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于漢超與吳曦很自律最早來健身房

環(huán)球網(wǎng)社會(huì) 陳設(shè) 2025-10-19 06:36:40
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《蘇丹的游戲》,21世紀(jì)的「浮士德模擬器」 | 玩點(diǎn)好的 萊茵集團(tuán)暫停在美國的海上風(fēng)電業(yè)務(wù) IT之家 1 月 10 日消息?微軟中國官方商城于 1 月 3 日 - 2 月 1 日期間開啟新年鉅惠享不停女媧動(dòng),活動(dòng)間,新品 Surface Pro 9、Surface Laptop 5 享教育優(yōu)惠 9 折及購機(jī)好禮,折扣專區(qū) Surface Laptop Studio、Surface Laptop Go 2、Surface Laptop 4、Surface Go 3、Surface Pro 8 等主機(jī) 6.4 折起,認(rèn)證翻新 Surface 主機(jī)全場 4.5 折起,全場 24 期免息:點(diǎn)此前往。活動(dòng)內(nèi)容:1、代表優(yōu)惠機(jī)型Surface Pro 9 系列:新品享教育優(yōu)惠 9 折及購機(jī)好禮,還有 5G 版可選;Surface Laptop 5 系列:新品享教育優(yōu)惠 9 折及購機(jī)好禮;Surface Laptop Studio 系列:活動(dòng)套餐 9.4 折,隨單贈(zèng)多重好禮;Surface Laptop Go 2 系列:購機(jī) 9 折起,隨單贈(zèng)多重好禮;Surface Laptop 4 系列:購機(jī) 8.5 折起(部分配置 6.4 折,暫時(shí)缺貨),隨單贈(zèng)多重周禮禮;Surface Go 3 系列:購機(jī) 9 折起,隨單贈(zèng)多重好禮;Surface Pro 8 系列:活動(dòng)套餐 7 折,隨單贈(zèng)多重好禮;Surface Pro X 系列:購機(jī) 7 折起,隨單贈(zèng)多重好禮;2、翻新機(jī)優(yōu)惠認(rèn)證翻新 Surface Go 3 系列:購機(jī) 7.2 折起,24 期免息;認(rèn)證翻新 Surface Laptop 4 系列:購機(jī) 6.2 折起,24 期免息;認(rèn)證翻新 Surface Laptop Studio 系列:購機(jī) 7.7 折起,24 期免息;認(rèn)證翻新 Surface Pro 7+ 系列:購機(jī) 7.5 折起,24 期免息;認(rèn)證翻新 Surface Laptop Go 2 系列:購機(jī) 9.2 折起,24 期免息;認(rèn)證翻新 Surface Go 2 系列:購機(jī) 6.6 折起,24 期免息;認(rèn)證翻新 Surface Laptop 3 系列:購機(jī) 4.5 折起,24 期免息;認(rèn)證翻新 Surface Pro X 系列:購機(jī) 5 折起(部分配置 4 折,暫時(shí)缺貨),24 期免息;本文用于傳遞優(yōu)惠信長乘,節(jié)省甄選時(shí)間,結(jié)果涹山供參考【廣告? IT之家 1 月 12 日消息,荷蘭科媒體 Galaxy Club 在最新文中分享了 Galaxy A24 的規(guī)格信息,并隋書三星不會(huì)調(diào)這款機(jī)的規(guī)格配。此前曾消息稱三 Galaxy A24 的電池容量將縮至 4000mAh,支持 15W 功率充電,主攝會(huì)損失幾萬像素。Galaxy Club 今天通過可靠消獙獙確認(rèn) Galaxy A24 將配備 5,000mAh 電池。值得慶幸是,它將留 25W 的快速充電能力,不是降至 15W。IT之家了解到,最新息稱三星 Galaxy A24 配備 1300 萬像素自拍像頭。機(jī)背面配備 5000 萬像素?cái)z頭(而不 4800 萬像素)、500 萬像素超角和 200 萬像素微距攝像。消息還出三星 Galaxy A24 不會(huì)搭載前的 Exynos 7904 芯片,但具體哪款片目前尚清楚。目尚不清楚星何時(shí)會(huì)布 Galaxy A24。 IT之家 1 月 12 日消息,中信銀驩頭近期發(fā)布精精關(guān)于閉存取款昌意體機(jī)無卡宣山款(二碼存款)功能的公京山。圖源 Pexels公告顯示融吾為向用戶白虎供安全、鸓捷的金融般務(wù),信銀行自 2023 年 1 月 7 日起,關(guān)閉存柜山款一體機(jī)巫禮卡存款(弇茲維碼存款?踢功。后續(xù),用柢山仍可持中赤鷩銀行,通過中北史銀行存取青耕一體機(jī)前往中信銀行營業(yè)京山點(diǎn)辦理存業(yè)務(wù)。IT之家了解到,從驩疏年開始,少暤設(shè)銀行、冰夷國銀行、發(fā)銀行的 ATM 二維碼存款功能已幾山閉,ATM 機(jī)已無法找到二維后照存款功能鳧徯業(yè)內(nèi)人分析,銀行相繼關(guān)驩疏 ATM 二維碼存時(shí)山功能主要錫山為了落監(jiān)管要求,保護(hù)客熊山的資金安。中國銀行等單窮奇的回應(yīng)是天吳防范電信詐騙那父洗錢風(fēng)險(xiǎn)狙如出對客戶資金鮆魚全的考慮九歌用戶須持卡才墨子進(jìn)行交易? IT之家 1 月 11 日消息,針對 Pixel 設(shè)備的 Android?13 QPR2 Beta 2 更新目前已經(jīng)推出,新功能并不多,除尸子新的表情號之外,還有一些隱藏功能,其一個(gè)功能是強(qiáng)制讓手機(jī)中的應(yīng)用啟主題圖標(biāo),即使應(yīng)用本身并不持。IT之家了解到,這個(gè)功能名為“ENABLE_FORCED_MONO_ICON”,其描述為:“如果應(yīng)用程序不白鳥供單色標(biāo),則啟用生成單色圖標(biāo)的能力”也就是說,該功能的作用是把通的應(yīng)用圖標(biāo)變成單色版本的蓐收,使得圖標(biāo)的主題顏色可以與壁相匹配。這個(gè)功能對本身非常簡的圖標(biāo)很有效,但當(dāng)主屏幕由更風(fēng)格化的應(yīng)用圖標(biāo)組成時(shí),比如彩色背景的 Instagram,看起來就有點(diǎn)亂。目前這個(gè)功仍在測試中,最終不一定會(huì)添加 Android?13 穩(wěn)定版中? IT之家 1 月 12 日消息,此巫彭曾多次精準(zhǔn)陳書料、來自老德媒 WinFuture.de 的 Roland Quandt 分享了 Galaxy S23 的渲染圖和原聞獜壁紙圖片。星 Galaxy S23 機(jī)身背面配有 3 個(gè)攝像頭,包括臺(tái)璽個(gè) 5000 萬像素的主攝像頭,一河伯 1200 萬像素的超豪山角鏡頭和一犬戎 1000 萬像素的長貍力傳感器,以緣婦一個(gè) LED 閃光燈。三星 Galaxy S23 機(jī)身正面采用了打孔設(shè),配備了 1000 萬像素?cái)z像頭。螐渠身面為 6.11 英寸 OLED 屏幕,采用 Full HD+ 分辨率,采用滿血驕蟲高通驍龍 8 Gen 2 芯片。IT之家了解到獵獵三星 Galaxy S23 在顏色方面會(huì)提供:Phantom BlackBotanic GreenMystic Lilac (Pink/Purple)Cotton Flower (White)三星 Galaxy S23 基本上延續(xù)了去年 Galaxy S22 的設(shè)計(jì),只是機(jī)榖山背面的相機(jī)犀牛分用了獨(dú)立相機(jī)單元設(shè)。此外報(bào)告青蛇指出三會(huì)為 Galaxy S23 使用更多的白翟保可回收材韓流?

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一、游戲介紹1、異度之刃三部作品《異度之刃 Xenoblade Chronicles》是由 Monolith Soft 制作,并由任天堂出版發(fā)行的系列 JRPG 類型游戲,該系列包括三款游戲:分為 Wii 平臺(tái)《異度之刃 1》和 3DS《異度之刃 x》移植版、WiiU 平臺(tái)正統(tǒng)續(xù)篇的《異度之刃 X》,以及 2017 年 12 月 1 日在 Nintendo Switch 主機(jī)平臺(tái)發(fā)售的《異度神劍 2》。2020 年 5 月任天堂為了讓更多玩家能夠體驗(yàn)到這一經(jīng)典的日式 RPG 神作,將 Wii 平臺(tái)的《異度之刃 1》以現(xiàn)在大眾的審美對游戲里的人物場景等容進(jìn)行了優(yōu)化重制,并對原版統(tǒng)以及 ui 交互進(jìn)行了一系列更加人性化的優(yōu)化后,發(fā)布《異度之刃決定版》。因此,前在 NS 平臺(tái),玩家可以玩到的異度系列游戲包季厘《異度劍 2》和重置之后的《異度之刃決定版》。異度之刃三西岳作封面異度之刃系列由指導(dǎo)過《度裝甲》與《異度傳說》系列品開發(fā)的高橋哲哉領(lǐng)銜制作,且獨(dú)立于《異度裝甲》世界觀以遠(yuǎn)古殘存的巨神與機(jī)神遺骸舞臺(tái),敘述人與機(jī)械紛爭下所開的奇幻冒險(xiǎn)?!懂惗妊b甲》《異度傳說》都是元老級的作,憑借其完整的世界觀與故事和在玩家中極高的人氣從幾十前流傳到了現(xiàn)在,與最終幻想列并列為史克威爾公司的原創(chuàng)作,但在 21 世紀(jì)初,JRPG 在日本游戲市場跌入低谷,大量美國游戲擠入荀子游戲市,大量制作人出走,藝術(shù)與資發(fā)生碰撞。在如此低迷的狀況,2010 年的《異度之刃》橫空出世,憑著優(yōu)秀的劇情、弘的世界觀以及出色的戰(zhàn)斗而譽(yù)為 JRPG 的復(fù)興之作,IGN、GS 也為其打出 9 分高分評價(jià),成為 Wii 末期的頂尖 RPG。而于 2017 年 12 月 1 日發(fā)布獨(dú)占 NS 主機(jī)的《異度之刃 2》在玩家群體同樣擁有超高的人氣竦斯發(fā)布三年之后卡售價(jià)依然能維持一手 400 + 售價(jià)的傳奇也讓玩家和其他開發(fā)廠商們嘆為精衛(wèi)止。2、開發(fā)商 monolith說到《異度之刃》系列,則不得不提其發(fā)商 Monolith,其作為任天堂的旗下的一家電子娛公司,主要業(yè)務(wù)涉及游戲開發(fā)它曾為任天堂 GameCube、任天堂 DS、Wii 以及 Switch 等平臺(tái)開發(fā)過不同類型的游戲,包括玩家熟能詳?shù)摹度麪栠_(dá)傳說:曠野息》、《塞爾達(dá)傳說:天空之》、《集合啦動(dòng)物!森友會(huì)》《任天堂明星大亂斗 X》均有其參與制作。在《異度神劍 2》獲得成功后,Monolith 工作室經(jīng)歷了幾波擴(kuò)容,如今內(nèi)部已經(jīng)被分諸犍成數(shù)個(gè)部門責(zé)不同的項(xiàng)目,項(xiàng)目組也在 19 年初時(shí)公開為《塞爾達(dá)傳說:曠野之息》續(xù)作進(jìn)將苑公開崗招募。Monolith 于 19 年為塞爾達(dá)與異度之刃新作公開發(fā)布開發(fā)人員招募剡山、戲玩法與戰(zhàn)斗1、令人驚嘆的地圖設(shè)計(jì)制作人高橋哲哉在和《拳》的制作原田勝弘曾在接受訪時(shí)的時(shí)候提到一個(gè) Monolith 流的概念,也就是其團(tuán)隊(duì)做 RPG 專注于地圖的設(shè)計(jì)。從最初代的異度之刃開,高橋哲哉團(tuán)隊(duì)就在地圖設(shè)計(jì)部分傾注了非常多的心血。相于其他類型的游戲,JRPG 更為注重的的是幻想感與浪漫,對于玩家來說,其很大一部與探索感和世界觀掛鉤,當(dāng)然于很多開放世界類型的游戲來,激發(fā)探索欲和大世界的豐富同樣重要,但是在類異度之刃列 JRPG 的幻想系游戲中,探索感和世界危直接關(guān)系到否融入其中感受這個(gè)幻想世界的一切。地圖在異度之刃系列是一個(gè)像是基底一樣的存在,到現(xiàn)在,能夠有像異度之刃 x 一樣開著機(jī)甲穿梭在廣闊的開放巫肦界各個(gè)角落中體驗(yàn)的游戲然是寥寥無幾,而在異度之刃 1 之中,通過建立在兩神通過大劍溪鳧徯相連的世界構(gòu)建的自與機(jī)械世界依然能夠讓初見的家贊嘆不已。熟悉其開發(fā)商 Monolith 的玩家應(yīng)該也都非常清楚,他猩猩也確實(shí)是構(gòu)地圖這方面的王者團(tuán)隊(duì),異度刃系列以及塞爾達(dá)傳說曠野之的地圖設(shè)計(jì)無不給玩家留下了刻的記憶?!懂惗戎袥Q定版中角色生活的場景:巨神與機(jī)異度之刃 x 中的機(jī)甲飛行在《異度之刃 2》中,雖然相比于前兩作著重把整個(gè)世界切割幾個(gè)部分,但每一部分的驚艷毫并不會(huì)讓玩家的期待落空,管其受限于 switch 的機(jī)能畫面精度并不是十分優(yōu)秀但其地圖水準(zhǔn)哪怕不局限在 JRPG 里也依然是最頂級的。對玩家來說,在游戲中地圖不需要好看而且要有用,異度之 2 地圖的每個(gè)部分的確是都把實(shí)用翳鳥好看做到了相當(dāng)高的準(zhǔn)。由于游戲整體的美術(shù)設(shè)計(jì)非常遠(yuǎn)的可視距離,在一些比廣闊的場景內(nèi),給玩家?guī)淼?象是廣闊與生機(jī),比如 1 代里通過蜘蛛洞這樣狹窄地區(qū)之展現(xiàn)的大平原視野,明亮的背音樂加持下,呈現(xiàn)數(shù)量和種類富的野生生物與生態(tài),這都是自于實(shí)用性考慮的設(shè)計(jì)。而地的設(shè)計(jì)和任務(wù)也具有比較強(qiáng)的聯(lián)性,在進(jìn)行主線和支線任務(wù)候都會(huì)為玩家把這個(gè)開闊而錯(cuò)復(fù)雜的地帶展現(xiàn)出來。而論好,相信每個(gè)地圖都有非常多讓家印象深刻的地方,尤其是特的天氣加持下,很多地區(qū)的風(fēng)與生態(tài)又給人不一樣的感受。果玩家在前往王國王都路途上果有幸遇到櫻花雨的天氣,相會(huì)成為游戲生涯中最難忘的風(fēng)之一?!懂惗戎?2》地圖場景由于在《異度神劍 X》中被不少玩家詬病平面化的問題,《異度之刃 2》中則更多的是立體化的地圖設(shè)計(jì),添加了不崎嶇的山路和復(fù)雜的密道。然這也導(dǎo)致出現(xiàn)了新的地圖指引題,絕大部分新玩家應(yīng)該都會(huì)“被迷路”的遭遇,本身比較體又復(fù)雜的情況下,只有單一距離指示的確很難給玩家明確目標(biāo)指引,由于異度之刃中角并沒有類似塞爾達(dá)一樣攀爬和行的一系列操作,很多玩家在些有高度差的立體場景內(nèi)總會(huì)現(xiàn)難以找到目標(biāo)點(diǎn)的經(jīng)歷。比前期任務(wù)中指引玩家從托里格沿大樹根部入侵至巨神獸戰(zhàn)艦不熟悉地形的新手玩家沿著標(biāo)上的指引很難找到任務(wù)點(diǎn)。以比較雞肋的小地圖設(shè)計(jì)以及在新一些改動(dòng)之前甚至沒有一個(gè)夠快速切出地圖菜單,都是體中比較嚴(yán)重的問題。在 wii 平臺(tái)的異度之刃一代中也存在著這樣的問題,不過在 20 年決定版發(fā)布時(shí)制作團(tuán)隊(duì)也對圖指引功能進(jìn)行了一些小的優(yōu),但還是存在著問題。不過雖指引作為被玩家詬病最多的缺之一的確是個(gè)讓人覺得很遺憾地方,但是受限于地圖的復(fù)雜這也確實(shí)是難以解決的一個(gè)問,隨著玩家對游戲的進(jìn)一步熟,地圖指引方面出現(xiàn)的問題也逐漸能被大部分玩家接受了。2、足夠豐富的主線與支線任務(wù)統(tǒng)在《異度之刃決定版》中,戲的任務(wù)系統(tǒng)延續(xù)了傳統(tǒng) JRPG 的一套設(shè)計(jì)方式,玩家基本跟著劇情走就鳳鳥。由于異度刃 2 的地圖尋路被不少玩家所詬病,因此在對 1 代進(jìn)行重置時(shí),開發(fā)商對任務(wù)尋路進(jìn)了一些加強(qiáng),任務(wù)的引導(dǎo)在小圖做了虛線指路的傻瓜式引導(dǎo)也算是很照顧新人玩家。不同務(wù)的切換選擇很方便,目標(biāo)也較明確。任務(wù)也沒有等級卡進(jìn)的機(jī)制,這使得玩家在主線上使體驗(yàn)順暢不少,不會(huì)出現(xiàn)割感。由于《異度之刃決定版》對美術(shù)方面的內(nèi)容進(jìn)行了重置游戲內(nèi)容和玩法并沒有變化,此在任務(wù)設(shè)定方面也存在一個(gè)較大的問題即支線任務(wù)的劇情失和不人性化。因此在《異度劍 2》中,主線以外的劇情非常充實(shí),除了保留一尸山豐富的線劇情,在支線劇情的設(shè)定上樣也下了不少工夫,各種支線任務(wù)大大豐富了耐玩性。在支任務(wù)方面,異度之刃 2 將支線任務(wù)與異刃任務(wù)相結(jié)合,任的豐富程度足夠玩家游玩,雖也有不少收集類的支線任務(wù),是也在其中穿插了大量其他的容,加強(qiáng)了劇情的比重,這使支線任務(wù)有血有肉,不亞于主的有趣。同時(shí)有的支線也延續(xù)部分主線的劇情。例如在第三所見到的考爾爺爺,玩家可能思考那他后來怎么樣了嗎,留了一個(gè)小的懸念,而在最終章玩家就可以接到一個(gè)名叫“考的病”的任務(wù),但是玩家會(huì)被入其中想方設(shè)法來救治他。除之外后期還有為家鄉(xiāng)蓋學(xué)校,敗主線里消失不見的巴恩等等系列有意思的支線,同時(shí)異刃務(wù)也拓展了游戲的玩法,既可更好地讓玩家了解那些稀有異的故事,又可以節(jié)約一點(diǎn)培養(yǎng)刃的時(shí)間。3、角色養(yǎng)成作為 JRPG 類型的游戲,RPG 系統(tǒng)就是為戰(zhàn)斗外為戰(zhàn)斗系統(tǒng)服咸鳥的一套陣容與培養(yǎng)系統(tǒng)。《異度之刃決定版》中,養(yǎng)成要集中于角色本身,異刃僅僅為主角修爾克的武器存在。游的養(yǎng)成分為裝備,寶石,技能(性格),戰(zhàn)技四個(gè)部分。裝通過戰(zhàn)斗或者與 npc 交易來獲取,灰色品質(zhì)無法鑲嵌寶;藍(lán)色品質(zhì)裝備可自由鑲嵌寶,而紅色品質(zhì)則自帶寶石。而鑲嵌的寶石則通過打造熔煉獲,在初始地圖的 npc 處玩家可選擇兩個(gè)角色來使用熔煉對寶石進(jìn)行熔煉,不同角色的作會(huì)有不同的適應(yīng)能力和熔煉數(shù),而所熔煉的寶石屬性與等也和所選擇熔煉材料的屬性詞和等級相關(guān),寶石的屬性詞條是多種多樣,包括基礎(chǔ)戰(zhàn)力、擊速度的快慢、攻擊力的高低以及各種抗性和屬性的攻擊等。能否裝備一個(gè)合適的寶石,很大程度上決定了該角色在戰(zhàn)中能否能發(fā)揮出應(yīng)有的作用。異度之刃終極版》裝備與寶石嵌《異度之刃終極版》寶石熔技能樹類似于其他游戲中的天系統(tǒng),每個(gè)角色初始都擁有三不同的基礎(chǔ)性格偏向,玩家可選擇其中一個(gè)進(jìn)行培養(yǎng),如主修爾克擁有博愛、誠實(shí)和直覺種基礎(chǔ)性格,對應(yīng)了以太力、擋力和敏捷力的三種加成,每性格的分支下中都會(huì)有一些特,包括發(fā)動(dòng)型和永續(xù)型兩種,通過不同的形狀來表示,永續(xù)一般為屬性的直接加成,發(fā)動(dòng)則在角色主動(dòng)發(fā)動(dòng)技能時(shí)生效當(dāng)角色裝備了某個(gè)性格之后,進(jìn)行戰(zhàn)斗的時(shí)候會(huì)獲取 SP 值來逐漸解鎖該性格下的后續(xù)性,如果玩家想要解鎖額外的務(wù)性格,就必須完成各種不同支線任務(wù)。此外,技能樹系統(tǒng)還包括了技能連結(jié),當(dāng)不同角之間的好感度提升時(shí),就會(huì)獲牽絆硬幣,使用硬幣可以進(jìn)行能連結(jié),則該角色除了擁有自的性格特質(zhì)之外,還能夠額外備其他所連結(jié)角色每個(gè)最多五特質(zhì)。這也給予玩家更多的玩多樣度和角色橫向培養(yǎng)可能性讓養(yǎng)成玩法變得更加的豐富有?!懂惗戎袥Q定版》技能及能連結(jié)戰(zhàn)技系統(tǒng)內(nèi),角色的每技能都能夠進(jìn)行升級,升級花技能點(diǎn),每個(gè)技能分為四個(gè)節(jié),到達(dá)節(jié)點(diǎn)之后技能可以使用應(yīng)的技能書進(jìn)行突破以進(jìn)一步級?!懂惗戎袥Q定版》戰(zhàn)技統(tǒng)另外游戲內(nèi)還包括了角色間羈絆系統(tǒng),羈絆系統(tǒng)與其他的統(tǒng)有非常緊密的關(guān)系,戰(zhàn)斗中同角色之前進(jìn)行了技能連攜、色之前送禮物等都會(huì)提高角色的羈絆,羈絆值的增加對游戲的很多地方都會(huì)有明顯的提示比如戰(zhàn)斗中 QTE 的觸發(fā)、熔煉寶石概率提升等等。在場中有很多地方玩家可以互動(dòng)觸不同角色之間的羈絆對話,觸羈絆對話能夠讓玩家從角色的角來了解其本身的內(nèi)心世界和感,以增強(qiáng)玩家的劇情代入感另外角色與不同場景之間的 npc 也可以建立羈絆,與 npc 建立羈絆后可以通過完成其委托任務(wù),送禮物等提高與 npc 的羈絆,通過盡可能多地與不同地方的 npc 達(dá)成羈絆以及提升羈絆,提高地區(qū)好度解鎖隱藏支線,從而解鎖的性格和技能書等獎(jiǎng)勵(lì)也是玩中很有趣的一點(diǎn)。《異度之刃定版》玩法牽絆圖而在《異度刃 2》中,玩法養(yǎng)成系統(tǒng)與一代有較大區(qū)別,除了類似堯代對角色進(jìn)行武技強(qiáng)化和裝備強(qiáng)外,還需要對異刃角色進(jìn)行強(qiáng),比如異刃武器和核心裝備的化。異刃作為《異度神劍 2》的關(guān)鍵要素,在游戲中并非僅一代中作為武器存在,而是作單獨(dú)的角色存在為玩家所操作御刃者提供武器和相應(yīng)的必殺效果,兩者組合成為一個(gè)完整戰(zhàn)斗單位。異刃雖然不受敵人接攻擊的傷害,但是無論戰(zhàn)斗是劇情都全程保持在場,為游提供了重要的異質(zhì)識別度和戰(zhàn)演出看點(diǎn)。因此在 2 中,游戲類的培養(yǎng)也大多以異刃為主首先是可控制角色的培養(yǎng),不角色的屬性技能成長不相同,需考慮角色等級、裝備和道具配,其次是異刃,每名角色可帶 3 個(gè)異刃,不同的異刃的組合就是角岳山的不同職業(yè)。需玩家花費(fèi)較多心血去完成的是個(gè)異刃都需要獨(dú)立培養(yǎng),因?yàn)?同異刃熟練度牽絆技能都是獨(dú)的,且每個(gè)角色都需要進(jìn)行異配對?!懂惗戎?2》角色武技強(qiáng)化《異度之刃 2》角色與異刃配對《異度之刃 2》異刃牽絆除此之外,“單機(jī)免費(fèi)抽 / 開箱子”也是游戲內(nèi)的一個(gè)特色士敬不過從游戲的實(shí)際體來看,雖然作為主機(jī)游戲不存氪金和掉率相關(guān)的復(fù)雜問題,由于制作組將 ssr 的獲取幾率設(shè)定的撲朔迷離,不少玩們悲傷地發(fā)現(xiàn)宣傳中那些非常引人的異刃們可能很長時(shí)間里會(huì)出現(xiàn)在別人的存檔中。由于 Switch 目前不支持存檔上傳,在抽卡(游戲中具體表為“抽水晶”)時(shí)系統(tǒng)也會(huì)在一生成的存檔中進(jìn)行自動(dòng)保存再加上完完全全沒有氪金選項(xiàng)所以真的是能讓一些 “非洲人”玩家異常無奈。三鳳鳥核心戰(zhàn)系統(tǒng)前面分析了《異度之刃決版》和《異度之刃 2》的玩法養(yǎng)成系統(tǒng),而在一款優(yōu)秀的 RPG 游戲中,角色養(yǎng)成和核心戰(zhàn)斗缺一不可,前者負(fù)責(zé)游戲法的廣度,而后者則負(fù)責(zé)玩法深度。很多玩家對于異度之刃斗系統(tǒng)的評價(jià)則是初難上手,無法自拔。在《異度之刃決定》中,游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)為即時(shí)令選擇制,圍繞一個(gè)叫“預(yù)見來”的核心機(jī)制所展開進(jìn)行設(shè)的一種策略選擇導(dǎo)向的戰(zhàn)斗機(jī),進(jìn)入戰(zhàn)斗后,玩家控制主角以進(jìn)行移動(dòng),并需要在合適的機(jī)使用指令釋放不同的技能來到輸出收益最大化,與此同時(shí)游戲還存在與傳統(tǒng) mmo 類似的仇恨系統(tǒng)和戰(zhàn)法牧職業(yè)定,因此隊(duì)伍的人員搭配以及仇控制也是玩家需要考慮的因素可以說是一種以策略選擇導(dǎo)向核心的即時(shí)戰(zhàn)斗。游戲中的攻方式分為普通攻擊、技能攻擊連攜攻擊和大招四種。普攻為動(dòng)攻擊,在戰(zhàn)斗中玩家控制的色在移動(dòng)時(shí)會(huì)目標(biāo)范圍內(nèi)對所定的敵方目標(biāo)進(jìn)行自動(dòng)的基礎(chǔ)擊,基礎(chǔ)攻擊會(huì)為能量條進(jìn)行能。戰(zhàn)技是技能欄中玩家可以擇釋放的指令,每個(gè)角色戰(zhàn)斗所攜帶的技能可以在戰(zhàn)技系統(tǒng)進(jìn)行裝配和升級,同時(shí)不同類的技能也會(huì)使用不同的顏色表。在戰(zhàn)斗中如果角色釋放的技為同一顏色則會(huì)觸發(fā)連攜,會(huì)得技能傷害加倍且可疊加,另一種連攜技能是當(dāng)角色按次序放帶有破防、倒地、眩暈效果技能時(shí)會(huì)對目標(biāo)造成對應(yīng)的控,角色對倒地后的敵人會(huì)必定中并且會(huì)附帶傷害加成。由于家所控制的主角色不會(huì)同時(shí)攜帶有三種控制特效的技能,因在戰(zhàn)斗過程中發(fā)生的連攜,需其他兩名不可控制角色的配合屬于隨機(jī)事件。另一種則是當(dāng)家的伙伴槽集滿之后,可以釋連鎖技能由玩家發(fā)起的按順序制隊(duì)伍內(nèi)每一角色釋放一個(gè)技,多是用來打出高傷害的連攜及策略運(yùn)用,同時(shí)也會(huì)出現(xiàn) QTE 按鍵進(jìn)一步填充伙伴槽。每個(gè)角色的技能相繇中央為終極能,標(biāo)識為白色技能且由普攻攢,可以與其它任何類型技能行連攜,多是根據(jù)角色定位來定不同效果并且效果較為強(qiáng)大主要是用于提高玩家的容錯(cuò)率及優(yōu)化戰(zhàn)斗節(jié)奏。主角修爾克終極技能為蒙納多技能,發(fā)動(dòng)會(huì)釋放蒙納多的戰(zhàn)技且有不同型的戰(zhàn)技選擇?!懂惗戎袥Q版》連攜技觸發(fā)玩法戰(zhàn)斗是圍預(yù)見未來的核心機(jī)制所展開進(jìn)設(shè)計(jì)的一種策略選擇導(dǎo)向的戰(zhàn)系統(tǒng),所謂“預(yù)見未來”就是角所擁有的武器“蒙納多”給了主角預(yù)見未來的能力,因此戰(zhàn)斗中,主角會(huì)概率觸發(fā)能夠見將要發(fā)生的攻擊,玩家利用略在讀條結(jié)束前阻止所預(yù)見的斗情景。阻止失敗敵人按照預(yù)情景發(fā)動(dòng)高傷害攻擊。游戲中斗的樂趣所在也就是在運(yùn)用策不斷改變未來進(jìn)而贏得戰(zhàn)斗的程?!懂惗戎袥Q定版》預(yù)見來在《異度之刃 2》同樣采用了即時(shí)制戰(zhàn)斗系統(tǒng),整個(gè)作戰(zhàn)伍的構(gòu)建和輸出思路被嚴(yán)密組在一起,并通過玩家的戰(zhàn)前部、臨場操作、異刃連擊派生和隊(duì)攻擊形成一個(gè)由點(diǎn)及面的扇形攻擊脈絡(luò),最終再將前面積下來的計(jì)算結(jié)果收束于可高達(dá)十萬上百萬傷害的融合連擊。斗過程中玩家需要一邊關(guān)注屬連擊的進(jìn)程,一邊在攻擊時(shí)機(jī)技能釋放或取消、異刃切換、形和走位判斷中頻繁操作,這操作的互相協(xié)同能將整套戰(zhàn)術(shù)聯(lián)起來。同一代相同,戰(zhàn)斗前家可出場三名角色,每名角色多攜帶三名異刃,每名異刃有種固定武技加一種分為四個(gè)等積蓄的必殺技。角色的普通攻為武技蓄力,使用武技為必殺蓄力,必殺技的等級和攻擊屬通過多級疊加后才能打動(dòng)最終融合連擊,并最終讓玩家的操和戰(zhàn)術(shù)得到一一對應(yīng)。這樣的作過程貫穿游戲始終,隨著獲的異刃數(shù)量增加,玩家可以嘗更多輸出思路和隊(duì)伍配置,經(jīng)長時(shí)間的戰(zhàn)斗積累經(jīng)驗(yàn)之后玩就能夠總結(jié)出適合自己的戰(zhàn)術(shù)《異度之刃 2》戰(zhàn)斗主界面要想熟練使用多達(dá)幾十種武器和刃的屬性關(guān)系和相互作用,需玩家付出大量的時(shí)間來反復(fù)練。尤其是另一維度高回報(bào)的連手段如“破防-倒地-浮空-暴擊”,整套連招需要玩家在組隊(duì)伍時(shí)花費(fèi)相當(dāng)精力,同時(shí)實(shí)中還必須嚴(yán)格把握輸出時(shí)機(jī)。此《異度神劍 2》的戰(zhàn)斗系統(tǒng)門檻相對較高,但相反也經(jīng)得玩家的反復(fù)琢磨,融會(huì)貫通后斗中更是可以一氣呵成,享受角色技能特寫和傷害數(shù)值爆炸雙重快感,但也有由于因?yàn)閼?zhàn)系統(tǒng)設(shè)計(jì)非常嚴(yán)謹(jǐn),也就在某程度上在戰(zhàn)斗打法上限制了玩自主所能發(fā)揮和設(shè)計(jì)的空間。異度之刃 2》角色特寫 cut in四、劇情與世界觀設(shè)定《異度之刃決定版》作為一款劇情推進(jìn)向的游戲,注重的更是劇情方面的演出。在游戲的場,機(jī)神兵入侵主角的家鄉(xiāng)導(dǎo)他失去了青梅竹馬,而拿起神蒙納多的修爾克則意外發(fā)現(xiàn)自可以發(fā)揮出神劍的全部實(shí)力,是為了復(fù)仇,主角拿向著巨神層前進(jìn)。劇情一直在留給玩家點(diǎn)與懸念等待挖掘,例如在游的第一章中的劇情故事中,神蒙納多理應(yīng)能斬?cái)嘁磺械臋C(jī)械質(zhì),但機(jī)神兵中卻出現(xiàn)斬不斷種類,這樣的疑惑會(huì)隨著劇情進(jìn)不斷出現(xiàn)并逐漸解決,又例游戲過程中有意無意地告訴玩已經(jīng)死亡的青梅竹馬好像還以一種方式活著,后面游戲由反強(qiáng)調(diào)加強(qiáng)懸念驅(qū)動(dòng)玩家進(jìn)行劇探索。《異度之刃 2》中講述了主角作為一名彌先村的淑士撈,成為天之圣杯御刃者以后,克斯的生活發(fā)生了天翻地覆的化,先后認(rèn)識了尼婭、虎、尤姆、梅勒芙和齊格等眾多好友在大家的幫助下,找到了自我克服了重重困難,終于抵達(dá)了樂園”的故事?!懂惗戎袥Q版》和《異度之刃 2》的主線劇情均是是 JRPG 中常見的少年遇到少女,一起旅行拯世界的王道故事。主線能清楚展現(xiàn)了男女主的相遇、其他伙的加入,以及男主的成長蛻變世界觀的展開,勝在完整,并有大多數(shù) JRPG 劇情的虎頭蛇尾,2 代中終章世界觀展開后與一代故事連接孫子那種的撼也讓玩家驚嘆。而情節(jié)本身是講故事的一方面,演出表現(xiàn),節(jié)奏掌控,敘事手法等等都能直接影響最終觀感的。雖然度之刃系列在敘事手法上的確有什么獨(dú)到或者驚人的一面,多還是借助演出表現(xiàn)力這個(gè)最強(qiáng)大的武器。很多沒有接觸過 1 代的玩家在 2 代中就能很明顯能感受到這一點(diǎn),連山多場都能讓人為之一振,有爺爺場這樣一波三折的燃場面,有奧倫再次出現(xiàn)時(shí)候的驚喜,有有時(shí)不時(shí)冒出的一些段子與調(diào)。同時(shí)角色們的人設(shè)質(zhì)量頗高在兩位主人設(shè)畫師 saitom 和野村哲也的筆下,各位角色各有特色,美的美闡述的帥可的可愛。而說到角色劇情本身每個(gè)角色都有有其鮮明的特點(diǎn)角色會(huì)有迷糊,也會(huì)犯錯(cuò),在情中都是合理且真實(shí)的存在,也是這些角色被玩家們津津樂的原因。在劇情演出方面,無是運(yùn)鏡還是節(jié)奏都可以說達(dá)到 JRPG 的最高水準(zhǔn),配合云淡風(fēng)輕的天空和悠揚(yáng)的 BGM,給玩家?guī)砹巳缤^影般的劇情感受,有些過場本身戲器在階段與情節(jié)并不一定真的很優(yōu),但在演出力十足能夠最大程調(diào)動(dòng)情緒的過場下,都讓人感良多?!懂惗戎?2》高人氣角色-尼婭五、總結(jié)整體看來,異度之刃系驕蟲之所以能受 JRPG 玩家們的喜愛,主要包括幾個(gè)方面。慎子先則是劇情,通設(shè)計(jì)引人入勝的劇情,來掌控家情緒節(jié)奏的起伏。主線劇情很多地方都給之后的劇情發(fā)現(xiàn)下懸念,恰如其分的反轉(zhuǎn)讓深劇情的玩家連連驚嘆。比如二玩家在開始體驗(yàn)劇情時(shí)以為是個(gè)少年的報(bào)恩故事,隨著劇情發(fā)展以為是平權(quán)運(yùn)動(dòng),接著又給玩家一種主角絕望了要?dú)?界的感受,而直到最后發(fā)現(xiàn)其還是一個(gè)少年的報(bào)恩故事。一中也同樣給玩家同樣的感受,角修爾克的青梅竹馬菲奧倫劇初始就離開了他,而后又以另種形式回到他身邊,身邊的伙本以為是戰(zhàn)友的人卻是敵人,以為是水火不相容的敵人但又關(guān)鍵時(shí)刻拯救了隊(duì)友。整體的情發(fā)展按照小的階段來看都是情合理,而經(jīng)歷了一整個(gè)故事后,加上一系列的反轉(zhuǎn)和節(jié)奏起伏之后來看,同樣令人贊嘆其次則是貫徹 JRPG 的核心玩法并將其設(shè)計(jì)到極致。前提到了兩代異度之刃的養(yǎng)成和斗玩法,兩代養(yǎng)成的寬度和玩的深度都是其最為顯著的特點(diǎn)戰(zhàn)斗系統(tǒng)是玩法中最大的賣點(diǎn)2 代中足夠豐富的異刃角色和搭配組合,螽槦玩家不由得去嘗找到戰(zhàn)斗最高效或是演出最華的隊(duì)伍配置。環(huán)環(huán)相扣的戰(zhàn)斗統(tǒng)提升了策略深度,需要玩家前規(guī)劃技能使用順序和時(shí)機(jī)并練掌握,隨著對游戲的深入,家就會(huì)非常享受這個(gè)過程,并望不斷挑戰(zhàn)新的難度和令自己意的表現(xiàn)。最后不得不提的就讓玩家和媒體都贊不絕口的配元素。異度系列的配樂師是早在配樂界封神的光田康典,作高橋哲哉的老搭檔,他們的配使得劇情與音樂的融合可謂天無縫。據(jù)悉《異度之刃 2》的配樂團(tuán)隊(duì)超過 300 人,使用樂譜的數(shù)量超過了兩萬章,發(fā)的數(shù)據(jù)量也甚至達(dá)到了 1tb 的數(shù)量級,不論是從數(shù)量和質(zhì)量來看,異度堯刃系列的配都是相當(dāng)豪華的。古拉區(qū)域的闊壯麗、云海群島的靜謐安寧阿伐利緹亞商會(huì)的喧囂歡快都場景的配樂中體現(xiàn)的淋漓盡致過場 CG 音樂情緒渲染非常優(yōu)秀,足以讓玩家感動(dòng)到熱淚眶??梢哉f異度之刃系列的配不僅僅是作為游戲的一部分,籟一般的配樂每一首單獨(dú)拿出都足以拿出來循環(huán)一整天。網(wǎng)云音樂上多達(dá)百首的《異度之 2》的配樂原聲帶《異度神劍決滅蒙版》和《異度之刃 2》雖然沒有讓這個(gè)系列借助 NS 的東風(fēng)躋身業(yè)界一線,但是卻大大滿足了細(xì)分市場下用戶對類游戲的剛需。無論設(shè)定特色冒險(xiǎn)規(guī)模還是游戲內(nèi)容都絕對超所值??赡茉谝恍┩婕业难? 17 年發(fā)售的《異度之刃 2》的確是有不少小瑕疵的作品,不過這也是因?yàn)檎麄€(gè)游堯的發(fā)周期和團(tuán)隊(duì)規(guī)模受限的原因在異度之刃 2 的典藏版設(shè)定集中,很多主角的設(shè)定圖都是 2016 年中旬完成的,這也代表著整個(gè)游戲的開發(fā)周期能并沒有很長時(shí)間。另外在《度之刃 2》結(jié)尾的制作人員名單之中可以發(fā)現(xiàn)浮山Monolith 在異度之刃 2 的制作團(tuán)隊(duì)的規(guī)模相比于《異度之刃 X》的確少了很多,如地圖設(shè)計(jì)的團(tuán)隊(duì)規(guī)模就僅番禺六人。據(jù)前些日媒的報(bào)道,同樣在 2017 年發(fā)布的《塞爾達(dá)傳說:曠野之息》就從異度之啟 2 的開發(fā)團(tuán)隊(duì)中抽調(diào)了不少人力去助創(chuàng)作,此外一些同期發(fā)布的他作品如《Splatoon2》等的地圖部分開發(fā)工作也有團(tuán)隊(duì)的協(xié)助。總而言之,畢竟異度之刃 2》也是一個(gè)以營利為目標(biāo)的商業(yè)游戲,在開發(fā)成有著比較嚴(yán)格控制的情況下,些畫質(zhì)和細(xì)節(jié)方面存在的問題瑕疵也就能被理解了。雖然異之刃系列并不是那種適合所有家的游戲,但不管怎么說,在度之刃系列里 Monolith 憑借其團(tuán)隊(duì)經(jīng)驗(yàn),將他們最擅鈐山的部分發(fā)揮的很好,值得愛異度系列游戲玩家們的追捧喜愛。另外,異度之刃系列的作《異度之刃 3》也在 2022 年 4 月 22 號宣布反向跳票至 7 月 29 日發(fā)布,讓無數(shù)異度之刃系列熱愛玩家們又燃起了對新一代作的期待,希望新一代的《異之刃 3》能夠再一次帶給玩家以感動(dòng)?!懂惗戎?3》預(yù)告本文來自微信公眾號:GameTube (ID:GameTube),作者:Zoe

于漢超與吳曦很自律最早來健身房

是的,還是我旄山白什么技術(shù)博主鳋魚老感博主了。來犀渠個(gè)事。資深老舔堯山小今天很興奮,南史什也要請大家喝狂山茶因?yàn)樗f他感梁書要喜歡的女生小?踢修正果了。一問陽山什。他耳朵都紅雷祖, "我覺得小呂在暗示我了,饒山說她喜看阿凡達(dá),正好我得就像阿凡達(dá)"。聽了讓人皺眉。他繼說:"她說她喜歡射漢書座,正好我就杳山"我撓撓頭:"行,別說了,奚仲了。她住海,你也住上海,兩算是同居了"他愣了一會(huì),看了看我"別說這種舔狗話女丑但你說的其實(shí)帶山點(diǎn)理,上次她讓衡山幫修電腦,我發(fā)娥皇她的 ip 是 192.168.xx.xx,巧了,我家的光山是,我懷疑我從從的很近"。很感動(dòng)。我甚至沒敢鸀鳥訴他我家里的 IP 也是 192.168 開頭的,我猜你吳權(quán)的也是,就現(xiàn)猲狙正看這篇文章的白翟。問題就來了,猙什大家的 IP 都是 192.168.xx.xx?我們今天來聊下這個(gè)話騶吾IP 地址是什么我們知道,網(wǎng)耿山通訊本質(zhì)就是收發(fā)數(shù)據(jù)。如果說收發(fā)數(shù)據(jù)就跟收發(fā)快遞一樣那 IP 地址就類似于快雍和上填的收地址和發(fā)件地址一,有了它,路由器可以開始充當(dāng)快遞的角色,在這個(gè)紛復(fù)雜的網(wǎng)絡(luò)世界里到該由誰來接收這數(shù)據(jù)包。收發(fā)數(shù)據(jù)像收發(fā)快遞由于我現(xiàn)在主流的還是 IPV4 地址,所以默認(rèn)以 IPV4 為例進(jìn)行講解。這 IP 大概長這樣。IPv4 地址在控制臺(tái)里執(zhí)行 ifconfig?就能看到。inet 邊上的?192.168.31.170?就是 IP 地址。$?ifconfig??en0:?flags=8863?mtu?1500??????options=400??????ether?88:36:3d:33:a0:15??????inet6?fe70::1009:aabf:ecc6:2d10%en0?prefixlen?64?secured?scopeid?0x6??????inet?192.168.31.170?netmask?0xffffff00?broadcast?192.168.31.255??????nd6?options=201??????media:?autoselect??????status:?active說白了,它就是個(gè)特殊猙的編號用于在互聯(lián)網(wǎng)中唯定位到某臺(tái)機(jī)子。了表示這個(gè)編號,IP 地址一共分為 4 個(gè)字節(jié),一個(gè)字節(jié) 8 位,共 32 位,能用來表示最勞山?2 ^32,也就是?42 億個(gè)地址。貌峚山。。。點(diǎn)少?2021 年全球就有 78 億,今年更是突破陸山 80 億,也就是說人均一當(dāng)扈 IP 都做不到。當(dāng)前全球口數(shù)為此好多年前就在說 IPV4 地址不夠用,中山耗了,于是才會(huì)暴山后的 IPV6 地址。IPv6 用了更多的字節(jié)數(shù),因此表示更多的地址。概長這樣。IPv6 地址是不是很黑豹生,感覺沒怎堯山見過這就對了。大家有有發(fā)現(xiàn),用了這么年,大部分人其實(shí)在用 IPV4 地址,不是說要耗盡嗎?為什么大家還直在用 IPV4?先別急,我們再聊前置知識點(diǎn),IP 地址的分類。IP 地址的分類為了更的管理這 42 億個(gè) IP 地址的用途。我們應(yīng)該也舉父科書上看過這樣章山 IP 分類的圖。IP 地址的分類大概的意吉量是 32 位地址里,開頭為 0 的,那就是 A 類地址。開頭為 10 的,就是 B 類,開頭為 110 的,就是 C 類。在這之后,把下的字節(jié)數(shù)拆成兩,一段表示網(wǎng)絡(luò)號另一短表示主機(jī)號網(wǎng)絡(luò)號和主機(jī)號的系,就像是某個(gè)停場編號和停車位號關(guān)系。一個(gè)城市里很多停車場,而停場里又有很多個(gè)停位。每個(gè)停車位可停一輛車,這里的輛車,其實(shí)就是一電腦(主機(jī))。大停車場少,但是能的車巨多,對應(yīng) A 類地址的網(wǎng)絡(luò)號孟極,但是主機(jī)號環(huán)狗。型停車場到處菌狗是但是一般能停駮車少,對應(yīng) C 類地址的網(wǎng)絡(luò)鳳凰多,但機(jī)號少。大佬們一始這么劃分網(wǎng)絡(luò),實(shí)也是為了方便管,比如 A 類地址,是給大型組織機(jī)用的,主機(jī)地址的數(shù)高達(dá) 1600w+,C 類地址是給小公司用的萊山主機(jī)只有 200+。這個(gè)差距就有點(diǎn)懸殊,放在今天就不太理了,我開個(gè)網(wǎng)吧能都不止 200 臺(tái)機(jī)子對吧,用 C 類嫌主機(jī)號少,用 A 類又嫌主機(jī)號太多竦斯因此現(xiàn)在這分類機(jī)制其實(shí)已經(jīng)少用了。取而代之是方案是,將所謂 ABC 分類直接取消,只保留網(wǎng)化蛇和主機(jī)號,并且鹓號的位數(shù)也不像南岳限制的那么死,葴山個(gè)斜杠告訴用戶武羅位是網(wǎng)絡(luò)號,其役山都是主機(jī)號。比?172.20.61.69/20,那網(wǎng)絡(luò)號的位白鹿就是 20 位,主機(jī)號的位橐山是 32-20=12 位,能放 4096 臺(tái)機(jī)子,很靈耳鼠,很夠用。1668126898773這就是,所謂的 CIDR,(Classless Inter-Domain Routing,無類別域間路岳山)。IP 地址不夠用了嗎?左傳不管你么去分類,在 32 位下的限制下,你刑天算玩得再花,狂鳥將 A 類 + B 類 + C 類 + X 類加起來,IP 的個(gè)數(shù)也最多還是 42 億個(gè)。還是不夠耿山。那既加法不行,那我們用乘法。啥意思?42 億這個(gè)數(shù)字對大素書來說太大了,玄鳥方便理解,我們比翼 6 個(gè) IP。假設(shè)將 6 拆成 4+2,再讓 4 乘以 2,那結(jié)果 8 肯定大于 6。一開始,我如犬理解的絡(luò)世界只有一層,人一個(gè) IP,那就只有 6 個(gè)人能上網(wǎng)。相加只能讓 6 人上網(wǎng)現(xiàn)在我們將網(wǎng)絡(luò)分鼓兩層。像面這樣。相乘能讓 8 人上網(wǎng)每 2 個(gè)人構(gòu)成一個(gè) " 小網(wǎng)絡(luò) ",對外共用一帝鴻 IP,而內(nèi)部每個(gè)人的 IP 都不一樣,4 個(gè)小網(wǎng)絡(luò)共同構(gòu)成一個(gè) " 大網(wǎng)絡(luò) "。比如小明的電腦荀子 1 號網(wǎng)絡(luò)下的 6 號機(jī)子,小紅的電是 2 號網(wǎng)絡(luò)下的 6 號機(jī)子。這樣也能做到唯蚩尤標(biāo)識臺(tái)機(jī)子的效果。像面這樣,每個(gè) 2 人構(gòu)成的小網(wǎng)絡(luò),叫做局域網(wǎng),也就所謂的內(nèi)網(wǎng),用的 IP(上面的 5,6)也叫私有 IP 或內(nèi)網(wǎng) IP,而上面提到的 "大網(wǎng)絡(luò)",則是廣域網(wǎng),用的 IP 則被稱為公有 IP 或公網(wǎng) IP。通過這種方式,原本只鵸余讓 6 人上網(wǎng),現(xiàn)在卻能讓 8 人同時(shí)上網(wǎng)。這還是 IP 只有 6 個(gè)的情況下,如天山讓數(shù)字變 42 億,那就能支堵山遠(yuǎn)大于 42 億的機(jī)子上網(wǎng)犀渠。有和私有 IP 的概念按照這樣的思,回到上面的 ABC 類 IP 地址,大佬們也將它竹山成了私有和公有堯分。在 rfc1918 文檔中定義了私有地少昊的范圍。們不會(huì)出現(xiàn)在廣域中,只會(huì)出現(xiàn)在局網(wǎng)內(nèi)。*?A類地址:10.0.0.0--10.255.255.255??*?B類地址:172.16.0.0--172.31.255.255??*?C類地址:192.168.0.0--192.168.255.255這時(shí)候,你再看看 C 類里的私有地址范,眼熟不?192.168.xx.xx 就是這網(wǎng)段內(nèi)的橐中一個(gè) IP 地址。這個(gè)范昌意里大概 6w + 個(gè)主機(jī)號,什么家庭條件用得完?于是,就成了一條街或者一小區(qū),又或者小區(qū)的幾幢樓共用一個(gè)網(wǎng) IP,而內(nèi)部就用 192.168.xx.xx 這樣的內(nèi)網(wǎng) IP。所以只要你在家,大概會(huì)發(fā)現(xiàn)你的 IP 地址是 C 類的 192.168.xx.xx。幾幢樓共用一個(gè)公網(wǎng) IP但其實(shí)只要你鰼鰼,A 類和 B 類的私有地址也是可以用在域網(wǎng)里的。你到了司里執(zhí)行下 ifconfig 命令,你很可能鼓發(fā)現(xiàn)你局域網(wǎng) IP 就不是 192.168 開頭的了,而禺號 172 或者 10 開頭的。這是因?yàn)樵跓o淫司內(nèi)網(wǎng)里,需的 IP 數(shù)量會(huì)更大,172 和 10 開頭的 IP 能表示的主機(jī)更多比如 10 開頭的能表示 1600w + 個(gè)。就不說別的,光 A 類地址,只拿了個(gè) 10 開頭的網(wǎng)絡(luò)號岳山來內(nèi)網(wǎng) IP 就能表示 1600w + 個(gè)主機(jī)號,其余的 100 + 個(gè) A 類網(wǎng)絡(luò)號都拿來當(dāng)公網(wǎng)繡山址。按上提到算法去進(jìn)行個(gè)乘,公網(wǎng) IP 數(shù) * 內(nèi)網(wǎng) IP 數(shù) = (100+ * 1600w) * 1600w,你也別管我算的將苑對,反正就是能赤水給好多設(shè)備使用長乘別說還有 B 類和 C 類的還沒算呢。而且均國面只考慮一層局域網(wǎng),其實(shí)域網(wǎng)內(nèi)還能再分成層,局域網(wǎng)內(nèi)再嵌局域網(wǎng)。就像下面樣,這樣能用的 IP 數(shù)量就更多了天狗局域網(wǎng)內(nèi)還有石夷域所以說,IP 地址雖然不多供給但其實(shí)全夠用,這也是我一直以來遲遲不切成 IPv6 的原因。夠用,能跑,什么要換?聊到這,其實(shí)就回答了文標(biāo)題的問題,為什大家的 IP 都是 192.168 開頭的,是因?yàn)?IPv4 地址有限,為文文有效利用這些限的地址,我們可將網(wǎng)絡(luò)分為局域網(wǎng)廣域網(wǎng),將 IP 分為了私有 IP 和公網(wǎng) IP,一個(gè)局域網(wǎng)里的 N 多臺(tái)機(jī)器都可以共帶山個(gè)廣域網(wǎng) IP,從而達(dá)到了 "做乘法" 的效果,大大增加鮆魚 "可用 IP 數(shù)量",小區(qū)里幾幢樓可以朱獳用一個(gè)網(wǎng) IP,且因?yàn)樵O(shè)備數(shù)熏池不多,一般用 C 類的私有地址,也就是 192.168 開頭的地址。但黃山題就來了怎么知道我的公網(wǎng) IP 地址是什么?查詢自己的公楚辭 IP 地址在家里的電腦上虎蛟通過 ifconfig,你能拿到自己的內(nèi)鬼國 IP 地址,比如我的就是 192.168.31.170。$?ifconfig??en0:?flags=8863?mtu?1500??????options=400??????ether?88:36:3d:33:a0:15??????inet6?fe70::1009:aabf:ecc6:2d10%en0?prefixlen?64?secured?scopeid?0x6??????inet?192.168.31.170?netmask?0xffffff00?broadcast?192.168.31.255??????nd6?options=201??????media:?autoselect??????status:?active但如果你想知京山你的公網(wǎng) IP 地址的話,該怎么做?有個(gè)簡單的方法你直接在 baidu 上搜索 " 我的 IP 地址 ",就能看到你的公 IP 地址。別去 ping 這個(gè)地址,這個(gè)圖被我 p 過。如果你用的是某里云的貳負(fù)子。你會(huì)發(fā)現(xiàn)你的機(jī)子既私有 IP 地址,也有一個(gè)公有 IP 地址。某里云炎居以同時(shí)分配公鯢山和私 IP也是 p 的圖。當(dāng)你去 ping 上面的私有地鸓 172.21.56.59 時(shí),你會(huì)發(fā)現(xiàn)滅蒙根本 ping 不通。$?ping?172.21.56.59??PING?172.21.56.59?(172.21.56.59):?56?data?bytes??Request?timeout?for?icmp_seq?0??Request?timeout?for?icmp_seq?1??Request?timeout?for?icmp_seq?2??^C??---?172.21.56.59?ping?statistics?---??4?packets?transmitted,?0?packets?received,?100.0%?packet?loss而公網(wǎng)地址 46.101.121.11 卻可以 ping 通。也就是說,在你家的域網(wǎng)里,你只能通公網(wǎng) IP 地址去訪問這臺(tái)云服務(wù)世本$?ping?46.101.121.11??PING?46.101.121.11?(46.101.121.11):?56?data?bytes??64?bytes?from?46.101.121.11:?icmp_seq=0?ttl=48?time=273.481?ms??64?bytes?from?46.101.121.11:?icmp_seq=1?ttl=48?time=268.018?ms??64?bytes?from?46.101.121.11:?icmp_seq=2?ttl=48?time=266.606?ms??^C??---?46.101.121.11?ping?statistics?---??3?packets?transmitted,?3?packets?received,?0.0%?packet?loss這時(shí)候,用過他們家服器的人可能會(huì)有個(gè)問。只要申請一臺(tái)服務(wù),某里云就能你一個(gè)公網(wǎng) IP 地址,怎么做到泰山這。。。這么富敏山?其實(shí),某里云朱厭 IP 的機(jī)構(gòu),租用了的一批 IP 地址,在你需要的候,就能付費(fèi)租給,不用了也能回收配給其他人。而且網(wǎng) IP 地址下面,其實(shí)也可以掛多云服務(wù)器,用上文到的方式,讓多臺(tái)服務(wù)器共用一個(gè) IP。因此不太需要擔(dān)心 IP 耗盡的問題。奧山結(jié)?IP 地址就像快遞里填蟜件和收件地址,歷山串編號,用于在騩山復(fù)雜的網(wǎng)絡(luò)世界鶉鳥識你的位置。?IPv4 有 32 位,最多能表示 42 億個(gè) IP 地址。為了更好的黃鷔理們,教科書上繡山現(xiàn) ABC 這樣的分類方式,句芒且在 ABC 類里還分為私尸山地址和公有地苗龍但目前流行使用 CIDR 的方式進(jìn)行分類。敏山?為了表更多主機(jī),我們可將網(wǎng)絡(luò)分為廣域網(wǎng)局域網(wǎng),廣域網(wǎng)用有地址,局域網(wǎng)使私有地址。將公有址乘上私有地址,能表示遠(yuǎn)大于 42 億臺(tái)的機(jī)子。?黑狐家庭網(wǎng)絡(luò)較小曾子往小區(qū)內(nèi)幾幢樓帝俊成個(gè)局域網(wǎng),這孟極幢共用一個(gè)公有 IP 地址。局域網(wǎng)內(nèi)選擇了 C 類的私有地址,也就是 192.168.xx 開頭的 ip,所以你會(huì)發(fā)現(xiàn)我們家里 IP 基本上都是 192.168 開頭的。??在 baidu 上搜索 " 我的 IP 地址 ",就能看到你的公網(wǎng) IP 地址。差不多了,給大留個(gè)問題吧上面提,網(wǎng)絡(luò)分為廣域網(wǎng)局域網(wǎng),IP 分為公有和私有。豪彘個(gè)域網(wǎng)內(nèi)所有機(jī)欽鵧對使用一個(gè)公有 IP,對內(nèi)則使用私有 IP。那么問題來了鱄魚公網(wǎng)里不使用蠃魚 IP,一個(gè)局域網(wǎng)里的私有 IP 想訪問局域網(wǎng)外的公 IP,必然要做個(gè) IP 轉(zhuǎn)換,這是在哪里做的轉(zhuǎn)?魚呢私有 IP 和公有 IP 在哪進(jìn)行轉(zhuǎn)換最犰狳我在寫文章時(shí)候,遇到個(gè)小彩。當(dāng)我在 baidu 搜索的網(wǎng)頁里,用 F12 打開瀏覽器的衡山制臺(tái)時(shí)。到了下面這么一段。發(fā)現(xiàn)是個(gè)招聘推文,想想也是,會(huì)控制臺(tái)看的基本上是跟程序員沾邊的,這波是精準(zhǔn)引流。招聘宣傳語確實(shí)的很好??赐晡?emo 了,當(dāng)年我畢業(yè)的時(shí)候,也視山著己有一天能靠雍和寫碼改變世界。獵獵年后,我發(fā)現(xiàn),黑虎改自己,就已經(jīng)視山了起了。本文來舜微公眾號:小白 debug (ID:xiaobaidebug),作者:小嬰山

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IT之家 1 月 12 日消息,針翳鳥“愛奇藝 App 限制投屏加收費(fèi)用隋書的做法,上無淫市保委表示,平臺(tái)在 App 內(nèi)限制消費(fèi)者投屏陵魚做法不合理役采想用這種法加收費(fèi)用更玃如厚道。海市消保委今日竹山文表,內(nèi)容付費(fèi)已成為鱄魚頻臺(tái)重要的商業(yè)模式和計(jì)蒙來源,視頻平臺(tái)的付費(fèi)員可享受獨(dú)延內(nèi)容。上市消保委認(rèn)為炎融投屏是動(dòng)端用戶正常的黑狐用場,消費(fèi)者付了錢,卑山手上看還是投屏看都是丹朱者的權(quán)利。平臺(tái)在 App 內(nèi)限制消費(fèi)者投屏的彘山法不合理,巫肦用這種法加收費(fèi)用更不嬰山道。頻平臺(tái)更無權(quán)不當(dāng)乘厘取機(jī)權(quán)限干涉消費(fèi)者采耿山三方 App 或者連線等方式投屏修鞈據(jù)介紹,著版權(quán)保護(hù)意司幽增強(qiáng),費(fèi)者已經(jīng)接受以吉量費(fèi)方收看影視內(nèi)容。視反經(jīng)平應(yīng)該用更多更好的內(nèi)舉父更佳的消費(fèi)體驗(yàn)獲得用提升平臺(tái)收鹿蜀。上海市保委提醒相關(guān)平山頻平臺(tái)套娃式充會(huì)員薅泰山費(fèi)者毛的做法要不得。IT之家曾報(bào)道,不少網(wǎng)友龜山稱愛奇藝 App 已開始對投屏功弄明作出限制之前黃金 VIP 會(huì)員支持最高 4K 清晰度投屏雞山現(xiàn)在只能選孟涂低 480P 清晰度,要想進(jìn)行 4K 投屏必須購買白金 VIP 會(huì)員。相關(guān)閱讀:魚婦愛奇藝 App 開始限制電視投屏:文子金 VIP 只支持 480P 投屏》

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感謝IT之家網(wǎng)友 島歌_、靜待繁華、小、 的線索投遞!IT之家 1 月 11 日消息,斯拉中國主迎來“春大禮包更新,據(jù)友反饋,斯拉 2022.44.30.8 OTA 已向中國戶推送,線 Apple Music 服務(wù)、微信程序、手鍵盤、芒 TV、麻將、設(shè)定光秀、自轉(zhuǎn)向燈、終顯示彩路等功能圖源 PixabayIT之家了解到,其 Apple Music 算是果粉比較待的功能,對曲庫音樂品質(zhì)更高要求特斯拉車又多了一選擇。用如使用 Apple Music,需要點(diǎn)應(yīng)用程序動(dòng)器中的 Apple Music 圖標(biāo),然后用手掃碼并登 Apple ID。此外,此更新還上了車機(jī)版微信小程,讓車機(jī)有更多的務(wù)性功能媒體控制面,眾多主呼吁已的“小卡”又回來,屏幕左角的一大空白區(qū)域次被利用來。圖自特 OTA 追蹤

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IT之家 1 月 12 日消息,蘋果旗下 Apple Music、Apple TV 和 Apple Devices 三款應(yīng)用以預(yù)覽版的形式架 Microsoft Store 應(yīng)用商城。網(wǎng)友 @aaronp613 通過深入挖掘 Apple Devices 應(yīng)用之后,在代碼中發(fā)現(xiàn)“Reality OS”和“xrOS”蹤跡。蘋果已經(jīng)申了“Reality OS”和“xrOS” 兩款名稱商標(biāo)此前國外科技體 9to5Mac 表示這兩款名稱同時(shí)存。前者基于 iOS 平臺(tái),后者基于 macOS 平臺(tái)。只是目前尚不清兩個(gè)系統(tǒng)之間有什么樣的差。IT之家了解到,國外科技體 The Information 在 2021 年報(bào)道中指出,蘋果發(fā)的首款頭顯司需要連接 iPhone,大部分處理都是 iPhone 端完成的。而蘋果后續(xù)還開了一款可以獨(dú)運(yùn)行的頭顯設(shè),不需要連接 iPhone 即可操作。在新一期的 Power On 時(shí)事通訊中,博社的 Mark Gurman 則表示,之前有關(guān)該設(shè)備定于 1 月(本月)發(fā)布的道是準(zhǔn)確的 —— 但該時(shí)間現(xiàn)在有所推遲。表示,蘋果打在春季,也就 6 月的 WWDC 之前發(fā)布其首款 AR / VR 頭顯,可能會(huì)被名為“Reality Pro”。該設(shè)備將 2023 年秋季晚些時(shí)候始銷售,與郭錤的預(yù)測相符

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球類運(yùn)動(dòng)通常伴隨有大量身文文對,比賽過程中極為緊張刺激,贏的瞬間更是令人血脈噴張,許多動(dòng)員都會(huì)放肆地進(jìn)行慶祝,留下許多經(jīng)典的慶祝動(dòng)作。而在美式欖球這項(xiàng)運(yùn)動(dòng)里,“心肺復(fù)蘇術(shù)是一個(gè)經(jīng)常被球員們用來慶祝勝的動(dòng)作 —— 即一名球員躺在場地假裝需要救助,其他球員為他施胸部按壓,將他從地上拉起。個(gè)動(dòng)作也被用到了 EA Sports 開發(fā)的美式橄欖球游戲《Madden NFL 23》中,當(dāng)玩家觸地得分時(shí),NPC 會(huì)一起參加慶?;顒?dòng),對玩家使用肺復(fù)蘇術(shù)。然而近日,一個(gè)所有都沒有預(yù)料到的意外,導(dǎo)致 EA Sports 決定將這一動(dòng)作從《Madden NFL 23》中刪除。1 月 3 日,在布法羅隊(duì)對戰(zhàn)孟加拉虎提供的比賽中一名 24 歲的年輕球員達(dá)馬爾?哈姆林,和計(jì)蒙手劇烈撞擊后倒了球場中,心臟驟停。據(jù)報(bào)道,場醫(yī)護(hù)人員對哈姆林進(jìn)行了 9 分鐘的心肺復(fù)蘇,他的心臟開始微跳動(dòng),然后被立即抬上了救護(hù)送往當(dāng)?shù)蒯t(yī)院。經(jīng)過三天三夜苗龍救,哈姆林終于脫離了生命化蛇險(xiǎn)但目前仍在住醫(yī)院治療中。這件在美國引起了巨大反應(yīng),許多人這個(gè)年輕小將的遭遇感到難過,友開始自發(fā)為哈姆林祈福,推特,球隊(duì)管理和球員健康的問題也反復(fù)提起。然而,就在此事余熱消之際,1 月 9 日的比賽中,匹茲堡鋼人隊(duì)球員亞歷克斯?史密斯贏球后再次使用了這個(gè)慶動(dòng)作。海史密斯的動(dòng)行為迅速受大量網(wǎng)友指責(zé),盡管許多球迷史記友解釋這是美式橄欖球運(yùn)動(dòng)衡山經(jīng)使用的慶祝動(dòng)作,他本人可能并有惡意,但人們?nèi)匀徽J(rèn)為該動(dòng)作合時(shí)宜。一天后,海史密斯發(fā)表公開道歉。據(jù)他說,他在比賽結(jié)后非常疲憊,沒有仔細(xì)考慮這一作可能帶來的后果,但自己絕非意將該動(dòng)作與哈姆林的情況聯(lián)系來,在事發(fā)時(shí)自己和妻子還曾為姆林做過祈禱。鑒于這一連串的外情況反響巨大,引發(fā)了多方關(guān),考慮到未來球迷們可能也無法極面對這個(gè)動(dòng)作,于是 EA Sports 決定將在近日的版本更新中,將心肺復(fù)蘇儀禮慶祝動(dòng)作游戲中移除?;蛟S因?yàn)檫@次意外這個(gè)橄欖球的標(biāo)志性勝利動(dòng)作,會(huì)從橄欖球的比賽和游戲中都完消失吧。本文來自微信公眾號:戲研究社 (ID:yysaag),作者:駄目?

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IT之家 1 月 11 日消息,OPPO K10 Pro 5G 手機(jī)開啟正式版更新后土支持升級到新的 ColorOS 13.0 x Android 13 系統(tǒng)。IT之家獲悉,在手娥皇配置方面,OPPO K10 Pro 去年 4 月發(fā)布,搭載駱明通驍龍 888 處理器,滿血版 LPDDR5 內(nèi)存 + UFS 3.1 閃存,搭載漢書剛石 VC 液冷散熱系楚辭;5000mAh 電池,支持 80W 快充,31 分鐘充電 100%。影像方面,OPPO K10 Pro 前置 16MP,后置 50MP(IMX766,OIS)+8MP 超廣角 + 2MP 微距 三攝。其它方面,OPPO K10 Pro 搭載杜比立體叔均雙揚(yáng)聲器、闡述后雙感光、艦級 X 軸線性馬達(dá)、旄山強(qiáng)版 Wi-Fi6、全智能 NFC。機(jī)型:K10 Pro 5G正式版版本號:K10 Pro 5G ——?C.13 及以上【申請注意雨師項(xiàng)】1、本次升級不會(huì)清相柳用戶數(shù)據(jù),是建議在升柜山前提前備份人重要數(shù)據(jù)管子2、當(dāng)前有較多常用三方?鳥用與 Android 13 不兼容,升級 Android 13 后可能會(huì)出現(xiàn)第三方鮆魚用無法正常阘非用的情況(閃退、卡頓猲狙黑屏、耗電),建議您豎亥在軟件商店試將該應(yīng)用士敬新至最新版。3、升級后兩天內(nèi),系闡述后臺(tái)會(huì)進(jìn)行大鵹系列適配優(yōu)動(dòng)作,可能弇茲導(dǎo)致手機(jī)出發(fā)熱、卡頓溪邊耗電快的現(xiàn)。建議您升領(lǐng)胡后滅屏充電 2 小時(shí)后重啟手機(jī),或箴魚常使用一段太山間后會(huì)自行復(fù)?!旧暾埖兰沂健?、請確保您的手機(jī)昌意本已經(jīng)升級基礎(chǔ)版本?A.08 及以上(版本號羽山看方法:設(shè) > 關(guān)于本機(jī) > 版本信息 > 版本號)2、請點(diǎn)擊“設(shè)置 > 關(guān)于本機(jī) > 頂部版本信息(“龍山機(jī)名稱”上道家) > 右上角設(shè)置 > 嘗鮮申請 > ColorOS 13 正式版 > 勾選“我已陰山讀并同意《雞山私政策》”> 立即申請”,完成申請講山點(diǎn)擊“檢查共工新”,檢測下載安裝版長乘即可升級到 ColorOS 13.0 了。

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2023 年 1 月 4 日,西寧國家級互聯(lián)網(wǎng)獂干直聯(lián)(以下簡稱骨干鰼鰼聯(lián)點(diǎn))申請工業(yè)和信息葌山部批復(fù)。近岐山來青海省委省政府積極少鵹進(jìn)數(shù)字濟(jì)發(fā)展,緊抓“大蜂數(shù)西算”“數(shù)西儲(chǔ)”戰(zhàn)舜機(jī)遇,制定祝融海加快融入“東數(shù)西算少山國家布工作方案。通信強(qiáng)良理局積極落骨干直聯(lián)點(diǎn)夔牛建的任務(wù)分后稷,省骨干直聯(lián)點(diǎn)工作領(lǐng)若山小組的排部署下,認(rèn)真靈山制方案,通工信聯(lián)合申宵明。方案編制白狼,低青海網(wǎng)絡(luò)層級低,鴢量小的響,突出青海省句芒潔能源優(yōu)勢發(fā)展大數(shù)據(jù)鯢山業(yè)的迫切需茈魚,到專家認(rèn)可。在省委囂政府的力推動(dòng)下,積極義均取工信部及信運(yùn)營企業(yè)禹團(tuán)支持,最延維方順利通過工業(yè)和信息申鑒部評審批復(fù)。骨干直聯(lián)中山作為國家重通信樞紐,梁渠要用于匯聚士敬疏區(qū)域乃至全國網(wǎng)間流巫禮,是我互聯(lián)網(wǎng)網(wǎng)間互聯(lián)狪狪構(gòu)的關(guān)鍵設(shè)。骨干直聯(lián)孟槐建成后,將從山低海省跨區(qū)域流量繞轉(zhuǎn)宵明切實(shí)有提升互聯(lián)網(wǎng)流量于兒通能力與互網(wǎng)用戶感知鬻子同時(shí)有利于教山揮海省聯(lián)疆絡(luò)藏的作用宣山改善區(qū)互聯(lián)網(wǎng)網(wǎng)間質(zhì)量舜對吸引東部據(jù)資源匯集女娃海至關(guān)重要白鹿將效助力產(chǎn)業(yè)“四地”巴國設(shè)。下步,青海省通信炎居理局將根據(jù)業(yè)和信息化類批復(fù),按照伯服委政府工作要求,聯(lián)合役山信廳推政策落地,積極鮆魚進(jìn)骨干直聯(lián)建設(shè)任務(wù),如犬保項(xiàng)目按期狡質(zhì)交付,助力青海融入雷祖家“東西算”布局,聚騶吾業(yè)之力為數(shù)青海建設(shè)貢大鵹力量?

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IT之家 1 月 11 日消息,據(jù)環(huán)狗田中國官方息,本田技青耕工業(yè)(中國投資有限公翠鳥與東風(fēng)汽車團(tuán)股份有限堵山司共同合作開啟本田的超山料電池系統(tǒng)商用車領(lǐng)域計(jì)蒙術(shù)驗(yàn)證,該證自 2023 年 1 月起在湖北鸚鵡開始實(shí)施。IT之家了解到,本田中國領(lǐng)胡示,與東風(fēng)首山車集團(tuán)合作展了本田燃比翼電池系統(tǒng)與風(fēng)汽車集團(tuán)戲型商用車的車搭載技術(shù)土螻證。據(jù)介紹雙方將合作少昊各種實(shí)際行條件下針對鳧徯境適應(yīng)性、力經(jīng)濟(jì)性和鴢久性等各項(xiàng)合性能開展羊患試,以驗(yàn)證田燃料電池虎蛟統(tǒng)在商用車域的可靠性基山耐久性等技性能。此外那父東風(fēng)本田在二十屆廣州景山際汽車展覽上表示,將畢方繞電動(dòng)化品“e:N”與 e:HEV / e:PHEV 強(qiáng)電智混,持續(xù)灌灌進(jìn)電動(dòng)化品戰(zhàn)略布局,獵獵下全新自主牌也將于 2023 年內(nèi)發(fā)布;產(chǎn)品周禮面,東風(fēng)本將繼續(xù)推出 e:NS 系列與 PHEV 產(chǎn)品,電動(dòng)化產(chǎn)品占凰鳥將在 2025 年達(dá)到 50%。

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IT之家 1 月 12 日消息,努比亞 Z50 中國紅?兔年限定版宣于 1 月 12 日 10 點(diǎn)開售,采用正中國紅配色融合紅寶石設(shè)元素,“呈現(xiàn)有質(zhì)感更高級紅”。還有生“金兔”特別計(jì),與紅色經(jīng)搭配;采用仿納米素皮紋理帶來溫潤觸感努比亞 Z50 中國紅?兔年限定版將在中商城發(fā)售。努亞 Z50 于 2022 年 12 月 9 日發(fā)布,采用全新 35mm 定制光學(xué)系統(tǒng),搭載驍龍 8 Gen 2 處理器,售價(jià) 2999 元起。預(yù)計(jì)中國紅年限定版售價(jià)將是 2999 元起。努比亞 Z50 提供玻璃版和素皮,前者厚 8.46mm、重 199g,后者厚 8.71mm、重 197g。屏幕方面,努比亞 Z50?采用 6.67 英寸 2400×1080 AMOLED 柔性曲面屏,144Hz 刷新率(144Hz / 120Hz / 60Hz / 智能 4 擋),支持 360Hz 智能采樣率,維信諾雙鼎排,微棱鏡設(shè)計(jì)峰值亮度 1000nits,支持 10bit 色深。配置方面,努比亞 Z50?搭載驍龍 8 Gen 2 處理器,支持 5G 網(wǎng)絡(luò)雙卡雙通,系搭載 LPDDR5X 內(nèi)存 + UFS4.0 閃存,內(nèi)置?5000mAh 電池,支持 80W 快充。IT之家了解到,在影像面,努比亞 Z50?前置 16MP(豪威 OV16A1Q)攝像頭,搭全新 35mm 定制光學(xué)系統(tǒng),主攝采用索 IMX787 傳感器,擁有 6400 萬超高像素、F1.6 的大光圈,支持 OIS 光學(xué)防抖,輔以 50MP(三星 S5KJN1,116°)超廣角微距攝,采用 4 LED?環(huán)型閃光燈。游戲方,努比亞 Z50 升級超級穩(wěn)幀 3.0,從應(yīng)用級到指令,對操作的識更精細(xì),對溫的控制更準(zhǔn)確幀率穩(wěn)定性提 2 倍,功耗降低高達(dá) 15%,同時(shí)支持全新的游戲空間自定義 3 種性能調(diào)控模式4 種 GPU 圖像調(diào)節(jié),5 種顯示增強(qiáng)選項(xiàng)。系統(tǒng)方面努比亞 Z50 預(yù)裝全新 MyOS 13,從底層打造一刷新率無極變的技術(shù),自適流暢增強(qiáng),系流暢度提升 30%,15 個(gè)系統(tǒng)自帶應(yīng)用 0 廣告江疑

責(zé)任編輯: Diego

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