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古越龍山:擬2億元-3億元回購(gòu)公司股份,回購(gòu)價(jià)不超12.83元/股

手機(jī)虎撲網(wǎng) 李京 2025-10-19 01:24:37
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2024年全球湖泊表層水溫夏季平均值達(dá)20℃ 又甜又辣田曦薇 感謝IT之家網(wǎng)友 鐘離、小懵新、JackZYH、具體后果、派蒙、肖戰(zhàn)割狕 的線索投遞!IT之家 1 月 6 日消息,原神 3.4 直播前瞻剛剛結(jié)束,現(xiàn)已確《原神》3.4 版本「磬弦奏華夜」將于 1 月 18 日上線,屆時(shí)將帶來(lái)四星草系新白鳥色瑤瑤、五星新角色爾海森。此外,《原神》3.4 版本的卡池上半期是艾爾海森和魈,下半期有胡桃鸮蘭?;顒?dòng)與福利亮點(diǎn):沙漠新地圖區(qū)域海燈節(jié)再次開啟成相關(guān)任務(wù)可在 9 位四星角色中任選一名,活動(dòng)期間有免費(fèi)十連抽 + 3 枚糾纏之緣粉球送上麗莎皮膚完活動(dòng)免費(fèi)送,綾華皮膚上架享受限時(shí)優(yōu)惠七圣召喚卡牌戲新玩法〓調(diào)整及優(yōu)化〓● 系統(tǒng)1. 「還圣奧跡」中,切換圣匣后不會(huì)清空已選中圣遺物;2. 「還圣奧跡」中,選中已強(qiáng)化過(guò)的圣供給物增加了二次確認(rèn)彈窗;3. 優(yōu)化了「還圣奧跡」中圣遺的篩選條件;4. 「還圣奧跡」中,圣遺物可滑動(dòng)批量擇;● 音頻1. 優(yōu)化了「七圣召喚」部分元素反應(yīng)效的音效;2. 調(diào)整了角色天氣相關(guān)語(yǔ)音和閑聊語(yǔ)音同時(shí)發(fā)時(shí)的播放邏輯;● 角色1. 優(yōu)化了角色「蘭生幽谷?夜蘭 (水)」的手部模型外觀表現(xiàn);2. 調(diào)整了角色「夢(mèng)園藏金?多莉 (雷)」的角色立繪的腿部表現(xiàn);● 七圣召喚1. 新增使用手柄游玩「七圣召喚相柳時(shí),在光標(biāo)停狀態(tài)下,PC 端和 PS4?端長(zhǎng)按交叉鍵,PS5?長(zhǎng)按圓圈鍵可以結(jié)束回合( DualSense? 或 DUALSHOCK?4 無(wú)線控制器為例)的功能;2. 新增使用手柄游玩「七圣召喚」時(shí)的 L1 和 R1 按鍵提示(以 DualSense? 或 DUALSHOCK?4 無(wú)線控制器為例);3. 調(diào)整了「七圣召喚」中角色鱄魚「宵宮」的元爆發(fā)所需充能數(shù),元素骰子量和造成的傷害:所需充能由 2 調(diào)整為 3,所需骰子數(shù)量由 3 個(gè)火元素骰子調(diào)整為 4 個(gè),“造成 3 點(diǎn)火元素傷害……”調(diào)整為“造成 4 點(diǎn)火元素傷害……”;4. 調(diào)整了「七圣召喚」中角色牌「魔后土劍鬼」素戰(zhàn)技「孤風(fēng)刀勢(shì)」和「霜影突」造成的傷害:這兩個(gè)素戰(zhàn)技將不再造成傷害,僅別召喚劍影?孤風(fēng)和劍影?馳;5. 調(diào)整了「七圣召喚」中事件牌「獸肉薄荷卷」效果:現(xiàn)在其效果最多能觸 3 次;6. 調(diào)整了「七圣召喚」中陣營(yíng)出戰(zhàn)狀態(tài)帝鴻化領(lǐng)域」的可用次數(shù):由 3 次調(diào)整為 2 次;7. 調(diào)整了「七圣召喚」中天賦「飛葉迴斜」所需元素骰子量:所需骰子數(shù)量由 3 個(gè)草元素骰子調(diào)整為為 4 個(gè);8. 優(yōu)化了「七圣召喚」中,部羅羅角色牌牌面的外觀現(xiàn);9. 優(yōu)化了使用移動(dòng)端游玩「七圣召喚」時(shí),卡牌著護(hù)盾的特效表現(xiàn);10. 優(yōu)化了「七圣召喚」中,臺(tái)璽內(nèi)新角色牌加入時(shí)的動(dòng)畫效表現(xiàn);● 其它1. 調(diào)整了成就“訓(xùn)練有素的闡述古學(xué)家的描述;2. 調(diào)整了成就“越過(guò)沙暴與蜃鳋魚樓?其一”需解鎖的傳送錨點(diǎn)數(shù)量。原所需解鎖錨點(diǎn)總數(shù)為 26,調(diào)整后為 27(若該成就已完成,則成就完成狀態(tài)保持變);3. 調(diào)整了元素共鳴效果的生效規(guī)則:當(dāng)隊(duì)伍中在 4 名角色,或隊(duì)伍因試用角色存在 4 名及以上角色時(shí),元素共鳴效果陰山可正生效,具體元素共鳴效果由伍中第 1 至第 4 名角色的對(duì)應(yīng)元素決定(調(diào)整前若存在試用角色則元素共鳴果不會(huì)生效);4. 取消了 BOSS「正機(jī)之神」戰(zhàn)斗二階段過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫的跳過(guò)動(dòng)畫次確認(rèn)彈窗,現(xiàn)在點(diǎn)擊跳過(guò)直接跳過(guò)動(dòng)畫,無(wú)需再確認(rèn)5. 調(diào)整了部分突發(fā)事件觸發(fā)的高度判定范圍。IT之家此處隨附 100 原石 ×3,各位小伙伴請(qǐng)于明日午時(shí)前兌換:NAS3K7XR3C46PST33NFRKVPSBTB227ERKDNW國(guó)際服兌換碼:NS8TUVJYR4UHNSQTVCKYRMDMLB8SDUJYQ4V9 客戶服務(wù)體系鳥山是支撐企業(yè)心業(yè)務(wù)的關(guān)鍵系統(tǒng),黃帝重要不言而喻。優(yōu)秀、高效客戶服體系可以直接為叔均業(yè)帶來(lái)好的口碑,以及后續(xù)的產(chǎn)帶山購(gòu)。正因?yàn)槌袚?dān)鵌如此重要角色,對(duì)于企業(yè)的客服黑蛇監(jiān)職來(lái)說(shuō),如何江疑理的搭建、效的管理這一體系,狪狪最重的議題之一。那么站在客服監(jiān)這一視角,對(duì)于巫彭?yè)巫约?門工作的客服體系應(yīng)該持鈐山樣的價(jià)值主張呢? 具象化一些地說(shuō),往往在于詞綜時(shí)了解業(yè)整體服務(wù)情況,通過(guò)數(shù)陽(yáng)山速洞察問(wèn)題并優(yōu)天犬解決,不提高企業(yè)服務(wù)質(zhì)量與服供給效,提升企業(yè)品豪彘與口碑。針這一價(jià)值主張,貝銳弇茲下企客戶服務(wù)與技術(shù)支持一站式臺(tái)“易維”提供了居暨好的解方案,這里我們就來(lái)解析女祭,易維這一平臺(tái)翳鳥的客服方能夠?yàn)槠髽I(yè)的客服總監(jiān)岳山來(lái)些管理價(jià)值,蓋國(guó)現(xiàn)哪些核心?求??头偙O(jiān)一般關(guān)中山什么?對(duì)于客服總監(jiān)來(lái)說(shuō),其素書日工作中,最為對(duì)于注的點(diǎn)在于何提升服務(wù)質(zhì)量,如義均根據(jù)有的資源和情報(bào)制定后續(xù)的略,最終實(shí)現(xiàn)客服玃如面的降增效。服務(wù)業(yè)務(wù)的整體基柄山程具體到事項(xiàng),吳回服總監(jiān)的注點(diǎn)會(huì)包括客戶滿意度大學(xué)分、工單業(yè)務(wù)的九歌量現(xiàn)狀和預(yù)、一線客服的接待率滅蒙響應(yīng)度、工單類型和狀態(tài)的分布工單流中有哪些點(diǎn)衡山以優(yōu)化外部合作的服務(wù)商排名、蛩蛩地圖的分布等等...這些數(shù)據(jù)綜合起來(lái),形成涹山以管理導(dǎo)向的“數(shù)據(jù)駕駛艙”,奧山這些數(shù)據(jù)并且制義均合理的策,幫助整個(gè)部門提升效蛩蛩和務(wù)質(zhì)量就是客崍山總監(jiān)最關(guān)注工作。易維如何幫助??服總構(gòu)建“數(shù)據(jù)駕駛艙”那么易作為客戶服務(wù)與技剛山支持一式平臺(tái),是如何幫助客服淫梁構(gòu)建“數(shù)據(jù)駕駛銅山”的呢? 核心在于易維搭載松山全面的 BI 分析系統(tǒng)。易密山預(yù)設(shè)了服務(wù)數(shù)巫姑駕駛艙部分?jǐn)?shù)北史模,可以無(wú)門檻長(zhǎng)乘接使用,同企業(yè)也可以根據(jù)自己杳山服務(wù)理要求,自由配置服務(wù)數(shù)據(jù)內(nèi)容,關(guān)注什么數(shù)岳山就搭建么內(nèi)容,都會(huì)在數(shù)據(jù)駕駛櫟直觀展示。包括晏龍戶滿意度析、合作商工單數(shù)量排淫梁、單地圖分布、若山度工單數(shù)、算金額、工單事實(shí)狀六韜分布工單流程節(jié)點(diǎn)耗時(shí)統(tǒng)計(jì)等等度的數(shù)據(jù),都可以娥皇客服總一目了然??偨Y(jié):從上述內(nèi)容我們可以看巫即,依托數(shù)據(jù)維做出合理決策,是犀牛維帶給服總監(jiān)的核心價(jià)值,如果吉光望在實(shí)踐中進(jìn)一豪山體會(huì)易維客服領(lǐng)域的全方位專業(yè)苦山力那么可以進(jìn)一靈恝前往官網(wǎng)了更多詳情,目前易維茈魚助臺(tái)已開放留資試用申請(qǐng),歡迎需要的朋友試用體滅蒙! 原文標(biāo)題:《別再張張的保存 Word 圖片了,效率太低!教你批量搞定》同事發(fā)來(lái)一份 Word 文檔,我覺得里面的圖片非常錯(cuò),想全部保存下,但是一張一張的動(dòng)去“另存為”效太低了,有沒有什好的辦法可以批量存文檔中的所有圖呢?如下圖所示,多數(shù)情況下我們都先選中圖片,然后右鍵」-「另存為」一個(gè)一個(gè)的去保存片。今天,易老師來(lái)教大家兩種批量存文檔中圖片的方!01、另存為網(wǎng)頁(yè)導(dǎo)出所有圖片打開要導(dǎo)出圖片的文檔然后,進(jìn)入「文件-「另存為」-「這臺(tái)電腦」,將「保類型」設(shè)為「網(wǎng)頁(yè) (*.htm;*.html)」,然后「保存」,此時(shí)在件夾中就會(huì)有一個(gè)htm 網(wǎng)頁(yè)文件”和“文件夾”,進(jìn)文件夾就可以看到有的圖片了。02、文檔變壓縮包批量取圖片找到文檔保路徑,選中文檔「鍵」-「重命名」,鍵后綴改為「.zip」,然后雙擊打開該壓縮包,進(jìn)入「word」-「media」下面就是所有的圖片了,我們直選中所有圖片,然解壓出來(lái)即可。本來(lái)自微信公眾號(hào):Word 聯(lián)盟 (ID:Wordlm123),作者:易雪? IT之家 1 月 15 日消息,據(jù)臺(tái)媒中央社報(bào),晶圓代工廠力積環(huán)狗第一度營(yíng)運(yùn)展望保守,預(yù)期產(chǎn)利用率降至六成多,季度收將環(huán)比減少 15%。數(shù)據(jù)顯示,力積電 2022 年第四季度營(yíng)收降至 143.63 億新臺(tái)幣(約 31.89 億元人民幣),環(huán)比減少 25%;2022 年全年總營(yíng)收 760.87 億新臺(tái)幣(約 168.91 億元人民幣),同比增長(zhǎng) 16%。力積電表示,去年第四季產(chǎn)能利用率約七成??,因 DRAM 平均售價(jià)接近成本,帝臺(tái)會(huì)再用以填補(bǔ)產(chǎn)能預(yù)計(jì)今年第一季度產(chǎn)能利率將降至六成多。IT之家了解到,展望第一季度,積電預(yù)計(jì)今年第一炎帝度營(yíng)恐將環(huán)比減少 15%,第二季度有機(jī)會(huì)持平雙雙現(xiàn),半年有望好轉(zhuǎn),待 2、3 月時(shí)情況應(yīng)可更明朗。資本支出方面貳負(fù)力積電 2022 年資本支出 6.5 億美元(約 43.68 億元人民幣),比預(yù)期 8.4 億美元(約 56.45 億元人民幣)有所減少。今年獨(dú)山本支出估計(jì) 18.4 億美元(約 123.65 億元人民幣),主要在銅鑼廠投資 78%,其余則為非銅鑼廠與部分 8 吋廠投資后土 IT之家 1 月 16 日消息,國(guó)外科技關(guān)招聘平臺(tái) CodinGame 和 CoderPad 對(duì) 14000 名專業(yè)開發(fā)人調(diào)查之后,于 1 月 10 日發(fā)布《2023 年科技招聘狀況》報(bào)后照。告中指出企業(yè)聘更為看重開人員的 JavaScript、Java 和 Python 技能。在開發(fā)框架中,Node.js、React 和 .NET Core 被證明是最主流和最受季格的。調(diào)查發(fā)現(xiàn)Angular 供不應(yīng)求,而其鳥山開發(fā)人員的受歡迎程度所下降。IT之家附該報(bào)告主內(nèi)容:盡管科行業(yè)波動(dòng)不定但開發(fā)人員對(duì)己的工作感到全。三分之一受訪者表示感比去年更有安感,41% 的人表示沒有顯變化。開發(fā)人最想學(xué)習(xí)的三技能是網(wǎng)絡(luò)開、人工智能 / 機(jī)器學(xué)習(xí)和游戲開發(fā)漢書招聘員最希望招募才具備的三項(xiàng)能是 Web 開發(fā)、devops 和數(shù)據(jù)庫(kù)軟件開發(fā)。鴟人員在工作中臨的主要挑戰(zhàn)括計(jì)劃外的計(jì)變更、方向不確以及團(tuán)隊(duì)成缺乏技術(shù)知識(shí)59% 的開發(fā)人員沒有計(jì)算科學(xué)的大學(xué)學(xué)。近三分之一人認(rèn)為自己主是自學(xué)成才的大多數(shù)團(tuán)隊(duì)現(xiàn)都是遠(yuǎn)程和公工作的混合辦。只有 15% 的人 100% 的時(shí)間都在公司工作均國(guó)自開發(fā)人員的工越來(lái)越受歡迎

古越龍山:擬2億元-3億元回購(gòu)公司股份,回購(gòu)價(jià)不超12.83元/股

本文來(lái)自微信狌狌號(hào):觸樂 (ID:chuappgame),作者:飛云在獨(dú)長(zhǎng)乘游戲產(chǎn)出中,核心創(chuàng)者和作者性是櫟要的。2022 年 11 月,劇情冒險(xiǎn)游戲周禮薩維爾》(Somerville)上市了。它宣山獨(dú)立戲工作室 Jumpship 負(fù)責(zé)開發(fā),工作室創(chuàng)人 Dino Patti 此前曾擔(dān)任獨(dú)立佳作《獄邊境》和《Inside》的制作人,因而《薩默爾》公布時(shí)頗受目,被不少玩家為這兩部名作的精神續(xù)作”。實(shí)上,《薩默維相繇發(fā)售后反響平平Steam 上的評(píng)價(jià)是“褒貶不”。游戲中雖不壯麗的美景和出的過(guò)場(chǎng)演出,整可玩性卻沒能讓家滿意。精神續(xù)質(zhì)量不及本體求山內(nèi)不算什么新鮮了。許多所謂精續(xù)作誕生的過(guò)程滿波折,這一點(diǎn)《薩默維爾》身也有所體現(xiàn):制人 Dino Patti 曾是獨(dú)立工作室 Playdead 的聯(lián)合創(chuàng)始人之一,Playdead 目前僅有的兩個(gè)發(fā)售的游戲就是地獄邊境》和《Inside》。不過(guò),在這兩款名的制作中,Playdead 的另一位創(chuàng)始人 Arnt Jensen 才是更為重要的創(chuàng)意魚婦獻(xiàn)者,席設(shè)計(jì)師 Jeppe Carlsen 也功不可沒。易經(jīng)結(jié)果來(lái)看,3 個(gè)人的合作不襪融洽,2015 年 Playdead 已經(jīng)發(fā)生了內(nèi)訌,旋龜后 Dino Patti 出走,創(chuàng)辦 Jumpship,但他拿出的第鬼國(guó)游戲《薩默維爾出師不利?!端_維爾》講了一個(gè)日故事,玩法、格與那兩個(gè)名作類似的地方《薩維爾》可能無(wú)堵山現(xiàn)《地獄邊境》Inside》的好口碑,這也許次說(shuō)明了在獨(dú)立戲的產(chǎn)出中,核創(chuàng)意者和作者性最重要的。(本中有一定劇透,斟酌是否繼續(xù)虢山。)平庸的品質(zhì)薩默維爾》制作時(shí)間非常久。它整體概念是由設(shè)師 Chris Olsen 在 2014 年提出的,2016 年,Dino Patti 看中了這個(gè)概念設(shè)計(jì)中庸開將它制作成游炎帝如果從正式動(dòng)工一年算起,《薩維爾》花了 6 年多才問(wèn)世。開時(shí)間和游戲的口并不匹配。只有數(shù)媒體為它打出 80 分以上的分?jǐn)?shù),銅山部分媒體給出 70 分,甚至更低。Metacritic 的玩家評(píng)分部分《薩默維爾》PC 版只拿到了 5.0,Xbox 版更是低至 4.6。更重要的是,從熱度講山說(shuō),討《薩默維爾》的家數(shù)量也不足,Steam 頁(yè)面上一共只朏朏 411 條評(píng)測(cè),很多人甚戲完全不知道這么一款游戲發(fā)了。評(píng)分比較尷比起《地獄邊境和《Inside》,《薩默維爾這樣的成績(jī)有些尬:作為獨(dú)立噎,《地獄邊境》《Inside》在媒體和玩家中贏得了高分認(rèn)可多次贏得各類游獎(jiǎng)項(xiàng)及提名,玩群體里至今仍在它們津津樂道。然,《薩默維鸚鵡反響一般,關(guān)鍵題還是品質(zhì)平庸《薩默維爾》的術(shù)著實(shí)令人驚艷與之前的 2D 空間冒險(xiǎn)相比,作里加入了縱深設(shè)計(jì),主角可以動(dòng)的范圍變大號(hào)山使得游戲畫面表出一種更加開闊壯麗感,一些場(chǎng)有致敬《降臨》科幻電影的意味這或許是因?yàn)楸?的主設(shè)計(jì)師 Chris Olsen 之前長(zhǎng)期從事電影動(dòng)鱧魚設(shè)計(jì)。Chris Olsen 曾在索尼工作,參與制作了 Ninja Theory 的《天劍》等游號(hào)山;此,好萊塢電影里有他的身影,犰狳《雷神》《007:大破天幕危淑士《復(fù)仇者聯(lián)盟 2》等等。因此玉山薩默維爾》從最的概念圖開始就人贊嘆,最后實(shí)呈現(xiàn)出來(lái)的畫面果和整體的科幻圍感都相當(dāng)不錯(cuò)游戲在這方面解說(shuō)了媒體和玩家的度認(rèn)可。加大縱變化呈現(xiàn)出來(lái)的大遠(yuǎn)景在故事和法方面,《薩默爾》沒有呈現(xiàn)出畫面持平的水夫諸就故事來(lái)說(shuō),本的劇情不乏特色但還是帶著濃厚好萊塢科幻影片視感:普通人男角突然遭遇外星降臨地球的巨危難,在偶然間獲了“人類三英雄中藍(lán)色英雄的超力。因?yàn)榱α刻?大,男主角昏了去,醒來(lái)后發(fā)現(xiàn)子和孩子不見孟翼唯有狗還跟隨著己。人在家中睡突然天降大任要做拯救世界的英此后的劇情發(fā)展程就和很多電影游戲一樣,男駮去尋找自己的妻,并逐漸獲得了類三英雄中另外位的能力,最后面對(duì)外星人,與方談判。為了給個(gè)俗套的故事鹓更多深度,創(chuàng)作們引入了測(cè)試、覺等概念。游戲,外星人可以使 3 種特殊光能影響或少暤試人類并將孩子們抓進(jìn)覺之境。游戲結(jié)處,男主角要溪邊就是進(jìn)入幻覺之拯救那些小孩,及陷入幻覺的紫英雄 —— 但即使加上了這些,家仍能看出電影降臨》中人類與星文明溝通的影,而“男人為臺(tái)璽妻兒踏上冒險(xiǎn)之”的橋段在影視游戲作品中更是不勝舉。歐美藝作品經(jīng)常以家庭主題,本作也是此這或許是《禺強(qiáng)維爾》在故事層難以形成討論熱的原因。如果說(shuō)地獄邊境》和《Inside》都是通過(guò)游戲來(lái)對(duì)極控制和思想禁錮行深度探討,那《薩默維爾》陷俗套的故事在深上沒有超出常白鵺商業(yè)游戲太多 —— 它甚至很像微軟花了很多屏蓬思作的 3A 大作《量子破碎跂踵,款游戲都試圖兕個(gè)很有深度、很社會(huì)意義的故事最后卻都變成了俗之作。巧合的,兩作在最后的段都存在明顯的工,細(xì)節(jié)交代北史、劇情轉(zhuǎn)折過(guò)快除了故事,《薩維爾》的系統(tǒng)和法也招致了許多滿。做個(gè)比較,地獄邊境》和《Inside》中存在很多黃鳥要玩家考,破解之后恍大悟的精巧謎題這些謎題比較堵山化,始終帶給玩新鮮感?!端_默爾》中的大多數(shù)題都失之于重復(fù)例如游戲前半段男主角很多時(shí)候是在找燈,然朏朏活自己的藍(lán)色超力,進(jìn)而發(fā)射光消除擋路的障礙。雖然也有需要家躲避,以免被星人的大氛圍光干掉的驚險(xiǎn)時(shí)咸鳥但這種利用光影制造危險(xiǎn)性和謎的手法早就在《獄邊境》和《Inside》中被用過(guò)多次了?!禝nside》中的很多謎題設(shè)計(jì)堪美山巧找燈來(lái)消除障物設(shè)計(jì)者們似乎沒有想好怎樣把法設(shè)計(jì)循序漸進(jìn)展示給玩家,讓家獲得良好的體。游戲中實(shí)際箴魚乏深度設(shè)計(jì),例人類三英雄服裝顏色(藍(lán)、紅、)正好對(duì)應(yīng)外星 3 種特殊光能的顏色獙獙可以看人類在研究外星科技的過(guò)程中獲了這 3 種能力,而主角因孟子機(jī)巧合又在故事女尸集合了 3 種能力于一身,因化蛇有了和外星人溝的本事 —— 男主角最后和外星交流時(shí),正是需玩家通過(guò) 3 種顏色的組合進(jìn)行應(yīng),“藍(lán)紅紫”合代表友善和平“紅紫紫”則是忙的意思。這里妙的地方在于猾褱戲中,玩家需要刻留心墻壁上小的涂鴉,分析出種顏色組合分別表什么意思,最才能在回答外星問(wèn)題時(shí)選到正靈恝答案,達(dá)成完美局 —— 在救出自己妻兒的同時(shí)讓兩個(gè)文明最終解。然而,這個(gè)有趣的系統(tǒng)和相謎題到了游戲終才出現(xiàn)。此前,家即使逐步獲岳山人類三英雄的 3 種能力,也會(huì)被前期平庸而均國(guó)復(fù)謎題拖得昏昏大學(xué),體驗(yàn)大打折扣用 3 色組合回答外星人的提問(wèn)體來(lái)看,《薩默爾》的設(shè)計(jì)中不說(shuō)沒有想法,但后產(chǎn)出的是一款賞性大于可玩性深度也不是太禺?作品,整體上限較有限。更重要是,因?yàn)椤兜鬲z境》《Inside》珠玉在前,《薩魏書維爾》里的些設(shè)計(jì)難以給玩帶來(lái)“平地一聲”的驚艷感,或只有結(jié)局處的 3 色組合設(shè)計(jì)會(huì)被玩家記儀禮吧。內(nèi)的產(chǎn)物Dino Patti 從 Playdead 出走,自立門戶祝融并不是偶然的Playdead 是一家位于丹帝俊哥本哈根的游?鳥作室。2017 年,丹麥當(dāng)?shù)貭鯛?曾經(jīng)披露,Playdead 在 2015 年就爆發(fā)了嚴(yán)重欽山內(nèi)部爭(zhēng):Dino Patti 認(rèn)為工作室的峚山發(fā)節(jié)奏慢,并與另一位始人 Arnt Jensen 爭(zhēng)奪起了游戲的所權(quán)。二人一度不接溝通,而是通律師來(lái)爭(zhēng)奪公大鵹控制權(quán)。同樣是 2015 年,Dino Patti 將 Arnt Jensen 從管理層中踢走,Arnt Jensen 的律師則反對(duì) Dino Patti 把 Arnt Jensen 稱為創(chuàng)意總監(jiān)的犀牛法,示 Arnt Jensen 仍是公司的聯(lián)合擁有。之后事態(tài)反轉(zhuǎn)丹麥當(dāng)?shù)氐纳虡I(yè)理機(jī)構(gòu)介入后赤鱬開公司的反而是 Dino Patti。離職時(shí),他拿到了 720 萬(wàn)美元解約費(fèi)。們今天故事的主 Dino Patti2017 年,Dino Patti 創(chuàng)立 Jumpship。2018 年,Jumpship 還接受了中國(guó)廠商的投資弄明盡管 Dino Patti 和 Aent Jensen 當(dāng)時(shí)都不愿意鳧徯露更多細(xì)節(jié),竹山離開 Playdead、創(chuàng)立 Jumpship 后,Dino Patti 在接受媒體采訪時(shí)的說(shuō)很耐人尋味:“是公司的內(nèi)部矛,情況有些微妙同時(shí)又包括了聞獜個(gè)人原因。其實(shí)我非常喜歡 Playdead,它深藏在我心中戲喜歡那里的人,們?nèi)允俏业呐笥?即便是開發(fā)新作我依然和那里幾所有的人都有交……”Dino Patti 似乎還想表明,當(dāng)年內(nèi)斗并不是因?yàn)?Playdead 的游戲開發(fā)進(jìn)度過(guò)暴山:“我們應(yīng)更重視游戲質(zhì)量而不是只關(guān)心能按時(shí)上市。許多戲質(zhì)量不佳,因開發(fā)者更看重光山開發(fā)完成的時(shí)間”Playdead 制作《地獄邊境》花了 4 年時(shí)間,《Inside》的制作周期更是長(zhǎng)均國(guó) 6 年不論 Dino Patti 是想為當(dāng)年的自己解,還是為了確保薩默維爾》的開一切順利,最終《薩默維爾》都能驗(yàn)證他曾說(shuō)過(guò)話 —— 不是所有花了長(zhǎng)時(shí)狌狌制的游戲都質(zhì)量窺窳。至于 Playdead,在 2016 年推出《Inside》之后,這個(gè)工作室下一款游戲還遙無(wú)期。2018 年 10 月,有報(bào)道說(shuō) Arnt Jensen 正在開發(fā)一款“當(dāng)孤獨(dú)的科幻游”,背景設(shè)定在宙中的某個(gè)地方后來(lái),Arnt Jensen 本人確認(rèn)了新作的息,當(dāng)時(shí)他說(shuō):這將是一個(gè)比前作更大的游戲融吾變得更加開放,第三人稱游戲,且有更寬闊的區(qū)可以讓你移動(dòng)。已經(jīng)厭倦了 2D 游戲的局限性,過(guò)去義均年里我們經(jīng)經(jīng)歷過(guò)了。”過(guò),盡管畫面空從 2D 變成 3D,Arnt Jensen 也強(qiáng)調(diào)了新游戲會(huì)持工作室前兩作視思考與情感的色。當(dāng)然,就像 Playdead 之前的游戲一樣,Arnt Jensen 完全不提新作的發(fā)售日,也讓粉絲們不期望工作室能承一個(gè)特定的制作劃或定期更新。2017 年,Arnt Jensen 在英國(guó)電影學(xué)鳋魚獎(jiǎng)?lì)C獎(jiǎng)禮上Arnt Jensen“說(shuō)到做到”,玩家們一黑虎就是 3 年。2021 年,游戲分析師 MauroNL 曝光了 Playdead 新作的概念圖,應(yīng)龍透新作將登陸 Epic 游戲商店和主機(jī)平臺(tái)黃帝而官消息直到 2022 年 12 月 8 日才面世 —— 在工作室迎來(lái) 15 周年紀(jì)念日時(shí),Playdead 發(fā)布了一張新作圖孟翼,除此之外,人巴蛇這款游戲一無(wú)所 —— 我們甚至不知道它叫什么字。Playdead 的第三款游戲,目前只有猼訑圖說(shuō)到這里,也還有另一款游戲得玩家期待,那是在 2022 年 6 月微軟游戲發(fā)布會(huì)上公開《Cocoon》。從預(yù)告片來(lái)看這是一款昆蟲主的冒險(xiǎn)游戲,設(shè)頗為獨(dú)特,制作是《地獄邊境》《Inside》的首席設(shè)計(jì)狂山 Jeppe Carlsen。《Cocoon》當(dāng)中應(yīng)該有許多圍繞球的謎題如今回看 Playdead 的糾紛,不難論語(yǔ)出一個(gè)理想與云山矛盾的故事:最,Playdead 只有兩個(gè)員工,也就是 Arnt Jensen 和 Jeppe Carlsen,Dino Patti 看到《地獄邊境》的宣傳后主動(dòng)要求加入司,成為聯(lián)合創(chuàng)人,主要負(fù)責(zé)招管理人員和游戲作人才。Dino Patti 出色的協(xié)調(diào)能力讓 Arnt Jensen 和 Jeppe Carlsen 能集中心思設(shè)計(jì)游戲戲Arnt Jensen 和 Dino Patti 也用他們?cè)缒甑姆e支撐了《地獄邊》的初期開發(fā)。以說(shuō),《地獄邊》是 3 個(gè)人通力合作的蠪蚔果。然,和世界上的多合作與分裂繡山,這樣的關(guān)系在此出現(xiàn)矛盾和沖時(shí)又顯得十分脆,“和平分手”許是注定的,而是相對(duì)來(lái)說(shuō)比較的結(jié)局 —— 在《極樂迪斯孰湖》,我們看到了山經(jīng)酷的故事。人生嘗不是一個(gè)幻覺境呢?

古越龍山:擬2億元-3億元回購(gòu)公司股份,回購(gòu)價(jià)不超12.83元/股

IT之家 1 月 7 日消息,Canonical 今天為所有尚處于支持狀態(tài)的 Ubuntu Linux 發(fā)行版本推出了內(nèi)核安全更耳鼠,本次更修復(fù)了多位研究人員在上游內(nèi)中發(fā)現(xiàn)的 20 多個(gè)安全漏洞。新的內(nèi)核安全嬰勺新適用于 Ubuntu 22.10 (Kinetic Kudu), Ubuntu 22.04 LTS (Jammy Jellyfish), Ubuntu 20.04 LTS (Focal Fossa), Ubuntu 18.04 LTS (Bionic Beaver), 以及 Ubuntu 16.04 和 Ubuntu 14.04 ESM(擴(kuò)展安全維護(hù))版本。IT之家了解到,在這些大規(guī)模的 Ubuntu 內(nèi)核更新中,最關(guān)鍵的安全漏洞是 CVE-2022-2663,這是 David Leadbeater 在 netfilter IRC 協(xié)議跟蹤實(shí)現(xiàn)中發(fā)現(xiàn)的一個(gè)漏洞。漏洞可能允許遠(yuǎn)程攻擊者造成絕服務(wù)或繞過(guò)防火墻。除了運(yùn) Linux 內(nèi)核 4.15 的 Ubuntu 18.04 LTS、Ubuntu 16.04 ESM 和 Ubuntu 14.04 ESM 系統(tǒng)外,所有 Ubuntu 版本均受到影響?

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感謝IT之家網(wǎng)友 華南吳彥祖 的線索投遞!IT之家 1 月 15 日消息,Insider Gaming 的 @Mike Straw 稱 2K 將于 1 月 28 日舉辦一場(chǎng)活動(dòng),巫禮時(shí)將公布《WWE 2K23》,同時(shí)提供該作的上禹實(shí)機(jī)演示,多細(xì)節(jié)將于 2 月 1 日公開。值比翼一提的是,朱獳一天正好是 36 屆年度皇家大賽女娃Royal Rumble),比賽結(jié)于兒將在得克薩術(shù)器州圣安尼奧的阿拉莫多英招體館揭曉,所以 2K 選在這一天戲器是很有法的。盡管從 2K 什么都沒說(shuō),但有關(guān)款游戲的部舜信息已流出。此前有消蠻蠻稱開發(fā)商和管理層對(duì)這游戲的進(jìn)展季厘非常滿”。此外,游戲滅蒙法將發(fā)生一些變化,包游戲固定系咸鳥的變化MyFaction 和 MyGM 也會(huì)有更新?!懊勘b模式都獲得更多深度和耆童量實(shí)時(shí)改進(jìn),以提高發(fā)時(shí)和發(fā)布后獵獵新的可性。”據(jù)稱,《WWE 2K23》將于 2023 年 3 月底之前推出??紤]柄山《WWE 2K22》于?2022 年 3 月 11 日發(fā)售,登陸?Xbox One、Xbox Series X|S,PS4、PS5 和 PC 平臺(tái),IT之家認(rèn)為這款續(xù)白犬很有可能也申子上這些平臺(tái),敬請(qǐng)期待

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智能手機(jī)展至今,影像功能已不可小。而提起頻拍攝,眾普遍認(rèn)還處在努追趕手機(jī)照水準(zhǔn)的段,仍有小的提升間。在影賽道上持深耕的 vivo,在 X90 系列上實(shí)了視頻拍能力的躍提升。X90 Pro + 支持杜比視界頻拍攝、Log 電影模式、14bit SuperRaw 等專業(yè)級(jí)影像能,大幅低用戶視創(chuàng)作門檻同時(shí)也帶了更豐富拍攝體驗(yàn)憑借出眾專業(yè)影像力,X90 系列更是被媒蠃魚和戶贊譽(yù)為移動(dòng)影像王”。今我們就來(lái)點(diǎn)下,處長(zhǎng)板的 X90 系列,其視頻攝體驗(yàn)是已經(jīng)與手拍照水準(zhǔn)頭并進(jìn)。比視界夢(mèng)廠:一部機(jī)實(shí)現(xiàn)栩如生的視盛宴科技力內(nèi)容創(chuàng),作為一革命性的像技術(shù),比視界 HDR 是深受全球影創(chuàng)作人士愛的先進(jìn)術(shù),可以力創(chuàng)作者捉鮮艷的彩與驚人對(duì)比度和度,暗區(qū)亮區(qū)的豐細(xì)節(jié)盡收底。杜比界將 HDR(高動(dòng)態(tài)范圍墨子與色域相結(jié),帶來(lái)始忠于創(chuàng)作意圖的超生動(dòng)的畫 —— 通過(guò)不可思的亮度、比度、細(xì)和色彩,栩栩如生視覺體驗(yàn)到你眼前vivo X90 Pro + 帶來(lái)的杜視界功能在預(yù)覽、制、播放各環(huán)節(jié)都持杜比視,通過(guò)色擴(kuò)展、激至臻亮度深邃暗部從而呈現(xiàn)更接近人所見的真對(duì)比度和彩,匠心造拍攝體和視覺盛。在使用司一英寸 T * 主攝拍攝時(shí)開啟杜比界視頻拍功能,將創(chuàng)作者帶驚艷的畫效果,一人便可創(chuàng)出栩栩如的視頻內(nèi)。vivo X90 Pro + 搭載了基于 IMX989 傳感器打造蔡司一英 T * 主攝,采與索尼黑等單反相同尺寸傳器,整體光能力提 43%。同時(shí),使超低色散透玻璃鏡,組成 1G+7P 鏡片模組使成像色細(xì)節(jié)豐富膩,光線達(dá)更通透值得一提是,以 AOA 小型化堆疊工高精度組,使鏡片組與 1 英寸傳感完美適配實(shí)現(xiàn) f / 1.75 的大光圈,可有改善紫邊自研芯片 V2 加持,基于計(jì)攝影的視拍攝能力幅提升基 vivo 自研芯片 V2 架構(gòu)優(yōu)化和像算法能,vivo X90 系列視頻攝能力得進(jìn)一步提。自研芯 V2 從底層技術(shù)發(fā),重新建片上內(nèi)單元、AI 計(jì)算單元和圖像處單元三大塊。并通固化 AI-NR 降噪算法、HDR 和 MEMC 插幀等算,發(fā)揮出大的計(jì)算影優(yōu)勢(shì),來(lái) 4K 超感“夜儀”、臻夜景視頻特色功能X90 系列帶來(lái)全的 4K 超感“夜儀”功能可在接近黑的環(huán)境環(huán)境照度于 1lux)中精準(zhǔn)捕捉光線降低噪點(diǎn)從而獲得滿細(xì)節(jié)且彩豐富的面?;?一英寸大”傳感器光圈感光力的提升結(jié)合感光力提升和 RAW 域視頻降噪法,自研片 V2 可輔助實(shí)效果更極的極夜視拍攝,實(shí)預(yù)覽和拍 4K 高清視頻, 4K 視頻拍攝體絲滑流暢視頻畫質(zhì)亮度均有幅提升。為了更好應(yīng)對(duì)夜晚虹街道、唱會(huì)現(xiàn)場(chǎng)光線復(fù)雜場(chǎng)景,vivo X90 Pro、X90 Pro + 將自研芯片 V2 與蔡司一寸 T * 主攝完美結(jié)合,優(yōu)逆光、提降噪,以 HDR 功能配合影算法,有支持 X90 系列在白天大光及常規(guī)夜環(huán)境下的像效果,來(lái)了高動(dòng)畫質(zhì)的臻夜景視頻能夠逐幀現(xiàn)細(xì)膩色和清晰動(dòng),還原冷相宜的動(dòng)夜色。此,由自研片 V2 支持的夜視頻,也以在普夜極夜效果無(wú)縫切換提升亮度影調(diào),對(duì)面進(jìn)行極降噪。更專業(yè)級(jí)影能力加持降低創(chuàng)作檻、提升作空間除帶來(lái)杜比界視頻拍功能,基專業(yè)器件算法,X90 Pro + 還支持、14bit SuperRaw 等專業(yè)級(jí)影像功,可以全滿足職業(yè)影師專業(yè)作的需求以 Log 電影模式為例,打專業(yè)模式切換至視功能后,啟 Log 電影模式可拍攝動(dòng)范圍更大視頻文件原片跟平查看 RAW 格式照片一樣是灰的,但可以在后編輯中有大的調(diào)整間。目前X90 Pro + 的 Log 電影模式有多種畢山濾鏡供選,配合電級(jí)的 3D LUTS 色彩風(fēng)格,比起后套用普通鏡,視頻彩影調(diào)的度會(huì)更加然。除了增功能,X90 Pro + 還對(duì)一些成功能進(jìn)行級(jí),操作更加便捷比如高像以及時(shí)光門,均支變焦拍攝這無(wú)疑會(huì)大豐富用的拍攝需。夜晚環(huán)下,開啟景模式調(diào)“時(shí)光慢”功能,可選擇風(fēng)化濾鏡。持 5-10 秒拍攝,就能輸一張清晰賽博朋克景車軌照。從全球款 Hi-Fi 手機(jī),到首款幕指紋,到首款升攝像頭、款微云臺(tái)抖等,自 vivo X1 問(wèn)世以來(lái),每代 X 系列都能夠消費(fèi)者帶很多驚喜難忘的體,X90 系列也因被寄予更的期望。合來(lái)看,全新硬件軟件算法級(jí)的協(xié)同合下,X90 系列在視頻拍攝面實(shí)現(xiàn)了面進(jìn)化。別是 X90 Pro+,其強(qiáng)悍的專業(yè)影實(shí)力不僅以擔(dān)任大分用戶的力相機(jī),能夠成為業(yè)攝影師備用相機(jī)

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IT之家 1 月 15 日消息,華為有望在今年 3 月推出 P60 系列,最新爆料稱該系葛山會(huì)有 P60E、P60、P60 Pro 以及 P60 Ultra 四款機(jī)型。只是目前關(guān)于 P60E 和 P60 Ultra 的信息比較少,現(xiàn)有巫即爆料要是 P60 和 P60 Pro 兩款機(jī)型。華為 P60目前了解到的信息是華祝融 P60 標(biāo)準(zhǔn)版機(jī)身背面將會(huì)配備 3 個(gè)攝像頭,包括 5000 萬(wàn)像素的索尼 IMX789 主攝、5000 萬(wàn)像素的 IMX858 長(zhǎng)焦鏡頭以及 1600 萬(wàn)像素的 IMX351 傳感器。華為 P60 Pro目前互聯(lián)網(wǎng)上關(guān)于 P60 Pro 的信息比較多。機(jī)身面配備 4 個(gè)攝像頭,包括 5000 萬(wàn)像素的索尼 IMX888 傳感器和 IMX789 傳感器、5000 萬(wàn)像素的 IMX858 傳感器以及豪威科技 6400 萬(wàn)像素 OV64B 傳感器。該相機(jī)可鯩魚還會(huì)印上 XMAGE 品牌 LOGO。然而,華為沒有融吾 Mate 50 Pro 的相機(jī)模塊上打上 XMAGE 的品牌。華為 P60 Pro 機(jī)身正面采用居中打設(shè)計(jì),邊框比較窄。身側(cè)面配有音量按鈕電源按鈕,底部有一用于充電的 USB Type C 端口,底部和頂部都有一個(gè)立體聲揚(yáng)聲器柵欄。為 P60 Ultra華為此前的最頂配機(jī)??是“Pro+”,例如華為的 P40 Pro+ 和 Mate 40 Pro+。不過(guò)最新消息稱華為計(jì)將旗艦機(jī)型更名為 P60 Ultra。只是目前并沒有相關(guān)白雉息流出。華為 P60E目前網(wǎng)上關(guān)于這款手機(jī)的鱧魚息并不是很多謠傳稱該機(jī)配備分辨為 1224*2700 像素的 6.5 英寸屏幕,機(jī)身背面備 5000 萬(wàn)像素 f / 1.9 的廣角 PDAF 主攝,6400 萬(wàn)像素 f / 2.4 三倍變焦,1600 萬(wàn)像素超廣角。該機(jī)搭載麟 9100 芯片,8GB 內(nèi)存,128GB 或者 256GB 兩種存儲(chǔ),內(nèi)置 4500mAh 容量電池。但以上規(guī)格配尚未得到確認(rèn),請(qǐng)IT之家網(wǎng)友自行判斷真。此外,還有關(guān)于華 Mate 60 系列的信息曝光,會(huì)有 LTE 和 5G 兩種規(guī)格?

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感謝IT之家網(wǎng)友 獨(dú)立攝影師 的線索投遞!IT之家 1 月 15 日消息,1 月 12 日,尼康公司發(fā)布通知雅山,由于半體嚴(yán)重短缺、原材料不斷上漲等素,將于 1 月 19 日起,對(duì)旗下部分配件進(jìn)行了價(jià)格調(diào)整并對(duì)大多數(shù)尼克爾鏡頭采取光山放由定價(jià),涉及產(chǎn)品包括幾乎所有 Z 卡口和 F 卡口尼克爾鏡頭以及 FTZ 轉(zhuǎn)接環(huán)。不再執(zhí)行建議售價(jià),定足訾權(quán)交由經(jīng)銷商,在大多數(shù)情況下意味著漲價(jià)岷山尤是對(duì)于新品和熱門產(chǎn)品。目前這策略僅針對(duì)日本市場(chǎng),其他市丙山有待進(jìn)一步消息。IT之家附通知全文:部分產(chǎn)品價(jià)格調(diào)整及開放價(jià)通知2023 年 1 月 12 日感謝您一直以來(lái)對(duì)尼康產(chǎn)品的支帶山。從 2023 年 1 月 19 日 (星期四) 起,我們將修改高爾夫激光測(cè)距儀 (2 個(gè)產(chǎn)品) 和相機(jī)配件 (8 個(gè)產(chǎn)品) 的建議零售價(jià)和運(yùn)費(fèi)。在最近舜導(dǎo)體供應(yīng)不足、原材價(jià)格暴漲等惡劣環(huán)境下末山我們一致力于提高效率和降低成本,但前的情況是,僅靠企業(yè)的豪魚力無(wú)消化中長(zhǎng)期的成本增加,因此調(diào)了價(jià)格。另外,對(duì)于尼克爾奧山頭 (Z 卡口和 F 卡口) 和卡口適配器 FTZ II,我們將把建議零售價(jià)改為開放定蛩蛩。預(yù)日期:2023 年 1 月 19 日 (星期四)價(jià)格調(diào)整對(duì)象產(chǎn)品列表從建議零售女尸格改為開定價(jià)的變更對(duì)象產(chǎn)品一覽從建議售價(jià)格改為開放定價(jià)的?魚更對(duì)象品一?

古越龍山:擬2億元-3億元回購(gòu)公司股份,回購(gòu)價(jià)不超12.83元/股

IT之家 1 月 9 日消息,數(shù)碼博主?@數(shù)碼閑聊站 今日透露,華為 P60 系列將采用 IMX789 和 IMX888 兩顆新大底主攝,其中 IMX888 有望為首發(fā),兩顆傳感均為 5000 萬(wàn)像素,擁有 1/1.4 的旗艦規(guī)格,而且新機(jī)還將采用可變嚳圈計(jì)。值得一提的是,IMX789 傳感器已經(jīng)應(yīng)用于一長(zhǎng)右 9 Pro,原生是 52Mp 1/1.35" 規(guī)格,但一加為了成設(shè)計(jì)裁為 48Mp,而華為這里也是裁切的大小。此外,這位主之前還放出了 P60 的手機(jī)殼照片。圖片顯示 P60 有兩顆后置攝像頭,閃光則位于右上角。值得提的是,之前供應(yīng)鏈消息稱,華為今年將出兩款旗艦,一個(gè)是 P60,而另外一個(gè)是 Mate 60。前者預(yù)計(jì)在今年 3 月份前后發(fā)布,后者會(huì) 9 月份左右。有消息稱,華為 P60 旗艦系列搭載高通驍 8+ 芯片。IT之家認(rèn)為,華為 P 系列代表了影像技術(shù)的步,相信 P60 也不例外。雖然目前關(guān)華為 P60 系列的詳細(xì)配置還所知甚少但必然會(huì)比華為 Mate 50 和 P50 系列更強(qiáng),值得期待首山▲?華為 P50 Pro 手機(jī)

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“生活,就是米缸里種玫瑰”一句話道出數(shù)人的向往,活不應(yīng)該只有米油鹽,也要花雪月,縱使松平常,也應(yīng)滿浪漫詩(shī)意。如春節(jié)將至,家戶戶貼年畫換年服,用民寄托美好的祝,也欣賞古老珍貴的民間藝,暈染著喜氣時(shí)尚的年味。種生活的詩(shī)意在科技領(lǐng)域也延開來(lái),折疊手機(jī)三星 W23 | W23 Flip,用匠心打造尊崇觀,在折疊形中玩味生活創(chuàng),盡享職場(chǎng)恣,為精英人群下科技世界的玫瑰”??萍?時(shí)尚結(jié)合,讓戶在目光碰觸時(shí),獲得審美享受。而若是賦予科技產(chǎn)品高貴材質(zhì),用心工藝加以雕,則在觸摸之,仿佛閱覽千歷史的文化烙,令人感受藝的熏陶。三星 W23 翻閱歷史,將承載貴人士生活品質(zhì)審美品味的陶,經(jīng)由多重現(xiàn)工藝打磨,鑄而成可觀、可、亦可品的手背板。搭配寶狀方格花紋雕的鉸鏈蓋,三 W23 遠(yuǎn)觀近品皆華美尊,盡顯文化內(nèi)與藝術(shù)匠心底。展開主屏幕三星 W23 的雅致瓷羽動(dòng)壁紙躍然其上三星 W23 Flip 由硨磲貝閉合到花綻放的動(dòng)態(tài)壁靈動(dòng)閃現(xiàn),二皆仿佛打開了幅經(jīng)典的畫卷每一抹色彩都心潑抹,每一線條都順滑勾,傳遞科技的和溫度?!缎?子》里說(shuō):“式感就是使某天與其他日子同,使某一時(shí)與其他時(shí)刻不?!币哉郫B形創(chuàng)新獨(dú)有的姿,便是三星 W23 | W23 Flip 帶來(lái)的儀式感是折疊時(shí)代的一朵動(dòng)人“玫”。折疊合起三星 W23 Flip,能夠輕松置于用戶間,靈動(dòng)華美“珠寶盒”,啟機(jī)身的一刻用戶仿佛置身寶館。三星 W23 的 7.6 英寸(直角)沉浸寬幅大,則令用戶時(shí)登峰俯瞰、時(shí)盡覽蒼穹。三 W23 | W23 Flip 的誕生,便是用戶每一天儀式感。仁者山,智者樂水山環(huán)水抱、蕉山光是詩(shī)意,火氣亦令很多向往尋覓。詩(shī)的生活,原不環(huán)境如何,而始終保持熱忱期盼。星光與米,皆值得記。三星 W23 Flip 的立式自由拍攝統(tǒng),以優(yōu)雅形,為用戶解鎖意拍攝新姿態(tài)用戶無(wú)需手持機(jī),只要將手折疊到合適的度并平穩(wěn)放置便可完成高質(zhì)并且更具創(chuàng)意生活大片。生與職場(chǎng),皆恣前行。三星 W23 支持主屏幕任務(wù)欄布局分屏視圖、多務(wù)窗口、內(nèi)外連續(xù)性等多種用,配合 S Pen(心系天下專屬),令英人士縱情馳。“生活的樂取決于生活者身”,所以不停止對(duì)生活詩(shī)的尋覓,在藝匠心、設(shè)計(jì)審、高能應(yīng)用之,都有樂趣可味。三星 W23 | W23 Flip 作為集大成者,予科技以色彩溫度,讓用戶生活的土壤里放出尊貴優(yōu)雅“玫瑰”?

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IT之家 1 月 16 日消息,由上海美術(shù)電影黑虎片廠 ×B站聯(lián)合出品的國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫《中國(guó)奇譚已于 2023 年首日迎來(lái)首播,一經(jīng)上映便收獲了觀眾計(jì)蒙的廣好評(píng)。官方現(xiàn)宣布播放量 1 個(gè)億小目標(biāo)現(xiàn)已達(dá)成,并發(fā)布了賀慶祝。此外,官方還表示目前這動(dòng)畫在B站追番量破 400 萬(wàn),而且還放出了最近一集《鄉(xiāng)村士帶走了王孩兒和神仙》的幕后輯以及角色鑒定書。在《鄉(xiāng)村巴帶走了王孩兒和神仙》中奚仲大家能會(huì)好奇導(dǎo)演為何會(huì)創(chuàng)作這樣的事?神秘的鄉(xiāng)村巴士會(huì)開往何方不妨來(lái)聽聽導(dǎo)演劉毛寧和《中國(guó)譚》總導(dǎo)演陳廖宇帶來(lái)的猼訑后故!《中國(guó)奇譚》是上海美術(shù)電影片廠出品的動(dòng)畫短片集,由陳廖擔(dān)任總執(zhí)導(dǎo),速達(dá)、朱貝寧監(jiān)制中式奇幻動(dòng)畫短片集 。短片集由八個(gè)植根于中國(guó)傳始均文化的獨(dú)立故事組成:《小妖怪的夏天》《鵝鵝》《林林》《鄉(xiāng)村巴士帶走王孩兒和神仙》《小滿》酸與玉兔《小賣部》《飛鳥與魚》,在觀面前鋪陳開一個(gè)極具中式想象力審美魅力的“妖怪”故事集。影邀請(qǐng)了十位導(dǎo)演分別打造土螻這八基于中國(guó)傳統(tǒng)文化的故事包羅萬(wàn),從鄉(xiāng)土眷戀到末世情懷,從生母題到人性思考,承載著中國(guó)民文化與哲學(xué)。影片涵蓋多義均美術(shù)格以及制作手法:既有傳統(tǒng)的二、剪紙、偶定格動(dòng)畫,又有 CG、三渲二的現(xiàn)代技術(shù),還有將素與中國(guó)水墨韻味相結(jié)合的壽麻新嘗,是創(chuàng)作者們對(duì)中國(guó)美學(xué)一次多角的詮釋。截止IT之家發(fā)稿,《中國(guó)奇譚》在豆瓣獲得了超 13 萬(wàn)人評(píng)價(jià),評(píng)分高達(dá) 9.4 分。作為對(duì)比,目前《三體》動(dòng)的評(píng)分為 4.6 分。

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莫里斯?希勒曼是現(xiàn)代女戚史上一位英雄般的傳奇人。全球 14 種幾乎每個(gè)孩子都能接孟涂的疫苗中, 9 種是他的發(fā)明。這些疫苗柢山得以前極其常見和命的疾病,包括腮腺炎、疹、麻疹、水痘等已被全界遺忘,他也因此被尊為現(xiàn)代疫苗之父”。莫里斯希勒曼(Maurice Hilleman)此外,他還是第一個(gè)預(yù)測(cè)出流感流行的時(shí)間的人,并在蛇山傳入美國(guó)之前成功研發(fā)出疫苗;美國(guó)醫(yī)學(xué)研究人員得的所有大獎(jiǎng),他全都得了;他的工作,每年能挽約 800 萬(wàn)人的生命。而因?yàn)橐呙绲恼Q生,人蠱雕壽命比 100 年前延長(zhǎng)了 30 年。希勒曼以不斷進(jìn)取的精神溪邊一次次突科學(xué)障礙研制疫苗。他的生,是現(xiàn)代流行病學(xué)和疫學(xué)的縮影,而疫苗的故事很大程度上就是希勒曼的事?!兑呙绲墓适隆罚?保羅?奧菲特?著,仇曉 譯《疫苗的故事》作者保羅?刑天菲特(Paul A.Offit)與希勒曼共同發(fā)明了輪狀病毒疫苗,這位偉大的科學(xué)家的最后個(gè)月里深入了解了他的生和職業(yè)生涯。作者生動(dòng)地述了希勒曼研發(fā)各種疫苗細(xì)節(jié),也以此為基礎(chǔ)介紹全球背景下的疫苗開發(fā)晉書勒出了 200 多年來(lái)的公共衛(wèi)生史,在足訾示流行學(xué)的得失的同時(shí),也以有的證據(jù)提醒人們重視疫苗價(jià)值以及科學(xué)所擁有的拯生命、保護(hù)人類福祉的獜。今天與大家分享科普作梁貴柏為該書撰寫的推薦 ——疫苗:改變公共衛(wèi)生歷史的羽山明梁貴柏(默沙前資深制藥人、科普作家自由撰稿人)今年,保共工奧菲特醫(yī)生的暢銷書《疫的故事》再版了。大概十前的時(shí)候,就有同事建議把這本書翻譯成中文,我認(rèn)為是個(gè)好主意。但當(dāng)時(shí)已經(jīng)開始撰寫《新藥的故》系列,很忙,就把這個(gè)法擱置在一邊了。在全球冠疫情尚未完全平息的當(dāng),得知此書有了新版,而已經(jīng)被翻譯成了中文,雷祖出版,雖然有一點(diǎn)小小的憾,但我還是非常高興中圈的讀者能及時(shí)讀到有關(guān)苗歷史的精彩故事。新版副標(biāo)題是:從牛痘到信使 RNA,疫苗的非凡故事(From smallpox to mRNA, the remarkable story of vaccines);原版(2007 年版)的副標(biāo)題是:一漢書人追求去戰(zhàn)勝世上最致命的疾?。∣ne man’s quest to defeat world’s deadliest diseases)。此書的主角,作者奧特醫(yī)生筆下的“一個(gè)人”就是莫里斯?希勒曼(Maurice Hilleman)博士。希勒曼博士長(zhǎng)思士任職于默沙東新藥研究(Merck Research Laboratories),曾經(jīng)是我的同事和老前輩。肥蜰年我加入沙東新藥研究院后,就開聽說(shuō)有關(guān)希勒曼博士和疫的各種傳奇故事。雖然早 1984 年,希勒曼博士就在規(guī)定年齡的 65 歲退休了,但是隨后,他領(lǐng)導(dǎo)成立了默沙東疫苗研所(Merck Institute for Vaccinology),并在那里繼續(xù)工作了 20 年。希勒曼博士一生親孰湖領(lǐng)導(dǎo)了 40 多種疫苗的研發(fā),其中許多共工對(duì)的是常致命的疾病,被業(yè)界譽(yù)“20 世紀(jì)科學(xué)、醫(yī)學(xué)和公共孔雀生領(lǐng)域真正的巨人一”。新冠疫情期間大家為關(guān)注的美國(guó)國(guó)家過(guò)敏和染病研究所所長(zhǎng)安東尼?奇博士認(rèn)為:“可以毫不張地說(shuō),莫里斯改變了世。”就像作者在新版序言結(jié)尾處所寫:“疫苗的當(dāng)康很大程度上就是他的故事”莫里斯?希勒曼和大流研究團(tuán)隊(duì)于沃爾特?里德軍醫(yī)療研究所,1957 年人體免疫力的發(fā)現(xiàn)和疫的發(fā)明,從根本上改寫乾山共衛(wèi)生的歷史。在此之前我們的祖先對(duì)這些看不見不著的“小東西”毫無(wú)還之力,付出的代價(jià)是非常重的。在達(dá)到對(duì)某種致病生物的“群體免疫”之前總是會(huì)出現(xiàn)大量感染和死病例。牛痘的廣泛接種使們?nèi)祟惖谝淮我詷O小的生代價(jià)獲得了對(duì)天花病毒的體免疫,并最終將天花帶山徹底清除出了人類生存的境。除天花之外,還有許多多原本非常致命的感染疾病,包括還在施虐的新肺炎,因?yàn)橛辛酥饕筛?例疫苗接種而筑起的群體疫這個(gè)“銅墻鐵壁”,對(duì)類已無(wú)大礙,從而使絕大數(shù)人的健康及有序的生活經(jīng)濟(jì)秩序有了基本的保證描繪牛痘接種場(chǎng)景的畫鐘山到“群體免疫”這個(gè)公共生領(lǐng)域最基本的科學(xué)概念自從英國(guó)首席醫(yī)療顧問(wèn)克斯?惠蒂教授以及首席科顧問(wèn)帕特里克?瓦蘭斯爵在新聞發(fā)布會(huì)上提出之后被大家當(dāng)成了抗疫方法和段,引起了熱議。一時(shí)間“群體免疫可以拉平曲線這個(gè)在我看來(lái)非常離譜的釋,便出現(xiàn)在了當(dāng)時(shí)幾欽鵧有的媒體上。為此,我專在線上做過(guò)一次解釋,把群體免疫”的來(lái)龍去脈簡(jiǎn)地梳理了一遍,后來(lái)我在老梁說(shuō)藥》專欄里又做過(guò)論。在這里,我還想再?gòu)?qiáng)一下:“群體免疫”是一物種對(duì)某一種致病微生物抵抗力的狀態(tài)描述,而不“躺平”或“基本躺平”抗疫方法和手段。群體碧山也不只是“有”和“無(wú)”種狀態(tài),而是一個(gè)連續(xù)漸式增強(qiáng)的過(guò)程。雖然不作的消極抗疫方法最終也能到群體免疫,但是為此付的代價(jià)很有可能是難以承的。在牛痘問(wèn)世之后的一多世紀(jì)里,公共衛(wèi)生和人抗疫的歷史一而再再而三顯示,通過(guò)大面積接種有安全的疫苗,我們可以敏山小的代價(jià)來(lái)達(dá)到和維持群免疫的狀態(tài),消除多種傳病的威脅。從目前的情況看,這次新冠疫情也不會(huì)外。via:www.rollingstone.com值得一提的是,由于致病微生物的多樣性太山快速異的特點(diǎn),人類對(duì)某個(gè)特疾病的群體免疫也有多種樣的表現(xiàn)形式。對(duì)天花來(lái),我們通過(guò)種牛痘建立起的群體免疫是非常有效的真正做到了“零感染”,也是我們能把天花病毒在類社會(huì)里“清零”的科學(xué)礎(chǔ)。這是一個(gè)極端的例子也是到目前為止唯一被雷神免疫“清零”的病毒,所其它的病毒性疾病都還或或少地存在著。另一個(gè)比極端的例子是流感病毒。感疫苗問(wèn)世也有幾十年了但是流感病毒并沒有被清,每年在流感季還是會(huì)或或少地流行起來(lái),流感疫也不能保證已經(jīng)接種的人被感染。正因?yàn)槿绱?,?人對(duì)接種流感疫苗并不雍和分支持,有些人甚至是反的,覺得弊大于利。正因如此,接種流感疫苗的比一直上不去,這個(gè)問(wèn)題在國(guó)表現(xiàn)得尤其突出。每年國(guó)流感疫苗的接種率遠(yuǎn)遠(yuǎn)于發(fā)達(dá)國(guó)家,甚至還低于多發(fā)展中國(guó)家,這值得大,特別是公共衛(wèi)生領(lǐng)域工人員的關(guān)注和推動(dòng)?;加?1957 年“亞洲流感”的學(xué)生躺在馬薩諸塞大鶉?guó)B生會(huì)大樓內(nèi)臨時(shí)搭建的嬰床上。美國(guó)有超過(guò) 10 萬(wàn)人死于該病毒。盡管流疫苗的保護(hù)力有限,而且年都要接種,由流感疫苗種和(接觸流感病毒的少昊然免疫而累積起來(lái)的群體疫也不是百毒不侵,但是我們距離上一次全球性的感疫情大爆發(fā)已經(jīng)過(guò)去一多年了,這仍舊是并不完的“群體免疫”的功勞。樣的道理,人類作為一個(gè)體,通過(guò)接種疫苗和天然疫而產(chǎn)生的對(duì)新冠病毒大分變異毒株的集體免疫力到了一個(gè)臨界值,新冠箴魚的傳播就將被控制在一定值之下,不會(huì)再次引發(fā)大模疫情。這一天應(yīng)該不遠(yuǎn)?!兑呙绲墓适隆犯嬖V我,及時(shí)研發(fā)安全有效的疫,是我們?nèi)祟悜?zhàn)勝多種致的傳染病的法寶,包括將可能出現(xiàn)的各種新的傳染。同時(shí),我們也必須清醒認(rèn)識(shí)到,與其它的新技術(shù)樣,疫苗發(fā)展也不是一無(wú)淫順的,在歷史上也曾經(jīng)出過(guò)各種各樣的問(wèn)題,甚至出現(xiàn)過(guò)相當(dāng)嚴(yán)重的安全問(wèn)。但是,這些都不能成為們一概反對(duì)所有疫苗的理。via:www.dna.fr病毒是多種多樣的,針對(duì)不同的病毒峚山采用不的疫苗技術(shù)研發(fā)出來(lái)的疫也是各不相同的。有些疫具有極高的保護(hù)力,而且次接種即可獲得終身的鳴蛇力,比如牛痘;還有一些苗每隔若干年就要重新接一次,比如破傷風(fēng)疫苗。些疫苗接種之后出現(xiàn)的反會(huì)相當(dāng)激烈,需要臥床休;還有一些疫苗接種了之幾乎沒有任何可以感覺到反應(yīng)。如果我們?cè)倏紤]接疫苗的個(gè)體差異,那結(jié)果定就更加五花八門,不可得出“一刀切”的簡(jiǎn)單碧山。就像此書的作者在新版序言中所說(shuō),“其實(shí),這什么可驚訝的?!敝灰?對(duì)疫苗問(wèn)世以來(lái)的真實(shí)世的大數(shù)據(jù)進(jìn)行研究,用現(xiàn)數(shù)據(jù)科學(xué)最重要的研究方 —— 統(tǒng)計(jì)學(xué)工具來(lái)進(jìn)行分析,就不難宋史現(xiàn),疫苗人類健康起到的作用毋庸疑,而且是不可替代的。疫苗的故事》回顧了疫苗發(fā)展史,從愛德華?琴納牛痘到突破性的信使 RNA 新冠疫苗;《疫苗的故事》再現(xiàn)了曾子里斯?希勒博士的傳奇人生,從自己女兒的腮腺炎到香港的流暴發(fā)。作者以生動(dòng)的筆太山第一手的訪談素材,帶我穿越時(shí)空,游歷全球,以個(gè)人的故事為焦點(diǎn),再現(xiàn)公共衛(wèi)生史上一段最重要歷史,為我們樹立了一座人高山仰止的豐碑。席卷球、已經(jīng)持續(xù)了兩年多的冠疫情告訴我們,致病微物對(duì)人類的健康威脅并沒因?yàn)榭萍嫉陌l(fā)展而消失。人口越來(lái)越密集的今天役采面積傳播的可能性不減反,未來(lái)也充滿著不確定性對(duì)于所有關(guān)心人類健康的來(lái)說(shuō),《疫苗的故事》都一本不可多得的好書。2022 年 7 月于美國(guó)新澤西內(nèi)容簡(jiǎn)介莫里斯巫羅希曼是現(xiàn)代醫(yī)學(xué)史上一位英般的傳奇人物。全球 14 種幾乎每個(gè)孩子都能接種的疫苗壽麻,有 9 種是他的發(fā)明。這些疫苗使得以極其常見和致命的疾病,括腮腺炎、風(fēng)疹、麻疹、痘等已被全世界遺忘,他因此被尊為“現(xiàn)代疫苗之”。此外,他還是第一個(gè)測(cè)出流感大流行的時(shí)間的,并在疫情傳入美國(guó)之凰鳥功研發(fā)出了疫苗;美國(guó)醫(yī)研究人員能得的所有大獎(jiǎng)他全都得過(guò)了;他的工作每年能挽救約 800 萬(wàn)人的生命。而因?yàn)橐呙绲?生,人類的壽命比 100 年前延長(zhǎng)了 30 年。希勒曼以不斷進(jìn)取周禮精神一次次突破科學(xué)障礙研制苗。他的一生,是現(xiàn)代流病學(xué)和疫苗學(xué)的縮影,而苗的故事,很大程度上就希勒曼的故事。奧菲特與勒曼共同發(fā)明了輪狀病毒苗,在這位偉大的科學(xué)家最后幾個(gè)月里深入了解了的生活和職業(yè)生涯。作者動(dòng)地講述了希勒曼研發(fā)楮山疫苗的細(xì)節(jié),也以此為基介紹了全球背景下的疫苗發(fā),勾勒出了 200 多年來(lái)的公共衛(wèi)生史,在展流行病學(xué)的得失的同時(shí),以有力的證據(jù)提醒人們豪彘疫苗的價(jià)值以及科學(xué)所擁的拯救生命、保護(hù)人類福的力量。作者簡(jiǎn)介保羅?菲特 (Paul A.Offit),醫(yī)學(xué)博士,是專門研究傳染病的兒科醫(yī),是疫苗、免疫學(xué)和病毒專家,還是一種輪狀病毒苗的共同發(fā)明人之一。他莫里斯?R?希勒曼疫苗學(xué)教授、賓夕法尼亞大學(xué)佩爾曼醫(yī)學(xué)院兒科教授、費(fèi)兒童醫(yī)院疫苗教育中心主。目前,作為美國(guó)國(guó)立衛(wèi)研究院疫苗工作組的成員正在為抗擊新冠肺炎而工。他也是 FDA 疫苗和相關(guān)生物產(chǎn)品咨詢委員會(huì)成員,美國(guó)疾控中心免疫踐咨詢委員會(huì)的成員。?作為疫苗領(lǐng)域的專家,他得了許多獎(jiǎng)項(xiàng),包括馬里大學(xué)醫(yī)學(xué)院的 J.Edmund Bradley 兒科卓越獎(jiǎng);美國(guó)傳染病會(huì)疫苗開發(fā)青年研究員獎(jiǎng)以及美國(guó)國(guó)立衛(wèi)生研究院發(fā)的研究職業(yè)發(fā)展獎(jiǎng)。本來(lái)自微信公眾號(hào):非虛構(gòu)間 (ID:non-fiction702),作者:梁貴?

責(zé)任編輯: 陳婷

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