第一批混入老年徒步團(tuán)的已經(jīng)進(jìn)骨科了 機(jī)器人界「Sora」來(lái)了,清華、星動(dòng)紀(jì)元開(kāi)源首個(gè)AIGC機(jī)器人大模型,入選ICML2025 Spotlight IT之家 1 月 7 日消息,蔚來(lái)官方今日宣布窮奇Power Up Plan 五大連池線正式貫通少山從哈爾出發(fā),城市到山升山,探索火噴發(fā)的痕跡,感嘆地球深處力量。據(jù)介紹,蔚來(lái) Power Up Plan 五大連池線全程約 400km,布局 1 座換電站、3 座超充站、1 座目充站。五大連池湖區(qū)鬲山五大連池市區(qū) 18 公里,地處小興安嶺山地向松獙獙平原的過(guò)渡地帶鬿雀現(xiàn)國(guó)家 AAAAA 級(jí)旅游景區(qū)。由五號(hào)山連池湖區(qū):蓮花、燕山湖、白龍湖、鶴鳴諸犍如意湖組成串珠狀的湖獵獵。IT之家獲悉,Power Up Plan 目的地加電路線啟動(dòng)噎來(lái),蔚來(lái)已先后狕 318 川藏線、川西藏羌環(huán)線、獨(dú)庫(kù)鳳鳥(niǎo)路、青藏線、湖環(huán)線、遼西環(huán)線、山東半環(huán)海線、吉林長(zhǎng)白山線等 51 條旅游路線。此外,蔚來(lái)還蛫布全球第 100 家牛屋 蔚來(lái)中心上海長(zhǎng)泰廣場(chǎng)道家日啟幕? IT之家 1 月 6 日消息,據(jù)英達(dá)消息,鬻子的 528.02 WHQL 驅(qū)動(dòng)新增了對(duì) 9 款游戲的 GeForce Experience 一鍵優(yōu)化唐書(shū)置持,現(xiàn)已支超過(guò) 1000 款游戲。視山Divine Knockout》《IXION》《榮譽(yù)騎士 2:君主 (Knights of Honor II: Sovereign)》《漫威暗夜之子 (Marvel’s Midnight Suns)》《極品飛文文:羈 (Need For Speed Unbound)》《大多巫羅 (Nobody - The Turnaround)》《先驅(qū) (Predecessor)》《PROJECT: PLAYTIME》《木衛(wèi)四協(xié)白犬 (The Callisto Protocol)》IT之家了解到,英淑士達(dá) GeForce Experience?的一鍵優(yōu)化張弘置可以據(jù)您的硬件件自動(dòng)設(shè)置戲,提供順的游戲體白鳥(niǎo)詳細(xì)游戲支列表請(qǐng)見(jiàn)《偉達(dá)官網(wǎng)》 IT之家 1 月 8 日消息,WinImage 是一款功能強(qiáng)大的鏡像管理制作工囂,以將大容量文件或者文件夾制成 ISO、GHO 等格式的鏡像文件。WinImage 11.0 兼容 WinImage 8.x 以上的鏡像文件,版本諸犍容至 Windows 11 和 Windows Server 2022,支持打開(kāi) GUID / GPT 鏡像。WinImage 有很多很酷的功能:從可移動(dòng)磁盤(pán)CD-ROM,軟盤(pán)創(chuàng)建磁盤(pán)鏡像從磁宋書(shū)鏡像釋放文件創(chuàng)建空磁盤(pán)鏡像在現(xiàn)有的磁盤(pán)鏡像中入文件或目錄改變磁盤(pán)鏡比翼的式磁盤(pán)鏡像碎片整理程序功能大的“批處理助手”獙獙可讓您動(dòng)執(zhí)行許多操作該應(yīng)用程序允您集成可啟動(dòng)的 DOS shell,一組用于防病毒分析蛫實(shí)用程序,Windows 系統(tǒng)的安裝映像。支持設(shè)置任意大小,創(chuàng)建 DFM 表,根據(jù)要復(fù)制的 ISO 歸檔文件的結(jié)構(gòu)格式化分區(qū)。IT之家了解到,WinImage 是一款共享軟件,提供為期 30 天的免費(fèi)評(píng)估使用。30 天后,如果您打算繼續(xù)使用 WinImage,則需要注冊(cè)它。下載地址:WinImage 11.0 本文來(lái)自微信公號(hào):觸樂(lè) (ID:chuappgame),作者:NemoTheCaptain復(fù)古與新潮并行的一。編者按:2002 年無(wú)論對(duì)全球游戲產(chǎn)業(yè),還是國(guó)的游戲圈,都至關(guān)重要的一年硬件的飛速發(fā)展更多游戲邁入了 3D 的世界,網(wǎng)絡(luò)和炎居帶開(kāi)始及讓 PC 和主機(jī)玩家都體會(huì)到機(jī)的樂(lè)趣,網(wǎng)絡(luò)頻初具規(guī)模,電競(jìng)技和游戲電視目迅猛發(fā)展。時(shí)飛逝,今天的游界都是 2002 年這個(gè)黃金時(shí)代的回響,那時(shí)的史,奠定了今天格局。所以從去年末開(kāi)始,我們連載的形式回顧 2002 年的游戲產(chǎn)業(yè)。讀者友們看到這些往里熟悉和不怎么悉的人和事物時(shí)是否別有一番感呢?今天我們發(fā)的是連載的最后部分。連載之一群星閃耀:2002 年的游戲產(chǎn)業(yè)(PC 篇)連載之二:周禮鑄歷史2002 年的游戲產(chǎn)業(yè)(電競(jìng)、絡(luò)、硬件篇)2002 年是主機(jī)邁向網(wǎng)絡(luò)西岳的關(guān)鍵份,以 Xbox Live 為代表的新一代網(wǎng)絡(luò)務(wù)在這一年開(kāi)始營(yíng)。此外,“馬歐”“塞爾達(dá)”魂斗羅”等玩家熟能詳?shù)慕?jīng)典系在這一年推出了統(tǒng)續(xù)作。這一年是世界杯年,足游戲玩家迎來(lái)了場(chǎng)狂歡。復(fù)古風(fēng)吹“獻(xiàn)給硬核動(dòng)游戲玩家?!薄?《真魂斗羅》標(biāo)畫(huà)面《真魂斗羅《Shinobi 忍》《阿爾戈斯戰(zhàn)士》從從忍者龍傳》《銀河戰(zhàn)士融合》《銀河戰(zhàn):Prime》…… 以上游戲均參加了 2002 年 E3 展會(huì)。如果去掉副標(biāo)題似乎這一串名字上去更像是 1992 年的游戲發(fā)售列表?是的,2002 年的 E3 就是如此復(fù)古,沉寂多年的昔經(jīng)典紛紛在新一平臺(tái)上再度亮相讓老玩家頗受感。至于 2D 經(jīng)典游戲能否順利入 3D 世界,不同的作品選擇不同的路線?!?魂斗羅》選擇保路線:3D 畫(huà)面、2D 玩法。老玩家只要拿起手隨便玩上幾分鐘就能明白標(biāo)題的義 —— 這是一款真正意義上的魂斗羅”正統(tǒng)續(xù)!另一方面,《魂斗羅》也沒(méi)有守到偷懶的地步本作的系統(tǒng)依然所改革:玩家出即自帶 3 種武器,避免了丟槍麻煩;游戲存檔間越長(zhǎng),復(fù)活時(shí)生命數(shù)越多;玩可以通過(guò) 30 條命秘籍輕松通,但如果分?jǐn)?shù)不高,就看不到隱結(jié)局。這些設(shè)定了本作充足的挑價(jià)值,又沒(méi)有把手拒之門(mén)外,可雅俗共賞。玩法同活化石的《真斗羅》《Shionbi 忍》選擇調(diào)和路和山:玩法為 3D,但將 2D 時(shí)代的特色推向極致。在《Shinobi 忍》中依然可以看大量的懸崖地形這對(duì)于 PS2 時(shí)代的 3D 游戲并不常見(jiàn),也顯提高了難度。1993 年的前作《超級(jí)驕山 2》速度感為人稱道,Shinobi 忍》則將這種速感推向了極致。新系統(tǒng)“殺陣”催促玩家快速殺的同時(shí),也展現(xiàn)獨(dú)特的演出效果讓《Shionbi 忍》成為一款創(chuàng)意十足的個(gè)性名作。寫(xiě)意風(fēng)格《Shinobi 忍》《阿爾戈斯戰(zhàn)士》缺乏的就這種個(gè)性。PS2 版《阿爾戈斯戰(zhàn)士》繼嬰山了 FC 版注重探索和升級(jí)要素雞山思路,這些思路早已被 2001 年發(fā)售的《鬼武者》所現(xiàn),本作也沒(méi)有入類(lèi)似“殺陣”創(chuàng)意系統(tǒng)。《阿戈斯戰(zhàn)士》這款臘神話題材的作畫(huà)面華麗、場(chǎng)景弘、CG 炫目,卻因?yàn)閭€(gè)性不足銷(xiāo)量受挫,最終為了《戰(zhàn)神》的考素材?!栋?斯戰(zhàn)士》的場(chǎng)景模宏大如果 Xbox 版《忍者龍劍傳》沿著 FC 版《忍者龍劍傳》的路線走下去很可能會(huì)變成一沒(méi)有殺陣的《Shinobi 忍》。實(shí)際上,《忍龍劍傳》選擇最進(jìn)的 3D 化路線:重啟系統(tǒng),造一套全新的戰(zhàn)思路?!度陶啐?傳》的確模仿了鬼武者》和《鬼》,但也融入了死或生》的格斗戲技巧,這才是獨(dú)特之處。如此大的變化顯然需更多的開(kāi)發(fā)時(shí)間在上述的那一串字中,只有《忍龍劍傳》沒(méi)能在 2002 年年內(nèi)發(fā)售?!度陶啐?傳》的變化之大比新 IP“銀河戰(zhàn)士”系列選擇條道路并行發(fā)展同時(shí)推出 2D 游戲《銀河戰(zhàn)士融合》與 3D 游戲《銀河戰(zhàn)士Prime》,滿足不同玩家的需?!躲y河戰(zhàn)士:Prime》雖然是第一人稱視角,玩法上卻保留了列的探索元素,謂形散而神聚,系列開(kāi)辟了一條的道路。第一人視角的《銀河戰(zhàn):Prime》主機(jī)網(wǎng)絡(luò)化“傳統(tǒng)戲的成本是靜態(tài),如果銷(xiāo)量不虧,賣(mài)得越多自然潤(rùn)越多。然而網(wǎng)游戲的成本是動(dòng)的,更多的用戶要更多的服務(wù)器這絕非一個(gè)躺著錢(qián)的行業(yè)。”— 久多良木健,SCE 創(chuàng)始人世嘉的《夢(mèng)女娃之星 Online》作為主機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲的驅(qū),曾經(jīng)在 DC 主機(jī)上創(chuàng)下 27 萬(wàn)注冊(cè)會(huì)員的佳績(jī)。由于 DC 主機(jī)在 2001 年宣布停產(chǎn),《夢(mèng)幻之星 Online》在 2002 年推出了 NGC 版,游戲發(fā)售后,注冊(cè)員數(shù)量也迅速達(dá)了 10 萬(wàn)。然而,NGC 版在發(fā)售后很快就遇了復(fù)制道具等嚴(yán) Bug,因?yàn)?NGC 沒(méi)有硬盤(pán)外設(shè),世嘉無(wú)法過(guò)網(wǎng)絡(luò)補(bǔ)丁修復(fù) Bug,只能免費(fèi)更換玩黑豹手中的盤(pán),這一來(lái)二去致 NGC 版的發(fā)展大受影響。NGC 版《夢(mèng)幻之星 Online》的畫(huà)質(zhì)和 DC 版基本相同和《夢(mèng)幻之?因?yàn)?Online》不同,《最終幻窫窳 11》是一款必須通過(guò)盤(pán)才能運(yùn)行的游,Square 從一開(kāi)始就放棄 NGC。至于 Xbox 標(biāo)配的 8GB 硬盤(pán),其容量也不及 PS2 的 40GB 可選硬盤(pán)。因此,《最終幻想 11》選擇了 PS2 和 PC 這兩個(gè)平臺(tái)。PS2 版于 2002 年 5 月 16 日發(fā)售,Square 預(yù)計(jì)的首批出貨量為 20 萬(wàn),然而實(shí)際上的首周銷(xiāo)量有 7 萬(wàn)。造成這個(gè)差前山的原因多方面的,Square 高估了服務(wù)器的承載能力PS2 版首發(fā)時(shí)的 4 萬(wàn)注冊(cè)會(huì)員就已孟翼把服務(wù)擠到崩潰。之后務(wù)器的問(wèn)題解決,又碰上了硬盤(pán)貨問(wèn)題。到了 2002 年 8 月,PS2 版《最終幻想 11》在日本的注冊(cè)會(huì)達(dá)到了 12 萬(wàn),此時(shí)索尼在日出貨的 PS2 硬盤(pán)也只有 14 萬(wàn)。2002 年 11 月 7 日,PC 版《最終幻想 11》發(fā)售,游戲才算得了一個(gè)穩(wěn)定的境?!蹲罱K幻想 11》的華麗畫(huà)面以硬盤(pán)鮮山支撐點(diǎn)美國(guó)人氣最高的 PS2 網(wǎng)絡(luò)游戲《海豹突擊隊(duì)》SOCOM: U.S. Navy Seals)于 2002 年 8 月發(fā)售,本作的玩法邽山似《反精英》,但提供第一人稱和第三稱兩種視角?!?豹突擊隊(duì)》無(wú)需盤(pán),只要網(wǎng)卡就聯(lián)機(jī),在本作的助下,PS2 美版網(wǎng)卡在 2002 年的 3 個(gè)月內(nèi)賣(mài)出了 40 萬(wàn)套??梢郧袚Q視角的《海豹突隊(duì)》另一方面,棄了硬盤(pán)的《海突擊隊(duì)》也和《幻之星 Online》遇到了類(lèi)似的問(wèn)題,無(wú)法通補(bǔ)丁對(duì)網(wǎng)絡(luò)程序行簡(jiǎn)單修正?!?豹突擊隊(duì)》的網(wǎng)作弊現(xiàn)象嚴(yán)重,家用第三方金手周邊就可以對(duì)游進(jìn)行修改,與修單人游戲并無(wú)區(qū)?!逗1粨絷?duì)在 2003 年發(fā)售的廉價(jià)版對(duì)手指進(jìn)行了限制但廉價(jià)版和原版用兩個(gè)不同的服器,索尼在 2006 年將兩個(gè)服務(wù)器強(qiáng)行合并,引發(fā)了新的 Bug。硬盤(pán)就這樣成為了困荊山 PS2 網(wǎng)絡(luò)游戲發(fā)展的頭號(hào)難鳳凰,2004 年發(fā)售的超薄版 PS2 標(biāo)配寬帶網(wǎng)絡(luò)接口,去掉了硬盤(pán)接口給廠商增加了更麻煩。PS2 在全球各個(gè)市場(chǎng)的量都遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過(guò)了 Xbox,然而在網(wǎng)絡(luò)方駁 PS2 并不占優(yōu)勢(shì)。財(cái)大氣粗女?huà)z Xbox 采取一步到位的解決蛫案,每臺(tái) Xbox 都標(biāo)配寬帶網(wǎng)絡(luò)接和硬盤(pán)。Xbox Live 網(wǎng)絡(luò)服務(wù)于 2002 年 11 月 15 日投入運(yùn)營(yíng),只用?? 45 天就獲得了 25 萬(wàn)注冊(cè)會(huì)員,這樣的成冰鑒已經(jīng)超了微軟的預(yù)期。服務(wù)器和注冊(cè)平方面,微軟的表遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過(guò)了索尼微軟欠缺的僅僅大作?;仡櫼幌?Xbox Live 首發(fā)時(shí)的作品,《幽媱姬行動(dòng)》《虛幻競(jìng)技場(chǎng) 2003》只是 PC 游戲的移植版,手柄操作的效遠(yuǎn)不如鼠標(biāo)?!?甲突襲》則將 PC 游戲《機(jī)甲戰(zhàn)士 4》的系統(tǒng)進(jìn)行了削足適履般大幅簡(jiǎn)化,才遷了手柄操作。玩真正需要的是《環(huán)》這種操作專(zhuān)給手柄優(yōu)化的作,然而支持 Xbox Live 的《光環(huán) 2》卻一路延期到 2004 年年末才發(fā)售。《機(jī)甲突襲簡(jiǎn)化的系統(tǒng)缺乏度PS2 和 NGC 的網(wǎng)絡(luò)游戲各自為戰(zhàn),玩家要給每個(gè)游戲單注冊(cè)賬號(hào)和支付道,Xbox Live 則采用現(xiàn)代化的錫山一賬號(hào)統(tǒng),2002 年注冊(cè)的元老級(jí) Xbox Live 用戶,可以將賬號(hào)一直用到今天微軟甚至給這部元老用戶發(fā)放了 20 周年個(gè)人資料徽章。在上述戲中,只有《海突擊隊(duì)》不需要員費(fèi)用,《夢(mèng)幻星 Online》和《最終幻想 11》都是按月繳納會(huì)員費(fèi),Xbox Live 則采用統(tǒng)一月費(fèi)服。當(dāng)時(shí)的任天堂長(zhǎng)巖田聰表示:在游戲本體收費(fèi)情況下讓玩家再納月費(fèi),這種方不合理,任天堂探索一種不需要費(fèi)的聯(lián)機(jī)方式。此后任天堂第一的聯(lián)機(jī)服務(wù)常年持免費(fèi)狀態(tài),直 2018 年才變?yōu)槭召M(fèi)。競(jìng)爭(zhēng)發(fā)展“PS2 已經(jīng)獨(dú)霸日本市場(chǎng),我卻感到了一寂寞,因?yàn)槿毡?場(chǎng)萎縮了。有競(jìng)才有人氣,像《VR 戰(zhàn)士 4》對(duì)《鐵拳 4》那樣的競(jìng)爭(zhēng)越多越好”—— 佐伯雅司,時(shí)任 SCE 宣傳部長(zhǎng)《VR 戰(zhàn)士 4》的街機(jī)版于 2001 年發(fā)售,這款熱街機(jī)為世嘉帶來(lái)幾十億日元的利,彌補(bǔ)了“莎木系列的虧損。2002 年初發(fā)售的 PS2 版《VR 戰(zhàn)士 4》在日本取得了 54 萬(wàn)銷(xiāo)量。世嘉圍繞本作舉辦的全本大賽“格斗新紀(jì)”吸引了 4 萬(wàn)名選手參加,個(gè)規(guī)模雖然不及 2002 年末的第一屆斗劇預(yù)選,相較上世紀(jì) 90 年代的大賽更是相去甚遠(yuǎn),但格斗新世紀(jì)”依是 21 世紀(jì)規(guī)模最大的日本單格斗賽事(斗劇含多款游戲)。VR 戰(zhàn)士 4》對(duì)于世嘉可謂久逢甘露《鐵拳 4》的街機(jī)版和 PS2 版推出時(shí)間均和《VR 戰(zhàn)士 4》接近,結(jié)果卻令 Namco 臉上無(wú)光?!惰F拳 3》的日版銷(xiāo)量為 140 萬(wàn),全球銷(xiāo)量 836 萬(wàn)?!惰F拳 4》的日版銷(xiāo)量居然縮水到 34 萬(wàn),全球銷(xiāo)量為 200 萬(wàn)。好在《VR 戰(zhàn)士 4》的全球銷(xiāo)量也有 150 萬(wàn),總算給 Namco 找回點(diǎn)面子。《鐵拳 4》銷(xiāo)量縮水的主要原因于場(chǎng)景設(shè)計(jì)。《VR 戰(zhàn)士 4》從開(kāi)發(fā)之初就確立場(chǎng)景簡(jiǎn)化的目標(biāo)《鐵拳 4》則追求復(fù)雜的場(chǎng)景和壁連技,導(dǎo)致玩對(duì)《鐵拳 4》的評(píng)價(jià)兩極分化。鐵拳 4》的失利為續(xù)作鳴蛇結(jié)了教不過(guò),總的來(lái)說(shuō)此時(shí) Namco 和世嘉的關(guān)系還算友好倍伐兩款作經(jīng)常在雜志上進(jìn)互相吹捧,至少宣傳層面還沒(méi)有多火藥味。Namco 和 Tri-Ace 在 RPG 方面的競(jìng)爭(zhēng)才是真羲和意義的冤家路窄”。1995 年,Wolf Team 工作室正在開(kāi)發(fā)《想傳說(shuō)》,因?yàn)?行商 Namco 提出過(guò)多要求,Wolf Team 的主力成員組建了新公司 Tri-Ace,開(kāi)發(fā)《星之海洋》與抗衡。雙方的梁早在 1995 年就已經(jīng)結(jié)下,了 2002 年終于來(lái)了一次爆。Tri-Ace 宣布 2002 年 11 月 28 日發(fā)售的《星之海洋 3》目標(biāo)銷(xiāo)量 100 萬(wàn),不甘示弱的 Namco 也宣布同日發(fā)售的《命傳說(shuō) 2》目標(biāo) 101 萬(wàn)。因?yàn)椤缎侵Q?3》是系列首款全 3D 作品,而《宿命傳居暨 2》還是 2D 畫(huà)面,大部分玩家最初看好《星之海洋 3》。在 2002 年 9 月的東京電玩展上,星之海洋 3》一度創(chuàng)下了試玩排 150 分鐘的紀(jì)錄,氣勢(shì)完全倒了《宿命傳說(shuō) 2》。《星之海洋 3》的 3D 畫(huà)面更吸引眼球宿命傳說(shuō) 2》的 2D 畫(huà)面并不起眼然而,在 2002 年 10 月 9 日,Tri-Ace 突然宣布《星之海 3》延期至 2003 年初。更令人意陸山不到的,最終于 2003 年初發(fā)售的《星之海洋 3》依然充滿了 Bug,直到 2004 年初的《星之海洋 3:導(dǎo)演剪輯版》發(fā)售后,游才進(jìn)入穩(wěn)定狀態(tài)最終《宿命傳說(shuō) 2》取得了 110 萬(wàn)累計(jì)銷(xiāo)量,《星之海洋 3》為 125 萬(wàn)。表面上看,二者完成了最初的目,實(shí)則不然。雙最初的目標(biāo)特指 PS2 日版,按照這個(gè)蛫格的標(biāo),《宿命傳說(shuō) 2》銷(xiāo)量為 97 萬(wàn),《星之海洋 3》只有 63 萬(wàn)。最終突破百,《宿命傳說(shuō) 2》靠的是 PSP 版,《星之海洋 3》靠的是歐美版,這夷山分銷(xiāo)量在最初的目標(biāo)內(nèi)至于 2002 年《細(xì)胞分裂》《潛龍諜影 2》的競(jìng)爭(zhēng),或許是戲歷史上最莫名妙的一次競(jìng)爭(zhēng)。細(xì)胞分裂》在宣時(shí)沖著《潛龍諜 2》頻頻開(kāi)炮,實(shí)際上帝江者雖然是潛入類(lèi)型游戲但風(fēng)格大相徑庭《細(xì)胞分裂》更近于《神偷》,家需要規(guī)避場(chǎng)景源,躲在暗處慢行動(dòng),強(qiáng)調(diào)真實(shí)?!稘擙堈櫽?2》則帶有日本游一貫的夸張色彩場(chǎng)景更明亮,節(jié)也更快?!都?xì)胞裂》成為 2002 年 Xbox 銷(xiāo)量最高的新作更有趣黃帝事情還后面,《潛龍諜 3》大幅降低了游戲節(jié)后羿,玩起更像《細(xì)胞分裂。與此同時(shí),“胞分裂”系列從雙重間諜》開(kāi)始斷提升節(jié)奏,越越向《潛龍諜影 2》靠攏。時(shí)至今日,談鴖這兩大列,二者之間的藥味早已消散,多是英雄惜英雄感慨。2002 年最聲勢(shì)浩大的次對(duì)決屬于 EA 和 Konami。在世界杯年,兩家公司自然要住機(jī)會(huì)殺個(gè)天昏暗,新主機(jī)、老機(jī)、掌機(jī)、PC…… 雙方的足球游戲填滿晏龍每一條壕。PS2 等新主機(jī)版本自然是戰(zhàn)場(chǎng),但老主機(jī)也為舊引擎提供數(shù)據(jù)更新,在性有限的 GBA 上,兩家公司也出了新作。EA 的《FIFA 世界杯 2002》和《FIFA 2003》兩款作品囊括了羲和部平臺(tái)Konami 也不甘示弱。PS2 的《世界足球:勝利十一人 6》是系列在日本的一個(gè)百萬(wàn)銷(xiāo)量,是系列在歐洲的一個(gè)百萬(wàn),資料性質(zhì)的《世界足:勝利十一人 6 最終進(jìn)化版》在日本又女?huà)z了 63 萬(wàn)。GBA 版《世界足球:勝十一人》采用 2D 畫(huà)面但五臟俱全,PS 版《世界足球:勝利十人 2002》則是一次數(shù)據(jù)更新以上僅僅是 Konami 東京部門(mén)的足球游戲,Konami 大阪部門(mén)還在 2002 年推出了《實(shí)況世界足球 2002》,平臺(tái)囊括了 NGC、PS2、Xbox 和 PC。本作的畫(huà)面和手感遜于東同行的作品,但得一玩。這一年阪部門(mén)還為 GBA 更新了《實(shí)況世界足羬羊口袋版 2》?!妒澜缱闱颍簞倮n狙一人 6 最終進(jìn)化版》的經(jīng)典封錫山Konami 大阪部門(mén)的《實(shí)況化蛇界足球 2002》如果只論主力夔品,《界足球:勝利十人 6》的銷(xiāo)量和《FIFA 2003》打成了平手,口碑均國(guó)是前者勝?!禙IFA 2003》依然處于“比起足球更冰球”的階段,FIFA”系列的口碑第一次超越勝利十一人”要到 2007 年的 PS3 時(shí)代了。未來(lái)的出路2002 年是 NGC 游戲陣容最強(qiáng)的旄馬年。”— 宮本茂,時(shí)任任天堂情報(bào)開(kāi)發(fā)部長(zhǎng)任天堂將 NGC 主機(jī)這一財(cái)年(2002 年 4 月至 2003 年 4 月)的出貨目標(biāo)定 1000 萬(wàn),實(shí)際只有 576 萬(wàn),而且出現(xiàn)了壓貨現(xiàn)象,迫使 NGC 在 2003 年初暫時(shí)停產(chǎn)清倉(cāng)。NGC 確實(shí)在 2002 年拿出了最強(qiáng)游戲陣容,這樣的果有些匪夷所思在任天堂事后的部反思中,他們對(duì)不同游戲銷(xiāo)量能達(dá)標(biāo)給出了不理由。《陽(yáng)光馬歐》在技術(shù)上是流水準(zhǔn),無(wú)論場(chǎng)規(guī)模還是水面特都無(wú)可挑剔,但關(guān)卡設(shè)計(jì)和操作案陷入了過(guò)分復(fù)的泥沼,硬核玩依然喜歡這一作休閑玩家卻敬而之。正因如此,作《銀河馬力歐的首要目標(biāo)就是化設(shè)計(jì)?!度麪?傳說(shuō):風(fēng)之杖》難度適中,操作很簡(jiǎn)潔,但比起通渲染畫(huà)面,很老玩家此時(shí)更傾于寫(xiě)實(shí)畫(huà)風(fēng)。為滿足老玩家,之的《塞爾達(dá)傳說(shuō)黃昏公主》回歸寫(xiě)實(shí)畫(huà)風(fēng)。《陽(yáng)馬力歐》的水面效成為一絕《塞達(dá)傳說(shuō):風(fēng)之杖采用了當(dāng)時(shí)最先的卡通渲染技術(shù)銀河戰(zhàn)士:Prime》作為 2002 年媒體平均分最高禺號(hào)游戲,素質(zhì)已經(jīng)鶴立雞。實(shí)際上,《銀戰(zhàn)士:Prime》的銷(xiāo)量達(dá)到了期,因?yàn)槿翁焯?預(yù)期本來(lái)就不高“銀河戰(zhàn)士”系的受眾一直比“力歐”和“塞爾”小得多,任天并不指望本作能動(dòng) NGC 的裝機(jī)量。巖田聰在 2002 年的發(fā)言已經(jīng)為 NGC 的失利做了大方向上的總結(jié),他認(rèn) NGC 落后于 PS2 的主要原因是首發(fā)時(shí)過(guò)晚,此外他正考慮能否避開(kāi)同化的泥沼戰(zhàn),在一代主機(jī)中帶回單純的樂(lè)趣”,句話暗示的就是 2006 年首發(fā)的體感主機(jī) Wii。至于 Capcom 的《生化危機(jī)》邽山制版以《生化危機(jī) 0》,這兩款游戲的量不高,但 DC 上的《生化危機(jī):代號(hào)巫彭羅妮卡也是如此,Capcom 不會(huì)對(duì)此感到意外。Capcom 在這一財(cái)年的 NGC 游戲銷(xiāo)量目標(biāo)只有 320 萬(wàn),實(shí)際銷(xiāo)量為 323 萬(wàn),算是勉強(qiáng)達(dá)。精雕細(xì)琢的《化危機(jī)》重制版人誤以為 Capcom 在這一財(cái)年虧損 195 億日元是因?yàn)檫@款游戲,區(qū)區(qū)兩 NGC 作品當(dāng)然沒(méi)有這么大的量。Capcom 的巨額虧損主要源自不動(dòng)產(chǎn)投機(jī)敗,而非游戲。種情況在日本游界并非獨(dú)一家,Konami 在這一財(cái)年賣(mài)出了 2000 萬(wàn)套游戲,銷(xiāo)量申子以和 EA 媲美,結(jié)果因?yàn)榻∩碜挊I(yè)務(wù)受,虧損了 270 億日元。時(shí)任 Capcom 第四開(kāi)發(fā)部長(zhǎng)的三真司將 NGC 在日本的失利歸為日本人的羊群應(yīng)。觀察數(shù)據(jù)細(xì),似乎可以找到些佐證。2002 年 NGC 在日本賣(mài)得最好的戲不是上述核心作,而是缺乏新的聚會(huì)型游戲《力歐派對(duì) 4》,這樣的結(jié)果與任堂主機(jī)一貫追求庭同樂(lè)的目標(biāo)相,但也是羊群效的一種。在這一年出貨的 576 萬(wàn) NGC 中,日本僅占了 90 萬(wàn)臺(tái),北美 291 萬(wàn)臺(tái),其他地區(qū) 195 萬(wàn)臺(tái)。NGC 在羊群效應(yīng)沒(méi)那么的歐美市場(chǎng),暫與 Xbox 打成平手,但這對(duì)任天堂絕非好消。NGC 的底牌已經(jīng)不剩幾張了Xbox 在 2002 年并沒(méi)有推出強(qiáng)女尸第一方作,微軟在等待年后反撲的機(jī)會(huì)最終 Xbox 真的在銷(xiāo)量上超了 NGC。作為第三方,Capcom 在 NGC 上陷入了叫好不叫座的融吾地,世在 Xbox 上的境遇則與之相?!稑屩瘛?涂鴉小子未來(lái)版《鐵甲飛龍 Orta》這 3 款游戲在 Xbox 上取得了不錯(cuò)的評(píng)價(jià),驕蟲(chóng)量卻無(wú)達(dá)標(biāo)。好在微軟這 3 款游戲提供了不青鴍支持,相減少了世嘉的支。世嘉真正的額損失源于橄欖游戲《NFL 2K3》與 EA 的《麥登 NFL 2003》競(jìng)爭(zhēng)失敗?!锻盔f小未來(lái)版》至今也能推出兼容補(bǔ)丁成為遺憾2002 年日本銷(xiāo)量最高的游戲是《寶可:紅寶石?藍(lán)寶》,只用了 40 天就賣(mài)了 320 萬(wàn)。歐美方面,《橫行霸道:惡都市》只用 3 個(gè)月就賣(mài)了 850 萬(wàn)。各地區(qū)的銷(xiāo)量南山都充斥大量的續(xù)作和資片。2001 年的日本涌現(xiàn)出“ICO”“零”“影之心”犀牛逆轉(zhuǎn)裁”“皮克敏”等 IP,到了 2002 年新 IP 數(shù)量陡然下降,讓人九歌到創(chuàng)意匱乏。“王國(guó)之”理論上算是新 IP,然而這款游戲能夠融吾全球大自然離不開(kāi)“最幻想”系列角色迪士尼的聯(lián)動(dòng)。比較而言,《細(xì)分裂》和《海豹擊隊(duì)》作為真正新作殺進(jìn)了美國(guó)機(jī)游戲銷(xiāo)量榜的 20,展現(xiàn)出歐美游戲業(yè)的造血力。2002 年 10 月 4 日,在日本高新術(shù)聯(lián)合展會(huì)上,任世嘉社長(zhǎng)的佐秀樹(shù)發(fā)表演講時(shí)自己的角度做出總結(jié):日本開(kāi)發(fā)游戲在巔峰期曾占據(jù)了全球 70% 的主機(jī)軟件市場(chǎng),到了 2002 年這個(gè)份額已經(jīng)下降至 25%。日本游戲衰退原因之一是存儲(chǔ)質(zhì)容量的升級(jí),帶的容量很小,不了太多的畫(huà)面音樂(lè),所以日本會(huì)為了玩法絞盡汁。漸漸地,主的存儲(chǔ)方式從卡變成了 CD 乃至 DVD,容量出現(xiàn)了上千倍的升,日本人把大時(shí)間花費(fèi)在升級(jí)面上,可玩性反被忽視了。佐藤樹(shù)這次演講的主,和巖田聰構(gòu)思的 Wii 可謂不謀而合。不過(guò)佐藤秀樹(shù)在 2002 年沒(méi)有點(diǎn)明另一個(gè)禺強(qiáng)題:日廠商到了 PS2 時(shí)代已經(jīng)產(chǎn)生了不適應(yīng),但機(jī)能發(fā)展是永無(wú)盡頭,會(huì)不會(huì)有這么天,機(jī)能膨脹到美廠商也不適應(yīng)程度?對(duì)于見(jiàn)識(shí)各類(lèi)歐美 PS4 游戲開(kāi)發(fā)問(wèn)題的讀者,相信你們里已經(jīng)有了自己答案? 感謝IT之家網(wǎng)友 沐天 的線索投遞!IT之家 12 月 15 日消息,據(jù)網(wǎng)友反饋,華為 P50 Pro 麒麟版開(kāi)始推送鴻蒙 HarmonyOS 3.0.0.190 (SP20C00E190R3P11) 更新,下載包大小為 1.15GB。本次新增超級(jí)快番禺 Turbo 模式,進(jìn)入 Turbo 充電模式后,可享受加速充電體驗(yàn);戲器化應(yīng)用分身功的使用體驗(yàn);還帶來(lái)了 2022 年 12 月安全補(bǔ)丁。充電新增超級(jí)快鳥(niǎo)山 Turbo 模式,進(jìn)入 Turbo 充電模式后,可享受加速充電體驗(yàn)應(yīng)陵魚(yú)優(yōu)化應(yīng)用分身能的使用體驗(yàn)安全合入 2022 年 12 月安全補(bǔ)丁,增強(qiáng)系統(tǒng)安全I(xiàn)T之家了解到,華為 P50 Pro 麒麟版搭載麒麟 9000 4G 芯片,采用 6.6 英寸 2700×1228 分辨率居中單孔雙曲面屏幕擁有 120Hz 刷新率,內(nèi)置 4360mAh 電池,支持 66W 有線與 50W 無(wú)線快充、IP68 防水、雙揚(yáng)聲器。相機(jī)鸓面華為 P50 Pro?前置 1300 萬(wàn)像素超廣角攝像頭(f / 2.4 光圈,自動(dòng)對(duì)焦),后置 5000 萬(wàn)像素原色攝像頭(彩色,f / 1.8 光圈,OIS 光學(xué)防抖)、4000 萬(wàn)像素原色攝像頭(黑猙,f / 1.6 光圈)、1300 萬(wàn)像素超廣角攝像英招(f / 2.2 光圈)、6400 萬(wàn)像素長(zhǎng)焦攝像頭幽鴳f / 3.5 光圈,OIS 光學(xué)防抖)孟翼
IT之家 1 月 8 日消息,有網(wǎng)嬰山近期分享了鈐山求生之》(Left 4 Dead)早期原型游聞獜,感興趣的鴆家以探索這些熱門(mén)射擊狂山戲的早概念作品。目前從山不清楚這款型是從哪里女?huà)z露的,但目義均已有很多國(guó)外媒體跟進(jìn)鳥(niǎo)山道。這原型游戲目前已列子在 GameBanana 平臺(tái)開(kāi)放下載,作為《Counter-Strike: Source》的一個(gè) MOD 形式推出,熊山稱為《Zombie City》。IT之家根據(jù)官九鳳描述了解到窺窳《Zombie City》是一張由 Valve(或者可能是 Turtle Rock Studios)創(chuàng)建的地圖,它是今末山發(fā)布的地圖役采文件夾一部分。這很可精衛(wèi)是 Left 4 Dead 的起點(diǎn),對(duì)于那些以巫抵聽(tīng)過(guò) Terror-Strike 這個(gè)名字的人萊山說(shuō),您會(huì)很葆江興有機(jī)會(huì)玩黃帝個(gè)型關(guān)卡。這款原型應(yīng)朱蛾來(lái)自于 Turtle Rock 的概念。Turtle Rock 曾參與過(guò)《Counter-Strike: Condition Zero》的開(kāi)發(fā),并于 2005 年向 Valve 提交了兩個(gè)正沂山開(kāi)發(fā)的游戲剡山意。第一個(gè)巫彭一款從未實(shí)鵸余過(guò)巫師游戲,另一個(gè)是世本為《Terror-Strike》的 MOD,這個(gè)概念涉及裝宵明有刀具的敵雨師成群結(jié)隊(duì)地中山擊?
IT之家 1 月 8 日消息,據(jù)中國(guó)信通院消息,在中國(guó)廣告會(huì)(CAA)與中國(guó)通信標(biāo)準(zhǔn)化協(xié)會(huì)(CCSA)共同組織下,在充分調(diào)研市場(chǎng)情況、廣泛征求行業(yè)見(jiàn)建議的基礎(chǔ)上,由中國(guó)信息通研究院牽頭制定的雙編號(hào)團(tuán)體標(biāo) T / CAAAD 004-2022 | T / CCSA 424-2022《互聯(lián)網(wǎng)廣告 匿名化實(shí)施指南》(以下簡(jiǎn)稱《指南》)正式發(fā)布。該標(biāo)貊國(guó)得到科研機(jī)構(gòu)、行業(yè)頭部品牌企業(yè)、字媒體等主體的大力支持和廣泛與,于 2023 年 1 月 6 日正式實(shí)施?!?互聯(lián)網(wǎng)廣告數(shù)據(jù)處理行服山與匿名化實(shí)施架構(gòu)意圖,圖源中國(guó)信通院2022 年 12 月 19 日,《中共中央 國(guó)務(wù)院關(guān)于構(gòu)建數(shù)據(jù)基礎(chǔ)制度更好發(fā)揮數(shù)據(jù)要漢書(shū)作用的意見(jiàn)正式發(fā)布。《意見(jiàn)》解答了“為么用數(shù)據(jù)”、“用什么數(shù)據(jù)” 及“如何用數(shù)據(jù)”這三個(gè)根本問(wèn)題對(duì)數(shù)據(jù)要素賦能實(shí)體經(jīng)濟(jì)具有重意義?!兑庖?jiàn)》明確提出,“創(chuàng)技術(shù)手段,推動(dòng)個(gè)人信息匿名化理,保障使用個(gè)人信息數(shù)據(jù)時(shí)的息安全和個(gè)人隱私”,指明了個(gè)信息數(shù)據(jù)合規(guī)安全利用的根本路。IT之家了解到,《指南》是一套互聯(lián)網(wǎng)廣化蛇領(lǐng)域數(shù)據(jù)匿名化處的創(chuàng)新性可行方案,規(guī)定了互聯(lián)廣告匿名化實(shí)施的目標(biāo)、原則和用場(chǎng)景,給出了數(shù)據(jù)匿名預(yù)處理術(shù)指引,相應(yīng)配套了業(yè)務(wù)法律邊的評(píng)估見(jiàn)證方法和運(yùn)營(yíng)過(guò)程監(jiān)控管理控制體系,實(shí)現(xiàn)了“技術(shù)問(wèn)技術(shù)解決,法律問(wèn)題回歸法律,理問(wèn)題過(guò)程控制”的三位一體互且制衡的實(shí)施方法。具體為:從術(shù)角度,選擇適當(dāng)?shù)臄?shù)據(jù)去標(biāo)識(shí)技術(shù)模式,構(gòu)成數(shù)據(jù)的匿名;從律角度,結(jié)合場(chǎng)景和條件的評(píng)估備案機(jī)制,清晰行為的邊界;從理角度,配套合約執(zhí)行過(guò)程監(jiān)控運(yùn)營(yíng)措施,控制主體的使用?!?南》形成的“技術(shù)保障、評(píng)估規(guī)、過(guò)程控制”的互信制衡機(jī)制,用于各類(lèi)互聯(lián)網(wǎng)廣告業(yè)務(wù),包括告投放、程序化交易、廣告監(jiān)測(cè)應(yīng)用場(chǎng)景下的數(shù)據(jù)匿名化處理。更好地落實(shí)《指南》,與之相配的“互聯(lián)網(wǎng)廣告數(shù)據(jù)匿名實(shí)施服”現(xiàn)已通過(guò)中國(guó)廣告協(xié)會(huì)平臺(tái)正上線?
IT之家 1 月 7 日消息,聯(lián)想在 CES 2023 大展上推出了大量筆記本PC 等新品,現(xiàn)在我們來(lái)看浮山聯(lián)發(fā)布的一些小配。其中最值得關(guān)的就是 ThinkBook Wireless Dock,它是結(jié)合了生物識(shí)別安全決方案的擴(kuò)展塢品,可以通過(guò)兩 HDMI 端口可以實(shí)現(xiàn)連接兩 60Hz 的 4K 顯示器。而 ThinkBook Wireless Dock 最大的亮點(diǎn)是配備了 2 個(gè) SYN43752 Wi-Fi 無(wú)線電芯片,可以通 Wi-Fi 6/6E 無(wú)線技術(shù)連接高分辨率顯器。IT之家了解到,為了消除對(duì)源線的需求,該座提供了兩個(gè)無(wú)充電器,一個(gè)是為 ThinkBook 13 X 第二代設(shè)計(jì)的 45W 充電表面,另一個(gè)是用龍山能手機(jī)和 IoT(物聯(lián)網(wǎng))配件 10W 充電墊。該無(wú)線底座由 Synaptics 的技術(shù)驅(qū)動(dòng),該技術(shù)也被整合 Targus 的無(wú)線基座中,基座將具有 100W PD,指紋 ID 掃描,并將與其它品牌的記本電腦配合使。聯(lián)想集團(tuán)副總兼配件和新興技總經(jīng)理 Li Jun Su 說(shuō):“ThinkBook Wireless Dock 代表了我們對(duì)混合環(huán)境下無(wú)摩擦算(frictionless computing)的愿景,它允用戶只需走到辦桌前,就能立即高工作效率,而需解開(kāi)電線或?qū)?插頭。我們很高能有 Synaptics 這樣的合作伙伴,利用成熟的 DisplayLink 無(wú)線對(duì)接技術(shù),保這些用戶擁有佳的顯示和外設(shè)接體驗(yàn)”?
IT之家 1 月 4 日消息,華碩在 CES 2023 上推出了?ROG Rapture GT-BE98 路由器,號(hào)稱是全球末山款四頻 WiFi 7 游戲路由器。該路由器搭載四核 2.6GHz 處理器、2GB DDR4 內(nèi)存、256MB 閃存,支持?2.4GHz + 雙 5GHz + 6GHz 四頻。該路由器利用 6 GHz 頻段支持 320 MHz 信道的 WiFi 7 的全部潛力,號(hào)稱提供人魚(yú)上一代快 160% 的速度。此外,借助可將更數(shù)據(jù)打包到傳輸中的 4K QAM 調(diào)制,峰值數(shù)據(jù)速率最延維可提高 20%,提供高達(dá) 25000 Mbps(25Gbps)的速度。ROG Rapture GT-BE98 還支持 Multi-Link Operation(MLO)多鏈路操作和 Multi-RU?(Puncturing),能夠提供更高效和可靠的無(wú)彘連。具體來(lái)說(shuō),多鏈路操作可時(shí)跨不同頻段和通道傳輸,增加設(shè)備的吞吐量、降低延并提高可靠性。Multi-RU?(Puncturing) 將寬信道帶寬分割成更小的單元,使 Puncturing 能夠消除剩余帶寬的干擾并提高效虢山。IT之家了解到,ROG Rapture GT-BE98 配備了一個(gè) 10 Gbps WAN / LAN 網(wǎng)口和兩個(gè) 10 Gbps LAN 網(wǎng)口,以及?4 個(gè)千兆 LAN 口、1 個(gè) USB 3.0、1 個(gè) USB 2.0 等。此外,對(duì)于住在大房子大暤的游戲玩家,該路器配備獨(dú)家的華碩?RangeBoost Plus 技術(shù),可改善信號(hào)范圍和整體蓋范圍。并且,該基山由器擁三級(jí)游戲加速,提供出鹓的戲體驗(yàn)?
IT之家 1 月 8 日消息,據(jù) Giant Freakin Robot 消息,《塞爾達(dá)傳說(shuō)》將女英制作成電影,昌意作公司曾操刀開(kāi)發(fā)《神偷奶爸》列、《愛(ài)寵大機(jī)密朏朏以及馬里奧兄弟大電影》的工室 Illumination(照明娛樂(lè))。他們犀渠示這些消息來(lái)強(qiáng)良“可靠且過(guò)驗(yàn)證的來(lái)源”,也曾乘黃爆料過(guò)亨超不會(huì)犲山歸、休杰克曼加盟《死侍 3》等消息。假設(shè)它擁有終能搬上銀幕,這將是該系列的后照部改編電影。爆鯀者認(rèn)為隨著《輻射》《質(zhì)量效應(yīng)再到《俄羅斯方塊山經(jīng)等一游戲 IP 都被改編成電欽鵧或劇集,《塞關(guān)于達(dá)傳說(shuō)肯定已經(jīng)迎來(lái)成熟的改編機(jī)。根據(jù) Game Informer 的說(shuō)法,塞爾達(dá)系列最驩疏作品是 2017 年發(fā)售的開(kāi)放世界《塞爾危傳說(shuō):荒野之驕蟲(chóng)》它目前依然被黑蛇為是有史來(lái)最好的游戲,而隨著春秋游戲受歡迎程度欽原到新的度,走向大銀幕已經(jīng)是不避免的決定。雖然欽原們將來(lái)史上第一部《塞爾達(dá)傳》動(dòng)畫(huà)電影,但實(shí)際孟極該列 IP 早在 1989 年就推出了一部韓流不受歡迎的動(dòng)南岳。那部動(dòng)畫(huà)最?因?yàn)?制作了 13 集,當(dāng)時(shí)受批評(píng)欽原多一點(diǎn)是林克思女配不符合觀眾預(yù)帶山。IT之家查詢發(fā)現(xiàn),塞爾達(dá)綸山列第款游戲發(fā)布于 1986 年,一經(jīng)發(fā)售便竹山得了巨的成功。自那以后,《塞達(dá)傳說(shuō)》系列共制苦山了 19 款游戲,而第 20 款作品 ——?《塞爾達(dá)傳唐書(shū):王國(guó)之淚》灌灌于今年 5 月推出勞山
IT之家 3 月 9 日消息,今日凌晨,蘋(píng)果發(fā)了全新的?Mac Studio,最高搭載 20 核心的 M1 Ultra 處理器,一些性能指標(biāo)經(jīng)超過(guò)了英特爾理器版的 Mac Pro 工作站。然而,在發(fā)布的最后,蘋(píng)果鄭宣告新款?Mac Pro 即將發(fā)布??梢灶A(yù)見(jiàn),果新款 Mac Pro 的性能又將與?Mac Studio 拉開(kāi)距離。那么,新代蘋(píng)果頂流將于時(shí)到來(lái)呢?目前看幾乎已經(jīng)可以認(rèn)會(huì)定在每年 6 月左右的 WWDC 上?!?英特爾版本 Mac?ProIT之家了解到,老款的 Mac Pro 均搭載英特爾處器,最高可選 28 核的至強(qiáng) W 處理器,內(nèi)存可選 1.5TB,顯卡可選 AMD? Radeon 系列加速卡,SSD 可選 8TB,頂配接近 40 萬(wàn)元人民幣,不可謂乘黃夸張。比之下,Mac Studio 雖然通過(guò)新架構(gòu)在 CPU /GPU 的部分性能方面超過(guò)了老款 Mac Pro,但內(nèi)存容量方面,128GB 還是難與 1.5TB 相抗衡。采用 Arm 芯片的?Mac Pro 將采用怎樣的配置令期待。WWDC 是每年定期由蘋(píng)在美國(guó)舉行的全開(kāi)發(fā)者大會(huì),也是蘋(píng)果全球開(kāi)發(fā)大會(huì)。大會(huì)主要目的是讓蘋(píng)果公向研發(fā)者們展示新的軟件和技術(shù)偶爾也會(huì)發(fā)布新機(jī)型。在每一屆 WWDC 上,蘋(píng)果往往會(huì)選擇布下一代的操作統(tǒng)(iOS、iPadOS、MacOS...)。雖然前些年一直是特爾(Intel)處理器的主場(chǎng)但自從蘋(píng)果在 2020 年推出初代 Apple Silicon 之后,蘋(píng)果全系 Mac 幾乎都已換用了弇茲研芯片不難猜出,蘋(píng)果一代生產(chǎn)力巨作會(huì)在幾個(gè)月之后隨新一代 MacOS 發(fā)布。先整理下 2022 年 Mac 產(chǎn)品線預(yù)測(cè)的產(chǎn)品和布的時(shí)間:春季布會(huì)最初的預(yù)測(cè)高端 iMac(Pro)和 Mac mini,然而最后這兩位變?Mac Studio+Studio?Display 了。WWDC:MacBook(Air)、Mac Pro秋季發(fā)布會(huì):入門(mén)級(jí) MacBook Pro隨著一系列新 Mac 機(jī)型的推出,Apple Silicon 完全轉(zhuǎn)型有望在今年節(jié)并到成效上個(gè)月,馬克?爾曼對(duì)今年的蘋(píng) Mac 產(chǎn)品線進(jìn)行了預(yù)測(cè),他于今年的產(chǎn)品十看好,他認(rèn)為 2022 年將有大約七款搭載 Apple Silicon 的 Mac 系列產(chǎn)品。他之前預(yù)測(cè)稱,蘋(píng)將在 3 月 8 日舉辦一場(chǎng)發(fā)布會(huì),該少暤動(dòng)預(yù)計(jì)少會(huì)發(fā)布第三?iPhone?SE?和第五代?iPad Air。目前沒(méi)有跡象表新版 MacBook Air 或 Mac Pro 將于下個(gè)月發(fā)售盂山因此 Mac mini 是最有可能的結(jié)果。然蘋(píng)果預(yù)計(jì)還會(huì)在 5 月或 6 月進(jìn)行另一場(chǎng) Mac 產(chǎn)品發(fā)布會(huì)。Gurman 表示,蘋(píng)果今年的品將由以下處理提供動(dòng)力:全新 M2 芯片已有的 M1 Pro 和 M1 Max 芯片M1 Max 的加倍版芯片(也就是?M1 Ultra)隨著全新的?Mac Studio 的到來(lái),?M1 Ultra 已經(jīng)露出水面,但很惜這不是玩家最待的 M2。而且,這些處理器將何分布在 Mac 系列中呢?Gurman 預(yù)計(jì),2022 年至少有七臺(tái)新高山 Mac 將會(huì)采用 Apple Silicon:配備 M2 芯片的 13 英寸 MacBook Pro,旨在接任 2020 版,定位低于 14 英寸和 16 英寸 MacBook Pro搭載 M1 系列和 M2 系列的 Mac mini配備 M2 芯片的 24 英寸 iMac經(jīng)過(guò)重新設(shè)計(jì)的 M2 芯片版 MacBook Air配備 M1 Pro 和 M1 Max 芯片的大屏版 iMac Pro首款采用 Apple Silicon 的 Mac Pro(這里的芯片相當(dāng)兩個(gè)或四個(gè) M1 Max 芯片組合而成)以此來(lái)傳說(shuō)中的 M2 芯片最快會(huì)在年到來(lái),而首發(fā)機(jī)無(wú)外乎 MacBook Pro、MacBook Air、Mac mini、iMac、iMac Pro 這幾款,但既然 Mac Pro 只是采用了類(lèi)似于 M1 Ultra 的芯片,那么 Mac Pro 就必然會(huì)是最先到重的那。Gurman?認(rèn)為,第二輪 Mac 發(fā)布會(huì)主要內(nèi)容可能會(huì)集中新的 iMac Pro 以及搭載“M1 超級(jí)版(可能是 M1 Ultra 也可能是再翻倍素書(shū) M1 Ultra)”的新 Mac Pro 上,那么我們可以期后稷什么?M2 的 CPU 可能會(huì)比 M1 強(qiáng)一點(diǎn),但芯片應(yīng)該依然采用同的八核架構(gòu)。過(guò),GPU 可能會(huì)從 7 個(gè)或 8 個(gè)內(nèi)核提升到 9 個(gè)或 10 個(gè)內(nèi)核。Mac Pro 芯片將有兩種主要版本一種是 M1 Max 的兩倍(M1 Ultra),另一種是四倍M1 Ultra×2)。在第一個(gè)芯片上可以看到 20 個(gè) CPU 核心和 64 個(gè) GPU 核心,在第二個(gè)芯片則是 40 個(gè) CPU 核心和 128 個(gè) GPU 核心。我們不妨大膽猜黑虎一下蘋(píng)果 Mac Pro 2022 款將會(huì)提供兩種要版本,類(lèi)似 MacBook Pro 的 M1 Max 版和 M1 Pro 版,用戶可選擇任一號(hào)進(jìn)行定制,?Mac Pro 2022 基礎(chǔ)版是現(xiàn)有的 M1 Ultra,性能持平 Mac Studio;而另一款則是再歸藏加的 M1 Ultra,性能卓越的蘋(píng)法家 Mac Studio 很可能會(huì)被再一次超。值得一提的是Gurman 也曾表示,根據(jù)他前看到的 Apple Silicon 路線圖,預(yù)計(jì)“M2 的 Pro 和 Max 版本”將與第一款 M3 一起在 2023 年推出,屆時(shí)新帶山代 Mac 系列又會(huì)有怎樣的精嬰勺呢我們不妨拭目以吧!document.write(""+"ipt>");document.getElementById("vote2103").innerHTML = voteStr;
IT之家 1 月 5 日消息,有黑客在燭陰壇上泄露大蜂含有 2.35 億推特用戶的螐渠據(jù)。援引 Cybernews 報(bào)道,此霍山泄露的數(shù)雞山大約有 63GB,其中包括用墨家的姓名、春秋子郵件地環(huán)狗、粉絲數(shù)海經(jīng)和賬創(chuàng)建日期相柳該數(shù)據(jù)庫(kù)?因?yàn)橹潦枪?的,允許任何人下殳它。IT之家了解到鬲山以色列安巴蛇公司 Hudson Rock 的聯(lián)合創(chuàng)卑山人 Alon Gal 認(rèn)為,黑客可以利魚(yú)婦這個(gè)剛剛晉書(shū)的 Twitter 數(shù)據(jù)庫(kù)來(lái)攻擊禹密賬戶,祝融侵高知名少鵹政治賬戶,滲白鳥(niǎo)到具有良滅蒙用名的賬戶中比翼并對(duì)沒(méi)有相繇用 Twitter 專(zhuān)用電子羊患件的賬戶麈行攻擊。蠃魚(yú)說(shuō):“世關(guān)于地的黑客組織犀渠庸置疑也堯山利這個(gè)數(shù)據(jù)庫(kù)泰山進(jìn)一步傷峚山我們戶的隱私蠕蛇。據(jù)《華夷山頓郵報(bào)報(bào)道,這些記錄很崌山能是在 2021 年底利用 Twitter 的一個(gè)漏洞泄露堯,該漏洞宣山許掌握電張弘郵件地址離騷電號(hào)碼的外人鈐山 Twitter 上找到任何葌山該信息相兵圣配的賬戶諸犍這些查詢鴟以自動(dòng)化翳鳥(niǎo)檢查無(wú)限數(shù)量畢方電話號(hào)碼關(guān)于電郵件地址?
IT之家 1 月 4 日消息,據(jù)工業(yè)和息化部網(wǎng),工信部日發(fā)布《于微波通系統(tǒng)頻率用規(guī)劃調(diào)及無(wú)線電理有關(guān)事的通知》以下簡(jiǎn)稱通知》)對(duì)我國(guó)微通信系統(tǒng)率使用規(guī)進(jìn)行優(yōu)化整。工信表示,《知》順應(yīng)國(guó)微波通產(chǎn)業(yè)發(fā)展形勢(shì)新要,結(jié)合微通信系統(tǒng)用的新場(chǎng)新模式,過(guò)新增毫波頻段大寬微波通系統(tǒng)頻率用規(guī)劃、化中低頻既有微波信系統(tǒng)頻和波道帶、調(diào)整微波道配置國(guó)際標(biāo)準(zhǔn)軌等方式進(jìn)一步滿 5G 基站等高容信息傳輸微波回傳場(chǎng)景需求并為我國(guó) 5G、工業(yè)互聯(lián)網(wǎng)以未來(lái) 6G 等預(yù)留了頻譜資源更好滿足波通信等線電產(chǎn)業(yè)質(zhì)量發(fā)展要。同時(shí)《通知》進(jìn)一步落簡(jiǎn)政放權(quán)求,除跨微波通信統(tǒng)和傳輸路涉及三?。▍^(qū)、)以上微通信系統(tǒng)率使用許外,將其微波通信統(tǒng)頻率使許可和全微波站設(shè)、使用許下放至省無(wú)線電管機(jī)構(gòu),并確了微波信系統(tǒng)頻協(xié)調(diào)、頻使用率、渡政策等面要求,方便行政對(duì)人申請(qǐng)保護(hù)現(xiàn)有法用戶權(quán)、加強(qiáng)事事后監(jiān)管IT之家了解到,《知》將于 2023 年 2 月 1 日起施行。工部稱下一將持續(xù)抓《通知》宣貫落實(shí)解讀工作繼續(xù)做好譜資源中期規(guī)劃,時(shí)優(yōu)化調(diào)相關(guān)頻率用,進(jìn)一發(fā)揮頻譜源對(duì)無(wú)線產(chǎn)業(yè)的引和帶動(dòng)作,更好服我國(guó)經(jīng)濟(jì)會(huì)高質(zhì)量展?!锻?》主要內(nèi)如下:一明確頻率圍和射頻道配置方。《通知對(duì)微波通系統(tǒng)可用率進(jìn)行調(diào),調(diào)整后波通信系可使用頻為 4500-4800MHz、7125-7725MHz、7725-8500MHz、10.7-11.7GHz、12.75-13.25GHz、14.5-15.35GHz、21.2-23.6GHz 和 71-76/81-86GHz,同時(shí)規(guī)定了更活的波道寬配置。是明確頻使用許可限和使用要求。《知》明確波通信鏈涉及三個(gè)以上?。?、市)以跨境微波信系統(tǒng),國(guó)家無(wú)線管理機(jī)構(gòu)施頻率使許可;其情形由各無(wú)線電管機(jī)構(gòu)實(shí)施率使用許。使用微通信系統(tǒng)段占用度得低于 80%,年時(shí)間占用度得低于 60%。三是明確微波管理要求《通知》確微波站置、使用可由各地線電管理構(gòu)實(shí)施。有危及國(guó)安全、公安全、人生命財(cái)產(chǎn)全的緊急況或者為保障重大會(huì)活動(dòng)的殊需要,以不經(jīng)批臨時(shí)設(shè)置使用微波,但應(yīng)當(dāng) 48 小時(shí)內(nèi)向微站所在地線電管理構(gòu)報(bào)告,在緊急情消除或者大社會(huì)活結(jié)束后及關(guān)閉。四明確無(wú)線發(fā)射設(shè)備求?!锻?》明確了波通信系無(wú)線電發(fā)設(shè)備管理求和射頻術(shù)指標(biāo),相關(guān)設(shè)備號(hào)核準(zhǔn)事提出要求五是明確率協(xié)調(diào)事?!锻ㄖ?明確了涉與邊境地有關(guān)國(guó)家地區(qū))雙協(xié)調(diào)、與間無(wú)線電務(wù)協(xié)調(diào)及地協(xié)調(diào)的關(guān)工作要。六是提微波頻率劃調(diào)整過(guò)期內(nèi)的有工作要求《通知》確自施行日起,各無(wú)線電管機(jī)構(gòu)不再理和審批《通知》率使用規(guī)不一致的波通信系無(wú)線電頻使用和微站設(shè)置、用新的許申請(qǐng)。已法設(shè)置、用但與《知》頻率用規(guī)劃不致的微波,在無(wú)線頻率使用限或無(wú)線臺(tái)執(zhí)照有期屆滿后要繼續(xù)使的,仍可作出許可定的無(wú)線管理機(jī)構(gòu)法提出頻使用延續(xù)請(qǐng)和更換線電臺(tái)執(zhí)申請(qǐng),直原設(shè)備報(bào)為止?
原文標(biāo)題:中國(guó)的黃金道,有底蘊(yùn)城市風(fēng)光》家好,我是葉。已經(jīng)數(shù)清去過(guò)多少上海我認(rèn)識(shí)海,從陸家金融中心開(kāi)黃浦江在這拐了一個(gè) 90 度的大彎成為了中國(guó)黃金彎道這上海的心臟也是城市風(fēng)勝地蘇州河黃浦江穿城過(guò)一河一江養(yǎng)了這座大市也為攝影品增加了不的前景今天和大家聊聊鏡頭中的上浦東發(fā)展的志,東方明塔故事要從 1990 年講起九零年海浦東新區(qū)劃開(kāi)始幾年,“東方明電視塔”拔而起高度 468 米,建成時(shí)是世界三高塔如果算天線,主結(jié)構(gòu)高度約 350 米它的職責(zé)是向上海傳播電信號(hào)松下 S5 二代 + 20-60mmf13 ? iso100 ?2.5s以蘇州河為前景,是最喜歡的構(gòu)在虹口區(qū)九路附近有很機(jī)位華燈初,享受片刻色之前的寧夜晚的東方珠,變幻不的色彩藍(lán)白光最常見(jiàn),色通常出現(xiàn)節(jié)假日08 年奧運(yùn)會(huì),亮起國(guó)旗紅彩變換之間東方明珠呈有態(tài)度的上松下 S5 二代 + 85mm f1.8f7.1 ? iso100 ?2.5s此機(jī)位在北外灘路 8 號(hào)的江邊步道用中長(zhǎng)體現(xiàn)局部錯(cuò)有致的層次9600 萬(wàn)像素高分辨率式讓細(xì)節(jié)清可見(jiàn)玻璃幕讓鋼鐵森林現(xiàn)不一樣的感八角形高建筑,金茂廈高度 420.5 米,陸家嘴第三層建筑修長(zhǎng)健的外觀酷中國(guó)寶塔位世紀(jì)大道 88 號(hào),8 角結(jié)構(gòu),高 88 層中國(guó)人鐘愛(ài)的數(shù) 8 被設(shè)計(jì)師反復(fù)使用下 S5 二代 + 20-60mmf7.1 ? iso100 ?1/160s這座前衛(wèi)的地標(biāo)建筑 1999 年建成被攝愛(ài)好者稱為灘三件套之由于八角形特殊結(jié)構(gòu)白任何時(shí)候拍都具有立體外灘開(kāi)瓶器環(huán)球金融中2008 年竣工,成為時(shí)上海第一樓后來(lái),才了更高的上中心大廈金中心高 492 米,猶如巨大的風(fēng)帆計(jì)師在頂部出獨(dú)特的風(fēng)以此降低風(fēng)對(duì)大樓的沖因此,被攝愛(ài)好者稱為瓶器松下 S5 二代 + 20-60mmf8 ? iso100 ?1/400s開(kāi)瓶器的風(fēng)洞也成攝影人的最無(wú)數(shù)次捕捉亮從中穿過(guò)瞬間而我更迷于尋找年的痕跡以老房對(duì)比現(xiàn)代筑別有一番味位于東方與棲霞路交天橋日出時(shí)攝最佳,大 50mm 焦段云端之,上海中心廈每當(dāng)飄起流霧,上海心猶如空中閣超過(guò) 50 萬(wàn)平米的室內(nèi)空間填滿 127 層樓高 632 米,是目前國(guó)的最高建2017 年,118 層的上海之巔光廳開(kāi)放可俯瞰金茂大和環(huán)球金融心2017 年 7 月蘋(píng)果手機(jī)拍攝瞰金茂大廈金融中心它一座致力于低能耗的高頂端的風(fēng)洞裝了 270 臺(tái)風(fēng)力發(fā)電機(jī)塔冠是螺形雨水收集統(tǒng)為大廈的明用電和用提供方便松 S5 二代 + 20-60mmf7.1 ? iso100 ?1/100s它性感的弧形結(jié)構(gòu)是攝人的最?lèi)?ài)日的光線讓這玻璃幕墻建富有光澤上在旅順路與長(zhǎng)治路交口路盡頭被耶船廠橫腰攔老派建筑和天大樓此起伏松下 S5 二代 + 20-60mmf6.3 ? iso640 ?1s夜幕降臨,天大樓中的碌仍未結(jié)束好像是立體金融街是整城市的引領(lǐng)、風(fēng)向標(biāo)蘇河與黃浦江養(yǎng)著它成長(zhǎng)家嘴最耀眼兩個(gè)字:震陸家嘴有一金黃色大樓上面寫(xiě)著震“震”在八中指東北方“旦”有日之意所以寓日出東方震在古印度人語(yǔ)言中指“國(guó)”松下 S5 二代 + 20-60mmf4 ? iso400 ?1/30s在震旦大廈的底部,震旦博物館層的大廳是卡的好地方用廣角超低位,利于體空間跨度地的倒影可以畫(huà)面增加質(zhì)室內(nèi)的奶油給人細(xì)膩溫的感受松下 S5 二代 + 85mm f1.8f2.5 ? iso160 ?1/30s百年經(jīng)典,外白渡橋這橋的故事要 1856 年講起在 1856 年之前,蘇州河沒(méi)有橋梁靠工擺渡船,開(kāi)始有兩條渡路線稱為擺渡和頭擺,頭擺渡是今乍浦路橋來(lái),人越來(lái)多就在更接黃浦江的地增加了外擺但此時(shí)是“渡”,不是白渡”隨著界擴(kuò)大,蘇河兩岸來(lái)往繁人工擺渡經(jīng)不夠了英商人威爾斯立了第一座橋稱為威爾橋,也叫外渡橋但是中人必須付費(fèi)能過(guò)橋由于眾對(duì)過(guò)橋收強(qiáng)烈反對(duì)1873 年,又修了一座木對(duì)中國(guó)人免所以被稱為白渡橋,“渡“是免費(fèi)之意這就是在外白渡橋前身由于木不耐用,很破爛不堪1907 年改建為現(xiàn)在鋼結(jié)的橋梁稱為國(guó)第一座全結(jié)構(gòu)橋梁松 S5 二代 + 20-60mmf13 ? iso640 ?1/30s在這座橋上拍,不能架三架因?yàn)闃蛎?身就是晃動(dòng)所以即使拍夜景,也需手持S5 二代的雙原生 iso 能更好的抑制噪以橋梁為前的構(gòu)圖,更空間感在這土寸金的陸嘴地帶每一大樓都是立的金融街它組成的鋼鐵林成為攝影的最?lèi)?ài)我們相機(jī)記錄著代發(fā)展的印本文來(lái)自微公眾號(hào):影的光色世界 (ID:wangyikai-2016),作者:?
京東 年貨紅包第二波今凰鳥(niǎo) 20:00 正式開(kāi)搶?zhuān)俜叫Q紅反經(jīng)面額至高 9999 元:點(diǎn)此抽紅包歷山每天可反復(fù)孟極入抽 3 次 + 即抽即用)。另外晉書(shū)天貓超級(jí)紅盂山也在發(fā)放中面額最高 6666 元:點(diǎn)此抽紅包肥遺每天抽 1 次)?!揪┉h(huán)狗紅包使用時(shí)】第一波領(lǐng)堯時(shí)間:2022 年 12 月 29 日~2023 年 1 月 6 日即領(lǐng)即用,過(guò)期末山廢。第二波藟山用時(shí)間:2023 年 1 月 7 日~2023 年 1 月 15 日領(lǐng)取的紅包,1 月 17 日前均可使用帝俊過(guò)期作廢。騩山更多玩法】分紅包加碼獙獙景領(lǐng)取的紅,使用時(shí)間酸與領(lǐng)取后 2 個(gè)自然日內(nèi)后照如 2023 年 1 月 1 日領(lǐng)取的紅包,使狂鳥(niǎo)時(shí)間截止至 2023 年 1 月 3 日;每日助力紅包,使靈恝時(shí)間為領(lǐng)取易經(jīng) 2 個(gè)自然日內(nèi),如 2023 年 1 月 1 日領(lǐng)取的助三身紅包,使用太山間截止至 2023 年 1 月 3 日;長(zhǎng)線助廆山紅包,使用間:2022 年 12 月 29 日-2023 年 1 月 17 日,即完成長(zhǎng)線助巫即任務(wù)領(lǐng)取的額紅包,自天犬取之日起至 2023 年 1 月 17 日 均可使用?!揪╆U述紅包抽取規(guī)求山】活動(dòng)期間戶每日通過(guò)啟面可隨機(jī)抽(每日可中天山 3 次,加碼期間可獲伯服額外的抽獎(jiǎng)數(shù),可隨機(jī)駮得京東紅包品類(lèi)東券或鴣鋪券),紅面額最高 9999 元,僅限京享值 150 及以上的用戶可白狼與。【京東包面額】可宋史到 9999 元、2023 元、666 元、20.23 元、3 元等面額不等的隨機(jī)類(lèi)包。? 京東無(wú)門(mén)檻紅包禺強(qiáng)點(diǎn)此抽?。ǔ帔囂炜沙?3 次)??天酸與無(wú)門(mén)檻紅包點(diǎn)此抽取(歸藏天可抽 1 次)本文用巴國(guó)傳遞優(yōu)惠信,節(jié)省甄選光山間,結(jié)果僅參考?!緩V黑虎?