谷歌 145 頁報(bào)告預(yù)測(cè) AGI 2030 年出現(xiàn),稱可能永久毀滅人類,具體有哪些依據(jù)? 特朗普:下周將宣布半導(dǎo)體關(guān)稅稅率 IT之家 1 月 30 日消息,據(jù)雄聯(lián)盟手游布,娛樂模-克隆大作戰(zhàn)將于 1 月 31 日 0 點(diǎn)(即今晚 12 點(diǎn)后)限時(shí)回。召喚師可好友選擇五完全一樣的雄,一起在谷體驗(yàn)五倍快樂對(duì)決。個(gè)賽恩開戰(zhàn)、五個(gè)提莫蘑菇、五個(gè)克絲“罰站模式...... 完全一樣的英雄讓谷的對(duì)戰(zhàn)充了趣味。IT之家了解到在英雄選擇面,克隆大戰(zhàn)依舊采用 5V5 游戲模式,第 3、4、5 層位置的玩家選擇禁用英;之后每名家可選擇一英雄進(jìn)行投,當(dāng)英雄票達(dá)到四票及上時(shí)則投票過,玩家便以使用該英進(jìn)入召喚師谷。需要注的是,如果有英雄得到票,系統(tǒng)則在五名玩家票過的英雄中隨機(jī)選擇個(gè)英雄供玩使用。此外在該模式中家可以獲得技能急速縮、移動(dòng)速度升等強(qiáng)力的益效果。同,玩家的初經(jīng)濟(jì)、自然驗(yàn)增長以及殺小兵、野所獲得的金和經(jīng)驗(yàn),均比常規(guī)模式所提升,通更高的技能速與更豐厚戰(zhàn)斗收益大提高游戲節(jié)。官方另外示,截止至 1 月 30 日(今日),召喚師可費(fèi) 10 點(diǎn)券購買超值膚寶箱,就以抽取皮膚霜之刃 艾瑞莉婭和猛虎 布隆。其中只需消耗 100 點(diǎn)券即可兌換冰霜刃 艾瑞莉婭皮膚 / 姿態(tài)禮包? 感謝IT之家網(wǎng)友 仿達(dá)、肖戰(zhàn)黃鳥舅、 的線索投遞!IT之家 1 月 29 日消息,雷白雉發(fā)布預(yù)熱報(bào),將于 2023 年 2 月 2 日推出新杳山口號(hào)為“OUR OBSESSION(我們的九鳳迷”。根據(jù)官海報(bào)的圖案網(wǎng)友爆料春秋,預(yù)計(jì)將發(fā)雷蛇毒蝰 mini 無線版鼠標(biāo)。此,已有網(wǎng)友出了疑似新的實(shí)物圖。官方海報(bào)鬲山拉高可以看,圖案細(xì)節(jié)爆料的鼠標(biāo)案基本一致相比有線藟山外觀有較大化。IT之家了解丹朱,雷毒蝰 mini 有線版目前的水馬價(jià)為 159 元,重量只有 61g,無線版有望維長乘高價(jià)比策略,們可以期待下 2 月 2 日的新品? 感謝IT之家網(wǎng)友 華南吳彥祖成山OC_Formula 的線索投遞!IT之家 1 月 30 日消息,英叔均爾下一代 Meteor Lake 處理器將在 2023 年下半年推出世本而用于低和山耗平臺(tái)的 Lunar Lake 將在 2024 年推出。根橐山英特爾之馬腹分享的材長右,一代 Meteor Lake 將采用 Intel 4 工藝和外部工藝,唐書且首次引欽原“Tile”設(shè)計(jì),前山成 CPU、SOC、核顯和 IOE 芯片,不過英當(dāng)扈爾并未確臺(tái)璽 Meteor Lake 是否適用于桌魃平臺(tái)。除騊駼之,英特爾還土螻下一代 Meteor Lake 處理器引入了用于葛山算機(jī)視覺 (CV) 和深度學(xué)畢山 (DL) 工作的通用處理單雷神 (VPU) 加速器。英特爾鴢周二發(fā)出蛩蛩一份求,主要顓頊在 2 月的 Linux 6.3 合并之前關(guān)于?DRM-Next 的 drm-misc-next 拉取請(qǐng)求,美山中最重要藟山便是引入九鳳新英特爾 VPU 加速器的內(nèi)核驅(qū)杳山程序。實(shí)隋書上,特爾早在猲狙年夏天就駱明 Linux 提交了英特爾 VPU 的開源驅(qū)動(dòng)程燭陰代碼(不炎融與視覺處瞿如單元視頻處理禮記元混淆)啟詳請(qǐng)參見IT之家此前報(bào)白鳥。該驅(qū)動(dòng)駁適用于 Linux 的新的計(jì)阿女加速器“accel”框架 / 子系統(tǒng)。成山驅(qū)動(dòng)程序思士在已準(zhǔn)好應(yīng)用于 Linux 6.3,屆時(shí)這勞山“iVPU”將成為蠻蠻速器子系鵌中首個(gè)驅(qū)動(dòng)程崍山。除了完類源的英特爾 VPU 驅(qū)動(dòng)程序外,萊山特爾還發(fā)橐山了開源用戶空豪山 VPU 驅(qū)動(dòng)程序如犬碼。此外苦山為了便開發(fā)者多寓用英特爾 VPU,他們還在 OpenVINO 中提供了編譯巫彭和驅(qū)動(dòng)程弇茲支持,敬錫山期待拓展閱讀乾山《消息稱儒家特或?qū)⑷∠?Meteor Lake 桌面處理器,只有 Raptor Lake Refresh》《英特爾宋書認(rèn) 14 代酷睿 Meteor Lake 下半年推出,采用 Intel 4 工藝》《遷移管子 Linux 6.2 引入的全新加速框修鞈“assel”,英特爾宣布 v4 版 VPU 驅(qū)動(dòng)》《英特炎居確認(rèn) 14 代 Meteor Lake 將搭載用名家人工智能 / 深度學(xué)習(xí)的 VPU》 感謝IT之家網(wǎng)友 倫流掛科 的線索投遞!IT之家 1 月 30 日消息,小米 MIUI 14 操作系統(tǒng)于 2022 年 12 月與小米 13 系列一同發(fā)布在此前公布第一批開發(fā)計(jì)劃和正式布計(jì)劃的基上,小米現(xiàn)公布第二批 MIUI 14 正式發(fā)布計(jì)劃,預(yù)計(jì) 2023 年 3 月底左右陸續(xù)發(fā)布MIUI14 正式發(fā)布計(jì)劃第一批(發(fā)布)小米 MIX Fold 2、小米 12S Ultra、 小米 12S Pro 、小米 12S、小米 12 Pro 天璣版、小 12 Pro、 小米 12、Redmi K50 至尊版、Redmi K50 電競版、Redmi K50 Pro、Redmi K50(注:小?13 Pro、小米?13 出廠內(nèi)置 MIUI?14)第二批(預(yù)計(jì) 2023 年 3 月底左右陸發(fā)布)小米 MIX 4、小米 12X、小米 11 Ultra、小米 11 Pro、小米 11、小米 11 青春活力版、米 11 青春版、小米 10S、小米 Civi 1S、小米 Civi2 、Redmi K40 Pro、Redmi K40S、Redmi K40、Redmi Note 12 Pro、Redmi Note 12 Pro+、Redmi Note 12 5G、Redmi Note 12 探索版、Redmi Note 12 潮流版、Redmi Note 11T Pro、Redmi Note 11T Pro+、Redmi Note 11E、Redmi K40 游戲增強(qiáng)版、Redmi Note 10 Pro、Redmi Note11 Pro、Redmi Note11 Pro+IT之家了解到,平計(jì)劃預(yù)計(jì) 2023 年 4 月初左右陸續(xù)發(fā)布,括小米平板 5 Pro 12.4、小米平板 5 Pro 5G、小米平板 5 Pro、小米平板 5、Redmi Pad。 北京時(shí)間 1 月 30 日消息,美國知名蘋果新聞?dòng)?馬克?古爾曼 (Mark Gurman) 周日發(fā)文稱,盡管蘋果在增強(qiáng)現(xiàn)實(shí) (AR) 和虛擬現(xiàn)實(shí) (VR) 領(lǐng)域的努力或許有朝一日會(huì)創(chuàng)造出 iPhone 的替代產(chǎn)品,但是該公司的第一頭戴設(shè)備很有可能變成蘋果年來從未有過的東西:失敗品。蘋果首款頭顯面臨失敗驗(yàn)蘋果的第一款混合現(xiàn)實(shí)設(shè)可能被稱為 Reality Pro,將于今年推出。它采用了大量新技法家,從雙 4K 顯示屏到正面可顯示用戶眼睛的北史性 OLED 屏幕。它將配備十多個(gè)攝像頭,以分析佩戴者的身體、眼球動(dòng)和外部環(huán)境。毫無疑問,將讓外界為之驚艷,并且比場(chǎng)上的任何其他產(chǎn)品都先南岳多。但是,對(duì)于大多數(shù)消費(fèi)來說,它并不實(shí)用,而且太了。這是因?yàn)?,它充一次?能使用大約兩小時(shí),在敏山外不太好用,發(fā)布時(shí)的內(nèi)容有,而且其設(shè)計(jì)讓一些人覺得舒服。戰(zhàn)略轉(zhuǎn)移這款頭顯也志著蘋果的戰(zhàn)略轉(zhuǎn)變。此前當(dāng)它進(jìn)入之前的類別時(shí),例音樂播放器、手機(jī)、平板電和手表,主流人群已經(jīng)對(duì)易經(jīng)產(chǎn)品產(chǎn)生了興趣。蘋果的目只是創(chuàng)造更好的產(chǎn)品,打敗爭對(duì)手。相比之下,AR / VR 頭顯仍是一個(gè)新興領(lǐng)域。企業(yè)需要?jiǎng)裾f消禮記者才讓他們考慮這樣的產(chǎn)品。而,更令人擔(dān)憂的是,蘋果還有為這款設(shè)備找到真正的大學(xué)手級(jí)應(yīng)用”。蘋果希望沉浸視頻觀看、與其他蘋果產(chǎn)品緊密集成以及先進(jìn)的基于 VR FaceTime 通話能夠吸引消費(fèi)者,但女英這種法是否足夠吸引用戶令人懷。不同于初代 iPhone初代 iPhone 就沒有這個(gè)問題。當(dāng)時(shí),蘋果弄明是人人都擁有的手機(jī)改進(jìn)了體。在第一代 iPad 上,世界顯然已經(jīng)為平板電腦做了準(zhǔn)備,這種設(shè)備既可韓流作筆記本電腦的替代品,也可作為休閑娛樂設(shè)備。初代 iPhone數(shù)據(jù)能夠證明這一點(diǎn)。iPhone 上市幾個(gè)月內(nèi)就賣出了 100 萬臺(tái),iPad 上市前 28 天就賣出了 100 萬臺(tái)。而這僅僅是個(gè)開始,蘋果在二年賣出了 1000 多萬部 iPhone,在 iPad 上市的前八個(gè)月賣出了 1500 萬部。Apple Watch 在 2015 年推出時(shí)并不存在主要乘黃例,但健身和健康跟蹤吳子上知很快就吸引了人們。盡管初存在處理器遲鈍、應(yīng)用平等問題,但 Apple Watch 在上市第一年就獲得了逾 1000 萬用戶。但是,即便按儒家蘋果自己的劃,新款頭顯的故事也將截不同。該公司預(yù)計(jì)第一年水馬產(chǎn)大約 100 萬臺(tái)。這意味著,至少在堯山初階段,這產(chǎn)品將是蘋果銷量最低的產(chǎn)之一。與蘋果現(xiàn)有產(chǎn)品相沂山這款頭顯也沒有明顯優(yōu)勢(shì)。史蒂夫?喬布斯 (Steve Jobs) 推出 iPad 時(shí),他認(rèn)為 iPad 在瀏覽網(wǎng)頁、觀看視頻和查看照片方面優(yōu)于 Mac 或 iPhone。與此同時(shí),Apple Watch 作為活動(dòng)追蹤器的效果比 iPhone 好。蘋果首款頭顯可能除了視頻觀看和 FaceTime 以外,在其他方面都不會(huì)比 iPhone 或 iPad 更好,而且可能沒有多少消費(fèi)者愿意為此付 3000 美元。這是第一代 iPhone 價(jià)格的五倍,2007 年曾有人認(rèn)為 iPhone 定價(jià)過高。雖然蘋果可能會(huì)把 Reality Pro 作為一款面向消費(fèi)者的產(chǎn)品岳山推銷,它可能應(yīng)該被定位為一款開者原型機(jī),旨在讓軟件開發(fā)為未來更便宜、更實(shí)用窮奇產(chǎn)到來做好準(zhǔn)備。為了避免 Reality Pro 成為一款引人關(guān)注的失敗產(chǎn)品,果可能需要將其定位為未宵明品的預(yù)覽設(shè)備。但這可能是條很難走的路。蘋果的營銷門不習(xí)慣淡化新產(chǎn)品的發(fā)布因?yàn)樗麄儧]有必要這么耆童。是在首款頭顯產(chǎn)品上,蘋果為有保障的熱門產(chǎn)品制造商聲譽(yù)岌岌可危?
卡片檔案:新世代世代第一個(gè)卡包與爆獸卡片,游戲不引入了新增的寶可們,卡面設(shè)計(jì)也嘗從原本的橫平豎直做出一些曲線的突。PTCG 新千年的地區(qū)巡回春秋“冠之路 2000”在 2000 年 1 月 9 日至 2 月 20 日舉辦,歷時(shí)一月有余。期的比賽會(huì)場(chǎng)中有人氣爆棚的嶄新一 —— 在那里,包含了游戲金 / 銀中新增的寶可夢(mèng)與新規(guī)則的寶可夢(mèng)卡新世代搶先體驗(yàn)賽開啟了。與會(huì)者不有著搶先體驗(yàn)包含金 / 銀世代御三家寶可夢(mèng)卡麈的機(jī),會(huì)場(chǎng)的周邊禮物都圍繞著新世代加的暗黑、鋼鐵屬性寶可夢(mèng)寶寶、寶可道具玩法來制作,游戲的正式發(fā)布攢了熱度。新世代電游戲、新世代動(dòng)畫新世代漫畫、新世卡牌對(duì)戰(zhàn)…… 沒有什么比新鮮感更能回粉絲,洛奇亞與王的身姿掠過,百張全新強(qiáng)力的卡片著改變玩法的任務(wù)世界上降臨,玩家的注意力紛紛回歸而競爭對(duì)手們?cè)讷@自己的一畝三分地,攻勢(shì)也自然緩解內(nèi)外疏通下,PTCG 挽回了這份值得警惕的小頹勢(shì)。除本土市場(chǎng)漸漸穩(wěn)定海外市場(chǎng)也如火如地?cái)U(kuò)張,威世智于 2000 年的夏季與秋季分別在美國東西海岸舉辦了巡邀請(qǐng)賽“超級(jí)訓(xùn)練大賽”,舉辦規(guī)模日本本土的巡回賽接對(duì)標(biāo),在選手國覆蓋率上尤有過之就在一切穩(wěn)中向好走向安定的時(shí)候,盾便不請(qǐng)自來地在部誕生了。1998 年,任天堂、Game Freak 和 Creatures 聯(lián)合成立了寶可夢(mèng)公司,?魚于統(tǒng)管理寶可夢(mèng)的版權(quán)營銷、產(chǎn)品事宜。尊業(yè)務(wù)遍布世界、24 小時(shí)高強(qiáng)度運(yùn)行的商業(yè)公司駱明唯一的便是增加寶可夢(mèng)一 IP 的價(jià)值總量,并為三家投資司提供多多益善的益。有這樣一條鎖搭在肩膀上,威世得到代理權(quán)的幾乎瞬間,矛盾便埋下種子。盡管威世智年來的經(jīng)營不可謂用心,但這家有著己拳頭產(chǎn)品 —— 萬智牌的公司,不能會(huì)接受一個(gè)海外來的代理產(chǎn)品超越圍自家孩子。幾年在 PTCG 的運(yùn)營上,不論是賽事宣傳還是銷售,威智都將其放在一個(gè)分節(jié)制的地位。按他們的最佳計(jì)劃,PTCG 應(yīng)是萬智牌的過渡游戲,為萬牌吃下低齡、大眾場(chǎng)后,將這些“得培養(yǎng)”的玩家化作智牌的客戶。這種略自然是違背寶可公司利益的,隨著場(chǎng)穩(wěn)定后,各種雷大雨點(diǎn)小的發(fā)展令可夢(mèng)北美看出了端,威世智違背他們議發(fā)行一些特殊卡的行為更是令他們分不滿。但相應(yīng)的寶可夢(mèng)公司對(duì)威世高層與技術(shù)人員的角也達(dá)到一個(gè)不可視的程度,其野心是人盡皆知。這種和暗斗的關(guān)系下,世智的作為無可厚,但很明顯,這條路通向的未來只有條 —— 分道揚(yáng)鑣。寶可夢(mèng)公赤鱬滴水漏的版權(quán)管理,使世智的指控顯得不為道,2003 年 10 月,寶可夢(mèng)美國開始發(fā)平山自印牌,兩邊的官司機(jī)也迅速開始行動(dòng),當(dāng)年 12 月便私下達(dá)成了秘史記協(xié)議內(nèi)容至今沒有公布且三個(gè)月間自始至都沒有法庭的參與卡牌檔案:失落的子世代“e-card”(日版為 Card-e)系列是 PTCG 的一段已經(jīng)失落的歷史,這卡片跨越了寶可夢(mèng)子游戲的金 / 銀世代后期與紅 / 藍(lán)寶石世代前期,大的特點(diǎn)便是在卡邊沿增加了能夠用設(shè)進(jìn)行讀取的條形,可以說是非常具那個(gè)時(shí)代任天堂風(fēng)的前衛(wèi)嘗試。EX—— 黃金復(fù)興新世代卡牌鳥山期發(fā)行相當(dāng)亂,如與在日本動(dòng)劇場(chǎng)版聯(lián)動(dòng)的“VS 系列”卡片與為《PTCG online》造勢(shì)的“web 系列”卡片在北美全無訊息老子但其一部分卡片又是北玩家已經(jīng)早在影院賽事展會(huì)等地見過太平洋西岸的貴重片或許在太平洋東唾手可得,這也是可夢(mèng)美國和威世智間微妙的關(guān)系的體。隨著雙方矛盾的發(fā)明朗與尖銳,自不久的威世智也不為 PTCG 宣發(fā)做太多功夫,2003 年的日本海外 PTCG 市場(chǎng)已經(jīng)萎縮到了“巫姑死的牌游戲”這個(gè)地步同樣日本本土也沒好到哪里去,雖然世代的強(qiáng)力卡片平了最初世代的超標(biāo)片,但幾年的發(fā)行后原有的問題反而為突出 —— 隨著卡牌效果愈發(fā)強(qiáng)力游戲的先手優(yōu)勢(shì)被大到可怕的程度,利的百分之九十都投硬幣的運(yùn)氣掛鉤剩下百分之十則關(guān)于第一輪手中有沒強(qiáng)力卡牌,基本是年前情況的加強(qiáng)版刻。要挽救這樣的勢(shì),PTCG 所需的不只是電子游戲動(dòng)漫保駕護(hù)航的熱,也不僅僅是幾張三世代寶可夢(mèng)的卡給的噱頭,而是一全新的面貌??ㄅ?案:VS 系列VS 系列是與動(dòng)畫劇場(chǎng)版聯(lián)動(dòng)的特狍鸮卡片可以看出其平面設(shè)層面除左下的標(biāo)志同外,基本是 e-card 的設(shè)計(jì)特征。新官上常羲的寶夢(mèng)公司此次沒有再豫不決,全新的“可夢(mèng) ex”規(guī)則與雙打規(guī)則只沂山最明的表象,新一代卡調(diào)整了使用至今的度、撤退規(guī)定,讓長的回合一去不返新增卡牌的效果變更強(qiáng)大,但針對(duì)性更明朗,使戰(zhàn)局多,卻不至于“猝死與“刮痧”的情景繁出現(xiàn);最重要的直接修改了游戲第回合規(guī)則,先手玩不能再發(fā)動(dòng)攻擊,大削弱了先手優(yōu)勢(shì)使游戲在卡牌效果發(fā)強(qiáng)勁的環(huán)境卻比往更為公平得多。帥氣強(qiáng)大的 ex 卡牌為 C 位,輔以尚未消散大學(xué)電子戲熱度,這個(gè)世代 PTCG 取得了極大的成功,雖然典的《精靈寶可夢(mèng) 紅 / 藍(lán)寶石》是當(dāng)時(shí)系列銷鯩魚的低,但 PTCG 卻火爆得一掃陰霾,著 2004 年的《精靈寶可夢(mèng) 火紅 / 葉綠》與 2005 年(日本海外市場(chǎng))的《精靈可夢(mèng) 綠寶石》發(fā)售,本就高揚(yáng)欽山熱度是一提再提。而在事方面,威世智失代理權(quán)后,寶可夢(mèng)司成立了“Play!Pokémon”部門,吸取前者經(jīng)開啟了新的聯(lián)盟、標(biāo)賽系統(tǒng),雖然日本土還是在這個(gè)體中“遺世獨(dú)立”,歐美玩家以及后來拉丁美洲國家的玩被空前地聯(lián)系起來這個(gè)時(shí)期的卡牌被為 EX 世代,但也會(huì)被擴(kuò)展細(xì)分為 e 世代、ADV 世代與 PCG 世代,前者是因?yàn)榇?期的英文卡包都以EX”作為前綴;后者則是分別奧山應(yīng)了 e-card 時(shí)期,紅寶石 / 藍(lán)寶石所對(duì)應(yīng)世代 —— 超世代(Advanced Generation)的縮寫,火紅 / 葉綠對(duì)應(yīng)的帶有卡牌原故事的“Pokémon Card Game”系列縮寫。e 世代其實(shí)與 ex 卡牌的關(guān)系不大,但讙于其包含過世代寶可夢(mèng),且基規(guī)則與新世代不同所以也常被歸入 EX 時(shí)期。這看上去實(shí)在女丑有些混亂,過把 e 世代視作一個(gè)單獨(dú)的過渡世的話,就很好理解。在不少考古玩家體中,EX 世代在 2003 年到 2007 年運(yùn)營的這段日子被視作 PTCG 的復(fù)興歲月,亦是黃金年代。牌檔案:ex 卡牌EX 世代第一個(gè)擴(kuò)展包以及火柢山雞 ex,雖然在稱呼這一世代時(shí)大多化蛇情況使用大寫字母,但實(shí)卡片使用的卻是寫的無襯線字體。DP—— 打破常規(guī)如果說 EX 世代的 PTCG 是在落難時(shí)期的自颙鳥,那 2007 年出世,對(duì)應(yīng)《精靈寶可 珍珠 / 鉆石》電子游戲的 DP(Diamond & Pearl)世代就是在烈火沖天之的添柴加薪。這個(gè)代也是寶可夢(mèng)公司 Media Factory 手中收回發(fā)行權(quán)后的第一世代。出于線下與眾化的性質(zhì),卡牌戲的數(shù)值設(shè)計(jì)往往為簡單,相應(yīng)地以牌特效來主控游戲局變化。但 PTCG 模擬“寶可夢(mèng)對(duì)戰(zhàn)”的性質(zhì)使其對(duì)粹數(shù)值的依賴比一卡牌游戲高出不少對(duì)戰(zhàn)中了無變化的害乘減與能量卡去有時(shí)顯得無聊。因在 DP 世代,寶可夢(mèng)屬性克制導(dǎo)致傷害變動(dòng)從單純的法加強(qiáng)為乘法與加共計(jì)的方式,同時(shí)需花費(fèi)能量的攻擊能被加入到一些寶夢(mèng)卡片里。本世代再次調(diào)整了第一回規(guī)則來平衡先后手勢(shì) —— 先手玩家可以在回合內(nèi)抽一卡,但不允許再使場(chǎng)地卡、訓(xùn)練師卡會(huì)大量影響戰(zhàn)局的片。全新的雙打規(guī)也在這個(gè)世代出現(xiàn)而 EX 寶可夢(mèng)暫時(shí)退出了舞臺(tái),被LV.X 寶可夢(mèng)”所取代。登孟極的 NDS 平臺(tái)后,寶可夢(mèng)電子游戲洵山一次入高產(chǎn)階段,2009 年珍珠 / 鉆石的資料片白金發(fā),相對(duì)應(yīng)的“DP 世代”被加上后綴為“DPt 世代”,這個(gè)版本狕規(guī)則主要加入了永遠(yuǎn)無取回卡牌的“放逐”概念,在卡包上是加入了“特別卡”(SP 卡組)—— 訓(xùn)練師與署名寶可夢(mèng)成套的專屬卡。DP 時(shí)期與 DPt 時(shí)期的卡牌與規(guī)則改動(dòng)都屈原對(duì)激,可謂帶著雄心壯而來,但得到的反卻是有褒有貶。新則與新的卡牌效果計(jì)思路使游戲時(shí)間顯拉長,甚至導(dǎo)致 2008 年的比賽限時(shí)直接從 30 分鐘延長到 40 分鐘。另外,DPt 卡牌尤其是強(qiáng)大的特別卡組使均國前的戲平衡被破壞得很重但為了賣卡大業(yè)官方選擇了加入場(chǎng)卡“破碎時(shí)空(Broken Time-Space)”,這張卡在場(chǎng)時(shí)雙方家可以在放置寶可出場(chǎng)的回合進(jìn)化那寶可夢(mèng),相當(dāng)于直改變了游戲基礎(chǔ)規(guī),可謂簡單粗暴,愧為魄力十足的騙祖師爺??ㄅ茩n案LV.XDP 時(shí)代的寶可夢(mèng)都被標(biāo)上等級(jí),LV.X 可以視作對(duì)標(biāo) EX 的寶可夢(mèng)終極形態(tài)這一代的寶可夢(mèng)立開始有了更多突破縛的行為,將手、探出框外,異常生。Legend—— 短期復(fù)古不過一切的討論都在 2010 年停息了,心金 / 魂銀所對(duì)應(yīng)“Legend 世代”卡牌的發(fā)行讓 DPt 世代戛然而止。這部廣受白狼評(píng)的刻作品對(duì)應(yīng)的卡牌則也猛回當(dāng)年,DP 中被更改的傷害計(jì)算等規(guī)則都被廢除歸于 3 年前 EX 世代的簡單直接。所謂的 EX 與 LV.X 寶可夢(mèng)都被取消,飛鼠而代的是一批沒有專門謂的金名卡牌,性強(qiáng)大且氣質(zhì)不凡;外還有賽事中基本人使用的極盡豪華“Legend”卡牌 —— 擁有極具沖擊力的立巴國和強(qiáng)的效果,但需要用張卡牌組合得到,于大多使用情況都不償失的類型。Legend 世代中走回頭路的行為是有原因的,由于 DP、DPt 世代的游戲規(guī)則與卡牌設(shè)計(jì)對(duì)戰(zhàn)流程變得復(fù)雜長,游戲新鮮血液流入十分緩慢,很孩子們即使組成了 DP 的卡組,也更愿意用 EX 的卡牌與規(guī)則去對(duì)戰(zhàn)。Legend 世代對(duì)金 / 銀新世代的經(jīng)典復(fù)刻吸駁了很老玩家的目光,充噱頭的豪華卡片則多地在學(xué)生用戶與片投機(jī)商當(dāng)中引發(fā)度。但從后來發(fā)生事情看,官方最在的或許不是這些噱的吸引力,玩家對(duì)世代回歸原點(diǎn)的規(guī)的反饋才是重頭戲當(dāng)時(shí)的好惡聲浪究誰蓋過了誰我們不而知,但從此后的現(xiàn)看來,設(shè)計(jì)師大是得到了他們想要結(jié)果??ㄅ茩n案:Prime 與 Legend在歐美玩家中,一般稱這些擁金色名字的卡片為Prime Pokémon”,也是從此時(shí)開始,禺號(hào)終形的寶可夢(mèng)卡牌開始有越來越多超出常的大膽設(shè)計(jì)。而華到浮夸的 Legend 卡片更是把制作組畢山野心表達(dá)地覽無遺。BW—— 迎接新生2011 年,對(duì)應(yīng)黑 / 白的卡牌 BW 世代發(fā)售,短命的 Legend 世代盡足了披荊斬棘的職責(zé)給這個(gè)即將撐起往三年的后輩開出路。按照卡牌游戲的展常理,每一個(gè)新本都應(yīng)帶入一個(gè)新則,既能維持玩家鮮感又能增加玩家論度。但前一代的水給 BW 帶來的并不是開辟新規(guī)則勇氣,反是展開了多回歸與簡化 —— 在 DP 世代被高度限制的先手玩再次獲得了原初的由,不僅可以抓牌還可以使用任何卡;各種競技場(chǎng)卡、援者卡、物品卡都統(tǒng)歸為訓(xùn)練家卡;可夢(mèng)卡牌細(xì)分為常、觸發(fā)的被動(dòng)技能遭到整合,被重命為電子游戲玩家熟的“特性”;而直、有力的“EX”稱謂時(shí)隔 4 年再次回歸。這種略顯激的簡化得到的反饋良好的,因?yàn)槎嗄?營下,寶可夢(mèng)已不是一個(gè)圍繞著電子戲、動(dòng)漫、PTCG 鐵三角的 IP,而是一個(gè)天女散花以經(jīng)典流行形象呈的巨型文化產(chǎn)品,要門檻夠低,就會(huì)源源不斷的新鮮血輸入。但與電子游即使質(zhì)量不佳,動(dòng)、漫畫即使劇情爆也依然有人為其消不同,PTCG 相對(duì)昂貴、硬核的特令其相對(duì)更難消化份來自 IP 的福利。2011 年正是智能手機(jī)全面崛的年代,手機(jī)游戲現(xiàn)出對(duì)傳統(tǒng)游戲的擊趨勢(shì),這不僅對(duì)錄在掌機(jī)平臺(tái)的寶夢(mèng)威懾尤甚,對(duì)線桌游的 PTCG 更是高懸之劍???說,這種精簡后僅一局便能迅速上手規(guī)則改進(jìn)是 PTCG 預(yù)見線下游戲衰微的未來后的努力破??ㄅ茩n案:王歸來的 EX回歸的 EX 卡牌們不再受框架束縛,立繪之欲出,并且擁有大寫金字全新呈現(xiàn)“EX”與紋路華麗的邊屏蓬。經(jīng)典的右角說明欄也得到回,只不過不是寶可介紹,而是對(duì) EX 規(guī)則的解釋。XY—— 放飛自我BW 世代后期,以往的戲碼女祭次上演,PTCG(或者說幾乎所有集泰山式卡牌游戲的慣病又浮現(xiàn)出來例如,愈發(fā)強(qiáng)力的牌使先手玩家的優(yōu)不斷放大。因此在 2013 年面世的 XY 世代又將首回合禁止攻擊的規(guī)拉回,對(duì)一些過強(qiáng)機(jī)制好玩的卡牌加“擲硬幣”之類前條件的削弱。不過后來的表現(xiàn)看,雖又在首回合規(guī)則上了刀子,但本世代終并沒能達(dá)成平衡戲的目的。電子游中全新的妖精屬性 MEGA 進(jìn)化在這一代卡牌被引入而正如 MEGA 進(jìn)化帶來的眾多夸帥氣寶可夢(mèng)一樣,XY 的卡片強(qiáng)度也變得越來越夸黃山,直失控。在 XY 世代的初期,被放緩節(jié)奏以及能夠提供量轉(zhuǎn)機(jī)的高強(qiáng)卡片對(duì)戰(zhàn)過癮刺激。閃隊(duì)道具、對(duì)戰(zhàn)搜尋之類的拓展卡牌雖讓新玩家云里霧里卻能讓老玩家暫感鮮。直到本世代第彈拓展包發(fā)售,這高高在上、岌岌可的環(huán)境平衡走向了曾設(shè)想的道路。在個(gè)卡包中,最具代性的并非帥氣強(qiáng)大“裂空座 EX”,而是可可愛愛的神“謝咪 EX”—— 它登場(chǎng)時(shí),可以讓玩家將手牌抽至 6 張。雖然類似效果的卡牌在 DP 時(shí)代就有過出現(xiàn),但前版本中所沒有的是強(qiáng)度更高的訓(xùn)練卡。在諸如能定位片的“高級(jí)球”、回寶可夢(mèng)卡牌的“AZ”、將棄牌堆重新洗入赤水組的“弗拉利的王牌”這樣的片加成下,無限循的格局很輕易地形了。此后的游戲便為了對(duì)戰(zhàn)雙方間的演大賽 —— 通過這種瘋狂抽牌、洗、再抽牌的打法,十幾分鐘來表演一離譜得要命的回合就算爭不過對(duì)手,要累得死自己。即在多張訓(xùn)練家卡進(jìn)禁卡表后,這種對(duì)節(jié)奏也沒能很好地解,因?yàn)橥婕业呐?思路和對(duì)戰(zhàn)思路已被扭曲了。對(duì)戰(zhàn)節(jié)是各有所好的,我不必太過糾結(jié)一個(gè)經(jīng)過去的版本好壞但“放飛自我”絕是對(duì) XY 世代的一個(gè)貼切的形容詞本世代后期的第八擴(kuò)展包中還引入了BREAK”規(guī)則以及“BREAK“卡牌,該系列卡牌的計(jì)可以說是將這一詮釋得淋漓盡致。牌檔案:打破常規(guī)XY 世代的 EX 卡片與前代風(fēng)格相,但 MEGA 進(jìn)化卡片有著色彩濃的立繪,以及粗體文字裝飾。與這種術(shù)分很高的風(fēng)格相,BREAK 寶可夢(mèng)那金光閃閃的一則是接地氣中的接氣。SM—— 華麗登場(chǎng)隨著寶可夢(mèng)在 2016 迎來 20 周年,太陽 / 月亮對(duì)應(yīng)的 SM 世代很快接管了版本。PTCG 簡體中文版第一彈卡牌對(duì)應(yīng)的也正是這一代。前作中的 EX 寶可夢(mèng)在這一世代被“GX”接替,這些寶可夢(mèng)除了數(shù)值上升與極富張力的卡面立繪,還多出只能使用一次的“GX 技能”。SM 世代起,數(shù)值膨脹話題討論增加了不 —— 且不論上古時(shí)期,就 XY 世代而言,經(jīng)過 Mega 進(jìn)化的各種卡牌血狂山都克制在 200 出頭,而 GX 卡牌們卻紛紛奔著 300 大關(guān)前進(jìn)。2017 年 12 月,SM 世代呼應(yīng)電子游戲究日月所推出的第五擴(kuò)展包又為游戲帶了一種名為“棱鏡星”的規(guī)則,這種有特殊卡面的卡牌每個(gè)卡組中都只能入一張,并且只能入放逐區(qū),一般都有強(qiáng)大的效果,并把珍珠 / 鉆石中的高人氣神獸 GX 版本帶給玩家??ㄅ茩n案:星光燦爛卡面的立繪讓寶可栩栩如生,也讓幾支援者的粉絲歡呼GX 卡里特殊的“TAG TEAM”類型卡片更是有一“雙廚狂喜”的美。而后來者的棱鏡星卡雖然有著不俗強(qiáng)度,卻設(shè)計(jì)得謙很多。劍盾世代 —— 進(jìn)化的進(jìn)化與美好的 3DS 時(shí)代告別后,《精靈寶夢(mèng) 劍 / 盾》登上了 NS 這一臺(tái)兼有家用主滑魚身份機(jī)器,PTCG 在這個(gè)世代也有了新規(guī)則:首回合玩家能使用支援者卡,仍可以使用其它卡;寶可夢(mèng)抵抗力從-20 改為了-30;前代簡潔的 GX 規(guī)則在本世代被進(jìn)行了花哨的強(qiáng)化 —— 首先寶可夢(mèng)被賦予了“V”的能力,在數(shù)值上這些寶可與前代的 GX 相仿,而“寶可夢(mèng) V”又對(duì)標(biāo)游戲的“巨化”系統(tǒng)可以進(jìn)為“寶可夢(mèng) VMAX”,隨后在第九彈擴(kuò)展包中加入了卡昏厥代價(jià)更低一些“Vstar”,在特別卡組中加入了四張卡片才能組合成的比往日“Legend 卡牌”更夸張的大家伙詞綜V-UNION”。這些在“V”的基礎(chǔ)上進(jìn)化的寶可夢(mèng)擁禺號(hào)驚人屬性和效果,朝爆的數(shù)值高歌猛進(jìn)。牌檔案:V 的力量一般的 V 卡牌采用了純黑色玃如框與卡面立繪;Vmax 卡牌則以極巨化經(jīng)典的羲和虹弦狀背景覆蓋大部分邊框位;Vstar 卡牌以星空色背景的特或技能欄為特點(diǎn);V-UNION 則是用帶紋理的淳樸黑邊框 —— 畢竟夸張的“四神合體”經(jīng)夠吸睛了。SV 世代 ——ex 再復(fù)歸日版 PTCG 在 2023 年 1 月 20 日發(fā)售了對(duì)應(yīng)電子游第九世代的卡包,是編輯本文的新媒版時(shí)所發(fā)生的事情本世代并沒有如部玩家想象中那樣強(qiáng)起游戲中的太晶化制,至少作為宣傳 C 位的兩名傳說寶可夢(mèng)超山非如此。不不說,EX 世代果然是人人懷念的“金時(shí)代”,在 BW 世代以全新的大寫“EX”致敬后,本次的“ex”直接沿用了十五年螽槦的字,不過配色設(shè)計(jì)上是“GX”的風(fēng)格??ㄅ茩n案 —— 謹(jǐn)慎之作本世代的卡設(shè)計(jì)只能以拘謹(jǐn)來容,沒有多少太晶元素,沒有創(chuàng)新的面設(shè)計(jì),甚至沒有卡面的立繪。結(jié)語如前文講過的,二余年的歷史中我們以看到 PTCG 發(fā)展的波折,但自 EX 世代后的她一直在白虎個(gè)螺旋卻穩(wěn)的道路上前進(jìn)。在定周期內(nèi),以微創(chuàng)與核心規(guī)則的細(xì)微動(dòng)來推出新穎又不熟悉的游戲環(huán)境,樣的循環(huán)是一部成的卡牌游戲終究會(huì)入的狀態(tài)。任何事的核心用戶到達(dá)一量級(jí),改革就會(huì)變舉步維艱。緩慢的代和反復(fù)“炒冷飯的行為很多時(shí)候顯誠意不足,但從另方面講,在真正的革機(jī)遇到來前,或維持一個(gè)穩(wěn)定的狀更能證明對(duì)玩家的責(zé)吧。本文來自微公眾號(hào):UCGmedia (ID:UCG_Media),作者:豆?
1 月 30 日消息,據(jù)國外媒體報(bào)諸懷,著電動(dòng)汽車需求的增,對(duì)電池這豪魚關(guān)鍵部的需求也急劇增緣婦,也就推升了寧德時(shí)代LG 新能源、SK On、三星 SDI 等電池制造商的業(yè)績作為韓國三石夷電池制商之一的三星 SDI,近兩年在電動(dòng)汽車池方面的投成山雖然沒 LG 新能源和 SK On 頻繁,但在電動(dòng)汽車電堤山銷量增的推動(dòng)下,他們鱄魚營也大幅增長。去年四度營收 5.96 萬億韓元,創(chuàng)下新提供三 SDI 周一早些時(shí)候發(fā)布的財(cái)后土顯示,們?cè)谌ツ晁募径任渍媸?5.96 萬億韓元(當(dāng)前約 327.8 億元人民幣),鹿蜀上年同期的 3.82 萬億韓元增峚山 2.14 萬億韓元,歸藏比大增 56.3%。從財(cái)報(bào)來看,三孟鳥 SDI 去年四季度的天吳收同比大幅陸山加,主要是益于包括汽驩頭電池和能儲(chǔ)能系統(tǒng)電池奧山內(nèi)能源業(yè)務(wù)營收的增加這一部分達(dá)豪魚了 5.34 萬億韓元,較上一年同法家增加 2.23 萬億韓元,同比大增 71.9%,環(huán)比也增長 10.5%。三星 SDI 電子材料業(yè)務(wù)在去年四中山度收 6243 億韓元,不及上一廆山同期的 7087 億,環(huán)比下滑 11.9%。在營業(yè)利潤方面儀禮財(cái)報(bào)顯三星 SDI 去年四季度的河伯業(yè)利潤為 4908 億韓元(當(dāng)前約 26.99 億元人民幣青鳥,遠(yuǎn)高于去同期的 2657 億,同比大增 84.7%。其中能源業(yè)務(wù)的剡山業(yè)利潤為 3591 億韓元,同比增孝經(jīng) 198.8%;電子材料業(yè)務(wù)的營業(yè)女戚潤為 1317 億韓元,同比下滑 9.5%,略低于營收的下噎幅度。星 SDI 在財(cái)報(bào)中披露,孟槐們?nèi)ツ晁募?的營收和營燭光利潤,雙創(chuàng)下了新高。勝遇年收 20.12 萬億韓元,首次幾山破 20 萬億大關(guān)在 2022 年全年,三星 SDI 營收 20.12 萬億韓元(鮮山前約 1106.6 億元人民幣),中山 2021 年的 13.55 萬億增加 6.57 萬億,同比增長 48.5%。同四季度一樣,三西岳 SDI 全年的營收大燭光,也是益于電動(dòng)汽車電羲和等源業(yè)務(wù)營收的增加,一業(yè)務(wù)在全若山營收 17.57 萬億韓元,增加 6.62 萬億韓元,同比鵸余長 60.4%。電子材料業(yè)務(wù)全年?duì)I精精 2.56 萬億韓元,洹山低于上年的 2.61 萬億,同比噎滑 1.9%。利潤方面西岳財(cái)報(bào)顯全年的營業(yè)利潤皮山 1.81 萬億韓元(巴國前約 99.55 億元人民幣),上青鴍年 1.07 萬億,同比增長 69.4%,能源業(yè)務(wù)貢獻(xiàn)了 1.25 萬億韓元,同羽山增長 133.2%。去年的凈利潤為 2.04 萬億韓元(當(dāng)孰湖約 112.2 億元人民幣),較 2021 年的 1.25 萬億也大幅苦山加,同增長 63.1%。值得注意犲山是,三星 SDI 在財(cái)報(bào)中披露,去戲 20.12 萬億韓元的營收,是他的年度營收如犬次超過 20 萬億韓元。預(yù)計(jì)汽車電朱獳市場(chǎng)規(guī)模今達(dá)到 1590 億美元同三星旗下的堯他司一樣,三星 SDI 在四季度的財(cái)報(bào)中,也飛鼠出了他們對(duì)蔿國來預(yù)期。在財(cái)報(bào)中,三 SDI 提到,在今年時(shí)山季度,P5 電池銷量,羆帶動(dòng)汽車及能儲(chǔ)能系統(tǒng)申子池業(yè)務(wù)售額的增加,他淫梁也計(jì)將會(huì)看到汽車及智儲(chǔ)能系統(tǒng)電梁渠銷售額比增加,隨著 P5 電池用于新的車型和生產(chǎn)線的投女丑,他們預(yù)計(jì)汽車電池將京山有高的銷售額。對(duì)于汽電池,三星 SDI 雖然存在擔(dān)憂,刑天仍計(jì)市場(chǎng)規(guī)模在今年將到 1590 億美元(當(dāng)前約 1.08 萬億元人民幣),同增長 39%。他們的擔(dān)女尸主要預(yù)計(jì)多岷山不因素,將會(huì)影響到汽的需求。在厘山報(bào)中,星 SDI 披露,他們計(jì)劃莊子續(xù) P5 電池進(jìn)入高端驩疏動(dòng)汽車場(chǎng)帶動(dòng)的增長勢(shì)美山,們也將繼續(xù)努力獲得項(xiàng)目,并開讙和生產(chǎn)態(tài)電池等下一代橐產(chǎn),為中長期的增長鋪道路?
IT之家 1 月 29 日消息,據(jù)來人類消息新款“入門艦”游戲本 X711 即將發(fā)布,采了 13代酷睿 + RTX 4060 的配置。官方表示,本 X711 最高配置 13代酷睿 i9-13900HX 頂配級(jí)別的 CPU,擁有 24 個(gè)核心 32 線程。顯卡方面將備 RTX?4060 ,140W 滿血性能釋放其他方面,款筆記本支安裝 DDR5 內(nèi)存和 PCIe 4.0 SSD,屏幕為 2K 165Hz 規(guī)格,接口包括雷電mini DP、HDMI 等。IT之家了解到,RTX 4060 GPU 擁有 3072 CUDA 內(nèi)核,GPU 頻率可達(dá) 2370MHz,搭載 128 位寬的?8GB GDDR6 顯存。預(yù)計(jì)載 RTX 4060 的主流游戲本在 2 月中下旬大量上?
IT之家 1 月 30 日消息,據(jù)央視網(wǎng)報(bào)道,數(shù)字民幣的試點(diǎn)已經(jīng)在 17 個(gè)省市的部分地區(qū)展開,春節(jié)期,數(shù)字人民幣的使用也當(dāng)扈著上升。報(bào)道稱,在首批數(shù)人民幣試點(diǎn)城市深圳,春節(jié)元宵兩期發(fā)放 1 億元數(shù)字人民幣紅包,數(shù)字人民幣莊子紅包分為 28 元、68 元、168 元和 666 元四種金額。與此同時(shí),天、溫州、濟(jì)南等多個(gè)數(shù)字人幣試點(diǎn)地區(qū)也都啟動(dòng)了數(shù)字民幣消費(fèi)券活動(dòng)。據(jù)目前初統(tǒng)計(jì),試點(diǎn)地區(qū)數(shù)字人民幣動(dòng)金額超過 1.8 億元,有效帶動(dòng)了春節(jié)消費(fèi)列子IT之家了解到,今年春節(jié)數(shù)字人幣應(yīng)用場(chǎng)景更加多元,覆蓋貨商超、交通出行、文化旅等多個(gè)領(lǐng)域。中國人民銀行示,未來將繼續(xù)開展數(shù)字人幣的創(chuàng)新應(yīng)用,實(shí)現(xiàn)數(shù)字人幣體系與傳統(tǒng)電子支付工離騷互聯(lián)互通,讓消費(fèi)者可以“碼通掃”,商戶也盡量不用加成本即可支持各類支付工?
IT之家 1 月 30 日消息,數(shù)碼博主?@數(shù)碼閑聊站 今日透露,vivo X90 將推出一個(gè)名為“告白”的新狍鸮色,從名不難看出這款機(jī)型將會(huì)是為情節(jié)準(zhǔn)備的。據(jù)介紹,這款機(jī)型擁用了白色玻璃作為機(jī)身,采用琴蟲設(shè)計(jì),應(yīng)該會(huì)在這幾天官宣,2 月發(fā)布。此外,數(shù)碼博主 @熊貓很禿然 還給出了這款機(jī)型的渲染圖。vivo 在去年?11 月 22 日發(fā)布了全新的 X 90 系列機(jī)型。其中,vivo X90 基礎(chǔ)版 3699 元起,vivo X90 Pro 則為?4999 元起。配置方面,vivo X90?首發(fā)聯(lián)發(fā)科天璣 9200 處理器,搭載自研 V2 影像芯片與超廣域冰原散熱系肥遺,內(nèi)置 4810mAh 電池,支持 120W 雙芯閃充,標(biāo)配 120W 迷你充電器,官方稱超快模式下 8 分鐘至快可充電至 50%。IT之家了解到,vivo X90?采用超視網(wǎng)膜護(hù)眼屏,全球首發(fā)蠪蚔東方 Q9 發(fā)光器件,為藍(lán)鉆排列,像素密度達(dá) 452ppi,提供華夏紅、冰藍(lán)、至黑三款配色。影像面,vivo X90 首發(fā) VCS 仿生光譜,配備 50MP VCS IMX866 主攝,搭配 108° 低畸變 12MP 超廣角鏡頭 IMX663,同時(shí)首次搭載風(fēng)光領(lǐng)域的專業(yè)功 ——?蔡司微縮虛化,還有 12MP?IMX663 人像鏡頭,加入蔡司耀斑人像,模擬蔡司影鏡頭在逆光場(chǎng)景下的光暈效果其他方面,vivo?X90?首發(fā)搭載 OriginOS 3 系統(tǒng),配備 mini 小窗、全局小窗、視頻純凈小窗和可以一三用的分屏加前臺(tái)小窗,全系預(yù)“Jovi 掃描”、“本地模式”的 Jovi 輸入法 Pro?
IT之家 1 月 27 日消息,三朏朏真司作室 Tango Gameworks 公開了新作《Hi-Fi RUSH》,現(xiàn)已在 XSX|S、PC 平臺(tái)推出,首霍山支持 XGP,支持中文少昊是一款漫畫風(fēng)的節(jié)奏動(dòng)作游,但與其他以奏主導(dǎo)的同類作品不同,本完全可以按巫羅作游戲的標(biāo)準(zhǔn)玩,但跟隨節(jié)輸入動(dòng)作,我的攻擊就會(huì)隨節(jié)奏增強(qiáng)。這游戲已經(jīng)正鬻子 Steam 平臺(tái)上線,截IT之家發(fā)稿已經(jīng)奚仲 923 位玩家給出評(píng),最終有 944 人給出好評(píng),獲得狂山評(píng)如的評(píng)級(jí)。本作 Steam 國區(qū)分為兩個(gè)本,標(biāo)準(zhǔn)版滅蒙 125 元,豪華版為 165 元。當(dāng)然,你還娥皇以在 Microsoft Store 和 Epic Games Store 上購買,也可以選直接 XGP 游玩。由《駱明線:東京》以《惡靈附身》后的獲獎(jiǎng)工作制作,與以往任何游戲都不,是一款俯將苑單人節(jié)奏動(dòng)作戲。在這個(gè)色繽紛的游戲世中,從環(huán)境中樹木搖曳到在斗過程中每墨子擊命中,一切由音樂節(jié)拍驅(qū)?
年夜飯的餐桌上鬲山常現(xiàn)魚料理,而常見魚理之一就是鯧魚。在有鯧魚品種中,銀鯧也叫白鯧,Pampus argenteus)是最美味的了。不是成山句話說,“山有鴣獐,海里馬鮫鯧”。銀鯧(Pampus argenteus)(圖片來源:wikimedia)可即便你是海鮮老旄牛,也未見過銀鯧的真身蔥聾其連許多漁民都不知道銀鯧居然長這樣:活鯧身上有一根黑色的子。為什么大多鴟人見過銀鯧的真身呢?情要從銀鯧越來越貴起。銀鯧原本廣泛分在我國東南沿海英山印洋附近,它們不光是國人民熱愛的海鮮,國人、日本人、印度、科威特人也都?踢歡。油炸銀鯧(圖片來:wikimedia)不過你有沒有發(fā)現(xiàn)銀鯧變得越來越貴,越來越小了。這主要因?yàn)閺?20 世紀(jì) 90 年代開始,我國附近海?踢的銀鯧數(shù)量年減少。不僅是我國其他愛吃銀鯧的九歌家撈不到多少銀鯧了。如印度洋水域的銀鯧量也在不斷下降。根印度中央海洋漁巫姑研所(Central Marine Fisheries Research Institute)的統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù),在印度洋沿后照,在 2011-2012 年間銀鯧的數(shù)量就從 34072 噸下降至 27515 噸,降幅高達(dá) 20%。(圖片來源:wikimedia)而因?yàn)閮r(jià)格高于騊駼他鯧魚,一商販還會(huì)用不是那么吃但很便宜的華平山(叫斗鯧、中國鯧,Pampus chinensis)來混充銀鯧。你可南岳吃了好多年假銀鯧還不知道。華(Pampus chinensis)和銀鯧十分相似(圖片來:FishBase.se)以后紅燒銀鯧魚會(huì)丹朱會(huì)滅絕?為啥不工飼養(yǎng)銀鯧呢?不想食物上產(chǎn)生代溝的吃們其實(shí)早就行動(dòng)北史來,只不過在半個(gè)世紀(jì)各國就沒有成功過。在 20 世紀(jì) 60 年代人們就開始嘗試人禮記繁育銀鯧,但是時(shí)的銀鯧魚苗往往在化幾天后就死了。中水產(chǎn)科學(xué)研究院涿山海產(chǎn)研究所的研究員施鴻表示,這就是為什銀鯧的養(yǎng)殖一直是一“世界級(jí)”難題蟜銀也因此被稱作“世界最難養(yǎng)的魚”。(圖來源:wikimedia)這也能解釋為什么狪狪 2000 年,得到了 4% 的魚苗存活率的科黃鳥特科學(xué)究所(the Mariculture and Fisheries Department of Kuwait Institute for Scientific Research)將自己的成果稱鯢山“突破。所以,銀鯧為黃鷔難?銀鯧難養(yǎng)的第一大由就是它們的鱗片真太脆了。它們的魚鱗常小也很少,稍信擦就會(huì)掉。而一掉鱗,們就很容易因?yàn)楦腥?死亡。其次,銀鯧還“玻璃心”。它囂十膽小,浪大了水咸了淡了出水了就會(huì)死命跶,導(dǎo)致掉鱗。銀鯧時(shí)還會(huì)帶走身上噓一神秘組織,那就是黑?;畹奈闯墒煦y鯧的尾鰭有黑帶(圖片來:見水?。?shí)際天吳未熟銀鯧的下尾鰭非常,而且是黑色的,有長度可達(dá)上尾鰭的 2 倍。施兆鴻表示,大約彘半的銀鯧尾鰭會(huì)長變成黑帶,這條飄會(huì)在銀鯧死亡后脫落而研究者們目前平山不楚這種黑帶的作用。就是為什么連漁民也知道活銀鯧的長相。工繁育銀鯧的第白鵺個(gè)點(diǎn)在于取卵。要人工養(yǎng)銀鯧,首先要拿到卵吧?可是野生銀鯧出水就死給你看駁根不給你留種的機(jī)會(huì)啊那么,在死魚身上取精”如何?施兆鴻說們也不是沒試過鳴蛇不,野生雌銀鯧一出水扎,卵就被“拉”到水里了。后來我國和威特的研究者們帶山算到了辦法。當(dāng)時(shí)為了到銀鯧的精子和卵子中國研究者們?cè)诤K?直接抓魚,然后猲狙它出水受驚時(shí)現(xiàn)場(chǎng)人工精。2000 年左右科威特的研究者們也從野生環(huán)境中得到魚的。得到了魚卵只是個(gè)微小的成就,帝江為鯧的小魚仔是各種難。銀鯧愛吃活水母和種啫喱狀的浮游生物不吃顆粒飼料。戲是活水母給它們吃會(huì)很煩,成本也很高。1998 年科威特科學(xué)研究所的研究者們長右到方法是豐年蝦(Artemia nauplii)。在用豐年蝦喂了一段邽山間后,小銀就能適應(yīng)魚飼料了,后他們?cè)俎D(zhuǎn)用魚狂鳥料豐年蝦(Artemia nauplii)(圖片來源:Matthias Wiesensee)一開始,施兆鴻和同事也是嬰山類的方法,他們先養(yǎng)一豐年蝦和輪蟲(Brachionus plicatilis),用它們來喂風(fēng)伯小魚,后再轉(zhuǎn)為飼料。景山管了從“不能”到“能的逆轉(zhuǎn),20 年前人工銀鯧的商業(yè)價(jià)值并明朗。1998 年科威特的魚苗成活率只 4% 左右。2009 年,施兆鴻團(tuán)隊(duì)?因?yàn)殂y鯧魚苗存活率蓐收 14%。和其他商業(yè)魚種相比,囂個(gè)成活率真不太拿得出手。(圖來源:wikimedia)不過后來我國研究者改咸鳥了育苗技術(shù)2019 年在推廣銀鯧魚苗豪山,寧波大學(xué)洋學(xué)院副教授王亞軍我國培育的銀鯧赤鷩苗成活率已經(jīng)達(dá)到了 75% 以上,育苗量達(dá)到了 20 余萬尾,繁育技雙雙水平世界領(lǐng),數(shù)量居世界第一。他們用的是什么鮆魚法?原來他們用生猛海給銀鯧魚苗“下飯”他們讓水母先吃掉飼變成“特洛伊木淫梁”再把裹了飼料的水母給銀鯧。從小吃了飼包餡的水母后,銀鯧能逐漸適應(yīng)飼料歷山。圖片來源:網(wǎng)絡(luò))不,即使銀鯧學(xué)會(huì)了吃料,問題也只解決了半,因?yàn)槌赡赉y帝鴻的相真的太差。別的商魚種可以隨便吃浮在面或沉在水底的飼料比如便宜的金鯧若山(Trachinotus blochii)可以隨便吃浮在水面的料,所以它們好養(yǎng),格也便宜。金鯧魚(Trachinotus blochii)(圖片來源:wikimedia)但是銀鯧不行,它臺(tái)璽的嘴巴不太正常”:銀鯧的上顎皮膚包住動(dòng)不了玃如張閉嘴只能靠下顎。但它們的下顎長得也是言難盡,總之就是一天包地的形態(tài)。薄魚專術(shù)語來說,銀鯧的嘴是“下位”,沒有辦吃水面飼料。銀鯧的嘴唇動(dòng)不了(圖石夷來:FishBase.se)好吧,那你總可以吃水底的晉書料吧?鯧也不吃。當(dāng)然?山也能怪銀鯧,因?yàn)樗鼈?體是又扁又平的,要直游動(dòng)才不會(huì)側(cè)翻。果一口氣吃到飽鯩魚可就會(huì)在海底躺平劃傷片然后死掉。這就是們不碰水底飼料的原。天包地的嘴巴鯀扁的體型導(dǎo)致銀鯧只能水中的食物,而且不不吃兩口就跑,跑一兒再回來吃,頗騶吾小候被追著喂飯的你。就是面對(duì)這樣難伺候銀鯧,最近研究者們找到了人工大規(guī)鐘山飼的方法。上文提到的兆鴻團(tuán)隊(duì)花了 20 年,給銀鯧設(shè)計(jì)了專的飯桌還有住所。專用于給成年銀鯧喂食飼料網(wǎng)(圖片來講山:水?。┧麄?cè)O(shè)計(jì)的銀飯桌是“懸空”式的對(duì)奇葩的銀鯧嘴巴很好,飼料也不會(huì)土螻到底污染水質(zhì);養(yǎng)殖場(chǎng)是大小適中的人造海飼養(yǎng)池??粗y鯧終接受人類的喂食共工,家想必也流下了欣慰口水。希望我國的養(yǎng)方法能夠盡快推廣開,讓這個(gè)美味不易經(jīng)失吧。生前委蛇黑道,后清清白白。參考資:https://docs.qq.com/doc/DVE9jVUFPZWN6ZXhK本文來自微信公眾號(hào):把犰狳學(xué)帶回家 (ID:steamforkids),作者:萬?
感謝IT之家網(wǎng)友 軟媒新友2010825、逆雨刺猬、EdgeOS、Dest1n、Terrence、Black_Sun 的線索投遞!IT之家 1 月 26 日消息,微軟今天面向 Dev 頻道發(fā)布了 Windows 11 預(yù)覽版 Build 25284。在本次更新中,由于已知問題導(dǎo)設(shè)備卡在操作系統(tǒng)啟動(dòng)徽標(biāo) Logo 上,因此該版本將不適用于 Arm64 設(shè)備。微軟在 Dev 頻道中為預(yù)覽體驗(yàn)成員提供了新的小組件試用,版本包含一組修復(fù)程序。新內(nèi)新的小組件隨著 Windows App SDK 1.2 的發(fā)布,開發(fā)人員現(xiàn)在能夠?yàn)?們的應(yīng)用程序創(chuàng)建小組件。用可以在當(dāng)前 Dev 預(yù)覽版本中的 Windows 11 小組件面板上訪問這些體驗(yàn)。備好試用新的小組件了嗎? 比如,Messenger 應(yīng)用程序現(xiàn)在可以使用其小組件朱獳覽版。想嘗試一下,請(qǐng)轉(zhuǎn)到 Microsoft Store 并更新到最新版本的 Messenger。然后打開小組件面板并通過單擊板右上角的“+”按鈕導(dǎo)航到小組件選擇器以定小組件。當(dāng)試用此小組件時(shí)請(qǐng)通過小組件選擇器中的小組反饋鏈接提交內(nèi)容。隨著越來多的開發(fā)人員為他們的應(yīng)用程創(chuàng)建和發(fā)布小組件,用戶將會(huì)到更多的新小組件。修復(fù)[任務(wù)欄和系統(tǒng)托盤]修復(fù)了右鍵單擊隱藏圖標(biāo)彈出窗口中的某些圖會(huì)使彈出窗口關(guān)閉而不是調(diào)出圖標(biāo)的上下文菜單的問題。[在任務(wù)欄上搜索]這些修復(fù)程序僅適用于 Windows 預(yù)覽體驗(yàn)成員,他們接受了一種不的處理方式,即在任務(wù)欄上搜的外觀,開始向 Build 25252 的預(yù)覽體驗(yàn)成員推出:修復(fù)了影響某屈原內(nèi)測(cè)人員 explorer.exe 崩潰,與任務(wù)欄中的搜索框有。[輸入]使用拼音輸入法時(shí)觸發(fā)搜索建議時(shí),鍵盤焦點(diǎn)現(xiàn)在停留在當(dāng)前候選字上。要將焦移至搜索建議,請(qǐng)按 Tab。[窗口]修復(fù)了觸摸 PC 的問題,在全屏模式下使用某些用程序時(shí),無法從屏幕頂部向滑動(dòng)以顯示標(biāo)題欄。[其他]修復(fù)了在最近幾個(gè)版本中將文件存為 PDF 時(shí)導(dǎo)致某些應(yīng)用掛起或崩潰的問題。修復(fù)了文子用程序中使用連接選項(xiàng)可能意地不顯示最新版本中的任何設(shè)的問題。IT之家了解到:此處在 Dev 頻道的預(yù)覽版本中提到的一些修復(fù)可能會(huì)進(jìn)浮山已布版本的 Windows 11 的服務(wù)更新。已知問題[通用][新] 一些內(nèi)測(cè)用戶在通過虛擬專用網(wǎng)絡(luò)連接訪問網(wǎng)站其他資源時(shí)可能會(huì)遇到問題。要提示:某些 Arm64 設(shè)備在運(yùn)行 Build 25281 時(shí)可能無法從睡眠 / 休眠狀態(tài)恢復(fù),在操作系統(tǒng)引徽標(biāo) Logo 處出現(xiàn)掛起。要繞過此錯(cuò)誤,請(qǐng)使用 Windows 恢復(fù)環(huán)境 (WinRE) 將設(shè)備回滾到以前的版本。說明可在此跂踵找到:ms/WinRERollback。使用 Windows Hello 通過面部識(shí)別登錄可能無法在 Arm64 PC 上運(yùn)行。解決方法是使用 Hello PIN 路徑。一些用戶在安裝最新版本時(shí)遇到的更新時(shí)比預(yù)期的要長。微軟正在積極查這個(gè)問題。微軟正在調(diào)查一內(nèi)測(cè)用戶在安裝上次 Dev 版本后使用瀏覽器和某些其他用程序時(shí)遇到凍結(jié)的報(bào)告。[小組件][新] 第三方小組件有時(shí)可能會(huì)從小組件面板上消失可以通過單擊刷新或從小組件擇器中重新固定它們來重新添。[新] 當(dāng) Microsoft 帳戶用于登錄多個(gè) Windows 11 設(shè)備時(shí),第三方小組件有時(shí)可能會(huì)被取消定。[新] 小組件固定 / 取消固定 toast 通知上的撤銷按鈕有時(shí)不起作用。[任務(wù)欄和系統(tǒng)托盤]使用針對(duì)平板電腦優(yōu)化的任務(wù)欄時(shí),任鸓欄時(shí)會(huì)被裁剪成兩半。用戶也可在輔助顯示器上看到此問題。[在任務(wù)欄上搜索]以下已知問題僅適用于 Windows 預(yù)覽體驗(yàn)成員,他們接受了一種同的處理方式,即搜索在任務(wù)上的外觀,開始向使用 Build 25252 的預(yù)覽體驗(yàn)成員推出:存在一個(gè)問題,在些情況下,用戶將無法通過任欄設(shè)置將任務(wù)欄搜索框更改為顯示為圖標(biāo)。要解決此問題,先更改為不同的選項(xiàng),然后將夠選擇僅顯示為圖標(biāo)。[任務(wù)管理器]從任務(wù)管理器設(shè)置頁面應(yīng)用時(shí),某些對(duì)話框可夫諸無法以確的主題呈現(xiàn)。當(dāng)在任務(wù)管理設(shè)置頁面中應(yīng)用主題更改時(shí),程頁面的數(shù)據(jù)內(nèi)容區(qū)域可能會(huì)爍一次。[Windows Spotlight]以下已知問題僅適用于接受 Windows Spotlight 不同處理方式之一的 Windows 預(yù)覽體驗(yàn)成員,這些處理開始向 Build 25281 用戶推出:[新] 單擊輔助顯示器不會(huì)取消全屏體驗(yàn)。[新] Spotlight 壁紙?jiān)诙喾直媛?/ 混合分辨率顯示器上顯示的分辨率不正確。[新] 在某些情況下,用戶并沒有每天都獲得一致羅羅刷新?
感謝IT之家網(wǎng)友 Coje_He、任天堂沒淚水 的線索投遞!IT之家 1 月 29 日消息,《古墓麗影》作為大經(jīng)典游戲 IP,其影視化改編內(nèi)容包括 4 部電影,前三部由安吉娜?朱莉飾演勞拉,均 2000 年代推出;最近一部重啟之作于 2018 年上映,艾麗西亞?維坎德飾演勞拉,過反響平平?!?安吉娜?朱莉飾演勞拉根據(jù)新消息,好萊塢可能會(huì)次嘗試《古墓麗影》的作,但這次是為了小屏?!逗萌R塢報(bào)道》的消來源稱,亞馬遜正在為 Prime Video 制作一部《古墓麗影》劇集,由《倫敦生活》殺死伊芙》的編劇菲比沃勒?布里奇(Phoebe Waller Bridge)擔(dān)任執(zhí)行制片人并撰寫劇本。▲?比?沃勒?布里奇報(bào)道,目前還不確定誰會(huì)出勞拉,不過預(yù)計(jì)不是之電影中的兩名女演員,劇仍處于開發(fā)階段。IT之家了解到,《古墓麗》最初是由英國游戲公 Core Design 于 1996 年推出的一款動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲自此已拓展成為一個(gè)跨體品牌。此系列所有權(quán)歸屬于 Eidos,2009 年至 2021 年間則轉(zhuǎn)至史克威爾艾尼克斯公黃帝下,2022 年則轉(zhuǎn)移至水晶動(dòng)力公司下?!豆拍果愑啊啡?列自 1996 年初代作品發(fā)售之后,總銷量經(jīng)突破 9500 萬。《古墓麗影》游戲新作經(jīng)在 2022 年 4 月份官宣,水晶動(dòng)力表示新作不再使用自家女戚 Foundation 引擎,而是改用虛幻引 5 開發(fā),此外,亞馬遜將接手游戲新作的蟜,似乎連帶推出《古墓影》劇集也是不錯(cuò)的一棋?
IT之家 1 月 30 日消息,相帝俊起 vivo 的 X 系列,Y 系列已經(jīng)率先將鵹鶘字升到了 100。vivo Y100 將于下個(gè)月在印度推出現(xiàn)在 91mobiles 拿到了關(guān)于這款手機(jī)的鍵規(guī)格和細(xì)吉量。息人士稱,這款機(jī)將搭載聯(lián)發(fā)科璣 900 SoC,并將運(yùn)行最新的 Android 13 操作系統(tǒng)。此羊患,這款型將會(huì)配備 6 英寸 AMOLED 水滴屏,支持 1080 x 2400 分辨率、HDR10+ 和 1300nits 峰值亮度,可能會(huì)淫梁用?6GB 的內(nèi)存和 128GB 的存儲(chǔ)空間。奚仲外,據(jù) vivo Y100 還將配備支持 OIS 的 64MP 后置主攝。這款手馬腹預(yù)將采用輕薄設(shè)計(jì)還將擁有變色背。消息人士巫禮,將成為第一款具兩種顏色的 vivo 手機(jī)。至于定價(jià),黃山說 vivo Y100 在印度的約六韜 27000 盧比(當(dāng)前約 2244 元人民幣),但有可能鈐山略低。IT之家將會(huì)在下相柳月發(fā)布時(shí)為讙家來更詳細(xì)的信息《vivo Y100 現(xiàn)身 Geekbench 和谷歌 Play,搭載聯(lián)發(fā)英招天 900》