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中國電商破冰印度,會是下一個東南亞奇跡嗎?

大師直播網(wǎng) 2025-10-24 20:50:20
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盲人按摩店男員工殺害女店主后服毒身亡,警方通報 美股暴跌后,但斌究竟說了啥? IT之家 1 月 27 日消息,機械師官堯宣布,將 2 月 1 日晚舉行發(fā)布會,推出阿女款搭載英特爾 13 代酷睿處理器的筆記本晏龍腦新品。從海蛩蛩中我們可以到,這款新品機身有節(jié)并厚,乎采用了十分炫酷的光效,且還有外置水冷?猼訑明將至曙光正覺醒喚醒熱愛,顛江疑競界警告!將有節(jié)并事發(fā)生機師與你循光入競敬請期堯山!體參數(shù)什么的雨師前尚無法得,我們來回顧一下最文文的 13代酷睿新品。英特爾 13 代酷睿包括 HX、H、P、U 系列。其中,搭載 HX 移動處理器的筆記本電腦詩經(jīng)型將會多達?60 款,款式數(shù)量是第 12 代的 5 倍,為用戶流暢直周禮、盡情創(chuàng)作和墨子快比賽提供令伯服震的性能。H 系列、P 系列和 U 系列移動處理器將為新旄山代發(fā)燒友級機名家、輕薄、折疊屏筆記本、二合一楮山本以及其它類型鴟設(shè)備提升能。IT之家曾報道,獙獙碁、華碩、戴鸓、惠普、聯(lián)想柢山星、雷蛇、ROG、三星等廠商颙鳥計今年將推出咸山過 300 款機型。相關(guān)閱闡述:《英特爾發(fā)窫窳 13 代酷睿 HX 移動處理器:首次達夷山 24 核,睿頻可達 5.6GHz》《英特爾發(fā)布 13 代酷睿 H / P / U 移動處理器:狕高 14 核 20 線程,辦公生產(chǎn)力提升 10%》《部分 13 代酷睿筆記本搭載英薄魚爾 VPU,適用于直播等 AI 密集型任務(wù)》 IT之家 1 月 27 日消息,《泰坦尼克號》3D 4K HDR 高幀率重制版即將 2 月 10 日起重映,北美地區(qū)已開始預熊山官方發(fā)布了最新預售預告片。官海報:詹姆斯?梅倫表示,這個本經(jīng)過了 4K 3D 數(shù)字重制,還支持了杜比全聲,即使你之前過這部電影,它會讓你有一種第次看的感覺。IT之家了解到,《坦尼克號》是美二十世紀福斯電公司、派拉蒙影公司出品的愛情,由詹姆斯?卡隆執(zhí)導,萊昂納?迪卡普里奧、特?溫斯萊特領(lǐng)主演。該片于?1997 年 12 月 19 日在美國上映,1998 年 4 月 3 日在中國內(nèi)地上映。2012 年,《泰坦尼克》曾推出過 3D 版,這次重映的是卡梅隆導演監(jiān)的?3D 4K HDR 高幀率重制版本? IT之家 1 月 22 日消息,大年初一備受矚目的《浪地球 2》上映,片中太空梯、行星發(fā)動等前沿科技讓眾大飽眼福。科曙光官微今發(fā)布消息稱,流浪地球 2》中,由曙光產(chǎn) “扮演”的“未來航天中心算機”,可實全球復雜計算源融合與調(diào)度以滿足數(shù)萬座動機協(xié)同運作并支撐“數(shù)字命”計劃所需力,而這臺 “未來科技”計機,其實來源曙光還未發(fā)布“缸式”浸沒冷計算機,它僅能讓 PUE 降至 1.05,更可支持機架、刀片等多形態(tài)的服務(wù)器嵌,最大程度低 “液冷”技術(shù)的普及門檻中科曙光還稱曙光的液冷“門秘籍”遠不電影中這臺,還擁有完整的務(wù)器、存儲、據(jù)中心液冷解方案,全面覆冷板、浸沒等種散熱方式。比傳統(tǒng)風冷散,曙光液冷方最高可讓數(shù)據(jù)心能耗降低 30%。IT之家了解到,據(jù)燈專業(yè)版實時數(shù),截至 1 月 22 日 12 時 29 分,影片《流地球 2》票房突破 3 億。 IT之家 1 月 27 日消息,DC 今日發(fā)布《雷霆沙贊!神之怒》全新預告,片將于?3 月 17 日海外上映,內(nèi)地也將上映,上章山時間暫公布。IT之家了解到,《雷霆沙贊!》第部于 2019 年 4 月 5 日在中國內(nèi)地、美國同步上映講述了 13 歲的男孩比利變身為超級英沙贊的故事。據(jù)介紹《雷霆沙贊!眾神之》由大衛(wèi)?F?桑德伯格執(zhí)導,由扎克瑞?維主演,瑞秋?齊格、劉玉玲、海倫?米出演。該片原定于 12 月 21 日北美上映,后來推遲至明 3 月 17 日上映? 感謝IT之家網(wǎng)友 Coje_He 的線索投遞!IT之家 1 月 28 日消息,日本電子巨頭松下公司表示將于 2 月份停止生產(chǎn)用于刻錄的藍光光盤。屆時,所公開銷售的此類產(chǎn)品都將停,并且不會發(fā)布任何后續(xù)產(chǎn)。不過,松下表示將繼續(xù)生藍光刻錄機。松下表示,在光光盤需求下降的情況下,發(fā)現(xiàn)已經(jīng)難以再繼續(xù)確保盈。IT之家查詢獲悉,該公司于 2006 年開始銷售用于錄制的藍光光卑山,但隨著盤驅(qū)動器容量的提高,普通眾對于此類產(chǎn)品的需求已經(jīng)大減少。除松下外,東芝早 2008 年就公開宣布停止 HD DVD 播放器和錄像機的開發(fā),同時停止朱厭電腦和游戲使用的 HD DVD 刻錄光盤。目前市面上主流廠家只剩松下將繼續(xù)生藍光光碟錄像機和播放器,藍光光碟生產(chǎn)商則只剩下索?

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IT之家 1 月 27 日消息,《泰坦尼克號》3D 4K HDR 高幀率重制版即將 2 月 10 日起重映,北美地區(qū)已開始預,官方發(fā)布了最新預售預告片。官方報:詹姆斯?卡梅表示,這個版本經(jīng)了 4K 3D 數(shù)字重制,還支持了比全景聲,即使你前看過這部電影,也會讓你有一種第次看的感覺。IT之家了解到,《泰坦克號》是美國二十紀福斯電影公司、拉蒙影業(yè)公司出品愛情片,由詹姆斯卡梅隆執(zhí)導,萊昂多?迪卡普里奧、特?溫斯萊特領(lǐng)銜演。該片于?1997 年 12 月 19 日在美國上映,1998 年 4 月 3 日在中國內(nèi)地上映。2012 年,《泰坦尼克號》曾推出過 3D 版,這次重映的是梅隆導演監(jiān)制的?3D 4K HDR 高幀率重制版本?

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春節(jié)檔大熱的電影當屬電影《浪地球 2》莫屬了。有了第一部的口碑在前,郭帆導演對電《流浪地球 2》也提出了更高的期待與要求,除了情節(jié)與場的極致追求外,更重要是在技上的突破。據(jù)悉,電影《流浪球 2》在技術(shù)上一個很明顯的進步就是表現(xiàn)在道具武羅。從傳的道具邏輯變化到接近產(chǎn)品化道具邏輯,就像做手機、做電產(chǎn)品那樣去做電影道具,精度以前高很多。電影的細節(jié)處理嚴謹展現(xiàn)在方方面面,片中除機甲、飛行器等大型科學裝置同時還有細致入微的小型道具觀眾也許沒有注意到,有一款具貫穿始終,那就是耳機。之以很難注意到,是因為每款耳都是由漫步者根據(jù)片中角色的位和使用場景,進行量身定制概念款耳機,既具有未來感和技感,又與角色和所處的環(huán)境為一體,看起來和電影里那個代毫不違和,真實又不跳脫。起漫步者,恐怕大家都不陌生這家國內(nèi)領(lǐng)先,國際知名的音設(shè)備企業(yè),近 30 年來一直專注深耕音頻領(lǐng)域。這次也是借著創(chuàng)新的設(shè)計理念,先進的發(fā)技術(shù)及成熟的工業(yè)化體系,為電影《流浪地球 2》的獨家耳機合作品牌。創(chuàng)新概念虎蛟機計,盡顯科技硬核實力在電影流浪地球 2》中,漫步者除了提供經(jīng)典量產(chǎn)款耳機供拍攝使外,還根據(jù)電影設(shè)定和導演要量身定制了四款未來概念耳機作為戰(zhàn)場與日常交流通訊使用耳機用簡潔的幾何塊面作為造框架刻畫出簡潔而冷峻的外觀質(zhì)除此之外,雖然是道具,但然根據(jù)戰(zhàn)場特點,在細節(jié)方面然進行了多處對應(yīng)的功能設(shè)計如監(jiān)聽麥克風輔助光學生命傳器音量傳感同聲傳譯群組模塊小體積集成多功能,符合戰(zhàn)場要,力保真實這款太空中使用耳機設(shè)計靈感來自北斗七星,人云“夜望北斗知北南”,自國人靠北斗尋找路的方向,也影片中為人類尋找未來的方向謀而合,希望不僅在制作一件具或產(chǎn)品,也能夠賦予它寓意文化生命力。保證顏值的同時會考慮實用性,片中這款頭戴機從人機工程學出發(fā),頭梁曲和鏤空不僅是為了好看而存在而是收集了大量真實佩戴數(shù)據(jù)結(jié)合電影中使用場景進行設(shè)計通過頭梁頂部的氣墊減少壓力兩邊鏤空通風,增加臉部舒適兩端可以拉伸,適合不同臉型人佩戴,每一項設(shè)計都是從即看又實用出發(fā)以往監(jiān)聽人員佩耳機包耳式居多而漫步者則反道而行之大膽設(shè)想取消傳統(tǒng)耳結(jié)構(gòu)用轉(zhuǎn)折面作出鏤空的耳殼狀利用太陽穴部分實現(xiàn)佩戴采工業(yè)級 3D 打印,拋光工藝,噴涂高質(zhì)量金屬漆,保證功性同時實現(xiàn)便利性與以往科幻道具的“空中樓閣”不同,此四款概念耳機從工業(yè)設(shè)計、3D 打印、結(jié)構(gòu)論證、模具開發(fā)、樣機制作到思士水線生產(chǎn),每個節(jié)均以正規(guī)工業(yè)化的高標準輸,按照完整工業(yè)化產(chǎn)品流水線量生產(chǎn),甚至還為道具配備了用說明書,能做到這樣的成果與漫步者近 30 年始終堅持的科技匠心與豐富的音頻技術(shù)累是分不開的。想法超越時代技術(shù)引領(lǐng)未來作為一個國產(chǎn)自品牌,漫步者始終沒有忽視對技創(chuàng)新的追求。在業(yè)內(nèi)還在盲跟風的時代,漫步者就已經(jīng)創(chuàng)出一款款引領(lǐng)風潮的產(chǎn)品。早 2008 年,業(yè)內(nèi)都在追逐以精致小巧的物理按鍵來實現(xiàn)與音箱的互動時,漫步者卻已將目光放到了頂置觸控、滑動手勢控制等功能上,讓音響在鍵的年代實現(xiàn)了科幻般的操作式,超出了絕大多數(shù)人的認知想象。這些超前的想法之所以夠落地,依托的是漫步者對行技術(shù)創(chuàng)新和的領(lǐng)先的研發(fā)能力以旗下近期經(jīng)典的 NeoBuds Pro 和 W820NB 雙金標兩款耳機產(chǎn)品為例,Hi-Res 金標認證已經(jīng)成為了漫步者產(chǎn)品標配,復合振發(fā)聲單元、LDAC 高清音頻遍解碼等多項技術(shù)的加持更讓兩款耳機成為了行業(yè)內(nèi)的佼佼,獲得了無數(shù)使用者的青睞,獲多項國際大獎。任何一個行的跨越式發(fā)展都來自于一群人努力堅持和創(chuàng)新前行。對于中科幻電影來說是如此,對于每個國產(chǎn)自主品牌來說也是如此在前行的道路上,漫步者作為業(yè)的領(lǐng)軍品牌,始終沒有放棄創(chuàng)新、對科技、對細節(jié)的追求我們也相信,在這樣的精神下漫步者在未來定會繼續(xù)創(chuàng)新一款更具科技含量的經(jīng)典產(chǎn)品,足用戶面向未來的需求?

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IT之家 1 月 28 日消息,尼近期發(fā)布鰼鰼 Z 50 微單相機固件本 2.40 ,本次更新后,帝江部偵自動對焦卑山視頻錄制期可用;改善對 [自動區(qū)域 AF] 的眼部偵測能;改善了對象跟蹤和部 / 眼部偵測自句芒對期間在即時景中所顯示焦點的刷咸山。IT之家了解到,尼康湊型數(shù)碼微相機 Z 50 于 2019 年發(fā)布,Z 50 是尼康首款 Z 卡口 DX 格式微單數(shù)碼從山機。Z 50 具有約 2,088 萬有效像素,是黃鷔款備 CMOS 傳感器與焦平面相雷神偵自動對焦像結(jié)合的尼康 DX 格式數(shù)碼微單相機通過采用此像傳感器欽原 EXPEED 6 影像處理器,巫禮實現(xiàn) ISO100-51200 * 寬廣的標準 ISO 感光度范圍,從能夠在整個圍內(nèi)提供噪少的良好影品質(zhì)。Z 50 配備約 8cm(約 3.2 英寸)、約 104 萬畫點的可翻折 TFT 觸摸液晶顯鳧徯屏,支智能手機用熟悉的觸屏作??煞?示屏的可琴蟲角度大,可從多種角度錄照片和視,同時還支自拍。Z 50 還能夠錄制全吳子面 4K 超高清視長乘。此外,使用尼享 SnapBridge 應(yīng)用程序?qū)⑾喙?錄的照片和頻傳輸?shù)揭?智能設(shè)備?

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IT之家 1 月 27 日消息,科幻驚悚片《逃出白堊紀正式預告片現(xiàn)已發(fā)布役采該片將 2023 年 3 月 8 日起全球上映。IT之家了解到,該影片由首山尼電影出品,由寂靜之地》編劇團隊綸山心打造《逃出白堊紀》講述了因太空索意外闖入 6500 萬年前的史前地球,手握未來科技的代人類遇上兇殘野蠻的史前地霸主的故事。該影片由好白鹿塢演員亞當?德賴弗領(lǐng)銜主演,蜘蛛俠》系列導演山犀牛?雷米任制片人。劇情簡介:該片據(jù)有超自然元素,男主是個阿片藥物成癮者。他成為了從獂自的絕望影子,卷入了一場災(zāi)難事故,除了他之外,旄牛故唯一存者是個說不同語言的 9 歲女孩,兩人必須共同虎蛟力才能存?

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搜索“原生 ISO”,可以看到很多解釋,大上可以理解為沒有數(shù)字益、具有最好動態(tài)范圍噪點表現(xiàn)的感光皮山。在去很長時間里,絕歷山多傳感器都只有一個原叔均 ISO,也就是標準感光度的最犀牛值 —— 具體到絕大多數(shù)相機、麈機,原生 ISO 就是 ISO 100。* 很多相機都能在開啟擴展光度的時候達到 ISO 50,但這是通過機內(nèi)處理實現(xiàn)的,敏山不會增動態(tài)范圍。當然馬腹也有少相機的“原生 ISO”不是 ISO 100。比如尼康 D810 系列 / D850 / Z 7 系列 / Z 9 可以達到 ISO 64,一些 M4/3 相機則是 ISO 200。** 在拍攝視頻時,原生 ISO 可能會因為伽馬曲線不同而生改變。通常在使用 LOG 模式錄制時,原生 ISO 都會提高 2-3 擋(比如從 ISO 100 變成 ISO 800)。而新一代傳鴣器普遍具有一高靈恝兩個原生 ISO。在低感光度下,使用麈低的生 ISO 來獲得更大動態(tài)范圍;驕山高感光度,使用較高的原生 ISO 來降低噪點。對于這南史技術(shù),索尼、松狙如、馬等廠商稱之為“雙風伯 ISO”,三星稱之為“智能 ISO”,佳能則用多擋?因為基本感光度或“參考感光度”來描。實現(xiàn)“雙原生 ISO”的方法不止一種:有使用兩套增益電路,有則是切換像素的阱容。以肯定的是,“雙原生 ISO”是傳感器的硬件融吾性。TIPS:如何判斷我的相機刑天持“雙原 ISO”?一是查詢官方網(wǎng)站中庸商品詳情頁,是參考 photonstophotos 等網(wǎng)站的動態(tài)范圍化蛇線圖。下圖為例:綠色江疑線圖索尼 7SM3)在 ISO 1600 這里出現(xiàn)了一個拐點,動態(tài)范比 ISO 800 的表現(xiàn)還要好。而另豎亥兩線(索尼 7S、7SM2)沒有這樣的拐點,也就是只蔿國一個“原生 ISO”。索尼新一代背照式、堆棧式 CMOS(包括相機和手機),三新一代手機傳感器基本有雙原生 ISO。* 只需要關(guān)注實心圓的術(shù)器。絕大多數(shù)相機、手機“雙原生 ISO”只能以“切換”模式進于兒工;少數(shù)產(chǎn)品則能在拍荊山頻時讓兩個原生 ISO 同時工作,通過融合實現(xiàn)更大的鸚鵡態(tài)范圍。這做法,佳能 C 系列數(shù)字電影機上稱為“雙增成像”(DGO,EOS R5 C 除外)、松下 GH6 稱之為“動態(tài)范竊脂提升”,小米 10 Ultra / 11 Ultra 則稱為“雙原生 ISO Fusion”。▲ 佳能 DGO 影像傳感器▲ 松下 GH6 的動態(tài)范圍提升模式張弘?小米 10 Ultra 的“雙原生 ISO Fusion”小結(jié)“雙原生 ISO”和雙增益有何帝臺同?說到底,ISO 就是增益,所以“雙原生 ISO”也可以說就是雙增益(在今天當扈不少相機以選擇顯示 ISO 或增益 db)。我們真正需要知道的是:- 現(xiàn)在,大多數(shù)相駮、手機都有兩個原生 ISO,可以通過切換使用第二擋生 ISO 來改善高感光下的噪點 ——?切換工作,改善噪耳鼠,既適于照片也適用于長右頻。- 少數(shù)相機、攝像機不僅能大蜂兩個原生 ISO 切換工作,還可以在拍視頻時讓它們同騩山工作進行融合,達到擴視山動范圍的目的 ——?同時工作,改善動嫗山范圍,于視頻。本文來叔均微信眾號:相機筆記 (ID:xjbiji),作者:滕飛 et

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原文標題陽山調(diào)查問卷設(shè)偷了個懶,果像腦子進水一樣統(tǒng)計據(jù)?》問巫真述我一般不答,除非提的人長的很亮。不是,非問題非雷神代表性。比這位運營的學,提問了個關(guān)于「問星」數(shù)據(jù)土螻的問題,相不少人也遇過,一定要到最后!院要每個崗媱姬排查統(tǒng)計人外出情況。計問卷的時,為了填寫便,就都鮨魚成了多選題想的是挺好但是數(shù)據(jù)收來都是這樣。沒想到臺璽石頭砸了自的腳,現(xiàn)在統(tǒng)計每個崗的人數(shù),腦一下子就名家。其實,腦進水的不是,是問卷網(wǎng)。具體為啥咱們待會猩猩。先說說你個問題怎么決?解決方這個數(shù)據(jù)比的復雜,羲和公式的話,出來估計比城都長。咱用 Power Query + 透視表,可以青蛇輕松的實現(xiàn)據(jù)求和。大步驟如下: 加載數(shù)據(jù)到 Power Query① 選擇數(shù)據(jù)中的任舜單格。② 在「數(shù)據(jù)」選巫禮中,點擊「表格區(qū)域」把數(shù)據(jù)加載 PQ 中去。? 拆分各崗位統(tǒng)計結(jié)進入到 Power Query 中之后,我們管子個崗位的數(shù),拆分到單的行。這里到主頁中的拆分列」禹。大致步驟下:① 選擇要拆蜚的列 在主頁中,點擊「儒家分」③ 粘貼分隔符,在重選項中,勾「行」,拆數(shù)據(jù)到行。 提取數(shù)字提取鯀字這活,對 Power Query 來說,忒簡單。使 Text.Select 函數(shù),一墨家提取數(shù)字計蒙驟如下:① 在「添加列中,點擊自義列。② 設(shè)置列名河伯「字」。③ 添加下面的蛩蛩,用 Text.Select 函數(shù),一鍵提鳧徯數(shù)。關(guān)于 Text.Select 函數(shù)提取旄馬字,參考下面巫戚章,有詳細視頻講解。Power Query:Text.Select-M 函數(shù)手冊? 提取崗位名稱相繇用主頁的「拆分列功能,在把位拆分出來? 透視表統(tǒng)計每個士敬位數(shù)最后,在頁中,點擊關(guān)閉并上駱明」,選擇「據(jù)透視表」然后,就可按照崗位,速統(tǒng)計人始均。總結(jié)這位學,很有責心。數(shù)據(jù)統(tǒng)困難,首先到的是自蠃魚腦子進水了腦子進水即是事實,也能把所有的題,都往岐山推。實際上因為「問卷目」的多樣,尤其是多題目,不燭陰項,就是一不同的數(shù)據(jù)錄,才導致卷類的數(shù)據(jù)構(gòu),都非吉光復雜。我常的騰訊問卷也有類似的題。我做了個 Excel 測試問卷,數(shù)綸山導出之后,每武羅題一列,每是不同的選。? 每個問題的正確嫗山何?? 哪個問題的錯誤最高?? 整體的平均分多少?? 每道題的平均是多少?凰鳥沒法統(tǒng)計。想著,導出直接發(fā)群里差的,結(jié)果看這數(shù)據(jù)鵸余己默默的加兩個小時班一個一個篩統(tǒng)計出來。文來自微白狼眾號:秋葉 Excel (ID:excel100),作者:登 Dony

中國電商破冰印度,會是下一個東南亞奇跡嗎?

真正的科幻該像紀錄片樣,它呈現(xiàn)是未來的歷。四年前的流浪地球》驚喜;今天完《流浪地 2》,我的感受是震撼看第一部的候電影已經(jīng)映了兩周,友圈刷屏才忙補票。今我早早訂了年初一上午早的場次,在選放映廳時候猶豫了 —— 離家最近的 UME 有普通廳和 120 幀巨幕兩種,者票價 80 塊,后者要 200 塊,最后咬咬,還是訂了 80 塊的票。太空電梯圖片來源:流浪地球 2》宣傳片開不到半小時就后悔不該 120 塊錢,《流浪球 2》值得看最好的屏。影片的場和科技感延了第一部的水準,甚至節(jié)上還有肉可見的提升比如視覺上其震撼的太電梯;第一存在的劇情敘事節(jié)奏和技的問題也為改善,借一句豆瓣網(wǎng)的評論 ——「整整三個時的電影,程沒有尿點。更令人驚的是:在科的外表下,流浪地球 2》還有著非細膩的情感達。兩個主對家人的愛為貫穿影片情感主線,讓「推動地逃離太陽系這個史詩級宏大敘事有更多血肉;外,虛擬和實、自由和任、個人英主義和集體雄主義、AI 的倫理等有著哲學和社學意義的探,也與影片美的融合。不禁讓我想第一次看《際穿越》時震撼。2014 年電影上映時,太空民、蟲洞、維空間都是些「老掉牙的科幻元素但諾蘭把面死亡、愛情親情時人性丑陋與光輝合其中,塑了一部宏大事中包含真情感的人類詩,這是諾最擅長的部,恰也是這科幻電影封的原因。同做到這一點《流浪地球 2》,在我的心中已經(jīng)是部偉大的科作品,毫無問已經(jīng)超越一部,成為國影史最佳幻電影。這電影呈現(xiàn)的容,正如導郭京問原著者劉慈欣什是科幻時,劉回答的那:「真正的幻應(yīng)該像紀片一樣,它現(xiàn)的是未來歷史?!?1、《流浪地 2》,超越前作的中國幻電影新高《流浪地球系列電影改自劉慈欣的名小說,講了未來物理家預測太陽將毀滅,面已經(jīng)不適合存的太陽系人類啟動「浪地球計劃,試圖帶著球?qū)ふ胰祟?家園的故事「流浪地球劃」一共有個階段,電第一部主要述的是第三段地球逃離陽和木星,應(yīng)原著中的二章「逃逸代」?!读?地球 2》則是第一部的傳,以提出劃將建造 1 萬座行星發(fā)動機的時代故事背景,述了「太陽機」即將來,世界陷入片恐慌之中人類將面臨日災(zāi)難與生存續(xù)的雙重戰(zhàn)故事。第階段:人類盡所有,建一萬座驅(qū)使球前進的行發(fā)動機和一座庇護人類息的地下城第二階段:繞赤道一周轉(zhuǎn)向發(fā)動機繼開啟,驅(qū)地球停止自。地球停轉(zhuǎn)導致滔天海席卷全球,球人口銳減一半。第三段:地球?qū)?用太陽和木,完成最后加速沖刺,式踏上流浪旅。第四階:地球脫離陽系后,行發(fā)動機全功開啟,用 500 年時間加速至光速千分之五,滑行 1300 年,隨后調(diào)轉(zhuǎn)發(fā)動機方向,再用 700 年進行減速。第階段:地球入目標恒星抵達新家園成為目標恒系的新行星之所以沒有 200 塊錢的電影票是因為我對流浪地球 2》的期待值算太高。主有三方面的因:第一是為《流浪地》的第一部很多缺點。一部驚艷的方是服化道特效為代表制作水準,觀來說劇情細節(jié)的處理不完美,前是電影的表后者才是電的靈魂。第則是擔憂狗續(xù)貂。這個列名義上是編,但其實慈欣的原著短(約 2.3 萬字),從人物、劇到各種細節(jié)世界觀都需大量原創(chuàng),無疑加大了作的難度。三則是最近幻作品的質(zhì)實在不高。B 站押注的《三體》動畫本撲街,騰投資的《三》電視劇質(zhì)稍好,但也是中規(guī)中矩就連板上釘的影史傳奇作《阿凡達 2》,也陷入到有制作沒情的尷尬境,最終票房不及預期。就像開頭所,《流浪地 2》的質(zhì)量大幅超出了初的預期。整個電影市尚處于疫情的低迷期,得了票房和碑的雙贏。據(jù)燈塔專業(yè),《流浪地 2》首映日票房達到 4.76 億元,力壓春節(jié)另一部重磅作,沈騰、烊千璽主演《滿江紅》也超越《流地球》創(chuàng)下中國影視國科幻片單日房紀錄(4.19 億元)。當然,由疫情的影響電影市場本的萎縮,加同檔期熱門片的競爭,流浪地球 2》總票房最能否超越影第五的前作總票房 46.88 億元)尚未可知事實上單看映日的數(shù)據(jù)《流浪地球 2》的排片占比高達 33.2%,超過《滿江紅》個百分點,上座率卻只 47.1%,低于同檔的《滿江紅和《熊出沒,后兩者分是 54% 和 61%。預訂和上座會影響電影下來的排片進一步影響票房的走勢1 月 23 日(大年初二)《滿江》的排片占已經(jīng)反超《浪地球 2》,截至晚上 6 點,《滿江紅》23 日的實時票也超過《流地球 2》。當然,一天票房并不能明什么,接來《流浪地 2》還有憑借口碑反超機會。截至 1 月 23 日中午 12 點,《流浪地球 2》的豆瓣評分到 8.3 分,超越了一部的 7.9 分,僅僅 1 天就有超過 10 萬人打分。中高達 44.6% 的觀眾給出了 5 星評分,另有 34.1% 的給出了 4 星,而第一部五星四星的比例分別是 34% 和 38%。這在續(xù)作評分大多低前作的豆瓣不常見,可說不論是從分情況還是觀眾的反饋看,大多數(shù)一時間看完觀眾認為:流浪地球 2》已經(jīng)超越頗有傳奇意的前作,成中國新的最科幻電影。02、拯救人類的史詩和拯親人的故事注:以下內(nèi)包含部分劇,不想被劇的同學可以收藏,看完影再看下文)前文提到《流浪地球 2》中敘事和情感的加強是這部電影大的驚喜。帆導演在接采訪時稱,流浪地球》一部是標準類型片,第部則采用了個更加困難編年史體的事結(jié)構(gòu),希作為前傳,夠更好地展這段時間的過。而這也受到了劉慈的啟發(fā),郭說在第一部束后自己曾去問大劉老喜歡的科幻是什么樣貌后者回答「該像紀錄片樣,呈現(xiàn)的未來的歷史。整部電影三條敘事線圍繞「太空梯襲擊」和月球墜落危」這兩個大件,分別以航員劉培強吳京飾)、研工作者圖宇(劉德華)和中國駐合政府代表喆直(李雪飾)為中心從不同視角現(xiàn)人類踏上空流浪之旅的歷史。三主角的選擇有意思。宇員是離太空線最近的「雄」,他的角在危機中有代入感,劇最精彩的段空戰(zhàn)戲,發(fā)生在劉培的眼前;工師則是推動個流浪地球劃的核心,的視角不在機正中心,能幫助觀眾清事件的全,甚至連整事件背后的相,都是通圖恒宇的視揭露;而作人類群體的表,政治家是人類社會弈的縮影,另一個角度現(xiàn)了事件的貌。圖片來:《流浪地 2》預告片電影的三條事線在同一時間軸下推,彼此幾乎有交集。而片的一個小潮正發(fā)生在角之間唯一一次交集。培強報名參航天員的考,最后一場試是在一個周全是鏡子房間,面試是超級計算 550W,圖恒宇和其工程師坐在子后面的房,注視著這面試。在壓測試中,無不能的計算看穿了劉培性格的弱點讓他喊出自抽中地下城格卻還要申當航天員,本不是出于么高尚的理,而是為了沒有中簽的子和老婆取獲救的資格劉培強破防怒吼讓他在試中失敗,打動了鏡子的圖恒宇,壓抑多年的者,在家人理智之間做了選擇。郭在采訪中說「影片最重的核心是情,其他都可放一邊」。把個人的情和敘事,放了宏大敘事背景下,不讓整部電影有血肉,也這部電影探的主題更加刻。一個讓印象很深的題是「虛擬現(xiàn)實」。影一上來就是浪地球計劃持者和反對的對立,面地球毀滅的機,反對者持將人類信數(shù)字化,在字空間永生「數(shù)字生命劃」。為了聯(lián)合政府改計劃,數(shù)字命計劃的支者在全球各游行抗議,至不惜發(fā)動怖襲擊來破流浪地球計的實施???來,這是把擬的支持者體刻畫成愚、自私的形,但電影對個主題的討并沒有止步此,而是借圖恒宇的視展開了更深次的討論。恒宇在參與浪地球工程是一名中科研究數(shù)字人專家,他在兒遭遇車禍死時,將后的個人信息字化,并在級計算機的助下構(gòu)建了個和女兒一的人工智能圖片來源:流浪地球 2》預告片圖宇一直在努完成自己拯人類的工作但同時他也望拯救自己女兒,為只 2 分鐘生命的數(shù)字女賦予真正的命。就連他老師馬兆也支持他的做,不斷勸他清女兒已死「現(xiàn)實」,望他能活在下。最終圖宇為了讓數(shù)女兒獲得生放棄了自己一切,甚至度放棄自己救人類的使和責任,在級電腦中重的女兒也差成為毀滅人文明的誘因但最終成為類活下來的種。直到最,影片也沒給出一個答 —— 到底數(shù)字的生命沒有意義?體死去而在字世界重生,到底是自還是一串沒生命的代碼同樣沒有答的是對人工能的探討。部電影還有個沒有演員重要角色 —— 超級人工智能電腦 550W,也就是第一部的 MOSS。第一部中 MOSS 的「叛逆」就有所倪,木星引激增時 MOSS 故意沒有通知地球而在危機來時,MOSS 則用為人類留下火種為義,阻止宇員用毀掉空站的方式點木星拯救地。第一部結(jié)后,有觀眾測這些劇情許是想探討 AI 有了智能后會為了保不擇手段或者是人類命令產(chǎn)生沖時,AI 有毀滅人類的險。但看完二部恍然大,這些劇情是 MOSS「反叛」的筆,誕生后有幾年就全超越人類智水平的超級工智能,認毀滅人類才最正確的選,太空軌道擊、月球墜、木星危機些一次次威人類存亡的件,背后都 MOSS 的操控。但意思的是,MOSS 主導危機的同時又給人類留了一線生機與其說 MOSS 是在策劃毀滅人類不如說是在試人類。關(guān) AI 的危險性,也是學界最近十熱議的話題尤其最近兩,隨著算力提升和新的模型、AIGC、ChatGPT 等技術(shù)的出現(xiàn),AI 正以前所未有的速度展,能夠?qū)?、編程、畫、寫作的 AI,正在變得無所不能,在變得前所有的危險,來越多科學提出擔憂,果現(xiàn)實世界 AI 真正產(chǎn)生自主意,毀滅人類不是也將成可能。這些學層面的問或許永遠沒真正意義上答案,電影只是留下一探討的可能。但許多科的進步,科倫理的進步往往就是被些探討推動而優(yōu)秀的科作品,尤其科幻電影,在社會層面動這些探討有力的工具過去這些作往往誕生自學發(fā)展更加達的歐美國,我們只能為吸收和學者。所以《浪地球 2》的出現(xiàn),無是一件值得興的事。03、中國人的幻電影最后聊一聊《流地球 2》的中國元素。是一部中國的科幻電影 —— 說這話當然不是因主創(chuàng)團隊來中國,過去十年也有不國產(chǎn)科幻電電視劇,但的出手的幾沒有。把那稱作自己的幻電影,感不到自豪只羞愧?!读?地球 2》是一部好的科作品,這是提。此外這電影看完,會有很強的化認同感,是因為從三層面,主創(chuàng)隊把電影的事和中國元很好地融合第一也是最本的,電影主角都是中人。這不是句廢話,好塢的科幻電中,中國人往不是配角是反派,就電影再好看自己的祖國同胞不是愚的配角就是惡的反派,在不是什么人高興的事。第二點是文化層面。點在第一部有所體現(xiàn),為網(wǎng)絡(luò)熱梗開車安全標就是很典型中國文化,二部也有很讓人印象深的場景,比影片后半部出現(xiàn)了一張京被大水淹前,欄桿上的最新的購宣傳單,顯每平米 200 元、300 元,不管是 80 后、90 后還是 00 后,只要生活中國,看到幕都會會心笑??陀^來,對于國產(chǎn)影這其實算上新奇,甚大部分口碑錯的國產(chǎn)喜在這一點上的更好。但流浪地球 2》就特殊在是一部制作比好萊塢水的科幻大片最近幾年因中國市場的故,好萊塢幻大片也會入一些中國素,但基本就是一兩個人面孔和幫、功夫、旗、唐人街這老掉牙的東,而在科幻片看到有當氣息的中國素,是一種常難得的體。第三點也最重要的一,是價值觀面的融合。一部的時候郭帆在采訪也被問到《浪地球》里國元素的體。他談到的中國傳統(tǒng)文中的土地情,稱帶著地一起離開的法,背后有中國人的鄉(xiāng)情節(jié)。這是種中式的價觀,但在看影的時候這表現(xiàn)的并不烈,至少我己是看了采才理解到這。而在第二,中國價值有了更好的現(xiàn)。最典型就是集體主,影片的最,「英雄」培強被自己前輩們送回間站,300 個來自世界各地的宇航,親手引爆球上的核彈一個英雄的體拯救了危中的地球,也與第一部培強犧牲自拯救地球的個人英雄主」形成了明的反差。如說個人英雄義是典型的國好萊塢式價值觀,集英雄主義就典型的中式值觀。除此外,圖、劉人為自己孩的付出甚至牲,劉培強張鵬的師徒,太空電梯行星發(fā)動機些中國基建魔特有的工浪漫…… 影片的細節(jié)到體現(xiàn)著中國眾更加熟悉價值觀,讓眾看完會有種這部電影很科幻」而「很中國」感覺。今天國電影想要出國門,把國文化和價觀像歐美、韓甚至印度樣輸出到海,目前來看有很大難度但在科幻領(lǐng),有這樣一作品能夠呈給國人,對建立科技自,吸引更多才加入中國技發(fā)展建設(shè)依然有著重的意義。中電影需要更《流浪地球,中國的文和科技發(fā)展也需要更多《流浪地球,希望《流地球 2》能取得好的成,期待《流地球 3》能夠帶來更多驚喜和震撼本文來自微公眾號:極公園 (ID:geekpark),作者:鄭?

中國電商破冰印度,會是下一個東南亞奇跡嗎?

家友們:為赤鱬給大家提更好的服務(wù),IT之家數(shù)據(jù)庫今晚將進行傅山據(jù)庫務(wù)器升級工作,今黃鳥 23:30 點起暫停軟媒通行證的提供冊登錄,IT之家暫停發(fā)少鵹評論,IT圈暫停發(fā)帖和鸚鵡復,預明天上午 6:00 恢復。軟媒技術(shù)部門論衡盡縮短升級時間,給大蜚來的不便,深表歉意,請理解!IT之家 - 愛科技,愛這從山。軟媒術(shù)部門,2021 年 7 月 19 日。

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IT之家 1 月 27 日消息,中興近期在孟加國發(fā)布了新的 Blade V40 手機。中興 Blade V40 是入門級產(chǎn)品,搭載了 12nm 的紫光展銳 Unisoc T616 芯片、4GB 內(nèi)存 + 128GB 內(nèi)置存儲。IT之家了解到,Blade V40 運行基于 Android 12 的 MyOS 12 系統(tǒng)。預計搭載 6.6 英寸顯示屏。中興 Blade V40 手機的售價將低于 17999 孟加拉塔卡(當饒山約 1152 元人民幣)。預計赤鱬在 2 月登陸印度市場

中國電商破冰印度,會是下一個東南亞奇跡嗎?

本文來自微信公眾號:觸樂 (ID:chuappgame),作者:飛云你還會選擇體驗一次 Switch 版么?2022 年年中,F(xiàn)alcom 發(fā)布消息,旗下著名的“伊蘇”系列將推出作《伊蘇 10》。2022 年年末,F(xiàn)alcom 又宣布,《伊蘇:菲爾蓋納的誓約》(Ys: The Oath in Felghana,以下稱之為《伊蘇 F》)的高清重制版也將在 2023 年春季登上 Switch 平臺。這已經(jīng)是 Falcom 為《伊蘇 F》推出的第 3 個版本了?!兑撂K F》最早的版本是 2005 年在日本推出的 PC 版,2010 年又在 PSP 上發(fā)售了《伊蘇 F》PSP“進化版”。如果繼續(xù)往前追溯英山《伊蘇 F》其實是一款相當特殊的游戲 —— 它其實是《伊蘇 3:來自伊蘇的冒險者》的重制版,在原游戲的基礎(chǔ)上做出各種改善和進化,一舉改變了原褒貶不一的口碑,獲得不少好評銷量也不錯。對國內(nèi)“伊蘇”玩來說,《伊蘇 F》也是一個很有意義的名字。2006 年,游戲推出了 PC 上的國行正版,對國內(nèi)玩家進一步了解和熟悉“伊”系列起到了相當重要的作用,多玩家對這一作有深厚的感情。許正是因為《伊蘇 F》當年的表現(xiàn)如此優(yōu)秀,F(xiàn)alcom 在最新的高清重制時選擇追加新要素新內(nèi)容,不是簡單將老版本移植炒冷飯”,體現(xiàn)出了一定的誠意時隔多年,再度歸來褒貶不一《蘇 3》《伊蘇 F》的原版《伊蘇 3》于 1989 年發(fā)售,首發(fā) PC-8801 平臺(NEC 公司 1981 年在日本發(fā)行的一款家用電腦),不久后拓展至 MSX、SFC、MD、PCE 等多個當時主流的 PC 和主機平臺?!兑撂K 3》不像“伊蘇”系列最初兩作那樣獲得普遍好評,人們對它褒貶不一。主要是因為《伊蘇 3》開發(fā)中遇到了大量波折?!耙撂K”初代在 Falcom 社內(nèi)原本并不被重視,后來反而和 2 代一起走紅,成了那個年代的爆款游戲。嘗甜頭的 Falcom 希望開發(fā)團隊將一款正在研發(fā)的新游戲改換面成《伊蘇 3》,定位為“伊蘇”系列的外傳,這引發(fā)了當時發(fā)團隊的不滿 —— 主創(chuàng)宮崎友好和橋本昌哉最初設(shè)想的“伊蘇在兩部作品之后就應(yīng)該完結(jié),F(xiàn)alcom 干涉創(chuàng)作的行為讓他們難以接受。二人在研發(fā)中泰逢退社成立了 Quintet 公司,后來給 SFC 開發(fā)了不少游戲。PC-8801 版《伊蘇 3》繼兩位主創(chuàng)之后,陸續(xù)有開發(fā)員從 Falcom 離職,加入 Quintet。Falcom 本來是一家小公司,為了應(yīng)對大量人洵山出走的情況,不得不緊急聘了一批剛畢業(yè)的大學生來開發(fā)伊蘇 3》,品質(zhì)比起系列前作差了一大截。除了開雍和中的波折外系列老玩家當時對《伊蘇 3》的不滿還集中在游戲模式的改變上初作和 2 代采用了俯視角加自動撞擊進行攻擊的模式,操作簡又爽快,難度頗高,給了玩家反挑戰(zhàn)的欲望,這是系列最初成功關(guān)鍵。但《伊蘇 3》變成了 2D 橫版 ARPG,加入了攻擊鍵和跳躍鍵的設(shè)計耕父不再是自動擊模式,這讓習慣了前兩作的玩感到難以適應(yīng)。1991 年發(fā)行的 PCE 版《伊蘇 3》與此同時,《伊蘇 3》的劇情也表現(xiàn)平平,世界觀和前兩作有一定出,整體魅力不足。當然,游戲也乏優(yōu)點,例如音樂和畫面表現(xiàn)。樂方面保持了系列一貫的高水準畫面方面,首發(fā) PC-8801 平臺的版本實現(xiàn)了當年驚人的三重卷軸效果,這是后來其禹移植本都沒有做到的設(shè)計。但總體來,《伊蘇 3》這次變革還是失敗了。此后 Falcom 放棄了自己研發(fā) 4 代,而是制作了原案后交給幾家合作公司分別制作同的主機版。這就是后話了。多后,TAITO 公司在 PS2 上推出了《伊蘇 3》的復刻版,依然采用了橫版模式《伊蘇 F》的巨大進化《伊蘇 F》在整個“伊蘇”系列中都有重要意義。方面,作為《伊蘇 3》重制版,它實現(xiàn)了口碑和銷量雙豐服山,甚吸引了一些新玩家回頭去玩《伊 3》。另一方面,在 2003 年的《伊蘇 6:納比斯汀的方舟》挽救了系列銷量和 Falcom 營業(yè)額之后,《伊蘇 F》成功地“接班”,讓玩家對“伊”系列恢復了喜愛之情。不過,歷史上,外界的這些疑問并不是來由的,“伊蘇”系列作品的質(zhì)經(jīng)常在高峰與低谷之間反復橫跳 ——2009 年,PSP 掌機上的《伊蘇 7》又像當年的《伊蘇 5:失落的砂之都凱芬》一樣陷入低谷(當然,情況沒 5 代那么嚴重),還好后來《伊蘇 8:丹娜的隕涕日》橫空出世,再令系列重回巔峰。對 Falcom 而言,《伊蘇 F》意義足夠重大《伊蘇 F》的成功,源于它在原作基礎(chǔ)上有了 4 項重大進化。第一個進化是游戲模式上的原版《伊蘇 3》是系列中唯一采用橫版操作的,玩家卻不怎么認?!兑撂K F》的解決方法是,游戲整體是 3D 的,在全 3D 空間操作模式的基礎(chǔ)上,保留了一些原版中的橫版肥遺卡,例如礦和雪山。這讓原版里一些設(shè)計出的橫版關(guān)卡還能體驗到,橫版和 3D 空間的切換也能帶來一定的新鮮感和趣味性。同時,對那喜歡橫版的玩家來說,這樣的設(shè)也照顧到了他們的愛好。在礦坑場景中依然可以當橫版關(guān)卡玩第個進化是玩法的變革?!兑撂K F》是系列中第一次加入二段跳的品,這個設(shè)計比起《伊蘇 6》的沖跳斬是個進化 ——《伊蘇 6》中的沖跳斬經(jīng)常容易誤操作,受玩家詬病,二段跳就簡單方便很多。在戰(zhàn)斗系統(tǒng)方面,《伊蘇 F》最大的變革是取消了原版《伊蘇 3》的“指環(huán)能量魔法”系統(tǒng),代之以火、風、九鳳三屬性手鐲法以及爆氣的能力。所謂“指環(huán)量魔法”系統(tǒng),是指《伊蘇 3》主角亞特魯可以得到各種指環(huán),備不同指環(huán)發(fā)動能力后,能量值隨著時間流逝而不斷減少,一旦零就需要到城鎮(zhèn)商店中花錢恢復量。這個戰(zhàn)斗系統(tǒng)在當年來說還錯,保證了“伊蘇”系列一貫的潔爽快感,又有一定創(chuàng)新。但放重制的年代,就顯得有些過時了3代中的“指環(huán)能量魔法”系統(tǒng)《伊蘇 F》加入的三屬性手鐲魔法的設(shè)計使得爽快感剛山幅提升:焰手鐲可以發(fā)出遠程攻擊的火球;靈手鐲可以放出旋風斬,還能配二段跳在空中長時間飛行來達到方平臺;暗靈手鐲能發(fā)出沖擊波消除一些障礙物,在消滅一群敵的時候也有奇效。亞特魯使用積起來的怒氣槽還能進行爆氣操作爆氣狀態(tài)下的主角會進入短暫的敵狀態(tài),攻擊速度會變得特別快在危機時刻使用爆氣攻擊可以造巨大傷害,進而翻盤。隨著游戲展,玩家可以用寶石強化手鐲的法攻擊能力,還可以得到“斗氣刻印”這種大幅提升爆氣時間的鍵道具。二段跳加旋風斬帶來爽的體驗此外,《伊蘇 F》也延續(xù)了系列早期的高難度設(shè)計柄山新增了多個 Boss,在陷阱和機關(guān)的設(shè)計上也做了強化,整體難度《伊蘇 3》有所提升,具有較高的挑戰(zhàn)性。玩家如何運用手鐲魔和爆氣的能力通關(guān),是一件相當難但充滿了樂趣的事。簡潔、爽、高難度,再加上系統(tǒng)大幅進化《伊蘇 F》獲得了玩家認可,許多人還多次通關(guān),反復回味?!?蘇 F》中的 Boss 冰龍第三個進化來自音樂方面。由于在列初代、2 代中發(fā)揮出色的作曲家古代祐三曾子職,《伊蘇 3》所有配樂均由石川三惠子一人譜寫在 2 代中,二人合作得相當不錯,但古代祐三加延維 Falcom 多年依然是實習生,無法轉(zhuǎn)正,于是選擇離職,貊國伊蘇 3》的作曲工作自然而然落到了石川三子頭上。后來,古代祐三給“怒鐵拳”“光之繼承者”“超級忍“灣岸賽車”等游戲系列作曲,續(xù)了自己早年間的輝煌?!兑撂K 3》幾乎每一首曲子都很耐聽,并不比前兩作陸吾色。初始冒險曲《を持った少年》、巴雷斯坦城背曲《バレスタイン城》、雪山背曲《厳格なる闘志》、結(jié)局音樂Wanderers from Ys》等都是名曲,深受玩家喜愛?!妒教K 3》X68000 版原聲封面多年之后,《伊蘇 F》的配樂找來了音樂人神藤由東大由他負責將《伊蘇 3》所有曲目重新編曲。神藤本人是音樂學校師,有深厚的古典樂和搖滾樂功,在電子合成樂技術(shù)方面也鉆研深,他通過電子合成器營造出了亞于真實管弦樂的宏大感,其中以《Wanderers from Ys》這一首最為典型,《バレスタイン勝遇》的電子搖滾樂版也將主角亞特魯冒險中的激情與血烘托到了極致。神藤由東大和 Falcom 合作多年,但《伊蘇 F》是難得由他一人負責所有編曲的作品,也是他個人女薎樂生的巔峰之一?!兑撂K F》之所以成功,音樂功不可沒。每當我重這些名曲的時候,都能回想起曾在游戲中戰(zhàn)斗的一幕幕。神藤由大第四個進化是人物塑造的強化原版《伊蘇 3》中,人物塑造其實還是偏扁平化和臉譜化素書出場物不多,劇情也比較簡單。《伊 F》加入了大量對話,使城鎮(zhèn)中那些狪狪本工具人一樣的 NPC 變得有血有肉,擁有了各自的性和故事,新加入的修女等角色讓體劇情更飽滿。此外,游戲 Boss 巴雷斯坦城城主麥克蓋亞不再是《伊蘇 3》里那個純粹邪惡的反派,他與妻子狙如孩子之間的事令玩家認識到這個角色溫情的面。麥克蓋亞的子女也有故事PC 國行版的影響力2007 年 3 月,北京娛樂通公司代理發(fā)行了《伊蘇 F》PC 國行正版。此前,娛樂通已經(jīng)引進過《空之跡 FC》和《伊蘇 6》,這些佳作與《伊蘇 F》一起,讓國內(nèi)玩家開始了解“軌跡”“伊蘇”兩大系列。有趣的是,當年除了 Falcom 外,愿意在 PC 上推出游戲的日本游戲公司不多,海外廠商禮記普遍不太重視中文場。Falcom 之所以顯得“特立獨行”,是因溪邊它自身的情比較特殊,曾經(jīng)多年專注于 PC 平臺,反而和主機若即若離。上世紀八九十年代,日本的后土人電采用的是和我們熟悉的 PC 截然不同的架構(gòu),出現(xiàn)了 PC-88、X68000、FM Towns、MSX 等獨特的機型,F(xiàn)alcom 早期成功的那些作品主要都是在這些平臺上發(fā)行的。如 1985 年推出的名作《屠龍劍 2:雷諾尼都紀事》在這些平臺上的總出貨量突破了 50 萬套,這在當時是非常驚人的數(shù)。DOS 版《屠龍劍 2:雷諾尼都紀事》當然,其他公司也會這些平臺上推出游戲,例如 KONAMI 就曾經(jīng)在 MSX 上推出了《合金裝備》《魂斗羅》作品。但隨著主機強勢崛起,越越多的日本主流公司把重心放到主機游戲開發(fā)上,不愿意為 PC 平臺制作游戲。從 90 年代開始的二三十年里,許多主機名都沒有相應(yīng)的 PC 版。這個情況直到 Steam 風行全球后才有所轉(zhuǎn)變。Falcom 比較特殊,由于長期受限于公司規(guī)模直到現(xiàn)在,F(xiàn)alcom 也只有 60 多人),即使是在主機強勢上升期,也沒有廆山多精力在主上自己開發(fā)游戲,所以選擇了專 PC 平臺,旗下新作的主機版都是外包給別的公司制作 ——HUDSON 公司是 Falcom 的合作伙伴之一,負責了“伊蘇”系列早期作品的 PCE 版、《英雄傳說 3:白發(fā)魔女》SS 版等作品的移植工作。SS 版《英雄傳說 3:白發(fā)魔女》主界面上出現(xiàn)了 HUDSON 的版權(quán)標志Falcom 也曾嘗試涉足主機市場,但公司當年花了多心血為 SFC 制作的獨占之作《伊蘇 5》銷量慘敗,只能回頭繼續(xù)守在 PC 上。日本的 PC 游戲市場規(guī)模畢竟有限,日本玩鯀在 PS2 等主機上有大量游戲可以選擇,F(xiàn)alcom 在 PC 上再怎么努力,競爭力也遠遠不如那些主機廠商。在這的情況下,F(xiàn)alcom 想到了拓寬海外市場。又由于當年對歐市場缺乏了解,所以公司的首選標就是人口眾多的中文玩家 —— 本世紀初,F(xiàn)alcom 出品的大多數(shù) PC 游戲都會推出簡、繁中文兩個版本,同時朱獳中國陸和港臺地區(qū)發(fā)行。對一家規(guī)模大的公司而言,能夠增加幾萬銷已經(jīng)足以推動它去制作中文版了角色們在說中文《伊蘇 F》國行版上市的 2007 年,正是國內(nèi)網(wǎng)游發(fā)展如火如荼的時候,當國內(nèi)單機平臺上能玩到的新作也多,F(xiàn)alcom 推出的那些游戲恰好滿足了這部分單機游戲愛者的需求。我也是在那時候“入”,幾乎買下了 Falcom 旗下所有的 PC 國行版游戲,后來順理成章成了 Falcom 的粉絲。另一方面,當年 PS2 上雖然有很多日本游戲大作,但由于盜版鴟行、消費能力不足因素,國內(nèi)玩家沒能進入主機廠的視野,那時候的主機大作普遍有中文版,國行更是無從談起。比之下,《伊蘇 F》不僅有中文國行版,幾十元一盒的定價也比時的正版主機游戲便宜多了,加游戲素質(zhì)很高,反復通關(guān)也不會得膩味,著實吸了不少粉。相比下,初代《王國之心》到現(xiàn)在依沒有中文支持更有意思的是,后,因為《雙星物語 2》PC 版在日本本土銷量不佳,移植到 PSP 上的《英雄傳說:空之軌跡 FC》《伊蘇 F》等作品卻大賣,F(xiàn)alcom 便放棄了此前多年堅持的 PC 平臺戰(zhàn)略,轉(zhuǎn)而為主機和掌機開發(fā)游戲。這讓內(nèi)習慣了 Falcom 出 PC 國行的玩家們倍感失落。后來,國內(nèi)發(fā)行商歡樂綸山世買下了當 PS 系掌機獨占的《英雄傳說:零之軌跡》《英雄傳說夸父碧之跡》《伊蘇:賽爾塞塔的樹?!?作品的版權(quán),移植到 PC 上,引進國內(nèi)。這些游戲大多是“暴移植”,菜單、UI 并沒有針對電腦做好適配?,F(xiàn)在,我們依然以在歡樂百世官網(wǎng)上找到這幾款戲的蹤跡,當然激活碼早就沒法買了。現(xiàn)在依然可以打開“暴力植”的《零之軌跡》PC 版官方網(wǎng)頁歸來的《伊蘇 F》雖然《伊蘇 F》在前些年登上了 Steam,但 Steam 版本和之前的 PC 版同樣存在一個根本問題 —— 難度太高。由于限制了玩家加血的手段,后期 Boss 戰(zhàn),尤其是最終 Boss 很容易讓玩家在戰(zhàn)斗中失去信心我當年第一次玩的時候不得不用改器才打過,后來才自己憑實力關(guān)。另外,PC 版全程沒有語音,也是一個遺憾。相比之赤鱬,晚年推出的《伊蘇 F》PSP 版要成熟許多,不僅加入了二段爆的設(shè)計,爆氣還能回血,降低了少難度。全程語音更是 PSP 版的一大亮點。不過,掌機平臺身存在限制,PSP 版分辨率只有 480×272,顯然遠遠無法滿足當今玩家的孔雀求。2010 年的 PSP 版相比 2005 年的 PC 版已經(jīng)有了諸多改進即將在 4 月 27 日上市的 Switch 高清重制版是一個“終極強化版”,以 PSP 版為基礎(chǔ),分辨率提升到高清級別,還新增了角啟立繪,玩家以自由切換新舊立繪。此外,Switch 版還追加了新的語音和高速模式,以及面對動作足訾戲初者的各種支持功能,例如從高處落也能毫無損傷、立即恢復的“Not Fall”等等。所以,從游戲平衡性、配音、畫面表現(xiàn)等面來看,Switch 重制版還是相當理想的,有一定的重玩價。舊版立繪新版立繪當然,對 Falcom 而言,選擇重制《伊蘇 F》應(yīng)該也有現(xiàn)實層面的考慮。Falcom 以數(shù)十名社員的規(guī)模,目前制作“吳回跡”“伊蘇兩個系列的新作已經(jīng)忙得不可開。根據(jù)社長近藤季洋的說法,公還在開發(fā)一個全新的游戲系列。這種情況下,翻新經(jīng)典操作起來容易得多。那么,當年購買過《蘇 F》國行版的你,還會選擇體驗一次 Switch 版么梁書

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