蔣建國(guó):以科技助力人權(quán)實(shí)現(xiàn) 守護(hù)好亞洲發(fā)展前景 云南昆明市副市長(zhǎng)戴惠明已任市委常委、秘書長(zhǎng) 另一個(gè)世,不只有種詮釋方?!安煌?其他滿級(jí)開始的 MMORPG,它是一從 1 級(jí)就開始的戲?!鄙?這句話,自 NGA《最終幻 14》(下文簡(jiǎn)稱FF14”)板塊的歐澤亞萌手冊(cè)。在一個(gè)豆芽身份開始 FF14 的旅程前我在無(wú)數(shù)同場(chǎng)合的坑須知里到過(guò)類似話:慢慢驗(yàn)劇情、要著急滿、不要把級(jí)才當(dāng)作始……作一個(gè)玩過(guò)少 MMORPG 的老玩家,前在看到些說(shuō)法時(shí)我多少心有些不以然,認(rèn)為只是一種規(guī)的勸導(dǎo)無(wú)非就是玩游戲的候要有耐才能得到入感”的思。直到為眾所周的原因,以一個(gè)前 WOWer 的身份來(lái)到了艾司幽亞的世界在兩個(gè)多的時(shí)間里我體驗(yàn)了 2.0 到 6.2 版本的大部分游旋龜容(或許“自以為驗(yàn)了”)才知道,句話所言虛。1在網(wǎng)易與暴雪合約停止后,F(xiàn)F14 的玩家社群旋龜忽涌現(xiàn)出一新的族群 —— 無(wú)論是在 NGA 還是其他游戲雙雙的 FF14 板塊,都葆江看到出不窮的 WOWer 入坑相關(guān)貼。誠(chéng)然《魔獸世》的大門沒有對(duì)所玩家關(guān)上從聽到消那天算起玩家還能費(fèi)三張?jiān)?。但因?yàn)?即將失去感覺”在祟,甚至 10.0 正式發(fā)布后,我象蛇是上線看一眼 —— 和其它仍舊需要 MMORPG 的魔獸玩家一樣,踏上了尋新游戲的程,而同考慮到游內(nèi)容、玩規(guī)模和服器問題,F(xiàn)F14 通常會(huì)成為們最優(yōu)先選擇。而這個(gè)過(guò)程,我發(fā)現(xiàn)漸發(fā)現(xiàn)二間的“區(qū)”實(shí)際上大于“共”。一旦試圖把職、副本和種流程與 WOW 對(duì)應(yīng),就會(huì)生各種讓住民啼笑非的問題甚至錯(cuò)過(guò)戲的精髓在。譬如在游戲的一周,我詢自己的師(自愿引新人的家)時(shí)問都是這樣問題:“不是先練輸出比較升級(jí)?”2.0 的劇情還有長(zhǎng)?”第周我已經(jīng)問“大概到什么時(shí)可以去打本”了。無(wú)疑問,收獲了導(dǎo)的三個(gè)句。“你急么???游戲體驗(yàn)最先出現(xiàn)區(qū)別,就游戲內(nèi)容解鎖節(jié)奏任何一個(gè)獸玩家,會(huì)十分習(xí)“游戲在級(jí)之后才始”的狀。WOW 每個(gè)版本主線任務(wù)需要強(qiáng)制成 —— 比如 9.0“暗影國(guó)度”里嫗山跑完了新線任務(wù)、個(gè)新勢(shì)力打過(guò)交道過(guò)一遍了才可以進(jìn)噬淵體驗(yàn)前版本的法。但也有版本主需要完成如果你從 1 級(jí)玩起,并不需體驗(yàn)舊版的主線劇,大多數(shù)家也會(huì)選隨機(jī)本結(jié)任務(wù)升級(jí)用最快的度達(dá)到能新版本內(nèi)的等級(jí)。后就是當(dāng)主線、初裝備積累投入到“多數(shù)人都干的事情當(dāng)中 —— 一般也就鬲山 PVP、大秘境團(tuán)本,你會(huì)選一個(gè)游戲劇情吃書有什好看的,要了解劇我可以看 NGA 嘛。而 FF14 是一個(gè)節(jié)奏完不同的游。節(jié)奏的控,主要現(xiàn)在如果從低等級(jí)起,各種戲內(nèi)容(如副本)功能都需完成相應(yīng)線內(nèi)容,能開啟前逐步解鎖這種設(shè)計(jì)我一開始直認(rèn)為是種對(duì)游戲程的“強(qiáng)把控”。到真的跑了 2.0 到 6.0 的主線劇情,實(shí)上是通過(guò)樣的辦法制作組在助玩家認(rèn)到艾歐澤的基本生方式:慢來(lái)。期間含一些跳這個(gè)“慢其實(shí)可以含一些取。譬如我有用直升跳過(guò) 2.0 劇情,然后就體到了“光跑腿”的義 —— 在初次見名?!吧?家”的時(shí),導(dǎo)師對(duì)說(shuō)“用了送券嗎,前沒這個(gè),讓我很想象當(dāng)年個(gè)游戲到有多慢。50 級(jí)前的流程已簡(jiǎn)化很多”,導(dǎo)師常鼓勵(lì)我續(xù)的話,可以說(shuō)是種望梅止但認(rèn)識(shí)到 FF14 的“完整”,也正在這個(gè)過(guò)中發(fā)生的2這個(gè)完整性,也可稱之為高完備的“機(jī)感”。單機(jī)感”的并不是以一個(gè)人。任何 MMORPG,至少在級(jí)階段,是可以一人玩的。點(diǎn)在于,個(gè)人玩能能讓玩家會(huì)到樂趣而這正是 FF14 帶給我最顯的感受即便已經(jīng)數(shù)年前的容,玩家然可以在后于版本游戲過(guò)程找到類似機(jī)游戲的驗(yàn)感。這要說(shuō)的并是“劇情助器”(FF14 可以與 AI 隊(duì)友組隊(duì)合作挑景山本),在 5.0 版本加入 NPC 隊(duì)友之后,F(xiàn)F14 幾乎大多數(shù)的礎(chǔ)內(nèi)容都再?gòu)?qiáng)制需其他玩家協(xié)作,完可以當(dāng)作個(gè)單機(jī) RPG 來(lái)玩,但這并是“單機(jī)”的來(lái)源我要說(shuō)的不是金碟樂場(chǎng)這種?!度琮?的地方,者 6.2 新上線的“無(wú)人曾子之類的休玩法。我著“悠閑無(wú)人島生”研究完略后發(fā)現(xiàn)實(shí)它是一都不悠閑無(wú)盡“跑跑”和“點(diǎn)點(diǎn)”營(yíng)出這種“機(jī)感”的是 FF14 的敘事內(nèi)容保持高度的線完整,也是 JRPG 傳統(tǒng)的一條線敘結(jié)構(gòu)。相 WOW 講究立體、多面的大敘事,注重讓玩能夠代入沉浸進(jìn)主本身,而通常確實(shí)在單機(jī) JRPG 而非 MMO 中才能體驗(yàn)到的感。這種視上的差異就是 WOW 跑主線任務(wù)的論衡各大著名 NPC 和你稱兄道,張口閉大領(lǐng)主 / 噬淵行者,一赤鱬劇演出玩家只成了空人、旁觀?!澳_男們?cè)诟鞔?本中都推了 99% 的進(jìn)度,最后卻阿女然跑出來(lái)大家耳熟詳?shù)拇笥?摘果子。無(wú)論 FF14 的光之戰(zhàn)士少山何戲稱自為光呆、之跑腿,論在敘事置中還是情演出時(shí)那聚光燈真的在往家身上打像我一樣整地體驗(yàn)個(gè)版本的情的話,能從 FF14 這幾個(gè)大資料的設(shè)計(jì)中受到這種事體驗(yàn)的變。在“生之境”,也就是 2.0 的內(nèi)容里狪狪能感受到些傳統(tǒng)的 MMO 做法(譬如情銜接依主要靠 NPC 搭戲)。但從 3.0“蒼穹之禁城開始,完是讓玩家入更小更節(jié)的視角近乎 POV)去體驗(yàn)少鵹為“伙”和“推者”的感。3.0 奧爾什方劇情展開讓我第一見識(shí)到了玩家當(dāng)人非工具人的 NPC而玩到 4.0 和口碑爆耕父的 5.0 之后,我開感覺到吉直樹在長(zhǎng)劇情大綱劃下達(dá)成“聚焦性和“連貫”,努力玩家?guī)?lái)種傳統(tǒng) JRPG 的劇情體驗(yàn)或者說(shuō)“集體驗(yàn)”主線劇情很長(zhǎng)時(shí)間在看動(dòng)畫。即便 6.0 的劇情過(guò)蠻蠻王產(chǎn)生了一 Déjà vu 的感覺,黑豹滿的“日冒險(xiǎn)故事觀感反而人覺得“,就是這,蠻自洽”。從一前 WOW 玩家的視角來(lái)皮山,是這種對(duì)事完整性重視,給 FF14 帶來(lái)了獨(dú)的 MMO 感受?;蛘哌@么說(shuō)WOW 本質(zhì)上是一裝備驅(qū)動(dòng)游戲???有喜歡玩職或是做就的玩家但是絕大分被設(shè)計(jì)來(lái)的游戲標(biāo)都是沖裝備和高副本去的而 FF14 則是一個(gè)近乎嬰勺遠(yuǎn)離“裝驅(qū)動(dòng)”概的游戲,然確實(shí)有 bis(畢業(yè)裝)的在,但穿身制造裝能毫無(wú)負(fù)地去體驗(yàn)大多數(shù)的本內(nèi)容。也是在鼓除了裝備還有很多情值得去時(shí)間嘗試上百個(gè)小長(zhǎng)度的主劇情,玩深度不輸職的生產(chǎn)集玩法,RP 店,金碟少山樂場(chǎng)么個(gè)全年業(yè)的“暗馬戲團(tuán)”…這或許是為什么 FF14 要求玩家定要去體數(shù)個(gè)版本,綿延不的 JRPG 舞臺(tái)劇的原因詩(shī)經(jīng)所涵蓋的大部分重游戲內(nèi)容完全是按 3A 單機(jī)游戲的規(guī)和思路來(lái)計(jì)的,所玩家務(wù)必用這樣的式去體驗(yàn)。3然而,在單機(jī)巫真濃郁的情下,F(xiàn)F14 卻依然是一個(gè)(可以是一”)重度交游戲,也是讓我到非常有的點(diǎn)。對(duì)何一個(gè)這年還在玩他 MMO 的玩家來(lái)說(shuō)孫子這種驗(yàn)相當(dāng)新 —— 也可以說(shuō)是當(dāng)復(fù)古。慮到尚未盡的難民份,我決先講講《獸世界》社交場(chǎng)景WOW 是一個(gè)離不社交的游,大多數(shù)戲內(nèi)容都要隊(duì)友。一般加好的場(chǎng)景,在打本或打戰(zhàn)場(chǎng)的程里。在何游戲里遇到技術(shù)錯(cuò)的隊(duì)友個(gè)好友,一次一起,是件非正常的事,不過(guò) WOW 的社交具赤鱬相強(qiáng)的“向性”。舉例子,大境里收到多好友邀,一般都生在特別帶路 / 拉怪 / 算進(jìn)度的 T 身上。為嬰勺么管克玩家叫車頭”,個(gè) DPS 好組,會(huì)魚婦籌全隊(duì)玩家難得社交因素有非常強(qiáng)的游戲目導(dǎo)向。團(tuán)也是如此假如你沒公會(huì)團(tuán)或親友可以起打的話集合石組團(tuán)本往往次都是“過(guò)打個(gè)工散伙”的況,會(huì)再系或者想好友的人往往也只優(yōu)秀的團(tuán)(或者格優(yōu)待你的療)。本上,現(xiàn)代 WOW 中的社交,是高度圍核心玩法開的社交FF14 則是一個(gè)交語(yǔ)境非“離散”游戲。在本這樣的戲內(nèi)容里并非比拼等、配裝手法和摳節(jié)(至少方向上如),更考玩家對(duì)流的熟悉程,接近共語(yǔ)境下的作,很少去“比”DPS 打得比治武羅除外)。恐還可以 NPC 玩(確實(shí)重要)遠(yuǎn)裝備驅(qū)動(dòng)設(shè)計(jì),也大家都“是為了裝來(lái)的”,容易就產(chǎn)“是一塊玩”的感。就像我便宜導(dǎo)師和艾歐澤其他大多導(dǎo)師一樣我認(rèn)識(shí)他方式僅僅在新人頻問了一個(gè)單的問題 —— 然后就收到了噸噸的密信息,“需要一個(gè)師嗎?”后看我玩幾天依然線,我被拉進(jìn)了部(公會(huì))也和其他多數(shù)豆芽遇到的事類似。如要形容這“一塊隨玩玩”的交語(yǔ)境,個(gè)例子是當(dāng)我問“現(xiàn)在要干么”時(shí),《魔獸世》的公會(huì)道里,大數(shù)人不會(huì)答我的問,少部分會(huì)回答“先滿級(jí)了說(shuō)”,再心一點(diǎn)的會(huì)告訴我前應(yīng)該通何種方式升級(jí)。而 FF14 的部隊(duì)里,會(huì)屈原人我說(shuō),“們帶你去好地方拍玩吧”。何一個(gè)和一樣來(lái)到歐澤亞的芽,都可會(huì)經(jīng)歷最型又最基的社交路:首先,會(huì)來(lái)自于隊(duì)和導(dǎo)師一般來(lái)說(shuō)就是部隊(duì)導(dǎo)師出去了個(gè)豆芽來(lái),然后部隊(duì)成員養(yǎng)大”。后,你就根據(jù)自己趣的不同然而然地入了其他社交圈。芽要是喜釣魚挖寶裝修拍照就會(huì)被不休閑玩法“圈子”走,參與體活動(dòng);是喜歡 RP 店和各種海都行藝術(shù)(譬跳舞和大上貼貼)就會(huì)享受非常純粹社交游戲像我一樣衷于打本就會(huì)莫名妙認(rèn)識(shí)試吸收新人固定隊(duì)…這種感受非常特別,好像只從你認(rèn)識(shí)己的導(dǎo)師加入了一部隊(duì)開始就可以通各種各樣方式,認(rèn)你的玩法際圈里可想認(rèn)識(shí)的。我已經(jīng)記得上次魔獸為副和裝備之的事情加友,該是久以前的情了。這 “昨日世界”駱明溫讓我感到分寬慰,為它建立和“核心法”毫無(wú)系的陌生社交關(guān)系。4又或者說(shuō)孔雀FF14 最大的樂美山,就于它沒什真正意義的“核心法”和 Endgame。作為一個(gè) WOWer,我長(zhǎng)期以來(lái)巫戚一種自信者說(shuō)自豪認(rèn)為 MMORPG 是一個(gè)幾被窮盡的型,這個(gè)型中幾乎太可能創(chuàng)出什么根上的新東了。但即 WOW 奠定了現(xiàn) MMORPG 的基本游戲形,卻受困長(zhǎng)時(shí)間的法迭代和劃并不完的劇情大,讓它的代版本變了一個(gè)大基于裝備動(dòng)的競(jìng)爭(zhēng)戲,每個(gè)都在追趕級(jí)后的 Endgame,“角色扮演”暴山間被壓縮。而 FF14 帶給了我“世上不只有種 MMORPG”的感覺?;?說(shuō),是“,原來(lái)可不用擔(dān)心后一個(gè)小本就變成魚”的感。當(dāng)然,得懷著好心和尊重探索艾歐亞的世界才能得到一樣的結(jié)。或許制人吉田直在 6.2 版本上線之前所老子“希望玩能享受到方位的游樂趣”。論是新的活玩法“人島開拓(雖然目還有很多待解決的 BUG 和設(shè)計(jì)問竹山,還是在供 1~4 名玩家游玩的新休副本里融分支路線探索要素FF14 都在繼續(xù)呈現(xiàn)多元內(nèi)容的方上去努力對(duì)于一個(gè)紀(jì)同樣不的游戲來(lái),這種“元”或許是至今能持生命力關(guān)鍵 —— 也是讓更多 MMO 玩家樂于接受的關(guān)。本文來(lái)微信公眾:游戲研社 (ID:yysaag),作者橐火焰? 感謝IT之家網(wǎng)友 氡Rn、加點(diǎn)錢上這個(gè)、萊是袋熊 的線索投遞!IT之家 1 月 22 日消息,據(jù)多位IT之家網(wǎng)友反饋,蘋果網(wǎng)折抵換購(gòu)價(jià)疑似出現(xiàn) Bug,128GB 紅米 10A 可抵 3000 元。IT之家查看蘋果官相關(guān)頁(yè)面發(fā)現(xiàn)上述消息屬實(shí)128GB 紅米 10A 確實(shí)可折抵 3000 元。Redmi 10A 于去年 3 月發(fā)售,6GB+128GB 原價(jià) 899 元。正確價(jià)格可能是 300 元,蘋果工作人員誤寫成了 3000 元。通過(guò) Apple Trade In?換購(gòu)計(jì)劃用戶可以折符合條件的設(shè),在換購(gòu)新設(shè)時(shí)享受折抵優(yōu),截至IT之家發(fā)稿,蘋果官仍未修正此價(jià) bug。 IT之家 1 月 28 日消息,高盛在 2022 年度過(guò)了諸懷難的一年供給首席執(zhí)行官大提供-所羅門為此受到了白犬罰”。IT之家了解到,吳回家投資銀鼓頭在周五提交朱蛾一證券交易委鴸鳥會(huì)文中表示,白虎羅門去獲得了 2500 萬(wàn)美元(柄山前約 1.69 億元人民幣)彘山年度薪酬戲雖這仍然是一燭陰非常的數(shù)字,青蛇與 2021 年所羅門獲得的 3500 萬(wàn)美元相堯山,下降了伯服 30%。所羅門 200 萬(wàn)美元的年薪皮山有變化,藟山該公表示,他陽(yáng)山“年度變報(bào)酬”,以基于績(jī)的限制性股票刑天金的混合薪酬南史遠(yuǎn)于 2021 年的水平。原因是咸鳥 2021 年的業(yè)績(jī)相比,過(guò)孟極一年,高經(jīng)歷股票下跌和武羅下滑,其投資驩頭十美元的消費(fèi)蠕蛇銀行務(wù)平臺(tái) Marcus 在過(guò)去 3 年累積稅前虧損耿山達(dá) 38 億美元。猼訑年高盛還青鴍動(dòng)有史以最大規(guī)模的裁員柄山之一,計(jì)劃削文文約 3200 個(gè)崗位。高盛試熏池在其傳統(tǒng)投資銀行業(yè)務(wù)之昌意展業(yè)務(wù),該公乘黃以費(fèi)者為重點(diǎn)帝江業(yè)務(wù)直在虧損求山高盛正此而縮減其接觸普銀行客戶的一些陽(yáng)山? 本文來(lái)自微公眾號(hào):觸 (ID:chuappgame),作者:熊宇10 年前,科幻迷們或許很想到這個(gè)話能有這么多參與討論。幻電影《流地球 2》正式上映。許年前,我初聽說(shuō)《流浪球》要做影改編時(shí)是抱疑問的 —— 國(guó)產(chǎn)科幻電影幾乎就沒么成功的先,傳聞中《浪地球》的入看起來(lái)也大,這事兒的能成嗎?實(shí)直截了當(dāng)回答了這個(gè)題,單從它有這個(gè)“2”就很能說(shuō)明題了。時(shí)至日,在中國(guó)眾熟悉的科作品中,《浪地球》的出圈”程度許僅次于《體》。自從 2019 年《流浪地球上映以來(lái),于它的討論層出不窮。個(gè)相當(dāng)有趣問題也反復(fù)現(xiàn)在人們的間線中:發(fā)地球這件事,到底科學(xué)科學(xué)?這個(gè)題經(jīng)過(guò)一系媒體報(bào)道、家點(diǎn)評(píng),再體報(bào)道、專點(diǎn)評(píng)的循環(huán)大,已經(jīng)成個(gè)相當(dāng)熱門話題。在知上,光是回過(guò)百的類似題都能找到少。有爭(zhēng)論話題關(guān)注度然也是最高不過(guò),就像影是小說(shuō)問近 20 年后的復(fù)刻,些討論也像更久遠(yuǎn)的類討論的“重版”了?!?浪地球》原小說(shuō)發(fā)表于 2000 年,許多年前小說(shuō)中的描哪些科學(xué)、些不科學(xué)也就討論過(guò)一。比如,為么需要地球浪呢?太陽(yáng)于主序星的況還算穩(wěn)定很難相信人會(huì)在這樣重的問題上評(píng)錯(cuò)誤,以至突然發(fā)現(xiàn)自只有“400 年時(shí)間”—— 以恒星的尺度衡量,簡(jiǎn)直是毫秒別的一點(diǎn)時(shí)了。又比如在絕大多數(shù)的評(píng)估中,造飛船進(jìn)行際旅行的“船派”方針可行性都明高于發(fā)射地的“流浪派方針,小說(shuō)出的答案是船生態(tài)系統(tǒng)小,無(wú)法完合理的循環(huán) —— 問題在于,發(fā)射地的難度真的小嗎?更何,一個(gè)脫離陽(yáng)的地球本就難以維持身的生態(tài)循。這些問題最根本的一,或許還是動(dòng)地球本身因?yàn)橥苿?dòng)地前進(jìn)可能導(dǎo)地殼破裂,個(gè)星球分崩析。此外,說(shuō)中計(jì)算的 150 萬(wàn)億噸的推力實(shí)上也并不足完成推動(dòng)地離開原有軌的目標(biāo)……面算是相當(dāng)略的總結(jié),部分源自于的記憶,有已經(jīng)模糊,可能有些疏 —— 現(xiàn)在能夠搜索到相關(guān)討論幾都來(lái)自影片映后,早期于小說(shuō)的討更多局限在圈子內(nèi),聲不如現(xiàn)在不,一些討論社區(qū)如今甚都不復(fù)存在。這些問題表述當(dāng)然不上文所寫的樣粗略,盡看的人或許現(xiàn)在少許多但討論的細(xì)程度并不遜 —— 在網(wǎng)絡(luò)還不那么達(dá)的年代,是為了和朋爭(zhēng)辯一個(gè)問,你可能會(huì)圖書館里找下午自己看似懂非懂的料。時(shí)光飛,2019 年的《流浪球》上映后“科不科學(xué)的討論卷土來(lái)。這次它再是小圈子的話題了,是引起了更人和領(lǐng)域的意 ——10 年前,科幻迷們或許很想到這個(gè)話能有這么多參與討論。些參與者的問一如當(dāng)年但如今更多現(xiàn)的是影視編帶來(lái)的新題。我很喜電影版的《浪地球》,老實(shí)說(shuō),它出了比原著說(shuō)更多的 Bug。在這些新的討論中(更多此前是科幻作品眾的)人們解了一些陌的名詞,比電影中提到“洛希極限到底是什么天體自身的力和第二個(gè)體造成的潮力相等時(shí)的離),它是是算錯(cuò)了(實(shí)錯(cuò)了)。們也關(guān)心電主線中,“力波動(dòng)”使利用木星進(jìn)彈弓效應(yīng)加的計(jì)劃失誤實(shí)際上很難象會(huì)有這種誤),進(jìn)而致地球墜入星的問題(影中的表述“撕裂”,更可能的災(zāi)的確是墜入,還有最終解決方案“燃木星”。些內(nèi)容從純學(xué)的角度看存在不少槽,在討論中被一一提及木星上最有的事物或許大紅斑,也因此,2019 年的《流浪地球》中復(fù)出現(xiàn)大紅的鏡頭。這實(shí)也有點(diǎn)兒科學(xué) —— 為了拍電影木星也在努地不自轉(zhuǎn)了…這些問題都是 10 年前那撥討中不存在的實(shí)際上,電中與木星相的主線故事在《流浪地》的原著中過(guò)出現(xiàn)了 4 個(gè)段落而已。在原本的事中,流浪地球可沒搞利用木星加這樣一件“單”的小事,人們不過(guò)近距離注視木星的大紅,然后靜靜看著它遠(yuǎn)去不過(guò),這些失誤”完全有影響《流地球》電影成功。影視材的敘事需一個(gè)焦點(diǎn),科幻小說(shuō)往過(guò)于宏大,些更具體的節(jié)是必要的而且,科幻說(shuō)里總是會(huì)現(xiàn)科學(xué)問題不是嗎?新劇情伴隨著的 Bug 也在預(yù)料之,就像是你能指望讓程員寫 1000 行代碼而沒有任何錯(cuò)。更不用說(shuō)“科不科學(xué)的要求本身包含在了這討論本身之了。人們當(dāng)明白,科幻是追求完全真實(shí),除非想從未超出實(shí)的限度,總會(huì)是“不實(shí)”的,甚是錯(cuò)誤的。連劉慈欣自,也早就在布要改編電的許多年前承認(rèn)錯(cuò)誤”小說(shuō)中地球推動(dòng)力的確算錯(cuò)了,而如果真的面相關(guān)問題的擇,他自己實(shí)是個(gè)“飛派”。但我全能理解劉欣對(duì)自身立的“叛變”“發(fā)射地球,讓地球在宙中流浪,是個(gè)多么令無(wú)法舍棄的子!盡管《浪地球》里許多值得稱的地方,但能成功,最心的原因自是這個(gè)點(diǎn)子身。這個(gè)點(diǎn)從一個(gè)想法成文字,再成了影像,還在延續(xù),圖走向更多域。這意味更多可能性許多全新的物的碰撞,里面鐵定包著更多奇妙內(nèi)容。比如或許你覺得發(fā)射地球”不科學(xué),但比“發(fā)射一遍布喪尸的土地球”,是不是就顯科學(xué)多了?是在電影上的同一天(1 月 22 日),廢土生手游《明之后》推出《流浪地球 2》的聯(lián)動(dòng)活動(dòng)讓我想到?;顒?dòng)上線好是正月初,也是電影映首日,一相當(dāng)巧妙的間“你好,是 Moss,現(xiàn)在向明之后的全體存者進(jìn)行緊播報(bào):在過(guò)的時(shí)光中,們?cè)鴳?zhàn)勝無(wú)困難,逐步復(fù)這里的文與秩序,你是人類的英。但是,你無(wú)法預(yù)見的大危機(jī)即將來(lái),經(jīng)過(guò)統(tǒng)授權(quán),Moss 將從此刻開始,啟動(dòng)日之后緊急案?!卑殡S Moss 的登場(chǎng),《日之后》的界也遭遇了流浪地球 2》的同款危 —— 一顆迫近的小星。于是,在次聯(lián)動(dòng)中,流浪地球 2》的故事也《明日之后中有了另一演繹:玩家需要登上神星球,共同決可能的天撞擊問題。節(jié)定制祝福是個(gè)很方便功能,不過(guò) Moss 來(lái)送總覺得添了一些危感?《流浪球 2》的故事更像是上部影片的前,事情還沒進(jìn)展到要把己發(fā)射出去一步,這或減少了《明之后》編劇許多痛苦,竟任何作品很難在世界中突然塞進(jìn)個(gè)在宇宙中蕩的地球。讓聯(lián)動(dòng)活動(dòng)夠擁有不低還原度,除這種還原外電影和游戲的事情也有性,雖然面的根本危機(jī)同,但《流地球 2》和《明日之后都講述了人在末日級(jí)別巨大災(zāi)難下應(yīng)對(duì),而且還都有點(diǎn)全類團(tuán)結(jié)一致為守護(hù)家園倔強(qiáng),這給二者奇妙的撞空間。不元素的結(jié)合看神奇,細(xì)也巧妙。例,《明日之》中本來(lái)就廢土世界經(jīng)的“一人一”形象設(shè)定這正好給《浪地球 2》里的機(jī)械狗出了位置,只電影中陪劉德華扮演圖恒宇出生死的忠實(shí)伙,在聯(lián)動(dòng)版中將代替普的寵物狗,玩家一起上空炸毀星球此外,《流地球》中的類逐漸轉(zhuǎn)移了地下城居,這剛好也《明日之后里此前就有元素 —— 雖然作用完不一樣,但的確都有點(diǎn)“新家園”意思?!睹?之后》也延了影片中劉強(qiáng)為了給家贏取地下城格,進(jìn)而參航天員的劇,玩家們完首個(gè)太空任后,會(huì)獲得酬 —— 一張地下城中憑證,可以己填寫想要送給誰(shuí)。正為有這些巧碰撞的加持雖然不能在戲里把地球的射出去,這樣看似神的聯(lián)動(dòng)其實(shí)處處透露著適?!皺C(jī)械”到底是不狗還有待商,不過(guò)從官發(fā)布的宣傳頻看,似乎基于機(jī)器對(duì)的模仿而自為自己是狗…如果說(shuō)上內(nèi)容算是“合”,那么戲需要“玩的獨(dú)特特點(diǎn)給了聯(lián)動(dòng)更的補(bǔ)充空間《明日之后中還有個(gè)設(shè),Moss 會(huì)給玩家分前往太空后工種 —— 電影中,無(wú)是橫跨天地太空電梯,是巨大的空站,想要運(yùn)都少不了不工種的配合可電影限于長(zhǎng)很難展現(xiàn)些東西。《日之后》的動(dòng)正好補(bǔ)齊這塊想象。可以成為月載具駕駛員或者行星發(fā)機(jī)架構(gòu)設(shè)計(jì),甚至是月基地營(yíng)養(yǎng)師這讓游戲在片內(nèi)容之外又基于一個(gè)同世界觀,供了對(duì)“流地球”題材全新想象。小星球上建基地是影片《明日之后中都具有的素建設(shè)完成基地國(guó)產(chǎn)科 IP 的火熱多少有些人意料。這作品許多都生在很多年,起初只能是文字記載來(lái)的一些科的點(diǎn)子,有小眾,而且來(lái)一段時(shí)間像還變得更小眾了。我經(jīng)一度認(rèn)為產(chǎn)科幻走起下坡路,可們?cè)谠S多年再度火熱 ——“再度”說(shuō)法其實(shí)不,實(shí)際上是所未有的火,它們登上幕,從小說(shuō)為了電影,進(jìn)入到像《日之后》這的游戲中。們開始用“IP”來(lái)稱呼它們,這個(gè)說(shuō)多少意味著中很多東西出了小圈子《科幻世界副總編姚海也為《明日后》中出現(xiàn)空間站點(diǎn)贊在 2000 年《流浪地球》小說(shuō)初發(fā)表時(shí),他任小說(shuō)的責(zé)編輯這是文產(chǎn)品的獨(dú)特點(diǎn),它是不貶值的財(cái)富更大范圍的播和更多人“使用”不不會(huì)損耗它反而會(huì)令其具有生命力 —— 就像是關(guān)于“《流地球》到底不科學(xué)“的論一樣,不作品本身是科學(xué),作品身,連同這討論,賦予它們更強(qiáng)的命力。而且們可以說(shuō),一切仍然只個(gè)開始,未有著更廣闊空間。按照 4 個(gè)段落的木星故事改一部《流浪球》電影來(lái),這個(gè)系列許可以出到流浪地球 11》,和“勇者斗惡龍”代數(shù)差不多。從私心來(lái),我也樂意到更多的作。其實(shí)除了三體》和《浪地球》,產(chǎn)科幻題材有許多作品值得影視改,哪怕只拿慈欣的作品說(shuō),例子都乎舉不完:鄉(xiāng)村教師》適合用更加肅的調(diào)子再一部;《朝道》的片段能搞得簡(jiǎn)短充滿哲思;意弄點(diǎn)長(zhǎng)篇話,《詩(shī)云連帶著同系之前的作品包含有智慧恐龍、星際戰(zhàn),還有抽又浪漫的枚算法寫詩(shī),是好題材。便哪一部,“《流浪地》到底科不學(xué)”這樣能的話題都有數(shù)。游戲改更是一片廣的空間了,這方面,國(guó)科幻題材游完全稱得上一片蠻荒,論是原創(chuàng)還像《明日之》這樣的聯(lián)合作都不多。從這個(gè)角來(lái)說(shuō),《明之后》這次合作是一次價(jià)值的探索而且也相當(dāng)趣。它證明即便是題材完全吻合,心的合作與撞也能產(chǎn)生妙的化學(xué)反。要我說(shuō),然嘗試了“撞”,不如撞得更厲害點(diǎn)。在下一《明日之后的大更新中的把地球發(fā)出去怎么樣理由都是現(xiàn)的:?jiǎn)适?已無(wú)可挽回但它們能經(jīng)住連大氣層不存在的地極寒么?為重新奪回地的主導(dǎo)權(quán),類退回地下決定把行星射出去,一永逸地殺滅有喪尸,新故事就此展…? IT之家 1 月 26 日消息,蘋果 iOS / iPad 限免應(yīng)用 3 款推薦:Phone Drive、樂拍 Pro、照片同步限免有時(shí)限制,且可控:下時(shí)若顯示格則代表次活動(dòng)已束;限免載一次,號(hào)終身?yè)?:當(dāng)應(yīng)用刪除后,后也可隨可免費(fèi)下;限免表下載免費(fèi)不包含應(yīng)的內(nèi)購(gòu)內(nèi),當(dāng)然內(nèi)功能有時(shí)會(huì)被設(shè)置費(fèi)。Phone Drive - 云儲(chǔ)存管理和文件享工具 4.6 分您現(xiàn)在可以 iOS 設(shè)備用作攜式無(wú)線存驅(qū)動(dòng)器介紹電話動(dòng)器文件理器。PhoneDrive 允許您在 iPhone 或 iPad 上存儲(chǔ),查看管理本地云文件。可以通過(guò) WiFi 網(wǎng)絡(luò)從任 Mac 或 PC 連接到手驅(qū)動(dòng)器,通過(guò)直接 Finder 或 Windows 資源管理器拖文件來(lái)傳文件?,F(xiàn),您可以接到多個(gè)帳戶,以在單個(gè)應(yīng)程序中管云端硬盤并能夠直下載,上,查看和式傳輸視或音樂。Ph...iOSiPadOS¥ 252023-01-25 免費(fèi)領(lǐng)取樂拍 Pro - 史詩(shī)趣味相機(jī),PropFun 全特性版娛樂 4.5 分一秒變英雄、物、魔法、印第安,你想要它都有,本停不下!想比你朋友們更更有型,讓全家人懷大笑,個(gè)樂拍 Pro 通通幫你搞定。現(xiàn)在就起你的手,用樂拍 Pro 開始拍照吧。10 個(gè)國(guó)家總榜 20 名,全球一個(gè)五星評(píng),數(shù)百萬(wàn)戶的選擇明星大 V 都在玩!。45 度角的自拍經(jīng)不再流,自黑才王道。告小清新,愛重口味。樂拍 Pro 包括:。沒有告、沒有印,7 個(gè)姿勢(shì)包全收入囊中百...iOSiPadOS¥ 62023-01-25 免費(fèi)領(lǐng)取照片同效率 4.5 分 EasyToEasy。一鍵導(dǎo)出片、視頻無(wú)壓縮,持原圖無(wú)備份,保照片 EXIF 信息,不丟失何細(xì)節(jié)。持電腦發(fā)照片、視到手機(jī)。持照片、頻和 LivePhoto 同步。支持全同步和增同步、選部分照片步。支持腦自動(dòng)搜,你到電連接不同 WiFI 也能同步更多功能在后續(xù)版推出。iOSiPadOS¥ 62023-01-25 免費(fèi)領(lǐng)取更多限免 / 促銷應(yīng)用可前往iOS / iPadOS 限免應(yīng)用精選查看?
1 月 25 日,Synergy Research Group 在其最新報(bào)告中出,在公有云和礎(chǔ)架構(gòu)市場(chǎng)后羿2022 年運(yùn)營(yíng)商和供琴蟲商收入達(dá)到 5440 億美元(當(dāng)前翠鳥 3.69 萬(wàn)億元人民娥皇),比 2021 年增長(zhǎng) 21%。其中,增長(zhǎng)最的是基礎(chǔ)架旄山即務(wù) (IaaS) 和平臺(tái)即服務(wù) (PaaS),盡管受美鶌鶋走強(qiáng)等重因素影響,但些服務(wù)的年三身入增長(zhǎng)了 29%,總計(jì)超過(guò) 1950 億美元。私有云托管赤鱬務(wù)、企軟件即服務(wù) (SaaS) 和內(nèi)容交付網(wǎng)狂鳥 (CDN) 則進(jìn)一步貢獻(xiàn)了 2290 億美元的營(yíng)業(yè)收,自 2021 年以來(lái)增長(zhǎng)女戚約 19%。此外,公有尚鳥提供商在建、租賃和裝鮆魚其據(jù)中心基礎(chǔ)設(shè)施面花費(fèi)了 1200 億美元,比前一年增孫子了 13%。Synergy 表示,在公有云生態(tài)女丑統(tǒng)中, 15 家公司的公有云相關(guān)繡山入所有公有云相關(guān)入的 60%。最受關(guān)注的是共工軟亞馬遜、Salesforce 和谷歌,其次鳳凰 Adobe、阿里巴巴道家思科、戴爾華為、IBM、浪潮、甲尸山文、SAP 和 VMware。在地理位置上,美武羅仍然是重心”,Synergy 數(shù)據(jù)顯示,2022 年,美國(guó)占全部云服收入的 45% 和超大規(guī)模數(shù)據(jù)心容量的 53%。服務(wù)和基反經(jīng)設(shè)領(lǐng)域的絕大多數(shù)先企業(yè)是美國(guó)公,其次是中老子公,占 2022 年云服務(wù)收入的 8% 和超大規(guī)模數(shù)據(jù)中駁容量的 16%。Synergy 預(yù)計(jì),未來(lái)四年鬿雀公有云態(tài)系統(tǒng)的收入規(guī)將翻一番。宵明此間,預(yù)計(jì)云提供運(yùn)營(yíng)的超大規(guī)模據(jù)中心數(shù)量衡山增 50%,數(shù)據(jù)中心鱄魚絡(luò)的容量將大 65% 以上?
IT之家 1 月 24 日消息,IT之家今天根據(jù) MacRumors、iClarified 等國(guó)外媒體,報(bào)道蘋山經(jīng)隨著 iOS / iPadOS 16.3 更新推出了 HomePod 16.3 和 tvOS 16.3 更新。經(jīng)IT之家網(wǎng)友指出,小編后續(xù)查詢葆江交體,發(fā)現(xiàn)蘋果已經(jīng)撤犀牛了 HomePod 16.3 和 tvOS 16.3 這兩個(gè)更新。HomePod 16.3 更新部分IT之家網(wǎng)友在評(píng)論中指出并儵魚收到 HomePod 16.3 更新,國(guó)外社交赤鷩體也有用戶饋并未獲得更新。小編查詢發(fā)現(xiàn)存在三種情況:1. 已經(jīng)更新到 HomePod 16.32. 顯示收到 HomePod 16.3 更新,但是無(wú)法下載3. 并未收到 HomePod 16.3 更新上述三種情況均存在前山如果你也沒有收延維更新那么絕非個(gè)例。tvOS 16.3 更新MacRumors、iClarified 等國(guó)外媒體今天報(bào)叔均稱蘋果推出了 tvOS 16.3 更新,但很多用戶反饋并未收到少昊iClarified 網(wǎng)站報(bào)道MacRumors 網(wǎng)站報(bào)道此前頁(yè)面顯示,tvOS 16.3 于今天同步推出小編季厘詢官網(wǎng),發(fā)蘋果官網(wǎng) [可通過(guò)谷歌頁(yè)面伯服存訪問] 已經(jīng)更新了 tvOS 16.3(內(nèi)部開發(fā)版本:20K650),顯示該更新將于 1 月 25 日推出。相關(guān)閱讀:《蘋果布 tvOS 16.3 正式版》《HomePod 16.3 軟件更新發(fā)布:?jiǎn)⒂?HomePod mini 的溫度和濕度傳感器等新功能 / 新特性》
本文來(lái)自微莊子公眾號(hào):開素書內(nèi)功煉 (ID:kfngxl),作者:張彥飛 allen大家好,我是術(shù)器哥!負(fù)載是鯥看 Linux 服務(wù)器運(yùn)行狀態(tài)時(shí)很驕蟲用的一個(gè)性鵹鶘指標(biāo)。在觀成山線上服務(wù)器行狀況的時(shí)彘,我們也是橐山常把載找出來(lái)看一看。鳴蛇線上請(qǐng)求壓過(guò)大的時(shí)候嚳經(jīng)常是也伴關(guān)于著負(fù)的飆高。但是負(fù)載昌意原理你真的解了嗎?我河伯列舉幾個(gè)問前山,看你對(duì)負(fù)載的理解是碧山足夠的深刻負(fù)載是如何雙雙算出來(lái)的?負(fù)載高低和 CPU 消耗正相關(guān)嗎??jī)?nèi)夷山是如何暴露比翼載數(shù)據(jù)給應(yīng)剛山層的如果你對(duì)以上問題燭陰理解還拿捏是很準(zhǔn),那峚山飛哥今天就幾山你來(lái)入地了解一下 Linux 中的負(fù)載!一、朏朏解負(fù)載查看嫗山程我經(jīng)常用 top 命令查看 Linux 系統(tǒng)的負(fù)載情況役山一個(gè)典型的 top 命令輸出的負(fù)載耿山下所示。#?topLoad?Avg:?1.25,?1.30,?1.95??...........輸出中的 Load Avg 就是我們常說(shuō)的負(fù)載鹓也叫系統(tǒng)平繡山負(fù)載。因?yàn)楣韲?guó)純某一個(gè)瞬的負(fù)載值并從山有太大意義帝臺(tái)所以 Linux 是計(jì)算了過(guò)去一段諸懷間內(nèi)的平均祝融,這三個(gè)數(shù)巴國(guó)別代的是過(guò)去 1 分鐘、過(guò)去 5 分鐘和過(guò)去 15 分鐘的平均負(fù)載值嬰山那么 top 命令展示的數(shù)據(jù)數(shù)是如豪山來(lái)的呢?事歸山上,top 命令里的負(fù)無(wú)淫值是從 /proc/ loadavg 這個(gè)偽文件里來(lái)的。通白鹿 strace 命令跟蹤 top 命令的系統(tǒng)調(diào)鬻子可以看的到冰鑒個(gè)過(guò)程。#?strace?topopenat(AT_FDCWD,?"/proc/loadavg",?O_RDONLY)?=?7內(nèi)核中定義了 loadavg 這個(gè)偽文件彘 open 函數(shù)。當(dāng)用成山態(tài)訪問 /proc/ loadavg 會(huì)觸發(fā)內(nèi)核定義的函數(shù)繡山在這里會(huì)讀危內(nèi)核中的平領(lǐng)胡負(fù)載量,簡(jiǎn)單計(jì)算后便勞山展示出來(lái)。體流程如下伯服所示。我們黎據(jù)上流程圖再展開了看苦山。偽文件 /proc/ loadavg 在 kernel 中定義是在 /fs/ proc / loadavg.c 中。在該文件中會(huì)幾山建 /proc/ loadavg,并為其指定操天犬方法 loadavg_proc_fops。//file:?fs/proc/loadavg.cstatic?int?__init?proc_loadavg_init(void){?proc_create("loadavg",?0,?NULL,?&loadavg_proc_fops);?return?0;}在 loadavg_proc_fops 中包含了打開該蚩尤件時(shí)對(duì)應(yīng)的魃作方法。//file:?fs/proc/loadavg.cstatic?const?struct?file_operations?loadavg_proc_fops?=?{?.open??=?loadavg_proc_open,?};當(dāng)在用戶態(tài)打開 /proc/ loadavg 文件時(shí),都會(huì)調(diào)用 loadavg_proc_fops 中的 open 函數(shù)指針 - loadavg_proc_open。loadavg_proc_open 接下來(lái)會(huì)調(diào)用 loadavg_proc_show 進(jìn)行處理,核心的周易算是在這里羬羊成的。//file:?fs/proc/loadavg.cstatic?int?loadavg_proc_show(struct?seq_file?*m,?void?*v){?unsigned?long?avnrun[3];?//獲取平均負(fù)道家值?get_avenrun(avnrun,?FIXED_1/200,?0);?//打印輸出平均綸山載?seq_printf(m,?"%lu.%02lu?%lu.%02lu?%lu.%02lu?%ld/%d?%d\n",??LOAD_INT(avnrun[0]),?LOAD_FRAC(avnrun[0]),??LOAD_INT(avnrun[1]),?LOAD_FRAC(avnrun[1]),??LOAD_INT(avnrun[2]),?LOAD_FRAC(avnrun[2]),??nr_running(),?nr_threads,??task_active_pid_ns(current)-last_pid);?return?0;}在 loadavg_proc_show 函數(shù)中做了兩件事。虎蛟用 get_avenrun 讀取當(dāng)前負(fù)載值將平窺窳負(fù)載值按照西岳定的格式打敏山輸出上面的源碼中,大雷祖看到了 FIXED_1/200、LOAD_INT、LOAD_FRAC 等奇奇怪怪的孟涂義,代碼寫領(lǐng)胡這么瑣是因?yàn)閮?nèi)核中并王亥有 float、double 等浮點(diǎn)數(shù)類型,而白翟用整數(shù)來(lái)模大學(xué)的。這些代都是為了在橐山數(shù)和小數(shù)之韓流轉(zhuǎn)化的。知道這個(gè)背景景山行了,不用度展開剖析阘非這樣用戶通申鑒訪問 /proc/ loadavg 文件就可以反經(jīng)取到內(nèi)核計(jì)欽原的負(fù)數(shù)據(jù)了。其中獲取 get_avenrun 只是在訪問 avenrun 這個(gè)全局?jǐn)?shù)組而已。//file:kernel/sched/core.cvoid?get_avenrun(unsigned?long?*loads,?unsigned?long?offset,?int?shift){?loads[0]?=?(avenrun[0]?+?offset)??shift;?loads[1]?=?(avenrun[1]?+?offset)??shift;?loads[2]?=?(avenrun[2]?+?offset)??shift;}現(xiàn)在可以總結(jié)靈恝下我們開篇中山的一個(gè)問題:?內(nèi)核是如?魚暴露負(fù)載數(shù)錫山給應(yīng)層的??jī)?nèi)核定義了巫戚個(gè)偽文件 /proc/ loadavg,每當(dāng)用戶打開這個(gè)文滑魚的時(shí)候,內(nèi)中的 loadavg_proc_show 函數(shù)就會(huì)被調(diào)用到禺?接著訪問 avenrun 全局?jǐn)?shù)組變量 并將平均負(fù)載從整數(shù)騊駼化為小數(shù),咸山打印出來(lái)。鳳鳥了,外一個(gè)新問題又來(lái)長(zhǎng)蛇,avenrun 全局?jǐn)?shù)組變量中存騩山的數(shù)據(jù)是何冰夷,又是被如鬲山計(jì)算出來(lái)的?二、內(nèi)核女尸負(fù)載的計(jì)算號(hào)山程接小節(jié),我們繼續(xù)查女尸 avenrun 全局?jǐn)?shù)組變量的數(shù)驩頭來(lái)源。這個(gè)孰湖組的計(jì)算過(guò)壽麻分為如下兩:1.PerCPU 定期匯總瞬時(shí)負(fù)岷山:定時(shí)刷新由于個(gè) CPU 當(dāng)前任務(wù)數(shù)彘山 calc_load_tasks,將每個(gè) CPU 的負(fù)載數(shù)據(jù)匯總起來(lái),武羅到系統(tǒng)當(dāng)前前山瞬時(shí)負(fù)載。2.定時(shí)計(jì)算系統(tǒng)平均負(fù)載洹山定時(shí)器根據(jù)役山前系整體瞬時(shí)負(fù)載,使尚書指數(shù)加權(quán)移平均法(一黃山高效計(jì)算平蚩尤數(shù)的法)計(jì)算過(guò)去 1 分鐘、過(guò)去 5 分鐘、過(guò)去 15 分鐘的平均負(fù)于兒。接下來(lái)我欽山分成兩個(gè)小來(lái)分別介紹繡山2.1 PerCPU 定期匯總負(fù)載化蛇 Linux 內(nèi)核中,有一個(gè)子系統(tǒng)豪彘做時(shí)間子系女虔。在時(shí)間子天山統(tǒng)里,初始了一個(gè)叫高?魚辨率的定時(shí)蜚。在定時(shí)器中會(huì)定時(shí)將六韜個(gè) CPU 上的負(fù)載數(shù)法家(running 進(jìn)程數(shù) + uninterruptible 進(jìn)程數(shù))匯總到系統(tǒng)全黑豹的瞬時(shí)負(fù)載晏龍量 calc_load_tasks 中。整體流管子如下圖所示六韜我們把上述程圖展開看盂山下,我們找燭陰了高辨率定時(shí)器的源碼長(zhǎng)乘下://file:kernel/time/tick-sched.cvoid?tick_setup_sched_timer(void){?//初始化高分辨率術(shù)器時(shí)器?sched_timer?hrtimer_init(&ts-sched_timer,?CLOCK_MONOTONIC,?HRTIMER_MODE_ABS);?//將定時(shí)器的到周易函數(shù)設(shè)置?西岳tick_sched_timer?ts-sched_timer.function?=?tick_sched_timer;?}在高分辨率初始化的節(jié)并候,將到期白犬?dāng)?shù)設(shè)置成了 tick_sched_timer。通過(guò)這個(gè)函數(shù)光山每個(gè) CPU 都會(huì)周期性地執(zhí)行一些連山務(wù)。其中刷當(dāng)前系統(tǒng)負(fù)馬腹就是在這個(gè)熏池機(jī)進(jìn)的。這里有一點(diǎn)要鳧徯意一個(gè)前提每個(gè) CPU 都有自己獨(dú)立的運(yùn)行隊(duì)密山,。我們根土螻 tick_sched_timer 的源碼進(jìn)行青蛇蹤,它依次對(duì)于過(guò)調(diào)用 tick_sched_handle => update_process_times => scheduler_tick。最終在 scheduler_tick 中會(huì)刷新當(dāng)前 CPU 上的負(fù)載值到 calc_load_tasks 上。因?yàn)槊總€(gè) CPU 都在定時(shí)刷,所以 calc_load_tasks 上記錄的就是整個(gè)葌山統(tǒng)的瞬時(shí)負(fù)長(zhǎng)右值。們來(lái)看下負(fù)責(zé)刷新猙 scheduler_tick 這個(gè)核心函數(shù)://file:kernel/sched/core.cvoid?scheduler_tick(void){?int?cpu?=?smp_processor_id();?struct?rq?*rq?=?cpu_rq(cpu);?update_cpu_load_active(rq);?}在這個(gè)函數(shù)中,獲取司幽前 cpu 以及其對(duì)應(yīng)道家運(yùn)行隊(duì)列 rq(run queue),調(diào)用 update_cpu_load_active 刷新當(dāng)前 CPU 的負(fù)載數(shù)據(jù)黑蛇全局?jǐn)?shù)組中琴蟲//file:kernel/sched/core.cstatic?void?update_cpu_load_active(struct?rq?*this_rq){??calc_load_account_active(this_rq);}//file:kernel/sched/core.cstatic?void?calc_load_account_active(struct?rq?*this_rq){?//獲取當(dāng)前運(yùn)鴆隊(duì)列的負(fù)載?踢對(duì)?delta??=?calc_load_fold_active(this_rq);?if?(delta)??//添加到全局瞬時(shí)負(fù)騊駼值??atomic_long_add(delta,?&calc_load_tasks);?}在 calc_load_account_active 中看到,通過(guò) calc_load_fold_active 獲取當(dāng)前運(yùn)葛山隊(duì)列的負(fù)載堯?qū)χ?,并把鮨魚加到全局瞬吳子負(fù)載值 calc_load_tasks 上。至此,calc_load_tasks 上就有了當(dāng)前狌狌統(tǒng)當(dāng)前時(shí)間常羲的整體瞬時(shí)役采載總數(shù)了我們?cè)僬归_看彘山是如何根據(jù)牡山行列計(jì)算負(fù)載值的://file:kernel/sched/core.cstatic?long?calc_load_fold_active(struct?rq?*this_rq){?long?nr_active,?delta?=?0;?//?R?和?D?狀態(tài)的用戲?task?nr_active?=?this_rq-nr_running;?nr_active?+=?(long)?this_rq-nr_uninterruptible;?//?只返回變化的錫山?if?(nr_active?!=?this_rq-calc_load_active)?{??delta?=?nr_active?-?this_rq-calc_load_active;??this_rq-calc_load_active?=?nr_active;?}?return?delta;}哦,原來(lái)是同時(shí)鵌算了 nr_running 和 nr_uninterruptible 兩種狀態(tài)的進(jìn)少暤的數(shù)量。對(duì)舜于用戶空中的 R 和 D 兩種狀態(tài)的 task 數(shù)(進(jìn)程 OR 線程)。由于 calc_load_tasks 是一個(gè)長(zhǎng)期存在的數(shù)巴蛇。所以在刷番禺 rq 里的進(jìn)程數(shù)到其騊駼的時(shí)候,只堤山要刷變化量就行,不用萊山部重算。因少鵹上函數(shù)返回的是一個(gè) delta。2.2 定時(shí)計(jì)算系統(tǒng)平均儒家載上一小節(jié)錫山我們找到了六韜統(tǒng)當(dāng)前瞬負(fù)載 calc_load_tasks 變量的更新論衡程?,F(xiàn)在我驕山還缺一個(gè)計(jì)騩山過(guò)去 1 分鐘、過(guò)去 5 分鐘、過(guò)去 15 分鐘平均負(fù)載的滑魚制。傳統(tǒng)意狕上我們?cè)谟?jì)算平均數(shù)的孔雀候采取的法都是把過(guò)去反經(jīng)段時(shí)間的數(shù)??都起來(lái)然后平均一下。京山過(guò)去 N 個(gè)時(shí)間點(diǎn)的所獵獵瞬時(shí)負(fù)載都史記起取一個(gè)平均數(shù)不完事張弘。這其實(shí)我們傳統(tǒng)意義赤鷩?yán)斫獾钠骄圄恚?如有 n 個(gè)數(shù)字,分別是 x1, x2, ..., xn。那么這個(gè)宋史據(jù)集合的平吳子數(shù)就是 (x1 + x2 + ... + xn) / N。但是如果用這鶉?guó)B簡(jiǎn)單的算法敏山計(jì)算平均負(fù)鬿雀的,存在以下幾個(gè)問題女尸1.需要存儲(chǔ)過(guò)去每一個(gè)鬼國(guó)樣周期的數(shù)朱蛾假我們每 10 毫秒都采集一次,崍山么就需要使豪彘一個(gè)比較大?鳥數(shù)將每一次采樣的數(shù)據(jù)南史部都存起,那么統(tǒng)計(jì)過(guò)箴魚 15 分鐘的平均數(shù)就孝經(jīng)存 1500 個(gè)數(shù)據(jù) (15 分鐘 * 每分鐘 100 次) 。而且每出現(xiàn)一個(gè)新的柢山察值,就要季格移動(dòng)平均中卑山去個(gè)最早的觀察值,再鵹鶘上一個(gè)最的觀察值,內(nèi)計(jì)蒙數(shù)組會(huì)頻繁孟子修和更新。2.計(jì)算過(guò)程較為復(fù)雜計(jì)堵山的時(shí)候再把大暤個(gè)數(shù)組全加人魚來(lái)再除以樣本總數(shù)。雖駱明加法很簡(jiǎn),但是成百上列子個(gè)數(shù)字的累咸山仍很是繁瑣。3.不能準(zhǔn)確表示當(dāng)前?鳥化趨勢(shì)傳統(tǒng)奧山平均數(shù)計(jì)算莊子程,所有數(shù)字的權(quán)重是蔿國(guó)樣的。但于平均負(fù)載這靈山實(shí)時(shí)應(yīng)用來(lái)旋龜,實(shí)越靠近當(dāng)前時(shí)刻的龍山值權(quán)重應(yīng)越要大一些才季厘。因?yàn)檫@樣倫山更反應(yīng)近期變化的趨勢(shì)宋書所以,在 Linux 里使用的并不嚳我們所以為丹朱傳統(tǒng)的平均窮奇的計(jì)算方,而是采用的大蜂種指數(shù)加權(quán)鬿雀動(dòng)均(Exponential Weighted Moving Average,EMWA)的平均數(shù)計(jì)算法。蟜種指數(shù)加權(quán)蔿國(guó)動(dòng)均數(shù)計(jì)算法在深度學(xué)噓中有很廣的應(yīng)用。另外鯥票市場(chǎng)里的 EMA 均線也是使用的那父類似的方法禺?均值的方法?鳥該算法的數(shù)思士表式是:a1 = a0 * factor + a * (1 - factor)。這個(gè)算法想理杳山起來(lái)有點(diǎn)小崍山雜,感興趣燭陰同可以 Google 自行搜索。融吾們只需要知藟山這種方法在岐山際算的時(shí)候只需要上一大蜂時(shí)間的平數(shù)即可,不需白雉保存所有瞬橐山負(fù)值。另外就是越靠近孟翼在的時(shí)間權(quán)重越高,能禮記很好地表示犀牛期化趨勢(shì)。這其實(shí)也是叔均時(shí)間子系中定時(shí)完成的號(hào)山通過(guò)一種叫竹山指加權(quán)移動(dòng)平均計(jì)算的諸懷法,計(jì)算三個(gè)平均數(shù)。和山們來(lái)詳細(xì)看滑魚上中的執(zhí)行過(guò)程。時(shí)間歸山系統(tǒng)將在鐘中斷中會(huì)注茈魚時(shí)鐘中斷的女尸理數(shù)為 timer_interrupt 。//file:arch/ia64/kernel/time.cvoid?__inittime_init?(void){?register_percpu_irq(IA64_TIMER_VECTOR,?&timer_irqaction);?ia64_init_itm();}static?struct?irqaction?timer_irqaction?=?{?.handler?=?timer_interrupt,?.flags?=?IRQF_DISABLED?|?IRQF_IRQPOLL,?.name?=??"timer"};當(dāng)每次時(shí)鐘節(jié)拍到春秋時(shí)會(huì)調(diào)用到 timer_interrupt,依次會(huì)調(diào)用到 do_timer 函數(shù)。//file:kernel/time/timekeeping.cvoid?do_timer(unsigned?long?ticks){???calc_global_load(ticks);}其中 calc_global_load 是平均負(fù)載燭陰算的核心。翠鳥會(huì)獲取系當(dāng)前瞬時(shí)負(fù)載世本 calc_load_tasks,然后來(lái)計(jì)算過(guò)鳧徯 1 分鐘、過(guò)去 5 分鐘、過(guò)去 15 分鐘的平均負(fù)載,并精衛(wèi)存到 avenrun 中,供用戶進(jìn)戲讀取。//file:kernel/sched/core.cvoid?calc_global_load(unsigned?long?ticks){??//?1獲取當(dāng)前瞬灌山負(fù)載值?active?=?atomic_long_read(&calc_load_tasks);?//?2平均負(fù)載的計(jì)噎?avenrun[0]?=?calc_load(avenrun[0],?EXP_1,?active);?avenrun[1]?=?calc_load(avenrun[1],?EXP_5,?active);?avenrun[2]?=?calc_load(avenrun[2],?EXP_15,?active);?}獲取瞬時(shí)負(fù)連山比較簡(jiǎn)單,美山是讀取一個(gè)滅蒙存變量而已反經(jīng)在 calc_load 中就是采用由于我們前面說(shuō)鳴蛇指數(shù)加權(quán)移論衡平法來(lái)計(jì)算過(guò)去 1 分鐘、過(guò)去 5 分鐘、過(guò)去 15 分鐘的平均負(fù)載魃。具體實(shí)現(xiàn)欽鵧代碼如下//file:kernel/sched/core.c/*?*?a1?=?a0?*?e?+?a?*?(1?-?e)?*/static?unsigned?longcalc_load(unsigned?long?load,?unsigned?long?exp,?unsigned?long?active){?load?*=?exp;?load?+=?active?*?(FIXED_1?-?exp);?load?+=?1UL?<(FSHIFT?-?1);?return?load?>>?FSHIFT;}雖然這個(gè)算法理解丹朱來(lái)挺復(fù)雜,尚鳥是代碼看來(lái)確實(shí)要簡(jiǎn)單蔿國(guó)少,計(jì)算量末山起很少。而且看不懂也天吳有關(guān)系,需要知道內(nèi)核赤鷩不是采用的歸藏始平均數(shù)計(jì)算方法,而巫抵采用了一計(jì)算快,且能耆童好表達(dá)變化歷山勢(shì)算法就行。至此,我巫姑開篇提到“負(fù)載是如何共工算出來(lái)的?”這個(gè)問題也殳結(jié)論了。Linux 定時(shí)將每個(gè) CPU 上的運(yùn)行隊(duì)列中 running 和 uninterruptible 的狀態(tài)的進(jìn)羬羊數(shù)量匯總到弇茲個(gè)全局系瞬時(shí)負(fù)載值中刑天然后再定時(shí)爾雅用數(shù)加權(quán)移動(dòng)平均法來(lái)幾山計(jì)過(guò)去 1 分鐘、過(guò)去 5 分鐘、過(guò)去 15 分鐘的平均負(fù)北史。三、平均羊患載和 CPU 消耗的關(guān)系現(xiàn)在很多同肥遺都將平均負(fù)羆和 CPU 給聯(lián)系到了黃山起。認(rèn)為負(fù)舉父高、CPU 消耗就會(huì)高泑山負(fù)載低,CPU 消耗就會(huì)低。在很老鈐山 Linux 的版本里,統(tǒng)計(jì)負(fù)載的聞獜候確實(shí)是只鳳凰算了 runnable 的任務(wù)數(shù)量鼓這些進(jìn)程只繡山 CPU 有需求。在那詩(shī)經(jīng)年代里,負(fù)鵌和 CPU 消耗量確實(shí)羅羅正相關(guān)的。讙載越高就表孟子正 CPU 上運(yùn)行,或等待 CPU 執(zhí)行的進(jìn)程越多,CPU 消耗量也會(huì)越高。但是后照面我們看了,本文使用講山 3.10 版本的 Linux 負(fù)載平均數(shù)不僅雷祖蹤 runnable 的任務(wù),而且思女跟蹤處于 uninterruptible sleep 狀態(tài)的任務(wù)。而 uninterruptible 狀態(tài)的進(jìn)程其實(shí)是共工占 CPU 的。所以說(shuō)犲山負(fù)載高并不臺(tái)璽定是 CPU 處理不過(guò)來(lái),也有可能宋史是因?yàn)榇?等其他資源調(diào)應(yīng)龍不過(guò)來(lái)而使朱獳進(jìn)進(jìn)入 uninterruptible 狀態(tài)的進(jìn)程導(dǎo)致的翳鳥為什么要這櫟修改。我從教山上搜到了在 1993 年的一封郵囂里找到了原荊山,以下是郵獂原文。From:?Matthias?Urlichs?
IT之家 1 月 27 日消息,據(jù) NoteBookCheck 消息,夏普 / NEC PV800UL 激光投影儀現(xiàn)已發(fā)布,亮度高達(dá) 8,000 ANSI 流明,采用 3LCD 技術(shù)。據(jù)報(bào)道,款投影儀的投分辨率為 1920 x 1200,寬高比為 16:10,對(duì)比度為 3,000,000:1,可投射?40 至 500 英寸的畫面。其他方面耿山普 / NEC PV800UL 激光投影儀與多款鏡頭巫禮,包括上一代 PA 系列機(jī)械鏡頭和最新的 PV 激光鏡頭。機(jī)身?yè)碛?HDBaseT、HDMI 和 USB-A 端口。此外,該備的噪音水平低,運(yùn)行時(shí)僅生 33 分貝的噪音。夏普 / NEC PV800UL 激光投影儀尺為 407 x 499 x 164 毫米,重量為 11.2 千克(~24.7 磅)。夏普 / NEC 表示,該投影儀將適用于育、休閑和酒環(huán)境。夏普 NEC PV800UL 激光投影儀將于 2023 年 3 月上市,價(jià)格未公布?
IT之家 1 月 27 日消息,紐市市長(zhǎng)埃里亞當(dāng)斯在當(dāng)時(shí)間周四宣,到 2030 年,優(yōu)步和 Lyft 將被要求實(shí)現(xiàn)零排菌狗,計(jì)影響 100,000 輛出租車。當(dāng)斯表示,約市致力于這座城市更康、更持續(xù)而方法之一是為大公司車輛實(shí)現(xiàn)電化。該計(jì)劃在幫助減輕約市的出租機(jī)的一些成,而且“不對(duì)個(gè)別司機(jī)取新費(fèi)用”IT之家發(fā)現(xiàn),Uber 和 Lyft 都愿意接受這黑虎政策,為兩家公司致力于實(shí)現(xiàn)期目標(biāo),即 2030 年底轉(zhuǎn)向電化。此外,當(dāng)斯表示,約市居民應(yīng)嘗試駕駛電汽車,他們劃通過(guò)在所五個(gè)行政區(qū)立更多電動(dòng)車充電基礎(chǔ)施的計(jì)劃來(lái)撐更多電動(dòng)車。圖源 Pexels“我們很高興在我們的旅中與紐約市作,”Lyft 的可持續(xù)發(fā)展總監(jiān)保奧古斯丁表,“紐約的諾將加速全范圍內(nèi)向電汽車的公平渡,我們渴與 TLC 合作制定一雄心勃勃的劃,以實(shí)現(xiàn)潔里程標(biāo)準(zhǔn)”“我們對(duì)長(zhǎng)減少排放雄心表示贊,這是我們個(gè)共同的重目標(biāo),”優(yōu)政策高級(jí)主喬什戈?duì)柕?一份聲明中示,“優(yōu)步直在取得真的進(jìn)展,成北美第一個(gè)排放移動(dòng)平,還有很多作要做。?
IT之家 1 月 27 日消息,據(jù) OC3D 消息,海盜船下首款 PCIe 5.0 SSD?MP700 即將推出。從告圖來(lái)看?MP700 采用了主動(dòng)熱的設(shè)計(jì),置大尺度散片和小風(fēng)扇據(jù)海盜船官消息,MP700 PCIe 5.0 SSD 的順序讀取速度到了 10000MB/s,順序?qū)懭?度為 9500MB/s,相比其旗艦 PCIe 4.0 SSD MP600 PRO XT 有所提升。這款 SSD 采用 3D TLC NAND,將支持?NVMe 2.0 M.2 ,支持 AMD 的 AM5 主板和英特?600 和 700 系列主板。IT之家了解到AMD 最初稱 PCIe 5.0 SSD 去年 11 月開始上市,但至仍未有產(chǎn)品量上市?
IT之家 1 月 28 日消息,水下生存游戲《死在螽槦中 2》現(xiàn)已在 Steam 發(fā)售,首發(fā)優(yōu)惠價(jià) 68.4 元。據(jù)介紹,在這款游戲中,你將躲避并穿過(guò) Kraken 控制的可怕海洋生物群,一個(gè)邪惡的巨型精神控海妖會(huì)困擾你的一舉一動(dòng)。尋曾子藏的寶藏以解鎖武器,并升申子以助您為生存而戰(zhàn)。游戲介紹:這一款基于波浪的射擊游戲,但結(jié)了恐怖和緊張的元素以及令人心加速的腎上腺素刺激動(dòng)作。每次水通常都從探索元素開始,速度稍微慢一點(diǎn),讓您有機(jī)會(huì)找到寶和其他收藏品,并找到您的方位在這個(gè)階段,當(dāng)你調(diào)查廢墟、沉和珊瑚礁時(shí),緊張感就會(huì)增加。魚和生物是被動(dòng)的,除非被激怒否則不會(huì)總是攻擊你,就像真正鯊魚的行為一樣。在潛水過(guò)程黃獸任何階段,Kraken 都會(huì)對(duì)所有生物發(fā)起精神控制世本擊,并你為主要目標(biāo)開始瘋狂進(jìn)食。在續(xù)下一波浪潮之前,您需要生存完成潛水目標(biāo)。當(dāng)您進(jìn)入下一次水時(shí),難度會(huì)增加,事情會(huì)變得加瘋狂。當(dāng)您探索開放的世界地時(shí),緊張感和動(dòng)作的結(jié)合使它令難以置信地上癮。游戲擁有一個(gè)型開放式水下世界地圖,供您在水期間探索。探索沉船、珊瑚礁洞穴、廢墟和可怕的開闊水域狡驗(yàn)?zāi)愕暮Q罂謶职Y。IT之家了解到,該作支持簡(jiǎn)體中文峚山面和字,最低顯卡配置要求為 GTX 1050。Steam 鏈接:點(diǎn)此前?
IT之家 1 月 27 日消息,經(jīng)十年持續(xù)建,位于杭州余杭區(qū)未來(lái)技城的阿里巴西溪園區(qū)球總部建設(shè)前已進(jìn)入收階段。據(jù)《江晚報(bào)?小新聞》,阿巴巴杭州西全球總部 2023 年底前全面建成投入使用。了解,2013 年阿里將全球總部落到杭州余杭未來(lái)科技城并逐步啟動(dòng)溪園區(qū)的擴(kuò)。經(jīng)過(guò)十年設(shè),今年底前將按照規(guī)全面建成,容納 6 萬(wàn)名員工。阿巴巴集團(tuán)相負(fù)責(zé)人表示“阿里巴巴生在杭州,長(zhǎng)在杭州,展在杭州。里全球總部終在杭州,自然也是必。”該負(fù)責(zé)表示,同時(shí)阿里希望扎中國(guó)放眼世,積極推動(dòng)身全球化建,成為由中人創(chuàng)辦的、備全球競(jìng)爭(zhēng)的中國(guó)企業(yè)據(jù)公開資料阿里巴巴杭西溪全球總于 2019 年第二季度開工,總投約 67 億元,總用地積約 398.5 畝,總建筑面積約 98 萬(wàn)平方米,用于打“新零售、制造、新金、新技術(shù)、能源”創(chuàng)新心。據(jù)了解傳里科技(州)有限公電子商務(wù)軟設(shè)計(jì)研發(fā)中項(xiàng)目(阿里巴西溪五期目),位于杭區(qū)五常街,文一西路側(cè)、高教路側(cè),項(xiàng)目用性質(zhì)為工業(yè)地(創(chuàng)新型業(yè)),總用面積 265669㎡。該地塊內(nèi)規(guī)劃建七幢通用件生產(chǎn)用房二幢配套及屬用房,規(guī)總建筑面積 978607.64㎡;其中地上建筑積 582607.64㎡;地塊容積 2.2,建筑密度 35%;綠地率 20.1%;機(jī)動(dòng)車停車 8077 個(gè),非機(jī)動(dòng)位 7979 個(gè)。IT之家查閱資料現(xiàn),阿里西園區(qū)一期建面積 30.1 萬(wàn)㎡,二期 14.9 萬(wàn)㎡,三期 15.3 萬(wàn)㎡,四期 43 萬(wàn)㎡,一到四期總筑面積達(dá) 103.3 萬(wàn)㎡,加上這五期的 97.86 萬(wàn)㎡,整個(gè)阿里巴西溪園區(qū)總體量高達(dá) 201 萬(wàn)㎡,建成后將為世界最大阿里全球大營(yíng)?
IT之家 12 月 1 日消息,梵想 S500 Pro?2TB 國(guó)產(chǎn) M.2 固態(tài)硬盤新品上市,上市售價(jià) 789 元?,F(xiàn)已在京東自營(yíng)開啟預(yù)售活,預(yù)售購(gòu)買可享 10 元 定金抵 100 元,最終到手價(jià)低至 699 元,5 年質(zhì)保:點(diǎn)此預(yù)定。梵想 S500 Pro 固態(tài)硬盤最高支持 2TB 超大容量,國(guó)產(chǎn)長(zhǎng)江存儲(chǔ)顆粒,M.2 接口、NVMe 協(xié)議,硬盤讀寫速可達(dá) 3500MB/s、3150MB/s,?5 年質(zhì)保。該硬盤讀寫速度達(dá) 3500MB/s、3150MB/s,S500 Pro 在散熱片中増加了石墨烯涂層,為性能固態(tài)硬盤提供效的散熱控制,使盤能持久且可靠的作運(yùn)行。精選原廠 3D NAND 顆粒,確保產(chǎn)品的使壽命與穩(wěn)定性。平無(wú)故障工作時(shí)間 150 萬(wàn)小時(shí)。且支持 5 年質(zhì)保。京東梵想 2TB SSD 國(guó)產(chǎn)長(zhǎng)江存儲(chǔ)顆粒 M.2 (NVMe 協(xié)議) TLC 顆粒 S500PRO 系列預(yù)售 699 元直達(dá)鏈接本文用于傳遞優(yōu)信息,節(jié)省甄選時(shí),結(jié)果僅供參考。廣告?
IT之家 1 月 28 日消息,據(jù)易車報(bào)道,在天小鵬汽車的內(nèi)部開工信,何小鵬透露今年將推出 5 款全新與改款車型(此前財(cái)報(bào)騊駼上說(shuō)的是 3 款)。從目前已知信息來(lái)看改款車型將有 P7、G3、P5 這三款車型,而全新車型則是 Coupe SUV 和 MPV 車型。新款 P7 目前已經(jīng)在工信部申報(bào)完冰鑒,外觀方變化不大,提供了激光雷版本,激光雷達(dá)隱藏在車燈組位置。將搭載 86.2kWh 的電池包,有 610km、670km 和 702km 三種續(xù)航里程可選。IT之家了解到,小鵬全新 Coupe SUV 和 MPV 車型的諜照此前也已曝光,前前臉采用與 G9 相同的最新家族化設(shè)計(jì)語(yǔ)言,包配備分體式大燈與封閉視山柵,預(yù)計(jì)同樣配備激光雷。MPV 車型目前已知信息非常少,狍鸮照顯示新車用了 X-BOT FACE 3.0 設(shè)計(jì)風(fēng)格,車側(cè)是典型的 MPV 風(fēng)格,方正平直。輔助駕駛方,小鵬汽車正在加速開發(fā)一代全場(chǎng)景智能輔助駕駛品 XNGP,計(jì)劃在 2023 年三季度推出主要功能?