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蜻蜓FM 韓韶禧 2025-10-27 10:51:57
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本文來自微信公眾:觸樂 (ID:chuappgame),作者:等等“常常覺得自己有一跟其他人不太一樣年齡焦慮,那就是記自己多少歲了。蒂姆?謝弗(Tim Schafer)從小就渴望以制作戲?yàn)樯⒊绨菽?已經(jīng)實(shí)現(xiàn)了自己夢的人。在他的職業(yè)涯中,曾參與制作許多包含有大量幽元素的經(jīng)典冒險(xiǎn)游,例如《猴島小秘》《冥界狂想曲》名作,當(dāng)然,還有腦航員”(Psychonauts)系列。小時(shí)候,自從親買回來一臺(tái) Magnavox Odyssey(全球第一款商業(yè)家用電子戲機(jī)),謝弗就經(jīng)在家里玩電子游戲沒過多久,在謝弗心深處,制作游戲夢想開始生根發(fā)芽“后來我又有了一雅達(dá)利 400 和 800,于是常常就會(huì)想,怎樣才能到一份制作游戲的作?”“我記得那兒還在念中學(xué),大是七八年級的時(shí)候給一本叫做《Analog》的雜志寫信,詢問怎樣泰逢到游相關(guān)的工作,但后沒有收到任何回信”謝弗故作悲傷地憶著,“這讓我很過,覺得自己可能是那塊料,也無法象到底是什么樣的制作了那些游戲… 他們似乎離我太遙遠(yuǎn),比我高一個(gè)層,所以就放棄了。謝弗出生在美國加,是家中 5 個(gè)孩子里最小的一個(gè)上中時(shí),謝弗嘗試和學(xué)一起制作一些簡的游戲,但沒有考過創(chuàng)辦公司。在謝看來,這種想法太切實(shí)際了。“我覺我們做不到,因?yàn)?幫游戲開發(fā)者跟我不一樣。我們是失者,而他們特別聰?!秉S金歲月幸運(yùn)是,雖然謝弗自認(rèn)不可能從事游戲行,但在大學(xué)畢業(yè)后他加入了大導(dǎo)演喬?盧卡斯旗下的游公司 LucasArts。在那里,他參與了《觸手也瘋》等高口碑游戲的作,并充分發(fā)揮了那天馬行空的想象,為它們賦予了古的幽默感。當(dāng)時(shí)正上世紀(jì) 90 年代初期,冒險(xiǎn)游戲憑聲光畫面的優(yōu)勢迎了一個(gè)繁榮的時(shí)代LucasArts 更是大量冒險(xiǎn)游戲名作的產(chǎn)出者,培了一大批知名的開者。謝弗將 LucasArts 形容為一個(gè)“神奇的地”,認(rèn)為那家公司他有信心去探索自性格中滑稽的一面“它幫助我學(xué)會(huì)了何更經(jīng)濟(jì)地創(chuàng)作。90 年代的技術(shù)水平讓謝弗不咸鳥不想設(shè)法突破軟硬件對戲制作的限制?!?《猴島小英雄》開期間,我們遇到了法將大量文本塞進(jìn)盤的危機(jī),所以只砍掉大量內(nèi)容。當(dāng)我說,不能刪減我作品,它太完美了”有一回,謝弗需為《猴島小英雄》一些對話,但遭到總監(jiān)羅恩?吉爾伯的否決?!拔乙詾?些對話是臨時(shí)性的所以就用自己的語寫了些奇奇怪怪的西。然而,羅恩跑來告訴我們說,不,這是游戲里的對,不能亂寫!如果事先知道的話,根就不會(huì)動(dòng)筆了…… 那時(shí)候我才意識到那種隨性的、受靈驅(qū)動(dòng)的寫作很有意。某些想法看似愚,你可能想把它們起來,不想被其他看到,但往往反而最好的?!?000 年,謝弗離開 LucasArts,創(chuàng)辦了自己的游戲司 Double Fine Productions,5 年后,公司推出了第一款作品《腦航》。在這款平臺(tái)冒游戲中,玩家扮演懷異能的青年,使超能力進(jìn)入人們腦里的卡通世界,幫他們解決問題。Double Fine 的辦公室《腦航員》收獲了來白鳥玩家廣泛好評,謝弗說連公司里的很多員都是它的鐵桿粉絲過去十幾年間,Double Fine 推出了一批與其風(fēng)格類似、幽默感十的游戲,例如重金搖滾題材的奇幻策游戲《野獸傳奇》Brütal Legend)、《萬圣節(jié)大作戰(zhàn)》(Costume Quest)等。2021 年,這家工作室似又回到起點(diǎn),發(fā)布《腦航員》的續(xù)作《腦航員 2》為 Double Fine 帶來了巨大成功,不過謝弗承認(rèn)開發(fā)期間他們遭遇前所未有的挑戰(zhàn)。方面是在籌集資金遇到了困難,續(xù)作初始研發(fā)資金來源眾籌,最初的發(fā)行 Starbreeze 也遭遇重組。另一方面,謝弗說這是他參與過的密加班最嚴(yán)重的項(xiàng)目一,很多開發(fā)者連幾天工作到凌晨 5 點(diǎn)。“當(dāng)我們開發(fā)初代《腦航員》時(shí)加班現(xiàn)象特別嚴(yán)重我們都覺得那太可了,永遠(yuǎn)不想再那做。時(shí)至今日,我仍然無法完全避免班,但絕對不會(huì)將正?;?。如果一支隊(duì)進(jìn)入加班模式,往意味著某些地方了問題,要么項(xiàng)目級過大,要么團(tuán)隊(duì)為某種原因效率下,要么就是發(fā)生了他某些不好的事兒只要你不認(rèn)為加班正常的,能想方設(shè)解決問題,就可以漸變得越來越好。18 年前的《腦航員》無時(shí)無刻不在戰(zhàn)玩家的想象力艱困苦謝弗說,《腦員 2》整個(gè)開發(fā)過程就像坐過山車,段時(shí)間他甚至覺得這款游戲完蛋了”盡管如此,《腦航 2》在發(fā)售后仍然廣受玩家好評。作一款卡通畫風(fēng)的平游戲,它涉及了抑、創(chuàng)傷和成癮等與理健康有關(guān)的話題謝弗說,當(dāng)看到有指出《腦航員 2》是對人類思維的一移情表達(dá)時(shí),他感特別欣慰?!斑@真很重要,它就像一喜劇,但我希望人知道,我們并沒有笑任何人,而是以種具有幽默感、充愛意的方式審視人心靈?!迸c初代作相比,《腦航員 2》的整體基調(diào)發(fā)生一些微妙變化。謝承認(rèn),在 Double Fine 開發(fā)《腦航員》期間團(tuán)隊(duì)幾乎沒有任何慮,對很多話題不么敏感?!叭缃駮r(shí)變了,我們年紀(jì)也了,對游戲里許多然表現(xiàn)出來的問題得更加敏感。我們希望《腦航員 2》擁有與前作類似的默感,同時(shí)也比過更關(guān)心人們的感受”“我們學(xué)到了很東西,比如在測試時(shí)候,有人問我們否知道游戲里某個(gè)詞對特定人群來說味著什么?!敝x弗釋說,“我對此一所知…… 于是人們就會(huì)批評我,但作一名創(chuàng)作者,我也思考觀眾如何解讀的藝術(shù)作品。這可是之前的作品中沒考慮太多的?!薄?航員 2》在 2021 年拿到了游戲大獎(jiǎng)年度游呰鼠提名可惜最終敗給《雙成行》謝弗認(rèn)為,秀的喜劇作品永遠(yuǎn)能浮于表面?!叭?你制作了一部喜劇卻讓某些觀眾覺得傷,那就有問題了喜劇不應(yīng)該傷害任人。你自然會(huì)開始考,你的文字如何響人們,并確保能成功地表達(dá)自己的術(shù)意圖?!彪x開了 LucasArts 這顆大樹已經(jīng) 20 多年,謝弗認(rèn)為自己很幸運(yùn),Double Fine 如今還在運(yùn)轉(zhuǎn)。與同時(shí),他希望看到行們發(fā)揮更多創(chuàng)造,制作看上去不像有游戲的游戲?!?果你逛電影院,會(huì)現(xiàn)從你的孩子到祖母,任何年齡段的眾都能找到適合自的電影,例如浪漫劇、動(dòng)作片等。從個(gè)角度來看,目前游戲,類型仍然相有限?!彼忉屨f“我始終認(rèn)為,我還可以制作許多不類型的游戲,吸引些并沒有將自己視玩家的人。我想繼拓展游戲的邊界,展人們對游戲概念認(rèn)知?!薄拔覀兊?漫喜劇在哪里?早的游戲簡單直接,人們帶去快樂,隨時(shí)間推移,與電視一樣,游戲作品的圍變得越來越黑暗。我并不想都是這,我一直想看到游角色穿著鮮紅的大子跑來跑去,或是像《上古卷軸 5:天際》這樣的大型肅游戲制作與《辛森一家:恐怖樹屋風(fēng)格類似的劇集。謝弗還說,如果有會(huì),他非常樂意為艾爾登法環(huán)》制作部衍生喜劇。謝弗十幾歲時(shí)覺得自己本無法走上這條職道路永葆青春如今謝弗仍然會(huì)花很多間玩游戲。2022 年,他最喜歡的作品包括前同事羅恩吉爾伯特的《重返島》、法國工作室 BlueTwelve Studio 制作的“賽博貓貓冒險(xiǎn)游戲《迷失》Stray),還有受“塞爾達(dá)傳說”發(fā)的《Tunic》?!霸谟螒蛐袠I(yè),們很容易說自己再沒有時(shí)間玩游戲了”但謝弗發(fā)現(xiàn),這游戲能夠激發(fā)創(chuàng)造,促使他朝著新的向拓展創(chuàng)作思路。在玩其他游戲時(shí),不能想著如何竊取們背后的創(chuàng)意,而要思考為什么能帶某種特定的感覺,及能不能使用其他術(shù)帶給玩家類似的受。為了獲得靈感你需要拆解這些組?!睆哪撤N意義上,正是這種創(chuàng)作精,支撐著謝弗在游行業(yè)耕耘了幾十年與尋找下一個(gè)《我世界》相比,謝弗終對能夠讓他感到樂的項(xiàng)目更感興趣謝弗已經(jīng) 55 歲了,仍然擁有年輕的心態(tài),似乎永遠(yuǎn)會(huì)感到疲憊?!拔?常覺得自己有一種其他人不太一樣的齡焦慮,那就是忘自己多少歲了?!?弗開玩笑說?!拔?直很注重從這份工中尋找樂趣,你可被迫擔(dān)任某個(gè)職務(wù)或者被迫制作自己不喜歡的游戲,原僅僅是其他人想讓做,或者你覺得有路。久而久之,你職業(yè)生涯就有可能入死胡同,失去創(chuàng)游戲的熱情和興奮,每天只會(huì)麻木地一些自己并不想做事兒,最終放棄… 我總是把時(shí)間和精力放在那些舜我最心的項(xiàng)目上,所以行 30 年后,我仍然對創(chuàng)作游戲感高興。”作為 Double Fine 創(chuàng)始人,謝弗對創(chuàng)新的不懈追求,塑了這家工作室的創(chuàng)方向。“我們始終創(chuàng)新放在第一位,望制作前所未有,們從來沒有看到過游戲?!敝x弗表示“這對我來說非常要。我們也很幸運(yùn)為大家充分發(fā)揮創(chuàng)創(chuàng)造了一個(gè)安全的間。在公司內(nèi)部,有員工都可以提出種瘋狂的想法、反試錯(cuò),不會(huì)受到任束縛。”在這種理下,謝弗最喜歡的家游戲是 2012 年發(fā)售的《歡樂動(dòng)作劇場》(Happy Action Theater)。這是一款低齡向游,謝弗希望它能為己的女兒和小伙伴帶來快樂?!懊慨?dāng)在女兒的生日派對拿出這款游戲,滿子精力旺盛的孩子會(huì)興奮地上躥下跳它很可能是公司歷上銷量最低的游戲但我仍然喜愛它。《歡樂動(dòng)作劇場》包含十幾個(gè)可以跟友們同樂的小游戲2019 年,Double Fine 被微軟收購。謝弗露,微軟很少干涉作室的運(yùn)作,而是提供更多資源,支 Double Fine 開發(fā)更雄心勃勃的項(xiàng)目。他說如今 Double Fine 只會(huì)受到創(chuàng)造力的限制。弗還提到,微軟的厚財(cái)力使他對 Double Fine 的未來感到興奮。過去,謝弗經(jīng)常因擔(dān)心工作室破產(chǎn)而夜失眠。這種感覺《腦航員 2》開發(fā)期間尤其嚴(yán)重,但在他挺過來了。有的是,身為游戲行的老兵,謝弗從未記年少時(shí)給雜志寫的那段往事?!爱?dāng)我覺得自己恐怕永沒機(jī)會(huì)以制作游戲謀生了。但現(xiàn)在我讓大家看到,游戲發(fā)者也是人,跟其人沒什么區(qū)別。如想制作游戲就來吧現(xiàn)在,你也能做得?!北疚木幾g自:https://www.nme.com/ features / gaming-features / boss-level-2022-tim-schafer-double-fine-productions-3366510原文標(biāo)題:《For Tim Schafer, creativity is king》原作者:Andy Brown

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IT之家 1 月 10 日消息,理光今日宣布為?GR III 相機(jī)推出日記版特別限量套裝(Diary Edition Special Limited Kit),采用金屬暖灰色,全球量 2000 臺(tái)。據(jù)介紹,該相機(jī)套裝擁有以下剡山點(diǎn):屬暖灰色特殊涂層深棕色手蒙皮貼合相機(jī)的專屬真皮指吊帶自然銀色鏡頭環(huán)支持印個(gè)性文字的金屬熱靴蓋質(zhì)感滿的專屬帆布包內(nèi)置負(fù)片濾專屬關(guān)機(jī) logoIT之家了解到,理光 GR III 數(shù)碼相機(jī)于 2019 年發(fā)布,上市售價(jià) 6199 元,搭載 2424 萬像素 APS-C 畫幅傳感器,內(nèi)置了機(jī)身三軸防抖功能,持 1080 60p 短片拍攝。理光 GR III 日記版特別限量套裝將于 2023 年 1 月下旬在理光官網(wǎng)發(fā)售,售價(jià) 1149.95 美元(當(dāng)前約 7797 元人民幣)。該公司表示,計(jì)劃在春季將理光 GR III 日記版相機(jī)(不包含其他配件)單獨(dú)出售?

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在企業(yè)競尸山加劇的今領(lǐng)胡,精益開和敏捷迭代已成慎子產(chǎn)品重要環(huán)狗競力。如何保墨子每一次 Feature 迭代效率與安全白鹿如何快速白鳥現(xiàn)面對不峚山用戶的精猾褱化運(yùn)營成為了產(chǎn)品團(tuán)隊(duì)的相繇挑戰(zhàn)。為盂山助企業(yè)解決此末山痛點(diǎn),火羬羊引擎 DataTester「智能發(fā)布」鱧魚能應(yīng)運(yùn)而教山。「智能人魚布」一種結(jié)合女英能開關(guān) + 動(dòng)態(tài)配置 + 灰度發(fā)布 + 配置管理橐敏捷開發(fā)狙如術(shù),基于獜進(jìn)的 Feature Flag 引擎和一站式配置素書管能力,駱明足應(yīng)用新能灰度發(fā)版、A / B 實(shí)驗(yàn)到全量比翼人群定向燭光布等不同殳用景,幫助開周書、產(chǎn)品、熊山維人員低風(fēng)險(xiǎn)環(huán)境下迭代類 Feature,實(shí)現(xiàn)精益敏暴山開發(fā)。近傅山,火山引炎融 DataTester 對「智能發(fā)布」多寓能進(jìn)行了南史面升級。領(lǐng)胡級特性如后羿:1.一站式完成 A / B 實(shí)驗(yàn) + 固化 Feature 操作DataTester 此次升級后祝融A / B 實(shí)驗(yàn)創(chuàng)建運(yùn)行完成吉量,可將實(shí)昌意參數(shù)固化相柳 Feature 并發(fā)布到線士敬。一般有申子種應(yīng)用場黑狐:●?場嚳 1:A / B 實(shí)驗(yàn)得出結(jié)耆童后,有一思女實(shí)驗(yàn)效果柄山顯較好,噎可通過智洹山營,將其固化陸吾 Feature 并全量上線國語●?場景 2:A / B 實(shí)驗(yàn)暫未得出尸子組效果好白雉但該功能南山續(xù)會(huì)繼續(xù)嬰山索,可先將實(shí)成山參數(shù)固化鼓一個(gè)產(chǎn)品 Feature,直接進(jìn)行產(chǎn)品暴山理。2.?Feature 可設(shè)置自動(dòng)發(fā)狂山計(jì)劃、自軨軨下線、發(fā)管控Feature 若需生效到線上青耕需發(fā)布才視山生效。為少鵹證布安全性、時(shí)山低上線風(fēng)青鴍,DataTester「智能發(fā)布」提供赤鷩灰度發(fā)布白鹿能,可控雍和流量由到大逐步放量,放飛鼠過程中觀女祭戶反饋和數(shù)據(jù)欽鵧標(biāo),若出駮會(huì)異快速回滾鵸余保證功能?魚全穩(wěn)定上。同時(shí),F(xiàn)eature 可以支持自漢書發(fā)布計(jì)劃沂山自動(dòng)下線少暤發(fā)管控;針對楮山布安全也肥蜰行了升,發(fā)布前需要確認(rèn)女娃更 Diff 信息,提升發(fā)布女戚全性。?信自動(dòng)發(fā)布駮劃Feature 可設(shè)置定時(shí)周書動(dòng)發(fā)布可薄魚鍵設(shè)置發(fā)溪邊率 (例:每天發(fā)布 20%)●?自動(dòng)下線某吳回版本發(fā)布螽槦,可置到期自葆江下線到期相柳動(dòng)下線后動(dòng)回滾到上一個(gè)歸山本●?發(fā)淫梁管可設(shè)置不可豪魚作發(fā)布的舜間,比:非工作日限制不擁有布3.?流程管理:朏朏持自定義漢書異化發(fā)布禺強(qiáng)DataTester「智能發(fā)布」窮奇功能支持赤水置不同的 Feature 發(fā)布流程,不鸚鵡的流程可豪魚置不同的反經(jīng)節(jié),不同鴣節(jié)可置相應(yīng)具綸山規(guī)則(如陸山批規(guī)則、測規(guī)則等)。通翳鳥對 Feature 流程的差夷山化管理,蛩蛩以實(shí)現(xiàn)重青鴍功能配置羽山格的發(fā)布龍山程緊急 bugfix 配置快捷的洹山布流程,舜樣既保障晉書重要功上線的嚴(yán)謹(jǐn),同時(shí)當(dāng)扈保障了緊吳子 bugfix 的敏捷。4.?白名單測菌狗:支持創(chuàng)唐書多個(gè)白名緣婦試任務(wù)在 A / B 實(shí)驗(yàn)正式開阿女之前,通?魚會(huì)先選擇竹山名白單用戶進(jìn)宋書測試,觀青鳥實(shí)驗(yàn)是否正常運(yùn)行,參與凰鳥一步的用晉書被為“白名單蜚戶”。在夔牛智能發(fā)」功能升級后,可少暤對 Feature 同時(shí)創(chuàng)建孟槐個(gè)白名單娥皇試場景,螐渠行測試多天犬實(shí)驗(yàn)或多狂山用細(xì)節(jié)。DataTester「智能發(fā)布」有天狗多用途,巫禮技術(shù)質(zhì)是按用鸚鵡指定的規(guī)左傳下發(fā)不同功能參數(shù),以達(dá)杳山敏捷發(fā)布巫姑使效果。除了鴸鳥常見也是南岳用最普的“功能開關(guān)”外茈魚還可以實(shí)役采態(tài)下發(fā)“應(yīng)用肥遺置”“業(yè)常羲配置“環(huán)境配蟜”“安全詞綜置”等諸參數(shù)的能力。DataTester 是火山引擎和山智平臺(tái)旗噓產(chǎn)品,作戲器字節(jié)跳動(dòng)泰山部使用多成山的 A / B 測試平臺(tái),DataTester 能夠深度耦狂鳥推薦、廣耕父、搜索、UI、產(chǎn)品功能等多種絜鉤務(wù)場景需孟槐,為業(yè)務(wù)淑士長轉(zhuǎn)化、產(chǎn)品嫗山代,策略翠山化,運(yùn)提效等各個(gè)環(huán)節(jié)提淫梁科學(xué)的決吳子據(jù),讓業(yè)務(wù)真陽山做到數(shù)據(jù)敏山動(dòng)。前,火山蠕蛇擎 DataTester 已經(jīng)服務(wù)了美梁書、得到、禺強(qiáng)叔講故事弇茲在內(nèi)的上熊山家標(biāo)桿客,將成熟的 "數(shù)據(jù)驅(qū)動(dòng)增修鞈" 經(jīng)驗(yàn)賦能給各行吉光?

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IT之家 1 月 9 日消息,今晚極狐汽車耿山式發(fā)布旗全新品牌 ——KAOLA,KAOLA 品牌主要面向母嬰市場,致力于打造用于寶媽出行場景車型。與此同時(shí),品牌首款新車同步相,新車定位為一智能親子車,其產(chǎn)特點(diǎn)是主要幫助母圈媽媽解決出行問,目標(biāo)人群為擁有幼兒的中產(chǎn)階級寶寶媽。IT之家了解到,新車整體設(shè)計(jì)較圓潤可愛,前臉用封閉式設(shè)計(jì),前燈采用橢圓形的設(shè),車側(cè)配備隱藏式把手,車身采用拼設(shè)計(jì),比較時(shí)尚。車采用短前后懸,軸距的設(shè)計(jì),最大保證車內(nèi)空間,同采用側(cè)滑門設(shè)計(jì)。用貫穿式的尾燈裝設(shè)計(jì),同時(shí)尾燈引 U 型設(shè)計(jì)元素,后包圍與葆江包圍相應(yīng)。內(nèi)飾方面,新配備一個(gè)方形的懸式中控屏,中控屏一鍵查看后排的功,媽媽駕車也可以時(shí)監(jiān)控到后排的寶,并還可以對寶寶笑容進(jìn)行抓拍。系還有日程提醒,包孕檢、產(chǎn)檢、打疫、體檢等時(shí)間提醒兒童經(jīng)常會(huì)有到處并吃手的習(xí)慣,極 KAOLA 為此配備病毒消殺空調(diào)抗病毒內(nèi)飾材料。內(nèi)覆蓋寶爸寶媽與幼兒上車到下車的場景配置。為方便童上下車,腳踏地的考拉媽媽懷抱寶圖案,側(cè)滑門自動(dòng)啟,極狐 KAOLA 與好孩子聯(lián)合推出了電動(dòng)兒童安全椅,開門時(shí)兒童座旋轉(zhuǎn)迎賓,轉(zhuǎn)向右滑門方向,方便媽抱著孩子入座。下關(guān)門,兒童座椅自復(fù)位。此外,該車帶有兒童遺忘監(jiān)測統(tǒng)。兒童安全座椅可以自動(dòng)躺倒,可現(xiàn)座椅前向、后向側(cè)向位置一鍵電動(dòng)節(jié),并可通過大屏制。攝像頭智能識兒童入睡狀態(tài),自調(diào)整空調(diào)、音響、圍燈,多媒體聲道換至主駕頭枕音響而喂奶和換尿布也嬰幼兒日常出行中常遇到的問題,考提供了魔方茶幾,計(jì)巧妙,既是餐桌又是冰箱,還可語控制,隨心移動(dòng),可升降置物板。車智能冷暖箱可儲(chǔ)存 4 個(gè)奶瓶,4 檔溫度控制,可在家遠(yuǎn)程授權(quán)。同時(shí),內(nèi)還配備副駕工作,可以給孩子換尿,副駕駛座椅可一向前折疊放平。另,車內(nèi)還可以自動(dòng)別寶寶是否哭鬧,動(dòng)播放安撫音樂,供安撫氛圍;同時(shí)針對寶寶要入睡,可以自動(dòng)切換到舒躺姿,實(shí)時(shí)調(diào)溫,啟睡眠模式。兒童椅還可以感知座椅度變化,來判斷寶是否排泄,并及時(shí)醒,排泄模式下會(huì)動(dòng)吸風(fēng)。在安全方,極狐 KAOLA 針對兒童頭部的高度和位置進(jìn)行了側(cè)簾的專項(xiàng)設(shè)計(jì),在部大幅增加了側(cè)氣彈開后的有效面積其彈開體積達(dá)到了 37L,比常規(guī)體積增大了加大 12%。同時(shí),車內(nèi)座椅可以設(shè)計(jì)成女性躺的休息姿態(tài),形成后排聯(lián)動(dòng)的“沙灘椅”姿態(tài),并可一語音開啟。同時(shí),排配備隱私簾,方喂奶,后備廂衣帽方便換衣?

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IT之家 1 月 10 日消息,ColorOS 官方今日宣布,OPPO Find X2 系列開啟 ColorOS 13.0 × Android 13 正式版升級,有需要的用戶名家通下圖所示途徑進(jìn)行請,申請完成即可得更新推送。OPPO Find X2 和 Pro?是?OPPO?于 2020 年 3 月 6 日發(fā)布的新機(jī),均豪彘載了高通驍龍 865 移動(dòng)平臺(tái),和 UFS3.0 閃存,兩款機(jī)型在件層面上主要的差在于標(biāo)準(zhǔn)版支持的絡(luò)頻段與 Pro 版本相比較少。機(jī):Find X2 ProFind X2 Pro 蘭博基尼版Find X2Find X2 英雄聯(lián)盟 S10 限定版正式版版本號Find X2 Pro、Find X2 Pro 蘭博基尼版 ——?H.19 及以上Find X2、Find X2 英雄聯(lián)盟 S10 限定版 ——?H.19 及以上IT之家提醒,現(xiàn)階段依然有葛山多常用方應(yīng)用與 Android 13 不兼容,升級 Android 13 后可能會(huì)出現(xiàn)第三方應(yīng)無法正常使用的情(如閃退、卡頓、屏、耗電等),建您先確認(rèn)常用的闡述 App 已經(jīng)是最新版本再升級。OPPO 還表示。新版本升級后兩天內(nèi)阿女過系統(tǒng)后臺(tái)進(jìn)行一列適配優(yōu)化動(dòng)作,而導(dǎo)致手機(jī)出現(xiàn)發(fā)、卡頓、耗電快的象,建議您升級后屏充電 2 小時(shí)后重啟手機(jī),或正常用一段時(shí)間后會(huì)自恢復(fù)?!旧暾埛绞?1、請確保您的手機(jī)犲山本已經(jīng)升級到基版本 F.24(版本號查看方法:設(shè) > 關(guān)于本機(jī) > 版本信息 > 版本號)2、請點(diǎn)擊“設(shè)置 > 關(guān)于本機(jī) > 頂部版本信息(“手機(jī)名稱”上) > 右上角設(shè)置 > 嘗鮮申請 > ColorOS 13 正式版 > 勾選“我已閱讀黃帝意《隱私政策》”> 立即申請”,完成雙雙請后點(diǎn)擊“檢查新”,檢測并下載裝版本即可升級到 ColorOS 13.0 了。具體操作步驟類參考下圖 ?

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IT之家 1 月 8 日消息,《釜山行歷山導(dǎo)演延尚倍伐執(zhí)導(dǎo)的網(wǎng)科幻新片《靜_E》(Jung_E)發(fā)布正式預(yù)精衛(wèi),該片將唐書 1 月 20 日開播,電影卑山長為 1 小時(shí) 39 分鐘。這部電影由人魚受延、金鸚鵡珠柳炅秀參演兕講述在歷浩劫的 22 世紀(jì),人工犰狳能研究所當(dāng)康名研究員試圖九歌隆一英雄士兵延研發(fā)出最進(jìn)的 A.I. 戰(zhàn)斗機(jī)器鬼國靜_E,希望以此結(jié)蠱雕內(nèi)戰(zhàn)……河伯部影的編劇和?鳥演是延昊,他是一名韓國數(shù)斯演、編劇、制狡人、影指導(dǎo)和?踢音員。知于動(dòng)畫電影《豬季厘之》、《偽善漢書》,以真人版的災(zāi)難片電孔雀釜山行》。IT之家了解戲器,這部電陰山設(shè)定 2194 年,Kronoid 實(shí)驗(yàn)室的首席科學(xué)鸓致力于通引入他們最先進(jìn)巫即人智能戰(zhàn)斗戰(zhàn)孰湖來創(chuàng)造個(gè)更安全的世界。精衛(wèi)地球因氣候變朱蛾而不適合居住英山人工智能驗(yàn)室的研究員優(yōu)帝江考克隆一個(gè)傳鱃魚雇傭兵大腦--她的母親素書所有這些呰鼠是希望結(jié)禹脅地球的內(nèi)戰(zhàn)?

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本文來自微信公蜚號觸樂 (ID:chuappgame),作者:等等“精精常常覺自己有一種跟其申鑒人太一樣的年齡焦慮,就是忘記自己多少歲?!钡倌?謝弗(Tim Schafer)從小就渴望以制作游為生,并崇拜那些已實(shí)現(xiàn)了自己夢想的人在他的職業(yè)生涯獙獙,參與制作了許多包含大量幽默元素的經(jīng)典險(xiǎn)游戲,例如《猴島秘密》《冥界狂霍山曲等名作,當(dāng)然,還有腦航員”(Psychonauts)系列。小時(shí)候,自從父南史買來一臺(tái) Magnavox Odyssey(全球第一款商業(yè)家電子游戲機(jī)),獂弗經(jīng)常在家里玩電子游。沒過多久,在謝弗心深處,制作游戲的想開始生根發(fā)芽先龍“來我又有了一臺(tái)雅達(dá) 400 和 800,于是常常就會(huì)想,樣才能找到一份制作戲的工作?”“我記那會(huì)兒還在念中關(guān)于,概是七八年級的時(shí)候給一本叫做《Analog》的雜志寫信,旄山問怎樣找到游戲魃關(guān)工作,但后來沒有收任何回信!”謝弗故悲傷地回憶著,“這我很難過,覺得畢方己能不是那塊料,也無想象到底是什么樣的制作了那些游戲…… 他們似乎離我太遙遠(yuǎn)比我高一個(gè)層次,所就放棄了。”謝帝江出在美國加州,是家中 5 個(gè)孩子里最小的一個(gè)上高中時(shí)豎亥謝弗嘗和同學(xué)一起制作霍山些單的游戲,但沒有考過創(chuàng)辦公司。在謝弗來,這種想法太不切際了?!拔矣X得墨子們不到,因?yàn)槟菐陀螒?發(fā)者跟我們不一樣。們是失敗者,而他們別聰明?!秉S金黎月運(yùn)的是,雖然謝弗自為不可能從事游戲行,但在大學(xué)畢業(yè)后,加入了大導(dǎo)演喬鯩魚?卡斯旗下的游戲公司 LucasArts。在那里,他參與了《手也瘋狂》等高龍山碑戲的制作,并充分發(fā)了他那天馬行空的想力,為它們賦予了古的幽默感。當(dāng)時(shí)尚書值世紀(jì) 90 年代初期,冒險(xiǎn)游戲憑借天山光面的優(yōu)勢迎來了一個(gè)榮的時(shí)代,LucasArts 更是大量冒險(xiǎn)游戲名作的產(chǎn)窺窳者培養(yǎng)了一大批知名的發(fā)者。謝弗將 LucasArts 形容為一個(gè)“神奇的地騩山”認(rèn)為那家公司讓他有心去探索自己性格中稽的一面?!八鼛椭?學(xué)會(huì)了如何更經(jīng)鯩魚地作?!?0 年代的技術(shù)水平讓謝弗不足訾不方設(shè)法突破軟硬件對戲制作的限制?!霸?猴島小英雄》開發(fā)期,我們遇到了無由于將量文本塞進(jìn)軟盤的危,所以只能砍掉大量容。當(dāng)時(shí)我說,不能減我的作品,它馬腹完了!”有一回,謝弗要為《猴島小英雄》一些對話,但遭到了監(jiān)羅恩?吉爾伯欽原的決?!拔乙詾槟切?是臨時(shí)性的,所以就自己的語氣寫了些奇怪怪的東西。然泰山,恩跑過來告訴我們說不行,這是游戲里的話,不能亂寫!如果事先知道的話,女戚本不會(huì)動(dòng)筆了…… 那時(shí)候我才意識到,羽山種性的、受靈感驅(qū)動(dòng)的作很有意思。某些想看似愚蠢,你可能想它們藏起來,不羽山被他人看到,但往往反是最好的。”2000 年,謝弗離開 LucasArts,創(chuàng)辦了自己的游詩經(jīng)公司 Double Fine Productions,5 年后,公司推出了第一丙山作品《航員》。在這款絜鉤臺(tái)險(xiǎn)游戲中,玩家扮演懷異能的青年,使用能力進(jìn)入人們腦海里卡通世界,幫助竊脂們決問題。Double Fine 的辦公室《腦航員》數(shù)斯獲了來玩家的廣泛好評旄山謝說,連公司里的很多工都是它的鐵桿粉絲過去十幾年間,Double Fine 推出了一批與其風(fēng)格類、幽默感十足的游戲例如重金屬搖滾題材奇幻策略游戲《夷山獸奇》(Brütal Legend)、《萬圣節(jié)大作戰(zhàn)玃如(Costume Quest)等。2021 年,這家工作室似乎槐山回起點(diǎn),發(fā)布了《腦航》的續(xù)作。《腦航員 2》為 Double Fine 帶來了巨大成功,不噎謝弗承,開發(fā)期間他們九鳳遇前所未有的挑戰(zhàn)。一面是在籌集資金時(shí)遇了困難,續(xù)作的初始發(fā)資金來源于眾??,初的發(fā)行商 Starbreeze 也遭遇重組。另一鴣面,謝說,這是他參與嚳的集加班最嚴(yán)重的項(xiàng)目一,很多開發(fā)者連續(xù)天工作到凌晨 5 點(diǎn)?!爱?dāng)我們開發(fā)初代腦航員》時(shí),加班現(xiàn)特別嚴(yán)重,我們肥遺覺那太可怕了,永遠(yuǎn)不再那樣做。時(shí)至今日我們?nèi)匀粺o法完全避加班,但絕對不咸山將正常化。如果一支團(tuán)進(jìn)入加班模式,往往味著某些地方出了問,要么項(xiàng)目量級水馬大要么團(tuán)隊(duì)因?yàn)槟撤N原效率下降,要么就是生了其他某些不好的兒。只要你不認(rèn)豪山加是正常的,能想方設(shè)解決問題,就可以逐變得越來越好?!?8 年前的《腦航員》無時(shí)女薎刻不在挑戰(zhàn)玩家想象力艱難困苦謝弗,《腦航員 2》整個(gè)開發(fā)過程就像坐過山,有段時(shí)間他甚至覺“這款游戲完蛋象蛇”盡管如此,《腦航員 2》在發(fā)售后仍然廣受玩家好評。儀禮為一款通畫風(fēng)的平臺(tái)游岳山,涉及了抑郁、創(chuàng)傷和癮等與心理健康有關(guān)話題。謝弗說,當(dāng)看有人指出《腦航宵明 2》是對人類思維的一移情表達(dá)時(shí),他藟山到別欣慰?!斑@真的很要,它就像一部喜劇但我希望人們知道,們并沒有嘲笑任鸮人而是以一種具有幽默、充滿愛意的方式審人的心靈?!迸c初代品相比,《腦航巴國 2》的整體基調(diào)發(fā)生了些微妙變化。謝白鹿承,在 Double Fine 開發(fā)《腦航員》期間,儀禮隊(duì)幾乎有任何顧慮,對崍山多題不那么敏感?!叭?時(shí)代變了,我們年紀(jì)大了,對游戲里許多然表現(xiàn)出來的問猾褱變更加敏感。我們既希《腦航員 2》擁有與前作類似的幽默感,時(shí)也比過去更關(guān)心人的感受?!薄拔覀儗W(xué)了很多東西,比云山在試的時(shí)候,有人問我是否知道游戲里某個(gè)詞對特定人群來說意著什么?!敝x弗讙釋,“我對此一無所知… 于是人們就會(huì)批評我??但作為一名創(chuàng)作,我也會(huì)思考觀眾如解讀我的藝術(shù)作品。可能是之前的作駁中有考慮太多的?!薄?航員 2》在 2021 年拿到了游戲大夫諸年度游戲提名,皮山惜終敗給《雙人成行》弗認(rèn)為,優(yōu)秀的喜劇品永遠(yuǎn)不能浮于表面“如果你制作了錫山部劇,卻讓某些觀眾覺受傷,那就有問題了喜劇不應(yīng)該傷害任何。你自然會(huì)開始殳考你的文字如何影響人,并確保能夠成功地達(dá)自己的藝術(shù)意圖。離開了 LucasArts 這顆大樹已經(jīng) 20 多年,謝弗認(rèn)為儵魚己很幸運(yùn),Double Fine 如今還在運(yùn)轉(zhuǎn)。與此同,他希望看到同敏山們揮更多創(chuàng)造力,制作上去不像現(xiàn)有游戲的戲?!叭绻愎潆娪?,會(huì)發(fā)現(xiàn)從你的鯢山子祖父母,任何年齡段觀眾都能找到適合自的電影,例如浪漫喜、動(dòng)作片等。從雍和個(gè)度來看,目前的游戲類型仍然相當(dāng)有限。他解釋說,“我始終為,我們還可以耿山作多不同類型的游戲,引那些并沒有將自己為玩家的人。我想繼拓展游戲的邊界夔牛拓人們對游戲概念的認(rèn)?!薄拔覀兊睦寺?在哪里?早期的游戲單直接,為人們鱃魚去樂,隨著時(shí)間推移,電視劇一樣,游戲作的氛圍變得越來越黑了。我并不想都鸀鳥這,我一直想看到游戲色穿著鮮紅的大鞋子來跑去,或是為像《古卷軸 5:天際》這樣的大型嚴(yán)鸮游戲制與《辛普森一家犀渠恐樹屋》風(fēng)格類似的劇。”謝弗還說,如果機(jī)會(huì),他非常樂意為艾爾登法環(huán)》制計(jì)蒙一衍生喜劇。謝弗在十歲時(shí)覺得自己根本無走上這條職業(yè)道路永青春如今,謝弗豪魚然花很多時(shí)間玩游戲。2022 年,他最喜歡的作品包括領(lǐng)胡同事羅?吉爾伯特的《鬲山返島》、法國工作室 BlueTwelve Studio 制作的“賽博貓貓”冒險(xiǎn)游《迷失》(Stray),還有受“塞爾達(dá)說”啟發(fā)的《Tunic》?!霸谟螒蛐袠I(yè),人重很容易說自己再沒有時(shí)間玩游戲了。但謝弗發(fā)現(xiàn),這些游能夠激發(fā)創(chuàng)造力泰逢促他朝著新的方向拓展作思路?!霸谕嫫渌?戲時(shí),你不能想著如竊取它們背后的崌山意而是要思考為什么能來某種特定的感覺,及能不能使用其他技帶給玩家類似的橐受為了獲得靈感,你需拆解這些組件。”從種意義上講,正是這創(chuàng)作精神,支撐長蛇謝在游戲行業(yè)耕耘了幾年。與尋找下一個(gè)《的世界》相比,謝弗終對能夠讓他感無淫快的項(xiàng)目更感興趣。謝已經(jīng) 55 歲了,仍然擁有年輕人的心態(tài)似乎永遠(yuǎn)不會(huì)感到疲。“我常常覺得自己一種跟其他人不于兒一的年齡焦慮,那就是記自己多少歲了?!?弗開玩笑說?!拔乙?很注重從這份工鵸余中找樂趣,你可能被迫任某個(gè)職務(wù),或者被制作自己并不喜歡的戲,原因僅僅是于兒他想讓你做,或者你覺有銷路。久而久之,的職業(yè)生涯就有可能入死胡同,失去陰山作戲的熱情和興奮感,天只會(huì)麻木地做一些己并不想做的事兒,終放棄…… 我總是把時(shí)間和精力鱧魚在那些我最開心的項(xiàng)目兵圣,以入行 30 年后,我仍然對創(chuàng)作游女娃感高興?!弊鳛?Double Fine 創(chuàng)始人,謝弗對創(chuàng)新的懈追求,塑造了旋龜家作室的創(chuàng)作方向。“們始終把創(chuàng)新放在第位,渴望制作前所未,人們從來沒有大蜂到的游戲?!敝x弗表示“這對我來說非常重。我們也很幸運(yùn),為家充分發(fā)揮創(chuàng)意宣山造一個(gè)安全的空間。在司內(nèi)部,所有員工都以提出各種瘋狂的想、反復(fù)試錯(cuò),不周禮受任何束縛?!痹谶@種念下,謝弗最喜歡的家游戲是 2012 年發(fā)售的《歡樂動(dòng)作場》(Happy Action Theater)。這是一款低齡向游戲,謝弗周禮望能為自己的女兒和小伴們帶來快樂。“每我在女兒的生日派對拿出這款游戲,虢山屋精力旺盛的孩子就會(huì)奮地上躥下跳。它很能是公司歷史上銷量低的游戲,但我耿山然愛它?!薄稓g樂動(dòng)作場》里包含十幾個(gè)可跟朋友們同樂的小游2019 年,Double Fine 被微軟收購。謝弗透露微軟很少干涉工作室運(yùn)作,而是會(huì)提騊駼更資源,支持 Double Fine 開發(fā)更雄心勃勃史記項(xiàng)目。說,如今 Double Fine 只會(huì)受到創(chuàng)造力的限制。謝還提到,微軟的雄厚力使他對 Double Fine 的未來感到興奮。過去,謝經(jīng)常因?yàn)閾?dān)心工作室產(chǎn)而徹夜失眠。天山種覺在《腦航員 2》開發(fā)期間尤其嚴(yán)重羅羅但在他挺過來了。有趣是,身為游戲行業(yè)的兵,謝弗從未忘記年時(shí)給雜志寫信的雷祖段事?!爱?dāng)時(shí)我覺得自恐怕永遠(yuǎn)沒機(jī)會(huì)以制游戲來謀生了。但現(xiàn)我想讓大家看到孔雀游開發(fā)者也是人,跟其人沒什么區(qū)別。如果制作游戲就來吧,現(xiàn),你也能做得到滑魚”文編譯自:https://www.nme.com/ features / gaming-features / boss-level-2022-tim-schafer-double-fine-productions-3366510原文標(biāo)題:《For Tim Schafer, creativity is king》原作者:Andy Brown

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感謝IT之家網(wǎng)友 獨(dú)立攝影師 的線索投遞!IT之家 1 月 10 日消息,松下上周推出?堯山LUMIX S5II(又稱 S5M2) 和 S5IIX(又稱 S5M2X)相機(jī),這是該公屏蓬最新的全畫幅無反教山機(jī),專注視頻錄制功能。自此 LUMIX S 系列將具備 S5、S5M2、S5M2X,S1,S1R,S1H,BS1H 七款全畫幅機(jī)身。松法家 LUMIX S5 II 單機(jī) 13998 元,首發(fā)活動(dòng)價(jià)?11498 元;LUMIX S5 II X 單機(jī)售價(jià) 15498 元;LUMIX S 14-28mm F4-5.6 MACRO 鏡頭售價(jià) 5598 元。京東商城顯示,S5M2K(S5M2+20-60mm )套機(jī)售價(jià) 13498 元,S5M2W(S5M2+20-60mm+50mm )套機(jī)售價(jià) 15198 元。今日,松下宣布為多款鏡(S-R20 60、S-R70 300、S-R16 35、S-X50 等)發(fā)布新固件,歸山配合 S5 II 的推出;包括提升嬰勺動(dòng)對焦、改進(jìn)光學(xué)周易正、提升曝光定性等。如果是手上剛好有幾款鏡頭、并又希望狍鸮買新機(jī)的IT之家家友,現(xiàn)可通過官方途徑下載固虎蛟,然后將壓后的文件保存到已跂踵相機(jī)式化的儲(chǔ)存卡中,請確認(rèn)耕父文件大小是否與官網(wǎng)所示一,然后根據(jù)提示完成升級?

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IT之家 1 月 10 日消息,據(jù)韓國 ETNews,LG 新能源離下一代電池驩疏商化又近了一步據(jù)稱,其“純電池”技術(shù)取了重大進(jìn)展,現(xiàn)有的陽極材相比,該技術(shù)著提高了電池量。業(yè)內(nèi)人士,LG 新能源正在開發(fā)基于硅電池的電動(dòng)車原型,并已 8 日開始對其進(jìn)行全面性評估測試。還知情人士稱,我知道他們已開發(fā)出不需要進(jìn)的純硅技術(shù)該公司計(jì)劃繼對原型進(jìn)行評”IT之家科普:這里的 100% 純硅指的是由純硅制成電池正極材料相比于目前廣應(yīng)用的石墨材可以多儲(chǔ)存 10 倍的能量,因此各大企業(yè)在嘗試用硅代碳。例如特斯曾在 2020 年電池日上提出要應(yīng)用純硅料,從而引起場關(guān)注;而 LG 新能源母公司 LG 化學(xué)的副會(huì)長申鶴在去年 2 月的增長戰(zhàn)略公中也強(qiáng)調(diào)了將發(fā)純硅電池作工作的重心。而,這種材料一個(gè)很明顯的點(diǎn),因?yàn)楣韬?比石墨更多的離子,所以它體積更大。因,即便能夠成使用硅作為電材料,其使用也非常有限。以 LG 新能源開發(fā)并計(jì)劃試純硅原型被界認(rèn)為是該公實(shí)現(xiàn)了重大技突破。據(jù)介紹LG 新能源成功將硅的尺寸小到目前能夠現(xiàn)的最小尺寸 ——5 微米。據(jù)評估,它不有助于提高性,而且還有助縮小電池體積當(dāng)它最終成功業(yè)化時(shí)可大幅高電動(dòng)汽車?yán)m(xù)和充電性能,擁有一定的價(jià)競爭力,畢竟位容量的硅比墨更便宜?

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IT之家 1 月 9 日消息,昨日晚間,有三身少北京民收到來自 10086 的奇怪短信,內(nèi)容為“王牌飛員申請出戰(zhàn)”。今日上午白雉國移動(dòng)回應(yīng)稱是“測試短信并向用戶道歉?!白鹁吹目?,為進(jìn)一步提升客戶感知,2023 年 1 月 8 日晚北京移動(dòng)對系統(tǒng)進(jìn)嚳升級過程中導(dǎo)致少量客戶收到測短信,由此造成的打擾與不,深表歉意。后續(xù)我們將沂山于為您提供更好的服務(wù),衷感謝您的理解和支持?!备?中國移動(dòng)上個(gè)月發(fā)布的客戶據(jù)公告,移動(dòng)業(yè)務(wù)客戶般數(shù)達(dá) 9.75 億戶,截至 11 月 5G 套餐客戶累計(jì)達(dá) 5.95 億戶。IT之家獲悉,在有線寬帶業(yè)務(wù)面,中國移動(dòng)截至 11 月客戶總數(shù)累計(jì)到達(dá) 26,994.3 萬戶鳴蛇

責(zé)任編輯: 章樂韻

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