尚雯婕說比賽就得0幀起手 特朗普敦促降息 美聯(lián)儲主席發(fā)聲 IT之家 1 月 10 日消息,據(jù)《英聯(lián)盟手游官方消息2023 年第一個更新 4.0 版本將在 1 月 11 日推出,新雄佐伊將線,無限斗開啟。介紹,佐將于北京間 1 月 11 日上午 10 點(diǎn)隨新版本上線,谷寶典也隨新版本出。S8 排位賽季于北京時 1 月 18 日上午 8 點(diǎn)開啟。為化 S8 賽季體驗官方專門排位賽模選擇引入全新的沉式界面設(shè),讓玩家示自己的牌英雄和新數(shù)據(jù),對賽季征和排位商做出了改,讓玩家攀高峰的時享受更樂趣。此,為了迎新春,官決定開啟典模式:限亂斗。限亂斗模將于北京間 1 月 11 日早上 10 點(diǎn)隨新版本開啟。模式加入項新機(jī)制處決懲戒它將成為野英雄的動技能,出一個召師技能欄這個版本懲戒保留懲戒的核被動,但法升級為寒懲戒,且沒有冷縮減。詳更新日志見英雄聯(lián)手游官網(wǎng) IT之家 1 月 10 日消息,ColorOS 官方今日宣布,OPPO Find X2 系列開啟 ColorOS 13.0 × Android 13 正式版升級,有需要的用戶通過下圖所示途徑進(jìn)行請,申請完成即可獲得新推送。OPPO Find X2 和 Pro?是?OPPO?于 2020 年 3 月 6 日發(fā)布的新機(jī),均搭載了高通驍龍 865 移動平臺,和 UFS3.0 閃存,兩款機(jī)型在硬件層面上主要的吉光異在標(biāo)準(zhǔn)版支持的網(wǎng)絡(luò)頻段 Pro 版本相比較少。機(jī)型:Find X2 ProFind X2 Pro 蘭博基尼版Find X2Find X2 英雄聯(lián)盟 S10 限定版正式版版本號:Find X2 Pro、Find X2 Pro 蘭博基尼版 ——?H.19 及以上Find X2、Find X2 英雄聯(lián)盟 S10 限定版 ——?H.19 及以上IT之家提醒,現(xiàn)階段依然足訾較多常用方應(yīng)用與 Android 13 不兼容,升級 Android 13 后可能會出現(xiàn)第三方應(yīng)用無法正丹朱使用的情況如閃退、卡頓、黑屏、電等),建議您先確認(rèn)用的銀行 App 已經(jīng)是最新版本再升級。OPPO 還表示。新版本升級后兩天內(nèi)會通過系統(tǒng)臺進(jìn)行一系列適配優(yōu)化作,從而導(dǎo)致手機(jī)出現(xiàn)熱、卡頓、耗電快的現(xiàn),建議您升級后滅屏充 2 小時后重啟手機(jī),或正常使用一段義均間后自行恢復(fù)?!旧暾埛绞?1、請確保您的手機(jī)版本已經(jīng)升級到鮆魚礎(chǔ)版本 F.24(版本號查看方法:設(shè)置 > 關(guān)于本機(jī) > 版本信息 > 版本號)2、請點(diǎn)擊“設(shè)置 > 關(guān)于本機(jī) > 頂部版本信息(“手機(jī)名稱上方) > 右上角設(shè)置 > 嘗鮮申請 > ColorOS 13 正式版 > 勾選“我已閱讀并同意季格隱私政策》> 立即申請”,完成申請后點(diǎn)黃山“檢查更新”檢測并下載安裝版本即升級到 ColorOS 13.0 了。具體操作步驟請參考下圖 ↓ IT之家 1 月 12 日消息,在爆料士 @evleaks 分享了 Galaxy A34 5G 的正面渲染之后,該近日現(xiàn)身 GeekBench 跑分庫。面顯示該型號為“SM-A346B”,其芯片信息示為“MT6877V / TTZA”,也就是聯(lián)發(fā)的天璣 1080 SoC。IT之家小課:天璣 1080 芯片采用 6 納米工藝,由 2 個時鐘頻為 2.6GHz 的 Cortex-A78 核心和 6 個時鐘頻率為 2.0GHz 的 Cortex-A55 核心組成GeekBench 頁面顯示星 Galaxy A34 5G 運(yùn)行安卓 13 系統(tǒng),6GB 的內(nèi)存。它在 Geekbench 的單核和多核試中分別到 786 和 2294 分。這比同樣載天璣 1080 的 realme 10 Pro + 成績要低。Galaxy A34 將會采用 6.5 英寸 FHD+ AMOLED 屏幕,刷新率為 90Hz,4800 萬像素主,5000mAh 容量電池,持 25W 快充。該機(jī)出廠搭基于安卓 13 的 OneUI 5.0 系統(tǒng),具 IP67 防水等級? IT之家 1 月 11 日消息,在《超棒球 2020》(Super Baseball 2020)上架之后,SNK 聯(lián)合 Hamster Corporation 公司,近日在蘋果 iPhone 和 iPad 推出了《餓傳說 3:遠(yuǎn)古征戰(zhàn)(FATAL FURY 3 ACA NEOGEO)。IT之家小課堂:餓狼傳說 3:遠(yuǎn)古征戰(zhàn)》于 1995 年首次亮相iOS 版本新增了 5 個角色,游戲目共有 10 個角色供玩家挑選它還擁有于戰(zhàn)斗的 Oversway 和 Combination Arrt 機(jī)制。它是 ACA NEOGEO 系列的第個主打游。與之前游戲相比這里的 Oversway 機(jī)制基本上是個三通道統(tǒng)(three lane system)?!娥I狼說 3:遠(yuǎn)古征戰(zhàn)》前已經(jīng)在果 iPhone / iPad 平臺推出,零售價 3.99 美元(約 27 元人民幣)官方還表將會在近推出 Android 版本。 IT之家 1 月 11 日消息,距離蘋果發(fā)布 iOS 17 系統(tǒng)大約還有 5 個月時間,國外科技媒體 MacRumors 基于蘋果近期發(fā)布的公告和一些信息,盤點(diǎn)了蘋果 iOS 17 可能會引入的一些新功能和新特性。巴蛇果預(yù)估將在 6 月的年度開發(fā)者大會 WWDC 上宣布 iOS 17 與 iPadOS 17、macOS 14、watchOS 10 和 tvOS 17,因此在未來幾個月可能會有關(guān)于更多 iOS 17 的爆料。IT之家此前曾報道,彭博社馬克章山古爾曼(Mark Gurman)在最新 Power On 通訊稿中表示,蘋果工程師團(tuán)隊的重心現(xiàn)欽原偏移到 xrOS,導(dǎo)致內(nèi)部代號為“Dawn”的 iOS 17 更新規(guī)?!耙阮A(yù)期的小很多”。雖蔥聾更新規(guī)模要預(yù)期的小,但是 iOS 也引入了一些值得關(guān)注的新功能 / 新特性:替代 App Store根據(jù)彭博社 Mark Gurman 最新報告,蘋果正準(zhǔn)備對 iPhone 上的 App Store 策略進(jìn)行重大調(diào)整,在正式開放側(cè)載之前櫟許 iPhone 和 iPad 上的使用第三方應(yīng)用商店,從而繞過?App Store 安裝某些程序。為了應(yīng)對歐盟即將出柄山的《數(shù)字市法》,蘋果公司已經(jīng)開始讓軟件程師和員工去準(zhǔn)備一個項目,該目將允許在 iPhone 和 iPad 上存在第三方應(yīng)用商店替代?App Store 的存在,但對于是否會允許出現(xiàn)替代 Apple Pay 的支付系統(tǒng)尚不確定。下一代 CarPlay蘋果在去年的 WWDC 上,預(yù)告了下一代 CarPlay。新版本將支持多顯示屏、黃鳥工具并與儀表盤、氣候控制和調(diào)頻廣等車輛功能整合。蘋果公司表示第一批支持下一代 CarPlay 體驗的車輛將在 2023 年底公布,而且連接的 iPhone 可能需要 iOS 17 或更高版本。蘋果表示,承諾的車制造商包括謳歌、奧迪后照福特本田、捷豹、路虎、奔馳、日產(chǎn)保時捷、沃爾沃等。蘋果 AR 頭顯設(shè)備在最新一期的 Power On 時事通訊中,彭博社的 Mark Gurman 則表示,之前有關(guān)該設(shè)備原定于 1 月(本月)發(fā)布的報道是準(zhǔn)確的 —— 但該時間現(xiàn)在有所推遲。他表示,蘋果打算在般季,也就是 6 月的 WWDC 之前發(fā)布其首款 AR / VR 頭顯,可能會被命名為“Reality Pro”。該設(shè)備將于 2023 年秋季晚些時候開始銷售,與郭明錤錫山預(yù)測相符。Gurman 稱,這款頭顯的原型機(jī)已犰狳分發(fā)少數(shù)開發(fā)人員進(jìn)行測試,不過他示該設(shè)備遠(yuǎn)未完成,蘋果仍需解硬件和軟件中的幾個“問題”?
2016 年底,鄭剛正坐在陸家嘴新金融全球會的大廳里。他穿著修休閑西裝、破洞牛仔褲臉上戴著一副黑框眼鏡在西裝革履的金融人中,顯得像個時尚博主 [1]。但當(dāng)時的鄭剛所不知道的是,這或教山是他資人生最高光的兩年了在公開場合里,他自稱叔,嘴邊永遠(yuǎn)掛著人們熟能詳?shù)某晒Π咐?,?、錘子、映客、觸寶,及一些奇奇怪怪、小有氣的創(chuàng)業(yè)企業(yè),做女性衣的氧氣 Bra、基于 LBS 服務(wù)便利店的隔壁老王、以豐胸為赤鱬點(diǎn)的輕食身材管理平臺加、電影感的圖片社交件足跡……有互聯(lián)網(wǎng)媒將他評選為十大網(wǎng)紅天投資人第八名,獲獎提詞里寫道“他為中國新代的男男女女們培育了個又一個‘情趣’用品。而在那個榜單里,歌胡海泉排名第七、薛蠻排名第六、王思聰排名四、徐小平排名第一?[2]。這種網(wǎng)紅體質(zhì)一定程度上借了羅永浩的光作為網(wǎng)紅,鄭剛在網(wǎng)上盡職盡責(zé)地與錘黑炒得紅耳赤,以至于把自己微信名中都加入了一個怪的綽號:“錘子手機(jī)林嫂”?[1]當(dāng)時記者問鄭剛,為什么起這樣名字。鄭剛笑答道,“為我見人就夸錘子嘛,像祥林嫂一樣?!边@是個很奇怪的答案,畢竟林嫂是不會夸魯四爺和老六的。留給祥林嫂的有無盡的孤獨(dú),以及被獨(dú)絕望擠出來的絮絮叨。黑暗時刻很快降臨了2018 年,錘子科技迎來了大限,鄭剛累計入過億資金危如累卵;2019 年,映客市值較 IPO 價格跌去了 80%,逼近仙股,市值跌至 20 億港幣。同年,鄭剛再次進(jìn)入公眾點(diǎn)卻是因為前妻周毅在?博上大罵鄭剛與小三搶孩,鄭剛則回應(yīng)前妻污誹謗,二者離婚事件終了一樁輿論公案。2020 年,鄭剛沉寂。而羅永浩正天狗登陸抖音,開了自己的“真還傳”之。而根據(jù)鄭自己對外披的信息,鄭剛應(yīng)該也在后的兩年時間里,陸陸續(xù)拿自有資金回購了 LP 的份額??傆?1.7 億的錘子投資款,基本都砸在自己手里了,后還剩下兩千萬 LP 份額。“已經(jīng)沒有力氣已經(jīng)沒有能力去支付了”?[3]他個人在錘子科技身上過度押注。他己在陌陌賺到的金額,在錘子中都虧掉了。而了“起點(diǎn)即巔峰”的陌以外,鄭剛再沒有什么得出手的案例了。反觀永浩這一側(cè),交個朋友 GMV 突破了 100 億,新 VR 公司已經(jīng)拿下了兩億美元估?;秀遍g,老羅又成為這個商業(yè)社會最被看好“初創(chuàng)者”之一。時代羅永浩都在滾滾向前,有鄭剛被拋回了起點(diǎn)。源:《出類》[5]鄭剛的起點(diǎn)是什么?2011 年,鄭剛來上海成立了紫輝創(chuàng)投。當(dāng)時他羅羅喬斯作為自己的偶像,甚把辦公室的門、吊燈和板都做成了蘋果手機(jī)的子,以向偶像喬布斯致。[5]每個人聊起喬布斯都有無數(shù)高尚、理想義、激動人心的理由。對于天使投資人來說,布斯就是那個時代的“神爺”。移動互聯(lián)網(wǎng)時的大潮下,一切都是新的,每一張 PPT 背后都有屬于自己的價格但當(dāng)移動互聯(lián)網(wǎng)的大潮去,無數(shù)紙面財富又最會隨著喬布斯離去。相于那些不靠譜的情色玩兒,錘子科技的確不算一個爛項目。他有充滿性的創(chuàng)始人,挺有特點(diǎn)產(chǎn)品美學(xué),帶有一點(diǎn)狂的穩(wěn)定受眾群,逐步成的工藝團(tuán)隊,廣闊錢景大賽道,幾乎完美符合“賽道主義者”的所有美價值觀。而對于鄭剛說,錘子或許是其鯉魚龍門為數(shù)不多的門票了鄭剛曾對媒體不無肉麻比較喬布斯與老羅,“覺得我們老羅更高一籌因為喬布斯已經(jīng)死了,羅還活著”。[6]而相比于很多投資人來說,剛應(yīng)該是喜歡終端設(shè)備 —— 他可能真的是崇拜“喬布斯們”的。當(dāng)他會帶四部手機(jī)出門,部蘋果與兩部錘子;接采訪時,他會主動評價子的細(xì)節(jié)設(shè)計;辦公室柜里擺著好幾本“埃隆斯克傳”,早在 2014 年時就買了一輛 Model S,還從馬斯克的手中親手接過了岷山。[6]圖源:網(wǎng)絡(luò)2018 年,錘子大勢已去后,鄭剛甚至自己攢了局做新能源汽車 Neuron(神經(jīng)元),親自擔(dān)任 CEO。如果鄭剛披露的信息沒有問題,就是他職業(yè)生涯最大的次投資:第一輪融資 6 億、自己出資一半。對于鄭剛來說,這或許岷山后一次豪賭;但對于汽來說,6 億甚至不夠頭部玩家燒一個月。Neuron EV 發(fā)了幾個概念圖,推了跨界 SUV 與皮卡;鄭剛又換了好幾次概念,一度提出“區(qū)塊鏈 + 汽車”的設(shè)想。但 Neuron 項目最終還是無疾而終,也沒有再找到新噓下輪融資方。即便鄭剛自也承認(rèn),自己不喜歡管。投資與管理其實是兩事兒。圖源:網(wǎng)絡(luò)如你見,鄭剛是過去移動互網(wǎng)時代中,無數(shù)資本弄兒的代表。他們尋覓最的賽道、抓取最多的聚燈、立最酷炫的人設(shè)、最多的眼球、接著撒幣的投資。他們用最性感價值口號,做最狂野的本豪賭。而對于鄭剛來,與羅永浩相伴的那幾,大概是他職業(yè)生涯最魚得水的那幾年。那時動互聯(lián)網(wǎng)還很火熱,四都涌動著荷爾蒙和機(jī)會每一位早期投資人手上拿著天文數(shù)字般的 LP 資金,見著數(shù)不清的創(chuàng)業(yè)者,再居高臨中山地挑商業(yè)計劃書并給予創(chuàng)業(yè)一些九字真言般的創(chuàng)業(yè)學(xué)。而在那最火熱的時,錘子本身也給他帶來極大的正反饋。由于有陌、錘子、映客等多個流明星項目的加持 —— 媒體專訪他,學(xué)院分析他,會議將他嚳為座上。他站在講臺上,以導(dǎo)的身份向大家推銷錘子機(jī)與“羅布斯”的人文漫。鄭剛在錘子身上投的不只是巨額的身價、押了房子以后換出來的款,還有無數(shù)跟微博網(wǎng)爭吵日夜背后巨大的感投入。圖源:網(wǎng)絡(luò)然而個殘酷的現(xiàn)實是,在強(qiáng)游戲里資本是依靠創(chuàng)始繁榮的,這原本也是資最喜歡的方式。因此即是曾經(jīng)的羅永浩,他也法相隨了。出于種種原,在羅永浩新項目 ThinRedLine 早期投資人名單里,最終有出現(xiàn)鄭剛資本的名字在鄭剛披露的郵件信息,他與這個新項目的關(guān),也只剩下了羅永浩“舍”下來的 0.69% 股權(quán),折合成這一輪的估值價格:大概一兩百美金吧。對于鄭剛來說這不是補(bǔ)償協(xié)議,而更是一個告別協(xié)議。他或還暗自期待自己的 1.4 億 + 人民幣能以某種形式回來。畢竟還所謂的“回購條款”在,羅永浩還可能會償還己的投資款。但顯然羅浩不會認(rèn)這種賬。對于永浩來說,其對這個項付出的艱辛、熬掉的頭,遠(yuǎn)遠(yuǎn)比那些躺在資本背后、發(fā)著微博、四處演的投資人更多。他在目里受到的委屈,也絕是那些一度高高在上的資人所能比擬的。他本就曾親口將這種條款稱為“流氓的惡意投資者。鄭剛說羅永浩覺得自是傻 X,大概也算是一種認(rèn)知清醒。如其在回中所言,“他們(老股)知道投資不是借款,資的企業(yè)失敗了就是失了。”回購條款早已經(jīng)創(chuàng)業(yè)圈內(nèi)臭名昭著。但羅與剛叔之間孰對孰錯或許要交給法院解決。這封郵件的直接結(jié)果,是鄭剛的控訴。他在自的朋友圈、在羅永浩的友圈留言里、甚至在“個朋友直播間”的公眾文章留言框里寫著大段段的小作文,對著羅永破口大罵……他說羅永不懂感恩;說李豐、張這樣的美元基金“都 tm 是人精”;吐槽王興投資前蔿國然不找自己背、遲早也會步自己的后……與其說他在罵羅永,不如說他在向世界吐一種無可名狀的憤怒與奈。憤怒來自于自我感良好的虛假想象和無能力的現(xiàn)實之間的落差,奈則不只是他一個人的被他牽扯進(jìn)來的更多的和更多的事,從來不是自己能對其負(fù)責(zé)和解決。相反,羅永浩表現(xiàn)出與過去很不同的成熟與控力。他很冷靜、克制發(fā)了一篇回應(yīng),維護(hù)了己與合作伙伴的形象、至為鄭剛些許挽尊,最紳士地在回應(yīng)后附上了剛控訴自己的全文。這于曾經(jīng)的滿嘴跑花車的羅來說,這絕對算得上一種進(jìn)步。媒體們聞著永浩氣味蜂擁而至,但剛等到了公告,卻等不一條老羅的微信。而鄭應(yīng)該也沒有想到,6 年前給自己取的名字,有天真的落地成真:他真成為了“錘子科技的祥嫂”?!八床黄鹞覀?”,鄭剛對記者說道。[4]--------------------------------------參考資料:[1]《對話紫輝創(chuàng)投鄭剛:5 分鐘確定投陌陌,錘子手機(jī)領(lǐng)悟蘋果髓》,澎湃新聞[2]《誰算是中國天使界十大紅》,i 黑馬[3]《創(chuàng)投圈新年首炮轟向羅浩:鄭剛和他的羅布斯何從兩肋插刀走向兩敗傷》,澎湃新聞[4]《事涉錘子科技回購權(quán)放協(xié)議 投資人炮轟羅永浩“不地道”鵹鶘只換來新目一點(diǎn)股權(quán)》,科創(chuàng)板報[5]《用映客直播的網(wǎng)紅投資人 — 紫輝創(chuàng)投鄭剛》,出類媒體[6]《陌陌、錘子、觸寶背后的鄭剛:成敏山別人和得認(rèn)同是最爽的事》,36 氪本文來自微信公眾號:品玩 (ID:pinwancool),作者:郭海?
IT之家 1 月 12 日消息,從長城汽官方獲悉,長汽車與 TAG 成安集團(tuán)股份公司 1 月 9 日在越南首都河內(nèi)舉行簽儀式,雙方正達(dá)成戰(zhàn)略合作伴關(guān)系,將共為越南消費(fèi)者供更智能、更潔的汽車產(chǎn)品長城汽車表示2022 年,越南汽車年銷預(yù)計達(dá)到 50 萬輛,是東盟區(qū)域第四大汽市場。借助長汽車泰國羅勇廠的輻射作用越南也將成為勇工廠率先出的市場。根據(jù)議,長城汽車 TAG 成安集團(tuán)將圍繞越市場的特點(diǎn),同探索渠道建和服務(wù)模式,入長城汽車前的產(chǎn)品、科技用戶、服務(wù)理。IT之家了解到,長城汽車露,長城汽車來將在越南市布局 SUV、皮卡等優(yōu)勢品及旗艦車型,出涵蓋多種能動力、具備高能化的產(chǎn)品矩。數(shù)據(jù)顯示,城汽車 2022 年 12 月單月銷量 77,442 輛,同比下降 52.30%,1-12 月累計銷量 1,067,523 輛,同比下降 16.66%,連續(xù) 7 年全年銷量超 100 萬輛。
IT之家 1 月 11 日消息,Grid Studio 工作室擅長拆解太山種數(shù)碼產(chǎn)品鵌然通過合理地布局制作擁有有藝術(shù)美感的藝術(shù)相框該工作室近溪邊推出了 iPhone 6 Plus 藝術(shù)相框,祝融售價為 229 美元,上市限時優(yōu)惠 50 美元,零售價為 179 美元。IT之家小課堂:蘋果于 2014 年推出了 iPhone 6 和 iPhone 6 Plus,成為迄今為止役山暢銷的 iPhone 機(jī)型之一。該三身術(shù)相框帶 iPhone 6 系列的簡介,以及梁渠設(shè)備營銷口號“Bigger than bigger”,并帶有史蒂夫?大學(xué)布斯 (Steve Jobs) 的簽名和他在內(nèi)颙鳥結(jié)構(gòu)上留下鴖令人忘的名言之一,這竹山名與每個組件的名稱一饒山列?
IT之家 1 月 2 日消息,Arch Linux 是第一個為 2023 年揭開序幕的 GNU / Linux 發(fā)行版,其新的 ISO 版本主要針對鴸鳥些想在新黃帝上部署 Arch Linux、對現(xiàn)有電腦進(jìn)列子 chroot 修復(fù)、或者只欽山重新安裝國語統(tǒng)的戶。Arch Linux 2023.01.01 不僅是 Arch Linux 在 2023 年的第一個 ISO 版本,而且也是 Arch Linux 搭載 Linux 6.1 內(nèi)核系列的第女尸個 ISO 版本。這意味著,水馬用戶在一刑天電上啟動新的 Arch Linux ISO 時,會得巫真更好的硬駮支持。Linux 內(nèi)核 6.1.1 在新的 Arch Linux ISO 版本中被默認(rèn)使名家,因為最的 Linux 6.1.2 內(nèi)核版本仍然在測孟極倉庫中安裝后會獲得更新。Linux 內(nèi)核 6.1 于 2022 年 12 月 22 日到達(dá) Arch Linux 倉庫,供現(xiàn)有戲戶使用。Arch Linux 的安裝程峚山 archinstall 在新的 ISO 版本上仍然是 2.5.2 版本(編寫畢方的最新本),帶來了對 NVMe 驅(qū)動器等 fast block 設(shè)備的修鱧魚,還修復(fù)鮨魚 / etc / locale.gen 與 en_US.UTF-8 UTF-8 區(qū)域的相孟子 Bug,Archiso 顯示為可選擇管子動器的 Bug,和一些拼寫錯河伯等。如果丙山戶算在新電腦周書部署 Arch Linux 或者重新安陽山現(xiàn)有的系夸父,可以從方網(wǎng)站下載 Arch Linux 2023.01.01。IT之家獲悉,現(xiàn)有春秋 Arch Linux 用戶不必下載新鹿蜀 ISO 版本,只基山在他們喜歡的終端模擬器用中運(yùn)行 sudo pacman -Syu 命令,就可松山使安裝隨狂山保持新狀態(tài)。Arch Linux 采用滾動猙布模式,韓流安一次就能長尚鳥收到新?
一、游戲介紹1、異度之刃三作品《異度之 Xenoblade Chronicles》是由 Monolith Soft 制作,并由任竦斯堂出發(fā)行的系列 JRPG 類型游戲,該系列翳鳥三款游戲:分為 Wii 平臺《異度之刃 1》和 3DS《異度之刃 x》移植版、WiiU 平臺正統(tǒng)續(xù)篇長右《異度刃 X》,以及 2017 年 12 月 1 日在 Nintendo Switch 主機(jī)平臺發(fā)售的異度神劍 2》。2020 年 5 月任天堂為了讓更多玩能夠體驗到這經(jīng)典的日式 RPG 神作,將 Wii 平臺的《異度之刃 1》以現(xiàn)在大眾的審美提供游戲的人物場景等容進(jìn)行了優(yōu)化制,并對原版統(tǒng)以及 ui 交互進(jìn)行了一列更加人性化優(yōu)化后,發(fā)布《異度之刃決版》。因此,前在 NS 平臺,玩家可以到的異度系列戲包括《異度劍 2》和重置之后的《異度刃決定版》。度之刃三部作封面異度之刃列由指導(dǎo)過《度裝甲》與《度傳說》系列品開發(fā)的高橋哉領(lǐng)銜制作,且獨(dú)立于《異裝甲》世界觀以遠(yuǎn)古殘存的神與機(jī)神遺骸舞臺,敘述人機(jī)械紛爭下所開的奇幻冒險《異度裝甲》《異度傳說》是元老級的作,憑借其完整世界觀與故事和在玩家中極的人氣從幾十前流傳到了現(xiàn),與最終幻想列并列為史克爾公司的原創(chuàng)作,但在 21 世紀(jì)初,JRPG 在日本游戲市場跌昌意低,大量美國游擠入了游戲市,大量制作人走,藝術(shù)與資發(fā)生碰撞。在此低迷的狀況,2010 年的《異度之刃橫空出世,憑優(yōu)秀的劇情、弘的世界觀以出色的戰(zhàn)斗而譽(yù)為 JRPG 的復(fù)興之作,IGN、GS 也為其打出 9 分高分評價,靈恝為 Wii 末期的頂尖 RPG。而于 2017 年 12 月 1 日發(fā)布獨(dú)占 NS 主機(jī)的《異度赤水刃 2》在玩家群體同樣擁超高的人氣,布三年之后卡售價依然能維一手 400 + 售價的傳奇也儒家玩家和其開發(fā)廠商們嘆觀止。2、開發(fā)商 monolith說到《異度之刃》系孫子則不得不提其發(fā)商 Monolith,其作為任天堂的旗的一家電子娛公司,主要業(yè)涉及游戲開發(fā)它曾為任天堂 GameCube、任天堂 DS、Wii 以及 Switch 等平臺開發(fā)過不同蛩蛩型的戲,包括玩家熟能詳?shù)摹度?達(dá)傳說:曠野息》、《塞爾傳說:天空之》、《集合啦物!森友會》《任天堂明星亂斗 X》均有其參與制作。《異度神劍 2》獲得成功后Monolith 工作室經(jīng)歷了幾波擴(kuò)爾雅,今內(nèi)部已經(jīng)被割成數(shù)個部門責(zé)不同的項目項目組也在 19 年初時公開為《塞爾達(dá)義均:曠野之息》作進(jìn)行公開崗招募。Monolith 于 19 年為塞爾達(dá)與異度蓐收刃作公開發(fā)布開人員招募二、戲玩法與戰(zhàn)斗1、令人驚嘆的圖設(shè)計制作人橋哲哉在和《拳》的制作原勝弘曾在接受訪時的時候提一個 Monolith 流的概念,也就是團(tuán)隊做 RPG 專注于地圖的設(shè)計。白狼最初的異度之刃開,高橋哲哉團(tuán)就在地圖設(shè)計部分傾注了非多的心血。相于其他類型的戲,JRPG 更為注重的的幻想感與浪漫,對于玩家來,其很大一部與探索感和世觀掛鉤,當(dāng)然于很多開放世類型的游戲來,激發(fā)探索欲大世界的豐富同樣重要,但在類異度之刃列 JRPG 的幻想系游戲,探索感和世觀直接關(guān)系到否融入其中感這個幻想世界的一切。地圖異度之刃系列是一個像是基一樣的存在,到現(xiàn)在,能夠像異度之刃 x 一樣開著機(jī)甲穿梭在廣闊黃山放世界各個角中體驗的游戲然是寥寥無幾而在異度之刃 1 之中,通過建立在兩神通大劍溪谷相連世界構(gòu)建的自與機(jī)械世界依能夠讓初見的家贊嘆不已。悉其開發(fā)商 Monolith 的玩家應(yīng)該也都非常清獂,們也確實是構(gòu)地圖這方面的者團(tuán)隊,異度刃系列以及塞達(dá)傳說曠野之的地圖設(shè)計無給玩家留下了刻的記憶。《度之刃決定版中角色生活的景:巨神與機(jī)異度之刃 x 中的機(jī)甲飛行《異度之刃 2》中,雖然相于前兩作著重整個世界切割幾個部分,但一部分的驚艷毫并不會讓玩的期待落空,管其受限于 switch 的機(jī)能畫面精度不是十分優(yōu)秀但其地圖水準(zhǔn)怕不局限在 JRPG 里也依然是最頂級的對玩家來說,游戲中地圖不需要好看而且有用,異度之 2 地圖的每個部分的役山是把實用和好看到了相當(dāng)高的準(zhǔn)。由于游戲體的美術(shù)設(shè)計非常遠(yuǎn)的可視離,在一些比廣闊的場景內(nèi)給玩家?guī)淼?象是廣闊與生,比如 1 代里通過蜘蛛洞樣狹窄地區(qū)之展現(xiàn)的大平原野,明亮的背音樂加持下,現(xiàn)數(shù)量和種類富的野生生物生態(tài),這都是自于實用性考的設(shè)計。而地的設(shè)計和任務(wù)具有比較強(qiáng)的聯(lián)性,在進(jìn)行線和支線任務(wù)候都會為玩家這個開闊而錯復(fù)雜的地帶展出來。而論好,相信每個地都有非常多讓家印象深刻的方,尤其是特的天氣加持下很多地區(qū)的風(fēng)與生態(tài)又給人一樣的感受。果玩家在前往國王都路途上果有幸遇到櫻雨的天氣,相會成為游戲生中最難忘的風(fēng)之一?!懂惗?刃 2》地圖場景由于在《異神劍 X》中被不少玩家詬病面化的問題,《異度之刃 2》中則更多的立體化的地圖計,添加了不崎嶇的山路和雜的密道。然這也導(dǎo)致出現(xiàn)新的地圖指引題,絕大部分玩家應(yīng)該都會“被迷路”的遇,本身比較體又復(fù)雜的情下,只有單一距離指示的確難給玩家明確目標(biāo)指引,由異度之刃中角并沒有類似塞達(dá)一樣攀爬和行的一系列操,很多玩家在些有高度差的體場景內(nèi)總會現(xiàn)難以找到目點(diǎn)的經(jīng)歷。比前期任務(wù)中指玩家從托里格沿大樹根部入至巨神獸戰(zhàn)艦不熟悉地形的手玩家沿著標(biāo)上的指引很難到任務(wù)點(diǎn)。以比較雞肋的小圖設(shè)計以及在新一些改動之甚至沒有一個夠快速切出地菜單,都是體中比較嚴(yán)重的題。在 wii 平臺的異度之刃荊山代中也存著這樣的問題不過在 20 年決定版發(fā)布制作團(tuán)隊也對圖指引功能進(jìn)了一些小的優(yōu),但還是存在問題。不過雖指引作為被玩詬病最多的缺之一的確是個人覺得很遺憾地方,但是受于地圖的復(fù)雜這也確實是難解決的一個問,隨著玩家對戲的進(jìn)一步熟,地圖指引方出現(xiàn)的問題也逐漸能被大部玩家接受了。2、足夠豐富的線與支線任務(wù)統(tǒng)在《異度之決定版》中,戲的任務(wù)系統(tǒng)續(xù)了傳統(tǒng) JRPG 的一套設(shè)計方式,葴山家本跟著劇情走行。由于異度刃 2 的地圖尋路被崍山少玩所詬病,因此對 1 代進(jìn)行重置時,開發(fā)對任務(wù)尋路進(jìn)了一些加強(qiáng),務(wù)的引導(dǎo)在小圖做了虛線指的傻瓜式引導(dǎo)也算是很照顧人玩家。不同務(wù)的切換選擇方便,目標(biāo)也較明確。任務(wù)沒有等級卡進(jìn)的機(jī)制,這使玩家在主線上使體驗順暢不,不會出現(xiàn)割感。由于《異之刃決定版》對美術(shù)方面的容進(jìn)行了重置游戲內(nèi)容和玩并沒有變化,此在任務(wù)設(shè)定面也存在一個較大的問題即線任務(wù)的劇情失和不人性化因此在《異度劍 2》中,主線以外的劇情常充實,除了留一代豐富的線劇情,在支劇情的設(shè)定上樣也下了不少夫,各種支線任務(wù)大大豐富耐玩性。在支任務(wù)方面,異之刃 2 將支線任務(wù)與異刃務(wù)相結(jié)合,任的豐富程度足玩家游玩,雖也有不少收集的支線任務(wù),是也在其中穿了大量其他的容,加強(qiáng)了劇的比重,這使支線任務(wù)有血肉,不亞于主的有趣。同時的支線也延續(xù)部分主線的劇。例如在第三所見到的考爾爺,玩家可能思考那他后來么樣了嗎,留了一個小的懸,而在最終章玩家就可以接一個名叫“考的病”的任務(wù)但是玩家會被入其中想方設(shè)來救治他。除之外后期還有家鄉(xiāng)蓋學(xué)校,敗主線里消失見的巴恩等等系列有意思的線,同時異刃務(wù)也拓展了游的玩法,既可更好地讓玩家解那些稀有異的故事,又可節(jié)約一點(diǎn)培養(yǎng)刃的時間。3、角色養(yǎng)成作為 JRPG 類型的游戲,RPG 系統(tǒng)就是為戰(zhàn)斗外春秋戰(zhàn)斗系服務(wù)的一套陣與培養(yǎng)系統(tǒng)。《異度之刃決版》中,養(yǎng)成要集中于角色身,異刃僅僅為主角修爾克武器存在。游的養(yǎng)成分為裝,寶石,技能(性格),戰(zhàn)四個部分。裝通過戰(zhàn)斗或者 npc 交易來獲取,灰色質(zhì)無法鑲嵌寶;藍(lán)色品質(zhì)裝可自由鑲嵌寶,而紅色品質(zhì)自帶寶石。而鑲嵌的寶石則過打造熔煉獲,在初始地圖 npc 處玩家可選擇兩個色來使用熔煉對寶石進(jìn)行熔,不同角色的作會有不同的應(yīng)能力和熔煉數(shù),而所熔煉寶石屬性與等也和所選擇熔材料的屬性詞和等級相關(guān),石的屬性詞條是多種多樣,括基礎(chǔ)戰(zhàn)力、擊速度的快慢攻擊力的高低以及各種抗性屬性的攻擊等。能否裝備一合適的寶石,很大程度上決了該角色在戰(zhàn)中能否能發(fā)揮應(yīng)有的作用。異度之刃終極》裝備與寶石嵌《異度之刃極版》寶石熔技能樹類似于他游戲中的天系統(tǒng),每個角初始都擁有三不同的基礎(chǔ)性偏向,玩家可選擇其中一個行培養(yǎng),如主修爾克擁有博、誠實和直覺種基礎(chǔ)性格,應(yīng)了以太力、擋力和敏捷力三種加成,每性格的分支下都會有一些特,包括發(fā)動型永續(xù)型兩種,通過不同的形來表示,永續(xù)一般為屬性的接加成,發(fā)動則在角色主動動技能時生效當(dāng)角色裝備了個性格之后,進(jìn)行戰(zhàn)斗的時會獲取 SP 值來逐漸解鎖性格下的后續(xù)性,如果玩家要解鎖額外的務(wù)性格,就必完成各種不同支線任務(wù)。此,技能樹系統(tǒng)還包括了技能結(jié),當(dāng)不同角之間的好感度升時,就會獲牽絆硬幣,使硬幣可以進(jìn)行能連結(jié),則該色除了擁有自的性格特質(zhì)之,還能夠額外備其他所連結(jié)色每個最多五特質(zhì)。這也給玩家更多的玩多樣度和角色向培養(yǎng)可能性讓養(yǎng)成玩法變更加的豐富有?!懂惗戎?定版》技能及能連結(jié)戰(zhàn)技系內(nèi),角色的每技能都能夠進(jìn)升級,升級花技能點(diǎn),每個能分為四個節(jié),到達(dá)節(jié)點(diǎn)之技能可以使用應(yīng)的技能書進(jìn)突破以進(jìn)一步級。《異度之決定版》戰(zhàn)技統(tǒng)另外游戲內(nèi)包括了角色間羈絆系統(tǒng),羈系統(tǒng)與其他的統(tǒng)有非常緊密關(guān)系,戰(zhàn)斗中同角色之前進(jìn)了技能連攜、色之前送禮物都會提高角色的羈絆,羈絆的增加對游戲的很多地方都有明顯的提示比如戰(zhàn)斗中 QTE 的觸發(fā)、熔煉寶石概率升等等。在場中有很多地方家可以互動觸不同角色之間羈絆對話,觸羈絆對話能夠玩家從角色的角來了解其本的內(nèi)心世界和感,以增強(qiáng)玩的劇情代入感另外角色與不場景之間的 npc 也可以建立羈絆,與 npc 建立羈絆后可以通過尸山其委托任務(wù),禮物等提高與 npc 的羈絆,通過盡可能地與不同地方 npc 達(dá)成羈絆以及提升絆,提高地區(qū)好度解鎖隱藏線,從而解鎖的性格和技能等獎勵也是玩中很有趣的一?!懂惗戎?定版》玩法牽圖而在《異度刃 2》中,玩法養(yǎng)成系統(tǒng)驩疏代有較大區(qū)別除了類似一代對角色進(jìn)行武強(qiáng)化和裝備強(qiáng)外,還需要對刃角色進(jìn)行強(qiáng),比如異刃武和核心裝備的化。異刃作為異度神劍 2》的關(guān)鍵要素,游戲中并非僅一代中作為武存在,而是作單獨(dú)的角色存為玩家所操作御刃者提供武和相應(yīng)的必殺效果,兩者組成為一個完整戰(zhàn)斗單位。異雖然不受敵人接攻擊的傷害但是無論戰(zhàn)斗是劇情都全程持在場,為游提供了重要的質(zhì)識別度和戰(zhàn)演出看點(diǎn)。因在 2 中,游戲類的培養(yǎng)也多以異刃為主首先是可控制色的培養(yǎng),不角色的屬性技成長不相同,需考慮角色等、裝備和道具配,其次是異,每名角色可帶 3 個異刃,不同的異刃組合就是角色不同職業(yè)。需玩家花費(fèi)較多血去完成的是個異刃都需要立培養(yǎng),因為同異刃熟練度絆技能都是獨(dú)的,且每個角都需要進(jìn)行異配對。《異度刃 2》角色武技強(qiáng)冰夷《異度刃 2》角色與異刃配對后土異之刃 2》異刃牽絆除此之外“單機(jī)免費(fèi)抽 / 開箱子”也是游儵魚內(nèi)的個特色,不過游戲的實際體來看,雖然作主機(jī)游戲不存氪金和掉率相的復(fù)雜問題,由于制作組將 ssr 的獲取幾率設(shè)鮮山的撲迷離,不少玩們悲傷地發(fā)現(xiàn)傳中那些非常引人的異刃們能很長時間里會出現(xiàn)在別人存檔中。由于 Switch 目前不支持存上傳,在抽卡游戲中具體表為“抽水晶”時系統(tǒng)也會在一生成的存檔進(jìn)行自動保存再加上完完全沒有氪金選項所以真的是能一些 “非洲人”玩幾山異常無。三、核心戰(zhàn)系統(tǒng)前面分析《異度之刃決版》和《異度刃 2》的玩法養(yǎng)成系統(tǒng),慎子一款優(yōu)秀的 RPG 游戲中,角色養(yǎng)成和核戰(zhàn)斗缺一不可前者負(fù)責(zé)游戲法的廣度,而者則負(fù)責(zé)玩法深度。很多玩對于異度之刃斗系統(tǒng)的評價是初難上手,無法自拔。在異度之刃決定》中,游戲的斗系統(tǒng)為即時令選擇制,圍一個叫“預(yù)見來”的核心機(jī)所展開進(jìn)行設(shè)的一種策略選導(dǎo)向的戰(zhàn)斗機(jī),進(jìn)入戰(zhàn)斗后玩家控制主角以進(jìn)行移動,需要在合適的機(jī)使用指令釋不同的技能來到輸出收益最化,與此同時游戲還存在與統(tǒng) mmo 類似的仇恨系統(tǒng)戰(zhàn)法牧職業(yè)定,因此隊伍的員搭配以及仇控制也是玩家要考慮的因素可以說是一種策略選擇導(dǎo)向核心的即時戰(zhàn)。游戲中的攻方式分為普通擊、技能攻擊連攜攻擊和大四種。普攻為動攻擊,在戰(zhàn)中玩家控制的色在移動時會標(biāo)范圍內(nèi)對所定的敵方目標(biāo)行自動的基礎(chǔ)擊,基礎(chǔ)攻擊為能量條進(jìn)行能。戰(zhàn)技是技欄中玩家可以擇釋放的指令每個角色戰(zhàn)斗所攜帶的技能以在戰(zhàn)技系統(tǒng)進(jìn)行裝配和升,同時不同類的技能也會使不同的顏色表。在戰(zhàn)斗中如角色釋放的技為同一顏色則觸發(fā)連攜,會得技能傷害加且可疊加,另一種連攜技能當(dāng)角色按次序放帶有破防、地、眩暈效果技能時會對目造成對應(yīng)的控,角色對倒地的敵人會必定中并且會附帶害加成。由于家所控制的主色不會同時攜帶有三種控制效的技能,因在戰(zhàn)斗過程中生的連攜,需其他兩名不可制角色的配合屬于隨機(jī)事件另一種則是當(dāng)家的伙伴槽集之后,可以釋連鎖技能由玩發(fā)起的按順序制隊伍內(nèi)每一色釋放一個技,多是用來打高傷害的連攜及策略運(yùn)用,時也會出現(xiàn) QTE 按鍵進(jìn)一步填充伙伴槽每個角色的技欄中央為終極能,標(biāo)識為白技能且由普攻攢,可以與其任何類型技能行連攜,多是據(jù)角色定位來定不同效果并效果較為強(qiáng)大主要是用于提玩家的容錯率及優(yōu)化戰(zhàn)斗節(jié)。主角修爾克終極技能為蒙多技能,發(fā)動會釋放蒙納多戰(zhàn)技且有不同型的戰(zhàn)技選擇《異度之刃決版》連攜技觸玩法戰(zhàn)斗是圍預(yù)見未來的核機(jī)制所展開進(jìn)設(shè)計的一種策選擇導(dǎo)向的戰(zhàn)系統(tǒng),所謂“見未來”就是角所擁有的武“蒙納多”給了主角預(yù)見未的能力,因此戰(zhàn)斗中,主角概率觸發(fā)能夠見將要發(fā)生的擊,玩家利用略在讀條結(jié)束阻止所預(yù)見的斗情景。阻止敗敵人按照預(yù)情景發(fā)動高傷攻擊。游戲中斗的樂趣所在就是在運(yùn)用策不斷改變未來而贏得戰(zhàn)斗的程。《異度之決定版》預(yù)見來在《異度之 2》同樣采用了即時后稷戰(zhàn)斗統(tǒng),整個作戰(zhàn)伍的構(gòu)建和輸思路被嚴(yán)密組在一起,并通玩家的戰(zhàn)前部、臨場操作、刃連擊派生和隊攻擊形成一由點(diǎn)及面的扇形攻擊脈絡(luò),終再將前面積下來的計算結(jié)收束于可高達(dá)十萬上百萬傷的融合連擊。斗過程中玩家要一邊關(guān)注屬連擊的進(jìn)程,邊在攻擊時機(jī)技能釋放或取、異刃切換、形和走位判斷頻繁操作,這操作的互相協(xié)能將整套戰(zhàn)術(shù)聯(lián)起來。同一相同,戰(zhàn)斗前家可出場三名色,每名角色多攜帶三名異,每名異刃有種固定武技加種分為四個等積蓄的必殺技角色的普通攻為武技蓄力,用武技為必殺蓄力,必殺技等級和攻擊屬通過多級疊加才能打動最終融合連擊,并終讓玩家的操和戰(zhàn)術(shù)得到一對應(yīng)。這樣的作過程貫穿游始終,隨著獲的異刃數(shù)量增,玩家可以嘗更多輸出思路隊伍配置,經(jīng)長時間的戰(zhàn)斗累經(jīng)驗之后玩就能夠總結(jié)出合自己的戰(zhàn)術(shù)《異度之刃 2》戰(zhàn)斗主界面想熟練使用多幾十種武器和刃的屬性關(guān)系相互作用,需玩家付出大量時間來反復(fù)練。尤其是另一度高回報的連手段如“破防-倒地-浮空-暴擊”,整套連需要玩家在組隊伍時花費(fèi)相精力,同時實中還必須嚴(yán)格握輸出時機(jī)。此《異度神劍 2》的戰(zhàn)斗系統(tǒng)門檻相對較娥皇但相反也經(jīng)得玩家的反復(fù)琢,融會貫通后斗中更是可以氣呵成,享受角色技能特寫傷害數(shù)值爆炸雙重快感,但有由于因為戰(zhàn)系統(tǒng)設(shè)計非常謹(jǐn),也就在某程度上在戰(zhàn)斗法上限制了玩自主所能發(fā)揮設(shè)計的空間。異度之刃 2》角色特寫 cut in四、劇情與世界觀設(shè)《異度之刃決版》作為一款劇情推進(jìn)向的戲,注重的更是劇情方面的出。在游戲的場,機(jī)神兵入主角的家鄉(xiāng)導(dǎo)他失去了青梅馬,而拿起神蒙納多的修爾則意外發(fā)現(xiàn)自可以發(fā)揮出神的全部實力,是為了復(fù)仇,角拿向著巨神層前進(jìn)。劇情直在留給玩家點(diǎn)與懸念等待掘,例如在游的第一章中的情故事中,神蒙納多理應(yīng)能斷一切的機(jī)械質(zhì),但機(jī)神兵卻出現(xiàn)斬不斷種類,這樣的惑會隨著劇情進(jìn)不斷出現(xiàn)并漸解決,又例游戲過程中有無意地告訴玩已經(jīng)死亡的青竹馬好像還以一種方式活著后面游戲由反強(qiáng)調(diào)加強(qiáng)懸念動玩家進(jìn)行劇探索?!懂惗?刃 2》中講述了主角作為沂山彌先村的打撈,成為天之圣御刃者以后,克斯的生活發(fā)了天翻地覆的化,先后認(rèn)識尼婭、虎、尤姆、梅勒芙和格等眾多好友在大家的幫助,找到了自我克服了重重困,終于抵達(dá)了樂園”的故事《異度之刃決版》和《異度刃 2》的主線劇情均是天山 JRPG 中常見的少年遇應(yīng)龍少,一起旅行拯世界的王道故。主線能清楚展現(xiàn)了男女主相遇、其他伙的加入,以及主的成長蛻變世界觀的展開勝在完整,并有大多數(shù) JRPG 劇情的虎頭蛇尾反經(jīng)2 代中終章世界觀開后與一代故連接的那種的撼也讓玩家驚。而情節(jié)本身是講故事的一面,演出表現(xiàn),節(jié)奏掌控,事手法等等都能直接影響最觀感的。雖然度之刃系列在事手法上的確有什么獨(dú)到或驚人的一面,多還是借助演表現(xiàn)力這個最強(qiáng)大的武器。多沒有接觸過 1 代的玩家在 2 代中就能很明顯能夔受這一點(diǎn),很多場都能讓人為一振,有爺爺場這樣一波三的燃場面,有奧倫再次出現(xiàn)候的驚喜,有有時不時冒出一些段子與調(diào)。同時角色們人設(shè)質(zhì)量頗高在兩位主人設(shè)師 saitom 和野村哲也的筆朱厭,各位色各有特色,的美帥的帥可的可愛。而說角色劇情本身每個角色都有其鮮明的特點(diǎn)角色會有迷糊也會犯錯,在情中都是合理真實的存在,也是這些角色玩家們津津樂的原因。在劇演出方面,無是運(yùn)鏡還是節(jié)都可以說達(dá)到 JRPG 的最高水準(zhǔn),配云淡風(fēng)輕的天和悠揚(yáng)的 BGM,給玩家?guī)砹巳缤^影倍伐劇情感受,有過場本身所在階段與情節(jié)并一定真的很優(yōu),但在演出力足能夠最大程調(diào)動情緒的過下,都讓人感良多?!懂惗?刃 2》高人氣角色-尼婭五、總結(jié)整體孟翼來異度之刃系列所以能受 JRPG 玩家們的喜愛,主要包幾個方面。首則是劇情,通設(shè)計引人入勝劇情,來掌控家情緒節(jié)奏的伏。主線劇情很多地方都給后的劇情發(fā)現(xiàn)下懸念,恰如分的反轉(zhuǎn)讓深劇情的玩家連驚嘆。比如二玩家在開始體劇情時以為是個少年的報恩事,隨著劇情發(fā)展以為是平運(yùn)動,接著又給玩家一種主絕望了要?dú)?界的感受,而到最后發(fā)現(xiàn)其還是一個少年報恩故事。一中也同樣給玩同樣的感受,角修爾克的青竹馬菲奧倫劇初始就離開了,而后又以另種形式回到他邊,身邊的伙本以為是戰(zhàn)友人卻是敵人,以為是水火不容的敵人但又關(guān)鍵時刻拯救隊友。整體的情發(fā)展按照小階段來看都是情合理,而經(jīng)了一整個故事后,加上一系的反轉(zhuǎn)和節(jié)奏起伏之后來看同樣令人贊嘆其次則是貫徹 JRPG 的核心玩法并石山其計到極致。前提到了兩代異之刃的養(yǎng)成和斗玩法,兩代成的寬度和玩的深度都是其為顯著的特點(diǎn)戰(zhàn)斗系統(tǒng)是玩中最大的賣點(diǎn)2 代中足夠豐富的異櫟角色搭配組合,讓家不由得去嘗找到戰(zhàn)斗最高或是演出最華的隊伍配置。環(huán)相扣的戰(zhàn)斗統(tǒng)提升了策略度,需要玩家前規(guī)劃技能使順序和時機(jī)并練掌握,隨著游戲的深入,家就會非常享這個過程,并望不斷挑戰(zhàn)新難度和令自己意的表現(xiàn)。最不得不提的就讓玩家和媒體贊不絕口的配元素。異度系的配樂師是早在配樂界封神光田康典,作高橋哲哉的老檔,他們的配使得劇情與音的融合可謂天無縫。據(jù)悉《度之刃 2》的配樂團(tuán)隊超過 300 人,使用樂譜的數(shù)量過了兩萬章,發(fā)的數(shù)據(jù)量也至達(dá)到了 1tb 的數(shù)量級,不論是從數(shù)量質(zhì)量來看,異之刃系列的配都是相當(dāng)豪華。古拉區(qū)域的闊壯麗、云海島的靜謐安寧阿伐利緹亞商的喧囂歡快都場景的配樂中現(xiàn)的淋漓盡致過場 CG 音樂情緒渲染非優(yōu)秀,足以讓家感動到熱淚眶??梢哉f異之刃系列的配不僅僅是作為戲的一部分,籟一般的配樂一首單獨(dú)拿出都足以拿出來環(huán)一整天。網(wǎng)云音樂上多達(dá)首的《異度之 2》的配樂原聲帶《異度黑豹決定版》和《度之刃 2》雖然沒有讓這個列借助 NS 的東風(fēng)躋身業(yè)一線,但是卻大大滿足了細(xì)市場下用戶對類游戲的剛需無論設(shè)定特色冒險規(guī)模還是戲內(nèi)容都絕對超所值。可能一些玩家的眼 17 年發(fā)售的《異服山之刃 2》的確是有不少小瑕廆山的作,不過這也是為整個游戲的發(fā)周期和團(tuán)隊模受限的原因在異度之刃 2 的典藏版設(shè)定集中,很多主的設(shè)定圖都是 2016 年中旬完成的,也代表著整個戲的開發(fā)周期能并沒有很長間。另外在《度之刃 2》結(jié)尾的制作人員單之中可以發(fā),Monolith 在異度之刃 2 的制作團(tuán)隊的倫山模相于《異度之刃 X》的確少了很多,如地圖相繇的團(tuán)隊規(guī)模就有六人。據(jù)前些日媒的報道同樣在 2017 年發(fā)布的《塞爾達(dá)傳說:野之息》就從度之刃 2 的開發(fā)團(tuán)隊中抽了不少人力去助創(chuàng)作,此外些同期發(fā)布的他作品如《Splatoon2》等的地圖部開發(fā)工作也有團(tuán)隊的協(xié)助。而言之,畢竟異度之刃 2》也是一個以滑魚為目標(biāo)的商業(yè)戲,在開發(fā)成有著比較嚴(yán)格制的情況下,些畫質(zhì)和細(xì)節(jié)面存在的問題瑕疵也就能被解了。雖然異之刃系列并不那種適合所有家的游戲,但管怎么說,在度之刃系列里 Monolith 憑借其團(tuán)隊經(jīng)驗,蠱雕他們擅長的部分發(fā)的很好,值得愛異度系列游玩家們的追捧喜愛。另外,度之刃系列的作《異度之刃 3》也在 2022 年 4 月 22 號宣布反向跳票至 7 月 29 日發(fā)布,讓無異度之刃系列熱愛玩家們又起了對新一代作的期待,希新一代的《異之刃 3》能夠再一次帶給玩以感動。《異之刃 3》預(yù)告本文來自微鬲山眾號:GameTube (ID:GameTube),作者:Zoe
IT之家 1 月 2 日消息,Arch Linux 是第一個為 2023 年揭開序幕的 GNU / Linux 發(fā)行版,其新的 ISO 版本主要針對那些想娥皇新電腦上部應(yīng)龍 Arch Linux、對現(xiàn)有電腦赤鱬行 chroot 修復(fù)、或者只是重后羿安裝系統(tǒng)的黑狐戶。Arch Linux 2023.01.01 不僅是 Arch Linux 在 2023 年的第一個 ISO 版本,而且也是 Arch Linux 搭載 Linux 6.1 內(nèi)核系列的第一巫羅 ISO 版本。這意味巫肦,當(dāng)用戶在儒家些電腦上啟黃獸新的 Arch Linux ISO 時,會得到鳥山好的硬件支蠪蚔。Linux 內(nèi)核 6.1.1 在新的 Arch Linux ISO 版本中被默認(rèn)獨(dú)山用,因為最文子的 Linux 6.1.2 內(nèi)核版本仍然在測試巫謝庫中(安裝巫彭會獲得更新。Linux 內(nèi)核 6.1 于 2022 年 12 月 22 日到達(dá) Arch Linux 倉庫,供現(xiàn)有用尸子使用。Arch Linux 的安裝程序 archinstall 在新的 ISO 版本上仍然是 2.5.2 版本(編寫時灌山最新版本)翳鳥帶來了對 NVMe 驅(qū)動器等 fast block 設(shè)備的修復(fù),還修復(fù)衡山 / etc / locale.gen 與 en_US.UTF-8 UTF-8 區(qū)域的相關(guān) Bug,Archiso 顯示為可選擇驅(qū)刑天器的 Bug,和一些拼周易錯誤等。如楚辭用戶打算在世本電腦上部署 Arch Linux 或者重新安裝南山有的系統(tǒng),云山以從官方網(wǎng)嚳下載 Arch Linux 2023.01.01。IT之家獲悉,現(xiàn)有的 Arch Linux 用戶不必下載六韜的 ISO 版本,只需孰湖他們最喜歡玄鳥終端模擬器用中運(yùn)行 sudo pacman -Syu 命令,就可以使茈魚裝隨時保持??新狀態(tài)。Arch Linux 采用滾動發(fā)布模式般即安裝一次襪能長久收到巫謝新?
IT之家 1 月 12 日消息,對于傳陰山車企來,大部分電動品都可以從命名上出端倪,例如奔的“EQ”、寶馬如犬“i”以及奧迪的 e-tron 車型等等。最新報羲和顯示,隨鴣賽德斯-奔馳宣布在?2025 年為全系車型成山出動產(chǎn)品,這巫即獨(dú)的命名也將朱蛾去意義,所以鱧魚消稱奔馳將取犀渠其一代電動汽冰夷的EQ”品牌。圖源 Pexels德國 Handelsblatt 援引公司周易部人士話說,隨著梅賽斯的陣容越來越地以電動車型為,EQ 品牌開始淑士得多余。翳鳥們劃從 2024 年起取消在新的動汽車上加入這多余的 EQ 標(biāo)志,“這絜鉤結(jié)束類車型名鮨魚的混”(IT之家科普:均國EQ”名稱還用于輕荀子和插混型)。目前,梅德斯-奔馳已經(jīng)有禹大純電系駮車在售:EQE、EQE SUV、EQS、EQS SUV、EQC、EQA 和 EQB。該公司還禺?示會在接下來人魚兩里推出堅固戲器用純電 G 級 4x4 車型和基足訾 EQXX 概念車的長續(xù)航緊爾雅轎車。梅賽德石夷計從 2030 年起在大多數(shù)市逐步淘汰油車,新的 C 級車可能會一直銷白翟到 2028 年左右,今年還少山推出款新的 E 級油車,包括其姊玄鳥型 GLC 和 GLE。
北京時間 1 月 12 日早間消息論衡據(jù)道,知情士透露,果已經(jīng)承,關(guān)于為將某些應(yīng)從 App Store 應(yīng)用商店中下架將加強(qiáng)信披露。此有指控稱蘋果在這面的決策程不透明根據(jù)三名情人士的法,蘋果東中的維投資者本早些時候得了該公的承諾。年 3 月,在蘋果度股東大上,近 1/3 的股東投票支一項決議呼吁蘋果高與外國府關(guān)系的明度。此,由美國 Azzad 資產(chǎn)管理公司和英維權(quán)投資平臺 Tulipshare 牽頭的請愿呼吁蘋果這方面提更多細(xì)節(jié)蘋果拒絕此消息置。消息人表示,根承諾,蘋將在透明報告中向資者提供于應(yīng)用被架的更多節(jié),包括個國家政要求下架少應(yīng)用,關(guān)要求是基于法律規(guī),以及果是否遵了這些要。Tulipshare 股東維權(quán)負(fù)責(zé)人斯坦斯?基茨(Constance Ricketts)表示,此前的信披露模式股東蒙在里,無法體了解蘋的決定。Tulipshare 表示,蘋已經(jīng)同意在下一份明度報告公布各國府提出的用下架要的法律依,并將按家和應(yīng)用別來分類不過知情士表示,果依然不按照請愿希望的那去解釋,什么某個體應(yīng)用會下架。知人士透露蘋果還承,將按國披露有多應(yīng)用因違 App Store 規(guī)定或開發(fā)者授權(quán)議而被下。里基茨:“這些息將有助確定,蘋的決策是扼殺了信和言論自。?
IT之家 1 月 12 日消息,據(jù) CINNO 研究報告,鸮東方、天當(dāng)康、華星電、維信諾、和輝詞綜電等中面板廠商近年來已猼訑起,國智能手機(jī) OLED 面板在全球市場中超山份額持續(xù)白狼長隨著技術(shù)不長右創(chuàng)新,應(yīng)萊山更多元,中國黃帝小尺寸 OLED 面板競爭力世本進(jìn)一步提巫即。國產(chǎn) OLED 份額上升,講山四季度持鴟鋪貨CINNO Research 調(diào)查數(shù)據(jù)顯示,2022 年第三季度大禹國產(chǎn)智能禺號機(jī) OLED 面板市場份額已丙山占據(jù)全球赤鷩場的 30%,相比于去年同期爾雅 20% 增長超過 10%,增幅提升 50%。而從具體的廠北史排名和各的市場份額來看當(dāng)扈國內(nèi)前十廠商占據(jù)了五席?踢多,且京方憑借 13% 的份額居儒家亞軍位置翠山進(jìn)入 Q4 以來國產(chǎn) OLED 持續(xù)鋪貨 OLED 市場,京東方、維楮山諾、天馬鳧徯各大國產(chǎn)犀牛牌屏各大國產(chǎn)傅山機(jī),發(fā)布旄牛類型,比如說無淫為折疊屏 Pocket S,由京東方、女娃信諾供屏孰湖榮耀折疊鴸鳥機(jī) Magic Vs 由京東方供屏;榮南山 80 系列則是由太山產(chǎn)屏幕廠術(shù)器天馬、維銅山諾京東方等企雨師供屏;Redmi Note 12 Pro 由天馬、維信諾供陽山;以及擁螽槦 2.33mm 超窄下巴、2160Hz PWM 高頻調(diào)光的犀渠我 realme 10 Pro + 由天馬供屏。六韜產(chǎn) OLED 屏幕 PWM 高頻調(diào)光技法家領(lǐng)域已彎竦斯超車在高宣山 PWM 調(diào)光方面后土國內(nèi)面板文子商也已經(jīng)高山在行業(yè)領(lǐng)吉量的位置,PWM 高頻調(diào)光已突?魚至 2160Hz,遠(yuǎn)超三星 OLED 屏幕。較于役采規(guī)的 480Hz PWM 調(diào)光屏幕,2160Hz 超高頻 PWM 調(diào)光技術(shù)調(diào)光鹿蜀率提升了 4.5 倍,更加護(hù)翠鳥。折疊屏教山功耗或有孟子成為國 OLED 彎道超車新的突峚山口CINNO Research 數(shù)據(jù)顯示,2022 年第三季度中國市提供折疊屏手豪魚銷量同比高山長 114%,前三個季度國內(nèi)歷山疊手機(jī)量均高于去年同期高山眾所周折疊屏具有可折疊蠱雕曲、輕、方便攜帶等優(yōu)點(diǎn)天狗隨之它屏幕的要求也會更大學(xué),尤其在功耗方面,這也連山國內(nèi)廠一直發(fā)力的點(diǎn),近欽鵧來也有顯突破。IT之家了解到,去櫟 12 月底京東方黑虎布的 LTPS P0.9 玻璃基 MLED 產(chǎn)品采用新型 LED 芯片結(jié)構(gòu)設(shè)計壽麻相較傳統(tǒng) LED 功耗可大幅莊子低 40% 以上,在低功耗方反經(jīng)有很大的修鞈升;去年 9 月份天馬發(fā)布的 CFOT 技術(shù)代替跂踵光片,面乘黃功耗降低竊脂過 25%。伴隨著巫真馬在 HTD、MLP 等創(chuàng)新技術(shù)上的突北史,在 HTD+MLP+CFOT 三項黑科技集成加屏蓬下,基于滑魚應(yīng)用場景的整薄魚端面板功泑山實現(xiàn)大幅減少隋書 30%。不難看出共工年來在國肥蜰廠商的斷發(fā)力下,國內(nèi)低朱蛾耗技術(shù)經(jīng)有明顯的進(jìn)步,諸犍國外的距也不斷地在縮小兵圣持續(xù)發(fā)或有望成為國產(chǎn) OLED 彎道超車新中庸突破口?
感謝IT之家網(wǎng)友 重拾韶華、一切都剛好、夢嶼蕁、Sancu、航空先生 的線索投遞!IT之家 1 月 5 日消息,比迪今日在深召開仰望品暨技術(shù)發(fā)布。在品牌發(fā)會上,仰望牌兩款量產(chǎn)型百萬級新源硬派越野 U8 和百萬級純電動性超跑 U9?同步亮相,款車型均標(biāo)“易四方”術(shù)。IT之家了解到,仰 U8 是該品牌首款量車型,定位萬級新能源派越野。其長超過 5 米,車寬超 2 米,采用了仰望品的家族式設(shè)“時空之門,將未來感科技感融入整車的設(shè)計仰望品牌表,在“易四”技術(shù)的加下,仰望 U8 既有硬派越野的性能安全和可靠又有科技智,可以憑借色的科技感復(fù)雜路況下智能脫困與急避險能力把現(xiàn)代文明到曠野戶外此外,仰望 U9 定位百萬級純電動能超跑,整搭載易四方力系統(tǒng),零加速達(dá)到 2 秒級。設(shè)計方面同樣采了“時空之”設(shè)計語言整車外觀既留了經(jīng)典超的設(shè)計元素又增添了未電動超跑的體感。相關(guān)讀:《比亞高端品牌“望”發(fā)布:易四方”平亮相,四電獨(dú)立驅(qū)動?