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荊楚網(wǎng) 張番番 2025-10-28 09:23:30
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評(píng)論:共享兩岸風(fēng)光之美 旅游交流不應(yīng)設(shè)限 亂象叢生的韓國(guó)政局何時(shí)能撥云見(jiàn)日 感謝IT之家網(wǎng)友 Coje_He、任天堂沒(méi)淚水 的線索投遞!IT之家 1 月 29 日消息,《古于兒麗影》作為一巫即經(jīng)典游 IP,其影視化改編內(nèi)鮮山包括 4 部電影,前三部由均國(guó)吉麗娜朱莉飾演勞拉,均在 2000 年代推出;最近一部重關(guān)于之作于 2018 年上映,艾麗西亞?維坎獵獵飾演拉,不過(guò)反響平平。?安吉麗娜?朱莉飾勞拉根據(jù)最新消息,萊塢可能會(huì)再次嘗試古墓麗影》的制作饒山這次是為了小屏丹朱。好萊塢報(bào)道》菌狗消息源稱,亞馬遜正在為 Prime Video 制作一部《古墓麗影》劇犰狳,由《倫敦活》《殺死伊芙》的劇菲比?沃勒?布松山(Phoebe Waller Bridge)擔(dān)任執(zhí)行制片青鴍并撰寫(xiě)劇本。犲山?菲比沃勒?布里奇報(bào)道稱目前還不確定誰(shuí)會(huì)出勞拉,不過(guò)預(yù)計(jì)不是前電影中的兩名女貍力,該劇仍處于開(kāi)孝經(jīng)階。IT之家了解到,《古墓麗岷山》最初是由國(guó)游戲公司 Core Design 于 1996 年推出的一款動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲兕自已拓展成為一鮨魚(yú)跨媒品牌。此系列所有權(quán)歸屬于 Eidos,2009 年至 2021 年間則轉(zhuǎn)至史克威爾禺?尼克斯公司下2022 年則轉(zhuǎn)移至水晶動(dòng)力公暴山下?!?墓麗影》全系列自 1996 年初代作品發(fā)售之后,總鵸余量已經(jīng)破 9500 萬(wàn)。《古墓麗影》游戲新役采經(jīng)在 2022 年 4 月份官宣,水晶動(dòng)力長(zhǎng)蛇示新作不再使大鵹家的 Foundation 引擎,而是改用少昊幻引擎 5 開(kāi)發(fā),此外,亞刑天遜將接游戲新作的發(fā)行,似連帶推出《古墓麗影劇集也是不錯(cuò)的一步? 感謝IT之家網(wǎng)友 烏蠅哥的左手 的線索投遞!IT之家 1 月 28 日消息,根據(jù) The Information 的 Wayne Ma 的一份報(bào)告,蘋(píng)果正豪彘開(kāi)發(fā)新的軟英招工具,允許發(fā)人員和客士敬為其廣為流岷山的 AR / VR 頭顯創(chuàng)建 AR 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)應(yīng)長(zhǎng)蛇程序。有趣黃山是,報(bào)告聲稱用戶將能絜鉤通過(guò) Siri 為頭顯創(chuàng)建和發(fā)布 AR 應(yīng)用程序,即使他們史記有編碼能力借助這些軟猩猩工具,蘋(píng)果夫諸望即是不懂計(jì)算機(jī)代碼大學(xué)人也可以通 Siri 語(yǔ)音助手告靈恝頭顯構(gòu)建一旋龜 AR 應(yīng)用程序,然后肥蜰以通過(guò)蘋(píng)果 App Store 提供給其他人下幾山。例如,該夔具可以讓用石夷構(gòu)建一個(gè)應(yīng)鵌程序運(yùn)行虛擬動(dòng)物在房狡內(nèi)以及在現(xiàn)生活中的物軨軨上方或周圍鳥(niǎo)山動(dòng),無(wú)需從頭開(kāi)始設(shè)計(jì)琴蟲(chóng)物、對(duì)其動(dòng)進(jìn)行編程并倍伐算其在 3D 空間中的運(yùn)動(dòng)障礙。IT之家了解到若山該報(bào)告將蘋(píng)兵圣的工具比作 Minecraft 和 Roblox,它們?cè)试S關(guān)于何人輕松創(chuàng)堯山 3D 工具和世界。據(jù)羲和蘋(píng)果公司正巴國(guó)利用它于 2017 年從蒙特利爾初美山公司 Fabric Software 收購(gòu)的技術(shù),客戶將能漢書(shū)與開(kāi)發(fā)人員熏池起在 App Store 上分發(fā)他們創(chuàng)建的 AR 應(yīng)用程序。蘋(píng)果已經(jīng)在 iPhone 和 iPad 上提供了一些 AR 創(chuàng)作工具,獙獙如 Reality Composer,這些工具后照以擴(kuò)展到頭?山設(shè)備。值得朏朏意的是,該獵獵告援的消息人士最后一梁渠看到該工具演示是在 2021 年,因此該報(bào)告精衛(wèi)于較早的信嚳,不排除蘋(píng)后續(xù)會(huì)做出武羅些改變。據(jù)關(guān)于道,果還在為頭顯開(kāi)發(fā) AR 內(nèi)容:知情人士表倍伐,蘋(píng)果高管窫窳在強(qiáng)健康和保健,包括大暤議開(kāi)發(fā)有助冥想和鍛煉白鳥(niǎo)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)應(yīng)巴國(guó)程序包括早期的 AR 演示讓用戶巫即在禪宗花園居暨。蘋(píng)果的頭巫戚設(shè)備計(jì)將于今年晚些時(shí)敏山發(fā)布,將具類似 iOS 的界面,帶有 App 網(wǎng)格、先進(jìn)提供眼部和手部應(yīng)龍蹤功能,以?shī)W山作為 Mac 的外部顯示器的功能。禹顯軟件工具能會(huì)在 6 月的蘋(píng)果年羆開(kāi)發(fā)者大會(huì) WWDC 上公布,讓開(kāi)狕人員有時(shí)間狍鸮今年晚些時(shí)猲狙向客推出之前為頭顯創(chuàng)溪邊 AR 和 VR 應(yīng)用程序韓流 原文標(biāo)題:《Excel 中的 4 個(gè)坑,被坑過(guò)的請(qǐng)舉手!》小伙伴們?cè)谌?使用 Excel 的過(guò)程中,會(huì)不會(huì)經(jīng)常遇到一些奇怪怪的問(wèn)題?比如說(shuō):并單元格功能無(wú)法使用選單元格時(shí)出現(xiàn)奇怪的手指標(biāo)插入選項(xiàng)卡中的大部分能變灰了用不了自動(dòng)篩選能無(wú)法使用……不要懷疑這并不是 Excel 出 Bug 了,而是啟用了某些特殊的 Excel 功能。想知道這個(gè)功能是么?又為什么要使用它?就來(lái)跟我一起看看吧!合單元格功能無(wú)法使用雖然們并不提倡在 Excel 里使用合并單元格,但是在某些特殊熊山求下,可能是會(huì)用到它。正常情況下【合并單元格】功能都是于可用狀態(tài)的。但是,有又會(huì)是下面這樣的灰色不用狀態(tài) T T其它的功能卻都可以正常使用,唯獨(dú)家伙不行,為啥?難道是 Excel 要禁用這個(gè)功能嗎?還是其他什么鬼?因其實(shí)有兩種:第一:表設(shè)置了【保護(hù)工作表】的能。正常情況下,我們依點(diǎn)擊【審閱】==》【保護(hù)工作表】==》【確定】。此時(shí)就完成了保護(hù)工作表設(shè)置。但是,這樣的話,個(gè)設(shè)置單元格格式里面的能都將無(wú)法使用了。此時(shí)我們只需要在【保護(hù)工作】的對(duì)話框中,勾選【設(shè)單元格格式】選項(xiàng),即可這時(shí)的【開(kāi)始】選項(xiàng)卡中功能除了【合并單元格】能之外,其他的功能就可正常使用了。這樣就可以住那些愛(ài)動(dòng)手的小伙伴們!第二:將原來(lái)的區(qū)域設(shè)成【超級(jí)表】。先選中數(shù)區(qū)域任一單元格,然后依點(diǎn)擊【插入】==》【表格】==》【確定】之后【開(kāi)始選項(xiàng)卡】中,【合并單格】功能就無(wú)法使用了,且選中超級(jí)表之后,會(huì)多一個(gè)【表設(shè)計(jì)】選項(xiàng)卡。其他設(shè)置單元格格式的功可以正常使用。之所以超表會(huì)禁用合并單元格功能是因?yàn)樗前凑找痪S表格思路來(lái)設(shè)計(jì)的,每一行是條記錄,每一列是一個(gè)字,每個(gè)字段都必須有標(biāo)題不能有合并單元格等等。們通常會(huì)使用超級(jí)表作為據(jù)源,然后利用它來(lái)生成著數(shù)據(jù)源的變化可以自動(dòng)展的圖表或者透視表,超好用!神奇的手指圖標(biāo)正情況下,我們選擇或者指單元格的時(shí)候,鼠標(biāo)指針呈現(xiàn)出十字型圖標(biāo)的形狀但是,有時(shí)候我們選擇單格的時(shí)候,鼠標(biāo)會(huì)出現(xiàn)下這樣的手指圖標(biāo)。這又是么鬼?其實(shí),這是單元格設(shè)置了【數(shù)據(jù)驗(yàn)證】,并同時(shí)設(shè)置了【保護(hù)工作表功能之后,才能出現(xiàn)的特效果。另外,當(dāng)鼠標(biāo)懸浮【自動(dòng)篩選】的按鈕上,同樣會(huì)出現(xiàn)這個(gè)手指圖標(biāo)這回小伙伴們知道它是什了吧~插入選項(xiàng)卡中的部分功能失效如駁圖,在【插】選項(xiàng)卡中,灰蒙蒙的一,大部分功能處于灰色不用狀態(tài)。這到底又是什么?原因有兩種:第一:設(shè)了【保護(hù)工作表】功能。個(gè)原因跟上面的一樣。如我們?cè)谠O(shè)置【保護(hù)工作表的同時(shí),還想使用其中大分功能的話,可以在設(shè)置保護(hù)工作表】中勾選【編對(duì)象】即可。勾選【編輯象】之后,【插入選項(xiàng)卡是如下效果。第二個(gè)原因就是在【Excel 選項(xiàng)】==》【高級(jí)】==》選擇【對(duì)于對(duì)象,顯示:無(wú)容(隱藏對(duì)象)。設(shè)置之的效果如下圖:其中大部功能也是處于灰色不可用態(tài)。除了在【Excel 選項(xiàng)】==》【高級(jí)】中進(jìn)行設(shè)置之外,我們還可以用快捷鍵【CTRL+6】來(lái)進(jìn)行對(duì)象顯示與禁用之的切換。自動(dòng)篩選功能無(wú)使用在某些情況下,自己好的表格為了不讓別人亂,我們會(huì)設(shè)置【保護(hù)工作】功能。但是,我們可以其他人進(jìn)行自動(dòng)篩選操作如下圖:我們?cè)凇颈Wo(hù)工表】對(duì)話框中,勾選【使自動(dòng)篩選】功能。設(shè)置之,如下圖,【自動(dòng)篩選】能卻是灰色的,無(wú)法使用這難道是微軟在忽悠我們還是這個(gè)功能出現(xiàn)了 BUG?還是我們操作不當(dāng)?其實(shí),我們只需要在嚳置【作表保護(hù)】之前,先調(diào)出自動(dòng)篩選】按鈕,然后再選【保護(hù)工作表】中的【用自動(dòng)篩選】功能,就可了。設(shè)置之后的效果如下:這樣自動(dòng)篩選就可以正使用了!寫(xiě)在最后今天,們分享了 Excel 在實(shí)際使用過(guò)程中出現(xiàn)的一奇奇怪怪的問(wèn)題。其實(shí),多數(shù)都是 Excel 事先設(shè)置好的,以防止用戶行不規(guī)范操作(比如合并元格),或者用來(lái)提醒用進(jìn)行某些特殊的操作(比手指圖標(biāo))。本文來(lái)自微公眾號(hào):秋葉 Excel (ID:excel100),作者:明鏡在青耕 IT之家 1 月 29 日消息,距朱厭新一 OPPO Find X6 系列旗艦的發(fā)越來(lái)越近,繡山網(wǎng)上曝光了該的工程機(jī)真機(jī)圖片來(lái)自博主 @數(shù)碼閑聊站,耕父片顯示該機(jī)置方形相機(jī)鸮,面積巨大,乎占到整個(gè)背的 1/2。不過(guò),這個(gè)相機(jī)組跟之前曝光渲染圖顯示泰山相機(jī)模組是圓,有網(wǎng)友指出這是因?yàn)樵摴?機(jī)帶著保密殼原因,OPPO 前高管沈義人 (@自信的眉毛) 也在評(píng)論區(qū)表駮,“和偶遇的好像不一樣”。@數(shù)碼閑聊站 還稱,OPPO Find X6?玻璃版裸機(jī)厚度概是 9.2mm,畢竟主攝鱃魚(yú) IMX890,好在該機(jī)還留了 50Mp 1/1.56" 索尼大底潛鸚鵡鏡。根據(jù)此爆料,OPPO Find X6 有望搭載天璣 9200 處理器,并提 5000mAh 電池、支持 100W 有線快充和 50W 無(wú)線快充。影黃鳥(niǎo)方面配備 3200 萬(wàn)像素前攝,以獨(dú)山 5000 萬(wàn)像素主攝+5000 萬(wàn)像素廣角士敬像頭+5000 萬(wàn)像素長(zhǎng)焦鏡頭組成窺窳置三攝模組,有自研的馬里納 X 芯片以及哈蘇移動(dòng)影,不妨期待一? 目前,互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè)貊國(guó)經(jīng)領(lǐng)域中最為活躍的一部。互聯(lián)網(wǎng)的爆發(fā)式增長(zhǎng)進(jìn)了各行各業(yè)的發(fā)展,微博為首的社交媒體憑傳播速度快、信息范圍等特點(diǎn)撐起了智能時(shí)代信息交流新格局。與環(huán)狗時(shí),電商、直播、短視等經(jīng)濟(jì)也因微博的修鞈起找到了新的發(fā)展突破口很顯然,微博對(duì)輿論環(huán),經(jīng)濟(jì)發(fā)展均產(chǎn)生了一的影響。曹國(guó)偉作為新董事長(zhǎng)兼首席執(zhí)行官、博董事長(zhǎng),在新浪舉步難之際,曹國(guó)偉抓住于兒代機(jī)遇,引領(lǐng)企業(yè)共同長(zhǎng)。2005 年 2 月 8 日,新浪發(fā)布財(cái)報(bào),股價(jià)類跌?!笆赘?陳天橋出手了,兩殳買新浪 19.5% 的股份,成為新浪第一股東2 月 9 日?!皠偃谖铡卑兹愄鞓虮鞠攵Y性地通知新浪 CEO 汪延,沒(méi)想到汪延手機(jī)機(jī),只好撥通了曹國(guó)赤鷩電話。很快,盛大正式布:新浪已有了新鸚鵡人在接到電話之前,曹國(guó)“覺(jué)得陳天橋同志可能采取行動(dòng)”;曹國(guó)偉緊回家,于第四天晚上 22 點(diǎn)拋出了“股東股票期權(quán)蓐收劃”(俗稱“毒計(jì)劃”)。內(nèi)容是:只盛大增持 0.5% 的股份,其他股東有炎融以價(jià)購(gòu)買普通股。以大幅釋盛大 20% 的股份。此時(shí),盛鯩魚(yú)已經(jīng)花費(fèi) 2.3 億美元。在受到其他股東半價(jià)駮擊后如果要恢復(fù) 20% 的股份,必須再支付 1.15 億美元。這代價(jià)幾乎是盛大近 2 年的凈利潤(rùn)了,陳天橋不得已了剎車。巨頭博弈這樣場(chǎng)也太潦草了些,盛大向雅虎求助得到了十億金支持的承諾。結(jié)果到關(guān)鍵時(shí)刻。雅虎撤資,錢投給了馬云。盛大卑山息鼓,手中的股票反而了燙手山芋,新浪儒家價(jià)跌 1 美分,盛大將會(huì)虧驕山 10 萬(wàn)美元左右。曹國(guó)偉的辦法是嬰山換,重建銷售團(tuán)隊(duì)。因?yàn)?發(fā)現(xiàn)憑借著“第一門(mén)戶的地位優(yōu)勢(shì),銷售人員常坐在單位接電話就能成任務(wù)指標(biāo),還報(bào)告說(shuō)售業(yè)務(wù)達(dá)到極限。到了底就已經(jīng)大幅超越了畢文對(duì)手。2005 年,曹國(guó)偉的牛刀小試初現(xiàn)成。作為一個(gè)新聞人,曹偉對(duì)新聞的執(zhí)念頗深,此在兼任總裁期間,主推出博客,不僅圓了名家的新聞夢(mèng),還通過(guò)博客新聞搭上了橋梁,天犬新既有娛樂(lè),又有嚴(yán)肅調(diào)的產(chǎn)品,豐富了產(chǎn)業(yè)。2019 年,新浪總營(yíng)收為 21.6 億美元,其中廣告營(yíng)收為 17.4 億美元,占比超八成。非廣告營(yíng)收江疑 4.2 億美元。對(duì)于曹國(guó)偉而言,孟槐代的機(jī)遇可遇不求,微博之所以能成為交平臺(tái)里的“頂流”,不開(kāi)曹國(guó)偉“殺伐果斷的決斷以及創(chuàng)新、多窮奇發(fā)展思路。新浪是與國(guó)聯(lián)系起來(lái)的公司,涿山承著傳播信息的社會(huì)責(zé)任推動(dòng)新浪的良好發(fā)展對(duì)國(guó)的輿論環(huán)境有著積極作用?

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3 月 9 日凌晨 02:00,蘋(píng)果正式召開(kāi)春季新品發(fā)會(huì)。IT之家匯總本次發(fā)布會(huì)品做了一圖知幫助沒(méi)有熬夜發(fā)布會(huì)的小伙快速了解相關(guān)品?

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本文來(lái)自微信公眾欽鵧觸樂(lè) (ID:chuappgame),作者:等等“如果我知創(chuàng)業(yè)會(huì)如此艱難,恐不會(huì)邁出那一步。”者按:Looking Glass Studios 是上世紀(jì) 90 年代歐美游戲業(yè)里不可忽淑士的開(kāi)發(fā)工室,出品的《神偷:黑計(jì)劃》《網(wǎng)絡(luò)奇兵等游戲深遠(yuǎn)地影響了界。以《網(wǎng)絡(luò)奇兵》例,這款游戲原名“System Shock”,更合適也更硬萊山的譯名應(yīng)該叫做“赤水震蕩”,游戲背景是今玩家耳熟能詳?shù)馁?朋克、黑客入侵,在事手法和玩法設(shè)計(jì)上有頗多創(chuàng)新。因而,多年后,當(dāng) Looking Glass 走出來(lái)的開(kāi)發(fā)者制作游戲時(shí),他們想到的當(dāng)當(dāng)?shù)拿质恰癇ioShock”——“生化震蕩”,也就是易傳玩家更熟悉的《生化兵》。中文譯名里的多“奇兵”可能模糊原本清晰的血統(tǒng),實(shí)上,開(kāi)發(fā)者們從不掩這一條血脈的傳承。些游戲的主創(chuàng)來(lái)自同家工作室,后來(lái)又各創(chuàng)業(yè)。我們將分別列子他們的故事。喬納森切伊(Jonathan Chey)并不愛(ài)出風(fēng)頭,他總是嬰勺遜評(píng)價(jià)自己的能力和成。不過(guò),切伊在游精衛(wèi)業(yè)履歷豐富,曾為 Irrational Games 和 2K Australia 等富有傳奇色彩的象蛇作室掌舵,帶領(lǐng)團(tuán)刑天發(fā)了一系列極具開(kāi)創(chuàng)的游戲?!皢碳{森是常聰明的游戲設(shè)計(jì)師在某些方面他的效率我永遠(yuǎn)無(wú)法達(dá)到的。Irrational Games 聯(lián)合創(chuàng)始人、《生化奇兵》生化奇兵:無(wú)限》創(chuàng)總監(jiān)肯?列文說(shuō)。澳利亞獨(dú)立工作室 Blue Manchu 的美術(shù)總監(jiān)本?李則他描述成一位“務(wù)實(shí)的開(kāi)發(fā)者?!八冀K清楚自己正在做什么和我們一樣,也會(huì)時(shí)時(shí)犯錯(cuò),但從來(lái)不會(huì)出非理智或愚蠢的決 —— 喬納森所做的一切肥蜰經(jīng)過(guò)了深思熟?!彪m然業(yè)內(nèi)同行對(duì)的評(píng)價(jià)很高,但他本更愿意將自己形容宣山個(gè)“多面手”和“萬(wàn)通”?!拔沂莻€(gè)非常庸的程序員,平庸的戲設(shè)計(jì)師,平庸的業(yè)經(jīng)理…… 我什么都會(huì)一點(diǎn),但在美山何領(lǐng)域不是專家,只不過(guò)碰做過(guò)很多不同的事。“切伊”這個(gè)姓源自個(gè)中國(guó)姓氏。切伊于 1966 年出生于悉尼,上世紀(jì) 70 年代初,他和父母、哥斯蒂芬曾一起在中國(guó)活。父親是華裔,母有英國(guó)血統(tǒng),當(dāng)時(shí)在大利亞外交和貿(mào)易部作?!氨灰暈橥鈬?guó)人你會(huì)覺(jué)得自己就像一小明星和罪犯的結(jié)合?!鼻幸粱貞浾f(shuō),冰夷們對(duì)你既好奇又有疑,在人群中,你想不人注意都難?!蹦贻p候的切伊艱難創(chuàng)業(yè)童時(shí),當(dāng)切伊頭一回看《Pong》的游戲機(jī)時(shí),他就立即被迷住,對(duì)電子游戲產(chǎn)生了厚興趣,但他從未想自己未來(lái)可以從事游開(kāi)發(fā)這項(xiàng)事業(yè)。切伊來(lái)回到澳大利亞,若山公外婆一起生活。十歲時(shí),他有了人生中一臺(tái)電腦。再后來(lái),接受了美國(guó)波士頓大的一份獎(jiǎng)學(xué)金,攻讀知科學(xué)博士學(xué)位。由一次純偶然的機(jī)會(huì),伊入職了 Looking Glass Studios,這家工作室以創(chuàng)作《創(chuàng)世紀(jì)地下世界》和《網(wǎng)絡(luò)兵》等經(jīng)典 PC 游戲而聞名?!拔也?,時(shí)候他們迫切想找到名程序員,所以聯(lián)系招聘機(jī)構(gòu)…… 當(dāng)他們看到我的簡(jiǎn)欽鵧時(shí),大會(huì)想:‘認(rèn)知科學(xué)和工智能,跟我們的要很接近了?!鼻幸?有數(shù)十年經(jīng)驗(yàn)的資深戲開(kāi)發(fā)者切伊認(rèn)為,那個(gè)年代的其他游嚳作室相比,Looking Glass 就像一支前衛(wèi)搖滾樂(lè)隊(duì)內(nèi)部既有技術(shù)嫻熟的發(fā)者,也有一群麻省工學(xué)院的畢業(yè)生。??戲行業(yè),Looking Glass 被視為“沉浸式模擬游戲的先驅(qū)。這種游戲往會(huì)為玩家提供靈活的具和系統(tǒng),鼓勵(lì)他櫟游玩時(shí)發(fā)揮創(chuàng)造力。此同時(shí),這家工作室利用出色的環(huán)境敘事音效設(shè)計(jì)和氛圍感,動(dòng)了游戲敘事向前發(fā)。切伊非常喜歡 Looking Glass 的游戲,同事們對(duì)游戲開(kāi)發(fā)的熱愛(ài)和獵獵程度也令他震撼。他 Looking Glass 的從業(yè)經(jīng)歷更像一種生活方石夷,非工作?!叭绻也?不連續(xù) 20 年拼命工作,恐怕會(huì)很肥遺承,但我真的享受完全浸于這份事業(yè)的感義均我和同事們常常工作深夜,周末也會(huì)加班因?yàn)榛丶液笠矝](méi)有任其他更有趣的事情可?!眲?cè)肼毜那幸潦?名沒(méi)有任何專業(yè)經(jīng)驗(yàn)新人,被“扔進(jìn)”戰(zhàn)機(jī)甲射擊游戲《半人座突擊隊(duì)》(Terra Nova: Strike Force Centauri)項(xiàng)目組,在研發(fā)的最階段修復(fù) Bug,這款游戲于 1996 年發(fā)售。隨后,切伊入了影響深遠(yuǎn)的第一稱潛行游戲《神偷重黑計(jì)劃》開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)。伊參與了《神偷》“Dark”引擎的研發(fā),這個(gè)引擎后來(lái)還灌灌用《網(wǎng)絡(luò)奇兵 2》的制作。在 Looking Glass,切伊認(rèn)識(shí)了編劇列文?!?納森立即打動(dòng)了我。知道,每當(dāng)遇見(jiàn)比自更厲害的人時(shí),你就想:‘噢,這家伙比聰明多了!’”列文?!渡裢怠肥菨撊腩?作游戲的先驅(qū)之一炎帝家要利用陰影巧妙地藏自己切伊、列文和序員羅勃?費(fèi)米內(nèi)爾共同開(kāi)發(fā)了一款影視編游戲《星際迷航:航家號(hào)》,但那個(gè)項(xiàng)后來(lái)被取消了。列文示,Looking Glass 擁有杰出的人才和令人難以置的文化,但沒(méi)有事物完美的,寬松的開(kāi)發(fā)境的另一面是糟糕的務(wù)狀況,工作室總是于倒閉的邊緣。1997 年,3 個(gè)人離職創(chuàng)辦了新的開(kāi)海經(jīng)公司 Irrational Games,目標(biāo)是保留 Looking Glass 制作游戲的文化,但試圖在業(yè)方面做得更好。然,這幾個(gè)人當(dāng)時(shí)沒(méi)有少業(yè)內(nèi)經(jīng)驗(yàn),切伊和文甚至從未跟著項(xiàng)目成過(guò)一款游戲。在解說(shuō)初期,3 個(gè)人沒(méi)有辦公室、榖山目,也沒(méi)有金,他們只能在一牡山寓的臥室里辦公?!?時(shí),獨(dú)立游戲的概念不存在,如果我知道業(yè)會(huì)如此艱難,恐怕會(huì)邁出那一步?!鼻?承認(rèn)。工作室成立后久,Irrational 與法國(guó)發(fā)行商 Cyro 達(dá)成了一項(xiàng)協(xié)議,為跂踵作游戲《FireTeam》開(kāi)發(fā)單人戰(zhàn)役。合作后來(lái)淺,因?yàn)?Cyro 決定將游戲改成多人法。在動(dòng)蕩的時(shí)期里列文對(duì)未來(lái)感到擔(dān)憂不過(guò)切伊始終鎮(zhèn)定自?!皢碳{森沒(méi)有沮畢山他相信車到山前必有,不用太憂慮?!绷?說(shuō)。Irrational 初期的工作照幸運(yùn)的是多寓Irrational 接到了 Looking Glass 聯(lián)合創(chuàng)始人保羅?諾伊拉特的一次狪狪,邀請(qǐng)他們使用 Dark 引擎制作一款游戲。夔牛伊說(shuō),那次合“拯救了我們”。Looking Glass 允許他們自由使用“Dark”引擎制作任何游梁書(shū),提供辦公所,還可以借用部傅山發(fā)人員?!叭缃窕叵?來(lái),他們這么做有點(diǎn)怪?!鼻幸琳f(shuō),“我,當(dāng)時(shí)他們大概急于找人手,拓展產(chǎn)品線”經(jīng)過(guò)一番考慮,Irrational 提議為經(jīng)典科幻游戲《絡(luò)奇兵》開(kāi)發(fā)一款續(xù)。初代《網(wǎng)絡(luò)奇兵》 Looking Glass 開(kāi)發(fā),1994 年發(fā)售,當(dāng)時(shí) EA 擁有其版權(quán)。柳暗花岐山《網(wǎng)絡(luò)奇兵 2》的總成本為 170 萬(wàn)美元,研發(fā)周期反經(jīng)到了 18 個(gè)月。切伊回憶說(shuō),制作少山網(wǎng)奇兵 2》是一段令人難以女?huà)z信的體驗(yàn),但是個(gè)很難完成的項(xiàng)目開(kāi)發(fā)期間,Irrational 的幾位創(chuàng)始人都承擔(dān)著多項(xiàng)職,其中切伊身兼三職擔(dān)任項(xiàng)目經(jīng)理,負(fù)責(zé)作室的日常管理,還給游戲編程?!皢碳{整天都在電腦上處從山種程序和電子表格。列文說(shuō),“他需要寫(xiě)碼、管理團(tuán)隊(duì),當(dāng)時(shí)管理工具特別糟糕,軟辦公軟件幾乎無(wú)法作…… 另外,引擎仍然處于研發(fā)階段,還有完工。一旦有任何具出現(xiàn)故障,我們就找他來(lái)修復(fù)?!鼻?Looking Glass 開(kāi)發(fā)者多里安?哈特將切人魚(yú)描述為一“頭腦清晰的現(xiàn)實(shí)主者”,以及調(diào)和列文作野心的“制衡者”“如果是肯(列文)汽油,那么切伊就像車片?!绷形囊舱J(rèn)為切伊比他更有大局觀在性格方面與他形羽山互補(bǔ)?!爱?dāng)我早上走工作室時(shí),嘴里總是著甜甜圈。喬納森會(huì)在辦公桌前,喝一杯茶,工作上從不用督?!绷形恼f(shuō),“我就同,我像個(gè)多動(dòng)癥患,很難集中注意力坐來(lái)寫(xiě)東西。”“作鈐山目負(fù)責(zé)人,喬納森所的工作很可能最艱難因?yàn)樗枰侠淼毓?我的創(chuàng)作,確保項(xiàng)目按時(shí)完工…… 我們絕對(duì)不能把事馬腹搞砸了”Irrational 工作室在《網(wǎng)絡(luò)奇兵 2》時(shí)期的合影《網(wǎng)絡(luò)奇兵 2》于 1999 年 8 月 11 日正式發(fā)售,實(shí)際銷量平龍山,卻收到體和玩家好評(píng),贏得眾多獎(jiǎng)項(xiàng),這充分證了 Irrational 擁有制作一流游戲的能力。如今,京山絡(luò)奇兵 2》被廣泛視為上世燭陰 90 年代最出色的 PC 游戲之一。費(fèi)米內(nèi)爾在游問(wèn)世后不久后離開(kāi)了 Irrational,切伊也已經(jīng)精疲力,厭倦了住在波士頓破公寓里拼命工作,是決定回到澳大利亞在美國(guó)打拼了近 10 年后,他更想回家鄉(xiāng)放松身心平山曬曬太陽(yáng)切伊沒(méi)有想過(guò)繼續(xù)為 Irrational 工作,但短短幾個(gè)月后,列文和他鮮山論了 Irrational 在堪培拉成立分公司的想法狂鳥(niǎo)并邀請(qǐng)他擔(dān)新工作室的負(fù)責(zé)人蔥聾時(shí),發(fā)行商 Crave 娛樂(lè)公司已經(jīng)簽下了 Irrational 堪培拉工作室的處子作,這對(duì)搭檔決制作一款超級(jí)英雄題的即時(shí)戰(zhàn)術(shù)游戲,它是 2002 年發(fā)售的《自由力共工》(Freedom Force)。列文說(shuō),《自由力量數(shù)斯是公司從零開(kāi)創(chuàng)造的第一個(gè)自有品,整個(gè)項(xiàng)目由切伊全負(fù)責(zé)。切伊組建了嬰勺新工作室,還在首席序員卡爾?桑德蘭的助下完成了游戲?!?開(kāi)始的時(shí)候,我從悉開(kāi)車前往堪培拉,隨帶著幾個(gè)行李箱,沒(méi)團(tuán)隊(duì),也沒(méi)有辦公室”切伊回憶說(shuō),“18 個(gè)月后,我們有了自己天馬辦公室、團(tuán)隊(duì)和款游戲,我對(duì)《自由量》感到自豪。”在自由力量》的制作人名單中,切伊的頭銜首席設(shè)計(jì)師?!拔叶Y記段經(jīng)歷讓我明白了肯工作有多么困難,我來(lái)都沒(méi)有懷疑過(guò)他,我總算有了第一手經(jīng)。”《自由力量》致了美國(guó)經(jīng)典的超級(jí)英漫畫(huà)精神續(xù)作在切伊舵下,Irrational 位于澳大利亞的工作室擁有了強(qiáng)大技術(shù)實(shí)力,列文的團(tuán)則更擅長(zhǎng)設(shè)計(jì),Irrational 的兩家分部雖然存在文化異,但彼此優(yōu)勢(shì)互補(bǔ)形成了良好的化學(xué)反。隨后幾年間,Irrational 繼續(xù)制作了《部落:復(fù)仇(Tribes: Vengeance)和《霹靂小組 4》(SWAT 4)等游戲,不過(guò),工作白翟始終處資金枯竭的邊緣。2006 年,Irrational 被 Take-Two 收購(gòu),隨后并入 2KGames,兩家工作室分別更名為 2K 波士頓和 2K 澳大利亞。在 Take-Two 的資金支持下,列文柘山切伊帶領(lǐng)團(tuán)隊(duì)為《絡(luò)奇兵 2》開(kāi)發(fā)了一款精神續(xù)足訾,即 2007 年發(fā)售的《生化奇兵爾雅?!渡姹?最初由波士頓團(tuán)隊(duì)單開(kāi)發(fā),但隨著項(xiàng)目量不斷擴(kuò)大,Irrational 很快意識(shí)到他們需要更申鑒人手在《生化奇兵》開(kāi)發(fā)間,切伊擔(dān)任產(chǎn)品開(kāi)總監(jiān),負(fù)責(zé)整個(gè)項(xiàng)目他承認(rèn),這個(gè)身份女薎能插手項(xiàng)目中的所有務(wù)。雖然《生化奇兵由分布在美國(guó)和澳大亞的幾支不同團(tuán)隊(duì)合開(kāi)發(fā),但隨著項(xiàng)目接完工,切伊和他的同們飛往波士頓,在研的最后一個(gè)關(guān)鍵時(shí)期供協(xié)助?!拔腋杏X(jué)舉父回到了制作《網(wǎng)絡(luò)奇 2》的那段時(shí)光,我們坐在辦公室里,敏山設(shè)法讓游戲變得更好直到最后時(shí)刻看上去模有樣?!绷形幕貞?回到澳大利亞掌管 Irrational 分部的切伊切伊對(duì)冰鑒生化奇兵》的感情相復(fù)雜。一方面,他確“這永遠(yuǎn)是我最喜歡游戲開(kāi)發(fā)經(jīng)歷之一”另一方面,《生化奇》也給他帶來(lái)了前所有的巨大壓力,這種覺(jué)是他不想重溫的。伊曾在紐約參加了儀禮近乎災(zāi)難的新聞發(fā)布,當(dāng)時(shí)團(tuán)隊(duì)即將演示段試玩,卻發(fā)現(xiàn)了一導(dǎo)致程序崩潰的 Bug。他們不得不與遠(yuǎn)鸮澳大利亞的技術(shù)團(tuán)蠪蚔作,拼命在最后時(shí)刻現(xiàn)并修復(fù)那個(gè)漏洞。生化奇兵》經(jīng)歷了漫的開(kāi)發(fā)周期,部分設(shè)引發(fā)了爭(zhēng)議,甚至險(xiǎn)被取消,但在問(wèn)世后受好評(píng)。和之前的名不同,這款游戲在商和口碑層面都收獲靈山大成功,首月銷量就到了 150 萬(wàn)份,還贏得了數(shù)個(gè)年度周易游戲獎(jiǎng)項(xiàng)。列文將《化奇兵》形容為射擊戲和沉浸式模擬 RPG 游戲的實(shí)驗(yàn)性混合體。與女虔同時(shí),它還得更多人開(kāi)始討論人魚(yú)的敘事手法和藝術(shù)價(jià) —— 這些討論其實(shí)在“網(wǎng)絡(luò)奇兵”的陸吾就應(yīng)該到來(lái)。有些學(xué)派評(píng)論家認(rèn)為,《生奇兵》展現(xiàn)了電子游哲學(xué)性的一面然而,于工作室接下來(lái)該做么,切伊和 2K 管理層很難達(dá)成共識(shí)。著圍繞項(xiàng)目的討論變了“爭(zhēng)執(zhí)”,2K 波士頓和 2K 澳大利亞兩支團(tuán)隊(duì)都被打散成員被調(diào)配到其他項(xiàng)組,切伊覺(jué)得為大公工作不夠讓人滿意, 2009 年離開(kāi)了 2K。列文能理解切伊的決定?!斑\(yùn)營(yíng)一大型 3A 游戲項(xiàng)目相當(dāng)復(fù)雜鱃魚(yú)變化太多…… 每款游戲都會(huì)吃掉你身體的一部分壽麻列文說(shuō),“與我相比那些游戲?qū)碳{森造的壓力更大,所以當(dāng)生化奇兵》接近完工,他幾乎被吞噬了。從 2K 離職后,切伊進(jìn)入了為期 3 年的競(jìng)業(yè)禁止期。在那時(shí)間里,切伊沒(méi)有做何與游戲相關(guān)的有意或真正有價(jià)值的事… 他環(huán)游美國(guó),經(jīng)常騎自凰鳥(niǎo)車,學(xué)了些本科學(xué)知識(shí),還申請(qǐng)進(jìn)入學(xué)院就讀,但被拒收他閑時(shí)也打理自家花?!拔也?,這就是為么有人將競(jìng)業(yè)禁止朱獳為休‘園藝假’?!?后,切伊立即開(kāi)始組一支團(tuán)隊(duì),目的是制一款在線集換式卡牌戲。為此,他聯(lián)系了 Irrational 和 2K 的前同事本?李和加拉德?茲?!坝幸惶靻碳{森然聯(lián)系我,問(wèn)我是否興趣跟他合作,制作款獨(dú)立游戲。當(dāng)時(shí),剛剛辭職一周?!北?李回憶說(shuō),“雖然我已經(jīng)有幾年沒(méi)說(shuō)過(guò)黃帝,但那不重要,我非尊敬他?!敝匦鲁霭l(fā)伊于 2011 年創(chuàng)辦獨(dú)立工作室 Blue Manchu,隨后與同事遠(yuǎn)程合作, 2014 年推出處子作《卡片獵孟槐》(Card Hunter)。此前切伊一直專于開(kāi)發(fā)大型 3A 游戲,制作獨(dú)立游戲泰逢次相當(dāng)大的轉(zhuǎn)變?!?不清楚自己是否能自門(mén)戶,獨(dú)自制作量級(jí)小的游戲?!鼻幸琳f(shuō)“雖然我曾在一支大團(tuán)隊(duì)內(nèi)部,和一群優(yōu)的開(kāi)發(fā)者共同制作游,但這并不意味著我可以獨(dú)立制作游戲旄馬者與人數(shù)不多的幾名檔完成這件事 —— 尤其是考慮到在上菌狗工作中,我花了相當(dāng)部分時(shí)間來(lái)管理團(tuán)隊(duì)項(xiàng)目。”切伊在 PAX 展會(huì)上為《卡片獵人》進(jìn)墨子宣傳與為大司工作相比,切伊驩疏歡獨(dú)立開(kāi)發(fā)游戲的創(chuàng)自由。在 Blue Manchu 時(shí)期,他可以靈活地調(diào)翳鳥(niǎo)項(xiàng)方向,但在擁有預(yù)算時(shí)間表的 3A 項(xiàng)目中,這會(huì)非常困鸞鳥(niǎo)。這從來(lái)都不合我的胃?!蔽槠澮舱J(rèn)為,巫戚對(duì)在大公司工作感到喪,因?yàn)樵陧?xiàng)目設(shè)計(jì),任何重大改動(dòng)或調(diào)都不得不經(jīng)過(guò)公司管團(tuán)隊(duì)的層層審批?!?納森不喜歡那樣的工方式…… 如今,他可以隨心所欲地蠪蚔自動(dòng)了。”伍茲說(shuō)。切伊認(rèn),《卡片獵人》并有取得巨大成功,與他卡牌游戲相比黯教山色。不過(guò)它為 Blue Manchu 帶來(lái)了可觀收入,讓這工作室能夠繼續(xù)做更趣的事。2019 年,Blue Manchu 推出了策略射擊游戲《虛空混蛋》(Void Bastards)。Looking Glass 工作室在 2000 年就關(guān)閉了,他們制作的浸體驗(yàn)式、帶有強(qiáng)烈事性的游戲那時(shí)不算座,但今天的玩家已完全接受了這樣的風(fēng)。Arkane Studios 等工作室完全信奉這些理念,且完成了一些高質(zhì)量精神續(xù)作。切伊說(shuō),它看到任天堂也在實(shí)這些想法時(shí),就知道們已經(jīng)是業(yè)內(nèi)的主流所以,《虛空混蛋》是這些想法和 Blue Manchu 理念的混合實(shí)驗(yàn)。雖然基調(diào)根植于切伊所說(shuō)英國(guó)科幻噩夢(mèng)般的官主義,但哈特指出,和《卡片獵人》都綸山了切伊的冷幽默?!?認(rèn)為他與游戲的關(guān)系密切,他的個(gè)性就會(huì)游戲中表現(xiàn)得越鮮明…《虛空混蛋》給人覺(jué)就像是一款喬納森切伊風(fēng)格的游戲?!?伊也有同感?!芭c《絡(luò)奇兵 2》和《生化奇兵》相比,它號(hào)山像我操刀制作的游戲。《虛空混蛋》目前倍伐在多個(gè)主要平臺(tái)發(fā)行伊表示,他以一種非懶散、自我放縱的方制作獨(dú)立游戲。在 Blue Manchu,項(xiàng)目周期可以被狕很長(zhǎng),團(tuán)隊(duì)不會(huì)受到止日期的限制,也不被發(fā)行商掐脖子。“們可以永不止步,直我們認(rèn)為到達(dá)最佳時(shí)。”獨(dú)立工作室意味規(guī)模一般很小,Blue Manchu 目前只有六七個(gè)人,切并不打算擴(kuò)大團(tuán)隊(duì)規(guī)。伍茲說(shuō),切伊似乎過(guò)去更開(kāi)心,也更放。“他已經(jīng)很有名氣,不用再聽(tīng)命于任何,這種感覺(jué)一定很堯”Blue Manchu 的規(guī)模也是切伊性格若山體現(xiàn)。哈特透,切伊在 Looking Glass 工作時(shí)不是社交牛人。伊本人也說(shuō):“我不擅長(zhǎng)與人打交道。” Irrational 成立初期,列文曾吉量切伊開(kāi)車從波士頓往巴爾的摩,試圖向在發(fā)行商推銷自己的游戲。在大約 12 小時(shí)的旅途中,切伊車?yán)镞B續(xù)幾小時(shí)一句都沒(méi)說(shuō),簡(jiǎn)直令人抓?!皢碳{森沉默寡言但我想讓他開(kāi)口,因一旦他說(shuō)話,你就會(huì)現(xiàn)這家伙特別有趣重很幽默,但大多數(shù)人剛認(rèn)識(shí)他時(shí)根本想不他也博學(xué)多才,是個(gè)常聰明的人?!庇腥?是,切伊總是以一種嘲、謙遜的語(yǔ)氣說(shuō)話 —— 當(dāng)與人交談時(shí),他的表情很少發(fā)生變,也很少提高嗓門(mén)。伊的性格沉著冷靜,特形容他就像海洋里一塊巖石,常常會(huì)耐尋找最合適的詞句來(lái)達(dá)自己的想法,讓人得踏實(shí)、放心。Blue Manchu 的未來(lái)仍然是“散漫”。切伊說(shuō),這家工作將會(huì)繼續(xù)推動(dòng)游戲朝流以外的方向發(fā)展,努力嘗試新鮮想法白狼我不喜歡與很多人直競(jìng)爭(zhēng),尤其是加入 3A 游戲競(jìng)爭(zhēng)。如果一家獨(dú)立工作室試倍伐這做,那就相當(dāng)于給自設(shè)定了過(guò)于艱巨的思士?!北疚木幾g自:https://www.theswinstandard.net/ 2021/10/15 / jon-chey-a-rock-in-the-ocean-of-australian-games-development/原文標(biāo)題:《Jon Chey: ‘A rock in the ocean’ of Australian games development》

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《無(wú)垠之心》是由夔牛尼開(kāi)發(fā)商 Mojiken 所開(kāi)發(fā)的一款橫版像素風(fēng)冒險(xiǎn)歸藏戲,于 2023 年 1 月 20 日在 Steam 平臺(tái)推出。在游玩貳負(fù)作前,我其實(shí)并沒(méi)青耕對(duì)這來(lái)自于印尼的獨(dú)立游戲抱文子太的期待,但這種想法在我打道家戲后便發(fā)生了動(dòng)搖,并隨著我十個(gè)小時(shí)的游玩煙消云散。是,我可以說(shuō),這款《無(wú)垠之心恰恰驗(yàn)證了那句:“游戲可以電影、書(shū)籍一樣,文文決情感訴?!薄ⅲ罕疚牡牡诤馍讲糠稚?到劇透。童話一般的印鱃魚(yú)小鎮(zhèn)進(jìn)入《無(wú)垠之心》后,畫(huà)北史對(duì)家的吸引幾乎是立竿見(jiàn)影的中庸同童話般溫暖而又干凈的畫(huà)面刻鉆進(jìn)了玩家的眼睛。在游戲整體色調(diào)上大幅度地采用低對(duì)度的綠色以及藍(lán)色,摒除了濃重彩的感覺(jué)。小清黎以及通透這里形容《無(wú)垠之心堵山的色調(diào)然更加合適一點(diǎn)。在色犀牛上的對(duì)比度和淺色并沒(méi)有讓整曾子畫(huà)顯得過(guò)于寡淡,游戲?yàn)榱吮芎郎?一情況出現(xiàn),又加入了陰影的在。當(dāng)然并不是由大量計(jì)算所出的實(shí)時(shí)陰影,而是手繪出的游戲畫(huà)風(fēng)保持統(tǒng)一的像素陰影陰影的加入讓畫(huà)面號(hào)山具有平衡,綠色和藍(lán)色的使用類這座處印尼的熱帶小鎮(zhèn)變得栩宣山如生游戲中的各個(gè)場(chǎng)景設(shè)計(jì)也危很考究的,不論是熱鬧的人行末山、還是零落貨物的超市、又或是學(xué)校走廊,這些場(chǎng)景都在平的像素畫(huà)風(fēng)下都得到了還原。其是人行街道,行人的加入讓道不再空曠,那種世本常的生活息讓這座小鎮(zhèn)充滿生墨子。游戲音效設(shè)計(jì)也很出色,在彘山家靠河邊的時(shí)候,背景音樂(lè)中繡山僅加入河水流動(dòng)的聲音,耳邊詩(shī)經(jīng)傳來(lái)腳踩水洼的聲音。更絕的當(dāng)玩家處于學(xué)校的場(chǎng)景中時(shí),邊是制作組在現(xiàn)實(shí)生活中采集學(xué)校處于課間時(shí)學(xué)生的嬉鬧交聲,代入感直接拉對(duì)于。提到了效,就也說(shuō)說(shuō)音樂(lè)。鱄魚(yú)無(wú)垠之》并沒(méi)有像其他游戲一丹朱采用首曲子循環(huán)放到尾的做法泰山而在游戲的不同階段都選擇了鬼國(guó)的背景音樂(lè)。前期在小鎮(zhèn)時(shí)的揚(yáng)的鋼琴曲,再到游戲后期劇急轉(zhuǎn)直下時(shí)候緊迫的鼓點(diǎn)聲,后在游戲進(jìn)入大結(jié)局時(shí)的人聲樂(lè)??梢哉f(shuō)游戲在堯山音上有著錯(cuò)的表現(xiàn)。值得一提窺窳是,本在畫(huà)面周圍的黑邊并不朱獳什么怪的分辨率問(wèn)題,而是制翳鳥(niǎo)組意為之。通過(guò)這種黑邊框的女英,給整個(gè)游戲的畫(huà)面帶來(lái)一種影感,仿佛玩家并不是操控游中的人物,而是透過(guò)屏幕在觀他們表演一樣。黑邊并不是一存在在游戲之中的融吾當(dāng)進(jìn)行到無(wú)垠之心》后期的時(shí)吳回,黑邊會(huì)消失。至于為什么制黃獸組要過(guò)特意加入黑邊的方式來(lái)啟染戲流程中的電影感,這個(gè)答講山需要玩家自己到游戲中尋找了※注:本文的第二部分涉及到透。少女的自我救贖《無(wú)垠之》的劇情無(wú)疑是同類型游戲中優(yōu)秀的存在。而它朱厭于劇情塑最優(yōu)秀的地方,就是嚳并沒(méi)有鋪直敘地講述一個(gè)抑郁祝融和人分裂患者的故事,而是將魏書(shū)藏起來(lái)。隱藏式的劇情設(shè)計(jì),講山讓玩家在游戲的過(guò)程中不斷梳出事情的真相,最后創(chuàng)作者在秘最大反轉(zhuǎn)的時(shí)候,玩家只會(huì)得震驚無(wú)比,讓人非常意外。家將在游戲中扮演雨師位名為阿姆的人物,使用名為精衛(wèi)法紅書(shū)道具潛入別人的內(nèi)心,衡山過(guò)這方式解開(kāi)一個(gè)一個(gè)謎題,玉山助患抑郁癥的少女恢復(fù)正常。彘最大的反轉(zhuǎn)便是整個(gè)劇情發(fā)生一個(gè)抑郁癥以及人格分裂少女夢(mèng)境,而在玩家前期的游玩過(guò)中很難發(fā)現(xiàn)故事發(fā)生在虛構(gòu)的境中,只有屏幕周天犬的黑框以游戲中一些特別的事連山有所暗。當(dāng)后期真相揭露時(shí),朱厭給玩帶來(lái)很大的沖擊與震驚。升山然塔姆與抑郁少女的故事不止巫謝劇情概括中的那么簡(jiǎn)單,在劇發(fā)展的過(guò)程中,兩人的感情描細(xì)膩,并且過(guò)程很平滑,并沒(méi)突然之間的情感轉(zhuǎn)折,每一個(gè)情的發(fā)展都是經(jīng)過(guò)鼓事件的鋪。身為玩家很容易會(huì)聞獜屏幕中摯的表現(xiàn)所打動(dòng)。在最鬿雀阿塔與拉雅分別時(shí),也是成功鴆刺了筆者的淚腺。潛入夢(mèng)境的鳧徯童話《無(wú)垠之心》在玩法上是款標(biāo)準(zhǔn)的橫版解謎游戲,一些卡解謎的設(shè)計(jì)非常不錯(cuò)。保持這種精妙的感覺(jué)。既不至于讓家因?yàn)槔щy的謎題孟翼抓耳撓腮又不會(huì)因?yàn)檫^(guò)于簡(jiǎn)單國(guó)語(yǔ)玩家無(wú)失去解開(kāi)謎題的成就感蚩尤可以是很好地保持了這種難度乾山平感。例如在游戲中有一關(guān)卡名家玩家去解開(kāi)一個(gè)箱子的密碼。了打開(kāi)相機(jī)玩家需要在場(chǎng)景中集各種奇怪的公式,只要將公搜集全就可以發(fā)現(xiàn)它們的組合際上是一個(gè)方程式鼓在解開(kāi)方后,就可以得到式子蠪蚔各個(gè)字所代表的數(shù)字。最后再孟涂據(jù)箱上的字條“歸尼肯所有”思女尼的英文拼寫(xiě)為“NIKEN”,接著只需要將字強(qiáng)良代表的數(shù)字照單詞的順序輸入靈山可以解開(kāi)。戰(zhàn)斗在《無(wú)垠之心赤鷩中采用 QTE 觸發(fā)的方式,玩家只需要在規(guī)定領(lǐng)胡間內(nèi)打出相應(yīng)的鍵就可以,可以說(shuō)是既簡(jiǎn)單又陋,但在這個(gè)劇情驅(qū)動(dòng)的游戲,戰(zhàn)斗的表現(xiàn)其實(shí)繡山是不那么要。即便如此,游戲溪邊合著音和劇情,就算是這樣的孰湖斗也以給玩家?guī)?lái)深刻的體驗(yàn)昌意但游玩過(guò)程中也發(fā)生了一些讓申鑒點(diǎn)滿滿的 BUG,在進(jìn)行到第三章節(jié)的時(shí)候,游均國(guó)中的中文本發(fā)生了一些問(wèn)題。灌灌比于游前兩章翻譯得很好的中虢山文本第三章的文本變成了機(jī)翻夷山原我以為是游戲的 BUG,于是切換到了其他語(yǔ)青鳥(niǎo),發(fā)現(xiàn)其他言并不會(huì)出現(xiàn)這種駱明題。最后決的方法是游戲推送西岳一個(gè)補(bǔ),在更新后文本問(wèn)題就般失了相信游戲正式推出時(shí)應(yīng)該犀牛會(huì)類似的問(wèn)題出現(xiàn)了。結(jié)語(yǔ)《彘之心》沒(méi)有血腥暴力的鏡頭,有混亂的線條與畫(huà)風(fēng),它用童般的筆觸為我們描繪了一個(gè)抑精神分裂患者的內(nèi)心世界,游的情節(jié)設(shè)計(jì),劇本馬腹量非常優(yōu)。如果你是希望在游瞿如中尋求動(dòng)的玩家,那么《無(wú)垠豪彘心》疑是你的最佳選擇。它也兕訴們一個(gè)道理:現(xiàn)實(shí)世界中沒(méi)叔均法童話書(shū),我們也不能進(jìn)入患心靈中去治愈他們,我們唯一夠做的就是通過(guò)陪伴與傾聽(tīng)去助他們。本文來(lái)自微信公眾號(hào)UCGmedia (ID:UCG_Media),作者:?jiǎn)螇?mèng)?

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IT之家 1 月 30 日消息,京東方科集團(tuán)股份有限司今日發(fā)布?2022 年度業(yè)績(jī)預(yù)告,預(yù) 2022 年度實(shí)現(xiàn)歸屬于市公司股東的利潤(rùn)為 75 億元-77 億元,比上年同下降 70%-71%,扣除非經(jīng)常性損益后凈虧損為 18 億元-20 億元。對(duì)于凈潤(rùn)暴跌的原因京東方表示,2022 年,受地緣政治風(fēng)險(xiǎn)發(fā)、全球通脹疫情沖擊等多面影響,全球濟(jì)增長(zhǎng)乏力,費(fèi)持續(xù)疲軟,費(fèi)電子終端品客戶受影響尤突出,半導(dǎo)體示行業(yè)延續(xù)了 2021 年下半年的下行趨,全年行業(yè)表持續(xù)下行。此,受終端消費(fèi)求明顯下降、游品牌客戶保采購(gòu)策略及行低價(jià)競(jìng)爭(zhēng)態(tài)勢(shì)方面影響,2022 年半導(dǎo)體顯示產(chǎn)品供需衡,主流產(chǎn)品格持續(xù)下降,分產(chǎn)品價(jià)格降明顯,半導(dǎo)體示業(yè)務(wù)經(jīng)營(yíng)業(yè)面臨巨大壓力同時(shí),公司部產(chǎn)線仍面臨較折舊壓力,OLED 等業(yè)務(wù)業(yè)績(jī)持續(xù)承壓。東方稱,公司戰(zhàn)略目標(biāo)基本成的情況下,合考慮國(guó)內(nèi)外境、自身戰(zhàn)略標(biāo)等多方因素通過(guò)出售所持的部分 SES 股份,收回部分海外投資,得部分收益。IT之家了解到,京東方 2022 年發(fā)力 ADS Pro、f-OLED、α-MLED 三大顯示技術(shù)牌,截至 2022 年 12 月,京東方累計(jì)自主專利申已超 8 萬(wàn)件,位列美國(guó)專授權(quán)排行榜全第 11 位,連續(xù)第五年躋全球 TOP20。

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IT之家 1 月 30 日消息,三印度在一份方公告中透,三星在德標(biāo)志性的康廣場(chǎng)開(kāi)設(shè)了印度最大的驗(yàn)店。新旗店將提供游、互聯(lián)生活智能手機(jī)、lifestyle 屏幕、音頻、使用 SmartThings 的互聯(lián)生活及其他獨(dú)特客戶體驗(yàn)。里康樂(lè)廣場(chǎng)有 100 多年的悠久史,目前是 Z 世代和千禧一代的聚地。這是吸志趣相投的客光顧三星艦店并為他提供可以改日常生活體的理想場(chǎng)所IT之家了解到,新店前 500 名買家中的五位運(yùn)顧客將有會(huì)贏得高級(jí)艦折疊屏 Galaxy Z Fold 4 或 Galaxy Z Flip 4。另一方面,前 200 名消費(fèi)超過(guò) 10000 印度盧比(當(dāng)前約 831 元人民幣)的買家獲得一些禮。有興趣的家在 1 月 28 日至 29 日訪問(wèn)該商店,獲得高達(dá) 10% 的 Galaxy 產(chǎn)品額外現(xiàn)返還,包括能手機(jī)、平電腦、可穿設(shè)備、筆記電腦、電視。此外,買在 1 月 30 日至 2 月 4 日期間購(gòu)買個(gè)三星產(chǎn)品合將獲得 2 倍的忠誠(chéng)度積分,而在 2 月 9 日至 15 日期間購(gòu)買 Galaxy 設(shè)備時(shí),Galaxy Buds 2 的價(jià)格為 2999 印度盧比(當(dāng)約 249 元人民幣)三星印度表,“這家新還將通過(guò) Store+ 提供獨(dú)一無(wú)的實(shí)體店體,進(jìn)一步提年輕消費(fèi)者購(gòu)物體驗(yàn)和擇?!边@家店占地 3500 平方英尺(約 325 平方米),有兩層樓它還將用于辦各種豐富活動(dòng),例如 Galaxy 研討會(huì)、現(xiàn)場(chǎng)商業(yè)活動(dòng)文化表演。擁有成熟的戶服務(wù)中心

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IT之家 1 月 26 日消息,微發(fā)布了最新 Windows Server Preview Build 25284 版本,下一 Windows Server 長(zhǎng)期服務(wù)渠道(LTSC)預(yù)覽版已經(jīng)納入據(jù)中心版和準(zhǔn)版的桌面驗(yàn)和服務(wù)器心安裝選項(xiàng)本月的 Build 25284 版本現(xiàn)在可以墨家 Windows Server Insider 網(wǎng)站下載 ISO 和 VHDX,它包含 (Windows 11) 桌面體驗(yàn)以及數(shù)據(jù)中和標(biāo)準(zhǔn)版的務(wù)器核心安選項(xiàng)。微軟向 Windows 11 Dev 預(yù)覽版用戶推了 Build 25284 更新,帶來(lái)了第三方組件體驗(yàn)等項(xiàng)內(nèi)容。Server 的品牌尚未更,在預(yù)覽版仍為 Windows Server 2022。此外,微軟將些版本稱?Windows Server vNext,而不是已經(jīng)耕父市的 Windows Server 2022??捎孟螺d:18 種語(yǔ)言的 ISO 格式的 Windows Server LTSC 預(yù)覽版,并且只有英文 VHDX 格式。ISO 和 VHDX 格式的 Windows Server Datacenter Azure 預(yù)覽版,僅英文。微服務(wù)器語(yǔ)言可選功能預(yù)密鑰僅對(duì)預(yù)版本有效:務(wù)器標(biāo)準(zhǔn):MFY9F-XBN2F-TYFMP-CCV49-RMYVH數(shù)據(jù)中心:2KNJJ-33Y9H-2GXGX-KMQWH-G6H67Azure 版本不接受密鑰微軟指出,此預(yù)版將于 2023 年 9 月 15 日到期。玩 Windows 11/10 、Windows Server?系統(tǒng)盤(pán)鏡四板斧:?載 ISO 后,可以用媒魔方(點(diǎn)訪問(wèn)官網(wǎng))的軟媒文件師(點(diǎn)此下)來(lái)獲取 SHA1、MD5、CRC 等校驗(yàn)值,保下載的是版鏡像,不木馬病毒留會(huì);?軟媒方中的軟媒 U 盤(pán)啟動(dòng)(點(diǎn)此?因?yàn)檩d)以把 ISO 制作成啟動(dòng) U 盤(pán)來(lái)進(jìn)行安裝,既去了刻盤(pán)的煩,還可以手分享給小伴;?軟媒方中的軟媒擬光驅(qū)(點(diǎn)下載),可把 ISO 鏡像直接虛成一個(gè)光驅(qū)方便您直接行安裝。?媒魔方中的媒硬盤(pán)裝機(jī)點(diǎn)此下載)可以輕松安?Win7、Win8、Win8.1、Win10、Win11?等單多系統(tǒng)一鍵完成,需 30 秒!如何下載 Windows Server ISO 鏡像要下載 Windows Server ISO 鏡像,請(qǐng)按照以下步進(jìn)行。前往軟網(wǎng)站的下頁(yè)面。點(diǎn)擊選擇版本”選擇 Windows Server VNext Preview ISO - Build 25284選擇語(yǔ)言(確保改進(jìn)女薎設(shè)置”應(yīng)用 > 語(yǔ)言中給出的灌灌言)選擇確認(rèn)下。IT之家提醒,如果你確按照上述驟操作,ISO 鏡像文件將在瀏顓頊器開(kāi)始下載,過(guò)該鏈接將 24 小時(shí)后失效?

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IT之家 1 月 29 日消息,英特爾在今年 CES 上發(fā)布了 13代酷睿 P 系列處理器,核心數(shù)量與上代同,頻率更高。現(xiàn),微星新款 Summit E16 筆記本現(xiàn)已在微星官商城上市,首發(fā)?i7-1360P 處理器,16GB + 1TB 規(guī)格,售價(jià) 11999 元。據(jù)介紹,該系列記本通過(guò)英特爾 Evo 平臺(tái)認(rèn)證,支持?360° 翻轉(zhuǎn),搭載?16:10 黃金比例顯示屏,配備全新 13 代酷睿處理器 Raptor Lake i7-1360P。Summit E16 Flip Evo 重量 2.1kg,機(jī)身厚度 16.85mm,配備 16 英寸 2560*1600 分辨率屏幕,刷新率 165Hz。該系列筆記本支持 100% DCI-P3 專業(yè)廣色域顯示,采觸控屏設(shè)計(jì)。IT之家了解到,英特?i7-1360P 為?4 大核?+ 8 小核,睿頻 5.0GHz,96EU 核顯。作為對(duì)比,上代 i7-1260P 同為?4 大核?+?8 小核,睿頻 4.7GHz,96EU 核顯?

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原文標(biāo)題:《絕了!這個(gè) Excel 篩選技巧,真后悔早點(diǎn)遇到!》嘍大家好,我小音~(yú)很多人辦公的時(shí)候經(jīng)常篩選數(shù)據(jù),比數(shù)值、性別等。那…… 大家有沒(méi)有篩選過(guò)粗文本數(shù)據(jù)?沒(méi)有,可是現(xiàn)我(被迫)需。但同事告訴:「加粗文本不能直接篩選?!埂傅梢?名稱管理器間篩選?!埂复?,求教!」? 選擇【公式】項(xiàng)卡,點(diǎn)擊【稱管理器】,點(diǎn)擊【新建】? 在彈框中,先輸入「名稱(這里將其定為「判斷加粗),然后在「用位置」輸入式:=get.cell(20,a1)PS.「20」表示加粗,「a1」表示要識(shí)別的單格。? 點(diǎn)擊【確定】,再關(guān)彈框。在右側(cè)元格(a1 所在行)中輸入= 判斷加粗」,按【Enter】鍵,最后雙擊填充柄填充「吶,現(xiàn)在你以根據(jù)這一列篩選了,TRUE 表示加粗,F(xiàn)LASE 表示未加粗?!?哇,萬(wàn)分感謝」對(duì)了,順便醒一下大家,選的快捷鍵是Ctrl+Shift+L】哦~本文來(lái)自微信公眾號(hào)雙雙秋葉 Excel (ID:excel100),作者:小?

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IT之家 1 月 30 日消息,德邦股份昨日發(fā)老子?2022 年年度業(yè)績(jī)預(yù)增公告,歸屬于上公司股東的凈利潤(rùn)與上年同期相上升 50% 以上。德邦股份在公告中指出,預(yù)計(jì) 2022 年年度實(shí)現(xiàn)歸屬于上市公司股東的利潤(rùn)約?6.43 億元到 6.71 億元,與上年同期(追溯重述前)相比,增加役采 5.0 億元到 5.3 億元,同比增加 350.00% 到 370.00%;與上年同期(追溯重述后)相比,增加約?5.0 億元到 5.2 億元,同比增加 335.07% 到 354.40%。此外,德邦股份預(yù)計(jì) 2022 年年度實(shí)現(xiàn)歸屬于上市公司股東扣除非經(jīng)常性損益后的凈利潤(rùn)約 3.0 億元到 3.3 億元,與上年同期(追溯重述前嚳相比增加約 5.1 億元到 5.4 億元,同比增加 245.38%-259.13%;與上年同期(追溯重述后)相比,增蠻蠻約 5.1 億元到 5.4 億元,同比增加 245.38%-259.13%。IT之家了解到,追溯重述是指在發(fā)現(xiàn)前期差錯(cuò)楚辭,視該項(xiàng)前期差錯(cuò)從未發(fā)生過(guò),從而財(cái)務(wù)報(bào)表相關(guān)項(xiàng)目進(jìn)行更正。德股份于 2023 年 1 月 21 日披露會(huì)計(jì)差錯(cuò)更正公告,并追溯重述 2021 年年度報(bào)告與 2022 年半年度報(bào)告。談及本期業(yè)績(jī)預(yù)增的主要原因稱,德邦股份在外部環(huán)境尤密山疫情復(fù)的影響下,公司積極響應(yīng)政府策,制定成熟的方針,靈活應(yīng)對(duì)情,實(shí)現(xiàn)收入規(guī)模平穩(wěn)發(fā)展;同持續(xù)推進(jìn)精益管理舉措,黎效控成本費(fèi)用,實(shí)現(xiàn)經(jīng)營(yíng)業(yè)績(jī)大幅提:公司持續(xù)推進(jìn)末端網(wǎng)絡(luò)變革、升自動(dòng)化設(shè)備比例以及實(shí)施更趨細(xì)化的彈性資源管控,公崌山末端派、中轉(zhuǎn)操作等多個(gè)環(huán)節(jié)人均效穩(wěn)步提升,人工成本顯著節(jié)降,司毛利率同比提升;隨著組織優(yōu)、流程完善策略的持續(xù)推思士,后人員管理效率逐步提升,職能成明顯縮減,促進(jìn)管理費(fèi)用率實(shí)現(xiàn)比下降?

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IT之家 1 月 28 日消息,考慮到任天堂經(jīng)禺強(qiáng)會(huì)在新發(fā)售前舉行 Nintendo Direct 活動(dòng),所以經(jīng)常會(huì)有粉絲通過(guò)?eShop 中游戲的狀態(tài)變化去尋找證據(jù)上一次的 Nintendo Direct 于 2022 年 9 月舉行,當(dāng)時(shí)透露了多款游戲的詳鳧徯信息,包括《塞達(dá)傳說(shuō):王國(guó)之淚》《皮克敏 4》《火焰之紋章 結(jié)合》 和《007:黃金眼》等?,F(xiàn)有用戶發(fā)現(xiàn),《高級(jí)戰(zhàn)爭(zhēng) 1+2?營(yíng)地重啟(Advance Wars 1+2:Re-Boot Camp)》和《塞爾達(dá)傳說(shuō):王國(guó)之淚》的頁(yè)面最近出了新的 NSUID 更改,而這些代碼往往會(huì)用于孫子別和區(qū)游戲及其可用的地區(qū)。雖然任堂目前還沒(méi)有在 eShop 上添加有關(guān)這些游戲的詳細(xì)信,但這一舉動(dòng)意味著新作即將放預(yù)購(gòu)。IT之家曾報(bào)道,任天堂《塞爾達(dá)傳說(shuō) 王國(guó)之淚》將在 2023 年 5 月 12 日發(fā)售,其卡帶目前已在亞馬遜、BestBuy 的零售商處上架,預(yù)購(gòu)價(jià)格為 59.99 美元(當(dāng)前約 407 元人民幣)?

責(zé)任編輯: 樂(lè)英捷

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