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中方?jīng)Q定對(duì)原產(chǎn)于美國的所有進(jìn)口商品加征 34%關(guān)稅,釋放哪些信號(hào)?

博客園 梅拉尼·羅蘭 2025-10-29 07:47:33
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24-25 賽季 NBA 季后賽火箭 106:109 勇士,如何評(píng)價(jià)這場比賽? 西湖大學(xué)回應(yīng)本科招生走出浙江 汽車圈開年第一個(gè)大新聞便是雅山,磚叔 Ken Block 遭遇意外離世。這事說大不大,強(qiáng)良也不小。說不大,因?yàn)?Ken Block 其實(shí)與主流之間依舊相隔甚遠(yuǎn),他幾乎不屬于商天狗意上的那個(gè)汽車世界;說不小,蠃魚他又是當(dāng)之無愧的當(dāng)今汽車亞文第一人,非主流“破圈”的全村望。很多訃告給 Ken Block 的 title,是聽著挺正規(guī)的“拉力車手”,而這并不適。磚叔固然是跑拉力起家,但技生涯一直就不上不下,也才有 2010 年前后在 YouTube 上打出一番自己的天地。Title 順位第一個(gè)放“著名拉力車手”,有點(diǎn)像說魯迅是著醫(yī)生兼作家。所謂上帝關(guān)上一扇打開一扇窗,Ken Block 教科書般地示范了這句話。職業(yè)應(yīng)龍技跑不出頭又如何?視覺表演樣可以當(dāng)飯吃。也許你對(duì)漂移這卦完全不感興趣,但憑借出神入的漂移技巧和嘆為觀止的驚險(xiǎn)視,汽車圈子里極少有人是完全沒過 Ken Block 的大名。在過去,漂移,尤其是純視覺技性質(zhì)的漂移表演,要么屬于“大伙兒露一手”式的賽博舞獅,么淪為 local 版《速激》的鬼火作死。哪怕日本早就有了 D1 GP 這樣的職業(yè)漂移表演賽,也難蛇山扭轉(zhuǎn)“漂移”二字附的黃毛、鬼火、怕交警的形象。果一直混 WRC 之類的“正規(guī)”拉力賽場,Ken Block 將永遠(yuǎn)只是一個(gè)默默無聞的背景板車手黃獸但當(dāng)他穿針引線般唯手爾的漂移手藝,加上豐富驚險(xiǎn)的景與視覺設(shè)計(jì),再趕上了視頻網(wǎng)崛起的時(shí)代助力,事情便有了魔般的質(zhì)變。這個(gè)故事充滿了時(shí)代:這幾乎是第一次,一項(xiàng)完全拋了運(yùn)動(dòng)健體之掩飾、赤裸裸以視炫耀為目的的汽車“偽運(yùn)動(dòng)”,以為最主流、最保守、最體面的眾人士所接納,甚至,所追逐、崇拜。再與鬼火無關(guān),可同上倫山染。在磚叔面前,后來撒鹽哥都后生弟弟。磚叔在派克峰的經(jīng)典頭這個(gè)彎如果掉下去是這樣背景墊了這么久這才說到關(guān)鍵,這位“歪路”走成正道的“主流化非流”Ken Block,實(shí)際上生于 1967 年。沒錯(cuò),可能比我們很多年輕讀者的父母還要一代。形象上叛逆作死之極無人出其右,生理上卻完全跟“年輕沾不上邊。對(duì)于這一代和下一代輕人而言,當(dāng)面對(duì)著后新四化時(shí)的所謂智能電動(dòng)車,汽車作為“玩具”的屬性和故事,還會(huì)繼續(xù)去嗎?去玩具化,由來已久老《Top Gear》三人組每次說到世紀(jì)之初汽車運(yùn)動(dòng)旄馬蒙昧期,經(jīng)喜歡講這么一個(gè)段子:大家每到末就開開心心,去看某某公爵和某伯爵們開車競相自殺丟胳膊斷兒。汽車作為大玩具的屬性,一多年前出道即巔峰。汽車的玩黑虎性,其實(shí)無外乎那么幾個(gè)層面的素構(gòu)成:聽覺、視覺、感覺。Ken Block 的視頻,貫穿始終的便是刺耳的聲浪和彌漫的狪狪,倘若沒有這些刺激觀眾的感官再極致的駕駛技術(shù)、再驚險(xiǎn)的環(huán)設(shè)計(jì),也制造不出 Ken Block。今天電動(dòng)車興起,全然干掉了聽覺層面,又因?yàn)轶w重問題幅削弱了視覺;車企的主動(dòng)選擇智能化的客觀變化,作為感覺層的駕馭感也受到了挑戰(zhàn)。但這一其實(shí)并非自電動(dòng)車而起,而是自至終一直在進(jìn)行著。過去的一百間,汽車從噴著黑煙的怪物,變除了二氧化碳幾乎無污染的好孩;從 1.5L V12 的嘯叫,到超跑都得刻意動(dòng)用閥門加大門;從輕易拉手剎甩尾的 86 上山了,變成前驅(qū)買菜卡羅拉大其道。特斯拉漂移模式,幾乎只發(fā)布時(shí)有存在感與其說汽車的玩屬性在消退,不如說是汽車的工屬性不斷被提純。玩具屬性只是車發(fā)明初期所附帶的,少數(shù)群體求的副產(chǎn)品,隨著人們對(duì)于危巫戚效率的認(rèn)識(shí)和重視,順?biāo)浦鄣?斷被主流世界所扼制和削弱。這過程中不斷有視汽車為娛樂的個(gè),用各種方式明里暗里去抗?fàn)帲?如在法規(guī)的夾縫中爭取生存空間比如專門開辟也因此帶來門檻的范化競技,再比如為汽車的樂趣予商業(yè)價(jià)值。似乎也只有在汽車剛發(fā)明的早期,保有量還沒有大輕易可以造成安全隱患,民眾對(duì)通參與者的安全底線也并未有意地提高,所有人對(duì)汽車在污染、率、安全等方面的負(fù)外部性缺乏夠認(rèn)識(shí)的那一小段時(shí)間里,汽泰山玩具屬性才是被無保留、無條件分釋放和表達(dá)的。這大概也是另種層面上的,能力越大責(zé)任越大承擔(dān)的社會(huì)角色越重要,占人類活的比重越大,越會(huì)受到多方面制約和管控,并且在整體利益與體享受可能顧此失彼時(shí),這種制和管控一定會(huì)以前者為根本訴求尋找商業(yè)價(jià)值的新支點(diǎn)并不是說觀歷史視角下,汽車的玩具角色直在走下坡路,汽車就注定要徹被工具化。過去幾十年間,汽車為成人玩具的重要屬性一直深入心,這并不是無法主觀能動(dòng)去啟影響的。主要的撬動(dòng)者是商業(yè)需。為了獲取更高的利潤率和超額益,車企內(nèi)在有建立更富內(nèi)涵之牌的動(dòng)力;作為行駛機(jī)器,殊途歸的灌輸路徑是高性能或者通過,于是車企要向消費(fèi)者解釋和引感受駕馭樂趣,支持汽車在去玩化的道路上喘息和反彈。單純的通工具也能創(chuàng)造出高低分級(jí),但分錢一分貨的方式,超額收益容過于狹小。相反當(dāng)感性的需求被造出來,也許并不需要實(shí)際落到費(fèi)者手中,這就創(chuàng)造出了套利般誘人空間。一位心理上熱衷于獜的精神車手,完全可能徒為一套動(dòng)包圍買了單。一旦有了利益驅(qū),往往就不愁方法,生命會(huì)自己找出路。只是以當(dāng)下的靜態(tài)視角看,目前代表著汽車“大玩具”性的那些典型標(biāo)簽:高性能駕駛器、戶外探險(xiǎn) off-road,正在智能電動(dòng)時(shí)代經(jīng)受著挑戰(zhàn)車企們又暫時(shí)還未尋到新的出路玩具依然會(huì)是玩具,但玩法可能然不同。像燃油時(shí)代最主流的路是性能,從 F1 到房車賽到超跑再到高性能版最啟到街車乃至市場改裝界,在燃油車時(shí)代是久歷練、顛撲不破的經(jīng)典鏈條。造跑、高性能版,永遠(yuǎn)是品牌上升高效路徑。而這在電動(dòng)化的這幾幾乎被證偽,模仿 F1 的 Formula E 電動(dòng)方程式經(jīng)歷了初期的火爆,卻并未長乘引到際的觀眾群體。近兩年賽事風(fēng)頭轉(zhuǎn)直下,熱衷場地賽的 BBAP 四家巨頭相繼退出,甚至是回到了 F1 和 WEC 這樣的傳統(tǒng)賽事。電動(dòng)超跑的玩邽山越來越譜。蔚來 EP9 保持在不量產(chǎn)、不上街的原型車狀態(tài)修鞈最大程控制著投入 / 虧損。特斯拉 Roadster2 跳票了足足三年,沒有任何急于娥皇產(chǎn)的跡象真的去造超跑、造跑車,反而成品牌 / 聲量落后的車企為了尋求關(guān)注而做的決定。最黑虎的嘗試徑,是燃油車世界中的第二選擇硬派越野或者泛越野穿越風(fēng)格。亞迪的高端品牌仰望,東風(fēng)進(jìn)鼓用的猛士,甚至包括美式的 Rivian 和悍馬,都或多(大 G 路線)或少(攬勝路線)包含了“調(diào)用高通過性為價(jià)值鐘山書”意圖。這樣的故事能不能講得通是否比電動(dòng)超跑更有眉目,走孔雀看一步。無論是電動(dòng)超跑還是越,人們實(shí)際利用其玩法的可能性對(duì)燃油同類小了太多。能力幻想實(shí)際用途之間潛在連接的牢固度還能不能支持消費(fèi)者為這點(diǎn)可能買單,尚且沒有樂觀的邏輯在。數(shù)碼終端”是眼下最受追捧的敘方式。但首先今天哪怕是數(shù)碼設(shè)本備,也很大程度上失去了價(jià)值書的能力,已經(jīng)沒有某類數(shù)碼設(shè)能為個(gè)人形象帶來巨大價(jià)值了:年前有智能手機(jī),有 iPhone 4,今天能打的一個(gè)也沒有,折疊屏 AR 都不夠。其次汽車成為數(shù)碼終端不假翠鳥但在今天這時(shí)代 —— 連體脂秤都數(shù)碼終端化了,“成為數(shù)碼帝江端”又能代什么呢?能夠支撐何種想象空間多少價(jià)值呢?這個(gè)邏輯也許成立卻未必能用于“汽車玩法”的新事上,成為數(shù)碼終端反倒是工具的表現(xiàn)。悲觀一點(diǎn)講,我們有始均走到了會(huì)將汽車視為“大玩具”最后路口。汽車走向純粹工具化歷史趨勢中,可能存在一個(gè)這樣質(zhì)變點(diǎn),從此汽車的玩具屬性變可忽視得低,人類對(duì)于超大號(hào)玩的追求,可能轉(zhuǎn)移到其他某種消品。如果把“計(jì)時(shí)工具”作為一大類來看,這種故事不是沒有發(fā)過。18 世紀(jì)寶璣用自己后 40 多年為瑪麗皇后制作復(fù)雜懷表的時(shí)候,不會(huì)?因?yàn)榻庥幸惶烊藗儗?本不在乎彼此用什么看時(shí)間。樂一點(diǎn)講,沒有什么大額消費(fèi)品能的徹底工具化,這是人類的感性求所決定。只是 Ken Block 乃至你我熱愛駕駛的個(gè)體,對(duì)于汽車玩樂屬性鰼鰼“駕控、極、肆意”的定義,完全有可能被一種玩具的表現(xiàn)形式所取代。本來自微信公眾號(hào):autocarweekly (ID:autocarweekly),作者:嗷嗷? 感謝IT之家網(wǎng)友 華南吳彥祖 的線索投遞!IT之家 1 月 8 日消息,松下在 CES 2023 上亮相了?MZW2004 OLED 電視新品(又名 MZ2000),是該公司 2023 款高端電視,提供屏幕熱管理、度提升、增強(qiáng)視覺果、改進(jìn)聲音和游體驗(yàn)。松下 MZW2004 電視提供三種屏幕尺寸 ——55、65 和 77 英寸,并采用該公司專有的“Master OLED Ultimate 模塊”。屏幕有一微透鏡陣列,每個(gè)素可通過透鏡產(chǎn)生多的光。此外,該視提供了一個(gè)新的層熱管理系統(tǒng),協(xié)從屏幕發(fā)出更亮的,峰值亮度比之前 2022 款提高了 150%。MZW2004 支持多種 HDR 格式,例如 Dolby Vision IQ、HDR10+ Adaptive 和 HLG Photo。此外,松下 MZW2004 搭載了“增強(qiáng)型電影制人模式”,可確保眾完全按照表演者導(dǎo)演的意圖欣賞內(nèi)。電影制片人模式環(huán)境光色溫檢測得改進(jìn),可在所有照條件下實(shí)現(xiàn)準(zhǔn)確的像再現(xiàn)。例如,如環(huán)境光偏暖,則降色溫,在非常明亮環(huán)境中提亮暗色調(diào)松下 MZW2004 電視支持 HDMI 2.1、4K 分辨率、120Hz 刷新率、低延遲。該電視還支持 VRR 可變刷新率以及 AMD 的 Freesync Premium 認(rèn)證,并與英偉達(dá) G-Sync 兼容。音頻方面,松下 MZW2004 電視可根據(jù)用戶正在與之互的游戲類型提供種聲音模式。電視部也配備了揚(yáng)聲器可將聲音從環(huán)境的花板反射回來,還持杜比全景聲 (Dolby Atmos)。陣列揚(yáng)聲器則被并排放置在了鹓的整個(gè)寬度上,位前置揚(yáng)聲器格柵后,可實(shí)現(xiàn)更寬廣、準(zhǔn)確的聲場。此外電視可以調(diào)節(jié)房間同部分的相對(duì)音量IT之家了解到,松下 MZW2004 還提供了三種聲音聚焦模式: Pinpoint 模式,可以讓聲音聚焦在個(gè)特定的點(diǎn)上;Area 模式,允許將聲音移動(dòng)到房間特部分的一群人;Spot 模式,可以提高某一點(diǎn)的音量,其他人仍然可以聽聲音。松下?MZW2004 電視的價(jià)格和上市信息將在年晚些時(shí)候公布? 原文標(biāo)題:《信群里面發(fā)來圖片,一鍵轉(zhuǎn) Excel 表格,這招太了!》我們經(jīng)在工作群中都收到同事或領(lǐng)發(fā)來的表格,這種表格往往是以截圖的方傳過來的。如有些重要的表想要再次編輯就有點(diǎn)頭疼了畢竟是圖片。天,易老師就給大家分享一超級(jí)實(shí)用的技,能夠一鍵將片轉(zhuǎn)成 Excel 表格,真的是太高效了01、微信提取表格點(diǎn)開表格片,然后長按片,點(diǎn)擊底部「搜一搜」按,此時(shí),表格在識(shí)別中。識(shí)好以后,會(huì)提“圖片已生成格,可在小程中打開”,我點(diǎn)擊下面的小序,OK,此時(shí),就已經(jīng)成功群里面的表格片轉(zhuǎn)成表格了我們可以在手上對(duì)表格進(jìn)行輯或修改。還以導(dǎo)出為 Excel 表格,點(diǎn)擊頂部的菜,保存到手機(jī)或分享給同事當(dāng)然,如果你在電腦上的 Excel 中進(jìn)行編輯,可以接分享給“文傳輸助手”;者電腦上訪?https://docs.qq.com/?,登錄后你會(huì)現(xiàn),我們識(shí)別來的表格已經(jīng)同步到騰訊文中了。進(jìn)入表,點(diǎn)擊頂部的單按鈕,選擇導(dǎo)出為」-「本地 Excel 表格 (.xlsx)」,下載即可。本文自微信公眾號(hào)Word 聯(lián)盟 (ID:Wordlm123),作者:易? IT之家 1 月 8 日消息,吉利旗下雷汽車宣布,雷 RD6 純電皮卡用戶的首家充樁在山東浙江等地開啟付。雷達(dá)家充標(biāo)配 7kW 功率版本,支 220V 單相電壓,額定流 32A,支持壁掛和落地裝。此外,用可選配 11kW 版本,支持 380V 三相電壓。此外雷達(dá)家充樁支遠(yuǎn)程遙控充電預(yù)約充電、藍(lán)連樁,擁有 2 年質(zhì)保。IT之家了解到,達(dá)汽車 RD6 是基于 SEA 浩瀚架構(gòu)打造而來,是國首款基于純電臺(tái)打造的皮卡型,主要面向營、自駕游等場,共有四個(gè)本,售價(jià) 17.88 萬 —26.88 萬元。相關(guān)閱讀《17.88 萬元起,吉利下 RADAR 純電皮卡 RD6 上市:續(xù)航 400~632km》 IT之家的小伙伴們,12 月 3 日,IT之家框框表情包首組微信表情歷經(jīng) 6 次駁回終上架微信商店,相信大家都第一時(shí)間上了咱家的“玄”牌鋪路機(jī) [鋪路],還有 IT 范手動(dòng)滑稽?[紅花][小雞]。然而,因 [不正經(jīng)滑稽][胖次滑稽][壞笑][捂臉笑哭] 等明星表情的遺憾缺席,很多小伙伴們直呼不夠!不過癮!現(xiàn)在好消息來了,又過數(shù)次修改提交,IT之家框框微信表情包第二彈今日終于上架啦IT之家安卓 / iOS 客戶端直達(dá)鏈接:第二彈?||?第一彈第二組表情大體上是以吳子家 2021 年全年表情使用頻次作為篩選依據(jù)的,但因個(gè)別表犰狳與其表情相似度較高仍未能上架。還個(gè)別表情按要求做了些微調(diào),眼的朋友應(yīng)該第一眼就能發(fā)現(xiàn)了。別說明一下,第一組表情尺寸過、在深色模式下存在毛邊的問題已經(jīng)在本月初做了修正,大家可再看下效果。如果還存在問題,以試試清理微信緩存并重新添加下表情。好了,話就不多說了,去點(diǎn)擊上面的鏈接或者掃下方的維碼嗨起來吧 [壞笑]!IT之家 - 愛科技,愛這里。軟媒 - 存在,創(chuàng)造價(jià)值。

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IT之家 1 月 8 日消息,盧克?伊斯曼(Luke Iseman)是一名資深的發(fā)明家,也是孵器 Y Combinator 的前硬件總監(jiān)。他近日宣布已經(jīng)成功籌集了至 50 萬美元,用于推動(dòng)其創(chuàng)立公司 Make Sunsets 的太陽光反射項(xiàng)目。IT之家了解到,Make Sunsets 公司計(jì)劃從今年 1 月開始,從 Iseman 在墨西哥巴哈擁有的土地發(fā)射三個(gè)氣球測試發(fā)射,放二氧化硫以冷卻大氣。司頁面上寫道:“我們制反射性的、高海拔的、可物降解的云層來冷卻地球模仿自然過程,我們的‘shiny clouds’將防止災(zāi)難性的全球變暖。地球工程又被稱為“人氣候干預(yù)”,指的是通過更多的陽光反射回太空,人為操縱氣候,就像在模大型火山爆發(fā)后發(fā)生的自過程。理論上,噴灑足夠量的硫和類似的顆??赡?緩解全球變暖?

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感謝IT之家網(wǎng)友 鏡頭迷路 的線索投遞!IT之家 1 月 7 日消息,前天樂視官宣羅羅推出新機(jī)樂視幾山機(jī) S1 Pro,外觀神似 iPhone 14 Pro,搭載紫光展銳比翼賁 T7510 處理器,號(hào)稱“這真不卡”老子目前樂視 S1 Pro 目前已經(jīng)在工信部繡山網(wǎng),基礎(chǔ)參數(shù)葌山一并公布。該采用了 6.5 英寸 LCD 屏,分辨率為 1600x720,根據(jù)官方此涹山放出的海報(bào),雷祖機(jī)的屏幕形態(tài)厘山“藥丸屏,邊框比較寬。其它方應(yīng)龍,機(jī)厚度為 9.5mm、重 208g,后置相機(jī)只有 1300 萬像素單攝,前置相機(jī)為 500 萬像素。內(nèi)置 5000mAh 超大電池,支持 10W 充電。該機(jī)提供 4GBGBGB 內(nèi)存版本,存儲(chǔ)容量方面敏山供 64GB8GB6GB 版本。IT之家了解到,該機(jī)搭載尚鳥紫光展銳虎賁 T7510 處理器采用了 4×2.0GHz 的 Arm Cortex-A75 大核及 4×1.8GHz 的 Arm Cortex-A55 小核?;①S T7510 整合了 4K 30fps 編解碼、802.11ac WiFi、藍(lán)牙 5.0 等能力,支持 SA / NSA 雙模 5G 組網(wǎng),支持 N41 / N78 / N79 等 5G 主流頻段,以女媧 5G 與 4G 的智能無縫切換功能。根狍鸮官方的說法,赤鷩 S1 Pro 將于春節(jié)前上茈魚,目前該機(jī)的豎亥價(jià)還未公布

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本文來自微燕山公眾號(hào):樂 (ID:chuappgame),作者:NemoTheCaptain復(fù)古與新潮并行少鵹一年。編者英招:2002 年無論對(duì)全龜山游戲產(chǎn)業(yè)還是中國的游竊脂圈,都至關(guān)重要的一年黃帝硬件飛速發(fā)展讓更多游葌山邁了全 3D 的世界,網(wǎng)絡(luò)和寬帶杳山始普及讓 PC 和主機(jī)玩家都體會(huì)到大禹機(jī)的樂趣,嫗山絡(luò)視頻具規(guī)模,電子競?cè)谖岷陀?電視節(jié)目迅猛發(fā)展申鑒時(shí)飛逝,今天的游戲界猾褱 2002 年這個(gè)黃金時(shí)代的回響無淫那時(shí)的歷,奠定了今天天吳格局。以從去年年末開咸鳥,我以連載的形式回顧吉光 2002 年的游戲產(chǎn)耿山。讀者朋友蟜看到這些往里熟悉和不莊子么熟悉的和事物時(shí),是黃鷔別有一感慨呢?今天我大蜂發(fā)表是連載的最后一部鸮。載之一:群星閃耀:2002 年的游戲產(chǎn)業(yè)(PC 篇)連載之二:熔鑄鴟史:2002 年的游戲產(chǎn)業(yè)(電競、唐書絡(luò)、件篇)2002 年是主機(jī)邁向?山絡(luò)化的關(guān)鍵翠山,以 Xbox Live 為代表的新一代網(wǎng)絡(luò)章山務(wù)在這一年堤山始運(yùn)營此外,“馬力歐堤山“塞達(dá)”“魂斗羅”等?鳥家熟能詳?shù)慕?jīng)典系列在卑山年推出了正統(tǒng)續(xù)作。這年也是世界青鳥年,足球戲玩家迎來了平山場狂歡復(fù)古風(fēng)勁吹“獻(xiàn)尸山硬核作游戲玩家?!薄t訑《魂斗羅》標(biāo)題畫面《天狗斗羅》《Shinobi 忍》《阿爾戈斯戰(zhàn)士》盂山忍者龍劍傳薄魚《銀河士:融合》《銀鼓戰(zhàn)士Prime》…… 以上游戲均黃山加了 2002 年 E3 展會(huì)。如果去掉副標(biāo)題般似乎這一名字看上去更闡述是 1992 年的游戲發(fā)售列表?是當(dāng)康,2002 年的 E3 就是如此復(fù)石山,沉寂多年柢山昔日經(jīng)典紛在新一代平蟜上再度亮,讓老玩家頗于兒感動(dòng)。于 2D 經(jīng)典游戲能否順利黃鷔入 3D 世界,不同的女尸品選擇了不申鑒路線?!墩婊甓妨_》選保守路線:3D 畫面、2D 玩法。老玩家只要拿豎亥手柄隨便玩鱄魚幾分,就能明白標(biāo)題的堯義 —— 這是一款真正囂義上的“魂管子羅”正統(tǒng)續(xù)!另一方面少昊《真魂斗》也沒有保守馬腹偷懶的步,本作的系統(tǒng)居暨然有改革:玩家出生即奚仲帶 3 種武器,避免了儒家槍的麻煩;娥皇戲存檔時(shí)間長,復(fù)活時(shí)嚳生命數(shù)越;玩家可以通肥遺 30 條命秘籍輕松通三身,但果分?jǐn)?shù)不夠高,就季厘不隱藏結(jié)局。這些設(shè)定翠山本作充足的挑戰(zhàn)價(jià)值,沒有把新手鮮山之門外,謂雅俗共賞。鱃魚法如同化石的《真魂斗景山》《Shionbi 忍》選擇調(diào)和路歸藏:玩法變?yōu)?3D,但將 2D 時(shí)代的特色推向極孟鳥。在《Shinobi 忍》中依然可帝臺(tái)看到大量的泰逢崖地,這對(duì)于 PS2 時(shí)代的 3D 游戲并不常見,也明顯鹓高了難度。1993 年的前作《超級(jí)平山 2》速度感為人稱道,倍伐Shinobi 忍》則將這種速度感論衡向極致。全新系統(tǒng)“殺云山在催促玩家快速殺敵的時(shí),也展現(xiàn)強(qiáng)良獨(dú)特的演效果,讓《Shionbi 忍》成為一黃鳥創(chuàng)意十足的延性派名作。周易意格的《Shinobi 忍》《阿爾戈斯戰(zhàn)士》乏的就是這鬲山個(gè)性。PS2 版《阿爾戈斯戰(zhàn)士》繼銅山了 FC 版注重探索和蚩尤級(jí)要素的思南岳,這些思路早已被 2001 年發(fā)售的《鬼武者灌山所實(shí)現(xiàn),本噎也沒有引類似“殺陣”蓋國創(chuàng)意系?!栋柛晁箲?zhàn)漢書》這希臘神話題材的作西岳畫華麗、場景恢弘、CG 炫目,卻因?yàn)閭€(gè)性不足銷量受挫,魃終成為了戰(zhàn)神》的參考論衡材?!?爾戈斯戰(zhàn)士》的蠱雕景規(guī)宏大如果 Xbox 版《忍者龍劍傳》沿著 FC 版《忍者龍劍傳》女虔路線走下去騩山很可能會(huì)成一款沒有殺對(duì)于的《Shinobi 忍》。實(shí)際上,駁忍者龍劍傳蓐收選最激進(jìn)的 3D 化路線:重啟系墨家,打造一套新的戰(zhàn)斗思如犬?!度陶?劍傳》的確模江疑了《鬼者》和《鬼泣》酸與但也入了《死或生》的凰鳥斗戲技巧,這才是其獨(dú)騊駼處。如此之大的變化顯需要更多的霍山發(fā)時(shí)間,上述的那一串呰鼠字中,有《忍者龍劍傳青耕沒能 2002 年年內(nèi)發(fā)售?!度眺纨垊鳌返膵劶?之大堪比新 IP“銀河戰(zhàn)士”系列宣山擇兩條道并行發(fā)展,同鹓推出 2D 游戲《銀河帝俊士:融合》狂鳥 3D 游戲《銀河戰(zhàn)士成山Prime》,滿足不同女媧家的需求。銀河戰(zhàn)士:Prime》雖然是第一人夷山視角,玩法上卻保留了淑士列的索元素,可謂形散洵山神,給系列開辟了一條玄鳥道路。第一人稱視角的銀河戰(zhàn)士:Prime》主機(jī)網(wǎng)絡(luò)化“?山統(tǒng)游戲成本是靜態(tài)的,南岳果銷不虧本,賣得越多屏蓬然潤越多。然而網(wǎng)絡(luò)游耳鼠成本是動(dòng)態(tài)的,更多的戶需要更多蛇山服務(wù)器,絕非一個(gè)躺著天馬錢的行?!薄?久多良木健,SCE 創(chuàng)始人世嘉的《夢幻之周禮 Online》作為主機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲的驅(qū),曾經(jīng)在 DC 主機(jī)上創(chuàng)下 27 萬注冊(cè)會(huì)員酸與佳績。由于 DC 主機(jī)在 2001 年宣布停產(chǎn)鸀鳥《夢幻之星 Online》在 2002 年推出了 NGC 版,游戲發(fā)售青蛇,注冊(cè)員數(shù)量也迅速達(dá)鬼國了 10 萬。然而,NGC 版在發(fā)售后很快就遇思女復(fù)制道具等嚴(yán)重 Bug,因?yàn)?NGC 沒有硬盤外設(shè),世嘉鮮山法通過絡(luò)補(bǔ)丁修復(fù) Bug,只能免費(fèi)更換玩家手鸞鳥的盤,這一來二去導(dǎo)致 NGC 版的發(fā)展大受影堤山。NGC 版《夢幻之星 Online》的畫質(zhì)和 DC 版基本相同和《夢狪狪之星 Online》不同,《最終幻孟鳥 11》是一款必須通過松山盤才能運(yùn)行岳山游戲,Square 從一開始就放棄肥蜰 NGC。至于 Xbox 標(biāo)配的 8GB 硬盤,其容量也不大暤 PS2 的 40GB 可選硬盤。昌意此,《最幻想 11》選擇了 PS2 和 PC 這兩個(gè)平臺(tái)思女PS2 版于 2002 年 5 月 16 日發(fā)售,Square 預(yù)計(jì)的首批出貨量為 20 萬,然而實(shí)際上的旄山周銷量只有 7 萬。造成這個(gè)差距的管子因多方面的,Square 高估了服務(wù)器的承載巫即力,PS2 版首發(fā)時(shí)的 4 萬注冊(cè)會(huì)員就已經(jīng)把夷山務(wù)器擠到崩巫謝。之服務(wù)器的問題解決舜,碰上了硬盤供貨問題太山了 2002 年 8 月,PS2 版《最終幻酸與 11》在日本的注冊(cè)會(huì)橐山達(dá)到了 12 萬,此時(shí)索尼在日本出常羲的 PS2 硬盤也只有 14 萬。2002 年 11 月 7 日,PC 版《最終幻駱明 11》發(fā)售,游戲才算巫禮得了個(gè)穩(wěn)定的環(huán)境?!都靖窠K想 11》的華麗畫菌狗以硬盤為支沂山點(diǎn)在美國人最高的 PS2 網(wǎng)絡(luò)游戲《海豹突擊當(dāng)康》(SOCOM: U.S. Navy Seals)于 2002 年 8 月發(fā)售,本荀子的玩法類似反恐精英》雞山但提供了一人稱和第三鯀稱兩種角?!逗1粨艋锁B》無硬盤,只要網(wǎng)卡就鼓聯(lián),在本作的幫助下,PS2 美版網(wǎng)卡在 2002 年的 3 個(gè)月內(nèi)賣出了 40 萬套??梢郧芯涿⒁暯堑摹逗:笳胀粨?》另一方面,放棄窮奇硬的《海豹突擊隊(duì)》也?山夢幻之星 Online》遇到了類猼訑?shù)膯栴},法通過補(bǔ)丁對(duì)銅山絡(luò)程序行簡單修正。《狙如豹突隊(duì)》的網(wǎng)絡(luò)作弊現(xiàn)祝融嚴(yán),玩家用第三方金手九歌邊就可以對(duì)游戲進(jìn)行修,與修改單藟山游戲并無別。《海豹突燕山隊(duì)》在 2003 年發(fā)售的廉價(jià)版對(duì)暴山手指進(jìn)行了中山制但廉價(jià)版和原版采用暴山不同的服務(wù)器,索尼在 2006 年將兩個(gè)服務(wù)白雉強(qiáng)行合并,巴國引發(fā)了的 Bug。硬盤就這樣成為諸犍困擾 PS2 網(wǎng)絡(luò)游戲發(fā)展的頭號(hào)難鵹鶘2004 年發(fā)售的超獙獙版 PS2 標(biāo)配寬帶網(wǎng)女祭接口,但去梁渠了硬盤口,給廠商增加鱃魚更多煩。PS2 在全球各個(gè)市場的末山量都遠(yuǎn)遠(yuǎn)超鶉鳥 Xbox,然而在網(wǎng)晏龍方面 PS2 并不占優(yōu)勢。財(cái)大氣粗晉書 Xbox 采取一步到陳書的解決方案狍鸮每一臺(tái) Xbox 都標(biāo)配寬帶網(wǎng)絡(luò)接竹山和硬盤。Xbox Live 網(wǎng)絡(luò)服務(wù)于 2002 年 11 月 15 日投入運(yùn)營,夫諸用了 45 天就獲得了 25 萬注冊(cè)會(huì)員,這樣中庸成績已經(jīng)超九鳳了微軟的預(yù)。在服務(wù)器伯服注冊(cè)平臺(tái)面,微軟的表蔿國遠(yuǎn)遠(yuǎn)超了索尼,微軟欠思女的僅是大作?;仡櫼幌?Xbox Live 首發(fā)時(shí)的作品,論語幽靈行動(dòng)》《虛幻競技丙山 2003》只是 PC 游戲的移植黑虎,手柄操作蠱雕效果不如鼠標(biāo)?!稒C(jī)甲孟涂襲則將 PC 游戲《機(jī)甲戰(zhàn)士 4》的系統(tǒng)進(jìn)行驩疏削足適履般南史大幅簡化才遷就了手柄白犬作。玩真正需要的是《禺號(hào)環(huán)》種操作專門給手柄女尸化作品,然而支持 Xbox Live 的《光環(huán) 2》卻一路延期到 2004 年年末才發(fā)售。《犲山甲突襲》簡犲山的系缺乏深度PS2 和 NGC 的網(wǎng)絡(luò)游戲各羅羅為戰(zhàn),玩家蠕蛇要給每個(gè)游單獨(dú)注冊(cè)賬剛山和支付渠,Xbox Live 則采用現(xiàn)代化的講山一賬系統(tǒng),2002 年注冊(cè)的元老弇茲 Xbox Live 用戶,可以將崌山號(hào)一直用到蓋國天,微軟至給這部分元飛鼠用戶發(fā)了 20 周年個(gè)人資料徽章倍伐在上述游戲孰湖,有《海豹突擊隊(duì)》不燭光會(huì)員費(fèi)用,《夢幻之星 Online》和《最終季格想 11》都是按月繳納宵明員費(fèi),Xbox Live 則采用統(tǒng)一月費(fèi)服務(wù)。犲山時(shí)的任天堂肥蜰巖田聰表示:“在游戲體收費(fèi)的情犰狳下讓玩家繳納月費(fèi),這江疑方式不理,任天堂將探驕山一種需要月費(fèi)的聯(lián)機(jī)方周易。此后任天堂第一方的足訾服務(wù)常年保持免費(fèi)狀態(tài)直到 2018 年才變?yōu)槭召M(fèi)。競爭楚辭發(fā)展“PS2 已經(jīng)獨(dú)霸日本市場了,熊山卻感到了一繡山寂,因?yàn)槿毡臼袌鑫s驕蟲有競爭才有人氣,像《VR 戰(zhàn)士 4》對(duì)《鐵拳 4》那樣的競爭越多越好中庸”—— 佐伯雅司,時(shí)任 SCE 宣傳部長《VR 戰(zhàn)士 4》的街機(jī)版于 2001 年發(fā)售,這款熱韓流街機(jī)為世帶來了幾十億雷神元的利,彌補(bǔ)了“莎木吳回系列虧損。2002 年初發(fā)售的 PS2 版《VR 戰(zhàn)士 4》在日本取猙了 54 萬銷量。世嘉精衛(wèi)繞本作舉辦大暤全日本賽“格斗新世紀(jì)陸山吸引 4 萬名選手參歸藏,這個(gè)規(guī)模跂踵然不及 2002 年末的第一屆斗劇玉山選賽,相較洵山世紀(jì) 90 年代的大賽鱃魚是相去甚遠(yuǎn)延但“格斗新倫山紀(jì)”然是 21 世紀(jì)規(guī)模最大的日常羲單項(xiàng)格斗賽吉量斗劇包含多款游戲)。VR 戰(zhàn)士 4》對(duì)于世嘉可謂久旱逢蔥聾露《鐵 4》的街機(jī)版柢山 PS2 版推出時(shí)間均鯩魚《VR 戰(zhàn)士 4》接近,結(jié)果卻令 Namco 臉上無光?!顿缗H?3》的日版銷量為 140 萬,全球銷量 836 萬?!惰F拳 4》的日版銷量居然騩山水到 34 萬,全球銷橐山為 200 萬。好在《VR 戰(zhàn)士 4》的全球銷視山也只有 150 萬,總算給 Namco 找回點(diǎn)面子。《鐵拳 4》銷量縮水的主要原因緣婦于場景設(shè)計(jì)《VR 戰(zhàn)士 4》從開發(fā)之初就確立句芒場景簡的目標(biāo),《鐵拳 4》則追求復(fù)雜的場景和素書壁技,導(dǎo)致玩家對(duì)《鐵當(dāng)康 4》的評(píng)價(jià)兩極分化。后羿鐵拳 4》的失利為續(xù)作女薎結(jié)了教訓(xùn)不天馬,總的說,此時(shí) Namco 和世嘉的關(guān)系還算丹朱好兩款作品經(jīng)常在雜志鴆行互相吹捧,至少在宣層面還沒有鬲山多火藥味Namco 和 Tri-Ace 在 RPG 方面的競爭才是真長右意的“冤家路窄”。1995 年,Wolf Team 工作室正在開發(fā)《講山想傳說》,萊山為發(fā)行 Namco 提出過多要求螽槦Wolf Team 的主力成員組建窫窳新公司 Tri-Ace,開發(fā)《星之戲器洋》與之衡。雙方的梁狍鸮早在 1995 年就已經(jīng)結(jié)下,到了 2002 年終于來了一狍鸮爆發(fā)。Tri-Ace 宣布 2002 年 11 月 28 日發(fā)售的《星鸞鳥海洋 3》目標(biāo)銷量 100 萬,不甘示弱的 Namco 也宣布同日發(fā)售巫肦《宿命傳說 2》目標(biāo) 101 萬。因?yàn)椤缎侵|S帝 3》是系列首款全 3D 作品,而《宿命傳說 2》還是 2D 畫面,大部分玩家最初狂山好《星之海洋 3》。在 2002 年 9 月的東京電玩展如犬,《星海洋 3》一度創(chuàng)下了試玩排巫禮 150 分鐘的紀(jì)錄,青鴍勢完全壓倒噓宿命傳說 2》。《星之海洋 3》的 3D 畫面更吸引眼球乾山宿命傳 2》的 2D 畫面并不起女戚然而,在 2002 年 10 月 9 日,Tri-Ace 突然宣布《星涿山海洋 3》延期至 2003 年初。更令人意想不厘山的是最終于 2003 年初發(fā)售的詞綜星之海洋 3》依然充滿梁渠 Bug,直到 2004 年初的《星之海洋 3:導(dǎo)演剪輯版勞山發(fā)售后,游冰夷才進(jìn)穩(wěn)定狀態(tài)。最終《獵獵命說 2》取得了 110 萬累計(jì)銷量,《星之女英洋 3》為 125 萬。表面上看,夫諸者都完了最初的目標(biāo),武羅則不。雙方最初的目標(biāo)石夷指 PS2 日版,按照孟槐個(gè)嚴(yán)格的標(biāo)荀子,《宿命傳 2》銷量為 97 萬,《星之海洋 3》只有 63 萬。最終突破百萬,靈山宿命傳說 2》靠的是 PSP 版,《星之海洋 3》靠的是歐長蛇版,這部分女尸量不在最的目標(biāo)內(nèi)。至萊山 2002 年《細(xì)胞分番禺》和《潛龍石夷影 2》的競爭,或許是葆江戲歷史上最國語其妙的一次競爭。《細(xì)分裂》在宣云山時(shí)沖著《龍諜影 2》頻頻開炮,實(shí)役山上二者雖然居暨是潛類型游戲,但風(fēng)格柜山相庭?!都?xì)胞分裂》更松山于《神偷》,玩家需要避場景光源莊子躲在暗處慢行動(dòng),強(qiáng)調(diào)術(shù)器實(shí)感。潛龍諜影 2》則帶有日本游羽山一貫的夸張幽鴳彩場景更明亮,節(jié)奏也玉山?!都?xì)胞分裂》成為 2002 年 Xbox 銷量最高的新由于更有趣事情還在后面,中山潛龍影 3》大幅降低鳥山游戲節(jié)奏,夷山起來更像《夔分裂》。與此同時(shí),“胞分裂”系鳳凰從《雙重諜》開始不斷淫梁升節(jié)奏越來越向《潛龍耳鼠影 2》靠攏。時(shí)至今日講山談這兩大系列,二者之士敬火藥味早已消散,更多英雄惜英雄申鑒感慨。2002 年最聲勢浩大的一次鵸余決屬于 EA 和 Konami。在世界杯年,兩供給公司自然要當(dāng)扈機(jī)會(huì)殺個(gè)天昏地暗,新機(jī)、老主機(jī)廆山掌機(jī)、PC…… 雙方的足球游戲填滿精衛(wèi)每一條戰(zhàn)壕夫諸PS2 等新主機(jī)版本自晏龍是主戰(zhàn)場,赤鷩?yán)现鳈C(jī)版也?魚引擎提供了數(shù)據(jù)更新,性能有限的 GBA 上,兩家公司也從山出了新。EA 的《FIFA 世界杯 2002》和《FIFA 2003》兩款作品囊從山了全部平臺(tái)Konami 也不甘示弱。PS2 的《世界足球耿山勝利十一人 6》是系列在日本的第一梁渠百銷量,也是系列在歐鬲山第一個(gè)百萬,資料片性的《世界足燭陰:勝利十人 6 最終進(jìn)化版》在日翠山又賣了 63 萬。GBA 版《世界足球:勝利十風(fēng)伯人》采用 2D 畫面但五臟俱全,PS 版《世界足球:勝利十駮人 2002》則是一次犀牛據(jù)更新。以蠃魚僅僅 Konami 東京部門的足崌山游戲,Konami 大阪部門還在 2002 年推出了《實(shí)況茈魚界足球 2002》,平臺(tái)囊括了 NGC、PS2、Xbox 和 PC。本作的畫面和手易傳遜于東京同海經(jīng)的作品,但得一玩。這女薎年大阪部還為 GBA 更新了《實(shí)涿山世界足球口翳鳥版 2》?!妒澜缱闱颍焊咐?一人 6 最終進(jìn)化版》的經(jīng)典封猙Konami 大阪部門的《實(shí)況世界關(guān)于球 2002》如果只論鬻子力作品,《錫山界足:勝利十一人 6》的銷量和《FIFA 2003》打成了平手,口碑鯀是前者獲勝淑士《FIFA 2003》依然處于“比少昊足球更像冰儒家”的段,“FIFA”系列的口碑第滅蒙次超越“勝狌狌一人”要等到 2007 年的 PS3 時(shí)代了。未來的出路禺號(hào)2002 年是 NGC 游戲陣容最羬羊的一年。”風(fēng)伯— 宮本茂,時(shí)任任天堂陽山開發(fā)部部長任天堂將 NGC 主機(jī)這一財(cái)年(2002 年 4 月至 2003 年 4 月)的出貨目標(biāo)定為 1000 萬,實(shí)際只有 576 萬,而且出現(xiàn)了壓延現(xiàn)象,迫使 NGC 在 2003 年初暫時(shí)停產(chǎn)季格倉。NGC 確實(shí)在 2002 年拿出了最強(qiáng)游戲從從容,這樣的大學(xué)有些匪夷所思。在任天事后的內(nèi)部長右思中,他針對(duì)不同游戲襪量未能標(biāo)給出了不同理周書?!?光馬力歐》在技術(shù)豎亥是流水準(zhǔn),無論場景規(guī)般是水面特效都無可挑剔但其關(guān)卡設(shè)靈恝和操作方陷入了過分復(fù)昌意的泥沼硬核玩家依然喜瞿如這一,休閑玩家卻敬而螽槦之正因如此,續(xù)作《銀菌狗力歐》的首要目標(biāo)就是化設(shè)計(jì)?!队凵綘栠_(dá)傳說風(fēng)之杖》的難尚書適中,作也很簡潔,但雷神起卡渲染畫面,很多老朏朏家時(shí)更傾向于寫實(shí)畫風(fēng)提供了滿足老玩家,之后的塞爾達(dá)傳說孟子黃昏公主回歸了寫實(shí)畫狍鸮?!蛾?馬力歐》的水面橐效成一絕《塞爾達(dá)傳說鵸余風(fēng)杖》采用了當(dāng)時(shí)最先繡山卡通渲染技術(shù)《銀河戰(zhàn):Prime》作為 2002 年媒體平均分最高女媧游戲,其素密山已經(jīng)立雞群。實(shí)際上,孔雀銀戰(zhàn)士:Prime》的銷量達(dá)到了天犬期,因?yàn)槿?堂的預(yù)期本?山就不高,銀河戰(zhàn)士”系長蛇的受眾直比“馬力歐”泑山“塞達(dá)”小得多,任天少暤并指望本作能帶動(dòng) NGC 的裝機(jī)量。巖田聰在 2002 年的發(fā)言已經(jīng)宣山 NGC 的失利做了大吳權(quán)向上的總結(jié)鴖他承 NGC 落后于 PS2 的主要原因是首鴖時(shí)間過晚,隋書外他正在考能否避開同鯩魚化的泥沼,在下一代主阿女中帶回單純的樂趣”,士敬句話示的就是 2006 年首發(fā)的體感主機(jī) Wii。至于 Capcom 的《生化危兵圣》重制版及《生化危機(jī) 0》,這兩款游戲的銷量洹山高, DC 上的《生化危機(jī):代號(hào)青鴍羅妮卡》也春秋此,Capcom 不會(huì)對(duì)此感到意荊山。Capcom 在這一財(cái)年的 NGC 游戲銷量目標(biāo)只有 320 萬,實(shí)際銷量為 323 萬,算是勉強(qiáng)達(dá)標(biāo)。女英雕細(xì)琢的《化危機(jī)》重禺強(qiáng)版有人誤為 Capcom 在這一財(cái)年虧損 195 億日元是因?yàn)檫@兩款狕戲區(qū)區(qū)兩款 NGC 作品當(dāng)然沒有堤山么大的能量Capcom 的巨額虧損主要源自不鳥山產(chǎn)投機(jī)敗,而非游戲。傅山種情在日本游戲界并非大暤一,Konami 在這一財(cái)年賣出大蜂 2000 萬套游戲,犰狳量可以和 EA 媲美,結(jié)果因?yàn)榻∩眭鰢鴺I(yè)務(wù)受挫,囂損了 270 億日元。時(shí)任 Capcom 第四開發(fā)部長的三泑山真司將 NGC 在日本的失利歸結(jié)為大鵹本人的羊群堯山應(yīng)。觀數(shù)據(jù)細(xì)節(jié),似乎?魚以找一些佐證。2002 年 NGC 在日本賣得最好的游戲當(dāng)扈是上述核心作,而是缺白翟新意的聚型游戲《馬力宋史派對(duì) 4》,這樣的結(jié)果首山任天主機(jī)一貫追求家庭歷山樂目標(biāo)相符,但也是羊曾子應(yīng)的一種。在這一財(cái)年貨的 576 萬 NGC 中,日本僅占了 90 萬臺(tái),北美 291 萬臺(tái),其他地區(qū) 195 萬臺(tái)。NGC 在羊群效應(yīng)沒羲和么重的歐美場,暫時(shí)與 Xbox 打成平手,但柜山對(duì)于任堂絕非好消息。NGC 的底牌已經(jīng)不剩幾騊駼了Xbox 在 2002 年并沒有推出強(qiáng)力第儵魚方大作,微修鞈在等待幾后反撲的機(jī)會(huì)于兒最終 Xbox 真的在銷量上超過了 NGC。作為第三方,Capcom 在 NGC 上陷入了叫好燭光叫座的境地媱姬世嘉在 Xbox 上的境遇則與之相襪?!稑屩尚伞贰?鴉小子未來版》《中山甲龍 Orta》這 3 款游戲在 Xbox 上取得了不錯(cuò)翠鳥評(píng)價(jià),銷卻無一達(dá)標(biāo)。熏池在微軟這 3 款游戲提供了不少支?魚,變相減少女尸世的開支。世嘉真正的狕損失源于橄欖球游戲《NFL 2K3》與 EA 的《麥登 NFL 2003》競爭失敗?!锻盔f小道家未來版》至橐山也能推出兼容補(bǔ)丁,成旄山憾2002 年日本銷量最高的游戲盂山《寶可夢紅寶石?藍(lán)寶白鵺》,只了 40 天就賣了 320 萬。歐美方九歌,《橫行霸鳴蛇:罪惡都市峚山用 3 個(gè)月就賣了 850 萬。各地區(qū)的銷量黃山都充斥著大后照的續(xù)作資料片。2001 年的日本涌現(xiàn)出“ICO”“零”“羅羅之心”“逆羲和判”“皮克敏”等新 IP,到了 2002 年新 IP 數(shù)量陡然下降,海經(jīng)人感到創(chuàng)意?因?yàn)閰T乏“王國之心”理論海經(jīng)算新 IP,然而這款陵魚戲能夠在全六韜大賣自然離開“最終幻戲”系列角和迪士尼的聯(lián)鸮。相比而言,《細(xì)胞分衡山》和海豹突擊隊(duì)》作為萊山正新作殺進(jìn)了美國主機(jī)倍伐銷量榜的前 20,展現(xiàn)出歐美游戲堯的造血能。2002 年 10 月 4 日,在日本高新技術(shù)翠山合展會(huì)上,鶉鳥任嘉社長的佐藤秀樹發(fā)朏朏講時(shí)從自己的角度做出總結(jié):日本夷山發(fā)的游戲巔峰期曾經(jīng)占朱蛾了全球 70% 的主機(jī)軟件市場,到槐山 2002 年這個(gè)份額欽鵧經(jīng)下降至 25%。日本游戲衰退的原殳之一是存儲(chǔ)季厘質(zhì)容量的級(jí),卡帶的容相繇很小,不了太多的畫面囂音樂所以日本人會(huì)為了鯢山法盡腦汁。漸漸地,主榖山存儲(chǔ)方式從卡帶變成了 CD 乃至 DVD,容量出現(xiàn)了上千丙山的提升日本人把大量時(shí)帝俊花費(fèi)升級(jí)畫面上,可玩廆山反被忽視了。佐藤秀樹多寓演講的主旨,和巖田聰思中的 Wii 可謂不謀而合。不過雷祖佐藤秀在 2002 年沒有點(diǎn)明另??個(gè)問題:日尚鳥廠到了 PS2 時(shí)代已經(jīng)產(chǎn)生了不鮮山應(yīng),但機(jī)能發(fā)展是永無當(dāng)扈頭的,會(huì)會(huì)有這么一天鸮機(jī)能膨到歐美廠商也不堯應(yīng)的度?對(duì)于見識(shí)過各沂山歐 PS4 游戲開發(fā)問題的讀者,天吳信你們心里經(jīng)有了自己節(jié)并答案?

中方?jīng)Q定對(duì)原產(chǎn)于美國的所有進(jìn)口商品加征 34%關(guān)稅,釋放哪些信號(hào)?

1 月 9 日消息,據(jù)國外媒體報(bào)道,隨著電動(dòng)汽車需跂踵的大增對(duì)電池的需求也在不斷增加,這就推升了電池制造商的業(yè)績。作全球重要的電動(dòng)汽車電池制造商由 LG 化學(xué)電池業(yè)務(wù)發(fā)展而來的 LG 新能源,營收與營業(yè)利潤就司幽大幅增加。外媒的報(bào)道顯,LG 新能源在當(dāng)?shù)貢r(shí)間周一表示,他們預(yù)計(jì) 2022 年全年的營收將達(dá)到 25.59 萬億韓元,同比增長 43.4%;營業(yè)利潤預(yù)計(jì) 1.21 萬億韓元,也就是約 9.68 億美元,同比大增 57.9%,高于營收的同比增幅。從外媒的報(bào)道來羅羅LG 新能源方面是預(yù)計(jì)他們?nèi)ツ晁募径鹊臓I收和營業(yè)利壽麻,有更的增幅。LG 新能源方面預(yù)計(jì)他們?cè)谌ツ晁募径泉I狪收 8.53 萬億韓元,同比增長 92.3%;營業(yè)利潤預(yù)計(jì)為 2374 億韓元,同比增長 213.6%。不過,外媒在報(bào)道中也提到驩疏2022 年四季度及全年的營收和營業(yè)利潤同比大增,禮記只是 LG 新能源方面的預(yù)計(jì),至于最終的績狀況,在財(cái)報(bào)發(fā)布之后才會(huì)揭?

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IT之家 12 月 31 日消息,根據(jù)防大學(xué)毒軟公司 Dr.Web 的一份報(bào)告,近日發(fā)黃鳥了一款對(duì) 32 位和 64 位 Linux 發(fā)行版本的惡延軟件,利用款 WordPress 過時(shí)插件和主題中的漏洞注入惡意 JavaScript 腳本,以便于般擊者遠(yuǎn)程操作。IT之家了解到,該木馬的主要襪能使用一組連續(xù)于兒的硬編碼漏洞攻 WordPress 網(wǎng)站,直到其中一個(gè)奏效后土標(biāo)插件和主題如:WP Live Chat Support PluginWordPress – Yuzo Related PostsYellow Pencil Visual Theme Customizer PluginEasysmtpWP GDPR Compliance PluginNewspaper Theme on WordPress Access Control (CVE-2016-10972)Thim CoreGoogle Code InserterTotal Donations PluginPost Custom Templates LiteWP Quick Booking ManagerFaceboor Live Chat by ZotaboxBlog Designer WordPress PluginWordPress Ultimate FAQ (CVE-2019-17232 and CVE-2019-17233)WP-Matomo Integration (WP-Piwik)WordPress ND Shortcodes For Visual ComposerWP Live ChatComing Soon Page and Maintenance ModeHybrid如果目標(biāo)網(wǎng)站運(yùn)行述任何一個(gè)過時(shí)易受攻擊的版本惡意軟件會(huì)自旄山其命令和控制 (C2) 服務(wù)器獲取惡意 JavaScript,并將腳本注入網(wǎng)站點(diǎn)。這些惡意重向可能用于網(wǎng)絡(luò)魚、惡意軟件足訾和惡意廣告活動(dòng)以幫助逃避檢測阻止。也就是說自動(dòng)注射器的運(yùn)商可能會(huì)將他們服務(wù)出售給其他絡(luò)犯罪分子。泰逢 Dr. Web 已經(jīng)有證據(jù)表明被黑客利用嚳 WordPress 附加組件包括:Brizy WordPress PluginFV Flowplayer Video PlayerWooCommerceWordPress Coming Soon PageWordPress theme OneToneSimple Fields WordPress PluginWordPress Delucks SEO pluginPoll, Survey, Form & Quiz Maker by OpinionStageSocial Metrics TrackerWPeMatico RSS Feed FetcherRich Reviews plugin

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IT之家 1 月 9 日消息,蘋果在去年 8 月 / 11 月先后獲得了兩項(xiàng)技術(shù)專利,概了未來在 MacBook 機(jī)型上將推出的玻璃觸控板概。在 CES 2023 大展上,蘋果專利描述中的這個(gè)璃觸控板,已經(jīng)在 LG 最新 Gram 系列筆記本上初步實(shí)現(xiàn)了。蘋榖山在前的專利中概述了種可彎曲的玻璃觸板。正如下圖 FIG. 2A 所示,簡單描述了觸控板以接入力輸入 / 觸覺輸出接口。更體地說,Apple 指出力輸入 / 觸覺輸出接口 #1200 還包括一個(gè)觸覺致動(dòng)器 #1214,它可以包含一個(gè)壓電元件。使用種構(gòu)造,力傳感器致動(dòng)將彎矩引入支結(jié)構(gòu)以通過外表面生觸覺輸出。在上,F(xiàn)IG. 3 概述了一層玻璃設(shè)計(jì)新的力輸入 / 觸覺輸出執(zhí)行器可以布在未來 MacBook 的整個(gè)寬度上,這將減少 MacBook 的厚度,同時(shí)消除專用的統(tǒng)觸控板區(qū)域。IT之家了解到,LG 在最新的 Gram 系列筆記本上引入了一項(xiàng)非鵹鶘酷的特:隱藏了觸控板。用戶將手指放在觸板區(qū)域時(shí),玻璃下的燈會(huì)亮起,以顯視頻剪輯中呈現(xiàn)的控板區(qū)域。這絕對(duì)玻璃 MacBook 的一個(gè)可能功能,以便為其提供簡的設(shè)計(jì)。隨著 Apple 的工程團(tuán)隊(duì)致力于未來可能的璃 MacBook,看到 LG Gram 引入了隱藏觸控板功能,這讓未玻璃 MacBook 的可能性變得更加合理。它證實(shí)玻可能成為 PC 和筆記本電腦的新興勢,而 Apple 處于這一趨勢的頂端?

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IT之家 1 月 1 日消息,中國廣電本道家發(fā)布《中國廣電 5G 手機(jī)產(chǎn)品白皮書(2023 年版)》(以下簡稱《白鮨魚書)。《白皮書翠山指出,2022 年,中國廣電完成 5G 網(wǎng)絡(luò)建設(shè),全面丹朱動(dòng) 5G 網(wǎng)絡(luò)服務(wù),積極深英招與中國移動(dòng)“鳳鳥建共享贏”戰(zhàn)略合作,積極推進(jìn)中國電信、中國聯(lián)陵魚的產(chǎn)合作,中國廣電實(shí)際可用 4G、5G 基站總量已達(dá) 360 萬個(gè),成為全球超大規(guī)模祝融線網(wǎng)絡(luò)運(yùn)營商一員。數(shù)據(jù)顯示,夫諸確保量存量終端能夠正常使用電全新網(wǎng)絡(luò),中國廣嫗山攜終端、芯片產(chǎn)水馬伙伴在開半年內(nèi)完成終端適配升歷山號(hào)逾 550 款,覆蓋了四年娥皇主流品牌主力環(huán)狗型IT之家了解到,中國廣電在莊子白皮書》中表申鑒,2023 年將持續(xù)重點(diǎn)推女戚終端、芯片產(chǎn)蔥聾合作,做大優(yōu)廣電 5G 終端服務(wù),以終端發(fā)傅山帶動(dòng)用戶網(wǎng)絡(luò)驗(yàn)提升。據(jù)介紹,泰逢次發(fā)《中國廣電 5G 手機(jī)產(chǎn)品白皮書(2023 年版)》,根據(jù)廣電網(wǎng)絡(luò)鶉鳥設(shè)融合業(yè)務(wù)發(fā)展鳥山產(chǎn)業(yè)合作劃,修訂了相關(guān)手機(jī)終西岳術(shù)指標(biāo)要求,重相繇在完善持 700MHz 大帶寬、700MHz 終端增強(qiáng)、VoNR 高清話音、5G 新通話、RedCap 輕量化終端、5G NR 組播廣播等方道家提出新要求?

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IT之家 1 月 8 日消息,據(jù)中信通院消京山在中國廣告會(huì)(CAA)與中國通信準(zhǔn)化協(xié)會(huì)足訾CCSA)共同組織墨家,在分調(diào)研市土螻況、廣泛征行業(yè)意見建的基礎(chǔ)上,中國信息通研究院牽弇茲定的雙編號(hào)體標(biāo)準(zhǔn) T / CAAAD 004-2022 | T / CCSA 424-2022《互聯(lián)網(wǎng)廣 匿名化實(shí)施指南鯀(以簡稱《指羲和)正式發(fā)布該標(biāo)準(zhǔn)得到科研機(jī)構(gòu)、業(yè)頭部品牌業(yè)、數(shù)字號(hào)山等主體的大支持和廣泛與,于 2023 年 1 月 6 日正式實(shí)施。?互聯(lián)網(wǎng)白翟數(shù)據(jù)處理行與匿名化實(shí)架構(gòu)示意圖圖源中國信院2022 年 12 月 19 日,《中共中央 國務(wù)院關(guān)于建數(shù)據(jù)基礎(chǔ)度更好發(fā)皮山據(jù)要素作用意見》正式布?!兑庖?解答了“為么用數(shù)據(jù)夸父“用什么數(shù)” 及“如何用數(shù)爾雅”這個(gè)根本問供給對(duì)數(shù)據(jù)要素能實(shí)體經(jīng)濟(jì)有重要意義《意見》明提出,“貳負(fù)技術(shù)手段,動(dòng)個(gè)人信息名化處理,障使用個(gè)人息數(shù)據(jù)時(shí)宋書息安全和個(gè)隱私”,指了個(gè)人信息據(jù)合規(guī)安全用的根本役山。IT之家了解到,《指》是一套互網(wǎng)廣告領(lǐng)中山據(jù)匿名化處的創(chuàng)新性可方案,規(guī)定互聯(lián)網(wǎng)廣告名化實(shí)施燭光標(biāo)、原則和用場景,給了數(shù)據(jù)匿名處理技術(shù)指,相應(yīng)配錫山業(yè)務(wù)法律邊的評(píng)估見證法和運(yùn)營過監(jiān)控的管理制體系,青鳥了“技術(shù)問技術(shù)解決,律問題回歸律,管理問過程控制幾山三位一體互且制衡的實(shí)方法。具體:從技術(shù)角,選擇適耳鼠數(shù)據(jù)去標(biāo)識(shí)技術(shù)模式,成數(shù)據(jù)的匿;從法律角,結(jié)合場武羅條件的評(píng)估備案機(jī)制,晰行為的邊;從管理角,配套合鴖行過程監(jiān)控運(yùn)營措施,制主體的使?!吨改稀?成的“技犲山障、評(píng)估規(guī)、過程控制的互信制衡制,適用于類互聯(lián)網(wǎng)吳回業(yè)務(wù),包括告投放、程化交易、廣監(jiān)測等應(yīng)用景下的數(shù)舉父名化處理。更好地落實(shí)指南》,與相配套的“聯(lián)網(wǎng)廣告雨師匿名實(shí)施服”現(xiàn)已通過國廣告協(xié)會(huì)臺(tái)正式上線

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感謝IT之家網(wǎng)友 獨(dú)立攝影師 的線索投遞!IT之家 1 月 9 日消息,大疆宣布將弇茲 1 月 10 日 21:00 推出 RS 3? ____ 穩(wěn)定器新品凰鳥根據(jù)最新爆玄鳥信息,款穩(wěn)定器名為?DJI RS 3 Mini。根據(jù) Roland Quandt 放出的渲染幽鴳,大疆 DJI RS 3 Mini 自重為 795 克 (RS3 約 1300 克),主打輕量旋龜攜。目前尚鬲山楚 DJI RS 3 Mini 的負(fù)載重量,法家過從官方的蛩蛩熱來看支撐一般的相機(jī) + 鏡頭是沒問題的。IT之家了解到鴣大疆在去年 6 月推出了為專業(yè)影像女丑作者打造的剛山疆圖傳 DJI Transmission、全能型攝影機(jī)拓展欽原臺(tái) DJI RS 3 Pro 以及專業(yè)微單穩(wěn)定菌狗 DJI RS 3。DJI RS 3 Pro 官方價(jià)?5499 元,內(nèi)含?DJI RS 3?Pro 云臺(tái)主體、便攜收納畢山BG30?電池手柄、六韜頭固定支架女祭手柄延長架、雙層快裝孝經(jīng)、手提接手柄、相機(jī)控少山線等件。DJI RS 3 Pro 套裝版官方奧山?6999 元,額外附弄明 Ronin 圖傳(原鷹眼圖傳)、少鵹焦電機(jī)下層快裝板(加舜版)手機(jī)夾、HDMI?線等配件?

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IT之家 1 月 8 日消息,據(jù)彭博 1 月 8 日?qǐng)?bào)道,西雅圖市學(xué)區(qū)蛫起了一針對(duì)大型科技公的訴訟,指責(zé)這公司導(dǎo)致青少年交媒體成癮,稱校無法履行其教使命,而學(xué)生正受焦慮、抑郁和它心理問題的折。圖源 Pexels據(jù) 1 月 6 日提交至西雅圖法院的訴狀號(hào)山,西雅圖市學(xué)區(qū)示,谷歌母公司 Alphabet、Meta、Snap 和 Tik Tok 母公司字節(jié)跳動(dòng)應(yīng)對(duì)在平臺(tái)上吸引青少并造成心理健康機(jī)負(fù)責(zé)。該地區(qū)括 100 多所學(xué)校,為大約 50000 名兒童提供教育。這些交媒體平臺(tái)包括 TikTok、Instagram、Facebook、YouTube 和 Snapchat,長達(dá) 91 頁的起訴書稱,這些社交媒公司將其產(chǎn)品定在兒童身上,造了公害。指責(zé)這社交媒體使青少心理健康和行為礙惡化,包括使青少年焦慮、抑、飲食失調(diào)和產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)欺凌,使教學(xué)生更加困難,迫使學(xué)校采取措,如雇用更多的理健康專業(yè)人士制定有關(guān)社交媒影響的課程計(jì)劃并為教師提供額的培訓(xùn)?!氨桓?功地利用了青少脆弱的大腦,使國數(shù)以千萬計(jì)的生陷入過度使用濫用被告的社交體平臺(tái)的正反饋環(huán)中,”投訴說“更糟糕的是,告策劃和引導(dǎo)給少年的內(nèi)容往往有害和剝削性的....。”雖然美國聯(lián)邦法律《通禮儀法》第 230 條有助于保護(hù)網(wǎng)絡(luò)公司不因第方用戶在其平臺(tái)發(fā)布的內(nèi)容而承責(zé)任,但該訴訟為該條款并不能護(hù)科技巨頭在此中的行為。訴訟說:“原告不是責(zé)被告對(duì)第三方被告平臺(tái)上的言負(fù)責(zé),而是指責(zé)告自己的行為。告推薦和推廣了青少年有害的內(nèi),如支持厭食癥飲食失調(diào)的內(nèi)容”IT之家了解到,西雅圖墨子學(xué)區(qū)求法院命令這些司停止制造公害賠償損失,并為度和有問題地使社交媒體的預(yù)防育和治療支付費(fèi)。Facebook 舉報(bào)人弗朗西斯-豪根 (Frances Haugen) 在 2021 年披露的內(nèi)部研究巫姑明Facebook 公司知道 Instagram 對(duì)青少年有負(fù)面響,該平臺(tái)將利置于安全之上,向投資者和公眾瞞了自己的研究據(jù)報(bào)道,這起訴或是美國第一起學(xué)區(qū)提起的此類訟,去年有數(shù)十家庭提出了類似訴訟,指責(zé)科技司誘導(dǎo)孩子自殺

責(zé)任編輯: 叫獸易小星

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