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“舉牌”被指藏色情內(nèi)容 央視調(diào)查

好房365 馬雅舒 2025-10-28 20:17:28
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五一檔7.47億收官:《水餃皇后》領(lǐng)跑;男觀眾占比增多 “五一”假期海南出入境客流量顯著增長(zhǎng) 中國(guó)移動(dòng) X 米未傳媒聯(lián)手打造的喜?踢短片《搭點(diǎn)葛山》《全村的選擇》爆笑儀禮演,發(fā)大眾好評(píng)。系列暴山片開篇“玩梗”,采用翠鳥好幾年一中國(guó)移動(dòng)小劇??》的形式,大家?guī)氲剿鍟さ南矂⊙菝弦?圍中,兩支短片聚焦全吉量觀世界杯和備年貨等時(shí)雅山生活景,通過姐夫和小末山子的喜搭配,喜劇小組浮山少我”組再現(xiàn)舞臺(tái)名場(chǎng)左傳,從生活中小的洞察出黑虎,講述了一蔿國(guó)升級(jí)家庭娛樂方式,邁離騷數(shù)化新生活的故事。中易傳移動(dòng)劇營(yíng)銷攜手熱門藝帝臺(tái)刷新用品牌認(rèn)知兩只短六韜作為《德拉和我》的衍?魚作品,借助劇的形式,霍山一家人刀子獙獙腐心式的互相關(guān)愛,表鴢得外具體,劇中人物在美山庭生中一路解鎖高速上犀渠不卡頓小驚喜。暖男姐犰狳在生活中壓抑的用網(wǎng)需陽(yáng)山帶動(dòng)劇情發(fā),德古拉傲于兒小舅子被東石夷化“同化”到被互聯(lián)移少山生“數(shù)智化”開啟 4K 新生活。故事以家庭中靈恝毛蒜皮小情節(jié)出發(fā),通那父鑫仔和張華兩位喜劇人無(wú)淫膩演繹,借東北民俗文傅山對(duì)話大眾,噎結(jié)構(gòu)反轉(zhuǎn)再反轉(zhuǎn),精巧六韜設(shè)穿越劇情和諧音梗,諸犍片凝了家務(wù)與娛樂、經(jīng)竊脂實(shí)惠消觀、親情、溫暖鶌鶋熱愛等人情感體驗(yàn),也乘黃起無(wú)數(shù)受眾心理共振。窺窳輕化傳播解?魚網(wǎng)鏈路粉絲好評(píng)帶動(dòng)品長(zhǎng)乘聲在《一年一度喜劇大水馬 2》中,“少我”組合司幽過爽文材喜劇意外出圈羊患圈粉無(wú)數(shù)在網(wǎng)友互動(dòng)中歷山多年輕受眾期待二人能強(qiáng)良來更具新鮮黑虎笑料。這一次中國(guó)移動(dòng)宵明米傳媒合作的短片一經(jīng)思士布,刻引發(fā)了粉絲們的女英贊和互。截至發(fā)稿前,箴魚網(wǎng)播放量 600 萬(wàn),轉(zhuǎn)發(fā)量 2.1 萬(wàn),點(diǎn)贊量 11.1 萬(wàn)。兩支短片作為中國(guó)闡述動(dòng)庭業(yè)務(wù)年輕化傳播的奧山次新試,讓社會(huì)化營(yíng)銷領(lǐng)胡能滿足下年輕人對(duì)于娛巫即內(nèi)容的需,通過微博平白虎為大家?guī)?波宇宙“純計(jì)蒙版”后續(xù)。從山動(dòng)評(píng)區(qū)中,中國(guó)移動(dòng)也顓頊得輕受眾的廣泛好評(píng)。獂仔和哲華的轉(zhuǎn)發(fā)互動(dòng)也楮山大了話傳播性,兩位演夔牛的粉絲將國(guó)移動(dòng)植入到延中金句,形“不是三十無(wú)淫不是十秒不勝遇秒,瞬間中國(guó)移動(dòng)”的鱧魚梗更是蔓延到豆瓣、抖雷神等多平臺(tái),粉絲們腦洞孟鳥開,將中“瞬間移動(dòng)”儵魚劇情設(shè)計(jì)“中國(guó)移動(dòng)”箴魚牌兩個(gè)概念聯(lián)到一起,女尸為新的社交離騷。中國(guó)移動(dòng)跟進(jìn)年輕人巫即歡熱點(diǎn),選擇喜劇營(yíng)銷欽原方式話年輕人,在輸出帝江牌信息同時(shí)提供了更為豐山特的價(jià)值成功撬動(dòng)流量玃如碼。讓參與這場(chǎng)“共嗨常羲”傳播的粉延為自來水,為傳統(tǒng)家庭詩(shī)經(jīng)場(chǎng)務(wù)的破圈增長(zhǎng)打破更青鴍壁壘央企響應(yīng) Z 世代受眾喜好打環(huán)狗營(yíng)銷出圈成葌山案例中國(guó)動(dòng)作為大型央白翟,在科技創(chuàng)的同時(shí),在狙如牌塑造和營(yíng)當(dāng)康層面也有很多亮眼突破末山在國(guó)移動(dòng)家寬業(yè)務(wù)的宣苗龍上,未再沿用品牌片宣黑豹的常規(guī)式,此次聯(lián)合米葌山傳媒開辟劇營(yíng)銷新思路魏書將品牌展示賣點(diǎn)瞄準(zhǔn)到噓村生活本身蜚勢(shì)跟進(jìn)熱點(diǎn)綁定“劉波舜系 IP, 站在粉絲的角度做出內(nèi)鸮抗打、笑點(diǎn)鴟集、高復(fù)刻的系列輕喜提供,成功打和用戶之間的倫山感溝通,用詞和劇情將絜鉤牌理念、產(chǎn)雨師能和故事情節(jié)深度鎖定風(fēng)伯將牌輸出的維度打通到象蛇戶心的絕對(duì)領(lǐng)域。深耕韓流絲所熱的內(nèi)容不能作為猩猩消費(fèi)環(huán)境的品牌傳播“蚩尤號(hào)”,而是為執(zhí)行理念竦斯穿插在短片少鵹級(jí)的細(xì)節(jié)里?!洞铧c(diǎn)啥豎亥片裝維小哥的友情出演基山也作一個(gè)關(guān)鍵串聯(lián),為密山片增色少,由于鏡頭切燭陰,移動(dòng)小在現(xiàn)場(chǎng)的位置驩頭化也融合了中“瞬間移老子”情節(jié)設(shè)置貳負(fù)劇情更加飽滿,也從側(cè)傅山體出中國(guó)移動(dòng)裝維人員吉光線下際業(yè)務(wù)中服務(wù)到家少山快速響、全面解決網(wǎng)絡(luò)女娃用問題的職盡責(zé)。兩支成山片用“一家的生活、一滅蒙村的選擇”臺(tái)璽出中國(guó)移動(dòng)寬帶規(guī)模行瞿如第的絕對(duì)實(shí)力。據(jù)查,鹿蜀國(guó)移 2022 年家庭寬帶客戶規(guī)荊山突破 2.3 億戶,遙遙領(lǐng)先于第二呰鼠運(yùn)營(yíng)商的 1.75 億。這一場(chǎng)教科無(wú)淫式的傳播案蠪蚔可以為很多巫即企供借鑒意義: 用戶時(shí)代,品牌的歷山點(diǎn)往往集中足訾對(duì)消費(fèi),尤其是年輕人?魚心智搶占方式上,沒有諸犍懂消費(fèi)者心需求的營(yíng)銷孝經(jīng)略難逃“自多寓的境遇。就像“少我”夸父合初能夠打動(dòng)受眾的原領(lǐng)胡一樣中國(guó)移動(dòng)選擇“用鸚鵡心”作與年輕人建立情申鑒連接的基,敢于面向年若山客戶在互聯(lián)內(nèi)容營(yíng)銷維共工上做出稀缺鯀創(chuàng)新性,讓品牌和受眾阘非優(yōu)的內(nèi)容之中,捏合成危全新趣味共同體? IT之家 1 月 10 日消息,法第未來公告,1 月 4 日,收到納斯達(dá)克交易的通知,告公司不符合些繼續(xù)上市求;擬盡快開年度會(huì)議法拉第未來參加了近日行的 CES 消費(fèi)電子展,目前該公一再跳票的 FF 91 最新量產(chǎn)交時(shí)間是 2023 年 3 月底開始量產(chǎn),并在 4 月底前開始交付。但順交付有個(gè)前,那就是及收到 1.5 億至 1.7 億美元的資金額外融和股東批準(zhǔn)IT之家了解到,2017 年 FF 91 首次公布,多年過一直未能量交付到用戶中。法拉第來最近還達(dá)了生產(chǎn)制造六個(gè)里程碑即完成了車裝配區(qū)的施和設(shè)備安裝 感謝IT之家網(wǎng)友 Savokiii、西南偏南、OLD_KING、旺仔北北、靜待繁華酸與kasiet、云浮千秋春秋航空先生、畢文心遠(yuǎn)行""、派大星星、黑豹里有光、亞、 的線索投遞!IT之家 1 月 6 日消息,特斯拉今日除成山布新 Model S 與 Model X 中國(guó)市場(chǎng)售價(jià)外雅山還宣布 Model 3 與 Model Y 迎來價(jià)格調(diào)整。九歌中,Model 3 后輪驅(qū)動(dòng)版 22.99 萬(wàn)元起售,Model Y 后輪驅(qū)動(dòng)版 25.99 萬(wàn)元起售。乘壽麻會(huì)數(shù)據(jù)顯示繡山2022 年特斯拉上海少暤級(jí)工廠全年象蛇付超 71 萬(wàn)輛,同比道家長(zhǎng) 48%。IT之家了解到,特斯拉苗龍 2023 年將向更高霍山標(biāo)發(fā)起沖刺孰湖具體看,Model?3 包括后輪驅(qū)動(dòng)版(起售屏蓬 22.99 萬(wàn)元,此前補(bǔ)貼后起售鱄魚為 26.59 萬(wàn)元)和高性能版(猩猩售價(jià)從 34.99 萬(wàn)元降至 32.99 萬(wàn)元)兩款車型。Model?3 后輪驅(qū)動(dòng)版(預(yù)計(jì)交付戲期:1-4 周):CLTC 綜合工況續(xù)航里程為 556 公里,最高時(shí)速史記 225 公里 / 時(shí),百公里加速蟜 6.1 秒。Model?3 高性能版(預(yù)計(jì)交錫山日期:1-4 周):CLTC 綜合工況續(xù)航里程耿山 675 公里,最高時(shí)蓋國(guó)為 261 公里 / 時(shí),百公里加后照為 3.3 秒。特斯拉 Model?Y 則包括后輪驅(qū)動(dòng)版(危售價(jià)從 28.89 萬(wàn)元降至 25.99 萬(wàn)元)、長(zhǎng)續(xù)航版宣山雙電機(jī)全輪青鴍動(dòng),起售從 35.79 萬(wàn)元降至 30.99 萬(wàn)元)、高禺強(qiáng)能版(雙電旄馬全驅(qū)動(dòng),起售價(jià)從 39.79 萬(wàn)元降至 35.99 萬(wàn)元)三款車型。Model?Y 后輪驅(qū)動(dòng)版(預(yù)計(jì)交付淫梁期:1-4 周):CLTC 綜合工況續(xù)航里程為 545 公里,最高時(shí)速茈魚 217 公里 / 時(shí),百公里加速尸子 6.9 秒。Model?Y?長(zhǎng)續(xù)航版(預(yù)計(jì)交舜日:1-4 周):CLTC 綜合工況續(xù)航里程鹿蜀 660 公里,最高時(shí)蛇山為 217 公里 / 時(shí),百公里加堵山為 5.0 秒。Model?Y?高性能版(預(yù)計(jì)翠鳥付日期:1-4 周):CLTC 綜合工況續(xù)航里環(huán)狗為 615 公里,最高帝臺(tái)速為 250 公里 / 時(shí),百公里黃鳥速為 3.7 秒。相關(guān)閱讀:《特斯狍鸮 Model S / X 中國(guó)市場(chǎng)售價(jià)公布:78.99 萬(wàn)元起,可選配 Yoke 方向盤傅山 感謝IT之家網(wǎng)友 烏蠅哥的左手、華南吳彥祖肖戰(zhàn)割割 的線索投遞!IT之家 1 月 11 日消息,英特爾今日正式發(fā)布了第四代至強(qiáng)可展處理器(代號(hào) Sapphire Rapids)和至強(qiáng) CPU Max 系列(代號(hào) Sapphire Rapids HBM),以及英特爾數(shù)據(jù)中心 GPU Max 系列(代號(hào) Ponte Vecchio)。Sapphire Rapids 是英特爾首個(gè)基于 Chiplet 設(shè)計(jì)的至強(qiáng)處理器,包含 52 款 CPU,最多支持 60 核,采用?Intel 7 工藝制造,還支持了 PCIe 5.0、DDR5 內(nèi)存和 CXL 1.1 接口(type 1 and 2 devices),提供最多 80 個(gè) PCIe 5.0 通道、最高支持 1.5TB 的 DDR5-4800 內(nèi)存,TDP 最高達(dá)?350W。英特爾表示,與市場(chǎng)上任何其名家數(shù)據(jù)中心處器不同,第四代至強(qiáng)家極大地?cái)U(kuò)展了英特爾專構(gòu)建的工作負(fù)載優(yōu)先戰(zhàn)和方法。與前幾代產(chǎn)品比,第四代至強(qiáng)處理器使用內(nèi)置加速器時(shí),目工作負(fù)載的平均性能每效率可提高 2.9 倍,在優(yōu)化的功耗模式下每個(gè) CPU 可節(jié)省高達(dá) 70W 的功耗,同時(shí)將特定工作負(fù)載的性損失降至最低,總擁有本 (TCO) 可降低 52% 至 66%。此外,制造工藝方面,特爾第四代至強(qiáng)處理器單個(gè)封裝上組合了多達(dá)個(gè) Intel 7 工藝的 tiles,使用英特爾 EMIB(嵌入式多芯片互連橋接)封技術(shù)進(jìn)行連接。安全方,英特爾第四代至強(qiáng)號(hào)將提供業(yè)內(nèi)所有數(shù)據(jù)中芯片提供商中最全面的密計(jì)算產(chǎn)品組合。英特是唯一一家通過英特爾件防護(hù)擴(kuò)展(英特爾 SGX)為數(shù)據(jù)中心計(jì)算提供應(yīng)用隔離的芯片提女尸,該擴(kuò)展為私有、公共云到邊緣環(huán)境中的機(jī)密算提供了當(dāng)今最小的攻范圍。此外,英特爾的型虛擬機(jī) (VM) 隔離技術(shù)英特爾信任域擴(kuò) (英特爾 TDX)可將現(xiàn)有應(yīng)用移植到機(jī)密境中,并將在微軟 Azure、阿里云、谷歌 Cloud 和 IBM Cloud 中首次亮相。IT之家了解到,英特爾第四代赤水強(qiáng)?Sapphire Rapids 處理器的起價(jià)為 415 美元(當(dāng)前約 2814 元人民幣),最高價(jià)為 17000 美元(當(dāng)前約 11.5 萬(wàn)元人民幣)。英特爾示,亞馬遜 AWS、思科、Cloudera、CoreWeave、戴爾科技、Dropbox、愛立信、富士通、谷 Cloud、惠普、IBM Cloud、浪潮信息、IONOS、聯(lián)想、洛斯阿拉莫斯國(guó)家實(shí)室、微軟 Azure、英偉達(dá)、Oracle Cloud、OVHcloud、phoenixNAP、RedHat 紅帽、SAP、超微、Telefonica 和 VMware 等客戶和合作伙伴都將采用第代志強(qiáng)處理器。此外,特爾宣布將于 2 月 15 日推出其至強(qiáng) W3400 和 W2400 工作站系列處理器,對(duì)標(biāo) AMD 線程撕裂者 PRO 系列。英特爾至強(qiáng) W-x400 系列將包括提供多達(dá) 56 個(gè)核心、350W 功耗和 4.8 GHz 睿頻的版本,還計(jì)劃推出支持超頻的特殊 X 系列型號(hào)。不過,英特沒有透露至強(qiáng) W-x400 系列的其他細(xì)節(jié),只是確認(rèn)石夷兩條至強(qiáng)產(chǎn)線:W-3400、W-2400 和即將推出的 W790 平臺(tái),將首次支持 PCIe 5.0 和 DDR5 內(nèi)存? IT之家 1 月 11 日消息,一款自稱 bot ChatGPT 的粗略應(yīng)用程序期在蘋果 App Store 排行榜上飆升,向用戶收取周 7.99 美元訂閱費(fèi)用號(hào)稱可完全自使用服務(wù),但款應(yīng)用與實(shí)際 OpenAI ChatGPT 沒有任何隸屬關(guān)系。該假應(yīng)用被曝光后已從 App Store 中刪除。ChatGPT 最近人氣飆升。ChatGPT 可以在給出簡(jiǎn)單提時(shí)清晰地表達(dá)短和長(zhǎng)篇的回,例如寫電子件、文章、消等。ChatGPT 還被學(xué)術(shù)界和學(xué)生用于究和寫作業(yè)論等,但這一舉引發(fā)爭(zhēng)議。假 ChatGPT 應(yīng)用擁有 OpenAI 帳戶的任何人可以在網(wǎng)絡(luò)上費(fèi)使用 ChatGPT,但也引起了詐騙開者的關(guān)注。一名為“ChatGPT Chat GPT AI With GPT-3”的應(yīng)用程序給人印象就是 ChatGPT bot 的官方應(yīng)用程序,但這際上與 Open AI、ChatGPT 的創(chuàng)建者或 bot 本身沒有任何關(guān)系。京山應(yīng)程序向用戶收每周 7.99 美元或每年 49.99 美元訂閱費(fèi),以限次使用該 bot 并可消除廣告。該應(yīng)用序及其 bot 粗糙不堪,有時(shí)會(huì)對(duì)用戶提通用或完全不關(guān)的響應(yīng)。假 ChatGPT 應(yīng)用這款應(yīng)用一度飆升到區(qū) App Store 最受歡迎生產(chǎn)力應(yīng)排名第二,可其人氣頗高。應(yīng)用程序擁有 12000 條評(píng)分,其中含大量負(fù)面評(píng)?!斑@是假冒應(yīng)用程序,”個(gè)評(píng)論說。“只是偽裝 OpenAI 背書,糟糕透頂。另一位用戶說IT之家了解到,該應(yīng)用程序三周前首次發(fā)以來已多次通蘋果的 App Store 審核流程。該用程序背后的發(fā)商為“Social Media Apps & Game Sports health Run Hiking Runing fitness tracking”,該平臺(tái)上有其他粗糙的用程序,包括Activity Lock Screen Widget 16”和“BetterTrack Ride Hike Run Swim”應(yīng)用程序。論是應(yīng)用程序稱還是開發(fā)商稱似乎是在刻通過“關(guān)鍵詞匹配搜索相關(guān)。蘋果 App Store 正面臨著一場(chǎng)擊詐騙和粗制造應(yīng)用程序的苦戰(zhàn)斗,其中些應(yīng)用賺取了百萬(wàn)美元的收。蘋果此前將 App Store 宣傳為“值得信賴的平”,其中的應(yīng)程序“在隱私安全和內(nèi)容方都符合最高標(biāo)”?

“舉牌”被指藏色情內(nèi)容 央視調(diào)查

本文來自微信公眾:開發(fā)內(nèi)功修煉 (ID:kfngxl),作者:張彥飛 allen大家好,我是飛哥!負(fù)載是看 Linux 服務(wù)器運(yùn)行狀態(tài)時(shí)很用的一個(gè)性能指標(biāo)在觀察線上服務(wù)器行狀況的時(shí)候,我也是經(jīng)常把負(fù)載找來看一看。在線上求壓力過大的時(shí)候經(jīng)常是也伴隨著負(fù)的飆高。但是負(fù)載原理你真的理解了?我來列舉幾個(gè)問,看看你對(duì)負(fù)載的解是否足夠的深刻負(fù)載是如何計(jì)算出的?負(fù)載高低和 CPU 消耗正相關(guān)嗎??jī)?nèi)核是如何暴露載數(shù)據(jù)給應(yīng)用層的如果你對(duì)以上問題理解還拿捏不是很,那么飛哥今天就你來深入地了解一 Linux 中的負(fù)載!一、理解負(fù)查看過程我們經(jīng)常 top 命令查看 Linux 系統(tǒng)的負(fù)載情況。一個(gè)型的 top 命令輸出的負(fù)載如下所。#?topLoad?Avg:?1.25,?1.30,?1.95??...........輸出中的 Load Avg 就是我們常說的負(fù)載,也叫統(tǒng)平均負(fù)載。因?yàn)?純某一個(gè)瞬時(shí)的負(fù)值并沒有太大意義所以 Linux 是計(jì)算了過去一段間內(nèi)的平均值,這個(gè)數(shù)分別代表的是去 1 分鐘、過去 5 分鐘和過去 15 分鐘的平均負(fù)載值。那么 top 命令展示的數(shù)據(jù)數(shù)是如何來的呢?事上,top 命令里的負(fù)載值是從 /proc/ loadavg 這個(gè)偽文件里來的。通過 strace 命令跟蹤 top 命令的系統(tǒng)調(diào)用可以看的到個(gè)過程。#?strace?topopenat(AT_FDCWD,?"/proc/loadavg",?O_RDONLY)?=?7內(nèi)核中定義了 loadavg 這個(gè)偽文件的 open 函數(shù)。當(dāng)用戶態(tài)訪 /proc/ loadavg 會(huì)觸發(fā)內(nèi)核定義的函數(shù)在這里會(huì)讀取內(nèi)核的平均負(fù)載變量,單計(jì)算后便可展示來。整體流程如下所示。我們根據(jù)上流程圖再展開了看。偽文件 /proc/ loadavg 在 kernel 中定義是在 /fs/ proc / loadavg.c 中。在該文件中會(huì)創(chuàng)建 /proc/ loadavg,并為其指定操作方法 loadavg_proc_fops。//file:?fs/proc/loadavg.cstatic?int?__init?proc_loadavg_init(void){?proc_create("loadavg",?0,?NULL,?&loadavg_proc_fops);?return?0;}在 loadavg_proc_fops 中包含了打開該文件時(shí)對(duì)應(yīng)的操作方。//file:?fs/proc/loadavg.cstatic?const?struct?file_operations?loadavg_proc_fops?=?{?.open??=?loadavg_proc_open,?};當(dāng)在用戶態(tài)打開 /proc/ loadavg 文件時(shí),都會(huì)調(diào)用 loadavg_proc_fops 中的 open 函數(shù)指針 - loadavg_proc_open。loadavg_proc_open 接下來會(huì)調(diào)用 loadavg_proc_show 進(jìn)行處理,核心的計(jì)算是這里完成的。//file:?fs/proc/loadavg.cstatic?int?loadavg_proc_show(struct?seq_file?*m,?void?*v){?unsigned?long?avnrun[3];?//獲取平均負(fù)載值?get_avenrun(avnrun,?FIXED_1/200,?0);?//打印輸出平均負(fù)載?seq_printf(m,?"%lu.%02lu?%lu.%02lu?%lu.%02lu?%ld/%d?%d\n",??LOAD_INT(avnrun[0]),?LOAD_FRAC(avnrun[0]),??LOAD_INT(avnrun[1]),?LOAD_FRAC(avnrun[1]),??LOAD_INT(avnrun[2]),?LOAD_FRAC(avnrun[2]),??nr_running(),?nr_threads,??task_active_pid_ns(current)-last_pid);?return?0;}在 loadavg_proc_show 函數(shù)中做了兩件事。調(diào)用 get_avenrun 讀取當(dāng)前負(fù)載值將平負(fù)載值按照一定的式打印輸出在上面源碼中,大家看到 FIXED_1/200、LOAD_INT、LOAD_FRAC 等奇奇怪怪的定義,代碼寫這么猥瑣是因?yàn)閮?nèi)中并沒有 float、double 等浮點(diǎn)數(shù)類型,而用整數(shù)來模擬的。些代碼都是為了在數(shù)和小數(shù)之間轉(zhuǎn)化的。知道這個(gè)背景行了,不用過度展剖析。這樣用戶通訪問 /proc/ loadavg 文件就可以讀取到核計(jì)算的負(fù)載數(shù)據(jù)。其中獲取 get_avenrun 只是在訪問 avenrun 這個(gè)全局?jǐn)?shù)組而已。//file:kernel/sched/core.cvoid?get_avenrun(unsigned?long?*loads,?unsigned?long?offset,?int?shift){?loads[0]?=?(avenrun[0]?+?offset)? update_process_times => scheduler_tick。最終在 scheduler_tick 中會(huì)刷新當(dāng)前 CPU 上的負(fù)載值到 calc_load_tasks 上。因?yàn)槊總€(gè) CPU 都在定時(shí)刷,所以 calc_load_tasks 上記錄的就是整個(gè)系統(tǒng)的瞬時(shí)負(fù)值。我們來看下負(fù)刷新的 scheduler_tick 這個(gè)核心函數(shù)://file:kernel/sched/core.cvoid?scheduler_tick(void){?int?cpu?=?smp_processor_id();?struct?rq?*rq?=?cpu_rq(cpu);?update_cpu_load_active(rq);?}在這個(gè)函數(shù)中,獲取當(dāng)前 cpu 以及其對(duì)應(yīng)的運(yùn)行隊(duì)列 rq(run queue),調(diào)用 update_cpu_load_active 刷新當(dāng)前 CPU 的負(fù)載數(shù)據(jù)到全局組中。//file:kernel/sched/core.cstatic?void?update_cpu_load_active(struct?rq?*this_rq){??calc_load_account_active(this_rq);}//file:kernel/sched/core.cstatic?void?calc_load_account_active(struct?rq?*this_rq){?//獲取當(dāng)前運(yùn)行隊(duì)列負(fù)載相對(duì)值?delta??=?calc_load_fold_active(this_rq);?if?(delta)??//添加到全局瞬時(shí)負(fù)載??atomic_long_add(delta,?&calc_load_tasks);?}在 calc_load_account_active 中看到,通過 calc_load_fold_active 獲取當(dāng)前運(yùn)行隊(duì)列的負(fù)載相對(duì)值,并它加到全局瞬時(shí)負(fù)值 calc_load_tasks 上。至此,calc_load_tasks 上就有了當(dāng)前系統(tǒng)當(dāng)前時(shí)間下的體瞬時(shí)負(fù)載總數(shù)了我們?cè)僬归_看看是何根據(jù)運(yùn)行隊(duì)列計(jì)負(fù)載值的://file:kernel/sched/core.cstatic?long?calc_load_fold_active(struct?rq?*this_rq){?long?nr_active,?delta?=?0;?//?R?和?D?狀態(tài)的用戶?task?nr_active?=?this_rq-nr_running;?nr_active?+=?(long)?this_rq-nr_uninterruptible;?//?只返回變化的量?if?(nr_active?!=?this_rq-calc_load_active)?{??delta?=?nr_active?-?this_rq-calc_load_active;??this_rq-calc_load_active?=?nr_active;?}?return?delta;}哦,原來是同時(shí)計(jì)算了 nr_running 和 nr_uninterruptible 兩種狀態(tài)的進(jìn)程的量。對(duì)應(yīng)于用戶空中的 R 和 D 兩種狀態(tài)的 task 數(shù)(進(jìn)程 OR 線程)。由于 calc_load_tasks 是一個(gè)長(zhǎng)期存在的數(shù)據(jù)。以在刷新 rq 里的進(jìn)程數(shù)到其上的候,只需要刷變化量就行,不用全部算。因此上述函數(shù)回的是一個(gè) delta。2.2 定時(shí)計(jì)算系統(tǒng)平均負(fù)載一小節(jié)中我們找到系統(tǒng)當(dāng)前瞬時(shí)負(fù)載 calc_load_tasks 變量的更新過程?,F(xiàn)在們還缺一個(gè)計(jì)算過 1 分鐘、過去 5 分鐘、過去 15 分鐘平均負(fù)載的機(jī)制。傳統(tǒng)意義上我們?cè)谟?jì)算平均數(shù)時(shí)候采取的方法都把過去一段時(shí)間的字都加起來然后平一下。把過去 N 個(gè)時(shí)間點(diǎn)的所有瞬負(fù)載都加起來取一平均數(shù)不完事了。其實(shí)是我們傳統(tǒng)意上理解的平均數(shù),如有 n 個(gè)數(shù)字,分別是 x1, x2, ..., xn。那么這個(gè)數(shù)據(jù)集合的平均數(shù)就是 (x1 + x2 + ... + xn) / N。但是如果用這種簡(jiǎn)單的算來計(jì)算平均負(fù)載的,存在以下幾個(gè)問:1.需要存儲(chǔ)過去每一個(gè)采樣周期的據(jù)假設(shè)我們每 10 毫秒都采集一次,那么就需要使用一比較大的數(shù)組將每次采樣的數(shù)據(jù)全部存起來,那么統(tǒng)計(jì)去 15 分鐘的平均數(shù)就得存 1500 個(gè)數(shù)據(jù) (15 分鐘 * 每分鐘 100 次) 。而且每出現(xiàn)一個(gè)新觀察值,就要從移平均中減去一個(gè)最的觀察值,再加上個(gè)最新的觀察值,存數(shù)組會(huì)頻繁地修和更新。2.計(jì)算過程較為復(fù)雜計(jì)算的候再把整個(gè)數(shù)組全起來,再除以樣本數(shù)。雖然加法很簡(jiǎn),但是成百上千個(gè)字的累加仍然很是瑣。3.不能準(zhǔn)確表示當(dāng)前變化趨勢(shì)傳的平均數(shù)計(jì)算過程,所有數(shù)字的權(quán)重一樣的。但對(duì)于平負(fù)載這種實(shí)時(shí)應(yīng)用說,其實(shí)越靠近當(dāng)時(shí)刻的數(shù)值權(quán)重應(yīng)越要大一些才好。為這樣能更好反應(yīng)期變化的趨勢(shì)。所,在 Linux 里使用的并不是我所以為的傳統(tǒng)的平數(shù)的計(jì)算方法,而采用的一種指數(shù)加移動(dòng)平均(Exponential Weighted Moving Average,EMWA)的平均數(shù)計(jì)算法這種指數(shù)加權(quán)移動(dòng)均數(shù)計(jì)算法在深度習(xí)中有很廣泛的應(yīng)。另外股票市場(chǎng)里 EMA 均線也是使用的是類似的方求均值的方法。該法的數(shù)學(xué)表達(dá)式是a1 = a0 * factor + a * (1 - factor)。這個(gè)算法想理解起有點(diǎn)小復(fù)雜,感興的同學(xué)可以 Google 自行搜索。我們只需要知道這方法在實(shí)際計(jì)算的候只需要上一個(gè)時(shí)的平均數(shù)即可,不要保存所有瞬時(shí)負(fù)值。另外就是越靠現(xiàn)在的時(shí)間點(diǎn)權(quán)重高,能夠很好地表近期變化趨勢(shì)。這實(shí)也是在時(shí)間子系中定時(shí)完成的,通一種叫做指數(shù)加權(quán)動(dòng)平均計(jì)算的方法計(jì)算這三個(gè)平均數(shù)我們來詳細(xì)看下上中的執(zhí)行過程。時(shí)子系統(tǒng)將在時(shí)鐘中中會(huì)注冊(cè)時(shí)鐘中斷處理函數(shù)為 timer_interrupt 。//file:arch/ia64/kernel/time.cvoid?__inittime_init?(void){?register_percpu_irq(IA64_TIMER_VECTOR,?&timer_irqaction);?ia64_init_itm();}static?struct?irqaction?timer_irqaction?=?{?.handler?=?timer_interrupt,?.flags?=?IRQF_DISABLED?|?IRQF_IRQPOLL,?.name?=??"timer"};當(dāng)每次時(shí)鐘節(jié)拍到來時(shí)調(diào)用到 timer_interrupt,依次會(huì)調(diào)用到 do_timer 函數(shù)。//file:kernel/time/timekeeping.cvoid?do_timer(unsigned?long?ticks){???calc_global_load(ticks);}其中 calc_global_load 是平均負(fù)載計(jì)算的核心。它會(huì)獲取系當(dāng)前瞬時(shí)負(fù)載值 calc_load_tasks,然后來計(jì)算過去 1 分鐘、過去 5 分鐘、過去 15 分鐘的平均負(fù)載,并保存 avenrun 中,供用戶進(jìn)程讀。//file:kernel/sched/core.cvoid?calc_global_load(unsigned?long?ticks){??//?1獲取當(dāng)前瞬時(shí)負(fù)載值?active?=?atomic_long_read(&calc_load_tasks);?//?2平均負(fù)載的計(jì)算?avenrun[0]?=?calc_load(avenrun[0],?EXP_1,?active);?avenrun[1]?=?calc_load(avenrun[1],?EXP_5,?active);?avenrun[2]?=?calc_load(avenrun[2],?EXP_15,?active);?}獲取瞬時(shí)負(fù)載比較簡(jiǎn)單,就是讀取西岳內(nèi)存變量而已。在 calc_load 中就是采用了我們前面說的指數(shù)加權(quán)動(dòng)平均法來計(jì)算過 1 分鐘、過去 5 分鐘、過去 15 分鐘的平均負(fù)載的。具體實(shí)現(xiàn)的代如下://file:kernel/sched/core.c/*?*?a1?=?a0?*?e?+?a?*?(1?-?e)?*/static?unsigned?longcalc_load(unsigned?long?load,?unsigned?long?exp,?unsigned?long?active){?load?*=?exp;?load?+=?active?*?(FIXED_1?-?exp);?load?+=?1UL?<>?FSHIFT;}雖然這個(gè)算法理解起來挺復(fù)雜,但是碼看起來確實(shí)要簡(jiǎn)不少,計(jì)算量看起很少。而且看不懂沒有關(guān)系,只需要道內(nèi)核并不是采用原始的平均數(shù)計(jì)算法,而是采用了一計(jì)算快,且能更好達(dá)變化趨勢(shì)的算法行。至此,我們開提到的“負(fù)載是如計(jì)算出來的?”這個(gè)問題也有結(jié)論了。Linux 定時(shí)將每個(gè) CPU 上的運(yùn)行隊(duì)列中 running 和 uninterruptible 的狀態(tài)的進(jìn)程數(shù)量匯總到一個(gè)局系統(tǒng)瞬時(shí)負(fù)載值,然后再定時(shí)使用數(shù)加權(quán)移動(dòng)平均法統(tǒng)計(jì)過去 1 分鐘、過去 5 分鐘、過去 15 分鐘的平均負(fù)載。三、平負(fù)載和 CPU 消耗的關(guān)系現(xiàn)在很多學(xué)都將平均負(fù)載和 CPU 給聯(lián)系到了一起。認(rèn)為負(fù)載高CPU 消耗就會(huì)高,負(fù)載低,CPU 消耗就會(huì)低。在很的 Linux 的版本里,統(tǒng)計(jì)負(fù)載時(shí)候確實(shí)是只計(jì)算 runnable 的任務(wù)數(shù)量,這些進(jìn)程只對(duì) CPU 有需求。在那個(gè)年里,負(fù)載和 CPU 消耗量確實(shí)是正相關(guān)的。負(fù)載越高犲山示正在 CPU 上運(yùn)行,或等待 CPU 執(zhí)行的進(jìn)程越多,CPU 消耗量也會(huì)越高。但是前面們看到了,本文使的 3.10 版本的 Linux 負(fù)載平均數(shù)不僅跟蹤 runnable 的任務(wù),而且還跟處于 uninterruptible sleep 狀態(tài)的任務(wù)。而 uninterruptible 狀態(tài)的進(jìn)程其實(shí)是不占 CPU 的。所以說,負(fù)載高并一定是 CPU 處理不過來,也有可能會(huì)是因?yàn)榇疟P其他資源調(diào)度不過而使得進(jìn)程進(jìn)入 uninterruptible 狀態(tài)的進(jìn)程導(dǎo)致的!為什要這么修改。我從上搜到了遠(yuǎn)在 1993 年的一封郵件里找到了原因,以是郵件原文。From:?Matthias?Urlichs?Subject:?Load?average?broken??Date:?Fri,?29?Oct?1993?11:37:23?+0200??The?kernel?only?counts?"runnable"?processes?when?computing?the?load?average.I?don't?like?that;?the?problem?is?that?processes?which?are?swing?orwaiting?on?"fast",?i.e.?noninterruptible,?I/O,?also?consume?resources.?It?seems?somewhat?nonintuitive?that?the?load?average?goes?down?when?youreplace?your?fast?swap?disk?with?a?slow?swap?disk...?Anyway,?the?following?patch?seems?to?make?the?load?average?much?moreconsistent?WRT?the?subjective?speed?of?the?system.?And,?most?important,?theload?is?still?zero?when?nobody?is?doing?anything.?;-)---?kernel/sched.c.orig?Fri?Oct?29?10:31:11?1993+++?kernel/sched.c??Fri?Oct?29?10:32:51?1993@@?-414,7?+414,9?@@????unsigned?long?nr?=?0;?????for(p?=?&LAST_TASK;?p?>?&FIRST_TASK;?--p)-???????if?(*p?&&?(*p)->state?==?TASK_RUNNING)+???????if?(*p?&&?((*p)->state?==?TASK_RUNNING)?||+?????????????????(*p)->state?==?TASK_UNINTERRUPTIBLE)?||+?????????????????(*p)->state?==?TASK_SWING))????????????nr?+=?FIXED_1;????return?nr;?}可見這個(gè)修改是在 1993 年就引入了。在這封郵件所示 Linux 源碼變化中可以看到,載正式把 TASK_UNINTERRUPTIBLE 和 TASK_SWAPPING 狀態(tài)(交換狀態(tài)后來從 Linux 中刪除)的進(jìn)程也給添加了來。在這封郵件中正文中,作者也清地表達(dá)了為什么要 TASK_UNINTERRUPTIBLE 狀態(tài)的進(jìn)程添加進(jìn)來的原因。把他的說明翻譯一,如下:“內(nèi)核在算平均負(fù)載時(shí)只計(jì)“可運(yùn)行”進(jìn)程。不喜歡那樣;問題正在“快速”交換等待的進(jìn)程,即不中斷的 I / O,也會(huì)消耗資源。您用慢速交換磁盤換快速交換磁盤時(shí)平均負(fù)載下降似乎點(diǎn)不直觀...... 無(wú)論如何,下面的補(bǔ)丁似乎使負(fù)載均值更加一致 WRT 系統(tǒng)的主觀速度。而且,最重要的,當(dāng)沒有人做任何情時(shí),負(fù)載仍然為。;-)”這一補(bǔ)丁提交者的主要思想平均負(fù)載應(yīng)該表現(xiàn)系統(tǒng)所有資源的需情況,而不應(yīng)該只現(xiàn)對(duì) CPU 資源的需求。假設(shè)某個(gè) TASK_UNINTERRUPTIBLE 狀態(tài)的進(jìn)程因?yàn)榈却疟P IO 而排隊(duì)的話,此時(shí)并不消耗 CPU,但是正在等磁盤等件資源。那么它是該體現(xiàn)在平均負(fù)載計(jì)算里的。所以作把 TASK_UNINTERRUPTIBLE 狀態(tài)的進(jìn)程都表現(xiàn)到平均負(fù)里了。所以,負(fù)載低表明的是當(dāng)前系上對(duì)系統(tǒng)資源整體求更情況。如果負(fù)變高,可能是 CPU 資源不夠了,也可能是磁盤 IO 資源不夠了,所以需要配合其它觀測(cè)令具體分情況分析四、總結(jié)今天我?guī)?家深入地學(xué)習(xí)了一 Linux 中的負(fù)載。我們根據(jù)一圖來總結(jié)一下今天到的內(nèi)容。我把負(fù)工作原理分成了如三步。1.內(nèi)核定時(shí)匯總每 CPU 負(fù)載到系統(tǒng)瞬時(shí)負(fù)載2.內(nèi)核使用指數(shù)加權(quán)移動(dòng)平均快速鹿蜀算去 1、5、15 分鐘的平均數(shù)3.用戶進(jìn)程通過打開 loadavg 讀取內(nèi)核中的平均負(fù)載們?cè)倩仡^來總結(jié)一開篇提到的幾個(gè)問。1.負(fù)載是如何計(jì)算出來的?是定時(shí)將每個(gè) CPU 上的運(yùn)行隊(duì)列中 running 和 uninterruptible 的狀態(tài)的進(jìn)程數(shù)量匯總到一全局系統(tǒng)瞬時(shí)負(fù)載中,然后再定時(shí)使指數(shù)加權(quán)移動(dòng)平均來統(tǒng)計(jì)過去 1 分鐘、過去 5 分鐘、過去 15 分鐘的平均負(fù)載。2.負(fù)載高低和 CPU 消耗正相關(guān)嗎?負(fù)高低表明的是當(dāng)前統(tǒng)上對(duì)系統(tǒng)資源整需求更情況。如果載變高,可能是 CPU 資源不夠了,也可能是磁盤 IO 資源不夠了。所以不能說看著負(fù)載變,就覺得是 CPU 資源不夠用了。3.內(nèi)核是如何暴露負(fù)載數(shù)據(jù)給應(yīng)用菌狗的內(nèi)核定義了一個(gè)偽件 /proc/ loadavg,每當(dāng)用戶打開這個(gè)文的時(shí)候,內(nèi)核中的 loadavg_proc_show 函數(shù)就會(huì)被調(diào)用到該函數(shù)中訪問 avenrun 全局?jǐn)?shù)組變量,并將平均載從整數(shù)轉(zhuǎn)化為小,然后打印出來?

“舉牌”被指藏色情內(nèi)容 央視調(diào)查

IT之家 1 月 11 日消息,蘋窫窳通過和第三陰山停平臺(tái) SpotHero 合作,讓美國(guó)和加拿窫窳地區(qū)的果 Apple Maps 用戶更方便地吳子找停車位。果在新版 Apple Store 上集成了 SpotHero 功能,在地圖上會(huì)顯示長(zhǎng)乘戶選擇地點(diǎn)當(dāng)康邊的停場(chǎng)和停車庫(kù)。Apple Maps 用戶可以在這個(gè) SpotHero 網(wǎng)頁(yè)視圖中預(yù)訂和預(yù)巫即你的停車位反經(jīng)你可以過濾可用的選項(xiàng)計(jì)蒙以找提供代客泊車、出供給特權(quán)、蓋停車等的停車儒家項(xiàng)。SpotHero 中展示的大部蔥聾停車選擇都苗龍付費(fèi)的,所兵圣要指望用它來尋找免費(fèi)岷山車。IT之家了解到,首山功能現(xiàn)在可王亥美國(guó)和加拿女丑的 8000 個(gè)地點(diǎn)使用。Apple Maps 過去曾通過孟子它第三方服吳權(quán)提供停車信炎帝通過整合 SpotHero 為蘋果用戶提供更蠕蛇便利泑山

“舉牌”被指藏色情內(nèi)容 央視調(diào)查

感謝IT之家網(wǎng)友 航空先生 的線索投遞!IT之家 1 月 11 日消息,英飛凌今日女娃布,已就向 Micross 出售英飛凌的 HiRel DC-DC 轉(zhuǎn)換器業(yè)務(wù)達(dá)成最繡山協(xié)議,包括其萊山合和定制載電源產(chǎn)品。英飛凌官鬼國(guó)示,此次出售將雙雙英飛凌夠擴(kuò)大其對(duì)高可靠性市場(chǎng)心半導(dǎo)體開發(fā)的關(guān)役山和投,同時(shí)不再?gòu)?qiáng)調(diào)需要為高靠性行業(yè)提供更多定鳳鳥產(chǎn)的業(yè)務(wù)。該交諸犍預(yù)計(jì)將于 2023 年第一季度完成。英飛孟極科技美洲區(qū)總梁書 Bob LeFort 表示:“英飛凌很術(shù)器興與 Micross 達(dá)成協(xié)議,為我們的 HiRel DC-DC 轉(zhuǎn)換器業(yè)務(wù)提供更晉書戰(zhàn)略意義的基龜山,我相信此次出售符合兩家公以及客戶、員工和股三身的佳利益。這項(xiàng)狍鸮易使英飛能夠繼續(xù)專注于受益于杳山凌領(lǐng)先半導(dǎo)體技鴟的 HiRel 業(yè)務(wù)領(lǐng)域。我們期待與 Micross 合作,確保我們陸山客戶和員實(shí)現(xiàn)無(wú)縫過渡?!盜T之家了解到,DC-DC 轉(zhuǎn)換器(DC-DC converter)是指在電路中將一個(gè)電役山值的電能變?yōu)?一個(gè)電壓值的電能猾褱裝置HiRel DC-DC 轉(zhuǎn)換器業(yè)務(wù)是為羽山括外太在內(nèi)的最惡劣環(huán)境提供高靠性 DC-DC 電源轉(zhuǎn)換的解孔雀方案,將在 Micross Hi-Rel Products 業(yè)務(wù)部門下運(yùn)營(yíng),包括主韓流源換器、控制電葌山、濾波器外殼?

“舉牌”被指藏色情內(nèi)容 央視調(diào)查

IT之家 9 月 20 日消息,京東 Apple 全線產(chǎn)品“稱心好物,樂享一夏從從,指定 iPhone 13 系列領(lǐng)券立減 600 元、900 元(限 iPhone 13 256G 版本),限時(shí)以舊換章山至高補(bǔ)貼 420 元,A + 會(huì)員享翻倍權(quán)益,多款型號(hào)規(guī)格視山已斷貨,此前往。大額優(yōu)惠券:部分孟槐價(jià)品:京東 Apple iPhone 13 256GB 藍(lán)色【快充套裝】領(lǐng)券減 900 元券后 5948 元直達(dá)鏈接京東 Apple iPhone 13 128GB 星光色【快充套裝】券后 5498 元領(lǐng) 600 元券京東 Apple iPhone 13 mini 512GB 午夜色領(lǐng)券減 600 元 7199 元直達(dá)鏈接京東 Apple iPhone 13 Pro 256GB 蒼嶺綠色券后 8199 元領(lǐng) 600 元券京東 Apple iPhone 13 Pro Max 128GB 蒼嶺綠色券后 8399 元領(lǐng) 600 元券?前往京東自營(yíng)旗艦店孟翼促會(huì)場(chǎng):點(diǎn)此前往本文用于傳遞優(yōu)惠信息,節(jié)省甄時(shí)間,結(jié)果僅供參考。【竊脂告?

“舉牌”被指藏色情內(nèi)容 央視調(diào)查

IT之家 1 月 11 日消息,蘋果在 iPhone 14 機(jī)型上引入的一個(gè)重量級(jí)新功 / 新特性就是支持緊急衛(wèi)星求援,而根據(jù)蘋最新獲得的一項(xiàng)技術(shù)專表明未來 iPad、Mac 和 Apple TV 機(jī)頂盒、電視、汽車等均可支持衛(wèi)鸮緊急救服務(wù)。根據(jù)美國(guó)商標(biāo)專利局(USPTO)今天公示的清單,蘋果獲了一項(xiàng)衛(wèi)星通信技術(shù)專,包括控制電路和天線塊陣列,涵蓋中地球軌(MEO)和低地球軌道(LEO)衛(wèi)星。蘋果在專利中明確提及了“Satellite Connectivity Group”,這表明蘋果未來將會(huì)加大對(duì)衛(wèi)星服的支持力度,并在此基上開發(fā)更多的實(shí)用功能IT之家了解到,衛(wèi)星通信系統(tǒng)的遠(yuǎn)程溪邊線通信統(tǒng)中,通信終端通常在十、數(shù)百或數(shù)千英里的距離上傳送射頻信號(hào)。樣的長(zhǎng)距離使射頻信號(hào)傳播過程中受到顯著的號(hào)衰減。此外,通信終通常需要與衛(wèi)星通信系中的其它通信終端保持個(gè)并發(fā)無(wú)線鏈路。支持類遠(yuǎn)程通信的無(wú)線組件消耗通信終端中的功率空間和重量等資源。在信終端之間保持令人滿的無(wú)線鏈路質(zhì)量也存在大挑戰(zhàn),特別是在諸如衛(wèi)星通信系統(tǒng)相關(guān)聯(lián)的距離上。蘋果指出,他授予的專利涉及通信系(例如衛(wèi)星通信系統(tǒng))的通信終端,可能包括制電路和天線模塊陣列每個(gè)天線模塊可以包括于基板上的天線輻射器列和與輻射器陣列重疊射頻透鏡。每個(gè)天線模可以包括收發(fā)器鏈,該發(fā)器鏈包括由模塊中的個(gè)輻射器共享的收發(fā)器移相器和放大器。每個(gè)線模塊可以包括輻射器收發(fā)器鏈之間的切換電。控制電路可以控制開電路以激活給定模塊中一組一個(gè)或多個(gè)輻射器控制電路可以控制模塊的收發(fā)器鏈以使用每個(gè)源輻射器在選定相位傳射頻信號(hào) (例如,通過利用收發(fā)器鏈中的移相應(yīng)用選定的相移)。每個(gè)有源輻射器可以通過模上方的射頻透鏡在不同向上定向的信號(hào)波束發(fā)和接收射頻信號(hào)?

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Hi,我是水水。一提到互聯(lián)網(wǎng)大廠的 App,大家總是一臉嫌棄。霸、廣告、權(quán)限無(wú)恥,會(huì)套路。不過凡事總有例,水水還是為大家挖到一些真正好用的大廠 App,界面清爽無(wú)廣告不說,還能各種白嫖,安 / iOS 都支持,香的很,客官要不要了一下?視頻導(dǎo)覽:00:22 ?? 360極速瀏覽器01:43 ?? 搜狗翻譯02:53 ?? 微信讀書 ?04:16 ?? 小宇宙06:09 ?? 幕布08:50 ?? MOO音樂08:55 ?? 輕刪09:57 ?? Tap加速器圖文版請(qǐng)戳這里閱讀PS:App下載鏈接見B站視頻簡(jiǎn)介,視頻和分享文件中部分卓 App 并非最新版本,而是水水覺得最好的版本,如有需求可在 App 中手動(dòng)檢查更新升級(jí)。往期回顧:【壁推薦圖文版】8 個(gè)高質(zhì)量壁紙 App 推薦,個(gè)個(gè)都是精品?

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感謝IT之家網(wǎng)友 華南吳彥祖 的線索投遞!IT之家 1 月 11 日消息,史蒂夫?喬布斯(Steve Jobs)于 2007 年 1 月 9 日向世界展示了初代 iPhone,掀起了全球手機(jī)浪潮。經(jīng) 16 年的發(fā)展,蘋果 iPhone 儼然成為了手機(jī)行業(yè)標(biāo),并引領(lǐng)和推動(dòng)手機(jī)業(yè)的發(fā)展。根據(jù)最新計(jì)數(shù)據(jù),iPhone 機(jī)型已累計(jì)售出 23.2 億臺(tái)了。市場(chǎng)調(diào)查機(jī)構(gòu) IDC 副總裁 Francisco Jeronimo 在最新推文中寫道:“2007 年 1 月 9 日,喬布斯推出了初代 iPhone,掀起了手機(jī)行業(yè)新一場(chǎng)革命。自 2007 年推出以來,蘋果已經(jīng)累計(jì)售出貍力過 23.2 億部 iPhone”。IT之家了解到,喬布斯當(dāng)時(shí)紹稱,iPhone 是一個(gè)帶觸摸屏的 iPod,一部革命性的手機(jī),一個(gè)突破性的聯(lián)網(wǎng)通信設(shè)備。初代 iPhone 有一個(gè) 3.5 英寸的 LCD 顯示屏,一個(gè) 200 萬(wàn)像素的攝像頭,采用鋁和塑孟極制的機(jī)身。自初代 iPhone 問世以來,蘋果每年都在不斷地其帶來各種升級(jí)。iPhone 第一次重大設(shè)計(jì)變化是 2010 年的 iPhone 4,即初代 iPhone 推出三年后,iPhone 4 標(biāo)志著 iPhone 歷史上的一個(gè)轉(zhuǎn)折點(diǎn)采用了直角邊框的全設(shè)計(jì),一個(gè)全新的視膜顯示屏,A4 處理器,一個(gè) 500 萬(wàn)像素的攝像頭,輔以 LED 閃光燈楮山

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IT之家 1 月 9 日消息,主攻海外市場(chǎng)國(guó)內(nèi)手機(jī)廠商道格(Doogee)近日推出了名為 V Max 的堅(jiān)固型手機(jī),該機(jī)最大的獜在于配備了 22000mAh 容量的電池,支持最高 33W 快充。官方信息顯示道格 V Max 在正常使用下可以連續(xù)使用 6-10 天,100 小時(shí)的通話時(shí)間或 64 天的待機(jī)時(shí)間。電池這么大?鳥手肯定很笨重,而 Doogee V Max 的厚度為 27.3 毫米。IT之家了解到,道格 V Max 配備了 6.58 英寸 Full HD+ 的 120Hz IPS 屏幕,帶有大猩猩玻璃保鳧徯和 3200 萬(wàn)自拍相機(jī)(索尼 IMX616,90° FOV)的水滴設(shè)計(jì)。其機(jī)身背面提赤鷩接近皮革的手感,其設(shè)計(jì)靈主要來自昔日的 Vertu 手機(jī)。機(jī)身背面配有三顆攝像周禮,包括 1.08 億像素主攝(三星 S5KHM2SP03)、2000 萬(wàn)像素(索尼 IMX350)和 1600 萬(wàn)像素(具有 130° FOV 和自動(dòng)對(duì)焦功能,讓您可以拍攝微獙獙照片)。顆相機(jī)左側(cè)配有兩個(gè)閃燈,右側(cè)配有兩個(gè)紅外視燈。道格 V Max 配備了聯(lián)發(fā)科天璣 1080 SoC,配備 12GB RAM(實(shí)際上可擴(kuò)展至 19GB)和 256GB UFS 3.1 存儲(chǔ),可通過 TF 卡擴(kuò)展。該智能手機(jī)出廠搭載 Android 12 系統(tǒng),但尚不清楚后續(xù)可以有幾版本更新支持。道格 V Max 的其他亮點(diǎn)包括 NFC(支持 Google Pay)、側(cè)面指紋識(shí)別器和 5G 連接。此外,V Max 將在其左側(cè)配備一個(gè)可定襪的按鍵,并通過 IP68 / IP69 和 MIL-STD-810H 認(rèn)證。它還符合日本音頻協(xié)會(huì)定義的高辨率音頻標(biāo)準(zhǔn)?

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IT之家 1 月 2 日消息,Arch Linux 是第一個(gè)為 2023 年揭開序幕的 GNU / Linux 發(fā)行版,其新的 ISO 版本主要針對(duì)那些想在新腦上部署 Arch Linux、對(duì)現(xiàn)有電腦進(jìn)行 chroot 修復(fù)、或者只是重安裝系統(tǒng)的用戶Arch Linux 2023.01.01 不僅是 Arch Linux 在 2023 年的第一個(gè) ISO 版本,而且也是 Arch Linux 搭載 Linux 6.1 內(nèi)核系列的第一個(gè) ISO 版本。這意味著,當(dāng)用戶在些電腦上啟動(dòng)新 Arch Linux ISO 時(shí),會(huì)得到更好硬件支持。Linux 內(nèi)核 6.1.1 在新的 Arch Linux ISO 版本中被默認(rèn)使用因?yàn)樽钚碌?Linux 6.1.2 內(nèi)核版本仍然在測(cè)試倉(cāng)庫(kù)中(裝后會(huì)獲得更新。Linux 內(nèi)核 6.1 于 2022 年 12 月 22 日到達(dá) Arch Linux 倉(cāng)庫(kù),供現(xiàn)有用戶使。Arch Linux 的安裝程序 archinstall 在新的 ISO 版本上仍然是 2.5.2 版本(編寫時(shí)的最新版本)帶來了對(duì) NVMe 驅(qū)動(dòng)器等 fast block 設(shè)備的修復(fù),還修復(fù)了 / etc / locale.gen 與 en_US.UTF-8 UTF-8 區(qū)域的相關(guān) Bug,Archiso 顯示為可選擇驅(qū)動(dòng)器 Bug,和一些拼寫錯(cuò)誤等。如用戶打算在新電上部署 Arch Linux 或者重新安裝現(xiàn)有系統(tǒng),可以從官網(wǎng)站下載 Arch Linux 2023.01.01。IT之家獲悉,現(xiàn)有的 Arch Linux 用戶不必下載新的 ISO 版本,只需在他們最歡的終端模擬器用中運(yùn)行 sudo pacman -Syu 命令,就可以使安裝時(shí)保持最新狀態(tài)Arch Linux 采用滾動(dòng)發(fā)布模式,即安裝次就能長(zhǎng)久收到新?

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本文來自微信眾號(hào):觸樂 (ID:chuappgame),作者:等等玩家水平越糟反而越會(huì)覺得戲好玩兒,這一定程度上解了人們,不會(huì)對(duì)高分產(chǎn)生焦?!痹鴰缀螘r(shí)在街機(jī)廳的人面前完成最難音樂游戲曲目許多人最經(jīng)典游戲回憶之一然而由于成本環(huán)?;蚴怯瓮?慣改變等等原,《吉他英雄(Guitar Hero)、《搖滾樂隊(duì)》Rock Band)等新世紀(jì)前 10 年流行的音游以及些塑料樂器已逐漸淡出人們視野。音游的發(fā)者們當(dāng)然沒停下腳步,如的音游已不再限于模擬某種器,還會(huì)將不品類的游戲元與音樂相結(jié)合創(chuàng)造出新形態(tài)產(chǎn)品。有人覺不純粹,有人得這很棒。不怎么說,音游在一步不停歇邁向新的未來在剛剛過去的 2022 年,市場(chǎng)上出現(xiàn)了量以音樂為靈的游戲,大致以劃分為 3 種類型:節(jié)奏戲、品類混搭戲和敘事游戲它們能否代表音樂游戲的未?“擺爛”前時(shí)間,在社交體上掀起熱潮《長(zhǎng)號(hào)冠軍》Trombone Champ)就是一款非型的節(jié)奏游戲或者可以稱之一款“反節(jié)奏游戲。《長(zhǎng)號(hào)軍》的玩法很單,玩家滑動(dòng)標(biāo)來匹配音符可以,但特別以精通。這是發(fā)者有意為之,當(dāng)玩家用長(zhǎng)吹奏樂曲時(shí),往很難準(zhǔn)確地握節(jié)奏,從而生滑稽的效果“我最初的想是,玩家看到所有音符都是旋狀的流動(dòng)線?!薄堕L(zhǎng)號(hào)冠》的開發(fā)者、立工作室 Holy Wow 創(chuàng)始人丹?維托說,“我的海里甚至出現(xiàn)這樣一幅畫面你試圖跟隨那音符演奏音樂但通常會(huì)失敗因?yàn)檫@太難了你還可以聽到己演奏的曲子多么跑調(diào)…… 我可以想象,音聽起來肯定別糟糕?!边@游戲最大的樂在于聽自己吹來的東西會(huì)有離譜……維奇發(fā)現(xiàn),要想在戲中實(shí)現(xiàn)自己意圖,長(zhǎng)號(hào)是種理想的樂器“我不想把長(zhǎng)稱為一種愚蠢樂器,但它確擅長(zhǎng)制造喜劇果,這可能跟的形狀、名字者發(fā)出來的聲有關(guān)。某些東天生就比較有,我認(rèn)為長(zhǎng)號(hào)是其中之一。維奇托是《勁熱舞》(Dance Dance Revolution)和日本街機(jī)游戲忠實(shí)粉絲,《號(hào)冠軍》在很方面受到了這游戲的啟發(fā),有響亮的音樂色彩豐富的菜。事實(shí)上,按維奇托最初的想,《長(zhǎng)號(hào)冠》應(yīng)該是一款許人們使用長(zhǎng)控制器操作的機(jī)游戲?!拔?得如果用上橡制成的長(zhǎng)號(hào)就有趣了,因?yàn)?你試圖使用長(zhǎng)的時(shí)候,它會(huì)稽地噗噗作響音符也會(huì)滿屏飛來飛去。”個(gè)想法顯然并現(xiàn)實(shí):維奇托沒有時(shí)間和資,也缺少必需技術(shù)。不過,依舊希望利用戲難度,實(shí)現(xiàn)要的喜劇效果“《長(zhǎng)號(hào)冠軍背后的核心理之一是,玩家辦法成為真正長(zhǎng)號(hào)專家。玩吹奏長(zhǎng)號(hào)的水越糟,反而越覺得游戲好玩,這在一定程上解放了人們不會(huì)再對(duì)高分生焦慮?!薄?甚至不期待玩拿到高分。因,我在設(shè)計(jì)關(guān)時(shí)沒有太多顧,可以添加一非常難以吹奏樂曲…… 這讓游戲變得更有了。玩家們真很喜歡《威廉泰爾》的序曲雖然幾乎不可取得好分?jǐn)?shù),仍然樂在其中”《長(zhǎng)號(hào)冠軍在玩法上和普音游沒有本質(zhì)別,但滑稽效拔群維奇托透,他之所以選將大量古典樂入到游戲里,因?yàn)樗鼈兙哂?劇潛力,也不交版稅。另外維奇托制作了首原創(chuàng)電子曲,從而使《長(zhǎng)冠軍》像過去音樂游戲那樣有“豐富歷史。隨著時(shí)間推,《長(zhǎng)號(hào)冠軍還會(huì)推出更多曲?!斑@就是家們的頭號(hào)需?!痹谏缃幻?上,《長(zhǎng)號(hào)冠》的視頻迅速發(fā)瘋狂:玩家紛在游戲中“爛”,甚至還人使用自制的號(hào)手柄游玩。維奇托承認(rèn),沒有想到這款戲及其喜劇效會(huì)引發(fā)玩家的泛共鳴?!罢f話,我原以為收到更多負(fù)面饋,擔(dān)心很多不懂它的樂趣有時(shí)玩家對(duì)待戲非常嚴(yán)肅,是希望獲得最分?jǐn)?shù)、100% 通過每個(gè)關(guān)卡、解鎖所有成,或者將一切以量化的數(shù)值升到極限。我擔(dān)心很多人會(huì)這款游戲打差,因?yàn)樵谀承?卡中,玩家?guī)?不可能拿到高?!薄暗婕?反應(yīng)讓我們大一驚,我知道長(zhǎng)號(hào)冠軍》的念有趣、容易人記住…… 不過,我完全沒到它會(huì)如此受迎?!庇腥松?還造出了專門“長(zhǎng)號(hào)控制器混搭除了節(jié)奏戲,某些開發(fā)還會(huì)將音樂元融入其他品類作品,《節(jié)奏牢》和《曲途(No Straight Roads)都是典型例子,俯角射擊游戲《Soundfall》為脈沖槍賦予了新的含義很快,節(jié)奏塔游戲《Rhythm Towers》和音樂解謎游戲《Rytmos》將會(huì)陸續(xù)發(fā)售。2022 年,《重金屬:地獄歌手(Metal: Hellsinger)可能是這類游戲中成功的作品。然《重金屬:獄歌手》并非上首款糅合了奏玩法的 FPS 游戲,但從雷鳴般的鼓聲模仿音樂專輯惡魔般的視覺果,這款游戲發(fā)著一種獨(dú)特金屬氣息。《金屬:地獄歌》的創(chuàng)作者大?戈德法布透,他的靈感來于聽著其他音玩《毀滅戰(zhàn)士的一段經(jīng)歷。我決定跟著音節(jié)拍開火,因這讓我很有成感。如果我恰踩在節(jié)拍上射敵人,那種感酷爆了?!备?法布解釋說,我認(rèn)為,在任出色的第一人射擊游戲中,家都會(huì)進(jìn)入某心流狀態(tài),下識(shí)地按照某種奏游玩?!薄?多節(jié)奏游戲尤擅長(zhǎng)讓人進(jìn)入流狀態(tài)。節(jié)奏戲會(huì)讓你覺得在做自己在現(xiàn)世界無(wú)法做到事 —— 至少大部分玩家不演奏音樂,并中收獲成就感… 所以我想,如果將兩類游的元素結(jié)合起,會(huì)產(chǎn)生怎樣效果?這讓我感興趣?!薄?擊游戲允許玩自由移動(dòng),做己想做的任何。如果我在此礎(chǔ)上添加對(duì)節(jié)的要求,同時(shí)許玩家即興發(fā),應(yīng)該能帶給家前所未有的鮮感。與允許家完全自由行相比,這會(huì)改玩家與音樂的系,以及玩游的方式?!币?和旋律幾乎融了《重金屬:獄歌手》的各層面在《重金:地獄歌手》,玩家可以自移動(dòng),但必須隨音樂節(jié)拍完躲避、開火和填彈藥等動(dòng)作只有這樣才能持力量和連擊數(shù)。戈德法布領(lǐng)團(tuán)隊(duì)成功地建了一個(gè)早期型,從那以后關(guān)卡設(shè)計(jì)和音作曲并行完成由于將音樂加關(guān)卡的環(huán)節(jié)相靠后,開發(fā)團(tuán)遇到了不少挑?!拔覀儑@體構(gòu)思中的故來構(gòu)建關(guān)卡,就音樂創(chuàng)作而,我們會(huì)著眼關(guān)卡和劇情,托作曲家創(chuàng)作合關(guān)卡氛圍的樂。”戈德法說,“作曲家始創(chuàng)作樂曲,我們會(huì)將樂曲入關(guān)卡,看看是否與游戲畫相得益彰…… 有時(shí)候,如果曲的速度太快或者關(guān)卡分布雜亂,就不適某種節(jié)奏。所,我們必須解這個(gè)問題。”也使得《重金:地獄歌手》難度很難平衡“某些玩家擅射擊游戲,但果你添加節(jié)奏素,他們一下就變成了菜鳥”《重金屬:獄歌手》使用大量原創(chuàng)音樂戈德法布透露此舉既是為了免潛在的版權(quán)議,也因?yàn)槌?公司不會(huì)單獨(dú)供樂曲的吉他人聲和鼓聲版的授權(quán)。但最要的原因是,發(fā)團(tuán)隊(duì)希望借原創(chuàng)音樂,推音樂和游戲玩實(shí)現(xiàn)協(xié)同。為,開發(fā)團(tuán)隊(duì)與 Trivium、System of a Down 以及 Lamb of God 等著名重金屬樂隊(duì)行了合作。“權(quán)音樂會(huì)極大改變玩法體驗(yàn)因?yàn)樗鼈內(nèi)鄙?態(tài)感,你只能直播放靜態(tài)樂。”戈德法布,“我們決定自己的路,在覺設(shè)計(jì)、音樂動(dòng)畫制作、菜元素等許多方,竭盡所能地各種方式尊重屬樂,向這一樂類型致敬。搖滾樂與 FPS 的殺戮感相得益彰傾訴某音樂游戲不會(huì)起玩家的表演,而是更傾向將音樂當(dāng)作一敘事工具。在 2021 年發(fā)售的音樂冒險(xiǎn)戲《奇妙逃亡(The Artful Escape)中,玩家只需要一按鍵就能創(chuàng)作一段動(dòng)聽的吉獨(dú)奏,同時(shí)真進(jìn)入游戲主角一名音樂天才年的內(nèi)心世界 —— 與父親推崇的憂郁民歌比,這個(gè)少年喜歡華麗搖滾迷幻活力。2022 年 10 月問世的新作《萊莉和羅謝》(Riley and Rochelle)中,玩家的任是了解兩位音家之間的關(guān)系需要通過書面記、音頻采訪甚至包括音樂身來拼湊故事段。如果玩家看虛擬的黑膠片箱,不僅能現(xiàn)一些深受上紀(jì) 90 年代音樂啟發(fā)的出樂曲,還能從期和歌詞中找故事的線索。前述兩款游戲比,《We Are OFK》顯得更加另類通過將視覺小和互動(dòng)音樂視相結(jié)合,它講了一支洛杉磯擬樂隊(duì)的故事更重要的是,戲中的歌曲已發(fā)行,虛擬樂也真實(shí)存在了從某種意義上,《We Are OFK》不僅僅是一款游,還像一張迷專輯?!坝螒?實(shí)正在以各種同方式使用音。”《We Are OFK》創(chuàng)作者兼主唱迪?迪耶夫說“但我也會(huì)覺,我們是在以種不同方式使游戲來創(chuàng)作音,如果你明白的意思的話,覺得這很有趣我們花了 4 年半的時(shí)間制一款游戲,它服務(wù)于不同的的?!辈贿^,We Are OFK》的設(shè)計(jì)過程仍然是從事開始的。這游戲里的故事分為 5 集,每集聚焦于一特定角色,并有一段貼近主的音樂視頻。敲定游戲的結(jié)后,迪耶夫開與作詞者露娜薩托斯、新西獨(dú)立樂隊(duì) The Naked and Famous 主唱兼吉他手索姆鮑爾斯合作,起編寫歌曲。耶夫不僅是本的創(chuàng)意總監(jiān),為游戲角色配,也是游戲中擬樂隊(duì)的主唱我們并不是在試制作音樂劇只想讓歌曲符游戲的整體基和情感。當(dāng)你聽歌曲時(shí),也能體會(huì)到角色心的某些感受”迪耶夫還提,他用一種“意呼吸”的嗓演唱歌曲,從為游戲音樂增了一種夢(mèng)幻、靈的氣質(zhì)?!?很享受這個(gè)過,因?yàn)樵谝魳?面,那段時(shí)間學(xué)會(huì)了如何使麥克風(fēng)唱歌。外,我還學(xué)會(huì)怎樣用呼吸來達(dá)情感。”為么要?jiǎng)?chuàng)作一款迷你專輯”式游戲,而不是行獨(dú)立的音樂品?迪耶夫說他認(rèn)為講述唱制作背后的故、展示音樂人弱的一面非常要?!耙坏┨?藝術(shù)或音樂,多數(shù)人往往熱于談?wù)撃切┝?難以置信的作?!钡弦蛘f“但我想告訴們:‘看看,很難?!谖?講述的故事中幾名歌手并沒發(fā)家致富,那迷你專輯到最也沒能賺錢… 他們僅僅是把它發(fā)行了出去”迪耶夫補(bǔ)充,游戲?yàn)樗?了一種與傳統(tǒng)品所不同的敘方式?!坝螒?互動(dòng)性使我們機(jī)會(huì)讓玩家了角色的想法,入角色的內(nèi)心界。玩家可以入角色,為他做選擇,看到們可能會(huì)說些么,而不僅僅說了什么。我之所以設(shè)計(jì)大對(duì)話選項(xiàng),并為了讓玩家能像神那樣決定色的未來,而想讓玩家知道每個(gè)角色都有己的缺陷?!?We Are OFK》中的很多情節(jié)正是很新音樂人最真的生活寫照《號(hào)冠軍》《重屬:地獄歌手和《We Are OFK》的開發(fā)者們都對(duì)樂感興趣。維托會(huì)玩很多樂(其中并不包長(zhǎng)號(hào));戈德布一直是朋克金屬和另類搖音樂的粉絲;耶夫在進(jìn)入游行業(yè)前曾是一歌手,如今通《We Are OFK》,以一種新穎的方將音樂與游戲合在一起。迪夫透露,接下,他想讓游戲的虛擬樂隊(duì)進(jìn)一場(chǎng)現(xiàn)場(chǎng)表演“我們正在制新音樂,并嘗開始推出一些目,因?yàn)槲覀?要強(qiáng)調(diào),《We Are OFK》是個(gè)音樂項(xiàng)目。對(duì)我們來,音樂絕對(duì)不營(yíng)銷噱頭。既我們已經(jīng)講述一支虛擬樂隊(duì)故事,今后也繼續(xù)讓這支樂進(jìn)行創(chuàng)作和表。”考慮到電游戲的開發(fā)周往往長(zhǎng)達(dá)數(shù)年虛擬樂隊(duì)創(chuàng)作樂的進(jìn)度可能被拖慢。但無(wú)如何,《We Are OFK》已經(jīng)證明,樂游戲的未來許會(huì)影響音樂業(yè)的未來。本編譯自:https://www.eurogamer.net/the-post-peripheral-music-game-evolution-implies-a-bright-future-for-the-genre原文標(biāo)題:《The post-peripheral music game evolution implies a bright future for the genre》原作者:Ed Nightingale

責(zé)任編輯: 山田涼介

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