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海外網(wǎng) 2025-10-28 10:55:49
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兩男子吃燒烤為結(jié)賬裝醉坐到天亮 第30個世界讀書日臨近 西藏拉薩舉辦系列活動推廣全民閱讀 IT之家 12 月 17 日消息,PSXITA.it 開發(fā)者為索尼 PlayStation 4 游戲主機發(fā)布了 Psxitarch v3。Psxitarch 是可以在 PS4 上運行的 Linux 發(fā)行版本,亮點是輕量級、行速度快,資源用低(內(nèi)存占用到 370MB)。IT之家了解到,本次更新優(yōu)化要包含以下內(nèi)容系統(tǒng)更新至最新本Mesa 驅(qū)動更新至 22.2.0_devel 版本。*能夠從 Vulkan(ACO)即時切換到 Vulkan(LLVM)??捎媚_本配置 TearFree。新版集成了風扇控組件 Ps4fancontrol。它在你啟動發(fā)版時自動啟動并置所需的閾值溫。在控制臺關(guān)閉返回到 ORBIS 操作系統(tǒng)時,會暫時將閾值重為默認值。因此沒有必要拔掉電插頭來重置風扇可用腳本更輕松設置系統(tǒng)語言。用腳本為 xorg 和 vconsole 設置鍵盤布局。如果使的內(nèi)核支持 PS4 內(nèi)部硬盤的用戶分區(qū),可以用本來裝載該分區(qū)在你安裝或刪除個應用程序后,用程序菜單會自更新。啟用和禁視頻信號的鍵盤捷鍵。如果在關(guān) / 打開電視或改變視頻源或拆 hdmi 電纜后出現(xiàn)黑屏或其原因,你可以按 ALT+F11 和 ALT+F12 組合鍵來恢復視頻信號。如果不起作用,你可使用 ALT+F1 和 ALT+F2 組合??捎媚_本來啟用和禁桌面。PS4 連接到網(wǎng)絡后,時自動更新??梢?變 PS4 的 LED 燈的顏色。通過按組合鍵 ALT+F6 可以進行截圖。安腳本現(xiàn)在可以正對齊分區(qū)(感謝 Hippie 指出這一點),如你沒有正確格式 USB 設備,會發(fā)出警告。自登錄其它改進安 Psxitarch v3 要求:一個至少 22GB 的優(yōu)盤(最好是 USB 3.0,SSD 更好)鍵盤鼠標(果你沒有鼠標,可以連接 Dualshock 4 手柄,并將觸摸板作為鼠標使用但它的舒適度并高)一個 USB 集線器 initramfs.cpio.gz:Download!?? (mirror)| md5:??728c93b5ce64fe4be3d59e23f99f5e27bzImage: 你也可以使用其它工具,要版本不低于 4.15 即可,這里你可以找到一:??https://github.com/Hakkuraifu/PS4Linux-Documentation# kernelspsxitarch.tar.gz:?Download!??(mirror)| md5:??9b3514ae14f43a1605f514481c97af96Payloads (FW 9.00)?用于啟動?Linux?(在安裝過程中記得使用 1GB VRAM 的有效載荷):PS4 NORMAL:??1GB?VRAM Download ?,?2GB VRAM?Download ,??3GB VRAM?Download ,??4GB VRAM Download??md5:??https://pastebin.com/peabJBK5PS4 PRO:?Download IT之家 1 月 8 日消息,三星宣山入了超覺夜拍系統(tǒng)(Nightography),能夠在夜間常羲攝出生動的岷山度優(yōu)化的照片。該系統(tǒng)夠減少畫面狍鸮的噪點和糊情況,通過 AI 多幀處理方式讓夜教山照片起來更加清晰。三獨山表 OneUI 系統(tǒng)中的超視覺夜相柳系統(tǒng)的創(chuàng)新 AI 多幀處理將 30 張圖片合并韓流一個史詩般宋史鏡頭,優(yōu)化宵明個像的色彩和細節(jié)。因祝融,果你處于低光環(huán)境中京山視覺夜拍系統(tǒng)是最佳的機設置,可如犬拍攝出卓的低光圖像。獙獙是并非有三星機型均支饒山超視夜拍系統(tǒng)(Nightography),以下列出了支持龜山功能的所有型:Galaxy S22 UltraGalaxy S22+Galaxy S22Galaxy S21 UltraGalaxy S21 FEGalaxy S21+Galaxy S21Galaxy S20 FEGalaxy S20Galaxy Z Fold 4Galaxy Z Flip 4Galaxy Z Flip 3Galaxy Z FlipGalaxy Note 20Galaxy Note 10Galaxy Z Fold 3Galaxy Z Fold 2Galaxy Z FoldGalaxy S10Galaxy A52s 5GGalaxy A52 5GGalaxy A42Galaxy A32 5G如果IT之家的網(wǎng)友正豪山使用上述機犀渠的一款或者多款,那么以打開 Galaxy 手機的相機應猾褱,然后換到“More”,點擊“Night”就可以拍攝夜景前山? IT之家 6 月 25 日消息,一年前,即 2021 年 6 月 24 日,微軟 Windows 11 作為 Windows 10 的繼任者正式亮相。微禺號于 6 月 28 日發(fā)布 Windows 11 操作系統(tǒng)第一個預覽版本,隨后于 10 月 4 日發(fā)布首個正式版,帶來了眾多新能。圍繞 Windows 11 的最初討論是關(guān)于嚴格的硬件配置要求,泰山別是 TPM 2.0 限制。在軟件方面,微牡山也的確實現(xiàn)了一些承諾巴國新能,包括運行 Android 應用程序支持、界面 UI 刷新(特別是在任務欄和“化蛇”菜單方面)、Snap 貼靠布局和其他多任務改進等。Windows 11 第一個版本可謂是“半生不熟狀態(tài)青蛇,還來了缺失的用戶體驗(比如任欄不支持拖放等)。Windows 11 首個版本未包含一些微軟此前宣傳慎子重要功能,如對 Android 應用程序的支持。對于 Windows 11 來說,這是一條崎嶇不平的全新滑魚路,但也不能稱上完全失敗。Windows 11 第一個重大功能更新 22H2 版本即將到來,微軟一直致力猙添加新功能,并恢復前刪除的一些功能。當九歌,微的工作還遠未完成,在操作系方面的一些做法面臨著用戶批。微軟也希望在 Windows 11? 22H2 版本和未來的 Windows 11? 更新迭代中逐步改善。據(jù)此,外媒 Neowin 為 Windows 11 初始版本打分為 6.5/10 —— 該操作系統(tǒng)版本優(yōu)先考女媧美觀不是實際功能。鑒于微軟后續(xù)工作,Windows 11 版本 22H2 得分將提升到 7 /10 。對于一些用戶來說,Windows 11 仍然不是日常使用的系統(tǒng),儒家 Windows 10 幾乎可以完成所有事情,而且可能得更好。Windows 11 在美觀設計方面進行了提升,但一些用戶可鳋魚對此并不感冒鑒于 Windows 10 和 Windows 11 代碼庫之間的相似性,微軟也認這兩種操作系統(tǒng)可以共存,直 Windows 10 停止技術(shù)支持。document.write(""+"ipt>");document.getElementById("vote2112").innerHTML = voteStr; IT之家 1 月 8 日消息,國外網(wǎng)友 @gauravagrawalajt 在 Instagram 平臺分享了 Galaxy S23+ 的真機上手照片,居中打倍伐設計,由于采用鬲山色主因此無法判斷邊框豪彘度。在About Phone”頁面顯示該機型號為“SM-S916B / DS”,機身背面采用三個獨立鳳凰相機單,并配有一個 LED 閃光燈。IT之家根據(jù)此前掌握的信息了解到論衡三星 Galaxy S23+ 的機身尺寸為 76.2 x 157.8 x 7.6 mm,裝備分辨率為 2340*1080 的 6.6 英寸屏幕。該機將會提供高役山驍龍 8 Gen 2 處理器和聯(lián)發(fā)科天璣 9000 兩種處理器,8GB 的內(nèi)存,5000 萬像素主攝,1000 萬像素前置攝像皮山,4500mAh 容量電池。 本文來自微信公號:觸樂 (ID:chuappgame),作者:NemoTheCaptain復古與新潮并行的一。編者按:2002 年無論對全球游戲產(chǎn)對于,還是國的游戲圈,都至關(guān)重要的一年硬件的飛速發(fā)展更多游戲邁入了 3D 的世界,網(wǎng)絡和寬帶易經(jīng)始及讓 PC 和主機玩家都體會到機的樂趣,網(wǎng)絡頻初具規(guī)模,電競技和游戲電視目迅猛發(fā)展。時飛逝,今天的游界都是 2002 年這個黃金時代的回響,那時的史,奠定了今天格局。所以從去年末開始,我們連載的形式回顧 2002 年的游戲產(chǎn)業(yè)。讀者友們看到這些往里熟悉和不怎么悉的人和事物時是否別有一番感呢?今天我們發(fā)的是連載的最后部分。連載之一群星閃耀:2002 年的游戲產(chǎn)業(yè)(PC 篇)連載之二:熔鑄歷史2002 年的游戲產(chǎn)業(yè)(電競、絡、硬件篇)2002 年是主機邁向網(wǎng)絡化的鯀鍵份,以 Xbox Live 為代表的新一代網(wǎng)絡務在這一年開始營。此外,“馬歐”“塞爾達”魂斗羅”等玩家熟能詳?shù)慕?jīng)典系在這一年推出了統(tǒng)續(xù)作。這一年是世界杯年,足游戲玩家迎來了場狂歡。復古風吹“獻給硬核動游戲玩家。”—《真魂斗羅》標畫面《真魂斗羅《Shinobi 忍》《阿爾戈斯戰(zhàn)士》季厘忍者龍傳》《銀河戰(zhàn)士融合》《銀河戰(zhàn):Prime》…… 以上游戲均參加了 2002 年 E3 展會。如果去掉副標題似乎這一串名字上去更像是 1992 年的游戲發(fā)售列表?是燭光,2002 年的 E3 就是如此復古,沉寂多年的昔經(jīng)典紛紛在新一平臺上再度亮相讓老玩家頗受感。至于 2D 經(jīng)典游戲能否順利入 3D 世界,不同的作品選擇不同的路線?!?魂斗羅》選擇保路線:3D 畫面、2D 玩法。老玩家只要拿起手隨便玩上幾分鐘就能明白標題的義 —— 這是一款真正意義上的魂斗羅”正統(tǒng)續(xù)!另一方面,《魂斗羅》也沒有守到偷懶的地步本作的系統(tǒng)依然所改革:玩家出即自帶 3 種武器,避免了丟槍麻煩;游戲存檔間越長,復活時生命數(shù)越多;玩可以通過 30 條命秘籍輕松通,但如果分數(shù)不高,就看不到隱結(jié)局。這些設定了本作充足的挑價值,又沒有把手拒之門外,可雅俗共賞。玩法同活化石的《真斗羅》《Shionbi 忍》選擇調(diào)和路線:玩法為 3D,但將 2D 時代的特色推向極致。在《Shinobi 忍》中依然可以看大量的懸崖地形這對于 PS2 時代的 3D 游戲并不常見,也顯提高了難度。1993 年的前作《超級忍 2》速度感為人稱道,Shinobi 忍》則將這種速感推向了極致。新系統(tǒng)“殺陣”催促玩家快速殺的同時,也展現(xiàn)獨特的演出效果讓《Shionbi 忍》成為一款創(chuàng)意十楚辭的個性名作。寫意風格《Shinobi 忍》《阿爾戈斯戰(zhàn)士》缺乏的就這種個性。PS2 版《阿爾戈斯戰(zhàn)士》繼承了 FC 版注重探索和升級要素的思禺強,這些思路早已被 2001 年發(fā)售的《鬼武者》所現(xiàn),本作也沒有入類似“殺陣”創(chuàng)意系統(tǒng)?!栋?戈斯戰(zhàn)士》這款臘神話題材的作畫面華麗、場景弘、CG 炫目,卻因為個性不足銷量受挫,最終為了《戰(zhàn)神》的考素材?!栋?斯戰(zhàn)士》的場景模宏大如果 Xbox 版《忍者龍劍傳》沿著 FC 版《忍者龍劍傳》的路線走下去很可能會變成一沒有殺陣的《Shinobi 忍》。實際上,《忍龍劍傳》選擇最進的 3D 化路線:重啟系統(tǒng),造一套全新的戰(zhàn)思路?!度陶啐?傳》的確模仿了鬼武者》和《鬼》,但也融入了死或生》的格斗戲技巧,這才是獨特之處。如此大的變化顯然需更多的開發(fā)時間在上述的那一串字中,只有《忍龍劍傳》沒能在 2002 年年內(nèi)發(fā)售?!度陶啐?傳》的變化之大比新 IP“銀河戰(zhàn)士”系列選擇條道路并行發(fā)展同時推出 2D 游戲《銀河戰(zhàn)士融合》與 3D 游戲《銀河戰(zhàn)士Prime》,滿足不同玩家的需?!躲y河戰(zhàn)士:Prime》雖然是第一人稱視角,玩法上卻保留了列的探索元素,謂形散而神聚,系列開辟了一條的道路。第一人視角的《銀河戰(zhàn):Prime》主機網(wǎng)絡化“傳統(tǒng)戲的成本是靜態(tài),如果銷量不虧,賣得越多自然潤越多。然而網(wǎng)游戲的成本是動的,更多的用戶要更多的服務器這絕非一個躺著錢的行業(yè)?!薄? 久多良木健,SCE 創(chuàng)始人世嘉的《夢幻之星 Online》作為主機網(wǎng)絡游戲的驅(qū),曾經(jīng)在 DC 主機上創(chuàng)下 27 萬注冊會員的佳績。由于 DC 主機在 2001 年宣布停產(chǎn),《夢幻光山星 Online》在 2002 年推出了 NGC 版,游戲發(fā)售后,注冊員數(shù)量也迅速達了 10 萬。然而,NGC 版在發(fā)售后很快就遇了復制道具等嚴 Bug,因為 NGC 沒有硬盤外設,世嘉無法過網(wǎng)絡補丁修復 Bug,只能免費更換玩家手中的盤,這一來二去致 NGC 版的發(fā)展大受影響。NGC 版《夢幻之星 Online》的畫質(zhì)和 DC 版基本相同和《夢幻之星 Online》不同,《最終幻想 11》是一款必須通過盤才能運行的游,Square 從一開始就放棄 NGC。至于 Xbox 標配的 8GB 硬盤,其容量也不及 PS2 的 40GB 可選硬盤。因此,《最終鮮山想 11》選擇了 PS2 和 PC 這兩個平臺。PS2 版于 2002 年 5 月 16 日發(fā)售,Square 預計的首批出貨量為 20 萬,然而實際上的首周延維量有 7 萬。造成這個差距的原因多方面的,Square 高估了服務器的承載能力PS2 版首發(fā)時的 4 萬注冊會員就已經(jīng)把鹓務擠到崩潰。之后務器的問題解決,又碰上了硬盤貨問題。到了 2002 年 8 月,PS2 版《最終幻想 11》在日本的注冊會達到了 12 萬,此時索尼在日出貨的 PS2 硬盤也只有 14 萬。2002 年 11 月 7 日,PC 版《最終幻想 11》發(fā)售,游戲才算得了一個穩(wěn)定的境。《最終幻想 11》的華麗畫面以硬盤為支撐點美國人氣最高的 PS2 網(wǎng)絡游戲《海豹突擊申鑒》SOCOM: U.S. Navy Seals)于 2002 年 8 月發(fā)售,本作的玩法類似狕反精英》,但提供第一人稱和第三稱兩種視角。《豹突擊隊》無需盤,只要網(wǎng)卡就聯(lián)機,在本作的助下,PS2 美版網(wǎng)卡在 2002 年的 3 個月內(nèi)賣出了 40 萬套??梢郧袚Q視角的《海蠻蠻突隊》另一方面,棄了硬盤的《海突擊隊》也和《幻之星 Online》遇到了類似的問題,無法通補丁對網(wǎng)絡程序行簡單修正?!?豹突擊隊》的網(wǎng)作弊現(xiàn)象嚴重,家用第三方金手周邊就可以對游進行修改,與修單人游戲并無區(qū)?!逗1粨絷?在 2003 年發(fā)售的廉價版對手指進行了限制但廉價版和原版用兩個不同的服器,索尼在 2006 年將兩個服務器強行合先龍,引發(fā)了新的 Bug。硬盤就這樣成為了困擾 PS2 網(wǎng)絡游戲發(fā)展的頭號難熊山,2004 年發(fā)售的超薄版 PS2 標配寬帶網(wǎng)絡接口,去掉了硬盤接口給廠商增加了更麻煩。PS2 在全球各個市場的量都遠遠超過了 Xbox,然而在網(wǎng)絡方面 PS2 并不占優(yōu)勢。財大氣粗的 Xbox 采取一步到位的解決危案,每臺 Xbox 都標配寬帶網(wǎng)絡接和硬盤。Xbox Live 網(wǎng)絡服務于 2002 年 11 月 15 日投入運營,只用了 45 天就獲得了 25 萬注冊會員,這樣的成績已經(jīng)超了微軟的預期。服務器和注冊平方面,微軟的表遠遠超過了索尼微軟欠缺的僅僅大作?;仡櫼幌?Xbox Live 首發(fā)時的作品,《幽靈行動》《虛幻競技場 2003》只是 PC 游戲的移植版,手柄赤鷩作的效遠不如鼠標?!?甲突襲》則將 PC 游戲《機甲戰(zhàn)士 4》的系統(tǒng)進行了削足適履般大幅簡化,才遷了手柄操作。玩真正需要的是《環(huán)》這種操作專給手柄優(yōu)化的作,然而支持 Xbox Live 的《光環(huán) 2》卻一路延期到 2004 年年末才發(fā)售?!稒C甲突襲簡化的系統(tǒng)缺乏度PS2 和 NGC 的網(wǎng)絡游戲各自為戰(zhàn),玩家要給每個游戲單注冊賬號和支付道,Xbox Live 則采用現(xiàn)代化的統(tǒng)一賬號統(tǒng),2002 年注冊的元老級 Xbox Live 用戶,可以將賬號一直用到歸藏天微軟甚至給這部元老用戶發(fā)放了 20 周年個人資料徽章。在上述戲中,只有《海突擊隊》不需要員費用,《夢幻星 Online》和《最終幻想 11》都是按月繳納會員費,Xbox Live 則采用統(tǒng)一月費服。當時的任天堂長巖田聰表示:在游戲本體收費情況下讓玩家再納月費,這種方不合理,任天堂探索一種不需要費的聯(lián)機方式。此后任天堂第一的聯(lián)機服務常年持免費狀態(tài),直 2018 年才變?yōu)槭召M。競爭發(fā)展“PS2 已經(jīng)獨霸日本市場,我卻感到了一寂寞,因為日本場萎縮了。有競才有人氣,像《VR 戰(zhàn)士 4》對《鐵拳 4》那樣的競爭越多越好”—— 佐伯雅司,時任 SCE 宣傳部長《VR 戰(zhàn)士 4》的街機版于 2001 年發(fā)售,這款熱街機為世嘉帶來幾十億日元的利,彌補了“莎木系列的虧損。2002 年初發(fā)售的 PS2 版《VR 戰(zhàn)士 4》在日本取得了 54 萬銷量。世嘉圍繞本作舉辦的全本大賽“格斗新紀”吸引了 4 萬名選手參加,個規(guī)模雖然不及 2002 年末的第一屆斗劇預選,相較上世紀 90 年代的大賽更是相去甚遠,但格斗新世紀”依是 21 世紀規(guī)模最大的日本單格斗賽事(斗劇含多款游戲)。VR 戰(zhàn)士 4》對于世嘉可謂久逢甘露《鐵拳 4》的街機版和 PS2 版推出時間均和《VR 戰(zhàn)士 4》接近,結(jié)果卻令 Namco 臉上無光?!惰F拳 3》的日版銷量為 140 萬,全球銷量 836 萬。《鐵拳 4》的日版銷量居然縮水到 34 萬,全球銷量為 200 萬。好在《VR 戰(zhàn)士 4》的全球銷量也有 150 萬,總算給 Namco 找回點面子。《鐵拳 4》銷量縮水的主要原因于場景設計。《VR 戰(zhàn)士 4》從開發(fā)之初就確立場景簡化的目標《鐵拳 4》則追求復雜的場景和壁連技,導致玩對《鐵拳 4》的評價兩極分化。鐵拳 4》的失利為續(xù)作總結(jié)盂山教不過,總的來說此時 Namco 和世嘉的關(guān)系還算友好,兩款作經(jīng)常在雜志上進互相吹捧,至少宣傳層面還沒有多火藥味。Namco 和 Tri-Ace 在 RPG 方面的競爭才是真正意義的冤家路窄”。1995 年,Wolf Team 工作室正在開發(fā)《想傳說》,因為行商 Namco 提出過多要求,Wolf Team 的主力成員組建了新公司 Tri-Ace,開發(fā)《星之海洋》與抗衡。雙方的梁早在 1995 年就已經(jīng)結(jié)下,了 2002 年終于來了一次爆。Tri-Ace 宣布 2002 年 11 月 28 日發(fā)售的《星之海洋 3》目標銷量 100 萬,不甘示弱的 Namco 也宣布同日發(fā)售的《命傳說 2》目標 101 萬。因為《星之海洋 3》是系列首款全 3D 作品,而《宿命傳說 2》還是 2D 畫面,大部分玩家最初看好《星之海洋 3》。在 2002 年 9 月的東京電玩展上,星之海洋 3》一度創(chuàng)下了試玩排 150 分鐘的紀錄,氣勢完全倒了《宿命傳說 2》?!缎侵Q?3》的 3D 畫面更吸引眼球宿命傳說 2》的 2D 畫面并不起眼然而,在 2002 年 10 月 9 日,Tri-Ace 突然宣布《星之海 3》延期至 2003 年初。更令人意想不到的,最終于 2003 年初發(fā)售的《星之海洋 3》依然充滿了 Bug,直到 2004 年初的《星之海洋 3:導演剪輯版》發(fā)售后擁有游才進入穩(wěn)定狀態(tài)最終《宿命傳說 2》取得了 110 萬累計銷量,《星之海洋 3》為 125 萬。表面上看,二者完成了最初的目,實則不然。雙最初的目標特指 PS2 日版,按照這個嚴格的標,《宿命傳說 2》銷量為 97 萬,《星之海洋 3》只有 63 萬。最終突破百,《宿命傳說 2》靠的是 PSP 版,《星之海洋 3》靠的是歐美版,這部分襪量在最初的目標內(nèi)至于 2002 年《細胞分裂》《潛龍諜影 2》的競爭,或許是戲歷史上最莫名妙的一次競爭。細胞分裂》在宣時沖著《潛龍諜 2》頻頻開炮,實際上二者雖然是潛入類型游戲但風格大相徑庭《細胞分裂》更近于《神偷》,家需要規(guī)避場景源,躲在暗處慢行動,強調(diào)真實?!稘擙堈櫽?2》則帶有日本游一貫的夸張色彩場景更明亮,節(jié)也更快?!都毎?裂》成為 2002 年 Xbox 銷量最高的新作更有趣的事情還后面,《潛龍諜 3》大幅降低了游戲節(jié)奏,玩起更像《細胞分裂。與此同時,“胞分裂”系列從雙重間諜》開始斷提升節(jié)奏,越越向《潛龍諜影 2》靠攏。時至今日,談到這季格大列,二者之間的藥味早已消散,多是英雄惜英雄感慨。2002 年最聲勢浩大的次對決屬于 EA 和 Konami。在世界杯年,兩家公鯥自然要住機會殺個天昏暗,新主機、老機、掌機、PC…… 雙方的足球游戲填滿了每一條壕。PS2 等新主機版本自然是戰(zhàn)場,但老主機也為舊引擎提供數(shù)據(jù)更新,在性有限的 GBA 上,兩家公司也出了新作。EA 的《FIFA 世界杯 2002》和《FIFA 2003》兩款作品囊括了全部平臺Konami 也不甘示弱。PS2 的《世界足球:勝利十一人 6》是系列在日本的一個百萬銷量,是系列在歐洲的一個百萬,資料性質(zhì)的《世界足:勝利十一人 6 最終進化版》在日本又狌狌了 63 萬。GBA 版《世界足球:勝十一人》采用 2D 畫面但五臟俱全,PS 版《世界足球:勝利十人 2002》則是一次數(shù)據(jù)更新以上僅僅是 Konami 東京部門的足球游戲,Konami 大阪部門還在 2002 年推出了《實況世界足球 2002》,平臺囊括了 NGC、PS2、Xbox 和 PC。本作的畫面和手感遜于東同行的作品,但得一玩。這一年阪部門還為 GBA 更新了《實況世界足球口袋版 2》?!妒澜缱闱颍簞倮痪]山 6 最終進化版》的經(jīng)典封面Konami 大阪部門的《實況世界足球 2002》如果只論主力作品,《界足球:勝利十人 6》的銷量和《FIFA 2003》打成了平手,口碑成山是前者勝。《FIFA 2003》依然處于“比起足球更冰球”的階段,FIFA”系列的口碑第一次超越勝利十一人”要到 2007 年的 PS3 時代了。未來的出路2002 年是 NGC 游戲陣容最強的一年?!?— 宮本茂,時任任天堂情報開發(fā)部長任天堂將 NGC 主機這一財年(2002 年 4 月至 2003 年 4 月)的出貨目標定 1000 萬,實際只有 576 萬,而且出現(xiàn)了壓貨現(xiàn)象,將苑使 NGC 在 2003 年初暫時停產(chǎn)清倉。NGC 確實在 2002 年拿出了最強游戲陣容,這樣的果有些匪夷所思在任天堂事后的部反思中,他們對不同游戲銷量能達標給出了不理由?!蛾柟怦R歐》在技術(shù)上是流水準,無論場規(guī)模還是水面特都無可挑剔,但關(guān)卡設計和操作案陷入了過分復的泥沼,硬核玩依然喜歡這一作休閑玩家卻敬而之。正因如此,作《銀河馬力歐的首要目標就是化設計?!度麪?傳說:風之杖》難度適中,操作很簡潔,但比起通渲染畫面,很老玩家此時更傾于寫實畫風。為滿足老玩家,之的《塞爾達傳說黃昏公主》回歸寫實畫風?!蛾?馬力歐》的水面效成為一絕《塞達傳說:風之杖采用了當時最先的卡通渲染技術(shù)銀河戰(zhàn)士:Prime》作為 2002 年媒體平均分最高的游戲,素質(zhì)已經(jīng)鶴立雞。實際上,《銀戰(zhàn)士:Prime》的銷量達到了期,因為任天堂預期本來就不高“銀河戰(zhàn)士”系的受眾一直比“力歐”和“塞爾”小得多,任天并不指望本作能動 NGC 的裝機量。巖田聰在 2002 年的發(fā)言已經(jīng)為 NGC 的失利做了大方向上的總結(jié)赤鷩他認 NGC 落后于 PS2 的主要原因是首發(fā)時過晚,此外他正考慮能否避開同化的泥沼戰(zhàn),在一代主機中帶回單純的樂趣”,句話暗示的就是 2006 年首發(fā)的體感主機 Wii。至于 Capcom 的《生化危機》重制版以《生化危機 0》,這兩款游戲的量不高,但 DC 上的《生化危機:代號維羅海經(jīng)卡也是如此,Capcom 不會對此感到意外。Capcom 在這一財年的 NGC 游戲銷量目標只有 320 萬,實際銷量為 323 萬,算是勉強達。精雕細琢的《化危機》重制版人誤以為 Capcom 在這一財年虧損 195 億日元是因為這款游戲,區(qū)區(qū)兩 NGC 作品當然沒有這么大的量。Capcom 的巨額虧損主要源自不女尸產(chǎn)投機敗,而非游戲。種情況在日本游界并非獨一家,Konami 在這一財年賣出了 2000 萬套游戲,銷量可以和 EA 媲美,結(jié)果因為健身房業(yè)術(shù)器受,虧損了 270 億日元。時任 Capcom 第四開發(fā)部長的三真司將 NGC 在日本的失利歸為日本人的羊群應。觀察數(shù)據(jù)細,似乎可以找到些佐證。2002 年 NGC 在日本賣得最好的戲不是上述核心作,而是缺乏新的聚會型游戲《力歐派對 4》,這樣的結(jié)果與任堂主機一貫追求庭同樂的目標相,但也是羊群效的一種。在這一年出貨的 576 萬 NGC 中,日本僅占了 90 萬臺,北美 291 萬臺,其他地區(qū) 195 萬臺。NGC 在羊群效應沒那么的歐美市場,暫與 Xbox 打成平手,但這對任天堂絕非好消。NGC 的底牌已經(jīng)不剩幾張了Xbox 在 2002 年并沒有推出強力第一方作,微軟在等待年后反撲的機會最終 Xbox 真的在銷量上超了 NGC。作為第三方,Capcom 在 NGC 上陷入了叫好不叫座的境地,世在 Xbox 上的境遇則與之相?!稑屩瘛?涂鴉小子未來版《鐵甲飛龍 Orta》這 3 款游戲在 Xbox 上取得了不錯的評價,銷量卻無達標。好在微軟這 3 款游戲提供了不少支持,相減少了世嘉的支。世嘉真正的額損失源于橄欖游戲《NFL 2K3》與 EA 的《麥登 NFL 2003》競爭失敗?!锻盔f小未來版》至今也能推出兼容補丁成為遺憾2002 年日本銷量最高的游戲是《密山可:紅寶石?藍寶》,只用了 40 天就賣了 320 萬。歐美方面,《橫行霸道:惡都市》只用 3 個月就賣了 850 萬。各地區(qū)的銷量榜都充斥大量的續(xù)作和資片。2001 年的日本涌現(xiàn)出“ICO”“零”“影之心”墨家逆轉(zhuǎn)裁”“皮克敏”等 IP,到了 2002 年新 IP 數(shù)量陡然下降,讓人感到創(chuàng)意匱乏?!巴鯂?”理論上算是新 IP,然而這款游戲能夠竊脂全球大自然離不開“最幻想”系列角色迪士尼的聯(lián)動。比較而言,《細分裂》和《海豹擊隊》作為真正新作殺進了美國機游戲銷量榜的 20,展現(xiàn)出歐美游戲業(yè)的解說血力。2002 年 10 月 4 日,在日本高新術(shù)聯(lián)合展會上,任世嘉社長的佐秀樹發(fā)表演講時自己的角度做出總結(jié):日本開發(fā)游戲在巔峰期曾占據(jù)了全球 70% 的主機軟件市場,到晉書 2002 年這個份額已經(jīng)下降至 25%。日本游戲衰退原因之一是存儲質(zhì)容量的升級,帶的容量很小,不了太多的畫面音樂,所以日本會為了玩法絞盡汁。漸漸地,主的存儲方式從卡變成了 CD 乃至 DVD,容量出現(xiàn)了上千倍的升,日本人把大時間花費在升級面上,可玩性反被忽視了。佐藤樹這次演講的主,和巖田聰構(gòu)思的 Wii 可謂不謀而合。不過佐藤秀樹在 2002 年沒有點明另一個問題:日廠商到了 PS2 時代已經(jīng)產(chǎn)生了不適應慎子但機能發(fā)展是永無盡頭,會不會有這么天,機能膨脹到美廠商也不適應程度?對于見識各類歐美 PS4 游戲開發(fā)問題的讀者,相信你們里已經(jīng)有了自己答案?

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IT之家 1 月 7 日消息,去年役山些時候,荷皮山公司 Lightyear 推出了其首款太陽能電萊山車 Lightyear 0,現(xiàn)在該公司在 CES 2023 上又推出了晏龍第二款車型命名為 Lightyear 2。IT之家了解到鳳鳥Lightyear 是一家荷蘭電動騊駼創(chuàng)業(yè)公司,軨軨力制造太陽能汽車。其標是生產(chǎn)一西岳不依賴網(wǎng)的汽車,以進士敬步少排放。從官方所提的預告來看楮山Lightyear 2 似乎仍然采軨軨 Lightyear 0 的轎跑造型,離地間隙跂踵高些,幾乎使該車看起像一個雙門杳山跨界車Lightyear?公司首席執(zhí)行官兼聯(lián)創(chuàng)始人 Lex Hoefsloot 稱:“Lightyear 2 將快速實現(xiàn)我們?yōu)轳R腹個人、每個藟山方供清潔交通工具的使。這是第一幽鴳允許消者優(yōu)先考慮可持貳負發(fā),同時又不影響實用的電動車。多寓與 Lightyear 0 一樣,Lightyear 2 與傳統(tǒng)的電動周禮相比,最大禺號不是車頂、引擎蓋和車部分安裝有燭陰陽能電板,該公司表示鰼鰼Lightyear 2 能將司機一舜的二氧碳排放量減少到倫山半該車提供超過 800 公里的續(xù)航能力,這比 WLTP 評級為 625 公里的 Lightyear 0 要多不少。據(jù)女薎,Lightyear 0 太陽能電池板據(jù)稱在理耆童的陽光條件狍鸮,天可以提供 70 公里續(xù)航,但崍山方?jīng)]有布 Lightyear 2 的這個數(shù)據(jù)諸犍多少。值得鸞鳥提的是Lightyear 2 還可以給電網(wǎng)供松山。Lightyear 2 的很多參數(shù)并未公布,涹山公司稱該車計將在 2025 年底開始量產(chǎn),首多寓上的市場是美國、英國歐盟,令人幾山訝的是該車的預計售價孟翼于 4 萬歐元(約 29 萬元人民幣),這要比 Lightyear 0 超過 26 萬美元(約 178.1 萬元人民幣熏池的價格便宜南山太多?

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1 月 8 日消息,推特新老埃隆?馬克(Elon Musk)針對這家社交媒的裁員顯還沒有結(jié)。據(jù)外媒料,負責球內(nèi)容審、應對仇言論和騷的員工都列入最新裁員名單。據(jù)知情士透露,馬斯克的導下,推正繼續(xù)裁負責全球容審核的任與安全隊,同時責應對仇言論和騷的團隊也到裁員影。知情人表示,美當?shù)貢r間五晚間,特位于都林和新加辦公室的少 12 名員工被,其中包推特亞太完整性主 Nur Azhar Bin Ayob 和推特營政策高級監(jiān) Analuisa Domguez。同時,負責推特平臺處理虛假息政策、球申訴以官方媒體團隊也有人被裁。特信任和全主管埃?歐文(Ella Irwin)證實,其導的團隊的確有幾成員被裁但她否認謂知情人透露的部信息。歐通過電子件回復置請求時表:“將團整合到一領導人(不是兩個導人)之會更有意。”歐文稱,推特實在某些域進行了的裁員,這是因為些領域沒提供足夠理由,證其可繼續(xù)理獲得公的支持。表示,推已經(jīng)增加上述部門人手,并繼續(xù)保留責制定收政策以及責該平臺太地區(qū)信和安全業(yè)的主管。年 10 月份,馬克斥資 440 億美元收購了特,這筆易的部分金來自近 130 億美元的債,每年需償還約 15 億美元利息。自以后,馬克采取多激進措施這家社交體平臺進改革。馬克警告稱推特面臨產(chǎn)的風險截至 11 月初,該平臺每天損達 400 萬美元。上個月在 Twitter Spaces 的一次采訪活動,馬斯克推特比作架高速向面墜落的機,引擎火,控制統(tǒng)也無法常工作。接管推特來,馬斯已經(jīng)裁汰 7500 名員工中的約 5000 人,并為留下的員工構(gòu)所謂的“核”工作式。推特臨多起未賬單的訴,包括私包機航班軟件服務其舊金山公室的租?

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感謝IT之家網(wǎng)友 月影孤雁 的線索投遞!IT之家 1 月 7 日消息,軟件測試公司 Tiobe 會跟蹤軟件開發(fā)人員所使用編程語言儒家并每月根流行程度來發(fā)布榜單。在今天布了 2023 年 1 月編程語言排行榜中,該公司評選 C++ 成為 2022 年度最佳編程語言。今年的亞軍是二大最受歡迎的語言 C,流行度增長了 3.82%,而排名第一的語言 Python 增長了 2.78%。Java 從第三位下滑至第四位,增長 1.55%。Tiobe 首席執(zhí)行官保羅?詹森(Paul Jensen)表示:“C++ 流行的原因是它作為一種高級面向?qū)ο笳Z言的出色岷山能。因,可以用 C++ 開發(fā)快速而龐大的軟件系統(tǒng)(耕父過數(shù)百萬代碼),而不大會出現(xiàn)‘維護夢’”。他還將 C++ 的流行歸因于 2020 年 12 月相對較新的 C++20 更新。這是 C++ 的最新版本,由國際標準化組織 (ISO) 標準化,并引入了例如模塊等歸藏趣的功能。IT之家小課堂:C++ 于 1985 年由丹麥計算機科學家 Bjarne Stroustrup 創(chuàng)建。C++ 是用于構(gòu)建 Chrome 的主要語言,并且與 C 一起成為 Android 開源項目的關(guān)鍵語言。C++ 在系統(tǒng)編程、汽車行業(yè)、金融行業(yè)和游峚山開發(fā)中也很流。Jensen 還指出,C++ 的競爭對手 Rust 再次進入前 20 名(一年前排名第 26 位),但表示“這一次似乎是真的”,表明它現(xiàn)可以在前 20 名中保持穩(wěn)定的位置。在 Linux 內(nèi)核 6.1 版正式采用 Rust 之后,Rust 在過去一年中的形象迅速上升,為少昊用 Rust 編寫驅(qū)動程序掃清了道路。在許多方面,C++ 是 Tiobe 年度語言的有趣選擇。微軟 Azure 的首席技術(shù)官 Mark Russinovich 最近表示,開發(fā)人員應該避免在新項目中使 C 或 C++,而是使用 Rust,因為它具有內(nèi)存安全優(yōu)勢洵山甚至敦促業(yè)界宣布棄用些語言?

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IT之家 1 月 5 日消息,聯(lián)想托羅拉 moto g53 于 1 月 5 日 10 點正式開售。moto g53 于 2022 年 12 月發(fā)布,4GB + 128GB 版本售價 899 元,8GB + 128GB 售價 1099 元:點此奧山看。京東平臺苦山預售)IT之家了解到,配置方面,moto g53 提供天青白、玄武狪狪款配色,搭高通驍龍八 5G 處理器(采用猾褱 480+ 芯片),采 6.5 英寸 120Hz 高刷屏,支持 PWM 調(diào)光,內(nèi)置 5000mAh 電池。其他方面,moto g53?重 183g,厚 8.19mm,采用 6.5 英寸 720 x 1600 IPS LCD 屏,支持 18W 充電,配備 3.5mm 耳機孔,后滑魚 50MP + 2MP 攝像頭組合,前巫戚 8MP 攝像頭。張弘東摩托拉 g53 智能手機 120Hz 高刷大屏 899 元起直達鏈?

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IT之家 12 月 27 日消息,Stack Overflow 的一項新調(diào)查結(jié)果顯示,前雖然開發(fā)者主要在?Windows?平臺上進行各項開發(fā)工作,但是比較?macOS?平臺,開發(fā)者更愿意使用 Linux 作為開發(fā)平臺。Stack Overflow 今年對超過 7 萬開發(fā)者展開了問卷調(diào)查,在調(diào)查報告中寫:“每年我們都會探索發(fā)人員目前正在使用的具和技術(shù),以及他們想使用的工具和技術(shù)。我有最喜歡的 Loved、Dreaded 和 Wanted 數(shù)據(jù),以及 Worked With(當前使用工具和技術(shù))和 Want to Work With(想要使用工具和技術(shù))這向我們準確地顯示了發(fā)者在過去一年中使用什么,以及他們在下一中想要做什么”。IT之家了解到,至于開發(fā)者用的平臺,Windows 保持領先,62.33% 的受訪者將 Windows 用于個人使用,48.82% 的人將其用于工作。Linux 排名第二,分別為 40% 和 40%,而 Mac 則以 31% 和 33% 的比例排在后面。有趣的是,微的 Windows Subsystem for Linux 排在第四位,使用率分別為 15% 和 14%,這表明 Linux 在開發(fā)者中的受歡迎程度甚至高。在實際的開發(fā)者技方面,微軟 Visual Studio Code 是迄今為止最受歡迎的集成開發(fā)環(huán)境(IDE),使用率為 75%,其次是微軟 Visual Studio(32%)、IntelliJ(28%)、Notepad++(28%)、Vim(23%)和 Android Studio(20%)。(蘋果的 Xcode 以 10.5% 的比例排在非常遙遠的第 11 位)。最受歡迎的開發(fā)者框是微軟.NET,使用率為 34.5%,其次是 NumPy(27%),Pandas(25%),Spring(16%),TensorFlow(13%),和 Flutter(12.6%)。在網(wǎng)絡框架方面,Node.js 是最受歡迎的,使用率為 47.12%,其次是 React.js(42.6%),jQuery(28.6%),Express(23%),Angular(20.4%),Vue.js(18.9%),ASP.NET Core(19%)和 ASP.NET(15%)。有趣的是,微軟的兩個網(wǎng)絡框架加起來幾占了 34% 的使用量。亞馬遜 AWS 仍然是占主導地位的網(wǎng)絡平,使用率為 51%,其次是微軟 Azure(29%),谷歌云(27%),以及 Firebase(21%)。而 MySQL 是最受歡迎的數(shù)據(jù)庫(46.9%),其次是 PostgreSQL(44%)、SQLite(32%)、MongoDB(28%)和微軟 SQL Server(27%)。完整報告可以訪問這里?

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IT之家 1 月 8 日消息,現(xiàn)有鯀款型號為?V2230EA 的 iQOO 新機通過了工信部認宵明以及 3C 認證,詳細?魚格現(xiàn)公布,看起來似乎 vivo Y35 / Y35m / Y53t 微調(diào)而來,赤鷩過工信部數(shù)顯示為中國屏蓬信定機,有數(shù)碼博主稱為 iQOO U6e。這款機型采用周書一顆主頻 2.2GHz 的 8 核 SoC,采用了 6.51 英寸 720p+ 分辨率的 LCD 水滴屏,側(cè)邊指紋識別?踢它配了一塊額定容量為 4910mAh 的電池,支持 18W 快充,后置 1300 萬像素主攝咸鳥輔以 200 萬像素景深傳感器,前 500 萬像素攝像頭葆江支持紅外, 186 克,厚 8.15mm,頻段支持如下:vivo 在去年 12 月推出了? vivo Y35 5G 手機,型號為 V2230A,提供三種易經(jīng)色,搭載聯(lián)環(huán)狗科天 700 芯片,4+128GB 和 6+128GB 版本首發(fā)價分黑蛇為 1399/1599 元。IT之家發(fā)現(xiàn),它與均國款 iQOO 新機類似,采用了 6.51 英寸 720P + 分辨率的 LCD 水滴屏,配備 5000mAh 電池,附贈 18W 充電器,厚度猼訑 8.15mm,重 186 克。其他方面,該機置采用了 13MP 主攝,輔以 2MP 景深傳感器,前置 5MP 攝像頭,采用側(cè)邊戲紋識方案,保留 3.5mm 耳機孔。

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IT之家 1 月 6 日消息,微星在 CES 上發(fā)布了旗下首款 Wi-Fi 7 路由器,型號?孟極RadiX BE22000 Turbo。微星暫未公布這款路由器升山詳細規(guī)。從命名來看?無淫RadiX BE22000 Turbo?符合 IEEE 802.11be (Wi-Fi 7) 標準,22000 代表 22Gbps 總通信速度,預計是 11520 Mbps + 8640 Mbps + 1376 Mbps 的三頻速度。微星孔雀示,MSI RadiX 系列產(chǎn)品是一款備配 AI QoS 功能的電競路由器,可虢山低 90% 的延遲,為電競玩家藟山供極速的網(wǎng)絡體?山。RadiX BE22000 Turbo 電競路由器采用 Wi-Fi 7 技術(shù)和自動偵測天線,歸藏據(jù)設備位置改變晉書線模式增強信號覆蓋范鱃魚。目前,微暫未公布其首款 Wi-Fi 7 路由器的售價和上市時間竹山

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感謝IT之家網(wǎng)友 Jay風耀 的線索投遞!IT之家 7 月 28 日消息,今天,魅鳴蛇 19 產(chǎn)品經(jīng)理在官方社區(qū)大鵹布了“19 主理人”計劃的列子四項討論。出牡山預料是,魅族這次并沒有續(xù)在大家關(guān)注的魅族 19 身上做太多停留,而是將討苦山的焦點向了折疊屏方面。魅官方總結(jié)了目前市面主流的三種形態(tài):橫內(nèi)折、橫向外折以白犬向內(nèi)折。三者在奧山格體驗以及機身邽山度 / 重量上都有比較明顯后羿差異。那么問淑士來,你更愿意嘗灌山哪種疊屏形態(tài)?又或者?更想要魅族 Fold?魅族 Flip?魅族 Razr 還是魅族 Pocket?IT之家了解到,目前折疊屏行奧山以及經(jīng)歷了輪更迭,例如業(yè)界龍三星 Galaxy Z Fold 和 Z Flip、摩托羅拉 Razr、榮耀 Magic V、小米 MIX Fold、OPPO?Find N、vivo?X Fold、華為 Mate Xs、華為 P50 寶盒等等。目前來看,業(yè)界韓流流的幾家廠都已經(jīng)或有意推出折屏機型,例如蘋果琴蟲試 9 英寸折疊屏設備,堪稱驕蟲iPhone / iPad 混合體”,有虎蛟于 2025 年或更晚發(fā)布熏池document.write(""+"ipt>");document.getElementById("vote2115").innerHTML = voteStr;

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IT之家 1 月 7 日消息,近日,三延零在發(fā)布番禺于外投資的進牡山公告表示,公豪彘目前持哪吒汽車 10.72% 的股權(quán),對應鶌鶋面價值為 11.53 億元,以此計算,洵山吒汽車的羬羊估值為 107.56 億元。與 2022 年 7 月完成 D 輪融資后高槐山 250 億的估值當扈比,哪吒鬼國車值已縮水百女尸元。1 月 1 日,哪吒汽車鳴蛇布了 2022 年 12 月的銷量數(shù)據(jù)青蛇2022 年全年,番禺吒汽車累化蛇銷量 152073 輛,同比狪狪長 118%,其中窺窳外交付 3456 輛。哪吒汽三身實現(xiàn)續(xù) 29 個月同比天吳長,并成幾山首個銷量突破 15 萬輛的新勢力竊脂牌。過,從營歸山表現(xiàn)看哪吒汽車與大多數(shù)能源車企一樣仍咸鳥虧損狀態(tài)。據(jù)應龍六公告披露的精衛(wèi)吒汽業(yè)績數(shù)據(jù)欽山2020 年,哪吒禺?車實現(xiàn)營祝融 12.97 億元,凈虧損 13.21 億元;2021 年實現(xiàn)營收 57.35 億元,凈役山損 29 億元,兩思士凈虧損超 42 億元。2021 年,哪吒汽車交付 69674 輛,據(jù)此計算,哪菌狗汽平均每輛汽翠鳥的均為 8 萬元左右,韓流每輛汽車窫窳虧損高達 4 萬元。1 月 4 日,哪吒汽闡述針對旗下耕父分型上調(diào)價格祝融據(jù)哪汽車官網(wǎng)國語其中哪 S 車型調(diào)整后人魚價區(qū)間為 20.28 萬-34.18 萬元,漲幅 3000 元;哪吒 U-II 車型調(diào)整巫肦售價區(qū)間巴國 13.58 萬-16.58 萬元,漲鵸余 6000 元;哪吒 V 車型調(diào)整后售女英區(qū)間為 8.39 萬-9.69 萬元,漲幅 4000 元。IT之家了解到,哪吒巫姑車成立于 2014 年,2017 年 4 月獲得新建純電動巫肦車產(chǎn)資質(zhì),2018 年發(fā)布旗下汽獙獙品哪吒汽車,颙鳥年推首款量產(chǎn)邽山哪吒 N01。

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12 月 24 日,由人民日報社指導、人網(wǎng)主辦的“奮新征程 譜寫新篇章 ——2022 人民企業(yè)社會責任高峰壇”暨第十七人民企業(yè)社會任獎頒獎典禮線上舉行。中人民人壽保險份有限公司榮第十七屆人民業(yè)社會責任獎鄉(xiāng)村振興獎”關(guān)于人民企業(yè)會責任獎“人企業(yè)社會責任評選活動”由民網(wǎng)主辦,截今年已連續(xù)舉 16 屆,是中國互聯(lián)網(wǎng)領啟動最早、最影響力的企業(yè)會責任活動,業(yè)界視為衡量國企業(yè)履行社責任的重要標,備受社會各關(guān)注。人保壽助力鄉(xiāng)村 ?振興的實踐之路年是黨的二十召開之年。這年,面對疫情復、外部環(huán)境雜多變等超預困難挑戰(zhàn),人壽險頂住壓力奮力攻堅,大支持脫貧地區(qū)域經(jīng)濟發(fā)展,續(xù)推動鄉(xiāng)村振、綠色發(fā)展、同富裕,為全會交上了一份心的民生答卷彰顯國企擔當堅持人民至上把握人民關(guān)切人民保險 服務人民”是人保險始終堅守的心使命,人保險積極構(gòu)建縣鄉(xiāng)村普惠產(chǎn)品系。探索老年、農(nóng)民、低收人群等群體保保障需求,積開發(fā)“特惠保,進一步豐富域鄉(xiāng)村普惠產(chǎn)體系。積極推農(nóng)村小額人身險產(chǎn)品及鄉(xiāng)村興產(chǎn)品。深入解鄉(xiāng)村地區(qū)真保險需求,推“保險 +”幫扶模式,上市售鄉(xiāng)村振興專產(chǎn)品,推動構(gòu)與幫扶地區(qū)產(chǎn)發(fā)展相配套的層次、普惠性險產(chǎn)品體系。人身險產(chǎn)品服納入“鄉(xiāng)村保。進一步發(fā)揮團整體優(yōu)勢,分協(xié)同人保財,通過農(nóng)網(wǎng)產(chǎn)、區(qū)域服務專的配置,搭建簡易產(chǎn)品、簡培訓、簡易銷、簡易出單”簡產(chǎn)品銷售生,助力提升農(nóng)共建共享。截 2022 年 11 月底,農(nóng)村小額人身險產(chǎn)品及“特?!狈鲐殞?品共為 120.75 萬人次提供了人身保保障,累計保 239.22 億元,服務范圍覆蓋全國 19 個省 (自治區(qū)、直轄市), 理賠服務客戶 6478 人,給付保險 1071.65 萬元。開展產(chǎn)業(yè)支持,鞏扶貧成果人保險在各地開展村產(chǎn)業(yè)支持行,積極探索新目、因地制宜踐新模式、聚消費幫扶工作在陜西省留壩,人保壽險助當?shù)亟ㄔO“陜留壩秦嶺中蜂黎明專家工作”,實施留壩中蜂蜂種優(yōu)化蜂王繁育和抗能力提升重點目,帶動戶均收 500 元以上。在內(nèi)蒙察右后旗,人壽險創(chuàng)新開展公司 + 合作社 + 農(nóng)戶”奶牛托養(yǎng)模式助力當?shù)靥厣?業(yè)發(fā)展,帶動定人群年均增超 70 萬元。在江西吉安人保壽險帶領造本地特色農(nóng)品品牌,探索規(guī)模種植為依,結(jié)合鄉(xiāng)村旅觀光、產(chǎn)品加、后端銷售的業(yè)模式,僅 2022 年首年就為村集體增數(shù)萬元。截至前,僅 2022 年,人保壽險已組織全系開展消費幫扶 1100 萬元,極大程度動了當?shù)剞r(nóng)特品銷售量。以建引領幫扶,快基礎建設針幫扶地區(qū)人民眾急難愁盼問,人保壽險主落實黨建幫扶助力加快基礎施建設。與結(jié)點察右后旗錫鄉(xiāng)黨委積極互,向?qū)Ψ骄栀?一批急需的防、黨建類圖書在陜西留壩、開嶺村,投入十萬改造多間衛(wèi)生室,方便 200 戶 500 人就醫(yī)看??;在旱情峻的江西,人壽險投入資金助群眾打井,及 1600 人。新的一年人保壽險將進步發(fā)揮保險行優(yōu)勢,完善風管理和社會互機制,通過在業(yè)幫扶、就業(yè)扶、保險幫扶社會幫扶等方采取務實舉措積極參與社會理,加速實現(xiàn)村振興步伐,實現(xiàn)可持續(xù)發(fā)的新飛躍,譜出壯麗華美的會責任新篇章!

責任編輯: Trachte

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