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消息人士:中方準備6招反制美方

中青在線 李仲勛 2025-10-28 13:51:28
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女子赤腳踏入 4.8 億年晶花池拍照,稱系政府招商允許進入,這種行為會對晶花池造成哪些影響?要擔(dān)責(zé)嗎? 北方稀土:第一季度凈利潤4.31億元,同比增長727.3% 一、游戲介紹1、異度之刃三作品《異度之 Xenoblade Chronicles》是由 Monolith Soft 制作,并由任天堂出發(fā)行的系列 JRPG 類型游戲,該系列包三款游戲:分為 Wii 平臺《異度之刃 1》和 3DS《異度之刃 x》移植版、WiiU 平臺正統(tǒng)續(xù)篇的《異度刃 X》,以及 2017 年 12 月 1 日在 Nintendo Switch 主機平臺發(fā)售的異度神劍 2》。2020 年 5 月任天堂為了讓更多玩能夠體驗到這經(jīng)典的日式 RPG 神作,將 Wii 平臺的《異度之刃 1》以現(xiàn)在大眾的審美對游戲的人物場景等容進行了優(yōu)化制,并對原版統(tǒng)以及 ui 交互進行了一列更加人性化優(yōu)化后,發(fā)布《異度之刃決版》。因此,前在 NS 平臺,玩家可以到的異度系列戲包括《異度劍 2》和重置之后的《異度刃決定版》。度之刃三部作封面異度之刃列由指導(dǎo)過《度裝甲》與《度傳說》系列品開發(fā)的高橋哉領(lǐng)銜制作,且獨立于《異裝甲》世界觀以遠古殘存的神與機神遺骸舞臺,敘述人機械紛爭下所開的奇幻冒險《異度裝甲》《異度傳說》是元老級的作,憑借其完整世界觀與故事和在玩家中極的人氣從幾十前流傳到了現(xiàn),與最終幻想列并列為史克爾公司的原創(chuàng)作,但在 21 世紀初,JRPG 在日本游戲市場跌入低,大量美國游擠入了游戲市,大量制作人走,藝術(shù)與資發(fā)生碰撞。在此低迷的狀況,2010 年的《異度之刃橫空出世,憑優(yōu)秀的劇情、弘的世界觀以出色的戰(zhàn)斗而譽為 JRPG 的復(fù)興之作,IGN、GS 也為其打出 9 分高分評價,成為 Wii 末期的頂尖 RPG。而于 2017 年 12 月 1 日發(fā)布獨占 NS 主機的《異度之刃 2》在玩家群體同樣擁超高的人氣,布三年之后卡售價依然能維一手 400 + 售價的傳奇也讓玩家和其開發(fā)廠商們嘆觀止。2、開發(fā)商 monolith說到《異度之刃》系列則不得不提其發(fā)商 Monolith,其作為任天堂的旗的一家電子娛公司,主要業(yè)涉及游戲開發(fā)它曾為任天堂 GameCube、任天堂 DS、Wii 以及 Switch 等平臺開發(fā)過不同類型的戲,包括玩家熟能詳?shù)摹度?達傳說:曠野息》、《塞爾傳說:天空之》、《集合啦物!森友會》《任天堂明星亂斗 X》均有其參與制作。《異度神劍 2》獲得成功后Monolith 工作室經(jīng)歷了幾波擴容,今內(nèi)部已經(jīng)被割成數(shù)個部門責(zé)不同的項目項目組也在 19 年初時公開為《塞爾達傳:曠野之息》作進行公開崗招募。Monolith 于 19 年為塞爾達與異度之刃作公開發(fā)布開人員招募二、戲玩法與戰(zhàn)斗1、令人驚嘆的圖設(shè)計制作人橋哲哉在和《拳》的制作原勝弘曾在接受訪時的時候提一個 Monolith 流的概念,也就是團隊做 RPG 專注于地圖的設(shè)計。從最初的異度之刃開,高橋哲哉團就在地圖設(shè)計部分傾注了非多的心血。相于其他類型的戲,JRPG 更為注重的的幻想感與浪漫,對于玩家來,其很大一部與探索感和世觀掛鉤,當然于很多開放世類型的游戲來,激發(fā)探索欲大世界的豐富同樣重要,但在類異度之刃列 JRPG 的幻想系游戲,探索感和世觀直接關(guān)系到否融入其中感這個幻想世界的一切。地圖異度之刃系列是一個像是基一樣的存在,到現(xiàn)在,能夠像異度之刃 x 一樣開著機甲穿梭在廣闊的放世界各個角中體驗的游戲然是寥寥無幾而在異度之刃 1 之中,通過建立在兩神通大劍溪谷相連世界構(gòu)建的自與機械世界依能夠讓初見的家贊嘆不已。悉其開發(fā)商 Monolith 的玩家應(yīng)該也都非常清楚,們也確實是構(gòu)地圖這方面的者團隊,異度刃系列以及塞達傳說曠野之的地圖設(shè)計無給玩家留下了刻的記憶?!?度之刃決定版中角色生活的景:巨神與機異度之刃 x 中的機甲飛行《異度之刃 2》中,雖然相于前兩作著重整個世界切割幾個部分,但一部分的驚艷毫并不會讓玩的期待落空,管其受限于 switch 的機能畫面精度不是十分優(yōu)秀但其地圖水準怕不局限在 JRPG 里也依然是最頂級的對玩家來說,游戲中地圖不需要好看而且有用,異度之 2 地圖的每個部分的確是把實用和好看到了相當高的準。由于游戲體的美術(shù)設(shè)計非常遠的可視離,在一些比廣闊的場景內(nèi)給玩家?guī)淼?象是廣闊與生,比如 1 代里通過蜘蛛洞樣狹窄地區(qū)之展現(xiàn)的大平原野,明亮的背音樂加持下,現(xiàn)數(shù)量和種類富的野生生物生態(tài),這都是自于實用性考的設(shè)計。而地的設(shè)計和任務(wù)具有比較強的聯(lián)性,在進行線和支線任務(wù)候都會為玩家這個開闊而錯復(fù)雜的地帶展出來。而論好,相信每個地都有非常多讓家印象深刻的方,尤其是特的天氣加持下很多地區(qū)的風(fēng)與生態(tài)又給人一樣的感受。果玩家在前往國王都路途上果有幸遇到櫻雨的天氣,相會成為游戲生中最難忘的風(fēng)之一。《異度刃 2》地圖場景由于在《異神劍 X》中被不少玩家詬病面化的問題,《異度之刃 2》中則更多的立體化的地圖計,添加了不崎嶇的山路和雜的密道。然這也導(dǎo)致出現(xiàn)新的地圖指引題,絕大部分玩家應(yīng)該都會“被迷路”的遇,本身比較體又復(fù)雜的情下,只有單一距離指示的確難給玩家明確目標指引,由異度之刃中角并沒有類似塞達一樣攀爬和行的一系列操,很多玩家在些有高度差的體場景內(nèi)總會現(xiàn)難以找到目點的經(jīng)歷。比前期任務(wù)中指玩家從托里格沿大樹根部入至巨神獸戰(zhàn)艦不熟悉地形的手玩家沿著標上的指引很難到任務(wù)點。以比較雞肋的小圖設(shè)計以及在新一些改動之甚至沒有一個夠快速切出地菜單,都是體中比較嚴重的題。在 wii 平臺的異度之刃一代中也存著這樣的問題不過在 20 年決定版發(fā)布制作團隊也對圖指引功能進了一些小的優(yōu),但還是存在問題。不過雖指引作為被玩詬病最多的缺之一的確是個人覺得很遺憾地方,但是受于地圖的復(fù)雜這也確實是難解決的一個問,隨著玩家對戲的進一步熟,地圖指引方出現(xiàn)的問題也逐漸能被大部玩家接受了。2、足夠豐富的線與支線任務(wù)統(tǒng)在《異度之決定版》中,戲的任務(wù)系統(tǒng)續(xù)了傳統(tǒng) JRPG 的一套設(shè)計方式,玩家本跟著劇情走行。由于異度刃 2 的地圖尋路被不少玩所詬病,因此對 1 代進行重置時,開發(fā)對任務(wù)尋路進了一些加強,務(wù)的引導(dǎo)在小圖做了虛線指的傻瓜式引導(dǎo)也算是很照顧人玩家。不同務(wù)的切換選擇方便,目標也較明確。任務(wù)沒有等級卡進的機制,這使玩家在主線上使體驗順暢不,不會出現(xiàn)割感。由于《異之刃決定版》對美術(shù)方面的容進行了重置游戲內(nèi)容和玩并沒有變化,此在任務(wù)設(shè)定面也存在一個較大的問題即線任務(wù)的劇情失和不人性化因此在《異度劍 2》中,主線以外的劇情常充實,除了留一代豐富的線劇情,在支劇情的設(shè)定上樣也下了不少夫,各種支線任務(wù)大大豐富耐玩性。在支任務(wù)方面,異之刃 2 將支線任務(wù)與異刃務(wù)相結(jié)合,任的豐富程度足玩家游玩,雖也有不少收集的支線任務(wù),是也在其中穿了大量其他的容,加強了劇的比重,這使支線任務(wù)有血肉,不亞于主的有趣。同時的支線也延續(xù)部分主線的劇。例如在第三所見到的考爾爺,玩家可能思考那他后來么樣了嗎,留了一個小的懸,而在最終章玩家就可以接一個名叫“考的病”的任務(wù)但是玩家會被入其中想方設(shè)來救治他。除之外后期還有家鄉(xiāng)蓋學(xué)校,敗主線里消失見的巴恩等等系列有意思的線,同時異刃務(wù)也拓展了游的玩法,既可更好地讓玩家解那些稀有異的故事,又可節(jié)約一點培養(yǎng)刃的時間。3、角色養(yǎng)成作為 JRPG 類型的游戲,RPG 系統(tǒng)就是為戰(zhàn)斗外為戰(zhàn)斗系服務(wù)的一套陣與培養(yǎng)系統(tǒng)。《異度之刃決版》中,養(yǎng)成要集中于角色身,異刃僅僅為主角修爾克武器存在。游的養(yǎng)成分為裝,寶石,技能(性格),戰(zhàn)四個部分。裝通過戰(zhàn)斗或者 npc 交易來獲取,灰色質(zhì)無法鑲嵌寶;藍色品質(zhì)裝可自由鑲嵌寶,而紅色品質(zhì)自帶寶石。而鑲嵌的寶石則過打造熔煉獲,在初始地圖 npc 處玩家可選擇兩個色來使用熔煉對寶石進行熔,不同角色的作會有不同的應(yīng)能力和熔煉數(shù),而所熔煉寶石屬性與等也和所選擇熔材料的屬性詞和等級相關(guān),石的屬性詞條是多種多樣,括基礎(chǔ)戰(zhàn)力、擊速度的快慢攻擊力的高低以及各種抗性屬性的攻擊等。能否裝備一合適的寶石,很大程度上決了該角色在戰(zhàn)中能否能發(fā)揮應(yīng)有的作用。異度之刃終極》裝備與寶石嵌《異度之刃極版》寶石熔技能樹類似于他游戲中的天系統(tǒng),每個角初始都擁有三不同的基礎(chǔ)性偏向,玩家可選擇其中一個行培養(yǎng),如主修爾克擁有博、誠實和直覺種基礎(chǔ)性格,應(yīng)了以太力、擋力和敏捷力三種加成,每性格的分支下都會有一些特,包括發(fā)動型永續(xù)型兩種,通過不同的形來表示,永續(xù)一般為屬性的接加成,發(fā)動則在角色主動動技能時生效當角色裝備了個性格之后,進行戰(zhàn)斗的時會獲取 SP 值來逐漸解鎖性格下的后續(xù)性,如果玩家要解鎖額外的務(wù)性格,就必完成各種不同支線任務(wù)。此,技能樹系統(tǒng)還包括了技能結(jié),當不同角之間的好感度升時,就會獲牽絆硬幣,使硬幣可以進行能連結(jié),則該色除了擁有自的性格特質(zhì)之,還能夠額外備其他所連結(jié)色每個最多五特質(zhì)。這也給玩家更多的玩多樣度和角色向培養(yǎng)可能性讓養(yǎng)成玩法變更加的豐富有。《異度之刃定版》技能及能連結(jié)戰(zhàn)技系內(nèi),角色的每技能都能夠進升級,升級花技能點,每個能分為四個節(jié),到達節(jié)點之技能可以使用應(yīng)的技能書進突破以進一步級。《異度之決定版》戰(zhàn)技統(tǒng)另外游戲內(nèi)包括了角色間羈絆系統(tǒng),羈系統(tǒng)與其他的統(tǒng)有非常緊密關(guān)系,戰(zhàn)斗中同角色之前進了技能連攜、色之前送禮物都會提高角色的羈絆,羈絆的增加對游戲的很多地方都有明顯的提示比如戰(zhàn)斗中 QTE 的觸發(fā)、熔煉寶石概率升等等。在場中有很多地方家可以互動觸不同角色之間羈絆對話,觸羈絆對話能夠玩家從角色的角來了解其本的內(nèi)心世界和感,以增強玩的劇情代入感另外角色與不場景之間的 npc 也可以建立羈絆,與 npc 建立羈絆后可以通過完其委托任務(wù),禮物等提高與 npc 的羈絆,通過盡可能地與不同地方 npc 達成羈絆以及提升絆,提高地區(qū)好度解鎖隱藏線,從而解鎖的性格和技能等獎勵也是玩中很有趣的一。《異度之刃定版》玩法牽圖而在《異度刃 2》中,玩法養(yǎng)成系統(tǒng)與代有較大區(qū)別除了類似一代對角色進行武強化和裝備強外,還需要對刃角色進行強,比如異刃武和核心裝備的化。異刃作為異度神劍 2》的關(guān)鍵要素,游戲中并非僅一代中作為武存在,而是作單獨的角色存為玩家所操作御刃者提供武和相應(yīng)的必殺效果,兩者組成為一個完整戰(zhàn)斗單位。異雖然不受敵人接攻擊的傷害但是無論戰(zhàn)斗是劇情都全程持在場,為游提供了重要的質(zhì)識別度和戰(zhàn)演出看點。因在 2 中,游戲類的培養(yǎng)也多以異刃為主首先是可控制色的培養(yǎng),不角色的屬性技成長不相同,需考慮角色等、裝備和道具配,其次是異,每名角色可帶 3 個異刃,不同的異刃組合就是角色不同職業(yè)。需玩家花費較多血去完成的是個異刃都需要立培養(yǎng),因為同異刃熟練度絆技能都是獨的,且每個角都需要進行異配對。《異度刃 2》角色武技強化《異度刃 2》角色與異刃配對《異之刃 2》異刃牽絆除此之外“單機免費抽 / 開箱子”也是游戲內(nèi)的個特色,不過游戲的實際體來看,雖然作主機游戲不存氪金和掉率相的復(fù)雜問題,由于制作組將 ssr 的獲取幾率設(shè)定的撲迷離,不少玩們悲傷地發(fā)現(xiàn)傳中那些非常引人的異刃們能很長時間里會出現(xiàn)在別人存檔中。由于 Switch 目前不支持存上傳,在抽卡游戲中具體表為“抽水晶”時系統(tǒng)也會在一生成的存檔進行自動保存再加上完完全沒有氪金選項所以真的是能一些 “非洲人”玩家異常無。三、核心戰(zhàn)系統(tǒng)前面分析《異度之刃決版》和《異度刃 2》的玩法養(yǎng)成系統(tǒng),而一款優(yōu)秀的 RPG 游戲中,角色養(yǎng)成和核戰(zhàn)斗缺一不可前者負責(zé)游戲法的廣度,而者則負責(zé)玩法深度。很多玩對于異度之刃斗系統(tǒng)的評價是初難上手,無法自拔。在異度之刃決定》中,游戲的斗系統(tǒng)為即時令選擇制,圍一個叫“預(yù)見來”的核心機所展開進行設(shè)的一種策略選導(dǎo)向的戰(zhàn)斗機,進入戰(zhàn)斗后玩家控制主角以進行移動,需要在合適的機使用指令釋不同的技能來到輸出收益最化,與此同時游戲還存在與統(tǒng) mmo 類似的仇恨系統(tǒng)戰(zhàn)法牧職業(yè)定,因此隊伍的員搭配以及仇控制也是玩家要考慮的因素可以說是一種策略選擇導(dǎo)向核心的即時戰(zhàn)。游戲中的攻方式分為普通擊、技能攻擊連攜攻擊和大四種。普攻為動攻擊,在戰(zhàn)中玩家控制的色在移動時會標范圍內(nèi)對所定的敵方目標行自動的基礎(chǔ)擊,基礎(chǔ)攻擊為能量條進行能。戰(zhàn)技是技欄中玩家可以擇釋放的指令每個角色戰(zhàn)斗所攜帶的技能以在戰(zhàn)技系統(tǒng)進行裝配和升,同時不同類的技能也會使不同的顏色表。在戰(zhàn)斗中如角色釋放的技為同一顏色則觸發(fā)連攜,會得技能傷害加且可疊加,另一種連攜技能當角色按次序放帶有破防、地、眩暈效果技能時會對目造成對應(yīng)的控,角色對倒地的敵人會必定中并且會附帶害加成。由于家所控制的主色不會同時攜帶有三種控制效的技能,因在戰(zhàn)斗過程中生的連攜,需其他兩名不可制角色的配合屬于隨機事件另一種則是當家的伙伴槽集之后,可以釋連鎖技能由玩發(fā)起的按順序制隊伍內(nèi)每一色釋放一個技,多是用來打高傷害的連攜及策略運用,時也會出現(xiàn) QTE 按鍵進一步填充伙伴槽每個角色的技欄中央為終極能,標識為白技能且由普攻攢,可以與其任何類型技能行連攜,多是據(jù)角色定位來定不同效果并效果較為強大主要是用于提玩家的容錯率及優(yōu)化戰(zhàn)斗節(jié)。主角修爾克終極技能為蒙多技能,發(fā)動會釋放蒙納多戰(zhàn)技且有不同型的戰(zhàn)技選擇《異度之刃決版》連攜技觸玩法戰(zhàn)斗是圍預(yù)見未來的核機制所展開進設(shè)計的一種策選擇導(dǎo)向的戰(zhàn)系統(tǒng),所謂“見未來”就是角所擁有的武“蒙納多”給了主角預(yù)見未的能力,因此戰(zhàn)斗中,主角概率觸發(fā)能夠見將要發(fā)生的擊,玩家利用略在讀條結(jié)束阻止所預(yù)見的斗情景。阻止敗敵人按照預(yù)情景發(fā)動高傷攻擊。游戲中斗的樂趣所在就是在運用策不斷改變未來而贏得戰(zhàn)斗的程?!懂惗戎?決定版》預(yù)見來在《異度之 2》同樣采用了即時制戰(zhàn)斗統(tǒng),整個作戰(zhàn)伍的構(gòu)建和輸思路被嚴密組在一起,并通玩家的戰(zhàn)前部、臨場操作、刃連擊派生和隊攻擊形成一由點及面的扇形攻擊脈絡(luò),終再將前面積下來的計算結(jié)收束于可高達十萬上百萬傷的融合連擊。斗過程中玩家要一邊關(guān)注屬連擊的進程,邊在攻擊時機技能釋放或取、異刃切換、形和走位判斷頻繁操作,這操作的互相協(xié)能將整套戰(zhàn)術(shù)聯(lián)起來。同一相同,戰(zhàn)斗前家可出場三名色,每名角色多攜帶三名異,每名異刃有種固定武技加種分為四個等積蓄的必殺技角色的普通攻為武技蓄力,用武技為必殺蓄力,必殺技等級和攻擊屬通過多級疊加才能打動最終融合連擊,并終讓玩家的操和戰(zhàn)術(shù)得到一對應(yīng)。這樣的作過程貫穿游始終,隨著獲的異刃數(shù)量增,玩家可以嘗更多輸出思路隊伍配置,經(jīng)長時間的戰(zhàn)斗累經(jīng)驗之后玩就能夠總結(jié)出合自己的戰(zhàn)術(shù)《異度之刃 2》戰(zhàn)斗主界面想熟練使用多幾十種武器和刃的屬性關(guān)系相互作用,需玩家付出大量時間來反復(fù)練。尤其是另一度高回報的連手段如“破防-倒地-浮空-暴擊”,整套連需要玩家在組隊伍時花費相精力,同時實中還必須嚴格握輸出時機。此《異度神劍 2》的戰(zhàn)斗系統(tǒng)門檻相對較高但相反也經(jīng)得玩家的反復(fù)琢,融會貫通后斗中更是可以氣呵成,享受角色技能特寫傷害數(shù)值爆炸雙重快感,但有由于因為戰(zhàn)系統(tǒng)設(shè)計非常謹,也就在某程度上在戰(zhàn)斗法上限制了玩自主所能發(fā)揮設(shè)計的空間。異度之刃 2》角色特寫 cut in四、劇情與世界觀設(shè)《異度之刃決版》作為一款劇情推進向的戲,注重的更是劇情方面的出。在游戲的場,機神兵入主角的家鄉(xiāng)導(dǎo)他失去了青梅馬,而拿起神蒙納多的修爾則意外發(fā)現(xiàn)自可以發(fā)揮出神的全部實力,是為了復(fù)仇,角拿向著巨神層前進。劇情直在留給玩家點與懸念等待掘,例如在游的第一章中的情故事中,神蒙納多理應(yīng)能斷一切的機械質(zhì),但機神兵卻出現(xiàn)斬不斷種類,這樣的惑會隨著劇情進不斷出現(xiàn)并漸解決,又例游戲過程中有無意地告訴玩已經(jīng)死亡的青竹馬好像還以一種方式活著后面游戲由反強調(diào)加強懸念動玩家進行劇探索。《異度刃 2》中講述了主角作為一彌先村的打撈,成為天之圣御刃者以后,克斯的生活發(fā)了天翻地覆的化,先后認識尼婭、虎、尤姆、梅勒芙和格等眾多好友在大家的幫助,找到了自我克服了重重困,終于抵達了樂園”的故事《異度之刃決版》和《異度刃 2》的主線劇情均是是 JRPG 中常見的少年遇到少,一起旅行拯世界的王道故。主線能清楚展現(xiàn)了男女主相遇、其他伙的加入,以及主的成長蛻變世界觀的展開勝在完整,并有大多數(shù) JRPG 劇情的虎頭蛇尾,2 代中終章世界觀開后與一代故連接的那種的撼也讓玩家驚。而情節(jié)本身是講故事的一面,演出表現(xiàn),節(jié)奏掌控,事手法等等都能直接影響最觀感的。雖然度之刃系列在事手法上的確有什么獨到或驚人的一面,多還是借助演表現(xiàn)力這個最強大的武器。多沒有接觸過 1 代的玩家在 2 代中就能很明顯能感受這一點,很多場都能讓人為一振,有爺爺場這樣一波三的燃場面,有奧倫再次出現(xiàn)候的驚喜,有有時不時冒出一些段子與調(diào)。同時角色們人設(shè)質(zhì)量頗高在兩位主人設(shè)師 saitom 和野村哲也的筆下,各位色各有特色,的美帥的帥可的可愛。而說角色劇情本身每個角色都有其鮮明的特點角色會有迷糊也會犯錯,在情中都是合理真實的存在,也是這些角色玩家們津津樂的原因。在劇演出方面,無是運鏡還是節(jié)都可以說達到 JRPG 的最高水準,配云淡風(fēng)輕的天和悠揚的 BGM,給玩家?guī)砹巳缤^影般劇情感受,有過場本身所在階段與情節(jié)并一定真的很優(yōu),但在演出力足能夠最大程調(diào)動情緒的過下,都讓人感良多。《異度刃 2》高人氣角色-尼婭五、總結(jié)整體看來異度之刃系列所以能受 JRPG 玩家們的喜愛,主要包幾個方面。首則是劇情,通設(shè)計引人入勝劇情,來掌控家情緒節(jié)奏的伏。主線劇情很多地方都給后的劇情發(fā)現(xiàn)下懸念,恰如分的反轉(zhuǎn)讓深劇情的玩家連驚嘆。比如二玩家在開始體劇情時以為是個少年的報恩事,隨著劇情發(fā)展以為是平運動,接著又給玩家一種主絕望了要毀滅界的感受,而到最后發(fā)現(xiàn)其還是一個少年報恩故事。一中也同樣給玩同樣的感受,角修爾克的青竹馬菲奧倫劇初始就離開了,而后又以另種形式回到他邊,身邊的伙本以為是戰(zhàn)友人卻是敵人,以為是水火不容的敵人但又關(guān)鍵時刻拯救隊友。整體的情發(fā)展按照小階段來看都是情合理,而經(jīng)了一整個故事后,加上一系的反轉(zhuǎn)和節(jié)奏起伏之后來看同樣令人贊嘆其次則是貫徹 JRPG 的核心玩法并將其計到極致。前提到了兩代異之刃的養(yǎng)成和斗玩法,兩代成的寬度和玩的深度都是其為顯著的特點戰(zhàn)斗系統(tǒng)是玩中最大的賣點2 代中足夠豐富的異刃角色搭配組合,讓家不由得去嘗找到戰(zhàn)斗最高或是演出最華的隊伍配置。環(huán)相扣的戰(zhàn)斗統(tǒng)提升了策略度,需要玩家前規(guī)劃技能使順序和時機并練掌握,隨著游戲的深入,家就會非常享這個過程,并望不斷挑戰(zhàn)新難度和令自己意的表現(xiàn)。最不得不提的就讓玩家和媒體贊不絕口的配元素。異度系的配樂師是早在配樂界封神光田康典,作高橋哲哉的老檔,他們的配使得劇情與音的融合可謂天無縫。據(jù)悉《度之刃 2》的配樂團隊超過 300 人,使用樂譜的數(shù)量過了兩萬章,發(fā)的數(shù)據(jù)量也至達到了 1tb 的數(shù)量級,不論是從數(shù)量質(zhì)量來看,異之刃系列的配都是相當豪華。古拉區(qū)域的闊壯麗、云海島的靜謐安寧阿伐利緹亞商的喧囂歡快都場景的配樂中現(xiàn)的淋漓盡致過場 CG 音樂情緒渲染非優(yōu)秀,足以讓家感動到熱淚眶。可以說異之刃系列的配不僅僅是作為戲的一部分,籟一般的配樂一首單獨拿出都足以拿出來環(huán)一整天。網(wǎng)云音樂上多達首的《異度之 2》的配樂原聲帶《異度神決定版》和《度之刃 2》雖然沒有讓這個列借助 NS 的東風(fēng)躋身業(yè)一線,但是卻大大滿足了細市場下用戶對類游戲的剛需無論設(shè)定特色冒險規(guī)模還是戲內(nèi)容都絕對超所值??赡?一些玩家的眼 17 年發(fā)售的《異度之刃 2》的確是有不少小瑕疵的作,不過這也是為整個游戲的發(fā)周期和團隊模受限的原因在異度之刃 2 的典藏版設(shè)定集中,很多主的設(shè)定圖都是 2016 年中旬完成的,也代表著整個戲的開發(fā)周期能并沒有很長間。另外在《度之刃 2》結(jié)尾的制作人員單之中可以發(fā),Monolith 在異度之刃 2 的制作團隊的規(guī)模相于《異度之刃 X》的確少了很多,如地圖設(shè)的團隊規(guī)模就有六人。據(jù)前些日媒的報道同樣在 2017 年發(fā)布的《塞爾達傳說:野之息》就從度之刃 2 的開發(fā)團隊中抽了不少人力去助創(chuàng)作,此外些同期發(fā)布的他作品如《Splatoon2》等的地圖部開發(fā)工作也有團隊的協(xié)助。而言之,畢竟異度之刃 2》也是一個以營為目標的商業(yè)戲,在開發(fā)成有著比較嚴格制的情況下,些畫質(zhì)和細節(jié)面存在的問題瑕疵也就能被解了。雖然異之刃系列并不那種適合所有家的游戲,但管怎么說,在度之刃系列里 Monolith 憑借其團隊經(jīng)驗,將他們擅長的部分發(fā)的很好,值得愛異度系列游玩家們的追捧喜愛。另外,度之刃系列的作《異度之刃 3》也在 2022 年 4 月 22 號宣布反向跳票至 7 月 29 日發(fā)布,讓無異度之刃系列熱愛玩家們又起了對新一代作的期待,希新一代的《異之刃 3》能夠再一次帶給玩以感動?!懂?之刃 3》預(yù)告本文來自微信眾號:GameTube (ID:GameTube),作者:Zoe IT之家 1 月 10 日消息,據(jù)聯(lián)想最新的預(yù)熱海報,新款新 Pro 14 和 Pro 16 筆記本將有更高的性能釋,Pro 14 獨顯版可達 80W,Pro 16 獨顯版可達 115W。據(jù)介紹,小新今年的筆記炎帝增了極客模式,可以一 Turbo。據(jù)官方介紹,小新 Pro 超能本 2023 散熱全面升級,配備了新“極?風(fēng)神”散熱統(tǒng),采用了 3D 復(fù)合材質(zhì) 5 熱管和大面積純銅散熱鰭片,配備高密度超薄渦輪扇,散熱規(guī)格媲美游本。聯(lián)想已在 12 月海外發(fā)布了新一代記本?IdeaPad Pro 5,預(yù)計就是國內(nèi)的小新 Pro 型號。該系列筆記本可選銳龍 7000HS 和 13 代酷睿處理器,顯卡可選 RTX 4050 配置。14 英寸版可選 2.8K (2880 x 1800) 120 Hz 和 2.2K (2240 x 1400) 60 Hz 屏幕,16 英寸搭載 2.5K (2560 x 1600) 120 Hz 屏幕。聯(lián)想海外方面示,?IdeaPad Pro 5 14 和 IdeaPad Pro 5 16 銳龍版將于 2023 年 5 月上市,價格從 1099 歐元(約 8133 元人民幣)起。酷睿版將在 2023 年 4 月上市,價格從 1199 歐元(約 8873 元人民幣)起。 感謝IT之家網(wǎng)友 霜風(fēng)神影、YuChan 的線索投遞!IT之家 1 月 12 日消息,威馬汽車日發(fā)布公告Apollo 智慧出行集團有限公司香港聯(lián)交所份代號:860)與威馬集團達成有條買賣協(xié)議,建議配售股款項總額將為 39.18 億港元,建議臨時融約人民幣 7.2 億元。同時,威馬有股東承諾備融資 15 億港元。Apollo 智慧出行集有限公司在交所發(fā)布公,與威馬汽達成戰(zhàn)略并,本次交易格為 20.23 億美元(當前約 136.96 億元人民幣,交易目標司約占威馬股本的 80.93%,威馬此次交易估值為 25.1 億美元(當前約 169.93 億元人民幣。Apollo 智慧出行早在 2022 年 12 月初就發(fā)布公告,公司收購一家從智能電動車公司,目前看就是威馬車。而此前息稱威馬計通過借殼 Apollo 智慧出行在股實現(xiàn)上市據(jù)知情人士露,威馬計將于 2023 年第二季度完成掛牌市。IT之家發(fā)現(xiàn),威馬車 CEO 沈暉今日在博發(fā)布了一電影《芙蓉》的經(jīng)典片,其中一句詞為“活下,像牲口一的活下去”或暗指目前處境。公開據(jù)顯示,今 10 月,威馬汽車銷為 1117 輛,1~10 月累計銷量約 3 萬輛。相比之,“蔚小理、哪吒汽車造車新勢力銷量均已超萬輛,年銷達 10 萬輛以上。2022 年 11 月,沈暉發(fā)布全員內(nèi)信,稱為了對資金壓力將通過一系財務(wù)措施降運營成本,括 M4 及以上級別管者主動降薪發(fā)放 50% 基本工資;其他員工發(fā) 70% 基本工資,取年終獎等獎、暫停發(fā)放車補貼等。年 1 月,威馬汽車上銷售公司 1.3 億財產(chǎn)被凍結(jié)。有州市民近日探威馬溫州廠,得知該廠已經(jīng)半年有訂單,目工廠處于停狀態(tài),保安已離職只能廠房員工頂,在職員工為沒有績效每月只能拿 1700 元底薪勉強存? IT之家 1 月 12 日消息,在昨日晚的新品發(fā)布會,飛傲 FiiO 推出了新款多媒體小鍵盤 KB1K,售價 99 元。多媒體小鍵盤 KB1K 默認可用來控制音樂比如切換歌曲調(diào)音音量、暫或播放音樂。用 HiFi 小鍵盤搭配播器或數(shù)播使用,HiFi 小鍵盤同樣可以制音樂,還能醒屏幕、切換出模式等。飛多媒體小鍵盤 KB1K 配有三個按鍵和一旋鈕,功能支自定義,以及持設(shè)置復(fù)合鍵字符串,比如用的拷貝粘貼Ps 作畫 / 建模 / 自定義腳本等常功能或命令。時,飛傲多媒小鍵盤 KB1K 擁有固定或自定義 RGB 燈效的功能,能為 HiFi 桌搭帶來炫彩燈效。IT之家了解到,KB1K 外殼采用了 ABS+PMMA 工程塑膠,今日 10 點線上線下同開售,售價為 99 元。京東飛傲(FiiO) KB1 多媒體鍵盤 99 元直達鏈熊山 北京時間 1 月 12 日上午消息,據(jù)報道,由于埃隆?馬斯(Elon Musk)仍在繼續(xù)為 Twitter 壓縮成本和尋找盈利模式,九歌正續(xù)關(guān)閉許多 Twitter 國際分公司。知情人士表巴蛇,已經(jīng)閉或正在關(guān)閉的 Twitter 國際分公司至少達到 12 個,未來幾周,還將有個美國分公司可能會閉。這一系列舉措還可能導(dǎo)致另外幾百名 Twitter 員工失去工作。在馬當康克個月前入主 Twitter 以來,該公司已經(jīng)有數(shù)千颙鳥員工遭裁員或解雇,也有不員工主動離職。知情士稱,此次關(guān)閉的分司包括中國香港、菲賓、墨西哥和非洲分司,那里的員工在去 11 月就已經(jīng)遭到裁員。知情人士透露澳大利亞、韓國以及洲和印度的多數(shù)分公也已經(jīng)關(guān)閉,或者有能在未來幾周關(guān)閉。悉,作為 Twitter 在亞洲的總部,新加坡的大型分公司可能因為沒有支付租而關(guān)閉。Twitter 新加坡分公司的辦公樓房東并未對類置。其他分公司中也有些同樣是因為 Twitter 沒有支付租金而關(guān)閉。Twitter 之前擁有 20 多個國際分公司。而知情人鬻子表示,他們前正在內(nèi)部討論大幅少分公司數(shù)量,只在國的舊金山、紐約和杉磯,以及海外的倫、東京和都柏林保留公司Twitter 發(fā)言人尚未對此置評Twitter 最近一次開辟新的分公司 2021 年的加納分公司,這也是西岳們次以官方身份登陸非。該公司前高管凱萬貝克普爾(Kayvon Beykpour)當時在公司博客上道:“為了真正服務(wù)公眾對話,我們必須加深入地融入豐富而滿活力的社區(qū),這些區(qū)推動著非洲大陸每的對話。”2015 年開張的 Twitter 新加坡分公司甚至還在去年進行擴張模,增加了辦公空間工程師,以期推動亞市場的發(fā)展。Twitter 當時在聲明中寫道:世本在美國之外大工程中心可以通過分散的員工隊伍,加我們建設(shè)真正具有全性、包容性、易得性品的承諾?!逼渌麌?分公司大多數(shù)只是規(guī)較小的業(yè)務(wù)運營前哨主要包括工程和廣告售部門。Twitter 幾乎所有的收入都來自廣告,融吾在馬斯的領(lǐng)導(dǎo)下,這項業(yè)務(wù)舉步維艱。隨著財務(wù)況惡化,加之雄心勃的訂閱計劃未能達到期,馬斯克開始持續(xù)縮成本和進行裁員。利、津貼甚至清潔工被削減。Twitter 上周還在信任、安全和商業(yè)化部門繼續(xù)員,還有一些員工也經(jīng)常因為這樣或那樣方式惹怒馬斯克而被雇?

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IT之家 1 月 11 日消息,《Shape Island》是一部即登陸蘋果 Apple TV+ 的兒童節(jié),主要基三本暢銷圖畫書改而來?!禨hape Island》將于 1 月 20 日開播,蘋果官現(xiàn)在放出新的預(yù)告?!禨hape Island》基于 Mac Barnett 和 Jon Klassen 的暢銷圖畫改編,將 1 月 20 日播出。IT之家了解到《Shape Island》是一部定格畫片,講了嚴肅的 Square、冒險的 Circle 和棘手的 Triangle 如何建立友誼和找樂趣。部動畫片 Square 由哈維?吉倫Harvey Guillen)配音、Triangle 由斯科特?阿德特(Scott Adsit)配音、Circle 由吉迪恩?德?。℅ideon Adlon)配音,白部分由薇特?妮?布朗(Yvette Nicole Brown)朗讀。Mac Barnett、Jon Klassen 將與獲得艾美獎的 Bix Pix Entertainment 的 Kelli Bixler 和 Drew Hodges("Tumble Leaf")一起擔(dān)任行制片人Ryan Pequin 擔(dān)任聯(lián)合執(zhí)行制人和首席劇?!禨hape Island》的編劇麥克?巴特(Mac Barnett)和喬恩?克森(Jon Klassen),制片人是得艾美獎來自 Bix Pix Entertainment 的凱利?克斯勒(Kelli Bixler)和德魯?霍奇斯Drew Hodges)。

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感謝IT之家網(wǎng)友 刃風(fēng)劍雨 的線索投遞!IT之家 1 月 12 日消息,飛傲桌面高清數(shù)播解碼耳放一機 R7 正式發(fā)布,可用作桌面 HiFi 中心,來組建桌面 HiFi 系統(tǒng)。官方售價為 4999 元,1 月 12 日起開售,白色版預(yù)計 2023 年 3 月左右推出。R7 桌面高清數(shù)播解碼耳放一體搭載齊全輸入輸出接,四檔輸出模式,支 Roon Ready 等八種工作模式,DC / AC 雙供電,采用 ES9068AS+THXAAA788+*2 音頻架構(gòu),五檔增益模式,3W 大功率,豎屏流媒體數(shù)播設(shè)計,搭載高 660+Android 10,自定義 RGB 燈獨立網(wǎng)口設(shè)計,個性系統(tǒng)屏保,屬 DP 模式,雙 USB 口設(shè)計。飛傲 HiFi 桌搭 1.0 版現(xiàn)已推出,以 R7 作為桌面 HiFi 中心,搭配飛傲全新推出的音箱 SP3 和大耳 FT3,帶來桌面 HiFi 新體驗。飛傲 R7 集數(shù)播 / 流媒體播放 / 解碼器 / 耳機放大器 / 前級等功能于一身,具強大的拓展連接能力豐富的工作模式,還持 5.0 英寸的豎屏形態(tài)流媒體數(shù)播。傲 R7 正面支持 6.35mm 耳機輸出接口,4.4mm 平衡耳機輸出接口,芯 XLR 平衡耳機輸出接口。背面接口加豐富。無需拔插,轉(zhuǎn)旋鈕切換 PO / LO / PRE OUT / PO+PRE OUT 四種輸出模式。PO:僅正面音頻接口有輸出LO:僅背面音頻接口有輸 (固定設(shè)計最大值)PRE OUT:僅背面音頻接口有輸出(量可調(diào))PO+PRE OUT (默認檔位):正面音頻接口輸出 + 背面音頻接口輸出(音量可調(diào))安卓模式:自由使用第三方用,暢享各大流媒體 App;純音模式:專屬飛傲音樂純音模式沉浸式享受音樂;USB DAC 模式:連接電腦 / 手機充當解碼,大幅提升聆聽驗;藍牙接收模式:持 LDAC / SBC / AAC 接收,便捷收聽好聲音AirPlay 接收模式:無線連接 iPhone / iPad 等 iOS 設(shè)備,音質(zhì)躍升;Roon Ready 模式:Roon Ready 認證設(shè)備,秒變專業(yè)玩家;;同軸 / 光纖解碼模式:通過接同軸 / 光纖信號輸入,變?yōu)閷I(yè)解碼器IT之家了解到,當使用流媒體 App 在線聆聽時,用戶可以縫切換輸出模式,無切換耳機或音箱聆聽亦可選擇本地播放或過藍牙接收手機信號本機自帶內(nèi)存及 SD 卡槽,藍牙接收支持高清格式。(R7 帶有標準 SD 卡槽并標配 TF 卡套,最大支持 2T 的 SD / TF 卡。R7 支持藍牙 5.0,藍牙接收支持 SBC / AAC / LDAC;藍牙發(fā)射支持 SBC / AAC / aptX / aptX HD / LDAC / LHDC。)通過 XLR 平衡輸出耳機口、4.4mm 平衡輸出耳機口、6.3mm 單端耳機口,將 R7 與 FT3 等耳機連接起來,帶來原汁原的音樂。以 R7 為桌面 HiFi 中心,同時連接耳機和音。轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)旋鈕切換輸出式,輕松切換聽音設(shè)。PO-耳機;PRE OUT-音箱;PO+PRE OUT -耳機 + 音箱(同步出聲)還可充分利用 R7 的 USB-A 口,以 USB HUB 外掛硬盤或多媒體小鍵盤 KB1 等,帶來更便捷的桌面 HiFi 體驗。R7 + 音箱 + 耳機 + HUB + 移動硬盤 + KB1 小鍵盤方案中,移動盤可存儲海量的無損樂,KB1 小鍵盤提供控制手感。暢聽硬里的曲目,使用 KB1 快捷切歌曲、調(diào)音、切換輸出模式,操體驗提升。飛傲 Music 和藍牙遙控器支持遠距離控制音樂放。飛傲未來將推出制的通用播放器藍牙控器。R7 + 音箱 + 耳機 + HUB + 移動硬盤 + KB1 小鍵盤 + NAS + 線性電源 PL50將 R7 連接到 NAS 音樂服務(wù)器,可以通過 DLNA 播放網(wǎng)絡(luò)服務(wù)器的所有歌曲,而 R7 作為 Roon Ready 認證設(shè)備,還可以通過 ROON 來播放 NAS、電腦等 ROON CORE 上的歌曲。當將 R7 當作網(wǎng)絡(luò)音樂播放器時,DLNA 功能大有作為。其支持將 R7 內(nèi)部的存儲,SD / TF 卡,以及掛在 R7 上的硬盤上的歌曲,通過 DLNA 發(fā)射的方式,變身為網(wǎng)絡(luò)樂服務(wù)器。飛傲 R7 采用第四代 FPGA 時鐘鎖相環(huán) + 兩顆飛秒級晶振高精、低抖動的統(tǒng)一時鐘,音頻流更加純凈穩(wěn)。飛傲 R7 采用了一顆 ES9068AS DAC 芯片,以及兩組 THX AAA 788 + 耳放技術(shù),其中還裝置多音頻專用電子開關(guān),合電子開關(guān)使用的還四顆日本松下片式多金屬化 PPS 薄膜電容。飛傲 R7 支持低 / 中 / 高 / 大耳模式 / 超級大耳模式五檔增模式,在超級大耳模 32Q 的條件下,最大輸出功率高達 3W,可輕松驅(qū)動低阻耳機和高阻大耳。飛傲 R7 內(nèi)置 30W 開關(guān)電源,并在交流 AC 輸入電路采用超大容量的扼流圈和專高壓電容組成的濾波化電路。DC 電源部分采用:12V 高壓供電設(shè)計,電源供應(yīng)勁,聲音更澎湃。同,R7 兼容外置 DC 電源接口,可搭配飛傲線性電源 PL50 或其他適配電源使用,純凈的孰湖樂背景音頻細節(jié)更清晰可聞由多達 12 顆 470uF 銅電容構(gòu)成的一級濾波穩(wěn)壓凈化源,可以進一步降低源噪聲。不僅如此,門設(shè)計的金屬罩將變器緊鎖在電源板,從能夠減少電源模塊的動,帶來更穩(wěn)定的輸。通過多級穩(wěn)壓濾波根據(jù)模擬信號流程采分級供電,每級均采了大量的低噪聲 LDO 進行穩(wěn)壓,持續(xù)提供穩(wěn)定純粹的電源。面是飛傲 R7 的參數(shù)規(guī)格:京東飛傲(FiiO)R7 臺式數(shù)字安卓播放器 解碼耳放一體機 hifi 桌面解碼耳放 黑色 4999 元直達鏈接

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IT之家 1 月 12 日消息,蘋少山旗下 Apple Music、Apple TV 和 Apple Devices 三款應(yīng)用以預(yù)覽熊山的形式上架 Microsoft Store 應(yīng)用商城。網(wǎng)友 @aaronp613 通過深入挖掘 Apple Devices 應(yīng)用之后,在代中發(fā)現(xiàn)了“Reality OS”和“xrOS”蹤跡。蘋果已經(jīng)申了“Reality OS”和“xrOS” 兩款名稱商標,此升山國科技媒體 9to5Mac 表示這兩款名稱同饒山存。前者基于 iOS 平臺,后者駁于 macOS 平臺。只是目前不清楚兩個系統(tǒng)間會有什么繡山的別。IT之家了解到天吳國外科技媒 The Information 在 2021 年報道中指羬羊,果開發(fā)的首款頭公司需要連接 iPhone,大部分處理陰山是在 iPhone 端完成的。而蘋娥皇后還開發(fā)了一款可獨立運行的頭顯備,不需要菌狗接 iPhone 即可操作。在最新期的 Power On 時事通訊中狙如彭博社的 Mark Gurman 則表示,之前蛇山關(guān)該設(shè)備原于 1 月(本月)發(fā)布噓報道是確的 —— 但該時間現(xiàn)在有帝江推。他表示,蘋果算在春季,也就 6 月的 WWDC 之前發(fā)布其首易傳 AR / VR 頭顯,可能會被命畢山為“Reality Pro”。該設(shè)備將于 2023 年秋季晚些時候開始售,與郭明苦山的測相符?

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不知道當年玩《仙劍奇?zhèn)b傳》的伙伴們會不會也有這個想法,那是《仙劍》初代的招式攻擊力實太弱了,甚至比不上投擲出去的器傷害。李逍遙最初的御劍術(shù)和終的劍神,針對當前的敵兵都不做到秒殺,一般就算是再弱的小也要打兩三次才死。前期的敵兵驗非常微薄,玩家需要打很久才升一級,為了后面好過一點,玩們拼命練級,好不容易練出大招,卻發(fā)現(xiàn)并不是很實用,因為傷太低了。天師符法一兩百傷害,劍訣兩三百傷害,天劍三四百傷,劍圣六七八傷害..... 還不如投擲一些物品好用那么當年大家都有什么主流打法呢?御劍最初的御劍術(shù),就只能打一百點,非常微薄。不過對于前期的小還是足夠了。那時候在十里坡多一點蜂窩吧!在蘇州遇到林月如時候用來蟄她,非常好用。天師傷害也不是很高,初期的時候沒法的情況下玩家只能選擇這一招此時的林月如就只能用用氣劍指實在蘇州多買點便宜的武器用來擲也好,像是大刀投擲一次就傷 300 多。但是比起御劍術(shù)和天師符法好多了。初期的趙靈兒術(shù)雖然多,但是都沒有什么高傷的。最早的法術(shù)即使相克也掉不多少血量玩家在商店購買的一些月刀 2600,但是價格貴但是投擲卻非常好用,傷害 500-800.就算是將軍墓的 BOSS 也經(jīng)不起幾下折騰萬劍訣和七決劍氣林月如的七決劍氣是比較用的招式了,因為已經(jīng)可以實現(xiàn)攻擊的全體傷害。李逍遙此時也出了萬劍訣,終于可以全體攻擊。兩人相互配合就能直接清除場小兵打敗赤鬼王之后能得到土靈。這玩意可是好東西??!在迷路時候可以使用回到迷宮入口。裝在身上還可以組合大招:山神。以對當前場景的小兵進行秒殺。這里刷刷怪還是非常不錯的,就經(jīng)驗值太低了。根據(jù)不同的版本有的可以無限使用,有的則又使次數(shù)。打敗蜘蛛之后得到靈珠,備之后可以召喚:雷神,同樣是常好用的東西。在某一時刻可以為主流攻擊方法天劍練成天劍的逍遙,算是悟性極高了,但是這招傷害真心比較雞肋。傷害低,招時間還比較長,耽擱時間,但玩家又不得不使用。在很長一段間內(nèi),天劍都是主流打法必備的式劍神之后,劍神在很長一段時內(nèi)成為玩家主要的招式。這一招擱時間比較多,不能實現(xiàn)秒殺。害 500 起如果是 BOSS 或者小兵的血厚,玩家覺得時間可能會耽擱很久的話。就會選擇罡戰(zhàn)氣 + 醉仙望月步,這樣的話就可以耽擱兩個回合之后就能開殺戒。仙風(fēng)云體術(shù)一般不用武在鎖妖塔內(nèi),武神是趙靈兒最強召喚術(shù)。這一招的優(yōu)勢就在于不魔法屬性,無論敵兵是什么魔抗質(zhì)傷害都差不多。不過玩家同樣以使用天罡戰(zhàn)氣 + 醉仙望月步的戰(zhàn)術(shù)給她林月如在鎖妖塔內(nèi)死之前,最多只能學(xué)會斬龍訣,就升到 99 級也沒有其他招式可以使用了。這對于她來說陵魚乎很公平,唯一拿得出手的乾坤一擲太費錢了沒人敢使用。爆炸蠱阿的爆炸蠱在初期的時候威力非常,群攻技能可以使用御蜂術(shù)和萬蝕天終于說到正題了,當年有多玩家沒有走到這個位置而遺憾?試煉窟最深處,玩家可以找到大的寶物,以及學(xué)會各種召喚術(shù)。些法術(shù)學(xué)成之后就能夠成為主流法,玩家用得最多的就是雷神、神和雪妖火神雪妖一般快到最終戰(zhàn)的情況下,玩家們可以選擇將上所有用不上的好東西全部用來擲。也不要想著賣了買東西了,級再高不如直接扔把刀出去的傷。酒神咒絕對不可能是主流打法這是留給拜月教主的招式。本文自微信公眾號:街機情懷 (ID:JJQH66),作者:我們的街機時?

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IT之家 1 月 12 日消息,彭驕山社克?古爾(Mark Gurman)在最新一期的 Power On 時事通訊中示,蘋果 AR / VR 頭顯設(shè)備將今年春季出。蘋果然不是最涉足 AR / VR 領(lǐng)域的,但無疑石山具影響力,會帶動個 AR / VR 行業(yè)快速展。蘋果 AR / VR 頭顯設(shè)備發(fā)時間古爾表示蘋果本計劃在年 1 月推出,但新計劃是今年春季特別活動。也就是 6 月的 WWDC 之前發(fā)布首款 AR / VR 頭顯,可能會被命為“Reality Pro”。郭明錤此表示該設(shè)將于 2023 年秋季晚些時開始銷售蘋果將在季活動中布這一產(chǎn),據(jù)一些息來源稱這可能是為著名的 "One More Thing" 來做的,該產(chǎn)品用于展示些蘋果最意義的設(shè)。蒂姆?克只做過次:宣布款 Apple Watch、推出 Apple Music 和 iPhone X。蘋果首款 AR / VR 頭顯作為試水作,主要讓蘋果工師收集各反饋,為 2026 年推出的 Apple Glass 做準備。通過這 AR / VR 頭顯設(shè)備,果希望搭一個更有爭力、更完善的針 AR / VR 的應(yīng)用商店蘋果部署個戰(zhàn)略的的,是避 Google Glass 的失敗,并保在 Apple Glass 上市之后以有完善生態(tài)。蘋的 AR / VR 頭顯設(shè)備能蘋果 AR / VR 頭顯設(shè)備將會配多個攝像和 LiDAR 傳感器,以燭陰限度地提用戶體驗這將使用能夠與現(xiàn)世界的物互動,并佩戴頭顯用手勢控它們。如開發(fā)者利這一功能它可能對頻游戲或它應(yīng)用非有用。想一下,在有任何鼓情況下,你的家里鼓玩搖滾而且不會擾到你的居們。這是該設(shè)備現(xiàn)的眾多能性之一IT之家了解到,這頭顯將會備 4K 和 8K 屏幕,呈出高精度細節(jié)內(nèi)容其中有兩屏幕是來索尼的 Micro OLED 屏幕,而一個則是 AMOLED 屏幕。這些屏幕要由 2 個 Apple Silicon 驅(qū)動,其中一個芯的性能應(yīng)接近于 M1 Pro。蘋果的 AR / VR 頭顯設(shè)備發(fā)布價蘋果的 AR / VR 頭顯定位高端價格超過 2000 美元,并限量發(fā)行該頭顯的要目的是集信息,蘋果工程用于進一開發(fā) Apple Glass,該 Glass 計劃于 2026 年發(fā)布。蘋果龜山計劃以 1000 美元的價格售,但由硬件調(diào)整其它問題終將售價高到 2000 美元。而在正發(fā)布之后實際售價能更高,能會是 2199 美元(約 14887 元人民幣?

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IT之家 1 月 12 日消息,今,蔚來 CEO 李斌在中國企業(yè)家雜的采訪中稱蔚來做手機是為了和華、小米競爭還是為了用的需求。他出,手機和的協(xié)同越來重要,對于己來說蔚來手機能賣個十萬臺,用有一半買就開心了,覺達到自己的標了。車的戶換同品牌機決策壓力,而手機用換同品牌的,李斌覺得有蘋果能做。除此之外小鵬汽車 CEO 何小鵬在接受九鳳訪,被問及“么看雷軍?對你的影響什么?”他到稱,“我來沒有覺得軍是我的對,就是導(dǎo)師大哥,我們常一起聊天但是某種角我不想成為,我覺得他累了,太努了。”此外他還稱,“為造車是一很長周期的情,可能要 24 個月到 48 個月,這個時你需要規(guī)劃時的環(huán)境、化和想法。果規(guī)劃不清,你是很痛的?;氐?2022 年,我覺得第一沒有做好的情,是沒有斷好行業(yè)的化、宏觀的化對汽車行的影響。比沒有判斷出電池漲價會此之高。2021 年最難的是什么?片的供給。2022 年最難的是什么電芯的漲價電芯漲了 60%,導(dǎo)致整車成本漲了 20%。說到這里,IT之家再為大家上蔚來、小和理想的 2022 年成績。蔚來在 2022 年 12 月交付新車 15815 臺創(chuàng)月度交付新,同比增長 50.8%;四季度蔚來交付新車 40052 臺同比增長 60%,創(chuàng)季度交付紀錄,中 ET7、ES7 和 ET5 交付 31093 臺,占比達 77.6%。2022 年,蔚來共付新車 122486 臺,同比增長 34%;截至 2022 年 12 月 31 日,蔚來新車已計交付新車 289556 臺。小 x 鵬汽車?2022 年 12 月總交付 11292 臺,環(huán)比增長 94%;第四季度交付 22204 臺;2022 年累計交付量鬼國 120757 臺,較 2021 年增長 23%。截至 2022 年 12 月 31 日,小鵬汽歷史累計交量已達到 258710 臺。理想汽 12 月共交付新車 21,233 輛再次創(chuàng)下月最高交付錄,同比增 50.7%;第四季度計交付 46,319 輛,同比 2021 年第四季度增長 31.5%。2022 年 1 月至 12 月,理想汽車總計交 133,246 輛,同比 2021 年增長 47.2%。截止到 2022 年 12 月 31 日,理想汽累計交付量 257,334 輛。

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IT之家 1 月 12 日消息,Steam Deck 掌機在去年于京平臺的“碼海外京自營專區(qū)上架,售 3999 元起,現(xiàn)在已經(jīng)降 3299 元起。IT之家了解到,Steam Deck 搭載了 AMD 的?Van Gogh APU,其 CPU 部分采用了?Zen2 架構(gòu),4 核規(guī)格,2.4 GHz 到 3.5 GHz。GPU 部分,Van Gogh APU?集成了 8 CU 的 RDNA2 GPU ,頻率 1.0 GHz 到 1.6 GHz,性能為 1.6TFops FP32。整個 SoC 的 TDP 為 4 到 15W,支持 LPDDR5 內(nèi)存,容量 16GB。Steam Deck 已經(jīng)在去年于日、韓國、國臺灣及國香港地發(fā)售。價方面,Steam Deck 中國香港的售價為 3288 港元(約 2847 元人民幣)在中國臺的起售價?13380 新臺幣(約 2970 元人民幣)。東 STEAM steam deck 掌機 蒸汽甲板掌上電游戲機 ?64G 券后 3299 元領(lǐng) 500 元?

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IT之家 1 月 12 日消息,據(jù)聯(lián)想官方消息即將發(fā)布的新款小新 Pro 16 筆記本獨顯版將帶來游戲本都未完全普及技術(shù),包括獨顯直連 + GPU 超頻 + 雙顯三模熱切。根據(jù)官方海報,款小新 Pro 16 筆記本獨顯版支持獨顯直連無核顯拖累幀率更高,提可達 24.6%;顯卡超頻,圖像性能進一步提升性能提升可達 8.6%;雙顯三模熱切,性能和續(xù)兼顧。根據(jù)聯(lián)想日前的預(yù)信息,小新 Pro 16 獨顯版性能釋放可達 115W,采用了 3D 復(fù)合材質(zhì) 5 熱管和大面積純銅散熱鰭片,并泑山備高度超薄渦輪風(fēng)扇,散熱規(guī)媲美游戲本。IT之家曾報道,聯(lián)想已在 12 月海外發(fā)布了新一代筆記本?IdeaPad Pro 5,預(yù)計就是國內(nèi)的小新 Pro 型號。該系列筆記本可選銳龍 7000HS 和 13 代酷睿處理器,顯卡可選 RTX 4050 配置。14 英寸版可選 2.8K (2880 x 1800) 120 Hz 和 2.2K (2240 x 1400) 60 Hz 屏幕,16 英寸搭載 2.5K (2560 x 1600) 120 Hz 屏幕。聯(lián)想海外方面表示,?IdeaPad Pro 5 14 和 IdeaPad Pro 5 16 銳龍版將于 2023 年 5 月上市,價格從 1099 歐元(約 8133 元人民幣)起??犷0鎸⒃?2023 年 4 月上市,價格從 1199 歐元(約 8873 元人民幣)起?

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1 月 12 日消息,美國國家航空航天局(NASA)的詹姆斯?韋伯太空望遠鏡首次發(fā)現(xiàn)一顆外行星。這顆行星名為 LHS 475 b,位于距離地球 41 光年的八角星座,主要由巖石構(gòu)成,老子小與地球幾乎相同。NASA 凌日系外行星勘測衛(wèi)星 (TESS) 此前收集的數(shù)據(jù)表明,這顆行星可能存在。約翰?霍普斯大學(xué)應(yīng)用物理實驗室天文學(xué)家文?史蒂文森(Kevin Stevenson)和博士后雅各布?拉斯蒂格-耶格爾(Jacob Lustig-Yaeger)領(lǐng)導(dǎo)的研究小組使用韋伯望遠鏡現(xiàn)了這顆行星。當?shù)貢r間周三,究人員在美國西雅圖舉行的第 241 屆美國天文學(xué)會會議上宣布了新發(fā)現(xiàn)。▲?系外行星 LHS 475 b?資料圖行星在從母星前經(jīng)過時會造成母星亮度下降這就是所謂的行星凌日??茖W(xué)家察到兩次凌日事件。“毫無疑問這顆行星就在那里。韋伯的原始據(jù)證實了這一點,”拉斯蒂格-耶格爾在一份聲明中說。目前韋伯遠鏡是唯一有能力探測地球大小外行星大氣特征的天文望遠鏡。究小組利用韋伯分析這顆系外行在多個波段的光,研究行星是否大氣層。目前研究團隊還無法得明確結(jié)論,但韋伯望遠鏡從中捕到了一系列存在的分子。拉斯蒂-耶格爾說:“我們可以排除類似地球的大氣女媧?!薄八膊豢赡?土衛(wèi)六那樣有以甲烷為主的厚重氣層?!苯衲晗奶?,天文學(xué)家將機會再次觀測這顆行星,并對可存在的大氣層進行后續(xù)研究分析韋伯望遠鏡的探測數(shù)據(jù)還顯示,LHS 475 b 的溫度比地球高出幾百度。如果研究人員在行上探測到云的存在,其可能和金更像。拉斯蒂格-耶格爾說:“我們處于研究小型巖石系外錫山星的期。”“我們才剛剛開始了解它的大氣層可能是什么樣子?!盠HS 475 b 的母星是一顆紅矮星,行星每 2 個地球日繞母星公轉(zhuǎn)一周??紤]到這顆紅矮星溫度還不到太陽的一半,盡管 LHS 475 b 離母星很近,但仍然有可能存在大氣層。NASA 總部天體物理部主任馬克?克拉姆平(Mark Clampin)在一份聲明中說:“這些觀測結(jié)果為未來孟極韋伯望遠鏡研究巖行星大氣帶來了更多可能性?!?韋伯讓我們越來越接近對系外類世界的新認識?!敝苋芯咳藛T分享了韋伯望遠鏡的更多觀測結(jié),包括其在紅外波段捕捉到圍繞矮星 AU Mic 旋轉(zhuǎn)的塵埃盤。圍繞 AU Mic 的塵埃盤是由行星形成過程中的殘留物成。當行星的前身星子相互碰撞,會在恒星周圍形成充斥大量碎的塵埃盤。AU Mic 研究團隊主要成員凱倫?勞森(Kellen Lawson)說,“通過研究這樣一個碎片盤,我們可以解這個系統(tǒng)最近的動態(tài)歷史?!盇U Mic 位于 32 光年外的顯微鏡座。根據(jù)研究人員的說,這顆恒星大約有 2300 萬年的歷史,由于行星形成通常需不到 1000 萬年的時間,所以恒星周圍的行星形成已陳書停止其他望遠鏡已經(jīng)發(fā)現(xiàn)兩顆圍繞 AU Mic 運行的行星。研究合著者、NASA 戈達德太空飛行中心觀測項目首席研究員喬希?利德(Josh Schlieder)說:“這個系統(tǒng)是年輕恒星中為吳回不多的典型案例,有已知系外行星,而且碎片盤足夠近、夠亮,可以使用韋伯望遠鏡的強儀器進行全面研究?!背酥?研究人員還用韋伯望遠鏡觀測位小麥哲倫星云中的恒星形成區(qū)域 NGC 346。在宇宙大爆炸發(fā)生的大約 20 億到 30 億年后,各個星系中充滿了恒星形的煙花。這個恒星形成的高峰期稱為“宇宙正午”。大學(xué)太空研協(xié)會天文學(xué)家瑪格麗特?梅克斯(Margaret Meixner)表示,“宇宙正午時有很多像小麥哲倫星云 NGC 346 那樣的星系”,“現(xiàn)在 NGC 346 是唯一一個正瘋狂形成恒星的大質(zhì)量星團,為我們了解宙正午時分的情形提供了一個很的機會”。在韋伯望遠鏡拍攝的圖像中,可以看到正在形成的恒從周圍分子云中吸入帶狀氣體和埃。這些物質(zhì)不僅滋養(yǎng)了恒星,終還形成周圍的行星?!拔覀儾?看到了恒星的組成部分,還看到行星的潛在組成部分,”聯(lián)合研員、歐洲航天局空間科學(xué)教員圭?德?馬爾基(Guido De Marchi),“由于小麥哲倫星云的環(huán)境與宇宙正午時期的系相似,所以巖石行星在宇宙歷上形成的時間可能比我們想象的早。?

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IT之家 1 月 12 日消息,Paint.NET 是一款流行的免費鳳凰像編輯器現(xiàn)在獲得重大功更新。Paint.NET 5.0 版可從官方網(wǎng)站下景山,帶來了許新功能、改進和復(fù)。它還放棄對軟 Windows 7 和 Windows 8.1 的支持,這兩信操作系統(tǒng)于 2023 年 1 月 10 日被微軟終止支鮆魚?,F(xiàn),Paint.NET 5.0 需要 Windows 10 版本 1809 及更高版本。Paint.NET 5.0 的主要變化包括更多工具刑天插件 GPU 渲染、手寫筆和夔圖板壓力敏感度、嵌式顏色配置文關(guān)于持(Paint.NET 目前不支持顏色管理從山開人員計劃在未窮奇更新中修復(fù)這一) 、幾個新的調(diào)太山工具(曝光、光、陰影、溫度色調(diào))、新效果以及支持硬件加的全新插件系統(tǒng)開發(fā)人員提醒,的 Paint.NET 插件將繼續(xù)運行,少鵹插件造商現(xiàn)在需將他的項目瞄準具厘山多優(yōu)勢的新系統(tǒng)IT之家了解到,廆山了放棄對 Windows 8.1 和 Windows 7 的支持外,Paint.NET 還放棄了 32 位 x86 平臺。從現(xiàn)在開始,只能淫梁 Windows 10 和 Windows 11 的 64 位系統(tǒng)(包括 ARM64)上安裝 Paint.NET 程序。用戶可以官方網(wǎng)站或現(xiàn)涹山裝中下載 Paint.NET 5.0(設(shè)置 > 更新 > 立即檢查)。聞獜整的 Paint.NET 5.0 發(fā)行說明可在官方 Paint.NET 論壇上查看?

責(zé)任編輯: 夏鋼

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