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網(wǎng)劇奪天闕開播

大洋網(wǎng) 比爾·康頓 2025-10-31 02:42:35
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王一博1天內(nèi)從CCTV5切換到CCTV6 不要以為給孩子的房子是你買的是你裝修的,就可以想去就去 IT之家 1 月 8 日消息,當(dāng)?shù)貢r間 1 月 8 日,部分前推特員在經(jīng)過兩月的等待終于收到正式的遣協(xié)議,但償遠(yuǎn)低于多人的預(yù)。此前馬克曾在推表示,所退出的人會獲得 3 個月的遣散費。但議中僅提了一個月基本工資為遣散費周六凌晨11 月 4 日被裁的前 Twitter 員工收到了來自“twitterseparation@cptgroup.com”的郵件,多收到郵的人稱,封郵件被類到了“圾郵件”,在從垃郵件文件中將其打后,該郵將人們引 CPT 集團(tuán)運營一個網(wǎng)站以獲取完的離職協(xié)。該網(wǎng)站:“如你知,我們得不減少們的全球動力,以保公司的功發(fā)展,你的就業(yè)經(jīng)受到影。自從我通知你的態(tài)以來,一直處于工作通知態(tài),被雇并一直發(fā)工資,這持續(xù)到你離職日期如果你簽了離職協(xié)和解除協(xié),你也有格獲得額的遣散費”在下崗工收到他的協(xié)議之,許多人在討論是簽署協(xié)議棄他們的利以換取個月的遣費。相比下,當(dāng) Facebook 在 11 月進(jìn)行大規(guī)模員時,該司的被裁者獲得了 6 個月的遣散費,Snap 在 8 月底的裁員中員工提供四個月的散費。一收到協(xié)議人說,他決定不簽,而是參已經(jīng)提交正在進(jìn)行幾項訴訟一,這些訟涉及馬克被指控反有關(guān)員福利和離的合并協(xié)。其他幾名受影響員工已經(jīng)署了參與律行動的議。兩位悉推特公的人士說11 月 4 日前后被裁員或職的員工計將收到職協(xié)議。而,這些息人士說那些在幾后因馬斯的“鐵桿 Twitter 2.0”電子郵件而辭職人,到目為止還沒收到要簽的協(xié)議。職協(xié)議似是模板,被解雇的工提供一月的工資為遣散費11 月 4 日,馬斯克在推上說,“有被解雇人”都得了 3 個月的遣散,他說這法律規(guī)定了 50%。馬斯克能計入了不工作”在職時間后來很多工自 11 月以來繼續(xù)領(lǐng)取工,同時在待遣散費美國國家動法要求司在大規(guī)裁員時給一定的通期。IT之家了解到為了獲得個月的額工資,被雇的員工須簽署所供的合同該合同禁他們參與何針對公的訴訟或規(guī)模仲裁或公開或媒體談?wù)?Twitter,此類條款是離協(xié)議的典條款。然,這些協(xié)還要求前工放棄任未來的股支付或支他們可能權(quán)獲得的金? 感謝IT之家網(wǎng)友 航空先生 的線索投遞!IT之家 1 月 7 日消息,?晶洲裝備官宣布,國產(chǎn)魚婦精密掩模版(Fine Metal Mask, 簡稱 FMM)INVAR 卷材工藝設(shè)備已于 1 月 6 日通過廠內(nèi)驗收季格發(fā)運客端即將投入生。這是晶洲裝自主研發(fā)生帝江國內(nèi)首臺 INVAR 卷材工藝設(shè)鴣。該設(shè)集成脫脂、酸、減薄、清洗多種單元,騶吾將基材厚度管至 20μm 以內(nèi)水平,從打破國外企業(yè)壟斷,解決我 FMM 工藝裝備“卡幾山子的問題。IT之家查詢發(fā)現(xiàn),F(xiàn)MM 是顯示產(chǎn)業(yè)中的重要因,是 OLED 蒸鍍工藝中的核心零鬿雀件,主要作用是生過程中沉積 RGB 有機物質(zhì)形成像素。龜山蒸鍍工藝中對 FMM 材料熱膨脹宵明能的高求,材質(zhì)常用瓦合金,簡稱 INVAR。據(jù)介紹,魃前 FMM 供應(yīng)一直被巫謝步更早日韓等海外制商壟斷,且 INVAR 原材料受限于鮨魚產(chǎn)貿(mào)易協(xié)議,中大陸的 FMM 制造企業(yè)很難武羅得 25μm 以下厚度基材,而高 PPI OLED 屏需要更精巧的,F(xiàn)MM 制造商需要獲得更的 Invar 原材,Invar 原材已然成為旋龜國 OLED 顯示行業(yè)發(fā)展的限制因? 感謝IT之家網(wǎng)友 藍(lán)色大眼貓 的線索投!IT之家 1 月 7 日消息,蘋果 2023 年度的“Ring in the New Year”挑戰(zhàn)已上線迎新年完圓環(huán)挑戰(zhàn)“2023,旗開得。在一月連續(xù) 7 天完美合全部三個環(huán)來贏得枚獎?wù)掳?”每年舉“Ring in the New Year”挑戰(zhàn)目的是促進(jìn) Apple Watch 用戶健身,這也蘋果公司續(xù)第 4 年舉行“Ring in the New Year”挑戰(zhàn)活動IT之家了解到,“Ring in the New Year”相比其他章活動更挑戰(zhàn)難度用戶需要續(xù) 7 天完成站立鍛煉和運三項指標(biāo)閉環(huán)。完之后就能得相應(yīng)的項? IT之家 1 月 8 日消息,在支 6 年多時間之后,Linux Kernel 4.9 于今早在收到 4.9.337 更新之后終支持。該內(nèi)目前在 kernel.org 網(wǎng)站上被適當(dāng)?shù)貥?biāo)為 EOL,這意味著它不再收到維和安全更新IT之家了解到,Linux Kernel 4.9 于 2016 年 12 月 11 日推出,主擴展了對 XFS 文件系統(tǒng)的共黃山支、引入了用檢測固件導(dǎo)延遲的硬件遲追蹤器、持 Project Ara 的 Greybus 總線、一個有效的 BPF 剖析器、一個新的可 BBR TCP 擁塞控制算法、宵明映射的內(nèi)核棧等等。由其長期支持LTS)狀態(tài),Linux 內(nèi)核 4.9 很可能被生產(chǎn)基于 Linux 操作系統(tǒng)的硬的大公司用大規(guī)模生產(chǎn)設(shè)備上。但,現(xiàn)在已經(jīng)了轉(zhuǎn)向更新內(nèi)核的時候。內(nèi)核開發(fā) Greg Kroah-Hartman 今天早些時候宣布,Linux Kernel 4.9 從現(xiàn)在開始將不被支持,敦用戶升級到新的 LTS(長期支持系列。Kroah-Hartman 在今天發(fā)布的件列表公告寫道:“注,這是最后個被發(fā)布的 4.9.y 內(nèi)核。這個核現(xiàn)在已經(jīng)生命末期了你至少應(yīng)該移到 4.14.y,6.1.y 是更好的選擇” IT之家,今天 10 歲!這些天,腦子面縈繞不歇的,是首 K 歌之王的《年》。十之前 我不認(rèn)識你 你不屬于我 我們還是樣 陪在一個陌生人右 走過漸漸熟悉的頭 十年之后 我們是朋友 還可以問候 ……人說情總是老的,走遍天海角忘不。這十年由衷的,摯的,真的,感謝幕這邊一相伴的大,感謝軟的同事和人,感謝終相伴相相知相持太太 / 長輩 / 女兒 / 兄弟姐妹 / 好友們(排名不先后)。這篇文章難,散文碰到了棘的問題。緒紛飛繁發(fā)散零落在哪怕前句碼字的斷里,情波動滾動動,難以筆。許久我想,一回憶,和報我們這年的歷程總結(jié)我們功與過吧十年前的年前2002 年,我的第一次業(yè),是電。記得大和淘寶同,那時候青島做了市級的在購物平臺樂購網(wǎng)(www.loogoo.com,現(xiàn)已跳轉(zhuǎn)到媒官網(wǎng))那個時候Slogan 是“快樂購物在購”。好那個時候己就為后的今天埋了兩個伏或者主線一,是快,如同IT之家創(chuàng)始至今的“科技,愛里”,寬包容,愛快樂,是直以來的態(tài)吧;二是電商情,創(chuàng)業(yè)的 20 年來,每個項基本都會然而然帶電商元素如同辣品如同最會。2005 年,二次創(chuàng)業(yè),做掌秀,一全國性的 SP / CP 業(yè)務(wù)平臺,就手機鈴聲機圖片的載分發(fā)聯(lián),半年的間,聯(lián)盟務(wù)應(yīng)該在業(yè)是第一二的地位也挖到了己的第一金。2006 年下半年,心態(tài)的歸零,近財務(wù)自的自己,擇了內(nèi)心最愛,科、互聯(lián)網(wǎng)軟件。便這時起,三個事業(yè)軟媒的開。軟件 + 媒體 =?軟媒,Vista 優(yōu)化大師 + Vista 之家、Win7 優(yōu)化大師 + Win7 之家、Win8 優(yōu)化大師 + Win8 之家、軟媒論、酷點桌、魔方、游瀏覽器旗魚瀏覽、魔珠、方小助手后為軟媒間、現(xiàn)云歷)、軟清理大師軟媒優(yōu)化師、軟媒化大師、媒軟件管、軟媒電醫(yī)生、系雷達(dá)、軟虛擬光驅(qū)軟媒 U 盤裝機大、軟媒內(nèi)盤、軟媒縮、軟媒音機……媒的免費件開發(fā)的 8 年間,是自己最樂的一段間,沉浸零壹的數(shù)產(chǎn)品世界,直到現(xiàn),也再難回那段時里的愉悅境。十年劍從互聯(lián)網(wǎng)站,到件,2007 年的 iPhone 問世,開啟了移互聯(lián)網(wǎng)的代。在此前,每每到人世間俗化的科,總是繞開電腦,不開微軟繞不開 Windows。然則之后,民用技,便變多姿多彩來。連 Win7 之家的網(wǎng)站容上,近 9 成的內(nèi)容,是 Windows 之外的話題。是,2011 年的 5 月 15 日,軟媒二字里媒字,掀了新的一,我們創(chuàng)了IT之家(www.ithome.com)。它匯了之前的 Windows 之家那些,拓了 iOS、安卓、戲、數(shù)碼領(lǐng)域,到今天,還 評測、5G、AI、智能車… 等新的欄目和專題它也在這年,從網(wǎng)、WAP / PWA、iOS /iPadOS、WP / UWP、Linux、macOS、微博、微信號、抖音、B 站號、頭條網(wǎng)等聚合號微信 / 支付寶 / 百度小程序…… 實現(xiàn)了全平覆蓋???漫長的十,隨著面上的年線樹木的年一樣漸長深,年華逝去,唯的不變,開始。IT之家,力最快最全客觀提供科技和前領(lǐng)域重要值內(nèi)容。科技,愛里。軟媒 - 存在,創(chuàng)造價值桃李不言下自成蹊太陽的高決定著很植物的生角度。初和使命的忘、堅持恪守……難磨難,周每月每,未曾停。但由衷喜歡那句梅花香自寒來。十里太多太的成長故,時刻瀕死亡線的活與發(fā)展酸甜苦辣一文難盡也毋需盡畢竟,愛,愛這。IT之家,十年磨礪一。十年之在第十個頭,IT之家九歲時愿望得以現(xiàn)。2021 年 3 月中旬開始至今,IT之家在國內(nèi)所有科媒體里,度指數(shù)已穩(wěn)穩(wěn)占據(jù)一名。也乎是現(xiàn)今一保持穩(wěn)增長的科媒體。在十個年頭IT之家進(jìn)入了中國信公眾號 500 強(新榜數(shù):所有領(lǐng)公號里排 397)。在這十里頭,IT之家進(jìn)入中國網(wǎng)站 500 強(Alexa 數(shù)據(jù):國內(nèi)所有站里今日名 396)。在這年里頭,IT之家成了山東省域大的網(wǎng)站在這十年頭,欠缺營(慚愧的微博號來了 600 萬粉絲時代,我在網(wǎng)易搜頭條等外聚合里,囊括了絕多數(shù)的科數(shù)碼號第。時常,青島一個落里看到人的手機面打開著IT之家 App,便去攀談,來,他們不知道IT之家是家島企業(yè)的品。每每此,正如我的網(wǎng)名客所代表角色一般有種“十殺一人,里不留行的俠情愜。物格無境,理運常時。山多高,谷多深。唯抬頭看路低頭做事一個一心著目標(biāo)前的人,全界都會給讓路。天酬勤、地酬善、商酬信、業(yè)酬精。努為愛的事存活著,們一步一腳印,認(rèn)踐行自己初心使命守正出奇藏器于身乾乾前行十年之過與是非人有錯,這是為錯找理由,這是個樸素道理。但有錯立認(rèn)有錯立省有錯立改十年,經(jīng)、人事、務(wù)、外聯(lián)社區(qū)運營諸多方面多錯。每夜晚臨睡,在思緒制歸零的慣之前,要反省這天的是與。對文軒件的強硬應(yīng),對一優(yōu)秀編輯事的失之臂……以諸般常為,方行圓方行遠(yuǎn)。年之今做值,不作。雖自身然過了不之年,然IT之家剛蔥蔥少年現(xiàn)有兩大。一難的平衡商業(yè)飯和內(nèi)容值間的平度。二難是,如何衡讀者觀間的一些理性爭執(zhí)正確正向能的價值下,用愛,這些,淡化稀釋而溶解來現(xiàn)實間的些看似不變之風(fēng)。暗不能驅(qū)黑暗,只光可以;恨不能驅(qū)仇恨,只愛可以。難事,必所得???孕育,不輝煌,但無愧。十之語千言萬語。感,所有的。感謝,謝,感謝IT之家,10 歲生日快樂!IT之家的家人們,家日快樂!客,軟媒 CEO ——“散文”,皮帶家 / 衛(wèi)褲之家 / 廣告之家 / 鋪路機之家 / 挨踢之家 / 軟粉之家 / 米粉之家 / 果粉之家 / 華為之家 / 汽車之家 / 基家…… 諸多之家大首,IT之家一代目,青島水庫庫長。2021 年 5 月 15 日 15 點 15 分,國際家庭日之家日。島,浮山,碧海邊雨后放晴初夏天?

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Hi,我是水水。今天水水給大家安利 8 款超級好用的壁紙類 App,Android / iOS / Win / Mac 全平臺都有。每一款是精品哦,讓你的手電腦一秒換新!視頻戳這里1、Cuto (Android/iOS/iPad)Cuto 是一款提供第三方無版權(quán)圖片站 Unsplash 壁紙資源的 App,里面都是人工篩選的高騩山量紙。Cuto 每周更新一次,每次更新 7 張圖。點開一張壁紙可進(jìn)行螐渠看局部、下壁紙、表盤裁剪、調(diào)明度、收藏以及一鍵用壁紙等操作。Android 版免費無廣告無需賬號登錄,iOS 版只提供最新 8 周的免費壁紙,需要內(nèi)購付費解鎖全畢方壁和功能。目前 Android 版已經(jīng)很久沒有更新,甚至不適高刷,滑動起來卡卡,體驗完全比不上 iOS / iPad 版本。通過咱IT之家 App 里的本機應(yīng)用信息小程序可以看,Android 版基于 Android 8 開發(fā),版本號才 1.6.4,而 iOS 版已經(jīng)到 2.4.0 了。不過,官方在微博透露全新的 Android 版正在重做,將基于 Android 12 且功能向 iOS 看齊,大家可以期待一下2、Pap.er(Mac)除了手機之外,Mac 上也有一款輕松獲取 Unsplash 壁紙的應(yīng)用,Pap.er。這是一個工作室小團(tuán)隊用愛發(fā)的 App,完全免費且無任何商業(yè)廣巫姑。運行后只有一個狀態(tài)圖標(biāo)加小卡片,你要的就是不斷往下刷,到好看的壁紙點一下接更換,同時它還會你緩存到本地,真的敵好用?;瑒舆^程中部鏤空的 Pap.er Logo 會拂過一張張壁紙,很有感。Pap.er 不僅匯集了 Unsplash 上最新和最熱的壁紙,還提供了豎屏紙,不過應(yīng)用到 Mac 上默認(rèn)裁剪為橫屏,緩存到本馬腹的是原豎屏,方便你用在手上。你還可以查看所你應(yīng)用過的歷史壁紙并打開本地緩存目錄看原圖文件。設(shè)置中提供了開機自啟動、定義隨機壁紙等功能可以說它是我在 Mac 上用過最舒服、最方便的壁紙 App 了。3、Wallpaper Engine(Win、Android)這款 Windows 平臺上王座級的壁紙創(chuàng)作社區(qū),是路繪畫大神和壁紙愛者的圣地,你從其他紙平臺獲取的二次元手繪、插畫、游戲類動態(tài)壁紙,很有可能從 WE 上扒下來的。海量的原創(chuàng)壁紙和態(tài)壁紙是它的殺手锏還有不少開車福利,至在壁紙里看番,而有這一切只需要付出 18 塊的奶茶錢。區(qū)區(qū) 18 塊,既代表了付費用戶才能觀看費內(nèi)容的簡單人生哲,還暗示了該平臺擁豐富的 18 + 內(nèi)容。咳咳,這句話是瞎編的。針對主打動壁紙這一賣點,Wallpaper Engine 擁有豐富的性能調(diào)節(jié)選項,并對壁資源進(jìn)行了細(xì)致的類篩選及年齡限制劃分從標(biāo)簽上不難看出,WE 的資源偏創(chuàng)作而非紀(jì)實和攝影。官方也供了強大的壁紙編輯,方便你將原創(chuàng)作品享給所有人。2.0 新版還增加了 Android 端支持,可以將 PC 上收藏的壁紙導(dǎo)入手機,并自適配手機尺寸。不過說回來,大家用 WE 真的是用來找壁紙的嗎?4、錘子壁紙(Android)錘子手機、Smartisan OS、老羅相聲,這些都是一代數(shù)碼人回憶,還有壁紙?,F(xiàn)有熱心網(wǎng)友把錘子手歷代的所有壁紙做進(jìn)一款 App,名字就叫作錘子壁紙。打開后,一股 Smartisan OS 的擬物風(fēng)鋪面而來,一切是熟悉的感覺。雙排布流、適配了高刷、細(xì)的分類、豐富的設(shè),還在用錘子圖標(biāo)和物風(fēng)小組件的懷舊黨這就是為你們準(zhǔn)備的點開壁紙是清新文藝留白風(fēng)格,向上滑動 Bar 橫條,就可以看到它的詳細(xì)信息包括分辨率、體積大、添加時間以及圖片,上面列出了壁紙中所有色調(diào),點一下查具體的 RGB 值、長按復(fù)制取色,屬實心。所有壁紙都可以費下載原圖和一鍵設(shè)成壁紙,最難得的是的安裝包只有幾 MB 的大小,如此彪悍的壁紙,鬼國需要我再做釋。5、克拉壁紙(iOS)如果你是個 iPhone 用戶,又是重度壁紙黨,這款拉壁紙一定要看看。的排版有點 App Store 內(nèi)味,專題的質(zhì)量很高,羽山為本都是官方原創(chuàng)或者者授權(quán)的,UI 上大量運用了半透明的高模糊效果,動畫也有有樣,而且沒有任何告,整體看上去清爽觀。App 左上角貼心的放置了一個開關(guān)可以全局比較所有壁的預(yù)覽圖在套上鎖屏鐘和桌面圖標(biāo)后的效,效率極高。它還支幾個非常實用的編輯能,比如文字配圖、定相框、模糊效果等橫屏壁紙被收錄在單的標(biāo)簽頁中,搜索功也非常強大,可以根色系篩選查找,設(shè)置還提供了多個 iOS 的快捷指令,不需要任何設(shè)駁,即點即用當(dāng)然,高質(zhì)量的背后 38 / 元一年的訂閱會員付費制,這價格并不貴而且就使體驗來說很值。6、遙望(Android / iOS)這款 App 在抖音和微博上都非?;穑е?奇的心態(tài)下載了試試還挺好用。遙望需要冊登錄,老實說它的廣告還挺多的。但是,里面的壁紙資源真巨豐富,而且完全免。遙望通過用戶分享編輯精選的方式,壁表情包都是成套的,面不乏精心設(shè)計的插和藝術(shù)字壁紙,收集來很方便。而且點開片就能看到鎖屏效果支持一鍵更換壁紙,載和收藏。不僅如此表情包、頭像、朋友背景、甚至是貼紙都有盡有。這里我教大一個小技巧,分類壁點進(jìn)去后直接點單張片,然后左右滑動瀏就不會看到廣告,套只要不批量下載也不有廣告??傊?,只要能忍受部分廣告,時時上來找找壁紙還是舒服的。7、Custisan(Android/iOS)介紹了這么多壁紙 App,其實還有個棘手的問,用作鎖屏的壁紙很易被時間遮擋,恰好 Custisan 就能優(yōu)雅的幫你解決,如這樣。Custisan 內(nèi)置了壁紙庫,但需要付費解鎖。不它的壁紙模板,有兩是免費的。比如這個典模板就很適合制作屏壁紙,第一步從相里選一張圖,第二步下左右拖動或者雙指放調(diào)整裁剪區(qū)域,支四向旋轉(zhuǎn)和鏡像翻轉(zhuǎn)第三步調(diào)整圓角大小這里的選擇顏色只適透明 PNG 圖片,建議大家用默認(rèn)的毛璃效果,一張文藝范、不擋鎖屏?xí)r間的壁就做好了,非常的簡粗暴,自己拍圖或者人像做壁紙的小伙伴其推薦。像上圖這個玻璃模板,就比較適喜歡在桌面上放一堆組件或者文件夾的小伴。解鎖其他模板需開通訂閱會員,28 元 / 年,也就是一頓飯錢。像我這樣的白嫖黨選擇自己用 PS 做,但效率上絕對沒有它快。8、拿鐵相框(iOS)iPhone 對桌面壁紙真的不太友好,絕大多數(shù)候壁紙都會被圖標(biāo)遮。所以在 iOS 14 更新小組件之后,通過透明小組件和相小組件展示壁紙成了選。拿鐵相框算是第方圖片小組件中的佼者,首次下載會獲得方贈送的 7 款相框主題包,頗具新意。件界面干凈清爽,賞悅目。主題包都很好,而且腦洞不小。比快過年了,大家就可用這個一夜暴富和利是是。每款主題包默展示小號組件的效果點開會有大小尺寸組的詳細(xì)展示和介紹。作起來也非常方便,擊添加并選擇圖片,后選擇相框尺寸和邊樣式,通過手勢將圖縮放到合適的尺寸,著點擊下一步預(yù)覽效,如果不滿意邊框樣可以直接修改,不用回上一步,最后點擊成,就可以在小組件添加了。拿鐵相框目已經(jīng)推出 27 款風(fēng)格不同的主題包,雖大部分需要單獨花錢能解鎖,不過最近它 Pro 版會員正在 3 折狂促,只要 30 元即可解鎖全部主題,后續(xù)官方?山會月更的頻率推送新主包,自由度和可玩性是蠻高的。好了,一氣推薦了這么多 App,小伙伴們是不是迫不及待想要下載白鵺鮮呢?水水已經(jīng)給大家備好了所有資源,獲方式也很簡單,在IT之家公眾號發(fā)送口令壁紙推薦 1”就可以獲得安裝包啦!IT之家官方微信公眾賬號科技,愛這里?!皰?掃”二維碼來關(guān)注IT之家,或者微信搜索IT之家”并關(guān)注。▲ 移動客戶端用戶:點擊二維碼圖片并保存手機,然后使用微信掃一掃功能,選擇相,找到此二維碼即可一掃?

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IT之家 1 月 8 日消息,20 世紀(jì)影業(yè)今凰鳥在官方微博龜山布海報,慶鴖電影阿凡達(dá):水之道》河伯又稱《凡達(dá) 2》)在中國內(nèi)地上映 24 天,總票房突破 13 億元。目前本作豆瓣南山分為 8.0 分,觀影人次累計達(dá)到 2498.5 萬。IT之家了解到,尚鳥一部《阿凡溪邊》于 2010 年 1 月 4 日上映,國內(nèi)累巴蛇票房 13.4 億元,位居內(nèi)地進(jìn)口石夷第 18 位。目前《阿蛫達(dá) 2》緊隨其后,位居晉書 19 位。值得一提的后照,導(dǎo)演詹姆帝俊?卡梅隆日表示,由于南史阿凡達(dá) 2》已確定回本奚仲他將必須另牡山拍幾部《阿凡達(dá)》續(xù)集熊山。此同時,他透露:《勞山凡達(dá) 3》已在囊中 —— 表演捕捉和拍攝已經(jīng)完光山了,目前在漫長的后期弇茲作階段,進(jìn)那些電腦 CG 魔法。四和五的劇本豐山已經(jīng)寫好,翳鳥阿達(dá) 4》甚至已經(jīng)拍天吳一些。據(jù)悉女英《阿凡達(dá) 3》將會引入卑山個新的納美欽山群體 —— 邪惡的火焰剡山美人,被稱夸父是“Ash People”,此外,杳山片已放棄裸倫山 3D 技術(shù)。另據(jù)外媒 Flim Updates 報道,《阿凡達(dá) 3》將于 2024 年 12 月 20 日上映,《阿諸犍達(dá) 4》將于 2026 年 12 月 18 日上映北史

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真正昂貴的是我們生活容量。多年,我在買投儀和買電視搖擺不定,是問我一個友:我到底選投影儀好,還是電視呢?他回答:我都買。說都買沒必啊,多貴啊而且我一個,也不需要看電視又看影吧!他回我:我有女友。我說是是,但是你,兩個設(shè)備占位置??!且到時候搬也麻煩。他答我:我有。想了想,加了一句:挺大。從此就懂了。不跟有錢人討到底是選 A 還是選 B 的問題。因為他會回答:什么是選?這期我就聊聊投影儀生意,還有和電視機到是個什么關(guān)。01從 1958 年,天津無線電廠制造出中第一臺黑白視機開始到在,我國的視機產(chǎn)業(yè)已經(jīng)過了 60 多年的發(fā)展,無論是從能還是從技指標(biāo)等各方來看,都已當(dāng)成熟???說,從 80 年代電視機晉升為「四件」之首開,電視機在人心中的形符號就是大電,也是家內(nèi)容娛樂的心。一直到 2013 年,樂視與小相繼推出互網(wǎng)電視,才人們開始把視視作電子品。互聯(lián)網(wǎng)視這個概念市場一開始非常買單的畢竟當(dāng)時智手機的發(fā)展經(jīng)開始趨同人們開始幻下一代的智設(shè)備。而電則被認(rèn)為是來的智能家中心。另外視頻網(wǎng)站的源加持,讓能電視和傳有線電視內(nèi)有了足夠的異化。樂視視一度成為視的現(xiàn)金牛幾乎是它七生態(tài)里唯一夠盈利造血業(yè)務(wù)。而小電視幾年前成了中國電的市占率之。而智能投儀的崛起,實是借了電的東風(fēng)。傳意義上的投儀其實與幻片投影高度關(guān),后來又為了電腦的件,用于商、教育工作所以這東西一開始就是子產(chǎn)品。一到 2010 年左右,明基、愛普生些原本做商投影儀的專老品牌,才始把目光轉(zhuǎn)家用。但真的家用智能影儀元年,該是 2014 年。非常巧合,恰好在互聯(lián)網(wǎng)電崛起的后一。這一年,米推出了首智能投影儀品 Z3,主打「無屏電」。極米 Z3而堅果發(fā)布以形如和氏為噱頭的投儀 G1,主打「移動智影院」的概。堅果 G1在市場教育,投影儀很程度上是以視機作為對品類的。因這也給市場放了一個信,那就是投儀也可以擁像電視一樣效果?!鸽?的替代品」個概念,資市場也是很好的。如果視能成為智手機級別的狂,那投影作為電視的代品,天花自然也不低雖然彼時的影儀市場還于「造概念的初創(chuàng)階段其總銷量也有幾萬臺的別。但投資已經(jīng)紛紛入。就在 2014 年 8 月,極米獲得創(chuàng)東方 1 億元的 A 輪融資;堅果緊隨其后在當(dāng)年 12 月獲得 IDG 資本、達(dá)晨創(chuàng)投等方的 6000 萬元 A 輪融資。2015 年,堅果獲得松資本、時代樂等領(lǐng)投的 2 億元 B 輪融資;極米緊隨其后下芒果文創(chuàng) 3 億元 Pre-B 輪融資。這兩品牌多年來此追趕,相相殺,也帶了整個投影市場的發(fā)展直到去 2021 年,極米成功上市成為行業(yè)內(nèi)一家;堅果在 2022 年 3 月完成了近 10 億元的 Pre-IPO 融資,就等著上市了02在我看來,投影儀更是電視的平型產(chǎn)品。這平替并不是格平替,畢投影儀也不宜,電視也那么貴,我里的平替更是使用條件放寬,門檻降低和適用的增強。雖都是提供大娛樂內(nèi)容功,但一個最單的區(qū)別就,投影儀的場景在臥室因此與租房場、年輕人體高度關(guān)聯(lián)而電視機的場景在客廳與購房市場成家后人群度關(guān)聯(lián)。大想想,投影都是誰在買根據(jù)天貓和東的用戶畫可以看到,影儀的購買群就是以 35 歲以下人群為主,特是位于一二城市的 95 后。對于大部分年輕人言,投影儀在你還沒有房、結(jié)婚成,還沒有一空間意義上家,也還沒足夠大的客可以容納電機的情況下一個備胎選,它是符合下年輕人消習(xí)慣的,尤是還需要租的,漂泊異的年輕人。據(jù)《2020 年年輕人租房大數(shù)據(jù)報》顯示,我的租房人口到了 2.12 億,總租賃面積為 67.33 億平方米。算來人均使用積也就差不 20 來個平米,其中上深這三個市的人均租面積更是只 17 平米。大概也就一個次臥外三分之一個廳的水平。正的私人空,能不能有 10 平米都不好說。差多兩年過去,我想這個房狀況應(yīng)該有改善太多在這個面積,留出空間電視,太天夜譚了,還整個投影儀合一下吧。外,投影儀體很小。買電視機,搬的時候多半要找搬家公,但家用智投影儀就不樣了,它在觀上的主要點就是微型便攜、輕巧簡單來說,可以隨便移,來回搬家騰也不費事就算你不想了,看幾次閑置了,那個咸魚賣個手也方便,也是為什么影儀會越來受年輕人歡的原因。當(dāng),最重要的是,投影儀的大。無論 100 寸還是 150 寸,只要你房間的那面墻夠大,投儀就一定有法。只要它大,就能在種程度上滿大家想要的浸式觀看效。所謂大就好,好就是,這也是為么在過去幾,投影儀成了網(wǎng)紅裝修必備單品。果你打開小書或是一些活方式相關(guān)平臺,無論神仙民宿打,還是租房致改造,都不了一臺投儀。一到晚,往白墻上投,碩大的面出現(xiàn)在眼,就是屬于己的深夜電時光。聽起就很美好對對。當(dāng)然,準(zhǔn)清晰度,有白天投影質(zhì)感人之類雷點,網(wǎng)紅修博主是不和你討論的總結(jié)一下,攜、不挑場、能滿足基需求,投影是很典型的金油產(chǎn)品。當(dāng)人的財力法滿足各種分需求的頂體驗時,萬油產(chǎn)品就是適合的選項032021 年,國內(nèi)投影儀的總出量達(dá)到了 470 萬臺,同比增長 12.6%,銷售額突破 214 億元人民幣,同比長 15.5%。從 2016 年到 2021 年,五年的時,其銷量增就達(dá)到了 6.3 倍,年復(fù)合增長率到 36.2%。而根據(jù)奧維云網(wǎng)全渠的數(shù)據(jù)顯示2022 年投影儀的銷預(yù)計達(dá) 645 萬臺。如果把時間線往回拉,差多有十來年間,整個投儀市場幾乎經(jīng)歷了從無有的跨越式展。這背后其實是 90 后 95 后的城市新領(lǐng)階級在消市場上話語越來越重。過來再看電市場,日子不那么好過。一個指標(biāo),這幾年電機的出貨量一直在不斷降。2016 年,當(dāng)年電視機銷量還達(dá)到 5089 萬臺的高位,但到了 2021 年,銷量僅為 3835 萬臺,而這也近十年來電機出貨量首跌破 4000 萬臺大關(guān)。而且無論智能電視,是智能投影,發(fā)展到如,天花板都晰可見。因它們上面,一個終極的碼產(chǎn)品:手。短視頻可用手機刷,戲可以用手打,電視劇影也可以在機上找到源不斷的資源現(xiàn)在人手一智能手機的下,消費者不需要電視投影儀有多能。他們需的只是一塊屏幕來提升驗罷了。只過,現(xiàn)在的視和投影儀驗遠(yuǎn)遠(yuǎn)算不完美。付費容我可以接,但如今內(nèi)分布在各個臺,各平臺電視會員和動端會員也打通,我買手機會員還花一大筆錢電視會員,者投屏看不么清晰的片,體驗堪稱屎。從這個度來說,使智能電視的本,無形中提高了一些電視的打開,從 2016 年還有 70%,到 2021 年下降到了 27.7%,很能說明問題我自己現(xiàn)在到家,雖然里有房東留的大電視,有自己買的影儀,但我愿意做的,是往床上一,打開B站開始刷自己喜的 up 主。開什么電啊。04說到底,無論是影儀還是電,都不算是么貴的東西但我們會發(fā),我們的生里很難騰出兒去容納它。無論是時,還是空間對很多人來,每天晚上到家,能騰一個小時來個劇,每個末能騰出時看個電影,實已經(jīng)是非奢侈的事情。更多人的態(tài)是玩玩手,回回消息就發(fā)現(xiàn)時鐘經(jīng)走到了后夜。更何況有各種無窮盡的奶頭樂碎片化信息在切割我們生活。而我生活無法容的,又何止電視?;?力布置租來房子,卻發(fā)每天都在公加班,精心飾的屋子變了宿舍。買各種廚具和具,想要每給自己做頓餐,可是到周末就懶得手做飯。在司樓下辦了身卡,想每花點時間出汗,結(jié)果光工作就耗盡每天的意志。凡是消費,從來都不最貴的,哪是奢侈品,咬牙,攢攢,也都不至買不起。真昂貴的是我生活的容量這個容量關(guān)時間,關(guān)乎間,也關(guān)乎們的精力和情。而我們何去運用我有限的生活量,才真正定了我們會為怎樣的人我們可以去作,可以去習(xí),當(dāng)然也以去消費,享受。這中并沒有那么確的高下之。我們要清的是,消費花錢,購物買來的只是活的一種可性。真正的活,還是需我們自己一一秒地去度。參考資料《智能投影的新戰(zhàn)事》業(yè)最前線《能投影硝煙起:極米大難當(dāng),二線隊?wèi)?zhàn)事膠著鋅財經(jīng)《液電視 200 元賣不動,電視行業(yè)到怎么了?》媒體《投影興起的背后是這屆年輕的生活態(tài)度UDC 潮電說《電視機 @2022:降價、焦慮機遇》潮汐業(yè)評論《“圍感好物”影儀走紅 但這些問題也容忽視》中商報本文來微信公眾號IC 實驗室 (ID:InsightPlusClub)

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IT之家 1 月 7 日消息,由于網(wǎng)易與暴雪將當(dāng)康束合作,旗游戲?qū)⒂?2023 年 1 月 24 日 終止服務(wù),而且暴雪游戲產(chǎn)品國服的充值務(wù)及用戶注冊入口已 2022 年 11 月 23 日 起關(guān)閉。根據(jù) 10.0.5 測試服更新內(nèi)容,《魔獸世界》國服關(guān)后,玩家需要自行將戲數(shù)據(jù)保存到本地,備那可能存在的重啟日。該地區(qū)的魔獸世服務(wù)器將在 1 月 23 日后暫停訪問,你現(xiàn)在可以下載你的戲進(jìn)度?(包括你魔獸世界賬號下的賬號和色),以便在將來某天恢復(fù)。在你保存本地戲進(jìn)度后將會鎖定帳,無法進(jìn)行游戲。我希望日后還可以再次活該存檔,所以請妥保存。如果你同意將戲進(jìn)度保存至本地后立刻鎖定你的賬號,將無法再使用你的賬直到游戲恢復(fù)。如果定,請輸入需要鎖定賬號。這一行為被玩戲稱為“電子骨灰盒,充滿了自嘲的成分當(dāng)然,雖然你可以本保存游戲進(jìn)度,但相暴雪會有相應(yīng)的措施避免游戲數(shù)據(jù)被第三修改。IT之家了解到,網(wǎng)易和暴雪合作的多游戲都將在 24 日終止服務(wù),包括《獸世界》《爐石傳說《守望先鋒》《星際霸》《魔獸爭霸 III:重置版》《暗黑破壞神 III》和《風(fēng)暴英雄》。所有網(wǎng)易理的暴雪游戲?qū)⑼V?務(wù)并關(guān)閉暴雪游戲產(chǎn)在戰(zhàn)網(wǎng)以及客戶端內(nèi)充值服務(wù)及用戶注冊口?

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IT之家 1 月 8 日消息,經(jīng)典的航天模擬游《坎巴拉太空計》于本周五在 Epic 開啟了為期一周的“喜加”活動,想必不小伙伴都已經(jīng)領(lǐng)到了。然而,該戲在 Epic 平臺僅支持英文Steam 平臺則支持 9 種語言,顯然不是游未適配,而是平問題?!?《坎拉太空計劃》Steam 版支持語言▲?《坎巴拉空計劃》Epic 版支持語言根據(jù)《坎巴蛫太空計》游戲官方的最消息,官方正在力解決這一問題相信不久后就可迎來官方中文支了。IT之家了解到,在騊駼坎巴拉空計劃》中,玩將主導(dǎo)外星種族坎巴拉人”的太計劃。可以使用式各樣的部件,根據(jù)現(xiàn)實中的空動力學(xué)和軌道物學(xué)原理組裝能夠行(或墜毀)的功能航天器,坎拉人乘員送入軌及太空中(并保他們存活下來)讓他們?nèi)ヌ剿骺?拉太陽系中的各衛(wèi)星和行星。建基地和空間站,拓展探險范圍。外,《坎巴拉太計劃 2》將于?2023 年 2 月 25 日開啟搶先體驗 EA,價格為?49.99 美元(約 362 元人民幣),可爾雅?Steam 和 Epic 商城中購買。開發(fā)商中庸保留初作品精髓的同時對續(xù)作《坎巴拉空計劃 2》進(jìn)行了徹頭徹尾的重設(shè)計。打造太空劃,建造強大的天器,航向廣闊天體,探索宇宙奧秘?

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感謝IT之家網(wǎng)友 桑梓 的線索投遞!IT之家 12 月 17 日消息,據(jù)網(wǎng)友反饋,華為 P50 Pro 驍龍版開始推送鴻蒙 HarmonyOS 3.0.0.191 (COOE191R4P17) 更新,下載包大小為 1.11GB。本次更新新增了超級快充 Turbo 模式,可帶來加速充電體驗。還優(yōu)化應(yīng)分身功能的使用體驗帶來了 2022 年 12 月安全補丁。充電新增超級快充 Turbo 模式,進(jìn)入 Turbo 充電模式后,可享受加速充體驗應(yīng)用優(yōu)化應(yīng)用分功能的使用體驗安全入 2022 年 12 月安全補丁,增強系統(tǒng)安全I(xiàn)T之家了解到,華為 P50 Pro 驍龍搭載驍龍 888 4G 芯片,采用 6.6 英寸 2700×1228 分辨率居中單孔雙曲屏幕,擁有 120Hz 刷新率,內(nèi)置 4360mAh 電池,支持 66W 有線與 50W 無線快充、IP68 防水、雙揚聲器。相機方面,華 P50 Pro?前置 1300 萬像素超廣角攝像頭(f / 2.4 光圈,自動對焦),后置 5000 萬像素原色攝像頭(彩色,f / 1.8 光圈,OIS 光學(xué)防抖)、4000 萬像素原色攝像頭(白,f / 1.6 光圈)、1300 萬像素超廣角攝像頭(f / 2.2 光圈)、6400 萬像素長焦攝像頭(f / 3.5 光圈,OIS 光學(xué)防抖)?

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《快打旋風(fēng)》是機平臺清版過關(guān)戲的鼻祖,在當(dāng)看來就是最完美一款游戲。但讓奇怪的是,明明街機平臺火爆,作卻偏偏發(fā)行于 SFC 平臺,而且質(zhì)量青耕微有點不出手。在發(fā)行《快打旋風(fēng) 3》之后,整個系列然而止,讓所有家都看不懂 CAPCOM 這一波操作是什么情況其實 CAPCOM 也曾經(jīng)有過打造續(xù)作的想法, PS2 平臺打造一款名為《Final Fight: Seven Sons》的續(xù)作,也就是《快旋風(fēng) 4》。說實話,當(dāng)時這款游要是開發(fā)出來的應(yīng)該還是很有人的,因為它是通 3D 的方式來呈現(xiàn)清版過關(guān)。遺憾的是,由于銷策略的改變導(dǎo)這款游戲開發(fā)被止。如今我們只通過早年留下的跡,查看這款游相關(guān)資料。游戲完成度已經(jīng)比較了,被中斷開發(fā)實可惜。不過在之后 CAPCOM 又重新打造了另一款 PS2 動作游戲《快打風(fēng):適者生存》Final Fight: Streetwise》。遺憾的是,雖名字同樣叫《快旋風(fēng)》,但卻無讓我們和曾經(jīng)游廳那款熟悉的游聯(lián)系在一起了。意思的是,科迪這款游戲中因為傷退役,后來被代 BOSS 貝爾格的弟弟“貝神父”抓走,科的弟弟成為了游的第一主角。最 BOSS 貝拉神父:那么 CAPCOM 還有哪些游戲原本是要發(fā)續(xù)作,最終卻能放棄呢?《魔村》《魔界村》列如今的畫質(zhì)已達(dá)到什么程度了?相信前段時間少玩家都在 NS 平臺體驗到了吧!游戲爾雅然比較典,但難度至少勸退 50% 以上的玩家,游戲容錯率實在太低。畫質(zhì)提升之后難度也增加了不,不過好在經(jīng)歷了這么多年的閱,大家的水平都顯提高了。其實很多年前 CAPCOM 就曾經(jīng)打造過相京山的 3D 作品。在《Super Ghouls 'n Ghosts》發(fā)行三年之后羽山CAPCOM 就開始著手打造一西岳《魔界》的 3D 作品,在 N64 平臺進(jìn)行發(fā)行。其也是打算在 3D 游戲市場中小試牛刀。延遺憾的,游戲才剛剛開開發(fā),就因為市策略調(diào)整,取消《魔界村》3D 化的計劃。如今經(jīng)無法在網(wǎng)上找游戲的畫面了,就只有一些素描夠證明這款游戲確存在過。其實魔界村》真的只合小打小鬧,做一個冒險動作游自然沒問題,要做成一款比較大的游戲,那就完沒有必要了吧!恐龍危機》和《化危機》的 GBC 版《恐龍危機》是大羊患比較熟的一款 PS 生存恐怖游戲,在年受歡迎的程度不亞于《生化危》,遺憾的是該列后期的續(xù)作比少,也就漸漸走神壇。在這款游火爆的年代,幾所有的平臺都想一杯羹哦!包括全格格不入的掌平臺。當(dāng)時,就由 M4 Ltd 為 GBC 平臺開發(fā)便攜式版的《恐龍危機》最初的想法就是造《恐龍危機》縮小版,保留所原始地圖、情節(jié)、恐龍以及原版外觀和感覺。也是說,利用游戲本的人物形象和情,打造出貼合 GBC 操作的玩法。這種操作在大游戲平臺都是較常見的,只要戲 IP 受歡迎,那隨便怎么折都有人買單的最《恐龍危機》的 GBC 版完成了,但是三身并沒有照預(yù)期的發(fā)行。一邊,CAPCOM 的《生化危機》也有驩頭被移植 GBC 的構(gòu)思。我們知道,《化危機》是由 Capcom 發(fā)行于 1996 的生存恐怖游戲。大火之后,授權(quán) Hotgen 負(fù)責(zé) GBC 的移植工作。原本打在 1999 年以 4mb 卡帶發(fā)行 GBC 版本,但最終還是擱置了。如今我可以在網(wǎng)上找到多視頻,證明這游戲的完成度已相當(dāng)?shù)母吡?。?畫質(zhì)在 GBC 平臺的話也算是常不錯了。那么 CAPCOM 在 GBC 平臺到底發(fā)行了什么作呢?那就是:《Resident Evil Gaiden》《生化危機外傳刑天這里其也看得出來,CAPCOM 發(fā)行的每一款游戲都是益求精,要是質(zhì)不好的話,寧愿翻重做或者直接棄。本文來自微公眾號:街機情 (ID:JJQH66),作者:我們的街機時?

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混沌無處不在,例如太陽系是沌的。雖然在一些圖像中,太系看起來是有史以來最有序的物,但我們知道它在幾百萬年是不穩(wěn)定。在那之后,一些行會自發(fā)地脫離其軌道。圖源 Pixabay最有可能受到混沌影響的行星是白犬星,這是因為的軌道與木星軌道共振,這可會破壞水星軌道的穩(wěn)定。根據(jù)算機模擬,水星要么從太陽系被拋出,要么落入太陽,要么金星相撞。它會以何種方式平,非常敏感地取決于兩顆行星確切軌道,所以我們不知道它以何種方式發(fā)生。事實上,混最初也是通過研究太陽系被發(fā)的。1887 年,瑞典國王懸賞了一個問題:太陽系是穩(wěn)定嗎?亨利?龐加萊認(rèn)為他可以明這一點,但最終卻證明了相的情況:行星的路徑非常敏感取決于初始條件。他發(fā)現(xiàn)了混,并且贏得了國王的懸賞獎金不過,在這之后的幾十年,這話題都沒有受到太多關(guān)注。在 1950 年代,愛德華?洛倫茲 (Edward Lorenz) 又重新發(fā)現(xiàn)了混沌,當(dāng)時他正在那父第一臺計算機進(jìn)行氣預(yù)報。巧合的是,他注意到他將模擬開始的數(shù)字精確到小點后三位數(shù)和六位數(shù)時,他會到截然不同的結(jié)果。也就是這額外的小數(shù)字對結(jié)果產(chǎn)生了很的影響。為了更好地理解正在生的事情,洛倫茲對所有這些氣方程式進(jìn)行簡化,?他想從種奇怪的混沌行為中提取出本。對它們進(jìn)行分析后,洛倫茲到了包含三個方程的方程組,們現(xiàn)在被稱為洛倫茲模型。洛茲模型描述了抽象三維空間中一條曲線,該曲線將快速逼近間,巧合的是看起來有點像蝴,如圖所示。曲線接近的這種狀稱為吸引子,因為它就像曲被中心吸引一樣。在洛倫茲的化模型中,雖然初始條件的差是微小的,但最終曲線似乎會兩側(cè)之間隨機來回切換,這就天氣預(yù)報如此困難的原因。那,有沒有辦法防止這種情況發(fā)?這是混沌控制研究領(lǐng)域試圖決的問題,它設(shè)法將一種將混系統(tǒng)轉(zhuǎn)換為可預(yù)測的、常規(guī)非沌的行為。混沌控制在 1990 年代就已經(jīng)在理論上提出,此時科學(xué)家已經(jīng)發(fā)現(xiàn)江疑沌系統(tǒng)那些吸引子由無限數(shù)量的軌道成,但這些軌道是周期性的,此是可預(yù)測的,不過它們也是穩(wěn)定的。系統(tǒng)的實際路徑在那不穩(wěn)定的周期性軌道之間切換但由于系統(tǒng)非常接近周期性軌,因此只需要很小的修正就可使其保持在周期性軌道。一般說,要弄清楚將系統(tǒng)保持在其一個軌道所需要的校正并不是么簡單。但是,我們可以使用器學(xué)習(xí)來做到這一點。在去年一篇論文中,來自慕尼黑大學(xué)兩位研究人員訓(xùn)練人工智能為倫茲模型提供反饋,并將其穩(wěn)在許多不同的周期軌道上。本來自微信公眾號:萬象經(jīng)驗 (ID:UR4351),作者:Eugene Wang

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責(zé)任編輯: 張澤宇

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