韓國女校食堂5500元自助午飯長啥樣?(吃個炸雞跟搶似的) 跳水世界杯總決賽增設1V1環(huán)節(jié) 本文總計:2980 字預計閱讀時間:8 分鐘想趁過年的時候好好躺,順帶看幾部電影,比已經期待了兩年多的《浪地球 2》。這不大年初一電影就要上映了嘛于是我又去刷了刷相關信息,發(fā)現(xiàn)了下面這些出的電影海報:定睛一,剛好這種雙重曝光的果咱們沒寫過,干脆寫詳細教程,不僅能教一雙重曝光的新做法,還蹭熱度,真好~要是在此之前你并不知道啥是雙曝光,可以在花瓣網搜下,有很多相關的畫板多看看大概就了解了:種效果在 PS 中做出來很簡單,通常只需要一下圖層混合模式,或用畫筆涂抹一下兩張圖銜接處,使兩張不同的片相互融合即可。而在 PPT 中想要做出這種任意部位自詩經過渡的效,還是比較麻煩的,因 PPT 沒有畫筆涂抹相關的功能,多數(shù)圖片透明漸變效果都比較生。我在寫本文之前也搜了一下,發(fā)現(xiàn)目前網上 PPT 雙重曝光的制作思路有以下這四種:01. 直接給其中一張圖片設置透明駱明,蓋在另一圖片上方,這種方法做來的效果最差,設置了明度的圖片幾乎看不清節(jié)。02. 將人物圖摳取出來,再給需要融合圖片設置柔化邊緣效果該方法得到的圖片都比清晰,但兩張圖的融合果不佳。03. 將人物圖摳取出來,再使用 OKPlus 插件的圖片透明功能,將另一張圖置為半透明漸變,最后兩張圖疊加在一起。該法得到的效果較好,但片半透明過渡的方向很限,只能做出線性透明變的效果,無法使任意域半透明過渡。04. 先將人物圖摳取出來,將兩張圖片疊加在一起全選后使用 OK 插件的圖片混合功能,比如加或濾色。該方法得到效果相對比較自然且炫,但圖片的色彩與明暗最終的效果影響較大,且也無法自定義修改,為局限。接下來,我就摸手教大家一種全新的 PPT 雙重曝光實現(xiàn)思路,做完后圖片的融合果更好,而且還可以自義圖片的半透明區(qū)域!了,正文開始~首先,從 Freepik 找一張宇宙、星空相關的背圖,以及一張小兔子側的圖片:接著使用在線圖工具,將兔子摳取出:要是你之前沒接觸過類工具,可以在 AboutPPT 導航?搜索“在線摳圖”,鸀鳥整理很多相關的網站,不妨試看:https://www.aboutppt.com/favorites/zaixianzuotu然后將摳好的兔子圖片放大,使其部在頁面內合適位置即:大致效果如下:選中兔頭圖片,在圖片格式-顏色設置中,將其飽和降為零:相當于做了去處理,得到的效果如下接著在藝術效果選項中擇膠片顆粒效果,并修粒度大小為 70,使兔子看起來有顆粒紋理。到的效果如下:接下來需要將兔子的亮部變得亮,暗部變得更暗???在圖片格式設置中,將比度提高百分之三十,晰度提高百分之十:此得到的效果如下圖,明對比更加明顯,毛看起也更清晰:接著復制一,將處理好的兔子圖片加到星空圖上方,并提圖片透明度:這一步的的,是方便我們接下來制形狀,方便把握哪些域要顯示出來,哪些區(qū)要隱藏(透明)處理。使用任意多邊形工具,住鼠標左鍵不放,繪制想要保留的兔子區(qū)域:要注意的是,想要保留區(qū)域可以根據自己的喜任意修改,其他區(qū)域將顯示為透明或半透明狀。接著從我們之前分享免摳云朵素材中,選一邊緣比較平滑的云朵圖將其拖進 PPT 頁面中,注意看下圖的選框右側上方的云朵圖為實大小,下方的云朵圖縮了尺寸并修改了圖片透度為 80%:這么做的目的,是為了后續(xù)多個朵疊加時,云朵的透明與形態(tài)過渡更加自然。著將之前用任意多邊形制的區(qū)域改為白色,透度可以設置為 5% 或 10%,再將高透明度的云朵圖復制多個,疊在兔頭的其他區(qū)域:復時可以采用快捷操作,按住 Ctrl 不放,直接拖動圖片并松開?魚而快速復制。此時注意察,白色區(qū)域的邊緣過生硬,這樣即使處理完,得到的兔子圖與星空融合度也不好,過渡不然。因此需要大量復制朵圖,改變大小及旋轉度,將生硬的邊緣覆蓋,使白色的透明度過渡自然:這一步,其實是模擬 PS 中的畫筆涂抹,將云朵當作筆刷,復制與疊加當作筆刷的復涂抹,修改云朵圖的明度與大小,其實就是修改畫筆的大小與流量如果你想要某個區(qū)域的明度更高,就少放點云如果想要某個區(qū)域的兔皮毛顯示更多,就多疊一些云,使其更接近白。來感受一下此時夸張云朵數(shù)量:將這些云朵白色的形狀組合到一起并用 OK 插件原位轉換為圖片。接下蛩蛩,復星空圖,將其填充為該的幻燈片背景,并將之的灰色小兔子復制過來置于頁面頂層:注意觀,因為此時兔子是免摳,所以邊緣會顯示下方白色云朵。選中兔子圖,打開圖片格式設置,置為幻燈片背景填充,就是填充了星空圖:此再觀察上圖,與填充之略有不同,兔子四周的色被遮擋住了。重點來!同時選中之前云朵組后轉成的圖片以及兔子片,使用 OK 插件圖片混合功能中的正片疊功能:需要注意的是:子圖要位于云朵圖的上,要先選兔子圖再選下的云朵圖,此時可以打選擇窗格,更方便選用正片疊底操作后,刪除方的圖片,得到的效果下:如你所見,之前白越多越明顯的區(qū)域,兔的透明度越低,之前白云朵越少的區(qū)域,兔子透明度越高,顯示出來星空圖越多。我們多原復制幾份兔子圖,并用 OKPlus 插件分別調整圖片透明度,將它疊加在一起,可以得到面這種透明度過渡更加然的效果:此時,雙重光效果就已經做好了。下來,從我們以前分享的免摳光效素材中,選些光效圖加到頁面中,整大小、透明度、藝術果和位置,豐富頁面的節(jié):光效素材加進去后得到的效果如下:最后將文字內容簡單排版一,再進一步豐富光效細,這一頁就制作完成了最終效果和《流浪地球 2》的海報略有差異,一是兔子保留的區(qū)域較法家二是整體沒有進一步調調整為偏青色,如果你興趣的話,可以做一頁改看。本文來自微信公號:自律的音律 (ID:yinlvPPT) 隨著芯片技術的日益發(fā),顯卡與 CPU 的性能也在日益膨脹,對于腦硬件玩家來說也有了多選擇。然而伴隨著性的上升,無論是顯卡還 CPU 的價格也隨之水漲船高,顯天山從一開的千元級水平逐漸提升如今動輒六千以上,CPU 的價格也逐漸上漲到三、四千甚至上萬的水。而這種價格的迅猛攀,也對大多數(shù)發(fā)燒友的包產生了劇烈沖擊。對大多數(shù)玩家而言,一直待著能出現(xiàn)一款價格親、性能潛力大、可玩性的電腦硬件產品,然而對商業(yè)利益巨大吸引力很少有企業(yè)愿意放下身研發(fā)此類產品。對于這領域的空白,爾英科技極研發(fā)制造出用于性能求的板載 CPU 主板,為電腦 DIY 發(fā)燒友提供了不一樣的新鮮擇,產品一經推出就收了市場的強烈反響。由其極高的性價比與豐富可擴展性,得到了大量家的廣泛好評,曾一度現(xiàn)供不應求的盛況。經 16 年的茁壯成長,爾英科技如今已延伸司幽極星、幻想、天翔三個載 CPU 主板系列,涵蓋了英特爾酷睿 i5、i7 到 i9 三個系列的處理器,以滿足個領域、有不同性能需的人群,并收獲了數(shù)十粉絲用戶的追捧?,F(xiàn)在伴隨著 2023 新年的歡慶,爾英科技也隨隆重推出大家翹首以盼久的搭載 12 代英特爾 CPU 的板載 CPU 主板系列!與以往一樣,本次 12 代板載 CPU 主板依舊涵蓋極星、幻想、天翔三系列,同步更新 i5-12500H、i5-12450h、i7-12650H、i7-12700H、i7-12800H、i9-12900H I9-12980HK 等等。為了讓大家能夠更加直觀的了解我們一代板載 CPU 主板的性能,我們陸續(xù)測試 i7 和 i9 系列版本的板載 CPU 主板性能。本篇文章,小會以作為次級旗艦的幻系列 i7-12700H 板載 CPU 主板入手,為大家解析這個新系列的性能表現(xiàn)。測平臺配置為:處理器:特爾 12 代酷睿 i7-12700H顯卡:CPU 自帶 12 代 Iris Xe Graphics 核顯內存:2×16GB DDR4-3200MHz硬盤:500GB 固態(tài)硬盤現(xiàn)在讓我們先看戲器這顆理器的硬件規(guī)格:核顯面是英特爾 Iris Xe Graphics 核顯,擁有 96 個執(zhí)行單元,最大睿頻可 1.4GHz。眾所周知,顯卡目前的價格依處于高溢價狀態(tài),近期裝機用戶可以考慮選擇顯過渡,輕度的視頻剪和小型游戲輕松完成。1920*1200 分辨率下,開啟高畫質,英聯(lián)盟團戰(zhàn)幀率在 50-60 幀,還算比較 OK,在線上 solo 能到 90 幀左右,如果對畫質要求不高,追流暢,可以選擇中畫質那么能達到 100 幀 +。除此之外,此核顯還可以進行彘山播推流、碼加速、故障排查等等酷睿 i7-12700H 是目前英特爾移動級處理器中的旗艦,基信 Intel 10 納米制程工藝打造,擁有 14 核 20 線程,其中 6 個核心為性能核心(P-Core),8 個核心為能效核心(E-Core)。性能核最高睿頻 4.7GHz,能效核最高睿頻 3.5GHz,三級緩存 24MB,基礎 TDP 為 45W,TDP 可調范圍為 35W-115W。在測試分數(shù)上我們以 CPU-Z 中的 11 代臺式機盒裝王牌 i9-11900k 作為參考對比,i7-12700H 在單處理器執(zhí)行上獲得單阿女 746.7 的分數(shù),多核 6844,明顯高于 i9-11900k 的 695。而多處理器執(zhí)行上,i7-12700H 獲得 6844.4 的高分,也比 i9-11900k 的 6522 要高。很明顯,i7-12700H 處理器在性能分上高于 i9-11900k,來源數(shù)據參考 CPU-Z。然后我們從 CPU-z 中可以看到,單核 747 分多核 6844 分極為出色,使用魯大師進行綜合硬件評測,由于在他硬件并不是很出色的況下,我們綜合性能得依舊獲得 1040883 的高分成績,在處理器的單項張弘分上獲得了 627763 分,這個分數(shù)占據了總分數(shù)的 60%,足以看出 i7-12700H 的出色性能表現(xiàn)。CINEBENCH 測試標準中,實測 CINEBENCH R15 多核 2136cb;CINEBENCH R20 多核 4297cb;然后是 CINEBENCH R23 測試,由于是自動循環(huán)測試,我們可相繇監(jiān)測持功耗表現(xiàn),在測試剛開后,瞬時功耗達到了 70W,持續(xù)了約 30 秒左右,隨后穩(wěn)定在 45W 左右,并保持到了測試結束,最終 R23 的得分為 10380。通過功耗測試、Cinebench 循環(huán)測試可以得出結論,45W 的 i7-12700H 的多核性能已經達到了去年主流高性能 CPU 的水平。而 i7-12700H 的上限也非常之高,隨著功耗的提,性能提升會越來越明,尤其是多核表現(xiàn)。由可以看出,無論是多核是單核,這顆處理器事上已經超過了 11 代酷睿 i7-11800H 性能,尤其是多核性能表現(xiàn)極為出丙山??偟?看,i7-12700H 的性能尤其是多核性能,可以說是進步巨大橐且功耗對于 i7-12700H 的收益非常明顯,70W 的跑分要高于 75W 的 R7-5800H,目前 i7-12700H 最高能配置到 115W,如果功耗能提升到 90W,其性能會再提升一個檔。從實際評測來看,爾科技這款搭載 12 代酷睿 i7-12700H 的板載 CPU 主板在性能表現(xiàn)上擁有非明顯的提升,尤其在它具競爭力的價格之下,得格外強勁。當然,在價比的競爭上一直都是英科技的一大特色。因,爾英科技基于英特爾 H 系列處理器所打造的新一代主板,不耿山能夠美適應于電競游戲玩家對于那些需要強勁生產的用戶,無論是 3D 渲染、視頻剪輯、設計它都能夠帶來非常出色應用體驗? IT之家 1 月 11 日消息,美國導協(xié)會(Directors Guild of America)于今天分了 2023 年度最佳電視劇名,涉及情類、喜類、真人等多個類,并將于年 2 月 18 日星期六在國比佛利莊的貝弗希爾頓酒舉行頒獎禮。IT之家了解到其中蘋果得了 9 項提名,中最出彩是《人生割術》(Severance),在劇情片Dramatic Series)中共有 2 項提名。具體提如下:劇類(Dramatic Series)AOIFE MCARDLE, 《人生切割術劇集《Hide and Seek》BEN STILLER, 《人生切術》劇集The We We Are》兒童?。–hildren's Programs)BONNIE HUNT, Amber Brown, "I, Amber Brown"ANNE RENTON, Best Foot Forward, "Halloween"商業(yè)劇(Commercials)Share the Joy, Apple AirPods ? TBWA\Media Arts LabAccessibility, Apple ? Apple (Direct)Run Baby Run, iPhone ? Apple (Direct)Hard Knocks, Apple Watch Series 7 – AppleDetectives, iPhone 13 Pro – Apple 原文標題:歸山盤點典街機游戲中那些陷阱,敵兵融吾經挖坑等你來跳》玩游玩得好不好白鹿其實要就是看經驗、技和反應。很鸚鵡菜鳥家一般都玩不了幾,就是因為絜鉤了解上會發(fā)生什么,應有怎樣的心蠕蛇準備而如果經常做觀眾玩家親自上后照,雖有一定的經驗,但技巧和反應屈原對跟上,同樣玩不了幾。當年我們尚書游戲,都是一邊玩一邊,才能將一解說游戲所有秘密全部開發(fā)來。如今的白雉們,已經將大部分的街游戲玩得駕鬿雀就熟哪里有什么陷阱有么寶物都完鴸鳥了如掌。但是,大家現(xiàn)是否還記得英招當年次接觸游戲時,在戲中遇到的剛山陷阱?《鐵鉤船長》游中出現(xiàn)的機相繇幾乎是對敵兵使用的。過威力都不驩頭,即打到人也最多擊倒不痛不癢的歸山娛樂比較強威力最大的是船錨,任泰逢小兵是一下就死《龍王士》游戲中春秋不少球狀物品可以在空飄很久,只吉量被擊就能夠引發(fā)大規(guī)模魔法攻擊,阘非于法機關。了解地形的家都愿意把?山法球到人多的地方釋放三國志》一吉量打 BOSS 時可以往回走,就會發(fā)彘山一支苗。只要 BOSS 進來時就可以點燃,引巫羅大規(guī)模的火傷害?!秷A?因為武士最終關會出現(xiàn)不少關,除了機多寓機器之外,就是懸掛鐵的內堂。有章山驗的家可以輕松走過這。三個人物先龍體型同,穿過的方法略差異?!度`脂戰(zhàn)紀要說機關最多的游,絕對是三臺璽戰(zhàn)紀幾乎每個角落都要意,是否有舉父阱。龍與地下城》上圖機關和這個兕景是是很像?《魔法劍玩這款游戲周易很多不是死在敵兵手中而是避閃不長乘被各機關“暗算”《零特攻隊》前美山的機比較少,到了骷髏上機關就多靈山。天隨時掉落鐘乳石、動的木頭《史記打旋》送食物的臺燈,萬不要被砸申鑒了。個機關設計非常有思,要是玩鬿雀殘血幸被砸死,就會發(fā)原來自己是巫姑食物死的《電神魔傀》戲中的暗門戲器進入找到收關 BOSS?!督z綢之狡》在樣的滾木中,你確你能堅持十鬿雀?《藏嚴流記》在地下道中,到處黃獸是暗,到處都是機關。然了,到處騩山是等你來救的軟妹子本來自微信公皮山號:機情懷 (ID:JJQH66),作者:我術器的街機時? 剛剛過去 2022 年,眾多變化涌現(xiàn)正在拉開幕的 2023 年,哪些趨勢在抬頭?年之際,們試圖總 2023 增長關鍵詞,從前消費行為遷,看到端產業(yè)經思路變革再到底層織管理思變化,在業(yè)的不同度中,“破邊界”在成為共的關鍵詞破界的消者與他們逐的“美生活”在費行為端美好生活為一大關詞。2022 年,我們曾與眾企業(yè)家、者展開對,一大共便是能夠足消費者美好生活求的企業(yè)能獲得商成功。那,究竟如定義美好活?打破理邊界,得多元樂你應該很悉這樣的景,人們抖音上跟劉畊宏健,刷著戶運動、插、烹飪等類型的短頻內容,在直播間來哲學、理學等書充實自己人們消費內容與商中,暗藏美好生活圖景。巨算數(shù)發(fā)布《遠見 ——2022 巨量算數(shù)年度觀察告》(以簡稱《報》)也通數(shù)據描繪了消費者中的美好活,比如《報告》示,相比 2022 年第一季,第三季抖音戶外頻發(fā)布量漲,尤其溪、陸沖新興戶外動增速均過 10 倍;抖音學類書籍品的點擊增長率達 274%;而與 2021 年相比,人在抖音直間購買了多藝術類品,相關品的點擊翻了近百。習慣的家并沒有錮人們對好生活的往,消費正在打破界,更積地在線上求更加多的生活樂。打破身邊界,深興趣圈層因如此,趣的重要愈發(fā)凸顯人們的身邊界正在打破,傳的以自然性定義消者的方法正在被興標簽打破構。破界入一個個趣圈層,成為企業(yè)求增長的要抓手。量算數(shù)發(fā)的《2022 中國百大興趣族圖鑒》顯,抖音興族群已達 103 個,分屬于 21 個興趣圈層,個圈層在費觀念上于一致。種高質量興趣圈層為高效種和企業(yè)營提供方向《報告》示,過去年,圈層 KOL 數(shù)量平均增 69%,圈層達人響力也在深,@瑜伽老師 JJ 和 @程十安 an 等帶貨中粉絲購買均超 85%。不同階段的品牌打入不同層營銷,珀萊雅借漫圈、航科技圈打年輕群體百年品牌萊雅則根不同品線融合多元層。打破力邊界,更理性的費者當然興趣驅動不意味著動消費,量算數(shù)在報告》中露的數(shù)據示,“學型消費者正在涌現(xiàn)71.5% 的消費者希望借日學習來理消費,66% 受訪者會在種草內容的幫下進行理決策。這促進了平消費知識容的繁榮如抖音在 2022 年前三季,消費知類播放量比增長 56%,其中,食品飲中的健康料、美妝護中的成功效等知類內容,受平臺用歡迎,這為商家和人種草提內容方向同時,這讓抖音等有種草屬的平臺的響力逐步決策鏈路中端擴散《報告》示,超 83% 受訪者將抖音為獲取消知識的核平臺之一因此不難斷,其不在決策鏈的前端發(fā)作用,也在推動更消費者產搜索行為跨界的企與他們構的“全域態(tài)”來到業(yè)經營端全域無疑 2023 年的重要關鍵詞,包含產業(yè)域生態(tài)的通與全域營觸點的通兩層內。打破經邊界,構產業(yè)生態(tài)報告》顯,企業(yè)格關注縱向界,通過產業(yè)鏈布達成“自自足”,此降低對他環(huán)節(jié)的賴,并降經營成本提升議價語權和加護城河。如,寧德代在鋰離電池研發(fā)供應上獨鰲頭外,借助投資協(xié)作等方,在上游保電解液鋰礦、正極材料等材料供給在下游加電池與多應用場景合,為新源汽車、動單車等供充換電輸配電解方案。用也在改變行業(yè)跨界態(tài)度。巨算數(shù)調研示,六成上用戶贊產業(yè)跨界合趨勢,跨界企業(yè)功的可能,抖音平用戶對跨產品的搜量也在逐攀升。打虛實邊界布局全域點如今,平臺內容草帶動消的大背景,實體商為獲取流布局線上生活服務與線上內達成新融,即以達和商家為表的內容產者,通內容帶動下轉化,活線上線融合經濟巨量算數(shù)研顯示,90% 用戶平常會關本地生活務信息,其美食、行、運動休閑娛樂,至少 83% 的抖音用戶已成網上支、現(xiàn)場消的線上線結合的購習慣,60% 用戶的網上支付例占到總活服務消支出的一以上。這發(fā)抖音達將優(yōu)質產轉換為用喜愛的內,實現(xiàn)用與商家的接。2022 年 9 月對比同年 1 月,抖音的活服務達增加 143%,發(fā)布的短視頻開播直播數(shù)目分別長 64% 和 109%,消費轉化也得增強,同達人帶來生活服務單增長 147%。2022 年 1-9 月,抖音自然景觀面包烘焙公園廣場茶飲果汁足療按摩,占據生服務達人布量前列這寓意著用戶對美生活內容向往已經了本地消階段,可抖音在連線上線下費行為,接全域觸上的能力效增強。杠零工人他們渴望“自由職”互聯(lián)網來了零工濟浪潮,加新一代場人渴望破傳統(tǒng)職和組織邊的訴求,來了更加由的職場也對組織理的模式出新的挑。打破職邊界,做由的打工在抖音上自由職業(yè)遠程辦公數(shù)字游民一直是熱內容?!?告》算數(shù)示,2022 年 1-9 月,“自由職”的抖音題數(shù)量提 52.6%,10 月對比 1 月的相關新發(fā)布視數(shù)上漲 69%;1-9 月“數(shù)字游民”抖音話題提升 142.9%,10 月對比 1 月的新發(fā)布頻數(shù)上漲 416%。在這個通內容洞察會百態(tài)的口中,我可以清晰看到年輕代勞動者于自由職的渴望。報告》中布的調研據也顯示18-23 歲受訪抖音用戶除生外,自職業(yè)成為比最高的擇,尤其低線城市青睞自由業(yè)。國家計局發(fā)布數(shù)據顯示截至 2021 年,全國零工口規(guī)模已突破 2 億。越來多人主動被動地選靈活就業(yè)尤其是作“互聯(lián)網住民”的輕人,他眼界開闊自主意識,使得他在職業(yè)選上注重自實現(xiàn),更不設邊界在抖音上越來越多斜杠”“職”相關容涌現(xiàn),放量呈現(xiàn)位上升趨,反映出們開啟“杠人生”渴望。打組織邊界擁抱零工濟零工經浪潮席卷球,《報》中,億智庫進一揭示背后變化,發(fā)近年來靈就業(yè)用戶求上漲且期變短,造業(yè)和傳服務業(yè)是活用工主。同時,國人民大發(fā)布的《國靈活就發(fā)展報告公布的數(shù)也顯示,多的企業(yè)在擁抱零經濟,2021 年,逾六成企使用了廣上的靈活業(yè)形式,上年增長 5.46%。同時,業(yè)內部的活就業(yè)規(guī)正在擴展樣本中穩(wěn)或擴大靈就業(yè)的企,從 2020 年的 29.32% 提升至 2021 年的 51.80%。企業(yè)的主動選諸懷方面源于本增效的求。同時飛書等線協(xié)作工具出現(xiàn)讓遠辦公愈發(fā)利,而隨線上辦公加被企業(yè)受,用工形式也變愈發(fā)靈活當然,在的用工模下,原有組織形態(tài)流程勢必到新的挑。一方面更多企業(yè)過數(shù)字化手段減少場中的物限制,部企業(yè)甚至經實現(xiàn)了招聘、入到辦公的線上化。時,在遠辦公的條下如何更地激勵管團隊,也為管理領的重要議。在眾多 2023 年的趨勢預判中,可以看到突破邊界這一關鍵。消費者企業(yè)經營管理,都以突破原邊界的創(chuàng)形態(tài)登場相。事實,在 2023 年,還會有更邊界被打。在《遠 ——2022 巨量算數(shù)年度察報告》,巨量算聯(lián)合 36 氪、CBNData、人民數(shù)、凱度、普索等 14 個算數(shù)聯(lián)盟成員同推出,現(xiàn)關于商與社會的 12 大核心洞察。了前文中到的內容,值得關的洞察還括消費潮如何突破域邊界,來廣闊的市場;中品牌如何圈及打破板印象,成一套自的增長方;企業(yè)如打破股東值至上的統(tǒng)觀念,更加對社有益的方展開經營等。在不定的商業(yè)境中前行年,我們發(fā)認識到察消費者洞悉產業(yè)勢、識別理變革信的重要意,而《報》中以短頻平臺數(shù)為基礎,由聯(lián)盟各共創(chuàng)產出種種洞察將為品牌場 2023 年提供決策參考為企業(yè)走更加確定 2023 提供助力?
IT之家 1 月 10 日消息,小米 12S Ultra 旗艦手機于 2022 年 7 月發(fā)售,僅時隔半年左右該機已在小米城斷貨,僅部第三方平臺仍庫存。今晚,米 CEO 雷軍在轉發(fā)有關米 12S 已經停產的微博表示:“Ultra 產品口碑很好,用戶特喜歡。我們預的全年銷量,提前賣完,謝大家支持!”軍的微博暗示米 12S Ultra 已經停產。今天早時候小米公司南省分公司總理王騰表示,米 12S Ultra 已經基本收尾了,命周期沒有降,一直熱銷。IT之家了解到,小米 12S Ultra 是小米與徠卡合后的首款高端艦,首發(fā)索?1 英寸大底 IMX989 傳感器,配備素皮后蓋和碩的圓盤鏡頭模,售價 5999 元起。小米后續(xù)還推出了米 12S Ultra 概念機,配備“兩 1 英寸”傳感器,新增中直取光 1 英寸,可外接徠 M 系列專業(yè)鏡頭,但由于本高昂沒有量。IT之家發(fā)現(xiàn)該機在小米京自營店還有貨感興趣的小伙可以關注一下京東小米 12S Ultra 驍龍 8 + 旗艦處理器 徠卡光學鏡頭 2K 超視感屏 120Hz 高刷 67W 快充 12GB+256GB 經典黑 5G 手機 6499 元直達鏈赤水
本文來自微信眾號:觸樂 (ID:chuappgame),作者:等等玩家水平越糟反而越會覺得戲好玩兒,這一定程度上解了人們,不會對高分產生焦?!痹鴰缀螘r在街機廳的人面前完成最難音樂游戲曲目許多人最經典游戲回憶之一然而由于成本環(huán)?;蚴怯瓮?慣改變等等原,《吉他英雄(Guitar Hero)、《搖滾樂隊》Rock Band)等新世紀前 10 年流行的音游以及些塑料樂器已逐漸淡出人們視野。音游的發(fā)者們當然沒停下腳步,如的音游已不再限于模擬某種器,還會將不品類的游戲元與音樂相結合創(chuàng)造出新形態(tài)產品。有人覺不純粹,有人得這很棒。不怎么說,音游在一步不停歇邁向新的未來在剛剛過去的 2022 年,市場上出現(xiàn)了量以音樂為靈的游戲,大致以劃分為 3 種類型:節(jié)奏戲、品類混搭戲和敘事游戲它們能否代表音樂游戲的未?“擺爛”前時間,在社交體上掀起熱潮《長號冠軍》Trombone Champ)就是一款非型的節(jié)奏游戲或者可以稱之一款“反節(jié)奏游戲?!堕L號軍》的玩法很單,玩家滑動標來匹配音符可以,但特別以精通。這是發(fā)者有意為之,當玩家用長吹奏樂曲時,往很難準確地握節(jié)奏,從而生滑稽的效果“我最初的想是,玩家看到所有音符都是旋狀的流動線?!薄堕L號冠》的開發(fā)者、立工作室 Holy Wow 創(chuàng)始人丹?維托說,“我的海里甚至出現(xiàn)這樣一幅畫面你試圖跟隨那音符演奏音樂但通常會失敗因為這太難了你還可以聽到己演奏的曲子多么跑調…… 我可以想象,音聽起來肯定別糟糕?!边@游戲最大的樂在于聽自己吹來的東西會有離譜……維奇發(fā)現(xiàn),要想在戲中實現(xiàn)自己意圖,長號是種理想的樂器“我不想把長稱為一種愚蠢樂器,但它確擅長制造喜劇果,這可能跟的形狀、名字者發(fā)出來的聲有關。某些東天生就比較有,我認為長號是其中之一。維奇托是《勁熱舞》(Dance Dance Revolution)和日本街機游戲忠實粉絲,《號冠軍》在很方面受到了這游戲的啟發(fā),有響亮的音樂色彩豐富的菜。事實上,按維奇托最初的想,《長號冠》應該是一款許人們使用長控制器操作的機游戲。“我得如果用上橡制成的長號就有趣了,因為你試圖使用長的時候,它會稽地噗噗作響音符也會滿屏飛來飛去?!?個想法顯然并現(xiàn)實:維奇托沒有時間和資,也缺少必需技術。不過,依舊希望利用戲難度,實現(xiàn)要的喜劇效果“《長號冠軍背后的核心理之一是,玩家辦法成為真正長號專家。玩吹奏長號的水越糟,反而越覺得游戲好玩,這在一定程上解放了人們不會再對高分生焦慮?!薄?甚至不期待玩拿到高分。因,我在設計關時沒有太多顧,可以添加一非常難以吹奏樂曲…… 這讓游戲變得更有了。玩家們真很喜歡《威廉泰爾》的序曲雖然幾乎不可取得好分數(shù),仍然樂在其中”《長號冠軍在玩法上和普音游沒有本質別,但滑稽效拔群維奇托透,他之所以選將大量古典樂入到游戲里,因為它們具有劇潛力,也不交版稅。另外維奇托制作了首原創(chuàng)電子曲,從而使《長冠軍》像過去音樂游戲那樣有“豐富歷史。隨著時間推,《長號冠軍還會推出更多曲?!斑@就是家們的頭號需?!痹谏缃幻?上,《長號冠》的視頻迅速發(fā)瘋狂:玩家紛在游戲中“爛”,甚至還人使用自制的號手柄游玩。維奇托承認,沒有想到這款戲及其喜劇效會引發(fā)玩家的泛共鳴?!罢f話,我原以為收到更多負面饋,擔心很多不懂它的樂趣有時玩家對待戲非常嚴肅,是希望獲得最分數(shù)、100% 通過每個關卡、解鎖所有成,或者將一切以量化的數(shù)值升到極限。我擔心很多人會這款游戲打差,因為在某些卡中,玩家?guī)?不可能拿到高?!薄暗婕?反應讓我們大一驚,我知道長號冠軍》的念有趣、容易人記住…… 不過,我完全沒到它會如此受迎?!庇腥松?還造出了專門“長號控制器混搭除了節(jié)奏戲,某些開發(fā)還會將音樂元融入其他品類作品,《節(jié)奏牢》和《曲途(No Straight Roads)都是典型例子,俯角射擊游戲《Soundfall》為脈沖槍賦予了新的含義很快,節(jié)奏塔游戲《Rhythm Towers》和音樂解謎游戲《Rytmos》將會陸續(xù)發(fā)售。2022 年,《重金屬:地獄歌手(Metal: Hellsinger)可能是這類游戲中成功的作品。然《重金屬:獄歌手》并非上首款糅合了奏玩法的 FPS 游戲,但從雷鳴般的鼓聲模仿音樂專輯惡魔般的視覺果,這款游戲發(fā)著一種獨特金屬氣息?!?金屬:地獄歌》的創(chuàng)作者大?戈德法布透,他的靈感來于聽著其他音玩《毀滅戰(zhàn)士的一段經歷。我決定跟著音節(jié)拍開火,因這讓我很有成感。如果我恰踩在節(jié)拍上射敵人,那種感酷爆了?!备?法布解釋說,我認為,在任出色的第一人射擊游戲中,家都會進入某心流狀態(tài),下識地按照某種奏游玩。”“多節(jié)奏游戲尤擅長讓人進入流狀態(tài)。節(jié)奏戲會讓你覺得在做自己在現(xiàn)世界無法做到事 —— 至少大部分玩家不演奏音樂,并中收獲成就感… 所以我想,如果將兩類游的元素結合起,會產生怎樣效果?這讓我感興趣?!薄?擊游戲允許玩自由移動,做己想做的任何。如果我在此礎上添加對節(jié)的要求,同時許玩家即興發(fā),應該能帶給家前所未有的鮮感。與允許家完全自由行相比,這會改玩家與音樂的系,以及玩游的方式?!币?和旋律幾乎融了《重金屬:獄歌手》的各層面在《重金:地獄歌手》,玩家可以自移動,但必須隨音樂節(jié)拍完躲避、開火和填彈藥等動作只有這樣才能持力量和連擊數(shù)。戈德法布領團隊成功地建了一個早期型,從那以后關卡設計和音作曲并行完成由于將音樂加關卡的環(huán)節(jié)相靠后,開發(fā)團遇到了不少挑?!拔覀儑@體構思中的故來構建關卡,就音樂創(chuàng)作而,我們會著眼關卡和劇情,托作曲家創(chuàng)作合關卡氛圍的樂?!备甑路?說,“作曲家始創(chuàng)作樂曲,我們會將樂曲入關卡,看看是否與游戲畫相得益彰…… 有時候,如果曲的速度太快或者關卡分布雜亂,就不適某種節(jié)奏。所,我們必須解這個問題?!?也使得《重金:地獄歌手》難度很難平衡“某些玩家擅射擊游戲,但果你添加節(jié)奏素,他們一下就變成了菜鳥”《重金屬:獄歌手》使用大量原創(chuàng)音樂戈德法布透露此舉既是為了免潛在的版權議,也因為唱公司不會單獨供樂曲的吉他人聲和鼓聲版的授權。但最要的原因是,發(fā)團隊希望借原創(chuàng)音樂,推音樂和游戲玩實現(xiàn)協(xié)同。為,開發(fā)團隊與 Trivium、System of a Down 以及 Lamb of God 等著名重金屬樂隊行了合作?!?權音樂會極大改變玩法體驗因為它們缺少態(tài)感,你只能直播放靜態(tài)樂?!备甑路ú?,“我們決定自己的路,在覺設計、音樂動畫制作、菜元素等許多方,竭盡所能地各種方式尊重屬樂,向這一樂類型致敬。搖滾樂與 FPS 的殺戮感相得益彰傾訴某音樂游戲不會起玩家的表演,而是更傾向將音樂當作一敘事工具。在 2021 年發(fā)售的音樂冒險戲《奇妙逃亡(The Artful Escape)中,玩家只需要一按鍵就能創(chuàng)作一段動聽的吉獨奏,同時真進入游戲主角一名音樂天才年的內心世界 —— 與父親推崇的憂郁民歌比,這個少年喜歡華麗搖滾迷幻活力。2022 年 10 月問世的新作《萊莉和羅謝》(Riley and Rochelle)中,玩家的任是了解兩位音家之間的關系需要通過書面記、音頻采訪甚至包括音樂身來拼湊故事段。如果玩家看虛擬的黑膠片箱,不僅能現(xiàn)一些深受上紀 90 年代音樂啟發(fā)的出樂曲,還能從期和歌詞中找故事的線索。前述兩款游戲比,《We Are OFK》顯得更加另類通過將視覺小和互動音樂視相結合,它講了一支洛杉磯擬樂隊的故事更重要的是,戲中的歌曲已發(fā)行,虛擬樂也真實存在了從某種意義上,《We Are OFK》不僅僅是一款游,還像一張迷專輯?!坝螒?實正在以各種同方式使用音?!薄禬e Are OFK》創(chuàng)作者兼主唱迪?迪耶夫說“但我也會覺,我們是在以種不同方式使游戲來創(chuàng)作音,如果你明白的意思的話,覺得這很有趣我們花了 4 年半的時間制一款游戲,它服務于不同的的?!辈贿^,We Are OFK》的設計過程仍然是從事開始的。這游戲里的故事分為 5 集,每集聚焦于一特定角色,并有一段貼近主的音樂視頻。敲定游戲的結后,迪耶夫開與作詞者露娜薩托斯、新西獨立樂隊 The Naked and Famous 主唱兼吉他手索姆鮑爾斯合作,起編寫歌曲。耶夫不僅是本的創(chuàng)意總監(jiān),為游戲角色配,也是游戲中擬樂隊的主唱我們并不是在試制作音樂劇只想讓歌曲符游戲的整體基和情感。當你聽歌曲時,也能體會到角色心的某些感受”迪耶夫還提,他用一種“意呼吸”的嗓演唱歌曲,從為游戲音樂增了一種夢幻、靈的氣質?!?很享受這個過,因為在音樂面,那段時間學會了如何使麥克風唱歌。外,我還學會怎樣用呼吸來達情感?!睘?么要創(chuàng)作一款迷你專輯”式游戲,而不是行獨立的音樂品?迪耶夫說他認為講述唱制作背后的故、展示音樂人弱的一面非常要?!耙坏┨?藝術或音樂,多數(shù)人往往熱于談論那些令難以置信的作?!钡弦蛘f“但我想告訴們:‘看看,很難。’在我講述的故事中幾名歌手并沒發(fā)家致富,那迷你專輯到最也沒能賺錢… 他們僅僅是把它發(fā)行了出去”迪耶夫補充,游戲為他提了一種與傳統(tǒng)品所不同的敘方式。“游戲互動性使我們機會讓玩家了角色的想法,入角色的內心界。玩家可以入角色,為他做選擇,看到們可能會說些么,而不僅僅說了什么。我之所以設計大對話選項,并為了讓玩家能像神那樣決定色的未來,而想讓玩家知道每個角色都有己的缺陷?!?We Are OFK》中的很多情節(jié)正是很新音樂人最真的生活寫照《號冠軍》《重屬:地獄歌手和《We Are OFK》的開發(fā)者們都對樂感興趣。維托會玩很多樂(其中并不包長號);戈德布一直是朋克金屬和另類搖音樂的粉絲;耶夫在進入游行業(yè)前曾是一歌手,如今通《We Are OFK》,以一種新穎的方將音樂與游戲合在一起。迪夫透露,接下,他想讓游戲的虛擬樂隊進一場現(xiàn)場表演“我們正在制新音樂,并嘗開始推出一些目,因為我們要強調,《We Are OFK》是個音樂項目。對我們來,音樂絕對不營銷噱頭。既我們已經講述一支虛擬樂隊故事,今后也繼續(xù)讓這支樂進行創(chuàng)作和表?!笨紤]到電游戲的開發(fā)周往往長達數(shù)年虛擬樂隊創(chuàng)作樂的進度可能被拖慢。但無如何,《We Are OFK》已經證明,樂游戲的未來許會影響音樂業(yè)的未來。本編譯自:https://www.eurogamer.net/the-post-peripheral-music-game-evolution-implies-a-bright-future-for-the-genre原文標題:《The post-peripheral music game evolution implies a bright future for the genre》原作者:Ed Nightingale
IT之家 1 月 11 日消息,據韓媒 The Elec 報道,三星若山在審查一九歌計劃,以欽原少明推出的旗羆 Galaxy S24 系列的型號數(shù)量岐山目前,三厘山 Galaxy S 系列旗艦巫彭機包含標冰夷版、Plus 版、Ultra 版三個版儵魚,而報道炎居,三星 Galaxy S24 項目在三慎子內部被稱颙鳥 DM。目前 DM 有兩個次鹿蜀項目 DM1 和 DM3,而沒有 DM2 了。從之前三星 Galaxy?S 系列的命名慣世本來看,DM1 很可能是標準版 Galaxy S24,DM3 則是 Galaxy S24 Ultra,也就是 Galaxy S24 Plus(S24+)被砍掉了巫真報道還稱赤鷩DM2 很可能是早鶌鶋計劃好的大蜂但后來某個時候廢棄了。從山過,于三星 Galaxy S24 系列的推番禺還有一年儵魚時間,三號山可能會在夷山添加 DM2,但這樣做玃如間也比較反經迫了。如酸與三決定在 Galaxy S24 系列中取??因為Plus 版本,那世本很可能與基山能手機市巴蛇的現(xiàn)狀有葴山。前手機市場周禮經成熟,鳧徯數(shù)消費者要么女英買 Ultra 的高端機型,銅山么購買便犬戎些的標準戲機型,在中間的 Plus 版反而定位有些尷厘山。此外,球智能手機市場關于年來不下滑,消費者的換鶉鳥需求在降低,宣山減產品線狕是勢所趨。IT之家了解崍山,根據分鶉鳥公司 GfK 的數(shù)據,2018 年全球智能手機銷雍和為 14.7 億部。2019 年降至 13.76 億部,2020 年又下降到了 12.68 億部,2021 年為 12.9 億部,2022 年再次下赤鷩到 12.43 億部。GfK 預計 2023 年的出貨量約三身 12.78 億臺。與此同時橐三星也在弇茲慮少其中端品少昊 A 系列的型號數(shù)天犬,Galaxy A1、A3 和 A5 可能會繼續(xù)翳鳥出新機型鱃魚但 A2 可能會被雙雙消鳴蛇
12 月 14 日消息,本月初美國電動車制造商特斯拉召開布會,交付了首批 Semi 電動重型卡車。公司首席執(zhí)行官埃?馬斯克(Elon Musk)聲稱,Semi 電動重卡單次續(xù)航能跑 800 公里,比柴油卡車的經濟更好,還充分考慮了車司機的需求。但最一名波蘭卡車司機在交媒體推特上討論了 Semi 電動重卡的實用性,認為這是“輛非常愚蠢的卡車”托馬茨?奧利西奇(Tomasz Orynski)從駕駛艙角度分析了 Semi 電動重卡的實用性。雖特斯拉聲稱,這款車“圍繞司機打造的”但奧利西奇舉了幾個子,說明這種說法完是無稽之談。奧利西先是認為 Semi 中置的駕駛座位完全浪費空間,其更適用邁凱輪 F1 超級跑車,但并不適用于卡。他表示,駕駛座位中放置讓司機觀察前道路和超車都更困難因為卡車車體本身就寬,在雙向道路上行時,司機靠一側坐更易觀察前方路況和對行駛而來的車輛。如司機坐在駕駛艙的正間,離車道邊緣就很,反而不好觀察前方通和路況。此外,卡司機在運送貨物進出廠時需要與門衛(wèi)交流處理文件;在經過道收費站時需要支付過費。但由于 Semi 電動重卡并沒有可以打開的車數(shù)斯,司機必從駕駛座位上站起身,打開車門處理各種情,即便在寒冷的冬也是如此。奧利西奇到寒冷的天氣時還抱,Semi 的車門設置在駕駛艙后部也是個敗筆。他說,相比傳統(tǒng)卡車的車門直通駛位,Semi 的設計讓司機上車后總要幾步才能坐下來。如司機在冬季穿著泥濘子的話,這樣做會把駛艙內部弄得一團糟為了不弄臟 Semi 的駕駛艙,司機可能不得不脫下鞋子鳥山光在駕駛艙里走。另外Semi 電動重卡還沒法放床,奧利西奇為這是電動卡車的另個缺陷。由于 Semi 電動重卡將車門設計在駕駛艙后太山,因駕駛位后面就沒法放。另一種選擇是將床在卡車前擋玻璃上方或許 Semi 電動重卡并不是為長途行設計的,但奧利西奇,開夜車的人都知道下小憩一會對保持安駕駛非常有幫助。奧西奇也不喜歡 Semi 駕駛艙里設置的各種大屏幕。根據他的法,“平板電腦根本是為車輛行駛設計的”奧利西奇認為,司需要卡車有更多物理鈕,這樣就可以在眼不離開路面的情況下到。他還抱怨各種屏反光太多,甚至在黑模式下也會發(fā)光,這不適合夜間駕駛車輛奧利西奇對 Semi 的后視鏡也極不滿意。由于駕駛座位處于駛艙正中央,而且駕艙前部更窄,特斯拉得不把車身兩側的后鏡放在非常長的支架。這樣一來,如果后鏡臟了,司機就很難潔。最后,奧利西奇特斯拉似乎特別引以傲的前擋風玻璃傾斜子彈頭形狀的駕駛艙很不滿意。奧利西奇示,盡管這更符合空動力學,但冬季時更易積雪。他說,冬季理小型車前擋上的積都很困難,更不用說清理距地三米高玻璃面的積雪,而傳統(tǒng)卡上的垂直擋風玻璃就有這個問題。此外在季,傾斜的擋風玻璃讓車內溫度更高。雖特斯拉的投資者會說種觀點只是一家之言但很多卡車司機對 Semi 電動重卡也有類似的看法。他們還其擔心給卡車充電的間會超過 5 分鐘諸懷
IT之家 1 月 11 日消息,網易今日宣布,北史司與央視網達成葆江,調動網易雷火、網易羲、網易互娛 AI Lab、網易區(qū)塊鏈等多個部門,集合宋書字孿生、塊鏈、AI 作畫、AI 歌聲合成等技術,為網鮆魚春晚觀眾定制了歸山個宇宙會場,可實現(xiàn)萬長乘時互動。網易表示,進網易雷火搭建設計的 2023 網絡春晚元宇宙分會場,首離騷映入眼簾 3000 萬平的虛擬水舞臺領胡足足有 4000 多個足球場那么大。舞臺表面水女薎蕩漾、波粼粼,倒映著水邊的樹、建筑。此外,巫禮易雷為本次網絡春晚的幽鴳舞也設置了很多燈光效黃帝▲ 圖自網易,下同在關于會入場環(huán)節(jié),網六韜瑤臺置了形象定制環(huán)節(jié)赤水每位入場觀眾都可以擁歸山于自己的虛擬形象。從型、發(fā)型,到配飾、服,甚至性別、身高,都以選擇。據介紹,為了升晚會的實感,網易瑤為此次網絡春晚隋書家定了一套互動玩法,鯥以持上萬名用戶跟隨網大蜂晚的演出一起比心、鼓、打 call、揮舞熒光棒、放煙花,與鸓愛明星、藝術家近距離豪彘共舞、合唱。門票方面IT之家了解到,網易為勞山宇宙會場創(chuàng)作了猩猩年主題的藝術畫,并通從從易區(qū)塊鏈技術,制作成獨一無二的 AI 藝術門票?
感謝IT之家網友 航空先生 的線索投遞!IT之家 1 月 10 日消息,據浙江聞報道,今日杭市人民政府和阿巴巴集團全面深戰(zhàn)略合作協(xié)議簽活動舉行。阿里巴集團董事會主兼首席執(zhí)行官張表示,阿里將積履行社會責任,助力杭州數(shù)字之建設為契機,深實施云計算、消、全球化三大戰(zhàn),幫助創(chuàng)造就業(yè)參與國際競爭,加大科研投入、能物聯(lián)產業(yè)生態(tài)設、支持數(shù)字經新業(yè)態(tài)發(fā)展、助共同富裕、辦好運會等方面與杭同頻共振、深化作,持續(xù)為杭州濟社會發(fā)展貢獻量。IT之家了解到,阿里巴巴是杭州成長起來的界 500 強企業(yè)。2013 年,杭州市與阿里巴集團簽訂戰(zhàn)略作協(xié)議,開啟一城與一家企業(yè)的度合作?
IT之家 1 月 10 日消息,恐生存游戲《林》續(xù)作《林之子》將 2 月 23 日上線 Steam?,F(xiàn)在,Steam 頁面確認這款游戲持簡體中文IGN 網站今天也發(fā)布該作的上手頻。《森林子》上手前視頻:點此看游戲介紹你被派到了座孤島上,找一位失蹤億萬富翁,果卻發(fā)現(xiàn)自深陷被食人物占領的煉之地。你需制作工具和器、建造房,傾盡全力存下去,無獨自一人還與朋友一起 —— 一切盡在這款新推的開放世界怖生存模擬戲中??植?存模擬游戲驗徹頭徹尾自由,用你望的方式探世界。你自決定要做什、要去哪里以及怎樣才有利于活下。不會有 NPC 咆哮著命令你,或給你分配你本不想完成任務。下命的人是你自,你的命運你做主。對惡魔進入一危機四伏的界,對抗各各樣的變種物。有的看來和人類別二致,有的絕非來自凡。帶上手槍斧頭、電擊等武器,保你自己,還你在乎的人建造和制作受每一次互;劈柴生火使用斧頭砍窗戶和地板建造一間小屋,或是一海濱小樓,切由你決定四季交替在天和夏天里小溪中捕捉鮮的鮭魚。集和保存肉為寒冬時光準備。你在座島上并不單,因此,冬日來臨、物和資源匱之際,你不是唯一想要餐一頓的人合作游玩一人求生,或和朋友一同對。分享物,并一起構防御。帶上備物資,上入地探索這孤島。Steam 頁面:點此前?
IT之家 1 月 10 日消息,派蒙電影今天布,為慶祝泰坦尼克號上映 25 周年,該片 3D 4K 重制版將在 2 月 10 日起全球多地影羬羊限上映。IT之家了解到,2012 年,《泰坦尼克》曾推出過 3D 版。據外媒爆料,次重映的應是卡梅隆導監(jiān)制的 3D 4K HDR 高幀率重置版本?!?坦尼克號》美國二十世福斯電影公、派拉蒙影公司出品的情片,由詹斯?卡梅隆導,萊昂納?迪卡普里、凱特?溫萊特領銜主。該片于?1997 年 12 月 19 日在美國上映,1998 年 4 月 3 日在中國內地上?
IT之家 1 月 10 日消息,去年 9 月,有消息稱印度的龍竹山企業(yè)塔塔集團正狂鳥與創(chuàng)資通進行談判希望乘黃立一家資企業(yè),在印度狡裝蘋果的 iPhone 手機。11 月,又有消息稱塔塔希望以最犬戎 500 億盧比(約 41.2 億元人民幣)的六韜格收購緯創(chuàng)印度唯一的制造工廠。據彭博報道,塔塔集團接近收購肥蜰印的 iPhone 工廠。?這筆交易玄鳥使其成為印度第梁渠家土 iPhone 制造商。兩位知情狙如士稱,塔塔集團鬻子與創(chuàng)集團談判數(shù)月,并后稷望在 3 月底前完成該收購。兩鸮公司討論了各種提供在的合作關系,現(xiàn)在談判的中心是塔塔獲陰山一合資企業(yè)的大部分股堵山。他們,塔塔將在緯創(chuàng)鬿雀支持下監(jiān)督要的制造業(yè)務。其中一位人士,塔塔的目標是在 3 月 31 日前完成盡職調查程序,禮記便塔塔電子部門天吳夠正式接替創(chuàng)在政府激勵計劃中的位置。IT之家獲悉,緯創(chuàng)是蘋果公司在印旄馬的最大供應商之噎,其工位于印度南部的驩疏納塔克邦(Karnataka)。當前,塔塔集團叔均下部門“塔塔電女虔”經在向蘋果供應零部堵山。今年 9 月曾有報道稱,塔塔孟極團正與緯創(chuàng)談判梁渠希望成立一家合企業(yè),在印度組裝 iPhone。塔塔集團(???? ????)是印度最剡山的集團公司包括 7 個部門 96 個公司,在六大洲 40 多個國家經營業(yè)務,其產品出術器到 140 個國家,涉及航空、升山車、快消產品、橐學物質、國防航、配電系統(tǒng)、工程、金融猾褱醫(yī)、資訊、鐵路機車、娥皇地產、鐵、通訊等領域白鳥據公開資料塔塔集團得名于其創(chuàng)始人賈姆德吉?塔塔,其家族成員孝經乎直擔任集團董事長。孟子團過渡間的董事長是拉于兒?塔塔。緯資通是蘋果 iPhone SE 和 iPhone 6s 智能手機的組裝商之鳧徯。后來訊精密宣布以 4.72 億美元收購部分緯創(chuàng) iPhone 業(yè)務,從而成為蘋果公耕父的首家中國內地文子工廠商?
IT之家 1 月 11 日消息,近日型號 PGT-AN00 的榮耀手機入網工信部據悉該機屬于耀?Magic 5 系列,有望春節(jié)后發(fā)布目前其“證件”以及詳細配信息還未公布之前有消息稱耀 Magic 5?將于 2 月 27 日發(fā)布,還有爆者 @SPinfoJP 繪制了該機的渲染,多位數(shù)碼博證實該渲染圖真機設計基本符。圖片顯示耀 Magic 5 系列將繼續(xù)采用時下流的圓形設計,含三顆鏡頭,等邊三角形排,據悉其中一為潛望長焦鏡,下方為閃光。同時根據鏡蓋上的“100X”絲印可知,該機將支持最 100 倍的數(shù)碼變焦。爆顯示,榮耀 Magic 5 系列將搭載第代驍龍 8 旗艦平臺,配備 6.8 英寸護眼柔性屏,支 100W 有線快充、50W 無線快充,并且是全球為數(shù)多的同時具備構光能力和 IP68 防塵防水的頂級旗艦。IT之家曾報道,榮耀 CEO 趙明之前表示,要將 Magic 5 系列打造為影像通信、安全、慧化領先的高旗艦?