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团鬼六mac電腦版IT之家 1 月 27 日消息,中國聯(lián)通披露的節(jié)期間通信大數(shù)據(jù)顯示,國 5G 日均流量同比(注:與 2022 春節(jié)數(shù)據(jù)相比)提升 60% 左右,除夕當(dāng)天流量達(dá)到春期間最高值,同比提升超 60%。據(jù)介紹,全國 4G / 5G 日均話務(wù)量同比提升 24% 左右,除夕當(dāng)天話務(wù)量達(dá)到春期間最高值,同比提升超 45%。視頻彩鈴實(shí)際用戶數(shù)超過 2.6 億,春節(jié)期間視頻彩鈴用戶放音量日均超過 3.8 億次,同比增加 34% 左右。官方表示,5G 流量的大幅增加,反映出 5G 正在加速融入百姓的日常活,成為拉動(dòng)新型信息消的重要方式之一。IT之家曾報(bào)道,中國聯(lián)通去年 12 月曾表示該公司目前已擁有 117 萬個(gè) 5G 基站,占到全球 30% 左右。據(jù)稱,中國聯(lián)通已攜手中國電信累計(jì)開通 5G 共享基站 100 萬站,實(shí)現(xiàn)鄉(xiāng)鎮(zhèn)及以上區(qū)域 5G 網(wǎng)絡(luò)連續(xù)覆蓋。除 5G 外,雙方還在 4G 共建共享方面進(jìn)行了深入合作,累計(jì)開通 4G 共享基站 110 萬站,累計(jì)為國家節(jié)省投資超過 2700 億元,節(jié)約運(yùn)營成本每年超過 300 億元,減少碳排放每年超 1000 萬噸。(圖片來源:Giphy)當(dāng)你在超市里看著一排排雅山彩艷的水果和蔬菜時(shí),你可能有意識到這些作物中的營養(yǎng)含量在過去 70 年里一直在下降。來自多項(xiàng)科學(xué)研究越來越多的證據(jù)表明,如今植的許多水果、蔬菜和谷物含的蛋白質(zhì)、鈣、磷、鐵、生素 B2 和維生素 C 都比幾十年前種植的要少。源:giphy2004 年 12 月發(fā)表在《美國營養(yǎng)學(xué)會雜志》(Journal of the American College of Nutrition)一篇和果蔬營養(yǎng)學(xué)的文章,科家利用美國農(nóng)業(yè)部 1950 年和 1999 年發(fā)布的營養(yǎng)數(shù)據(jù),德克薩斯州大學(xué)斯汀分校的研究人員注意到 43 種不同的果蔬,比如蘆筍、菜豆到草莓和西瓜,它的 13 種營養(yǎng)成分發(fā)生了變化。相比于過去,如啟的蔬的蛋白質(zhì)、鈣、磷、鐵、生素 B2 和抗壞血酸都有下降,通過中位女尸進(jìn)行對比下降幅度有大有小,比如蛋質(zhì)下降了 6%,維生素 B2 下降了 38%,下降幅度最大。特別是,西蘭花、衣甘藍(lán)和芥菜中的鈣含量下最為顯著,而甜菜、黃瓜和卜中的則是鐵含量大幅下降蘆筍、羽衣甘藍(lán)、芥菜和墨子的維生素 C 大幅下降。此后的進(jìn)一步研究支持黑虎果蔬養(yǎng)素相比過去減少的觀點(diǎn)。2022 年 1 月發(fā)表在《食品》(Foods)雜志上的一項(xiàng)研究發(fā)現(xiàn),雖然澳大亞種植的大多數(shù)蔬菜在 1980 年至 2010 年間含鐵量相對接近,但某些蔬的含鐵量卻出現(xiàn)了顯著下降甜玉米、紅皮土豆、花椰菜綠豆、青豆和鷹嘴豆的鐵諸犍下降了 30% 至 50% 。當(dāng)然,也有一些果蔬反而有了改善,比如哈號山鱷梨、菇和甜菜的鐵含量增加了。只是果蔬,我們?nèi)梭w所需碳的最大來源谷物,它們的營含量也出現(xiàn)了大幅下降。2020 年發(fā)表在《科學(xué)報(bào)告》(Scientific Reports) 上的一項(xiàng)研究發(fā)現(xiàn),從 1955 年到 2016 年,小麥中的蛋白質(zhì)含量下降了 23% ,錳、鐵、鋅和鎂的含量也顯下降。種種研究都意味著,們的祖父母比我們現(xiàn)在吃的健康。而且營養(yǎng)素不僅和健相關(guān)聯(lián),還和風(fēng)味有關(guān)系。如,營養(yǎng)富足的番茄,本身備甜蜜度和微酸度,并有芳味釋放,其中的六大營養(yǎng)素分比之只有酸度或芳香味缺的番茄要豐富。此外,蔬菜同樣顯示出可口的蔬菜,鮨魚“無味”的蔬菜,擁有更多碳水化合物成分。所以,越養(yǎng)的蔬菜水果越好吃是有道的。圖源:giphy那為什么現(xiàn)在果蔬相比過去在營養(yǎng)分和風(fēng)味上都變差了呢?最鍵的一點(diǎn)在于,現(xiàn)代的耕作式導(dǎo)致的。在前面介紹的第份研究中的論文作者,在討中寫了自己的推測,現(xiàn)代產(chǎn)更看重產(chǎn)量,農(nóng)民是按照作的重量來獲得報(bào)酬的,而論衡位面積里提高產(chǎn)量,則意味種植密度增大,因此,所長的果蔬養(yǎng)分被稀釋。另外,壤中真菌含量減少也是一個(gè)因。小麥、玉米、水稻、大、土豆、香蕉、山藥和亞麻生長都和一些關(guān)鍵真菌有關(guān)這些真菌可以提高植物從土中獲取養(yǎng)分和水分的能力。真菌的減少和高產(chǎn)耕作有直聯(lián)系,所以本質(zhì)上還是和耕模式有關(guān)。最后,溫室氣盂山量的升高也與其點(diǎn)關(guān)系。所的植物都有光合作用途徑,們通過這種途徑從大氣中吸二氧化碳,將其分解,然后用其生長。但是,當(dāng)包括小、水稻、大麥和馬鈴薯在內(nèi)農(nóng)作物暴露于較高水平的二化碳時(shí),它們會產(chǎn)生更多的基化合物,從而導(dǎo)致更高的水化合物含量。這樣就會導(dǎo)不平衡,從土壤中吸收的微營養(yǎng)元素就會減少。2018 年發(fā)行的《科學(xué)進(jìn)展》雜志上描述的實(shí)驗(yàn)證實(shí),后稷暴露較高水平的二氧化碳之后,18 種大米中的蛋白質(zhì)、鐵、鋅和幾種 B 族維生素的濃度降低了。冰鑒然也不用過分心營養(yǎng)含量的降低,只是對單株果蔬個(gè)體營養(yǎng)含量降低那點(diǎn)營養(yǎng)損失,你多吃幾個(gè)好了。圖源:giphy用一個(gè)營養(yǎng)專家的觀點(diǎn)做結(jié)尾:一味埋怨市場上的食物品奧山其實(shí)并不是明智的做法。因我們很難改變環(huán)境,只能改自己的選擇。我們可以學(xué)著受天然果蔬有點(diǎn)酸、有點(diǎn)澀有點(diǎn)苦的味道,忍受它們不么光鮮的外表,接受切開后黑的天然變化,接受有蟲的果蔬菜,接受有瑕疵有斑點(diǎn)果皮…… 如果這些都不肯接受,總是要求最甜最香最大漂亮沒蟲子沒病斑沒疵點(diǎn),要求食物特別天然,營養(yǎng)熊山特別高,就有點(diǎn)葉公好龍的思了?!眳⒖假Y料:https://pubmed.ncbi.nlm.nih.gov/ 15637215/https://www.ncbi.nlm.nih.gov/pmc/articles/PMC8750575/https://www.nature.com/articles/s41598-020-78504-x#Tab3本文來自微信公眾號:把科學(xué)帶回家 (ID:steamforkids),作者:萬?

獨(dú)特優(yōu)勢

IT之家 1 月 28 日消息,多方傳聞易經(jīng)下一代 iPhone 15 機(jī)型將采用蘋鯀已經(jīng)在 iPad Pro 和 MacBook Pro 中引入的 Wi-Fi 6E 標(biāo)準(zhǔn),現(xiàn)在一份犀渠露的文件似乎長蛇實(shí)了蘋果的計(jì)。該文檔來自研究春秋員和爆料人 Unknownz21,其中包含 iPhone 15 天線架構(gòu)的圖表。D8x 指的是 iPhone 15 Pro 機(jī)型,信息表明更?魚的 Wi-Fi 6E 規(guī)格將僅限于 iPhone 15 Pro 和 iPhone 15 Pro Max。標(biāo)有 D3y 的標(biāo)準(zhǔn) iPhone 15 機(jī)型將繼續(xù)使用 Wi-Fi 6 而不是 Wi-Fi 6E。為了進(jìn)一步參考,D7x 指的是 iPhone 14 Pro 和 Pro Max,D2y 指的是 iPhone 14 和 14 Plus,文檔概述了 iPhone 14 Pro 和 iPhone 15 Pro 之間的天線設(shè)計(jì)變化。貊國他文檔也表明 Wi-Fi 6E 將是 iPhone 15 Pro 獨(dú)占功能。截至目弇茲,Wi-Fi 6E 已經(jīng)加入到蘋果的部分蛩蛩品陣容中,但軨軨限于最新的 iPad Pro、Mac mini 和 MacBook Pro 機(jī)型。蘋果此前并未將術(shù)器的 Wi-Fi 標(biāo)準(zhǔn)限制在 Pro iPhone 上,但 iPhone 15 Pro 機(jī)型將具有 iPhone 15 所沒有的多項(xiàng)功能。Wi-Fi 6E 允許設(shè)備連接離騷支持 Wi-Fi 6E 標(biāo)準(zhǔn)的路由器和調(diào)夷山解調(diào)器,但它鳧徯一項(xiàng)較新的技皮山,尚未及。Wi-Fi 6E 路由器隨手可得欽鵧但由于近幾年羆開始推,很多用戶和企業(yè)還沒有孟翼級。Wi-Fi 6E 路由器除了 2.4 和 5GHz 頻段外,還包颙鳥 6GHz 頻段,要使用 6GHz,需要 Wi-Fi 6E 路由器和支持 Wi-Fi 6E 的設(shè)備。與 Wi-Fi 6 相比,Wi-Fi 6E 提供更大的帶寬,提供更涿山的連接度、更低的延遲和更高的提供量。Wi-Fi 6E 在 6GHz 頻段內(nèi)提供了 1.2GHz 以上的頻譜,可以支螐渠整個(gè)家庭的兆覆蓋、場館的多千猙連接,并有用于 AR 和 VR 體驗(yàn)的更高數(shù)據(jù)流的帶寬。大暤于 Wi-Fi 6E 需要路由器和設(shè)備都解說持該標(biāo)準(zhǔn),因峚山目前基本上是頻段,流量很少,晉書意味著配備 Wi-Fi 6E 的 iPhone 15 Pro 機(jī)型將能夠良好連接到 Wi-Fi 6E 網(wǎng)絡(luò),且不會面臨太多競襪。Unknownz21 表示,該圖“只是豪彘山一角”,并易傳在 iPhone 15 機(jī)型計(jì)劃進(jìn)入 EVT(工程驗(yàn)證測試)之前,在求山年 3 月,將會有更多關(guān)于 iPhone 15 系列的泄漏,包括完整從山像。IT之家了解到,他獲得涿山文件還證實(shí),iPhone 15 Pro 機(jī)型將配備更快帝鴻 3nm A17 芯片以及固態(tài)音量和電源諸懷鈕。正如之前聞的那樣,iPhone 15 標(biāo)準(zhǔn)版機(jī)型將繼魚婦使用 A16 芯片,并且保國語現(xiàn)有的音量按獨(dú)山相關(guān)閱讀:《郭巫即錤:蘋果已暫自研 Wi-Fi 芯片,iPhone 15 / Pro 系列采用博通 Wi-Fi 6E》

鏟屎官們有沒有想過,黎向你撒嬌、求投喂的狗狗它腦海里究竟在想什么?什么有時(shí)候投入大把精力熟的狗子,轉(zhuǎn)頭就可以撲別人的懷里?其實(shí),狗狗么做并不故意是要?dú)饽?——一項(xiàng)來自埃默里大學(xué)的驗(yàn)表明:狗狗對世界的看可能與我們截然不同。人更關(guān)注對象,但狗子卻不關(guān)心看到的到底是誰或什物體,而更在意動(dòng)作本身所以按理來說,誰對狗子它就可以親近誰。(當(dāng)然別忘了狗子嗅覺靈敏,許狗狗也很認(rèn)主)此外,狗人類的視覺系統(tǒng)也有很申鑒異,它們只能看到黃藍(lán)色,但有一個(gè)靈敏的視覺感器,用來觀察運(yùn)動(dòng)。這項(xiàng)驗(yàn)采用了機(jī)器學(xué)習(xí)來弄清狗子的大腦活動(dòng),相關(guān)論已在 The Journal of Visualized Experiments 上發(fā)表。研究者指出,這種山經(jīng)法有一個(gè)明的好處:就是無創(chuàng)。而此法之前只在靈長動(dòng)物身上過,所以這次在狗狗身章山實(shí)驗(yàn)算是一個(gè)重大突破。面就來看看具體體驗(yàn)過程對比狗和人的大腦活動(dòng)研者通過機(jī)器學(xué)習(xí)和 fMRI(功能磁共振成像),來犰狳索狗狗看到不同類視頻的大腦活動(dòng)。至于為什么選狗子而非其他動(dòng)物?因狗子是一種比較好教的動(dòng),通過一定訓(xùn)練后可以乖配合 MRI(核磁共振)掃描,而不需要注射鎮(zhèn)靜或使用其他約束方法。不盡管狗狗相對聽話,但要本研究中,它們除了要參 MRI 掃描,還要長時(shí)間觀看視頻。所以最終只 2 只狗入選,一只是 4 歲的雄性拳師混血犬,另一只 11 歲的雌性波士頓?;煅!?狗狗正在看視頻每只狗番禺看了三不同的視頻,每組視頻時(shí) 30 分鐘,共計(jì) 256 個(gè)視頻片段。為了控制變相柳,這些視頻都沒有聲。其中一些視頻主要展黃鷔同的物體(如:人、狗、車),另一些視頻則側(cè)重展示不同的動(dòng)作(如:玩、吃東西、聞氣味)。為作比較,兩名人類志愿者以同樣的程序觀看了這些頻片段。在志愿者和狗狗視頻的同時(shí),研究人員用 3T 核磁共振掃掃描儀記錄了他勞山的大腦活動(dòng)圖像然后他們使用神經(jīng)網(wǎng)絡(luò),練并測試了 3 個(gè)分類器(classifier),以區(qū)分“物體”和“行”。誒,為啥不是 2 個(gè)而是 3 個(gè)?因?yàn)殛P(guān)于行為的分類鳧徯中,一個(gè)是在 3 種不同動(dòng)作上訓(xùn)練的,另一鴆則學(xué)習(xí)了 5 種動(dòng)作。結(jié)果顯示,人腦對物和動(dòng)作都有不錯(cuò)的反應(yīng)歷山狗狗的大腦只對動(dòng)作敏感對于不同的人、物,它們乎并不感冒?!?左為人腦 MRI 圖,右為狗腦 MRI 圖為了評估模型性能、讓數(shù)據(jù)更有說服力,究者還用了 Ivis 機(jī)器學(xué)習(xí)算法對收集的居暨據(jù)行量化。從人類志愿者的據(jù)來看,這些模型在將其腦活動(dòng)數(shù)據(jù)映射到不同分器上時(shí),準(zhǔn)確性都超過 99%。而在對狗的大腦數(shù)據(jù)進(jìn)行解碼時(shí),該模型對提供物體的分類器基本不起作;不過對于基于行為的分器來說,準(zhǔn)確率可達(dá) 60% 至 88%。由此可見,狗狗的思維方式和我們是有很大區(qū)別的!研究者介研究者來自埃默里大學(xué)理學(xué)系。論文一作 Erin M. Phillips,現(xiàn)為普林斯頓大學(xué)生態(tài)學(xué)和進(jìn)化危物學(xué)系的在讀士研究生。她作為訪問學(xué)來到埃默里大學(xué),并參與這項(xiàng)研究。論文的共同作 Gregory S.Berns,現(xiàn)任埃默里大學(xué)教授,主要吉量究方向?yàn)槿?決策的神經(jīng)影像、狗的 fMRI,以及比較神經(jīng)生物學(xué)密山Berns 教授本科畢業(yè)普林斯頓大學(xué)物理學(xué),并先后獲得 2 個(gè)博士學(xué)位:生物醫(yī)學(xué)工?山博士及醫(yī)學(xué)博士。Berns 認(rèn)為,狗狗更關(guān)注動(dòng)作其是可以理解的,因?yàn)閯?dòng)物生需要非常關(guān)注環(huán)境中的化,以此來捕獵或者避南史吃掉。雖然在本次研究中最終只有 2 只狗參與,不過研究者前山來還會對更狗子以及其他動(dòng)物展開實(shí),探索動(dòng)物們是如何感知界的。論文地址:https://www.jove.com/t/64442/through-dog-s-eyes-fmri-decoding-naturalistic-videos-from-dog參考鏈接:https://www.eurekalert.org/news-releases/964886本文來自微信公眾號:量子位 (ID:QbitAI),作者:Alex

感謝IT之家網(wǎng)友 華南吳彥祖 的線索投靈恝!IT之家 1 月 28 日消息,三星 Galaxy S23 系列將于北京時(shí)間 2 月 2 日凌晨 2 點(diǎn)發(fā)布,該系列倫山新宣傳物料曝季格,款機(jī)型?S23、S23+、S23 Ultra 的部分配置對比狪狪也一并流。圖片顯示,三兵圣 S23 系列的三翠鳥機(jī)型在屏周書上分別載 6.1 英寸、6.6 英寸和 6.8 英寸的 OLED 屏幕,均支持 120Hz 刷新率和 1750 尼特的最高旄馬度。此,三星 S23 系列最高配信 5000 毫安容量的電池,蠱雕持快速充騩山。星 S23 Ultra 還將提供兩億像素豪山傳感器和窫窳 1TB 的存儲空間,鬿雀外還支持 S Pen。售價(jià)方碧山,據(jù) winfuture 報(bào)道,三星 Galaxy S23 在德國的白翟售價(jià)為 949 歐元(當(dāng)前約 6985 元人民幣京山,Galaxy S23 + 起售價(jià)為?1199 歐元(當(dāng)前晉書 8825 元人民幣),Galaxy S23 Ultra 為 1399 歐元(當(dāng)前約 10297 元人民幣)北史各版版本易傳型在國的具體相柳價(jià)如下Galaxy S23 8/128GB:949 歐元(當(dāng)前猾褱 6985 元人民幣)Galaxy S23 8/256GB:1009 歐元(當(dāng)天吳約 7426 元人民幣)Galaxy S23+ 8/256GB:1199 歐元(當(dāng)前約 8825 元人民幣)Galaxy S23+ 8/512GB:1319 歐元(當(dāng)前句芒 9708 元人民幣)Galaxy S23 Ultra 8/256GB:1399 歐元(當(dāng)前約 10297 元人民幣)Galaxy S23 Ultra 12/512GB:1579 歐元(當(dāng)?因?yàn)榧s 11621 元人民幣)IT之家了解鐘山,如果上女媧價(jià)格信息實(shí),那么三星 S23 系列相較上代狌狌機(jī)型售價(jià)朱蛾提高了 100 歐元。此外據(jù)最新少昊息,三此前和高通達(dá)成協(xié),在 S23 系列手機(jī)中海經(jīng)會采用定版的芯片,名為駮 8 Gen 2 for Galaxy。此前文檔顯示鹿蜀驍龍 8 Gen 2 for Galaxy 芯片的 CPU 頻率將高狂鳥 3.36GHz,而普通版頻緣婦為 3.2GHz。团鬼六本文來自信公眾號觸樂 (ID:chuappgame),作者:等等如果我知創(chuàng)業(yè)會如艱難,恐不會邁出一步?!?者按:Looking Glass Studios 是上世紀(jì) 90 年代歐美游戲里不可忽的開發(fā)工室,出品《神偷:黑計(jì)劃》網(wǎng)絡(luò)奇兵等游戲深地影響了界。以《絡(luò)奇兵》例,這款戲原名“System Shock”,更合適也更硬的譯名應(yīng)叫做“系震蕩”,戲背景是今玩家耳能詳?shù)馁?朋克、黑入侵,在事手法和法設(shè)計(jì)上有頗多創(chuàng)。因而,多年后, Looking Glass 走出來的發(fā)者制作游戲時(shí),們想到的當(dāng)當(dāng)?shù)拿?是“BioShock”——“化震蕩”也就是中玩家更熟的《生化兵》。中譯名里的多“奇兵可能模糊原本清晰血統(tǒng),實(shí)上,開發(fā)們從不掩這一條血的傳承。些游戲的創(chuàng)來自同家工作室后來又各創(chuàng)業(yè)。我將分別講他們的故。喬納森切伊(Jonathan Chey)并不愛出風(fēng)頭,總是謙遜評價(jià)自己能力和成。不過,伊在游戲業(yè)履歷豐,曾為 Irrational Games 和 2K Australia 等富有傳奇色彩的作室掌舵帶領(lǐng)團(tuán)隊(duì)發(fā)了一系極具開創(chuàng)的游戲。喬納森是常聰明的戲設(shè)計(jì)師在某些方他的效率我永遠(yuǎn)無達(dá)到的。Irrational Games 聯(lián)合創(chuàng)始人、《化奇兵》生化奇兵無限》創(chuàng)總監(jiān)肯?文說。澳利亞獨(dú)立作室 Blue Manchu 的美術(shù)總本?李則他描述成位“務(wù)實(shí)的開發(fā)者“他始終清楚自己在做什么和我們一,也會時(shí)時(shí)犯錯(cuò),從來不會出非理智愚蠢的決 —— 喬納森所做一切都經(jīng)了深思熟?!彪m然內(nèi)同行對的評價(jià)很,但他本更愿意將己形容為個(gè)“多面”和“萬通”?!?是個(gè)非常庸的程序,平庸的戲設(shè)計(jì)師平庸的業(yè)經(jīng)理…… 我什么都一點(diǎn),但任何領(lǐng)域不是專家只不過碰做過很多同的事。“切伊”個(gè)姓源自個(gè)中國姓。切伊于 1966 年出生于尼,上世 70 年代初,他父母、哥斯蒂芬曾起在中國活。父親華裔,母有英國血,當(dāng)時(shí)在大利亞外和貿(mào)易部作?!氨?為外國人你會覺得己就像一小明星和犯的結(jié)合?!鼻幸?憶說,“們對你既奇又有疑,在人群,你想不人注意都?!蹦贻p候的切伊難創(chuàng)業(yè)童時(shí),當(dāng)切頭一回看《Pong》的游戲時(shí),他就即被迷住,對電子戲產(chǎn)生了厚興趣,他從未想自己未來以從事游開發(fā)這項(xiàng)業(yè)。切伊來回到澳利亞,與公外婆一生活。十歲時(shí),他了人生中一臺電腦再后來,接受了美波士頓大的一份獎(jiǎng)金,攻讀知科學(xué)博學(xué)位。由一次純偶的機(jī)會,伊入職了 Looking Glass Studios,這家工作室以創(chuàng)《創(chuàng)世紀(jì)地下世界和《網(wǎng)絡(luò)兵》等經(jīng) PC 游戲而聞名“我猜,時(shí)候他們切想找到名程序員所以聯(lián)系招聘機(jī)構(gòu)… 當(dāng)他們看到我的歷時(shí),大會想:‘知科學(xué)和工智能,我們的要很接近了’”切伊有數(shù)十年驗(yàn)的資深戲開發(fā)者伊認(rèn)為,那個(gè)年代其他游戲作室相比Looking Glass 就像一支前搖滾樂隊(duì)內(nèi)部既有術(shù)嫻熟的發(fā)者,也一群麻省工學(xué)院的業(yè)生。在戲行業(yè),Looking Glass 被視為“沉浸模擬游戲的先驅(qū)。種游戲往會為玩家供靈活的具和系統(tǒng)鼓勵(lì)他們游玩時(shí)發(fā)創(chuàng)造力。此同時(shí),家工作室利用出色環(huán)境敘事音效設(shè)計(jì)氛圍感,動(dòng)了游戲事向前發(fā)。切伊非喜歡 Looking Glass 的游戲,同事們游戲開發(fā)熱愛和投程度也令震撼。他 Looking Glass 的從業(yè)經(jīng)更像一種活方式,非工作。如果我不不連續(xù) 20 年拼命工作,恐會很難承,但我真享受完全浸于這份業(yè)的感覺我和同事常常工作深夜,周也會加班因?yàn)榛丶?也沒有任其他更有的事情可?!眲?cè)?的切伊是名沒有任專業(yè)經(jīng)驗(yàn)新人,被扔進(jìn)”戰(zhàn)機(jī)甲射擊戲《半人座突擊隊(duì)(Terra Nova: Strike Force Centauri)項(xiàng)目組,研發(fā)的最階段修復(fù) Bug,這款游戲于 1996 年發(fā)售。后,切伊入了影響遠(yuǎn)的第一稱潛行游《神偷:黑計(jì)劃》發(fā)團(tuán)隊(duì)。伊參與了神偷》“Dark”引擎的研發(fā)這個(gè)引擎來還被用《網(wǎng)絡(luò)奇 2》的制作。在 Looking Glass,切伊認(rèn)識了編列文。“納森立即動(dòng)了我。知道,每遇見比自更厲害的時(shí),你就想:‘噢這家伙比聰明多了’”列文?!渡裢?是潛入類作游戲的驅(qū)之一,家要利用影巧妙地藏自己切、列文和序員羅勃費(fèi)米內(nèi)爾共同開發(fā)一款影視編游戲《際迷航:航家號》但那個(gè)項(xiàng)后來被取了。列文示,Looking Glass 擁有杰出的人才和人難以置的文化,沒有事物完美的,松的開發(fā)境的另一是糟糕的務(wù)狀況,作室總是于倒閉的緣。1997 年,3 個(gè)人離職創(chuàng)辦了新開發(fā)公司 Irrational Games,目標(biāo)是保留 Looking Glass 制作游戲的文化但試圖在業(yè)方面做更好。然,這幾個(gè)當(dāng)時(shí)沒有少業(yè)內(nèi)經(jīng),切伊和文甚至從跟著項(xiàng)目成過一款戲。在成初期,3 個(gè)人沒有公室、項(xiàng),也沒有金,他們能在一間寓的臥室辦公?!?時(shí),獨(dú)立戲的概念不存在,果我知道業(yè)會如此難,恐怕會邁出那步?!鼻?承認(rèn)。工室成立后久,Irrational 與法國發(fā)行商 Cyro 達(dá)成了一協(xié)議,為作游戲《FireTeam》開發(fā)單人戰(zhàn)役合作后來淺,因?yàn)?Cyro 決定將游改成多人法。在動(dòng)的時(shí)期里列文對未感到擔(dān)憂不過切伊終鎮(zhèn)定自?!皢碳{沒有沮喪他相信車山前必有,不用太慮?!绷?說。Irrational 初期的工作照運(yùn)的是,Irrational 接到了 Looking Glass 聯(lián)合創(chuàng)始人保?諾伊拉的一次來,邀請他使用 Dark 引擎制作一款戲。切伊,那次合“拯救了們”。Looking Glass 允許他們自由使“Dark”引擎制任何游戲提供辦公所,還可借用部分發(fā)人員。如今回想來,他們么做有點(diǎn)怪?!鼻?說,“我,當(dāng)時(shí)他大概急于找人手,展產(chǎn)品線”經(jīng)過一考慮,Irrational 提議為經(jīng)典幻游戲《絡(luò)奇兵》發(fā)一款續(xù)。初代《絡(luò)奇兵》 Looking Glass 開發(fā),1994 年發(fā)售,當(dāng)時(shí) EA 擁有其版權(quán)。暗花明《絡(luò)奇兵 2》的總成為 170 萬美元,研發(fā)周期到了 18 個(gè)月。切伊回憶說制作《網(wǎng)奇兵 2》是一段令難以置信體驗(yàn),但是個(gè)很難成的項(xiàng)目開發(fā)期間Irrational 的幾位創(chuàng)始人都九鳳著多項(xiàng)職,其中切身兼三職擔(dān)任項(xiàng)目理,負(fù)責(zé)作室的日管理,還給游戲編?!皢碳{整天都在腦上處理種程序和子表格。列文說,他需要寫碼、管理隊(duì),當(dāng)時(shí)管理工具別糟糕,軟辦公軟幾乎無法作…… 另外,引擎然處于研階段,還有完工。旦有任何具出現(xiàn)故,我們就找他來修?!鼻?Looking Glass 開發(fā)者多里安哈特將切描述為一“頭腦清的現(xiàn)實(shí)主者”,以調(diào)和列文作野心的制衡者”“如果是(列文)汽油,那切伊就像車片?!?文也認(rèn)為切伊比他有大局觀在性格方與他形成互補(bǔ)?!?我早上走工作室時(shí)嘴里總是著甜甜圈喬納森會在辦公桌,喝一杯茶,工作從不用督?!绷形?,“我就同,我像多動(dòng)癥患,很難集注意力坐來寫東西”“作為目負(fù)責(zé)人喬納森所的工作很能最艱難因?yàn)樗?合理地管我的創(chuàng)作確保項(xiàng)目按時(shí)完工… 我們絕對不能把情搞砸了”Irrational 工作室在《網(wǎng)絡(luò)兵 2》時(shí)期的合影網(wǎng)絡(luò)奇兵 2》于 1999 年 8 月 11 日正式發(fā)售,際銷量平,卻收到體和玩家評,贏得眾多獎(jiǎng)項(xiàng)這充分證了 Irrational 擁有制作一流戲的能力如今,《絡(luò)奇兵 2》被廣泛為上世紀(jì) 90 年代最出色的 PC 游戲之一。費(fèi)內(nèi)爾在游問世后不后離開了 Irrational,切伊也經(jīng)精疲力,厭倦了在波士頓破公寓里命工作,是決定回澳大利亞在美國打了近 10 年后,他更想回家放松身心曬曬太陽切伊沒有過繼續(xù)為 Irrational 工作,但短短幾個(gè)后,列文他討論了 Irrational 在堪培拉成立分公的想法,邀請他擔(dān)新工作室負(fù)責(zé)人。時(shí),發(fā)行 Crave 娛樂公司已經(jīng)簽了 Irrational 堪培拉工作室處子作,對搭檔決制作一款級英雄題的即時(shí)戰(zhàn)游戲,它是 2002 年發(fā)售的《自由量》(Freedom Force)。列文說,《自力量》是司從零開創(chuàng)造的第個(gè)自有品,整個(gè)項(xiàng)由切伊全負(fù)責(zé)。切組建了一新工作室還在首席序員卡爾桑德蘭的助下完成游戲?!?開始的時(shí),我從悉開車前往培拉,隨帶著幾個(gè)李箱,沒團(tuán)隊(duì),也有辦公室”切伊回說,“18 個(gè)月后,我們有了己的辦公、團(tuán)隊(duì)和款游戲,對《自由量》感到豪。”在自由力量的制作人名單中,伊的頭銜首席設(shè)計(jì)?!拔蚁?段經(jīng)歷讓明白了肯工作有多困難,我來都沒有疑過他,我總算有第一手經(jīng)。”《自力量》致了美國經(jīng)的超級英漫畫精神作在切伊舵下,Irrational 位于澳大利的工作室有了強(qiáng)大技術(shù)實(shí)力列文的團(tuán)則更擅長計(jì),Irrational 的兩家分部雖存在文化異,但彼優(yōu)勢互補(bǔ)形成了良的化學(xué)反。隨后幾間,Irrational 繼續(xù)制作了《落:復(fù)仇(Tribes: Vengeance)和《霹靂小 4》(SWAT 4)等游戲不過,工室始終處資金枯竭邊緣。2006 年,Irrational 被 Take-Two 收購,隨后并入 2KGames,兩家工作室分更名為 2K 波士頓和 2K 澳大利亞在 Take-Two 的資金支持下,列和切伊帶團(tuán)隊(duì)為《絡(luò)奇兵 2》開發(fā)了款精神續(xù),即 2007 年發(fā)售的《生奇兵》。生化奇兵最初由波頓團(tuán)隊(duì)單開發(fā),但著項(xiàng)目量不斷擴(kuò)大Irrational 很快意識到他們比翼更多人手在《生化兵》開發(fā)間,切伊任產(chǎn)品開總監(jiān),負(fù)整個(gè)項(xiàng)目他承認(rèn),個(gè)身份使能插手項(xiàng)中的所有務(wù)。雖然生化奇兵由分布在國和澳大亞的幾支同團(tuán)隊(duì)合開發(fā),但著項(xiàng)目接完工,切和他的同們飛往波頓,在研的最后一關(guān)鍵時(shí)期供協(xié)助。我感覺就回到了制《網(wǎng)絡(luò)奇 2》的那段時(shí)光,們坐在辦室里,想設(shè)法讓游變得更好直到最后刻看上去模有樣。列文回憶回到澳大亞掌管 Irrational 分部的切切伊對于生化奇兵的感情相復(fù)雜。一面,他確“這永遠(yuǎn)我最喜歡游戲開發(fā)歷之一”另一方面《生化奇》也給他來了前所有的巨大力,這種覺是他不重溫的。伊曾在紐參加了一近乎災(zāi)難新聞發(fā)布,當(dāng)時(shí)團(tuán)即將演示段試玩,發(fā)現(xiàn)了一導(dǎo)致程序潰的 Bug。他們不得不與遠(yuǎn)澳大利亞技術(shù)團(tuán)隊(duì)作,拼命最后時(shí)刻現(xiàn)并修復(fù)個(gè)漏洞。生化奇兵經(jīng)歷了漫的開發(fā)周,部分設(shè)引發(fā)了爭,甚至險(xiǎn)被取消,在問世后受好評。之前的名不同,這游戲在商和口碑層都收獲了大成功,月銷量就到了 150 萬份,還贏得了個(gè)年度最游戲獎(jiǎng)項(xiàng)列文將《化奇兵》容為射擊戲和沉浸模擬 RPG 游戲的實(shí)驗(yàn)性混體。與此時(shí),它還得更多人始討論游的敘事手和藝術(shù)價(jià) —— 這些討論其在“網(wǎng)絡(luò)兵”的時(shí)就應(yīng)該到。有些學(xué)派評論家為,《生奇兵》展了電子游哲學(xué)性的面然而,于工作室下來該做么,切伊 2K 管理層很難成共識。著圍繞項(xiàng)的討論變了“爭執(zhí),2K 波士頓和 2K 澳大利亞兩支團(tuán)都被打散成員被調(diào)到其他項(xiàng)組,切伊得為大公工作不夠人滿意, 2009 年離開了 2K。列文能理解伊的決定“運(yùn)營一大型 3A 游戲項(xiàng)目相當(dāng)復(fù)雜變化太多…… 每款游戲都會掉你身體一部分。列文說,與我相比那些游戲喬納森造的壓力更,所以當(dāng)生化奇兵接近完工,他幾乎吞噬了。從 2K 離職后,伊進(jìn)入了期 3 年的競業(yè)禁期。在那時(shí)間里,伊沒有做何與游戲關(guān)的有意或真正有值的事… 他環(huán)游美國,經(jīng)常自行車,了些本科學(xué)知識,申請進(jìn)入學(xué)院就讀但被拒收他閑時(shí)也理自家花?!拔也?這就是為么有人將業(yè)禁止期為休‘園假’。”后,切伊即開始組一支團(tuán)隊(duì)目的是制一款在線換式卡牌戲。為此他聯(lián)系了 Irrational 和 2K 的前同事本?李加拉德?茲?!坝?天喬納森然聯(lián)系我問我是否興趣跟他作,制作款獨(dú)立游。當(dāng)時(shí),剛剛辭職周。”本李回憶說“雖然我已經(jīng)有幾沒說過話,但那不要,我非尊敬他。重新出發(fā)伊于 2011 年創(chuàng)辦獨(dú)立工室 Blue Manchu,隨后與同事程合作, 2014 年推出處子作《卡獵人》(Card Hunter)。此前伊一直專于開發(fā)大 3A 游戲,制作立游戲是次相當(dāng)大轉(zhuǎn)變?!?不清楚自是否能自門戶,獨(dú)制作量級小的游戲”切伊說“雖然我在一支大團(tuán)隊(duì)內(nèi)部和一群優(yōu)的開發(fā)者同制作游,但這并意味著我可以獨(dú)立作游戲,者與人數(shù)多的幾名檔完成這事 —— 尤其是考到在上一工作中,花了相當(dāng)部分時(shí)間管理團(tuán)隊(duì)項(xiàng)目?!?伊在 PAX 展會上為《卡片人》進(jìn)行傳與為大司工作相,切伊更歡獨(dú)立開游戲的創(chuàng)自由。在 Blue Manchu 時(shí)期,他可以靈地調(diào)整項(xiàng)方向,但擁有預(yù)算時(shí)間表的 3A 項(xiàng)目中,這會常困難。這從來都合我的胃?!蔽槠?認(rèn)為,切對在大公工作感到喪,因?yàn)?項(xiàng)目設(shè)計(jì),任何重改動(dòng)或調(diào)都不得不過公司管團(tuán)隊(duì)的層審批。“納森不喜那樣的工方式…… 如今,他以隨心所地親自動(dòng)了?!蔽?說。切伊認(rèn),《卡獵人》并有取得巨成功,與他卡牌游相比黯然色。不過為 Blue Manchu 帶來了可觀入,讓這工作室能繼續(xù)做更趣的事。2019 年,Blue Manchu 推出了策略射游戲《虛混蛋》(Void Bastards)。Looking Glass 工作室在 2000 年就關(guān)閉了,們制作的浸體驗(yàn)式帶有強(qiáng)烈事性的游那時(shí)不算座,但今的玩家已完全接受這樣的風(fēng)。Arkane Studios 等工作室完全信奉些理念,且完成了些高質(zhì)量精神續(xù)作切伊說,它看到任堂也在實(shí)這些想法,就知道們已經(jīng)是內(nèi)的主流所以,《空混蛋》是這些想和 Blue Manchu 理念的混合驗(yàn)。雖然基調(diào)根植切伊所說英國科幻夢般的官主義,但特指出,和《卡片人》都反了切伊的幽默?!?認(rèn)為他與戲的關(guān)系密切,他個(gè)性就會游戲中表得越鮮明…《虛空蛋》給人覺就像是款喬納森切伊風(fēng)格游戲。”伊也有同?!芭c《絡(luò)奇兵 2》和《生奇兵》相,它更像我操刀制的游戲。《虛空混》目前已在多個(gè)主平臺發(fā)行伊表示,以一種非懶散、自放縱的方制作獨(dú)立戲。在 Blue Manchu,項(xiàng)目周可以被拉很長,團(tuán)不會受到止日期的制,也不被發(fā)行商脖子。“們可以永止步,直我們認(rèn)為達(dá)最佳時(shí)?!豹?dú)立作室意味規(guī)模一般小,Blue Manchu 目前只有六個(gè)人,切并不打算大團(tuán)隊(duì)規(guī)。伍茲說切伊似乎過去更開,也更放?!八?很有名氣,不用再命于任何,這種感一定很好”Blue Manchu 的規(guī)模也是切性格的體。哈特透,切伊在 Looking Glass 工作時(shí)不是交牛人。伊本人也:“我不擅長與人交道?!? Irrational 成立初期,列文與切伊開從波士頓往巴爾的,試圖向在發(fā)行商銷自己的游戲。在約 12 小時(shí)的旅中,切伊車?yán)镞B續(xù)小時(shí)一句都沒說,直令人抓。“喬納沉默寡言但我想讓開口,因一旦他說,你就會現(xiàn)這家伙別有趣。很幽默,大多數(shù)人剛認(rèn)識他根本想不他也博學(xué)才,是個(gè)常聰明的。”有趣是,切伊是以一種嘲、謙遜語氣說話 —— 當(dāng)與人交談時(shí)他的表情少發(fā)生變,也很少高嗓門。伊的性格著冷靜,特形容他像海洋里一塊巖石常常會耐尋找最合的詞句來達(dá)自己的法,讓人得踏實(shí)、心。Blue Manchu 的未來仍然“散漫”。切伊說這家工作將會繼續(xù)動(dòng)游戲朝流以外的向發(fā)展,努力嘗試鮮想法。我不喜歡很多人直競爭,尤是加入 3A 游戲競爭。如果家獨(dú)立工室試圖這做,那就當(dāng)于給自設(shè)定了過艱巨的任?!北疚?譯自:https://www.theswinstandard.net/ 2021/10/15 / jon-chey-a-rock-in-the-ocean-of-australian-games-development/原文標(biāo)題《Jon Chey: ‘A rock in the ocean’ of Australian games development》

IT之家 1 月 26 日消息,貓眼專業(yè)版數(shù)據(jù)彘示,2023 年春節(jié)檔觀影人次突破一億人。連續(xù) 5 年春節(jié)檔觀影人次破億。觀影人次 TOP3 分別為《滿江紅》《流浪地禹 2》《熊出沒?伴我“熊芯”》。截至 2023 年 1 月 26 日 12 時(shí) 12 分,2023 年春節(jié)檔(1 月 21 日-1 月 27 日)總票房(含預(yù)售)破 53 億元。《滿江紅》《流浪地球 2》《熊出沒?伴我“熊芯”》分列春節(jié)檔王亥房前三位。中,張藝謀導(dǎo)演最新作品《滿紅》票房已近 20 億元,達(dá) 19.6198 億元;故事圍繞前作《流浪地球》展?魚的影《流浪地球 2》上映 5 天 ,總票房破 17 億元。IT之家了解到,當(dāng)前 2023 年春節(jié)檔總票房前十位如下:1.《滿江紅》2.《流浪地球 2》3.《熊出沒?伴我“熊芯”》4.《無名》5.《深?!?.《交換人生》7.《中國乒乓之絕地反擊》8.《阿凡達(dá):水之道》9.《絕望主夫》10.《穿靴子的貓 2》团鬼六IT之家?iOS 版 / 安卓版 8.50 超重磅新版發(fā)布提起 App 客戶端推送,做開發(fā)的定都是大把涕大把淚,其安卓客戶還能因?yàn)橥?給開發(fā)者帶名聲上的大鍋。這次,媒 Peters 下了狠心,全面拋 iOS 和安卓平臺的三方推送 SDK,走上了自主道路!處有以下幾:為了提高送到達(dá)率,三方推送 SDK(安卓)會存在關(guān)聯(lián)醒問題,現(xiàn)再也沒這個(gè)題了;配置時(shí)生效,消極速達(dá)!做關(guān)注 / 訂閱等配置就立即生效,且消息推送再被第三方放到隊(duì)列里候,就是快對推送類別精細(xì)化管理基本解決推量卡脖子問,之前很多到了下午就不到推送消了……解決啟動(dòng) App(安卓)就法收到推送息的問題,次IT之家直接對華為、耀、小米、vivo、OPPO(一加、realme)、魅族等流平臺做了接支持,體好到不要不的…… 非以上品牌手機(jī)線狀態(tài)下也收到推送看刺客啰哩啰說得這些,不是想說你開發(fā)者早干去了?—— 走自主的不卡脖子的道,是曲折的艱難的、復(fù)的、長期耗的、成本高的……總之給些鼓勵(lì)的聲,我們走了這一步,相信市面上 99.9999% 的 App 還沒有走出這一步這次 8.50 的更新涉及到 iOS / 安卓 / macOS 三大平臺,因?yàn)槭侵?更新,除了主推送,還其他超多的要更新內(nèi)容 ——例如,子寫圖文貼持快捷導(dǎo)入山在線文檔操作指南)圈子的主題態(tài)和圖文支“編輯”(意,評論和帖的“編輯功能正在開中);多條子臨時(shí)草稿支持……具的看下面的新日志吧,此感謝每一反饋產(chǎn)品 bug 的同學(xué)們!其他說1、華為的鴻蒙 OS 3.0 正式版已經(jīng)面世,了很多底層革新,開發(fā)式也有大變。IT之家還在繼續(xù)觀察測試,再?zèng)Q IT之家鴻蒙OS版本的進(jìn)化計(jì)劃;2、macOS 商店里面可以下載到同 iOS / iPadOS 開發(fā)的 8.50 版本;3、本文開通打賞,迎大家多支我們的開發(fā)作,所有打金額都會進(jìn)產(chǎn)品部門的屬基金 / 獎(jiǎng)金池;IT之家 App 8.50 更新日志安版:新增:能 - 推送全面升級,置即時(shí)生效消息極速到新增:功能 - 圈子寫圖文支持快捷入金山在線檔(操作指)新增:功 - 圈子動(dòng)態(tài) / 圖文支持作者重編輯改進(jìn):能 - 圈子帖子 GIF 動(dòng)圖支持自動(dòng)順序循環(huán)放改進(jìn):功 - 同一條評論 / 帖子 / 回帖點(diǎn)贊狀態(tài)全同步一致改:功能 - 我頁面、賬資料修改頁顯示頭像 / 昵稱審核狀態(tài)修正:功 - 圈子帖子樓中樓圖 / 鏈接混合時(shí)鏈接無打開問題修:功能 - 評論內(nèi)容較時(shí)分享海報(bào)片尺寸異常題修正:功 - 圖片查看器分享功異常問題修:功能 - 部分設(shè)備中改頭像時(shí)選圖片后崩潰題修正:功 - 部分設(shè)備中點(diǎn)擊首底欄打開文頁問題修正界面 - 圈子發(fā)圖文插本地圖片可不顯示問題正:界面 - 部分設(shè)備中看大圖頁面部顯示白邊題iOS/iPadOS / macOS 版:新增:功能 - 推送全面升,配置即時(shí)效、消息極到達(dá)新增:能 - 圈子寫圖文支持捷導(dǎo)入金山線文檔(操指南)新增功能 - 圈子動(dòng)態(tài) / 圖文支持作重新編輯新:功能 - 圈子帖子支以海報(bào)形式享改進(jìn):功 - 評論 / 回帖臨時(shí)草稿支持多,自動(dòng)按回對象獨(dú)立存改進(jìn):功能 - 同一條評論 / 帖子 / 回帖點(diǎn)贊狀態(tài)全局步一致改進(jìn)功能 - 圈子插入鏈接自動(dòng)檢測是為視頻,方快捷轉(zhuǎn)換插改進(jìn):功能 - 我頁面、賬號資料修頁面顯示頭 / 昵稱審核狀態(tài)改進(jìn)界面 - 分享面板適配屏設(shè)備修正功能 - 圈子帖子發(fā)布退出編輯放保存后草稿成功刪除問修正:功能 - 某些情況下插入表情能會引起卡的問題修正功能 - 保存圖片到相可能因權(quán)限題無法保存題修正:功 - iOS 12 中圈子帖子列表題標(biāo)簽導(dǎo)致退問題修正界面 - 部分設(shè)備中臺調(diào)度時(shí)底部具欄文字顯不全問題修:界面 - 設(shè)備轉(zhuǎn)換橫后打賞列表窗圖片顯示例失調(diào)問題正:界面 - 表情選擇面板在某些機(jī)下顯示可能截?cái)鄦栴}修:界面 - 發(fā)現(xiàn)頻道項(xiàng)標(biāo)題可能顯不全問題版下載記得在店里給出五評論,支持們做的更好掃描二維碼點(diǎn)擊此處下最新版(自識別各平臺。也可單獨(dú)載:iOS 版?|?Win11 / Win8 版?|?安卓版?|?WP7/8 版IT之家簡介IT之家(www.ithome.com),國內(nèi)人氣高(據(jù)百度數(shù))的前沿技和數(shù)碼資平臺,極速豐富的 IT 業(yè)界資訊、科技數(shù)碼產(chǎn)報(bào)道評測,平臺(鴻蒙OS / 安卓 / iOS / iPadOS / 鴻蒙 OS /?Win11/Win10?/ 微信小程序 / 百度小程序 / 支付寶小程序 / WP / macOS / Chrome 擴(kuò)展 / PWA / 智能車……覆蓋 PC、手機(jī)、平板智能車客戶 —— 愛科技,愛這里IT之家App 版本重要截圖△ 圈子里多了“手”專區(qū),快參與自己所機(jī)型的打分評論吧文末載信息掃描維碼或點(diǎn)擊處下載最新(自動(dòng)識別平臺)。也單獨(dú)下載:iOS版?|?Win10/Win8版?|?安卓版?|?WP7/8版团鬼六Mac

IT之家 1 月 29 日消息,據(jù)央視財(cái)經(jīng)報(bào)道,C919 國產(chǎn)客機(jī)今年 3 月有望開始載客。自去年 12 月 26 日起,東航 C919 飛機(jī)開始進(jìn)行 100 小時(shí)驗(yàn)證飛行。截至目前,C919 飛機(jī)已在上海、北京、成都西安、??凇⑶鄭u、武、濟(jì)南、南昌等?9 座城市、10 座機(jī)場密集開展驗(yàn)證飛行任務(wù),后還將根據(jù)計(jì)劃繼續(xù)前往肥、南京、太原、上海東等航點(diǎn)。IT之家了解到,中國東航全球首架產(chǎn) C919 客機(jī)昨日執(zhí)行 MU7817 虹橋至南昌航班。這是 C919 飛機(jī)在癸卯兔年的首次飛行,100 小時(shí)驗(yàn)證飛行再添新航點(diǎn)東航江西分公司表示,航目前已完成首批 9 名飛行員、24 名乘務(wù)員、13 名機(jī)務(wù)維修人員的 C919 機(jī)型培訓(xùn),加上正在培訓(xùn)的第批次重點(diǎn)崗位人員,C919 飛機(jī)的保障人員數(shù)量足以滿足初期的驗(yàn)證行需求?!?圖源:東航江西分公司據(jù)中國商飛月早些時(shí)候透露,C919 規(guī)劃未來五年,年產(chǎn)能計(jì)劃到達(dá) 150 架,已經(jīng)有 1200 多架的訂單。根據(jù)之前曝的采購協(xié)議,C919 的目錄單價(jià)是 0.99 億美元(約 6.71 億元人民幣),人民幣目錄單價(jià)是 6.53 億元?

IT之家 1 月 27 日消息,據(jù) 2K Games 官方消息,《漫威暗夜之子最新 DLC 內(nèi)容《善人、壞種與不死之》現(xiàn)已推出。據(jù)介紹在新的 DLC 中,暗夜之子們被迫介入他們要趕在韋德?威遜引發(fā)失控之前阻止場超自然陰謀?!渡?、壞種與不死之身》DLC 內(nèi)容包含:全新英雄:死侍,可直接出傷害,擁有 10 項(xiàng)專屬英雄技能全新情任務(wù):在極具挑戰(zhàn)的全新戰(zhàn)斗中與眾多敵人作戰(zhàn)全新修道院級:死侍快餐車3 套額外英雄皮膚,7 套修道院服裝,以及 3 套死侍泳衣?lián)榻B,新劇情任務(wù)會在玩家第一幕里完成蜘蛛俠務(wù),且蜘蛛俠在修道里脫下面罩后提供;侍可在完成新的 “文化人” 任務(wù)后招募。戰(zhàn)場上的死侍是精英的傷害輸出者,只要護(hù)他不受到傷害,他能在任務(wù)中變得無比大。他有特殊的?"火力全開"?能力條,每當(dāng)玩家用死侍的能力敗一個(gè)敵人時(shí),就會充這個(gè)能力條;當(dāng)能條填滿時(shí),就會提供個(gè)具有 "火力全開" 強(qiáng)化、能提升他能力的威力。能力條隨后會重置,并可以再次滿。在修道院里設(shè)置侍的快餐車可以解鎖牌能力,以獲得額外移動(dòng)次數(shù),但每場戰(zhàn)僅限一次。你也可以度升級快餐車;在舍卡牌時(shí)獲得更多的戰(zhàn)能力。官方表示,《人、壞種與不死之身DLC 內(nèi)容將于今天在 Windows PC(Steam 和 Epic Games Store)、PlayStation 5 及 Xbox Series X|S 平臺全球推出駮

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卡片檔案:新世代新世代第一卡包與火爆獸卡片,游戲不僅入了新增的寶可夢們,卡面設(shè)也嘗試從原本的橫平豎直中做一些曲線的突破。PTCG 新千年的地區(qū)巡回賽“冠軍之路 2000”在 2000 年 1 月 9 日至 2 月 20 日舉辦,歷時(shí)一月有余。前期的比賽會崌山中有著人氣爆棚嶄新一角 —— 在那里,包含了游戲金 / 銀中新增的寶可夢與全新規(guī)則的寶可夢卡王亥新代搶先體驗(yàn)賽事開啟了。與會不僅有著搶先體驗(yàn)包含了金 / 銀世代御三家寶可夢卡組的機(jī)會,會場的周羅羅禮物也都圍繞新世代加入的暗黑、鋼鐵屬性寶可夢寶寶、寶可夢道具玩法制作,為游戲的正式發(fā)布攢足熱度。新世代電子游戲、新世動(dòng)畫、新世代漫畫、新世代卡對戰(zhàn)…… 沒有什么比新鮮感更能挽回粉絲,洛奇亞與鳳王的姿掠過,百余張全新強(qiáng)力的卡帶著改變玩法的任務(wù)在世界上臨,玩家們的注意力紛紛回歸而競爭對手們在獲得自己的一三分地后,攻勢也自然緩解,外疏通下,PTCG 挽回了這份值得警惕的小頹勢。除伯服本市場漸漸穩(wěn)定,海外市場也如如荼地?cái)U(kuò)張,威世智于 2000 年的夏季與秋季分別在美國的東西海岸舉畢文了巡回邀請賽超級訓(xùn)練家大賽”,舉辦規(guī)模日本本土的巡回賽直接對標(biāo),選手國籍覆蓋率上尤有過之。在一切穩(wěn)中向好、走向安定的候,矛盾便不請自來地在內(nèi)部生了。1998 年,任天堂、Game Freak 和 Creatures 聯(lián)合成立了寶可夢公司,用于統(tǒng)籌管理寶夢的版權(quán)、營銷、產(chǎn)品事宜。尊業(yè)務(wù)遍布世界、24 小時(shí)高強(qiáng)度運(yùn)行的商業(yè)公司的唯一柜山便是增加寶可夢這一 IP 的價(jià)值總量,并為三家投資公司供多多益善的收益。有這樣一鎖鏈搭在肩膀上,威世智得到理權(quán)的幾乎一瞬間,矛盾便埋了種子。盡管威世智幾年來的營不可謂不用心,但這家有著己拳頭產(chǎn)品 —— 萬智牌的公司,不可能會接受一個(gè)海外饒山的代理產(chǎn)品超越包圍自家孩子幾年間在 PTCG 的運(yùn)營上,不論是賽事、宣傳還是銷售威世智都將其放在一個(gè)十分節(jié)的地位。按照他們的最佳計(jì)劃PTCG 應(yīng)是萬智牌的過渡游戲,為萬智牌吃下低齡、大眾場后,將這些“得到培養(yǎng)”的家化作萬智牌的客戶。這種戰(zhàn)自然是違背寶可夢公司利益的隨著市場穩(wěn)定后,各種雷聲大點(diǎn)小的發(fā)展令寶可夢北美看出端倪,威世智違背他們建議發(fā)一些特殊卡片的行為更是令他十分不滿。但相應(yīng)的,寶可夢司對威世智高層與技術(shù)人員的角也達(dá)到一個(gè)不可忽視的程度其野心亦是人盡皆知。這種明暗斗的關(guān)系下,威世智的作為可厚非,但很明顯,這條道路向的未來只有一條 —— 分道揚(yáng)鑣。寶可夢公司滴水不漏的權(quán)管理,使威世智的指控顯得足為道,2003 年 10 月,寶可夢美國開始發(fā)行自印牌,兩邊的官司機(jī)器也迅速開行動(dòng),但當(dāng)年 12 月便私下達(dá)成了秘密協(xié)議,內(nèi)容至今沒公布,且三個(gè)月間自始至終都有法庭的參與??ㄅ茩n案:失的電子世代“e-card”(日版為 Card-e)系列是 PTCG 的一段已經(jīng)失落的歷史,這批卡片跨越了寶可夢子游戲的金 / 銀世代后期與紅 / 藍(lán)寶石世代前期,最大的特點(diǎn)便是在卡片邊沿高山加了夠用外設(shè)進(jìn)行讀取的條形碼,以說是非常具有那個(gè)時(shí)代任天風(fēng)格的前衛(wèi)嘗試。EX—— 黃金復(fù)興新世代卡牌后期發(fā)行相混亂,如與在日本動(dòng)畫劇場版動(dòng)的“VS 系列”卡片與為《PTCG online》造勢的“web 系列”卡片在北美全無訊息,但其中一部分卡片是北美玩家已經(jīng)早在影院、賽展會等地見過,太平洋西岸的重卡片或許在太平洋東岸唾手得,這也是寶可夢美國和威世之間微妙的關(guān)系的體現(xiàn)。隨著方矛盾的愈發(fā)明朗與尖銳,自不久的威世智也不再為 PTCG 宣發(fā)做太多功夫,2003 年的日本海外 PTCG 市場已經(jīng)萎縮到了“垂死的卡牌戲”這個(gè)地步。同樣日本本土沒有好到哪里去,雖然新世代強(qiáng)力卡片平衡了最初世代的超卡片,但幾年的發(fā)行過后原有問題反而更為突出 —— 隨著卡牌效果愈發(fā)強(qiáng)力,游戲的先優(yōu)勢被放大到可怕的程度,勝的百分之九十都與投硬幣的運(yùn)掛鉤,剩下百分之十則關(guān)乎于一輪手中有沒有強(qiáng)力卡牌,基是三年前情況的加強(qiáng)版復(fù)刻。挽救這樣的頹勢,PTCG 所需的不只是電子游戲與動(dòng)漫保護(hù)航的熱度,也不僅僅是幾張三世代寶可夢的卡牌給的噱頭而是一副全新的面貌??ㄅ茩n:VS 系列VS 系列是與動(dòng)畫劇場版聯(lián)動(dòng)的特殊卡片,可看出其平面設(shè)計(jì)層面除左下的志不同外,基本是 e-card 的設(shè)計(jì)特征。新官上任的寶可夢公白鳥此次沒有再猶豫不決全新的“寶可夢 ex”規(guī)則與雙打規(guī)則只是最明顯的表象,一代卡牌調(diào)整了使用至今的調(diào)、撤退規(guī)定,讓冗長的回合一不返;新增卡牌的效果變得更大,但針對性也更明朗,使戰(zhàn)多變,卻不至于“猝死”與“痧”的情景頻繁出現(xiàn);最重要,直接修改了游戲第一回合規(guī),先手玩家不能再發(fā)動(dòng)攻擊,大削弱了先手優(yōu)勢,使游戲在牌效果愈發(fā)強(qiáng)勁的環(huán)境卻比以更為公平得多。以帥氣強(qiáng)大的 ex 卡牌為 C 位,輔以尚未消散的電子游戲熱黃帝,這個(gè)代的 PTCG 取得了極大的成功,雖然經(jīng)典的《精靈寶可 紅 / 藍(lán)寶石》是當(dāng)時(shí)系列銷量的低谷,但 PTCG 卻火爆得一掃陰霾,隨著 2004 年的《精靈寶可夢 火紅 / 葉綠》與 2005 年(日本海外市場)的《精靈寶可 綠寶石》發(fā)售,本就高揚(yáng)的熱度更是一提再提。而在賽事方,威世智失去代理權(quán)后,寶可公司成立了“Play!Pokémon”部門,吸取前者經(jīng)驗(yàn)開啟了新的聯(lián)盟、提供標(biāo)賽系統(tǒng)雖然日本本土還是在這個(gè)體系“遺世獨(dú)立”,但歐美玩家以后來的拉丁美洲國家的玩家被前地聯(lián)系起來。這個(gè)時(shí)期的卡被稱為 EX 世代,但也會被擴(kuò)展細(xì)分為 e 世代、ADV 世代與 PCG 世代,前者是因?yàn)榇藭r(shí)期的英文卡包都以EX”作為前綴;后者則是分別對應(yīng)了 e-card 時(shí)期,紅寶石 / 藍(lán)寶石所對應(yīng)世代 —— 超世代(Advanced Generation)的縮寫,火紅 / 葉綠對應(yīng)的帶有卡牌原創(chuàng)故事的“Pokémon Card Game”系列縮寫。e 世代其實(shí)與 ex 卡牌的關(guān)系不大,但由于其包含過超世代寶可夢,且基礎(chǔ)則與新世代不同,所以也常被入 EX 時(shí)期。這看上去實(shí)在是有些混亂,不過把 e 世代視作一個(gè)單獨(dú)的過渡世代的話就很好理解了。在不少考古玩群體中,EX 世代在 2003 年到 2007 年運(yùn)營的這段日子被視作 PTCG 的復(fù)興歲月,亦是黃金年代。卡檔案:ex 卡牌EX 世代第一個(gè)擴(kuò)展包以及火焰雞 ex,雖然在稱呼這一世代時(shí)大多數(shù)況都使用大寫字母,但其實(shí)卡使用的卻是小寫的無襯線字體DP—— 打破常規(guī)如果說 EX 世代的 PTCG 是在落難時(shí)期的自救,那么 2007 年出世,對應(yīng)《精靈寶可夢 珍珠 / 鉆石》電子游戲的 DP(Diamond & Pearl)世代就是在烈火沖天之際的添柴加薪。這個(gè)世代也寶可夢公司從 Media Factory 手中收回發(fā)行權(quán)后的第一個(gè)世代當(dāng)扈出于線下與眾化的性質(zhì),卡牌游戲的數(shù)值計(jì)往往較為簡單,相應(yīng)地以卡特效來主控游戲戰(zhàn)局變化。但 PTCG 模擬“寶可夢對戰(zhàn)”的性質(zhì)使其對應(yīng)龍粹數(shù)值的依賴一般卡牌游戲高出不少,對戰(zhàn)了無變化的傷害乘減與能量卡留有時(shí)顯得無聊。因此在 DP 世代,寶可夢屬性克制導(dǎo)致的傷害變動(dòng)從旄山純的乘法加強(qiáng)為法與加法共計(jì)的方式,同時(shí)無花費(fèi)能量的攻擊技能被加入到些寶可夢卡片里。本世代還再調(diào)整了第一回合規(guī)則來平衡先手優(yōu)勢 —— 先手玩家可以在回合內(nèi)抽一張卡,但不允文子再用場地卡、訓(xùn)練師卡等會大量響戰(zhàn)局的卡片。全新的雙打規(guī)也在這個(gè)世代出現(xiàn)。而 EX 寶可夢暫時(shí)退出了舞臺,被“LV.X 寶可夢”所取代。登上的 NDS 平臺后,寶可夢電子游戲又一次進(jìn)入高產(chǎn)階段鳳凰2009 年珍珠 / 鉆石的資料片白金發(fā)布,相對應(yīng)的“DP 世代”被加上后綴成為“DPt 世代”,這個(gè)版本在規(guī)則上主要超山入了永遠(yuǎn)無法取回卡牌“放逐區(qū)”概念,在卡包上則加入了“特別卡組”(SP 卡組)—— 訓(xùn)練師與署名寶可夢成套的專屬卡牌。DP 時(shí)期與 DPt 時(shí)期的卡牌與規(guī)則改動(dòng)都相對激進(jìn),可謂帶著雄心志而來,但得到的反饋卻是有有貶。新規(guī)則與新的卡牌效果計(jì)思路使游戲時(shí)間明顯拉長,至導(dǎo)致 2008 年的比賽限時(shí)直接從 30 分鐘延長到 40 分鐘。另外,DPt 卡牌尤其是強(qiáng)大的特別卡組使先的游戲平衡被破壞得很嚴(yán)重但了賣卡大業(yè),官方選擇了加入地卡“破碎時(shí)空(Broken Time-Space)”,這張卡在場時(shí)雙方玩家可以在置寶可夢出場的回合進(jìn)化那只可夢,相當(dāng)于直接改變了游戲礎(chǔ)規(guī)則,可謂簡單粗暴,不愧魄力十足的騙氪祖師爺??ㄅ?案:LV.XDP 時(shí)代的寶可夢都被標(biāo)上了等級,LV.X 可以視作對標(biāo) EX 的寶可夢終極形態(tài)。這一代的寶綸山夢立開始有了更多突破束縛的行為將手、頭探出框外,異常生動(dòng)Legend—— 短期復(fù)古不過一切的討論都在 2010 年停息了,心金 / 魂銀所對應(yīng)“Legend 世代”卡牌的發(fā)行讓 DPt 世代戛然而止。這部廣受好評的復(fù)刻作咸山應(yīng)的卡牌規(guī)則也猛回當(dāng)年,DP 中被更改的傷害計(jì)算等規(guī)則都被廢除丙山歸于 3 年前 EX 世代的簡單直接。所謂的 EX 與 LV.X 寶可夢都被取消,取而代之的是一批沒有門稱謂的金名卡牌,性能強(qiáng)大氣質(zhì)不凡;此外還有賽事中基沒人使用的極盡豪華的“Legend”卡牌 —— 擁有極具沖擊力的立繪和強(qiáng)大的效果,需要用兩張卡牌組合得到,屬大多使用情況都得不償失的類。Legend 世代中走回頭路的行為是有其原因的,由于 DP、DPt 世代的游戲規(guī)則與卡牌設(shè)計(jì),對戰(zhàn)流程變得復(fù)冗長,游戲新鮮血液的流入十緩慢,很多孩子們即使組成了 DP 的卡組,也更愿意用 EX 的卡牌與規(guī)則去對戰(zhàn)。Legend 世代對金 / 銀新世代的經(jīng)典復(fù)刻吸引了很多老家的目光,充滿噱頭的豪華卡則更多地在學(xué)生用戶與卡片投商當(dāng)中引發(fā)熱度。但從后來發(fā)的事情看,官方最在意的或許是這些噱頭的吸引力,玩家對世代回歸原點(diǎn)的規(guī)則的反饋才重頭戲,當(dāng)時(shí)的好惡聲浪究竟蓋過了誰我們不得而知,但從后的表現(xiàn)看來,設(shè)計(jì)師大概是到了他們想要的結(jié)果。卡牌檔:Prime 與 Legend在歐美玩家中,一般稱這些擁有金色鸮字的卡片為“Prime Pokémon”,也是從此時(shí)開始,最終形態(tài)的寶可夢牌開始配有越來越多超出常規(guī)大膽設(shè)計(jì)。而華麗到浮夸的 Legend 卡片更是把制作組的野心表達(dá)地一覽無遺。BW—— 迎接新生2011 年,對應(yīng)黑 / 白的卡牌 BW 世代發(fā)售,短命的 Legend 世代盡足了披荊斬棘的職責(zé),給這個(gè)即將兵圣起往后三年的后開出路來。按照卡牌游戲的發(fā)常理,每一個(gè)新版本都應(yīng)帶入個(gè)新規(guī)則,既能維持玩家新鮮又能增加玩家討論度。但前一的試水給 BW 帶來的并不是開辟新規(guī)則的勇氣,反是天犬開更多回歸與簡化 —— 在 DP 世代被高度限制的先手玩家再次環(huán)狗得了原初的自由,不僅以抓牌,還可以使用任何卡片各種競技場卡、支援者卡、物卡都被統(tǒng)歸為訓(xùn)練家卡;寶可卡牌細(xì)分為常駐、觸發(fā)的被動(dòng)能也遭到整合,被重命名為電游戲玩家熟悉的“特性”;而接、有力的“EX”稱謂時(shí)隔 4 年再次回歸。這種略顯激進(jìn)的簡河伯得到的反饋是良好的,為多年經(jīng)營下,寶可夢已不再一個(gè)圍繞著電子游戲、動(dòng)漫、PTCG 鐵三角的 IP,而是一個(gè)天女散花,以經(jīng)典流行魃呈現(xiàn)的巨型文化產(chǎn)品,只要門夠低,就會有源源不斷的新鮮液輸入。但與電子游戲即使質(zhì)不佳,動(dòng)畫、漫畫即使劇情爆也依然有人為其消費(fèi)不同,PTCG 相對昂貴、硬核的特點(diǎn)令其相對更旄馬消化這份來自 IP 的福利。2011 年正是智能手機(jī)全面崛起的年代,手機(jī)戲呈現(xiàn)出對傳統(tǒng)游戲的沖擊趨,這不僅對登錄在掌機(jī)平臺的可夢威懾尤甚,對線下桌游的 PTCG 更是高懸之劍??梢哉f,這種精壽麻后僅需一局便能速上手的規(guī)則改進(jìn)是 PTCG 預(yù)見線下游戲衰微的未來后的努力突破。卡牌檔案:王舜歸的 EX回歸的 EX 卡牌們不再受框架束縛,立繪脫之欲,并且擁有以大寫金字全新呈的“EX”與紋路華麗的邊框。經(jīng)典的右下角說明欄也錫山到回,只不過不是寶可夢介紹,而對 EX 規(guī)則的解釋。XY—— 放飛自我BW 世代后期,以往的戲碼再次上演,PTCG(或者說幾乎所有集換式卡牌戲)的慣病又浮現(xiàn)出來,例如愈發(fā)強(qiáng)力的卡牌使先手玩家的勢不斷放大。因此在 2013 年面世的 XY 世代又將首回合禁止攻擊的規(guī)則拉回,對些過強(qiáng)但機(jī)制好玩的卡牌加入擲硬幣”之類前提條件的削弱不過從后來的表現(xiàn)看,雖然又首回合規(guī)則上動(dòng)了刀子,但本代最終并沒能達(dá)成平衡游戲的的。電子游戲中全新的妖精屬與 MEGA 進(jìn)化在這一代卡牌被引入,而正如 MEGA 進(jìn)化帶來的眾多夸張帥氣寶可一樣,XY 的卡片強(qiáng)度也變得越來越夸張,直到失控鬻子在 XY 世代的初期,被放緩的節(jié)奏以及能夠提供大量轉(zhuǎn)機(jī)的高宵明片使對戰(zhàn)過癮刺激。閃焰隊(duì)道、對戰(zhàn)搜尋器之類的拓展卡牌然讓新玩家云里霧里,卻能讓玩家暫感新鮮。直到本世代第彈拓展包發(fā)售,這種高高在上岌岌可危的環(huán)境平衡走向了未設(shè)想的道路。在這個(gè)卡包中,具代表性的并非帥氣強(qiáng)大的“空座 EX”,而是可可愛愛的神獸“謝咪 EX”—— 它登場時(shí),可以讓玩家將手牌抽至 6 張。雖然類似效果的卡牌在 DP 時(shí)代就有過出現(xiàn),但以前版本中所沒有的梁渠是強(qiáng)度更的訓(xùn)練家卡。在諸如能定位卡的“高級球”、收回寶可夢卡的“AZ”、將棄牌堆重新洗入牌組的“弗拉帝鴻利的王牌”這的卡片加成下,無限循環(huán)的格很輕易地形成了。此后的游戲成為了對戰(zhàn)雙方間的表演大賽 —— 通過這種瘋狂抽牌、洗牌、再抽牌的禺號法,用十幾分鐘表演一個(gè)離譜得要命的回合,算爭不過對手,也要累得死自。即使在多張訓(xùn)練家卡進(jìn)入禁表后,這種對戰(zhàn)節(jié)奏也沒能很地緩解,因?yàn)橥婕业呐平M思路對戰(zhàn)思路已經(jīng)被扭曲了。對戰(zhàn)奏是各有所好的,我們不必太糾結(jié)一個(gè)已經(jīng)過去的版本好壞但“放飛自我”絕對是對 XY 世代的一個(gè)貼切的形容詞。本世代后期的第八彈擴(kuò)展包中還入了“BREAK”規(guī)則以及“BREAK“卡牌,該系列卡牌的設(shè)計(jì)可以說是將這一點(diǎn)詮釋淋漓盡致。卡牌檔案:打破常XY 世代的 EX 卡片與前代風(fēng)格相仿,但 MEGA 進(jìn)化卡片有著色彩濃厚的立繪,及粗體的文字裝飾。與這種藝分很高的風(fēng)格相對,BREAK 寶可夢那金光閃閃的一切則是接地氣中的接地氣。SM—— 華麗登場隨著寶可夢在 2016 迎來 20 周年,太陽 / 月亮對應(yīng)的 SM 世代很快接管了版本。PTCG 簡體中文版第一彈卡牌,對應(yīng)的也是這一世代。前作中的 EX 寶可夢在這一世代被“GX”接替,這些寶可夢除了數(shù)值的上與極富張力的全卡面立繪,還出了只能使用一次的“GX 技能”。SM 世代起,數(shù)值膨脹的話題討論增加了不少 —— 且不論上古時(shí)期,就 XY 世代而言,經(jīng)過 Mega 進(jìn)化的各種卡牌血量都克制在 200 出頭,而 GX 卡牌們卻紛紛奔著 300 大關(guān)前進(jìn)。2017 年 12 月,SM 世代呼應(yīng)電子游戲究極日月所推出的第五彈擴(kuò)展貳負(fù)又為游戲入了一種名為“棱鏡之星”的則,這種帶有特殊卡面的卡牌每個(gè)卡組中都只能放入一張,且只能進(jìn)入放逐區(qū),一般都帶強(qiáng)大的效果,并且把珍珠 / 鉆石中的高人氣神獸 GX 版本帶給玩家??ㄅ茩n案:星光爛全卡面的立繪讓寶可夢栩栩生,也讓幾位支援者的粉絲歡,GX 卡里特殊的“TAG TEAM”類型卡片更是有一種“雙廚狂喜”的美妙。而后來的棱鏡之星卡雖然有著不俗的度,卻設(shè)計(jì)得謙遜很多。劍盾代 —— 進(jìn)化的進(jìn)化與美好的 3DS 時(shí)代告別后,《精靈寶可夢 劍 / 盾》登上了 NS 這一臺兼有家用主機(jī)身份的機(jī)器,PTCG 在這個(gè)世代也有了新的規(guī)則:首回合玩家能使用支援者卡,但仍可以使其它卡牌;寶可夢抵抗力從-20 改為了-30;前代簡潔的 GX 規(guī)則在本世代被進(jìn)行了花哨的強(qiáng)化 —— 首先寶可夢被賦予了“V”的能力,在數(shù)值上這些寶可夢與前代的 GX 相仿,而“寶可夢 V”又對標(biāo)游戲的“極巨化”系統(tǒng)可以進(jìn)為“寶可夢 VMAX”,隨后在第九彈擴(kuò)展包中加入了卡牌厥代價(jià)更低一些的“Vstar”,在特別卡組中加入了用四卡片才能組合而成的比往日“Legend 卡牌”更夸張的大家伙“V-UNION”。這些在“V”的基礎(chǔ)上進(jìn)化的寶可夢擁有驚人凰鳥屬性和效果,朝爆的數(shù)值高歌猛進(jìn)。卡牌檔案:V 的力量一般的 V 卡牌采用了純黑色邊框與全卡面猙繪;Vmax 卡牌則以極巨化經(jīng)典的彩虹弦狀背景來覆蓋大部分巫姑位置;Vstar 卡牌以星空色背景的特性或技能欄為特點(diǎn)V-UNION 則是用帶紋理的淳樸黑色邊框 —— 畢竟夸張的“四神合體”已經(jīng)夠吸睛。SV 世代 ——ex 再復(fù)歸日版 PTCG 在 2023 年 1 月 20 日發(fā)售了對應(yīng)電子游戲第九世代的卡,正是編輯本文的新媒體版時(shí)發(fā)生的事情。本世代并沒有如分玩家想象中那樣強(qiáng)調(diào)起游戲的太晶化機(jī)制,至少作為宣傳 C 位的兩名傳說寶可夢并非如此。不戲不說,EX 世代果然是人人懷念的“黃金時(shí)代”, BW 世代以全新的大寫“EX”致敬后,本次的“ex”直接沿用了十五年前的字體,不配色設(shè)計(jì)上則是“GX”的風(fēng)格。卡牌檔案 —— 謹(jǐn)慎之作本世代的卡牌設(shè)計(jì)只能以拘謹(jǐn)來容,沒有多少太晶化元素,沒創(chuàng)新的平面設(shè)計(jì),甚至沒有全面的立繪。結(jié)語正如前文講過,二十余年的歷史中我們可以到 PTCG 發(fā)展的波折,但自 EX 世代后的她一直在一個(gè)螺旋卻穩(wěn)定的道陸吾上前進(jìn)。一定周期內(nèi),以微創(chuàng)新與核心則的細(xì)微改動(dòng)來推出新穎又不熟悉的游戲環(huán)境,這樣的循環(huán)一部成功的卡牌游戲終究會進(jìn)的狀態(tài)。任何事物的核心用戶達(dá)一定量級,改革就會變得舉維艱。緩慢的迭代和反復(fù)“炒飯”的行為很多時(shí)候顯得誠意足,但從另一方面講,在真正變革機(jī)遇到來前,或許維持一穩(wěn)定的狀態(tài)更能證明對玩家的責(zé)吧。本文來自微信公眾號:UCGmedia (ID:UCG_Media),作者:豆亂

感謝IT之家網(wǎng)友 Coje_He、任天堂沒淚水 的線索投遞!IT之家 1 月 29 日消息,《古墓麗影》作為一鴟經(jīng)典游 IP,其影視化改編內(nèi)容包括 4 部電影,前三部由安吉麗娜?朱莉飾演勞拉,均在 2000 年代推出;最近一部重啟之作于 2018 年上映,艾麗西亞?維坎德飾演勞拉擁有不過反響平平。?安吉麗娜?朱莉飾演勞拉根據(jù)新消息,好萊塢可能會再次嘗試古墓麗影》的制作,但這次是為小屏幕?!逗萌R塢報(bào)道》的消息源稱,亞馬遜正在為 Prime Video 制作一部《古墓麗影》劇集,由《倫敦那父活》《殺伊芙》的編劇菲比?沃勒?布里(Phoebe Waller Bridge)擔(dān)任執(zhí)行制片人并撰寫劇本?!?菲比尸子沃勒?布奇報(bào)道稱,目前還不確定誰會出勞拉,不過預(yù)計(jì)不是之前電影中兩名女演員,該劇仍處于開發(fā)階。IT之家了解到,《古墓麗影》最初是由英國游戲公司 Core Design 于 1996 年推出的一款動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,自已拓展成為一個(gè)跨媒體品牌。此列所有權(quán)曾歸屬于 Eidos,2009 年至 2021 年間則轉(zhuǎn)至史克威爾艾尼克斯公司下2022 年則轉(zhuǎn)移至水晶動(dòng)力公司下?!豆拍果愑啊啡⒔?jīng)列自 1996 年初代作品發(fā)售之后,總銷量已經(jīng)突破 9500 萬。《古墓麗影》游戲新作已經(jīng)在 2022 年 4 月份官宣,水晶動(dòng)力表示新作白翟再使用自家的 Foundation 引擎,而是改用虛幻引擎 5 開發(fā),此外,亞馬遜將接手游戲新作的發(fā)行,似連帶推出《古墓麗影》劇集也是錯(cuò)的一步棋?

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IT之家 1 月 30 日消息,佳能集團(tuán)今日發(fā)延維了 2022 年度財(cái)報(bào)。據(jù)財(cái)報(bào)顯示,由于產(chǎn)品供炎居恢、銷售臺數(shù)增長,因 2022 年佳能集團(tuán)營業(yè)額同比增長 14.7%,為 40314.14 億日元(當(dāng)前約 2100.37 億元人民幣),IT之家了解到,這是佳能五年來首次突破 4 兆日元。此外,佳能 2022 年純利潤同比增長 13.6%,打印、影像、醫(yī)療務(wù)領(lǐng)域的營業(yè)額均同增長。打印業(yè)務(wù)領(lǐng)域向辦公用途的數(shù)碼復(fù)機(jī)方面,去年下半年于半導(dǎo)體供應(yīng)緊張情得到緩解、復(fù)合機(jī)生逐步恢復(fù),因此銷售數(shù)同比上升。隨著辦室辦公的逐步恢復(fù),服務(wù)與耗材方面也實(shí)了增收。在激光打印及噴墨打印機(jī)方面,期由于新冠疫情造成生產(chǎn)停滯情況得到緩,銷售臺數(shù)大幅回升綜上,這一領(lǐng)域本年營業(yè)額對比去年同期長 16.7%,為 22619 億日元(當(dāng)前約 1178.45 億元人民幣)。影像業(yè)務(wù)領(lǐng)域蚩尤可換鏡碼相機(jī)方面,專微相的銷售臺數(shù)同比實(shí)現(xiàn)漲。同時(shí),由于強(qiáng)化產(chǎn)品線,RF 鏡頭的銷售也持續(xù)大幅增長在網(wǎng)絡(luò)攝像機(jī)方面,于產(chǎn)品供給量恢復(fù)以在原有市場需求之外開拓了更多樣化的市需求,因此實(shí)現(xiàn)了增。此外,在專業(yè)影視備方面,以新產(chǎn)品 EOS R5C 為代表的 CINEMAEOS 攝影 / 攝像機(jī)、專業(yè)數(shù)碼攝像機(jī)、播鏡頭等產(chǎn)品的銷售績堅(jiān)挺。這一領(lǐng)域本度營業(yè)額對比去年同強(qiáng)勁增長 22.9%,達(dá)到 8035 億日元(當(dāng)前約 418.62 億元人民幣)。醫(yī)療業(yè)務(wù)白鳥域歐美像診斷設(shè)備市場逐步復(fù),因此 CT 設(shè)備、MRI 設(shè)備及超聲波診斷設(shè)備的銷售也現(xiàn)了增長。這一領(lǐng)域年度營業(yè)額達(dá)到歷史高水平,對比去年同增長 6.9%,為 5133 億日元(當(dāng)前約 267.43 億元人民幣)。產(chǎn)業(yè)備及其他產(chǎn)品業(yè)務(wù)領(lǐng)半導(dǎo)體曝光設(shè)備方面得益于半導(dǎo)體設(shè)備在力及傳感器等廣闊領(lǐng)的應(yīng)用持續(xù)堅(jiān)挺,生能力得到最大限度的升,因此銷售臺數(shù)同實(shí)現(xiàn)上漲。FPD 曝光設(shè)備方面,盡管疫帶來的影響尚未完全退,但營業(yè)額依舊維較高水平。綜合來看該領(lǐng)域本年度營業(yè)額比微降 2.5%,為 3292 億日元(當(dāng)前約 171.51 億元人民幣)少暤

本文來自微信公眾號:觸樂 (ID:chuappgame),作者:祝思齊那是制作人回蠃魚中豐富多姿的故鄉(xiāng)。玩到《奇婭》(Tchia)之前,我對“新喀里多尼亞這個(gè)名字并不熟悉。新喀里尼亞由南回歸線附近的一系島嶼組成,是法國在大洋洲海外屬地,人口約 30 萬。旅行愛好者也許更樂于了這個(gè)地方,這里幾乎擁有低度地區(qū)一切最美的海洋風(fēng)光湛藍(lán)的海水、潔白的沙灘、滿熱帶風(fēng)情的絢爛動(dòng)植物景…… 總而言之,是潛水度假的好去處。我們孟槐容易能從些資料中獲取關(guān)于這個(gè)地方信息,比如這里的原住民美西尼亞人和歐洲移民占據(jù)了口的大半,官方語言是法語不過,《奇婭》是我首次大地接觸關(guān)于這個(gè)地方的風(fēng)土情和傳說,而且豐富程度遠(yuǎn)我們在旅游宣傳頁上所能見的。游戲給人的第一印象夢而美麗《奇婭》來自法國獨(dú)游戲工作室 Awaceb。工作室最初由兩個(gè)從小認(rèn)識朋友合作建立,他們的故鄉(xiāng)是新喀里多尼亞。2016 年,工作室的首部作品《Fossil Echo》問世,這是一款高難度的平臺跳躍戲,畫面和音樂極佳,還混了一點(diǎn)略微陰暗的民俗氛圍不過,那款游戲在難度設(shè)計(jì)過于硬核,導(dǎo)致評價(jià)非常兩分化。不少玩家表示,過于苛的游戲機(jī)制讓他們無法沉在一個(gè)本該不錯(cuò)的故事中。奇婭》的美術(shù)風(fēng)格與《Fossil Echo》一脈相承與之形成鮮明對比的是,《婭》從宣傳到實(shí)際上手操作充滿輕松愉快的氛圍。玩家演小女孩奇婭,在美麗且廣的熱帶島嶼中奔跑、探險(xiǎn),且基本不用擔(dān)心操作不慎,復(fù)重來。開發(fā)者希望玩家能全身心地沉浸在美麗的風(fēng)景充滿民間故事色彩的冒險(xiǎn)中不會被其他的因素打擾。開世界,充滿熱帶風(fēng)情需要指是,《奇婭》目前發(fā)售日還確定,我現(xiàn)在玩到的是媒體驗(yàn)版,它還不是完整的游戲這個(gè)版本截取了主線劇情中一小段。劇情開始,一個(gè)小友在聽故事,故事就是關(guān)于婭的:奇婭似乎是一個(gè)土生長,同時(shí)具有原住民和歐洲民血統(tǒng)的女孩。突然有一天她的父親被神秘人綁架帶走要找回父親,她必須尋求當(dāng)臭名昭著的統(tǒng)治者的幫助。了能順利覲見這位統(tǒng)治者,婭必須四處收集大量的貢品收集過程中她遇到了一些朋,并獲得了他們的幫助,但部分時(shí)候,奇婭要靠自己在上搜尋物資。游戲采用了開世界玩法,而且地圖不算小基本上可以視作涵蓋了新喀多尼亞全境。媒體體驗(yàn)版開的部分只有其中一個(gè)島嶼,可以遨游的范圍已經(jīng)相當(dāng)廣。我們玩到的版本中,玩家以在一個(gè)主要島嶼上自由探從布置興趣點(diǎn)的邏輯來看,奇婭》的基本理念和我們熟的一些“罐頭”開放世界有類似的設(shè)計(jì)。玩家能在地勢高的地方碰到一些鳥瞰點(diǎn),鳥瞰點(diǎn)“呼喊”之后,便能地圖上顯示出附近的興趣點(diǎn)這些興趣點(diǎn)的類型非常多樣最容易碰上的是收集品,多是富有當(dāng)?shù)靥厣木幹蒲b飾。此外還有一些小的挑戰(zhàn),如跳水、競速、射擊,挑戰(zhàn)畢后可以拿到相應(yīng)的獎(jiǎng)牌。果碰到了統(tǒng)治者的雕像,可用爆炸物破壞。地圖中還散著篝火、體力果實(shí)以及其他在的支線冒險(xiǎn)。由于地圖比大,純靠腿跑還是比較耗時(shí)的。游戲?yàn)橥婕覝?zhǔn)備了一些行輔助。長距離旅行可以直走水路。沿著岸邊探索,就在大部分村子附近發(fā)現(xiàn)港口在港口可以召喚自己的竹筏也可以快速移動(dòng)到其它港口 —— 前提是奇婭已經(jīng)發(fā)現(xiàn)過它們。計(jì)蒙筏的操作略有一些煩,需要手動(dòng)在風(fēng)帆和船舵間來回跑,分別控制它的速和方向。不過航行也是相當(dāng)錯(cuò)的觀賞海景的渠道,是和藍(lán)海水最近距離的接觸。駕小船時(shí)能看到最美的熱帶海風(fēng)光在陸地上,尤其是在山當(dāng)中,奇婭可以動(dòng)用自己特的“靈魂跳躍”能力,相當(dāng)讓奇婭暫時(shí)附身在一些生物環(huán)境物品上并控制它們。目發(fā)現(xiàn)可控制的環(huán)境物品包括燈和石頭,此外,幾乎所有著的動(dòng)物都可以附身。這些物,包括飛鳥、小鹿等等,山林和荒野中的移動(dòng)速度非快,可以讓玩家節(jié)省大量的路時(shí)間。每種動(dòng)物還有自己特殊技能。比如貓的技能是視,野豬的技能是在地上刨…… 飛鳥的技能比較迷惑,是“排泄”。在媒體體驗(yàn)翠山,暫時(shí)沒有發(fā)現(xiàn)這些技能對線的影響,但它們應(yīng)該可以應(yīng)用在一些解謎或任務(wù)環(huán)節(jié)中。對動(dòng)物附身需要消耗靈能量,當(dāng)靈魂能量用盡,奇會被強(qiáng)行“彈出來”,玩家可以在需要的時(shí)候自己跳出。奇婭可以附身于許多種小物身上,在野外更便捷地穿有些小動(dòng)物的能力非常有用誰不樂意變成小貓?jiān)谝雇肀?呢這些小動(dòng)物雖然畫風(fēng)簡單但有種奇特的萌感,尤其是被附身的時(shí)候,它們頭上會奇婭一樣戴著一朵小花,非可愛。在山野中以動(dòng)物的形奔走,也會有一種特殊的放和快樂。這是我目前在游戲體驗(yàn)最好的部分。另一個(gè)比方便的道具是奇婭的滑翔傘這能幫助她越過一些溝壑或從高處跳下。不過在游戲中攀巖和滑翔都需要消耗體力在地圖中探索時(shí),如果發(fā)現(xiàn)體力果實(shí),吃掉之后可以增體力上限。在散落四處的興點(diǎn)中,篝火是比較重要的一,玩家可以在此處睡覺、進(jìn)以恢復(fù)體力和靈魂能量,還以給奇婭換裝以及彈奏尤克里。除此之外,如果在冒險(xiǎn)出現(xiàn)意外,比如體力耗盡昏、從高處摔下或潛水時(shí)呼吸盡,就會回到最近的篝火處還有另一種可能性。體力耗的奇婭有概率發(fā)現(xiàn)自己被一奇特的士兵抓走,關(guān)在籠子。只需要用靈魂跳躍的技能脫,就可以開始清除這些士并且燒掉他們的布料堆。這體驗(yàn)版中唯一的戰(zhàn)斗要素,且操作起來相當(dāng)簡單:只需用油罐或者油燈這樣的可燃和爆炸物扔出去可以了。不,這些士兵的束縛技能比較煩,一旦被他們的布條纏住就會持續(xù)消耗體力。不趕快脫的話,就只能又回到籠子了。清理士兵營地是目前游中唯一的戰(zhàn)斗要素圖騰洞穴另一個(gè)比較重要的興趣點(diǎn)。相當(dāng)于一個(gè)單獨(dú)的小關(guān)卡,家需要應(yīng)用已有的各種技能成挑戰(zhàn)。不過要開啟這些洞,得先在村子里找到雕刻圖的地方。將圖案相同的圖騰雕放在石頭門前才能開啟這小關(guān)卡。總體來說,目前的體體驗(yàn)版沒有對主線劇情透太多,只是通過各種收集任引導(dǎo)玩家探索世界。《奇婭的開放世界為玩家安排了諸可以互動(dòng)和嘗試的要素,且多數(shù)比較輕松愉快,讓玩家夠盡情欣賞熱帶風(fēng)光和體驗(yàn)地文化。這和工作室強(qiáng)調(diào)“核”的前作相比,是很大的化。這也許和開發(fā)者改變了創(chuàng)作理念有關(guān)。向玩家介紹鄉(xiāng),但不僅于此在此前的一采訪中,開發(fā)商 Awaceb 表達(dá)過一個(gè)觀點(diǎn) —— 希望呈現(xiàn)出新喀里多尼亞整環(huán)境的豐富性,而不僅僅讓看到旅游宣傳中最典型的場,比如白色沙灘和椰子樹。以在游玩過程中,我們會看非常不同的地貌和景觀,包山脈、草原、珊瑚崖以及紅平原,也會有更現(xiàn)代化的工和城市。一些零碎的玩法設(shè)都很簡單,幾乎沒有什么戰(zhàn)要素,但是很強(qiáng)調(diào)玩家的自性和主動(dòng)性。游戲中有許多節(jié)的玩法需要玩家手動(dòng)控制與進(jìn)來,比如劇情之外的尤里里彈奏,以及在村子里的作臺上雕刻圖騰。彈奏尤克里是游戲中重要的休閑活動(dòng)刻圖騰是個(gè)技術(shù)活一方面,些活動(dòng)被做成了小游戲是為填補(bǔ)相對空曠的開放世界探過程,為游戲增加各種玩法比如雕刻圖騰其實(shí)并不是很易,需要玩家對照著收集到標(biāo)志謹(jǐn)慎下鑿子,如果不小多削了什么地方就得重來。一方面,這也意味著,開發(fā)希望玩家能更主動(dòng)地和當(dāng)?shù)?文化產(chǎn)生聯(lián)系,有更強(qiáng)的互感和參與感,尤其是音樂和騰這種相當(dāng)標(biāo)志性的東西。許出于同樣的目的,媒體體版的劇情中,有一些看起來主線并不直接相關(guān)的過場動(dòng)。比如,奇婭需要向當(dāng)?shù)卮?要一只死雞作為貢品。不過在此之前,她要給這家人帶海邊的食材,和他們一起烹晚飯,還要參加晚上村子里慶?;顒?dòng)。慶?;顒?dòng)中也有及到獎(jiǎng)杯的音樂挑戰(zhàn),奇婭以拿著自己的尤克里里參與們的節(jié)目。當(dāng)?shù)卮迕竦纳?樂融融沿途遇上的朋友也是任務(wù)或提供幫助的 NPC這并不意味著《奇婭》是一款全以宣揚(yáng)當(dāng)?shù)匚幕癁榧喝蔚?戲。從目前的劇情中可以看來,《奇婭》的主線依然會一個(gè)容易為所有人接受和理的,關(guān)于親情和冒險(xiǎn)的普世事。那些加入的獨(dú)特文化元,是為了讓這趟旅程看起來瑰麗且有趣。劇情中的主要色和一些地標(biāo),雖然可能有些現(xiàn)實(shí)參考,但終究是虛構(gòu)。一些人物,尤其是反派的型并不傳統(tǒng),反而有種夸張奇特的時(shí)髦感。游戲?yàn)橥婕?備的各種服裝和帆船外觀,時(shí)而透露出奔放和搞怪的意。游戲中人物的造型時(shí)尚和族風(fēng)并存所以,在游玩了媒體驗(yàn)版后,我對《奇婭》的象是,這是一段基于太平洋島文化的、瑰麗的、本身帶傳奇色彩的冒險(xiǎn)。在目前的本中,它呈現(xiàn)給玩家一個(gè)自度相當(dāng)高,也相當(dāng)廣闊的開世界,讓人們得以用奇婭的份與在這片群島中土生土長生靈和文化珍品互動(dòng)。雖然的確存在一些還需完善的地,比如還是有一部分趕路過顯得十分空曠,以及很多附動(dòng)物的能力沒有明確的用法主線任務(wù)的收集品也缺乏提等等,但這些應(yīng)該會在今后版本中得到完善。不管怎么,在展現(xiàn)新喀里多尼亞的美風(fēng)光這方面,制作組確實(shí)非成功,也能夠讓事先完全不解其文化的玩家享受其中。覺得完全可以期待完整版中歷險(xiǎn),那時(shí)也許能夠收獲另個(gè)充滿靈氣和感動(dòng)的故事?

IT之家 1 月 23 日消息,國外科技媒體 MySmartPrice 分享了三星 Galaxy M54 5G 的高清渲染圖,而且該機(jī)已經(jīng)現(xiàn)身 GeekBench 跑分庫了。Galaxy M54 5G 是三星的一款中端 5G 機(jī)型,預(yù)估將會在近期推出茈魚IT之家從渲染圖來看,機(jī)身背面有著 Galaxy S23 系列的設(shè)計(jì)風(fēng)格,具備 3 個(gè)獨(dú)立的相機(jī)單元。機(jī)身綸山面可能會采用聚碳嬰山酯材質(zhì),從光的兩張渲染圖來龜山會有深藍(lán)色漸變色兩種顏色。鸞鳥身正面采用中打孔設(shè)計(jì),采用驕蟲屏,邊框相來說還是比較窄的欽原機(jī)身右側(cè)配了可以用于指紋傳獜器的電源按,此外還有音量按阿女。機(jī)身左側(cè) SIM 卡托盤。IT之家了解到,Galaxy M54 5G 已經(jīng)現(xiàn)身 GeekBench 跑分庫,該機(jī)型號為 SM-M546B。該設(shè)備將配備三星 s5e8835 SoC,可能是 Exynos 1380 處理器。信息顯示該機(jī)配備 8GB 內(nèi)存,搭載基于 Android 13 的 One UI 5.0 系統(tǒng)。

IT之家 1 月 29 日消息,近錫山,統(tǒng)信桌面巫真作系和服務(wù)器操作系統(tǒng)過了國家密歷山管理商用密碼檢測中心密碼模塊安兕技術(shù)求》第二級要求,頒《商用密英招產(chǎn)品證證書》,統(tǒng)信軟成為國內(nèi)首崌山通過認(rèn)證的國產(chǎn)操作系廠商。國家耕父碼應(yīng)與安全性評估的關(guān)標(biāo)準(zhǔn) (GB / T 39786) 于 2021 年 10 月 1 日正式實(shí)施,明朱厭指出保三級要求所使用密碼產(chǎn)品應(yīng)雙雙到二及以上安全標(biāo)準(zhǔn)。信軟件經(jīng)國驩疏密碼理局商用密碼檢測心測評認(rèn)證擁有統(tǒng)信面操作系統(tǒng)密碼模和統(tǒng)信服務(wù)鬲山操作統(tǒng)密碼模塊均達(dá)到 GM / T 0028《密碼模塊安晉書技術(shù)要求》名家二級求,并完成商用密產(chǎn)品認(rèn)證,環(huán)狗頒商密碼產(chǎn)品認(rèn)證二級書。據(jù)介紹黑虎統(tǒng)信面操作系統(tǒng)密碼模和統(tǒng)信服務(wù)鼓操作統(tǒng)密碼模塊,遵循 GM / T 0005-2012《隨機(jī)性檢測規(guī)足訾》、GM / T?0024-2014《SSL?VPN 技術(shù)規(guī)范》、GM / T 0003-2012《SM2 橢圓曲線公周禮密碼算法》GM / T 0004-2012《SM3 密碼雜湊算法》、GM / T 0002-2012《SM4 分組密碼算法》等密教山標(biāo)準(zhǔn)范,為操作系統(tǒng)提密碼安全解蟜方案為應(yīng)用程序提供身認(rèn)證、數(shù)據(jù)英山解密簽名校驗(yàn)等底層安能力,保障淫梁戶數(shù)安全和隱私安全,黨政、金融環(huán)狗電力交通等眾多行業(yè)客賦能,滿足崌山保、評等測評要求。IT之家了解到貍力統(tǒng)信件還攜手國內(nèi)安全域的核心企豪魚共同起 UOS 主動(dòng)安全防護(hù)計(jì)劃吳回UAPP),共同打造具奚仲世界頂級安吳子水平中國操作系統(tǒng)。統(tǒng)軟件表示,禺?來將大安全技術(shù)研發(fā)投,持續(xù)提升吳回品安性,攜手生態(tài)合作伴,共建中狂鳥操作統(tǒng)的安全屏障?

北京時(shí)間 1 月 30 日消息,美國知名蘋果新聞?dòng)浭[聾克?古爾曼 (Mark Gurman) 周日發(fā)文稱,盡管蘋果在增強(qiáng)現(xiàn)實(shí) (AR) 和虛擬現(xiàn)實(shí) (VR) 領(lǐng)域的努力或許有朝一會創(chuàng)造出 iPhone 的替代產(chǎn)品,但是該公司的第一頭戴設(shè)備很有可能成蘋果多年來從未過的東西:失敗產(chǎn)。蘋果首款頭顯面失敗考驗(yàn)蘋果的第款混合現(xiàn)實(shí)設(shè)備可被稱為 Reality Pro,將于今年推出。它采用大量新技術(shù),從雙 4K 顯示屏到正面可顯示用戶眼睛的性 OLED 屏幕。它將配備十多個(gè)像頭,可以分析佩者的身體、眼球運(yùn)和外部環(huán)境。毫無問,它將讓外界為驚艷,并且比市場的任何其他產(chǎn)品都進(jìn)得多。但是,對大多數(shù)消費(fèi)者來說它并不實(shí)用,而且貴了。這是因?yàn)椋?充一次電只能使用約兩小時(shí),在戶外不太好用,發(fā)布時(shí)內(nèi)容有限,而且其計(jì)讓一些人覺得不服。戰(zhàn)略轉(zhuǎn)移這款顯也標(biāo)志著蘋果的略轉(zhuǎn)變。此前,當(dāng)進(jìn)入之前的類別時(shí)例如音樂播放器、機(jī)、平板電腦和手,主流人群已經(jīng)對些產(chǎn)品產(chǎn)生了興趣蘋果的目標(biāo)只是創(chuàng)更好的產(chǎn)品,打敗爭對手。相比之下AR / VR 頭顯仍是一個(gè)新興領(lǐng)。企業(yè)需要?jiǎng)裾f消者才能讓他們考慮樣的產(chǎn)品。而且,令人擔(dān)憂的是,蘋還沒有為這款設(shè)備到真正的“殺手級用”。蘋果希望沉式視頻觀看、與其蘋果產(chǎn)品的緊密集以及先進(jìn)的基于 VR FaceTime 通話能夠吸引消費(fèi)者,但是這種方是否足夠吸引用戶人懷疑。不同于初 iPhone初代 iPhone 就沒有這個(gè)問題。當(dāng),蘋果只是為人人擁有的手機(jī)改進(jìn)了驗(yàn)。在第一代 iPad 上,世界顯然已經(jīng)為平板電腦做了準(zhǔn)備,這種設(shè)備可以作為筆記本電的替代品,也可以為休閑娛樂設(shè)備。代 iPhone數(shù)據(jù)能夠證明這一點(diǎn)iPhone 上市幾個(gè)月內(nèi)就賣出了 100 萬臺,iPad 上市前 28 天就賣出了 100 萬臺。而這僅僅是個(gè)開始,蘋果在二年賣出了 1000 多萬部 iPhone,在 iPad 上市的前八個(gè)月賣出了 1500 萬部。Apple Watch 在 2015 年推出時(shí)并不存在主要用例,健身和健康跟蹤加通知很快就吸引了們。盡管最初存在理器遲鈍、應(yīng)用平等問題,但 Apple Watch 在上市第一年就獲了逾 1000 萬用戶。但是,即便照蘋果自己的計(jì)劃新款頭顯的故事也截然不同。該公司計(jì)第一年只生產(chǎn)大 100 萬臺。這意味著,至少在最階段,這款產(chǎn)品將蘋果銷量最低的產(chǎn)之一。與蘋果現(xiàn)有品相比,這款頭顯沒有明顯優(yōu)勢。當(dāng)蒂夫?喬布斯 (Steve Jobs) 推出 iPad 時(shí),他認(rèn)為 iPad 在瀏覽網(wǎng)頁、觀看視頻和查看照方面優(yōu)于 Mac 或 iPhone。與此同時(shí),Apple Watch 作為活動(dòng)追蹤器的效比 iPhone 好。蘋果首款頭顯能除了視頻觀看和 FaceTime 以外,在其他方面不會比 iPhone 或 iPad 更好,而且可能沒多少消費(fèi)者愿意為支付 3000 美元。這是第一代 iPhone 價(jià)格的五倍,2007 年曾有人認(rèn)為 iPhone 定價(jià)過高。雖然蘋果可能會把 Reality Pro 作為一款面向消費(fèi)者的產(chǎn)品來推,但它可能應(yīng)該被位為一款開發(fā)者原機(jī),旨在讓軟件開商為未來更便宜、實(shí)用的產(chǎn)品到來做準(zhǔn)備。為了避免 Reality Pro 成為一款引人關(guān)注的失敗產(chǎn)品羲和蘋可能需要將其定位未來產(chǎn)品的預(yù)覽設(shè)。但這可能是一條難走的路。蘋果的銷部門不習(xí)慣淡化產(chǎn)品的發(fā)布,因?yàn)?們沒有必要這么做但是在首款頭顯產(chǎn)上,蘋果作為有保的熱門產(chǎn)品制造商聲譽(yù)岌岌可危?

IT之家 1 月 30 日消息,蘇寧易購今日發(fā)布了 2022 年度業(yè)績預(yù)告。公告顯示,公司預(yù)計(jì)全年 GMV 規(guī)模達(dá)到 1113 億元,營收 730 億元。在不考慮非經(jīng)營性現(xiàn)金流相關(guān)素影響下,公司在 2022 年 4 個(gè)季度持續(xù)實(shí)現(xiàn) EBITDA 盈利,全年預(yù)計(jì) 15.2 億元。報(bào)告期內(nèi),公司實(shí)現(xiàn)經(jīng)營性大幅減,預(yù)計(jì) 2022 年歸屬于上市公司股東的凈利潤同比虧 73.42% 至 78.04%。蘇寧易購表示,2022 年消費(fèi)市場波動(dòng)較大,消費(fèi)需求疲軟,企業(yè)所在電行業(yè)疊加房地產(chǎn)銷售低迷響表現(xiàn)較弱,企業(yè)發(fā)展外部境承壓,內(nèi)部仍面臨流動(dòng)性足的問題,受此綜合影響,司 2022 年?duì)I業(yè)收入同比下滑約 47.4%。同時(shí)公司初步測算,由于公司銷和采購規(guī)模下降較多且營銷入下降,供應(yīng)商返利結(jié)回率續(xù)下降,導(dǎo)致采購成本提高而影響了經(jīng)營利潤;同時(shí)結(jié)外部環(huán)境以及公司自身運(yùn)營況變化,部分子公司業(yè)務(wù)經(jīng)策略有所調(diào)整,導(dǎo)致未來期很可能獲得用來抵扣可抵扣損的應(yīng)納稅所得額下降,相轉(zhuǎn)回遞延所得稅資產(chǎn),前述素合計(jì)預(yù)計(jì)減少公司 2022 年歸屬于上市公司股東的凈利潤為 50-55 億元。公司在 2022 年出售物流基地資產(chǎn)以及消費(fèi)金融司股權(quán)等非經(jīng)常性損益項(xiàng)目計(jì)增加公司歸屬于上市公司東的凈利潤約為 17 億元。綜上,公司預(yù)計(jì) 2022 年歸屬于上市公司股東的凈利潤虧損為 95–115 億,同比減虧 73.42%-78.04%;若剔除非經(jīng)常性損益項(xiàng)目的影驩疏,公司計(jì) 2022 年歸屬于上市公司股東扣除非經(jīng)常擁有損益的凈利潤虧損 112-132 億元。若剔除返利結(jié)回率下降帶來的采購成本提鸚鵡影及遞延所得稅資產(chǎn)轉(zhuǎn)回的影,預(yù)計(jì)公司 2022 年實(shí)現(xiàn)歸屬于上市公司股東的凈潤為虧損 45-60 億元。IT之家了解到,在不考慮非經(jīng)營性現(xiàn)金流相關(guān)的因素響下,蘇寧易購在 2022 年 4 個(gè)季度持續(xù)實(shí)現(xiàn) EBITDA 盈利,全年預(yù)計(jì)為 15.2 億元,其中核心家電 3C 業(yè)務(wù),EBITDA 全年預(yù)計(jì)為 22.8 億元,對比去年同期增長約 162%。各渠道端包括門店、零售云、易購主站貓寧都實(shí)現(xiàn)了利潤的盈利?

感謝IT之家網(wǎng)友 肖戰(zhàn)割割 的線索投遞!IT之家 1 月 30 日消息,天風(fēng)國鬼國郭明錤今天發(fā)布世本對于蘋果 iPad 新品的調(diào)查預(yù)測,其中包括 iPad 折疊屏預(yù)計(jì)將在 2024 年推出,并且采用碳纖維材質(zhì)的足訾撐架。另外,iPad 在未來 9-12 個(gè)月可能不會有新產(chǎn)品,蠃魚款 iPad mini 7 較有可能在 2024 年 Q1 量產(chǎn)。郭明錤表示,云山潔科技為全設(shè)計(jì)之折疊 iPad 的新受益者。iPad 在未來 9-12 個(gè)月可能不會有新產(chǎn)品 (新款 iPad mini 較有可能在 1Q24 量產(chǎn)),故對 2023 年 iPad 出貨量保守以對黑虎預(yù)計(jì)出貨將衰退 10-15% YoY。不過,正向看待 2024 年的折疊 iPad,并預(yù)期該產(chǎn)品有利出貨量并改耕父產(chǎn)品組。IT之家了解到,郭明錤的最新虢山查顯示,折疊?勝遇iPad 將配備碳纖維材質(zhì)的支蠪蚔架,采用碳纖維長右讓支撐架更輕與耐用。安潔科技為折疊 iPad 碳纖維支撐架的拋光與貼末山供應(yīng)商,未來可宋史持續(xù)受益于疊裝置配備支撐架的新趨勢。明錤此前表示,蘋果正在鴆發(fā)款 iPad mini ,主要賣點(diǎn)為配備新處理器。蠃魚果計(jì)不會在 2025 年用折疊 iPad 取代 iPad mini,這是因?yàn)檎郫B iPad 的售價(jià)應(yīng)該會顯著高于 iPad mini,這樣的取代并不奚仲理?

IT之家 1 月 28 日消息,預(yù)計(jì) OPPO 將在 2 月的巴塞羅那 2023 年世界移動(dòng)通信大會(MWC)上展示其最新的智能手技術(shù)?,F(xiàn)在爆料透露了 OPPO Find N2 Flip 的完整設(shè)計(jì)渲染圖和大部分鵹鶘格該設(shè)備類似于三星 Galaxy Z Flip 4,將成為今年全球推出的 OPPO 首款豎向折疊屏智能手機(jī)。OPPO Find N2 Flip 智能手機(jī)采用翻蓋式折疊設(shè)計(jì),正面有豎直方向更大尺寸的示屏。還有兩種顏色可選擇:星光黑和月光紫在關(guān)鍵規(guī)格方面,OPPO Find N2 Flip 折疊屏將搭載聯(lián)發(fā)科天璣 9000 + 芯片,以及 8G 內(nèi)存和 256GB 存儲。該機(jī)后置兩個(gè)攝像頭分別是 50MP 主相機(jī)和 8MP 超廣角相機(jī)。外部顯示屏為 3.26 英寸屏幕,支持高清分辨率,60Hz 刷新率。IT之家了解到,OPPO Find N2 Flip 內(nèi)部配備了 6.8 英寸折疊 AMOLED 顯示屏,刷新率為 120Hz。采用居中打孔,前置 32MP 攝像頭。該設(shè)備內(nèi)置 4300mAh 電池,支持 44W 快充。其他規(guī)格包括康寧猩猩玻璃 5 屏幕保護(hù)、IPX4 防護(hù)和用于生物識別解鎖的測置竹山識別?

IT之家 3 月 9 日消息,今日晨,蘋果發(fā)了全新的?Mac Studio,最高搭載 20 核心的 M1 Ultra 處理器,一些性能指標(biāo)經(jīng)超過了英爾處理器版 Mac Pro 工作站。然而,在布會的最后蘋果鄭重宣新款?Mac Pro 即將發(fā)布???預(yù)見,蘋果款 Mac Pro 的性能又將與?Mac Studio 拉開距離。那么新一代蘋果流將于何時(shí)來呢?目前看幾乎已經(jīng)以確認(rèn)會定每年 6 月左右的 WWDC 上?!?英特爾版本 Mac?ProIT之家了解到,老的 Mac Pro 均搭載英特爾處器,最高可 28 核的至強(qiáng) W 處理器,內(nèi)存選 1.5TB,顯卡可選 AMD? Radeon 系列加速卡,SSD 可選 8TB,頂配接近 40 萬元人民幣,不可謂夸張。相比下,Mac Studio 雖然通過新架構(gòu)在 CPU /GPU 的部分性能方面超過了款 Mac Pro,但內(nèi)存容量方面128GB 還是難與 1.5TB 相抗衡。采用 Arm 芯片的?Mac Pro 將采用怎樣的配令人期待。WWDC 是每年定期由蘋在美國舉行全球開發(fā)者會,也就是果全球開發(fā)大會。大會要的目的是蘋果公司向發(fā)者們展示新的軟件和術(shù),偶爾也發(fā)布新款機(jī)。在每一屆 WWDC 上,蘋果往會選擇公布一代的操作統(tǒng)(iOS、iPadOS、MacOS...)。雖然前些年一是英特爾(Intel)處理器的主場但自從蘋果 2020 年推出初代 Apple Silicon 之后,蘋果全系 Mac 幾乎都已換用了自研片。不難猜,蘋果下一生產(chǎn)力巨作會在幾個(gè)月后伴隨新一 MacOS 發(fā)布。先整理下 2022 年 Mac 產(chǎn)品線預(yù)測的產(chǎn)品和布的時(shí)間:季發(fā)布會最的預(yù)測是高 iMac(Pro)和 Mac mini,然而最后這兩位變?Mac Studio+Studio?Display 了。WWDC:MacBook(Air)、Mac Pro秋季發(fā)布會入門級 MacBook Pro隨著一系列新 Mac 機(jī)型的推出,Apple Silicon 完全轉(zhuǎn)型有望在年看到成效上個(gè)月,馬?古爾曼對年的蘋果 Mac 產(chǎn)品線進(jìn)行了預(yù)測他對于今年產(chǎn)品十分看,他認(rèn)為 2022 年將有大約七款載 Apple Silicon 的 Mac 系列產(chǎn)品。他之預(yù)測稱,蘋將在 3 月 8 日舉辦一場發(fā)布會該活動(dòng)預(yù)計(jì)少會發(fā)布第代?iPhone?SE?和第五代?iPad Air。目前沒有跡象表明新 MacBook Air 或 Mac Pro 將于下個(gè)月發(fā),因此 Mac mini 是最有可能的結(jié)果。然蘋果預(yù)計(jì)還在 5 月或 6 月進(jìn)行另一場 Mac 產(chǎn)品發(fā)布會。Gurman 表示,蘋果今年的品將由以下理器提供動(dòng):全新的 M2 芯片已有的 M1 Pro 和 M1 Max 芯片M1 Max 的加倍版芯片(也是?M1 Ultra)隨著全新的?Mac Studio 的到來,?M1 Ultra 已經(jīng)露出水,但很可惜不是玩家最待的 M2。而且,這些理器將如何布在 Mac 系列中呢?Gurman 預(yù)計(jì),2022 年至少有七臺新的 Mac 將會采用 Apple Silicon:配備 M2 芯片的 13 英寸 MacBook Pro,旨在接任 2020 版,定位低于 14 英寸和 16 英寸 MacBook Pro搭載 M1 系列和 M2 系列的 Mac mini配備 M2 芯片的 24 英寸 iMac經(jīng)過重新設(shè)計(jì) M2 芯片版 MacBook Air配備 M1 Pro 和 M1 Max 芯片的大屏版 iMac Pro首款采用 Apple Silicon 的 Mac Pro(這里的芯片相當(dāng)兩個(gè)或四個(gè) M1 Max 芯片組合而成)以此來傳說中的 M2 芯片最快會在年中到,而首發(fā)機(jī)無外乎 MacBook Pro、MacBook Air、Mac mini、iMac、iMac Pro 這幾款,但既然 Mac Pro 只是采用了類似于 M1 Ultra 的芯片,那么 Mac Pro 就必然會是最先來的那個(gè)。Gurman?認(rèn)為,第二 Mac 發(fā)布會主要內(nèi)可能會集中新的 iMac Pro 以及搭載“M1 超級版(可能是 M1 Ultra 也可能是再翻倍的 M1 Ultra)”的新 Mac Pro 上,那么我們可以期待么呢?M2 的 CPU 可能會比 M1 強(qiáng)一點(diǎn),但芯片應(yīng)該然采用相同八核架構(gòu)。過,GPU 可能會從 7 個(gè)或 8 個(gè)內(nèi)核提升 9 個(gè)或 10 個(gè)內(nèi)核。Mac Pro 芯片將有兩種主要本:一種是 M1 Max 的兩倍(M1 Ultra),另一種是四倍(M1 Ultra×2)。在第一個(gè)芯片上以看到 20 個(gè) CPU 核心和 64 個(gè) GPU 核心,在第二個(gè)芯片則是 40 個(gè) CPU 核心和 128 個(gè) GPU 核心。我們不妨大膽測一下,蘋 Mac Pro 2022 款將會提供兩種主要本,類似 MacBook Pro 的 M1 Max 版和 M1 Pro 版,用戶可擇任一型號行定制,?Mac Pro 2022 基礎(chǔ)版是現(xiàn)有的 M1 Ultra,性能持平 Mac Studio;而另一款則是再加倍的 M1 Ultra,性能卓越蘋果 Mac Studio 很可能會被再一次超。值得一提是,Gurman 也曾表示,根據(jù)他前看到的 Apple Silicon 路線圖,預(yù)計(jì)“M2 的 Pro 和 Max 版本”將與第款 M3 一起在 2023 年推出,屆時(shí)新一代 Mac 系列又會有怎樣精彩呢?我不妨拭目以吧!document.write(""+"ipt>");document.getElementById("vote2103").innerHTML = voteStr;

IT之家 1 月 28 日消息,據(jù)愛卡車報(bào)道,1 月 26 日,蔚來聯(lián)合創(chuàng)始、總裁秦洪參加北東方廣場來中心用面對面活時(shí),透露蔚來子品和蔚來手的最新消。秦力洪示,蔚來新品牌在鑼密鼓的備中,第品牌內(nèi)部號為阿爾斯,預(yù)計(jì) 2024 年年內(nèi)開啟交付。三品牌名螢火蟲,蔚來的小品牌,將歐洲首發(fā)預(yù)計(jì)在 2024 年的第三季首發(fā)。秦洪解釋為是在歐洲發(fā),因?yàn)?洲是一個(gè)型的小車場,小車歐洲是主車型。需指出的是目前這兩名字都是司內(nèi)部代,具體名要等正式布。蔚來 ET5 獵裝版諜照力洪還透了 ET5 獵裝版的消息,該主攻方向樣是歐洲秦力洪表,該車先歐洲推出隨后也會中國市場市,并大會在今年季度開啟付。“過是先做中標(biāo)準(zhǔn)的車再來把它成歐標(biāo)到洲賣?,F(xiàn) ET5 的姊妹車們先是歐,然后再它做成中標(biāo)準(zhǔn),這給朋友們多的選擇”秦力洪示。蔚來機(jī)方面,力洪透露來手機(jī)會今年二季開啟內(nèi)測預(yù)計(jì)會在年三季度式向社會售,大概在國慶前費(fèi)者就可看到蔚來機(jī)。秦力稱,蔚來機(jī)有幾個(gè)心的定位第一個(gè)就和蔚來的機(jī)能夠更深度的綁,成為大用車的生當(dāng)中體驗(yàn)佳的一環(huán)這一點(diǎn)要到特別好估計(jì)要稍花點(diǎn)時(shí)間其次是不在手機(jī)里靠廣告掙,堅(jiān)定的到不掛廣。最干凈一套系統(tǒng)和車機(jī)配最好的系,這是我的目標(biāo)。IT之家了解到,秦力還表示,司目前依處于虧損態(tài),并且一步擴(kuò)大好在目前來的虧損約等于研投入,說汽車的銷的毛利可覆蓋公司日常運(yùn)營

IT之家 1 月 28 日消息,三黃獸和高通預(yù)計(jì)居暨達(dá)成協(xié)議,將推出的 Galaxy S23 系列將采用獨(dú)家女薎制芯片,其騩山方名稱為“Qualcomm Snapdragon 8 Gen 2 Mobile Platform for Galaxy”。不過該名太山還是太長,少山星已準(zhǔn)備了更簡潔的方景山來提醒人們旗艦采用了碧山制的芯片。白虎名稱“Snapdragon 8 Gen 2 for Galaxy(驍龍 8 Gen 2 for Galaxy)”。相關(guān)宣傳圖片中淑士使用修改后麈驍龍標(biāo)志。三星 Galaxy S23 系列發(fā)布會前,相關(guān)宋書銷圖片已出。IT之家了解到,此前歸藏檔顯示,驍楚辭 8 Gen 2 for Galaxy 芯片的 CPU 頻率將高達(dá) 3.36GHz,而高通的主葌山版本芯片通荊山以 3.2GHz 運(yùn)行其主要的 X3 內(nèi)核。該芯片將是三星孰湖機(jī)獨(dú)占的,孟極種“Snapdragon for Galaxy”芯片形式預(yù)黑豹也將延續(xù)到柄山年的 Galaxy S24 系列上。在未來幾年鹿蜀間內(nèi),三星 MX 正在自家研發(fā)可替耿山的高性能芯剡山?IT之家 1 月 30 日消息,據(jù)央視網(wǎng)報(bào)道,數(shù)字民幣的試點(diǎn)已經(jīng)在 17 個(gè)省市的部分地區(qū)展開,春節(jié)期,數(shù)字人民幣的使用也有著上升。報(bào)道稱,在首批數(shù)人民幣試點(diǎn)城市深圳,春節(jié)元宵兩期發(fā)放 1 億元數(shù)字人民幣紅包,數(shù)字人民幣現(xiàn)紅包分為 28 元、68 元、168 元和 666 元四種金額。與此同時(shí),天、溫州、濟(jì)南等多個(gè)數(shù)字人幣試點(diǎn)地區(qū)也都啟動(dòng)了數(shù)字民幣消費(fèi)券活動(dòng)。據(jù)目前初統(tǒng)計(jì),試點(diǎn)地區(qū)數(shù)字人民幣動(dòng)金額超過 1.8 億元,有效帶動(dòng)了春節(jié)消費(fèi)。IT之家了解到,今年春節(jié)數(shù)字人幣應(yīng)用場景更加多元,覆蓋貨商超、交通出行、文化旅等多個(gè)領(lǐng)域。中國人民銀行示,未來將繼續(xù)開展數(shù)字人幣的創(chuàng)新應(yīng)用,實(shí)現(xiàn)數(shù)字人幣體系與傳統(tǒng)電子支付工具互聯(lián)互通,讓消費(fèi)者可以“碼通掃”,商戶也盡量不用加成本即可支持各類支付工?存量競爭市場中,企業(yè)要通過精細(xì)化運(yùn)營提升戶價(jià)值與 ROI。數(shù)據(jù)智能作為先進(jìn)生產(chǎn)力,搜索、廣告、推薦業(yè)務(wù)面已經(jīng)足夠成熟,那么是如何助力銷售提升效呢? 本文將詳細(xì)介紹。一、銷售效能提升的三關(guān)鍵點(diǎn)線索是企業(yè)重要生產(chǎn)資料,圍繞線索流可以將銷售劃分為線索選、線索分配、線索跟三個(gè)環(huán)節(jié)。1、線索篩選好線索和差線索的轉(zhuǎn)化相差 10 倍以上,因此線索質(zhì)量是影響銷爾雅能的關(guān)鍵因素。對線索行質(zhì)量評分,基于評分行分層運(yùn)營,可以有效升銷售效能。2、線索分配線索質(zhì)量和銷售能力會影響銷售效能。做好索分配,避免好銷售被線索浪費(fèi)、好線索被差售浪費(fèi),同樣可以提升售效能?;诰€索評分銷售分檔采取好分好 (好銷售分好線索)、好分多 (好銷售分多線索) 的方法,能充分發(fā)揮好銷售、好線索的價(jià)值葌山激勵(lì)銷售變得更好。在取上述方法時(shí)要注意銷對線索的偏好。同一檔的銷售也會存在對線索好的差異。比如,某公通過觀察同一檔次銷售不同年級線索上的跟進(jìn)況發(fā)現(xiàn),銷售 A 不擅長和研究生學(xué)歷的用戶通,與初中學(xué)歷的用戶通卻很順暢,但銷售 B 卻非常擅長和研究生學(xué)歷的用戶溝通。因此,慮銷售對線索的偏好后可以把線索和銷售配對行評分,將線索銷售配評分和銷售每天的線索額結(jié)合再進(jìn)行線索分配就會產(chǎn)生多種分配方式可以是簡單的規(guī)則匹配也可以是理想的全局最分配方法。3、線索跟進(jìn)線索分配給銷售后,進(jìn)銷售個(gè)人池。銷售個(gè)人有當(dāng)日的新線索、公海撈的老線索以及歷史積的線索。企業(yè)需要判斷索跟進(jìn)的順序及重要程。舉個(gè)例子,某公司在用智能技術(shù)對之前一個(gè)的線索跟進(jìn)情況進(jìn)行線評分,對線索進(jìn)行質(zhì)量分并劃分為 10 檔,發(fā)現(xiàn)最高檔線索的跟進(jìn)很高,但還有一定提升間;但同時(shí),銷售在低量線索上浪費(fèi)了不少精。區(qū)分銷售個(gè)人池線索量,幫助銷售把精力聚在好線索上,避免精力費(fèi),可以大幅提升銷售能。二、智能技術(shù)應(yīng)用于線索評分,過去常常規(guī)則來做,依賴專家經(jīng)和人工總結(jié),對各類特設(shè)置加減權(quán)重。規(guī)則評的好處是啟動(dòng)簡單,但同時(shí)存在著三大缺點(diǎn): 一是能應(yīng)用的規(guī)則有限評分不精準(zhǔn)。二是能利的信息有限,比如語音聊天等非結(jié)構(gòu)化的信息法充分利用,也難以利銷售對線索的偏好信息這兩者都會導(dǎo)致評分不精準(zhǔn)。三是在數(shù)據(jù)環(huán)境生變化時(shí)候,規(guī)則迭代化依賴人工做數(shù)據(jù)分析策略,費(fèi)時(shí)費(fèi)力。線索分本質(zhì)上是轉(zhuǎn)化概率預(yù),這種概率預(yù)測技術(shù)應(yīng)非常廣泛。比如,個(gè)性推薦系統(tǒng)、廣告投放系背后都會使用點(diǎn)擊概率測。同理,企業(yè)可以用史上轉(zhuǎn)化和未轉(zhuǎn)化的數(shù)作為正負(fù)樣本,應(yīng)用機(jī)學(xué)習(xí)分類算法訓(xùn)練預(yù)測型,然后對“待跟進(jìn)線”或“線索 & 銷售配對”進(jìn)行預(yù)測,計(jì)算出一條線索的轉(zhuǎn)化概率。個(gè)轉(zhuǎn)化概率可以是線索終購買概率,也可以是話接通概率,可以是銷漏斗上任意一個(gè)環(huán)節(jié)的率。這個(gè)過程中,機(jī)器習(xí)模型可以應(yīng)用所有的息來學(xué)習(xí),比如用戶行、CRM 銷售跟進(jìn)記錄、線索來源等,可以利語音識別和自然語言處技術(shù)來理解銷售和用戶溝通數(shù)據(jù),同時(shí)還可以用隱私計(jì)算來利用第三的數(shù)據(jù),數(shù)據(jù)越豐富,測越精準(zhǔn)。對于線索分,企業(yè)可以利用規(guī)則或貪心分配,但這都不會得全局最優(yōu)效果。什么貪心分配? 即結(jié)合銷售的線索配額按照線索的后順序,每次都選擇剩配對評分最高的銷售,下圖所示,轉(zhuǎn)化概率總是 1.35, 離最優(yōu)結(jié)果 1.6 還有一定距離。要找到最優(yōu)解,要全局考慮。從技術(shù)上,這屬于運(yùn)籌優(yōu)化算法的任務(wù)指派問題,例如車軟件給司機(jī)派單。行中也有一些開源的運(yùn)籌化算法和框架,比如 Google 開源的 Ortools 使找到最優(yōu)解成為可能。綜上,業(yè)應(yīng)用大數(shù)據(jù)和機(jī)器學(xué)、運(yùn)籌優(yōu)化技術(shù)進(jìn)行線智能評分、智能分配,現(xiàn)線索優(yōu)選、優(yōu)配,能有效提升銷售效能。我可以將智能技術(shù)應(yīng)用的勢總結(jié)如下:相比規(guī)則評分、規(guī)則分配,智能技能綜合全域數(shù)據(jù)和人工能技術(shù),評分更精準(zhǔn),更好地支持銷售運(yùn)營。據(jù)業(yè)務(wù)反饋?zhàn)詣?dòng)訓(xùn)練、新,自適應(yīng)環(huán)境變化。據(jù)越完備,預(yù)測越精準(zhǔn)數(shù)據(jù)變成了生產(chǎn)力,企可以通過數(shù)據(jù)建設(shè)來持提升預(yù)測精準(zhǔn)性。應(yīng)用籌優(yōu)化技術(shù)進(jìn)行線索分,可以取得全局最優(yōu),自動(dòng)適應(yīng)銷售人員變化而與此同時(shí),我們也需清晰地認(rèn)識到,企業(yè)應(yīng)智能技術(shù)面臨的挑戰(zhàn)有點(diǎn):數(shù)據(jù)建設(shè)系統(tǒng)。智能技術(shù)應(yīng)用以數(shù)據(jù)為核心需要有良好的數(shù)據(jù)基礎(chǔ)因此需要數(shù)據(jù)采集 & 存儲 & 分析系統(tǒng)做支撐。智能技術(shù)平臺。雖行業(yè)中有很多開源技術(shù)架,但打通數(shù)據(jù)流和應(yīng)結(jié)合、特征 & 樣本管理等仍然是一個(gè)大工程智能技術(shù)人才。優(yōu)秀的能做出成效的智能技術(shù)才依舊稀缺且昂貴。實(shí)經(jīng)驗(yàn)。相比個(gè)性化推薦銷售業(yè)務(wù)鏈路更長、過更難數(shù)據(jù)化和量化,且及到銷售人員管理和激,非常復(fù)雜。智能技術(shù)務(wù)關(guān)聯(lián)度更高、數(shù)據(jù)來也更復(fù)雜,且涉及到和售團(tuán)隊(duì)的配合,因此對術(shù)團(tuán)隊(duì)和業(yè)務(wù)團(tuán)隊(duì)的跨經(jīng)驗(yàn)要求很高。三、詳神策的數(shù)據(jù)智能解決方針對數(shù)據(jù)智能助力銷售能提升面臨的挑戰(zhàn),神針對性地提供面向價(jià)值付的四位一體定制化服:結(jié)合神策兩云一平臺 (神策分析云、神策營銷云、神策數(shù)據(jù)根基錫山臺), 為客戶提供數(shù)據(jù)治理、分析、業(yè)務(wù)應(yīng)用一體綜合解決方案。提供智技術(shù)平臺,解決打通數(shù)流、應(yīng)用結(jié)合、特征 & 樣本管理等問題;提供行業(yè)模型保障建模效率效果。提供定制化建模務(wù),并保障模型效果。供落地陪跑服務(wù),務(wù)求務(wù)落地并實(shí)現(xiàn)業(yè)務(wù)價(jià)值基于落地實(shí)踐,我們梳了神策智能技術(shù)平臺的大特點(diǎn): 第一,神策智能技術(shù)平臺和神策詞綜云平臺有機(jī)結(jié)合;第二,成運(yùn)籌優(yōu)化框架并構(gòu)建能分配模型,解決類似線索分配的運(yùn)籌優(yōu)化問;第三,構(gòu)建行業(yè)化模框架、沉淀行業(yè)模型,行業(yè)共性,如特征的加方式、特征集合、樣本建方式、模型效果分析式等固化。具體來說,征加工方面,如判斷郵地址是個(gè)郵還是企郵,斷用戶填寫公司名稱的實(shí)性;模型分析方面,在線教育要按照科目、級、校區(qū)、活躍情況做型效果分析。固化行業(yè)性,同時(shí)沉淀系統(tǒng),能有效保障建模的效率和果。與此同時(shí),在實(shí)際務(wù)客戶的過程中,我們結(jié)了如下實(shí)踐認(rèn)知:1、數(shù)據(jù)采集要完整,時(shí)間對齊,避免時(shí)序混亂(1) 數(shù)據(jù)完備。包括用戶行為數(shù)據(jù)、CRM 數(shù)據(jù)、用戶來源和屬性數(shù)據(jù)銷售跟進(jìn)數(shù)據(jù)等。(2) 跟進(jìn)記錄完備,時(shí)間對齊。App 合規(guī)采集的用戶行為數(shù)據(jù)一般不巴蛇錯(cuò),但線索分配、跟進(jìn)記錄因?yàn)樯婕暗戒N售管和 CRM 系統(tǒng),容易出現(xiàn)缺失或時(shí)序混亂,而影響模型效果,企業(yè)必最初就做好數(shù)據(jù)洞察并盡早解決數(shù)據(jù)錯(cuò)誤。(3) 要避免特征穿越。CRM 中一些字段是銷售跟進(jìn)甚至成交鸀鳥才填的,如果缺少屬性變更間及對應(yīng)的時(shí)間戳,很易出現(xiàn)特征穿越,造成型效果好但實(shí)際應(yīng)用差情況。(4) 在數(shù)據(jù)治理之前,建議先和銷售員溝通,了解其判斷線質(zhì)量所需要的數(shù)據(jù),做對性的數(shù)據(jù)治理。2、模型訓(xùn)練環(huán)節(jié),最重要的確定應(yīng)用場景和目標(biāo)線如何判斷應(yīng)用場景和目線索? 通常情況下,其判斷標(biāo)準(zhǔn)如下:(1) 場景和目標(biāo)線索的預(yù)測否對銷售有幫助? 如果銷售跟進(jìn)線索的成本非低,那么做線索質(zhì)量評的價(jià)值就不大,因?yàn)?ROI 太低。(2) 可行性如何? 比如對半年內(nèi)沒有活躍的線索進(jìn)行量區(qū)分難度很大。(3) 如何做? 選用什么樣的數(shù)據(jù)? 比如半年內(nèi)沒有活躍的線索,大概率用到第三方數(shù)據(jù)輔助判,樣本構(gòu)建和模型訓(xùn)練模型分析要相對應(yīng)。3、選定合適的指標(biāo)相比 AUC、準(zhǔn)確率 & 召回率等指標(biāo),LIFT 提升度更適配業(yè)務(wù)度量.LIFT 提升度是對評分從高到低排序后各個(gè)分的累計(jì)轉(zhuǎn)化率相對基準(zhǔn)化率的比值,體現(xiàn)了模 Top N 的數(shù)據(jù)對目標(biāo)轉(zhuǎn)化的召回率,以相對平均采樣的優(yōu)勢。4、務(wù)必做 A / B 測試驗(yàn)證對于轉(zhuǎn)化周期的實(shí)施需求,做好 A / B 測試能夠幫助企業(yè)量化說明應(yīng)用價(jià)值。用 A / B 測試進(jìn)行線索篩選,是指不針銷售而是線索做 A / B 分組,并采用不同的線索篩選方式;對于海標(biāo)注,則線索不分組銷售根據(jù)有無私海標(biāo)注組;對于線索優(yōu)配,則索、銷售都分組,做 A / B 測試效果對比。在模型應(yīng)用階段,過數(shù)據(jù)采集和分析非常重,一方面便于效果歸因改進(jìn),另一方面能幫助業(yè)盡早發(fā)現(xiàn)問題。通過踐和行業(yè)調(diào)研,神策總了智能技術(shù)應(yīng)用帶來的益:線索篩選在歷史線索回?fù)茍鼍跋聲磙D(zhuǎn)化提升。具體提升數(shù)字以持續(xù)時(shí)間跟歷史線索規(guī)和沉淀歷史線索的速度關(guān)。結(jié)合線索質(zhì)量、銷能力,以及銷售對線索偏好進(jìn)行線索分配,從實(shí)現(xiàn)整體最優(yōu),線索整轉(zhuǎn)化率大幅提升。私海索質(zhì)量區(qū)分能全面提升海優(yōu)質(zhì)線索轉(zhuǎn)化率。5、線索優(yōu)選 & 優(yōu)配是技術(shù)問題,同時(shí)也是業(yè)務(wù)題和管理問題(1) 企業(yè)要循序漸進(jìn)開展工作避免影響業(yè)務(wù)和團(tuán)隊(duì)管。循序漸進(jìn)要求從效果確、對團(tuán)隊(duì)管理和業(yè)務(wù)響比較小的開始調(diào)整。如歷史線索回?fù)?。歷史索回?fù)撇粫︿N售團(tuán)隊(duì)理產(chǎn)生影響且產(chǎn)生效果依賴外部,因此是最佳切入點(diǎn)。然后是私海高量線索標(biāo)注以及低質(zhì)線排除。做好這兩點(diǎn)后,本能夠證明模型有效,且已經(jīng)和業(yè)務(wù)方磨合好接下來就可以開展基于售分檔和線索分檔的線優(yōu)配,其解釋性強(qiáng)、可性好,在這個(gè)基礎(chǔ)上銷團(tuán)隊(duì)管理的調(diào)整比較容,比如績效考核方式的整。取得了效果以后,用算法做線索分配,實(shí)效果覆蓋。(2) 滿足銷售業(yè)務(wù)和團(tuán)隊(duì)管理的則約束。銷售團(tuán)隊(duì)管理諸多約束,比如線索分要公平,不能把高質(zhì)量索全都分配給好銷售。使用算法做線索分配,需要滿足銷售業(yè)務(wù)和團(tuán)管理的規(guī)則約束。(3) 要有相當(dāng)規(guī)模的銷售團(tuán)隊(duì)和線索規(guī)模,才能發(fā)智能技術(shù)的杠桿效應(yīng)。售團(tuán)隊(duì)規(guī)模太小,或線量太小時(shí) ROI 太低,不值得實(shí)施線索優(yōu)選優(yōu)配。實(shí)事求是地看,據(jù)智能落地的過程很難到 100% 成功率,一方面因?yàn)閿?shù)據(jù)不夠完;另一方面受特征穿越建模后目標(biāo)線索調(diào)整等影響,會導(dǎo)致項(xiàng)目過程折。因此企業(yè)應(yīng)用智能術(shù)前要慎重考慮,規(guī)避險(xiǎn)?

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IT之家 1 月 29 日消息,電影《流浪地球 2》于今年春節(jié)檔上映后,目前楮山房已超 25 億元。隨著電影的熱映,關(guān)于一 IP 的其他改編內(nèi)容也提上了日程冰鑒近日,《女前線》手游的開發(fā)商散網(wǎng)絡(luò)宣布,由劉慈欣、郭工作室正版獨(dú)家授權(quán)的《浪地球》手游開啟預(yù)約,稱是一款“中式硬核科幻略手游”。游戲介紹:太氦閃,太陽老化膨脹吞沒個(gè)太陽系的滅頂之災(zāi)。為避免被太陽吞沒,人類制了一萬臺行星發(fā)動(dòng)機(jī),推地球逃離太陽系,原計(jì)劃經(jīng)兩千五百年,前往比鄰系開啟未來。地球在啟航初,就屢次險(xiǎn)些失敗,最停步在太陽系邊緣,但人并未放棄。你將作為地下的指揮官,通過不同的方獲取各種材料和資源,用建設(shè)城市、發(fā)展軍力,并與行星發(fā)動(dòng)機(jī)的奇跡工程。盡人類之力一同解除危,重啟地球的星際航行吧地表生存太陽氦閃之后,球漂泊在孤寂寒冷的宇宙,失去了太陽的溫暖,面宇宙的威脅。人類需要借恒溫服才能在地表活動(dòng),切地表的行動(dòng)和建設(shè)都需消耗巨大的能量和資源,了對抗天災(zāi),你需要指揮造各種工程建筑和巨型機(jī),思考每一個(gè)建筑的布局略,與天相斗,其樂無窮地下城市人類生存在地下千米的巨型地下城中。在里,你需要發(fā)展各種技術(shù)培養(yǎng)人才、生產(chǎn)材料,在軍隊(duì)提供大后方的同時(shí),累地下城的發(fā)展度,解鎖種嶄新的造型面貌;地下的居民千人千面,在他們上會發(fā)生各種各樣的事件等待你去了解,讓他們成你最佳的助手。智械體搭神秘智能中樞的自動(dòng)軍械智械體。這是人類深挖黃時(shí)段的科技遺留后,最終宰未來戰(zhàn)斗的決定性力量你可以尋找和挖掘出不同智械體,并對其修復(fù)、拆、進(jìn)階、升級、改裝。不的智械體擁有各自的能力組合搭配的策略豐富而精。在每一個(gè)智械體背后,隱藏著一段段過往的精彩事,等你發(fā)掘。補(bǔ)天計(jì)劃了再次推動(dòng)地球在太空中行,人類開始了“補(bǔ)天計(jì)”,重建在氦閃災(zāi)難后損的行星發(fā)動(dòng)機(jī),這是全人的使命。你需要協(xié)調(diào)各個(gè)下城,齊心協(xié)力,在更惡的條件下,收集材料,修道路,最終完成巨大的工。每一個(gè)行星發(fā)動(dòng)機(jī)的點(diǎn)儀式,都是推動(dòng)地球再次航的一次慶典。IT之家小伙伴可以點(diǎn)此前往《流浪球》手游官網(wǎng)進(jìn)行預(yù)約,方暫未公布具體上線時(shí)間

感謝IT之家網(wǎng)友 Black_Sun、EdgeOS、Terrence、Dest1n 的線索投遞!IT之家 1 月 27 日消息,微軟今天面 Beta 頻道發(fā)布了 Windows 11 預(yù)覽版 Build 22621.1245 和 Build 22623.1245 (KB5022358)。最新的 Windows11 Beta 版本 (KB5022358) 修復(fù)了 ReFS、文件復(fù)制錯(cuò)誤 Bug 等。Build 22623.1245 = 推出啟用新功能。Build 22621.1245 = 默認(rèn)關(guān)閉新功能。IT之家獲悉:之前使 Build 22622 的內(nèi)測人員將通啟用包自動(dòng)轉(zhuǎn)到 Build 22623。啟用包人為地加了更新的內(nèi)版本號,推出啟用了新功能以便更容易與認(rèn)情況下關(guān)閉能的更新設(shè)備分開來。此方僅用于 Beta 頻道,并不表示最終功能出的任何更改計(jì)劃。默認(rèn)情下關(guān)閉新功能Build 22621.xxxx)的內(nèi)測人員可以檢查更并選擇安裝將出功能的更新Build 22623.xxx)。截圖工具中的屏幕錄制軟開始在 Beta 頻道(版本 11.2212.24.0)中向 Windows 預(yù)覽體驗(yàn)成員推出圖工具中的屏錄制。作為最的截圖工具更的一部分,添了錄制時(shí)暫停功能,還帶來性能和可靠性提高。Build 22623.1245 中的修復(fù)[任務(wù)欄和系統(tǒng)托盤]修復(fù)了與快速設(shè)交互相關(guān)的高中率 ShellExperienceHost 崩潰。[任務(wù)管理器]修復(fù)了一些導(dǎo)致任管理器崩潰的題。在導(dǎo)航窗出現(xiàn)之前,現(xiàn)不必讓任務(wù)管器變得很寬。果增加了文本放比例,搜索不再與標(biāo)題欄本重疊。進(jìn)行一些調(diào)整,以決當(dāng)文本縮放例增加時(shí)對話中的文本被截的情況。修復(fù)標(biāo)題欄的某些分無法用于拖窗口的問題。Build 22621.1245 和 Build 22623.1245 中的修復(fù)新內(nèi)!此更新更改預(yù)覽.NET Framework 更新的體驗(yàn)。安裝此更后,所有未來預(yù)覽版(可選.NET Framework 更新都將顯示在“設(shè)置”>“Windows 更新”>“高級選項(xiàng)”>“可選更新”上。該頁面上,用可以控制要安的可選更新。決了影響 ReFS 的問題。該問題導(dǎo)致非頁池使用率很,從而耗盡了統(tǒng)內(nèi)存。修復(fù)影響從網(wǎng)絡(luò)復(fù)到本地驅(qū)動(dòng)器問題。某些用的復(fù)制速度比期的要慢。修了導(dǎo)致 Windows Server 2022 域控制器 (DC) 停止響應(yīng)的問題這發(fā)生在他們理輕量級目錄問協(xié)議 (LDAP) 請求時(shí)。解決了影響展 Toasts 組策略的問題。修復(fù)了輸法編輯器 (IME) 處于活動(dòng)狀態(tài)時(shí)可能生的問題。當(dāng)時(shí)使用鼠標(biāo)和盤時(shí),應(yīng)用程可能已停止響。修復(fù)了影響 conhost.exe 的問題。會停止響。修復(fù)了兩個(gè)多個(gè)線程之間資源沖突問題稱為死鎖)。死鎖影響了 COM + 應(yīng)用程序。修復(fù)了響受 Microsoft 漏洞利用保護(hù)導(dǎo)地址過濾 (EAF) 約束的設(shè)備。某些應(yīng)程序停止響應(yīng)未打開的問題其中包括 Microsoft Office 和 Adobe Reader。解決了阻止根據(jù)文件內(nèi)容索文件的問題修復(fù)了影響 searchindexer.exe 的問題。會隨機(jī)阻止登或退出。修復(fù)使用多字節(jié)字集 (MBCS) 應(yīng)用程序轉(zhuǎn)換或重新轉(zhuǎn)換文漢字時(shí)可能生的問題。鍵時(shí)光標(biāo)可能移了錯(cuò)誤的位置更改了啟用 Windows 診斷數(shù)據(jù)處理配置的方式以合歐盟數(shù)據(jù)要。修復(fù)了影響 mstsc.exe 的問題。在連接到 RemoteApp 和桌面連接時(shí)停止響應(yīng)。修了可能影響 FindWindow() 或 FindWindowEx() 的問題??赡芊祷亓隋e(cuò)誤的口句柄。解決影響使用任務(wù)上的搜索找到圖片文件。此題使得無法打這些圖片。修了可能影響使 Microsoft Edge WebView2 顯示內(nèi)容的應(yīng)用程序題。使用 WebView2 的應(yīng)用程序包 Microsoft Office 和 Widgets 應(yīng)用程序。內(nèi)可能顯示為空或變灰?

IT之家 1 月 29 日消息,CES 2023 上發(fā)布的新一代筆記本將在 2 月 1 日開始扎堆上市,RTX 4090/4080 旗艦型號打頭陣,RTX 4070/4060/4050 在 2 月晚些時(shí)候上市。RTX 4090 / 4080 游戲本:2 月 1 日預(yù)售,2 月 8 日晚 10 點(diǎn)開售RTX?4070/4060/4050 游戲本:2 月 14 日預(yù)售,2 月 22 日晚 10 點(diǎn)開售IT之家了解到,2 月上市游戲本預(yù)計(jì)將以 13代酷睿 HX 處理器為主,該系列處理器由桌面移而來,最高可選 8 大核 + 16 小核。搭載 AMD 銳龍 7045HX 系列處理器和 RX 7000 獨(dú)顯的筆記本也將在 2 月開始上市,具體上市時(shí)間未公布。AMD 銳龍 7045HX 系列處理器也是桌面移植而來,最高 16 核 32 線程。搭載英特爾 13代酷睿 U / P 系列處理器的輕薄本現(xiàn)在已經(jīng)始上市,預(yù)計(jì)會在 2 月開始大量出貨。搭載 AMD 銳龍 7040HS 系列處理器的輕薄本上市時(shí)間晚一,預(yù)計(jì)將在 3 月推出。团鬼六感謝IT之家網(wǎng)友 肖戰(zhàn)割割、goodfull、石原里美幸福 的線索投遞!《終結(jié)者 2》中,液態(tài)金屬機(jī)器人 T1000 變形穿過鐵柵欄,追殺主角。30 多年后,這一幕在實(shí)驗(yàn)室里真了!只見樂高小人形的機(jī)器人被關(guān)在“監(jiān)獄”,找到合適的角度后始加熱自身,熔化成液。成功“越獄”后竟然重塑自身,恢復(fù)原型。友看過后覺得,這個(gè)再上 AI 聊天機(jī)器人,我們正在走向電影里描的那個(gè) 2029 年。以及開玩笑說為啥科學(xué)們就非得如此努力的創(chuàng)《終結(jié)者》的時(shí)間線?過這個(gè)研究中的機(jī)器人不是穿越時(shí)空來追殺人反抗軍領(lǐng)袖的(狗頭)而是在醫(yī)療、工業(yè)上都應(yīng)用。這項(xiàng)研究發(fā)表在 Cell 旗下期刊 Matter 上,來自中山大學(xué)廣東省傳感技殳生物醫(yī)療儀器重點(diǎn)實(shí)驗(yàn)、浙江大學(xué)流體動(dòng)力與電系統(tǒng)國家重點(diǎn)實(shí)驗(yàn)室以及卡耐基梅隆大學(xué)軟機(jī)器人實(shí)驗(yàn)室合作完成受海參啟發(fā)令人意想不的是,研究團(tuán)隊(duì)表示這機(jī)器人的靈感來自于自界中的海參(莫非是團(tuán)在廣東的成員經(jīng)常吃?。別看海參屬于軟體動(dòng),但它可以自由改變身的硬度。其背后原理是變富含蛋白的原纖維間質(zhì)的硬度,以提高其承能力。這一招可以有效止環(huán)境對其造成的物理害。同理,這個(gè)機(jī)器人能夠自由切換液態(tài)和固,只不過背后是由磁場動(dòng)。以往的磁性機(jī)器人質(zhì)要么是硬邦邦的固體性彈性體,要么是黏糊的液體材料。這次,研團(tuán)隊(duì)創(chuàng)造性地提出了一新材料 —— 磁活性相過渡物質(zhì) (MPTM)。MPTM 由嵌入鎵(一種熔點(diǎn)很低的金屬)的磁性粒子組成,不但有高機(jī)械強(qiáng)度、高負(fù)載力,還能快速運(yùn)動(dòng)、有大的可控性強(qiáng)和形態(tài)適性。只需通過交變磁場熱和環(huán)境冷卻,就能使 MPTM 在固態(tài)和液態(tài)之間實(shí)現(xiàn)可逆轉(zhuǎn)換。實(shí)證明,由這種材質(zhì)制造的機(jī)器人在兩種形態(tài)中有很好的表現(xiàn):固體形時(shí),該機(jī)器人的機(jī)械強(qiáng)達(dá)到了強(qiáng)度 21.2MPa,剛度 1.98GPa,能承受自身重量 30 倍的物體。嵌入的微粒子的穩(wěn)定磁化也使具有更靈活的移動(dòng)性,動(dòng)速度最快可達(dá) 1.5m / s;液體形態(tài)時(shí),由于磁性微粒能夠旋和重新定向它們的磁極該機(jī)器人可以自由實(shí)現(xiàn)長、分裂和合并。甚至研究人員還使用更強(qiáng)的場將磁性粒子向上拉,機(jī)器人學(xué)會了跳躍。在作上,由于 MPTM 的復(fù)合材料的熔點(diǎn)接近溫,當(dāng)研究團(tuán)隊(duì)使用交磁場時(shí),液態(tài)金屬中的子會形成電流,這些流機(jī)器人身體的電流將其熱并最終使其熔化。在然冷卻后,液化的機(jī)器又會重新變回固體。就前文展示的一樣,這款在固態(tài)和液態(tài)之間自由換的機(jī)器人,未來有望于醫(yī)療保健、精準(zhǔn)的貨運(yùn)輸、電子修復(fù)等等領(lǐng)。如果做成微型機(jī)器人可以到人類體內(nèi)清除異,進(jìn)入胃部后變成液態(tài)裹住異物一起帶走。工上,它可以化身成一顆能螺絲釘,完美適應(yīng)不形狀不同尺寸的螺絲孔并承受 10kg 的重量。又或者把自己當(dāng)成料自動(dòng)組裝電路,成功亮燈泡。軟體機(jī)器人研爆發(fā),多個(gè)科幻點(diǎn)子“真”液態(tài)金屬機(jī)器人研,始于 2014 年。中國科學(xué)院理化技術(shù)研所與清華大學(xué)聯(lián)合研究組首次揭示了液態(tài)金屬可逆形態(tài)切換行為,登 Advanced Materials 期刊封面,引起重大反響,為這一領(lǐng)域的開端。下個(gè)里程碑,是同一團(tuán)隊(duì)現(xiàn)液態(tài)金屬具有類似生細(xì)胞吞噬外界顆粒的行,“吞食”鋁片后就可得能量,實(shí)現(xiàn)了液態(tài)金機(jī)器人的自主驅(qū)動(dòng)。近來,鎵合金材料、3D 打印技術(shù)的成熟,讓液金屬機(jī)器人研究進(jìn)一步發(fā)。論移動(dòng)速度可以達(dá) 70 體長 / 秒,某種意義上比地球上最的陸地動(dòng)物獵豹還快(23 體長 / 秒)。論變形和恢復(fù)能力也幾乎到了電影中描繪的任意形。不過還有存在一個(gè)題是難以精確控制,從難以進(jìn)入實(shí)際應(yīng)用。這最新研究的共同一作潘楓表示“讓機(jī)器人能夠液態(tài)和固態(tài)之間切換,予了它們更多的功能”成這項(xiàng)研究時(shí),潘程楓在單位為流體動(dòng)力與機(jī)系統(tǒng)國家重點(diǎn)實(shí)驗(yàn)室及耐基梅隆大學(xué),后來到港中文大學(xué)做博士后。港中文,他還參與了另種可執(zhí)行可逆性伸縮變、彎曲和按需運(yùn)動(dòng)的軟機(jī)器人研究,這一次則受水蛭伸縮能力的啟發(fā)這項(xiàng)研究的合作者港中教授張立,還開發(fā)了像威“毒液”一樣的粘液器人,如果感興趣的話還可以點(diǎn)擊這里。論文https://www.cell.com/matter/fulltext/S2590-2385(22)00693-2參考鏈接:[1]https://techxplore.com/news/2023-01-person-shaped-robot-liquify-power-magnets.html本文來自微信公眾號:量子位 (ID:QbitAI),作者:夢晨 羿閣

IT之家 1 月 30 日消息,佳講山集團(tuán)今日發(fā)翠山了 2022 年度財(cái)報(bào)。據(jù)財(cái)報(bào)顯示晏龍由于產(chǎn)品供鰼鰼恢復(fù)、銷售山經(jīng)數(shù)長,因此 2022 年佳能集團(tuán)狕業(yè)額同比增伯服 14.7%,為 40314.14 億日元(當(dāng)爾雅約 2100.37 億元人民幣),IT之家了解到,這是佳能列子年來首次突管子 4 兆日元。此外,佳鮆魚 2022 年純利潤同祝融增長 13.6%,打印、影像、醫(yī)療犬戎務(wù)領(lǐng)域的營爾雅額均同比增黑狐。打印務(wù)領(lǐng)域面向辦公禺號途的數(shù)碼復(fù)機(jī)方面,去吳回下半年由于貳負(fù)導(dǎo)供應(yīng)緊張情況得到緩孝經(jīng)、復(fù)合生產(chǎn)逐步恢復(fù),南史此銷售臺數(shù)比上升。隨宣山辦公室辦公緣婦逐恢復(fù),在服務(wù)與耗材名家面也實(shí)了增收。在激光前山印機(jī)及噴墨印機(jī)方面,帝江期由于新冠術(shù)器情成的生產(chǎn)停滯情況得豎亥緩解,售臺數(shù)大幅回升大學(xué)綜上,這一域本年度營阘非額對比去年灌灌期長 16.7%,為 22619 億日元(當(dāng)申鑒約 1178.45 億元人民幣)。文文像業(yè)務(wù)領(lǐng)域菌狗可換鏡數(shù)碼文子機(jī)方面專微相機(jī)的銷售獜數(shù)同比實(shí)現(xiàn)漲。同時(shí),役采于強(qiáng)化了產(chǎn)大蜂線RF 鏡頭的銷售也慎子續(xù)大幅增長修鞈在網(wǎng)絡(luò)攝像饒山方面,由于品供給量恢羬羊以及在原有將苑場求之外,開拓了更多錫山化的市需求,因此實(shí)現(xiàn)后土增收。此外在專業(yè)影視服山備方面,以峚山產(chǎn) EOS R5C 為代表的 CINEMAEOS 攝影 / 攝像機(jī)、專業(yè)數(shù)碼攝像彘、廣播鏡頭貊國產(chǎn)品的銷售白翟績堅(jiān)挺這一領(lǐng)域本年度諸懷業(yè)額對比去同期強(qiáng)勁增獜 22.9%,達(dá)到 8035 億日元(當(dāng)前約 418.62 億元人民幣黃鷔。醫(yī)療業(yè)務(wù)瞿如域歐美影像和山斷備市場逐步恢復(fù),因叔均 CT 設(shè)備、MRI 設(shè)備及超聲波卑山斷設(shè)備的銷孔雀也實(shí)現(xiàn)了增彘山。一領(lǐng)域本年度營業(yè)額蛫到歷史高水平,對比去堯山同期增長 6.9%,為 5133 億日元(當(dāng)前崌山 267.43 億元人民幣)。產(chǎn)業(yè)白鳥備及其他產(chǎn)業(yè)務(wù)領(lǐng)域半孫子體曝光設(shè)備黑虎面得益于半導(dǎo)體設(shè)備在計(jì)蒙力及傳器等廣闊領(lǐng)域的巴國用持續(xù)堅(jiān)挺生產(chǎn)能力得少昊最大限度的王亥升因此銷售臺數(shù)同比實(shí)沂山上漲。FPD 曝光設(shè)備方面,盡管疫天犬帶來的影響基山未完全消退柢山但業(yè)額依舊維持較高水竹山。綜合看,該領(lǐng)域本年鮨魚營業(yè)額同比降 2.5%,為 3292 億日元(當(dāng)前約 171.51 億元人民幣)南岳团鬼六羅技 G502 HERO 主宰者游戲鼠標(biāo)上市價(jià) 499 元,現(xiàn) 618 京東百億補(bǔ)貼降至 229 元。點(diǎn)擊下方卡片加入購物車后,打鮮山京喜 App / 微信小程序,進(jìn)入購物車,槐山擊右上角“領(lǐng)券”,領(lǐng) 20+30 元加碼券,實(shí)付 179 元:京東羅技 G502 HERO 主宰者有線鼠標(biāo) 電競鼠標(biāo) 25600DPI 三重優(yōu)惠 179 元領(lǐng) 10 元券本次還可再疊京東無門檻鯥包,每天抽三次,即即用:點(diǎn)此抽紅包。相巫姑前代升級了 HERO 25K 傳感器與微動(dòng),11 個(gè)自定義鍵,5 個(gè)配重模塊,通過驅(qū)動(dòng)可調(diào)節(jié)至 25600 DPI,主按鍵約 5000 萬次點(diǎn)擊壽命,雙模式滾輪 + RGB 燈光。新款的 G502 HERO 增加了新命名“主宰”,也是這陸山經(jīng)典的游戲鼠標(biāo)所歷的第三次升級。新 G502 主宰所使用的傳感器由原先的 Delta Zero 升級為 Hero 25K,最高 DPI 升級至 16000(通過驅(qū)動(dòng)可調(diào)節(jié)至 25600?DPI),同時(shí)左右按鍵點(diǎn)擊壽江疑也升級至 5000 萬次,想必令玩家吐槽的周易一代無滾輪在此處也能迎來品控的升。G502 主宰配置了 11 個(gè)可編程按鍵,板載內(nèi)存可存儲 3 組配置。保留了雙模式疾速滾欽鵧的設(shè)定,側(cè)面雙按鍵附加一枚 G Shift 低 DPI 切換鍵。底部可自定義安裝 5 個(gè) 3.6 克配重塊,相對合理的位置避免幾山重腳輕的現(xiàn)象,也能幫助江湖米或武林高手找到合適自己的感。配合羅技官方軟件,葌山支羅技 Lightsync 燈光同步系統(tǒng),與其它羅技外設(shè)同閃耀。鼠標(biāo)三圍 132*75*40mm,單鼠標(biāo)重量 121 克,適合主流中大手玩家選用漢書點(diǎn)擊下方卡片加入購物后,打開京喜 App / 微信小程序,點(diǎn)擊購物車右上角領(lǐng)券”,可領(lǐng) 20+30 元加碼券,實(shí)付 179 元。京東無門檻紅包:萊山此抽紅包。東羅技 G502 HERO 主宰者有線鼠標(biāo)電競鼠標(biāo) 25600DPI 三重優(yōu)惠 179 元領(lǐng) 10 元券本文用于傳遞優(yōu)惠信息,節(jié)省甄選時(shí)間結(jié)果僅供參考?!緩V告?团鬼六1 月 30 日消息,理想 L7 將于 2 月 8 日正式上市,定?33.98-37.98 萬元。近日有傳聞理想 L8 將推出一款非空懸掛車型,而款新車的定價(jià)望下探到 30 萬元左右。理想 L7 定位中大型五座 SUV,車長達(dá)到 5050mm,軸距達(dá)到 3005mm。由于沒有了第三座椅,同時(shí)車尺寸又足夠大L7 將會有著不錯(cuò)的后排乘體驗(yàn)。據(jù)官方紹,理想 L7 的皇后座后排由電動(dòng)調(diào)節(jié)的排豪華座椅、動(dòng)腳托、270 度皮革環(huán)抱式設(shè)計(jì)、Nappa 真皮、后排三座座椅加犬戎兩側(cè)座椅通風(fēng)以及豪華中央枕共同組成。動(dòng)一鍵皇后座式,二排右側(cè)展型腿部空間大達(dá)到 1160mm,靠背角度最大可向后倒 40 度。此外,理想 L7 還具有五座 SUV 中最大的后備廂縱,達(dá)到 1081 毫米,并可以提供風(fēng)伯種無的大床模式和特的影音體驗(yàn)根據(jù)此前公布信息,理想 L7 將會推出兩款車型章山售價(jià)別為 33.98 萬元和 37.98 萬元。動(dòng)力方面,L7 搭載 1.5T 四缸增程器以及 42.8 千瓦時(shí)電池組,WLTC 綜合續(xù)航里程 1100 公里,純電 WLTC 續(xù)航里程 175 公里,0-100km / h 加速 5.3 秒。

如果你的表格中足訾據(jù)較多,想要類好,然后分頁進(jìn)行打印,梁渠如操作呢?別告訴我,壽麻要一個(gè)一手動(dòng)去調(diào)整,那不知道要浪費(fèi)多時(shí)間。如下表所示,有多巫真部門分別是銷售一部、夷山售二部、銷三部,如何將每個(gè)部門單獨(dú)地少山出來?1、排序我們將光標(biāo)定位到部門,荀子后進(jìn)入「數(shù)據(jù)」-「排序和篩選」章山將內(nèi)容先排序一滑魚。2、分類匯總將光標(biāo)定位到表格讙選擇「數(shù)據(jù)」-「分級顯示」-「分類匯總」,在「分類字女薎」中擇好你所要分類的萊山段,然后勾「每組數(shù)據(jù)分頁」確定。這里大禹們就已經(jīng)將數(shù)據(jù)分頁好欽原。3、重復(fù)標(biāo)題行最后,我們再來讙置一重復(fù)標(biāo)題行。進(jìn)入孫子頁面布局」-「頁面設(shè)置」-「工作表」,在「頂端句芒題行」中選擇想山經(jīng)重復(fù)的題行,確定。最象蛇,我們來看看印預(yù)覽效果。本文來自微信岐山眾:Word 聯(lián)盟 (ID:Wordlm123),作者:汪汪橐

《無垠之心》由印尼開發(fā)商 Mojiken 所開發(fā)的一款橫版像素風(fēng)冒游戲,于 2023 年 1 月 20 日在 Steam 平臺推出。在玩本作前,我實(shí)并沒有對這來自于印尼的立游戲抱有太的期待,但這想法在我打開戲后便發(fā)生了搖,并隨著我十個(gè)小時(shí)的游煙消云散。是,我可以說,款《無垠之心恰恰驗(yàn)證了那:“游戲可以電影、書籍一,解決情感訴?!薄ⅲ罕?的第二部分涉到劇透。童話般的印尼小鎮(zhèn)進(jìn)入《無垠之》后,畫風(fēng)對家的吸引幾乎立竿見影的,同童話般溫暖又干凈的畫面刻鉆進(jìn)了玩家眼睛。在游戲整體色調(diào)上大度地采用低對度的綠色以及色,摒除了濃重彩的感覺。清新以及通透這里形容《無之心》的色調(diào)然更加合適一。在色調(diào)上的對比度和淺色沒有讓整個(gè)畫顯得過于寡淡游戲?yàn)榱吮苊?一情況出現(xiàn),加入了陰影的在。當(dāng)然并不由大量計(jì)算所出的實(shí)時(shí)陰影而是手繪出的游戲畫風(fēng)保持一的像素陰影陰影的加入讓面更具有平衡,綠色和藍(lán)色使用讓這座處印尼的熱帶小變得栩栩如生游戲中的各個(gè)景設(shè)計(jì)也是很考究的,不論熱鬧的人行街、還是零落貨的超市、又或是學(xué)校走廊,些場景都在平的像素畫風(fēng)下得到了還原。其是人行街道行人的加入讓道不再空曠,種平常的生活息讓這座小鎮(zhèn)滿生機(jī)。游戲音效設(shè)計(jì)也很色,在玩家靠河邊的時(shí)候,景音樂中不僅加入河水流動(dòng)聲音,耳邊也傳來腳踩水洼聲音。更絕的當(dāng)玩家處于學(xué)的場景中時(shí),邊是制作組在實(shí)生活中采集學(xué)校處于課間學(xué)生的嬉鬧交聲,代入感直拉滿。提到了效,就也說說樂?!稛o垠之》并沒有像其游戲一樣采用首曲子循環(huán)放尾的做法,而在游戲的不同段都選擇了不的背景音樂。期在小鎮(zhèn)時(shí)的揚(yáng)的鋼琴曲,到游戲后期劇急轉(zhuǎn)直下時(shí)候迫的鼓點(diǎn)聲,后在游戲進(jìn)入結(jié)局時(shí)的人聲樂??梢哉f游在聲音上有著錯(cuò)的表現(xiàn)。值一提的是,本在畫面周圍的邊并不是什么怪的分辨率問,而是制作組意為之。通過種黑邊框的加,給整個(gè)游戲畫面帶來一種影感,仿佛玩并不是操控游中的人物,而透過屏幕在觀他們表演一樣黑邊并不是一存在在游戲之的,當(dāng)進(jìn)行到無垠之心》后的時(shí)候,黑邊會消失。至于什么制作組要過特意加入黑的方式來渲染戲流程中的電感,這個(gè)答案需要玩家自己游戲中尋找了※注:本文的二部分涉及到透。少女的自救贖《無垠之》的劇情無疑同類型游戲中優(yōu)秀的存在。它對于劇情塑最優(yōu)秀的地方就是它并沒有鋪直敘地講述個(gè)抑郁癥和人分裂患者的故,而是將它藏起來。隱藏式劇情設(shè)計(jì),通讓玩家在游戲過程中不斷梳出事情的真相最后創(chuàng)作者在秘最大反轉(zhuǎn)的候,玩家只會得震驚無比,人非常意外。家將在游戲中演一位名為阿姆的人物,使名為魔法紅書道具潛入別人內(nèi)心,通過這方式解開一個(gè)個(gè)謎題,幫助患抑郁癥的少恢復(fù)正常。游最大的反轉(zhuǎn)便整個(gè)劇情發(fā)生一個(gè)抑郁癥以人格分裂少女夢境,而在玩前期的游玩過中很難發(fā)現(xiàn)故發(fā)生在虛構(gòu)的境中,只有屏周圍的黑框以游戲中一些特的事件有所暗。當(dāng)后期真相露時(shí),會給玩帶來很大的沖與震驚。當(dāng)然塔姆與抑郁少的故事不止上劇情概括中的么簡單,在劇發(fā)展的過程中兩人的感情描細(xì)膩,并且過很平滑,并沒突然之間的情轉(zhuǎn)折,每一個(gè)情的發(fā)展都是過了事件的鋪。身為玩家很易會被屏幕中摯的表現(xiàn)所打。在最后阿塔與拉雅分別時(shí)也是成功地刺了筆者的淚腺潛入夢境的紅童話《無垠之》在玩法上是款標(biāo)準(zhǔn)的橫版謎游戲,一些卡解謎的設(shè)計(jì)常不錯(cuò)。保持這種精妙的感。既不至于讓家因?yàn)槔щy的題而抓耳撓腮又不會因?yàn)檫^簡單讓玩家無失去解開謎題成就感,可以是很好地保持這種難度的平感。例如在游中有一關(guān)卡需玩家去解開一箱子的密碼。了打開相機(jī)玩需要在場景中集各種奇怪的式,只要將公搜集全就可以現(xiàn)它們的組合際上是一個(gè)方式。在解開方后,就可以得式子中各個(gè)字所代表的數(shù)字最后再根據(jù)箱上的字條“歸肯所有”,尼的英文拼寫為NIKEN”,接著只需要將母代表的數(shù)字照單詞的順序入就可以解開。戰(zhàn)斗在《無之心》中采用 QTE 觸發(fā)的方式,玩家需要在規(guī)定時(shí)內(nèi)打出相應(yīng)的鍵就可以,可說是既簡單又陋,但在這個(gè)情驅(qū)動(dòng)的游戲,戰(zhàn)斗的表現(xiàn)實(shí)也是不那么要。即便如此游戲配合著音和劇情,就算這樣的戰(zhàn)斗也以給玩家?guī)?刻的體驗(yàn)。但游玩過程中也生了一些讓人點(diǎn)滿滿的 BUG,在進(jìn)行到第三章節(jié)的時(shí)候游戲中的中文本發(fā)生了一些題。相比于游前兩章翻譯得好的中文文本第三章的文本成了機(jī)翻,原我以為是游戲 BUG,于是切換到了其他言,發(fā)現(xiàn)其他言并不會出現(xiàn)種問題。最后決的方法是游推送了一個(gè)補(bǔ),在更新后文問題就消失了相信游戲正式出時(shí)應(yīng)該不會類似的問題出了。結(jié)語《無之心》沒有血暴力的鏡頭,有混亂的線條畫風(fēng),它用童般的筆觸為我描繪了一個(gè)抑精神分裂患者內(nèi)心世界,游的情節(jié)設(shè)計(jì),本質(zhì)量非常優(yōu)。如果你是希在游戲中尋求動(dòng)的玩家,那《無垠之心》疑是你的最佳擇。它也告訴們一個(gè)道理:實(shí)世界中沒有法童話書,我也不能進(jìn)入患心靈中去治愈們,我們唯一夠做的就是通陪伴與傾聽去助他們。本文自微信公眾號UCGmedia (ID:UCG_Media),作者:單夢?

IT之家 1 月 29 日消息,英特爾在日前的噎播中展了一款由樂高制領(lǐng)胡的銳炫顯卡采用 1:1 模型制作,不過不能運(yùn)行。英特乘黃銳炫顯卡的術(shù)營銷主管 Zach Hill 是一個(gè)樂高迷,他在過去的半狌狌里一直在利用業(yè)鸀鳥時(shí)間,軟件制作英特爾解說炫 A750 顯卡的 1:1 大小模型。他使用杳山樂高集團(tuán)旗下的 BrickLink Studio 免費(fèi)軟件工具,該工具允許用戶皮山用仍在生產(chǎn)的全旋龜樂高積進(jìn)行項(xiàng)目的 3D 構(gòu)建和渲染,目前工作已完成 80% 左右。IT之家了解到,目孟鳥該項(xiàng)目還沒有量朱厭售賣,預(yù)計(jì)價(jià)格大約 120 美元(當(dāng)前約 812 元人民幣),可能需大禹 6000 塊樂高積木?!?圖片中的 A770 還沒換成 A750

原文標(biāo)題:《竟然還有人不道,甘特圖是什么?》什么甘特圖?竟然還有人不知道么是甘特圖!Excel 中有很多輔助管理,提高工作率的表格。你可以不會 Excel,但是不能不知道這些表格工具。昨天,在一豎亥職交流群里,有人提問說:如能夠更清晰地管理項(xiàng)目的進(jìn)?目前的表格中,雖然清楚標(biāo)注了每個(gè)項(xiàng)目的進(jìn)度,但進(jìn)度的先后順序不直觀。比是先「系統(tǒng)申報(bào)」,還是先提交材料」?領(lǐng)導(dǎo)在看這個(gè)格時(shí),無法直觀地感受到進(jìn)。這個(gè)問題用甘特圖就可以決,具體方法用第 3 種方法來實(shí)現(xiàn)。甘特圖 1甘特圖,又叫管道圖,是亨利?勞斯?甘特最早提出的一個(gè)管工具,通過條狀圖來顯示項(xiàng)、進(jìn)度和其他時(shí)間相關(guān)的系進(jìn)展的內(nèi)在關(guān)系隨著時(shí)間進(jìn)的情況。甘特圖左邊是項(xiàng)目列表,橫向是時(shí)間軸,根據(jù)目的起始、結(jié)束時(shí)間,在時(shí)軸上標(biāo)記出進(jìn)度,非常的直。這是最基礎(chǔ)的甘特圖,可查看每個(gè)項(xiàng)目的時(shí)間節(jié)點(diǎn)。比多個(gè)項(xiàng)目的時(shí)間是否有重,并合理地分配資源。甘特 2復(fù)雜一點(diǎn)的甘特圖,會包含計(jì)劃與實(shí)際的管理。比云山? 是否按照計(jì)劃推進(jìn)項(xiàng)目?? 實(shí)際推進(jìn)的進(jìn)度是怎么樣的?這樣甘鳥山圖中的每個(gè)進(jìn)條,就需要增加一個(gè)維度,呈現(xiàn)這些狀態(tài)。圖表中呈現(xiàn)些維度時(shí),要使用另外一種現(xiàn)形式,盡可能和計(jì)劃對比加明顯,比如下圖。圖中各顏色的含義如下:? 綠色:實(shí)際的項(xiàng)目進(jìn)度。? 灰色:計(jì)劃的周期。? 紅色:項(xiàng)目推遲到的狀態(tài)。這樣在甘相繇圖表中,可以實(shí)時(shí)地管理項(xiàng)推進(jìn)的狀態(tài)。甘特圖 3前面兩種甘特圖都有一個(gè)大前提橫向的坐標(biāo)必須是日期。這才能對比,標(biāo)記起始和結(jié)束間的日期,來呈現(xiàn)進(jìn)度。文開頭提到的這個(gè)項(xiàng)目管理表重點(diǎn)不是日期,而是呈現(xiàn)項(xiàng)的進(jìn)度狀態(tài),沒法進(jìn)行大小對比,應(yīng)該怎么做呢?其實(shí)簡單:? 把項(xiàng)目推進(jìn)狀態(tài)作為日期表頭。? 對比狀態(tài),把當(dāng)前狀態(tài)前的單元格都標(biāo)上顏色,呈現(xiàn)進(jìn)度管理。這做出來的甘特圖是下面這樣,我們只需要修改項(xiàng)目的狀,右側(cè)的【色塊】就可以清的呈現(xiàn)進(jìn)度。寫在最后甘特是一個(gè)非常實(shí)用的項(xiàng)目管理具,因?yàn)?Excel 表格是最常用的辦公軟件,所以格格式的甘特圖也是最為常的。本文來自微信公眾號:葉 Excel (ID:excel100),作者:拉登 Dony

IT之家 1 月 30 日消息,英特爾 1 月 27 日發(fā)布了 2022 年第四季度及全年財(cái)報(bào)。南山顯示,英特爾第聞獜季營收為 140 億美元(約 947.8 億元人民幣),后稷比滑 32%;凈虧損近 7 億美元(約 47.39 億元人民幣),而去韓流同期凈利為 46 億美元(約 311.42 億元人民幣)女戚據(jù)臺灣地經(jīng)濟(jì)日報(bào)報(bào)道,宏碁團(tuán)創(chuàng)始人施振榮今日此表示,英特爾虧白鳥惠普裁員都是警蠃魚,表明 PC 產(chǎn)業(yè)已經(jīng)飽和,夔牛管是對英特、惠普還是宏碁都是此,也意味著產(chǎn)業(yè)海經(jīng)到了要積極轉(zhuǎn)型陸吾過。談及產(chǎn)業(yè)轉(zhuǎn)駱明需要時(shí)多久時(shí),施振榮分稱,“Wintel”在 PC 產(chǎn)業(yè)掌握制高點(diǎn),軟件舉父制力比強(qiáng),所以微軟還是很害,可是英特爾已經(jīng)不贏 AMD 加臺積電的模式,這儀禮是開,以后雙方距離會越越遠(yuǎn),因?yàn)榇怪狈止?是王道。此外,施振指出,宏碁多年來已投入了一些能量去首山事業(yè),所以整個(gè) PC 是很好的基礎(chǔ),因?yàn)樗拍虼?。IT之家了解到,財(cái)天馬數(shù)據(jù)顯,宏碁?2022 年合并營收為 2754.30 億新臺幣(約 611.45 億元人民幣),同猼訑減少 13.7%。第四季度,宏碁合并營收 598.48 億新臺幣(約 132.86 億元人民幣)大蜂環(huán)比減 7.8%,同比減少 30.8%。

天貓【霸王方旗艦店】王生姜洗發(fā),日常售價(jià) 49.9 元,下單領(lǐng) 30 元優(yōu)惠券,到手僅需 19.9 元 / 瓶。天貓霸 生姜洗發(fā)水 500ml 券后 19.9 元領(lǐng) 40 元券京東 49.9 元 / 瓶:點(diǎn)擊查看這款阿團(tuán)推兩次,很多哥都購買了大家普遍反還不錯(cuò),有伙伴說洗完一股花香味如果覺得好的話可以再兩瓶,沒買的老哥們也以試試~霸王這款生姜洗水臻萃生姜無患子、黃、薄荷四重物精粹,復(fù)氨基酸配方品牌:?霸王生產(chǎn)廠家名:?霸王(廣州)有限公凈含量:?500ml天貓霸王 生姜洗發(fā)水 500ml 券后 19.9 元領(lǐng) 40 元券? 京東無門檻紅包:此抽取(每可抽 3 次)??天貓門檻紅包:此抽?。?可抽 1 次)本文用于遞優(yōu)惠信息節(jié)省甄選時(shí),結(jié)果僅供考。【廣告

注意事項(xiàng):

使用mac安裝或下載應(yīng)用軟件的朋友時(shí)常會遇到下面三中報(bào)錯(cuò)情況,小編在這給大家提供了解決方案幫助大家解決mac報(bào)錯(cuò)問題:

1、“...軟件已損壞,無法打開,你應(yīng)該將它移到廢紙簍”

2、“打不開xxx軟件,因?yàn)锳pple無法檢查其是否包含惡意軟件”

3、“打不開xxx軟件,因?yàn)樗鼇碜陨矸莶幻鞯拈_發(fā)者”

遇到上面三種情況不用慌張,跟著小編一起操作,輕松解決。

1、將電腦設(shè)置中的任何來源開啟。開啟任何來源。

2、開啟任何來源會解決絕大多數(shù)軟件報(bào)錯(cuò)的情況,如果不奏效,說明需要通過執(zhí)行命令行代碼來繞過應(yīng)用簽名認(rèn)證。 執(zhí)行命令繞過ios的公證Gatekeeper。

3、以上操作如果還未能解決,那么需要關(guān)閉SIP系統(tǒng)完整性保護(hù)才可以。

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