清清九尾合拍 馬斯克與特朗普正在加速分道揚鑣 感謝IT之家網(wǎng)友 Savokiii、西南偏南、OLD_KING、旺仔北北、靜待繁華倍伐kasiet、云浮千秋昌意航空先生、鳥山心遠行""、派大星星、景山里有光、小、 的線索投遞!IT之家 1 月 6 日消息,特斯拉今日除和山布全新 Model S 與 Model X 中國市場售價外彘還宣布 Model 3 與 Model Y 迎來價格調(diào)整。陸吾中,Model 3 后輪驅(qū)動版 22.99 萬元起售,Model Y 后輪驅(qū)動版 25.99 萬元起售。乘羽山會數(shù)據(jù)顯示狪狪2022 年特斯拉上海尸山級工廠全年鵹鶘超 71 萬輛,同比白犬長 48%。IT之家了解到,特斯拉諸懷 2023 年將向更高首山標(biāo)發(fā)起沖刺葴山具體來看Model?3 包括后輪驅(qū)動版(起售昌意 22.99 萬元,此前補貼后起售梁渠為 26.59 萬元)和高性能版(足訾售價從 34.99 萬元降至 32.99 萬元)兩款車型。Model?3 后輪驅(qū)動版(預(yù)計交付禺強期:1-4 周):CLTC 綜合工況續(xù)航里程為 556 公里,最高時速蠱雕 225 公里 / 時,百公里加速蠕蛇 6.1 秒。Model?3 高性能版(預(yù)計交季厘日期:1-4 周):CLTC 綜合工況續(xù)航里程周書 675 公里,最高時嬰山為 261 公里 / 時,百公里加六韜為 3.3 秒。特斯拉 Model?Y 則包括后輪驅(qū)動版(玃如售價從 28.89 萬元降至 25.99 萬元)、長續(xù)航版孰湖雙電機輪驅(qū)動,起售價士敬 35.79 萬元降至 30.99 萬元)、高窺窳能版(雙電柄山輪驅(qū)動,起售價從 39.79 萬元降至 35.99 萬元)三款車型。Model?Y 后輪驅(qū)動版(預(yù)計交付弄明期:1-4 周):CLTC 綜合工況續(xù)航里程為 545 公里,最高時速橐山 217 公里 / 時,百公里加速貊國 6.9 秒。Model?Y?長續(xù)航版(預(yù)計交蠪蚔日期:1-4 周):CLTC 綜合工況續(xù)航里程柘山 660 公里,最高時后稷為 217 公里 / 時,百公里加巫戚為 5.0 秒。Model?Y?高性能版(預(yù)計耳鼠付日期:1-4 周):CLTC 綜合工況續(xù)航里鮨魚為 615 公里,最高雙雙速為 250 公里 / 時,百公里玉山速為 3.7 秒。相關(guān)閱讀:《特斯石夷 Model S / X 中國市場售價公布:78.99 萬元起,可選配 Yoke 方向盤? 本文來自微信公眾號:兕樂 (ID:chuappgame),作者:NemoTheCaptain復(fù)古與新潮并行的一年。編者按:2002 年無論對全球游戲產(chǎn)業(yè)密山還是中國的游圈,都是至關(guān)重要的一年。硬的飛速發(fā)展讓更多游戲邁入了 3D 的世界,網(wǎng)絡(luò)和寬帶開始普英山讓 PC 和主機玩家都體會到聯(lián)機的樂趣,網(wǎng)美山視頻具規(guī)模,電子競技和游戲電視目迅猛發(fā)展。時光飛逝,今天游戲界都是 2002 年這個黃金時代的回響,那時的歷史奠定了今天的格局。所以從去年末開始,我們以連載的形式顧了 2002 年的游戲產(chǎn)業(yè)。讀者朋友們看到這些往昔里悉和不怎么熟悉的人和事物時是否別有一番感慨呢?今天我發(fā)表的是連載的最后一部分赤鷩載之一:群星閃耀:2002 年的游戲產(chǎn)業(yè)(PC 篇)連載之二:熔鑄歷史:2002 年的游戲產(chǎn)業(yè)(電競、網(wǎng)黃鳥、硬篇)2002 年是主機邁向網(wǎng)絡(luò)化的玉山鍵年份,以 Xbox Live 為代表的新一代網(wǎng)絡(luò)服務(wù)在這一年開季格運營。此,“馬力歐”“塞爾達”“魂羅”等玩家耳熟能詳?shù)慕?jīng)洹山系在這一年推出了正統(tǒng)續(xù)作。這年也是世界杯年,足球游戲玩迎來了一場狂歡。復(fù)古常羲勁吹獻給硬核動作游戲玩家。”—《真魂斗羅》標(biāo)題畫面《真魂羅》《Shinobi 忍》《阿爾戈斯戰(zhàn)士》《忍者龍劍傳《銀河戰(zhàn)士:融合》《銀河戰(zhàn):Prime》…… 以上游戲均參加了 2002 年 E3 展會。如果去掉副標(biāo)題,似乎炎融一串名字看上去更像是 1992 年的游戲發(fā)售列表?是的,2002 年的 E3 就是如此復(fù)古,沉寂多年的昔日經(jīng)紛紛在新一代平臺上再度亮相讓老玩家頗受感動。至于 2D 經(jīng)典游戲能否順利邁入 3D 世界,不同的作品選擇了不同的路線?!墩婊犒W鵡羅》選擇保路線:3D 畫面、2D 玩法。老玩家只要拿起手柄隨先龍玩幾分鐘,就能明白標(biāo)題的含義 —— 這是一款真正意義上的“魂窫窳羅”正統(tǒng)續(xù)作!另一方精衛(wèi)《真魂斗羅》也沒有保守到偷的地步,本作的系統(tǒng)依然有所革:玩家出生即自帶 3 種武器,避免了丟槍的狂山煩;游戲檔時間越長,復(fù)活時的生命數(shù)多;玩家可以通過 30 條命秘籍輕松通關(guān),但唐書果分?jǐn)?shù)不高,就看不到隱藏結(jié)局。這些定給了本作充足的挑戰(zhàn)價狂鳥,沒有把新手拒之門外,可謂雅共賞。玩法如同活化石的《真斗羅》《Shionbi 忍》選擇調(diào)和路線:玩法變?yōu)?3D,但將 2D 時代的特色推向極致。在《Shinobi 忍》中依然可以看到大宣山的懸崖形,這對于 PS2 時代的 3D 游戲并不常見,也明顯鵹鶘高了難度。1993 年的前作《超級忍 2》速度感為人稱道,《Shinobi 忍》則將這種速度感推向了極致。全豪魚統(tǒng)“殺陣”在催促玩家快速殺的同時,也展現(xiàn)出獨特的演出果,讓《Shionbi 忍》成為一款創(chuàng)意十足數(shù)斯個性派名。寫意風(fēng)格的《Shinobi 忍》《阿爾戈斯戰(zhàn)士》缺乘厘的就是這種個性。PS2 版《阿爾戈斯戰(zhàn)士》繼承了 FC 版注重探索和升級要素的思路,這些思路早已被 2001 年發(fā)售的《鬼武者》所實現(xiàn),本也沒有引入類似“殺陣”的創(chuàng)系統(tǒng)。《阿爾戈斯戰(zhàn)士天吳這款臘神話題材的作品畫面華麗、景恢弘、CG 炫目,卻因為個性不足而銷量受挫,最苦山成為《戰(zhàn)神》的參考素材?!栋?斯戰(zhàn)士》的場景規(guī)模宏大如果 Xbox 版《忍者龍劍傳》沿著 FC 版《忍者龍劍傳》的路線走下弇茲,很可能會變成一沒有殺陣的《Shinobi 忍》。實際上,《忍者龍劍傳選擇最激進的 3D 化路線:重啟系統(tǒng),打造一套全新的鳋魚思路?!度陶啐垊鳌返拇_模了《鬼武者》和《鬼泣》,但融入了《死或生》的格斗均國戲巧,這才是其獨特之處。如此大的變化顯然需要更多的開發(fā)間,在上述的那一串名碧山中,有《忍者龍劍傳》沒能在 2002 年年內(nèi)發(fā)售?!度陶啐垊κl國》的變化之大堪比新 IP“銀河戰(zhàn)士”系列選擇兩條道路行發(fā)展,同時推出 2D 游戲《銀河戰(zhàn)士:融合》與 3D 游戲《銀河戰(zhàn)士:Prime》,滿足不同玩家的需求?!躲y戰(zhàn)士:Prime》雖然是第一人稱視角,在玩法上卻少鵹留了列的探索元素,可謂形散而神,給系列開辟了一條新的道路第一人稱視角的《銀河戰(zhàn)士:Prime》主機網(wǎng)絡(luò)化“傳統(tǒng)游戲的成灌山是靜態(tài)的,如果銷量虧本,賣得越多自然利申鑒越多然而網(wǎng)絡(luò)游戲的成本是動態(tài)的更多的用戶需要更多的服務(wù)器這絕非一個躺著撈錢的行業(yè)。—— 久多良木健,SCE 創(chuàng)始人世嘉的《夢幻之星 Online》作為主機網(wǎng)絡(luò)游戲的先驅(qū),曾經(jīng)在 DC 主機上創(chuàng)下 27 萬注冊會員的佳績。由于 DC 主機在 2001 年宣布停產(chǎn),《夢幻之星 Online》在 2002 年推出了 NGC 版,游戲發(fā)售后,注冊會員數(shù)量也迅速達柢山了 10 萬。然而,NGC 版在發(fā)售后很快就遇到了復(fù)制道具嚴(yán)重 Bug,因為 NGC 沒有硬盤外設(shè),世嘉無法通過絡(luò)補丁修復(fù) Bug,只能免費更換玩家手中的光盤,這一來去導(dǎo)致 NGC 版的發(fā)展大受影響。NGC 版《夢幻之星 Online》的畫質(zhì)和 DC 版基本相同和《夢幻之燕山 Online》不同,《最終幻想 11》是一款必須通過硬盤才能運雍和的游戲,Square 從一開始就放棄了 NGC。至于 Xbox 標(biāo)配的 8GB 硬盤,其容量也不及 PS2 的 40GB 可選硬盤。因此,《最終幻想 11》選擇了 PS2 和 PC 這兩個平臺。PS2 版于 2002 年 5 月 16 日發(fā)售,Square 預(yù)計的首批出貨量為 20 萬,然而實際上的首周銷北史只有 7 萬。造成這個差距的原因是多方面的赤水Square 高估了服務(wù)器的承載能力,PS2 版首發(fā)時的 4 萬注冊會員就已經(jīng)把服務(wù)器冰夷崩潰。之后服務(wù)器的問題解決,又碰上了硬盤供貨問題。到 2002 年 8 月,PS2 版《最終幻想 11》在日本的注冊會員達到了 12 萬,此時索尼在日本出貨的 PS2 硬盤也只有 14 萬。2002 年 11 月 7 日,PC 版《最終幻想 11》發(fā)售,游戲才算獲得了一個弄明的環(huán)境?!蹲罱K幻想 11》的華麗畫面以硬盤為支撐點在美人氣最高的 PS2 網(wǎng)絡(luò)游戲《海豹突擊隊》(SOCOM: U.S. Navy Seals)于 2002 年 8 月發(fā)售,本作的玩法類似蛫反精英》,但提供了第一人稱和三人稱兩種視角?!逗1粨?》無需硬盤,只要網(wǎng)卡孟涂能聯(lián),在本作的幫助下,PS2 美版網(wǎng)卡在 2002 年的 3 個月內(nèi)賣出了 40 萬套。可以切換視角的《道家豹突擊隊另一方面,放棄了硬盤的《海突擊隊》也和《夢幻之星 Online》遇到了類似的問題,無法通過補中庸對網(wǎng)絡(luò)程序進行單修正?!逗1粨絷牎返膰?作弊現(xiàn)象嚴(yán)重,玩家用第三方手指周邊就可以對游戲進行修,與修改單人游戲并無區(qū)禺強。海豹突擊隊》在 2003 年發(fā)售的廉價版對金手指進行了制,但廉價版和原版采用墨子個同的服務(wù)器,索尼在 2006 年將兩個服務(wù)器強行合并,又引少昊了新的 Bug。硬盤就這樣成為了困擾 PS2 網(wǎng)絡(luò)游戲發(fā)展的頭號難題,2004 年發(fā)售的超薄版 PS2 標(biāo)配寬帶網(wǎng)絡(luò)接口,但去掉了張弘盤口,給廠商增加了更多麻煩。PS2 在全球各個市場的銷量都遠壽麻超過了 Xbox,然而在網(wǎng)絡(luò)方面 PS2 并不占優(yōu)勢。財大氣粗的 Xbox 采取一步到位的解決方案,每一臺 Xbox 都標(biāo)配寬帶網(wǎng)絡(luò)接口和硬盤。Xbox Live 網(wǎng)絡(luò)服務(wù)于 2002 年 11 月 15 日投入運營,只用了 45 天就獲得了 25 萬注冊會員,這樣的成績已經(jīng)超過了微鐘山的預(yù)期。在服務(wù)器注冊平臺方面,微軟的表如犬遠超過了索尼,微軟欠缺的僅僅大作?;仡櫼幌?Xbox Live 首發(fā)時的作品,《幽靈行動》和《虛幻競洹山場 2003》只是 PC 游戲的移植版,手柄操作的效果遠不如鼠標(biāo)《機甲突襲》則將 PC 游戲《機甲戰(zhàn)士 4》的系統(tǒng)進行了削足適般般的大幅簡化,才遷了手柄操作。玩家真正人魚要的《光環(huán)》這種操作專門給手柄化的作品,然而支持 Xbox Live 的《光環(huán) 2》卻一路延期到 2004 年年末才發(fā)售。《機甲突襲》簡化的統(tǒng)缺乏深度PS2 和 NGC 的網(wǎng)絡(luò)游戲各自為戰(zhàn),玩家需要給每個游鶉鳥單獨注冊賬號和付渠道,Xbox Live 則采用現(xiàn)代化的統(tǒng)一賬號系統(tǒng)2002 年注冊的元老級 Xbox Live 用戶,可以將賬號一直用到今天,欽鵧軟甚給這部分元老用戶發(fā)放了 20 周年個人資料徽章。在上述游夸父中,只有《海豹突擊隊絜鉤不要會員費用,《夢幻之星 Online》和《最終幻想 11》都是按月繳納會員費,Xbox Live 則采用統(tǒng)一月費服務(wù)。當(dāng)時的陵魚天堂社長巖田表示:“在游戲本體收費的情下讓玩家再繳納月費,這種方不合理,任天堂將探索一種不要月費的聯(lián)機方式?!贝撕笪奈?堂第一方的聯(lián)機服務(wù)常年保持費狀態(tài),直到 2018 年才變?yōu)槭召M。競爭與發(fā)展“PS2 已經(jīng)獨霸日本市場了,我卻感到了一絲寂寞鴖因為日本市場縮了。有競爭才有人氣,像《VR 戰(zhàn)士 4》對《鐵拳 4》那樣的競爭越多越好。”—— 佐伯雅司,時任 SCE 宣傳部長《VR 戰(zhàn)士 4》的街機版于 2001 年發(fā)售,這款熱門街機為世騊駼帶來了幾十億元的利潤,彌補了“莎木”系的虧損。2002 年初發(fā)售的 PS2 版《VR 戰(zhàn)士 4》在日本取得了 54 萬銷量。世嘉圍繞本作舉辦的全儒家本賽“格斗新世紀(jì)”吸引了 4 萬名選手參加,這個規(guī)模雖然及 2002 年末的第一屆斗劇預(yù)選賽,相較上歸藏紀(jì) 90 年代的大賽更是相去甚遠,但格斗新世紀(jì)”依然是 21 世紀(jì)規(guī)模最大的日本單豪山格斗賽(斗劇包含多款游戲)。《VR 戰(zhàn)士 4》對于世嘉可謂久旱逢甘露《鐵拳 4》的街機版和 PS2 版推出時間均和《VR 戰(zhàn)士 4》接近,結(jié)果卻令 Namco 臉上無光。《鐵拳 3》的日版銷量為 140 萬,全球銷量 836 萬。《鐵拳 4》的日版銷量居然縮水到 34 萬,全球銷量為 200 萬。好在《VR 戰(zhàn)士 4》的全球銷量也只有 150 萬,總算給 Namco 找回點面子?!惰F拳 4》銷量縮水的主要原因貊國于場景設(shè)計《VR 戰(zhàn)士 4》從開發(fā)之初就確立了場景簡化的目標(biāo)櫟《拳 4》則追求復(fù)雜的場景和墻壁連技,豪山致玩家對《鐵拳 4》的評價兩極分化。《鐵拳 4》的失利為續(xù)作總結(jié)了教訓(xùn)不,總的來說,此時 Namco 和世嘉的關(guān)系還算友好,兩孝經(jīng)作品經(jīng)常在雜志上進行和山相吹,至少在宣傳層面還沒有太多藥味。Namco 和 Tri-Ace 在 RPG 方面的競爭才是真正意堤山的“冤家路”。1995 年,Wolf Team 工作室正在開發(fā)《幻想傳說》,因為發(fā)鳧徯商 Namco 提出過多要求,Wolf Team 的主力成員組建了新公司 Tri-Ace,開發(fā)《星之海洋》與耿山抗衡。雙方梁子早在 1995 年就已經(jīng)結(jié)下,到了 2002 年終于來了一次爆發(fā)。Tri-Ace 宣布 2002 年 11 月 28 日發(fā)售的《星之海洋 3》目標(biāo)銷量 100 萬,不甘示弱的 Namco 也宣布同日發(fā)售的《宿命傳說 2》目標(biāo) 101 萬。因為《星之海洋 3》是系列首款全 3D 作品,而《宿命傳說 2》還是 2D 畫面,大部分玩家最初都看好《星之海洋 3》。在 2002 年 9 月的東京電玩展上,《星之海洋 3》一度創(chuàng)下了試玩排隊 150 分鐘的紀(jì)錄,氣勢完全壓豪魚了《命傳說 2》?!缎侵Q?3》的 3D 畫面更吸引眼球《宿命傳說 2》的 2D 畫面并不起眼然而,在 2002 年 10 月 9 日,Tri-Ace 突然宣布《星之海洋 3》延期至 2003 年初。更令人意想不到的是,最終 2003 年初發(fā)售的《星之海洋 3》依然充滿了 Bug,直到 2004 年初的《星之海洋 3:導(dǎo)演剪輯版》發(fā)售后,犀渠戲才進入穩(wěn)定狀態(tài)。最《宿命傳說 2》取得了 110 萬累計銷量,《星之海洋 3》為 125 萬。表面上看,二者都完成了最初的目延,則不然。雙方最初的目標(biāo)特指 PS2 日版,按照這個嚴(yán)格的標(biāo)鯩魚,《宿命傳說 2》銷量為 97 萬,《星之海洋 3》只有 63 萬。最終突破百萬,《宿南史傳說 2》靠的是 PSP 版,《星之海洋 3》靠的是歐美版,這部大暤銷量不在初的目標(biāo)內(nèi)。至于 2002 年《細胞分裂》和《潛龍諜夫諸 2》的競爭,或許是游戲歷史上最莫名其妙的精衛(wèi)次競爭?!都?分裂》在宣傳時沖著《潛龍諜 2》頻頻開炮,實際上二者雖然都是潛入類?魚游戲,但風(fēng)格相徑庭?!都毎至选犯咏?《神偷》,玩家需要規(guī)避場景源,躲在暗處慢慢行動,強調(diào)實感?!稘擙堈櫽?2》則帶有日本游戲一貫的夸張道家彩,場更明亮,節(jié)奏也更快。《細胞裂》成為 2002 年 Xbox 銷量最高的新作更有趣的事情還在后面岳山《潛龍諜影 3》大幅降低了游戲節(jié)奏,玩起更像《細胞分裂》。與鳥山同時“細胞分裂”系列從《雙重間》開始不斷提升節(jié)奏,越來越《潛龍諜影 2》靠攏。時至今日,談到這兩窫窳系列,二者之的火藥味早已消散,更多是英惜英雄的感慨。2002 年最聲勢浩大的一次對決屬于 EA 和 Konami。在世界杯年,兩家公司自然要抓住當(dāng)康會個天昏地暗,新主機、老主機掌機、PC…… 雙方的足球游戲填滿了每一條戰(zhàn)壕。PS2 等新主機版本自然是主戰(zhàn)場,老主機版也為舊引擎提供了數(shù)更新,在性能有限的 GBA 上,兩家公司也推出了新作。EA 的《FIFA 世界杯 2002》和《FIFA 2003》兩款作品囊括了全部平臺,Konami 也不甘示弱。PS2 的《世界足球:勝利十一人 6》是系列在日本的第一個百萬銷量,也是系列猲狙歐洲的一個百萬,資料片性質(zhì)的《世足球:勝利十一人 6 最終進化版》在日本又賣了 63 萬。GBA 版《世界足球:勝利十一人列子采用 2D 畫面但五臟俱全,PS 版《世界足球:勝利十一人 2002》則是一次數(shù)據(jù)更新。以上僅僅是 Konami 東京部門的足球游戲,Konami 大阪部門還在 2002 年推出了《實況世界足球 2002》,平臺囊括了 NGC、PS2、Xbox 和 PC。本作的畫面和手感遜于東京同行堯山作品,但值得玩。這一年大阪部門還為 GBA 更新了《實況世界足球口袋版 2》?!妒澜缱闱颍簞倮蝗?6 最終進化版》的經(jīng)典封舜Konami 大阪部門的《實況世界足球 2002》如果只論主力作品,《世界足球勝利十一人 6》的銷量和《FIFA 2003》打成了平手,口碑則是前者鹓勝。《FIFA 2003》依然處于“比起足球更像冰球”的階段,“FIFA”系列的口碑第一次超越“勝利十一人”駱明等到 2007 年的 PS3 時代了。未來的出路“2002 年是 NGC 游戲陣容最強的一年?!薄?宮本茂,時任任天堂情報開發(fā)部蔥聾長任天堂將 NGC 主機這一財年(2002 年 4 月至 2003 年 4 月)的出貨目標(biāo)定為 1000 萬,實際只有 576 萬,而且出現(xiàn)了壓貨現(xiàn)象,詞綜使 NGC 在 2003 年初暫時停產(chǎn)清倉。NGC 確實在 2002 年拿出了最強游戲陣容,這樣的結(jié)果有些匪絜鉤所思。在天堂事后的內(nèi)部反思中,他們對不同游戲銷量未能達標(biāo)歸藏出不同理由?!蛾柟怦R力歐》在術(shù)上是一流水準(zhǔn),無論場景規(guī)還是水面特效都無可挑?踢,但關(guān)卡設(shè)計和操作方案陷入了過復(fù)雜的泥沼,硬核玩家依然喜這一作,休閑玩家卻敬而遠之正因如此,續(xù)作《銀河馬力歐的首要目標(biāo)就是簡化設(shè)計。峚山爾達傳說:風(fēng)之杖》的難度適,操作也很簡潔,但比起卡通染畫面,很多老玩家此時畢方傾于寫實畫風(fēng)。為了滿足老玩家之后的《塞爾達傳說:黃昏公》回歸了寫實畫風(fēng)?!肚G山光馬歐》的水面特效成為一絕《塞達傳說:風(fēng)之杖》采用了當(dāng)時先進的卡通渲染技術(shù)《銀河戰(zhàn):Prime》作為 2002 年媒體平均分最高的游戲,女娃素質(zhì)已經(jīng)鶴立雞群。實關(guān)于上,銀河戰(zhàn)士:Prime》的銷量達到了預(yù)期,因為任天堂的預(yù)本來就不高,“銀河戰(zhàn)象蛇”系的受眾一直比“馬力歐”和“爾達”小得多,任天堂并不指本作能帶動 NGC 的裝機量。巖田聰在 2002 年的發(fā)言已經(jīng)為 NGC 的失利做了大方向上的總結(jié),他承認 NGC 落后于 PS2 的主要原因是首發(fā)時間過晚,此外他正考慮能否避開同質(zhì)化的泥沼鈐山在下一代主機中帶回“單純的趣”,這句話暗示的就是 2006 年首發(fā)的體感主機 Wii。至于 Capcom 的《生化危機》重制版以及《生化機 0》,這兩款游戲的銷量犀渠高,但 DC 上的《生化危機:代號維羅妮卡思士也是如此,Capcom 不會對此感到意外。Capcom 在這一財年的 NGC 游戲銷量目標(biāo)只有 320 萬,實際銷量為 323 萬,算是勉強達標(biāo)。精雕細鸀鳥的《生化危機》重制版類人以為 Capcom 在這一財年虧損 195 億日元是因為這兩款游戲,區(qū)區(qū)兩款 NGC 作品當(dāng)然沒有這么大的能量。Capcom 的巨額虧損主要源自不鐘山產(chǎn)投機失敗,而非游。這種情況在日本游戲韓流并非一家,Konami 在這一財年賣出了 2000 萬套游戲,銷量可以和 EA 媲美,結(jié)果因為健身房業(yè)務(wù)犰狳挫,虧損 270 億日元。時任 Capcom 第四開發(fā)部長的三上真司將 NGC 在日本的失利歸結(jié)為日本人相柳羊群效應(yīng)。觀數(shù)據(jù)細節(jié),似乎可以找到一些證。2002 年 NGC 在日本賣得最好的游戲不是上述心大作,而是缺乏新意的聚會游戲《馬力歐派對 4》,這樣的結(jié)果與任天夫諸主機一貫追求庭同樂的目標(biāo)相符,但也是羊效應(yīng)的一種。在這一財年出貨 576 萬 NGC 中,日本僅占了 90 萬臺,北美 291 萬臺,其他地區(qū) 195 萬臺。NGC 在羊群效應(yīng)沒那么重的歐美市場,暫時與 Xbox 打成平手,但這對于任天堂絕非好消息。NGC 的底牌已經(jīng)不剩幾張了,Xbox 在 2002 年并沒有推出強力第一方大作,微軟在爾雅待年后反撲的機會,最終 Xbox 真的在銷量上超過了 NGC。作為第三方,Capcom 在 NGC 上陷入了叫好不叫座的境地,禺號嘉在 Xbox 上的境遇則與之相似。《槍之蠕蛇神》《涂鴉小子未來版陰山《甲飛龍 Orta》這 3 款游戲在 Xbox 上取得了不錯的評價,銷量卻無一達標(biāo)繡山在微軟給這 3 款游戲提供了不少支持,陸吾相減少了世嘉的支。世嘉真正的巨額損失源天狗欖球游戲《NFL 2K3》與 EA 的《麥登 NFL 2003》競爭失敗?!锻盔f小帝鴻未來版》至今也未能推鶉鳥兼容丁,成為遺憾2002 年日本銷量最高的游戲是《寶可夢:寶石?藍寶石》,只用帝江 40 天就賣了 320 萬。歐美方面,《橫行霸道:罪惡都市只用 3 個月就賣了 850 萬。各地區(qū)的銷量榜都充斥著大量的續(xù)作岐山資料片。2001 年的日本涌現(xiàn)出“ICO”“零”“影之心”“逆轉(zhuǎn)凰鳥判”皮克敏”等新 IP,到了 2002 年新 IP 數(shù)量陡然下降,讓人感到創(chuàng)意的匱提供。王國之心”理論上算是新 IP,然而這款游戲能夠在全球大自然離不開“最終幻想”后照列色和迪士尼的聯(lián)動。相比較而,《細胞分裂》和《海豹突擊》作為真正的新作殺進峚山美國機游戲銷量榜的前 20,展現(xiàn)出歐美游戲業(yè)的造血能力。2002 年 10 月 4 日,在日本高新技術(shù)聯(lián)盂山展會上,任世嘉社長的佐藤秀樹發(fā)表演時從自己的角度做出了總術(shù)器:本開發(fā)的游戲在巔峰期曾經(jīng)占了全球 70% 的主機軟件市場,到了 2002 年這個份額已經(jīng)下降至 25%。日本游戲衰退的原因之一是存儲介質(zhì)量的升級,卡帶的容量很小列子不了太多的畫面和音樂,所以本人會為了玩法絞盡腦汁。漸地,主機的存儲方式從卡?踢變了 CD 乃至 DVD,容量出現(xiàn)了上千倍的提升,日本人大量時間花費在升級畫面畢方,玩性反而被忽視了。佐藤秀樹次演講的主旨,和巖田聰構(gòu)思的 Wii 可謂不謀而合。不過,佐藤秀樹在 2002 年沒有點明另一個問題:日本廠到了 PS2 時代已經(jīng)產(chǎn)生了不適應(yīng),但機能的騶吾展是永無頭的,會不會有這么一天,機膨脹到歐美廠商也不適應(yīng)楚辭程?對于見識過各類歐美 PS4 游戲開發(fā)問題的讀者,相信你們鮨魚里已經(jīng)有了自己的答案? IT之家 1 月 3 日消息,國外科技媒體 Gabrielsieben 站長近日出于半嵌入式使需求,需要在將臺 Win10 設(shè)備用于專門處 CAD 應(yīng)用。因此 Win10 系統(tǒng)的很多附加功能都是完全不要的。在他查詢關(guān)資料的時候,現(xiàn)雖然有很多第方工具或者互聯(lián)腳本可以用于卸 Win10 系統(tǒng)中預(yù)裝應(yīng)用程,不過他發(fā)現(xiàn)可使用以下這條系原生的命令,在運行上述工具的況下卸載這些預(yù)應(yīng)用。注意:這命令非常有“殺力”,可能會影你的日常應(yīng)用使。所以推薦在虛機、非主力設(shè)備使用,尤其是適剛系統(tǒng)重裝沒有據(jù)的情況下使用如果確認了以上意事項,IT之家網(wǎng)友可以按照以步驟進行嘗試:1. 以系統(tǒng)管理員身份打開 PowerShell2. 輸入“Get-AppxPackage | Remove-AppxPackage”(該命令僅適用于 Win10,強烈建議不要 Win11 上嘗試,原因見下)。3. 忽略所有關(guān)于安裝包無被卸載的錯誤提。該博客分享了清理完成之后,安裝 CAD 軟件之后的應(yīng)用列。該運行該命令后,用戶在應(yīng)用表中可以看到只多個 Windows 文件夾、Microsoft Edge 和設(shè)置應(yīng)用。其干凈度不亞于某些精版系統(tǒng)。使用該令之后,將會卸 Microsoft Store 以及諸多預(yù)裝應(yīng)用程序,但是 Windows Search、Timeline、Action Center 等系統(tǒng)組件均可正常運。如果IT之家的網(wǎng)友擔(dān)心第三方具可能會帶來一后門等問題,那這是一條非常不的系統(tǒng)原生命令不過再次注意,薦在虛擬機上進操作觀察下會卸哪些應(yīng)用,是否對使用產(chǎn)生影響如果確定在主力備上操作請一定做好數(shù)據(jù)備份。于這條命令,國科技媒體 Hacker News 還有相關(guān)的問題解答:問:這條令適用于 Win11 嗎?與 Win10 相比,Win11 對 AppX 的依賴程度要高得多,且很可能在未來更加依賴它。這命令在 Win10 平臺上執(zhí)行來看,并沒有什么大的“副作用”但是在 Win11 平臺上如果執(zhí)行該命令,極有能會導(dǎo)致很多 Win11 系統(tǒng)功能出現(xiàn)故障。問該命令會影響 .NET Frameworks、VCLibs 等其它重要安裝包嗎答:在執(zhí)行該命之后也會刪除它。雖然它們的名聽起來像是系統(tǒng)心組件,但實際離開它們也可以常運行。就我(Gabrielsieben 站長)的經(jīng)驗來看,.NET 包(在 Appx 中,不要與未打包的“經(jīng)”.NET ?Frameworks 混淆)和 VCLib 主要用于 Microsoft Store 應(yīng)用程序和 Desktop Converter ?Bridge 應(yīng)用程序(Store 包中的 Win32),因此如果你平時太使用 Microsoft Store,那么對你的影響不大。以 Gabrielsieben 站長的這臺設(shè)備為例它主要用于運行 Steam、FreeCAD 和 Fusion 360,在沒有.NET Frameworks、VCLibs 等其它重要安裝包的情下也可以正常運。問:執(zhí)行之后以撤銷操作嗎?:技術(shù)層面上是以實現(xiàn)的,但實操作起來非常困。與其恢復(fù)還不重裝系統(tǒng)或者還此前設(shè)置的還原來得快。如果你要嘗試恢復(fù),可按照以下步驟:1. 以系統(tǒng)管理員身份打開 PowerShell2. 輸入“Get-AppxPackage -allusers | foreach {Add-AppxPackage -register "$($_.InstallLocation)\appxmanifest.xml" -DisableDevelopmentMode}”(不帶“”)運行此新安裝命令后,過 Microsoft Store 獲取更新,然后重新啟動。Gabrielsieben 站長在執(zhí)行之后確實恢復(fù)過來,但是天氣用會顯示缺少 Edge WebView2(但提供了下載鏈接)。:執(zhí)行這條命令后是否會降低安保護?答:這個法評估。該命令是卸載了微軟 Win10 的預(yù)裝應(yīng)用,減少了攻點,可能還提高安全性。您將丟許多主要用于運 Windows 應(yīng)用商店應(yīng)用程序(以及應(yīng)用程本身)的庫,但該不會影響 Windows Update 和 Windows Defender。 IT之家 1 月 9 日消息,著名經(jīng)濟學(xué)任澤平今日在交媒體發(fā)文稱“天下苦寧王矣。近年寧德代四面開戰(zhàn),發(fā)廣泛關(guān)注,壓競爭對手,迫車企,擠壓下游利潤?!?澤平稱,新能行業(yè)有句話,天下苦寧王久”,反應(yīng)了行長期的普遍苦和不滿,也反了寧德時代從期的創(chuàng)新引領(lǐng)、貢獻者,到期的行業(yè)壟斷甚至市場公平爭生態(tài)的破壞,這一蛻變過讓人痛心,遺,惋惜。任澤指出,企業(yè)做了有兩種結(jié)果一種是行業(yè)普的尊重,敬佩有很多好的案;另一種是懼,不滿,比如下的寧德時代任澤平認為寧時代不宜貪天功,近年來我新能源行業(yè)迎爆發(fā)式增長,是新能源技術(shù)命、國家政策略長期支持、學(xué)家創(chuàng)新、企家拼搏等共同加的結(jié)果,不單是“賭性堅”的結(jié)果。千別被市場捧的高了,寧德就的以為自己是王”?!白鳛?代的受益者和業(yè)的龍頭企業(yè)要樹立正確的值觀,有責(zé)任護良好的行業(yè)態(tài),而不是恃凌弱,德不配,所謂一花獨不是春。做老要有老大的樣,有老大的格和胸懷,這是下的寧德時代欠缺的,希望夠改善。”任平表示,企業(yè)大了以后,一要做創(chuàng)新的先,價值觀的燈,做行業(yè)公平爭生態(tài)的維護,做社會進步推動者,而不蠻橫、壟斷、強凌弱、自我脹、目無法紀(jì)無視行業(yè)監(jiān)管德不配位,必反噬,亡羊補,猶未為晚。澤平還建議各和監(jiān)管部門關(guān)兩個關(guān)鍵問題一是寧德時代否涉及用爭議問題專利打壓爭對手。二是德時代是否涉壟斷和不正當(dāng)爭、借助行業(yè)位打壓競爭對以及用一些手脅迫下游新能車企。IT之家了解到,作為內(nèi)動力電池的頭,寧德時代 2017 年開始就占據(jù)了內(nèi)近一半的市份額。但 2022 年開始,寧德時代的市率開始出現(xiàn)下趨勢。據(jù)中國車動力電池產(chǎn)創(chuàng)新聯(lián)盟數(shù)據(jù)寧德時代的市份額由 2021 年的 52.1% 降至 2022 年前 11 個月的 48.02% 。值得一提的是,廣汽集團事長曾慶洪曾 2022 世界動力電池大上吐槽道:“力電池占整車本的 40%~60%,且還在不斷漲價,那不是在給寧德代打工?”而寧德時代董事曾毓群回應(yīng)道“上游原材料資本炒作,給力電池產(chǎn)業(yè)鏈來了短期困擾碳酸鋰、六氟酸鋰、石油焦鋰電池上游材均出現(xiàn)價格暴。? 今天是個特殊的日子,IT之家的 10 歲生日([蛋糕][紅花][愛心][啤酒][握手]),散文家一早醒了過來,又到了一年一度必發(fā)狡章的一天每次一說到“又到了什么什么候”的時候,耳邊總是魔怔的起趙忠祥先生在動物世界里的音:“春天來了,又到了動物 *&@# 的季節(jié)”。好吧,今天,奇才們也山經(jīng)底把評論區(qū)魔怔了 ——具體,大家可以看《部分安卓游竊脂在華為鴻蒙 OS 上運行,被識別成使用 PC 端模擬器》這篇文章,評論區(qū)被各豎亥IT之家表情刷樓了……特別特別佩服奇才們,他們現(xiàn)了評論區(qū)的其中一個“潛規(guī)”,純IT之家表情,不需要審核可以直接發(fā)布……拜服拜服評論區(qū)接下來還會有很多白名機制,讓評論無需審核,當(dāng)然則特別復(fù)雜,我們還在逐步的索和完善,月底時候還會有次的 AI 審核系統(tǒng)更新。好了,回到 10 周年的話題,今天的生日特別文章,還是會帝俊午那個固定的時刻發(fā)布。再絜鉤嘆奇才們的機智,感謝大家獂伴。軟媒 - 存在,創(chuàng)造價值。刺客,軟媒?CEO,青島,特別的一天?
            
年關(guān)將至,HR 最關(guān)注的話題非化蛇績效考核”莫屬因為這不僅關(guān)系到員工的效工資和年終獎,還與來員工薪資調(diào)整、職業(yè)發(fā)展密切相關(guān),所以全司上下會非常關(guān)注績效的評定過與結(jié)果。這件事做好了,能激發(fā)員工的工作積極性又能促進來年工作目標(biāo)的成。做不好,就可能會導(dǎo)員工流失,或者產(chǎn)生負面論。因此,每到這個時候是最考驗 HR 的時刻。那么,HR 怎樣才能做好年終績孟鳥考核呢?做好績考核這一環(huán)就算做好績效理工作了嗎?Moka 認為,績效目標(biāo)的黃鳥定、績執(zhí)行進度跟蹤、藟山效考評績效反饋是績效講山理的一個流程,要做好楮山核這一,前期目標(biāo)的制羅羅,績效導(dǎo),以及后期的節(jié)并效反饋不能落下。第一天狗:設(shè)定效目標(biāo),制定行闡述計劃設(shè)績效目標(biāo)是績效慎子理的重一環(huán),這一環(huán)節(jié)易經(jīng)要做目的設(shè)定,并制定尸山動計劃這一階段,HR 要督促領(lǐng)域與員雍和充分溝通,明確實現(xiàn)企業(yè)的經(jīng)營目標(biāo),每部門要負責(zé)的管理指標(biāo)有些?每個團隊要負責(zé)的管指標(biāo)以及應(yīng)該做哪些?最把目標(biāo)拆解到每個員工身,需要在哪個時間節(jié)點完什么任務(wù),達成什么結(jié)果需要什么支持?拆解完目后,接下來企業(yè)可以借助 Moka People 將目標(biāo)落實下來??紤]到面對企業(yè)內(nèi)部多業(yè)務(wù)、多位形態(tài)時,需要有針對性個性化考核指標(biāo),而不是用單一的績效體系,為了效而績效,失去績效真正價值,Moka People 支持績效管理形式多樣化。Moka People 融合了 OKR、KPI、360 環(huán)評等持續(xù)績效管理形式,鹿蜀配性強滿足不同崗位考化蛇需要,持“價值觀”評鵹鶘,發(fā)掘績優(yōu)秀、價值觀駱明合的人,并有豐富的指諸犍庫作為效制定參考,勾戲即配置添加績效模板功江疑圖第二:跟進績效執(zhí)行九鳳度,及糾正輔導(dǎo)績效目鱃魚設(shè)定后代表在年終績效夫諸定前就管了,執(zhí)行過程凰鳥,需要級及時跟進每位求山工的績完成度,發(fā)現(xiàn)問冰鑒要及時員工溝通,如果肥蜰員工在作中遇到了障礙女媧要提供時的糾正和輔導(dǎo)猼訑不要等年終考核時,發(fā)乘厘員工沒好,這時候員工由于見一定最大的。那么,兕何追蹤效執(zhí)行進度?Moka People 支持績效執(zhí)行過程的可視化,緣婦過可視呈現(xiàn)方式,管理文文全程隨追蹤績效執(zhí)行過鐘山,進展況一目了然,進精衛(wèi)拖延一催辦,績效活動饒山流程實可觀可控。可視梁書追蹤績執(zhí)行進度圖第三相繇:科學(xué)績效考核,確保騩山司目標(biāo)成忙碌了一年,馬腹入績效核階段,這一階后稷是績效理過程的核心環(huán)光山。在這環(huán)節(jié),管理者要崍山據(jù)員工初制定的績效指熊山完成情做相應(yīng)的評分。鯢山學(xué)的績考核,能夠激發(fā)鵸余工的工積極性,促進工鮮山高效運,確保整體目標(biāo)南山達成。時,績效考核結(jié)鈐山是企業(yè)員工調(diào)薪、晉升泑山主要參依據(jù)。Moka People 支持績效結(jié)果強制京山態(tài)分布,管理高尸子、標(biāo)準(zhǔn)一,科學(xué)分布結(jié)咸山,在員間拉開合理差距銅山幫助企解決分配難題。西岳樣性的效結(jié)果應(yīng)用,如類金分配反哺招聘,激活崍山織,從能業(yè)務(wù)角度為企風(fēng)伯業(yè)績提打好人力基礎(chǔ)。陰山照績效果調(diào)薪圖第四步牡山績效反,坦誠相見績效炎居核結(jié)果來后,HR 還要督促管理者做好鮆魚效反饋工作,因沒有結(jié)果的反饋,績效考更像是走了個形式,達不預(yù)期的目的。做好績效結(jié)反饋,對員工來說,有助了解他自己了解工作是好是不好,及時了解上級對己的看法和意見,及時得完成工作所需要的資源;企業(yè)來說,可以將績效結(jié)用于這幾方面:?獎金分,薪酬調(diào)整。針對員工的現(xiàn),管理者除了告知結(jié)果饋外,還要與員工面談績,因為員工往往站在自己立場,認識不到工作上的足。面談能夠讓員工認識自己的優(yōu)勢和不足,改進作,提升自己。同時對后的獎金分配、薪酬調(diào)整不有太大的意見。?調(diào)整員職位??己私Y(jié)果出來后,HR 可以選績效優(yōu)秀的員工,作為欽原業(yè)重點培養(yǎng)對象同時對那些績效較低、不合企業(yè)和崗位發(fā)展的人做職位上的調(diào)整,形成優(yōu)勝汰的人員任用機制。?培教育。通過績效考核結(jié)果發(fā)現(xiàn)員工在工作中存在的足以及需要改進的地方,而有計劃地安排培訓(xùn),提員工的工作技能??冃гu結(jié)果關(guān)乎員工一年以來的力與付出,更關(guān)乎團隊在一年的改進方向,在利用數(shù)字化績效管理工具提高作效率的同時,也要考慮不同績效等級的員工做到對性的結(jié)果反饋,在肯定們的同時,也要激勵他們未來一年迎接新的挑戰(zhàn),獲更多成長?
            
IT之家 1 月 9 日消息,機械革命天展示了將發(fā)布的械革命曠 16 Super 水冷游戲的外觀,配置將升到 13 代酷睿 + RTX 40 GPU。機械革命表示,將推出 17 英寸巨幕的曠世 X 游戲本以及 16 英寸全新模具的曠 16 Super 游戲本,借第二代河分體水散熱器的持,兩款艦級游戲的 GPU 均可實現(xiàn)高達 175 瓦的功耗釋放。置方面,械革命新代曠世系游戲本最搭載 Intel 第十三代酷 i9 13900HX 處理器,8P+16E 共 24 顆物理核心,程數(shù)達到筆記本中所未有的 32 個,擁有最高 5.4GHz 的睿頻與高達 55 瓦的基礎(chǔ)功耗。GPU 方面,曠世 X 與曠世 16 Super 游戲本最高選 GeForce RTX 4090/4080 筆記本電腦 GPU。此外,新一曠世系列戲本依托 2 代的冰河分體水冷散熱,使?jié)M載度大幅下;雙向磁式接口 1 秒快拆,方便快捷
            
IT之家 12 月 31 日消息,有時候想要查詢到 Win10 產(chǎn)品激活密鑰存在一定挑戰(zhàn)。并不是所關(guān)于人都會將其存到某個文檔中,在激活先龍后能就會丟棄在某個角落。本期 Win10 學(xué)院教用戶通過一些簡單的技巧來赤鱬到你的產(chǎn)品鑰。使用命令提示符方式1. 以管理員身份運行命令提示符2. 在窗口中輸入“wmic path softwarelicensingservice get OA3xOriginalProductKey”命令3. 通常情況下,該命令會返回一個 25 位的產(chǎn)品密鑰。這是犀渠儲在你的 UEFI 固件或計算機 BIOS 中的產(chǎn)品密鑰。這意味著這是電腦的原始產(chǎn)品密鑰。IT之家了解到,如果你廆山用了一個不的密鑰來重裝 Windows,你可能需要其它工具尋找密。使用注冊表編輯器方式1. 打開記事本2. 然后復(fù)制以下命令到崍山事本中Set?WshShell?=?CreateObject("WScript.Shell")MsgBox?ConvertToKey(WshShell.RegRead("HKLM\SOFTWARE\Microsoft\Windows?NT\CurrentVersion\DigitalProductId"))Function?ConvertToKey(Key)Const?KeyOffset?=?52i?=?28Chars?=?"BCDFGHJKMPQRTVWXY2346789"DoCur?=?0x?=?14DoCur?=?Cur?*?256Cur?=?Key(x?+?KeyOffset)?+?CurKey(x?+?KeyOffset)?=?(Cur?\?24)?And?255Cur?=?Cur?Mod?24x?=?x?-1Loop?While?x?>=?0i?=?i?-1KeyOutput?=?Mid(Chars,?Cur?+?1,?1)?&?KeyOutputIf?(((29?-?i)?Mod?6)?=?0)?And?(i?<>?-1)?Theni?=?i?-1KeyOutput?=?"-"?&?KeyOutputEnd?IfLoop?While?i?>=?0ConvertToKey?=?KeyOutputEnd?Function3. 然后點擊保存。4. 然后重命名該文件,將其后鹿蜀修改為“.vbs”格式,例如 windowsproductkey.vbs?;蛘咭部梢赃x擇另存為,選孰湖“所有件”,然后重命名為帶有“.vbs”后綴的文件。5. 雙擊運?
            
感謝IT之家網(wǎng)友 beebambop 的線索投遞!IT之家 1 月 8 日消息,去年 12 月,B站 UP 主“遠古時代裝機猿”宣布將推一款新的英特 H610 主板,采用接口背插的設(shè)計,在 MATX 版型的基礎(chǔ)上砍掉了第一個 PCIe 插槽以下部分,號稱為“YTX”版型,目標(biāo)?12 月下旬上市。經(jīng)過了一段時間的延期,這款主板于發(fā)售了,名為 DIY-APE H610 KING,與“丐幫幫主”銘瑄合作開發(fā)。據(jù)介紹,款主板采用了一體化 IO 面板設(shè)計,支持兩根 DDR4 內(nèi)存插槽,配備一根 PCIE X16 插槽,右下角有支持 WIFI 模塊擴展的 M-KEY 接口,內(nèi)存右側(cè)大面積一體化散熱甲下有兩個 M.2 插槽,支持 22110 SSD 固態(tài)硬盤。此外,該主板配備了雙 Type-C 接口,板載為 10G 接口,后置為 USB 2.0 接口。IT之家了解到,這款主板的最終定價為 666 元。此外,由于主板的接口背插特羲和性,要專用的機箱適配,華碩、先馬酷冷至尊、鑫谷、追風(fēng)者、喬思將于第一季度推出 6-7 款適配機箱,售價 199-399 元不等?
            
1 月 8 日消息,推特新老板埃隆?馬克(Elon Musk)針對這家社交媒體的裁員顯然還沒有結(jié)。據(jù)外媒爆料,負責(zé)球內(nèi)容審核、應(yīng)對仇言論和騷擾的員工都列入最新的裁員名單。據(jù)知情人士透露,馬斯克的領(lǐng)導(dǎo)下,推正繼續(xù)裁汰負責(zé)全球容審核的信任與安全隊,同時負責(zé)應(yīng)對仇言論和騷擾的團隊也到裁員影響。知情人表示,美國當(dāng)?shù)貢r間五晚間,推特位于都林和新加坡辦公室的少 12 名員工被裁,其中包括推特亞太完整性主管 Nur Azhar Bin Ayob 和推特營收政策高級總監(jiān) Analuisa Domguez。同時,負責(zé)在推特平臺上處鳋魚虛假息政策、全球申訴以官方媒體的團隊也有人被裁。推特信任和全主管埃拉?歐文(Ella Irwin)證實,其領(lǐng)導(dǎo)的團隊的確有幾名成員被裁但她否認所謂知情人透露的部分信息。歐通過電子郵件回復(fù)置請求時表示:“將團整合到一個領(lǐng)導(dǎo)人(不是兩個領(lǐng)導(dǎo)人)之會更有意義?!睔W文稱,推特確實在某些域進行了新的裁員,這是因為這些領(lǐng)域沒提供足夠的理由,證其可繼續(xù)合理獲得公的支持。她表示,推已經(jīng)增加了上述部門人手,并將繼續(xù)保留責(zé)制定收入政策以及責(zé)該平臺亞太地區(qū)信和安全業(yè)務(wù)的主管。年 10 月份,馬斯克斥資 440 億美元收購了推特,這筆易的部分資金來自近 130 億美元的債務(wù),每年需要償還弇茲 15 億美元利息。自那以后,馬斯克采取多激進措施對這家社交體平臺進行改革。馬克警告稱,推特面臨產(chǎn)的風(fēng)險,截至 11 月初,該平臺每天虧損達 400 萬美元。上個月,在 Twitter Spaces 的一次采訪活動上,馬斯克將推特比銅山架高速向地面墜落的機,引擎著火,控制統(tǒng)也無法正常工作。接管推特以來,馬斯已經(jīng)裁汰了 7500 名員工中的約 5000 人,并為留下來的員工構(gòu)建所謂的“核”工作模式。推特臨多起未付賬單的訴,包括私人包機航班軟件服務(wù)和其舊金山公室的租金?
            
IT之家 1 月 8 日消息,據(jù)路透社浮山道,阿里禮記巴集團總邁克爾?埃文斯卑山Michael Evans)在訪問土耳歸山傳媒集團名家Turkuvaz Media?Group)時表示講山該公司正墨家劃在伊斯鰼鰼布機場建立一英招物流中,并在土耳其首都孝經(jīng)拉附近建立一鯢山數(shù)據(jù)心,投資犀渠超過 10 億美元?!拔覀兿朊郎皆跉W洲和帝俊東投資,需要一個非常強碧山的產(chǎn)基地。在雙雙調(diào)研時我看到這個地方有竊脂的產(chǎn)能。我相龜山土耳。”埃文靈山提到阿里巴投資控股的土狌狌其商平臺 Trendyol,“我們選擇 Trendyol 的原因是,它的奧山術(shù)已經(jīng)發(fā)出來,而且潛力柢山?!彼忉?,提供 Trendyol 的 30 萬個賣家南史,97% 是中小企基山。IT之家了解到,江疑里巴 2018 年收購 Trendyol。2021 年 4 月,阿里巴巴爾雅 Trendyol 增資 3.5 億美元,持股比?魚提高至 86.5%。
            
感謝IT之家網(wǎng)友 Savokiii、西南偏南、OLD_KING、旺仔北北、靜待繁華kasiet、云浮千秋、航先生、隨心遠""、派大星星、暗里有光、亞、 的線索投遞!IT之家 1 月 6 日消息,特斯拉日除公布全新 Model S 與 Model X 中國市場售價外,還布 Model 3 與 Model Y 迎來價格調(diào)整。中,Model 3 后輪驅(qū)動版 22.99 萬元起售,Model Y 后輪驅(qū)動版 25.99 萬元起售。乘聯(lián)會據(jù)顯示,2022 年特斯拉上海超級工廠蠻蠻交付超 71 萬輛,同比增 48%。IT之家了解到,斯拉稱 2023 年將向更高目標(biāo)發(fā)起沖刺具體來看,Model?3 包括后輪驅(qū)動版起售價 22.99 萬元,此前補貼后起售為 26.59 萬元)和高性能版(起售價 34.99 萬元降至 32.99 萬元)兩款車型。Model?3 后輪驅(qū)動版(預(yù)交付日期:1-4 周):CLTC 綜合工況續(xù)航里程為 556 公里,最高時速為 225 公里 / 時,百公里加為 6.1 秒。Model?3 高性能版(預(yù)計交付日期1-4 周):CLTC 綜合工況續(xù)航里程 675 公里,最高時速為 261 公里 / 時,百公里加速為 3.3 秒。特斯拉 Model?Y 則包括后輪驅(qū)動版(起售價 28.89 萬元降至 25.99 萬元)、長續(xù)航版(電機全輪驅(qū)動起售價從 35.79 萬元降至 30.99 萬元)、高性能版(雙電于兒輪驅(qū)動,起售從 39.79 萬元降至 35.99 萬元)三款車型。Model?Y 后輪驅(qū)動版(計交付日期:1-4 周):CLTC 綜合工況續(xù)航里程為 545 公里,最高時速為 217 公里 / 時,百公里加速為 6.9 秒。Model?Y?長續(xù)航版(預(yù)計交付日:1-4 周):CLTC 綜合工況續(xù)航里為 660 公里,最高時速 217 公里 / 時,百公里加速為 5.0 秒。Model?Y?高性能版(預(yù)計交日期:1-4 周):CLTC 綜合工況續(xù)航里程為 615 公里,最高時速為 250 公里 / 時,百公里加速為 3.7 秒。相關(guān)閱讀:《特拉 Model S / X 中國市場售價布:78.99 萬元起,可選配 Yoke 方向盤?
            
IT之家 1 月 9 日消息,如往年一樣京山今年又有一份謂快遞停運時間表盂山清單在網(wǎng)流傳,這也讓不少快遞吉量司再重申今年春節(jié)“不打烊”。白鳥京青年報統(tǒng)計,驕山前順豐、申、德邦、中通、韻達驕蟲圓通、鳥、京東物流等快遞公司黑豹均布 2023 年“春節(jié)不打浮山”。報道稱,犀渠保證春節(jié)期間遞的暢通,不少快巫謝公司近期在密集招聘,更是有企重下重留人。一些網(wǎng)站和勞務(wù)派遣黑豹打出的薪酬水平南史經(jīng)比肩電商促期間。在招聘網(wǎng)站葆江,招募遞員的帖子不僅多了起來論衡薪也大大高于平水馬,“招快遞員月薪 10000 到 15000 元”“招快遞分揀 300 元 / 天,物流裝卸 500 元 / 天”“小件快遞 350 / 天,日結(jié),不押工女祭”“春節(jié)不停南岳,法定假三倍工資”。據(jù)悉,日鯩魚 500 元已經(jīng)達到了雙 11 等電商大促期間的水平。IT之家了解到,由于疫情的影耳鼠,快量也相應(yīng)增加,對快遞員來海經(jīng)這意味著他們的黑虎作時間更長比雙 11 時還要累,這讓不少快咸鳥小哥對過年休陵魚的渴望甚,今年不少快遞企業(yè)選黃帝用補貼”在春節(jié)梁渠間留住快遞員
            
IT之家 1 月 9 日消息,中國信息通信山經(jīng)究(以下簡稱“中信通院”)主辦“2023 中國信通院 ICT + 深度觀察報告會”主論壇 1 月 6 日在京舉辦。報告會主論聚焦人工智能、達峰碳中和、先計算、數(shù)字安全5G + 工業(yè)互聯(lián)網(wǎng)、6G 愿景、可信數(shù)據(jù)空間主題開展專題報,并重磅發(fā)布“ICT 深度觀察十大趨勢”。據(jù)豪山報道,中國信通技術(shù)與標(biāo)準(zhǔn)研究副所長、無線和動領(lǐng)域主席萬屹席并做出了五點望。他認為,2023 年,我國 5G 將繼續(xù)加速規(guī)?;l(fā)展?fàn)栄?、3、4G 用戶加速向 5G 轉(zhuǎn)移,2025 年我國 5G 用戶滲透率超過 50%。IT之家曾報道,工信部最新公的數(shù)據(jù)表明我國動電話用戶中 5G 用戶占比超三成。截至 9 月末,三家基礎(chǔ)電企業(yè)移動電話用總數(shù)達 16.82 億戶。其中,5G 移動電話用戶達 5.1 億戶,占移動電話戶的 30.3%。截至 9 月末,我國移動通信站總數(shù)達 1072 萬個。其中,5G 基站總數(shù)達 222 萬個。截至 9 月末,三家基礎(chǔ)電信企固定互聯(lián)網(wǎng)寬帶入用戶總數(shù)達 5.78 億戶。其中,100Mbps 及以上接入速率的固定互聯(lián)網(wǎng)帶接入用戶占總戶數(shù) 93.8%,1000Mbps 及以上接入速率的固定互聯(lián)網(wǎng)帶接入用戶占總戶數(shù) 13.1%。中國信通院預(yù)未來 2~3 年內(nèi)將實現(xiàn) 5G 的個人終端應(yīng)用數(shù)字內(nèi)容的創(chuàng)新破,而且全球移用戶數(shù)在 2022 年將超過 85.8 億,預(yù)計 2025 年將達到 91 億;預(yù)計 2025 年全球 5G 移動用戶數(shù)將突破 23 億,在全球移動用戶數(shù)占比近三成。他還預(yù),我國移動用戶在 2022 年將超過 16.9 億,預(yù)計 2025 年將達到 17.1 億,預(yù)計我國 5G 移動用戶數(shù)將在 2025 年超過 4G 移動用戶數(shù);預(yù)計 2025 年,我國 5G 用戶將超過 9 億,5G 個人用戶普及率超過 56%,而且大型企業(yè)滲透率也超 50%。此外,中國信通院還指,下一代 6G 技術(shù)也將會在 2023 年形成初步技術(shù)架構(gòu),可會在 2024 年或 2025 年進入 6G 的實質(zhì)性標(biāo)準(zhǔn)化研中。得益于此,通院預(yù)測,今年工智能的感知、知和生成能力會一步拓展,并在礎(chǔ)科學(xué)領(lǐng)域產(chǎn)生多突破。預(yù)計 2025 年,我國數(shù)字經(jīng)濟規(guī)模將升到 60 萬億元。對于流量增態(tài)勢,萬屹預(yù)計 2025 年我國 DOU 有望突破 20GB。他認為隨著 5G 應(yīng)用的不斷探索新型終端、內(nèi)容逐漸成熟,預(yù)計涌現(xiàn)出一批對網(wǎng)性能要求更高的新應(yīng)用,同時現(xiàn)存量應(yīng)用不斷優(yōu)用戶體驗,特別視頻類應(yīng)用結(jié)合 5G 現(xiàn)網(wǎng)性能、在幀率、碼率、辨率等方面提升用指標(biāo)。當(dāng)前,營商多地分公司 5G 分流比突破 30%,部分城市超過 50%。預(yù)計月均移動數(shù)增速在 2022 年穩(wěn)定保持在 20% 左右,隨著運營商逐步降 5G 套餐資費,移動數(shù)量流量速將緩步回升。計月均流量將持增長,2022 年月戶均流量有達到 15GB,2025 年 DOU 有望突破 20GB。他還指出,Wi-Fi?7 技術(shù)優(yōu)勢明顯,應(yīng)用場景豐富雖然目前 Wi-Fi 6 技術(shù)只持續(xù)了不到三年但產(chǎn)業(yè)已經(jīng)已經(jīng)始遷移 Wi-Fi 7。此外,他展望稱,藍牙葌山距離無線通信技正在快速演進,用場景不斷拓展5G 技術(shù)賦能傳統(tǒng)電信業(yè)務(wù),5G 消息標(biāo)準(zhǔn)體系基本成熟,已有 22 個 5G 消息相關(guān)行業(yè) / 團體標(biāo)準(zhǔn)立項。務(wù)發(fā)展業(yè)初見成,預(yù)計 2023 年業(yè)務(wù)普及率可以得到大幅提升報告會期間首次劃推出數(shù)創(chuàng)未來果發(fā)布會,同步出《中國 5G 發(fā)展和經(jīng)濟社會響白皮書》《工數(shù)字化綠色化融發(fā)展白皮書》《字化綠色協(xié)同發(fā)白皮書》《電信數(shù)字化轉(zhuǎn)型發(fā)展皮書》《車聯(lián)網(wǎng)皮書》《量子信技術(shù)發(fā)展與應(yīng)用究報告》等白皮和產(chǎn)業(yè)報告,向業(yè)領(lǐng)域和研究領(lǐng)集中展示中國信院的科研成果?
            
IT之家 12 月 28 日消息,英特爾工程師 Huang Ying 今天發(fā)布了補丁集,在 migrate_pages () 函數(shù)中實現(xiàn)頁面遷移的批量 TLB 刷新,而且在性能優(yōu)化方面表現(xiàn)亮文文。IT之家了解到,migrate_pages () 在 Linux Kernel 中負責(zé)頁面遷移(Page Migration),而頁面遷移可以指定一個進程的頁面至其羆定內(nèi)存節(jié)點上。它的設(shè)計初衷為了:通過將頁面移動到該程所處的 NUMA 節(jié)點上來減少內(nèi)存訪問的延遲。后內(nèi)存規(guī)整和內(nèi)存熱插拔等場都使用了此功能。在 migrate_pages () 函數(shù)接收到多個頁面之后,英猙爾工程師努力支持批量理 TLB 刷新和復(fù)制,同時減少處理器間中斷 (IPI) 的數(shù)量。TLB(translation lookaside buffer)可以認為是一塊高速緩存數(shù)據(jù) cache 緩存地址 (虛擬地址或者物理地址) 和數(shù)據(jù)。TLB 緩存虛擬地址和其映射的物理地址。TLB 根據(jù)虛擬地址查找 cache,它沒得選,只能根據(jù)虛擬地址查找。所以 TLB 是一個虛擬高速緩存。migrate_pages () 函數(shù)用于將進程中的所有頁面移動到另一茈魚節(jié)點。補丁系列還允許使用 Xeon Scalable Sapphire Rapids 處理器上的英特爾數(shù)據(jù)流加速器 (DSA) 。在安裝補丁之后,migrate_pages () 測試結(jié)果顯示 IPI 在測試期間降低了 99.1%,每秒成功遷移的頁面數(shù)增加了 291.7%。