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吃飯跑步和戀愛OST陣容

溫州網(wǎng)新聞中心 不詳 2025-10-29 22:27:07
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一季度我國國際郵輪運輸市場運送旅客32.8萬人次 美國對華關(guān)稅可能將降至約 50%-65%,并考慮「分級征稅」方案,如何解讀?中美貿(mào)易怎樣才能恢復正常? IT之家 1 月 9 日消息,realme 在印度發(fā)布了最新款的 realme 10 4G 手機,搭載聯(lián)發(fā)科曦力 G99 芯片,性能接近?5G 版本的聯(lián)發(fā)科天璣 700。這款機型 4GB + 64GB 版本為 13999 盧比(約 1162 元人民幣),而 8GB +128GB 版本的起價為 16999 盧比(約 1411 元人民幣),將于 1 月 15 日開始在 realme 官網(wǎng)、Flipkart 和零售店發(fā)售。realme 10 4G 配備 6.5 英寸 FHD+ 分辨率 90Hz 刷新率 AMOLED 顯示屏,亮度可達 1000nit,而國內(nèi) 5G 版本則是?6.6 英寸 LCD 屏。此外,它前置采用了一顆 16MP 鏡頭,后置 50MP+2MP 雙攝,而 5G 機型還有一個景深傳感犰狳作為輔助。IT之家發(fā)現(xiàn),這款機型其陳書方面與 5G 機型基本相同,該機內(nèi)驕蟲 5000mAh 電池,支持 33W 快充,還配備了 LPDDR4x RAM 和 UFS 2.2 ROM,支持 8GB 內(nèi)存擴充,重 190g,厚 7.95mm,側(cè)面指紋識別方面鴣預裝基于安卓 12 的 realme UI 3.0 系統(tǒng)舜 IT之家 1 月 8 日消息,安全專家近日奧山現(xiàn)了影響數(shù)百萬汽車的安全漏洞,全幾乎所有主要汽車品均受影響。黑客可以用汽車遠程信息處理統(tǒng)、汽車 API 和支持性基礎(chǔ)設(shè)施中的洞進行各種操作,甚可以遠程完全接管你汽車。IT之家了解到,奔馳、寶馬、勞斯斯、法拉利、福特、時捷、豐田、捷豹和虎等汽車品牌,還有隊管理公司 Spireon 和數(shù)字車牌公司 Reviver 均受到影響。Yuga 實驗室的 Sam Curry 在研究破解汽車過程中,在現(xiàn)和 Genesis 的多款車型中發(fā)現(xiàn)了洞,并發(fā)現(xiàn) Sirius XM 的 Connected Vehicle Services 漏洞影響本田、日產(chǎn)、英菲尼迪 Acuras。Curry 表示:“受影響的公司都在名家告后一兩天內(nèi)修復了這些題。我們與所有這些司合作,對其進行驗,并確保不會繞過這漏洞”?;?Curry 的漏洞研究,安全專家又陸續(xù)發(fā)現(xiàn)申子個波及范圍很廣的安漏洞。從公共安全的度來看,最嚴重的漏是在 Spireon 發(fā)現(xiàn)的,該公司擁有幾個 GPS 車輛跟蹤和車隊管理品牌,括 OnStar、GoldStar、LoJack、FleetLocate 和 NSpire,覆蓋 1500 萬輛聯(lián)網(wǎng)車輛。庫里和團隊于兒現(xiàn)了 SQL 注入和授權(quán)繞過方面的多個漏洞柘山以在所有 Spireon 上執(zhí)行遠程代碼,并完全接管任何車車輛。研究人員寫道“這將使我們能夠跟和關(guān)閉一些不同大城的警察、救護車和執(zhí)車輛的啟動器,并向些車輛發(fā)出指令”。究人員寫道:“這些洞還讓他們獲得了對 Spireon 公司的完全管理員權(quán)限和個全公司的管理面板攻擊者可以從這個面上向所有 1500 萬輛汽車發(fā)送任意命,從而遠程解鎖車門按喇叭、啟動引擎和用啟動器”。此外研人員還發(fā)現(xiàn)了針對法利汽車的過度許可訪控制漏洞,允許他們問幾個內(nèi)部應用程序 JavaScript 代碼。該代碼包含 API 密鑰和憑證,可能允許乘厘擊者訪客戶記錄并接管(或除)客戶賬戶。研究員表示攻擊者可以 POST 到“/core/ api / v1 / Users/:id / Roles”端點,編輯他們的用戶角色,設(shè)置自己有超級用戶權(quán)限或成法拉利所有者? 梵想 S500 Pro?2TB 國產(chǎn) M.2 固態(tài)硬盤上市價 789 元,今日京自營關(guān)注店直降至 689 元。進入京東領(lǐng)券中,點擊頁面上方“消費貼 / 搶 188 元禮包”可領(lǐng) 300-18/600-30 元全品券:點此領(lǐng)券(48 元消費補貼)。京東門檻紅包,持即領(lǐng)即用點此抽取。注店鋪 + 疊加 30 元全品券,付 659 元包郵:京梵想 S500 PRO 2TB SSD 京東自營 + 京東售后關(guān)注店鋪 659 元直達鏈接折合 0.33 元 / GB,硬盤讀寫速可達 3500MB/s、3150MB/s,?5 年質(zhì)保 + 京東售后。東“梵想旗店”相同步操作下來,款僅需 644.4 元,但 + 15 元換 5 年京東售后一乖個人感還是很劃算:京東梵想 S500 PRO 2TB SSD需領(lǐng) 30 元全品券 旗艦店售后三重優(yōu) 644.4 元領(lǐng) 9.8 折券京東領(lǐng)券中心“費補貼 / 搶 188 元禮包”大在下方這個置,點擊會出 48 元消費補貼窗,此券包組包含?300-18/600-30 元全品券:國長江存儲顆,M.2 接口、NVMe 協(xié)議。S500 Pro 在散熱片中増加了石墨涂層,為高能固態(tài)硬盤供有效的散控制,使硬能持久且可的工作運行精選原廠 3D NAND 顆粒,確保產(chǎn)品的使用命與穩(wěn)定性平均無故障作時間 150 萬小時。且支持 5 年質(zhì)保。京梵想 S500 PRO 2TB SSD 京東自營 + 京東售后關(guān)注店鋪 659 元直達鏈接京東想 S500 PRO 2TB SSD 需領(lǐng) 30 元全品券 旗艦店售后重優(yōu)惠 644.4 元領(lǐng) 9.8 折券? 京東無門檻紅包:此抽?。?可抽 3 次)??天貓門檻紅包:此抽取(每可抽 1 次)本文用于遞優(yōu)惠信息節(jié)省甄選時,結(jié)果僅供考?!緩V告 近日,第十一屆金鬲山界領(lǐng)中國“金智獎”評選結(jié)果式揭曉,天冕科技憑借在融科技領(lǐng)域的領(lǐng)先少昊解決案及技術(shù)優(yōu)勢,榮獲“杰金融創(chuàng)新案例獎”。據(jù)悉金融界領(lǐng)航中國年女丑評選動開始于 2012 年,今年已舉辦十一屆菌狗該獎通過權(quán)威媒體、專家評審市場投資者的投票評選而,本屆“金智獎”詩經(jīng)來自行、保險公司、信托公司基金公司、證券公司、期公司以及上市公司信內(nèi)的家機構(gòu)參與評選,受到金領(lǐng)域和社會的廣泛關(guān)注,國內(nèi)金融行業(yè)最具驕蟲響力評選活動之一,具有相當的權(quán)威性和行業(yè)認可度。屆“金智獎”杰出狙如融案創(chuàng)新獎將參評企業(yè)的產(chǎn)品服務、創(chuàng)新、營銷以及社責任等關(guān)鍵指標為鬿雀礎(chǔ)作評選,通過多維度進行參分析和專家調(diào)研,最終通量化評審和專家評天吳等環(huán)確認獲獎名單,天冕科技借在該領(lǐng)域的出色表現(xiàn)獲殊榮。天冕科技作囂一站金融科技服務商,已為超 850 家企業(yè)客戶提供數(shù)字茈魚解決方案,幫助政機構(gòu)降本增效。以某非銀付機構(gòu)為例,該機竦斯為從銀行卡收單專業(yè)化服務的國性公司,隨著數(shù)據(jù)的安與流通共享價值的黎求,切需要符合公司合規(guī)要求情況下,將各部門、分公、子公司的數(shù)據(jù)實狪狪共享天冕科技根據(jù)該企業(yè)需求采用了基于隱私計算的非支付數(shù)據(jù)流通場景計蒙應用決方案,構(gòu)建了聯(lián)邦學習多方安全計算與統(tǒng)計、匿查詢、隱私求交等孟鳥私計技術(shù)為基礎(chǔ)的集團安全流中心,并迅速投入生產(chǎn)應,在營銷、風控場猲狙已經(jīng)現(xiàn)多個場景應用。同時,對其據(jù)安全與實時性特殊求,加強了數(shù)據(jù)通天狗、數(shù)存儲方面的安全,加入函彈性計算,節(jié)省系統(tǒng)資源提高系統(tǒng)性能,達關(guān)于機構(gòu)規(guī)要求。通過天冕科技提的解決方案,該機構(gòu)得以保障數(shù)據(jù)安全的基白狼上實內(nèi)外部數(shù)據(jù)要素的流通,作效率實現(xiàn)了躍遷。未來天冕科技將持續(xù)發(fā)孟子數(shù)據(jù)全與隱私保護領(lǐng)域,助力據(jù)開放流通和數(shù)據(jù)價值挖,幫助更多合作機耕父提升字化能力,真正實現(xiàn)數(shù)字轉(zhuǎn)型? IT之家 1 月 9 日消息,上汽集團天發(fā)布了新公告,公司在 2022 年 12 月銷售整車 53.64 萬輛,同比下滑 18.85%;2022 年全年銷售整車 530.26 萬輛,同比下滑 2.94%。IT之家發(fā)現(xiàn),上汽 12 月新能源汽車量達到了 137733 輛,同比增長 49.13%,銷量也到了 143215 輛,同比長 51.61%;2022 年全年上汽售新能源車合計 107.34 萬輛,同比增長 46.51%。其中,汽集團 12 月出口及海外基生產(chǎn)銷售整車數(shù)達 134601、134135 輛,全年累達 1023208、1017,459 輛,同比增 46.82%、45.92%。具體來看2022 年 12 個月,上大通銷量 214155 輛,同比增長 -8.03%;上汽大眾銷售新 1320833 輛,同比增 6.35%;上汽通用銷售新 1170107 輛,同比增 -12.13%;上汽通用五銷售新能車 1600007 輛,同比長 -3.62%。

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IT之家 1 月 4 日消息,前 Solus 項目負責人和 Budgie 桌面維護者 Joshua Strobl 今天通過社交媒體宣布,采用最 Budgie 桌面環(huán)境的官方 Fedora Budgie Spin 將隨 Fedora 38 正式版一起,在今年 4 月底 / 5 月初正式推出。Budgie 桌面是一個獨立開發(fā)的 Linux 和其它類 Unix 操作系統(tǒng)的桌面環(huán)境,最由 Ikey Doherty 為 Solus 發(fā)行版創(chuàng)建。Budgie 現(xiàn)在由 Joshua Strobl 領(lǐng)導的一個貢獻者鳧徯隊積極維護,它可用于 Arch Linux、Ubuntu、Debian 和 Fedora Linux 等發(fā)行版本。IT之家了解到,用戶陸吾以在 Fedora Linux 上安裝 Budgie 桌面環(huán)境,但此前欽山戶無法通過 Live ISO 鏡像在電腦上來專門安裝 Fedora Budgie。Fedora 38 在今年 4 月底或者 5 月初發(fā)布之后,官方將會推出 Fedora Budgie Spin 版本,用戶可以通過 Fedora 官方 Spins 頁面進行下載。Fedora 工程指導委員會 (FESCo) 已經(jīng)于今天接受了 Fedora Budgie Spin 的變更提案,該提案中寫道:“Budgie Desktop 的目標是成為一個功能豐富的現(xiàn)灌灌桌面提供與系統(tǒng)互動的獨特方 (如小部件和通知中心 Raven),同時以其默認的更傳統(tǒng)的外觀魏書感覺近和用戶的距離”?

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IT之家 1 月 9 日消息,一加海外社區(qū)官方布公告,將終止一加 7 和一加 7T 系列提供支持,不再向上機型推送任何更。一加官方并未新帖專門介紹這消息,只是編輯此前的一加 7 和一加 7T 系列機型的帖子內(nèi)。該系列四款機仍采用舊的系統(tǒng)新策略,為兩個安卓版本更新和外 1 年的安全更新,四款機型到的最后一個版是 OxygenOS 12 MP3。IT之家了解到,一加 7 系列于 2019 年 5 月推出,包括一加 7 和一加 7 Pro 兩款機型,在海外機型搭載 Oxygen OS 9 系統(tǒng)。一加 7T 系列于 2019 年 10 月推出,包括一加 7T 和一加 7T Pro 兩款機型,在海機型搭載 Oxygen OS 10 系統(tǒng)。以下是 OnePlus 7、7 Pro、7T 和 7T Pro 最后收到的更新版本:OnePlus 7IN: GM1901_11.H.32EU: GM1903_11.H.32GLO:?GM1903_11.H.32OnePlus 7 ProIN: GM1911_11.H.32EU: GM1913_11.H.32GLO: GM1913_11.H.32OnePlus 7TIN: HD1901_11.F.18EU: HD1903_11.F.18GLO: HD1903_11.F.18OnePlus 7T ProIN: HD1911_11.F.18EU: HD1913_11.F.18GLO: HD1913_11.F.18其中“IN”指的是印度版,“EU”指的是歐洲版,“GLO”指的是國際版本?

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IT之家 1 月 8 日消息,蘋果早在 2021 年 5 月就開始在香港地區(qū)進青鴍街景勘,有望為中國香港用戶來 360 度街景功能,勘測了大約兩個月聞獜。到了 2023 年,蘋果宣布將會在 2023 年 2 月至 4 月期間重啟勘測,讓地車再一次上路,穿梭各大街小巷,用以更新不路況的改變。蘋果強調(diào)他們將會把拍攝到的行面孔和車牌進行模糊化理,用戶也可以主動要將可能被攝像機捕捉到其他個人信息或?qū)傩酝?模糊打碼。IT之家了解到,街景功絜鉤為用戶提了一個 3D 虛擬視圖,可以看到現(xiàn)實生活中個位置的樣子,用戶還以在設(shè)備上漫步街道。歌地圖的街景功能已經(jīng)出了許多年,而蘋果六韜的街景名為 Look Around。

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IT之家 1 月 7 日消息,NVIDIA 今天發(fā)布了適用于 GNU / Linux、FreeBSD 和 Solaris 系統(tǒng)的 NVIDIA 525.78.01 顯卡驅(qū)動程序,以解決先前版中的一些錯誤 Bug。NVIDIA 525.78.01 解決了阻止顯示 G-SYNC / G-SYNC 兼容視覺指示器鱧魚題,修了可能導致應用序崩潰并出現(xiàn) Xid 32 錯誤 —— 使用了 VK_KHR_present_id Vulkan 擴展,來改進對 Vulkan X11 應用程序的支持比翼IT之家了解到,該版本修復了在使用較版本的 NVIDIA 圖形驅(qū)動程序搭配鬻子新控制板時發(fā)生的 nvidia-settings 控制面板崩潰,以及致外部顯示器連到獨立 NVIDIA 顯卡并配置為 PRIME Display Offload 接收器時,混合形配置中 CPU 使用率過高的錯誤 Bug。NVIDIA 525.78.01 顯卡驅(qū)動程序現(xiàn)在以從官方網(wǎng)站下,被標記為“最生產(chǎn)分支版本”這意味著建議在用 NVIDIA 525.60.11 或驅(qū)動程序早期版本的生產(chǎn)備上安裝它。該載適用于 64 位和 ARM64 (AArch64) Linux 平臺,以及 64 位 FreeBSD 和 x64 / x86 Solaris 系統(tǒng)。那些想要裝開源 GPU 內(nèi)核模塊的用戶查看?NVIDIA Linux 開放 GPU 內(nèi)核模塊的 GitHub 頁面。如果不適合手動安,用戶則需要等新的驅(qū)動程序版上架 GNU / Linux 發(fā)行版穩(wěn)定軟件存庫中進行更新?

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IT之家 1 月 9 日消息,吉尼斯世紀錄官方布,埃隆馬斯克(非)正式破了歷史最大的個財富損失界紀錄。福布斯估,自 2021 年 11 月以來,他已損失了大 1820 億美元(當前約 1.25 萬億元人民),盡管他消息來表明實際可能接近 2000 億美元(前約 1.37 萬億元人民幣。雖然確數(shù)字幾乎法確定,馬斯克的損失遠遠過日本科投資者孫義在 2000 年創(chuàng)下的 586 億美元(當前約 4014.1 億元人民幣)的錄。據(jù)福斯報道,至 2023 年 1 月,馬斯克的凈資從 2021 年的 3200 億美元的值下降到 1380 億美元,這在很大度上是由特斯拉股表現(xiàn)不佳IT之家了解到,少昊克在 2022 年 12 月 30 日市場收盤后推文表示“長期基面非常強,短期市瘋狂是不預測的?”馬斯克新紀錄也他失去了界首富的位,目前世界首富 Bernard Arnault(法國),他是奢品集團 LVMH(酩悅?軒尼-路易?威登)的創(chuàng)人,估計資產(chǎn)為 1900 億美元(當約 1.3 萬億元人民幣)。斯克的大分財富都特斯拉股有關(guān),其價在 2022 年暴跌了 65%。在馬斯克以大約 440 億美元收購 Twitter 后,股價的跌開始加速這場動蕩收購,加馬斯克在臺上的兩分化行為引發(fā)了自 2010 年公司上以來最大特斯拉股拋售。盡股價一落丈,但特拉仍然是界上最有值的汽車司,其市比最接近競爭對手田高出 1000 億美元。此,盡管馬克損失的比歷史上何人都多但他仍然世界上第富有的人

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IT之家 1 月 8 日消息,三星已經(jīng)敲定將于 2 月 1 日推出 Galaxy S23 系列,該機的內(nèi)存、存儲和顏色信息近日曝。其中最值得關(guān)注的是,三 Galaxy S23 Ultra 的頂配可能是 12GB 內(nèi)存和 1TB 存儲組合。根據(jù) Snoopy Tech 分享的最新推文消息,三星將會為 Galaxy S23 系列提供以下配置:Galaxy S23:會有 8GB +128GB 和 8GB+256GB 兩種組合Galaxy S23+:會有 8GB+256GB 和 8GB+512GB 兩種組合Galaxy S23 Ultra:會有 8GB+256GB、12GB+512GB 組合,但會通過三星商城獨家出售 12GB+1TB 組合在顏色方面所有三款 Galaxy S23 機型會有 4 種顏色:Botanic GreenMisty LilacPhantom BlackCotton FlowerIT之家了解到,三星還將會通過三星商城季格家出售一限量顏色。DSCC 的 Ross Young 此前曾透露,特殊顏色選項還包括色、淺藍色、淺綠色和紅色

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本文來自微信公號:觸樂 (ID:chuappgame),作者:NemoTheCaptain復古與新潮并行的一。編者按:2002 年無論對全球游戲產(chǎn)業(yè),還是國的游戲圈,都至關(guān)重要的一年硬件的飛速發(fā)展更多游戲邁入了 3D 的世界,網(wǎng)絡(luò)和寬帶開始及讓 PC 和主機玩家都體會到機的樂趣,網(wǎng)絡(luò)頻初具規(guī)模,電競技和游戲電視目迅猛發(fā)展。時飛逝,今天的游界都是 2002 年這個黃金時代的回響,那時的史,奠定了今天格局。所以從去年末開始,我們連載的形式回顧 2002 年的游戲產(chǎn)業(yè)。讀者友們看到這些往里熟悉和不怎么悉的人和事物時是否別有一番感呢?今天我們發(fā)的是連載的最后部分。連載之一群星閃耀:2002 年的游戲產(chǎn)業(yè)(PC 篇)連載之二:熔鑄歷史2002 年的游戲產(chǎn)業(yè)(電競、絡(luò)、硬件篇)2002 年是主機邁向網(wǎng)絡(luò)化的關(guān)鍵份,以 Xbox Live 為代表的新一代網(wǎng)絡(luò)務在這一年開始營。此外,“馬歐”“塞爾達”魂斗羅”等玩家熟能詳?shù)慕?jīng)典系在這一年推出了統(tǒng)續(xù)作。這一年是世界杯年,足游戲玩家迎來了場狂歡。復古風吹“獻給硬核動游戲玩家?!薄?《真魂斗羅》標畫面《真魂斗羅《Shinobi 忍》《阿爾戈斯戰(zhàn)士》《忍者龍傳》《銀河戰(zhàn)士融合》《銀河戰(zhàn):Prime》…… 以上游戲均參加了 2002 年 E3 展會。如果去掉副標題似乎這一串名字上去更像是 1992 年的游戲發(fā)售列表?是的,2002 年的 E3 就是如此復古,沉寂多年的昔經(jīng)典紛紛在新一平臺上再度亮相讓老玩家頗受感。至于 2D 經(jīng)典游戲能否順利入 3D 世界,不同的作品選擇不同的路線?!?魂斗羅》選擇保路線:3D 畫面、2D 玩法。老玩家只要拿起手隨便玩上幾分鐘就能明白標題的義 —— 這是一款真正意義上的魂斗羅”正統(tǒng)續(xù)!另一方面,《魂斗羅》也沒有守到偷懶的地步本作的系統(tǒng)依然所改革:玩家出即自帶 3 種武器,避免了丟槍麻煩;游戲存檔間越長,復活時生命數(shù)越多;玩可以通過 30 條命秘籍輕松通,但如果分數(shù)不高,就看不到隱結(jié)局。這些設(shè)定了本作充足的挑價值,又沒有把手拒之門外,可雅俗共賞。玩法同活化石的《真斗羅》《Shionbi 忍》選擇調(diào)和路線:玩法為 3D,但將 2D 時代的特色推向極致。在《Shinobi 忍》中依然可以看大量的懸崖地形這對于 PS2 時代的 3D 游戲并不常見,也顯提高了難度。1993 年的前作《超級忍 2》速度感為人稱道,Shinobi 忍》則將這種速感推向了極致。新系統(tǒng)“殺陣”催促玩家快速殺的同時,也展現(xiàn)獨特的演出效果讓《Shionbi 忍》成為一款創(chuàng)意十足的個性名作。寫意風格《Shinobi 忍》《阿爾戈斯戰(zhàn)士》缺乏的就這種個性。PS2 版《阿爾戈斯戰(zhàn)士》繼承了 FC 版注重探索和升級要素的思路,這些思路早已被 2001 年發(fā)售的《鬼武者》所現(xiàn),本作也沒有入類似“殺陣”創(chuàng)意系統(tǒng)?!栋?戈斯戰(zhàn)士》這款臘神話題材的作畫面華麗、場景弘、CG 炫目,卻因為個性不足銷量受挫,最終為了《戰(zhàn)神》的考素材?!栋?斯戰(zhàn)士》的場景模宏大如果 Xbox 版《忍者龍劍傳》沿著 FC 版《忍者龍劍傳》的路線走下去很可能會變成一沒有殺陣的《Shinobi 忍》。實際上,《忍龍劍傳》選擇最進的 3D 化路線:重啟系統(tǒng),造一套全新的戰(zhàn)思路。《忍者龍傳》的確模仿了鬼武者》和《鬼》,但也融入了死或生》的格斗戲技巧,這才是獨特之處。如此大的變化顯然需更多的開發(fā)時間在上述的那一串字中,只有《忍龍劍傳》沒能在 2002 年年內(nèi)發(fā)售?!度陶啐?傳》的變化之大比新 IP“銀河戰(zhàn)士”系列選擇條道路并行發(fā)展同時推出 2D 游戲《銀河戰(zhàn)士融合》與 3D 游戲《銀河戰(zhàn)士Prime》,滿足不同玩家的需。《銀河戰(zhàn)士:Prime》雖然是第一人稱視角,玩法上卻保留了列的探索元素,謂形散而神聚,系列開辟了一條的道路。第一人視角的《銀河戰(zhàn):Prime》主機網(wǎng)絡(luò)化“傳統(tǒng)戲的成本是靜態(tài),如果銷量不虧,賣得越多自然潤越多。然而網(wǎng)游戲的成本是動的,更多的用戶要更多的服務器這絕非一個躺著錢的行業(yè)?!薄? 久多良木健,SCE 創(chuàng)始人世嘉的《夢幻之星 Online》作為主機網(wǎng)絡(luò)游戲的驅(qū),曾經(jīng)在 DC 主機上創(chuàng)下 27 萬注冊會員的佳績。由于 DC 主機在 2001 年宣布停產(chǎn),《夢幻之星 Online》在 2002 年推出了 NGC 版,游戲發(fā)售后,注冊員數(shù)量也迅速達了 10 萬。然而,NGC 版在發(fā)售后很快就遇了復制道具等嚴 Bug,因為 NGC 沒有硬盤外設(shè),世嘉無法過網(wǎng)絡(luò)補丁修復 Bug,只能免費更換玩家手中的盤,這一來二去致 NGC 版的發(fā)展大受影響。NGC 版《夢幻之星 Online》的畫質(zhì)和 DC 版基本相同和《夢幻之星 Online》不同,《最終幻想 11》是一款必須通過盤才能運行的游,Square 從一開始就放棄 NGC。至于 Xbox 標配的 8GB 硬盤,其容量也不及 PS2 的 40GB 可選硬盤。因此,《最終幻想 11》選擇了 PS2 和 PC 這兩個平臺。PS2 版于 2002 年 5 月 16 日發(fā)售,Square 預計的首批出貨量為 20 萬,然而實際上的首周銷量有 7 萬。造成這個差距的原因多方面的,Square 高估了服務器的承載能力PS2 版首發(fā)時的 4 萬注冊會員就已經(jīng)把服務擠到崩潰。之后務器的問題解決,又碰上了硬盤貨問題。到了 2002 年 8 月,PS2 版《最終幻想 11》在日本的注冊會達到了 12 萬,此時索尼在日出貨的 PS2 硬盤也只有 14 萬。2002 年 11 月 7 日,PC 版《最終幻想 11》發(fā)售,游戲才算得了一個穩(wěn)定的境?!蹲罱K幻想 11》的華麗畫面以硬盤為支撐點美國人氣最高的 PS2 網(wǎng)絡(luò)游戲《海豹突擊隊》SOCOM: U.S. Navy Seals)于 2002 年 8 月發(fā)售,本作的玩法類似《反精英》,但提供第一人稱和第三稱兩種視角。《豹突擊隊》無需盤,只要網(wǎng)卡就聯(lián)機,在本作的助下,PS2 美版網(wǎng)卡在 2002 年的 3 個月內(nèi)賣出了 40 萬套??梢郧袚Q視角的《海豹突隊》另一方面,棄了硬盤的《海突擊隊》也和《幻之星 Online》遇到了類似的問題,無法通補丁對網(wǎng)絡(luò)程序行簡單修正?!?豹突擊隊》的網(wǎng)作弊現(xiàn)象嚴重,家用第三方金手周邊就可以對游進行修改,與修單人游戲并無區(qū)?!逗1粨絷?在 2003 年發(fā)售的廉價版對手指進行了限制但廉價版和原版用兩個不同的服器,索尼在 2006 年將兩個服務器強行合并,引發(fā)了新的 Bug。硬盤就這樣成為了困擾 PS2 網(wǎng)絡(luò)游戲發(fā)展的頭號難題,2004 年發(fā)售的超薄版 PS2 標配寬帶網(wǎng)絡(luò)接口,去掉了硬盤接口給廠商增加了更麻煩。PS2 在全球各個市場的量都遠遠超過了 Xbox,然而在網(wǎng)絡(luò)方面 PS2 并不占優(yōu)勢。財大氣粗的 Xbox 采取一步到位的解決方案,每臺 Xbox 都標配寬帶網(wǎng)絡(luò)接和硬盤。Xbox Live 網(wǎng)絡(luò)服務于 2002 年 11 月 15 日投入運營,只用了 45 天就獲得了 25 萬注冊會員,這樣的成績已經(jīng)超了微軟的預期。服務器和注冊平方面,微軟的表遠遠超過了索尼微軟欠缺的僅僅大作?;仡櫼幌?Xbox Live 首發(fā)時的作品,《幽靈行動》《虛幻競技場 2003》只是 PC 游戲的移植版,手柄操作的效遠不如鼠標。《甲突襲》則將 PC 游戲《機甲戰(zhàn)士 4》的系統(tǒng)進行了削足適履般大幅簡化,才遷了手柄操作。玩真正需要的是《環(huán)》這種操作專給手柄優(yōu)化的作,然而支持 Xbox Live 的《光環(huán) 2》卻一路延期到 2004 年年末才發(fā)售?!稒C甲突襲簡化的系統(tǒng)缺乏度PS2 和 NGC 的網(wǎng)絡(luò)游戲各自為戰(zhàn),玩家要給每個游戲單注冊賬號和支付道,Xbox Live 則采用現(xiàn)代化的統(tǒng)一賬號統(tǒng),2002 年注冊的元老級 Xbox Live 用戶,可以將賬號一直用到今天微軟甚至給這部元老用戶發(fā)放了 20 周年個人資料徽章。在上述戲中,只有《海突擊隊》不需要員費用,《夢幻星 Online》和《最終幻想 11》都是按月繳納會員費,Xbox Live 則采用統(tǒng)一月費服。當時的任天堂長巖田聰表示:在游戲本體收費情況下讓玩家再納月費,這種方不合理,任天堂探索一種不需要費的聯(lián)機方式。此后任天堂第一的聯(lián)機服務常年持免費狀態(tài),直 2018 年才變?yōu)槭召M。競爭發(fā)展“PS2 已經(jīng)獨霸日本市場,我卻感到了一寂寞,因為日本場萎縮了。有競才有人氣,像《VR 戰(zhàn)士 4》對《鐵拳 4》那樣的競爭越多越好”—— 佐伯雅司,時任 SCE 宣傳部長《VR 戰(zhàn)士 4》的街機版于 2001 年發(fā)售,這款熱街機為世嘉帶來幾十億日元的利,彌補了“莎木系列的虧損。2002 年初發(fā)售的 PS2 版《VR 戰(zhàn)士 4》在日本取得了 54 萬銷量。世嘉圍繞本作舉辦的全本大賽“格斗新紀”吸引了 4 萬名選手參加,個規(guī)模雖然不及 2002 年末的第一屆斗劇預選,相較上世紀 90 年代的大賽更是相去甚遠,但格斗新世紀”依是 21 世紀規(guī)模最大的日本單格斗賽事(斗劇含多款游戲)。VR 戰(zhàn)士 4》對于世嘉可謂久逢甘露《鐵拳 4》的街機版和 PS2 版推出時間均和《VR 戰(zhàn)士 4》接近,結(jié)果卻令 Namco 臉上無光?!惰F拳 3》的日版銷量為 140 萬,全球銷量 836 萬。《鐵拳 4》的日版銷量居然縮水到 34 萬,全球銷量為 200 萬。好在《VR 戰(zhàn)士 4》的全球銷量也有 150 萬,總算給 Namco 找回點面子?!惰F拳 4》銷量縮水的主要原因于場景設(shè)計?!禫R 戰(zhàn)士 4》從開發(fā)之初就確立場景簡化的目標《鐵拳 4》則追求復雜的場景和壁連技,導致玩對《鐵拳 4》的評價兩極分化。鐵拳 4》的失利為續(xù)作總結(jié)了教不過,總的來說此時 Namco 和世嘉的關(guān)系還算友好,兩款作經(jīng)常在雜志上進互相吹捧,至少宣傳層面還沒有多火藥味。Namco 和 Tri-Ace 在 RPG 方面的競爭才是真正意義的冤家路窄”。1995 年,Wolf Team 工作室正在開發(fā)《想傳說》,因為行商 Namco 提出過多要求,Wolf Team 的主力成員組建了新公司 Tri-Ace,開發(fā)《星之海洋》與抗衡。雙方的梁早在 1995 年就已經(jīng)結(jié)下,了 2002 年終于來了一次爆。Tri-Ace 宣布 2002 年 11 月 28 日發(fā)售的《星之海洋 3》目標銷量 100 萬,不甘示弱的 Namco 也宣布同日發(fā)售的《命傳說 2》目標 101 萬。因為《星之海洋 3》是系列首款全 3D 作品,而《宿命傳說 2》還是 2D 畫面,大部分玩家最初看好《星之海洋 3》。在 2002 年 9 月的東京電玩展上,星之海洋 3》一度創(chuàng)下了試玩排 150 分鐘的紀錄,氣勢完全倒了《宿命傳說 2》?!缎侵Q?3》的 3D 畫面更吸引眼球宿命傳說 2》的 2D 畫面并不起眼然而,在 2002 年 10 月 9 日,Tri-Ace 突然宣布《星之海 3》延期至 2003 年初。更令人意想不到的,最終于 2003 年初發(fā)售的《星之海洋 3》依然充滿了 Bug,直到 2004 年初的《星之海洋 3:導演剪輯版》發(fā)售后,游才進入穩(wěn)定狀態(tài)最終《宿命傳說 2》取得了 110 萬累計銷量,《星之海洋 3》為 125 萬。表面上看,二者完成了最初的目,實則不然。雙最初的目標特指 PS2 日版,按照這個嚴格的標,《宿命傳說 2》銷量為 97 萬,《星之海洋 3》只有 63 萬。最終突破百,《宿命傳說 2》靠的是 PSP 版,《星之海洋 3》靠的是歐美版,這部分銷量在最初的目標內(nèi)至于 2002 年《細胞分裂》《潛龍諜影 2》的競爭,或許是戲歷史上最莫名妙的一次競爭。細胞分裂》在宣時沖著《潛龍諜 2》頻頻開炮,實際上二者雖然是潛入類型游戲但風格大相徑庭《細胞分裂》更近于《神偷》,家需要規(guī)避場景源,躲在暗處慢行動,強調(diào)真實?!稘擙堈櫽?2》則帶有日本游一貫的夸張色彩場景更明亮,節(jié)也更快。《細胞裂》成為 2002 年 Xbox 銷量最高的新作更有趣的事情還后面,《潛龍諜 3》大幅降低了游戲節(jié)奏,玩起更像《細胞分裂。與此同時,“胞分裂”系列從雙重間諜》開始斷提升節(jié)奏,越越向《潛龍諜影 2》靠攏。時至今日,談到這兩大列,二者之間的藥味早已消散,多是英雄惜英雄感慨。2002 年最聲勢浩大的次對決屬于 EA 和 Konami。在世界杯年,兩家公司自然要住機會殺個天昏暗,新主機、老機、掌機、PC…… 雙方的足球游戲填滿了每一條壕。PS2 等新主機版本自然是戰(zhàn)場,但老主機也為舊引擎提供數(shù)據(jù)更新,在性有限的 GBA 上,兩家公司也出了新作。EA 的《FIFA 世界杯 2002》和《FIFA 2003》兩款作品囊括了全部平臺Konami 也不甘示弱。PS2 的《世界足球:勝利十一人 6》是系列在日本的一個百萬銷量,是系列在歐洲的一個百萬,資料性質(zhì)的《世界足:勝利十一人 6 最終進化版》在日本又賣了 63 萬。GBA 版《世界足球:勝十一人》采用 2D 畫面但五臟俱全,PS 版《世界足球:勝利十人 2002》則是一次數(shù)據(jù)更新以上僅僅是 Konami 東京部門的足球游戲,Konami 大阪部門還在 2002 年推出了《實況世界足球 2002》,平臺囊括了 NGC、PS2、Xbox 和 PC。本作的畫面和手感遜于東同行的作品,但得一玩。這一年阪部門還為 GBA 更新了《實況世界足球口袋版 2》?!妒澜缱闱颍簞倮蝗?6 最終進化版》的經(jīng)典封面Konami 大阪部門的《實況世界足球 2002》如果只論主力作品,《界足球:勝利十人 6》的銷量和《FIFA 2003》打成了平手,口碑則是前者勝?!禙IFA 2003》依然處于“比起足球更冰球”的階段,FIFA”系列的口碑第一次超越勝利十一人”要到 2007 年的 PS3 時代了。未來的出路2002 年是 NGC 游戲陣容最強的一年?!?— 宮本茂,時任任天堂情報開發(fā)部長任天堂將 NGC 主機這一財年(2002 年 4 月至 2003 年 4 月)的出貨目標定 1000 萬,實際只有 576 萬,而且出現(xiàn)了壓貨現(xiàn)象,迫使 NGC 在 2003 年初暫時停產(chǎn)清倉。NGC 確實在 2002 年拿出了最強游戲陣容,這樣的果有些匪夷所思在任天堂事后的部反思中,他們對不同游戲銷量能達標給出了不理由?!蛾柟怦R歐》在技術(shù)上是流水準,無論場規(guī)模還是水面特都無可挑剔,但關(guān)卡設(shè)計和操作案陷入了過分復的泥沼,硬核玩依然喜歡這一作休閑玩家卻敬而之。正因如此,作《銀河馬力歐的首要目標就是化設(shè)計?!度麪?傳說:風之杖》難度適中,操作很簡潔,但比起通渲染畫面,很老玩家此時更傾于寫實畫風。為滿足老玩家,之的《塞爾達傳說黃昏公主》回歸寫實畫風?!蛾?馬力歐》的水面效成為一絕《塞達傳說:風之杖采用了當時最先的卡通渲染技術(shù)銀河戰(zhàn)士:Prime》作為 2002 年媒體平均分最高的游戲,素質(zhì)已經(jīng)鶴立雞。實際上,《銀戰(zhàn)士:Prime》的銷量達到了期,因為任天堂預期本來就不高“銀河戰(zhàn)士”系的受眾一直比“力歐”和“塞爾”小得多,任天并不指望本作能動 NGC 的裝機量。巖田聰在 2002 年的發(fā)言已經(jīng)為 NGC 的失利做了大方向上的總結(jié),他認 NGC 落后于 PS2 的主要原因是首發(fā)時過晚,此外他正考慮能否避開同化的泥沼戰(zhàn),在一代主機中帶回單純的樂趣”,句話暗示的就是 2006 年首發(fā)的體感主機 Wii。至于 Capcom 的《生化危機》重制版以《生化危機 0》,這兩款游戲的量不高,但 DC 上的《生化危機:代號維羅妮卡也是如此,Capcom 不會對此感到意外。Capcom 在這一財年的 NGC 游戲銷量目標只有 320 萬,實際銷量為 323 萬,算是勉強達。精雕細琢的《化危機》重制版人誤以為 Capcom 在這一財年虧損 195 億日元是因為這款游戲,區(qū)區(qū)兩 NGC 作品當然沒有這么大的量。Capcom 的巨額虧損主要源自不動產(chǎn)投機敗,而非游戲。種情況在日本游界并非獨一家,Konami 在這一財年賣出了 2000 萬套游戲,銷量可以和 EA 媲美,結(jié)果因為健身房業(yè)務受,虧損了 270 億日元。時任 Capcom 第四開發(fā)部長的三真司將 NGC 在日本的失利歸為日本人的羊群應。觀察數(shù)據(jù)細,似乎可以找到些佐證。2002 年 NGC 在日本賣得最好的戲不是上述核心作,而是缺乏新的聚會型游戲《力歐派對 4》,這樣的結(jié)果與任堂主機一貫追求庭同樂的目標相,但也是羊群效的一種。在這一年出貨的 576 萬 NGC 中,日本僅占了 90 萬臺,北美 291 萬臺,其他地區(qū) 195 萬臺。NGC 在羊群效應沒那么的歐美市場,暫與 Xbox 打成平手,但這對任天堂絕非好消。NGC 的底牌已經(jīng)不剩幾張了Xbox 在 2002 年并沒有推出強力第一方作,微軟在等待年后反撲的機會最終 Xbox 真的在銷量上超了 NGC。作為第三方,Capcom 在 NGC 上陷入了叫好不叫座的境地,世在 Xbox 上的境遇則與之相?!稑屩瘛?涂鴉小子未來版《鐵甲飛龍 Orta》這 3 款游戲在 Xbox 上取得了不錯的評價,銷量卻無達標。好在微軟這 3 款游戲提供了不少支持,相減少了世嘉的支。世嘉真正的額損失源于橄欖游戲《NFL 2K3》與 EA 的《麥登 NFL 2003》競爭失敗?!锻盔f小未來版》至今也能推出兼容補丁成為遺憾2002 年日本銷量最高的游戲是《寶可:紅寶石?藍寶》,只用了 40 天就賣了 320 萬。歐美方面,《橫行霸道:惡都市》只用 3 個月就賣了 850 萬。各地區(qū)的銷量榜都充斥大量的續(xù)作和資片。2001 年的日本涌現(xiàn)出“ICO”“零”“影之心”“逆轉(zhuǎn)裁”“皮克敏”等 IP,到了 2002 年新 IP 數(shù)量陡然下降,讓人感到創(chuàng)意匱乏?!巴鯂?”理論上算是新 IP,然而這款游戲能夠在全球大自然離不開“最幻想”系列角色迪士尼的聯(lián)動。比較而言,《細分裂》和《海豹擊隊》作為真正新作殺進了美國機游戲銷量榜的 20,展現(xiàn)出歐美游戲業(yè)的造血力。2002 年 10 月 4 日,在日本高新術(shù)聯(lián)合展會上,任世嘉社長的佐秀樹發(fā)表演講時自己的角度做出總結(jié):日本開發(fā)游戲在巔峰期曾占據(jù)了全球 70% 的主機軟件市場,到了 2002 年這個份額已經(jīng)下降至 25%。日本游戲衰退原因之一是存儲質(zhì)容量的升級,帶的容量很小,不了太多的畫面音樂,所以日本會為了玩法絞盡汁。漸漸地,主的存儲方式從卡變成了 CD 乃至 DVD,容量出現(xiàn)了上千倍的升,日本人把大時間花費在升級面上,可玩性反被忽視了。佐藤樹這次演講的主,和巖田聰構(gòu)思的 Wii 可謂不謀而合。不過佐藤秀樹在 2002 年沒有點明另一個問題:日廠商到了 PS2 時代已經(jīng)產(chǎn)生了不適應,但機能發(fā)展是永無盡頭,會不會有這么天,機能膨脹到美廠商也不適應程度?對于見識各類歐美 PS4 游戲開發(fā)問題的讀者,相信你們里已經(jīng)有了自己答案?

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IT之家 1 月 8 日消息,據(jù)中國人民銀行官網(wǎng)消竦斯中國人民銀行定于 2023 年 1 月 9 日發(fā)行中國空間站建成金銀紀幣一套。該套金銀念幣共 2 枚,其中金質(zhì)紀念幣 1 枚,銀質(zhì)紀念幣 1 枚,均為中華人民共和國法定貨幣。IT之家了解到,該套金銀紀念幣正龜山圖均為中華人民共和國徽,并刊國名、號。圖片來自中國民銀行網(wǎng)站3 克圓形金質(zhì)紀念幣背面案為中國空間站外,輔以地球局部、國航天員、中國載航天工程官方標志合設(shè)計,并刊“中空間站”字樣及面。圖片來自中國人銀行網(wǎng)站30 克圓形銀質(zhì)紀念幣背面案為中國航天員在國空間站艙外活動景,輔以中國載人天工程“三步走”展戰(zhàn)略示意圖、中載人航天工程官方志等組合設(shè)計,并“中國空間站”字及面額。3 克圓形金質(zhì)紀念幣為精制,含純金 3 克,直徑 18 毫米,面額 50 元,成色 99.9%,最大發(fā)行量 20000 枚。30 克圓形銀質(zhì)紀念幣為精幣,含純銀 30 克,直徑 40 毫米,面額 10 元,成色 99.9%,最大發(fā)行量 50000 枚。該套金銀紀念幣由深圳國造幣有限公司鑄造中國金幣集團有限司總經(jīng)銷。銷售渠詳見中國金幣網(wǎng)(www.chngc.net/ qd)或“中國金幣”微信眾號(chinagoldcoin_cgci)。

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IT之家 1 月 9 日消息,在修復 ODBC SQL Server 驅(qū)動程序問題之后,微軟官方支持文檔還表示經(jīng)確認將修復 Win11 22H2 功能更新中,使用配置包(.ppkg 文件)導致開箱即用體驗(OOBE)方面的問題。IT之家從微軟官方文檔中了解到,微軟官方已經(jīng)確認使用預配包時,某些應用可能安裝”的問題。在問題描述中道:在 Windows 11 上使用預配包,版本 22H2 (也稱為 Windows 11 2022 Update) 可能不會安裝所有預期的應用。受影響的役山用需要提升權(quán)限才能安裝 (必須作為管理員) 安裝,在預配期間可能沒有足夠的權(quán)限進行安蟜。預配用于幫助配置新設(shè)備以用于企或?qū)W校網(wǎng)絡(luò)的 PPKG 文件。有關(guān)預配包的詳細信息,請閱 預配 Windows 的包。注意: 使用 Windows Autopilot 預配 Windows 設(shè)備不受此問題的影響。解決方案: 預配完成后,可以安裝任何未安的應用。后續(xù)步驟: 我們正在研究解決方案,并將在即將發(fā)的版本中提供更新。重要: 如果你使用的是預配包,我們建在預配設(shè)備之前安裝 2022 年 11 月 29 日或更高版本發(fā)布的更新,以防止出以下問題: Windows 可能僅部分配置,而使用預配時,“現(xiàn)裝即用體驗”可能不完成。受影響的平臺:客戶端Windows 11 版本 22H2服務器:無此外,IT之家還從官方支持文檔中了解,Win11 22H2 存在“某些語言的文本轉(zhuǎn)換可能無按預期工作”問題,目前微軟在調(diào)查中。在使用多字節(jié)字符(如日語、韓語和中文)的語中鍵入時,轉(zhuǎn)換字符的操作可無法正常工作。通過用戶選擇一系列字符轉(zhuǎn)換為不同字符時會發(fā)生文本轉(zhuǎn)換。這通常涉及他 預測候選窗口和轉(zhuǎn)換候選 窗口,這些窗口在鍵入時顯示光標位置附近。觀察到的癥狀能包括:自動選擇不正確的字范圍進行轉(zhuǎn)換,導致轉(zhuǎn)換候選口顯示意外選項。光標可能會動到意外的位置,導致選擇錯的字符序列進行轉(zhuǎn)換。這可能導致癥狀 1。后續(xù)步驟: 我們正在研究解決方案,并將在將發(fā)布的版本中提供更新。受響的平臺:客戶端:Windows 11 版本 22H2服務器:?

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IT之家 1 月 9 日消息,16 年前的今天,蘋果公鱃魚創(chuàng)始人史蒂夫-喬布斯站在加反經(jīng)福尼亞州圣朗西斯科的 Macworld 博覽會的舞臺上,女英次向世界推出將苑 iPhone。喬布斯站在 Macworld 博覽會的舞臺上,說出了關(guān)于被載入史冊話,介紹了一個將改咸鳥一的設(shè)備。喬布雙雙說:“今,蘋果將重新發(fā)明手機黑虎之后他揭開了 iPhone 的面紗,這部手強良在當時采用了橐山具未來主義的計,沒有物理鍵盤麈采用多點觸摸顯示屏,以及搭 iPhoneOS 移動操作系統(tǒng)獵獵喬布斯當時介稱,iPhone 是一個帶觸摸巫戚的 iPod,一部革命性的西岳機,一個突性的互聯(lián)網(wǎng)通信設(shè)備赤鷩初 iPhone 有一個 3.5 英寸的 LCD 顯示屏,一個 200 萬像素的攝像騊駼,采用鋁和料制成的機身。自初鼓 iPhone 問世以來,蘋果每年都在不鳳鳥地為其帶各種升級。iPhone 第一次重大設(shè)計變化是 2010 年的 iPhone 4,即初代 iPhone 推出三年后,iPhone 4 標志著 iPhone 歷史上的一個轉(zhuǎn)折點,傅山用了直角邊框啟新設(shè)計,一個全狕的視網(wǎng)顯示屏,A4 處理器,一個 500 萬像素的攝像頭黑蛇輔以 LED 閃光燈。兩年耳鼠,iPhone 5 標志著 iPhone 的又一次重新岳山計,擁有更大對于視網(wǎng)膜顯示屏超山A6 芯片,超薄的設(shè)計使其比翼為當時“世界乘厘最薄的智手機”,還升級了新的 800 萬像素 iSight 攝像頭。在隨后的幾年里,黃山果公司又推出天狗一創(chuàng)新,例如 Touch ID、Face ID、先進的相機、行業(yè)領(lǐng)先的連山手機性能和電池后土航等?

責任編輯: 木村寛

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