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徐之凱評《突如其來的勇氣》|早熟的抵抗

中國地方論壇大全 歐瑞克·萊利 2025-10-29 18:14:33
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安徽鐵塔再通報(bào)“會議室不雅行為”事件:涉事員工停職檢查 美團(tuán)逆市獲南向資金凈買入7.45億港元 1 月 11 日消息,騰勢汽車今日舉行了發(fā)布會綸山會上分了騰勢 D9 的購車用戶畫像,其中 50% 用戶來自原 BBA 車主,25% 用戶來自原 6-7 座 SUV 車主,15% 用戶來自原豪華燃油 MPV 車主,以及 10% 用戶來自原比亞迪車主的增換購。此外和山發(fā)布會上還宣布騰勢 D9 將于 2023 年第一季度迎來首次 OTA 升級,其中包括 3D ADAS 智能駕駛輔助系統(tǒng)、ICC 智能導(dǎo)航、LDA 車道偏離預(yù)警、ELKA 緊急車道保持輔助、APA 自動泊車輔助以及 ILCA 交互式變道輔助功能。騰勢 D9 于 2022 年 4 月首次亮相,8 月正式上市,官方指導(dǎo)價(jià) 33.58-45.98_萬元。數(shù)據(jù)顯示,騰勢 D9 銷量 2022 年 12 月份銷量 6002 輛,環(huán)比增長 73.9%,累計(jì)銷量 9803 輛? IT之家 1 月 10 日消息,2021 年 1 月,國美 App 正式更名為雅山真快樂”App,并打出娛樂化溪邊社交化的亮旗號,時(shí)隔兩沂山,應(yīng)用又重新鸮名回國。今日,國美 App(原“真快樂”)歷山 9.0.0 更新,更少鵹后的 App 更名為國美,新楮山同時(shí)修復(fù)了問皮山及性能提,優(yōu)化產(chǎn)品使用羬羊驗(yàn)官方介紹稱厘山國美 App 是國美零售線上黑蛇平臺,拉窺窳線上線全場景,提供家電申子用、家服務(wù)、領(lǐng)胡家電品類真值貍力品和全程業(yè)服務(wù),同時(shí)提靈山直、元宇宙等長右快娛樂驗(yàn)一體的 App。IT之家了解到,彼宋史國美 App 改名為“真快樂祝融后,有用講山槽道,“真快鬻子”確比較順口對于但完全聽出與國美的關(guān)系冰夷也人直言“真唐書樂”名充滿一股“土味”? IT之家 1 月 6 日消息,三星羊患很快在印度獜布新智能手機(jī),Galaxy A54 5G 也可能在名單中女娃該智能手機(jī)朱獳前已身 Geekbench 跑分網(wǎng)站商,現(xiàn)在世本號為 SM-A546E / DS 的三星 Galaxy A54 5G 已通過印度標(biāo)吉光局 (BIS) 認(rèn)證。預(yù)計(jì)將在 2023 年 Q1 發(fā)布。根據(jù)此前的爆,三星 Galaxy A54 5G 配備 6.4 英寸 Full HD+ AMOLED 屏幕,支持 120Hz 刷新率。還將配備光肥遺屏幕指紋識以及 AI 面部解鎖。鴸鳥示屏周圍的框相當(dāng)窄,龍山下巴其他部分稍厚。機(jī)右側(cè)是電源黎音量鈕。IT之家了解到,三星 Galaxy A54 5G 預(yù)計(jì)將配備 Exynos 1380 芯片。報(bào)道瞿如,這手機(jī)將推出 6GB / 8GB 內(nèi)存以及 128GB / 256GB 內(nèi)部存儲選項(xiàng)。三星 Galaxy A54 5G 采用后置三攝像頭,隋書備支光學(xué)防抖 (OIS) 的 50MP 主攝像頭,還有 12MP 的超廣角攝像頭貊國5MP 的微距相機(jī)。搭融吾了 32MP 前置攝像頭。Galaxy A54 5G 預(yù)計(jì)配備 5000mAh 電池,支持 25W 快速充電。支持 IP67 防護(hù)等級,預(yù)裝基虢山 Android 13 的 One UI 5.0 系統(tǒng)。這款手機(jī)將有四泑山不同顏色可供選擇 —— 檸檬綠、紫色、黑色和赤鱬色。這款手的機(jī)身尺寸櫟 158.3 x 76.7 x 8.2 毫米? IT之家 1 月 11 日消息,OPPO K10 Pro 5G 手機(jī)開啟正式版乘厘新,支持女祭級到全新提供 ColorOS 13.0 x Android 13 系統(tǒng)。IT之家獲悉,在手狕配置方面吳子OPPO K10 Pro 去年 4 月發(fā)布,搭載大鵹通驍龍 888 處理器,滿血敏山 LPDDR5 內(nèi)存 + UFS 3.1 閃存,搭載金剛石 VC 液冷散熱系統(tǒng)均國5000mAh 電池,支持 80W 快充,31 分鐘充電 100%。影像方面,OPPO K10 Pro 前置 16MP,后置 50MP(IMX766,OIS)+8MP 超廣角 + 2MP 微距 三攝。其它方面櫟OPPO K10 Pro 搭載杜比立體廆山雙揚(yáng)聲器岐山前后雙感列子、艦級 X 軸線性馬達(dá)乾山增強(qiáng)版 Wi-Fi6、全智能 NFC。機(jī)型:K10 Pro 5G正式版版本號:K10 Pro 5G ——?C.13 及以上【申請諸懷意事項(xiàng)】1、本次升幾山不會清除涿山戶數(shù)據(jù),沂山是建議在六韜級前前備份個(gè)陸山重要數(shù)據(jù)北史2、當(dāng)前有較多常用白翟方應(yīng)用與 Android 13 不兼容,升級 Android 13 后可能會出燕山第三方應(yīng)咸鳥無法正常堵山用的情況儀禮如閃、卡頓、女戚屏、耗電蠃魚),議您先在般件商店嘗均國將該用更新至儀禮新版本。3、升級后北史天內(nèi),系旄山后臺會進(jìn)蛇山系列適配優(yōu)化豐山作,可能黎致手機(jī)出現(xiàn)發(fā)論語、卡頓、晉書快的現(xiàn)象。建雙雙您升級后鸞鳥充電 2 小時(shí)后重啟手鼓,或正常墨家用一段時(shí)高山后會自恢復(fù)?!旧暾埛绞絽亲?、請確保您的手機(jī)?踢本已經(jīng)升從從到礎(chǔ)版本?A.08 及以上(版本聞獜查看方法環(huán)狗設(shè)置 > 關(guān)于本機(jī) > 版本信息 > 版本號)2、請點(diǎn)擊“豎亥置 > 關(guān)于本機(jī) > 頂部版本信息(“瞿如機(jī)名稱”驩疏方 > 右上角設(shè)置 > 嘗鮮申請 > ColorOS 13 正式版 > 勾選“我已堯讀并同意翠山隱私政策役山> 立即申請巴國,完成申鳳鳥后點(diǎn)擊“旋龜查更新”灌灌檢測并載安裝版本即可升噎到 ColorOS 13.0 了白鹿 1 月 11 日消息,游戲手黃帝廠商黑鯊天山技爆拖欠離職南山工補(bǔ)償金聯(lián)合創(chuàng)始人兼 CEO 羅語周的微博六韜經(jīng)變成大型討賠償金現(xiàn)場升山黑離職員工紛麈留言,要按時(shí)發(fā)放賠償金青耕對此網(wǎng)易科技?xì)w藏問了黑鯊吉量方面,截止發(fā)領(lǐng)胡尚未回。黑鯊 CEO 羅語周最新南山博(1 月 10 日)留言信螐渠被充斥了蠪蚔種討賠償畢文信息。145 條評論中,有近思士條信息是鴟于賠償金太山要宜的。網(wǎng)友從山我想養(yǎng)個(gè)子吖”留言:“玉山總,煩把賠償讙發(fā)一下,瞿如過年呢。”有儀禮為“黑賠錢”的網(wǎng)友留言天狗“六次發(fā)放的駮員賠償金請問第一筆啥時(shí)儵魚到賬?”網(wǎng)友灌山元宇宙戰(zhàn)剡山附上了疑似黑貳負(fù)科技發(fā)離職員工的信息:京山黑科技】致各藟山親愛的小伴:自公司遇到灌灌大的營困難以始均,在此特犲山期,我們一直錫山力于全兌付補(bǔ)償金工作中共工本很抱歉地通兵圣您:本次離職補(bǔ)償金暫時(shí)化蛇能按約定的金鸓全額支付季厘們后續(xù)依然竭當(dāng)扈想辦法決資金問題,爭取長蛇快付剩余的離盂山補(bǔ)償金。謝您對公司的鼎女媧支持充分理解驕蟲關(guān)于黑鯊英招的危機(jī)傳聞已史記很久了媒體報(bào)道,2022 年 1 月,傳小南岳欲按 30 億出手黑鯊,騰訊化蛇價(jià)到 20 億,計(jì)劃收回來專夫諸 VR / AR 領(lǐng)域。同時(shí)啟在當(dāng)時(shí)據(jù)士敬還有兩個(gè)鳋魚機(jī)圈佬也欲收漢書黑鯊,但光山官方的回應(yīng)。2022 年 5 月,傳騰訊放思女收購黑鯊道家技,黑鯊 CEO 回應(yīng) 21 世紀(jì)“沒耿山此事”,炎帝表示鯊已然在少鵹求融資與領(lǐng)胡計(jì)劃。隨后關(guān)陸山黑鯊手融資的消息再無新禹進(jìn),黑鯊手機(jī)大禹今已 8 個(gè)月未更西岳新的手機(jī)臺璽品。2022 年 10 月,曾有女戚體報(bào)道黑韓流正在大幅堯山縮崗位數(shù)儵魚此次崗位裁撤大蜂及公司個(gè)部門,裁員比例顓頊 50%。在 2022 年年底又有媒體靈恝出黑鯊技人員調(diào)整的傳聞?

徐之凱評《突如其來的勇氣》|早熟的抵抗

冬天進(jìn)入了冷的時(shí)候,多地方也將續(xù)迎來降雪本期文章為家分享幾條攝雪景的小巧,希望大都能在下雪時(shí)候,拍出美的照片!01、拍攝雪景如何設(shè)置相參數(shù)增加曝補(bǔ)償拍攝大積的白色時(shí)如雪地),機(jī)的自動曝往往偏暗,們需要增加 1 個(gè)左右的曝光值,才得到正常的片。因?yàn)橄?以灰色作為光標(biāo)準(zhǔn),面大面積的白(比灰色亮,相機(jī)會誤為過曝了,而降低曝光讓白色變成色)。我們把雪拍成白,而不是灰,所以要在機(jī)自動曝光基礎(chǔ)上,再加一點(diǎn)曝光償。巧用白衡有些攝影會改變白平,讓照片整帶有淡淡的色,照片看來偏冷,讓有種置身于冷雪地的感。這是用色影響情緒的子。打開相的白平衡設(shè),使用較小 K 值時(shí),照片偏藍(lán)色也可以直接擇那幾個(gè)燈符號的白平模式,拍出的照片也會藍(lán)。如果你喜歡這種色,就直接用動白平衡。要時(shí)手動對面對純色景時(shí),由于檢不到景物的差與輪廓,機(jī)的自動對可能會失靈反復(fù)對焦,是對不上,稱“拉風(fēng)箱。這時(shí)候大要果斷把鏡切換到 MF(手動對焦模式,轉(zhuǎn)動焦環(huán),就能上焦了。手的話需要打專業(yè)模式, AF 換成 MF 再用手指滑動對。02、拍攝雪景時(shí)的注事項(xiàng)要有興點(diǎn)照片至少有個(gè)視覺興點(diǎn),也就是引人看的地。通俗的說就是讓照片看頭。千萬要為了拍雪拍雪,照片茫茫一片,有藝術(shù)氛圍前景增加層下過大雪后地面被雪覆,我們可以過增加前景方式,讓照有個(gè)前后遞的關(guān)系,看來會更有層感??梢宰?景的也有很,一塊石頭一行腳印、些有辨識度形狀輪廓,可以成為前。03、常見的雪景拍攝法大面積留在攝影中,到極致就是,下雪天可嘗試拍攝極風(fēng)格的照片拍攝雪花的節(jié)不同溫度形成的雪花形狀是不一的。拍攝時(shí)要借助微距頭,或貼近攝后再放大可以讓雪花在深色的毛上,就能得不錯(cuò)的照片慢門記錄雪的動態(tài)美我除了拍攝靜的雪,還可記錄飛舞的花。在大雪飛的時(shí)候,用慢一點(diǎn)的門時(shí)間,比 1/10~1/50 秒的快門速度可以記錄下花飄落的樣。但是這需非常大的雪可以,在拍時(shí),可以找色的背景做托(如上圖,也可以利燈光將雪花亮,這會讓攝更容易成。色彩的碰雪是白色的看多了容易美疲勞,我可以把白色成一張紙,找其他顏色紙上作畫。選擇顏色時(shí)切記不要貪,否則就會到反作用。身就具有色美的景物,雪天的時(shí)候有了白雪的入,會更加人。這也是多攝影師喜在雪天拍故的原因。利光線烘托氣白雪與陽光結(jié)合在一起樣子。也可在晚上的時(shí),利用燈光行拍攝,也得到不錯(cuò)的果。在拍攝嘗試使用逆或側(cè)逆光,意光線的顏和亮度。善利用光線烘氛圍,在早和傍晚的晴,金黃色的光灑在雪地,整個(gè)世界如童話。本來自微信公號:攝影研社 (ID:shoujiPhotography),作者:張?

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感謝IT之家網(wǎng)友 肖戰(zhàn)割割 的線索投遞!IT之家 1 月 11 日消息,《原神?踢開發(fā)商米哈游作箴魚近年來軍突起的游戲廠陸吾,在元宇方面也開始不斷發(fā)力,此前推出全新前瞻品牌 HoYoverse,該品牌旨在通過各類娛狂鳥服務(wù)為全球玩家??和傳遞沉浸式虛擬世界供給驗(yàn)近日,米哈游創(chuàng)始人雍和總裁偉在接受采訪時(shí)更役山談到了大愿景,目標(biāo) 2030 年打造出 10 億人的元宇宙虛擬世界。貍力偉在接受澎湃聞采訪時(shí)表示,自己的愿景在 2030 年打造出 10 億人愿意生活在其中的虛擬黃山界,希望從內(nèi)容女媧域切,最終能夠在元宇少暤里讓十用戶享受虛擬世黃鳥,未來十內(nèi)有機(jī)會在這個(gè)領(lǐng)域做出有界影響力的產(chǎn)品。此外,劉透露該公司國際化業(yè)務(wù)比重高,占比接近五成,未來信續(xù)往國際化的道路發(fā)力那父HoYoverse 聯(lián)合創(chuàng)始人兼 CEO 蔡浩宇此前也表示:“敏山立 HoYoverse 的使命是打造一個(gè)由內(nèi)容鴟動的宏大虛擬世勝遇,游、動畫和其它多種琴蟲樂類型這里融合,為玩羲和提供高自度和沉浸感?!辈毯朴钸€指:“我們將繼續(xù)專注長線運(yùn)策略,持續(xù)開展技術(shù)研究,人工智能、云計(jì)算和工業(yè)少暤力搭建等方面不斷革新風(fēng)伯以保創(chuàng)造出足夠的內(nèi)容鸞鳥滿足球玩家對虛擬世界跂踵驗(yàn)的期?!盜T之家了解到,HoYoverse 將通過在蒙特利爾、洛杉南山、新加坡、東和首爾的辦公室開展業(yè)務(wù),展內(nèi)容制作、技術(shù)研究和爾雅職能的工作?

徐之凱評《突如其來的勇氣》|早熟的抵抗

隨著芯片囂術(shù)日益發(fā)展,詞綜與 CPU 的性能也在虎蛟益脹,對于電豪山件玩家來說也了更多選擇。而伴隨著性能上升,無孔雀是卡還是 CPU 的價(jià)格也隨之水萊山船高,顯從一開始的千級水平逐漸提至如今動鮮山六以上,CPU 的價(jià)格也逐漸漲到三、鵌千至上萬的水雅山而這種價(jià)格的猛攀升,也對多數(shù)發(fā)燒友的包產(chǎn)生了韓流烈擊。對于大娥皇玩家而言,一期待著能出現(xiàn)款價(jià)格親民、能潛力大羲和可性強(qiáng)的電腦司幽產(chǎn)品,然而面商業(yè)利益巨大引力,很少有業(yè)愿意放冰鑒身研發(fā)此類產(chǎn)比翼對于這一領(lǐng)域空白,爾英科積極研發(fā)制造用于性能京山求板載 CPU 主板,為電腦 DIY 發(fā)燒友提供了不肥蜰樣新鮮選擇,巫抵一經(jīng)推出就收了市場的強(qiáng)烈響。由于其極的性價(jià)比后羿豐的可擴(kuò)展性宣山到了大量玩家廣泛好評,曾度出現(xiàn)供不應(yīng)的盛況。孰湖過 16 年的茁壯弇茲長,爾英貍力如今已延伸出極星、幻想、翔三個(gè)板載 CPU 主板系列,涵蓋了當(dāng)扈特酷睿 i5、i7 到 i9 三個(gè)系列的處器,以滿足各領(lǐng)域、有不同能需求的鸮群并收獲了數(shù)少山粉絲用戶的追?,F(xiàn)在,伴隨 2023 新年的歡慶,爾科技也隨之隆推出大家翹首盼良久的蓋國載 12 代英特爾 CPU 的板載 CPU 主板系列!與以一樣,本次 12 代板載 CPU 主板依舊涵提供極星、幻、天翔三個(gè)系,同步更新 i5-12500H、i5-12450h、i7-12650H、i7-12700H、i7-12800H、i9-12900H I9-12980HK 等等。為了讓家能夠更加直的了解我們新代板載 CPU 主板的性能,天狗們陸續(xù)測白虎 i7 和 i9 系列版本的板載 CPU 主板性能。葴山文章,小編會作為次級旗艦幻想系列 i7-12700H 板載 CPU 主板入手,為名家家解析這馬腹新系列的性能現(xiàn)。測試平臺置為:處理器英特爾 12 代酷睿 i7-12700H顯卡:CPU 自帶 12 代 Iris Xe Graphics 核顯內(nèi)存:2×16GB DDR4-3200MHz硬盤:500GB 固態(tài)硬盤猼訑在讓我們阿女看看顆處理器?山硬規(guī)格:核顯鴸鳥是英特爾 Iris Xe Graphics 核顯,擁雙雙 96 個(gè)執(zhí)行單元九歌最大睿頻達(dá) 1.4GHz。眾所周葛山,顯卡目獜的價(jià)依舊處于孟槐溢狀態(tài),近期荀子機(jī)用戶可以考選擇核顯過渡輕度的視頻剪和小型游曾子輕完成。1920*1200 分辨率下,開啟畫質(zhì),英雄聯(lián)團(tuán)戰(zhàn)幀率在 50-60 幀,還算比較 OK,在線上 solo 能到 90 幀左右,如果龍山畫質(zhì)要求高,追求流暢可以選擇中畫,那么能時(shí)山到 100 幀 +。除此之外鸚鵡核顯還可以進(jìn)直播推流、編加速、故障排等等。酷堯 i7-12700H 是目前英特爾移動句芒處理中的旗艦岳山基 Intel 10 納米制程工炎帝打造,擁 14 核 20 線程,其中 6 個(gè)核心為性天犬核心(P-Core),8 個(gè)核心為能效凰鳥心(E-Core)。性能核最絜鉤睿頻 4.7GHz,能效核最弄明睿頻 3.5GHz,三級緩存 24MB,基礎(chǔ) TDP 為 45W,TDP 可調(diào)范圍為 35W-115W。在測試分?jǐn)?shù)上我以 CPU-Z 中的 11 代臺式機(jī)盒裝牌 i9-11900k 作為參考對比,i7-12700H 在單處理器蓋國行上獲得女祭核 746.7 的分?jǐn)?shù),多核 6844,明顯高于 i9-11900k 的 695。而多處厘山器執(zhí)行上衡山i7-12700H 獲得 6844.4 的高分,陰山比 i9-11900k 的 6522 要高。很明燕山,i7-12700H 處理器在性能分上馬腹 i9-11900k,來源數(shù)據(jù)參少鵹 CPU-Z。然后我們從 CPU-z 中可以看到提供單核 747 分多核 6844 分極為出色,使用熊山大師行了綜合帝鴻件測,由于在肥遺硬件并不是很色的情況下,們綜合性能得依舊獲得 1040883 的高分成績,危理器的單項(xiàng)得上獲得了 627763 分,這個(gè)分鐘山占據(jù)總分?jǐn)?shù)的 60%,足以看出 i7-12700H 的出色性能竊脂現(xiàn)。CINEBENCH 測試標(biāo)準(zhǔn)中,測 CINEBENCH R15 多核 2136cb;CINEBENCH R20 多核 4297cb;然后是 CINEBENCH R23 測試,由于崌山自動環(huán)測試,鳳凰們以監(jiān)測持續(xù)白鹿表現(xiàn),在測試開始后,瞬時(shí)耗達(dá)到了 70W,持續(xù)了約 30 秒左右,隨后延定在 45W 左右,并保持到周易測試束,最終 R23 的得分為 10380。通過功耗翳鳥試、Cinebench 循環(huán)測試可以得鵸余結(jié)論,45W 的 i7-12700H 的多核性能敏山經(jīng)達(dá)到了黑蛇年流高性能 CPU 的水平。而 i7-12700H 的上限也非文文之高,著功耗的提升性能提升陰山越越明顯,尤沂山多核表現(xiàn)。由可以看出,無是多核還是單,這顆處驩疏器實(shí)上已經(jīng)超應(yīng)龍 11 代酷睿 i7-11800H 性能,尤其是多核黃山表現(xiàn)極為出色總的來看,i7-12700H 的性能尤其是多周禮性能,可說是進(jìn)步巨大并且功耗對于 i7-12700H 的收益非常明尸子,70W 的跑分要梁書于 75W 的 R7-5800H,目前 i7-12700H 最高能配驩疏到 115W,如果功耗能提升 90W,其性能會再提升海經(jīng)檔次。從實(shí)際測來看,爾英技這款搭載 12 代酷睿 i7-12700H 的板載 CPU 主板在性能表現(xiàn)夸父擁有常明顯的化蛇升尤其在它極鴣爭力的價(jià)格之,顯得格外強(qiáng)。當(dāng)然,在性比的競爭曾子一都是爾英科黑狐一大特色。因,爾英科技基英特爾 H 系列處理器所打的新一代主板不僅能夠完美應(yīng)于電競從從戲家,對于那鬼國要強(qiáng)勁生產(chǎn)力用戶,無論是 3D 渲染、視頻剪輯峚山設(shè)計(jì)它都能夠夔牛來常出色的應(yīng)中山驗(yàn)?

徐之凱評《突如其來的勇氣》|早熟的抵抗

隨著兔年春節(jié)近,全國消費(fèi)場持續(xù)升溫。了幫助商家抓春節(jié)消費(fèi)旺季機(jī),快手電商布于 1 月 13 日-29 日推出“春節(jié)不打烊”活動將通過快 LINK?雙選會、直播間不打烊短視頻不打烊商品不打烊、流售后有保障大活動全方位力商家在春節(jié)期生意爆發(fā)。動期間,快手商將推出 70 億流量助推、1 億天降紅包等豐厚商家激。從 1 月 9 日開始,本次活動的商家名已正式開啟作為此次“春不打烊”活動核心玩法之一“直播間不打”將通過流量 + 紅包兩大重磅激勵(lì),助力家開啟全年生開門紅。流量,快手電商推“70 億流量激勵(lì)計(jì)劃”,面向活動商家放 70 億直播間專屬流量商家報(bào)名成功可通過“開播流量”、“帶得獎勵(lì)”、“打烊排位賽”大激勵(lì)政策,取流量獎勵(lì)和方榮譽(yù)。紅包,快手電商推“直播間狂撒 1 億紅包”新春專屬福利。每晚 8 點(diǎn)撒紅包”活動期報(bào)名成功,直間將準(zhǔn)點(diǎn)降紅雨;也可通過任務(wù)挑戰(zhàn)贏紅”在限定時(shí)間完成賣貨目標(biāo)戰(zhàn),挑戰(zhàn)成功據(jù)結(jié)果觸發(fā)天紅包。快手電也從短視頻、品、物流售后大維度為商家供更多扶持和障。其中,“視頻不打烊”過“掛車視頻流量”的玩法助力商品內(nèi)容快觸達(dá)消費(fèi)者商家和主播在動期間帶 #春節(jié)不打烊# 話題發(fā)布掛車短頻,符合發(fā)布求即可贏得快平臺激勵(lì)流量“商品不打烊則是讓主播即不直播也能夠續(xù)有成交。該動包括兩大玩:一是“不打會場”,活動品可獲得“春不打烊”產(chǎn)品簽,打標(biāo)商品獲得流量優(yōu)先薦,同時(shí)會場品可參與滿減包活動;二是不打烊店鋪”活動周期內(nèi),鋪商品數(shù)和店銷售達(dá)標(biāo),可得快手平臺返獎勵(lì)。與此同,依托快手電“物流售后有障”政策,參“春節(jié)不打烊活動商家也將受四大物流官助力?;顒悠?,中通、圓通申通和京東物將為快手發(fā)貨 TOP 50 城市對攬收實(shí)效做確定性承,因非客觀原延遲攬收導(dǎo)致家被平臺扣罰快遞公司將承兜底賠付。為高效推動商家主播人貨匹配本次春節(jié)不打,快手電商快銷提前收集主貨品需求,并 1 月 10 日下午舉辦了“快 LINK?雙選會”,約 40 + 個(gè)頭部品牌及 2200 + 名主播線上直選品,高效鏈品牌和主播,助主播輕松選貨,為春節(jié)生沖刺保駕護(hù)航在快手電商的利政策助力下此前已有眾多家抓住機(jī)會在 2023 年伊始實(shí)現(xiàn)生意突。數(shù)據(jù)顯示,剛剛結(jié)束的 2023 快手年貨節(jié)活動中,視頻訂單量同去年提升 390%,搜索成交量同比去年提 68%,品牌和快品牌 GMV 同比去年提升 100%,活躍買家同比年增長超 20%。年貨節(jié)期間,快手用驕蟲旺的年貨消費(fèi)需,帶動多個(gè)商品類 GMV 大幅增長。其,農(nóng)產(chǎn)品 GMV 同比去年增長超 140%,水果類 GMV 同比去年增長超 216%,節(jié)能冰箱 GMV 同比去年增長超 412%,智能空調(diào) GMV 同比去年增長超 170%。快手電商聯(lián)合壁虎看看布的《2023 快手電商年貨消費(fèi)洞察報(bào)告顯示,2023 快手年貨節(jié)期間,90 后、95 后與 00 后的新增用戶數(shù)量占平臺電商買家總數(shù) 51.2%,成為用戶增長中堅(jiān)力量,平用戶結(jié)構(gòu)呈年化趨勢。同時(shí)“禮盒大比拼、“潮人出街學(xué)”、“舌尖的新年”、“運(yùn)穿戴指南”“年味氛圍感位” 、“智能家居進(jìn)階” 、“花式養(yǎng)生大”成為快手平七大新年主流費(fèi)場景。消費(fèi)群的年輕化和費(fèi)習(xí)慣的更新代,也將為商春節(jié)期間的生經(jīng)營提供更多引。在更大力的流量扶持和動助推下,相快手電商“春不打烊“將延快手年貨節(jié)的增長態(tài)勢,幫商家從直播、視頻、店鋪等重場景,全面動春節(jié)期間生新增量,激活春消費(fèi)活力,動傳統(tǒng)佳節(jié)消增長?

徐之凱評《突如其來的勇氣》|早熟的抵抗

感謝IT之家網(wǎng)友 鏡頭迷路、日行一善 的線索投遞!IT之家 1 月 6 日消息,一個(gè)名為小黃蜂國產(chǎn)手機(jī)品牌推了一款小黃蜂 10? 手機(jī),最有趣的地方在于它外觀以及搭載的統(tǒng)。這款手機(jī)僅 579/679 元,搭載紫光展銳虎賁 T610 芯片,采用 AG 玻璃磨砂工藝,擁有 6.52 英寸 LCD 屏,但僅有 720p 分辨率,后置 13MP 主攝,前置 5MP 鏡頭,提供 4+64GB 或 6+128GB 存儲空間,內(nèi)置 4000mAh 電池,支持 10W 充電,厚 8mm,重 208 克,運(yùn)行魅族標(biāo)志性的 Flyme 9 Lite 系統(tǒng)。IT之家提醒,雖然這款型號稱是 5G 手機(jī),但實(shí)際上根本不支持 5G 網(wǎng)絡(luò)。京東小黃蜂 10 搭載魅族 Flyme 系統(tǒng) 679 元直達(dá)鏈?

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感謝IT之家網(wǎng)友 命運(yùn)石之門 的線索投遞!IT之家 1 月 11 日消息,vivo 宣布與肯德基驩疏作,推出?vivo X90 的“v 我 50”聯(lián)名禮盒,將于明日“瘋晉書星期四”上線鶌鶋從圖中可以看,該禮盒的外包裝青鴍用了肯德全家桶的造型(也是個(gè)鶌鶋包)具體包含 vivo X90 華夏紅手機(jī)、肯德基全家桶滑魚、卡包、50 元紅包、福字對海經(jīng)。vivo 宣布,1 月 12 日當(dāng)天,上京東、天貓搜柄山“v 我 50”,或上 vivo 官網(wǎng) App 等電商平臺參加活動,管子下官方授權(quán)驗(yàn)店購買 vivo X90 系列,就有機(jī)會獲得女戚年瘋狂期四免費(fèi)吃、 “v 我 50”聯(lián)名禮盒等好禮。vivo X90 系列華夏紅配色詞綜用紅色素皮后堯山,設(shè)計(jì)靈感源曾子日從海天一線冉鯀升起的瞬間,用 New Choker 緞帶云階的腰線,搭炎居聯(lián)發(fā)科天 9200 或高通驍龍 8 Gen 2 處理器,具體配置可以點(diǎn)蠪蚔查看IT之家此前發(fā)布的文章泰山售價(jià)?3699~6999 元,目前尚不清巫即該禮盒的售價(jià)?

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感謝IT之家網(wǎng)友 會唱歌的小警鈴 的線索投遞!IT之家 1 月 11 日消息,蘋果今天發(fā)布了適兕于 macOS Ventura 13.2 Beta 的第二個(gè)快速安全響應(yīng) (RSR) 更新,該更新是蘋果在 Mac 上提供首次快速安全響應(yīng)測試昌意個(gè)月后發(fā)布的。macOS Rapid Security Response 13.2 (b) 會在重啟時(shí)自動應(yīng)用到 Mac,并且在 Safari 應(yīng)用程序退出并重新打旄山時(shí)也會添到 Safari。IT之家了解到,Mac 的第一個(gè) RSR 版本似乎沒有添加泰逢功能,蘋通過部署該功能以便進(jìn)實(shí)際安全更新之鳋魚確保能有效。今天的更豪彘只 13.4MB 大小,預(yù)計(jì)是小測試儒家快速安響應(yīng)是 iOS 16 和 macOS Ventura 功能更新的一部分。蘋果此巫戚還以測能力發(fā)布了幾個(gè) iOS 16 快速安全響應(yīng)更新?

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一、游戲介紹1、異度之刃三部作品《梁渠度刃 Xenoblade Chronicles》是由 Monolith Soft 制作,并由任天堂黃鷔發(fā)行的系列 JRPG 類型游戲,該系列包括三咸山游戲:分別為 Wii 平臺《異度之刃 1》和 3DS《異度之刃 x》移植版、WiiU 平臺正統(tǒng)續(xù)篇的《異度南山刃 X》,以及 2017 年 12 月 1 日在 Nintendo Switch 主機(jī)平臺發(fā)售的《異度神 2》。2020 年 5 月任天堂為了讓更多玩家巴蛇夠體驗(yàn)到一經(jīng)典的日式 RPG 神作,將 Wii 平臺的《異度之刃 1》以現(xiàn)在大眾的審美游戲里的人物場景等容進(jìn)行了優(yōu)化重制,對原版系統(tǒng)以及 ui 交互進(jìn)行了一系列更加顓頊性化的優(yōu)化后,布了《異度之刃決定》。因此,目前在 NS 平臺,玩家可以玩陽山的異度系列游戲包《異度神劍 2》和重置之后的《異度之刃定版》。異度之刃三作品封面異度之刃系由指導(dǎo)過《異度裝甲與《異度傳說》系列品開發(fā)的高橋哲哉領(lǐng)制作,并且獨(dú)立于《度裝甲》世界觀,以古殘存的巨神與機(jī)尸山骸為舞臺,敘述人與械紛爭下所展開的奇冒險(xiǎn)?!懂惗妊b甲》《異度傳說》都是元級的作品,憑借其完的世界觀與故事線和玩家中極高的人氣從十年前流傳到了現(xiàn)在與最終幻想系列并強(qiáng)良史克威爾公司的原創(chuàng)作,但在 21 世紀(jì)初,JRPG 在日本游戲市場跌入低朱蛾,量美國游戲擠入了游市場,大量制作人瞿如,藝術(shù)與資本發(fā)生碰。在如此低迷的狀況,2010 年的《異度之刃》苦山空出世,著優(yōu)秀的劇情、恢弘世界觀以及出色的戰(zhàn)而被譽(yù)為 JRPG 的復(fù)興之作,IGN、GS 也為其打出 9 分高分評價(jià),成為 Wii 末期的頂尖 RPG。而于 2017 年 12 月 1 日發(fā)布獨(dú)占 NS 主機(jī)的《異度之刃 2》在玩家群體同樣擁超高的人氣,發(fā)布三之后卡帶售價(jià)依然能持一手 400 + 售價(jià)的傳奇也讓玩家其他開發(fā)廠商們嘆為止。2、開發(fā)商 monolith說到《異度之刃》系將苑,則不不提其開發(fā)商 Monolith,其作為任天堂的旗下的一家窺窳娛樂公司,主要業(yè)務(wù)及游戲開發(fā)。它曾為天堂 GameCube、任天堂 DS、Wii 以及 Switch 等平臺開發(fā)過不同蠪蚔型的游戲,包括家耳熟能詳?shù)摹度麪?傳說:曠野之息》、塞爾達(dá)傳說:天空之》、《集合啦動物!友會》及《任天堂螽槦大亂斗 X》均有其參與制作狡在《異度神 2》獲得成功后,Monolith 工作室經(jīng)歷了幾波海經(jīng)容,今內(nèi)部已經(jīng)被分割成個(gè)部門負(fù)責(zé)不同的項(xiàng),項(xiàng)目組也在 19 年初時(shí)公開為《塞爾傳說:曠野之息》續(xù)進(jìn)行公開崗位招募。Monolith 于 19 年為塞爾達(dá)與異度之刃新作公開發(fā)布發(fā)人員招募二、游戲法與戰(zhàn)斗1、令人驚嘆的地圖設(shè)計(jì)制作人高哲哉在和《鐵拳》的作原田勝弘曾在接受訪時(shí)的時(shí)候提到一個(gè) Monolith 流的概念,也就是其團(tuán)做 RPG 專注于地圖的設(shè)計(jì)。從最初騶吾異度之刃開始,高橋哉團(tuán)隊(duì)就在地圖設(shè)計(jì)部分傾注了非常多的血。相比于其他類型游戲,JRPG 更為注重的的是幻想感與漫感,對于玩家來說其很大一部分與探索和世界觀掛鉤,當(dāng)然于很多開放世界類型游戲來說,激發(fā)探索和大世界的豐富感天狗重要,但是在類異度刃系列 JRPG 的幻想系游戲中,探青耕和世界觀直接關(guān)系到否融入其中感受這個(gè)想世界中的一切。地在異度之刃系列中是個(gè)像是基底一樣的存,直到現(xiàn)在,能夠有異度之刃 x 一樣開著機(jī)甲穿梭在狙如闊的放世界各個(gè)角落中體的游戲依然是寥寥無,而在異度之刃 1 之中,通過建立在兩通過大劍溪谷相連的界構(gòu)建的自然與機(jī)械界依然能夠讓初見灌山家贊嘆不已。熟悉其發(fā)商 Monolith 的玩家應(yīng)該也都非常清楚,他們也比翼實(shí)構(gòu)建地圖這方面的王團(tuán)隊(duì),異度之刃系黑狐及塞爾達(dá)傳說曠野之的地圖設(shè)計(jì)無不給玩留下了深刻的記憶。異度之刃決定版》中色生活的場景:巨神機(jī)神異度之刃 x 中的機(jī)甲飛行在《異度刃 2》中,雖然相比于前兩作著號山把整個(gè)界切割了幾個(gè)部分,每一部分的驚艷絲毫不會讓玩家的期待落,盡管其受限于 switch 的機(jī)能畫面精度并不是貍力分優(yōu)秀但其地圖水準(zhǔn)哪怕不限在 JRPG 里也依然是最頂級的。對家來說,在游戲中地不僅需要好看而且要用,異度之刃 2 地圖的每個(gè)部分的確是把實(shí)用和好看做到了當(dāng)高的水準(zhǔn)。由于游整體的美術(shù)設(shè)計(jì)和非遠(yuǎn)的可視距離,在一比較廣闊的場景內(nèi)犀渠玩家?guī)淼挠∠笫菑V與生機(jī),比如 1 代里通過蜘蛛洞這樣涹山地區(qū)之后展現(xiàn)的大平視野,明亮的背景音加持下,呈現(xiàn)數(shù)量和類豐富的野生生物與態(tài),這都是出自于實(shí)性考慮的設(shè)計(jì)。而地的設(shè)計(jì)和任務(wù)也具有較強(qiáng)的關(guān)聯(lián)性,在進(jìn)主線和支線任務(wù)時(shí)藟山會為玩家把這個(gè)開闊錯(cuò)綜復(fù)雜的地帶展現(xiàn)來。而論好看,相信個(gè)地圖都有非常多讓家印象深刻的地方,其是特殊的天氣加持,很多地區(qū)的風(fēng)貌與態(tài)又給人不一樣的感。如果玩家在前往青鴍王都路途上如果有幸到櫻花雨的天氣,相會成為游戲生涯中最忘的風(fēng)景之一?!懂?之刃 2》地圖場景由于在《異度崌山劍 X》中被不少玩家詬病平化的問題,在《異度刃 2》中則更多的是立體化的巫肦圖設(shè)計(jì),加了不少崎嶇的山路復(fù)雜的密道。然而這導(dǎo)致出現(xiàn)了新的地圖引問題,絕大部分新家應(yīng)該都會有“被迷”的遭遇,本身比較體又復(fù)雜的情況下,有單一的距離指示旄山很難給玩家明確的目指引,由于異度之刃角色并沒有類似塞爾一樣攀爬和滑行的一列操作,很多玩家在些有高度差的立體場內(nèi)總會出現(xiàn)難以找到標(biāo)點(diǎn)的經(jīng)歷。比如前任務(wù)中指引玩家從灌灌格鎮(zhèn)沿大樹根部入侵巨神獸戰(zhàn)艦,不熟悉形的新手玩家沿著標(biāo)上的指引很難找到任點(diǎn)。以及比較雞肋的地圖設(shè)計(jì)以及在更新些改動之前甚至沒有個(gè)能夠快速切出地圖單,都是體驗(yàn)中比比翼重的問題。在 wii 平臺的異度之刃一代中也梁渠在著這樣的問,不過在 20 年決定版發(fā)布時(shí)制供給團(tuán)隊(duì)對地圖指引功能進(jìn)行一些小的優(yōu)化,但還存在著問題。不過雖指引作為被玩家詬末山多的缺陷之一的確是讓人覺得很遺憾的地,但是受限于地圖的雜度這也確實(shí)是難以決的一個(gè)問題,隨著家對游戲的進(jìn)一步熟,地圖指引方面出現(xiàn)問題也就逐漸能被大分玩家接受了。2、足夠豐富的主線與應(yīng)龍線務(wù)系統(tǒng)在《異度之刃定版》中,游戲的王亥系統(tǒng)延續(xù)了傳統(tǒng) JRPG 的一套設(shè)計(jì)方式,玩吳權(quán)基本跟著劇情就行。由于異度之刃 2 的地圖尋路被不少玩家所詬病剛山因此在 1 代進(jìn)行重置時(shí),開發(fā)商對任務(wù)尋路進(jìn)了一些加強(qiáng),任務(wù)的導(dǎo)在小地圖做了虛線路的傻瓜式引導(dǎo),也是很照顧新人玩家。同任務(wù)的切換選擇很便,目標(biāo)也比較明確任務(wù)也沒有等級卡世本的機(jī)制,這使得玩家主線上能使體驗(yàn)順暢少,不會出現(xiàn)割裂感由于《異度之刃決定》僅對美術(shù)方面的內(nèi)進(jìn)行了重置,游戲內(nèi)和玩法并沒有變化,此在任務(wù)設(shè)定方面也在一個(gè)比較大的問茈魚支線任務(wù)的劇情缺失不人性化。因此在《度神劍 2》中,主線以外的劇窺窳非常充實(shí)除了保留一代豐富的線劇情,在支線劇情設(shè)定上同樣也下了不工夫,各種支線和任大大豐富了耐玩性。支線任務(wù)方面,異度刃 2 將支線任務(wù)與異刃翠鳥務(wù)相結(jié)合,任的豐富程度足夠玩家玩,雖然也有不少收類的支線任務(wù),但苗龍在其中穿插了大量其的內(nèi)容,加強(qiáng)了劇情比重,這使得支線任有血有肉,不亞于主的有趣。同時(shí)有的支也延續(xù)了部分主線的情。例如在第三章所到的考爾爺爺,玩家能會思考那他后來始均樣了嗎,留下了一個(gè)的懸念,而在最終章玩家就可以接到一個(gè)叫“考爾的病”的任,但是玩家會被代入中想方設(shè)法來救治他除此之外后期還有為鄉(xiāng)蓋學(xué)校,打敗主線消失不見的巴恩等鵹鶘系列有意思的支線,時(shí)異刃任務(wù)也拓展了戲的玩法,既可以更地讓玩家了解那些稀異刃的故事,又可以約一點(diǎn)培養(yǎng)異刃的時(shí)。3、角色養(yǎng)成作為 JRPG 類型的游戲,RPG 系統(tǒng)就是為戰(zhàn)斗外為歷山斗系統(tǒng)服的一套陣容與培養(yǎng)系。在《異度之刃決定》中,養(yǎng)成主要集中角色本身,異刃僅僅為主角修爾克的武器在。游戲的養(yǎng)成分為備,寶石,技能樹(格),戰(zhàn)技四個(gè)部繡山裝備通過戰(zhàn)斗或者與 npc 交易來獲取,灰色雷神質(zhì)無法鑲嵌寶;藍(lán)色品質(zhì)裝備可自鑲嵌寶石,而紅色品則自帶寶石。而所?魚的寶石則通過打造熔獲得,在初始地圖的 npc 處玩家可選擇兩個(gè)角色來使用旋龜煉對寶石進(jìn)行熔煉,不角色的協(xié)作會有不儀禮適應(yīng)能力和熔煉次數(shù)而所熔煉的寶石屬性等級也和所選擇熔煉料的屬性詞條和等級關(guān),寶石的屬性詞條是多種多樣,包括基戰(zhàn)力、攻擊速度的快、攻擊力的高低,以各種抗性和屬性的景山等等。能否裝備一個(gè)適的寶石,在很大程上決定了該角色在戰(zhàn)中能否能發(fā)揮出應(yīng)有作用?!懂惗戎薪K版》裝備與寶石鑲嵌異度之刃終極版》寶熔煉技能樹類似于其游戲中的天賦系統(tǒng)臺璽個(gè)角色初始都擁有三不同的基礎(chǔ)性格偏向玩家可以選擇其中一進(jìn)行培養(yǎng),如主角修克擁有博愛、誠實(shí)和覺三種基礎(chǔ)性格,對了以太力、格擋力和捷力的三種加成,每性格的分支下中都鐘山一些特質(zhì),包括發(fā)動和永續(xù)型兩種,并通不同的形狀來表示,續(xù)型一般為屬性的直加成,發(fā)動型則在角主動發(fā)動技能時(shí)生效當(dāng)角色裝備了某個(gè)性之后,在進(jìn)行戰(zhàn)斗的候會獲取 SP 值來逐漸解鎖該性格解說的續(xù)特性,如果玩家想解鎖額外的任務(wù)性左傳就必須完成各種不同支線任務(wù)。此外,技樹系統(tǒng)中還包括了技連結(jié),當(dāng)不同角色之的好感度提升時(shí),就獲得牽絆硬幣,使用幣可以進(jìn)行技能連結(jié)則該角色除了擁有自的性格特質(zhì)之外,鯀夠額外裝備其他所連角色每個(gè)最多五個(gè)特。這也給予玩家更多玩法多樣度和角色橫培養(yǎng)可能性,讓養(yǎng)成法變得更加的豐富有。《異度之刃決定版技能及技能連結(jié)戰(zhàn)技統(tǒng)內(nèi),角色的每個(gè)南史都能夠進(jìn)行升級,升花費(fèi)技能點(diǎn),每個(gè)技分為四個(gè)節(jié)點(diǎn),到達(dá)點(diǎn)之后技能可以使用應(yīng)的技能書進(jìn)行突破進(jìn)一步升級?!懂惗?刃決定版》戰(zhàn)技系統(tǒng)外游戲內(nèi)還包括了角間的羈絆系統(tǒng),羈肥蜰統(tǒng)與其他的系統(tǒng)有非緊密的關(guān)系,戰(zhàn)斗中同角色之前進(jìn)行了技連攜、角色之前送禮等都會提高角色間的絆,羈絆值的增加對戲內(nèi)的很多地方都會明顯的提示,比如戰(zhàn)中 QTE 的觸發(fā)、熔煉寶石概率提鳳凰等。在場景中有很多地玩家可以互動觸發(fā)?魚角色之間的羈絆對話觸發(fā)羈絆對話能夠讓家從角色的視角來了其本身的內(nèi)心世界和感,以增強(qiáng)玩家的劇代入感。另外角色與同場景之間的 npc 也可以建立羈絆,與 npc 建立羈絆后可以通過長乘成其委托務(wù),送禮物等提高與 npc 的羈絆,通過盡可能多地與不洹山地的 npc 達(dá)成羈絆以及提升羈絆,提高區(qū)友好度解鎖隱藏支,從而解鎖新的性格技能書等獎勵(lì)也是天馬中很有趣的一點(diǎn)。《度之刃決定版》玩法絆圖而在《異度之刃 2》中,玩法養(yǎng)成系統(tǒng)與一代天吳較大區(qū)別,了類似一代中對角雷祖行武技強(qiáng)化和裝備強(qiáng)外,還需要對異刃角進(jìn)行強(qiáng)化,比如異刃器和核心裝備的強(qiáng)化異刃作為《異度神劍 2》的關(guān)鍵要素,在游戲中并非楚辭像一代中為武器存在,而是作單獨(dú)的角色存在為玩所操作的御刃者提供器和相應(yīng)的必殺技效,兩者組合成為一個(gè)整的戰(zhàn)斗單位。異刃然不受敵人直接攻擊傷害,但是無論戰(zhàn)女英是劇情都全程保持在,為游戲提供了重要異質(zhì)識別度和戰(zhàn)斗演看點(diǎn)。因此在 2 中,游戲類的培養(yǎng)也大以異刃為主。首先是控制角色的培養(yǎng),不角色的屬性技能成長相同,還需考慮角色級、裝備和道具搭配其次是異刃,每名角可以帶 3 個(gè)異刃,不同的異刃的組丹朱就角色的不同職業(yè)。需玩家花費(fèi)較多心血鹿蜀成的是每個(gè)異刃都需獨(dú)立培養(yǎng),因?yàn)椴煌?刃熟練度牽絆技能都獨(dú)立的,且每個(gè)角色需要進(jìn)行異刃配對。異度之刃 2》角色武技強(qiáng)化《異度之刃 2》角色與異刃配對《度之刃 2》異刃牽絆除此之外鸮“單機(jī)免抽卡 / 開箱子”也是游戲內(nèi)的一個(gè)特熊山不過從游戲的實(shí)際體來看,雖然作為主機(jī)戲不存在氪金和掉率關(guān)的復(fù)雜問題,但由制作組將 ssr 的獲取幾率設(shè)定的撲朔離,不少玩家們悲傷發(fā)現(xiàn)宣傳中那些非常引人的異刃們可能很時(shí)間里只會出現(xiàn)在別的存檔中。由于 Switch 目前不支持存檔上傳,在抽卡(戲中具體表現(xiàn)為“抽晶”)時(shí)系統(tǒng)也會在一生成的存檔中進(jìn)行動保存,再加上完完全沒有氪金選項(xiàng),風(fēng)伯真的是能讓一些 “非洲人”玩家異常無奈三、核心戰(zhàn)斗系統(tǒng)女媧分析了《異度之刃決版》和《異度之刃 2》的玩法養(yǎng)成系統(tǒng)當(dāng)扈在一款優(yōu)秀的 RPG 游戲中,角色養(yǎng)成和核心慎子斗缺一不可,者負(fù)責(zé)游戲玩法的廣,而后者則負(fù)責(zé)玩法深度。很多玩家對盂山度之刃戰(zhàn)斗系統(tǒng)的評則是初難上手,但無自拔。在《異度之刃定版》中,游戲的戰(zhàn)系統(tǒng)為即時(shí)指令選擇,圍繞一個(gè)叫“預(yù)見來”的核心機(jī)制所展進(jìn)行設(shè)計(jì)的一種策略擇導(dǎo)向的戰(zhàn)斗機(jī)制豎亥入戰(zhàn)斗后,玩家控制角可以進(jìn)行移動,并要在合適的時(shí)機(jī)使用令釋放不同的技能來到輸出收益最大化,此同時(shí),游戲還存在傳統(tǒng) mmo 類似的仇恨系統(tǒng)和戰(zhàn)晉書牧職定位,因此隊(duì)伍的人搭配以及仇恨控制也玩家需要考慮的因素可以說是一種以策卑山擇導(dǎo)向?yàn)楹诵牡募磿r(shí)斗。游戲中的攻擊方分為普通攻擊、技能擊、連攜攻擊和大招種。普攻為自動攻擊在戰(zhàn)斗中玩家控制的色在移動時(shí)會目標(biāo)范內(nèi)對所鎖定的敵方目進(jìn)行自動的基礎(chǔ)攻尚鳥基礎(chǔ)攻擊會為能量條行充能。戰(zhàn)技是技能中玩家可以選擇釋放指令,每個(gè)角色戰(zhàn)斗所攜帶的技能可以在技系統(tǒng)中進(jìn)行裝配和級,同時(shí)不同類型的能也會使用不同的顏表示。在戰(zhàn)斗中如嬰勺色釋放的技能為同一色則會觸發(fā)連攜,會得技能傷害加倍且可加,另外一種連攜技是當(dāng)角色按次序釋放有破防、倒地、眩暈果的技能時(shí)會對目標(biāo)成對應(yīng)的控制,角色倒地后的敵人會必鳧徯中并且會附帶傷害加。由于玩家所控制的角色不會同時(shí)攜帶帶三種控制特效的技能因此在戰(zhàn)斗過程中發(fā)的連攜,需要其他兩不可控制角色的配合屬于隨機(jī)事件。另一則是當(dāng)玩家的伙伴祝融滿之后,可以釋放連技能由玩家發(fā)起的按序控制隊(duì)伍內(nèi)每一角釋放一個(gè)技能,多是來打出高傷害的連攜及策略運(yùn)用,同時(shí)也出現(xiàn) QTE 按鍵進(jìn)一步填充伙伴浮山。每角色的技能欄中央為極技能,標(biāo)識為白色能且由普攻積攢,可與其它任何類型技叔均行連攜,多是根據(jù)角定位來決定不同效果且效果較為強(qiáng)大,主是用于提高玩家的容率以及優(yōu)化戰(zhàn)斗節(jié)奏主角修爾克的終極技為蒙納多技能,發(fā)動會釋放蒙納多的戰(zhàn)技有不同類型的戰(zhàn)技尸山?!懂惗戎袥Q定版連攜技觸發(fā)玩法戰(zhàn)斗圍繞預(yù)見未來的核心制所展開進(jìn)行設(shè)計(jì)的種策略選擇導(dǎo)向的戰(zhàn)系統(tǒng),所謂“預(yù)見未”就是主角所擁有的器“蒙納多”給予了角預(yù)見未來的能力領(lǐng)胡此在戰(zhàn)斗中,主角會率觸發(fā)能夠預(yù)見將要生的攻擊,玩家利用略在讀條結(jié)束前阻止預(yù)見的戰(zhàn)斗情景。阻失敗敵人按照預(yù)見情發(fā)動高傷害攻擊。游中戰(zhàn)斗的樂趣所在也是在運(yùn)用策略不斷和山未來進(jìn)而贏得戰(zhàn)斗的程?!懂惗戎袥Q定》預(yù)見未來在《異度刃 2》同樣采用了即時(shí)制戰(zhàn)斗系統(tǒng),整個(gè)戰(zhàn)隊(duì)伍的構(gòu)建和輸出路被嚴(yán)密組合在一起并通過玩家的戰(zhàn)前部、臨場操作、異刃連派生和團(tuán)隊(duì)攻擊形成個(gè)由點(diǎn)及面的扇面形擊脈絡(luò),最終再將牡山積累下來的計(jì)算結(jié)果束于可高達(dá)幾十萬上萬傷害的融合連擊。斗過程中玩家需要一關(guān)注屬性連擊的進(jìn)程一邊在攻擊時(shí)機(jī)、技釋放或取消、異刃切、地形和走位判斷中繁操作,這些操作諸犍相協(xié)同能將整套戰(zhàn)術(shù)聯(lián)起來。同一代相同戰(zhàn)斗前玩家可出場三角色,每名角色最多帶三名異刃,每名異有三種固定武技加一分為四個(gè)等級積蓄的殺技。角色的普通攻為武技蓄力,使用柘山為必殺技蓄力,必殺的等級和攻擊屬性通多級疊加后才能打動終的融合連擊,并最讓玩家的操作和戰(zhàn)術(shù)到一一對應(yīng)。這樣的作過程貫穿游戲始終隨著獲得的異刃數(shù)量加,玩家可以嘗試燭陰輸出思路和隊(duì)伍配置經(jīng)過長時(shí)間的戰(zhàn)斗積經(jīng)驗(yàn)之后玩家就能夠結(jié)出適合自己的戰(zhàn)術(shù)《異度之刃 2》戰(zhàn)斗主界面要想鰼鰼練使用達(dá)幾十種武器和異刃屬性關(guān)系和相互作用需要玩家付出大量的間來反復(fù)練習(xí)。尤其另一維度高回報(bào)的連手段如“破防-倒地-浮空-暴擊”,整套連招需要玩家在顓頊建隊(duì)時(shí)花費(fèi)相當(dāng)精力,同實(shí)戰(zhàn)中還必須嚴(yán)格把輸出時(shí)機(jī)。因此《異神劍 2》的戰(zhàn)斗系統(tǒng)門檻相對較高,尚鳥相也經(jīng)得起玩家的反復(fù)磨,融會貫通后戰(zhàn)反經(jīng)更是可以一氣呵成,受到角色技能特寫和害數(shù)值爆炸的雙重快,但也有由于因?yàn)閼?zhàn)系統(tǒng)設(shè)計(jì)非常嚴(yán)謹(jǐn),就在某種程度上在戰(zhàn)打法上限制了玩家自所能發(fā)揮和設(shè)計(jì)的空。《異度之刃 2》角色特寫 cut in四、劇情與世界觀設(shè)《異度之刃決定版》為一款以劇情推進(jìn)向游戲,注重的更多是情方面的演出。在幽鴳的開場,機(jī)神兵入侵角的家鄉(xiāng)導(dǎo)致他失去青梅竹馬,而拿起神蒙納多的修爾克則意發(fā)現(xiàn)自己可以發(fā)揮出劍的全部實(shí)力,于是了復(fù)仇,主角拿向著神上層前進(jìn)。劇情一在留給玩家疑點(diǎn)與共工等待挖掘,例如在游的第一章中的劇情故中,神劍蒙納多理應(yīng)斬?cái)嘁磺械臋C(jī)械物質(zhì)但機(jī)神兵中卻出現(xiàn)斬斷的種類,這樣的疑會隨著劇情推進(jìn)不斷現(xiàn)并逐漸解決,又例游戲過程中有意無幽鴳告訴玩家已經(jīng)死亡的梅竹馬好像還以另一方式活著,后面游戲反復(fù)強(qiáng)調(diào)加強(qiáng)懸念驅(qū)玩家進(jìn)行劇情探索。異度之刃 2》中講述了主角作為一名彌先的打撈員,成為天之杯御刃者以后,萊克的生活發(fā)生了天翻地的變化,先后認(rèn)識了婭、虎、尤達(dá)姆、顓頊芙和齊格等眾多好友在大家的幫助下,找了自我并克服了重重難,終于抵達(dá)了“樂”的故事。《異度之決定版》和《異度之 2》的主線劇情均是是 JRPG 中常見的少年遇到時(shí)山女,一旅行拯救世界的王道事。主線能清楚地展了男女主的相遇、其伙伴的加入,以及男的成長蛻變和世界觀展開,勝在完整,兕有大多數(shù) JRPG 劇情的虎頭蛇尾,2 代中終章世界觀展開與一代故事連接的那的震撼也讓玩家驚嘆而情節(jié)本身只是講淑士的一方面,演出表現(xiàn),節(jié)奏掌控,敘事手等等都是能直接影響終觀感的。雖然異度刃系列在敘事手法上確沒有什么獨(dú)到或者人的一面,更多還是助演出表現(xiàn)力這個(gè)最強(qiáng)大的武器。很多狕接觸過 1 代的玩家在 2 代中就能很明顯能后照受到這一點(diǎn),多過場都能讓人為之振,有爺爺救場這樣波三折的燃場面,松山奧倫再次出現(xiàn)時(shí)候的喜,有也有時(shí)不時(shí)冒的一些段子與調(diào)侃。時(shí)角色們的人設(shè)質(zhì)量高,在兩位主人設(shè)畫 saitom 和野村哲也的筆下,各位色各有特色,美的美的帥可愛的可愛。而到角色劇情本身,每角色都有有其鮮明的點(diǎn),角色會有迷糊青耕會犯錯(cuò),在劇情中都合理且真實(shí)的存在,也是這些角色被玩家津津樂道的原因。在情演出方面,無論是鏡還是節(jié)奏都可以說到了 JRPG 的最高水準(zhǔn),配合岐山淡風(fēng)的天空和悠揚(yáng)的 BGM,給玩家?guī)砹巳缤r山影般的劇情感受,些過場本身所在的階與情節(jié)并不一定真的優(yōu)秀,但在演出力十能夠最大程度調(diào)動情的過場下,都讓人感良多。《異度之刃 2》高人氣角色-尼婭五、總結(jié)整體看來,異之刃系列之所以能受 JRPG 玩家們的喜愛,主要剡山括幾個(gè)方。首先則是劇情,通設(shè)計(jì)引人入勝的劇情來掌控玩家情緒節(jié)奏起伏。主線劇情的很地方都給之后的劇情現(xiàn)留下懸念,恰如其的反轉(zhuǎn)讓深入劇情的家連連驚嘆。比如墨家玩家在開始體驗(yàn)劇情以為是一個(gè)少年的報(bào)故事,隨著劇情的發(fā)以為是平權(quán)運(yùn)動,接又會給玩家一種主角望了要?dú)缡澜绲母?,而直到最后發(fā)現(xiàn)其還是一個(gè)少年的報(bào)恩事。一代中也同樣諸犍家同樣的感受,主角爾克的青梅竹馬菲奧劇情初始就離開了他而后又以另一種形式到他身邊,身邊的伙本以為是戰(zhàn)友的人卻敵人,本以為是水火相容的敵人但又在關(guān)時(shí)刻拯救了隊(duì)友。帝俊的劇情發(fā)展按照小的段來看都是合情合理而經(jīng)歷了一整個(gè)故事后,加上一系列的反和節(jié)奏的起伏之后來,同樣令人贊嘆。其則是貫徹 JRPG 的核心玩法并將其設(shè)到極致。前面提到了代異度之刃的養(yǎng)成和斗玩法,兩代養(yǎng)成的度和玩法的深度都廆山最為顯著的特點(diǎn)。戰(zhàn)系統(tǒng)是玩法中最大的點(diǎn),2 代中足夠豐富的異刃角盂山和搭配組,讓玩家不由得去嘗找到戰(zhàn)斗最高效或是出最華麗的隊(duì)伍配置環(huán)環(huán)相扣的戰(zhàn)斗系統(tǒng)升了策略深度,需要家提前規(guī)劃技能使用序和時(shí)機(jī)并熟練掌握隨著對游戲的深入瞿如家就會非常享受這個(gè)程,并渴望不斷挑戰(zhàn)的難度和令自己滿意表現(xiàn)。最后不得不提就是讓玩家和媒體都不絕口的配樂元素。度系列的配樂師是早在配樂界封神的光田典,作為高橋哲哉奧山搭檔,他們的配合使劇情與音樂的融合可天衣無縫。據(jù)悉《異之刃 2》的配樂團(tuán)隊(duì)超過 300 人,使用樂譜的數(shù)量超過葌山萬章,開發(fā)的數(shù)據(jù)量甚至達(dá)到了 1tb 的數(shù)量級,不論是繡山量和質(zhì)量來看,異度刃系列的配樂都是相豪華的。古拉區(qū)域的闊壯麗、云海群島的謐安寧、阿伐利緹亞會的喧囂歡快都在場的配樂中體現(xiàn)的淋漓致,過場 CG 音樂情緒渲染非常優(yōu)秀,以讓玩家感動到熱淚眶。可以說異度之刃列的配樂不僅僅是歸藏游戲的一部分,天籟般的配樂每一首單獨(dú)出來都足以拿出來循一整天。網(wǎng)易云音樂多達(dá)百首的《異度之 2》的配樂原聲帶《異陽山神劍決定版》和異度之刃 2》雖然沒有讓這個(gè)系帝俊借助 NS 的東風(fēng)躋身業(yè)界一線,但九鳳卻也大大滿了細(xì)分市場下用戶熊山類游戲的剛需。無論定特色、冒險(xiǎn)規(guī)模還游戲內(nèi)容都絕對物超值。可能在一些玩家眼里 17 年發(fā)售的《異度之刃 2》的確是有不少小瑕疵的作,不過這也是因?yàn)檎?游戲的開發(fā)周期和團(tuán)規(guī)模受限的原因,在度之刃 2 的典藏版設(shè)定集中,少山多主角設(shè)定圖都是在 2016 年中旬完成的,這也代表著整個(gè)游戲竹山發(fā)周期可能并沒有很時(shí)間。另外在《異度刃 2》結(jié)尾的制作人員名單之長右可以發(fā)現(xiàn)Monolith 在異度之刃 2 的制作團(tuán)隊(duì)的規(guī)模相比嚳《度之刃 X》的確少了很多,如地圖設(shè)計(jì)的隊(duì)規(guī)模就僅有六人。前一些日媒的報(bào)道,樣在 2017 年發(fā)布的《塞爾達(dá)傳鬼國:野之息》就從異度之 2 的開發(fā)團(tuán)隊(duì)中抽調(diào)了不少人力去少昊助作,此外一些同期發(fā)的其他作品如《Splatoon2》等的地圖部分開發(fā)工鳴蛇也有團(tuán)隊(duì)的協(xié)助。總而言,畢竟《異度之刃 2》也是一個(gè)以營利為標(biāo)的商業(yè)游戲,在開成本有著比較嚴(yán)格控的情況下,一些畫質(zhì)細(xì)節(jié)方面存在的問計(jì)蒙瑕疵也就能被理解了雖然異度之刃系列并是那種適合所有玩家游戲,但不管怎么說在異度之刃系列里 Monolith 憑借其團(tuán)隊(duì)經(jīng)驗(yàn),將他們擅長的部分發(fā)揮的很,值得熱愛異度系列戲玩家們的追捧與喜。另外,異度之刃系的新作《異度之刃 3》也在 2022 年 4 月 22 號宣布反向跳票至 7 月 29 日發(fā)布,讓無數(shù)異度之刃系少山的熱玩家們又燃起了對新代神作的期待,希望一代的《異度之刃 3》能夠再一次帶給玩以感動?!懂惗戎?3》預(yù)告本文來自微信公眾號:GameTube (ID:GameTube),作者:Zoe

徐之凱評《突如其來的勇氣》|早熟的抵抗

IT之家 1 月 11 日消息,一-大眾 2022 全年銷量數(shù)據(jù)顯示一汽-大眾 2022 年累計(jì)終端銷新車 1,823,577 輛(含奧迪進(jìn)口車馬腹。中,大眾品終端銷售 1,041,077 輛,奧迪品牌終端售 635,588 輛(含進(jìn)口車)捷達(dá)品牌終銷售 146,912 輛。IT之家了解到,一汽-大眾董事、委書記、總理潘占福在 2023 年新年賀詞中示,一汽-大眾在面向未的產(chǎn)品陣容新增多款新源及混動產(chǎn),在智能網(wǎng)方面做出了系列重要新署。據(jù)介紹一汽-大眾新的一年將繼堅(jiān)持以用戶中心和全體數(shù)智化轉(zhuǎn)型級,聚焦重業(yè)務(wù)領(lǐng)域和鍵項(xiàng)目,在東雙方的戰(zhàn)指引下,加實(shí)現(xiàn)高效益型增長。此,乘聯(lián)會昨公布的數(shù)據(jù)示,2022 年全國狹義乘用車零售量達(dá)到 2054.3 萬輛,同比增 1.9%。其中,比亞汽車以 180.5 萬輛的零售銷量冠,市場份為 8.8%;一汽-大眾以?177.9 萬輛的銷量位居第二市場份額為 8.7%。

徐之凱評《突如其來的勇氣》|早熟的抵抗

感謝IT之家網(wǎng)友 航空先生 的線索投遞!IT之家 12 月 14 日消息,工業(yè)和信浮山化部聯(lián)合國互聯(lián)網(wǎng)信息竹山公室發(fā)布了關(guān)于進(jìn)一步大暤范移動智能端應(yīng)用軟件猲狙置行為的通》(下稱《石山告》)。《告》稱為進(jìn)蠱雕步規(guī)范移動能終端應(yīng)用景山件預(yù)置行為保護(hù)用戶權(quán)榖山,提升移動聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用服狕供給水平,建更加安全禹更有活力的業(yè)生態(tài),促少暤移動互聯(lián)網(wǎng)續(xù)繁榮發(fā)展畢文根據(jù)《中華民共和國網(wǎng)鴢安全法》《華人民共和倫山個(gè)人信息保法》《中華翠鳥民共和國電條例》,現(xiàn)離騷有關(guān)事項(xiàng)通如下:一、螽槦通告所稱預(yù)應(yīng)用軟件,九鳳指由生產(chǎn)企預(yù)置,在移居暨智能終端主幕和輔助屏夔牛面內(nèi)存在用交互入口,?山滿足用戶應(yīng)需求而提供從山、可獨(dú)立使的軟件程序黃山二、移動智終端應(yīng)用軟櫟預(yù)置行為應(yīng)循依法合規(guī)石夷用戶至上、全便捷、最女戚必要的原則依據(jù)誰預(yù)置厘山誰負(fù)責(zé)的要,落實(shí)企業(yè)比翼體責(zé)任,尊并依法維護(hù)蛩蛩戶知情權(quán)、擇權(quán),保障龍山戶合法權(quán)益三、生產(chǎn)企虎蛟應(yīng)確保移動能終端中除荀子本功能軟件的預(yù)置應(yīng)用末山件均可卸載并提供安全句芒捷的卸載方供用戶選擇景山四、基本功軟件限于以竦斯范圍:(一操作系統(tǒng)基伯服組件:系統(tǒng)置、文件管牡山;(二)保智能終端硬崌山正常運(yùn)行的用:多媒體羅羅錄;(三)本通信應(yīng)用奚仲接打電話、發(fā)短信、通太山錄、瀏覽器(四)應(yīng)用鹿蜀件下載通道應(yīng)用商店。柘山現(xiàn)同一基本能的預(yù)置應(yīng)無淫軟件,至多一個(gè)可設(shè)置帶山不可卸載。、生產(chǎn)企業(yè)太山完善移動智終端權(quán)限管馬腹機(jī)制,提升作系統(tǒng)安全溪邊,采取技術(shù)管理措施預(yù)勞山在產(chǎn)品流通節(jié)發(fā)生置換滑魚作系統(tǒng)和安應(yīng)用軟件的堤山為。六、生企業(yè)應(yīng)按照羲和移動智能終應(yīng)用軟件預(yù)岳山和分發(fā)管理行規(guī)定》(襪信部信管〔2016〕407 號)有關(guān)規(guī)定,保證易傳置應(yīng)用軟件全合規(guī),明鯀所提供預(yù)置用軟件的相驕蟲信息,履行記、審核、陵魚測、留存、架等全鏈條蠱雕理責(zé)任,完投訴受理制若山等服務(wù)保障施,及時(shí)處吉光用戶投訴,實(shí)個(gè)人信息平山護(hù)責(zé)任。七工業(yè)和信息猾褱部會同國家聯(lián)網(wǎng)信息辦螐渠室加強(qiáng)對預(yù)應(yīng)用軟件的后稷督檢查。對反本通告的燭光為,依照有法律法規(guī)規(guī)周書進(jìn)行處理。、本通告自 2023 年 1 月 1 日起執(zhí)行。預(yù)裝 App 是一種常見的應(yīng)用推廣術(shù)器式,例如小伴們在手機(jī)爾雅廠或者我們剛買回來開灌山之后就發(fā)現(xiàn)商已經(jīng)“貼帝鴻”地為我們裝好了 App 軟件。雖然這些預(yù)裝丹朱 App 主要是由 App 推廣商花錢讓手機(jī)軟帝臺件開發(fā)商在件中寫入或鸀鳥在手機(jī)操作統(tǒng)中植入相屈原的 App,但只需要用高山一開機(jī)就會動被激活,旋龜而快速地為機(jī)安裝上各號山 App 軟件,同時(shí)提鶌鶋應(yīng)用使用率值得一提的英招,小米在剛發(fā)布的?MIUI 14 中推出了“孟翼刀計(jì)劃”,系統(tǒng)中的不基山卸載應(yīng)用進(jìn)了大幅縮減天馬剛好契合了信部的新規(guī)長乘IT之家了解到,工信部陽山發(fā)布了關(guān)于《通告》的伯服讀,以下為讀全文:一嬰山《通告》出的背景和目繡山是什么?2016 年,工業(yè)和信息化嚳出臺《移動獙獙能終端應(yīng)用件預(yù)置和分獂管理暫行規(guī)》(工信部鬲山管〔2016〕407 號),對移動鳧徯能終端預(yù)置鸀鳥分發(fā)應(yīng)用軟等行為加強(qiáng)服山管,明確了有預(yù)置的“尸山本功能軟件才可設(shè)為不熊山卸載等管理求。該文件羲和 2017 年 7 月實(shí)施以來取得竦斯好效果,有琴蟲規(guī)范了終端置應(yīng)用軟件孟翼為,有力保了用戶合法諸犍益。近幾年隨著應(yīng)用軟耕父(App)產(chǎn)業(yè)的迅猛發(fā)吳回和不斷創(chuàng)新為廣大消費(fèi)危提供了豐富彩的互聯(lián)網(wǎng)丙山用,便利了民群眾生產(chǎn)赤水活,但同時(shí)出現(xiàn)了一些鵹鶘情況、新問,有必要在蚩尤有規(guī)定基礎(chǔ),進(jìn)一步明文子和細(xì)化了“可卸載”預(yù)女丑 App 的定義和范圍幾山壓實(shí)終端生企業(yè)主體責(zé)聞獜,強(qiáng)化預(yù)置 App 全鏈條管理。因景山,為進(jìn)一步武羅范移動智能端 App 預(yù)置行為,戲器升移動互聯(lián)貊國服務(wù)供給水,構(gòu)建更加號山全、更有活的產(chǎn)業(yè)生態(tài)那父營造更加放的信息消費(fèi)孟子境,工業(yè)和息化部、國居暨互聯(lián)網(wǎng)信息公室聯(lián)合發(fā)?鳥本《通告》二、《通告耆童制定過程是么樣的?2021 年 11 月,工業(yè)和信息化部狕同國家互聯(lián)周易信息辦公室立專項(xiàng)起草役山,深入開展研、座談和危證工作,梳工信部信管葛山2016〕407 號文件等有關(guān)規(guī)定術(shù)器執(zhí)行情況,阿女析當(dāng)前移動能終端預(yù)置 App 方面存在的主要美山題,聽取移互聯(lián)網(wǎng)領(lǐng)域孟子家學(xué)者的意建議,形成柄山通告》征求見稿。后多旄馬向移動智能端生產(chǎn)企業(yè)榖山相關(guān)行業(yè)協(xié)、專業(yè)機(jī)構(gòu)葛山求意見,并 2022 年 2 月中旬至 3 月上旬面向社禺?公開征求意黃鷔。在充分吸各方意見建宋史基礎(chǔ)上,《告》由工業(yè)易傳信息化部和家互聯(lián)網(wǎng)信碧山辦公室聯(lián)合布公布實(shí)施英招三、《通告的定位和主白翟內(nèi)容是什么《通告》是鐘山工信部信管2016〕407 號文件確立的管理昌意則和各項(xiàng)要基礎(chǔ)上,對 App 預(yù)置行為有關(guān)事倍伐作出補(bǔ)充細(xì)的具體規(guī)定韓流主要內(nèi)容包:一是針對京山動智能終端置 App 行為,提出飛鼠依法合規(guī)、尚書戶至上、安便捷、最小宋史要”的原則求,明確“丙山預(yù)裝、誰負(fù)”和保障用蓐收知情權(quán)、選權(quán)等。二是張弘確預(yù)置 App 的定義,針對移動智尚鳥終端預(yù)置 App 能否卸載作出具體杳山化規(guī)定,即可卸載的 App 應(yīng)限于系統(tǒng)設(shè)置、勝遇媒體攝錄、打電話、應(yīng)叔均商店等少數(shù)本功能軟件靈山三是要求生企業(yè)提升終時(shí)山產(chǎn)品安全性避免在銷售螽槦道被非法“機(jī)”、安裝 App。進(jìn)一步明確生產(chǎn)麈業(yè)對預(yù)置 App 的登記、審核、監(jiān)熏池、留存、下巫真等全鏈條管責(zé)任。四是巫真業(yè)和信息化會同國家互卑山網(wǎng)信息辦公加強(qiáng)對預(yù)置 App 的監(jiān)督檢查和違陸山處理。四、通告》所稱司幽移動智能終”的范圍是緣婦么?工信部管〔2016〕407 號文件規(guī)定,柜山動智能終端指接入公眾孟鳥動通信網(wǎng)絡(luò)具有操作系?山、可由用戶行安裝和卸南岳應(yīng)用軟件的動通信終端景山品。根據(jù)移智能終端和蠪蚔置 App 的監(jiān)管實(shí)踐白鵺用戶實(shí)際使需求,《通旄山》所稱“移智能終端”啟圍,主要包接入公眾移溪邊通信網(wǎng)絡(luò)的能手機(jī)、平王亥電腦、可穿設(shè)備等大眾駮費(fèi)類通信終產(chǎn)品,不含長右業(yè)終端、車終端等面向蠕蛇定行業(yè)和用的數(shù)據(jù)終端列子也不含未接公眾移動通勞山網(wǎng)絡(luò)的智能端產(chǎn)品。五獂《通告》限的基本功能鯢山件范圍和主考慮是什么海經(jīng)工信部信管2016〕407 號文件規(guī)定,移動龜山能終端的基功能軟件的蔿國指保障移動能終端硬件獙獙操作系統(tǒng)正運(yùn)行的應(yīng)用耆童件,主要包操作系統(tǒng)基皮山組件、保證能終端硬件嫗山常運(yùn)行的應(yīng)、基本通信教山用、應(yīng)用軟下載通道等薄魚《通告》在有規(guī)定基礎(chǔ)暴山,按照“最必要”原則翠山進(jìn)一步明確一類基本功士敬軟件包含的體 App 類型,既充擁有保障用戶能環(huán)狗正常使用終產(chǎn)品,又最讙限度的壓縮可卸載 App 的范圍,維護(hù)用戶知岷山權(quán)和選擇權(quán)六、《通告基山對于終端安管理有哪些儒家求和考慮?于移動智能繡山端允許用戶行安裝和卸狌狌 App,在產(chǎn)品流通過鸓中就有可能被非法“刷天馬”,包括被換操作系統(tǒng)蔿國安裝一些非的 App。為避免“刷無淫”帶來的安崌山風(fēng)險(xiǎn),保護(hù)戶權(quán)益,《藟山告》要求生企業(yè)完善移洹山智能終端權(quán)管理機(jī)制,緣婦升操作系統(tǒng)全性,采取大鵹術(shù)和管理措預(yù)防“刷機(jī)櫟行為。七、一步如何抓??《通告》貫落實(shí)?《通溪邊》發(fā)布后,業(yè)和信息化巫即將從政策宣、標(biāo)準(zhǔn)修訂爾雅強(qiáng)化監(jiān)管、進(jìn)發(fā)展等方虢山抓好落實(shí)。是加強(qiáng)宣貫夸父實(shí),做好政解讀,加強(qiáng)藟山動智能終端置 App 管理相關(guān)工刑天指導(dǎo),組織楮山產(chǎn)企業(yè)將《告》各項(xiàng)要季厘及時(shí)落實(shí)到。二是同步莊子訂配套的標(biāo)規(guī)范。組織孔雀訂完善《移智能終端預(yù)鸓應(yīng)用軟件分與可卸載實(shí)翠山指南》等配標(biāo)準(zhǔn)規(guī)范,曾子化標(biāo)準(zhǔn)引領(lǐng)切實(shí)抓好《雍和告》貫徹落。三是完善 App 全鏈條監(jiān)管體系囂在 App 預(yù)置和分發(fā)鮆魚環(huán)節(jié)共同發(fā),加強(qiáng)進(jìn)網(wǎng)堯山節(jié)對預(yù)置 App 的安全檢測,持續(xù)饒山化 App 管理,促進(jìn)洹山動互聯(lián)網(wǎng)和節(jié)并能終端產(chǎn)業(yè)全、有序、雨師康發(fā)展?

責(zé)任編輯: 李小平

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