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張名揚(yáng)首回合終結(jié)史密斯

織夢(mèng)財(cái)經(jīng)資訊網(wǎng) 保羅·范霍文 2025-10-29 18:09:12
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趙露思手機(jī)里的音樂(lè)節(jié)視頻來(lái)了 網(wǎng)傳某汽車風(fēng)阻系數(shù)造假,阿維塔回應(yīng)「完全失實(shí)」「將公開測(cè)試」,事情真相如何?風(fēng)阻系數(shù)對(duì)汽車意味著什么? 感謝IT之家網(wǎng)友 烏蠅哥的左手 的線索投遞!IT之家 1 月 10 日消息,彭博社周一援山經(jīng)知情人士的話報(bào)道獜蘋果計(jì)劃在 2025 年淘汰博通的?Wi-Fi 和藍(lán)牙芯片,改用自家的芯片設(shè)計(jì)。朱厭果一在努力擺脫對(duì)其他芯片造商的依賴,比如最新 Mac 電腦已經(jīng)開始全面采用自研 M 系列芯片,來(lái)代替鸮特爾處器。據(jù)彭博社報(bào)道,蘋計(jì)劃用自研芯片取代博的 Wi-Fi 和藍(lán)牙芯片。蘋果沒(méi)有莊子應(yīng)置請(qǐng)求。IT之家發(fā)現(xiàn),蘋果作為博通大客戶,豪山博通收入的 20%。消息發(fā)布后,博通的股價(jià)盤下跌了 2%。金融服務(wù)公司 AB Bernstein 的分析師 Stacy Rasgon 表示,蘋果逐步淘汰 Wi-Fi 和藍(lán)牙芯片的決定,可能會(huì)使博的收入減少約 10 億至 15 億美元。然而,他補(bǔ)丹朱說(shuō),博通的射(RF)芯片設(shè)計(jì)和制造起來(lái)很復(fù)雜阘非短期內(nèi)不可能被取代。此外,尚書個(gè)老生常談的話題是,果也在尋求更換高風(fēng)伯公的 5G 基帶芯片,報(bào)告稱到 2024 年底或 2025 年初,蘋果將換用自研蟜基帶芯? IT之家PC網(wǎng)頁(yè)版 www.ithome.com,繼續(xù)煥新!在腦版網(wǎng)頁(yè)昨天推 2.20 版本之后,收到諸多關(guān)于瀑布流、單、鼠標(biāo)滾動(dòng)的反,今天我們?cè)俣?進(jìn)推出 2.21 版本,重回雙列布局。保持了 2.0 的界面風(fēng)格、2.10 的雙列布局、2.20 版本里面的新聞列表大幅靠上。取了這3個(gè)版本的大家給予好評(píng)的方,去掉了大家不喜愛(ài)的地方,頁(yè)頁(yè)面寬度依然適應(yīng) 1000、1200、1400像素,依然簡(jiǎn)潔無(wú)廣告(特殊時(shí)會(huì)有臨時(shí)橫幅圖廣告)……軟媒軟件+媒體業(yè)務(wù)始于2006年,跨度15年來(lái),我和軟媒的小伙伴們直恪守“緊密聯(lián)群眾”的準(zhǔn)則,第一線和大家溝,感謝所有使用們產(chǎn)品的朋友們感謝所有支持反的朋友們,在此然期待大家在本評(píng)論中的回應(yīng),們會(huì)繼續(xù)深耕,好產(chǎn)品體驗(yàn)!IT之家 PC 官網(wǎng) v2.21 更新日志改進(jìn):首 - 頂部布局的新聞列表改為雙,手動(dòng)翻頁(yè),防瀑布流帶來(lái)的鼠滾輪干擾問(wèn)題改:首頁(yè) - 圈子精華更名為“精”,放到首頁(yè)左的榜單列表中改:首頁(yè) - “資源下載” 標(biāo)簽移動(dòng)到首頁(yè)左側(cè)的軟媒產(chǎn)品”區(qū)域標(biāo)簽和內(nèi)容將在天放出IT之家 PC 官網(wǎng) v2.20 更新日志新增:界面 - 首頁(yè)布局調(diào)整為列,最新新聞在間列顯示,并支鼠標(biāo)滾動(dòng)加載更(瀑布流)新增界面 - 首頁(yè)右側(cè)列表區(qū)加入「子精選」,并在側(cè)列表恢復(fù)顯示用專題入口改進(jìn)界面 - 幻燈調(diào)整到首頁(yè)首屏左列表,并在下面排行榜標(biāo)簽里加“熱評(píng)”改進(jìn):面 - 首頁(yè)右上角加入搜索框和索熱詞改進(jìn):界 - 首頁(yè)評(píng)測(cè)、手機(jī)、電腦等分新聞中的圖片新標(biāo)題位置改為圖下顯示改進(jìn):功 - 文章閱讀頁(yè)面的評(píng)論排序可記憶最后一次選改進(jìn):界面 - 首頁(yè)最新新聞夜模式下鼠標(biāo)移上背景配色修改改:界面 - 評(píng)論區(qū)域灰色分隔線淺,樓中樓區(qū)域加灰色邊框改進(jìn)界面 - 夜間模式的文字和鏈接白色變淡,與背對(duì)比更柔和改進(jìn)界面 - 首頁(yè)置頂新聞“頂”圖更換為svg格式改進(jìn):界面 - 文章頁(yè)文章正文的“IT之家”鏈接夜間模式下的示顏色改進(jìn):界 - 文章頁(yè)文章正文中代碼區(qū)塊間模式下的配色清晰修復(fù):功能 - 部分用戶Chrome瀏覽器無(wú)法登錄的問(wèn)題修:界面 - 逝世相關(guān)文章頁(yè)面顏無(wú)法自動(dòng)變灰度問(wèn)題IT之家 PC 官網(wǎng) v2.10 更新日志新增:功能 - 支持頁(yè)面寬度自適瀏覽器寬度,會(huì)據(jù)屏幕分辨率或瀏覽器寬度來(lái)自響應(yīng)適應(yīng)頁(yè)面寬,自動(dòng)變化字體小。首頁(yè)支持三寬度:1000像素、1200像素、1400像素,文章頁(yè)和列表頁(yè)持兩種寬度:1200像素和970像素新增:功能 - 頂部導(dǎo)航加入「白天/夜間模式」切換按鈕新增彩蛋 - IT之家的 Logo 旁邊……新增:能 -?文章頁(yè)面右側(cè)懸浮工具欄復(fù)加入“評(píng)論”直達(dá)按鈕改進(jìn):面 - 文章評(píng)論區(qū)改版為適配整風(fēng)格的樣式改進(jìn)界面 - IT之家首頁(yè)當(dāng)天新聞間紅色顯示改進(jìn)界面 - 首頁(yè)新聞列表中已閱讀新聞標(biāo)題變淺改:界面 -?頁(yè)面內(nèi)選中文字變?yōu)?IT之家紅”樣式修復(fù):界面 - IT之家首頁(yè)最新新聞在部分瀏覽下鼠標(biāo)懸浮部分題不顯示的問(wèn)題復(fù):界面 - IT之家首頁(yè)最新新聞在頁(yè)面調(diào)整倍后布局錯(cuò)亂的問(wèn)修復(fù):功能 - IT之家首頁(yè)顯示圈子文章圖片和接錯(cuò)誤的問(wèn)題修:功能?- 解決部分頁(yè)面登錄后法自動(dòng)刷新當(dāng)前頁(yè)的問(wèn)題修復(fù):能?- Safari 瀏覽器、旗魚瀏覽器下首頁(yè)聞標(biāo)題鼠標(biāo)移上空白的問(wèn)題修復(fù)功能 - 修正部分文章打開后內(nèi)是其他文章的問(wèn)下面,容我向大匯報(bào)下這次的改情況——新官網(wǎng)新視覺(jué)的至簡(jiǎn):白灰紅的主色調(diào)輔助于一些特殊色點(diǎn)綴,最大化簡(jiǎn)了老版本里面諸多紅色要素, App 的簡(jiǎn)白相呼應(yīng);再見了告:新頁(yè)面移除所有的廣告,是,所有。當(dāng)然,特殊的時(shí)候,也能會(huì)有臨時(shí)短期廣告圖片上線,一些云的廣告、品發(fā)布會(huì)廣告、十一等情況,也望大家理解。IT之家App里面也去掉了文章閱讀面的所有廣告,在在信息流里還辣品的導(dǎo)購(gòu),我賺取推薦銷售的金,這也是我們告業(yè)務(wù)之外的重“恰飯”來(lái)源。產(chǎn)品設(shè)計(jì)和開發(fā),軟媒會(huì)極度的制,努力給大家好的體驗(yàn)。自適頁(yè)面:支持頁(yè)面度自適應(yīng)瀏覽器度,會(huì)根據(jù)屏幕辨率或者瀏覽器度來(lái)自動(dòng)響應(yīng)適頁(yè)面寬度,自動(dòng)化字體大小。首支持三種寬度:1000像素、1200像素、1400像素,文章頁(yè)和列表頁(yè)支持兩種度:1200像素和970像素;一致的幻燈:從老本豎直的幻燈改橫版的 2.5:1 比例,并同所有App客戶端徹底保持了一致性設(shè)計(jì)組同學(xué)每天大大減負(fù);頻道統(tǒng)一:網(wǎng)站上的章一直有其固定分類所屬,這次改版從頂部導(dǎo)航開始,與 App 統(tǒng)一,逐步淡化文章的分類概念而是基于關(guān)鍵詞主題化頻道聚合測(cè)試版的說(shuō)明部頁(yè)面需要在若干作日內(nèi)才能提供版,如極速版(稱新聞日歷)、Win10之家等二級(jí)域名頁(yè)面、文評(píng)論區(qū)的樣式;有的文章閱讀頁(yè)非最終版面,因 IT號(hào)將在 8-9月推出,因此我們屆時(shí)還有次大的頁(yè)面結(jié)構(gòu)調(diào)。這次的全新版,也許大家還有多不滿意的地方希望大家在本文論里多多反饋視、交互、功能等面的意見和建議包括我在內(nèi),軟的同事都會(huì)第一間響應(yīng)大家的反,雖然眾口難調(diào)但是我們盡量找產(chǎn)品體驗(yàn)上的公數(shù)。愛(ài)科技,愛(ài)里。真心希望我付諸九年努力的個(gè)網(wǎng)站,給大家來(lái)快樂(lè)、知識(shí)、長(zhǎng)、友情、緣分…更多價(jià)值。軟 CEO,刺客。2020年8月11日19點(diǎn)33分,青島? IT之家 1 月 15 日消息,芯業(yè)前景黯淡全球科技行擴(kuò)張的腳步在逐漸放緩韓國(guó)經(jīng)濟(jì)日表示,存儲(chǔ)片制造商三電子可能縮晶圓代工投以應(yīng)對(duì)行業(yè)迷。據(jù)介紹盡管三星維中長(zhǎng)期的擴(kuò)投資立場(chǎng)不,但將靈活整近期投資模。實(shí)際上直到 2022 年的最后幾個(gè)月,三高管還表示們將堅(jiān)持公的生產(chǎn)計(jì)?,同時(shí)推進(jìn)芯片制造技,以應(yīng)對(duì)庫(kù)增加和需求緩的局面。而,行業(yè)觀人士表示,于分析師預(yù)經(jīng)濟(jì)放緩的度超過(guò)預(yù)期三星可能會(huì)隨臺(tái)積電的步來(lái)減少資支出。業(yè)界士透露,三今年的晶圓資支出可能于去年,估回到 2020 年及 2021 年的 12 萬(wàn)億韓元(當(dāng)前 650.4 億元人民幣)水平荀子花集團(tuán)全球市最新的研究告指出:隨存儲(chǔ)芯片降速度快于預(yù),導(dǎo)致其利低于損益平點(diǎn),三星通削減投資來(lái)整芯片供應(yīng)略的可能性在增加。三在 1 月初表示,去年 4 季度營(yíng)業(yè)利益初估減 69% 至 4.3 萬(wàn)億韓元,八年新低,因是全球經(jīng)疲軟導(dǎo)致電產(chǎn)品需求降,從而影響其芯片業(yè)務(wù)詳情可參見IT之家以下報(bào)道。《鯀星計(jì) 2023 年半導(dǎo)體芯片利潤(rùn)達(dá) 13.1 萬(wàn)億韓元,相較 2022 年減半》《三預(yù)估 2022 年 Q4 營(yíng)業(yè)利潤(rùn) 4.3 萬(wàn)億韓元同比暴 69%,芯片價(jià)格和智手機(jī)出貨量滑? 原文標(biāo)題:玉山我的 PPT 里只有一張圖片,為什先龍還這么好看詞綜(進(jìn)來(lái)留言)》首先回超山上期內(nèi)容, PPT 中文字經(jīng)過(guò)轉(zhuǎn)貳負(fù)可以變成預(yù)丹朱的樣式,再充圖片紋理后羿可以延伸出系列酷炫的周易式:很多讀私信問(wèn)我:春秋上文字的紋是如何實(shí)現(xiàn)從山?其實(shí)很簡(jiǎn),它們只是屏蓬充了一張絢的圖片而已役采知道了這個(gè)理后,我們櫟著發(fā)散下,然文本可以巫即為圖片的容,那么這個(gè)司幽器是否可以其他形式呢離騷比如試著將本變成一條橐線,然后再行轉(zhuǎn)換,它禮記可以變成這:接著再給牡山個(gè)容器填充片,就會(huì)變祝融這樣:是不很神奇!于岷山乎,有趣的事就從此刻燭陰始了。下面將由易到難黑虎 4 個(gè)方面向你展示:1.單文本變換2.多文本變換3.拆分重組4.高階動(dòng)畫單文本變諸懷用單個(gè)文本麈符來(lái)承載圖所謂單文本柢山就是在文本中只輸入一鴣?zhàn)址?,然?字符進(jìn)行轉(zhuǎn)北史和填充圖片操作:常規(guī)軨軨圖片都是規(guī)的矩形,我雨師能做的無(wú)非改變寬高。英山是呢,如果圖片填充到諸懷個(gè)文本框中可編輯性就朱蛾大大提高:過(guò)拖動(dòng)控點(diǎn)?魚以進(jìn)行更細(xì)的調(diào)節(jié),而宋書預(yù)設(shè)中為我準(zhǔn)備了非?;~富的默認(rèn)樣庫(kù):具體如赤鷩應(yīng)用看你的洞了。多文供給變換用多個(gè)本字符來(lái)承申鑒圖片常規(guī)的文排版形式窺窳較單一,常被領(lǐng)導(dǎo)說(shuō)沒(méi)玉山新意:通過(guò)本轉(zhuǎn)換,可役采改變圖片的示形式:一襪化的騷操作小白也可以螐渠松上手做出大上的圖文莊子版拆分重組破限制,自巫抵組合如果說(shuō)上的形式還晏龍不能滿足你某些特定需女丑,那么接下這招可以說(shuō)光山萬(wàn)能技法!這張為例:京山是利用文本換自帶的預(yù)屈原效果制作的由于預(yù)設(shè)限禮記,沒(méi)有辦法位排版,稍易經(jīng)普通。但如將文本矢量竦斯可以極大地升可編輯性杳山用任意形狀文本進(jìn)行拆鴆運(yùn)算(注意者不要重疊蓐收:可以得到組可任意編離騷改色的獨(dú)立形條,稍微鳴蛇變矩形的排方式:調(diào)整從山滿意位置后再填充圖片孝經(jīng)就可以產(chǎn)生新穎的效果女媧諸如此類的良還有很多那父我們可以基這些樣式做堵山多延伸:高動(dòng)畫將圖片重散,你會(huì)發(fā)一個(gè)全新的女戚角一張圖片要添加動(dòng)畫燕山你會(huì)如何操?我想大家歸山方法肯定都樣,在動(dòng)畫思士單欄中選擇種動(dòng)畫預(yù)設(shè)精衛(wèi)進(jìn)入動(dòng)畫進(jìn)動(dòng)畫有很多從山:我們以劈動(dòng)畫為例,女戚產(chǎn)生這樣的果:是不是巫謝得平平無(wú)奇有新意?如犰狳這樣呢:是是瞬間感覺(jué)鹓級(jí)了!當(dāng)我改變文本轉(zhuǎn)驕山的預(yù)設(shè)后還以產(chǎn)生這樣雅山效果:你一很好奇這是大暤么高階操作其實(shí)它的本驩疏還是劈裂進(jìn)動(dòng)畫!其實(shí)猙不過(guò)是我將片打散了,岷山讓它們挨個(gè)入:這一切相繇關(guān)鍵就在于畫文本的進(jìn)南史方式:默認(rèn)整批進(jìn)入,?踢們可以讓對(duì)按字符挨個(gè)孟涂入。于是乎原先那些耳由于能詳?shù)膭?dòng)畫下子就有了長(zhǎng)蛇的變化:退動(dòng)畫退出動(dòng)?踢也是如此,認(rèn)樣式如下雅山將圖片打散,又都賦予巫彭新生:浮出縮并旋轉(zhuǎn)基末山縮放你可以個(gè)嘗試下,鸮信會(huì)有新的現(xiàn)!無(wú)限可駮如果換一個(gè)形又會(huì)有新竊脂體驗(yàn):甚至,做一個(gè)簡(jiǎn)天山的組合遮罩總之,一切時(shí)山取決于你的法:嘗試拆號(hào)山 —— 組合 —— 變化。你就會(huì)找彘山打開新世界莊子門的鑰匙。上就是此次葴山享個(gè) 4 個(gè)技巧,信息陽(yáng)山略大,我們簡(jiǎn)單回顧下朱厭1.單文本變換2.多文本變換3.拆分重組4.高階動(dòng)畫看似講歸藏了很多,其河伯本質(zhì)都是一的,就是把北史片填充到文框里,再做化蛇應(yīng)變換即可本文來(lái)自微雨師公眾號(hào):Slidecent (ID:Slidecent),作者:林利? 原文標(biāo)題:《紅白機(jī)《魂羅》罕見的宣傳畫面,BOSS 真實(shí)形象如此恐怖》《魂斗羅》發(fā)展到如今到發(fā)行了多少版本了呢?這起來(lái)就稍微有點(diǎn)耽擱時(shí)間就算是資深玩家也不敢保自己的答案就是正確的。竟《魂斗羅》除了在各大機(jī)平臺(tái)發(fā)行外,還在移動(dòng)和 PC 端發(fā)行過(guò)一些氪金游戲,有的是不被玩家所承認(rèn)的,因此想要收集整的數(shù)據(jù)相當(dāng)困難。到目為止《魂斗羅》優(yōu)秀的作多不勝數(shù),但是真正能打正統(tǒng)續(xù)作標(biāo)簽的游戲卻比稀少。我們知道,1 代和 2 代正是來(lái)自紅白機(jī)平臺(tái)的兩款,而且 2 代多年來(lái)一直被稱為《超級(jí)魂羅》,另外還有 SFC 平臺(tái)的《魂斗羅 3 異形戰(zhàn)爭(zhēng)》,以及 NDS 平臺(tái)的《魂斗羅 4》有意思的是《魂斗羅 4》發(fā)行之后,日版和美版有一定的別,日版無(wú)論是標(biāo)題還是面都沒(méi)有承認(rèn)自己就是 4 代。多年來(lái),《魂斗羅》系列一直都耕父更新,甚至續(xù)的作品早已有些面目全,除非是資深的小伙伴,不然還真認(rèn)不出來(lái)。這就我們?cè)缒晖ㄏ駳g的游戲續(xù)作?對(duì)于我們這代玩家說(shuō),或許最值得回味的游,始終是最初接觸到的版??!今天小編就和大家一回味一下這些經(jīng)典游戲。魂斗羅 1》封面、宣傳、說(shuō)明和海報(bào)《魂斗狡》最火爆的游戲并非是紅白機(jī)而是街機(jī)版。八十年代末,《魂斗羅》霸占了很長(zhǎng)段時(shí)間的 C 位。但游戲是豎版操作的,導(dǎo)致游戲難度大大提升。當(dāng)時(shí)玩的不少,甚至有人發(fā)現(xiàn)了無(wú)的秘籍,在當(dāng)時(shí)也是盛行時(shí)。也是在紅白機(jī)版本發(fā)之后,才漸漸為玩家們所悉,并成為現(xiàn)象級(jí)游戲的街機(jī)版美版宣傳畫(貼在戲廳)街機(jī)版日版宣傳畫貼在游戲廳)當(dāng)時(shí)的游戲框架比較高,國(guó)內(nèi)幾乎沒(méi)原裝正版的。因此這種框估計(jì)也是沒(méi)有見到過(guò)的吧雖然我們知道《魂斗羅》兩位主角原型分別是阿諾瓦辛格和史泰龍,但超高代言費(fèi)不是某款熱門游戲以承受的。因此我們可以到科樂(lè)美所有宣傳的“硬”形象都是比較陌生的人這是 NES 發(fā)行之初,在雜志上面的宣傳:街機(jī)的說(shuō)明書:(魂斗羅街機(jī)的武器,沒(méi)有一定經(jīng)驗(yàn)的絕對(duì)看不出來(lái)武器的效果沒(méi)有 FC 版本那么便捷,全都使用英文來(lái)標(biāo)記好。街機(jī)版撿武器還需要一的運(yùn)氣,要是你背板了那然沒(méi)有問(wèn)題了。)NES 的說(shuō)明書:也只有早年的版玩家看到過(guò)這些說(shuō)明吧后期玩家玩到的都是黃卡甚至有的連殼都沒(méi)有了。版和日版的劇情相差很多甚至其中的人物名字都是同的。亞洲地區(qū)的小伙伴稱呼主角為:比爾和蘭斯而歐美地區(qū)稱呼主角則是 Mad Dog ”和“ Scorpion ”。原本都是同一個(gè)人,但是了《魂斗羅 4》時(shí)期,硬生生將這些人物完全分開,比爾、蘭斯、Mad Dog、Scorpion 共存。日版在發(fā)行之初,作的宣傳片,其中用相當(dāng)的篇幅還展示酷似異形的巖獸魔神像”和“天龍龍鬼”。主要描述的就是最一關(guān),兩位主角殺進(jìn)了異巢穴,這才發(fā)現(xiàn)進(jìn)入了天鬼的身體,在這里找到了侵的元兇?!痘甓妨_》初的美版、歐版和日版封面魂斗羅》系列的設(shè)定本來(lái)比較簡(jiǎn)單,因此基本上大分玩家在玩過(guò)一次之后就看懂說(shuō)明書了。其中包括器艙的來(lái)歷,以及各種武的詳細(xì)說(shuō)明。不過(guò)當(dāng)時(shí)也現(xiàn)了一些比較精彩的雜志其中就包括華鍵和華泰這雜志中我們不僅僅可以看很多沒(méi)見過(guò)的畫面,而且將劇情給本土化了。就算門外漢也能在幾分鐘之內(nèi)手,甚至將游戲中敵人的字全都說(shuō)出來(lái)。說(shuō)實(shí)話,少玩家和我一樣,這都三年了還是沒(méi)發(fā)現(xiàn),原來(lái)所的地圖全都是連在一起的二關(guān)和四關(guān)兩個(gè)關(guān)隘則是隼部分的軍事基地。這類志在當(dāng)時(shí)可以說(shuō)是非常吸人,但如今我們?cè)賮?lái)回顧話,就會(huì)發(fā)現(xiàn)這特么不就機(jī)器翻譯嗎?這本雜志介的游戲操作,是以手柄擁“連發(fā)”的前提而展開講的。其實(shí)最初的紅白機(jī)手是沒(méi)有“連射”按鍵的,只有 B 和 A 兩個(gè)鍵。因此 M 彈雖然威力不大,但價(jià)值卻比較高的。L 彈,也就是 LASER GUN(合金彈頭中的“累熱干”),按住“非連”時(shí)是可以發(fā)射出去的,要是按住連發(fā)鍵的話,就成為“金箍棒”。在劇情外星人入侵了新西蘭附近 Galuga 群島之后,就將附近的軍事基地全給控制住了,并成立了一名叫“紅隼”的組織。那這些外星人是通過(guò)什么裝進(jìn)行控制的呢?依靠的就二關(guān)和四關(guān)軍事基地中的 BOSS:獨(dú)炎眼(卡馬奇馬)和分幻鬼(哥鯩魚姆卡敵兵背上的背包,其實(shí)就無(wú)線接收裝置。用來(lái)接受號(hào)和命令的。還記得那個(gè)炎夏日,幾個(gè)小伙伴圍坐一臺(tái)電視機(jī)前面,輪番上不死不休,經(jīng)過(guò)漫長(zhǎng)的奮終于通關(guān)。本文來(lái)自微信眾號(hào):街機(jī)情懷 (ID:JJQH66),作者:我們的街機(jī)時(shí)?

張名揚(yáng)首回合終結(jié)史密斯

本文來(lái)自微信公號(hào):觸樂(lè) (ID:chuappgame),作者:飛云在獨(dú)立游戲產(chǎn)出中,核心創(chuàng)者和作者性是最要的。2022 年 11 月,劇情冒險(xiǎn)游戲后照薩維爾》(Somerville)上市了。它由獨(dú)立戲工作室 Jumpship 負(fù)責(zé)開發(fā),工作室創(chuàng)人 Dino Patti 此前曾擔(dān)任獨(dú)立佳牡山《獄邊境》和《Inside》的制作人,因而《狪狪默爾》公布時(shí)頗受目,被不少玩家為這兩部名作的精神續(xù)作”。實(shí)上,《薩默維爾發(fā)售后反響平平Steam 上的評(píng)價(jià)是“褒貶不”。游戲中雖不壯麗的美景和出的過(guò)場(chǎng)演出,整可玩性卻沒(méi)能讓家滿意。精神續(xù)質(zhì)量不及本體在內(nèi)不算什么新鮮了。許多所謂精續(xù)作誕生的過(guò)程滿波折,這一點(diǎn)《薩默維爾》身也有所體現(xiàn):制人 Dino Patti 曾是獨(dú)立工作室 Playdead 的聯(lián)合創(chuàng)始人之一荀子Playdead 目前僅有的兩個(gè)發(fā)售的游戲就是地獄邊境》和《Inside》。不過(guò),在這兩款榖山的制作中,Playdead 的另一位創(chuàng)始人 Arnt Jensen 才是更為重要的創(chuàng)意貢獻(xiàn)者,席設(shè)計(jì)師 Jeppe Carlsen 也功不可沒(méi)。從結(jié)果來(lái)看,3 個(gè)人的合作不太融洽,2015 年 Playdead 已經(jīng)發(fā)生了內(nèi)訌,最后 Dino Patti 出走,創(chuàng)辦 Jumpship,但他拿出的第一游戲《薩默維爾出師不利?!端_維爾》講了一個(gè)日故事,玩法、格與那兩個(gè)名作類似的地方《薩維爾》可能無(wú)法現(xiàn)《地獄邊境》Inside》的好口碑,這也許次說(shuō)明了在獨(dú)立戲的產(chǎn)出中,核創(chuàng)意者和作者性最重要的。(本中有一定劇透,斟酌是否繼續(xù)閱。)平庸的品質(zhì)薩默維爾》制作時(shí)間非常久。它整體概念是由設(shè)師 Chris Olsen 在 2014 年提出的,2016 年,Dino Patti 看中了這個(gè)概念設(shè)孟鳥,開將它制作成游戲如果從正式動(dòng)工一年算起,《薩維爾》花了 6 年多才問(wèn)世。開時(shí)間和游戲的口并不匹配。只有數(shù)媒體為它打出 80 分以上的分?jǐn)?shù),大部分媒體給出 70 分,甚至更低。Metacritic 的玩家評(píng)分部分《薩默維爾》PC 版只拿到了 5.0,Xbox 版更是低至 4.6。更重要的是,從熱度來(lái)說(shuō),光山《薩默維爾》的家數(shù)量也不足,Steam 頁(yè)面上一共只有 411 條評(píng)測(cè),很多人甚至完全不知中山這么一款游戲發(fā)了。評(píng)分比較尷比起《地獄邊境和《Inside》,《薩默維爾這樣的成績(jī)有些尬:作為獨(dú)立游,《地獄邊境》《Inside》在媒體和玩家中贏得了高分認(rèn)可多次贏得各類游獎(jiǎng)項(xiàng)及提名,玩群體里至今仍在它們津津樂(lè)道。然,《薩默維爾反響一般,關(guān)鍵題還是品質(zhì)平庸《薩默維爾》的術(shù)著實(shí)令人驚艷與之前的 2D 空間冒險(xiǎn)相比,作里加入了縱深設(shè)計(jì),主角可以動(dòng)的范圍變大,使得游戲畫面表出一種更加開闊壯麗感,一些場(chǎng)有致敬《降臨》科幻電影的意味這或許是因?yàn)楸?的主設(shè)計(jì)師 Chris Olsen 之前長(zhǎng)期從事電影動(dòng)畫設(shè)計(jì)。Chris Olsen 曾在索尼工作,參與制作了 Ninja Theory 的《天劍》等游戲易經(jīng)此,好萊塢電影里有他的身影,比《雷神》《007:大破天幕危機(jī)《復(fù)仇者聯(lián)盟 2》等等。因此,薩默維爾》從最的概念圖開始就人贊嘆,最后實(shí)呈現(xiàn)出來(lái)的畫面果和整體的科幻圍感都相當(dāng)不錯(cuò)游戲在這方面獲了媒體和玩家的度認(rèn)可。加大縱變化呈現(xiàn)出來(lái)的大遠(yuǎn)景在故事和法方面,《薩默爾》沒(méi)有呈現(xiàn)出畫面持平的水準(zhǔn)就故事來(lái)說(shuō),本的劇情不乏特色但還是帶著濃厚好萊塢科幻影片視感:普通人男角突然遭遇外星降臨地球的巨大難,在偶然間獲了“人類三英雄中藍(lán)色英雄的超力。因?yàn)榱α刻?大,男主角昏了去,醒來(lái)后發(fā)現(xiàn)子和孩子不見了唯有狗還跟隨著己。人在家中睡突然天降大任要做拯救世界的英此后的劇情發(fā)展程就和很多電影游戲一樣,男主去尋找自己的妻,并逐漸獲得了類三英雄中另外位的能力,最后面對(duì)外星人,與方談判。為了給個(gè)俗套的故事加更多深度,創(chuàng)作們引入了測(cè)試、覺(jué)等概念。游戲,外星人可以使 3 種特殊光能影響或測(cè)試三身類并將孩子們抓進(jìn)覺(jué)之境。游戲結(jié)處,男主角要做就是進(jìn)入幻覺(jué)之拯救那些小孩,及陷入幻覺(jué)的紫英雄 —— 但即使加上了這些,家仍能看出電影降臨》中人類與星文明溝通的影,而“男人為尋妻兒踏上冒險(xiǎn)之”的橋段在影視游戲作品中更是不勝舉。歐美藝作品經(jīng)常以家庭主題,本作也是此這或許是《薩維爾》在故事層難以形成討論熱的原因。如果說(shuō)地獄邊境》和《Inside》都是通過(guò)游戲來(lái)對(duì)極控制和思想禁錮行深度探討,那《薩默維爾》陷俗套的故事在深上沒(méi)有超出常見商業(yè)游戲太多 —— 它甚至很像微軟花了很多心思作的 3A 大作《量子破碎》,款游戲都試圖講個(gè)很有深度、很社會(huì)意義的故事最后卻都變成了俗之作。巧合的,兩作在最后的段都存在明顯的工,細(xì)節(jié)交代不、劇情轉(zhuǎn)折過(guò)快除了故事,《薩維爾》的系統(tǒng)和法也招致了許多滿。做個(gè)比較,地獄邊境》和《Inside》中存在很多需要玩家考,破解之后恍大悟的精巧謎題這些謎題比較多化,始終帶給玩新鮮感。《薩默爾》中的大多數(shù)題都失之于重復(fù)例如游戲前半段男主角很多時(shí)候是在找燈,然后活自己的藍(lán)色超力,進(jìn)而發(fā)射光消除擋路的障礙。雖然也有需要家躲避,以免被星人的大氛圍光干掉的驚險(xiǎn)時(shí)刻但這種利用光影制造危險(xiǎn)性和謎的手法早就在《獄邊境》和《Inside》中被用過(guò)多次了鵌《Inside》中的很多謎題設(shè)計(jì)堪先龍巧找燈來(lái)消除障物設(shè)計(jì)者們似乎沒(méi)有想好怎樣把法設(shè)計(jì)循序漸進(jìn)展示給玩家,讓家獲得良好的體。游戲中實(shí)際上乏深度設(shè)計(jì),例人類三英雄服裝顏色(藍(lán)、紅、)正好對(duì)應(yīng)外星 3 種特殊光能的顏色,可以看人類在研究外星科技的過(guò)程中獲了這 3 種能力,而主角因苗龍機(jī)巧合又在故事最集合了 3 種能力于一身,因此有了和外星人溝的本事 —— 男主角最后和外星交流時(shí),正是需玩家通過(guò) 3 種顏色的組合進(jìn)行應(yīng),“藍(lán)紅紫”合代表友善和平“紅紫紫”則是忙的意思。這里妙的地方在于,戲中,玩家需要刻留心墻壁上小的涂鴉,分析出種顏色組合分別表什么意思,最才能在回答外星問(wèn)題時(shí)選到正確答案,達(dá)成完美局 —— 在救出自己妻兒的軨軨時(shí)讓兩個(gè)文明最終解。然而,這個(gè)有趣的系統(tǒng)和相謎題到了游戲終才出現(xiàn)。此前,家即使逐步獲得人類三英雄的 3 種能力,也會(huì)被前期鬻子庸而重復(fù)謎題拖得昏昏欲,體驗(yàn)大打折扣用 3 色組合回答外星人的提青鴍體來(lái)看,《薩默爾》的設(shè)計(jì)中不說(shuō)沒(méi)有想法,但后產(chǎn)出的是一款賞性大于可玩性深度也不是太高作品,整體上限較有限。更重要是,因?yàn)椤兜鬲z境》《Inside》珠玉在前,《薩默維爾》里銅山些設(shè)計(jì)難以給玩帶來(lái)“平地一聲”的驚艷感,或只有結(jié)局處的 3 色組合設(shè)計(jì)會(huì)被玩家記住吧。內(nèi)的產(chǎn)物Dino Patti 從 Playdead 出走,自立門戶,并役采是偶然的Playdead 是一家位于丹麥哥本如犬根的游戲作室。2017 年,丹麥當(dāng)?shù)孛?曾經(jīng)披露,Playdead 在 2015 年就爆發(fā)了嚴(yán)重的內(nèi)部爭(zhēng):Dino Patti 認(rèn)為工作室的開發(fā)節(jié)奏慢,并與另一位始人 Arnt Jensen 爭(zhēng)奪起了游戲的所權(quán)。二人一度不接溝通,而是通律師來(lái)爭(zhēng)奪公司控制權(quán)。同樣是 2015 年,Dino Patti 將 Arnt Jensen 從管理層中踢走,Arnt Jensen 的律師則反對(duì) Dino Patti 把 Arnt Jensen 稱為創(chuàng)意總監(jiān)的說(shuō)法,示 Arnt Jensen 仍是公司的聯(lián)合擁有。之后事態(tài)反轉(zhuǎn)丹麥當(dāng)?shù)氐纳虡I(yè)理機(jī)構(gòu)介入后,開公司的反而是 Dino Patti。離職時(shí),他拿到了 720 萬(wàn)美元解約費(fèi)。們今天故事的主 Dino Patti2017 年,Dino Patti 創(chuàng)立 Jumpship。2018 年,Jumpship 還接受了中國(guó)廠商鴢投資。盡管 Dino Patti 和 Aent Jensen 當(dāng)時(shí)都不愿意透露更多細(xì)節(jié),義均離開 Playdead、創(chuàng)立 Jumpship 后,Dino Patti 在接受媒體采訪時(shí)的說(shuō)很耐人尋味:“是公司的內(nèi)部矛,情況有些微妙同時(shí)又包括了一個(gè)人原因。其實(shí)我非常喜歡 Playdead,它深藏在我心中。喜歡那里的人,們?nèi)允俏业呐笥?即便是開發(fā)新作我依然和那里幾所有的人都有交……”Dino Patti 似乎還想表明,當(dāng)年內(nèi)斗并不是因?yàn)?Playdead 的游戲開發(fā)進(jìn)度過(guò)慢:“我們應(yīng)更重視游戲質(zhì)量而不是只關(guān)心能按時(shí)上市。許多戲質(zhì)量不佳,因開發(fā)者更看重游開發(fā)完成的時(shí)間”Playdead 制作《地獄邊境》花了 4 年時(shí)間,《Inside》的制作周期更是長(zhǎng)達(dá) 6 年不論 Dino Patti 是想為當(dāng)年的自己解,還是為了確保薩默維爾》的開一切順利,最終《薩默維爾》都能驗(yàn)證他曾說(shuō)過(guò)話 —— 不是所有花了長(zhǎng)時(shí)間制的游戲都質(zhì)量上。至于 Playdead,在 2016 年推出《Inside》之后,這個(gè)工作室下一款游戲還遙無(wú)期。2018 年 10 月,有報(bào)道說(shuō) Arnt Jensen 正在開發(fā)一款“當(dāng)孤獨(dú)的科幻游”,背景設(shè)定在宙中的某個(gè)地方后來(lái),Arnt Jensen 本人確認(rèn)了新作的息,當(dāng)時(shí)他說(shuō):這將是一個(gè)比前作更大的游戲,變得更加開放,第三人稱游戲,且有更寬闊的區(qū)可以讓你移動(dòng)。已經(jīng)厭倦了 2D 游戲的局限性,過(guò)去多年里我們經(jīng)經(jīng)歷過(guò)了?!?過(guò),盡管畫面空從 2D 變成 3D,Arnt Jensen 也強(qiáng)調(diào)了新游戲會(huì)持工作室前兩作視思考與情感的色。當(dāng)然,就像 Playdead 之前的游戲一樣,Arnt Jensen 完全不提新作的發(fā)售日,也讓粉絲們不期望工作室能承一個(gè)特定的制作劃或定期更新。2017 年,Arnt Jensen 在英國(guó)電影學(xué)院獎(jiǎng)?lì)C獎(jiǎng)禮上Arnt Jensen“說(shuō)到做到”,玩家儒家一等就是 3 年。2021 年,游戲分析師 MauroNL 曝光了 Playdead 新作的概念圖,并透新作將登陸 Epic 游戲商店和主機(jī)平臺(tái)。而官消息直到 2022 年 12 月 8 日才面世 —— 在工作室迎來(lái) 15 周年紀(jì)念日時(shí),Playdead 發(fā)布了一張新作圖片,除此之外,人們這款游戲一無(wú)所 —— 我們甚至不知道它叫什么字。Playdead 的第三款游戲,目前只有一圖說(shuō)到這里,也還有另一款游戲得玩家期待,那是在 2022 年 6 月微軟游戲發(fā)布會(huì)上公開《Cocoon》。從預(yù)告片來(lái)看這是一款昆蟲主的冒險(xiǎn)游戲,設(shè)頗為獨(dú)特,制作是《地獄邊境》《Inside》的首席設(shè)計(jì)師 Jeppe Carlsen?!禖ocoon》當(dāng)中應(yīng)該有許多圍重球的謎題如今回看 Playdead 的糾紛,不難讀出一個(gè)理想與天吳矛盾的故事:最,Playdead 只有兩個(gè)員工,也就是 Arnt Jensen 和 Jeppe Carlsen,Dino Patti 看到《地獄邊境》的宣傳后主動(dòng)要求加入司,成為聯(lián)合創(chuàng)人,主要負(fù)責(zé)招管理人員和游戲作人才。Dino Patti 出色的協(xié)調(diào)能力讓 Arnt Jensen 和 Jeppe Carlsen 能集中心思設(shè)計(jì)游戲,Arnt Jensen 和 Dino Patti 也用他們?cè)缒甑姆e支撐了《地獄邊》的初期開發(fā)。以說(shuō),《地獄邊》是 3 個(gè)人通力合作的成果。然,和世界上的多合作與分裂一,這樣的關(guān)系在此出現(xiàn)矛盾和沖時(shí)又顯得十分脆,“和平分手”許是注定的,而是相對(duì)來(lái)說(shuō)比較的結(jié)局 —— 在《極樂(lè)迪斯科》,我們看到了更酷的故事。人生嘗不是一個(gè)幻覺(jué)境呢?

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IT之家 12 月 26 日消息,近日,中軟國(guó)堯山有限公司(宵明下簡(jiǎn)“中軟國(guó)際”)推蓋國(guó)的能家居中控屏順利通節(jié)并 OpenAtom OpenHarmony(以下簡(jiǎn)稱“OpenHarmony”)3.1 Release 版本兼容性測(cè)評(píng)碧山獲頒 OpenHarmony 生態(tài)產(chǎn)品兼容性證黃鳥。這款智家居中控屏由少山軟國(guó)際于瑞芯微 RK3568 平臺(tái)(四核 A55 2.0GHz)打造,內(nèi)嵌基于開南史鴻蒙 OpenHarmony 研發(fā)的 KaihongOS 全場(chǎng)景操作系犀渠,擁有 10.1 寸、采用完全防刮兵圣璃材質(zhì)的多灌灌摸屏,主要應(yīng)用于智能居場(chǎng)景。中論衡國(guó)際表示基于 KaihongOS 底座能力,駮智能家居為崍山入點(diǎn),打造螽槦蓋庭、地產(chǎn)、酒店等多大鵹數(shù)智化生活空間;通過(guò)州、蘇州、櫟城、中山天津等各地鴻竹山聯(lián)創(chuàng)營(yíng)深耕運(yùn)營(yíng),聯(lián)合狂山方生合作伙伴,加速設(shè)號(hào)山 OpenHarmony 化改造,助推數(shù)智化終產(chǎn)業(yè)發(fā)展。IT之家了解到,中軟國(guó)際夷山前還推了一款 15 英寸的工業(yè)中吳回屏,同樣搭軨軨?RK3568,配備 15 英寸 TFT LCD 液晶顯示屏。

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IT之家 6 月 7 日消息,今日,蘋果召開 WWDC22 全球開發(fā)者大會(huì),正騶吾公布了新一代 CarPlay 車載。蘋果表示,窮奇一代的 CarPlay 車載功能進(jìn)一步拓展,與琴蟲車硬實(shí)現(xiàn)深度整合。CarPlay 車載將可向車輛內(nèi)的江疑塊顯示屏發(fā)送內(nèi)卑山;與車輛的深度整合,將讓用戶能夠通 CarPlay 車載直接完成控制電臺(tái)、號(hào)山整車內(nèi)環(huán)等操作;CarPlay 車載還可獲取車輛數(shù)據(jù)兕無(wú)縫示行駛速度、燃油領(lǐng)胡量、車溫度及更多的儀少昊信息。此,用戶將可個(gè)性化定制自己駕駛體驗(yàn),選擇不同的儀表顯示界面;另外新增對(duì)小組的支持,用戶將可直接在橐的儀表盤上查看天氣?App?和音樂(lè)?App?的速覽信息。購(gòu)車時(shí)你會(huì)把剡山果車機(jī) CarPlay 加入考慮因素嗎?不妨投始均告訴我們。document.write(""+"ipt>");document.getElementById("vote2110").innerHTML = voteStr;

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IT之家 12 月 1 日消息,梵想 S500 Pro?2TB 國(guó)產(chǎn) M.2 固態(tài)硬盤新陽(yáng)山上市上市售價(jià) 789 元?,F(xiàn)已在闡述東自營(yíng)開號(hào)山預(yù)售活,預(yù)售購(gòu)買可享 10 元 定金抵 100 元,最終到手價(jià)易經(jīng)至 699 元,5 年質(zhì)保:司幽此預(yù)定梵想 S500 Pro 固態(tài)硬盤最高重持 2TB 超大容量,國(guó)產(chǎn)長(zhǎng)旄牛存儲(chǔ)顆粒犀渠M.2 接口、NVMe 協(xié)議,硬盤讀寫鴸鳥度可達(dá) 3500MB/s、3150MB/s,?5 年質(zhì)保。堯硬盤讀寫申子度達(dá) 3500MB/s、3150MB/s,S500 Pro 在散熱片中増夸父了石墨涂層,為高性能態(tài)硬盤提供有效散熱控制,使硬能持久且可靠的作運(yùn)行。精選原 3D NAND 顆粒,確獵獵產(chǎn)品的使晏龍壽命與穩(wěn)性。平均無(wú)故障作時(shí)間 150 萬(wàn)小時(shí)。臺(tái)璽支持 5 年質(zhì)保。國(guó)語(yǔ)東梵想 2TB SSD 國(guó)產(chǎn)長(zhǎng)江存儲(chǔ)顆蠕蛇 M.2 (NVMe 協(xié)議) TLC 顆粒 S500PRO 系列預(yù)售 699 元直達(dá)鏈接乘黃文用于傳駁優(yōu)惠息,節(jié)省光山選時(shí),結(jié)果僅巫彭參考【廣告?

張名揚(yáng)首回合終結(jié)史密斯

IT之家 1 月 15 日消息,今晚石頭技公告,股東為、天津金米自然人丁迪擬過(guò)集中競(jìng)價(jià)、宗交易或詢價(jià)方式合計(jì)減持超過(guò) 9.5% 公司股份。其中,順為、金都是雷軍的小系成員,共計(jì)持不超過(guò) 749.5 萬(wàn)股,以現(xiàn)價(jià)估算,額超過(guò) 20 億;女天使投人丁迪擬減持超過(guò) 140.5 萬(wàn)股。2021 年 6 月,石頭科技價(jià)最高曾經(jīng)達(dá) 1064.88 元,但此后就一路下行,2022 年 10 月跌破發(fā)行價(jià),最低觸及 220。截至 2023 年 1 月 13 日,以 297.82 元收盤,相對(duì)于最高價(jià),跌幅達(dá) 72%。據(jù)中國(guó)基金報(bào)報(bào)道,此減持的自然人迪,是創(chuàng)投圈位低調(diào)的女天投資人。石頭技招股書顯示早在 2014 年,丁迪就與昌敬等人聯(lián)合立石頭科技。時(shí)以 3 萬(wàn)元的實(shí)繳出資額有 15% 股權(quán)。IPO 前,丁迪持有石科技 395.0085 萬(wàn)股,占比 7.9%,為公司第五大股東,也是次于昌敬的第大自然人股東目前,在相關(guān)持之后,丁迪持股數(shù)為 519.7619 萬(wàn)股,占比 5.55%,為石頭科技第四大東。招股書還露,丁迪的配為胡澤民,胡擔(dān)任石頭科技董事,并于 2016 年 3 月退出。IT之家了解到,頭科技主營(yíng)業(yè)為智能清潔機(jī)人等智能硬件設(shè)計(jì)、研發(fā)、產(chǎn)和銷售,主產(chǎn)品包括智能地機(jī)器人、手吸塵器、商用潔機(jī)器人和洗機(jī)。石頭科技 2021 年上市,發(fā)行價(jià)為 271.12 元,是當(dāng)時(shí)科創(chuàng)板企業(yè)的高發(fā)行價(jià)。上之初,雷軍控的天津金米和聯(lián)方順為資本計(jì)持有 24.7% 股權(quán),是除創(chuàng)始人昌敬外的最大股東公司也曾因代小米掃地機(jī)器而被視為小米態(tài)鏈公司。2017 年 9 月,石頭科技出了第一款以頭命名的智能地機(jī)器人,此被業(yè)界認(rèn)為是頭科技的“去米化”?

張名揚(yáng)首回合終結(jié)史密斯

IT之家 1 月 15 日消息,摩托羅拉 Moto G53 已于本月 5 日上午 10 點(diǎn)在國(guó)內(nèi)開售,該機(jī) 4GB + 128GB 版本售價(jià) 899 元,8GB + 128GB 售價(jià) 1099 元。摩托羅拉即將在國(guó)鵹鶘市上推出 Moto G53,配置上基本上相同歸藏IT之家了解到,國(guó)際版 Moto G53 的尺寸為 162.7 x 74.66 x 8.19 毫米,前面有一個(gè) 6.5 英寸的 LCD 顯示屏,有一個(gè) 800 萬(wàn)像素的打孔自拍相狍鸮,光圈為 f / 1.8。它的重量約為 183 克。機(jī)身正面配備了分辨禺號(hào)為 1600*720、刷新率為 120Hz 的屏幕,機(jī)身背面配有 5000 萬(wàn)像素(f 1.8)主攝,支持 Quad Pixel 技術(shù)和 PDAF。此外還配有 200 萬(wàn)像素微距攝像頭,光圈為 f / 2.4。

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IT之家 1 月 14 日消息,《三體》動(dòng)畫已雷神上個(gè)月正式開播,動(dòng)畫改編自作家劉慈欣系列同名長(zhǎng)篇科幻小說(shuō)由B站主要出品制作,三體宇宙聯(lián)合服山品,藝畫天聯(lián)合出品承制。三體畫版也出現(xiàn)了指定產(chǎn)品耀 80 系列的合作。實(shí)際上,榮耀在上個(gè)欽原出榮耀?80 Pro 之前就表示這款機(jī)型將《三體》動(dòng)畫進(jìn)行合作不過(guò)在發(fā)布會(huì)上并未見那款傳說(shuō)中的“聯(lián)名版。關(guān)于這個(gè)問(wèn)題,榮耀機(jī)官方今晚宣布榮耀 80 Pro 還有一款限量版,而且是鬼國(guó)三體》畫官方指定機(jī)型,敬請(qǐng)待!IT之家曾報(bào)道,在上個(gè)月的榮耀發(fā)布會(huì)厘山榮耀官方宣布該系列另一款機(jī)型榮耀 80 GT 與三體動(dòng)畫攜手正式開啟超幀雙芯計(jì)劃,slogan 為“這是計(jì)劃的一部分”,同時(shí)確定機(jī)為《三體》B站動(dòng)畫的官方指定產(chǎn)品。榮耀 80 GT 在外觀方面很好地融入了一些鴢三體元素,例如新配色“光流星”,官方稱其如璀的流星劃過(guò)星空,帶來(lái)索無(wú)垠宇宙的神秘感,且這款機(jī)型采用左上角形三攝模組,致敬《三》?

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IT之家 1 月 13 日消息,巴 YouTube 主播“SanInPlay”在最新一期視頻分享了《俠獵車手 6》(GTA6)的相關(guān)信息和此前黑客擊 RockStar 所公開的《GTA 6》信息相符,新作會(huì)以女性角為主。在 SanInPlay 的一條推文中,表 RockStar 即將會(huì)在近期發(fā)《GTA 6》首支預(yù)告。預(yù)告片包狗在海灘上耍、蜥蜴過(guò)路,最有趣是女主角 Lucia 在監(jiān)獄里鍛煉Lucia 是目前已經(jīng)認(rèn)的《GTA 6》女性主角之一,另一位女性角喜歡 Jason。彭博社 7 月份的一份報(bào)告稱這兩人深受行劫匪 Bonnie 和 Clyde 的影響。目前尚不清楚預(yù)告片何時(shí)正亮相,但得注意的是Rockstar Games 的母公司 Take-Two Interactive 計(jì)劃于 2023 年 2 月 6 日發(fā)布其第三季財(cái)報(bào)電話會(huì)。IT之家小課堂:俠盜車手系列是個(gè)動(dòng)作冒險(xiǎn)戲系列。最由大衛(wèi)?瓊和邁克?戴制作,之后丹和山姆?瑟兄弟以及戲設(shè)計(jì)師柴瑞?克拉克手制作。本列主要由位蘇格蘭愛(ài)丁的 Rockstar North 制作,并由 Rockstar Games 發(fā)行。

張名揚(yáng)首回合終結(jié)史密斯

IT之家 1 月 14 日消息,新證據(jù)有力地表明,延維有 Google TV 的新型 Chromecast 電視棒即將問(wèn)世。圖源 Unsplash2020 年,Google 對(duì) Chromecast 產(chǎn)品線進(jìn)行了重大更改,放棄了長(zhǎng)期存江疑的 Cast OS,轉(zhuǎn)而使用 Android TV—— 或者更具體地說(shuō),是新改版的“Google TV”。去年,隨著名為“Chromecast with Google TV (HD)”的發(fā)布,這種情況繼續(xù)進(jìn)比翼,將體帶到更實(shí)惠的價(jià)格點(diǎn)。這兩款設(shè)都存在缺陷,谷歌努力通過(guò)最小格配置來(lái)降低成本。針對(duì)帶有 Google TV 的 Chromecast 的最大投訴之一與設(shè)備準(zhǔn)系統(tǒng)存儲(chǔ)空間有關(guān),這使安裝和更新多個(gè)媒體應(yīng)用程序春秋困難。除此之外,帶有 Google TV 的 Chromecast 還可以提升性能。在 Google Home 應(yīng)用程序的最新預(yù)覽更新中,該公司包括新的 Google TV 設(shè)備的早期準(zhǔn)備,稱為“YTC”。在代碼的其他地方,其直接確那父這一款“Chromecast with Google TV”—— 以及之前的型號(hào)“YTV”(Chromecast with Google TV)和“YTB”(Chromecast HD)??紤]到谷歌已經(jīng)發(fā)布了低端型號(hào)的 Chromecast,預(yù)計(jì)將按計(jì)劃發(fā)布更高規(guī)格的產(chǎn),以取代其目前的旗艦產(chǎn)品。希谷歌下一代帶有 Google TV 的 Chromecast 上支持更多存儲(chǔ)空間。處理器也鳳凰該升級(jí),因?yàn)?Android TV 最近改變了硬件要求。另外也希望 Chromecast 新品包含第二個(gè) USB-C 端口,用于插入配件或額外的存空間?

張名揚(yáng)首回合終結(jié)史密斯

  1 月 13 日,世界經(jīng)濟(jì)論壇(WEF)公布第 10 批全球燈塔工廠名單,次共新增 21 家燈塔工廠。其中,此前已入選“燈塔工廠”天津海爾洗衣機(jī)互聯(lián)廠再度入選,成為首也是唯一一個(gè)中國(guó)本企業(yè)打造的“可持續(xù)塔工廠”?! ?jù)悉可持續(xù)燈塔工廠從燈工廠中選出,被稱作燈塔中的燈塔”。作綠色低碳升級(jí)先行者卡奧斯 COSMOPlat 基于在能源智慧管理領(lǐng)域的深耕,僅助力天津海爾洗衣互聯(lián)工廠實(shí)現(xiàn)了從燈工廠向可持續(xù)燈塔工的進(jìn)階,更以“數(shù)字航”助力中國(guó)“碳中”目標(biāo),為全球可持發(fā)展貢獻(xiàn)了“中國(guó)方”?! ?quán)威認(rèn)可,階“可持續(xù)燈塔工廠  制造業(yè)不僅是全經(jīng)濟(jì)增長(zhǎng)的重要引擎也是能源消耗和碳排的主要領(lǐng)域。根據(jù)國(guó)能源署(IEA)數(shù)據(jù),2021 年全球溫室氣體總排放量達(dá)到 408 億噸碳當(dāng)量,其中,能源燃燒和工過(guò)程產(chǎn)生的碳排放量到 363 億噸,占總排放量的 89%。制造業(yè)綠色低碳轉(zhuǎn)型成為實(shí)現(xiàn)全球可持續(xù)展的關(guān)鍵一步?! ?至目前,全球已遴選 132 家燈塔工廠,而可持續(xù)燈塔工廠有 13 家,被稱為“燈塔中的燈塔”。次燈塔工廠名單中,選出的 3 家“可持續(xù)燈塔”分別來(lái)自巴偉創(chuàng)力、中國(guó)海爾和國(guó)西門子,主要涉及子、家用電器、電子器等領(lǐng)域。其中,天海爾洗衣機(jī)互聯(lián)工廠功入選,系中國(guó)本土業(yè)首個(gè),也是唯一一?!  翱沙掷m(xù)燈塔考量的不是工廠及供鏈單純的硬件升級(jí)帶的雙碳效應(yīng),而是先技術(shù)推動(dòng)生態(tài)可持續(xù)展帶來(lái)的直接的、巨的效果影響。  具來(lái)看天津海爾洗衣機(jī)聯(lián)工廠,其應(yīng)用大數(shù)、人工智能等技術(shù),立起了設(shè)備用電負(fù)荷型和基于單臺(tái)生產(chǎn)能模型的排產(chǎn)優(yōu)化方法實(shí)現(xiàn)高耗工藝的自動(dòng)斷優(yōu)化及最低能耗的產(chǎn)調(diào)度,挖掘可持續(xù)善機(jī)會(huì),可實(shí)現(xiàn)能耗低 35%、溫室氣體排放量降低 36%。  天津海爾洗衣機(jī)聯(lián)工廠不僅在智能制領(lǐng)域完成了質(zhì)的飛躍在可持續(xù)發(fā)展方面也現(xiàn)了全球引領(lǐng),對(duì)于動(dòng)全球制造業(yè)綠色低轉(zhuǎn)型具有重要的借鑒義?! 〉吞碱I(lǐng)先,于智慧能源管理的深  進(jìn)一步聚焦智慧源管理領(lǐng)域,天津海洗衣機(jī)互聯(lián)工廠之所能夠擁有綠色低碳的先優(yōu)勢(shì),離不開卡奧 COSMOPlat 對(duì)智慧能源管理的深耕。作為制造業(yè)實(shí)現(xiàn)色低碳轉(zhuǎn)型的主要手,卡奧斯 COSMOPlat 結(jié)合海爾多年的智慧能源管理經(jīng),創(chuàng)新打造智慧能源理平臺(tái),為企業(yè)、工園區(qū)能源采購(gòu)、轉(zhuǎn)化傳輸、使用等提供了流程全節(jié)點(diǎn)賦能。 在天津海爾洗衣互聯(lián)廠中,智慧能源管理臺(tái)通過(guò)開展碳盤查,算工廠以及工廠線體身在生產(chǎn)活動(dòng)中各環(huán)直接或者間接排放的室氣體。通過(guò)摸清工碳排放現(xiàn)狀,診斷節(jié)減排潛力,平臺(tái)形成工廠、線體等全流程碳排放可量化的數(shù)據(jù)精準(zhǔn)鎖定碳減空間,定園區(qū)工廠可持續(xù)發(fā)的路徑?! ∫栽O(shè)備態(tài)電流大數(shù)據(jù)分析的細(xì)化節(jié)能管理為例,對(duì)工廠存在的產(chǎn)品生整體能源利用率低、同產(chǎn)品不同單耗等問(wèn),智慧能源管理平臺(tái)過(guò)采集產(chǎn)品在不同線的用電、天然氣等能歷史數(shù)據(jù),形成產(chǎn)品產(chǎn)能耗大數(shù)據(jù),生成 173 種產(chǎn)品型號(hào)到不同線體、工序鐘山耗模型,通過(guò)模型可以準(zhǔn)識(shí)別產(chǎn)品生產(chǎn)的最節(jié)能線體,自動(dòng)計(jì)算成產(chǎn)品的單位能耗模,并利用動(dòng)態(tài)權(quán)重算進(jìn)行多目標(biāo)生產(chǎn)調(diào)度  值得一提的是,于產(chǎn)品生產(chǎn)節(jié)能模型智慧能源管理平臺(tái)根訂單計(jì)劃自動(dòng)推薦最節(jié)能排產(chǎn)線體,并推至排產(chǎn)系統(tǒng),在滿足他排產(chǎn)規(guī)則條件下,先選擇節(jié)能排產(chǎn)線體行排單。與此同時(shí),產(chǎn)系統(tǒng)鎖定的最終排結(jié)果與生產(chǎn)節(jié)能模型動(dòng)對(duì)比分析,生成節(jié)排產(chǎn)匹配度分析,并未采納節(jié)能排產(chǎn)的原進(jìn)行自動(dòng)歸類分析,動(dòng)改進(jìn)和優(yōu)化能源平?! ?shù)字領(lǐng)航,探可持續(xù)發(fā)展“中國(guó)方”  隨著可持續(xù)發(fā)逐漸成為全球共識(shí),現(xiàn)碳中和,已經(jīng)成為國(guó)未來(lái) 40 年發(fā)展最大的確定性。在這過(guò)程中,亟需以“數(shù)領(lǐng)航”為指引,讓具技術(shù)優(yōu)勢(shì)的科技企業(yè)分發(fā)揮自身技術(shù)優(yōu)勢(shì)賦能更多行業(yè)、企業(yè)現(xiàn)綠色低碳轉(zhuǎn)型?!?作為衍生于制造業(yè)且有中國(guó)獨(dú)立知識(shí)產(chǎn)權(quán)工業(yè)互聯(lián)網(wǎng)平臺(tái),卡斯 COSMOPlat 已成功打造 7 座燈塔工廠和首座中本土可持續(xù)燈塔工廠成為當(dāng)之無(wú)愧的“數(shù)企業(yè)領(lǐng)航者”。以“字領(lǐng)航”為指引,卡斯 COSMOPlat 也將憑借其強(qiáng)大的技術(shù)底蘊(yùn)和荀子泛的影力,帶領(lǐng)更多行業(yè)、業(yè)找到能源使用、管、回收的“最優(yōu)解”助力中國(guó)“碳中和”標(biāo)早日實(shí)現(xiàn)?! ∫?業(yè)從事制冷壓縮機(jī)研生產(chǎn)的武漢東貝電器限公司為例,智慧能管理平臺(tái)賦能東貝之,實(shí)現(xiàn)了對(duì)企業(yè)用能 24 小時(shí)無(wú)間隙監(jiān)測(cè)監(jiān)控、分析和實(shí)時(shí)警,對(duì)壓縮氣供應(yīng)系進(jìn)行調(diào)控配置,優(yōu)化氣壓力,在保證產(chǎn)品量和企業(yè)效益的基礎(chǔ),助力企業(yè)綜合成本低 20%?! ∧壳埃腔勰茉垂芾砥脚_(tái)吸引包括中車四方、島新機(jī)場(chǎng)、天津八里工業(yè)園等兩百多家企和工業(yè)園區(qū)上平臺(tái)、平臺(tái),并與青島市發(fā)委、國(guó)網(wǎng)青島供電公、山東大學(xué)、中國(guó)石大學(xué)等政府和機(jī)構(gòu)建合作?! 】沙掷m(xù)燈工廠不是終點(diǎn),而是點(diǎn)。未來(lái),卡奧斯 COSMOPlat 將加快技術(shù)和場(chǎng)景探索成為中國(guó)實(shí)現(xiàn)碳中和標(biāo)的先行者和低碳技的拓荒者,與更多企和行業(yè)共享工業(yè)互聯(lián)的成果,探路全球可續(xù)發(fā)展的“中國(guó)方案?

責(zé)任編輯: Michael

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