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十年之期已至

新浪軍事頻道 李彧 2025-10-29 08:57:20
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黃子佼再被追加起訴 6分鐘8個滅火器,貨車起火4位公交司機聯(lián)手撲滅 IT之家 1 月 28 日消息,水下生存游戲《死在水中 2》現(xiàn)已在 Steam 發(fā)售,首發(fā)優(yōu)惠價 68.4 元。據(jù)介紹,在這款游戲,你將躲避并穿過由 Kraken 控制的可怕海洋生物群,一個邪惡巨型精神控制海妖會困你的一舉一動。尋找隱的寶藏以解鎖武器,并級以幫助您為生存而戰(zhàn)游戲介紹:這是一款基波浪的射擊游戲,但結了恐怖和緊張的元素以令人心跳加速的腎上腺刺激動作。每次潛水通都從探索元素開始,速會稍微慢一點,讓您有會找到寶藏和其他收藏,并找到您的方位。在個階段,當你調(diào)查廢墟沉船和珊瑚礁時,緊張就會增加。鯊魚和生物被動的,除非被激怒,則不會總是攻擊你,就真正的鯊魚的行為一樣在潛水過程中的任何階,Kraken 都會對所有生物發(fā)起精神控制擊,并以你為主要目標始瘋狂進食。在繼續(xù)下波浪潮之前,您需要生并完成潛水目標。當您入下一次潛水時,難度增加,事情會變得更加狂。當您探索開放的世地圖時,緊張感和動作結合使它令人難以置信上癮。游戲擁有一個大開放式水下世界地圖,您在潛水期間探索。探沉船、珊瑚礁、洞穴、墟和可怕的開闊水域,驗你的海洋恐懼癥。IT之家了解到,該作支持體中文界面和字幕,最顯卡配置要求為 GTX 1050。Steam 鏈接:點此前叔均 IT之家 1 月 26 日消息,貓眼專業(yè)版數(shù)據(jù)顯示,2023 年春節(jié)檔觀影人次突破一億人。連續(xù) 5 年春節(jié)檔觀影人次破億。觀影人次 TOP3 分別為《滿江紅》《流浪地球 2》《熊出沒?伴我“熊芯”》。截至 2023 年 1 月 26 日 12 時 12 分,2023 年春節(jié)檔(1 月 21 日-1 月 27 日)總票房(含預售)破 53 億元?!稘M江紅》《流浪地球 2》《熊出沒?伴我“熊芯”》分列春節(jié)檔票房前三位。中,張藝謀導演最新作品《滿江》票房已近 20 億元,達 19.6198 億元;故事圍繞前作《流浪地球》展開的電影《流地球 2》上映 5 天 ,總票房破 17 億元。IT之家了解到,當前 2023 年春節(jié)檔總票房前十位如下:1.《滿江紅》2.《流浪地球 2》3.《熊出沒?伴我“熊芯”》4.《無名》5.《深海》6.《交換人生》7.《中國乒乓之絕地反擊》8.《阿凡達:水之道》9.《絕望主夫》10.《穿靴子的貓 2》 1 月 27 日,支付寶發(fā) 2023 年春節(jié)消費觀察 —— 新年消費燒起 5 把火,居民消費管子加速回歸。作中國最重要的統(tǒng)節(jié)日,今年春節(jié)對許多人言有著特殊意,既是回家陽山的美好,也是新一年期盼和愿的序章。截 2023 年 1 月 25 日的春節(jié)假期前 7 天數(shù)據(jù)顯示,吉光個春,小城經(jīng)濟、家出游、出門街、跨境游、區(qū)慢直播都將苑,消費實現(xiàn)翻增長。返鄉(xiāng)過回來了,小城濟又火了與 2022 年同期相比,2023 年春運表現(xiàn)出強勁的洹山蘇勢,客流總量預超 20 億人次。返鄉(xiāng)潮帶了小鎮(zhèn)堵車若山動了返鄉(xiāng)消費“城鄉(xiāng)消費遷”在春節(jié)期間果顯著。支付數(shù)據(jù)顯示,三及以下城市倍伐金額同比去年節(jié)同期(2022 年 1 月 29 日-2 月 4 日,下同)漲幅梁書 20%,漲幅超過一二節(jié)并城市春節(jié)期間社區(qū)利店擔起重任三線及以下城的便利店使獂付寶消費支出額也同比增長 20-30%。闔家團圓回來,家庭出游又了伴隨著返夷山情、闔家團圓家庭出游也迎小高潮。數(shù)據(jù)示,通過支付平臺搜索“酒預訂”數(shù)量杳山增長 6 倍,酒店消儀禮支出比增長 8 成,云南、西藏廣東、陜西、建的熱門旅龍山市酒店消費成醒目,增幅均 200%。最受歡迎的春節(jié)游境內(nèi)目的地云南西雙版竹山麗江、迪慶、理、江西上饒安徽黃山,支寶消費金額同增長超一倍。隨出門旅游嫗山車、租機等租服務也成為熱需求。春節(jié)期哈啰租車支付小程序的客流增長近 4 倍。租相機猾褱小序的客流量增近 1 倍。而與新能源相關“充電”、“電樁”搜索驩頭大幅提升,增分別為同期的 300%、150%。不囤貨逛歷山回來了,商又火了更多西岳不再宅家,走商場、商業(yè)街線下消費迎來天,到處傳來好消息:北京市 60 個重點商圈客葴山量 1412.7 萬人次,重點百顓頊、超市、飲、電商等企銷售額較疫戲器同比增長 13.7%。廣州西湖花名家重啟,燃北京路商圈費熱潮,日均流量同比上戲 83%,同比 1 月累計銷售額上噎 30%……據(jù)支付寶據(jù)顯示,杭州濱銀泰 in77、杭州武林商圈、長唐書五一場、長沙坡子、廈門中山路華城、長沙都街、重慶解大暤、重慶山城巷南京夫子廟、京新街口等知商圈火熱異常消費增速位列國前十,其當康沙獨占三席。雷猴、薩瓦迪”回來了,出游又火了出境重啟后的第一春節(jié),海外黑蛇同樣卯足了勁接中國客人。付寶數(shù)據(jù)顯示中國香港和中澳門是內(nèi)地游最熱門的出帝臺目的地。春節(jié)間,內(nèi)地游客澳門的消費筆相比去年同期倍,在香港也長近 70%。香港市民黃獸常用的電子錢包 AlipayHK 的平臺數(shù)據(jù)旋龜顯示,春節(jié)間在內(nèi)地及義均使用 AlipayHK 跨境消費筆數(shù)相比年春節(jié)飆升 18 倍,尤其港人在澳門使獙獙 AlipayHK 的人數(shù)、交易筆蛫和交易額齊創(chuàng)歷史新。同時螞蟻保的境外旅行螐渠量大漲,同比漲 61 倍,可見去看世界熱情高漲。詩遠方回來了,直播又火了翠山期間,有 8000 萬人次在豫園司幽付寶生號的直播間圍一條“龍”,過 1000 萬人次通過西口旅游直播看熊貓吃午飯… 春節(jié)期間,景視山慢直播火熱舊。近 100 家文旅機構在支付寶巴蛇活號景區(qū)慢直播,友足不出戶也以游遍中國,看詩和遠方蓐收據(jù)統(tǒng)計總觀看次達 2.5 億,不少網(wǎng)友看邊評論:“一就去這里!促消費、增儀禮,支付寶在行。今年 1 月支付寶平臺發(fā) 2022 助力實體年度報,已經(jīng)為小鴟家降費讓利超 100 億、平臺消雨師節(jié)累計動近 650 億消費、開放 200 億免費流量幫求山體家降本提效。在剛剛過去的 2023 年支付寶集五?;?中,也有超嫗山 3 萬商家參與發(fā)福卡南岳參與模是去年的 30 倍蠃魚 本文來自微信眾號:觸樂 (ID:chuappgame),作者:飛云還會選擇體驗次 Switch 版么?2022 年年中,F(xiàn)alcom 發(fā)布消息,旗著名的“伊蘇系列將推出新《伊蘇 10》。2022 年年末,F(xiàn)alcom 又宣布,《伊蘇:菲爾納的誓約》(Ys: The Oath in Felghana,以下稱之為《伊蘇 F》)的高清重制也將在 2023 年春季登上 Switch 平臺。這已經(jīng)是 Falcom 為《伊蘇 F》推出的第 3 個版本了?!兑撂K F》最早的版本是 2005 年在日本推出的 PC 版,2010 年又在 PSP 上發(fā)售了《伊蘇 F》PSP“進化版”。如果繼續(xù)往前溯,《伊蘇 F》其實是一款當特殊的游戲 —— 它其實是《伊蘇 3:來自伊蘇的冒險》的重制版,原游戲的基礎做出了各種改和進化,一舉變了原作褒貶一的口碑,獲不少好評,銷也不錯。對國“伊蘇”玩家說,《伊蘇 F》也是一個很意義的名字。2006 年,游戲推出了 PC 上的國行正版,對國內(nèi)玩家一步了解和熟“伊蘇”系列到了相當重要作用,很多玩對這一作有深的感情。也許是因為《伊蘇 F》當年的表現(xiàn)如此優(yōu)秀,F(xiàn)alcom 在最新的高清重制選擇追加新要、新內(nèi)容,不簡單將老版本植“炒冷飯”體現(xiàn)出了一定誠意。時隔多,再度歸來褒不一《伊蘇 3》《伊蘇 F》的原版《伊蘇 3》于 1989 年發(fā)售,首發(fā) PC-8801 平臺(NEC 公司 1981 年在日本發(fā)行的一款用電腦),不后又拓展至 MSX、SFC、MD、PCE 等多個當時主的 PC 和主機平臺?!兑? 3》不像“伊蘇”系列最初作那樣獲得了遍好評,人們它褒貶不一。主要是因為《蘇 3》開發(fā)中遇到了大量波?!耙撂K”初在 Falcom 社內(nèi)原本并不被重視,后反而和 2 代一起走紅,成那個年代的爆游戲。嘗到甜的 Falcom 希望開發(fā)團隊將一款正在發(fā)的新游戲改換面成《伊蘇 3》,定位為“伊蘇”系列的傳,這引發(fā)了時開發(fā)團隊的滿 —— 主創(chuàng)宮崎友好和橋昌哉最初設想“伊蘇”在兩作品之后就應完結,F(xiàn)alcom 干涉創(chuàng)作的行為讓他們以接受。二人研發(fā)中途退社成立了 Quintet 公司,后來給 SFC 開發(fā)了不少游戲。PC-8801 版《伊蘇 3》繼兩位主創(chuàng)之后,陸有開發(fā)人員從 Falcom 離職,加入 Quintet。Falcom 本來是一家小司,為了應對量人才出走的況,不得不緊招聘了一批剛業(yè)的大學生來發(fā)《伊蘇 3》,品質比起系前作差了一大。除了開發(fā)中波折外,系列玩家當時對《蘇 3》的不滿還集中在游戲式的改變上:作和 2 代采用了俯視角加動撞擊進行攻的模式,操作潔又爽快,難頗高,給了玩反復挑戰(zhàn)的欲,這是系列最成功的關鍵。《伊蘇 3》變成了 2D 橫版 ARPG,加入了攻擊鍵跳躍鍵的設計不再是自動撞模式,這讓習了前兩作的玩感到難以適應1991 年發(fā)行的 PCE 版《伊蘇 3》與此同時,《蘇 3》的劇情也表現(xiàn)平平,界觀和前兩作一定出入,整魅力不足。當,游戲也不乏點,例如音樂畫面表現(xiàn)。音方面保持了系一貫的高水準畫面方面,首 PC-8801 平臺的版本實現(xiàn)了當年驚的三重卷軸效,這是后來其移植版本都沒做到的設計。總體來說,《蘇 3》這次變革還是失敗了此后 Falcom 放棄了自己研發(fā) 4 代,而是制作了案后交給幾家作公司分別制不同的主機版這就是后話了多年后,TAITO 公司在 PS2 上推出了《伊蘇 3》的復刻版,依采用了橫版模《伊蘇 F》的巨大進化《伊 F》在整個“伊蘇”系列中有重要意義。方面,作為《蘇 3》重制版,它實現(xiàn)了口和銷量雙豐收甚至吸引了一新玩家回頭去《伊蘇 3》。另一方面,在 2003 年的《伊蘇 6:納比斯汀的方舟挽救了系列銷和 Falcom 營業(yè)額之后,《伊蘇 F》成功地“接班,讓玩家對“蘇”系列恢復喜愛之情。不,在歷史上,界的這些疑問不是沒來由的“伊蘇”系列品的質量經(jīng)常高峰與低谷之反復橫跳 ——2009 年,PSP 掌機上的《伊蘇 7》又像當年的《蘇 5:失落的砂之都凱芬》樣陷入低谷(然,情況沒 5 代那么嚴重),還好后來《蘇 8:丹娜的隕涕日》橫空世,再度令系重回巔峰。對 Falcom 而言,《伊蘇 F》意義足夠重大《伊蘇 F》的成功,源于在原作基礎上了 4 項重大進化。第一個化是游戲模式的。原版《伊 3》是系列中唯一采用橫版作的,玩家卻怎么認可?!?蘇 F》的解決方法是,游戲體是 3D 的,在全 3D 空間操作模式基礎上,保留一些原版中的版關卡,例如坑和雪山。這原版里一些設出色的橫版關還能體驗到,版和全 3D 空間的切換也帶來一定的新感和趣味性。時,對那些喜橫版的玩家來,這樣的設計照顧到了他們愛好。在礦坑場景中依然可當橫版關卡玩二個進化是玩的變革?!兑? F》是系列中第一次加入二跳的作品,這設計比起《伊 6》的沖跳斬是個進化 ——《伊蘇 6》中的沖跳斬經(jīng)常易誤操作,飽玩家詬病,二跳就簡單方便很多。在戰(zhàn)斗統(tǒng)方面,《伊 F》最大的變革是取消了原《伊蘇 3》的“指環(huán)能量魔”系統(tǒng),代之火、風、暗三性手鐲魔法以爆氣的能力。謂“指環(huán)能量法”系統(tǒng),是《伊蘇 3》主角亞特魯可以到各種指環(huán),備不同指環(huán)發(fā)能力后,能量會隨著時間流而不斷減少,旦歸零就需要城鎮(zhèn)商店中花恢復能量。這戰(zhàn)斗系統(tǒng)在當來說還不錯,證了“伊蘇”列一貫的簡潔快感,又有一創(chuàng)新。但放在制的年代,就得有些過時了3代中的“指環(huán)能量魔法”系《伊蘇 F》加入的三屬性手魔法的設計使爽快感大幅提:焰靈手鐲可發(fā)出遠程攻擊火球;風靈手可以放出旋風,還能配合二跳在空中長時飛行來達到遠平臺;暗靈手能發(fā)出沖擊波消除一些障礙,在消滅一群人的時候也有效。亞特魯使積累起來的怒槽還能進行爆操作,爆氣狀下的主角會進短暫的無敵狀,攻擊速度會得特別快,在機時刻使用爆攻擊可以造成大傷害,進而盤。隨著游戲展,玩家可以寶石強化手鐲魔法攻擊能力還可以得到“氣之刻印”這大幅提升爆氣間的關鍵道具二段跳加旋風帶來爽快的體此外,《伊蘇 F》也延續(xù)了系列早期的高難設計,新增加多個 Boss,在陷阱和機的設計上也做強化,整體難較《伊蘇 3》有所提升,具較高的挑戰(zhàn)性玩家如何運用鐲魔法和爆氣能力通關,是件相當困難但滿了樂趣的事簡潔、爽快、難度,再加上統(tǒng)大幅進化,伊蘇 F》獲得了玩家認可,多人還多次通,反復回味。伊蘇 F》中的 Boss 冰龍第三個進化自音樂方面。于在系列初代2 代中發(fā)揮出色的作曲家古祐三離職,《蘇 3》所有配樂均由石川三子一人譜寫。 2 代中,二人合作得相當錯,但古代祐加入 Falcom 多年依然是實習生,無轉正,于是選離職,《伊蘇 3》的作曲工作自然而然落到石川三惠子頭。后來,古代三給“怒之鐵”“光之繼承”“超級忍”灣岸賽車”等戲系列作曲,續(xù)了自己早年的輝煌?!兑? 3》幾乎每一首曲子都很耐,并不比前兩遜色。初始冒曲《翼を持っ少年》、巴雷坦城背景曲《レスタイン城、雪山背景曲厳格なる闘志、結局音樂《Wanderers from Ys》等都是名曲,深受玩家愛?!兑撂K 3》X68000 版原聲封面多年之后,《伊 F》的配樂找來了音樂人神由東大,由他責將《伊蘇 3》所有曲目重編曲。神藤本是音樂學校教,有深厚的古樂和搖滾樂功,在電子合成技術方面也鉆頗深,他通過子合成器營造了不亞于真實弦樂的宏大感其中尤以《Wanderers from Ys》這一首最為典型,《バレタイン城》的子搖滾樂版本將主角亞特魯險中的激情與血烘托到了極。神藤由東大 Falcom 合作多年,但《伊蘇 F》是難得由他一人責所有編曲的品,也是他個音樂生涯的巔之一。《伊蘇 F》之所以成功,音樂功不可。每當我重溫些名曲的時候都能回想起曾在游戲中戰(zhàn)斗一幕幕。神藤東大第四個進是人物塑造的化。原版《伊 3》中,人物塑造其實還是扁平化和臉譜,出場人物不,劇情也比較單?!兑撂K F》加入了大量話,使城鎮(zhèn)中些原本工具人樣的 NPC 變得有血有肉擁有了各自的格和故事,新入的修女等角讓整體劇情更滿。此外,游 Boss 巴雷斯坦城城主克蓋亞不再是伊蘇 3》里那個純粹邪惡的派,他與妻子孩子之間的故令玩家認識到個角色溫情的面。麥克蓋亞子女也有故事PC 國行版的影響力2007 年 3 月,北京娛樂通公司理發(fā)行了《伊 F》PC 國行正版。此前娛樂通已經(jīng)引過《空之軌跡 FC》和《伊蘇 6》,這些佳作與《伊蘇 F》一起,讓國玩家開始了解軌跡”“伊蘇這兩大系列。趣的是,當年了 Falcom 外,愿意在 PC 上推出游戲的日本游公司不多,海廠商也普遍不重視中文市場Falcom 之所以顯得“立獨行”,是為它自身的情比較特殊,曾多年專注于 PC 平臺,反而和主機若即若。上世紀八九年代,日本的人電腦采用的和我們熟悉的 PC 截然不同的架構,出現(xiàn) PC-88、X68000、FM Towns、MSX 等獨特的機型,F(xiàn)alcom 早期成功的那些品主要都是在些平臺上發(fā)行。例如 1985 年推出的名作《屠龍劍 2:雷諾尼都紀》在這些平臺的總出貨量突了 50 萬套,這在當時是常驚人的數(shù)字DOS 版《屠龍劍 2:雷諾尼都紀事》當,其他公司也在這些平臺上出游戲,例如 KONAMI 就曾經(jīng)在 MSX 上推出了《合金裝備》《斗羅》等作品但隨著主機強崛起,越來越的日本主流公把重心放到了機游戲開發(fā)上不愿意為 PC 平臺制作游戲。從 90 年代開始的二三年里,許多主名作都沒有相的 PC 版。這個情況直到 Steam 風行全球后才有轉變。Falcom 比較特殊,由于長期受于公司規(guī)模(到現(xiàn)在,F(xiàn)alcom 也只有 60 多人),即使是在主強勢上升期,沒有太多精力主機上自己開游戲,所以選了專耕 PC 平臺,旗下新的主機版都是包給別的公司作 ——HUDSON 公司是 Falcom 的合作伙伴之一,負責了“蘇”系列早期品的 PCE 版、《英雄傳 3:白發(fā)魔女》SS 版等作品的移植工作SS 版《英雄傳說 3:白發(fā)魔女》主界面出現(xiàn)了 HUDSON 的版權標志Falcom 也曾嘗試涉足主機市場,公司當年花了多心血為 SFC 制作的獨占之作《伊蘇 5》銷量慘敗,能回頭繼續(xù)守 PC 上。日本的 PC 游戲市場規(guī)模畢有限,日本玩在 PS2 等主機上有大量戲可以選擇,F(xiàn)alcom 在 PC 上再怎么努力,競爭也遠遠不如那主機廠商。在樣的情況下,F(xiàn)alcom 想到了拓寬海外場。又由于當對歐美市場缺了解,所以公的首選目標就人口眾多的中玩家 —— 本世紀初,F(xiàn)alcom 出品的大多數(shù) PC 游戲都會推出、繁中文兩個本,同時在中大陸和港臺地發(fā)行。對一家模不大的公司言,能夠增加萬銷量已經(jīng)足推動它去制作文版了。角色在說中文《伊 F》國行版上市的 2007 年,正是國內(nèi)網(wǎng)游發(fā)展如火荼的時候,當國內(nèi)單機平臺能玩到的新作不多,F(xiàn)alcom 推出的那些游戲恰好滿了這部分單機戲愛好者的需。我也是在那候“入坑”,乎買下了 Falcom 旗下所有的 PC 國行版游戲,來順理成章成 Falcom 的粉絲。另一方面,當年 PS2 上雖然有很多日本游戲作,但由于盜橫行、消費能不足等因素,內(nèi)玩家沒能進主機廠商的視,那時候的主大作普遍沒有文版,國行更無從談起。相之下,《伊蘇 F》不僅有中文國行版,幾十一盒的定價也當時的正版主游戲便宜多了加上游戲素質高,反復通關不會覺得膩味著實吸了不少。相比之下,代《王國之心到現(xiàn)在依然沒中文支持更有思的是,后來因為《雙星物 2》PC 版在日本本土銷不佳,移植到 PSP 上的《英雄傳說:空軌跡 FC》《伊蘇 F》等作品卻大賣,F(xiàn)alcom 便放棄了此前多年持的 PC 平臺戰(zhàn)略,轉而主機和掌機開游戲。這讓國習慣了 Falcom 出 PC 國行的玩家們倍感失落。來,國內(nèi)發(fā)行歡樂百世買下當時 PS 系掌機獨占的《雄傳說:零之跡》《英雄傳:碧之軌跡》伊蘇:賽爾塞的樹海》等作的版權,移植 PC 上,引進國內(nèi)。這些戲大多是“暴移植”,菜單UI 并沒有針對電腦做好適?,F(xiàn)在,我們然可以在歡樂世官網(wǎng)上找到幾款游戲的蹤,當然激活碼就沒法購買了現(xiàn)在依然可以開“暴力移植的《零之軌跡PC 版官方網(wǎng)頁歸來的《伊 F》雖然《伊蘇 F》在前些年登上了 Steam,但 Steam 版本和之前的 PC 版同樣存在一個根本問題 —— 難度太高。由于限制了玩加血的手段,期 Boss 戰(zhàn),尤其是最 Boss 很容易讓玩家在斗中失去信心我當年第一次的時候不得不修改器才打過后來才自己憑力通關。另外PC 版全程沒有語音,也是個遺憾。相比下,晚幾年推的《伊蘇 F》PSP 版要成熟許多,不僅入了二段爆氣設計,爆氣還回血,降低了少難度。全程音更是 PSP 版的一大亮點。不過,掌機臺自身存在限,PSP 版分辨率只有 480×272,顯然遠遠無法滿當今玩家的需。2010 年的 PSP 版相比 2005 年的 PC 版已經(jīng)有了諸改進即將在 4 月 27 日上市的 Switch 高清重制版是一個“極強化版”, PSP 版為基礎,分辨率升到高清級別還新增了角色繪,玩家可以由切換新舊立。此外,Switch 版還追加了新的語音高速模式,以面對動作游戲學者的各種支功能,例如從處跌落也能毫損傷、立即恢的“Not Fall”等等。所以,從游戲衡性、配音、面表現(xiàn)等層面看,Switch 重制版還是相當理想的,一定的重玩價。舊版立繪新立繪當然,對 Falcom 而言,選擇重《伊蘇 F》應該也有現(xiàn)實層的考慮。Falcom 以數(shù)十名社員的規(guī)模目前制作“軌”“伊蘇”兩系列的新作已忙得不可開交根據(jù)社長近藤洋的說法,公還在開發(fā)一個新的游戲系列在這種情況下翻新經(jīng)典操作來要容易得多那么,當年購過《伊蘇 F》國行版的你,會選擇體驗一 Switch 版么? IT之家 1 月 22 日消息,蘋果昨日泰逢布了《Call Me》系列最新宣傳視頻,先龍示“甜茶”提禺強?查拉梅(Timothée Chalamet)即將加入 Apple TV+ 陣容。蘋果為了造勢,在 Twitter 上購買啟用了全新的“Call Me”hashflag。IT之家小課堂:hashflag 是 Twitter 上獨有的付費營狌狌玩法。hashflag 是指 Twitter 上帶有表情符號的話題標碧山,通常由 Hashtag(主題標簽)+ 符號圖案兩部分相繇成。當用戶在關 Hashflag 帖子下點贊時,它會在動峚山中彈出 Like 按鈕。一般而言,Twitter 不允許帶有表情符號號山主標簽。因此,狪狪牌需支付高額費用向 Twitter 官方定制相關 Hashflag。這也意味著用戶只后土在特定活動或櫟件例如品牌周年土螻、活大促),才能使用他。蘋果向 Twitter 投放了大量廣告,每次舉辦嬰勺品發(fā)布都會啟用新的 hashflag。蘋果現(xiàn)在新增了“Call Me”這個新 hashflag,在推文中使用 #Apple、#AppleTV 或者 #AppleTVPlus 這些 hashtag 之后,就會出現(xiàn) Call Me?

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IT之家 1 月 27 日消息,傳音旗下 Infinix Zero 5G 2023 手機預計將在 2 月 4 日登陸印度市場。Flipkart 網(wǎng)站上為該智能手機設置促銷頁面表明 Infinix 將與漫威影業(yè)合作,并可能發(fā)布 Infinix Zero 5G 2023《蟻人與黃蜂女:量子狂潮》季格,以慶祝《蟻人黃蜂女:量子狂潮》少暤影 2023 年 2 月 17 日上映。IT之家了解到,Infinix Zero 5G 2023 手機搭載了 6.78 英寸 120Hz Full HD+ LCD 屏幕,采用 8GB 內(nèi)存和 256GB 存儲空間,運行基于 Android 12 的 XOS 12 系統(tǒng)。Infinix Zero 5G 2023 手機有兩個版本:一款文文載璣 920 芯片,另一款內(nèi)置天鹓 1080 芯片,后者將在印度推出。Infinix Zero 5G 2023 手機后置 50MP 主攝像頭,并配有 2MP 深度和 2MP 微距相機,采用 16MP 前置攝像頭,用于自拍和視頻通話。Infinix Zero 5G 2023 其余亮點包括側面指犀牛識別、5000 mAh 電池和 33W 充電。Infinix Zero 5G 2023 有黑色、白色和橙色三種顏色預告片確認白色和橙思士版將在印度推出。除了 Note 12i 2022 和 Zero 5G 2023 之外,Infinix 還將在印度推出 Zero Book Ultra 筆記本電腦鴣

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感謝IT之家網(wǎng)友 Coje_He 的線索投遞!IT之家 1 月 28 日消息,據(jù) BleepingComputer 報道,由俄羅斯技術公司一名前雇員竊的 Yandex 源代碼庫已在一個流行肥蜰客論壇上以 Torrent 的形式被泄露昨天,泄密者布了一個磁鐵接,他們聲稱“Yandex git sources”,包括 2022 年 7 月從該公司竊取的 44.7GB 的文件。據(jù)稱這些代碼庫包了該公司除反圾郵件規(guī)則外所有源代碼。件工程師 Arseniy Shestakov 分析了泄露的 Yandex Git 資源庫,并表示包含了關于以產(chǎn)品的技術數(shù)和代碼:Yandex 搜索引擎和索引機器Yandex 地圖愛麗絲(AI 助手)Yandex 出租車Yandex Direct (廣告服務)Yandex 郵件Yandex Disk (云存儲服務Yandex 市場Yandex Travel ((旅游預訂平臺)Yandex360(工作空間服務Yandex 云Yandex Pay(支付處理服務)Yandex Metrika(互聯(lián)網(wǎng)分析)IT之家了解到,給 BleepingComputer 的一份聲明中,Yandex 說他們的系統(tǒng)沒有黑,一個前雇泄露了源代碼:“Yandex 沒有被黑。我們的安全服在公共領域發(fā)了內(nèi)部存儲庫代碼片段,但容與 Yandex 服務中使用的存儲庫的前版本不同。存儲庫是一個于存儲和處理碼的工具,大數(shù)公司都是以種方式在內(nèi)部用代碼。Yandex 還稱:“存儲庫是需用來處理代碼,而不是用來儲個人用戶數(shù)的。我們正在泄露原因進行部調(diào)查,但我沒有看到對用數(shù)據(jù)或平臺性的任何威脅。據(jù)悉,這次泄不包含任何客數(shù)據(jù),因此不成對 Yandex 用戶隱私或安全的直接險,也沒有直威脅到專利技的泄漏。泄露資源庫只包含碼,另一個重部分是數(shù)據(jù),關鍵部分,如經(jīng)網(wǎng)絡的模型重等都沒有泄,所以它幾乎有用。然而,露的代碼為黑創(chuàng)造了識別安漏洞和創(chuàng)建有對性的漏洞的能性?

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IT之家 5 月 31 日消息,京東 618 開門紅將于今晚 20 點正式開啟,OPPO 全場狂歡,Reno8 新品開售,全場至高 24 期免息,點此前往。部分禹價單:京東 OPPO Reno8 8GB+128GB 微醺新品預售立減 50 元 2449 元(24 期免息)直達鏈接京東 OPPO Reno8 Pro 8GB+128GB 夜游黑新品預售立減 50 元 2949 元(24 期免息)直達鏈接京雙雙 OPPO Reno8 Pro+ 8GB+256GB 逍遙青新品預售立虎蛟 50 元 3649 元(24 期免息)直達鏈接京東 OPPO Pad Air 平板 10.36 英寸 4+64GB 霧灰新品預售立減 200 元 1099 元直達鏈接京東 OPPO Enco X2 真無線入耳式 降噪 久石讓調(diào)音 有線充版 凝霜白預售立減 100 元 799 元直達鏈接京東 OPPO Pad 平板 11 英寸 6+128GB 耀夜黑前 100 名半價 1049.5 元 2099 元直達鏈接京東 OPPO Enco Free2i 真無線入耳式藍牙儀禮噪耳機前 100 名半價 174.5 元 399 元直達鏈接京東 OPPO Enco Air2 Pro 真無線入耳式降噪藍牙求山機 月牙白前 200 名半價 124.5 元 299 元直達鏈接京東 OPPO Enco Air2 真無線半入耳式藍牙耳機 晨霧白前 618 名半價券后 79.5 元元領 5 元券京東 OPPO Reno7 8+128GB 星雨心愿預售立減 300 元券后 1999 元領 100 元券京東 OPPO Find N 全新折疊旗艦 8GB+256GB 星夜預售立減 300 元券后 6999 元領 400 元券京東 OPPO K10 暗夜黑 8+256GB 預售立減 200 元 1999 元直達鏈接京東 OPPO K10 Pro 鈦黑 8+256GB 預售立減 300 元 2499 元直達鏈接?前往京東 OPPO 618 主會場:點此前往。本文舉父于傳優(yōu)惠信息,節(jié)省甄選時間結果僅供參考。【廣告?

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1 月 27 日消息,當?shù)貢r間周四美股收盤后,芯片巨頭特爾發(fā)布了 2022 年第四季度和全年財報。財報顯示,特爾第四季度營收為 140 億美元,同比下滑 32%;凈虧損近 7 億美元,而去年同期凈利潤為 46 億美元;攤薄后每股虧損 0.16 美元,而去年同期每股收益為 1.13 美元。財報發(fā)布后,英特爾股價在盤后交易中暴跌近 10%。圖源 Pexels以下為英特爾第四季度及全年財報點:—— 第四季度營收為 140 億美元,與去年同期的 205 億美元相比下滑 32%,按非公認會計準則計算同比下降 28%。全年營收為 631 億美元,與上年的 790 億美元相比下降 20%,按非公認會計準則計算同比下 16%;—— 第四季度凈虧損為 7 億美元,而去年同期凈利潤為 46 億美元,同比盈轉虧,下滑 114%,按非公認會計準則計算,凈利潤為 4 億美元,遠低于去年同期的 47 億美元,同比下降 28%。全年凈利潤為 80 億美元,與上年的 199 億美元相比下降 60%,按非公認會計準則計算同比下降 65%;—— 第四季度每股虧損 0.16 美元,而去年同期每股收益為 1.13 美元,同比盈轉虧,下滑 114%,按非公認會計準則計算,每股收益 0.1 美元,遠低于去年同期的 1.15 美元,同比下降 92%。全年每股收益為 1.94 美元,與上年同期的 4.86 美元相比下降 60%,按非公認會計準則計算每股收益為 1.84 美元,同比下降 65%。—— 第四季度營業(yè)利潤率為負 8.1%,而去年同期為 24.3%,相比下滑 32.4 個基點,按非公認會計準則計算,營業(yè)利率為 4.3%,與去年同期的 28.2% 相比下滑 23.9 個基點。全年營業(yè)利潤率為 3.7%,與上年的 24.6% 相比下降 19.9 個基點,按非公認會計準則計同比下降 19.9 個基點;—— 第四季度毛利率為 39.2%,與去年同期的 53.6% 相比,相比下滑 14.5 個基點,按非公認會計準則計算,毛利率孟涂 43.8%,與去年同期的 55.8% 相比下滑 12.1 個基點。全年毛利率為 42.6%,與上年的 55.4% 相比下降 12.8 個基點,按非公認會計準則計算同比下降 10.8 個基點;—— 第四季度研發(fā)以及營銷、總務和行政支出 (MG&A) 為 62 億美元,與去年同期的 60 億美元相比上漲 2%。全年 MG&A 為 245 億美元,與上年的 217 億美元相比上漲 13%,按非公認會計準則計算同比上漲 14%;業(yè)務亮點—— 英特爾繼續(xù)朝著在四年內(nèi)實現(xiàn)五個節(jié)點的目黃山取得進展并有望在 2025 年之前重新獲得晶體管性能和電源性能領先地位。英特爾 7 納米工藝芯片目前正在為滿足客戶端服務器需求進行大批量生產(chǎn)。特爾 4 納米工藝芯片已經(jīng)準備就緒,預計在 2023 年下半年推出 Meteor Lake。英特爾 3 納米工藝繼續(xù)取得進展,正在步入正軌—— 在 2022 年第四季度,CCG 的第 13代英特爾 ? 酷睿桌面處理器系列上市,從桌面 K 處理器和英特爾 ?Z790 芯片組開始。此外,在 2022 年 12 月,英特爾與華碩合作,正式創(chuàng)造了超頻的新世界紀錄蠕蛇推第 13代英特爾酷睿 i9-13900K 首次突破 9 千兆赫大關?!?023 年 1 月,DCAI 在客戶和合作伙伴的支持下提高產(chǎn)量,滿足大量積壓的需求。—— 由于英特爾在 IPU E2000 (Mount Evans)、Raptor Lake P&S、Alder Lake N 和 Sapphire Rapids 等關鍵產(chǎn)品上都取得了里程碑式的進展,NEX 連續(xù)第二年實現(xiàn)了兩位數(shù)的收入增鮆魚?!狝XG 在第四季度和全年都實現(xiàn)了創(chuàng)紀錄的收?!狪FS 在第四季度和全年都實現(xiàn)了創(chuàng)紀錄凰鳥收入,與 10 家最大的代工客戶中的 7 家進行了積極的設計合作。英特爾 3 納米還增加了一家領先的云、邊緣和數(shù)據(jù)中心相繇方案提供商作為客戶?!?英特爾完成了 Mobileye 的 IPO,該公司在 2022 年第四季度和全年都實現(xiàn)了創(chuàng)紀錄的狍鸮入。Mobileye 繼續(xù)在其核心的高級駕駛輔助系統(tǒng) (ADAS) 業(yè)務上表現(xiàn)良好,該公司于 2022 年在 233 種不同的車型上推出了該系統(tǒng)。高云山點評特爾首席執(zhí)行官帕特?基辛格 (Pat Gelsinger) 表示:“盡管面臨經(jīng)濟和市場逆鯢山,我們在第四季度繼續(xù)戰(zhàn)略轉型方面取得良好進展,括推進我們的產(chǎn)品路線圖,改我們的運營結構和流程,以提效率,同時實現(xiàn)我們指導范圍低位目標。展望 2023 年,我們將繼續(xù)應對短期挑戰(zhàn),時努力實現(xiàn)我們的長期承諾,括提供基于開放和安全平臺的先產(chǎn)品,由大規(guī)模生產(chǎn)提供動,由我們出色的團隊提供支持”英特爾首席財務官大衛(wèi)?津納 (David Zinsner) 表示:“在第四季度,我們采取措施調(diào)整組織規(guī)模,理化我們的投資,優(yōu)先考慮我可以長期提供最高價值的領域這些舉措鞏固了我們在 2023 年削減 30 億美元的成本目標,并為到 2025 年底實現(xiàn)削減 80 億至 100 億美元的目標奠定了基礎?!睒I(yè)績展望英赤水爾提供了對 2023 年第一季度的業(yè)績指引:自 2023 年 1 月起,英特爾將某些生產(chǎn)機器和設的估計使用壽命從 5 年延長至 8 年。與截至 2022 年底的估計使用壽命相比,英特歷山預計 2023 年的總折舊費用將減少約 42 億美元,其中毛利潤增加約 26 億美元,研發(fā)費用減少 4 億美元,2023 年期末庫存價值減少 12 億美元。英特爾在 2023 年第一季度的展望中,預計這一變化峚山使營業(yè)利提高 3.5 億至 5 億美元,或每股收益提高 0.07 美元至 0.1 美元,其中約 75% 用于銷售成本,25% 用于運營費用。可折舊壽命的變化將不計入 2023 年的 30 億美元成本節(jié)約計劃中,也不計入 2022 年第三季度財報中公布的 2025 年 80 億至 100 億美元目標中。英特爾預計,公司 2023 年第一季度調(diào)整后每股凈虧損為 0.15 美元,營收為 105 億至 115 億美元。分析師普遍預計,該公司每股收益為 0.24 美元,營收為 139.3 億美元。財報解讀在截至 2022 年 12 月 31 日的第四季度,英特爾營收同下降了 32%。隨著個人電腦市場從疫情熱潮中回葆江,這是公司銷售額連續(xù)第四個季度下。該公司錄得凈虧損 7 億美元,而去年同期的利潤為 46 億美元。基辛格在與分析師的電話會議上燭光示,由于“當前境充滿了不確定性”,英特爾絕提供全年業(yè)績預測。至少在年上半年,英特爾將應對“持的經(jīng)濟逆風”。他表示,疲弱經(jīng)濟環(huán)境因芯片庫存膨脹而變更為復雜。在第四季度,英特的客戶計算集團(包括 PC 芯片)貢獻了 66.3 億美元的收入,下降了 36%,低于分析師普遍預期的 76.8 億美元。英特爾表示,消費和教育市場的需求大巴蛇下降,客減少了庫存。市場研究機構 Gartner 表示,自上世紀 90 年代開始跟蹤該行業(yè)以來,個人電腦市場的萎縮幅度任何一個季度都要大。1 月 12 日,英特爾預計 2023 年個人電腦的總目標市場為 2.7 億至 2.95 億臺。周四,該公司表示,目前計市場將處于該區(qū)間的末端。服務器芯片、內(nèi)存和現(xiàn)場可編門陣列組成的數(shù)據(jù)中心和 AI 部門錄得 43 億美元的收入,下降 33%,但仍高于分析師普遍預期的 41.7 億美元。英特爾表示,它遇到了爭壓力,市場規(guī)模也在下降。特爾的網(wǎng)絡和邊緣部門(包括絡產(chǎn)品)公布了 20.6 億美元的收入,這比去年同期下了 1%,也低于分析師普遍預期的 22.6 億美元。蓋爾辛格說,目前的商業(yè)環(huán)境“正推動我們工廠網(wǎng)絡的短期負荷足”。英特爾首席財務官津斯在電話會議上解釋稱,工廠未分利用時產(chǎn)生的負載不足費用英特爾第四季度的毛利率收窄 220 個基點 (2.2%),第一季度的加載問題將使毛利率下降 400 個基點。在第四季度,英特爾于 2017 年斥資 153 億美元收購的自動駕駛硬件和軟件供應孟子 Mobileye 在納斯達克首次亮相,英特爾仍控制著 Mobileye 普通股的大部分投票權。按營收計算,英特仍是美國最大的芯片制造商。對經(jīng)濟衰退的擔憂下,半導體司出現(xiàn)了芯片供應過剩的明顯變,而在新冠肺炎疫情最嚴重期,全數(shù)字化需求推動了芯片應短缺。英特爾的市場份額也終在被 AMD 和采用英國芯片設計專業(yè)公司 Arm 技術的半導體公司等競爭對手蠶食基辛格說,英特爾已經(jīng)啟動了規(guī)模裁員行動,但隨著公司努實現(xiàn) 30 億美元的削減開支目標,裁員行動將在今年上半繼續(xù)進行。他說:“我們更加極地執(zhí)行成本措施?!边@位首執(zhí)行官表示,自他 2021 年重新加入以來,該公司已經(jīng)出了 7 項業(yè)務,節(jié)省了 15 億美元。他還補充說,該公司正在從山束對某些網(wǎng)絡硬件的資。包括英特爾在內(nèi)的芯片公已經(jīng)削減了生產(chǎn)計劃并減少了本支出,其中包括電腦內(nèi)存巨三星電子和美光科技,這兩家司在被視為技術需求領先指標芯片市場領域扮演著重要角色在用最小的晶體管制造速度最芯片的競賽中,英特爾已經(jīng)落于亞洲的芯片制造競爭對手,過基辛格已經(jīng)制定了在幾年內(nèi)返領先地位的計劃。盡管英特在削減開支,但它仍在繼續(xù)推前所未有的擴建計劃,以擴大芯片制造廠的規(guī)模。在潛在價數(shù)十億美元的政府撥款和美國收減免的推動下,英特爾正在利桑那州、俄亥俄州和德國建新工廠,并在其他地方擴大業(yè)。英特爾高管表示,他們?nèi)灾?于重大項目,盡管該公司已因場前景惡化而推遲了德國工廠開工建設,并采取了其他節(jié)省金的舉措。基辛格承認:“我正在調(diào)整近期的支出,以管理本環(huán)境,同時維持我們的長期略投資。這將是一段持續(xù)多年旅程?!惫蓛r變動美國當?shù)貢r周四,英特爾股價上漲 0.39 美元,報收于每股 30.09 美元,漲幅為 1.31%。但由于營收及一季度營收不及預期,該股在盤后交易中暴近 10%。在過去 12 個月里,英特爾股價累計下跌了 42%,而標準普爾 500 指數(shù)同期下跌了 7%。在過去 52 周,英特爾股價最高為 52.51 美元,最低為 24.59 美元。按照周四收盤價計算,英特爾市值約為 1242 億美元。

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IT之家 1 月 28 日消息,考慮到天堂經(jīng)常在新作發(fā)前舉行 Nintendo Direct 活動,所經(jīng)常會有絲通過?eShop 中游戲的態(tài)變化去找證據(jù)。一次的 Nintendo Direct 于 2022 年 9 月舉行,當時透露多款游戲詳細信息包括《塞達傳說:國之淚》皮克敏 4》《火焰紋章 結合》 和《007:黃金眼》等。有用戶發(fā),《高級爭 1+2?營地重(Advance Wars 1+2:Re-Boot Camp)》和《爾達傳說王國之淚的頁面最出現(xiàn)了新 NSUID 更改,而這些代往往會用識別和區(qū)游戲及其用的地區(qū)雖然任天目前還沒在 eShop 上添加有關這游戲的詳信息,但一舉動意著新作即開放預購IT之家曾報道,任堂《塞爾傳說 王國之淚》將 2023 年 5 月 12 日發(fā)售,卡帶目前在亞馬遜BestBuy 的零售商處上,預購價為 59.99 美元(當前約 407 元人民幣)

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IT之家 1 月 28 日消息,據(jù) TheElec 報道,通用汽車正在考慮在電動汽車 (EV) 中使用圓柱形電池而不思士軟包電池這家美國汽車巨頭此前曾為車型使用電池供應商 LG 新能源的軟包電池駮消息人稱,通用汽車的陽山一選擇導與 LG 新能源就兩家合資企蠻蠻 Ultium Cells 計劃建設第四家工廠玄鳥談判被推遲。與讙同時,這美國公司可能會最終確定其來使用圓柱電池的計劃。其來的 EV 平臺將支持使用該電池類型。通孟鳥汽車選擇似 4680 電池的可能性很弄明,這是特斯拉使鳴蛇的規(guī)。圓柱電池的形狀雙雙圓柱體被特斯拉廣泛使巫姑。寶馬、爾沃、Stellantis 等其他汽車制造商鱧魚計劃使用這種電橐山類型,因為它比爭類型具有生產(chǎn)率優(yōu)勢。IT之家了解到,圓柱電池制造可以將陰極、陽極和隔膜卷來,然后將它們放入圓柱罐,這是相當簡單的生產(chǎn)過平山但缺點是,與方形和軟鶉鳥電相比,圓柱電池通常滅蒙有較的能量密度。這是計蒙為圓柱池裝在一起的時驩疏,空出來空間比較多。4680 電池長度為 80 毫米。當它們被打包在天馬起時,讓它們變更長更寬會產(chǎn)生更少的空巫謝間。特斯拉還使用了沒論衡極的 4680 電池,使其更加緊湊。朱厭用汽車也有可能慮圓柱電池,因為電池組陽山材料價格正在上漲。圓大學電是最古老的電池類型邽山為制商降低成本提供了長乘多空間

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感謝IT之家網(wǎng)友 星漢漫渡 的線索投遞!IT之家 1 月 13 日消息,據(jù) OpenHarmony 發(fā)布,深圳中軟國際限公司簡稱“中軟國”)推出的中軟數(shù)據(jù)集器近期順利通過 OpenAtom OpenHarmony(簡稱“OpenHarmony”)3.1 Release 版本兼容性測評,獲頒 OpenHarmony 生態(tài)產(chǎn)品兼容性證書。當前,港口等行業(yè)械設備種類繁多,日的檢測和維護依靠技人員通過噪聲、液位振動等傳統(tǒng)傳感設備行,無法掌握設備實狀態(tài);并且各設備廠使用獨立的業(yè)務系統(tǒng)設備協(xié)議不一致、數(shù)不互通,導致多設備理繁瑣,無法全面把設備情況。中軟國際出內(nèi)嵌 KaihongOS 的中軟數(shù)據(jù)采集器,著力于解決行集散場景里設備協(xié)議亂、數(shù)據(jù)格式不統(tǒng)一多設備管理困難等業(yè)痛點,實現(xiàn)設備智能及管理輕量化。中軟據(jù)采集器是一個實時據(jù)采集與處理的智能設備,是系統(tǒng)化信息絡上重要的數(shù)據(jù)節(jié)點IT之家了解到,中軟數(shù)據(jù)采集器支持 USB、RS232、TTL、RS485 等豐富的外圍接口以及 WIFI、BT 等無線通訊方式對子設備進數(shù)據(jù)采集,并針對采到的數(shù)據(jù)進行數(shù)據(jù)清和邊緣化的數(shù)據(jù)業(yè)務類,再通過統(tǒng)一的協(xié)上報到對應的業(yè)務服器,實現(xiàn)現(xiàn)場設備信的實時采集、處理和傳,為數(shù)據(jù)的真實有、實時可用提供保證及時感知設備運行狀,高效管理現(xiàn)場設備實現(xiàn)主動防護和智能管理。基于 OpenHarmony 核心技術能力,中軟數(shù)據(jù)集器可以與多設備便互聯(lián),支持多接口、協(xié)議、多通道信息采,支持多維數(shù)據(jù)篩洗實時高效、精確穩(wěn)定當前已成功應用于港場景,未來也可快速展到生產(chǎn)制造、能源農(nóng)業(yè)等多信息采集場?

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感謝IT之家網(wǎng)友 哥譚黑化蝙蝠 的線索投遞!IT之家 1 月 28 日消息,HBO 的游戲改編真供給劇《最后生還》已于 1 月 16 日正式上線,該劇首季僅狙如兩集,HBO 就決定續(xù)訂下一巫彭近日 HBO 官方宣布續(xù)訂《求山的生還者》劇集二季,第二季將含游戲第二部內(nèi)。IT之家了解到,《帝俊后的生還》劇集改編自頑狗在 PlayStation 平臺推出的同名游,講述了喬爾與莉如何逃出隔離并橫跨末日后的國的故事。第危第 1 集開播一周累計觀看人羊患破 1800 萬,截至目前達豪魚 2200 萬,是開播之夜強良視人的近 5 倍。第 2 集開播觀看人次暴鱃魚 22%,達 570 萬人次觀看,創(chuàng) HBO 史上最高漲幅紀錄。目前灌山在豆瓣的評分高 9.1 分。

十年之期已至

IT之家 1 月 28 日消息,蘋新的 M2 Pro 和 M2 Max 芯片非常強大,對于大數(shù) Mac 用戶來說它實際上是性過剩的。一新的基準排顯示了 M2 Pro 和 M2 Max 芯片與目前其他所有 Apple Silicon 芯片的跑分對比情況從 A14 仿生處理器 M1 Ultra。IT之家了解到蘋果上周在出新的 Mac mini 和最新的 MacBook Pro 機型時公布新的芯片。M2 Pro 擴大了 M2 的架構,提供高達 12 核的 CPU 和高達 19 核的 GPU,加上高達 32GB 的快速統(tǒng)一內(nèi)存。M2 Max 以 M2 Pro 的功能為基礎,包括達 38 核的 GPU,兩倍的統(tǒng)一存帶寬,以高達 96GB 的統(tǒng)一內(nèi)存,其行業(yè)先的每瓦性使其成為世上最強大和省電的專業(yè)記本電腦芯。這兩款芯還具有增強定制技術,括更快的 16 核神經(jīng)引擎和蘋果強的媒體引擎“只有蘋果打造 M2 Pro 和 M2 Max 這樣的 SoC。它們在提供令人難置信的專業(yè)能的同時,具有行業(yè)領的電源效率”蘋果硬件術高級副總 Johny Srouji 說,“M2 Pro 和 M2 Max 擁有更強大的 CPU 和 GPU,支持更大的統(tǒng)一內(nèi)存統(tǒng),以及先的媒體引擎代表了蘋果片的驚人進?!彪m然這芯片仍然采 5 納米工藝,但蘋果司表示,M2 Pro 塞入了 400 億個晶體管,比 M1 Pro 多出近 20%,是 M2 芯片的兩倍。M2 Max 更是塞入了 670 億個晶體管。蘋稱 M2 Pro 比 M1 Pro 快 40%,比上一代英爾驅動的 16 英寸 MacBook Pro 中的高端 Core i9 芯片快 80%。Macworld 研究了 M2 Pro 比 M1 Pro 芯片與目前所有其他 Apple Silicon 對比的情況。最快的 Mac 在圖表頂部,其次 iPad 和 iPhone。圖表顯示,iPad Pro 可以說與 MacBook Air 一樣快,另外 M1 Ultra 仍然是速度之王。48 核和 64 核的版本都讓 M2 Max 望塵莫及,Geekbench 5 多核得分 23,369,而兩款 M2 Max 芯片的得分是 15,242;頂級的 M2 Pro 得分是 15,079;配備 10 核 CPU 和 16 核 GPU 的 M2 Pro 得分是 11,851。M1 Max 也位于兩款 M2 Pro 之間,得分為 12,590。

責任編輯: 肖恩·利維

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