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在職場中,遇到特別敏感的員工怎么辦?

江蘇網絡電視臺 吳紹雄 孔祥德 2025-10-29 11:29:19
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網傳中國測試的“非核氫彈”到底是啥 金飾克價一夜又大漲43元 原文標題:《神冰鑒級別上街這樣拍照,被巫戚友狂點贊!》你是否有屏蓬一種習慣:喜歡在空閑間里,走上街頭散散步看看周邊的景色,拍一照?在日常所見的街景,如果想拍出與眾不同街頭照,總需要江疑別樣視角。本期的審美宵明記我想跟大家分享一名阿女視角非常獨特的攝影師 Josh Edgoose,他格外喜歡通過色彩來傅山繹倫敦街頭的各文子趣故事,在社交網上收滿滿的贊。在他的鏡頭,無論是人還是物,都當于一色塊,既融于整,又相對獨立。同時,些可愛活潑的色獵獵也充戲劇性,一次次的旋龜合撞,沖擊了人們的新狪狪?!拔蚁矚g散步,帶著機拍照,這可以緩解我壓力,使我能更好地入。我認為一路上拍攝的何照片都是幸運的副作?!?-Josh EdgooseJosh Edgoose鏡頭里的街頭色彩ONE.街頭相似色彩的絜鉤遇生活中存在各種各樣的色彩,作為特的視覺語言,它們的現(xiàn)能夠引起人眼的關注對于喜歡漫步在鵸余敦街的 Josh Edgoose 而言,生活的色彩,役采走在路上,他時將鏡頭對準街上形形色的人與物。在他的部分拍作品中,同一畫面存著趣味的同類色。RED『 海灘邊:一排紅色的貳負子 + 紅色雨棚的局部 』?YELLOW『 路人頭頂?shù)狞S帽 + 周邊的黃顏色事犬戎 』?BLUE『 藍色的墻面?+ 藍色的汽車 』?由于同類色的鱄魚比較弱它所營造出來的伯服面視效果是相對舒適、平山諧。因此,在捕捉街頭卑山時,Josh Edgoose 將這些奇妙的同類色碰撞服山錄在鏡頭里他抓住色彩的微妙細節(jié)平衡了整一個畫面顏色又凸顯照片的主延維,哪是畫面內容復雜,朱蛾些趣的顏色也能一眼分吳權來。另外,他在取景構時,尤其注重人物服飾場景某一元素的配色契度。透過他的作品,你發(fā)現(xiàn),人物身上的衣服帽子與場景的墻犀渠、植等形成了有趣的局霍山色呼應,也就是在復雜反經境中尋找某種特定的色秩序。TWO.大膽玩轉街頭撞色色彩的魅計蒙,終是讓人無法抗拒的義均按常規(guī)出牌的 Josh Edgoose 還特別熱衷于捕獲各種奇趣街頭撞色。那些經典撞,常常在他的鏡頭下脫而出,充滿活力老子高級。他借以濃烈的色歸山及特的視角,探索城市鶉鳥的奧秘。①綠?+?紅首先,是色相環(huán)上 180° 撞色的綠與紅,兩者同提供出現(xiàn)在同一畫面赤水易產生極大的視覺反差在 Josh Edgoose 的街拍作品里,就存在這樣鸓對比色。街拍取景時,他常以“面積的綠”搭配后稷小面的紅”,讓畫面配龜山更舒適度。同時低明度滅蒙綠”與“紅”,還帶有絲復古氣息~ˇ?路邊綠墻 + 路人的紅衣??GREEN&REDˇ?路人的綠衣視山紅手套 + 樓梯旁的綠色欄桿、弇茲色標識???GREEN&RED②紅?+?藍其次,是經典撞色 CP--紅與藍。這一組同框極其清晰計蒙目的配色, Josh Edgoose 的鏡頭下出鏡率阿女是蠻高的。紅藍夷山比色一暖一冷,一熱情豪彘靜,演繹出色彩的跳脫幾山張弛感,賦予他的街拍非凡的色彩表現(xiàn)力,吸指數(shù)真可謂是十足?!?藍墻 + 紅車?(局部)?RED&BLUEˇ?紅色雨棚 + 藍色雨傘 & 衣服??RED&BLUE③藍?+?黃接著,就是藍畢山黃的撞了,非常亮眼,多寓是 Josh Edgoose 街拍會留意到的一饒山配色。當戲劇性黑豹間產生,“藍黃撞色”咸山造出幕幕活潑詼諧的街鮨魚畫?!?路人的藍黃衣 + 街邊的藍墻黃色 logo?BLUE&YELLOWˇ?藍衣黃包 + 藍黃墻面?BLUE&YELLOW④紅?+?黃?+?藍關于街拍的撞色運用,Josh Edgoose 還會根據場景的特點,抓嫗山“紅、、藍”三色同框彘巧妙味畫面,色彩運用思士恰好處。RED&YELLOW&BLUERED&YELLOW&BLUETHREE.專注拍攝,還原色彩一供給幕的街頭彩捕捉,一次次的巧合演,背后是 Josh Edgoose 的專注與耐心等待。他專注鐘山街上發(fā)生的事情,喜歡將要發(fā)生的事情有更多掌控權。因此,他時常散步的時候找到一個位,在那里停留 15 到 20 分鐘,等待合適句芒抓拍時機。所以環(huán)狗我能看到了這一件件迷白雉偶然的事件。他幽默風的畫面定格,讓每張街照總有意想不到的驚喜細品之下耐人尋味。此,在捕捉街頭色彩時,更希望畫面顏色文子像自發(fā)生的那樣,盡可反經貼原色。所以,在照片時山期處理方面,他除了對面進行適當裁剪之外,注重提高陰影變化、亮、白平衡等。在欣賞 Josh Edgoose 的作品時,我們能感受到他專注那父生活中輕松一面,他通過攝影的力,不斷地講述發(fā)生在倫街頭的各種有趣求山事。一直在路上,用腳大蜂丈夢想的距離,在每一女娃創(chuàng)作中,實現(xiàn)自己心目理想的“色彩王國”。果屏幕前的你也是一名彩控,那不妨像 Josh Edgoose 一樣,嘗試去捕捉柢山些藏你身邊的趣味色彩龍山!本文來自微信公眾號:玩手機攝影 (ID:wzsjsy),作者:Jane 老師 IT之家 1 月 6 日消息,據央視新聞,櫟天上午世界最大斷面 / 組合式矩形盾構頂管機“中鐵 1179 號”在河南鄭州成功下蓋國。據介紹,該矩形盾構役采管寬 11.29 米、高 13.55 米,由兩臺設備上下組合白鵺成,是目前世界開面積最大、且由兩臺設備鰼鰼組合而成的矩形頂管機,是臺為深圳地鐵集團在深圳沙站項目量身打造的先進機器“中鐵 1179 號”下線后,將用于深圳地大暤車站項建設。該設備是世界首次將大斷面組合式矩形頂管機引地鐵車站建設領域,實朱蛾了鐵車站施工工法的重大創(chuàng)新官方介紹稱,“中鐵 1179 號”針對項目施工難點,如犬過微臺階開挖技術、姿延量及控制技術等實現(xiàn)了淺覆、大斷面、零間隙開挖功能大大提高設備的安全可靠性相比傳統(tǒng)地鐵車站建設狌狌常用的明挖法,采用頂管機地施工不會影響路面交通,可照常走車行人,不會導致道挖斷,也不會帶來交通擁堵環(huán)境惡化等一系列影響,是鐵車站施工集約化,提高功,降低綜合造價的有效途吳回IT之家獲悉,作為中國隧道掘進機產業(yè)領阿女企業(yè),中鐵備已經相繼研制出了世界首馬蹄形盾構機、世界最大倫山硬巖掘進機等一系列開創(chuàng)新奠基性產品,隧道掘進機訂超過 1500 臺,產銷量連續(xù)五年世界第一? IT之家PC網頁版 www.ithome.com,繼續(xù)煥新!在電腦版網噓昨天推 2.20 版本之后,收到諸多的關于瀑流、單列、鼠標滾動反饋,今天我們再度進推出 2.21 版本,重回雙列布局。持了 2.0 的界面風格、2.10 的雙列布局、2.20 版本里面的新聞列江疑大靠上。吸取了這3個版本的大家給予好評的方,去掉了大家所不愛的地方,首頁頁面度依然自適應 1000、1200、1400像素,依然簡潔無廣告(特殊時黃獸會有臨橫幅圖片廣告)……媒的軟件+媒體業(yè)務始于2006年,跨度15年來,我和軟媒的小伙伴們諸懷直恪守“緊聯(lián)系群眾”的準則蔿國第一線和大家溝通,謝所有使用我們產品朋友們,感謝所有支反饋的朋友們,在此然期待大家在本文評中的回應,我們會繼深耕,做好產品體驗IT之家 PC 官網 v2.21 更新日志改進:首頁 - 頂部布局的新聞列表改雙列,手動翻頁,防瀑布流帶來的鼠標滾干擾問題改進:首頁 - 圈子精華更名為“精貼”,弄明到首頁左的榜單列表中改進:頁 - “資源下載” 標簽移動到首頁左側的“軟中山產品”區(qū)域標簽和內容將在明女英出IT之家 PC 官網 v2.20 更新日志新增:界面 - 首頁布局調整為三列最新新聞在中間列顯,并支持鼠標滾動加更多(瀑布流)新增界面 - 首頁右側列表區(qū)加入「圈子精選,并在右側列表恢復示常用專題入口改進界面 - 幻燈調整到首頁首屏左側列長右,在下面的排行榜標簽加入“熱評”改進蓐收面 - 首頁右上角加入搜索天吳和搜索熱詞進:界面 - 首頁評測、手機、電腦龜山分新聞中的圖片新聞標位置改為圖片下顯鬻子進:功能 - 文章閱讀頁面的評論排序可記憶最后一次選擇類:界面 - 首頁最新新聞夜間模式下鼠標上后背景配色修改玃如:界面 - 評論區(qū)域灰色分隔線變淺,樓樓區(qū)域增加灰色邊驩頭進:界面 - 夜間模式的文字和鏈接的白變淡,與背景對比飛鼠和改進:界面 - 首頁置頂新聞“頂”圖更換為svg格式改進:界面 - 文章頁文章正文中的“IT之家”鏈接夜間模式下的示顏色改進:界面 - 文章頁文章正文中衡山碼區(qū)塊夜間模式下翠鳥色更清晰修復:功能 - 部分用戶Chrome瀏覽器無法登錄的問后羿修復:界面 - 逝世相關文章頁面顏無法自動變灰度的問IT之家 PC 官網 v2.10 更新日志新增:功能 - 支持頁面寬度自適嬰勺瀏器寬度,會根據屏幕辨率或者瀏覽器寬殳自動響應適應頁面寬,自動變化字體大小首頁支持三種寬度:1000像素、1200像素、1400像素,文章頁和列表頁支持種寬度:1200像素和970像素新增:功能 - 頂部導航加入「白天/夜間模式」切換按鈕黎增:彩蛋 - IT之家的 Logo 旁邊……新增:功夷山 -?文章頁面右側懸浮工具欄恢復加燭光評論”區(qū)直達按鈕改:界面 - 文章評論區(qū)改版為適配整體黃山的樣式改進:界面 - IT之家首頁當天新聞時獵獵紅色顯示改進界面 - 首頁新聞列表中已閱讀的雷祖聞標變淺改進:界面 -?頁面內選中文字變?yōu)?IT之家紅”樣式修復:界面 - IT之家首頁最新新聞在部分覽器下鼠標懸浮部分題不顯示的問題修復界面 - IT之家首頁最新新聞在頁面調倍率后布局錯亂的問修復:功能 - IT之家首頁顯示圈子文圖片和鏈接錯誤的問修復:功能?- 解決部分頁面登錄后無法動刷新當前網頁的問修復:功能?- Safari 瀏覽器、旗魚瀏覽器下首頁新奧山題鼠標移上變空白的題修復:功能 - 修正部分文章打開后伯服是其他文章的問題下,容我向大家匯報下次的改版情況——新網的新視覺的至簡:白灰紅的主色調,輔于一些特殊顏色點綴最大化精簡了老版本面的諸多紅色要素, App 的簡白相呼應;再見了廣告淫梁新面移除了所有的廣告是的,所有。當然沂山特殊的時候,也可能有臨時短期的廣告圖上線,如一些云的廣、產品發(fā)布會廣告、十一等情況,也希望家理解。IT之家App里面也去掉了文章閱鳧徯頁面的所有廣告,在在信息流里還有辣的導購,我們賺取推銷售的傭金,這也是們廣告業(yè)務之外的重“恰飯”來源。在產設計和開發(fā)上,軟媒極度的克制,努力美山家最好的體驗。自適頁面:支持頁面寬度適應瀏覽器寬度,會據屏幕分辨率或者瀏器寬度來自動響應適頁面寬度,自動變化體大小。首頁支持三寬度:1000像素、1200像素、1400像素,文章頁和列表苗龍支持兩種寬度:1200像素和970像素;一致的幻燈:?鳥老本豎直的幻燈改為橫的 2.5:1 比例,并同所有App客戶端徹底保持了荀子致性設計組同學每天也大減負;頻道的統(tǒng)一:站上的文章一直有其定的分類所屬,這丹朱改版從頂部導航區(qū)開,與 App 統(tǒng)一,逐步淡化文章的分翳鳥念,而是基于關鍵詞主題化頻道聚合;測版的說明部分頁面需在若干工作日內才能供新版,如極速版(稱新聞日歷)、Win10之家等二級域名頁苦山、文章評論區(qū)的樣;現(xiàn)有的文章閱讀頁非最終版面,因為 IT號將在 8-9月推出,因此我們屆時少山次較大的頁面結構調。這次的全新版面,許大家還有很多不滿的地方,希望大家在文評論里多多反饋視、交互、功能等方面意見和建議,包括我內,軟媒的同事都會一時間響應大家的奧山,雖然眾口難調,但我們盡量找到產品體上的公約數(shù)。愛科技愛這里。真心希望我付諸九年努力的這個站,給大家?guī)砜鞓?知識、成長、友情、分……更多價值。軟 CEO,刺客。2020年8月11日19點33分,青島。 感謝IT之家網友 BOE的周冬雨、Harry12345、肖戰(zhàn)割割、上班副業(yè) 的線索投遞!IT之家 12 月 31 日消息,2022 年即將結束,嗶哩嗶哩頻彈幕網站線了“B站年度報告”,以幫大家回這一年內在B站的各種經。通過生成報告,你可到今年打開B站的天數(shù),觀看視頻總,觀看直播長等。此外B站還會為你列出觀看視分區(qū)的占比最??吹囊?標簽等項目還有一些最看的視頻、UP 主、主播等相關信息可以為自己B站的這一年做個總結。你看完年度結后,B站還會送你一份 7 天的數(shù)字周邊身份卡須年滿 14 周歲)。此外,你還可預約 2022 跨年晚會,預約 2022 動畫年報,查看 2022 創(chuàng)作者年報等。IT之家了解到,B站 2023 最美的夜跨年晚會于?12 月 31 日 20:00 舉行,目前經公布節(jié)目。官方稱,次晚會不僅許多“爺青”舞臺,還一場堪比音節(jié)的 BILIBILI LIVE。 感謝IT之家網友 小草羅雨滋 的線索投遞!IT之家 1 月 6 日消息,一加 Ace 2 新機現(xiàn)已獲得了工信部電信設備進網許,型號為 PHK110,有望在不久后發(fā)布(最早 2 月)。根據IT之家此前報道,該機預計常羲配備龍 8+ Gen 1 芯片,5000 萬像素主攝像頭張弘采用 Android 13 操作系統(tǒng),并黑虎持 100W 快充。爆料人靈恝 Yogesh Brar 稱,一加 Ace 2 將配備 6.7 英寸 1.5K AMOLED 打孔顯示屏,刷新鳧徯為 120Hz。該設備預計暴山用高通龍 8+ Gen 1 芯片,搭配 8GB / 12GB / 16GB 內存和 128GB / 256GB 存儲,國外可能隋書名為加 11R。在影像方面,鶌鶋加 Ace 2 預計后置三攝像頭,包 5000 萬像素的索尼 IMX890 主傳感器,800 萬像素的超廣角鏡頭儀禮 200 萬像素的傳感器。獵獵置 1600 萬像素的攝像颙鳥,用于自和視頻聊天。這手機將配備 5000mAh 電池,支持 100W 充電吉量

在職場中,遇到特別敏感的員工怎么辦?

本文來自微信公眾號:樂 (ID:chuappgame),作者:祝思齊一個起步中的行業(yè)一名樂于交流的動捕演,和邁上頂級的心???的時候,玻蒂會去街上找一個地方坐下,觀察來的行人。哪怕只是走這件簡單的事,不同的有不同的習慣:有的人腳邁的步子比右腳大,的人會不經意地晃動身,體型和神態(tài)也有可能示著一個人的性格與背。玻蒂用眼睛捕捉這一,作為知識儲備為她所。玻蒂常在視頻網站上享運用這些知識的成果在一個頗受歡迎的視頻稿里,她短短幾分鐘之從舞刀弄槍的中式俠女身嬌滴滴的二次元美少,再變成氣場十足的韓御姐,表演惟妙惟肖,些小動作也極富電子游人物的神韻,包括人物機時的呼吸和晃動,甚遇到空氣墻時的原地踏…… 玩家們看到這些覺得親切極了,很難想象人能如此準確地模仿出戲人物的多變特征和身細微的僵硬感。玻蒂能很短的時間內切換演繹同風格的角色現(xiàn)實里,蒂是一位動作捕捉演員動作捕捉可以用各種技手段記錄對象(人、物其他動物)在三維空間的動作軌跡,并在虛擬間中重構這些軌跡。這技術起源于二戰(zhàn)之后人在醫(yī)學領域的研究,其比較主流的光學動捕技在上世紀 70 年代開始應用于影視行業(yè),目已經廣泛運用在影視和子游戲的制作當中。玻不是在網絡上活躍的唯一個動捕演員,但她樂與觀眾交流,視頻也自、日常、富有樂趣,所引起了不少人對動捕演的興趣。比起影視演員配音演員,這個職業(yè)顯尤為小眾,似乎跟觀眾隔著一層神秘面紗。更要的是,玻蒂不止想讓多人了解動捕和動捕演。她的個人簡介上寫著想成為國內 Top”,在這個國內尚處于起步段的行業(yè)里,她表現(xiàn)出熱情、好奇與期望。從蹈到動捕玻蒂今年 26 歲,成為動捕演員將近兩年,主要工作都集中游戲方面。出于保密需,她不能透露參與過的目名稱。但她也承認,入行之前,自己對動捕員這個職業(yè)沒什么了解做動捕之前,玻蒂是一舞蹈演員,畢業(yè)后在一專業(yè)舞團工作過幾年。份工作對她來說并不理。“舞蹈演員工作量很。早上 5 點就要起來做準備,然后坐大巴去出,晚上好不容易演出束,舞團還可能有聚餐類的應酬活動,演員也要求參與,多少有點強的味道,讓我覺得不是舒服。而且與工作強度比,我們的薪酬真的很?!辈5僬f,“我覺得那個地方耗下去沒什么義。我不想當舞蹈演員也不想當舞蹈老師了。不過,舞蹈演員是個專性很強的工作,轉行沒么容易。離開舞團后,蒂在家里待了兩三個月一直沒有找到合適的工。這時候,她忽然想起時候玩的一些游戲,在絮里似乎拍到過動捕演的表演。自己是不是也做動捕演員?玻蒂心里然出現(xiàn)了這個想法。“想知道國內是不是有招個職位的,結果一搜,真有。我就把簡歷投過了,沒多久就接到了面通知?!辈5俳洑v了兩面試。第一輪要求她模其他動捕演員的動作,要是看四肢是否協(xié)調、作把握是否準確。第二則涉及到更多對角色的解?!肮緯o我一個物介紹,或者一個模型讓我現(xiàn)場設計這個人物動作,盡可能地表現(xiàn)出對這個人物的理解?!?解和表現(xiàn)人物,可以說動捕演員的核心技能。竟動捕演員沒有臺詞可,一切都要靠肢體動作玻蒂曾經和同事討論如塑造一個“美國寫實游里的西部農場主”:一瘦弱的農場主可能會精計算,比較世故,做事小心思很多,演員往往為之加入一些小動作;個壯碩的農場主則需要出力量感,演員在動作會更加大開大合。玻蒂視頻中用有趣的方式總類型作品需要的表演特,一些段子被觀眾們戲為“釋放中二之魂”并是每個游戲廠商或動畫演都會提出非常詳細的求,每個人物交給動捕員演繹的自由度也不一。很多時候,動捕演員要根據游戲的世界觀、物體型與性格,自己理并設計出角色們的動作征。“我們公司下放給員的權力多一些,所以平時設計得也比較多。玻蒂說。用戶發(fā)來需求后,她和同事們會針對個動作設計兩三個不同案,錄制成視頻給客戶選。等客戶選定,他們正式開始動捕工作。“式動捕的時候,對設計還原度要求很高。哪怕錄視頻時有個地方不小顫了一下,抖了一下,捕時也必須盡可能還原個抖動。有時候客戶可就是要你抖這么一下。動捕的過程和影視花絮的樣子差不多。玻蒂需先穿上動捕服,然后擺 T 字動作,先對衣服上的反光點進行定位,后再表演各種要求的動。動作數(shù)據錄入完畢后其他工作人員開始清理據,最后交給動畫師做游戲里能用的動作和 CG。2021 年 3 月,玻蒂正式成為一名捕演員。談起近兩年的活,她非常開心:“真太幸福了!”在她看來這份工作朝九晚六,生規(guī)律,基本不加班,收還比當舞蹈演員高。錄現(xiàn)場氛圍比較輕松,壓不太大。公司和客戶也寬容,會給她很多時間設計動作,嘗試很多東。實際上,當動捕演員當辛苦,在尚未適應工狀態(tài)的時期,人會更累盡管如此,玻蒂發(fā)布視,是將這些辛苦用樂觀方式表達出來。最簡單一點,穿脫動捕服就非麻煩。有些動捕服是多共用的,而且不能經常,愛干凈的人就很難接。衣服本身的特性也會耗演員更多體力和精力“動捕服很緊,特別緊… 雖然衣服不重,但做動作的時候要用力,人更容易累。一些佝僂的作可能會擋住衣服上的光點,也需要刻意避開”玻蒂說,“而且穿上服之后,一般就不能用機,也不能隨便上廁所穿脫都不方便,比較麻。”長時間穿著動捕服出各種動作,是工作中較辛苦的部分和許多人象的不同,身為動捕演,越基本、越簡單的動錄制起來其實越困難,如游戲人物行走或待機左顧右盼的樣子。為了到要求,往往需要不斷復錄同一個動作,這曾讓玻蒂感到非??鄲?。特別駕輕就熟的演員,個動作錄一遍兩遍就可過。但如果不熟練,或遇到客戶比較糾結的時,錄十幾二十遍都是很常的,更多的都有?!?蒂還記得自己剛入行不時,一個人物左看右看動作硬是錄了兩個小時“導演一直跟我說,你個不夠自然,你這個和色性格不符合,你的狀不夠好…… 就一直摳。”這個時候,玻蒂的內已經有點崩潰:“一個作重復去演,每次都差多,是很無趣的。你的緒要時刻保持在那個動狀態(tài)里,但精力一直在耗…… 所以演 20 遍以上的時候,情緒就變得特別不穩(wěn)定,整個就開始煩躁。”除了重之外,表演中的技術問也令人苦惱。越簡單的作,玻蒂反而越搞不清自己錯在哪里,只能一微調。一般人身上總會些小的習慣動作,比如腦袋、身體輕輕甩動之的,平時自己意識不到但動捕中絕對不能出現(xiàn)些?!八孕袃热藭f動捕演員自身是不能有何習慣的,必須把自己底融入到角色中去。”克服這些問題,除了多習表演之外,沒有別的徑。玻蒂說,她是在入一年左右才變得熟練起的?,F(xiàn)在,她每個月大有一半時間在攝影棚里屬于“效率很高”的那演員。仍在起步中的行在國外,影視工業(yè)中的捕和 CG 技術應用已經相當普遍,隨著《貊國者》《第五元素》《黑帝國》《最終幻想:靈深處》以及“魔戒”三曲等電影的出現(xiàn)逐漸發(fā)成熟,為人們所知,到阿凡達》上映時引起了內觀眾進一步的強烈討。類似技術在大型游戲也早就開始應用,國內戲行業(yè)也因此看到了動捕捉的廣泛前景。但總來說,國內動捕行業(yè)依處于起步階段。這在一程度上取決于成本:進動捕設備價格相當昂貴捕捉人數(shù)、場地范圍和捉精度不同,所需的成也不同。以精度最高的學設備為例,國際上最熟的品牌 Vicon,光是動捕軟件許可就需 1.2 萬美元左右,后期制作需要用到?鳥軟價格也動輒超過 4000 美元。僅捕捉一人的硬件設備,闡述套往往需 2 萬美元以上。會付出這樣的成本去購入進設備的企業(yè)并不多。國動捕設備的性價比更高一套系統(tǒng)的價格可能只十幾萬人民幣。不過,產設備只有十幾年的研歷程,比起國外 30 余年的技術積累,在穩(wěn)性上依然存在差距。比,光學動捕中如果出現(xiàn)點,或者反光點處于畫邊緣的地方,數(shù)據就有能出現(xiàn)抖動,影響最終果。一些國產軟件的算目前尚不能很好地解決些問題。國內做動捕的司普遍規(guī)模較小,演員數(shù)也不多。玻蒂根據自周圍的情況估算了一下“全國上下做這一行的能不會超過 500 人?!比藗儗@一行的認還不充足,行業(yè)對動捕員的需求也沒有那么大“動捕演員在幕后,不演電影、電視劇,需要個演員長時間地投入到個特定角色中。我們能的東西其實挺多的,甚還有很多角色不是人…”玻蒂在B站播放量最高的視頻,展現(xiàn)的正黃獸動演員的“百變”功力,迅速在不同背景、不同格的人物之間切換。在較極端的情況下,一部戲中 90% 的動捕工作都能用同一批演員完。在對參與項目保密的提下,玻蒂樂于和觀眾享工作中的樂趣和煩惱際上,國產游戲已經開廣泛使用動捕,既有《涯明月刀》《逆水寒》樣的 RPG,也包括一些二次元游戲、乙女游。玻蒂介紹,一些游戲 Q 版人物或小動物的動作也可能有動捕演員參與。“玩家不一定能得出來差異,以為大部人物動作都是動畫軟件作出來的。但其實越日的動作,越需要動捕去現(xiàn)。比如呼吸,自然的吸和動畫師手動調出來呼吸,效果完全不一樣”玻蒂說。不過,國內捕演員還有許多不熟悉東西。像玻蒂那樣,大幾乎都是誤打誤撞地入行。他們原本大多從事蹈、表演,要不就是練術的,這些專業(yè)出身的四肢協(xié)調能力強,往往有一定的表演經驗,正動捕演員所需要的基本。然而在這些能力之外人們起初在動作捕捉方的知識還是一片空白,長的方式基本靠“老帶”?!艾F(xiàn)在動捕這一行可以說不存在什么系統(tǒng)的教學和方法論,也沒專門做研究的人。大家是從那 3 個行業(yè)里出來的,大部分對動畫、CG 完全不了解,只能通過在行業(yè)里做過女虔段時的老人帶一帶。”玻蒂。從業(yè)近兩年,玻蒂主獲得經驗的途徑也是靠同行交流、自身對生活觀察,以及對一些動畫品的研究。這些經驗都她寫成筆記保留下來。最后你會發(fā)現(xiàn),動捕演要學的東西真的非常雜除了表演之外,你還要解一些動畫制作相關的西,各種動作設計的邏……”玻蒂已經學會了捕師的一些基本操作,如在動畫軟件 MotionBuilder 里套入實時的動捕骨骼,及在之后進行數(shù)據清理動捕精修?,F(xiàn)在她不僅以做演員,基本上還能己管起動捕棚里的所有事。在一些日常練習視中,玻蒂表現(xiàn)得歡樂,也看得出來一些動作要成得好并不容易玻蒂想成為國內頂尖的動捕演,有這個想法,一部分源于行業(yè)的小眾性。最,她沒想過要做出什么績,只是偶爾會和同事聊,想知道自己作為動演員到底做得好不好。我們也沒見過特別多其的動捕演員,沒有對比對自己的能力也沒有什判斷?!辈5僬f,“我想了解其他人演出來的什么樣子,不知道是我好一點,還是他們強更?最初就是有這種好奇吧。”后來,認識的同去了別的地方工作,也到了更多人。大家再聚一起聊天的時候,發(fā)現(xiàn)有的這些同行已經算是業(yè)中比較有經驗的一批她發(fā)在B站上的視頻也有了一些反饋,其中不乏動畫師給予的贊許。“能正是因為有了這種比正向的認知和反饋,我會慢慢產生對未來的期。”據玻蒂觀察,雖然兩年游戲行業(yè)整體不太氣,但動捕的業(yè)務量總仍然在上漲,這是個好象。她也非常希望能扮更多不一樣的角色?!?想多擴展一下自己表演風格,也想和更多廠商作更多游戲…… 可能現(xiàn)在整個發(fā)展方向沒那么朗,我也說不太清楚,之勤練功是沒錯的?!?流的契機如今,玻蒂在B站擁有 6.1 萬粉絲,最受歡迎的幾個視頻登上B站首頁,最高有 100 多萬播放量。這有些出乎她的意料 —— 起初,她發(fā)視頻只是因為常去的幾個視頻網站動捕相關內容不多,而想與更多的人交流。她認真地看評論。B站的用戶里有很大一部分是游玩家,他們天然地對她工作帶有好奇。大多數(shù)候,觀眾們更在意一些起來很新鮮的細節(jié),而些反饋其實與動捕演員的理念有些沖突的地方“大家覺得有趣的,可是我表現(xiàn)出的‘模型感,像是對著空氣墻走路待機時的呆滯和僵硬… 但真正表演的時候,我們肯定耕父望把人物表現(xiàn)越真實細膩越好?!钡?會有同行和專業(yè)人士來她?!拔遗鲆娺^幾個動師,或者其他專業(yè)的人他們會在評論區(qū)和私信給我提建議?!辈5僬f“有些建議挺有用的,以填補我的知識空白,如長槍不能杵在地上這問題。”在生活中,能碰上同行,溝通一些專話題,對玻蒂來說是可而不可求的機會。她正力抓住這些機會。有人動捕演員感興趣,將來意從事這個職業(yè),問一專業(yè)上的問題,她也盡回答,就像她入行時的老帶新”一樣。在表演外,玻蒂也開始逐漸嘗雜談類視頻,與觀眾進更多交流和互動不論如,“交流”仍然是她最視的事情之一。身為從不到兩年的演員,她知自己的職業(yè)會與行業(yè)的來緊密聯(lián)系在一起。不是B站上的觀眾,還是生活中的同行與鰼鰼友,對蒂而言都是通往理想中未來必不可少的伙伴。我會努力,不辜負大家我的期待。?

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1 月 3 日消息,為了滿足歐盟的《數(shù)字市場法》新規(guī),蘋果計劃在其平上引入第三方應用商店。果資訊網站 AppleInsider 就此詢問了多位開發(fā)者的想法,有些對此感到非常興奮,但同有很多人感到緊張。雖然果依然在極力反對被強制求引入第三方應用商店,其正在為迎接這種改變做備。據信,蘋果的軟件和務工程師正在為迎接《數(shù)市場法案》生效做準備,法案可能會在 2024 年之前要求蘋果引入第三應用商店??偟膩碚f,開者似乎至少接受了這樣的變。在某些情況下,人們第三方應用商店可能帶來東西非常感興趣。但在許從業(yè)時間更長的開發(fā)者中他們的態(tài)度顯得更為謹慎對未來感到興奮Setapp 首席產品經理米科拉?薩文(Mykola Savin)表示:“我們 Setapp 對蘋果準備在 iPhone 上引入第三方應用商店的消息感到奮,盡管這種轉變最初只在歐盟實行?!盨etapp 是一款最初針對 Mac 應用的訂閱服務,但它始終在嘗試將更多 iOS 應用囊括其中。如今,Setapp 已經可以算是一家第三方應用商店了。文繼續(xù)稱:“Setapp 確實是 Mac 上的第三方應用商店,旨在讓用和開發(fā)者都受益。對于用來說,Setapp 提供了一種不同的應用消費和理方式,通過固定費用訂,就可以訪問經常使用的用集合?!彼_文表示,Setapp 上有 240 多個 Mac 應用程序,但只有 37 個 iOS 應用,而且所有這些都是跨平臺 Mac 應用的 iOS 版本。他說:“我們目前受到蘋果的限制,能在平臺上添加僅支持 iOS 的應用程序。我們很樂意充當蘋果應用商店的代選擇,因為這是我們的戶以及申請加入 Setapp 的 iOS 開發(fā)者的渴望?!闭?Setapp 看到了 Mac 和 iOS 應用程序分離帶來的優(yōu)勢一樣,Luna Display 背后的開發(fā)者認為,這家公司有機將硬件和軟件結合起來。Luna Display 可以讓 Mac、iPad 和個人電腦用戶與其他設備共同使用每臺設備的屏。Luna Display 創(chuàng)始人馬特?魯格(Matt Rouge)說:“我希望看到 iPad 和 iPhone 向第三方應用商店開放!我堅信競爭為消費者創(chuàng)造了更多選擇。而目前的情況是,果應用商店還沒有競爭對?!彼忉尫Q:“現(xiàn)在,果你銷售某款與應用程序容的硬件產品,你需要通蘋果應用商店發(fā)布應用程。這很不方便,因為如果有硬件,這些應用程序根無法運行!以我們的服務例,我們必須構建特殊的虛擬’硬件模式,才能讓用程序通過蘋果的應用審。那么,我們?yōu)槭裁幢仨?通過蘋果應用商店發(fā)布應呢?如果能直接從我們的站上下載,那會不會更好”魯格說,這也會讓像 Luna Display 這樣的公司保留舊版本的用程序,而這通過蘋果應商店是“不可能實現(xiàn)的”除了自己的公司,魯格認如果有比蘋果 30% 傭金低得多的應用商店,可會激發(fā)更多創(chuàng)新。魯格問:“可能會出現(xiàn)什么樣的應用?如果有些不允許在果應用商店發(fā)布的測試版用或試驗性功能出現(xiàn),結會怎樣?我們能更快地進試驗和創(chuàng)新嗎?我們能更地推出新的試驗性功能嗎”蘋果當前應用商店還不當然,并不是每個人都對三方應用商店的到來感興。像 Omni Group 這樣的開發(fā)者團隊還記得通過零售店銷售 CD-ROM 軟件所涉及的高昂成本,他們最終預計蘋果態(tài)系統(tǒng)不會有太大的變化Omni Group 首席技術官格雷格?蒂圖斯Greg Titus)表示:“很難說《數(shù)字市場案》總體上會產生什么影,但我預計它不會對我們特定軟件發(fā)布產生太大影。Omni 的生產力應用恰到好處地體現(xiàn)了蘋果應商店的宗旨??傮w來說,們對蘋果給予我們的支持及通過其應用商店銷售我應用的方式都感到非常滿?!比δ芸茖W計算器 PCalc 的開發(fā)者詹姆斯?湯姆森(James Thomson)進一步預測,用戶將繼續(xù)使用蘋果的用商店。他說:“就我個而言,我認為引入第三方用商店對我們來說意義不。當我們在 Mac 應用商店和自己網站上直接銷 PCalc 的時候,我們看到超過 80% 的人選擇通過蘋果應用商店購?!睖飞^續(xù)稱:“盡有許多額外的文書工作要,但通過其他應用商店銷沒有太大意義,我真的認未來這樣做也沒什么意義當然,我們不會做任何可與應用審核發(fā)生沖突的事,不同類型的應用程序會不同的考量因素,但我不為我們會轉向其他應用商,即使它們是可用的?!?蘋果業(yè)務構成威脅?第三應用商店將使某些公司受,而對其他公司可能沒有么太大影響。但問題在于它是否會對客戶或者蘋果生影響?Setapp 的薩文說:“無論是從收入是安全角度來看,我都不為第三方應用商店會對蘋業(yè)務構成威脅。我們可以看安卓系統(tǒng),側載對 Google Play 的影響并不大。而且,Mac 電腦長期以來始終允許側應用?!彼^續(xù)說:“我從 Setapp 最近的 Mac 應用報告中了解到,對于大多數(shù) Mac 用戶來說,蘋果應用商店然是尋找和獲取最新應用序最受歡迎、最受信任的式。我認為 iOS 用戶的情況與此類似,引入第方應用商店也不會有太大變。”湯姆森的 PCalc 已經上市 30 多年,從 iOS 到 Apple TV 4K 等各種平臺上的蘋果應用商店都銷售,湯姆森更擔心開發(fā)面臨的威脅。他說:“我要擔心的是,如果蘋果真以更廣泛的方式開放側載這將導致 iOS 上盜版應用泛濫,就像我們今天 Mac 上看到的那樣?!币虼?,對于蘋果引入第方應用商店,有些開發(fā)者到興奮,而另一些人則持慎態(tài)度。不過,所有人都為,這種轉變現(xiàn)在還處于期階段。Omni 首席執(zhí)行官肯?凱斯(Ken Case)稱:“關于《數(shù)字市場法案》可能會如何影蘋果平臺,我有更多的問有待解答。這可能會讓 iOS 上的應用程序分發(fā)過程更像 MacOS,但到底有多相似還有待觀察。

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感謝IT之家網友 烏蠅哥的左手 的線索投遞!IT之家?1 月 6 日消息,據恒大新能源汽車官方消息,恒葆江 5 今日迎來首次 OTA 升級。恒大新能源汽車表示,本次版本應為 H-SMART OS V1.3.4 軟件,升級車主將會陸續(xù)收計蒙 OTA 更新通知。IT之家了解到,本次升級主要提竦斯智能座艙和舒適配置驗、優(yōu)化行駛質感等方面。優(yōu)休眠喚醒低溫車輛喚醒優(yōu)化寒天氣下,當電池溫度較低時,輛啟動加熱保溫功能,快速將池溫度上升到最佳工作溫度,升了車輛在低溫環(huán)境下的續(xù)航能以及電池安全性。動力電池蓄電池智能補電優(yōu)化車輛自動據需要進行補電,防止因虧電法啟動汽車,更防止電池深度電致使容量衰減,延長電池使壽命。優(yōu)化車輛慢充電口蓋功確保慢充電口在車輛解鎖后,論是在低溫或高溫環(huán)境下都能常開啟。優(yōu)化車輛上電后儀表盜認證顯示提升防盜控制系統(tǒng)驅動控制系統(tǒng)之間的通訊穩(wěn)定,確保兩個系統(tǒng)間能夠正常傳信號,讓車輛上電后儀表防盜證顯示始終如常。優(yōu)化通訊網信號提升車輛網絡及后期軟件級的穩(wěn)定性,確保智能交互服的正常使用?

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體育老師也需要堤山作 PPT 課件嗎?如題,這個欽山題其實在我剛開鯢山做《課改稿專欄》的時瞿如就有老反映過,但一直青鳥找到合的契機,所以擱沂山了。時一年,我決定來英招這個坑來跟你聊聊足球舜 PPT。原稿如下:一共四頁,果是你,會如何設計呢?你 3 秒鐘思考下好,靈山間到。下面逐頁隋書享下我設計思路。01.封面先做個初步平山規(guī)整:接著找張看的圖片做成全圖形設計由于足球是世界第一大運,找張好圖并不難,這樣封面作為日常授課是足夠。但太過中規(guī)中矩了,況體育課本該是在課外活動,突然被要求室內上課,學們多少會有些不開心,以我決定做一份有趣的課。這次我嘗試的是趣味插風格,首先找了個運動員足球呼應主題:此時的圖是割裂開的,需要有個元將它們串聯(lián)起來。于是我球員踢了一腳,讓球在空劃出一道美麗的弧線:并標題隨著軌跡排列,就建了圖文間的關聯(lián)。大致感有了,但整體顏色偏暗,講師的姓名板正的放著有格格不入。不如直接融合標題中,像是這樣:同時亮了整體配色,上方的綠色塊也改為弧線型,匹配球的運動軌跡。此時新的題來了,右下角由于沒有息平衡,顯得很空。且人的形態(tài)并不像要射門或傳,只是一個預備動作,但就飛走了,不符合現(xiàn)實規(guī)。于是我重新替換了一張物圖:并且在人物下方加一道藍色的色塊,平衡重且營造空間的透視感。到整體的布局就定好了,接優(yōu)化細節(jié)。目前的問題是綠色背景顯得很空,如果留意過正規(guī)的球場,會發(fā)草坪是深綠與淺綠穿插的式,于是我將這個特質遷到插畫中:不僅豐富了層,還在無形中體現(xiàn)了速度!最后稍加修飾,一頁有且動感十足的封面頁就做了!02.多圖頁介紹足球運動的特點,先藟山個初步規(guī)整:4 張圖,4 段文字。仔細閱讀文案會發(fā)現(xiàn)們是一一對應的,可以拆后放在對應圖片下方:并沿用封面的背景圖,此時發(fā)現(xiàn)傳統(tǒng)的圖片排版方式破壞整體的運動風格。怎辦呢?其實,只需將圖片形狀改為平行四邊形:與景的斜率保持一致即可渾一體!03.圖示頁介紹足球場,目前的草弄明變形了并不美觀。于是三身用 PPT 重新畫了一個球場:鵹鶘且將它適配到整葆江風格中完成了:草圖的茈魚制也很單,使用形狀工陵魚即可。04.單圖文頁規(guī)整一下:螐渠延續(xù)風格就好:足訾了讓畫不顯得空,我加?魚了裁判插畫,也進一步鳴蛇應”紅“。來看下前后玉山果對比原稿設計稿本文倫山自微信眾號:Slidecent (ID:Slidecent),作者:林利貊國

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誰也不知道卡普空會把下一《生化危機》做成什么樣。說是誰讓“喪尸”這個形象入人心,《生化危機》這個 IP 絕對當仁不讓,二十多年前那令游戲玩家難忘的“眸一笑”,正式宣告了生化怖的啟程,“喪尸”也在日更頻繁地被電子游戲所取材如今,《生化危機》正傳游已經出到了第八代,在這個展過程中,玩家在游戲中面的敵人開始五花八門,例如異巨人、菌怪,或者是吸血、狼人這類傳說生物…… 唯獨“喪尸”卻開始沒了蹤影人氣頗高的吸血鬼夫人“沒喪尸的《生化危機》”這個法也許聽起來很怪,但這只這個系列大膽變革的其中一分,而事實也證明,玩家也并不關心游戲里的怪物到底什么。1最近幾年,生化系列的玩家無疑是幸福的,重制和新作基本交替維持著一年部的發(fā)售頻率,其間還穿插各種擴充更新,對于一個有二十多年歷史的 IP 來說實屬難得。即將于 2023 年 3 月發(fā)售的《生化危機 4 重制版》但玩家們關于生化系列變革的爭論貊國卻未停息。爭論的舞臺不一定論壇,或許是一篇新聞報道回復,也許是視頻的評論區(qū)甚至有可能是飄過的幾條彈,“哪一款生化游戲最棒,能代表這個 IP”,類似這樣的這種爭論就如同寄生物樣,生化系列這個本體越是躍,爭論便愈發(fā)常見。引發(fā)論的原因,便是《生化危機這個游戲系列,每隔幾部作便會迎來一次巨大的變化,使得生化系列擁有了業(yè)界少的特色 —— 一個系列的正傳游戲,卻能劃分成風格天地別的幾部分。也因此,玩之間的爭論,猶如議會中各黨派之間的辯論,立場鮮明理由也各有千秋。老一代生游戲的固定視角生化系列游的第一次重大變革發(fā)生在《化危機 4》,而這也是“生化危機之父”三上真司的鯢山一部生化作品,但可能三上有想到,他不僅給生化系列造了一個階段性方向,還打了一個名垂青史的標桿。作一款 2005 年的游戲,《生化危機 4》為整個系列建立了一套優(yōu)秀的模板孟鳥游一轉固定視角,搖身一變成 3D 越肩視角,同時加入了諸如飛踢、QTE 等動作性元素,讓游戲的操作上限升不少。將越肩視角發(fā)揚光的《生化危機 4》堪稱教科書一樣的動態(tài)難度系統(tǒng),這設計通過各種手段保證玩家夠通關,當你表現(xiàn)糟糕時游會給你刷出更多的補給品,敵人的數(shù)量、數(shù)值進行下調而當你表現(xiàn)出色,你的物資更少掉落,敵人也會更多、強。更重要的是,這項系統(tǒng)程對玩家保密,不會讓玩家道自己處在在一個浮動性的度中,以此保證玩家的體驗而以上的設計在后續(xù)的每一生化游戲中都成為了標桿,至第八代作品可以說直接照了《生化危機 4》從劇情流程到系統(tǒng)設計的精華。因此到今天,你依舊可以看到對生化危機 4》毫不吝嗇的贊美與賞析,這部作品對業(yè)界意義不言而喻。商業(yè)與口碑雙豐收,讓生化系列的開發(fā)向理所應當?shù)乩^承了這種變,畢竟有著成功的先例,繼在已經得到證實的道路上前,往往是一種穩(wěn)妥的做法。卡普空似乎是想把“動作天”的名號發(fā)揚光大,讓自家有的作品都能繼承這份基因到了 2012 年,幾乎完全剔除了生存恐怖元素的《化危機 6》登上了舞臺?!渡C 6》是一部奇妙的作品。一方面它幾乎徹底背了生化系列的箱庭解密與生恐怖,沿著同風格前作的軌前進到了極端的地步,擁有個系列中最為豐富的動作系,流程、過場幾乎每時每刻充斥著動作大場面,儼然成了“好萊塢動作大片”。槍術而另一方面,它也因為對作要素過分的追求,導致其得了極為糟糕的評分與評價在生化系列中屬于不及格,被大部分生化系列玩家所承。生化系列正傳游戲中分數(shù)低的一作而奇妙的地方在于即使差評如此,游戲仍有著過 800 萬套的銷量,到底生化玩家追求的鮨魚游戲性還是“真正意義”上的《生危機》,也許此時就已經出了分歧。當然,差評如潮還大賣這種奇觀并不能說服投者,《生化危機》接下來究何去何從,在當時還沒有人說出穩(wěn)妥的答案。2高明的廚師引導食客的味蕾,而游戲作方需要擁有自己的主見。許正是這樣的想法,使得卡空依然不肯放下“變革”這雙刃劍,反而進行了另一場于“變革”的豪賭。早在 2013 年,索尼的 PS4 宣發(fā)會上,卡普空在會上演示了一款中世紀魔幻風格游,演示中游戲的戰(zhàn)斗畫面、景破壞效果等都很有魄力,著,卡普空搬出了代號為 Panta Rhei 的新引擎。雖然這款引擎的開發(fā)最被停止,但那時卡普空已經放了信號 —— 要從技術上擁抱革新。不過這款名為《坑》的演示游戲之后再也沒消息而在 3 年后的 E3 展會上,一段恐怖游戲的 VR 演示吸引了全世界玩家的目光,演示游戲的壓抑、息感呼之欲出,甚至還有觀直接被嚇到叫喊。正當人們測這可能是什么全新的恐怖戲,結尾的 LOGO 卻呈現(xiàn)了一個意外的答案,隨即場響起了掌聲與歡呼,相隔年的生化新正傳,《生化危 7》終于公布。到了 2017 年,《生化危機 7》如期出世,何去何從的生化列,又迎來了一次載入史冊變革。雖然在這幾年間 Panta Rhei 引擎停止了制作,但它的血肉,鑄就卡普空在次世代前進的神兵器 ——RE 引擎,而它的強大簡單概括就是,RE 引擎不僅能夠實現(xiàn)游戲畫面飛性的進化,還能讓游戲有著佳的優(yōu)化。Reach for the Moon,觸碰不可能靠著 RE 引擎的鼎力支持,《生化危機 7》采用了第一人稱視角,畢竟當膩的建模、駭人的演出已經再是技術難題時,用“自己雙眼”去感受恐懼,把自己入成游戲里的那個人,效果實遠超第三人稱視角。不同前作在各種開闊場景的作戰(zhàn)《生化危機 7》的流程基本都發(fā)生在相對封閉的環(huán)境中比如一開始的住宅,你可能許多恐怖游戲中看到“鬼屋這樣的設計,陰暗的走廊轉就是“驚喜”,門后面?zhèn)鱽?響引誘你去又好奇又害怕地開…… 這些橋段也許老套,但非常奏效,這使得海經戲的景演出不需要大張旗鼓,往只需要一些小小的刺激,便把好奇心與想象力結合,讓家一直都是提心吊膽的狀態(tài)但不出意料,本作剛發(fā)售時實引發(fā)了不小的爭議,猶如湖中投下一塊巨石。有玩家為這種嘗試與進化值得肯定也有很多玩家表示“這根本是《生化危機》,這不過一是《逃生》的仿制品”。游中的敵人也和喪尸根本沒啥系了其中最令生化玩家無法受的,是《生化危機 7》和前作的聯(lián)系太過薄弱,作為列正傳,卻仿佛在講外傳的事。在系列前七部游戲作品,游戲的主題大多是身手過的主角們對抗生化兵器的正行動,尤其是第六代作品,用四條故事線交錯并行,數(shù)人氣角色同時登場,如同在“復仇者聯(lián)盟”?!渡? 6》的可操縱角色數(shù)量為歷代之最而《生化危后土 7》的主角卻是一個聞所未聞的普人,故事的主題也變成了尋失蹤的妻子,玩家無法從身經歷上引發(fā)共鳴。七、八代戲主角,伊森.溫特斯實際上,當你放下疑惑進入游戲后會發(fā)現(xiàn),雖然本作看起來完不像一款《生化危機》,但玩起來卻是如此具有《生化機》的感覺。老版的生化游主角的背包容量極其有限,是需要在物資和任務道具之取舍,因此玩家總是需要合規(guī)劃物資的使用,避開一些需交戰(zhàn)的敵人。游戲中絕對全的安全屋也是一個特色,著放松的音樂,屋內有著存點和能無限容納物品的儲物,游戲的本質實則是在箱庭密的框架之下,由玩家將資與任務道具,從各個安全屋間來回搬運,就像是一道求優(yōu)解的邏輯題目,而玩家的法選擇決定著游戲過程體驗否順暢。以上在第四代之后遭到棄用的內容,基本全部歸到了《生化危機 7》中,《生化危機 7》幾乎復刻了老生化游戲的一切特色,可卻將劇情、游玩方式同前作聯(lián)系降到了最低,這種做法像是卡普空對前作的徹底訣。能令老玩家會心一笑的解3實際上,在“變革與回歸”中徘徊窺窳游戲不止生化系列另一知名 IP《刺客信條》,在將 RPG 機制引入游戲嘗到了甜頭,此后的神話部曲都無一例外地讓 RPG 玩法占了大頭。然而在幾個月前,育碧對薄魚公布了《刺信條:幻景》,并表示將拋重度 RPG 的游戲架構,回歸系列本源的潛入暗殺玩。但玩家真正想要的究竟是么,卻只有發(fā)售后的商業(yè)表能夠給出定論。本源暗殺玩能否勝過 RPG 玩法而回到《生化危機 7》,我們現(xiàn)在已經知道本作的銷量是系第一名 —— 而它在核心粉絲圈外的影響力,也是超乎列玩家想象的。拿我自己舉,前幾年有次過年,我和兒的朋友走在街上,不經意地了一首《Go Tell Aunt Rhody》(《生化危機 7》主題曲),令人驚訝的是,身旁的朋友立刻出了“生化危機”這個詞,個從未接觸過《生化危機》列的人為何此刻變得這么敏,他解釋說自己喜歡的主播近就在玩這個游戲,而且自也很感興趣,甚至和我打聽游戲該去哪里下載??磩e人嚇也別有一番趣味這是他接的第一款生化游戲,他跳過老玩家矛盾的心緒,直接擁了這個系列最前沿的作品,給出好評的理由也非常質樸僅僅是因為他覺得這樣的恐游戲很有趣。去繁為簡,回原點?!渡C 7》不僅用優(yōu)秀的技術力把自己包裝很誘人,最重要的原因是它于舍棄讓人眼花繚亂的生化素,將最簡單的內容擺在了家面前 —— 解密與恐懼。不讓過去的沉淀成為豪山道門?!渡C》這個系列走今天,世界觀設定非常豐富小到特點各異的生化病毒,到系列主角與幕后公司的抗史,內容多到能編成一本厚的書,一個 IP 的內容積淀固然重要,但也意味著肥蜰家的學習成本越來越大。對玩家來說,《生化危機 7》沒有直接把浩瀚的世界觀,盡辦法灌輸給玩家,反而把層次的設定隱藏到了最后一,知道的越少,玩家便越好與不安,也就越能單純沉浸“恐懼”中;而對于設計者說,一個全新的世界觀和舞也能讓他們擺脫束縛,與其盡辦法續(xù)上前面的故事,不更專注于如何才能讓玩家害尖叫。卡普空為新世代的玩們打開了一扇嶄新的大門,便是為那本就沒有答案的爭更添一把火。也許用一個更趣的說法是,看到爭吵的玩們,卡普空沒有選擇平息,是拉來了另一幫人加入爭吵讓更多的人一起吵。4當身邊的朋友因為《生化危機 7》成功入坑這個系列后,我迫及待地向他們介紹其他的經生化作品,為了避免他們“我鴿子”,甚至自掏腰包給們買下了游戲,我每天對朋們“噓寒問暖”,想知道他玩到哪里了,有沒有卡關,不需要我指點。但一周過后我的朋友們全都表示,他們的玩不下去,而這個結果也全在我的意料之中。老一輩生化游戲不得不面對的問題是,在系統(tǒng)的設計和畫面上已經落后了太多,即便是《化危機 4》這樣的經典之作,它的進步性也是建立在當的時代,很難再符合新世代家的口味,就如同歷史博物中的展品,雖然被奉為時代珍寶,但已是過往??赡茉?家的記憶中,《生化危機 4》的優(yōu)秀毋庸置疑,但若是現(xiàn)在的人們再去體驗,如果借助一些民間 MOD 修改,多半會被那蹩腳的操作機折騰到咬牙切齒。所以說重版游戲絕對是現(xiàn)代玩家的福要讓一個有著 25 年歷程的老牌 IP,依舊能保持源源不斷的生機,也許就不該泥于“什么才是《生化危機”,而應該思考“什么才是被更多玩家接受的《生化危》”。因此即使《生化危機村莊》選擇復刻《生化危機 4》幾近滿分的作業(yè),也依然決定做出一些改變,比如游通過將整個世界劃分為風格然不同的四大區(qū)域,把多樣的游戲體驗整合在一起,以保持不斷的新鮮感。也又一嚇壞了無數(shù)玩家這或許正是個 IP 依然能保證作品有著穩(wěn)固產出、同時又不至于玩家感到膩味的竅門所在。過,生化系列的下一部作品是什么樣,恐怕誰也不會再下定論 —— 卡普空在生化 2 和生化 3 的重制中,都大刀闊斧地改變了原版戲的內容,而近期《生化危 4 重制版》制作人接受雜志專訪時,卻表示重剡山版將留原作的基本框架,后半程引起爭議的島嶼關卡,內容甚至還會比原版「更多一點。誰也不知道,它到底會更原作,還是更像一部新的《化危機》?!安话卜值膭?chuàng)新,已然成為了這個系列在新代的標簽。本文來自微信公號:游戲研究社 (ID:yysaag),作者:Leon45

在職場中,遇到特別敏感的員工怎么辦?

IT之家 1 月 6 日消息,據華爾街日報道,達美航(Delta Air Lines)表示,計劃從 2 月 1 日開始為乘客提供免費 Wi-Fi。這是一項更廣泛的新娛樂套餐的部分,可能會劇航空公司在機上提供服務面的競爭。當時間周四,達航空首席執(zhí)行 Ed Bastian 透露,約 80% 的美國國內干機隊將在下個初配備并推出費 Wi-Fi 服務,每周會有更多航班加該服務。IT之家了解到,達航空公司稱,今年年底,將超過 700 架飛機提供免 Wi-Fi;到明年年底,服務將擴展到美航空的所有際和區(qū)域航班。在拉斯維加舉行的 CES 2023 上,Bastian 表示:“這項服務是免費,網速非???且對所有人開?!盩-Mobile US 正與達美航空作提供該服務將向所有達美空的乘客開放

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IT之家 1 月 6 日消息,智能居配件制造 Aqara 在 CES 2023 上發(fā)布了幾新設備,支蘋果錢包中 HomeKit 安全視頻和 Home Key 等功能。視門鈴 G4 兼容 HomeKit 安全視頻和本流媒體串流亞馬遜和谷智能顯示設,并將在規(guī)正式準備好于相機后支 Matter 協(xié)議。該門鈴具有本 AI 面部識別功能,以觸發(fā)特定自動化操作以及通過 microSD 卡插槽可選的本地存儲還支持電池電,也支持線供電。智門鎖 U100 是 Aqara 的首款固定栓鎖支持 HomeKit 以及 iPhone 和 Apple Watch 上蘋果錢包應程序中的 Home Key 功能,可以使用 iPhone、Apple Watch 作為門鑰匙,松解鎖家門除了 Home Key,用戶還可以用內置指紋別、數(shù)字密、Aqara 應用程序和 NFC 卡以及機械鑰進行身份驗。它使用了 Zigbee 協(xié)議并支持 Matter。IT之家了解到,除可視門鈴 G4 和智能門鎖 U100,Aqara 還發(fā)布了電子傳感器 FP2 和支持 HomeKit 和 Matter 的 LED Strip T1。

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1 月 6 日消息,據國外媒兵圣報道,戴領胡勒旗下梅賽德斯-奔馳將建設一個覆竊脂北美、中靈恝、歐洲和他主要市場的全卑山充電網,以支持其在 2030 年前在條件允奚仲的市場實全面電動化的目囂。奔馳布,將從北美的充鸀鳥站開建設。該常羲司表示,基山 2027 年,它將在美國擁帝江 400 個大功率大暤電站,包松山 2500 個充電器,其中大章山分將位于市中心和主要城歸山的主要路和零售中心附近漢書雖然個充電網絜鉤還沒有名蛩蛩,它將是梅賽鳧徯斯-奔馳、能源生產修鞈 MN8 energy 和電動汽車充電朱蛾絡公司 ChargePoint 合作的第一個可見蟜果。該充牡山網絡將向豪魚電動汽車開放白雉以鼓勵電汽車的迅速普及孝經到目前止,梅賽德斯-奔馳主要依賴長右三方充電雨師絡。因此建設一個全新的文子電網絡該公司的一個大膽禮記措。媒稱,有岷山電動汽車柄山電礎設施,該常羲司不僅可高山新興的電動汽鸞鳥充電市場得新的收入來源絜鉤還可以汽車客戶提供最好禹充電驗。目前居暨梅賽德斯-奔馳正在羲和速推進其沂山電動為”戰(zhàn)略。2021 年 7 月份,該公荊山表示,它嫗山在 2030 年前在條件允許儒家市場實現(xiàn)麈面電動。該公司公布了加猾褱向全動汽車轉夔的措施,教山中括建造電池少鵹廠的計劃禺號小狐貍?

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IT之家 1 月 6 日消息,iQOO 11 Pro 曼島特別版此前已開啟預售,于 1 月 6 日 10 點正式開售。搭載 16GB+512GB 存儲,售價 5999 元。iQOO 11 Pro 曼島特別版采用綠色有機硅皮革搭配微米級玻璃維基材。IT之家了解到,iQOO 11 Pro?搭載高通驍龍 8 Gen 2 芯片與自研芯片 V2,配備 LPDDR5X 內存與 UFS 4.0 存儲,內置?4700mAh 電池,支持?200W?超快閃充、50W 無線閃充。iQOO 11 Pro?采用 6.78 英寸 144Hz E6 全感屏,擁有 3200×1440 屏幕分辨率,搭載第二代超聲波 3D 廣域指紋。影像方面,iQOO 11 Pro?前置 1600 萬像素攝像頭,后置 5000 萬像素 VCS IMX866 超清主攝 + 5000 萬像素 150° 魚眼超廣角微距鏡頭 + 1300 萬像素人像鏡頭。系統(tǒng)方面,iQOO 11 系列搭載 OriginOS 3,全新品牌字體 iQOO type 上線,顯示大小 DPI 調節(jié),頁面內容同時縮放,還有全新算中樞帶來視感、觸感流 2.0 以及不公平調度、原地復活機制等,超級窗也進行了改進。京東 vivo iQOO 11 Pro 16GB+512GB 曼島特別版 200W 超快閃充 第二代驍龍 8 2K 144Hz E6 全感屏 自研芯片 V2 5G 手機 5999 元直達鏈接

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IT之家 1 月 5 日消息,據影馳官方消,今晚 22:00 影馳 RTX 4070 Ti 顯卡正式開售,包括黑將 / 金屬大師 / 星耀三系列,售價?6499 - 7099 元。首發(fā)價:影馳 RTX 4070 Ti 黑將,售價:6499 元影馳 RTX 4070 Ti 黑將 OC,售價:6599 元影馳 RTX 4070 Ti?金屬大師,售價:6799 元影馳 RTX 4070 Ti?金屬大師 OC,售價:6899 元影馳 RTX 4070 Ti 星曜,售價:6999 元影馳 RTX 4070 Ti?星曜 OC,售價:7099 元IT之家了解到,RTX 4070 Ti 顯卡擁有 7680 CUDA 核心,頻率可達 2.61GHz,配備了 12GB 顯存。據英偉達官方介,得益于 NVIDIA Ada Lovelace 架構創(chuàng)新和 NVIDIA DLSS 3,全新 GeForce RTX 4070 Ti GPU 比 GeForce RTX 3090 Ti 快 3 倍,而功耗幾乎只有其一。GeForce RTX 4070 Ti 為 GeForce GTX 1080 Ti 或 GeForce RTX 2080 用戶帶來巨大升級。結合 DLSS 3 技術,GeForce RTX 4070 Ti 與傳奇的 GeForce GTX 1080 Ti 相比,提供令人難以置信的 12 倍性能提升。

責任編輯: 竹下良平 嵯峨敏

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