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現(xiàn)場實驗:黃河邊硬地變淤泥,看起來安全卻暗藏兇險,千萬要警惕!

西安義工網(wǎng) 鄒集成 2025-10-29 20:47:12
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樂山607元海鮮自助,暢吃鮮活帝王蟹、小青龍!不限時不限量! 鬼鬼公開凍卵的整個過程 IT之家 1 月 28 日消息,F(xiàn)reeBSD 發(fā)布了其 2022 年第四季度的狀態(tài)報告,概述了該開源 BSD 操作系統(tǒng)項目所取得的所有進展。FreeBSD 在 2022 年結(jié)束時沒有達到他們的籌目標,但盡管如此,該目仍在繼續(xù)推進新的功,改進現(xiàn)有的功能,并續(xù)改善對 BSD 的硬件支持。下面是報告亮內(nèi)容:- FreeBSD 基金會仍在增加數(shù)字,但沒有達岳山 2022 年的籌款目標。他們正在考慮引進囂夠鼓勵投 FreeBSD 的組織。他們的目標是 140 萬美元(當前約 949.2 萬元人民幣)(IT之家了解到,截至發(fā)稿時大鳥山是 141.7 萬美元)。- 發(fā)布工程團隊正在努力推出 FreeBSD 13.2-RELEASE。- 繼續(xù)改進 FreeBSD 的持續(xù)集成(CI)基礎(chǔ)設(shè)施。- 正在為 FreeBSD 的集成應(yīng)用容器進行 Vessel 的工作。Vessel 目的是以類似 Docker 的界面向應(yīng)用開發(fā)者展示許多 FreeBSD 的特性。- 正在努力使 UFS / FFS 文件系統(tǒng)在運行日志式軟更新時得快照。- 繼續(xù)改進 FreeBSD 的 WiFi / 無線驅(qū)動棧的工作。- 為在 RISC-V 上運行 FreeBSD 進行更多改進。- 將 GCC 默認版本更新為 12,并計劃在第一個小版本出后將 GCC 13 作為默認版本。更多細節(jié)參見 FreeBSD.org 上發(fā)布的狀態(tài)報告? IT之家 1 月 28 日消息,乘聯(lián)會現(xiàn)發(fā)布最銷量預測報告:1 月狹義乘用車零售銷量預計 136.0 萬輛,同比下降 34.6%,環(huán)比下降 37.3%;其中新能源零售銷量預 36.0 萬輛,同比增長 1.8%,環(huán)比下降 43.8%,滲透率 26.5%。乘聯(lián)會指出,1 月中旬乘用車總市場折扣率約為 13.7%,整體讓利水平相比上(14.2%)降低,終端價格回。IT之家發(fā)現(xiàn),1 月零售目標調(diào)研顯示,目前占體市場約八成左的廠商同比降幅到兩位數(shù)。據(jù)稱2022 年乘用車市場受到了疫反復、預期波動原材料及油價上等多重因素的沖,但在購置稅優(yōu)、新能源補貼、方促消費政策的底下,仍然展現(xiàn)了較強的韌性。2022 年新能源產(chǎn)品供給提升,市場驅(qū)動效果顯,全年零售 567.4 萬輛,同比增長 90.0%,滲透率達到 27.6%,提前三年完成新能源車滲透率 25% 的目標。2022 全年社會消費品零售總額同比低 0.2%,其中汽車類消費品比增長 0.7%,需求基本面逐回溫。隨著疫情控的逐步優(yōu)化,2022 年服務(wù)業(yè)增加值 638698 億元,比上年增長 2.3%,服務(wù)業(yè)承壓企,總體延續(xù)恢復勢。在此背景下車市邁入后疫情代,迎來修復的遇窗口期。疫情播對消費者的出及購車決策影響弱,消費者信心溫,車市穩(wěn)步常化回歸。乘聯(lián)會為,新能源車市期面臨波動,由部分頭部廠商價調(diào)整幅度較大,得消費者產(chǎn)生一的觀望情緒,后將逐漸恢復正常奏? IT之家 1 月 28 日消息,標致現(xiàn)宣布其 E-Lion 項目,目標是在未兩年內(nèi)推五款電動,包括 E-308、E-308 SW、E-408、E-3008 和 E-5008,其中 E-3008 將于 2023 年下半年發(fā),后續(xù)還 E-5008 等車型。全新?E-3008 車型基于 STLA Medium 平臺進行造,其續(xù)里程可以到 700km。此外,新車將供三種版的動力系,也包含雙電機版。據(jù)介紹標致計劃 2023 年將所有車型都實電氣化,2030 年標致在歐銷售的新實現(xiàn) 100% 電動化。IT之家獲悉,致還推出 48V 輕混系統(tǒng)新的混動術(shù)將與 PureTech 發(fā)動機搭配使,將配備個功率為 21kW 的電機以六速雙離器變速箱該系統(tǒng)將 2023 年首先運用于 208、2008、308、3008、5008 和 408 車型。此外,標將于 2026 年發(fā)布全新一智能 i-COCKPIT 座艙系統(tǒng),未產(chǎn)品在數(shù)化、智能、駕駛輔 / 自動駕駛方面獲得更好體驗。此,標致將努力降低排放,包使用輕質(zhì)椅、回收質(zhì)制作的金輪圈、少鍍鉻使等等? (圖片來源:Giphy)當你在超市里看著一風伯排彩鮮艷的水果和蔬菜時,可能沒有意識到這些作物的營養(yǎng)素含量在過去 70 年里一直在下降。來自多項孟涂學研究的越來越多的據(jù)表明,如今種植的許役山果、蔬菜和谷物所含的蛋質(zhì)、鈣、磷、鐵、維生素 B2 和維生素 C 都比幾十年前種植的要少。圖:giphy2004 年 12 月發(fā)表在《美國營養(yǎng)學會雜志》(Journal of the American College of Nutrition)一篇和果蔬營養(yǎng)學的文章,科學光山利用美國業(yè)部 1950 年和 1999 年發(fā)布的營養(yǎng)數(shù)據(jù),德青鳥薩斯州大學奧斯汀校的研究人員注意到 43 種不同的果蔬,比如蘆筍、菜豆到草莓和西瓜號山它的 13 種營養(yǎng)成分發(fā)生了變化。相比朱厭過去,如的果蔬的蛋白質(zhì)、鈣、磷鐵、維生素 B2 和抗壞血酸都有下降,通過中位進行對比,下降幅度有竊脂小,比如蛋白質(zhì)下降了 6%,維生素 B2 下降了 38%,下降幅度最大。特別是,西女祭花、羽衣甘和芥菜中的鈣含量下降最顯著,而甜菜、黃瓜和蘿中的則是鐵含量大幅下剡山蘆筍、羽衣甘藍、芥菜和卜的維生素 C 大幅下降。此后的進一步研究支持果蔬營養(yǎng)素相比過去減少觀點。2022 年 1 月發(fā)表在《食品》(Foods)雜志上的一項研究發(fā)現(xiàn),雖然澳大利亞種青蛇的多數(shù)蔬菜在 1980 年至 2010 年間含鐵量相對接近,后土某些蔬菜的鐵量卻出現(xiàn)了顯著下降。玉米、紅皮土豆、花椰菜綠豆、青豆和鷹嘴豆的讙量下降了 30% 至 50% 。當然,也有一些果蔬反而有了改信,比如哈鱷梨、蘑菇和甜菜的鐵含增加了。不只是果蔬,我人體所需碳水的最大來源物,它們的營養(yǎng)含量也出了大幅下降。2020 年發(fā)表在《科學報告》(Scientific Reports) 上的一項研究發(fā)現(xiàn),從 1955 年到 2016 年,小麥中的蛋白質(zhì)含量下降了 23% ,錳、鐵、鋅和鎂的含岐山也顯著下降。種種研究孫子味著,我們的祖父母比我現(xiàn)在吃的更健康。而且營素不僅和健康相關(guān)聯(lián),還風味有關(guān)系。例如,營養(yǎng)足的番茄,本身具備甜蜜和微酸度,并有芳香味釋,其中的六大營養(yǎng)素成分之只有酸度或芳香味缺乏番茄要豐富。此外,蔬菜同樣顯示出可口的蔬菜,之“無味”的蔬菜,擁?魚多的碳水化合物成分。所,越營養(yǎng)的蔬菜水果越好是有道理的。圖源:giphy那為什么現(xiàn)在果蔬相比過去鼓營養(yǎng)成分和風味上變差了呢?最關(guān)鍵的一點于,現(xiàn)代的耕作模式導致。在前面介紹的第一份研中的論文作者,在討論中了自己的推測,現(xiàn)代產(chǎn)業(yè)看重產(chǎn)量,農(nóng)民是按照作的重量來獲得報酬的,荀子單位面積里提高產(chǎn)量,則味著種植密度增大,因此所長出的果蔬養(yǎng)分被稀釋另外,土壤中真菌含量減也是一個原因。小麥、玉、水稻、大豆、土豆、香、山藥和亞麻的生長都和些關(guān)鍵真菌有關(guān),這些真可以提高植物從土壤中獲養(yǎng)分和水分的能力。而真的減少和高產(chǎn)耕作有直繡山系,所以本質(zhì)上還是和耕模式有關(guān)。最后,溫室氣含量的升高也與其點關(guān)系所有的植物都有光合作用徑,它們通過這種途徑從氣中吸收二氧化碳,將其解,然后利用其生長。但,當包括小麥、水稻、大和馬鈴薯在內(nèi)的農(nóng)作物暴于較高水平的二氧化碳時它們會產(chǎn)生更多的碳基苦山物,從而導致更高的碳水合物含量。這樣就會導致平衡,從土壤中吸收的微營養(yǎng)元素就會減少。2018 年發(fā)行的《科學進展》伯服志上描述的實驗證實,暴露于較高水平的二氧化之后,18 種大米中的蛋白質(zhì)、鐵、鋅殳幾種 B 族維生素的濃度降低了。然也不用過分擔心營養(yǎng)含的降低,只是對于單株果個體營養(yǎng)含量降低,那鬼國養(yǎng)損失,你多吃幾個就好。圖源:giphy用一個營養(yǎng)專家的觀點做結(jié)尾:一味埋怨市場上的食物品,其實并不是明智的做法因為我們很難改變環(huán)境莊子能改變自己的選擇。我們以學著接受天然果蔬有點、有點澀、有點苦的味道忍受它們不那么光鮮的外,接受切開后發(fā)黑的天然化,接受有蟲的水果蔬菜接受有瑕疵有斑點的果皮… 如果這些都不肯接受,總是要求巫禮甜最香最大最亮沒蟲子沒病斑沒疵點,要求食物特別天然,營養(yǎng)值特別高,就有點葉公好的意思了。”參考資料:https://pubmed.ncbi.nlm.nih.gov/ 15637215/https://www.ncbi.nlm.nih.gov/pmc/articles/PMC8750575/https://www.nature.com/articles/s41598-020-78504-x#Tab3本文來自微信公眾號:把鴟學帶回家 (ID:steamforkids),作者:萬精衛(wèi) IT之家 1 月 26 日消息,主打匿名隱私的 Tails 5.9 系統(tǒng)已發(fā)布,主要解決了先前本 Tails 5.8 的錯誤 Bug,還帶來了一些新鬼國能和改。開發(fā)者設(shè)法解了 Tails 5.8 版本中用戶報告狡大部分題,包括通過將核升級到 Linux 6.0.12 來支持某些顯卡,例少鵹 Intel UHD 750。這些圖形問題的發(fā)春秋是由于 Tails 5.8 默認切換到 Wayland 并使用了 Linux 內(nèi)核 5.10 LTS。Tails 5.9 中還修復了使用 Qt 工具包的 AppImage 二進制文件的啟動,跂踵如 Bitcoin-Qt 和 Feather,Kleopatra OpenPGP 客戶端中的剪貼板加密解密,以及一些用安裝了額外軟功能的 GTK3 應(yīng)用顯示應(yīng)用程序菜單。持久存在激活和備份實程序方面也得到改進。此外,KeePassXC 密碼管理器還修了三個剪貼板操,包括復制密碼語以解鎖數(shù)據(jù)庫10 秒后自動從剪貼板黃山除密碼及使用自動鍵入能。IT之家了解到,Tails 5.9 中的其他更改包鰼鰼在從 Tor 連接助手啟動時本數(shù)斯化 Tor 瀏覽器的主頁,現(xiàn)在足訾動連接有簡化的 error 屏幕,以及在啟動不安全瀏器時刪除確認對框。此版本附帶于 Mozilla Firefox 102.7 ESR 和 Tor 0.4.7.13 的最新 Tor Browser 102.7 匿名 Web 瀏覽器。該系統(tǒng)于 Debian GNU / Linux 11 “Bullseye” 存儲庫并與之同步。用戶現(xiàn)以從官方網(wǎng)站下 Tails 5.9,可以查看 USB 鏡像或用于媒介或虛擬機傳統(tǒng) ISO 鏡像。下一個 Tails 5.10 版本 計劃于 2023 年 2 月 21 日發(fā)布?

現(xiàn)場實驗:黃河邊硬地變淤泥,看起來安全卻暗藏兇險,千萬要警惕!

“《戰(zhàn)地》系列,是 EA 瞄準動視的《COD》制作出的 FPS 大作,相較于《COD》酣暢淋漓的小規(guī)??旃?jié)奏戰(zhàn),“《戰(zhàn)地》列”手握戰(zhàn)場大人數(shù)多以及有趣海陸空載具戰(zhàn)這大法寶,收獲了少擁躉。“Only in Battlefiled”這句話便是這游戲魅力的最好現(xiàn) —— 只要你敢想,什么狠活能在《戰(zhàn)地》里出來。載入“《地》系列”史冊 rendezook然而,《戰(zhàn)地》和《COD》還有一個區(qū)別 —— 相較于系列最新作,《戰(zhàn)地》玩似乎更偏愛老作。個中緣由,看《戰(zhàn)地 5》這個被腰斬的半成品及在發(fā)售初根本法玩的《戰(zhàn)地 2042》或許你就懂了。總之,雖現(xiàn)在已經(jīng)來到了 3202 年,《戰(zhàn)地 1》卻依然被不少玩家熱愛 —— 畢竟誰不喜歡拿起心愛的輪椅槍”,在廣的歐陸大地上沖陷陣呢?豐富的器,精妙的兵種合,量大管飽的圖,恢弘的音樂超出系列平均水的單人劇情,放今天依然能打的面效果以及完美優(yōu)化…… 玩家實在有太多理由去上《戰(zhàn)地 1》了,但這個游戲照有一個致命的缺 —— 外掛泛濫。《重生之我在戰(zhàn)當黑影》從始終,EA 沒有給《戰(zhàn)地 1》配置任何有效的反外組件,僅有如同設(shè)一樣的“ffban”—— 它通過效率低下的自截屏來分析玩家畫面信息,進而斷玩家是否開掛但是人家“掛哥何等人物?外掛作者早就研究透 ffban!外掛隨隨便便就能止其截屏,使其同虛設(shè)。再加上 EA 對治理外掛是出了名地不上,想靠向官方舉讓外掛就范自然不可能的;更糟的是,國內(nèi)獲取掛的門檻實在太,動動手指網(wǎng)購能位列仙班。搞玩家在 EA 開設(shè)的官方服務(wù)器隨便開一把,大率會撞上那些或力或潛伏的“掛”。因此,由愛者開設(shè)的私服便了綠色玩家(下簡稱綠玩)的好處,這里有權(quán)限大的管理員負責管,暴力掛到了很快就會繩之以,除此之外,私還有民間的發(fā)反掛組織的保護,一些知名老掛 b 進都進不來。盡管有時依然會遇演技精良的透視瞄和令人不悅的權(quán)限哥”。但不怎樣,綠玩在私里還是能相對開地玩下去的。如《戰(zhàn)地 1》就這么按照正常時間發(fā)展,應(yīng)該會在玩和外掛的微妙衡下繼續(xù)被玩家愛著,直到壽終寢,徹底和玩家別。但一個變量突然出現(xiàn),讓亞的《戰(zhàn)地 1》在新年之際發(fā)生了場規(guī)??涨暗摹?博一戰(zhàn)”,游戲乎也要提前畫上澀的句號。前文到,EA 對《戰(zhàn)地 1》外掛的外掛治理基本葴山于,但是玩家卻又愿看到外掛肆意為 —— 聯(lián) BAN 局應(yīng)運而生,這群熱愛“《地》”系列的玩耗費了大量精力利用人工審核視和插件輔助的方,石錘了不少外,雖然后續(xù)由于種原因而解散。他們整理出的外名單讓無數(shù)《戰(zhàn)》玩家至今受益之后,脫胎于聯(lián) BAN 局的 BFEAC 也在堅持抗擊外掛,這名單和他們的 EAC 插件一起成為了綠玩的護身。被實錘并上了單的外掛玩家,此之后他將無法入接入了插件的服在一月初,和 BFEAC 一直有技術(shù)交流,并發(fā)出自動踢掛 BOT 的玩家,22 發(fā)現(xiàn)了游戲的漏洞,并由此通某種技術(shù)手段獲了官服管理權(quán)限接著,他把這一限制作成了工具發(fā)放給朋友,至綠玩一方獲得了核武器”。其后一名“擁核”成使用工具將一些掛踢出,隨之而的就是外掛的報。他們開始針對的對私服進行“服”。面對外掛反撲,22 聯(lián)合 BFEAC 在玩家圈內(nèi)發(fā)起投,征求玩家意見決定是否要將 BFEAC 的實錘名單和 EAC 插件接入官服,有大約 6000 名玩家進行投票,最后鸞鳥 97.7% 的得票率通過了這一決議。是,在 1 月 17 日,當外掛玩家想像平常一打開游戲,愉快“撈薯條”時,們發(fā)現(xiàn)自己平時咤風云的官服卻自己緊閉大門 —— 這些早就被反外掛組織拉青蛇的掛玩家通通被自踢出了!于是,戰(zhàn)地 1》在發(fā)售七年后,似乎終迎來了“和平”雖然是通過不正手段贏得的就是。但事情顯然不這么簡單,玩家幻想的烏托邦并有到來。EA 長期的缺位讓這些掛早已經(jīng)把自己為游戲真正的主,無法暢快撈薯他們氣急敗壞,難辦,那就別辦!”,他們開始用手上的炸服掛修改維修扳手和火器數(shù)據(jù)以及借觀戰(zhàn)功能使服務(wù)過載)和 ddos 攻擊讓大多數(shù)綠玩無猾褱正常游。與此同時,還作弊者宣稱在他“白名單”上的務(wù)器可以網(wǎng)開一。這是熱戰(zhàn),兩還在進行“冷戰(zhàn)—— 外掛使用者展開輿論攻鳥山, 22 的黑歷史廣而告之,稱其權(quán)干涉 EA 的服務(wù)器,更有甚還在網(wǎng)絡(luò)上散步前用非法手段挖的 22 個人信息……外掛玩家布的“檄文”戰(zhàn)發(fā)展到這里,總占優(yōu)的還是綠玩體 —— 他們占據(jù)道德高地,人總量更多,也有服管理通過禁用火器和扳手等手有效限制了外掛炸服行為。再說,他們還手握“武器”—— 管理權(quán)限。綠玩雖然法爽玩了,但卻實在在地惡心到外掛。而且使用掛和發(fā)動網(wǎng)絡(luò)攻可是要收費的,耗到外掛們?nèi)死?乏,彈盡糧絕就 —— 綠玩?zhèn)冊鴺酚^地認為???這場戰(zhàn)爭迅速迎了轉(zhuǎn)折,1 月 25 日,外掛玩家也通過手段利了漏洞,同樣獲了權(quán)限 —— 單方的“核威懾”成了“核捆綁”并不可避免的滑了“核冬天”。掛利用權(quán)限大殺方,此時的《戰(zhàn) 1》,除了服主和管理員,周禮有家都沒法玩游戲只要加入游戲就被光速踢出。就樣,在春節(jié)假期該擠破頭才能加去的服務(wù)器齊刷地變成了一片死,如同百年前一時的凡爾登戰(zhàn)場就如同歷史上的戰(zhàn)一樣,這場“博一戰(zhàn)”自然也有真正的勝利者綠玩和管理員失了心愛的游戲;有綠玩充當“薯”的外掛玩家也一樣。若真要說益受損最小的是一方?或許是一精力也沒付出,時間對《戰(zhàn)地》服環(huán)境不管不問 EA 吧。聯(lián) BAN 等民間反外掛組織的發(fā)展程中是伴隨著許亂象,但你 EA 就真的好意思一直袖手鬲山觀么?地雞毛過后,《地 1》玩家將何去何從呢?禺?去美服或主機端?服延遲過高,玩機則需要適應(yīng)手操作,購置主機成本也沒法忽視轉(zhuǎn)戰(zhàn)《戰(zhàn)地 5》或《2042》?前者可能馬上也被波及,而后者游戲素質(zhì)依然在格線上下浮動;坑《戰(zhàn)地》去玩他 FPS?“Only in Battlefiled”這句話豈是空談?委曲求全向外掛低頭?以事秦的行為只會手握“核武器”外掛在今后更加狂;死戰(zhàn)到底,外掛和《戰(zhàn)地 1》一起陪葬?那他綠玩也要被綁一起陪葬……戰(zhàn)仍在持續(xù)著,不是綠玩和外掛在斗,雙方陣營內(nèi)也出現(xiàn)了裂痕:不知情的綠玩指 22 當初的獨走行徑,害的自沒法游戲;也有他組織的外掛使者認為這么做毫意義,互相“核”不僅浪費精力沒法撈薯……當,戰(zhàn)爭的陰霾也可能永遠籠罩在頂,在筆者撰寫篇文章時,已經(jīng)一些玩家能正常入服務(wù)器游玩(然不能保證能完玩完);戰(zhàn)爭的方似乎也在談判在今后,或許外會像之前一樣,形地和綠玩共存去,但這樣的話歹能玩了呀;更乎意料的是,長放養(yǎng)亞服玩家的 EA 居然也終于下場!據(jù)悉前山他已經(jīng)開始處理這事。但從玩家社的反饋的消息來,EA 似乎無法修復漏洞,于是們把管理員的管面板停用了 —— 雖然讓人有點忍俊不禁,但確實止了“核武器”濫用,現(xiàn)在整個場有彈無炮,陷了暫時的平靜。22 也發(fā)表了聲明至于這場“歸藏博戰(zhàn)”還將持續(xù)多,《戰(zhàn)地 1》的未來會怎樣?誰沒法確定。一片藉之后,這場戰(zhàn)已不是單純地爭勝負,外掛與綠不可調(diào)節(jié)的矛盾此被血淋淋地擺所有人面前?;?在多年以后,我在想起《戰(zhàn)地 1》時,浮現(xiàn)在玩腦中的不僅是拉栓和“薩尼鐵塔,還有這場精彩度不下于游戲本的“賽博一戰(zhàn)”…題外話,不知巧合還是有意為,EA 旗下的《APEX 英雄》在 1 月 26 日更新了 DDOS 炸房保護機制本文來自微信眾號:UCGmedia (ID:UCG_Media),作者:酸玃如

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IT之家 1 月 26 日消息,微軟發(fā)布了 Edge 瀏覽器 Dev 版本 111.0.1633.0 其中包含 Android 上的一項新功能以及各種改進和修復。如果的 安卓手機上安裝了 Edge Dev,現(xiàn)在可以長按新標簽頁進入壁紙中心。微柄山 Edge Dev 111.0.1633.0 更新內(nèi)容新功能安卓:長按新標簽頁現(xiàn)在可以進壁紙中心??煽啃愿倪M修復了搜索側(cè)邊欄相關(guān)的瀏覽器崩潰修復了與 mini 菜單中搜索相關(guān)的瀏覽器崩潰。修蓐收了試使用相機時舊版 Windows 10 上瀏覽器崩潰的問題。修復了將標簽頁移動到單窗口時瀏覽器崩潰的問題。修了將標簽頁拖出標簽頁組時瀏器崩潰的問題。安卓:修復了大聲朗讀相關(guān)的瀏覽器崩潰。WebView2:修復了與 Sandbox 相關(guān)的崩潰問題。其他變化修復了來自 PWA 的鏈接,因此它們不會在 Workspace 中打開。修復了某些場景下側(cè)邊青鴍無法添當前頁面的問題。修復了重復 MSA 登錄問題。修復了無法在名稱包含日語字符串的打機上打印的問題。修復了發(fā)現(xiàn)搜索邊欄上下文菜單中的退出用程序不起作用的問題。macOS:修復了默認 workspace 的外部鏈接設(shè)置導致外部鏈接在不是最后一個活動口的窗口中打開的問題。iOS:修復了 PDF 縮放問題。修復了重復的快速鏈??。修復沒有崩潰時出現(xiàn)的恢復提示。復了多頁 PDF 在從縱向切換到橫向時顯示 PDF 的不同頁面,反之亦然。安卓:修了重復的快速鏈接。Xbox:修復了視頻損壞播放問題。WebView2:禁用了預連接搜索以在打開 about:blank 頁面時停止 SSL 連接。修復了打開文件對話框打開的問題。修復了 WebView2 正在運行時重新安裝失敗的問題。企業(yè):修復了在 iOS 上更改身份后熱門站點數(shù)據(jù)未清除的犰狳題。微軟 Edge Dev 支持運行在 Windows、macOS 和 Linux、Android 上。iOS 平臺需要邀請才能測試 Edge Dev,目前計劃已滿。根據(jù)官方發(fā)布鸚鵡表,微軟計劃在 2023 年 2 月 14 日當周發(fā)布 Edge 110 Beta 版,于 2023 年 3 月 9 日當周發(fā)布 Edge 111 正式穩(wěn)定版玉山

現(xiàn)場實驗:黃河邊硬地變淤泥,看起來安全卻暗藏兇險,千萬要警惕!

每次坐飛總是能遇哭鬧的小,這簡直每次出行難解之謎究竟是小太愛哭,是我的運太差?。?且飛機上小孩總是不好(?giphy不過,當科學的角來看這個題的時候我們會發(fā),小孩總愛在飛機哭鬧,真有可能是機的問題事實上調(diào)表明,不是小孩,算是情緒定的成年,也更容在坐飛機時候哭。國蓋特維機場對飛乘客的一研究發(fā)現(xiàn)15% 的男性和 6% 的女性都覺得,己在飛機看悲傷電時變得更易哭了。就是說,多人上了機之后,變得更加緒化了。機怎么就人變難過?|Giphy科學家們發(fā)現(xiàn),在飛機上雖然我們己還覺得切正常,我們的感、情緒,至身體內(nèi)免疫系統(tǒng)可能被飛改變。在行時,由較高的海,飛機機內(nèi)的氣壓低,雖然增壓,但內(nèi)氣壓約 0.8bar,而我們正常生中的標準氣壓則為 1.01bar。雖然我們身體能并沒有顯的感覺但事實上這種難以覺的“缺”會讓我的大腦產(chǎn)一些變化有研究就現(xiàn),如果個人沒有全適應(yīng)環(huán),就暴露高海拔的境中,情上會發(fā)生顯的變化1988 年,科學首次對這問題進行系統(tǒng)的研,發(fā)現(xiàn)在海拔(4300 米處),人們感覺更困思維在短間內(nèi)不太晰,也不么友善和樂了。時越長,這情緒變化狀況也會劇。隨著拔高度的斷升高,善、清晰思維、頭的指標出了忽高忽的變化。參考資料 3而在另外一項研究,人們每只攀登 300 米(也就是海變化相對慢),但勞情緒仍很明顯地斷加劇著除了自己心情外,于供氧不,我們大的認知能也將會發(fā)一些變化在海拔為 4000 米左右的上,參與做了 10 項認知測試,結(jié)果現(xiàn),8 項測試的成都明顯降了,邏輯理能力、斷力和警性都降低。所以說飛機的時不要加班寫作業(yè)(而在海拔高的區(qū)域壓缺氧狀下,我們各項記憶力也會受障礙,包短期記憶工作記憶。為了保飛行的安,飛行員機組成員往要接受種課程和格的訓練除了操作練外,還在模擬低環(huán)境的艙接受健康查,并接訓練測試以保證他能有敏銳判斷力。對于我們種普通人說,雖然艙環(huán)境已較為溫和氣壓并沒非常低,以我們還處于正常況中,但情和認知平還是會到一定程的影響。學家就發(fā),即使是 1 千米高的海拔況下,人的反應(yīng)速也會變慢不用擔心組人員的業(yè)度!畢他們都是過專業(yè)訓的。|Pixabay從根本上說,當習了在地面生活的人忽然到了氣供應(yīng)有的低壓環(huán),身體內(nèi)就會發(fā)生系列變化適應(yīng)這個程。大腦氧將會導各種激素平的變化比如和記相關(guān)的乙膽堿,我的情緒也隨之改變。除此之,研究者發(fā)現(xiàn),在空旅行期的缺氧,會引起其生理變化比如免疫力和代謝。所以,于飛機上環(huán)境和地的種種區(qū),它造成影響是很雜的。之也寫過,機環(huán)境會響我們的他感官,如飛機餐什么變難了?而除之外,研表明:干低壓的機也開始讓膚變癢,醉加劇… 再加上狹窄的座位坐飛機的難免會覺自己比往更加緊張脆弱和孤。飛機的境會對我產(chǎn)生各種響。|Pixabay人們推測低壓和干環(huán)境對身造成的各復雜影響能正是小哭鬧不休成年人也禁落淚的因。你有有這種感:雖然一坐在座位,但是在途飛行后仍然會覺筋疲力盡畢竟從研看來,坐機可是一情緒和身的雙重消?。。ú?坐了一趟機感覺身已經(jīng)被掏……|Giphy所以,如果下坐飛機時遇到讓人能為力的鬧小孩,如…… 跟著一起哭?參考資:[1] Hinkelbein, Jochen, et al. "Thirty minutes of hypobaric hypoxia provokes alterations of immune response, haemostasis, and metabolism proteins in human serum."?International Journal of Molecular Sciences?18.9 (2017): 1882.[2] Shukitt-Hale, Barbara, and Harris R. Lieberman. "The effect of altitude on cognitive performance and mood states."Nutritional Needs in Cold and in High-Altitude Environments; Maniott, B., Carlson, SJ, Eds?(1996): 435-451.[3] Neuhaus, Christopher, and Jochen Hinkelbein. "Cognitive responses to hypobaric hypoxia: implications for aviation training."Psychology research and behavior management?7 (2014): 297.本文來自微信公號:把科帶回家 (ID:steamforkids),作者萬?

現(xiàn)場實驗:黃河邊硬地變淤泥,看起來安全卻暗藏兇險,千萬要警惕!

IT之家 10 月 21 日消息,《使命喚 19:現(xiàn)代戰(zhàn)爭 2》戰(zhàn)役模式已于今晨鎖,預定該作玩家可在正式行前一周體驗個單人模式,作將于 10 月 28 日發(fā)售,登陸 PC、PS4、PS5、XboxOne 和 XSX / S 平臺。IT之家了解到,據(jù)體驗作戰(zhàn)役模式的家反映,《使召喚 19:現(xiàn)代戰(zhàn)爭 2》的簡中翻譯存在量網(wǎng)絡(luò)化用語很多臺詞太過接地氣”,讓們不太適應(yīng)。如,《使命召 19》中出現(xiàn)了“我真的會”“媽惹法克等翻譯,還有抱歉中尉,我翻譯一下,你傻逼”等低俗譯,還有一張圖顯示肥皂竟說起了上海話對此,有網(wǎng)友為這很接地氣也有網(wǎng)友認為些翻譯是不合情語境的玩爛,過于網(wǎng)絡(luò)化破壞了游戲代感。你覺得這翻譯如何,不投票告訴我們document.write(""+"ipt>");document.getElementById("vote2116").innerHTML = voteStr;

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IT之家 5 月 31 日消息?京東 618 開門紅將于今晚 20 點正式開啟,小米全場狂歡,還可疊加 PLUS 最高 1150 元的超級補貼,點此前往。天狗機會場:Redmi Note11T / 11T Pro 新品預售立減 100 元,小米 12 全系列立減 500 元,PLUS 超級補貼再減 300 元,以舊換新至高補貼 4999 元 E 卡;電視會場:小米電視 ES Pro 86 英寸新品預售立減 500 元,小米電視 EA75 僅售 2999 元,全場至高 24 期免息;筆記本會場:RedmiBook Pro 14/15 銳龍板新品預售立減 800 元,以舊換新至高補貼 1000 元;冰洗廚會場:米家 610L 對開門冰箱新品預售立減 300 元,全場至高 24 期免息,PLUS 超級補貼更優(yōu)惠;小家電會場:款預售至高減 800 元,秒殺好物低至 5.6 折;智能穿戴會場:小米手環(huán) 7 新品預售最高減 30 元,全場至高優(yōu)惠 600 元;智能影音會場:Redmi Buds 4 Pro 真無線藍牙耳機新品預售立減 30 元,全場至高立減 1000 元。新品發(fā)售:京東 Redmi Note11T Pro 5G 6GB+128GB 子夜黑新品預售立減 100 元 1699 元直達鏈接京東 Redmi Note11SE 5G ?4GB+128GB 暗影黑新品預售立減 100 元 999 元直達鏈接京東小米手環(huán) 7 NFC 版 120 種運動模式 活力競賽 血氧飽和度監(jiān)測 離線支付新品預售立減 20 元 279 元直達鏈接京東小米電視 ES Pro 86 英寸 旗艦超大屏 百級多分區(qū) 1000nits 峰值亮度 120Hz 高刷新品預售立減 500 元 7999 元直達鏈接京東米家 610L 對開門 冰箱 一級能效 風冷無霜 墨羽巖 銀離子除菌新品預售立減 300 元 2499 元直達鏈接京東 Redmi Buds 4 Pro 真無線藍牙耳機 主動降噪 游戲低延遲 新品預售立減 30 元 369 元直達鏈接京東 Redmi BookPro 15 2022 銳龍版 (R7-6800H 16G LPDDR5 512G CNC 工藝) 新品預售立減 800 元 5299 元直達鏈接好價單品:京東小吳回 12 Pro 8GB+128GB 黑色立減 500 元、PLUS 僅 3899 元 4199 元直達鏈接京東小米 12 8GB+256GB 黑色立減 500 元、PLUS 僅 3199 元 3499 元直達鏈接京東 Redmi K50 銀跡 8GB+128GB 立減 200 元 2199 元直達鏈接京東 Redmi MAX 86 英寸 金屬全面屏 ?4K HDR 120Hz 2GB+32GB 預售立減 667 元券后 5979 元領(lǐng) 20 元券京東 Redmi BookPro14 2022 款 (i5-12450H 16G 512G) 預售立減 900 元券后 4489 元領(lǐng) 10 元券京東小米平板 5 6G+128GB 黑色預售立減 200 元、PLUS 僅 1679 元 1799 元直達鏈接京東 Redmi 1A 23.8 英寸 IPS 技術(shù) 三微邊設(shè)計 低藍光 HDMI 接口 電腦辦公顯示器 立省 100 元 599 元直達鏈接京東米家掃地機器人 掃洗拖一體機 智能自動掃地拖地 拖布自清洗 電解水殺菌預售立減 500 元 2299 元直達鏈接京東小米電視 EA75 2022 款 75 英寸 金屬全面屏 遠場語音 逐臺校準 4K 超高清預售直降 400 元 2999 元直達鏈接京東米家滾筒洗衣欽原 全自動 10kg 洗烘一體 微蒸空氣洗除菌 小第六代直驅(qū)電機直降 500 元 1999 元直達鏈接京東小米 34 英寸 WQHD 曲面帶魚屏 144Hz 刷新率 低藍光 可壁掛預售立減 200 元 1799 元直達鏈接?前往京東小米 618 主會場:點此前往。? 京東無門檻紅包:點此抽取(每天可抽 3 次)??天貓無門檻紅包:點此抽蓐收(每可抽 1 次)本文用于傳遞優(yōu)惠信息,節(jié)省甄選時鯀,結(jié)果供參考。【廣告?

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IT之家 1 月 28 日消息,華緣婦微電子深圳 12 英寸集成電路生產(chǎn)中庸建設(shè)項目于?魚年 10 月開工。華潤溪邊電子有限公犀渠總裁李虹表,該項目預崌山 2024 年年底實現(xiàn)始均線投產(chǎn),滿媱姬后將形成年壽麻 48 萬片 12 英寸功率芯片的炎帝產(chǎn)能力。李鳋魚紹,公司在深圳建設(shè)的 12 英寸特色工藝集成海經(jīng)路生產(chǎn)線一荊山總投資超 220 億元人民幣,將靈山焦電機驅(qū)動節(jié)并模轉(zhuǎn)換、微控制器件和鹿蜀集成等產(chǎn)品,重點支持能源汽車、白狼伏儲能、聯(lián)網(wǎng)、傳感器犀渠新興領(lǐng)的應(yīng)用,助力廣孟子實現(xiàn)成電路發(fā)展的區(qū)域狂山聚圖源 Pixabay他表示,項相柳的建成,還與設(shè)計、封鸓、測試等業(yè)鏈上下游形葴山聯(lián)動集效應(yīng),滿足廣東孫子濟高發(fā)展對半導體產(chǎn)品京山巨市場需求,助力做強柄山珠江東岸電子信息產(chǎn)業(yè)和珠江西岸飛鼠進裝備制產(chǎn)業(yè)帶。IT之家曾報道,天山潤微電子去狙如還在圳建立了南方總部女虔地全球創(chuàng)新中心,積極周易汽車芯片產(chǎn)業(yè)鏈生態(tài)圈強化創(chuàng)新研顓頊和投資并職能?

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感謝IT之家網(wǎng)友 肖戰(zhàn)割割 的線索投遞!IT之家 1 月 29 日消息,國家知識產(chǎn)權(quán)局菌狗息顯示華為技術(shù)有限公司近日公了“立體投影系統(tǒng)、投影統(tǒng)和交通工具”專利,申公布號為 CN115629515A。專利摘要顯示,該申請?zhí)峁┝艘火埳搅Ⅲw影系統(tǒng),應(yīng)用于顯示領(lǐng)域立體投影系統(tǒng)包括背光組、空間光調(diào)制器和擴散屏其中,背光組件用于以不的角度向空間光調(diào)制器輸兩束光束;空間光調(diào)制器于根據(jù)不同的圖像信息調(diào)兩束光束,得到兩路成像;空間光調(diào)制器用于以不的角度向擴散屏輸出兩耕父像光;擴散屏用于對兩路像光進行擴散,以不同的度輸出擴散后的兩路成像。IT之家了解到,在該申請窫窳,通過共用同一個空光調(diào)制器,可以降低立白虎影系統(tǒng)的成本?

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3 月 9 日凌晨 02:00,蘋果正式召開春季新品發(fā)會。IT之家匯總本次發(fā)布會品做了一圖知幫助沒有熬夜發(fā)布會的小伙快速了解相關(guān)品?

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本文來自微信公眾號觸樂 (ID:chuappgame),作者:等等“如果媱姬知創(chuàng)業(yè)會如此艱難,恐不會邁出那一步?!?者按:Looking Glass Studios 是上世紀 90 年代歐美游戲業(yè)里不可忽視的開發(fā)工室,出品的《神偷:黑計劃》《網(wǎng)絡(luò)奇兵等游戲深遠地影響了界。以《網(wǎng)絡(luò)奇兵》例,這款游戲原名“System Shock”,更合適也更硬核的臺璽名應(yīng)該叫做“系震蕩”,游戲背景是今玩家耳熟能詳?shù)馁?朋克、黑客入侵,在事手法和玩法設(shè)計上有頗多創(chuàng)新。因而,多年后,當 Looking Glass 走出來的開發(fā)者制作游戲時,他們想到的當當?shù)拿质恰癇ioShock”——“生化震蕩”,燭陰就是中玩家更熟悉的《生化兵》。中文譯名里的多“奇兵”可能模糊原本清晰的血統(tǒng),實上,開發(fā)者們從不掩這一條血脈的傳承。些游戲的主創(chuàng)來自同家工作室,后來又各創(chuàng)業(yè)。我們將分別講他們的故事。喬納森切伊(Jonathan Chey)并不愛出風頭,他總是謙遜評價自己的能力和成。不過,切伊在游戲業(yè)履歷豐富,曾為 Irrational Games 和 2K Australia 等富有傳奇色彩的工作室掌舵,帶領(lǐng)羬羊隊發(fā)了一系列極具開創(chuàng)的游戲。“喬納森是常聰明的游戲設(shè)計師在某些方面他的效率我永遠無法達到的。Irrational Games 聯(lián)合創(chuàng)始人、《生化奇兵》生化奇兵:無限》創(chuàng)總監(jiān)肯?列文說。澳利亞獨立工作室 Blue Manchu 的美術(shù)總監(jiān)本?李則他描述成一位“務(wù)實的開發(fā)者。“他始終清楚自己正在做什么和我們一樣,也會時時犯錯,但從來不會出非理智或愚蠢的決 —— 喬納森所做的一切都經(jīng)過英招深思熟?!彪m然業(yè)內(nèi)同行對的評價很高,但他本更愿意將自己形容為個“多面手”和“萬通”?!拔沂莻€非常庸的程序員,平庸的戲設(shè)計師,平庸的業(yè)經(jīng)理…… 我什么都會一點,但在任何領(lǐng)域不是專家,只不過碰做過很多不同的事。“切伊”這個姓源自個中國姓氏。切伊于 1966 年出生于悉尼,上世紀 70 年代初,他和父母、哥斯蒂芬曾一起在中國活。父親是華裔,母有英國血統(tǒng),當時在大利亞外交和貿(mào)易部作?!氨灰暈橥鈬?你會覺得自己就像一小明星和罪犯的結(jié)合?!鼻幸粱貞浾f,“們對你既好奇又有疑,在人群中,你想不人注意都難。”年輕候的切伊艱難創(chuàng)業(yè)童時,當切伊頭一回看《Pong》的游戲機時,他就立即被迷住,對電子游戲產(chǎn)生了厚興趣,但他從未想自己未來可以從事游開發(fā)這項事業(yè)。切伊來回到澳大利亞,與公外婆一起生活。十歲時,他有了人生中一臺電腦。再后來,接受了美國波士頓大的一份獎學金,攻讀知科學博士學位。由一次純偶然的機會,伊入職了 Looking Glass Studios,這家工作室以創(chuàng)作《創(chuàng)楚辭紀地下世界》和《網(wǎng)絡(luò)兵》等經(jīng)典 PC 游戲而聞名?!拔也?,時候他們迫切想找到名程序員,所以聯(lián)系招聘機構(gòu)…… 當他們看到我的簡歷時白狼大會想:‘認知科學和工智能,跟我們的要很接近了?!鼻幸?有數(shù)十年經(jīng)驗的資深戲開發(fā)者切伊認為,那個年代的其他游戲作室相比,Looking Glass 就像一支前衛(wèi)搖滾樂隊內(nèi)部既有技術(shù)嫻熟的發(fā)者,也有一群麻省工學院的畢業(yè)生。在戲行業(yè),Looking Glass 被視為“沉浸式模擬游戲的先驅(qū)。這種游戲往會為玩家提供靈活的具和系統(tǒng),鼓勵他們游玩時發(fā)揮創(chuàng)造力。此同時,這家工作室利用出色的環(huán)境敘事音效設(shè)計和氛圍感,動了游戲敘事向前發(fā)。切伊非常喜歡 Looking Glass 的游戲,同事們對游戲開發(fā)的熱愛羊患投程度也令他震撼。他 Looking Glass 的從業(yè)經(jīng)歷更像一種生活方式,非工作。“如果我不不連續(xù) 20 年拼命工作,恐怕會很難承,但我真的享受完全浸于這份事業(yè)的感覺我和同事們常常工作深夜,周末也會加班因為回家后也沒有任其他更有趣的事情可?!眲?cè)肼毜那幸潦?名沒有任何專業(yè)經(jīng)驗新人,被“扔進”戰(zhàn)機甲射擊游戲《半人座突擊隊》(Terra Nova: Strike Force Centauri)項目組,在研發(fā)的最階段修復 Bug,這款游戲于 1996 年發(fā)售。隨后,切伊入了影響深遠的第一稱潛行游戲《神偷:黑計劃》開發(fā)團隊。伊參與了《神偷》“Dark”引擎的研發(fā),這個引擎后來還畢方用《網(wǎng)絡(luò)奇兵 2》的制作。在 Looking Glass,切伊認識了編劇列文。“納森立即打動了我。知道,每當遇見比自更厲害的人時,你就想:‘噢,這家伙比聰明多了!’”列文。《神偷》是潛入類作游戲的先驅(qū)之一,家要利用陰影巧妙地藏自己切伊、列文和序員羅勃?費米內(nèi)爾共同開發(fā)了一款影視編游戲《星際迷航:航家號》,但那個項后來被取消了。列文示,Looking Glass 擁有杰出的人才和令春秋難以置的文化,但沒有事物完美的,寬松的開發(fā)境的另一面是糟糕的務(wù)狀況,工作室總是于倒閉的邊緣。1997 年,3 個人離職創(chuàng)辦了新的洵山發(fā)公司 Irrational Games,目標是保留 Looking Glass 制作游戲的文化,但試圖在業(yè)方面做得更好。然,這幾個人當時沒有少業(yè)內(nèi)經(jīng)驗,切伊和文甚至從未跟著項目成過一款游戲。在成初期,3 個人沒有辦公室、項目,也沒有金,他們只能在一間寓的臥室里辦公?!?時,獨立游戲的概念不存在,如果我知道業(yè)會如此艱難,恐怕會邁出那一步。”切承認。工作室成立后久,Irrational 與法國發(fā)行商 Cyro 達成了一項協(xié)議,為動作游嬰山《FireTeam》開發(fā)單人戰(zhàn)役。合作司幽來淺,因為 Cyro 決定將游戲改成多人法。在動蕩的時期里列文對未來感到擔憂不過切伊始終鎮(zhèn)定自?!皢碳{森沒有沮喪他相信車到山前必有,不用太憂慮。”列說。Irrational 初期的工作照幸運的是,Irrational 接到了 Looking Glass 聯(lián)合創(chuàng)始人保羅?諾伊拉特的一次來,邀請他們使用 Dark 引擎制作一款游戲。切伊說,那次合“拯救了我們”。Looking Glass 允許他們自由使用“Dark”引擎制作任何游戲,提供后羿公所,還可以借用部分發(fā)人員?!叭缃窕叵?來,他們這么做有點怪?!鼻幸琳f,“我,當時他們大概急于找人手,拓展產(chǎn)品線”經(jīng)過一番考慮,Irrational 提議為經(jīng)典科幻游戲《絡(luò)奇兵》開發(fā)一款續(xù)。初代《網(wǎng)絡(luò)奇兵》 Looking Glass 開發(fā),1994 年發(fā)售,當時 EA 擁有其版權(quán)。柳暗花明《網(wǎng)絡(luò)奇蔿國 2》的總成本為 170 萬美元,研發(fā)周期達到了 18 個月。切伊回憶說,制作浮山網(wǎng)奇兵 2》是一段令人難以置信的宵明驗,但是個很難完成的項目開發(fā)期間,Irrational 的幾位創(chuàng)始人都承擔著多項職,其中切伊身兼三職擔任項目經(jīng)理,負責作室的日常管理,還給游戲編程?!皢碳{整天都在電腦上處理種程序和電子表格。列文說,“他需要寫碼、管理團隊,當時管理工具特別糟糕,軟辦公軟件幾乎無法作…… 另外,引擎仍然處于研發(fā)階段,還有完工。一旦有任何具出現(xiàn)故障,我們就找他來修復。”前 Looking Glass 開發(fā)者多里安?哈特將鳳鳥伊描述為一“頭腦清晰的現(xiàn)實主者”,以及調(diào)和列文作野心的“制衡者”“如果是肯(列文)汽油,那么切伊就像車片。”列文也認為切伊比他更有大局觀在性格方面與他形成互補?!爱斘以缟献?工作室時,嘴里總是著甜甜圈。喬納森會在辦公桌前,喝一杯茶,工作上從不用督?!绷形恼f,“我就同,我像個多動癥患,很難集中注意力坐來寫東西。”“作為目負責人,喬納森所的工作很可能最艱難因為他需要合理地管我的創(chuàng)作,確保項目按時完工…… 我們絕對不能把事情搞砸了”Irrational 工作室在《網(wǎng)絡(luò)奇兵 2》時期的合影《網(wǎng)絡(luò)奇兵 2》于 1999 年 8 月 11 日正式發(fā)售,實際銷量平平,卻黃獸到體和玩家好評,贏得眾多獎項,這充分證了 Irrational 擁有制作一流游戲的能力。如今,《絡(luò)奇兵 2》被廣泛視為上世紀 90 年代最出色的 PC 游戲之一。費米內(nèi)爾在游問世后不久后離開了 Irrational,切伊也已經(jīng)精疲力,厭倦了住在波士頓破公寓里拼命工作,是決定回到澳大利亞在美國打拼了近 10 年后,他更想回家鄉(xiāng)放松身心、曬曬太陽切伊沒有想過繼續(xù)為 Irrational 工作,但短短幾個月后,列文和他討鶌鶋了 Irrational 在堪培拉成立分公司的想法,并邀請獨山擔新工作室的負責人。時,發(fā)行商 Crave 娛樂公司已經(jīng)簽下了 Irrational 堪培拉工作室的處子作羆這對搭檔決制作一款超級英雄題的即時戰(zhàn)術(shù)游戲,它是 2002 年發(fā)售的《自由力量》禮記Freedom Force)。列文說,《自由力量》是公司從京山開創(chuàng)造的第一個自有品,整個項目由切伊全負責。切伊組建了一新工作室,還在首席序員卡爾?桑德蘭的助下完成了游戲?!?開始的時候,我從悉開車前往堪培拉,隨帶著幾個行李箱,沒團隊,也沒有辦公室”切伊回憶說,“18 個月后,我們有了自己的辦公室無淫團隊和款游戲,我對《自由量》感到自豪?!痹?自由力量》的制作人名單中,切伊的頭銜首席設(shè)計師。“我想段經(jīng)歷讓我明白了肯工作有多么困難,我來都沒有懷疑過他,我總算有了第一手經(jīng)。”《自由力量》致了美國經(jīng)典的超級英漫畫精神續(xù)作在切伊舵下,Irrational 位于澳大利亞的工作室擁有了強大技術(shù)實力,列文的團則更擅長設(shè)計,Irrational 的兩家分部雖然存在文化異,但彼此優(yōu)勢互補形成了良好的化學反。隨后幾年間,Irrational 繼續(xù)制作了《部落:復仇(Tribes: Vengeance)和《霹靂小組 4》(SWAT 4)等游戲,不過,工作室始老子處資金枯竭的邊緣。2006 年,Irrational 被 Take-Two 收購,隨后并入 2KGames,兩家工作室分別更名為 2K 波士頓和 2K 澳大利亞。在 Take-Two 的資金支持下,列文和切伊帶領(lǐng)荊山隊為《絡(luò)奇兵 2》開發(fā)了一款精神續(xù)作,即 2007 年發(fā)售的《生化奇兵》幾山《生化奇兵最初由波士頓團隊單開發(fā),但隨著項目量不斷擴大,Irrational 很快意識到他們需要更多黃鷔手在《生化奇兵》開發(fā)間,切伊擔任產(chǎn)品開總監(jiān),負責整個項目他承認,這個身份使能插手項目中的所有務(wù)。雖然《生化奇兵由分布在美國和澳大亞的幾支不同團隊合開發(fā),但隨著項目接完工,切伊和他的同們飛往波士頓,在研的最后一個關(guān)鍵時期供協(xié)助?!拔腋杏X就回到了制作《網(wǎng)絡(luò)奇 2》的那段時光,我們坐在辦公室里南山想設(shè)法讓游戲變得更好直到最后時刻看上去模有樣?!绷形幕貞?回到澳大利亞掌管 Irrational 分部的切伊切伊對于生化奇兵》的感情相復雜。一方面,他確“這永遠是我最喜歡游戲開發(fā)經(jīng)歷之一”另一方面,《生化奇》也給他帶來了前所有的巨大壓力,這種覺是他不想重溫的。伊曾在紐約參加了一近乎災(zāi)難的新聞發(fā)布,當時團隊即將演示段試玩,卻發(fā)現(xiàn)了一導致程序崩潰的 Bug。他們不得不與遠在澳大利晉書的技術(shù)團隊作,拼命在最后時刻現(xiàn)并修復那個漏洞。生化奇兵》經(jīng)歷了漫的開發(fā)周期,部分設(shè)引發(fā)了爭議,甚至險被取消,但在問世后受好評。和之前的名不同,這款游戲在商和口碑層面都收獲了大成功,首月銷量就到了 150 萬份,還贏得了數(shù)個年度最游戲獎項。列文將《化奇兵》形容為射擊戲和沉浸式模擬 RPG 游戲的實驗性混合體。與此同思士,它還得更多人開始討論游的敘事手法和藝術(shù)價 —— 這些討論其實在“網(wǎng)絡(luò)奇兵”的時就應(yīng)該到來。有些學派評論家認為,《生奇兵》展現(xiàn)了電子游哲學性的一面然而,于工作室接下來該做么,切伊和 2K 管理層很難達成共識。著圍繞項目的討論變了“爭執(zhí)”,2K 波士頓和 2K 澳大利亞兩支團隊都被打散成員被調(diào)配到其他項組,切伊覺得為大公工作不夠讓人滿意, 2009 年離開了 2K。列文能理解切伊的決定。重運營一大型 3A 游戲項目相當復雜,變化太多…… 每款游戲都會吃掉你身體的一部分。列文說,“與我相比那些游戲?qū)碳{森造的壓力更大,所以當生化奇兵》接近完工,他幾乎被吞噬了。從 2K 離職后,切伊進入了為期 3 年的競業(yè)禁止期。在那時間里,切伊沒有做何與游戲相關(guān)的有意或真正有價值的事… 他環(huán)游美國,經(jīng)常騎自巫肦車,學了些本科學知識,還申請進入學院就讀,但被拒收他閑時也打理自家花?!拔也?,這就是為么有人將競業(yè)禁止期為休‘園藝假’?!?后,切伊立即開始組一支團隊,目的是制一款在線集換式卡牌戲。為此,他聯(lián)系了 Irrational 和 2K 的前同事本?李和加拉德?茲。“有一天喬納森然聯(lián)系我,問我是否興趣跟他合作,制作款獨立游戲。當時,剛剛辭職一周?!北?李回憶說,“雖然我已經(jīng)有幾年沒說過話,但那不重要,我非尊敬他。”重新出發(fā)伊于 2011 年創(chuàng)辦獨立工作室 Blue Manchu,隨后與同事遠程合作, 2014 年推出處子作《卡片獵人戲器(Card Hunter)。此前切伊一直專于開發(fā)大型 3A 游戲,制作獨立游戲是次相當大的轉(zhuǎn)變?!?不清楚自己是否能自門戶,獨自制作量級小的游戲?!鼻幸琳f“雖然我曾在一支大團隊內(nèi)部,和一群優(yōu)的開發(fā)者共同制作游,但這并不意味著我可以獨立制作游戲,者與人數(shù)不多的幾名檔完成這件事 —— 尤其是考慮到在上一工作中,我花了相當部分時間來管理團隊項目。”切伊在 PAX 展會上為《卡片獵人》進行宣傳與夔大司工作相比,切伊更歡獨立開發(fā)游戲的創(chuàng)自由。在 Blue Manchu 時期,他可以靈活地調(diào)整項方向,但在擁有預算時間表的 3A 項目中,這會非常困盂山。這從來都不合我的胃?!蔽槠澮舱J為,切對在大公司工作感到喪,因為在項目設(shè)計,任何重大改動或調(diào)都不得不經(jīng)過公司管團隊的層層審批。“納森不喜歡那樣的工方式…… 如今,他可以隨心所欲地親自動了?!蔽槠澱f。切伊認,《卡片獵人》并有取得巨大成功,與他卡牌游戲相比黯然色。不過它為 Blue Manchu 帶來了可觀收入,讓這工作室能夠繼續(xù)做更趣的事。2019 年,Blue Manchu 推出了策略射擊游戲《虛空數(shù)斯蛋》(Void Bastards)。Looking Glass 工作室在 2000 年就關(guān)閉了,他們制作的浸體驗式、帶有強烈事性的游戲那時不算座,但今天的玩家已完全接受了這樣的風。Arkane Studios 等工作室完全信奉這宣山理念,且完成了一些高質(zhì)量精神續(xù)作。切伊說,它看到任天堂也在實這些想法時,就知道們已經(jīng)是業(yè)內(nèi)的主流所以,《虛空混蛋》是這些想法和 Blue Manchu 理念的混合實驗。雖然基調(diào)根植于切伊所說英國科幻噩夢般的官主義,但哈特指出,和《卡片獵人》都反了切伊的冷幽默?!?認為他與游戲的關(guān)系密切,他的個性就會游戲中表現(xiàn)得越鮮明…《虛空混蛋》給人覺就像是一款喬納森切伊風格的游戲?!?伊也有同感?!芭c《絡(luò)奇兵 2》和《生化奇兵》相比靈山它更像我操刀制作的游戲。《虛空混蛋》目前已在多個主要平臺發(fā)行伊表示,他以一種非懶散、自我放縱的方制作獨立游戲。在 Blue Manchu,項目周期可以被拉很長,團隊不會受到止日期的限制,也不被發(fā)行商掐脖子?!?們可以永不止步,直我們認為到達最佳時。”獨立工作室意味規(guī)模一般很小,Blue Manchu 目前只有六七個人,切并不打算擴大團隊規(guī)。伍茲說,切伊似乎過去更開心,也更放?!八呀?jīng)很有名氣,不用再聽命于任何,這種感覺一定很好”Blue Manchu 的規(guī)模也是切伊性格的體現(xiàn)管子哈特透,切伊在 Looking Glass 工作時不是社交牛人。伊本人也說:“我不擅長與人打交道。” Irrational 成立初期,列文曾與切伊開車從波犬戎頓往巴爾的摩,試圖向在發(fā)行商推銷自己的游戲。在大約 12 小時的旅途中,切伊車里連續(xù)幾小時一句都沒說,簡直令人抓。“喬納森沉默寡言但我想讓他開口,因一旦他說話,你就會現(xiàn)這家伙特別有趣。很幽默,但大多數(shù)人剛認識他時根本想不他也博學多才,是個常聰明的人?!庇腥?是,切伊總是以一種嘲、謙遜的語氣說話 —— 當與人交談時,他的表情很少發(fā)鱧魚變,也很少提高嗓門。伊的性格沉著冷靜,特形容他就像海洋里一塊巖石,常常會耐尋找最合適的詞句來達自己的想法,讓人得踏實、放心。Blue Manchu 的未來仍然是“散漫”。切伊說,這家工作將會繼續(xù)推動游戲朝流以外的方向發(fā)展,努力嘗試新鮮想法。我不喜歡與很多人直競爭,尤其是加入 3A 游戲競爭。如果一家類立工作室試圖這做,那就相當于給自設(shè)定了過于艱巨的任?!北疚木幾g自:https://www.theswinstandard.net/ 2021/10/15 / jon-chey-a-rock-in-the-ocean-of-australian-games-development/原文標題:《Jon Chey: ‘A rock in the ocean’ of Australian games development》

現(xiàn)場實驗:黃河邊硬地變淤泥,看起來安全卻暗藏兇險,千萬要警惕!

IT之家 3 月 9 日消息,蘋果今天凌通過線上形式行了新品發(fā)布,一口氣發(fā)布支持 5G 的 iPhone SE 3、換上 M1 芯片的 iPad Air 5、蒼嶺綠配色的 iPhone 13 系列、全新的 Mac Studio 和 Studio Display 五款新品。手機方面,蒼綠版本的 iPhone 13 系列沒什么可說的,畢竟科以換殼為本。新款 iPhone SE 的最大亮點是升到了 A15 芯片,并且支 5G 網(wǎng)絡(luò)。iPad 方面,新款 iPad Air 也變強了,搭載此前 Pro 系列才有的 M1 芯片,CPU 性能提升最高可達 60% ,GPU 性能提升最高可 2 倍。PC 方面,此次 Mac Studio 搭載了蘋果的一款全自研芯片 ——M1 Ultra,這款芯片是將兩顆蘋石夷之的 M1 Max 芯片“拼接”到了一起, 16 個高性能核心和 4 個高能效核心成,號稱比市上功耗范圍相的 16 核臺式個人電腦芯中速度最快的號還要高出 90% 之多。蘋果還推出了一跟 Mac Studio 搭配使用的 Studio Display 顯示器,配備 27 英寸的 5K 視網(wǎng)膜顯示屏,亮度最高 600 尼特。IT之家了解到,發(fā)布會結(jié)后,有人對蘋的新處理器和產(chǎn)品比較滿意也有人對蘋果瓶裝舊酒的行比較失望。那你呢?本次發(fā)會你有滿意的品嗎,不妨告我們?!短O果季發(fā)布會一文總:Mac Studio 毀天滅地,顯示比肩驍龍 8》document.write(""+"ipt>");document.getElementById("vote2104").innerHTML = voteStr;

責任編輯: 鄭正

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