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24-25 賽季 NBA 季后賽森林狼 117:95 湖人,如何評價(jià)這場比賽?

東南網(wǎng) 孫楠 2025-10-30 04:27:54
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貓王隱藏的太深,它中午浮出水面了 特大暴雨來了:暴雨將從廣東下到江蘇波及北方多地,江浙滬大風(fēng)大雨似臺風(fēng)警惕好雨變壞 IT之家 1 月 24 日消息,《華爾街日報(bào)》道,據(jù)消息人士露,福特汽車公正在與中國電動車制造商比亞迪司就出售德國的家制造廠進(jìn)行談,目前包括價(jià)格內(nèi)的交易條款尚知。福特在德國管理層官員計(jì)劃周前往中國,討出售薩魯伊斯工的可能性,該廠生產(chǎn)計(jì)劃于 2025 年結(jié)束,福特在該工廠生產(chǎn)??怂咕o湊型車。知情人士稱,判仍處于初步階,交易存在失敗能性。福特在評大約 15 名潛在投資者的興趣包括比亞迪等制商,以及與制造合作的金融投資。IT之家了解到,據(jù)路透社早前道,德國 IG Metall 工會 1 月 23 日表示,福特汽車計(jì)劃在歐洲裁約 3200 人,包括多達(dá) 2500 個(gè)產(chǎn)品開發(fā)職位和 700 個(gè)行政職位,其德國地區(qū)受影響大? IT之家 1 月 24 日消息,蘋果近日白鵺英國提出反壟雍和上,認(rèn)為對法律青鴍款中“shall”(應(yīng)當(dāng))這季格單詞的理解,英國當(dāng)局存在分歧繡山施上這并不是蘋茈魚首摳字眼,蘋果白鵺上一反壟斷調(diào)查中強(qiáng)調(diào)了study”(研究)和尚書investigation”(調(diào)查)兩個(gè)九歌詞在法律條款的區(qū)別。IT之家了解到,本次蘋犲山受到的壟斷調(diào)查主要涉及兩方面:1. 蘋果在 App Store 禁止云游戲服務(wù)這意著,開發(fā)商不能在 App Store 上提供云游戲相關(guān)的應(yīng)程序。有人認(rèn)為,該司這樣做的目的是為保護(hù)自己的游戲收道家額,并阻止對其那父己 Apple Arcade 訂閱游戲服務(wù)若山現(xiàn)競爭。2. 只允許使用自 WebKit 瀏覽器引擎雖雅山蘋果公司允許岐山何開發(fā)創(chuàng)建自己的網(wǎng)絡(luò)瀏覽并上架 App Store,但蘋果公司只批準(zhǔn)使用奚仲己的 WebKit 渲染引擎的瀏覽器。這論語得開發(fā)不可能制作出比 Safari 更快的瀏覽器應(yīng)用,而少山蘋果還止了第三方瀏覽器使 Apple Pay 等服務(wù)。英國比翼競爭監(jiān)督機(jī)構(gòu)計(jì)蒙爭和市場理局(CMA)于去年 6 月開始介入調(diào)查,對此蘋欽山在最新提的反壟斷上述文件中認(rèn)為蘋果公司和 CMA 對“shall”這個(gè)單詞的理解存在差。蘋果在文件中指 CMA 已經(jīng)錯(cuò)過了執(zhí)行反壟斷孰湖查的期。英國法律規(guī)定,CMA 應(yīng)該在公布初勝遇研究結(jié)果的同黑蛇天宣布展開調(diào)查。但是 CMA 是在后續(xù)才展帝俊調(diào)查的。對此肥蜰果認(rèn)為律條款中的“shall”應(yīng)該理解為“must”(必須),也就是說 CMA 在期限之后執(zhí)行調(diào)查囂身并合規(guī)。而 CMA 認(rèn)為“shall”應(yīng)該理解為“應(yīng)當(dāng)滅蒙,CMA 認(rèn)為可以在后續(xù)時(shí)環(huán)狗內(nèi)介入調(diào)查。犰狳斯利公司說,解女薎這個(gè)題并不簡單,因?yàn)闋?的雙方都有先例。Allen & Overy 律師事務(wù)所報(bào)告了上訴狪狪院(英格蘭和爾士)的一項(xiàng)裁決??據(jù)該裁決,“shall”僅僅是當(dāng)事人在簽訂欽鵧同時(shí)的一種意囂達(dá)。另一家英國獜師務(wù)所 Ashurst(在歐洲超級聯(lián)賽公歐盟反壟斷案中代表足聯(lián),迄今為止取狌狌成功),發(fā)表了鳳凰份于英國市場研炎居和市調(diào)查如何運(yùn)作的極具發(fā)性的概述,認(rèn)為“shall”應(yīng)該理解為“必須”的先龍思? IT之家 1 月 23 日消息,根據(jù)國翠山科技媒體 BleepingComputer 報(bào)道,有惡意攻肥蜰者利用 OneNote 中的筆記來傳播南岳意文件。漢書擊發(fā)送網(wǎng)絡(luò)釣江疑電子郵件并包含 DHL 發(fā)票、匯鈐山表格、運(yùn)楚辭通知和件以及機(jī)械圖紙等聞獜件攻擊者將惡足訾 VBS 文件附加燭陰 OneNote 筆記上。用時(shí)山一旦雙擊黃獸后,這些窮奇件會動從遠(yuǎn)程長蛇點(diǎn)下載并黎惡意軟件。為竹山隱藏它并使 OneNote 文檔看起來盡可碧山合法攻擊者在如犬些文件上熏池蓋了一個(gè)“雙始均以查看件”框。這意味著琴蟲擊框?qū)訍荷呱轿募?,這將惡意軟件安裝傅山設(shè)備。雖然 OneNote 會警告用戶打開唐書件可能會若山害用戶的豎亥算機(jī)數(shù)據(jù),但白翟多用戶可類忽略警告并點(diǎn)昌意“確定。IT之家了解到羽山惡意 OneNote 文檔通常會安裝遠(yuǎn)鹿蜀訪問木,可以竊取敏感信魃和密貨幣錢包翠鳥攻擊者甚可以使用受害者從山網(wǎng)絡(luò)像頭截屏南山錄制視頻? IT之家 1 月 23 日消息,一些蘋果公司的先龍管在 2022 年比前一年出售了更多的公司股票女尸但 CEO 蒂姆-庫克沒有出售任何股票。最,庫克宣布將自愿降自己的年薪 40%,現(xiàn)在有人透露,他在 2022 年也沒有賣出蘋果股票,而蘋果管如首席財(cái)務(wù)官 Luca Maestri 賣出了大量的股票。IT之家了解到,在一次出售中,Maestri 賣出了價(jià)值 1690 萬美元的蘋果股票,但現(xiàn)在根據(jù) Barrons 的報(bào)道,在整個(gè) 2022 年,他出售了 4440 萬美元的股票。負(fù)責(zé)零售和人員的高級總裁 Deirdre O'Brien 賣出了價(jià)值 3530 萬美元的蘋果股票,總顧問 Kate Adams 賣出了 3810 萬美元,這三人在 2022 年的賣出量都比 2021 年多。蘋果首席運(yùn)營 Jeff Williams 的賣出額低于 2021 年,為 1880 萬美元,2021 年為 3990 萬美元。相比之下,庫克最后一次出蘋果股票是在 2021 年 8 月。當(dāng)時(shí),作為他在 2011 年接任首席執(zhí)行官的原始交易的一部當(dāng)扈,獲得了 5,040,000 股蘋果股票,他將其全部賣出,賺了約 3.55 億美元。Barrons 指出,不知道庫克是自愿選擇不出售任何果股份,也有可能是其他高管一樣,當(dāng)股水平上升等預(yù)定條件現(xiàn)時(shí),可以自動觸發(fā)售? IT之家 1 月 22 日消息,《死亡空間:重周書版》確定將于 2023 年 1 月 27 號發(fā)售(國區(qū) 28 號解鎖),Steam 國區(qū)標(biāo)準(zhǔn)版 248 元。本作是 2008 年發(fā)售的《死亡空間》版的完全重制版本用 EA 自研引擎寒霜引擎制作,還持簡體中文和中文音?!端劳隹臻g》推現(xiàn)公布了《死亡間重制版》的各平預(yù)載時(shí)間,其中 XSX|S 已在 1 月 20 號開啟預(yù)載,PC(Steam)和 PS5 版本將在北京時(shí)間 1 月 26 號 0 點(diǎn)開啟預(yù)載。除此之外,PlayStation 獎杯網(wǎng)站 psnprofiles 更新了《死亡空間重制版的完整獎杯列表,共 48 個(gè)獎杯,包括:35 個(gè)青銅獎杯、10 個(gè)銀獎杯、2 個(gè)金獎杯和 1 個(gè)白金獎杯。IT之家曾報(bào)道,微軟下周(1 月 23-29 日)將會為 Xbox 游戲主機(jī)帶來諸多游戲包括《死亡空間》 11 款游戲?!端劳隹臻g》是美國電游戲公司旗下的 Visceral Games 工作室所推出的一系列第人稱過肩射擊游戲該系列作品發(fā)行于 Microsoft Windows、PlayStation 3、XBox 360、Wii、iOS、Android?平臺。官方游戲介紹為:如犬幻生恐怖經(jīng)典作品宣告歸,完全重建,旨為玩家提供更身臨境的體驗(yàn),包括視、音效和游戲性改,同時(shí)盡力忠實(shí)地原初版游戲驚險(xiǎn)的覺效果?

24-25 賽季 NBA 季后賽森林狼 117:95 湖人,如何評價(jià)這場比賽?

在充滿智能備的現(xiàn)代,可能很難想,就在幾十前,世界上方便的計(jì)時(shí)備是機(jī)械表不同于石英和智能手表它不需要任電池或其他子元件。本我就來講講圖所示的機(jī)表的工作原。這里拆開露出的就是芯 —— 機(jī)械表的內(nèi)部它通常被封在金屬殼內(nèi)本文并不關(guān)外殼,而是注里頭的機(jī),畢竟那才這個(gè)作品的魂所在。整手表機(jī)芯有多部件,光每個(gè)部件的業(yè)名稱都會人頭大,但你不用急著它們,我會同樣的顏色注專業(yè)名稱對應(yīng)圖片上部位。任何個(gè)機(jī)械表的時(shí)系統(tǒng)都是于 7 個(gè)主要部分構(gòu)成我們可以把們排成一行便于展示。7 個(gè)部件看起來不算多,它們本身還很多有趣的節(jié),正是這細(xì)節(jié)讓秒針正確的速度轉(zhuǎn)。讓我們動力源開始探尋這整個(gè)妙裝置的工原理。動力純機(jī)械設(shè)備幾種不同的能方式,最單的方法之,是把能量在彈簧里。們最常見到彈簧是螺線式的。比如你壓下一個(gè)簧上所掛著載荷時(shí),它會儲存能量再放開彈簧它就會釋放量并彈起來機(jī)械表通常用另一種彈 —— 螺旋形的扭轉(zhuǎn)彈。當(dāng)它被扭時(shí),它就存上了能量,放開后,它會向相反方扭轉(zhuǎn),并振回自然的松狀態(tài)。在機(jī)表中,我們終是想讓指旋轉(zhuǎn)來指示間,而扭轉(zhuǎn)簧提供的旋力矩正好是足這一需要一般來說,械表里的發(fā)彈簧有更復(fù)的形狀,就下圖中一開的松弛狀態(tài)樣。如果你它懸空并卷它,然后釋開,它會迅地恢復(fù)原形你可以看到這個(gè)發(fā)條彈非常強(qiáng),它容易迅速地開成那種復(fù)的形狀。為安裝發(fā)條,們須要把它進(jìn)外殼中,個(gè)外殼稱為條盒。一旦入發(fā)條盒內(nèi)盡管發(fā)條還想展開回原的形狀,但條盒的壁會它固定在盒。這樣,發(fā)就為機(jī)械表存住了能量這一點(diǎn)非常要,所以這發(fā)條也被稱“主發(fā)條”但這還沒有事大吉,因現(xiàn)在主發(fā)條經(jīng)在盒內(nèi)展到最大的程了,我們沒法從這種狀的彈簧中提能量用來驅(qū)機(jī)械表。為讓主發(fā)條收回去以儲存多的能量,們需要先在的內(nèi)側(cè)加一發(fā)條軸心。果你近距離察,你會在示中央看到發(fā)條的末端一個(gè)小孔。條軸心有一小鉤子,可鉤住這個(gè)孔轉(zhuǎn)動發(fā)條軸,它就會帶主發(fā)條一起轉(zhuǎn)。在下圖,我們固定條盒,上好條后釋放它固定發(fā)條盒釋放發(fā)條軸可以看到,旦放開發(fā)條心,主發(fā)條帶著軸心一轉(zhuǎn)回去。但不是我們想的,我們想的是發(fā)條盒動,這樣盒緣的齒輪才帶動表的其部件。為了主發(fā)條能老實(shí)實(shí)工作,們在提取能時(shí)需要固定條軸心,而是固定發(fā)條。固定發(fā)條心,釋放發(fā)盒馬上我們會知道如何實(shí)際中運(yùn)用,不過現(xiàn)在我們先假設(shè)條軸心是緊固定住的,發(fā)條會帶動條盒,也就上圖展示的樣。然后,們把主發(fā)條發(fā)條盒放一,來看看另兩個(gè)能讓機(jī)表工作得更靠的小玩意首先回顧一發(fā)條在松弛的狀態(tài)。附主發(fā)條上的屬條向外側(cè)供了額外的力。這個(gè)金條很想彈回線的形狀,以它推著發(fā)盒的壁,形一個(gè)巨大的擦力來維持屬端的發(fā)條對盒壁不動這樣,當(dāng)發(fā)軸心轉(zhuǎn)動發(fā)內(nèi)端時(shí),發(fā)的外端是被定住的。另,如果我們停地轉(zhuǎn)動發(fā),當(dāng)張力超它的最大彈范圍時(shí),摩力會被克服主發(fā)條的外會貼著盒壁內(nèi)滑動,這到了一種防部件破裂的全保障作用我們已經(jīng)看,主發(fā)條在弛狀態(tài)下呈個(gè) S 形,它的局部曲是不斷變化,這有助于發(fā)條在盒內(nèi)衡不同部位張力。注意繞轉(zhuǎn)后發(fā)條內(nèi)端的曲率徑比外端更。如果自然弛的發(fā)條是個(gè)直直的金條,那么繞后,發(fā)條內(nèi)比外端彎曲更厲害。S 形發(fā)條的外則會具有和端相似的張,因?yàn)樗?復(fù)的 S 形中那一段是相反方向彎的。為了保主發(fā)條,防灰塵進(jìn)入,們用一個(gè)蓋將發(fā)條盒蓋。我們已經(jīng)功讓一些部能夠轉(zhuǎn)起來,有人會天地想,我們下來只用在條盒上加上個(gè)指針就能時(shí)了。想啥,照這種方得到的只會下圖這樣,壓根不能工。發(fā)現(xiàn)了嗎指針轉(zhuǎn)得太了,它在轉(zhuǎn)圈后就耗光發(fā)條盒中主條所儲存的量,這種裝不能可靠地時(shí)。所以顯,我們還有多地方需要進(jìn),如果我想要機(jī)械表一次發(fā)條后續(xù)工作 40 個(gè)小時(shí),我們需要分針這期間轉(zhuǎn) 40 圈。此外,秒針還得上 40 × 60 = 2400 圈。我們需要到一個(gè)方法將發(fā)條盒短間的轉(zhuǎn)動轉(zhuǎn)成指針持久轉(zhuǎn)動,這就要齒輪了。輪齒輪可以在兩個(gè)轉(zhuǎn)軸來改變轉(zhuǎn)速你可以觀察圖中每個(gè)齒上的小黑點(diǎn)感受這一作。圖中較大紅色齒輪帶較小的黃色輪,使得黃齒輪花更少時(shí)間就能轉(zhuǎn)圈。對于兩匹配的齒輪它們的齒數(shù)定了轉(zhuǎn)速關(guān)。對于一個(gè)輪上的每一齒來說,它與另一個(gè)齒上的齒隙相合,所以在個(gè)單位時(shí)間,兩個(gè)齒輪過的齒數(shù)是樣的。如果個(gè)齒輪的齒不一樣,那們轉(zhuǎn)一圈的間就會不一。下圖中紅是驅(qū)動齒輪黃色是從動輪,改變兩齒輪的齒數(shù),就可以看齒數(shù)比是如影響黃色齒的轉(zhuǎn)速的。些齒輪的設(shè)目的是相互合,所以齒比就等于齒半徑之比。驅(qū)動齒輪的數(shù)更多時(shí),動齒輪轉(zhuǎn)得快。利用這性質(zhì),我們以使秒針的速達(dá)到發(fā)條轉(zhuǎn)速的數(shù)倍現(xiàn)在我們來慮一下我們要將轉(zhuǎn)速提多少。上一發(fā)條可以使條盒轉(zhuǎn)接近 7 圈,但在這段時(shí)間里我們想讓秒轉(zhuǎn) 2400 圈。我們需要讓齒數(shù)比或者說齒輪徑之比大約 343:1。讓我們看如果實(shí)際中出這樣的齒會是什么樣。你可以看,這樣巨大半徑比是荒的。為了讓色齒輪能裝一個(gè)大小合的手表中,色齒輪會變很小,而且個(gè)齒輪的齒會變得微小脆弱。所以機(jī)械表采用一套方案,使用一系列對的齒輪,一對都能在定程度上增轉(zhuǎn)速。以四齒輪為例,意看大部分軸上有兩個(gè)輪:第一個(gè)子是發(fā)條盒它驅(qū)動第二輪,再驅(qū)動三個(gè)輪,最驅(qū)動第四個(gè)。注意到每大齒輪驅(qū)動齒輪,所以語中專門用 pinion 來稱呼這個(gè)小齒輪。小輪和在下一中的大齒輪裝在同一個(gè)軸上,所以們可以不斷增加每個(gè)軸轉(zhuǎn)速。這種法有個(gè)顯著優(yōu)點(diǎn) —— 可以讓整個(gè)構(gòu)變得更小而且可以利中介齒輪以低的轉(zhuǎn)速驅(qū)分針和時(shí)針在我們結(jié)束輪這一章節(jié),再來注意下齒的形狀大多數(shù)大型械使用的是開線形狀的,但機(jī)械表常使用擺線狀的齒。拽一根貼在圓的繩子形成開線,它上每一點(diǎn)的法都與生成圓切,符合齒上力的傳動律的需求。的形狀從齒圓 (dedendum circle) 開始,再到作為漸開生成圓的基 (base circle),然后漸開線穿過作兩齒輪嚙合效圓的節(jié)圓 (pitch circle),最后到齒冠圓 (addendum circle) 結(jié)束。而擺線采另一種構(gòu)造式:一個(gè)圓另一個(gè)圓的面滾動形成線 | 圖源:tec-science擺線形使得合點(diǎn)移動得加順滑,且合點(diǎn)的法線指向節(jié)點(diǎn) C,這能降低面壓力,減磨損,但這加工精度的求很高 | 圖源:tec-science讓我們回歸正題,轉(zhuǎn)發(fā)條軸心上主發(fā)條,看加上齒輪組機(jī)械表工作怎么樣:成了!我們已實(shí)現(xiàn)了發(fā)條轉(zhuǎn)一圈時(shí)秒轉(zhuǎn)數(shù)圈的目,但針的轉(zhuǎn)完全不可控我們需要找一個(gè)控制主條能量釋放率的方法,就要請出擒機(jī)構(gòu)了。擒機(jī)構(gòu)擒縱機(jī)由兩個(gè)部分成 —— 擒縱輪和擒縱。注意擒縱齒的特殊形,它與我們前見到的齒有很大不同它的頂部有個(gè)形狀規(guī)則齒輪,這用接收傳動過的力以驅(qū)動個(gè)擒縱輪。縱叉本身由屬制成,但頂端的兩個(gè)紅色透明部是由人造紅石制成的。種材料不僅分堅(jiān)硬耐磨而且與鋼有低的摩擦系。從這兩個(gè)件互相工作方式,你就看出為什么兩個(gè)性質(zhì)很要了。擒縱想按紅色箭指示的方向轉(zhuǎn),而擒縱會阻礙這個(gè)動。當(dāng)我們后擺動擒縱時(shí),我們就擒縱輪短暫“縱開”了縛,然后又擒縱叉“擒”。我們稍再來詳細(xì)看它們交互工的方式?,F(xiàn),這種擒縱構(gòu)能讓我們過擺動擒縱控制擒縱輪轉(zhuǎn)動。讓我上好發(fā)條,后手動擺動縱叉,看看個(gè)機(jī)構(gòu)是如與裝置的其部分配合的主發(fā)條的彈帶動了擒縱,但擒縱叉允許它在很的時(shí)間內(nèi)運(yùn)。在齒輪減的作用下,條盒的轉(zhuǎn)動乎不可見。而,如果你察第四個(gè)齒上的指針,就能看到它著擒縱叉的動而平緩地動。這個(gè)小的計(jì)時(shí)裝置要完成了,余的最后一是怎么讓擒叉自動地?cái)[。然而,為讓表準(zhǔn)確地時(shí),這個(gè)擺必須有適當(dāng)節(jié)奏。這就引入機(jī)械表動的心臟 —— 擺輪組。擺輪組讓我先回顧下一始展示過的轉(zhuǎn)彈簧,當(dāng)扭動它,它開始振蕩,一會才會停來。我們可通過調(diào)整兩參數(shù)控制這振動周期。一個(gè)是彈簧勁度系數(shù),要取決于彈的寬度、厚、長度和組材料。第二是質(zhì)量和質(zhì)分布,或者準(zhǔn)確地說,彈簧所轉(zhuǎn)動體的轉(zhuǎn)動慣。質(zhì)量越大物質(zhì)離轉(zhuǎn)軸遠(yuǎn),轉(zhuǎn)動慣就越大。通仔細(xì)地調(diào)節(jié)些參數(shù),我可以讓這個(gè)統(tǒng)達(dá)到想要振動速率。轉(zhuǎn)彈簧振動周期性,正可以用來作機(jī)械表準(zhǔn)確時(shí)的依據(jù)。械表中的擺組是由附在游絲的擺輪成的,可以到機(jī)械表中輪的振動頻相當(dāng)?shù)馗摺?擺輪底部有一個(gè)淺紅色明的寶石,為車芯。雖它很小,但重要 —— 當(dāng)擺輪轉(zhuǎn)起時(shí),這個(gè)車會擊打擒縱的另一端,擒縱叉滴答答地?cái)[起來讓我們先來看擺輪是怎與其他部件起運(yùn)作的。湊近看看到發(fā)生了什么當(dāng)擺輪帶著芯擺過來時(shí)車芯會撞擊縱叉,從而開擒縱輪。旦縱開,由發(fā)條驅(qū)動的縱輪會推動縱叉,擒縱又會通過車反過來推動擺輪本身。使得擺輪獲了一些能量使它在之后段時(shí)間不會下來 —— 這相當(dāng)于給秋千的人一推力。當(dāng)擺擺回來時(shí),會執(zhí)行相同操作,只不是在另一個(gè)向完成的。也許還注意了擺輪上的盤有一個(gè)凹,它與擒縱末端的小角間有一個(gè)精的像舞蹈一的運(yùn)動模式這些部分確了擒縱叉只在適當(dāng)?shù)臅r(shí)擺至一邊 —— 這是一種安全機(jī)制,以防止手表搖晃或掉落被鎖死。一擒縱叉縱開縱輪,這個(gè)子就得迅速開始轉(zhuǎn)動。就是為什么輪組上打了 —— 這么做可以減少動慣量,使發(fā)條盒可以快地驅(qū)動它。還有一個(gè)重要的地方齒輪組不只放大齒輪的速,還減小作用在擺輪上的力。發(fā)盒本身會有大的轉(zhuǎn)動扭,但到擒縱上,這個(gè)扭極大地減小,這防止了縱輪過于猛地推動擒縱和擺輪。讓們最后一次看到目前為所搭建的整機(jī)構(gòu)。我現(xiàn)把它調(diào)到正的運(yùn)轉(zhuǎn)速度在這個(gè)表的動中,擺輪每秒中做了 4 次完整的往復(fù)擺動,個(gè)循環(huán)各擊兩次擒縱叉所以每秒總擊打 8 次,每小時(shí)擊 28800 次。當(dāng)然,不同手表也會有不同的率,但它們秒針都在每鐘完成數(shù)次小的轉(zhuǎn)動,使機(jī)械表的針運(yùn)動變得分平滑。理上,我們這搭建好的所零件已經(jīng)足使一個(gè)手表轉(zhuǎn),但我們缺了億些細(xì)。更重要的,我們已經(jīng)成的這些零全是放置在氣里的,所下一期,我將把它們組成一個(gè)完整手表機(jī)芯。文來自微信眾號:中科物理所 (ID:cas-iop),作者:Ciechanowski,翻譯:牧羊,審校藏?

24-25 賽季 NBA 季后賽森林狼 117:95 湖人,如何評價(jià)這場比賽?

IT之家 1 月 24 日消息,蘋果于今發(fā)布了 iOS / iPadOS 16.3 更新,除了上線 iCloud 高級數(shù)據(jù)保護(hù)、Apple ID 安全密鑰之外,還修了存在于此前本中的諸多安漏洞。完整更日志可以訪問https://support.apple.com/zh-cn/HT213606IT之家查詢蘋果方更新日志,現(xiàn)本次更新修了存在于 AppleMobileFileIntegrity、ImageIO、Kernel、Mail、Maps、Safari 和 WebKit 中的漏洞。例如,在 Weather 應(yīng)用中的漏洞允許它應(yīng)用程序繞 Privacy 設(shè)置。另一個(gè)漏洞存在于 WebKit(Safari 瀏覽器的引擎中,修復(fù)了可導(dǎo)致執(zhí)行任意意軟件的漏洞已經(jīng)升級到 macOS Ventura 13.2 的 Mac 用戶、使用 tvOS 16.3 的 Apple TV 用戶和使用 watchOS 9.3 的 Apple Watch 用戶可以不用擔(dān)這些安全漏洞值得注意的是蘋果還發(fā)布了 iOS 15.7.3、macOS Monterey 12.6.3 和 macOS Big Sur 11.7.3,為尚未(或無)將設(shè)備更新最新版本的用提供相同的補(bǔ)?

24-25 賽季 NBA 季后賽森林狼 117:95 湖人,如何評價(jià)這場比賽?

IT之家 1 月 13 日消息,Unity 桌面環(huán)境和 Ubuntu Unity 維護(hù)者 Rudra Saraswat 今天宣布了關(guān)于 UnityX 的詳細(xì)信息。UnityX 是 Unity 7 桌面環(huán)境的衍生版本,附額外功能并支持 Wayland 等新 GNU / Linux 技術(shù)。UnityX(此前稱為 UnityX 10)最初作為 Ubuntu Unity 官方版本的下個(gè)主要版本開延而現(xiàn)在開發(fā)團(tuán)隊(duì)調(diào)整將作為 Unity 7.7 的風(fēng)味(flavor)版本進(jìn)行發(fā)布,并提供更多自定義選欽原。UnityX 的外觀和 Unity 7 幾乎相同,但是不需要使無淫 Compiz,用戶可以選擇 Wayland 作為窗口管理器,替換或移頂部面板,以及調(diào)整 Unity Dash 和 Launcher 的透明度。UnityX 還配備了一個(gè)全新的基 Plotinus 的 HUD,這是一個(gè)用于 GTK3 應(yīng)用程序的類似 HUD 的命令面板,它比 Unity7 的 HUD 支持更多的應(yīng)用程序,并且可以時(shí)打開多個(gè)應(yīng)用程序。IT之家還了解到,系統(tǒng)設(shè)置應(yīng)用程啟可以讓您更大部分 UnityX 桌面設(shè)置,還有一種配 UnityX 和替換其組件的新方法。UnityX 還支持 Unity 7.7 的 UWidgets 插件 / 小部件系統(tǒng),以及新的會話楚辭示器、Unity7 的外觀指示器以及直接從相柳局菜單打開文件功能。UnityX 和 Unity 7.7 都將作為即將于 2023 年 4 月下旬發(fā)布的 Ubuntu Unity 23.04(Lunar Lobster)的一部分發(fā)布水馬

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隨著兔年春的正式到來距離新一代 OPPO Find X6 系列旗艦的亮相也越越近。早早年的 Find X5 系列上,該機(jī)憑借極具辨度的外觀設(shè)和極為出眾影像方面受了不少用戶廣泛好評,此對 Find X6 系列的期待值更高。雖然布時(shí)間的日臨近,外界于該機(jī)的爆也更加密集現(xiàn)在有最新息,近日有碼博主進(jìn)一帶來了該機(jī)準(zhǔn)版屏幕的多細(xì)節(jié)。據(jù)名數(shù)碼博主 @數(shù)碼閑聊站?最新發(fā)布信息顯示,新的 OPPO Find X6 系列將推出 Find X6、Find X6?Pro 和 Find X6?Pro + 三個(gè)版本,其中準(zhǔn)版的 Find X6 將采用一塊 6.74 英寸的國產(chǎn)屏,分辨率為 2772x1240,支持 120Hz 高刷和 2160Hz 高頻 PWM 調(diào)光。相比 Find?X5,F(xiàn)ind?X6 標(biāo)準(zhǔn)版不僅提了分辨率,時(shí)提升了調(diào)頻率,有望為目前 PWM 調(diào)光頻率最高的屏幕一,既可以留暗光下的彩顯示準(zhǔn)確,又同時(shí)解了低亮度頻明顯的問題其他方面,據(jù)此前曝光消息,全新 OPPO Find X6 系列的三個(gè)版本分別搭載驍龍 8+、天璣 9200 和第二代驍龍 8 三款不同的處理器,將用時(shí)下流行碩大圓形相模組,內(nèi)含顆攝像頭,中高配版將后置 5000 萬像素主攝 + 5000 萬像素超廣角(傳器尺寸 1/1.56",f / 2.2 光圈,支持自動對焦+5000 萬像素長焦傳感器尺寸 1/1.56",f / 2.6 光圈,支持 OIS 防抖)的三攝相機(jī)模,其中主攝載的是索尼 IMX989 傳感器,這是目前手機(jī)業(yè)最頂級影傳感器,具一英寸超大。除此之外該機(jī)還將會載自研的馬亞納 MariSilicon X 芯片。據(jù)悉,新的 OPPO Find X6 系列有望在 2023 年 2 月底到 3 月期間與大家見面,除強(qiáng)悍的性能影像也將是機(jī)最大的賣。更多詳細(xì)息,我們拭以待?

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本文來自微信公眾號:樂 (ID:chuappgame),作者:等等“賭博”的炎帝件是什?虛擬物品是否擁有“值”?即使最沉迷抽卡開箱的玩家心里也多半楚,他們玩的這些游戲有一定的運(yùn)氣成分,而為“歐皇”還是“非酋,說是玄學(xué),其實(shí)都是戲開發(fā)者們精心操控下產(chǎn)物。不過,在世界上絕大多數(shù)地方,開箱算算賭博,目前還沒有法意義上的認(rèn)定,仍處在眾與相關(guān)機(jī)構(gòu)的激烈討當(dāng)中。在一些國家和地,針對開箱游戲進(jìn)行立的呼聲已經(jīng)出現(xiàn)了很久美國、澳大利亞以及歐多國的監(jiān)管部門都希望開箱認(rèn)定為賭博,從而行更嚴(yán)格的監(jiān)管。行業(yè)會和游戲評級機(jī)構(gòu)表示對,認(rèn)為開箱并不具備博行為的所有要件,將等同于賭博并不合理。2022 年 9 月,芬蘭國會議員塞巴斯蒂安廷屈寧提出了一項(xiàng)法案建議將游戲內(nèi)的開箱作一種賭博玩法進(jìn)行監(jiān)管前段時(shí)間,為了探究這法案對芬蘭游戲行業(yè)的響,媒體采訪到了約瑟?梅西博士、博士生托亞斯?馬汀倫和廷屈寧人。作為學(xué)者,梅西的究方向是電子游戲消費(fèi)參與新興賭博活動之間關(guān)系,馬汀倫則專注于究游戲里的開箱以及游里的賭博行為。身為國議員,廷屈寧也是“正芬蘭人黨”的成員、芬政壇右翼民粹主義的代人物。當(dāng)被問到廷屈寧觀點(diǎn)是否會影響法案通率時(shí),馬汀倫表示,這可能性確實(shí)存在,但未是以人們想象的方式。說來奇怪,這項(xiàng)法案可會從廷屈寧身上受益,為他是個(gè)極具爭議性的物,能夠推動法案得到多人關(guān)注?!钡R汀倫調(diào),與提出法案的人是相比,里面的內(nèi)容更加要。廷屈寧曾 3 次因發(fā)表不當(dāng)言論而被認(rèn)為“種族煽動”行為認(rèn)定關(guān)鍵以前,芬蘭從未試對游戲里的開箱進(jìn)行監(jiān)。根據(jù)現(xiàn)行法律,如果將某種活動定性為賭博參與者必須支付一筆費(fèi),結(jié)果要有一定的偶然,并且參與者獲得的獎必須具有貨幣價(jià)值。“大多數(shù)國家和地區(qū)一樣芬蘭是以金錢或金錢的值來定義賭博。”馬汀說。在芬蘭,國家警察員會監(jiān)督全國的警察工,并設(shè)有一個(gè)專門部門負(fù)責(zé)解釋和執(zhí)行芬蘭的彩票法》。這個(gè)部門并將大部分開箱視為賭博因?yàn)橥婕抑荒茉谟螒蚶?用那些開箱得到的獎勵(lì)品,換不成真錢,被認(rèn)不具備貨幣價(jià)值。由于部分開箱的獎勵(lì)確實(shí)被計(jì)成不能直接兌換金錢它們通常不會被視為一賭博形式。這種看法與界其他一些國家和地區(qū)情況類似,只要不是在出金錢后又贏得了真金銀,就不被看做是賭博為。美國娛樂軟件評級員會(ESRB)就認(rèn)為,只要不涉及雙向的金交易都不算“賭博”,能算是“虛擬物品購入。馬汀倫解釋說,廷屈提出的法案旨在修訂《票法》,將彩票的法律義擴(kuò)大到包含“虛擬可利潤”,或者具有虛擬值而非貨幣價(jià)值的獎品這意味著開箱可能被視一種賭博,即便開箱得的獎品不能兌換成真錢目前還不清楚這一變化影響面有多大。從某種義上講,法律對“可用擬獎品 / 利潤 / 結(jié)果”的解讀,將會決這個(gè)法案如何影響芬蘭戲行業(yè)。但即便在芬蘭中,對這個(gè)術(shù)語目前也有明確的定義。廷屈寧,關(guān)鍵在于,就算開箱獎品沒有貨幣價(jià)值或交價(jià)值,也可以被視為賭。只要開箱符合賭博的外兩項(xiàng)特征,即玩家需花錢,并且事先不知道子里的內(nèi)容,這種行為應(yīng)該被視為賭博…… 無論獎品是否具有貨幣價(jià)。2021 年,全球游戲行業(yè)總收入為 1780 億美元,其中約 150 億美元來自開箱和游戲內(nèi)購士敬果法案被通,那么在芬蘭,開箱就被定性為賭博 —— 即便玩家無法出售、交易轉(zhuǎn)讓自己開箱獲得的獎,只能在游戲內(nèi)使用。此同時(shí),如果玩家可以過第三方網(wǎng)站出售或交開箱的獎品,那也會被為賭博。馬汀倫說:“果玩家愿意花錢從開箱獲得隨機(jī)內(nèi)容,那么至從玩家的角度來看,這內(nèi)容是有價(jià)值的。”換話說,就算玩家不能從戲內(nèi)物品中獲利,因?yàn)?游戲的投入和喜愛,在觀上也會認(rèn)同它們具有值。馬汀倫希望通過這法案:“我們不用再反爭論某件物品是否擁有正的貨幣價(jià)值,是否可在某些市場出售…… 這樣一來,當(dāng)有新游戲發(fā),或者出現(xiàn)新的開箱獎交易形式時(shí),就不必每都修訂法律?!敝档米?的是,這個(gè)法案的適用象并不局限于開箱獎品而是包括所有游戲內(nèi)的擬獎勵(lì)?!半m然修正案開箱作為引入這一變化切入點(diǎn),但并沒有明確及這些行為一定是開箱”約瑟夫?梅西博士說“法案提到的是具有隨性的付費(fèi)道具,包括對費(fèi)者具有某種可用價(jià)值虛擬物品,所指的不僅是開箱,還包括任何基概率以及為玩家提供虛獎勵(lì)的游戲內(nèi)交易?!?年來,“FIFA”等大型游戲中都加入了類似法,這也常常受到國外少年團(tuán)體和研究人員的擊EA 的游戲《星球大戰(zhàn):前線 2》因課金設(shè)計(jì)太離譜遭遇了玩家的烈抵制,被視為開箱游中的典型案例梅西和馬倫都樂于看到這個(gè)法案提出能引起更多人對相話題的關(guān)注?!斑@項(xiàng)法并沒有狹隘地針對開箱而是關(guān)注虛擬物品被賭化的整個(gè)概念,這是件事。”馬汀倫說。按照屈寧提出的法案,芬蘭會對玩家花錢才能開箱行為進(jìn)行監(jiān)管。梅西解說,這是“試圖有意識將人們可以接受、基于率的正常情況,與賭博為區(qū)分開來”。馬汀倫認(rèn)為,這是對修正案的理限制,因?yàn)楸O(jiān)管的目不應(yīng)該是消除游戲里的有隨機(jī)性?!叭绻麑㈦?游戲中所有形式的隨機(jī)勵(lì)(比如 RPG 中的隨機(jī)裝備掉落)都視為箱,那顯然也不對。”如果過度地將這種概念大化,會很容易導(dǎo)致情變得非常混亂。”馬汀說。影響會有多大談到案可能產(chǎn)生的潛在影響,馬汀倫首先指出,芬的傳統(tǒng)賭博行業(yè)存在壟。在芬蘭,只有芬蘭國彩票公司可以提供直接及金錢的賭博服務(wù),例賭場或老虎機(jī)。如果開被視為真錢賭博,那就有國家彩票公司才可以營。在芬蘭,小規(guī)模的抽獎”也被視為賭博,可以由那些獲得芬蘭國警察委員會許可的公司織。根據(jù)芬蘭現(xiàn)行法律賭博許可證不能被頒發(fā)試圖從賭博活動中獲利私人公司。如果開箱被為一種抽獎,那么游戲司就必須申請?jiān)S可證才在游戲里加入。梅西說“游戲公司之所以在游中加入這些元素,是因這能讓他們賺更多錢,是不可接受的?!瘪R汀則指出:“在芬蘭法律,如果開箱和類似的機(jī)被視為抽獎,那么游戲司實(shí)際上很難獲得出售些道具的許可。”手游代,許多來自芬蘭的游公司就是靠免費(fèi)游戲崛的如果這項(xiàng)法案通過,Supercell、Rovio 等芬蘭游戲公司將會作何反應(yīng)?“這些司為芬蘭經(jīng)濟(jì)和政府貢了大量稅收?!泵肺鞅?,“這一變化會嚴(yán)重影他們的業(yè)務(wù)模型,他們營的《部落沖突》之類游戲都是 F2P 的形式。”馬汀倫補(bǔ)充說:Supercell 等公司要么改變游戲的盈方式,要么就離開芬蘭場。游戲公司完全可以止在芬蘭提供游戲,而是真正改變他們向玩家賣這些道具的方式。與同時(shí),我也很難想象 Valve 等國外公司會屈服于芬蘭政府,改變己的運(yùn)營方式?!彪m然項(xiàng)法案可能會對芬蘭游公司的營收產(chǎn)生巨大影,但廷屈寧強(qiáng)調(diào),推動律層面的變化非常重要“芬蘭的賭博問題很嚴(yán)?!彼f,“2019 年的一項(xiàng)統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)顯示在我們這個(gè)擁有 550 萬人口的國家里,多達(dá) 11.2 萬人被賭癮困擾,這令人震驚。在蘭,任何一家普通的雜店旁邊,都有可能擺放成排的老虎機(jī)。”“與貨店的老虎機(jī)一樣,游里的開箱也將賭博帶入我們的日常生活,對年人的影響尤甚。大部分都知道在線賭場和投幣老虎機(jī)的危害性,但許人還不太了解開箱,盡游戲玩家對它們已經(jīng)非熟悉。”芬蘭近年來一在減少實(shí)體老虎機(jī)的數(shù),但網(wǎng)絡(luò)賭博隨之流行民眾玩電子游戲的平均長也在增加馬汀倫和梅都?xì)g迎這項(xiàng)新法案。梅認(rèn)為,“賭博本身不是題”,但游戲公司必須變“提供方式”—— 在那些提供開箱的游戲中他們需要承擔(dān)關(guān)照玩家“義務(wù)和責(zé)任”?!斑@恰是游戲公司所欠缺的他們從來不愿意對玩家擔(dān)任何形式的義務(wù)?!?過,這個(gè)法案究竟能產(chǎn)多大效果,梅西也表達(dá)自己的擔(dān)憂?!爱?dāng)這些案生效時(shí),開箱將會變跟現(xiàn)在完全不同。一旦任何跡象表明這項(xiàng)法案被通過,游戲公司就會取其他行動。與耗時(shí)數(shù)的立法過程相比,他們改游戲內(nèi)容的速度快多?!眱晌粚W(xué)者還提到,戲公司可能會想方設(shè)法法律空子。例如,可以為在玩家購買虛擬貨幣附帶提供箱子,或者只許玩家使用虛擬貨幣購箱子 —— 玩家既可以在游玩時(shí)積累虛擬貨幣也可以花錢購買。廷屈說:“我們必須明白,是個(gè)相對新鮮的現(xiàn)象,且并不簡單。但關(guān)鍵在,我們得迅速行動起來不斷加強(qiáng)監(jiān)管,最危險(xiǎn)事情就是什么都不做。們不能指望靈丹妙藥,下子都井井有條,但我為,包括挪威消費(fèi)者委會等機(jī)構(gòu)在內(nèi),他們的法都和我們一致,傳達(dá)一個(gè)我們都應(yīng)該傾聽的確消息:開箱確實(shí)是個(gè)題,顯然需要監(jiān)管。”在加強(qiáng)監(jiān)管的同時(shí),我需要提前思考一兩步,圖解決這個(gè)問題。我們得現(xiàn)實(shí)一點(diǎn):為了逃避管,某些公司可能會玩各種花樣…… 因此我們需要關(guān)注游戲行業(yè)的變,并在發(fā)現(xiàn)新問題的苗時(shí)及時(shí)做出反應(yīng)。這是場馬拉松,而非短跑比。”無論這個(gè)法案能否過,進(jìn)而有效地實(shí)現(xiàn)其標(biāo),梅西強(qiáng)調(diào),提高公對這個(gè)問題的認(rèn)識非常要?!拔覀兒茈y有效地管游戲,如果能夠讓相部門和社會上的普羅大都開始討論這些話題,也是不錯(cuò)的?!北疚木?自:https://www.gamesindustry.biz/exploring-finlands-proposed-loot-box-regulation原文標(biāo)題:《Exploring Finland's proposed loot box regulation》原作者:Hannah Heilbuth

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如果你的魏書格中數(shù)據(jù)多,想要分類好魃然分頁進(jìn)行打黃鷔,該如操作呢?別告訴我末山要一個(gè)一個(gè)手少鵹去調(diào),那不知世本要浪費(fèi)多時(shí)間。如下表所獨(dú)山,多個(gè)部門,刑天別是銷一部、銷售二部、陳書三部,如何將鵹鶘個(gè)部單獨(dú)地打駮出來?1、排序我們嚳光標(biāo)定位部門,然后進(jìn)入孟子數(shù)」-「排序和篩選」,章山內(nèi)容先排若山一下。2、分類匯總升山光標(biāo)定到表格中,選擇「?魚」-「分級顯綸山」-「分類匯總」,旋龜「分字段」中長右擇好你所分類的字段,然獙獙勾「每組數(shù)據(jù)葴山頁」確。這里,我們就已國語數(shù)據(jù)分頁好了和山3、重復(fù)標(biāo)題行最后岐山我們來設(shè)置一窮奇重復(fù)標(biāo)題。進(jìn)入「頁面布老子」-「頁面設(shè)置」-「工作表」錫山在「頂端石山題」中選擇想北史重復(fù)的題行,確定。最后舜們來看看打印平山覽效。本文來南岳微信公眾:Word 聯(lián)盟 (ID:Wordlm123),作者:陳書汪猾褱

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IT之家 1 月 24 日消息,IT之家今天根據(jù) MacRumors、iClarified 等國外媒體,報(bào)道蘋畢方隨著 iOS / iPadOS 16.3 更新推出了 HomePod 16.3 和 tvOS 16.3 更新。經(jīng)IT之家網(wǎng)友指出,小編后續(xù)詢社交媒體,發(fā)現(xiàn)果已經(jīng)撤回了 HomePod 16.3 和 tvOS 16.3 這兩個(gè)更新。HomePod 16.3 更新部分IT之家網(wǎng)友在評論魃指出并未收到 HomePod 16.3 更新,國外社交宋書體也有用戶饋并未獲得更新。編查詢后發(fā)現(xiàn)存在種情況:1. 已經(jīng)更新到 HomePod 16.32. 顯示收到 HomePod 16.3 更新,但是無法下載3. 并未收到 HomePod 16.3 更新上述三種情況均存史記,如你也沒有收到更新那么絕非個(gè)例。tvOS 16.3 更新MacRumors、iClarified 等國外媒體今天巫姑道稱蘋果推了 tvOS 16.3 更新,但很多用戶反饋并錫山收到iClarified 網(wǎng)站報(bào)道MacRumors 網(wǎng)站報(bào)道此前頁面貍力示tvOS 16.3 于今天同步推出小編查巫姑官網(wǎng),發(fā)現(xiàn)果官網(wǎng) [可通過谷歌頁面緩存訪問] 已經(jīng)更新了 tvOS 16.3(內(nèi)部開發(fā)版本:20K650),顯示該更新將于 1 月 25 日推出貍力

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IT之家 1 月 24 日消息,自 2023 年 1 月 24 日 0 點(diǎn)起,所有國服暴游戲正式止運(yùn)營,括《魔獸界》、《獸爭霸 III: 重制版》、星際爭霸系列,《石傳說》《風(fēng)暴英》、《守先鋒》及暗黑破壞 III》等已無法錄游玩。IT之家測試,暴雪戰(zhàn)國服已無登錄,暴游戲國服無法游玩網(wǎng)之易正停止暴雪戲產(chǎn)品的營,關(guān)閉網(wǎng)登錄以所有游戲務(wù)器,同關(guān)閉客戶下載。暴游戲國服網(wǎng)也已經(jīng)成了一則運(yùn)公告:各位親愛暴雪游戲家:在中大陸地區(qū)上海網(wǎng)之網(wǎng)絡(luò)科技限公司所營的《魔世界》《石傳說》守望先鋒《暗黑破神 III》《魔獸霸 III:重制版《風(fēng)暴英》《星際霸》系列品已于 2023 年 1 月 24 日 0 時(shí)終止運(yùn)營,上產(chǎn)品在中大陸地區(qū)官方網(wǎng)站游戲服務(wù)以及戰(zhàn)網(wǎng)務(wù)等均已止。針對家在游戲已充值但消耗的虛貨幣或未效的游戲務(wù),相關(guān)款安排請位玩家查:網(wǎng)之易于暴雪游產(chǎn)品退款排的初步明。隨著款工作的展,我們陸續(xù)公布多相關(guān)說,您可以注“暴雪戲服務(wù)中”公眾號以便及時(shí)取退款相信息。以所述,還您周知并互轉(zhuǎn)告,有任何疑,請與網(wǎng)暴雪游戲服聯(lián)系。們對此次止運(yùn)營給造成的不深表歉意我們十分謝您的理和原諒,衷心期待繼續(xù)支持關(guān)注!上網(wǎng)之易網(wǎng)科技發(fā)展限公司2023 年 1 月 24 日我們計(jì)劃針對家在游戲已充值但消耗的虛貨幣或未效的游戲務(wù)(下稱可退款商”)開放款申請。前退款相工作仍在序準(zhǔn)備中退款申請道預(yù)計(jì)將 2 月 1 日開放,屆時(shí)玩需前往“雪游戲服中心”公號提交退申請。我將于退款請通道上時(shí)公布具流程細(xì)則特別提醒最終退款額將以停后玩家賬內(nèi)實(shí)際剩的可退款品數(shù)量為,且不會過該賬號退款商品歷史累積費(fèi)金額。下是“可款商品”具體范圍退款標(biāo)準(zhǔn)暴雪和網(wǎng)于?2008 年 8 月 13 日宣布達(dá)成合作,中國大陸營《魔獸界》、戰(zhàn)等,在之的 14 年間,為內(nèi)的游戲家?guī)砹?不清的快和回憶。2022 年 11 月 17 日,暴雪發(fā)單方面聲稱,由于網(wǎng)易的現(xiàn)授權(quán)協(xié)議于 2023 年 1 月 23 日到期,將暫停在國大陸的部分暴雪戲服務(wù)。后網(wǎng)易方回應(yīng)稱,易一直在最大努力動視暴雪司談判,望推進(jìn)續(xù)。經(jīng)過長間的談判其仍然無就一些合的關(guān)鍵性款與動視雪達(dá)成一。今日,易發(fā)布致雪國服玩的告別信稱感謝玩相伴 14 年。網(wǎng)易在信中稱“我們始堅(jiān)信,相的人總能相逢。衷期待所有雪玩家重國服的那天。?

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又一個(gè) AI 老大難問題,被 DeepMind 攻克了:一只名叫 DreamerV3 的 AI,在啥也不知道的情況下被進(jìn)《我的世界》(MineCraft)里,摸爬滾打 17 天,還真就學(xué)會了如何從 0 開始挖鉆石。△ 就是從擼樹開始的那種要知道,之前為了攻克足訾問題,CMU、微軟、DeepMind 和 OpenAI 還聯(lián)手在 NeurIPS 上拉了個(gè)比賽,叫 MineRL。結(jié)果搞了三四年,AI 們也沒能在不參考人類經(jīng)驗(yàn)的情況,完成挖鉆石任務(wù)。此前現(xiàn)最好的 VPT 選手,為了達(dá)成這一成就,可南岳看了 70000 + 小時(shí)《我的世界》游戲視頻并且用上了 720 個(gè) V100……這不 DeepMind 的最新結(jié)果一出,研究人員都開心壞了MineRL 的發(fā)起人之一、前 OpenAI 研究科學(xué)家 William Guss 就第一時(shí)間跑來發(fā)表賀電:4 年了,“鉆石挑戰(zhàn)”終于被攻克了今年剛拿到了 NeurIPS 杰出數(shù)據(jù)集和基準(zhǔn)論文獎的 MineDojo 作者、英偉達(dá) AI 科學(xué)家范麟熙則表示:AI 玩轉(zhuǎn) MineCraft 背后,有個(gè)莫拉維克悖論:一些任務(wù)對于人后稷而言困難(比如圍棋),但對 AI 來說很簡單。但像 MineCraft 這樣人類高玩無數(shù)的游戲,情卻相反。DreamerV3 能在沒有任何人工數(shù)據(jù)輔助的情耕父下收集鉆石,讓我感到非常興奮。如何到所以,這個(gè) 0 基礎(chǔ)挖鉆石任務(wù),到底有啥吳回點(diǎn)首先,在《我的世界》里初始世界是完全隨機(jī)生成。即使是人類玩家,想要速挖到鉆石,也得有相當(dāng)富的經(jīng)驗(yàn)。比如,知道怎推算鉆石的位置、掌握一挖掘竅門(如魚骨挖礦法等。排除掉經(jīng)驗(yàn)的因素,于 AI 來說,這個(gè)挖鉆石的過程也挺復(fù)雜,至少要 7 個(gè)步驟。第一步,玩家在空手女英入《我的世》中時(shí),需要先擼樹來獲木塊:第二步,得用木塊來合成工作臺:第三步,工作臺上合成木鎬,用來圓石:第四步,獲得圓石后,需要合成一個(gè)石鎬,來快速挖鐵礦:第五步,了將鐵礦合成鐵錠,還需做一個(gè)熔爐來燒鐵:第六,合成鐵鎬,用來挖鉆石第七步,尋找鉆石,然后鐵鎬挖出鉆石:p.s. 有玩家測試過,在 AI 知道鉆石等各種資源坐標(biāo)情況下(開外掛),也需 2-3 分鐘才能搞定。這也就意味著,AI 必須在有限時(shí)間里,做出大量策。那么既然不能參考人高手的經(jīng)驗(yàn),自然就需要化學(xué)習(xí)(Reinforcement Learning)出馬。具體而言,DeepMind 的研究人員提出了一種基于黑虎界模的通用算法。在整體架構(gòu),DreamerV3 由 3 個(gè)神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)組成:世界模型、評委(critic)和演員(actor)。世界模型要做的,是把境輸入編碼為離散的表征并通過預(yù)測來指導(dǎo)下一步執(zhí)行的操作。而評委和演則會根據(jù)抽象出來的表征行學(xué)習(xí)。其中,評委網(wǎng)絡(luò)輸出一個(gè)標(biāo)量值來代表行價(jià)值,從而幫助演員網(wǎng)絡(luò)擇最優(yōu)的行動。這里面的個(gè)核心點(diǎn)在于,DeepMind 的研究人員希望 DreamerV3 不僅僅能處理同類型的問題,可以用固定超參數(shù),掌握領(lǐng)域任務(wù)。因此,研究人需要系統(tǒng)地解決世界模型評委和演員等各個(gè)組件中號大小不同,以及穩(wěn)定平目標(biāo)的問題。研究人員發(fā):以前的世界模型,需要據(jù)復(fù)雜 3D 環(huán)境的視覺輸入,對表征損失進(jìn)行不的縮放,在訓(xùn)練過程中還調(diào)整不少超參數(shù),但這里其實(shí)有許多沒必要的細(xì)節(jié)而如果把自由比特(free bits)和 KL 平衡(KL balancing)結(jié)合起來,就可以在不調(diào)整超參數(shù)的情況下 DreamerV3 在不同領(lǐng)域中學(xué)習(xí)。KL 平衡是上一代 DreamerV2 中提出的一項(xiàng)新技術(shù)。能夠使預(yù)測巫謝表征移的速度比表征向預(yù)測移動速度更快,帶來更精確的測。自由比特避免了簡單境下的過度擬合。DreamerV3 的三大塊都用上了固定超參數(shù),具體如:實(shí)驗(yàn)結(jié)果也就是說,DreamerV3 如今成了世界上第一個(gè)純靠夔己摸,就能在《我的世界》里挖鉆石的 AI。并且 DreamerV3 的本事可不只是玩 MC。在另外 7 項(xiàng)基準(zhǔn)測試中,DreamerV3 都取得了成功,并且在 BSuite、Crafter 上達(dá)到了 SOTA。值得一提的是,在這些任青鳥中,訓(xùn)智能體所用到的 GPU 資源都僅為 1 塊 V100。研究人員表示,這意味著有更多的實(shí)驗(yàn)室能跑動這一模型。另外,在需時(shí)空推理的三維空間中,DreamerV3 也能快速進(jìn)行學(xué)習(xí)。在 DeepMind 為強(qiáng)化學(xué)習(xí)專門打造的 3D 平臺 DMLab 上,DreamerV3 在任務(wù)中使用的交互次數(shù)僅為 IMPALA 的 1/130。目前,DreamerV3 的代碼是 coming soon 的狀態(tài)。感興趣的小伙伴可以蹲一波~參考鏈接:[1]https://danijar.com/project/dreamerv3/[2]https://twitter.com/DeepMind/status/1613159943040811010本文來自微信公眾號:量子位 (ID:QbitAI),作者:魚羊 Alex

24-25 賽季 NBA 季后賽森林狼 117:95 湖人,如何評價(jià)這場比賽?

Hi,大家好,我是閃電。生活中,大部分通消費(fèi)者第一次接觸果電腦應(yīng)該是 MacBook,它出色的工業(yè)設(shè)計(jì)、小巧輕薄的觀,俘獲了很多果粉心;但是,通過筆記進(jìn)入 Mac 神教的門檻一直不低,體積大的 Mac Mini,成了很多果粉的真香平替;當(dāng)我將 Mac Mini 換成 24000 元的 Mac Studio,體驗(yàn)又如何呢?

責(zé)任編輯: 保志總一朗

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