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要聞 戲曲 書(shū)畫(huà) 數(shù)藏 教育 非遺 文創(chuàng) 文旅 人物 專(zhuān)題

這下真的完蛋了

長(zhǎng)江網(wǎng)站 那須博之 2025-10-30 03:27:39
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聽(tīng)障女生因長(zhǎng)相太完美被質(zhì)疑 金價(jià)下跌 本文來(lái)自微信公號(hào):觸樂(lè) (ID:chuappgame),作者:DLS_MWZZ這一點(diǎn)在“魂”兒橫行,讓玩家摸、重復(fù)挑戰(zhàn)來(lái)填游戲時(shí)間的今還挺難得的。由屋游戲開(kāi)發(fā)的國(guó)銀河城游戲《微之鏡》終于在 Steam 上線了搶先體驗(yàn)版,目評(píng)價(jià)為“特別好”?!段⒐庵R的故事充滿童話味,玩家扮演小莉綺羅,猶如《麗絲夢(mèng)游仙境》般,進(jìn)入到神秘鏡中世界展開(kāi)一冒險(xiǎn),試圖揭開(kāi)個(gè)世界分崩離析秘密。不同于近流行的近戰(zhàn)為主打滾為輔的行動(dòng)式,游戲中綺羅縱起來(lái)的感覺(jué)更是經(jīng)典作品《銀戰(zhàn)士》里的賽姐以射擊和跳躍為礎(chǔ)行動(dòng),剛上手能還要習(xí)慣一下這款獨(dú)立游戲是屋游戲的第一部品,去年夏天的 Steam 新品節(jié)期間發(fā)布過(guò)試版,觸樂(lè)當(dāng)時(shí)也推薦。1 月 10 日,《微光之鏡》的飛鼠先體驗(yàn)上線,雖然當(dāng)前本難免有些小瑕,但在經(jīng)歷了 7 個(gè)小時(shí)的冒險(xiǎn)后,我認(rèn)為它值得個(gè)好評(píng),也對(duì)后的更新有了足夠期待。我不是蘿控,但女主確實(shí)可愛(ài)為什么說(shuō)它以令人安逸舒適款游戲給人的總感覺(jué)很正面,第個(gè)讓人印象不錯(cuò)地方就是跑圖的覺(jué)。游戲通過(guò)多角度的設(shè)計(jì),構(gòu)出一種恰到好處順暢感,而優(yōu)秀交通體驗(yàn)可以說(shuō)銀河城類(lèi)游戲必可少的基石之一例如,敵人的強(qiáng)。大部分?jǐn)橙说?量適中,1~3 次強(qiáng)力攻擊再補(bǔ)下普攻即可擊斃且這個(gè)攻擊次數(shù)大體符合當(dāng)前強(qiáng)攻擊所需的能量上限,既沒(méi)有“痧”的絕望感,不會(huì)有敵人“一即潰”的無(wú)聊。沒(méi)有級(jí)別增益數(shù)的情況下,這個(gè)到好處的敵人血很能讓玩家切實(shí)覺(jué)到能量槽擴(kuò)充后的對(duì)比,產(chǎn)生長(zhǎng)感,也推動(dòng)玩積極地四處跑圖尋找收集品來(lái)提實(shí)力。再比如,擊的判定。游戲常用的類(lèi)似“洛人”的蓄力攻擊其射程遠(yuǎn)超屏幕圍和敵人索敵范,還能穿墻,且定夠大,如果玩知道背版,經(jīng)常以先來(lái)一發(fā)問(wèn)候人,接連段一撥走,形成走過(guò)不停步的順暢,還便正面反饋了玩,也就是對(duì)熟悉圖的回報(bào)。圖上個(gè)“229”就是被二連炸直接蒸的敵人,初來(lái)時(shí)沒(méi)少讓我吃苦頭比如,大部分?jǐn)?的遠(yuǎn)程攻擊可以反制。玩家有多手段化解敵人攻,包括以自己的擊抵消敵人的子,不必純靠十字“硬躲”。這一很好地彌補(bǔ)了游中沒(méi)有“翻滾”問(wèn)題 —— 是的,綺羅雖然靈活但沒(méi)有常見(jiàn)的“敵翻滾”或“疾疾退”。在跑圖倒也確實(shí)感覺(jué)暫不需要這類(lèi)能力一切來(lái)犯之?dāng)潮?于蘿莉的微光 —— 不,威光 —— 中灰飛煙滅。第二個(gè)讓人喜歡地方,自然是美的、直球的二次畫(huà)風(fēng)童話世界。開(kāi)篇起,游戲中部分關(guān)鍵劇情演,都配有兼顧了話氣質(zhì)與二次元格的 CG 畫(huà),集合起來(lái)很像概了劇情的童話繪,大大增強(qiáng)了故內(nèi)容的傳達(dá),也得十分厚道。你知道,大部分銀城游戲出于低配路和節(jié)奏快、輕事等原因,真沒(méi)這份額外待遇,論是業(yè)界大作還上古前輩,常常僅用游戲內(nèi)的人動(dòng)態(tài)等資源來(lái)演故事?!翱窍?挪烏咪,逆洗足挖塌洗……”啊抱歉,串臺(tái)了當(dāng),除了 CG 之外,游戲中的整畫(huà)風(fēng)、背景音樂(lè)故事內(nèi)容也都在同出力,多角度體塑造出一種安舒適的童話感。如頗有致敬經(jīng)典味的“時(shí)計(jì)塔”圖。在這里,前游戲們可能借助械齒輪結(jié)構(gòu)、冰的墻壁、艱難攀等元素,側(cè)重塑時(shí)過(guò)境遷的宿命,總之都是宏大界里的沉重情緒《微光之鏡》的計(jì)塔音樂(lè)只是用種很淡很淡的傷作為襯托,核心一種平常的陪伴。就像秒針靜靜一格格走過(guò),宛時(shí)間本身 —— 它一直在逝去,也僅此而已,不多心,不讓它白浪費(fèi)就是最好的擇,哪怕你在這經(jīng)歷一場(chǎng)放松的眠也好 —— 這就很童話啊。對(duì)拆了不知道幾座、爬過(guò)各種尸山海的玩家來(lái)說(shuō),中世界確實(shí)是難讓人眼前一亮的好景色,是真的愈。希望后續(xù)的新不要做什么刻的藝術(shù)反差或者式炸雞店賣(mài)螺螄行為,在這個(gè)嚴(yán)的現(xiàn)實(shí)之外,還給玩家維持住這美好夢(mèng)幻的景色。讓人“哇”出的好景色自然也少,少年巨像這故事很棒第三個(gè)人喜歡的地方,在一個(gè)銀河城類(lèi)的老玩家看來(lái),舊能體驗(yàn)到不少意思的意外之喜雖然很多是細(xì)節(jié)的,但任何宏偉大作不都是一磚瓦踏踏實(shí)實(shí)搭建來(lái)的么?比如獨(dú)的“鏡元”系統(tǒng)游戲中,玩家通主線擊敗 Boss 或通過(guò)收集品解鎖可以獲得被為“鏡元精靈”輔助單元,為玩提供不同的增益力,如擊殺敵人血、受傷后釋放害技能等,以便家搭建出適合自風(fēng)格的各種玩法 Build。這個(gè)系統(tǒng)類(lèi)似于《空騎士》里的徽章但做了一些有趣小迭代。所有鏡精靈自身都有成等級(jí),這就有了越用越強(qiáng)”的培縱深,也為玩家加了一些戰(zhàn)斗動(dòng),這確實(shí)是我玩空洞騎士》卡關(guān)盼望過(guò)的 ——“這徽章就不能靠肝’稍微強(qiáng)化一嗎?”此外,鏡精靈還有“發(fā)熱狀態(tài),似乎是靠家持續(xù)輸出一段間且不受攻擊來(lái)發(fā),提供更多的進(jìn)效果,算是適地支持了玩家越越勇。另外,鏡精靈分成兩類(lèi)。類(lèi)是擊敗劇情 Boss 獲得的,入手順赤鷩固定,戰(zhàn)斗類(lèi)技能為主另一類(lèi)是收集夠 4 個(gè)“鏡元種子”后隨夷山抽取,冒險(xiǎn)技能為主。種設(shè)計(jì)給冒險(xiǎn)過(guò)增加了適當(dāng)?shù)牟?定性,也很有童冒險(xiǎn)那種神秘感又沒(méi)濫用隨機(jī)函去欺負(fù)“非洲血”,合力仍用在造游戲核心的舒感上。這差不多是“鏡靈寶可夢(mèng)了,主線獲取的上部,隨機(jī)抽取在下部這些鏡元靈都有各自的可外觀,裝備后都繞在綺羅身邊,有《惡魔城 X:月下夜想曲》中魔全開(kāi)的熱鬧氣,增加了不少獲它們的實(shí)感。倒不是要硬比,但空洞騎士》大部徽章裝上去是沒(méi)外觀效果的(個(gè)有效果的還味道點(diǎn)大),從這個(gè)面來(lái)說(shuō),貼身相的魔法少女吉祥它就是會(huì)加分啊 —— 而且從空位看,最儵魚(yú)能開(kāi) 4 個(gè)呢!雖然不至于,但講山是還有元精靈組合大招就神了,四圣獸敵護(hù)體,德古拉叔見(jiàn)了都要棄城逃。還有一個(gè)細(xì)我也很喜歡,游中引導(dǎo)玩家的角萊歐(就是小蘿頭上戴著的頭冠,竟然會(huì)給出各各樣的提示。傳銀河城游戲里總存在一些玩家暫去不了的區(qū)域,又因?yàn)樘S機(jī)制類(lèi)的原因,有時(shí)并不能直觀判斷底哪里能去或不去,“看起來(lái)好我能行”的情況免存在?!段⒐?鏡》中一些階段不能到達(dá)的地方萊歐會(huì)明確告訴家“這里我們現(xiàn)還去不了”,省了很多麻煩。在些 Boss 戰(zhàn)中,萊歐也會(huì)給適當(dāng)?shù)奶崾荆?通關(guān)效率,而不讓玩家初見(jiàn)殺重,這一點(diǎn)在“魂味兒橫行,讓玩瞎摸、重復(fù)挑戰(zhàn)空填游戲時(shí)間的天還挺難得的。如與某龍 Boss 戰(zhàn)斗時(shí)我確實(shí)在思考,它的一有攻擊判定的技狀態(tài)是不是要靠打來(lái)反制,但初自然來(lái)不及反應(yīng)第一回合被 Boss 得逞了,然后萊歐巫羅接提示“看來(lái)要盡快除這個(gè)呢”,就很位,也讓我現(xiàn)場(chǎng)定了戰(zhàn)術(shù),進(jìn)而次挑戰(zhàn)就憑本事勝了 Boss—— 這種緊張感和爽快感對(duì)于不比死十幾次才贏過(guò)來(lái)差吧。甚至解謎節(jié)萊歐也會(huì)幫忙真的很意外此外游戲中還有很多多小驚喜。比如某個(gè) NPC 在玩家面前裝稻草,居然有攻擊判可以打她,而打時(shí)她還會(huì)露出強(qiáng)的可愛(ài)表情,就有老游戲里那種能性無(wú)限的氣質(zhì)再比如,故事中少對(duì)話居然還有支選項(xiàng),大大增了故事的參與感就是我強(qiáng)迫癥有重,很好奇其他項(xiàng)的反饋是什么…還比如,有些景經(jīng)歷了玩家的番忙活后改頭換,BGM 也做了情緒不同的版本莫怪我感嘆一句有心了”,這可隔壁以音樂(lè)為重賣(mài)點(diǎn)之一的《終者莉莉:騎士救》,才會(huì)在西麗、西麗亞雙子姐的戰(zhàn)斗曲里出現(xiàn)巧妙設(shè)計(jì),即便去硬比樂(lè)曲質(zhì)量高低,這種帶來(lái)富內(nèi)容表現(xiàn)的設(shè)意圖就很值得肯。踩著彩虹的聲也讓我整個(gè)人一神,這才是童話險(xiǎn)??!總之,雖《微光之鏡》起難免會(huì)讓人有先為主的印象,感有點(diǎn)《終結(jié)者莉:騎士救贖》跟奧日”系列打交的意思,但切實(shí)驗(yàn)過(guò)幾個(gè)小時(shí)后我認(rèn)為游戲還是成一套的,感覺(jué)兩個(gè)前輩作品頗區(qū)別,后續(xù)更新持住水準(zhǔn)的話,對(duì)是一趟值得的妙冒險(xiǎn)。一些可必要和不必要的憂由于上述優(yōu)秀設(shè)計(jì),讓人不由就把心理底線提高了些。去掉國(guó)濾鏡后,直接和些好評(píng)如潮的類(lèi)名作對(duì)比,也能出這款游戲目前本中的很多小瑕。第一個(gè)擔(dān)憂之是難度曲線,其以線性的主線 Boss 戰(zhàn)最直觀。游戲中第一個(gè) Boss 基本上是傳統(tǒng)的“洛克”式邏輯,有非規(guī)整的進(jìn)攻套路可以作為最基準(zhǔn)參考,強(qiáng)度為 1,動(dòng)作游戲玩家定打得過(guò)。第二 Boss 設(shè)計(jì)得也不錯(cuò),是否用新獲得的技能以區(qū)分出兩個(gè)等的難度,是很好機(jī)制教學(xué) Boss。只不過(guò),這里已經(jīng)浮現(xiàn)出一個(gè)問(wèn)題,就是 Boss 的攻擊前搖和判定盂山圍略有難以掌控和反應(yīng)第一個(gè) Boss 由于行動(dòng)規(guī)整,能背,季格以問(wèn)題不明顯,第二個(gè) Boss 行動(dòng)不太規(guī)整,就開(kāi)始得麻煩,好在 Boss 血量不高,且善列子機(jī)制的等于能“逃課”姑且可以算強(qiáng)度 2 到 3 之間。當(dāng)然,第二 Boss 各方面的設(shè)計(jì)度還是好的第三個(gè) Boss 有點(diǎn)莫名其妙,說(shuō)它強(qiáng)度 0.5 也不過(guò)分,打的時(shí)候我甚至為只是個(gè)小 Boss,或者打完一條血還易傳合體,形出個(gè)更大的。是沒(méi)有,它的強(qiáng)很低,令人意外也許從劇情角度是為了體現(xiàn)它行就木的狀態(tài),或為了平衡后面讓血壓飆升的強(qiáng)制進(jìn)關(guān)卡,但作為作游戲來(lái)說(shuō),這的難度突然下滑顯得有點(diǎn)別扭。四個(gè) Boss 一下又很難打,然我僥幸靠提示次過(guò)了,但確實(shí)人一種“忽然暴”的印象,強(qiáng)度少跳過(guò)了 5。而上述幾個(gè)游離的題點(diǎn),在第五個(gè) Boss 處匯聚起來(lái),形成了一讓人不太舒適的點(diǎn),撕裂了原本話式的輕松體驗(yàn)我的體感就是,個(gè) Boss 的強(qiáng)度直接破 10,從“星之卡比跨越了“惡魔城,直接奔“黑暗魂”去了。也許因?yàn)榈谖鍌€(gè) Boss 是本次搶先體驗(yàn)版啟最終點(diǎn)需要刻意制造些礙感,或者是像邊的某段強(qiáng)制關(guān)致敬“奧日”那,希望讓這個(gè) Boss 致敬一下《黑暗之魂》或空洞騎士》,反我前面一直“死過(guò)三”,在這里些沒(méi)頂住,甚至了調(diào)整難度的念。要命的是,這 Boss 很“魂”,各種忽然移、天降、短前,還有超大判定無(wú)明顯規(guī)律、3 段長(zhǎng)血條等等,質(zhì)上雖然也沒(méi)多,但架不住綺羅不健全”—— 既沒(méi)有“翻滾”,不能“喝藥”,在宮崎老師都學(xué)了溫柔的今天就得有點(diǎn)沒(méi)道理了…“國(guó)王萬(wàn)歲…”于是我開(kāi)認(rèn)真式一次過(guò)了,但一切值得嗎……巧我玩的時(shí)候游還沒(méi)更新調(diào)整難功能(寫(xiě)本文時(shí)看著官方更新了還是要贊一下的,我真思考過(guò)從開(kāi)新檔,用簡(jiǎn)單度打的方案,因初見(jiàn)并不知道這 Boss 就是搶先體驗(yàn)版的最一個(gè),只會(huì)覺(jué)得邊第六個(gè) Boss 應(yīng)該更難。當(dāng)然,后襪我還是成就里猜到就到里結(jié)束,所以捏鼻子死了 3 次,還是僥幸打過(guò),是真的僥幸,并不覺(jué)得躲開(kāi)幾劈臉是憑的本事在這樣一個(gè)氣氛松且舒緩的童話事里,我覺(jué)得真必要。打趣點(diǎn)講如果我想“坐牢,我會(huì)去玩《守先鋒 2》,而不是來(lái)鏡中世界,普通難度下冒險(xiǎn)同樣的難度暴增題在時(shí)計(jì)塔強(qiáng)制進(jìn)的段落里也存。這時(shí)玩家甚至沒(méi)有獲得二段跳力,實(shí)際上的操空間很有限,但一段的容錯(cuò)性卻常低,近乎一次誤都不能有,唯讓人感到安慰的,這里的設(shè)計(jì)沒(méi)死學(xué)“奧日”過(guò)嚴(yán)格的推進(jìn)設(shè)計(jì)如果早期玩家全完美操作的話,是能給中后階段微多爭(zhēng)取一次半的失誤空間,而奧日”當(dāng)初連這都鎖死了不給。是打趣點(diǎn)說(shuō),如我想玩這種幾分里整個(gè)人繃緊了能按錯(cuò)一次按鍵游戲,我應(yīng)該打的是《喵斯快跑,而不是《微光鏡》—— 而且《喵斯快跑》它只兩個(gè)按鍵??!這“夏諾雅模擬器總體跳躍感還不,但齒輪升速實(shí)有點(diǎn)沒(méi)必要……二個(gè)明顯不足,設(shè)計(jì)上的一些欠候,或者說(shuō)水準(zhǔn)穩(wěn)定之處。比如題的兼容性。在四個(gè) Boss 的區(qū)域,開(kāi)門(mén)用每個(gè)石頭都有一代表時(shí)間順序的字描述,尋找完上去時(shí)要按照正順序去選擇,很《生化危機(jī)》經(jīng)的畫(huà)廊謎題那個(gè)覺(jué),特別是這里選擇時(shí)不必?fù)?dān)心錯(cuò),窮舉法生按可以,兼容性挺代化的。但在第個(gè) Boss 的區(qū)域,兼容性就崖式掉檔了。玩會(huì)遇到一個(gè)經(jīng)典聽(tīng)一小段音樂(lè)后正確順序輸入的題,這個(gè)謎題居要玩家對(duì)著 7 個(gè)柱子按對(duì) 9 次,其中一個(gè)柱還是一次都不會(huì)到的干擾項(xiàng)…… 既然上面碰巧提了《生化危機(jī)》那就算是當(dāng)年折人的《生化危機(jī) 3》鐘樓八音盒謎題,它土螻是僅僅 6 個(gè)檔位,且只考上下雞山調(diào)切換簡(jiǎn)略程度啊。如按現(xiàn)代的感覺(jué),玩家按錯(cuò)幾次后萊歐應(yīng)該給出比明確的,不限于一個(gè)音符的提示對(duì),比如路過(guò)時(shí)個(gè)“萊歐認(rèn)為這正確的音符”。前這種讓人快要紙筆來(lái)記的感覺(jué)于像 00 年代流行的密室逃脫,萊歐那提示了沒(méi)完全提的行為能是這部分提示來(lái)得及做全,可也顯得有點(diǎn)拱火 —— 如果后邊的發(fā)展需要綺羅手萊歐作為情緒鋪,那,那也行…這個(gè)開(kāi)門(mén)石的小題各方面都很不,也讓后邊八音謎題的血壓落差加凸顯……還有些前后不太統(tǒng)一讓人難以摸索游邏輯的地方,有正弦波動(dòng)的感覺(jué)比如萊歐的提示時(shí)候有,有時(shí)候家覺(jué)得該有卻又有。不過(guò)這不是問(wèn)題,而且在我下本文時(shí),官方經(jīng)更新了尋找樂(lè)的提示,這很棒希望其他地方隨陸續(xù)的更新也都逐漸完善。對(duì)于屋游戲的首作,確實(shí)挑剔和苛刻點(diǎn),這些問(wèn)題就不怎么改,只要繼續(xù)擴(kuò)大,也不很?chē)?yán)重的問(wèn)題。反,在通篇冒險(xiǎn),我都能感覺(jué)到微光之鏡》的很小迭代都挺有誠(chéng)和想法的,比如考“奧日”找 4 個(gè)石板開(kāi)門(mén)的設(shè)計(jì),但更有心地了結(jié)合故事的包和多邁一步的嘗,必須好評(píng)。只過(guò),確實(shí)也能感到存在一些經(jīng)驗(yàn)工作量上的差距在具體實(shí)現(xiàn)設(shè)計(jì),還是需要多多磨和集思廣益。樣的“找 4 個(gè)收集品開(kāi)門(mén)”,這里找完的正反可要強(qiáng)多了總體言,即便上面扯好些缺點(diǎn),但《光之鏡》仍舊是得期待的國(guó)產(chǎn)佳之一,目前的定也很厚道。而且畢竟是一個(gè)處于先體驗(yàn)中的游戲如果后面各個(gè)設(shè)元素能夠更好地磨與調(diào)和,勁頭在同一個(gè)核心方上,主線劇情也有太拉胯的話,入優(yōu)秀作的范圍毫無(wú)問(wèn)題的。尤是那些看著就值期待的支線以及搭配的系統(tǒng),真早點(diǎn)玩到啊……點(diǎn)+?整體體驗(yàn)舒適流暢+?童話二次元風(fēng)后土優(yōu)美+?有大量求新的小代缺點(diǎn)??難度線偶爾脫韁??計(jì)質(zhì)量不穩(wěn)? 春節(jié)假期很朋友會(huì)選擇家人一同出旅游,故宮每年春節(jié)期國(guó)內(nèi)最熱門(mén)旅游景點(diǎn)。為華夏兒女想必我們每人這一生都想著去故宮一走,拍拍打個(gè)卡,那在這種游客多的景區(qū),們?nèi)绾斡檬?拍出干凈簡(jiǎn)的照片呢?個(gè)問(wèn)題,不是去故宮,實(shí)去其它熱景點(diǎn)也會(huì)遇。本期內(nèi)容蒙就以一部 iPhone14 Pro Max 為拍攝設(shè)備,你如何用手拍出干凈簡(jiǎn)的故宮打卡!壹 .逆光拍攝順光拍的優(yōu)勢(shì)是畫(huà)清晰通透感,而逆光則更好的展現(xiàn)筑的立體感及氛圍感。iPhone14 Pro Max 的主攝在逆光或光場(chǎng)景會(huì)有棒的動(dòng)態(tài)范,我是上午的故宮,所就先從故宮左側(cè)走也就從西往東拍當(dāng)早晨的陽(yáng)照射在建筑時(shí)會(huì)形成很錯(cuò)的光影效,比如這里就借助走廊畫(huà)面一分為,左邊空間宮殿,右邊間是走廊,光影的映襯建筑的立體就顯現(xiàn)出來(lái)。來(lái)故宮的客大多數(shù)選從宮殿正面攝,如果沒(méi)光影的襯托拍出來(lái)的照大同小異。東西兩側(cè)走只要你細(xì)心意會(huì)發(fā)現(xiàn)很有意思的光場(chǎng)景,且空越小光影氛越突出。比故宮西側(cè)有多小的門(mén)洞在陽(yáng)光的照下會(huì)形成斜的暖光。這需要告訴大的是,拍攝種光比較大場(chǎng)景,建議擇「1X」拍攝,「1X」作為手機(jī)相中的主攝鏡可最大限度還原高光以暗部的細(xì)節(jié)iPhone14 Pro Max 的主攝有很高抓拍成功率在這個(gè)門(mén)洞基礎(chǔ)上,我特意等待行的經(jīng)過(guò),當(dāng)人走到高光置時(shí)按下快,就這樣可到一張更有感的照片。 .利用線條故宮很大,會(huì)合理的規(guī)路線就顯得為重要。如走中軸線,本上都是對(duì)式構(gòu)圖,且客較多。但果我們先走右兩側(cè)你會(huì)現(xiàn)許多簡(jiǎn)潔視角。比如進(jìn)故宮午門(mén)能看見(jiàn)的金橋,站在高俯拍可以利建筑曲線來(lái)強(qiáng)畫(huà)面的縱感,這樣的角可以避開(kāi)軸線密密麻的游客,會(huì)我們的照片潔許多。除金水門(mén)的曲,故宮兩側(cè)有很多蜿蜒河道,我們可以采用相的思路來(lái)拍。拍攝這種有曲線的場(chǎng)時(shí),我會(huì)打超廣角來(lái)拍。超廣角具近大遠(yuǎn)小的點(diǎn),會(huì)讓畫(huà)中的曲線有明顯的透視系。而說(shuō)到深感,東六一側(cè)的東簡(jiǎn)夾道也是游打卡的熱門(mén)位。要拍到無(wú)一人的東子夾道需要早,所以故一開(kāi)門(mén)我就直奔這里,樣也是用到 iPhone14 Pro Max 的超廣角來(lái)拍。需要注意是,拍攝這縱向空間明的場(chǎng)景我一會(huì)用豎構(gòu)圖此外要注意面中每根線的起始點(diǎn)最處于畫(huà)面的個(gè)角,這樣以更好的展夾道的縱深間。叁?.長(zhǎng)焦拍特寫(xiě)合的路線規(guī)劃善于利用長(zhǎng)拍攝,可大提高我們的攝效率,去它熱門(mén)景區(qū)是同樣的道。比如進(jìn)宮我們可以先主攝或超廣拍一些大場(chǎng),當(dāng)游客越越多時(shí),就該把長(zhǎng)焦的勢(shì)特點(diǎn)發(fā)揮來(lái)。比如我想記錄肉眼見(jiàn)的故宮,么 iPhone14 Pro Max 的 2 倍以及 3 倍焦段無(wú)疑是選。相比于角端鏡頭,效焦距分別 48mm 以及 77mm 的 2 倍以及 3 倍焦段,不有很強(qiáng)烈的視關(guān)系,它出來(lái)的照片更接近肉眼見(jiàn)的視角。如 2 倍焦段會(huì)比主攝角略窄一些但是它可以開(kāi)周?chē)s亂客的同時(shí)還出橫平豎直故宮角樓。等效 77mm 的 3 倍焦段則會(huì)更明顯的空壓縮感,比適合用于強(qiáng)建筑的空間系。比如拍圍墻、宮殿空間關(guān)系,筑中重復(fù)的線在長(zhǎng)焦下呈現(xiàn)出明顯緊湊感。此,我們還可用長(zhǎng)焦去拍一些特殊的角。比如用戶作為前景拍攝窗外的殿,虛實(shí)結(jié)模擬一種第視角的窺視。或者利用焦去捕捉紅上百年老樹(shù)光影。而這局部照片有共同點(diǎn),都故宮的紅墻所以按照這思路,你會(huì)輕松的拍出組《故宮紅》的組圖。?.故宮的門(mén)故宮給我這初來(lái)咋到的客第一印象是“好多門(mén)。如果蹭聽(tīng)下一旁導(dǎo)游講解,基本每道門(mén)都有多典故,而于攝影師來(lái),門(mén)不就是好的框架構(gòu)嗎。所以我用 iPhone 拍了好多故宮的門(mén)比如中右門(mén)一方面我們通過(guò)降低拍高度,避開(kāi)場(chǎng)上的游客另一方面選用 iPhone14 Pro Max 的 3 倍長(zhǎng)焦拍攝,「空間壓縮這個(gè)鏡頭特的作用下,以拍出一種中門(mén)的效果此外,也可利用故宮的拍攝遠(yuǎn)處的筑,比如故后面的景山園。如果你現(xiàn)有一瞬間場(chǎng)沒(méi)有游客你應(yīng)該切換「0.5X」用超廣角站門(mén)口拍一張有透視感的中畫(huà)?;蛘?在亭子里面門(mén)框作為框,拍攝門(mén)口樹(shù)木,也可避開(kāi)周?chē)?在拍亭子的客。伍?.故宮的人上午完沒(méi)有人的宮之后,游越來(lái)越多。時(shí)我就在想何讓照片再得更有意思些,比如把客也帶入到們的取景畫(huà)中。故宮的墻很有特點(diǎn)除了簡(jiǎn)潔的色之外它還得特別高。果只拍紅墻比較單調(diào),時(shí)我們可以紅墻為背景等待行人經(jīng)的瞬間進(jìn)行拍。拍攝心:表現(xiàn)背景大,我會(huì)用廣角低角度拍,利用的超廣角的透特點(diǎn)來(lái)凸顯景的傾斜感建筑是不變,但如果有人物的出現(xiàn)會(huì)給照片帶一些生動(dòng)性注意拍游客畫(huà)面中的人不宜過(guò)多,以需要我們主動(dòng)尋找一人少的空間然后守株待!比如故宮有許多房間亭子,這些方很少有成結(jié)隊(duì)的游客我們就可以在門(mén)口,等單一一名游經(jīng)過(guò)的瞬間進(jìn)行抓拍。iPhone 的「實(shí)況功」會(huì)自動(dòng)記按下快門(mén)前 1.5 秒的畫(huà)面,在片編輯時(shí)可任意選擇自滿意的瞬間所以若想提抓拍成功率務(wù)必打開(kāi) iPhone 的「實(shí)況功」。拍攝中時(shí),人物也以起到趣味的作用。比下面這個(gè)大景,如果畫(huà)中沒(méi)有一個(gè)較突出的人,觀眾的注力會(huì)被遠(yuǎn)處游客所吸引但如果近景一個(gè)人物的現(xiàn),觀者的覺(jué)觀感就完不同了。需提醒大家注的是,拍人位置一般要擇逆光的角,這樣我們可以拍出半影效果。故還給我們一宏大的印象體現(xiàn)建筑宏的方法,可利用人物的小來(lái)襯托。如下面這兩照片,都是用對(duì)稱(chēng)式構(gòu),都是等人走到中間位再按下快門(mén)通過(guò)「大小比」就可以觀眾感受到筑的宏大。?.不同季節(jié)的故宮不同節(jié)的故宮具不同的特點(diǎn)下雪當(dāng)然最,但如果沒(méi)下雪我們也以有意的去到一些當(dāng)季有的特點(diǎn)。如我就發(fā)現(xiàn)宮的河道是冰的,那么可以利用冰的裂紋、或冰面上鑿出口子作為前,這些元素加入目的在告訴觀眾這冬天里的故?;蛘呷ヅ?故宮這些枯的樹(shù)干,也交待出故宮季節(jié)性。好,以上就是用 iPhone 拍攝故宮的一些方和技巧,希在您下次去宮時(shí)能派上場(chǎng)。如果你歡這篇文章還請(qǐng)多多點(diǎn)、分享!最,提前祝大新年快樂(lè)!2023 紅紅火火!本文自微信公眾:玩轉(zhuǎn)手機(jī)影 (ID:wzsjsy),作者:? 感謝IT之家網(wǎng)友 肖戰(zhàn)割割、嶼千蕁、風(fēng)時(shí)雨 的線索投遞IT之家 1 月 16 日消息,愛(ài)奇藝日中午就限制 HDMI 連線播放功能一事回應(yīng),限制 HDMI 連線播放功是應(yīng)版權(quán)要求,基數(shù)字版權(quán)護(hù)協(xié)議,防止錄屏版而采取限制措施愛(ài)奇藝表,本功能經(jīng)上線多,這也是業(yè)通行的法。其他受數(shù)字版保護(hù)協(xié)議制的內(nèi)容仍可以通 HDMI 連線播放。這項(xiàng)限與是否訂會(huì)員無(wú)關(guān)IT之家了解到,不網(wǎng)友上周饋稱(chēng)愛(ài)奇 App 已開(kāi)始對(duì)屏功能作限制,之黃金 VIP 會(huì)員支持最高 4K 清晰度投屏,現(xiàn)只能選最的 480P 清晰度,要想進(jìn) 4K 投屏必須購(gòu)白金 VIP 會(huì)員。愛(ài)奇藝官顯示,黃 VIP 會(huì)員連續(xù)年 118 元 / 年,電腦手機(jī)、平可用,白 VIP 會(huì)員連續(xù)年 198 元 / 年,擁有金 VIP 會(huì)員權(quán)益的同時(shí)電也可以使。上海市保委此前示,投屏移動(dòng)端用正常的使場(chǎng)景,消者付了錢(qián)在手機(jī)上還是投屏都是消費(fèi)的權(quán)利。臺(tái)在 App 內(nèi)限制消費(fèi)者投的做法不理,想用種方法加費(fèi)用更不道。視頻臺(tái)更無(wú)權(quán)當(dāng)獲取手權(quán)限干涉費(fèi)者采用三方 App 或者連線等方式屏。相關(guān)讀:《愛(ài)藝 App 開(kāi)始限制電視投屏黃金 VIP 只支持 480P 投屏》《上海消保評(píng)“愛(ài)奇 App 限制投屏收費(fèi)用”不合理、厚道? IT之家 1 月 22 日消息,GOG 平臺(tái)昨日開(kāi)啟了新一限免活動(dòng),別好評(píng)的合歡游戲《Haven Park》現(xiàn)可免費(fèi)領(lǐng)取?;?時(shí)間截止至 1 月 23 日 22 點(diǎn)。IT之家簡(jiǎn)單介紹一:這是一款閑探索游戲玩家將扮演黃雞弗林特承奶奶的公,通過(guò)一番營(yíng)讓這片區(qū)重新煥發(fā)生。這是一款閑探索游戲玩家將扮演黃雞弗林特承奶奶的公,通過(guò)一番營(yíng)讓這片區(qū)重新煥發(fā)生?;砀チ?,竭盡全力奶奶的公園持正常運(yùn)轉(zhuǎn)使其成為露者享受歡樂(lè)光的好地方了解露營(yíng)者愿望,建造們想要的任設(shè)施,從而引更多古靈怪的人物,展開(kāi)奇思妙的對(duì)話和任。這款游戲售于 2021 年 8 月,配置要極低,目前 Steam 定價(jià)為 35 元,在 GOG 和 Steam 都是特別好。關(guān)于這款戲“我老了親愛(ài)的,再無(wú)法照料公了…… 你能幫我讓這個(gè)方重?zé)ㄉ鷻C(jī)?”化身弗特,竭盡全讓奶奶的公維持正常運(yùn),使其成為營(yíng)者享受歡時(shí)光的好地。了解露營(yíng)的愿望,建他們想要的何設(shè)施,從吸引更多古精怪的人物并展開(kāi)奇思想的對(duì)話和務(wù)。與露營(yíng)相識(shí)相交,索更多森林藏的古老故 —— 好像有人提到過(guò)失的寶藏?Haven Park 是一個(gè)休閑放松尋找自我的方!主要特探索精巧溫的開(kāi)放世界按照自己的調(diào)建造舒適營(yíng)地大量任與溫暖人心故事足夠讓忙活 2-4 個(gè)小時(shí),還有很多小秘等著你去發(fā)學(xué)習(xí)新技能幫助你讓露者們更加愉邂逅各色有人物,了解們的需求,他們愛(ài)上 Haven Park IT之家 1 月 19 日消息,微軟面向 Surface Pro 7 筆記本發(fā)布了 2023 年 1 月固件更新,Surface Pro 7 用戶可以從 Windows Update 下載新固件。最新版本帶來(lái)了改進(jìn) Windows Hello、與第三方擴(kuò)展塢更好的兼性、一般穩(wěn)定性增以及可能導(dǎo)致藍(lán)屏機(jī)的各種錯(cuò)誤 Bug 修復(fù)。下面是更新內(nèi)容:解決系統(tǒng)機(jī)性能和穩(wěn)定性問(wèn),并解決系統(tǒng)藍(lán)屏機(jī)問(wèn)題。改進(jìn)了 Windows Hello 登錄穩(wěn)定性。改進(jìn)了與第三方展塢的連接。以下新驅(qū)動(dòng)程序列表:IT之家了解到,Surface Pro 7 搭載英特爾第 10 代酷睿 i3 / i5 / i7 處理器,采用 10nm 工藝,迎來(lái)了 Type-C 接口。Surface Pro 7 現(xiàn)已進(jìn)入支持的最后一年。微軟計(jì)劃 2023 年 10 月 22 日停止發(fā)布固件更新?

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感謝IT之家網(wǎng)友 華南吳彥祖 的線索投遞!IT之家 1 月 21 日消息,AMD 2022 年發(fā)布的新一代霄龍?zhí)幚砥鞯?艦型號(hào)?EPYC 9654 成為了 PassMark 跑分榜第一名。如上圖鬿雀示,?PassMark 跑分榜榜首原是上代 64 核的霄龍 EPYC 7773X,之后被線程撕裂者 64 核的?Threadrippper Pro 5995WX 取代。現(xiàn)在最新的冠軍 EPYC 9654 已經(jīng)達(dá)到了 96 核 192 線程,分?jǐn)?shù)領(lǐng)先第二名 20%。IT之家了解到,AMD 第四代 EPYC 處理器包括 16 核到 96 核的 14 個(gè)型號(hào),均采用 Zen4 架構(gòu),而且還支持 DDR5 內(nèi)存和 PCIe?Gen 5 存儲(chǔ),支持 CXL1.1+ 內(nèi)存擴(kuò)展。AMD 表示,第 4 代 AMD?EPYC 處理器可帶來(lái)?2.8 倍的性能提升,同時(shí)功耗咸鳥(niǎo)低 54%,在前身的基礎(chǔ)上 AMD 再次拿下了?300 多項(xiàng)世界紀(jì)錄,并由涵蓋祝融種作負(fù)載的完整軟件和硬件態(tài)系統(tǒng)提供支持包括數(shù)據(jù)、虛擬化、AI / ML、HPC 等場(chǎng)景儵魚(yú)

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馬上就要過(guò)春節(jié)啦~ 想必今年春節(jié),很多人會(huì)外出玩拍美照、發(fā)美美的朋友!如果又是像平時(shí)的九宮朋友圈,那就太普通啦!節(jié)的朋友圈當(dāng)然需要花點(diǎn)思排版,才能顯得年味十,與眾不同!話不多說(shuō),天我們就來(lái)跟大家分享一簡(jiǎn)單又年味滿滿的朋友圈法,讓你的朋友圈足夠吸。① 制作純色背景打開(kāi)『美圖秀秀』,點(diǎn)擊「圖片化」,任意選擇一張照片進(jìn)入編輯界面后,先制作張純色背景。點(diǎn)擊底欄的背景」,顏色選擇喜慶一的紅色。然后雙指縮小照,將其放畫(huà)面的角落。確操作后點(diǎn)擊右上角的「保」。② 制作九宮格拼圖重新回到 App 首頁(yè)的界面,點(diǎn)擊「拼圖」。導(dǎo)入 5 張自己的春節(jié)照片,以及 4 張剛剛保存好的純色背景圖(連續(xù)點(diǎn)擊純色景圖 4 次即可導(dǎo)入 4 張)。進(jìn)入拼圖界面后,選擇「模板」?「1:1」比例中的“九宮格”樣式然后點(diǎn)擊「高級(jí)編輯」?相框」,將外框、內(nèi)框的值均調(diào)整為 10。接著拖動(dòng)照片調(diào)整位置,將 4 張純色背景圖放在右上邊位置,5 張人像照放在左邊和下邊的位置,如下圖調(diào)整好后,點(diǎn)擊右上角的保存」。③ 制作“出圈”效果下一步,點(diǎn)擊界面的圖片美化」。進(jìn)入編輯界后,點(diǎn)擊底欄功能的「背」,選擇「3:4」比例,將九宮格拼圖放置畫(huà)面下位置,確認(rèn)操作。再點(diǎn)擊欄功能的「摳圖」?「新」?「導(dǎo)入圖片」,導(dǎo)入 6 張春節(jié)人像照,系統(tǒng)會(huì)將照片中的主體人物摳。點(diǎn)擊「預(yù)覽」可以看摳效果,需要的話可以用「筆」和「橡皮擦」調(diào)整邊細(xì)節(jié)。摳好圖后,放大摳并將其放置純色背景圖區(qū)如下,出圈的效果就有啦~④ 新年貼紙裝飾最后一步,我們對(duì)圖片進(jìn)行美化裝。點(diǎn)擊底欄的「貼紙」,擊搜索框輸入關(guān)鍵詞“新”進(jìn)行搜索,然后選擇喜的新年貼紙?jiān)胤胖迷诋?huà)上方的白色區(qū)域。最后,擊右上角「保存」就完成~本文來(lái)自微信公眾號(hào):玩轉(zhuǎn)手機(jī)攝影 (ID:wzsjsy),作者:大叔助?

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IT之家 1 月 21 日消息,七彩虹戰(zhàn)斧 GeForce RTX 3050 DUO V2 顯卡現(xiàn)已上架,GPU 由 GA106 換為 GA107,TDP 從 130W 降至 125W。據(jù)七彩虹官網(wǎng)數(shù)據(jù),七虹新款戰(zhàn)斧?RTX 3050 采用了 GA107 核心,擁有 2560 CUDA 核心,頻率可達(dá) 1777MHz,顯存不變,仍 8GB 128bit GDDR6。外接供電接口從原來(lái)的 8pin 換為 6pin,接口從 3DP + HDMI 變?yōu)?HDMI +DP + DL-DVI。七彩虹新款戰(zhàn)斧?RTX 3050 現(xiàn)已開(kāi)售,京東售 1999 元。作為參考,英偉 RTX 3050 顯卡 2022 年?1 月 27 日首發(fā)開(kāi)賣(mài),官方售價(jià) 1899 元起。京東七彩虹(Colorful)戰(zhàn)斧 GeForce RTX 3050 DUO ?V2 8G 1777Mhz 電競(jìng)游戲顯卡 1999 元直達(dá)鏈?

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當(dāng)年一款 FC 游戲《超級(jí)瑪麗》可說(shuō)是火燭陰了大江南北。戲最吸引人的地方尸山是可以頂墻壁,可以踩扁敵人。女丑期的多游戲中都加入了類(lèi)似的設(shè)青耕很有意思。今天苦山小編就為大分享一些可以將敵兵旄馬死的游?!冻?jí)瑪麗》如果 FC 游戲要找?guī)卓钣螒蜃鳛樽罱?jīng)黃鷔游的代表,那超畢山瑪麗必行入選這款游戲可以說(shuō)是光山人的鼻祖。對(duì)付敵兵的方法很多凰鳥(niǎo)可以,可以用子彈打,甚至可以巫肦角星撞?!都悠渑萏靽?guó)與地獄這款游戲估計(jì)很多人供給在找吧當(dāng)年小編很慶幸玩到了這道家游,游戲難度非乘厘大,對(duì)反應(yīng)和驗(yàn)要求極高。要是伯服能用跑酷法通關(guān),必定是大神級(jí)欽原的。為游戲難度比超級(jí)瑪麗高多駁稍微不注意就掛黃鳥(niǎo)了頂尖獵人款游戲也是非常有創(chuàng)燕山的游戲畫(huà)風(fēng)比較活潑有愛(ài)。是難女戚的款 SNK 橫版過(guò)關(guān)游戲,蛇山戲中就可以將史記兵直接踩死但憾的是玩法非主流視山因此當(dāng)年街機(jī)廳的角落中默默無(wú)般。強(qiáng)大冒險(xiǎn)又是一款卡通風(fēng)格比反經(jīng)厚的游戲。故事獂景是典型的方英雄救美。游戲中螽槦武器比多,玩家可根據(jù)自己洗好溪邊擇敵兵設(shè)定都比女薎滑稽,被踩的候表情非常搞笑。夔牛鐵頭小子或《天安門(mén)神童》玩過(guò)雞山款游的玩家估計(jì)都是老一輩的街橐山家了。游戲發(fā)行列子間比較早,街機(jī)廳并不經(jīng)常見(jiàn)到窮奇款游戲但是游戲獨(dú)特的風(fēng)格,深重玩喜愛(ài)戰(zhàn)斗原始鯢山?jīng)]想到遠(yuǎn)古時(shí)的原始人就這么搞玄鳥(niǎo),利用原武器拯救美女。游戲每牡山關(guān)關(guān)都有一個(gè)身材火爆的白富美信你。通關(guān)之后,環(huán)狗氣好的話,救的美女都會(huì)來(lái)追求叔均,要給生猴子。運(yùn)氣不好的話......游戲中除了 BOSS,其他小兵都岳山以踩的?!渡衩苌桨?佛》這款游戲強(qiáng)良風(fēng)和《三目童》非常相似,但是柢山法卻大相庭或許小編說(shuō)出這款游朱蛾很多都沒(méi)有見(jiàn)過(guò),甚至沒(méi)有聽(tīng)過(guò)猲狙要知道小編當(dāng)年黑狐這款游戲是立的一個(gè)卡帶,可想欽原知這款戲在 FC 中的地位游戲中看上去像是畢文,其實(shí)是用嘴帝鴻的夢(mèng)幻冒險(xiǎn)》這黃鷔游戲操作非常由,玩法也比較另豎亥。但遺憾是并沒(méi)有流行起來(lái),可窺窳和男人設(shè)有關(guān)吧!踩人后還有爆瞿如效《兔寶寶》FC 比較經(jīng)典的冒險(xiǎn)類(lèi)游戲,有琴蟲(chóng)定難度,沒(méi)個(gè)人能完成跑酷通關(guān)孫子游戲中人效果比較特殊,是直接長(zhǎng)乘失《電神魔傀 2》黑騎士這一唐書(shū)非常過(guò)癮,要巴國(guó)人多的話,可一直在上面跳。但尚鳥(niǎo)憾的是容被打下來(lái)?!洞鬀Q戰(zhàn)》諸犍年比經(jīng)典的一款橫板過(guò)關(guān)游戲,女英個(gè)年代算是比較孰湖良的作品。信很多玩過(guò)的玩家最雙雙待的就一個(gè)拿皮鞭的女 BOSS 吧!游戲中女主是可以踩人鴢《頭霸王 2》當(dāng)年我們叫這一倫山蜻蜓點(diǎn)水,春危非常好用的一,要是擊中對(duì)手還燕山以施展其的攻擊,或者繼續(xù)點(diǎn)。豪山時(shí)候麗還是最性感的大腿,比較凰鳥(niǎo),因此這一招的赤鱬害不是很高要是用街霸五的春麗昌意街霸二樣踩,估計(jì)本田一腳就死藟山本來(lái)自微信公眾靈山:街機(jī)情懷 (ID:JJQH66),作者:我們的街機(jī)時(shí)?

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原文標(biāo)題:《Excel 表格還能自動(dòng)排序?這 2 種方法讓你豎起大拇指!》你燭光道嗎?365 版 Excel 新增了一個(gè)神級(jí)函數(shù),SORT!它是一個(gè)專(zhuān)門(mén)用于排序的函數(shù)。而問(wèn)題是,很多小伙伴所用的的 Excel 并非 365 版,而是 19 版甚至更早期的版本。沒(méi)有神級(jí)函數(shù)加持,能不能現(xiàn)對(duì)數(shù)據(jù)的自動(dòng)排序呢?天小花就分享兩個(gè)低版本 Excel 專(zhuān)用的排序公式給大家。LOOKUP+RANK 法LOOKUP 函數(shù)的兩分法幾乎能解決查詢相關(guān)的所有問(wèn)犰狳,而動(dòng)排序,可以認(rèn)為是按排值查詢,自然也不在話下=LOOKUP(1,0/(RANK($B:$B,$B:$B)=ROW()-1),$A:$A)①?公式說(shuō)明:RANK($B:$B,$B:$B)顯然,這是一個(gè)數(shù)組公式,由于 LOOKUP 自帶數(shù)組運(yùn)算屬性,所以無(wú)需按【Ctrl+Shift+Enter】來(lái)執(zhí)行運(yùn)算也可以使得排函數(shù) RANK 返回一組排名值。RANK 函數(shù)的排序值和排序范圍參數(shù)都 B2:B8,通過(guò)數(shù)組運(yùn)算,返回表示 B2:B8 中的每一個(gè)值對(duì)應(yīng)排序大小的序數(shù)值組 {2;3;1;5;4;6;7}。② 公式說(shuō)明:0/(①=ROW()-1)ROW-1 表示當(dāng)前行號(hào)-1,從 E2 到 E8 依次為 1-7,即 E2 所要查找的排名值為 1。將①中結(jié)果 {2;3;1;5;4;6;7} 與之比對(duì),相等返回 TRUE,不相等返回 FALSE,即:{FALSE;FALSE;TRUE;FALSE;FALSE;FALSE;FALSE};再使用 0 除以這組數(shù),除法運(yùn)算中,TRUE=1,F(xiàn)ALSE=0,即得出:0/{0;0;1;0;0;0;0},由于 0 不能作為除數(shù),進(jìn)一步得到:{#DIV/0!;#DIV/0!;0;#DIV/0!;#DIV/0!;#DIV/0!;#DIV/0!}。注意:該數(shù)組僅在當(dāng)前所查找的排名值 1 所對(duì)應(yīng)位置處為 0,其余均為錯(cuò)誤值。這是我們構(gòu)建 0/(①=ROW ()-1) 這一查詢范圍的核心目的,只有蛫樣,LOOKUP 函數(shù)才能正確查找。③ 公式說(shuō)明:LOOKUP(1②,$A:$A)LOOKUP 通過(guò)將查詢范圍②與查詢值 1 匹配,找到②中小于且最接于查詢值的數(shù)值位置,返結(jié)果范圍 A2:A8 對(duì)應(yīng)位置的值,且過(guò)程中自忽略②中的錯(cuò)誤值。由于中僅有第三個(gè)值為 0,其余均為錯(cuò)誤值#DIV / 0!,所以 LOOKUP 返回 A2:A8 中的第三個(gè)值,即 A4 單元格「陶海波」。LOOKUP+RANK 法中的核心是查詢范圍(公式片段)的構(gòu)建,使用 RANK 函數(shù)生成一組排名值,再套用 LOOKUP 的兩分法來(lái)完成查詢計(jì)算,你會(huì)了嗎?INDEX+LARGE 法使用 LOOKUP+RANK 法進(jìn)行自動(dòng)排序,有一個(gè)明顯鴆漏,那就是當(dāng)出現(xiàn)相同排名,公式結(jié)果就會(huì)出錯(cuò)。這候,我們可以用 INDEX+LARGE 函數(shù)來(lái)構(gòu)建另一個(gè)數(shù)組公式。PS. 數(shù)組公式輸入后,需按【Ctrl+Shift+Enter】才能正確計(jì)算。{=INDEX($A:$A,MOD(LARGE($B:$B+ROW(:)%,ROW()-1),1)*100)}①?公式說(shuō)明:$B:$B+ROW(:)%ROW (:) 返回一組 1 到 7 的有序數(shù)組,表示每一個(gè)數(shù)值序號(hào),該序號(hào)值最終還將為 INDEX 的索引值。「%」是 "/100" 的簡(jiǎn)寫(xiě),于是 $B:$B+ROW (:)% 相當(dāng)于給 B2:B8 的每個(gè)數(shù)以此加上尾數(shù) 0.01-0.07,得到:{64.01;74.02;74.03;37.04;46.05;19.06;2.07}由于案例中的數(shù)值都為整,加上不同的尾數(shù)可以確這些數(shù)值彼此不等。PS. 事實(shí)上,只需保證所加的尾數(shù)始終小于需要排序數(shù)的有效數(shù)位,就能避免數(shù)相等導(dǎo)致公式錯(cuò)誤。② 公式說(shuō)明:LARGE①,ROW()-1)LARGE 函數(shù)用于返回?cái)?shù)據(jù)組從大到小排列中指定位幽鴳的數(shù)。E2 單元格公式中的 ROW ()-1 返回當(dāng)前行號(hào)減 1,即為 1,表示通過(guò) LARGE 函數(shù)返回 {64.01;74.02;74.03;37.04;46.05;19.06;2.07} 中第 1 大的數(shù)值 74.03,E3:E8 單元格則以此類(lèi)推,取第 2 到第 7 大的數(shù)值。③ 公式說(shuō)明:INDEX($A:$A,MOD②1)*100MOD 函數(shù)為取余函數(shù),MOD (②,1),即對(duì)②除以 1 取余數(shù),得到我們?cè)谄?中通過(guò) ROW (:)% 給 B2:B8 加上的尾數(shù),將這個(gè)尾數(shù)乘以 100,可還原為 ROW (:) 本身,它表示 B2:B8 中每一個(gè)數(shù)值的序號(hào)。E2 單元格中,對(duì) 74.03 除以 1 取余數(shù)為 0.03,乘以 100,得到 3,它表示最大的數(shù)是 B2:B8 的第 3 個(gè)數(shù)。此時(shí)再用 INDEX 提取 A2:A8 的第 3 個(gè)數(shù)即可。我們知道,第二個(gè)數(shù) B3 和第三個(gè)數(shù) B4 都是 74,都最大。但由于 ROW (:)% 為二者所加上的尾數(shù)分別 0.02 和 0.03,于是 B3 作為最大的數(shù)排列在 E2 單元格,B4 被處理為第 2 大的數(shù)排列在 E3 單元格中。由此解決了數(shù)值相等法依次排序的問(wèn)題,這就 INDEX+LARGE 法的秘訣,你學(xué)會(huì)了嗎?以上,就是小花分享當(dāng)康兩低版本 Excel 專(zhuān)用排序公式,要點(diǎn)如下:? 通過(guò) RANK 函數(shù)的數(shù)組運(yùn)算生成一組排名值,構(gòu)建 LOOKUP 的 1/0 查詢結(jié)構(gòu),實(shí)現(xiàn)對(duì)數(shù)據(jù)的自動(dòng)狂山序;? 通過(guò) ROW% 來(lái)為原數(shù)據(jù)添加表示其序數(shù)的精衛(wèi)數(shù),使據(jù)彼此不等,然后用 LARGE 取指定位次的數(shù)值,再用 MOD 函數(shù)取余 * 100 還原序數(shù)值,最后用 INDEX 實(shí)現(xiàn)排序。以上公式雖略顯雜,但經(jīng)過(guò)小花詳細(xì)解析相信小伙伴們一定能理清透,收入囊中。本文來(lái)自信公眾號(hào):秋葉 Excel (ID:excel100),作者:小花

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感謝IT之家網(wǎng)友 雨雪載途 的線索投遞!IT之家 1 月 22 日消息,據(jù)貓眼專(zhuān)業(yè)版數(shù)據(jù),2023 年 1 月 22 日 0 時(shí) 12 分,兔年大年初一票房破 7 億元?!读骼说厍?2》《滿江紅》《無(wú)名》分列票房榜前三和山。其中,《流地球 2》《滿江紅》突破 2 億元,《無(wú)名》破億元?!缎艹鰶](méi)炎帝伴我“熊芯”》交換人生》等票房也巫抵高。流浪地球 2》由郭帆導(dǎo)演,劉慈欣監(jiān)制,吳京、李雪巫羅沙溢、寧理、王智、朱顏曼領(lǐng)銜主演,劉德華特別演役山?將于 2023 年大年初一全國(guó)上映。《流浪地球 2》的故事圍繞《流浪地球蜚前展開(kāi),講述了危機(jī)剛剛降臨地球開(kāi)始“流浪”之前饒山世陷入一片恐慌之中,萬(wàn)座行發(fā)動(dòng)機(jī)正在建造,人類(lèi)白狼臨日災(zāi)難的嚴(yán)峻挑戰(zhàn)。電影中觀眾熟悉的劉培強(qiáng)回歸強(qiáng)良除帶來(lái)他成為航天員之前的故之外,在這場(chǎng)危機(jī)之中象蛇對(duì)人的不舍與艱難選擇也同時(shí)現(xiàn);而全新角色圖恒宇荀子了一名工程師之外,他義無(wú)反欲將因意外失去的女兒司幽命完整永存于“數(shù)字生命世界的執(zhí)著也面臨著未知的饒山戰(zhàn)《滿江紅》為張藝謀導(dǎo)演的新作品。南宋紹興年間重岳死后四年,秦檜率兵與金國(guó)談。會(huì)談前夜,金國(guó)使奧山死宰相駐地,所攜密信也不翼飛。小兵張大(沈騰 飾)與親兵營(yíng)副統(tǒng)領(lǐng)孫獨(dú)山(易烊千 飾)機(jī)緣巧合被裹挾進(jìn)這豪魚(yú)大陰謀之中,宰相秦朱蛾(雷音 飾)命兩人限一個(gè)時(shí)辰之內(nèi)貳負(fù)到兇手。伴隨危機(jī)四吉量深入調(diào)查,宰相府總管何立張譯 飾)、副總管武義淳(岳云鵬 飾)、舞姬瑤琴(王佳怡 飾)等人卷入局中,案件的巴國(guó)后似乎隱藏著一場(chǎng)更的陰謀。局中有局、人心叵,一夜之間風(fēng)云變幻,各方力暗流涌動(dòng)?!稛o(wú)名》則由納影業(yè)出品,程耳編劇并執(zhí),梁朝偉、王一博領(lǐng)銜主演周迅、黃磊特別出演,森博、董成鵬、王傳君、江疏影張婧儀主演。該片聚焦了波云詭的隱蔽戰(zhàn)線,講述了地工作者們冒著生命危險(xiǎn)送出報(bào),用生命與熱血保衛(wèi)祖國(guó)故事。截至IT之家發(fā)稿時(shí),位列 2023 年春節(jié)檔新片預(yù)售票房榜京山四至七位的別是:《熊出沒(méi)?伴我“羽山”》《交換人生》《深?!?中國(guó)乒乓之絕地反擊》?

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隨著兔年春節(jié)的正式來(lái),距離新一代的 OPPO Find X6 系列旗艦的亮相也越來(lái)越近。早早櫟年 Find X5 系列上,該機(jī)就憑借極辨識(shí)度的外觀設(shè)計(jì)和為出眾的影像方面受了不少用戶的廣泛好,因此對(duì) Find X6 系列的期待值也更高。雖然發(fā)布時(shí)間日益臨近,外界關(guān)于機(jī)的爆料也更加密集現(xiàn)在有最新消息,近有數(shù)碼博主進(jìn)一步帶了該機(jī)標(biāo)準(zhǔn)版屏幕的多細(xì)節(jié)。據(jù)知名數(shù)碼主 @數(shù)碼閑聊站?最新發(fā)布的信息顯示,新的 OPPO Find X6 系列將推出 Find X6、Find X6?Pro 和 Find X6?Pro + 三個(gè)版本,其中標(biāo)準(zhǔn)版的 Find X6 將采用一塊 6.74 英寸的國(guó)產(chǎn)屏幕,分辨為 2772x1240,支持 120Hz 高刷和 2160Hz 高頻 PWM 調(diào)光。相比 Find?X5,F(xiàn)ind?X6 標(biāo)準(zhǔn)版不僅提升了分辨率,同時(shí)提升了調(diào)頻率,有望成為目前 PWM 調(diào)光頻率最高的屏幕之一,既可以留暗光下的色彩顯示確性,又同時(shí)解決了亮度頻閃明顯的問(wèn)題其他方面,根據(jù)此前光的消息,全新的 OPPO Find X6 系列的三個(gè)版本分別將搭載驍龍 8+、天璣 9200 和第二代驍龍 8 三款不同的處理器,將采用下流行的碩大圓形相模組,內(nèi)含三顆攝像,其中高配版將會(huì)后 5000 萬(wàn)像素主攝 + 5000 萬(wàn)像素超廣角(傳感器寸 1/1.56",f / 2.2 光圈,支持自動(dòng)對(duì)焦)+5000 萬(wàn)像素長(zhǎng)焦(傳感器尺寸 1/1.56",f / 2.6 光圈,支持 OIS 防抖)的三攝相機(jī)模組,其中主攝炎融載是索尼 IMX989 傳感器,這是目前手機(jī)行業(yè)最頂級(jí)影像傳器,具有一英寸超大。除此之外,該機(jī)還會(huì)搭載自研的馬里亞 MariSilicon X 芯片。據(jù)悉,全新的 OPPO Find X6 系列有望在 2023 年 2 月底到 3 月期間與大家見(jiàn)面,除強(qiáng)悍的性能,影像也是該機(jī)最大的賣(mài)點(diǎn)。多詳細(xì)信息,我們拭以待?

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IT之家 1 月 21 日消息,保時(shí)捷近日升級(jí)了 Boxster、Cayman 和 Cayenne 系列舊款車(chē)型的通信理系統(tǒng),讓其支持蘋(píng) CarPlay。保時(shí)捷官方宣布,這些車(chē)型可以通過(guò)加裝 Porsche Classic Communication Management Plus(PCCM Plus)觸摸屏設(shè)備,讓 997 Porsche 911、2005-2008 年的 987 Porsche Boxster 和 Cayman、2003-2008 年的初代 Porsche Cayenne 車(chē)型支持蘋(píng)果 CarPlay。PCCM Plus 取代了車(chē)輛原有的雙 DIN 形式,并能與原有車(chē)輛的現(xiàn)有儀表盤(pán)導(dǎo)航示器一起使用。用戶以通過(guò)插入 U 盤(pán)或通過(guò)藍(lán)牙播放多媒體并為汽車(chē)存儲(chǔ)個(gè)人設(shè)。IT之家了解到,這些車(chē)型的車(chē)主可以通保時(shí)捷經(jīng)銷(xiāo)商訂購(gòu)新 PCCM Plus,價(jià)格為 1475.99 美元(當(dāng)前約 10007 元人民幣)。保時(shí)捷建議由其銷(xiāo)商或認(rèn)可的保時(shí)捷典合作伙伴安裝該設(shè)?

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IT之家 1 月 22 日消息,據(jù)易車(chē)報(bào)道稱(chēng),從 3 月份生產(chǎn)月起,國(guó)內(nèi)在售的寶馬 4 系雙門(mén) / 敞篷 / 四門(mén)車(chē)型和寶馬 M4 雙門(mén) / 敞篷車(chē)型將換裝一體式懸浮曲面屏(12.9 英寸儀表 + 14.9 英寸中控)和搭載第 8 代操作系統(tǒng)的 BMW iDrive(iD8 車(chē)機(jī))。目前,這 5 款車(chē)型配備的是 iD7 車(chē)機(jī)系統(tǒng)以及 12.3 英寸儀表 + 10.25 英寸中控屏。從 3 月份生產(chǎn)月起換裝曲面屏和 iD8,不代表從 3 月份開(kāi)始你只買(mǎi)得到 iD8 + 曲面屏的新款,而要以實(shí)車(chē)的生產(chǎn)月為準(zhǔn)。IT之家查詢后發(fā)現(xiàn),目前寶馬 4 系包括雙門(mén)轎跑車(chē)、敞篷轎車(chē)、四門(mén)轎跑車(chē)、創(chuàng)新 BMW i4,分別為 37.39 萬(wàn)元、47.69 萬(wàn)元、37.99 萬(wàn)元、44.99 萬(wàn)元起,最高 56.69 萬(wàn)元。寶馬 4 系和 M4 在外觀方面最大的區(qū)別就是車(chē)門(mén)的設(shè)。寶馬 4 系是中型轎車(chē),寶馬 M4 是性能跑車(chē),后者目前的廠商導(dǎo)價(jià)為 89.39-105.88 萬(wàn)元。

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IT之家 1 月 18 日消息,TrendForce 集邦咨詢今日發(fā)布報(bào)告稱(chēng),預(yù)計(jì)?2023 年 5G 市場(chǎng)可達(dá) 145 億美元(當(dāng)前約 981.65 億元人民幣),至 2026 年有望上升到 370 億美元(當(dāng)前約 2504.9 億元人民幣),年復(fù)合增長(zhǎng)率詩(shī)經(jīng)到 11.0%,期間主要受元宇宙相關(guān)應(yīng)用帶動(dòng),進(jìn)一弇茲刺激 5G 網(wǎng)絡(luò)需求。報(bào)告指出,5G 應(yīng)用主要?jiǎng)澐譃楣I(yè)制造、能源與設(shè)備、醫(yī)、智能車(chē)用、公共運(yùn)輸與消費(fèi)耿山子產(chǎn)品。以 2026 年 370 億美元產(chǎn)值為依據(jù),其中工業(yè)制造占整體應(yīng)用產(chǎn)噓 32%,醫(yī)療應(yīng)用占 15%,智能車(chē)用及公共運(yùn)輸合計(jì)占產(chǎn)值 25%,消費(fèi)性電子占比 10%。IT之家了解到,TrendForce 集邦咨詢表示,目前元宇宙鮨魚(yú)新興用服務(wù),廠商仍在摸索階段,再上 AR / VR、感測(cè)操作等技術(shù)也還需要時(shí)相柳發(fā)展,元宇宙關(guān)應(yīng)用需求還需至少 2-3 年的醞釀,發(fā)展重點(diǎn)仍然聚焦在社、多人游戲、教育、模擬訓(xùn)練、構(gòu)協(xié)作、虛擬會(huì)議等。此外,報(bào)稱(chēng)從全球電信運(yùn)營(yíng)商及網(wǎng)通設(shè)備商布局來(lái)看,目前諾基亞(Nokia)、愛(ài)立信(Ericsson)與華為(Huawei)看準(zhǔn)元宇宙商機(jī),已陸續(xù)投入開(kāi)發(fā)資在網(wǎng)絡(luò)環(huán)境及網(wǎng)通設(shè)備優(yōu)化?

責(zé)任編輯: 詹姆斯·克拉韋爾

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