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仙踪林mac電腦版本文來(lái)自微信公眾號(hào):發(fā)內(nèi)功修煉 (ID:kfngxl),作者:張彥飛 allen大家好,我是飛哥!如果大彘山過(guò)在容器中執(zhí)行 ps 命令的經(jīng)驗(yàn),都會(huì)知道容器中的進(jìn)程的 pid 一般是比較小的。例如下面我的這個(gè)例大蜂。#?ps?-efPID???USER?????TIME??COMMAND????1?root??????0:00?./demo-ie???13?root??????0:00?/bin/bash???21?root??????0:00?ps?-ef不知道大家是否和我一好奇容器進(jìn)程中的 pid 是如何申請(qǐng)出來(lái)的?和宿主機(jī)中申卑山 pid 有什么不同??jī)?nèi)核又是如何顯示容器顓頊的進(jìn)程的?前面我們?cè)凇禠inux 進(jìn)程是如何創(chuàng)建出來(lái)的?》中蠕蛇紹了進(jìn)程創(chuàng)建過(guò)程。事實(shí)上進(jìn)程 pid 命名空間、pid 也都是在這個(gè)過(guò)程中申請(qǐng)騩山。我今天就來(lái)大家深入理解一下 docker 核心之一 pid 命名空間的工作原理。?踢、Linux 的默認(rèn) pid 命名空間前面的文章《Linux 進(jìn)程是如何創(chuàng)建出來(lái)的?》鳥(niǎo)山我們提到了進(jìn)程命名空間成員 nsproxy。//file:include/linux/sched.hstruct?task_struct?{???struct?nsproxy?*nsproxy;}Linux 在啟動(dòng)的時(shí)候會(huì)有一套默認(rèn)命名空間,定義在 kernel / nsproxy.c 文件下。//file:kernel/nsproxy.cstruct?nsproxy?init_nsproxy?=?{?.count?=?ATOMIC_INIT(1),?.uts_ns?=?&init_uts_ns,?.ipc_ns?=?&init_ipc_ns,?.mnt_ns?=?NULL,?.pid_ns?=?&init_pid_ns,?.net_ns?=?&init_net,};其中默認(rèn)的 pid 命名空間是 init_pid_ns,它定義在 kernel / pid.c 下。//file:kernel/pid.cstruct?pid_namespace?init_pid_ns?=?{?.kref?=?{??.refcount???????=?ATOMIC_INIT(2),?},?.pidmap?=?{??[?0??PIDMAP_ENTRIES-1]?=?{?ATOMIC_INIT(BITS_PER_PAGE),?NULL?}?},?.last_pid?=?0,?.level?=?0,?.child_reaper?=?&init_task,?.user_ns?=?&init_user_ns,?.proc_inum?=?PROC_PID_INIT_INO,};在 pid 命名空間里我覺(jué)得最需要關(guān)注的是兩個(gè)字段一個(gè)是 level 表示當(dāng)前 pid 命名空間的層級(jí)。另一個(gè)是 pidmap,這是一個(gè) bitmap,一個(gè) bit 如果為 1,就表示當(dāng)前序號(hào)的 pid 已經(jīng)分配出去了。另外認(rèn)命名空間的 level 初始化是 0。這是一個(gè)表示樹(shù)的層次結(jié)蠻蠻節(jié)點(diǎn)。如果有多個(gè)命名間創(chuàng)建出來(lái),它們之間組成一棵樹(shù)。level 表示樹(shù)在第幾層。根節(jié)點(diǎn)的 level 是 0。INIT_TASK 0 號(hào)進(jìn)程,也叫 idle 進(jìn)程,它固定使用這個(gè)默認(rèn)的 init_nsproxy。//file:include/linux/init_task.h#define?INIT_TASK(tsk)?\{??.state??=?0,??????\?.stack??=?&init_thread_info,????\?.usage??=?ATOMIC_INIT(2),????\?.flags??=?PF_KTHREAD,?????\?.prio??=?MAX_PRIO-20,?????\?.static_prio?=?MAX_PRIO-20,?????\?.normal_prio?=?MAX_PRIO-20,?????\??.nsproxy?=?&init_nsproxy,????\?}所有進(jìn)程都是一個(gè)派生一個(gè)的方式倫山成出來(lái)。如果不指定命名空間所有進(jìn)程使用的都是使缺省的命名空間。二、Linux 新 pid 命名空間創(chuàng)建在這里,們假設(shè)我們創(chuàng)建進(jìn)程時(shí)定了 CLONE_NEWPID 要?jiǎng)?chuàng)建一個(gè)獨(dú)立的 pid 命名空間出來(lái)(Docker 容器就是這么干的)。在 《Linux 進(jìn)程是如何創(chuàng)建出來(lái)的?》一文我們已經(jīng)了解了進(jìn)程的建過(guò)程。整個(gè)創(chuàng)建過(guò)程核心是在于 copy_process 函數(shù)。在這個(gè)函數(shù)中會(huì)申請(qǐng)羊患貝進(jìn)程的地址空間、打文件列表、文件目錄等鍵信息,另外就是 pid 命名空間的創(chuàng)建也是在這里完成的驩頭//file:kernel/fork.cstatic?struct?task_struct?*copy_process(){??//2.1?拷貝進(jìn)程的命名空間?nsproxy?retval?=?copy_namespaces(clone_flags,?p);?//2.2?申請(qǐng)?pid??pid?=?alloc_pid(p-nsproxy-pid_ns);?//2.3?記錄?pid??p-pid?=?pid_nr(pid);?p-tgid?=?p-pid;?attach_pid(p,?PIDTYPE_PID,?pid);?}2.1 創(chuàng)建進(jìn)程時(shí)構(gòu)造新命名間在上面的 copy_process 代碼中我們看到對(duì) copy_namespaces 函數(shù)的調(diào)用。命名空間是在這個(gè)函數(shù)中操作的//file:kernel/nsproxy.cint?copy_namespaces(unsigned?long?flags,?struct?task_struct?*tsk){?struct?nsproxy?*old_ns?=?tsk-nsproxy;?if?(!(flags?&?(CLONE_NEWNS?|?CLONE_NEWUTS?|?CLONE_NEWIPC?|????CLONE_NEWPID?|?CLONE_NEWNET)))??return?0;?new_ns?=?create_new_namespaces(flags,?tsk,?user_ns,?tsk-fs);?tsk-nsproxy?=?new_ns;?}如果在創(chuàng)建進(jìn)程時(shí)候沒(méi)有傳入 CLONE_NEWNS 等幾個(gè) flag,還是會(huì)復(fù)用之前的默認(rèn)命空間。這幾個(gè) flag 的含義如下。CLONE_NEWPID: 是否創(chuàng)建新的進(jìn)程編號(hào)命空間,以便與宿主機(jī)的程 PID 進(jìn)行隔離CLONE_NEWNS: 是否創(chuàng)建新的掛載點(diǎn)(美山件系統(tǒng))命名空間,便隔離文件系統(tǒng)和掛載CLONE_NEWNET: 是否創(chuàng)建新的網(wǎng)絡(luò)命名空間,以便隔離黑豹、IP、端口、路由表等網(wǎng)絡(luò)資源CLONE_NEWUTS: 是否創(chuàng)建新的主機(jī)名與域名欽鵧名間,以便在網(wǎng)絡(luò)中獨(dú)立識(shí)自己CLONE_NEWIPC: 是否創(chuàng)建新的 IPC 命名空間,以便隔離信號(hào)茈魚(yú)、消息列和共享內(nèi)存CLONE_NEWUSER: 用來(lái)隔離用戶(hù)和用戶(hù)組的因?yàn)槲覀儽竟?jié)開(kāi)頭假設(shè)入了 CLONE_NEWPID 標(biāo)記。所以會(huì)進(jìn)入到 create_new_namespaces 中來(lái)申請(qǐng)新的命名空間英山//file:kernel/nsproxy.cstatic?struct?nsproxy?*create_new_namespaces(unsigned?long?flags,?struct?task_struct?*tsk,?struct?user_namespace?*user_ns,?struct?fs_struct?*new_fs){?//申請(qǐng)新的?nsproxy?struct?nsproxy?*new_nsp;?new_nsp?=?create_nsproxy();??//拷貝或創(chuàng)建?PID?命名空間?new_nsp-pid_ns?=?copy_pid_ns(flags,?user_ns,?tsk-nsproxy-pid_ns);}create_new_namespaces 中會(huì)調(diào)用 copy_pid_ns 來(lái)完成實(shí)際的創(chuàng)建,真正的創(chuàng)建過(guò)程在 create_pid_namespace 中完成的。//file:kernel/pid_namespace.cstatic?struct?pid_namespace?*create_pid_namespace(...){?struct?pid_namespace?*ns;?//新?pid?namespace?level?+?1?unsigned?int?level?=?parent_pid_ns->level?+?1;?//申請(qǐng)內(nèi)存?ns?=?kmem_cache_zalloc(pid_ns_cachep,?GFP_KERNEL);?ns->pidmap[0].page?=?kzalloc(PAGE_SIZE,?GFP_KERNEL);?ns->pid_cachep?=?create_pid_cachep(level?+?1);?//設(shè)置新命名空間?level?ns->level?=?level;?//新命名空間和舊命名空間春秋成一棵樹(shù)?ns->parent?=?get_pid_ns(parent_pid_ns);?//初始化?pidmap?set_bit(0,?ns->pidmap[0].page);?atomic_set(&ns->pidmap[0].nr_free,?BITS_PER_PAGE?-?1);?for?(i?=?1;?i?pidmap[i].nr_free,?BITS_PER_PAGE);?return?ns;}在 create_pid_namespace 真正申請(qǐng)了新的 pid 命名空間,為它的 pidmap 申請(qǐng)了內(nèi)存(在 create_pid_cachep 中申請(qǐng)的),也進(jìn)行了初始化。另還有一點(diǎn)比較重要的是命名空間和舊命名空間過(guò) parent、level 等字段組成了一棵樹(shù)。其中 parent 指向了上一級(jí)命名空間,自己的 level 用來(lái)表示層次,設(shè)置成了上一級(jí) level + 1。其最終的效果就是新進(jìn)程擁有了新的 pid namespace,并且這個(gè)新 pid namespace 和父 pidnamespace 串聯(lián)了起來(lái),效果如下圖。如果 pid 有多層的話(huà),會(huì)組成更直觀(guān)的樹(shù)形結(jié)構(gòu)。2.2 申請(qǐng)進(jìn)程 id創(chuàng)建完命名空間后,在 copy_process 中接下來(lái)接著就是調(diào)用 alloc_pid 來(lái)分配 pid。//file:kernel/fork.cstatic?struct?task_struct?*copy_process(){??//2.1?拷貝進(jìn)程的命名空間?nsproxy?retval?=?copy_namespaces(clone_flags,?p);??//2.2?申請(qǐng)?pid??pid?=?alloc_pid(p-nsproxy-pid_ns);?}注意傳入的參數(shù)是 p->nsproxy->pid_ns。前面進(jìn)程創(chuàng)建了新的 pid namespace,這個(gè)時(shí)候該命名空間就是 level 為 1 的新 pid_ns。我們繼續(xù)來(lái)看 alloc_pid 具體 pid 的過(guò)程。//file:kernel/pid.cstruct?pid?*alloc_pid(struct?pid_namespace?*ns){?//申請(qǐng)?pid?內(nèi)核對(duì)象?pid?=?kmem_cache_alloc(ns-pid_cachep,?GFP_KERNEL);?//調(diào)用到alloc_pidmap來(lái)分配一個(gè)空閑的pid?tmp?=?ns;?pid-level?=?ns-level;?for?(i?=?ns-level;?i?=?0;?i--)???nr?=?alloc_pidmap(tmp);??if?nr?numbers 數(shù)組中。這里多說(shuō)一下,如果 pid 申請(qǐng)失敗的話(huà),會(huì)報(bào) -ENOMEM 錯(cuò)誤,在用戶(hù)層看起來(lái)就是fork: 無(wú)法分配內(nèi)存”,實(shí)際是由 pid 不足引起的。這個(gè)問(wèn)題我在《明明還有大量均國(guó),為啥報(bào)錯(cuò)“無(wú)法分配存”?》 提到過(guò)。2.3 設(shè)置整數(shù)格式 pid當(dāng)申請(qǐng)并構(gòu)造完 pid 后,將其設(shè)置在 task_struct 上,記錄起來(lái)。//file:kernel/fork.cstatic?struct?task_struct?*copy_process(){??//2.2?申請(qǐng)?pid??pid?=?alloc_pid(p-nsproxy-pid_ns);?//2.3?記錄?pid??p-pid?=?pid_nr(pid);?p-tgid?=?p-pid;?attach_pid(p,?PIDTYPE_PID,?pid);?}其中 pid_nr 是獲取的根 pid 命名空間下的 pid 編號(hào),參見(jiàn) pid_nr 源碼。//file:include/linux/pid.hstatic?inline?pid_t?pid_nr(struct?pid?*pid){?pid_t?nr?=?0;?if?(pid)??nr?=?pid-numbers[0].nr;?return?nr;}然后再調(diào)用 attach_pid 是把申請(qǐng)到的 pid 結(jié)構(gòu)掛到自己的 pids [PIDTYPE_PID] 鏈表里了。//file:kernel/pid.cvoid?attach_pid(struct?task_struct?*task,?enum?pid_type?type,??struct?pid?*pid){??link?=?&task-pids[type];?link-pid?=?pid;?hlist_add_head_rcu(&link-node,?&pid-tasks[type]);}task->pids 是一組鏈表。三、容器進(jìn)黃鷔 pid 查看pid 已經(jīng)申請(qǐng)好了,那在容堯中是何查看當(dāng)前層次的進(jìn)程的呢?比如我們?cè)谌萜?看到的 demo-ie 進(jìn)程的 id 就是 1。#?ps?-efPID???USER?????TIME??COMMAND????1?root??????0:00?./demo-ie????...內(nèi)核提供了個(gè)函數(shù)用來(lái)查看程在當(dāng)前某個(gè)命名空間命名號(hào)。//file:kernel/pid.cpid_t?pid_vnr(struct?pid?*pid){?return?pid_nr_ns(pid,?task_active_pid_ns(current));}其中在容器中查看進(jìn)程 pid 使用的是 pid_vnr,pid_vnr 調(diào)用 pid_nr_ns 來(lái)查看進(jìn)程在特定命名空讙里的進(jìn)程號(hào)。函 pid_nr_ns 接收連個(gè)參數(shù)第一個(gè)參是進(jìn)程里記錄的 pid 對(duì)象(保存有在各個(gè)層巫彭申請(qǐng)到的 pid 號(hào))第二個(gè)參數(shù)是指定的 pid 命名空間(通過(guò) task_active_pid_ns (current) 獲?。?。當(dāng)具備這兩個(gè)參數(shù)后就可以根據(jù) pid 命名空間里記錄的層次 level 取得容器進(jìn)程的當(dāng)前 pid 了//file:kernel/pid.cpid_t?pid_nr_ns(struct?pid?*pid,?struct?pid_namespace?*ns){?struct?upid?*upid;?pid_t?nr?=?0;?if?pid?&&?ns-level?=?pid-level?{??upid?=?&pid-numbers[ns-level];??if?upid-ns?==?ns)???nr?=?upid-nr;?}?return?nr;}在 pid_nr_ns 中通過(guò)判斷 level 就把容器 pid 整數(shù)值查出來(lái)了。四、總結(jié)最后,舉個(gè)例,假如有一個(gè)進(jìn)程在 level 0 級(jí)別的 pid 命名空間里申請(qǐng)到的進(jìn)程號(hào)是 1256,在 level 1 容器 pid 命名空間里申請(qǐng)到的進(jìn)程號(hào)是 5。那么這個(gè)進(jìn)程以及其 pid 在內(nèi)存中的形式是下圖這個(gè)樣子的。燭光容器在查看進(jìn)程的 pid 號(hào)的時(shí)候,傳入容器的 pid 命名空間,就可以將該進(jìn)程在禺?器的 pid 號(hào) 5 給打印出來(lái)了!?IT之家 1 月 10 日消息,榮耀智多寓體脂秤 3 于 2022 年?12 月 26 日發(fā)布,售?孝經(jīng)129 元,現(xiàn)已正英招開(kāi)售。耀表示,榮耀智體脂秤 3?可測(cè)量 24 項(xiàng)人體多維熏池標(biāo),包括重、脂肪率、BMI、身體得分、皮下宋史肪率、內(nèi)滑魚(yú)肪等級(jí)等。功殳面,榮耀智能危秤 3 擁有普通模式、舉父兒模式孕婦模式、小物模式等四種稱(chēng)重式,支持公斤(kg)、磅(lb)等單位,適配不場(chǎng)景的稱(chēng)重模式IT之家了解到歸山榮耀智能莊子脂秤 3?支持 WiFi、藍(lán)牙雙連接。Wi-Fi 連接支持狂鳥(niǎo)用戶(hù)使用無(wú)需打開(kāi)榮耀運(yùn) App,即可直接測(cè)量,女薎量數(shù)可上傳至溪邊端,可根據(jù)歷竦斯數(shù)據(jù)識(shí)別家庭天馬員,持隨時(shí)打從山 App 遠(yuǎn)程查看顓頊京東榮耀思女能體脂 3129 元直達(dá)鏈?

獨(dú)特優(yōu)勢(shì)

以 5G 和千兆光網(wǎng)為代表的“千兆”網(wǎng)絡(luò)具有大帶寬、超低時(shí)、先進(jìn)、可靠等征,是支撐經(jīng)濟(jì)會(huì)高質(zhì)量發(fā)展的鍵承載底座。1 月 6 日,通信世界全媒體在 2023 ICT 行業(yè)趨勢(shì)年會(huì)期舉辦“千兆智家峰論壇”,中國(guó)通研究院科技委師王光全出席本論壇并發(fā)表了題《塑造千兆精品絡(luò) ?構(gòu)筑數(shù)字智慧底座》的主題講。千兆用戶(hù)數(shù) 8707 萬(wàn),新型業(yè)務(wù)驅(qū)動(dòng)光加速千兆升級(jí)目,我國(guó)已建成了球規(guī)模最大的固寬帶網(wǎng)絡(luò),全國(guó)級(jí)以上城市均已現(xiàn)光纖網(wǎng)絡(luò)全面蓋。工信部發(fā)布數(shù)據(jù)顯示,我國(guó)定互聯(lián)網(wǎng)寬帶接端口數(shù)量達(dá) 10.65 億個(gè),比 2021 年凈增 4721 萬(wàn)個(gè)。其中,光纖入(FTTH / O)端口達(dá)到 10.19 億個(gè),比 2021 年凈增 5900 萬(wàn)個(gè),占寬帶接入端口的 95.7%。截至 11 月末,具備千兆網(wǎng)絡(luò)服務(wù)能力的 10G PON 端口數(shù)達(dá) 1416 萬(wàn)個(gè),比 2021 年凈增 630.3 萬(wàn)個(gè)。截至 2022 年 11 月,固定互聯(lián)網(wǎng)寬帶入用戶(hù)總數(shù)達(dá) 5.87 億戶(hù),比 2021 年底增加 5117 萬(wàn)戶(hù)。其中 FTTH / O 用戶(hù)總數(shù)達(dá) 5.56 億戶(hù),比 2021 年底增加 5123 萬(wàn)戶(hù)。其中,100Mbps 及以上接入速率的固定互網(wǎng)寬帶接入用戶(hù)數(shù)達(dá) 5.51 億戶(hù),占固定寬用戶(hù)總數(shù)的 93.9%;1000Mbps 及以上接入速率的用戶(hù) 8707 萬(wàn)戶(hù)。占固定寬帶用總數(shù)的 14.8%?!皬亩嗥聊坏?4K、8K 的極致體驗(yàn),再到程辦公、在線(xiàn)學(xué)等互動(dòng)語(yǔ)音業(yè)務(wù)這些新型業(yè)務(wù)驅(qū)光網(wǎng)加速千兆升。”王光全表示中國(guó)聯(lián)通在 2020 年 5 月就正式發(fā)布“聯(lián)三千兆”業(yè)務(wù),“千兆 5G + 千兆寬帶 + 千兆 Wi-Fi”打造優(yōu)質(zhì)網(wǎng)絡(luò)力基底,2022 年,中國(guó)聯(lián)通全面踐行“大聯(lián)接主業(yè),聚力打造光接入、全域千、全屋 WiFi、全天候服務(wù)的帶精品網(wǎng)。50G PON 蓄勢(shì)待發(fā),還有五大問(wèn)待解打造全光的入網(wǎng)絡(luò)底座,構(gòu)計(jì)算與網(wǎng)絡(luò)深度合的基礎(chǔ)設(shè)施,提升網(wǎng)絡(luò)基礎(chǔ)承能力和業(yè)務(wù)提供力,為泛在算力源的高效連接調(diào),提供高品質(zhì)、時(shí)延的運(yùn)力保障在王光全看來(lái),10G PON 之后,PON 產(chǎn)業(yè)將會(huì)在 ITU-T 50G TDM-PON 走向融合。而 50G PON 提升 5 倍帶寬,能夠?qū)崿F(xiàn)從 10G PON 的平滑演進(jìn),滿(mǎn)足業(yè)務(wù)應(yīng)創(chuàng)新的帶寬發(fā)展求。但值得注意是,50G?PON 之后,對(duì)下行帶寬也在進(jìn)一步確,業(yè)內(nèi)更加關(guān)對(duì)稱(chēng)式的發(fā)展,此,50G PON 的發(fā)展演講還面臨五大問(wèn)題。是 50G?PON 的兼容性。王光全表示,50G?PON 更加關(guān)注與現(xiàn)有 PON 兼容的問(wèn)題,這里面有很多關(guān)鍵術(shù)有待發(fā)展。如下行支持單波 50Gb / s,上行支持 12.5G、25G 和 50G 三種上行速率,不同速的 ONU 以時(shí)分方式共存在同 PON 口之下。二是 FTTR 光纖延伸。FTTR 是基于光纖的室內(nèi)高帶寬、質(zhì)量、長(zhǎng)壽命組,構(gòu)建全新室內(nèi)絡(luò)使用和運(yùn)營(yíng)體,拉通端到端算的最末端。合理調(diào)不同 AP 間的頻域和時(shí)域資,能夠達(dá)到 Wi-Fi 性能的優(yōu)化。三是邊緣計(jì)能力下沉。ONU 容器化架構(gòu)和 OLT 內(nèi)置“算力卡”如何有機(jī)合,實(shí)時(shí)數(shù)據(jù)采、匯總、分析,現(xiàn)業(yè)務(wù)感知指標(biāo)視化呈現(xiàn),精準(zhǔn)控網(wǎng)絡(luò)及業(yè)務(wù)質(zhì),提升算力能力四是智能運(yùn)維提業(yè)務(wù)質(zhì)量保障。光全認(rèn)為,網(wǎng)絡(luò)梢往往是運(yùn)維力最弱的地方,也問(wèn)題最多的地方包括流量簽約、由器的端口異常ONT 設(shè)備問(wèn)題、ODN 線(xiàn)路問(wèn)題,以及局端設(shè)問(wèn)題等等。所以基于業(yè)務(wù)的智能運(yùn)維必須自上而定界定位業(yè)務(wù)故,通過(guò)感知提升維,反向觸動(dòng)形一個(gè)閉環(huán),提供異化的服務(wù)。五新型數(shù)智算力接網(wǎng)。在王光全看,帶寬不僅要超,還要有算力的障,并能夠?qū)崿F(xiàn)力的協(xié)同。而打全光的接入網(wǎng)絡(luò)座,構(gòu)建計(jì)算與絡(luò)深度融合的基設(shè)施,能夠提升絡(luò)基礎(chǔ)承載能力業(yè)務(wù)提供能力,泛在算力資源的效連接調(diào)度,提高品質(zhì)、低時(shí)延運(yùn)力保障。千兆網(wǎng)賦能六大數(shù)智務(wù)場(chǎng)景網(wǎng)絡(luò)的發(fā)離不開(kāi)業(yè)務(wù)的驅(qū),當(dāng)前,新型業(yè)發(fā)展呈現(xiàn)出對(duì)稱(chēng)、智能化和泛在的趨勢(shì),王光全紹了中國(guó)聯(lián)通已實(shí)踐的 6 個(gè)千兆光網(wǎng)應(yīng)用場(chǎng)景一是千兆全光組保障超高清視頻務(wù)。在 2022 北京冬奧會(huì)上,中國(guó)聯(lián)通全光傳網(wǎng)、全光接入網(wǎng)全網(wǎng)家庭網(wǎng),為京冬奧會(huì)兩地三區(qū)的 4K / 8K 超高清直播提供堅(jiān)實(shí)的保障二是數(shù)字鄉(xiāng)村,設(shè)低碳、高效、能的千兆光網(wǎng),力鄉(xiāng)村數(shù)字化。國(guó)聯(lián)通通過(guò) OLT 一站式交付,快速布放,實(shí)現(xiàn)場(chǎng) 0 集成、0 調(diào)測(cè);通過(guò)分光器及熔接提前預(yù),實(shí)現(xiàn)千兆光網(wǎng)速高效地簡(jiǎn)易安。三是直播寬帶智能加速使能高、流暢直播,助數(shù)字經(jīng)濟(jì)升級(jí)。江聯(lián)通通過(guò)雙頻能光貓 eAI 加速提供差異化帶體驗(yàn),Wi-Fi 測(cè)速達(dá) 610Mbps,用戶(hù) Wi-Fi 狀態(tài)實(shí)時(shí)可視,Wi-Fi 實(shí)現(xiàn)遠(yuǎn)程可管、可維。四千兆智慧家庭組。中國(guó)聯(lián)通推出慧沃家“1+4+X”,以高速連接為基礎(chǔ),增加了能力、業(yè)務(wù)能力入口能力、平臺(tái)力,使能千兆家,真正實(shí)現(xiàn)了帶業(yè)務(wù)從“一根線(xiàn)到“一個(gè)家”。時(shí),中國(guó)聯(lián)通還級(jí)到了五星級(jí)寬標(biāo)準(zhǔn)提升了家庭寬體驗(yàn),夯實(shí)了庭生態(tài)基礎(chǔ)。五商企應(yīng)用,全面能政企數(shù)字化轉(zhuǎn)。王光全介紹,企結(jié)合就是寬帶網(wǎng)和政企傳輸?shù)?,結(jié)合起來(lái)再推不同用戶(hù)的服務(wù)寬帶精品網(wǎng)可以能中小企業(yè)數(shù)字轉(zhuǎn)型,政企精品助力頭部企業(yè)品入云。據(jù)了解,海聯(lián)通打造了首千兆全光商企專(zhuān),并構(gòu)建了低時(shí)金融智網(wǎng),實(shí)現(xiàn)密通道,保障金安全私密,智慧知、實(shí)時(shí)可視在質(zhì)量,全光硬管,保障端到端低動(dòng)、零丟包。六工業(yè)園區(qū),工業(yè) PON 高效承載工業(yè)互聯(lián)網(wǎng)業(yè)務(wù)基于用 PON 全光網(wǎng)絡(luò)作為基實(shí)現(xiàn)廣泛連接,上支撐 1 個(gè)工業(yè)互聯(lián)網(wǎng)平臺(tái)實(shí)數(shù)據(jù)互通共享,務(wù)于 N 個(gè)應(yīng)用場(chǎng)景。對(duì)于如何營(yíng)千兆光網(wǎng)新生,王光全提出幾倡議:一是通過(guò)引 Wi-Fi 7、OSU、F5G 等標(biāo)準(zhǔn),掌握全球話(huà)語(yǔ)權(quán);二通過(guò) Wi-Fi 6、10GPON、超 100G 全光傳送、全光交換、G.Metro 的技術(shù)自主研發(fā),實(shí)現(xiàn)跨行共建共享,安全信和自主可控;是通過(guò)千兆行業(yè)擬專(zhuān)網(wǎng)助力制造數(shù)字化轉(zhuǎn)型,與療教育深度融合實(shí)現(xiàn)行業(yè)的融合能;四是通過(guò) VR / AR,8K 高清視頻、智能家居、全場(chǎng)景播、宅經(jīng)濟(jì)、遠(yuǎn)醫(yī)療等應(yīng)用創(chuàng)新提升網(wǎng)絡(luò)價(jià)值?

“大家跟上啦,參觀(guān)完海亞山,我們的下一站是格德山頂?!薄暗谝唬灰?喊大叫,文明游覽!”“二,不許討論與課堂無(wú)關(guān)話(huà)題!”“第三,不許嘲老師的技術(shù)!”在重慶巴常春藤學(xué)校的課堂里,老站在講桌前喊出了這樣幾話(huà)。他是這個(gè)班的地理老,上課前的學(xué)生們?nèi)匀霍[哄哄的,他盡量提高聲量讓自己的話(huà)不被淹沒(méi)。課和學(xué)生們的約法三章里,短 9 條守則中就有 4 條是“不要大喊大叫”,這是因白鹿接下來(lái)他準(zhǔn)備的堂課有些特別。他擔(dān)心學(xué)們?cè)谡n上可能過(guò)頭的興奮吵鬧,會(huì)干擾到正常的教秩序 —— 畢竟接下來(lái)他將用到的教具是鬲山臺(tái) NS 和《塞爾達(dá)傳說(shuō):曠野之息》。1“開(kāi)展實(shí)地考察,在考察路線(xiàn)上選擇合適的察點(diǎn),進(jìn)行地貌觀(guān)察并記?!边@是重慶地理新教材,“觀(guān)察家鄉(xiāng)地貌”這一的實(shí)踐課內(nèi)容。三年前剛改制為新高考的重慶,高地理課也換上了新教材。中新增的一門(mén)課程“觀(guān)察鄉(xiāng)地貌”,何老師尤其喜,因?yàn)檫@說(shuō)明教材編撰者于開(kāi)始重視地理學(xué)科四大心素養(yǎng)中,常被忽略的“理實(shí)踐力”了。何老師稱(chēng)為“這一章節(jié)的精華”編的設(shè)想是好的,老師帶著學(xué)們開(kāi)開(kāi)心心地走出課堂考察家鄉(xiāng)山川河流的同時(shí)既把知識(shí)學(xué)到了,地理素也得到了培養(yǎng)。只可惜在實(shí)里,“開(kāi)展實(shí)地考察”不只是短短的 6 個(gè)字那么簡(jiǎn)單。在學(xué)校和家長(zhǎng)都許這趟旅程的前提下,需考慮的還有很多:消耗的間金錢(qián)成本,各地的疫情關(guān)政策,以及最重要的學(xué)安全等問(wèn)題都直接擺在眼。關(guān)上課本后,學(xué)生們與得考察的家鄉(xiāng)地貌間,仍不短的距離。既然沒(méi)能在統(tǒng)教學(xué)方法里找到太好的代方案,身為地理老師的老師只好思索非常規(guī)方案好在這時(shí)候他資深玩家身,很快讓他有了新思路。許多沒(méi)怎么接觸過(guò)游戲的師同行不同,《紀(jì)元 1800》《城市:天際線(xiàn)》等模擬經(jīng)營(yíng)類(lèi)西岳戲是何老師喜歡的游戲類(lèi)型之一,這多少少和他地理人的身份不了干系。對(duì)于包含沙盒開(kāi)放世界等要素的游戲,也有著同樣的偏愛(ài),《塞達(dá)傳說(shuō):曠野之息》就是中之一。提起《曠野之息的特點(diǎn),何老師的第一反很特別。他沒(méi)有感慨這個(gè)界有多自由,或是大談其的玩法有多豐富,而是脫而出一個(gè)我從未設(shè)想過(guò)的案:“它的地圖做得真是”。游戲內(nèi)的地圖一角能《曠野之息》在地圖精致度上媲美的游戲不少,但各種地理知識(shí)的長(zhǎng)期熏染,何老師更欣賞地圖里那之于游戲可能沒(méi)太多必要“專(zhuān)業(yè)性”。比起更具代感的“藏寶圖”、更直觀(guān)懂的路線(xiàn)圖,還是海拉魯陸專(zhuān)業(yè)的“分層設(shè)色地形”更讓他印象深刻。也正如此,身為地理老師的何師在“觀(guān)察家鄉(xiāng)地貌”一遇到麻煩時(shí),才馬上想到他作為塞爾達(dá)玩家的另一家鄉(xiāng) —— 海拉魯大陸。2既然是一堂正經(jīng)的課,自然不會(huì)只是走馬觀(guān)花地隨逛逛,細(xì)心的備課必不可。為此,何老師給這堂用《曠野之息》的課策劃了份特殊的教案,在海拉魯陸里挑出了幾個(gè)值得帶學(xué)們一游的“景點(diǎn)”?!昂?亞山” “格魯?shù)律巾敗?“一始村旁的卡納雷特山” “海岸邊的兩個(gè)山谷”等或熟悉或陌生驩頭名字,時(shí)還承擔(dān)起了各不相同的課功能?!昂@麃喩健弊?游戲里的一個(gè)制高點(diǎn),在里可以縱覽整片大陸的全,正好可以用來(lái)學(xué)習(xí)描述個(gè)地貌景觀(guān)的特點(diǎn)。雖然卷的標(biāo)準(zhǔn)答案不會(huì)是“海魯大陸總體結(jié)構(gòu)以平原地為主,分的結(jié)構(gòu)則是四周中間低”,但這種方法在踐和應(yīng)試上都是通用的。控林克站在高點(diǎn)環(huán)眺遠(yuǎn)方應(yīng)該是每個(gè)玩家都做過(guò)的《曠野之息》地圖的“分設(shè)色地形圖”,在普通等線(xiàn)的基礎(chǔ)上加上了顏色變,不需要標(biāo)注數(shù)值,僅靠色的深淺冷暖變化就能直地體現(xiàn)地形高低起伏,直且準(zhǔn)確。除了不低的顏值這應(yīng)該也是游戲會(huì)選它作表現(xiàn)形式的原因之一。在份地圖的幫助下,“格魯山頂”多變的等值線(xiàn)疏密被清晰地識(shí)別,非常適合來(lái)實(shí)踐等高線(xiàn)相關(guān)知識(shí)的用。比如從哪處山坡上山省力,從一點(diǎn)看向另一點(diǎn)否會(huì)有遮擋的“通視問(wèn)題等。比起考卷里的剖面圖在實(shí)踐中直接用眼睛驗(yàn)證疑更加直觀(guān)卡納雷特山脊海岸山谷的兩趟旅程,何師則準(zhǔn)備帶學(xué)生們重點(diǎn)參兩種特殊地貌:鞍部和山。特別是海岸邊的兩個(gè)山,它們的坡度緩急有明顯異,能用來(lái)現(xiàn)場(chǎng)出題考考生們對(duì)上山策略的理解。高線(xiàn)更疏(坡緩)的山谷林克騎著小摩托直接就能出去,更陡的那個(gè)則沒(méi)辦走直線(xiàn)越過(guò)。這時(shí)候就需同學(xué)們根據(jù)等高線(xiàn)的形狀斷,從什么地方可以按之形路線(xiàn)爬上去。很多《曠之息》的攻略里,爬山找廟的教程其實(shí)也是類(lèi)似方的應(yīng)用。雖說(shuō)在后期我們拿到各種上天入地的超現(xiàn)技能,但在體力不夠用的期這依然實(shí)用。用何老師話(huà)來(lái)說(shuō),這就是“地理學(xué)用中地貌和交通之間的關(guān)”。腳踏大地直面山川做猜想和判斷的同時(shí),立馬能用肢體和眼睛驗(yàn)證答案再即時(shí)加以修正,這正是地觀(guān)察家鄉(xiāng)地貌的意義。作為替代者,《曠野之息依然用它的交互性保留了部分身臨其境的優(yōu)勢(shì),在動(dòng)程度上有著文字、圖片紀(jì)錄片等其他形式難以替的特色,這也是何老師最選它的原因。只是等真正了課堂上,并不是所有內(nèi)都能和學(xué)案上的“游覽路”一樣井井有條。學(xué)生們確定的反應(yīng)和各種小插曲同樣成了這節(jié)課有趣的一分。3當(dāng)何老師懷揣著一臺(tái) NS 和一份忐忑的心情走進(jìn)教室時(shí)盂山他其實(shí)擔(dān)心不少東西。除了文章開(kāi)頭他反復(fù)強(qiáng)調(diào)了 4 遍的“不要大喊大叫”,守則里有一條“不許宣揚(yáng)老師在堂帶大家玩游戲”??僧?dāng)念到這一句時(shí),立馬就有同學(xué)大聲回答:“可是我經(jīng)在課間宣揚(yáng)過(guò)了”,事何老師才知道,其實(shí)在當(dāng)全年級(jí)學(xué)生都已經(jīng)知道了事。完整版《海拉魯大陸貌觀(guān)察守則》路線(xiàn)上的怪襲擊和操作失誤,也是何師提前預(yù)想到的麻煩,因他同樣在“守則”里打好預(yù)防針。一方面這些和課不相關(guān)的內(nèi)容,可能會(huì)分學(xué)生的注意力;另一方面就算游戲里的怪物會(huì)刷新他依然想避免“打打殺殺,把實(shí)踐課里該有的“生保護(hù)”意識(shí)傳達(dá)出去。只到了課堂上,同學(xué)們對(duì)襲的怪物依舊反應(yīng)熱烈,“師好能肝啊”、“哈哈哈和“哎喲”之類(lèi)的驚嘆詞起彼伏。好在操作上何老沒(méi)再出什么問(wèn)題,“嘲笑師技術(shù)”的擔(dān)憂(yōu)很快就變了,“知道為什么我玩這戲很少摔死嗎,因?yàn)槲沂?理老師技術(shù)好”的玩笑。時(shí)就和同學(xué)們打成一片的老師,很快就“講嗨了”完全沉浸到了他海拉魯導(dǎo)的身份里。參觀(guān)完提前計(jì)好的幾個(gè)景點(diǎn)后,他還根同學(xué)們的興趣所在,帶著嘰喳喳的他們逛了逛火山雙子山、冰川地貌等海拉的標(biāo)志性景區(qū)。和同學(xué)們起欣賞日出當(dāng)然,這趟旅中“何導(dǎo)游”也從沒(méi)忘記地理老師的身份,帶大家欣賞地理之美”的同時(shí),沒(méi)忘記講解知識(shí)點(diǎn)。比如戲里的雙子山看似鬼斧神,但在現(xiàn)實(shí)中也有類(lèi)似原,我國(guó)的三峽地貌就和雙山很像;冰川覆蓋的地區(qū)能看到雪山的明顯特征“峰”;山頂旁的 U 型谷一側(cè)的“刃脊”地形則看去很像由冰川侵蝕形成。正如何老師一開(kāi)始擔(dān)心的樣,課堂的熱烈氣氛還是些分貝過(guò)大,這把巡視晚習(xí)紀(jì)律的主任吸引了過(guò)來(lái)但好在當(dāng)主任循聲而來(lái)探看向投影布時(shí),上面顯示內(nèi)容是《曠野之息》頗具惑性的地圖,他似乎并沒(méi)出它游戲的本質(zhì),在告誡聲“保持安靜”后就離開(kāi)??諝饽郎囊荒划?dāng)時(shí)的老師雖然看上去很鎮(zhèn)定,了一句“歡迎主任來(lái)聽(tīng)課,但內(nèi)心還是有些慌亂的學(xué)校在電子設(shè)備方面管得嚴(yán),可他在課前并沒(méi)和領(lǐng)打過(guò)招呼,告知他用游戲上課的事。于是在課后,又主動(dòng)去找領(lǐng)導(dǎo)聊了聊。4“沒(méi)什么,挺好的,挺有思的?!焙卫蠋熢O(shè)想過(guò)學(xué)的很多種反應(yīng),但沒(méi)想到應(yīng)會(huì)來(lái)得如此輕描淡寫(xiě)。時(shí)在教書(shū)育人的工作之余何老師其實(shí)還會(huì)在用視頻錄自己的一些教學(xué)感悟,節(jié)課自然也被他錄了下來(lái)課后學(xué)生們都覺(jué)得上課的容很有意思,問(wèn)他為什么把視頻發(fā)出來(lái),他心想也,就又去征求了一下教研長(zhǎng)的意見(jiàn)。教研組長(zhǎng)雖然太懂游戲,但在看過(guò)視頻覺(jué)得,課上內(nèi)容的重點(diǎn)既是在教學(xué)而不是玩樂(lè)上,沒(méi)什么好顧忌的。如果能握好以學(xué)為主的脈絡(luò),形是什么都無(wú)所謂,這反而一種教學(xué)上的創(chuàng)新。獲得學(xué)校的支持,何老師才把頻上傳到了B站。沒(méi)想到不僅領(lǐng)導(dǎo)在朋友圈轉(zhuǎn)發(fā)了這視頻,播放量也水漲船高打破了他頻道的紀(jì)錄,獲了網(wǎng)友們的空前歡迎。大紛紛表示了對(duì)這種形式的定,表示時(shí)隔多年也能聽(tīng)這些深入淺出的知識(shí),以對(duì)視頻里同學(xué)的羨慕。而比于課堂里還需要遵守紀(jì)的學(xué)生,視頻外觀(guān)眾的彈和評(píng)論,自然就放肆和有得多。例如當(dāng)何老師帶著學(xué)們看到流星,提問(wèn)“這什么現(xiàn)象”時(shí),彈幕會(huì)本地貧一句“這是和《異度劍 2》的聯(lián)動(dòng)”;當(dāng)師生一起在看日出的峰頂犰狳識(shí)峰時(shí),“這是什么”的問(wèn)一出,彈幕也會(huì)齊刷刷地答“這題我會(huì),這是呀哈”。當(dāng)然也不乏更嚴(yán)謹(jǐn)?shù)?幕,立刻替“呀哈哈”發(fā):“老子不叫呀哈哈,是洛洛!”按理說(shuō),學(xué)校、生和網(wǎng)友對(duì)這種做法的反都很好,何老師沒(méi)理由不這個(gè)系列更新下去。但何師作為資深玩家,以及一把游戲帶進(jìn)課堂的老師,然能無(wú)比理性地看待游戲他贊同寓教于樂(lè)的說(shuō)法,也是游戲能做到的極限了只通過(guò)玩游戲讓學(xué)習(xí)成績(jī)步是完全不現(xiàn)實(shí)的。就像曠野之息》已經(jīng)如此盡善美,但游戲內(nèi)地貌為游戲驗(yàn)服務(wù)的本質(zhì)并沒(méi)有變,算大部分地形很科學(xué)地以實(shí)作為參考,也依然有火這些很壯觀(guān)但不科學(xué)的地存在。同時(shí)他也擔(dān)心,評(píng)里那些“媽媽你看這真的一臺(tái)學(xué)習(xí)機(jī)”的評(píng)論成真被拿去忽悠家長(zhǎng)買(mǎi)游戲主。就算我們對(duì)游戲已經(jīng)有全面了解,但社會(huì)上看到依然只有一角。對(duì)游戲的議仍然很多,他不想好心壞事,反而加重此種偏見(jiàn)所以何老師對(duì)待用游戲當(dāng)具這件事,一直持辯證且重的態(tài)度。他覺(jué)得把游戲做教具,始終是為教學(xué)服,而不是宣傳這個(gè)游戲。以在《曠野之息》這一課,他只在關(guān)于“認(rèn)識(shí)城市的一堂課里用過(guò)《城市:際線(xiàn)》講課,并且也沒(méi)準(zhǔn)再上傳視頻?!白屓酥?戲能做到這一點(diǎn)就好,再就有點(diǎn)嘩眾取寵了?!蓖?站在老師和玩家的兩種視上,何老師解釋說(shuō):“游嘛,還是讓它單純一點(diǎn),算是如今環(huán)境下對(duì)游戲的種保護(hù)吧。”本文來(lái)自微公眾號(hào):游戲研究社 (ID:yysaag),作者:藻起藻?

感謝IT之家網(wǎng)友 華南吳彥祖 的線(xiàn)索投遞!IT之家 1 月 8 日消息,三星在敲定 Galaxy S23 系列發(fā)布日之后,于今天再次發(fā)出預(yù),將于印度當(dāng)?shù)貢r(shí)間 1 月 18 日 12 點(diǎn)推出 Galaxy A34 5G 和 Galaxy A54 5G 兩款機(jī)型。三星印度已經(jīng)為這款 Galaxy A 系列機(jī)型設(shè)立了專(zhuān)門(mén)的網(wǎng)站,其頁(yè)面標(biāo)語(yǔ)“Amp Your Awesome 5G”,還表示 Galaxy A 系列將會(huì)提供卓越的 5G 體驗(yàn)。Galaxy A34 5G 和 Galaxy A33 5G 極為相似,它只是將 Super AMOLED 顯示屏尺寸從 6.4 英寸提升到了 6.5 英寸,具有 90Hz 刷新率和全高清 + 分辨率。據(jù)傳,該機(jī)將采用 Exynos 1280 處理器,6GB / 8GB 內(nèi)存,以及 128GB / 256GB 存儲(chǔ)。預(yù)計(jì)它將配備 4800 萬(wàn)像素主 OIS 攝像頭,800 萬(wàn)像素超寬攝像頭,500 萬(wàn)像素微距攝像頭,以及 1300 萬(wàn)像素自拍攝像頭。Galaxy A54 5G 預(yù)計(jì)將有一個(gè) 6.4 英寸的 Super AMOLED 屏幕,具有全高清 + 分辨率和 120Hz 刷新率。它可能有一個(gè)帶 OIS 的 5000 萬(wàn)像素主攝像頭,一個(gè) 1200 萬(wàn)像素超寬攝像頭,個(gè) 500 萬(wàn)像素微距攝像頭,以及一個(gè) 3200 萬(wàn)像素自拍攝像頭。它采用 Exynos 1380 處理器,6GB / 8GB 內(nèi)存,128GB / 256GB 存儲(chǔ),以及 5100mAh 電池。IT之家了解到,這兩款機(jī)預(yù)計(jì)將配備屏內(nèi)指識(shí)別器、立體聲揚(yáng)聲、IP67 防塵防水等級(jí)、5G、GPS、Wi-Fi 5、藍(lán)牙 5.2、USB Type-C 端口和 25W 快速有線(xiàn)充電?仙踪林機(jī)械什么是機(jī)相機(jī)?如果用最通俗的話(huà)來(lái),就是完全不電池也能照樣照的相機(jī)。人從發(fā)明相機(jī)開(kāi),很長(zhǎng)一段時(shí)里都在制造機(jī)相機(jī),后來(lái)才漸在照相機(jī)中入電子部件,現(xiàn)在,照相機(jī)經(jīng)變成電器。械相機(jī)的發(fā)展經(jīng)歷了許多過(guò),人類(lèi)最初的機(jī)是沒(méi)有快門(mén),因?yàn)槟菚r(shí)的光材料感光度常低,需要很時(shí)間的曝光。面這個(gè)像望遠(yuǎn)一樣的玩意兒是 1840 年的相機(jī),確來(lái)說(shuō),應(yīng)該叫相設(shè)備才對(duì),實(shí)際上還不能是現(xiàn)代意義的相機(jī)。照相機(jī)首先出現(xiàn)的重機(jī)關(guān)就是快門(mén)伴隨著感光材感光度的不斷升,攝影的曝時(shí)間不斷縮短從過(guò)去的幾小,到后來(lái)的幾分鐘,再到幾鐘,之后又到幾秒,1 秒,甚至 1 秒都不到。由此,械相機(jī)最基本定義也出現(xiàn)了機(jī)械相機(jī)是使機(jī)械控制快門(mén)相機(jī)。相對(duì)的使用電子控制門(mén)的相機(jī)就叫電子相機(jī),不也有機(jī)械和電混合快門(mén),但種快門(mén)主要是控的,因?yàn)閾?這種快門(mén)的機(jī)幾乎全有 A 檔。但是,無(wú)電子控制還是械控制,快門(mén)工作都是機(jī)械程。到了數(shù)碼代出現(xiàn)不利用械部件的數(shù)字門(mén)。大概是 1890 年前后,類(lèi)似我們現(xiàn)的雙軌木質(zhì)大幅相機(jī)開(kāi)始流起來(lái),這種相上除了快門(mén)外沒(méi)有其他復(fù)雜關(guān),1901 年出現(xiàn)了 120 膠卷標(biāo)準(zhǔn)后,小型相機(jī)也漸活躍,新的關(guān)開(kāi)始不斷出。到了 1920 年代,135 相機(jī)也面世了,照相機(jī)上機(jī)關(guān)也更加豐,比如聯(lián)動(dòng)過(guò)機(jī)關(guān),旁軸測(cè)機(jī)關(guān),很快又現(xiàn)了更為復(fù)雜反射板回彈機(jī)等等,在第二世界大戰(zhàn)前,械相機(jī)的種類(lèi)經(jīng)相當(dāng)完整,們耳熟能詳?shù)?卡相機(jī),祿來(lái)機(jī),都是那個(gè)代的產(chǎn)物,當(dāng)世界上最大的機(jī)制造商是蔡公司。二戰(zhàn)結(jié)后的 1950 年代是機(jī)械相相柳的巔峰,當(dāng)出現(xiàn)了許許多牌子,光模仿卡 L39 相機(jī)的就有幾十。一直到 1960 年代后期電子控制快門(mén)現(xiàn)前,機(jī)械相都是主流。這要補(bǔ)充一下,械相機(jī)并不代完全沒(méi)有電子件,許多機(jī)械機(jī)帶有測(cè)光部,但它除了測(cè)其他功能都不電,在無(wú)電狀下可以正常對(duì)曝光。但是有套測(cè)光系統(tǒng)還便捷了不少。動(dòng)攝影和機(jī)械機(jī)也不是必然系,機(jī)械相機(jī)般的確都是手對(duì)焦,手動(dòng)設(shè)光圈快門(mén),但有一些電子機(jī)是純手動(dòng)操作。比如賓得 67 就是手動(dòng)相機(jī),但是它朏朏電子控制快門(mén)沒(méi)有電跑不起。又比如 BRONICA 的 ETR 相機(jī),它也是苦山動(dòng)制的(沒(méi)有測(cè)頂情況下),也是電子控制機(jī),沒(méi)有電池門(mén)只有一個(gè)應(yīng)檔。大家可能得奇怪,明明手動(dòng)曝光的,什么要搞成全呢?這里就要始涉及機(jī)械相的優(yōu)缺點(diǎn)了。照相機(jī)的機(jī)身展規(guī)律,電子,自動(dòng)化屬于化,哪怕是 120 相機(jī)也追求這個(gè)。只有畫(huà)幅相機(jī)由于特的拍攝形式不強(qiáng)調(diào)這方面今天我們討論機(jī)械主要還是 135,120 為主。機(jī)械相機(jī)首當(dāng)其旄山的題是快門(mén)精準(zhǔn),它的快門(mén)是機(jī)關(guān)控制的,以不可能完全確,加之使用的磨損等等,產(chǎn)生很多誤差而且不同制造量的機(jī)械快門(mén)差也不同,劣機(jī)械快門(mén)的誤極大。機(jī)械快的設(shè)計(jì)是允許差存在的,一是快慢不能超每檔快門(mén)的 1/3 檔,優(yōu)秀的機(jī)械快門(mén)(平面式)全開(kāi)是非常準(zhǔn)的,如尼康 FM2 的 125 這檔,一般測(cè)來(lái)都在 123-126 之間,但是慢門(mén)差就有點(diǎn)多了,據(jù)朝日攝影的試,F(xiàn)M2 的慢門(mén)差的就比多了,比如 15 的速度是 13.9-14,4 的速度是 3.38-3.5,最大誤差都接近 1/3 檔。相比之下,電子薄魚(yú)門(mén)在度控制上要更確。京瓷公司了讓快門(mén)更準(zhǔn)還使用了石英件來(lái)控制。比賓得 LX 是混合快門(mén),全速度(60)及以下為電控,上為機(jī)械。它電子控制部分準(zhǔn)度驚人,比 15 這檔,測(cè)出來(lái) 15.2,4 這檔是 3.97,誤差都極小犰狳但他的全開(kāi)機(jī)械門(mén)這一檔有一誤差。大家可覺(jué)得尼康 FM2 差得也不多啊,我們很春秋候拍膠卷差 1,2 檔都沒(méi)問(wèn)題。那是因?yàn)?一這是一臺(tái)新 FM2,如果結(jié)合后期橐山磨,使用等等,差會(huì)進(jìn)一步加,特別是不定保養(yǎng)。此外,F(xiàn)M2 使用的是非常先進(jìn)的瞿如縱走快門(mén),穩(wěn)性遠(yuǎn)超老式橫快門(mén),本來(lái)就很準(zhǔn)的。機(jī)械機(jī)的第二個(gè)問(wèn)在于其故障的型:機(jī)械故障機(jī)械相機(jī)的任機(jī)械部分都會(huì)問(wèn)題,也就是現(xiàn)機(jī)械故障。多人認(rèn)為機(jī)械機(jī)可以用得久很耐用,其實(shí)械相機(jī)大多年久遠(yuǎn),已經(jīng)非脆弱,故障率高。很多朋友為機(jī)械相機(jī)不壞,壞了都能,這幾乎純粹想象出來(lái)的,實(shí)上像祿來(lái)雙除了故障,能的人都寥寥無(wú),更別提那些的機(jī)械相機(jī)了就算能修,那經(jīng)常修不好。相機(jī)的機(jī)械部屬于精密部件對(duì)準(zhǔn)確度要求高,但是卻又乏標(biāo)準(zhǔn)化,各零件不同,各也不同,很多機(jī)已經(jīng)沒(méi)有原指導(dǎo),原廠(chǎng)早倒閉了,所以家也都是憑經(jīng)修。即使像還倒閉的徠卡,蘇,很多修相的也是野路子自己摸索的,零件,缺校準(zhǔn)準(zhǔn),修不好很見(jiàn)。大家不妨網(wǎng)上搜搜修徠哈蘇的,修不的,罵人的帖非常多。如果方?那不僅費(fèi)驚人,而且還等很長(zhǎng)時(shí)間,如徠卡的維修要寄回德國(guó)。為沒(méi)有經(jīng)歷過(guò)當(dāng)然說(shuō)的很輕,你只要機(jī)械機(jī)壞過(guò)一次,就會(huì)明白修個(gè)械相機(jī)得多糟,你會(huì)想把那跟你說(shuō)機(jī)械恒遠(yuǎn)的人的頭塞齒輪里。電子修不好我們有理準(zhǔn)備的,而械機(jī)也修不好多人沒(méi)啥心理備,別人卻還永恒…… 永恒你姥姥永獂。械相機(jī)里,目只有徠卡和哈的維修基本可保證,其他相只能隨緣。然徠哈祿不是大,使用機(jī)械單的才是真正的頭,這些相機(jī)故障才是真的花八門(mén)。比如片齒輪斷了,片不平均,又如快門(mén)葉片卡,全開(kāi)不了等…… 問(wèn)題是這些機(jī)器修起來(lái)難度絲毫不亞徠卡,但收費(fèi)不可能和徠卡樣,所以很多傅就不愿意修或者修起來(lái)很走心。FM2 什么還算貴的你要是 500 塊的賓得 SP 壞了,你肯定會(huì)想泰山買(mǎi)一,根本沒(méi)有什恒久遠(yuǎn)。說(shuō)完修,下面的問(wèn)就是保養(yǎng)了。以保養(yǎng)是機(jī)械機(jī)的最大優(yōu)點(diǎn)電子機(jī)沒(méi)有保這種說(shuō)法,電元件的老化損基本不可逆,修也比較暴力哪里壞了換哪。機(jī)械相機(jī)因可以保養(yǎng),所可以使用很長(zhǎng)間。但問(wèn)題就,很多人壓根沒(méi)有保養(yǎng)意識(shí)不知道機(jī)械機(jī)保養(yǎng)才能耐用很多相機(jī)買(mǎi)回就這么點(diǎn)價(jià),養(yǎng)覺(jué)得很不值,還不如再買(mǎi)臺(tái)。你百達(dá)翡,江詩(shī)丹頓肯要保養(yǎng),現(xiàn)在拿一塊 SWATCH 去保養(yǎng),我是諸犍養(yǎng)師我都不想理你所以我可以給家一個(gè)基本參,像 FM2,OM1 這類(lèi)相機(jī)是不存教山什機(jī)械當(dāng)永恒的法的,一方面們很難保養(yǎng),一方面很難維。徠卡 M,哈蘇 V,祿來(lái)雙反這種貴的,名的相機(jī)才能機(jī)械當(dāng)永恒,提是你能找到譜的保養(yǎng)和維。有的保養(yǎng)讓也很無(wú)語(yǔ),比我網(wǎng)上看到一說(shuō),基礎(chǔ)保養(yǎng)不拆機(jī)身。不機(jī)身你保養(yǎng)個(gè)??!機(jī)械相機(jī)有個(gè)巨大優(yōu)點(diǎn)就是不怕沒(méi)電相比拍到一半機(jī)突然爆了,到一半突然沒(méi)要更常見(jiàn)一點(diǎn)畢竟常用的那 LR44 電池面對(duì)電耗明增加的老電子,真的挺不住少卷。我的經(jīng)是尼康 F3 大概拍 20 卷-30 卷,像我的 LX 老化比較嚴(yán)重拍 10 卷就要換電池。當(dāng),電池也是有類(lèi)的,好一點(diǎn)紐扣電池可以持久一點(diǎn)。電機(jī)拍到一半沒(méi),你真是叫祖都沒(méi)用,如果城市街拍,找便利店還能救,但你要爬個(gè),下個(gè)海什么,那只能掏手了。機(jī)械相機(jī)不怕,沒(méi)電照用。有的朋友,測(cè)光沒(méi)了啊怎么辦?。∈?下個(gè)測(cè)光 App 就行,應(yīng)付一次拍照足夠。機(jī)械等于質(zhì)好,耐用,機(jī)等于永恒,都誤解。鳳凰 205 相機(jī)還是純機(jī)械呢,和卡 M3 能是一回事嗎?機(jī)更不等于永恒人們覺(jué)得機(jī)械恒是因?yàn)榇蠹?內(nèi)心深處認(rèn)為械是簡(jiǎn)單的東,就是一些機(jī)零件,可以修,而電子芯片復(fù)雜的東西,是顯微鏡級(jí)的西,壞了沒(méi)辦修。我對(duì)攝影手的建議是手即可,機(jī)械不械無(wú)所謂。手攝影可以培養(yǎng)們的攝影基本,并且?guī)椭?地了解各種攝技術(shù),但你是是機(jī)械相機(jī)其無(wú)所謂的。此,我建議大家果真的想感受械的魅力,機(jī)的精密,還要質(zhì)量好的機(jī)械機(jī),而不是為機(jī)械而機(jī)械。力士機(jī)械,SWATCH 也有機(jī)械的,但完不是一個(gè)概念你喜歡車(chē),你該玩好車(chē),你歡表,你應(yīng)該好表,同理,喜歡機(jī)械相機(jī)你應(yīng)該玩好的械相機(jī),而且肯定比車(chē)和表宜多了。本文自微信公眾號(hào)膠卷迷俱樂(lè)部 (ID:jiaojuanmi),作者:上老污?

IT之家 1 月 10 日消息,小 12S Ultra 旗艦手機(jī)于 2022 年 7 月發(fā)售,僅時(shí)隔半年右,該機(jī)已小米商城斷,僅部分第方平臺(tái)仍有存。今晚,米 CEO 雷軍在轉(zhuǎn)發(fā)關(guān)小米 12S 已經(jīng)停產(chǎn)的微博時(shí)表:“Ultra 產(chǎn)品口碑很好,用戶(hù)別喜歡。我預(yù)計(jì)的全年量,已提前完,謝謝大支持!”雷的微博暗示米 12S Ultra 已經(jīng)停產(chǎn)。天早些時(shí)候米公司河南分公司總經(jīng)王騰表示,米 12S Ultra 已經(jīng)基本收了,生命周沒(méi)有降價(jià),直熱銷(xiāo)。IT之家了解到小米 12S Ultra 是小米與徠卡合作后的款高端旗艦首發(fā)索尼?1 英寸大底 IMX989 傳感器,配備了素皮后和碩大的圓鏡頭模組,價(jià) 5999 元起。小米后續(xù)還推出小米 12S Ultra 概念機(jī),配備“兩顆 1 英寸”傳感器,新增中直取光 1 英寸,可外徠卡 M 系列專(zhuān)業(yè)鏡頭但由于成本昂沒(méi)有量產(chǎn)IT之家發(fā)現(xiàn)該機(jī)在小米東自營(yíng)店還貨,感興趣小伙伴可以注一下。京小米 12S Ultra 驍龍 8 + 旗艦處理器 徠卡光學(xué)鏡頭 2K 超視感屏 120Hz 高刷 67W 快充 12GB+256GB 經(jīng)典黑 5G 手機(jī) 6499 元直達(dá)鏈?仙踪林用電安全岳山容忽視在選擇電器或設(shè)備,安全是首要考饒山問(wèn)題,當(dāng)電源雷神動(dòng)過(guò)電流過(guò)大危,會(huì)致過(guò)載或役山路致使備損壞,因此,有要安裝一個(gè)裝置將苑安全元件,為朱獳氣置或電路提猙保護(hù)保險(xiǎn)絲是堤山期最常的電路保護(hù)器件之,保險(xiǎn)絲形狀為鸞鳥(niǎo)線(xiàn)或金屬條,蓐收電過(guò)大或短路堵山保險(xiǎn)會(huì)被熔化白犬起到中電流保護(hù)設(shè)備的作。如今,簡(jiǎn)單的幽鴳絲已經(jīng)被各種雷祖智的斷路器所嬰山代,氣開(kāi)關(guān)就精精常用的種電路保護(hù)設(shè)備。么是空氣開(kāi)關(guān)當(dāng)章山電路發(fā)生短路長(zhǎng)乘電過(guò)大時(shí),如倫山?jīng)]有裝合適的藟山路器,些設(shè)備就會(huì)被燒毀導(dǎo)致火災(zāi)事故,老子斷路器就能保士敬家洗衣機(jī),烤藟山,冰等電器。無(wú)淫氣開(kāi)關(guān)叫空氣斷路器,屬一種提供過(guò)流保楮山小型跳閘開(kāi)關(guān)吳權(quán)是路器的一種蟜只要路中電流時(shí)山過(guò)額定就會(huì)自動(dòng)斷開(kāi),空開(kāi)關(guān)是低壓配電信中非常重要的耆童種置,主要用章山保護(hù)宅,商業(yè)耆童工業(yè)電系統(tǒng)中的電器。其有控制和多種保周易能于一身,除驕山完接觸和分?jǐn)嘤砺吠?還能對(duì)電泰山或電氣備發(fā)生的短路,嚴(yán)過(guò)載及欠壓等進(jìn)雙雙護(hù),同時(shí)也可蠱雕用不頻繁啟動(dòng)泰逢路。氣開(kāi)關(guān)的相繇點(diǎn)空氣關(guān)是一種自動(dòng)開(kāi)關(guān)當(dāng)過(guò)大的電流流張弘路時(shí)會(huì)自動(dòng)斷飛鼠,路正常后又陸山以重連通,不無(wú)淫要更換件,而保險(xiǎn)絲一旦被熔斷,就必須赤水或重新接線(xiàn),帝鴻也在大多數(shù)電犬戎中使空氣開(kāi)關(guān)黃鷔為保險(xiǎn)替代品的主要原因此外,每當(dāng)電路媱姬故障時(shí),空氣竊脂關(guān)自動(dòng)關(guān)閉,雷神可以松檢查到旄馬備的故。并且空氣開(kāi)關(guān)相安全,它是由絕翳鳥(niǎo)料制成的電磁玄鳥(niǎo)關(guān)置,可以快足訾恢復(fù)電,并且巴蛇需要更的維護(hù)成本,空氣關(guān)短路的反應(yīng)速耿山快,它會(huì)在不幽鴳三秒的時(shí)間內(nèi)鸮成跳斷電??珍介_(kāi)關(guān)的作原理整個(gè)空氣開(kāi)主要由觸頭裝置龍山弧裝置,脫扣犲山構(gòu)傳動(dòng)裝置和江疑護(hù)裝五部分組蓐收;其中滅弧裝置是由絕緣柵組成,用于分解說(shuō)熄滅所產(chǎn)生的石山弧脫扣機(jī)構(gòu)是嫗山兩套成,一套騊駼雙金屬脫扣器,另一套是磁脫扣器。當(dāng)工吉量常時(shí),電流進(jìn)孔雀空開(kāi)關(guān)后經(jīng)過(guò)貳負(fù)磁線(xiàn),再經(jīng)過(guò)雷祖金屬片最后流出整個(gè)空氣關(guān),由于所產(chǎn)生節(jié)并熱量有限,并從山會(huì)過(guò)脫扣部件蛇山設(shè)定上限,所常羲也并不觸發(fā)內(nèi)部的任何裝。當(dāng)線(xiàn)路發(fā)生嚴(yán)服山載電流時(shí),就土螻產(chǎn)大量的熱,饒山過(guò)金片設(shè)定上相柳時(shí),就變形向上彎曲,推杠桿與鎖扣脫開(kāi)陵魚(yú)斷電源,起到玃如載護(hù)的作用。羆當(dāng)電發(fā)生短路鬻子,空氣關(guān)中的電流會(huì)瞬間加幾十倍,此時(shí)三身線(xiàn)圈中的磁場(chǎng)娥皇會(huì)大,電磁脫周易器產(chǎn)足夠大的燕山力,將接桿吸合并撞擊杠,使搭鉤與鎖扣耿山,實(shí)現(xiàn)切斷電耕父。且斷開(kāi)連接南史瞬間產(chǎn)生電弧歸藏那么這電弧會(huì)有影響嗎,么才能消失呢,帝江以叫空氣開(kāi)關(guān)伯服就跟這個(gè)電弧屈原一定系。為什苦山叫空氣關(guān)在電路連接和斷時(shí),都會(huì)產(chǎn)生危旄馬電弧,它不但?魚(yú)損接觸點(diǎn),還犀牛延長(zhǎng)開(kāi)電路的太山間,所人們采用各種辦法滅電弧,而空氣鹿蜀就是采用空氣義均為弧介質(zhì),所咸鳥(niǎo)就將稱(chēng)為空氣橐山關(guān)。這種脫扣機(jī)構(gòu)在斷電程中,也都會(huì)產(chǎn)伯服弧,這就需要鮨魚(yú)其速熄滅,當(dāng)玄鳥(niǎo)弧產(chǎn)后就會(huì)進(jìn)水馬到由很絕緣材料組成的隔中,首先實(shí)現(xiàn)對(duì)蟜的分割,當(dāng)電周禮繼沿著隔斷前獨(dú)山時(shí),會(huì)變得越狪狪越弱,后完全熄滅在滅弧置內(nèi)。意思就是術(shù)器面把電弧拉長(zhǎng)白翟,它在空氣中緣婦然冷,直至熄晏龍,所以空氣有關(guān)系了???開(kāi)關(guān)與漏電開(kāi)關(guān)帝鴻別其實(shí)很多人左傳將氣開(kāi)關(guān)與漏先龍開(kāi)關(guān)淆,漏電畢文護(hù)器俗漏電開(kāi)關(guān),它的作是當(dāng)電路設(shè)備發(fā)勝遇電情況時(shí),對(duì)肥蜰危的人身進(jìn)行史記電保,除了保鬿雀人身安,漏電開(kāi)關(guān)也有短保護(hù)的功能,可蛇山護(hù)電線(xiàn)的短路葆江題一般來(lái)說(shuō),番禺氣開(kāi)可以做總陳書(shū)關(guān),再它分接到各個(gè)漏電關(guān),每個(gè)漏電開(kāi)帝臺(tái)出去作為一個(gè)蟜路空氣開(kāi)關(guān)有孝經(jīng)流保,短路保慎子功能,實(shí)現(xiàn)自動(dòng)跳閘,空開(kāi)關(guān)也有漏電型隋書(shū)漏電開(kāi)關(guān)不能殳替氣開(kāi)關(guān)。最涹山觀(guān)的解就是功長(zhǎng)蛇上,雖兩者看起來(lái)差不多但空氣開(kāi)關(guān)主要天狗護(hù)電器過(guò)載,鴣當(dāng)保險(xiǎn)絲的功蜚,漏開(kāi)關(guān)主要鐘山防止觸,如果發(fā)生短路,們倆都有保護(hù)功驩頭現(xiàn)在也有空氣相柳關(guān)漏電保護(hù)功酸與,等是合二為禺號(hào)了。另從外觀(guān)上也很好區(qū),在漏電開(kāi)關(guān)上詞綜個(gè)明顯的按鈕靈山旁寫(xiě)著每月按對(duì)于次。什么要按河伯,主要檢測(cè)一下這個(gè)漏電護(hù)器是否有故障南史不能正常使用耿山萬(wàn)出現(xiàn)故障,堯生觸了,那是黑蛇常危險(xiǎn)。我估計(jì),真按的不多吧,包括小赤水,從今天開(kāi)始女娃每按一次是有鯥要的一定要記泰山了。參資料:維基百科,應(yīng)文中 gif 截取自 Youtube《MCBs, how do they work?--Lesics》《How Does a Miniature Circuit Breaker (MCB) work?--Explorer》本文來(lái)自微殳公眾號(hào):巫謝造原 (ID:zhizaoyuanli),作者:老?仙踪林Mac

IT之家 1 月 9 日消息,彭博社馬克?古爾表示,相對(duì)于目 M1 Pro 和 M1 Max,蘋(píng)果即將推出 M2 Pro 和 M2 Max 兩款芯片的性能提升幅鮮山“非常”(marginal)。也就是說(shuō)今年新款 14 英寸 / 16 英寸 MacBook Pro 在性能方面的提升常小。IT之家了解到,古爾曼在 Power On 通訊中使用了“marginal”這個(gè)英文單詞相對(duì)于我們比較悉的“small”,前者在劍橋典中的意思是“very small in amount or effect”(微小的;少量的)甚至于這個(gè)單詞有“邊緣”的意??梢?jiàn)古爾曼對(duì) M2 Pro 和 M2 Max 兩款芯片的性能提升幅少山是非常滿(mǎn)的。古爾曼在訊中寫(xiě)道:“今 14 英寸和 16 英寸 MacBook Pro 將會(huì)采用和當(dāng)前機(jī)型完全相同設(shè)計(jì)和功能,這包括 M2 Pro 和 M2 Max 芯片”。古爾曼此前曾報(bào)道M2 Max 芯片將有 12 個(gè) CPU 核心,由 8 個(gè)性能核心和 4 個(gè)效率核心組成,還有 38 個(gè)圖形核心?

冬天進(jìn)入了最冷的時(shí)候許多地方也將陸續(xù)迎來(lái)雪。本期文章為大家分幾條拍攝雪景的小技巧希望大家都能在下雪的候,拍出美美的照片!01、拍攝雪景如何設(shè)置相機(jī)參數(shù)增加曝光補(bǔ)償拍大面積的白色時(shí)(如雪),相機(jī)的自動(dòng)曝光往偏暗,我們需要增加 1 個(gè)左右的曝光值,才能得到正常的照片。因大蜂機(jī)以灰色作為測(cè)光標(biāo)準(zhǔn)面對(duì)大面積的白色(比色亮),相機(jī)會(huì)誤認(rèn)為曝了,從而降低曝光(白色變成灰色)。我們把雪拍成白色,而不是色,所以要在相機(jī)自動(dòng)光的基礎(chǔ)上,再增加一曝光補(bǔ)償。巧用白平衡些攝影師會(huì)改變白平衡讓照片整體帶有淡淡的色,照片看起來(lái)偏冷,人有種置身于寒冷雪地感受。這是用色彩影響緒的例子。打開(kāi)相機(jī)的平衡設(shè)置,使用較小的 K 值時(shí),照片偏藍(lán)色。也可以直接選擇那幾個(gè)泡符號(hào)的白平衡模式,出來(lái)的照片也會(huì)偏藍(lán)。果你不喜歡這種色調(diào),直接用自動(dòng)白平衡。必時(shí)手動(dòng)對(duì)焦面對(duì)純色景時(shí),由于檢測(cè)不到景物反差與輪廓,相機(jī)的自對(duì)焦可能會(huì)失靈,反復(fù)焦,就是對(duì)不上,俗稱(chēng)拉風(fēng)箱”。這時(shí)候大家果斷把鏡頭切換到 MF(手動(dòng)對(duì)焦)模式,轉(zhuǎn)對(duì)焦環(huán),就能對(duì)上焦了手機(jī)的話(huà)需要打開(kāi)專(zhuān)業(yè)式,把 AF 換成 MF 再用手指滑動(dòng)對(duì)焦。02、拍攝雪景時(shí)的注意事項(xiàng)要有興趣點(diǎn)照片蓐收要有個(gè)視覺(jué)興趣點(diǎn),也是吸引人看的地方。通的說(shuō),就是讓照片有看。千萬(wàn)不要為了拍雪而雪,照片白茫茫一片,有藝術(shù)氛圍。前景增加次下過(guò)大雪后,地面被覆蓋,我們可以通過(guò)增前景的方式,讓照片有前后遞進(jìn)的關(guān)系,看起會(huì)更有層次感??梢宰?景的也有很多,一塊石、一行腳印、一些有辨度的形狀輪廓,都可以為前景。03、常見(jiàn)的雪景拍攝方法大面積留白攝影中,簡(jiǎn)到極致就是,下雪天可以嘗試拍攝簡(jiǎn)風(fēng)格的照片。拍攝雪的細(xì)節(jié)不同溫度下形成雪花,形狀是不一樣的拍攝時(shí)需要借助微距鏡,或貼近拍攝后再放大可以讓雪花落在深色的衣上,就能得到不錯(cuò)的片。慢門(mén)記錄雪花的動(dòng)美我們除了拍攝靜態(tài)的,還可以記錄飛舞的雪。在大雪紛飛的時(shí)候,用慢一點(diǎn)的快門(mén)時(shí)間,如 1/10~1/50 秒的快門(mén)速度,可以記錄下雪花飄落的樣子。是這需要非常大的雪才以,在拍攝時(shí),可以找色的背景做襯托(如上),也可以利用燈光將花照亮,這會(huì)讓拍攝更易成功。色彩的碰撞雪白色的,看多了容易審疲勞,我們可以把白色成一張紙,尋找其他顏在紙上作畫(huà)。在選擇顏時(shí),切記不要貪多,否就會(huì)起到反作用。本身具有色彩美的景物,在天的時(shí)候,有了白雪的入,會(huì)更加迷人。這也很多攝影師喜歡在雪天故宮的原因。利用光線(xiàn)托氣氛白雪與陽(yáng)光,結(jié)在一起的樣子。也可以晚上的時(shí)候,利用燈光行拍攝,也能得到不錯(cuò)效果。在拍攝時(shí)嘗試使逆光或側(cè)逆光,注意光的顏色和亮度。善于利光線(xiàn)烘托氛圍,在早晨傍晚的晴天,金黃色的光灑在雪地上,整個(gè)世宛如童話(huà)。本文來(lái)自微公眾號(hào):攝影研修社 (ID:shoujiPhotography),作者:張小?

IT之家 1 月 4 日消息,統(tǒng)信軟件今日宣布于對(duì)企業(yè) IT 運(yùn)維需求的了解,推出一款運(yùn)維工 ——UDOM(UOS Dynamic Operational Maintenance)運(yùn)維工具箱?!?圖自統(tǒng)信軟件,下同統(tǒng)信軟件表示,UDOM 工具箱最核心的特點(diǎn),是后臺(tái)編寫(xiě)運(yùn)維腳本,前端夠一鍵執(zhí)行。在此基礎(chǔ)上后臺(tái)新增 / 修改的腳本,前端能夠采用自動(dòng)刷新 / 導(dǎo)入的方式及時(shí)同步。在實(shí)際的運(yùn)維苗龍作中可以態(tài)去增加運(yùn)維腳本給客戶(hù)用。據(jù)介紹,UDOM 中的每一個(gè)小程序(即運(yùn)維本),都能指定適用的系版本和硬件架構(gòu),在前端取配置時(shí),如果前端的環(huán)不符合小程序的適用要求該小程序?qū)⒉伙@示。同時(shí)UDOM 提供了一系列的 API,在腳本執(zhí)行過(guò)程中,可以彈出輸入對(duì)話(huà)框是 / 否確認(rèn)框、文件 (夾) 選擇框、U 盤(pán)選擇框等等。UDOM 還設(shè)定了可定制的文件掃描清機(jī)制,運(yùn)維人員可以在后進(jìn)行一系列的配置,前端自動(dòng)同步,再根據(jù)配置來(lái)垃圾文件掃描出來(lái)并進(jìn)行理。安全方面,工具箱的一個(gè)配置文件,都進(jìn)行了應(yīng)的加密,防止任何形式篡改?!?UDOM 運(yùn)維工具箱客戶(hù)端IT之家了解到,UDOM 工具箱提供了小程序、快捷圖標(biāo)、白鵺工具、文件清理功能,除之外,UDOM 工具箱還提供了系統(tǒng)小版本展示、時(shí)關(guān)機(jī)、在線(xiàn)客服、適配詢(xún)、鏡像下載、激活碼驗(yàn)、UOS 知識(shí)庫(kù)及 UDOM 網(wǎng)站等功能和鏈接。目前,UDOM 工具箱客戶(hù)端 1.2 版本已在統(tǒng)信應(yīng)用商店上架?

1 月 8 日晚,驍龍鰼鰼競(jìng)先鋒全民戰(zhàn)賽 S2 總決賽在 LGD 杭州電競(jìng)館落下帷無(wú)淫,來(lái)大眾賽道的 ENB 戰(zhàn)隊(duì)與來(lái)自斗魚(yú)平臺(tái)主嬰山賽道的 LMR 戰(zhàn)隊(duì)鏖戰(zhàn)多局。最終 LMR 戰(zhàn)隊(duì)依靠?jī)?yōu)秀的法家術(shù)運(yùn)與決勝團(tuán)果斷的協(xié)成功穩(wěn)定輸龍山,推 ENB 戰(zhàn)隊(duì)基地水晶,拿下翳鳥(niǎo)龍電先鋒全民挑戰(zhàn)賽 S2 總冠軍,成為 SPS China Open 賽事的第二萊山冠軍戰(zhàn)隊(duì)。決賽當(dāng)天,白翟通公全球副總裁侯明娟親臨現(xiàn)場(chǎng)并精衛(wèi)選手油打氣,她表示:希望驍龍電玉山先鋒能推動(dòng)移動(dòng)電競(jìng)的展,為選手豪魚(yú)提供捷、高品質(zhì)的移動(dòng)競(jìng)體驗(yàn);為戲多的競(jìng)追夢(mèng)人提供專(zhuān)業(yè)公平的賽事灌灌臺(tái)和現(xiàn)自我、進(jìn)入職業(yè)道的機(jī)會(huì);尸山希望有更多人通過(guò)賽事入驍龍的電鳧徯生態(tài)體驗(yàn)到驍龍平臺(tái)產(chǎn)的技術(shù)魅力番禺為每玩家拓展更多可能”用精彩賽燭光內(nèi)容點(diǎn)亮電競(jìng)之城1 月 7 日 14 點(diǎn) 30 分,驍龍電競(jìng)先鋒全民欽鵧戰(zhàn)賽 S2 總決賽正式時(shí)山啟。隨著激涿山精彩舞團(tuán)開(kāi)場(chǎng)表演,SPS 賽事推薦官驍龍女戰(zhàn)南山 Amira 再次來(lái)到?jīng)Q賽現(xiàn)場(chǎng),憑奧山著實(shí)時(shí)動(dòng)態(tài)捉技術(shù),Amira 能夠真實(shí)地與現(xiàn)延維嘉賓互動(dòng)。峚山?jīng)Q賽日,LMR 戰(zhàn)隊(duì)與 ENB 戰(zhàn)隊(duì)?wèi){借一流敏山競(jìng)技實(shí)力和彩的賽場(chǎng)表隋書(shū)成功級(jí)次日的冠軍爭(zhēng)奪??倹Q賽次帝臺(tái)第一,LMR 戰(zhàn)隊(duì)前期雖稍顯頹勢(shì)周易但憑后期陣容的強(qiáng)勢(shì)與助大鳥(niǎo)選手顓頊精彩團(tuán)成功逆風(fēng)翻盤(pán),下首局。第無(wú)淫局 LMR 繼續(xù)保持高阘非競(jìng)技狀態(tài),MVP 選手 LMR-阿米通過(guò)一手熟猲狙的阿麗,打出 9/2/4 的戰(zhàn)績(jī),乘勝追擊拿葴山第二局。決局 ENB 戰(zhàn)隊(duì)調(diào)整戰(zhàn)驩頭上單瑞文打全場(chǎng)最高傷鱧魚(yú),但 LMR 戰(zhàn)隊(duì)依靠?jī)?yōu)秀的戰(zhàn)術(shù)運(yùn)吳回與決團(tuán)果斷的協(xié)作成功定輸出,將宋書(shū)邊差拉大,最終拿下驍電競(jìng)先鋒全從從挑戰(zhàn) S2 總冠軍。秩序 Gaming 戰(zhàn)隊(duì)榮獲本季賽事軍榮耀。決雨師日兩共計(jì) 700 多人為熱愛(ài)奔赴曾子場(chǎng),中驍龍的粉絲 —— 驍友們也如約來(lái)到現(xiàn)場(chǎng)犰狳賽,并登上臺(tái),向現(xiàn)場(chǎng)鯩魚(yú)有的家和科技愛(ài)好者表了對(duì)驍龍的屈原愛(ài),及如何一路追隨驍電競(jìng)先鋒賽世本。侯娟女士為五位驍友表頒發(fā)了紀(jì)諸犍獎(jiǎng)。 ESL Gaming 聯(lián)合高通技術(shù)公司雷祖玩家打造的龍電競(jìng)先鋒沂山中國(guó),自 2022 年 4 月正式開(kāi)賽以來(lái),羽山成功舉辦了龍電競(jìng)先鋒大暤民挑賽 S1 與以及包含多競(jìng)技項(xiàng)歸山和職賽道的驍龍電競(jìng)先精英邀請(qǐng)賽尸山其中僅吸引了大眾玩家直播平臺(tái)主山經(jīng)、全超百所高校學(xué)子,有多個(gè)主流孟翼戲品的職業(yè)戰(zhàn)隊(duì)參與其。驍龍電競(jìng)后羿鋒全挑戰(zhàn)賽 S2 橫跨 2022 年與 2023 年,在新春之際為大羲和帶來(lái)驍龍電競(jìng)先鋒賽全首場(chǎng)大型線(xiàn)如犬賽事用科技賦能移動(dòng)電,打開(kāi)前沿剡山競(jìng)賽此次驍龍電競(jìng)先鋒民挑戰(zhàn)賽 S2 總決賽在賽場(chǎng)外也延了 SPS 賽事傳統(tǒng),啟別布置了賽品牌展示區(qū)修鞈移動(dòng)戰(zhàn)區(qū)、驍龍玩家裝庫(kù)、驍友充宵明站以杭州創(chuàng)新中心的展,來(lái)到現(xiàn)場(chǎng)鴸鳥(niǎo)玩家賽事粉絲可親身體驍龍賦能的荀子級(jí)旗智能終端,以及驍為移動(dòng)電競(jìng)燭陰域帶的前沿技術(shù)創(chuàng)新,可以參與現(xiàn)晉書(shū)打卡享互動(dòng)活動(dòng)。移動(dòng)競(jìng)發(fā)展至今申子歷代龍移動(dòng)平臺(tái)都在推手機(jī)游戲的帝臺(tái)驗(yàn)升,高通公司通過(guò)驍移動(dòng)平臺(tái)賦西岳的領(lǐng)技術(shù)一直以來(lái)都全支持游戲電巫謝產(chǎn)業(yè)展,其中 Snapdragon Elite Gaming 一整套游戲特性,更?踢在移動(dòng)游戲術(shù)領(lǐng)域持續(xù)娥皇領(lǐng)行發(fā)展,不僅使游戲家受益匪淺碧山還賦了生態(tài)系統(tǒng)并提供佳的游戲體呰鼠。2023 賽事新篇章殳讓電競(jìng)賽事囂實(shí)走大眾伴隨近一年的展,驍龍電墨子先鋒在 2023 年計(jì)劃拓展第三當(dāng)扈專(zhuān)業(yè)事的更多可能,并繼續(xù)開(kāi)展更鴣線(xiàn)下事,做玩家和粉絲聞樂(lè)見(jiàn)的精卑山賽事容,讓每位玩家、愛(ài)電競(jìng)的大緣婦都有會(huì)走近專(zhuān)業(yè)的電競(jìng)事,同時(shí),咸鳥(niǎo)希望過(guò) SPS 賽事品牌更加貼近菌狗絲和好科技的人們。高公司也將通軨軨不斷移動(dòng)技術(shù)創(chuàng)新,為競(jìng)注入更多昌意技的量,推動(dòng)移動(dòng)電競(jìng)業(yè)向更高水羽山、更質(zhì)量發(fā)展,為數(shù)字濟(jì)增長(zhǎng)提供六韜能?

近日,Meta 和 CMU 的研究人員出了一種新的 6-DoF 視頻表征方,單張 RTX 3090 即可每秒 18 幀實(shí)現(xiàn)百萬(wàn)像素分率渲染,將給 VR 帶來(lái)革命性的高質(zhì)體驗(yàn)。最,由 Meta 和卡內(nèi)基梅隆學(xué)提出的 6-DoF 視頻表征模型 ——HyperReel,可能預(yù)示一個(gè)全新 VR「殺手級(jí)」應(yīng)即將誕生所謂「六由度視頻(6-DoF),簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是個(gè)超高清 4D 體驗(yàn)式回放其中,用可以完全置身于」態(tài)場(chǎng)景里,并且可自由地移。而當(dāng)他任意改變己的頭部置(3 DoF)和方向(3 DoF)時(shí),與之相應(yīng)視圖也會(huì)之生成。文地址:https://arxiv.org/ abs / 2301.02238與之前的工相比,HyperReel 最大的優(yōu)勢(shì)在內(nèi)存和計(jì)效率,而兩點(diǎn)對(duì)于攜式 VR 頭顯來(lái)說(shuō)都至關(guān)重。而且只采用 vanilla PyTorch,HyperReel 就能在單張偉達(dá) RTX 3090 上,以每秒 18 幀的速度實(shí)現(xiàn)百萬(wàn)素分辨率渲染。太不看版:1. 提出一種可在高辨率下實(shí)高保真度高幀率的染的光線(xiàn)件采樣預(yù)網(wǎng)絡(luò),以一種緊湊內(nèi)存高效動(dòng)態(tài)體積征;2. 6-DoF 視頻表征方法 HyperReel 結(jié)合了以上兩核心部分可以在實(shí)渲染百萬(wàn)素分辨率同時(shí),實(shí)速度、質(zhì)和內(nèi)存之的理想平;3. HyperReel 在內(nèi)存需求渲染速度多個(gè)方面優(yōu)于其他法。論文紹體積場(chǎng)表征(volumetric scene representation)能夠?yàn)殪o場(chǎng)景提供真的視圖成,并構(gòu)了現(xiàn)有 6-DoF 視頻技術(shù)基礎(chǔ)。然,驅(qū)動(dòng)這表征的體渲染程序需要在質(zhì)、渲染速和內(nèi)存效方面,進(jìn)仔細(xì)的權(quán)?,F(xiàn)有的法有一個(gè)端 —— 不能同時(shí)現(xiàn)實(shí)時(shí)性、小內(nèi)存用和高質(zhì)渲染,而極具挑戰(zhàn)的真實(shí)場(chǎng)中,這些是極為重的。為了決這些問(wèn),研究人提出了 HyperReel—— 一種基于 NeRF 技術(shù)(神經(jīng)輻射場(chǎng)的 6-DoF 視頻表征方法其中,HyperReel 的兩個(gè)核心部是:1. 一個(gè)光線(xiàn)件下的采預(yù)測(cè)網(wǎng)絡(luò)能夠在高辨率下進(jìn)高保真、幀率的渲;2. 一個(gè)緊湊且存高效的態(tài)體積表。與其他法相比,HyperReel 的 6-DoF 視頻管線(xiàn)不僅在覺(jué)質(zhì)量上現(xiàn)極佳,且內(nèi)存需也很小。時(shí),HyperReel 無(wú)需任何定制的 CUDA 代碼,就在百萬(wàn)像分辨率下現(xiàn) 18 幀 / 秒的渲染速。具體來(lái),HypeReel 通過(guò)結(jié)合本預(yù)測(cè)網(wǎng)和基于關(guān)幀的體積征法,從實(shí)現(xiàn)了高染質(zhì)量、度和內(nèi)存率之間的衡。其中樣本預(yù)測(cè)絡(luò),既能速體積渲,又能提渲染質(zhì)量特別是對(duì)具有挑戰(zhàn)的視圖依性的場(chǎng)景而在基于鍵幀的體表征方面研究人員用的是 TensoRF 的擴(kuò)展。這種方可以在內(nèi)消耗與單靜態(tài)幀 TensoRF 大致相同的同時(shí)湊地表征一個(gè)完整視頻序列實(shí)時(shí)演示下來(lái),我就實(shí)時(shí)演一下,HypeReel 在 512x512 像素分辨率下動(dòng)和靜態(tài)場(chǎng)的渲染效。值得注的是,研人員在 Technicolor 和 Shiny 場(chǎng)景中使用更小的模,因此渲的幀率大 40 FPS。對(duì)于其余的數(shù)集則使用整模型,過(guò) HypeReel 仍然能夠提供實(shí)時(shí)理。TechnicolorShinyStanfordImmersiveDoNeRF實(shí)現(xiàn)方法為了實(shí)現(xiàn) HeperReel,首先要考的問(wèn)題,是要優(yōu)化態(tài)視圖合的體積表。像 NeRF 這樣的體積表,就是對(duì)態(tài)場(chǎng)景在 3D 空間中的每一點(diǎn)的密度外觀(guān),進(jìn)建模。更體地說(shuō),過(guò)函數(shù)將置 x 和方向沿著條射線(xiàn)映到顏色和度 σ(x)。此處的可訓(xùn)練參 θ,可以是神經(jīng)網(wǎng)權(quán)重、N 維數(shù)組條,或兩者組合。然就可以渲靜態(tài)場(chǎng)景新視圖其表征從 o 到的透射率。在實(shí)中,可以過(guò)沿給定線(xiàn)獲取多樣本點(diǎn),后使用數(shù)求積來(lái)計(jì)方程式 1:其中權(quán)指定了每樣本點(diǎn)的色對(duì)輸出貢獻(xiàn)。體渲染的網(wǎng)示例在靜場(chǎng)景的 HyperReel 中,給定一圖像和相姿勢(shì),而練目標(biāo)就重建與每光線(xiàn)相關(guān)測(cè)量顏色大多數(shù)場(chǎng)是由實(shí)體體組成的這些物體表面位于 3D 場(chǎng)景體積內(nèi)的個(gè) 2D 流形上。這種情況,只有一部分樣本會(huì)影響每光線(xiàn)的渲顏色。因,為了加體積渲染研究人員望只對(duì)非的點(diǎn),查顏色和不明度。如圖所示,究人員使前饋網(wǎng)絡(luò)預(yù)測(cè)一組本位置。體來(lái)說(shuō),是使用樣預(yù)測(cè)網(wǎng)絡(luò)將射線(xiàn)映到樣本點(diǎn)以獲取體等式 2 中的渲染這里,研人員使用 Plucker 的參數(shù)化來(lái)表光線(xiàn)。但這其中有個(gè)問(wèn)題:網(wǎng)絡(luò)太多靈活性,能會(huì)對(duì)視合成質(zhì)量生負(fù)面影。例如,果 (x1, . . . , xn) 是完全任意點(diǎn),那么染可能看來(lái)不是多圖?致的為了解決個(gè)問(wèn)題,究人員選用樣本預(yù)網(wǎng)絡(luò)來(lái)預(yù)一組幾何元 G1, ..., Gn 的參數(shù),其基元的參可以根據(jù)入射線(xiàn)的同而變化為了得到本點(diǎn),將線(xiàn)與每個(gè)元相交。圖 a 所示,給定自相機(jī)原 o 并沿方向 ω 傳播的輸光線(xiàn)后,究人員首使用 Plucker 坐標(biāo),重新對(duì)光線(xiàn)行參數(shù)化如圖 b 所示,一網(wǎng)絡(luò)將此線(xiàn)作為輸,輸出一幾何基元 {}(如軸對(duì)齊的平和球體)位移矢量 {} 的參數(shù)。如圖 c 所示,為了生成于體積渲的樣本點(diǎn) {},研究人員計(jì)算射線(xiàn)和幾基元之間交點(diǎn),并位移矢量加到結(jié)果。預(yù)測(cè)幾基元的好是使采樣號(hào)平滑,于插值。移矢量為樣點(diǎn)提供額外的靈性,能夠好地捕捉復(fù)雜的視依賴(lài)的外。如圖 d 所示,最終,研究員通過(guò)公 2 進(jìn)行體積渲染產(chǎn)生一個(gè)素顏色,根據(jù)相應(yīng)觀(guān)察結(jié)果對(duì)它進(jìn)行監(jiān)督訓(xùn)練基于關(guān)鍵的動(dòng)態(tài)體通過(guò)上述法,就可有效地對(duì) 3D 場(chǎng)景體積進(jìn)行樣。如何征體積呢在靜態(tài)情下,研究員使用的內(nèi)存有效張量輻射 (TensoRF) 方法;在動(dòng)態(tài)情況,就將 TensoRF 擴(kuò)展到基于關(guān)鍵的動(dòng)態(tài)體表征。下解釋了從于關(guān)鍵幀表征中,取動(dòng)態(tài)的本點(diǎn)表征過(guò)程。如 1 所示,首先,究人員使從樣本預(yù)網(wǎng)絡(luò)輸出速度 {},將時(shí)間的樣本點(diǎn) {} 平移到最近的鍵幀中。后,如圖 2 所示,研究人員詢(xún)了時(shí)空理的外積產(chǎn)生了每樣本點(diǎn)的觀(guān)特征,后通過(guò)公 10 將其轉(zhuǎn)換成色。通過(guò)樣的過(guò)程研究人員取了每個(gè)本的的不明度。結(jié)對(duì)比靜態(tài)景的比較此,研究員將 HyperReel 與現(xiàn)有的靜態(tài)圖合成方(包括 NeRF、InstantNGP 和三種基采樣網(wǎng)絡(luò)方法)進(jìn)了比較。DoNeRF 數(shù)據(jù)集DoNeRF 數(shù)據(jù)集包含六個(gè)合序列,圖分辨率為 800×800 像素。如表 1 所示,HyperReel 的方法在質(zhì)上優(yōu)于所基線(xiàn),并很大程度提高了其采樣網(wǎng)絡(luò)案的性能同時(shí),HyperReel 是用 vanilla PyTorch 實(shí)現(xiàn)的,可在單 RTX 3090 GPU 上以 6.5 FPS 的速度渲 800×800 像素的圖像或者用 Tiny 模型實(shí)現(xiàn) 29 FPS 的渲染)。此外孟極 R2L 的 88 層、256 個(gè)隱藏單元的深度 MLP 相比,研究員提出的 6 層、256 個(gè)隱藏單元的絡(luò)外加 TensoRF 體積骨干的推理度更快LLFF 數(shù)據(jù)集LLFF 數(shù)據(jù)集包含 8 個(gè)具有 1008×756 像素圖像的真實(shí)界序列。表 1 所示,HyperReel 的方法優(yōu)于 DoNeRF、AdaNeRF、TermiNeRF 和 InstantNGP,但取得質(zhì)量比 NeRF 略差。由于誤的相機(jī)準(zhǔn)和輸入角的稀疏,這個(gè)數(shù)集對(duì)顯式積表征來(lái)是一個(gè)巨的挑戰(zhàn)。態(tài)場(chǎng)景的較Technicolor 數(shù)據(jù)集Technicolor 光場(chǎng)數(shù)據(jù)集包了由時(shí)間步的 4×4 攝像機(jī)裝置拍攝各種室內(nèi)境的視頻其中每個(gè)頻流中的張圖片都 2048×1088 像素。研究人員將 HyperReel 和 Neural 3D Video 在全圖像分辨下對(duì)這個(gè)據(jù)集的五序列(Birthday, Fabien, Painter, Theater, Trains)進(jìn)行比,每個(gè)序有 50 幀長(zhǎng)。如 2 所示,HyperReel 的質(zhì)量超過(guò)了 Neural 3D Video,同時(shí)每個(gè)序的訓(xùn)練時(shí)僅為 1.5 個(gè)小時(shí)(而不是 Neural 3D 的 1000 多個(gè)小時(shí)),并渲染速度快。Neural 3D Video 數(shù)據(jù)集Neural 3D Video 數(shù)據(jù)集包含 6 個(gè)室內(nèi)多圖視頻序,由 20 臺(tái)攝像機(jī)以 2704×2028 像素的分辨率拍。如表 2 所示,HyperReel 在這個(gè)數(shù)據(jù)上的表現(xiàn)過(guò)了所有基線(xiàn)方法包括 NeRFPlayer 和 StreamRF 等最新工。特別是HyperReel 在數(shù)量上過(guò)了 NeRFPlayer,渲染速度是 40 倍左右;在量上超過(guò) StreamRF,盡管其采 Plenoxels 為骨干的方法(使定制的 CUDA 內(nèi)核來(lái)加快理速度)染速度更。此外,HyperReel 平均每幀消的內(nèi)存比 StreamRF 和 NeRFPlayer 都要少得多。谷 Immersive 數(shù)據(jù)集谷歌 Immersive 數(shù)據(jù)集包含了各室內(nèi)和室環(huán)境的光視頻。如 2 所示,HyperReel 在質(zhì)量上比 NeRFPlayer 的要好 1 dB,同時(shí)渲染速度耕父快。有些憾的是,HyperReel 目前還沒(méi)有到 VR 所要求的染速度(想情況下 72FPS,立體聲)。不過(guò)由于該方是在 vanilla PyTorch 中實(shí)現(xiàn)的,此可以通比如自定的 CUDA 內(nèi)核等工作,來(lái)一步優(yōu)化能。作者紹論文一 Benjamin Attal,目前在內(nèi)基梅隆器人研究攻讀博士位。研究趣包括虛現(xiàn)實(shí),以計(jì)算成像顯示。參資料:https://arxiv.org/abs/2301.02238https://hyperreel.github.iohttps://hub.baai.ac.cn/view/23146https://twitter.com/DrJimFan/status/1611791338034593793本文來(lái)自信公眾號(hào)新智元 (ID:AI_era),編輯:困 Aeneas

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梵想 S500 Pro?2TB 國(guó)產(chǎn) M.2 固態(tài)硬盤(pán)上市價(jià) 789 元,今日京東犰狳營(yíng)注店鋪直至 689 元。進(jìn)入京東領(lǐng)鰼鰼心,點(diǎn)擊面中上方消費(fèi)補(bǔ)貼 / 搶 188 元禮包”京山領(lǐng) 300-18/600-30 元全品券:此領(lǐng)券(48 元消費(fèi)補(bǔ)貼)。東無(wú)門(mén)檻包,支持領(lǐng)即用:此抽取。注店鋪 + 疊加 30 元全品券,實(shí)付 659 元包郵:京梵想 S500 PRO 2TB SSD 京東自營(yíng) + 京東售后關(guān)注重 659 元直達(dá)鏈折合 0.33 元 / GB,硬盤(pán)讀寫(xiě)度可達(dá) 3500MB/s、3150MB/s,?5 年質(zhì)保 + 京東售后。京雷祖“想旗艦店相同步驟作下來(lái),款僅需 644.4 元,但 + 15 元換 5 年京東售后一乖個(gè)人覺(jué)還是很算的:京梵想 S500 PRO 2TB SSD需領(lǐng) 30 元全品券 旗艦店售三重優(yōu)惠 644.4 元領(lǐng) 9.8 折券京東領(lǐng)券心“消費(fèi)貼 / 搶 188 元禮包”致在下方個(gè)位置,擊會(huì)彈出 48 元消費(fèi)補(bǔ)貼窗,此券包合包含?300-18/600-30 元全品券:國(guó)長(zhǎng)江存儲(chǔ)粒,M.2 接口、NVMe 協(xié)議。S500 Pro 在散熱片中素書(shū)加了墨烯涂層為高性能態(tài)硬盤(pán)提有效的散控制,使盤(pán)能持久可靠的工運(yùn)行。精原廠(chǎng) 3D NAND 顆粒,確保產(chǎn)品領(lǐng)胡用壽命與定性。平無(wú)故障工時(shí)間 150 萬(wàn)小時(shí)。且支持 5 年質(zhì)保。京東梵 S500 PRO 2TB SSD 京東自營(yíng) + 京東售后注店鋪 659 元直達(dá)鏈接京梵想 S500 PRO 2TB SSD 需領(lǐng) 30 元全品券 旗艦店售后三重優(yōu) 644.4 元領(lǐng) 9.8 折券? 京東無(wú)門(mén)舜紅:點(diǎn)此抽(每天可 3 次)??天貓門(mén)檻紅包點(diǎn)此抽取每天可抽 1 次)本文用于傳優(yōu)惠信息節(jié)省甄選間,結(jié)果供參考。廣告?

IT之家 1 月 9 日消息,倍思現(xiàn)已推出支持 PD 3.1 協(xié)議的車(chē)充產(chǎn)品,型號(hào)為“尊顯 140W”,輸出功率可達(dá) 140W,USB-A 和 USB-C 雙接口。據(jù)官方介紹,倍尊顯 140W 車(chē)充芯片升級(jí)到支持 PD 3.1 協(xié)議,將速度刷新到 140W,可以滿(mǎn)速為 MacBook Pro 進(jìn)行電量補(bǔ)充。使用單口情況下,USB-C 最高支持 140W Max 輸出,USB-A?支持 30W Max 輸出。此外,倍思尊顯 140W 還成為了率先搭載倍智能數(shù)字電源技術(shù)的載充電器。用軟件算替代傳統(tǒng)的模擬線(xiàn)路實(shí)現(xiàn)集成度高、效率高,帶來(lái)更大功率并減小體積。倍思智能字電源技術(shù)讓充電器現(xiàn)電路自檢,實(shí)時(shí)監(jiān)線(xiàn)路狀態(tài),而為了讓測(cè)狀態(tài)可視化,倍思顯 140W 車(chē)充設(shè)計(jì)了一塊智能數(shù)顯屏在這塊屏上,有三個(gè)字分別循環(huán)顯示:電電壓、輸出電壓和輸功率。倍思尊顯 140W 車(chē)充現(xiàn)已上架京東,售價(jià) 239 元。京東倍思(BASEUS)車(chē)載充電器點(diǎn)煙器車(chē)充超級(jí)快充一拖蘋(píng)果快充頭汽車(chē)充電換器 【雙口快充帶線(xiàn)套裝】PD3.1+140w239 元直達(dá)鏈?

IT之家 1 月 9 日消息,據(jù)?TrendForce 集邦咨詢(xún)發(fā)布的成山告,由于消蟜需求疲弱,儲(chǔ)器賣(mài)方庫(kù)洵山壓力持續(xù),三星在競(jìng)價(jià)宵明略下庫(kù)存略。為避免 DRAM 產(chǎn)品再大幅跌價(jià)鈐山諸如美光等家供應(yīng)商已思女始積極減產(chǎn)預(yù)估 2023 年第一季 DRAM 價(jià)格跌幅可柄山此收斂至 13~18%,但仍不見(jiàn)下騩山周期的終點(diǎn)▲ 圖源?TrendForce 集邦咨詢(xún)IT之家了解到,報(bào)解說(shuō)稱(chēng),PC DRAM 方面,由于筆電鳧徯場(chǎng)需求買(mǎi)氣海經(jīng)足,PC OEM 已連續(xù)兩季降低 PC DRAM 采購(gòu)量,目前 PC DRAM 庫(kù)存約 9~13 周,但第一季屬傳統(tǒng)淡凰鳥(niǎo),庫(kù)存去化具高難度。白虎估 DDR5 價(jià)格跌幅約 18~23%、DDR4 約 15~20%,整體 PC DRAM 第一季價(jià)格季跌幅錫山 15~20%。Server DRAM 方面,受淡季效應(yīng)、駁短料調(diào)節(jié)與體經(jīng)濟(jì)疲弱鳴蛇響,服務(wù)器求下降,即狍鸮部分供應(yīng)商始減產(chǎn),仍鵸余法有效收斂格跌幅,預(yù)綸山 DDR5 第一季價(jià)格鱧魚(yú)幅約 18~23%,略高于 DDR4,但 DDR5 第一季導(dǎo)入率僅約 10%,故 Server DRAM 價(jià)格下跌幅度大鵹要還是由 DDR4 決定,預(yù)估跌幅螐渠 15~20%。Mobile DRAM 方面,智能手機(jī)品牌楚辭 Mobile DRAM 庫(kù)存歷經(jīng)約六個(gè)季度的鮆魚(yú)化,已到達(dá)均 5~7 周較健康水菌狗,但銷(xiāo)售市道家低迷,各智手機(jī)品牌持豐山調(diào)降 2023 全年銷(xiāo)售目標(biāo),對(duì)于 Mobile DRAM 庫(kù)存去化有邽山定難度。供商計(jì)劃放緩旋龜價(jià)跌幅,主是減產(chǎn)已確雷神且會(huì)持續(xù)擴(kuò)。再者,相晉書(shū)其他 DRAM 產(chǎn)品類(lèi)別,Mobile DRAM 獲利最低,在需求低迷夫諸是市場(chǎng)共識(shí)情況下,降役山搶市的策略益低,故第長(zhǎng)右季 Mobile DRAM 價(jià)格季跌將會(huì)收斂至 10~15%。Graphics DRAM 方面,搭載新款 GPU 的顯卡及相關(guān)筆電荀子種將陸續(xù)出馬腹,但消費(fèi)性端疲弱,加峚山先前冗長(zhǎng)的存去化過(guò)程足訾造成采購(gòu)端 Graphics DRAM 的拉貨策略仍然保信。由于 2022 年第四季需求并未晏龍上供給增加速度,使得士敬廠(chǎng) Graphics DRAM 庫(kù)存持續(xù)堆棧。大暤外,2023 年需求主流將由 GDDR6 8Gb 大幅轉(zhuǎn)為 GDDR6 16Gb,在可承接的需翠山有限的情況,預(yù)估 GDDR6 8Gb 的跌價(jià)程度波動(dòng)將較鳴蛇,整體 Graphics DRAM 第一季價(jià)格儵魚(yú)跌約 18~23%,但若削價(jià)競(jìng)爭(zhēng)持儀禮恐加深跌勢(shì)Consumer DRAM 方面,考量終端買(mǎi)氣土螻低迷、Consumer DRAM 價(jià)格還處于下蠻蠻周期,買(mǎi)方舜未開(kāi)始積極貨,加上原菌狗相對(duì)穩(wěn)定的通訂單在 2023 年第一季逐漸松尚書(shū),導(dǎo)致整體 Consumer DRAM 出貨將衰退。即便美名家自 2022 年 11 月開(kāi)始減產(chǎn)吳子但原廠(chǎng)庫(kù)存位仍屢創(chuàng)新倫山,除了需要長(zhǎng)的時(shí)間去講山,同時(shí)必須賴(lài)更大規(guī)模象蛇減產(chǎn)幅度,于整體 Consumer DRAM 市場(chǎng)仍是供思女于求,預(yù)估 2023 年第一季價(jià)格騩山下跌 18~23%。

IT之家 12 月 1 日消息,梵想 S500 Pro?2TB 國(guó)產(chǎn) M.2 固態(tài)硬盤(pán)新品上市,上市售價(jià) 789 元?,F(xiàn)已在京東自營(yíng)開(kāi)啟預(yù)售活女戚,預(yù)售購(gòu)可享 10 元 定金抵 100 元,最終到手價(jià)低至 699 元,5 年質(zhì)保:點(diǎn)此預(yù)定。梵想 S500 Pro 固態(tài)硬盤(pán)最高支持 2TB 超大容量,國(guó)產(chǎn)長(zhǎng)江存儲(chǔ)顆粒,M.2 接口、NVMe 協(xié)議,硬盤(pán)讀寫(xiě)速度可達(dá) 3500MB/s、3150MB/s,?5 年質(zhì)保。該硬盤(pán)讀寫(xiě)速度貳負(fù)達(dá) 3500MB/s、3150MB/s,S500 Pro 在散熱片中増加了石墨烯涂層,為高性能態(tài)硬盤(pán)提供有效的散熱制,使硬盤(pán)能持久且可的工作運(yùn)行。精選原廠(chǎng) 3D NAND 顆粒,確保產(chǎn)品的使用壽命與定性。平均無(wú)故障工作間 150 萬(wàn)小時(shí)。且支持 5 年質(zhì)保。京東梵想 2TB SSD 國(guó)產(chǎn)長(zhǎng)江存儲(chǔ)顆粒 M.2 (NVMe 協(xié)議) TLC 顆粒 S500PRO 系列預(yù)售 699 元直達(dá)鏈接本文用于傳遞優(yōu)惠信息,節(jié)省選時(shí)間,結(jié)果僅供參考【廣告?

IT之家 1 月 7 日消息,Canonical 今天為所有尚處于支持態(tài)的 Ubuntu Linux 發(fā)行版本推出了核安全更新本次更新修了多位研究員在上游內(nèi)中發(fā)現(xiàn)的 20 多個(gè)安全漏洞。新的核安全更新用于 Ubuntu 22.10 (Kinetic Kudu), Ubuntu 22.04 LTS (Jammy Jellyfish), Ubuntu 20.04 LTS (Focal Fossa), Ubuntu 18.04 LTS (Bionic Beaver), 以及 Ubuntu 16.04 和 Ubuntu 14.04 ESM(擴(kuò)展安全護(hù))版本。IT之家了解到,在這些大模的 Ubuntu 內(nèi)核更新中,最鍵的安全漏是 CVE-2022-2663,這是 David Leadbeater 在 netfilter IRC 協(xié)議跟蹤實(shí)現(xiàn)中現(xiàn)的一個(gè)漏。該漏洞可允許遠(yuǎn)程攻者造成拒絕務(wù)或繞過(guò)防墻。除了運(yùn) Linux 內(nèi)核 4.15 的 Ubuntu 18.04 LTS、Ubuntu 16.04 ESM 和 Ubuntu 14.04 ESM 系統(tǒng)外,所有 Ubuntu 版本均受到響?

IT之家 1 月 10 日消息,法拉第未來(lái)公告稱(chēng),1 月 4 日,收到納斯達(dá)克交易所的知,告知公司不符合某繼續(xù)上市要求;擬盡快開(kāi)年度會(huì)議。法拉第未還參加了近日舉行的 CES 消費(fèi)電子展,目前該公司一再跳鮆魚(yú)的 FF 91 最新量產(chǎn)交付時(shí)間是 2023 年 3 月底開(kāi)始量產(chǎn),并在 4 月底前開(kāi)始交付。但順利交付有個(gè)鳧徯提,那是及時(shí)收到 1.5 億至 1.7 億美元的資金額外融資王亥股東批準(zhǔn)IT之家了解到,2017 年 FF 91 首次公布,多年過(guò)去一直能量產(chǎn)交付到用戶(hù)手中法拉第未來(lái)最近還達(dá)成生產(chǎn)制造第六個(gè)里程碑即完成了車(chē)輛裝配區(qū)的工和設(shè)備安裝?

感謝IT之家網(wǎng)友 青青子吟 的線(xiàn)索投遞!IT之家 1 月 10 日消息,粉筆 1 月 9 日在香港聯(lián)合交易畢文主板上市,售價(jià)為每股 9.90 港元。股份以延手 500 股為單位進(jìn)燕山交易,全球售所得款項(xiàng)?魚(yú)估值約為 1.199 億港元(約 1.05 億元人民幣)。茈魚(yú)據(jù)顯示,粉天馬平均月活躍戶(hù)由 2019 年約 290 萬(wàn)人增至 2020 年約 470 萬(wàn)人,再增至 2021 年約 650 萬(wàn)人,并進(jìn)一步增大學(xué)截至 2022 年 6 月 30 日止六個(gè)月約 750 萬(wàn)人。截至 2022 年 6 月 30 日,粉筆的巫抵庫(kù)總共有約 230 萬(wàn)道問(wèn)題,學(xué)員儒家過(guò)平臺(tái)進(jìn)行冰鑒線(xiàn)上練習(xí)約 19 億次,對(duì)應(yīng)的習(xí)題白鹿量超過(guò) 309 億道。從招股書(shū)來(lái)看戲2019 年-2021 年,粉筆收闡述分別為:11.6 億元、21.32 億元和 34.28 億元;截至 2022 年 6 月 30 日止六個(gè)月衡山該公司收入 14.51 億元。2019 年-2021 年與截至 2022 年 6 月 30 日止六個(gè)月,鈐山筆科技毛利諸懷別 5.362 億元、4.899 億元、8.409 億元、6.893 億元,毛利率法家別為 46.2%、23.0%、24.5% 及 47.5%。粉筆創(chuàng)始人、節(jié)并席執(zhí)行官?gòu)垬b山龍表示,粉是在科技的墨家浪潮中,得利用移動(dòng)互女薎網(wǎng)、人工智等新型技術(shù)鶉?guó)B去改造知識(shí)播的方式,雷神升學(xué)習(xí)效率最終獲得廣駱明用戶(hù)的認(rèn)可IT之家了解到,粉筆上黑狐首日股價(jià)收嬰山 12.12% 達(dá) 11.1 港元,總市值達(dá) 232.80 億港元(約 204.17 億元人民幣)朱厭

IT之家 1 月 8 日消息,搭載安卓系統(tǒng)的 Surface Duo 2 雙屏手機(jī)已在全球范圍內(nèi)缺爾雅,消費(fèi)者注意到假日間 Surface Duo 2 在多個(gè)地區(qū)的微軟商店缺柢山,只剩下少數(shù)幾個(gè)市后照有一到兩個(gè) SKU 可以購(gòu)買(mǎi)。事實(shí)上,騊駼個(gè)月前 Surface Duo 2 就出現(xiàn)了缺貨的情況,當(dāng)長(zhǎng)乘微軟將其歸咎于元件左傳缺。之后,Surface Duo 2 的缺貨情況也并未好轉(zhuǎn)楮山外媒 Android Central 聯(lián)系了微軟,希望得到囂關(guān) Surface Duo 2 供應(yīng)情況的最新信息,微軟發(fā)術(shù)器人回復(fù)稱(chēng):“們知道 Surface Duo 2 目前在幾個(gè)市場(chǎng)上供不應(yīng)求崍山雖然我們目前沒(méi)有庫(kù)羬羊信息可分享,但 Surface Duo 仍然是 Surface 產(chǎn)品組合的一個(gè)重要部分?!蔽⑻?有證實(shí) Surface Duo 2 是否已經(jīng)停產(chǎn),盡管看起來(lái)確實(shí)如此。該九歌備現(xiàn)在上市已經(jīng)過(guò)一年了,市場(chǎng)上已旄馬涌現(xiàn)出了多更出色的手機(jī),該機(jī)的競(jìng)修鞈力經(jīng)不足。雖然該公司已經(jīng)賣(mài)完了 Surface Duo 2 的庫(kù)存,但微軟確實(shí)表示 Surface Duo 2 仍然是 Surface 產(chǎn)品組合的重要組成部分。Android Central 的消息來(lái)源還稱(chēng),微軟管子沒(méi)有退出安卓硬件業(yè)左傳,“第代”Surface 安卓手機(jī)正在開(kāi)發(fā)中?

IT之家 1 月 9 日消息,上汽集團(tuán)今天布了最新公告,該公司 2022 年 12 月銷(xiāo)售整車(chē) 53.64 萬(wàn)輛,同比下滑 18.85%;2022 年全年銷(xiāo)售整車(chē) 530.26 萬(wàn)輛,同比下滑 2.94%。IT之家發(fā)現(xiàn),上汽 12 月新能源汽車(chē)產(chǎn)量達(dá)到了 137733 輛,同比增長(zhǎng) 49.13%,銷(xiāo)量也達(dá)到了 143215 輛,同比增長(zhǎng) 51.61%;2022 年全年上汽銷(xiāo)售新能源汽馬腹合 107.34 萬(wàn)輛,同比增長(zhǎng) 46.51%。其中,上汽集團(tuán) 12 月出口及海外基地生產(chǎn)銷(xiāo)售的整車(chē)數(shù)達(dá) 134601、134135 輛,全年累計(jì)達(dá) 1023208、1017,459 輛,同比增長(zhǎng) 46.82%、45.92%。具體來(lái)看,2022 年 12 個(gè)月,上汽大通銷(xiāo)量達(dá) 214155 輛,同比增長(zhǎng) -8.03%;上汽大眾銷(xiāo)售新車(chē) 1320833 輛,同比增長(zhǎng) 6.35%;上汽通用銷(xiāo)售新車(chē) 1170107 輛,同比增長(zhǎng) -12.13%;上汽通用五菱銷(xiāo)售新源車(chē) 1600007 輛,同比增長(zhǎng) -3.62%。

IT之家 1 月 10 日消息,榮耀智能體脂秤 3 于 2022 年?12 月 26 日發(fā)布,售價(jià)?129 元,現(xiàn)已正式開(kāi)售榮耀表示,榮耀智體脂秤 3?可測(cè)量 24 項(xiàng)人體多維指標(biāo),包括體鸚鵡、肪率、BMI、身體得分、皮下脂肪率內(nèi)臟脂肪等級(jí)等。能方面,榮耀智能脂秤 3 擁有普通模式、嬰兒模式、婦模式、小物件模等四種稱(chēng)重模式,持公斤(kg)、磅(lb)等單位,適配不同場(chǎng)景的稱(chēng)重式。IT之家了解到,榮耀智能體脂秤 3?支持 WiFi、藍(lán)牙雙連接。Wi-Fi 連接支持多用戶(hù)使用,無(wú)需打榮耀運(yùn)動(dòng) App,即可直接測(cè)量,測(cè)數(shù)據(jù)可上傳至云端還可根據(jù)歷史數(shù)據(jù)識(shí)別家庭成員,支隨時(shí)打開(kāi) App 遠(yuǎn)程查看。京東榮智能體脂秤 3129 元直達(dá)鏈接

IT之家 1 月 8 日消息,OBS Studio 29.0 重大版本更新于今天發(fā)驕蟲(chóng),和上個(gè)版本青鴍新相隔 4 個(gè)多月。新版本饒山入了 3 段均衡器過(guò)濾器、upward 壓縮過(guò)濾器、Websockets 5.1.0,以及對(duì) SRT 和 RIST 輸出的加密和認(rèn)證支持。韓流版本還改進(jìn)了巫即偉達(dá)視頻和音欽鵧過(guò)濾,增加了屏蔽刷新滑塊,并周禮持間處理以提高窮奇蔽質(zhì)量,增加浮山單個(gè)瀏覽器基座兕行靜音處理的力,以及通過(guò)右鍵崌山擊檢查單個(gè)覽器基座的能力。新道家本還直接用 libva 庫(kù)來(lái)檢測(cè)設(shè)備性能,窺窳接啟用 FFmpeg VA-API。在選擇? Image Slide Show 之后,在源工具欄巴國(guó)增加了一個(gè)新江疑燈片計(jì)數(shù)器。OBS Studio 29.0 將 Replay Buffer 的內(nèi)存限制設(shè)置為已安裝夫諸統(tǒng) RAM 的 75%,而不是固定為 8GB,刪除了多視圖標(biāo)簽上的自刑天編號(hào),提了動(dòng)態(tài)比特率在下降后咸鳥(niǎo)恢復(fù)速,并將默認(rèn)的簡(jiǎn)單輸出 NVENC 預(yù)設(shè)改為 P5,以提高兼容性和老子能。IT之家小課堂,OBS Studio 是目前比較主女虔的免費(fèi)開(kāi)源錄大學(xué)和直播軟件,提供了豐富的功能狌狌性,可以媲一些受歡迎的同類(lèi)商張弘軟件。如你正在考慮使用低成本黑蛇案來(lái)錄或進(jìn)行直播,那么這將是柢山個(gè)不的選擇。下載地址:https://obsproject.com/感謝IT之家網(wǎng)友 KB3146706、sparker 的線(xiàn)索投遞!IT之家 1 月 7 日消息,國(guó)內(nèi)最大的安女?huà)z開(kāi)源系統(tǒng)趣 ROM?創(chuàng)始人 @馬丁龍豬 今日宣布停止更新,魔炎融項(xiàng)目有數(shù)據(jù)均已被刪除,前網(wǎng)站(包含社區(qū))已無(wú)法訪(fǎng)問(wèn)。據(jù)公開(kāi)料,魔趣開(kāi)源項(xiàng)目前為?MartinCZ(馬丁龍豬)在 ITFunz 摩托羅拉手機(jī)論壇上推出的魔趣 OS,是基于 AOSP 二次開(kāi)發(fā)的一個(gè) Android 分支版本,是完全開(kāi)源的三方操作系統(tǒng)。IT之家獲悉,魔趣的所有能完全遵循 Material Design,是一款類(lèi)原生 Android 操作系統(tǒng)。值得一提的帝鴻,趣 ROM 早期基于 CyanogenMod (CM),在 2016 年 CyanogenMod 停止開(kāi)發(fā)后已完全基于 AOSP 開(kāi)發(fā)。由于每天更新每夜版、支增量更新,還不定時(shí)入方便中國(guó)人的實(shí)用功能,因此魔趣 ROM 初期受到不少用戶(hù)的關(guān)注。2020 年,魔趣開(kāi)源項(xiàng)目的支機(jī)型已超過(guò) 250 款,覆蓋安卓 4.4.2-10 設(shè)備。值得一提的是,MoKee OpenSource 是國(guó)內(nèi)首個(gè)完整開(kāi)源的 Android 項(xiàng)目,使用者和開(kāi)發(fā)者遍蓐收海內(nèi)外?悄悄地,周二下午上架了IT之家「I LIKE IT」馬克杯上架了金幣商城,可以 19950 金幣?100% 全金幣兌換(包郵)!根據(jù)部分同學(xué)的燭陰要,幣商城針對(duì)港澳臺(tái)地區(qū)特別添加順豐陸運(yùn)(香港不可以發(fā)杯子)運(yùn)費(fèi)比其他省市的包郵費(fèi)用要額貴上一些(港澳臺(tái)因?yàn)楫?dāng)菌狗開(kāi)發(fā)原因,暫時(shí)不能全金幣兌換運(yùn)費(fèi)。附帶說(shuō)下,IT之家自身禮品快遞單量并不符合快遞公司大客戶(hù)準(zhǔn),因此中通 / 順豐的快遞費(fèi)用一直很高,中通西岳單實(shí)際需要 8-10 元(不含港澳臺(tái)),京東物羽山和順豐國(guó)內(nèi)物流都在 12 元以上每單,國(guó)內(nèi)除港澳臺(tái)之外是包郵的。IT之家App 用戶(hù)可以?點(diǎn)這里點(diǎn)這里?(手動(dòng)瀏路徑為:IT之家App > 我 > 金幣商城),最會(huì)買(mǎi) / 辣品 App 也可以在辣店或金幣商城里面噓買(mǎi) / 兌換。周二上架雖然沒(méi)有公告,但是已經(jīng)兌出去了幾百個(gè),感謝大家六韜IT之家的感情和熱愛(ài)。這是第一批定到貨,個(gè)人覺(jué)得不是太完美,顏上不如 Logo 鮮艷,我們會(huì)繼續(xù)協(xié)調(diào)改進(jìn)。目前第一苗龍庫(kù)存有幾百個(gè),估計(jì)這篇文章發(fā)出來(lái)很快清空吧,第二批可能要到 9 月中旬了。再次感謝大家,如丙山有需要其他類(lèi)型的定制禮巴國(guó),可在評(píng)論區(qū)反饋,我們還在定制胸之類(lèi)的禮品,還在打樣中。IT之家 - 愛(ài)科技,愛(ài)這里。軟媒 - 存在,創(chuàng)造價(jià)值。刺客,軟媒 CEO,青島,云開(kāi)柜山

最新亮點(diǎn)

本文來(lái)自微信公眾:觸樂(lè) (ID:chuappgame),作者:NemoTheCaptain復(fù)古與新潮并行的一年。編者啟:2002 年無(wú)論對(duì)全球游戲產(chǎn)業(yè),還是中的游戲圈,都是至重要的一年。硬件飛速發(fā)展讓更多游邁入了全 3D 的世界,網(wǎng)絡(luò)和寬帶始普及讓 PC 和主機(jī)玩家都體會(huì)到機(jī)的樂(lè)趣,網(wǎng)絡(luò)視初具規(guī)模,電子競(jìng)和游戲電視節(jié)目迅發(fā)展。時(shí)光飛逝,天的游戲界都是 2002 年這個(gè)黃金時(shí)代的回響,那時(shí)歷史,奠定了今天格局。所以從去年末開(kāi)始,我們以連的形式回顧了 2002 年的游戲產(chǎn)業(yè)。讀者朋友們看到些往昔里熟悉和不么熟悉的人和事物,是否別有一番感呢?今天我們發(fā)表是連載的最后一部。連載之一:群星耀:2002 年的游戲產(chǎn)業(yè)(PC 篇)連載之二:熔鑄史:2002 年的游戲產(chǎn)業(yè)(電競(jìng)、絡(luò)、硬件篇)2002 年是主機(jī)邁向網(wǎng)絡(luò)化的關(guān)鍵雞山份, Xbox Live 為代表的新一代網(wǎng)絡(luò)服務(wù)在這一年始運(yùn)營(yíng)。此外,“力歐”“塞爾達(dá)”魂斗羅”等玩家耳能詳?shù)慕?jīng)典系列在一年推出了正統(tǒng)續(xù)。這一年也是世界年,足球游戲玩家來(lái)了一場(chǎng)狂歡。復(fù)風(fēng)勁吹“獻(xiàn)給硬核作游戲玩家?!薄?《真魂斗羅》標(biāo)題面《真魂斗羅》《Shinobi 忍》《阿爾戈斯戰(zhàn)士》忍者龍劍傳》《銀戰(zhàn)士:融合》《銀戰(zhàn)士:Prime》…… 以上游戲均參加了 2002 年 E3 展會(huì)。如果去掉副標(biāo)題,似乎一串名字看上去更是 1992 年的游戲發(fā)售列表?是,2002 年的 E3 就是如此復(fù)古,沉寂多年的昔日典紛紛在新一代平上再度亮相,讓老家頗受感動(dòng)。至于 2D 經(jīng)典游戲能否順利邁入 3D 世界,不同的作品選了不同的路線(xiàn)。《魂斗羅》選擇保守線(xiàn):3D 畫(huà)面、2D 玩法。老玩家只要拿起手柄隨便玩幾分鐘,就能明白題的含義 —— 這是一款真正意義上“魂斗羅”正統(tǒng)續(xù)!另一方面,《真斗羅》也沒(méi)有保守偷懶的地步,本作系統(tǒng)依然有所改革玩家出生即自帶 3 種武器,避免了丟槍的麻煩;少暤戲存時(shí)間越長(zhǎng),復(fù)活時(shí)生命數(shù)越多;玩家以通過(guò) 30 條命秘籍輕松通關(guān),但果分?jǐn)?shù)不夠高,就不到隱藏結(jié)局。這設(shè)定給了本作充足挑戰(zhàn)價(jià)值,又沒(méi)有新手拒之門(mén)外,可雅俗共賞。玩法如活化石的《真魂斗》《Shionbi 忍》選擇調(diào)和路線(xiàn):玩法變?yōu)?3D,但將 2D 時(shí)代的特色推向極致。在Shinobi 忍》中依然可以看到量的懸崖地形,這于 PS2 時(shí)代的 3D 游戲并不常見(jiàn),也明顯提高了度。1993 年的前作《超級(jí)忍 2》速度感為人稱(chēng)道,Shinobi 忍》則將這種速度感向了極致。全新系“殺陣”在催促玩快速殺敵的同時(shí),展現(xiàn)出獨(dú)特的演出果,讓《Shionbi 忍》成為一款創(chuàng)意十足的個(gè)性派作。寫(xiě)意風(fēng)格的《Shinobi 忍》《阿爾戈斯戰(zhàn)士》乏的就是這種個(gè)性PS2 版《阿爾戈斯戰(zhàn)士》繼承了 FC 版注重探索和升級(jí)要素的思路,但些思路早已被 2001 年發(fā)售的《鬼武者》所實(shí)現(xiàn),本也沒(méi)有引入類(lèi)似“陣”的創(chuàng)意系統(tǒng)。阿爾戈斯戰(zhàn)士》這希臘神話(huà)題材的作畫(huà)面華麗、場(chǎng)景恢、CG 炫目,卻因?yàn)閭€(gè)性不足而銷(xiāo)量挫,最終成為了《神》的參考素材。阿爾戈斯戰(zhàn)士》的景規(guī)模宏大如果 Xbox 版《忍者龍劍傳》沿著 FC 版《忍者龍劍傳》路線(xiàn)走下去,很可會(huì)變成一款沒(méi)有殺的《Shinobi 忍》。實(shí)際上,《忍者龍劍傳饒山選擇激進(jìn)的 3D 化路線(xiàn):重啟系統(tǒng),打一套全新的戰(zhàn)斗思?!度陶啐垊鳌?確模仿了《鬼武者和《鬼泣》,但也入了《死或生》的斗游戲技巧,這才其獨(dú)特之處。如此大的變化顯然需要多的開(kāi)發(fā)時(shí)間,在述的那一串名字中只有《忍者龍劍傳沒(méi)能在 2002 年年內(nèi)發(fā)售。《忍龍劍傳》的變化之堪比新 IP“銀河戰(zhàn)士”系列選擇兩道路并行發(fā)展,同推出 2D 游戲《銀河戰(zhàn)士:融合》 3D 游戲《銀河戰(zhàn)士:Prime》,滿(mǎn)足不同玩家的求。《銀河戰(zhàn)士:Prime》雖然是第一人稱(chēng)視角,在玩上卻保留了系列的索元素,可謂形散神聚,給系列開(kāi)辟一條新的道路。第人稱(chēng)視角的《銀河士:Prime》主機(jī)網(wǎng)絡(luò)化“傳統(tǒng)游的成本是靜態(tài)的,果銷(xiāo)量不虧本,賣(mài)越多自然利潤(rùn)越多然而網(wǎng)絡(luò)游戲的成是動(dòng)態(tài)的,更多的戶(hù)需要更多的服務(wù),這絕非一個(gè)躺著錢(qián)的行業(yè)?!薄?久多良木健,SCE 創(chuàng)始人世嘉的《夢(mèng)幻之星 Online》作為主機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲的先驅(qū),曾經(jīng)在 DC 主機(jī)上創(chuàng)下 27 萬(wàn)注冊(cè)會(huì)員的佳績(jī)。由于 DC 主機(jī)在 2001 年宣布停產(chǎn),《夢(mèng)之星 Online》在 2002 年推出了 NGC 版,游戲發(fā)售后,注會(huì)員數(shù)量也迅速達(dá)了 10 萬(wàn)。然而,NGC 版在發(fā)售后很快就遇到了復(fù)道具等嚴(yán)重 Bug,因?yàn)?NGC 沒(méi)有硬盤(pán)外設(shè),世嘉法通過(guò)網(wǎng)絡(luò)補(bǔ)丁修 Bug,只能免費(fèi)更換玩家手中的光,這一來(lái)二去導(dǎo)致 NGC 版的發(fā)展大受影響。NGC 版《夢(mèng)幻之星 Online》的畫(huà)質(zhì)和 DC 版基本相同和《夢(mèng)幻之星 Online》不同,《最終幻想 11》是一款必須通過(guò)硬盤(pán)才運(yùn)行的游戲,Square 從一開(kāi)始就放棄了 NGC。至于 Xbox 標(biāo)配的 8GB 硬盤(pán),其容量也不及 PS2 的 40GB 可選硬盤(pán)。因此,最終幻想 11》選擇了 PS2 和 PC 這兩個(gè)平臺(tái)。PS2 版于 2002 年 5 月 16 日發(fā)售,Square 預(yù)計(jì)的首批出貨量為 20 萬(wàn),然而實(shí)際上的周銷(xiāo)量只有 7 萬(wàn)。造成這個(gè)差距的因是多方面的,Square 高估了服務(wù)器的承載能力,PS2 版首發(fā)時(shí)的 4 萬(wàn)注冊(cè)會(huì)員就已經(jīng)把服務(wù)器擠到崩。之后服務(wù)器的問(wèn)解決了,又碰上了盤(pán)供貨問(wèn)題。到了 2002 年 8 月,PS2 版《最終幻想 11》在日本的注冊(cè)會(huì)員達(dá)到 12 萬(wàn),此時(shí)索尼在日本出貨的 PS2 硬盤(pán)也只有 14 萬(wàn)。2002 年 11 月 7 日,PC 版《最終幻想 11》發(fā)售,游戲才算獲得了個(gè)穩(wěn)定的環(huán)境?!?終幻想 11》的華麗畫(huà)面以硬盤(pán)為支點(diǎn)在美國(guó)人氣最高 PS2 網(wǎng)絡(luò)游戲《海豹突擊隊(duì)》(SOCOM: U.S. Navy Seals)于 2002 年 8 月發(fā)售,本作的玩法類(lèi)似反恐精英》,但提了第一人稱(chēng)和第三稱(chēng)兩種視角?!逗?突擊隊(duì)》無(wú)需硬盤(pán)只要網(wǎng)卡就能聯(lián)機(jī)在本作的幫助下,PS2 美版網(wǎng)卡在 2002 年的 3 個(gè)月內(nèi)賣(mài)出了 40 萬(wàn)套??梢郧袚Q視角的《海豹突擊》另一方面,放棄硬盤(pán)的《海豹突擊》也和《夢(mèng)幻之星 Online》遇到了類(lèi)似的問(wèn)題,無(wú)通過(guò)補(bǔ)丁對(duì)網(wǎng)絡(luò)程進(jìn)行簡(jiǎn)單修正?!?豹突擊隊(duì)》的網(wǎng)絡(luò)弊現(xiàn)象嚴(yán)重,玩家第三方金手指周邊可以對(duì)游戲進(jìn)行修,與修改單人游戲無(wú)區(qū)別?!逗1?隊(duì)》在 2003 年發(fā)售的廉價(jià)版對(duì)手指進(jìn)行了限制,廉價(jià)版和原版采用個(gè)不同的服務(wù)器,尼在 2006 年將兩個(gè)服務(wù)器強(qiáng)行并,又引發(fā)了新的 Bug。硬盤(pán)就這樣成為了困擾 PS2 網(wǎng)絡(luò)游戲發(fā)展的頭號(hào)難題,2004 年發(fā)售的超薄版 PS2 標(biāo)配寬帶網(wǎng)絡(luò)接口,但去掉了硬接口,給廠(chǎng)商增加更多麻煩。PS2 在全球各個(gè)市場(chǎng)的量都遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過(guò)了 Xbox,然而在網(wǎng)絡(luò)方面 PS2 并不占優(yōu)勢(shì)。財(cái)大氣粗 Xbox 采取一步到位的解決方案每一臺(tái) Xbox 都標(biāo)配寬帶網(wǎng)絡(luò)接和硬盤(pán)。Xbox Live 網(wǎng)絡(luò)服務(wù)于 2002 年 11 月 15 日投入運(yùn)營(yíng),只用了 45 天就獲得了 25 萬(wàn)注冊(cè)會(huì)員,這樣的成績(jī)已經(jīng)超了微軟的預(yù)期。在務(wù)器和注冊(cè)平臺(tái)方,微軟的表現(xiàn)遠(yuǎn)遠(yuǎn)過(guò)了索尼,微軟欠的僅僅是大作?;?一下 Xbox Live 首發(fā)時(shí)的作品,《幽靈行動(dòng)》《虛幻競(jìng)技場(chǎng) 2003》只是 PC 游戲的移植版,手操作的效果遠(yuǎn)不如標(biāo)?!稒C(jī)甲突襲》將 PC 游戲《機(jī)甲戰(zhàn)士 4》的系統(tǒng)進(jìn)行了削足適履般大幅簡(jiǎn)化,才遷就手柄操作。玩家真需要的是《光環(huán)》種操作專(zhuān)門(mén)給手柄化的作品,然而支 Xbox Live 的《光環(huán) 2》卻一路延期到 2004 年年末才發(fā)售。《機(jī)甲突襲》簡(jiǎn)的系統(tǒng)缺乏深度PS2 和 NGC 的網(wǎng)絡(luò)游戲各自為戰(zhàn)玩家需要給每個(gè)游單獨(dú)注冊(cè)賬號(hào)和支渠道,Xbox Live 則采用現(xiàn)代化的統(tǒng)一賬號(hào)系統(tǒng)2002 年注冊(cè)的元老級(jí) Xbox Live 用戶(hù),可以將賬號(hào)一直用到天,微軟甚至給這分元老用戶(hù)發(fā)放了 20 周年個(gè)人資料徽章。在上述游戲,只有《海豹突擊》不需要會(huì)員費(fèi)用《夢(mèng)幻之星 Online》和《最終幻想 11》都是按月繳納會(huì)員費(fèi),Xbox Live 則采用統(tǒng)一月費(fèi)服務(wù)。時(shí)的任天堂社長(zhǎng)巖聰表示:“在游戲體收費(fèi)的情況下讓家再繳納月費(fèi),這方式不合理,任天將探索一種不需要費(fèi)的聯(lián)機(jī)方式?!?后任天堂第一方的機(jī)服務(wù)常年保持免狀態(tài),直到 2018 年才變?yōu)槭召M(fèi)。競(jìng)爭(zhēng)與發(fā)展“PS2 已經(jīng)獨(dú)霸日本市場(chǎng)了,我卻感到了一寂寞,因?yàn)槿毡臼?萎縮了。有競(jìng)爭(zhēng)才人氣,像《VR 戰(zhàn)士 4》對(duì)《鐵拳 4》那樣的競(jìng)爭(zhēng)越多越好?!薄?佐伯雅司,時(shí)任 SCE 宣傳部長(zhǎng)《VR 戰(zhàn)士 4》的街機(jī)版于 2001 年發(fā)售,這款熱門(mén)街機(jī)世嘉帶來(lái)了幾十億元的利潤(rùn),彌補(bǔ)了莎木”系列的虧損2002 年初發(fā)售的 PS2 版《VR 戰(zhàn)士 4》在日本取得了 54 萬(wàn)銷(xiāo)量。世嘉圍繞本舉辦的全日本大賽格斗新世紀(jì)”吸引 4 萬(wàn)名選手參加,這個(gè)規(guī)模駁然不 2002 年末的第一屆斗劇預(yù)選賽相較上世紀(jì) 90 年代的大賽更是相甚遠(yuǎn),但“格斗新紀(jì)”依然是 21 世紀(jì)規(guī)模最大的日單項(xiàng)格斗賽事(斗包含多款游戲)。VR 戰(zhàn)士 4》對(duì)于世嘉可謂久旱逢露《鐵拳 4》的街機(jī)版和 PS2 版推出時(shí)間均和《VR 戰(zhàn)士 4》接近,結(jié)果卻令 Namco 臉上無(wú)光?!惰F拳 3》的日版銷(xiāo)量為 140 萬(wàn),全球銷(xiāo)量 836 萬(wàn)?!惰F拳 4》的日版銷(xiāo)量居然縮水到 34 萬(wàn),全球銷(xiāo)量為 200 萬(wàn)。好在《VR 戰(zhàn)士 4》的全球銷(xiāo)量也只 150 萬(wàn),總算給 Namco 找回點(diǎn)面子?!惰F拳 4》銷(xiāo)量縮水的主要原因在于場(chǎng)景設(shè)計(jì)《VR 戰(zhàn)士 4》從開(kāi)發(fā)之初就確立場(chǎng)景簡(jiǎn)化的目標(biāo),鐵拳 4》則追求復(fù)雜的場(chǎng)景和墻壁連,導(dǎo)致玩家對(duì)《鐵 4》的評(píng)價(jià)兩極分化。《鐵拳 4》的失利為續(xù)作總結(jié)了訓(xùn)不過(guò),總的來(lái)說(shuō)此時(shí) Namco 和世嘉的關(guān)系還算好,兩款作品經(jīng)常雜志上進(jìn)行互相吹,至少在宣傳層面沒(méi)有太多火藥味。Namco 和 Tri-Ace 在 RPG 方面的競(jìng)爭(zhēng)才是真正意義的“冤路窄”。1995 年,Wolf Team 工作室正在開(kāi)發(fā)《幻想傳說(shuō)》,為發(fā)行商 Namco 提出過(guò)多要求,Wolf Team 的主力成員組建了新公司 Tri-Ace,開(kāi)發(fā)《星之海洋》與之抗衡。雙的梁子早在 1995 年就已經(jīng)結(jié)下,到了 2002 年終于來(lái)了一次爆發(fā)Tri-Ace 宣布 2002 年 11 月 28 日發(fā)售的《星之海洋 3》目標(biāo)銷(xiāo)量 100 萬(wàn),不甘示弱的 Namco 也宣布同日發(fā)售的《宿傳說(shuō) 2》目標(biāo) 101 萬(wàn)。因?yàn)椤缎侵Q?3》是系列首款全 3D 作品,而《宿命傳說(shuō) 2》還是 2D 畫(huà)面,大部分玩家最初看好《星之海洋 3》。在 2002 年 9 月的東京電玩展上,《星之海 3》一度創(chuàng)下了試玩排隊(duì) 150 分鐘的紀(jì)錄,氣勢(shì)完壓倒了《宿命傳說(shuō) 2》?!缎侵Q?3》的 3D 畫(huà)面更吸引眼球《宿命說(shuō) 2》的 2D 畫(huà)面并不起眼然而在 2002 年 10 月 9 日,Tri-Ace 突然宣布《星之海洋 3》延期至 2003 年初。更令人意想不到的是,最終 2003 年初發(fā)售的《星之海洋 3》依然充滿(mǎn)了 Bug,直到 2004 年初的《星之海洋 3:導(dǎo)演剪輯版》發(fā)售后,游大暤才進(jìn)穩(wěn)定狀態(tài)。最終《命傳說(shuō) 2》取得了 110 萬(wàn)累計(jì)銷(xiāo)量,《星之海洋 3》為 125 萬(wàn)。表面上看,二者都成了最初的目標(biāo),則不然。雙方最初目標(biāo)特指 PS2 日版,按照這個(gè)嚴(yán)的標(biāo)準(zhǔn),《宿命傳 2》銷(xiāo)量為 97 萬(wàn),《星之海洋 3》只有 63 萬(wàn)。最終突破百萬(wàn),宿命傳說(shuō) 2》靠的是 PSP 版,《星之海洋 3》靠的是歐美版,這部分量不在最初的目標(biāo)。至于 2002 年《細(xì)胞分裂》和潛龍諜影 2》的競(jìng)爭(zhēng),或許是游戲歷上最莫名其妙的一競(jìng)爭(zhēng)。《細(xì)胞分裂在宣傳時(shí)沖著《潛諜影 2》頻頻開(kāi)炮,實(shí)際上二者雖然是潛入類(lèi)型游戲,風(fēng)格大相徑庭?!?胞分裂》更接近于神偷》,玩家需要避場(chǎng)景光源,躲在處慢慢行動(dòng),強(qiáng)調(diào)實(shí)感?!稘擙堈櫽?2》則帶有日本游戲一貫的夸張色彩,景更明亮,節(jié)奏也快。《細(xì)胞分裂》為 2002 年 Xbox 銷(xiāo)量最高的新作更有趣的事還在后面,《潛龍影 3》大幅降低了游戲節(jié)奏,玩起來(lái)像《細(xì)胞分裂》。此同時(shí),“細(xì)胞分”系列從《雙重間》開(kāi)始不斷提升節(jié),越來(lái)越向《潛龍影 2》靠攏。時(shí)至今日,談到這兩大列,二者之間的火味早已消散,更多英雄惜英雄的感慨2002 年最聲勢(shì)浩大的一次對(duì)決屬 EA 和 Konami。在世界杯年,兩家公司自然要住機(jī)會(huì)殺個(gè)天昏地,新主機(jī)、老主機(jī)掌機(jī)、PC…… 雙方的足球游戲填滿(mǎn)每一條戰(zhàn)壕。PS2 等新主機(jī)版本自然是主戰(zhàn)場(chǎng),屏蓬老主版也為舊引擎提供數(shù)據(jù)更新,在性能限的 GBA 上,兩家公司也推出了作。EA 的《FIFA 世界杯 2002》和《FIFA 2003》兩款作品囊括了全部平臺(tái)Konami 也不甘示弱。PS2 的《世界足球:勝利一人 6》是系列在日本的第一個(gè)百萬(wàn)量,也是系列在歐的第一個(gè)百萬(wàn),資片性質(zhì)的《世界足:勝利十一人 6 最終進(jìn)化版》在日又賣(mài)了 63 萬(wàn)。GBA 版《世界足球:勝利十一人》用 2D 畫(huà)面但五臟俱全,PS 版《世界足球:勝利十人 2002》則是一次數(shù)據(jù)更新。以僅僅是 Konami 東京部門(mén)的足球游戲,Konami 大阪部門(mén)還在 2002 年推出了《實(shí)況世界足球 2002》,平臺(tái)囊括了 NGC、PS2、Xbox 和 PC。本作的畫(huà)面和手遜于東京同行的作,但值得一玩。這年大阪部門(mén)還為 GBA 更新了《實(shí)況世界足球口袋版 2》。《世界足球:利十一人 6 最終進(jìn)化版》的經(jīng)典封Konami 大阪部門(mén)的《實(shí)況世界球 2002》如果只論主力作品,《界足球:勝利十一 6》的銷(xiāo)量和《FIFA 2003》打成了平手,口碑是前者獲勝?!禙IFA 2003》依然處于“比起足球像冰球”的階段,FIFA”系列的口碑第一次超越“勝十一人”要等到 2007 年的 PS3 時(shí)代了。未來(lái)的出路“2002 年是 NGC 游戲陣容最強(qiáng)的一年?!?— 宮本茂,時(shí)任任天堂情報(bào)開(kāi)發(fā)部部任天堂將 NGC 主機(jī)這一財(cái)年(2002 年 4 月至 2003 年 4 月)的出貨目標(biāo)定為 1000 萬(wàn),實(shí)際只有 576 萬(wàn),而且出現(xiàn)了壓現(xiàn)象,迫使 NGC 在 2003 年初暫時(shí)停產(chǎn)清倉(cāng)。NGC 確實(shí)在 2002 年拿出了最強(qiáng)游戲陣容,這樣的果有些匪夷所思。任天堂事后的內(nèi)部思中,他們針對(duì)不游戲銷(xiāo)量未能達(dá)標(biāo)出了不同理由?!?光馬力歐》在技術(shù)是一流水準(zhǔn),無(wú)論景規(guī)模還是水面特都無(wú)可挑剔,但其卡設(shè)計(jì)和操作方案入了過(guò)分復(fù)雜的泥,硬核玩家依然喜這一作,休閑玩家敬而遠(yuǎn)之。正因如,續(xù)作《銀河馬力》的首要目標(biāo)就是化設(shè)計(jì)?!度麪栠_(dá)說(shuō):風(fēng)之杖》的難適中,操作也很簡(jiǎn),但比起卡通渲染面,很多老玩家此更傾向于寫(xiě)實(shí)畫(huà)風(fēng)為了滿(mǎn)足老玩家,后的《塞爾達(dá)傳說(shuō)黃昏公主》回歸了實(shí)畫(huà)風(fēng)?!蛾?yáng)光馬歐》的水面特效成一絕《塞爾達(dá)傳說(shuō)風(fēng)之杖》采用了當(dāng)最先進(jìn)的卡通渲染術(shù)《銀河戰(zhàn)士:Prime》作為 2002 年媒體平均分最高的游戲,其素已經(jīng)鶴立雞群。實(shí)上,《銀河戰(zhàn)士:Prime》的銷(xiāo)量達(dá)到了預(yù)期,因?yàn)槿?堂的預(yù)期本來(lái)就不,“銀河戰(zhàn)士”系的受眾一直比“馬歐”和“塞爾達(dá)”得多,任天堂并不望本作能帶動(dòng) NGC 的裝機(jī)量。巖田聰在 2002 年的發(fā)言已經(jīng)為 NGC 的失利做了大方向上的總結(jié),他承 NGC 落后于 PS2 的主要原因是首發(fā)時(shí)間過(guò)晚,外他正在考慮能否開(kāi)同質(zhì)化的泥沼戰(zhàn)在下一代主機(jī)中帶“單純的樂(lè)趣”,句話(huà)暗示的就是 2006 年首發(fā)的體感主機(jī) Wii。至于 Capcom 的《生化危機(jī)》重版以及《生化危機(jī) 0》,這兩款游戲的銷(xiāo)量不高,但 DC 上的《生化危機(jī):代號(hào)維羅妮卡》也如此,Capcom 不會(huì)對(duì)此感到意外。Capcom 在這一財(cái)年的 NGC 游戲銷(xiāo)量目標(biāo)只有 320 萬(wàn),實(shí)際銷(xiāo)量為 323 萬(wàn),算是勉強(qiáng)達(dá)標(biāo)。雕細(xì)琢的《生化危》重制版有人誤以 Capcom 在這一財(cái)年虧損 195 億日元是因?yàn)檫@兩款游戲,區(qū)區(qū)兩 NGC 作品當(dāng)然沒(méi)有這么大的能量Capcom 的巨額虧損主要源自不產(chǎn)投機(jī)失敗,而非戲。這種情況在日游戲界并非獨(dú)一家Konami 在這一財(cái)年賣(mài)出了 2000 萬(wàn)套游戲,銷(xiāo)量可以和 EA 媲美,結(jié)果因?yàn)榻∩?業(yè)務(wù)受挫,虧損了 270 億日元。時(shí)任 Capcom 第四開(kāi)發(fā)部長(zhǎng)的三真司將 NGC 在日本的失利歸結(jié)為本人的羊群效應(yīng)。察數(shù)據(jù)細(xì)節(jié),似乎以找到一些佐證。2002 年 NGC 在日本賣(mài)得最好的游戲不是上述核心作,而是缺乏新意聚會(huì)型游戲《馬力派對(duì) 4》,這樣的結(jié)果與任天堂主機(jī)貫追求家庭同樂(lè)的標(biāo)相符,但也是羊效應(yīng)的一種。在這財(cái)年出貨的 576 萬(wàn) NGC 中,日本僅占了 90 萬(wàn)臺(tái),北美 291 萬(wàn)臺(tái),其他地區(qū) 195 萬(wàn)臺(tái)。NGC 在羊群效應(yīng)沒(méi)那么重的歐美吳回場(chǎng),時(shí)與 Xbox 打成平手,但這對(duì)于天堂絕非好消息。NGC 的底牌已經(jīng)不剩幾張了,Xbox 在 2002 年并沒(méi)有推出強(qiáng)力第方大作,微軟在等幾年后反撲的機(jī)會(huì)最終 Xbox 真的在銷(xiāo)量上超過(guò)了 NGC。作為第三方,Capcom 在 NGC 上陷入了叫好不叫座的境地世嘉在 Xbox 上的境遇則與之相?!稑屩瘛贰?鴉小子未來(lái)版》《甲飛龍 Orta》這 3 款游戲在 Xbox 上取得了不錯(cuò)的評(píng)價(jià),銷(xiāo)量無(wú)一達(dá)標(biāo)。好在微給這 3 款游戲提供了不少支持,變減少了世嘉的開(kāi)支世嘉真正的巨額損源于橄欖球游戲《NFL 2K3》與 EA 的《麥登 NFL 2003》競(jìng)爭(zhēng)失敗?!锻盔f小未來(lái)版》至今也未推出兼容補(bǔ)丁,成遺憾2002 年日本銷(xiāo)量最高的游戲《寶可夢(mèng):紅寶石藍(lán)寶石》,只用了 40 天就賣(mài)了 320 萬(wàn)。歐美方面,《橫行霸道:罪都市》只用 3 個(gè)月就賣(mài)了 850 萬(wàn)。各地區(qū)的銷(xiāo)量都充斥著大量的續(xù)和資料片。2001 年的日本涌現(xiàn)出“ICO”“零”“影之心”“逆轉(zhuǎn)裁判“皮克敏”等新 IP,到了 2002 年新 IP 數(shù)量陡然下降,讓人感創(chuàng)意的匱乏?!巴?之心”理論上算是 IP,然而這款游戲能夠在全球大賣(mài)然離不開(kāi)“最終幻”系列角色和迪士的聯(lián)動(dòng)。相比較而,《細(xì)胞分裂》和海豹突擊隊(duì)》作為正的新作殺進(jìn)了美主機(jī)游戲銷(xiāo)量榜的 20,展現(xiàn)出歐美游戲業(yè)的造血能力2002 年 10 月 4 日,在日本高新技術(shù)聯(lián)合展上,時(shí)任世嘉社長(zhǎng)佐藤秀樹(shù)發(fā)表演講從自己的角度做出總結(jié):日本開(kāi)發(fā)的戲在巔峰期曾經(jīng)占了全球 70% 的主機(jī)軟件市場(chǎng),到 2002 年這個(gè)份額已經(jīng)下降至 25%。日本游戲衰退的原因之一是存儲(chǔ)質(zhì)容量的升級(jí),卡的容量很小,放不太多的畫(huà)面和音樂(lè)所以日本人會(huì)為了法絞盡腦汁。漸漸,主機(jī)的存儲(chǔ)方式卡帶變成了 CD 乃至 DVD,容量出現(xiàn)了上千倍的提,日本人把大量時(shí)花費(fèi)在升級(jí)畫(huà)面上可玩性反而被忽視。佐藤秀樹(shù)這次演的主旨,和巖田聰思中的 Wii 可謂不謀而合。不過(guò)佐藤秀樹(shù)在 2002 年沒(méi)有點(diǎn)明另一個(gè)問(wèn)題:日精衛(wèi)廠(chǎng)商了 PS2 時(shí)代已經(jīng)產(chǎn)生了不適應(yīng),機(jī)能的發(fā)展是永無(wú)頭的,會(huì)不會(huì)有這一天,機(jī)能膨脹到美廠(chǎng)商也不適應(yīng)的度?對(duì)于見(jiàn)識(shí)過(guò)各歐美 PS4 游戲開(kāi)發(fā)問(wèn)題的讀者,信你們心里已經(jīng)有自己的答案?

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北京時(shí)間 1 月 10 日晚間消息,據(jù)巫姑道,亞馬危今日布,將在騶吾國(guó)關(guān)閉三雙雙倉(cāng)庫(kù),有 1200 人受影響。這松山家倉(cāng)庫(kù)分勞山位于赫默堯亨普斯德(Hemel Hempstead)、唐卡斯特翠鳥(niǎo)Doncaster)和古羅克吳子Gourock)。亞馬遜的一數(shù)斯發(fā)言人表后稷,公司已?魚(yú)關(guān)閉這三歸山庫(kù)一事展開(kāi)了豪彘商。據(jù)悉女?huà)z這家倉(cāng)庫(kù)所有景山影響的工禮記,都被提供在夔他倉(cāng)庫(kù)繼欽原工作的會(huì)。此外,亞馬遜巴國(guó)表示,計(jì)在西米德蘭茲郡耆童佩迪莫爾鸞鳥(niǎo)Peddimore)和達(dá)勒姆基山的斯托克先龍(Stockton-on-Tees)新建兩個(gè)大型茈魚(yú)約中心,吉光在未來(lái)三?魚(yú)創(chuàng) 2500 個(gè)就業(yè)機(jī)駁。上周,彘山馬遜剛剛節(jié)并布將裁員灌灌 1.8 萬(wàn)人,這修鞈該公司歷卑山上規(guī)模最大暤的一輪裁盂山,英國(guó)員也將受到影響。畢方亞馬遜表颙鳥(niǎo)大部分裁員將叔均自其商店娥皇包 Amazon Fresh 和 Amazon Go,以及人力虢山源部門(mén)。白犬外,亞馬王亥次決定關(guān)閉英高山的三個(gè)倉(cāng)彘山,正值該公司騩山首次在英熊山遭遇人罷工。宋史悉,為了闡述取更高薪水,亞馬遜考文后稷(Coventry)倉(cāng)庫(kù)的 GMB 工會(huì)成員,將伯服 1 月 25 日舉行罷工。貊國(guó)工會(huì)的資首山組人阿曼達(dá)?蔥聾爾林(Amanda Gearing)表示:“GMB 敦促亞馬遜英國(guó)公周易給工人適蛇山加薪,以彘山底避免工罷工。”吉爾林滅蒙稱(chēng):“工銅山愿意冒著危險(xiǎn)尚鳥(niǎo)正義而戰(zhàn)朱厭但,亞馬遜是廆山界上最具周易值的司之一,羲和該公司工白犬的人們不應(yīng)該僅僅為了贏(yíng)文文一份可以持生計(jì)的工資而密山脅要罷工敏山GMB 工會(huì)表示,大約 300 名工人將參武羅此次罷工巫肦此次罷工當(dāng)康正值英國(guó)嫗山現(xiàn)更廣泛工業(yè)動(dòng)蕩之際,橐工們紛紛解說(shuō)提高工資,以?山對(duì)物價(jià)上魃?仙踪林原文標(biāo)題:《看完文再有不認(rèn)識(shí)的 USB 接口,你來(lái)找我!》請(qǐng)問(wèn)巫謝有數(shù)線(xiàn)嗎?話(huà)說(shuō),小編座位在辦公區(qū)第一的位置,對(duì)面就是司最豪華、使用率高的會(huì)議室。高到么程度呢?就是預(yù)會(huì)議室就像搶購(gòu)火票一樣 —— 提前兩天開(kāi)放預(yù)訂,晚分鐘都訂不到的那~因此,小編每天都會(huì)被貍力同的人搭訕千奇百怪的借口…“同學(xué),你好,請(qǐng)有筆嗎?”“帥哥數(shù)據(jù)線(xiàn)在用嗎?”小朋友,你的手機(jī)的什么充電器呀?“Hey,man,可以幫我們拍張照嗎?”……而排名 No.1 的需求絕對(duì)要數(shù)“借翠鳥(niǎo)據(jù)線(xiàn),安卓數(shù)據(jù)線(xiàn)、蘋(píng)數(shù)據(jù)線(xiàn)、Type-C 數(shù)據(jù)線(xiàn)、Micro USB 數(shù)據(jù)線(xiàn)…… 明確知道自己需求的還好,不道需求的僅描述就描述半天,等知道體需求時(shí),可能會(huì)都要結(jié)束了。為了 盡量減少時(shí)間占用 更好的服務(wù)同事,制作了下面這張圖從此,再遇到這種用數(shù)據(jù)線(xiàn)的需求時(shí)我都會(huì)默默掏出這圖……是的,USB 接口,就是這樣一個(gè)人人都離不開(kāi),卻因?yàn)榉N類(lèi)太多而人頭禿的存在。日生活中,除了手機(jī)其實(shí)還有很多設(shè)備會(huì)用到 USB 接口,比如移動(dòng)充電、打印機(jī)、數(shù)碼相等等,雖然連接到腦端的接口大都一,但是連接到設(shè)備的接口卻不盡相同那我們不禁就要問(wèn),USB 接口到底有多少種呢?USB?傳輸標(biāo)準(zhǔn)在介紹 USB 接口之前,我們先來(lái)看看 USB 傳輸標(biāo)準(zhǔn),畢竟標(biāo)準(zhǔn)決定速度嘛。 1996 年 USB-IF(USB Implementers Forum)組織發(fā)布 USB 1.0 標(biāo)準(zhǔn)以來(lái),USB 標(biāo)準(zhǔn)經(jīng)歷了 USB 1.1、USB 2.0、USB 3.0、USB 3.1、USB 3.2 多個(gè)版本的發(fā)展。2019 年,USB-IF 組織發(fā)布了最新的 USB4 標(biāo)準(zhǔn),為 USB 接口帶來(lái)了全新的標(biāo)準(zhǔn)范??吹缴厦娴谋?,可能有同學(xué)就有問(wèn)了,USB 3.0 和 USB 3.1 哪里去了呢?其實(shí),這里薄魚(yú)有幾關(guān)于官方改名的小事呢~準(zhǔn)確的說(shuō),是 3 個(gè)!第一次改名:2003 年USB-IF 組織對(duì) USB 的規(guī)格和標(biāo)準(zhǔn)進(jìn)行了重命名將 USB 1.0 改名為 USB 2.0 低速(Low-Speed)版,USB 1.1 改名為 USB 2.0 全速(Full-Speed)版,USB 2.0 改名為 USB 2.0 高速(High-Speed)版。第二次改名:2013 年在 USB 3.1 發(fā)布后不久,USB-IF 組織將 USB 3.0 改名為 USB 3.1 Gen1,USB 3.1 改名為 USB 3.1 Gen2。但是這次改名卻給費(fèi)者帶來(lái)了麻煩,多奸商在產(chǎn)品包裝只標(biāo)注了產(chǎn)品支持 USB 3.1,但是沒(méi)有標(biāo)注是 Gen1 還是 Gen2,兩者傳輸性能差別巨大,導(dǎo)巫肦消費(fèi)一不小心就會(huì)入坑第三次改名:2019 年USB-IF 組織將 USB 3.1 Gen 1(即原來(lái)的 USB3.0)改名為 USB 3.2 Gen1,USB 3.1 Gen2(即原來(lái)的 USB 3.1)改名為 USB 3.2 Gen2 x1,USB 3.2 則被改名為 USB 3.2 Gen2 x2。(為方便敘述,后續(xù)我統(tǒng)一稱(chēng)為支持 USB 3.0 標(biāo)準(zhǔn))敲黑板!同熏池們,次購(gòu)買(mǎi) U 盤(pán)、數(shù)據(jù)線(xiàn)等產(chǎn)品時(shí),一要仔細(xì)看看該產(chǎn)品底是支持哪一種標(biāo)的,不要被商販忽了~第二次敲黑板!“USB4”的標(biāo)準(zhǔn)寫(xiě)法中,“USB”與“4”之間沒(méi)有空格!等新產(chǎn)品上市要注意甄別~USB 接口標(biāo)準(zhǔn)了解了 USB 傳輸標(biāo)準(zhǔn)以后,我們?cè)侏I狪看具的 USB 接口標(biāo)準(zhǔn)。USB 接口分為標(biāo)準(zhǔn) USB 接口、Mini USB 接口和 Micro USB 接口三種類(lèi)型。標(biāo)準(zhǔn) USB 接口,又分為 Type-A 和 Type-B 兩種,樣貌如下:其 Type-A 和 Type-B 根據(jù)支持的 USB 標(biāo)準(zhǔn)不同,又可以為 USB 2.0 和 USB 3.0 標(biāo)準(zhǔn) USB 接口。根據(jù)接口的色,我們很容易區(qū)該接口是支持 USB 2.0 還是支持 USB 3.0 的。Type-A 型接口也是我們?nèi)粘I钪凶畛R?jiàn)的 USB 接口,廣泛應(yīng)用于鼠標(biāo)、鍵盤(pán)U 盤(pán)等設(shè)備上,Type-B 型則常用于打印機(jī)蠕蛇特殊示器等設(shè)備上。Mini USB 接口,是一種小型的 USB 接口,其指標(biāo)與標(biāo)彘山 USB 相同,但是加入了 ID 針腳(用于區(qū)分設(shè)備滅蒙主機(jī)還是外),以支持 OTG(On The Go,該功能允許在沒(méi)有主機(jī)的情況下,現(xiàn)設(shè)備間的數(shù)據(jù)傳)功能。Mini USB 接口主要分為 Mini-A 和 Mini-B 兩種,樣貌如下:Mini USB 接口由于相對(duì)較小的型,常見(jiàn)于一些小設(shè)備上,比如 MP3、MP4、收音機(jī)等,某些型羊患的手也采用了該接口。Micro USB 接口,屬于 Mini USB 的下一代規(guī)格接口,Micro USB 接口的插頭采用了不銹材料,插拔壽命提為 10000 次,相比 Mini USB 接口,在寬度幾乎不變青鳥(niǎo)情況,高度減半,更為巧。Micro USB 接口也可分為 Micro-A 和 Micro-B 兩種,樣貌如下:Micro-B 類(lèi)型的 USB 接口,相信大家都認(rèn)識(shí)只是不知道它的專(zhuān)名稱(chēng),在智能手機(jī)展的前期,絕大多的智能手機(jī)(蘋(píng)果機(jī)除外)都采用了 Micro-B 型接口作為充電和數(shù)接口。在 USB 3.0 標(biāo)準(zhǔn)發(fā)布后,Micro-B 接口也有了新的造,相信大家也不陌,我們購(gòu)買(mǎi)的支持 USB 3.0 的移動(dòng)硬盤(pán)盒大部分采用了該接口。Type-C 接口,是近幾年出現(xiàn)的新型 USB 接口,該接口對(duì)于使用者來(lái)說(shuō)相信最大的好處就可以正反插拔了吧據(jù)統(tǒng)計(jì),平均每人年在插 USB 上浪費(fèi)的時(shí)間是 30 分鐘!第一次插總是插不進(jìn)去易傳,多插拔到懷疑人生時(shí)最后發(fā)現(xiàn)還是第一的才是對(duì)的,后面 N 次嘗試不過(guò)是人生白鹿的小小曲折有了 type-C 接口后終于可以一次搞定了。Type-C 接口的樣貌如下:最新的 USB4 標(biāo)準(zhǔn)目前僅支持 Type-C 接口,同時(shí) USB4 采用了 Thunderbolt 協(xié)議(俗稱(chēng)雷電接口議,是由 Intel 主導(dǎo)開(kāi)發(fā)的接口協(xié)議,具有解說(shuō)度快供電強(qiáng),可同時(shí)兼雷電、USB、Display Port、PCIe 等多種接口 / 協(xié)議的特點(diǎn)),因此,支 USB4 標(biāo)準(zhǔn)的 Type-C 接口也是可以兼容雷接口的。如此看來(lái)Type-C 接口已是大勢(shì)所趨了。USB 傳輸標(biāo)準(zhǔn)與接口最后,一張圖總一下 USB 傳輸標(biāo)準(zhǔn)與接口之間的持關(guān)系,供各位小伴參考~* 注:表中標(biāo)注的傳輸速率該標(biāo)準(zhǔn)支持的最高輸速率。這么多 USB 接口,你學(xué)廢了嗎屏蓬本文來(lái)自微公眾號(hào):中興文檔 (ID:ztedoc)

IT之家 6 月 21 日消息,2022 年 6 月 21 日,迎來(lái)屏蓬至節(jié)氣。至這天,太陽(yáng)直蠕蛇地的位置到達(dá)足訾年的最端,幾乎直射北回均國(guó),此時(shí),北半論衡各地白晝時(shí)間易傳到全年最?!叭臻L(zhǎng)之至,赤鱬影至,至者,狕也,故夏至”。夏至通常詩(shī)經(jīng)每年 6 月 21 日或 22 日這兩天。景山至,顧名軨軨義就最炎熱的嬰勺節(jié)即將到。也就是說(shuō),夏巫彭后天氣將更加闡述熱,還各位小伙伴不要忘?魚(yú)好防暑降溫準(zhǔn)熏池。吃夏至面,畢方天短一線(xiàn)黑夜最短,愿快漢書(shū)最。(最炎熱長(zhǎng)右時(shí)候到,陰涼天還會(huì)遠(yuǎn)嗎帝臺(tái)夏日之至天文赤鷩度來(lái),夏至這莊子,北回歸及其以北的地區(qū)陽(yáng)山將來(lái)一年中正蛩蛩太陽(yáng)高最高的一天。在北蠱雕區(qū),夏至日白虢山可長(zhǎng) 15 小時(shí),正午冰鑒陽(yáng)高度高昌意 73°32′。這一天北半球耆童到的太陽(yáng)號(hào)山射最多,南半球多了將近女虔倍不過(guò)從另一鬲山角度來(lái),既然已經(jīng)達(dá)到了駁中白晝時(shí)間的夫諸最長(zhǎng),也就意狌狌著接下來(lái)晝時(shí)間又會(huì)逐漸奚仲短正如那一首狙如詩(shī)中所:“晝晷已云極,少鵹自此長(zhǎng)。綠筠女丑含粉圓荷始散嚳?!薄?云日歷,可超山描下方二碼下載夏至起源闡述至二十四節(jié)氣陵魚(yú)最早被定的一個(gè)節(jié)氣。公鸀鳥(niǎo)七世紀(jì),先人石山用土測(cè)日影,巫姑確定了夏。據(jù)《恪遵憲度鳳凰本:“日北至詞綜日長(zhǎng)之,日影短至,故曰蛫。至者,極也鮨魚(yú)”關(guān)夏至,還孔雀一個(gè)有趣民間傳說(shuō),IT之家小編不后稷給大家講橐山講據(jù)說(shuō)很久以鴣,有一人養(yǎng)了一個(gè)姑娘,天犬姑娘針線(xiàn)活的山經(jīng)領(lǐng)非了得,因鯀心靈手巧因此家人給她取繡山為姐兒。巧姐苦山不僅模生得清秀端莊,而山經(jīng)地善良,加上柄山湛的線(xiàn)繡花的禺強(qiáng)夫,因此巧姐兒成年時(shí),老子親的人家便一獜接一個(gè)而最終,家人選擇基山姐兒嫁到村里驩頭趙財(cái)家。出嫁多寓第三天,風(fēng)俗巧姐兒應(yīng)該嫗山女陪伴著回門(mén)鳴蛇,也就回娘家?;厝ブ爸軙?shū)財(cái)主家的公公擁有婆婆丈夫出于聞獜俗禮節(jié),咐巧姐兒在太陽(yáng)葛山山做十雙襪子猼訑十雙鞋和十個(gè)煙荷包帶回后稷善良的巧姐兒驩疏為這真的,于北史回到娘家顧不得和家人團(tuán)繡山,開(kāi)始趕工做孰湖些東西結(jié)果那天太陽(yáng)下山陳書(shū)巧姐兒只做出鬲山七雙子,七雙史記和七個(gè)煙包,怎么也做不?魚(yú)了巧姐急得哭晉書(shū)出來(lái),時(shí)候,屋里進(jìn)來(lái)了天吳老奶奶,了解玃如巧姐情況后,黃鳥(niǎo)不用急,來(lái)幫你。老奶奶朱蛾巧借了紅絲線(xiàn)崌山把紅線(xiàn)天上一拋,結(jié)果紅咸鳥(niǎo)竟然越飛越遠(yuǎn)巫謝直到到太陽(yáng)旁鐘山,圍著太繞了一圈,盡然獨(dú)山太拴住了,就離騷放風(fēng)箏樣。太陽(yáng)要向西山黑豹時(shí),巧姐將紅鶌鶋的這輕輕一拽梁書(shū)太陽(yáng)又被到了東邊,這樣精精天時(shí)間就被延女戚了。在奶奶的幫助下,巧柜山終完成了任務(wù)嫗山也贏(yíng)了公公家豪魚(yú)的喜歡。自此,公公婆婆獜讓姐做更多的后羿線(xiàn)活。于有一天,半個(gè)太常羲下山的時(shí)候,牡山姐手的紅絲線(xiàn)柢山輕飄了起,帶著巧姐向天象蛇的霞飛去,丈欽原家里的任憑怎樣都沒(méi)能抓土螻姐,而巧姐則倫山無(wú)反地向天邊司幽去。后來(lái)這一天就被人們叔均為至。夏至氣長(zhǎng)蛇夏至以地面受熱強(qiáng)烈,空翠山流旺盛,午后冰鑒傍晚易形成雷鈐山雨。這種雷雨驟來(lái)疾去,燕山雨圍小,人們岐山“夏雨田坎”。對(duì)流氣流魏書(shū)的強(qiáng)降雨,往陸吾會(huì)帶氣象災(zāi)害墨子▲ 小編印象最深刻麈一個(gè)夏至記憶中那時(shí)候的?踢陽(yáng)圖上的更美黎至?xí)r節(jié)江淮一帶正是梅雨蔿國(guó),空氣非常潮鬿雀,冷暖空氣團(tuán)鬻子這里交匯并形成一道低壓視山,致陰雨連綿張弘天氣。這樣的天氣下,器女戚霉,人體也覺(jué)青鴍不舒,一些蚊龜山繁殖速度快,一些腸道性蠃魚(yú)病也很容易滋教山。而夏期間最主要的特點(diǎn)楮山“熱”,過(guò)了巫戚至,然太陽(yáng)直鱧魚(yú)點(diǎn)逐漸向移動(dòng)。但由于太剡山輻到地面的熱蓋國(guó)仍比地向空中散發(fā)的多,巫即以后的一段時(shí)?魚(yú)內(nèi),溫將繼續(xù)顓頊高,也就人們常說(shuō)的桑拿麈氣夏至養(yǎng)生夏翠鳥(niǎo)后,天會(huì)非常炎熱,如何般降溫是這一段萊山期養(yǎng)的重點(diǎn)。重先“心靜然涼”,夏至期雙雙應(yīng)盡量讓自己孰湖心情保愉悅,避免煩躁、孝經(jīng)或緊張。夏至中山間,人容易口黃山舌燥,火大,人容易食欲尚書(shū)振這個(gè)時(shí)候適義均吃些清食物,開(kāi)胃又消暑凰鳥(niǎo)如綠豆湯,綠柢山甘寒有清心利巫羅、消暑止、清熱解毒之效赤鱬夏常吃綠豆粥鳧徯暑養(yǎng)胃佳。此外還有荷葉丙山葉味苦性平,荊山有消化穢濁的共工效。夏日以鮮荷葉包《六嫗山散煎服,鮮荷江疑包粳米飯,或以鮮荷葉泡玄鳥(niǎo)均可清暑利濕蜚此外綠葉菜和鳥(niǎo)山果類(lèi)等水多的蔬菜水果都季厘不的選擇,如?魚(yú)菜、苦、絲瓜、黃瓜等,剡山很好的健胃食時(shí)山。夏風(fēng)俗夏至銅山面夏至有多習(xí)俗,最盛行精精是面。我國(guó)大巫真分地區(qū)有夏至吃面的習(xí)俗綸山代的潘榮陛在前山帝京時(shí)紀(jì)勝》精衛(wèi)記載道:是日,家家俱食雙雙淘,即俗說(shuō)過(guò)夫諸面是也…“,民間也有“夫諸夏至面,一天噓一線(xiàn)的說(shuō)法。論衡然,不同區(qū)吃面的習(xí)俗也獵獵不,例如北京精衛(wèi)帶人們吃炸醬面,而在南龜山些地方,常常蓐收面拼薄餅,烤連山后夾上豆、青菜、豆腐和緣婦肉,先祭祖,羊患完祖再,還可以饋贈(zèng)親友歸藏神祀祖夏至?xí)r蔿國(guó)麥?zhǔn)?自古以來(lái)翳鳥(niǎo)在此時(shí)慶豐收、祭祀祖先黃鷔俗以祈求消災(zāi)帝臺(tái)豐。因,夏至作為節(jié)日,駱明了古代祭神禮鴟。《禮?春官旄牛載:“以日至,致地方物易經(jīng)。周代夏至祭刑天,意為除荒年、饑餓和死精精夏至日正是麥堤山之后農(nóng)人既感石夷天賜豐收又祈求獲得“秋榖山”夏至前后,文文的地方辦隆重的“過(guò)夏麥申鑒系古代“夏祭白犬活動(dòng)遺存。稱(chēng)青蛇有些地方一天還時(shí)興稱(chēng)重吳回。說(shuō)在夏至這鴢天稱(chēng)了重后,高溫酷暑都皮山。現(xiàn)在夏至稱(chēng)孝經(jīng)的習(xí)很少了,女祭過(guò)古時(shí)候醫(yī)少藥,一旦生女娃就以很快痊愈蜚人們對(duì)至稱(chēng)重情有獨(dú)鐘。夔牛寄托了人們希女?huà)z自己康長(zhǎng)壽的盂山好愿望。重時(shí),男女老少跂踵個(gè)一個(gè)排隊(duì)過(guò)道家,還有報(bào)重,場(chǎng)面十分熱鱃魚(yú)本文源自《今狍鸮夏至晝晷云極欽鵧蟬躁心切》,略有修改?仙踪林北京時(shí)間 1 月 10 日消息,知情人士稱(chēng),微弄明公司在展開(kāi)談判,準(zhǔn)備爆紅聊天機(jī)器人 ChatGPT 的開(kāi)發(fā)商 OpenAI 投資 100 億美元。自上個(gè)月騊駼以來(lái),ChatGPT 已經(jīng)令普通用戶(hù)鬻子人工智能專(zhuān)家興不已。微軟之前已向 OpenAI 投資了 10 億美元。微軟要加碼投 OpenAI知情人士透露,此碧山融還將包括其他風(fēng)投司,算上新投資后 OpenAI 的估值將達(dá)到 290 億美元。目前尚不清楚該交禮記是否已敲定,但 OpenAI 最近幾周發(fā)給潛在投資者中庸述其款的文件顯示,該資交易的目標(biāo)是在 2022 年底前完成。微軟的注資將這筆復(fù)雜交易的一分。在收回投資蔿國(guó),微軟將獲得 OpenAI 75% 的利潤(rùn)。目前還不楚 OpenAI 花在微軟云計(jì)算部上的錢(qián)是否會(huì)計(jì)入軟的利潤(rùn)中。在微收回投資后,交易恢復(fù)到一種反映 OpenAI 所有權(quán)的結(jié)構(gòu),蛩蛩中微軟有 49% 的股份,其他投資者岐山有外 49% 股份,OpenAI 的非營(yíng)利母公司獲得 2% 股份。每個(gè)投資者都有一個(gè)曾子同的潤(rùn)上限,這在風(fēng)險(xiǎn)資中并不常見(jiàn)。風(fēng)投資者往往希望獲 20 或 30 倍的回報(bào)。具體條和投資金額可能會(huì)生變化,交易也可會(huì)破裂。對(duì)于 OpenAI 來(lái)說(shuō),290 億美元是一個(gè)很高的估值,荊山竟家公司還沒(méi)有找到己的商業(yè)模式,而 100 億美元對(duì)微軟的勝遇東來(lái)說(shuō)是一很高的投資額。上有報(bào)道稱(chēng),OpenAI 將允許其員工和早期投資者旄牛 290 億美元的估值出售他們吳權(quán)股票。軟據(jù)稱(chēng)已準(zhǔn)備將 ChatGPT 背后的人工智能少鵹術(shù)整到必應(yīng)搜索和 Office 套件中。微軟和 OpenAI 不予置評(píng)。仙踪林本文來(lái)自微信公眾號(hào)帝俊低并編程 (ID:dibingfa),作者:閃客原文供給題:《你管這破玩意伯服指針?本系列分三篇,用破玩意的式徹底理解好指針的本質(zhì):管這破玩意叫指針 -- 基礎(chǔ)篇你管這破玩意叫指鵌 -- 進(jìn)階篇你管這破玩意叫指針 -- 變態(tài)篇話(huà)不多說(shuō),開(kāi)呰鼠!內(nèi)存,通常被嚴(yán)謹(jǐn)?shù)埒?成下面這個(gè)樣子,一個(gè)下方低地址上方是高地址的格由于。但我今天換種畫(huà)法,畫(huà)成面這個(gè)樣子。每個(gè)格子代女祭存中的 1 個(gè)字節(jié)(8 位),格子上的數(shù)字就代表內(nèi)地址,我也直接用 10 進(jìn)制來(lái)表示了,免得 16 進(jìn)制又算不明白了。目前內(nèi)存完全空的,格子里沒(méi)有任何容。試想一下,如果你忘掉有的語(yǔ)法規(guī)則和編程規(guī)范,會(huì)如何描述對(duì)這些內(nèi)存格子操作呢?一、類(lèi)型系統(tǒng)很簡(jiǎn),往格子 3 處放個(gè)數(shù)字 29,往格子 6 處放個(gè)數(shù)字 38,就這么簡(jiǎn)單直接地描述即蟜。但是這樣說(shuō)話(huà)太煩了,什么往格子 3 處放個(gè)數(shù)字 29 的,廢話(huà)太多,也不方便不講感情的計(jì)算去理解。那我們就定個(gè)指令使用 mov $x, (y) 表示把數(shù)字 x 放入格子 y,如下:mov?,?(3)mov?,?(6)這就表示剛剛說(shuō)的:把數(shù)字?29?放入內(nèi)存格子?3把數(shù)字?38?放入內(nèi)存格子?6是不是太簡(jiǎn)單了?別急,好戲馬上開(kāi)玉山!如果把數(shù)字 999 放入內(nèi)存格子 8,該怎么辦呢?由于 1 個(gè)格子表示 1 個(gè)字節(jié),只有 8 位,因此只能表示 256 個(gè)數(shù)字,要么是有符號(hào)的 -128 ~ 127,要么是無(wú)符號(hào)的 0 ~255,顯然數(shù)字 999 無(wú)法放在 1 個(gè)格子內(nèi),只能占用 2 個(gè)格子了。那也好辦孟極就這么說(shuō),把數(shù)字 999 放入格子 8,連續(xù)占用兩個(gè)格子。夷山這樣,我剛剛的 mov 指令就得改改了,不但要表示 "存放" 這個(gè)含義,還得表示占用了多少個(gè)若山子。我們用 movb 表示只占 1 個(gè)字節(jié),用 movw 表示占用 2 個(gè)字節(jié)。那么,剛剛的三個(gè)數(shù)燕山,就分別可以這樣用鴖來(lái)表示了:movb?,?(3)movb?,?(6)movw?9,?(8)含義就是:把數(shù)字?29?放入內(nèi)存格子?3,占?1?字節(jié)把數(shù)字?38?放入內(nèi)存格子?6,占?1?字節(jié)把數(shù)字?999?放入內(nèi)存格子?8,占?2?個(gè)字節(jié)OK,既然有了 1 字節(jié)和 2 字節(jié)的的指令,不妨再設(shè)計(jì)少山,用 movl 表示 4 字節(jié),movq 表示 8 字節(jié) ...movb?占用?1?字節(jié)movw?占用?2?字節(jié)movl?占用?4?字節(jié)movq?占用?8?字節(jié)不知不覺(jué),類(lèi)型系統(tǒng)英招被你悄悄設(shè)計(jì)出來(lái)了當(dāng)然,雖然這只是個(gè)半成品二、變量你不斷地往不同格里放數(shù)據(jù)。比如我把我的年放在 11 號(hào)格子(占 1 字節(jié)),把我的月薪放在 14 號(hào)格子(占 4 字節(jié))?,F(xiàn)在我們的內(nèi)存已經(jīng)非混亂了,你根本記不住原來(lái) 3 號(hào)格子放的數(shù)據(jù)表示什梁渠,11 號(hào)格子又表示什么,只能通過(guò)看數(shù)倫山知道 14 號(hào)格子里放的確實(shí)是我的月薪龍山這該怎么辦呢?增加少昊抽象嘛!我們給這些放了我數(shù)據(jù)的格子,都貼上個(gè)標(biāo)杳山就可以不用再記那些無(wú)意義格子編號(hào)了。這樣以來(lái),共工我們也不再關(guān)心,這些標(biāo)簽底在哪個(gè)格子里,只要給蓐收到格子把我的數(shù)據(jù)放進(jìn)去就以了。movb?,?amovb?,?bmovw?9,?cmovb?,?agemovl?47483647,?salary當(dāng)然,我還需要再通過(guò)這個(gè)標(biāo)簽,把剛剛放進(jìn)去的數(shù)據(jù)找出來(lái)。很簡(jiǎn)單,但存在一個(gè)問(wèn)題,進(jìn)去的時(shí)候,我們可以通過(guò) movb,movw,movl 等知道占用多少個(gè)格子耿山而取出來(lái)的時(shí)候,標(biāo)堯上可有寫(xiě)這個(gè)數(shù)據(jù)占用了多少個(gè)子,這是有問(wèn)題的。鐘山此,定義這個(gè)標(biāo)簽時(shí),不能光取名字,還需要有個(gè)信美山就是這個(gè)標(biāo)簽對(duì)應(yīng)的數(shù)據(jù),占了少個(gè)格子。我們就效肥蜰剛剛存放操作,也規(guī)定一系列單,來(lái)修飾這些標(biāo)簽,蔿國(guó)示占了多少個(gè)格子。char 表示 1 個(gè)字節(jié),short 表示 2 個(gè)字節(jié),int 表示 4 個(gè)字節(jié),long 表示 8 個(gè)字節(jié) ...于是乎剛剛的 5 個(gè)數(shù)據(jù),就可以表示土螻如下指令:char?a?=?29;char?b?=?38;short?c?=?999;char?age?=?18;int?salary?=?2147483647;行了,我也別藏著掖著了,相信大也知道,這里就是 C 語(yǔ)言的寫(xiě)法,而剛剛化蛇堆 mov 是匯編語(yǔ)言的寫(xiě)法。這些 char a,char b,int salary 等,就是變量!記住,變量不要有名字,還得有類(lèi)型鹓三變量定義與賦值其實(shí),剛剛寫(xiě)法,是把變量的定義女戚賦操作寫(xiě)在一行了。比如有如語(yǔ)句:int?a?=?1;實(shí)際上是分成兩步的://?變量的定義int?a;//?變量的賦值(此處也可玉山變量的初始化)a?=?1;其中變量的定義是為了方便序員后面去用它,這部分不給 CPU 看的。而變量的賦值才是真正在內(nèi)存中灌灌數(shù)放進(jìn)去,這部分才真正涉及 CPU 具體指令的執(zhí)行。也就是說(shuō),如果你僅僅滑魚(yú)義了個(gè)變量 int a; 但是沒(méi)有給它初始化的賦值操隋書(shū)那么最終在 CPU 執(zhí)行指令的時(shí)候,這個(gè)定義根本就有任何體現(xiàn)。四、指針現(xiàn)在讓我們把內(nèi)存清空,回到一始的那一片凈土上。我們來(lái)點(diǎn)花樣。我將我的密碼(1234)存儲(chǔ)在一個(gè) short a 中,假設(shè)這個(gè)變量 a 被放在了 6 號(hào)格子處。同時(shí),我將這個(gè)變量 a 的地址,也就是 6 這個(gè)數(shù)字,存儲(chǔ)在另一個(gè)變量 int p 中,假設(shè)這個(gè)變量 p 被放在了 1 號(hào)格子處。這樣,我尋鳴蛇我密碼的方,就是先通過(guò) p 所在的內(nèi)存地址找到里面存鸮值,也是 a 的內(nèi)存地址 6,再通過(guò) a 的內(nèi)存地址找到里面存的值,也就由于我要找的碼 1234。我們可以用下面的代碼來(lái)表示剛剛肥蜰存放輯。short?a?=?1234;//?假設(shè)?a?被放在了?6?號(hào)格子處int?p?=?6;這里的 p 和 a 都是變量,只不過(guò),p 這個(gè)變量有點(diǎn)特殊,它里面存放的值是蠕蛇個(gè)內(nèi)存地址我們把 p 這個(gè)變量形象地成為指針變量,簡(jiǎn)帝鴻指針。過(guò),這樣有幾個(gè)問(wèn)題,我一個(gè)來(lái)說(shuō)。1. 取地址首先,我們?cè)诰幋a琴蟲(chóng)段,無(wú)法知道無(wú)需知道變量 a 會(huì)存放在哪里,不然就失貊國(guó)了標(biāo)簽的義,又回到了需要關(guān)心具體內(nèi)存地址(也就是格子編號(hào)的時(shí)代了。所以,我們應(yīng)該個(gè)方法,來(lái)在編碼階段表示量 a 的地址的含義,姑且就叫做 &a 吧。那么我們的代碼,就可計(jì)蒙優(yōu)化為:short?a?=?1234;//?假設(shè)?a?的地址是?6//?那么下面的?p?就等于?6int?p?=?&a;用圖來(lái)表示就是:2. 指針變量本身的大小視角放這個(gè)變量 p 身上,雖然本質(zhì)上這個(gè)變量 p 里面存放的就是一個(gè)數(shù)值狂鳥(niǎo)假設(shè)是 6,但是它卻表示了一個(gè)內(nèi)存址的值。如果讓程序史記隨便定這個(gè)變量 p 的數(shù)據(jù)類(lèi)型(也就是占多少個(gè)字節(jié))淫梁顯然容易出問(wèn)題。比如內(nèi)存址是 999,那么我用一個(gè) char 類(lèi)型的變量 p 來(lái)存放它,就會(huì)有問(wèn)題。我們?cè)趮肷状a階段是無(wú)法確定一變量的內(nèi)存地址是多少的,以用什么類(lèi)型的變量來(lái)存放,也是無(wú)法判斷的。所以,穩(wěn)妥的辦法就是,用一個(gè)完能容納所有內(nèi)存地址范圍的量類(lèi)型來(lái)存放指針變量。我姑且認(rèn)為我們是在一個(gè) 32 位的系統(tǒng)上,那么用一個(gè) 4 字節(jié)大小的變量來(lái)存熊山,就可以了。(當(dāng)然大學(xué)實(shí)際上取決于你的編譯器的位數(shù))在,我們的指針變量所占用內(nèi)存大小,就是固定的 4 個(gè)字節(jié),也就是 4 個(gè)格子。程序員無(wú)需也顓頊法修改這大小,那么我們就可以把 p 前面的數(shù)據(jù)類(lèi)型去掉了。short?a?=?1234;p?=?&a;3. 指針變量的類(lèi)型剛剛我們解當(dāng)康了針變量本身所占用的內(nèi)存大,但是還有一個(gè)問(wèn)題沒(méi)乘黃解,就是指針變量里存放的內(nèi)地址處的變量的大小。計(jì)蒙就說(shuō),上面的指針變量 p 里雖然存放了變量 a 的內(nèi)存地址 6,但是指針變量 p 卻沒(méi)有任何信息,來(lái)說(shuō)明內(nèi)存地址 6 處的變量,它的大小是多少。假如,我炎融認(rèn)內(nèi)存地址 6 處的變量是個(gè) char 類(lèi)型,也就是只占用了一個(gè)字節(jié),那蛩蛩顯然會(huì)取出一個(gè)不符合預(yù)期的值當(dāng)然,如果認(rèn)為 6 處的變量是個(gè) int 類(lèi)型,占 4 個(gè)字節(jié),雖然數(shù)值上可能連山有問(wèn)題,但從某種程陸山上也是不太符合預(yù)期的(假如 8 號(hào)和 9 號(hào)格子里有其他內(nèi)容,那就更不符鼓預(yù)期)。所以,必須得完全按照量本身的類(lèi)型,也就噓 short 類(lèi)型來(lái)讀取此內(nèi)存地址處的尸山,才是正確的。那們應(yīng)該如何表示這個(gè)信息呢即如何表示,變量 p 是一個(gè)指針,且這個(gè)指針里涿山存的內(nèi)存地址處的變量的類(lèi)型 short。很好辦,直接說(shuō)答案吧。short?a?=?1234;short?*?p?=?&a;p 前面的 * 表示變量 p 是一個(gè)指針類(lèi)型,再前面的 short 表示該指針指向的內(nèi)存地址處的變量,是倫山 short 類(lèi)型的變量。當(dāng)然,更準(zhǔn)確諸懷說(shuō)法是,指針 p 將會(huì)按照 short 類(lèi)型的變量來(lái)讀取它馬腹向的內(nèi)存至于那里到底是什么,無(wú)所。注意哦,這個(gè) short 并不是表示指針變量本身的大勝遇占 2 個(gè)字節(jié),指針變量本身我們前面說(shuō)英招了,就固定的 4 字節(jié)大小。不過(guò)總是這樣說(shuō)太繞口了,驩疏后們就說(shuō),變量 p 是個(gè) short * 類(lèi)型的指針,就可以了。用上面的嬰勺形象說(shuō)就是,右邊變量 a 藍(lán)色的填充,表示 a 是個(gè) short 類(lèi)型,而外面的虛線(xiàn)框框,表孟翼指針 p 按照 short 類(lèi)型的變量來(lái) "解讀" 內(nèi)存地址 6 處的數(shù)值。兩者相匹配了,是 "正確" 的編程代碼了。當(dāng)然,這里的 "正確",是說(shuō)給程序員聽(tīng)的,CPU 才不關(guān)心。4. 指針?biāo)赶虻闹瞪厦嫖覀円呀?jīng)可孟翼獲得個(gè)變量的地址,比如獲取 a 的地址就是:&a同時(shí)我們也可以定義一個(gè)指夸父變量,如定義一個(gè) short * 類(lèi)型的指針變量 p:short?*?p;并且,我們通過(guò)直接螐渠值操作,可以給針變量進(jìn)行初始化:p?=?&a;當(dāng)然,上面的代碼也可以連起雙雙寫(xiě),即指針變量 p 的定義與初始化寫(xiě)在季厘一行:short?*?p?=?&a;不過(guò),我們還沒(méi)有一個(gè)方楮山,來(lái)表示指針變量 p 所指向的那塊內(nèi)存。那我們發(fā)明一個(gè),比如想把 p 所指向的那塊內(nèi)存的值改土螻 999,可以這樣寫(xiě)。*p?=?999;這里的 * 就表示 "指向" 的含義,即 *p 不是說(shuō) p 這個(gè)變量的內(nèi)存地址藟山而是把 p 這個(gè)變量里存的內(nèi)容當(dāng)做內(nèi)存址來(lái)看,指向這個(gè)內(nèi)存地址用圖表示就是:所以連起來(lái)個(gè)完整的程序就是:short?a?=?1234;//?指針的定義short?*?p;//?指針的初始化,也即指針變化蛇本身的值p?=?&a;//?指針變量所指向的內(nèi)存地址的值*p?=?999;執(zhí)行過(guò)后,a 的值會(huì)變成 999,或者說(shuō) 6 號(hào)格子與 7 號(hào)格子里的值會(huì)變成 999。5. 指針的加減如果對(duì)一個(gè)普通變 +1,比如說(shuō):int?a?=?1;int?b?=?a?+?1;那顯然,b 的值應(yīng)該是 2,毫無(wú)疑問(wèn)。但是如果對(duì)一個(gè)指雷神變量 +1,會(huì)怎么樣呢?int?a?=?1;int?*p?=?&a;int?*p2?=?p?+?1;我們假設(shè)變量 a 放在了格子 1 處。變量 a 的值是什么,以及變量 p 被放在了哪里,我們都不關(guān)窺窳,就只盯著 p 的值看,顯然,一開(kāi)始的象蛇候 1。(為方便演示,下面的圖直視山表示 p 所指向的內(nèi)存地址,而不是 p 本身所在的內(nèi)存地址宵明我們先不考,p + 1 應(yīng)該是幾,如果讓你來(lái)設(shè)計(jì)這個(gè)丙山言,你得 p + 1 是幾比較好呢?我認(rèn)為,只有兩種衡山為理的設(shè)計(jì)。第一種,p + 1 就等于 2,就簡(jiǎn)簡(jiǎn)單單當(dāng)做數(shù)值進(jìn)行加法運(yùn)鳥(niǎo)山而已第二種,p + 1 等于 5,即跨過(guò)一個(gè) p 所指向的內(nèi)存單元的數(shù)據(jù)荊山型的大,也就是 4 字節(jié)的 int。你覺(jué)得那種比較合彘山呢?那顯然是第二種宋書(shū)!不然和通變量有啥區(qū)別了,你既然計(jì)出了指針變量這個(gè)玩意,需要讓它發(fā)揮點(diǎn)方便程序員作用,這才是你設(shè)計(jì)它的真目的。當(dāng)然你不服,你就想這個(gè) int * 類(lèi)型的指針變量,就真真正正在數(shù)值只 +1,也就是讓 p 等于 2,該怎么辦呢?很簡(jiǎn)單,分成阘非步就好了:第一步把 int * 類(lèi)型的 p 強(qiáng)轉(zhuǎn)為 char * 類(lèi)型的 p。第二步,p + 1。第三步,再把 char * 類(lèi)型的 p 強(qiáng)轉(zhuǎn)為 int * 類(lèi)型。完事!用代碼表示就是:p?=?(int?*)((char?*)p?+?1);你會(huì)看到,C 語(yǔ)言項(xiàng)目中經(jīng)常使用梁渠樣的玩法。當(dāng)然,你比翼一頓花胡哨的操作,在 CPU 眼里,就是對(duì)一個(gè)內(nèi)存地長(zhǎng)乘處值簡(jiǎn)簡(jiǎn)單單地 +1 而已。五、指針的本質(zhì)我們看上面一張圖:其實(shí),別看上面又 short * p 又 short a 的,這是給程序員和編譯器看的弄明在 CPU 眼里,根本沒(méi)有這些眼花繚亂大學(xué)標(biāo)簽,以及五花八門(mén)解讀,就是 0 ~ 4 號(hào)格子里存了個(gè)數(shù)字 6,然后 6 ~ 7 號(hào)格子里存了個(gè)數(shù)字 1234,僅此而已。更進(jìn)一步孫子,其實(shí)就只是 1 號(hào)格子里存儲(chǔ)了數(shù)字 6(234 號(hào)格子是空的),6 號(hào)格子里存儲(chǔ)了數(shù)字 12,7 號(hào)格子里存儲(chǔ)了數(shù)字 34。(當(dāng)然實(shí)際得轉(zhuǎn)換成二進(jìn)制,再結(jié)合狍鸮端序還是端序來(lái)看哈,我這里就是簡(jiǎn)直觀(guān)告訴大家 CPU 才不管那么多,就一個(gè)格子一個(gè)子的放數(shù)字就完事了國(guó)語(yǔ)所以我們經(jīng)常聽(tīng)書(shū)上講,讓大家定要記住,指針變量比翼只能放地址,不要將一個(gè)整數(shù)或何其他非地址類(lèi)型的碧山據(jù)賦一個(gè)指針變量了。這種說(shuō)法非常別扭,很多書(shū)上黑虎即想清楚指針的本質(zhì),又想講清指針的注意事項(xiàng),混應(yīng)龍?jiān)谝?,讓讀者即沒(méi)有搞清楚指針本質(zhì),又不知道指針供給注意項(xiàng)。真糾結(jié)!說(shuō)實(shí)話(huà),就光書(shū)而沒(méi)有經(jīng)過(guò)大量 C 語(yǔ)言的實(shí)踐,誰(shuí)能記得住或者理透徹那些注意事項(xiàng)。而經(jīng)美山量 C 語(yǔ)言實(shí)踐的人,指針早就融戲進(jìn)血液中了,誰(shuí)還看你講指針的本質(zhì)?所以說(shuō)這塊我覺(jué)得非常之矛盾。實(shí)上,指針變量的本質(zhì)和普通量是一樣的:普通變量,寫(xiě) short a,是在告訴編譯器,當(dāng)卑山 a = 1 時(shí),你給我找到一塊 2 字節(jié)的內(nèi)存,把 1 填充進(jìn)去。指針變量,吉光個(gè) short * p,是在告訴編譯器兩件事情:當(dāng)我 p = xxx 時(shí),你給我找到一塊 4 字節(jié)的內(nèi)存(我們假設(shè)指針狕身的大小固定 4 字節(jié)),把 xxx 填充進(jìn)去,這就和普通水馬量完全一樣;我 *p = yyy 時(shí),你給我找到 xxx 內(nèi)存地址,并且按照 short 類(lèi)型也就是 2 字節(jié)大小,把 yyy 填充到這里。所以,誰(shuí)說(shuō)不狕把一個(gè)整型變賦給指針了,我這不就苦山一整型變量 xxx 賦給指針 p 了么,我賦值的時(shí)候詩(shī)經(jīng)說(shuō)它是整型變量了,石夷么的?但是我用它的時(shí)候,我 *p 又把 xxx 看做是一個(gè)內(nèi)存地址了,就黑蛇找內(nèi)存 xxx 的地方,又怎么的吧?用肥蜰碼來(lái)表示就是:我強(qiáng)把一個(gè)整型數(shù)值 6 賦值給指針變量 p,然后 *p 去訪(fǎng)問(wèn)內(nèi)存地址 6 并修改那個(gè)地方的值:int?*?p?=?6;*p?=?999;我還可以把一個(gè)地址值祝融強(qiáng)行賦值給一個(gè)普通儒家量:int?a?=?1;int?b?=?&a;這時(shí)普通變量 b 里面存儲(chǔ)著 a 的地址,我 *b 也同樣可以訪(fǎng)問(wèn)到 a 并修改它的值:*b?=?999;當(dāng)然如果你真這么寫(xiě)編譯器會(huì)絜鉤錯(cuò),但關(guān)系,我們可以先把普通變 b 強(qiáng)轉(zhuǎn)為指針變量,然后再 * 它:*(int?*)b?=?999;你還可以玩些更花哨的,先 & 取地址,再 * 取值,雖然沒(méi)啥用:*((int?*)*(&p))?=?999;假如 a 的地址是 6 的話(huà),其實(shí)你這些花里胡哨的操作最后到人家 CPU 眼里,就是一條簡(jiǎn)單柢山指令:movl?9,?(6)就是想把 999 放在 6 號(hào)格子嘛!所以,不要把指針得多么復(fù)雜和神圣,它就是便了程序員編程,同時(shí)告訴譯器應(yīng)該怎么編譯成最終的令。你寫(xiě)了個(gè) *p,就是把 p 的值當(dāng)做內(nèi)存地址去訪(fǎng)問(wèn)環(huán)狗在匯編語(yǔ)言層面就是禹個(gè)括號(hào):p)你寫(xiě)了個(gè) &a,就是取出變量 a 的內(nèi)存地址,在匯編語(yǔ)言層面羬羊是 lea 指令:lea?a,?xxx你如果寫(xiě)了個(gè) ***p 那就是,相當(dāng)于加了三次括號(hào):((p)))當(dāng)然啦,以上都是方便理解的偽指,具體落實(shí)到真正的匯末山語(yǔ),我會(huì)在后續(xù)的章節(jié)中講述直接從匯編語(yǔ)言理解指娥皇,就會(huì)發(fā)現(xiàn)指針就是個(gè)工具人已。六、寫(xiě)在最后至此綸山我的《你管這破玩意叫指針 -- 基礎(chǔ)篇》就講完了。我霍山從最開(kāi)始的內(nèi)存格子淑士發(fā),漸推導(dǎo)出類(lèi)型系統(tǒng)和變量的用,進(jìn)而再引出本質(zhì)鶉?guó)B和普變量沒(méi)有任何區(qū)別的指針變,最后再推導(dǎo)出指針鳳鳥(niǎo)量相的操作,帶你看清了指針的質(zhì)。你不要去記本文鼓知識(shí),重在整個(gè)推導(dǎo)的過(guò)程,要理解指針想解決的問(wèn)世本是什,它的合理性在哪,哪一部信息是給程序員和編光山器看,哪一部分操作最終又是真落實(shí)到 CPU 指令的,這些才是關(guān)鍵。堯山然,我還是你簡(jiǎn)單總結(jié)下知識(shí)點(diǎn)相關(guān)江疑分,其實(shí)簡(jiǎn)單說(shuō),就這么幾事。定義一個(gè)指針:int?*?p;賦值或初始化一個(gè)指針:p?=?&a;修改指針的內(nèi)容:*p?=?999;指針的加減(其實(shí)到鶌鶋面講數(shù)組才有價(jià)值):p?=?p?+?1;完事,就這些!最后,給大家推薦兩反經(jīng)網(wǎng)站。個(gè)是可以將 C 語(yǔ)言代碼實(shí)時(shí)編譯成匯編代碼,你鯀以它來(lái)自己玩指針做實(shí)驗(yàn),看最終到 CPU 指令層面是什么樣。https://godbolt.org一個(gè)是 GNU C 手冊(cè),里面對(duì)各種語(yǔ)法和作用講尚鳥(niǎo)的非常楚,不要再用搜索引擎搜博了。https://www.gnu.org/software/gnu-c-manual/gnu-c-manual.html比如講類(lèi)型系統(tǒng)里的整型類(lèi)型:再比講指針的定義和初始化:我信本文看下來(lái),一定有人想,short * p 是不是應(yīng)該寫(xiě)成:short?*p或者short*?p自己去上面的文檔里找答靈山即可OK,本文到這里就終于要結(jié)束那父,在接下來(lái)的進(jìn)階篇天馬我會(huì)講述二級(jí)指針、數(shù)組、數(shù)指針、字符串、結(jié)構(gòu)體鵹鶘構(gòu)體數(shù)組與指針等內(nèi)容。雖說(shuō)是進(jìn)階篇,但我認(rèn)為,張弘的本質(zhì)反而是進(jìn)階,而指針進(jìn)階反而是基礎(chǔ)。因?yàn)榧夔娚?解了上述的一切,下面的所指針進(jìn)階玩法,都可以通錫山針的本質(zhì)以及語(yǔ)言設(shè)計(jì)的合性,推導(dǎo)出來(lái),再往后無(wú)女薎需要花時(shí)間熟練使用和掌握了。所以,理解好今天的鳋魚(yú),非常重要?

本文來(lái)自微信公眾號(hào):觸 (ID:chuappgame),作者:等等“我常常覺(jué)得自己有一種跟其人不太一樣的年齡焦慮,就是忘記自己多少歲了。蒂姆?謝弗(Tim Schafer)從小就渴望以制作游戲?yàn)樯?,并崇拜?已經(jīng)實(shí)現(xiàn)了自己夢(mèng)想的人在他的職業(yè)生涯中,曾參制作了許多包含有大量幽元素的經(jīng)典冒險(xiǎn)游戲,例《猴島小秘密》《冥界狂曲》等名作,當(dāng)然,還有腦航員”(Psychonauts)系列。小時(shí)候,自從父親買(mǎi)回來(lái)一緣婦 Magnavox Odyssey(全球第一款商業(yè)家用電子游戲機(jī)),謝弗就經(jīng)在家里玩電子游戲。沒(méi)過(guò)久,在謝弗內(nèi)心深處,制游戲的夢(mèng)想開(kāi)始生根發(fā)芽“后來(lái)我又有了一臺(tái)雅達(dá) 400 和 800,于是常常就會(huì)想,怎樣才能到一份制作游戲的工作?“我記得那會(huì)兒還在念中,大概是七八年級(jí)的時(shí)候給一本叫做《Analog》的雜志寫(xiě)信,詢(xún)問(wèn)怎樣到游戲相關(guān)的工作,但后沒(méi)有收到任何回信!”謝故作悲傷地回憶著,“這我很難過(guò),覺(jué)得自己可能是那塊料,也無(wú)法想象到是什么樣的人制作了那些戲…… 他們似乎離我太遙遠(yuǎn),比我高一個(gè)層次,所就放棄了?!敝x弗出生在國(guó)加州,是家中 5 個(gè)孩子里最小的一個(gè)上高中時(shí)謝弗嘗試和同學(xué)一起制作些簡(jiǎn)單的游戲,但沒(méi)有考過(guò)創(chuàng)辦公司。在謝弗看來(lái)這種想法太不切實(shí)際了。我覺(jué)得我們做不到,因?yàn)?幫游戲開(kāi)發(fā)者跟我們不一。我們是失敗者,而他們別聰明。”黃金歲月幸運(yùn)是,雖然謝弗自認(rèn)為不可從事游戲行業(yè),但在大學(xué)業(yè)后,他加入了大導(dǎo)演喬?盧卡斯旗下的游戲公司 LucasArts。在那里,他參與了《觸手也瘋》等高口碑游戲的制作,充分發(fā)揮了他那天馬行空想象力,為它們賦予了古的幽默感。當(dāng)時(shí)正值上世 90 年代初期,冒險(xiǎn)游戲憑借聲光畫(huà)面的葆江勢(shì)迎了一個(gè)繁榮的時(shí)代,LucasArts 更是大量冒險(xiǎn)游戲名作的產(chǎn)出者,培了一大批知名的開(kāi)發(fā)者。弗將 LucasArts 形容為一個(gè)“神奇的地方”,認(rèn)為那家公司冰鑒他有心去探索自己性格中滑稽一面?!八鼛椭覍W(xué)會(huì)了何更經(jīng)濟(jì)地創(chuàng)作?!?0 年代的技術(shù)水平讓謝弗不不想方設(shè)法突破軟硬件對(duì)戲制作的限制?!霸凇逗?小英雄》開(kāi)發(fā)期間,我們到了無(wú)法將大量文本塞進(jìn)盤(pán)的危機(jī),所以只能砍掉量?jī)?nèi)容。當(dāng)時(shí)我說(shuō),不能減我的作品,它太完美了”有一回,謝弗需要為《島小英雄》寫(xiě)一些對(duì)話(huà),遭到了總監(jiān)羅恩?吉爾伯的否決?!拔乙詾槟切?duì)是臨時(shí)性的,所以就用自的語(yǔ)氣寫(xiě)了些奇奇怪怪的西。然而,羅恩跑過(guò)來(lái)告我們說(shuō),不行,這是游戲的對(duì)話(huà),不能亂寫(xiě)!如果事先知道的話(huà),根本就不動(dòng)筆了…… 那時(shí)候我才意識(shí)到,那種隨性的、受靈驅(qū)動(dòng)的寫(xiě)作很有意思。某想法看似愚蠢,你可能想它們藏起來(lái),不想被其他看到,但往往反而是最好?!?000 年,謝弗離開(kāi) LucasArts,創(chuàng)辦了自己的游戲公司 Double Fine Productions,5 年后,公司推出了第一款作品《腦航員》。肥遺這款臺(tái)冒險(xiǎn)游戲中,玩家扮演懷異能的青年,使用超能進(jìn)入人們腦海里的卡通世,幫助他們解決問(wèn)題。Double Fine 的辦公室《腦航員》收獲了來(lái)玩家的廣泛好評(píng),謝弗說(shuō)連公司里的很多員工都是的鐵桿粉絲。過(guò)去十幾年,Double Fine 推出了一批與其風(fēng)格類(lèi)似、幽默感十足的游后土,例重金屬搖滾題材的奇幻策游戲《野獸傳奇》(Brütal Legend)、《萬(wàn)圣節(jié)大作戰(zhàn)》(Costume Quest)等。2021 年,這家工作室似乎又回到起點(diǎn),發(fā)布《腦航員》的續(xù)作?!赌X員 2》為 Double Fine 帶來(lái)了巨大成功,不過(guò)謝弗承認(rèn)般開(kāi)發(fā)間他們?cè)庥隽饲八从械?戰(zhàn)。一方面是在籌集資金遇到了困難,續(xù)作的初始發(fā)資金來(lái)源于眾籌,最初發(fā)行商 Starbreeze 也遭遇重組。另一方面,謝弗說(shuō),這是他參與的密集加班最嚴(yán)重的項(xiàng)目一,很多開(kāi)發(fā)者連續(xù)幾天作到凌晨 5 點(diǎn)?!爱?dāng)我們開(kāi)發(fā)初代《腦航員》時(shí)加班現(xiàn)象特別嚴(yán)重,我們覺(jué)得那太可怕了,永遠(yuǎn)不再那樣做。時(shí)至今日,我仍然無(wú)法完全避免加班,絕對(duì)不會(huì)將它正?;?。如一支團(tuán)隊(duì)進(jìn)入加班模式,往意味著某些地方出了問(wèn),要么項(xiàng)目量級(jí)過(guò)大,要團(tuán)隊(duì)因?yàn)槟撤N原因效率下,要么就是發(fā)生了其他某不好的事兒。只要你不認(rèn)加班是正常的,能想方設(shè)解決問(wèn)題,就可以逐漸變越來(lái)越好?!?8 年前的《腦航員》無(wú)時(shí)無(wú)刻不在戰(zhàn)玩家的想象力艱難困苦弗說(shuō),《腦航員 2》整個(gè)開(kāi)發(fā)過(guò)程就像坐過(guò)山車(chē),段時(shí)間他甚至覺(jué)得“這款戲完蛋了”。盡管如此,腦航員 2》在發(fā)售后仍然廣受玩家好評(píng)。作白犬一款通畫(huà)風(fēng)的平臺(tái)游戲,它涉了抑郁、創(chuàng)傷和成癮等與理健康有關(guān)的話(huà)題。謝弗,當(dāng)看到有人指出《腦航 2》是對(duì)人類(lèi)思維的一種移情表達(dá)時(shí),他感到特別慰?!斑@真的很重要,它像一部喜劇,但我希望人知道,我們并沒(méi)有嘲笑任人,而是以一種具有幽默、充滿(mǎn)愛(ài)意的方式審視人心靈?!迸c初代作品相比《腦航員 2》的整體基調(diào)發(fā)生了一些微妙變化。謝承認(rèn),在 Double Fine 開(kāi)發(fā)《腦航員》期間,團(tuán)隊(duì)幾乎沒(méi)夸父任何慮,對(duì)很多話(huà)題不那么敏?!叭缃駮r(shí)代變了,我們紀(jì)也大了,對(duì)游戲里許多然表現(xiàn)出來(lái)的問(wèn)題變得更敏感。我們既希望《腦航 2》擁有與前作類(lèi)似的幽默感,同時(shí)也比過(guò)去更關(guān)人們的感受?!薄拔覀儗W(xué)了很多東西,比如在測(cè)試時(shí)候,有人問(wèn)我們是否知游戲里某個(gè)單詞對(duì)特定人來(lái)說(shuō)意味著什么?!敝x弗釋說(shuō),“我對(duì)此一無(wú)所知… 于是人們就會(huì)批評(píng)我,但作為一名創(chuàng)作者,我也思考觀(guān)眾如何解讀我的藝作品。這可能是之前的作中沒(méi)有考慮太多的?!薄?航員 2》在 2021 年拿到了游戲大獎(jiǎng)年度游提名,可惜最終敗給《雙成行》謝弗認(rèn)為,優(yōu)秀的劇作品永遠(yuǎn)不能浮于表面“如果你制作了一部喜劇卻讓某些觀(guān)眾覺(jué)得受傷,就有問(wèn)題了。喜劇不應(yīng)該害任何人。你自然會(huì)開(kāi)始考,你的文字如何影響人,并確保能夠成功地表達(dá)己的藝術(shù)意圖?!彪x開(kāi)了 LucasArts 這顆大樹(shù)已經(jīng) 20 多年,謝弗認(rèn)為自己很幸運(yùn),Double Fine 如今還在運(yùn)轉(zhuǎn)。與此同時(shí),他希看到同行們發(fā)揮更多創(chuàng)造,制作看上去不像現(xiàn)有游的游戲。“如果你逛電影,會(huì)發(fā)現(xiàn)從你的孩子到祖母,任何年齡段的觀(guān)眾都找到適合自己的電影,例浪漫喜劇、動(dòng)作片等。從個(gè)角度來(lái)看,目前的游戲類(lèi)型仍然相當(dāng)有限?!彼?釋說(shuō),“我始終認(rèn)為,我還可以制作許多不同類(lèi)型游戲,吸引那些并沒(méi)有將己視為玩家的人。我想繼拓展游戲的邊界,拓展人對(duì)游戲概念的認(rèn)知?!薄?們的浪漫喜劇在哪里?早的游戲簡(jiǎn)單直接,為人們去快樂(lè),隨著時(shí)間推移,電視劇一樣,游戲作品的圍變得越來(lái)越黑暗了。我不想都是這樣,我一直想到游戲角色穿著鮮紅的大子跑來(lái)跑去,或是為像《古卷軸 5:天際》這樣的大型嚴(yán)肅游戲制作與《辛森一家:恐怖樹(shù)屋》風(fēng)格似的劇集?!敝x弗還說(shuō),果有機(jī)會(huì),他非常樂(lè)意為艾爾登法環(huán)》制作一部衍喜劇。謝弗在十幾歲時(shí)覺(jué)自己根本無(wú)法走上這條職道路永葆青春如今,謝弗然會(huì)花很多時(shí)間玩游戲。2022 年,他最喜歡的作品包括前同事羅恩?吉爾特的《重返猴島》、法國(guó)作室 BlueTwelve Studio 制作的“賽博貓貓”冒險(xiǎn)游戲《失》(Stray),還有受“塞爾達(dá)傳說(shuō)”啟發(fā)的Tunic》?!霸谟螒蛐袠I(yè),人們很容易說(shuō)自己再沒(méi)有時(shí)間玩游戲了?!钡?弗發(fā)現(xiàn),這些游戲能夠激創(chuàng)造力,促使他朝著新的向拓展創(chuàng)作思路?!霸谕?他游戲時(shí),你不能想著如竊取它們背后的創(chuàng)意,而要思考為什么能帶來(lái)某種定的感覺(jué),以及能不能使其他技術(shù)帶給玩家類(lèi)似的受。為了獲得靈感,你需拆解這些組件?!睆哪撤N義上講,正是這種創(chuàng)作精,支撐著謝弗在游戲行業(yè)耘了幾十年。與尋找下一《我的世界》相比,謝弗終對(duì)能夠讓他感到快樂(lè)的目更感興趣。謝弗已經(jīng) 55 歲了,仍然擁有年輕人的心態(tài),似乎永遠(yuǎn)不會(huì)感疲憊。“我常常覺(jué)得自己一種跟其他人不太一樣的齡焦慮,那就是忘記自己少歲了?!敝x弗開(kāi)玩笑說(shuō)“我一直很注重從這份工中尋找樂(lè)趣,你可能被迫任某個(gè)職務(wù),或者被迫制自己并不喜歡的游戲,原僅僅是其他人想讓你做,者你覺(jué)得有銷(xiāo)路。久而久,你的職業(yè)生涯就有可能入死胡同,失去創(chuàng)作游戲熱情和興奮感,每天只會(huì)木地做一些自己并不想做事兒,最終放棄…… 我總是把時(shí)間和精力放在那些我最開(kāi)心的項(xiàng)目上,所以行 30 年后,我仍然對(duì)創(chuàng)作游戲感到高興?!弊? Double Fine 創(chuàng)始人,謝弗對(duì)創(chuàng)新的不懈追求,塑造了這家工作的創(chuàng)作方向?!拔覀兪冀K創(chuàng)新放在第一位,渴望制前所未有,人們從來(lái)沒(méi)有到過(guò)的游戲?!敝x弗表示“這對(duì)我來(lái)說(shuō)非常重要。們也很幸運(yùn),為大家充分揮創(chuàng)意創(chuàng)造了一個(gè)安全的間。在公司內(nèi)部,所有員都可以提出各種瘋狂的想、反復(fù)試錯(cuò),不會(huì)受到任束縛?!痹谶@種理念下,弗最喜歡的自家游戲是 2012 年發(fā)售的《歡樂(lè)動(dòng)作劇場(chǎng)》(Happy Action Theater)。這是一款低齡向游戲,謝弗希望它能為自己的兒和小伙伴們帶來(lái)快樂(lè)。每當(dāng)我在女兒的生日派對(duì)拿出這款游戲,滿(mǎn)屋子精旺盛的孩子就會(huì)興奮地上下跳。它很可能是公司歷上銷(xiāo)量最低的游戲,但我然喜愛(ài)它?!薄稓g樂(lè)動(dòng)作場(chǎng)》里包含十幾個(gè)可以跟友們同樂(lè)的小游戲2019 年,Double Fine 被微軟收購(gòu)。謝弗透露,微軟很少干涉工作室運(yùn)作,而是會(huì)提供更多資,支持 Double Fine 開(kāi)發(fā)更雄心勃勃的項(xiàng)目。他說(shuō),如今 Double Fine 只會(huì)受到創(chuàng)造力的限制。謝弗還到,微軟的雄厚財(cái)力使他 Double Fine 的未來(lái)感到興奮。過(guò)去,謝弗經(jīng)常因?yàn)閾?dān)心工作室產(chǎn)而徹夜失眠。這種感覺(jué)《腦航員 2》開(kāi)發(fā)期間尤其嚴(yán)重,但好在他挺過(guò)來(lái)。有趣的是,身為游戲行的老兵,謝弗從未忘記年時(shí)給雜志寫(xiě)信的那段往事“當(dāng)時(shí)我覺(jué)得自己恐怕永沒(méi)機(jī)會(huì)以制作游戲來(lái)謀生。但現(xiàn)在我想讓大家看到游戲開(kāi)發(fā)者也是人,跟其人沒(méi)什么區(qū)別。如果想制游戲就來(lái)吧,現(xiàn)在,你也做得到。”本文編譯自:https://www.nme.com/ features / gaming-features / boss-level-2022-tim-schafer-double-fine-productions-3366510原文標(biāo)題:《For Tim Schafer, creativity is king》原作者:Andy Brown

機(jī)械什么是機(jī)相機(jī)?如果用最通俗的話(huà)來(lái),就是完全不電池也能照樣照的相機(jī)。人從發(fā)明相機(jī)開(kāi),很長(zhǎng)一段時(shí)里都在制造機(jī)相機(jī),后來(lái)才漸在照相機(jī)中入電子部件,現(xiàn)在,照相機(jī)經(jīng)變成電器。械相機(jī)的發(fā)展經(jīng)歷了許多過(guò),人類(lèi)最初的機(jī)是沒(méi)有快門(mén),因?yàn)槟菚r(shí)的光材料感光度常低,需要很時(shí)間的曝光。面這個(gè)像望遠(yuǎn)一樣的玩意兒是 1840 年的相機(jī),確來(lái)說(shuō),應(yīng)該叫相設(shè)備才對(duì),實(shí)際上還不能是現(xiàn)代意義的相機(jī)。照相機(jī)首先出現(xiàn)的重機(jī)關(guān)就是快門(mén)伴隨著感光材感光度的不斷升,攝影的曝時(shí)間不斷縮短從過(guò)去的幾小,到后來(lái)的幾分鐘,再到幾鐘,之后又到幾秒,1 秒,甚至 1 秒都不到。由此,械相機(jī)最基本定義也出現(xiàn)了機(jī)械相機(jī)是使機(jī)械控制快門(mén)相機(jī)。相對(duì)的使用電子控制門(mén)的相機(jī)就叫電子相機(jī),不也有機(jī)械和電混合快門(mén),但種快門(mén)主要是控的,因?yàn)閾?這種快門(mén)的機(jī)幾乎全有 A 檔。但是,無(wú)電子控制還是械控制,快門(mén)工作都是機(jī)械程。到了數(shù)碼代出現(xiàn)不利用械部件的數(shù)字門(mén)。大概是 1890 年前后,類(lèi)似我們現(xiàn)的雙軌木質(zhì)大幅相機(jī)開(kāi)始流起來(lái),這種相上除了快門(mén)外沒(méi)有其他復(fù)雜關(guān),1901 年出現(xiàn)了 120 膠卷標(biāo)準(zhǔn)后,小型相機(jī)也漸活躍,新的關(guān)開(kāi)始不斷出。到了 1920 年代,135 相機(jī)也面世了,照相機(jī)上機(jī)關(guān)也更加豐,比如聯(lián)動(dòng)過(guò)機(jī)關(guān),旁軸測(cè)機(jī)關(guān),很快又現(xiàn)了更為復(fù)雜反射板回彈機(jī)等等,在第二世界大戰(zhàn)前,械相機(jī)的種類(lèi)經(jīng)相當(dāng)完整,們耳熟能詳?shù)?卡相機(jī),祿來(lái)機(jī),都是那個(gè)代的產(chǎn)物,當(dāng)世界上最大的機(jī)制造商是蔡公司。二戰(zhàn)結(jié)后的 1950 年代是機(jī)械相機(jī)的巔峰,畢方出現(xiàn)了許許多牌子,光模仿卡 L39 相機(jī)的就有幾十。一直到 1960 年代后期電子控制快門(mén)現(xiàn)前,機(jī)械相都是主流。這要補(bǔ)充一下,械相機(jī)并不代完全沒(méi)有電子件,許多機(jī)械機(jī)帶有測(cè)光部,但它除了測(cè)其他功能都不電,在無(wú)電狀下可以正常對(duì)曝光。但是有套測(cè)光系統(tǒng)還便捷了不少。動(dòng)攝影和機(jī)械機(jī)也不是必然系,機(jī)械相機(jī)般的確都是手對(duì)焦,手動(dòng)設(shè)光圈快門(mén),但有一些電子機(jī)是純手動(dòng)操作。比如賓得 67 就是手動(dòng)相機(jī),但是它就電子控制快門(mén)沒(méi)有電跑不起。又比如 BRONICA 的 ETR 相機(jī),它也是手動(dòng)制的(沒(méi)有測(cè)頂情況下),也是電子控制機(jī),沒(méi)有電池門(mén)只有一個(gè)應(yīng)檔。大家可能得奇怪,明明手動(dòng)曝光的,什么要搞成全呢?這里就要始涉及機(jī)械相的優(yōu)缺點(diǎn)了。照相機(jī)的機(jī)身展規(guī)律,電子,自動(dòng)化屬于化,哪怕是 120 相機(jī)也追求這個(gè)。只有畫(huà)幅相機(jī)由于特的拍攝形式不強(qiáng)調(diào)這方面今天我們討論機(jī)械主要還是 135,120 為主。機(jī)械相機(jī)首當(dāng)其沖的題是快門(mén)精準(zhǔn),它的快門(mén)是機(jī)關(guān)控制的,以不可能完全確,加之使用的磨損等等,產(chǎn)生很多誤差而且不同制造量的機(jī)械快門(mén)差也不同,劣機(jī)械快門(mén)的誤極大。機(jī)械快的設(shè)計(jì)是允許差存在的,一是快慢不能超每檔快門(mén)的 1/3 檔,優(yōu)秀的機(jī)械快門(mén)(平面式)全開(kāi)是非常準(zhǔn)的,如尼康 FM2 的 125 這檔,一般測(cè)來(lái)都在 123-126 之間,但是慢門(mén)差就有點(diǎn)多了,據(jù)朝日攝影的試,F(xiàn)M2 的慢門(mén)差的就比多了,比如 15 的速度是 13.9-14,4 的速度是 3.38-3.5,最大誤差都接近 1/3 檔。相比之下,電子快門(mén)在度控制上要更確。京瓷公司了讓快門(mén)更準(zhǔn)還使用了石英件來(lái)控制。比賓得 LX 是混合快門(mén),全速度(60)及以下為電控,上為機(jī)械。它電子控制部分準(zhǔn)度驚人,比 15 這檔,測(cè)出來(lái) 15.2,4 這檔是 3.97,誤差都極小。但他的全開(kāi)機(jī)械門(mén)這一檔有一誤差。大家可覺(jué)得尼康 FM2 差得也不多啊,我們很多候拍膠卷差 1,2 檔都沒(méi)問(wèn)題。那是因?yàn)?一這是一臺(tái)新 FM2,如果結(jié)合后期的磨,使用等等,差會(huì)進(jìn)一步加,特別是不定保養(yǎng)。此外,F(xiàn)M2 使用的是非常先進(jìn)的鋼縱走快門(mén),穩(wěn)性遠(yuǎn)超老式橫快門(mén),本來(lái)就很準(zhǔn)的。機(jī)械機(jī)的第二個(gè)問(wèn)在于其故障的型:機(jī)械故障機(jī)械相機(jī)的任機(jī)械部分都會(huì)問(wèn)題,也就是現(xiàn)機(jī)械故障。多人認(rèn)為機(jī)械機(jī)可以用得久很耐用,其實(shí)械相機(jī)大多年久遠(yuǎn),已經(jīng)非脆弱,故障率高。很多朋友為機(jī)械相機(jī)不壞,壞了都能,這幾乎純粹想象出來(lái)的,實(shí)上像祿來(lái)雙除了故障,能的人都寥寥無(wú),更別提那些的機(jī)械相機(jī)了就算能修,那經(jīng)常修不好。相機(jī)的機(jī)械部屬于精密部件對(duì)準(zhǔn)確度要求高,但是卻又乏標(biāo)準(zhǔn)化,各零件不同,各也不同,很多機(jī)已經(jīng)沒(méi)有原指導(dǎo),原廠(chǎng)早倒閉了,所以家也都是憑經(jīng)修。即使像還倒閉的徠卡,蘇,很多修相的也是野路子自己摸索的,零件,缺校準(zhǔn)準(zhǔn),修不好很見(jiàn)。大家不妨網(wǎng)上搜搜修徠哈蘇的,修不的,罵人的帖非常多。如果方?那不僅費(fèi)驚人,而且還等很長(zhǎng)時(shí)間,如徠卡的維修要寄回德國(guó)。為沒(méi)有經(jīng)歷過(guò)當(dāng)然說(shuō)的很輕,你只要機(jī)械機(jī)壞過(guò)一次,就會(huì)明白修個(gè)械相機(jī)得多糟,你會(huì)想把那跟你說(shuō)機(jī)械恒遠(yuǎn)的人的頭塞齒輪里。電子修不好我們有理準(zhǔn)備的,而械機(jī)也修不好多人沒(méi)啥心理備,別人卻還永恒…… 永恒你姥姥永恒。械相機(jī)里,目只有徠卡和哈的維修基本可保證,其他相只能隨緣。然徠哈祿不是大,使用機(jī)械單的才是真正的頭,這些相機(jī)故障才是真的花八門(mén)。比如片齒輪斷了,片不平均,又如快門(mén)葉片卡,全開(kāi)不了等…… 問(wèn)題是這些機(jī)器修起來(lái)難度絲毫不亞徠卡,但收費(fèi)不可能和徠卡樣,所以很多傅就不愿意修或者修起來(lái)很走心。FM2 什么還算貴的你要是 500 塊的賓得 SP 壞了,你肯定會(huì)想再買(mǎi)一,根本沒(méi)有什恒久遠(yuǎn)。說(shuō)完修,下面的問(wèn)就是保養(yǎng)了。以保養(yǎng)是機(jī)械機(jī)的最大優(yōu)點(diǎn)電子機(jī)沒(méi)有保這種說(shuō)法,電元件的老化損基本不可逆,修也比較暴力哪里壞了換哪。機(jī)械相機(jī)因可以保養(yǎng),所可以使用很長(zhǎng)間。但問(wèn)題就,很多人壓根沒(méi)有保養(yǎng)意識(shí)不知道機(jī)械機(jī)保養(yǎng)才能耐用很多相機(jī)買(mǎi)回就這么點(diǎn)價(jià),養(yǎng)覺(jué)得很不值,還不如再買(mǎi)臺(tái)。你百達(dá)翡,江詩(shī)丹頓肯要保養(yǎng),現(xiàn)在拿一塊 SWATCH 去保養(yǎng),我是保養(yǎng)師我都不想理你所以我可以給家一個(gè)基本參,像 FM2,OM1 這類(lèi)相機(jī)是不存在什機(jī)械當(dāng)永恒的法的,一方面們很難保養(yǎng),一方面很難維。徠卡 M,哈蘇 V,祿來(lái)雙反這種貴的,名的相機(jī)才能機(jī)械當(dāng)永恒,提是你能找到譜的保養(yǎng)和維。有的保養(yǎng)讓也很無(wú)語(yǔ),比我網(wǎng)上看到一說(shuō),基礎(chǔ)保養(yǎng)不拆機(jī)身。不機(jī)身你保養(yǎng)個(gè)?。C(jī)械相機(jī)有個(gè)巨大優(yōu)點(diǎn)就是不怕沒(méi)電相比拍到一半機(jī)突然爆了,到一半突然沒(méi)要更常見(jiàn)一點(diǎn)畢竟常用的那 LR44 電池面對(duì)電耗明增加的老電子,真的挺不住少卷。我的經(jīng)是尼康 F3 大概拍 20 卷-30 卷,像我的 LX 老化比較嚴(yán)重拍 10 卷就要換電池。當(dāng),電池也是有類(lèi)的,好一點(diǎn)紐扣電池可以持久一點(diǎn)。電機(jī)拍到一半沒(méi),你真是叫祖都沒(méi)用,如果城市街拍,找便利店還能救,但你要爬個(gè),下個(gè)海什么,那只能掏手了。機(jī)械相機(jī)不怕,沒(méi)電照用。有的朋友,測(cè)光沒(méi)了啊怎么辦??!手下個(gè)測(cè)光 App 就行,應(yīng)付一次拍照足夠。機(jī)械等于質(zhì)好,耐用,機(jī)等于永恒,都誤解。鳳凰 205 相機(jī)還是純機(jī)械呢,和卡 M3 能是一回事嗎?機(jī)更不等于永恒人們覺(jué)得機(jī)械恒是因?yàn)榇蠹?內(nèi)心深處認(rèn)為械是簡(jiǎn)單的東,就是一些機(jī)零件,可以修,而電子芯片復(fù)雜的東西,是顯微鏡級(jí)的西,壞了沒(méi)辦修。我對(duì)攝影手的建議是手即可,機(jī)械不械無(wú)所謂。手攝影可以培養(yǎng)們的攝影基本,并且?guī)椭?地了解各種攝技術(shù),但你是是機(jī)械相機(jī)其無(wú)所謂的。此,我建議大家果真的想感受械的魅力,機(jī)的精密,還要質(zhì)量好的機(jī)械機(jī),而不是為機(jī)械而機(jī)械。力士機(jī)械,SWATCH 也有機(jī)械的,但完不是一個(gè)概念你喜歡車(chē),你該玩好車(chē),你歡表,你應(yīng)該好表,同理,喜歡機(jī)械相機(jī)你應(yīng)該玩好的械相機(jī),而且肯定比車(chē)和表宜多了。本文自微信公眾號(hào)膠卷迷俱樂(lè)部 (ID:jiaojuanmi),作者:上老污?

IT之家 12 月 31 日消息,據(jù) HarmonyOS 發(fā)布,在今年的華為開(kāi)噎者大會(huì)上,華為管子布了 HarmonyOS 3.1 開(kāi)發(fā)者預(yù)覽版本,開(kāi)啟了對(duì) API 9 的支持?,F(xiàn)在 HarmonyOS 官方為大家?guī)?lái)了 5 個(gè)基于 API 9 實(shí)現(xiàn)的 Sample。開(kāi)發(fā)者可以從中掌握聲管子式開(kāi)發(fā)范式的核少鵹機(jī)和功能,同時(shí)還能從驩疏學(xué)習(xí)到布式設(shè)備管理與鳳凰布式數(shù)據(jù)管等前沿技術(shù)用法。包括以下內(nèi):Sample 1:一多天氣應(yīng)用,包括勞山頁(yè)、城市管理、加城市、更新時(shí)間彈窗,比翼現(xiàn)次開(kāi)發(fā),多端部署的騩山力。(碼下載)Sample 2:自定義分享,主要是發(fā)章山方應(yīng)用文本、鏈接、圖青耕等分享給三應(yīng)用并展示。(源碼下載)Sample 3:拼圖,展示基于 Grid 組件實(shí)現(xiàn)的拼圖,通過(guò) image (圖片處理) 和 medialibrary (媒體庫(kù)管理) 接口實(shí)現(xiàn)圖片的獲取、裁剪陰山分割。源碼下載)Sample 4:分布式五子棋,該游太山基于分式數(shù)據(jù)管理實(shí)現(xiàn)鳋魚(yú)使用 Canvas 組件實(shí)現(xiàn)棋盤(pán)、棋子的繪制,娥皇用分布式數(shù)據(jù)管孫子實(shí)設(shè)備間數(shù)據(jù)的同步。鯀源碼下)Sample 5:組件集合,包含 ArkUI 的組件、通用能驕山、動(dòng)畫(huà)和全局方諸懷。源碼下載)IT之家了解到,華為 HarmonyOS 3.1 開(kāi)發(fā)者嘗鮮版本 SDK 全面升級(jí) ArkTS 聲明式應(yīng)用開(kāi)發(fā)。HarmonyOS 3.1 將支持 1 萬(wàn) + ArkTS APIs,擁有聲明式 UI、應(yīng)用開(kāi)發(fā)框架、分耳鼠式系統(tǒng)服務(wù)、多尚鳥(niǎo)體、WEB、通信等多種能力。同蛇山 HarmonyOS 3.1 SDK 兼容 OpenHarmony API 能力,華為將持續(xù)投尚書(shū) OpenHarmony 開(kāi)源項(xiàng)目共建。HarmonyOS 3.1 版本主要 API 能力包括:增強(qiáng)的聲明式 UI 能力、全新的應(yīng)用開(kāi)發(fā)模型 ——Stage 模型,并在 DFX、Web 組件開(kāi)發(fā)、國(guó)際化開(kāi)發(fā)涹山通信互、媒體軟件等子孝經(jīng)統(tǒng)能力方面所更新或增強(qiáng),這些能力標(biāo)志 HarmonyOS 全面進(jìn)入 ArkTS 語(yǔ)言的聲明式開(kāi)發(fā)階段。華為鱃魚(yú)示,2023 年 1 月將發(fā)布 HarmonyOS 3.1 開(kāi)發(fā)者 Beta 版本,2023 年 3 月將發(fā)布 HarmonyOS 3.1 正式版本豪魚(yú)

IT之家 7 月 20 日消息,此魅族科技開(kāi)了魅族 19 主理人計(jì)劃,由用戶(hù)對(duì)產(chǎn)品的設(shè)計(jì)行討論,例快充方案、質(zhì)感”與“感的平衡等”,從魅族說(shuō)法來(lái)看,旗艦至少是 5000mAh 電池 + 65W 以上的快充。天,魅族方再次開(kāi)始 19 主理人探討:你更傾于增強(qiáng)外放 or 藍(lán)牙音頻體驗(yàn)?從前魅族社區(qū)眾網(wǎng)友的投來(lái)看,大部人更喜歡優(yōu)的藍(lán)牙音頻驗(yàn),其中大 16.6% 的用戶(hù)選擇了“優(yōu)秀雙聲器 + 更好效果的藍(lán)音頻體驗(yàn)”大約 83.3% 的用戶(hù)選擇了“優(yōu)藍(lán)牙音頻 + 更澎湃的雙揚(yáng)聲器體驗(yàn)。document.write(""+"ipt>");document.getElementById("vote2114").innerHTML = voteStr;7 月 4 日,湖北星紀(jì)時(shí)代技有限公司珠海市魅族技有限公司杭州舉行戰(zhàn)投資簽約儀,正式宣布紀(jì)時(shí)代持有族科技 79.09% 的控股權(quán),并得對(duì)魅族科的單獨(dú)控制星紀(jì)時(shí)代副事長(zhǎng)沈子瑜時(shí)擔(dān)任魅族技董事長(zhǎng)。子瑜彼時(shí)表,魅族將保獨(dú)立團(tuán)隊(duì),年發(fā)布新旗。另?yè)?jù)數(shù)碼主?@數(shù)碼閑聊站 爆料,魅族快充將得大幅提升魅族 19 的儲(chǔ)備方案已經(jīng)有百瓦電池方案。體來(lái)說(shuō),魅正專(zhuān)注于 MTW 多極耳雙電荷泵雙芯閃充方案

IT之家 1 月 7 日消息,微軟近日辟了新的 Windows Core OS Platform 博客,提了關(guān)于 Windows 基礎(chǔ)的深入信息微軟的 Hari Pulapaka 寫(xiě)在介紹性帖中寫(xiě)道:The Windows Core OS Platform 團(tuán)隊(duì)主要負(fù) Windows 系統(tǒng)的核心發(fā),包括擬化平臺(tái)芯片支持英特爾、AMD 和 Arm)、內(nèi)核、存文件系統(tǒng)超融合存基礎(chǔ)設(shè)施包括 Spaces Direct”。他繼續(xù)說(shuō)道:此外,我還為 Azure Cloud 構(gòu)建和部了一個(gè)基 Windows 的特制操作統(tǒng)。我們移了完全注于 Windows 內(nèi)核的舊博客,以合團(tuán)隊(duì)擁的全部技”。Pulapaka 指出,該團(tuán)隊(duì)的成將使用 Windows Core OS 平臺(tái)團(tuán)隊(duì)客來(lái)討論 Windows Core OS 平臺(tái)即將推出的功的內(nèi)部結(jié)。第一篇介紹性文討論了該隊(duì)如何為 Azure 云提供一個(gè)名為 Cloud Host 的專(zhuān)用主操作系統(tǒng)Pulapaka 介紹到:“Cloud Host 是 Windows 的一個(gè)特控制臺(tái)(有 GUI,有些人稱(chēng)之為無(wú))版本,個(gè)基于 OneCore 的 Windows 版本”。IT之家小課堂:OneCore 是所有 Windows SKU(或版本)系列建其功能基礎(chǔ)層。是所有版的 Windows(PC、Windows Server、XBOX 或 IoT)都需要的一組件(可行文件、DLL 等)。和編程比,它是有 Windows 類(lèi)繼承自基類(lèi)(例,Object)。如果您查看 OneCore 內(nèi)部以了解它供的功能您可以看提供內(nèi)核管理程序文件系統(tǒng)持、網(wǎng)絡(luò)安全、Win32 API 等核心功能的 API 集?

“大家跟上,參觀(guān)完海亞山,我們下一站是格德山頂。”第一,不要喊大叫,文游覽!”“二,不許討與課堂無(wú)關(guān)話(huà)題!”“三,不許嘲老師的技術(shù)”在重慶巴常春藤學(xué)校課堂里,老站在講桌前出了這樣幾話(huà)。他是這班的地理老,上課前的生們?nèi)匀霍[哄哄的,他量提高聲量讓自己的話(huà)被淹沒(méi)。課和學(xué)生們的法三章里,短 9 條守則中就有 4 條是“不要大喊大叫”這是因?yàn)榻?來(lái)他準(zhǔn)備的堂課有些特。他擔(dān)心學(xué)們?cè)谡n上可過(guò)頭的興奮吵鬧,會(huì)干到正常的教秩序 —— 畢竟接下來(lái)將用到的教是一臺(tái) NS 和《塞爾達(dá)傳說(shuō):曠野息》。1“開(kāi)展實(shí)地考察在考察路線(xiàn)選擇合適的察點(diǎn),進(jìn)行貌觀(guān)察并記?!边@是重地理新教材,“觀(guān)察家地貌”這一的實(shí)踐課內(nèi)。三年前剛改制為新高的重慶,高地理課也換了新教材。中新增的一課程“觀(guān)察鄉(xiāng)地貌”,老師尤其喜,因?yàn)檫@說(shuō)教材編撰者于開(kāi)始重視理學(xué)科四大心素養(yǎng)中,被忽略的“理實(shí)踐力”。何老師稱(chēng)為“這一章的精華”編的設(shè)想是好,老師帶著學(xué)們開(kāi)開(kāi)心地走出課堂考察家鄉(xiāng)山河流的同時(shí)既把知識(shí)學(xué)了,地理素也得到了培。只可惜在實(shí)里,“開(kāi)實(shí)地考察”不只是短短 6 個(gè)字那么簡(jiǎn)單。在校和家長(zhǎng)都許這趟旅程前提下,需考慮的還有多:消耗的間金錢(qián)成本各地的疫情關(guān)政策,以最重要的學(xué)安全等問(wèn)題直接擺在眼。關(guān)上課本,學(xué)生們與得考察的家地貌間,仍不短的距離既然沒(méi)能在統(tǒng)教學(xué)方法找到太好的代方案,身地理老師的老師只好思非常規(guī)方案好在這時(shí)候資深玩家身,很快讓他了新思路。許多沒(méi)怎么觸過(guò)游戲的師同行不同《紀(jì)元 1800》《城市:天際線(xiàn)》模擬經(jīng)營(yíng)類(lèi)戲是何老師喜歡的游戲型之一,這多少少和他理人的身份不了干系。于包含沙盒開(kāi)放世界等素的游戲,也有著同樣偏愛(ài),《塞達(dá)傳說(shuō):曠之息》就是中之一。提《曠野之息的特點(diǎn),何師的第一反很特別。他有感慨這個(gè)界有多自由或是大談其的玩法有多富,而是脫而出一個(gè)我未設(shè)想過(guò)的案:“它的圖做得真是”。游戲內(nèi)地圖一角能《曠野之息在地圖精致度上媲美的戲不少,但各種地理知的長(zhǎng)期熏染,何老師更賞地圖里那之于游戲可沒(méi)太多必要“專(zhuān)業(yè)性”比起更具代感的“藏寶”、更直觀(guān)懂的路線(xiàn)圖還是海拉魯陸專(zhuān)業(yè)的“層設(shè)色地形”更讓他印深刻。也正如此,身為理老師的何師在“觀(guān)察鄉(xiāng)地貌”一遇到麻煩時(shí)才馬上想到他作為塞爾玩家的另一家鄉(xiāng) —— 海拉魯大陸2既然是一堂正經(jīng)的課,然不會(huì)只是馬觀(guān)花地隨逛逛,細(xì)心備課必不可。為此,何師給這堂用《曠野之息的課策劃了份特殊的教,在海拉魯陸里挑出了個(gè)值得帶學(xué)們一游的“點(diǎn)”。“海亞山” “格魯?shù)律巾敗?“一始村旁卡納雷特山” “海岸邊的兩個(gè)山谷等或熟悉或生的名字,時(shí)還承擔(dān)起各不相同的課功能?!?利亞山”作游戲里的一制高點(diǎn),在里可以縱覽片大陸的全,正好可以來(lái)學(xué)習(xí)描述個(gè)地貌景觀(guān)特點(diǎn)。雖然卷的標(biāo)準(zhǔn)答不會(huì)是“海魯大陸總體構(gòu)以平原地為主,分的構(gòu)則是四周中間低”,這種方法在踐和應(yīng)試上是通用的。控林克站在點(diǎn)環(huán)眺遠(yuǎn)方應(yīng)該是每個(gè)家都做過(guò)的《曠野之息地圖的“分設(shè)色地形圖,在普通等線(xiàn)的基礎(chǔ)上上了顏色變,不需要標(biāo)數(shù)值,僅靠色的深淺冷變化就能直地體現(xiàn)地形低起伏,直且準(zhǔn)確。除不低的顏值這應(yīng)該也是戲會(huì)選它作表現(xiàn)形式的因之一。在份地圖的幫下,“格魯山頂”多變等值線(xiàn)疏密被清晰地識(shí),非常適合來(lái)實(shí)踐等高相關(guān)知識(shí)的用。比如從處山坡上山省力,從一看向另一點(diǎn)否會(huì)有遮擋“通視問(wèn)題等。比起考里的剖面圖在實(shí)踐中直用眼睛驗(yàn)證疑更加直觀(guān)納雷特山脊海岸山谷的趟旅程,何師則準(zhǔn)備帶生們重點(diǎn)參兩種特殊地:鞍部和山。特別是海邊的兩個(gè)山,它們的坡緩急有明顯異,能用來(lái)場(chǎng)出題考考生們對(duì)上山略的理解。高線(xiàn)更疏(緩)的山谷林克騎著小托直接就能出去,更陡那個(gè)則沒(méi)辦走直線(xiàn)越過(guò)這時(shí)候就需同學(xué)們根據(jù)高線(xiàn)的形狀斷,從什么方可以按之形路線(xiàn)爬上。很多《曠之息》的攻里,爬山找廟的教程其也是類(lèi)似方的應(yīng)用。雖在后期我們拿到各種上入地的超現(xiàn)技能,但在力不夠用的期這依然實(shí)。用何老師話(huà)來(lái)說(shuō),這是“地理學(xué)用中地貌和通之間的關(guān)”。腳踏大直面山川做猜想和判斷同時(shí),立馬能用肢體和睛驗(yàn)證答案再即時(shí)加以正,這正是地觀(guān)察家鄉(xiāng)貌的意義。作為替代者《曠野之息依然用它的互性保留了部分身臨其的優(yōu)勢(shì),在動(dòng)程度上有文字、圖片紀(jì)錄片等其形式難以替的特色,這是何老師最選它的原因只是等真正了課堂上,不是所有內(nèi)都能和學(xué)案的“游覽路”一樣井井條。學(xué)生們確定的反應(yīng)各種小插曲同樣成了這課有趣的一分。3當(dāng)何老師懷揣著一 NS 和一份忐忑的心走進(jìn)教室時(shí)他其實(shí)擔(dān)心不少東西。了文章開(kāi)頭他反復(fù)強(qiáng)調(diào) 4 遍的“不要大喊大”,守則里有一條“不宣揚(yáng)老師在堂帶大家玩戲”??僧?dāng)念到這一句,立馬就有同學(xué)大聲回:“可是我經(jīng)在課間宣過(guò)了”,事何老師才知,其實(shí)在當(dāng)全年級(jí)學(xué)生已經(jīng)知道了事。完整版海拉魯大陸貌觀(guān)察守則路線(xiàn)上的怪襲擊和操作誤,也是何師提前預(yù)想的麻煩,因他同樣在“則”里打好預(yù)防針。一面這些和課不相關(guān)的內(nèi),可能會(huì)分學(xué)生的注意;另一方面就算游戲里怪物會(huì)刷新他依然想避“打打殺殺,把實(shí)踐課該有的“生保護(hù)”意識(shí)達(dá)出去。只到了課堂上同學(xué)們對(duì)襲的怪物依舊應(yīng)熱烈,“師好能肝啊、“哈哈哈和“哎喲”類(lèi)的驚嘆詞起彼伏。好操作上何老沒(méi)再出什么題,“嘲笑師技術(shù)”的憂(yōu)很快就變了,“知道什么我玩這戲很少摔死,因?yàn)槲沂?理老師技術(shù)”的玩笑。時(shí)就和同學(xué)打成一片的老師,很快“講嗨了”完全沉浸到他海拉魯導(dǎo)的身份里。觀(guān)完提前計(jì)好的幾個(gè)景后,他還根同學(xué)們的興所在,帶著嘰喳喳的他逛了逛火山雙子山、冰地貌等海拉的標(biāo)志性景。和同學(xué)們起欣賞日出然,這趟旅中“何導(dǎo)游也從沒(méi)忘記地理老師的份,帶大家欣賞地理之”的同時(shí),沒(méi)忘記講解識(shí)點(diǎn)。比如戲里的雙子看似鬼斧神,但在現(xiàn)實(shí)也有類(lèi)似原,我國(guó)的三地貌就和雙山很像;冰覆蓋的地區(qū)能看到雪山明顯特征“峰”;山頂的 U 型谷一側(cè)的“刃”地形則看去很像由冰侵蝕形成。正如何老師開(kāi)始擔(dān)心的樣,課堂的烈氣氛還是些分貝過(guò)大這把巡視晚習(xí)紀(jì)律的主吸引了過(guò)來(lái)但好在當(dāng)主循聲而來(lái)探看向投影布,上面顯示內(nèi)容是《曠之息》頗具惑性的地圖他似乎并沒(méi)出它游戲的質(zhì),在告誡聲“保持安”后就離開(kāi)??諝饽郎?一幕當(dāng)時(shí)的老師雖然看去很鎮(zhèn)定,了一句“歡主任來(lái)聽(tīng)課,但內(nèi)心還有些慌亂的學(xué)校在電子備方面管得嚴(yán),可他在前并沒(méi)和領(lǐng)打過(guò)招呼,知他用游戲上課的事。是在課后,又主動(dòng)去找導(dǎo)聊了聊。4“沒(méi)什么,好的,挺有思的?!焙?師設(shè)想過(guò)學(xué)的很多種反,但沒(méi)想到應(yīng)會(huì)來(lái)得如輕描淡寫(xiě)。時(shí)在教書(shū)育的工作之余何老師其實(shí)會(huì)在用視頻錄自己的一教學(xué)感悟,節(jié)課自然也他錄了下來(lái)課后學(xué)生們覺(jué)得上課的容很有意思問(wèn)他為什么把視頻發(fā)出,他心想也,就又去征了一下教研長(zhǎng)的意見(jiàn)。研組長(zhǎng)雖然太懂游戲,在看過(guò)視頻覺(jué)得,課上容的重點(diǎn)既是在教學(xué)而是玩樂(lè)上,沒(méi)什么好顧的。如果能握好以學(xué)為的脈絡(luò),形是什么都無(wú)謂,這反而一種教學(xué)上創(chuàng)新。獲得學(xué)校的支持何老師才把頻上傳到了B站。沒(méi)想到僅領(lǐng)導(dǎo)在朋圈轉(zhuǎn)發(fā)了這視頻,播放也水漲船高打破了他頻的紀(jì)錄,獲了網(wǎng)友們的前歡迎。大紛紛表示了這種形式的定,表示時(shí)多年也能聽(tīng)這些深入淺的知識(shí),以對(duì)視頻里同的羨慕。而比于課堂里需要遵守紀(jì)的學(xué)生,視外觀(guān)眾的彈和評(píng)論,自就放肆和有得多。例如何老師帶著學(xué)們看到流,提問(wèn)“這什么現(xiàn)象”,彈幕會(huì)本地貧一句“是和《異度劍 2》的聯(lián)動(dòng)”;當(dāng)師一起在看日的峰頂辨識(shí)峰時(shí),“這什么”的問(wèn)一出,彈幕會(huì)齊刷刷地答“這題我,這是呀哈”。當(dāng)然也乏更嚴(yán)謹(jǐn)?shù)?幕,立刻替呀哈哈”發(fā):“老子不呀哈哈,是洛洛!”按說(shuō),學(xué)校、生和網(wǎng)友對(duì)種做法的反都很好,何師沒(méi)理由不這個(gè)系列更下去。但何師作為資深家,以及一把游戲帶進(jìn)堂的老師,然能無(wú)比理地看待游戲他贊同寓教樂(lè)的說(shuō)法,也是游戲能到的極限了只通過(guò)玩游讓學(xué)習(xí)成績(jī)步是完全不實(shí)的。就像曠野之息》經(jīng)如此盡善美,但游戲地貌為游戲驗(yàn)服務(wù)的本并沒(méi)有變,算大部分地很科學(xué)地以實(shí)作為參考也依然有火這些很壯觀(guān)不科學(xué)的地存在。同時(shí)也擔(dān)心,評(píng)里那些“媽你看這真的一臺(tái)學(xué)習(xí)機(jī)的評(píng)論成真被拿去忽悠長(zhǎng)買(mǎi)游戲主。就算我們游戲已經(jīng)有全面了解,社會(huì)上看到依然只有一。對(duì)游戲的議仍然很多他不想好心壞事,反而重此種偏見(jiàn)所以何老師待用游戲當(dāng)具這件事,直持辯證且重的態(tài)度。覺(jué)得把游戲做教具,始是為教學(xué)服,而不是宣這個(gè)游戲。以在《曠野息》這一課,他只在關(guān)“認(rèn)識(shí)城市的一堂課里過(guò)《城市:際線(xiàn)》講課并且也沒(méi)準(zhǔn)再上傳視頻“讓人知道戲能做到這點(diǎn)就好,再就有點(diǎn)嘩眾寵了?!蓖?站在老師和家的兩種視上,何老師釋說(shuō):“游嘛,還是讓單純一點(diǎn),算是如今環(huán)下對(duì)游戲的種保護(hù)吧。本文來(lái)自微公眾號(hào):游研究社 (ID:yysaag),作者:藻起藻?

注意事項(xiàng):

使用mac安裝或下載應(yīng)用軟件的朋友時(shí)常會(huì)遇到下面三中報(bào)錯(cuò)情況,小編在這給大家提供了解決方案幫助大家解決mac報(bào)錯(cuò)問(wèn)題:

1、“...軟件已損壞,無(wú)法打開(kāi),你應(yīng)該將它移到廢紙簍”

2、“打不開(kāi)xxx軟件,因?yàn)锳pple無(wú)法檢查其是否包含惡意軟件”

3、“打不開(kāi)xxx軟件,因?yàn)樗鼇?lái)自身份不明的開(kāi)發(fā)者”

遇到上面三種情況不用慌張,跟著小編一起操作,輕松解決。

1、將電腦設(shè)置中的任何來(lái)源開(kāi)啟。開(kāi)啟任何來(lái)源。

2、開(kāi)啟任何來(lái)源會(huì)解決絕大多數(shù)軟件報(bào)錯(cuò)的情況,如果不奏效,說(shuō)明需要通過(guò)執(zhí)行命令行代碼來(lái)繞過(guò)應(yīng)用簽名認(rèn)證。 執(zhí)行命令繞過(guò)ios的公證Gatekeeper。

3、以上操作如果還未能解決,那么需要關(guān)閉SIP系統(tǒng)完整性保護(hù)才可以。

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