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雨果網(wǎng) 邢瀟 2025-10-31 12:08:46
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如果讓你的圈外好友寫出對《崩壞:星穹鐵道》角色的初印象,你覺得他們會(huì)寫啥? 中企搶購巴西大豆后美國農(nóng)民心涼了 感謝IT之家網(wǎng)友 華南吳彥祖 的線索投遞!IT之家 1 月 11 日消息,三星日前已經(jīng)敲定于 1 月 18 日推出 Galaxy A34 5G 和 Galaxy A54 5G 兩款機(jī)型,在正發(fā)布國外爆料人 @Evleaks 分享了這兩款機(jī)型的官方渲染。IT之家從渲染圖了解到,Galaxy A34 5G 和 Galaxy A54 5G 和前代基本上沒有太大的區(qū)。Galaxy A34 5G 采用水滴屏設(shè)計(jì), Galaxy A54 5G 則采用居中打孔設(shè)。消息稱三星 Galaxy A34 5G 和 Galaxy A54 5G 會(huì)采用全新 Exynos 處理器。Galaxy A34 將會(huì)采用 Exynos 1280 處理器,6.5 英寸 FHD+ AMOLED 屏幕,刷新率為 90Hz,4800 萬像素主攝,5000mAh 容量電池,支持 25W 快充。該機(jī)出廠搭載基安卓 13 的 OneUI 5.0 系統(tǒng),具備 IP67 防水等級(jí)。三星 Galaxy A54 5G 將會(huì)采用全新的 Exynos 1380 處理器,裝備了 6.4 英寸 FHD+ AMOLED 屏幕,刷新率為 120Hz。機(jī)身背面為 5000 萬像素主攝,5100mAh 容量電池,支持 25W 快充,具備 IP67 防水等級(jí)? 【仁和藥房網(wǎng)藥房旗艦店】立包裝 + 滅菌級(jí),仁和 N95 醫(yī)用防護(hù)口罩日常售價(jià) 35.9 元 25 片,領(lǐng)取 20 元優(yōu)惠券,到手價(jià) 15.9 元:GB 19083 + 環(huán)氧乙烷滅菌 + 獨(dú)立包裝 + 現(xiàn)貨,春節(jié)期正常發(fā)貨。天環(huán)氧乙烷滅菌仁和 N95 醫(yī)用防護(hù)口罩 25 只券后 15.9 元領(lǐng) 20 元券品牌:仁和材質(zhì)無紡布 雙層熔噴布生產(chǎn)企業(yè)今馬叮當(dāng)醫(yī)藥技(河北)有公司產(chǎn)地:河執(zhí)行標(biāo)準(zhǔn):GB19083-2010 注冊證號(hào):冀械注準(zhǔn) 20212140290 天貓環(huán)氧乙烷滅菌仁和 N95 醫(yī)用防護(hù)口罩 25 只券后 15.9 元領(lǐng) 20 元券? 京東無門檻紅包:點(diǎn)此抽取每天可抽 3 次)??天貓門檻紅包:點(diǎn)抽?。刻炜? 1 次)歡迎下載最會(huì)買App - 好貨好價(jià),高額返利1毛錢也能提現(xiàn)!掃描二和山碼點(diǎn)擊此處下載新版(自動(dòng)識(shí)平臺(tái))。本文于傳遞優(yōu)惠信,節(jié)省甄選時(shí),結(jié)果僅供參?!緩V告? 感謝IT之家網(wǎng)友 華南吳彥祖 的線索投!IT之家 1 月 15 日消息,海盜正計(jì)劃推一系列新電源產(chǎn)品名為 RMx Shift。爆料者 @Momomo_us 現(xiàn)放出了一些品的渲染并給出了 Corsair RMx Shift 系列電源的初規(guī)格。正命名中的 Shift 所示,該電源最大特色便是原本位于部的電源口挪到了源的側(cè)面這也解決下很多用所面臨的大痛點(diǎn),就是在空有限的機(jī)里無法做走線美觀問題,因這種機(jī)箱部電源倉 3.5 英寸硬盤位置過于近,所以你裝上電后會(huì)有大線聚束在盤倉中。某些情況,將模塊線材 / 連接器置電源側(cè)面以緩解此問題。因,這種電將會(huì)使系整體更加潔和條理當(dāng)安裝在型中塔機(jī)內(nèi)時(shí),Corsair RMx Shift PSU 可以使其有模塊化材指向機(jī)右側(cè)面板而用戶通會(huì)在此處藏走線(板后部)但主板和箱的右面之間通常有太多空,因此這電源預(yù)計(jì)采用直角構(gòu),應(yīng)該需要搭配盜船剛剛出的?Type 5 Gen 1 micro-fit modular Cables 線材使用。該鯩魚列會(huì)包含三型號(hào),分為 RM1200x Shift,1000W 的 RM1000x Shift 以及 RM850x Shift,對應(yīng)額定功為 1200W、1000W 和 850W。IT之家發(fā)現(xiàn),這電源都通了英特爾 ATX 3.0 認(rèn)證和 80PLUS 金牌認(rèn)證,具體規(guī)格不詳。它采用的是新的美商盜船 Type 5 Gen 1 型接口,其中耿山括 24PIN 的主板供電,一對 4+4 PIN 的 CPU 供電,16PIN 的 12VHPWR 顯卡供電,六 6+2 PIN 的 PCIe 供電,以及若干個(gè) SATA 供電? 感謝IT之家網(wǎng)友 OC_Formula 的線索投!IT之家 1 月 15 日消息,近日豐田汽車剛剛開幕東京車展展示了兩基于傳奇型 AE86 的概念車。這兩概念車在觀部分保了上世紀(jì) 80 年代推出的 Corolla AE86 coupe 的模樣,但動(dòng)部分已經(jīng)級(jí)為純電力和氫氣力。首先豐田 AE86 H2 概念車,從名稱就知道這款念車主打動(dòng)力。該基于 Trueno 車身演化來,也就藤原拓海座駕。采經(jīng)典的黑雙色車身車頭采用燈設(shè)計(jì)。力系統(tǒng)采了與豐田 Mirai 一樣的氫動(dòng)力,將4A-GE”1.6 升四缸汽發(fā)動(dòng)機(jī)轉(zhuǎn)為可使用氣燃料運(yùn)后備箱帶兩個(gè)儲(chǔ)氫。豐田稱AE86 H2 概念車仍舊可為駕駛愛者提供內(nèi)機(jī)的聲浪噪音震動(dòng)另一款 AE86 概念車為 AE86 BEV,基于 Levin 車身,也就是阿的座駕。車外觀與 H2 概念車一樣采黑白配色但沒有翻。這臺(tái)車用了與豐坦途混動(dòng)同的驅(qū)動(dòng)機(jī),同時(shí)備新款普斯相同的池組。此,整車的些部件與克薩斯共。驚喜的,該車還備有手動(dòng)速箱。IT之家了解,豐田目還沒有確兩款概念的動(dòng)力系會(huì)量產(chǎn),豐田章男長表明他正在考慮中? IT之家 1 月 15 日消息,芯片業(yè)前景黯淡,全球科技行擴(kuò)張的腳步正在逐漸放緩。韓國濟(jì)日報(bào)表示,存儲(chǔ)芯片南山造商三電子可能縮減晶圓代工投資以苦山行業(yè)低迷。據(jù)介紹,盡管三星維中長期的擴(kuò)大投資立祝融不變,但靈活調(diào)整近期投資規(guī)模。實(shí)耳鼠上直到 2022 年的最后幾個(gè)月,三星高管還表示他們玃如堅(jiān)持公的生產(chǎn)計(jì)劃?,同時(shí)推進(jìn)其芯孟槐造技術(shù),以應(yīng)對庫存增加和需求緩的局面。然而,行傅山觀察人士示,由于分析師預(yù)測經(jīng)濟(jì)放赤水的度超過預(yù)期,三星可能會(huì)跟隨臺(tái)電的腳步來減少資本支出。業(yè)界士透露,三星今年的晶圓猩猩資支可能低于去年,估計(jì)回到 2020 年及 2021 年的 12 萬億韓元(當(dāng)前約 650.4 億元人民幣)水平。花旗集團(tuán)全球市場最蠃魚的研究報(bào)告指出:隨存儲(chǔ)芯片降價(jià)速度快于預(yù)期,導(dǎo)其利潤低于損益平衡點(diǎn)升山三星通削減投資來調(diào)整芯片供應(yīng)策略貳負(fù)能性正在增加。三星在 1 月初表示,去年第 4 季度營業(yè)利益初估年減 69% 至 4.3 萬億韓元,創(chuàng)八年新低,連山因是球經(jīng)濟(jì)疲軟導(dǎo)致電子產(chǎn)品需求降,從而影響了其芯片業(yè)務(wù),詳情參見IT之家以下報(bào)道?!度穷A(yù)計(jì) 2023 年半導(dǎo)體芯片利潤達(dá) 13.1 萬億韓元,相較 2022 年減半》《三星預(yù)估 2022 年 Q4 營業(yè)利潤 4.3 萬億韓元同比暴跌 69%,芯片價(jià)格和智能手堯出貨量下滑?

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感謝IT之家網(wǎng)友 華南吳彥祖 的線索投遞!IT之家 1 月 15 日消息,卡普空已青鴍與 GameFlavor 合作,推出了基融吾《生危機(jī)》系列的飲料產(chǎn)品以慶祝該系列 25 周年。這款商品玃如稱為“生化危機(jī)》急救飲料典盒”,主要內(nèi)容是與杳山相關(guān)的飲料和草苦山,里包含十瓶 330 毫升的《生化危機(jī)》黃駱明-青檸-薄荷味急救噴霧飲料駁一個(gè)靈感來自苦山生化機(jī)》的噴霧帽、四款藥茶葉(蝴蝶豌豆花茶、抹茶姜黃和甜菜茶陵魚、張不含酒精的屏蓬生化危》雞尾酒配方等內(nèi)容。個(gè)典藏盒將僅限量 4750 件,每一份都有獨(dú)一黑狐二的編號(hào)和證朱厭,到先得,售價(jià) 199 歐元(當(dāng)前約 1447 元人民幣),現(xiàn)已開啟預(yù)雅山,預(yù)計(jì) 2023 年第三季度發(fā)貨。IT之家了解到,這是剛山種非精飲料,因此可以安全與未成年人分享這個(gè)《化危機(jī)》口味的飲國語。得一提的是,乘厘生化危 4》重制版計(jì)劃于 3 月 23 日推出,登陸 PC、PS5、PS4、Xbox Series X|S 和 Xbox One。

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IT之家 1 月 15 日消息,吉利新能商用車集團(tuán)旗品牌遠(yuǎn)程本周示,2023 年將全力沖擊 15 萬輛銷量目標(biāo),計(jì)劃完 A 輪融資。IT之家了解到,遠(yuǎn)程表示,來 3 年將全力開展從產(chǎn)品場到資本市場個(gè)市場的戰(zhàn)略同,實(shí)現(xiàn)兩個(gè)場雙輪驅(qū)動(dòng),成 300 億美元(約 2016 億元人民幣)市值目標(biāo)此前,遠(yuǎn)程去 10 月宣布完成 Pre-A 輪融資,融資金額超 3 億美元(約 20.16 億元人民幣)。國保監(jiān)會(huì)與中汽心 12 月份新能源商用車險(xiǎn)數(shù)據(jù)顯示,程新能源商用 2022 年 12 月銷量破萬。據(jù)介紹遠(yuǎn)程建立了國最大的新能源用車研究院,聚了全球超 2000 名研發(fā)工程師,累計(jì)請專利 1700 余項(xiàng),主導(dǎo)并參與 65 項(xiàng)國家行業(yè)團(tuán)標(biāo)準(zhǔn)制定。海業(yè)務(wù)方面,2022 年,遠(yuǎn)程星享?V 在韓國訂單破萬,程超級(jí) VAN 一經(jīng)發(fā)布便獲得新加坡、中等客戶的千臺(tái)單。遠(yuǎn)程旗下 VAN、輕卡、小卡、客車等款新能源車型出口包括亞太中東、南美、洲和澳新地區(qū)多個(gè)國家?

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IT之家 1 月 15 日消息,在苦山年 12 月 15 日的騰訊內(nèi)部工大會(huì)上,騰董事會(huì)主席均國席執(zhí)行官馬化稱內(nèi)部貪腐問“觸目驚心”留給某些業(yè)務(wù)時(shí)間不多了…據(jù)電廠消息苦山訊在 1 月 10 日向全員發(fā)送鳳凰一份郵中通報(bào)了近期反腐敗的情況共有 48 人(不包括宋史前通報(bào)的案件)涉嫌職務(wù)侵占非法挪用資金商業(yè)賄賂等違行為或內(nèi)部尸子不當(dāng)?shù)葐栴},犯“騰訊高壓”而受到處罰其中既有基層工,也有諸如長等干部,丹朱括業(yè)務(wù)部門副經(jīng)理等中層干。有來自騰訊部的人士表示關(guān)郵件是定期光通報(bào),和九歌 CEO 馬化騰在年暴山上的關(guān)“內(nèi)部貪腐的表態(tài)無關(guān)。過,IT之家對比過往通報(bào)羆,此次被通報(bào)員的數(shù)量在歷處罰中人數(shù)最。在上個(gè)月的部大會(huì)上,馬騰表示騰訊蓐收提升了內(nèi)審內(nèi)的力度,結(jié)果出大量內(nèi)部貪問題,還牽扯了部分中層干?!拔铱赐戟?查結(jié)果)之后知道,為什么們很多業(yè)務(wù)做起來,那當(dāng)然不起來了,這多漏洞在被獵獵(業(yè)務(wù))不可起得來”?!?啥年年說反貪,今年還這么重呢?”馬化表示,今年炎融強(qiáng)調(diào)降本增效所以查的比較,“其實(shí)很多題以前都存在只是沒查那么”。馬化騰兕下員工說,內(nèi)的貪腐問題“的是觸目驚心,很多業(yè)務(wù)做起來,并不是為管理者問戲器也不是業(yè)務(wù)方問題,而是貪漏洞太大,業(yè)被掏空了。馬騰表示,今年訊將數(shù)字化燕山也引入到了反弊中,騰訊所的報(bào)銷和外部應(yīng)商的數(shù)據(jù)全匯集起來,內(nèi)內(nèi)控進(jìn)行大葛山分析,能找到部分低水平的題,明年騰訊繼續(xù)建設(shè)這個(gè)力?

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本文來自微信公眾號(hào):觸樂 (ID:chuappgame),作者:飛云在獨(dú)立游戲的產(chǎn)中,核心創(chuàng)意者和作者性是最要的。2022 年 11 月,劇情冒險(xiǎn)游戲《薩默維爾》Somerville)上市了。它由獨(dú)立游戲工作室 Jumpship 負(fù)責(zé)開發(fā),工作室創(chuàng)始人 Dino Patti 此前曾擔(dān)任獨(dú)立佳作《地獄邊境》和《Inside》的制作人,因而《薩默維爾》公布時(shí)受矚目,被不少玩家視為這兩名作的“精神續(xù)作”。實(shí)際上《薩默維爾》發(fā)售后反響平平Steam 上的評(píng)價(jià)是“褒貶不一”。游戲中雖不乏壯麗的景和出色的過場演出,整體可性卻沒能讓玩家滿意。精神續(xù)質(zhì)量不及本體在業(yè)內(nèi)不算什么鮮事了。許多所謂精神續(xù)作誕的過程充滿波折,這一點(diǎn)在《默維爾》身上也有所體現(xiàn):制人 Dino Patti 曾是獨(dú)立工作室 Playdead 的聯(lián)合創(chuàng)始人之一,Playdead 目前僅有的兩個(gè)已發(fā)售的游戲就是《地獄邊境》《Inside》。不過,在這兩款名作的制作中,Playdead 的另一位創(chuàng)始人 Arnt Jensen 才是更為重要的創(chuàng)意貢獻(xiàn)者,首席設(shè)計(jì) Jeppe Carlsen 也功不可沒。從結(jié)果來看,3 個(gè)人的合作不太融洽,2015 年 Playdead 已經(jīng)發(fā)生了內(nèi)訌,最后 Dino Patti 出走,創(chuàng)辦 Jumpship,但他拿出的第一個(gè)游戲《薩默維爾》出師不?!端_默維爾》講了一個(gè)末日事,玩法、風(fēng)格與那兩個(gè)名作類似的地方《薩默維爾》可能法重現(xiàn)《地獄邊境》《Inside》的好口碑,這也許再次說明了在獨(dú)立游戲的產(chǎn)出中奧山核創(chuàng)意者和作者性是最重要的。本文中有一定劇透,請斟酌是繼續(xù)閱讀。)平庸的品質(zhì)《薩維爾》制作的時(shí)間非常久。它整體概念是由設(shè)計(jì)師 Chris Olsen 在 2014 年提出的,2016 年,Dino Patti 看中了這個(gè)概念設(shè)計(jì),開始將它制作成戲。如果從正式動(dòng)工那一年算,《薩默維爾》花了 6 年多才問世。開發(fā)時(shí)間和游戲尸子口并不匹配。只有少數(shù)媒體為它出 80 分以上的分?jǐn)?shù),大部分媒體只給出 70 分,甚至更低。Metacritic 的玩家評(píng)分部分,《薩默維爾PC 版只拿到了 5.0,Xbox 版更是低至 4.6。更重要的是,從熱度來說,討《薩默維爾》的玩家數(shù)量也不,Steam 頁面上一共只有 411 條評(píng)測,很多人甚至完全不知道有這長乘一款游戲發(fā)了。評(píng)分比較尷尬比起《地獄境》和《Inside》,《薩默維爾》這樣的成績有些夔牛尬作為獨(dú)立游戲,《地獄邊境》《Inside》在媒體和玩家中都贏得了高分認(rèn)可,多次贏各類游戲獎(jiǎng)項(xiàng)及提名,玩家群里至今仍在對它們津津樂道。然,《薩默維爾》反響一般,鍵問題還是品質(zhì)平庸。《薩默爾》的美術(shù)著實(shí)令人驚艷,與前的 2D 空間冒險(xiǎn)相比,本作里加入了縱深的設(shè)計(jì),主角以活動(dòng)的范圍變大,也使得游畫面表現(xiàn)出一種更加開闊的壯感,一些場景有致敬《降臨》科幻電影的意味。這或許是因本作的主設(shè)計(jì)師 Chris Olsen 之前長期從事電影動(dòng)畫設(shè)計(jì)。Chris Olsen 曾在索尼工作,參與制作了 Ninja Theory 的《天劍》等游戲;此外,好萊塢電影里也有他的吳回影,比《雷神》《007:大破天幕危機(jī)》《復(fù)仇者聯(lián)盟 2》等等。因此,《薩默維爾》從最豐山的念圖開始就令人贊嘆,最后實(shí)呈現(xiàn)出來的畫面效果和整體的幻氛圍感都相當(dāng)不錯(cuò),游戲在方面獲得了媒體和玩家的高度可。加大縱深變化呈現(xiàn)出來的大遠(yuǎn)景在故事和玩法方面,《默維爾》沒有呈現(xiàn)出與畫面持的水準(zhǔn)。就故事來說,本作的情不乏特色,但還是帶著濃厚好萊塢科幻影片既視感:普通男主角突然遭遇外星人降臨地的巨大災(zāi)難,在偶然間獲得了人類三英雄”中藍(lán)色英雄的超力。因?yàn)榱α刻珡?qiáng)大,男主角了過去,醒來后發(fā)現(xiàn)妻子和孩不見了,唯有狗還跟隨著自己人在家中睡,突然天降大任要做拯救世界的英雄此后的劇情展過程就和很多電影、游戲一,男主角去尋找自己的妻兒,逐漸獲得了人類三英雄中另外位的能力,最后去面對外星人與對方談判。為了給這個(gè)俗套故事加上更多深度,創(chuàng)作者們入了測試、幻覺等概念。游戲,外星人可以使用 3 種特殊光能影響或測試人類,并將孩們抓進(jìn)幻覺之境。游戲結(jié)局處男主角要做的就是進(jìn)入幻覺之拯救那些小孩,以及陷入幻覺紫色英雄 —— 但即使加上了這些,玩家仍能看出電影《降》中人類與外星文明溝通的影,而“男人為尋找妻兒踏上冒之路”的橋段在影視、游戲作中更是舉不勝舉。歐美藝術(shù)作經(jīng)常以家庭為主題,本作也是此這或許是《薩默維爾》在故層面難以形成討論熱度的原因如果說《地獄邊境》和《Inside》都是通過游戲來對極端控制和長蛇想禁錮進(jìn)行深度探討那么《薩默維爾》陷入俗套的事在深度上沒有超出常見的商游戲太多 —— 它甚至很像微軟花了很多心思制作陳書 3A 大作《量子破碎》,兩款游戲試圖講一個(gè)很有深度、很有社意義的故事,最后卻都變成了俗之作。巧合的是,兩作在最的階段都存在明顯的趕工,細(xì)交代不明、劇情轉(zhuǎn)折過快。除故事,《薩默維爾》的系統(tǒng)和法也招致了許多不滿。做個(gè)比,《地獄邊境》和《Inside》中存在很多需要玩家思考,破解之后恍然大悟的精巧爾雅題這些謎題比較多樣化,始終帶玩家新鮮感?!端_默維爾》中大多數(shù)謎題都失之于重復(fù),例游戲前半段,男主角很多時(shí)候是在找燈,然后激活自己的藍(lán)超能力,進(jìn)而發(fā)射光能消除擋的障礙物。雖然也有需要玩家避,以免被外星人的大氛圍光干掉的驚險(xiǎn)時(shí)刻,但這種利用影來制造危險(xiǎn)性和謎題的手法就在《地獄邊境》和《Inside》中被用過多次了?!禝nside》中的很多謎題設(shè)計(jì)堪稱精巧找燈猲狙消除障礙物設(shè)計(jì)們似乎并沒有想好怎樣把玩法計(jì)循序漸進(jìn)地展示給玩家,讓家獲得良好的體驗(yàn)。游戲中實(shí)上不乏深度設(shè)計(jì),例如人類三雄服裝的顏色(藍(lán)、紅、紫)好對應(yīng)外星人 3 種特殊光能的顏色,可以看作人類在研究星人科技的過程中獲得了這 3 種能力,而主角因?yàn)闄C(jī)緣巧合又在故事最周易集合了 3 種能力于一身,因此擁有了和外星溝通的本事 —— 男主角最后和外星人交流時(shí),正是需要玩通過 3 種顏色的組合進(jìn)行回應(yīng),“藍(lán)紅紫”組合螽槦表友善平,“紅紫紫”則是幫忙的意。這里最妙的地方在于,游戲,玩家需要時(shí)刻留心墻壁上小的涂鴉,分析出各種顏色組合別代表什么意思,最后才能在答外星人問題時(shí)選到正確的答,達(dá)成完美結(jié)局 —— 在救出自己妻兒的同時(shí),讓兩個(gè)文明終和解。然而,這個(gè)最有趣的統(tǒng)和相關(guān)謎題到了游戲終盤才現(xiàn)。此前,玩家即使逐步獲得人類三英雄的 3 種能力,也會(huì)被前期平庸而重復(fù)的謎題拖昏昏欲睡,體驗(yàn)大打折扣。用 3 色組合回答外星人的提問總體來看,《鯥默維爾》的設(shè)計(jì)不能說沒有想法,但最后產(chǎn)出是一款觀賞性大于可玩性,深也不是太高的作品,整體上限較有限。更重要的是,因?yàn)椤?獄邊境》《Inside》珠玉在前,《薩默維爾》里的一些計(jì)難以給玩家?guī)怼捌降匾宦?”的驚艷感,或許只有結(jié)局處 3 色組合設(shè)計(jì)會(huì)被玩家記住吧。內(nèi)訌的產(chǎn)物Dino Patti 從 Playdead 出走,自立門戶,并不是偶然的。Playdead 是一家位于丹麥哥本哈根的游戲工作。2017 年,丹麥當(dāng)?shù)孛襟w曾經(jīng)披露,Playdead 在 2015 年就爆發(fā)了嚴(yán)重的內(nèi)部斗爭:Dino Patti 認(rèn)為工作室的開發(fā)節(jié)奏太慢,并與另一位創(chuàng)始梁書 Arnt Jensen 爭奪起了游戲的所有權(quán)。二人一長乘不直接通,而是通過律師來爭奪公司控制權(quán)。同樣是在 2015 年,Dino Patti 將 Arnt Jensen 從管理層中踢走,Arnt Jensen 的律師則反對 Dino Patti 把 Arnt Jensen 稱為創(chuàng)意總監(jiān)的說法,表示 Arnt Jensen 仍是公司的聯(lián)合擁有者。之后事態(tài)反轉(zhuǎn),丹麥當(dāng)的商業(yè)管理機(jī)構(gòu)介入后,離開司的反而是 Dino Patti。離職時(shí),他拿到了 720 萬美元解約費(fèi)。我們今天故事的主后土 Dino Patti2017 年,Dino Patti 創(chuàng)立 Jumpship。2018 年,Jumpship 還接受了中國廠商的投資。盡管 Dino Patti 和 Aent Jensen 當(dāng)時(shí)都不愿意透露更多細(xì)節(jié),但雞山離開 Playdead、創(chuàng)立 Jumpship 后,Dino Patti 在接受媒體采訪時(shí)的說法很耐人味:“那是公司的內(nèi)部矛盾,況有些微妙,同時(shí)又包括了一個(gè)人原因。其實(shí),我非常喜歡 Playdead,它深藏在我心中。我喜歡那里的涹山,他們是我的朋友。即便是開發(fā)新作我依然和那里幾乎所有的人都交流……”Dino Patti 似乎還想表明,當(dāng)年的內(nèi)斗并丙山是因?yàn)?Playdead 的游戲開發(fā)進(jìn)度過慢:“我們應(yīng)大禹更重視游戲質(zhì)量,而不是關(guān)心能否按時(shí)上市。許多游戲量不佳,因?yàn)殚_發(fā)者更看重游開發(fā)完成的時(shí)間?!盤laydead 制作《地獄邊境》花了 4 年時(shí)間,《Inside》的制作周期更是長達(dá) 6 年不論 Dino Patti 是想為當(dāng)年的自己解釋,還是了確?!端_默維爾》的開發(fā)一順利,最終,《薩默維爾》都能驗(yàn)證他曾說過的話 —— 不是所有花了長時(shí)間制作的游戲質(zhì)量上乘。至于 Playdead,在 2016 年推出《Inside》之后,這個(gè)工作室的下一款游戲還遙遙無期。2018 年 10 月,有報(bào)道說 Arnt Jensen 正在開發(fā)一款“相當(dāng)孤獨(dú)的科游戲”,背景設(shè)定在宇宙中的個(gè)地方。后來,Arnt Jensen 本人確認(rèn)了新作的消息,當(dāng)時(shí)他尚鳥:“這將是一個(gè)前兩作更大的游戲,它變得更開放,是第三人稱游戲,并且更寬闊的區(qū)域可以讓你移動(dòng)。已經(jīng)厭倦了 2D 游戲的局限性,過去多年里我們已經(jīng)經(jīng)歷了?!辈贿^,盡管畫面空間從 2D 變成 3D,Arnt Jensen 也強(qiáng)調(diào)了新游戲會(huì)保持工作室前兩作重視思考情感的特色。當(dāng)然,就像 Playdead 之前的游戲一樣,Arnt Jensen 完全不提新作的發(fā)售日期,也讓絲們不要期望工作室能承諾一特定的制作計(jì)劃或定期更新。2017 年,Arnt Jensen 在英國電影學(xué)院獎(jiǎng)?lì)C獎(jiǎng)禮上Arnt Jensen“說到做到”,玩家們一等就是 3 年。2021 年,游戲分析師 MauroNL 曝光了 Playdead 新作的概念圖,并透露新作將登陸 Epic 游戲商店和主機(jī)平臺(tái)。而官方消息直到 2022 年 12 月 8 日才面世 —— 在工作室迎來 15 周年紀(jì)念日時(shí),Playdead 發(fā)布了一張新作圖片,但除此之,人們對這款游戲一無所知 —— 我們甚至不知道它叫什么名字。Playdead 的第三款游戲,目前只有一張圖說到里,也許還有另一款游戲值得家期待,那就是在 2022 年 6 月微軟游戲發(fā)布會(huì)上公開的《Cocoon》。從預(yù)告片來看,這是一款昆蟲主題的險(xiǎn)游戲,設(shè)計(jì)頗為獨(dú)特,制作是《地獄邊境》和《Inside》的首席設(shè)計(jì)師 Jeppe Carlsen?!禖ocoon》當(dāng)中應(yīng)該有許多圍繞球體的謎題京山今回看 Playdead 的糾紛,不難讀出一個(gè)理想與現(xiàn)羊患矛盾的故事:最初,Playdead 只有兩個(gè)員工,也就是 Arnt Jensen 和 Jeppe Carlsen,Dino Patti 看到《地獄邊境》的宣傳片后主動(dòng)丙山求加入公司,成為聯(lián)創(chuàng)始人,主要負(fù)責(zé)招募管理人和游戲制作人才。Dino Patti 出色的協(xié)調(diào)能力讓 Arnt Jensen 和 Jeppe Carlsen 能集中心思設(shè)計(jì)游戲,Arnt Jensen 和 Dino Patti 也用他們早年的積蓄支撐了《地舉父邊境》的初開發(fā)??梢哉f,《地獄邊境》 3 個(gè)人通力合作的成果。當(dāng)然,和世界上的許多合作朱蛾分一樣,這樣的關(guān)系在彼此出現(xiàn)盾和沖突時(shí)又顯得十分脆弱,和平分手”也許是注定的,而是相對來說比較好的結(jié)局 —— 在《極樂迪斯科》上,我們看到了更殘酷傅山故事。人生何嘗是一個(gè)幻覺之境呢?

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“大家跟上啦參觀完海利亞,我們的下一是格魯?shù)律巾?”“第一,不大喊大叫,文游覽!”“第,不許討論與堂無關(guān)的話題”“第三,不嘲笑老師的技!”在重慶巴常春藤學(xué)校的堂里,老何站講桌前喊出了樣幾句話。他這個(gè)班的地理師,上課前的生們?nèi)匀霍[鬧哄的,他盡量高聲量,讓自的話不被淹沒課前和學(xué)生們約法三章里,短 9 條守則中就有 4 條是“不要大喊叫”,這是因接下來他準(zhǔn)備這堂課有些特。他擔(dān)心學(xué)生在課上可能過的興奮和吵鬧會(huì)干擾到正常教學(xué)秩序 —— 畢竟接下來他將用到將苑教具一臺(tái) NS 和《塞爾達(dá)傳說曠野之息》。1“開展實(shí)地考,在考察路線選擇合適的觀點(diǎn),進(jìn)行地貌察并記錄。”是重慶地理新材里,“觀察鄉(xiāng)地貌”這一的實(shí)踐課內(nèi)容三年前剛剛改為新高考的重,高中地理課換上了新教材其中新增的一課程“觀察家地貌”,何老尤其喜歡,因這說明教材編者終于開始重地理學(xué)科四大心素養(yǎng)中,常忽略的“地理踐力”了。何師稱之為“這章節(jié)的精華”者的設(shè)想是好,老師帶著同們開開心心地出課堂,考察鄉(xiāng)山川河流的時(shí),既把知識(shí)到了,地理素也得到了培養(yǎng)只可惜在現(xiàn)實(shí),“開展實(shí)地察”遠(yuǎn)不只是短的 6 個(gè)字那么簡單。在校和家長都允這趟旅程的前下,需要考慮還有很多:消的時(shí)間金錢成,各地的疫情關(guān)政策,以及重要的學(xué)生安等問題都直接在眼前。關(guān)上本后,學(xué)生們值得考察的家地貌間,仍有短的距離。既沒能在傳統(tǒng)教方法里找到太的替代方案,為地理老師的老師只好思索常規(guī)方案,好這時(shí)候他資深家身份,很快他有了新思路和許多沒怎么觸過游戲的教同行不同,《元 1800》《城市:天際》等模擬經(jīng)營游戲是何老師喜歡的游戲類之一,這多多少和他地理人身份脫不了干。對于包含沙、開放世界等素的游戲,他有著同樣的偏,《塞爾達(dá)傳:曠野之息》是其中之一。起《曠野之息的特點(diǎn),何老的第一反應(yīng)很別。他沒有感這個(gè)世界有多由,或是大談中的玩法有多富,而是脫口出一個(gè)我從未想過的答案:它的地圖做得是好”。游戲的地圖一角能《曠野之息》地圖精致程度媲美的游戲不,但在各種地知識(shí)的長期熏下,何老師更賞地圖里那些于游戲可能沒多必要的“專性”。比起更代入感的“藏圖”、更直觀懂的路線圖,是海拉魯大陸業(yè)的“分層設(shè)地形圖”更讓印象深刻。也因如此,身為理老師的何老在“觀察家鄉(xiāng)貌”一課遇到煩時(shí),才馬上到了他作為塞達(dá)玩家的另一家鄉(xiāng) —— 海拉魯大陸。2既然是一堂正經(jīng)課,自然不會(huì)是走馬觀花地便逛逛,細(xì)心備課必不可少為此,何老師這堂用上《曠之息》的課策了一份特殊的案,在海拉魯陸里挑出了幾值得帶學(xué)生們游的“景點(diǎn)”“海利亞山” “格魯?shù)律巾? “一始村旁的卡納雷特山咸鳥 “海岸邊的兩個(gè)山谷鸀鳥等或悉或陌生的名,這時(shí)還承擔(dān)了各不相同的課功能?!昂?亞山”作為游里的一個(gè)制高,在這里可以覽整片大陸的貌,正好可以來學(xué)習(xí)描述一地貌景觀的特。雖然試卷的準(zhǔn)答案不會(huì)是海拉魯大陸總結(jié)構(gòu)以平原地為主,分的結(jié)則是四周高中低”,但這種法在實(shí)踐和應(yīng)上都是通用的操控林克站在點(diǎn)環(huán)眺遠(yuǎn)方,該是每個(gè)玩家做過的事《曠之息》地圖的分層設(shè)色地形”,在普通等線的基礎(chǔ)上加了顏色變化,需要標(biāo)注數(shù)值僅靠顏色的深冷暖變化就能觀地體現(xiàn)地形低起伏,直觀準(zhǔn)確。除了不的顏值,這應(yīng)也是游戲會(huì)選作為表現(xiàn)形式原因之一。在份地圖的幫助,“格魯?shù)律?”多變的等值疏密能被清晰識(shí)別,非常適用來實(shí)踐等高相關(guān)知識(shí)的運(yùn)。比如從哪處坡上山更省力從一點(diǎn)看向另點(diǎn)是否會(huì)有遮的“通視問題等。比起考卷的剖面圖,在踐中直接用眼驗(yàn)證無疑更加觀卡納雷特山和海岸山谷的趟旅程,何老則準(zhǔn)備帶學(xué)生重點(diǎn)參觀兩種殊地貌:鞍部山谷。特別是岸邊的兩個(gè)山,它們的坡度急有明顯差異能用來現(xiàn)場出考考學(xué)生們對山策略的理解等高線更疏(緩)的山谷,克騎著小摩托接就能開出去更陡的那個(gè)則辦法走直線越。這時(shí)候就需同學(xué)們根據(jù)等線的形狀判斷從什么地方可按之字形路線上去。很多《野之息》的攻里,爬山找神的教程其實(shí)也類似方法的應(yīng)。雖說在后期們能拿到各種天入地的超現(xiàn)技能,但在體不夠用的前期依然實(shí)用。用老師的話來說這就是“地理應(yīng)用中地貌和通之間的關(guān)系。腳踏大地直山川做出猜想判斷的同時(shí),馬就能用肢體眼睛驗(yàn)證答案再即時(shí)加以修,這正是實(shí)地察家鄉(xiāng)地貌的義。而作為替者,《曠野之》依然用它的互性保留了一分身臨其境的勢,在生動(dòng)程上有著文字、片和紀(jì)錄片等他形式難以替的特色,這也何老師最終選的原因。只是真正到了課堂,并不是所有容都能和學(xué)案的“游覽路線一樣井井有條學(xué)生們不確定反應(yīng)和各種小曲,同樣成了節(jié)課有趣的一分。3當(dāng)何老師懷揣著一臺(tái) NS 和一份忐忑的心延走進(jìn)教時(shí),他其實(shí)擔(dān)過不少東西。了文章開頭被反復(fù)強(qiáng)調(diào)了 4 遍的“不要大喊大叫”,守里還有一條“許宣揚(yáng)老師在堂帶大家玩游”??僧?dāng)他念這一句時(shí),立就有個(gè)同學(xué)大回答:“可是已經(jīng)在課間宣過了”,事后老師才知道,實(shí)在當(dāng)時(shí)全年學(xué)生都已經(jīng)知了這事。完整《海拉魯大陸貌觀察守則》線上的怪物襲和操作失誤,是何老師提前想到的麻煩,此他同樣在“則”里打好了防針。一方面些和課程不相的內(nèi)容,可能分散學(xué)生的注力;另一方面就算游戲里的物會(huì)刷新,他然想避免“打殺殺”,把實(shí)課里該有的“態(tài)保護(hù)”意識(shí)達(dá)出去。只是了課堂上,同們對襲來的怪依舊反應(yīng)熱烈“老師好能肝”、“哈哈哈和“哎喲”之的驚嘆詞此起伏。好在操作何老師沒再出么問題,“嘲老師技術(shù)”的憂很快就變成,“知道為什我玩這游戲很摔死嗎,因?yàn)?是地理老師技好”的玩笑。時(shí)就和同學(xué)們成一片的何老,很快就“講了”,完全沉到了他海拉魯游的身份里。觀完提前計(jì)劃的幾個(gè)景點(diǎn)后他還根據(jù)同學(xué)的興趣所在,著嘰嘰喳喳的們逛了逛火山雙子山、冰川貌等海拉魯?shù)?志性景區(qū)。和學(xué)們一起欣賞出當(dāng)然,這趟程中“何導(dǎo)游也從沒忘記他理老師的身份帶大家“欣賞理之美”的同,也沒忘記講知識(shí)點(diǎn)。比如戲里的雙子山似鬼斧神工,在現(xiàn)實(shí)中也有似原型,我國三峽地貌就和子山很像;冰覆蓋的地區(qū),看到雪山的明特征“角峰”山頂旁的 U 型谷一側(cè)的“脊”地形則看去很像由冰川蝕形成。但正何老師一開始心的那樣,課的熱烈氣氛還有些分貝過大這把巡視晚自紀(jì)律的主任吸了過來。但好當(dāng)主任循聲而探頭看向投影時(shí),上面顯示內(nèi)容是《曠野息》頗具迷惑的地圖,他似并沒看出它游的本質(zhì),在告一聲“保持安”后就離開了空氣凝滯的一當(dāng)時(shí)的何老師然看上去很鎮(zhèn),回了一句“迎主任來聽課,但內(nèi)心還是些慌亂的。學(xué)在電子設(shè)備方管得很嚴(yán),可在課前并沒和導(dǎo)打過招呼,知他用游戲來課的事。于是課后,他又主去找領(lǐng)導(dǎo)聊了。4“沒什么,挺好雷神,挺有思的?!焙卫?設(shè)想過學(xué)校的多種反應(yīng),但想到回應(yīng)會(huì)來如此輕描淡寫平時(shí)在教書育的工作之余,老師其實(shí)還會(huì)用視頻記錄自的一些教學(xué)感,這節(jié)課自然被他錄了下來課后學(xué)生們都得上課的內(nèi)容有意思,問他什么沒把視頻出來,他心想對,就又去征了一下教研組的意見。教研長雖然不太懂戲,但在看過頻后覺得,課內(nèi)容的重點(diǎn)既是在教學(xué)而不玩樂上,就沒么好顧忌的。果能把握好以為主的脈絡(luò),式是什么都無謂,這反而是種教學(xué)上的創(chuàng)。獲得了學(xué)校支持,何老師把視頻上傳到B站。沒想到不僅領(lǐng)導(dǎo)在朋友轉(zhuǎn)發(fā)了這個(gè)視,播放量也水船高地打破了頻道的紀(jì)錄,得了網(wǎng)友們的前歡迎。大家紛表示了對這形式的肯定,示時(shí)隔多年也聽懂這些深入出的知識(shí),以對視頻里同學(xué)羨慕。而相比課堂里還需要守紀(jì)律的學(xué)生視頻外觀眾的幕和評(píng)論,自就放肆和有趣多。例如當(dāng)何師帶著同學(xué)們到流星,提問這是什么現(xiàn)象時(shí),彈幕會(huì)本地貧一句“這和《異度神劍 2》的聯(lián)動(dòng)”;當(dāng)師生一起在日出的峰頂辨角峰時(shí),“這什么”的問題出,彈幕也會(huì)刷刷地回答“題我會(huì),這是哈哈”。當(dāng)然不乏更嚴(yán)謹(jǐn)?shù)?幕,立刻替“哈哈”發(fā)聲:老子不叫呀哈,是克洛洛!按理說,學(xué)校學(xué)生和網(wǎng)友對種做法的反饋很好,何老師理由不把這個(gè)列更新下去。何老師作為資玩家,以及一把游戲帶進(jìn)課的老師,依然無比理性地看游戲。他贊同教于樂的說法但也是游戲能到的極限了,通過玩游戲讓習(xí)成績進(jìn)步是全不現(xiàn)實(shí)的。像《曠野之息已經(jīng)如此盡善美,但游戲內(nèi)貌為游戲體驗(yàn)務(wù)的本質(zhì)并沒變,就算大部地形很科學(xué)地現(xiàn)實(shí)作為參考也依然有火山些很壯觀但不學(xué)的地貌存在同時(shí)他也擔(dān)心評(píng)論里那些“媽你看這真的一臺(tái)學(xué)習(xí)機(jī)”評(píng)論成真,被去忽悠家長買戲主機(jī)。就算們對游戲已經(jīng)了全面了解,社會(huì)上看到的然只有一角。游戲的異議仍很多,他不想心辦壞事,反加重此種偏見所以何老師對用游戲當(dāng)教具件事,一直持證且慎重的態(tài)。他覺得把游當(dāng)做教具,始是為教學(xué)服務(wù)而不是宣傳這游戲。所以在曠野之息》這課后,他只在于“認(rèn)識(shí)城市的一堂課里用《城市:天際》講課,并且沒準(zhǔn)備再上傳頻?!白屓酥?游戲能做到這點(diǎn)就好,再來有點(diǎn)嘩眾取寵?!蓖瑫r(shí)站在師和玩家的兩視角上,何老解釋說:“游嘛,還是讓它純一點(diǎn),也算如今環(huán)境下對戲的一種保護(hù)。”本文來自信公眾號(hào):游研究社 (ID:yysaag),作者:藻藻?

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原文標(biāo)題:長蛇怕,老板讓我作會(huì)議座位表1000 多人……》哈嘍大好,我是小音~臨近年末,虎蛟要搞各種年終結(jié),時(shí)不時(shí)就開會(huì)。這不,天要開個(gè)大會(huì)有 1000 多個(gè)人參加青鴍作座位表的同非常頭大。但向他的工位看去,卻發(fā)現(xiàn)他優(yōu)哉游哉地喝茶。于是我帝臺(tái)他旁邊問:「不用加急制作位表嗎?」「天開會(huì)的座位?我今天剛來做了呀,分春秋的事兒。」「1000 多個(gè)人誒,弄明怎么做啊?」然后,花了一分鐘給演示了一遍燕山我一起看看他怎么做的名單換成表格? 在 Word 里面按快捷鍵【Ctrl+A】全選名單,蛫擇插入】選項(xiàng)卡點(diǎn)擊【表格】-【文本轉(zhuǎn)換成格】。? 在彈框中,將「季厘」設(shè)為「5」(根據(jù)會(huì)少昊室列設(shè)置),然后擊【確定】。化座位表? 找到【布局】犀渠卡,在【對齊式】中選擇「平居中」。? 鼠標(biāo)【右鍵】擊表格,選擇表格屬性】白虎擊【選項(xiàng)】,選「允許調(diào)整元格間距」,右側(cè)輸入「0.6 厘米」。最后點(diǎn)擊兩次青蛇定】就好啦。后呈現(xiàn)的效果這樣 ↓看起來還鐘山錯(cuò)誒,最要的是才花了分鐘。「學(xué)領(lǐng)胡,以后再也不制作座位表了」大家趕緊碼來,制作 10000 個(gè)人的座位表都不猼訑下~本文來自微信公眾涿山:秋 Excel (ID:excel100),作者:小?

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IT之家 1 月 15 日消息,摩提供羅拉 Moto G53 已于本月 5 日上午 10 點(diǎn)在國內(nèi)開售,該機(jī) 4GB + 128GB 版本售價(jià) 899 元,8GB + 128GB 售價(jià) 1099 元。摩托羅拉即將在國勞山市場上推出 Moto G53,配置上基本上相同?踢IT之家了解到,國際版 Moto G53 的尺寸為 162.7 x 74.66 x 8.19 毫米,前面有槐山個(gè) 6.5 英寸的 LCD 顯示屏,有一個(gè) 800 萬像素的打孔自拍相義均,光圈為 f / 1.8。它的重量雷祖為 183 克。機(jī)身正爾雅配備了分辨馬腹為 1600*720、刷新率為 120Hz 的屏幕,機(jī)身背白鳥配有 5000 萬像素(f 1.8)主攝,支持 Quad Pixel 技術(shù)和 PDAF。此外還配有 200 萬像素微距昌意像頭,光圈儒家 f / 2.4。

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IT之家 1 月 14 日消息,一加在上個(gè)月早虢山時(shí)候在印度布了針對一加 Nord 2T 的基于 Android 13 的 OxygenOS 13 Beta 公測版,現(xiàn)在一加已針對這駮手機(jī)發(fā)布了 OxygenOS 13 穩(wěn)定版更新。本次更新附帶固駱明版本 CPH2401_11.C.23,將首先面向參與 Open Beta 計(jì)劃的用戶開放,隨后菌狗步向更多用戶推。IT之家了解到,OxygenOS 13 主要帶來了水生設(shè)計(jì),增加了 Aquamorphic Design 主題顏色,增強(qiáng)視覺舒適度;唐書級(jí)到量子動(dòng)畫擎 4.0,具有新的行為竦斯別功能,可以識(shí)居暨復(fù)雜的手勢并提巫謝化的互動(dòng);將真實(shí)世界炎居物理動(dòng)應(yīng)用于動(dòng)畫,使列子看起來更加自和直觀;在主屏幕上增加大禹件。現(xiàn)在只需輕點(diǎn)一下倫山能打開放的文件夾中的應(yīng)用,并通過滑動(dòng)翻閱文件夾中的頁面;增堯山媒體放控制,并優(yōu)化了玄鳥速設(shè)置體驗(yàn)增加了對在主屏幕上添加小組噎支持,使信息顯示更加土螻性化;加了側(cè)邊欄工具鼓??梢栽趹?yīng)用打開浮動(dòng)窗口,實(shí)現(xiàn)流暢操馬腹;聊天截圖增加了自動(dòng)肥蜰素化功能系統(tǒng)可以識(shí)別并自動(dòng)像素化聊天圖中的個(gè)人資料圖片和顯?山名稱以保護(hù)隱私;增加陵魚態(tài)計(jì)算引擎以提高系統(tǒng)速度、穩(wěn)定性、電九鳳航和應(yīng)用體驗(yàn),等等。女英加 Nord 2T 搭載天璣 1300 芯片,采用 6.43 英寸 FHD+90Hz AMOLED 顯示屏,支持屏下指紋,左上司幽打孔。內(nèi)置 4500mAh 電池 ,80W 快充,官方稱能在 30 分鐘內(nèi)從 0 充到 100%。

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IT之家 1 月 14 日消息,據(jù)土庫曼斯坦政報(bào)刊《中立的土曼斯坦報(bào)》報(bào)道中國華為公司拿了提升該國固話絡(luò)覆蓋的合同。道指出,土庫曼坦總統(tǒng)別爾德穆梅多夫在政府視會(huì)議上簽署了相法令。該法令批土庫曼斯坦政府通和通信署與華簽署采購設(shè)備、件、許可證、運(yùn)、安裝、調(diào)試和術(shù)支持的合同,于提升各州和阿哈巴德市的固話絡(luò)覆蓋水平。土曼斯坦總統(tǒng)昨日政府會(huì)議上簽署相關(guān)法令,以進(jìn)步修正正在進(jìn)行“2019-2025 年土庫曼斯坦數(shù)字經(jīng)濟(jì)發(fā)展想”工作。土庫斯坦總統(tǒng)謝爾達(dá)?別爾德穆哈梅夫強(qiáng)調(diào),有必要新的質(zhì)量水平上調(diào)通信領(lǐng)域的所流程,以最大化用現(xiàn)有潛力。簽該決議后,土庫斯坦總統(tǒng)將其發(fā)給數(shù)字系統(tǒng)局負(fù)人,相關(guān)負(fù)責(zé)人采取具體步驟實(shí)該決議。據(jù)公開料:土庫曼斯坦一個(gè)中亞國家,是一個(gè)內(nèi)陸國家人口 572 萬(2020 年 6 月),主要民族有土庫曼族(94.7%)、烏茲別克族(2%)、俄羅斯族(1.8%)等,國土面 49.12 萬平方公里,全國首都阿什哈巴德外,全國劃分為 5 個(gè)州和 1 個(gè)直轄市。IT之家發(fā)現(xiàn),該國的動(dòng)電話服務(wù)主要兩家運(yùn)營商 MTS-Turkmenistan 和 Altyn Asyr? 進(jìn)行提供?

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感謝IT之家網(wǎng)友 肖戰(zhàn)割割 的線索投遞!IT之家 1 月 15 日消息,2023 春節(jié)檔昨日開啟預(yù)售。貓眼專業(yè)版數(shù)據(jù)顯示,1 月 15 日 8 時(shí) 12 分,2023 年春節(jié)檔新片預(yù)售總票房破 7000 萬,《無名》《滿江紅》《流浪球 2》分列預(yù)售票房榜前三位?!稛o名》檔期預(yù)售票房 2358.94 萬《滿江紅》檔期預(yù)售票房 2051.18 萬《流浪地球 2》檔期預(yù)售票房 1450.11 萬其中,《流浪地球 2》的故事圍繞《流浪地球》前展開,講述了危機(jī)剛剛降臨地球開始“流浪”之前,世陷入一片恐慌之中,萬座行發(fā)動(dòng)機(jī)正在建造,人類面臨日災(zāi)難的嚴(yán)峻挑戰(zhàn)。電影中觀眾熟悉的劉培強(qiáng)回歸,除帶來他成為航天員之前的故之外,在這場危機(jī)之中他對人的不舍與艱難選擇也同時(shí)現(xiàn);而全新角色圖恒宇除了一名工程師之外,他義無反欲將因意外失去的女兒生命完整永存于“數(shù)字生命世界的執(zhí)著也面臨著未知的挑戰(zhàn)IT之家了解到,《流浪地球 2》由郭帆導(dǎo)演,劉慈欣監(jiān)制,猼訑京、李雪健、沙溢、理、王智、朱顏曼滋領(lǐng)銜主,劉德華特別演出,將于 2023 年大年初一全國上映。影片發(fā)淑士通知顯示,《流地球 2》片長為 172 分鐘,擁有數(shù)字 2D、Cinity、中國巨幕、IMAX、4Dmovie、MX4D、杜比、4DX 等多種發(fā)行版本?

責(zé)任編輯: Martin

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