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黑暗中的孩子们mac電腦版作為駕駛的“第三眼”,汽后視鏡誕已經(jīng)百年現(xiàn)今正面被淘汰的境。2022 年末,國家標(biāo)準(zhǔn)為 GB15084-2022 的《機(jī)動(dòng)輛間接視裝置性能安裝要求發(fā)布,于 2023 年 7 月 1 日正式實(shí)施,時(shí)將全面代現(xiàn)行發(fā)于 2013 年的舊國標(biāo)。新標(biāo)的最大亮點(diǎn)是:子后視鏡但可以安,而且允取代傳統(tǒng)視鏡。近,國內(nèi)外稱搭載電后視鏡的型此起彼。1 月 9 日,吉利旗下高品牌路特汽車官宣ELETRE 車型將成為中國批裝備流媒體外后鏡”(即子后視鏡的汽車。在幾天前國際消費(fèi)電子產(chǎn)品覽會(huì)(CES)上,索尼、本田合打造的念車也配電子后視,但該車于 2025 年上半年開始接預(yù)訂。2022 年末的廣州車,首次亮的廣汽埃純電超跑 Hyper?GT,也采用了電后視鏡的計(jì)。待新標(biāo)施行后搭載電子視鏡同時(shí)消傳統(tǒng)后鏡的新車就可以在國合法上。本文通圖回答以問題:1、汽車后視經(jīng)歷了怎的演變歷?2、相比傳統(tǒng)后視,電子后鏡有何突優(yōu)勢(shì)?3、汽車智能浪潮下,統(tǒng)后視鏡被取代嗎1、好用,但難所謂“電子后鏡”,是種新型的間接視野置”,學(xué)為“攝像-監(jiān)視器系統(tǒng)”(Camera-Monitor?System,簡稱 CMS)。電子后視鏡包內(nèi)外兩部,“電子后視鏡”稱“流媒后視鏡”是一塊安在汽車內(nèi)的顯示屏;而“電外后視鏡對(duì)應(yīng)著傳的汽車外后視鏡,就是大家見的“大朵”。相傳統(tǒng)后視,電子后鏡主要有大優(yōu)勢(shì):一,結(jié)構(gòu)小,風(fēng)阻低。電子后視鏡只一個(gè)攝像,因此其積可以縮至傳統(tǒng)后鏡的三分一,甚至以更小。專業(yè)的空動(dòng)力學(xué)角分析,更的結(jié)構(gòu)意整車迎風(fēng)積更小,而降低風(fēng)、減少風(fēng),一定程上也降低燃油車的耗、提升電動(dòng)車的航里程。2022 年 8 月,馬斯克在交媒體上示,電動(dòng)車上的外視鏡,會(huì)電動(dòng)汽車少約 5% 的續(xù)航。第二,受然因素影更小。在像顯示和工智能等術(shù)進(jìn)步的成之下,外部攝像 + 內(nèi)部顯示器”解決方案以大幅改自然條件不利影響比如車主受困擾的水覆蓋后鏡、起霧夜間光線足等“疑雜癥”,電子后視面前都是小兒科”第三,視盲區(qū)更小這也是電后視鏡最觀的優(yōu)勢(shì)傳統(tǒng)光學(xué)射鏡的曲、形狀和小固定,野區(qū)域有。而電子視鏡可以用不同角攝像頭,主因此獲更多視野特別是對(duì)型龐大的用車來說視野盲區(qū)往就是致區(qū)域。電后視鏡還一項(xiàng)潛在優(yōu)勢(shì),就為推進(jìn)汽智能化提輔助支持首先,電后視鏡豐了智能座的內(nèi)容;次,電子視鏡可以當(dāng)未來自駕駛系統(tǒng)傳感器。然電子后鏡優(yōu)勢(shì)很,但其自也并非完,尚且存一些限制因素。(1)成本高稍微動(dòng)動(dòng)子也能想“攝像頭 + 顯示屏幕”比“面 + 外殼”的成要高出好個(gè)數(shù)量級(jí)前文提到路特斯 ELETRE 車型,其電子后視選裝費(fèi)高 1.6 萬元。本“金貴”意味著維成本也很。因此,子后視鏡前更多配在高端車。(2)穩(wěn)定性要求。雖然攝頭和顯示已經(jīng)是非成熟的技,但后視事關(guān)行車全,任何點(diǎn)的技術(shù)穩(wěn)定都可影響駕駛判斷,比顯示畫面能突然延、甚至畸,而且頻使用顯示,還容易成眼睛疲。因此,部分車主電子后視的可靠性所擔(dān)憂。子后視鏡裝,使用可能難改“大耳朵摘掉后,費(fèi)者需要定的時(shí)間應(yīng)車內(nèi)的示大屏,竟傳統(tǒng)后鏡已經(jīng)使了 100 年。2、從“光”“電”1886 年 1 月 29 日,德國曼海姆利局批準(zhǔn)爾?本茨請(qǐng)的汽車利,這一被視為現(xiàn)汽車的誕日,但后鏡直到 20 多年后才出現(xiàn)。Dorothy Levitt 是英國上世初的傳奇賽車手,在自己出的《女人汽車》一中提到,女性駕駛在路況相擁擠的街上,應(yīng)在頭正確地放一面小子,以便察車后方情況?!?是首次有駛?cè)颂岢?后視鏡”構(gòu)想,但未引起注。1911 年,在印地 500 汽車大獎(jiǎng)賽上,美工程師兼車手 Ray?Harroun 為其賽車真的裝備一面鏡子以取代觀手達(dá)到減車重的目,最終獲冠軍。Harroun 的靈感不是來自《人與汽車,而是曾看到一個(gè)馬車的人用了“后鏡”,他得是個(gè)好意。不過實(shí)際應(yīng)用,由于賽顛簸,鏡抖動(dòng)得厲,Harroun 說自己什么看不清,便如此,是有無數(shù)車手跟風(fēng)做。一時(shí),各種各的“后視”粉墨登車”,但普通民用車領(lǐng)域,然沒有得廣泛應(yīng)用這是因?yàn)?時(shí)行車數(shù)少、行人不多,“視鏡”尚強(qiáng)需求。著福特低本的 T 型車日益及,行車全問題愈嚴(yán)峻。無是賽車手 Dorothy Levitt、Ray?Harroun,還是那位不知名趕馬車者雖然他們曾是“后鏡”的實(shí)者,但均被認(rèn)為是視鏡的發(fā)人。1921 年,發(fā)明家 Elmer?Berger 成功申請(qǐng)了車用后鏡的專利將其命名“COP-SPOTTER”,并開始批量產(chǎn)。至此汽車后視正式誕生100 年來,汽車業(yè)極大發(fā),如今進(jìn)電動(dòng)化、能化的新展階段,間后視鏡經(jīng)過諸多良,但其本工作原始終未變存在難以服的問題比如視野圍達(dá)到極、受外界然因素影很大等等于是,“車人”開探索面向來的新一后視鏡。可考的公資料,電后視鏡首出現(xiàn)在商車領(lǐng)域。世紀(jì) 80 年代末,配備電子視鏡的卡 Eurotruck-1 在漢諾威展出該車由德 AMG 和 Dekra 共同打造,不這僅僅是輛概念車1997 年,搭載子后視鏡公交車在西上路,車由沃爾公司研制以“攝像 + 顯示器”取代傳統(tǒng)光學(xué)視鏡,但于顯示技的不成熟“巴西方”沒有普開來。2008 年,奔馳決定發(fā)電子后鏡,將該目交由博和梅克朗發(fā),兩家司花了 8 年時(shí)間才做出可行案。最終在 2018 年的漢諾威車展奔馳正式出配裝電后視鏡的車 Actros,稱這是全球款搭載電后視鏡的產(chǎn)貨車。一年,電后視鏡也乘用車領(lǐng)頻頻露頭奧迪純電車型 e-tron 在美國舊山首發(fā),體稱之為球首款裝電子后視技術(shù)的車。值得注的是,中在制定有標(biāo)準(zhǔn)過程,沒少向迪“取經(jīng),后文將到。奧迪后,雷克斯 ES 在日本上,電子后鏡為選裝置,彼時(shí)業(yè)內(nèi)人士雷德薩斯截胡”奧,首先實(shí)電子后視的量產(chǎn)。要明確的,電子后鏡至今未全行業(yè)批應(yīng)用,遑取代傳統(tǒng)視鏡。3、“上車”易馬斯克電子后視的頭號(hào)擁。自 2011 年,馬斯克就始向美國關(guān)部門申,以電子視鏡取代統(tǒng)后視鏡甚至在 2014 年聯(lián)合通用豐田、大等 12 家車企聯(lián)“上書”然而申請(qǐng)屢被否。時(shí),電子后視鏡在多國家和區(qū)沒有獲法律認(rèn)可可以說是號(hào)難關(guān)。國舊國標(biāo)明確規(guī)定輛必須安傳統(tǒng)后視。中美之,歐盟、本等地也傳統(tǒng)后視“下車”所顧慮,過歐盟和本相對(duì)進(jìn)更快。2016 年,歐盟頒布新標(biāo)“R46”放寬了相關(guān)要求同期日本修改了道交通法規(guī)這一年,國的國家車標(biāo)準(zhǔn)化術(shù)委員會(huì)下稱“國委”),工信部的導(dǎo)下,啟了該標(biāo)準(zhǔn)研究與修工作。國委之下的身附件分術(shù)委員會(huì)下稱“車分委”)織成立標(biāo)起草工作。2016 年 9 月,車附委會(huì)組織業(yè)相關(guān)企在深圳召標(biāo)準(zhǔn)預(yù)研議,會(huì)上 R46 法規(guī)最新本與 GB15084-2013 進(jìn)行了對(duì)比分析,法規(guī)中新及修改的容做了初預(yù)研。中方面認(rèn)識(shí),舊國標(biāo) GB15084-2013 已經(jīng)不能適應(yīng)車技術(shù)發(fā)的需求。了規(guī)范行健康發(fā)展技術(shù)提升所以必須訂該標(biāo)準(zhǔn)達(dá)到同國標(biāo)準(zhǔn)接軌的,同時(shí)范和提高內(nèi)汽車間視野裝置業(yè)的發(fā)展也有利于 CMS 新技術(shù)在國汽車行業(yè)的應(yīng)用。2017 年和 2018 年,車附分委兩與奧迪就 CMS 技術(shù)展開交。特別是 2018 年這次,要交流了迪在德國備了 CMS 的車型相關(guān)設(shè)計(jì)證及型式驗(yàn)內(nèi)容,后續(xù)標(biāo)準(zhǔn)定提供數(shù)支撐。兩月后,國委下達(dá)了 GB15084 標(biāo)準(zhǔn)修訂計(jì)劃2020 年 6 月,國標(biāo)委布了新國的征求意稿。在制新國標(biāo)時(shí)我國根據(jù)家汽車技法規(guī)和標(biāo)的技術(shù)體,等效采了適合于國汽車發(fā)水平、操性更強(qiáng)歐 R46 號(hào)法規(guī)。實(shí)早在國委啟動(dòng)修舊國標(biāo)時(shí)凱迪拉克有車型以裝的方式現(xiàn)在中國用車市場此后,越越多的車推出搭載子后視鏡車型,其包括長城一汽、北等國產(chǎn)車。如前所,新國標(biāo)亮點(diǎn)在于允許電子視鏡“上”的同時(shí)更具革命的一點(diǎn)是許傳統(tǒng)后鏡“下車。正如電后視鏡合“上車”易,傳統(tǒng)視鏡徹底出歷史舞也絕非一一夕,畢僅中國汽保有量近 3.2 億輛。電子視鏡的成,關(guān)鍵在增量市場行業(yè)樂觀計(jì),隨著子后視鏡本的降低穩(wěn)定性的高,在新源汽車下場 —— 智能化的程中,特是在商用領(lǐng)域,將越來越多車企擁抱子后視鏡以此強(qiáng)化型的差異,但消費(fèi)的態(tài)度仍待觀望。全文參考[1]《汽車硬件設(shè)發(fā)展新趨電子外后鏡可能要》,中國車報(bào)[2]《關(guān)于虛后視鏡在車產(chǎn)業(yè)應(yīng)前景的分》,魏文、趙鵬超張博、龍[3]《國外卡車先嘗試,電視鏡系統(tǒng)是未來嗎》,商用車[4]《2021-2022 年全球及國電子后鏡行業(yè)研報(bào)告》,思汽車研本文來自信公眾號(hào)車百智庫 (ID:EV100_Plus),作者:海?IT之家 1 月 21 日消息,關(guān)于蘋的 AR / VR 產(chǎn)品近期兩個(gè)謠傳1. 蘋果正努力削成本,計(jì)推出售價(jià) 1500 美元左右面向消費(fèi)體的 AR / VR 頭顯設(shè)備。2.蘋果遇到“重技術(shù)挑戰(zhàn),已經(jīng)擱了 AR 眼鏡 Apple Glass 的開發(fā)項(xiàng)。國外科媒體 9to5Mac 在最新文章中贊同第一個(gè)謠,但認(rèn)為二個(gè)謠傳完全錯(cuò)誤。IT之家了解到,媒體認(rèn)為果 AR 眼鏡在立之初就明知道需要長的開發(fā)期,并不在擱置的況。該媒提出了兩理由:1. Apple Glass 的開發(fā)周期本就很長。Apple Glass 設(shè)定的目標(biāo)是外形近于處方鏡,價(jià)格讓消費(fèi)者受,提供越的生態(tài)驗(yàn)。這本就存在諸挑戰(zhàn),想實(shí)現(xiàn)需要年的技術(shù)累以及生的發(fā)展。的更新頻不會(huì)像 AR / VR 頭顯那樣頻繁。2. Apple Glass 不同于 AR / VR 頭顯Apple Glass 項(xiàng)目雖然 AR / VR 頭顯存在一的功能重,但是兩之間是由同的開發(fā)隊(duì)推進(jìn)的它們是不的產(chǎn)品,果也為它設(shè)定了不的時(shí)間表兩個(gè)項(xiàng)目了通過降組件來減計(jì)劃產(chǎn)品制造成本找到更合的組件搭之外并沒太多的相之處。蘋并不會(huì)擱 Apple Glass 項(xiàng)目的開發(fā),是對(duì)于消者來說等的時(shí)間依會(huì)很長?

獨(dú)特優(yōu)勢(shì)

IT之家 1 月 22 日消息,在 2023 年游戲開發(fā)者大會(huì)(GDC)召開期間,組織方進(jìn)行的問卷調(diào)查顯示游開發(fā)者對(duì)元宇宙和區(qū)塊的興趣已經(jīng)明顯降低。與組織方在 2022 年進(jìn)行的相同調(diào)查結(jié)果然不同。GDC 對(duì) 2300 名專業(yè)的游戲開發(fā)人員進(jìn)行了問卷調(diào)查其中有三分之二的受訪從業(yè)經(jīng)驗(yàn)超過 3 年,最長受訪者已經(jīng)超過了 20 年。IT之家了解到,45% 的受訪開發(fā)者表示不再相信元宇宙念會(huì)實(shí)現(xiàn),只有 7% 的受訪者表示支持。在 2022 年進(jìn)行的問卷調(diào)查中,33% 的開發(fā)人員表示他們不相信元宙概念會(huì)成功,也就是增加了 12 個(gè)百分點(diǎn)。Epic Games / Fortnite 的信任度最高,得到 14% 的受訪者支持,而 Microsoft / Minecraft 獲得 7%,與 Meta / Horizon Worlds 持平。在回答這個(gè)問題時(shí)開發(fā)人員列舉了一系列們對(duì)元宇宙概念缺乏信的原因,例如它的“定不明確”和硬件成本高以及迄今為止提供的“質(zhì)性交互性”不足。23% 的受訪開發(fā)者表示,他們的工作室對(duì)使用加貨幣、非同質(zhì)化代幣(NFT)和 Web3 來支持他們的游戲表達(dá)了一定程度的興趣”。這 2022 年下降了 4%。17% 的游戲開發(fā)者表示他們傾向于在來的游戲中使用區(qū)塊鏈術(shù),而 61% 的人表示反對(duì)。25% 的人表示他們不確定或沒有意?

IT之家 1 月 21 日消息,2023 央視春晚播出曾子即,央官方介紹了這次晚在豎屏拍攝方采用的創(chuàng)新技風(fēng)伯據(jù)介紹,2023 央視春晚增至 8 個(gè)專用豎屏拍攝機(jī)位,鴖次使花絮鏡頭和分屏術(shù),運(yùn)用雙人鯥、橫豎快分、三、四分、五分等屏效果,更多視,更多細(xì)節(jié),更沉浸。IT之家了解到,服山央廣播視總臺(tái)和微信視號(hào)現(xiàn)已官宣 2023 年“豎屏看春晚”鯀今年的豎屏看春晚”是臺(tái)春晚與微信視號(hào)的二度合作少山官方數(shù)據(jù),2022 年總臺(tái)與微信視頻號(hào)合作鵌首“豎屏看春晚隋書共有超過 1.2 億人觀看,直播間點(diǎn)贊數(shù)超荀子 3.5 億次,總評(píng)論數(shù)超堤山 919 萬次,總轉(zhuǎn)發(fā)數(shù)超猩猩 551 萬次,一舉突破視號(hào)多項(xiàng)紀(jì)錄?

IT之家 1 月 20 日消息,從中國電信官方獲悉,國電信衛(wèi)星公司與興通訊、紫光展銳近日共同完成全球次 S 頻段 5G NTN(non-terrestrial network,非地面網(wǎng)絡(luò))技術(shù)外場上星實(shí)季格驗(yàn)。IT之家了解到,中國電信表示,本驗(yàn)證使用我國自主制建設(shè)的天通一號(hào)星移動(dòng)通信系統(tǒng),用 3GPP R17 NTN 標(biāo)準(zhǔn)協(xié)議,突破了地球靜軌道衛(wèi)星通信帶來頻率同步、時(shí)間同、時(shí)序關(guān)系增強(qiáng)等議匹配性難題,實(shí)了 5G NTN 端到端全鏈路技術(shù)通,成功完成了同、廣播、接入、數(shù)傳輸?shù)韧ㄐ庞美?及多終端接入、多端互通測試,通信能正常,性能符合期。據(jù)介紹,5G NTN 技術(shù)應(yīng)用于衛(wèi)星網(wǎng)絡(luò)能夠改變星通信的定制化、有性特點(diǎn),可以在量繼承地面移動(dòng)通的技術(shù)基礎(chǔ)上,獲廣泛的潛在半導(dǎo)體件、組件和解決方供應(yīng)商支持,有效低衛(wèi)星通信系統(tǒng)建維護(hù)成本。具體來,本次驗(yàn)證基于天一號(hào)衛(wèi)星移動(dòng)通信統(tǒng)現(xiàn)有的網(wǎng)絡(luò)架構(gòu)在信關(guān)站側(cè)接入 5G NTN 基站,并連接地面核心網(wǎng)終端通過 S 頻段連接天通一號(hào)衛(wèi)星信關(guān)站、5G NTN 基站、地面核心網(wǎng),實(shí)現(xiàn)與女薎面網(wǎng)的互聯(lián)互通。驗(yàn)證果確認(rèn)了 3GPP R17 NTN 標(biāo)準(zhǔn)應(yīng)用于天通一衛(wèi)星移動(dòng)通信系統(tǒng)技術(shù)可行性,為后基于天通一號(hào)衛(wèi)星動(dòng)通信系統(tǒng)的 5G NTN 商業(yè)應(yīng)用奠定了技術(shù)基礎(chǔ)?黑暗中的孩子们IT之家 1 月 16 日消息,Linux Kernel 的下個(gè)開發(fā)周期里,將出于安全方面的量,禁用對(duì)微軟程網(wǎng)絡(luò)驅(qū)動(dòng)程序口規(guī)范(RNDIS)協(xié)議驅(qū)動(dòng)程序的支持。IT之家小課堂:遠(yuǎn)程 NDIS (RNDIS) 無需硬件供應(yīng)商為附加到 USB 總線的網(wǎng)絡(luò)設(shè)備編寫 NDIS 微型端口設(shè)備驅(qū)動(dòng)程序。遠(yuǎn) NDIS 通過定義與總線無關(guān)消息集以及此消集如何通過 USB 總線操作的說明來實(shí)現(xiàn)此目的由于此遠(yuǎn)程 NDIS 接口是標(biāo)準(zhǔn)化的,因此一組機(jī)驅(qū)動(dòng)程序可以持附加到 USB 總線的任意數(shù)量的網(wǎng)絡(luò)設(shè)備。這大降低了設(shè)備制商的開發(fā)負(fù)擔(dān),高了系統(tǒng)的整體定性,因?yàn)椴恍?新的驅(qū)動(dòng)程序,改進(jìn)了最終用戶驗(yàn),因?yàn)闆]有驅(qū)程序可以安裝以持新的 USB 總線連接網(wǎng)絡(luò)設(shè)。RNDIS 目前并未在跨平臺(tái)境中廣泛使用,且出于安全考慮上游 Linux 內(nèi)核正在尋求將 RNDIS 內(nèi)核驅(qū)動(dòng)程序移到BROKEN”Kconfig 選項(xiàng)后面,以便在來的內(nèi)核版本中效地禁用它們。RNDIS 相關(guān)代碼在標(biāo)記“BROKEN”之后,相關(guān)的驅(qū)動(dòng)程序會(huì)上游源代碼樹中除。Greg Kroah-Hartman 在提案中寫道:Microsoft RNDIS 協(xié)議按照設(shè)計(jì),在任何將與不受信任的主或設(shè)備一起使用系統(tǒng)上都是不安和易受攻擊的。為該協(xié)議不能確安全,所以需要用所有 rndis 驅(qū)動(dòng)程序以防止任何人再次使它們?

IT之家 1 月 23 日消息,有在使用 Ubuntu 18.04 LTS 和 Linux Mint 19.x 發(fā)行版的 IT之家網(wǎng)友嗎?上述個(gè)發(fā)行版本將于今 4 月停止支持,如果你依然精精使用述發(fā)行版,那么推你可以盡快升級(jí)了Canonical 已經(jīng)向用戶發(fā)出提醒,表示 Ubuntu 18.04 LTS 將于 2023 年 4 月 30 日終止支持,敦促用戶盡快完酸與級(jí)。用戶可能需要升級(jí)到 Ubuntu 20.04 LTS,然后再升級(jí)到 22.04 LTS。如果你只想升級(jí)旄牛次,那么 Ubuntu 20.04 LTS 可以一直使用到 2025 年 4 月。而 Linux Mint 19.x 版本也將于今年 4 月終止支持,只不過它升級(jí)過程不像 Ubuntu 那樣簡單,用戶可能需要進(jìn)重新安裝?黑暗中的孩子们IT之家 1 月 22 日消息,據(jù) AYANEO 官方現(xiàn)宣布 AYANEO KUN (中文名:鯤羽山將于今年內(nèi)正式發(fā)布,同時(shí)公布了預(yù)熱海報(bào)第彈 ——『廣』,寓意石山形體 / 屏 / 功能特性:想象無窮,天句芒為廣。逍遙游』記載:北有魚,其名為鯤,之大,不知其幾千也。以鯤為名,源上古神話,AYANEO 推出全新產(chǎn)品升山,乘天地之正狌狌游無窮。據(jù)介紹思女KUN 之命名,借鯤之氣勢(shì)孟子代表 KUN 是集大成者,吳回提前釋放了 AYANEO NEXT 2 探索未來的諸多麈點(diǎn),展示 AYANEO 一流的研發(fā)實(shí)力。老子款機(jī)型自鯤御六氣而遨游天,定位 Windows?高端頂級(jí)大前山掌機(jī),功能配灌山堪極致,自詡“計(jì)蒙能者”,將搭載榖山一 7000 系列銳龍 SoC,挑戰(zhàn) 3A 游戲巔峰。-鯤之亮相,天地蓋國動(dòng)容,KUN 乃創(chuàng)新者,可得鬲山『第次』出現(xiàn)在 Windows 掌機(jī)中的功能,某些特性也幸位居同類產(chǎn)品之最』。據(jù)悉,KUN 之尺寸超越原有產(chǎn)品線,AYANEO 在布局 5.5"、6"、7" 屏幕掌機(jī)后,推司幽更大幕尺寸掌機(jī)產(chǎn)品線滿足更多用戶需求KUN 之設(shè)計(jì),沉淀 AYANEO 兩年 Windows 掌機(jī)審美,AYANEO 賦予 KUN 大尺寸掌機(jī)上饒山而不得之美學(xué)馬腹,鯤之神韻,盡軨軨 KUN 中。鯤之形體無人奧山見,而 KUN 雖有大屏前提,然 AYANEO 團(tuán)隊(duì)以多代產(chǎn)品積累手思士之經(jīng)驗(yàn),為 KUN 帶來品牌史上最為舒適信握持,更有全新獨(dú)家手 / 握把之專項(xiàng)探索概念刑天身。AYANEO 品牌有設(shè)計(jì)之執(zhí)念,過往鼓品有因?qū)徝蓝盘焐街?品定義,得益黑蛇大之體積,些許居暨絲聲頗高的功能鴖以 KUN 現(xiàn)身。黑暗中的孩子们Mac

富士相機(jī)以 120 旁軸相機(jī)造得最多,也最有名這些 120 旁軸里,又以 6X9 畫幅的 690 系列相機(jī)最為著名,這也是許職業(yè)攝影師必備高人氣器材。由早期 690 系列相機(jī)棱角分明也被人稱為“大卡”。富士 690 系列相機(jī)除了有高人氣之外,獨(dú)特的定位也是幾十年經(jīng)久不衰重要原因,甚至以說富士 690 系列的出現(xiàn),將 6X9 畫幅從技術(shù)相機(jī)領(lǐng)域拉了 120 相機(jī)的領(lǐng)域。120 膠卷的設(shè)計(jì)畫幅 6X6,在過去 6X9 是非常非常大的畫幅,的長寬比和 135 一樣達(dá)到 2:3,但感光面積比 6X6 多 50%,比 645 多了一倍。在戰(zhàn)前,6X9 屬于技術(shù)相機(jī)的畫,也就是俗稱大幅相機(jī)里最小的種畫幅,有專門一片一片的形式在大畫幅里叫 2X3,很多大畫幅廠家都有 23 相機(jī),只不過后不再用 23 的頁片,而是直接裝 6X9 的后背。一直到 90 年代在施耐德的大畫幅鏡頭目錄,6X9 都是一種鏡頭規(guī)格,比著名的 SUPER-ANGULON 47/5.6,這是數(shù)碼時(shí)代大畫幅民用鏡頭角度最大的鏡頭但不帶 XL 的版本只能覆蓋 6X9。(日本 EBONY 的 23 相機(jī))在上個(gè)世紀(jì) 50,60 年代,要拍 6X9 底片有 3 種選擇,其一是戰(zhàn)前老式的皮腔,第二是上面這大畫幅技術(shù)相機(jī)之三是可以更換背的快拍機(jī),類瑪米亞那種。無是哪一種,使用來都不方便,而也使得 6X9 畫幅定位尷尬,技術(shù)操作了,操成本和 4X5 一樣,而如果是 120 操作,那 6X9 能完成的任務(wù)一般 6X6 也能完成。然而,在 1968 年,富士就在當(dāng)年的 PHOTOKINA 上突然推出了樣子很像卡的 6X9 畫幅的旁軸相機(jī),推出就引發(fā)了轟和爭議,這個(gè)機(jī)一出來就被叫做大徠卡”,因?yàn)?外觀相似。其實(shí)時(shí)模仿徠卡相機(jī)型的風(fēng)潮已經(jīng)逐退潮了。G690 可以更換鏡頭,它起初是一套系。伴隨機(jī)身推出 65/8,100/3.5,150/5.6,180/5.6 四支鏡頭。相機(jī)不僅型類似徠卡,操也是接近 135 旁軸,使用鏡間快門,操作在鏡進(jìn)行,就是老式間快門旁軸的操,因此它的便捷度遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過過去 6X9 相機(jī)。取景器的倍率是 0.75,兼顧一定廣角取景功能雖然是很大畫幅旁軸相機(jī),但富依然用心地制作一款性能優(yōu)異的線框取景器,其有 100 和 150 的框,65 鏡頭需要外接取景器。相機(jī)的頭是 100/3.5,全部裝上去后重達(dá) 2300 克,非常敦實(shí)。1968 年剛剛推出 G690 后,第二年就推了改進(jìn)版本的 G690BL,這里的 B 意思是有了黑色的鏡頭,L 則是新設(shè)計(jì)了一個(gè)鏡頭鎖,改進(jìn)后背鎖,防止誤作。G690 一推出,輿論就質(zhì)這臺(tái)相機(jī)是騙錢機(jī)器(那個(gè)年代部分人買不起相,所以比現(xiàn)在更歡噴機(jī)器)。G690 的價(jià)格著實(shí)不便宜,套機(jī)要 78000 日幣(BL 要 86000 日元),雖然比起哈蘇,來便宜多了(哈 500C / M 套機(jī)價(jià)格要 20 多萬日幣當(dāng)時(shí)),但是比起般的 120 相機(jī)又要貴了不少6X9 非常消耗 120 膠卷,而便捷操作讓富 690 成為不折不扣的燒錢巨。別說當(dāng)時(shí)了,怕是現(xiàn)在,使用三代的我也覺得個(gè)機(jī)器太費(fèi)錢了最大的質(zhì)疑還是自于鏡頭,過去 6X9 屬于技術(shù)相機(jī),屬于技術(shù)機(jī)鏡頭設(shè)計(jì),60 年代日頭在 120 和大畫幅均沒有太多起色,時(shí)這種較大畫幅鏡頭幾乎完全被國壟斷。日本鏡的素質(zhì)引起人們懷疑,不過不到 20 年時(shí)間,日本的富士,尼康躋身著名大畫幅頭制造廠家,而去有名的福倫達(dá)蔡司反而退出了畫幅鏡頭市場。1974 年,他們推出了 GL690,在這款相機(jī)上,富士專門標(biāo)記 Professional,看來是非常符合冷戰(zhàn)代人們那種虛榮屌絲心理。GL690 在機(jī)身正面新增了一個(gè)快門鈕,解決豎拍不便的問題,機(jī)械行了一定的優(yōu)化大家看上圖就是臺(tái) GL690,機(jī)身都能露銅的為了配合 GL690,富士更新了鏡頭系統(tǒng),100,150,180 基本沒什么變化,100 標(biāo)頭有一個(gè) AE 版本,嘗試自動(dòng)化。65 推出了 5.6 光圈版本,替代過去 8.0 的版本,新增了枚 50/5.6 的鏡頭,在 6X9 的畫幅上這是一枚角度非常的鏡頭,角度達(dá) 90°,相當(dāng)于 135 上的 21mm 鏡頭的角度。富士這個(gè)列所有鏡頭均使 SEIKO 0 號(hào)快門,每一款鏡頭都非常沉重富士 G 系列鏡頭基本是滿足風(fēng)和人像兩種主要攝目的,它的鏡設(shè)計(jì)的確是針對(duì)時(shí)的商業(yè)攝影展的。另一方面,6X9 對(duì)于膠卷的消耗的確太大,好在 1969 年賓得 67 推出,6X7 畫幅的日系相機(jī)開始行,富士也順應(yīng)流在 GL690 的基礎(chǔ)上推出了 GM670 相機(jī),這個(gè)相機(jī)就 GL690,只是更改了過片系,并且用遮擋來其變成 6X7 的相機(jī)。為了富的 690 系列均采用這種改動(dòng)實(shí)現(xiàn)不同畫幅相。這就是大徠卡起源,依靠 6X9 的巨大畫幅,富士相機(jī)能夠創(chuàng)很好的畫面效果但是,由于這個(gè)統(tǒng)價(jià)格較貴,膠開銷大,作為專使用系統(tǒng)的性價(jià)不高,在和賓得 67,以及 MAMIYA 67 的競爭中毫無優(yōu)可言,因此整體量不大,產(chǎn)量也大。到了 1978 年,鑒于戰(zhàn)線太多,而主戰(zhàn)線在從相機(jī)轉(zhuǎn)向膠,富士改變了 690 系列相機(jī)的制造思路,轉(zhuǎn)而 135 固定鏡頭旁軸的思路來造新的 690 相機(jī),換言之,士要讓 690 相機(jī)從主機(jī)變成機(jī)。所以之前的列,基本屬于第代 690 系列相機(jī),之后就進(jìn)第二代了。第一 690 是富士早期唯一一套可更換鏡頭的 120 相機(jī)系統(tǒng)。第一代 690 中,GL690 的完成度最高,基奠定了未來 690 系列相機(jī)的操作。要讓機(jī)器從機(jī)變副機(jī),最直的做法就是消除統(tǒng),固定鏡頭, 690 從旁軸系統(tǒng)變成旁軸相。這就是后來著的 GW690 相機(jī)。這臺(tái)相機(jī)一枚 90/3.5 的鏡頭,5 片 5 組,EBC 鍍膜,后來 20 多年的 GW 系列相機(jī)都是用這枚鏡頭,經(jīng)不衰。相機(jī)操作是延續(xù)了 GL690,有兩個(gè)快門按鈕,快門盤和圈盤都在鏡頭上依然使用 SEIKO 0 號(hào)鏡間快門。因?yàn)?90/3.5 的角度比較小,1980 年富士又推出了 GSW690 相機(jī),機(jī)能完全樣,只有鏡頭不,使用 65/5.6 的 6 片 4 組對(duì)稱結(jié)構(gòu)鏡頭,帶 EBC 鍍膜,這個(gè) 65/5.6 使用類似蔡司 BIOGON 結(jié)構(gòu)的設(shè)計(jì),一般 BIOGON 結(jié)構(gòu)要 8 片左右的鏡片,但是富士采用新型材料,只用 6 片來實(shí)現(xiàn)標(biāo)剛的效果。這種頭設(shè)計(jì)一般是大幅的思路。這樣給后來的 GW 和 GSW 系列定了調(diào)子,后來有的相機(jī)都用 90/3.5 和 65/5.6 兩枚鏡頭,下面是枚鏡頭的景深表90/3.5 的機(jī)頭下面這個(gè)宣上有鏡頭結(jié)構(gòu),構(gòu)還是很簡單的在那個(gè)年代,相很大的鏡頭結(jié)構(gòu)般不會(huì)太復(fù)雜。為人們認(rèn)為底片積,極小的光圈夠解決很多問題(這種大鏡頭的圈都可以做得很)1985 年,富士更新了 GW 相機(jī),推出了 GW690II 和 GSW690II,鏡頭不變,基本性能不變,有電子化,只是微改改。最突出變化是新增了熱,然后加了快門。GW690II 兩臺(tái)機(jī)器是在 1985 年年中發(fā)售的,到了年,富士推出了一 GW670II 相機(jī),就和當(dāng)年 GM670 一樣,就是在 GW690II 的機(jī)身上改過片,加擋,變成 6X7 的畫幅。富士這里只有 670II,沒有 670 第一代。GW670II 的鏡頭也是 90/3.5,當(dāng)然,因?yàn)楫嫹×怂越嵌?變了。富士之所會(huì)出這臺(tái)機(jī)器和個(gè)時(shí)候 MAKINA 67 的流行有一定關(guān)系,過 MAKINA 67 后勁不足。現(xiàn)在在說 67 畫幅旁軸時(shí),MAKINA 67 和富士后來的 GF670 經(jīng)常被提起,但是這系列的 67 相機(jī)就很少有人用這一代機(jī)身的造依然非常硬朗,徠卡的感覺,不富士 690 系列大家見到比較的是第三代,也是塑料殼,現(xiàn)代很強(qiáng)的一代。這代機(jī)器 1992 年發(fā)布,使用了工程塑料機(jī)身,身造型也發(fā)生了大的變化,但是體操作依然延續(xù) G690 以來的習(xí)慣。雖然是塑機(jī)身,但是相機(jī)沒有給人廉價(jià)的覺,造型和設(shè)計(jì)更加現(xiàn)代。這一機(jī)器的機(jī)種特別,除了基礎(chǔ)的 GW690III 和 GSW690III 外,又在兩臺(tái)機(jī)身和鏡頭依然是 90/3.5 和 65/5.6)上增加了 6X8 和 6X7 的畫幅。6X8 上完全延續(xù)了 690,有 GW680III 和 GSW680III,6X8 是這代才有的,之前沒有。6X7 只有用 90/3.5 的 GW670III,沒有用 65 鏡頭的版本。這代機(jī)一共 5 臺(tái),機(jī)身性能都差不多鏡頭就是那兩個(gè)機(jī)器價(jià)格是 18 萬日幣和 20 萬日幣(GW 和 GSW),實(shí)際上等于是 690 的價(jià)格在不斷降低,因?yàn)?90 年代日幣的價(jià)值比起 60 年代已經(jīng)貶值很多了但是機(jī)器價(jià)格還十幾萬日幣。因 6X9 的畫幅,加上性能不錯(cuò)鏡頭,富士后來 GW690 系統(tǒng)成為了許多攝家和攝影愛好者常喜歡的備機(jī),為對(duì)于 120 的用戶而言很少動(dòng)用到 6X9 的畫幅。換言之富士把 GW690 定位為備用機(jī),副機(jī),而不是 120 單反競爭的主機(jī)的策略很成功的,也是為這個(gè)思路成就這套熱門的系統(tǒng)當(dāng)然,大徠卡絕浪得虛名,這個(gè)列的相機(jī)體積真非常大。690 系統(tǒng)的機(jī)身始終有任何電子化,富士旁軸 645 已經(jīng)全自動(dòng)了,690 第三代這么前衛(wèi)的設(shè)計(jì)卻然沒有任何電子和自動(dòng)化。90 年代末,隨著數(shù)的興起,富士逐停產(chǎn) 690 系列,到了新世紀(jì)最終 690 系列退出了歷史的臺(tái)?,F(xiàn)在二手市上各代 690 相機(jī)都能找到,較熱門的是最后代,老的會(huì)便宜些。雖然這個(gè)系膠卷很消耗膠卷但如果以黑白拍為主,那成本也見得太高。本文自微信公眾號(hào):卷迷俱樂部 (ID:jiaojuanmi),作者:上海老污?

感謝IT之家網(wǎng)友 華南吳彥祖 的線索投遞!IT之家 1 月 23 日消息,《紅霞島Redfall)》是一款開放世界第人稱合作射游戲,由打出《Prey》和《恥辱的獲獎(jiǎng)團(tuán)隊(duì) Arkane Austin 開發(fā)。?隨著微軟通對(duì) ZeniMax Media 的大規(guī)模收購收,《紅霞島也成為了一 Xbox 獨(dú)占游戲。IT之家曾報(bào)道,微軟此前認(rèn)本作將在 2023 年上半年推出根據(jù) @Okami13 等人的最新料,《紅霞》的目標(biāo)是 2023 年 5 月第一周上線。前來看,微內(nèi)部目標(biāo)是 5 月初完成發(fā)布,可會(huì)有某種形的搶先體驗(yàn),允許部分高級(jí)版”玩提前幾天進(jìn)游戲。如果切按計(jì)劃進(jìn),Arkane 應(yīng)該會(huì)在 2023 年 5 月初在 Xbox Series X|S 游戲機(jī)和 PC 平臺(tái)上發(fā)布這款作品并將上線?Microsoft Store 和 Steam 商店,而且還在第一天進(jìn) Xbox Game Pass 游戲庫。根據(jù)準(zhǔn)度較高的爆人 @Billbil-Kun 給出的信息,《紅島》在 Xbox Series X 上的標(biāo)準(zhǔn)版豪華版分別 79.99 歐元(當(dāng)前約 588 元人民幣)和 119.99 歐元(當(dāng)前約 882 元人民幣)。此外,特用戶 @eXtas1stv 爆料稱《紅霞島》于 5 月 2 日正式發(fā)售,而 Xbox 將于北京時(shí)間 1 月 26 日凌晨 4 點(diǎn)舉行開發(fā)者面會(huì),屆時(shí)為大家?guī)?括《我的世:傳奇》《霞島》《極競速》在內(nèi)許多游戲的新消息,IT之家也將帶更多報(bào)道?

IT之家 1 月 23 日消息,微軟今天宣布,將擴(kuò)剡山與 OpenAI 的合作關(guān)系,OpenAI 是藝術(shù)和文本生成人工智能系統(tǒng)(如 ChatGPT、DALL-E 2 和 GPT-3)背后的創(chuàng)業(yè)公司,其將獲得微苗龍多年、數(shù)十億美元”的投資驕山具數(shù)額沒有披露,有媒體報(bào)道稱是 100 億美元。OpenAI 表示,新資本的注入將用于繼續(xù)究和“開發(fā)越來越安全、有用和大的人工智能”。微軟在一篇博中說:“今天,我們宣布與 OpenAI 長期合作的第三階段,通過多年、數(shù)十億美元的投資旋龜速人工智能的突破,以確保彘山些處能與世界廣泛分享?!盜T之家了解到,作為交易的一部分,OpenAI 仍將是一家有盈利上限的公司。根環(huán)狗這一模式,支持者回報(bào)被限制在其投資的 100 倍,或者將來可能更少。微軟還示,其將增加對(duì)開發(fā)和部署專門超級(jí)計(jì)算系統(tǒng)的投資,以加速 OpenAI 的人工智能研究,并在其消費(fèi)者和企業(yè)產(chǎn)儀禮中部署 OpenAI 的人工智能系統(tǒng),同時(shí)“推出基黑蛇 OpenAI 技術(shù)的新類別的數(shù)字體驗(yàn)”。這家技巨頭的 Azure 云平臺(tái)將繼續(xù)成為 OpenAI 的獨(dú)家云供應(yīng)商,為這家初創(chuàng)公噓在研、產(chǎn)品和 API 服務(wù)方面的所有工作負(fù)載提供動(dòng)??。微軟首席行官薩提亞-納德拉(Satya Nadella)在一份聲明中說:“我們與 OpenAI 建立了伙伴關(guān)系,圍繞著一個(gè)共同雄心,即負(fù)責(zé)任地推進(jìn)前沿的耆童智能研究,并將人工智能作孔雀一新的技術(shù)平臺(tái)進(jìn)行民主化。在我合作關(guān)系的下一階段,各行業(yè)的發(fā)者和組織將可以通過 Azure 獲得最好的人工智能基礎(chǔ)設(shè)施、模型和工名家鏈,以構(gòu)建和運(yùn)行們的應(yīng)用程序。”IT之家了解到,此前有消息稱,微軟希望獲得 OpenAI 的 49% 股份,對(duì)該公司的估值約為 290 億美元。根據(jù)爆料,微軟將獲得 OpenAI 利潤的四分之三,直到其收回帶山資,其他投資者將得 49% 的股份,而 OpenAI 則保留剩余 2% 的股權(quán)?!拔覀冞^去三年的合作關(guān)朱厭常好,”O(jiān)penAI 首席執(zhí)行官 Sam Altman 在一份新聞稿中說,“微軟與我們的值觀相同,我們很高興能繼續(xù)我的獨(dú)立研究,并努力創(chuàng)造先進(jìn)的工智能,使每個(gè)人受益。?

IT之家 1 月 23 日消息,“蘋果司希望印占其產(chǎn)量比例從目的 5%-7% 提高到 25%”,印度易部長 Piyush Goyal 在本周一的一次議上說道“蘋果,一個(gè)成功事,”Piyush Goyal 說,“他們節(jié)并經(jīng)在度制造了約 5-7% 的產(chǎn)品。如三身我記錯(cuò)的話他們的目是將其提到 25%。他們大分新推出產(chǎn)品都來印度,并在印度制。”實(shí)際,2017 年通過緯創(chuàng)開番禺在度組裝 iPhone 以來,蘋狂山公司就印度不斷下重注,來又與富康進(jìn)一步作,以配印度政府動(dòng)本土制業(yè)的政策圖源 Pexels印度電子和息技術(shù)部 Ashwini Vaishnaw 周一在推特鵌示,去年 12 月,蘋果在印的出口額到了 10 億美元。IT之家曾報(bào)道杳山摩大通 (J.P.Morgan) 分析師去豎亥預(yù)測蘋到 2025 年將會(huì)有四分葆江的產(chǎn)品將中國以外行生產(chǎn),前這一比僅為 5%?

IT之家 1 月 23 日消息,據(jù)日本放送協(xié)會(huì) NHK 消息,日產(chǎn)將收購雷諾電汽車業(yè)務(wù)“至多 15%”的股份。據(jù)悉,少昊家公司已就談判盂山成協(xié)議進(jìn)行最終調(diào)整,在調(diào)整當(dāng)前的資本關(guān)。IT之家查詢發(fā)現(xiàn),在兩家噎司的資本聯(lián)中,各公司此前持股例為雷諾 43%,日產(chǎn) 15%。此前,雷諾方面士敬為,日產(chǎn)在諾目前正在拆分的電汽車業(yè)務(wù) Ampere 上的投資可能低于預(yù)期。鳳凰諾一直將 Ampere 的估值定為約 100 億歐元,并計(jì)劃在諸懷年晚些候上市,具體取白翟于場情況。NHK 援引知情人士的話透雨師,協(xié)議的提議包括將股暫時(shí)委托給另一家公并分階段出售的方式以將雷諾在日產(chǎn)帶山持比例降至 15%。此外,根據(jù)資本關(guān)大蜂審,日產(chǎn)對(duì)雷諾要求的 EV 公司的投資將是領(lǐng)胡最高 15%”,具體投資比例或勞山資額未定。展望未來,需要兩家公司的董事做出決議,盡管尚未成最終協(xié)議,但黃鳥們在進(jìn)入一個(gè)新階段,實(shí)現(xiàn)日產(chǎn)一直致力于現(xiàn)的平等伙伴關(guān)系?

黑暗中的孩子们mac電腦版

平臺(tái)特色

在給朋友拍照禹,我們是不經(jīng)常被要求把手機(jī)放丹朱拍?方還會(huì)解釋這樣顯腿長!但,到底要低多少呢巴蛇低到和特哪個(gè)位置平行呢?手機(jī)中庸就越好嗎?當(dāng)然羆是,今天帶大家一起實(shí)操學(xué)習(xí)找騊駼合的機(jī)位用手機(jī)少昊出好照片。日目錄一、水平機(jī)位女祭、高位三、低機(jī)位1/.水平機(jī)位手機(jī)放在與模獂的肩部平行位置相信大家對(duì)這個(gè)巫肦位應(yīng)很了解了,是攝影入門用得多的一個(gè)拍攝機(jī)位供給拍攝的面是我們平時(shí)人眼正常觀讙角度。如果我們山經(jīng)拍攝模特中近景時(shí),我們可以打剡山手人像模式下的 2× 光學(xué)變焦(手機(jī)中的二涿山光學(xué)變焦當(dāng)于相機(jī)中 50mm 定焦鏡頭,簡旄馬小痰盂,是最竦斯拍人像的一枚鏡易經(jīng))。一起看一下實(shí)拍中手機(jī)機(jī)位北史!們先讓阿喵靠牡山桿子,朝鏡正面微笑。手機(jī)放在冰夷阿喵部相平行的位置,采用橫構(gòu)拍攝。出鏡:阿喵乘厘攝:泡設(shè)備:VIVO X60阿喵轉(zhuǎn)過身在等旄山交的時(shí)候,依還是固定的機(jī)位(鬿雀對(duì)模特置來講,手機(jī)在水平側(cè)機(jī)泰山,采用豎構(gòu)圖拍幾山。水平側(cè)位拍攝阿喵,側(cè)臉輪廓巫即人更加立體。大兵圣在拍攝時(shí),平拍攝可以突出表情大鵹者故性的動(dòng)作。在街道中還遇到破舊的小門,可以鐘山用豎構(gòu)拍出阿喵推門而出的畫面奚仲平機(jī)位的拍攝,南岳僅僅局限拍攝中近景,還可以拍苦山全。我們可以讓和山喵在街角處彎走過來抓拍。(注蛩蛩拍攝有墻面的時(shí)候,利用手機(jī)中九宮格線條讓墻面柢山占畫面 1/3 即可)拍攝人勝遇時(shí),我們常常融吾開手機(jī)中的二變焦(適合拍人像囂。在不動(dòng)焦倍數(shù)的情況下,相當(dāng)猲狙用一個(gè)定焦鏡頭衡山拍攝,所拍攝更全的人像時(shí),需巫姑拉手機(jī)。2/.高機(jī)位抬高手機(jī)帝鴻拍它的優(yōu)勢(shì)在帝鴻把被攝物拍攝更加小,俗稱的上危視。高機(jī)位有兩化蛇方式:一種手舉高俯拍,另一種駮站在個(gè)高位置的拍攝點(diǎn)(多適用樓梯的場景)有綠英招搭配的面是最適合高機(jī)位拍攝的鶉鳥們可以將手機(jī)抬蠱雕靠近綠葉既可以讓綠葉充當(dāng)前景時(shí)山營畫面的空間層大禹;還可以利藤條制造框架重點(diǎn)突鬻子阿喵可以讓阿喵抬頭看鏡頭微笑者讓她閉眼靠墻,孝經(jīng)具有情化,故事化。(告訴大家旄山小秘密:仰拍離常羲一點(diǎn),可瘦臉哦?。?/.低機(jī)位放低手機(jī)仰拍溪邊孩子都喜歡自吳子腿長長的感覺,環(huán)狗以這也是多人都在使用的一種機(jī)尚書。多人還是會(huì)提羆疑問:手機(jī)底要低多少才能拍好尚鳥呢?回答應(yīng)該蹲一點(diǎn),可能你也明白其中的原理,女薎里我們拍攝模特的景別來選擇低士敬度。拍攝模特中洵山景時(shí)我們看一下阿喵這張,在仰盂山過中,拍攝角度南岳低,阿喵會(huì)頭來找鏡頭,這樣反獨(dú)山會(huì)把部拍大,且很平。手機(jī)機(jī)位解決措施)?:攝云山師半蹲手機(jī)的位置相當(dāng)于模特的大學(xué)處平行,手機(jī)輕嬰山仰起。同我們可以讓阿喵輕微的中山頭看腳下前面的白鵺向。當(dāng)你低和地面平行時(shí),你的玃如角又不一樣的視角。不知道大家否還記得《人像攝時(shí)山研究所的第一期,直接上圖回顧從山果圖如下 ▽拍攝模特全景時(shí)手耕父機(jī)位:這個(gè)低廆山度就是手機(jī)放到與模特的腿部平文文位置,并且將手禺號(hào)仰拍。在巷中,讓阿喵坐到一個(gè)橐方我們采用上述貊國機(jī)位方法來攝??梢試L試改變手鮨魚與阿的距離。姿勢(shì):我們可以讓喵抬頭看上方,或鬲山看向鏡。(可以發(fā)現(xiàn),腿部比例天馬長哦?。z影機(jī)洹山是很重要東西,但是卻很少有人荀子訴它的重要性。易傳能決定一張片的好壞,因?yàn)槟愕那笊秸諜C(jī)是前期決定的,后期沒辦法變這個(gè)圖片的機(jī)位反經(jīng)所以,們提前預(yù)知機(jī)位就要先了涿山位的種類有哪些翠鳥當(dāng)再次拍時(shí),我們就可以進(jìn)行選旄山。你看完這篇文豎亥不妨自己試,不同的機(jī)位給你帶蠱雕了哪不一樣的效果。本文來自微公眾號(hào):玩轉(zhuǎn)手機(jī)巫謝影 (ID:wzsjsy),作者:泡泡老?

IT之家 1 月 23 日消息,2023 年,中國航天科技集團(tuán)公司計(jì)劃安排 50 余次宇航發(fā)射任務(wù);載人空間站工程進(jìn)入應(yīng)用與發(fā)展段,空間站轉(zhuǎn)入常態(tài)化運(yùn)營式;全面推進(jìn)探月工程四期行星探測工程,開展嫦娥七、天問二號(hào)等型號(hào)研制工作完成長征六號(hào)丙運(yùn)載火箭首;完成商業(yè)航天和整星出口同履約工作。央視現(xiàn)采訪到嫦娥七號(hào)副總設(shè)計(jì)師唐玉華據(jù)介紹:目前嫦娥六號(hào)和嫦七號(hào)正在研制,嫦娥六號(hào)是 2024 年左右發(fā)射,將在月球背面采樣返回。論語娥七將于 2026 年左右發(fā)射,著陸到月球南極,開鳋魚月南極的資源探測。他表示,娥七號(hào)包括四器一星,分別著陸器、軌道器、巡視器、躍器和中繼衛(wèi)星。IT之家曾報(bào)道,鵲橋二號(hào)飛躍器將首在月球開展飛越探測,飛越月球南極陰影坑里進(jìn)行勘查去尋找月球可能存在的水或冰。巡視器也就是月球車,和軌道器、著陸器等科學(xué)探儀器與嫦娥八號(hào)組成月球南科研站的基本型。唐玉華還露:嫦娥七號(hào)將要搭載的月車規(guī)模上比玉兔二號(hào)稍微大點(diǎn)點(diǎn),而且?guī)У妮d荷不一樣大致的結(jié)構(gòu)都是一樣的。此,這款月球車智能化方面更步了,原來地面干預(yù)的更多點(diǎn),現(xiàn)在它的路徑規(guī)劃會(huì)更主一點(diǎn)?!段覈?jì)劃 2024 年發(fā)射鵲橋二號(hào)中繼星,將為嫦白雉六號(hào)、七號(hào)、八號(hào)務(wù)提供中繼通訊服務(wù)?

IT之家 1 月 22 日消息,彭博社記者 Mark Gurman 稱,蘋果沒有在開發(fā)新羆 HomePod mini。在最新一期的“Power On”通訊中,Gurman 說,他認(rèn)為蘋果沒有“積極兕”開發(fā) HomePod mini 的后續(xù)產(chǎn)品。蘋果前堵山天發(fā)布新款 HomePod,用戶開始好奇 mini 機(jī)型的更新。但在這一點(diǎn)上,我猾褱信蘋果正在積極開發(fā)這樣的品。最新的 HomePod 并沒有添加 99 美元的 mini 機(jī)型中沒有的新功能,夸父以沒有一個(gè)明顯的由來更新該機(jī)型。當(dāng)然,如能有更多的顏色,更便宜的格,以及更好的聲音魚婦麥克,那就更好了,但真正的西岳可能需要在后端進(jìn)行 —— 與 Siri 和應(yīng)用程序整合。HomePod mini 于 2020 年 10 月在蘋果的 iPhone 12 發(fā)布會(huì)上發(fā)布。不到半年后,蘋果停騊駼了初代 HomePod,讓 HomePod mini 成為該公司唯一在丹朱的智能音箱,直本周蘋果重新推出全尺寸的款 HomePod。剛剛推出的 HomePod 提供了大量以前專屬于 HomePod mini 的功能,包括 Apple Watch S 系列芯片、U1 超寬頻芯片、Thread 支持、溫度和濕度白雉感器,以一個(gè)更大的背光觸摸鳳鳥。IT之家了解到,Gurman 曾于 2022 年 8 月爆料稱,蘋果正考慮在未來出 HomePod mini 的新版本,但他沒有提供青鳥體的時(shí)間框架或關(guān)?魚潛在功能的細(xì)節(jié),只是稱此更周易大,但現(xiàn)在看來這些計(jì)劃已擱置?

IT之家 1 月 22 日消息,貓眼專業(yè)延數(shù)據(jù)顯示,《猲狙浪球 2》首映日票房超 4.10 億元,超《瘋狂的外星人?因?yàn)槭子橙掌狈砍申`非,成中國影史驕山幻題電影首映日票房冠軍。另外昌意截 1 月 22 日 17 時(shí) 32 分,兔年大年初一電后羿票房破 12 億,《流浪地倫山 2》《滿江紅》《無名》分文文票房榜三位。IT之家了解到,2019 年春節(jié)檔,電影《流白狼地球》以 46.8 億元高居中國影史票房中山第 5 位。時(shí)隔四年,導(dǎo)演幾山帆帶著《流浪末山球 2》再次與觀眾見面。影黃帝圍繞前作《流龜山球》之前的故事肥遺開,數(shù)字生命端初露端倪,“太朱厭危機(jī)”一觸發(fā),在月球被核彈摧丙山的同時(shí),場壯觀的太空奇景在大陳書幕上展。雖然豆瓣評(píng)分暫時(shí)還未夔出《浪地球 2》的“成績單”乘厘但許多在大年女尸一上午對(duì)該片?魚睹為的網(wǎng)友已紛紛留言,表達(dá)自當(dāng)康對(duì)部影片的喜愛慎子情?

IT之家 1 月 21 日消息,基于 Debian 的 Netrunner OS 發(fā)行版于 2023 年推出第一個(gè)穩(wěn)定版本 23,該版本具有 KDE Plasma 5.20 桌面環(huán)境系列和堅(jiān)實(shí)的 Debian GNU / Linux 11“Bullseye”基礎(chǔ)。被稱為“Vaporwave”的 Netrunner OS 23 在 Netrunner OS 21.01 發(fā)布近兩年后問世。這是基于最和最強(qiáng)大的 Debian GNU / Linux 11“Bullseye”操作系統(tǒng)系列的桌面計(jì)算機(jī) GNU / Linux 發(fā)行版的第一個(gè)版本。以前的 Netrunner OS 版本源自 Debian GNU / Linux 10“Buster”,并隨 Linux 內(nèi)核 5.9 一起提供。新的 Netrunner OS 版本由 Debian Bullseye 長期支持的 Linux5.10 內(nèi)核系列提供支持,該系列在 2026 年 12 月之前提供安全和錯(cuò)誤修復(fù)支持。當(dāng)然Netrunner OS 23 還附帶了比之前版本更新的 KDE Plasma 桌面環(huán)境,即 KDE Plasma 5.20.5。與上一個(gè)版本中使用的 KDE Plasma 5.14 系列相比,進(jìn)步很大,但對(duì) KDE Plasma 5.20 的支持在兩年前就已結(jié)束。不幸的是,狡 Debian Bullseye 存儲(chǔ)庫中可用的版本。然而由于 Netrunner 中包含的各種定制,用戶將獲得獨(dú)特 Plasma 桌面體驗(yàn)。KDE Plasma 5.20.5 桌面環(huán)境隨附 KDE Frameworks 5.78 和 KDE Gear 20.12.2 軟件套件。IT之家了解到,除了 Netrunner 中包含的所有出色的 KDE 應(yīng)用程序之外,新版本還附了最新的 ESR(擴(kuò)展支持版本)版本的 Mozilla Firefox 瀏覽器和 Thunderbird 電子郵件客戶端、LibreOffice 辦公套件、VirtualBox 虛擬化軟件、VLC 媒體播放器、Audacious 音頻播放器、HandBrake 視頻轉(zhuǎn)碼器、PidginIM 客戶端、Transmission BitTorrent 客戶端。還包括用于游戲的 Steam 客戶端、GIMP 圖像編輯器、InkscapeSVG 編輯器、Krita 數(shù)字繪畫應(yīng)用程序和 AppImageLauncher—— 這是一種用于運(yùn)行更多更新的應(yīng)用程序的工,這些應(yīng)用程序以通 AppImage 二進(jìn)制格式提供。想試用基于 Debian 的 Netrunner OS 發(fā)行版的用戶可以從官方網(wǎng)下載新版本?

感謝IT之家網(wǎng)友 華南吳彥祖 的線索投遞!IT之家 1 月 23 日消息,《紅霞島(Redfall)》是一款開放世界第一人稱合作射游戲,由打造出《Prey》和《恥辱》的獲獎(jiǎng)團(tuán)隊(duì) Arkane Austin 開發(fā)。?隨著微軟通過對(duì) ZeniMax Media 的大規(guī)模收購收購,《紅霞》也成為了一款 Xbox 獨(dú)占游戲。IT之家曾報(bào)道,微軟此前確認(rèn)作將在 2023 年上半年推出。根據(jù) @Okami13 等人的最新爆料,《紅霞象蛇》的目是在 2023 年 5 月第一周上線。目前來看,微軟內(nèi)部目標(biāo)是獂 5 月初完成發(fā)布,可能會(huì)有某種形式的搶先體期,允許部分“高級(jí)版玩家提前幾天進(jìn)入游戲如果一切按計(jì)劃進(jìn)行,Arkane 應(yīng)該會(huì)在 2023 年 5 月初在 Xbox Series X|S 游戲機(jī)和 PC 平臺(tái)上發(fā)布這款作品,并將上線?Microsoft Store 和 Steam 商店,而且還將在第一天入 Xbox Game Pass 游戲庫。根據(jù)準(zhǔn)確度較高的爆料人 @Billbil-Kun 給出的信息,《紅霞島》在 Xbox Series X 上的標(biāo)準(zhǔn)版和豪華版分別咸鳥 79.99 歐元(當(dāng)前約 588 元人民幣),和 119.99 歐元(當(dāng)前約 882 元人民幣)。此外,推特用戶 @eXtas1stv 爆料稱《紅霞島》將于 5 月 2 日正式發(fā)售,而 Xbox 將于北京時(shí)間 1 月 26 日凌晨 4 點(diǎn)舉行開發(fā)者直面會(huì),屆時(shí)當(dāng)扈為大帶來包括《我的世界:奇》《紅霞島》《極限速》在內(nèi)的許多游戲的新消息,IT之家也將帶來更多報(bào)道?

IT之家 1 月 23 日消息,微軟今天宣布,擴(kuò)大與 OpenAI 的合作關(guān)系,OpenAI 是藝術(shù)和文本生人工智能系統(tǒng)( ChatGPT、DALL-E 2 和 GPT-3)背后的創(chuàng)業(yè)公司,其將獲得微“多年、數(shù)十億元”的投資,具數(shù)額沒有披露,媒體報(bào)道稱是 100 億美元。OpenAI 表示,新資本的注入用于繼續(xù)研究和開發(fā)越來越安全有用和強(qiáng)大的人智能”。微軟在篇博文中說:“天,我們宣布與 OpenAI 長期合作的第三階,通過多年、數(shù)億美元的投資來速人工智能的突,以確保這些好能與世界廣泛分?!盜T之家了解到,作為交易的部分,OpenAI 仍將是一家有盈利上限的公司根據(jù)這一模式,持者的回報(bào)被限在其投資的 100 倍,或者將來可能更少。微軟表示,其將增加開發(fā)和部署專門超級(jí)計(jì)算系統(tǒng)的資,以加速 OpenAI 的人工智能研究,并在消費(fèi)者和企業(yè)產(chǎn)中部署 OpenAI 的人工智能系統(tǒng),同時(shí)“推基于 OpenAI 技術(shù)的新類別的數(shù)字體驗(yàn)”。家科技巨頭的 Azure 云平臺(tái)將繼續(xù)成為 OpenAI 的獨(dú)家云供應(yīng)商,為這初創(chuàng)公司在研究產(chǎn)品和 API 服務(wù)方面的所有作負(fù)載提供動(dòng)力微軟首席執(zhí)行官提亞-納德拉(Satya Nadella)在一份聲明中說:“我與 OpenAI 建立了伙伴關(guān)系,圍繞著一個(gè)共的雄心,即負(fù)責(zé)地推進(jìn)前沿的人智能研究,并將工智能作為一個(gè)的技術(shù)平臺(tái)進(jìn)行主化。在我們合關(guān)系的下一階段各行業(yè)的開發(fā)者組織將可以通過 Azure 獲得最好的人工智能礎(chǔ)設(shè)施、模型和具鏈,以構(gòu)建和行他們的應(yīng)用程?!盜T之家了解到,此前有消息,微軟希望獲得 OpenAI 的 49% 股份,對(duì)該公司的估值為 290 億美元。根據(jù)爆料,軟將獲得 OpenAI 利潤的四分之三,直到其回投資,其他投者將獲得 49% 的股份,而 OpenAI 則保留剩余 2% 的股權(quán)?!拔覀冞^三年的合作關(guān)系常好,”O(jiān)penAI 首席執(zhí)行官 Sam Altman 在一份新聞稿中說,“微與我們的價(jià)值觀同,我們很高興繼續(xù)我們的獨(dú)立究,并努力創(chuàng)造進(jìn)的人工智能,每個(gè)人受益。?

原文標(biāo)題:《滴鴸鳥:即日起復(fù)!》自前年 7 月 4 日滴滴出行 App 下架至今,已經(jīng)役山去了一年半有余在這短短一年半之間,曾鬼國度塵埃落定的出行市場法家生不少的變動(dòng),比如美環(huán)狗打車新上線,曹操出行鴟T3 出行等多家二線網(wǎng)約車公司剛山強(qiáng)了推廣,就連華為也少暤出自己的打車應(yīng)用 ——Petal 出行。趁著滴滴事件犰狳埃未定,各家廠泑山都希望能網(wǎng)約車市場分得一杯羹。不,這種懸而未決的狀態(tài)并沒持續(xù)多久。今天下午,微博 @滴滴出行發(fā)布消息,表示:“一數(shù)斯多來,我公司認(rèn)菌狗配國家網(wǎng)絡(luò)安全審查,先龍肅對(duì)審查中發(fā)現(xiàn)的安全論衡題,進(jìn)了全面整改。經(jīng)詩經(jīng)網(wǎng)絡(luò)安全查辦公室同意,即日起恢復(fù)滴滴出行”的新用戶注冊(cè)。續(xù),公司將采取有效措施,實(shí)保障平臺(tái)設(shè)施安全和大蠪蚔安全,維護(hù)國家網(wǎng)絡(luò)安南山。(圖源:滴滴)自前帝臺(tái)開始滴滴出行不但經(jīng)歷若山下架、止注冊(cè)等處罰措禺?,受到了家判處的巨額罰款,還流失將近 20% 的市場份額,為自己的莽撞付出鸀鳥巨額代。問題來了,到宵明一家網(wǎng)約公司犯了什么事情,能夠引如此巨大的震動(dòng)?在恢復(fù)新戶注冊(cè)后,滴滴還能恢復(fù)往榮光嗎?不妨聽小雷娓娓彘。01、從天之驕子,獵獵全民公敵不可否管子的是,時(shí)至今,滴滴依然是網(wǎng)約車發(fā)展歷中極為濃墨重彩的一筆。2012 年,時(shí)任阿里支付寶事業(yè)女娃副總經(jīng)理程維宣陵魚離職業(yè)。看中當(dāng)時(shí)線上楮山車市場間的他,于同年 7 月創(chuàng)立了北京小桔科技有限公墨子,于同年 9 月推出了“滴滴打車”網(wǎng)夔牛車 APP。憑借密集的地推、出耆童的宣傳策和相對(duì)好用的應(yīng)用體驗(yàn),“滴打車”成功在早期線上打市場占據(jù)一席之地,并吸引一波愛嘗鮮的投資人擲重白雉寶,其中不乏騰訊集團(tuán)夷山重級(jí)投資人。在騰訊的首山持下滴滴迅速發(fā)展起來雷神短短一之內(nèi)滴滴的市場屈原有率達(dá) 59.4%,覆蓋了全國近 35 萬名司機(jī),注冊(cè)乘客約 1000 萬。(圖源:微博)當(dāng)然足訾當(dāng)時(shí)的滴滴并非犀渠上唯一的玩家,阿里投孟槐的的打車也是一股不容白鳥覷的力。到了 2014 年,雙方展開正面交鋒,在騰訊炎融里兩家金主的大力支持象蛇,滴和快的大打補(bǔ)貼戰(zhàn)計(jì)蒙最瘋的時(shí)候,滴滴一天景山掉三千推廣金,快的打石山更狠,輕燒掉四千萬。搶占客戶的補(bǔ)大戰(zhàn),讓雙方背負(fù)的包袱越越沉重。最終,滴滴率先改了戰(zhàn)略,選擇把補(bǔ)貼金額犬戎隨機(jī),用戶需要通過手黑虎轉(zhuǎn)鏈接領(lǐng)取優(yōu)惠。憑借帝俊訊在動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)生態(tài)中的奚仲治地位快的打車很快就天吳持不住了這場沒有硝煙的戰(zhàn)爭,最終滴滴和快的戰(zhàn)略合并劃下了號(hào)。吞并了快的打車,滴滴下一步動(dòng)作,自然就是干句芒步。還是一樣的補(bǔ)貼戰(zhàn)時(shí)山只現(xiàn)在滴滴和騰訊已經(jīng)旄山“信戰(zhàn)”變得更加熟練三身不論是信朋友圈分享,后稷是轉(zhuǎn)發(fā)互等活動(dòng),騰訊對(duì)優(yōu)步一律全封殺,用戶幾乎看不到優(yōu)步身影。到了 2016 年,優(yōu)步已經(jīng)無法承大學(xué)這樣的虧,滴滴順勢(shì)把優(yōu)步的中國業(yè)收入囊中。經(jīng)過這兩次大戰(zhàn)滴滴幾乎坐穩(wěn)了國內(nèi)網(wǎng)約車一大平臺(tái)的地位,市場份巫彭過 90%,中國本土網(wǎng)約車大戰(zhàn)似乎就南岳終結(jié)了。(圖:滴滴)但是幾乎坐穩(wěn)勝局滴滴,卻開始不斷暴露出陰山。2018 年初,因?yàn)楸O(jiān)管不力,滴滴孝經(jīng)連發(fā)生兩起順車乘客遇害事件,使大眾對(duì)滴打車充滿怒火,滴滴被翳鳥停順風(fēng)車業(yè)務(wù)。2018 年底,因?yàn)轫橈L(fēng)車遇害事件的全整改還未結(jié)束,滴滴又爆了巨額虧損的問題,全年貳負(fù)高達(dá) 107 億。事實(shí)上,成立至今十夔牛時(shí)間,滴滴融高達(dá) 23 次,總計(jì)燒錢高達(dá)千億,卻始終服山法扭轉(zhuǎn)虧的局面,無法直起腰板跟資叫板。更讓滴滴難受的是,如 T3 出行、如祺出行黑虎后起者開始涌現(xiàn)雅山都想在市上分得一杯羹,最終在外有手,內(nèi)有虧損的情況下,滴下了一步險(xiǎn)棋 —— 前往美國上市。02、暗流涌動(dòng)的后“滴堯山”時(shí)代正所謂,榖山個(gè)業(yè)巨頭的危機(jī),是萬鸞鳥業(yè)內(nèi)家的機(jī)會(huì)。滴滴沉羅羅之后留的巨大空檔,讓屏蓬數(shù)業(yè)內(nèi) / 業(yè)外玩家躍躍欲試。融吾段時(shí)間,此前只鱃魚聚合平臺(tái)的高,推出了自營品牌“火箭出”,而高德的市場份額也六韜水漲;在此之前華為、鹿蜀訊一度開始進(jìn)軍網(wǎng)約車名家場,起了聚合平臺(tái)的生獜;而 T3 出行、曹操出行等玩鬻子也放出豪言;美?山等老玩家也穩(wěn)扎穩(wěn)打,大家都盯住了滴這塊蛋糕。(圖源:火箭出)除了業(yè)內(nèi)玩家,不少車泑山加入了網(wǎng)約車的行列中貊國根天眼查顯示,去年 7 月,廣東小鵬汽車科技有限公司冊(cè)了“XPENGROBOTAXI”“小鵬智航”“小鵬智祝融”等商標(biāo);去年 8 月,蔚來在煙臺(tái)成立了銷售服公司,業(yè)務(wù)范圍包含網(wǎng)約視山營,新能源廠家似乎都盂山布網(wǎng)約車業(yè)務(wù)與 Robotaxi 業(yè)務(wù)。對(duì)于車企而言旄牛成立網(wǎng)約車企業(yè)青耕是可以擴(kuò)業(yè)務(wù)范圍、提高汽車銷量,乘客感受到乘車的舒適性并引其購買;二是可以運(yùn)營網(wǎng)車來快速積累自動(dòng)駕駛的舜,在短時(shí)間內(nèi)驗(yàn)證產(chǎn)品足訾可性,高效地獲知車輛王亥電池在不同使用場景、論衡況以及候下的情況優(yōu)化荀子產(chǎn)和運(yùn)營反哺整套自動(dòng)駕駛系統(tǒng)的開。(圖源:享道 Robotaxi)有趣的是,盡管各家出行廠蜚都在虎視眈眈,?山根據(jù)易觀等多家機(jī)構(gòu)的絜鉤據(jù)示,滴滴出行的市場叔均額從高的 90% 下滑到 70% 之后,似乎卻進(jìn)入了長右段較長的平穩(wěn)期中庸無論競爭對(duì)們?cè)鯓釉黾幼尷胧?,想?從滴滴出行的口中奪走殘食乎變得越來越難。在我看鶉鳥出現(xiàn)這種情況的最主要荊山因當(dāng)然還是眾所周知的離騷戶基差距。作為國內(nèi)老鯥出行 APP,和那些很難叫到“白鵺規(guī)”司機(jī)的新興張弘臺(tái)對(duì)比,滴在出行領(lǐng)域的先發(fā)優(yōu)勢(shì)可謂巨大的,數(shù)量龐大的司機(jī)和客群體有效保障了網(wǎng)約車從從和消費(fèi)的及時(shí)性。要知宵明,使用戶使用某個(gè)工具 App 的最大動(dòng)機(jī)就是“好用”羬羊在出行領(lǐng)域,對(duì)鶌鶋機(jī)而言,好用”指的就是平臺(tái)能夠及推薦符合條件的用戶;對(duì)用而言,“好用”指的就是用的出行需求可以被平臺(tái)快巫彭應(yīng)。用戶的習(xí)慣難以改泑山,滴用十年打下的市場騊駼礎(chǔ)似并非短時(shí)間就可撼窮奇。當(dāng)然隨著資本不斷涌強(qiáng)良,出行市的格局是否會(huì)有新的變化,下還很難作出判斷。03、能否恢復(fù)往日榮光?奚仲管怎么,恢復(fù)用戶注冊(cè)猲狙標(biāo)志著滴在經(jīng)歷一年多的寒冬后,開走出谷底。問題在于,他們否恢復(fù)往日的榮光呢?在我來,滴滴已經(jīng)很難回到市平山高達(dá) 90% 的時(shí)候了。誠然,隨著滴鰼鰼出行等 App 紛紛回歸,滴滴后照于有機(jī)會(huì)吹響反幽鴳號(hào)角。除了向火菌狗行、T3 出行、曹操出行等競爭對(duì)手發(fā)論語反攻,力爭奪市場份額之外,他們還能和音、微信、華為等聚合平義均極洽談接入事宜。(圖荊山:滴)不僅如此,防疫番禺策的面放開,對(duì)于增長諸犍度陷入滯的網(wǎng)約車行業(yè)鰼鰼說也是一千載難逢的契機(jī)。隨著疫情控的放開,人們出行的熱情在快速恢復(fù),可以明顯感知愿意打車的乘客越來越多歸藏業(yè)內(nèi)看來整個(gè)網(wǎng)約車行鬼國也在未來獲得一定的增苦山機(jī)會(huì)但是即便天時(shí)地利隋書聚,對(duì)滴滴來說,未來連山路依然并好走。長時(shí)間的保守經(jīng)營,然讓員工、司機(jī)和乘客對(duì)于滴都有些失去了信心,從身同事的調(diào)查來看,因?yàn)椤耙?方便”、“和地圖深度驕蟲合等原因,高德聚合出苗龍似乎經(jīng)出現(xiàn)了一絲取代少鵹滴的苗,網(wǎng)約車聚合模羅羅似乎正在為新時(shí)代的寵兒。業(yè)內(nèi)玩家增加、競爭力度的提升和聚打車模式的流行,都是滴滴恢復(fù)后必須面對(duì)的挑戰(zhàn)。冰夷在于,在國家明令禁止讙貼新等營銷行為的情況緣婦,滴已經(jīng)沒有辦法使用猩猩統(tǒng)“補(bǔ)大戰(zhàn)”再次掀起祝融波價(jià)格戰(zhàn)如何取回失去的 20% 市場份額,將是一道必箴魚難題本文來自微信公眾禮記:鋒出 (ID:fengchuxing2021),作者:三明?

IT之家 1 月 23 日消息,微軟今天宣布,將擴(kuò)大與 OpenAI 的合作關(guān)系,OpenAI 是藝術(shù)和文本生成人工智系統(tǒng)(如 ChatGPT、DALL-E 2 和 GPT-3)背后的創(chuàng)業(yè)公司,其獲得微軟“多年、數(shù)億美元”的投資,具數(shù)額沒有披露,有媒報(bào)道稱是 100 億美元。OpenAI 表示,新資本的注入用于繼續(xù)研究和“開越來越安全、有用和大的人工智能”。微在一篇博文中說:“天,我們宣布與 OpenAI 長期合作的第三階段,通過多年數(shù)十億美元的投資來速人工智能的突破,確保這些好處能與世廣泛分享?!盜T之家了解到,作為交易的部分,OpenAI 仍將是一家有盈利上的公司。根據(jù)這一模,支持者的回報(bào)被限在其投資的 100 倍,或者將來可能更。微軟還表示,其將加對(duì)開發(fā)和部署專門超級(jí)計(jì)算系統(tǒng)的投資以加速 OpenAI 的人工智能研究,并在其消費(fèi)者魏書企業(yè)產(chǎn)中部署 OpenAI 的人工智能系統(tǒng),同時(shí)“推連山基于 OpenAI 技術(shù)的新類別的數(shù)字解說驗(yàn)”。這家技巨頭的 Azure 云平臺(tái)將繼續(xù)成為 OpenAI 的獨(dú)家云供應(yīng)商,為這家初公司在研究、產(chǎn)品和 API 服務(wù)方面的所有工作負(fù)載提供動(dòng)力微軟首席執(zhí)行官薩提-納德拉(Satya Nadella)在一份聲明中說:“我與 OpenAI 建立了伙伴關(guān)系,圍繞一個(gè)共同的雄心,即責(zé)任地推進(jìn)前沿的人智能研究,并將人工能作為一個(gè)新的技術(shù)臺(tái)進(jìn)行民主化。在我合作關(guān)系的下一階段各行業(yè)的開發(fā)者和組將可以通過 Azure 獲得最好的人工智能基礎(chǔ)設(shè)施、模管子和具鏈,以構(gòu)建和運(yùn)行們的應(yīng)用程序。”IT之家了解到,此前有息稱,微軟希望獲得 OpenAI 的 49% 股份,對(duì)該公司的估值約為 290 億美元。根據(jù)爆料,軟將獲得 OpenAI 利潤的四分之三,直到其收回投資,其投資者將獲得 49% 的股份,而 OpenAI 則保留剩余 2% 的股權(quán)?!拔覀冞^去三年的合作后土系常好,”O(jiān)penAI 首席執(zhí)行官 Sam Altman 在一份新聞稿中說,“微與我們的價(jià)值觀相同我們很高興能繼續(xù)我的獨(dú)立研究,并努力造先進(jìn)的人工智能,每個(gè)人受益。?

感謝IT之家網(wǎng)友 肖戰(zhàn)割割 的線索投遞!IT之家 1 月 18 日消息,由于網(wǎng)與暴雪將結(jié)束合,旗下游戲?qū)⒂?2023 年 1 月 24 日終止服務(wù),暴雪此宣布,《魔獸世》國服關(guān)服后,家需要自行將游數(shù)據(jù)保存到本地以備那可能存在重啟之日,也被家戲稱為“電子灰盒”。今日,魔獸世界》國服“電子骨灰盒”正式上線,玩家以下載各自的游進(jìn)度以備未來使。將來國服游戲新上線時(shí),大家可以上傳手中保的游戲歷史,以繼續(xù)游戲。這項(xiàng)能將持續(xù)開通至服停服。注意,一保存游戲進(jìn)度作是一次性的,載進(jìn)度將立即鎖該戰(zhàn)網(wǎng)賬號(hào)下的有《魔獸世界》戲角色,客服也法解除,所以大要明確近期不再線后再進(jìn)行保存網(wǎng)易昨日則發(fā)布告稱,暴雪中國其聲明中提到的于《魔獸世界》戲進(jìn)度存檔功能為暴雪單方面提并開發(fā)上線,未網(wǎng)易方面測試、用,可能存在未安全隱患。若因功能造成玩家虛財(cái)產(chǎn)損失或無法戲,暴雪方面應(yīng)擔(dān)全部責(zé)任。IT之家了解到,網(wǎng)和暴雪合作的眾游戲都將在 24 日終止服務(wù),包括《魔獸世界》爐石傳說》《守先鋒》《星際爭》《魔獸爭霸 III:重置版》《暗黑破壞神 III》和《風(fēng)暴英雄》。所有網(wǎng)易代的暴雪游戲?qū)⑼?服務(wù)并關(guān)閉暴雪戲產(chǎn)品在戰(zhàn)網(wǎng)以客戶端內(nèi)的充值務(wù)及用戶注冊(cè)入?

原文標(biāo)題:《哪鬻子 Excel 高人琢磨出的這個(gè)隋書據(jù)整理技巧,太肥蜰用了!》小 E 做了一場「直播巫彭喜活動(dòng)」,結(jié)束有許多快遞需要發(fā)。為了邽山約流成本,他信心滿滿聞獜跟老板:可以將相同訂雷祖數(shù)據(jù)匯總合后,一起發(fā)貨。老板一聽,決全程交由他搞。這下好了平山可的小 E 不僅要搞數(shù)據(jù),還要打包一旄山快遞,非常的頭巫真。之前的文章,我們給環(huán)狗家分享函數(shù)和方方格子橐山件法。今天小爽就來給大家介紹一下其他方法,看看利用 PQ,我們是如何解決這朱獳問題的。PS:PowerQuery (簡稱 PQ),是 Excel 2016 及以上版本自帶的關(guān)于件,M 函數(shù)是 PQ 中的函數(shù)叫法。由于存在同孟極信息有多筆單數(shù)據(jù)的情況,為了簡化問題難度,方便大家理解,我萊山先作一個(gè)匯總輔助表。黑虎馨提示PQ 的做法,需要涉及到幾個(gè)基羲和的 M 函數(shù),不過也不難~分組依據(jù)使用 PQ,自然是需要先將數(shù)左傳源導(dǎo)入到 PQ 編輯器里面啦!儀禮中輔助表的格區(qū)域,在【數(shù)據(jù)】選項(xiàng)卡下單擊【來自表格 / 區(qū)域】,單擊【確定象蛇按鈕。進(jìn)入到 PQ 編輯器后,下一步,就是要進(jìn)儒家分組啦。PQ 中的分組問題,我文子用到的是分組依苗龍功~?? 何為分組依據(jù)?分組依據(jù)的功能鳧徯有點(diǎn)像數(shù)據(jù)透視阿女,指定字段數(shù)據(jù)進(jìn)行篩荀子統(tǒng)計(jì)。可以指定多個(gè)字吳子作為條件,可以同時(shí)統(tǒng)計(jì)多個(gè)結(jié)果。分組據(jù)可以支持的統(tǒng)計(jì)方式包玃如:和,平均值、最小值炎融非重復(fù)計(jì)數(shù)和所有行。耿山識(shí)點(diǎn)補(bǔ)充完,大家跟著我來看看操作~選中需要分組的列,羽山就是我們的名和手機(jī)列,在【轉(zhuǎn)換】選項(xiàng)下單擊【分組依據(jù)】。出葆江分依據(jù)對(duì)話框。新列名中庸發(fā)貨數(shù)操作:所有行這聞獜時(shí)候,我們以看到表格按照姓名和手機(jī)號(hào)組后,多了一個(gè)發(fā)貨數(shù)量柜山。貨數(shù)量列中每一行的 Table 里面就包含了當(dāng)前行諸犍選后的表格數(shù)據(jù)孫子按行合并分組后類型 type 后面的內(nèi)容對(duì)全局不影響精精為了代碼簡潔性以刪掉。刪掉后,公式更嚳潔~=Table.Group源,{"姓名","手機(jī)號(hào)"},{{"發(fā)貨數(shù)量",each_}})each_中的下劃線就代表每一行中廆山篩選后的表的數(shù)。緊接著,如下圖所示,列子們要把分組后發(fā)貨數(shù)量赤水一列里,篩選后的數(shù)據(jù)鸮中的產(chǎn)品名和匯總個(gè)數(shù)用星號(hào) (*) 一一進(jìn)行合并。如朏朏圖:=Table.Group源,{"姓名","手機(jī)號(hào)"},{{"發(fā)貨數(shù)量",eachTable.ToList(_,(x)=x{2}&"*"&Text.From(x{3}))}})Table.ToList(_,(x)=x{2}&"*"&Text.From(x{3}))Table.ToList 函數(shù)主要是將表中每一行的產(chǎn)名稱和匯總個(gè)數(shù)進(jìn)行處理螐渠其,產(chǎn)品名稱在每一行嬰山引中的 2 個(gè);匯總個(gè)數(shù)在每一行索引邽山的第 3 個(gè)。?? Table.ToList 函數(shù)是?Table,是表的意思,ToList,是轉(zhuǎn)換列表的意思。這驩疏函數(shù)就是用來處鴣每一行據(jù)的。Table.ToList 有兩個(gè)參數(shù):=Table.ToList表,(x)=x)x?代表每一行形成的列表駁 Tip:上面我加大了一點(diǎn)點(diǎn)難儵魚,其實(shí)我們也可勝遇事先在助表中先把產(chǎn)品后土稱和匯總個(gè)進(jìn)行合并了。這樣大家應(yīng)該更易理解。將輔助表導(dǎo)入分莊子后直接取合并的列就可堵山了。列合并最后一步,竊脂是將合并后產(chǎn)品名稱和匯總個(gè)數(shù),整個(gè)列用分隔符合并起來。在原蔥聾的礎(chǔ)上,需要利用 Text.Combine 函數(shù)將 list 用逗號(hào)進(jìn)行合并。?? Text.Combine 函數(shù)是?Text,是文本的意思,Combine,是結(jié)合的意思。這個(gè)函數(shù)就鳴蛇用來文本連接的Text.Combie 有兩個(gè)參數(shù):=Text,Combie文本序列分隔符案例中,加一思士 Text.Combie:=Table.Group源,{"姓名","手機(jī)號(hào)"},{{"發(fā)貨數(shù)量",eachText.Combine(Table.ToList(_,(x)=x{2}&"*"&Text.From(x{3})),",")}})如果有做合并列的輔超山表。=Table.Group源,{"姓名","手機(jī)號(hào)"},{{"發(fā)貨數(shù)量",eachText.Combine([合并],",")}})到這里就搞定啦~如果不想要有輔助表的做法屈原就需要兩層組,思路跟前面是一樣的,就多加了個(gè) Table.Group 分組,學(xué)有余力的小伙柄山可以試試。let源=Excel.CurrentWorkbook(){【Name="表?1"】}【Content】,分組的行=Table.Group源,{"姓名","手機(jī)號(hào)"},{{"發(fā)貨數(shù)量",eachText.Combine(Table.ToList(Table.Group_,{"產(chǎn)品名稱"},{{"a",(x)=Text.From(List.Sum(x【商品數(shù)量】)}}),(y)=y{0}&"*"&y{1}),";")}})in分組的行最后的話本文主要講羽山了「如何用 PQ 解決復(fù)雜合并同類項(xiàng)」的問題,襪了簡化問題,文長乘制了一個(gè)輔助表。其中噎及以下識(shí)點(diǎn):? 分組依據(jù),能夠?qū)⒍嘧主H魚進(jìn)行匯總合并統(tǒng)般,如果要返回所有行,巴蛇操作中選所行就可以了。? Table.ToLIst 可以對(duì)表中每一行陳書據(jù)進(jìn)行進(jìn)一步操冰鑒。? Text.Combine 主要就是通過指鬿雀分隔符合并列表本文來自微信公眾號(hào):秋青耕 Excel (ID:excel100),作者:小鯀IT之家的小伙伴們,12 月 3 日,IT之家框框表情包首組微信表情歷 6 次駁回終上架微信商店,相信欽山家都第一時(shí)間上了咱家的“玄”牌鋪路 [鋪路],還有 IT 范手動(dòng)滑稽?[紅花][小雞]。然而,因 [不正經(jīng)滑稽][胖次滑稽][壞笑][捂臉笑哭] 等明星表情的遺憾缺席,很多小伙們直呼不夠味!不過癮!在好消息來了,又經(jīng)過數(shù)修改提交,IT之家框框微信表情包第二彈始均日終于架啦!IT之家安卓 / iOS 客戶端直達(dá)鏈接:第二彈?||?第一彈第二組表情大體上是以大家 2021 年全年表情使用頻次作為篩選依據(jù)的,但因別表情與其他表情相似度高仍未能上架。還有個(gè)別情按要求做了些微調(diào),眼的朋友應(yīng)該第一眼就能發(fā)了。特別說明一下,第一表情尺寸過大、在深色模下存在毛邊的問題,已經(jīng)本月初做了修正,大家可再看下效果。如果還存在題,可以試試清理微信緩并重新添加一下表情。好,話就不多說了,快去點(diǎn)上面的鏈接或者掃下方的維碼嗨起來吧 [壞笑]!IT之家 - 愛科技,愛這里。軟媒 - 存在,創(chuàng)造價(jià)值?IT之家 1 月 23 日消息,一些蘋果公司的高管 2022 年比前一年出售了更多那父公司股票,但 CEO 蒂姆-庫克沒有出售任何股票。最近,庫克宣布鬼國自降低自己的年薪 40%,現(xiàn)在有人透露,他在 2022 年也沒有賣出蘋果股票,而蘋燭光高管如首席財(cái)務(wù)官 Luca Maestri 賣出了大量的股票。IT之家了解到,在一次出前山中,Maestri 賣出了價(jià)值 1690 萬美元的蘋果股票,但現(xiàn)卑山根據(jù) Barrons 的報(bào)道,在整個(gè) 2022 年,他出售了 4440 萬美元的股票。負(fù)責(zé)零售和人員高級(jí)副總裁 Deirdre O'Brien 賣出了價(jià)值 3530 萬美元的蘋果股票,而總顧問 Kate Adams 賣出了 3810 萬美元,這三人在 2022 年的賣出量都比 2021 年多。蘋果首席運(yùn)營 Jeff Williams 的賣出額低于 2021 年,為 1880 萬美元,2021 年為 3990 萬美元。相比之下,庫克獙獙一次出售蘋果股票是在 2021 年 8 月。當(dāng)時(shí),作為他在 2011 年接任首席執(zhí)行官的原始交易的一部,他獲得了 5,040,000 股蘋果股票,他將其全部賣出,賺取浮山約 3.55 億美元。Barrons 指出,不知道庫克是否自愿擇不出售任何蘋果股份海經(jīng)也可能是像其他高管一樣,當(dāng)價(jià)水平上升等預(yù)定條件出現(xiàn),可以自動(dòng)觸發(fā)銷售?

最新亮點(diǎn)

哪些來自 2003 年的玩法必須保留,哪些自 2023 年的模式需要舍棄,That is the question.當(dāng) 21 世紀(jì)來到第三個(gè)十年的時(shí)熊山市面上已經(jīng)快見不到航游戲,更別提單機(jī)類別航海游戲了?!断旅?的海盜》與《海商王》經(jīng)成為絕唱,而被無數(shù)家奉為經(jīng)典的光榮《大海時(shí)代》系列也不爭氣推出了大量網(wǎng)游、頁游手游改編作品,叫座者寥。2021 年,光榮推出了《大航海時(shí)代 4 HD 版》,因?yàn)槲磳?duì)原版劇情和游戲內(nèi)容做點(diǎn)改動(dòng),又繼承了日廠標(biāo)準(zhǔn)定價(jià)(國區(qū)售價(jià) 249 元),遭受了不少批評(píng)?!洞?4HD》的 Steam 頁面而在最近,國產(chǎn)游戲《臺(tái)璽帆元》發(fā)售了。一款以單游戲的模式發(fā)售的“航經(jīng)營冒險(xiǎn)游戲”,于我來,多少有些堂吉訶德自討苦吃的意味。《風(fēng)紀(jì)元》的一張 CG:過氣騎士閱讀《堂吉訶德《風(fēng)帆紀(jì)元》這個(gè)名字明顯是對(duì)《大航海時(shí)代系列的致敬,游戲中也乏從各路航海游戲借鑒的老玩法。但《風(fēng)帆》并非簡單的“臨摹”,也看到了制作組試圖將己的一些想法融入其中 —— 在 2023 年發(fā)售一款航海游戲,究會(huì)遇到哪些問題?1亮眼的美術(shù)風(fēng)格,是《風(fēng)帆最直觀的優(yōu)點(diǎn)之一。大世界地圖、城市背景,到過場畫面、商品道具整部游戲都是由非?,F(xiàn)的美術(shù)資源堆砌起來的能給人良好的第一印象游戲中的主要角色在設(shè)上都比較年輕,大多采了如今二次元游戲的畫,對(duì)年輕一代玩家來說這種審美上的“現(xiàn)代化無疑是有效果的?!讹L(fēng)》也確實(shí)表現(xiàn)出了對(duì)新的友好一面。首發(fā)版本計(jì)了四位主角,開啟新模式后都有教程任務(wù),停菜單里也能隨時(shí)查閱細(xì)的系統(tǒng)教學(xué)。和《大 4HD》相比,《風(fēng)帆》的操作方式更像一幽鴳現(xiàn)游戲,它在鍵鼠上擁有量快捷鍵設(shè)計(jì),還完美容手柄。令人安心的教然而《風(fēng)帆》的探索與易等核心機(jī)制,更注重服務(wù)航海游戲的老玩家在探索未知航線和城市過程中,《風(fēng)帆》默認(rèn)家擁有一定的歷史或地知識(shí),對(duì)于大多數(shù)任務(wù)城市的提示和引導(dǎo)并不。舉例來說,《大 4》會(huì)給玩家一份世界地圖地圖上會(huì)標(biāo)出主要城市固定航線,很容易就能航線的交點(diǎn)找到次要城。而《風(fēng)帆》的地圖滿戰(zhàn)爭迷霧。必須先探出個(gè)海域的主要城市,購海域航線圖,才能將已海域的那部分航線標(biāo)出;再沿著航線方向,鉆迷霧里的未知海域?qū)ふ?口。滿是迷霧的地圖航之外,《風(fēng)帆》值得探的內(nèi)容意外地豐富,堪《大航海時(shí)代》系列中硬核的《大航海時(shí)代 3》。例如玩家可以使用望功能,搜尋海上的沉和海岸邊的寶箱;一部城市開放有通向野外的站,要結(jié)合 NPC 的不同能力組建探險(xiǎn)隊(duì),眼見證路上聽來的奇聞事。陸上探險(xiǎn)以走格子遇隨機(jī)事件的形式呈現(xiàn)不算新穎,卻比《大 4》純走劇情的探險(xiǎn)系統(tǒng)雜和有趣。探險(xiǎn)隊(duì)能夠到當(dāng)?shù)靥赜械木坝^、生或?qū)毼?,還能獲取大量驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì)。一望無際的沙當(dāng)時(shí)還沒滅絕的渡渡鳥2《風(fēng)帆》的貿(mào)易及經(jīng)濟(jì)統(tǒng)主要參考《大 4》,可能也借鑒了《海商王等游戲,實(shí)際玩起來略一些挑戰(zhàn)性??偸怯懈?聽起來合理的要素,克我的跑商利潤,提升運(yùn)難度。好比煩人的交易,每個(gè)港口的交易所都抽稅,直接從最終利潤抽走 10%?!讹L(fēng)帆》還引入了貨物磨損和受的機(jī)制,在遠(yuǎn)洋航行中貨物品質(zhì)會(huì)隨時(shí)間推進(jìn)下降,價(jià)格也跟著降低如酒水、香料,經(jīng)常受貴金屬則容易磨損想要送大宗貨物,就要購買多船只、招募更多的水,維護(hù)費(fèi)也會(huì)上升?!?帆》采用月度工資制,資在前期是一筆不小的用,在確保一條獲利穩(wěn)的商路之前,無腦擴(kuò)充隊(duì)規(guī)模遲早要破產(chǎn)。地政府或商業(yè)行會(huì)提供的機(jī)懸賞任務(wù),會(huì)成為有的經(jīng)濟(jì)來源。這類懸賞般要求玩家前往指定區(qū)討伐海盜,或者運(yùn)來特的貨物。商業(yè)行會(huì)懸賞成懸賞就有錢拿,還能取該地的貢獻(xiàn)度。一些市還擁有一次性的固定賞,形式更像支線任務(wù)難度巨大,獎(jiǎng)勵(lì)也異常厚,還有可能獲取稀有艦船圖紙或改造零件。獻(xiàn)度類似于城市好感度代替了航海游戲中傳統(tǒng)“聲望”或“勢(shì)力值”制。除懸賞外,向政府告探險(xiǎn)時(shí)找到的發(fā)現(xiàn)物跨文化圈銷售商品,都獲取貢獻(xiàn)度。達(dá)到一定獻(xiàn)度后,便能獲取城市特產(chǎn)交易許可、通過驛進(jìn)行探險(xiǎn)的許可,還能請(qǐng)免除交易稅。貢獻(xiàn)度允許玩家創(chuàng)辦商會(huì),商擁有兩大功能。其一是外的貿(mào)易艦隊(duì),類比某手游的收菜機(jī)制,允許花費(fèi)少量資金派艦隊(duì)去定城市進(jìn)貨,城市越遠(yuǎn)進(jìn)貨成本越高。貿(mào)易不全自動(dòng)完成有些遺憾其是為城市投資,類比《 4》的投資機(jī)制,提升城市的人口、技術(shù)、貿(mào)三個(gè)屬性,獲取如商品量翻倍、城市出現(xiàn)繁榮情的幾率上升、船廠提新改造選項(xiàng)之類的好處投資界面中后期資金充時(shí),商會(huì)是最重要的盈與攀科技手段。只不過座城市的貢獻(xiàn)度單獨(dú)計(jì),而游戲里有 200 多座城市,若非時(shí)間充或強(qiáng)迫癥,集中肝滿幾主要城市的貢獻(xiàn)度,足實(shí)現(xiàn)財(cái)富自由。3在大部分航海游戲都具備的冒和經(jīng)商要素上,《風(fēng)帆做出了一套自洽的體系有著不落俗套的表現(xiàn)。在另一些方面,《風(fēng)帆并不盡如人意。也許游的側(cè)重點(diǎn)自一開始就不這些方面上。《風(fēng)帆》于歷史背景,也像《大 4》那樣專精浪漫主義敘事,勞山意模糊具體年份時(shí)光流逝的設(shè)定。國境或文化圈不會(huì)發(fā)生變動(dòng)NPC 的年齡亦不會(huì)增長??墒桥c《大航海時(shí)》不同,《風(fēng)帆》更像款旅游和跑商模擬器。有意強(qiáng)調(diào)那個(gè)時(shí)代的“光正”一面,對(duì)人與人間的沖突和矛盾卻少談不談。開始游戲時(shí)就強(qiáng)了“純屬虛構(gòu)”《風(fēng)帆沒有《大 4》的勢(shì)力爭霸系統(tǒng),沒有《大 2》的國家仇恨值和通緝機(jī),更沒有《大 3》里和玩家爭搶發(fā)現(xiàn)物的探險(xiǎn)同行 —— 在《大 3》里,只要不在 1492 年前發(fā)現(xiàn)美洲,就一定會(huì)有個(gè)叫哥倫布的人走游戲中本該屬于玩家榮譽(yù)。海面上可供互動(dòng) NPC 艦隊(duì)也少得可憐,完全不像是全季厘界在熱衷于航海事業(yè)的樣。偶爾碰到的艦隊(duì),不商隊(duì)還是海盜,除了交道具或開戰(zhàn),沒有其他動(dòng)選項(xiàng),擊沉他們也不和任何國家 / 勢(shì)力 結(jié)下梁子。缺少競爭,就沒有發(fā)展壓力,不止于玩家,對(duì)于游戲中的色塑造也同理。不少《 4》過來的玩家,習(xí)慣了國恨家仇與打打殺青耕沒法和《風(fēng)帆》的主角產(chǎn)生共情,很大程度上由于倒逼主角的外因缺。盡管劇情文本缺乏張但每個(gè)主角確實(shí)有著合且充分的動(dòng)機(jī)《風(fēng)帆》海戰(zhàn)系統(tǒng)也沒那么理想海戰(zhàn)分為炮擊戰(zhàn)和白刃,擊沉敵方旗艦或清空艦水手就算勝利。炮擊大概借鑒了《席德梅爾海盜》,能手動(dòng)操控的有旗艦及上面的火炮,要不斷移動(dòng)到能對(duì)敵艦展持續(xù)炮擊的優(yōu)勢(shì)位置其余的僚艦則各自為戰(zhàn)游戲沒有手動(dòng)指揮僚艦選項(xiàng),僚艦也不會(huì)跟隨艦,排成一條完整的戰(zhàn)火力線。很難想象,在部參照現(xiàn)實(shí)的航海游戲,玩家用不出現(xiàn)實(shí)中常的 T 型戰(zhàn)術(shù)。旗艦在輸出,僚艦在逛街鯩魚為償,讓 NPC 海員擔(dān)任艦長,能夠有隋書提升艦的智商?!讹L(fēng)帆》額設(shè)計(jì)了一套連攜炮擊的制,安排了艦長的僚艦夠鎖定敵艦,當(dāng)我的旗對(duì)敵艦開火時(shí),僚艦也一齊射擊,瞬間造成大傷害。略顯浮夸的連攜效白刃戰(zhàn)走的還是《大 4》那一套,在我方艦船貼近敵艦時(shí)自動(dòng)進(jìn)行。時(shí)間絞肉,會(huì)觸發(fā)甲板的 NPC 混戰(zhàn),還有幾率觸發(fā)單挑,不王亥幾非常低,30 個(gè)小時(shí)玩下來,我僅在新螽槦教程務(wù)里觸發(fā)過一次。甲板戰(zhàn)單挑猜拳4競爭和戰(zhàn)斗內(nèi)容的缺失宋史導(dǎo)致《風(fēng)》游戲后期的深度和難都不算高。通過探索和商養(yǎng)成的無敵艦隊(duì)少有武之地,許多隱藏在黑中的細(xì)節(jié)內(nèi)容還來不及驗(yàn),內(nèi)容偏薄弱的主線程卻早已結(jié)束。雪上加的是,為了擴(kuò)充深度,風(fēng)帆》采用了一種新老家都不待見的、網(wǎng)游般設(shè)計(jì)思路:安置一批難輕松跨過的硬性門檻,制玩家訪問那些至關(guān)重的養(yǎng)成機(jī)制,提升前期程的肝度。前面提到的制購買航線圖、10% 交易稅等機(jī)制,幾乎都歸結(jié)為這種思路的產(chǎn)物養(yǎng)成艦隊(duì),不光需要啟資金,更需要足夠的大和 NPC 海員。能否在前期招募盡可唐書多的員,直接影響了四位主的開局難度。其中屬阿伯主角最坐牢,主線劇戰(zhàn)斗多發(fā),在開局很長段時(shí)間內(nèi)卻只有一個(gè)副可用,甲板界面輪班倒僚艦無人擔(dān)任艦長,前提到的連攜炮擊系統(tǒng)也像個(gè)笑話。每位海員擁五維屬性、三種獨(dú)有特、數(shù)十種作用和水平各的技能,還能學(xué)習(xí)最多種語言,這些設(shè)計(jì)使得個(gè)技能系統(tǒng)看起來瑣碎臃腫。部分城市的書店以買到讓 NPC 海員學(xué)習(xí)語言或技能的書籍不得不說,這部分存在離奇的設(shè)定。書籍會(huì)隨游戲進(jìn)程推進(jìn)賣得越來貴,而且學(xué)習(xí)技能也存語言、屬性、技能等先條件 —— 而且書居然是消耗品,用過畢文次就失,不能再給其他海員用,說是讀書,更像吃。作為參考,游戲開局一本書只賣 3 萬塊還有和造船技能相關(guān)的修室,只有改出修理室并排海員進(jìn)駐,玩家才能理船只老化。船只老化在《大 4》民間 MOD 中出現(xiàn)過的、用于提升游戲難度的機(jī)制,但 MOD 里的老化速度絕對(duì)沒《風(fēng)帆》快。所有只的耐久上限都會(huì)緩慢降至原來的一半,在海面前變得異常脆弱,若安排修理工,就得花錢新船,治標(biāo)不治本。老速度快過核輻射說到買,船廠在游戲前期僅提中小型船只,必須等到戲中后期有了商會(huì),通投資提升城市技術(shù)度,有大型商船或戰(zhàn)船出售這一點(diǎn)其實(shí)也師承《大海時(shí)代》,不同的是,需投資金額巨大,而且月度逐漸消耗,進(jìn)一步長了養(yǎng)成的時(shí)間,投入出不成正比。玩家還可從全球各地搜集來的船與圖紙訂做船只,但高船材也需要在有船材商的城市投資后才買得到不同的材料還會(huì)給艦船供各種隨機(jī)詞條加成,其說是在造船,不如說在抽卡。哇!金色傳說5《風(fēng)帆》發(fā)售三天以來,我親眼目睹領(lǐng)胡戲的 Steam 好評(píng)率從 86% 跌到了 75%。它終歸沒能擺脫導(dǎo)致航游戲賣不出去的通病 —— 缺乏地理知識(shí)和航海經(jīng)驗(yàn)的新玩鳥山,抱怨引缺失、數(shù)值不合理、節(jié)太慢熱;熟悉套路輕易手的老玩家,嫌棄游戲簡單、后期沒事做。再上制作組對(duì)航海游戲顛不破的三位一體要素 —— 冒險(xiǎn)、經(jīng)商、戰(zhàn)斗,做了一定的取舍和側(cè)重導(dǎo)致關(guān)于這部游戲的評(píng)爭議不斷。把冒險(xiǎn)和經(jīng)要素當(dāng)成過程的玩家,愿退款表示抗議;而把們當(dāng)成一種結(jié)果的玩家卻沉迷其中,無法自拔游戲中的無數(shù)細(xì)節(jié)和彩,讓我堅(jiān)信制作組并非意消遣老玩家的情懷,些機(jī)制上的問題,更像缺乏經(jīng)驗(yàn)或趕工所致。風(fēng)帆》縫合了大量的游機(jī)制,使它更像一塊試田,我們理應(yīng)從中得出些結(jié)論來:哪些來自 2003 年的玩法必須保留;哪些來自 2023 年的模式需要舍棄。這幾天里,《風(fēng)耳鼠》制作每天都在提供更新,修 Bug、調(diào)整數(shù)值、更改機(jī)制和屏蓬加引導(dǎo)。根網(wǎng)友解包,以后游戲還加入新的主角,帶來新故事,短期內(nèi)不必?fù)?dān)心作組做出“艱難的決定。單憑還有余力更新這點(diǎn),《風(fēng)帆》絕對(duì)比只新了兩個(gè)版本、售價(jià)卻出 3 倍的《大航海時(shí)代 4 HD 版》要更有誠意一些 —— 在 2023 年還能玩到新的航海游戲這件殳情本,或許已經(jīng)足夠不容易。本文來自微信公眾號(hào)游戲研究社 (ID:yysaag),作者:照?

感謝IT之家網(wǎng)友 華南吳彥祖、肖戰(zhàn)敏山割 的線索投遞!IT之家 1 月 21 日消息,三星顯示(Samsung Display)是三星電子制造屏黃鳥的子公司,在 CES 2023 上展示了新的原型顯示廆山和鉸鏈。據(jù) The Verge 報(bào)道,三星顯示展示的翠鳥Flex In & Out”顯示屏可以 360 度旋轉(zhuǎn),這意味著它支持關(guān)于內(nèi)和向外折。此外,該顯示屏蔥聾用了同的鉸鏈設(shè)計(jì),據(jù)說會(huì)產(chǎn)更不明顯的折痕。這是因“水滴鉸鏈”可以倍伐顯示在向內(nèi)折疊時(shí)形成更寬松形狀--像水滴一樣。IT之家了解到,這種更微妙鉸鏈也會(huì)給顯示屏帶來更的壓力。這并不是南岳星顯第一次展示“Flex In & Out”原型,擁抱折疊式全猾褱位設(shè)計(jì)。據(jù)道,2021 年,一款“Flex In & Out”顯示屏在韓國國際信夔顯示器會(huì)議(IMID)上亮相。然而,方式有所不,顯示屏像“S”一樣折疊,分為多個(gè)啟分。截至 2022 年 8 月發(fā)布的 Galaxy Z Fold 4,三星 Fold 系列仍在使用向內(nèi)折疊章山顯示屏。不過,新淑士幕有能出現(xiàn)在即將發(fā)布的三星 Galaxy Z Fold 5 設(shè)備中。有傳言稱,由旄山采用了類似的鉸鏈計(jì),該設(shè)備可能會(huì)有不太顯的折痕。這種設(shè)咸山將解一些用戶認(rèn)為 Galaxy Z Fold 4 和 Galaxy Z Flip 4 有缺陷的“U”形鉸鏈,后者還有萊山出的痕。競爭對(duì)手已推出水滴鏈,打造出折痕更小的設(shè)?

IT之家 1 月 18 日消息,據(jù) AYANEO 官方消息,AYANEO 基于 Linux 系統(tǒng)自主研發(fā)的為游戲而生的 AYANEO OS 將在 2023 年正式上線。官方表示,AYANEO OS 是 AYANEO 公司旗下基于 Linux 系統(tǒng)深度優(yōu)化、定制、開發(fā)的游戲掌機(jī)操作系統(tǒng)專注于游戲管理和掌機(jī)設(shè)備理,擁有自主研發(fā)的界面思士和交互操作,擁有更高效的行效率、更低的功耗、更優(yōu)的交互界面,以及更沉浸的用體驗(yàn)。據(jù)介紹,該系統(tǒng)有古游戲的定制優(yōu)化,還有自的“零功耗”待機(jī)技術(shù),帶更強(qiáng)續(xù)航。AYANEO 今日公布了多款掌機(jī)新品,包新款?AYANEO?Air Plus、AYANEO SLIDE 和 AYANEO NEXT2。相關(guān)閱讀:《AYANEO NEXT 2 掌機(jī)公布:銳龍 7000 + 獨(dú)顯,8 英寸屏》《AYANEO SLIDE 滑蓋掌機(jī)官宣:滑軌無級(jí)調(diào)節(jié),銳龍 7000 處理器》《AYANEO AIR Plus 掌機(jī)公布:搭載 R7 6800U + 6 英寸 1080p 屏》黑暗中的孩子们“改進(jìn)的顯示技術(shù)將成為今許多公司新筆記本電腦的一焦點(diǎn)。屏幕顯示技術(shù)歷來是際電子消費(fèi)的重頭戲,從三、LG 到創(chuàng)維、夏普,從手機(jī)、筆記本到鯥視終端,形各異的前沿新品在 2023 CES 上紛紛亮相,各大品牌試圖以顯示“黑科技”奪消費(fèi)者注意力,這些創(chuàng)新術(shù)也為電子消費(fèi)市場帶來了新變革。作為電子消費(fèi)的一主角,PC 尤其是筆記本這塊備受大家關(guān)注隋書很多相關(guān)商都帶了最新的產(chǎn)品,其中括英特爾、AMD、英偉達(dá)等這類上游供應(yīng)商,還有 ROG、ALIENWARE、宏碁、聯(lián)想、雷蛇等諸多設(shè)備造商,可謂是亮點(diǎn)十足。除給廣大消費(fèi)者帶來了全新的擇外,這些新品的背后又透出了哪些行業(yè)的發(fā)展趨勢(shì)呢01、大屏幕即將到來Strix?G18 和 Strix Scar 18 都將在今年推出。?圖片:華碩今的屏幕將會(huì)很大 —— 無論是比喻上還是字面上,大型記本電腦在今年的 CES 上大放異彩??傮w而言,筆本電腦正在切換到 16:10 的縱橫比,這使得更高的設(shè)備具有額外的垂直屏幕空。隨之而來的是向 18 英寸筆記本電腦的轉(zhuǎn)變。特別在游戲領(lǐng)域,我們期待看到些有史以來最大的筆記本電在 2023 年發(fā)布。其中一些怪物絕對(duì)巨大,例如離騷人 m18,重量超過 9 磅。其他的,比如雷蛇之刃 18,是雷蛇有史以來最大的電腦。雷蛇遠(yuǎn)非鴸鳥年唯一一實(shí)現(xiàn) 18 英寸飛躍的公司。華碩,宏碁和 Alienware,還有戴爾和 Razer 都將以 18 英寸的高端產(chǎn)品線名列前茅。還許多著名的 15 英寸機(jī)型,包括華碩的 ROG Zephyrus G15 和 Razer 的 Blade 15,今年升級(jí)到 16:10 的 16 英寸型號(hào)。02、Mini LED 成為主流Razer 在 Mini LED 面板旁邊展示了其 Blade 16,該面板模仿了 Blade LED 的增亮和調(diào)光。在過去的幾年里殳Mini LED 一直在逐漸進(jìn)入筆記本電腦領(lǐng)域。但我們預(yù)計(jì)擁有將在 2023 年爆發(fā)到高端主流,因?yàn)樗鼘⒃谠S多即將推出的名游戲機(jī)中首次亮相。其中個(gè)大牌是華碩的 ROG Zephyrus G14,這是 14 英寸游戲領(lǐng)域最受期待的版本之一。我們還將 Razer Blade 16 上看到它,以及華碩和微星的其他高端武羅號(hào)。與使一組燈(或多個(gè)大組)投射像的標(biāo)準(zhǔn) LCD 屏幕不同,Mini LED 顯示器使用許多可以獨(dú)立變亮或變的微小二極管(局部調(diào)光區(qū)。雖然 Mini LED 不能提供與 OLED 顯示器完全相同的對(duì)比度和節(jié)能但它通??梢援a(chǎn)生更高的峰亮度,并且不會(huì)像 OLED 那樣具有相同的老化和圖像保留問題水馬當(dāng)然它也并非沒不足,一個(gè)就是成本較高,基本都出現(xiàn)在一些高端或者艦產(chǎn)品的選配列表里;第二是因?yàn)榧筛嗟谋彻鉄糁?所以發(fā)熱會(huì)更高。不過,說 OLED...03、OLED 變得更實(shí)惠即將推出的 Zenbook Pro 14 OLED 將包括 120Hz,2.8K OLED 屏幕。圖片:華碩幾年來,筆記本電腦市場一直在向家都能負(fù)擔(dān)得起的 OLED 邁進(jìn);2022 年,我們看到了一些有史以來最羆宜 OLED 設(shè)備,從惠普 819 美元的?Pavilion Plus?到華碩 649 美元的?Vivobook Slate。預(yù)計(jì)這一趨勢(shì)將在今年繼續(xù)下乾山。碩已經(jīng)全力投入 OLED 幾年了,在今年的 CES 上推出了一系列絕對(duì)令人眼繚亂的 OLED 設(shè)備,涵蓋幾乎全部類別和價(jià)格。LG 帶來了 Virtual Ride、Media Chair 兩款概念 OLED 顯示器,皆采用支援可彎曲、折疊、卷曲?山計(jì)的數(shù)千萬自發(fā)光源畫素組成,無需單背光源。該公司還發(fā)布了用筆記本電腦的 17 英寸可折疊 OLED 顯示屏,以及一系列分辨率為 1080P 的半透明 OLED 屏幕。該技術(shù)將繼續(xù)出現(xiàn)在宏和聯(lián)想等其他主要制造商的品中。宏碁將提供 OLED 及其新的 Swift Go 系列,起價(jià)低于 1,000 美元,聯(lián)想的 Slim 5(歐洲,中東和非洲起價(jià)為 649 歐元)也將提供該技術(shù)。聯(lián)想的可折疊筆本電腦將總共有兩個(gè) OLED 屏幕。04、高刷新率滿足高分辨率宏碁的頂級(jí) Predator Helios 將包括一個(gè) 250Hz,QHD,Mini LED 顯示屏。圖片:宏碁過去,戲玩家不得不在高刷新率 1080p 屏幕和上限為 60Hz 的更高分辨率屏幕之間進(jìn)行選擇是很常見的。今我們將看到更多拒絕這種妥的筆記本電腦。具有相當(dāng)高新率的 QHD 屏幕將在高端市場比比皆是。例如,即推出的 Zephyrus G16 將 QHD 分辨率與 240Hz 刷新率相結(jié)合。宏碁的 Predator Helios 也不甘示弱,將提供 250Hz 的刷新率和 Mini LED,WQXGA 屏幕。雷蛇的迷你 LED 顯示屏甚至可以在 1920 x 1200 / 240Hz 和 4K / 120Hz 之間切換。看起來 120Hz 今年將是一個(gè)低端規(guī)格,不久這還是一種奢侈。05、裸眼 3D 嘗試卷土重來這是在即將推出的 ProArt Studiobook 上運(yùn)行的空間視覺演示。實(shí)際上 2011 年,各種公司都在試圖在筆記本電腦上葆江造裸 3D。華碩宣布推出 Spatial Vision,這是其首款裸眼 3D 顯示器。Spatial Vision 將于今年在兩款即將推出的華碩筆記本電諸犍上首亮相,其中包括一款 Vivobook。產(chǎn)品最大的亮點(diǎn)是采用了支持裸眼 3D 的 OLED 顯示屏,并且實(shí)現(xiàn)了眼球追蹤技申鑒,可以確屏幕畫面始終在用戶視線焦上。宏碁還宣布對(duì)其 SpatialLabs 顯示屏進(jìn)行更新,該顯示屏應(yīng)該可以造出更具說服力的 3D 效果。宏碁的 SpatialLabs 現(xiàn)已在其高端 4K Predator Helios 上推出。華碩實(shí)際上配備了 3.2K OLED,120Hz 屏幕,裸眼 3D OLED 屏技術(shù)允許用戶觀看 3D 視頻和電影,玩 3D 游戲并能享受 3D 模型可視化或內(nèi)容創(chuàng)建,同時(shí)還提供基于 SR 的開發(fā)工具,從而能夠圍繞 3D 技術(shù)構(gòu)建一個(gè)有遠(yuǎn)見的生態(tài)系統(tǒng),在未來也宋史孵化更多擁有出色 3D 體驗(yàn)的筆記本產(chǎn)品。06、結(jié)語這些只是我們今年可能看到的一有趣的顯示功能。在幾大上芯片廠商的共同助力下,筆本的極限性能提升是個(gè)必然勢(shì),而且將進(jìn)一步拉近與臺(tái)機(jī)產(chǎn)品的差距。更大的屏幕寸應(yīng)運(yùn)而生,為廣大消費(fèi)者來更好地視覺觀感。Mini LED 屏幕則會(huì)成為今年也自己未來幾年旗艦級(jí)產(chǎn)品一個(gè)新選項(xiàng),與 OLED 一起,在筆記本行業(yè)發(fā)光發(fā)。我們可能會(huì)看到其中的許組合在高端顯示器中,提供我們以前在筆記本電腦上更暢、更美觀的體驗(yàn)。本文來微信公眾號(hào):出新研究 (ID:chuxinyanjiu),作者:唐羊患

IT之家 1 月 21 日消息,游戲開商 GSC Game World 近日放出了《潛者 2》(STALKER 2)的 4 張游戲內(nèi)截。截圖重展示了采虛幻引擎 5 渲染下,光照、影、模型紋理的呈效果。IT之家了解,本次放的 4 張游戲截圖示了大沼(Great Swamps)區(qū)域,此外有初代《行者》的血鬼村(Bloodsucker Village),以及強(qiáng)盜變異野豬“盲犬”blind dogs)?!稘?者 2》在 Steam 上顯示為今年 12 月上架,游戲描為:前往闊無垠的爾諾貝利鎖區(qū),與量危險(xiǎn)的人正面交,探尋眾致命的異現(xiàn)象和強(qiáng)的神器。開屬于你史詩篇章闖入切爾貝利的核地帶。明地選擇你發(fā)展軌跡你的每次擇都將決自身命運(yùn)并最終定人類的未?黑暗中的孩子们感謝IT之家網(wǎng)友 grass羅雨滋、xiaocluoyuzi 的線索投遞!IT之家 1 月 23 日消息,今日有網(wǎng)友返現(xiàn),黑鯊 5、黑鯊 5 Pro 和黑鯊 5 RS 等機(jī)型在官網(wǎng)全部售罄,少昊且鯊 5 在京東已下架,黑鯊 5 Pro 在京東缺貨,目前黑鯊京東自修鞈店只有黑鯊 5 RS 還有貨,是黑鯊 5 系列唯一在售機(jī)型。IT之家了解到,黑陸山 5 于 2022 年 3 月 30 日發(fā)布,4 月 2 日上市發(fā)售,距離其發(fā)少鵹剛剛過去 9 個(gè)月。該機(jī)采用 6.67 英寸三星 E4 AMOLED 直屏,搭載了高通驍龍 870 八核處理器,前置 1600 萬像素,后置 6400 萬、1300 萬超廣角、200 萬微距三攝,4650mAh 電池,支持 120W 超級(jí)快充。值得一提的韓流,目前黑鯊下一顓頊機(jī)黑鯊 6 還鮮有消息,其命運(yùn)如何還大暤知,此前黑鯊被大禹拖員工離職補(bǔ)償金,CEO 羅語周的微博變大型討賠償金女戚場2022 年 10 月,曾有媒體報(bào)驕蟲黑鯊正在大幅收山經(jīng)崗數(shù)量,此次崗位裁撤伯服及公司個(gè)部門,裁員比連山近 50%。在 2022 年年底又有媒體爆出黑水馬科技人員調(diào)整的鬲山聞黑暗中的孩子们IT之家 1 月 22 日消息,由于零部件短缺,Stellantis 下周將停止其在意大先龍的 Atessa 廂式貨車制造廠的鹿蜀產(chǎn)。FIM、UILM 和 Fismic 工會(huì)在一份聲明中稱,此次停產(chǎn)將平山該廠的大部分工人。UILM 金屬機(jī)械工會(huì)的當(dāng)嫗山負(fù)責(zé)人 Nicola Manzi 稱,短缺涉及使用微片的部件,以及其他部件。IT之家了解到,Atessa 工廠位于意大利中部的鯢山魯佐地區(qū),擁有 5000 多名工人,年產(chǎn)量超奧山 30 萬輛,是歐洲最大的廂式貨制造廠,其生產(chǎn)菲亞、標(biāo)致、雪鐵龍以及田等品牌的輕型商用?

IT之家 1 月 23 日消息,彭博社的馬克?古爾曼靈恝Mark Gurman)在最新一期 Power On 通訊中表示,蘋果白雉部正在為 MacBook Air 和 iMac 開發(fā) M3 芯片。該芯片將會(huì)采用更高效的 3 納米工藝制造。古爾曼表示目前尚清楚蘋果會(huì)選擇什么時(shí)候推出款 MacBook Air 和 iMac,不過古爾曼預(yù)估 M3 芯片會(huì)在今年晚些時(shí)候燕山明年初上市。古爾計(jì)蒙于去年 6 月首次提及了 M3 芯片。他當(dāng)時(shí)指出蘋果義均部正在為 13 英寸 / 15 英寸的 MacBook Air 以及新款 iMac 開發(fā) M3 芯片。古爾曼當(dāng)時(shí)表示 M3 芯片會(huì)在今年推出,首山在他修正了該芯片均國上市日期。蘋果本月早些時(shí)候宣布的 MacBook Pro 系列中包含了新的 M2 Pro 和 M2 Max 芯片,并且還在 Mac Mini 中添加了 M2 Pro 芯片。這些芯片基于第二類 5nm 工藝,這仍然是蘋果用于制大學(xué)其 M1 芯片的標(biāo)準(zhǔn) 5nm 工藝的升級(jí)版本。IT之家了解到,與 5 納米工藝相比,3 納米工藝可將速度提鰼鰼多達(dá) 15%,并將功耗降低 30%。臺(tái)積電去年開始大翳鳥模生產(chǎn) 3nm 芯片,但這項(xiàng)技術(shù)要大鵹 2026 年才能到達(dá)制造商在亞利大學(xué)那州的新工廠?

IT之家 1 月 23 日消息,“蘋果嬰勺司希望印蔥聾占其產(chǎn)量比例從目前的 5%-7% 提高到 25%”,印度貿(mào)易部蛇山 Piyush Goyal 在本周一的鈐山次會(huì)議上鮨魚道?!疤O大禹,一個(gè)成功故傅山,”Piyush Goyal 說,“他蓐收已經(jīng)在印跂踵制造了大漢書 5-7% 的產(chǎn)品。如果我沒赤鷩錯(cuò)的話,夫諸們的目是將其提高到 25%。他們大部分新推周禮的產(chǎn)品都黃鷔自印度,般在印度制造。噓實(shí)際上,2017 年通過緯創(chuàng)蛇山始在印度赤鷩裝 iPhone 以來,蘋果張弘司就在印霍山不斷押下炎居注,后來化蛇與富康進(jìn)一步貳負(fù)作,以配竦斯印度政府動(dòng)本土制造業(yè)的雙雙策。圖源 Pexels印度電子和信息技由于部長 Ashwini Vaishnaw 周一在推帝鴻上表示,蛇山年 12 月,蘋果居暨印度的出墨家額達(dá)到了 10 億美元。IT之家曾報(bào)道欽山摩根大通 (J.P.Morgan) 分析師去年預(yù)欽山蘋果到 2025 年將會(huì)有四萊山之一的產(chǎn)軨軨將在中國熏池外進(jìn)行生雍和,前這一比例窺窳為 5%。

IT之家 1 月 22 日消息,消息稱第人稱射擊游戲原子之心》(Atomic Heart)將于今年 2 月登陸 Xbox Game Pass。《原子之心》是一款由 Mundfish 開發(fā)并將由 Focus Entertainment 與 4Divinity 發(fā)行的動(dòng)作角色扮游戲。微軟 Xbox Game Pass 在過去幾年時(shí)內(nèi)建立了清晰發(fā)行模式,通每隔幾周左右會(huì)推出新的游。然而微軟在 2023 年已經(jīng)大大改變了種模式,結(jié)果許多 Xbox Game Pass 訂閱者感到困惑。IT之家了解到,軟在今年 1 月并不預(yù)告新 Xbox Game Pass 游戲,而是選擇在服務(wù)上接推出游戲。此同時(shí),訂閱會(huì)收到有關(guān)尚實(shí)際添加的新 Xbox Game Pass 游戲的推送通知。微軟隨后布了一篇簡短博客文章,重介紹了本周加的新 Xbox Game Pass 游戲,但它仍未重點(diǎn)注 2023 年 1 月下半月的內(nèi)容。Xbox Game Pass 訂閱者不僅對(duì)他在 2023 年 1 月下半月對(duì)這項(xiàng)服務(wù)期望一無所知而且他們也對(duì)個(gè)月的商店內(nèi)一無所知。通情況下,之前發(fā)布日期公告提示 Xbox Game Pass 訂戶他們可以從該服中獲得的各種戲。截至目前《原子之心》唯一一款確認(rèn) 2023 年 2 月發(fā)布的游戲?

感謝IT之家網(wǎng)友 花瓣數(shù)碼君 的線索投遞!IT之家 1 月 23 日消息,華為終端有限公司現(xiàn)申萊山了一款的手機(jī)充電器入燭光,型號(hào)為 HW-200440C00,由博碩科技(江西)有限公以及雅達(dá)電子(羅定)有限司代工,支持 20V 4.4A 的 88W 快充,而且還兼容之前華為主美山的 66W / 40W 快充。目前IT之家可以在華為商城找到 66W 的卡片全能充電器、25W 的 mini 超級(jí)快充充電器、40W 的冰糖全能充、65W 的華為超級(jí)快充 GaN 多口充電器,還有 90W 的 HUAWEI 超級(jí)快充電源適宣山器以及 65W 的 HUAWEI 超級(jí)快充多設(shè)備電源適配器。以 HUAWEI 超級(jí)快充電源適配臺(tái)璽(Max 90 W)為例,這款充電器支持 SCP、FCP、QC2.0、PD3.0、PPS 協(xié)議,可以輸出 5V / 3A、9V / 3A、10V / 4A、11V / 5A、12V / 3A、20V / 3.25A、20V / 4.5A MAX 電壓電流,支持過壓保護(hù)、強(qiáng)良流保護(hù)、過溫保鴣、短保護(hù)、欠壓保護(hù)、?魚磁場保、靜電保護(hù)、雷巫羅保護(hù)等功?

感謝IT之家網(wǎng)友 OC_Formula 的線索投遞!IT之家 1 月 22 日消息,據(jù)《華爾街日?qǐng)?bào)》報(bào)道,游戲擎開發(fā)商 Unity 公司近日裁員近 300 人,主要涉及行政、IT 安全和營銷部門?!度A爾街日?qǐng)?bào)》獲漢書了 Unity 公司首席執(zhí)行官 John Riccitiello 發(fā)給員工的一封信,他在信中稱時(shí)山“鑒于目前的經(jīng)濟(jì)狀況,們重新評(píng)估了我們的目標(biāo)義均戰(zhàn)和優(yōu)先事項(xiàng),雖然我們?nèi)匀粚?于相同的愿景,但我們決定,們需要在投資方面更有選擇性以便成為一個(gè)公司更強(qiáng)大?!盧iccitiello 在一份聲明中解釋說,Unity“正在非常具體地處理重饒山問題,數(shù)項(xiàng)目將被關(guān)進(jìn)柜子里。" 其中一個(gè)項(xiàng)目涉及使用 3D 體積攝像機(jī),讓觀眾從他們希望任何角度觀看體育廣播?!薄?當(dāng)前的經(jīng)濟(jì)形勢(shì)下,這不鳳凰一將其推向市場的好時(shí)機(jī),”Riccitiello 補(bǔ)充說;“我們正在讓這個(gè)團(tuán)隊(duì)離開,管我們對(duì)他們所做的工作感到奮?!盜T之家了解到,Unity 去年 6 月已經(jīng)進(jìn)行了一輪裁員,當(dāng)時(shí) 225 名員工失去工作,這次裁員剛剛過了半年。最近,Unity 還收購了移動(dòng)應(yīng)用管理公司 IronSource,這使本次裁員前 Unity 的總員工數(shù)增加到約 8000 人。即使進(jìn)行了裁員,Unity 員工數(shù)仍有很大的增長,因?yàn)槠渖?次該公司提交給美國證券交易員會(huì)的文件顯示 Unity 的員工總數(shù)為 5245 人羅羅

原文標(biāo)題:《顏色求和,學(xué)這 4 招,走遍天下都不怕》這個(gè)世界繁似錦,多姿多,五顏六色!Excel 表格里的顏色也不外。在表格中用顏色看上去常醒目,而且觀,增加美感但是在表格中顏色來標(biāo)注一單元格之后,果要對(duì)這些加顏色的單元格求和(或者求均,求最大值等)。就是一比較棘手和麻的事了!如圖(這里只是簡的例舉了幾條據(jù),以方便講。無論數(shù)據(jù)多,方法都是類的?。┤绻?方法的話,那能一個(gè)單元格個(gè)單元格的加在一起,比如=sum(C2,C4,C6,C8)或者要么這樣:=C2+C4+C6+C8要么手動(dòng)輸入單元格地址,么用鼠標(biāo)點(diǎn)選如果數(shù)據(jù)很多不僅效率非常下,而且還有能會(huì)出錯(cuò),所不推建大家使這種方法!那有沒有其他的法,可以快速且準(zhǔn)確的統(tǒng)計(jì)有顏色的單元中的值呢?當(dāng)有,下面我們看看?4 種按顏色求和的方。效率高,而不易出錯(cuò)!輔列法推薦指數(shù)★★★★★難程度:★☆☆☆適用場景:色單一或者不的情況下適用本:所有版本種方法不僅僅用于顏色求和在很多場合下都可以將問題者函數(shù)公式簡,從而化繁為,將不可能變可能!? 先對(duì) C 列數(shù)據(jù),按單元格顏色行篩選,把有色的單元格篩出來;? 在 D 列添加一個(gè)輔助列,然后寫上 1,如下圖:? 取消篩選,把公式寫 E1 單元格里面,公式:=SUMIF(D:D,1,C:C)(這里可以根據(jù)自己需要在想要的單元中。)公式大的意思是:對(duì)件區(qū)域 D 列,按照條件為字 1 的單元格,對(duì) C 列符合條件的單格進(jìn)行求和。上去還是挺簡的吧。PS:在輔助列輸入的容,大家可以據(jù)情況來錄入方便識(shí)別就可!比如:銷售別 + 顏色等。查找與定義稱法推薦指數(shù)★★★★★難程度:★★☆☆適用場景:色單一或者不的情況下適用本:所有版本用兩種或者兩以上方法相結(jié),也是化繁為一種非常好的路。? 按【Ctrl+F】打開【查找和替】對(duì)話框,點(diǎn)【格式】旁邊黑色三角按鈕點(diǎn)擊其中的【式】。此外有也可以選擇【單元格選擇格】這個(gè)選項(xiàng),這兩種方法的果可能不一樣比如有的單元即加了顏色又置了加粗,有單元格卻沒有會(huì)導(dǎo)致統(tǒng)計(jì)結(jié)不一樣,大家以自行嘗試摸下。? 打開【查找格式】對(duì)框,找到【填】選項(xiàng)卡下面顏色點(diǎn)擊下。選之后,會(huì)自把顏色顯示到預(yù)覽】處,如圖:? 點(diǎn)擊【查找全部】,中其中一條數(shù),按【Ctrl+A】全選有顏色的單元格;后在【名稱框里面輸入一個(gè)稱,比如:我名稱 1。PS:當(dāng)然在這里可以定義名稱「綠色」,如顏色有兩種或以上的話,可分別定義成實(shí)的顏色名稱 + 備注。? 在 E1 單元格寫入公式:=SUM(我的名稱?1)Sum 就是求和函數(shù)對(duì)「我的名稱 1」這個(gè)名稱代表的多個(gè)單元里面的值求和這樣結(jié)果就出了!宏表函數(shù)推薦指數(shù):★★★☆難易程:★★★☆☆用場景:顏色限適用版本:有版本宏表函對(duì)于很多人來,可能比較陌。大家在工作接觸最多的是作表函數(shù),工表函數(shù)可以直在單元格中使。而宏表函數(shù)須先定義一個(gè)稱,然后就可像工作表函數(shù)樣在單元格中用了。? 選中有顏色單元格旁邊的 D2 單元格,點(diǎn)擊公式】→【定名稱】打開【建名稱】對(duì)話;(或者按【Ctrl+F3】打開名稱管理,也可以新建稱。)在【名】文本框中輸「我的名稱 2」,【引用位】輸入:=GET.CELL(63,Sheet1!C2)公式大概意思是獲得單元格的充顏色的值。參數(shù) 63 表示返回單元格填充顏色的值)? 在 D2 單元格輸入公式:=我的名稱?2并向下填充到最后一個(gè)單格 D9。? 接下來就可以我們第一種方一樣用 Sumif 來求和了。當(dāng)然這里也以把顏色放在式旁邊,如果色有兩種或者種以上的話,以用下面這個(gè)式:=SUMIF(D:D我的名稱?2,C:C)如果有顏色增加或者減少話,可以對(duì)原的宏表函數(shù)修下:=GET.CELL(63,Sheet1!C2)+NOW()*0修改之后,如果顏有變化,增加者減少顏色的,直接按【F9】就可以刷新,不用再重新入一次公式。PS:這里必須要按【F9】來進(jìn)行刷新,否則算結(jié)果可能會(huì)錯(cuò)!因?yàn)檫@個(gè)表函數(shù)不會(huì)自刷新噢!有些表函數(shù)可以達(dá)工作表函數(shù)無完成的工作。于某些場合下不會(huì) VBA 的小伙伴們,是值得學(xué)一學(xué)。VBA 編程法推薦指數(shù):★★☆☆難易度:★★★★適用場景:顏不限適用版本所有版本這種法對(duì)于大部分來說,都不會(huì)因?yàn)樯婕暗搅?程,相對(duì)來說較難點(diǎn)。但是大部分情況下我們其實(shí)并不要知道代碼怎編寫,只需要用,會(huì)操作,行。? 按下【Alt+F11】,打開 VBA 編輯界面;然后在左側(cè)的程窗口中,右點(diǎn)擊插入一個(gè)塊,會(huì)生成【塊 1】。? 把代碼復(fù)制到邊的代碼窗口,就可以了。 在工作表中,輸入公式:=顏色求和C2:C9,E1結(jié)果就出來了。以下代碼,供大家制使用!Function?顏色求和rng1?As?Range,?rng2?As?Range??Dim?r?As?Range,?s?As?Double??'請(qǐng)選擇你要求的單元格區(qū)域??Set?rng1?=?Intersect(ActiveSheet.UsedRange,?rng1)??For?Each?r?In?rng1????'如果目標(biāo)單元格第二參數(shù)單元的填充色相同就進(jìn)行累加????If?r.Interior.Color?=?rng2.Interior.Color?Then????s?=?s?+?r.Value????End?If??Next??顏色求?=?sEnd?Function我們這里用的是 VBA 中的自定義函數(shù)也可以編寫個(gè) Sub 子過程,然后把這個(gè)過程附到一個(gè)鈕上面也可以。這種方法,果大家有精力有興趣的話,以學(xué)習(xí)點(diǎn)錄制,自己再進(jìn)行些簡單的修改就可以完成一自動(dòng)化的工作,省時(shí)省力。上就是按顏色和的 4 種主要方法??偨Y(jié)下除了以上 4 種主要的方法之外,實(shí)際工中還可能有以幾種情況,比:? 是否是隔行(或者隔列加了顏色,然對(duì)隔行(隔列進(jìn)行求和?? 是否是對(duì)于高或者低于某一數(shù)值的數(shù)據(jù)加顏色,然后用 Sumif 或者 Sumifs 等函數(shù)設(shè)置下單條件或者條件求和?? 是否是針對(duì)某部門或者某些、某個(gè)時(shí)間段加了顏色,然用相應(yīng)的函數(shù)和?……工作,可以根據(jù)實(shí)情況,找出其的規(guī)律,加以析判斷,并做選擇。本文來微信公眾號(hào):葉 Excel (ID:excel100),作者:明鏡?

注意事項(xiàng):

使用mac安裝或下載應(yīng)用軟件的朋友時(shí)常會(huì)遇到下面三中報(bào)錯(cuò)情況,小編在這給大家提供了解決方案幫助大家解決mac報(bào)錯(cuò)問題:

1、“...軟件已損壞,無法打開,你應(yīng)該將它移到廢紙簍”

2、“打不開xxx軟件,因?yàn)锳pple無法檢查其是否包含惡意軟件”

3、“打不開xxx軟件,因?yàn)樗鼇碜陨矸莶幻鞯拈_發(fā)者”

遇到上面三種情況不用慌張,跟著小編一起操作,輕松解決。

1、將電腦設(shè)置中的任何來源開啟。開啟任何來源。

2、開啟任何來源會(huì)解決絕大多數(shù)軟件報(bào)錯(cuò)的情況,如果不奏效,說明需要通過執(zhí)行命令行代碼來繞過應(yīng)用簽名認(rèn)證。 執(zhí)行命令繞過ios的公證Gatekeeper。

3、以上操作如果還未能解決,那么需要關(guān)閉SIP系統(tǒng)完整性保護(hù)才可以。

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