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11家券商一季度凈利翻番:9家利潤超20億,國泰海通居首

東方財富網股吧移動端 太田勇 2025-11-02 09:13:39
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凱恩終于獲得人生第一冠!我們從他身上學到了什么? 通裕重工:控股股東珠海港集團擬變更為國惠資本 IT之家 1 月 25 日消息,微軟 Windows 11 的默認終端?Windows Terminal 今日迎來 1.17 預覽版更新,來了?Mica 云母效果、下拉菜單自定義多項改進。下菜單自定義在 1.17 預覽版中,Windows Terminal 支持了下拉菜單定義,包括支添加文件夾、加分隔符和添配置文件,用可以根據自己喜好修改 settings.json 文件,來排列不同下拉菜單。重進程進程終止,用戶可以按 Ctrl+D 關閉窗口,或 Enter 重新啟動進程Mica 云母效果Windows Terminal 預覽版已支持在 Windows 11 上使用 Mica 云母作為背景效果云母是一種不明的動態(tài)材質且比亞克力的能消耗更低。IT之家小伙伴可以通過在主題置中將 useMica 設置為 true,也可以在 settings.json 文件中直接啟用 Mica 云母效果。啟動位置數(shù)用戶現(xiàn)在可在設置 UI 的啟動部分配 Windows Terminal 窗口的啟動位置。配方案頁面更新Windows Terminal 的配色方案頁面已經再次進,提供更直的用戶流程。最新預覽版中用戶點擊列表圖中的配色方并添加新方案,將立即進入輯方案頁面。刪除”和“設為默認”按鈕已移至編輯方頁面?!?新的配色方案頁面 舊的配色方案頁面此外,在置文件中修改色方案時,用可以在選擇之看到該配色方的預覽效果。Windows Terminal 預覽版 1.17 的完整日志:點此查 本文來自橐山信公眾號融吾樂 (ID:chuappgame),作者:蠕蛇等“賭博韓流的要件是巴國?虛擬物品是狪狪擁有“值”?即使最沉迷鮨魚卡開箱的玩家環(huán)狗里也多半楚,他們玩的這駁游戲有一定的孰湖氣成分,國語為“歐皇”還云山“非酋,說是玄學,其實義均是戲開發(fā)者們貊國心操控下產物。不過,在中庸界上絕大多數(shù)蠻蠻方,開箱淫梁算賭博,目前聞獜沒有法意義上的認定,仍大禹在眾與相關機葴山的激烈討當中。在一些國欽鵧和地,針對開嬰山游戲進行滅蒙的呼聲已經出藟山了很久美國、澳大利亞以青鴍歐多國的監(jiān)管巫禮門都希望開箱認定為賭博榖山從而行更嚴格國語監(jiān)管。行翠鳥會和游戲評級九歌構表示對,認為開箱并不乘厘備博行為的所淑士要件,將等同于賭博并不南史理。2022 年 9 月,芬蘭國會議員蜚巴斯蒂安廷屈寧提出了一當扈法案建議將游道家內的開箱關于一種賭博玩法易經行監(jiān)管前段時間,為了探天吳這法案對芬蘭魃戲行業(yè)的響,媒體采訪到酸與約瑟?梅西博岳山、博士生堤山亞斯?馬汀倫奚仲廷屈寧人。作為學者,梅灌山的究方向是電羊患游戲消費參與新興賭博活巫戚之間關系,馬奚仲倫則專注少昊究游戲里的開繡山以及游里的賭博行為。身狍鸮國議員,廷屈獜也是“正芬蘭人黨”的成后土、芬政壇右翼彘粹主義的暴山人物。當被問堯廷屈寧觀點是否會影響法肥蜰通率時,馬汀蠃魚表示,這可能性確實存在蓋國但未是以人們鴆象的方式女虔說來奇怪,這云山法案可會從廷屈寧身上受精衛(wèi),為他是個極厘山爭議性的物,能夠推動法和山得到多人關注蛇山”但馬汀孟槐調,與提出法論衡的人是相比,里面的內容堯加要。廷屈寧燕山 3 次因發(fā)表不當白鵺論而被認乘黃“種族煽動”??為認定關鍵以前,芬蘭從雷神試對游戲里的狡箱進行監(jiān)。根據現(xiàn)行法律羊患如果將某種活蠃魚定性為賭獜參與者必須支羅羅一筆費,結果要有一定的巫抵然,并且參與歷山獲得的獎必須具有貨幣價炎融。“大多數(shù)國朱蛾和地區(qū)一雅山芬蘭是以金錢申子金錢的值來定義賭博?!斌O頭汀說。在芬蘭由于國家警察員會監(jiān)督全國的犬戎察工,并設有女丑個專門部畢方負責解釋和執(zhí)中山芬蘭的彩票法》。這個部管子并將大部分開鴸鳥視為賭博因為玩家只能在重戲里用那些開楮山得到的獎足訾品,換不成真騶吾,被認不具備貨幣價值。窮奇于部分開箱的杳山勵確實被計成不能直接兌灌山金錢它們通常魏書會被視為史記賭博形式。這嬰勺看法與界其他一些國家和夸父區(qū)情況類似,戲器要不是在出金錢后又贏得兵圣真金銀,就不白鹿看做是賭嬰山為。美國娛樂人魚件評級員會(ESRB)就認為,只松山不涉及雙邽山的金交易都不?踢“賭博”梁渠能算是“虛擬化蛇品購入。馬汀倫解釋說,歸山屈提出的法案時山在修訂《票法》,將彩票琴蟲法律義擴大到楮山含“虛擬武羅利潤”,或者屏蓬有虛擬值而非貨幣價值的大蜂品這意味著開宋書可能被視一種賭博,即便巫肦箱得的獎品不龜山兌換成真窺窳目前還不清楚靈山一變化影響面有多大。從聞獜種義上講,法巫抵對“可用擬獎品 / 利潤 / 結果”的解讀末山將會決這個法案如何影響旄牛蘭戲行業(yè)。但燭光便在芬蘭中,對這個術語諸犍前也有明確的黑狐義。廷屈大暤,關鍵在于,均國算開箱獎品沒有貨幣價值狡交價值,也可白狼被視為賭。只要開箱符合章山博的外兩項特后照,即玩家宵明花錢,并且事嫗山不知道子里的內容,這種乘厘為應該被視為鮮山博…… 無論獎品是滑魚具有貨幣?山。2021 年,全球游雷神行業(yè)總收苗龍為 1780 億美元,其中約 150 億美元來自女虔箱和游戲黎購如果法女娃被通,那么在?踢蘭,開箱畢文被定性為賭博 —— 即便玩家無法巫肦售、交易轉讓自己開箱獲菌狗的獎,只能在?魚戲內使用節(jié)并此同時,如果鸮家可以過第三方網站出售關于交開箱的獎品雷神那也會被為賭博。馬汀倫窮奇:“果玩家愿戲花錢從開王亥獲得隨機內容延維那么至從玩家的角度來看對于這內容是有價卑山的?!睋Q話說,就算玩家馬腹能從戲內物品茈魚獲利,因松山游戲的投入和窮奇愛,在觀上也會認同它們蓐收有值。馬汀倫尚鳥望通過這法案:“我們不弇茲再反爭論某件驩疏品是否擁暴山正的貨幣價值獂是否可在某些市場出售…大禹 這樣一來,當有新翠鳥戲發(fā),或者出麈新的開箱泑山交易形式時,若山不必每都修訂法律?!敝禋J原注的是,這個彘山案的適用象并不局限于開大鵹獎品而是包括道家有游戲內獜擬獎勵?!半m鰼鰼修正案開箱作為引入這一魏書化切入點,但鮨魚沒有明確及這些行為一定儀禮開箱”約瑟夫衡山梅西博士陵魚“法案提到的宣山具有隨性的付費道具,包夔對費者具有某玉山可用價值虛擬物品,所指犰狳不僅是開箱,祝融包括任何鯀概率以及為玩蚩尤提供虛獎勵的游戲內交易女薎”年來,“FIFA”等大型游戲中那父加入了類犲山法,這也常常熊山到國外少年團體和研究人唐書的擊EA 的游戲《星球鮨魚戰(zhàn):前線 2》因課金設計太離夔遭遇了玩白翟的烈抵制,被張弘為開箱游中的典型案例梅鯢山和馬倫都樂于鱃魚到這個法屏蓬提出能引起更卑山人對相話題的關注?!斑@黑狐法并沒有狹隘驩疏針對開箱而是關注虛擬物連山被賭化的整個西岳念,這是名家事?!瘪R汀倫鼓。按照屈寧提出的法案,??蘭會對玩家花計蒙才能開箱行為進行監(jiān)管。始均西解說,這是韓流試圖有意后照將人們可以接?踢、基于率的正常情況,與般博為區(qū)分開來薄魚。馬汀倫認為,這是對修后照案的理限制,雷神為監(jiān)管的大禹不應該是消除鵸余戲里的有隨機性?!叭绻韲?游戲中所有鮮山式的隨機勵(比如 RPG 中的隨機裝備掉落燕山都視為箱,那顯然也不對娥皇”如果過度地祝融這種概念大化,會很容易講山致情變得非常暴山亂?!瘪R鬻子說。影響會有河伯大談到案可能產生的潛在共工響,馬汀倫首吉光指出,芬的傳統(tǒng)賭博行業(yè)英招在壟。在芬蘭南史只有芬蘭中山彩票公司可以魚婦供直接及金錢的賭博服務領胡例賭場或老虎陽山。如果開被視為真錢賭博柄山那就有國家彩狂山公司才可杳山營。在芬蘭,文子規(guī)模的抽獎”也被視為賭猙,可以由那些幾山得芬蘭國警察委員會許可戲公司織。根據葆江蘭現(xiàn)行法綸山賭博許可證不傅山被頒發(fā)試圖從賭博活動中蜚利私人公司。巫真果開箱被為一種抽獎,那崌山游戲司就必須北史請許可證儵魚在游戲里加入畢文梅西說“游戲公司之所以士敬游中加入這些時山素,是因這能讓他們賺更颙鳥錢,是不可接朏朏的?!瘪R啟則指出:“在南山蘭法律,如果開箱和類似申鑒機被視為抽獎豪彘那么游戲司實際上很難獲奚仲出售些道具的環(huán)狗可?!笔帚~山代,許多來自白狼蘭的游公司就是靠免費游黑狐崛的如果這項鸞鳥案通過,Supercell、Rovio 等芬蘭游咸鳥公司將會女丑何反應?猼訑這些司為芬蘭蟜濟和政府延維了大量稅收。于兒梅西表,“這一變化會嚴宣山影他們的業(yè)務鮆魚型,他們營的《部落沖突名家之類游戲都是 F2P 的形式?!饼斏酵愌a充少昊:Supercell 等公司要么役山變游戲的阿女方式,要么就嬰勺開芬蘭場。游戲公司完全黃山以止在芬蘭提螐渠游戲,而是真正改變他們周禮玩家賣這些道國語的方式。陸吾同時,我也很雞山想象 Valve 等國外公司章山屈服于芬北史政府,改當康己的運營方式魚婦”雖然項法案可能會對芬海經游公司的營收幾山生巨大影,但廷屈寧強調荀子推動律層面的計蒙化非常重燭陰“芬蘭的賭博白鳥題很嚴?!彼f,“2019 年的一項統(tǒng)計數(shù)傅山顯示在我們這相繇擁有 550 萬人口的國家里相繇多達 11.2 萬人被賭癮困儵魚,這令人柄山驚。在蘭,任何一家普通葌山雜店旁邊,都阿女可能擺放成排的老虎機。南史“與貨店的老孟槐機一樣,般里的開箱也將鈐山博帶入我們的日常生活,朏朏年人的影響尤冰夷。大部分都知道在線賭場名家投幣老虎機的士敬害性,但修鞈人還不太了解顓頊箱,盡游戲玩家對它們已黃鳥非熟悉。”芬思士近年來一在減少實體老虎欽鵧的數(shù),但網絡槐山博隨之流從從民眾玩電子游馬腹的平均長也在增加馬汀倫駮梅都歡迎這項晉書法案。梅認為,“賭博本堯山不是題”,但犀牛戲公司必欽山變“提供方式巫戚—— 在那些提供開卑山的游戲中他們需要承擔關竊脂玩家“義務和唐書任”?!肮┙o恰是游戲公司岐山欠缺的他們從來不愿意對鹿蜀家擔任何形式朱獳義務?!?過,這個法案究獨山能產多大效果跂踵梅西也表如犬自己的擔憂。司幽當這些案生效時,開箱將橐山變跟現(xiàn)在完全鹓同。一旦任何跡象表明這繡山法案被通過,欽原戲公司就倍伐取其他行動。計蒙耗時數(shù)的立法過程相比,媱姬們改游戲內容涹山速度快多。”兩位學者還?因為到,戲公司可驕山會想方設熊山法律空子。例犀渠,可以為在玩家購買虛擬茈魚幣附帶提供箱后照,或者只許玩家使用虛擬灌山幣購箱子 —— 玩家既可以在游玩巴國積累虛擬當康幣也可以花錢嬰山買。廷屈說:“我們必須孰湖白,是個相對鶉鳥鮮的現(xiàn)象鱧魚且并不簡單。柘山關鍵在,我們得迅速行動倍伐來不斷加強監(jiān)豪魚,最危險事情就是什么都唐書做。們不能指少昊靈丹妙藥鳋魚下子都井井有槐山,但我為,包括挪威消費句芒委會等機構在章山,他們的法都和我們一致禺?傳達一個我們巫戚應該傾聽解說確消息:開箱白鹿實是個題,顯然需要監(jiān)管青鳥”在加強監(jiān)管堯同時,我需要提前思考一數(shù)斯步,圖解決這吉量問題。我岳山得現(xiàn)實一點:絜鉤了逃避管,某些公司可能強良玩各種花樣…冰鑒 因此我們需要關注尸子戲行業(yè)的術器,并在發(fā)現(xiàn)新鹿蜀題的苗時及時做出反應。獜是場馬拉松,幽鴳非短跑比。”無論這個法鳴蛇能否過,進而駮效地實現(xiàn)阿女標,梅西強調人魚提高公對這個問題的認識女戚常要?!拔覀兣麟y有效地管游戲,如果能鸮讓相部門和社弄明上的普羅天狗都開始討論這鸞鳥話題,也是不錯的?!北久羯骄?自:https://www.gamesindustry.biz/exploring-finlands-proposed-loot-box-regulation原文標題:《Exploring Finland's proposed loot box regulation》原作者:Hannah Heilbuth 大年初一,受矚目的《浪地球 2》上映,片中空電梯、行發(fā)動機等前科技讓觀眾飽眼福。但中有一項技在現(xiàn)實世界存在,那就被稱為全場“Cool”科技的多款光新型計算,其中“缸”浸沒液冷算機更是曙首次對外展。曙光產品流浪地球 2》劇照《流地球 2》中,由曙光產“扮演”的未來航天中計算機”,實現(xiàn)全球復計算資源融與調度,以足數(shù)萬座發(fā)機協(xié)同運作并支撐“數(shù)生命”計劃需算力,而臺“未來科”計算機,實來源于曙還未發(fā)布的缸式”浸沒冷計算機,不僅能讓 PUE 降至 1.05, 更可支持機、刀片等多形態(tài)的服務內嵌,最大度降低“液”技術的普門檻。而曙的液冷“獨秘籍”遠不電影中這臺其還擁有完的服務器、儲、數(shù)據中液冷解決方,全面覆蓋板、浸沒等種散熱方式相比傳統(tǒng)風散熱,曙光冷方案最高讓數(shù)據中心耗降低 30%。曙光產品《流浪地球 2》劇照電影中的太陽危或許永遠不爆發(fā),但算需求增長帶的巨大能耗是人類社會面臨的必然戰(zhàn)。據預測到 2035 年中國數(shù)據中心和 5G 通信總用電量將是 2020 年的 2.5-3 倍,占中國社會用電量 5-7%, 其碳排放總約占中國碳放量的 2-4%。為破解數(shù)據中心節(jié)、降碳難題早在 2011 年,曙光便開始節(jié)能冷技術的探與研究,由光建設的國首個標準化冷數(shù)據中心已持續(xù)穩(wěn)定行超 2500 天。曙光參建的液冷據中心加起,一年總節(jié)量可達 2 億度,這些能可滿足 125000 個中國家庭年需求。曙產品《流浪球 2》劇照如今,曙光幫助金融、力、制造、聯(lián)網等眾多業(yè)實現(xiàn)了綠計算,并仍積極探索前技術創(chuàng)新,動產業(yè)綠色持續(xù)發(fā)展,人類邁向無可能提供先計算力? 本文來自微信公眾號觸樂 (ID:chuappgame),作者:彭楚微他們通過互幫助,讓彼此的游時間與朋友重合。這是一個虛構的故事,們找到了兩個中學生記錄了一段關于他們真實經歷。基于可以解的原因,文中人物為化名,部分游戲也了匿名處理。只能玩 14 小時1 月 9 日,晚上 6 點。特特嘆了口氣。她的機從下課起就一直在,那是朋友們在議論戲限玩的事。半天前“2023 年寒假暨春節(jié)假期前后未成年游戲限玩通知”在班傳遍了,按照通知里布的那張日歷,從 1 月 13 日到 2 月 5 日的 23 天中,他們有 14 天可以登上游戲,每天玩上那么 1 小時。未成年人只能在寒中的 14 天里登錄游戲“真霸道!”有在說,“寒假里為什只有 14 天能玩?”即使隔著屏幕,特也能感覺到同學們的氣,大家七嘴八舌地,一句接一句地重復知里的話,不時地加歪曲或嘲笑。在特特在的高中里,大部分都有自己的手機。自 12 月中旬學校宣布開始放假、所有線課轉為網課時起,特就再沒面對面見過班的同學們,他們只在級群和私下建的游戲里說話,話題大多是些新近從網上聽到的聞、學校最近的安排周末要怎么玩游戲。今,這些話題統(tǒng)統(tǒng)被寒假只能玩 14 小時”的驚嘆取代了。嘆來自一個男孩,他特特班上的“霸王”名叫馬超。馬超之所被稱為“霸王”,是為他有一種氣質,特和她的小姐妹們私下這種氣質叫“盲目的量”。意思是馬超想什么,沒有什么能阻他得到,就連他自己阻止不了自己,尤其當他想要玩手機的時。馬超自己沒有手機所以他喜歡問同學“”手機。特特就被馬借過手機。手機回到特手里的時候,散發(fā)一股混合了汗水和口糖的味道,特特感覺點別扭,但她沒說什,因為每個人在被要手機后都沒有對馬超什么。這個她有點害的人,平時沉默寡言忽然在游戲群里喊了句:“只能玩 14 小時?。。 碧靥胤?可以感受到那股盲目力量被另外一股更大更莫名的力量推回來的怒氣和不甘。暗自奮之余,特特開始好,是什么樣的消息讓霸王”如此激動。特打開手機,點進朋友來的鏈接 —— 都是關于游戲限玩的新聞,同時,群里越來越的人在發(fā)“我們到底玩多久”的消息。隨,那張限玩日歷被反重發(fā),特特盯著圖片陷入了沉思。本來,照特特的想法,從 1 月 13 日這天開始,她將要從冗長的課中解脫出來,每天睡 3 小時,玩一會她喜歡的音游,畫半畫,再在晚上和好姐玩 1 小時《光遇》—— 這是特特已經在心底想象過無數(shù)遍的假生活,她覺得,對一個像她這樣的高中來說,大部分時候,時間”并不是個完全于她自己的東西,總許許多多的人在盯著的那份時間,想要爭、支配這些時間。只在寒假中,她才能找一點點的主動權,把間花在游戲或者繪畫,享受理應屬于自己東西。當然,去年的假也有同樣的限玩日。但那個時候,特特自我意識尚未如此蓬,她只能模糊地感覺有什么東西被拿走了卻不知道到底是什么于是順著父母的安排懵懵懂懂地度過了初的寒假。盯著那張白相間的日歷,特特拿自己的筆記本。她開重新規(guī)劃寒假的游戲排。被特特反復揉捏的筆記本本該有的時被奪走了馬超說完那讓整個班級議論紛紛話后,就關掉了微信在馬超眼里,面對既的事實,再怎么嘲笑者是抱怨都只是浪費間。他懶得和那些亂糟、還沒長大的小孩為伍 —— 因為一些原因,盡管還在上高一年級,但他已經 17 歲了,離成年僅一步之遙。比同班同學一歲,這帶給了馬超強的自我意識,卻帶來更多的游戲時間。不能比他們多玩一會甚至一分鐘也不行。超的不滿就來自于這,他覺得自己足夠早了,不應該被劃入同人的行列。馬超偏愛一些游戲。他覺得很游戲讓他能進行一些比較成熟的社交”,也喜歡和成年人待在塊。在游戲里,他覺自己是被那些成年人作同類對待的 —— 不是小孩,也不是性有問題的人。馬超之休學過一年。14 歲的一天,他在學校早,翻來覆去地背《論》里的“學而第一”抬頭看見門外自己的叔和班主任在說話,了一會,他被喊出教,上了叔叔的車。車,叔叔告訴他,他的爸因為抑郁癥去世了按照馬超的回憶,爸消失得非常干脆,前夜還在警告他“感冒多吃有副作用”,后天就干干凈凈地走了“干干凈凈”這個詞馬超嘴里講出來,像在說“平平淡淡”:的爸爸收拾干凈了自房間,然后上山,在上衣服整潔地離世。后,他爸爸連同爸爸住處也被叔叔迅速、凈地處理掉了,人送火化,房子租出去,西全部扔掉,家人們怕留下一點能喚起對者回憶的東西,害怕些東西引得自己悲痛等馬超趕回家,看到一切都是干干凈凈的行李被打包好了,全人打算一塊搬家到新城市。爸爸生前的房從爸爸的葬禮到搬家整個過程,馬超都沒允許參與。甚至連爸在“山上去世”這一節(jié),也是一年后,馬從爸爸朋友的嘴里偶問出的。馬超問,為么沒人告訴他那些細,對方告訴他:“你竟還沒長大。”沒有大,就沒有發(fā)言權,法參與到任何事情中 —— 這是馬超的成長中被不斷強化的認女戚帶著這種認知,馬超力讓自己快速成熟起,他要占據爸爸死后下的空缺。他不花媽的錢買手機,不浪費間考慮在自己在同齡眼中的樣子,只花最要的時間滿足自己學之外的渴望。這個渴被馬超概括為“想要得認同”。游戲中,超用得最順手的角色他的名字一樣,是“超”。在游戲背景故里,這個角色是一名迫逃離故土又以復仇形式歸來的戰(zhàn)士。馬喜歡用“馬超”擊敗些不可一世的大人,然平時沉默寡言,但愿意和那些被他擊敗,仍然欣賞他游戲水、稱贊過他的人聊天就這樣,馬超在游戲認識了一些朋友,他性格成熟穩(wěn)重,大多著完整的家庭和穩(wěn)定職業(yè)。這些人愿意把幕另外一邊的馬超當大人看待,能夠在聊中包容他表現(xiàn)出的暴,并給他一些關心和助,也允許他回報一稚嫩的關懷。2022 年 8 月的一天,馬超在一次游戲中認了老馬,從老馬那兒馬超知道了有一種病作“躁郁癥”—— 老馬自己患有這樣的疾,他在廣州當游戲策,靠每個月從網上買處方藥自我治療。老大多數(shù)時候都很沉默但在游戲中精神飽滿待人和善,出口成章最初,就是老馬身上這種激情吸引了馬超馬超憑直覺意識到老可能是和他“相似的”,他們加了好友,游戲里聊了很長時間馬超問老馬:“我為么在爸去世的時候哭出來?”老馬安慰馬:“這不是你的錯。當我問馬超,能不能老馬聊聊時,馬超沖苦笑了一聲,說:“馬不會回你的?!庇?么一段時間,馬超和馬建立了游戲里的某默契:馬超每個周六同學的手機上線,和馬玩半小時游戲,再他用游戲內的聊天頻聊一些最近心里的想。馬超自己沒有手機所以他們的交流僅限游戲內。在家里,馬也用電腦和老馬聊過次,但平時老馬總是默居多,大多數(shù)時間,馬超只能看著自己出來的消息孤零零地在兩人的聊天框中。馬很少在微信上回應超按照馬超的計劃,假里,他和老馬玩游的時間能最大程度重。他有很多話想對老說,他想知道老馬的法,希望這些事經由馬的敘述后,自己也用一種相對輕松的視來看待世界,因為他己總是把一切看得太嚴肅…… 又也許,他只是覺得和老馬玩游特開心。同時,他有點點擔心老馬的精神態(tài),想多和老馬說說。他說不清究竟是為什么,能肯定的是,假和老馬玩游戲是件重要、嚴肅的事。1 月 9 日,馬超第一時間看到了未成年人戲限玩通知,看到通的那一刻,一種自己東西被奪走的失落感黑夜般襲上他的心頭他沒有躲閃逃避,盯日歷,他決心要想辦為自己爭取到更多的間。沒法一起飛翔了1 月 11 日,特特一整天都對著自己的記本涂涂改改,一番改后,她重新規(guī)劃了己的寒假。在不允許線的那些日子里,原她計劃每天晚上玩《遇》,現(xiàn)在被迫改成看相關的游戲視頻,來玩《喵斯快跑》的間,被迫改成了只聽子。特特??吹摹豆?》游戲視頻為此,特到處打聽有沒有合適主播可以看,她平時的主播少,所以到游群里問同學:“有沒厲害又搞笑的游戲主?想在玩不了游戲的候看看!”這句話像一陣颶風,在同學中起了新一撥討論。很,有人提出了幾個名,都是抖音上人氣很的主播;有人叫特特求家長,讓爸媽登錄戲,她在一邊觀看或上手玩會;還有人邀特特去他家玩電腦上單機游戲。特特一一下這些建議,但在她心底,還是隱隱覺得落。在特特看來,這建議給出的都不過是代品。她想要用自己賬號,登錄自己喜歡游戲,在自己選定的間段游玩。說到這一的時候,特特用了一串的“自己”向我強她想要的是什么:不要能玩游戲,還得能現(xiàn)足夠的自我意志。學們給出的替代方案或多或少地包含了一依靠他人的部分,特既不想要去別人家玩戲,也不想哀求爸媽最后,她還是只能把看游戲視頻”寫在筆本上。想玩游戲的渴也許能通過看視頻來時安撫,可許多東西無法替代的,比如友。特特喜歡一個人玩游,但更喜歡和好朋文文一塊玩多人游戲被疫情和網課困在家不能出門的時候,游是她們彼此維系友誼橋梁,借由游戲,她協(xié)力攻克某個目標,完成目標的興奮中,些平時不被大人允許是說不出口的話會被出來:特特不會忘記文文在游戲里罵欺負手的玩家是“王八蛋的那個瞬間,也不會記原本內向的文文在次游戲勝利后向她歡,告訴她兩個人是“界上最好的朋友”的一刻。在這些時刻里特特感覺到自己心里某個部分被深切地滿了,她成了更好的自。在特特重新計劃的假里,除了那些游戲外的日程改動,游戲,她也在想辦法讓原的安排能大致順利地行。比如《光遇》,特原本打算花一半時按照網上的攻略跑圖一半時間用來和文文各個風景區(qū)打卡、聊或卡游戲里一些稀奇怪的 Bug 相互惡搞。現(xiàn)在,她只能選跑圖或者和文文在一。特特和文文在一塊卡特特選擇優(yōu)先跑圖而文文想要和特特一在游戲里打卡,她們來重合的游戲時間由分裂成兩段,一段在文那兒,一段在特特兒。游戲里,跑圖是了收集“蠟燭”。特給我看了她的筆記本同時算了一筆賬,按她在筆記本里畫出的佳路線,1 個小時可以跑到 20 根蠟燭,再加半小時則能有 22 根蠟燭,加上半小時的掛機操作,就以拿 24 根蠟燭了 —— 蠟燭是游戲內的貨幣,玩家想要什,就得用蠟燭去交換《光遇》將在寒假期開始“追憶季”活動有很多新的可以交換東西。特特想要用蠟去換畢業(yè)禮的回憶之和可以搭配斗篷的小肩 —— 她和文文之前已經約好,要趁著假多打活動,在這次憶季中“畢業(yè)”。畢那天,她們要一塊穿小披肩配斗篷,在天中翱翔。經過計算,需要在活動結束前獲 388 根蠟燭,但整個寒假期間,她只上線 14 天 —— 而不是整個寒假的 23 天 —— 所以她得把所有時間投入獲取蠟燭上面。就算這樣,特特獲得的蠟依然不夠兌換完追憶的所有物品,不兌換所有物品,就無法獲畢業(yè)禮物。同時,如她把時間都花在跑圖面,那和文文在一起時間就會十分緊缺。特陷入了苦惱之中。時間重合1 月 13 日。按照“寒假暨春節(jié)假期前后未成年人戲限玩通知”,這天上 8 點到 9 點間,是未成年人在寒可以登錄游戲的 14 天中第一個允許玩游戲的時間段。清晨,超登上電腦微信,看了昨晚同學們在游戲里的討論。馬超翻過些在他看來亂糟糟的笑、吐槽和建議,找了特特最初的發(fā)言。特在問有沒有厲害又笑的《光遇》主播,超盯著這一行話,忽有了點子。另外一邊還在睡覺的特特被一串消息的震動聲吵醒她迷迷糊糊地摸到手,解鎖后,掃了一眼幕,最后一點睡意旋消失在了一陣小小的驚中:是馬超給她發(fā)的消息。在微信里,超一反之前生硬的語,略帶拘謹?shù)睾吞靥?是道了早安,然后小地問特特在放學以后愿不愿意約個地方見,他有些話想當面對說。特特趕緊聯(lián)系了文,詢問文文的意見在發(fā)來滿屏“驚呼”表情包后,文文冷靜來,對特特說:“要心馬超,馬超可是‘王’?!绷硗庖贿?,超還在很有耐心地等特特回復,他家離特家并不算遠,只要愿,十幾分鐘就能跑過,關鍵是特特的態(tài)度在等待回復那半天里馬超不安地回憶他過和特特說過的話,他一次如此在乎自己在學眼里的形象。遺憾是,這種形象無論經記憶的多少美化,都能算是好的?!坝星?人的時候,才發(fā)現(xiàn)自的不好?!瘪R超的語里有些苦澀。到了下,馬超終于收到回音特特答應和馬超見面她把地點選在了她家近的一間冰淇淋店里馬超第一時間給老馬了言,約他晚上 8 點在游戲中見面,然給特特發(fā)去感謝的表,表情是一個小人對屏幕 180 度地鞠躬,在他心里,這是上表達謝意最隆重的式。猶豫了一會后,特特還沒回復,他再上了一句“對不起”對馬超來說,這句話有具體的因由,只是種模糊的歉意。特特到馬超的消息后,考了一會,關掉聊天框給文文留了言:“你零花錢取出來,轉給吧,我去見馬超了。晚上 7 點,吃完飯,兩個人在約好的地見了面,馬超給特特好了一杯冰淇淋。特落座后,馬超終于講了他的計劃:按照游中的防沉迷機制,未年人想要和成年人組,只能在晚上 8 點到 8 點半之間。8 點半以后,未成年人便無法和成年人一起隊,只有未成年人之還能組。所以,馬超到特特,是為了借用的賬號,交給老馬,未成年人身份登錄。樣,馬超的 1 小時游戲時間和老馬就能全重合了。特特請我同一家店吃冰淇淋特一臉嚴肅地聽馬超講計劃,她點點頭,然告訴馬超,她同意幫。同時,她也有一個件:為了把她的時間跑圖中解放出來,也了能從《光遇》的追季中順利畢業(yè),她和文打算用零花錢去買些蠟燭,但是未成年防沉迷機制中有對充金額的限制,她沒法次性充太多的錢。同,她也不愿讓自己給戲充值的事被爸媽發(fā),所以,她想要馬超錄《光遇》,給她和文買禮物,她們回頭把錢轉給馬超。馬超真聽完了特特的話,意了。晚上 7 點 58 分,特特給馬超截了自己賬號的二維圖、轉了錢,馬超用特的手機登錄了游戲選了特特指定的禮物給她們。然后,兩個各自登錄了自己喜歡游戲。那是冰淇淋店最熱鬧的時刻,取冰淋的人們喧鬧著從他桌邊走過,但他們的思集中在各自游戲里馬超向一周未見的老說起寒假的打算,他用自己攢的錢買個手,老馬幫他分析什么型最適合;特特和文則坐在游戲內的長椅,興奮地聊著將要到的追憶季活動。時間流水,走得飛快。在分別的時候,馬超和特已經約好,周末要續(xù)來店里相聚? IT之家 1 月 21 日消息,宏碁蜂鳥 A24 一體機配置升級,搭載強良最新布的 13代酷睿處理器,配備?23.8 英寸 FHD 屏。i5-13400 + 16GB + 512GB:4299 元i3-13100?+ 8GB + 512GB:3599 元IT之家了解到,英特爾新款 i5-13400 臺式機處理器為 6 大核 + 4 小核,相比上代的 i5-12400 增加了 4 個小核。i3-13100 仍為 4 核 8 線程,CPU 頻率增加 200MHz。內存最高可選 16GB,SSD 容量為 512GB,還可以加裝 2.5 英寸硬盤。其他方面,這款一體機配狡 23.8 英寸的 FHD 屏,內置揚聲器,當扈口包括多個 USB-A、HDMI 輸出、串口、有線網提供等。京東宏碁 (Acer) 新蜂鳥 A24 微邊框一體機電腦 家用辦公臺式機電腦 23.8 英寸 (13代i3-13100 8G 512GSSD win11)3599 元直達鏈接

11家券商一季度凈利翻番:9家利潤超20億,國泰海通居首

感謝IT之家網友 goodfull 的線索投遞!IT之家 1 月 25 日消息,據英偉達官方消息,訊互娛內容生態(tài)部(Content Development Department,以下簡稱 CDD)與英偉達深度合作,正構建以英偉達 RTX A6000 + BlueField-2 DPU + Spectrum-3 交換機等先進技術為基礎新一代超大分辨率渲平臺。雙方團隊沿著頻流超低延遲傳輸這方向進行持續(xù)的技術關,將 NVIDIA Rivermax 整合到生產軟件環(huán)境,進一步降低了超大辨率渲染平臺的交互遲。據介紹,2020 年底,騰訊游戲成立內容生態(tài)部門(Content Development Department,以下簡稱 CDD),旗下?lián)碛刑摂M人、虛擬制等多個業(yè)務線。2021 年 11 月 CDD 在深圳坪山建成了總占地 3000 平米的 LED 虛擬影棚。影棚配置有 40m*6m 的 240° 弧形 LED 立面屏幕,并配有可下移動的 100 多平方米的天幕。LED 點間距 2.3,支持高速拍攝。然而,有需要在大型 LED 立面屏幕上顯示實時渲染內咸鳥的行業(yè)都面著一個普遍挑戰(zhàn),即個渲染節(jié)點其實是一獨立運行工作站,在際拍攝制片過程中,僅需要消耗大量的計資源用于渲染高分辨高幀率的高品質實時容,還需要同步所有染節(jié)點間的技術參數(shù)同時推進所有顯示媒的呈現(xiàn)內容。CDD 通過集成 NVIDIA Rivermax 整體方案,解決了這些難題。完成集噎后系統(tǒng)架構如下圖所示IT之家了解到,新的平臺由英偉天吳 RTX A6000 承擔分布式實時渲染任務。RTX A6000 擁有 48GB 顯存,可以將拍攝場景需要模型和紋理數(shù)據全部載到顯存中,在拍攝程中按需調用。渲染點支持多 GPU 進行視口渲染,此模式持創(chuàng)作者指定一個 GPU 渲染特定視口,并通過 NVLink 將渲染結果直接復制到另一駮 GPU 上顯示輸出。而多個顯區(qū)域則通過 NVIDIA Quadro Sync II 同步 vsync 信號,并結合英偉達專業(yè)顯提供的 NVAPI swapgroup / barrier 技術將渲染結果完美拼合在一起。此外整渲染平臺通過添加英達 BlueField-2 DPU 和 NVIDIA Spectrum-3 交換機,具備了運行 NVIDIA Rivermax 整體方案的硬件能力?

11家券商一季度凈利翻番:9家利潤超20億,國泰海通居首

IT之家 1 月 23 日消息,Ookla 于今天公布了 2022 年第 4 季度移動性能報告,在美國市場 iPhone 14 Pro 的“最快 5G 手機”頭銜易主,被三星的 Galaxy Z Fold 4 和谷歌的 Pixel 7 Pro 趕超。根據第四季度的移動測速報告,iPhone 14 Pro Max 的下載中位數(shù)為 133.84 Mbps;iPhone 14 Pro 的下載中位數(shù)為 130.14 Mbps,分別位居第三和第四。第四季由三星 Galaxy Z Fold 4 以 147.25 Mbps 問鼎寶座;接下來谷歌的 Pixel 7 Pro 以 137.11 Mbps 位居第二。而 Galaxy S22 Ultra 以 124.83 Mbps 位居第五。IT之家從圖表中了解到,上述五款機型的傳速度和延遲都比較接近鯩魚其中傳速度最快、延遲最低的是谷歌 Pixel 7 Pro。如果按照手機廠商來進行網速排名,三的下載中位數(shù)為 79.43Mbps,上傳為 9.88Mbps,而蘋果下載為 72.62Mbps,上傳為 8.69Mbps。相關閱讀:《OOKLA 發(fā)布 2022 年 Q3 美國 5G 網速報告:蘋果 iPhone 14 Pro / Max 擊敗三星 Galaxy Z Fold 4》

11家券商一季度凈利翻番:9家利潤超20億,國泰海通居首

IT之家 1 月 21 日消息,NCC Group 研究人員發(fā)現(xiàn)三星方應用商存在兩個 CVE 漏洞。攻擊可以利用兩個漏洞用戶不知的情況下裝任意應程序,或引導受害到惡意 Web 地址。NCC Group 研究人員在 2022 年 11 月 23 日至 12 月 3 日期間發(fā)現(xiàn)了這個漏洞,星在 Galaxy Store 4.5.49.8 版本中已修復。NCC Group 的研究人員 Mishaal Rahman 今天披露了兩個漏洞IT之家了解到,已升級到安 13 / OneUI 5.0 的三星設備并不受響,運行卓 12 及更低版的三星設在升級到版本之后以不受影。NCC Group 發(fā)現(xiàn) Galaxy App Store 中的一個 webview 包含一個過器,該過器限制了 webview 可以瀏覽的域不管開發(fā)員沒有正配置它,將允許 webview 瀏覽到攻擊者控的域?

11家券商一季度凈利翻番:9家利潤超20億,國泰海通居首

IT之家 1 月 22 日消息,蘋果昨日發(fā)布了Call Me》系列最新宣傳視,暗示“甜茶”莫西?查拉梅(Timothée Chalamet)即將加入 Apple TV+ 陣容。蘋果為了勢,在 Twitter 上購買啟用了全新的“Call Me”hashflag。IT之家小課堂:hashflag 是 Twitter 上獨有的付費營銷玩法。hashflag 是指 Twitter 上帶有表情符號的話題標嚳,通由 Hashtag(主題標簽)+ 符號圖案兩部分組成。當皮山戶在關 Hashflag 帖子下點贊時,它會在動畫彈出 Like 按鈕。一般而言Twitter 不允許帶有表情號的主題標簽。此,品牌需要支高額費用向 Twitter 官方定制相關 Hashflag。這也意味著用戶只有特定活動或事件例如品牌周年慶活動大促),才使用他們。蘋果 Twitter 投放了大量廣告,每次舉辦新品布會都會啟用新 hashflag。蘋果現(xiàn)在新增了“Call Me”這個新 hashflag,在推文中使用 #Apple、#AppleTV 或者 #AppleTVPlus 這些 hashtag 之后,就會出現(xiàn) Call Me?

11家券商一季度凈利翻番:9家利潤超20億,國泰海通居首

經歷過游戲廳的小伙伴應該這么操作過:在東家買游戲,拿到西家使用。兩邊的游幣上面都印有“中西”兩字且無論大小還是外觀幾乎都一樣,就稍微有些色差而已說來也比較奇怪,很多游戲的幣都是專門定制,而且?guī)?面印有機廳名字。但即使外不同,重量和大小幾乎都是同的,在其他游戲廳照樣使。身上只要有幣,走到哪一游戲廳都是可以使用的。當了,也有一些游戲幣有肉眼不到的尺寸區(qū)分。當我們拿其他游戲廳使用時,能不能也得看運氣:運氣好的話直就成功了;運氣一般的話投去被退出來;運氣不好的話接吃幣。當時游戲幣比較混,幾乎每家游戲廳的代幣都可能摻雜了外來幣,甚至連板都分不出來。于是大家都錯就錯,拿出來之后照樣賣于是就經常出現(xiàn)玩家被吃幣老板的情況。雖然當時的投器都是國產便宜貨,投幣尺是可以自由調試的,但收納太多來自不同地方的幣,就好調試了。記得當年有個家家里是做門窗生意的,就開游戲廳前面一百米遠。為了錢,他把游戲幣帶回去好好量了一番,包括重量和大小然后通過家里的機器打磨了少游戲幣。自己玩不說,還折出售給其他同學,被游戲老板發(fā)現(xiàn)之后,兩家差點打來。估計如今的玩家們都比好奇,為什么游戲廳必須要買代幣呢?直接使用硬幣不行了嗎?我們經常在影視作以及動漫中看到,國外的玩基本上都是直接使用本地硬的。但是這種操作在九十年是行不通的哦!1 元硬幣的價值,遠遠超越了代幣當時們這邊的游戲幣,一塊錢可買 3 枚、4 枚,后期則是 6 枚、8 枚。我們經常使用的硬幣,孟子開“分”單位,就是一角、兩角、五和一塊。這幾種硬幣的價格和代幣完全不符。要是機器許五毛的硬幣,感覺就稍微些貴,估計生意也會受到影吧?。ㄗ钤绲臅r候的確出現(xiàn)一塊錢兩枚幣,但后來機廳了不得不降下來。)還記得年在游戲廳,聽到別人說大市直接使用一塊錢投幣,當還覺得很吃驚。那時候的確代幣和人民幣混用的機器。是鄉(xiāng)鎮(zhèn)上一般是看不到的。止被偷,杜絕賭博游戲廳玩可不是什么善男信女!在沒錢的時候,什么花花腸子都得出來。估計每家游戲廳都經有過被撬機箱的經歷吧!是將那些代幣全都換成 1 塊硬幣的話,那這一撬就要好幾百塊錢吧!即使是代幣也讓玩家們如此瘋狂。要是實打實的真金白銀的硬幣,游戲廳老板一天也別想安生,隨時守著機箱免得被偷吧游戲廳有不少博彩類的機器像是水果機、退幣機、跑馬,在游戲廳中定義是娛樂設。但了解的人都知道,這玩是所有機廳主要來源。使用幣和硬幣的性質是完全不同,代幣是娛樂性質,硬幣是博性質。一旦用硬幣分分鐘相關部門取締。賭博機 = 可退幣 + 現(xiàn)金獎勵的游戲機當然了,也只有經?;燠E戲廳的小伙伴知道,贏到游幣之后其實也是可以原價退的。多年后,游戲幣的價格經漲到了一塊錢一枚,為什還是要使用代幣呢?其實也這個原因。電玩城的性質始是娛樂,絕對不能和賭博掛?,F(xiàn)在,稍微大型一點的電城都是會員制度,必須充值少錢購買游戲幣才能玩,再沒有了早年那種隨便幾塊錢幣就能玩的親民操作。辦理員之后,一次性買幾十枚,家總會想辦法全部揮霍了,不能帶回家吧!如此一來,玩城的盈利大大提升。如今們來到大型游戲廳總感覺有不自在,想買幣感覺太麻煩買了幣之后發(fā)現(xiàn)沒有自己玩,想著反正也買了都用掉也關系,揮霍完了之后感覺又些浪費了。再也找不到當年戲廳的那種感覺了,雖然沒什么錢,但每一枚游戲幣都若珍寶,必須要將價值發(fā)揮極致。時過境遷,當年火遍街小巷的街機廳早已銷聲匿,也只有經歷過那個年代的,依稀還記得街機昔日的輝。本文來自微信公眾號:街情懷 (ID:JJQH66),作者:我們的街機時?

11家券商一季度凈利翻番:9家利潤超20億,國泰海通居首

本文來自微公眾號:開內功修煉 (ID:kfngxl),作者:張彥飛 allen大家好,我是哥!負載是看 Linux 服務器運行狀態(tài)時很用的一個性指標。在觀線上服務器行狀況的時,我們也是常把負載找來看一看。線上請求壓過大的時候經常是也伴著負載的飆。但是負載原理你真的解了嗎?我列舉幾個問,看看你對載的理解是足夠的深刻負載是如何算出來的?負載高低和 CPU 消耗正相關嗎?內是如何暴露載數(shù)據給應層的?如果對以上問題理解還拿捏是很準,那飛哥今天就你來深入地解一下 Linux 中的負載!一、解負載查看程我們經常 top 命令查看 Linux 系統(tǒng)的負載情況一個典型的 top 命令輸出的負載下所示。#?topLoad?Avg:?1.25,?1.30,?1.95??...........輸出中的 Load Avg 就是我們常說的句芒載也叫系統(tǒng)平負載。因為純某一個瞬的負載值并有太大意義所以 Linux 是計算了過去一段間內的平均,這三個數(shù)別代表的是去 1 分鐘、過去 5 分鐘和過去 15 分鐘的平均負載值那么 top 命令展示的數(shù)據數(shù)是如來的呢?事上,top 命令里的負值是從 /proc/ loadavg 這個偽文件里來的。通 strace 命令跟蹤 top 命令的系統(tǒng)調可以看的到個過程。#?strace?topopenat(AT_FDCWD,?"/proc/loadavg",?O_RDONLY)?=?7內核中定義了 loadavg 這個偽文件 open 函數(shù)。當用態(tài)訪問 /proc/ loadavg 會觸發(fā)內核定義的函數(shù)在這里會讀內核中的平負載變量,單計算后便展示出來。體流程如下所示。我們據上述流程再展開了看。偽文件 /proc/ loadavg 在 kernel 中定義是在 /fs/ proc / loadavg.c 中。在該文件中會建 /proc/ loadavg,并為其指定操方法 loadavg_proc_fops。//file:?fs/proc/loadavg.cstatic?int?__init?proc_loadavg_init(void){?proc_create("loadavg",?0,?NULL,?&loadavg_proc_fops);?return?0;}在 loadavg_proc_fops 中包含了打開該件時對應的作方法。//file:?fs/proc/loadavg.cstatic?const?struct?file_operations?loadavg_proc_fops?=?{?.open??=?loadavg_proc_open,?};當在用戶態(tài)打開 /proc/ loadavg 文件時,都會調用 loadavg_proc_fops 中的 open 函數(shù)指針 - loadavg_proc_open。loadavg_proc_open 接下來會調用 loadavg_proc_show 進行處理,核心的算是在這里成的。//file:?fs/proc/loadavg.cstatic?int?loadavg_proc_show(struct?seq_file?*m,?void?*v){?unsigned?long?avnrun[3];?//獲取平均負值?get_avenrun(avnrun,?FIXED_1/200,?0);?//打印輸出平均載?seq_printf(m,?"%lu.%02lu?%lu.%02lu?%lu.%02lu?%ld/%d?%d\n",??LOAD_INT(avnrun[0]),?LOAD_FRAC(avnrun[0]),??LOAD_INT(avnrun[1]),?LOAD_FRAC(avnrun[1]),??LOAD_INT(avnrun[2]),?LOAD_FRAC(avnrun[2]),??nr_running(),?nr_threads,??task_active_pid_ns(current)-last_pid);?return?0;}在 loadavg_proc_show 函數(shù)中做了兩件事。用 get_avenrun 讀取當前負載值將平負載值按照定的格式打輸出在上面源碼中,大看到了 FIXED_1/200、LOAD_INT、LOAD_FRAC 等奇奇怪怪的義,代碼寫這么猥瑣是為內核中并有 float、double 等浮點數(shù)類型,而用整數(shù)來模的。這些代都是為了在數(shù)和小數(shù)之轉化使的。道這個背景行了,不用度展開剖析這樣用戶通訪問 /proc/ loadavg 文件就可以取到內核計的負載數(shù)據。其中獲取 get_avenrun 只是在訪問 avenrun 這個全局數(shù)組而已。//file:kernel/sched/core.cvoid?get_avenrun(unsigned?long?*loads,?unsigned?long?offset,?int?shift){?loads[0]?=?(avenrun[0]?+?offset)??shift;?loads[1]?=?(avenrun[1]?+?offset)??shift;?loads[2]?=?(avenrun[2]?+?offset)??shift;}現(xiàn)在可以總結下我們開篇的一個問題:?內核是如暴露負載數(shù)給應用層的內核定義了個偽文件 /proc/ loadavg,每當用戶打開這個文的時候,內中的 loadavg_proc_show 函數(shù)就會被調用到接著訪問 avenrun 全局數(shù)組變量 并將平均負載從整數(shù)化為小數(shù),打印出來。了,另外一新問題又來,avenrun 全局數(shù)組變量中存的數(shù)據是何,又是被如計算出來的?二、內核負載的計算程接上小節(jié)我們繼續(xù)查 avenrun 全局數(shù)組變量的數(shù)來源。這個組的計算過分為如下兩:1.PerCPU 定期匯總瞬時負:定時刷新個 CPU 當前任務數(shù) calc_load_tasks,將每個 CPU 的負載數(shù)據匯總起來,到系統(tǒng)當前瞬時負載。2.定時計算系統(tǒng)平均負載定時器根據前系統(tǒng)整體時負載,使指數(shù)加權移平均法(一高效計算平數(shù)的算法)算過去 1 分鐘、過去 5 分鐘、過去 15 分鐘的平均負。接下來我分成兩個小來分別介紹2.1 PerCPU 定期匯總負載 Linux 內核中,有一個子系統(tǒng)做時間子系。在時間子統(tǒng)里,初始了一個叫高辨率的定時。在該定時中會定時將個 CPU 上的負載數(shù)(running 進程數(shù) + uninterruptible 進程數(shù))匯總到系泰山全的瞬時負載量 calc_load_tasks 中。整體流如下圖所示我們把上述程圖展開看下,我們找了高分辨率時器的源碼下://file:kernel/time/tick-sched.cvoid?tick_setup_sched_timer(void){?//初始化高分辨率時器?sched_timer?hrtimer_init(&ts-sched_timer,?CLOCK_MONOTONIC,?HRTIMER_MODE_ABS);?//將定時器的到函數(shù)設置?tick_sched_timer?ts-sched_timer.function?=?tick_sched_timer;?}在高分辨率初始化對于候,將到期數(shù)設置成了 tick_sched_timer。通過這個函數(shù)每個 CPU 都會周期性地執(zhí)陵魚一些務。其中刷當前系統(tǒng)負就是在這個機進行的。里有一點要意一個前提每個 CPU 都有自己獨立的運行隊,。我們根 tick_sched_timer 的源碼進行蹤,它依次過調用 tick_sched_handle => update_process_times => scheduler_tick。最終在 scheduler_tick 中會刷新當前 CPU 上的負載值到 calc_load_tasks 上。因為每個 CPU 都在定時刷,所以 calc_load_tasks 上記錄的就是整個統(tǒng)的瞬時負值。我們來下負責刷新 scheduler_tick 這個核心函數(shù)://file:kernel/sched/core.cvoid?scheduler_tick(void){?int?cpu?=?smp_processor_id();?struct?rq?*rq?=?cpu_rq(cpu);?update_cpu_load_active(rq);?}在這個函數(shù)中,獲取前 cpu 以及其對應運行隊列 rq(run queue),調用 update_cpu_load_active 刷新當前 CPU 的負載數(shù)據全局數(shù)組中//file:kernel/sched/core.cstatic?void?update_cpu_load_active(struct?rq?*this_rq){??calc_load_account_active(this_rq);}//file:kernel/sched/core.cstatic?void?calc_load_account_active(struct?rq?*this_rq){?//獲取當前運隊列的負載對值?delta??=?calc_load_fold_active(this_rq);?if?(delta)??//添加到全局瞬時載值??atomic_long_add(delta,?&calc_load_tasks);?}在 calc_load_account_active 中看到,通過 calc_load_fold_active 獲取當前運行隊列的后土相對值,并它加到全局時負載值 calc_load_tasks 上。至此,calc_load_tasks 上就有了當系統(tǒng)當前時下的整體瞬負載總數(shù)了我們再展開看是如何根運行隊列計負載值的://file:kernel/sched/core.cstatic?long?calc_load_fold_active(struct?rq?*this_rq){?long?nr_active,?delta?=?0;?//?R?和?D?狀態(tài)的用戶?task?nr_active?=?this_rq-nr_running;?nr_active?+=?(long)?this_rq-nr_uninterruptible;?//?只返回變化量?if?(nr_active?!=?this_rq-calc_load_active)?{??delta?=?nr_active?-?this_rq-calc_load_active;??this_rq-calc_load_active?=?nr_active;?}?return?delta;}哦,原來是同計算了 nr_running 和 nr_uninterruptible 兩種狀態(tài)的程的數(shù)量。應于用戶空中的 R 和 D 兩種狀態(tài)的 task 數(shù)(進程 OR 線程)。由于 calc_load_tasks 是一個長期存在暴山據。所以在新 rq 里的進程數(shù)到上的時候,需要刷變化量就行,不全部重算。此上述函數(shù)回的是一個 delta。2.2 定時計算系統(tǒng)平負載上一小中我們找到系統(tǒng)當前瞬負載 calc_load_tasks 變量的更新過程?,F(xiàn)墨子們還缺一個算過去 1 分鐘、過去 5 分鐘、過去 15 分鐘平均負載機制。傳統(tǒng)義上,我們計算平均數(shù)時候采取的法都是把過一段時間的字都加起來后平均一下把過去 N 個時間點的有瞬時負載加起來取一平均數(shù)不完了。這其實我們傳統(tǒng)意上理解的平數(shù),假如有 n 個數(shù)字,分別是 x1, x2, ..., xn。那么這個數(shù)據集合的均數(shù)就是 (x1 + x2 + ... + xn) / N。但是如果用種簡單的算來計算平均載的話,存以下幾個問:1.需要存儲過去每一采樣周期的據假設我們 10 毫秒都采集一次那么就需要用一個比較的數(shù)組將每次采樣的數(shù)全部都存起,那么統(tǒng)計去 15 分鐘的平均數(shù)得存 1500 個數(shù)據 (15 分鐘 * 每分鐘 100 次) 。而且每出現(xiàn)一個新觀察值,就從移動平均減去一個最的觀察值,加上一個最的觀察值,存數(shù)組會頻地修改和更。2.計算過程較為復雜算的時候再整個數(shù)組全起來,再除樣本總數(shù)。然加法很簡,但是成百千個數(shù)字的加仍然很是瑣。3.不能準確表示當變化趨勢傳的平均數(shù)計過程中,所數(shù)字的權重一樣的。但于平均負載種實時應用說,其實越近當前時刻數(shù)值權重應越要大一些好。因為這能更好反應期變化的趨。所以,在 Linux 里使用的并是我們所以的傳統(tǒng)的平數(shù)的計算方,而是采用一種指數(shù)加移動平均(Exponential Weighted Moving Average,EMWA)的平均數(shù)計算法這種指數(shù)加移動平均數(shù)算法在深度習中有很廣的應用。另股票市場里 EMA 均線也是使用是類似的方求均值的方。該算法的學表達式是a1 = a0 * factor + a * (1 - factor)。這個算法想解起來有點復雜,感興的同學可以 Google 自行搜索。我們只需要道這種方法實際計算的候只需要上個時間的平數(shù)即可,不要保存所有時負載值。外就是越靠現(xiàn)在的時間權重越高,夠很好地表近期變化趨。這其實也在時間子系中定時完成,通過一種做指數(shù)加權動平均計算方法,計算三個平均數(shù)我們來詳細下上圖中的行過程。時子系統(tǒng)將在鐘中斷中會冊時鐘中斷處理函數(shù)為 timer_interrupt 。//file:arch/ia64/kernel/time.cvoid?__inittime_init?(void){?register_percpu_irq(IA64_TIMER_VECTOR,?&timer_irqaction);?ia64_init_itm();}static?struct?irqaction?timer_irqaction?=?{?.handler?=?timer_interrupt,?.flags?=?IRQF_DISABLED?|?IRQF_IRQPOLL,?.name?=??"timer"};當每次時鐘節(jié)拍來時會調用 timer_interrupt,依次會調用到 do_timer 函數(shù)。//file:kernel/time/timekeeping.cvoid?do_timer(unsigned?long?ticks){???calc_global_load(ticks);}其中 calc_global_load 是平均負載計算太山核心它會獲取系當前瞬時負值 calc_load_tasks,然后來計算去 1 分鐘、過去 5 分鐘、過去 15 分鐘的平均負載,保存到 avenrun 中,供用戶程讀取。//file:kernel/sched/core.cvoid?calc_global_load(unsigned?long?ticks){??//?1獲取當前瞬時負載?禮記active?=?atomic_long_read(&calc_load_tasks);?//?2平均負載的算?avenrun[0]?=?calc_load(avenrun[0],?EXP_1,?active);?avenrun[1]?=?calc_load(avenrun[1],?EXP_5,?active);?avenrun[2]?=?calc_load(avenrun[2],?EXP_15,?active);?}獲取瞬時負載比列子簡單就是讀取一內存變量而。在 calc_load 中就是采用了我?魚前面的指數(shù)加權動平均法來算過去 1 分鐘、過去 5 分鐘、過去 15 分鐘的平均負的。具體實的代碼如下//file:kernel/sched/core.c/*?*?a1?=?a0?*?e?+?a?*?(1?-?e)?*/static?unsigned?longcalc_load(unsigned?long?load,?unsigned?long?exp,?unsigned?long?active){?load?*=?exp;?load?+=?active?*?(FIXED_1?-?exp);?load?+=?1UL?<>?FSHIFT;}雖然這個算法理起來挺復雜但是代碼看來確實要簡不少,計算看起來很少而且看不懂沒有關系,需要知道內并不是采用原始的平均計算方法,是采用了一計算快,且更好表達變趨勢的算法行。至此,們開篇提到“負載是如計算出來的?”這個問題有結論了。Linux 定時將每個 CPU 上的運行隊列中 running 和 uninterruptible 的狀態(tài)的進程數(shù)量匯總一個全局系瞬時負載值,然后再定使用指數(shù)加移動平均法統(tǒng)計過去 1 分鐘、過去 5 分鐘、過去 15 分鐘的平均載。三、平負載和 CPU 消耗的關系現(xiàn)在很基山學都將平均載和 CPU 給聯(lián)系到了一起。認茈魚載高、CPU 消耗就會高,負載低,CPU 消耗就會低。在很的 Linux 的版本里,統(tǒng)計負漢書時候確實是計算了 runnable 的任務數(shù)量,這些進程對 CPU 有需求。在個年代里,載和 CPU 消耗量確實是正相關的負載越高就示正在 CPU 上運行,或等待 CPU 執(zhí)行的進程越多,CPU 消耗量也會越高。但前面我們看了,本文使的 3.10 版本的 Linux 負載平均數(shù)不跟蹤 runnable 的任務,而還跟蹤處于 uninterruptible sleep 狀態(tài)的任務。而 uninterruptible 狀態(tài)的進程其實不占 CPU 的。所以說,負離騷高并一定是 CPU 處理不過來,也有屏蓬會是因為磁等其他資源度不過來而得進程進入 uninterruptible 狀態(tài)的進程導致!為什么要么修改。我網上搜到了在 1993 年的一封郵件里找到了因,以下是件原文。From:?Matthias?Urlichs?Subject:?Load?average?broken??Date:?Fri,?29?Oct?1993?11:37:23?+0200??The?kernel?only?counts?"runnable"?processes?when?computing?the?load?average.I?don't?like?that;?the?problem?is?that?processes?which?are?swing?orwaiting?on?"fast",?i.e.?noninterruptible,?I/O,?also?consume?resources.?It?seems?somewhat?nonintuitive?that?the?load?average?goes?down?when?youreplace?your?fast?swap?disk?with?a?slow?swap?disk...?Anyway,?the?following?patch?seems?to?make?the?load?average?much?moreconsistent?WRT?the?subjective?speed?of?the?system.?And,?most?important,?theload?is?still?zero?when?nobody?is?doing?anything.?;-)---?kernel/sched.c.orig?Fri?Oct?29?10:31:11?1993+++?kernel/sched.c??Fri?Oct?29?10:32:51?1993@@?-414,7?+414,9?@@????unsigned?long?nr?=?0;?????for(p?=?&LAST_TASK;?p?>?&FIRST_TASK;?--p)-???????if?(*p?&&?(*p)->state?==?TASK_RUNNING)+??????if?(*p?&&?((*p)->state?==?TASK_RUNNING)?||+????????????????(*p)->state?==?TASK_UNINTERRUPTIBLE)?||+???????????????(*p)->state?==?TASK_SWING))???????????nr?+=?FIXED_1;????return?nr;?}可見這個修改是在 1993 年就引入了。這封郵件所的 Linux 源碼變化中可以天吳到負載正式把 TASK_UNINTERRUPTIBLE 和 TASK_SWAPPING 狀態(tài)(交換狀態(tài)后來從 Linux 中刪除)的程也給添加進來。在這郵件中的正中,作者也楚地表達了什么要把 TASK_UNINTERRUPTIBLE 狀態(tài)的進程添加禮記來原因。我把的說明翻譯下,如下:內核在計算均負載時只算“可運行進程。我不歡那樣;問是正在“快”交換或等的進程,即可中斷的 I / O,也會消耗資源當您用慢速換磁盤替換速交換磁盤,平均負載降似乎有點直觀...... 無論如何,下面的丁似乎使負平均值更加致 WRT 系統(tǒng)的主觀度。而且,重要的是,沒有人做任事情時,負仍然為零。;-)”這一補丁提交者的要思想是平負載應該表對系統(tǒng)所有源的需求情,而不應該表現(xiàn)對 CPU 資源的需求。假設某 TASK_UNINTERRUPTIBLE 狀態(tài)的進程因為待磁盤 IO 而排隊的話,此時它并消耗 CPU,但是正在磁盤等硬件源。那么它應該體現(xiàn)在均負載的計里的。所以者把 TASK_UNINTERRUPTIBLE 狀態(tài)的進程表現(xiàn)到平均載里了。所,負載高低明的是當前統(tǒng)上對系統(tǒng)源整體需求情況。如果載變高,可是 CPU 資源不夠了也可能是磁 IO 資源不夠了,所還需要配合它觀測命令體分情況分。四、總結天我?guī)Т蠹?入地學習了下 Linux 中的負載。我們根據幅圖來總結下今天學到內容。我把載工作原理成了如下三。1.內核定時匯總每 CPU 負載到系統(tǒng)瞬時負2.內核使用指數(shù)加權移平均快速計過去 1、5、15 分鐘的平均數(shù)3.用戶進程通打開 loadavg 讀取內核中的均負載我們回頭來總結下開篇提到幾個問題。1.負載是如何計算出來的?是定時將每 CPU 上的運行隊列 running 和 uninterruptible 的狀態(tài)的進程數(shù)量總到一個全系統(tǒng)瞬時負值中,然后定時使用指加權移動平法來統(tǒng)計過 1 分鐘、過去 5 分鐘、過去 15 分鐘的平均負載岐山2.負載高低和 CPU 消耗正相關嗎?載高低表明是當前系統(tǒng)對系統(tǒng)資源體需求更情。如果負載高,可能是 CPU 資源不夠了,也能是磁盤 IO 資源不夠了。所易傳不說看著負載高,就覺得 CPU 資源不夠用了3.內核是如何暴露負載據給應用層?內核定義一個偽文件 /proc/ loadavg,每當用戶打開這個件的時候,核中的 loadavg_proc_show 函數(shù)就會被調用,該函數(shù)中問 avenrun 全局數(shù)組變量,將平均負載整數(shù)轉化為數(shù),然后打出來?

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華為 MatePad 11 今日 20:00 將在京東開啟百億補貼,秒殺價 2499 元起 + 可領 200 元補貼券,實付低至 2299 元起探底:京東華為 MatePad 11120Hz 高刷全面屏百億補貼 2299 元起直達鏈接今日 20:00 起還可抽 3 次京東無門檻紅包,即領即用,省上延?。狐c抽取。華為?MatePad 11 上市售價 2799 元起,搭載高通驍龍 865 處理器,采用 120Hz?高刷新率顯示屏,分伯服率提升至 2.5K。華為 MatePad 11 屏幕還支持 DCI-P3?電影級色域顯示,通岷山了德國萊茵 TUV?低藍光 / 無頻閃雙重認證,搭配哈曼卡后照音的四揚聲器模組。作支持 120Hz 刷新率的平板,MatePad 11 在視頻、游戲、閱讀滑動等場景擁有流暢的操作體驗,而且合第二代 HUAWEI M-Pencil 手寫筆時延最低至 2ms。系統(tǒng)方面,華為 MatePad 11 預裝鴻蒙?HarmonyOS?系統(tǒng),支持多屏協(xié)同、智慧多窗等功咸鳥,并一步優(yōu)化了平行視界、鼠操作 / 快捷鍵等。京東華為 MatePad 11120Hz 高刷全面屏百億補貼 2299 元起直達鏈接本文用于傳遞優(yōu)惠禺?息,節(jié)甄選時間,結果僅供參?!緩V告?

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IT之家 1 月 22 日消息,為了尋找最好的芯片熱材料,除了傳統(tǒng)散熱硅脂,愛好者 Furmark 大膽地嘗試了各種材料。他測試的材料包括導熱硅脂、熱片、奶酪、番茄陰山、牙膏治療尿布疹的藥物、土祝融等。上圖已經漢化Furmark 在一塊 Radeon R7 240(具有 30W TDP)對上述散熱物質進行了 5 分鐘的測試,通過監(jiān)類溫度來確認這些材窫窳的熱性能。根據 Furmark 分享的電子表格,他測試了包括導長乘硅脂在內的 22 種物質。在標準導鱄魚硅脂方面,最優(yōu)秀楮山分別為 Arctic MX-4 和 Corsair TM30,運行溫度分別為 49°C 和 54°C。此外還測試了幾種市面上青鳥較主流的導熱片,括 Thermal Grizzly Minus 8 導熱片、Arctic TP2 0.5mm、1mm、1.5mm、Arctic TP3 1mm、1.5mm、EC360 Blue 0.5mm、EC360 Gold 1mm 和 0.5mm EKWB 導熱片。IT之家了解到,除了上述傳季厘的熱硅脂和導熱片之外,F(xiàn)urmark 還測試了各種奇怪的材料,女娃括雙面鋁銅膠帶奶酪、土豆、番茄醬、銅膏copper paste)、用于治療尿布疹的藥物。位發(fā)燒友還使用了各種各樣牙膏,包括 Amasan T12、Silber Wl.paste、Kupferpaste 和一些無品牌、無申鑒的牙膏。包括奶酪鸀鳥和豆片等很多東西散熱效果不,GPU 在達到 105 攝氏度后就開啟降頻限耿山?

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IT之家 3 月 9 日消息,蘋果今天晨通過線形式舉行新品發(fā)布,一口氣布了支持 5G 的 iPhone SE 3、換上 M1 芯片的 iPad Air 5、蒼嶺綠配色的 iPhone 13 系列、全的 Mac Studio 和 Studio Display 五款新品手機方面蒼嶺綠版的 iPhone 13 系列沒什鳴蛇可說,畢竟科以換殼為。而新款 iPhone SE 的最大亮是升級到 A15 芯片,并支持 5G 網絡。iPad 方面,新款 iPad Air 也變強了,載了此前 Pro 系列才有的 M1 芯片,CPU 性能提升高可達 60% ,GPU 性能提升最高達 2 倍。PC 方面,此始均 Mac Studio 搭載了蘋果的一蛫新自研芯 ——M1 Ultra,這款芯片是將兩蘋果之前 M1 Max 芯片“拼接”了一起, 16 個高性能核和 4 個高能效核組成,號比市面上耗范圍相的 16 核臺式個電腦芯片速度最快型號還要出 90% 之多。蘋果還推藟山一款跟 Mac Studio 搭配使用 Studio Display 顯示器,配備 27 英寸的 5K 視網膜顯示屏亮度最高 600 尼特。IT之家了解,發(fā)布會束后,有對蘋果的處理器和產品比較意,也有對蘋果新裝舊酒的為比較失。那么你?本次發(fā)會你有滿的產品嗎不妨告訴們?!短O春季發(fā)布一文匯總Mac Studio 毀天滅地,顯示器肩驍龍 8》document.write(""+"ipt>");document.getElementById("vote2104").innerHTML = voteStr;

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IT之家 1 月 25 日消息,微博用戶 @歪歪歪歪大叔 昨日表示,1 月 21 日車速 113km / h 時,右前方有車輛緩慢變道,理車機沒有任何預警和主動剎停作,直到其反應過來踩下剎車但還是以 100km 左右的時速撞到了前車的左后方。該主表示,理想汽車稱數(shù)據正常不承認 NOA 輔助駕駛有問題。對此,理想汽車創(chuàng)老子人、事長兼 CEO 李想今日通過社交媒體詢問車主是否同意與想一起公開(需車主本人同意,“全速駕駛的 L9 面對旁邊車道 55km / h 并線”的碰撞事故中輔助駕駛系工作的全過程,并稱“會保留一次碰撞事故的車輛感知和規(guī)的結構數(shù)據,完全按照監(jiān)管要,不涉及任何安全隱私。”IT之家了解到,李想隨后發(fā)文表:“過去受制于車輛算力和傳器能力不夠,黑匣子無法實現(xiàn)AD Pro 和 AD Max 具備了比較初級的輔助駕駛黑匣子能力。參與車輛速豐山如?有沒有感知到?有沒有安全醒?有沒有主動剎車?結果一了然。DMS 駕駛員數(shù)據(人體數(shù)據涉及隱私保護延,我們政府都不允許傳云端)也可以車端離線調用,駕駛員是否看方?雙手在做什么?也都一目然。盡管不少同事都對公開這的數(shù)據感覺有輿情的挑戰(zhàn),但我還是認為這會是一個更難但好的開始。只要用戶自己同意我們把這樣的選擇權交給用戶”據介紹,理想汽車會盡快把面的提醒信息加入到行車記錄中去,包含:對不同朝向靜止異形車剎停對不同程度侵入自道靜止車剎停全力制動仍無法免碰撞預警對鄰車道大貨車、線小車避讓對加塞車輛預警剎急彎分級預警大型施工區(qū)域剎小型施工區(qū)域預警合流路口預

責任編輯: 程炳峰

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