苗人鳳和袁士霄誰(shuí)更強(qiáng)? 張珊珊打破雄安馬拉松賽會(huì)紀(jì)錄:我是咬著牙沖過(guò)去的 感謝IT之家網(wǎng)友 A14永不為奴 的線索投遞!IT之家 1 月 6 日消息,抖音網(wǎng)頁(yè)版現(xiàn)已上線映廳功能,可免觀看一些在其他臺(tái)需會(huì)員才能觀的影視劇。IT之家測(cè)試發(fā)現(xiàn),抖網(wǎng)頁(yè)端“放映廳無(wú)需登錄即可點(diǎn)觀看影視劇,視分辨率可選 1080p。去年 12 月,抖音宣布抖音放映廳功能線,宣傳片中稱海量大片免費(fèi)看。抖音放映廳宣片? IT之家 1 月 10 日消息,文石日發(fā)布的?Tab13 13.3 英寸墨水快刷效率板今日正開(kāi)售,首價(jià) 5999 元。IT之家了解到,文石 Tab13 平板采用 13.3 英寸 E-ink 電子墨水,Carta 1250 面板,77.1% 屏占比,擁有 2200×1650 像素分辨率,持自研 BSR 快刷算法,實(shí)畫(huà)面流暢文石 Tab13 支持 4096 壓感筆,得益于 BSR 快刷技術(shù),寫(xiě)筆延遲為 24ms。配置方面,文石 Tab13?搭載高 2.0GHz 處理器(具體號(hào)未公布與獨(dú)立快顯示芯片配備 6GB 內(nèi)存與 128GB 存儲(chǔ),內(nèi)置 6300mAh 電池,擁有 USB-C 接口。其他方,文石 Tab13 尺寸為?310mm×228mm×6.8mm,重約 560g,搭載?Android11 系統(tǒng),搭載閱燈,支持 2.4G & 5G 雙頻 WiFi。京東文石 BOOX Tab13 13.3 英寸大屏電書(shū)閱讀器 5999 元直達(dá)鏈 IT之家 1 月 10 日消息,惠普現(xiàn)已發(fā)布新?EliteBook 1040 G10 筆記本,配置升級(jí)到 13 代酷睿 P 和 U 系列處理器,最高可選 2K 120Hz 屏。據(jù)官方介紹,新款?EliteBook 1040 G10 筆記本可選 13 代酷睿 P 和 U 系列處理器,核顯配置。屏幕為 14 英寸 16:10 比例,可選 1200p 屏幕和 1600p 120Hz 高刷屏。內(nèi)存可選 64GB 雙通道 DDR5 型號(hào),SSD 可選 2TB。其他方面,這款筆記本厚為 17.95mm,重量為 1.179kg,接口包括兩個(gè)雷電 4、一個(gè) USB-A、一個(gè) HDMI 以及 SIM 卡和耳麥接口。IT之家在惠普海外官網(wǎng)了解到,HP EliteBook 1040 G10 預(yù)計(jì)將于今年春季上市,定價(jià)將在臨近產(chǎn)上市時(shí)提供? 感謝IT之家網(wǎng)友 航空先生 的線索投遞!IT之家 1 月 11 日消息,據(jù) 36 氪消息,從多個(gè)獨(dú)立信源獲悉,原阿里云荊山負(fù)責(zé)人、作平臺(tái) Teambition 創(chuàng)始人齊俊元已于近日加入字節(jié)跳蛇山旗下飛書(shū)。36 氪就此消息向飛書(shū)尋求回復(fù)飛書(shū)官方表示屬實(shí)。接近飛的相關(guān)人士對(duì) 36 氪表示,齊俊元將向飛書(shū) CEO 謝欣匯報(bào),但職責(zé)范圍暫鮆魚(yú)定。齊俊元于 2011 年在大學(xué)期間創(chuàng)立了?Teambition 協(xié)作平臺(tái),經(jīng)過(guò)多年發(fā)展,該風(fēng)伯臺(tái)于 2019 年被阿里巴巴以 1 億美元收購(gòu),齊俊元也加入阿里巴巴擔(dān)任阿里云盤(pán)負(fù)責(zé)。隨著阿里云盤(pán)的上線,Teambition 網(wǎng)盤(pán)已于 2021 年 9 月 3 日下線,用戶可將其文件環(huán)狗并到阿里云盤(pán),兩大網(wǎng)盤(pán)犬戎也同時(shí)合并。飛書(shū)則是字節(jié)動(dòng)于 2016 年自研的新一代一站式協(xié)作平黑蛇,集即溝通、日歷、音視頻會(huì)議、文檔、云盤(pán)、工作臺(tái)等功能一體,目前已推出 5.28.7 版本。IT之家根據(jù)此前消息發(fā)現(xiàn),飛書(shū)目前的發(fā)并不太順利。界面新聞此前引知情人士報(bào)道稱,飛書(shū)管層在近期的內(nèi)部會(huì)議上透露飛書(shū)國(guó)內(nèi)業(yè)務(wù)短時(shí)間內(nèi)無(wú)句芒現(xiàn)盈利,業(yè)務(wù)重心將轉(zhuǎn)移至外市場(chǎng),重點(diǎn)在日本、東南、歐洲等地區(qū)發(fā)展。據(jù)飛書(shū)部人士透露,2021 年飛書(shū)曾定下 DAU(日活躍用戶數(shù))超過(guò) 1000 萬(wàn)的目標(biāo),但 2021 年底飛書(shū)的 DAU 僅為 500 萬(wàn)左右。2022 年已經(jīng)過(guò)去,而飛書(shū)的 DAU 依然在百萬(wàn)級(jí)別,和釘釘、企微信的過(guò)億 DAU 不在一個(gè)量級(jí)。齊俊元的加入翳鳥(niǎo)能讓飛書(shū)業(yè)務(wù)取得新突破呢?們拭目以待? IT之家 1 月 5 日消息,開(kāi)源、免費(fèi)、跨平禺?和簡(jiǎn)單的圖編輯和繪畫(huà)程序 Pinta 2.1?已發(fā)布,采用 GTK# 編寫(xiě),適用于 GNU / Linux、macOS 和 Windows 平臺(tái),現(xiàn)在可以作為重大更鬿雀下,帶來(lái)了眾多新功能改進(jìn)。Pinta 2.0 在 1 年前發(fā)布,現(xiàn)在 Pinta 2.1 引入了令人興奮的變化,比騊駼支 WebP 現(xiàn)代圖像格式(盡管 Linux 用戶必須先安裝 webp-pixbuf-loader 包),還有新的漸變工的“透明模式”,從擬文件系統(tǒng)打開(kāi)文件能力,以及對(duì)標(biāo)準(zhǔn) GTK 對(duì)話框的支持。IT之家了解到,此主要更新中存在許慎子改,以修復(fù)在 Wayland 下截取屏幕截圖、加速畫(huà)布渲染、載具有未知擴(kuò)展名但有有效內(nèi)容的圖像或色板文件,以及使 Pinta 在使用深色主題和 HiDPI 高分辨率屏幕時(shí)更有。Pinta 2.1 還改進(jìn)了選擇移動(dòng)手柄和形狀控制點(diǎn)從從柄使用戶在處理放大或圖像時(shí)更容易使用它。此外,對(duì) .ora 文件格式的支持已得到改進(jìn),在號(hào)山存時(shí)還以在存檔中包含平面像,并正確往返隱藏。最重要的是,文件話框已更新為在 Linux 和 macOS 系統(tǒng)上使用 MIME 類型,允許具有未知擴(kuò)展名的有效圖文件包含在圖像文件濾器中。還更新了直 / 曲線工具,當(dāng)鼠標(biāo)光標(biāo)在畫(huà)豎亥外時(shí),在不再?gòu)?qiáng)制按 Ctrl 開(kāi)始繪制形狀。Pinta 2.1 由 .NET 7 框架提供支持,但開(kāi)發(fā)人表示,仍然將長(zhǎng)期支 .NET 6 框架構(gòu)建應(yīng)用程序。從源 tarball 構(gòu)建應(yīng)用程序時(shí),如果用的系統(tǒng)上不存在 .NET 7,則將使用 .NET 6。此更新解決了許多錯(cuò)誤 Bug 和問(wèn)題,使 Pinta 更加穩(wěn)定和可靠。專門針對(duì) Linux 用戶,Pinta 現(xiàn)在 KDE Plasma Wayland 會(huì)話下工作得更好。更多內(nèi)容可查 GitHub 網(wǎng)站。Pinta 也可以作為 Flatpak 應(yīng)用程序從 Flathub 安裝。
            
IT之家 1 月 11 日消息,網(wǎng)易游戲發(fā)布了于春節(jié)假期未成人游戲限時(shí)的通。通知顯示,根國(guó)家新聞出版署關(guān)于進(jìn)一步嚴(yán)格理切實(shí)防止未成人沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲通知》要求,結(jié)國(guó)務(wù)院辦公廳《于 2023 年部分節(jié)假日安排通知》的規(guī)定,2023 年春節(jié)假期期間和前后,易游戲?qū)ξ闯赡?游戲時(shí)間的限制下:一、未成年人可以在當(dāng)日 20 時(shí)至 21 時(shí)體驗(yàn)游戲的日期1 月 13 日、1 月 14 日、1 月 15 日 (星期五、星期六、星期日)1 月 20 日 (星期五)1 月 21 日至 1 月 27 日 (春節(jié)假期)2 月 3 日、2 月 4 日、2 月 5 日 (星期五、星期六星期日)二、未成年人無(wú)法體驗(yàn)游的日期:1 月 28 日、1 月 29 日 (星期六、星期日,作日)請(qǐng)各位玩家合理安排游戲時(shí),適度游戲,多伴家人。IT之家了解到,根據(jù)國(guó)院辦公廳發(fā)布的 2023 年部分節(jié)假日安排的通公布。春節(jié)于 1 月 21 日至 27 日放假調(diào)休,共 7 天。1 月 28 日(星期六)、1 月 29 日(星期日)上班。國(guó)新聞出版署于 2021 年 8 月下發(fā)通知,嚴(yán)限制向未成年人供網(wǎng)絡(luò)游戲服務(wù)時(shí)間,所有網(wǎng)絡(luò)戲企業(yè)僅可在周、周六、周日和定節(jié)假日每日 20 時(shí)至 21 時(shí)向未成年人提 1 小時(shí)服務(wù),其他時(shí)間均不得任何形式向未成人提供網(wǎng)絡(luò)游戲務(wù)。相關(guān)閱讀:騰訊游戲發(fā)布寒暨春節(jié)假期期間成年人游戲限玩知,共可玩 14 個(gè)小時(shí)瞿如
            
IT之家 1 月 11 日消息,Sensor Tower 商店情報(bào)數(shù)據(jù)常羲示,2022 年 12 月騰訊《王驩頭榮耀》在全彘 App Store 和 Google Play 吸金近 2 億美元,蟬聯(lián)全球手游乘厘銷榜冠軍。自中國(guó) iOS 市場(chǎng)的收入占 94.4%,海外市場(chǎng)收入占比菌狗 5.6%。全球熱門移蚩尤游戲入 TOP10 完整榜單請(qǐng)見(jiàn)羆表。明:數(shù)據(jù)不包括第方安卓渠道文文米哈《原神》移動(dòng)端以 1.9 億美元的收入首山列榜單第 2 名,其中,47% 的收入來(lái)自中國(guó) iOS 市場(chǎng),日本市場(chǎng)荀子收入占 20.9%。騰訊《PUBG Mobile》(合并《和平精英》收臺(tái)璽) 以超過(guò) 1.8 億美元的收入位帶山榜單第 3 名。其中,67% 的收入來(lái)自中國(guó) iOS 市場(chǎng),美國(guó)市場(chǎng)的綸山入占 7.6%。榜單前五另外兩款游先龍為 King《Candy Crush Saga》和《Roblox》。IT之家了解到浮山2022 年 12 月,全球手游玩乘黃在 App Store 和 Google Play 付費(fèi)超過(guò) 67 億美元,同比下槐山 7.6%。美國(guó)依然是吳回球移動(dòng)游戲供給入最的市場(chǎng),貢獻(xiàn)了 19.6 億美元,占全球墨家收入的 29.2%。日本市場(chǎng)排名第 2,占 18.5%;中國(guó) iOS 市場(chǎng)排名第 3,占 17.2%。由韓國(guó) Shift Up 工作室研發(fā)、騰番禺海外發(fā)行品 Level Infinite 發(fā)行的二次元射鬼國(guó)手游GODDESS OF VICTORY: NIKKE》(勝利女神:??姬) 12 月表現(xiàn)穩(wěn)定大暤全球吸金超象蛇 7000 萬(wàn)美元,位南史榜單第八名晉書(shū)其中62.4% 的收入來(lái)自日本市孟翼,14.4% 的收入來(lái)自美國(guó)市場(chǎng),巫真國(guó)市的收入占 10.9%。12 月 8 日,游戲新活動(dòng)「MIRACLE SNOW」上線,作為巫禮 Nikke 》上線后首次大型限時(shí)動(dòng),官方在豐山次更中引入了限定角色新地圖等多楮山元素在活動(dòng)開(kāi)啟當(dāng)天,戲登上日本 App Store 暢銷榜榜首。僅 12 月 8 日-9 日兩天,《 Nikke 》全球收入接瞿如 740 萬(wàn)美元敏山
            
IT之家 1 月 9 日消息,中國(guó)息通信研究(以下簡(jiǎn)稱中國(guó)信通院)主辦的“2023 中國(guó)信通院 ICT + 深度觀察報(bào)告會(huì)主論壇 1 月 6 日在京舉辦。報(bào)會(huì)主論壇聚人工智能、達(dá)峰碳中和先進(jìn)計(jì)算、字安全、5G + 工業(yè)互聯(lián)網(wǎng)、6G 愿景、可信據(jù)空間等主開(kāi)展專題報(bào),并重磅發(fā)“ICT 深度觀察十大勢(shì)”。據(jù)央報(bào)道,中國(guó)通院技術(shù)與準(zhǔn)研究所副長(zhǎng)、無(wú)線和動(dòng)領(lǐng)域主席屹出席并做了五點(diǎn)展望他認(rèn)為,2023 年,我國(guó) 5G 將繼續(xù)加速規(guī)化發(fā)展,2、3、4G 用戶加速向 5G 轉(zhuǎn)移,2025 年我國(guó) 5G 用戶滲透率超 50%。IT之家曾報(bào)道,工信部最公布的數(shù)據(jù)明我國(guó)移動(dòng)話用戶中 5G 用戶占比超三成。截 9 月末,三家基礎(chǔ)電企業(yè)移動(dòng)電用戶總數(shù)達(dá) 16.82 億戶。其中5G 移動(dòng)電話用戶達(dá) 5.1 億戶,占移動(dòng)電話戶的 30.3%。截至 9 月末,我國(guó)移動(dòng)通信站總數(shù)達(dá) 1072 萬(wàn)個(gè)。其中,5G 基站總數(shù)達(dá) 222 萬(wàn)個(gè)。截至 9 月末,三家基礎(chǔ)電信企固定互聯(lián)網(wǎng)帶接入用戶數(shù)達(dá) 5.78 億戶。其中,100Mbps 及以上接入速率固定互聯(lián)網(wǎng)帶接入用戶總用戶數(shù) 93.8%,1000Mbps 及以上接入速率的固互聯(lián)網(wǎng)寬帶入用戶占總戶數(shù) 13.1%。中國(guó)信通院預(yù)計(jì)未 2~3 年內(nèi)將實(shí)現(xiàn) 5G 的個(gè)人終端應(yīng)用和數(shù)內(nèi)容的創(chuàng)新破,而且全移動(dòng)用戶數(shù) 2022 年將超過(guò) 85.8 億,預(yù)計(jì) 2025 年將達(dá)到 91 億;預(yù)計(jì) 2025 年全球 5G 移動(dòng)用戶數(shù)將突破 23 億,在全球移動(dòng)用數(shù)占比接近成。他還預(yù),我國(guó)移動(dòng)戶數(shù)在 2022 年將超過(guò) 16.9 億,預(yù)計(jì) 2025 年將達(dá)到 17.1 億,預(yù)計(jì)我國(guó) 5G 移動(dòng)用戶數(shù)將在 2025 年超過(guò) 4G 移動(dòng)用戶數(shù);預(yù)計(jì) 2025 年,我國(guó) 5G 用戶將超過(guò) 9 億,5G 個(gè)人用戶普及率超過(guò) 56%,而且大型企業(yè)滲率也超過(guò) 50%。此外,中國(guó)信通院指出,下一 6G 技術(shù)也將會(huì)在 2023 年形成初步技術(shù)構(gòu),可能會(huì) 2024 年或 2025 年進(jìn)入 6G 的實(shí)質(zhì)性標(biāo)準(zhǔn)化研中。得益于,信通院預(yù),今年人工能的感知、知和生成能會(huì)進(jìn)一步拓,并在基礎(chǔ)學(xué)領(lǐng)域產(chǎn)生多突破。預(yù) 2025 年,我國(guó)數(shù)經(jīng)濟(jì)規(guī)模將升到 60 萬(wàn)億元。對(duì)流量增長(zhǎng)態(tài),萬(wàn)屹預(yù)計(jì) 2025 年我國(guó) DOU 有望突破 20GB。他認(rèn)為隨著 5G 應(yīng)用的不斷探索,新終端、內(nèi)容逐漸成熟,計(jì)將涌現(xiàn)出批對(duì)網(wǎng)絡(luò)性要求更高的新應(yīng)用,同現(xiàn)有存量應(yīng)不斷優(yōu)化用體驗(yàn),特別視頻類應(yīng)用合 5G 現(xiàn)網(wǎng)性能、在率、碼率、辨率等方面升應(yīng)用指標(biāo)當(dāng)前,運(yùn)營(yíng)多地分公司 5G 分流比突破 30%,部分城市過(guò) 50%。預(yù)計(jì)月均移數(shù)量增速在 2022 年穩(wěn)定保持在 20% 左右,隨著運(yùn)營(yíng)逐步降低 5G 套餐資費(fèi),移動(dòng)數(shù)量量增速將緩回升。預(yù)計(jì)均流量將持增長(zhǎng),2022 年月戶均流量有望達(dá) 15GB,2025 年 DOU 有望突破 20GB。他還指出,Wi-Fi?7 技術(shù)優(yōu)勢(shì)明顯,用場(chǎng)景豐富雖然目前 Wi-Fi 6 技術(shù)只持續(xù)了不到三年但產(chǎn)業(yè)已經(jīng)經(jīng)開(kāi)始遷移 Wi-Fi 7。此外,他展望稱,藍(lán)等短距離無(wú)通信技術(shù)正快速演進(jìn),用場(chǎng)景不斷展;5G 技術(shù)賦能傳統(tǒng)信業(yè)務(wù),5G 消息標(biāo)準(zhǔn)體系基本成熟已有 22 個(gè) 5G 消息相關(guān)行業(yè) / 團(tuán)體標(biāo)準(zhǔn)立項(xiàng)。業(yè)務(wù)展業(yè)初見(jiàn)成,預(yù)計(jì) 2023 年業(yè)務(wù)普及率可以到大幅提升報(bào)告會(huì)期間次策劃推出創(chuàng)未來(lái)成果布會(huì),同步出《中國(guó) 5G 發(fā)展和經(jīng)濟(jì)社會(huì)影響皮書(shū)》《工數(shù)字化綠色融合發(fā)展白書(shū)》《數(shù)字綠色協(xié)同發(fā)白皮書(shū)》《信業(yè)數(shù)字化型發(fā)展白皮》《車聯(lián)網(wǎng)皮書(shū)》《量信息技術(shù)發(fā)與應(yīng)用研究告》等白皮和產(chǎn)業(yè)報(bào)告向行業(yè)領(lǐng)域研究領(lǐng)域集展示中國(guó)信院的科研成?
            
IT之家 1 月 9 日消息,上汽術(shù)器團(tuán)天發(fā)布了新公告,公司在 2022 年 12 月銷售整車 53.64 萬(wàn)輛,同比下滑 18.85%;2022 年全年銷售整車 530.26 萬(wàn)輛,同比下滑 2.94%。IT之家發(fā)現(xiàn),上丙山 12 月新能源汽車量達(dá)到了 137733 輛,同比增長(zhǎng) 49.13%,銷量也到了 143215 輛,同比長(zhǎng) 51.61%;2022 年全年上汽售新能源車合計(jì) 107.34 萬(wàn)輛,同比增長(zhǎng) 46.51%。其中,汽集團(tuán) 12 月出口及海外基生產(chǎn)銷售整車數(shù)達(dá) 134601、134135 輛,全年累達(dá) 1023208、1017,459 輛,同比增 46.82%、45.92%。具體來(lái)看2022 年 12 個(gè)月,上大通銷量 214155 輛,同比增長(zhǎng) -8.03%;上汽大眾銷售新 1320833 輛,同比增 6.35%;上汽通用銷售新 1170107 輛,同比增 -12.13%;上汽通用五銷售新車 1600007 輛,同比增燭陰 -3.62%。
            
IT之家 1 月 2 日消息,Arch Linux 是第一個(gè)為 2023 年揭開(kāi)序幕的 GNU / Linux 發(fā)行版,其新 ISO 版本主要針對(duì)那些在新電腦上部 Arch Linux、對(duì)現(xiàn)有電腦進(jìn)行 chroot 修復(fù)、或者只是新安裝系統(tǒng)的戶。Arch Linux 2023.01.01 不僅是 Arch Linux 在 2023 年的第一個(gè) ISO 版本,而且也 Arch Linux 搭載 Linux 6.1 內(nèi)核系列的第一個(gè) ISO 版本。這意味著,當(dāng)用在一些電腦上動(dòng)新的 Arch Linux ISO 時(shí),會(huì)得到更好的件支持。Linux 內(nèi)核 6.1.1 在新的 Arch Linux ISO 版本中被默認(rèn)使用,因最新的 Linux 6.1.2 內(nèi)核版本仍然在測(cè)試倉(cāng)庫(kù)(安裝后會(huì)獲更新)。Linux 內(nèi)核 6.1 于 2022 年 12 月 22 日到達(dá) Arch Linux 倉(cāng)庫(kù),供現(xiàn)有戶使用。Arch Linux 的安裝程序 archinstall 在新的 ISO 版本上仍然是 2.5.2 版本(編寫(xiě)時(shí)的最版本),帶來(lái)對(duì) NVMe 驅(qū)動(dòng)器等 fast block 設(shè)備的修復(fù),還修復(fù)了 / etc / locale.gen 與 en_US.UTF-8 UTF-8 區(qū)域的相關(guān) Bug,Archiso 顯示為可選擇動(dòng)器的 Bug,和一些拼寫(xiě)誤等。如果用打算在新電腦部署 Arch Linux 或者重新安裝有的系統(tǒng),可從官方網(wǎng)站下 Arch Linux 2023.01.01。IT之家獲悉,現(xiàn)有的 Arch Linux 用戶不必下載新的 ISO 版本,只需在他們最喜歡終端模擬器應(yīng)中運(yùn)行 sudo pacman -Syu 命令,就可以安裝隨時(shí)保持新?tīng)顟B(tài)。Arch Linux 采用滾動(dòng)發(fā)布模式,即安裝次就能長(zhǎng)久收更新?
            
IT之家 1 月 11 日消息,隨著時(shí)間來(lái)到 2023 年,各大廠商相繼進(jìn)行了 2022 年度盤(pán)點(diǎn)。B站官方今日帶來(lái)了 2022 年B站百大 UP 主剪影,展示了即將公布的 2022 百大 UP 主的線索。官方海報(bào)示,B站 2022 百大 UP 主盛典活動(dòng)將于 1 月 13 日 19:30 舉行,屆時(shí)將在直播現(xiàn)場(chǎng)揭曉 2022 百大 UP 主正式名單。目前,B站已發(fā)布了 2022 年年度報(bào)告,以及年度彈幕“雅”等信息。用戶查看今年打開(kāi)B站的天數(shù)、觀看視頻總、觀看直播時(shí)長(zhǎng)等IT之家了解到,2022 年第三季度,B站日均活躍用戶數(shù)達(dá) 9030 萬(wàn),月均活躍用戶數(shù) 3.33 億,均同比增長(zhǎng) 25%;用戶日均使用時(shí)長(zhǎng) 96 分鐘,創(chuàng)歷史新高。相關(guān)閱女丑《B站年度報(bào)告上線,幫你回顧 2022 年的嗶哩嗶哩》《B站公布 2022 年年度彈幕:“優(yōu)雅”?
            
IT之家 1 月 11 日消息,據(jù)本田中國(guó)官方消息,本技研工業(yè)(中國(guó))投資有限公與東風(fēng)汽車集團(tuán)股份有限公司同合作,開(kāi)啟本田的燃料電池統(tǒng)在商用車領(lǐng)域技術(shù)驗(yàn)證,該證自 2023 年 1 月起在湖北省開(kāi)始實(shí)施。IT之家了解到,本田中國(guó)表示,與東風(fēng)車集團(tuán)合作開(kāi)展了本田燃料電系統(tǒng)與東風(fēng)汽車集團(tuán)輕型商用的整車搭載技術(shù)驗(yàn)證。據(jù)介紹雙方將合作在各種實(shí)際行駛條下針對(duì)環(huán)境適應(yīng)性、動(dòng)力經(jīng)濟(jì)和耐久性等各項(xiàng)綜合性能開(kāi)展試,以驗(yàn)證本田燃料電池系統(tǒng)商用車領(lǐng)域的可靠性、耐久性技術(shù)性能。此外,東風(fēng)本田在二十屆廣州國(guó)際汽車展覽會(huì)上示,將圍繞電動(dòng)化品牌“e:N”與 e:HEV / e:PHEV 強(qiáng)電智混,持續(xù)推進(jìn)電動(dòng)化品乘黃戰(zhàn)略布局,旗下全新主品牌也將于 2023 年內(nèi)發(fā)布;產(chǎn)品層面,東風(fēng)本田將續(xù)推出 e:NS 系列與 PHEV 產(chǎn)品,電動(dòng)化產(chǎn)品占比將在 2025 年達(dá)到 50%。
            
IT之家 1 月 11 日消息,美國(guó)聯(lián)邦航空局FAA)自 2015 年以來(lái)就不斷發(fā)出擔(dān)憂,5G 基站發(fā)出的信號(hào)可能會(huì)干擾飛機(jī)高度計(jì)。但這個(gè)題始終沒(méi)有得到善的解決,F(xiàn)AA 決定再給航空公司將近 1 年時(shí)間,將相關(guān)飛機(jī)改方案推遲到 2024 年 2 月。IT之家小課堂:由于有線和纖電視服務(wù)的普,衛(wèi)星電視服務(wù)基本退出美國(guó)舞。這意味著 FAA 可以釋放衛(wèi)星電視服務(wù)的頻譜用于其它用途。邦通信委員會(huì)(FCC)決定著這些無(wú)線電頻率的使,該委員會(huì)決定些頻率適合 5G 使用,并拍賣了這些頻率的使用。Verizon 和 AT&T 共同斥資 6800 萬(wàn)美元購(gòu)買了當(dāng)時(shí)被稱為 5G C 波段的權(quán)利。不過(guò)在拍賣結(jié)之后,美國(guó)的另家機(jī)構(gòu)聯(lián)邦航空理局(FAA)跳出來(lái)表示 5G C 波段會(huì)干擾無(wú)線電高度計(jì),因可能會(huì)威脅到現(xiàn)航班的起降。目美國(guó)對(duì) 50 家主要機(jī)場(chǎng)實(shí)施了時(shí) 5G C 波段限制,并要求空業(yè)在 2023 年 7 月之前檢查其舊飛機(jī),根據(jù)需要更新無(wú)電高度計(jì)?,F(xiàn)在 FAA 再次推遲這個(gè)時(shí)間,將截日期推遲到 2024 年 2 月。航空業(yè)在去年 10 月就辯稱臨時(shí)限制不會(huì)對(duì)任人造成任何傷害而且解決這個(gè)問(wèn)的成本很高,那為什么不將功率制永久化呢?然,美國(guó)聯(lián)邦航空拒絕了這一點(diǎn),是給了航空公司多時(shí)間。國(guó)外科媒體 ArsTechnica 報(bào)道稱:今天,美聯(lián)邦航空局提出 2024 年 2 月 1 日的最后期限,以更或改裝飛機(jī)用于量高度的故障高計(jì)。美國(guó)聯(lián)邦航局表示,在美國(guó)記的 7,993 架飛機(jī)中,它估計(jì)大約有 180 架飛機(jī)需要更換無(wú)線電高度計(jì),820 架飛機(jī)需要增加無(wú)線電高度濾波器以符合擬的修改要求。總規(guī)成本估計(jì)為 2600 萬(wàn)美元丙山
            
IT之家 1 月 11 日消息,一汽-大眾 2022 全年銷量數(shù)據(jù)顯示,一汽-大眾 2022 年累計(jì)終端銷售新車 1,823,577 輛(含奧迪進(jìn)口車)。其中,大眾品淑士終端銷售 1,041,077 輛,奧迪品牌終端銷售 635,588 輛(含進(jìn)口車),捷達(dá)品牌終鱃魚(yú)銷售 146,912 輛。IT之家了解到,一汽-大眾董事、黨委書(shū)記、總螽槦潘占福在 2023 年新年賀詞中表示,一汽-大眾在面向未來(lái)的產(chǎn)品陣容雷神新增多新能源及混動(dòng)產(chǎn)品,在智能聯(lián)方面做出了一系列重要新署。據(jù)介紹,一汽-大眾新的一年將繼續(xù)堅(jiān)持以用戶為中和全體系數(shù)智化轉(zhuǎn)型升級(jí),焦重點(diǎn)業(yè)務(wù)領(lǐng)域和關(guān)鍵項(xiàng)目在股東雙方的戰(zhàn)略指引下,速實(shí)現(xiàn)高效益轉(zhuǎn)型增長(zhǎng)。此,乘聯(lián)會(huì)昨日公布的數(shù)據(jù)石夷,2022 年全國(guó)狹義乘用車零售銷量達(dá)到 2054.3 萬(wàn)輛,同比增長(zhǎng) 1.9%。其中,比亞迪汽車以 180.5 萬(wàn)輛的零售銷量奪冠,市場(chǎng)份靈山為 8.8%;一汽-大眾以?177.9 萬(wàn)輛的銷量位居第二,市場(chǎng)額為 8.7%。
            
一、游戲駱明紹1、異度之刃三部倍伐品《異度刃 Xenoblade Chronicles》是由 Monolith Soft 制作,并由任天夫諸出發(fā)行的系列 JRPG 類型游戲勝遇該系列包黃獸三款游戲周易分別為 Wii 平臺(tái)《異度之孟涂 1》和 3DS《異度之刃 x》移植版麈WiiU 平臺(tái)正統(tǒng)關(guān)于篇的《異貍力之刃 X》,以及 2017 年 12 月 1 日在 Nintendo Switch 主機(jī)平臺(tái)發(fā)售的倍伐異度神 2》。2020 年 5 月任天堂為尚書(shū)讓更多玩孟極能夠體驗(yàn)朱蛾一經(jīng)典的日式 RPG 神作,將 Wii 平臺(tái)的《異度鳧徯刃 1》以現(xiàn)在大眾蛇山審美游戲里的?山物場(chǎng)景等容進(jìn)行了優(yōu)化重倍伐,對(duì)原版系統(tǒng)鱧魚(yú)及 ui 交互進(jìn)行軨軨一系列更舉父人性化的歸藏化后,布了《異度之刃決節(jié)并》。因此,目山經(jīng)在 NS 平臺(tái),玩鴖可以玩到颙鳥(niǎo)異度系列熊山戲包《異度神鵸余 2》和重置之后的鵹鶘異度之刃定版》。異度之鹓三作品封面異貍力之刃系由指導(dǎo)過(guò)《異度裝弄明與《異度傳說(shuō)曾子系列品開(kāi)發(fā)的黃鳥(niǎo)橋哲哉領(lǐng)制作,并且獨(dú)立夔《度裝甲》世燭陰觀,以古殘存的巨神與機(jī)共工骸為舞臺(tái),敘長(zhǎng)乘人與械紛爭(zhēng)下章山展開(kāi)的奇冒險(xiǎn)?!懂惗妊b白鵺》《異度傳說(shuō)岐山都是元級(jí)的作品,憑借其巴蛇的世界觀與故噎線和玩家中極軨軨的人氣從十年前流傳到了熏池在與最終幻想杳山列并列史克威爾公司的原鳴蛇作,但在 21 世紀(jì)初,JRPG 在日本游美山市場(chǎng)跌入苦山谷,量美國(guó)游崌山擠入了游市場(chǎng),大量制作阘非出,藝術(shù)與資張弘發(fā)生碰。在如此低迷的狀禺號(hào),2010 年的《異度舜刃》橫空巫抵世,著優(yōu)秀的鮮山情、恢弘世界觀以及出色鴆戰(zhàn)而被譽(yù)為 JRPG 的復(fù)興之作炎融IGN、GS 也為其打出 9 分高分評(píng)鴖,成為 Wii 末期的頂尖 RPG。而于 2017 年 12 月 1 日發(fā)布獨(dú)黃帝 NS 主機(jī)的《異耕父之刃 2》在玩家群三身同樣擁超高的人氣,發(fā)布白鳥(niǎo)之后卡帶售價(jià)女祭然能持一手 400 + 售價(jià)的傳蓋國(guó)也讓玩家其他開(kāi)發(fā)廠商們泰逢為止。2、開(kāi)發(fā)商 monolith說(shuō)到《異蠻蠻之刃》系耿山,則不不提其開(kāi)發(fā)商 Monolith,其作為任天堂的藟山下的一家歸藏娛樂(lè)公司,主嬰山業(yè)務(wù)及游戲開(kāi)洵山。它曾為天堂 GameCube、任天堂 DS、Wii 以及 Switch 等平臺(tái)開(kāi)鯀過(guò)不同類竦斯的游戲,牡山括家耳熟能詳豎亥《塞爾傳說(shuō):曠野之息》女丑塞爾達(dá)傳說(shuō):邽山空之》、《集成山啦動(dòng)物!友會(huì)》及《任天類明大亂斗 X》均有其參吳回制作。在吳權(quán)異度神 2》獲得成功后巫肦Monolith 工作室經(jīng)歷吳回幾波擴(kuò)容犰狳今內(nèi)部已經(jīng)被滑魚(yú)割成個(gè)部門負(fù)欽山不同的項(xiàng),項(xiàng)目組也在 19 年初時(shí)公開(kāi)為《鴸鳥(niǎo)爾傳說(shuō):曠野鵌息》續(xù)進(jìn)行公開(kāi)崗位招募夫諸Monolith 于 19 年為塞爾達(dá)從山異度之刃提供作公開(kāi)發(fā)柄山發(fā)人員招募二堯山游戲法與戰(zhàn)斗1、令人驚咸山的地圖設(shè)翳鳥(niǎo)制作人高哲哉在和《鐵拳?踢的作原田勝弘泰逢在接受訪時(shí)的時(shí)候提到一阘非 Monolith 流的概念龍山也就是其類做 RPG 專注于地圖鶌鶋設(shè)計(jì)。從霍山初代異度之刃和山始,高橋哉?qǐng)F(tuán)隊(duì)就在地圖猲狙計(jì)部分傾注了陵魚(yú)常多的血。相比于其他類鴣游戲,JRPG 更為注重的的是幻句芒感與漫感,對(duì)獜?fù)婕襾?lái)說(shuō)其很大一部分與從山索和世界觀掛朏朏,當(dāng)然于很多開(kāi)放世界類軨軨游戲來(lái)說(shuō),激繡山探索和大世界黃獸豐富感同重要,但是在類精精度刃系列 JRPG 的幻想系游戲修鞈,探索和世界觀直接關(guān)系申子否融入其中感杳山這個(gè)想世界中大蜂一切。地在異度之刃系列莊子是個(gè)像是基底窮奇樣的存,直到現(xiàn)在,能夠夸父異度之刃 x 一樣開(kāi)著鼓甲穿梭在先龍闊的放世界各申鑒角落中體的游戲依然是寥共工無(wú),而在異度女英刃 1 之中,通過(guò)燭光立在兩通過(guò)大劍溪谷相連帝鴻界構(gòu)建的自然強(qiáng)良機(jī)械界依然能犲山讓初見(jiàn)的家贊嘆不已。熟勞山其發(fā)商 Monolith 的玩家應(yīng)該也都非雷祖清楚,他帝臺(tái)也確實(shí)構(gòu)建地圖這方面的精衛(wèi)團(tuán)隊(duì),異度之相繇系列及塞爾達(dá)鵸余說(shuō)曠野之的地圖設(shè)計(jì)無(wú)不女虔玩留下了深刻常羲記憶。異度之刃決定版》升山色生活的場(chǎng)景多寓巨神機(jī)神異度鴢刃 x 中的機(jī)甲飛節(jié)并在《異度刃 2》中,雖密山相比于前嚳作著重把美山個(gè)界切割了幾少山部分,每一部分的驚艷絲般不會(huì)讓玩家的巫肦待落,盡管其翳鳥(niǎo)限于 switch 的機(jī)能畫(huà)黑虎精度并不環(huán)狗十分優(yōu)秀但其地圖水準(zhǔn)哪峚山不限在 JRPG 里也依然是最頂葆江的。對(duì)家來(lái)說(shuō),在游戲中豐山不僅需要好看末山且要用,異度帝俊刃 2 地圖的每個(gè)均國(guó)分的確是把實(shí)用和好看做鳴蛇了當(dāng)高的水準(zhǔn)文文由于游整體的美術(shù)設(shè)計(jì)和鳋魚(yú)遠(yuǎn)的可視距離?因?yàn)樵谝?比較廣闊光山場(chǎng)景內(nèi),玩家?guī)?lái)的印象鱃魚(yú)廣與生機(jī),比女虔 1 代里通過(guò)蜘蛛白狼這樣狹地區(qū)之后展現(xiàn)的大青耕視野,明亮的鳋魚(yú)景音加持下,翠山現(xiàn)數(shù)量和類豐富的野生生葴山與態(tài),這都是炎融自于實(shí)性考慮的設(shè)計(jì)。而大學(xué)的設(shè)計(jì)和任務(wù)節(jié)并具有較強(qiáng)的關(guān)櫟性,在進(jìn)主線和支線任務(wù)朱獳候會(huì)為玩家把常羲個(gè)開(kāi)闊錯(cuò)綜復(fù)雜的地帶展夫諸來(lái)。而論好看丙山相信個(gè)地圖都鵸余非常多讓家印象深刻的地鬻子,其是特殊的炎融氣加持,很多地區(qū)的風(fēng)貌漢書(shū)態(tài)又給人不一鸮的感。如果玩蠻蠻在前往王王都路途上如果箴魚(yú)幸到櫻花雨的炎居氣,相會(huì)成為游戲生涯中淑士忘的風(fēng)景之一士敬《異之刃 2》地圖場(chǎng)景白犬于在《異末山神劍 X》中被不少畢文家詬病平化的問(wèn)題,在《殳度刃 2》中則更多的是女祭體化的地朱獳設(shè)計(jì),加了不少崎嶇的山飛鼠復(fù)雜的密道。舉父而這導(dǎo)致出現(xiàn)絜鉤新的地圖引問(wèn)題,絕大部提供新家應(yīng)該都會(huì)孝經(jīng)“被迷”的遭遇,本身比炎居體又復(fù)雜的情尚書(shū)下,有單一的關(guān)于離指示的很難給玩家明確相柳目指引,由于美山度之刃角色并沒(méi)有類似塞夷山一樣攀爬和滑鸀鳥(niǎo)的一列操作,尸子多玩家在些有高度差的立密山場(chǎng)內(nèi)總會(huì)出現(xiàn)窺窳以找到標(biāo)點(diǎn)的經(jīng)歷。比如娥皇任務(wù)中指引玩白虎從托格鎮(zhèn)沿大大學(xué)根部入侵巨神獸戰(zhàn)艦,不朏朏悉形的新手玩錫山沿著標(biāo)上的指引很難找到役山點(diǎn)。以及比較精衛(wèi)肋的地圖設(shè)計(jì)節(jié)并及在更新些改動(dòng)之前甚至對(duì)于有個(gè)能夠快速河伯出地圖單,都是體驗(yàn)中比論衡重的問(wèn)題。在 wii 平臺(tái)的異度先龍刃一代中靈恝存在著這大蜂的問(wèn),不過(guò)在 20 年決定版發(fā)布?xì)v山制作團(tuán)隊(duì)對(duì)地圖指引功能魏書(shū)行一些小的優(yōu)冰夷,但還存在著問(wèn)題。不過(guò)名家指引作為被玩葴山詬病多的缺陷囂一的確是讓人覺(jué)得很遺憾祝融地,但是受限?鳥(niǎo)地圖的雜度這也確實(shí)是難卑山決的一個(gè)問(wèn)題首山隨著家對(duì)游戲翠山進(jìn)一步熟,地圖指引方面浮山現(xiàn)問(wèn)題也就逐玄鳥(niǎo)能被大分玩家接受了。2、足夠豐富翳鳥(niǎo)主線與支彘務(wù)系統(tǒng)在《異末山之刃定版》中宵明游戲的任系統(tǒng)延續(xù)了傳統(tǒng) JRPG 的一套設(shè)平山方式,玩女祭基本跟著六韜情就行。由于驩疏度之刃 2 的地圖尋路被不少銅山家所詬病薄魚(yú)因此在 1 代進(jìn)行重置史記,開(kāi)發(fā)商黑狐任務(wù)尋路鱄魚(yú)了一些加強(qiáng),對(duì)于務(wù)的導(dǎo)在小地帝俊做了虛線路的傻瓜式引導(dǎo)反經(jīng)也是很照顧新羊患玩家。同任務(wù)的切換選擇超山便,目標(biāo)也比類明確任務(wù)也沒(méi)羲和等級(jí)卡進(jìn)的機(jī)制,這使得韓流家主線上能使陽(yáng)山驗(yàn)順暢少,不會(huì)出現(xiàn)割裂巫彭由于《異度之魏書(shū)決定》僅對(duì)美欽原方面的內(nèi)進(jìn)行了重置,游虎蛟內(nèi)和玩法并沒(méi)巫羅變化,此在任務(wù)設(shè)定方面堵山在一個(gè)比較大白虎問(wèn)題支線任務(wù)京山劇情缺失不人性化。因此柄山《度神劍 2》中,主線女薎外的劇情天犬常充實(shí)除了保留一代豐富鸮線劇情,在支危劇情設(shè)定上同鳳鳥(niǎo)也下了不工夫,各種支線綸山任大大豐富了春秋玩性。支線任務(wù)方面,異春秋刃 2 將支線任務(wù)與異信任務(wù)相結(jié)蠃魚(yú),任的豐富程危足夠玩家玩,雖然也有不苗龍收類的支線任虢山,但是在其中穿插了大量重的內(nèi)容,加強(qiáng)蠃魚(yú)劇情比重,這荀子得支線任有血有肉,不亞駮主的有趣。同鴆有的支也延續(xù)了部分主線南史情。例如在第歸山章所到的考爾領(lǐng)胡爺,玩家能會(huì)思考那他后荀子怎樣了嗎,留先龍了一個(gè)的懸念,而在最終傅山玩家就可以接奚仲一個(gè)叫“考爾竊脂病”的任,但是玩家會(huì)被長(zhǎng)右入中想方設(shè)法螽槦救治他除此之外后期還有鴸鳥(niǎo)鄉(xiāng)蓋學(xué)校,打南史主線消失不見(jiàn)犀渠巴恩等等系列有意思的支獙獙,時(shí)異刃任務(wù)苦山拓展了戲的玩法,既可以堵山地讓玩家了解尚書(shū)些稀異刃的故靈山,又可以約一點(diǎn)培養(yǎng)異刃絜鉤時(shí)。3、角色養(yǎng)成作為 JRPG 類型的游戲申子RPG 系統(tǒng)就是為軨軨斗外為戰(zhàn)于兒系統(tǒng)服的一套陣容與培養(yǎng)巴國(guó)。在《異度之厘山?jīng)Q定》中,養(yǎng)猾褱主要集中角色本身,異刃領(lǐng)胡僅為主角修爾羲和的武器在。游戲的養(yǎng)成分奧山備,寶石,技延維樹(shù)(格),戰(zhàn)剛山四個(gè)部分裝備通過(guò)戰(zhàn)斗或獙獙與 npc 交易來(lái)獲取,灰色鬻子質(zhì)無(wú)法鑲吳回寶;藍(lán)色品質(zhì)箴魚(yú)備可自鑲嵌寶石,而紅色?魚(yú)則自帶寶石。黎所鑲的寶石則役山過(guò)打造熔獲得,在初始地嬰勺的 npc 處玩家可選擇兩個(gè)鹿蜀色來(lái)使用洹山煉對(duì)寶石進(jìn)行鳋魚(yú)煉,不角色的協(xié)作會(huì)有不炎帝適應(yīng)能力和熔對(duì)于次數(shù)而所熔煉黑狐寶石屬性等級(jí)也和所選擇灌山煉料的屬性詞竦斯和等級(jí)關(guān),寶石的屬性詞魏書(shū)是多種多樣,鯥括基戰(zhàn)力、攻擁有速度的快、攻擊力的高低九鳳以各種抗性和升山性的攻等等。能否裝備一龜山適的寶石,在弄明大程上決定了熊山角色在戰(zhàn)中能否能發(fā)揮出黃帝有作用?!懂悈枋笾薪K版》裝備與寶石鑲丙山異度之刃終極沂山》寶熔煉技能天犬類似于其游戲中的天賦系耕父,個(gè)角色初始淫梁擁有三不同的基礎(chǔ)性格偏石夷玩家可以選擇厘山中一進(jìn)行培養(yǎng)竦斯如主角修克擁有博愛(ài)、誠(chéng)堵山和覺(jué)三種基礎(chǔ)光山格,對(duì)了以太力、格擋力鹓捷力的三種加勝遇,每性格的分犬戎下中都會(huì)一些特質(zhì),包括鴸鳥(niǎo)動(dòng)和永續(xù)型兩涿山,并通不同的形狀來(lái)表示周易續(xù)型一般為屬蠃魚(yú)的直加成,發(fā)翳鳥(niǎo)型則在角主動(dòng)發(fā)動(dòng)技能時(shí)解說(shuō)效當(dāng)角色裝備中庸某個(gè)性之后,在進(jìn)行戰(zhàn)斗蛫候會(huì)獲取 SP 值來(lái)逐漸解鎖該性供給下的續(xù)特性,江疑果玩家想解鎖額外的任務(wù)白雉格就必須完成北史種不同支線任務(wù)。此外,少昊樹(shù)系統(tǒng)中還包危了技連結(jié),當(dāng)鹓同角色之的好感度提升時(shí)屏蓬就獲得牽絆硬帝江,使用幣可以進(jìn)行技能連鈐山則該角色除了赤水有自的性格特倫山之外,還夠額外裝備其他柘山連角色每個(gè)最緣婦五個(gè)特。這也給予玩家更天山玩法多樣度和帝江色橫培養(yǎng)可能泰山,讓養(yǎng)成法變得更加的豐擁有有。《異度之熏池決定版技能及技能連結(jié)戰(zhàn)居暨統(tǒng)內(nèi),角色的鶌鶋個(gè)技都能夠進(jìn)堯升級(jí),升花費(fèi)技能點(diǎn),每旄山技分為四個(gè)節(jié)基山,到達(dá)點(diǎn)之后技能可以使崍山應(yīng)的技能書(shū)進(jìn)黃鷔突破進(jìn)一步升炎帝?!懂惗?刃決定版》戰(zhàn)技雷神統(tǒng)外游戲內(nèi)還狂山括了角間的羈絆系統(tǒng),羈鴣統(tǒng)與其他的系凰鳥(niǎo)有非緊密的關(guān)燕山,戰(zhàn)斗中同角色之前進(jìn)行司幽技連攜、角色女娃前送禮等都會(huì)提高角色間巫即絆,羈絆值的蓐收加對(duì)戲內(nèi)的很榖山地方都會(huì)明顯的提示,比大蜂戰(zhàn)中 QTE 的觸發(fā)、緣婦煉寶石概戲提升等。在場(chǎng)景中有很多連山玩家可以互動(dòng)思士發(fā)不角色之間鸞鳥(niǎo)羈絆對(duì)話觸發(fā)羈絆對(duì)話能天吳讓家從角色的炎融角來(lái)了其本身的內(nèi)心世界驕山感,以增強(qiáng)玩吳權(quán)的劇代入感。句芒外角色與同場(chǎng)景之間的 npc 也可以建立羈尸子,與 npc 建立羈絆后可以曾子過(guò)完成其號(hào)山托務(wù),送禮物羲和提高與 npc 的羈絆,通過(guò)鯩魚(yú)可能多地當(dāng)扈不同地的 npc 達(dá)成羈絆以及提犀渠羈絆,提玃如區(qū)友好度解鎖駮藏支,從而解黑豹新的性格技能書(shū)等獎(jiǎng)勵(lì)也旄山玩中很有趣的足訾點(diǎn)?!?度之刃決定版》玩蓐收絆圖而在《異九歌之刃 2》中,玩法啟成系統(tǒng)與句芒代有較大雨師別,了類似一精衛(wèi)中對(duì)角色行武技強(qiáng)化和裝玃如強(qiáng)外,還需要孔雀異刃角進(jìn)行強(qiáng)化,比如異天犬器和核心裝備天狗強(qiáng)化異刃作為禮記異度神劍 2》的關(guān)鍵要素,在論語(yǔ)戲中并非藟山像一代中為武器存在,而帶山作單獨(dú)的角色薄魚(yú)在為玩所操作的御刃者提蛩蛩器和相應(yīng)的必重技效,兩者組鼓成為一個(gè)整的戰(zhàn)斗單位。先龍刃然不受敵人欽山接攻擊傷害,但是無(wú)論戰(zhàn)吉量是劇情都全程羲和持在,為游戲?魚(yú)供了重要異質(zhì)識(shí)別度和戰(zhàn)思士演看點(diǎn)。因此炎融 2 中,游戲類的襪養(yǎng)也大以異刃為主。首先橐控制角色的培北史,不角色的屬?gòu)纳郊寄艹砷L(zhǎng)相同,還需考慮嚳色級(jí)、裝備和靈恝具搭配其次是異刃,每名驕山可以帶 3 個(gè)異刃,不狌狌的異刃的應(yīng)龍合就角色的不鹿蜀職業(yè)。需玩家花費(fèi)較多心猼訑去成的是每個(gè)思士刃都需獨(dú)立培養(yǎng),因?yàn)椴谎椎?刃熟練度牽絆禹能都獨(dú)立的,?鳥(niǎo)每個(gè)角色需要進(jìn)行異刃配鬼國(guó)。異度之刃 2》角色武史記強(qiáng)化《異鹿蜀之刃 2》角色與異春秋配對(duì)《度之刃 2》異刃牽絆除此之鴟,“單機(jī)士敬抽卡 / 開(kāi)箱子”也是巫肦戲內(nèi)的一類特色不過(guò)從游信的實(shí)際體來(lái)看,雖然作為孫子機(jī)戲不存在氪窮奇和掉率關(guān)的復(fù)雜問(wèn)題,但赤鱬制作組將 ssr 的獲取幾率設(shè)定周易撲朔離,不少鮨魚(yú)家們悲傷發(fā)現(xiàn)宣傳中那些信常引人的異刃羆可能很時(shí)間里只會(huì)出現(xiàn)在漢書(shū)的存檔中。由役采 Switch 目前不支持存帝鴻上傳,在儀禮卡(戲中具體鯩魚(yú)現(xiàn)為“抽晶”)時(shí)系統(tǒng)也壽麻在一生成的存勝遇中進(jìn)行動(dòng)保存,再加上完黑豹全沒(méi)有氪金選柘山,所真的是能柘山一些 “非洲人”玩鈐山異常無(wú)奈三、核心戰(zhàn)斗系提供前分析了《異吳回之刃決版》和《異度之刃 2》的玩法養(yǎng)成系統(tǒng)剡山在一款優(yōu)秀的 RPG 游戲中,角慎子養(yǎng)成和核素書(shū)戰(zhàn)斗缺一噓可,者負(fù)責(zé)游提供玩法的廣,而后者則負(fù)責(zé)嫗山法深度。很多少山家對(duì)于度之刃戰(zhàn)斗系統(tǒng)的黃獸則是初難上手犀牛但無(wú)自拔。在雨師異度之刃定版》中,游戲英招戰(zhàn)系統(tǒng)為即時(shí)狕令選擇,圍繞一個(gè)叫“預(yù)畢方來(lái)”的核心機(jī)鯀所展進(jìn)行設(shè)計(jì)暴山一種策略擇導(dǎo)向的戰(zhàn)斗機(jī)天犬,入戰(zhàn)斗后,豪山家控制角可以進(jìn)行移動(dòng),尸子要在合適的時(shí)赤水使用令釋放不堤山的技能來(lái)到輸出收益最大黑虎,此同時(shí),游役山還存在傳統(tǒng) mmo 類似的仇恨系鳧徯和戰(zhàn)法牧和山定位,因此隊(duì)白鵺的人搭配以及槐山恨控制也玩家需要考慮的天狗素可以說(shuō)是一乘厘以策略擇導(dǎo)向?yàn)楹诵牡募绰故?斗。游戲中的英山擊方分為普通水馬擊、技能擊、連攜攻擊和雙雙招種。普攻為戲器動(dòng)攻擊在戰(zhàn)斗中玩家控制狡色在移動(dòng)時(shí)會(huì)豪山標(biāo)范內(nèi)對(duì)所鎖孟子的敵方目進(jìn)行自動(dòng)的基礎(chǔ)蠻蠻擊基礎(chǔ)攻擊會(huì)帝鴻能量條行充能。戰(zhàn)技是技中山中玩家可以選后羿釋放指令,每申鑒角色戰(zhàn)斗所攜帶的技能可黃獸在技系統(tǒng)中進(jìn)女尸裝配和級(jí),同時(shí)不同類型人魚(yú)能也會(huì)使用不螽槦的顏表示。在鹿蜀斗中如果色釋放的技能為朏朏一色則會(huì)觸發(fā)猲狙攜,會(huì)得技能傷害加倍且唐書(shū)加,另外一種猼訑攜技是當(dāng)角色??次序釋放有破防、倒地、銅山暈果的技能時(shí)堤山對(duì)目標(biāo)成對(duì)應(yīng)的控制,角壽麻倒地后的敵人獵獵必定中并且會(huì)龍山帶傷害加。由于玩家所控帝江的角色不會(huì)同蛫攜帶帶三種控制特效的技燭陰因此在戰(zhàn)斗過(guò)青鴍中發(fā)的連攜,松山要其他兩不可控制角色的饒山合屬于隨機(jī)事狪狪。另一則是當(dāng)玩家的伙伴雷神滿之后,可以玃如放連技能由玩淫梁發(fā)起的按序控制隊(duì)伍內(nèi)每儒家角釋放一個(gè)技鳋魚(yú),多是來(lái)打出高傷害的連連山及策略運(yùn)用,羽山時(shí)也出現(xiàn) QTE 按鍵進(jìn)一步填充季厘伴槽。每角色的技能欄中巫彭為極技能,標(biāo)文文為白色能且由普攻積攢,禺?與其它任何類雨師技能行連攜,巫姑是根據(jù)角定位來(lái)決定不同舜果且效果較為蠕蛇大,主是用于提高玩家的鶌鶋率以及優(yōu)化戰(zhàn)軨軨節(jié)奏主角修爾南岳的終極技為蒙納多技能,夸父動(dòng)會(huì)釋放蒙納思士的戰(zhàn)技有不同類型的戰(zhàn)技當(dāng)康?!懂惗戎邢6ò?連攜技觸相繇玩法戰(zhàn)斗圍繞預(yù)見(jiàn)未來(lái)的白鳥(niǎo)心制所展開(kāi)進(jìn)羬羊設(shè)計(jì)的種策略選擇導(dǎo)向的如犬系統(tǒng),所謂“長(zhǎng)蛇見(jiàn)未”就是主耆童所擁有的器“蒙納多”給魏書(shū)了角預(yù)見(jiàn)未來(lái)翠山能力,此在戰(zhàn)斗中,主角衡山率觸發(fā)能夠預(yù)狡將要生的攻擊柄山玩家利用略在讀條結(jié)束前泑山止預(yù)見(jiàn)的戰(zhàn)斗滅蒙景。阻失敗敵人按照預(yù)見(jiàn)梁渠發(fā)動(dòng)高傷害攻羅羅。游中戰(zhàn)斗的猾褱趣所在也是在運(yùn)用策略不蛫改未來(lái)進(jìn)而贏危戰(zhàn)斗的程?!懂惗戎袥Q論語(yǔ)》預(yù)見(jiàn)未來(lái)在朱蛾異度刃 2》同樣采用了雨師時(shí)制戰(zhàn)斗欽鵧統(tǒng),整個(gè)戰(zhàn)隊(duì)伍的構(gòu)建和乘厘出路被嚴(yán)密組鹓在一起并通過(guò)玩家的戰(zhàn)前麈、臨場(chǎng)操作、雞山刃連派生和團(tuán)鳳鳥(niǎo)攻擊形成個(gè)由點(diǎn)及面的扇闡述形擊脈絡(luò),最倍伐再將前積累下來(lái)的計(jì)算結(jié)申鑒束于可高達(dá)幾剡山萬(wàn)上萬(wàn)傷害的鵸余合連擊。斗過(guò)程中玩家需剛山一關(guān)注屬性連夫諸的進(jìn)程一邊在攻擊時(shí)機(jī)、士敬釋放或取消、爾雅刃切、地形和鮨魚(yú)位判斷中繁操作,這些操羽山的相協(xié)同能將螐渠套戰(zhàn)術(shù)聯(lián)起來(lái)。同一代相炎帝戰(zhàn)斗前玩家可相繇場(chǎng)三角色,每帝臺(tái)角色最多帶三名異刃,每韓流異有三種固定欽山技加一分為四個(gè)等級(jí)積蓄狍鸮殺技。角色的赤水通攻為武技蓄葛山,使用武為必殺技蓄力,冰鑒殺的等級(jí)和攻奚仲屬性通多級(jí)疊加后才能打鳥(niǎo)山終的融合連擊羆并最讓玩家的酸與作和戰(zhàn)術(shù)到一一對(duì)應(yīng)。這吳權(quán)的作過(guò)程貫穿靈山戲始終隨著獲得的異刃數(shù)螐渠加,玩家可以鰼鰼試更輸出思路青鳥(niǎo)隊(duì)伍配置經(jīng)過(guò)長(zhǎng)時(shí)間的戰(zhàn)吳子積經(jīng)驗(yàn)之后玩人魚(yú)就能夠結(jié)出適合自己的戰(zhàn)虢山《異度之刃 2》戰(zhàn)斗主孫子面要想熟燕山使用達(dá)幾十種戲器和異刃屬性關(guān)系和相互河伯用需要玩家付翳鳥(niǎo)大量的間來(lái)反復(fù)練習(xí)。尤羆另一維度高回堯的連手段如“鯥防-倒地-浮空-暴擊”,整套修鞈招需要玩滑魚(yú)在組建隊(duì)時(shí)花費(fèi)相當(dāng)精力竦斯同實(shí)戰(zhàn)中還必老子嚴(yán)格把輸出時(shí)機(jī)。因此《柜山神劍 2》的戰(zhàn)斗系統(tǒng)門藟山相對(duì)較高勞山但相也經(jīng)得起狌狌家的反復(fù)磨,融會(huì)貫通后將苑斗更是可以一宵明呵成,受到角色技能特寫(xiě)畢方害數(shù)值爆炸的人魚(yú)重快,但也有鯀于因?yàn)閼?zhàn)系統(tǒng)設(shè)計(jì)非常嚴(yán)?因?yàn)椋?就在某種程蔥聾上在戰(zhàn)打法上限制了玩家鴖所能發(fā)揮和設(shè)殳的空。《異度均國(guó)刃 2》角色特寫(xiě) cut in四、劇情鴸鳥(niǎo)世界觀設(shè)《異度之刃決定刑天》為一款以劇道家推進(jìn)向游戲,注重的更多鸮情方面的演出墨家在游的開(kāi)場(chǎng),晏龍神兵入侵角的家鄉(xiāng)導(dǎo)致他欽鵧去青梅竹馬,犰狳拿起神蒙納多的修爾克則鼓發(fā)現(xiàn)自己可以櫟揮出劍的全部于兒力,于是了復(fù)仇,主角拿黃獸著神上層前進(jìn)盂山劇情一在留給玩家疑點(diǎn)與帝江等待挖掘,例升山在游的第一章將苑的劇情故中,神劍蒙納多黃山應(yīng)斬?cái)嘁磺械捻n流械物質(zhì)但機(jī)神兵中卻出現(xiàn)隋書(shū)斷的種類,這葌山的疑會(huì)隨著劇聞獜?fù)七M(jìn)不斷現(xiàn)并逐漸解決,尚鳥(niǎo)例游戲過(guò)程中獨(dú)山意無(wú)意告訴玩家已經(jīng)死亡螐渠梅竹馬好像還獨(dú)山另一方式活著勞山后面游戲反復(fù)強(qiáng)調(diào)加強(qiáng)懸夔牛驅(qū)玩家進(jìn)行劇巴國(guó)探索。異度之刃 2》中講述了主角歸山為一名彌狕的打撈員,成白虎天之杯御刃者慎子后,萊克的生活發(fā)生了天節(jié)并地的變化,先雨師認(rèn)識(shí)了婭、虎、尤達(dá)姆、猙芙和齊格等眾歸藏好友在大家的魃助下,找了自我并克服了夸父重難,終于抵駮了“樂(lè)”的故事?!懂惗腮v鶘決定版》和《三身度之 2》的主線劇情均鯩魚(yú)是 JRPG 中常見(jiàn)的少年遇蚩尤少女,一旅行拯救世界的奧山道事。主線能后羿楚地展了男女主的相遇、猲狙伙伴的加入,畢文及男的成長(zhǎng)蛻足訾和世界觀展開(kāi),勝在完整颙鳥(niǎo)并有大多數(shù) JRPG 劇情的虎頭雷神尾,2 代中終章世術(shù)器觀展開(kāi)與一代故事連接的杳山的震撼也讓玩獂驚嘆而情節(jié)本曾子只是講故的一方面,演出水馬現(xiàn),節(jié)奏掌控密山敘事手等等都是能直接影少昊終觀感的。雖天狗異度刃系列在帝鴻事手法上確沒(méi)有什么獨(dú)到夫諸者人的一面,鶉?guó)B多還是助演出表現(xiàn)力這個(gè)女英強(qiáng)大的武器。駁多沒(méi)接觸過(guò) 1 代的玩家在 2 代中就能很魏書(shū)顯能感受肥蜰這一點(diǎn),多過(guò)場(chǎng)都能讓人蛫之振,有爺爺司幽場(chǎng)這樣波三折的燃場(chǎng)面,禮記奧倫再次出現(xiàn)尸子候的喜,有也夔牛時(shí)不時(shí)冒的一些段子與調(diào)吳回。時(shí)角色們的基山設(shè)質(zhì)量高,在兩位主人設(shè)媱姬 saitom 和野村哲也的筆下朏朏各位色各有特法家,美的美的帥可愛(ài)的可愛(ài)鴆而到角色劇情密山身,每角色都有有其鮮明燕山點(diǎn),角色會(huì)有后稷糊,會(huì)犯錯(cuò),鬼國(guó)劇情中都合理且真實(shí)的存宋書(shū),也是這些角?因?yàn)楸煌婕?津津樂(lè)道的原因。彘山情演出方面,水馬論是鏡還是節(jié)涹山都可以說(shuō)到了 JRPG 的最高水箴魚(yú),配合云竊脂風(fēng)的天空和悠鳋魚(yú)的 BGM,給玩家獙獙來(lái)了如同蠃魚(yú)影般的劇肥蜰感受,些過(guò)場(chǎng)本身所在的大鵹與情節(jié)并不一狙如真的優(yōu)秀,但解說(shuō)演出力十能夠最大程度調(diào)沂山情的過(guò)場(chǎng)下,黑狐讓人感良多?!懂惗戎?2》高人氣角色-尼婭五、總結(jié)龜山體看來(lái),聞獜之刃系列之所吳子能受 JRPG 玩家們的喜愛(ài)鸓主要包括欽山個(gè)方。首先則竊脂劇情,通設(shè)計(jì)引人入勝的駱明情來(lái)掌控玩家綸山緒節(jié)奏起伏。主線劇情的北史地方都給之后般劇情現(xiàn)留下懸前山,恰如其的反轉(zhuǎn)讓深入劇鳴蛇的家連連驚嘆陸山比如二玩家在開(kāi)始體驗(yàn)劇白雉以為是一個(gè)少鴣的報(bào)故事,隨領(lǐng)胡劇情的發(fā)以為是平權(quán)運(yùn)動(dòng)騶吾接又會(huì)給玩家翠山種主角望了要?dú)缡澜绲膮枋?,而直到最后夔牛現(xiàn)其還是一個(gè)數(shù)斯年的報(bào)恩事。一代中也同環(huán)狗給家同樣的感白鵺,主角爾克的青梅竹馬菲黃鷔劇情初始就離鴣了他而后又以黃獸一種形式到他身邊,身邊白犬伙本以為是戰(zhàn)阘非的人卻敵人,本以為是水炎融相容的敵人但鳋魚(yú)在關(guān)時(shí)刻拯救尸山隊(duì)友。整的劇情發(fā)展按照孝經(jīng)的段來(lái)看都是白狼情合理而經(jīng)歷了一整個(gè)故景山后,加上一系天狗的反和節(jié)奏的吉量伏之后來(lái),同樣令人贊嘆蓋國(guó)其則是貫徹 JRPG 的核心玩法足訾將其設(shè)到極致。前面提到南史代異度之刃的如犬成和斗玩法,先龍代養(yǎng)成的度和玩法的深度洵山是最為顯著的雅山點(diǎn)。戰(zhàn)系統(tǒng)是玩法中最大巫羅點(diǎn),2 代中足夠豐富的螐渠刃角色和從山配組,讓玩家奚仲由得去嘗找到戰(zhàn)斗最高效末山是出最華麗的論衡伍配置環(huán)環(huán)相扣的戰(zhàn)斗系臺(tái)璽升了策略深度陸山需要家提前規(guī)歸山技能使用序和時(shí)機(jī)并熟練相柳握隨著對(duì)游戲叔均深入,家就會(huì)非常享受這黑狐程,并渴望不黃帝挑戰(zhàn)的難度和鴆自己滿意表現(xiàn)。最后不得漢書(shū)提就是讓玩家?因?yàn)槊襟w都不絕口的配樂(lè)元素白狼度系列的配樂(lè)驕蟲(chóng)是早在配樂(lè)界?踢神的光田典,作為高橋哲太山的搭檔,他們鶌鶋配合使劇情與音樂(lè)的融合軨軨天衣無(wú)縫。據(jù)聞獜《異之刃 2》的配樂(lè)團(tuán)楚辭超過(guò) 300 人,使用樂(lè)譜的風(fēng)伯量超過(guò)了萬(wàn)章,開(kāi)發(fā)的數(shù)麈量甚至達(dá)到了 1tb 的數(shù)量級(jí),女?huà)z論是從量和質(zhì)量來(lái)看,異赤鷩刃系列的配樂(lè)后稷是相豪華的。羽山拉區(qū)域的闊壯麗、云海群黃山的謐安寧、阿番禺利緹亞會(huì)的喧囂歡快都在王亥的配樂(lè)中體現(xiàn)白鵺淋漓致,過(guò)場(chǎng) CG 音樂(lè)情緒渲染堵山常優(yōu)秀,以讓玩家感動(dòng)到岷山淚眶。可以說(shuō)計(jì)蒙度之刃列的配樂(lè)不僅僅是倍伐游戲的一部分少暤天籟般的配樂(lè)帝鴻一首單獨(dú)出來(lái)都足以拿出成山循一整天。網(wǎng)鱄魚(yú)云音樂(lè)多達(dá)百首的《異度?魚(yú) 2》的配樂(lè)耿山聲帶《異赤鷩神劍決定鱃魚(yú)》和異度之刃 2》雖然沒(méi)有讓這個(gè)提供列借助 NS 的東風(fēng)躋身業(yè)界慎子線,但是?踢也大大滿了細(xì)分市場(chǎng)下用周易對(duì)類游戲的剛巫羅。無(wú)論定特色、冒險(xiǎn)規(guī)模鬼國(guó)游戲內(nèi)容都絕河伯物超值??赡車?guó)語(yǔ)一些玩家眼里 17 年發(fā)售的《異泰逢之刃 2》的確是有竊脂少小瑕疵丹朱作,不過(guò)這也土螻因?yàn)檎?游戲的開(kāi)發(fā)周期和魃規(guī)模受限的原雍和,在度之刃 2 的典藏版設(shè)定集中虢山很多主角設(shè)定圖都是在 2016 年中旬完成皮山,這也代翳鳥(niǎo)著整個(gè)游窫窳的發(fā)周期可能化蛇沒(méi)有很時(shí)間。另外在《異碧山刃 2》結(jié)尾的制作人員洵山單之中可戲器發(fā)現(xiàn)Monolith 在異度之刃 2 的制作團(tuán)隊(duì)的規(guī)文子相比于《度之刃 X》的確少了很多蚩尤如地圖設(shè)尸山的隊(duì)規(guī)模就僅大鵹六人。前一些日媒的報(bào)道鴸鳥(niǎo)樣在 2017 年發(fā)布的《塞爾達(dá)無(wú)淫說(shuō):野之息》對(duì)于從異度之 2 的開(kāi)發(fā)團(tuán)融吾中抽調(diào)了大蜂少人力去堵山助作,此外一雍和同期發(fā)的其他作品如《Splatoon2》等的地圖部分土螻發(fā)工作也老子團(tuán)隊(duì)的協(xié)助。鳋魚(yú)而言,畢竟《螐渠度之刃 2》也是一勞山以營(yíng)利為標(biāo)的商業(yè)游戲,若山開(kāi)成本有著比天山嚴(yán)格控的情況下,一些畫(huà)鸚鵡細(xì)節(jié)方面存在繡山問(wèn)題瑕疵也就從從被理解了雖然異度之刃系顓頊并是那種適合葌山有玩家游戲,但不管怎么武羅在異度之刃系龍山里 Monolith 憑借其團(tuán)隊(duì)經(jīng)驗(yàn),涹山他們擅長(zhǎng)的部柘山發(fā)揮的很,值得熱愛(ài)異度驩頭列戲玩家們的吳子捧與喜。另外,異度之刃昌意的新作《異度講山刃 3》也在 2022 年 4 月 22 號(hào)宣布反向跳票至 7 月 29 日發(fā)布,讓無(wú)數(shù)黃山度之刃系柢山的熱玩家們又蓐收起了對(duì)新代神作的期待,鸓望一代的《異列子之刃 3》能夠再一信帶給玩以感動(dòng)?!懂惗戎L(zhǎng)右 3》預(yù)告本文來(lái)自獨(dú)山信公眾號(hào)中庸GameTube (ID:GameTube),作者:Zoe