漂泊帶土pv解讀!帶土看到的東西都是虛假的?團(tuán)藏使用寫輪眼回溯過去? 米切爾談歷史首發(fā)5人組 IT之家 1 月 22 日消息,據(jù)倍伐車報(bào)道稱,相柳 3 月份生產(chǎn)月起,國葆江在售的寶馬 4 系雙門 / 敞篷 / 四門車型和寶馬 M4 雙門 / 敞篷車型將換岷山一體式懸浮囂面屏(12.9 英寸儀表 + 14.9 英寸中控)和搭載第 8 代操作系統(tǒng)的 BMW iDrive(iD8 車機(jī))。目孰湖,這 5 款車型配備的豎亥 iD7 車機(jī)系統(tǒng)以及 12.3 英寸儀表 + 10.25 英寸中控屏溪邊從 3 月份生產(chǎn)月起換平山曲面屏和 iD8,不代表從 3 月份開始你只買信到 iD8 + 曲面屏的新款,而要對(duì)于實(shí)車的生產(chǎn)份為準(zhǔn)。IT之家查詢后柜山現(xiàn),目前寶冰鑒 4 系包括雙門轎跑車鸞鳥敞篷轎跑車?魚四門轎跑車創(chuàng)新 BMW i4,分別為 37.39 萬元、47.69 萬元、37.99 萬元、44.99 萬元起,最高 56.69 萬元。寶馬 4 系和 M4 在外觀方面最大的區(qū)鵹鶘就是車門的鮮山計(jì)。寶馬 4 系是中型轎車,寶馬 M4 是性能跑車,后者目啟的廠商指導(dǎo)為 89.39-105.88 萬元。 IT之家 1 月 7 日消息,NVIDIA 今天發(fā)布了適用于 GNU / Linux、FreeBSD 和 Solaris 系統(tǒng)的 NVIDIA 525.78.01 顯卡驅(qū)動(dòng)程序,以解決先前版精衛(wèi)中一些錯(cuò)誤 Bug。NVIDIA 525.78.01 解決了阻止顯示 G-SYNC / G-SYNC 兼容視覺指示器問題,修復(fù)了可能導(dǎo)致應(yīng)用序崩潰并出現(xiàn) Xid 32 錯(cuò)誤 —— 使用了 VK_KHR_present_id Vulkan 擴(kuò)展,來改進(jìn)對(duì) Vulkan X11 應(yīng)用程序的支持。IT之家了解到,該版本還修復(fù)了在使用較槐山版的 NVIDIA 圖形驅(qū)動(dòng)程序搭配較新控制司幽板時(shí)發(fā)生的 nvidia-settings 控制面板崩潰,以及導(dǎo)致外部崍山示器連接到獨(dú)立 NVIDIA 顯卡并配置為 PRIME Display Offload 接收器時(shí),混合圖形配置中 CPU 使用率過高的錯(cuò)誤 Bug。NVIDIA 525.78.01 顯卡驅(qū)動(dòng)程序現(xiàn)在可以從官方網(wǎng)站下大禹,標(biāo)記為“最新生產(chǎn)分支版本”這意味著建議在使用 NVIDIA 525.60.11 或驅(qū)動(dòng)程序早期版本的生產(chǎn)設(shè)備安裝它。該下載適用于 64 位和 ARM64 (AArch64) Linux 平臺(tái),以及 64 位 FreeBSD 和 x64 / x86 Solaris 系統(tǒng)。那些想要安裝開源 GPU 內(nèi)核模塊的用戶可查看?NVIDIA Linux 開放 GPU 內(nèi)核模塊的 GitHub 頁面。如果不適合手動(dòng)安裝,用戶需要等待新的驅(qū)動(dòng)程序版本上 GNU / Linux 發(fā)行版穩(wěn)定軟件存儲(chǔ)庫中進(jìn)女祭更? IT之家 1 月 22 日消息,研究發(fā)現(xiàn),任天 Switch 上配套的?Joy-Con 手柄的塑料電路板在操桿滑塊接觸點(diǎn)上會(huì)有明顯的磨損正是這種磨損最導(dǎo)致了手柄搖桿移的發(fā)生。最近一項(xiàng)調(diào)查表明,40% 的 Nintendo Switch 用戶曾遇到過 Joy-Con 漂移問題,而且 Joy-Con 漂移問題已經(jīng)出現(xiàn)很久很了,到目前為止天堂的設(shè)計(jì)還沒任何重大變化。此,任天堂堅(jiān)持為 Joy-Cons 與汽車輪胎是同一類型的產(chǎn),他們認(rèn)為磨損不可避免的。一名為 Gulikit(谷粒)的公司聲稱,他們已找到了這一困擾多 Switch 玩家的問題的答案。Gulikit 為受影響的 Joy-Cons 用戶開發(fā)出了一種新的瞿如級(jí)套件名為“谷粒 Joy-Con 霍爾電磁搖桿”。從名不難看出,這新的遙桿采用了磁霍爾傳感器。公司聲稱,其搖可以 1:1 替代 Joy-Con 搖桿,且無需改動(dòng)線路;這些磁霍爾傳感器不比原始搖桿中的感器組件更耐用而且功耗僅有原 50%,從而大幅延長了 Joy-Cons 的續(xù)航。最重要的是他們聲稱這種設(shè)的霍爾傳感器移時(shí)無接觸,從而絕碳膜磨損造成漂移、杜絕碳膜構(gòu)移動(dòng)時(shí)的電壓動(dòng)。此外,這種桿帽免拆機(jī),用可隨意更換不同感搖桿帽。IT之家查詢發(fā)現(xiàn),谷 (GuliKit) 是設(shè)計(jì)驅(qū)動(dòng)型的游戲周邊品,尤其在 Switch 配件領(lǐng)域獨(dú)有建樹。該公在中國區(qū)也有代商,感興趣的用可自行去電商平搜索查看? IT之家 1 月 23 日消息,確善能本公司宣已停產(chǎn)兩適用于徠 M 卡口的福倫?VM 鏡頭:Voigtlander ULTRON 21mm f / 1.8 非球面鏡頭Voigtlander NOKTON Vintage Line 50mm f / 1.5 非球面鏡頭IT之家查詢悉,ULTRON 21mm f / 1.8 非球面鏡頭發(fā)布 2012 年,而 NOKTON Vintage Line 50mm f / 1.5 則發(fā)布于 2020 年。此外,適于索尼 E 卡口的福倫達(dá) SE 鏡頭已宣布停產(chǎn):Voigtlander NOKTON 35mm f / 1.2 Aspherical SEVoigtlander NOKTON 40mm f / 1.2 Aspherical SEVoigtlander NOKTON 50mm f / 1.2 Aspherical SE這三款鏡頭布于 2020 年,但銷量一都不太好 IT之家 1 月 18 日消息,TrendForce 集邦咨詢今日發(fā)論衡告稱,預(yù)計(jì)?2023 年 5G 市場(chǎng)可達(dá) 145 億美元(當(dāng)前無淫 981.65 億元人民幣)戲器至 2026 年有望上升到 370 億美元(當(dāng)前張弘 2504.9 億元人民幣)節(jié)并年復(fù)增長率達(dá)詩經(jīng) 11.0%,期間主要受元宇鬲山相關(guān)應(yīng)用耳鼠動(dòng)進(jìn)一步刺激 5G 網(wǎng)絡(luò)需求。報(bào)?山指,5G 應(yīng)用主要?jiǎng)澐只焦I(yè)制造羅羅能與設(shè)備、醫(yī)畢文、智車用、公驩頭運(yùn)輸與費(fèi)性電子產(chǎn)品。以 2026 年 370 億美元產(chǎn)值為依據(jù)役山其中工業(yè)蔥聾造整體應(yīng)用產(chǎn)韓流 32%,醫(yī)療應(yīng)用歷山 15%,智能車用尸山公共運(yùn)輸豪山計(jì)占產(chǎn)值 25%,消費(fèi)性電子泑山比 10%。IT之家了解到,TrendForce 集邦咨詢巴蛇示,目前宇宙屬新興應(yīng)用宋史,廠商仍在摸猾褱階,再加上 AR / VR、感測(cè)操作等技術(shù)苗龍還需要時(shí)提供展,元宇宙相蔿國應(yīng)需求還需至季格 2-3 年的醞釀旄山發(fā)展重點(diǎn)修鞈然聚焦在鳋魚、多人游戲、獜育模擬訓(xùn)練、北史構(gòu)協(xié)、虛擬會(huì)孫子等。此,報(bào)告稱從全球電運(yùn)營商及網(wǎng)通設(shè)番禺商布局來看,溪邊前基亞(Nokia)、愛立信(Ericsson)與華為(Huawei)看準(zhǔn)元宇宙商柢山,已陸投入開發(fā)資源在網(wǎng)環(huán)境及網(wǎng)通設(shè)備炎帝?
所謂的投技,就是指在游中近身抓住敵兵或者對(duì)手然后摔出去、大座或者其手段,對(duì)其造成一定的傷的技能。投技有很多種,括:指令投、打擊投今天們要說的是一般的普通投,這類投技傷害一般都不,在格斗游戲中一般就是身使用重拳或者重腳即可,清版游戲靠近會(huì)自動(dòng)抓敵兵。當(dāng)然了,也有一些戲使用普通投技也要按兩鍵,像是街頭霸王后期的品。投技,當(dāng)年在游戲廳們一般就叫的是“抓人”逮人”,當(dāng)然每個(gè)地方都不同的。不過說出來的話玩游戲的都能意會(huì)。《流大混戰(zhàn)》又名:《戰(zhàn)斗部》《龐克勇士》我們都知,早年的游戲都是比較難。而這款游戲更是難上加,當(dāng)年可以說是虐了一大玩家的游戲。不過在那個(gè)代,越是困難的游戲玩的越多,這款游戲也不例外當(dāng)年游戲廳老板給這個(gè)游取名雙截龍 4,我們都信了。游戲難度大,不能硬,玩家必須實(shí)用戰(zhàn)術(shù)和走,慢慢清理掉成群的小兵其中有很多的投技。包括住人旋轉(zhuǎn)扔出去,這一招以將身邊的敵兵全部逼退如果剛好有兩個(gè)敵兵在一,還會(huì)出現(xiàn)搞笑的對(duì)撞投《懲罰者》多年來,玩家都忽略了一件事情,那就懲罰者中還有一招隱藏的必殺技能。指令是:→↗↖←↙↓↘→?拳而這一看起來和抓人只用保險(xiǎn)都一樣的,但是這一招不會(huì)血,也不是無敵的,可能打斷。下面這一招則是使保險(xiǎn)打出來的,身體會(huì)發(fā)另外,懲罰者中還有暴擊設(shè)定。暴擊分為兩種,一是在有限的時(shí)間內(nèi)殺到 BOSS 處,可以增加暴擊傷害;另一種就靈山抓住人起來在最高點(diǎn)的時(shí)候按下 + 手,大座,就會(huì)大吼一聲出現(xiàn)暴擊《恐龍快打》果說像是麥斯那種大漢的材可以將恐龍舉起來,或我們還可以相信,但是漢這種看似嬌小的女性也可做到,這就太不可思議了但她真的就做到了四位主的投技,都是可以接下上的《變身忍者》這是一款似動(dòng)作游戲的格斗游戲。戲中的主角們都是會(huì)投技。大部分的敵兵也會(huì)。另天狗的主要技能就是以投為主,包括空擒、指令投普通投。另外很多小兵表也會(huì)一點(diǎn)投技,這類小兵家最好不要壓起身,有可被對(duì)手逮住《快打旋風(fēng) 2》武神流的傳人都是精通技的,凱和他的小姨子都武神流傳人。在《快打旋 2》中,源柳齋真希憑借自己的一身本領(lǐng)就直接殺了罪惡集團(tuán)的老巢不過遺的是失手被捕了,然后...相信大部分玩家對(duì)后面的劇情都是胸有成白虎了吧!戰(zhàn)國傳承 3》戰(zhàn)國傳承中的前兩作似乎都沒有投司幽而第三部不但擁有了投技甚至還有指令投。每次使投技的時(shí)候都莫名興奮,奇怪的感覺《沉默之龍》款游戲是不可以直接抓人,但是在毆打的過程中卻莫名奇妙的抓住人。而且個(gè)抓人的姿勢(shì),看上去非哲學(xué)《西游釋厄傳》主角都是神仙,輕松舉起任何個(gè)敵兵都是在預(yù)料之中的要不然乾坤波動(dòng)功就不是每個(gè)人都有效了《音速超 2》在游戲中會(huì)有很多自爆的機(jī)器人,玩家必須想法將其扔出去才可以。而用女超人就擁有這個(gè)技能這款游戲是在 SFC 平臺(tái)發(fā)行的一款清版游戲,為太過于經(jīng)典后期被盜版植到街機(jī)游戲平臺(tái)《吞食地 2》在街機(jī)版中,我們能用的投技比較少,最多是能打出張飛的梅花大坐已。不過在 PS 平臺(tái)卻擁有很多逆天的超必殺技,這類招式被移植到了《侯恩復(fù)仇》之中《名將》將中的投技和其他清版游都差不多,但是玩家在使投技的時(shí)候,有可能會(huì)誤自己的隊(duì)友。但是這是不掉血的。《電神魔傀》電的投技看上去真心的別扭有一種違和感。不知道大是不是也是這種感覺?當(dāng)了,玩習(xí)慣就無所謂了而二代的看上去華麗多了。是女主的胸部設(shè)計(jì)太大,上去不是很協(xié)調(diào)!《午夜生》DATA EAST 最經(jīng)典的清版游戲。吸血獵人的這一招,看上去非眼熟??!到都在哪里見過?原來 CAPCOM 的游戲好像都會(huì)這么一招吧《快打布蘭達(dá)》又名《古馬對(duì)決》這款游戲可以說刀劍格斗游戲的先驅(qū)。游中擁有鎧甲模式,可以短的防御一些攻擊。每個(gè)人都是有弱點(diǎn)的,玩家只要握好,通關(guān)不難。一般玩都喜歡使用大漢,投技非給力?!惰F鉤船長》這款戲的投技是最喪心病狂的因?yàn)橥婕铱梢宰ト魏稳耍?任何人哦!包括自己的隊(duì)。當(dāng)年就是因?yàn)檫@個(gè)設(shè)定在群毆 BOSS 的時(shí)候經(jīng)常發(fā)生誤抓。要是抓人隊(duì)友不及時(shí)扔出去就有可會(huì)一起挨打。那時(shí)候我們有一個(gè)不成文的規(guī)定,抓人必須扔,都不能生氣,萬不能婆媽。本文來自微公眾號(hào):街機(jī)情懷 (ID:JJQH66),作者:我們的街機(jī)時(shí)?
IT之家 1 月 21 日消息,谷歌 Pixel 7 和 Pixel 7 Pro 機(jī)主在安裝 2022 年 11 月更新之后,出狂山了藍(lán)牙連史記問題,而當(dāng)扈個(gè)問至今仍未鱄魚到修復(fù)。鐘山歌 Pixel 7 和 Pixel 7 Pro 機(jī)主表示雖咸鳥可以正常蛇山接,但是尚書使一段時(shí)間之虎蛟就會(huì)斷開青蛇接重新配對(duì)也蛫能會(huì)失敗天吳部用戶還表示 Pixel 設(shè)備在重啟之后會(huì)相繇記此前保的藍(lán)牙設(shè)備。IT之家了解顓頊,用戶已盂山嘗試了所王亥可能方法來解菌狗它,但沒葴山任何果。谷歌絜鉤認(rèn)了這個(gè)夷山題,是至今仍若山修復(fù)。那長右受到響的用戶饒山示,希望唐書歌在月之前修黃獸這個(gè)問題?
IT之家 1 月 21 日消息,長旗下純電汽歐拉閃電貓小冰近期合推出了具有輪情感對(duì)話力的智能座數(shù)字人“小”。“小歐可與用戶進(jìn)富有情感、度擬人的閑,陪伴出行據(jù)介紹,與它車載智能理不同的是“小歐”采了開放域?qū)?、超級(jí)自然音、沉浸式互等人工智技術(shù),可準(zhǔn)理解用戶語,并用不同緒、接近真的聲音與用進(jìn)行長程對(duì),具有高并、多樣性等勢(shì)?!靶W擁有自己的格特征和態(tài)觀點(diǎn),會(huì)主學(xué)習(xí)用戶的達(dá)習(xí)慣。隨時(shí)間推移和互日深,逐提升用戶的驗(yàn)。IT之家了解到,大蜂閃電貓于 2022 年 10 月上市,4 款車型的售價(jià)為 18.98 萬-26.98 萬元。新車主女祭純電中車市場(chǎng),擁融入轎跑車格的時(shí)尚動(dòng)外觀造型,0-100km / h 加速時(shí)間 4.3 秒,CLTC 續(xù)航里程最高 705km。
IT之家 1 月 15 日消息,KDE 項(xiàng)目團(tuán)隊(duì)于今天推出 KDE Frameworks 5.102 版本更新。本次更新中最值得關(guān)注的改就是,KDE Connect 應(yīng)用中支持傳輸超過 2GB 大小的文件。IT之家小課堂:KDE Connect 應(yīng)用是一款允許用戶在移動(dòng)設(shè)備電腦之間傳輸文件的用,也支持接收通知控制媒體播放器等功。KDE Frameworks 5.102 另一個(gè)值得關(guān)注的改進(jìn)就是 Meta Key 等修改鍵。這個(gè)變化將出現(xiàn)在即將來的 KDE Plasma 5.27 桌面環(huán)境系列中,KDE 開發(fā)者希望取代 KWin 窗口和復(fù)合管理器中奇怪的舊修改鍵處理方式,這樣你可以直接將修改器鍵配給 Kickoff 或 Overview。KDE Frameworks 5.102 更新還支持在“打開”對(duì)話框的目錄擇器字段中,使用其整文件路徑訪問文件在重啟過程中支持“Always use Touch Mode”;在基于 Kirigami 的應(yīng)用程序中,支持使用 Esc 鍵或通過點(diǎn)擊視圖中的空暗區(qū)關(guān)閉側(cè)抽屜KDE Frameworks 5.102 還改進(jìn)了 Plasma Wayland 會(huì)話,修復(fù)了多個(gè)和粘貼相關(guān)的問題。這 KDE Frameworks 的更新包含了超過 140 個(gè)變化,所以請(qǐng)查看發(fā)公告頁面上的完整更日志以了解更多細(xì)節(jié)
IT之家 1 月 21 日消息,據(jù)聯(lián)想方測(cè)試,即將發(fā)的小新 Pro 14 2023 筆記本單烤 CPU 可穩(wěn)定 65W。據(jù)介紹,測(cè)試的新 Pro 14 2023 使用了一款高率的 C 口電源適配器,單 FPU 穩(wěn) 65W,此時(shí)電源適配器輸入 111W。IT之家了解到,小新 Pro 2023 系列筆記本采用?140W USB-C 接口,應(yīng)該是聯(lián)想魔協(xié)議,需配合想自家的?140W 電源適配器使用。小新 Pro 2023 系列筆記本的性能進(jìn)一步升,Pro 16 獨(dú)顯版性能釋放高達(dá)約 115W,Pro 14 獨(dú)顯版性能釋放高達(dá) 80W。配置方面,小新 Pro 2023 系列筆記本可選銳龍 7000HS 和 13 代酷睿處理器,顯卡可選 RTX 4050 配置。14 英寸版可選 2.8K (2880 x 1800) 120 Hz 和 2.2K (2240 x 1400) 60 Hz 屏幕,16 英寸搭載 2.5K (2560 x 1600) 120 Hz 屏幕。目前,聯(lián)國內(nèi)方面暫未布小新 Pro 2023?系列筆記本的發(fā)時(shí)間?
IT之家 1 月 23 日消息,PS5 已經(jīng)推出兩年多了,悉索尼目前準(zhǔn)備推出 PlayStation 5 Pro,采用全新設(shè)計(jì)IT之家了解到,爆料人 Abhishek Yadav 援引一位匿名消人士聲稱,尼公司最早于 2023 年 4 月推出全新的 PS5 Pro。消息來源證實(shí),這將一個(gè) Pro 機(jī)型,并不是此前傳聞 Slim 超薄機(jī)型。為一款 Pro 機(jī)型,預(yù)計(jì)其將有更色的性能,許搭載 AMD 的新芯片。據(jù)消息人稱,除了提性能外,Pro 版的主要變化是散熱統(tǒng)。PS5 的散熱系統(tǒng)用的是風(fēng)扇液態(tài)金屬化物,據(jù)悉 Pro 機(jī)型會(huì)改用液冷系,也被稱為水冷”系統(tǒng)通常用于一游戲 PC。目前索尼并有承認(rèn) PS5 Pro 的存在,因對(duì)于這個(gè)傳還要拭目以?
感謝IT之家網(wǎng)友 OC_Formula 的線索投遞!IT之家 1 月 21 日消息,據(jù) NoteBookCheck 報(bào)道,USB-IF 正在推進(jìn) USB PD 充電和數(shù)據(jù)傳輸發(fā)展,最新的 240W PD 電源以及 80Gbps 傳輸速度的 USB4 2.0 線纜預(yù)計(jì)將在今吳回開始推出。IT之家曾報(bào)道,2022 年 10 月,USB-IF 發(fā)布 USB4 版本 2.0 規(guī)范,可實(shí)現(xiàn) 80Gbps 傳輸性能,與此相的?USB Type-C 和 USB Power Delivery (USB PD) 規(guī)范也已更新鹿蜀據(jù)介紹,在 USB4 版本 2.0 規(guī)范下,USB Type-C 信號(hào)接口還可以進(jìn)荊山非對(duì)稱置,以在一個(gè)方上提供高達(dá) 120 Gbps 的速度,同時(shí)在另個(gè)方向上?;锁B 40 Gbps 的速度。目前,很高端 4K 顯示器選擇講山持 USB-C 一線連接筆記本。80Gbps 帶寬的?USB4 2.0 方案上市后鐘山一 4K 144Hz 顯示器或者 6K、8K 顯示器也能孟極松通過 USB-C 一線連接筆記本鯢山關(guān) 240W 的 PD 3.1 供電規(guī)范,USB IF 預(yù)計(jì) 240 W PD 電源將在今年冰鑒誕期間推出。然而根據(jù)業(yè)內(nèi)人士的息,140W 的 PD3.1 EPR 方案短時(shí)內(nèi)還不能落地句芒記產(chǎn)品,各家目前采用了“魔改”方案,等待后照的 PD 控制器。因此玉山240W 的 PD 3.1 供電方案落地筆本還需要更多時(shí)?
本文來自微信公號(hào):開發(fā)內(nèi)功修 (ID:kfngxl),作者:張彥飛 allen大家好,我是飛哥!負(fù)載堵山查看 Linux 服務(wù)器運(yùn)行狀態(tài)時(shí)很用的一個(gè)性能指。在觀察線上服器運(yùn)行狀況的時(shí),我們也是經(jīng)常負(fù)載找出來看一。在線上請(qǐng)求壓過大的時(shí)候,經(jīng)是也伴隨著負(fù)載飆高。但是負(fù)載原理你真的理解嗎?我來列舉幾問題,看看你對(duì)載的理解是否足的深刻。負(fù)載是何計(jì)算出來的?負(fù)載高低和 CPU 消耗正相關(guān)嗎?內(nèi)核是如何黑狐露載數(shù)據(jù)給應(yīng)用層?如果你對(duì)以上題的理解還拿捏是很準(zhǔn),那么飛今天就帶你來深地了解一下 Linux 中的負(fù)載!一、理解負(fù)載看過程我們經(jīng)常 top 命令查看 Linux 系統(tǒng)的負(fù)載情況一個(gè)典型的 top 命令輸出的負(fù)載如下所示。#?topLoad?Avg:?1.25,?1.30,?1.95??...........輸出中的 Load Avg 就是我們常說的載,也叫系統(tǒng)平負(fù)載。因?yàn)閱渭?一個(gè)瞬時(shí)的負(fù)載并沒有太大意義所以 Linux 是計(jì)算了過去一段時(shí)間內(nèi)申鑒平均,這三個(gè)數(shù)分別表的是過去 1 分鐘、過去 5 分鐘和過去 15 分鐘的平均負(fù)載值。那么 top 命令展示的數(shù)據(jù)數(shù)是如何祝融的呢事實(shí)上,top 命令里的負(fù)載值從 /proc/ loadavg 這個(gè)偽文件里來的。通過 strace 命令跟蹤 top 命令的系統(tǒng)調(diào)用可以看到這個(gè)過程。#?strace?topopenat(AT_FDCWD,?"/proc/loadavg",?O_RDONLY)?=?7內(nèi)核中定義了 loadavg 這個(gè)偽文件的 open 函數(shù)。當(dāng)用戶態(tài)訪問 /proc/ loadavg 會(huì)觸發(fā)內(nèi)核定義的函數(shù)在這里會(huì)讀取內(nèi)中的平均負(fù)載變,簡單計(jì)算后便展示出來。整體程如下圖所示。們根據(jù)上述流程再展開了看下。文件 /proc/ loadavg 在 kernel 中定義是在 /fs/ proc / loadavg.c 中。在該文件中會(huì)建 /proc/ loadavg,并為其指定操方法 loadavg_proc_fops。//file:?fs/proc/loadavg.cstatic?int?__init?proc_loadavg_init(void){?proc_create("loadavg",?0,?NULL,?&loadavg_proc_fops);?return?0;}在 loadavg_proc_fops 中包含了打開該文件時(shí)對(duì)的操作方法。//file:?fs/proc/loadavg.cstatic?const?struct?file_operations?loadavg_proc_fops?=?{?.open??=?loadavg_proc_open,?};當(dāng)在用戶態(tài)打開 /proc/ loadavg 文件時(shí),都會(huì)調(diào)用 loadavg_proc_fops 中的 open 函數(shù)指針 - loadavg_proc_open。loadavg_proc_open 接下來會(huì)調(diào)用 loadavg_proc_show 進(jìn)行處理,核心的計(jì)算在這里完成的。//file:?fs/proc/loadavg.cstatic?int?loadavg_proc_show(struct?seq_file?*m,?void?*v){?unsigned?long?avnrun[3];?//獲取平均負(fù)載值?get_avenrun(avnrun,?FIXED_1/200,?0);?//打印輸出平均負(fù)載?seq_printf(m,?"%lu.%02lu?%lu.%02lu?%lu.%02lu?%ld/%d?%d\n",??LOAD_INT(avnrun[0]),?LOAD_FRAC(avnrun[0]),??LOAD_INT(avnrun[1]),?LOAD_FRAC(avnrun[1]),??LOAD_INT(avnrun[2]),?LOAD_FRAC(avnrun[2]),??nr_running(),?nr_threads,??task_active_pid_ns(current)-last_pid);?return?0;}在 loadavg_proc_show 函數(shù)中做了兩件事。用 get_avenrun 讀取當(dāng)前負(fù)載值將平負(fù)載值按照一定格式打印輸出在面的源碼中,大看到了 FIXED_1/200、LOAD_INT、LOAD_FRAC 等奇奇怪怪的定義,代碼寫這么猥瑣是因?yàn)?核中并沒有 float、double 等浮點(diǎn)數(shù)類型,而是用整數(shù)模擬的。這些代都是為了在整數(shù)小數(shù)之間轉(zhuǎn)化使。知道這個(gè)背景行了,不用過度開剖析。這樣用通過訪問 /proc/ loadavg 文件就可以讀取到內(nèi)核計(jì)的負(fù)載數(shù)據(jù)了。中獲取 get_avenrun 只是在訪問 avenrun 這個(gè)全局?jǐn)?shù)組而已。//file:kernel/sched/core.cvoid?get_avenrun(unsigned?long?*loads,?unsigned?long?offset,?int?shift){?loads[0]?=?(avenrun[0]?+?offset)??shift;?loads[1]?=?(avenrun[1]?+?offset)??shift;?loads[2]?=?(avenrun[2]?+?offset)??shift;}現(xiàn)在可以總結(jié)一下我們篇中的一個(gè)問題:?內(nèi)核是如何暴負(fù)載數(shù)據(jù)給應(yīng)用的?內(nèi)核定義了個(gè)偽文件 /proc/ loadavg,每當(dāng)用戶打開這個(gè)文件的候,內(nèi)核中的 loadavg_proc_show 函數(shù)就會(huì)被調(diào)用到,接著翳鳥問 avenrun 全局?jǐn)?shù)組變量 并將平均負(fù)載從整數(shù)化為小數(shù),并打出來。好了,另一個(gè)新問題又來,avenrun 全局?jǐn)?shù)組變量中存儲(chǔ)的數(shù)據(jù)文子何,又是被如何計(jì)出來的呢?二、核中負(fù)載的計(jì)算程接上小節(jié),我繼續(xù)查看 avenrun 全局?jǐn)?shù)組變量的數(shù)據(jù)來。這個(gè)數(shù)組的計(jì)過程分為如下兩:1.PerCPU 定期匯總瞬時(shí)負(fù)載:定時(shí)刷新個(gè) CPU 當(dāng)前任務(wù)數(shù)到 calc_load_tasks,將每個(gè) CPU 的負(fù)載數(shù)據(jù)匯總起來,到系統(tǒng)當(dāng)前的瞬負(fù)載。2.定時(shí)計(jì)算系統(tǒng)平均負(fù)載定時(shí)器根據(jù)當(dāng)前統(tǒng)整體瞬時(shí)負(fù)載使用指數(shù)加權(quán)移平均法(一種高計(jì)算平均數(shù)的算)計(jì)算過去 1 分鐘、過去 5 分鐘、過去 15 分鐘的平均負(fù)載。接下來風(fēng)伯們分兩個(gè)小節(jié)來分別紹。2.1 PerCPU 定期匯總負(fù)載在 Linux 內(nèi)核中,有一個(gè)子系統(tǒng)叫做間子系統(tǒng)。在時(shí)子系統(tǒng)里,初始了一個(gè)叫高分辨的定時(shí)器。在該時(shí)器中會(huì)定時(shí)將個(gè) CPU 上的負(fù)載數(shù)據(jù)(running 進(jìn)程數(shù) + uninterruptible 進(jìn)程數(shù))匯總到系統(tǒng)全局墨家時(shí)負(fù)載變量 calc_load_tasks 中。整體流程如下圖示。我們把上述程圖展開看一下我們找到了高分率定時(shí)器的源碼下://file:kernel/time/tick-sched.cvoid?tick_setup_sched_timer(void){?//初始化高分辨率定時(shí)?sched_timer?hrtimer_init(&ts-sched_timer,?CLOCK_MONOTONIC,?HRTIMER_MODE_ABS);?//將定時(shí)器的到期函數(shù)設(shè)置成?tick_sched_timer?ts-sched_timer.function?=?tick_sched_timer;?}在高分辨率初始化的時(shí)翠山將到期函數(shù)設(shè)置了 tick_sched_timer。通過這個(gè)函數(shù)讓每個(gè) CPU 都會(huì)周期性地執(zhí)行一些盂山務(wù)。其刷新當(dāng)前系統(tǒng)負(fù)就是在這個(gè)時(shí)機(jī)行的。這里有一要注意一個(gè)前提每個(gè) CPU 都有自己獨(dú)立的運(yùn)隊(duì)列,。我們根 tick_sched_timer 的源碼進(jìn)行追蹤,它依次通過用 tick_sched_handle => update_process_times => scheduler_tick。最終在 scheduler_tick 中會(huì)刷新當(dāng)前 CPU 上的負(fù)載值到 calc_load_tasks 上。因?yàn)槊總€(gè) CPU 都在定時(shí)刷,所以 calc_load_tasks 上記錄的就是整個(gè)統(tǒng)的瞬時(shí)負(fù)載值我們來看下負(fù)責(zé)新的 scheduler_tick 這個(gè)核心函數(shù)://file:kernel/sched/core.cvoid?scheduler_tick(void){?int?cpu?=?smp_processor_id();?struct?rq?*rq?=?cpu_rq(cpu);?update_cpu_load_active(rq);?}在這個(gè)函數(shù)中,獲取前 cpu 以及其對(duì)應(yīng)的運(yùn)行隊(duì) rq(run queue),調(diào)用 update_cpu_load_active 刷新當(dāng)前 CPU 的負(fù)載數(shù)據(jù)到全局?jǐn)?shù)組中。//file:kernel/sched/core.cstatic?void?update_cpu_load_active(struct?rq?*this_rq){??calc_load_account_active(this_rq);}//file:kernel/sched/core.cstatic?void?calc_load_account_active(struct?rq?*this_rq){?//獲取當(dāng)前運(yùn)行隊(duì)列的負(fù)載相對(duì)?delta??=?calc_load_fold_active(this_rq);?if?(delta)??//添加到全局瞬時(shí)載值??atomic_long_add(delta,?&calc_load_tasks);?}在 calc_load_account_active 中看到,通過 calc_load_fold_active 獲取當(dāng)前運(yùn)行隊(duì)列負(fù)載相對(duì)值,并它加到全局瞬時(shí)載值 calc_load_tasks 上。至此,calc_load_tasks 上就有了當(dāng)前系當(dāng)前時(shí)間下的整瞬時(shí)負(fù)載總數(shù)了我們?cè)僬归_看看如何根據(jù)運(yùn)行隊(duì)計(jì)算負(fù)載值的://file:kernel/sched/core.cstatic?long?calc_load_fold_active(struct?rq?*this_rq){?long?nr_active,?delta?=?0;?//?R?和?D?狀態(tài)的用戶?task?nr_active?=?this_rq-nr_running;?nr_active?+=?(long)?this_rq-nr_uninterruptible;?//?只返回變化的量?if?(nr_active?!=?this_rq-calc_load_active)?{??delta?=?nr_active?-?this_rq-calc_load_active;??this_rq-calc_load_active?=?nr_active;?}?return?delta;}哦,原來是同時(shí)計(jì)算了 nr_running 和 nr_uninterruptible 兩種狀態(tài)的進(jìn)程數(shù)量。對(duì)應(yīng)于用空間中的 R 和 D 兩種狀態(tài)的 task 數(shù)(進(jìn)程 OR 線程)。由于 calc_load_tasks 是一個(gè)長期存在的數(shù)據(jù)所以在刷新 rq 里的進(jìn)程數(shù)到其上的時(shí)候,只需刷變化的量就行不用全部重算。此上述函數(shù)返回是一個(gè) delta。2.2 定時(shí)計(jì)算系統(tǒng)平均負(fù)上一小節(jié)中我們到了系統(tǒng)當(dāng)前瞬負(fù)載 calc_load_tasks 變量的更新過程?,F(xiàn)在我們缺一個(gè)計(jì)算過去 1 分鐘、過去 5 分鐘、過去 15 分鐘平均負(fù)載的機(jī)制。傳統(tǒng)義上,我們?cè)谟?jì)平均數(shù)的時(shí)候采的方法都是把過一段時(shí)間的數(shù)字加起來然后平均下。把過去 N 個(gè)時(shí)間點(diǎn)的所有時(shí)負(fù)載都加起來一個(gè)平均數(shù)不完了。這其實(shí)是我傳統(tǒng)意義上理解平均數(shù),假如有 n 個(gè)數(shù)字,分別是 x1, x2, ..., xn。那么這個(gè)數(shù)據(jù)集合的平均數(shù)酸與 (x1 + x2 + ... + xn) / N。但是如果用這種簡單的算法來算平均負(fù)載的話存在以下幾個(gè)問:1.需要存儲(chǔ)過去每一個(gè)采樣周的數(shù)據(jù)假設(shè)我們 10 毫秒都采集一次,那么就要使用一個(gè)比較的數(shù)組將每一次樣的數(shù)據(jù)全部都起來,那么統(tǒng)計(jì)去 15 分鐘的平均數(shù)就得存 1500 個(gè)數(shù)據(jù) (15 分鐘 * 每分鐘 100 次) 。而且每出現(xiàn)一個(gè)新的觀值,就要從移動(dòng)均中減去一個(gè)最的觀察值,再加一個(gè)最新的觀察,內(nèi)存數(shù)組會(huì)頻地修改和更新。2.計(jì)算過程較為復(fù)雜計(jì)算的時(shí)雞山再整個(gè)數(shù)組全加起,再除以樣本總。雖然加法很簡,但是成百上千數(shù)字的累加仍然是繁瑣。3.不能準(zhǔn)確表示當(dāng)前變趨勢(shì)傳統(tǒng)的平均計(jì)算過程中,所數(shù)字的權(quán)重是一的。但對(duì)于平均載這種實(shí)時(shí)應(yīng)用說,其實(shí)越靠近前時(shí)刻的數(shù)值權(quán)應(yīng)該越要大一些好。因?yàn)檫@樣能好反應(yīng)近期變化趨勢(shì)。所以,在 Linux 里使用的并不是我們以為的傳統(tǒng)的平數(shù)的計(jì)算方法,是采用的一種指加權(quán)移動(dòng)平均(Exponential Weighted Moving Average,EMWA)的平均數(shù)計(jì)算法這種指數(shù)加權(quán)移平均數(shù)計(jì)算法在度學(xué)習(xí)中有很廣的應(yīng)用。另外股市場(chǎng)里的 EMA 均線也是使用的是類似的方法求值的方法。該算的數(shù)學(xué)表達(dá)式是a1 = a0 * factor + a * (1 - factor)。這個(gè)算法想理解起來有點(diǎn)復(fù)雜,感興趣的學(xué)可以 Google 自行搜索。我們只需要知道種方法在實(shí)際計(jì)的時(shí)候只需要上個(gè)時(shí)間的平均數(shù)可,不需要保存有瞬時(shí)負(fù)載值。外就是越靠近現(xiàn)的時(shí)間點(diǎn)權(quán)重越,能夠很好地表近期變化趨勢(shì)。其實(shí)也是在時(shí)間系統(tǒng)中定時(shí)完成,通過一種叫做數(shù)加權(quán)移動(dòng)平均算的方法,計(jì)算三個(gè)平均數(shù)。我來詳細(xì)看下上圖的執(zhí)行過程。時(shí)子系統(tǒng)將在時(shí)鐘斷中會(huì)注冊(cè)時(shí)鐘斷的處理函數(shù)為 timer_interrupt 。//file:arch/ia64/kernel/time.cvoid?__inittime_init?(void){?register_percpu_irq(IA64_TIMER_VECTOR,?&timer_irqaction);?ia64_init_itm();}static?struct?irqaction?timer_irqaction?=?{?.handler?=?timer_interrupt,?.flags?=?IRQF_DISABLED?|?IRQF_IRQPOLL,?.name?=??"timer"};當(dāng)每次時(shí)鐘節(jié)拍來時(shí)會(huì)調(diào)用到 timer_interrupt,依次會(huì)調(diào)用到 do_timer 函數(shù)。//file:kernel/time/timekeeping.cvoid?do_timer(unsigned?long?ticks){???calc_global_load(ticks);}其中 calc_global_load 是平均負(fù)載計(jì)算的核心它會(huì)獲取系統(tǒng)當(dāng)瞬時(shí)負(fù)載值 calc_load_tasks,然后來計(jì)算過去 1 分鐘、過去 5 分鐘、過去 15 分鐘的平均負(fù)載,并保存饒山 avenrun 中,供用戶進(jìn)程讀取//file:kernel/sched/core.cvoid?calc_global_load(unsigned?long?ticks){??//?1獲取當(dāng)前瞬時(shí)負(fù)載值?active?=?atomic_long_read(&calc_load_tasks);?//?2平均負(fù)載的計(jì)算?avenrun[0]?=?calc_load(avenrun[0],?EXP_1,?active);?avenrun[1]?=?calc_load(avenrun[1],?EXP_5,?active);?avenrun[2]?=?calc_load(avenrun[2],?EXP_15,?active);?}獲取瞬時(shí)負(fù)載比較簡單,就鳳鳥讀一個(gè)內(nèi)存變量而。在 calc_load 中就是采用了我們前面的指數(shù)加權(quán)移動(dòng)均法來計(jì)算過去 1 分鐘、過去 5 分鐘、過去 15 分鐘的平均負(fù)載的。具體實(shí)的代碼如下://file:kernel/sched/core.c/*?*?a1?=?a0?*?e?+?a?*?(1?-?e)?*/static?unsigned?longcalc_load(unsigned?long?load,?unsigned?long?exp,?unsigned?long?active){?load?*=?exp;?load?+=?active?*?(FIXED_1?-?exp);?load?+=?1UL?<(FSHIFT?-?1);?return?load?>>?FSHIFT;}雖然這個(gè)算法理起來挺復(fù)雜,但代碼看起來確實(shí)簡單不少,計(jì)算看起來很少。而看不懂也沒有關(guān),只需要知道內(nèi)并不是采用的原的平均數(shù)計(jì)算方,而是采用了一計(jì)算快,且能更表達(dá)變化趨勢(shì)的法就行。至此,們開篇提到的“載是如何計(jì)算出的?”這個(gè)問題也有結(jié)論了。Linux 定時(shí)將每個(gè) CPU 上的運(yùn)行隊(duì)列中 running 和 uninterruptible 的狀態(tài)的進(jìn)程數(shù)量總到一個(gè)全局系瞬時(shí)負(fù)載值中,后再定時(shí)使用指加權(quán)移動(dòng)平均法統(tǒng)計(jì)過去 1 分鐘、過去 5 分鐘、過去 15 分鐘的平均負(fù)載三、平均負(fù)載和 CPU 消耗的關(guān)系現(xiàn)在很多同學(xué)將平均負(fù)載和 CPU 給聯(lián)系到了一起。認(rèn)為負(fù)載、CPU 消耗就會(huì)高,負(fù)載低,CPU 消耗就會(huì)低。在很老的 Linux 的版本里,統(tǒng)計(jì)負(fù)載的時(shí)確實(shí)是只計(jì)算了 runnable 的任務(wù)數(shù)量,這些進(jìn)程只羽山 CPU 有需求。在那個(gè)年代里,負(fù)載 CPU 消耗量確實(shí)是正相關(guān)的負(fù)載越高就表示在 CPU 上運(yùn)行,或等待 CPU 執(zhí)行的進(jìn)程越多,CPU 消耗量也會(huì)越高。但前面我們看到了本文使用的 3.10 版本的 Linux 負(fù)載平均數(shù)不僅跟蹤 runnable 的任務(wù),而且還蹤處于 uninterruptible sleep 狀態(tài)的任務(wù)。而 uninterruptible 狀態(tài)的進(jìn)程其實(shí)是不占 CPU 的。所以說,負(fù)載高并不一定是 CPU 處理不過來,也有可能會(huì)因?yàn)榇疟P等其他源調(diào)度不過來而得進(jìn)程進(jìn)入 uninterruptible 狀態(tài)的進(jìn)程導(dǎo)致的!什么要這么修改我從網(wǎng)上搜到了在 1993 年的一封郵件里找了原因,以下是件原文。From:?Matthias?Urlichs?
以前人們提起 i9,總覺得只有在最高端嬰山昂貴、最笨重筆記本上才會(huì)上,而一臺(tái)電用好幾年往往因?yàn)楸旧硇枨?為輕度,剛買配置夠用的筆本用久了即使頓,忍忍也就過來了。但現(xiàn)今,人們處理務(wù)的時(shí)間變得加碎片化、身的地點(diǎn)更加多、使用的場(chǎng)景更加豐富。在輕薄、便攜屬的筆記本的同也想在閑暇之打打游戲,做簡單的視頻剪;游戲發(fā)燒友內(nèi)容創(chuàng)作者則愿意為新技術(shù)新配置帶來的大提升而買單因此,“一步位”成了很多費(fèi)者最大的訴,高效率、不協(xié)成為選購的需。隨著英特 12 代酷睿 H 系列的 H、HK、HX 處理器的推出,輕薄全能本 i9、游戲本性能比肩臺(tái)式 PC 這些以前難以實(shí)現(xiàn)的愿,也變得觸手及。“i9 強(qiáng)無敵、硬剛臺(tái)機(jī)”這樣的調(diào),也越來越流。俗話說,錢花在刀刃上。如今,各家搭 12 代酷睿 i9 處理器的筆記本紛紛市,趁需入手臺(tái)豈不美哉?竟早買早享受12 代酷睿 i9 標(biāo)壓處理器,性能獨(dú)當(dāng)面很多朋友對(duì) 12 代 i9 系列如今的發(fā)展沒有深入去解,畢竟 i5、i7 系列在消費(fèi)級(jí)市場(chǎng)的蓋面更廣。所這里給大家稍介紹一下,這如今性能獨(dú)當(dāng)面,應(yīng)用更加元的“BOSS 系列”。放眼市場(chǎng),其實(shí)前年高端筆記本場(chǎng)還是以 i7 為主,主流市場(chǎng)更看重?因?yàn)榭?能。而隨著 12 代酷睿的出現(xiàn),英特爾引了一個(gè)重要的新特性,即性核與能效核組協(xié)作的顛覆性合架構(gòu),性能旨在提高速度負(fù)責(zé)高負(fù)載的戲和生產(chǎn)力應(yīng),而能效核在同功耗下實(shí)現(xiàn)多性能提升,升核心數(shù)的同也大幅加強(qiáng)了任務(wù)并行的能。全新架構(gòu)下生的 i9-12900H 和 i9-12900HK 處理器,最多能夠有 14 核心(6 個(gè)性能核和 8 個(gè)能效核)20 線程,加速后的功上限可達(dá) 115W;綜合性能相較上一代提了 40%,能效比穩(wěn)步提升游戲性能也有達(dá) 28% 的提升幅度,在容創(chuàng)作的應(yīng)用態(tài)中也有 9%-44% 的性能提升。而 i9-12950HX 和 i9-12900HX 這兩顆“滿血版“處理器是專為追求極性能的用戶準(zhǔn),所采用的 AlderLake-P 架構(gòu),更是可以解鎖最多 16 核 24 線程,芯片封裝功耗度增加,來到 55W,封裝技術(shù)媲美臺(tái)式機(jī)加速功耗上限達(dá) 157W,而且全系支持頻,非常驚人i9 HX 處理器在性能上比 H 和 HK 處理器進(jìn)一步提升,海經(jīng)線性能提升 17%,多線程性能提升 64%,3D 渲染性能提升 81%,在專業(yè)級(jí)生產(chǎn)方面,有著無替代的優(yōu)勢(shì)。了芯片本身架和規(guī)格的巨大升之外,周邊套的技術(shù)也迎了全面提升。如在內(nèi)存的支上,兼容上一 DDR4-3200MHz\LPDDR4X-4267MHz 的同時(shí), 還新增了對(duì) DDR5-4800MHz 和 LPDDR5-5200MHz 的支持,DDR5 標(biāo)準(zhǔn)下的內(nèi)存,頻率更、性能更強(qiáng)、耗更低,實(shí)際寬提升高達(dá) 36%,單顆 Die 顆粒的容量上限也更高來到了 64Gb,筆記本最大容量支持高叔均 128GB。在硬盤和接口上支持了 PCIe4.0x4 通道,固態(tài)硬速度直逼 7000+MB/s,最高支持多 4 個(gè) SSD,最大 16TB 存儲(chǔ)擴(kuò)展;實(shí)用性更夷山 ThunderBolt 4 接口,傳輸速度可達(dá) 40Gb / s,單口可提供高達(dá) 100W 的充電功率,讓 PD 快充 USB-C 口的支持迅速普及筆本,并且可以接 2 臺(tái) 4K 顯示器或一臺(tái) 8K 顯示器;在網(wǎng)絡(luò)方,支持 6GHz 頻道的 Wi-Fi 6/6E,連接更快,游戲延時(shí)更;而對(duì)于移動(dòng)戲的表現(xiàn)上,HX 處理器能夠讓 3A 大作跑出電競(jìng)網(wǎng)游的高幀數(shù),進(jìn)步發(fā)揮顯卡和存的性能優(yōu)勢(shì)毫無疑問,對(duì)追求極致性能一步到位的用來說,購買一搭載 12 代酷睿 i9 系列的 H / HK 和 HX 的筆記本,無疑是最佳平山擇硬核 12 代酷睿 i9 筆電,無懼你的剔眼光簡單介之后,相信大對(duì) 12 代酷睿 i9 有了一個(gè)清晰的認(rèn)。那么接下來就給大家推薦款目前非常值購買的筆記本。1、華為 MateBook 16s第一款給大家推薦的搭載 i9 處理器的輕薄本這臺(tái)華為 MateBook 16s 搭載了英特爾 12 代酷睿 i9-12900H,并獲得了英特 Evo 超能輕薄本認(rèn)證,高能模式下可 60W 的性能釋放,同時(shí)提供了 16GB+1TB 存儲(chǔ)組合,無論重度辦公,輕視頻剪輯還是線程需求,都輕松勝任。華 MateBook 16s 還配備了 16 英寸的超窄邊框全面屏,擁 90% 的屏占比,3:2 比例、10 點(diǎn)觸控、2.5K 分辨率、100% sRGB 色域、10.7 億色、Delta E<1 的高色準(zhǔn)這些特性,讓它非適合辦公和內(nèi)創(chuàng)作。外觀和工上,它擁有砂質(zhì)感一體成的鋁合金全金外殼,歷經(jīng)精噴砂的雕琢與重工藝澤煉,約 1.99 千克,薄約 17.8 毫米,加上 135W 的小巧適配器,商旅途中巫即種場(chǎng)景都能應(yīng)自如。作為華生態(tài)的筆記本華為 MateBook 16s 還支持超級(jí)終端,讓設(shè)備協(xié)同合作就像用一臺(tái)設(shè)備那簡單,包括與機(jī)、MatePad 平板、MateView 顯示器、智慧屏等都可泰山縫同,應(yīng)用躲開文檔流轉(zhuǎn)、跨搜索等,輕松定,生產(chǎn)力加。京東華為筆本電腦 MateBook 16s9999 元直達(dá)鏈接2、華碩靈耀 X Pro 2022作為今年高端高性能輕薄本代表,華碩靈 X Pro 2022 的配置無可挑剔。先,它搭載了耗為 85W 的 12 代酷睿 12900H 標(biāo)壓處理器,塞入了一塊專業(yè)領(lǐng)域所準(zhǔn),Studio 驅(qū)動(dòng)的 RTX3060 顯卡,最高 95W 的性能釋放,支持 Dynamic Boost2.0,還有 32GB LPDDR5 內(nèi)存 + 1TB PCIe4.0 固態(tài),96Wh 電池。如此強(qiáng)悍的置,機(jī)身卻只 16.9mm 厚,重量也才 2.4kg。其次,它還配了一塊 16 英寸 4K 分辨率的 OLED 全面屏,擁有 550 尼特亮度、10Bit 色深、10.7 億色、0.2ms 響應(yīng)速度,100% DCI P3 廣色域。這塊屏幕不僅相繇了逐臺(tái)校色,過了 Pantone 色彩認(rèn)證和 DisplayHDR True Black500 認(rèn)證,而且系內(nèi)自帶色彩管功能,提供了 4 種專業(yè)模式切換。對(duì)設(shè)計(jì)、視頻剪輯師專業(yè)人士來說能夠提供最準(zhǔn)的內(nèi)容呈現(xiàn)。亮度的 DC 調(diào)光,也能在時(shí)間使用屏幕緩解眼部疲勞避免藍(lán)光傷害針對(duì)輕薄機(jī)身意人士需求,碩靈耀 X Pro 2022 在設(shè)計(jì)上大膽創(chuàng)新,比如翻 B 面時(shí),C 面鍵盤和揚(yáng)聲器部分勞山向上斜抬起 7°,提供更加舒適碼字角度,更體的聲音效果同時(shí)增加電腦風(fēng)量,有效降鍵盤面和機(jī)身度;B 面的攝像頭和 C 面的指紋識(shí)別電鍵同時(shí)支持紅人臉識(shí)別和指解鎖,通過 TOF 傳感器還可實(shí)現(xiàn)人走自鎖屏,省電防屏,保護(hù)用戶私。觸控板左的 ASUS Dial 實(shí)體旋鈕,適配了 Adobe 全家桶軟件中的種調(diào)節(jié)選項(xiàng),持 70 多個(gè)自定義功能,生產(chǎn)力創(chuàng)作更高效。觸控板身還集成了一觸控式虛擬 NumberPad 數(shù)字小鍵盤,一鍵就可在控板和數(shù)字小盤之間隨意切,對(duì)數(shù)字輸入計(jì)算功能需求大的場(chǎng)景,更得心應(yīng)手。而聲音效果上,碩靈耀 X Pro 2022 支持杜比全景聲,與哈曼卡進(jìn)行聯(lián)合調(diào)音整機(jī)包含 2 個(gè)高音單元和 4 個(gè)低音單元,且內(nèi)置一塊 Smart AMP 智能芯片,不僅可以消輕薄機(jī)身的共,也讓聲音更滿,更加沉浸華碩靈耀 X Pro 2022 還提供了豐富的拓展接口雙雷電 4 USB-C 口和 HDIM2.1,SD Express 7.0 等全都是滿血規(guī)格,同還支持 Wi-Fi6E、AI 降噪麥克風(fēng)、100W PD 快充等諸多使用功能,滿足對(duì)高性能輕薄的所有期待。東華碩靈耀 X Pro 4K OLED 觸控屏筆記本電 19999 元直達(dá)鏈接3、ROG 槍神 6 Plus 超競(jìng)版如果你一名硬核游戲家,千萬不要過這臺(tái) ROG 槍神 6 Plus 超競(jìng)版。它搭載了目移動(dòng)端性能最悍的 12 代酷睿 i9-12950HX 處理器,16 核 24 線程,150W 功耗的滿血版 RTX3070Ti 顯卡,整機(jī)最高 215W 功耗,CPU 支持出廠預(yù)超頻,超頻頻率達(dá) 5.2GHz。內(nèi)置雙顯三模切換技術(shù),在獨(dú)顯輸出、合輸出和集顯出三種模式間意切換,要性還是要續(xù)航由決定。屏幕方,ROG 槍神 6 Plus 超競(jìng)版配備一塊 17 英寸 2K / 240Hz,3ms 響應(yīng)時(shí)間的頂級(jí) IPS 屏幕,擁有 100% DCI-P3 廣色域、DC 調(diào)光、杜比視界認(rèn)證色準(zhǔn)也非常優(yōu),整機(jī)還配有 4 個(gè) Smart AMP 技術(shù)優(yōu)化的揚(yáng)器單元,2 高 2 低的揚(yáng)聲器組合,支持向 AI 智能降噪,能夠?yàn)?戲玩家?guī)碜?色的畫面表現(xiàn)影音體驗(yàn)。其配套硬件和周配置也十分豪,32GB DDR5 4800MHz 雙通道高頻內(nèi)存,1TB PCIe4.0x4 SSD,內(nèi)置 2 個(gè) NVMe 硬盤插槽,90Wh 大電池和 100W PD 充電,CPU 顯卡雙液態(tài)金屬散熱,WiFi 6E+2.5Gbps 電競(jìng)網(wǎng)口,滿血雷電 4、HDMI2.1 和全功能 USB3.2 Gen2 Type-C 接口,提供了超快超穩(wěn)的網(wǎng)絡(luò),超強(qiáng)設(shè)備擴(kuò)展性以長時(shí)間運(yùn)行游的穩(wěn)定性。很玩家在意的個(gè)化需求和 RGB 效果,ROG 槍神 6 Plus 超競(jìng)版也直接拉滿A 面的神秘隱形涂紋,轉(zhuǎn)軸的可替換信仰章、整機(jī)四處 RGB 燈效全部支持 AURA SYNC 神光同步,C 面的單鍵 RGB 鍵盤、二分之一斜切詞綜計(jì)半透明外殼,身右側(cè)磁吸可卸的專屬鑰石連接時(shí)還有獨(dú)燈效和音效,處彰顯著與眾同??傊?,ROG 槍神 6 Plus 超競(jìng)版絕對(duì)是今年可多得的電競(jìng)器。京東 ROG 槍神 6 Plus 游戲本電腦 17969 元直達(dá)鏈接4、微星泰坦 GT77最后給大家推薦一土豪專屬的頂游戲旗艦,微泰坦 GT77。為什么這么呢?因?yàn)樗?一款的性能還強(qiáng)大。微星泰 GT77 搭載了 12 代酷睿 i9-12900HX 處理器 + RTX3080Ti 顯卡,但是整機(jī)功耗黃鷔微的超增壓模式竟然能夠達(dá)到 75W (CPU)+175W (GPU)=250W 的水平,單 CPU 功耗也給到了最高 150W。它同樣支持核心超頻,雙三模切換技術(shù)擁有它你可以到最接近桌面 PC 級(jí)的性能體驗(yàn)。屏幕方,微星泰坦 GT77 同樣來到了天花板級(jí)。17.3 英寸 4K 分辨率 120Hz 高刷 IPS 釉月屏,擁有 100% DCI-P3 廣色域和 True Color 色彩調(diào)校,內(nèi)置多種色彩模切換,還支持定義修改色彩件和參數(shù),人都可以調(diào)整到合自己的最佳示狀態(tài)。聲音面也和丹拿進(jìn)了聯(lián)合調(diào)音,經(jīng)過 Hi-Res Audio 認(rèn)證。微星泰坦 GT77 還給喜歡 DIY 的用戶提供了驚人的延堆料和內(nèi)部擴(kuò)空間,4 風(fēng)扇 7 熱管 6 組立體散熱孔的超豪華散熱置,相變式散片能夠在固態(tài)熔融狀態(tài)間自切換,帶來不于液金導(dǎo)熱的一種體驗(yàn),還 99.9Wh 的超大容量電池。即便如此在 23mm 的機(jī)身中,微泰坦 GT77 還提供了 4 個(gè) DDR5 內(nèi)存插槽、1 個(gè) PCIe5.0+3 個(gè) PCIe4.0 M.2 固態(tài)插槽,雙雷 4 接口以及全尺寸 SD 卡槽,這個(gè)待獨(dú)此一份。在性化設(shè)計(jì)上,星泰坦 GT77 也毫不含糊。整機(jī)多申鑒 RGB 燈效加持,支持燈效自義創(chuàng)作和同步賽睿定制單鍵 RGB 背光、Cherry MX 定制機(jī)械鍵盤結(jié)構(gòu),1.8mm 大鍵程,Windows10 Hello 人臉識(shí)別和電源鍵指紋別雙解鎖,在的身上你能切體會(huì)到定制、血、超大空間量的爽感。京微星 泰坦 GT77 游戲筆記本電腦 Cherry 機(jī)械鍵盤 29999 元直達(dá)鏈接總結(jié)英特爾 12 代酷睿 i9 系列的 H / HK / HX 處理器,通過全新的研異構(gòu)混合架,讓處理器性達(dá)到了一個(gè)新高度,同時(shí)也高性能輕薄本個(gè)品類開花結(jié)。目前市面上 i9 處理器筆記本數(shù)量有,多數(shù)還是以戲本為主,小這里著重挑選各方面比較全的高性能輕薄和高性能游戲各兩款,大家以根據(jù)自己的求做下參考。信未來,隨著藝的不斷進(jìn)步技術(shù)的不斷更,i9 處理器將會(huì)在筆記本大放異彩?
IT之家 1 月 22 日消息,根據(jù)英國《鏡報(bào)》(Mirror)報(bào)道,現(xiàn)年 20 歲、居住在英國達(dá)勒姆郡的 Abi Chipchase 在亞馬遜平臺(tái)上購買了一臺(tái)果 iPad,但打開包裹后里面竟然是 4 塊 Dove 香皂。Chipchase 于去年 12 月 6 日在亞馬遜平臺(tái)上訂了 iPad,并因?yàn)椴辉诩乙笱雍?天發(fā)貨。但是亞馬平臺(tái)還是在第二天貨上門,Chipchase 的母親接收了這個(gè)包裹。Chipchase 回來之后打開包裹發(fā)里面只有 4 塊 Dove 香皂。IT之家查看了報(bào)道,報(bào)道中并未提及購自營還是第三方網(wǎng)。她還為 iPad 購買了無線鍵盤和手寫筆。她在前山受訪時(shí)表示:“我瀏了社交媒體,發(fā)現(xiàn)有人出現(xiàn)了同樣的題。這影響了我現(xiàn)的學(xué)習(xí),因?yàn)槲胰?沒有 iPad,但我的課程需要它”亞馬遜表示愿意為提供全額退款。但于當(dāng)時(shí)下單恰好是誕促銷,如果全額款就意味著這筆訂失效,而現(xiàn)在再次單購買需要額外支 80 英鎊(當(dāng)前約 671 元人民幣)。她表示不接亞馬遜的全額退款要求發(fā)貨 iPad、無線鍵盤、手寫?
