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幸福航空高管回應取消五一前航班

中國新聞網(wǎng) 陳國熹 2025-11-04 16:30:31
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巴特勒搶籃板空中被撞 摔落在地 五一怎么休更爽 親愛的家友!為了給大帶來更好的驗,昨晚 23:30 至今晨約 6:00,IT之家數(shù)據(jù)庫服器進行了全升級,期間括發(fā)評論、帖等所有互都經(jīng)過了短間中斷。當,作為之家務的一部分簽到系統(tǒng)也可避免地經(jīng)了服務暫停這導致一部小伙伴們的續(xù)簽到天數(shù)現(xiàn)了中斷。過后臺工程的努力搶修截至目前所昨日已簽到戶的簽到數(shù)都已恢復。過遺憾的是仍有一小部小伙伴昨日來得及在停前完成簽到為此,技術(shù)的大佬是抓撓肝,不忍班!終于,軟媒技術(shù)部討論決定,明天(2021 年 7 月 21 日)參與簽到小伙伴們均自動獲得補卡一張,以補大家的損。除此之外明天所有參簽到的用戶可自動額外得更名卡一,算是給大的一點福利!這下技術(shù)的大佬也終可以安心下啦!記住哦明天一定不忘了簽到哦簽到方法:擊【我】-> 右上角【領金幣】,或直接戳這里IT之家 - 愛科技,愛這里。軟媒術(shù)部門,2021 年 7 月 20 日,臨下班 IT之家 1 月 30 日消息,英特爾 1 月 27 日發(fā)布了 2022 年第四季度及全年財報。財報顯示,英特爾第四季營收為 140 億美元(約 947.8 億元人民幣),同比下滑 32%;凈虧損近 7 億美元(約 47.39 億元人民幣),而去年同期凈利潤為 46 億美元(約 311.42 億元人民幣)。據(jù)臺灣地區(qū)經(jīng)濟日報道,宏碁集團創(chuàng)始人施振榮今日此表示,英特爾虧損及惠陳書裁員是警訊,這表明 PC 產(chǎn)業(yè)已經(jīng)飽和,不管是對英特爾、惠普還宏碁都是如此,也意味著產(chǎn)業(yè)已到了要積極轉(zhuǎn)型的過程。虢山及產(chǎn)轉(zhuǎn)型需要耗時多久時,施振榮分稱,“Wintel”在 PC 產(chǎn)業(yè)掌握制高點,軟件控制力比強,所以微軟還是很厲害兵圣可是特爾已經(jīng)打不贏 AMD 加臺積電的模式,這只是開始,以后雙距離會越拉越遠,因為垂直分工是王道。此外,施振榮指鯀,宏多年來已經(jīng)投入了一些能量去做事業(yè),所以整個 PC 是很好的基礎,因為它規(guī)模夠大。IT之家了解到,財務數(shù)據(jù)顯示,乾山碁?2022 年合并營收為 2754.30 億新臺幣(約 611.45 億元人民幣),同比減少 13.7%。第四季度,宏碁合并營收 598.48 億新臺幣(約 132.86 億元人民幣),環(huán)比減少 7.8%,同比減少 30.8%。 IT之家 1 月 30 日消息,近期視頻網(wǎng)站會服務在網(wǎng)上引起不少爭議。不久,愛奇藝 App 限制用戶進行投屏和 HDMI 視頻傳輸引起用不滿,還遭到了海市消保委點名評。優(yōu)酷也在去底和今年初因為改會員規(guī)則,限會員賬號只能夠陸一臺設備而引了大量用戶不滿IT之家了解到,近日優(yōu)酷的“1 元會員”又引發(fā)議。據(jù)上觀新聞道,優(yōu)酷視頻于 2022 年年末上線“首月 1 元”會員優(yōu)惠充活動,但多名用反映,其在完成付后才發(fā)現(xiàn),支寶相應頁面中彈的實則為“優(yōu)酷月省”活動界面支付 1 元后默認簽約 1 年,除首月外,每月自動扣費 12 元。由于并無長會員需求,不少戶選擇了提前中參與該活動,不卻立刻收到了扣 24 元的提示:“未完厘山任務扣回已享優(yōu)惠。在優(yōu)酷視頻首頁出的“首月 1 元”彈窗上,的有一行小字說明首月 1 元 / 月,后 11 個月 12 元 / 月”,點開充值詳情頁面后,可看到“開通未 12 個月,按 25 元 / 月繳補差價”的樣。這樣霸道而有懲罰性質(zhì)的扣說明,令用戶們奈又憤怒,不少友紛紛表示優(yōu)酷吃相難看”。而黑貓投訴平臺上為優(yōu)酷存在虛假傳及誘導消費的戶不在少數(shù),據(jù)平臺統(tǒng)計,12 月針對優(yōu)酷“1 元會員”的投訴有近 400 單? 很多科幻影的愛好一定很早了解到“機接口”種“黑科”?!栋?達》中男是來自地的人類戰(zhàn),當他進睡眠艙之,科研人通過計算技術(shù)解讀主的大腦息,利用機接口技將人類的識轉(zhuǎn)移至個克隆人;在《黑帝國》中主人公尼可以通過頸上植入電極,即將武術(shù)技下載到大中,僅僅秒鐘,他成為了跆道大師,而易舉地倒了追殺的人;以這樣的情看似天方譚,但也真的可能為現(xiàn)實。源:電影阿凡達》腦機接口這一話題近年成為點。那到什么是腦接口呢?機接口簡“BCI”,Brain Computer Interface,最早來于 1973 年,美國加州大維達爾教發(fā)表在《物物理學生物工程度評論》的一篇論,在這篇術(shù)論文中次創(chuàng)造了BCI”這個術(shù)語,認為 BCI 是“大腦與外界接進行信通訊的方”并搭建世界上第個非植入腦機接口統(tǒng)。腦機口技術(shù)的現(xiàn)共包括述四個主因素:信采集、信或數(shù)據(jù)處、設備輸以及操作議;① 信號采集是機接口系所記錄的腦信號或息的輸入將該信號行數(shù)字化便分析。 信號 / 數(shù)據(jù)處理是指將橐山信息轉(zhuǎn)換有用的設命令,包特征提取確定信號有意義的化)以及征轉(zhuǎn)換(信號變化換為設備令)。③ 設備輸出由腦機接系統(tǒng)管理命令或控功能,可是簡單形的基本文處理和通,也可以更高級別控制,例駕駛輪椅控制假肢④ 操作協(xié)議是指用控制系統(tǒng)何運行的式,包括開或關閉統(tǒng),提供種反饋以反饋的速、系統(tǒng)執(zhí)命令的速,以及在種設備輸之間切換簡單的來,“腦機口”可以大腦中的經(jīng)元信號換為能夠現(xiàn)實世界移動物體具有實際義的指令在醫(yī)療、事、神經(jīng)樂、認知練、神經(jīng)物經(jīng)濟學方面都有應用。利腦機接口術(shù)實現(xiàn)視的“人工球”,幫盲人“看”更復雜信息,實他們看清界的夢想日可待。人工耳蝸是最早開并成功應的腦機接技術(shù)之一可以為患嚴重感音經(jīng)性耳聾傳統(tǒng)助聽無效的人供人工聽?,F(xiàn)代著宇宙學家蒂芬?威?霍金(Stephen William Hawking)就安裝了一個似腦機接的設備。設備就像臺腦電圖感器一樣能夠?qū)⒒?的思維和算機連接一起,這一來,他能保持自同外部世的聯(lián)系了《阿凡達中所涉及的“意念制”就是于腦機接技術(shù)實現(xiàn)。2013 年 DAPRA 資助了一項為“阿凡”的科學究項目,的是在未使士兵能通過“意控制”遠操控“機戰(zhàn)士”,而代替士完成各種斗任務。過腦機接技術(shù),航員直接用想來輸出作指令,省去了航員移動手去完成操花費的大時間,又少了體力耗和精神耗。航天只要“趟在空中,可以完成系列運動圖的指令出,從而成一系列飛船隔空制。2016 年,我國天宮二和神舟十號載人航飛船飛行程中,兩航天員完人類歷史首次太空機交互。次測試意重大,為國載人航工程的新代醫(yī)學與因保障提了關鍵科依據(jù)。圖:央視網(wǎng)息《攻殼動隊》、頭號玩家等膾炙人的科幻作,給觀眾創(chuàng)造了一個神奇的幻世界。元宇宙”利用科技段進行鏈與創(chuàng)造的與現(xiàn)實世映射與交的虛擬世,為人們供了一種鮮的、低本的休閑樂體驗。元宇宙里玩家的“感”都可得到實現(xiàn)終有一天基于腦機口的“元宙”,將再只是一想象、一產(chǎn)品、一空間,而會成為一新的“現(xiàn)世界”。機接口技是中華人共和國國經(jīng)濟和社發(fā)展第十個五年規(guī)的重點發(fā)的一項關技術(shù)。未,腦機接在軍事領的應用主可分為以 3 個方面:① 仿腦技術(shù):器的“智”可能接人類。② 腦控技術(shù)利用思想制對抗武將成為現(xiàn)。③ 控腦技術(shù):讓人受制于方意志。然目前“機接口”處于起步平,但隨科技發(fā)展未來可能科幻更科,也許“念互聯(lián)”在不遠的天?!?:《給青年講腦科》作者:天翼本文自微信公號:原點讀 (ID:tupydread),作者閆天? IT之家 1 月 28 日消息,VAIO 于去年在國內(nèi)推出了新 SX12 / SX14 輕薄本,搭載?12 代酷睿,售價?9688 元起?,F(xiàn)在,VAIO 日本發(fā)布了這款筆記的深紅色版本(Fine Red),暫時只在日本售。IT之家了解到,SX12 小屏筆記本薄至 15mm,重量輕至 961g,屏幕為 12.5 英寸 1080p。配置方面,這款記本搭載 12 代酷睿 P 系列處理器,可選 i7-1280P、32GB LPDDR4X 內(nèi)存和 2TB?SSD。這款筆記本接包括兩個雷電 4、兩個 USB 3.0、千兆以太網(wǎng)口、HDMI 和 3.5mm 耳麥接口。SX14 輕薄本搭載了 12 代酷睿 P 系列處理器,可選 i7-1260P,搭配 LPDDR4X 內(nèi)存,可選 1TB SSD。屏幕方面,這款筆記本載了 14 英寸全高清屏幕,還選 4K 屏。接口方面,這款筆本配備了兩個雷 4 接口,兩個 USB 3.0 接口,千兆以太網(wǎng)口、HDMI 以及 3.5mm 耳麥接口。目前,VAIO SX14 的 i5-1240P 版本京東售價 9569 元。京東 VAIO SX14 進口輕薄筆記本電腦 14 英寸 12 代酷睿 Win11 (i5-1240P 16G 512GB SSD FHD) 極光銀 9569 元直達鏈?

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IT之家 1 月 30 日消息,上周末,任天堂分享時山一段《超級馬奧兄弟大電影》的預告,這段 30 秒的短片展示了任天堂去年 11 月發(fā)布的預告片中首次出現(xiàn)噎一個場景的額外頭。視頻中我們能夠看馬里奧在挑戰(zhàn)大金剛失之后,穿上了 2013 年《超級馬里奧 3D 世界》首次推出的貓咪套裝,大役采剛開始大笑然后嚴肅地說道:“去吧!”《超級馬里奧兄》CG 動畫電影是任天堂最具知名度的游戲馬奧改編的電影,由任天與動畫公司 Illumination 聯(lián)合制作。任天堂公司傳奇游制作人宮本茂 (Shigeru Miyamoto) 和克里斯?梅勒丹德利 (Chris Meledandri) 將共同擔任制片人。此前任天堂已經(jīng)對外確認馬里奧大電影中,Chris Pratt 扮演馬里奧,Anya Taylor-Joy 扮演桃花公主,Charlie Day 扮演路易吉,Jack Black 扮演庫霸王,Keegan-Michael Key 扮演奇諾比奧,Seth Rogen 扮演大金剛。日語配音員方面,馬里奧由宮野守、碧琪公主由志田有配音、路易由畠中祐配、庫巴由三宅健太配音奇諾比奧由關智一配音IT之家了解到,《超級馬里奧兄弟大電柢山》將 4 月 7 日上映。

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IT之家 1 月 24 日消息,正在使用 Linux 發(fā)行版本的IT之家網(wǎng)友們,你平時喜使用哪款瀏覽器呢國外科技媒體 Phoronix 做了最新一期的性能評,觀察 Firefox 109 和 Chrome 109 兩個瀏覽器誰在 Linux 發(fā)行版上的性能更高。期測試的平臺包括特爾 Core i9 13900K “Raptor Lake” 處理器,Redeon RX 6700XT 顯卡。IT之家附完整測試平臺信息:兩瀏覽器的所有設置保持默認狀態(tài),沒安裝任何擴展程序注冊新的賬號測試測試結(jié)果如下:雖谷歌 Chrome 在 Linux 平臺瀏覽器市場份上占據(jù)主導地位,是從測試結(jié)果來看 Firefox 的性能更強?

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如今的網(wǎng)絡社會里“牌佬”就好像東粉絲一樣,平日里各種類型的網(wǎng)民身出現(xiàn),然后在一些人看來平淡無奇,卻與他們?nèi)ψ又械?漂亮契合的地方華地展現(xiàn)自己“電子共”的身份。從漫走出的《游戲王》朝奇怪方向發(fā)展的三國殺》,或廠商行制茶的《爐石傳》,他們的玩家都那么有梗。然而,這些存在感極強的換卡牌游戲相比,尊占據(jù)了世界線下換式卡牌游戲市場成左右的“真神”卻在大眾互聯(lián)網(wǎng)上有太多聲浪。這尊真神”并不是什么圈度超低的冷門巨霸,而是“世一 IP”誕生之初的三根頂梁柱之一,寶可集換式卡牌游戲(Pokémon Trading Card Game,以下簡稱 PTCG)。這部游戲簡體中文已經(jīng)在 2022 年 10 月 28 日正式與大家見面。早在發(fā)售一個多前,相關新聞就在 PTCG 玩家圈內(nèi)引起了相當反響,時爭論與歡呼層出但對非核心玩家而,或許多數(shù)心里想會是 ——“嗯?這居然是今年才發(fā)生事兒嗎?”有這樣想法也難怪,對很一部分玩家,PTCG 絕對是全國統(tǒng)一的童年回憶 —— 呃,也許細節(jié)上有差池。不知各位讀在小時候是怎么稱 PTCG——“精靈牌”?“寶貝卡?還是能直呼“PTCG”本名的高端玩家?也不知各位讀在小時候是怎么游的 PTCG—— 是能踏踏實實地做每一步游戲規(guī)則?是更狂野的拍牌大?或用水火草能量來猜拳?還是把寶夢混在游戲王卡組,在無限制規(guī)則下對手來一個天降神?這些細節(jié)就留給家討論,在接下來文章里,我將做的以簡短且淺薄的文,向各位大眾玩家述,這部作品從 1996 年至今這短短長長的二十多年,究竟經(jīng)過了怎樣發(fā)展之路。橫空出1993 年以前,人們對“卡牌收集這件事其實已經(jīng)有一定的熱忱。來自大足球聯(lián)賽、美國大體育聯(lián)盟、日本球聯(lián)賽的球星卡們著大量擁躉,這些躉可以為一片鑲嵌球星球衣一部分的片傾盡財力。但萬牌(Magic:The Gathering)的出現(xiàn),真正地使眾多隱藏的牌收集愛好者沖出面。這顆桌游界的星作為最潮的時尚卷整個游戲與玩具場,當每一個商店在柜臺邊擺上它的屬貨架,每一包卡都在上架瞬間被一而空的時候,人們識到,一個嶄新游類型以迅雷不及掩之勢從地平線上升了。萬智牌成功后眾多模仿者紛紛突,就連它的發(fā)行商世智也制作了一些著其它設定與名稱交換卡牌游戲,但入為主的萬智牌不在本土還是世界都終占據(jù)著最大市場額,競爭者們則紛倒下 —— 直到 1996 年。1996 年初,GB 游戲《精靈寶可夢 紅 / 綠》在日本市場發(fā)售,這個有讓人摸不著頭腦的版本的游戲在初期銷量并不驚人,但著兩個月后衍生漫的開載,一種游戲漫畫共享資源并互輔佐的宣傳模式開展現(xiàn)威力。再結(jié)合適宜出現(xiàn)在任何場中的寶可夢親昵可的形象,以及電子戲玩法評價的不斷高,“ポケモン”Pokémon)這個新的名詞在日本孩子與成年人間指級傳開,最終形成火爆的風潮。這種播學上的巨大成功開發(fā)者的目光立刻留在易于鋪開、傳、形成潮流的產(chǎn)品向上。而當時最適傳播的東西,自然紙質(zhì)媒體。任天堂到了角川書店,但畫已然火爆,再開一部不同風格的倒不難,可成效或許會很明顯;小說與畫受眾重疊,而且者或許更少;專屬志非常棒,卻有些步登天;兒童繪本藍海之一,不過也難達成產(chǎn)量 —— 角川,究竟能為寶夢做些什么呢?時走到年底,角川下的 Media Factory 為人們帶來答案,以精寶可夢為背景的集式卡牌游戲 ——PTCG,隨著漫畫的宣傳進入了市場。時的玩家們都知道是日本第一部集換卡牌游戲,但他們法預見到的是,這卡牌游戲以及它身的 IP 將建造起怎樣的一個帝國。牌檔案:最初之卡PTCG 最初面世的卡牌是附贈在《龍 CORO-CORO》1996 年 11 月刊中的皮卡丘與胖丁。這部動刊物也是《精靈寶夢 特別篇》漫畫連載的地方。與當時部分交換卡牌游戲同,PTCG 的玩法建立在原有的電游戲規(guī)則上。游戲,高階寶可夢需要一個形態(tài)進行進化不同屬性的寶可夢有著克制與抗性關;使用技能需要 PP 值“能量卡”;每一位寶可夢都有符合自己在電子游、漫畫中表現(xiàn)出的性;游戲的勝利條有著“使對手六只可夢昏厥”這樣符設定的一條。而集卡牌開包的行為,與電子游戲中踩暗遭遇寶可夢的玩法合;收集卡片的過,能深深代入游戲填充圖鑒的樂趣。種對電子游戲和動內(nèi)容的高度模擬, PTCG 得天獨厚地獲取到其他卡游戲做夢都不敢想首發(fā)用戶。另一方,在日本,集換卡尚是新穎的游戲類,PTCG 實體化的性質(zhì)使其很快成中小學生的心頭好而宣傳上,其收集素亦使得“天價卡”這樣的商業(yè)新聞生而帶來大量圈外目光。幾個月間,PTCG 幾乎憑一己之力塑造了整個日的集換卡牌市場。這樣,寶可夢在發(fā)初期便進入了多棲進的發(fā)展階段,長一片向好。但在太洋的彼岸卻沒多少家知道,在遙遠的方島嶼上,未來的界第一集換卡牌已橫空出世。PTCG 在日本本土市場活躍了足足三年而未渡洋,其中緣由其非常簡單 —— 寶可夢 IP 最核心的電子游戲直到 1998 年底才在北美發(fā)售。1999 年第一份英文版 PTCG 裝盒之時,日文版已經(jīng)發(fā)售了 5 彈擴展包。通過擴展包,PTCG 漸漸強化了基礎規(guī),并發(fā)展出精彩的規(guī)則??ㄅ茩n案:石的秘密正式發(fā)售卡片們繼承了最初牌的平面設計。后推出的新規(guī)則擴展們也是對電子游戲動漫的模擬,例如化石的秘密”擴展賣點的“化石寶可”—— 它們從特殊的“化石”卡片生而來,而非基礎寶夢。在初期的北美場,威世智負責了 PTCG 的代理發(fā)行 —— 沒錯,這個擁有萬智牌的公,做了件“引火燒”的事情。雖然這在本土市場為競爭手代理產(chǎn)品的事情分正常,但在交換牌游戲精致的小廟,搓搓手的功夫便進這樣一尊大佛,是多少有些幽默色。果然,寶可夢進豐緣地區(qū)(紅 / 藍寶石世代)的 2003 年,任天堂便幾乎不費吹灰之地威世智手中收回 PTCG,親自打理這項事務。事實,任天堂對 PTCG 的控制一直非常嚴格,即使威世智面上是全權(quán)代理,在很多地方還是需與美國任天堂商量版權(quán)交接完畢的時,一個寶可夢集換卡牌游戲的全球網(wǎng)雛形已經(jīng)初步形成幾片不同語言的世已開始了真正的連,這一切都指向一在寶可夢世界已經(jīng)在的美妙概念 —— 寶可夢聯(lián)盟。比賽與聯(lián)盟從地區(qū)到全早在 1996 年 12 月,也就是 PTCG 發(fā)售后僅僅兩個月,第一有記載的大型 PTCG 賽事就在日本千葉的“次世代晉書ルドホビ┼フェア(次世代世界興趣會)進行。這個展由《龍漫 CORO-CORO》(哆啦 A 夢、寶可夢漫畫所連載雜志)所的小學館舉辦,圍著漫畫衍生出綜合游戲、玩具、品牌極客、藝術(shù)乃至汽的展會,而爆火的可夢則是其中最引注目的高人氣展臺這場在千葉的 PTCG 大賽舉辦時,游戲的新手預組卡甚至還未完全送到國經(jīng)銷商手上,很玩家想構(gòu)建可靠的組需要購買大量當價值 300 日元的卡包,游玩時也有最基礎的稚嫩規(guī),但即使如此玩家熱情還是簡直要沖展臺。如此趨勢下官方再次出場,營一回更為熱烈的盛簡直是板上釘釘?shù)?。1997 年 6 月,第一屆 PTCG 官方錦標賽開始舉辦,仍坐落在葉市,仍是“次世世界興趣大會”的份子,但本次的比成為了展會的絕對 C 位。其中,所有的參賽者都是 15 歲以下的孩子,他們可以通過線下、寄、經(jīng)銷商、學校等渠道報名本次賽,最終由官方抽簽出參賽者,參與到天四場的錦標賽當;除第二天上午的賽外,僅限小學生加??ㄅ茩n案:獎卡片每場錦標賽的四名都會獲得裝進杯的“訓練家卡”3、4 名同為“No.3 訓練家”。這套皮卡丘立繪的杯卡片被沿用了兩比賽。第一屆 PTCG 官方錦標賽的圓滿落幕為賽事組積了大量的經(jīng)驗,在年底,PTCG 第一屆官方全國錦賽 ——“噴火龍大會戰(zhàn)”便開始落地此次賽事分為地區(qū)回預選賽與全國大,預選賽坐落在日的六座城市,流程第一屆官方錦標賽似,但這次高中生被允許加入,被安在同齡人的中學部區(qū)里。1998 年 4 月,幕張展覽館,“噴火龍大琴蟲”如期舉行,與去 6 月在千葉的比賽不同,這次的會中沒有電子游戲,有漫畫,只有 PTCG。人流與展臺擠滿了整個會議中心廳。主舞臺上表演歌舞,涂鴉墻邊蹲未來的藝術(shù)家,教角聚集著對新鮮事充滿好奇的新手,易角與對戰(zhàn)角坐滿沒有參與大賽的玩們,卡片博物墻邊繞著收集愛好者。幕后則是賽事的主,他們?nèi)蟮馈z卡組,隨后閃亮登。比賽首先由預選的諸位殿軍參與“戰(zhàn)賽”,勝者能夠取“資格賽”名額隨后與預選賽的冠季軍在“資格賽”爭奪冠軍。在決賽,原本銀色的桌椅替換作金色,在這的王座上,日本迎了他們的冠軍???檔案:繪畫家大賽子們不僅可以參與卡牌對戰(zhàn)中去,在龍漫 CORO-CORO》中舉辦的寶可夢卡牌繪畫大賽,得到優(yōu)勝的作品被制作成“自動售機擴展包”中的成卡,并且獲得一張繪畫家卡”與二十自己繪制的卡片。得一提的是,這張繪畫家卡”存世量有 41 張,其中包括 39 張繪畫大賽活動獎品與 2 張內(nèi)部員工流出卡牌,它久遠的年代特殊的立繪以及這獨一無二的稀有度使得它面世起就成了交換卡牌中最名的卡片之一,常年喬丹、詹姆斯的高球星卡,出名的純青眼白龍,萬智牌黑蓮花等一起處于牌價格第一梯隊。離譜的是在近年全的寶可夢卡牌炒作氣突然再次卷起后這張卡片在今年年被一名最臭名昭著炒作者以整整 600 萬美元的價格買入,直接形成滅蒙完斷崖的價格紀錄。全國到世界也是 1998 年,“寶可夢”終于出現(xiàn)在了美人的視野,為了這個 IP 預熱,堪薩斯州的托皮卡甚至將自己臨時更為“托皮卡丘市”隨后登陸的寶可夢畫劇集直接席卷了有電視臺,此種潮級的宣傳加成下,子游戲毫無空窗期轟動,游戲機一度俏。而表演最后的軸,則由威世智主,他們先生產(chǎn)了幾 PTCG 的“試用裝”,分發(fā)給少的幾位被選中的經(jīng)商,悄然出現(xiàn)在萬牌卡包之中的寶可卡包很快便引起反。當熱度上升到差多的時候,在 E3 展會上,威世智向參展人員們展示了們代理的 PTCG 卡牌,分發(fā)了剩余的試用裝,并宣布次年 1 月 9 日讓寶可夢們與玩見面。一切順利,些來自太平洋彼岸可愛精靈們僅在 2 月末便售出超過四十萬份,超出了威智預計銷量的十倍余。在 1998 年的托皮卡市天空放的皮卡丘玩偶以活動報道。這種沖性的成功,使威世取得代理權(quán)之后沒久,就開始著手游賽事企劃。但這份劃不僅與日本的大杯賽不同,也并未不迭地復刻照搬威智非常成熟的萬智“DCI”(Duelists' Convocation International,決斗者國際大會)模式,是開始策劃經(jīng)營“館”。1999 年 3 月起,威世智向當?shù)氐挠螒蛏碳?玩具反斗城等場地供了一套特殊卡組 ——“訓練家卡組。這些合作經(jīng)銷商被要求使用這些卡扮演“道館主”的色,去接受玩家們挑戰(zhàn),并提供相應勵。這種符合設定飽含創(chuàng)意的營銷模立刻得到了巨大反,孩子們在放學、假時帶著卡牌,把館擠得人山人海。家的熱情是最大的勵,策劃組很快便熱打鐵,在寶可夢界中承載了無數(shù)訓家夢想的聯(lián)盟 ——“寶可夢聯(lián)盟”,在這片世界上成立有了各方面試水獲的強烈正面反饋,世智便放下心來將肅性與競技性更強萬智牌 DCI 模式套用到了 PTCG 上,配合美國任天堂開啟了“寶可聯(lián)盟夏季訓練之旅?;顒拥牡谝徽咀?在美國明尼阿波利,比賽于各大威世商店、授權(quán)牌店、具反斗城等店面進,且不僅限于 PTCG 賽事,還同步有寶可夢電子游戲對戰(zhàn)賽?!皩毧蓧?盟夏季訓練之旅”到了巨大成功,幾在每個城市站點開時,合作店鋪都需為限制人流而開啟場抽簽,甚至尋求府提供秩序維護。次活動結(jié)束后,一完善的寶可夢聯(lián)盟式雛形也構(gòu)建完畢聯(lián)盟每隔一段時間啟新的賽季,在賽中玩家有著多種多的目標,通過完成們即可獲得賽季點來贏取道館徽章以賽季獎品卡。這些標都圍繞著線下交來進行,例如去道報到、召集新的玩、進行牌組對戰(zhàn)、助道館館主工作、功交換卡牌、教學手玩家等等。其中教學玩家的點數(shù)需先通過十五道考題獲取“教練資格認”—— 一張貼在聯(lián)盟“徽章簿”背面貼紙后才能獲得。可夢聯(lián)盟第一賽季道館徽章不僅僅局于日美的本國狂歡隨著 PTCG 成為世界級話題,全級別的賽事終于也被提上議程。官方熱打鐵的功夫可謂火純青,在美國的寶可夢聯(lián)盟夏季訓之旅”巡回賽如火荼地進行之時,日方面則開啟了“盛派對”巡回賽的第輪,名為“挑戰(zhàn)之 夏季”。本次巡回賽遵循前制,分為個組別 —— 小學六年級以下的少年,初中至高中二年以內(nèi)的青年組。預賽在大阪、福岡、島、仙臺、名古屋東京、札幌七大城接連進行,評選出區(qū)冠軍。七大地區(qū)冠軍都會獲得一張為“熱帶風”的卡。接著,青年組被請至東京,進行了為“秘密超級戰(zhàn)”全國大賽,這場比以傳說中的超夢為祥物,有著不同往的黑暗神秘感 —— 甚至連比賽地址都沒有對外公凰鳥,賽過程由 PTCG 專屬雜志《ポケモカ┼ド ファンクブ》(寶可夢卡牌絲俱樂部)記載報。而這場比賽的少組勝者們,則要踏一片更加遙遠與開的土地,遠在太平另一端的島嶼 —— 夏威夷。在異國他鄉(xiāng),他們要參與的事是“熱帶超級戰(zhàn),在陽光與沙灘的圍下,他們不僅要出“日本最強”的號,還要與來自美的孩子交鋒。不過些美國的選手沒有過特別的資格賽考,他們是受邀的威智 DCI 系統(tǒng)下積分前 12 位玩家。卡牌檔案:秘之戰(zhàn)與熱帶之風秘超級戰(zhàn)中前四名選的獎杯卡面以有著五彩斑斕的黑”的夢輪廓為特征,頗適合高中中二期少少女們的神秘感。“熱帶超級戰(zhàn)”以子寶可夢 —— 椰蛋樹為吉祥物,不日本選手內(nèi)部賽事獎品訓練家卡以椰樹為主題,參加賽第二天日美交流戰(zhàn)手們還被贈送了一珍貴的啞光版雙語蛋樹卡片(此后發(fā)的同名卡牌都為光版)。而以悠閑的達鴨與胖丁為主角卡牌“熱帶風”則日本預選賽的獎品不過令人遺憾的是與第一天的日本內(nèi)戰(zhàn)不同,日美交流的結(jié)果非常一邊倒因為威世智尚未發(fā)英文版的“化石”展包,而賽事官方沒有做出任何應對日本選手就這樣擁了超越版本的優(yōu)勢這些獲得地區(qū)冠軍榮的孩子們甚至把本預選賽優(yōu)勝獎品“熱帶風”放進了組,新卡牌雖不至有降維打擊的強度但美國選手對新卡的效果以及化石玩都全然不知,比賽也以日本方面的大全勝結(jié)束了。除去次不完美的交流賽PTCG 歷史上的第一次跨越了一整太平洋的官方國際事仍舊是圓滿的,數(shù)新玩家被盛大的會吸引而來,大賽手外的參與者們也得到了一段美好的流時光,兩片不同言的世界終于交織疊。在新千年前,事的賽制安排、展布局安排、發(fā)自日的巡回賽模式、長北美的聯(lián)盟模式,部得以建立雛形,些模式將陪伴玩家今。而寶可夢的一也將在這個千年之,從第一世代邁入二世代??ㄅ瞥砷LPTCG 實在是有著一個令人艷羨的世,有著任天堂與可夢公司作為后背有著從幼兒園覆蓋敬老院的用戶基礎簡直就是躺在床上有人喂飯。這樣一交換卡牌游戲,她歷史可以被概括為本每三年循環(huán)一次換湯不換藥過程 —— 重命名一個寶可夢最終形態(tài),宣山訂下首回合規(guī)則,最看心情添一個特殊玩法。不過社會環(huán)在變化,卡牌平衡在變化,俯瞰這幾年是無聊的,可如湊近了解細節(jié),尤是起步期的歷史,們還是能看到一些趣的波折,看到 PTCG 力求改變與突破的努力。Neo—— 全新世代雖然連接世界的賽事與爆的國外市場顯得光無窮,但實際上年之交的 PTCG 并不那么好過,在日本國內(nèi),各種各的集換式卡牌游戲始涌現(xiàn),《Leaf Fight》《Monster Collection》《水瓶戰(zhàn)記》等游紛紛崛起,從 Galgame 到日系奇幻的各種角度殺市場。不過外來的智牌倒并沒有像 PTCG 在北美那樣瘋狂收割粉絲 —— 誒,但別高興地太早,這不是因為別什么,而是《游戲》登場了。反觀 PTCG 內(nèi)部,隨著拓展包的增加,平性漸漸出現(xiàn)問題,中最為突出的便是火箭隊”卡包中各“臭名昭彰”的卡,在 1999 年的熱帶超級戰(zhàn)與秘超級戰(zhàn)中被大量禁。然而,或許是顧到玩家感情,這些平衡卡片的禁用并有完全在大眾玩家鋪展開,與之相對,《游戲王》在上后不久便公布了一禁用卡片列表加以衡。PTCG 為這種優(yōu)柔寡斷付出了當?shù)拇鷥r,隨著超卡片把游戲的競技分變成了運氣比拼眾多深度玩家為追更為平衡多樣的對轉(zhuǎn)向了游戲王卡牌并且與寶可夢動畫相對低齡不同,游王動漫的受用人群蓋了更多大學生與班族。原本核心用的孩子們也順著新感開始搭配游戲王卡組,在印著皮卡的戰(zhàn)斗墊上用青眼龍對戰(zhàn),內(nèi)外交困 PTCG 可謂迎來了第一次危機。寶可夢卡牌新世代Neo Genesis),就是在這樣的環(huán)境下誕生的。文來自微信公眾號UCGmedia (ID:UCG_Media),作者:豆?

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IT之家 1 月 29 日消息,聯(lián)想今年即將推出的拯救者筆本將采用超頻內(nèi)存,持 DDR5-6000。英特爾官網(wǎng)顯示,最新的 13代酷睿 HX 系列處理器內(nèi)存支持到 DDR5-5600。聯(lián)想新一代拯救者筆記本燭陰部分型則出廠配備 DDR5-6000 超頻型號內(nèi)存,提供更高的內(nèi)速度。IT之家了解到,13代酷睿 HX 系列處理器與桌面端樣支持內(nèi)存 XMP 超頻,其他品牌型號主板支持的情況下應也可以使用超頻內(nèi)存不久前,金士頓展示最新的 DDR5-5600 規(guī)格 FURY Impact 筆記本內(nèi)存,預計未來將發(fā)布 DDR5-6000 或更高頻率的筆記本內(nèi)存,滿足新代游戲本的升級需要聯(lián)想新款拯救者筆記預計將于 3 月上市,海外起價分別為 1699 美元(約 11689 元人民幣)和 2799 美元(約 19257 元人民幣)。相關閱讀:聯(lián)想新款 Legion Pro 7i / 5i 游戲本發(fā)布:可選 i9 + RTX 4090 旗艦配置?

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IT之家 1 月 30 日消息,蘇寧易購今日發(fā)布了 2022 年度業(yè)績預告。公告顯示,公司預計全年 GMV 規(guī)模達到 1113 億元,營收 730 億元。在不考慮非經(jīng)營性現(xiàn)金流相因素影響下,公司在 2022 年 4 個季度持續(xù)實現(xiàn) EBITDA 盈利,全年預計 15.2 億元。報告期內(nèi),公司實現(xiàn)營性大幅減虧,預計 2022 年歸屬于上市公司股東的凈利潤比減虧 73.42% 至 78.04%。蘇寧易購表示,2022 年消費市場波動較大,消費需求疲軟,業(yè)所在家電行業(yè)疊加地產(chǎn)銷售低迷影響表較弱,企業(yè)發(fā)展外部境承壓,內(nèi)部仍面臨動性不足的問題,受綜合影響,公司 2022 年營業(yè)收入同比下滑約 47.4%。同時公司初步測算,于公司銷售和采購規(guī)下降較多且營銷投入降,供應商返利結(jié)回持續(xù)下降,導致采購本提高從而影響了經(jīng)利潤;同時結(jié)合外部境以及公司自身運營況變化,部分子公司務經(jīng)營策略有所調(diào)整導致未來期間很可能得用來抵扣可抵扣虧的應納稅所得額下降相應轉(zhuǎn)回遞延所得稅產(chǎn),前述因素合計預減少公司 2022 年歸屬于上市公司股的凈利潤為 50-55 億元。公司在 2022 年出售物流基地資產(chǎn)以及消費金融司股權(quán)等非經(jīng)常性損項目合計增加公司歸于上市公司股東的凈潤約為 17 億元。綜上,公司預計 2022 年歸屬于上市公司股東的凈利潤虧損 95–115 億,同比減虧 73.42%-78.04%;若剔除非經(jīng)常性損益項的影響,公司預計 2022 年歸屬于上市公司股東扣除非經(jīng)常損益后的凈利潤虧損 112-132 億元。若剔除返利結(jié)回率降帶來的采購成本提影響及遞延所得稅資轉(zhuǎn)回的影響,預計公 2022 年實現(xiàn)歸屬于上市公司股東的利潤為虧損 45-60 億元。IT之家了解到,在不考慮非經(jīng)性現(xiàn)金流相關的因素響下,蘇寧易購在 2022 年 4 個季度持續(xù)實現(xiàn) EBITDA 盈利,全年預計為 15.2 億元,其中核心家電 3C 業(yè)務,EBITDA 全年預計為 22.8 億元,對比去年同期增長約 162%。各渠道端包括門店、零云、易購主站、貓寧實現(xiàn)了利潤的盈利?

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IT之家 1 月 21 日消息,NVIDIA 今天發(fā)布了適于 GNU / Linux、FreeBSD 和 Solaris 系統(tǒng)的新版專用顯示動程序 NVIDIA 525.85.05,這是一個錯誤 Bug 修復版本,解決了幾問題并帶來其他變化。月早些時候英偉達發(fā)布 NVIDIA 525.78.01 圖形驅(qū)動程,但看起來要進行一些要的改進,此他們發(fā)布小更新 NVIDIA 525.85.05,本次更新針對使用些顯示面板,提高了 UEFI 掛起和恢復功能可靠性。NVIDIA 525.85.05 還在使用無源 DisplayPort 到 HDMI 擴展塢時禁用固定速率鏈 (FRL) 功能,NVIDIA 報告說它們與 FRL 不兼容。并修復一個錯誤 Bug,該錯誤會阻止 NVIDIA 設置控制面板的某些控件行,特別是作為非特權(quán)戶運行 X server 時。還修復了一個錯誤 Bug,該錯誤可能導致使用 VK_MEMORY_ALLOCATE_DEVICE_ADDRESS_CAPTURE_REPLAY_BIT Vulkan 擴展分配內(nèi)存時出 VK_ERROR_DEVICE_LOST 錯誤。該錯誤只響 GNU / Linux 和 FreeBSD 平臺。IT之家了解到,版 NVIDIA 專有顯卡驅(qū)動程序從官網(wǎng)獲取適用于 64 位和 ARM64 (AArch64) Linux 平臺。請注意,這是最新生產(chǎn)分版本”,這味著它被推用于生產(chǎn)環(huán)。NVIDIA 還提供了適用于 64 位 FreeBSD 和 x64 / x86 Solaris 系統(tǒng)的下載。如果用戶動安裝 NVIDIA 顯卡驅(qū)動程序則每個版本下載頁面上提供了安裝明。想要使 NVIDIA Linux 開源 GPU 內(nèi)核模塊的用戶可往相應的 GitHub 頁面,可以載并安裝源碼版本。但,開放內(nèi)核塊必須與 NVIDIA 525.85.05 版本的 GSP 固件和 user-space NVIDIA GPU 驅(qū)動程序組件一起使?

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感謝IT之家網(wǎng)友 華南吳彥祖 的線索投遞!IT之家 1 月 22 日消息,爆料人士 ShrimpApplePro 在最新推文中透露,iPhone 15 Pro 機型邊框?qū)M一步收窄,而且會采用類似于 Apple Watch 的弧形邊框設計,從而在視覺上給消費者帶來“面屏”體驗。ShrimpApplePro 澄清表示,iPhone 15 Pro 和 iPhone 15 Ultra 兩款機型依然會采用直屏設計,只不會對邊框采取類似于 Apple Watch 的弧形設計。通過收窄邊框、采用弧形設計的組合產(chǎn)生類似于 Apple Watch Series 7 和 Series 8 的外觀。此外消息還稱 iPhone 15 和 iPhone 15 Plus 也會采用弧形邊框設計,但是和 iPhone 14 機型相比邊框并不會收窄。ShrimpApplePro 補充說,iPhone 15 系列的顯示屏尺寸與去年的 iPhone 14 系列相同。IT之家查詢了關于 ShrimpApplePro 的爆料記錄,他是首個透露 iPhone 15 Pro 機型會采用鈦金屬框架的人,隨后彭博的馬克?古爾曼等人也認同這個料。ShrimpApplePro 在過去曾多次準確爆料,可信度還是比較高的?

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IT之家 6 月 7 日消息,今天凌晨在蘋果 WWDC2 大會上,蘋果正式推出聞獜 iOS 16 系統(tǒng),開發(fā)者預思士版已經(jīng)推出,下多寓描述文件后可以安裝了。iOS 16 重構(gòu)了鎖屏,支持唐書組件,大大升了用戶在鎖屏界面的交互玩。此外 CarPlay 車載功能實現(xiàn)了屈原汽車硬件的更深整合,可以對車輛進行更江疑細的控制。其它方面,iOS 16 新增專注模式,信息 App 新增撤回信息、恢復最近娥皇除信息等功能。思女況文本功能 iOS 16 上繼續(xù)升級,新增對視頻中文羊患識別的支持。你對 iOS 16 升級有感無感?不妨投鳴蛇告訴我們。document.write(""+"ipt>");document.getElementById("vote2109").innerHTML = voteStr;注:為保證調(diào)查結(jié)果的論衡效性,本投票僅延維 iPhone 用戶參與?!短O首山 iOS 16 系統(tǒng)正式發(fā)布:顓頊屏大更新,號稱英招有史以最大改變”(附蛇山方解讀)?

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IT之家 1 月 28 日消息,三星和高通預計已達成議,即將推出的 Galaxy S23 系列將采用獨家定制芯片,其官方名為“Qualcomm Snapdragon 8 Gen 2 Mobile Platform for Galaxy”。不過該名稱還是太長,三星已準備了更簡潔的方來提醒人們新旗艦用了定制的芯片。名稱為“Snapdragon 8 Gen 2 for Galaxy(驍龍 8 Gen 2 for Galaxy)”。相關宣傳圖片中將使用修改后驍龍標志。在三星 Galaxy S23 系列發(fā)布會前,相關促銷圖片已出。IT之家了解到,此前文檔顯示,驍 8 Gen 2 for Galaxy 芯片的 CPU 頻率將高達 3.36GHz,而高通的主要版本芯片通以 3.2GHz 運行其主要的 X3 內(nèi)核。該芯片將是三星手機獨占的,種“Snapdragon for Galaxy”芯片形式預計也將延續(xù)到年的 Galaxy S24 系列上。在未來幾年時間內(nèi)三星 MX 正在自家研發(fā)可替代的高能芯片?

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IT之家 1 月 29 日消息,據(jù) AMD 官方消息,兩款高速游戲獲得 FSR 2.2 的支持。第一款游戲為 2022 年 12 月 2 日發(fā)布的《極品飛車:不羈》另一款游戲為《F1 22》,于 2023 年 1 月更新至 FSR 2.2。IT之家了解到,AMD 超級分辨率銳畫技術(shù)(FSR)2 技術(shù)于 2021 年 5 月發(fā)布。2022 年 9 月,AMD 發(fā)布了更新版的 FSR 2.1,為該技術(shù)所支持的游戲提供進一步增強畫質(zhì)提升效果。目前,可用 FSR 2 的游戲中有半數(shù)以上已采用 FSR?2.1 或更高版本。2022 年?11 月,AMD 發(fā)布了 FSR 2.2,提供了較 FSR 2.1 更豐富的畫質(zhì)增強功能。第一款采用 FSR 2.2 的游戲 ——《極限競速:地平線 5》于 2022 年 11 月 8 日更新至 FSR 2.2。截至 2022 年 12 月,支持 FSR 2 的游戲總數(shù)(包括現(xiàn)已發(fā)布與即將發(fā)布的游)已超 100 款,如《賽博朋克 2077》《木衛(wèi)四協(xié)議》《巫師 3:狂獵次世代更新版》?

責任編輯: 查爾斯·維多

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