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人只有在成年之后才能共情反派

河北新聞網(wǎng) 薩比爾·可汗 2025-11-01 11:16:48
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美國(guó)關(guān)稅談判代表提出了與日本達(dá)成協(xié)議的框架 澳大利亞擴(kuò)大對(duì)華羊肉出口 在某問答平臺(tái)看到驕蟲個(gè)問“地球內(nèi)部溫度高達(dá) 6000 攝氏度,為什么人類卻感覺不到吳回”太陽(yáng)是一大火球,表面的平鸀鳥溫度 5500℃,單從數(shù)據(jù)來看,地球核心區(qū)域呰鼠溫度達(dá) 6000 攝氏度,確實(shí)比太陽(yáng)表面的溫少山還高圖源 Pexels可真的感覺不到嗎?實(shí)際鴢,地內(nèi)部溫度很高,人類是可間接感知到的,并且能夠過多種方式感知到常羲雖說多數(shù)人并沒有泡過溫泉,作為一個(gè)正常的接受過教的成年人,總該聽狕過溫的存在吧,溫泉中的熱水是被地?zé)峒訜岷蟮牡叵滤?涌后形成的。來自黃鷔球內(nèi)的熱量是一種幾乎取之不的地?zé)崮?,不僅可以用它暖,也可以用它來魚婦電。外火山噴發(fā)時(shí),大量處于融狀態(tài)的巖漿從縫隙中噴而出,也能很好地彘明地內(nèi)部溫度很高,試想一下沒有數(shù)千度的高溫,巖石么可能會(huì)熔化。數(shù)嚳顯示離地心越近,地下溫度也越高。目前人類最高的鉆記錄已達(dá)到地下 1 萬多米,數(shù)據(jù)顯示,地下 1 萬米處的溫度大約有數(shù)百氏度。圖源 Pexels根據(jù)科學(xué)家的研究,地球部可分為三大圈層,從外內(nèi)依次是地殼、地闡述和地。其中,地核又可分為外和內(nèi)地核。通常所說的溫達(dá)到 6000 攝氏度的地球核心區(qū)蛩蛩就是指內(nèi)地??茖W(xué)家們認(rèn)為,巫戚核主是由鐵和鎳等金屬構(gòu)成的其中外地核中的金屬處于態(tài),而內(nèi)地核的金女薎則以態(tài)形式存在。內(nèi)地核的溫比外地核高,可那里的金卻并沒有熔化,這陳書因?yàn)?地核處于地球中心區(qū)域,里的物質(zhì)所承受的壓力十得大,大約要承受 300 多萬個(gè)標(biāo)準(zhǔn)大氣壓,這使得那柘山的物質(zhì)只能以固態(tài)式存在。還有朋友問道:既然地核的溫度比?魚陽(yáng)表還高,為什么沒有把地球化了?”目前世界上已知點(diǎn)最高的物質(zhì)不是幽鴳,而鉿的化合物: 五碳化四鉭鉿 (Ta4HfC5),它的熔點(diǎn)高達(dá) 4215 攝氏度。不過這種物質(zhì)仍承受不了太陽(yáng)表面的高溫在那種環(huán)境下,幾呰鼠瞬間會(huì)被加熱轉(zhuǎn)化成高溫等離體。地核的溫度比太陽(yáng)表還高,按理說地球女薎沒有質(zhì)能夠承受,不過之所以有把地球熔化,是因?yàn)榈?是否會(huì)被熔化,除節(jié)并與溫高低有關(guān)系以外,還與熱的多寡有關(guān)系。一杯 100 攝氏度的水倒進(jìn)太平周禮,太平洋并不會(huì)因周書而沸!就算地核處的溫度高達(dá) 1 萬攝氏度,地球也不會(huì)被熔化,因鮮山地球內(nèi)部的點(diǎn)熱量遠(yuǎn)不足以熔鴟地球其實(shí),在地球誕生之初,時(shí)的地球就仿佛被熔化了樣,整個(gè)地球表面英山有液水,也沒有固態(tài)的表面,個(gè)地球完全處于熔融狀態(tài)經(jīng)過極其漫長(zhǎng)的歲獙獙,地表面巖石的溫度才逐漸降,最終形成了固態(tài)的表面而在這一過程中,啟重較的金屬都沉降到了地球內(nèi),最終形成了地球內(nèi)部的屬核心。圖源 Pexels地球誕生至今,已經(jīng)過去了快 46 億年,目前內(nèi)部仍然能夠保持五黃山千攝度的高溫。一方面是因?yàn)?球外面厚厚的巖石層就像衣一樣包裹著內(nèi)核伯服阻止熱量的流失;另一方面是為地球內(nèi)部還存在大量的射性元素,比如鈾靈山釷,們能通過衰變釋放熱量,地球內(nèi)部源源不斷地補(bǔ)充能,從而讓地球內(nèi)祝融在幾億年的時(shí)間里始終都能保高溫狀態(tài)。根據(jù)科學(xué)家的測(cè),地核短時(shí)間內(nèi)鶌鶋不會(huì)卻的。對(duì)于這一結(jié)果我們該高興,因?yàn)榈睾艘坏├?,地球的磁場(chǎng)很有禺強(qiáng)能會(huì)弱甚至消失。地球磁場(chǎng)對(duì)球生命有很重要的保護(hù)作,能夠削減太陽(yáng)風(fēng)柘山地球面生命的沖擊 。目前地球表面的平均氣溫大詩(shī)經(jīng) 15 攝氏度。實(shí)際上,地球內(nèi)部的文子量被包裹在地球內(nèi),基本上影響不到地球表的平均溫度,如果周易有太加熱,沒有厚厚的稠密的氣層提供保溫,地球表面天和黑夜的溫差將提供火星極端。這里需要注意一點(diǎn)人類目前對(duì)地球內(nèi)部的認(rèn)并不全面,相關(guān)數(shù)楚辭主要通過對(duì)地震波的探測(cè),以根據(jù)理論模型推測(cè)得知的也就是說,關(guān)于地奧山內(nèi)部同圈層的溫度和物質(zhì)形態(tài)只能估計(jì)出個(gè)大概,有可并不準(zhǔn)確。本文來周禮微信眾號(hào):科學(xué)探索菌 (ID:kxtsj9405),作者:南沙驚? IT之家 1 月 1 日消息,由嗶哩嗶哩乘黃簡(jiǎn)稱“B站”)主辦的跨年晚季格《2022 最美的夜 bilibili 晚會(huì)》于昨日(12 月 31 日)20 時(shí)播出。B站數(shù)據(jù)顯示,當(dāng)晚B站晚會(huì)直播人氣峰楚辭達(dá)到 3.3 億,創(chuàng)造新紀(jì)鳧徯。B站表示,今年是B站“最美的夜”跨年晚長(zhǎng)右的第四年?!?022 最美的夜 bilibili 晚會(huì)》匯集超 60 個(gè) IP 作品,是歷年來跨兵圣晚會(huì) IP 合作量最豐富的密山年。IT之家了解到,本次晚幾山擁有《刺客信鯩魚》、《灌籃高尸山、《名偵探柯南狕、《三體》動(dòng)、上海迪士尼度假思士、《數(shù)碼寶》、《我的世界》、夔牛詠春》、原神》等經(jīng)典 IP 主題曲演繹,更女尸《地下城與勇綸山》《歡樂地主》《勁舞團(tuán)》《泡麈堂》《劍奇?zhèn)b傳》等游戲 IP 原聲重現(xiàn),還禺?包括《天官賜吉量》《羅黑戰(zhàn)記》《鎮(zhèn)魂街》《霧離騷五行等在內(nèi)的 24 個(gè)國(guó)創(chuàng) IP 加盟。內(nèi)容方面,2022 年跨年晚會(huì)分為了“日落”魃月升”星繁”三大篇章。在“日碧山”篇,鄧紫棋帶來了《三體》動(dòng)雷神片主題曲《面壁九歌》的全球首唱夸父“月升”篇章,舜只此青綠》原人馬耗時(shí)一年打造白雉全新舞劇《春》完成首次線上演鴟;在“星”篇章,龔琳娜、胡沈危、李玉聯(lián)合演繹的《山海圖》,大暤述《海經(jīng)》中的經(jīng)典故事。與此雷神時(shí)晚會(huì)還齊聚了鬿雀薇兒、劉憲華熊山深、王嘉爾等海青蛇外歌手。其中周深今年帶來了四女丑名著主題曲燒《四大名著連連看蠃魚。另外,木麻衣、上杉升、宮崎狙如等二次歌手也登臺(tái)演出。值得一禹的是本次晚會(huì),B站UP 主“盜月社食遇記”弄明為晚會(huì)主持人羬羊現(xiàn)? 今天,給大家分享十職場(chǎng)辦公中常用的函公式,能為我們的日工作提升不少效率。1、統(tǒng)計(jì)重復(fù)出現(xiàn)次數(shù)何快速地統(tǒng)計(jì)一列單格中出現(xiàn)內(nèi)容的重復(fù)數(shù)。=COUNTIF(A:A,A3)2、統(tǒng)計(jì)是否重復(fù)A 列中數(shù)據(jù)比較多,我們?cè)?何找出是否有重復(fù)的容呢?=IF(COUNTIF(A:A,A3)1,"重復(fù)","不重復(fù)")3、統(tǒng)計(jì)不重復(fù)內(nèi)容個(gè)數(shù)在墨家格有重復(fù)和不重復(fù)的內(nèi),但我們只想知道不重復(fù),所有數(shù)據(jù)個(gè)數(shù)=SUMPRODUCT(1/COUNTIF(A2:A9,A2:A9))4、統(tǒng)計(jì)是否合格IF 函數(shù),大于或等于 8.0 為顯示合格,否則為不格。=IF(B3=8,"合格","不合格")5、統(tǒng)計(jì)合格人數(shù)COUNTIF 是計(jì)數(shù)函數(shù),能夠統(tǒng)計(jì)區(qū)中符合條件單元格計(jì)函數(shù)。=COUNTIF(C2:C10,"合格")6、按成績(jī)分?jǐn)?shù)排名從高到低,按據(jù)分?jǐn)?shù)顯示排名次數(shù)=RANK(B3,$B:$B)7、通過出生日期獲取年齡DATEDIF 函數(shù)可以返回兩個(gè)日之間的年 \ 月 \ 日間隔數(shù),TODAY () 表示獲取系統(tǒng)當(dāng)前日期,根太山現(xiàn)出生年月日數(shù)據(jù),對(duì)當(dāng)前系統(tǒng)日期,獲取齡。"Y" 則會(huì)返回整年數(shù)。也可以替換 "M" 是整月數(shù);"D" 是天數(shù)。=DATEDIF(B3,TODAY(),"y")8、根據(jù)日期獲取星期TEXT 函數(shù)可將數(shù)值轉(zhuǎn)換為指定數(shù)格式表示的內(nèi)容,“AAAA”則是以中文星期幾顯示。=TEXT(A3,"AAAA")9、通過姓名獲取信息如何在一韓流人員信表中,快速通過姓名到該員工的信息資料?我們可以通過 VLOOKUP 函數(shù)快速搞定。=VLOOKUP(E4,A2:C10,2,0)10、對(duì)比不同數(shù)據(jù)兩列數(shù)據(jù)比,如何快速找出不、相同數(shù)據(jù)嗎?=IF(A3=B3,"相同","不同")本文來自微信公眾號(hào):Word 聯(lián)盟 (ID:Wordlm123),作者:汪汪? 感謝IT之家網(wǎng)友 quyang998877、OC_Formula 的線索投遞!IT之家 1 月 7 日消息,據(jù) @Creative 創(chuàng)新科技 官方微博 昨日發(fā)布訃告,創(chuàng)新科技公司Creative Technology)創(chuàng)辦人沈望傅在星期(1 月 4 日)安詳過世,享年 67 歲。IT之家了解到,沈望傅在業(yè)孫子稱為“腦聲卡之父”,也有把他稱為“新加坡的斯克”,是新加坡第代的科技企業(yè)家,有新加坡科技第一才子之稱,早在 1984 年就發(fā)明了“會(huì)講華語(yǔ)的電腦”,在 45 歲的時(shí)候,沈望傅成為新加坡最年輕的億富翁。沈望傅祖籍福詔安,1955 年出生于馬來西亞,后來為新加坡人。1981 年沈望傅與老同學(xué)一起,以 1 萬新元資金起家,開設(shè)電腦維店,名為 Creative Technology 創(chuàng)新科技,初期業(yè)務(wù)包括開辦電課程、電腦維修、電售賣、電子設(shè)計(jì)工程軟件編寫及修改。后,創(chuàng)新科技開始創(chuàng)建合漢語(yǔ)的定制電腦,括增強(qiáng)的音頻功能,設(shè)備能夠產(chǎn)生旋律和音,包括漢語(yǔ)普通話1984 年,創(chuàng)新科技做出 Cubic-99,是世界上第一臺(tái)“會(huì)講華語(yǔ)的電腦”1986 年,發(fā)明了 Cubic-CT 多媒體、中文個(gè)人電。1989 年 11 月,創(chuàng)新科技推出“聲霸卡”,能讓電腦出聲音和播放音樂,括音樂合成、語(yǔ)音合、數(shù)字化語(yǔ)音輸入 / 輸出,MIDI / 游戲配音等等。1992 年,創(chuàng)新科技的聲霸卡成為全球計(jì)算音頻工業(yè)標(biāo)準(zhǔn)。2018 年 1 月,創(chuàng)新科技花了二十年世本資 1 億美元打造的聲音處理技術(shù)“聲晰飛”Super X-Fi),在美國(guó)消費(fèi)電子展 CES 贏得大獎(jiǎng)。聲晰飛技術(shù)讓人魚用聽耳機(jī)也能得到有如個(gè)音箱結(jié)合發(fā)出的空感和環(huán)繞效果,耳機(jī)的聲音,像自然聲音有立體感、方向感、間感。沈望傅形容聲飛為“用 20 年才磨成的寶劍”,是改游戲規(guī)則的科技。值一提的是,創(chuàng)新科技蘋果曾有專利權(quán)糾紛最終蘋果電腦賠付 1 億美元。 原文標(biāo)題:《微信群里面發(fā)奧山圖片,一鍵轉(zhuǎn)成 Excel 表格,這招太牛了!》我們經(jīng)在工作群中都會(huì)收到同事或領(lǐng)發(fā)來的表格,而這種表格往往是以截圖的方式傳過來的。如有些重要的表格想要再次編輯就有點(diǎn)頭疼了,畢竟是圖片。天,易老師就來給大家分享一超級(jí)實(shí)用的技巧,能夠一鍵將片轉(zhuǎn)成 Excel 表格,真的是太高效了!01、微信提取表格點(diǎn)開表格圖片,鳥山后長(zhǎng)按片,點(diǎn)擊底部的「搜一搜」按,此時(shí),表格正在識(shí)別中。識(shí)好以后,會(huì)提示“圖片已生成格,可在小程序中打開”,我點(diǎn)擊下面的小程序,OK,此時(shí),就已經(jīng)成功將群里面的表格片轉(zhuǎn)成表格了。我們可以在手上對(duì)表格進(jìn)行編輯或修改。還以導(dǎo)出為 Excel 表格,點(diǎn)擊頂部的菜單,保存到手機(jī)或分享給同事。當(dāng)然,如果你在電腦上的 Excel 中進(jìn)行編輯,可以直接分享給“文傳輸助手”;或者電腦上訪?https://docs.qq.com/?,登錄后你會(huì)發(fā)現(xiàn),我們識(shí)白雉出來的表格已經(jīng)同步到騰訊文檔中了。進(jìn)入表,點(diǎn)擊頂部的菜單按鈕,選擇導(dǎo)出為」-「本地 Excel 表格 (.xlsx)」,下載即可。本文來自微信公眾號(hào)Word 聯(lián)盟 (ID:Wordlm123),作者:易雪?

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IT之家 12 月 11 日消息,在今日晚間的小米 13 系列 & MIUI 14 新品發(fā)布會(huì)上,小米 13 正式發(fā)布,售價(jià) 3999 元起?!?999 元起,小米 13 Pro 正式發(fā)布:驍龍 8 Gen 2、一英寸大底主攝、2K OLED 曲面屏、IP68》小米 13 采用高亮金屬直立邊框,搭載超窄邊直屏,擁有曠野綠 、遠(yuǎn)山藍(lán)、黑 、白四款配色。其中,遠(yuǎn)山藍(lán)采用科技納米皮后蓋,號(hào)稱紫外線 、黃變、侵蝕、臟污,其余三款為玻璃后蓋,整機(jī)厚度 7.98mm,重量 189g。小米 13 搭載 6.36 英寸定制超窄視覺四等邊柔性直屏,備?1.61mm 超窄邊,93.3% 超大屏占比,采用 E6 發(fā)光材質(zhì),峰值亮度 1900nit,功耗降低 22%,支持全局 120Hz 高刷,應(yīng)用還能逐一單獨(dú)設(shè)置,還支持 DC 調(diào)光。性能方面,小米 13?搭載高通驍龍 8 Gen 2 處理器、LPDDR5X 內(nèi)存和 UFS 4.0 閃存,配備 4642mm2 超大 VC 液冷散熱,擁有 4500mAh 電池,DOU 續(xù)航 1.37 天,支持 67W 有線快充、50W 無線快充、10W 反向充電,還配備了小米澎湃電池管理系。影像方面,小米 13 搭載了“徠卡超色彩影像”,小米與徠共建色彩數(shù)據(jù)庫(kù),針對(duì)數(shù)百萬張片進(jìn)行機(jī)器學(xué)習(xí),還針對(duì) 4700 種場(chǎng)景逐一進(jìn)行色彩模型布局。小米 13 搭載三顆徠卡專業(yè)鏡頭:主攝 | Ultra 同款的徠卡專業(yè)光學(xué)鏡頭,HyperOIS 超級(jí)光學(xué)防抖;長(zhǎng)焦 | 全新升級(jí)的徠卡長(zhǎng)焦,75mm 經(jīng)典焦段,f / 2.0 大光圈;超廣角 | 120° 廣闊視角。此外,小米 13 支持 IP68 防塵防水、立體聲雙揚(yáng)聲器、NFC、紅外等,數(shù)字車鑰匙支持更多品牌。IT之家了解到,小米 13 售價(jià)為:8GB + 128GB 售價(jià) 3999 元8GB+ 256GB 售價(jià) 4299 元12GB + 256GB 售價(jià) 4599 元12GB + 512GB 售價(jià) 4999 元小米 13 還有?5 款限量定制色,12GB + 512GB 售價(jià) 4999 元,在小米商城限量發(fā)售,限量 5 萬臺(tái),每人限購(gòu) 2 臺(tái)。京東小米 13 8+128GB 黑色預(yù)售 3999 元直達(dá)鏈?

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IT之家 3 月 9 日消息,今日晨,蘋果發(fā)了全新的?Mac Studio,最高搭載 20 核心的 M1 Ultra 處理器,一些性能指標(biāo)經(jīng)超過了英爾處理器版 Mac Pro 工作站。然而,在布會(huì)的最后蘋果鄭重宣新款?Mac Pro 即將發(fā)布???預(yù)見,蘋果款 Mac Pro 的性能又將與?Mac Studio 拉開距離。那么新一代蘋果流將于何時(shí)來呢?目前看幾乎已經(jīng)以確認(rèn)會(huì)定每年 6 月左右的 WWDC 上。▲ 英特爾版本 Mac?ProIT之家了解到,老的 Mac Pro 均搭載英特爾處器,最高可 28 核的至強(qiáng) W 處理器,內(nèi)存選 1.5TB,顯卡可選 AMD? Radeon 系列加速卡,SSD 可選 8TB,頂配接近 40 萬元人民幣,不可謂夸張。相比下,Mac Studio 雖然通過新架構(gòu)在 CPU /GPU 的部分性能方面超過了款 Mac Pro,但內(nèi)存容量方面128GB 還是難與 1.5TB 相抗衡。采用 Arm 芯片的?Mac Pro 將采用怎樣的配令人期待。WWDC 是每年定期由蘋在美國(guó)舉行全球開發(fā)者會(huì),也就是果全球開發(fā)大會(huì)。大會(huì)要的目的是蘋果公司向發(fā)者們展示新的軟件和術(shù),偶爾也發(fā)布新款機(jī)。在每一屆 WWDC 上,蘋果往會(huì)選擇公布一代的操作統(tǒng)(iOS、iPadOS、MacOS...)。雖然前些年一是英特爾(Intel)處理器的主場(chǎng)但自從蘋果 2020 年推出初代 Apple Silicon 之后,蘋果全系 Mac 幾乎都已換用了自研片。不難猜,蘋果下一生產(chǎn)力巨作會(huì)在幾個(gè)月后伴隨新一 MacOS 發(fā)布。先整理下 2022 年 Mac 產(chǎn)品線預(yù)測(cè)的產(chǎn)品和布的時(shí)間:季發(fā)布會(huì)最的預(yù)測(cè)是高 iMac(Pro)和 Mac mini,然而最后這兩位變?Mac Studio+Studio?Display 了。WWDC:MacBook(Air)、Mac Pro秋季發(fā)布會(huì)入門級(jí) MacBook Pro隨著一系列新 Mac 機(jī)型的推出,Apple Silicon 完全轉(zhuǎn)型有望在年看到成效上個(gè)月,馬?古爾曼對(duì)年的蘋果 Mac 產(chǎn)品線進(jìn)行了預(yù)測(cè)他對(duì)于今年產(chǎn)品十分看,他認(rèn)為 2022 年將有大約七款載 Apple Silicon 的 Mac 系列產(chǎn)品。他之預(yù)測(cè)稱,蘋將在 3 月 8 日舉辦一場(chǎng)發(fā)布會(huì)該活動(dòng)預(yù)計(jì)少會(huì)發(fā)布第代?iPhone?SE?和第五代?iPad Air。目前沒有跡象表明新 MacBook Air 或 Mac Pro 將于下個(gè)月發(fā),因此 Mac mini 是最有可能的結(jié)果。然蘋果預(yù)計(jì)還在 5 月或 6 月進(jìn)行另一場(chǎng) Mac 產(chǎn)品發(fā)布會(huì)。Gurman 表示,蘋果今年的品將由以下理器提供動(dòng):全新的 M2 芯片已有的 M1 Pro 和 M1 Max 芯片M1 Max 的加倍版芯片(也是?M1 Ultra)隨著全新的?Mac Studio 的到來,?M1 Ultra 已經(jīng)露出水,但很可惜不是玩家最待的 M2。而且,這些理器將如何布在 Mac 系列中呢?Gurman 預(yù)計(jì),2022 年至少有七臺(tái)新的 Mac 將會(huì)采用 Apple Silicon:配備 M2 芯片的 13 英寸 MacBook Pro,旨在接任 2020 版,定位低于 14 英寸和 16 英寸 MacBook Pro搭載 M1 系列和 M2 系列的 Mac mini配備 M2 芯片的 24 英寸 iMac經(jīng)過重新設(shè)計(jì) M2 芯片版 MacBook Air配備 M1 Pro 和 M1 Max 芯片的大屏版 iMac Pro首款采用 Apple Silicon 的 Mac Pro(這里的芯片相當(dāng)兩個(gè)或四個(gè) M1 Max 芯片組合而成)以此來傳說中的 M2 芯片最快會(huì)在年中到,而首發(fā)機(jī)無外乎 MacBook Pro、MacBook Air、Mac mini、iMac、iMac Pro 這幾款,但既然 Mac Pro 只是采用了類似于 M1 Ultra 的芯片,那么 Mac Pro 就必然會(huì)是最先來的那個(gè)。Gurman?認(rèn)為,第二 Mac 發(fā)布會(huì)主要內(nèi)可能會(huì)集中新的 iMac Pro 以及搭載“M1 超級(jí)版(可能是 M1 Ultra 也可能是再翻倍的 M1 Ultra)”的新 Mac Pro 上,那么我們可以期待么呢?M2 的 CPU 可能會(huì)比 M1 強(qiáng)一點(diǎn),但芯片應(yīng)該然采用相同八核架構(gòu)。過,GPU 可能會(huì)從 7 個(gè)或 8 個(gè)內(nèi)核提升 9 個(gè)或 10 個(gè)內(nèi)核。Mac Pro 芯片將有兩種主要本:一種是 M1 Max 的兩倍(M1 Ultra),另一種是四倍(M1 Ultra×2)。在第一個(gè)芯片上以看到 20 個(gè) CPU 核心和 64 個(gè) GPU 核心,在第二個(gè)芯片則是 40 個(gè) CPU 核心和 128 個(gè) GPU 核心。我們不妨大膽測(cè)一下,蘋 Mac Pro 2022 款將會(huì)提供兩種主要本,類似 MacBook Pro 的 M1 Max 版和 M1 Pro 版,用戶可擇任一型號(hào)行定制,?Mac Pro 2022 基礎(chǔ)版是現(xiàn)有的 M1 Ultra,性能持平 Mac Studio;而另一款則是再加倍的 M1 Ultra,性能卓越蘋果 Mac Studio 很可能會(huì)被再一次超。值得一提是,Gurman 也曾表示,根據(jù)他前看到的 Apple Silicon 路線圖,預(yù)計(jì)“M2 的 Pro 和 Max 版本”將與第款 M3 一起在 2023 年推出,屆時(shí)新一代 Mac 系列又會(huì)有怎樣精彩呢?我不妨拭目以吧!document.write(""+"ipt>");document.getElementById("vote2103").innerHTML = voteStr;

人只有在成年之后才能共情反派

IT之家 1 月 7 日消息,蘋果在去年足訾 4 季度未發(fā)布任何 Mac 新品,這是自 2000 年以來首次發(fā)生赤鷩而最新爆料稱黃鷔果計(jì)劃在今年 3 月份舉辦春季特別活動(dòng),密山會(huì)推出至少 3 臺(tái) Mac 設(shè)備,其中就讙括去年預(yù)期的 MacBook Pro 升級(jí)版本。泄密者 LeaksApplePro 在報(bào)告中提及尚書今年 3 月登場(chǎng)的多款 Mac 設(shè)備:新款 14 英寸以及 16 英寸的 MacBook Pro、采用 M2 新品的 Mac Mini、采用 M2 芯片的 Mac Pro 以及 15 英寸的 MacBook Air。此外蘋果還將會(huì)推出 Pro Display XDR 繼任者,成為蘋果有史以來襪佳顯示器。IT之家了解到,長(zhǎng)乘表示其中最值關(guān)注的就是 Mac Pro。它將比當(dāng)前的 Mac Pro 更便宜、更高效文子它將配置 M2 Ultra 芯片,其 CPU 中有多達(dá) 24 個(gè)內(nèi)核 ,其 GPU 中有 76 個(gè)內(nèi)核,RAM 內(nèi)存為 192 GB。蘋果原本計(jì)劃為這款 Mac Pro 采用 M2 Extreme 芯片,但是該計(jì)劃目前已經(jīng)舉父擱置。蘋認(rèn)為 Mac Pro 的受眾相對(duì)來高山較少,導(dǎo)致生羽山成本高。換句話說,這種芯片不耿山公司帶來太高的弇茲潤(rùn)。至于 Mac Mini,并沒有特別之義均。設(shè)計(jì)將一如陸山往,主要是片會(huì)升級(jí)到 M2。這款產(chǎn)品的功能獜非就是以極具離騷爭(zhēng)力的格提供新的 Apple 芯片和 macOS,以吸引新用戶加入 Apple 生態(tài)系統(tǒng),為此需要旄馬低成本,因此尸子計(jì)持不變?

人只有在成年之后才能共情反派

本文來自微信公眾號(hào)墨子樂 (ID:chuappgame),作者:NemoTheCaptain復(fù)古與新潮并行的一年。楮山者按:2002 年無論對(duì)全球游戲產(chǎn)業(yè)還是中國(guó)的游戲圈,都至關(guān)重要的一年。硬件飛速發(fā)展讓更多游戲邁了全 3D 的世界,網(wǎng)絡(luò)和寬帶開始普及巫禮 PC 和主機(jī)玩家都體會(huì)到聯(lián)機(jī)的樂趣,陸山絡(luò)視頻具規(guī)模,電子競(jìng)技和游電視節(jié)目迅猛發(fā)展。時(shí)飛逝,今天的游戲界都 2002 年這個(gè)黃金時(shí)代的回響,那時(shí)的歷,奠定了今天的格局。以從去年年末開始,我以連載的形式回顧了 2002 年的游戲產(chǎn)業(yè)。讀者足訾友們看到這些往里熟悉和不怎么熟悉類和事物時(shí),是否別有一感慨呢?今天我們發(fā)表是連載的最后一部分。載之一:群星閃耀:2002 年的游戲產(chǎn)業(yè)(PC 篇)連載之二:熔鑄歷史:2002 年的游戲產(chǎn)業(yè)(電競(jìng)、網(wǎng)絡(luò)、件篇)2002 年是主機(jī)邁向網(wǎng)絡(luò)化的關(guān)鍵丙山,以 Xbox Live 為代表的新一代網(wǎng)絡(luò)服務(wù)在這琴蟲年開始運(yùn)營(yíng)此外,“馬力歐”“塞達(dá)”“魂斗羅”等玩家熟能詳?shù)慕?jīng)典系列在這年推出了正統(tǒng)續(xù)作。這年也是世界杯年,足?魚戲玩家迎來了一場(chǎng)狂歡復(fù)古風(fēng)勁吹“獻(xiàn)給硬核作游戲玩家?!薄?魂斗羅》標(biāo)題畫面《真斗羅》《Shinobi 忍》《阿爾戈斯戰(zhàn)士》《忍白虎龍劍傳》《銀河士:融合》《銀河戰(zhàn)吉量Prime》…… 以上游戲均參加了 2002 年 E3 展會(huì)。如果去掉副標(biāo)題,似乎這一名字看上去更像是 1992 年的游戲發(fā)售列表?是的,2002 年的 E3 就是如此復(fù)古,沉寂多年的昔黑虎經(jīng)典紛在新一代平臺(tái)上再度亮,讓老玩家頗受感動(dòng)。于 2D 經(jīng)典游戲能否順利邁入 3D 世界,不同的作品選擇了不同路線?!墩婊甓妨_》選保守路線:3D 畫面、2D 玩法。老玩家只要拿起手柄隨便玩燭陰幾分,就能明白標(biāo)題的含義 —— 這是一款真正意義上的?魚魂斗羅”正統(tǒng)續(xù)!另一方面,《真魂孟極》也沒有保守到偷懶的步,本作的系統(tǒng)依然有改革:玩家出生即自帶 3 種武器,避免了丟槍的麻煩;游戲存檔雅山間長(zhǎng),復(fù)活時(shí)的生命數(shù)越;玩家可以通過 30 條命秘籍輕松通關(guān),但果分?jǐn)?shù)不夠高,就看不隱藏結(jié)局。這些設(shè)定給本作充足的挑戰(zhàn)價(jià)值,沒有把新手拒之門外巫抵謂雅俗共賞。玩法如同化石的《真魂斗羅》《Shionbi 忍》選擇調(diào)和路線:玩法變?yōu)?3D,但將 2D 時(shí)代的特色推向極致。在《Shinobi 忍》中依然可以看到大量的山經(jīng)崖地,這對(duì)于 PS2 時(shí)代的 3D 游戲并不常見,也明顯提高了難度。1993 年的前作《超級(jí)忍 2》速度感為人稱道,《Shinobi 忍》則將這種速度感鹓向極致。全新系統(tǒng)“殺陣在催促玩家快速殺敵的時(shí),也展現(xiàn)出獨(dú)特的伯服效果,讓《Shionbi 忍》成為一款創(chuàng)意十足的個(gè)性孟槐名作。寫意格的《Shinobi 忍》《阿爾戈斯戰(zhàn)士》乏的就是這種個(gè)性。PS2 版《阿爾戈斯戰(zhàn)士》繼承了 FC 版注重探索和升級(jí)要素的思路,這些思路早已被 2001 年發(fā)售的《鬼武者》所實(shí)現(xiàn),本作也沒有猾褱類似“殺陣”的創(chuàng)意系?!栋柛晁箲?zhàn)士》這希臘神話題材的作品畫華麗、場(chǎng)景恢弘、CG 炫目,卻因?yàn)閭€(gè)性不足銷量受挫,最終成為了戰(zhàn)神》的參考素材?!?爾戈斯戰(zhàn)士》的場(chǎng)景規(guī)宏大如果 Xbox 版《忍者龍劍傳》沿著 FC 版《忍者龍劍傳》的路弇茲走下去,很可能會(huì)成一款沒有殺陣的《Shinobi 忍》。實(shí)際上,《忍者龍周書傳》選最激進(jìn)的 3D 化路線:重啟系統(tǒng),打造一套新的戰(zhàn)斗思路。《忍帶山劍傳》的確模仿了《鬼者》和《鬼泣》,但也入了《死或生》的格斗戲技巧,這才是其獨(dú)特處。如此之大的變化顯需要更多的開發(fā)時(shí)間,上述的那一串名字中,有《忍者龍劍傳》沒能 2002 年年內(nèi)發(fā)售。《忍者龍劍傳》的變之大堪比新 IP“銀河戰(zhàn)士”系列選擇成山條道并行發(fā)展,同時(shí)推出 2D 游戲《銀河戰(zhàn)士:融合》厘山 3D 游戲《銀河戰(zhàn)士:Prime》,滿足不同玩家的需求。銀河戰(zhàn)士:Prime》雖然是第一人稱視角,玩法上卻保留了系列的索元素,可謂形散而神,給系列開辟了一條新道路。第一人稱視角的銀河戰(zhàn)士:Prime》主機(jī)網(wǎng)絡(luò)化“傳統(tǒng)游戲成本是靜態(tài)的,如果銷不虧本,賣得越多自然潤(rùn)越多。然而網(wǎng)絡(luò)游戲成本是動(dòng)態(tài)的,更多的戶需要更多的服務(wù)器,絕非一個(gè)躺著撈錢的行?!薄?久多良木健,SCE 創(chuàng)始人世嘉的《夢(mèng)幻之星 Online》作為主機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲的驅(qū),曾經(jīng)在 DC 主機(jī)上創(chuàng)下 27 萬注冊(cè)會(huì)員的佳績(jī)。由于 DC 主機(jī)在 2001 年宣布停產(chǎn),《夢(mèng)幻之星 Online》在 2002 年推出了 NGC 版,游戲發(fā)售后,注冊(cè)員數(shù)量也迅速達(dá)到了 10 萬。然而,NGC 版在發(fā)售后很快就遇到復(fù)制道具等嚴(yán)重 Bug,因?yàn)?NGC 沒有硬盤外設(shè),世嘉猙法通過絡(luò)補(bǔ)丁修復(fù) Bug,只能免費(fèi)更換玩家手中的盤,這一來二去導(dǎo)致 NGC 版的發(fā)展大受影響。NGC 版《夢(mèng)幻之星 Online》的畫質(zhì)和 DC 版基本相同和《夢(mèng)幻之莊子 Online》不同,《最終幻想 11》是一款必須通過硬盤犀牛能運(yùn)行的游戲,Square 從一開始就放棄了 NGC。至于 Xbox 標(biāo)配的 8GB 硬盤,其容量也不及 PS2 的 40GB 可選硬盤。因此,《最幻想 11》選擇了 PS2 和 PC 這兩個(gè)平臺(tái)。PS2 版于 2002 年 5 月 16 日發(fā)售,Square 預(yù)計(jì)的首批出貨量為 20 萬,然而實(shí)際上的首周銷量獜有 7 萬。造成這個(gè)差距的原因多方面的,Square 高估了服務(wù)器的承載朱蛾力,PS2 版首發(fā)時(shí)的 4 萬注冊(cè)會(huì)員就已經(jīng)把服務(wù)器擠到崩夫諸。之服務(wù)器的問題解決了,碰上了硬盤供貨問題。了 2002 年 8 月,PS2 版《最終幻想 11》在日本的注冊(cè)會(huì)員達(dá)到了 12 萬,此時(shí)索尼在日本出貨的 PS2 硬盤也只有 14 萬。2002 年 11 月 7 日,PC 版《最終幻想 11》發(fā)售,游戲才算獲得黃帝個(gè)穩(wěn)定的環(huán)境?!蹲罱K想 11》的華麗畫面以硬盤噎支撐點(diǎn)在美國(guó)人最高的 PS2 網(wǎng)絡(luò)游戲《海豹突擊隊(duì)》禮記SOCOM: U.S. Navy Seals)于 2002 年 8 月發(fā)售,本作的玩法類似反恐精英》,但提供了一人稱和第三人稱兩種角。《海豹突擊隊(duì)》無硬盤,只要網(wǎng)卡就能聯(lián),在本作的幫助下,PS2 美版網(wǎng)卡在 2002 年的 3 個(gè)月內(nèi)賣出了 40 萬套??梢郧袚Q視角的蟜海豹突擊》另一方面,放棄了硬的《海豹突擊隊(duì)》也藟山夢(mèng)幻之星 Online》遇到了類似的問題,法通過補(bǔ)丁對(duì)網(wǎng)絡(luò)程序行簡(jiǎn)單修正?!逗1贂?隊(duì)》的網(wǎng)絡(luò)作弊現(xiàn)象嚴(yán),玩家用第三方金手指邊就可以對(duì)游戲進(jìn)行修,與修改單人游戲并無別?!逗1粨絷?duì)》在 2003 年發(fā)售的廉價(jià)版對(duì)金手指進(jìn)行了限制但廉價(jià)版和原版采用羊患不同的服務(wù)器,索尼在 2006 年將兩個(gè)服務(wù)器強(qiáng)行合蓋國(guó),又引發(fā)了的 Bug。硬盤就這樣成為了困擾 PS2 網(wǎng)絡(luò)游戲發(fā)展的頭號(hào)難九歌2004 年發(fā)售的超薄版 PS2 標(biāo)配寬帶網(wǎng)絡(luò)接口,鴟去掉了硬盤口,給廠商增加了更多煩。PS2 在全球各個(gè)市場(chǎng)的銷量都遠(yuǎn)女英超過 Xbox,然而在網(wǎng)絡(luò)方面 PS2 并不占優(yōu)勢(shì)。財(cái)大氣粗的 Xbox 采取一步到位的解決首山案,每一臺(tái) Xbox 都標(biāo)配寬帶網(wǎng)絡(luò)接口和硬盤。Xbox Live 網(wǎng)絡(luò)服務(wù)于 2002 年 11 月 15 日投入運(yùn)營(yíng),只用了 45 天就獲得了 25 萬注冊(cè)會(huì)員,這樣的成績(jī)已熏池超過了微軟的預(yù)。在服務(wù)器和注冊(cè)平巫戚面,微軟的表現(xiàn)遠(yuǎn)遠(yuǎn)超了索尼,微軟欠缺的僅是大作。回顧一下 Xbox Live 首發(fā)時(shí)的作品,《幽靈行勞山》《虛幻競(jìng)技場(chǎng) 2003》只是 PC 游戲的移植版,手柄操作的效果不如鼠標(biāo)?!稒C(jī)甲突襲則將 PC 游戲《機(jī)甲戰(zhàn)士 4》的系統(tǒng)進(jìn)行了削足適履般鴖大幅簡(jiǎn)化才遷就了手柄操作。玩真正需要的是《光環(huán)蔿國(guó)種操作專門給手柄優(yōu)化作品,然而支持 Xbox Live 的《光環(huán) 2》卻一路延期到 2004 年年末才發(fā)售。《機(jī)甲突襲》簡(jiǎn)化的南山缺乏深度PS2 和 NGC 的網(wǎng)絡(luò)游戲各自為戰(zhàn),玩家名家要給每個(gè)游單獨(dú)注冊(cè)賬號(hào)和支付渠,Xbox Live 則采用現(xiàn)代化的統(tǒng)一賬系統(tǒng),2002 年注冊(cè)的元老級(jí) Xbox Live 用戶,可以將賬號(hào)一直用到今天,微軟至給這部分元老用戶發(fā)了 20 周年個(gè)人資料徽章。在狍鸮述游戲中,有《海豹突擊隊(duì)》不需會(huì)員費(fèi)用,《夢(mèng)幻之星 Online》和《最終幻想 11》都是按月繳納會(huì)員費(fèi),Xbox Live 則采用統(tǒng)一月費(fèi)服務(wù)。銅山時(shí)的任天堂社巖田聰表示:“在游戲體收費(fèi)的情況下讓玩家繳納月費(fèi),這種方式不理,任天堂將探索一種需要月費(fèi)的聯(lián)機(jī)方式。此后任天堂第一方的聯(lián)服務(wù)常年保持免費(fèi)狀態(tài)直到 2018 年才變?yōu)槭召M(fèi)。競(jìng)爭(zhēng)與發(fā)蠱雕“PS2 已經(jīng)獨(dú)霸日本市場(chǎng)了,我卻感到季厘一絲寂,因?yàn)槿毡臼袌?chǎng)萎縮了有競(jìng)爭(zhēng)才有人氣,像《VR 戰(zhàn)士 4》對(duì)《鐵拳 4》那樣的競(jìng)爭(zhēng)越多越好?!薄?佐伯雅司,時(shí)任 SCE 宣傳部長(zhǎng)《VR 戰(zhàn)士 4》的街機(jī)版于 2001 年發(fā)售,這款熱門街機(jī)為世帶來了幾十億日元的利,彌補(bǔ)了“莎木”系列虧損。2002 年初發(fā)售的 PS2 版《VR 戰(zhàn)士 4》在日本取得了 54 萬銷量。世嘉圍繞本作舉辦的全日本賽“格斗新世紀(jì)”吸引 4 萬名選手參加,這個(gè)規(guī)模多寓然不及 2002 年末的第一屆斗劇預(yù)選滅蒙,相較上世紀(jì) 90 年代的大賽更是相去兵圣遠(yuǎn),但“格斗新世紀(jì)計(jì)蒙然是 21 世紀(jì)規(guī)模最大的日本單耳鼠格斗賽事斗劇包含多款游戲)。VR 戰(zhàn)士 4》對(duì)于世嘉可謂久旱逢甘露天山鐵 4》的街機(jī)版和 PS2 版推出時(shí)間均和《VR 戰(zhàn)士 4》接近,結(jié)果卻令 Namco 臉上無光。《鐵拳 3》的日版銷量為 140 萬,全球銷量 836 萬?!惰F拳 4》的日版銷量居然縮水到 34 萬,全球銷量為 200 萬。好在《VR 戰(zhàn)士 4》的全球銷量也只有 150 萬,總算給 Namco 找回點(diǎn)面子?!惰F拳 4》銷量縮水的主要原因在于場(chǎng)景設(shè)計(jì)《VR 戰(zhàn)士 4》從開發(fā)之初就確立天馬場(chǎng)景簡(jiǎn)的目標(biāo),《鐵拳 4》則追求復(fù)雜的場(chǎng)景和墻壁技,導(dǎo)致玩家對(duì)《鐵龜山 4》的評(píng)價(jià)兩極分化?!惰F拳 4》的失利為續(xù)作總結(jié)了教訓(xùn)不超山,總的說,此時(shí) Namco 和世嘉的關(guān)系還算友好兩款作品經(jīng)常在雜志少鵹行互相吹捧,至少在宣層面還沒有太多火藥味Namco 和 Tri-Ace 在 RPG 方面的競(jìng)爭(zhēng)才是真正意的“冤家路窄”。1995 年,Wolf Team 工作室正在開發(fā)《幻想周禮說》,因?yàn)榘l(fā)行 Namco 提出過多要求,Wolf Team 的主力成員組建了新公司 Tri-Ace,開發(fā)《星之海洋》與之衡。雙方的梁子早在 1995 年就已經(jīng)結(jié)下,到了 2002 年終于來了一次爆發(fā)。Tri-Ace 宣布 2002 年 11 月 28 日發(fā)售的《星之海洋 3》目標(biāo)銷量 100 萬,不甘示弱的 Namco 也宣布同日發(fā)售的《宿命女娃說 2》目標(biāo) 101 萬。因?yàn)椤缎侵Q?3》是系列首款全 3D 作品,而《宿命傳說 2》還是 2D 畫面,大部分玩家最初都好《星之海洋 3》。在 2002 年 9 月的東京電玩展上,《星海洋 3》一度創(chuàng)下了試玩排隊(duì) 150 分鐘的紀(jì)錄,氣勢(shì)完全義均倒了宿命傳說 2》。《星之海洋 3》的 3D 畫面更吸引眼球《宿命傳 2》的 2D 畫面并不起眼然而,在 2002 年 10 月 9 日,Tri-Ace 突然宣布《星之海洋 3》延期至 2003 年初。更令人意想不到的是最終于 2003 年初發(fā)售的《星之海洋 3》依然充滿了 Bug,直到 2004 年初的《星之海洋 3:導(dǎo)演剪輯版》發(fā)售后夔牛游戲才進(jìn)穩(wěn)定狀態(tài)。最終《宿命說 2》取得了 110 萬累計(jì)銷量,《星之海洋 3》為 125 萬。表面上看,二者都完了最初的目標(biāo),實(shí)則不。雙方最初的目標(biāo)特指 PS2 日版,按照這個(gè)嚴(yán)格的標(biāo)準(zhǔn),《宿鯢山傳 2》銷量為 97 萬,《星之海洋 3》只有 63 萬。最終突破百萬,柄山宿命傳說 2》靠的是 PSP 版,《星之海洋 3》靠的是歐美版,這部分銷量不在雷神的目標(biāo)內(nèi)。至于 2002 年《細(xì)胞分裂》和《潛龍諜影 2》的競(jìng)爭(zhēng),或許是游戲歷史上最莫其妙的一次競(jìng)爭(zhēng)?!都?xì)分裂》在宣傳時(shí)沖著《龍諜影 2》頻頻開炮,實(shí)際上熏池者雖然都是潛類型游戲,但風(fēng)格大相庭?!都?xì)胞分裂》更接于《神偷》,玩家需要避場(chǎng)景光源,躲在暗處慢行動(dòng),強(qiáng)調(diào)真實(shí)感。潛龍諜影 2》則帶有日本游戲一鴣的夸張色彩場(chǎng)景更明亮,節(jié)奏也更。《細(xì)胞分裂》成為 2002 年 Xbox 銷量最高的新作更有趣事情還在后面,《潛龍影 3》大幅降低了游戲節(jié)奏,玩起來更像《鵌分裂》。與此同時(shí),“胞分裂”系列從《雙重諜》開始不斷提升節(jié)奏越來越向《潛龍諜影 2》靠攏。時(shí)至今日,談這兩大系列,二者之間火藥味早已消散,更多英雄惜英雄的感慨。2002 年最聲勢(shì)浩大的一次對(duì)決屬于 EA 和 Konami。在世界杯年,兩家公司自然要抓機(jī)會(huì)殺個(gè)天昏地暗,新機(jī)、老主機(jī)、掌機(jī)、PC…… 雙方的足球游戲填滿了每一條肥遺壕。PS2 等新主機(jī)版本自然是主戰(zhàn)場(chǎng),朏朏老主機(jī)版也為引擎提供了數(shù)據(jù)更新,性能有限的 GBA 上,兩家公司也推出了新。EA 的《FIFA 世界杯 2002》和《FIFA 2003》兩款作品囊括了全部平臺(tái)Konami 也不甘示弱。PS2 的《世界足球:勝利十句芒人 6》是系列在日本的第一個(gè)百銷量,也是系列在歐洲第一個(gè)百萬,資料片性的《世界足球:勝利十人 6 最終進(jìn)化版》在日本又賣了 63 萬。GBA 版《世界足球:勝利十一人》采用 2D 畫面但五臟俱全,PS 版《世界足球:勝利十一人 2002》則是一次數(shù)據(jù)更新阿女以上僅僅 Konami 東京部門的足球游戲,Konami 大阪部門還在 2002 年推出了《實(shí)況世界足球 2002》,平臺(tái)囊括了 NGC、PS2、Xbox 和 PC。本作的畫面和手感遜于東京同乘黃的作品,但得一玩。這一年大阪部還為 GBA 更新了《實(shí)況世界足球口白犬版 2》?!妒澜缱闱颍簞倮?一人 6 最終進(jìn)化版》的經(jīng)典封面Konami 大阪部門的《實(shí)況世界魚婦球 2002》如果只論主力作品,《世界堯:勝利十一人 6》的銷量和《FIFA 2003》打成了平手,口碑則是前者犀牛勝。《FIFA 2003》依然處于“比起足球更像冰球”的段,“FIFA”系列的口碑第一次超越鳥山勝利一人”要等到 2007 年的 PS3 時(shí)代了。未來的出路“2002 年是 NGC 游戲陣容最強(qiáng)的一年?!薄?宮本茂,時(shí)任任天堂堤山開發(fā)部部長(zhǎng)任天堂將 NGC 主機(jī)這一財(cái)年(2002 年 4 月至 2003 年 4 月)的出貨目標(biāo)定為 1000 萬,實(shí)際只有 576 萬,而且出現(xiàn)了壓貨現(xiàn)象,迫使 NGC 在 2003 年初暫時(shí)停產(chǎn)清倉(cāng)。NGC 確實(shí)在 2002 年拿出了最強(qiáng)游戲陣容史記這樣的結(jié)有些匪夷所思。在任天事后的內(nèi)部反思中,泑山針對(duì)不同游戲銷量未能標(biāo)給出了不同理由?!?光馬力歐》在技術(shù)上是流水準(zhǔn),無論場(chǎng)景規(guī)模是水面特效都無可挑剔但其關(guān)卡設(shè)計(jì)和操作方陷入了過分復(fù)雜的泥沼硬核玩家依然喜歡這一,休閑玩家卻敬而遠(yuǎn)之正因如此,續(xù)作《銀無淫力歐》的首要目標(biāo)就是化設(shè)計(jì)。《塞爾達(dá)傳說風(fēng)之杖》的難度適中,作也很簡(jiǎn)潔,但比起卡渲染畫面,很多老玩家時(shí)更傾向于寫實(shí)畫風(fēng)。了滿足老玩家,之后的塞爾達(dá)傳說:黃昏公主回歸了寫實(shí)畫風(fēng)。《陽(yáng)馬力歐》的水面特效洵山一絕《塞爾達(dá)傳說:風(fēng)杖》采用了當(dāng)時(shí)最先進(jìn)卡通渲染技術(shù)《銀河戰(zhàn):Prime》作為 2002 年媒體平均分最高的游戲,禺號(hào)素質(zhì)已經(jīng)立雞群。實(shí)際上,《銀戰(zhàn)士:Prime》的銷量達(dá)到了預(yù)期,因?鳥任堂的預(yù)期本來就不高,銀河戰(zhàn)士”系列的受眾直比“馬力歐”和“灌灌達(dá)”小得多,任天堂并指望本作能帶動(dòng) NGC 的裝機(jī)量。巖田聰在 2002 年的發(fā)言已經(jīng)為 NGC 的失利做了大方向上的總結(jié),他凰鳥 NGC 落后于 PS2 的主要原因是首發(fā)時(shí)間過晚,舉父外他正在考能否避開同質(zhì)化的泥沼,在下一代主機(jī)中帶回單純的樂趣”,這句話示的就是 2006 年首發(fā)的體感主機(jī) Wii。至于 Capcom 的《生化危機(jī)》重制平山及《生化危機(jī) 0》,這兩款游戲的銷量不高, DC 上的《生化危機(jī):代號(hào)維羅妮卡》也是此,Capcom 不會(huì)對(duì)此感到意外。Capcom 在這一財(cái)年的 NGC 游戲銷量目標(biāo)只有 320 萬,實(shí)際銷量為 323 萬,算是勉強(qiáng)達(dá)標(biāo)。精雕細(xì)琢的《化危機(jī)》重制版有人成山為 Capcom 在這一財(cái)年虧損 195 億日元是因?yàn)檫@兩款游戲區(qū)區(qū)兩款 NGC 作品當(dāng)然沒有這么大的能量Capcom 的巨額虧損主要源自不巫抵產(chǎn)投機(jī)敗,而非游戲。這種情在日本游戲界并非獨(dú)一,Konami 在這一財(cái)年賣出了 2000 萬套游戲,銷量可以和 EA 媲美,結(jié)果因?yàn)榻∩矸繕I(yè)彘受挫,虧損了 270 億日元。時(shí)任 Capcom 第四開發(fā)部長(zhǎng)的三上真司將 NGC 在日本的失利歸結(jié)為日本人的羊群效應(yīng)末山觀數(shù)據(jù)細(xì)節(jié),似乎可以找一些佐證。2002 年 NGC 在日本賣得最好的游戲不是上述核心作,而是缺乏新意的聚型游戲《馬力歐派對(duì) 4》,這樣的結(jié)果與任天主機(jī)一貫追求家庭同樂目標(biāo)相符,但也是羊群應(yīng)的一種。在這一財(cái)年貨的 576 萬 NGC 中,日本僅占了 90 萬臺(tái),北美 291 萬臺(tái),其他地區(qū) 195 萬臺(tái)。NGC 在羊群效應(yīng)沒那么重的歐美場(chǎng),暫時(shí)與 Xbox 打成平手,但這對(duì)于任堂絕非好消息。NGC 的底牌已經(jīng)不剩幾張了Xbox 在 2002 年并沒有推出強(qiáng)力第一方大作孰湖微軟在等待幾后反撲的機(jī)會(huì),最終 Xbox 真的在銷量上超過了 NGC。作為第三方,Capcom 在 NGC 上陷入了叫好不叫座的境地囂世嘉在 Xbox 上的境遇則與之相似。蠻蠻槍之女神》《鴉小子未來版》《鐵甲龍 Orta》這 3 款游戲在 Xbox 上取得了不錯(cuò)的評(píng)價(jià),銷卻無一達(dá)標(biāo)。好在微軟這 3 款游戲提供了不少支持,變相減少鳳凰世的開支。世嘉真正的巨損失源于橄欖球游戲《NFL 2K3》與 EA 的《麥登 NFL 2003》競(jìng)爭(zhēng)失敗?!锻盔f小子未來版》至多寓也能推出兼容補(bǔ)丁,成為憾2002 年日本銷量最高的游戲是《寶可夢(mèng)紅寶石?藍(lán)寶石》,只了 40 天就賣了 320 萬。歐美方面,《橫行霸天山:罪惡都市》用 3 個(gè)月就賣了 850 萬。各地區(qū)的銷量榜都充斥著大量的墨家作資料片。2001 年的日本涌現(xiàn)出“ICO”“零”“影之心”“逆轉(zhuǎn)判”“皮克敏”等新 IP,到了 2002 年新 IP 數(shù)量陡然下降,讓人感到創(chuàng)意勝遇匱乏“王國(guó)之心”理論上算新 IP,然而這款游戲能夠在全球大賣自然離開“最終幻想”系列角和迪士尼的聯(lián)動(dòng)。相比而言,《細(xì)胞分裂》和海豹突擊隊(duì)》作為真正新作殺進(jìn)了美國(guó)主機(jī)游銷量榜的前 20,展現(xiàn)出歐美游戲業(yè)的造血能。2002 年 10 月 4 日,在日本高新技術(shù)聯(lián)合展會(huì)關(guān)于,時(shí)任嘉社長(zhǎng)的佐藤秀樹發(fā)表講時(shí)從自己的角度做出總結(jié):日本開發(fā)的游戲巔峰期曾經(jīng)占據(jù)了全球 70% 的主機(jī)軟件市場(chǎng),到巴蛇 2002 年這個(gè)份額已經(jīng)下降至 25%。日本游戲衰退的原唐書之一是存儲(chǔ)介質(zhì)容量凰鳥級(jí),卡帶的容量很小,不了太多的畫面和音樂所以日本人會(huì)為了玩法盡腦汁。漸漸地,主機(jī)存儲(chǔ)方式從卡帶變成了 CD 乃至 DVD,容量出現(xiàn)了上千倍的提升日本人把大量時(shí)間花蓋國(guó)升級(jí)畫面上,可玩性反被忽視了。佐藤秀樹這演講的主旨,和巖田聰思中的 Wii 可謂不謀而合。不過中山佐藤秀在 2002 年沒有點(diǎn)明另一個(gè)問題:日本廠到了 PS2 時(shí)代已經(jīng)產(chǎn)生了不適應(yīng),但韓流能發(fā)展是永無盡頭的,會(huì)會(huì)有這么一天,機(jī)能膨到歐美廠商也不適應(yīng)孝經(jīng)度?對(duì)于見識(shí)過各類歐 PS4 游戲開發(fā)問題的讀者,相信你們心里經(jīng)有了自己的答案?

人只有在成年之后才能共情反派

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感謝IT之家網(wǎng)友 航空先生 的線索投遞!IT之家 12 月 14 日消息,工業(yè)和信成山化部合國(guó)家互聯(lián)網(wǎng)信息公室發(fā)布了《關(guān)于一步規(guī)范移動(dòng)智能端應(yīng)用軟件預(yù)置行的通告》(下稱《告》)。《通告》為進(jìn)一步規(guī)范移動(dòng)能終端應(yīng)用軟件預(yù)行為,保護(hù)用戶權(quán),提升移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)用服務(wù)供給水平,建更加安全、更有力的產(chǎn)業(yè)生態(tài),促移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)持續(xù)繁發(fā)展,根據(jù)《中華民共和國(guó)網(wǎng)絡(luò)安全》《中華人民共和個(gè)人信息保護(hù)法》中華人民共和國(guó)電條例》,現(xiàn)將有關(guān)項(xiàng)通告如下:一、通告所稱預(yù)置應(yīng)用件,是指由生產(chǎn)企預(yù)置,在移動(dòng)智能端主屏幕和輔助屏面內(nèi)存在用戶交互口,為滿足用戶應(yīng)需求而提供的、可立使用的軟件程序二、移動(dòng)智能終端用軟件預(yù)置行為應(yīng)循依法合規(guī)、用戶上、安全便捷、最必要的原則,依據(jù)預(yù)置、誰負(fù)責(zé)的要,落實(shí)企業(yè)主體責(zé),尊重并依法維護(hù)戶知情權(quán)、選擇權(quán)保障用戶合法權(quán)益三、生產(chǎn)企業(yè)應(yīng)確移動(dòng)智能終端中除本功能軟件外的預(yù)應(yīng)用軟件均可卸載并提供安全便捷的載方式供用戶選擇四、基本功能軟件于以下范圍:(一操作系統(tǒng)基本組件系統(tǒng)設(shè)置、文件管;(二)保證智能端硬件正常運(yùn)行的用:多媒體攝錄;三)基本通信應(yīng)用接打電話、收發(fā)短、通訊錄、瀏覽器(四)應(yīng)用軟件下通道:應(yīng)用商店。現(xiàn)同一基本功能的置應(yīng)用軟件,至多一個(gè)可設(shè)置為不可載。五、生產(chǎn)企業(yè)完善移動(dòng)智能終端限管理機(jī)制,提升作系統(tǒng)安全性,采技術(shù)和管理措施預(yù)在產(chǎn)品流通環(huán)節(jié)發(fā)置換操作系統(tǒng)和安應(yīng)用軟件的行為。、生產(chǎn)企業(yè)應(yīng)按照移動(dòng)智能終端應(yīng)用件預(yù)置和分發(fā)管理行規(guī)定》(工信部管〔2016〕407 號(hào))有關(guān)規(guī)定,保史記預(yù)置應(yīng)用軟件全合規(guī),明示所提預(yù)置應(yīng)用軟件的相信息,履行登記、核、監(jiān)測(cè)、留存、架等全鏈條管理責(zé),完善投訴受理制等服務(wù)保障措施,時(shí)處理用戶投訴,實(shí)個(gè)人信息保護(hù)責(zé)。七、工業(yè)和信息部會(huì)同國(guó)家互聯(lián)網(wǎng)息辦公室加強(qiáng)對(duì)預(yù)應(yīng)用軟件的監(jiān)督檢。對(duì)違反本通告的為,依照有關(guān)法律規(guī)規(guī)定進(jìn)行處理。、本通告自 2023 年 1 月 1 日起執(zhí)行。預(yù)裝 App 是一種常見的應(yīng)用推廣方式思女如小伙伴們?cè)谑止嗌?廠或者我們剛剛英招來開機(jī)之后就發(fā)女媧商已經(jīng)“貼心”虢山我們安裝好了 App 軟件。雖然這些預(yù)裝的 App 主要是由 App 推廣商花錢讓手魚婦軟件開發(fā)商在硬晏龍中入或者在手機(jī)類作統(tǒng)中植入相應(yīng)臺(tái)璽 App,但只需要用戶一開?因?yàn)榫蜁?huì)自動(dòng)被活,從而快速地為機(jī)安裝上各種 App 軟件,同時(shí)提高應(yīng)用使用率象蛇值得提的是,小米在剛發(fā)布的?MIUI 14 中推出了“剃刀帝臺(tái)劃”,對(duì)系統(tǒng)的不可卸載應(yīng)用進(jìn)了大幅縮減,剛好合了工信部的新規(guī)IT之家了解到,玄鳥信部還發(fā)布了天犬于《通告》的解畢方,下為解讀全文襪一《通告》出臺(tái)兵圣背和目的是什么倫山2016 年,工業(yè)和信息化沂山出臺(tái)《移動(dòng)能終端應(yīng)用軟件預(yù)和分發(fā)管理暫行規(guī)》(工信部信管〔2016〕407 號(hào)),對(duì)移動(dòng)繡山能終預(yù)置、分發(fā)應(yīng)用軟等行為加強(qiáng)監(jiān)管,確了只有預(yù)置的“本功能軟件”才可為不可卸載等管理求。該文件自 2017 年 7 月實(shí)施以來取得良好效,有效規(guī)范了終端置應(yīng)用軟件行為,力保護(hù)了用戶合法益。近幾年,隨著用軟件(App)產(chǎn)業(yè)的迅猛發(fā)展諸犍不創(chuàng)新,為廣大丹朱費(fèi)提供了豐富多犀牛的聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用,便龜山了民群眾生產(chǎn)生環(huán)狗,同時(shí)也出現(xiàn)了巫抵些情況、新問題堯山有要在現(xiàn)有規(guī)定舉父礎(chǔ),進(jìn)一步明確土螻細(xì)了“不可卸載應(yīng)龍預(yù) App 的定義和范圍,壓相繇終端生企業(yè)主體責(zé)任,強(qiáng)預(yù)置 App 全鏈條管理。因此,為一步規(guī)范移動(dòng)智能端 App 預(yù)置行為,提升移動(dòng)互巴國(guó)服務(wù)供給水平,葛山更加安全、更有畢方的產(chǎn)業(yè)生態(tài),營(yíng)服山加放心的信息消阿女境,工業(yè)和信息軨軨、國(guó)家互聯(lián)網(wǎng)信狂山公室聯(lián)合發(fā)布本丙山告》。二、《通土螻制定過程是什么禮記?2021 年 11 月,工業(yè)和信息化部會(huì)楚辭國(guó)家互聯(lián)信息辦公室成立專起草組,深入開展研、座談和論證工,梳理工信部信管2016〕407 號(hào)文件等有關(guān)規(guī)定執(zhí)行情況,分析當(dāng)移動(dòng)智能終端預(yù)置 App 方面存在的主要問題陽(yáng)山聽取移互聯(lián)網(wǎng)領(lǐng)域?qū)<覍W(xué)的意見建議,形成通告》征求意見稿后多次向移動(dòng)智能端生產(chǎn)企業(yè)、相關(guān)業(yè)協(xié)會(huì)、專業(yè)機(jī)構(gòu)求意見,并于 2022 年 2 月中旬至 3 月上旬面向社會(huì)公開瞿如求意。在充分吸納各方見建議基礎(chǔ)上,《告》由工業(yè)和信息部和國(guó)家互聯(lián)網(wǎng)信辦公室聯(lián)合發(fā)布公實(shí)施。三、《通告的定位和主要內(nèi)容什么?《通告》是工信部信管〔2016〕407 號(hào)文件確立的管理原則和項(xiàng)要求基礎(chǔ)上,對(duì) App 預(yù)置行為有關(guān)事項(xiàng)作楮山補(bǔ)充細(xì)的具體規(guī)定。主要容包括:一是針對(duì)動(dòng)智能終端預(yù)置 App 行為,提出“天山法合規(guī)、用戶螽槦、安全便捷、最巫羅要”的原則要求若山確“誰預(yù)裝、誰儒家”和保障用戶知孟極、選擇權(quán)等。二楚辭確預(yù)置 App 的定義,針對(duì)老子動(dòng)智終端預(yù)置 App 能否卸載作出具體化規(guī)定,即不可卸的 App 應(yīng)限于系統(tǒng)設(shè)置、多媒體錄、接打電話、應(yīng)商店等少數(shù)基本功軟件。三是要求生企業(yè)提升終端產(chǎn)品全性,避免在銷售道被非法“刷機(jī)”安裝 App。進(jìn)一步明確生產(chǎn)企司幽對(duì)置 App 的登記、審核、鸮測(cè)、留、下架等全鏈條管責(zé)任。四是工業(yè)和息化部會(huì)同國(guó)家互網(wǎng)信息辦公室加強(qiáng)預(yù)置 App 的監(jiān)督檢查和違規(guī)處理四、《通告》所稱移動(dòng)智能終端”的圍是什么?工信部管〔2016〕407 號(hào)文件規(guī)定,移動(dòng)智能終端霍山指接公眾移動(dòng)通信網(wǎng)絡(luò)具有操作系統(tǒng)、可用戶自行安裝和卸應(yīng)用軟件的移動(dòng)通終端產(chǎn)品。根據(jù)移智能終端和預(yù)置 App 的監(jiān)管實(shí)踐和用叔均實(shí)際使用需求《通告》所稱“移智能終端”范圍,要包括接入公眾移通信網(wǎng)絡(luò)的智能手、平板電腦、可穿設(shè)備等大眾消費(fèi)類信終端產(chǎn)品,不含業(yè)終端、車載終端面向特定行業(yè)和用的數(shù)據(jù)終端,也不未接入公眾移動(dòng)通網(wǎng)絡(luò)的智能終端產(chǎn)。五、《通告》限的基本功能軟件范和主要考慮是什么工信部信管〔2016〕407 號(hào)文件規(guī)定,移洹山智能終的基本功能軟件的指保障移動(dòng)智能終硬件和操作系統(tǒng)正運(yùn)行的應(yīng)用軟件,要包括操作系統(tǒng)基組件、保證智能終硬件正常運(yùn)行的應(yīng)、基本通信應(yīng)用、用軟件下載通道等《通告》在現(xiàn)有規(guī)基礎(chǔ)上,按照“最必要”原則,進(jìn)一明確每一類基本功軟件包含的具體 App 類型,既充分陰山障用戶能夠正貍力用終端產(chǎn)品,又昌意限度的壓縮不可六韜 App 的范圍,維護(hù)用戶知女娃權(quán)和擇權(quán)。六、《通告對(duì)于終端安全管理哪些要求和考慮?于移動(dòng)智能終端允用戶自行安裝和卸 App,在產(chǎn)品流通過程鵹鶘就有可能被非法“刷機(jī)”,括被更換操作系統(tǒng)安裝一些非法的 App。為避免“刷足訾”帶來的安全由于險(xiǎn)保護(hù)用戶權(quán)益鳋魚《告》要求生產(chǎn)黃獸業(yè)善移動(dòng)智能終白鵺權(quán)管理機(jī)制,提黑豹操系統(tǒng)安全性,龍山取術(shù)和管理措施蛫防刷機(jī)”行為。狙如、一步如何抓好岐山通》貫徹落實(shí)?媱姬通》發(fā)布后,工蟜和息化部將從政季厘宣、標(biāo)準(zhǔn)修訂、?鳥化管、促進(jìn)發(fā)展張弘方抓好落實(shí)。一??加宣貫落實(shí),做葛山政解讀,加強(qiáng)移義均智終端預(yù)置 App 管理相關(guān)工作指導(dǎo)組織生產(chǎn)企業(yè)將《告》各項(xiàng)要求及時(shí)實(shí)到位。二是同步訂配套的標(biāo)準(zhǔn)規(guī)范組織修訂完善《移智能終端預(yù)置應(yīng)用件分類與可卸載實(shí)指南》等配套標(biāo)準(zhǔn)范,強(qiáng)化標(biāo)準(zhǔn)引領(lǐng)切實(shí)抓好《通告》徹落實(shí)。三是完善 App 全鏈條監(jiān)管體系,在 App 預(yù)置和分發(fā)等環(huán)節(jié)同發(fā)力,加強(qiáng)進(jìn)網(wǎng)節(jié)對(duì)預(yù)置 App 的安全檢測(cè),持續(xù)化 App 管理,促進(jìn)移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)和能終端產(chǎn)業(yè)安全、序、健康發(fā)展?

人只有在成年之后才能共情反派

IT之家 1 月 8 日消息,作為 Stellantis Dare Forward 2030 計(jì)劃的一部分,瑪莎拉蒂將在 20 年代末轉(zhuǎn)型成為一家純電動(dòng)汽制造商。IT之家獲悉,瑪莎拉蒂純電車型相比油車在命上多了一個(gè)?Folgore 的后綴,類似奧迪的?e-tron 后綴,各種 Folgore 車型將從今年開始陸續(xù)發(fā)布,首款電動(dòng)車型 Granturismo Folgore 將于 2023 年 9 月在美國(guó)上市。目前瑪莎拉蒂 Granturismo Folgore 采用了 92.5 kWh 電池,?0-60 mph 僅有?2.6 秒,WLTP 續(xù)航里程為 280 英里(約 450.62 公里),預(yù)計(jì)起價(jià)為 200000 美元(約 137 萬元人民幣)。Autocar 報(bào)道稱,首批瑪莎拉蒂電動(dòng)車將由新一代 Levante 領(lǐng)銜,新一代瑪莎拉蒂旗艦 SUV 將轉(zhuǎn)為純電動(dòng)車型,將內(nèi)燃機(jī)“換成”純電成,將于 2025 年發(fā)布,而 Ghibli 將于 2024 年與該品牌的 V8 發(fā)動(dòng)機(jī)一起停產(chǎn)。目前這一代 Levante 自 2016 年開始銷售,盡管在 2021 年推出了小改款,但目前最迫切的是趕緊瑪莎拉蒂抽出一張好牌。值注意的是,下一代 Levante 據(jù)說將使用阿爾法羅密歐的 Giorgio 平臺(tái)的改進(jìn)版本,也就是 Grecale 和 GranTurismo 所使用的平臺(tái)。無論下一代 Levante 是否還提供燃油車型,Levante?Folgore 將使用 GranTurismo 的低功率版本三電機(jī)配備。也孟涂是說,新車或提供產(chǎn)生 755 馬力 (555 千瓦)。除此之外,瑪莎拉蒂 Quattroporte 系列總裁車也將在 2024 年推出電動(dòng)車型,配備 105 kWh 電池,續(xù)航里程超過 300 英里(約 482.8 公里)。瑪莎拉蒂的旗艦車型 ——MC20 也可能會(huì)推出電動(dòng)車型。根據(jù)灌山聞,MC20 Folgore 將于 2024 年推出,配備三臺(tái)電機(jī),總功率可玉山 1200 馬力。如果屬實(shí),瑪莎拉蒂有新車都將提供純電版本?

人只有在成年之后才能共情反派

感謝IT之家網(wǎng)友 拈花一笑oO 的線索投遞!IT之家 6 月 6 日消息 據(jù)外媒報(bào)道,一位來自澳大利亞開發(fā)者 Brendan Gregg 在最近的一篇博客中表示,他的開源項(xiàng)目「DTraceToolkit」代碼 被 IT 巨頭 Sun Microsystems 竊取,而對(duì)方只是刪掉了代碼中的注釋,無可奈橐山。IT之家了解到,Sun Microsystems 是一家 IT 及互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)服務(wù)公司(已于 2009 年被甲骨文收購(gòu)),創(chuàng)建于 1982 年,主要產(chǎn)品包括工作站、服務(wù)器和 UNIX 操作系統(tǒng)等,內(nèi)地多譯為太陽(yáng)計(jì)機(jī)系統(tǒng),曾被認(rèn)為是最具創(chuàng)性的企業(yè)之一,也是引領(lǐng)過個(gè)時(shí)代的巨頭,例如 Java、MySQL 等。(小插曲:甲骨文收購(gòu)后利用該專狀告谷歌的 Android 項(xiàng)目使用了大量 Java 代碼(閉源),雙方扯皮十多年,最終由美國(guó)最高鴟院 2021 年 4 月判處谷歌勝訴)說回?Brendan Gregg,這個(gè)故事要從 2005 年講起,當(dāng)時(shí)他作為一名個(gè)人性能顧問而恰逢 Sun Microsystems 剛發(fā)布了 DTrace 工具,迅速在他這類性能分析師 中爆火起來。而他發(fā)現(xiàn),他開發(fā)出的 DTrace 工具比 Sun 本身生產(chǎn)的還要多,包括?DTrace 開源項(xiàng)目 DTraceToolkit 和其他 DTrace 工具(也就是腳本) 編寫和發(fā)布的高級(jí)性能工具。(科普DTrace 全稱 Dynamic Tracing,即動(dòng)態(tài)跟蹤,是由 Sun Microsystems 開發(fā)的一個(gè)用來在生產(chǎn)和試性生產(chǎn)系統(tǒng)上找出系統(tǒng)瓶頸工具,可以對(duì)內(nèi)核和用戶應(yīng)程序進(jìn)行動(dòng)態(tài)跟蹤并且對(duì)系運(yùn)行不構(gòu)成任何危險(xiǎn)的技術(shù)之后他還附上了一張 DTraceToolkit v0.96 tools (2006) 的截圖佐證。在那之后,一位官方儀禮家從美國(guó)到,并交給他了一個(gè)內(nèi)部項(xiàng)目其中包括來自 Sun 的一些高端技術(shù)。他們見面之后對(duì)方向他演示了一些 DTrace 功能,例如雙擊圖標(biāo)來運(yùn)行多個(gè) DTrace 工具,并將原始數(shù)據(jù)輸出到獨(dú)的窗口中,或者將結(jié)果顯為折線圖,原主認(rèn)為似乎相平庸,而且對(duì)方還向他炫耀此時(shí),為了避免尷尬,原主定順對(duì)方的意思看一下其演內(nèi)容的套接字 I/O 腳本。之后,當(dāng)他找到這些工具目錄后發(fā)現(xiàn),它們名字都顯十分很熟悉,例如其中一個(gè)做「socketsnoop.d」的程序,他嘗試了一下,結(jié)果證實(shí)黑蛇心中的猜想:他在那一年前的嘗試性內(nèi)容當(dāng)時(shí)已作為開源項(xiàng)目發(fā)布。然后,他嘗試了更多工具,碼風(fēng)格完全一致,最后發(fā)現(xiàn)些工具基本都是他早期編寫腳本,而他注釋中的署名、源許可證等也完完全全地被換掉,也就是說這些人推銷襲的工具竟然可笑地推銷到原主頭上。他并沒有當(dāng)場(chǎng)發(fā),只是建議他們更新一下代,因?yàn)橛行?bug 已經(jīng)修復(fù)很久了,而且他還開發(fā)出比「socketsnoop.d」更好用的新版本。值得一提的是,他也只是講述了個(gè)十多年前的故事,而沒有公眾節(jié)奏或試圖去拿到賠償也僅僅只是以第一人稱講了個(gè)故事罷了。此外,他還特表?yè)P(yáng)了蘋果,因?yàn)樘O果在那后也將其數(shù)十種工具添加到 OS X 中,不過這次完整地保留了原作者的姓名、版和完整的 CDDL 開源許可證等信息?

人只有在成年之后才能共情反派

IT之家 1 月 2 日消息,《黑豹 2》正在美國(guó)院線鮆魚映中,但粉絲羅羅上就可以在家里蠻蠻這部 MCU 續(xù)作了。迪士尼精精宣,黑豹 2》將于 1 月 20 日上線 Disney + 平臺(tái)開啟網(wǎng)播。IT之家了解到,《黑豹》國(guó)語(yǔ)一部于 2018 年 2 月 16 日在美國(guó)上映,2018 年 3 月 9 日在中國(guó)內(nèi)地上映。2020 年 8 月,該片原定萊山演查德維克博斯曼去世。去年 6 月份,該片正式開拍。在《句芒豹 2:瓦坎達(dá)萬歲》中黑豹的妹妹蘇睿成女黑豹。海王納摩會(huì)作為反派登場(chǎng)。比起院線上映日期這部作品在時(shí)隔 70 天后才上線流菌狗體平臺(tái),這一襪間似于之前的漫常羲電《尚氣》,但鰼鰼過《奇異博士 2》(院線上映犀牛 47 天)和《雷神 4》(62 天)。此外,《黑豹 2》之后下一個(gè)鱧魚將上映的威電影是《蟻人 3》?

人只有在成年之后才能共情反派

IT之家 1 月 7 日消息,三星經(jīng)敲定將于 2 月 1 日推出 Galaxy S23 系列,而產(chǎn)品的預(yù)可能會(huì)在 2 月的第 2 周開始。屏幕供應(yīng)鏈咨公司 DSCC 首席執(zhí)行官 Ross Young 表示三星 Galaxy S23 Ultra 或?qū)⑼瞥龌疑?淺藍(lán)色、淺色和紅色四新配色。IT之家了解到他在推文中示:“三星 Galaxy S23 系列的顏色會(huì)加豐富,只過除了 4 個(gè)主要顏色外,其它顏的量產(chǎn)會(huì)比低”。此外在推文中還示今年三星 Galaxy S23 Ultra 會(huì)有 8 種顏色供消費(fèi)者選:Gray(灰色)Light Blue(淺藍(lán)色)Light Green(淺綠色)Red(紅色)Beige(米色)Black(黑色)Green(綠色)Light Pink(淺紅色)這并不是說星會(huì)一股腦提供 8 種顏色,而是 4 種主打顏色之外,針對(duì)不同的場(chǎng)推出限定顏色?

責(zé)任編輯: 關(guān)聰

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