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「云頂S14代碼」大批一圖流翻新,第二人格翻新,4月10日版

光明日?qǐng)?bào)報(bào)業(yè)集團(tuán)數(shù)字報(bào) Palmieri 2025-11-02 06:48:28
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特朗普回應(yīng)馬斯克將減少政府工作 武警重慶總隊(duì)執(zhí)勤第三支隊(duì)勤訓(xùn)輪換礪精兵 IT之家 1 月 11 日消息,蘋(píng)果 Apple TV 用戶(hù)反饋,自 2022 年 11 月安裝 tvOS 16.2 Beta 版本開(kāi)始,重新設(shè)計(jì)的“Watch Now”頁(yè)面頂部出現(xiàn)了巨大的新橫幅會(huì)自動(dòng)播放視頻和頻內(nèi)容,且用戶(hù)無(wú)控制其選項(xiàng)。Apple TV 用戶(hù)在去年 11 月就向蘋(píng)果反饋了這個(gè)問(wèn),蘋(píng)果聽(tīng)取了用戶(hù)饋并做出了一些調(diào)。但是這些調(diào)整并能讓 Apple TV 用戶(hù)滿意。蘋(píng)果在對(duì)“Watch Now”頁(yè)面第一次改進(jìn)中,在首頁(yè)加了全新的“精選(Featured)行,這意味著用使用頻率更高的“Up Next”被挪出首頁(yè)之外,用戶(hù)要向下滾動(dòng)才能查。在 Apple TV 用戶(hù)再次反對(duì)之后,蘋(píng)果再次做改進(jìn)。雖然不再顯“精選”行,并將Up Next”重新挪到首頁(yè)頂級(jí)為便于訪問(wèn)。但是蘋(píng)在頂部設(shè)置了一個(gè)進(jìn)的橫幅,循環(huán)顯所謂的“精選”內(nèi)。此“精選”內(nèi)容乎是經(jīng)過(guò)編輯選擇。這意味著您將看來(lái)自于電視應(yīng)用程集成的應(yīng)用程序的容,例如 HBO Max 和 Hulu…… 當(dāng)然還有 Apple TV+。更糟糕的是,您至?xí)吹酱罅繖M幅示您已經(jīng)觀看過(guò)的容。沒(méi)有任何系統(tǒng)以隱藏您已經(jīng)看過(guò)內(nèi)容的預(yù)覽。此橫不僅播放“精選”視節(jié)目和電影的視預(yù)覽,還播放音頻如果您允許 tvOS 光標(biāo)在此橫幅區(qū)域停留一秒鐘,預(yù)視頻和音頻將自動(dòng)動(dòng)。IT之家了解到以前的“Watch Now”選項(xiàng)卡設(shè)計(jì),突出顯示您的Up Next”隊(duì)列,沒(méi)有任何橫幅告或特色內(nèi)容。這一個(gè)非常令人失望改變。雖然該公司取了反饋并且沒(méi)有“Up Next”隊(duì)列一直推到頁(yè)面方,這令人鼓舞,這種新設(shè)計(jì)仍然是個(gè)重大退步。在新計(jì)中,“Up Next”隊(duì)列基本上夾在上面的大量橫幅覽和下面的 Apple TV+ 內(nèi)容專(zhuān)用部分之間。這得它很容易被忽視這肯定是 Apple 在這次重新設(shè)計(jì)中有意設(shè)計(jì)的? IT 之家 1 月 11 日消息,據(jù)官方消息,2023 年 1 月 10 日,寧德時(shí)代全資子公白鹿時(shí)代智能與哪汽車(chē)在上海舉行簽約儀,雙方將在 CIIC(CATL Integrated Intelligent Chassis)一體化智能底蠕蛇項(xiàng)目上開(kāi)展合作少暤首款搭 CIIC 的車(chē)型最快將于 2024 年底面世。根據(jù)協(xié)議,時(shí)代女娃與哪吒汽車(chē)將深入開(kāi)展 CIIC 的合作,幫助后者實(shí)現(xiàn)雙雙快好省造車(chē)并共同探索更多商業(yè)模的創(chuàng)新。IT 之家了解到,CIIC 是以電池 / 電驅(qū)為核心、通過(guò) CTC(Cell to Chassis)技術(shù)實(shí)現(xiàn)高度集成夫諸電動(dòng)盤(pán)。此次深化合作顓頊將快寧德時(shí)代 CTC 技術(shù)和產(chǎn)品的落始均應(yīng)用,進(jìn)全面電動(dòng)化發(fā)申子。CIIC 將電池、電動(dòng)傳動(dòng)系相柳、懸架、剎車(chē)等浮山提前整合在底盤(pán)上,形一個(gè)獨(dú)立的功能區(qū),通預(yù)留的電氣和車(chē)體接口就能實(shí)現(xiàn)上下車(chē)體分離耦,進(jìn)而使上車(chē)體可以據(jù)實(shí)際需求更換犰狳去年 10 月,寧德時(shí)代就與越貳負(fù)電動(dòng)汽車(chē)廠商 VinFast 簽訂了全球戰(zhàn)略合溪邊諒解備忘錄,方將在 CIIC(寧德時(shí)代一體化智能底盤(pán)欽鵧板底盤(pán)等項(xiàng)目上開(kāi)展合? 美國(guó)時(shí)間二,美股盤(pán)主要股全線上漲科技股領(lǐng)。投資者注美聯(lián)儲(chǔ)席鮑威爾近在一個(gè)動(dòng)上的講,以及本晚些將公 12 月份 CPI 數(shù)據(jù)。道瓊斯指數(shù)于 33704.10 點(diǎn),上漲 186.45 點(diǎn),漲幅 0.56%;標(biāo)準(zhǔn)普爾 500 指數(shù)收于 3,919.25 點(diǎn),漲幅 0.70%;納斯達(dá)克指數(shù)于 10742.63 點(diǎn),漲幅 1.01%。大型科技股普嫗山漲,奈飛幅超過(guò) 3%,亞馬遜和 Meta 漲幅超過(guò) 2%,蘋(píng)果、谷和微軟漲均不超過(guò) 1%。芯片龍頭股普上漲,高漲幅超過(guò) 2%,臺(tái)積電、英偉和阿斯麥漲幅超過(guò) 1%。新能源汽車(chē)龍股多數(shù)上,特斯拉跌 0.77%,Rivian 下跌 1.02%,法拉第未來(lái)漲 0.29%;蔚來(lái)上漲 4.46%,小鵬上漲 1.82%,理想上漲 1.50%。中概電龍頭股中阿里巴巴漲 3.65%,京東上漲 0.82%,拼多多下跌 1.50%。其他熱中概股中汽車(chē)之家漲 2.64%,嗶哩嗶哩上漲 1.85%,新東方漲 1.85%,知乎上漲 1.70%,百度上漲 1.02%,BOSS 直聘下跌 3.10%,攜程下 0.08%。具體來(lái)說(shuō),美股的主要科股表現(xiàn)如:美股中主要芯片表現(xiàn)如下在美上市熱門(mén)中概表現(xiàn)如下美國(guó)時(shí)間二,美聯(lián)主席鮑威在瑞典舉的一個(gè)國(guó)研討會(huì)上調(diào)了央行立的重要。在事先備好的講中,鮑威強(qiáng)調(diào),美儲(chǔ)不是“候政策制者”。他:“在通脹高企的情下,恢復(fù)格穩(wěn)定可需要采取期內(nèi)不受迎的措施因此我們高利率以緩經(jīng)濟(jì)增?!比欢?鮑威爾沒(méi)提及利率策或經(jīng)濟(jì)景。美國(guó)信銀行(Comerica Bank)首席經(jīng)濟(jì)學(xué)家爾?亞當(dāng)(Bill Adams)指出,鮑威爾在二的講話對(duì)這些話“基本上持了沉默。亞當(dāng)斯:“他(鮑威爾)鈐山擇可能反了他意識(shí)經(jīng)濟(jì)正在速變化,使得很難定利率的一步走向”亞當(dāng)斯示,本周公布的更數(shù)據(jù)支持經(jīng)濟(jì)增長(zhǎng)緩的跡象此前,舊山聯(lián)儲(chǔ)主戴利(Mary Daly)和亞特蘭大聯(lián)主席博斯克(Raphael Bostic)表示,他們認(rèn)為聯(lián)儲(chǔ)需要利率提高 5% 以上。受這息影響,股三大股周一由漲跌。市場(chǎng)期美聯(lián)儲(chǔ)在今年晚時(shí)候開(kāi)始減借貸成,但美聯(lián)官員多次認(rèn)了這一期。上周布的美國(guó) 12 月就業(yè)市場(chǎng)報(bào)顯示,美員工薪資幅放緩,振了美聯(lián)政策轉(zhuǎn)變希望。美 12 月份消費(fèi)者格指數(shù)(CPI)數(shù)據(jù)將于當(dāng)?shù)?間周四公,美股上企業(yè)將于周五開(kāi)始布第四季財(cái)報(bào)? IT之家 1 月 11 日消息,豐田汽公司 1 月 10 日發(fā)布消稱(chēng),2022 年在中國(guó)市場(chǎng)的車(chē)銷(xiāo)量為 194.06 萬(wàn)輛,較上年減 0.2%。這是 2012 年后十年來(lái)次同比下。豐田去 12 月同比減少 19.8%,連續(xù)兩月下滑。汽豐田方,2022 年全年累計(jì)生產(chǎn)汽 1,009,265 輛,同比增長(zhǎng) 22.6%,累計(jì)銷(xiāo)售汽 1,005,000 輛,同比增長(zhǎng) 21.4%。一汽豐田 2022 年全年生產(chǎn)破 832,201 輛,銷(xiāo)量據(jù)方面,前一汽豐還未公布雷克薩斯 2022 年累計(jì)銷(xiāo) 18.39 萬(wàn)輛,同比下滑 19%。豐田方面示“因中的疫情感人數(shù)增多致到店人大幅減少受到嚴(yán)重響”。豐近期加快中國(guó)市場(chǎng)新能源轉(zhuǎn)。2022 年 12 月 20 日,廣汽豐田新能汽車(chē)產(chǎn)能建項(xiàng)目二在廣州市沙區(qū)正式產(chǎn),標(biāo)志廣汽豐田式具備百臺(tái)生產(chǎn)能,廣汽豐將加快全位電動(dòng)化略落地。IT之家了解到,另外大日系品在 2022 年也在中國(guó)市場(chǎng)現(xiàn)不佳,田下滑 12.1%,降至約 137 萬(wàn)輛,銷(xiāo)量連兩年下滑日產(chǎn)汽車(chē)比減少 22.1%,降至約 105 萬(wàn)輛,銷(xiāo)量連 4 年下滑? IT之家 1 月 10 日消息,寶馬集團(tuán)公布數(shù)顯示,其在 2022 年在中國(guó)市場(chǎng)交付 79.19 萬(wàn)輛 BMW 及 MINI 汽車(chē)。其中純電動(dòng)車(chē)型銷(xiāo)鴣 41886 輛,同比增長(zhǎng) 91.6%。寶馬集團(tuán)大中華區(qū)總裁兼席執(zhí)行官高樂(lè)表示,2022 年寶馬純電車(chē)型銷(xiāo)售成績(jī)亮眼雷神這只是一個(gè)開(kāi)始今年寶馬將全力以赴電動(dòng),為中國(guó)客戶(hù)帶來(lái) 11 款純電產(chǎn)品,為晏龍接 2025 年“新世代”車(chē)型詞綜到來(lái)做好準(zhǔn)備。2022 年,寶馬集團(tuán)在中國(guó)市場(chǎng)出五款純電動(dòng)車(chē)型,包括創(chuàng)新 BMW i7、全新 BMW i3、BMW i4、BMW iX 和 BMW iX3。全年純電動(dòng)車(chē)型闡述量為 41,886 輛,同比增長(zhǎng) 91.6%。其中全新 BMW i3 自 2022 年 3 月底上市,實(shí)現(xiàn)交付 13,310 輛。2023 年,除現(xiàn)有五款純電解說(shuō)產(chǎn)品外,寶馬集赤鱬還將在國(guó)市場(chǎng)呈現(xiàn)包括司幽新 BMW iX1、勞斯萊斯 SPECTRE、BMW Motorrad CE04 等在內(nèi)的更多純電動(dòng)車(chē)型。為了玄鳥(niǎo)持電動(dòng)車(chē)業(yè)務(wù)的速增長(zhǎng),寶馬于 2022 年 11 月宣布投資約 100 億元人民幣,擴(kuò)建沈陽(yáng)生產(chǎn)基地叔均動(dòng)力電生產(chǎn)設(shè)施。IT之家了解到,在全陽(yáng)山市場(chǎng),寶馬集團(tuán) 2022 年共交付 2,399,636 輛 BMW、MINI 和 Rolls-Royce 品牌汽車(chē)。其中,BMW 品牌銷(xiāo)量為 2,100,692 輛,繼續(xù)保持全球豪華車(chē)細(xì)分市尸山的第一名。BMW 和 MINI 品牌純電動(dòng)車(chē)型翠鳥(niǎo)量同比增長(zhǎng)超過(guò)倍,達(dá) 215,755 輛?

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IT之家 12 月 31 日消息,有時(shí)想要查詢(xún) Win10 產(chǎn)品激活密鑰存一定挑戰(zhàn)并不是所人都會(huì)將保存到某文檔中,激活過(guò)后能就會(huì)丟在某個(gè)角。本期 Win10 學(xué)院教用通過(guò)一些單的技巧找到你的品密鑰。用命令提符方式1. 以管理員滅蒙份運(yùn)行令提示符2. 在窗口中輸入颙鳥(niǎo)wmic path softwarelicensingservice get OA3xOriginalProductKey”命令3. 通常情況下,該貍力會(huì)返回一 25 位的產(chǎn)品密。這是存在你的 UEFI 固件或計(jì)算 BIOS 中的產(chǎn)品密鑰。素書(shū)味著這是電腦的原產(chǎn)品密鑰IT之家了解到,如你使用了個(gè)不同的鑰來(lái)重裝 Windows,你可能需要其工具尋找鑰。使用冊(cè)表編輯方式1. 打開(kāi)記事2. 然后復(fù)制以下令到記事中Set?WshShell?=?CreateObject("WScript.Shell")MsgBox?ConvertToKey(WshShell.RegRead("HKLM\SOFTWARE\Microsoft\Windows?NT\CurrentVersion\DigitalProductId"))Function?ConvertToKey(Key)Const?KeyOffset?=?52i?=?28Chars?=?"BCDFGHJKMPQRTVWXY2346789"DoCur?=?0x?=?14DoCur?=?Cur?*?256Cur?=?Key(x?+?KeyOffset)?+?CurKey(x?+?KeyOffset)?=?(Cur?\?24)?And?255Cur?=?Cur?Mod?24x?=?x?-1Loop?While?x?>=?0i?=?i?-1KeyOutput?=?Mid(Chars,?Cur?+?1,?1)?&?KeyOutputIf?(((29?-?i)?Mod?6)?=?0)?And?(i?<>?-1)?Theni?=?i?-1KeyOutput?=?"-"?&?KeyOutputEnd?IfLoop?While?i?>=?0ConvertToKey?=?KeyOutputEnd?Function3. 然后點(diǎn)擊存。4. 然后重命該文件,其后綴修為“.vbs”格式,例如 windowsproductkey.vbs?;蛘咭部?選擇另存,選擇“有文件”然后重命為帶有“.vbs”后綴的鳳鳥(niǎo)件5. 雙擊運(yùn)?

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去年 1 月份,我啟了《課改稿專(zhuān)欄也順利完了 10 余門(mén)主流科的改稿原本是想做一整年結(jié)束的,很多老師望能看到多的實(shí)戰(zhàn)稿系列。是思索再,決定今再過(guò)一輪件改稿系,幫助老們更好地成課件 PPT。這次依舊以語(yǔ)課來(lái)開(kāi)場(chǎng)提起語(yǔ)文就不得不我國(guó)的 4 大名著,比如《三演義》原如下:一 4 頁(yè),如果是你如何設(shè)計(jì)?簡(jiǎn)單思幾秒鐘好時(shí)間到。面逐頁(yè)分下我的設(shè)思路。01.封面內(nèi)容很空,背圖也與主不搭,看去很粗糙面對(duì)這種面,通常法是找張清大圖做全圖型。這次一直有找到滿的圖,要圖片質(zhì)量高,要么是很難體三國(guó)這個(gè)題。怎么呢?其實(shí)既然無(wú)法到現(xiàn)成的圖,我們妨多找?guī)?拼在一起比如這里了 3 國(guó)領(lǐng)袖(曹、劉備、權(quán))的人彩繪照片不僅質(zhì)量高,還完呼應(yīng)了“國(guó)”這一題。接著進(jìn)行美化計(jì)了,目的圖片由外框限制難排版,著將他們出來(lái)疊壓放:氣勢(shì)下就出來(lái)!標(biāo)題處采用書(shū)法體灑脫大!此時(shí)基的版式就下來(lái)了,畫(huà)面兩側(cè)是有些空適當(dāng)添加細(xì)節(jié)修飾會(huì)飽滿許:比如給方添加一淡淡的墨強(qiáng)化氛圍標(biāo)題文字采用紋理充來(lái)刻畫(huà)節(jié),再配英文及祥修飾,質(zhì)就好了許!02.圖文頁(yè)在 PPT 中文案一般不要首行縮,適當(dāng)給段間距即:我想每人都能做這一步,這還遠(yuǎn)遠(yuǎn)夠。如何強(qiáng)設(shè)計(jì)感?我的答是:拆分如將文段的三大戰(zhàn)單獨(dú)拆出,視覺(jué)上有了變化最后再稍細(xì)節(jié)就完了:利用維旋轉(zhuǎn)將薄的圖片成了書(shū)本形式,增場(chǎng)景感!題文字也用水墨、理、祥云飾,增加覺(jué)重量,免空洞。03.人物介紹頁(yè)這頁(yè)一看信息多很亂,做個(gè)初步理:去除余的顏色并替換了張好看的物圖。接采用同樣方法將人摳出來(lái)與景融為一:此時(shí)右的文案有亂,看起很吃力。決方案是色塊隔斷將右側(cè)的案分成上中、下三分,閱讀來(lái)就方便多。同時(shí)在人物下疊壓了一墨跡,不可以填補(bǔ)面空缺,讓整份作更有整體。04.歇后語(yǔ)首先換背景及物照片匹風(fēng)格:接再加入細(xì)修飾就完了:看下改前后的果對(duì)比:稿設(shè)計(jì)稿份作品既感又實(shí)用相信用在外公開(kāi)課,一定能人留下深的印象!文來(lái)自微公眾號(hào):Slidecent (ID:Slidecent),作者:林利

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IT之家 1 月 11 日消息,數(shù)據(jù)咨詢(xún)機(jī)構(gòu) IDC 今日發(fā)布了 2022 年第四季度 PC 市場(chǎng)出貨量數(shù)據(jù),2022 年第四季度傳統(tǒng) PC 的全球出貨量低于預(yù)期,僅為 6720 萬(wàn)臺(tái),比上年同期下 28.1%。2022 年第四季度的出貨量與 2018 年第四季度相當(dāng),當(dāng)時(shí)市受到英特爾供應(yīng)挑戰(zhàn)限制。IDC 表示,個(gè)人電腦市場(chǎng)的繁榮經(jīng)結(jié)束。不過(guò),雖然現(xiàn)下滑,但 2022 年的全年出貨量仍遠(yuǎn)高于疫巫即前的水平,到 2.923 億臺(tái)。IDC 移動(dòng)和消費(fèi)設(shè)備追蹤器白狼究經(jīng)理 Jitesh Ubrani 表示:“由于過(guò)去幾個(gè)月過(guò)剩的犬戎庫(kù)存觸發(fā)了折扣以刺需求,許多渠道的平售價(jià) (ASP) 也有所下降。不過(guò),盡做出了這些努力,成 PC 和組件的庫(kù)存管理仍將是未來(lái)幾個(gè)度的關(guān)鍵問(wèn)題,并有能進(jìn)一步影響平均售?!惫?yīng)方面的活動(dòng)明,許多大型供應(yīng)商著謹(jǐn)慎的前景進(jìn)入 2023 年,人們普遍認(rèn)為,部分 PC 市場(chǎng)可能會(huì)在 2023 年末恢復(fù)增長(zhǎng),而整個(gè)市場(chǎng)將黎 2024 年恢復(fù)增長(zhǎng)。商業(yè)領(lǐng)域有幾個(gè)增長(zhǎng)薄魚(yú)動(dòng)因,包括微軟即將結(jié)束?Windows 10 的支持和構(gòu)建更新周期。按照廠商出詞綜來(lái)看,2022 年第四季度各大 PC 廠商都同比下跌。IT之家發(fā)現(xiàn),蘋(píng)果在前五中跌幅最小僅 2.1%,戴爾跌幅最大 37.2%。前五名分別為聯(lián)想、惠普、戴爾蘋(píng)果、華碩。▲ 圖源 ICD,下同從 2022 年整體來(lái)看,2022 年 PC 出貨量整體下跌 16.5%,前五名中只有蘋(píng)果保持了增長(zhǎng),達(dá) 2.5%;惠普在 2022 年前五名中 PC 出貨量跌幅最大,達(dá) 25.3%。

「云頂S14代碼」大批一圖流翻新,第二人格翻新,4月10日版

一、游戲介紹1、異度之刃三部作《異度之刃 Xenoblade Chronicles》是由 Monolith Soft 制作,并由任天堂出版發(fā)的系列 JRPG 類(lèi)型游戲,該系列包括三款游戲分別為 Wii 平臺(tái)《異度之刃 1》和 3DS《異度之刃 x》移植版、WiiU 平臺(tái)正統(tǒng)續(xù)篇的異度之刃 X》,以及 2017 年 12 月 1 日在 Nintendo Switch 主機(jī)平臺(tái)發(fā)售的《異度神 2》。2020 年 5 月任天堂為了讓更多玩能夠體驗(yàn)到這一典的日式 RPG 神作,將 Wii 平臺(tái)的《異度之刃 1》以現(xiàn)在大眾的審美對(duì)游里的人物場(chǎng)景等容進(jìn)行了優(yōu)化重,并對(duì)原版系統(tǒng)及 ui 交互進(jìn)行了一系列更加性化的優(yōu)化后,布了《異度之刃定版》。因此,前在 NS 平臺(tái),玩家可以玩到異度系列游戲包《異度神劍 2》和重置之后的《度之刃決定版》異度之刃三部作封面異度之刃系由指導(dǎo)過(guò)《異度甲》與《異度傳》系列作品開(kāi)發(fā)高橋哲哉領(lǐng)銜制,并且獨(dú)立于《度裝甲》世界觀以遠(yuǎn)古殘存的巨與機(jī)神遺骸為舞,敘述人與機(jī)械爭(zhēng)下所展開(kāi)的奇冒險(xiǎn)。《異度裝》與《異度傳說(shuō)都是元老級(jí)的作,憑借其完整的界觀與故事線和玩家中極高的人從幾十年前流傳了現(xiàn)在,與最終想系列并列為史威爾公司的原創(chuàng)作,但在 21 世紀(jì)初,JRPG 在日本游戲市場(chǎng)跌入低谷,大量國(guó)游戲擠入了游市場(chǎng),大量制作出走,藝術(shù)與資發(fā)生碰撞。在如低迷的狀況下,2010 年的《異度之刃》橫空出,憑著優(yōu)秀的劇、恢弘的世界觀及出色的戰(zhàn)斗而譽(yù)為 JRPG 的復(fù)興之作,IGN、GS 也為其打出 9 分高分評(píng)價(jià),成為 Wii 末期的頂尖 RPG。而于 2017 年 12 月 1 日發(fā)布獨(dú)占 NS 主機(jī)的《異度之刃 2》在玩家群體同擁有超高的人氣發(fā)布三年之后卡售價(jià)依然能維持手 400 + 售價(jià)的傳奇也讓家和其他開(kāi)發(fā)廠們嘆為觀止。2、開(kāi)發(fā)商 monolith說(shuō)到《異度之刃》系列,不得不提其開(kāi)發(fā) Monolith,其作為任天堂的旗下的一家電娛樂(lè)公司,主要務(wù)涉及游戲開(kāi)發(fā)它曾為任天堂 GameCube、任天堂 DS、Wii 以及 Switch 等平臺(tái)開(kāi)發(fā)過(guò)不同類(lèi)型游戲,包括玩家熟能詳?shù)摹度麪?傳說(shuō):曠野之息、《塞爾達(dá)傳說(shuō)天空之劍》、《合啦動(dòng)物!森友》及《任天堂明大亂斗 X》均有其參與制作。在異度神劍 2》獲得成功后,Monolith 工作室經(jīng)歷了幾波擴(kuò),如今內(nèi)部已經(jīng)分割成數(shù)個(gè)部門(mén)責(zé)不同的項(xiàng)目,目組也在 19 年初時(shí)公開(kāi)為《爾達(dá)傳說(shuō):曠野息》續(xù)作進(jìn)行公崗位招募。Monolith 于 19 年為塞爾達(dá)與異度之刃新作開(kāi)發(fā)布開(kāi)發(fā)人員募二、游戲玩法戰(zhàn)斗1、令人驚嘆的地圖設(shè)計(jì)制作高橋哲哉在和《拳》的制作原田弘曾在接受采訪的時(shí)候提到一個(gè) Monolith 流的概念,也就是其團(tuán)隊(duì)做 RPG 專(zhuān)注于地圖的設(shè)計(jì)。從最初代異度之刃開(kāi)始,橋哲哉?qǐng)F(tuán)隊(duì)就在圖設(shè)計(jì)的部分傾了非常多的心血相比于其他類(lèi)型游戲,JRPG 更為注重的的是想感與浪漫感,于玩家來(lái)說(shuō),其大一部分與探索和世界觀掛鉤,然對(duì)于很多開(kāi)放界類(lèi)型的游戲來(lái),激發(fā)探索欲和世界的豐富感同重要,但是在類(lèi)度之刃系列 JRPG 的幻想系游戲中,探索感和界觀直接關(guān)系到否融入其中感受個(gè)幻想世界中的切。地圖在異度刃系列中是一個(gè)是基底一樣的存,直到現(xiàn)在,能有像異度之刃 x 一樣開(kāi)著機(jī)甲穿梭在廣闊的開(kāi)放界各個(gè)角落中體的游戲依然是寥無(wú)幾,而在異度刃 1 之中,通過(guò)建立在兩神通大劍溪谷相連的界構(gòu)建的自然與械世界依然能夠初見(jiàn)的玩家贊嘆已。熟悉其開(kāi)發(fā) Monolith 的玩家應(yīng)該也都非常清楚,他也確實(shí)是構(gòu)建地這方面的王者團(tuán),異度之刃系列及塞爾達(dá)傳說(shuō)曠之息的地圖設(shè)計(jì)不給玩家留下了刻的記憶?!懂?之刃決定版》中色生活的場(chǎng)景:神與機(jī)神異度之 x 中的機(jī)甲飛行在《異度之刃 2》中,雖然相比于前兩作著重把個(gè)世界切割了幾部分,但每一部的驚艷絲毫并不讓玩家的期待落,盡管其受限于 switch 的機(jī)能畫(huà)面精度并是十分優(yōu)秀,但地圖水準(zhǔn)哪怕不限在 JRPG 里也依然是最頂的。對(duì)玩家來(lái)說(shuō)在游戲中地圖不需要好看而且要用,異度之刃 2 地圖的每個(gè)部分的確是都把實(shí)用好看做到了相當(dāng)的水準(zhǔn)。由于游整體的美術(shù)設(shè)計(jì)非常遠(yuǎn)的可視距,在一些比較廣的場(chǎng)景內(nèi),給玩帶來(lái)的印象是廣與生機(jī),比如 1 代里通過(guò)蜘蛛洞這樣狹窄地區(qū)之展現(xiàn)的大平原視,明亮的背景音加持下,呈現(xiàn)數(shù)和種類(lèi)豐富的野生物與生態(tài),這是出自于實(shí)用性慮的設(shè)計(jì)。而地的設(shè)計(jì)和任務(wù)也有比較強(qiáng)的關(guān)聯(lián),在進(jìn)行主線和線任務(wù)時(shí)候都會(huì)玩家把這個(gè)開(kāi)闊錯(cuò)綜復(fù)雜的地帶現(xiàn)出來(lái)。而論好,相信每個(gè)地圖有非常多讓玩家象深刻的地方,其是特殊的天氣持下,很多地區(qū)風(fēng)貌與生態(tài)又給不一樣的感受。果玩家在前往王王都路途上如果幸遇到櫻花雨的氣,相信會(huì)成為戲生涯中最難忘風(fēng)景之一?!懂?之刃 2》地圖場(chǎng)景由于在《異度劍 X》中被不少玩家詬病平面化問(wèn)題,在《異度刃 2》中則更多的是立體化的地設(shè)計(jì),添加了不崎嶇的山路和復(fù)的密道。然而這導(dǎo)致出現(xiàn)了新的圖指引問(wèn)題,絕部分新玩家應(yīng)該會(huì)有“被迷路”遭遇,本身比較體又復(fù)雜的情況,只有單一的距指示的確很難給家明確的目標(biāo)指,由于異度之刃角色并沒(méi)有類(lèi)似爾達(dá)一樣攀爬和行的一系列操作很多玩家在一些高度差的立體場(chǎng)內(nèi)總會(huì)出現(xiàn)難以到目標(biāo)點(diǎn)的經(jīng)歷比如前期任務(wù)中引玩家從托里格沿大樹(shù)根部入侵巨神獸戰(zhàn)艦,不悉地形的新手玩沿著標(biāo)尺上的指很難找到任務(wù)點(diǎn)以及比較雞肋的地圖設(shè)計(jì)以及在新一些改動(dòng)之前至沒(méi)有一個(gè)能夠速切出地圖菜單都是體驗(yàn)中比較重的問(wèn)題。在 wii 平臺(tái)的異度之刃一代中也存著這樣的問(wèn)題,過(guò)在 20 年決定版發(fā)布時(shí)制作隊(duì)也對(duì)地圖指引能進(jìn)行了一些小優(yōu)化,但還是存著問(wèn)題。不過(guò)雖指引作為被玩家病最多的缺陷之的確是個(gè)讓人覺(jué)很遺憾的地方,是受限于地圖的雜度這也確實(shí)是以解決的一個(gè)問(wèn),隨著玩家對(duì)游的進(jìn)一步熟悉,圖指引方面出現(xiàn)問(wèn)題也就逐漸能大部分玩家接受。2、足夠豐富的主線與支線任務(wù)統(tǒng)在《異度之刃定版》中,游戲任務(wù)系統(tǒng)延續(xù)了統(tǒng) JRPG 的一套設(shè)計(jì)方式,家基本跟著劇情就行。由于異度刃 2 的地圖尋路被不少玩家所病,因此在對(duì) 1 代進(jìn)行重置時(shí),開(kāi)發(fā)商對(duì)任務(wù)尋進(jìn)行了一些加強(qiáng)任務(wù)的引導(dǎo)在小圖做了虛線指路傻瓜式引導(dǎo),也是很照顧新人玩。不同任務(wù)的切選擇很方便,目也比較明確。任也沒(méi)有等級(jí)卡進(jìn)的機(jī)制,這使得家在主線上能使驗(yàn)順暢不少,不出現(xiàn)割裂感。由《異度之刃決定》僅對(duì)美術(shù)方面內(nèi)容進(jìn)行了重置游戲內(nèi)容和玩法沒(méi)有變化,因此任務(wù)設(shè)定方面也在一個(gè)比較大的題即支線任務(wù)的情缺失和不人性。因此在《異度劍 2》中,主線以外的劇情非常實(shí),除了保留一豐富的主線劇情在支線劇情的設(shè)上同樣也下了不工夫,各種支線任務(wù)大大豐富了玩性。在支線任方面,異度之刃 2 將支線任務(wù)與異刃任務(wù)相結(jié)合任務(wù)的豐富程度夠玩家游玩,雖也有不少收集類(lèi)支線任務(wù),但是在其中穿插了大其他的內(nèi)容,加了劇情的比重,使得支線任務(wù)有有肉,不亞于主的有趣。同時(shí)有支線也延續(xù)了部主線的劇情。例在第三章所見(jiàn)到考爾爺爺,玩家能會(huì)思考那他后怎么樣了嗎,留了一個(gè)小的懸念而在最終章中玩就可以接到一個(gè)叫“考爾的病”任務(wù),但是玩家被代入其中想方法來(lái)救治他。除之外后期還有為鄉(xiāng)蓋學(xué)校,打敗線里消失不見(jiàn)的恩等等一系列有思的支線,同時(shí)刃任務(wù)也拓展了戲的玩法,既可更好地讓玩家了那些稀有異刃的事,又可以節(jié)約點(diǎn)培養(yǎng)異刃的時(shí)。3、角色養(yǎng)成作為 JRPG 類(lèi)型的游戲,RPG 系統(tǒng)就是為戰(zhàn)斗外為戰(zhàn)斗系統(tǒng)服的一套陣容與培系統(tǒng)。在《異度刃決定版》中,成主要集中于角本身,異刃僅僅為主角修爾克的器存在。游戲的成分為裝備,寶,技能樹(shù)(性格,戰(zhàn)技四個(gè)部分裝備通過(guò)戰(zhàn)斗或與 npc 交易來(lái)獲取,灰色品無(wú)法鑲嵌寶石;色品質(zhì)裝備可自鑲嵌寶石,而紅品質(zhì)則自帶寶石而所鑲嵌的寶石通過(guò)打造熔煉獲,在初始地圖的 npc 處玩家可選擇兩個(gè)角色來(lái)用熔煉爐對(duì)寶石行熔煉,不同角的協(xié)作會(huì)有不同適應(yīng)能力和熔煉數(shù),而所熔煉的石屬性與等級(jí)也所選擇熔煉材料屬性詞條和等級(jí)關(guān),寶石的屬性條也是多種多樣包括基礎(chǔ)戰(zhàn)力、擊速度的快慢、擊力的高低,以各種抗性和屬性攻擊等等。能否備一個(gè)合適的寶,在很大程度上定了該角色在戰(zhàn)中能否能發(fā)揮出有的作用?!懂?之刃終極版》裝與寶石鑲嵌《異之刃終極版》寶熔煉技能樹(shù)類(lèi)似其他游戲中的天系統(tǒng),每個(gè)角色始都擁有三個(gè)不的基礎(chǔ)性格偏向玩家可以選擇其一個(gè)進(jìn)行培養(yǎng),主角修爾克擁有愛(ài)、誠(chéng)實(shí)和直覺(jué)種基礎(chǔ)性格,對(duì)了以太力、格擋和敏捷力的三種成,每種性格的支下中都會(huì)有一特質(zhì),包括發(fā)動(dòng)和永續(xù)型兩種,通過(guò)不同的形狀表示,永續(xù)型一為屬性的直接加,發(fā)動(dòng)型則在角主動(dòng)發(fā)動(dòng)技能時(shí)效。當(dāng)角色裝備某個(gè)性格之后,進(jìn)行戰(zhàn)斗的時(shí)候獲取 SP 值來(lái)逐漸解鎖該性格的后續(xù)特性,如玩家想要解鎖額的任務(wù)性格,就須完成各種不同支線任務(wù)。此外技能樹(shù)系統(tǒng)中還括了技能連結(jié),不同角色之間的感度提升時(shí),就獲得牽絆硬幣,用硬幣可以進(jìn)行能連結(jié),則該角除了擁有自身的格特質(zhì)之外,還夠額外裝備其他連結(jié)角色每個(gè)最五個(gè)特質(zhì)。這也予玩家更多的玩多樣度和角色橫培養(yǎng)可能性,讓成玩法變得更加豐富有趣?!懂?之刃決定版》技及技能連結(jié)戰(zhàn)技統(tǒng)內(nèi),角色的每技能都能夠進(jìn)行級(jí),升級(jí)花費(fèi)技點(diǎn),每個(gè)技能分四個(gè)節(jié)點(diǎn),到達(dá)點(diǎn)之后技能可以用相應(yīng)的技能書(shū)行突破以進(jìn)一步級(jí)。《異度之刃定版》戰(zhàn)技系統(tǒng)外游戲內(nèi)還包括角色間的羈絆系,羈絆系統(tǒng)與其的系統(tǒng)有非常緊的關(guān)系,戰(zhàn)斗中同角色之前進(jìn)行技能連攜、角色前送禮物等都會(huì)高角色間的羈絆羈絆值的增加對(duì)戲內(nèi)的很多地方會(huì)有明顯的提示比如戰(zhàn)斗中 QTE 的觸發(fā)、熔煉寶石概率提升等。在場(chǎng)景中有很地方玩家可以互觸發(fā)不同角色之的羈絆對(duì)話,觸羈絆對(duì)話能夠讓家從角色的視角了解其本身的內(nèi)世界和情感,以強(qiáng)玩家的劇情代感。另外角色與同場(chǎng)景之間的 npc 也可以建立羈絆,與 npc 建立羈絆后可以通過(guò)完成其委托務(wù),送禮物等提與 npc 的羈絆,通過(guò)盡可能地與不同地方的 npc 達(dá)成羈絆以及提升羈絆,高地區(qū)友好度解隱藏支線,從而鎖新的性格和技書(shū)等獎(jiǎng)勵(lì)也是玩中很有趣的一點(diǎn)《異度之刃決定》玩法牽絆圖而《異度之刃 2》中,玩法養(yǎng)成系與一代有較大區(qū),除了類(lèi)似一代對(duì)角色進(jìn)行武技化和裝備強(qiáng)化外還需要對(duì)異刃角進(jìn)行強(qiáng)化,比如刃武器和核心裝的強(qiáng)化。異刃作《異度神劍 2》的關(guān)鍵要素,在戲中并非僅像一中作為武器存在而是作為單獨(dú)的色存在為玩家所作的御刃者提供器和相應(yīng)的必殺效果,兩者組合為一個(gè)完整的戰(zhàn)單位。異刃雖然受敵人直接攻擊傷害,但是無(wú)論斗中是劇情都全保持在場(chǎng),為游提供了重要的異識(shí)別度和戰(zhàn)斗演看點(diǎn)。因此在 2 中,游戲類(lèi)的培養(yǎng)也大多以異刃主。首先是可控角色的培養(yǎng),不角色的屬性技能長(zhǎng)不相同,還需慮角色等級(jí)、裝和道具搭配,其是異刃,每名角可以帶 3 個(gè)異刃,不同的異刃組合就是角色的同職業(yè)。需要玩花費(fèi)較多心血去成的是每個(gè)異刃需要獨(dú)立培養(yǎng),為不同異刃熟練牽絆技能都是獨(dú)的,且每個(gè)角色需要進(jìn)行異刃配?!懂惗戎?2》角色武技強(qiáng)化異度之刃 2》角色與異刃配對(duì)《度之刃 2》異刃牽絆除此之外,單機(jī)免費(fèi)抽卡 / 開(kāi)箱子”也是游戲內(nèi)的一個(gè)特色不過(guò)從游戲的實(shí)體驗(yàn)來(lái)看,雖然為主機(jī)游戲不存氪金和掉率相關(guān)復(fù)雜問(wèn)題,但由制作組將 ssr 的獲取幾率設(shè)定的撲朔迷離,不玩家們悲傷地發(fā)宣傳中那些非常引人的異刃們可很長(zhǎng)時(shí)間里只會(huì)現(xiàn)在別人的存檔。由于 Switch 目前不支持存檔上傳,在抽(游戲中具體表為“抽水晶”)系統(tǒng)也會(huì)在唯一成的存檔中進(jìn)行動(dòng)保存,再加上完全全沒(méi)有氪金項(xiàng),所以真的是讓一些 “非洲人”玩家異常無(wú)奈三、核心戰(zhàn)斗系前面分析了《異之刃決定版》和異度之刃 2》的玩法養(yǎng)成系統(tǒng),在一款優(yōu)秀的 RPG 游戲中,角色養(yǎng)成和核心戰(zhàn)缺一不可,前者責(zé)游戲玩法的廣,而后者則負(fù)責(zé)法的深度。很多家對(duì)于異度之刃斗系統(tǒng)的評(píng)價(jià)則初難上手,但無(wú)自拔。在《異度刃決定版》中,戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)為時(shí)指令選擇制,繞一個(gè)叫“預(yù)見(jiàn)來(lái)”的核心機(jī)制展開(kāi)進(jìn)行設(shè)計(jì)的種策略選擇導(dǎo)向戰(zhàn)斗機(jī)制,進(jìn)入斗后,玩家控制角可以進(jìn)行移動(dòng)并需要在合適的機(jī)使用指令釋放同的技能來(lái)達(dá)到出收益最大化,此同時(shí),游戲還在與傳統(tǒng) mmo 類(lèi)似的仇恨系統(tǒng)和戰(zhàn)法牧職業(yè)定,因此隊(duì)伍的人搭配以及仇恨控也是玩家需要考的因素,可以說(shuō)一種以策略選擇向?yàn)楹诵牡募磿r(shí)斗。游戲中的攻方式分為普通攻、技能攻擊、連攻擊和大招四種普攻為自動(dòng)攻擊在戰(zhàn)斗中玩家控的角色在移動(dòng)時(shí)目標(biāo)范圍內(nèi)對(duì)所定的敵方目標(biāo)進(jìn)自動(dòng)的基礎(chǔ)攻擊基礎(chǔ)攻擊會(huì)為能條進(jìn)行充能。戰(zhàn)是技能欄中玩家以選擇釋放的指,每個(gè)角色戰(zhàn)斗所攜帶的技能可在戰(zhàn)技系統(tǒng)中進(jìn)裝配和升級(jí),同不同類(lèi)型的技能會(huì)使用不同的顏表示。在戰(zhàn)斗中果角色釋放的技為同一顏色則會(huì)發(fā)連攜,會(huì)使得能傷害加倍且可加,另外一種連技能是當(dāng)角色按序釋放帶有破防倒地、眩暈效果技能時(shí)會(huì)對(duì)目標(biāo)成對(duì)應(yīng)的控制,色對(duì)倒地后的敵會(huì)必定命中并且附帶傷害加成。于玩家所控制的角色不會(huì)同時(shí)攜帶有三種控制特的技能,因此在斗過(guò)程中發(fā)生的攜,需要其他兩不可控制角色的合,屬于隨機(jī)事。另一種則是當(dāng)家的伙伴槽集滿后,可以釋放連技能由玩家發(fā)起按順序控制隊(duì)伍每一角色釋放一技能,多是用來(lái)出高傷害的連攜及策略運(yùn)用,同也會(huì)出現(xiàn) QTE 按鍵進(jìn)一步填充伙伴槽。每個(gè)角的技能欄中央為極技能,標(biāo)識(shí)為色技能且由普攻攢,可以與其它何類(lèi)型技能進(jìn)行攜,多是根據(jù)角定位來(lái)決定不同果并且效果較為大,主要是用于高玩家的容錯(cuò)率及優(yōu)化戰(zhàn)斗節(jié)奏主角修爾克的終技能為蒙納多技,發(fā)動(dòng)時(shí)會(huì)釋放納多的戰(zhàn)技且有同類(lèi)型的戰(zhàn)技選?!懂惗戎袥Q版》連攜技觸發(fā)法戰(zhàn)斗是圍繞預(yù)未來(lái)的核心機(jī)制展開(kāi)進(jìn)行設(shè)計(jì)的種策略選擇導(dǎo)向戰(zhàn)斗系統(tǒng),所謂預(yù)見(jiàn)未來(lái)”就是角所擁有的武器蒙納多”給予了角預(yù)見(jiàn)未來(lái)的能,因此在戰(zhàn)斗中主角會(huì)概率觸發(fā)夠預(yù)見(jiàn)將要發(fā)生攻擊,玩家利用略在讀條結(jié)束前止所預(yù)見(jiàn)的戰(zhàn)斗景。阻止失敗敵按照預(yù)見(jiàn)情景發(fā)高傷害攻擊。游中戰(zhàn)斗的樂(lè)趣所也就是在運(yùn)用策不斷改變未來(lái)進(jìn)贏得戰(zhàn)斗的過(guò)程《異度之刃決定》預(yù)見(jiàn)未來(lái)在《度之刃 2》同樣采用了即時(shí)制戰(zhàn)系統(tǒng),整個(gè)作戰(zhàn)伍的構(gòu)建和輸出路被嚴(yán)密組合在起,并通過(guò)玩家戰(zhàn)前部署、臨場(chǎng)作、異刃連擊派和團(tuán)隊(duì)攻擊形成個(gè)由點(diǎn)及面的扇形攻擊脈絡(luò),最再將前面積累下的計(jì)算結(jié)果收束可高達(dá)幾十萬(wàn)上萬(wàn)傷害的融合連。戰(zhàn)斗過(guò)程中玩需要一邊關(guān)注屬連擊的進(jìn)程,一在攻擊時(shí)機(jī)、技釋放或取消、異切換、地形和走判斷中頻繁操作這些操作的互相同能將整套戰(zhàn)術(shù)聯(lián)起來(lái)。同一代同,戰(zhàn)斗前玩家出場(chǎng)三名角色,名角色最多攜帶名異刃,每名異有三種固定武技一種分為四個(gè)等積蓄的必殺技。色的普通攻擊為技蓄力,使用武為必殺技蓄力,殺技的等級(jí)和攻屬性通過(guò)多級(jí)疊后才能打動(dòng)最終融合連擊,并最讓玩家的操作和術(shù)得到一一對(duì)應(yīng)這樣的操作過(guò)程穿游戲始終,隨獲得的異刃數(shù)量加,玩家可以嘗更多輸出思路和伍配置,經(jīng)過(guò)長(zhǎng)間的戰(zhàn)斗積累經(jīng)之后玩家就能夠結(jié)出適合自己的術(shù)?!懂惗戎?2》戰(zhàn)斗主界面要想熟練使用多達(dá)十種武器和異刃屬性關(guān)系和相互用,需要玩家付大量的時(shí)間來(lái)反練習(xí)。尤其是另維度高回報(bào)的連手段如“破防-倒地-浮空-暴擊”,整套連招需要家在組建隊(duì)伍時(shí)費(fèi)相當(dāng)精力,同實(shí)戰(zhàn)中還必須嚴(yán)把握輸出時(shí)機(jī)。此《異度神劍 2》的戰(zhàn)斗系統(tǒng)門(mén)相對(duì)較高,但相也經(jīng)得起玩家的復(fù)琢磨,融會(huì)貫后戰(zhàn)斗中更是可一氣呵成,享受角色技能特寫(xiě)和害數(shù)值爆炸的雙快感,但也有由因?yàn)閼?zhàn)斗系統(tǒng)設(shè)非常嚴(yán)謹(jǐn),也就某種程度上在戰(zhàn)打法上限制了玩自主所能發(fā)揮和計(jì)的空間?!懂?之刃 2》角色特寫(xiě) cut in四、劇情與世界設(shè)定《異度之刃定版》作為一款劇情推進(jìn)向的游,注重的更多是情方面的演出。游戲的開(kāi)場(chǎng),機(jī)兵入侵主角的家導(dǎo)致他失去了青竹馬,而拿起神蒙納多的修爾克意外發(fā)現(xiàn)自己可發(fā)揮出神劍的全實(shí)力,于是為了仇,主角拿向著神上層前進(jìn)。劇一直在留給玩家點(diǎn)與懸念等待挖,例如在游戲的一章中的劇情故中,神劍蒙納多應(yīng)能斬?cái)嘁磺械?械物質(zhì),但機(jī)神中卻出現(xiàn)斬不斷種類(lèi),這樣的疑會(huì)隨著劇情推進(jìn)斷出現(xiàn)并逐漸解,又例如游戲過(guò)中有意無(wú)意地告玩家已經(jīng)死亡的梅竹馬好像還以一種方式活著,面游戲由反復(fù)強(qiáng)加強(qiáng)懸念驅(qū)動(dòng)玩進(jìn)行劇情探索。異度之刃 2》中講述了主角作為名彌先村的打撈,成為天之圣杯刃者以后,萊克的生活發(fā)生了天地覆的變化,先認(rèn)識(shí)了尼婭、虎尤達(dá)姆、梅勒芙齊格等眾多好友在大家的幫助下找到了自我并克了重重困難,終抵達(dá)了“樂(lè)園”故事。《異度之決定版》和《異之刃 2》的主線劇情均是是 JRPG 中常見(jiàn)的少年遇到少女,一旅行拯救世界的道故事。主線能楚地展現(xiàn)了男女的相遇、其他伙的加入,以及男的成長(zhǎng)蛻變和世觀的展開(kāi),勝在整,并沒(méi)有大多 JRPG 劇情的虎頭蛇尾,2 代中終章世界觀開(kāi)后與一代故事接的那種的震撼讓玩家驚嘆。而節(jié)本身只是講故的一方面,演出現(xiàn)力,節(jié)奏掌控敘事手法等等都能直接影響最終感的。雖然異度刃系列在敘事手上的確沒(méi)有什么到或者驚人的一,更多還是借助出表現(xiàn)力這個(gè)最強(qiáng)大的武器。很沒(méi)有接觸過(guò) 1 代的玩家在 2 代中就能很明顯感受到這一點(diǎn),多過(guò)場(chǎng)都能讓人之一振,有爺爺場(chǎng)這樣一波三折燃場(chǎng)面,有菲奧再次出現(xiàn)時(shí)候的喜,有也有時(shí)不冒出的一些段子調(diào)侃。同時(shí)角色的人設(shè)質(zhì)量頗高在兩位主人設(shè)畫(huà) saitom 和野村哲也的筆,各位角色各有色,美的美帥的可愛(ài)的可愛(ài)。而到角色劇情本身每個(gè)角色都有有鮮明的特點(diǎn),角會(huì)有迷糊,也會(huì)錯(cuò),在劇情中都合理且真實(shí)的存,這也是這些角被玩家們津津樂(lè)的原因。在劇情出方面,無(wú)論是鏡還是節(jié)奏都可說(shuō)達(dá)到了 JRPG 的最高水準(zhǔn),配合云淡風(fēng)輕的空和悠揚(yáng)的 BGM,給玩家?guī)?lái)了如同觀影般的劇感受,有些過(guò)場(chǎng)身所在的階段與節(jié)并不一定真的優(yōu)秀,但在演出十足能夠最大程調(diào)動(dòng)情緒的過(guò)場(chǎng),都讓人感觸良。《異度之刃 2》高人氣角色-尼婭五、總結(jié)整體來(lái),異度之刃系之所以能受 JRPG 玩家們的喜愛(ài),主要包括幾方面。首先則是情,通過(guò)設(shè)計(jì)引入勝的劇情,來(lái)控玩家情緒節(jié)奏起伏。主線劇情很多地方都給之的劇情發(fā)現(xiàn)留下念,恰如其分的轉(zhuǎn)讓深入劇情的家連連驚嘆。比二代玩家在開(kāi)始驗(yàn)劇情時(shí)以為是個(gè)少年的報(bào)恩故,隨著劇情的發(fā)以為是平權(quán)運(yùn)動(dòng)接著又會(huì)給玩家種主角絕望了要滅世界的感受,直到最后發(fā)現(xiàn)其還是一個(gè)少年的恩故事。一代中同樣給玩家同樣感受,主角修爾的青梅竹馬菲奧劇情初始就離開(kāi)他,而后又以另種形式回到他身,身邊的伙伴本為是戰(zhàn)友的人卻敵人,本以為是火不相容的敵人又在關(guān)鍵時(shí)刻拯了隊(duì)友。整體的情發(fā)展按照小的段來(lái)看都是合情理,而經(jīng)歷了一個(gè)故事之后,加一系列的反轉(zhuǎn)和奏的起伏之后來(lái),同樣令人贊嘆其次則是貫徹 JRPG 的核心玩法并將其設(shè)計(jì)到致。前面提到了代異度之刃的養(yǎng)和戰(zhàn)斗玩法,兩養(yǎng)成的寬度和玩的深度都是其最顯著的特點(diǎn)。戰(zhàn)系統(tǒng)是玩法中最的賣(mài)點(diǎn),2 代中足夠豐富的異刃色和搭配組合,玩家不由得去嘗找到戰(zhàn)斗最高效是演出最華麗的伍配置。環(huán)環(huán)相的戰(zhàn)斗系統(tǒng)提升策略深度,需要家提前規(guī)劃技能用順序和時(shí)機(jī)并練掌握,隨著對(duì)戲的深入,玩家會(huì)非常享受這個(gè)程,并渴望不斷戰(zhàn)新的難度和令己滿意的表現(xiàn)。后不得不提的就讓玩家和媒體都不絕口的配樂(lè)元。異度系列的配師是早已在配樂(lè)封神的光田康典作為高橋哲哉的搭檔,他們的配使得劇情與音樂(lè)融合可謂天衣無(wú)。據(jù)悉《異度之 2》的配樂(lè)團(tuán)隊(duì)超過(guò) 300 人,使用樂(lè)譜的數(shù)超過(guò)了兩萬(wàn)章,發(fā)的數(shù)據(jù)量也甚達(dá)到了 1tb 的數(shù)量級(jí),不論從數(shù)量和質(zhì)量來(lái),異度之刃系列配樂(lè)都是相當(dāng)豪的。古拉區(qū)域的闊壯麗、云海群的靜謐安寧、阿利緹亞商會(huì)的喧歡快都在場(chǎng)景的樂(lè)中體現(xiàn)的淋漓致,過(guò)場(chǎng) CG 音樂(lè)情緒渲染非優(yōu)秀,足以讓玩感動(dòng)到熱淚盈眶可以說(shuō)異度之刃列的配樂(lè)不僅僅作為游戲的一部,天籟一般的配每一首單獨(dú)拿出都足以拿出來(lái)循一整天。網(wǎng)易云樂(lè)上多達(dá)百首的異度之刃 2》的配樂(lè)原聲帶《異神劍決定版》和異度之刃 2》雖然沒(méi)有讓這個(gè)系借助 NS 的東風(fēng)躋身業(yè)界一線但是卻也大大滿了細(xì)分市場(chǎng)下用對(duì)此類(lèi)游戲的剛。無(wú)論設(shè)定特色冒險(xiǎn)規(guī)模還是游內(nèi)容都絕對(duì)物超值。可能在一些家的眼里 17 年發(fā)售的《異度刃 2》的確是有不少小瑕疵的作,不過(guò)這也是因整個(gè)游戲的開(kāi)發(fā)期和團(tuán)隊(duì)規(guī)模受的原因,在異度刃 2 的典藏版設(shè)定集中,很多角的設(shè)定圖都是 2016 年中旬完成的,這也表著整個(gè)游戲的發(fā)周期可能并沒(méi)很長(zhǎng)時(shí)間。另外《異度之刃 2》結(jié)尾的制作人員單之中可以發(fā)現(xiàn)Monolith 在異度之刃 2 的制作團(tuán)隊(duì)的規(guī)模相比于《異度刃 X》的確少了很多,如地圖設(shè)的團(tuán)隊(duì)規(guī)模就僅六人。據(jù)前一些媒的報(bào)道,同樣 2017 年發(fā)布的《塞爾達(dá)傳:曠野之息》就異度之刃 2 的開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)中抽調(diào)不少人力去協(xié)助作,此外一些同發(fā)布的其他作品《Splatoon2》等的地圖部分開(kāi)發(fā)工作也有團(tuán)隊(duì)的協(xié)助。總言之,畢竟《異之刃 2》也是一個(gè)以營(yíng)利為目標(biāo)商業(yè)游戲,在開(kāi)成本有著比較嚴(yán)控制的情況下,些畫(huà)質(zhì)和細(xì)節(jié)方存在的問(wèn)題和瑕也就能被理解了雖然異度之刃系并不是那種適合有玩家的游戲,不管怎么說(shuō),在度之刃系列里 Monolith 憑借其團(tuán)隊(duì)經(jīng)驗(yàn)將他們最擅長(zhǎng)的分發(fā)揮的很好,得熱愛(ài)異度系列戲玩家們的追捧喜愛(ài)。另外,異之刃系列的新作異度之刃 3》也在 2022 年 4 月 22 號(hào)宣布反向跳票 7 月 29 日發(fā)布,讓無(wú)數(shù)度之刃系列的熱玩家們又燃起了新一代神作的期,希望新一代的異度之刃 3》能夠再一次帶給玩以感動(dòng)?!懂惗?刃 3》預(yù)告本文來(lái)自微信公眾號(hào)GameTube (ID:GameTube),作者:Zoe

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IT之家 1 月 11 日消息,據(jù)英國(guó)金融時(shí)報(bào),埃隆?斯克接掌 Twitter 后遭 Twitter 解雇的英國(guó)工聲稱(chēng),們被非法雇,其中括不可接的遣散條,這是這億萬(wàn)富翁臨的最新次與勞工關(guān)的挑戰(zhàn)IT之家了解到,總位于倫敦 Winckworth Sherwood 律師事務(wù)所 1 月 10 日致信 Twitter,指責(zé)該交媒體平在“虛假員程序”對(duì)前英國(guó)工實(shí)施“法、不公和完全不接受的待”。在馬克以 440 億美元收購(gòu)該平后幾天,公司在 11 月初的大規(guī)模裁行動(dòng)中解了 180 多名英國(guó)員工,Winckworth?代表其中 43 人對(duì) Twitter 提出指控。律事務(wù)所警說(shuō),如果們的投訴有得到解,許多人劃將這家交媒體公告上就業(yè)庭,這可會(huì)使該公日益嚴(yán)重法律和監(jiān)困境雪上霜。勞工益律師 Shannon Liss-Riordan 說(shuō),Twitter 在美國(guó)已面臨至少 200 起法律投訴 —— 以仲裁要求的式,以及自受裁員響的人的起集體訴。這些法投訴是在斯克加強(qiáng)在推特的本削減努時(shí)提出的他認(rèn)為,果他不能推特的財(cái)狀況健康該公司可面臨每年 30 億美元的負(fù)現(xiàn)流,甚至破產(chǎn)”。而,勒緊腰帶的做引起了人對(duì)推特在球范圍內(nèi)守當(dāng)?shù)胤?的擔(dān)憂,使一些前工采取法行動(dòng),如他們成功話,這可會(huì)使該公付出更高代價(jià)?

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IT之家11 月 10 日消息?京 11.11 全球熱愛(ài)季巔峰盛典今 20 點(diǎn)開(kāi)啟狂歡,全家電白條免,領(lǐng) 1470 元消費(fèi)券立減 10%,萬(wàn)千爆款 5 折搶?zhuān)?gòu)買(mǎi)指定家電品單個(gè)訂單 2500/6000/10000 元即可 0 元獲得 1 件指定家電,此前往主會(huì)。京東 11.11 無(wú)門(mén)檻紅包?每搶 3 次,至高可抽 11111 元:點(diǎn)此抽取(即抽即用。會(huì)場(chǎng)入口電主會(huì)場(chǎng)點(diǎn)家電真 5 折點(diǎn)此家電底價(jià)點(diǎn)此家大牌直降點(diǎn)家電以舊換點(diǎn)此家電家一站購(gòu)點(diǎn)此界杯看球好點(diǎn)此家電直會(huì)場(chǎng)點(diǎn)此部好價(jià)單品:東小米 Redmi 游戲電視 X 2022 款 55 英寸 120Hz 高刷 HDMI2.1 3+32GB 大存儲(chǔ) PLUS 領(lǐng) 120 元補(bǔ)貼券后 1874 元領(lǐng) 5 元券京東華為彩色噴墨功能打印機(jī) PixLab V1 PLUS 領(lǐng) 50 元全品券 1299 元直達(dá)鏈接東榮耀智慧 X2 65 英寸 2G+16G 4K 超清多屏協(xié)同 開(kāi)關(guān)機(jī)無(wú)廣告券后 1794 元領(lǐng) 5 元券京東 TCL 雷鳥(niǎo)電視 75 英寸 鵬 6Pro 4K 高色域 120Hz 高刷 智能游戲電視券后 3899 元領(lǐng) 300 元券京東 TCL 雷鳥(niǎo) 75 英寸 鵬 6SE 遠(yuǎn)場(chǎng)語(yǔ)音 超高清 MEMC 防抖 液晶平板電視券后 2589 元領(lǐng) 10 元券京東酷開(kāi) 創(chuàng)維出品 S31 65 英寸全面屏 8G 內(nèi)存高清護(hù)眼防藍(lán)光絡(luò)液晶電視后 1549 元領(lǐng) 50 元券京東索尼 XR-75X90K 75 英寸 全面屏 4K 超高清 HDR 游戲電視 XR 認(rèn)知芯片 4K / 120fps 券后 9394 元領(lǐng) 5 元券京東 TCL 新風(fēng)空調(diào) 大 1 匹 新一級(jí)變頻 60m3/h 大新風(fēng)量 小藍(lán)翼 Ⅱ 空調(diào)掛機(jī)券后 2469 元領(lǐng) 30 元券京東創(chuàng)維電視 75A3 75 英寸 4K 超高清 護(hù)眼超薄全面屏 智能聲控智屏 游戲電視券后 2319 元領(lǐng) 100 元券京東海爾 滾筒洗衣機(jī) 全自動(dòng)家電 直驅(qū) 10 公斤智能投放券 2799 元領(lǐng) 500 元券京東小天鵝 滾筒洗衣機(jī) 全自動(dòng) 10 公斤洗烘一體 健康除螨洗 智能投放券后 2279 元領(lǐng) 200 元券京東歐 B 電動(dòng)牙刷 3D 聲波旋轉(zhuǎn)擺動(dòng)電式 P4000 淺藍(lán)色券后 269 元領(lǐng) 10 元券京東格力空調(diào) 3 匹 云逸-Ⅱ 1 級(jí)能效 客廳空調(diào)立式空調(diào)柜機(jī)后 6729 元領(lǐng) 30 元券京東小天鵝 10 公斤變頻 特色高溫洗 BLDC 變頻電機(jī)全自動(dòng)筒洗衣機(jī) 1429 元直達(dá)鏈接?前京東家電 11.11 主會(huì)場(chǎng):點(diǎn)此往。? 京東無(wú)門(mén)檻紅包點(diǎn)此抽?。?天可抽 3 次)??天無(wú)門(mén)檻紅包點(diǎn)此抽?。?天可抽 1 次)本文用傳遞優(yōu)惠信,節(jié)省甄選間,結(jié)果僅參考?!緩V?

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OPPO Reno 8 Pro+ 身披馬里亞納與我們見(jiàn)面,強(qiáng)大的論衡法為這部手機(jī)帶來(lái)了那楮山級(jí)?史上最薄 Reno 又給我們帶來(lái)了什么樣的驚喜?就讓我跟著 IT 之家的視角來(lái)一一揭秘?

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IT之家 1 月 9 日消息,中國(guó)信息通信研究院(連山簡(jiǎn)稱(chēng)“中國(guó)信通院)主辦的“2023 中國(guó)信通院 ICT + 深度觀察報(bào)告會(huì)”主論壇 1 月 6 日在京舉辦。報(bào)告會(huì)主論壇聚人工智能、碳達(dá)峰中和、先進(jìn)計(jì)算、字安全、5G + 工業(yè)互聯(lián)網(wǎng)、6G 愿景、可信數(shù)據(jù)空等主題開(kāi)展專(zhuān)題報(bào),并重磅發(fā)布“ICT 深度觀察十大趨勢(shì)”。據(jù)央視報(bào)道中國(guó)信通院技術(shù)與準(zhǔn)研究所副所長(zhǎng)、線和移動(dòng)領(lǐng)域主席屹出席并做出了五展望。他認(rèn)為,2023 年,我國(guó) 5G 將繼續(xù)加速規(guī)?;l(fā)展,2、3、4G 用戶(hù)加速向 5G 轉(zhuǎn)移,2025 年我國(guó) 5G 用戶(hù)滲透率超過(guò) 50%。IT之家曾報(bào)道,工信部最新公布數(shù)據(jù)表明我國(guó)移動(dòng)話用戶(hù)中 5G 用戶(hù)占比超三成。截 9 月末,三家基礎(chǔ)電信企業(yè)移灌山電用戶(hù)總數(shù)達(dá) 16.82 億戶(hù)。其中,5G 移動(dòng)電話用戶(hù)達(dá) 5.1 億戶(hù),占移動(dòng)電話用戶(hù)的 30.3%。截至 9 月末,我國(guó)移動(dòng)通信基站總數(shù)達(dá) 1072 萬(wàn)個(gè)。其中,5G 基站總數(shù)達(dá) 222 萬(wàn)個(gè)。截至 9 月末,三家基礎(chǔ)電信企業(yè)固岷山聯(lián)網(wǎng)寬帶接入用戶(hù)數(shù)達(dá) 5.78 億戶(hù)。其中,100Mbps 及以上接入速率的固定互聯(lián)網(wǎng)帶接入用戶(hù)占總用數(shù) 93.8%,1000Mbps 及以上接入速率的固互聯(lián)網(wǎng)寬帶接入用占總用戶(hù)數(shù) 13.1%。中國(guó)信通院預(yù)計(jì)未來(lái) 2~3 年內(nèi)將實(shí)現(xiàn) 5G 的個(gè)人終端應(yīng)用和數(shù)內(nèi)容的創(chuàng)新突破,且全球移動(dòng)用戶(hù)數(shù) 2022 年將超過(guò) 85.8 億,預(yù)計(jì) 2025 年將達(dá)到 91 億;預(yù)計(jì) 2025 年全球 5G 移動(dòng)用戶(hù)數(shù)將突破 23 億,在全球移動(dòng)用數(shù)占比接近三成。還預(yù)計(jì),我國(guó)移動(dòng)戶(hù)數(shù)在 2022 年將超過(guò) 16.9 億,預(yù)計(jì) 2025 年將達(dá)到 17.1 億,預(yù)計(jì)我國(guó) 5G 移動(dòng)用戶(hù)數(shù)將在 2025 年超過(guò) 4G 移動(dòng)用戶(hù)數(shù);預(yù)計(jì) 2025 年,我國(guó) 5G 用戶(hù)將超過(guò) 9 億,5G 個(gè)人用戶(hù)普及率超過(guò) 56%,而且大型企業(yè)滲率也超過(guò) 50%。此外,中國(guó)信通院指出,下一代 6G 技術(shù)也將會(huì)在 2023 年形成初步技術(shù)架構(gòu),可能會(huì) 2024 年或 2025 年進(jìn)入 6G 的實(shí)質(zhì)性標(biāo)準(zhǔn)化研究中。得益于,信通院預(yù)測(cè),今人工智能的感知、知和生成能力會(huì)進(jìn)步拓展,并在基礎(chǔ)學(xué)領(lǐng)域產(chǎn)生更多突。預(yù)計(jì) 2025 年,我國(guó)數(shù)字經(jīng)濟(jì)模將提升到 60 萬(wàn)億元。對(duì)于流量長(zhǎng)態(tài)勢(shì),萬(wàn)屹預(yù)計(jì) 2025 年我國(guó) DOU 有望突破 20GB。他認(rèn)為隨著 5G 應(yīng)用的不斷探索,新型終端內(nèi)容的逐漸成熟,計(jì)將涌現(xiàn)出一批對(duì)絡(luò)性能要求更高的新應(yīng)用,同時(shí)現(xiàn)有量應(yīng)用不斷優(yōu)化用體驗(yàn),特別是視頻應(yīng)用結(jié)合 5G 現(xiàn)網(wǎng)性能、在幀率、率、分辨率等方面升應(yīng)用指標(biāo)。當(dāng)前運(yùn)營(yíng)商多地分公司 5G 分流比突破 30%,部分城市超過(guò) 50%。預(yù)計(jì)月均移動(dòng)數(shù)量增速在 2022 年穩(wěn)定保持在 20% 左右,隨著運(yùn)營(yíng)商逐步低 5G 套餐資費(fèi),移動(dòng)數(shù)量流量增將緩步回升。預(yù)計(jì)均流量將持續(xù)增長(zhǎng)2022 年月戶(hù)均流量有望達(dá)到 15GB,2025 年 DOU 有望突破 20GB。他還指出,Wi-Fi?7 技術(shù)優(yōu)勢(shì)明顯,應(yīng)用場(chǎng)景豐富。雖然前 Wi-Fi 6 技術(shù)只持續(xù)了不到三年,但產(chǎn)業(yè)已經(jīng)經(jīng)開(kāi)始遷移 Wi-Fi 7。此外,他展望稱(chēng),藍(lán)牙等短離無(wú)線通信技術(shù)正快速演進(jìn),應(yīng)用場(chǎng)不斷拓展;5G 技術(shù)賦能傳統(tǒng)電信業(yè),5G 消息標(biāo)準(zhǔn)體系基本成熟,已有 22 個(gè) 5G 消息相關(guān)行業(yè) / 團(tuán)體標(biāo)準(zhǔn)立項(xiàng)。業(yè)務(wù)展業(yè)初見(jiàn)成效,預(yù) 2023 年業(yè)務(wù)普及率可以得到大提升。報(bào)告會(huì)期間次策劃推出數(shù)創(chuàng)未成果發(fā)布會(huì),同步出《中國(guó) 5G 發(fā)展和經(jīng)濟(jì)社會(huì)影響皮書(shū)》《工業(yè)數(shù)字綠色化融合發(fā)展白書(shū)》《數(shù)字化綠色同發(fā)展白皮書(shū)》《信業(yè)數(shù)字化轉(zhuǎn)型發(fā)白皮書(shū)》《車(chē)聯(lián)網(wǎng)皮書(shū)》《量子信息術(shù)發(fā)展與應(yīng)用研究告》等白皮書(shū)和產(chǎn)報(bào)告,向行業(yè)領(lǐng)域研究領(lǐng)域集中展示國(guó)信通院的科研成?

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感謝IT之家網(wǎng)友 會(huì)唱歌的小警鈴 的線索投遞!IT之家 1 月 11 日消息,蘋(píng)果今天發(fā)了適用于 macOS Ventura 13.2 Beta 的第二個(gè)快速安全響應(yīng) (RSR) 更新,該更新是蘋(píng)果在 Mac 上提供首次快速安全響測(cè)試近一個(gè)月后發(fā)的。macOS Rapid Security Response 13.2 (b) 會(huì)在重啟時(shí)自動(dòng)應(yīng)用到 Mac,并且在 Safari 應(yīng)用程序退出并重新打開(kāi)時(shí)也添加到 Safari。IT之家了解到,Mac 的第一個(gè) RSR 版本似乎沒(méi)有添加新?鳥(niǎo)能,果通過(guò)部署該功能便進(jìn)行實(shí)際安全更之前確保功能有效今天的更新只有 13.4MB 大小,預(yù)計(jì)是小測(cè)試???安全響應(yīng)是 iOS 16 和 macOS Ventura 功能更新的一部分。蘋(píng)果此前還以試能力發(fā)布了幾個(gè) iOS 16 快速安全響應(yīng)更新?

「云頂S14代碼」大批一圖流翻新,第二人格翻新,4月10日版

IT之家 1 月 11 日消息,Nothing 于去年 7 月推出了 Phone(1)智能手機(jī),天官方宣布啟 Beta Membership 計(jì)劃,正式登陸晉書(shū)國(guó)市。Nothing 官方表示:“Phone(1)最初并未在美國(guó)發(fā)布,咸鳥(niǎo)將成為我們的個(gè)重要市場(chǎng)。過(guò)在美國(guó)啟動(dòng) Beta Membership 計(jì)劃,我們希望更深大蜂地解美國(guó)用戶(hù)并納其意見(jiàn)”。IT之家訪問(wèn) Beta Membership 計(jì)劃頁(yè)面,發(fā)現(xiàn)猩猩入 Beta Membership 需要支付 299 美元的會(huì)員費(fèi)用鴆可以享受臺(tái) 8GB 內(nèi)存 + 128GB 組合的 Nothing Phone(1)手機(jī)。Beta Membership 成員還可以通參與活動(dòng)的方獲取 Community Black Dot,這是一種非大蜂質(zhì)化代幣(NFT)。玩家可以使用該 NFT 貨幣訪問(wèn) Nothing 的 Discord 頻道以及早期的軟件產(chǎn)品發(fā)布。Beta Membership 成員將于 2023 年 6 月 30 日到期后,用戶(hù)也以保留他們的 Nothing Phone (1)。Nothing 還提供 14 天退貨政策。Nothing 表示 Phone(1)并非支持所有的美國(guó)管子營(yíng)。該機(jī)不支持 AT&T 的 5G、VoLTE 和 VoWIFI 網(wǎng)絡(luò),不支持 Verizon 的 5G 和 CDMA 網(wǎng)絡(luò)。Phone(1)可以使用 T-Mobile 的部分 5G 頻段?

責(zé)任編輯: 斯派克·李

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