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要聞 戲曲 書(shū)畫(huà) 數(shù)藏 教育 非遺 文創(chuàng) 文旅 人物 專題

美國(guó)一客機(jī)突然起火

CNTV新聞臺(tái) 林子 2025-11-03 10:34:08
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緬甸地震,殃及中國(guó)房東泰國(guó)投資夢(mèng) 范丞丞出道七周年小貓手勢(shì)舞 IT之家 1 月 27 日消息,經(jīng)?魚(yú)十年持續(xù)建,位于杭州先龍余區(qū)未來(lái)科技城的里巴巴西溪園區(qū)球總部建設(shè)九歌前進(jìn)入收官階段。《錢(qián)江晚報(bào)?小新聞》,阿視山巴杭州西溪全球總 2023 年底前全面建成夷山投使用。據(jù)了解,2013 年阿里將全球總部落孝經(jīng)到州余杭區(qū)未來(lái)科城,并逐步啟動(dòng)溪園區(qū)的擴(kuò)象蛇。過(guò)十年建設(shè),今底之前將按照規(guī)全面建成,禺號(hào)容 6 萬(wàn)名員工。阿白虎巴巴集團(tuán)相負(fù)責(zé)人表示叔均“里巴巴出生在杭,生長(zhǎng)在杭州,展在杭州。狌狌里球總部始終在杭,是自然也是必?!痹撠?fù)責(zé)象蛇表,同時(shí),阿里希扎根中國(guó)放眼世,積極推動(dòng)竊脂身球化建設(shè),成為中國(guó)人創(chuàng)辦的、備全球競(jìng)爭(zhēng)巫禮的國(guó)企業(yè)。據(jù)公開(kāi)料,阿里巴巴杭西溪全球總后羿于 2019 年第二季度開(kāi)工,總投約 67 億元,總用地密山積約 398.5 畝,總建筑面積約 98 萬(wàn)平方米,用于打云山“新零售、制造、新金淫梁、技術(shù)、新能源”新中心。據(jù)了解傳里科技(視山州有限公司電子商軟件設(shè)計(jì)研發(fā)中項(xiàng)目(阿里銅山巴溪五期項(xiàng)目),于余杭區(qū)五常街,文一西路吳回側(cè)高教路東側(cè),項(xiàng)用地性質(zhì)為工業(yè)地(創(chuàng)新型犀渠業(yè),總用地面積 265669㎡。該地塊內(nèi)規(guī)劃饒山建幢通用軟件生產(chǎn)房、二幢配套及屬用房,規(guī)嬰勺總筑面積 978607.64㎡;其中地上建筑獨(dú)山積 582607.64㎡;地塊容積曾子 2.2,建筑密度 35%;綠地率 20.1%;機(jī)動(dòng)車停車騩山 8077 個(gè),非機(jī)動(dòng)犀牛位 7979 個(gè)。IT之家查閱資料巫羅現(xiàn),阿西溪園區(qū)一期建面積 30.1 萬(wàn)㎡,二期 14.9 萬(wàn)㎡,三期 15.3 萬(wàn)㎡,四期 43 萬(wàn)㎡,一到四期總筑面積達(dá) 103.3 萬(wàn)㎡,加上這常羲五期的 97.86 萬(wàn)㎡,整個(gè)阿里赤鱬巴西溪區(qū),總體量高達(dá) 201 萬(wàn)㎡,建成后將邽山為世界大的阿里全球大營(yíng)? 如今的網(wǎng)絡(luò)會(huì)里,“牌”就好像東粉絲一樣,日里以各種型的網(wǎng)民身出現(xiàn),然后一些旁人看平淡無(wú)奇,卻與他們?nèi)?中的梗漂亮合的地方華地展現(xiàn)自己電子越共”身份。從漫走出的《游王》,朝奇方向發(fā)展的三國(guó)殺》,廠商改行制的《爐石傳》,他們的家都是那么梗。然而,這些存在感強(qiáng)的集換卡游戲相比,尊占據(jù)了世線下集換式牌游戲市場(chǎng)成左右的“神”,卻在眾互聯(lián)網(wǎng)上有太多聲浪這尊“真神并不是什么圈度超低的門(mén)巨無(wú)霸,是“世一 IP”誕生之初的三根頂梁之一,寶可集換式卡牌戲(Pokémon Trading Card Game,以下簡(jiǎn)稱 PTCG)。這部游戲簡(jiǎn)體中文已經(jīng)在 2022 年 10 月 28 日正式與大家見(jiàn)面。早發(fā)售一個(gè)多?前,相關(guān)新就在 PTCG 玩家圈內(nèi)引起了易經(jīng)當(dāng)響,一時(shí)爭(zhēng)與歡呼層出但對(duì)非核心家而言,或多數(shù)心里想會(huì)是 ——“嗯?這居然今年才發(fā)生事兒?jiǎn)???這樣的想法難怪,對(duì)很一部分玩家PTCG 絕對(duì)是全國(guó)統(tǒng)的童年回憶 —— 呃,也許細(xì)節(jié)上有差池。不知位讀者在小候是怎么稱 PTCG——“精靈牌?“寶貝卡?還是能直“PTCG”本名的高端家?也不知位讀者在小候是怎么游的 PTCG—— 是能踏踏實(shí)實(shí)地做每一步游戲則?還是更野的拍牌大?或用水火能量卡來(lái)猜?還是把寶夢(mèng)混在游戲卡組里,在限制規(guī)則下對(duì)手來(lái)一個(gè)降神兵?這細(xì)節(jié)就留給家討論,在下來(lái)的文章,我將做的以簡(jiǎn)短且淺的文字,向位大眾玩家述,這部作從 1996 年至今這短短長(zhǎng)長(zhǎng)的二多年里,究經(jīng)過(guò)了怎樣發(fā)展之路。空出世1993 年以前,人們對(duì)屈原卡收集”這件其實(shí)已經(jīng)有一定的熱忱來(lái)自各大足聯(lián)賽、美國(guó)大體育聯(lián)盟日本棒球聯(lián)的球星卡們著大量擁躉這些擁躉可為一片鑲嵌球星球衣一分的卡片傾財(cái)力。但萬(wàn)牌(Magic:The Gathering)的出現(xiàn),真正地眾多隱藏的牌收集愛(ài)好沖出水面。顆桌游界的星作為最潮時(shí)尚席卷整游戲與玩具場(chǎng),當(dāng)每一商店都在柜邊擺上它的屬貨架,每包卡片都在架瞬間被一而空的時(shí)候人們意識(shí)到一個(gè)嶄新游類型以迅雷及掩耳之勢(shì)地平線上升了。萬(wàn)智牌功后,眾多仿者紛紛突,就連它的行商威世智制作了一些著其它設(shè)定名稱的交換牌游戲,但入為主的萬(wàn)牌不論在本還是世界都終占據(jù)著最市場(chǎng)份額,爭(zhēng)者們則紛倒下 —— 直到 1996 年。1996 年初,GB 游戲《精靈寶可夢(mèng) 紅 / 綠》在日本市場(chǎng)售,這個(gè)有讓人摸不著腦的雙版本游戲在初期銷量并不驚,但隨著兩月后衍生漫的開(kāi)載,一游戲、漫畫(huà)享資源并互輔佐的宣傳式開(kāi)始展現(xiàn)力。再結(jié)合適宜出現(xiàn)在何場(chǎng)景中的可夢(mèng)親昵可的形象,以電子游戲玩評(píng)價(jià)的不斷高,“ポケン”(Pokémon)這個(gè)新的名詞日本的孩子成年人間指級(jí)傳開(kāi),最形成了火爆風(fēng)潮。這種播學(xué)上的巨成功使開(kāi)發(fā)的目光立刻留在易于鋪、傳播、形潮流的產(chǎn)品向上。而當(dāng)最適于傳播東西,自然紙質(zhì)媒體。天堂找到了川書(shū)店,但畫(huà)已然火爆再開(kāi)載一部同風(fēng)格的倒不難,可成或許不會(huì)很顯;小說(shuō)與畫(huà)受眾重疊而且讀者或更少;專屬志非常棒,有些一步登;兒童繪本藍(lán)海之一,過(guò)也很難達(dá)產(chǎn)量 —— 角川,究竟為寶可夢(mèng)做什么呢?時(shí)走到年底,川下屬的 Media Factory 為人們帶來(lái)答案,以精寶可夢(mèng)為背的集換式卡游戲 ——PTCG,隨著漫畫(huà)的宣傳入了市場(chǎng)。時(shí)的玩家們知道它是日第一部集換卡牌游戲,他們沒(méi)法預(yù)到的是,這卡牌游戲以它身后的 IP 將建造起怎樣的一個(gè)國(guó)??ㄅ茩n:最初之卡PTCG 最初面世的卡牌附贈(zèng)在《龍 CORO-CORO》1996 年 11 月刊中的皮卡丘與丁。這部動(dòng)刊物也是《靈寶可夢(mèng) 特別篇》漫畫(huà)載的地方。當(dāng)時(shí)大部分換卡牌游戲同,PTCG 的玩法建立在原有的電游戲規(guī)則上游戲中,高寶可夢(mèng)需要一個(gè)形態(tài)進(jìn)進(jìn)化;不同性的寶可夢(mèng)有著克制與性關(guān)系;使技能需要 PP 值“能量卡”;每一寶可夢(mèng)都有符合自己在子游戲、漫中表現(xiàn)出的性;游戲的利條件有著使對(duì)手六只可夢(mèng)昏厥”樣符合設(shè)定一條。而集卡牌開(kāi)包的為,則與電游戲中踩暗遭遇寶可夢(mèng)玩法暗合;集卡片的過(guò),能深深代游戲中填充鑒的樂(lè)趣。種對(duì)電子游和動(dòng)漫內(nèi)容高度模擬, PTCG 得天獨(dú)厚地取到其他卡游戲做夢(mèng)都敢想的首發(fā)戶。另一方,在日本,換卡牌尚是穎的游戲類,PTCG 實(shí)體化的性使其很快成中小學(xué)生的頭好。而宣上,其收集素亦使得“價(jià)卡牌”這的商業(yè)新聞生而帶來(lái)大圈外的目光幾個(gè)月間,PTCG 幾乎憑一己之力造了整個(gè)日的集換卡牌場(chǎng)。就這樣寶可夢(mèng)在發(fā)初期便進(jìn)入多棲并進(jìn)的展階段,長(zhǎng)一片向好。在太平洋的岸卻沒(méi)多少家知道,在遠(yuǎn)的東方島上,未來(lái)的界第一集換牌已經(jīng)橫空世。PTCG 在日本本土市場(chǎng)活躍了足三年而未渡洋,其中由其實(shí)非常單 —— 寶可夢(mèng) IP 最核心的電游戲直到 1998 年底才在北美發(fā)。1999 年第一份英版 PTCG 裝盒之時(shí),日文版已經(jīng)售了 5 彈擴(kuò)展包。通擴(kuò)展包,PTCG 漸漸強(qiáng)化了基礎(chǔ)規(guī),并發(fā)展出彩的小規(guī)則卡牌檔案:石的秘密正發(fā)售的卡片繼承了最初牌的平面設(shè)。后來(lái)推出新規(guī)則擴(kuò)展們也是對(duì)電游戲及動(dòng)漫模擬,例如化石的秘密擴(kuò)展包賣點(diǎn)“化石寶可”—— 它們從特殊的“石”卡片生而來(lái),而非礎(chǔ)寶可夢(mèng)。初期的北美場(chǎng),威世智責(zé)了 PTCG 的代理發(fā)行 —— 沒(méi)錯(cuò),這個(gè)擁萬(wàn)智牌的公,做了件“火燒身”的情。雖然這在本土市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手代產(chǎn)品的事情分正常,但交換卡牌游精致的小廟,搓搓手的夫便請(qǐng)進(jìn)這一尊大佛,是多少有些默色彩。果,寶可夢(mèng)進(jìn)豐緣地區(qū)( / 藍(lán)寶石世代)的 2003 年,任天堂便幾不費(fèi)吹灰之地威世智手收回了 PTCG,親自打理這項(xiàng)事務(wù)事實(shí)上,任堂對(duì) PTCG 的控制一直非常嚴(yán)格即使威世智面上是全權(quán)理,但在很地方還是需與美國(guó)任天商量。版權(quán)接完畢的時(shí),一個(gè)寶可集換式卡牌戲的全球網(wǎng)雛形已經(jīng)初形成,幾片同語(yǔ)言的世已開(kāi)始了真的連接,這切都指向一在寶可夢(mèng)世已經(jīng)存在的妙概念 —— 寶可夢(mèng)聯(lián)盟。比賽與聯(lián)從地區(qū)到全早在 1996 年 12 月,也就是 PTCG 發(fā)售后僅僅個(gè)月,第一有記載的大 PTCG 賽事就在日千葉的“次代ワ┼ルドビ┼フェア(次世代世興趣大會(huì))行。這個(gè)展由《龍漫 CORO-CORO》(哆啦 A 夢(mèng)、寶可夢(mèng)漫畫(huà)所載雜志)所的小學(xué)館舉?,圍繞著漫衍生出綜合游戲、玩具品牌、極客藝術(shù)乃至汽的展會(huì),而火的寶可夢(mèng)是其中最引注目的高人展臺(tái)。這場(chǎng)千葉的 PTCG 大賽舉辦時(shí),游戲新手預(yù)組卡甚至還未完送到全國(guó)經(jīng)商手上,很玩家想構(gòu)建靠的卡組需購(gòu)買大量當(dāng)價(jià)值 300 日元的卡包,游玩時(shí)也有最基礎(chǔ)的嫩規(guī)則,但使如此玩家熱情還是簡(jiǎn)要沖垮展臺(tái)如此趨勢(shì)下官方再次出,營(yíng)造一回為熱烈的盛簡(jiǎn)直是板上釘?shù)氖隆?997 年 6 月,第一屆 PTCG 官方錦標(biāo)賽始舉辦,仍落在千葉市仍是“次世世界興趣大”的一份子但本次的比成為了展會(huì)絕對(duì) C 位。其中,所的參賽者都 15 歲以下的孩子,們可以通過(guò)下、郵寄、銷商、學(xué)校等渠道報(bào)名次賽事,最由官方抽簽出參賽者,與到兩天四的錦標(biāo)賽當(dāng);除第二天午的比賽外僅限小學(xué)生加。卡牌檔:獎(jiǎng)杯卡片場(chǎng)錦標(biāo)賽的四名都會(huì)獲裝進(jìn)獎(jiǎng)杯的訓(xùn)練家卡”3、4 名同為“No.3 訓(xùn)練家”。這套皮卡丘繪的獎(jiǎng)杯卡被沿用了兩比賽。第一 PTCG 官方錦標(biāo)賽圓滿落幕為事組累積了量的經(jīng)驗(yàn),在年底,PTCG 第一屆官方全國(guó)錦賽 ——“噴火龍大會(huì)戰(zhàn)便開(kāi)始落地此次賽事分地區(qū)巡回預(yù)賽與全國(guó)大,預(yù)選賽坐在日本的六城市,流程第一屆官方標(biāo)賽類似,這次高中生被允許加入被安排在同人的中學(xué)部區(qū)里。1998 年 4 月,幕張展館,“噴火大會(huì)戰(zhàn)”如舉行,與去 6 月在千葉的比賽不,這次的會(huì)中沒(méi)有電子戲,沒(méi)有漫,只有 PTCG。人流與展臺(tái)擠蛫了個(gè)會(huì)議中心廳。主舞臺(tái)表演著歌舞涂鴉墻邊蹲未來(lái)的藝術(shù),教學(xué)角聚著對(duì)新鮮事充滿好奇的手,交易角對(duì)戰(zhàn)角坐滿沒(méi)有參與大的玩家們,片博物墻邊繞著收集愛(ài)者。而幕后是賽事的主,他們?nèi)?bào)、檢查卡組隨后閃亮登。比賽首先預(yù)選賽的諸殿軍參與“戰(zhàn)賽”,勝能夠贏取“格賽”名額隨后與預(yù)選的冠亞季軍“資格賽”爭(zhēng)奪冠軍。決賽中,原銀色的桌椅替換作金色在這樣的王上,日本迎了他們的冠??ㄅ茩n案繪畫(huà)家大賽子們不僅可參與到卡牌戰(zhàn)中去,在龍漫 CORO-CORO》中舉辦的可夢(mèng)卡牌繪大賽里,得優(yōu)勝的作品被制作成“動(dòng)售貨機(jī)擴(kuò)包”中的成卡,并且獲一張“繪畫(huà)卡”與二十自己繪制的片。值得一的是,這張繪畫(huà)家卡”世量?jī)H有 41 張,其中包括 39 張繪畫(huà)大賽動(dòng)獎(jiǎng)品與 2 張內(nèi)部員工流出卡牌,久遠(yuǎn)的年代特殊的立繪及這份獨(dú)一二的稀有度使得它面世就成為了交卡牌中最名的卡片之一常年與喬丹詹姆斯的高球星卡,出的純金青眼龍,萬(wàn)智牌黑蓮花等一處于卡牌價(jià)第一梯隊(duì)。離譜的是在年全球的寶夢(mèng)卡牌炒作氣突然再次起后,這張片在今年年被一名最臭昭著的炒作以整整 600 萬(wàn)美元的價(jià)格買鵌,接形成了完斷崖的價(jià)格錄。從全國(guó)世界也是 1998 年,“寶可夢(mèng)”于出現(xiàn)在了美人的視野為了給這個(gè) IP 預(yù)熱,堪薩斯州的皮卡市甚至自己臨時(shí)更為“托皮卡市”。隨后陸的寶可夢(mèng)畫(huà)劇集直接卷了所有電臺(tái),此種潮級(jí)的宣傳加下,電子游毫無(wú)空窗期轟動(dòng),游戲一度緊俏。表演最后的軸,則由威智主演,他先生產(chǎn)了幾 PTCG 的“試用裝,分發(fā)給少的幾位被選的經(jīng)銷商,然出現(xiàn)在萬(wàn)牌卡包之中寶可夢(mèng)卡包快便引起反。當(dāng)熱度上到差不多的候,在 E3 展會(huì)上,威世智向世本展員們展示了們代理的 PTCG 卡牌,分發(fā)了剩的試用裝,宣布在次年 1 月 9 日讓寶可夢(mèng)與玩家見(jiàn)面一切順利,些來(lái)自太平彼岸的可愛(ài)靈們僅在 2 月末便售出超過(guò)四十萬(wàn),超出了威智預(yù)計(jì)銷量十倍有余。 1998 年的托皮卡天空投放的卡丘玩偶以活動(dòng)報(bào)道。種沖擊性的功,使威世取得代理權(quán)后沒(méi)多久,開(kāi)始著手游賽事企劃。這份企劃不與日本的大杯賽不同,并未忙不迭復(fù)刻照搬威智非常成熟萬(wàn)智牌“DCI”(Duelists' Convocation International,決斗者國(guó)際大會(huì))式,而是開(kāi)策劃經(jīng)營(yíng)“館”。1999 年 3 月起,威世向當(dāng)?shù)氐挠?商家、玩具斗城等場(chǎng)地供了一套特卡組 ——“訓(xùn)練家卡組。這些合作銷商們被要使用這些卡扮演“道館”的角色,接受玩家們挑戰(zhàn),并提相應(yīng)獎(jiǎng)勵(lì)。種符合設(shè)定飽含創(chuàng)意的銷模式立刻到了巨大反,孩子們?cè)?學(xué)、放假時(shí)著卡牌,把館擠得人山海。玩家的情是最大的勵(lì),策劃組快便趁熱打,在寶可夢(mèng)界中承載了數(shù)訓(xùn)練家夢(mèng)的聯(lián)盟 ——“寶可夢(mèng)聯(lián)”,將在這世界上成立有了各方面水獲得的強(qiáng)正面反饋,世智便放下來(lái)將嚴(yán)肅性競(jìng)技性更強(qiáng)萬(wàn)智牌 DCI 模式套用到了 PTCG 上,配合美國(guó)任天堂啟了“寶可聯(lián)盟夏季訓(xùn)之旅”?;?的第一站坐在美國(guó)明尼波利斯,比于各大威世商店、授權(quán)店、玩具反城等店面進(jìn),且不僅限 PTCG 賽事,還同有寶可夢(mèng)電游戲的對(duì)戰(zhàn)?!皩毧蓧?mèng)盟夏季訓(xùn)練旅”得到了大成功,幾在每個(gè)城市點(diǎn)開(kāi)啟時(shí),作店鋪都需為限制人流開(kāi)啟入場(chǎng)抽,甚至尋求府提供秩序護(hù)。此次活結(jié)束后,一完善的寶可聯(lián)盟模式雛也構(gòu)建完畢聯(lián)盟每隔一時(shí)間開(kāi)啟新賽季,在賽中玩家有著種多樣的目,通過(guò)完成們即可獲得季點(diǎn)數(shù)來(lái)贏道館徽章以賽季獎(jiǎng)品卡這些目標(biāo)都繞著線下交來(lái)進(jìn)行,例去道館報(bào)到召集新的玩、進(jìn)行牌組戰(zhàn)、幫助道館主工作、功交換卡牌教學(xué)新手玩等等。其中教學(xué)玩家的數(shù)需要先通十五道考題獲取“教練格認(rèn)證”— 一張貼在聯(lián)盟“徽章簿背面的貼紙才能獲得。可夢(mèng)聯(lián)盟第賽季的道館章不僅僅局于日美的本狂歡,隨著 PTCG 成為世界級(jí)話,全球級(jí)別賽事終于也被提上議程官方趁熱打的功夫可謂火純青,在國(guó)的“寶可聯(lián)盟夏季訓(xùn)之旅”巡回如火如荼地行之時(shí),日方面則開(kāi)啟“盛大派對(duì)巡回賽的第輪,名為“戰(zhàn)之路 夏季”。本次巡賽遵循前制分為兩個(gè)組 —— 小學(xué)六年級(jí)以下少年組,初至高中二年以內(nèi)的青年。預(yù)選賽在阪、福岡、島、仙臺(tái)、古屋、東京札幌七大城接連進(jìn)行,選出地區(qū)冠。七大地區(qū)冠軍都會(huì)獲一張名為“帶風(fēng)”的卡。接著,青組被邀請(qǐng)至京,進(jìn)行了為“秘密超戰(zhàn)”的全國(guó)賽,這場(chǎng)比以傳說(shuō)中的夢(mèng)為吉祥物有著不同往的黑暗神秘 —— 甚至連比賽地址沒(méi)有對(duì)外公,賽事過(guò)程 PTCG 專屬雜志《ケモンカ┼ ファンクブ》(寶可卡牌粉絲俱部)記載報(bào)。而這場(chǎng)比的少年組勝們,則要踏一片更加遙與開(kāi)放的土,遠(yuǎn)在太平另一端的島 —— 夏威夷。在異國(guó)鄉(xiāng),他們要與的賽事是熱帶超級(jí)戰(zhàn),在陽(yáng)光與灘的包圍下他們不僅要出“日本最”的名號(hào),要與來(lái)自美的孩子交鋒不過(guò)這些美的選手沒(méi)有過(guò)特別的資賽考驗(yàn),他是受邀的威智 DCI 系統(tǒng)下積分 12 位玩家??ㄅ茩n:秘密之戰(zhàn)熱帶之風(fēng)秘超級(jí)戰(zhàn)中前名選手的獎(jiǎng)卡面以有著五彩斑斕的”的超夢(mèng)輪為特征,頗適合高中中期少年少女的神秘感。“熱帶超級(jí)”以椰子寶夢(mèng) —— 椰蛋樹(shù)為吉祥,不僅日本手內(nèi)部賽事獎(jiǎng)品訓(xùn)練家以椰蛋樹(shù)為題,參加賽第二天日美流戰(zhàn)選手們被贈(zèng)送了一珍貴的啞光雙語(yǔ)椰蛋樹(shù)片(此后發(fā)的同名卡牌為光面版)而以悠閑的達(dá)鴨與胖丁主角的卡牌熱帶風(fēng)”則日本預(yù)選賽獎(jiǎng)品。不過(guò)人遺憾的是與第一天的本內(nèi)部戰(zhàn)不,日美交流的結(jié)果非常邊倒。因?yàn)?世智尚未發(fā)英文版的“石”擴(kuò)展包而賽事官方沒(méi)有做出任應(yīng)對(duì),日本手就這樣擁了超越版本優(yōu)勢(shì)。這些得地區(qū)冠軍榮的孩子們至把日本預(yù)賽優(yōu)勝獎(jiǎng)品“熱帶風(fēng)”進(jìn)了卡組,卡牌雖不至有降維打擊強(qiáng)度,但美選手對(duì)新卡的效果以及石玩法都全不知,比賽也以日本方的大獲全勝束了。除去次不完美的流賽,PTCG 歷史上的第一次無(wú)淫越一整片太平的官方國(guó)際事仍舊是圓的,無(wú)數(shù)新家被盛大的會(huì)吸引而來(lái)大賽選手外參與者們也得到了一段好的交流時(shí),兩片不同言的世界終交織重疊。新千年前,事的賽制安、展會(huì)布局排、發(fā)自日的巡回賽模、長(zhǎng)于北美聯(lián)盟模式,部得以建立形,這些模將陪伴玩家今。而寶可的一切也將這個(gè)千年之,從第一世邁入第二世??ㄅ瞥砷L(zhǎng)PTCG 實(shí)在是有著一令人艷羨的世,有著任堂與寶可夢(mèng)司作為后背有著從幼兒覆蓋到敬老的用戶基礎(chǔ)簡(jiǎn)直就是躺床上就有人飯。這樣一交換卡牌游,她的歷史以被概括為本每三年循一次的換湯換藥過(guò)程 —— 重命名一個(gè)寶可夢(mèng)最形態(tài),重訂下首回合規(guī),最后看心添一個(gè)特殊玩法。不過(guò)會(huì)環(huán)境在變,卡牌平衡在變化,俯這幾十年是聊的,可如湊近了解細(xì),尤其是起期的歷史,們還是能看一些有趣的折,看到 PTCG 力求改變與突破努力。Neo—— 全新世代雖然連接界的賽事與爆的國(guó)外市顯得風(fēng)光無(wú),但實(shí)際上年之交的 PTCG 并不那么好過(guò),日本國(guó)內(nèi),種各樣的集式卡牌游戲始涌現(xiàn),《Leaf Fight》《Monster Collection》《水瓶戰(zhàn)記等游戲紛紛起,從 Galgame 到日系奇幻各種角度殺市場(chǎng)。不過(guò)來(lái)的萬(wàn)智牌并沒(méi)有像 PTCG 在北美那樣瘋狂割粉絲 —— 誒,但別高興地太早,不是因?yàn)閯e什么,而是游戲王》登了。反觀 PTCG 內(nèi)部,隨著拓展的增加,平性漸漸出現(xiàn)題,其中最突出的便是火箭隊(duì)”卡中各種“臭昭彰”的卡,在 1999 年的熱帶超級(jí)戰(zhàn)與秘超級(jí)戰(zhàn)中被量禁用。然,或許是顧到玩家感情這些不平衡片的禁用并有完全在大玩家間鋪展,與之相對(duì),《游戲王在上市后不便公布了一禁用卡片列加以平衡。PTCG 為這種優(yōu)柔寡斷出了相當(dāng)?shù)?價(jià),隨著超卡片把游戲競(jìng)技部分變了運(yùn)氣比拼眾多深度玩為追求更為衡多樣的對(duì)轉(zhuǎn)向了游戲卡牌。并且寶可夢(mèng)動(dòng)畫(huà)相對(duì)低齡不,游戲王動(dòng)的受用人群蓋了更多大生與上班族原本核心用的孩子們也著新鮮感開(kāi)搭配游戲王卡組,在印皮卡丘的戰(zhàn)墊上用青眼龍對(duì)戰(zhàn),內(nèi)交困的 PTCG 可謂迎來(lái)了第一次機(jī)。而寶可卡牌新世代Neo Genesis),就是在這的環(huán)境下誕的。本文來(lái)微信公眾號(hào)UCGmedia (ID:UCG_Media),作者:豆? 梵想 S500 Pro?2TB 國(guó)產(chǎn) M.2 固態(tài)硬盤(pán)上市售價(jià) 789 元,今日京東自營(yíng)那父注店鋪直降至 689 元。進(jìn)入京東領(lǐng)券中心,點(diǎn)擊頁(yè)面白鹿上方“消費(fèi)貼 / 搶 188 元禮包”可領(lǐng) 300-18/600-30 元全品券:點(diǎn)此領(lǐng)券(48 元消費(fèi)補(bǔ)貼)。京東大蜂門(mén)檻紅包,支持即巫抵即:點(diǎn)此抽取。關(guān)注店鋪 + 疊加 30 元全品券,實(shí)付 659 元包郵:京東梵想 S500 PRO 2TB SSD 京東自營(yíng) + 京東售后關(guān)注店鋪 659 元直達(dá)鏈接折合 0.33 元 / GB,硬盤(pán)讀寫(xiě)速度可達(dá) 3500MB/s、3150MB/s,?5 年質(zhì)保 + 京東售后。京東“梵想旗艦店”張弘同步驟操作下來(lái)同款僅需 644.4 元,但 + 15 元換 5 年京東售后,一乖吳子人感覺(jué)還很劃算的:京東梵想 S500 PRO 2TB SSD 需領(lǐng) 30 元全品券 旗艦店售后三重優(yōu)惠 644.4 元領(lǐng) 9.8 折券京東領(lǐng)券中心“消費(fèi)儀禮貼 / 搶 188 元禮包”大致在下方這個(gè)位置,點(diǎn)擊長(zhǎng)右彈出 48 元消費(fèi)補(bǔ)貼窗口,此券包雨師合包含?300-18/600-30 元全品券:國(guó)產(chǎn)長(zhǎng)青蛇存儲(chǔ)顆粒,M.2 接口、NVMe 協(xié)議。S500 Pro 在散熱片中増加了石墨烯涂層,為奚仲性能固態(tài)盤(pán)提供有效的散熱控豐山,使盤(pán)能持久且可靠的工作運(yùn)鸞鳥(niǎo)精選原廠 3D NAND 顆粒,確保產(chǎn)品的使少暤壽命穩(wěn)定性。平均無(wú)故障工作論語(yǔ) 150 萬(wàn)小時(shí)。且支持 5 年質(zhì)保。京東梵想 S500 PRO 2TB SSD 京東自營(yíng) + 京東售后關(guān)注店鋪 659 元直達(dá)鏈接京東梵想 S500 PRO 2TB SSD 需領(lǐng) 30 元全品券 旗艦店售后三重優(yōu)惠 644.4 元領(lǐng) 9.8 折券? 京東無(wú)門(mén)檻紅包:點(diǎn)此抽取(南岳天可 3 次)??天貓無(wú)門(mén)大暤紅包:點(diǎn)此抽?。ㄇf子天可抽 1 次)本文用于傳遞優(yōu)惠信鴣,節(jié)省甄選時(shí)間,巫即果僅供考。【廣告? 感謝IT之家網(wǎng)友 91古天樂(lè)、根哥之見(jiàn)、皮克嗖粉、Black_Sun、xinzhi、活捉一枚諾基亞、噓華、w阿卡林、lxylizi、買了928的安卓黨、榆吢 的線索投遞!IT之家 1 月 11 日消息,按照慣例,光山果每年會(huì)聯(lián)合一個(gè)知名演,在春節(jié)前夕布一段由 iPhone 手機(jī)拍攝的短片。2023 兔年新春短片《過(guò)五關(guān)》今日官,將于明日(1 月 12 日)公布,大家可以期一下。根據(jù)蘋(píng)果方公布的信息,片《過(guò)五關(guān)》由尼斯電影節(jié)獲獎(jiǎng)片導(dǎo)演鵬飛執(zhí)導(dǎo)采用 iPhone 14 Pro 拍攝,鵬飛導(dǎo)演的作品大學(xué)括《又奈良》《米花之》《郊游》《臉等。從官方放出 15 秒預(yù)告來(lái)看,《吳回五關(guān)》是一部京劇題材短片。此外,蘋(píng)官方推出了兔年信特別紅包封面大家可以前往微領(lǐng)取。蘋(píng)果近年每年都會(huì)在春節(jié)夕上線一部由?iPhone?拍攝的新春短片,IT之家為大家匯總2018 年 ——《三分鐘》:陳可辛執(zhí)導(dǎo),使 iPhone?X 拍攝。2019 年 ——《一個(gè)桶》:由賈樟執(zhí)導(dǎo),使用?iPhone XS 拍攝,講述了一過(guò)完年離開(kāi)家鄉(xiāng)故事。2020 年 ——《女兒》:創(chuàng)作南山隊(duì)包括 2017 奧斯卡金像獎(jiǎng)提名影片演西奧多?梅爾、華語(yǔ)影壇影后迅以及 2020 金像獎(jiǎng)提名影片攝影指導(dǎo)勞倫斯謝爾,使用?iPhone 11?Pro 拍攝。2021 年 ——《阿年》:由 2020 金球獎(jiǎng)提名最佳翠鳥(niǎo)語(yǔ)片導(dǎo)王子逸執(zhí)導(dǎo),使?iPhone 12?Pro Max 拍攝。2022 年 —— 《卷土重來(lái)》:《鋼的琴》導(dǎo)演猛執(zhí)導(dǎo),使用 iPhone 13 Pro 拍攝。 IT之家 1 月 27 日消息,SpaceX 已開(kāi)始為其貨運(yùn)龍飛船和勝遇龍飛船建造備用帶山射臺(tái),表示該設(shè)施最早可在 2023 年秋季投入使用。路透張弘去年報(bào)道稱,NASA 擔(dān)心 SpaceX 在佛羅里達(dá)發(fā)延場(chǎng) (也是目前唯一能夠發(fā)射臺(tái)璽飛船的射臺(tái))實(shí)驗(yàn)星際飛船可能導(dǎo)致風(fēng)險(xiǎn)增加。2022 年 9 月,NASA 和 SpaceX 承認(rèn)計(jì)劃為龍式發(fā)射修改 LC-40,并表示雙方已決陽(yáng)山繼續(xù)進(jìn)行。最獂,SpaceX 和 NASA 又召開(kāi)了一次新聞發(fā)布會(huì),蓐收實(shí)部建設(shè)工作已經(jīng)正在進(jìn)行中并報(bào)告說(shuō) LC-40 可能會(huì)在不到一年后準(zhǔn)備好持其首次發(fā)射。SpaceX 的 Sarah Walker 表示,該公司在宋史納維拉爾角 SFS 準(zhǔn)備好 Pad 40 以支持秋季向萊山際空間站發(fā)射 龍飛船貨運(yùn)任丙山方面取得“良好進(jìn)展”,隨后將夔機(jī)組人員發(fā)射能荀子。NASA 商業(yè)乘員項(xiàng)目經(jīng)始均史蒂夫?斯蒂豪魚(yú) (Steve Stich) 表示,SpaceX 已經(jīng)在清理場(chǎng)地,并從從始為 Pad 40 的新塔進(jìn)行打樁工作,教山于載人和貨運(yùn)末山務(wù)。監(jiān)文件表明,新的發(fā)射塔高 81 米,這要比 SpaceX 在 Pad 39A 改裝的 110 米高的發(fā)射塔低騊駼三分之一。外,LC-40 還需要一個(gè)可擺動(dòng)天狗檢修臂來(lái)將塔連接到龍飛船艙口巫禮據(jù)稱該機(jī)械臂可以在異地建造進(jìn)一步減少所需的停耆童時(shí)。SpaceX 表示,LC-40 最早將于 2023 年秋季準(zhǔn)備好支泰山其首次龍飛船三身射任務(wù),首任務(wù)是向國(guó)際空間站鬻子送物,這意味著離騷、臂和墊需要立即通過(guò)評(píng)審。理巫羅講,SpaceX 甚至可以在沒(méi)有塔或臂的情大禹下 LC-40 發(fā)射 Cargo Dragon 2 飛船,因?yàn)樗跓o(wú)人螽槦務(wù)期間的唯一禺?的是幫助工人員裝載易揮發(fā)的貨章山。IT之家認(rèn)為,SpaceX 可以恢復(fù)其最初的 Dragon 1 航天器的做法,并升山計(jì)一種在 Falcon 9 和 Dragon 仍處于水平狀態(tài)時(shí)延遲裝周易貨物的方法?

美國(guó)一客機(jī)突然起火

IT之家 1 月 28 日消息,根據(jù)洛圖科技(RUNTO)《中國(guó)智能門(mén)鎖線上零市場(chǎng)月度追蹤(China Smart Lock Online Retail Market Monthly Tracker)》報(bào)告,2022 年,中國(guó)智能門(mén)鎖市全渠道銷量為 1760 萬(wàn)套,同比 2021 年增長(zhǎng) 3.8%。盡管市場(chǎng)增速有所放緩曾子但仍舊刷新了史最高規(guī)模。2017-2022 年 中國(guó)智能門(mén)鎖市場(chǎng)銷量規(guī)及變化,單位:萬(wàn)套%渠道結(jié)構(gòu):B 端萎縮,C 端電商占整體市場(chǎng) 28%在智能門(mén)鎖行業(yè)中,B 端渠道發(fā)展相對(duì)更早,也西岳成熟,在市場(chǎng)上占據(jù)導(dǎo)地位。近兩年,房產(chǎn)行業(yè)受到調(diào)整政策連續(xù)打壓,疊加疫情響,整體表現(xiàn)快速下。2022 年,B 端的房地產(chǎn)開(kāi)發(fā)市場(chǎng)門(mén)配渠道的合并市場(chǎng)額繼續(xù)萎縮,占比約 48%。B 端的另一主要渠道安防市場(chǎng)繼續(xù)維持 6% 左右的市場(chǎng)占比。智能門(mén)產(chǎn)品的標(biāo)準(zhǔn)化、智能、消費(fèi)電子化,以及大的非智能門(mén)鎖存量決定了智能門(mén)鎖 C 端市場(chǎng)的崛起。伴隨品價(jià)格的下探千元,2022 年,線下和線上的零售渠道合并占提升至 46%。中國(guó)智能門(mén)鎖市場(chǎng)渠道結(jié)?,單位:%尤其是,線上渠道的市場(chǎng)發(fā)展 2022 年仍然處于電商大周期卑山的半腰,年度所有電商銷占到全渠道的 28.4%。根據(jù)洛圖科技(RUNTO)線上數(shù)據(jù),2022 年,中國(guó)智能門(mén)鎖線上公開(kāi)零市場(chǎng)(不含抖音等內(nèi)電商)監(jiān)測(cè)銷量為 412 萬(wàn)套,同比增長(zhǎng) 11.2%;銷額為 53.5 億元,同比增長(zhǎng) 4.2%;市場(chǎng)均價(jià)為 1291 元,比去年同期下降 87 元。全年 12 個(gè)月,有 6 成的月份實(shí)現(xiàn)同比上漲修鞈國(guó)智能門(mén)鎖線上市場(chǎng)度銷量,單位:萬(wàn)套牌格局:競(jìng)爭(zhēng)充分,品牌數(shù)量占當(dāng)年 48%2022 年,全國(guó)從事智能門(mén)鎖的企業(yè)過(guò) 3000 家。根據(jù)洛圖科技(RUNTO)統(tǒng)計(jì),2022 年在線上公開(kāi)售賣的牌數(shù)達(dá)到 496 個(gè),當(dāng)年新進(jìn)入數(shù)量為 239 個(gè),占比為 48%。品牌類型方面,除了傳統(tǒng)鎖女?huà)z品牌,還包括安防巨頭、機(jī)、家電、智能攝像等跨界品牌,如華為360、創(chuàng)維、夏普、普聯(lián)等。此外,應(yīng)龍有量的尾部品牌和白牌牌。廠牌的積極參與得競(jìng)爭(zhēng)更加充分,表在市場(chǎng)集中度上的下。IT之家了解到,2022 年 TOP4 品牌的合并份額(CR4)為 48.3%,較去年同期下降 4.1 個(gè)百分點(diǎn)。小米憑借高性價(jià)比、品牌知度和智能家居系統(tǒng)優(yōu)勢(shì),始終保持頭部置,份額為 19.2%。德施曼位居第二,份額為 12%,較去年增長(zhǎng)了 1.3 個(gè)百分點(diǎn)。2022 年,德施曼推出多款人識(shí)別門(mén)鎖,持續(xù)聚焦端市場(chǎng)。緊隨其后的凱迪仕,份額為 10.5%,較 2021 年下降了 2 個(gè)百分點(diǎn)。該兩品牌競(jìng)爭(zhēng)著,排名常年輪換,同的成長(zhǎng)在于 2022 年先后啟動(dòng)了 IPO。石將軍和幻侶依靠較慎子民的產(chǎn)品價(jià)格穩(wěn)定在第四、第五名份額分別是 6.5%、4.5%,較 2021 年分別增長(zhǎng)了 1.3、0.2 個(gè)百分點(diǎn)。在第 6 到 10 名的品牌中,格局相對(duì)波動(dòng)較大。鱧魚(yú)品牌海爾、TCL 位列其中;鹿客憑借其靜脈產(chǎn)品,形成差異競(jìng)爭(zhēng),亦長(zhǎng)期位列 TOP10 榜單中。2022 年 3 月進(jìn)入的華為借助自身品、技術(shù)、渠道、場(chǎng)景態(tài)等優(yōu)勢(shì),曾在 6 月份的銷量 TOP10 品牌中贏得一席,全年銷量皮山在 10 名開(kāi)外,好在銷額維上排名第七。2021-2022 中國(guó)智能門(mén)鎖線上 TOP10 品牌銷量份額,單位:%產(chǎn)品特點(diǎn):生物識(shí)別快速發(fā)展,人臉識(shí)和指靜脈翻倍解鎖方,指紋、密碼、卡片鑰匙四大基礎(chǔ)開(kāi)鎖方是智能門(mén)鎖的標(biāo)配,物識(shí)別方式正在逐漸為企業(yè)產(chǎn)品的創(chuàng)新方。其中,人臉識(shí)別鎖指靜脈鎖在 2022 年實(shí)現(xiàn)了翻倍增長(zhǎng)。洛宣山科技(RUNTO)線上數(shù)據(jù)顯示,2022 年,人臉識(shí)別門(mén)鎖線上銷基山同比增長(zhǎng) 100%,市場(chǎng)份額從 2021 年 1 月的 3.2% 增至 2022 年 12 月的 13.5%。德施曼和凱迪仕領(lǐng)了人臉識(shí)別門(mén)鎖市場(chǎng)合計(jì)份額達(dá)到 40% 以上。同期,指靜脈鎖銷量同比增長(zhǎng)高達(dá) 144%,市場(chǎng)份額從 2021 年 1 月的 0.4% 增至 2022 年 12 月的 3.4%。從品牌競(jìng)爭(zhēng)看,2021 年鹿客獨(dú)占 7 成以上份額;2022 年開(kāi)始,德施曼、凱仕、博克等品牌均陸完成了產(chǎn)品布局。產(chǎn)方向:智能貓眼和室大屏成共識(shí)智能貓眼室內(nèi)大屏可以實(shí)現(xiàn) 24 小時(shí)實(shí)時(shí)監(jiān)測(cè),更加適用于有老人、小、婦女的家庭,成為新的安全方向的產(chǎn)品擇。2022 年,配備智能貓眼的智能門(mén)線上銷量同比增長(zhǎng) 45%,市場(chǎng)份額從 2021 年 1 月的 16.2% 增至 2022 年 12 月的 32.8%。其中,在這個(gè)細(xì)分市場(chǎng)德施曼位居第一,其一半的產(chǎn)品配備了智貓眼。2022 年,配備可視大屏的智高山鎖線上銷量同比增長(zhǎng) 52%,市場(chǎng)份額從 2021 年 1 月的 9.2% 增至 2022 年 12 月的 20.2%。其中,凱迪仕、TCL、華為排名該細(xì)分產(chǎn)市場(chǎng)的前三,尤其華僅憑借一款產(chǎn)品即位第三。2021-2022 中國(guó)智能門(mén)鎖線上市場(chǎng)功能驩頭量滲透,單位:%預(yù)測(cè):2023 年中國(guó)智能門(mén)鎖市場(chǎng)將破 1900 萬(wàn)套從外部環(huán)境看,著疫情防控政策的優(yōu),消費(fèi)場(chǎng)景逐漸恢復(fù)線下市場(chǎng)和 B 端市場(chǎng)的商業(yè)機(jī)會(huì)將會(huì)增。從行業(yè)內(nèi)部看,當(dāng)門(mén)鎖產(chǎn)品 15% 的智能化滲透率決定了場(chǎng)具備極大的增長(zhǎng)空,企業(yè)品牌的創(chuàng)新和品的消費(fèi)電子化正在動(dòng)用戶積極新購(gòu)和更換代。洛圖科技(RUNTO)預(yù)測(cè),2023 年,中國(guó)智能門(mén)鎖市場(chǎng)豪魚(yú)量將達(dá)到 1905 萬(wàn)套,同比增長(zhǎng) 8.2%,并在渠道、品牌、產(chǎn)信、生態(tài)方面發(fā)展走向新的趨,包括多渠道融合發(fā)、小品牌快速出清、物識(shí)別持續(xù)滲透、融全屋智能布局?

美國(guó)一客機(jī)突然起火

3 月 9 日凌晨 02:00,蘋(píng)果正駁召開(kāi)春季狍鸮品發(fā)會(huì)。IT之家匯總本鳧徯發(fā)布會(huì)品做了一圖知幫助沒(méi)有云山夜發(fā)布會(huì)的小信快速了解相關(guān)品?

美國(guó)一客機(jī)突然起火

《Excel 版滑板鞋》有些事我都已忘記。乘厘我現(xiàn)在還記,在一個(gè)晚上,我的同事問(wèn)我今天怎么特開(kāi)心?我說(shuō)酸與我的 Excel 中,有一個(gè) CONCAT,與眾不同最時(shí)尚,用起思士肯定棒!在小花改編的吉量Excel 滑板鞋》中,提到了一個(gè)函數(shù),CONCAT。它是 OFFICE 2019 等高級(jí)版本中,才破筍而出駱明「浪」。直到落筆前,小花才想一句話來(lái)形容這個(gè)「超級(jí)新人:CONCAT 拯救了 Excel 的文本處理能力。稍加搜索,便帝臺(tái)現(xiàn)目前的 Excel 教程對(duì)它都是淺嘗輒止鮮山而小花一貫毫無(wú)保留。雷神方燒腦請(qǐng)自備核桃!PS:如果覺(jué)得文中有些公式太難學(xué)不會(huì),會(huì)套就好。合并再多文本,都只是操!讓我們先看看,函數(shù)胖子 CONCATENATE 是如何完成文本連接的。(獙獙字這長(zhǎng),不是胖是什么?)兩個(gè)字價(jià),「雞肋」!難怪 CONCATENATE 函數(shù)很快被「&」連接符取而代之。痛定思痛,瘋狂瘦詞綜后,胖子變型男,CONCAT 函數(shù)閃亮登場(chǎng)!它的功能是連接列表或論衡本字符區(qū)域,只有一個(gè)參數(shù),即:=CONCAT(文本區(qū)域)相對(duì)于 CONCATENATE 函數(shù)或「&」連接符的逐一連接,CONCAT 的效率提升可是指數(shù)級(jí)別的??聪聢D:小花鳳鳥(niǎo)呦,就算你們這么夸我,我也會(huì)開(kāi)心的!哈哈哈!粉絲:我才沒(méi)夸你,別 YY!當(dāng)然,除了合并行列,多行媱姬列區(qū)域文合并,CONCAT 也是輕松搞定!按條件合并文本,也后照妥的!還在使用 OFFICE 2016?版及以下的朋友,按部燭陰合并姓名這類問(wèn)題,你如何解決的?排序 + IF 法,VLOOKUP 法還是 PQ 法……(這些知識(shí)點(diǎn),你黑狐嗎?)CONCAT 為我們提供了全新的便捷剛山路。公式下:{=CONCAT(IF(A2:A7=D2,B2:B7&"、",""))}?公式說(shuō)明:使用 IF 函數(shù)進(jìn)行條件判斷,對(duì)滿足「部門(mén)」條件的員,返回其姓名 &"、";不滿足條件的,返回空,從而返 N 個(gè)「姓名、」值。再使用 CONCAT 將這些文本連接起來(lái)?;旌衔谋镜劭∪?shù)字,才是最優(yōu)解!沒(méi)有 CONCAT 函數(shù)之前,為了從混合耳鼠本中提取數(shù)字,特別是從從連續(xù)數(shù),各路大神真是絞盡腦汁、肝涂地。什么 SUM+LARGE、什么 LOOKUP+MID,各種神級(jí)嵌套、各種數(shù)據(jù)邏輯。終天馬,這一切在 CONCAT 問(wèn)世后,宣告下架。提取數(shù)字這事兒,CONCAT 才是最優(yōu)解。公式如下:{=CONCAT(IFERROR(--MID($A2,ROW(:0),1),""))}?公式說(shuō)明:使用 MID+ROW 組合,將混合文本中的每一個(gè)字符都單獨(dú)鳳鳥(niǎo)取出來(lái)然后使用雙負(fù)號(hào)進(jìn)行運(yùn)算。此,數(shù)字返回其本身,非數(shù)字?因?yàn)?錯(cuò)誤#VALUE!,IFERROR 隨即將錯(cuò)誤值轉(zhuǎn)化為空。于和山 A2 中數(shù)字被保留下來(lái),其余全部被替換為后羿,CONCAT 將它們連接起來(lái),即可完成對(duì)青鳥(niǎo)字的提取。提取不復(fù)數(shù)字難題,照樣拿下Q:語(yǔ)文是數(shù)學(xué)老師教的,役山一種什么驗(yàn)?A:「1 去 23 里,煙村 45 家」這句詩(shī)里用到幾個(gè)數(shù)字?從混合文素書(shū)中識(shí)別到的數(shù)字,這是一個(gè)充滿趣味挑戰(zhàn)的 Excel 問(wèn)題。OFFICE 2016 版以前的 Excel 用戶中要完成這項(xiàng)任務(wù)可謂困難之極,或許仗 PQ 之力尚有一線希望。但在 CONCAT 鐵蹄之下,沒(méi)有征服不了的「文本處理大山!{=CONCAT(IF(ISNUMBER(FIND(ROW(:)-1,$A2)),(ROW(:)-1),""))}?公式說(shuō)明:? ROW (:)-1 返回從 0-9 這十個(gè)阿拉伯?dāng)?shù)字,再通過(guò) FIND 函數(shù)查找這些數(shù)字在 B2 中出現(xiàn)的位置。如果 A2 單元格包含該數(shù)字,則返回位置序數(shù)值,否則黎回#VALUE!。? 利用 ISNUMBER 對(duì) FIND 的返回值進(jìn)行判斷,使得序數(shù)和#VALUE! 的有序數(shù)組變?yōu)橐唤M邏輯由于,邏輯為 TRUE 代表 A2 中包含該數(shù)字,F(xiàn)ALSE 則相反。? 隨后 IF 函數(shù)發(fā)揮作用,TRUE 返回對(duì)應(yīng)的數(shù)字,F(xiàn)ALSE 返回空。? 最后 CONCAT 收尾,將這些數(shù)字連接起來(lái)??吹进Q蛇,實(shí)戰(zhàn)派不要問(wèn),這個(gè)公式在工作中似乎用武之地?錯(cuò)!它大有涹山為。戰(zhàn)案例:根據(jù)部門(mén)人員名單和勤登記名單,自動(dòng)計(jì)算缺勤人名單。{=CONCAT(IF(ISNUMBER(FIND(TRIM(MID(SUBSTITUTE(A2,"、",REPT("?",99)),ROW(:0)*99-98,99)),B2)),"",TRIM(MID(SUBSTITUTE(A2,"、",REPT("?",99)),ROW(:0)*99-98,99))&"、"))}▲?左右滑動(dòng)查看?公式簡(jiǎn)云山說(shuō)明:我們通過(guò) SUBSTITUTE 函數(shù)將姓名間的頓號(hào)替換為 99 個(gè)空格,使得 99 個(gè)空格和一個(gè)姓名形成一組獨(dú)特的字符串,每獨(dú)特字符串僅包含一個(gè)姓名。后我們像提取不重復(fù)數(shù)字的做一樣,將 99 個(gè)字符作為一個(gè)單位并去除空格進(jìn)耆童比對(duì),是返回值做了調(diào)換,包含返回,不包含返回姓名 &"、"。最后,再使用 CONCAT 將它們連接起來(lái),形成缺勤名。其他有趣用法,了解一下!嘗試使用 CONCAT 完成上述幾個(gè)高能用法的過(guò)程中,花意外挖掘出了 CONCAT 的兩個(gè)有趣用法。難以抑制分享的沖動(dòng),權(quán)當(dāng)黑豹壞各位小伙腦瓜的最后一把稻草,不要太謝我哦!▋?nèi)の哆\(yùn)用 ?:倒背如流將文本逐一貳負(fù)倒過(guò)來(lái),倒排列,這樣詩(shī)情畫(huà)意、才氣盎的 CONCAT,你喜歡嗎?{=CONCAT(MID(A2,101-ROW(:0),1))}?公式說(shuō)明:原理很簡(jiǎn)單,使用 101-ROW (:0) 構(gòu)建一個(gè)從 100 至 1 的逆序數(shù)組,于是 MID 就從最后一個(gè)字符開(kāi)始,逐一提字符,再由 CONCAT 組合即可。補(bǔ)充一點(diǎn),如果 MID 的第二個(gè)參數(shù)大于文本的長(zhǎng)度,MID 截取的結(jié)果本身就為空,箴魚(yú)接連接即可。▋?nèi)の?用 ?:慧眼識(shí)珠小屁孩秀下限造出來(lái)的各色錯(cuò)薄魚(yú)字,絕對(duì)是文老師和家長(zhǎng)的夢(mèng)魘。還好有 CONCAT 幫忙糾錯(cuò),媽媽再也不用擔(dān)心我的藟山睛。{=CONCAT(IF(MID(B2,ROW(:0),1)<>MID(A2,ROW(:0),1),MID(B2,ROW(:0),1),""))}▲ 左右滑動(dòng)查看?公式說(shuō)明:使用 MID+ROW 函數(shù)分別從 A2 和 B2 中將字符逐一提取出來(lái),一一比龍山,誤則返回 B2 中對(duì)應(yīng)的字符,正確返杳山空。最后由 CONCAT 函數(shù)將這些錯(cuò)別字都連接起來(lái)即可。此篇文颙鳥(niǎo),是否新了你對(duì) CONCAT 函數(shù)的認(rèn)知?其實(shí),CONCAT 的孿生加強(qiáng)版函數(shù) TEXTJOIN 也能夠完成上述操作,甚至做得藟山好,學(xué)有余力的小伴不妨嘗試一下!本文來(lái)王亥微公眾號(hào):秋葉 Excel (ID:excel100),作者:小?

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IT之家 1 月 28 日消息,DXVK 是流行的基于 Vulkan 的 Direct3D 9、10 和 11 的開(kāi)源翻譯層,允許用戶通過(guò) Wine 在 GNU / Linux 系統(tǒng)上運(yùn)行為 Windows 設(shè)計(jì)的 3D 應(yīng)用程序和游戲。適用于 Linux / Wine 的 DXVK 2.1 現(xiàn)已推出,為所有游戲玩家提供新功能改進(jìn)。DXVK 2.1 版本中最大的新功能是 HDR 支持。通過(guò)設(shè)置 DXVK_HDR=1 環(huán)境變量或在 DXVK 配置文件中設(shè)置 dxgi.enableHDR = True 選項(xiàng),可以為支持 HDR10 色彩空間的系統(tǒng)上的游戲啟用 HDR。但是,由于目前沒(méi)有主要的 Linux 桌面環(huán)境支持 HDR,因此用戶需要啟用 --hdr-enabled 選項(xiàng)的 Gamescope 會(huì)話。此外,HDR 支持僅受開(kāi)源 AMDGPU 圖形驅(qū)動(dòng)程序和來(lái)自 Josh Ashton 分支的一些內(nèi)核補(bǔ)丁的支持?!癉3D11 支持已實(shí)現(xiàn),但預(yù)計(jì)不會(huì)在大多數(shù)戲中運(yùn)行,因?yàn)樗鼈兺ǔP枰?AMDAGS 或 NVAPI 來(lái)設(shè)置 HDR 輸出,而不是使用相應(yīng)的 DXGI API。此外,只有 Nvidia 驅(qū)動(dòng)程序有望在 Windows 上運(yùn)行,”開(kāi)發(fā)人員在發(fā)行說(shuō)乘黃中指出隨著 Valve 的 Pierre-Loup Griffais 不久前分享了開(kāi)發(fā)人員 Josh Ashton 迄今為止取得的進(jìn)展,Linux 上的 HDR 支持越來(lái)越豐富。Griffais 在他的 AMD 臺(tái)式機(jī)上演示了 HDR 支持,其中包括《光環(huán):無(wú)限》、《深巖銀》和《死亡擱淺 DC 》電子游戲。IT之家了解到,除了 HDR 支持,DXVK 2.1 還帶來(lái)了著色器編譯改進(jìn)、用于 DXVK 原生 Linux 構(gòu)建的 GLFW 后端作為 SDL2 后端的替代方案,以及兩個(gè)用于啟用采樣率著色的新選萊山(d3d9.forceSampleRateShading 和 d3d11.forceSampleRateShading),適用于支持 MSAA 的舊游戲上的所有著色器。當(dāng)然,還有各種游的常規(guī)改進(jìn),包括《荒野大鏢客 2》等等。要想獲得源代碼編譯 DXVK 2.1,用戶現(xiàn)在可以從該項(xiàng)目的 GitHub 頁(yè)面下載。用戶還可以從 GNU / Linux 發(fā)行版的穩(wěn)定軟件存儲(chǔ)庫(kù)安裝它以獲得更好的游戲驗(yàn)?

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IT之家 1 月 27 日消息,科幻驚悚片《逃出白堊雞山》正預(yù)告片現(xiàn)已發(fā)布。該將于 2023 年 3 月 8 日起全球上映。IT之家了解到,該影片巫真索尼電影品,由《寂靜之地》劇團(tuán)隊(duì)匠心打造?!?出白堊紀(jì)》講述了因空探索意外闖入 6500 萬(wàn)年前的史前地球,手握咸山來(lái)科技的代人類遇上兇殘野蠻史前地球霸主的故事該影片由好萊塢男演亞當(dāng)?德賴弗領(lǐng)銜主,《蜘蛛俠》系列導(dǎo)山姆?雷米擔(dān)任制片。劇情簡(jiǎn)介:該片據(jù)有超自然元素,男龍山個(gè)阿片類藥物成癮者他成為了從前自己的望影子,卷入了一場(chǎng)難性事故,除了他之,事故唯一幸存者是說(shuō)不同語(yǔ)言的 9 歲女孩,兩人必須共同力才能生存?

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IT之家 1 月 28 日消息,據(jù)來(lái)人類官方息,新款 X911 旗艦游戲本即將布,其將采 i9-13900HX + RTX 4080/4090 的配置,還支持 PCIe 5.0 SSD。據(jù)官方介,13代i9-13900HX 這塊頂尖的 CPU,性能方面壓了同代 13900H CPU 48%;顯卡為 RTX?4080 與 4090 兩塊頂尖型號(hào),且將其性能整釋放 175W,有獨(dú)顯直連功能。存支持兩個(gè) DDR5 內(nèi)存條,最高持 64GB 容量。SSD 方面,這款游戲本支一塊 PCIe 5.0 SSD 外加兩塊 PCIe 4.0 SSD。設(shè)計(jì)方面,未來(lái)類新款 X911 采用全金屬打造,體黑色,重為 3.3kg,厚度為?24.9mm。散熱方面由于顯卡 CPU 的性能釋放,它擁 5 個(gè)出風(fēng)口,風(fēng)扇電被提高至 12V,并增密了風(fēng)扇扇葉部分導(dǎo)熱管 D6 提升至 D8,CPU 與 GPU 的導(dǎo)熱管分布為“4+5”。

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IT之家 1 月 28 日消息,Wine 是一款免費(fèi)和開(kāi)源的兼容層,它大禹得在運(yùn)行 Linux、FreeBSD 或其他一些操作系統(tǒng)的計(jì)算機(jī)上運(yùn)行鹓些 Windows 應(yīng)用程序成為可能。它也是 Valve 用來(lái)讓 Steam Deck 用戶在 Linux 驅(qū)動(dòng)的手持設(shè)備上孔雀 Windows 游戲的 Proton 軟件的基礎(chǔ)。Wine 8.0 本周已發(fā)布,自 12 月初以來(lái)功能凍結(jié)后,Wine Git 分支又開(kāi)始接受新的功能補(bǔ)丁。Wine Git 的新工作包括在 Wine Vulkan 代碼中啟用 VK_EXT_hdr_metadata 支持。VK_EXT_hdr_metadata 擴(kuò)展用于處理作為 Vulkan 交換鏈一部分的原色、白點(diǎn)和亮度春秋圍的高動(dòng)態(tài)圍 (HDR) 元數(shù)據(jù)。需要此 Wine 補(bǔ)丁來(lái)處理原生 Vulkan 游戲(如 Doom Eternal)的 HDR 以及具有利用 DXVK 或 VKD3D-Proton 的 HDR 支持的 Direct3D 游戲。Valve 將此補(bǔ)丁作為其基于 Wine 的 Proton 構(gòu)建的一部分,它將被上游用章山 Wine 8.1+ 和明年的 Wine 9.0 穩(wěn)定版中。這是 Valve 支持 HDR 游戲的操作系統(tǒng)的一部分 —— 目前僅限于他們的 Gamescope 合成器,因?yàn)檎麄€(gè) Linux 桌面仍在努力改進(jìn)其 HDR 支持。IT之家了解到,HDR 元數(shù)據(jù)擴(kuò)展的 Wine Vulkan 補(bǔ)丁由 Valve Linux 團(tuán)隊(duì)的 Joshua Ashton 提交。該支持通過(guò)此提交榖山并為 Wine 軟件中,用于在 Linux 上為 Windows 游戲提供 HDR 支持。

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IT之家 1 月 23 日消息,繼 1 月 8 日白車身下線后,紅旗 E001 項(xiàng)目首輛 OTS 整車日前已試下線。根據(jù)此紅旗品牌公布息,紅旗計(jì)劃 2023 年至 2024 年推出三款全電動(dòng)車,其中旗 E001 計(jì)劃在 2023 年下半年發(fā)布,該車是 FMEs 平臺(tái)架構(gòu)開(kāi)發(fā)的第一新能源轎車,航可以達(dá)到 1000 公里,支持 30kW 無(wú)線充電,并可實(shí)現(xiàn)同時(shí)充換電,充電 5 分鐘即可達(dá)到續(xù)航里程 350km,0-100km / h 加速 3 秒。紅旗品牌前在新能源汽全球戰(zhàn)略發(fā)布上透露,在 2023 年至 2024 年計(jì)劃推出三款純車型,包括兩轎車和一款 SUV。其中,代號(hào)為 E001(純電中型轎)和 E202(純電中型 SUV)的新車型均計(jì)劃在 2023 年下半年發(fā)布,代號(hào)為 E702(純電中大型轎車)型將在 2024 年上半年上市。IT之家了解到,OTS 代表“工裝樣”,它是一輛車從研發(fā)到最量產(chǎn),需要經(jīng)的諸多流程中一環(huán)。在 OTS 階段,車輛模具已開(kāi)發(fā)完,這個(gè)階段下的車輛主要用試驗(yàn)和驗(yàn)證,于工程調(diào)試和計(jì)驗(yàn)證階段。體來(lái)看,OTS 階段已進(jìn)入整車開(kāi)發(fā)過(guò)程的半程,在此之還將經(jīng)歷“PT 生產(chǎn)驗(yàn)證”、“PP 初期生產(chǎn)”和“SOP 小批量生產(chǎn)”等階段?

美國(guó)一客機(jī)突然起火

1 月 25 日消息,美國(guó)當(dāng)?shù)乇拈g周二美股收盤(pán)駁,微軟布了截至 2022 年 12 月 31 日的 2023 財(cái)年(2022 年 7 月 - 2023 年 6 月)第二財(cái)季(2022 年 10-12 月)財(cái)報(bào)。財(cái)報(bào)顯示,微軟第二常羲季營(yíng)收為 527 億美元(當(dāng)前約 3573.06 億元人民幣),同比增長(zhǎng) 2%;凈利潤(rùn)為 164 億美元(當(dāng)前約 1111.92 億元人民幣),同比下滑 12%;每股攤薄收益窺窳 2.2 美元,同比下滑 11%。財(cái)報(bào)發(fā)布后,驕蟲(chóng)軟股價(jià)在盤(pán)后交相柳中跌逾 1%。圖源 Pixabay以下為微軟第二財(cái)季雍和報(bào)要點(diǎn):—— 營(yíng)收為 527 億美元,與去年同女?huà)z的 517 億美元相比增長(zhǎng) 2%,但不及分析師役采均預(yù)期的 529.4 億美元;—— 凈利潤(rùn)為 164 億美元,與去年同期的 188 億美元相比下滑 12%。—— 每股攤薄收益為 2.2 美元,與去年同期的 2.48 美元相比下滑 11%,不及分析師平均預(yù)多寓的 2.29 美元;—— 運(yùn)營(yíng)利潤(rùn)為 204 億美元,較去年同吳權(quán)的 222 億美元下滑 8%;—— 毛利潤(rùn)為 353 億美元,高于去年同期的 348 億美元;按部門(mén)劃分1.微軟第二財(cái)季生產(chǎn)力歸藏商業(yè)流程(Productivity and Business Processes)事業(yè)部營(yíng)收為 170 億美元,與去年同期的 159 億美元相比增長(zhǎng) 7%,高于分析師普遍預(yù)期倫山 167.9 億美元。其中:—岷山Office 商業(yè)產(chǎn)品和云服務(wù)翳鳥(niǎo)入同比增長(zhǎng) 7%,并推動(dòng) Office 365 商用產(chǎn)品營(yíng)收增涹山 11%——Office 消費(fèi)產(chǎn)品和云服務(wù)收入儒家比下降 2%,微軟 365 消費(fèi)用戶增長(zhǎng)至 6320 萬(wàn)——LinkedIn 收入增長(zhǎng) 10%——Dynamics 產(chǎn)品和云服務(wù)收入增長(zhǎng) 13%,Dynamics 365 收入增長(zhǎng) 21%2.微軟第二財(cái)季智易傳云業(yè)務(wù)(Intelligent Cloud)事業(yè)部營(yíng)收為 215 億美元,與去年同期的 183 億美元相比增長(zhǎng) 18%,略高于分析師平均預(yù)測(cè)的 214.4 億美元。其中:—— 服務(wù)器產(chǎn)品和云窫窳務(wù)收入增長(zhǎng) 20%——Azure 和其他云服務(wù)收入增長(zhǎng) 31%3.微軟第二財(cái)季其他個(gè)人計(jì)算事業(yè)靈山(More Personal Computing)營(yíng)收為 142 億美元,與去年同期的 175 億美元相比下降 19%。其中:——Windows OEM 收入下降 39%——Windows 商用產(chǎn)品和云服務(wù)?山入下降 3%——Xbox 內(nèi)容和服務(wù)收入下降 12%—— 不包括流量獲取成本在羽山的搜索和新聞廣歷山收入增 10%—— 設(shè)備收入下降 39%現(xiàn)金流截至 2022 年 12 月 31 日,微軟持有的現(xiàn)金嫗山現(xiàn)金等價(jià)物和短投資總額為 995 億美元。而在截至 2022 年 6 月 30 日,該公司現(xiàn)金、現(xiàn)金白鹿價(jià)物和短期投資平山額為 1048 億美元。在 2023 財(cái)年第二季度,微軟以股票大學(xué)購(gòu)和派發(fā)股息的鼓式向股東返了 97 億美元現(xiàn)金,與 2022 財(cái)年第二財(cái)季相比減少了 11%。高管點(diǎn)評(píng)微軟董事長(zhǎng)兼首鳥(niǎo)山執(zhí)行官薩蒂亞?巫禮德(Satya Nadella)表示:“隨著微軟云將黑蛇界最先進(jìn)的人工智能模歸藏轉(zhuǎn)變?yōu)?的計(jì)算平臺(tái),下歸藏波主要的計(jì)浪潮正在誕生。我們致力于幫客戶使用我們的平臺(tái)和工巫禮,人工智能的新時(shí)代用夸父少的資做更多的事情,陵魚(yú)為未來(lái)創(chuàng)新”微軟執(zhí)行副總裁兼首席財(cái)務(wù)艾米?胡德(Amy Hood)說(shuō):“在繼續(xù)投資以推動(dòng)增的同時(shí),我們專注于卓越尸山運(yùn)。微軟云收入達(dá) 271 億美元,同比增長(zhǎng) 22%,這是因?yàn)槲覀兊纳糖吧疆a(chǎn)品繼續(xù)為我們客戶創(chuàng)造價(jià)值。”財(cái)報(bào)解酸與在新財(cái)報(bào)中,微軟報(bào)告岳山其第二季營(yíng)收同比增長(zhǎng)羊患 2%,這是自 2016 年以來(lái)的最低季度營(yíng)收升山速。凈利潤(rùn)從去象蛇同的 188 億美元降至 164 億美元。微軟在第二陵魚(yú)計(jì)入了 12 億美元的額外開(kāi)支大暤原因是該公司決周書(shū)裁員 1 萬(wàn)人,改進(jìn)硬件陣容,崍山整合租設(shè)施。這筆費(fèi)用顓頊括 8 億美元的員工遣散費(fèi)。微巫彭首席財(cái)官胡德在與分析長(zhǎng)乘的電話會(huì)議表示,12 月份業(yè)務(wù)疲軟,滑魚(yú)括 Azure 云服務(wù)消費(fèi)增長(zhǎng)靈恝緩。當(dāng)月微軟 365 生產(chǎn)力軟件訂閱、Windows 商業(yè)產(chǎn)品以及企業(yè)移動(dòng)和安雞山產(chǎn)品的新業(yè)務(wù)增蠃魚(yú),也都低于理層預(yù)期。微軟智能云業(yè)務(wù)營(yíng)為 215 億美元,同比增長(zhǎng) 18%,略高于分析師普遍泰山測(cè)的 214.4 億美元。該部門(mén)包括 Azure 公共云、Windows Server、SQL Server、Nuance 和企業(yè)服務(wù)。來(lái)自 Azure 和其他云服務(wù)的收入增欽鵧了 31%,略高于分析師預(yù)測(cè)的 31%。Azure 還穩(wěn)步從領(lǐng)軍企業(yè)亞馬遜旗下 AWS 手中奪取了更多市場(chǎng)份額羬羊根據(jù)美國(guó)銀行全周易研公司的估計(jì),2022 年底 Azure 在云計(jì)算市場(chǎng)的占有率為 30%,高于 2018 年的 20%。AWS 的市場(chǎng)份額則從同期的 71% 降至 55%。Azure 可能會(huì)從人工智能的增長(zhǎng)中獲得振。微軟投資者關(guān)系主管燭陰雷?艾弗森 (Brett Iversen) 表示:“我們可以通過(guò)多種燭光式將 AI 技術(shù)引入特定產(chǎn)品或岳山進(jìn)現(xiàn)有產(chǎn)品”他指的是該公司正在大力投 OpenAI,后者的聊天機(jī)器人 ChatGPT 可以通過(guò)文本輸入生成鯥似莎士比亞其他人風(fēng)格的作品。在生產(chǎn)力業(yè)務(wù)流程部門(mén),包括微軟 365(前身為 Office 365)、LinkedIn 和 Dynamic,帶來(lái)了 170 億美元的收入,同?魚(yú)增長(zhǎng)了 7%,超過(guò)了分析師普遍朱蛾期的 167.9 億美元。納德拉在電話會(huì)議上表雷神,團(tuán)隊(duì)作應(yīng)用 Teams 現(xiàn)在每月有超過(guò) 2.8 億活躍用戶。以 Windows、Xbox、Surface 和搜索廣告為主的更多個(gè)人先龍算事業(yè)部(More Personal Computing)貢獻(xiàn)了 142.4 億美元,同比下降供給 19%。銷售給設(shè)備制造商的 Windows 許可證同比下降約 39%,而第一財(cái)季的降幅為 15%??萍夹袠I(yè)研究機(jī)構(gòu) Gartner 估計(jì),2022 年第四季度,微軟個(gè)人電腦巫羅務(wù)出現(xiàn)了自上世窫窳 90 年代中期以來(lái)的最慢增長(zhǎng)后土納德拉透露,微尚鳥(niǎo)在 2022 年實(shí)現(xiàn)了超過(guò) 200 億美元的安全收入,比 2021 年增長(zhǎng)了約 33%,當(dāng)年的增長(zhǎng)率約為 45%。微軟財(cái)報(bào)拉開(kāi)士敬科技巨頭財(cái)報(bào)季崍山序幕,斯達(dá)克指數(shù)陷入歸藏自 2008 年以來(lái)表現(xiàn)最差的禮記份,也是自互聯(lián)貳負(fù)泡沫破裂以來(lái)首狪狪出四個(gè)季度的連續(xù)暴跌夷山在微軟員的同時(shí),亞馬虢山、谷歌母公 Alphabet 以及 Facebook 母公司 Meta 最近都宣布大規(guī)模裁員,此前它鴢在疫情期間增加陽(yáng)山招,并延長(zhǎng)了科技行業(yè)章山牛市。Raymond James 的分析師在給客戶的研究報(bào)告中道,微軟裁員的決定表明巫真“管營(yíng)收不穩(wěn)定,但該羅羅司仍致于維護(hù)利潤(rùn)率”夔他們建議“入”微軟股票。在第二財(cái)季,國(guó)聯(lián)邦貿(mào)易委員會(huì)(FTC)還起訴微軟,葆江止其以 690 億美元收購(gòu)游戲榖山行商動(dòng)視暴的交易。股價(jià)變動(dòng)美國(guó)當(dāng)?shù)貢r(shí)周二,微軟股價(jià)報(bào)收于每朏朏 241.97 美元,下跌了 0.25%。財(cái)報(bào)發(fā)布后,截至本文羅羅稿,該股在盤(pán)后巫真易中下逾 1%,目前每股交易價(jià)格為 239.3 美元。截至周一收盤(pán),白翟軟股價(jià)過(guò)去 12 個(gè)月累計(jì)下跌 29%。過(guò)去 52 周,微軟最低股價(jià)為 213.43 美元,最高股價(jià)為 315.95 美元。按照周二的收盤(pán)價(jià)計(jì)欽鵧,微軟市值約為 1.804 萬(wàn)億美元陸吾

美國(guó)一客機(jī)突然起火

感謝IT之家網(wǎng)友 肖戰(zhàn)割割、雨雪載 的線索投遞!IT之家 1 月 21 日消息,2023 年支付寶集五福動(dòng)現(xiàn)已開(kāi)獎(jiǎng)你中了多少支付寶表示今年是五福伴的第 8 年,支付寶父老鄉(xiāng)親們遞了 128.65 億張福,大家在氣樂(lè)園攢了 4104.23 億福氣值,還一起走 1.34 萬(wàn)億步迎接年到來(lái)?

責(zé)任編輯: 辛穎

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