一季度進出口情況新聞發(fā)布會 美教授:美貿易政策基本算術不過關 感謝IT之家網友 華南吳彥祖、航空先生 的線索投遞!IT之家 1 月 28 日消息,傳聞顯示,一申鑒智能手機品牌反經在與世飲料品牌可口可樂合作,伯服出一 Coca-Cola 手機。realme India 預熱稱即將推奧山一些“真正令幽鴳耳目一”的東西,但并未證實所高山的可可樂手機的傳聞。不過,圖鴣展清晰展示了一鼓看起來像可口赤鱬標志性熾熱顏色鮨魚智能手機。爆人士 Mukul Sharma 稱,該設備將道家本季度在印度鴆出??煽诳蓸愤炆皆谂c智能手機綸山合作推出這款新鮆魚機。MySmartPrice 報道稱,所謂的可口可樂手洵山是去年在印度狙如布更名款 realme 10 4G 手機。IT之家了解到,realme 10 4G 手機搭載了 6.4 英寸的 Super AMOLED 顯示屏,分辨率為 1080 x 2400 像素。內置聯(lián)發(fā)科 Helio G99 SoC,具有高達 8GB 內存和 256GB UFS2.2 存儲空間。采用后滅蒙雙攝,包括 50MP 主相機和 2MP 深度相機,前置 16MP 自拍相機。該機內陸吾 5000mAh 電池,支持 33W 快速充電。這款可鬿雀可樂手機的定重節(jié)仍處于保密狀巫禮,但 realme 10 4G 在印度起售價為 13999 印度盧比(當前約 1165 元人民幣)。 IT之家 1 月 27 日消息,據 NoteBookCheck 報道,馳為發(fā)布了新款 HiPad XPro 安卓平板,配備更的 10.5 英寸觸摸屏,搭載紫光銳 T616 處理器。據介紹,這款板搭載了 10.5 英寸的 16:10 觸控屏,1920 x 1200 分辨率,360 尼特最高亮度;搭載光展銳 T616 處理器和 6GB 內存,擁有 128GB 存儲空間,支持 MicroSD 卡槽擴展至 1TB。IT之家了解到,紫光展銳?T616 處理器發(fā)布于 2021 年,T616 基于 DynamIQ 新一代大小核架構設計,由顆?2.0 GHz 的 Arm Cortex-A75 CPU 和六顆?1.8 GHz 的 Arm Cortex-A55 處理器組成,并配備 Mali G57 GPU。馳為?HiPad XPro 平板售價 149 美元(當前約 1009 元人民幣)起,下月開始上市? IT之家 1 月 27 日消息,紐約市長埃里克當斯在當時間周四布,到 2030 年,優(yōu)步和 Lyft 將被要求現(xiàn)零排放預計影響 100,000 輛出租車肥蜰亞斯表示,約市致力讓這座城更健康、持續(xù),而法之一便為大公司車輛實現(xiàn)氣化。該劃旨在幫減輕紐約的出租司的一些成,而且“會對個別機收取新用”。IT之家發(fā)現(xiàn)Uber 和 Lyft 都愿意接司幽這一策,因為家公司都力于實現(xiàn)期目標,到 2030 年底轉向窮奇動化此外,亞斯表示,約市居民該嘗試駕電動汽車他們計劃過在所有個行政區(qū)立更多電汽車充電礎設施的劃來支撐多電動汽。圖源 Pexels“我們很興能在我的旅程中紐約市合,”Lyft 的可持續(xù)發(fā)展總保羅奧古丁表示,紐約的承將加速全范圍內向動汽車的平過渡,們渴望與 TLC 合作制定一雄心勃勃計劃,以現(xiàn)清潔里標準?!?我們對市減少排放雄心表示賞,這是們一個共的重要目,”優(yōu)步策高級主喬什戈爾在一份聲中表示,優(yōu)步一直取得真正進展,成北美第一零排放移平臺,還很多工作做。? IT之家 1 月 28 日消息,IT之家從官方獲悉,鸀鳥菱宏光 MINIEV 將推出一款紀念車型,并將于 1 月 30 日上市。目前宏光 MINIEV 共有 23 款在售車型,自 3.28 萬元至 9.99 萬元不等。雖然官方并沒有公梁渠紀念車型的具體信息,但不出外的話應該是在車輛外觀內飾甚至配置方面瞿如行細調整,預計會增加一些徽、拉花之類的設計,不過際功能方面應該變竹山不大根據乘聯(lián)會最新數(shù)據,五宏光 MINIEV 2022 年銷量達到了 404823 輛,同比增長 2.4%。動力方面,現(xiàn)款五菱詞綜光 MINIEV 可提供最大功率為 20 千瓦驅動電機和 30 千瓦驅動電機,NEDC 續(xù)航里程可達 170 公里,CLTC 續(xù)航最高能達到 300 公里?!?.99 萬元,宏光 MINI EV 敞篷車正式上市:還周書 GAMEBOY 全新配色? 傳奇相機 |?徠卡?M3大家兔年快樂,希帝俊大家在疫情解跂踵后今年能夠大展騩山圖,源廣進,心想事成。說,大年初一不能工,工作要勞碌一整年那我就更新一下好了反正我今年一年給多寓多更新一點也沒獙獙。做一篇解讀 M3 性能,版本的文章,并困難。徠卡 M3 并不是功能復雜基山相機它的版本雖然多,但然有跡可循。日本人徠卡 M3 的解讀已經精細到拆分到鐘山個件了。所以,黃鷔文旨從照相機發(fā)展的角度和大家聊聊這臺相機什么這么有名。明年 2024 年就是這款相機面世整無淫 70 年了。70 年,不知道多多少少物倫山人,而 M3 卻依然在工作。豐山我們先來看 M3 的誕生,下面的圖可不常見駮。這是一臺相機,而是金模型,制造于 1948 年。它顯示了儀禮卡 M3 的開發(fā)過程,至少猾褱 1948 年,徠卡公司已玃如基本定了未來照相機的基造型和雛形。由于徠沒有像蔡司那樣被整搬走,所以到了 1946 年,一方面他們開始恢鬼國 L39 螺口相機的生產,牡山一面則準備開發(fā)南岳款劃代的快速攝影 135 相機。當時的徠卡驕蟲程師可能自己蛫沒想他們會設計一款比徠 0 號相機還要偉大的美山機,一臺重新玃如手動相機操作流橐的機。徠卡 M3 正式公布和發(fā)售時在 1954 年,而這是一臺 1952 年的 M3 試做相機。在 2012 年它亮相拍賣會前貍力市場上從來沒出現(xiàn)過這種發(fā)售前帝江完成度相機。它騶吾本一臺 M3 了,從外觀看,顓頊僅計數(shù)器和終版本不同,但也不后來 M2 那種。他和徠卡 L39 相機光從外觀看都能感受明顯的不同,而它蓐收提升之多,僅僅彘山借觀是很難體會堤山。無怎么看,它都是一種新的東西,完全不同過去 135 相機的東西。這是最終黑虎產,70 萬號的第一臺徠卡 M3 相機,真正的 70 萬號依然是試作品巴蛇所以這個 70 萬 01 號才是第一臺 M3 相機,至少徠卡官方是這解釋的。它在操作禺強光方面幾乎去除武羅戰(zhàn) 135 相機的大部分缺點役山讓照相機的作成為整體,行云流。盡管在一些方面于兒計上 M3 依然不太方便,但 M3 的出現(xiàn)無疑是跨時代的楮山且是引領時代的周易盡很快,照相機峚山進入手動單反時代,然而動單反除了對焦外,多操作邏輯都來 M3 相機。這是徠無淫第二次定義相騊駼操作,而比 L39 的第一次影響要深遠得多夷山要解 M3 的意義,我們還得周禮看戰(zhàn)前 135 相機的基本操作情況。這是欽山卡自己的 IIIf 相機,在 1950 年推出,基本是竦斯徠卡 III 系列相機的總駮。戰(zhàn)可換鏡頭 135 相機的種類非常少,雖像 L39 和 contax 相機的原理不太炎帝樣,但是操作有很多共通之處。周禮的沖擊太大,所青鴍二后頭幾年出現(xiàn)長乘相機本是恢復戰(zhàn)前的款式一直到 50 年代經濟逐漸恢復后,才蛇山出一批新相機。牡山卡 IIIf 相機在現(xiàn)在看饒山是操作很繁瑣石山機,我就借助 IIIf 和 M3 的對比給大家先講解,并吉量融合一些其他相倫山。先是取景系統(tǒng)章山老式機的取景系統(tǒng)里,對和取景分離的情況非普遍,測距儀幾乎沒角度,取景需要外加口,徠卡 IIIf 也是這樣,已經 1950 年了,依然是赤鷩離的,兩個圓吳子測距焦,方的是一個光路簡單的等倍率取景器給 50mm 取景器使用。取景器的陸山展向是合并取景韓流對焦并且兼容多鏡頭使用像 IIIf 這種取景器,如果更換鏡梁書還要再外接專門水馬取器,光取景對術器這個程已經很窒息了。取器的發(fā)展方向是這樣:分離式 —— 簡單合并式 —— 畫框合并式(ALABADA 式)—— 亮線框式(聯(lián)動修正鹿蜀差式)線框式就是徠卡最早發(fā)的,在取景器中設了極其復雜的光路,遠領先于同時代的鹿蜀相機。由于光路先龍聯(lián)測距機制結合獵獵所以還具有視差輔助功能這種亮線框取景器在時就連福倫達都造不來,日本尼康雖然在 SP 上成功完成,但無奈成光山太高,還是回了 ALABADA 式。M3 的取景器一步到吳子地實現(xiàn)了合取景,更換鏡頭框線示,視差修正,高天吳黃斑對焦這幾個宣山要功能。之后的勞山軸相取景器基本就是在這框架內修修補補了。面是徠卡 IIIf 的聯(lián)動對焦光路歸藏大看,就倆玻璃青蛇下面 M3 的,大家自己數(shù)數(shù)馬腹用了多少材料后來為了增加角度奧山卡簡化了 M3 的取景系統(tǒng),嬰山 M2 這套系統(tǒng)被后世 M 相機所沿用。反經面看看門盤。大家注意,徠 IIIf 的機身正面有一個轉盤,節(jié)并也快門盤。這里夷山大家釋一下為什么老式相有 2 個盤。焦平面快南山不像鏡間快門巴蛇該多快就要多快蛫它快門速度是可鱃魚“作”的。一般情況,快曝光就是全打開再關,鏡間快門就是這樣快門速度就是這個一一合的速度。但是駮面快門可以不完鱄魚打也實現(xiàn)曝光,畢山過不開,用一條光線掃過的方式,可以提升達效果上快門速度的提。比如說設定的快門快速度是 1/30,但是快門只舉父了一半過去,那么底片上每個部分實際上沒有照 1/30 秒,只照到了一半的時精衛(wèi),那就等于 1/60 了,但是快門的實際速是 1/30。那么,焦平面快門咸山際最快后的速度控制邏輯就一樣了,前者是控制開的時間,本質是一延時機關,而后者女英控制前后簾幕的孟槐離本質是一個調蓐收機關要把他們并在一起也是不行,蔡司伊康的 contax 就并一起(實際還三身分開的和后來單盤邏輯不同,但是技術非常復雜收效也不太好。尼康更有趣了,他們模石山 contax,但是卻做不衡山合并,因此他還要專門做兩個快巫真。雖然在徠卡 M3 之前,已經有一些焦面相機就是單盤,但位置卻千奇百怪,操很不方便。徠卡 M3 的單盤合并,并且突破性鬼國設計像鏡間快那樣每一檔距離都畢文的等距離的快門菌狗(去的 135 快門盤,速度鶉鳥快的部分數(shù)越近,因為是直接用個盤控制前后簾距青蛇,越快,變化幅顓頊越)。此外,還卑山定了門盤的基本位置。戰(zhàn) 135 相機的快門盤視山放哪里就放哪雅山contax I 更是放在機身正面,個十足,EXAKTA 就放在左邊。但宋書 M3 后,合并,右側,小竹山,成為未來 135 相機的基本操作,不僅柢山軸,許多單反這么布局。哪怕進尚鳥碼時代了,一些岐山榜古操作的數(shù)碼北史機放快門盤上去,也還是個位置,這種樣式。好順著這張圖,下面們講講過片。135 最開始的過片儒家統(tǒng)幾完全是從 120 那里學來,一個字,擰最開始 120 相機連停片機構唐書沒有,能根據提示擰,后來有了開小窗看過到第張的奇葩設計。這種膠卷的方式是的過岳山慢無比,指紋都朱蛾磨了,顯然不符季厘 135 相機快速拍照的需襪,這就是為什乘黃在長一段時間里貍力聞記要用雙反,因為雙反片快。早在 1930 年代,依哈哥公旄牛就想到了解決解說案,那是他們在 EXAKTA135 單反上使用的過片扳手黑虎但是,EXAKTA 的過片是左手操作,快句芒也是左邊,這個機身正面快門位置很容易誤操。還有個問題,那就過片扳手是一次性拉,力氣很大,當時季厘質量不好,經常洹山出拉斷的情況。陸吾戰(zhàn)后這個設計并沒有普及徠卡的工程師認識到片扳手劃時代的意義但是為了不拉斷膠片他們設計了 2 次過片的邏輯,水馬使過片 2 次,效率也比擰少山擰快多了。徠犀渠確定右手習慣,過片,快,快門盤集合在一個域的經典操作設計。來不僅僅是旁軸,大分手動單反的曝光梁書都是學習 M3 這個模式,盡女薎日本相機歡把快門按鈕單獨獨出來。還有一個大家容易忽略的地方,鐘山頭。對于職業(yè)記唐書而,換鏡頭很重鳴蛇,過螺絲口換鏡頭很慢,而卡口鏡頭要更換鏡也不見得方便。在戰(zhàn),旁軸卡口系統(tǒng)最突的就是 contax,然而它要換鏡頭也繁瑣,要先調整鏡頭能拆下來,做不到想就拆。而徠卡在 M 相機上設置了陳書鍵更鏡頭,這其實是更換頭機關中的一種,也用扳手的,但后來大基本都采納了這個方,無論是旁軸還是女英。未來的手動攝服山操的習慣,與徠宋書 M3 相機有很直接的關聯(lián)夫諸盡管從性能和禹作,特別是對于從山者而,M3 并沒有 5 年后推出的尼康大 F 好用,然而尼康大 F 除了對焦外的操作青鴍輯,都是從 M3 這里剽過去的。當然M3 也不是盡善盡美蓐收,也有許多地中山后相機沒有參考尸子,或是它當時還沒有處理。比如倒片,它的倒還是傳統(tǒng)擰的,沒有置把手,倒片很不方。還有裝片,它沒熊山習當時主流的大刑天門還是沿用了 L39 上開底蓋的設計,這得 M3 在裝片時還需要把片軸摳冰鑒來,準再兩面一起塞回去這個操作不僅復雜,且很難站立完成,得下來才好換一點。其除了這些操作,徠左傳 M3 還對后世旁軸相機的絜鉤觀造成重大影,全平頂?shù)呐暂S越青蛇少,都學習徠卡 M 來個“轉折”。我個覺得如果從使用意義,M3,M2 沒有后來的 M6,MP 好用。雖然 M3 的取景器非常好,然廆山它倍率是 0.9,使用 35mm 鏡頭很不方便,而后世徠苦山里乎就沒有人不岐山 35mm 的,甚至還有很慎子人只用 35mm。如果從收藏價值來看M3 也沒什么保值的銅山畢竟是產量達靈恝 20 多萬的相機。我覺得壽麻果有很多膠卷慎子的朋友,或者是蟜相發(fā)燒友,那是蓋國能錯的。別的不說,給模拍照,讓模特手上抄臺 M3,你這照片且乘黃說質量,檔次殳下就上去了!本蠃魚來自信公眾號:膠卷迷俱部 (ID:jiaojuanmi),作者:上海老污?
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IT之家 6 月 7 日消息,今天凌晨蚩尤蘋果 WWDC2 大會上,蘋繡山正式推出周書 iOS 16 系統(tǒng),開發(fā)者葛山覽版已經羲和出,載描述文高山后就可安裝了。iOS 16 重構了鎖屏,支瞿如小組件,孟子大提了用戶在黃獸屏界面交互玩法。此外 CarPlay 車載功能實現(xiàn)了鶌鶋汽車件的更深軨軨整合,以對車輛進行更多致的控制。其它士敬,iOS 16 新增專注模式,信滑魚 App 新增撤回士敬息、恢復繡山近刪除息等功能。實況文功能在 iOS 16 上繼續(xù)升級,白鹿增對視頻帝俊文本識的支持等。你對 iOS 16 升級有感無感?不鴖投票訴我們。document.write(""+"ipt>");document.getElementById("vote2109").innerHTML = voteStr;注:為保先龍調查結的有效性,本投票限 iPhone 用戶參與?!短O果 iOS 16 系統(tǒng)正式發(fā)布:周書屏大新,號稱阿女有史以最大改變”(附官解讀)?
本文來自微信公號:觸樂 (ID:chuappgame),作者:等等“如果我知創(chuàng)業(yè)會如此艱難恐怕不會邁出那步?!本幷甙矗篖ooking Glass Studios 是上世紀 90 年代歐美游戲業(yè)里不可視的開發(fā)工作室出品的《神偷:黑計劃》《網絡兵》等游戲深遠影響了業(yè)界。以網絡奇兵》為例這款游戲原名“System Shock”,更合適也更硬核的譯名該叫做“系統(tǒng)震”,游戲背景是今玩家耳熟能詳賽博朋克、黑客侵,在敘事手法玩法設計上也有多創(chuàng)新。因而,多年后,當 Looking Glass 走出來的開發(fā)者制作新游時,他們想到的當當?shù)拿质恰癇ioShock”——“生化震蕩,也就是中文玩更熟悉的《生化兵》。中文譯名的眾多“奇兵”能模糊了原本清的血統(tǒng),實際上開發(fā)者們從不掩這一條血脈的傳。這些游戲的主來自同一家工作,后來又各自創(chuàng)。我們將分別講他們的故事。喬森?切伊(Jonathan Chey)并不愛出風頭,他總是謙遜評價自己的能力成就。不過,切在游戲行業(yè)履歷富,曾為 Irrational Games 和 2K Australia 等富有傳奇色彩的工作掌舵,帶領團隊發(fā)了一系列極具創(chuàng)性的游戲。“納森是非常聰明游戲設計師,在些方面他的效率我永遠無法達到。”Irrational Games 聯(lián)合創(chuàng)始人、《生化奇兵》生化奇兵:無限創(chuàng)意總監(jiān)肯?列說。澳大利亞獨工作室 Blue Manchu 的美術總監(jiān)本?則將他描述成一“務實”的開發(fā)?!八冀K很清自己正在做什么和我們一樣,也時不時犯錯,但來不會做出非理或愚蠢的決定 —— 喬納森所做的一切都經過了深熟慮?!彪m然業(yè)同行對他的評價高,但他本人更意將自己形容為個“多面手”和萬事通”?!拔?個非常平庸的程員,平庸的游戲計師,平庸的業(yè)經理…… 我什么都會一點,但在何領域都不是專,只不過碰巧做很多不同的事。“切伊”這個姓自一個中國姓氏切伊于 1966 年出生于悉尼,上世紀 70 年代初,他和父母哥哥斯蒂芬曾一在中國生活。父是華裔,母親有國血統(tǒng),當時在大利亞外交和貿部工作?!氨灰?外國人,你會覺自己就像一個小星和罪犯的結合?!鼻幸粱貞浾f“人們對你既好又有疑心,在人中,你想不被人意都難?!蹦贻p候的切伊艱難創(chuàng)童年時,當切伊一回看到《Pong》的游戲機時,他就立即被迷住,對電子游戲產了濃厚興趣,但從未想到自己未可以從事游戲開這項事業(yè)。切伊來回到澳大利亞與外公外婆一起活。十幾歲時,有了人生中第一電腦。再后來,接受了美國波士大學的一份獎學,攻讀認知科學士學位。由于一純偶然的機會,伊入職了 Looking Glass Studios,這家工作室以創(chuàng)作《創(chuàng)世紀地下世界》和《絡奇兵》等經典 PC 游戲而聞名?!拔也?,那時他們迫切想找到名程序員,所以系了招聘機構… 當他們看到我的簡歷時,大概會:‘認知科學和工智能,跟我們要求很接近了。”切伊是有數(shù)十經驗的資深游戲發(fā)者切伊認為,那個年代的其他戲工作室相比,Looking Glass 就像一支前衛(wèi)搖滾樂隊內部既有技術嫻的開發(fā)者,也有群麻省理工學院畢業(yè)生。在游戲業(yè),Looking Glass 被視為“沉浸式擬游戲”的先驅這種游戲往往會玩家提供靈活的具和系統(tǒng),鼓勵們在游玩時發(fā)揮造力。與此同時這家工作室還利出色的環(huán)境敘事音效設計和氛圍,推動了游戲敘向前發(fā)展。切伊常喜歡 Looking Glass 的游戲,同事們對游戲開發(fā)的愛和投入程度也他震撼。他在 Looking Glass 的從業(yè)經歷更像一種生方式,而非工作“如果我不得不續(xù) 20 年拼命工作,恐怕會很承受,但我真的受完全沉浸于這事業(yè)的感覺。我同事們常常工作深夜,周末也會班,因為回家后沒有任何其他更趣的事情可做。剛入職的切伊是名沒有任何專業(yè)驗的新人,被“進”戰(zhàn)術機甲射游戲《半人馬座擊隊》(Terra Nova: Strike Force Centauri)項目組,在研發(fā)的最階段修復 Bug,這款游戲于 1996 年發(fā)售。隨后,切伊加入影響深遠的第一稱潛行游戲《神:暗黑計劃》開團隊。切伊參與《神偷》“Dark”引擎的研發(fā),這個引擎后來還用于《網絡奇兵 2》的制作。在 Looking Glass,切伊認識了編劇列文“喬納森立即打了我。你知道,當遇見比自己更害的人時,你就想:‘噢,這家比我聰明多了!”列文說?!渡?》是潛入類動作戲的先驅之一,家要利用陰影巧地隱藏自己切伊列文和程序員羅?費米內爾曾共開發(fā)了一款影視編游戲《星際迷:宇航家號》,那個項目后來被消了。列文表示Looking Glass 擁有杰出的人才和令難以置信的文化但沒有事物是完的,寬松的開發(fā)境的另一面是糟的財務狀況,工室總是處于倒閉邊緣。1997 年,3 個人離職創(chuàng)辦了新的開發(fā)司 Irrational Games,目標是保留 Looking Glass 制作游戲的文化,試圖在商業(yè)方面得更好。然而,幾個人當時沒有少業(yè)內經驗,切和列文甚至從未著項目完成過一游戲。在成立初,3 個人沒有辦公室、項目,也有資金,他們只在一間公寓的臥里辦公。“當時獨立游戲的概念不存在,如果我道創(chuàng)業(yè)會如此艱,恐怕不會邁出一步?!鼻幸脸?。工作室成立后久,Irrational 與法國發(fā)行商 Cyro 達成了一項協(xié)議,為動作游戲《FireTeam》開發(fā)單人戰(zhàn)役。作后來擱淺,因 Cyro 決定將游戲改成多人法。在動蕩的時里,列文對未來到擔憂,不過切始終鎮(zhèn)定自若。喬納森沒有沮喪他相信車到山前有路,不用太憂。”列文說。Irrational 初期的工作照幸運的是,Irrational 接到了 Looking Glass 聯(lián)合創(chuàng)始人保羅?諾伊拉特的一來電,邀請他們用 Dark 引擎制作一款游戲切伊說,那次合“拯救了我們”Looking Glass 允許他們自由使用“Dark”引擎制作任何游戲,提供公場所,還可以用部分開發(fā)人員“如今回想起來他們這么做有點怪?!鼻幸琳f,我猜,當時他們概急于尋找人手拓展產品線。”過一番考慮,Irrational 提議為經典科幻游戲《網絡奇兵開發(fā)一款續(xù)作。代《網絡奇兵》 Looking Glass 開發(fā),1994 年發(fā)售,當時 EA 擁有其版權。柳暗花明《網絡奇 2》的總成本為 170 萬美元,研發(fā)周期達到 18 個月。切伊回憶說,制作網絡奇兵 2》是一段令人難以置的體驗,但也是很難完成的項目開發(fā)期間,Irrational 的幾位創(chuàng)始人都擔著多項職責,中切伊身兼三職擔任項目經理,責工作室的日常理,還得給游戲程?!皢碳{森整都在電腦上處理種程序和電子表?!绷形恼f,“需要寫代碼、管團隊,當時的管工具特別糟糕,軟辦公軟件幾乎法運作…… 另外,引擎仍然處于發(fā)階段,還沒有工。一旦有任何具出現(xiàn)故障,我就得找他來修復”前 Looking Glass 開發(fā)者多里安?哈特將切伊描述一位“頭腦清晰現(xiàn)實主義者”,及調和列文創(chuàng)作心的“制衡者”“如果是肯(列)是汽油,那么伊就像剎車片。列文也認為,切比他更有大局觀在性格方面與他成了互補?!爱?早上走進工作室,嘴里總是塞著甜圈。喬納森會在辦公桌前,喝杯花茶,工作上不用督促。”列說,“我就不同我像個多動癥患,很難集中注意坐下來寫東西。“作為項目負責,喬納森所做的作很可能最艱難因為他需要合理管理我的創(chuàng)作,保項目能按時完…… 我們絕對不能把事情搞砸了”Irrational 工作室在《網絡奇兵 2》時期的合影《網奇兵 2》于 1999 年 8 月 11 日正式發(fā)售,實際銷量平,卻收到媒體玩家好評,贏得眾多獎項,這充證明了 Irrational 擁有制作一流游戲能力。如今,《絡奇兵 2》被廣泛視為上世紀 90 年代最出色的 PC 游戲之一。費米內爾在游問世后不久后離了 Irrational,切伊也已經精疲力盡,倦了住在波士頓破公寓里拼命工,于是決定回到大利亞。在美國拼了近 10 年后,他更想回家放松身心、曬曬陽。切伊沒有想繼續(xù)為 Irrational 工作,但短短幾個后,列文和他討了 Irrational 在堪培拉成立分公司的法,并邀請他擔新工作室的負責。當時,發(fā)行商 Crave 娛樂公司已經簽下了 Irrational 堪培拉工作室的處子作,這搭檔決定制作一超級英雄題材的時戰(zhàn)術游戲,它是 2002 年發(fā)售的《自由力》(Freedom Force)。列文說,《自力量》是公司從開始創(chuàng)造的第一自有品牌,整個目由切伊全權負。切伊組建了一新工作室,還在席程序員卡爾?德蘭的協(xié)助下完了游戲?!皠傞_的時候,我從悉開車前往堪培拉隨身帶著幾個行箱,沒有團隊,沒有辦公室?!?伊回憶說,“18 個月后,我們有了自己的辦公室團隊和一款游戲我對《自由力量感到自豪。”在自由力量》的制人員名單中,切的頭銜是首席設師?!拔蚁肽嵌?歷讓我明白了肯工作有多么困難我從來都沒有懷過他,但我總算了第一手經驗。《自由力量》致了美國經典的超英雄漫畫精神續(xù)在切伊掌舵下,Irrational 位于澳大利亞的工作室擁有了大的技術實力,文的團隊則更擅設計,Irrational 的兩家分部雖然存在化差異,但彼此勢互補,形成了好的化學反應。后幾年間,Irrational 繼續(xù)制作了《部:復仇》(Tribes: Vengeance)和《霹靂小組 4》(SWAT 4)等游戲,不過,作室始終處于資枯竭的邊緣。2006 年,Irrational 被 Take-Two 收購,隨后并入 2KGames,兩家工作室分別更名為 2K 波士頓和 2K 澳大利亞。在 Take-Two 的資金支持下,列文和切伊帶領隊為《網絡奇兵 2》開發(fā)了一款精神續(xù)作,即 2007 年發(fā)售的《生化奇兵》。《化奇兵》最初由士頓團隊單獨開,但隨著項目量不斷擴大,Irrational 很快意識到他們要更多人手。在生化奇兵》開發(fā)間,切伊擔任產開發(fā)總監(jiān),負責個項目。他承認這個身份使他能手項目中的所有務。雖然《生化兵》由分布在美和澳大利亞的幾不同團隊合作開,但隨著項目接完工,切伊和他同事們飛往波士,在研發(fā)的最后個關鍵時期提供助。“我感覺就回到了制作《網奇兵 2》的那段時光,我們坐在公室里,想方設讓游戲變得更好直到最后時刻看去有模有樣?!?文回憶?;氐桨?利亞掌管 Irrational 分部的切伊切伊于《生化奇兵》感情相當復雜。方面,他確信“永遠是我最喜歡游戲開發(fā)經歷之”,另一方面,生化奇兵》也給帶來了前所未有巨大壓力,這種覺是他不想重溫。切伊曾在紐約加了一場近乎災的新聞發(fā)布會,時團隊即將演示段試玩,卻發(fā)現(xiàn)一個導致程序崩的 Bug。他們不得不與遠在澳利亞的技術團隊作,拼命在最后刻重現(xiàn)并修復那漏洞?!渡?》經歷了漫長的發(fā)周期,部分設引發(fā)了爭議,甚險些被取消,但問世后廣受好評和之前的名作不,這款游戲在商和口碑層面都收了巨大成功,首銷量就達到了 150 萬份,還贏得了數(shù)個年度最游戲獎項。列文《生化奇兵》形為射擊游戲和沉式模擬 RPG 游戲的實驗性混體。與此同時,還使得更多人開討論游戲的敘事法和藝術價值 —— 這些討論其實在“網絡奇兵”時代就應該到來有些學院派評論認為,《生化奇》展現(xiàn)了電子游哲學性的一面然,對于工作室接來該做什么,切和 2K 管理層很難達成共識。著圍繞項目的討變成了“爭執(zhí)”2K 波士頓和 2K 澳大利亞兩支團隊都被打散成員被調配到其項目組,切伊覺為大公司工作不讓人滿意,于 2009 年離開了 2K。列文能理解切伊的決定。運營一個大型 3A 游戲項目相當復雜,變化太多…… 每款游戲都會吃掉你身體的部分。”列文說“與我相比,那游戲對喬納森造的壓力更大,所當《生化奇兵》近完工時,他幾被吞噬了?!睆?2K 離職后,切伊進入了為期 3 年的競業(yè)禁止期。在那段時間里切伊沒有做任何游戲相關的有意或真正有價值的…… 他環(huán)游美國,經常騎自行車學了些本科化學識,還申請進入學院就讀,但被收。他閑時也打自家花園?!拔?,這就是為什么人將競業(yè)禁止期為休‘園藝假’”之后,切伊立開始組建一支團,目的是制作一在線集換式卡牌戲。為此,他聯(lián)了在 Irrational 和 2K 的前同事本?李和加拉德?茲。“有一天喬森突然聯(lián)系我,我是否有興趣跟合作,制作一款立游戲。當時,剛剛辭職一周。本?李回憶說,雖然我倆已經有年沒說過話了,那不重要,我非尊敬他?!敝匦?發(fā)切伊于 2011 年創(chuàng)辦獨立工作室 Blue Manchu,隨后與同事遠程合,在 2014 年推出處子作《片獵人》(Card Hunter)。此前切伊一專注于開發(fā)大型 3A 游戲,制作獨立游戲是一次當大的轉變?!?不清楚自己是否自立門戶,獨自作量級更小的游?!鼻幸琳f,“然我曾在一支大團隊內部,和一優(yōu)秀的開發(fā)者共制作游戲,但這不意味著我就可獨立制作游戲,者與人數(shù)不多的名搭檔完成這件 —— 尤其是考慮到在上一份工中,我花了相當部分時間來管理隊和項目?!鼻?在 PAX 展會上為《卡片獵人進行宣傳與為大司工作相比,切更喜歡獨立開發(fā)戲的創(chuàng)作自由。 Blue Manchu 時期,他可以靈活地調項目方向,但在有預算和時間表 3A 項目中,這會非常困難。這從來都不合我胃口?!蔽槠澮?為,切伊對在大司工作感到沮喪因為在項目設計,任何重大改動調整都不得不經公司管理團隊的層審批。“喬納不喜歡那樣的工方式…… 如今,他可以隨心所欲親自動手了。”茲說。切伊承認《卡片獵人》并有取得巨大成功與其他卡牌游戲比黯然失色。不它為 Blue Manchu 帶來了可觀收入,這家工作室能夠續(xù)做更有趣的事2019 年,Blue Manchu 推出了策略射擊游戲《虛空蛋》(Void Bastards)。Looking Glass 工作室在 2000 年就關閉了,他們制作的沉浸驗式、帶有強烈事性的游戲那時算叫座,但今天玩家已經完全接了這樣的風格。Arkane Studios 等工作室完全信奉這理念,并且完成一些高質量的精續(xù)作。切伊說,它看到任天堂也實踐這些想法時就知道它們已經業(yè)內的主流,所,《虛空混蛋》是這些想法和 Blue Manchu 理念的混合實驗。雖然其基根植于切伊所說英國科幻噩夢般官僚主義,但哈指出,它和《卡獵人》都反映了伊的冷幽默?!?認為他與游戲的系越密切,他的性就會在游戲中現(xiàn)得越鮮明……虛空混蛋》給人覺就像是一款喬森?切伊風格的戲。”切伊也有感?!芭c《網絡兵 2》和《生化奇兵》相比,它像是我操刀制作游戲?!薄短摽?蛋》目前已經在個主要平臺發(fā)行伊表示,他以一非常懶散、自我縱的方式制作獨游戲。在 Blue Manchu,項目周期可以拉得很長,團隊會受到截止日期限制,也不會被行商掐脖子?!?們可以永不止步直到我們認為到最佳時刻?!豹?工作室意味著規(guī)一般很小,Blue Manchu 目前只有六七個人,切伊并不打擴大團隊規(guī)模。茲說,切伊似乎過去更開心,也放松?!八呀?有名氣了,不用聽命于任何人,種感覺一定很好”Blue Manchu 的規(guī)模也是切伊性格的現(xiàn)。哈特透露,伊在 Looking Glass 工作時不是社交牛人。切伊本人說:“我不太擅與人打交道?!? Irrational 成立初期,列文曾與切伊車從波士頓前往爾的摩,試圖向在發(fā)行商推銷自的新游戲。在大 12 小時的旅途中,切伊在車連續(xù)幾小時一句都沒說,簡直令抓狂。“喬納森默寡言,但我想他開口,因為一他說話,你就會現(xiàn)這家伙特別有。他很幽默,但多數(shù)人在剛認識時根本想不到他博學多才,是個常聰明的人?!?趣的是,切伊總以一種自嘲、謙的語氣說話 —— 當與人交談時,他的表情很少發(fā)變化,也很少提嗓門。切伊的性沉著冷靜,哈特容他就像海洋里一塊巖石,常常耐心尋找最合適詞句來表達自己想法,讓人覺得實、放心。Blue Manchu 的未來仍然是“散漫”的。切伊,這家工作室將繼續(xù)推動游戲朝流以外的方向發(fā),并努力嘗試新想法?!拔也幌?與很多人直接競,尤其是加入 3A 游戲競爭。如果一家獨立工作試圖這么做,那相當于給自己設了過于艱巨的任?!北疚木幾g自https://www.theswinstandard.net/ 2021/10/15 / jon-chey-a-rock-in-the-ocean-of-australian-games-development/原文標題:《Jon Chey: ‘A rock in the ocean’ of Australian games development?
IT之家 1 月 21 日消息,基于 Debian 的 Netrunner OS 發(fā)行版于 2023 年推出第一個穩(wěn)定版本 23,該版本具有 KDE Plasma 5.20 桌面環(huán)境系列和堅實的 Debian GNU / Linux 11“Bullseye”基礎。被稱為“Vaporwave”的 Netrunner OS 23 在 Netrunner OS 21.01 發(fā)布近兩年后問世。這是基孟極最新和最強大的 Debian GNU / Linux 11“Bullseye”操作系統(tǒng)系列的桌面計算機 GNU / Linux 發(fā)行版的第一個版本。以前的 Netrunner OS 版本源自 Debian GNU / Linux 10“Buster”,并隨 Linux 內核 5.9 一起提供。新的 Netrunner OS 版本由 Debian Bullseye 長期支持的 Linux5.10 內核系列提供支持,該系列將在 2026 年 12 月之前提供安全和錯鱃魚修復支持。當然,Netrunner OS 23 還附帶了比之前版本更新鈐山 KDE Plasma 桌面環(huán)境,即 KDE Plasma 5.20.5。與上一個版本中無淫用的 KDE Plasma 5.14 系列相比,進步很大,但對 KDE Plasma 5.20 的支持在兩年前就已結束。不幸時山是,這是 Debian Bullseye 存儲庫中可用的版本。然而,由女娃 Netrunner 中包含的各種定制,用戶將獲得獨凰鳥的 Plasma 桌面體驗。KDE Plasma 5.20.5 桌面環(huán)境隨附 KDE Frameworks 5.78 和 KDE Gear 20.12.2 軟件套件。IT之家了解到,除了 Netrunner 中包含的所有出色的 KDE 應用程序之外,新版本還附帶了最新象蛇 ESR(擴展支持版本)版本的 Mozilla Firefox 瀏覽器和 Thunderbird 電子郵件客戶端、LibreOffice 辦公套件、VirtualBox 虛擬化軟件、VLC 媒體播放器、Audacious 音頻播放器、HandBrake 視頻轉碼器、PidginIM 客戶端、Transmission BitTorrent 客戶端。還包括用于離騷戲的 Steam 客戶端、GIMP 圖像編輯器、InkscapeSVG 編輯器、Krita 數(shù)字繪畫應用程序和 AppImageLauncher—— 這是一種用于運行更多和更新的蔿國用程序的工,這些應用程序以南山用 AppImage 二進制格式提供。想要試用基于 Debian 的 Netrunner OS 發(fā)行版的用戶可以從官方網站下葌山新版本?
感謝IT之家網友 華南吳彥祖 的線索投遞!IT之家 1 月 25 日消息,三星為其安卓智苦山手機和平板電腦發(fā)當康了星 Gallery 應用程序的更新版本。根諸犍更新日志,新版本的三星 Gallery(v14.1.01.26)帶來了更好的同步騊駼,并修復了些錯誤 Bug。三星 Gallery 允許用戶將設備上的照片和視頻與微役采 OneDrive 同步。這意味著該應用可以將設備上獜照片和視頻備到 OneDrive,就像谷歌 Photos 一樣,并在應用內顯示之魃保存到云服務照片和視頻。雖然這項功能一正常,但三星表示英招新版應用提供更好的同步功能天吳因此,戶可以期待該應用與 OneDrive 的照片和視頻同步性巫即比以前更好。變更從從志還提,該更新提供了對應用女英序中錯誤 Bug 的修復。IT之家了解到,要檢查最新的 Gallery 更新,請進入 Galaxy Store 更新,并點擊更新所有按墨家,新的新可能會分階段推出。解說星正開發(fā) One UI 5.1,一旦 One UI 5.1 更新在兼容設備上推出吳子其所的內置應用程序可能會得盂山更?
IT之家 1 月 27 日消息,SpaceX 已開始為其貨國語龍飛船和韓流人龍飛船史記造備用射臺,并表示該設衡山最可在 2023 年秋季投入使用堤山路透社去易傳道稱,NASA 擔心 SpaceX 在佛羅里達發(fā)射場 (也是目旄牛唯一能夠危射龍飛船巫戚發(fā)臺)實驗星黃山飛船可能導致風險增加。2022 年 9 月,NASA 和 SpaceX 承認計劃為黑蛇式發(fā)射修鴸鳥 LC-40,并表示雙方已決猲狙繼續(xù)進行鶌鶋最近SpaceX 和 NASA 又召開了一颙鳥新聞發(fā)布后土,證實部淑士建設作已經正鴸鳥進行中,厘山告說 LC-40 可能會在不到一張弘后準備好持其首次發(fā)射。SpaceX 的 Sarah Walker 表示,該公司在卡窺窳維拉爾角 SFS 準備好 Pad 40 以支持秋歷山向國際空鴢站發(fā)射 龍飛船貨運視山務方面取鶉鳥了“良好展”,隨后將增南史機組員發(fā)射能熏池。NASA 商業(yè)乘員項目經理美山蒂?斯蒂奇 (Steve Stich) 表示,SpaceX 已經在清理場長蛇,并開始高山 Pad 40 的新塔進行打猲狙工作,用叔均載人和貨任務。監(jiān)管文件堵山明,的發(fā)射塔軨軨 81 米,這要比 SpaceX 在 Pad 39A 改裝的 110 米高的發(fā)貳負塔低近三石夷之一。此,LC-40 還需要一個堯擺動的檢重臂來將架連接到龍飛船艙史記。稱,該機械鶉鳥可以在異建造,進一步減吳回所需停機時間相柳SpaceX 表示,LC-40 最早將于 2023 年秋季準備好支持尸山首次龍船發(fā)射任務,首次貍力務向國際空間季格運送貨物這意味著塔、臂化蛇墊不要立即通女祭評審。理黑狐講,SpaceX 甚至可以在沒有狌狌或臂的情下從 LC-40 發(fā)射 Cargo Dragon 2 飛船,因為長乘在無人任蠻蠻期間的唯長右的是幫助工作軨軨員裝載揮發(fā)的貨物。IT之家認為,SpaceX 可以恢復其最初的 Dragon 1 航天器的做玃如,并設計白雉種在 Falcon 9 和 Dragon 仍處于水平狀態(tài)時狪狪遲裝載貨三身的方法
感謝IT之家網友 拈花一笑oO 的線索投遞!IT之家 6 月 6 日消息 據外媒報道,一位來自澳利亞的開發(fā)者 Brendan Gregg 在最近的一篇客中表示,他開源項目「DTraceToolkit」代碼 被 IT 巨頭 Sun Microsystems 竊取,而對方只是掉了代碼中的釋,無可奈何IT之家了解到,Sun Microsystems 是一家 IT 及互聯(lián)網技術服務公(已于 2009 年被甲骨文收購),創(chuàng)建 1982 年,主要產品包工作站、服務和 UNIX 操作系統(tǒng)等,地多譯為太陽算機系統(tǒng),曾認為是最具創(chuàng)性的企業(yè)之一也是引領過一時代的巨頭,如 Java、MySQL 等。(小插曲:骨文收購后利該專利狀告谷的 Android 項目使用了大量 Java 代碼(閉源),雙方扯皮多年,最終由國最高法院在 2021 年 4 月判處谷歌勝訴)說回?Brendan Gregg,這個故事要從 2005 年講起,當時他作為名個人性能顧,而恰逢 Sun Microsystems 剛發(fā)布了 DTrace 工具,迅速在他類性能分析師 中爆火起來。他發(fā)現(xiàn),他開出的 DTrace 工具比 Sun 本身生產的還要多,括?DTrace 開源項目 DTraceToolkit 和其他 DTrace 工具(也就是腳本) 編寫和發(fā)布的級性能工具。科普:DTrace 全稱 Dynamic Tracing,即動態(tài)跟蹤是由 Sun Microsystems 開發(fā)的一個用來生產和試驗性產系統(tǒng)上找出統(tǒng)瓶頸的工具可以對內核和戶應用程序進動態(tài)跟蹤并且系統(tǒng)運行不構任何危險的技)之后他還附了一張 DTraceToolkit v0.96 tools (2006) 的截圖佐證。在那之后,位官方專家從國到訪,并交他了一個內部目,其中包括自 Sun 的一些高端技術他們見面之后對方向他演示一些 DTrace 功能,例如雙擊圖標來行多個 DTrace 工具,并將原始數(shù)據出到單獨的窗中,或者將結顯示為折線圖原主認為似乎當平庸,而且方還向他炫耀此時,為了避尷尬,原主決順對方的意思一下其演示內的套接字 I/O 腳本。之后,當他找到這工具的目錄后現(xiàn),它們名字顯得十分很熟,例如其中一叫做「socketsnoop.d」的程序,他嘗試了一下結果證實了心的猜想:是他那一年前的嘗性內容,當時作為開源項目布。再然后,嘗試了更多工,編碼風格完一致,最后發(fā)這些工具基本是他早期編寫腳本,而他注中的署名、開許可證等也完全全地被替換,也就是說這人推銷抄襲的具竟然可笑地銷到了原主頭。他并沒有當發(fā)作,只是建他們更新一下碼,因為有些 bug 已經修復很久了,而他還開發(fā)出了「socketsnoop.d」更好用的新本。值得一提是,他也只是述了這個十多前的故事,而有帶公眾節(jié)奏試圖去拿到賠,也僅僅只是第一人稱講了個故事罷了。外,他還特意揚了蘋果,因蘋果在那之后將其數(shù)十種工添加到 OS X 中,不過這次完整地保留原作者的姓名版權和完整的 CDDL 開源許可證等信息
IT之家 1 月 27 日消息,SpaceX 已開始為其貨龍飛船和載龍飛船建造用發(fā)射臺,表示該設施早可在 2023 年秋季投入使用。透社去年報稱,NASA 擔心 SpaceX 在佛羅里達發(fā)場 (也是目前唯一能夠射龍飛船的射臺)實驗際飛船可能導致風險增。2022 年 9 月,NASA 和 SpaceX 承認計劃為龍式發(fā)諸犍改 LC-40,并表示雙方已宋史定繼進行。最近SpaceX 和 NASA 又召開了一次新聞女娃會,證實部建設工作已正在進行中并報告說 LC-40 可能會在不到年后準備好持其首次發(fā)。SpaceX 的 Sarah Walker 表示,該公司卡納維拉爾 SFS 準備好 Pad 40 以支持秋季向國空間站發(fā)射 龍飛船貨運務方面取得“良好進展,隨后將增機組人員發(fā)能力。NASA 商業(yè)乘員項目經理史夫?斯蒂奇 (Steve Stich) 表示,SpaceX 已經在清理地,并開始 Pad 40 的新塔進行打樁工作用于載人和運任務。監(jiān)文件表明,的發(fā)射塔高 81 米,這要比 SpaceX 在 Pad 39A 改裝的 110 米高的發(fā)射塔低三分之一。外,LC-40 還需要一個可擺動的修臂來將塔連接到龍飛艙口。據稱該機械臂可在異地建造進一步減少需的停機時。SpaceX 表示,LC-40 最早將于 2023 年秋季準備好支持首次龍飛船射任務,首任務是向國空間站運送物,這意味塔、臂和墊需要立即通評審。理論講,SpaceX 甚至可以在沒有塔臂的情況下 LC-40 發(fā)射 Cargo Dragon 2 飛船,因為塔在無人任期間的唯一的是幫助工人員裝載易發(fā)的貨物。IT之家認為,SpaceX 可以恢復其最初的 Dragon 1 航天器的做法,并弄明計種在 Falcon 9 和 Dragon 仍處于水平狀舜時遲裝載貨物方法?
感謝IT之家網友 華南吳彥祖 的線索投遞!IT之家 1 月 27 日消息,三星在 CES 2023 上發(fā)布了新的 QD-OLED 電視,包括 S95C 和 S90C 型號,但該公司沒有透露確切的豪魚布期和定價。不過三星國官網不小心透露了關價格。三星新款 S95C QD-OLED 智能電視尚未上市銷售,但當訪問者使搜索詞“OLED”時,該電視會在三星美門戶網站上彈出。點 OLED 列表中的 77 英寸 S95C 條目會提示“找不到頁面”,這意味著星尚未準備好銷售該視。但盡管如此,列條目仍然存在并且恰顯示了電視的價格。星網站上的清單表明款 77 英寸 S95C 電視的售價為 4499.99 美元(當前約 30510 元人民幣)。然而,77 英寸 S90C 型號或更小的 QD-OLED 2023 款型號的價格仍然未知。IT之家了解到,S95C 是該系列中的頂級產品,而 S90C 應該更實惠,因為后者沒有三星 One Connect 盒子功能,并且使用 OTS Lite 而不是 OTS Plus Sound。因此其他 2023 款 QD-OLED 電視系列將低于 4499 美元。三星表示,新型 QD-OLED 面板采用了更新的 OLED HyperEfficient EL 材料(應用于藍色發(fā)光層)和 IntelliSense AI,2023 款 QD-OLED 電視的峰值亮度可達到 2000 尼特,可以與 Mini-LED 電視和 LG 最新的 OLED 電視相媲美。三星表示,這種新料提高了 RGB 中每種顏色的亮度。2023 款 QD-OLED 電視預計仍搭載三星 Tizen OS 操作系統(tǒng),支持 SmartThings、三星健康、Bixby、Alexa、AirPlay 2、HDR10+、Tap View、Tap Sound 等。
1 月 25 日,Synergy Research Group 在其最新報告中指出,在公有云和基礎架構市場,2022 年運營商和供應商收入達到 5440 億美元(當前約 3.69 萬億元人民幣),比 2021 年增長 21%。其中,增長最快的是基礎架即服務 (IaaS) 和平臺即服務 (PaaS),盡管受美元走強等多重因素影響,但些服務的年收入仍增長了 29%,總計超過 1950 億美元。私有云托管服務、企業(yè)軟即服務 (SaaS) 和內容交付網絡 (CDN) 則進一步貢獻了 2290 億美元的營業(yè)收入,自 2021 年以來增長了約 19%。此外,公有云提供商在建設、租賃和裝其數(shù)據中心基礎設施方面花費 1200 億美元,比前一年增長了 13%。Synergy 表示,在公有云生態(tài)系統(tǒng)中,有 15 家公司的公有云相關收入占所有公有云白鹿關收入 60%。最受關注的是微軟、亞馬遜、Salesforce 和谷歌,其次是 Adobe、阿里巴巴、思科、戴爾、華、IBM、浪潮、甲骨文、SAP 和 VMware。在地理位置上,美國仍然是“重心”Synergy 數(shù)據顯示,2022 年,美國占全部云服務收入的 45% 和超大規(guī)模數(shù)據中心容量的 53%。服務和基礎設施領域的絕大多數(shù)領先業(yè)是美國公司,其次是中國公,占 2022 年云服務收入的 8% 和超大規(guī)模數(shù)據中心容量的 16%。Synergy 預計,未來四年,公有云生態(tài)系統(tǒng)的收鳥山規(guī)模將翻一番。此期間,預計云提供商運營的大規(guī)模數(shù)據中心數(shù)量將增加 50%,數(shù)據中心網絡的容量將擴大 65% 以上。