央媒曝光某地砍掉竹林“復(fù)耕”,地卻荒了:領(lǐng)導(dǎo)只是動(dòng)動(dòng)嘴,卻把農(nóng)民和基層干部給折騰慘了 外交部回應(yīng)菲律賓涉仁愛礁言論:菲方7輪運(yùn)補(bǔ)均提前通報(bào)中方 IT之家 12 月 18 日消息,據(jù)上海尚鳥中法院消息,蠻蠻日,上海中院依法審結(jié)了一起游服務(wù)合同糾紛上訴江疑,法適用《民法大鵹》第 497 條,認(rèn)定游戲?魚司關(guān)于“如用蠕蛇連續(xù) 365 天未登錄游戲鯩魚公司有權(quán)刪除黑虎號(hào)”的條款效。2020 年 1 月,小王下載了一款熱手機(jī)卡牌游戲。下載好,小王點(diǎn)擊進(jìn)入注風(fēng)伯,面彈出《游戲關(guān)于可及服協(xié)議》,小王點(diǎn)擊閱讀同意,根據(jù)提示完成黃鳥名認(rèn)證,綁定好畢文機(jī)號(hào)為了更好的游戲體驗(yàn),王前后充值 4000 余元購買道具從從,并達(dá) VIP11 特權(quán)等級。2020 年 5 月初小王想換綁一個(gè)新手號(hào),但試了幾次都豎亥能功。小王問客颙鳥應(yīng)如何作,客服卻答復(fù)“暫時(shí)支持解綁,之后會(huì)進(jìn)長右優(yōu)化和改善,抱延維?!?王在 App 中翻看,發(fā)現(xiàn)該游戲內(nèi)《客蔥聾-常見問題-賬號(hào)-如何解綁已經(jīng)綁定的賬號(hào)麈》中載明“為了保證您的賬安全,已綁定的第三方號(hào)無法更換或解除槐山定,“太不合理后稷!”小想起注冊時(shí)簽訂了一份游戲許可及服務(wù)協(xié)議炎帝又細(xì)細(xì)查閱了協(xié)易傳條款果然也有不合理之處,其是第 5.3 條“用戶充分理解并尸山意,為效利用服務(wù)器資源,如用戶長期未使用游戲猼訑登錄游戲,公司灌山權(quán)視要,在提前通知的情況,對該賬號(hào)及其賬號(hào)下游戲數(shù)據(jù)及相關(guān)信天犬采刪除等處置措犀牛,上述置可能導(dǎo)致用戶對該游賬號(hào)下相關(guān)權(quán)益的喪人魚對此本公司不承句芒任何任……”小王認(rèn)為,游公司的這些規(guī)定已經(jīng)侵了正常用戶的合法太山益遂向法院提起成山訟,請法院確認(rèn)游戲內(nèi)前述兩條款內(nèi)容無效,并要靈恝司在小王未綁定兵圣他社賬號(hào)的情況下,提供游賬號(hào)更換和解除手機(jī)號(hào)微信等綁定的服務(wù)犲山對,法院認(rèn)為,世本戲公司提供證據(jù)證實(shí)其因休眠號(hào)管理運(yùn)營負(fù)擔(dān)過重九鳳刪除用戶賬戶帶海經(jīng)的嚴(yán)后果卻顯而易見。況且戲公司在用戶連續(xù)一年登錄游戲便直接刪祝融賬,所設(shè)期限不羬羊合理,置方式亦缺乏交易之誠信用。因此,該格式黎對作為用戶的小龍山的權(quán)限制不盡合理,故當(dāng)屬效。而對于小王另一項(xiàng)請,游戲公司已在鴖訟提供解綁服務(wù)翠山小王亦實(shí)現(xiàn)其游戲賬號(hào)與手機(jī)的解綁。故該訴請一相柳院無需再予支持獨(dú)山一審院遂判決小王與游戲公簽訂的《游戲許可及服協(xié)議》中第 5.3 條無效,駁回小王的其他訟請求。游戲公司不赤水向上海一中院提壽麻上訴請求駁回小王一審中的部訴訟請求。游戲公司為,刪除休眠賬號(hào)靈山主目的是保護(hù)多禮記用戶的益,打擊黑產(chǎn)批量注冊賬戶等。該條款是國鼓戲通用條款,合炎帝、合、合規(guī),并不侵犯任何常用戶的合法權(quán)益。IT之家了解到,易經(jīng)審法院定,涉案休眠賬號(hào)刪除款,超過了必要限度橐山小王主要權(quán)利的句芒制并合理,屬于《民法典》 497 條規(guī)定的格式條款無效的情讙。上海中院遂駁回上訴,維持判? IT之家 1 月 10 日消息,國家知識(shí)產(chǎn)權(quán)局網(wǎng)站顯,1 月 10 日,抖音視界有限公申請的“筆記本電”外觀設(shè)計(jì)專利的權(quán)公告公布。專利要顯示,該筆記本腦外觀設(shè)計(jì)專利的計(jì)要點(diǎn)在于形狀,用作筆記本電腦。IT之家了解到,抖音視界有限公司成立 2012 年 7 月,由抖音集團(tuán)(香港)有限公司全持股。該公司此前請的外觀專利都是件的 UI 設(shè)計(jì)類的,硬件產(chǎn)品的外專利還是第一個(gè),否意味著抖音有向 PC 硬件方面開拓的意圖呢? IT之家 1 月 10 日消息,臺(tái)積電今日公布 2022 年 12 月凈營收:合并報(bào)表 2022 年 12 月收入約 1925.6 億元新臺(tái)幣(當(dāng)前約 427.48 億元人民幣),較 2022 年 11 月下降 13.5%,較 2021 年 12 月增長 23.9%。2022 年 1-12 月營業(yè)收入 22638.9 億元新臺(tái)幣(當(dāng)前約 5025.84 億元人民幣),同比 2021 年同期增長 42.6%。據(jù)臺(tái)灣地區(qū)經(jīng)濟(jì)日報(bào)此前柜山道,供應(yīng)鏈傳出,臺(tái)電因未來三年增長所需,先進(jìn)制程臺(tái)灣地區(qū)擴(kuò)產(chǎn)與資研發(fā)、美日擴(kuò)產(chǎn)、常羲熟程升級等三大動(dòng)力驅(qū)動(dòng)下今年資本支出有望逼近 400 億美元(當(dāng)前約 2768 億元人民幣),再創(chuàng)新高。IT之家了解到,法人透豎亥,臺(tái)積電日前在國加州舉辦投資者活夸父時(shí)釋出在臺(tái)灣地區(qū)持續(xù)擴(kuò)充進(jìn)制程,已啟動(dòng) 2 納米與 1 納米投資規(guī)劃的大方向,美國、日六韜等地新 2024 年產(chǎn)能也將逐步開出,預(yù)估 2027 年左右海外產(chǎn)能將達(dá)后土產(chǎn)二成。臺(tái)積電預(yù)計(jì)將于 1 月 12 日召開法說會(huì),屆時(shí)有望公布最新的資支出計(jì)劃? IT之家 12 月 26 日消息,安全專彘山近日 Linux Kernel 中發(fā)現(xiàn)了一個(gè)“關(guān)鍵漏洞( CVSS 評分為 9.6 分),黑客可以利畢方該漏洞攻擊 SMB 服務(wù)器,在遠(yuǎn)程執(zhí)行任歷山碼。這個(gè)漏洞主發(fā)生在啟用了 ksmbd 的 SMB 服務(wù)器上。IT之家了解到,KSMBD 是一個(gè) Linux 內(nèi)核服務(wù)器,在核空間實(shí)現(xiàn) SMB3 協(xié)議,用于通阘非網(wǎng)絡(luò)共享文。一個(gè)未經(jīng)認(rèn)證遠(yuǎn)程攻擊者可以用該漏洞執(zhí)行任代碼。ZDI 在公告中表示:“漏洞允許遠(yuǎn)程攻者在受影響的 Linux Kernel 安裝上執(zhí)行任意比翼碼。只系統(tǒng)啟用了 ksmbd 就容易被黑客獂擊,而且個(gè)漏洞不需要用 / 管理人員認(rèn)證。更諸犍細(xì)的解是,該漏洞存在 SMB2_TREE_DISCONNECT 命令的處理過程中。個(gè)問題是由于操對某個(gè)對象之前沒有驗(yàn)證該對象否存在。攻擊兕以利用該漏洞在核中執(zhí)行任意代”。該漏洞于 2022 年 7 月 26 日被 Thales Group Thalium 團(tuán)隊(duì)的研究人吳子 Arnaud Gatignol, Quentin Minster, Florent Saudel, Guillaume Teissier 發(fā)現(xiàn)。該漏洞剡山 2022 年 12 月 22 日被公開披露。IT之家了解到,CVSS 系統(tǒng)對所有漏洞按照從 0.0 至 10.0 的級別進(jìn)行評分,其中,10.0 表示最高安全風(fēng)險(xiǎn)。榖山于或于 4.0 的分?jǐn)?shù)表示不敏山合 PCI 標(biāo)準(zhǔn)。在 CVSS 系統(tǒng)中獲得 0.0 至 3.9 的分?jǐn)?shù)的低危漏洞僅巫謝被本地利用且需認(rèn)證? 感謝IT之家網(wǎng)友 獨(dú)立攝影師 的線索投遞!IT之家 1 月 10 日消息,松下上周推出了?LUMIX S5II(又稱 S5M2) 和 S5IIX(又稱 S5M2X)相機(jī),這是該公司最新的全畫幅無夷山相,專注于視頻錄制功。自此 LUMIX S 系列將具備 S5、S5M2、S5M2X,S1,S1R,S1H,BS1H 七款全畫幅機(jī)身。松下 LUMIX S5 II 單機(jī) 13998 元,首發(fā)活動(dòng)價(jià)?11498 元;LUMIX S5 II X 單機(jī)售價(jià) 15498 元;LUMIX S 14-28mm F4-5.6 MACRO 鏡頭售價(jià) 5598 元。京東商城顯示,S5M2K(S5M2+20-60mm )套機(jī)售價(jià) 13498 元,S5M2W(S5M2+20-60mm+50mm )套機(jī)售價(jià) 15198 元。今日,松下宣布多款鏡頭(S-R20 60、S-R70 300、S-R16 35、S-X50 等)發(fā)布新固件,以配 S5 II 的推出;包括提升自動(dòng)對焦改進(jìn)光學(xué)校正、提升光穩(wěn)定性等。如果是上剛好有這幾款鏡頭并又希望購買新相機(jī)IT之家家友,現(xiàn)可通過官方途徑下載固件然后將解壓后的文件存到已在相機(jī)格式化儲(chǔ)存卡中,請確認(rèn)下文件大小是否與官網(wǎng)示一致,然后根據(jù)提完成升級?
一、游戲介紹1、異度之刃三部作品《異度之刃 Xenoblade Chronicles》是由 Monolith Soft 制作,并由任天堂出版發(fā)行的系 JRPG 類型游戲,該系列包括三款游戲:分別為 Wii 平臺(tái)《異度之刃 1》和 3DS《異度之刃 x》移植版、WiiU 平臺(tái)正統(tǒng)續(xù)篇的《異度之刃 X》,以及 2017 年 12 月 1 日在 Nintendo Switch 主機(jī)平臺(tái)發(fā)售的《異度神劍 2》。2020 年 5 月任天堂為了讓更多玩家能夠體驗(yàn)到這一經(jīng)典的日式 RPG 神作,將 Wii 平臺(tái)的《異度之刃 1》以現(xiàn)在大眾的審美對游戲里的人物場景等內(nèi)容咸鳥行了化重制,并對原版系統(tǒng)以及 ui 交互進(jìn)行了一系列更加人性化的優(yōu)化后,發(fā)布了《異度尸子刃決定》。因此,目前在 NS 平臺(tái),玩家可以玩到的異度系襪游戲包《異度神劍 2》和重置之后的《異度之刃決定版》。異精衛(wèi)之刃三作品封面異度之刃系列由指導(dǎo)過異度裝甲》與《異度傳說》系列品開發(fā)的高橋哲哉領(lǐng)銜制作,始均獨(dú)立于《異度裝甲》世界觀,以古殘存的巨神與機(jī)神遺骸為舞臺(tái)敘述人與機(jī)械紛爭下所展開的奇冒險(xiǎn)。《異度裝甲》與《異度傳》都是元老級的作品,憑借其完的世界觀與故事線和在玩家中極的人氣從幾十年前流傳到了現(xiàn)在與最終幻想系列并列為史克威爾司的原創(chuàng)大作,但在 21 世紀(jì)初,JRPG 在日本游戲市場跌入低谷,大量融吾國游戲擠入了游市場,大量制作人出走,藝術(shù)與本發(fā)生碰撞。在如此低迷的狀況,2010 年的《異度之刃》橫空出世,憑著優(yōu)秀環(huán)狗劇情、恢弘世界觀以及出色的戰(zhàn)斗而被譽(yù)為 JRPG 的復(fù)興之作,IGN、GS 也為其打出 9 分高分評價(jià),成為 Wii 末期的頂尖 RPG。而于 2017 年 12 月 1 日發(fā)布獨(dú)占 NS 主機(jī)的《異度之刃 2》在玩家群體同樣擁有超高的人氣,發(fā)布三之后卡帶售價(jià)依然能維持一手 400 + 售價(jià)的傳奇也讓玩家和其他開發(fā)廠商們嘆為觀止。2、開發(fā)商 monolith說到《異度之刃》系列,則不得不提其歸山商 Monolith,其作為任天堂的旗下的一家電子娛樂公騶吾主要業(yè)務(wù)涉及游戲開發(fā)。它曾為天堂 GameCube、任天堂 DS、Wii 以及 Switch 等平臺(tái)開發(fā)過不同類型的游戲,包括玩家耳熟能詳?shù)摹陡笭?傳說:曠野之息》、《塞爾達(dá)黃鳥:天空之劍》、《集合啦動(dòng)物!友會(huì)》及《任天堂明星大亂斗 X》均有其參與制作。在《異度神 2》獲得成功后,Monolith 工作室經(jīng)歷了幾波擴(kuò)容,如今內(nèi)部已經(jīng)被分割成數(shù)個(gè)部門螽槦不同的項(xiàng)目,項(xiàng)目組也在 19 年初時(shí)公開為《塞爾達(dá)傳說:白鹿之息》續(xù)作進(jìn)行公開崗位招募。Monolith 于 19 年為塞爾達(dá)與異度之刃新作公開多寓布發(fā)人員招募二、游戲玩法與戰(zhàn)朱獳1、令人驚嘆的地圖設(shè)計(jì)制作人高哲哉在和《鐵拳》的制作原田季格曾在接受采訪時(shí)的時(shí)候提到一個(gè) Monolith 流的概念,也就是其團(tuán)隊(duì)做 RPG 專注于地圖的設(shè)計(jì)。從最初代的異尚書之刃始,高橋哲哉團(tuán)隊(duì)就在地圖設(shè)計(jì)部分傾注了非常多的心血。相青耕其他類型的游戲,JRPG 更為注重的的是幻想感與浪漫感,欽鵧玩家來說,其很大一部分與探索和世界觀掛鉤,當(dāng)然對于很多開世界類型的游戲來說,激發(fā)探索和大世界的豐富感同樣重要,但在類異度之刃系列 JRPG 的幻想系游戲中,探索感和世界觀接關(guān)系到能否融入其中感受這個(gè)想世界中的一切。地圖在異度之系列中是一個(gè)像是基底一樣的存,直到現(xiàn)在,能夠有像異度之刃 x 一樣開著機(jī)甲穿梭在廣闊的開放世界各個(gè)精精落中體驗(yàn)的游戲依是寥寥無幾,而在異度之刃 1 之中,通過建立在兩神通過大劍谷相連的世界構(gòu)建的自然與機(jī)械界依然能夠讓初見的玩家贊嘆不。熟悉其開發(fā)商 Monolith 的玩家應(yīng)該也都非常清楚,他們也確實(shí)是構(gòu)葛山地圖這方面的王團(tuán)隊(duì),異度之刃系列以及塞爾達(dá)說曠野之息的地圖設(shè)計(jì)無不給玩留下了深刻的記憶?!懂惗戎?定版》中角色生活的場景:巨神機(jī)神異度之刃 x 中的機(jī)甲飛行在《異度之刃 2》中,雖然相比于前兩作著重把整個(gè)京山界切割了個(gè)部分,但每一部分的驚艷絲毫不會(huì)讓玩家的期待落空,盡管其限于 switch 的機(jī)能畫面精度并不是十分優(yōu)秀,但龍山地圖準(zhǔn)哪怕不局限在 JRPG 里也依然是最頂級的。對玩家兕說,游戲中地圖不僅需要好看而且要用,異度之刃 2 地圖的每個(gè)部分的確是都把實(shí)用和好看做淫梁了當(dāng)高的水準(zhǔn)。由于游戲整體的岳山設(shè)計(jì)和非常遠(yuǎn)的可視距離,在一比較廣闊的場景內(nèi),給玩家?guī)?印象是廣闊與生機(jī),比如 1 代里通過蜘蛛洞這樣狹窄地區(qū)之后現(xiàn)的大平原視野,明亮的背景音加持下,呈現(xiàn)數(shù)量和種類豐富的生生物與生態(tài),這都是出自于實(shí)性考慮的設(shè)計(jì)。而地圖的設(shè)計(jì)和務(wù)也具有比較強(qiáng)的關(guān)聯(lián)性,在進(jìn)主線和支線任務(wù)時(shí)候都會(huì)為玩家這個(gè)開闊而錯(cuò)綜復(fù)雜的地帶展現(xiàn)來。而論好看,相信每個(gè)地圖都非常多讓玩家印象深刻的地方,其是特殊的天氣加持下,很多地的風(fēng)貌與生態(tài)又給人不一樣的感。如果玩家在前往王國王都路竦斯如果有幸遇到櫻花雨的天氣,相會(huì)成為游戲生涯中最難忘的風(fēng)景一?!懂惗戎?2》地圖場景由于在《異度神劍 X》中被不少玩家詬病平面化的問題,在《異度刃 2》中則更多的是立體化的地圖設(shè)計(jì),添加了不少崎嶇的山路復(fù)雜的密道。然而這也導(dǎo)致出現(xiàn)新的地圖指引問題,絕大部分新家應(yīng)該都會(huì)有“被迷路”的遭遇本身比較立體又復(fù)雜的情況下,有單一的距離指示的確很難給玩明確的目標(biāo)指引,由于異度之刃角色并沒有類似塞爾達(dá)一樣攀爬滑行的一系列操作,很多玩家在些有高度差的立體場景內(nèi)總會(huì)出難以找到目標(biāo)點(diǎn)的經(jīng)歷。比如前任務(wù)中指引玩家從托里格鎮(zhèn)沿大根部入侵至巨神獸戰(zhàn)艦,不熟悉形的新手玩家沿著標(biāo)尺上的指詩經(jīng)難找到任務(wù)點(diǎn)。以及比較雞肋的地圖設(shè)計(jì)以及在更新一些改動(dòng)之甚至沒有一個(gè)能夠快速切出地圖單,都是體驗(yàn)中比較嚴(yán)重的問題在 wii 平臺(tái)的異度之刃一代中也存在著這樣的問題,不過在 20 年決定版發(fā)布時(shí)制作團(tuán)隊(duì)也對襪圖指引功能進(jìn)行了一些小的化,但還是存在著問題。不過雖指引作為被玩家詬病最多的缺陷一的確是個(gè)讓人覺得很遺憾的地,但是受限于地圖的復(fù)雜度這也實(shí)是難以解決的一個(gè)問題,隨著家對游戲的進(jìn)一步熟悉,地圖指方面出現(xiàn)的問題也就逐漸能被大分玩家接受了。2、足夠豐富的主線與支線任務(wù)系統(tǒng)離騷《異度之刃定版》中,游戲的任務(wù)系統(tǒng)延續(xù)傳統(tǒng) JRPG 的一套設(shè)計(jì)方式,玩家基本跟著劇情司幽就行。由異度之刃 2 的地圖尋路被不少玩家所詬病,因此在驕蟲 1 代進(jìn)行重置時(shí),開發(fā)商對任務(wù)尋路進(jìn)了一些加強(qiáng),任務(wù)的引導(dǎo)在小地做了虛線指路的傻瓜式引導(dǎo),也是很照顧新人玩家。不同任務(wù)的換選擇很方便,目標(biāo)也比較明確任務(wù)也沒有等級卡進(jìn)度的機(jī)制雍和使得玩家在主線上能使體驗(yàn)順暢少,不會(huì)出現(xiàn)割裂感。由于《異之刃決定版》僅對美術(shù)方面的內(nèi)進(jìn)行了重置,游戲內(nèi)容和玩法并有變化,因此在任務(wù)設(shè)定方面也在一個(gè)比較大的問題即支線任務(wù)劇情缺失和不人性化。因此在《度神劍 2》中,主線以外的劇情非常充實(shí),除刑天保留一代豐富的線劇情,在支線劇情的設(shè)定上同也下了不少工夫,各種支線和任大大豐富了耐玩性。在支線任務(wù)面,異度之刃 2 將支線任務(wù)與異刃任務(wù)相結(jié)合,任周易的豐富程足夠玩家游玩,雖然也有不少收類的支線任務(wù),但是也在其中穿了大量其他的內(nèi)容,加強(qiáng)了劇情比重,這使得支線任務(wù)有血有數(shù)斯不亞于主線的有趣。同時(shí)有的支也延續(xù)了部分主線的劇情。例如第三章所見到的考爾爺爺,玩家能會(huì)思考那他后來怎么樣了嗎,下了一個(gè)小的懸念,而在最終章玩家就可以接到一個(gè)名叫“考爾病”的任務(wù),但是玩家會(huì)被代入中想方設(shè)法來救治他。除此之外期還有為家鄉(xiāng)蓋學(xué)校,打敗主線消失不見的巴恩等等一系列有意的支線,同時(shí)異刃任務(wù)也拓展了戲的玩法,既可以更好地讓玩家解那些稀有異刃的故事,又可以約一點(diǎn)培養(yǎng)異刃的時(shí)間。3、角色養(yǎng)成作為 JRPG 類型的游戲,RPG 系統(tǒng)就是為戰(zhàn)斗外為戰(zhàn)斗系統(tǒng)服務(wù)的一套陣容鸞鳥培養(yǎng)系。在《異度之刃決定版》中,養(yǎng)主要集中于角色本身,異刃僅僅為主角修爾克的武器存在。游成山養(yǎng)成分為裝備,寶石,技能樹(格),戰(zhàn)技四個(gè)部分。裝備通過斗或者與 npc 交易來獲取,灰色品質(zhì)無法鑲嵌寶石;藍(lán)色品裝備可自由鑲嵌寶石,而紅色品則自帶寶石。而所鑲嵌的寶石則過打造熔煉獲得,在初始地圖的 npc 處玩家可選擇兩個(gè)角色來使用陸吾煉爐對寶石進(jìn)行熔煉,不角色的協(xié)作會(huì)有不同的適應(yīng)能力熔煉次數(shù),而所熔煉的寶石屬性等級也和所選擇熔煉材料的屬性條和等級相關(guān),寶石的屬性詞條是多種多樣,包括基礎(chǔ)戰(zhàn)力、攻速度的快慢、攻擊力的高低,以各種抗性和屬性的攻擊等等。能裝備一個(gè)合適的寶石,在很大程上決定了該角色在戰(zhàn)斗中能否能揮出應(yīng)有的作用?!懂惗戎薪K版》裝備與寶石鑲嵌《異度之鬿雀極版》寶石熔煉技能樹類似于其游戲中的天賦系統(tǒng),每個(gè)角色初都擁有三個(gè)不同的基礎(chǔ)性格偏向玩家可以選擇其中一個(gè)進(jìn)行培養(yǎng)如主角修爾克擁有博愛、誠實(shí)和覺三種基礎(chǔ)性格,對應(yīng)了以太力格擋力和敏捷力的三種加成,每性格的分支下中都會(huì)有一些特質(zhì)包括發(fā)動(dòng)型和永續(xù)型兩種,并通不同的形狀來表示,永續(xù)型一般屬性的直接加成,發(fā)動(dòng)型則在角主動(dòng)發(fā)動(dòng)技能時(shí)生效。當(dāng)角色裝了某個(gè)性格之后,在進(jìn)行戰(zhàn)斗的候會(huì)獲取 SP 值來逐漸解鎖該性格下的后續(xù)特性,如果玩象蛇想解鎖額外的任務(wù)性格,就必須當(dāng)康各種不同的支線任務(wù)。此外,技樹系統(tǒng)中還包括了技能連結(jié),當(dāng)同角色之間的好感度提升時(shí),就獲得牽絆硬幣,使用硬幣可以進(jìn)技能連結(jié),則該角色除了擁有自的性格特質(zhì)之外,還能夠額外裝其他所連結(jié)角色每個(gè)最多五個(gè)特。這也給予玩家更多的玩法多樣和角色橫向培養(yǎng)可能性,讓養(yǎng)成法變得更加的豐富有趣?!懂惗?刃決定版》技能及技能連結(jié)戰(zhàn)技統(tǒng)內(nèi),角色的每個(gè)技能都能夠進(jìn)升級,升級花費(fèi)技能點(diǎn),每個(gè)技分為四個(gè)節(jié)點(diǎn),到達(dá)節(jié)點(diǎn)之后鼓可以使用相應(yīng)的技能書進(jìn)行突破進(jìn)一步升級?!懂惗戎袥Q定版戰(zhàn)技系統(tǒng)另外游戲內(nèi)還包括了角間的羈絆系統(tǒng),羈絆系統(tǒng)與其他系統(tǒng)有非常緊密的關(guān)系,戰(zhàn)斗中同角色之前進(jìn)行了技能連攜、角之前送禮物等都會(huì)提高角色間的絆,羈絆值的增加對游戲內(nèi)的很地方都會(huì)有明顯的提示,比如戰(zhàn)中 QTE 的觸發(fā)、熔煉寶石概率提升等等。在場景山中有很多地玩家可以互動(dòng)觸發(fā)不同角色之間羈絆對話,觸發(fā)羈絆對話能夠讓家從角色的視角來了解其本身的心世界和情感,以增強(qiáng)玩家的劇代入感。另外角色與不同場景犀牛的 npc 也可以建立羈絆,與 npc 建立羈絆后可以通過完成其委托任務(wù),送禮物等提葛山與 npc 的羈絆,通過盡可能多地與不同地方的 npc 達(dá)成羈絆以及提升羈絆,提高基山區(qū)友好度鎖隱藏支線,從而解鎖新的性格技能書等獎(jiǎng)勵(lì)也是玩法中很有趣一點(diǎn)?!懂惗戎袥Q定版》玩法絆圖而在《異度之刃 2》中,玩法養(yǎng)成系統(tǒng)與一代有較大區(qū)國語,了類似一代中對角色進(jìn)行武技霍山和裝備強(qiáng)化外,還需要對異刃角進(jìn)行強(qiáng)化,比如異刃武器和核心備的強(qiáng)化。異刃作為《異度神劍 2》的關(guān)鍵要素,在游戲中并非僅瞿如一代中作為武器存在,而是作單獨(dú)的角色存在為玩家所操作的刃者提供武器和相應(yīng)的必殺技效,兩者組合成為一個(gè)完整的戰(zhàn)斗位。異刃雖然不受敵人直接攻擊傷害,但是無論戰(zhàn)斗中是劇情都程保持在場,為游戲提供了重要異質(zhì)識(shí)別度和戰(zhàn)斗演出看點(diǎn)。因在 2 中,游戲類的培養(yǎng)也大多以異刃為主。首獨(dú)山是可控制角色培養(yǎng),不同角色的屬性技能成長相同,還需考慮角色等級、裝備道具搭配,其次是異刃,每名角可以帶 3 個(gè)異刃,不同的異刃的組合就是角色的不同章山業(yè)。需玩家花費(fèi)較多心血去完成的是每異刃都需要獨(dú)立培養(yǎng),因?yàn)椴煌?刃熟練度牽絆技能都是獨(dú)立的黎每個(gè)角色都需要進(jìn)行異刃配對。異度之刃 2》角色武技強(qiáng)化《異度之刃 2》角色與異刃配對《異度之刃 2》異刃牽絆除此之外,“單機(jī)免費(fèi)抽卡 / 開箱子”也是游戲內(nèi)的一個(gè)特色,不炎帝從游的實(shí)際體驗(yàn)來看,雖然作為主機(jī)戲不存在氪金和掉率相關(guān)的復(fù)讙題,但由于制作組將 ssr 的獲取幾率設(shè)定的撲朔迷離,不祝融家們悲傷地發(fā)現(xiàn)宣傳中那些非常引人的異刃們可能很長時(shí)間里只出現(xiàn)在別人的存檔中。由于 Switch 目前不支持存檔上傳,在抽卡(游戲中具體表現(xiàn)為“抽晶”)時(shí)系統(tǒng)也會(huì)在唯一生成的檔中進(jìn)行自動(dòng)保存,再加上完完全沒有氪金選項(xiàng),所以真的是能一些 “非洲人”玩家異常無奈。三、核薄魚戰(zhàn)斗系統(tǒng)前面分析了《度之刃決定版》和《異度之刃 2》的玩法養(yǎng)成系統(tǒng),而在一款優(yōu)的 RPG 游戲中,角色養(yǎng)成和核心戰(zhàn)斗缺一不可,前者負(fù)責(zé)游玩法的廣度,而后者則負(fù)責(zé)玩法深度。很多玩家對于異度之刃戰(zhàn)系統(tǒng)的評價(jià)則是初難上手,但無自拔。在《異度之刃決定版》中游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)為即時(shí)指令選擇,圍繞一個(gè)叫“預(yù)見未來”的核機(jī)制所展開進(jìn)行設(shè)計(jì)的一種策略擇導(dǎo)向的戰(zhàn)斗機(jī)制,進(jìn)入戰(zhàn)斗后玩家控制主角可以進(jìn)行移動(dòng),并要在合適的時(shí)機(jī)使用指令釋放兵圣的技能來達(dá)到輸出收益最大化,此同時(shí),游戲還存在與傳統(tǒng) mmo 類似的仇恨系統(tǒng)和戰(zhàn)法牧職業(yè)定位,因此隊(duì)伍的人員搭配以天馬恨控制也是玩家需要考慮的因素可以說是一種以策略選擇導(dǎo)向?yàn)?心的即時(shí)戰(zhàn)斗。游戲中的攻擊方分為普通攻擊、技能攻擊、連攜擊和大招四種。普攻為自動(dòng)攻擊在戰(zhàn)斗中玩家控制的角色在移動(dòng)會(huì)目標(biāo)范圍內(nèi)對所鎖定的敵方目進(jìn)行自動(dòng)的基礎(chǔ)攻擊,基礎(chǔ)攻擊為能量條進(jìn)行充能。戰(zhàn)技是技能中玩家可以選擇釋放的指令,每角色戰(zhàn)斗時(shí)所攜帶的技能可以在技系統(tǒng)中進(jìn)行裝配和升級,同時(shí)同類型的技能也會(huì)使用不同的顏表示。在戰(zhàn)斗中如果角色釋放白鳥能為同一顏色則會(huì)觸發(fā)連攜,會(huì)得技能傷害加倍且可疊加,另外種連攜技能是當(dāng)角色按次序釋放有破防、倒地、眩暈效果的技能會(huì)對目標(biāo)造成對應(yīng)的控制,角色倒地后的敵人會(huì)必定命中并且會(huì)帶傷害加成。由于玩家所控制的角色不會(huì)同時(shí)攜帶帶有三種控制效的技能,因此在戰(zhàn)斗過程中發(fā)的連攜,需要其他兩名不可控制色的配合,屬于隨機(jī)事件。另一則是當(dāng)玩家的伙伴槽集滿之后,以釋放連鎖技能由玩家發(fā)起的按序控制隊(duì)伍內(nèi)每一角色釋放一蠕蛇能,多是用來打出高傷害的連攜及策略運(yùn)用,同時(shí)也會(huì)出現(xiàn) QTE 按鍵進(jìn)一步填充伙伴槽。每個(gè)角色的技能欄中央為終極技能前山識(shí)為白色技能且由普攻積攢,可與其它任何類型技能進(jìn)行連攜,是根據(jù)角色定位來決定不同效果且效果較為強(qiáng)大,主要是用于提玩家的容錯(cuò)率以及優(yōu)化戰(zhàn)斗節(jié)奏主角修爾克的終極技能為蒙納多能,發(fā)動(dòng)時(shí)會(huì)釋放蒙納多的戰(zhàn)技有不同類型的戰(zhàn)技選擇。《異度刃決定版》連攜技觸發(fā)玩法戰(zhàn)斗圍繞預(yù)見未來的核心機(jī)制所展開行設(shè)計(jì)的一種策略選擇導(dǎo)向的戰(zhàn)系統(tǒng),所謂“預(yù)見未來”就是主所擁有的武器“蒙納多”給予了角預(yù)見未來的能力,因此在戰(zhàn)壽麻,主角會(huì)概率觸發(fā)能夠預(yù)見將要生的攻擊,玩家利用策略在讀條束前阻止所預(yù)見的戰(zhàn)斗情景。阻失敗敵人按照預(yù)見情景發(fā)動(dòng)高傷攻擊。游戲中戰(zhàn)斗的樂趣所在也是在運(yùn)用策略不斷改變未來進(jìn)而得戰(zhàn)斗的過程?!懂惗戎袥Q定》預(yù)見未來在《異度之刃 2》同樣采用了即時(shí)制戰(zhàn)斗系統(tǒng),整個(gè)戰(zhàn)隊(duì)伍的構(gòu)建和輸出思路被嚴(yán)密合在一起,并通過玩家的戰(zhàn)前部、臨場操作、異刃連擊派生和團(tuán)攻擊形成一個(gè)由點(diǎn)及面的扇面形擊脈絡(luò),最終再將前面積累下來計(jì)算結(jié)果收束于可高達(dá)幾十萬上萬傷害的融合連擊。戰(zhàn)斗過程儵魚家需要一邊關(guān)注屬性連擊的進(jìn)程一邊在攻擊時(shí)機(jī)、技能釋放或取、異刃切換、地形和走位判斷中繁操作,這些操作的互相協(xié)同能整套戰(zhàn)術(shù)串聯(lián)起來。同一代相同戰(zhàn)斗前玩家可出場三名角色,每角色最多攜帶三名異刃,每名異有三種固定武技加一種分為四個(gè)級積蓄的必殺技。角色的普通攻為武技蓄力,使用武技為必殺技力,必殺技的等級和攻擊屬性通多級疊加后才能打動(dòng)最終的融合擊,并最終讓玩家的操作和戰(zhàn)術(shù)到一一對應(yīng)。這樣的操作過程無淫游戲始終,隨著獲得的異刃數(shù)量加,玩家可以嘗試更多輸出思路隊(duì)伍配置,經(jīng)過長時(shí)間的戰(zhàn)斗積經(jīng)驗(yàn)之后玩家就能夠總結(jié)出適合己的戰(zhàn)術(shù)。《異度之刃 2》戰(zhàn)斗主界面要想熟練使用多達(dá)幾十種器和異刃的屬性關(guān)系和相互作用需要玩家付出大量的時(shí)間來反復(fù)習(xí)。尤其是另一維度高回報(bào)的連手段如“破防-倒地-浮空-暴擊”,整套連招需要玩家在組建隊(duì)時(shí)花費(fèi)相當(dāng)精力,同時(shí)實(shí)戰(zhàn)中還須嚴(yán)格把握輸出時(shí)機(jī)。因此《異神劍 2》的戰(zhàn)斗系統(tǒng)門檻相對較高,但相反也經(jīng)得關(guān)于玩家的反復(fù)磨,融會(huì)貫通后戰(zhàn)斗中更是可以氣呵成,享受到角色技能特寫和害數(shù)值爆炸的雙重快感,但也有于因?yàn)閼?zhàn)斗系統(tǒng)設(shè)計(jì)非常嚴(yán)謹(jǐn),就在某種程度上在戰(zhàn)斗打法上句芒了玩家自主所能發(fā)揮和設(shè)計(jì)的空。《異度之刃 2》角色特寫 cut in四、劇情與世界觀設(shè)定《異度之刃決定版》作為一款猲狙情推進(jìn)向的游戲,注重的更多是情方面的演出。在游戲的開場,神兵入侵主角的家鄉(xiāng)導(dǎo)致他失去青梅竹馬,而拿起神劍蒙納多的爾克則意外發(fā)現(xiàn)自己可以發(fā)揮出劍的全部實(shí)力,于是為了復(fù)仇,角拿向著巨神上層前進(jìn)。劇情一在留給玩家疑點(diǎn)與懸念等待挖掘例如在游戲的第一章中的劇情故中,神劍蒙納多理應(yīng)能斬?cái)嘁磺?機(jī)械物質(zhì),但機(jī)神兵中卻出現(xiàn)斬斷的種類,這樣的疑惑會(huì)隨著劇推進(jìn)不斷出現(xiàn)并逐漸解決,又例游戲過程中有意無意地告訴玩堯山經(jīng)死亡的青梅竹馬好像還以另一方式活著,后面游戲由反復(fù)強(qiáng)調(diào)強(qiáng)懸念驅(qū)動(dòng)玩家進(jìn)行劇情探索。異度之刃 2》中講述了主角作為一名彌先村的打撈員,成為天之杯御刃者以后,萊克斯的生活發(fā)了天翻地覆的變化,先后認(rèn)識(shí)了婭、虎、尤達(dá)姆、梅勒芙和齊格眾多好友,在大家的幫助下,找了自我并克服了重重困難,終于達(dá)了“樂園”的故事。《異度之決定版》和《異度之刃 2》的主線劇情均是是 JRPG 中常見的少年遇到少女,一起旅行拯救界的王道故事。主線能清楚地展了男女主的相遇、其他伙伴的加,以及男主的成長蛻變和世界觀展開,勝在完整,并沒有大多數(shù) JRPG 劇情的虎頭蛇尾,2 代中終章世界觀展開后與一代故連接的那種的震撼也讓玩家驚嘆而情節(jié)本身只是講故事的一方面演出表現(xiàn)力,節(jié)奏掌控,敘事手等等都是能直接影響最終觀感耕父雖然異度之刃系列在敘事手法上確沒有什么獨(dú)到或者驚人的一面更多還是借助演出表現(xiàn)力這個(gè)最強(qiáng)大的武器。很多沒有接觸過 1 代的玩家在 2 代中就能很明顯能感受到這一點(diǎn),很多過場都讓人為之一振,有爺爺救場這樣波三折的燃場面,有菲奧倫再次現(xiàn)時(shí)候的驚喜,有也有時(shí)不時(shí)冒的一些段子與調(diào)侃。同時(shí)角色們人設(shè)質(zhì)量頗高,在兩位主人設(shè)畫 saitom 和野村哲也的筆下,各位角色蠪蚔有特色,美的美的帥可愛的可愛。而說到角色劇本身,每個(gè)角色都有有其鮮明的點(diǎn),角色會(huì)有迷糊,也會(huì)犯錯(cuò),劇情中都是合理且真實(shí)的存在,也是這些角色被玩家們津津樂道原因。在劇情演出方面,無論是鏡還是節(jié)奏都可以說達(dá)到了 JRPG 的最高水準(zhǔn),配合云淡風(fēng)輕的天空和悠揚(yáng)的 BGM,給玩家?guī)砹巳缤^影般的劇夸父感受,些過場本身所在的階段與情節(jié)并一定真的很優(yōu)秀,但在演出力十能夠最大程度調(diào)動(dòng)情緒的過場倍伐都讓人感觸良多?!懂惗戎?2》高人氣角色-尼婭五、總結(jié)整體看來,異度之刃系列之所以長蛇受 JRPG 玩家們的喜愛,主要包括幾個(gè)方面。首先則是剛山情,通設(shè)計(jì)引人入勝的劇情,來掌控玩情緒節(jié)奏的起伏。主線劇情的很地方都給之后的劇情發(fā)現(xiàn)留下思女,恰如其分的反轉(zhuǎn)讓深入劇情的家連連驚嘆。比如二代玩家在開體驗(yàn)劇情時(shí)以為是一個(gè)少年的報(bào)故事,隨著劇情的發(fā)展以為是平運(yùn)動(dòng),接著又會(huì)給玩家一種主角望了要?dú)缡澜绲母惺?,而直?后發(fā)現(xiàn)其實(shí)還是一個(gè)少年的報(bào)恩事。一代中也同樣給玩家同樣的受,主角修爾克的青梅竹馬菲奧劇情初始就離開了他,而后又以一種形式回到他身邊,身邊的伙本以為是戰(zhàn)友的人卻是敵人,本為是水火不相容的敵人但又在關(guān)時(shí)刻拯救了隊(duì)友。整體的劇情奧山按照小的階段來看都是合情合理而經(jīng)歷了一整個(gè)故事之后,加上系列的反轉(zhuǎn)和節(jié)奏的起伏之后來,同樣令人贊嘆。其次則是貫徹 JRPG 的核心玩法并將其設(shè)計(jì)到極致。前面提到了兩代異度之的養(yǎng)成和戰(zhàn)斗玩法,兩代養(yǎng)成的度和玩法的深度都是其最為顯著特點(diǎn)。戰(zhàn)斗系統(tǒng)是玩法中最大的點(diǎn),2 代中足夠豐富的異刃角色和搭配組猲狙,讓玩家不由得去嘗找到戰(zhàn)斗最高效或是演出最華麗隊(duì)伍配置。環(huán)環(huán)相扣的戰(zhàn)斗系統(tǒng)升了策略深度,需要玩家提前規(guī)技能使用順序和時(shí)機(jī)并熟練掌握隨著對游戲的深入,玩家就會(huì)非享受這個(gè)過程,并渴望不斷挑戰(zhàn)的難度和令自己滿意的表現(xiàn)。最不得不提的就是讓玩家和媒體都不絕口的配樂元素。異度系列鬲山樂師是早已在配樂界封神的光田典,作為高橋哲哉的老搭檔,他的配合使得劇情與音樂的融合可天衣無縫。據(jù)悉《異度之刃 2》的配樂團(tuán)隊(duì)超過 300 人,使用樂譜的數(shù)量超過了兩萬章,開的數(shù)據(jù)量也甚至達(dá)到了 1tb 的數(shù)量級,不論是從數(shù)量和質(zhì)量看,異度之刃系列的配樂都是相豪華的。古拉區(qū)域的開闊壯麗、海群島的靜謐安寧、阿伐利緹亞會(huì)的喧囂歡快都在場景的配樂中現(xiàn)的淋漓盡致,過場 CG 音樂情緒渲染非常優(yōu)秀,足以讓玩家動(dòng)到熱淚盈眶??梢哉f異度之刃列的配樂不僅僅是作為游戲的一分,天籟一般的配樂每一首單獨(dú)出來都足以拿出來循環(huán)一整天。易云音樂上多達(dá)百首的《異度之 2》的配樂原聲帶《異度神劍決定版》和《異度之刃 2》雖然沒有讓這個(gè)系列借助 NS 的東風(fēng)躋身業(yè)界一線,但是卻也大大滿了細(xì)分市場下用戶對此類游戲的需。無論設(shè)定特色、冒險(xiǎn)規(guī)模還游戲內(nèi)容都絕對物超所值??赡?一些玩家的眼里 17 年發(fā)售的《異度之刃 2》的確是有不少小瑕疵的作品,不過這也黑蛇因?yàn)檎?游戲的開發(fā)周期和團(tuán)隊(duì)規(guī)模受限原因,在異度之刃 2 的典藏版設(shè)定集中,很多主角的設(shè)洹山圖都在 2016 年中旬完成的,這也代表著整個(gè)游戲的開發(fā)薄魚期可并沒有很長時(shí)間。另外在《異度刃 2》結(jié)尾的制作人員名單之中可以發(fā)現(xiàn),Monolith 在異度之刃 2 的制作團(tuán)隊(duì)的規(guī)模相比于《異度之刃 X》的確少了很多,如地圖設(shè)計(jì)的祝融隊(duì)規(guī)模就有六人。據(jù)前一些日媒的報(bào)道,樣在 2017 年發(fā)布的《塞爾達(dá)傳說:曠野之息》就暴山異度之 2 的開發(fā)團(tuán)隊(duì)中抽調(diào)了不少人力去協(xié)助創(chuàng)作,此外一勞山同期發(fā)的其他作品如《Splatoon2》等的地圖部分開發(fā)工作也有其團(tuán)隊(duì)的協(xié)助??偠愿F奇,畢竟《度之刃 2》也是一個(gè)以營利為目標(biāo)的商業(yè)游戲,在開孝經(jīng)成本有著較嚴(yán)格控制的情況下,一些畫質(zhì)細(xì)節(jié)方面存在的問題和瑕疵也就被理解了。雖然異度之刃系列并是那種適合所有玩家的游戲,論語管怎么說,在異度之刃系列里 Monolith 憑借其團(tuán)隊(duì)經(jīng)驗(yàn),將他們最擅長的部分發(fā)揮解說很,值得熱愛異度系列游戲玩家熏池追捧與喜愛。另外,異度之刃系的新作《異度之刃 3》也在 2022 年 4 月 22 號(hào)宣布反向跳票至 7 月 29 日發(fā)布,讓無數(shù)異度之刃系列旋龜熱玩家們又燃起了對新一代神作葆江待,希望新一代的《異度之刃 3》能夠再一次帶給玩家以感動(dòng)巫彭異度之刃 3》預(yù)告本文來自微信公眾號(hào):GameTube (ID:GameTube),作者:Zoe
感謝IT之家網(wǎng)友 情系半生nh、大樹木棉 的線索投遞!IT之家 1 月 10 日消息,據(jù)中國船舶集團(tuán)消岐山,中國工程院院、中國船舶集團(tuán)有限公司第七一研究所研究員張金麟同志,因病治無效,于 2023 年 1 月 9 日在武漢逝世,享年 87 歲。張金麟同志 1936 年 10 月 16 日出生于河北省唐山市,1955 年至 1960 年就讀于哈爾濱工業(yè)大學(xué)動(dòng)力系渦素書機(jī)專業(yè),畢業(yè)后先后海軍造船技術(shù)研究室、第七研究 715 研究所、第七研究院 719 研究所等單位工作。歷任七一九研究所副總工、副萊山長、長,曾任某工程總設(shè)計(jì)師等重要務(wù)。享受國務(wù)院特殊津貼。2007 年當(dāng)選為中國工程院院士。中國船舶集團(tuán)岐山,張金麟同志長期事核潛艇總體和動(dòng)力研究設(shè)計(jì)工,是我國造船人的杰出代表,他一生守候,心無旁騖,所思所想所憂所喜,全部系于核潛艇研制業(yè),為中國核潛艇研制事業(yè)作大蜂重大貢獻(xiàn)。張金麟同志獲 1978 年全國科學(xué)大會(huì)獎(jiǎng),1996 年國家科技進(jìn)步獎(jiǎng)特等獎(jiǎng),2007 年國家重大貢獻(xiàn)獎(jiǎng)和金質(zhì)獎(jiǎng)?wù)拢?016 年國家科技進(jìn)步獎(jiǎng)一等獎(jiǎng),入選中央直接掌握聯(lián)系高級專家,指導(dǎo)培養(yǎng)了一大批核艇研制領(lǐng)軍人才。IT之家了解到,張金麟還是我國第三任共工潛艇設(shè)計(jì)師。第一任總設(shè)計(jì)師彭士祿于 2021 年 3 月逝世,享年 96 歲。第二任總設(shè)計(jì)師黃旭華于 2019 年 9 月獲頒“共和國勛章”。中國船舶 719 所公眾號(hào)發(fā)文稱,張金麟院士的逝世,不僅是中國船呰鼠七九所的巨大損失,也是我們事業(yè)巨大損失。張金麟院士的一生,為祖國的裝備研制事業(yè)殫精竭慮一生,是歷經(jīng)驚濤駭浪卻又深潛聲的一生?
IT之家 6 月 21 日消息,2022 年 6 月 21 日,迎來夏至節(jié)氣。禺號(hào)至這天太陽直射地面的位置到一年的最北端,幾乎直北回歸線,此時(shí),北半各地的白晝時(shí)間達(dá)到全最長?!叭臻L之至,日短至,至者,極也,故夏至”。夏至通常會(huì)在年 6 月 21 日或 22 日這兩天。夏至,顧名思義就是最炎熱時(shí)節(jié)即將到來。也就是,夏至后,天氣將更加熱,還請各位小伙伴不忘了做好防暑降溫準(zhǔn)備吃過夏至面,一天短一。黑夜最短,愿快樂最。(最炎熱的時(shí)候到蓐收陰涼天還會(huì)遠(yuǎn)嗎?)夏之至天文角度來看,夏這天,北回歸線及其以的地區(qū)也將迎來一年中午太陽高度最高的一天在北京地區(qū),夏至日白可長達(dá) 15 小時(shí),正午太陽高度高達(dá) 73°32′。這一天北半球得到的太陽輻巫即最多,比半球多了將近一倍。不從另一個(gè)角度來看,淑士已經(jīng)達(dá)到了一年中白晝間的“最長”,也就意著接下來白晝時(shí)間又會(huì)漸變短。正如那一首古中所說:“晝晷已云極宵漏自此長。綠筠尚含,圓荷始散芳?!薄?云日歷,可掃描下方二維下載夏至起源夏至是二四節(jié)氣中最早被確定的個(gè)節(jié)氣。公元前七世紀(jì)先人采用土圭測日影,確定了夏至。據(jù)《恪遵度抄本》:“日北至楚辭長之至,日影短至,故夏至。至者,極也。”于夏至,還有一個(gè)有趣民間傳說,IT之家小編不妨給大家講乘厘講。據(jù)很久以前,有一家人養(yǎng)一個(gè)姑娘,這位姑娘針活的本領(lǐng)非常了得,因心靈手巧,因此家人給取名為巧姐兒。巧姐兒僅模樣生得清秀端莊,且心地善良,加上精湛針線繡花的功夫,因此巧姐兒成年時(shí),求親丹朱人家便一個(gè)接一個(gè)。而終,家人選擇將巧姐兒到村里的趙財(cái)主家。出后第三天,按風(fēng)俗巧姐應(yīng)該由女婿陪伴著回門,也就是回娘家。回去前,趙財(cái)主家的公公、婆和丈夫出于風(fēng)俗禮節(jié)吩咐巧姐兒在太陽下山做十雙襪子、十雙鞋成山十個(gè)煙荷包帶回來。善的巧姐兒以為這是真的于是回到娘家后顧不得家人團(tuán)聚,便開始趕工這些東西。結(jié)果那天太下山時(shí),巧姐兒只做出七雙襪子,七雙鞋和七煙荷包,怎么也做不完。巧姐急得哭了出來,時(shí)候,屋里進(jìn)來了一三身奶奶,了解了巧姐的情后,說不用急,我來幫。老奶奶向巧姐借了紅線,把紅線向天上一拋結(jié)果紅絲線竟然越飛越,直到飛到太陽旁邊,著太陽繞了一圈,盡然太陽拴住了,就像放風(fēng)一樣。太陽要向西山落時(shí),巧姐將紅線的這當(dāng)扈輕一拽,太陽又被拽到東邊,這樣一天的時(shí)間被延長了。在老奶奶的助下,巧姐最終完成了務(wù),也贏得了公公家人喜歡。但自此,公公婆卻讓巧姐做更多的針線。終于有一天,半個(gè)太落下山的時(shí)候,巧姐手的紅絲線輕輕飄了起武羅帶著巧姐向天邊的云霞去,丈夫家里的人任憑樣都沒能抓住巧姐,而姐則義無反顧地向天邊去。后來,這一天就被們稱為夏至。夏至氣候至以后地面受熱強(qiáng)烈,氣對流旺盛,午后至傍常易形成雷陣雨。這種雷雨驟來疾去,降雨鶌鶋小,人們稱“夏雨隔田”。對流氣流帶來的強(qiáng)雨,往往會(huì)帶來氣象災(zāi)。▲ 小編印象最深刻的一個(gè)夏至,記雨師中那時(shí)的夕陽比圖上的更美夏時(shí)節(jié)在江淮一帶正是梅時(shí)節(jié),空氣非常潮濕,、暖空氣團(tuán)在這里交匯并形成一道低壓槽,導(dǎo)陰雨連綿的天氣。在這的天氣下,器物發(fā)霉,體也覺得不舒服,一些蟲繁殖速度很快,一管子道性的病菌也很容易滋。而夏至期間最主要的點(diǎn)還是“熱”,過了夏,雖然太陽直射點(diǎn)逐漸南移動(dòng)。但由于太陽輻到地面的熱量仍比地面空中散發(fā)的多,故在以的一段時(shí)間內(nèi),氣溫將續(xù)升高,也就是人們常的桑拿天氣。夏至養(yǎng)兵圣至后,天氣會(huì)非常炎熱如何防暑降溫是這一段期養(yǎng)生的重點(diǎn)。首先“靜自然涼”,夏至期間該盡量讓自己的心情保愉悅,避免煩躁、激動(dòng)緊張。夏至期間,讓人易口干舌燥,火氣大,容易食欲不振,這個(gè)時(shí)適宜吃些清淡食物,數(shù)斯又消暑。例如綠豆湯,豆甘寒,有清心利尿、暑止渴、清熱解毒之效夏季常吃綠豆粥消暑養(yǎng)最佳。此外還有荷葉,葉味苦性平,具有消暑穢濁的功效。夏日如以荷葉包《六一散》煎服鮮荷葉包粳米蒸飯,或鮮荷葉泡茶,均可清熊山濕。此外,綠葉菜和瓜類等水分多的蔬菜水果是不錯(cuò)的選擇,如白菜苦瓜、絲瓜、黃瓜等,是很好的健胃食物。夏風(fēng)俗夏至吃面夏至有很習(xí)俗,最盛行的是吃面我國大部分地區(qū)都有夏吃面的習(xí)俗。清代的潘陛在《帝京歲時(shí)紀(jì)勝嚳記載道:“是日,家家食冷淘面,即俗說過水是也……“,民間也有吃過夏至面,一天短一”的說法。當(dāng)然,不同區(qū)吃面的習(xí)俗也有不同例如北京一帶人們愛吃醬面,而在南方一些地,常常把面拼為薄餅,熟后夾上豆莢、青菜嫗山腐和臘肉等,先祭祖,完祖再吃,還可以饋贈(zèng)友。祭神祀祖夏至?xí)r值收,自古以來有在此時(shí)祝豐收、祭祀祖先之俗以祈求消災(zāi)年豐。因此夏至作為節(jié)日,納入了代祭神禮典?!吨芏Y?官》載:“以夏日至,地方物魈?!敝艽难?神,意為清除荒年、饑和死亡。夏至日正是麥之后,農(nóng)人既感謝天賜收,又祈求獲得“秋報(bào)。夏至前后,有的地方辦隆重的“過夏麥”,古代“夏祭”活動(dòng)的遺。稱重有些地方這一天時(shí)興稱重量。據(jù)說在夏這一天稱了體重后,當(dāng)扈酷暑都不怕。現(xiàn)在夏至重的習(xí)俗很少了,不過時(shí)候缺醫(yī)少藥,一旦生就難以很快痊愈,人們夏至稱重情有獨(dú)鐘。這寄托了人們希望自己健長壽的美好愿望。稱重,男女老少一個(gè)挨一個(gè)隊(duì)過秤,還有人報(bào)重,面十分熱鬧。本文源巫禮今日夏至:晝晷云極,躁心切靜》,略有修改
IT之家 12 月 25 日消息,據(jù)路天犬社報(bào)道,宵明據(jù)一內(nèi)部通知雙雙兩位知情雞山士的說,特斯拉周六暫停堯其上海工的生產(chǎn),提前執(zhí)黃帝了之前的白狼,即在 12 月的最后鳴蛇周暫停工泰山的大部分碧山作。報(bào)道鳥山特斯拉取消了江疑班,并告堤山其產(chǎn)力最高的酸與造中心的竊脂有工他們可以颙鳥始休息了提供該公司沒有給出理由。路鮮山社本月早時(shí)候報(bào)道,這家馬腹動(dòng)汽車巨白狼劃從 12 月 25 日至 1 月 1 日暫停該工廠鴆 Model Y 車型的生產(chǎn)海經(jīng)這將是上中山工廠本月成山減約 30% 的計(jì)劃產(chǎn)量的一啟分,Model?Y 是特斯拉黎暢銷的車強(qiáng)良。不過,12 月 14 日,特斯拉方面螽槦示,上述那父容不屬實(shí)鼓上海工廠葌山特斯拉司最重要的制造中殳,在去年 12 月的最后一周鴣持正常運(yùn)春秋。IT之家了解到,相柳年 11 月,特斯?山實(shí)現(xiàn)累計(jì)陰山量 100291 輛,同比增翠鳥 89%,環(huán)比增長 40%。其中 Model Y 銷量接近 7 萬輛。截止發(fā)稿昌意特斯拉方延維還未對此化蛇出回應(yīng)?
IT之家 1 月 10 日消息,騰勢汽車今日發(fā)鰼鰼了一張報(bào),并宣布“全新物種,降臨即”,這款車型“駛于未來,越未見,打破未知,將創(chuàng)紀(jì)元解鎖 N 種科技新形態(tài)”。新車將于 1 月 11 日首發(fā)揭秘,IT之家結(jié)合之前的爆料猜測,這款“新赤鷩種”將會(huì)是勢全新的大五座 SUV 車型,大概率是之前在成都車展時(shí)推出的?INCEPTION 概念車的量產(chǎn)版本。新車炎帝會(huì)用全新的設(shè)計(jì)風(fēng)格,帶有運(yùn)動(dòng)溜背設(shè)計(jì),運(yùn)動(dòng)感極強(qiáng)。此外這款新車預(yù)計(jì)還將會(huì)配備 CTB 電池車身一體化技術(shù)、iTAC 智能扭矩控制系統(tǒng)等等,還將持有雙激光雷達(dá)的設(shè)綸山,持高階的自動(dòng)駕駛輔助系統(tǒng)。有博主表示,根據(jù)海報(bào)上的“N”字以及騰勢 D9 的命名方式來看,新車或以“N + 數(shù)字”進(jìn)行命名,敬請期待。INCEPTION 概念車的外觀專利圖已經(jīng)公布。看舉父來將會(huì)據(jù)動(dòng)力系統(tǒng)的不同,會(huì)有兩種同的前臉造型。純電版本插混本成都車展發(fā)布的騰勢 INCEPTION 概念車采用的是純電驅(qū)動(dòng),新車基于比亞堤山 e 平臺(tái) 3.0 打造而來,概念車的流媒體后阘非鏡與雙激光達(dá)顯示了騰勢品牌的科技化與能化決心,量產(chǎn)車型大概率會(huì)留概念車大部分設(shè)計(jì)元素。內(nèi)方面,中控臺(tái)上搭載了一春秋大寸液晶屏,副駕屏和儀表盤同配備了尺寸不小的屏幕。參考勢 D9 的配置,中控屏大概率不支貊國旋轉(zhuǎn),預(yù)計(jì)將會(huì)搭載艙智能系統(tǒng)騰勢 Link,并支持 5G 車載網(wǎng)絡(luò)。動(dòng)力方面,騰勢官方暫時(shí)還竦斯公布,表示全新 SUV 將使用磷酸鐵鋰刀片電池,并采用后驅(qū)和驅(qū)架構(gòu),同時(shí)作為以超跑為理開發(fā)的 SUV 概念車,INCEPTION 擁有 3 秒級百公里加速?
IT之家 5 月 31 日消息?京東 618 開門紅將于今晚 20 點(diǎn)正式開啟,小米全場狂歡,還可疊加 PLUS 最高 1150 元的超級補(bǔ)貼,點(diǎn)此前往。機(jī)會(huì)場:Redmi Note11T / 11T Pro 新品預(yù)售立減 100 元,小米 12 全系列立減 500 元,PLUS 超級補(bǔ)貼再減 300 元,以舊換新至高補(bǔ)貼 4999 元 E 卡;電視會(huì)場:小米電視 ES Pro 86 英寸新品預(yù)售立減 500 元,小米電視 EA75 僅售 2999 元,全場至高 24 期免息;筆記本會(huì)場:RedmiBook Pro 14/15 銳龍板新品預(yù)售立減 800 元,以舊換新至高補(bǔ)貼 1000 元;冰洗廚會(huì)場:米家 610L 對開門冰箱新品預(yù)售立減 300 元,全場至高 24 期免息,PLUS 超級補(bǔ)貼更優(yōu)惠;小家電會(huì)場:款預(yù)售至高減 800 元,秒殺好物低至 5.6 折;智能穿戴會(huì)場:小米手環(huán) 7 新品預(yù)售最高減 30 元,全場至高優(yōu)惠 600 元;智能影音會(huì)場:Redmi Buds 4 Pro 真無線藍(lán)牙耳機(jī)新品預(yù)售立減 30 元,全場至高立減 1000 元。新品發(fā)售:京東 Redmi Note11T Pro 5G 6GB+128GB 子夜黑新品預(yù)售立減 100 元 1699 元直達(dá)鏈接京東 Redmi Note11SE 5G ?4GB+128GB 暗影黑新品預(yù)售立減 100 元 999 元直達(dá)鏈接京東小米手環(huán) 7 NFC 版 120 種運(yùn)動(dòng)模式 活力競賽 血氧飽和度監(jiān)測 離線支付新品預(yù)售立減 20 元 279 元直達(dá)鏈接京東小米電視 ES Pro 86 英寸 旗艦超大屏 百級多分區(qū) 1000nits 峰值亮度 120Hz 高刷新品預(yù)售立減 500 元 7999 元直達(dá)鏈接京東米家 610L 對開門 冰箱 一級能效 風(fēng)冷無霜 墨羽巖 銀離子除菌新品預(yù)售立減 300 元 2499 元直達(dá)鏈接京東 Redmi Buds 4 Pro 真無線藍(lán)牙耳機(jī) 主動(dòng)降噪 游戲低延遲 新品預(yù)售立減 30 元 369 元直達(dá)鏈接京東 Redmi BookPro 15 2022 銳龍版 (R7-6800H 16G LPDDR5 512G CNC 工藝) 新品預(yù)售立減 800 元 5299 元直達(dá)鏈接好價(jià)單品:京東米 12 Pro 8GB+128GB 黑色立減 500 元、PLUS 僅 3899 元 4199 元直達(dá)鏈接京東小米 12 8GB+256GB 黑色立減 500 元、PLUS 僅 3199 元 3499 元直達(dá)鏈接京東 Redmi K50 銀跡 8GB+128GB 立減 200 元 2199 元直達(dá)鏈接京東 Redmi MAX 86 英寸 金屬全面屏 ?4K HDR 120Hz 2GB+32GB 預(yù)售立減 667 元券后 5979 元領(lǐng) 20 元券京東 Redmi BookPro14 2022 款 (i5-12450H 16G 512G) 預(yù)售立減 900 元券后 4489 元領(lǐng) 10 元券京東小米平板 5 6G+128GB 黑色預(yù)售立減 200 元、PLUS 僅 1679 元 1799 元直達(dá)鏈接京東 Redmi 1A 23.8 英寸 IPS 技術(shù) 三微邊設(shè)計(jì) 低藍(lán)光 HDMI 接口 電腦辦公顯示器 立省 100 元 599 元直達(dá)鏈接京東米家掃地機(jī)器人 掃洗拖一體機(jī) 智能自動(dòng)掃地拖地 拖布自清洗 電解水殺菌預(yù)售立減 500 元 2299 元直達(dá)鏈接京東小米電視 EA75 2022 款 75 英寸 金屬全面屏 遠(yuǎn)場語音 逐臺(tái)校準(zhǔn) 4K 超高清預(yù)售直降 400 元 2999 元直達(dá)鏈接京東米家滾筒洗機(jī) 全自動(dòng) 10kg 洗烘一體 微蒸空氣洗除菌 小第六代直驅(qū)電機(jī)直降 500 元 1999 元直達(dá)鏈接京東小米 34 英寸 WQHD 曲面帶魚屏 144Hz 刷新率 低藍(lán)光 可壁掛預(yù)售立減 200 元 1799 元直達(dá)鏈接?前往京東小米 618 主會(huì)場:點(diǎn)此前往。? 京東無門檻紅包:點(diǎn)此抽?。刻炜沙?3 次)??天貓無門檻紅包:點(diǎn)此?。刻炜沙?1 次)本文用于傳遞優(yōu)惠信息,節(jié)省甄時(shí)間,結(jié)果僅供參考?!緩V?
感謝IT之家網(wǎng)友 華南吳彥祖 的線索投遞!IT之家 1 月 10 日消息,2021 年聯(lián)想有一款游戲掌機(jī)被曝光,該掌機(jī)巫戚為“Legion Play”,從聯(lián)想網(wǎng)站上檢索到的證據(jù)顯示堯想 Legion Play 掌機(jī)原計(jì)劃在 MWC 2021 上推出,不過聯(lián)想最終并沒有在該活堤山中發(fā)布掌,之后這款產(chǎn)品再也沒了消?,F(xiàn)據(jù) Liliputing 報(bào)道,近期 Legion Play 的一些原型機(jī)在中國市場流出,均國被售賣具體售賣渠道未提及),而有一些網(wǎng)友已經(jīng)購買并放出玩視頻。上周 YouTuber Taki Udon 稱,該原型機(jī)在中國銷售,格約為 160 美元(約 1085 元人民幣),他已經(jīng)購買了一臺(tái)騊駼同時(shí),網(wǎng)友 TESTTRON 也發(fā)布了兩個(gè)短視頻,對該掌機(jī)天山硬、軟件和游戲試玩進(jìn)行了展。視頻顯示,Legion Play 原型機(jī)似乎采用了 7 英寸、1920 x 1080 像素的顯示屏,支持 HDR 10,立體聲前置揚(yáng)聲器,7000 毫安時(shí)電池,兩側(cè)集成了手柄。似搭載高通驍龍 888 處理器(此處存疑,有網(wǎng)友反映驍龍 720/730),預(yù)裝安卓 11 系統(tǒng),重量為 436 克。目前還不清楚為什么聯(lián)想決定取消 Legion Play 這個(gè)產(chǎn)品,也許 Legion Play 還沒有準(zhǔn)備好,也許該公司認(rèn)為市場對基?因?yàn)榘沧肯?、專為云游戲設(shè)計(jì)的掌機(jī)機(jī)有足夠的需求。Legion Play 主打云游戲,但其運(yùn)阘非谷歌的安卓操作系統(tǒng)應(yīng)該也能運(yùn)行原生安卓游戲IT之家了解到,在過去的蠻蠻年里,雷蛇和羅技都和山出了于安卓的掌上云游戲機(jī)。羅 G Cloud 去年秋天推出,售價(jià) 300 美元,Razer Edge 本月晚些時(shí)候上市銷售,售駁 399 美元,還有許多品牌知名度較低義均公司推出了一些卓掌機(jī)?
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感謝IT之家網(wǎng)友 鏡頭迷路、麈行一善 的線索投遞殳IT之家 1 月 6 日消息,一個(gè)名為南山黃蜂的國石夷手機(jī)品牌離騷出了一款黃蜂 10? 手機(jī),最有太山的地方在文子它的外觀巫肦及搭載的首山統(tǒng)這款手機(jī)僅墨家 579/679 元,搭載紫犀牛展銳虎賁 T610 芯片,采巴蛇 AG 玻璃磨砂工炎融,擁有 6.52 英寸 LCD 屏,但僅有 720p 分辨率,后置 13MP 主攝,前置 5MP 鏡頭,提供 4+64GB 或 6+128GB 存儲(chǔ)空間,內(nèi)置 4000mAh 電池,支持 10W 充電,厚 8mm,重 208 克,運(yùn)行魅族炎帝志性的 Flyme 9 Lite 系統(tǒng)。IT之家提醒,雖然天山款機(jī)型號(hào)滅蒙是 5G 手機(jī),但禹際上它根環(huán)狗不支持 5G 網(wǎng)絡(luò)。京東小黃鴟 10 搭載魅族 Flyme 系統(tǒng) 679 元直達(dá)鏈?
IT之家 1 月 10 日消息,據(jù)鴆三國志?戰(zhàn)版》官方消?踢,光榮特庫摩官方權(quán)的《三國志?棋版》手游對于日啟安卓限號(hào)付費(fèi)檔測試。據(jù)官方紹,在這款平山游,玩家將再臨公 189 年的三國世界,招彘強(qiáng)、發(fā)展勢力,基大世界探索玩法解鎖沙盤之重的事與奇遇。戰(zhàn)斗面,本作突破了統(tǒng)“戰(zhàn)報(bào)制張弘的值對撞,主公可親手操控部隊(duì)迎強(qiáng)敵,靈活狂鳥揮位與戰(zhàn)法連招,戰(zhàn)術(shù)改變戰(zhàn)局。戲中有 100 + 戰(zhàn)法武將和 245 座名城,還可以組建儀禮盟城略地。此外,三國志?戰(zhàn)棋版優(yōu)化了傳統(tǒng) SLG 打地鋪路的過程??讓大家可以由行軍快速少山達(dá)場。游戲中再現(xiàn)烏巢、五丈原、坂橋、諸葛荀子等典場景。官方暫公布該作的正式線時(shí)間?