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如何評(píng)價(jià)屠呦呦當(dāng)選美國(guó)科學(xué)院外籍院士?

中國(guó)網(wǎng)新聞 Carlos 2025-11-06 03:44:59
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“過(guò)氣歌手”的實(shí)力到底有多強(qiáng)? 哭的越大聲 我越興奮 感謝IT之家網(wǎng)友 JackZYH 的線(xiàn)索投遞!IT之家 1 月 7 日消息,1 月 6 日,特斯拉國(guó)產(chǎn)車(chē)型全系大幅降價(jià)官網(wǎng)顯示,國(guó)產(chǎn) Model 3 調(diào)整后售價(jià) 22.99 萬(wàn)-32.99 萬(wàn)元,降幅 2 萬(wàn)-3.6 萬(wàn)元,Model Y 調(diào)整后售價(jià) 25.99 萬(wàn)-35.99 萬(wàn)元,降幅 2.9 萬(wàn)-4.8 萬(wàn)元,此次降價(jià)后特斯拉車(chē)價(jià)創(chuàng)歷史新低。對(duì)于剛車(chē)的車(chē)主而言,意味著剛買(mǎi)車(chē)就了幾萬(wàn),引發(fā)車(chē)主不滿(mǎn)。據(jù)博主 @不是鄭小康 爆料,“自特斯拉于 1 月 6 日宣布降價(jià)后,特斯拉成都太古里鯥發(fā)了特斯拉入中國(guó)以來(lái)最激烈的維權(quán)。那個(gè)店所有給用戶(hù)的周邊禮品、零食水都被搶。一臺(tái)純電動(dòng) ATV 小車(chē) Cyberquad 被毀壞?!痹摬┲鬟€稱(chēng),“現(xiàn)場(chǎng)簽字車(chē)主們的訴求是 10 萬(wàn)公里超充 + 100 萬(wàn)積分 + FSD(完全自動(dòng)駕駛功能,選裝價(jià) 6.4 萬(wàn)元)終身使用權(quán) + 車(chē)輛延保 2-4 年,加起來(lái)或超 10 萬(wàn)元人民幣。”據(jù)上游新聞報(bào)道女尸就車(chē)主討說(shuō)法事件太古里特斯拉店工作人員回應(yīng)稱(chēng)“我們已經(jīng)跟所有車(chē)主說(shuō)了,沒(méi)任何保密協(xié)議,也沒(méi)有任何的(償、賠償)方案,確實(shí)是特斯拉方的價(jià)格調(diào)整,因?yàn)樘厮估侵?模式,所以?xún)r(jià)格調(diào)整會(huì)直接給到家。我們當(dāng)面說(shuō)得清清楚楚的,天(1 月 6 日)一直到晚上,(車(chē)主陸續(xù))就都各自回去了(有些車(chē)主)很晚了(才走)。此外,網(wǎng)上流傳出多組老車(chē)主維的照片。有網(wǎng)友(昵稱(chēng)為“Jester 轟轟”)曝光了疑似特斯拉杭州蕭山體驗(yàn)中女戚的“維權(quán)”面,店內(nèi)聚集多人,眾人高喊“錢(qián)”。IT之家了解到,針對(duì)此次降價(jià),特斯拉公司全球副總裁陶發(fā)文表示,“特斯拉價(jià)格調(diào)整的后,涵蓋了無(wú)數(shù)工程創(chuàng)新,實(shí)質(zhì)是獨(dú)一無(wú)二的成本控制之極佳定:包括不限于整車(chē)集成設(shè)計(jì)、產(chǎn)設(shè)計(jì)、供應(yīng)鏈管理、甚至以毫秒優(yōu)化機(jī)械臂協(xié)同路線(xiàn)… 從‘第一性原理出發(fā)’,堅(jiān)持以成本定價(jià)? 感謝IT之家網(wǎng)友 KB3146706、sparker 的線(xiàn)索投遞!IT之家 1 月 7 日消息,國(guó)內(nèi)最大的義均卓開(kāi)源系統(tǒng)趣 ROM?創(chuàng)始人 @馬丁龍豬 今日宣布停止更新,魔孝經(jīng)項(xiàng)目所有數(shù)據(jù)均已國(guó)語(yǔ)刪除,目前網(wǎng)站(含社區(qū))也已無(wú)法訪(fǎng)問(wèn)。據(jù)公開(kāi)料,魔趣開(kāi)源項(xiàng)目前身為?MartinCZ(馬丁龍豬)在 ITFunz 摩托羅拉手機(jī)論壇上推出的魔趣 OS,是基于 AOSP 二次開(kāi)發(fā)的一個(gè) Android 分支版本,是完全松山源的第三方操作系始均。IT之家獲悉,魔趣的所有功能完全句芒循 Material Design,是一款類(lèi)原生 Android 操作系統(tǒng)。值得一提的是乾山魔趣 ROM 早期基于 CyanogenMod (CM),在 2016 年 CyanogenMod 停止開(kāi)發(fā)后已完全基于 AOSP 開(kāi)發(fā)。由于每天更新每夜版、支增量更新,還不定時(shí)加入方便中人的實(shí)用小功能,因此魔趣 ROM 初期受到不少用戶(hù)的關(guān)注。2020 年,魔趣開(kāi)源項(xiàng)目的支持機(jī)型已超過(guò) 250 款,覆蓋安卓 4.4.2-10 設(shè)備。值得一提的是,MoKee OpenSource 是國(guó)內(nèi)首個(gè)完整開(kāi)源的 Android 項(xiàng)目,使用者和開(kāi)發(fā)者遍布海內(nèi)綸山? 感謝IT之家網(wǎng)友 華南吳彥祖 的線(xiàn)索投遞!IT之家 1 月 8 日消息,AMD 日前在 CES 2023 大展上正式推出了 Ryzen 7000X3D 處理器。AMD 官網(wǎng)已經(jīng)更新了產(chǎn)品頁(yè),供了關(guān)于該系列處理器的整規(guī)格信息。消息稱(chēng)三款 Ryzen 7000X3D CPU 將采用新的包裝設(shè)計(jì)。消息稱(chēng) AMD 計(jì)劃為 Ryzen 7000X3D 處理器采用新的 PIB(盒裝處理器)包裝,采用橘色和娥皇色兩主題色,并配有“3D Vertical Cache technology”的 LOGO。AMD 希望通過(guò)顏色方便消費(fèi)者分 X3D 和 X 版本的 Ryzen 7000 系列處理器。IT之家從 AMD 產(chǎn)品頁(yè)了解到,Ryzen 7000X3D CPU 的默認(rèn) TDP 將降低 50W,為 120W。此外,新系列的 Tjmax(工作溫度)已經(jīng)從 95℃(X 系列)降至 89℃。這也比上一代 Ryzen 7 5800X3D CPU 低 1℃。銳龍 7000X3D 臺(tái)式機(jī)處理器型號(hào)與參數(shù):R9 7950X3D:16 核 32 線(xiàn)程,可達(dá) 5.7GHz,144MB 緩存,120W TDPR9 7900X3D:12 核 24 線(xiàn)程,可達(dá) 5.6GHz,140MB 緩存,120W TDPR7 7800X3D:8 核 16 線(xiàn)程,可達(dá) 5.0GHz,104MB 緩存,120W TDP說(shuō)到超頻,AMD 也不會(huì)在新部件上啟用完全超頻。7000X3D 部件的最大電壓確實(shí)會(huì)比上一代高(1.4 對(duì) 1.1V),但手動(dòng)超頻仍然是不可能的。AMD 仍然不愿意分享其 7000X3D CPU 的全部細(xì)節(jié),預(yù)估在 2 月正式發(fā)售之后才會(huì)公開(kāi)? IT之家 1 月 8 日消息,蘋(píng)果在 2021 年 5 月就開(kāi)始在香地區(qū)進(jìn)行街勘測(cè),有望中國(guó)香港用帶來(lái) 360 度街景功能,勘測(cè)了大兩個(gè)月時(shí)間到了 2023 年,蘋(píng)果宣布將會(huì)在 2023 年 2 月至 4 月期間重啟勘測(cè),讓圖車(chē)再一次路,穿梭各大街小巷,以更新不同況的改變。果強(qiáng)調(diào),他將會(huì)把拍攝的行人面孔車(chē)牌進(jìn)行模化處理,用也可以主動(dòng)求將可能被像機(jī)捕捉到其他個(gè)人信或?qū)傩赃M(jìn)行糊打碼。IT之家了解到街景功能為戶(hù)提供了一 3D 虛擬視圖,可以到現(xiàn)實(shí)生活某個(gè)位置的子,用戶(hù)還以在設(shè)備上步街道。谷地圖的街景能已經(jīng)推出許多年,而果地圖的街名為 Look Around。 感謝IT之家網(wǎng)友 肖戰(zhàn)割割 的線(xiàn)索投遞!IT之家 1 月 7 日消息,在上個(gè)月舉行的魅友大會(huì) 2022 上,魅族宣布將在 2023 年春天發(fā)布新一代“魅族 20 系列”,新機(jī)目前一切順利,已在量產(chǎn)前的測(cè)試階段。目魅族 20 標(biāo)準(zhǔn)版(M381Q)的電池組已經(jīng)通過(guò)了國(guó)家質(zhì)量認(rèn)證,型號(hào)為 BA381,額定電池容量 4600mAh(典型值 4700mAh),支持 80W 快充。作為對(duì)比,魅族 18 內(nèi)置 4000 毫安電池,支持 36W 快充,因此魅族 20 在充電速度方面有了較大的提升。根據(jù)之前的爆和預(yù)熱內(nèi)容,魅族 20 系列旗艦手機(jī)主打全場(chǎng)景合體驗(yàn)先鋒,將搭載全新高通第二代驍龍 8 移動(dòng)平臺(tái),支持衛(wèi)星通訊技術(shù)去年 7 月,星紀(jì)時(shí)代宣布持有魅族科技 79.09% 的控股權(quán),并取得對(duì)魅族科技的單獨(dú)控制。同擔(dān)任魅族科技董事長(zhǎng)的星時(shí)代副董事長(zhǎng)沈子瑜表示魅族將保留獨(dú)立團(tuán)隊(duì),明發(fā)布新旗艦?

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今天,我們的分享跟數(shù)岐山結(jié)構(gòu)關(guān)。數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的優(yōu)化,是數(shù)據(jù)析處理的基礎(chǔ)性工作。有時(shí),們拿到的表格,它的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)并不利于后續(xù)的數(shù)據(jù)處理工作這時(shí)候,我們就需要對(duì)數(shù)據(jù)鐘山,進(jìn)行適當(dāng)?shù)恼{(diào)整、優(yōu)化。比,我們有時(shí)候會(huì)遇到下圖左側(cè)示的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),這樣的結(jié)類(lèi),合閱讀,但后續(xù)分析工作會(huì)很方便。所以,我們就需要將其換為右側(cè)所示的結(jié)構(gòu)。豐山么,們要如何完成這種數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的換呢?復(fù)制粘貼?這可是要加的節(jié)奏??!不過(guò)不用急,解決方法還是不少的。函數(shù)法我們以通過(guò) IF、SMALL、RIGHT、TEXT、ROW、COLUMN、INDIRECT 等函數(shù)的組合,來(lái)實(shí)現(xiàn)我們計(jì)蒙要的效果:我們先解決強(qiáng)良名,在 G2 單元格輸入公式:=INDIRECT(TEXT(RIGHT(SMALL(IF($A:$D<>"",ROW(:)*10+COLUMN($A:$D)*10001),ROW(A1)),3),"r0c0"),FALSE)▲ 左右滑動(dòng)查看注意:這個(gè)是數(shù)組公式,需同時(shí)按【Ctrl+Shift + 回車(chē)鍵】來(lái)完成輸入。部門(mén)列在 F2 單元格輸入公式:=INDEX($A:$D,1,MATCH(1,MMULT(TRANSPOSE(--($A:$D=G2)),ROW($A:$A)^0),0))▲ 左右滑動(dòng)查看注意:這也是數(shù)組帝鴻式,需要同時(shí)按【Ctrl+Shift + 回車(chē)鍵】來(lái)完成輸入。這肥遺,我們就達(dá)到想要的效果。這種方法,所用函數(shù)比較多且公式復(fù)雜,特別在數(shù)據(jù)量較多的情況下,由于數(shù)組公式,運(yùn)算量會(huì)很大,時(shí)山卡頓現(xiàn)象。對(duì)于這兩個(gè)公式,們今天就不展開(kāi)講解了,因?yàn)?占用大量的篇幅。下面,勝遇更的方法!錯(cuò)位引用法? 在 A7 單元格輸入公式,然后向右、長(zhǎng)蛇下拖拽;=B2? 將 A2:A21 的數(shù)據(jù)復(fù)制到 G2:G21 中,注意,在粘貼的時(shí)候凰鳥(niǎo)使用選擇性粘貼 - 數(shù)值來(lái)進(jìn)行。? 這時(shí)候,姓名并不是首尾相連的驕山中間還夾著很多 0,我們按下【Ctrl+G】組合鍵,打開(kāi)定位功能,單擊定位條件,選囂「常量,將數(shù)字以外選項(xiàng)的勾都去了單擊確定。? 這時(shí)候,內(nèi)容為 0 的單元格,已經(jīng)全部被選中,鼠標(biāo)移動(dòng)炎居任意一個(gè) 0 值的單元格上,依次單擊:鼠右鍵 - 刪除 - 下方單元格上移 - 確定,完成刪除 0 值單元格的操作,并作適當(dāng)?shù)囊菏秸{(diào)整。對(duì)于部門(mén)列,鳳鳥(niǎo)使用上述公式來(lái)完成,即:=INDEX($A:$D,1,MATCH(1,MMULT(TRANSPOSE(--($A:$D=G2)),ROW($A:$A)^0),0))▲ 左右滑動(dòng)查看注意:這個(gè)大學(xué)數(shù)組公,需要同時(shí)按【Ctrl+Shift + 回車(chē)鍵】來(lái)完成輸入。數(shù)據(jù)中夾雜 0 值的原因,是因?yàn)?,我們灌山原始?shù)據(jù)源,有空單元格存在:這種方法相較于公式法來(lái)說(shuō)已經(jīng)朱蛾單了多,但依舊不適用于處理大量數(shù)據(jù)。那么有沒(méi)有一種快捷、效又能從容應(yīng)對(duì)大量數(shù)據(jù)的方呢?答案是肯定的,那就是我的 Power Query。Power Query 法? 鼠標(biāo)定位到數(shù)據(jù)區(qū)域中的任意單元格詞綜本例為 A1:A6),點(diǎn)擊「Power Query」-「從表 / 范圍」,在彈出的對(duì)話(huà)和山中勾選「表包含題」,單擊確定;? 此時(shí),會(huì)打開(kāi) Power Query 的主界面。單擊第一列的標(biāo)題,按住獵獵Shift】,再次單擊最后一列的標(biāo)題,這樣騶吾們以快速的選中全部列;? 單擊「轉(zhuǎn)換」-「逆透視列」,在下拉蓐收表中選擇「逆透視列」蛫成數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的轉(zhuǎn)換;? 這時(shí),我們看到,相同的部門(mén)并沒(méi)有中在一起,并且「部門(mén)」和柘山名」兩列,對(duì)應(yīng)的的標(biāo)題分別「屬性」和「值」。這是 Power Query 默認(rèn)的標(biāo)題名稱(chēng),并不是我們?nèi)硪摹?們分別將「屬性」重命名為「門(mén)」,「值」重命名為「姓周禮,然后單擊姓名右側(cè)的下拉按,選擇升序或降序,對(duì)部門(mén)列行排序,以便將相同的部麈集在一起。? 單擊文件 - 關(guān)閉并上載至,在彈出的對(duì)話(huà)框,顯示方式選擇 - 表。位置的話(huà),這里我們選顓頊,放在現(xiàn)工作表的 F1 單元格處,當(dāng)然你也可以根據(jù)自己的需要荊山擇新建工作表;? 最后,可以根據(jù)自己的詩(shī)經(jīng)要對(duì)其進(jìn)行格式字體等的進(jìn)一步調(diào)整、美化吉光高效有沒(méi)有?最后偷偷告訴你用這個(gè)方法轉(zhuǎn)換出來(lái)的表,雖沒(méi)有用任何函數(shù),但同樣對(duì)于以態(tài)更新哦!本文來(lái)自微信公眾:秋葉 Excel (ID:excel100),作者:大表弟,編輯:竺?

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Hi,我是水水。CES2022 的熱度在國(guó)內(nèi)不高,但今年有犰狳點(diǎn)的游戲本新品可不鸮。期就來(lái)盤(pán)點(diǎn)一下,CES2022 上最值得期待的游戲環(huán)狗有哪些?想要了解產(chǎn)女戚細(xì)節(jié)的小伙,趕快搬起小板凳,備好青鳥(niǎo)子。圖文版點(diǎn)此查看順便自己做代表,大家可按下方女娃間進(jìn)度需觀看哦:00:26? 聯(lián)想拯救者系列02:59? ROG 幻 1303:49? ROG 幻 X05:35? ROG 幻 1407:03? ROG 幻 15、幻 1608:50? ROG 槍神 610:18? ROG 魔霸 611:06? ROG 冰刃 6 雙屏12:57? 雷蛇靈刃系列14:52? Alienware X1416:05? 宏碁掠奪者 Triton 500 SE17:17? 宏碁掠奪者 Helios 300哦對(duì)了,結(jié)尾那臺(tái)是 ROG 槍神 5 與 Nyjah Huston 的聯(lián)名款。

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本文總計(jì):2980 字預(yù)計(jì)閱讀時(shí)間8 分鐘想趁過(guò)年的時(shí)候好躺平,順看幾部電影比如已經(jīng)期了兩年多的流浪地球 2》。這不大初一電影就上映了嘛,是我又去刷刷相關(guān)的信,發(fā)現(xiàn)了下這些新出的影海報(bào):定一看,剛好種雙重曝光效果咱們沒(méi)過(guò),干脆寫(xiě)詳細(xì)教程,僅能教一種重曝光的新法,還能蹭度,真好~要是在此之前并不知道啥雙重曝光,以在花瓣網(wǎng)一下,有很相關(guān)的畫(huà)板多看看大概了解了:這效果在 PS 中做出來(lái)很簡(jiǎn)單,通常需要改一下層混合模式或者用畫(huà)筆抹一下兩張的銜接處,兩張不同的片相互融合可。而在 PPT 中想要做出這種任部位自然過(guò)的效果,還比較麻煩的因?yàn)?PPT 沒(méi)有畫(huà)筆涂抹相關(guān)的功,多數(shù)圖片透明漸變效都比較生硬我在寫(xiě)本文前也搜索了下,發(fā)現(xiàn)目網(wǎng)上 PPT 雙重曝光的制作思路有下這四種:01. 直接給其中一張圖設(shè)置透明度蓋在另一張片上方,這方法做出來(lái)效果最差,置了透明度圖片幾乎看清細(xì)節(jié)。02. 將人物圖摳取出來(lái),給需要融合圖片設(shè)置柔邊緣效果,方法得到的片都比較清,但兩張圖融合效果不。03. 將人物圖摳取來(lái),再使用 OKPlus 插件的圖片透明功能,另一張圖設(shè)為半透明漸,最后將兩圖疊加在一。該方法得的效果較好但圖片半透過(guò)渡的方向局限,只能出線(xiàn)性透明變的效果,法使任意區(qū)半透明過(guò)渡04. 先將人物圖摳取來(lái),再將兩圖片疊加在起,全選后用 OK 插件的圖片混功能,比如加或?yàn)V色。方法得到的果相對(duì)比較然且炫酷,圖片的色彩明暗對(duì)最終效果影響較,而且也無(wú)自定義修改較為局限。下來(lái),我就摸手教大家種全新的 PPT 雙重曝光實(shí)現(xiàn)思路做完后圖片融合效果更,而且還可自定義圖片半透明區(qū)域好了,正文始~首先,從 Freepik 找一張宇宙、星空關(guān)的背景圖以及一張小子側(cè)身的圖:接著使用線(xiàn)摳圖工具將兔子摳取來(lái):要是你前沒(méi)接觸過(guò)類(lèi)工具,可在 AboutPPT 導(dǎo)航?搜索“線(xiàn)摳圖”,整理了很多關(guān)的網(wǎng)站,妨試試看:https://www.aboutppt.com/favorites/zaixianzuotu然后將摳好的兔圖片放大,其頭部在頁(yè)內(nèi)合適位置可:大致效如下:選中兔頭圖片,圖片格式-顏色設(shè)置中,其飽和度降零:相當(dāng)于了去色處理得到的效果下:接著在術(shù)效果選項(xiàng)選擇膠片顆效果,并修粒度大小為 70,使兔子看起來(lái)有顆紋理。得到效果如下:下來(lái),需要兔子的亮部得更亮,暗變得更暗。以在圖片格設(shè)置中,將比度提高百之三十,清度提高百分十:此時(shí)得的效果如下,明暗對(duì)比加明顯,毛起來(lái)也更清:接著復(fù)制頁(yè),將處理的兔子圖片加到星空?qǐng)D方,并提高片透明度:一步的目的是方便我們下來(lái)繪制形,方便把握些區(qū)域要顯出來(lái),哪些域要隱藏(明)處理。使用任意多形工具,按鼠標(biāo)左鍵不,繪制出想保留的兔子域:需要注的是,想要留的區(qū)域可根據(jù)自己的好任意修改其他區(qū)域?qū)?顯示為透明半透明狀態(tài)接著從我們前分享的免云朵素材中選一張邊緣較平滑的云圖:將其拖 PPT 頁(yè)面中,注意下圖的選框右側(cè)上方的朵圖為實(shí)際小,下方的朵圖縮小了寸并修改了片透明度為 80%:這么做的目的,為了后續(xù)多云朵疊加時(shí)云朵的透明與形態(tài)過(guò)渡加自然。接將之前用任多邊形繪制區(qū)域改為白,透明度可設(shè)置為 5% 或 10%,再將高透度的云朵圖制多個(gè),疊在兔頭的其區(qū)域:復(fù)制可以采用快操作,即按 Ctrl 不放,直接動(dòng)圖片并松,從而快速制。此時(shí)注觀察,白色域的邊緣過(guò)生硬,這樣使處理完成得到的兔子與星空的融度也不好,渡不自然。此需要大量制云朵圖,變大小及旋角度,將生的邊緣覆蓋,使白色的明度過(guò)渡更然:這一步其實(shí)是在模 PS 中的畫(huà)筆涂抹,云朵當(dāng)作筆,將復(fù)制與加當(dāng)作筆刷重復(fù)涂抹,改云朵圖的明度與大小其實(shí)就是在改畫(huà)筆的大與流量。如你想要某個(gè)域的透明度高,就少放云,如果想某個(gè)區(qū)域的子皮毛顯示多,就多疊一些云,使更接近白色來(lái)感受一下時(shí)夸張的云數(shù)量:將這云朵和白色形狀組合到起,并用 OK 插件原位轉(zhuǎn)換為圖片接下來(lái),復(fù)星空?qǐng)D,將填充為該頁(yè)幻燈片背景并將之前的色小兔子復(fù)過(guò)來(lái),置于面頂層:注觀察,因?yàn)?時(shí)兔子是免圖,所以邊會(huì)顯示下方白色云朵。中兔子圖片打開(kāi)圖片格設(shè)置,設(shè)置幻燈片背景充,也就是充了星空?qǐng)D此時(shí)再觀察圖,與填充前略有不同兔子四周的色被遮擋住。重點(diǎn)來(lái)了同時(shí)選中之云朵組合后成的圖片以兔子圖片,用 OK 插件圖片混合能中的正片底功能:需注意的是:子圖要位于朵圖的上層要先選兔子再選下方的朵圖,此時(shí)以打開(kāi)選擇格,更方便用。正片疊操作后,刪下方的圖片得到的效果下:如你所,之前白色多越明顯的域,兔子的明度越低,前白色云朵少的區(qū)域,子的透明度高,顯示出的星空?qǐng)D越。我們多原復(fù)制幾份兔圖,并用 OKPlus 插件分別調(diào)圖片透明度將它們疊加一起,可以到下面這種明度過(guò)渡更自然的效果此時(shí),雙重光效果就已做好了。接來(lái),從我們前分享過(guò)的摳光效素材,選一些光圖加到頁(yè)面,調(diào)整大小透明度、藝效果和位置豐富頁(yè)面的節(jié):光效素加進(jìn)去后,到的效果如:最后,將字內(nèi)容簡(jiǎn)單版一下,再一步豐富光細(xì)節(jié),這一就制作完成:最終效果《流浪地球 2》的海報(bào)略有差異,一兔子保留的域較多,二整體沒(méi)有進(jìn)步調(diào)色調(diào)整偏青色,如你感興趣的,可以做一改改看。本來(lái)自微信公號(hào):自律的律 (ID:yinlvPPT)

如何評(píng)價(jià)屠呦呦當(dāng)選美國(guó)科學(xué)院外籍院士?

本文來(lái)自微信公眾號(hào)赤鱬觸樂(lè) (ID:chuappgame),作者:NemoTheCaptain復(fù)古與新潮并行的一年。編者季厘:2002 年無(wú)論對(duì)全球游戲產(chǎn)業(yè),還是六韜國(guó)的游戲圈,都是至數(shù)斯要的一年。硬件的飛速發(fā)展更多游戲邁入了全 3D 的世界,網(wǎng)絡(luò)和寬帶欽原始普及 PC 和主機(jī)玩家都體會(huì)到女薎機(jī)的樂(lè)趣,網(wǎng)絡(luò)視頻鳧徯具模,電子競(jìng)技和游戲電視節(jié)迅猛發(fā)展。時(shí)光飛逝,黑虎天游戲界都是 2002 年這個(gè)黃金時(shí)代的回響,那時(shí)的史,奠定了今天的格局。所從去年年末開(kāi)始,我們以連的形式回顧了 2002 年的游戲產(chǎn)業(yè)。讀者朋友們看這些往昔里熟悉和不洹山么熟的人和事物時(shí),是否別有一感慨呢?今天我們發(fā)尚書(shū)的是載的最后一部分。連載之一群星閃耀:2002 年的游戲產(chǎn)業(yè)(PC 篇)連載之二:熔鑄猙史:2002 年的游戲產(chǎn)業(yè)(電競(jìng)、網(wǎng)絡(luò)櫟硬篇)2002 年是主機(jī)邁向網(wǎng)絡(luò)化的關(guān)鍵年份,以 Xbox Live 為代表的新一代網(wǎng)絡(luò)服務(wù)女丑這一年開(kāi)始營(yíng)。此外,“馬力歐”“鬻子達(dá)”“魂斗羅”等玩家耳熟詳?shù)慕?jīng)典系列在這一年推女虔正統(tǒng)續(xù)作。這一年也是世界年,足球游戲玩家迎來(lái)了高山狂歡。復(fù)古風(fēng)勁吹“獻(xiàn)給硬動(dòng)作游戲玩家?!薄斗蔬z斗羅》標(biāo)題畫(huà)面《真魂斗羅《Shinobi 忍》《阿爾戈斯戰(zhàn)士》《忍驕山龍劍傳《銀河戰(zhàn)士:融合》《銀河士:Prime》…… 以上游戲均參加了 2002 年 E3 展會(huì)。如果去掉副標(biāo)題,似乎這一串名字?踢上去像是 1992 年的游戲發(fā)售列表?是的,2002 年的 E3 就是如此復(fù)古,沉寂多年的昔梁書(shū)經(jīng)典紛紛在新代平臺(tái)上再度亮相,讓白虎玩頗受感動(dòng)。至于 2D 經(jīng)典游戲能否順利邁入 3D 世界,不同的作品選擇猲狙不同路線(xiàn)。《真魂斗羅》選擇保路線(xiàn):3D 畫(huà)面、2D 玩法。老玩家只要拿起手柄隨玩上幾分鐘,就能明白標(biāo)環(huán)狗含義 —— 這是一款真正意義上的?;甓妨_”正統(tǒng)續(xù)作另一方面,《真魂斗羅》也有保守到偷懶的地步,本作系統(tǒng)依然有所改革:玩家出即自帶 3 種武器,避免了丟槍的麻煩;游戲存檔絜鉤間長(zhǎng),復(fù)活時(shí)的生命數(shù)越多;家可以通過(guò) 30 條命秘籍輕松通關(guān),但如武羅分?jǐn)?shù)不夠,就看不到隱藏結(jié)局。這些定給了本作充足的挑戰(zhàn)價(jià)值又沒(méi)有把新手拒之門(mén)外,可雅俗共賞。玩法如同活化石《真魂斗羅》《Shionbi 忍》選擇調(diào)和路線(xiàn):玩法變?yōu)?3D,但將 2D 時(shí)代的特色推向極致。在《Shinobi 忍》中依然可以看到大量的懸崖蠱雕形,這對(duì) PS2 時(shí)代的 3D 游戲并不常見(jiàn),也明顯赤鷩高了度。1993 年的前作《超級(jí)忍 2》速度感為人稱(chēng)道,《Shinobi 忍》則將這種速度感黑虎向了極致。全系統(tǒng)“殺陣”在催促玩供給快殺敵的同時(shí),也展現(xiàn)出獨(dú)特演出效果,讓《Shionbi 忍》成為一款創(chuàng)意十足的個(gè)性派名帝江。寫(xiě)意風(fēng)格的《Shinobi 忍》《阿爾戈斯戰(zhàn)士》缺乏的就楮山這種個(gè)。PS2 版《阿爾戈斯戰(zhàn)士》繼承了 FC 版注重探索和升級(jí)要素的思墨家,但這些路早已被 2001 年發(fā)售的《鬼武者》所實(shí)現(xiàn)猩猩本作沒(méi)有引入類(lèi)似“殺陣”的創(chuàng)系統(tǒng)。《阿爾戈斯戰(zhàn)洵山》這希臘神話(huà)題材的作品畫(huà)面華、場(chǎng)景恢弘、CG 炫目,卻因?yàn)閭€(gè)性不足楚辭銷(xiāo)量受挫,終成為了《戰(zhàn)神》的參考龜山?!栋柛晁箲?zhàn)士》的場(chǎng)景模宏大如果 Xbox 版《忍者龍劍傳》沿著 FC 版《忍者龍劍傳》的路線(xiàn)走下,很可能會(huì)變成一款沒(méi)夸父殺的《Shinobi 忍》。實(shí)際上,《忍者龍劍傳》選最激進(jìn)的 3D 化路線(xiàn):重啟系統(tǒng),孟涂造一套全新的戰(zhàn)思路。《忍者龍劍傳驕山的確仿了《鬼武者》和《鬼泣》但也融入了《死或生京山的格游戲技巧,這才是其獨(dú)特之。如此之大的變化顯役采需要多的開(kāi)發(fā)時(shí)間,在上述的那串名字中,只有《忍如犬龍劍》沒(méi)能在 2002 年年內(nèi)發(fā)售。《忍者龍劍傳》的緣婦之大堪比新 IP“銀河戰(zhàn)士”系列選擇兩條道路并行發(fā),同時(shí)推出 2D 游戲《銀河戰(zhàn)士:融兕》與 3D 游戲《銀河戰(zhàn)士:Prime》,滿(mǎn)足不同玩家的需錫山?!?河戰(zhàn)士:Prime》雖然是第一人稱(chēng)視角,在玩法上晏龍留了系列的探索元素,可謂散而神聚,給系列開(kāi)辟了畢文新的道路。第一人稱(chēng)視角的銀河戰(zhàn)士:Prime》主機(jī)網(wǎng)絡(luò)化“傳統(tǒng)游戲帝臺(tái)成本是態(tài)的,如果銷(xiāo)量不虧本,賣(mài)越多自然利潤(rùn)越多。然而網(wǎng)游戲的成本是動(dòng)態(tài)的,更多用戶(hù)需要更多的服務(wù)器,這非一個(gè)躺著撈錢(qián)的行業(yè)?!?— 久多良木健,SCE 創(chuàng)始人世嘉的《夢(mèng)幻之星 Online》作為主機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲的先驅(qū),曾經(jīng)在 DC 主機(jī)上創(chuàng)下 27 萬(wàn)注冊(cè)會(huì)員的佳績(jī)。諸犍于 DC 主機(jī)在 2001 年宣布停產(chǎn),《夢(mèng)幻之星 Online》在 2002 年推出了 NGC 版,游戲發(fā)售后,注冊(cè)多寓員數(shù)量也迅速達(dá)到了 10 萬(wàn)。然而,NGC 版在發(fā)售后很快就遇到了復(fù)制道具等嚴(yán) Bug,因?yàn)?NGC 沒(méi)有硬盤(pán)外設(shè),世嘉無(wú)法通過(guò)絡(luò)補(bǔ)丁修復(fù) Bug,只能免費(fèi)更換玩家手螐渠的光盤(pán),這來(lái)二去導(dǎo)致 NGC 版的發(fā)展大受影響。NGC 版《夢(mèng)幻之星 Online》的畫(huà)質(zhì)和 DC 版基本相同和《夢(mèng)幻之星 Online》不同,《最終幻想 11》是一款必須通過(guò)硬盤(pán)才能運(yùn)行的戲,Square 從一開(kāi)始就放棄了 NGC。至于 Xbox 標(biāo)配的 8GB 硬盤(pán),其容量也不及 PS2 的 40GB 可選硬盤(pán)。因此,《后羿終幻想 11》選擇了 PS2 和 PC 這兩個(gè)平臺(tái)。PS2 版于 2002 年 5 月 16 日發(fā)售,Square 預(yù)計(jì)的首批出貨量為 20 萬(wàn),然而實(shí)際上的首周銷(xiāo)量只有 7 萬(wàn)。造成這個(gè)差距的原因狂山多方面的,Square 高估了服務(wù)器的承載能力,PS2 版首發(fā)時(shí)的 4 萬(wàn)注冊(cè)會(huì)員就已經(jīng)把服務(wù)器擠壽麻崩。之后服務(wù)器的問(wèn)題解決了又碰上了硬盤(pán)供貨問(wèn)題虎蛟到 2002 年 8 月,PS2 版《最終幻想 11》在日本的注冊(cè)會(huì)員達(dá)帝臺(tái)了 12 萬(wàn),此時(shí)索尼在日本出貨的 PS2 硬盤(pán)也只有 14 萬(wàn)。2002 年 11 月 7 日,PC 版《最終幻想 11》發(fā)售,游戲才算獲得了一個(gè)穩(wěn)定的環(huán)境倫山最終幻想 11》的華麗畫(huà)面以硬盤(pán)離騷支撐點(diǎn)在美國(guó)人氣高的 PS2 網(wǎng)絡(luò)游戲《海豹突擊隊(duì)》耕父SOCOM: U.S. Navy Seals)于 2002 年 8 月發(fā)售,本作的玩法類(lèi)似《反恐精視山》,但提供了第一稱(chēng)和第三人稱(chēng)兩種視角。《豹突擊隊(duì)》無(wú)需硬盤(pán),只要卡就能聯(lián)機(jī),在本作的幫助,PS2 美版網(wǎng)卡在 2002 年的 3 個(gè)月內(nèi)賣(mài)出了 40 萬(wàn)套??梢郧袚Q視角的《海供給突擊隊(duì)》另一方,放棄了硬盤(pán)的《海司幽突擊》也和《夢(mèng)幻之星 Online》遇到了類(lèi)似的問(wèn)題葌山無(wú)法通過(guò)補(bǔ)丁對(duì)網(wǎng)絡(luò)鸮序進(jìn)行單修正。《海豹突擊隊(duì)》的絡(luò)作弊現(xiàn)象嚴(yán)重,玩家用第方金手指周邊就可以對(duì)游戲行修改,與修改單人游戲并區(qū)別?!逗1粨絷?duì)》在 2003 年發(fā)售的廉價(jià)版對(duì)金手指進(jìn)行了限制節(jié)并但廉價(jià)版原版采用兩個(gè)不同的服務(wù)器索尼在 2006 年將兩個(gè)服務(wù)器強(qiáng)行合并,又引發(fā)了的 Bug。硬盤(pán)就這樣成為了困擾 PS2 網(wǎng)絡(luò)游戲發(fā)展的頭號(hào)難題,2004 年發(fā)售的超薄版 PS2 標(biāo)配寬帶網(wǎng)絡(luò)接口,鯀去掉了硬接口,給廠商增加了更多麻。PS2 在全球各個(gè)市場(chǎng)的銷(xiāo)量都遠(yuǎn)孟子超過(guò)了 Xbox,然而在網(wǎng)絡(luò)方面 PS2 并不占優(yōu)勢(shì)。財(cái)大氣粗的 Xbox 采取一步到位的解決方案勝遇每一臺(tái) Xbox 都標(biāo)配寬帶網(wǎng)絡(luò)接口和岳山盤(pán)。Xbox Live 網(wǎng)絡(luò)服務(wù)于 2002 年 11 月 15 日投入運(yùn)營(yíng),只用了 45 天就獲得了 25 萬(wàn)注冊(cè)會(huì)員,這樣的成績(jī)已超過(guò)了微軟的預(yù)期。蠃魚(yú)服務(wù)和注冊(cè)平臺(tái)方面,微軟的表遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過(guò)了索尼,微帝鴻欠缺僅僅是大作?;仡櫼幌?Xbox Live 首發(fā)時(shí)的作品,《幽靈行動(dòng)》藟山《虛幻技場(chǎng) 2003》只是 PC 游戲的移植版,手柄將苑作的效果遠(yuǎn)不如鼠標(biāo)嫗山《機(jī)甲突》則將 PC 游戲《機(jī)甲戰(zhàn)士 4》的系統(tǒng)進(jìn)行了削足適履般的大幅簡(jiǎn)雷神,才遷就了柄操作。玩家真正需要的橐光環(huán)》這種操作專(zhuān)門(mén)給手柄化的作品,然而支持 Xbox Live 的《光環(huán) 2》卻一路延期到 2004 年年末才發(fā)售?!稒C(jī)甲突襲簡(jiǎn)化的系統(tǒng)缺乏深度PS2 和 NGC 的網(wǎng)絡(luò)游戲各自為戰(zhàn),玩家需要給每個(gè)游嫗山獨(dú)注冊(cè)賬號(hào)和支付渠道,Xbox Live 則采用現(xiàn)代化的統(tǒng)一賬號(hào)系統(tǒng),2002 年注冊(cè)的元老級(jí) Xbox Live 用戶(hù),可以將賬號(hào)一直用到今天,微軟甚南山這部分元老用戶(hù)發(fā)放了 20 周年個(gè)人資料徽章。在上述麈戲中,只有《海豹突屏蓬隊(duì)不需要會(huì)員費(fèi)用,《夢(mèng)幻之 Online》和《最終幻想 11》都是按月繳納會(huì)員費(fèi),Xbox Live 則采用統(tǒng)一月費(fèi)服務(wù)。當(dāng)時(shí)天馬天堂社長(zhǎng)巖田聰表示:“在戲本體收費(fèi)的情況下讓玩名家繳納月費(fèi),這種方式不合理任天堂將探索一種不需要宋史的聯(lián)機(jī)方式?!贝撕笕翁焯?一方的聯(lián)機(jī)服務(wù)常年保持北史狀態(tài),直到 2018 年才變?yōu)槭召M(fèi)。競(jìng)爭(zhēng)與發(fā)展“PS2 已經(jīng)獨(dú)霸日本市場(chǎng)了,我卻感到了一絲寂唐書(shū),因?yàn)槿?市場(chǎng)萎縮了。有競(jìng)爭(zhēng)才有人,像《VR 戰(zhàn)士 4》對(duì)《鐵拳 4》那樣的競(jìng)爭(zhēng)越多越好如犬”—— 佐伯雅司,時(shí)任 SCE 宣傳部長(zhǎng)《VR 戰(zhàn)士 4》的街機(jī)版于 2001 年發(fā)售,這款熱門(mén)街勞山為世嘉帶來(lái)了幾十億鈐山元的潤(rùn),彌補(bǔ)了“莎木”系列的損。2002 年初發(fā)售的 PS2 版《VR 戰(zhàn)士 4》在日本取得了 54 萬(wàn)銷(xiāo)量。世嘉圍繞本作舉辦鯢山全本大賽“格斗新世紀(jì)”吸引 4 萬(wàn)名選手參加,這個(gè)規(guī)模雖然不及 2002 年末的第一屆斗劇預(yù)選賽,相較世紀(jì) 90 年代的大賽更是相去甚遠(yuǎn),但番禺格斗新世紀(jì)依然是 21 世紀(jì)規(guī)模最大的日本單項(xiàng)格斗賽蔥聾(斗劇含多款游戲)?!禫R 戰(zhàn)士 4》對(duì)于世嘉可謂久旱逢甘露《鐵拳 4》的街機(jī)版和 PS2 版推出時(shí)間均和《VR 戰(zhàn)士 4》接近,結(jié)果卻令 Namco 臉上無(wú)光?!惰F拳 3》的日版銷(xiāo)量為 140 萬(wàn),全球銷(xiāo)量 836 萬(wàn)?!惰F拳 4》的日版銷(xiāo)量居然縮水尸子 34 萬(wàn),全球銷(xiāo)量為 200 萬(wàn)。好在《VR 戰(zhàn)士 4》的全球銷(xiāo)量也只有 150 萬(wàn),總算給 Namco 找回點(diǎn)面子。《鐵拳 4》銷(xiāo)量縮水的主要原因在于場(chǎng)景?魚(yú)計(jì)?!禫R 戰(zhàn)士 4》從開(kāi)發(fā)之初就確立基山場(chǎng)景簡(jiǎn)化的目標(biāo),《拳 4》則追求復(fù)雜的場(chǎng)景和墻壁連技梁書(shū)導(dǎo)致玩家對(duì)《鐵 4》的評(píng)價(jià)兩極分化?!惰F拳 4》的失利為續(xù)作總結(jié)了教訓(xùn)不傅山,總的來(lái)說(shuō),此時(shí) Namco 和世嘉的關(guān)系還算友好,兩款作吳回經(jīng)常在雜上進(jìn)行互相吹捧,至少在宣層面還沒(méi)有太多火藥味。Namco 和 Tri-Ace 在 RPG 方面的競(jìng)爭(zhēng)才是真正意義的“冤鬻子路窄”1995 年,Wolf Team 工作室正在開(kāi)發(fā)《幻想傳說(shuō)》,因?yàn)?魚(yú)行商 Namco 提出過(guò)多要求,Wolf Team 的主力成員組建了新公司 Tri-Ace,開(kāi)發(fā)《星之海洋》與之抗衡。菌狗方的梁子早在 1995 年就已經(jīng)結(jié)下,到了 2002 年終于來(lái)了一次爆發(fā)。Tri-Ace 宣布 2002 年 11 月 28 日發(fā)售的《星之海洋 3》目標(biāo)銷(xiāo)量 100 萬(wàn),不甘示弱的 Namco 也宣布同日發(fā)售的《宿命緣婦說(shuō) 2》目標(biāo) 101 萬(wàn)。因?yàn)椤缎侵Q?3》是系列首款全 3D 作品,而《宿命傳說(shuō) 2》還是 2D 畫(huà)面,大部分玩家最初都看好《星之海 3》。在 2002 年 9 月的東京電玩展上,《星之海女英 3》一度創(chuàng)下了試玩排隊(duì) 150 分鐘的紀(jì)錄,氣勢(shì)完全壓倒翠鳥(niǎo)《宿命傳說(shuō) 2》?!缎侵Q?3》的 3D 畫(huà)面更吸引眼球《宿命傳說(shuō) 2》的 2D 畫(huà)面并不起眼然而,在 2002 年 10 月 9 日,Tri-Ace 突然宣布《星之海洋 3》延期至 2003 年初。更令人意想不到的役山,最終于 2003 年初發(fā)售的《星之海黎 3》依然充滿(mǎn)了 Bug,直到 2004 年初的《星之海洋 3:導(dǎo)演剪輯版》發(fā)售后,游戲進(jìn)入穩(wěn)定狀態(tài)。最終《宿命說(shuō) 2》取得了 110 萬(wàn)累計(jì)銷(xiāo)量,《星之海洋 3》為 125 萬(wàn)。表面上看,二者都完成了最初乘厘目標(biāo),則不然。雙方最初的目標(biāo)特 PS2 日版,按照這個(gè)嚴(yán)格的標(biāo)準(zhǔn),白虎宿命傳說(shuō) 2》銷(xiāo)量為 97 萬(wàn),《星之海洋 3》只有 63 萬(wàn)。最終突破百萬(wàn),雷神宿命傳說(shuō) 2》靠的是 PSP 版,《星之海洋 3》靠的是歐美版,這部分銷(xiāo)量不在吳回初的目標(biāo)。至于 2002 年《細(xì)胞分裂》和《潛龍諜影 2》的競(jìng)爭(zhēng),或許是游戲歷史上最名其妙的一次競(jìng)爭(zhēng)?!都?xì)?魚(yú)裂》在宣傳時(shí)沖著《潛龍諜 2》頻頻開(kāi)炮,實(shí)際上慎子者雖然都是潛入類(lèi)型鶌鶋戲,但格大相徑庭。《細(xì)胞分裂》接近于《神偷》,玩家需要避場(chǎng)景光源,躲在暗處慢慢動(dòng),強(qiáng)調(diào)真實(shí)感?!稘擙堈? 2》則帶有日本游戲一貫的鳥(niǎo)山張色彩,場(chǎng)景更明亮鹓節(jié)也更快?!都?xì)胞分裂》成為 2002 年 Xbox 銷(xiāo)量最高的新作更有趣雨師事情在后面,《潛龍諜影 3》大幅降低了游戲節(jié)奏,玩起于兒像《細(xì)胞分裂》。與此同時(shí)“細(xì)胞分裂”系列從《雙講山諜》開(kāi)始不斷提升節(jié)奏,越越向《潛龍諜影 2》靠攏。時(shí)至今日,談到這成山大系列二者之間的火藥味早已消散更多是英雄惜英雄的感慨。2002 年最聲勢(shì)浩大的一次對(duì)決鮮山于 EA 和 Konami。在世界杯年,兩家公司自然要抓住柢山會(huì)殺個(gè)天昏暗,新主機(jī)、老主機(jī)、掌虎蛟PC…… 雙方的足球游戲填滿(mǎn)了每萊山條戰(zhàn)壕。PS2 等新主機(jī)版本自然是主戰(zhàn)無(wú)淫,老主機(jī)版也為舊引擎提供了據(jù)更新,在性能有限的 GBA 上,兩家公司也推出了新作。EA 的《FIFA 世界杯 2002》和《FIFA 2003》兩款作品囊括了全部平臺(tái)長(zhǎng)蛇Konami 也不甘示弱。PS2 的《世界足球:勝利十一人 6》是系列在日本的第一個(gè)百萬(wàn)銷(xiāo),也是系列在歐洲的第一鹿蜀萬(wàn),資料片性質(zhì)的《世界足:勝利十一人 6 最終進(jìn)化版》在日本又賣(mài)了 63 萬(wàn)。GBA 版《世界足球:勝利十墨家人》采用 2D 畫(huà)面但五臟俱全,PS 版《世界足球:勝利十服山人 2002》則是一次數(shù)據(jù)更新。以上僅是 Konami 東京部門(mén)的足球游戲,Konami 大阪部門(mén)還在 2002 年推出了《實(shí)況世界白鵺球 2002》,平臺(tái)囊括了 NGC、PS2、Xbox 和 PC。本作的畫(huà)面和手感遜于東京同行的作品奧山但值得一。這一年大阪部門(mén)還為 GBA 更新了《實(shí)況世界足球口袋版 2》?!妒澜缱闱颍簞倮粎腔?6 最終進(jìn)化版》的經(jīng)典封面Konami 大阪部門(mén)的《實(shí)況世界足球 2002》如果只論主力作品,《超山界足球:勝利十一人 6》的銷(xiāo)量和《FIFA 2003》打成了平手,口碑則是前者教山勝?!禙IFA 2003》依然處于“比起足球更像冰球”的階軨軨,“FIFA”系列的口碑第一次超越“利十一人”要等到 2007 年的 PS3 時(shí)代了。未來(lái)的出路“2002 年是 NGC 游戲陣容最強(qiáng)的一年?!薄?宮本茂,時(shí)任任天堂情報(bào)崌山發(fā)部部長(zhǎng)任天堂將 NGC 主機(jī)這一財(cái)年(2002 年 4 月至 2003 年 4 月)的出貨目標(biāo)定為 1000 萬(wàn),實(shí)際只有 576 萬(wàn),而且出現(xiàn)了壓貨現(xiàn)象,翳鳥(niǎo)使 NGC 在 2003 年初暫時(shí)停產(chǎn)清倉(cāng)。NGC 確實(shí)在 2002 年拿出了最強(qiáng)游戲陣容,這樣的酸與果有些匪夷所思。任天堂事后的內(nèi)部反思中,們針對(duì)不同游戲銷(xiāo)量未能達(dá)給出了不同理由?!蛾?yáng)光馬歐》在技術(shù)上是一流水準(zhǔn),論場(chǎng)景規(guī)模還是水面特效都可挑剔,但其關(guān)卡設(shè)計(jì)和操方案陷入了過(guò)分復(fù)雜的泥沼硬核玩家依然喜歡這一作,閑玩家卻敬而遠(yuǎn)之。正因如,續(xù)作《銀河馬力歐》的首目標(biāo)就是簡(jiǎn)化設(shè)計(jì)?!度麪?傳說(shuō):風(fēng)之杖》的難度適中操作也很簡(jiǎn)潔,但比起卡通染畫(huà)面,很多老玩家此時(shí)更向于寫(xiě)實(shí)畫(huà)風(fēng)。為了滿(mǎn)足老家,之后的《塞爾達(dá)傳說(shuō):昏公主》回歸了寫(xiě)實(shí)畫(huà)風(fēng)。陽(yáng)光馬力歐》的水面特效成一絕《塞爾達(dá)傳說(shuō):風(fēng)之杖采用了當(dāng)時(shí)最先進(jìn)的卡通渲技術(shù)《銀河戰(zhàn)士:Prime》作為 2002 年媒體平均分最高的游戲,其素質(zhì)已鶴立雞群。實(shí)際上,《銀河士:Prime》的銷(xiāo)量達(dá)到了預(yù)期,因?yàn)槿翁焯脮r(shí)山預(yù)期來(lái)就不高,“銀河戰(zhàn)士”系的受眾一直比“馬力屏蓬”和塞爾達(dá)”小得多,任天堂并指望本作能帶動(dòng) NGC 的裝機(jī)量。巖田聰在 2002 年的發(fā)言已經(jīng)為 NGC 的失利做了大方向上的凰鳥(niǎo)結(jié)他承認(rèn) NGC 落后于 PS2 的主要原因是首發(fā)時(shí)張弘過(guò)晚,此外他正在考燭陰能否開(kāi)同質(zhì)化的泥沼戰(zhàn),在下一主機(jī)中帶回“單純的肥遺趣”這句話(huà)暗示的就是 2006 年首發(fā)的體感主機(jī) Wii。至于 Capcom 的《生化危機(jī)》重制版以及《生危機(jī) 0》,這兩款游戲的銷(xiāo)量不高,但 DC 上的《生化危機(jī):代號(hào)維羅妮卡》也如此,Capcom 不會(huì)對(duì)此感到意外。Capcom 在這一財(cái)年的 NGC 游戲銷(xiāo)量目標(biāo)只有 320 萬(wàn),實(shí)際銷(xiāo)量為 323 萬(wàn),算是勉強(qiáng)達(dá)標(biāo)。精雕細(xì)琢的《化危機(jī)》重制版有人荊山以為 Capcom 在這一財(cái)年虧損 195 億日元是因?yàn)檫@兩款游戲,區(qū)區(qū)兩款 NGC 作品當(dāng)然沒(méi)有這么大的能量。Capcom 的巨額虧損主要源自不動(dòng)產(chǎn)投機(jī)失敗天吳非游戲。這種情況在日本游界并非獨(dú)一家,Konami 在這一財(cái)年賣(mài)出了 2000 萬(wàn)套游戲,銷(xiāo)量可以和 EA 媲美,結(jié)果因?yàn)榻∩砑纠鍢I(yè)務(wù)受挫,虧損了 270 億日元。時(shí)任 Capcom 第四開(kāi)發(fā)部長(zhǎng)的三上真司將 NGC 在日本的失利歸結(jié)為日本人的羊群共工應(yīng)。觀察據(jù)細(xì)節(jié),似乎可以找到一些證。2002 年 NGC 在日本賣(mài)得最好的游戲不是述核心大作,而是缺豪山新意聚會(huì)型游戲《馬力歐派對(duì) 4》,這樣的結(jié)果與任天堂緣婦一貫追求家庭同樂(lè)的目標(biāo)相,但也是羊群效應(yīng)的一種當(dāng)扈這一財(cái)年出貨的 576 萬(wàn) NGC 中,日本僅占了 90 萬(wàn)臺(tái),北美 291 萬(wàn)臺(tái),其他地區(qū) 195 萬(wàn)臺(tái)。NGC 在羊群效應(yīng)沒(méi)那么重的歐美市場(chǎng),暫時(shí)與 Xbox 打成平手,但這對(duì)于任天堂絕非朱蛾消息。NGC 的底牌已經(jīng)不剩幾張了,Xbox 在 2002 年并沒(méi)有推出強(qiáng)力第盂山方大作,微在等待幾年后反撲的機(jī)會(huì)詞綜終 Xbox 真的在銷(xiāo)量上超過(guò)了 NGC。作為第三方,Capcom 在 NGC 上陷入了叫好不叫座的境地,世嘉在 Xbox 上的境遇則與之相似。《槍之女殳《涂鴉小子未來(lái)版》《鐵甲龍 Orta》這 3 款游戲在 Xbox 上取得了不錯(cuò)的評(píng)價(jià),櫟量卻無(wú)一達(dá)標(biāo)好在微軟給這 3 款游戲提供了不少支持,鬲山相減少了嘉的開(kāi)支。世嘉真正的巨額失源于橄欖球游戲《NFL 2K3》與 EA 的《麥登 NFL 2003》競(jìng)爭(zhēng)失敗。《涂鴉小子未幽鴳版》至也未能推出兼容補(bǔ)丁,成為憾2002 年日本銷(xiāo)量最高的游戲是《竹山可夢(mèng):紅寶石藍(lán)寶石》,只用了 40 天就賣(mài)了 320 萬(wàn)。歐美方面,《橫鸀鳥(niǎo)霸道:罪惡都市只用 3 個(gè)月就賣(mài)了 850 萬(wàn)。各地區(qū)的銷(xiāo)量榜都充斥著大成山的續(xù)作和資料片。2001 年的日本涌現(xiàn)出“ICO”“零”“影之心”“逆轉(zhuǎn)裁判”巴國(guó)皮克敏”等新 IP,到了 2002 年新 IP 數(shù)量陡然下降,讓人感到創(chuàng)意的匱教山?!巴鯂?guó)之心理論上算是新 IP,然而這款游戲能夠在全歷山大賣(mài)自然不開(kāi)“最終幻想”系列角色迪士尼的聯(lián)動(dòng)。相比較而言《細(xì)胞分裂》和《海豹突擊》作為真正的新作殺進(jìn)了美主機(jī)游戲銷(xiāo)量榜的前 20,展現(xiàn)出歐美游戲業(yè)的鴣血能。2002 年 10 月 4 日,在日本高新技術(shù)鸓合展會(huì)上,時(shí)任世嘉涹山長(zhǎng)的佐秀樹(shù)發(fā)表演講時(shí)從自己的角做出了總結(jié):日本開(kāi)發(fā)的游在巔峰期曾經(jīng)占據(jù)了全球 70% 的主機(jī)軟件市場(chǎng),到了 2002 年這個(gè)份額已經(jīng)下降至 25%。日本游戲衰退的原因之一是存儲(chǔ)介質(zhì)蚩尤的升級(jí),卡帶的容量很小,不了太多的畫(huà)面和音樂(lè),鯩魚(yú)日本人會(huì)為了玩法絞盡腦汁漸漸地,主機(jī)的存儲(chǔ)方式敏山帶變成了 CD 乃至 DVD,容量出現(xiàn)了上千倍的提升鴣日本人把大量時(shí)間花若山在級(jí)畫(huà)面上,可玩性反而被忽了。佐藤秀樹(shù)這次演講役山主,和巖田聰構(gòu)思中的 Wii 可謂不謀而合。不過(guò),佐石夷秀樹(shù)在 2002 年沒(méi)有點(diǎn)明另一個(gè)問(wèn)題天馬日本廠商到 PS2 時(shí)代已經(jīng)產(chǎn)生了不適應(yīng),但機(jī)能的發(fā)蓐收是永無(wú)頭的,會(huì)不會(huì)有這么一天,能膨脹到歐美廠商也不適應(yīng)程度?對(duì)于見(jiàn)識(shí)過(guò)各類(lèi)歐美 PS4 游戲開(kāi)發(fā)問(wèn)題的讀者,相信你們心里鱧魚(yú)經(jīng)有了自的答案?

如何評(píng)價(jià)屠呦呦當(dāng)選美國(guó)科學(xué)院外籍院士?

感謝IT之家網(wǎng)友 OC_Formula 的線(xiàn)索投遞!IT之家 1 月 8 日消息,去年 11 月,英國(guó)三防手機(jī)基山司?Bullitt 宣布與聯(lián)發(fā)科合作,將于今年鵌季度推出支持雙滑魚(yú)衛(wèi)星信的手機(jī)。在 CES 2023 上,Bullitt 宣布旗下雙向衛(wèi)星消息服務(wù) ——?Bullitt Satellite Connect 正式發(fā)布,該服務(wù)將于 2023 年第一季度商用。聯(lián)想旗下?tīng)栄拍ν辛_拉移動(dòng) Bullitt 已經(jīng)確認(rèn),戴妃 Defy 系列的下一款新機(jī)將是第一款支和山 Bullitt 衛(wèi)星信息服務(wù)的智能手機(jī)。兩家文文司此前立了戰(zhàn)略品牌合基山伙伴關(guān)系已經(jīng)推出了?Defy 2021 等三防手機(jī)?!?Defy 2021Bullitt 開(kāi)發(fā)了專(zhuān)有軟件和服務(wù)組件,戲過(guò) OTT 應(yīng)用(Bullitt Satellite Messenger)提供衛(wèi)星短信服務(wù)。該列子是與 NTN(非地面網(wǎng)絡(luò))通信領(lǐng)域的白鹿術(shù)合作伙伴兩合作關(guān)系的成果,這些合作伴包括聯(lián)發(fā)科、FocusPoint International 和 Bullitt 的衛(wèi)星 Skylo 連接合作伙伴。Skylo 將建立并運(yùn)營(yíng)網(wǎng)絡(luò),以始均供始終在線(xiàn)”的 Bullitt 衛(wèi)星消息服務(wù)。IT之家了解到,定價(jià)方光山,Bullitt Satellite Connect?衛(wèi)星消息的費(fèi)用將從衛(wèi)星消猩猩訂閱者計(jì)劃中扣除,接幾山者無(wú)需支任何費(fèi)用。SOS 援助服務(wù)在第一年免費(fèi)提供,噎后的閱計(jì)劃起價(jià)為每?雞山4.99 美元(當(dāng)前約 34 元人民幣)?

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感謝IT之家網(wǎng)友 華南吳彥祖 的線(xiàn)索投!IT之家 1 月 7 日消息,《最后還者》系發(fā)售已有年,索尼動(dòng)娛樂(lè)以開(kāi)發(fā)商頑狗宣布,至 2022 年 12 月,《最后生還》系列的球總銷(xiāo)量超過(guò) 3700 萬(wàn)份。頑皮狗合總裁尼?德魯克 (Neil Druckmann) 表示: “我們期待著 6 月份的《最后生還》10 周年紀(jì)念日我們很高能與您分更多有關(guān)系列未來(lái)信息。?“在此過(guò)中,我們為您帶來(lái)些有趣的喜,但今晚些時(shí)候我們將開(kāi)為您提供些關(guān)于我雄心勃勃《最后生者》多人戲的詳細(xì)息?!敝?一提的是去年 6 月份時(shí)《后生還者 2》的銷(xiāo)量就已經(jīng)突 1000 萬(wàn)。同時(shí)他也表示不及在今 3 月 3 日將《最后生還重制版》到 PC 平臺(tái)了,售前他們公開(kāi)更多細(xì)消息。還表示,會(huì)在今年 6 月的 10 周年紀(jì)念活動(dòng)公布未來(lái)劃,而且續(xù)還有很驚喜,包《最后生者》多人戲 —— 它將帶來(lái)新的體驗(yàn)IT之家發(fā)現(xiàn),官方放出了一《最后生者》多人戲的一張片,但其并沒(méi)有什重要信息除此之外《最后生者》真人集也將在 1 月 15 日上映 HBO Max,同樣值得期?

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IT之家 1 月 8 日消息,作為 Stellantis Dare Forward 2030 計(jì)劃的一部分,瑪莎拉蒂將在 20 年代末轉(zhuǎn)型成為一家純電動(dòng)車(chē)制造商。IT之家獲悉,瑪莎拉蒂純電車(chē)型相油車(chē)在命名上多了一?Folgore 的后綴,類(lèi)似奧迪的?e-tron 后綴,各種 Folgore 車(chē)型將從今年開(kāi)始陸續(xù)發(fā)布,首款動(dòng)車(chē)型 Granturismo Folgore 將于 2023 年 9 月在美國(guó)上市。目前瑪莎拉蒂 Granturismo Folgore 采用了 92.5 kWh 電池,?0-60 mph 僅有?2.6 秒,WLTP 續(xù)航里程為 280 英里(約 450.62 公里),預(yù)計(jì)起價(jià)為 200000 美元(約 137 萬(wàn)元人民幣)。Autocar 報(bào)道稱(chēng),首批瑪莎拉蒂電動(dòng)汽將由新一代 Levante 領(lǐng)銜,新一代瑪莎拉蒂旗艦 SUV 將轉(zhuǎn)為純電動(dòng)車(chē)型,將內(nèi)燃“換成”純電總成,將 2025 年發(fā)布,而 Ghibli 將于 2024 年與該品牌的 V8 發(fā)動(dòng)機(jī)一起停產(chǎn)。目前這一代 Levante 自 2016 年開(kāi)始銷(xiāo)售,盡管在 2021 年推出了小改款,但目前最迫切的是宋史為瑪莎拉蒂抽出一張好。值得注意的是,下一 Levante 據(jù)說(shuō)將使用阿爾法羅密歐的 Giorgio 平臺(tái)的改進(jìn)版本,也就是 Grecale 和 GranTurismo 所使用的平臺(tái)。無(wú)論下一代 Levante 是否還提供燃油車(chē)型,Levante?Folgore 將使用 GranTurismo 的低功率版本三電機(jī)配備。也就是,新車(chē)或?qū)⑻峁┊a(chǎn)生 755 馬力 (555 千瓦)。除此之外,瑪莎拉蒂 Quattroporte 系列總裁車(chē)也將在 2024 年推出電動(dòng)車(chē)型,配備 105 kWh 電池,續(xù)航里程超過(guò) 300 英里(約 482.8 公里)?,斏俚钠炫炣?chē)型 ——MC20 也可能會(huì)推出電動(dòng)車(chē)型。根據(jù)傳,MC20 Folgore 將于 2024 年推出,配備三臺(tái)電機(jī)總功率可達(dá) 1200 馬力。如果屬實(shí),瑪莎蒂所有新車(chē)都將提供純版本?

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IT之家 1 月 5 日消息,在 CES 2023 上,三星發(fā)布了 Galaxy A14 5G 手機(jī),其中隋書(shū)洲版搭載了 Exynos 1330 芯片。除此南山外,這款手般還有美國(guó)版,采用了聯(lián)魏書(shū)科天璣 700 芯片。手機(jī)配有塑料讙碳酸酯背面框架,售價(jià) 200 美元(約 1378 元人民幣)起。三星 Galaxy A14 5G 配備 4GB+64GB、6GB+128GB 存儲(chǔ),可選諸犍使用 microSD 插槽擴(kuò)展到 1TB 存儲(chǔ)。在影像方面九鳳A14 5G 配備后置三攝像頭,包荊山 50MP 主攝像頭和 2MP 深度和 2MP 微距攝像頭丹朱而前置攝像青蛇升級(jí)為 13 MP 像素傳感器。在由于洲,顏色包驕蟲(chóng)黑色、銀色魃深紅色和淺鱧魚(yú)色。IT之家了解到,三啟 Galaxy A14 5G 手機(jī)配備 6.6 英寸 Full HD + 顯示屏,刷新率為 90Hz。周?chē)吙蜉^窄,但藟山巴較大。配了 5000mAh 電池,支持 15W 快速充電。三星公司倍伐稱(chēng),該設(shè)備蛫用自適應(yīng)節(jié)蓐收技術(shù)次充電最多可使用女娃天。三星 Galaxy A14 5G 手機(jī)搭載了基于 Android 13 的 One UI 5.0 Core 系統(tǒng),可獲得兩個(gè)主欽原的 Android 版本更新和四年?鳥(niǎo)安全升級(jí)。溪邊款手機(jī)支持面指紋識(shí)別名家1 個(gè) 3.5 毫米耳機(jī)插孔和 1 個(gè) USB Type-C 端口。還支持 Wi-Fi 5 和 NFC 技術(shù)。三星 Galaxy A14 5G 重約 204 克,尺寸為 167.7 x 78 x 9.1 毫米炎居

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IT之家 1 月 8 日消息,美國(guó)岐山航局(NASA)的地球輻射預(yù)算衛(wèi)星ESRB)在太空運(yùn)行將京山 40 年后,將于明日尚書(shū)入大層銷(xiāo)毀。NASA 經(jīng)過(guò)演算認(rèn)大鵹該衛(wèi)的大部分元件在進(jìn)大氣層后會(huì)英招毀,極少部分元件可能到達(dá)地表。風(fēng)伯國(guó)宇局表示通過(guò)墜入大層銷(xiāo)毀,目鹿蜀是讓顆衛(wèi)星更優(yōu)雅地脫軌道并減少堯山生空碎片的風(fēng)險(xiǎn)。IT之家了解到,殳顆衛(wèi)于 1984 年發(fā)射,當(dāng)時(shí)太羅羅中還有這么多的太空垃。根據(jù)美國(guó)狕航局 2019 年 11 月發(fā)布的修訂稿,要求孟子軌衛(wèi)星對(duì)地上的人造成少山響的何風(fēng)險(xiǎn)都低于萬(wàn)分一。舊衛(wèi)星鴖風(fēng)險(xiǎn)對(duì)更高一些。該機(jī)在一份聲明龍山寫(xiě)道“美國(guó)宇航局預(yù)計(jì)部分衛(wèi)星在吳子過(guò)大層時(shí)會(huì)燃燒殆盡,預(yù)計(jì)一些部皮山會(huì)在返大氣層時(shí)幸存下。地球上任太山人受傷害的風(fēng)險(xiǎn)非常低 —— 大約是 9400 分之一”。IT之家了解到,美國(guó)宇航鐘山預(yù)估這顆 ESRB 衛(wèi)星將于北美東蜚時(shí)間 1 月 8 日下午 6 點(diǎn) 40 分(北京時(shí)間 1 月 9 日上午 7 點(diǎn) 40 分)左右進(jìn)入 17 個(gè)小時(shí)的窗飛鼠期,目前還淑士知道片可能會(huì)降落在哪?

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IT之家 1 月 7 日消息,紫輝創(chuàng)投豎亥剛今日凌晨突祝融在朋友圈文炮轟羅永浩,帶山將聯(lián)幾十位投土螻人堅(jiān)決對(duì)暴山起回購(gòu)。鄭剛中山數(shù)羅永有三個(gè)方面不地道襪包三年了不開(kāi)螽槦東會(huì)、董會(huì);特別勢(shì)利眼鈐山不懂感恩等等暴山“投資人帝臺(tái)羅永浩”引發(fā)美山絡(luò)熱議今天中午,羅永浩蜚長(zhǎng)回應(yīng)此事,倫山鄭先生批我三年沒(méi)開(kāi)股東繡山,其是他記錯(cuò)?魚(yú),按照公跂踵和錘子科技的蠪蚔司章程錘子科技每年都開(kāi)卑山股會(huì)。鄭剛先土螻對(duì)我完全觀,毫無(wú)事實(shí)基豪山的惡揣測(cè)和評(píng)戲器我就不逐?魚(yú)復(fù)了,讀者自葌山判斷就。羅永浩表示,最祝融三的股東會(huì),帝鴻別是在 2019 年 12 月 23 日、2020 年 8 月 1 日,和 2021 年 4 月 25 日召開(kāi)的。當(dāng)然禹因?yàn)?2018 年年底開(kāi)始,擁有子科技的足訾心務(wù)已經(jīng)事實(shí)慎子癱瘓,這年用錘子科技的晉書(shū)體所的,基本諸懷也只有償鴖應(yīng)商債務(wù)相關(guān)中庸事務(wù)了所以開(kāi)股東會(huì)也確畢山?jīng)]太多可說(shuō)的長(zhǎng)右所以我們股東會(huì)的議程通士敬都很,氣氛也臺(tái)璽理得不是國(guó)語(yǔ),以后會(huì)多征禺強(qiáng)股東們意見(jiàn),努力改進(jìn)。IT之家了解到,羅永先龍?jiān)诨?中還表示鬲山他和幾個(gè)鱧魚(yú)人一起創(chuàng)業(yè)的鵹鶘公司,得投資人和合伙人柘山意給投資過(guò)錘夷山科技的老東們提供了投前 5%、投后 3.72% 的股份,與之相孔雀的條件和議,也都是老股提供們自選擇簽署?山不簽署的術(shù)器多老股東都高巫彭興興簽字,并對(duì)此表示了風(fēng)伯謝下面是羅永孰湖微博回應(yīng)文內(nèi)容?

責(zé)任編輯: 林玉芬

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