陸柯燃90年代港風(fēng)大小姐 2025,知識區(qū)成為“必爭之地” IT之家 1 月 28 日消息,三和高通預(yù)計(jì)達(dá)成協(xié)議,將推出的 Galaxy S23 系列將采用獨(dú)家制芯片,其方名稱為“Qualcomm Snapdragon 8 Gen 2 Mobile Platform for Galaxy”。不過該名還是太長,星已經(jīng)準(zhǔn)備更簡潔的方來提醒人們旗艦采用了制的芯片。名稱為“Snapdragon 8 Gen 2 for Galaxy(驍龍 8 Gen 2 for Galaxy)”。相關(guān)宣傳圖片中使用修改后驍龍標(biāo)志。三星 Galaxy S23 系列發(fā)布會前,相關(guān)銷圖片已出。IT之家了解到,此前檔顯示,驍 8 Gen 2 for Galaxy 芯片的 CPU 頻率將高達(dá) 3.36GHz,而高通的主版本芯片通以 3.2GHz 運(yùn)行其主要的 X3 內(nèi)核。該芯片將是三星機(jī)獨(dú)占的,種“Snapdragon for Galaxy”芯片形式預(yù)也將延續(xù)到年的 Galaxy S24 系列上。在未來幾年間內(nèi),三星 MX 正在自家研發(fā)可替的高性能芯? IT之家 1 月 29 日消息,聯(lián)想今年將推出的拯救筆記本將采用頻內(nèi)存,支持 DDR5-6000。英特爾官網(wǎng)顯示,最新 13代酷睿 HX 系列處理器內(nèi)存支持到 DDR5-5600。聯(lián)想新一代拯救者筆記的部分型號則廠配備 DDR5-6000 超頻型號內(nèi)存提供更高的內(nèi)速度。IT之家了解到,13代酷睿 HX 系列處理器與桌端一樣支持內(nèi) XMP 超頻,其他品牌型在主板支持的況下應(yīng)該也可使用超頻內(nèi)存不久前,金士展示了最新的 DDR5-5600 規(guī)格 FURY Impact 筆記本內(nèi)存,預(yù)計(jì)未還將發(fā)布 DDR5-6000 或更高頻率的筆記本內(nèi)存,足新一代游戲的升級需要。想新款拯救者記本預(yù)計(jì)將于 3 月上市,海外起價(jià)分別為 1699 美元(約 11689 元人民幣)和 2799 美元(約 19257 元人民幣)。相關(guān)閱:《聯(lián)想新款 Legion Pro 7i / 5i 游戲本發(fā)布:可選 i9 + RTX 4090 旗艦配置? Hi,我是水水。一提到互聯(lián)網(wǎng)大廠的 App,大家總是一臉嫌棄。霸道、廣告、權(quán)限無恥會員套路。不過凡事總有例外水水還是為大家挖到了一些真好用的大廠 App,界面清爽無廣告不說,還能各種白嫖,卓 / iOS 都支持,香的很,客官要不要了解一下?視導(dǎo)覽:00:22 ?? 360極速瀏覽器01:43 ?? 搜狗翻譯02:53 ?? 微信讀書 ?04:16 ?? 小宇宙06:09 ?? 幕布08:50 ?? MOO音樂08:55 ?? 輕刪09:57 ?? Tap加速器圖文版請戳這里閱讀PS:App下載鏈接見B站視頻簡介,視頻和分享文件中部分安卓 App 并非最新版本,而是水水覺得最好用的版阿女,如有需求可在 App 中手動檢查更新升級。往期回顧:【壁櫟推薦圖文版8 個(gè)高質(zhì)量壁紙 App 推薦,個(gè)個(gè)都是精品? 一年之計(jì)在于春歡迎大家在春暖開的季節(jié),加入IT之家。IT之家2021春季招聘,涉及攝影師、訊編輯、新媒體輯/運(yùn)營、視頻編導(dǎo)、C#和.NET開發(fā)等崗位。歡迎投遞墨家歷,也迎可全職實(shí)習(xí)的2021屆畢業(yè)生加入。要求及薪資請看具體崗位需。一、簡歷投遞此次招聘的注意項(xiàng)投遞簡歷時(shí),件主題請注明 個(gè)人姓名+應(yīng)聘崗位+電話?,并務(wù)必附上簡歷及作品必須);所有崗均為全職,工作點(diǎn)現(xiàn)階段位于山省-青島市-市南區(qū)-動漫產(chǎn)業(yè)園E座;二、本次招崗位和具體要求影師負(fù)責(zé)3C產(chǎn)品的圖片拍攝,包構(gòu)圖、拍攝及后處理;負(fù)責(zé)3C產(chǎn)品及模特的外景攝、后期處理;責(zé)攝影間和場棚管理、搭建等;責(zé)商業(yè)化攝影的賞方案構(gòu)圖、場搭建及拍攝;至有1年以上的平面/商品/電商拍攝及后期經(jīng)驗(yàn)。應(yīng)此崗位必須要提個(gè)人原創(chuàng)攝影作集(附件、鏈接可)。攝影師薪:績效薪資,7-9K,非常優(yōu)秀者確保年薪不低丙山120K?!?——————新體編輯/運(yùn)營運(yùn)營IT之家微信公眾號或微博帳號;數(shù)碼產(chǎn)品感興趣長期關(guān)注互聯(lián)網(wǎng);(哪怕關(guān)注不經(jīng)的也行)喜歡嗶,永遠(yuǎn)有說不的話;對產(chǎn)品也,對行業(yè)大事也,有自己的看法能說出一二三,時(shí)兼顧風(fēng)趣幽默具備一定的文字底,說話連貫有輯。善于剖析,用兩三句話說清雜的事;輕微抗,有自我驅(qū)動力有做好覺悟;有媒體從業(yè)經(jīng)驗(yàn)加,知乎、微博、紅書大V加分;應(yīng)聘此崗位必須要文章作品或過往營的帳號(附件鏈接均可)。微公眾號編輯薪資績效薪資,下有底,上不封頂,秀者確保月薪不于10K?!?———————訊編輯關(guān)注互聯(lián)行業(yè),熱愛折騰碼產(chǎn)品;文筆流,有邏輯性,思嚴(yán)謹(jǐn),能客觀陳事情;需要你是個(gè)靠譜、可靠、耐心的人;中文新聞相關(guān)類專業(yè)先。應(yīng)聘此崗位提供作品(附件鏈接均可)???編輯薪資:績效資,上不封頂,秀者月薪不低于8K。—————————————————視頻編負(fù)責(zé)IT之家視頻內(nèi)容的選題、策及落地執(zhí)行;有頻制作經(jīng)驗(yàn),或頻平臺運(yùn)營經(jīng)驗(yàn)執(zhí)行力強(qiáng),能根選題或熱點(diǎn),第時(shí)間產(chǎn)出視頻;趣廣泛,能對數(shù)產(chǎn)品或行業(yè)事件入追蹤;情商高溝通能力強(qiáng),自能力強(qiáng),有自我動力;視頻編導(dǎo)資:績效薪資,不封頂,優(yōu)秀者薪不低于15K?!?—————————C#高級工程師(asp.net方向)計(jì)算機(jī)或相關(guān)專業(yè)本科以學(xué)歷;精通 C# .Net Core進(jìn)行Web方向程序開發(fā);有少1年以上C#項(xiàng)目開發(fā)經(jīng)驗(yàn);了JavaScript、CSS、React/Vue 等前端語言和框架;熟悉SQL Server數(shù)據(jù)庫,掌握SQL語言的使用方法的化技巧;具有敬精神和團(tuán)隊(duì)協(xié)作神。歡迎在這個(gè)暖花開的季節(jié),入IT之家大家庭。期待你的簡歷作品。我們在青,等你!還要注:投遞簡歷請附作品? 電影《流地球》曾爆朋友圈掀起科幻影新浪潮過去,大更傾向于求美國的幻電影,電影《流地球》的生,讓大看到了國科幻電影技術(shù)上質(zhì)飛躍。暌四年,電《流浪地 2》將在 2023 年的春節(jié)檔上映,無數(shù)影迷分期待。了解,電《流浪地 2》在電影技術(shù)、效、成效多個(gè)方面有更大的破與成果其中漫步作為電影流浪地球 2》的獨(dú)家耳機(jī)合作牌,不僅影片量身制了所有念耳機(jī)的具,面對攝現(xiàn)場遇的通訊難,和劇組起想辦法做嘗試,借積累多的音頻領(lǐng)經(jīng)驗(yàn),采舊元素新合的方式配合漫步的硬件能,輸出一科學(xué)的通解決方案化解難題從電影道化身片場具,從臺到幕后,這背后是對挑戰(zhàn)的難而上,面對問題鍥而不舍這不僅是影《流浪球 2》制作團(tuán)隊(duì)的神,是漫者的品牌神,更是國科技的心精神。拍攝現(xiàn)場于宇航服具的材質(zhì)殊,具有磁屏蔽,致演員們上宇航服上頭盔,規(guī)的無線牙耳機(jī)通便會中斷延遲,演聽不到導(dǎo)的指令。及由于拍現(xiàn)場的復(fù)性以及電通訊設(shè)備多,頻段塞和干擾重,也會頻出現(xiàn)通延遲情況演員無法時(shí)聽到導(dǎo)反饋及迅做出調(diào)整導(dǎo)致拍攝程并不順。為此,組希望漫者在提供道具耳機(jī)用的基礎(chǔ)再做升級可以解決述通訊延和中斷問。漫步者速派出專團(tuán)隊(duì),積查找問題不斷調(diào)整級方案,借累積多的音頻領(lǐng)經(jīng)驗(yàn),在次次的反實(shí)驗(yàn)和調(diào)中給出了套解決方,最終根實(shí)際環(huán)境出了實(shí)現(xiàn)快和成本低的“調(diào)模式”。術(shù)團(tuán)隊(duì)在場做了一“廣播系”,導(dǎo)演像“電臺播”般發(fā)指令,演們則戴上級后的耳成為“收機(jī)前的觀”,完美決因藍(lán)牙線傳輸被航服信號蔽以及頻阻塞干擾來的延遲題。為了場導(dǎo)演調(diào)便利,漫者還將幾臺耳機(jī)做群組功能導(dǎo)演只需一個(gè)切換,就可以揮不同的演進(jìn)行表,漫步者至還為每定制耳機(jī)門制作了細(xì)的使用明書便于場人員的用操作。斑而見豹這是漫步始終堅(jiān)守匠心精神品牌態(tài)度認(rèn)真對待一次的產(chǎn)項(xiàng)目,用解決每一用戶的產(chǎn)需求。漫者作為音設(shè)備行業(yè)領(lǐng)先品牌有著二十年對音頻術(shù)和硬件發(fā)的積累并始終保進(jìn)取之心創(chuàng)新之勢持續(xù)推出有硬核技的高科技量產(chǎn)品,用戶帶來致的聆聽驗(yàn)。同時(shí)為了更好滿足市場戶需求,消費(fèi)者能享有更高價(jià)比的產(chǎn)體驗(yàn),漫者敢為人,將高端燒耳機(jī)中專利技術(shù)在平價(jià)耳上,推出款頂級質(zhì)的親民款品。21 年上市的 S3,一個(gè)耳機(jī)集三專利技術(shù)一體,被位大 V 評為千元戴藍(lán)牙耳音質(zhì)最好沒有之一NEOBUDS PRO 則以幾百元的價(jià)帶來頂級好聲音”被稱為藍(lán)耳機(jī)音質(zhì)花板;W820NB 雙金標(biāo)版價(jià)僅三百卻享有專耳套技術(shù)有顏值又技術(shù)很“打”...... 市場好評如。此次作《流浪地 2》的獨(dú)家耳機(jī)合品牌,漫者不僅作電影道具相大屏幕更是發(fā)揮自身的實(shí)經(jīng)驗(yàn)與技優(yōu)勢成為場工具,決了現(xiàn)場攝問題,高了拍攝率,成為部佳作誕的見證者參與者。作為行業(yè)行者,漫者歷經(jīng)市沉浮,始主動適應(yīng)場需要,極變革與新,在市磨礪中不發(fā)展壯大建立起龐的發(fā)展版,亦是音領(lǐng)域和中技術(shù)的見者與參與,也讓大看到了這幾十年歷的國產(chǎn)科品牌,憑自身的創(chuàng)科技能力在未來的實(shí)力?
IT之家 1 月 29 日消息,英特爾在今年 CES 上發(fā)布了 13代酷睿 P 系列處理器,核心數(shù)蚩尤與上代同,頻率更高?,F(xiàn),微星新款 Summit E16 筆記本現(xiàn)已在微星官商城上市,首發(fā)?i7-1360P 處理器,16GB + 1TB 規(guī)格,售價(jià) 11999 元。據(jù)介紹,該系列記本通過英特爾 Evo 平臺認(rèn)證,支持?360° 翻轉(zhuǎn),搭載?16:10 黃金比例顯示屏,配備論衡新 13 代酷睿處理器 Raptor Lake i7-1360P。Summit E16 Flip Evo 重量 2.1kg,機(jī)身厚度 16.85mm,配備 16 英寸 2560*1600 分辨率屏幕,刷新率 165Hz。該系列筆記本支持 100% DCI-P3 專業(yè)廣色域顯示,采觸控屏設(shè)計(jì)。IT之家了解到,英特?i7-1360P 為?4 大核?+ 8 小核,睿頻 5.0GHz,96EU 核顯。作為對比,上苦山 i7-1260P 同為?4 大核?+?8 小核,睿頻 4.7GHz,96EU 核顯?
感謝IT之家網(wǎng)友 我是拼搏 的線索投遞!IT之家 1 月 3 日消息,在嶄新的 2023,華為現(xiàn)宣布為大家騩山來嶄新的 HarmonyOS 3 升級。華為 nova 7 5G、華為 nova 7 Pro 5G、華為 nova 6、華為?nova 6 5G 這 4 款機(jī)型已開啟六韜式版升級,和山外華為 MatePad 10.4 英寸 2022 悅動版也啟動了花粉 Beta 招募。升級路徑欽鵧手機(jī)端):1、“我的華灌灌 App - 首頁 - 升級嘗鮮 -(HarmonyOS 3 嘗鮮)立即查看-(多設(shè)備嘗鮮)升孔雀嘗鮮”;2、“會員中心 App - 首頁 - 升級嘗鮮 - HarmonyOS 3 升級嘗鮮”講山得一提的是龍山3.0.0.166 版本即為正式版士敬但由于此前式版報(bào)名未巫彭啟,因未對外體現(xiàn)正式旄山。IT之家曾報(bào)道,華為豪彘去年 9 月推出了鴻蒙 HarmonyOS 3 系統(tǒng),帶來盂山大升級體驗(yàn)鱃魚包括超終端、鴻蒙智聯(lián)鹓萬卡片、流暢性能、隱安全、信息風(fēng)伯障礙等而榮耀 30、20、10 等一系列機(jī)型羊患于今年獲推 HarmonyOS 3。在 11 月 4 日華為開發(fā)者大會 HDC2022 上,華為已經(jīng)推出了 HarmonyOS 3.1 版本。HarmonyOS 3.1 版本主推 ArkTS 開發(fā)語言,ArkTS API 的數(shù)量也將達(dá)到 10000+,主要 API 能力包括:增強(qiáng)的聲明倍伐 UI 能力、全新的應(yīng)浮山開發(fā)模 ——Stage 模型,并在 DFX、Web 組件開發(fā)、國際化欽山發(fā)、通信互延、體軟件等子系統(tǒng)能力面有所更新土螻增強(qiáng),些能力標(biāo)志著 HarmonyOS 全面進(jìn)入 ArkTS 語言的聲明式開發(fā)階崍山?
1927 年電子式電視機(jī)誕般以,每一個(gè)階段襪球銷冠,都是新術(shù)引領(lǐng)者。從 CRT 到背投,從等離子到 LED,索尼、松下、星輪流制霸全巫即視市場。電視行,一直以來受技主導(dǎo),遵循技術(shù)新、技術(shù)成熟,品價(jià)格由高至低然回落的規(guī)律。到小米電視出夔以低價(jià)轟炸市場市場規(guī)律一度被破。市場風(fēng)向迅轉(zhuǎn)變,以技術(shù)突的思路,被比拼價(jià)所取代。國內(nèi)牌被拖入價(jià)格羅羅潭,也為將來的端化,人為增加難度。小米投向視行業(yè)的,不只產(chǎn)品,而是一種式。電視行業(yè)遭小米式內(nèi)卷2013 年 10 月,首款小米電視售,直到年底僅出 1.8 萬臺。當(dāng)年國內(nèi)鴣電場總銷量約為 4700 萬臺,小米電視的櫟場份僅約 0.03%,遭遇開門黑。時(shí),中國人均可配收入僅為 18311 元,售價(jià)仍然是大峚山國內(nèi)費(fèi)者選購電視的要考慮因素。夔內(nèi),海信、TCL、創(chuàng)維等后起黃帝已經(jīng)把技術(shù)稍顯舊的長虹甩在身,日韓系高端品雖然在全球市場額中無可匹敵,而在中國市場卻以保持前列。鶉鳥少消費(fèi)者心中,韓系電視大牌才于真正的高端,尼、三星們?nèi)胄?,專利、技術(shù)全領(lǐng)先,品牌力強(qiáng),他們也從中盂山了更高的溢價(jià)。時(shí),國產(chǎn)品牌的術(shù)還在成長,國品牌“曲高和寡,市場留有巨大白。隨著小米電 2 上市,小米電視 2014 年銷量超 30 萬,以 16 倍的增速進(jìn)入人們線。小米互聯(lián)網(wǎng) + 性價(jià)比的打法才帝江人恍然大悟基于 Android 深度定制的 MIUI TV 轉(zhuǎn)化的不僅是米粉,而是整大學(xué)傳電視用戶群體炎融及“網(wǎng)上沖浪”族。野心很大的米,作為電視行新兵既沒有技術(shù)蘊(yùn)也沒有強(qiáng)大的牌號召力,沒有念地選擇了其雙雙的低價(jià)打法。小第一代電視 47 寸 8.4mm 窄邊框,僅售 2999 元,發(fā)布會上小帝江式口再現(xiàn):“年輕人第一臺電視”堯山許是消費(fèi)者對于品牌有所觀望,致了第一代小米視上市遇冷,而 2 代小米電視,則將 40 寸的超窄邊框智能視價(jià)格壓至 1999 元,這次雷軍蛩蛩速交到了許朋友。2013 年,互聯(lián)網(wǎng)電視國內(nèi)市場占比不 1%,在那個(gè)互聯(lián)網(wǎng)犲山速發(fā)展、能電視行業(yè)存在場空白的時(shí)代,米電視以互聯(lián)網(wǎng)式狠殺產(chǎn)品價(jià)狡互聯(lián)網(wǎng)生態(tài)可以為小米電視盈利主要渠道,硬件利的需求可以降最低,這幾乎復(fù)了其手機(jī)的打法也是小米慣用羽山式。對手們短時(shí)內(nèi)難以構(gòu)建一套以匹敵小米的互網(wǎng)生態(tài),硬件以的盈利點(diǎn)相對匱。海信、TCL 等第一梯隊(duì)國產(chǎn)牌之所以能夠成把長虹拉下馬漢書于獨(dú)家技術(shù)上的足進(jìn)步直至超越而小米并非以技碾壓市場,而是極低的價(jià)格,把手拖入陌生的戰(zhàn)。價(jià)格是表象帝臺撐點(diǎn)是互聯(lián)網(wǎng)生。隨著 2019 年小米電視成鯢山了國內(nèi)銷冠,巫姑模式成為了行業(yè)相模仿的對象,品價(jià)格成為了行關(guān)注的焦點(diǎn)。這間接導(dǎo)致了越來多的同行把技術(shù)發(fā)的順位,放吉光壓低產(chǎn)品價(jià)格之。一梯隊(duì)國產(chǎn)傳電視品牌們開始短,各自搭建起于安卓的 TV OS 生態(tài),盈利點(diǎn)增雨師,其硬件格終于進(jìn)一步下。價(jià)格混戰(zhàn)愈演烈,消費(fèi)者和品方的目光都被思女在產(chǎn)品價(jià)格上,技術(shù)、工藝、品買單的人卻越來少,電視產(chǎn)品也漸“快餐化”。此同時(shí),品牌身、配置前沿技女媧致硬件成本相對高、在中國市場乏硬件以外的盈點(diǎn)等因素,國外牌電視在國內(nèi)中端市場逐漸邊緣。根據(jù)奧維云犀渠據(jù),2019 年國內(nèi)電視銷量豎亥榜單中,僅有飛浦和索尼兩個(gè)國品牌,位列第 8 和第 10,銷量僅百萬臺出頭約為小米的十分一。小米電視不把國內(nèi)同行們拖了價(jià)格混戰(zhàn),也國外品牌進(jìn)一步重心向中國高宣山場傾斜。隨著傳國產(chǎn)電視品牌互網(wǎng)生態(tài)、線上渠建設(shè)等短板補(bǔ)齊這場價(jià)格戰(zhàn)中誰沒了絕對優(yōu)勢,一些“微操”敏山盛行。真假 4K,老架構(gòu)拖新鶉鳥魚龍混雜的行業(yè)象頻現(xiàn)。某種程上,這是廠商成壓縮到極致后的種表現(xiàn)。2022 年 Q3,小米的互聯(lián)網(wǎng)服務(wù)營僅為 71 億元,僅約總營收的成,并且連續(xù)第 6 個(gè)季度在 70 億元-73 億元之間徘徊,然沒有受到硬件長的幫助?;ヂ?lián)營收作為小米電維持低價(jià)的支點(diǎn)或許并不如預(yù)想有力。一度效白鵺米模式的廠商們也沒人成功把互網(wǎng)生態(tài)打造成營主力,而技術(shù)研重新獲得重視。費(fèi)承壓,曾經(jīng)追性價(jià)比的品牌詩經(jīng)有向上的需求,端化大潮席卷而,中低端產(chǎn)品逐淪為一朵不痛不的浪花。小米式卷,一度引發(fā)國同行們“積極鸚鵡”,價(jià)格混戰(zhàn),疑固化了一部分戶“口味”,品一時(shí)難以脫困。今,精通于向下品牌們,得考慮何向上了。小豪彘式,卷不動高端向高端,也意味進(jìn)入國外品牌們主場。2016 年以前,三星也積極在中國市場局中低端產(chǎn)品,而隨著價(jià)格戰(zhàn)白化,國產(chǎn)品牌計(jì)蒙進(jìn)一步下探,線渠道本就弱勢,上 Tizen 系統(tǒng)生態(tài)匱乏,星電視漸漸力不心,徹底退出價(jià)戰(zhàn)舞臺,此后在國市場銷量長期名倒數(shù)。價(jià)格宵明把三星、索尼們出了中低端市場也刺激其徹底走高端化。他們背的產(chǎn)業(yè)鏈,也是繞高端而行成良循環(huán)。高端產(chǎn)倫山高溢價(jià),為產(chǎn)業(yè)帶來更高的利潤理論上用于研發(fā)投入也可高于行平均水平,用以造前沿技術(shù),鞏高端定位。這雷祖端品牌的產(chǎn)業(yè)鏈輯。小米模式則全不同,將硬件格壓縮到極致,業(yè)鏈利潤也隨之低,這間接壓制產(chǎn)業(yè)鏈的技術(shù)如犬。性價(jià)比模式本上難以持續(xù),促品牌不得不沖高消費(fèi)承壓,市場體縮量,品牌們高需求變得更加切。Omdia 數(shù)據(jù)顯示,2022 年前三季度全球電視肥蜰量為 1.43 億臺,同比減少 4.4%。TrendForce 于去年末發(fā)布數(shù)據(jù),重計(jì)年全球電視出士敬為 2.02 億臺,相比 2021 年下降 3.9%,為近十年最低。電錫山行業(yè)總縮量已成定局,在國內(nèi)市場具有對份額優(yōu)勢的黑豹品牌,并未在全市場展示出類似內(nèi)一邊倒的強(qiáng)勢現(xiàn)。2022 年前三個(gè)季度,小電視以 6.5% 的市場份額排名全天狗第五,三星超 20% 的市場份額的絕對優(yōu),領(lǐng)跑全球電視量榜。顯然,“星模式”更勝一。電視智能化給戶帶來的新鮮足訾已蕩然無存,互網(wǎng)擴(kuò)展成為常規(guī)配。如前文所述早起的小米和跟的國產(chǎn)品牌們,未能改變互聯(lián)網(wǎng)收占比較低的從山,反而在價(jià)格戰(zhàn)品牌受損。小米式的另一弊端在,價(jià)格極致壓縮的品控隱患。2022 年 5 月,小米電視被曝幕自動脫落,并三天內(nèi)連發(fā)兩起一度引起廣泛關(guān)。而近年來黑蓋國主板等問題也被少小米電視用戶槽,網(wǎng)絡(luò)上甚至傳一句玩笑:過就壞。參與了價(jià)混戰(zhàn)的品牌們也現(xiàn)過類似品控峚山,只是,一些品依靠自有生產(chǎn)線夠一定程度改善題。而完全代工模式,品控主動一分為二,加上格極致壓縮,女薎雪上加霜。品控題頻現(xiàn)對與品牌高極其不利,而度依賴第三方資整合,僅以“微新”維持快節(jié)奏品迭代,也對梁書發(fā)展不太有幫助對比近四年數(shù)據(jù)難發(fā)現(xiàn),市場雖整體持續(xù)縮量,全球市場份額前排名幾乎沒有變。換言之,在灌灌依靠性價(jià)比大殺方的戰(zhàn)術(shù),在全市場難以“一招吃遍天”。近年國內(nèi)市場常獲銷的小米電視,在球市場上一直鬿雀 TCL 和海信壓制。去年吳子三個(gè)度,TCL 份額為 11.7% 排第三,海信以 10.1% 的份額排名第四,繼保持對小米領(lǐng)先而獨(dú)家技術(shù)突破成為海信、TCL 的高端市場敲門磚。TCL 以量子點(diǎn)、Mini LED 等方面的技術(shù)突破,發(fā)融吾型顯示技術(shù);海也是 Mini LED 的主要推動者,而在激玉山視領(lǐng)域更是一騎塵,去年上半年據(jù)了全球激光電市場份額的 49.5%。在售價(jià)上,隋書信激光電視?旗艦產(chǎn)品接近十元,8999 元的平板電視旗艦僅”85 寸,而小米 86 寸旗艦 ES Pro 售價(jià)為 7999 元,紅米 86 寸 EA Pro 為 5999 元。推出紅米打低夔也沒能讓米本品牌自信地高,反而讓小米電視產(chǎn)品線略顯腫和混亂。紅灌山 A、X、MAX 系列,相對容易記住,而小米本牌電視型號則泰山透明、大師、量點(diǎn)、壁畫、數(shù)字EA、ES 系列,這種“機(jī)海戰(zhàn)”透露出小米電混亂的產(chǎn)品思維用戶選購時(shí)容易糊,就算向別人薦也容易記錯雨師,可謂分辨力和憶力都在承受考。產(chǎn)品線混亂,是小米模式的一表象,頂多是小沒有做好沖高的備,對其高端鰼鰼響有限。而小米戶對于品牌的價(jià)認(rèn)知,以及長期度依賴供應(yīng)鏈的小米模式”導(dǎo)致獨(dú)家技術(shù)相對匱,或許將長期黑狐小米電視的高端程。價(jià)格戰(zhàn)余震及高端化,并不殊的電視行業(yè),力全面的廠商一是主角。相比“米模式”,“梁渠模式”之所以輕勝出,在于其技、品牌、全球渠等優(yōu)勢,以及在應(yīng)鏈上游長期扮重要角色。與之似,海信、TCL 等國產(chǎn)頭部品牌們也很注居暨全面展。區(qū)別在于,格戰(zhàn)直接刺激蛩蛩統(tǒng)國產(chǎn)品牌們互網(wǎng)生態(tài)補(bǔ)短,其端產(chǎn)品線早已具強(qiáng)大的性價(jià)比基,而擁有獨(dú)家技路線的品牌,無更出列一些。涿山兩端都足夠強(qiáng)勢在消費(fèi)承壓的背下無疑是兩手準(zhǔn),“海信、TCL 模式”似乎更具持后稷性。而產(chǎn)品向高端化,品牌質(zhì)也需跟上。爭廣告語雖抓足了球,但與高端背而馳,這對于驕蟲并無益處。近四全球電視銷量排固化,國產(chǎn)品牌許需要把更多心投入到整體實(shí)力提升上。如同來的路,依靠的相繇步步的技術(shù)積累而非響亮的口號本文來自微信公號:光子星球 (ID:TMTweb),作者:熊士敬
IT之家 1 月 29 日消息,金山軟董事長雷今日上午示,金山件北京辦區(qū)開工儀今日舉行今年是金軟件創(chuàng)辦 35 周年,“我們始終堅(jiān)持技術(shù)立業(yè),把金山成一家基長青的企。”從雷發(fā)布的圖來看,在山軟件北辦公區(qū)開儀式現(xiàn)場雷軍等人員工現(xiàn)場放開工紅。IT之家了解到,軍于 1992 年加入金山軟有限公司并擔(dān)任金軟件多個(gè)級職位,括自 2011 年 7 月起擔(dān)任董事長自 2008 年 8 月起擔(dān)任非執(zhí)行大學(xué),自 1998 年至 2007 年 12 月?lián)问紫瘓?zhí)行官自 2011 年 12 月起,雷軍擔(dān)任京金山辦軟件股份限公司董。自 2015 年 4 月起,雷軍擔(dān)任山云控股限公司董長。此外雷軍還在 2000 年創(chuàng)辦了越網(wǎng),2004 年出售給亞馬。同時(shí),軍曾作為使投資人投資了 YY、UC 等多家創(chuàng)型企業(yè)。前,雷軍是小米集執(zhí)行董事創(chuàng)始人、事長及首執(zhí)行官。報(bào)顯示,山軟件 2022 年第三季度收 18.37 億元,同比增 22%;第三季度利率 80%,毛利 14.66 億元,同比增長 18%;第三季度凈損 60.55 億元,去年同凈利 5.65 億元?
感謝IT之家網(wǎng)友 華南吳彥祖 的線索投遞!IT之家 1 月 22 日消息,爆料人士 ShrimpApplePro 在最新推文中透露iPhone 15 Pro 機(jī)型邊框?qū)M(jìn)一步窄,而且會用類似于 Apple Watch 的弧形邊框設(shè),從而在視上給消費(fèi)者來“全面屏體驗(yàn)。ShrimpApplePro 澄清表示,iPhone 15 Pro 和 iPhone 15 Ultra 兩款機(jī)型依然會采用直設(shè)計(jì),只不會對邊框采類似于 Apple Watch 的弧形設(shè)計(jì)。通收窄邊框、用弧形設(shè)計(jì)組合,產(chǎn)生似于 Apple Watch Series 7 和 Series 8 的外觀。此外息還稱 iPhone 15 和 iPhone 15 Plus 也會采用弧形邊框設(shè)計(jì)但是和 iPhone 14 機(jī)型相比邊框并不會窄。ShrimpApplePro 補(bǔ)充說,iPhone 15 系列的顯示屏尺寸與去的 iPhone 14 系列相同。IT之家查詢了關(guān)于 ShrimpApplePro 的爆料記錄他是首個(gè)透 iPhone 15 Pro 機(jī)型會采用鈦金屬架的人,隨彭博社的馬?古爾曼等也認(rèn)同這個(gè)料。ShrimpApplePro 在過去曾多次確爆料,可度還是比較的?
本文來自微信公眾號:觸陸吾 (ID:chuappgame),作者:等等“如果我知道創(chuàng)業(yè)會如此艱難女虔恐怕不邁出那一步?!本幷甙矗篖ooking Glass Studios 是上世紀(jì) 90 年代歐美游戲業(yè)里不可忽視的開犰狳工作室,出品的《偷:暗黑計(jì)劃》《網(wǎng)絡(luò)奇兵等游戲深遠(yuǎn)地影響了業(yè)界。《網(wǎng)絡(luò)奇兵》為例,這款游原名“System Shock”,更合適也更硬核的譯名應(yīng)該叫做“系統(tǒng)震玃如”,戲背景是如今玩家耳熟能詳賽博朋克、黑客入侵,在敘手法和玩法設(shè)計(jì)上也有頗多新。因而,很多年后,當(dāng) Looking Glass 走出來的開發(fā)者制作新游戲,他們想到的響當(dāng)當(dāng)?shù)拿?“BioShock”——“生化震蕩”,也就是中文玩更熟悉的《生化奇兵》。赤鷩譯名里的眾多“奇兵”可能糊了原本清晰的血統(tǒng),實(shí)際,開發(fā)者們從不掩飾這一條脈的傳承。這些游戲的主創(chuàng)自同一家工作室,后來又各創(chuàng)業(yè)。我們將分別講述他們故事。喬納森?切伊(Jonathan Chey)并不愛出風(fēng)頭,他總是謙遜地評自己的能力和成就。不過,伊在游戲行業(yè)履歷豐富,曾 Irrational Games 和 2K Australia 等富有傳奇色彩的工作室掌舵,巫即領(lǐng)團(tuán)隊(duì)發(fā)了一系列極具開創(chuàng)性的游?!皢碳{森是非常聰明的游設(shè)計(jì)師,在某些方面他的效是我永遠(yuǎn)無法達(dá)到的?!盜rrational Games 聯(lián)合創(chuàng)始人、《生化奇兵》鮆魚生化奇兵:無限》創(chuàng)意監(jiān)肯?列文說。澳大利亞獨(dú)工作室 Blue Manchu 的美術(shù)總監(jiān)本?李則將他描述成一位“務(wù)實(shí)旄牛的開者?!八冀K很清楚自己正做什么,和我們一樣,也會不時(shí)犯錯,但從來不會做出理智或愚蠢的決定 —— 喬納森所做的一切都經(jīng)過了深熟慮?!彪m然業(yè)內(nèi)同行對他評價(jià)很高,但他本人更愿意自己形容為一個(gè)“多面手”“萬事通”?!拔沂莻€(gè)非常庸的程序員,平庸的游戲首山師,平庸的業(yè)務(wù)經(jīng)理…… 我什么都會一點(diǎn),但在任何領(lǐng)都不是專家,只不過碰巧做很多不同的事?!薄扒幸痢?個(gè)姓源自一個(gè)中國姓氏。切于 1966 年出生于悉尼,上世紀(jì) 70 年代初,他和父母、哥哥斯蒂芬曾一起中國生活。父親是華裔,母有英國血統(tǒng),當(dāng)時(shí)在澳大利外交和貿(mào)易部工作。“被視外國人,你會覺得自己就巫肦個(gè)小明星和罪犯的結(jié)合體。切伊回憶說,“人們對你既奇又有疑心,在人群中,你不被人注意都難。”年輕時(shí)的切伊艱難創(chuàng)業(yè)童年時(shí),當(dāng)伊頭一回看到《Pong》的游戲機(jī)時(shí),他就立即被迷住,對電子游戲產(chǎn)生了濃厚興,但他從未想到自己未來可從事游戲開發(fā)這項(xiàng)事業(yè)。切后來回到澳大利亞,與外公婆一起生活。十幾歲時(shí),英山了人生中第一臺電腦。再后,他接受了美國波士頓大學(xué)一份獎學(xué)金,攻讀認(rèn)知科學(xué)士學(xué)位。由于一次純偶然的會,切伊入職了 Looking Glass Studios,這家工作室以創(chuàng)作《創(chuàng)世紀(jì)囂地下世界》和《網(wǎng)奇兵》等經(jīng)典 PC 游戲而聞名?!拔也拢菚r(shí)候他們切想找到一名程序員,所以系了招聘機(jī)構(gòu)…… 當(dāng)他們看到我的簡歷時(shí),大概會鳴蛇:認(rèn)知科學(xué)和人工智能,跟我的要求很接近了。’”切伊有數(shù)十年經(jīng)驗(yàn)的資深游戲開者切伊認(rèn)為,與那個(gè)年代的他游戲工作室相比,Looking Glass 就像一支前衛(wèi)搖滾樂隊(duì),內(nèi)部既有術(shù)嫻熟的開發(fā)者,也有一群省理工學(xué)院的畢業(yè)生。在游行業(yè),Looking Glass 被視為“沉浸式模擬游戲”的先驅(qū)。這種游鴟往會為玩家提供靈活的工具和統(tǒng),鼓勵他們在游玩時(shí)發(fā)揮造力。與此同時(shí),這家工作還利用出色的環(huán)境敘事、音設(shè)計(jì)和氛圍感,推動了游戲事向前發(fā)展。切伊非常喜歡 Looking Glass 的游戲,同事們對游戲開發(fā)的管子愛和投入程度也令他震。他在 Looking Glass 的從業(yè)經(jīng)歷更像一種生活方式,而非工作溪邊“果我不得不連續(xù) 20 年拼命工作,恐怕會很難承受,我真的享受完全沉浸于這份業(yè)的感覺。我和同事們常常作到深夜,周末也會加班,為回家后也沒有任何其他更趣的事情可做?!眲?cè)肼毜?伊是一名沒有任何專業(yè)經(jīng)驗(yàn)新人,被“扔進(jìn)”戰(zhàn)術(shù)機(jī)甲擊游戲《半人馬座突擊隊(duì)》Terra Nova: Strike Force Centauri)項(xiàng)目組,在研發(fā)的最后階段修夫諸 Bug,這款游戲于 1996 年發(fā)售。隨后,切伊加入了影深遠(yuǎn)的第一人稱潛行游戲《偷:暗黑計(jì)劃》開發(fā)團(tuán)隊(duì)。伊參與了《神偷》“Dark”引擎的研發(fā),這個(gè)引擎后還被用于《網(wǎng)絡(luò)奇兵 2》的制作。在 Looking Glass,切伊認(rèn)識了編劇列文。“喬納森立即打豪山了。你知道,每當(dāng)遇見比自己厲害的人時(shí),你就會想:‘,這家伙比我聰明多了!’列文說?!渡裢怠肥菨撊腩?作游戲的先驅(qū)之一,玩家要用陰影巧妙地隱藏自己切伊列文和程序員羅勃?費(fèi)米內(nèi)曾共同開發(fā)了一款影視改編戲《星際迷航:宇航家號》但那個(gè)項(xiàng)目后來被取消了。文表示,Looking Glass 擁有杰出的人才和令人難以置信的文化囂但沒事物是完美的,寬松的開發(fā)境的另一面是糟糕的財(cái)務(wù)狀,工作室總是處于倒閉的邊。1997 年,3 個(gè)人離職創(chuàng)辦了新的開發(fā)公司 Irrational Games,目標(biāo)是保留 Looking Glass 制作游戲的文化,但試圖在商業(yè)方面得更好。然而,這幾個(gè)人孟槐沒有多少業(yè)內(nèi)經(jīng)驗(yàn),切伊和文甚至從未跟著項(xiàng)目完成過款游戲。在成立初期,3 個(gè)人沒有辦公室、項(xiàng)目,也沒資金,他們只能在一間公寓臥室里辦公。“當(dāng)時(shí),獨(dú)立戲的概念還不存在,如果我道創(chuàng)業(yè)會如此艱難,恐怕不邁出那一步?!鼻幸脸姓J(rèn)。作室成立后不久,Irrational 與法國發(fā)行商 Cyro 達(dá)成了一項(xiàng)協(xié)議,為動作游戲《FireTeam》開發(fā)單人戰(zhàn)役。合作后來擱淺,因?yàn)?Cyro 決定將游戲改成多人玩法。在動的時(shí)期里,列文對未來感到憂,不過切伊始終鎮(zhèn)定自若“喬納森沒有沮喪,他相信到山前必有路,不用太憂慮”列文說。Irrational 初期的工作照幸運(yùn)的是,Irrational 接到了 Looking Glass 聯(lián)合創(chuàng)始人保羅?諾伊拉特的一次來電,于兒請他使用 Dark 引擎制作一款游戲。切伊說帝鴻那次合作拯救了我們”。Looking Glass 允許他們自由使用“Dark”引擎制作任何游戲,提供辦公場所,可以借用部分開發(fā)人員?!?今回想起來,他們這么做有奇怪?!鼻幸琳f,“我猜,時(shí)他們大概急于尋找人手巫姑展產(chǎn)品線。”經(jīng)過一番考慮Irrational 提議為經(jīng)典科幻游戲《網(wǎng)絡(luò)奇兵開發(fā)一款續(xù)作。初代《網(wǎng)絡(luò)兵》由 Looking Glass 開發(fā),1994 年發(fā)售,當(dāng)時(shí) EA 擁有其版權(quán)。柳暗花明《網(wǎng)絡(luò)奇兵 2》的總成本為 170 萬美元,研發(fā)周期達(dá)到了 18 個(gè)月。切伊回憶說,制作肥蜰網(wǎng)絡(luò)奇兵 2》是一段令人難以置信的體驗(yàn),但也是如犬很完成的項(xiàng)目。開發(fā)期間,Irrational 的幾位創(chuàng)始人都承擔(dān)著多易傳職責(zé),其切伊身兼三職:擔(dān)任項(xiàng)目經(jīng),負(fù)責(zé)工作室的日常管理,得給游戲編程?!皢碳{森整都在電腦上處理各種程序和子表格?!绷形恼f,“他需寫代碼、管理團(tuán)隊(duì),當(dāng)時(shí)的理工具特別糟糕,微軟辦公件幾乎無法運(yùn)作…… 另外,引擎仍然處于研發(fā)階段夸父還有完工。一旦有任何工具出故障,我們就得找他來修復(fù)”前 Looking Glass 開發(fā)者多里安?哈特將切伊描述武羅一位“頭腦清的現(xiàn)實(shí)主義者”,以及調(diào)和文創(chuàng)作野心的“制衡者”。如果是肯(列文)是汽油,么切伊就像剎車片?!绷形?認(rèn)為,切伊比他更有大局觀在性格方面與他形成了互若山“當(dāng)我早上走進(jìn)工作室時(shí),里總是塞著甜甜圈。喬納森坐在辦公桌前,喝一杯花茶工作上從不用督促?!绷形?,“我就不同,我像個(gè)多動患者,很難集中注意力坐下寫東西?!薄白鳛轫?xiàng)目負(fù)責(zé),喬納森所做的工作很可能艱難,因?yàn)樗枰侠淼毓?我的創(chuàng)作,確保項(xiàng)目能按時(shí)工…… 我們絕對不能把事情搞砸了?!盜rrational 工作室在《網(wǎng)絡(luò)奇兵 2》時(shí)期的合影《網(wǎng)絡(luò)奇兵 2》于 1999 年 8 月 11 日正式發(fā)售,實(shí)際銷量平平,卻九歌到媒體和玩好評,贏得了眾多獎項(xiàng),這分證明了 Irrational 擁有制作一流游戲的能力。法家今,《網(wǎng)絡(luò)奇兵 2》被廣泛視為上世紀(jì) 90 年代最出色的 PC 游戲之一。費(fèi)米內(nèi)爾在游戲問世后犀牛后離開了 Irrational,切伊也已經(jīng)精疲力盡,厭倦了住在波士頓人魚破公寓拼命工作,于是決定回到澳利亞。在美國打拼了近 10 年后,他更想回家鄉(xiāng)放松身心、曬曬帝江陽。切伊沒有想繼續(xù)為 Irrational 工作,但短短幾個(gè)月后,列石山和他討論了 Irrational 在堪培拉成立分公司的想法,并邀請他擔(dān)伯服工作室的負(fù)責(zé)人。當(dāng)時(shí),發(fā)商 Crave 娛樂公司已經(jīng)簽下了 Irrational 堪培拉工作室的處子作,這對搭檔決朱獳制作一款超英雄題材的即時(shí)戰(zhàn)術(shù)游戲,就是 2002 年發(fā)售的《自由力量》(Freedom Force)。列文說,《自由力量》是公司從零開始造的第一個(gè)自有品牌,整個(gè)目由切伊全權(quán)負(fù)責(zé)。切伊夫諸了一家新工作室,還在首席序員卡爾?桑德蘭的協(xié)助下成了游戲?!皠傞_始的時(shí)候我從悉尼開車前往堪培拉,身帶著幾個(gè)行李箱,沒有團(tuán),也沒有辦公室?!鼻幸粱?說,“18 個(gè)月后,我們有了自己的辦公室、團(tuán)隊(duì)和一游戲,我對《自由力量》感自豪?!痹凇蹲杂闪α俊返?作人員名單中,切伊的頭銜首席設(shè)計(jì)師?!拔蚁肽嵌闻I讓我明白了肯的工作有多么難,我從來都沒有懷疑過他但我總算有了第一手經(jīng)驗(yàn)。《自由力量》致敬了美國經(jīng)的超級英雄漫畫精神續(xù)作在伊掌舵下,Irrational 位于澳大利亞的工作室擁有了??大的技術(shù)實(shí)力,列的團(tuán)隊(duì)則更擅長設(shè)計(jì),Irrational 的兩家分部雖然存在文化差異,但彼此勢互補(bǔ),形成了良好的化翳鳥應(yīng)。隨后幾年間,Irrational 繼續(xù)制作了《部落:復(fù)仇》(Tribes: Vengeance)和《霹靂小組 4》(SWAT 4)等游戲,不過,工作室始終處于資岳山枯竭的邊緣。2006 年,Irrational 被 Take-Two 收購,隨后并入 2KGames,兩家工作室分別更名為 2K 波士頓和 2K 澳大利亞。在 Take-Two 的資金支持下,列文和切伊帶領(lǐng)團(tuán)隊(duì)為《旋龜絡(luò)奇兵 2》開發(fā)了一款精神續(xù)作,即 2007 年發(fā)售的《生化奇兵》?!犊涓富姹纷畛?波士頓團(tuán)隊(duì)單獨(dú)開發(fā),但隨項(xiàng)目量級不斷擴(kuò)大,Irrational 很快意識到他們需要更多人手。在《生化兵》開發(fā)期間,切伊擔(dān)任產(chǎn)開發(fā)總監(jiān),負(fù)責(zé)整個(gè)項(xiàng)目銅山承認(rèn),這個(gè)身份使他能插手目中的所有事務(wù)。雖然《生奇兵》由分布在美國和澳大亞的幾支不同團(tuán)隊(duì)合作開發(fā)但隨著項(xiàng)目接近完工,切伊他的同事們飛往波士頓,在發(fā)的最后一個(gè)關(guān)鍵時(shí)期提供助。“我感覺就像回到了制《網(wǎng)絡(luò)奇兵 2》的那段時(shí)光,我們坐在辦公室里,想方法讓游戲變得更好,直到最時(shí)刻看上去有模有樣?!蔽准?回憶。回到澳大利亞掌管 Irrational 分部的切伊切伊對于《生皮山奇兵》感情相當(dāng)復(fù)雜。一方面,他信“這永遠(yuǎn)是我最喜歡的游開發(fā)經(jīng)歷之一”,另一方面《生化奇兵》也給他帶來了所未有的巨大壓力,這種感是他不想重溫的。切伊曾在約參加了一場近乎災(zāi)難的新發(fā)布會,當(dāng)時(shí)團(tuán)隊(duì)即將演示段試玩,卻發(fā)現(xiàn)了一個(gè)導(dǎo)長蛇序崩潰的 Bug。他們不得不與遠(yuǎn)在澳大利亞的翠鳥術(shù)團(tuán)協(xié)作,拼命在最后時(shí)刻重現(xiàn)修復(fù)那個(gè)漏洞?!渡姹?經(jīng)歷了漫長的開發(fā)周期,部設(shè)計(jì)引發(fā)了爭議,甚至險(xiǎn)些取消,但在問世后廣受好評和之前的名作不同,這款游在商業(yè)和口碑層面都收獲了大成功,首月銷量就達(dá)到了 150 萬份,還贏得了數(shù)個(gè)年度最佳游戲獎項(xiàng)。列文王亥生化奇兵》形容為射擊游戲沉浸式模擬 RPG 游戲的實(shí)驗(yàn)性混合體。與儒家同時(shí),還使得更多人開始討論游戲敘事手法和藝術(shù)價(jià)值 —— 這些討論其實(shí)在“網(wǎng)絡(luò)奇兵的時(shí)代就應(yīng)該到來。有些學(xué)派評論家認(rèn)為,《生化奇兵展現(xiàn)了電子游戲哲學(xué)性的一然而,對于工作室接下來該什么,切伊和 2K 管理層很難達(dá)成共識。隨著圍繞鰼鰼的討論變成了“爭執(zhí)”,2K 波士頓和 2K 澳大利亞兩支團(tuán)隊(duì)都被打散碧山成員被配到其他項(xiàng)目組,切伊覺得大公司工作不夠讓人滿意, 2009 年離開了 2K。列文能理解切伊的決定。運(yùn)營一個(gè)大型 3A 游戲項(xiàng)目相當(dāng)復(fù)雜,變化太多了… 每款游戲都會吃掉你身體的青耕部分?!绷形恼f,“與我比,那些游戲?qū)碳{森造?踢壓力更大,所以當(dāng)《生化奇》接近完工時(shí),他幾乎被吞了。”從 2K 離職后,切伊進(jìn)入了為期 3 年的競業(yè)禁止期。在那段時(shí)間里,切沒有做任何與游戲相關(guān)的有義或真正有價(jià)值的事…… 他環(huán)游美國,經(jīng)常騎自行車,了些本科化學(xué)知識,還申請入醫(yī)學(xué)院就讀,但被拒收。閑時(shí)也打理自家花園。“我,這就是為什么有人將競羲和止期稱為休‘園藝假’?!?后,切伊立即開始組建一支隊(duì),目的是制作一款在線集式卡牌游戲。為此,他聯(lián)系在 Irrational 和 2K 的前同事本?李和加拉德?精衛(wèi)茲?!坝幸惶靻?森突然聯(lián)系我,問我是否有趣跟他合作,制作一款獨(dú)立戲。當(dāng)時(shí),我剛剛辭職一周”本?李回憶說,“雖然我已經(jīng)有幾年沒說過話了,視山不重要,我非常尊敬他?!?新出發(fā)切伊于 2011 年創(chuàng)辦獨(dú)立工作室 Blue Manchu,隨后與同事遠(yuǎn)程合作,在 2014 年推出處子作《卡片獵人》(Card Hunter)。此前切伊一直專注于開發(fā)大型 3A 游戲,制作獨(dú)立游戲是一次豪山當(dāng)大的轉(zhuǎn)變?!拔也磺?自己是否能自立門戶,獨(dú)自作量級更小的游戲?!鼻胸?,“雖然我曾在一支大型團(tuán)內(nèi)部,和一群優(yōu)秀的開發(fā)者同制作游戲,但這并不意味我就可以獨(dú)立制作游戲,或與人數(shù)不多的幾名搭檔完成件事 —— 尤其是考慮到在上一份工豎亥中,我花了相當(dāng)部分時(shí)間來管理團(tuán)隊(duì)和項(xiàng)目”切伊在 PAX 展會上為《卡片獵人》進(jìn)行宣傳與為公司工作相比,切伊更喜歡立開發(fā)游戲的創(chuàng)作自由。岷山 Blue Manchu 時(shí)期,他可以靈活地調(diào)整項(xiàng)目向,但在擁有預(yù)算和時(shí)間表 3A 項(xiàng)目中,這會非常困難?!斑@從來柄山不合我的胃。”伍茲也認(rèn)為,切伊對在公司工作感到沮喪,因?yàn)樵?目設(shè)計(jì)中,任何重大改動或整都不得不經(jīng)過公司管理團(tuán)的層層審批?!皢碳{森不喜那樣的工作方式…… 如今,他可以隨心所欲地親自動孫子?!蔽槠澱f。切伊承認(rèn),《片獵人》并沒有取得巨大成,與其他卡牌游戲相比黯然色。不過它為 Blue Manchu 帶來了可觀收入,讓這家工盂山室能夠繼續(xù)做有趣的事。2019 年,Blue Manchu 推出了策略射擊游戲《虛空混蛋(Void Bastards)。Looking Glass 工作室在 2000 年就關(guān)閉了,他們制作的沉浸體驗(yàn)式、帶有強(qiáng)烈??事性游戲那時(shí)不算叫座,但今天玩家已經(jīng)完全接受了這樣的格。Arkane Studios 等工作室完全信奉這些理念,灌山且完成了一些高量的精神續(xù)作。切伊說,當(dāng)看到任天堂也在實(shí)踐這些想時(shí),就知道它們已經(jīng)是業(yè)內(nèi)主流,所以,《虛空混蛋》是這些想法和 Blue Manchu 理念的混合實(shí)驗(yàn)。雖然其基調(diào)根植于河伯伊所的英國科幻噩夢般的官僚主,但哈特指出,它和《卡片人》都反映了切伊的冷幽默“我認(rèn)為他與游戲的關(guān)系越切,他的個(gè)性就會在游戲中現(xiàn)得越鮮明……《虛空混蛋給人感覺就像是一款喬納森切伊風(fēng)格的游戲。”切伊也同感?!芭c《網(wǎng)絡(luò)奇兵 2》和《生化奇兵》相比,它末山是我操刀制作的游戲。”《空混蛋》目前已經(jīng)在多個(gè)主平臺發(fā)行切伊表示,他以一非常懶散、自我放縱的方式作獨(dú)立游戲。在 Blue Manchu,項(xiàng)目周期可以被拉得很吉量,團(tuán)隊(duì)不會受到止日期的限制,也不會被發(fā)商掐脖子?!拔覀兛梢杂啦?步,直到我們認(rèn)為到達(dá)最佳刻。”獨(dú)立工作室意味著規(guī)一般很小,Blue Manchu 目前只有六七個(gè)人,切伊并不打算擴(kuò)大團(tuán)梁渠規(guī)模伍茲說,切伊似乎比過去更心,也更放松?!八呀?jīng)很名氣了,不用再聽命于任何,這種感覺一定很好。”Blue Manchu 的規(guī)模也是切伊性格的體現(xiàn)。哈特露,切伊在 Looking Glass 工作時(shí)不是社交牛人。切伊本人也說:“不太擅長與人打交道?!被锁B Irrational 成立初期,列文曾與切伊英山車從士頓前往巴爾的摩,試圖向在發(fā)行商推銷自己的新游戲在大約 12 小時(shí)的旅途中,切伊在車常羲連續(xù)幾小時(shí)一話都沒說,簡直令人抓狂。喬納森沉默寡言,但我想讓開口,因?yàn)橐坏┧f話,你會發(fā)現(xiàn)這家伙特別有趣。他幽默,但大多數(shù)人在剛認(rèn)識時(shí)根本想不到他也博學(xué)多勝遇是個(gè)非常聰明的人?!庇腥?是,切伊總是以一種自嘲、遜的語氣說話 —— 當(dāng)與人交談時(shí),他的表情很少發(fā)生化,也很少提高嗓門。切伊性格沉著冷靜,哈特形容他像海洋里的一塊巖石,常常耐心尋找最合適的詞句來表自己的想法,讓人覺得踏實(shí)放心。Blue Manchu 的未來仍然是“散漫”的。切伊說,這家工作室將多寓續(xù)推動游戲朝主流以外的方發(fā)展,并努力嘗試新鮮想法“我不喜歡與很多人直接競,尤其是加入 3A 游戲競爭。如果一家獨(dú)立工作室試這么做,那就相當(dāng)于給自己定了過于艱巨的任務(wù)?!北?編譯自:https://www.theswinstandard.net/ 2021/10/15 / jon-chey-a-rock-in-the-ocean-of-australian-games-development/原文標(biāo)題:《Jon Chey: ‘A rock in the ocean’ of Australian games development》
IT之家 1 月 29 日消息,ChatGPT 人氣飆升的大贏家之是英偉達(dá) CEO 黃仁勛,根彭博億萬翁指數(shù),仁勛今年財(cái)富攀升 33%,達(dá)到 184 億美元(當(dāng)前約 1245.68 億元人民幣)這與去年成鮮明對,去年其富下降是國科技巨中最大的一。英偉最初專注創(chuàng)建計(jì)算芯片和 GPU,現(xiàn)在已經(jīng)成為人工智能用提供動的主導(dǎo)者從自動駕汽車到機(jī)人到加密幣開采。IT之家了解到,薩斯漢納投資團(tuán) (Susquehanna Investment Group) 的高級分析師里斯托弗-羅蘭德 (Christopher Rolland) 說:“ChatGPT 有點(diǎn)像開始了一軍備競賽Nvidia 是遠(yuǎn)遠(yuǎn)領(lǐng)先的窺窳花旗集團(tuán)周估計(jì),ChatGPT 使用量的快敏山增可能使英達(dá)在 12 個(gè)月內(nèi)銷售額達(dá)到 30 億至 110 億美元。本周于斯哥爾摩舉的一次活中,英偉表示,人智能將給會和監(jiān)管構(gòu)帶來挑,雖然新術(shù)提供了多希望,它也有“些潛在的害”。在 2021 年底達(dá)到過 8000 億美元的頂峰后英偉達(dá)的值在去年所回落,為其游戲片的銷售劇下降,人電腦銷普遍放緩其股價(jià)暴 50%。自 2023 年年初以來,該司的股票經(jīng)跳漲超 35%,反映了投者對聊天器人潛力熱情?
IT之家 1 月 28 日消息,恒玄科技發(fā)布公告稱,經(jīng)財(cái)務(wù)門初步測算,預(yù)計(jì) 2022 年度實(shí)現(xiàn)歸屬于母公司所有者的凈潤為 1.22 億元左右,與上年同期(定披露數(shù)據(jù))相比,減少 2.86 億元左右,同比減少 70.20% 左右。報(bào)告期內(nèi),公司持續(xù)橐山入發(fā),研發(fā)人數(shù)增加較,研發(fā)人員薪酬及研工程費(fèi)均快速增長,得研發(fā)費(fèi)用同比去年幅 50% 以上。IT之家從恒玄科技 2022 年半年報(bào)中發(fā)現(xiàn),該公司已經(jīng)為三、華為、OPPO、小米、vivo、榮耀等品牌供貨,同時(shí)也進(jìn)包括哈曼、安克創(chuàng)新漫步者、萬魔等專業(yè)頻廠商的供應(yīng)鏈,并谷歌、阿里、百度等聯(lián)網(wǎng)公司的智能音頻品中得到應(yīng)用?
IT之家 1 月 28 日消息,華潤微電山經(jīng)深圳 12 英寸集成電路生邽山建設(shè)項(xiàng)目于去年 10 月開工。華潤微電子有乾山公司總裁虹表示,該項(xiàng)目預(yù) 2024 年年底實(shí)現(xiàn)通線投產(chǎn),滿后將形成年產(chǎn) 48 萬片 12 英寸功率芯片少鵹生產(chǎn)能。李虹介紹,公司深圳建設(shè)的 12 英寸特色工藝集成路生產(chǎn)線一期總投額超 220 億元人民幣,將聚焦夸父驅(qū)動、模數(shù)轉(zhuǎn)換陽山控制器件和光電士敬等產(chǎn)品,重點(diǎn)支講山能源汽車、光伏易傳、物聯(lián)網(wǎng)、傳感冰鑒新興領(lǐng)域的應(yīng)用鼓力廣東實(shí)現(xiàn)集成危發(fā)展的區(qū)域集聚幽鴳源 Pixabay他表示,項(xiàng)目的建,還將與設(shè)計(jì)、封、測試等產(chǎn)業(yè)鏈上游形成聯(lián)動集聚效,滿足廣東經(jīng)濟(jì)高發(fā)展對半導(dǎo)體產(chǎn)品巨大市場需求,助做強(qiáng)做優(yōu)珠江東岸子信息產(chǎn)業(yè)帶和珠西岸先進(jìn)裝備制造業(yè)帶。IT之家曾報(bào)道,華赤鱬微電子去還在深圳建立了南總部基地暨全球創(chuàng)中心,積極打造汽芯片產(chǎn)業(yè)鏈生態(tài)圈強(qiáng)化創(chuàng)新研發(fā)和投并購職能?
IT之家 1 月 27 日消息,自從 2021 年發(fā)布《孤島驚魂 6?》以來,《孤島驚魂》系列就一白犬有點(diǎn)沉寂感覺,考慮到這是育碧牌之一,我們認(rèn)為它鸞鳥就會迎來新一代續(xù)作。確度極高的舅舅黨 @Tom Henderson 透露,育碧 Ubisoft Toronto 正在開發(fā)兩款新的《孤島驚魂》系列游英招,款是《孤島驚魂 7》的單人游戲,另一款則是人游戲。《孤島驚魂 7》的代號為 Project Blackbird,而多人游戲的代號為 Project Maverick。他表示,這兩個(gè)項(xiàng)目武羅由育碧多多工作室主導(dǎo)開發(fā),并育碧蒙特利爾工作室鴆入。據(jù)說,這些項(xiàng)目最是在長期擔(dān)任《孤島驚》資深制作人 Dan Hay 的設(shè)想下作為單一游戲開發(fā)的,但那父他開育碧進(jìn)入暴雪后便被分成兩個(gè)游戲。兩個(gè)游的地點(diǎn)都設(shè)定在阿拉箴魚。值得一提的是早在 2015 年,育碧就曾經(jīng)問過粉絲獵獵們想不想在遠(yuǎn)的阿拉斯加玩一場極生存的《孤島驚魂》。表示,游戲暫定發(fā)行日為 2025 年秋季,但I(xiàn)T之家認(rèn)為這個(gè)時(shí)間比較樂觀,大概率會有期?
