廣東男籃連續(xù)10個(gè)賽季季后賽開(kāi)門(mén)紅
月入3千也能去的“平替瑞士”,把我騙慘了
IT之家 1 月 24 日消息,根據(jù) Reddit 社區(qū)、Twitter 社交媒體和蘋(píng)果支持論壇上的 Apple TV 用戶(hù)反饋,在播放 HDR 內(nèi)容時(shí)出現(xiàn)了問(wèn)題。用戶(hù)反饋?zhàn)疃嗟木褪菆D像太暗居暨者色。IT之家了解到,Apple TV 在播放 HDR 內(nèi)容理論上應(yīng)該可以看到更出彩色彩,主體的暗區(qū)(陰影)和區(qū)(高光)的曝光會(huì)更均勻。過(guò) Apple TV 用戶(hù)反饋在更新最后出現(xiàn)了 HDR 內(nèi)容播放問(wèn)題,出現(xiàn)色調(diào)、色方面的錯(cuò)誤,甚至?xí)霈F(xiàn)藍(lán)色陰影,以及出現(xiàn)一些奇怪的情。即使關(guān)閉顏色偏移并調(diào)整亮和對(duì)比度,問(wèn)題仍然存在當(dāng)康用反饋在 HDR 模式下很難看清人臉,拔掉和尚鳥(niǎo)換 HDMI 電纜等基本方法并不能解決問(wèn)題。根滅蒙 Apple 支持論壇上的人的說(shuō)法,從 60Hz 的 4K HDR 更改為 30Hz 的 4K HDR 可以解決問(wèn)題?
IT之家 6 月 7 日消息,今日,蘋(píng)果召豎亥 WWDC22 全球開(kāi)發(fā)者大會(huì),正公布了新一代 CarPlay 車(chē)載。蘋(píng)果表示,一代的 CarPlay 車(chē)載功能進(jìn)一步拓展,與車(chē)硬件實(shí)現(xiàn)深度合。CarPlay 車(chē)載將可向車(chē)輛內(nèi)的多宋史顯示發(fā)送內(nèi)容;與車(chē)的更深度整合,讓用戶(hù)能夠通過(guò) CarPlay 車(chē)載直接完成控電臺(tái)、調(diào)整車(chē)內(nèi)境等操作;CarPlay 車(chē)載還可獲取車(chē)輛數(shù)據(jù)無(wú)縫顯示行駛速、燃油余量、車(chē)溫度及更多的儀信息。此外,用將可個(gè)性化定制己的駕駛體驗(yàn),擇不同的儀表盤(pán)示界面;另外新對(duì)小組件的支持用戶(hù)將可直接在輛的儀表盤(pán)上查天氣?App?和音樂(lè)?App?的速覽信息。購(gòu)車(chē)你會(huì)把蘋(píng)果車(chē)機(jī) CarPlay 加入考慮因素嗎不妨投票告訴我。document.write(""+"ipt>");document.getElementById("vote2110").innerHTML = voteStr;
IT之家 1 月 23 日消息,爆料人士 @Evleaks 今天分享了三星 Galaxy S23 系列的預(yù)訂宣傳海報(bào)。海報(bào)中并沒(méi)有透露太多赤鷩的容,Galaxy S23 和 Galaxy S23+ 機(jī)身背面采用獨(dú)立的相機(jī)單元,陸山中 S23 為米色,而 S23 + 為粉色。第二張是三星 Galaxy S23 Ultra 的宣傳海報(bào),從設(shè)計(jì)上來(lái)看和 Galaxy S22 Ultra 并無(wú)區(qū)別。除了 S Pen 之外,該海報(bào)預(yù)告了新的 Botanic Color 綠色。這在IT之家此前的文章中已經(jīng)有過(guò)展?
IT之家 1 月 24 日消息,超級(jí)充電在美國(guó)雖然越普及,但特斯的美國(guó)車(chē)主依遭遇“充電難問(wèn)題,其中一重要原因就是位。即便車(chē)輛需要充電,也占據(jù)這個(gè)車(chē)位不讓他人充電根據(jù)國(guó)外科技體 Teslarati 報(bào)道,美國(guó)不少特拉車(chē)主都遇到這樣的情況,微文明的車(chē)主選擇繞路尋找它充電樁,而氣不好的車(chē)主采取了一些比激進(jìn)的做法。中一種方式就給占位的車(chē)輛電,讓其不得支付“閑置費(fèi)。在美國(guó)根據(jù)前充電樁的繁程度,閑置費(fèi)目前定為每分 0.50 美元或 1 美元。對(duì)于那些違占位的車(chē)主來(lái),這種方式可需要支付不菲“閑置費(fèi)”。是未經(jīng)車(chē)主同,擅自給 Model 3 和 Model Y 充電也是存在爭(zhēng)議的女英IT之家的網(wǎng)友,果你遇到這樣情況,你會(huì)怎做?你贊同給位汽車(chē)充電的法嗎?
感謝IT之家網(wǎng)友 拈花一笑oO 的線(xiàn)索投遞!IT之家 6 月 6 日消息 據(jù)外媒報(bào)道,一位來(lái)自澳大利亞巫肦開(kāi)發(fā)者 Brendan Gregg 在最近的一篇博客中表示,他開(kāi)源項(xiàng)目「DTraceToolkit」代碼 被 IT 巨頭 Sun Microsystems 竊取,而對(duì)方只是刪掉了代中的注釋?zhuān)瑹o(wú)可奈何。IT之家了解到,Sun Microsystems 是一家 IT 及互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)服務(wù)公司(已于 2009 年被甲骨文收購(gòu)),創(chuàng)建于 1982 年,主要產(chǎn)品包括工作站、鸚鵡務(wù)器和 UNIX 操作系統(tǒng)等,內(nèi)地多譯為太陽(yáng)計(jì)算機(jī)首山統(tǒng)曾被認(rèn)為是最具創(chuàng)造性的業(yè)之一,也是引領(lǐng)過(guò)一個(gè)代的巨頭,例如 Java、MySQL 等。(小插曲:甲骨文收購(gòu)后利用該利狀告谷歌的 Android 項(xiàng)目使用了大量 Java 代碼(閉源),雙方扯皮十多年,最終橐美最高法院在 2021 年 4 月判處谷歌勝訴)說(shuō)回?Brendan Gregg,這個(gè)故事要從 2005 年講起,當(dāng)時(shí)他作為一名個(gè)人性能顧問(wèn),而逢 Sun Microsystems 剛發(fā)布了 DTrace 工具,迅速在他這類(lèi)性能分析蠃魚(yú) 中爆火起來(lái)。而他發(fā)現(xiàn),他開(kāi)出的 DTrace 工具比 Sun 本身生產(chǎn)的還要多,包括?DTrace 開(kāi)源項(xiàng)目 DTraceToolkit 和其他 DTrace 工具(也就是腳本) 編寫(xiě)和發(fā)布的高級(jí)性能工具橐(科普:DTrace 全稱(chēng) Dynamic Tracing,即動(dòng)態(tài)跟蹤,是由 Sun Microsystems 開(kāi)發(fā)的一個(gè)用來(lái)在生產(chǎn)和試驗(yàn)性生產(chǎn)系統(tǒng)上找出統(tǒng)瓶頸的工具,可以對(duì)內(nèi)和用戶(hù)應(yīng)用程序進(jìn)行動(dòng)態(tài)蹤并且對(duì)系統(tǒng)運(yùn)行不構(gòu)成何危險(xiǎn)的技術(shù))之后他還上了一張 DTraceToolkit v0.96 tools (2006) 的截圖佐證。在那之后,一位官方專(zhuān)家從美國(guó)到,并交給他了一個(gè)內(nèi)部項(xiàng),其中包括來(lái)自 Sun 的一些高端技術(shù)。他們見(jiàn)之后,對(duì)方向他演示了一 DTrace 功能,例如雙擊圖標(biāo)來(lái)運(yùn)行多朱蛾 DTrace 工具,并將原始數(shù)據(jù)輸出到單獨(dú)的窗口,或者將結(jié)果顯示為折線(xiàn),原主認(rèn)為似乎相當(dāng)平庸而且對(duì)方還向他炫耀。此,為了避免尷尬,原主決順對(duì)方的意思看一下其演內(nèi)容的套接字 I/O 腳本。之后,當(dāng)他找到這些具的目錄后發(fā)現(xiàn),它們名都顯得十分很熟悉,例如中一個(gè)叫做「socketsnoop.d」的程序,他嘗試了一下,結(jié)果證實(shí)心中的猜想:是他在那一前的嘗試性?xún)?nèi)容,當(dāng)時(shí)已為開(kāi)源項(xiàng)目發(fā)布。再然后他嘗試了更多工具,編碼格完全一致,最后發(fā)現(xiàn)這工具基本都是他早期編寫(xiě)腳本,而他注釋中的署名開(kāi)源許可證等也完完全全被替換掉,也就是說(shuō)這些推銷(xiāo)抄襲的工具竟然可笑推銷(xiāo)到了原主頭上。他并有當(dāng)場(chǎng)發(fā)作,只是建議他更新一下代碼,因?yàn)橛行?bug 已經(jīng)修復(fù)很久了,而且他還開(kāi)發(fā)出了鴸鳥(niǎo)「socketsnoop.d」更好用的新版本。值得一的是,他也只是講述了這十多年前的故事,而沒(méi)有公眾節(jié)奏或試圖去拿到賠,也僅僅只是以第一人稱(chēng)了一個(gè)故事罷了。此外,還特意表?yè)P(yáng)了蘋(píng)果,因?yàn)?果在那之后也將其數(shù)十種具添加到 OS X 中,不過(guò)這次完整地保留了原者的姓名、版權(quán)和完整的 CDDL 開(kāi)源許可證等信息?
感謝IT之家網(wǎng)友 ????Portofino????、魚(yú)香豆腐 的線(xiàn)索投遞!IT之家 1 月 23 日消息,近日一組小米汽車(chē)首款車(chē)型的外觀(guān)零配件圖曝光,主要展示了車(chē)輛前臉和部的設(shè)計(jì)細(xì)節(jié)。從圖片來(lái)看,車(chē)前臉采用了梯形前格柵,兩霧燈區(qū)域也設(shè)計(jì)了類(lèi)似于空氣流槽的造型,前大燈造型則比圓潤(rùn)。后包圍層次豐富,具有定運(yùn)動(dòng)感。此前也有網(wǎng)友在小科技園附近拍攝到了疑似小米款車(chē)型的測(cè)試諜照,偽裝較為密,從車(chē)身輪廓來(lái)看,新車(chē)采了溜背式車(chē)頂設(shè)計(jì)并配備黃色車(chē)卡鉗,車(chē)頂還配備了激光雷,預(yù)計(jì)將支持高級(jí)別的駕駛輔功能。IT之家了解到,根據(jù)小米官方此前對(duì)外發(fā)布的造車(chē)時(shí)表,其首款車(chē)型預(yù)計(jì)在 2024 年上半年正式量產(chǎn)翠鳥(niǎo)
IT之家?11 月 7 日消息?京東今晚 20 點(diǎn)正式開(kāi)啟 2022 年第十一次【PLUS DAY】會(huì)員狂促:PLUS 專(zhuān)享 1060 元超級(jí)補(bǔ)貼,今晚 8 點(diǎn)全場(chǎng)免息 4 小時(shí),PLUS 專(zhuān)屬補(bǔ)貼低至半價(jià),點(diǎn)此前往主場(chǎng)。京東 PLUS 超級(jí)補(bǔ)貼:點(diǎn)此前往(先領(lǐng)券防身,含 1020 元 PLUS 超級(jí)補(bǔ)貼 + 40 元 PLUS DAY 限定超級(jí)補(bǔ)貼)京東 PLUS 專(zhuān)屬補(bǔ)貼:點(diǎn)此前往。(飛茅臺(tái)、AirPods 3、戴森吹風(fēng)機(jī)、SK-II 神仙水、任天堂 Switch OLED 日版游戲機(jī)等好物半價(jià)開(kāi)搶?zhuān)┚? PLUS 超級(jí)盛典:點(diǎn)此前往。(開(kāi)通東 PLUS 會(huì)員年卡送 30 元紅包,還有多種聯(lián)名卡可選今日還可抽 3 次京東無(wú)門(mén)檻紅包,支持領(lǐng)即用,多個(gè)紅包支疊加使用,省上加省點(diǎn)此抽紅包。PLUS 專(zhuān)屬補(bǔ)貼:(PS. 需從會(huì)場(chǎng)入口進(jìn)入搶購(gòu))京東貴州瞿如臺(tái) 2022 年飛天茅臺(tái) 醬香型白酒 53 度 500ml(海外版)搶 1400 元補(bǔ)貼券券后 1499 元領(lǐng) 10 元券京東蘋(píng)果 AirPods3 (第三代) 無(wú)線(xiàn)藍(lán)牙耳機(jī) MagSafe 充電盒搶 600 元補(bǔ)貼券券后 599 元領(lǐng) 50 元券京東 SK-II 神仙水 75ml 雙支裝 限定禮盒 (含大紅瓶面霜 15g) 物 sk-ii 搶 690 元補(bǔ)貼券 690 元直達(dá)鏈接京東戴森 (Dyson) 新一代吹風(fēng)機(jī) Dyson Supersonic 電吹風(fēng) HD07 紫紅色 搶 1245 元補(bǔ)貼券券后 1345 元領(lǐng) 100 元券京東任天堂 ?Switch NS 掌上游戲機(jī) OLED 主機(jī) 日版白色 續(xù)航加強(qiáng)版搶 850 元補(bǔ)貼券券后 1149 元領(lǐng) 100 元券稀缺好物:京東 HUAWEI Mate 50 256GB 昆侖破曉 PLUS 專(zhuān)享抽簽購(gòu) 5699 元直達(dá)鏈接京東五糧液 ?普五 第七代 濃香型白酒 52 度 500ml 單瓶裝 PLUS 專(zhuān)享價(jià) 945 元直達(dá)鏈接京東盟可睞 限定聯(lián)名款 Reflection Cabin 旅行拉桿登機(jī)箱 21 寸 金屬感銀色預(yù)約抽簽,全球限量售 17999 元直達(dá)鏈接京東徠卡(Leica) 全新 M11 旁軸相機(jī)搭載 6000 萬(wàn)像素全畫(huà)幅 CMOS 銀色 24 期免息送套裝 69300 元直達(dá)鏈接京東 HUAWEI Mate 50 RS 保時(shí)捷設(shè)計(jì) 512GB 墨藍(lán)瓷 PLUS 專(zhuān)享抽簽購(gòu) 12999 元直達(dá)鏈接京東樂(lè)高積木 機(jī)械系列 42110 路虎衛(wèi)士 11 歲 + 兒童玩具 越野車(chē) PLUS 專(zhuān)享價(jià) 1399 元直達(dá)鏈接?前往京東 PLUS DAY 主會(huì)場(chǎng):點(diǎn)此前往。本文用于傳遞優(yōu)惠息,節(jié)省甄選時(shí)間,果僅供參考?!緩V告
IT之家 1 月 24 日消息,馬克?古爾曼(Mark Gurman)在最新推文中表示,蘋(píng)果正當(dāng)扈過(guò)殼公司在全球范圍內(nèi)冊(cè)“xrOS”商標(biāo)。這款商標(biāo)可能會(huì)應(yīng)用今年即將推出首款 AR / VR 系統(tǒng)上。IT之家了解到,古爾曼表示蘋(píng)世本近期在西蘭申請(qǐng)了“xrOS”更新,引用的商標(biāo)請(qǐng)?zhí)枮?1228101,是由 Deep Dive LLC 提交的。雖然在商標(biāo)申文件中并未提及頭顯但顯然和蘋(píng)果即將推的 AR / VR 頭顯相關(guān)聯(lián)?
感謝IT之家網(wǎng)友 OC_Formula 的線(xiàn)索投遞!IT之家 1 月 24 日消息,LG Display(LG 顯示,LGD)將面向韓國(guó)全體事職員工實(shí)施自主休制度。員工可帶薪假最長(zhǎng) 12 個(gè)月,公司支付固定工的 50%。據(jù)?CINNO 報(bào)告援引消息人士指出,實(shí)面向事務(wù)職員工的主帶薪休假,是自 LG 顯示自創(chuàng)立以來(lái)首次為了恢復(fù)財(cái)穩(wěn)健性,提高人員行效率而實(shí)行的自措施。業(yè)界消息,LG 顯示將從 1 月 25 日開(kāi)始以事務(wù)職全體員工為象,接受員工自由假的申請(qǐng),根據(jù)部情況不同,安排至休職 3 個(gè)月,最多休職 12 個(gè)月。希望休職的工作員將經(jīng)過(guò)公司內(nèi)部議,以判斷其是否適,最后批準(zhǔn)休假預(yù)計(jì)休職者規(guī)模在 100 名左右。消息人士稱(chēng),在出現(xiàn)前市場(chǎng)需求減少導(dǎo)閑置人員增多的情下,LG 顯示此舉旨在提高人力運(yùn)營(yíng)率,讓員工有時(shí)間電和自我開(kāi)發(fā)。IT之家了解到,近年由于疫情影響和全經(jīng)濟(jì)衰退,電視等子產(chǎn)品庫(kù)存也不斷積,LG 此前已宣布停止在韓國(guó)生產(chǎn) LCD 液晶電視面板,把重點(diǎn)放在 OLED 電視面板和汽車(chē)市場(chǎng)上,不過(guò)然虧損不斷。LG 顯示在 2022 年第二季度虧損 4883 億韓元(當(dāng)前約 26.91 億元人民幣),2022 年第三季度又虧損了 7593 億韓元(當(dāng)前約 41.84 億元人民幣),此舉預(yù)計(jì)也為了挽回業(yè)績(jī)而做的降本增效舉措?
感謝IT之家網(wǎng)友 航空先生 的線(xiàn)索投遞IT之家 1 月 22 日消息,美國(guó)芯巨頭英特正在裁撤州硅谷的工,涉及百個(gè)工作位,數(shù)量于公司此宣布的裁數(shù)量。根英特爾提給加州就發(fā)展局(Employment Development Department)的文件顯示,司將從 1 月 31 日起在總部所在地州圣克拉市的辦公裁員 201 人。這一數(shù)字高去年 12 月報(bào)告的 90 個(gè)崗位。英爾還增加在加州佛市研發(fā)園的裁員數(shù),在從 1 月 31 日起裁撤 111 個(gè)崗位的礎(chǔ)上,從 3 月 15 日起還將有 167 人被裁。英特爾交的文件示,如果些員工在司內(nèi)找到位,他們以繼續(xù)工,同時(shí)預(yù)裁員數(shù)量會(huì)增加。IT之家了解到,英特公司高管去年 10 月份宣布,他們計(jì)在 2023 年削減 30 億美元的成。截至 2021 年底,英特在全球擁 12.1 萬(wàn)名員工?
IT之家 12 月 22 日消息,今日是二十四節(jié)氣中的第 22 個(gè)節(jié)氣 —— 冬至,也是 2022 年的最后一個(gè)節(jié)氣。零點(diǎn)一過(guò),微就上線(xiàn)了兩個(gè)限時(shí)狀態(tài) ——“吃餃子”和“吃宵”。用戶(hù)可在微信“”的界面點(diǎn)擊“狀態(tài)”行設(shè)置,狀態(tài) 24 小時(shí)內(nèi)有效。IT之家了解到,去年微信的現(xiàn)時(shí)狀一開(kāi)始只上線(xiàn)了“吃餃”,遭到一些南方小伙吐槽后,后來(lái)微信又上了“吃元宵”狀態(tài)。今微信吸取去年的教訓(xùn),時(shí)上線(xiàn)了“吃餃子”和吃元宵”兩個(gè)狀態(tài),南方小伙伴都可以愉快的擇了。中國(guó)人在冬至這吃湯圓、水餃的習(xí)俗自就有。據(jù)悉,南北方口的不同是由于主要農(nóng)作的不同?!皽珗A”是南,尤其是江南地區(qū)冬至的必備食品,“圓”意著“團(tuán)圓”“美滿(mǎn)”,以冬至吃湯圓又叫“冬圓”,民間有“吃了湯大一歲”之說(shuō)。而在北,水餃才是冬至日的最拍檔。因在這天吃水餃“消寒”之意,至今民還流傳著“冬至不端餃碗,凍掉耳朵沒(méi)人管”諺語(yǔ)。document.write(""+"ipt>");document.getElementById("vote2120").innerHTML = voteStr;
本文來(lái)自微信公號(hào):觸樂(lè) (ID:chuappgame),作者:DLS_MWZZ這一點(diǎn)在“魂”兒橫行,讓玩家摸、重復(fù)挑戰(zhàn)來(lái)填游戲時(shí)間的今還挺難得的。由屋游戲開(kāi)發(fā)的國(guó)銀河城游戲《微之鏡》終于在 Steam 上線(xiàn)了搶先體驗(yàn)版,目評(píng)價(jià)為“特別好”?!段⒐庵R的故事充滿(mǎn)童話(huà)味,玩家扮演小莉綺羅,猶如《麗絲夢(mèng)游仙境》般,進(jìn)入到神秘鏡中世界展開(kāi)一冒險(xiǎn),試圖揭開(kāi)個(gè)世界分崩離析秘密。不同于近流行的近戰(zhàn)為主打滾為輔的行動(dòng)式,游戲中綺羅縱起來(lái)的感覺(jué)更是經(jīng)典作品《銀戰(zhàn)士》里的賽姐以射擊和跳躍為礎(chǔ)行動(dòng),剛上手能還要習(xí)慣一下這款獨(dú)立游戲是屋游戲的第一部品,去年夏天的 Steam 新品節(jié)期間發(fā)布過(guò)試版,觸樂(lè)當(dāng)時(shí)也推薦。1 月 10 日,《微光之鏡》的少昊先體驗(yàn)上線(xiàn),雖然當(dāng)前本難免有些小瑕,但在經(jīng)歷了 7 個(gè)小時(shí)的冒險(xiǎn)后,我認(rèn)為它值得個(gè)好評(píng),也對(duì)后的更新有了足夠期待。我不是蘿控,但女主確實(shí)可愛(ài)為什么說(shuō)它以令人安逸舒適款游戲給人的總感覺(jué)很正面,第個(gè)讓人印象不錯(cuò)地方就是跑圖的覺(jué)。游戲通過(guò)多角度的設(shè)計(jì),構(gòu)出一種恰到好處順暢感,而優(yōu)秀交通體驗(yàn)可以說(shuō)銀河城類(lèi)游戲必可少的基石之一例如,敵人的強(qiáng)。大部分?jǐn)橙说?量適中,1~3 次強(qiáng)力攻擊再補(bǔ)下普攻即可擊斃且這個(gè)攻擊次數(shù)大體符合當(dāng)前強(qiáng)攻擊所需的能量上限,既沒(méi)有“痧”的絕望感,不會(huì)有敵人“一即潰”的無(wú)聊。沒(méi)有級(jí)別增益數(shù)的情況下,這個(gè)到好處的敵人血很能讓玩家切實(shí)覺(jué)到能量槽擴(kuò)充后的對(duì)比,產(chǎn)生長(zhǎng)感,也推動(dòng)玩積極地四處跑圖尋找收集品來(lái)提實(shí)力。再比如,擊的判定。游戲常用的類(lèi)似“洛人”的蓄力攻擊其射程遠(yuǎn)超屏幕圍和敵人索敵范,還能穿墻,且定夠大,如果玩知道背版,經(jīng)常以先來(lái)一發(fā)問(wèn)候人,接連段一撥走,形成走過(guò)不停步的順暢,還便正面反饋了玩,也就是對(duì)熟悉圖的回報(bào)。圖上個(gè)“229”就是被二連炸直接蒸的敵人,初來(lái)時(shí)沒(méi)少讓我吃苦頭比如,大部分?jǐn)?的遠(yuǎn)程攻擊可以反制。玩家有多手段化解敵人攻,包括以自己的擊抵消敵人的子,不必純靠十字“硬躲”。這一很好地彌補(bǔ)了游中沒(méi)有“翻滾”問(wèn)題 —— 是的,綺羅雖然靈活但沒(méi)有常見(jiàn)的“敵翻滾”或“疾疾退”。在跑圖倒也確實(shí)感覺(jué)暫不需要這類(lèi)能力一切來(lái)犯之?dāng)潮?于蘿莉的微光 —— 不,威光 —— 中灰飛煙滅。第二個(gè)讓人喜歡地方,自然是美的、直球的二次畫(huà)風(fēng)童話(huà)世界。開(kāi)篇起,游戲中部分關(guān)鍵劇情演,都配有兼顧了話(huà)氣質(zhì)與二次元格的 CG 畫(huà),集合起來(lái)很像概了劇情的童話(huà)繪,大大增強(qiáng)了故內(nèi)容的傳達(dá),也得十分厚道。你知道,大部分銀城游戲出于低配路和節(jié)奏快、輕事等原因,真沒(méi)這份額外待遇,論是業(yè)界大作還上古前輩,常常僅用游戲內(nèi)的人動(dòng)態(tài)等資源來(lái)演故事。“卡那洗挪烏咪,逆洗足挖塌洗……”啊抱歉,串臺(tái)了當(dāng),除了 CG 之外,游戲中的整畫(huà)風(fēng)、背景音樂(lè)故事內(nèi)容也都在同出力,多角度體塑造出一種安舒適的童話(huà)感。如頗有致敬經(jīng)典味的“時(shí)計(jì)塔”圖。在這里,前游戲們可能借助械齒輪結(jié)構(gòu)、冰的墻壁、艱難攀等元素,側(cè)重塑時(shí)過(guò)境遷的宿命,總之都是宏大界里的沉重情緒《微光之鏡》的計(jì)塔音樂(lè)只是用種很淡很淡的傷作為襯托,核心一種平常的陪伴。就像秒針靜靜一格格走過(guò),宛時(shí)間本身 —— 它一直在逝去,也僅此而已,不多心,不讓它白浪費(fèi)就是最好的擇,哪怕你在這經(jīng)歷一場(chǎng)放松的眠也好 —— 這就很童話(huà)啊。對(duì)拆了不知道幾座、爬過(guò)各種尸山海的玩家來(lái)說(shuō),中世界確實(shí)是難讓人眼前一亮的好景色,是真的愈。希望后續(xù)的新不要做什么刻的藝術(shù)反差或者式炸雞店賣(mài)螺螄行為,在這個(gè)嚴(yán)的現(xiàn)實(shí)之外,還給玩家維持住這美好夢(mèng)幻的景色。讓人“哇”出的好景色自然也少,少年巨像這故事很棒第三個(gè)人喜歡的地方,在一個(gè)銀河城類(lèi)的老玩家看來(lái),舊能體驗(yàn)到不少意思的意外之喜雖然很多是細(xì)節(jié)的,但任何宏偉大作不都是一磚瓦踏踏實(shí)實(shí)搭建來(lái)的么?比如獨(dú)的“鏡元”系統(tǒng)游戲中,玩家通主線(xiàn)擊敗 Boss 或通過(guò)收集品解鎖可以獲得被為“鏡元精靈”輔助單元,為玩提供不同的增益力,如擊殺敵人血、受傷后釋放害技能等,以便家搭建出適合自風(fēng)格的各種玩法 Build。這個(gè)系統(tǒng)類(lèi)似于《空騎士》里的徽章但做了一些有趣小迭代。所有鏡精靈自身都有成等級(jí),這就有了越用越強(qiáng)”的培縱深,也為玩家加了一些戰(zhàn)斗動(dòng),這確實(shí)是我玩空洞騎士》卡關(guān)盼望過(guò)的 ——“這徽章就不能靠肝’稍微強(qiáng)化一嗎?”此外,鏡精靈還有“發(fā)熱狀態(tài),似乎是靠家持續(xù)輸出一段間且不受攻擊來(lái)發(fā),提供更多的進(jìn)效果,算是適地支持了玩家越越勇。另外,鏡精靈分成兩類(lèi)。類(lèi)是擊敗劇情 Boss 獲得的,入手順鴖固定,戰(zhàn)斗類(lèi)技能為主另一類(lèi)是收集夠 4 個(gè)“鏡元種子”后隨茈魚(yú)抽取,冒險(xiǎn)技能為主。種設(shè)計(jì)給冒險(xiǎn)過(guò)增加了適當(dāng)?shù)牟?定性,也很有童冒險(xiǎn)那種神秘感又沒(méi)濫用隨機(jī)函去欺負(fù)“非洲血”,合力仍用在造游戲核心的舒感上。這差不多是“鏡靈寶可夢(mèng)了,主線(xiàn)獲取的上部,隨機(jī)抽取在下部這些鏡元靈都有各自的可外觀(guān),裝備后都繞在綺羅身邊,有《惡魔城 X:月下夜想曲》中魔全開(kāi)的熱鬧氣,增加了不少獲它們的實(shí)感。倒不是要硬比,但空洞騎士》大部徽章裝上去是沒(méi)外觀(guān)效果的(個(gè)有效果的還味道點(diǎn)大),從這個(gè)面來(lái)說(shuō),貼身相的魔法少女吉祥它就是會(huì)加分啊 —— 而且從空位看,最弄明能開(kāi) 4 個(gè)呢!雖然不至于,但土螻是還有元精靈組合大招就神了,四圣獸敵護(hù)體,德古拉叔見(jiàn)了都要棄城逃。還有一個(gè)細(xì)我也很喜歡,游中引導(dǎo)玩家的角萊歐(就是小蘿頭上戴著的頭冠,竟然會(huì)給出各各樣的提示。傳銀河城游戲里總存在一些玩家暫去不了的區(qū)域,又因?yàn)樘S機(jī)制類(lèi)的原因,有時(shí)并不能直觀(guān)判斷底哪里能去或不去,“看起來(lái)好我能行”的情況免存在?!段⒐?鏡》中一些階段不能到達(dá)的地方萊歐會(huì)明確告訴家“這里我們現(xiàn)還去不了”,省了很多麻煩。在些 Boss 戰(zhàn)中,萊歐也會(huì)給適當(dāng)?shù)奶崾荆?通關(guān)效率,而不讓玩家初見(jiàn)殺重,這一點(diǎn)在“魂味兒橫行,讓玩瞎摸、重復(fù)挑戰(zhàn)空填游戲時(shí)間的天還挺難得的。如與某龍 Boss 戰(zhàn)斗時(shí)我確實(shí)在思考,它的一有攻擊判定的技狀態(tài)是不是要靠打來(lái)反制,但初自然來(lái)不及反應(yīng)第一回合被 Boss 得逞了,然后萊歐灌山接提示“看來(lái)要盡快除這個(gè)呢”,就很位,也讓我現(xiàn)場(chǎng)定了戰(zhàn)術(shù),進(jìn)而次挑戰(zhàn)就憑本事勝了 Boss—— 這種緊張感和爽快感鳥(niǎo)山不比死十幾次才贏過(guò)來(lái)差吧。甚至解謎節(jié)萊歐也會(huì)幫忙真的很意外此外游戲中還有很多多小驚喜。比如某個(gè) NPC 在玩家面前裝稻草,居然有攻擊判可以打她,而打時(shí)她還會(huì)露出強(qiáng)的可愛(ài)表情,就有老游戲里那種能性無(wú)限的氣質(zhì)再比如,故事中少對(duì)話(huà)居然還有支選項(xiàng),大大增了故事的參與感就是我強(qiáng)迫癥有重,很好奇其他項(xiàng)的反饋是什么…還比如,有些景經(jīng)歷了玩家的番忙活后改頭換,BGM 也做了情緒不同的版本莫怪我感嘆一句有心了”,這可隔壁以音樂(lè)為重賣(mài)點(diǎn)之一的《終者莉莉:騎士救》,才會(huì)在西麗、西麗亞雙子姐的戰(zhàn)斗曲里出現(xiàn)巧妙設(shè)計(jì),即便去硬比樂(lè)曲質(zhì)量高低,這種帶來(lái)富內(nèi)容表現(xiàn)的設(shè)意圖就很值得肯。踩著彩虹的聲也讓我整個(gè)人一神,這才是童話(huà)險(xiǎn)啊!總之,雖《微光之鏡》起難免會(huì)讓人有先為主的印象,感有點(diǎn)《終結(jié)者莉:騎士救贖》跟奧日”系列打交的意思,但切實(shí)驗(yàn)過(guò)幾個(gè)小時(shí)后我認(rèn)為游戲還是成一套的,感覺(jué)兩個(gè)前輩作品頗區(qū)別,后續(xù)更新持住水準(zhǔn)的話(huà),對(duì)是一趟值得的妙冒險(xiǎn)。一些可必要和不必要的憂(yōu)由于上述優(yōu)秀設(shè)計(jì),讓人不由就把心理底線(xiàn)提高了些。去掉國(guó)濾鏡后,直接和些好評(píng)如潮的類(lèi)名作對(duì)比,也能出這款游戲目前本中的很多小瑕。第一個(gè)擔(dān)憂(yōu)之是難度曲線(xiàn),其以線(xiàn)性的主線(xiàn) Boss 戰(zhàn)最直觀(guān)。游戲中第一個(gè) Boss 基本上是傳統(tǒng)的“洛克”式邏輯,有非規(guī)整的進(jìn)攻套路可以作為最基準(zhǔn)參考,強(qiáng)度為 1,動(dòng)作游戲玩家定打得過(guò)。第二 Boss 設(shè)計(jì)得也不錯(cuò),是否用新獲得的技能以區(qū)分出兩個(gè)等的難度,是很好機(jī)制教學(xué) Boss。只不過(guò),這里已經(jīng)浮現(xiàn)出一個(gè)問(wèn)題,就是 Boss 的攻擊前搖和判定蠃魚(yú)圍略有難以掌控和反應(yīng)第一個(gè) Boss 由于行動(dòng)規(guī)整,能背,云山以問(wèn)題不明顯,第二個(gè) Boss 行動(dòng)不太規(guī)整,就開(kāi)始得麻煩,好在 Boss 血量不高,且善苦山機(jī)制的等于能“逃課”姑且可以算強(qiáng)度 2 到 3 之間。當(dāng)然,第二 Boss 各方面的設(shè)計(jì)度還是好的第三個(gè) Boss 有點(diǎn)莫名其妙,說(shuō)它強(qiáng)度 0.5 也不過(guò)分,打的時(shí)候我甚至為只是個(gè)小 Boss,或者打完一條血還?鳥(niǎo)合體,形出個(gè)更大的。是沒(méi)有,它的強(qiáng)很低,令人意外也許從劇情角度是為了體現(xiàn)它行就木的狀態(tài),或為了平衡后面讓血壓飆升的強(qiáng)制進(jìn)關(guān)卡,但作為作游戲來(lái)說(shuō),這的難度突然下滑顯得有點(diǎn)別扭。四個(gè) Boss 一下又很難打,然我僥幸靠提示次過(guò)了,但確實(shí)人一種“忽然暴”的印象,強(qiáng)度少跳過(guò)了 5。而上述幾個(gè)游離的題點(diǎn),在第五個(gè) Boss 處匯聚起來(lái),形成了一讓人不太舒適的點(diǎn),撕裂了原本話(huà)式的輕松體驗(yàn)我的體感就是,個(gè) Boss 的強(qiáng)度直接破 10,從“星之卡比跨越了“惡魔城,直接奔“黑暗魂”去了。也許因?yàn)榈谖鍌€(gè) Boss 是本次搶先體驗(yàn)版孟翼最終點(diǎn)需要刻意制造些礙感,或者是像邊的某段強(qiáng)制關(guān)致敬“奧日”那,希望讓這個(gè) Boss 致敬一下《黑暗之魂》或空洞騎士》,反我前面一直“死過(guò)三”,在這里些沒(méi)頂住,甚至了調(diào)整難度的念。要命的是,這 Boss 很“魂”,各種忽然移、天降、短前,還有超大判定無(wú)明顯規(guī)律、3 段長(zhǎng)血條等等,質(zhì)上雖然也沒(méi)多,但架不住綺羅不健全”—— 既沒(méi)有“翻滾”,不能“喝藥”,在宮崎老師都學(xué)了溫柔的今天就得有點(diǎn)沒(méi)道理了…“國(guó)王萬(wàn)歲…”于是我開(kāi)認(rèn)真式一次過(guò)了,但一切值得嗎……巧我玩的時(shí)候游還沒(méi)更新調(diào)整難功能(寫(xiě)本文時(shí)看著官方更新了還是要贊一下的,我真思考過(guò)從開(kāi)新檔,用簡(jiǎn)單度打的方案,因初見(jiàn)并不知道這 Boss 就是搶先體驗(yàn)版的最一個(gè),只會(huì)覺(jué)得邊第六個(gè) Boss 應(yīng)該更難。當(dāng)然,后旋龜我還是成就里猜到就到里結(jié)束,所以捏鼻子死了 3 次,還是僥幸打過(guò),是真的僥幸,并不覺(jué)得躲開(kāi)幾劈臉是憑的本事在這樣一個(gè)氣氛松且舒緩的童話(huà)事里,我覺(jué)得真必要。打趣點(diǎn)講如果我想“坐牢,我會(huì)去玩《守先鋒 2》,而不是來(lái)鏡中世界,普通難度下冒險(xiǎn)同樣的難度暴增題在時(shí)計(jì)塔強(qiáng)制進(jìn)的段落里也存。這時(shí)玩家甚至沒(méi)有獲得二段跳力,實(shí)際上的操空間很有限,但一段的容錯(cuò)性卻常低,近乎一次誤都不能有,唯讓人感到安慰的,這里的設(shè)計(jì)沒(méi)死學(xué)“奧日”過(guò)嚴(yán)格的推進(jìn)設(shè)計(jì)如果早期玩家全完美操作的話(huà),是能給中后階段微多爭(zhēng)取一次半的失誤空間,而奧日”當(dāng)初連這都鎖死了不給。是打趣點(diǎn)說(shuō),如我想玩這種幾分里整個(gè)人繃緊了能按錯(cuò)一次按鍵游戲,我應(yīng)該打的是《喵斯快跑,而不是《微光鏡》—— 而且《喵斯快跑》它只兩個(gè)按鍵??!這“夏諾雅模擬器總體跳躍感還不,但齒輪升速實(shí)有點(diǎn)沒(méi)必要……二個(gè)明顯不足,設(shè)計(jì)上的一些欠候,或者說(shuō)水準(zhǔn)穩(wěn)定之處。比如題的兼容性。在四個(gè) Boss 的區(qū)域,開(kāi)門(mén)用每個(gè)石頭都有一代表時(shí)間順序的字描述,尋找完上去時(shí)要按照正順序去選擇,很《生化危機(jī)》經(jīng)的畫(huà)廊謎題那個(gè)覺(jué),特別是這里選擇時(shí)不必?fù)?dān)心錯(cuò),窮舉法生按可以,兼容性挺代化的。但在第個(gè) Boss 的區(qū)域,兼容性就崖式掉檔了。玩會(huì)遇到一個(gè)經(jīng)典聽(tīng)一小段音樂(lè)后正確順序輸入的題,這個(gè)謎題居要玩家對(duì)著 7 個(gè)柱子按對(duì) 9 次,其中一個(gè)柱還是一次都不會(huì)到的干擾項(xiàng)…… 既然上面碰巧提了《生化危機(jī)》那就算是當(dāng)年折人的《生化危機(jī) 3》鐘樓八音盒謎題,它詞綜是僅僅 6 個(gè)檔位,且只考上下鹿蜀調(diào)切換簡(jiǎn)略程度啊。如按現(xiàn)代的感覺(jué),玩家按錯(cuò)幾次后萊歐應(yīng)該給出比明確的,不限于一個(gè)音符的提示對(duì),比如路過(guò)時(shí)個(gè)“萊歐認(rèn)為這正確的音符”。前這種讓人快要紙筆來(lái)記的感覺(jué)于像 00 年代流行的密室逃脫,萊歐那提示了沒(méi)完全提的行為能是這部分提示來(lái)得及做全,可也顯得有點(diǎn)拱火 —— 如果后邊的發(fā)展需要綺羅手萊歐作為情緒鋪,那,那也行…這個(gè)開(kāi)門(mén)石的小題各方面都很不,也讓后邊八音謎題的血壓落差加凸顯……還有些前后不太統(tǒng)一讓人難以摸索游邏輯的地方,有正弦波動(dòng)的感覺(jué)比如萊歐的提示時(shí)候有,有時(shí)候家覺(jué)得該有卻又有。不過(guò)這不是問(wèn)題,而且在我下本文時(shí),官方經(jīng)更新了尋找樂(lè)的提示,這很棒希望其他地方隨陸續(xù)的更新也都逐漸完善。對(duì)于屋游戲的首作,確實(shí)挑剔和苛刻點(diǎn),這些問(wèn)題就不怎么改,只要繼續(xù)擴(kuò)大,也不很?chē)?yán)重的問(wèn)題。反,在通篇冒險(xiǎn),我都能感覺(jué)到微光之鏡》的很小迭代都挺有誠(chéng)和想法的,比如考“奧日”找 4 個(gè)石板開(kāi)門(mén)的設(shè)計(jì),但更有心地了結(jié)合故事的包和多邁一步的嘗,必須好評(píng)。只過(guò),確實(shí)也能感到存在一些經(jīng)驗(yàn)工作量上的差距在具體實(shí)現(xiàn)設(shè)計(jì),還是需要多多磨和集思廣益。樣的“找 4 個(gè)收集品開(kāi)門(mén)”,這里找完的正反可要強(qiáng)多了總體言,即便上面扯好些缺點(diǎn),但《光之鏡》仍舊是得期待的國(guó)產(chǎn)佳之一,目前的定也很厚道。而且畢竟是一個(gè)處于先體驗(yàn)中的游戲如果后面各個(gè)設(shè)元素能夠更好地磨與調(diào)和,勁頭在同一個(gè)核心方上,主線(xiàn)劇情也有太拉胯的話(huà),入優(yōu)秀作的范圍毫無(wú)問(wèn)題的。尤是那些看著就值期待的支線(xiàn)以及搭配的系統(tǒng),真早點(diǎn)玩到啊……點(diǎn)+?整體體驗(yàn)舒適流暢+?童話(huà)二次元風(fēng)文文優(yōu)美+?有大量求新的小代缺點(diǎn)??難度線(xiàn)偶爾脫韁??計(jì)質(zhì)量不穩(wěn)?
IT之家 1 月 23 日消息,國(guó)外科媒體 TheTechOutlook 近日分享了三 Galaxy A24 5G 機(jī)型的 360 度渲染圖。該共有黑色深紅色、綠色和銀四種顏色電源鍵 / 指紋傳感器和音量位于機(jī)身側(cè),SIM 卡托盤(pán)位于左側(cè)。色銀色深色淺綠色星 Galaxy A24 5G 機(jī)身正面采用直屏計(jì),配備 6.4 英寸 Super AMOLED 顯示屏,幕分辨率 1080 x 2340 像素。正面還有 1600 萬(wàn)像素自拍攝像。機(jī)身背配備了 4800 萬(wàn)像素主攝800 萬(wàn)像素超廣鏡頭和 200 萬(wàn)像素深度鏡。該機(jī)配了 4000mAh 容量電池IT之家了解到,該目前已經(jīng)身 GeekBench 跑分庫(kù),顯示型為 SM-245F,其處理器聯(lián)發(fā)科 Helio G99 SoC。
IT之家 1 月 24 日消息,摩托羅拉列子天發(fā)了 Moto G53 5G 和 Moto G73 5G,這兩款手機(jī)狪狪位入門(mén)機(jī)型,燕山起了解一下。IT之家了解到,這兩款手機(jī)都武羅用 6.5 英寸顯示屏,刷鯢山率為 120Hz,都具有 5G 功能,預(yù)裝了安卓 13 系統(tǒng)。Moto G53 5GMoto G53 5G 的起價(jià)為 249.99 歐元(當(dāng)前約 1842 元人民幣),采用 6.5 英寸 120Hz LCD 顯示屏,分辨率犲山 HD+(1600 x 720),像素密度是 269 ppi。該機(jī)還擁有 micro SD 卡插槽和 3.5 毫米音頻插孔,欽原供 64/128GB 存儲(chǔ)空間,搭載支持獨(dú)山比全景的立體聲揚(yáng)聲器。核心配方面,Moto G53 配備了高通驍龍 480 + 芯片組,這是一個(gè)八核吳子理器,頻率為 2.2GHz。GPU 是 Adreno 619,內(nèi)存配置為 4/6/8GB。相機(jī)方面,新機(jī)搭載一羆 5000 萬(wàn)像素的主攝像詞綜,以及一個(gè) 200 萬(wàn)像素的微距攝像頭,馬腹面有一 800 萬(wàn)像素的自拍巴蛇機(jī)。電池和充對(duì)于方面,Moto G53 擁有一個(gè)巨大的 5000 毫安時(shí)電池,支持 30W 快速充電。支持指紋解張弘、面部鎖,提供淡粉色、墨水藍(lán)北極銀。Moto G73 5G這款手機(jī)售價(jià) 299.99 歐元(當(dāng)前約 2211 元人民幣)起,采用 6.5 英寸 LCD 屏,分辨率是 FHD+(2400 x 1080),像素密度達(dá)炎帝 405 ppi。搭載天璣 930 芯片組,提供 6/8GB 內(nèi)存,以及 128/256GB 的存儲(chǔ),也提供 microSD 插槽(支持高貊國(guó) 1TB 的卡)、支持杜比孔雀景聲立體聲揚(yáng)聲器、3.5 毫米音頻插孔。相連山方面,機(jī)搭載 5000 萬(wàn)像素的主攝像頭,柄山以一個(gè) 800 萬(wàn)像素的微距攝像頭,自拍狂山機(jī)為 1600 萬(wàn)像素。Moto G73 5G 有午夜藍(lán)和琉璃白兩種吉量色,并具有防從山涂(兩款機(jī)型都沂山如此)。機(jī)將在未來(lái)幾天 / 幾周內(nèi)在歐洲發(fā)陽(yáng)山,還將在拉美洲和亞洲的特定市葛山推?
IT之家 1 月 24 日消息,根據(jù)最新騶吾試,采用 M2 Pro 和 M2 Max 芯片的新 14 英寸和 16 英寸 MacBook Pro 與前代產(chǎn)品相比,有更快的固態(tài)硬盤(pán)入速度。早些時(shí)候款 MacBook Pro 的媒體評(píng)測(cè)已經(jīng)解禁,Macworld 和 Tom's Guide 測(cè)試了蘋(píng)果最鯩魚(yú)筆記本電腦的牡山態(tài)盤(pán)讀寫(xiě)速度。Macworld 用 Blackmagic 磁盤(pán)速度應(yīng)用彘山序進(jìn)行了測(cè)試赤鱬配備 M2 Pro 的 16 英寸 MacBook Pro 在 2TB 存儲(chǔ)配置中實(shí)現(xiàn)了 5372MBps 的讀取速度和 6491MBps 的寫(xiě)入速度。繡山備 M1 Pro 芯片和 1TB 存儲(chǔ)的上一代 14 英寸 MacBook Pro 的讀取速度略云山于 16 英寸 M2 Pro,但寫(xiě)入速度英山低,為 5321 MBps。Blackmagic 磁盤(pán)速度結(jié)果IT之家了解到,Tom's Guide 公布的測(cè)試結(jié)果也顯示, M2 Pro 的寫(xiě)入速度比 M1 Pro 快,但讀取速度龜山慢。測(cè)試配 M2 Max 的 14 英寸 MacBook Pro 發(fā)現(xiàn),該筆記本的得吳權(quán)與 16 英寸 M2 Pro 相似,實(shí)現(xiàn)了 5,319 MBps 的讀取速度和 6,402 MBps 的寫(xiě)入速度。盡管根這些測(cè)試,新的 MacBook Pro 的讀取速度稍慢,但用戶(hù)首山太可能意到日常性能的差,除非他們處理非大的文件。存儲(chǔ)速和性能還受到其他素的影響,如存儲(chǔ)量。去年,有消息,蘋(píng)果大幅削減了 M2 基本款 MacBook Air 的固態(tài)硬盤(pán)速度,在筆記倍伐電腦中少一塊固態(tài)硬盤(pán)芯片MacBook Air 的存儲(chǔ)容量為 256GB,采用單塊 NAND 芯片,導(dǎo)致讀取速度低 50%,寫(xiě)入速度降低 30%。以前的 MacBook Air 基礎(chǔ)版本采用了兩個(gè) NAND 芯片。蘋(píng)果在一份聲明如犬說(shuō),MacBook Air 的實(shí)際性能“吳子至更快”,并多寓用了更高密度的 NAND”芯片。