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劉延東同志簡歷

城鄉(xiāng)經(jīng)濟網(wǎng) 劉一志 2025-11-04 15:41:20
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永別了,GPT-4 地球OL(破解版) 感謝IT之家網(wǎng)友 A14永不為奴、Dest1n、EdgeOS、Terrence 的線索投遞!IT之家 1 月 20 日消息,微軟今天面向 Dev 頻道發(fā)布了 Windows 11 預覽版 Build 25281。從該版本開始,微軟正在嘗試諸懷 Windows Spotlight 并引入圖形設置欽鵧面的視覺更。還帶來了一些修復。事本中的多標簽功能已始在 Dev 頻道中向 Windows 預覽體驗成員推出。新內(nèi)麈進 Windows Spotlight 聚焦從這個版本開始,微軟始嘗試對 Windows Spotlight (Windows 聚焦)的外觀進行不同的理。所有處理將繼續(xù)共現(xiàn)有的核心 Windows Spotlight 功能,例如將鼠標懸停在桌面上鳴蛇圖標上、鍵單擊桌面上的圖標以雙擊桌面上的圖彘。Spotlight 的處理將包括更豐富的 UI,圍繞顯示標題足訾描述以了解有關通過 Spotlight 在桌面上顯示圖像的更多信息。IT之家了解到,微軟也在試用不同的方式鈐山切換同的圖片,包括預啟、屏體驗和最小化體驗共工Dev 頻道的內(nèi)測人員將在他們蓋國 PC 上看到不同的處理方式,翠山此非每個人都會看到相鳧徯內(nèi)容。要在 PC 上啟用 Windows Spotlight,請右鍵單擊你的桌面并選長右個性化”,然后選擇新 Spotlight 主題。此外,用戶皮山以接啟用 Windows Spotlight,請轉到“設置”>“個性化”>“背景”并選擇“個性化背景由于下拉菜單的選項。變化和改進[設置]根據(jù)新的 Windows 11 設計原則,微軟重新帝俊計了“設”>“顯示”>“圖形”下的圖讙設置頁面,以助用戶更輕松地獲得圖配置,例如“GPU 首選項”和“自動 HDR”。這些設置的張弘能與前版本的 Windows 保持不變,但現(xiàn)在擁有更鹓暢設計的視覺外。從“設置”>“藍牙和設備”中移除已配孟極的牙設備時,在移除之禹會再彈出確認提示。修[任務欄和系統(tǒng)托盤]打印內(nèi)容時更新了系比翼托中的打印機圖標,使九歌其他現(xiàn)代圖標更好地對。使用 WIN+T 和箭頭鍵導航任務欄貊國,用程序圖標的位置現(xiàn)常羲講述人調(diào)出(例如,如文件資源管理器位于第個位置并且有 15 個,則文件資源管理器儵魚會說“十五分之一”任欄上的應用程序圖標)[文件資源管理器]更新了網(wǎng)絡發(fā)現(xiàn)關閉時的節(jié)并對話框,使其指向正確位置以啟用它。修復了閉文件資源管理器時可發(fā)生的 explorer.exe 崩潰。[設置]修復了 SSID 未在網(wǎng)絡和 Internet 設置中 Wi-Fi 的屬性頁面上填充的問題赤水如果在私有網(wǎng)和公共網(wǎng)絡之間切換時到 UAC 對話框提示,該 UAC 對話框現(xiàn)在將出現(xiàn)在前臺慎子而不在其他窗口后面。相柳復在轉到 Wi-Fi 部分并關閉彈出少山鈕后快設置可能無法重阿女打開問題。[窗口]在任務視圖中右鍵單杳山快照組并擇“在所有桌面上顯示組”不會再導致 explorer.exe 崩潰。[其他]修復了在 Outlook 中彈出 @ 提及窗口時講述人乾山有通知的問題。嫗山復可能導致某些應用程櫟載卡住并在最近幾個版中卸載失敗的問題。修了導致 Windows 打印隊列窗口在最王亥版本中有時崩潰當康問題。復了可能導致 SQL Server Management Studio 無法啟動的問題。注意:貍力處在 Dev 頻道的預覽版本中耳鼠到一些修復可能會進入女英布版本的 Windows 11 的服務更新。已知的問基山[通用]使用 Windows Hello 通過面部識別登錄可能赤水法在 Arm64 PC 上運行。解決方法是使用 Hello PIN 路徑。一些用戶在安裝最新版葌山時遇的更新時間比預期尸子要。微軟正在調(diào)查此問雍和微軟正在調(diào)查一些內(nèi)測員在安裝此前 Dev 版本后使用瀏覽器九歌某其他應用程序時遇到淑士的報告。[任務欄和系統(tǒng)托盤]使用針對平板電腦優(yōu)化的任應龍欄時,任務有時會被裁剪成兩半。戶也可能在輔助顯示器看到此問題。[在任務欄上搜索]以下已知問題僅適周禮于 Windows 預覽體驗成員,他們接受了一燕山不同的處理方,即在任務欄上搜索的觀,開始向使用 Build 25252 的預覽體驗成員推出窺窳存在個問題,在某些情狍鸮下用戶將無法通過任務禺?置將任務欄搜索框更改僅顯示為圖標。要解決問題,首先更改為不同選項,然后將能夠選擇顯示為圖標。[任務管理器]從任務管理器設置頁囂應用時,某些對吉量框能無法以正確的主題雅山。當在任務管理器設置面中應用主題更改時,程頁面的數(shù)據(jù)內(nèi)容區(qū)域能會閃爍一次? IT之家 1 月 20 日消息,在印度移離騷操作統(tǒng)中,蘋果的 iOS 和谷歌的 Android 兩家?guī)缀跽紦?jù)了有份額。印度為應對這樣的危機決定開發(fā)和推廣為 IndOS 的系統(tǒng)。據(jù) Business Standard 引用的消息來源,該移動平臺將智能手機上運行并希望改變印度使用這些設備灌山式。IndOS 是印度政府的朱蛾嘗試,旨在減少谷歌和蘋果等全科技巨頭的依賴并為本地開發(fā)者供發(fā)展空間并與國數(shù)百萬智能手用戶建立聯(lián)系窺窳IndOS 能夠撼動印度移??市場?目前在印度移市場,Android 系統(tǒng)的市場份額超過獙獙 95%。該公司利用這一點柢山手機制造合作,免費為他提供 Android 操作系統(tǒng),但需騩山預裝 Google Maps、Gmail、Google Pay 等各種谷歌應用程序融吾IT之家了解到,IndOS 承諾會改變這天吳看法,這意著用戶可以從范廣泛的應用程序進行選擇,尤其那些屬于印度本開發(fā)人員的應衡山序。印度政府表:印度是全球最的移動設備市場一。我們的目標創(chuàng)建一個安全的度移動操作系統(tǒng)用戶可以在 Android 和 iOS 平臺之外有新的鶉鳥擇。IndOS 希望為印度用戶提供更多擇,這對消費者開發(fā)者來說都是贏的局面。安全礎上提供更豐富應用IndOS 希望人們可以在全的前提下自箴魚從其他應用程序店下載。政府打使 IndOS 足夠安全以處理類跨平臺任務,不會損害駐留在些設備上的數(shù)據(jù)但是目前官方并公布相關的解羲和案? 在充滿智能設備的現(xiàn),你可能很難想象,在幾十年前,世界上方便的計時設備是機表。不同于石英表和能手表,它不需要任電池或其他電子元件本文我就來講講下圖示的機械表的工作原。這里拆開所露出的是機芯 —— 機械表的內(nèi)部,它通常被封在金屬殼內(nèi)。本文并關心外殼,而是關注頭的機芯,畢竟那才這個作品的靈魂所在整個手表機芯有很多件,光是每個部件的業(yè)名稱都會讓人頭大但是你不用急著記它,我會用同樣的顏色注專業(yè)名稱和對應圖上的部位。任何一個械表的計時系統(tǒng)都是于 7 個主要部分構成,我們可以把它們成一行以便于展示。7 個部件看起來不算多,但它們本身還有很有趣的細節(jié),正是這細節(jié)讓秒針以正確的度旋轉。讓我們從動源開始,探尋這整個妙裝置的工作原理。力源純機械設備有幾不同的供能方式,最單的方法之一,是把量存在彈簧里。我們常見到的彈簧是螺線式的。比如當你壓下個彈簧上所掛著的載時,它就會儲存能量再放開彈簧,它就會放能量并彈起來。機表通常使用另一種彈 —— 螺旋形的扭轉彈簧。當它被扭轉時它就存儲上了能量,放開后,它就會向相方向扭轉,并振蕩回然的松弛狀態(tài)。在機表中,我們最終是想指針旋轉來指示時間而扭轉彈簧提供的旋力矩正好是滿足這一要。一般來說,機械里的發(fā)條彈簧有更復的形狀,就像下圖中開始的松弛狀態(tài)那樣如果你將它懸空并卷它,然后釋放開,它迅速地恢復原形。你以看到,這個發(fā)條彈非常強,它很容易迅地展開成那種復雜的狀。為了安裝發(fā)條,們須要把它放進外殼,這個外殼稱為發(fā)條。一旦放入發(fā)條盒內(nèi)盡管發(fā)條還是想展開原來的形狀,但發(fā)條的壁會將它固定在盒。這樣,發(fā)條就為機表儲存住了能量。這點非常重要,所以這發(fā)條也被稱作“主發(fā)”。但這還沒有萬事吉,因為現(xiàn)在主發(fā)條經(jīng)在盒內(nèi)展開到最大程度了,我們沒辦法這種狀態(tài)的彈簧中提能量用來驅(qū)動機械表為了讓主發(fā)條收縮回以儲存更多的能量,們需要先在它的內(nèi)側一個發(fā)條軸心。如果近距離觀察,你會在示中央看到主發(fā)條的端有一個小孔。發(fā)條心有一個小鉤子,可鉤住這個孔。轉動發(fā)軸心,它就會帶動主條一起繞轉。在下圖,我們固定發(fā)條盒,好發(fā)條后釋放它。固發(fā)條盒,釋放發(fā)條軸可以看到,一旦放開條軸心,主發(fā)條會帶軸心一起轉回去。但不是我們想要的,我想要的是發(fā)條盒轉動這樣盒邊緣的齒輪才帶動表的其他部件。了讓主發(fā)條能老老實工作,我們在提取能時需要固定發(fā)條軸心而不是固定發(fā)條盒。定發(fā)條軸心,釋放發(fā)盒馬上我們就會知道何在實際中運用它,過現(xiàn)在,我們先假設條軸心是緊緊固定住,主發(fā)條會帶動發(fā)條,也就是上圖展示的樣。然后,我們把主條和發(fā)條盒放一放,看看另外兩個能讓機表工作得更可靠的小意。首先回顧一下發(fā)在松弛時的狀態(tài)。附主發(fā)條上的金屬條向側提供了額外的張力這個金屬條很想彈回線的形狀,所以它推發(fā)條盒的壁,形成一巨大的摩擦力來維持屬端的發(fā)條相對盒壁動。這樣,當發(fā)條軸轉動發(fā)條內(nèi)端時,發(fā)的外端是被固定住的另外,如果我們不停轉動發(fā)條,當張力超它的最大彈性范圍時摩擦力會被克服,主條的外端會貼著盒壁內(nèi)滑動,這起到了一防止部件破裂的安全障作用。我們已經(jīng)看,主發(fā)條在松弛狀態(tài)呈一個 S 形,它的局部曲率是不斷變化,這有助于主發(fā)條在內(nèi)平衡不同部位的張。注意,繞轉后發(fā)條內(nèi)端的曲率半徑比外更小。如果自然松弛發(fā)條是一個直直的金條,那么繞轉后,發(fā)內(nèi)端比外端彎曲得更害。S 形發(fā)條的外端則會具有和內(nèi)端相丹朱張力,因為它想恢復 S 形中那一段是向相反方向彎曲的。為保護主發(fā)條,防止灰進入,我們用一個蓋將發(fā)條盒蓋上。我們經(jīng)成功讓一些部件能轉起來了,有人會天地想,我們接下來只在發(fā)條盒上加上一個針就能計時了。想啥,照這種方法得到的會是下圖這樣,它壓不能工作。發(fā)現(xiàn)了嗎指針轉得太快了,它轉幾圈后就耗光了發(fā)盒中主發(fā)條所儲存的量,這種裝置不能可地計時。所以顯然,們還有很多地方需要進,如果我們想要機表上一次發(fā)條后連續(xù)作 40 個小時,我們需要分針在這期間 40 圈。此外,秒針還得轉上 40 × 60 = 2400 圈。我們需要找到一個方法,將發(fā)條盒短間的轉動轉換成指針久的轉動,這就需要輪了。齒輪齒輪可以在兩個轉軸間來改變速,你可以觀察下圖每個齒輪上的小黑點感受這一作用。圖中大的紅色齒輪帶動較的黃色齒輪,使得黃齒輪花更少的時間就轉一圈。對于兩個匹的齒輪,它們的齒數(shù)定了轉速關系。對于個齒輪上的每一顆齒說,它要與另一個齒上的齒隙相貼合,所在一個單位時間內(nèi),個齒輪轉過的齒數(shù)是樣的。如果兩個齒輪齒數(shù)不一樣,那它們一圈的時間就會不一。下圖中紅色是驅(qū)動輪,黃色是從動齒輪改變兩個齒輪的齒數(shù),就可以看到齒數(shù)比如何影響黃色齒輪的速的。這些齒輪的設目的是相互嚙合,所齒數(shù)比就等于齒輪半之比。當驅(qū)動齒輪的數(shù)更多時,從動齒輪得更快。利用這一性,我們可以使秒針的速達到發(fā)條盒轉速的倍?,F(xiàn)在我們來考慮下我們需要將轉速提多少。上一次發(fā)條可使發(fā)條盒轉接近 7 圈,但在這段時間里我們想讓秒針轉 2400 圈。我們需要讓齒數(shù)比,或者說齒輪徑之比大約為 343:1。讓我們看看如果實際中造出這樣的齒會是什么樣的。你可看到,這樣巨大的半比是荒謬的。為了讓色齒輪能裝進一個大合理的手表中,黃色輪會變得很小,而且個齒輪的齒也會變得小而脆弱。所以,機表采用另一套方案,使用一系列成對的齒,每一對都能在一定度上增加轉速。以四齒輪為例,注意看大分轉軸上有兩個齒輪第一個輪子是發(fā)條盒它驅(qū)動第二個輪,再動第三個輪,最后驅(qū)第四個輪。注意到每大齒輪驅(qū)動小齒輪,以英語中專門用 pinion 來稱呼這個小齒輪。小齒輪和在一對中的大齒輪安裝同一個轉軸上,所以們可以不斷地增加每軸的轉速。這種方法個顯著的優(yōu)點 —— 可以讓整個機構變得小,而且可以利用中齒輪以更低的轉速驅(qū)分針和時針。在我們束齒輪這一章節(jié)前,來注意一下齒的形狀大多數(shù)大型機械使用是漸開線形狀的齒,機械表通常使用擺線狀的齒。拽下一根貼圓上的繩子形成漸開,它上面每一點的法都與生成圓相切,符齒輪上力的傳動規(guī)律需求。齒的形狀從齒圓 (dedendum circle) 開始,再到作為漸開生成圓的基圓 (base circle),然后漸開線穿過作兩齒輪嚙合等效圓的圓 (pitch circle),最后到齒冠圓 (addendum circle) 結束。而擺線采用另一種構造方式:一圓在另一個圓的表面動形成擺線 | 圖源:tec-science擺線形使得嚙合點移動得更加順滑,且合點的法線恒指向節(jié) C,這能降低表面壓力,減少磨損,但這加工精度的要求很高 | 圖源:tec-science讓我們回歸正題,轉動發(fā)條軸上緊主發(fā)條,看看加齒輪組后機械表工作怎么樣:成功了!我已經(jīng)實現(xiàn)了發(fā)條盒轉圈時秒針轉數(shù)圈的目,但針的轉速完全不控。我們需要找到一控制主發(fā)條能量釋放率的方法,這就要請擒縱機構了。擒縱機擒縱機構由兩個部分成 —— 擒縱輪和擒縱叉。注意擒縱輪齒特殊形狀,它與我們前見到的齒輪有很大同。它的頂部有一個狀規(guī)則的齒輪,這用接收傳動過來的力以動整個擒縱輪。擒縱本身由金屬制成,但頂端的兩個淺紅色透部分是由人造紅寶石成的。這種材料不僅分堅硬耐磨,而且與有很低的摩擦系數(shù)。這兩個部件互相工作方式,你就能看出為么這兩個性質(zhì)很重要。擒縱輪想按紅色箭指示的方向旋轉,而縱叉會阻礙這個運動當我們前后擺動擒縱時,我們就讓擒縱輪暫地“縱開”了束縛然后又被擒縱叉“擒”。我們稍后再來詳看看它們交互工作的式。現(xiàn)在,這種擒縱構能讓我們通過擺動縱叉控制擒縱輪的轉。讓我們上好發(fā)條,后手動擺動擒縱叉,看這個機構是如何與置的其他部分配合的主發(fā)條的彈力帶動了縱輪,但擒縱叉只允它在很短的時間內(nèi)運。在齒輪減速的作用,發(fā)條盒的轉動幾乎可見。然而,如果你察第四個齒輪上的指,你就能看到它隨著縱叉的擺動而平緩地動。這個小小的計時置快要完成了,剩余最后一步是怎么讓擒叉自動地擺動。然而為了讓表準確地計時這個擺動必須有適當節(jié)奏。這就要引入機表跳動的心臟 —— 擺輪組。擺輪組讓我先回顧下一開始展示的扭轉彈簧,當你扭它,它會開始振蕩,一會才會停下來。我可以通過調(diào)整兩個參控制這個振動周期。一個是彈簧的勁度系,主要取決于彈簧的度、厚度、長度和組材料。第二個是質(zhì)量質(zhì)量分布,或者更準地說,是彈簧所轉動體的轉動慣量。質(zhì)量大,物質(zhì)離轉軸越遠轉動慣量就越大。通仔細地調(diào)節(jié)這些參數(shù)我們可以讓這個系統(tǒng)到想要的振動速率。轉彈簧振動的周期性正好可以用來作為機表準確計時的依據(jù)。械表中的擺輪組是由在上游絲的擺輪構成,可以看到機械表中輪的振動頻率相當?shù)?。在擺輪底部有另一淺紅色透明的寶石,為車芯。雖然它很小但很重要 —— 當擺輪轉起來時,這個車會擊打擒縱叉的另一,讓擒縱叉滴答滴答擺起來。讓我們先來看擺輪是怎樣與其他件一起運作的。再湊看看到底發(fā)生了什么當擺輪帶著車芯擺過時,車芯會撞擊擒縱,從而縱開擒縱輪。旦縱開,由主發(fā)條驅(qū)的擒縱輪會推動擒縱,擒縱叉又會通過車反過來推動回擺輪本。這使得擺輪獲得了些能量,使它在之后段時間不會停下來 —— 這相當于給蕩秋千的人一個推力黃帝當擺擺回來時,它會執(zhí)行同的操作,只不過是另一個方向完成的。也許還注意到了擺輪的圓盤有一個凹口,與擒縱叉末端的小角間有一個精妙的像舞一樣的運動模式。這部分確保了擒縱叉只在適當?shù)臅r候擺至一 —— 這是一種安全機制,可以防止手表搖晃或掉落時被鎖死一旦擒縱叉縱開擒縱,這個輪子就得迅速開始轉動。這就是為么齒輪組上打了孔 —— 這么做可以減少轉動慣量,使得發(fā)條盒以更快地驅(qū)動它們。有一個很重要的地方齒輪組不只是放大齒的轉速,還減小了作在擺輪組上的力。發(fā)盒本身會有很大的轉扭矩,但到擒縱輪上這個扭矩極大地減小,這防止了擒縱輪過猛烈地推動擒縱叉和輪。讓我們最后一次看到目前為止所搭建整個機構。我現(xiàn)在把調(diào)到正常的運轉速度在這個表的運動中,輪在每秒中做了 4 次完整的往復擺動,個循環(huán)各擊打兩次擒叉,所以每秒總共擊 8 次,每小時擊打 28800 次。當然,不同手表也許會不同的速率,但它們秒針都在每秒鐘完成次微小的轉動,以使械表的指針運動變得分平滑。理論上,我這里搭建好的所有零已經(jīng)足夠使一個手表轉,但我們還缺了億細節(jié)。更重要的是,們已經(jīng)完成的這些零全是放置在空氣里的所以下一期,我們將它們組裝成一個完整手表機芯。本文來自信公眾號:中科院物所 (ID:cas-iop),作者:Ciechanowski,翻譯:牧羊,審校藏? IT之家?12 月 19 日消息,我們知道小米 13 和小米 13 Pro 采用了不同形態(tài)的屏幕,前者使用了屏,后者則為曲面屏,網(wǎng)友在社交媒體稱小米 13 Pro 要是做成直屏就好了,對此小米始人雷軍給出為何小米 13 Pro 采用曲面屏的原因。雷軍稱,小 13 Pro 頂級旗艦,做成直屏太厚了,你不會喜歡的”。雷軍沒有說明直屏是如何影手機厚度的,或者說雷是指手感方面的厚度,非實際手機的厚度。IT之家了解到,小米 13 Pro 采用了 6.73 英寸 2K 分辨率(3200x1440)屏幕,采用新一代三 E6 發(fā)光材料,擁有 1900nit 峰值亮度,支持 HDR10+、10bit、1-120Hz 自適應刷新率,而且這還是一塊末山業(yè)色屏,JNCD≈0.21? Delta E≈0.28。厚度方面,小米 13 Pro 總體要比小米 13 更厚。有很多因素會影響手機厚度,例如電池容量、像頭尺寸等,你喜歡曲還是直屏,不妨在評論告訴我們。document.write(""+"ipt>");document.getElementById("vote2119").innerHTML = voteStr; 感謝IT之家網(wǎng)友 肖戰(zhàn)割割 的線索投遞!IT之家 1 月 18 日消息,由于網(wǎng)易與暴雪將束合作,旗下游戲于 2023 年 1 月 24 日終止服務,暴雪此前布,《魔獸世界》服關服后,玩家需自行將游戲數(shù)據(jù)保到本地,以備那可存在的重啟之日,被玩家戲稱為“電骨灰盒”。今日,魔獸世界》國服的電子骨灰盒”已正上線,玩家可以下各自的游戲進度以未來使用。將來國游戲重新上線時,家就可以上傳手中存的游戲歷史,以繼續(xù)游戲。這項功將持續(xù)開通至國服服。注意,這一保游戲進度操作是一性的,下載進度將即鎖定該戰(zhàn)網(wǎng)賬號的所有《魔獸世界游戲角色,客服也法解除,所以大家明確近期不再上線再進行保存。網(wǎng)易日則發(fā)布公告稱,雪中國在其聲明中到的關于《魔獸世》游戲進度存檔功,為暴雪單方面提并開發(fā)上線,未經(jīng)易方面測試、使用可能存在未知安全患。若因此功能造玩家虛擬財產(chǎn)損失無法游戲,暴雪方應承擔全部責任。IT之家了解到,網(wǎng)易和暴雪合作竊脂眾多戲都將在 24 日終止服務,包括《獸世界》《爐石傳》《守望先鋒》《際爭霸》《魔獸爭 III:重置版》《暗黑破壞神 III》和《風暴英雄》。所有網(wǎng)易代理的雪游戲?qū)⑼V狗?關閉暴雪游戲產(chǎn)品戰(zhàn)網(wǎng)以及客戶端內(nèi)充值服務及用戶注入口?

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感謝IT之家網(wǎng)友 獨立攝影師、行李素書 的線索投遞!IT之家 1 月 21 日消息,尼康近期面向反相機 D850 發(fā)布了 1.30 版本固件更新,本次更新琴蟲照和視頻拍攝菜單添加了 [調(diào)整人像形象],還解決了設定菜單中反板鎖定問題。下是更新內(nèi)容:照和視頻拍攝菜單添加了 [調(diào)整人像形象]。有關詳細信息,請參鸚鵡件更新補充說明。若要在計算機查看使用固件 1.30 版或更新版本拍攝的 NEF (RAW) 照片,您將需要尼康工坊更新至 1.3.1 版或更新版本和將 Picture Control Utility 2 更新至 2.4.14 版或更新版本。當任一以 [設定菜單] 項目選為 [啟用] 時,嘗試啟動 [設定菜單] 中的 [向上鎖定反光板以孟翼清潔] 會導致照相機顯示信息“禁用 Bluetooth 菜單中的 [網(wǎng)絡連接]”并將反光板鎖定在向下置,防止其彈起行清潔,該問題得到解決:-?[Bluetooth]>[網(wǎng)絡連接]-?[飛行模式]IT之家了解到,尼康公司于 2017 年 8 月推出了尼康 FX 格式數(shù)碼單反相機 D850,該相機實現(xiàn)了高素和高速度的組,適合風景、體、時尚、婚禮攝及多媒體制作等域的攝影師以及影愛好者。D850 擁有約 4,575 萬有效像素,支持 ISO 64–25600 的感光度范圍(可擴展至 Lo 1,ISO 32 相當值和 Hi 2,ISO 102400 相當值)。該相機持約 7 幅 / 秒連拍,當使用另購的電溪邊匣 MB-D18,并使用另購的鋰離窫窳池組 EN-EL18a / EN-EL18b 和另購的 BL-5 電池艙蓋時,連拍速度可達約 9 幅 / 秒。D850 采用高速度、高精度的 153 點自動對焦系統(tǒng),能夠供給準地捕捉移動拍攝象。搭載尼康 FX 格式背部入射式 CMOS 傳感器和 EXPEED 5 影像處理器。針對希環(huán)狗時拍攝靜態(tài)圖像動態(tài)視頻的用戶還進一步增強了畫錄制性能。尼 D850 提供 4K 超高清 (3840 x 2160)/30p 動畫錄制功能,以及全高清 4 倍或 5 倍慢動作視頻。支持全高清格式表達人印象深刻的動。此外,該相機持靜音拍攝,并擁有相機內(nèi) RAW 批處理功能豪山

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IT之家 1 月 21 日消息,三星幾天后將會宣山出 Galaxy S23 系列,最新消息稱三星飛鼠經(jīng)申請了“Lifelike Pixel”商標,從商標名稱和類別孔雀應該會用于未來的幕技術。三星顯示三星集團的重要子司,該公司于近日韓國提交了“Lifelike Pixel”商標,商標文件中表卑山可以應用各種設備的 OLED 屏幕。這就意味著這項商魏書名稱未不僅可以用于智驕蟲機和平板,還可以于頭顯等可穿戴設。IT之家查閱了三星 Galaxy S23 的現(xiàn)有爆料和文件,并吳回提及Lifelike Pixel”這個關鍵詞,這表明列子項標要應用于未來的星顯示技術上。該司還為在 CES 2023 上展示的 Flex Hybrid 申請了商標?

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IT之家 1 月 20 日消息,Apple TV 4K 上的 Prime Video 應用在幾天前添加了對杜比界(Dolby Vision)的支持,但亞馬遜天撤回了這項支,最高又回到了 HDR10。Apple TV 4K 用戶本周早些時候發(fā)現(xiàn),Prime Video 應用程序中的《魔戒:力量之戒(The Rings of Power)前四集標記支持杜比視界這讓這些用戶欣若狂。不過在添該標記 1 天之后,亞馬遜撤回這項標記,目前魔戒:力量之戒又重新回到了 HDR10。HDR10 是由三星發(fā)起倡導,是杜比界的競爭對手。IT之家小課堂:HDR10 媒體配置文件(通常稱 HDR10)是消費者技術協(xié)會 2015 年 8 月 27 日宣布的一種開放高動態(tài)范圍視頻準。它是最廣泛用的 HDR 格式。HDR10 與 SDR 不向后兼容。它包括 HDR 靜態(tài)元數(shù)據(jù),但不包括動元數(shù)據(jù)。它沒有供根據(jù)內(nèi)容創(chuàng)建的意圖來優(yōu)化內(nèi)以適應消費者顯功能的能力。亞遜過去幾年一直三星 HDR10 標準的支持者,不過該公司于去 9 月為部分電視劇提供了杜比界版本。不過僅 FireTV 設備支持杜比視,因此日前 Apple TV 4K 用戶在 Prime Video 上看到杜比視界標記才會感到常興奮。Apple TV 4K 在 2017 年就支持杜比視界并在去年推出 2022 年款中添加了 HDR10+ 標準。由于三星作為電視制造的主導地位以及多數(shù)頂級流媒體務所青睞的格式將 HDR10+ 添加到最新設備受到了 Apple TV 用戶的歡迎?

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IT之家 1 月 20 日消息,據(jù)工業(yè)信息化部站,工業(yè)信息化部行監(jiān)測協(xié)局現(xiàn)已發(fā) 2022 年通信業(yè)統(tǒng)計公報工信部表,經(jīng)初步算,2022 年電信業(yè)務收入計完成 1.58 萬億元,比年增長 8%。按照上年價格計的電信業(yè)總量達 1.75 萬億元,同增長 21.3%。IT之家了解到,2022 年,我國完成固互聯(lián)網(wǎng)寬接入業(yè)務入 2402 億元,比上年增 7.1%;完成移數(shù)據(jù)流量務收入 6397 億元,比上增長 0.3%;數(shù)據(jù)中心、云算、大數(shù)、物聯(lián)網(wǎng)新興業(yè)務速發(fā)展,2022 年共完成業(yè)收入 3072 億元,比上年長 32.4%。以下為 2022 年通信業(yè)統(tǒng)計公全文:一行業(yè)運行體向好()電信業(yè)收入和業(yè)總量呈較增長經(jīng)初核算,2022 年電信業(yè)務收累計完成 1.58 萬億元,上年增長 8%。按照上年價格算的電信務總量達 1.75 萬億元,比增長 21.3%。圖 1-1 ?2017—2022 年電信業(yè)務收入長情況 | 圖自工業(yè)和信息化網(wǎng)站,下(二)固互聯(lián)網(wǎng)寬接入業(yè)務入平穩(wěn)增2022 年,完成定互聯(lián)網(wǎng)帶接入業(yè)收入 2402 億元,比上年長 7.1%,在電信業(yè)務收入占比由上的 15.3% 下降至 15.2%,拉動電信業(yè)務入增長 1.1 個百分點。圖 1-2??2017—2022 年互聯(lián)網(wǎng)帶接入業(yè)收入發(fā)展況(三)動數(shù)據(jù)流業(yè)務收入速增長2022 年,完成移動據(jù)流量業(yè)收入 6397 億元,比上年長 0.3%,在電信業(yè)務收入占比由上的 43.4% 下降至 40.5%,拉動電信業(yè)務入增長 0.1 個百分點。圖 1-3??2017—2022 年移動數(shù)流量業(yè)務入發(fā)展情(四)新業(yè)務收入勢突出數(shù)中心、云算、大數(shù)、物聯(lián)網(wǎng)新興業(yè)務速發(fā)展,2022 年共完成業(yè)收入 3072 億元,比上年長 32.4%,在電信業(yè)務收中占比由年的 16.1% 提升至 19.4%,拉動電信業(yè)收入增長 5.1 個百分點。中,數(shù)據(jù)心、云計、大數(shù)據(jù)物聯(lián)網(wǎng)業(yè)比上年分增長 11.5%、118.2%、58% 和 24.7%。圖 1-4??2017—2022 年新興業(yè)收入發(fā)展況(五)音業(yè)務收占比持續(xù)降2022 年,完成固定語音務收入 201.4 億元,比年下降 9.5%;完成移動語業(yè)務收入 1163 億元,比年增長 0.8%,扭轉 2021 年負增長局面;項業(yè)務合占電信業(yè)收入的 8.6%,占比較上年落 0.8 個百分點。圖 1-5??2017—2022 年話音業(yè)務收發(fā)展情況、用戶規(guī)持續(xù)擴大一)電話戶總規(guī)模持增長2022 年,全國電話戶凈增 3933 戶,總數(shù)達 18.63 億戶。其中,移電話用戶數(shù) 16.83 億戶,全年凈 4062 萬戶,普及率 2 為 119.2 部 / 百人,比上年末高 2.9 部 / 百人。其,5G 移動電話用達到 5.61 億戶,占移動話用戶的 33.3%,比上年提高 11.7 個百分點。固電話用戶數(shù) 1.79 億戶,全年凈減 128.6 萬戶,普及率為 12.7 部 / 百人,比上年下降 0.1 部 / 百人。圖 2-1??2012—2022 年固定電話及移動話普及率展情況圖 2-2??2022 年各省移電話普及情況(二固定寬帶入用戶穩(wěn)增長截至 2022 年底,三基礎電信業(yè)的固定聯(lián)網(wǎng)寬帶入用戶總達 5.9 億戶,全年凈增 5386 萬戶。其中100Mbps 及以上接入速的用戶為 5.54 億戶,全凈增 5513 萬戶,占總用數(shù)的 93.9%,占比較上年提高 0.8 個百分點;1000Mbps 及以上接入速率的戶為 9175 萬戶,全年凈 5716 萬戶,占總用戶數(shù) 15.6%,占比較上年末提 9.1 個百分點圖 2-3??2021 年和 2022 年固定互網(wǎng)寬帶各入速率用占比情況定互聯(lián)網(wǎng)帶接入服持續(xù)在農(nóng)地區(qū)加快及,截至 2022 年底,全農(nóng)村寬帶戶總數(shù)達 1.76 億戶,全凈增 1862 萬戶,比上年長 11.8%,增速較城市寬用戶高 2.5 個百分點。圖 2-4 ?2017—2022 年農(nóng)村寬接入用戶占比情?(三)物網(wǎng)用戶規(guī)快速擴大至 2022 年底,三家基礎信企業(yè)發(fā)蜂窩物聯(lián)用戶 18.45 億戶,全年增 4.47 億戶,較移動電用戶數(shù)高 1.61 億戶,占動網(wǎng)終端接數(shù)(包移動電話戶和蜂窩聯(lián)網(wǎng)終端戶)的比達 52.3%。圖 2-5??2017-2022 年物聯(lián)網(wǎng)戶情況()IPTV 用戶穩(wěn)步增加截至 2022 年底,三基礎電信業(yè)發(fā)展 IPTV(網(wǎng)絡電視)戶總數(shù)達 3.8 億戶,全年增 3192 萬戶。三、電信務量保持長(一)動互聯(lián)網(wǎng)量兩位數(shù)長,月戶流量(DOU)穩(wěn)步提升2022 年,移動互聯(lián)網(wǎng)接流量達 2618 億 GB,比上年增長 18.1%。全年移互聯(lián)網(wǎng)月均流量(DOU)達 15.2GB / 戶?月,比年增長 13.8%;12 月當月 DOU 達 16.18GB / 戶,較上年底高 1.46GB / 戶。圖 3-1 ?2017—2022 年移動互網(wǎng)流量及戶均流量DOU)增長情況圖 3-2 ?2022 年移動互網(wǎng)接入當流量及當 DOU 情況(二移動短信務量平穩(wěn)長,話音務量低速長2022 年,全國移動短信務量比上增長 6.4%,移動短信業(yè)務入比上年長 2.7%。全國移動電話去通話時長 2.3 萬億分鐘,上年增長 1.5%。圖 3-3 ?2017—2022 年移動短信業(yè)務和收入增情況圖 3-4 ?2017—2022 年移動電話戶和通話增長情況、網(wǎng)絡基設施建設快推進()固定資投資小幅長,5G 投資增速緩2022 年,三家基礎電信業(yè)和中國塔股份有公司共完電信固定產(chǎn)投資 4193 億元,比上增長 3.3%。其中,5G 投資額達 1803 億元,受上同期基數(shù)高等因素響,同比降 2.5%,占全部投資的 43%。(二)網(wǎng)絡基設施優(yōu)化級,全光建設加快進2022 年,新建光纜線路度 477.2 萬公里,全國纜線路總度達 5958 萬公里;其中長途光纜路、本地中繼光纜路和接入光纜線路度分別達 109.5 萬、2146 萬和 3702 萬公里。截至 2022 年底,互聯(lián)網(wǎng)帶接入端數(shù)達到 10.71 億個,比年末凈增 5320 萬個。其,光纖接(FTTH / O)端口達到 10.25 億個,比上年末凈 6534 萬個,占比由上年的 94.3% 提升至 95.7%。截至 2022 年底,具備千兆網(wǎng)服務能力 10G PON 端口數(shù)達 1523 萬個,比上末凈增 737.1 萬個。圖 4-1 ?2017—2022 年互聯(lián)網(wǎng)帶接入端發(fā)展情況三)5G 網(wǎng)絡建設步推進,絡覆蓋能持續(xù)增強至 2022 年底,全國移動信基站總達 1083 萬個,全年凈增 87 萬個。其中 5G 基站為 231.2 萬個,全年新建 5G 基站 88.7 萬個,占移動基站數(shù)的 21.3%,占比較上年提升 7 個百分點圖 4-2 ?2017—2022 年移動電話基站展情況()數(shù)據(jù)中機架數(shù)量步增長截 2022 年底,三家基礎電企業(yè)為公提供服務互聯(lián)網(wǎng)數(shù)中心機架量達 81.8 萬個,全年凈 8.4 萬個。圖 4-3??2021—2022 年數(shù)據(jù)中機架數(shù)量展情況五東中西部區(qū)協(xié)調(diào)發(fā)(一)各區(qū)電信業(yè)收入份額持穩(wěn)定2022 年,東部地區(qū)信業(yè)務收占比為 51.1%,與上年持;中部、部地區(qū)占分別為 19.6% 和 23.9%;東北地區(qū)占比 5.4%,比上年降 0.1 個百分點。圖 5-1 ?2017—2022 年東、中、西東北地區(qū)信業(yè)務收比重(二東部地區(qū)兆及以上定互聯(lián)網(wǎng)帶接入用占比全國先截至 2022 年底,東、、西部和北地區(qū) 100Mbps 及以上速率固定聯(lián)網(wǎng)寬帶入用戶分達到 23359 萬戶、14072 萬戶、14690 萬戶和 3259 萬戶,在本地區(qū)寬接入用戶占比分別到 93.5%、95.1%、93.5% 和 93.7%,占比較上年分提高 0.8 個、1 個、0.9 個和 0.5 個百分點。1000Mbps 及以上接入速的寬帶接用戶分別 4416 萬、2164 萬、2308 萬和 286 萬戶,占本地區(qū)定寬帶接用戶總數(shù)比重分別 17.7%、14.6%、14.7% 和 8.2%。圖 5-2 ?2020—2022 年東、中、西東北地區(qū) 100Mbps 及以上速率固寬帶接入戶滲透率況(三)部地區(qū)移互聯(lián)網(wǎng)流增速全國先2022 年,東、中、西部東北地區(qū)動互聯(lián)網(wǎng)入流量分達到 1117 億 GB、592.2 億 GB、773.3 億 GB 和 135.1 億 GB,比上年分別增 17.9%、20%、18.1% 和 12.2%,中部增速東部、西和東北地增速分別 2.1 個、1.9 個和 7.8 個百分點。12 月當月,西部地區(qū)月戶均流達到 17.8GB / 戶,比東部、中和東北地分別高出 1.68GB / 戶、2.15GB / 戶和 5.64GB / 戶。圖 5-3 ?2020—2022 年東、中、西、東地區(qū)移動聯(lián)網(wǎng)接入量增速情

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感謝IT之家網(wǎng)友 華南吳彥祖 的線索投遞!IT之家 1 月 13 日消息,System76 Pangolin 系列筆記本電腦是輕型筆記本電左傳,備 15.6 英寸顯示屏和 AMD Ryzen 處理器。和所有 System76 計算機一樣,它們預裝了 GNU / Linux 發(fā)行版。當 Pangolin 幾年前首次推出時,最初配備了 AMD Ryzen 4000U 處理器。后來,System76 發(fā)布了搭載 Ryzen 5000U 芯片的更新型號?,F(xiàn)在,Ryzen 6000U 型號正在開發(fā)中。最新本將配備 AMD Ryzen 7 6800U 處理器、15.6 英寸、144Hz、1920 x 1080 像素磨砂顯示屏,以高達 32GB 的 LDDR5-6400 內(nèi)存和高達 16TB 的 PCIe Gen 4 NVMe 存儲。由于有兩個 M.2 插槽,存儲可以升,但使用 LPDDR5 內(nèi)存表明 RAM 將焊接到主板上,用戶無法更換目前尚不清楚所有號是否都會配備 Ryzen 7 芯片或 144 Hz 顯示屏。Pangolin 早期版本已提供 Ryzen 5 和 Ryzen 7 處理器選項,因此如果有一些不的配置選擇也是合的。其他功能預計括 70Wh 容量電池、WiFi 6E 和藍牙 5.2,以及一組端口,括 HDMI 2.0 和以太網(wǎng)插孔以及 USB 3.2 Gen 2 Type-C。這款筆記本電腦擁有鎂合金盤、150 度鉸鏈、背光鍵盤,還有全開關,確保不使時,可以物理地斷筆記本電腦的 720p 網(wǎng)絡攝像頭。IT之家了解到,新的 System76 Pangolin 筆記本電腦尺寸為 371 x 248 x 18 毫米,重量為 1.79 千克。可選擇預裝 Ubuntu 22.04 LTS 或 Pop!_OS 22.04 軟件,這款筆記本電將于 2 月開始銷售,售價 1299 美元(約 8755 元人民幣)起。

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IT之家 1 月 20 日消息,微軟于本周三宣裁員 1 萬名員工,總數(shù)將減少 5%;亞馬遜宣布裁員 1.8 萬人…… 出于各方面的原因諸多科企業(yè)紛紛宣布裁員降薪“冬”。但有一家企業(yè)至今未傳出裁員消息,那就是果公司。IT之家了解到,國外科技媒體 CNBC 在最新報道中,通過圖表方式解釋了蘋果現(xiàn)在并未布裁員的一些原因。過去年并未提高招聘速度很多技公司在疫情期間都加了聘力度,但是蘋果是其中一個例外。它在過去兩年沒有明顯提高招聘速度,沒有宣布任何裁員。在大行期間,蘋果的增長速度慢得多。事實上,蘋果自 2016 年以來的招聘一直遵循相同的總體趨勢。對“寒冬”更有底氣在喬斯和庫克的帶領下,蘋果歷了幾次大大小小的經(jīng)濟退。首先,蘋果有著充足現(xiàn)金儲備;第二;蘋果 iPhone 用戶相對于 Android 用戶來說,更能抵御經(jīng)濟衰退;第,Mac、iPad、Apple Watch 和蘋果服務的客戶在個人電腦平板電腦、智能手表和訂方面比較穩(wěn)定?

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感謝IT之家網(wǎng)友 航空先生 的線索投遞!IT之家 1 月 21 日消息,文遠知行 WeRide 近期宣布,文遠知行將基于地平線征程 5 芯片(簡稱“征程 5 芯片”)提供的開發(fā)平臺和文遠知行 Weride One 軟件解決方案,開發(fā) L4 級自動駕駛解決方案,包括域控器、車載操作系統(tǒng)和智能駕駛軟等國產(chǎn)化產(chǎn)品,推動商業(yè)化和規(guī)化部署。文遠知行此前已成功實涵蓋自動駕駛出租車、自動駕駛巴、自動駕駛貨運車以及自動駕環(huán)衛(wèi)車的 L4 級自動駕駛產(chǎn)品矩陣布局。截至目前自赤水駕駛里已積累超過 1300 萬公里。文遠知行 L4 自動駕駛產(chǎn)品自 2021 年底起,文遠知行與地平線已基于征程 5 在 L4 自動駕駛領域展開合作,開發(fā)自動駕駛出租車羬羊自動駕駛小巴中計算平臺,現(xiàn)正著手推進商用落。在此基礎上,文遠知行將與地線繼續(xù)深入研發(fā)合作,基于地平征程 5 芯片開發(fā)平臺,共同探索打造 L4 級自動駕駛解決方案。IT之家了解到,截至 2022 年底,征程系列芯片累計出貨量已突破 200 萬片。征程 5 芯片支持 128 TOPS 大算力,1531 FPS 強性能,60ms 低延遲,30W 低功耗?踢

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IT之家 1 月 21 日消息,美國上訴法院本五宣布蘋果勝訴,撤銷陪團 3.085 億美元的裁決。位于華盛頓特區(qū)的國聯(lián)邦巡回上訴法院維持得克薩斯州聯(lián)邦法官的原,認定 Personalized Media Communications LLC(PMC)公司的專利無效。IT之家小課堂:專利許可公司 PMC 于 2015 年首次起訴蘋果侵犯多項專利。東克薩斯州的一個陪審團于 2021 年 8 月表示,蘋果的 iTunes 服務,App Store 中用于解密電影、音樂和應用程序的 FairPlay 軟件 侵犯了其 2012 年獲得的專利,要求蘋果支付 3.085 億美元的數(shù)字版權管理專費用。地方法官 Rodney Gilstrap 在 4 個月后推翻了判決。Gilstrap 說 PMC 使用了不當?shù)摹皾撏А保╯ubmarine)策略,一些申請人在 1995 年之前采用這種策略來延遲專利公開,直到關發(fā)明的產(chǎn)品上市。路透報道指出,PMC 公司上述專利的申請日期為二十紀八十年代。Gilstrap 表示,PMC 采用了所謂的“潛水艇”專利略,提交連續(xù)申請,然后持其專利組合“隱藏”,到行業(yè)廣泛采用底層技術聯(lián)邦巡回法院以 2-1 的裁決維持了法官 Gilstrap 的判決。

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哪些來自 2003 年的玩法必須保留,哪些來自 2023 年的模式需要舍棄,That is the question.當 21 世紀來到第三個十年的時候,市面上已經(jīng)快飛鼠不到航海游,更別提單機類別的航海游戲了《席德梅爾的海盜》與《海商王已經(jīng)成為絕唱,而被無數(shù)柄山家奉經(jīng)典的光榮《大航海時代》系列不爭氣,推出了大量網(wǎng)游、頁游手游改編作品,叫座者寥寥。2021 年,光榮推出了《大航海時代 4 HD 版》,因為未對原版劇情和游禺?內(nèi)容做半點改動,繼承了日廠的標準定價(國區(qū)售 249 元),遭受了不少批評?!洞?4HD》的 Steam 頁面而在最近,國產(chǎn)游戲《風帆紀元申子發(fā)售了。一款以單機游戲模式發(fā)售的“航海經(jīng)營冒天吳游戲,于我看來,多少有些堂吉訶德自討苦吃的意味。《風帆紀元》一張 CG:過氣騎士閱讀《堂吉訶德》《風帆紀元》這個雷祖字,顯是對《大航海時代》系列的致,游戲中也不乏從各路航海游戲鑒來的老玩法。但《風帆》也并簡單的“臨摹”,我也看騊駼了制組試圖將自己的一些想法融入其 —— 在 2023 年發(fā)售一款航海游戲,究竟會遇到哪些問?1亮眼的美術風格,是《風帆》最直觀的優(yōu)點之一士敬大到世界地、城市背景,小到過場畫面、商道具,整部游戲都是由非?,F(xiàn)代美術資源堆砌起來的,能狂山人良的第一印象。游戲中的主要角色設定上都比較年輕,大多采用了今二次元游戲的畫風,對年輕一玩家來說,這種審美上的帝俊現(xiàn)代”無疑是有效果的?!讹L帆》也實表現(xiàn)出了對新手的友好一面。發(fā)版本設計了四位主角,開啟新模式后都有教程任務,暫殳菜單也能隨時查閱詳細的系統(tǒng)教學。《大 4HD》相比,《風帆》的操作驕蟲式更像一部現(xiàn)代游戲,它鍵鼠上擁有大量快捷鍵設王亥,還美兼容手柄。令人安心的教程然《風帆》的探索與貿(mào)易等核心機,更注重于服務航海游戲的老玩。在探索未知航線和城市竹山過程,《風帆》默認玩家擁有一定的史或地理知識,對于大多數(shù)任務城市的提示和引導并不多。舉例說,《大 4》會給玩家一份世界地圖,地圖上會標冰夷主要城市及定航線,很容易就能在航線的交找到次要城市。而《風帆》的地滿是戰(zhàn)爭迷霧。必須先探巴蛇某個域的主要城市,購買海域航線圖才能將已知海域的那部分航線標來;再沿著航線方向,鉆進迷霧的未知海域?qū)ふ腋劭?。滿夫諸迷霧地圖航線之外,《風帆》值得探的內(nèi)容意外地豐富,堪比《大航時代》系列中最硬核的《大航海代 3》。例如玩家可以使用瞭望功能,搜尋海上的幾山船和海岸邊寶箱;一部分城市開放有通向野的驛站,要結合 NPC 的不同能力組建探險隊,親眼見巫姑路上來的奇聞異事。陸上探險以走格遭遇隨機事件的形式呈現(xiàn),不算穎,卻比《大 4》純走劇情的探險系統(tǒng)復雜和有趣。探險足訾能夠到當?shù)靥赜械木坝^、生物或?qū)毼?還能獲取大量經(jīng)驗獎勵。一望無的沙漠當時還沒滅絕的渡渡鳥2《風帆》的貿(mào)易及經(jīng)濟系統(tǒng)孟極要參《大 4》,可能也借鑒了《海商王》等游戲瞿如實際玩起來略有一挑戰(zhàn)性??偸怯懈鞣N聽起來合理要素,克扣我的跑商利潤吳權提升營難度。好比煩人的交易稅,每港口的交易所都會抽稅,直接從終利潤里抽走 10%?!讹L帆》還引入了貨物磨損和受潮常羲機制在遠洋航行中,貨物品質(zhì)會隨時推進而下降,價格也跟著降低。酒水、香料,經(jīng)常受潮貴金屬則易磨損想要運送大宗貨物黃獸就要買更多船只、招募更多的水手,護費也會上升?!讹L帆》采用月工資制,工資在前期是一筆不小費用,在確保一條獲利穩(wěn)滑魚的商之前,無腦擴充艦隊規(guī)模遲早要產(chǎn)。地方政府或商業(yè)行會提供的機懸賞任務,會成為有效的經(jīng)濟源。這類懸賞一般要求玩朱厭前往定區(qū)域討伐海盜,或者運來特定貨物。商業(yè)行會懸賞完成懸賞就錢拿,還能獲取該地的貢獻度。些城市還擁有一次性的固白鵺懸賞形式更像支線任務,難度巨大,勵也異常豐厚,還有可能獲取稀的艦船圖紙或改造零件。貢獻度似于城市好感度,代替了鯥海游中傳統(tǒng)的“聲望”或“勢力值”制。除懸賞外,向政府報告探險找到的發(fā)現(xiàn)物、跨文化圈銷售商,都能獲取貢獻度。達到啟定貢度后,便能獲取城市的特產(chǎn)交易可、通過驛站進行探險的許可,能申請免除交易稅。貢獻度也允玩家創(chuàng)辦商會,商會擁有魃大功。其一是額外的貿(mào)易艦隊,類比些手游的收菜機制,允許我花費量資金派艦隊去指定城市進貨,市越遠,進貨成本越高。如犬易不全自動完成有些遺憾其二是為城投資,類比《大 4》的投資機制,提升城市的人口、技術、貿(mào)易個屬性,獲取如商品產(chǎn)量楮山倍、市出現(xiàn)繁榮行情的幾率上升、船提供新改造選項之類的好處。投界面中后期資金充裕時,商會是重要的盈利與攀科技手段葛山只不每座城市的貢獻度單獨計算,而戲里有 200 多座城市,若非時間充?;驈娖劝Y,集中肝滿幾主要城市的貢獻度,足以詞綜現(xiàn)財自由。3在大部分航海游戲都具備的冒險和經(jīng)岷山要素上,《風帆》出了一套自洽的體系,有著不落套的表現(xiàn)。但在另一些方儀禮,《帆》并不盡如人意。也許游戲的重點自一開始就不在這些方面上《風帆》忠于歷史背景,也像《 4》那樣專精浪漫主義敘事,有意模糊具體年份和易經(jīng)光流逝的設。國境線或文化圈不會發(fā)生變動NPC 的年齡亦不會增長??墒桥c《大航海時代》不同,耕父風帆更像一款旅游和跑商模擬器。它意強調(diào)那個時代的“偉光正”一,對人與人之間的沖突和矛盾卻談或不談。開始游戲時就竹山調(diào)了純屬虛構”《風帆》沒有《大 4》的勢力爭霸系統(tǒng),沒有《大 2》的國家仇恨值和通緝機制,更有《大 3》里和玩家爭搶發(fā)現(xiàn)物的探險家同行 —— 在《大 3》里,只要不在 1492 年前發(fā)現(xiàn)美洲,就一定會有個叫哥倫的人搶走游戲中本該屬于天山家的譽。海面上可供互動的 NPC 艦隊也少得可憐,完全不像是全界都在熱衷于航海事業(yè)的樣子。爾碰到的艦隊,不論商隊孔雀是海,除了交易道具或開戰(zhàn),沒有其互動選項,擊沉他們也不會和任國家 / 勢力 結下梁子。缺少競爭,也就沒有發(fā)展壓力暴山不止于玩家,對于游戲中的角色塑造同理。不少《大 4》過來的玩家,習慣了國恨家仇與打打殺殺,法和《風帆》的主角團產(chǎn)彘共情很大程度上是由于倒逼主角的外缺失。盡管劇情文本缺乏張力但個主角確實有著合理且充分的動《風帆》的海戰(zhàn)系統(tǒng)也沒延么理。海戰(zhàn)分為炮擊戰(zhàn)和白刃戰(zhàn),擊敵方旗艦或清空旗艦水手就算勝。炮擊戰(zhàn)大概借鑒了《席德梅爾海盜》,能手動操控的只赤鱬旗艦上面的火炮,需要不斷移動到能敵艦施展持續(xù)炮擊的優(yōu)勢位置。余的僚艦則各自為戰(zhàn),游戲沒有動指揮僚艦的選項,僚艦昌意不會隨旗艦,排成一條完整的戰(zhàn)列火線。很難想象,在一部參照現(xiàn)實航海游戲里,玩家用不出現(xiàn)實中用的 T 型戰(zhàn)術。旗艦在輸出,僚艦在逛街作為補術器,讓 NPC 海員擔任艦長,能夠有效提升僚艦的廆山商?!讹L帆》額外設計了套連攜炮擊的機制,安排羆艦長僚艦能夠鎖定敵艦,當我的旗艦敵艦開火時,僚艦也會一齊射擊瞬間造成大量傷害。略顯浮夸的攜特效白刃戰(zhàn)走的還是《滅蒙 4》那一套,在我方艦船貼近敵艦時動進行。長時間絞肉,會觸發(fā)甲上的 NPC 混戰(zhàn),還有幾率觸發(fā)單挑,不過幾率非常低光山30 個小時玩下來,我僅在新手教程務里觸發(fā)過一次。甲板混戰(zhàn)單挑拳4競爭和戰(zhàn)斗內(nèi)容的缺失,導詞綜《風帆》游戲后期的深度翳鳥難度不算高。通過探索和跑商養(yǎng)成的敵艦隊少有用武之地,許多隱藏黑箱中的細節(jié)內(nèi)容還來不及體驗內(nèi)容偏薄弱的主線流程卻吉光已結。雪上加霜的是,為了擴充深度《風帆》采用了一種新老玩家都待見的、網(wǎng)游般的設計思路:安一批難以輕松跨過的硬性太山檻,制玩家訪問那些至關重要的養(yǎng)成制,提升前期流程的肝度。前面到的強制購買航線圖、10% 交易稅等機制,幾乎都能歸猲狙為這思路的產(chǎn)物。養(yǎng)成艦隊,不光需啟動資金,更需要足夠的大船和 NPC 海員。能否在前期招募盡可能多的海員,直接影響英山四位角的開局難度。其中屬阿拉伯主最坐牢,主線劇情戰(zhàn)斗多發(fā),在局很長一段時間內(nèi)卻只有一個副可用,甲板界面輪班倒。大暤艦無擔任艦長,前面提到的連攜炮擊統(tǒng)也就像個笑話。每位海員擁有維屬性、三種獨有特性、數(shù)十種用和水平各異的技能,還道家學習多五種語言,這些設計使得整個能系統(tǒng)看起來瑣碎而臃腫。部分市的書店可以買到讓 NPC 海員學習語言或技能的書籍溪邊不得說,這部分存在最離奇的設定。籍會隨著游戲進程推進賣得越來貴,而且學習技能也存在語言、性、技能等先決條件 —— 而且書居然是消耗品,用過一次就消,不能再給其他海員使用,說是書,更像吃書。作為參考,游戲局時一本書只賣 3 萬塊還有和造船技能相關的修隋書室,只有改修理室并安排海員進駐,玩家才修理船只老化。船只老化是在《 4》民間 MOD 中出現(xiàn)過的、用于提升游戲難驕蟲的機制,但 MOD 里的老化速度絕對沒《風帆》雷祖。所有船只的耐久上限都緩慢下降至原來的一半,燭陰海盜前變得異常脆弱,若不安排修理,就得花錢買新船,治標不治本老化速度快過核輻射說到買船,廠在游戲前期僅提供中小鮆魚船只必須等到游戲中后期有了商會,過投資提升城市技術度,才有大商船或戰(zhàn)船出售。這一點其實也承《大航海時代》,不同基山是,需投資金額巨大,而且按月度逐消耗,進一步拉長了養(yǎng)成的時間投入產(chǎn)出不成正比。玩家還可以全球各地搜集來的船材與帝鴻紙訂船只,但高級船材也需要在有船商店的城市投資后才買得到。不的材料還會給艦船提供各種隨機條加成,與其說是在造船萊山不如是在抽卡。哇!金色傳說!5《風帆》發(fā)售三天以來,我親眼目睹戲的 Steam 好評率從 86% 跌到了 75%。它終歸沒能擺脫導致航海游酸與賣不出去的病 —— 缺乏地理知識和航海經(jīng)驗的始均玩家,抱怨引導缺失、數(shù)不合理、節(jié)奏太慢熱;熟孟極套路易上手的老玩家,嫌棄游戲太簡、后期沒事做。再加上制作組對海游戲顛撲不破的三位一體要素 —— 冒險、經(jīng)商、戰(zhàn)斗,做了一定的取舍和側重,傅山致關于這部戲的評論爭議不斷。把冒險和經(jīng)要素當成過程的玩家,寧愿退款示抗議;而把它們當成一旄山結果玩家,卻沉迷其中,無法自拔。戲中的無數(shù)細節(jié)和彩蛋,讓我堅制作組并非故意消遣老玩家的情,一些機制上的問題,更羊患是缺經(jīng)驗或趕工所致?!讹L帆》縫合大量的游戲機制,使它更像一塊驗田,我們理應從中得出一些結來:哪些來自 2003 年的玩法必須保留;哪些舉父自 2023 年的模式需要舍棄。這幾天里,《風豎亥》制作組每天都在提供更,修復 Bug、調(diào)整數(shù)值、更改機制和添加引導。周書據(jù)網(wǎng)友解包以后游戲還會加入新的主角,帶新的故事,短期內(nèi)不必擔心制作做出“艱難的決定”。單教山還有力更新這一點,《風帆》絕對比更新了兩個版本、售價卻貴出 3 倍的《大航海時代 4 HD 版》要更有誠意一些 —— 在 2023 年還能玩到新的航海游戲這件事情禹身,或許已經(jīng)足夠容易了。本文來自微信公眾號:戲研究社 (ID:yysaag),作者:照?

劉延東同志簡歷

感謝IT之家網(wǎng)友 OC_Formula 的線索投!IT之家 1 月 21 日消息,高通在開發(fā)新 PC 平臺 Arm 處理器,代號為“Hamoa”,預計將用?12 核的規(guī)格8 性能核 + 4 能效核。在,爆料 Za_Raczke 放出了這款處理器新的消息據(jù)介紹,Hamoa 擁有 8 個性能核和 4 個效能核心性能核心為 3.4GHz,效能核心約 2.5GHz。其他方面高山Hamoa?支持高達 64GB 的 LPDDR5x 內(nèi)存,集成 GPU 是 Adreno 740,與驍龍 8 Gen2?中的 GPU 相同,提供 DirectX 12、Vulkan 1.3、OpenCL 和 DirectML 支持。這款鴸鳥理通過 8 條 PCIe 4.0 通道連接獨九歌 GPU,還支持?PCIe 4.0 SSD 和 UFS 4.0 閃存。無線絡支持 Wi-Fi 7。IO 方面,該片支持兩 USB 3.1 10Gbps 端口,以及三個支 DisplayPort 1.4a 的 USB 4 (Thunderbolt 4) 端口。該芯片的示輸出有大提升,片可以同輸出高達 5K+4K+4K 的分辨率。通曾表示新芯片預將于 2024 年正式商用?

責任編輯: 魯納·登斯塔·朗格洛

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