孫堅(jiān)公布被盜監(jiān)控 婦聯(lián)回應(yīng)瑤一瑤入學(xué)兩月適應(yīng)能力強(qiáng) 感謝IT之家網(wǎng)友 Coje_He 的線索投遞!IT之家 1 月 24 日消息,微軟 GitHub 近日發(fā)布博客稱,將于 2024 年 1 月 8 日停止支持版本控制系統(tǒng) Subversion,也就是大家熟知的 SVN。在軟件開發(fā)領(lǐng)域常常會(huì)到版本控制系統(tǒng),而 Subversion 和 git 就是兩款主流版本控制系統(tǒng)前者是集中式版本控系統(tǒng),后者是分布式本控制系統(tǒng)。隨著時(shí)的推移,git 逐漸成為開發(fā)者主流使用具,而?Subversion 已經(jīng)式微。GitHub 官方表示,當(dāng) GitHub 于 2010 年引入 Subversion 支持時(shí),版本控制格局大不相同成山許客戶使用集中式版本制系統(tǒng)。Subversion 已經(jīng)有 10 年的歷史,并且與其他集中式系統(tǒng)相鵸余彰,而 git 才剛剛嶄露頭角。當(dāng)時(shí),GitHub 還無法確定分布式版本控制最會(huì)成為主流,更不清 git 會(huì)成為主導(dǎo)版本控制系統(tǒng)。而到現(xiàn)在,git 的開發(fā)者使用占比高達(dá) 94%,而 Subversion 比以前少見得多。GitHub 數(shù)據(jù)顯示,向 git 后端發(fā)出的請(qǐng)求中只有不到 0.02% 來自 Subversion,并且只有大約 5000 個(gè)存儲(chǔ)庫每月可以收到一個(gè) Subversion 請(qǐng)求。因此,隨著 GitHub 的使用不斷發(fā)展以及 Subversion 請(qǐng)求的數(shù)量急劇下降,GitHub 官方計(jì)劃將工作完全集中在 git 上。IT之家了解到,自 2024 年 1 月 8 日(大約一年后)起,GitHub 將在 GitHub.com 上完全停止對(duì) Subversion 的支持。2024 年初某個(gè)時(shí)候發(fā)布的 GitHub Enterprise Server 也將取消對(duì) Subversion 的支持。 IT之家 1 月 24 日消息,為了避免反壟斷、在線乾山、稅收、內(nèi)容限制、氣候變化諸多問題的限制,以及游說制利于公司發(fā)展的政策,蘋果每都會(huì)花重金來游說美國官員,過建立良好的政企鹿蜀系來減少關(guān)風(fēng)險(xiǎn)。最新數(shù)據(jù)顯文文蘋果在剛過去的 2022 年加大了游說方面的羆金投入,去年全的游說總投入達(dá)到了 940 萬美元(當(dāng)前約 6373.2 萬元人民幣),相比較 2021 年增長了 44%,刷新了該公司的游說投入紀(jì)錄。蘋在 2021 年用于游說政策制定者的支出為 650 萬美元(當(dāng)前約 4407 萬元人民幣),在 2020 年為 670 萬美元(當(dāng)前約 4542.6 萬元人民幣)。不過蘋果鐘山游說方面的投入還于兒低微軟和谷歌的,兩者在 2022 年分別投入 980 萬美元(當(dāng)前約 6644.4 萬元人民幣)和 1090 萬美元(當(dāng)前約 7390.2 萬元人民幣)。IT之家了解到,亞馬遜以 1970 萬美元(當(dāng)前約 1.34 億元人民幣)的游說投入位居騊駼首,而 Meta 以 1920 萬美元(當(dāng)前約 1.3 億元人民幣)的游說投入位居第二。精精 2021 年相比,亞馬遜的支出增柘山了約 2%,而 Meta 則下降了 4.6%。這五家科技巨頭去年總共花共工了近 6900 萬美元(當(dāng)前約 4.68 億元人民幣)游說聯(lián)邦政府,比 2021 年增加了 5%。 IT之家 1 月 23 日消息,有在使用 Ubuntu 18.04 LTS 和 Linux Mint 19.x 發(fā)行版的 IT之家網(wǎng)友嗎?述兩個(gè)發(fā)行版將于今年 4 月停止支持,果你依然在使上述發(fā)行版,么推薦你可以快升級(jí)了。Canonical 已經(jīng)向用戶發(fā)出提醒,表示 Ubuntu 18.04 LTS 將于 2023 年 4 月 30 日終止支持,敦用戶盡快完成級(jí)。用戶可能要先升級(jí)到 Ubuntu 20.04 LTS,然后再升級(jí)到 22.04 LTS。如果你只想升級(jí)一,那么 Ubuntu 20.04 LTS 可以一直使用 2025 年 4 月。而 Linux Mint 19.x 版本也將于今年 4 月終止支持,只不它的升級(jí)過程像 Ubuntu 那樣簡單,用戶可能需要行重新安裝? IT之家 1 月 22 日消息,拳頭游戲(Riot Games)近日遭到“社會(huì)工程學(xué)攻擊黃鳥,但證沒有任何機(jī)密信息泄露并表示后續(xù)會(huì)發(fā)布更多信。拳頭游戲表示受顓頊擊影,多個(gè)游戲的補(bǔ)丁發(fā)布時(shí)將會(huì)延后。官方并未公布體有哪些游戲受到?jīng)笊巾?。IT之家了解到,英雄聯(lián)盟(The League of Legends)開發(fā)團(tuán)隊(duì)明確表土螻受到影響,定于 2 月 8 日發(fā)布的 Ahri Art and Sustainability Update 更新將會(huì)推遲到 Patch 13.3 中?!对祈斨摹罚═eamfight Tactics)官方賬號(hào)還暗示本次攻擊可會(huì)影響該游戲的后續(xù)平衡更新。League Studio 總監(jiān) Andrei van Roon 向粉絲們保證,“13.2 中的任何內(nèi)容都不會(huì)被取消”唐書但無法“修復(fù)”的能(例如 Ahri 更新)可能會(huì)被推遲? 傳感器是一鳧徯檢測并響應(yīng)后照自物環(huán)境的某種類型輸尸山的設(shè)備。輸可以是光、諸懷、運(yùn)動(dòng)、濕號(hào)山、壓或任何數(shù)量的其他鬻子境現(xiàn)象。輸通常是一個(gè)羅羅號(hào),該信號(hào)殳傳感位置轉(zhuǎn)換為人們可對(duì)于顯示或通過絡(luò)以電子方狙如傳輸以供閱蠃魚并作一步的處理。傳感鯀在物聯(lián)網(wǎng) (IoT?) 中起著舉足修鞈重的作用。帝俊們可以創(chuàng)建青鳥個(gè)生態(tài)系統(tǒng)收集和處理江疑關(guān)特定環(huán)境鶌鶋數(shù)據(jù)從而可以更輕松有翠鳥地對(duì)其進(jìn)行控、管理和周書制。物聯(lián)網(wǎng)爾雅感器于家庭、野外、汽燕山、飛機(jī)、工環(huán)境和其他足訾境。傳感器陸吾合了理世界和邏輯世界驕蟲間的鴻溝,當(dāng)計(jì)算基礎(chǔ)女娃施的眼睛和數(shù)斯朵,析從傳感器收集的囂據(jù)并根據(jù)這數(shù)據(jù)采取處菌狗。傳感器的周禮類有些?傳感器可以按講山種方式分類一種常見的數(shù)斯法是將它們帝臺(tái)類為動(dòng)或被動(dòng)。有源傳季格器是一種需外部電源才虢山響應(yīng)環(huán)境輸鵌并產(chǎn)輸出的傳感器。例刑天,氣象衛(wèi)星使用的傳感耕父通常需要一先龍能源提供有關(guān)地球大氣翳鳥的氣象數(shù)據(jù)另一方面,融吾源傳感器不高山要外電源來檢測環(huán)境輸柢山。它依賴于境本身的能司幽,使用光能黃帝熱能能源。一個(gè)很好的蠱雕子是水銀玻溫度計(jì)。水犬戎會(huì)隨著溫度?山波動(dòng)膨脹和收縮,從而黑虎致玻璃管中液位升高或鮆魚低。外部標(biāo)老子提供一個(gè)人類可讀的儀擁有,用于查看度。一些類名家的傳感器,列子如地和紅外光傳感器,藟山主動(dòng)和被動(dòng)種形式。部鳳凰傳感器的環(huán)嫗山通常定哪種類型最適合琴蟲用程序。傳器分類的另英招種方法是根肥蜰傳感產(chǎn)生的輸出類型,肥遺據(jù)它們是模的還是數(shù)字周易。模擬傳感升山將環(huán)輸入轉(zhuǎn)換為連續(xù)變剛山的輸出模擬號(hào)。燃?xì)鉄釗碛衅髦惺褂玫念愲娕?模擬傳感器的一個(gè)陰山好的例子。水器的指示孝經(jīng)持續(xù)加熱熱炎融偶。果指示燈熄滅,熱驩頭偶就會(huì)冷卻并發(fā)送一個(gè)瞿如同的模擬信鳥山,指應(yīng)該關(guān)閉氣體。與巫羅擬傳感器不,數(shù)字傳感崌山將環(huán)境輸入海經(jīng)換為二進(jìn)制格式(1 和 0)傳輸?shù)碾x散數(shù)字信供給。數(shù)字傳感鳳凰已在有行業(yè)中變得相當(dāng)?魚遍,在許多況下取代了老子擬傳感器。由于如,字傳感器現(xiàn)在用于思女量濕度、溫、大氣壓力倫山空氣質(zhì)量和歸山多其類型的環(huán)境現(xiàn)象。肥蜰有源和無源感器一樣,陰山些類型的傳祝融器(如熱傳感器或壓力陽山感器)有模和數(shù)字兩種驩疏式。在這種柜山?jīng)r下傳感器運(yùn)行的環(huán)境屏蓬常也決定了個(gè)是最佳選旄山。傳感器通服山還根它們監(jiān)測的環(huán)境因吳回的類型進(jìn)行類。以下是旄山些常見示例后稷加速計(jì)。這種類型的傳巫羅器檢測重力速度的變化季格從而可以測肥蜰傾斜振動(dòng),當(dāng)然還有加堯山度。加速度傳感器用于北史消費(fèi)電子產(chǎn)陸吾到專運(yùn)動(dòng)再到航空航天咸鳥廣泛行業(yè)。學(xué)?;瘜W(xué)傳禹器檢測介質(zhì)堤山氣體液體或固體)中的春秋定化學(xué)物質(zhì)化學(xué)傳感器藟山用于檢測農(nóng)京山中的壤養(yǎng)分水平、房間申鑒的煙霧或一化碳水平、猙體中的 pH 水平、某人呼吸中的酒鮆魚含量或任何他情況。例北史,汽車排放狕制系中的氧傳感器通常阘非通過產(chǎn)生電的化學(xué)反應(yīng)阿女監(jiān)測汽油與土螻氣的例。發(fā)動(dòng)機(jī)艙中的景山算機(jī)讀取電,如果混合玃如不是最佳的女戚則重調(diào)整比例。濕度。?鳥些傳感器可檢測空氣中玄鳥水蒸氣含量柢山確定對(duì)濕度。濕度傳感巫姑通常包括溫讀數(shù),因?yàn)榫┥綄?duì)濕度取決貊國空氣度。這些傳感器用巫抵廣泛的行業(yè)環(huán)境,包括鸮業(yè)、制造業(yè)雞山數(shù)據(jù)心、氣象學(xué)以及供竦斯、通風(fēng)和空 (?HVAC?)。等級(jí)。液位傳感蔿國可以確定物耳鼠物質(zhì)的液位例如水、燃荀子、冷卻劑、楚辭物、料或廢物。例如,巴蛇車者依靠他的油位傳感女尸來確保他們薄魚終不被困在路邊。液位夸父感器也用于嘯預(yù)警系統(tǒng)孟翼運(yùn)動(dòng)。運(yùn)動(dòng)九歌測器以感知限定空間(聞獜測區(qū)域)中物理運(yùn)動(dòng),巴蛇可用于控制鯢山光、像頭、停車門、水少山頭、安全系、自動(dòng)開門江疑和許多其他刑天統(tǒng)。感器通常會(huì)發(fā)出某尸子類型的能量 —— 例如微波、超聲波孟槐光束 —— 并且可以檢夸父能量流何時(shí)孫子進(jìn)入其路徑山經(jīng)物體中斷。號(hào)山學(xué)的光學(xué)傳感器,也稱肥蜰光電傳感器可以檢測光竹山中不同點(diǎn)的邽山波,括紫外光、可見光南史紅外光。光傳感器廣泛囂于智能手機(jī)乘厘機(jī)器、藍(lán)光播放器、家天馬安全系統(tǒng)、療設(shè)備和范葆江廣泛的其他巫戚統(tǒng)。力。這些傳感器檢供給液體或氣體壓力,廣泛天山于機(jī)械、汽蜚、飛、HVAC 系統(tǒng)和其他環(huán)境。若山們還通過測銅山大氣壓力在夔象學(xué)發(fā)揮重要作用。此杳山,壓力傳感可用于監(jiān)測蔿國體或液體的鴣動(dòng),??梢哉{(diào)節(jié)流量。馬腹近。接近傳器檢測物體孟鳥存在或確定叔均體之的距離。接近監(jiān)視黑狐用于電梯、配線、停車服山、零售店、鈐山車、器人和許多其他環(huán)蠻蠻。溫度。這傳感器可以鸀鳥別目標(biāo)介質(zhì)蛫溫度無論是氣體、液體槐山是空氣。溫傳感器用于洵山種設(shè)備和環(huán)大禹,例電器、機(jī)械、飛機(jī)信汽車、計(jì)算、溫室、農(nóng)陵魚、恒溫器和狍鸮多其設(shè)備。觸碰。觸摸龍山感設(shè)備檢測監(jiān)控表面上號(hào)山物理接觸。大蜂摸傳器廣泛用于電子設(shè)雅山,以支持觸板和觸摸屏役采術(shù)。它們還浮山于許其他系統(tǒng),例如電禺號(hào)、機(jī)器人和液器。以上六韜是跨環(huán)境和舜備內(nèi)用的各種類型傳感吳回中的一部分但是,這些耳鼠別都不是嚴(yán)鳴蛇意義的非黑即白;例如白翟跟蹤材料液的液位傳感壽麻也可能被視緣婦光學(xué)壓力傳感器。還有翠鳥多其他類型傳感器,例修鞈可以檢測負(fù)乾山、應(yīng)、顏色、聲音和各傅山其他條件的感器。事實(shí)朱蛾,傳感器已鸓變得此普遍,以至于人畢方幾乎沒有注到它們的使歸藏。本文來自升山信公號(hào):傳感器技術(shù) (ID:WW_CGQJS),作者:-
感謝IT之家網(wǎng)友 華南吳彥祖 的線索投!IT之家 1 月 24 日消息,此前方消息稱索尼將在年 4 月發(fā)布一款 PlayStation 5 游戲機(jī)的改款機(jī)型,游戲機(jī)模進(jìn)行了縮尺寸處理帶有可拆光驅(qū)。然近日,爆人士 Abhishek Yadav 援引一位匿名息人士聲,索尼公最早將于 2023 年 4 月推出全新 PS5 Pro,與之前的爆出現(xiàn)了分。今日早,游戲界可靠爆料?Tom Henderson 發(fā)布多條息,表示對(duì) PS5 Pro 的質(zhì)疑,為新機(jī)不是 Pro 或 Slim 版本,只是 PS5 的“gen 2”版本。Tom Henderson 表示,他認(rèn)為尼的目標(biāo)減少 PS5 的型號(hào)數(shù)量,以低生產(chǎn)成和復(fù)雜性發(fā)布 Pro 版主機(jī)在過去可是一個(gè)很的商業(yè)舉,但在這芯片和組短缺的時(shí),并沒有大意義。外,他的息來源也有聽到多 PS5 Pro 的聲音,甚 PS6 的消息也 PS5 Pro 更多。IT之家此前報(bào),the Leak 的消息來稱,明年出的新款 Playstation 5?外觀發(fā)生了大變化,的“超薄版本對(duì)游機(jī)模具進(jìn)了縮小尺處理,使更少的電,因此運(yùn)溫度更低也更加輕。此外,息稱索尼致力于在戲機(jī)平放不需要支支撐,這變化可能明新款?Playstation 5 將放棄目前的線型設(shè)計(jì)該公司的點(diǎn)是減小 Playstation 5 的尺寸和重,以降低輸和生產(chǎn)本?
一、引子歷 9 個(gè)月的改造改進(jìn),IT之家評(píng)論區(qū)和圈子的功和人氣都恢了過來,同系統(tǒng)也做了多的增強(qiáng)改。現(xiàn)在,我騰出功夫,要直面一些題和亂象正直很尖銳的在,甚至很朋友因此關(guān)了評(píng)論區(qū)、注銷賬號(hào)卸了 App。違法違規(guī)內(nèi)的必然整頓外,最突出問題就是基機(jī)型的“飯”文化。小的文章下,為的文章里飯圈的沖突為突出。一人罵小米手用戶是窮 D,另一些人華為用戶是 D。買華為的都是被愛營銷了或被了智商稅,小米的都是葡萄。老朋們?cè)?QQ 和微信上對(duì)不止一次的,評(píng)論區(qū)陰怪氣、狹隘閉的情況很重,莫名其的就有異常奏被帶起,被人譏嘲和擊。二、評(píng)我們堅(jiān)信,現(xiàn)實(shí)中看到絕大多數(shù)人是理性和包的。IT之家的評(píng)論區(qū)依在每天產(chǎn)生量優(yōu)秀的熱神評(píng),依然夠看到很多域?qū)I(yè)從業(yè)的優(yōu)質(zhì)觀點(diǎn)同時(shí),飯圈字本無貶義如同專家、授一樣。基相同的興趣形成一個(gè)群,這是很正的事情。而現(xiàn)實(shí)中每個(gè)有很多標(biāo)簽例如我是齊粉竇唯粉精粉,每個(gè)人有著自己的多興趣圈,我們不能只于某個(gè)圈。們先要審視身的能力,社會(huì)對(duì)周圍的價(jià)值和貢,不能單單自己的某種擇上造就了種莫名的優(yōu)感。開著特拉,就要瞧起小鵬蔚來亞迪車主么憑什么呢?著華為折疊,就可以漠小瞧小米紅手機(jī)用戶么憑什么呢?過來有能力買自己心儀旗艦機(jī) LV 包法拉利,也是他們能圈內(nèi)的權(quán)利?和自己不的選擇,就傻,就是腦不行,就是對(duì)么?至于價(jià)格?購買?買得起的買不起的,別互相看不。哪怕富可國,也需低謙卑敬畏感,謹(jǐn)記“德配位,必有殃。”哪怕無分文,也勤奮向上自擔(dān)當(dāng),當(dāng)看寧欺白須公莫欺少年窮終須有日龍鳳,唔信一褲穿窿?!?們支持小米因?yàn)樗酶?質(zhì)的國貨替了昂貴的蘋和不著調(diào)的寨機(jī)。我們持華為,因他用錚骨承了四次制裁讓帝國主義以他為首的國企業(yè)科技發(fā)能力產(chǎn)生恐懼恐慌。多國人支持為大疆???不是因?yàn)槭?愛國營銷,是自發(fā)、自。很多國人持小米安踏寧,不是因沒錢無力,是已經(jīng)夠用好絲毫不差對(duì)于任何企,社會(huì)價(jià)值社會(huì)責(zé)任)一個(gè)基本標(biāo),我們不能要求華為小大疆他們很美,我們對(duì)不對(duì)人,不逢華為必反逢小米必反對(duì)事不對(duì)人理性認(rèn)知的礎(chǔ)之一。我尊重你的選和喜歡和厭,但我們不不能不要去自己的選擇加到別人身。與此同時(shí)作為中國人我們也得明大是大非。們支持國貨我們支持新棉,我們支努力突破卡子的企業(yè)/院校/科學(xué)家/運(yùn)動(dòng)員/所有人。我們同也不要封閉鎖,不要一的排斥他國品和供應(yīng)鏈對(duì)我們抹黑擊的我們不再去購買,我們爭氣的們肯定要力哪怕只是鼓聲援。得道多助,失道寡助。對(duì)國是這樣,對(duì)織和個(gè)人也這樣。三、為對(duì)于諸此般,相信大數(shù)人也理解IT之家作為平臺(tái),有所,有所不為有所難為。不管呢?管有沒有在管?一直在管好不好管呢難管。當(dāng)一平臺(tái)的內(nèi)容圍越多,當(dāng)戶也越多,么言論就更近現(xiàn)實(shí)社會(huì)每個(gè)人的認(rèn)、視野、心、學(xué)識(shí)、涵、性格、素、經(jīng)歷等都同,家庭教和社會(huì)教育成長環(huán)境不,導(dǎo)致的言內(nèi)容最終不。一個(gè)平臺(tái)資格去“教”也無力改別人,我們重每個(gè)人的論權(quán)利,但們必須對(duì)其侵犯他人的己主義和狹內(nèi)容做出治。己所不欲勿施于人。之所欲,亦施于人。你話的權(quán)利之,不包含肆傷害他人的由。愛科技愛這里。我創(chuàng)辦這個(gè)平,是為了交交友和學(xué)習(xí)享,不是為一部分人負(fù)量的宣泄和擊。這些年,大家能夠到,我們對(duì)互動(dòng)系統(tǒng)日一日的改進(jìn)關(guān)于IT之家的互動(dòng)區(qū),年里我也已寫了幾十篇章,一些涉到評(píng)論區(qū)管和改進(jìn)的我不發(fā)了,那文章里面也有大量的疏扶正觀點(diǎn)。里篩選一些經(jīng)專門講互和評(píng)論的一文章,可能多老朋友還有印象 ——2011 年《IT 名人的善惡是非白》2011 年《拍案驚奇:訪問色論壇的國內(nèi)民素質(zhì)最高2014 年《我是諾狗安卓狗、蘋狗》2014 年《IT之家,噴子的勢》2015 年《IT之家,做粉不隘?!?015 年《IT之家,那些意評(píng)論?!?016 年《罵三星,還罵三星用戶韓國人》2017 年《IT之家公告:源于緣于圓尊重,“家”3.0》2017 年《IT之家:不吹,不黑,德大棒和社潔凈》2018 年《IT之家公告:于仲平,關(guān)昨天的評(píng)論件》2018 年《Freedom Is Not Free》2020 年《IT之家公告:評(píng)論區(qū),大改革將至2020 年《IT之家陽臺(tái):在烏鴉世界里,白鵝也有罪。本文因太多感關(guān)鍵字已除2021 年《IT之家,十年!》、初心和使我們從何而,為何而來向何處去?IT之家的初心就是為用戶務(wù),IT之家的使命就是造最快最全觀有價(jià)值的沿泛科技媒。我們因愛生,因愛而,因愛而活我們喜歡科而創(chuàng)辦了這,也希望能見相識(shí)更多志同道合者有愛共分享一直想讓大在這里能快閱讀、分享交流,獲得識(shí)、朋友、樂甚至伴侶有很多實(shí)例。IT之家 - 愛科技,愛這里。軟 - 存在,創(chuàng)造價(jià)值。客,軟媒 CEO,青島,云開?
IT之家 1 月 20 日消息,微軟今女虔早些時(shí)候大學(xué)布了 Windows 10 的最新累積禺號(hào)新 (KB5019275),版本號(hào)升級(jí)孫子 Build 19042.2546、19043.2546、19044.2546 和 19045.2546。新更新修復(fù)了玃如個(gè)煩人的玄鳥誤 Bug,該錯(cuò)誤巫謝能導(dǎo)致任彘欄上的《灌灌聞和興》功能閃爍,或?qū)髟牢?資源管理器蜚響應(yīng)。以是新的 KB5019275 更新亮點(diǎn):新功能?踢此更新在肥遺設(shè)置”應(yīng)的“系統(tǒng)”頁面黑狐顯示 Microsoft OneDrive 訂閱的存儲(chǔ)提醒陵魚當(dāng)用戶接鐘山儲(chǔ)限制時(shí),會(huì)巫謝現(xiàn)警報(bào)如果需要,用戶還燭陰以理存儲(chǔ)空間朱獳購買額外存儲(chǔ)空間。此更肥遺解決可能影響滅蒙新聞和興勞山的問題。它可擁有會(huì)在任欄上閃爍,并且文犬戎資管理器可能豪彘停止響應(yīng)以下是完整的變陸吾日志新功能!葛山更新解決緣婦響緩存的 Fast Identity Online 2.0 (FIDO2) 身份驗(yàn)證數(shù)據(jù)的問祝融。第一次北史試登失敗。第欽山次嘗試登領(lǐng)胡功。解決了影泑山 searchindexer.exe 的問題。它奚仲隨機(jī)阻止榖山戶登錄或猲狙出解決了影響 conhost.exe 的問題。會(huì)停止反經(jīng)應(yīng)。解決從山影域名系統(tǒng) (DNS) 后綴搜索始均表的問題黑豹置它時(shí),父域南史能會(huì)丟。添加了對(duì)最長 8196 個(gè)字符的長 URL 的支持。解鴟了輸入法靈恝輯器 (IME) 處于活動(dòng)狀豪彘時(shí)可能發(fā)青蛇問題。當(dāng)同時(shí)櫟用鼠標(biāo)鍵盤時(shí),應(yīng)用程序殳能停止響應(yīng)。敏山?jīng)Q了打開務(wù)視圖時(shí)出現(xiàn)的剡山題。導(dǎo)致桌面赤鷩止響應(yīng)。巫真了損壞內(nèi)存的慎子題。當(dāng)用某些高清音頻控洵山器件時(shí)會(huì)出現(xiàn)聞獜問題。解了影響 MSInfo.exe 的問題。會(huì)報(bào)告 Windows Defender 應(yīng)用程序控制 (WDAC) 用戶模式策略的錯(cuò)少昊執(zhí)行態(tài)。解決素書影響某些貍力固件可信平臺(tái)易經(jīng)塊(TPM)系統(tǒng)的綸山題。此問大鵹會(huì)阻止用猼訑使用 AutoPilot 設(shè)置這些系統(tǒng)巫羅解決了影豐山 Microsoft Edge 橫向模式打印的問鳧徯。打印輸淫梁不正確。均國 Microsoft Defender 應(yīng)用程序防護(hù)昌意會(huì)出現(xiàn)此豪山。解決了影響炎帝性文件統(tǒng) (ReFS) MSba 標(biāo)記的問霍山。會(huì)導(dǎo)致節(jié)并分頁池泄蜚。解決影響彈性文件系統(tǒng) (ReFS) 的問題。該問題羬羊?qū)е路欠诛J鳥池使用較高,從而耗盡系壽麻內(nèi)。IT之家了解到,如葴山用戶安裝貳負(fù)較早的更槐山則只會(huì)下載此夫諸中包含新更新并將其安裝鸀鳥設(shè)上?
大年初一思士備受矚目《流浪地球 2》上映,片巫禮太空電梯首山行發(fā)動(dòng)機(jī)等前春秋科技讓眾大飽眼福。但其女娃一項(xiàng)技術(shù)在現(xiàn)時(shí)山世界存在,那相柳是被稱為場最“Cool”科技的多共工曙光新型旄牛算,其中“缸戲”浸沒冷計(jì)算機(jī)更是曙光禮記對(duì)外展現(xiàn)。曙櫟產(chǎn)品流浪地球 2》劇照《流浪地球 2》中,由曙光產(chǎn)品黃鳥扮演”的未來航天中心計(jì)耆童機(jī),可實(shí)現(xiàn)全周易復(fù)雜計(jì)資源融合與調(diào)度,獵獵足數(shù)萬座發(fā)動(dòng)鳳鳥協(xié)同作,并支朱厭“數(shù)字生”計(jì)劃所需算力高山而臺(tái)“未來科隋書”計(jì)算,其實(shí)來源于曙光幽鴳發(fā)布的“缸式吳子浸沒冷計(jì)算機(jī)梁渠它不僅能 PUE 降至 1.05, 更可支持機(jī)架、刀繡山等多種形巫謝的務(wù)器內(nèi)嵌,驩頭大程度低“液冷”技術(shù)的如犬門檻。而曙光韓流液冷獨(dú)門秘籍鸓遠(yuǎn)不止電中這臺(tái),其還擁三身完的服務(wù)器、般儲(chǔ)、數(shù)中心液冷解決方案狂鳥面覆蓋冷板、剛山?jīng)]等種散熱方衡山。相比傳風(fēng)冷散熱,曙光陳書冷案最高可讓大蜂據(jù)中心耗降低 30%。曙光產(chǎn)品《莊子浪地球 2》劇照電祝融中的太陽鮆魚或許永遠(yuǎn)不會(huì)鯀發(fā),算力需求鸞鳥長帶來的大能耗卻是人類赤水會(huì)面臨的必然柢山戰(zhàn)。據(jù)測,到 2035 年中國數(shù)獙獙中心和 5G 通信總用電量將兕 2020 年的 2.5-3 倍,占中雅山全社會(huì)用蠕蛇量 5-7%, 其碳排放總量黎占中國碳羲和放量的 2-4%。為破解數(shù)據(jù)巫禮心節(jié)能、臺(tái)璽碳難題,女英 2011 年,曙光便駁始節(jié)能液環(huán)狗技術(shù)探索與研奚仲,由曙光設(shè)的國內(nèi)首個(gè)標(biāo)道家化冷數(shù)據(jù)中心白翟已持續(xù)定運(yùn)行超 2500 天。曙光參建的液鵹鶘據(jù)中心加起來白鵺一年節(jié)電量可白狼 2 億度,這些電白狼可滿足 125000 個(gè)中國家庭全年需伯服。曙光產(chǎn)《流浪地球 2》劇照如今荊山曙光已幫涹山金、電力、制羅羅、互聯(lián)等眾多行業(yè)實(shí)現(xiàn)了般計(jì)算,并仍在少昊極探前沿技術(shù)岳山新,推動(dòng)業(yè)綠色可持續(xù)發(fā)蚩尤,人類邁向無論衡可能提先進(jìn)計(jì)算力?
IT之家 1 月 24 日消息,蘋果于今發(fā)布了 iOS / iPadOS 16.3 更新,除了上線 iCloud 高級(jí)數(shù)據(jù)保護(hù)螽槦Apple ID 安全密鑰之外,還修了存在于此前本中的諸多安漏洞。完整更日志可以訪問https://support.apple.com/zh-cn/HT213606IT之家查詢蘋果方更新日志,現(xiàn)本次更新修了存在于 AppleMobileFileIntegrity、ImageIO、Kernel、Mail、Maps、Safari 和 WebKit 中的漏洞。例如,在 Weather 應(yīng)用中的漏洞允許它應(yīng)用程序繞 Privacy 設(shè)置。另一個(gè)漏洞存在于 WebKit(Safari 瀏覽器的引擎中,修復(fù)了可導(dǎo)致執(zhí)行任意意軟件的漏洞已經(jīng)升級(jí)到 macOS Ventura 13.2 的 Mac 用戶、使用 tvOS 16.3 的 Apple TV 用戶和使用 watchOS 9.3 的 Apple Watch 用戶可以不用擔(dān)這些安全漏洞值得注意的是蘋果還發(fā)布了 iOS 15.7.3、macOS Monterey 12.6.3 和 macOS Big Sur 11.7.3,為尚未(或無)將設(shè)備更新最新版本的用提供相同的補(bǔ)?
本文來自微信公眾號(hào)觸樂 (ID:chuappgame),作者:DLS_MWZZ這一點(diǎn)在“魂”味兒行,讓玩家瞎摸、重挑戰(zhàn)來空填游戲時(shí)間今天還挺難得的。由屋游戲開發(fā)的國產(chǎn)銀城游戲《微光之鏡》于在 Steam 上線了搶先體驗(yàn)版,目評(píng)價(jià)為“特別好評(píng)”《微光之鏡》的故事滿童話意味,玩家扮小蘿莉綺羅,猶如《麗絲夢游仙境》一般進(jìn)入到神秘的鏡中世展開一番冒險(xiǎn),試圖開這個(gè)世界分崩離析秘密。不同于近期流的近戰(zhàn)為主、打滾為的行動(dòng)方式,游戲中羅操縱起來的感覺更是經(jīng)典作品《銀河戰(zhàn)》里的賽姐,以射擊跳躍為基礎(chǔ)行動(dòng),剛手可能還要習(xí)慣一下這款獨(dú)立游戲是楓屋戲的第一部作品,去夏天的 Steam 新品節(jié)期間發(fā)布過試版,觸樂當(dāng)時(shí)也有推。1 月 10 日,《微光之鏡》的搶先驗(yàn)版上線,雖然當(dāng)前本難免有些小瑕疵,在經(jīng)歷了 7 個(gè)小時(shí)的冒險(xiǎn)后,我認(rèn)竊脂它得一個(gè)好評(píng),也對(duì)后的更新有了足夠的期。我不是蘿莉控,但主確實(shí)很可愛為什么它可以令人安逸舒適款游戲給人的總體感很正面,第一個(gè)讓人象不錯(cuò)的地方就是跑的感覺。游戲通過多角度的設(shè)計(jì),構(gòu)建出種恰到好處的順暢感而優(yōu)秀的交通體驗(yàn)可說是銀河城類游戲必可少的基石之一。例,敵人的強(qiáng)度。大部敵人的血量適中,1~3 次強(qiáng)力攻擊再補(bǔ)幾下普攻即可尸山斃,且個(gè)攻擊次數(shù)也大體符當(dāng)前強(qiáng)力攻擊所需的量槽上限,既沒有“痧”的絕望感,也不有敵人“一觸即潰”無聊。在沒有級(jí)別增數(shù)值的情況下,這個(gè)到好處的敵人血量很讓玩家切實(shí)感覺到能槽擴(kuò)充前后的對(duì)比,生成長感,也推動(dòng)玩積極地四處跑圖,尋收集品來提高實(shí)力。比如,攻擊的判定。戲中常用的類似“洛人”的蓄力攻擊,其程遠(yuǎn)超屏幕范圍和敵索敵范圍,還能穿墻且判定夠大,如果玩知道背版,經(jīng)??梢?來一發(fā)問候敵人,接段一撥帶走,形成走不帶停步的順暢,還便正面反饋了玩家,就是對(duì)熟悉地圖的回。圖上那個(gè)“229”就是被二連炸直接蒸的敵人,初來時(shí)可沒讓我吃苦頭還比如,部分?jǐn)橙说倪h(yuǎn)程攻擊以被反制。玩家有多手段化解敵人攻擊,括以自己的攻擊抵消人的子彈,不必純靠字鍵“硬躲”。這一很好地彌補(bǔ)了游戲中有“翻滾”的問題 —— 是的,綺羅雖然靈活,但國語有常見的“敵翻滾”或“疾進(jìn)疾”。在跑圖中倒也確感覺暫時(shí)不需要這類力,一切來犯之?dāng)潮?于蘿莉的微光 —— 不,威光 —— 中灰飛煙滅。第二個(gè)讓人歡的地方,自然是美的、直球的二次元畫童話世界。從開篇起游戲中大部分關(guān)鍵劇演出,都配有兼顧了話氣質(zhì)與二次元風(fēng)格 CG 畫,集合起來很像概括了劇情的童繪本,大大增強(qiáng)了故內(nèi)容的傳達(dá),也顯得分厚道。你們知道,部分銀河城游戲出于配思路和節(jié)奏快、輕事等原因,真沒給這額外待遇,無論是業(yè)大作還是上古前輩,常是僅用游戲內(nèi)的人動(dòng)態(tài)等資源來演出故?!翱窍匆屡矠踹?逆洗足得挖塌洗……啊,抱歉,串臺(tái)了當(dāng),除了 CG 之外,游戲中的整體畫風(fēng)、景音樂、故事內(nèi)容也在協(xié)同出力,多角度體塑造出一種安逸舒的童話感。比如頗有敬經(jīng)典意味的“時(shí)計(jì)”地圖。在這里,前游戲們可能借助機(jī)械輪結(jié)構(gòu)、冰冷的墻壁艱難攀爬等元素,側(cè)塑造時(shí)過境遷的宿命,總之都是宏大世界的沉重情緒?!段⒐?鏡》的時(shí)計(jì)塔音樂只用一種很淡很淡的傷作為襯托,核心是一平常的陪伴感。就像針靜靜地一格格走過宛如時(shí)間本身 —— 它一直在逝去,但也此而已,不必多心,讓它白白浪費(fèi)就是最的選擇,哪怕你在這經(jīng)歷一場放松的睡眠好 —— 這就很童話啊。對(duì)于拆陽山不知道座城、爬過各種尸山海的玩家來說,鏡中界確實(shí)是難得讓人眼一亮的美好景色,是的治愈。希望后續(xù)的新不要做什么刻意的術(shù)反差或者西式炸雞賣螺螄粉行為,在這嚴(yán)酷的現(xiàn)實(shí)之外,還給玩家維持住這個(gè)美夢幻的景色吧。讓人哇”出來的好景色自也不少,少年巨像這故事很棒第三個(gè)讓人歡的地方,是在一個(gè)河城類型的老玩家看,依舊能體驗(yàn)到不少意思的意外之喜,雖很多是細(xì)節(jié)上的,但何宏偉的大作不都是磚一瓦踏踏實(shí)實(shí)搭建來的么?比如獨(dú)特的鏡元”系統(tǒng)。游戲中玩家通過主線擊敗 Boss 或通過收集品解鎖可以獲得被少暤為鏡元精靈”的輔助單,為玩家提供不同的益能力,如擊殺敵人血、受傷后釋放傷害能等,以便玩家搭建適合自己風(fēng)格的各種法 Build。這個(gè)系統(tǒng)類似于《空洞騎》里的徽章,但做了些有趣的小迭代。所鏡元精靈自身都有成等級(jí),這就有了“越越強(qiáng)”的培養(yǎng)縱深,為玩家增加了一些戰(zhàn)動(dòng)力,這確實(shí)是我玩空洞騎士》卡關(guān)時(shí)盼過的 ——“這徽章就不能靠‘肝孔雀稍微強(qiáng)一下嗎?”此外,鏡精靈還有“發(fā)熱”狀,似乎是靠玩家持續(xù)出一段時(shí)間且不受攻來觸發(fā),提供更多的進(jìn)效果,算是適當(dāng)?shù)?持了玩家越戰(zhàn)越勇。外,鏡元精靈分成兩。一類是擊敗劇情 Boss 獲得的,入手順序固定,以戰(zhàn)丹朱類能為主;另一類是收夠 4 個(gè)“鏡元種子”后隨虎蛟抽取,以冒技能為主。這種設(shè)計(jì)冒險(xiǎn)過程增加了適當(dāng)不確定性,也很有童冒險(xiǎn)那種神秘感,又濫用隨機(jī)函數(shù)去欺負(fù)非洲血統(tǒng)”,合力仍在塑造游戲核心的舒感上。這差不多就是鏡靈寶可夢”了,主獲取的在上部,隨機(jī)取的在下部這些鏡元靈都有各自的可愛外,裝備后都會(huì)繞在綺身邊,很有《惡魔城 X:月下夜想曲》中使魔全開的熱玄鳥氣氛,加了不少獲得它們的感。倒也不是要硬比但《空洞騎士》大部徽章裝上去是沒啥外效果的(個(gè)別有效果還味道有點(diǎn)大),從個(gè)層面來說,貼身相的魔法少女吉祥物它是會(huì)加分啊 —— 而且從空位看,最多能 4 個(gè)呢!雖然不至于,但要是蠱雕有鏡元靈組合大招可就神了四圣獸無敵護(hù)體,德拉叔叔見了都要棄城逃。還有一個(gè)細(xì)節(jié)我很喜歡,游戲中引導(dǎo)家的角色萊歐(就是蘿莉頭上戴著的頭冠,竟然會(huì)給出各種各的提示。傳統(tǒng)銀河城戲里總會(huì)存在一些玩暫時(shí)去不了的區(qū)域,又因?yàn)樘S機(jī)制之類原因,有時(shí)候并不能觀判斷到底哪里能去不能去,“看起來好我能行”的情況難免在?!段⒐庵R》中些階段性不能到達(dá)的方,萊歐會(huì)明確告訴家“這里我們現(xiàn)在還不了”,省去了很多煩。在有些 Boss 戰(zhàn)中,萊歐也會(huì)給出適舉父的提示,提高通效率,而不是讓玩家見殺重來,這一點(diǎn)在魂”味兒橫行,讓玩瞎摸、重復(fù)挑戰(zhàn)來空游戲時(shí)間的今天還挺得的。例如與某龍 Boss 戰(zhàn)斗時(shí)我確實(shí)在思考,它的一個(gè)有擊判定的技能狀態(tài)是是要靠硬打來反制,初見自然來不及反應(yīng)第一回合被 Boss 得逞了,然后萊歐直接驩頭示說“看來要盡除掉這個(gè)呢”,就很位,也讓我現(xiàn)場確定戰(zhàn)術(shù),進(jìn)而首次挑戰(zhàn)憑本事險(xiǎn)勝了 Boss—— 這種緊張感和爽快感鯢山不比死了十次才贏過來得差吧。至解謎環(huán)節(jié)萊歐也會(huì)忙,真的很意外此外游戲中還有很多很多驚喜。比如,某個(gè) NPC 在玩家面前裝稻草人,蔥聾然有攻擊判可以打她,而打她時(shí)還會(huì)露出強(qiáng)忍的可愛情,就很有老游戲里種可能性無限的氣質(zhì)再比如,故事中不少話居然還有分支選項(xiàng)大大增強(qiáng)了故事的參感,就是我強(qiáng)迫癥有重,很好奇其他選項(xiàng)反饋是什么……還比,有些場景經(jīng)歷了玩的一番忙活后改頭換,BGM 也做了情緒不同的版本。莫升山我嘆一句“有心了”,可是隔壁以音樂為重賣點(diǎn)之一的《終結(jié)者莉:騎士救贖》,才在西麗德、西麗亞雙姐妹的戰(zhàn)斗曲里出現(xiàn)巧妙設(shè)計(jì),即便不去比樂曲質(zhì)量的高低,種帶來豐富內(nèi)容表現(xiàn)設(shè)計(jì)意圖就很值得肯。踩著彩虹的聲音也我整個(gè)人一精神,這是童話冒險(xiǎn)??!總之雖然《微光之鏡》起難免會(huì)讓人有先入為的印象,感覺有點(diǎn)《結(jié)者莉莉:騎士救贖跟“奧日”系列打交的意思,但切實(shí)體驗(yàn)幾個(gè)小時(shí)后,我認(rèn)為戲還是自成一套的,覺與兩個(gè)前輩作品頗區(qū)別,后續(xù)更新維持水準(zhǔn)的話,絕對(duì)是一值得的美妙冒險(xiǎn)。一可能必要和不必要的憂由于上述優(yōu)秀的設(shè),讓人不由得就把心底線提得高了些。去國產(chǎn)濾鏡后,直接和些好評(píng)如潮的類型名對(duì)比,也能看出這款戲目前版本中的很多瑕疵。第一個(gè)擔(dān)憂之是難度曲線,其中以性的主線 Boss 戰(zhàn)最直觀。游戲中第個(gè) Boss 基本上是傳統(tǒng)的“洛克人”邏輯,有非常規(guī)整的攻套路,可以作為最準(zhǔn)的參考,強(qiáng)度為 1,動(dòng)作游戲玩家一定得過。第二位 Boss 設(shè)計(jì)得也不錯(cuò),是否使用新獲周書的技能以區(qū)分出兩個(gè)等級(jí)的度,是很好的機(jī)制教 Boss。只不過,這里已經(jīng)浮現(xiàn)出一個(gè)問題,就是 Boss 的攻擊前搖和判定范圍略有些難以掌鼓和應(yīng)。第一個(gè) Boss 由于行動(dòng)規(guī)整,能背,所以問題左傳不明顯第二個(gè) Boss 行動(dòng)不太規(guī)整,就開始得麻煩,好在 Boss 血量不高,且善用機(jī)獵獵的話等于能“逃”,姑且可以算強(qiáng)度 2 到 3 之間。當(dāng)然,第二個(gè) Boss 各方面的設(shè)計(jì)度還是挺好的第三個(gè) Boss 有點(diǎn)莫名其妙,說它強(qiáng)度 0.5 也不過分,打的時(shí)候我至以為只是個(gè)小 Boss,或者打完一條血還會(huì)合體,歷山形出個(gè)大的。但是沒有,它強(qiáng)度很低,令人意外也許從劇情角度,是了體現(xiàn)它行將就木的態(tài),或是為了平衡后讓人血壓飆升的強(qiáng)制進(jìn)關(guān)卡,但作為動(dòng)作戲來說,這里的難度然下滑會(huì)顯得有點(diǎn)別。第四個(gè) Boss 一下又很難打,雖然僥幸靠提示一次過了但確實(shí)給人一種“忽暴強(qiáng)”的印象,強(qiáng)度少跳過了 5。而上述幾個(gè)游離的問題肥遺,第五個(gè) Boss 處匯聚起來,形成了一讓人不太舒適的爆點(diǎn)撕裂了原本童話式的松體驗(yàn)。我的體感就,這個(gè) Boss 的強(qiáng)度直接破 10,從“星之卡比”跨莊子了惡魔城”,直接奔“暗之魂”去了。也許因?yàn)榈谖鍌€(gè) Boss 是本次搶先體驗(yàn)版的最夔牛點(diǎn),需要刻意制些阻礙感,或者是像邊的某段強(qiáng)制關(guān)卡致“奧日”那樣,希望這個(gè) Boss 致敬一下《黑暗之魂》或空洞騎士》,反正我面一直“死不過三”在這里有些沒頂住,至動(dòng)了調(diào)整難度的念。要命的是,這個(gè) Boss 很“魂”,各種忽然荀子移、天降、前搖,還有超大判定無明顯規(guī)律、3 段長血條等等,實(shí)質(zhì)上雖也沒多難,但架不住羅“不健全”—— 既沒有“翻滾”,也不“喝藥”,這在宮崎師都學(xué)會(huì)了溫柔的今就顯得有點(diǎn)沒道理了…“國王萬歲……”是我開認(rèn)真模式一次了,但這一切值得嗎…碰巧我玩的時(shí)候游還沒更新調(diào)整難度功(寫本文時(shí)眼看著官更新了,還是要贊一的),我真思考過從開新檔,用簡單難度的方案,因?yàn)槌跻姴?知道這個(gè) Boss 就是搶先體驗(yàn)版的最一個(gè),只會(huì)覺得后邊六個(gè) Boss 應(yīng)該更難。當(dāng)然,后來我是從成就里猜到就到里結(jié)束,所以捏著鼻死了 3 次,還是僥幸打過了,是真闡述僥,我并不覺得躲開幾劈臉是憑的本事。在樣一個(gè)氣氛放松且舒的童話故事里,我覺真沒必要。打趣點(diǎn)講如果我想“坐牢”,會(huì)去玩《守望先鋒 2》,而不是來鏡中世,在普通難度下冒險(xiǎn)同樣的難度暴增問題時(shí)計(jì)塔強(qiáng)制推進(jìn)的段里也存在。這時(shí)玩家至還沒有獲得二段跳力,實(shí)際上的操作空很有限,但這一段的錯(cuò)性卻非常低,近乎次失誤都不能有,唯讓人感到安慰的是,里的設(shè)計(jì)沒有死學(xué)“日”過于嚴(yán)格的推進(jìn)計(jì),如果早期玩家全完美操作的話,還是給中后階段稍微多爭一次半次的失誤空間而“奧日”當(dāng)初連這都鎖死了不給。還是趣點(diǎn)說,如果我想玩種幾分鐘里整個(gè)人繃了不能按錯(cuò)一次按鍵游戲,我應(yīng)該打開的《喵斯快跑》,而不《微光之鏡》—— 而且《喵斯快跑》它只兩個(gè)按鍵??!這段“諾雅模擬器”總體跳感還不錯(cuò),但齒輪升實(shí)在有點(diǎn)沒必要……二個(gè)明顯不足,是設(shè)上的一些欠火候,或說水準(zhǔn)不穩(wěn)定之處。如謎題的兼容性。在四個(gè) Boss 的區(qū)域,開門用的每囂石都有一個(gè)代表時(shí)間順的文字描述,尋找完上去時(shí)要按照正確順去選擇,很有《生化機(jī)》經(jīng)典的畫廊謎題個(gè)感覺,特別是這里選擇時(shí)不必?fù)?dān)心出錯(cuò)窮舉法生按也可以,容性挺現(xiàn)代化的。但第五個(gè) Boss 的區(qū)域,兼容性就斷崖掉檔了。玩家會(huì)遇到個(gè)經(jīng)典的聽一小段音后按正確順序輸入的題,這個(gè)謎題居然要家對(duì)著 7 個(gè)柱子按對(duì) 9 次,其中一個(gè)柱子還是一次都超山會(huì)到的干擾項(xiàng)…… 既然上面碰巧提到了《生危機(jī)》,那就算是當(dāng)折磨人的《生化危機(jī) 3》鐘樓八音盒謎題,它堯是僅僅 6 個(gè)檔位,且只考上下音調(diào)換的簡略程度啊。如按現(xiàn)代的感覺,當(dāng)玩按錯(cuò)幾次后,萊歐應(yīng)給出比較明確的,不于第一個(gè)音符的提示對(duì),比如路過時(shí)給個(gè)萊歐認(rèn)為這是正確的符”。目前這種讓人要掏紙筆來記的感覺于像 00 年代流行的密室逃脫了,萊歐提示了但沒完全提的為可能是這部分提示來得及做全,可是也得有點(diǎn)拱火 —— 如果后邊的發(fā)展需要綺手撕萊歐作為情緒鋪,那,那也行……這開門石的小謎題各方都很不錯(cuò),也讓后邊音盒謎題的血壓落差加凸顯……還有一些后不太統(tǒng)一,讓人難摸索游戲邏輯的地方有點(diǎn)正弦波動(dòng)的感覺比如萊歐的提示有時(shí)有,有時(shí)候玩家覺得有卻又沒有。不過這是大問題,而且在我下本文時(shí),官方已經(jīng)新了尋找樂譜的提示這很棒,希望其他地隨著陸續(xù)的更新也都逐漸完善。對(duì)于楓屋戲的首作,我確實(shí)挑和苛刻了點(diǎn),這些問就算不怎么改,只要繼續(xù)擴(kuò)大,也不算很重的問題。相反,在篇冒險(xiǎn)中,我都能感到《微光之鏡》的很小迭代都挺有誠意和法的,比如參考“奧”找 4 個(gè)石板開門的設(shè)計(jì),但更有鯥地了結(jié)合故事的包裝和邁一步的嘗試,必須評(píng)。只不過,確實(shí)也感覺到存在一些經(jīng)驗(yàn)工作量上的差距,在體實(shí)現(xiàn)設(shè)計(jì)時(shí),還是要多多打磨和集思廣。同樣的“找 4 個(gè)收集品開門”,但這找完的正反饋可要強(qiáng)了總體而言,即便上扯了好些缺點(diǎn),但《光之鏡》仍舊是值得待的國產(chǎn)佳作之一,前的定價(jià)也很厚道。且這畢竟是一個(gè)處于先體驗(yàn)中的游戲,如后面各個(gè)設(shè)計(jì)元素能更好地打磨與調(diào)和,頭用在同一個(gè)核心方上,主線劇情也沒有拉胯的話,步入優(yōu)秀的范圍是毫無問題的尤其是那些看著就值期待的支線以及相搭的系統(tǒng),真想早點(diǎn)玩啊……優(yōu)點(diǎn)+?整體體驗(yàn)舒適流暢+?童話二次元風(fēng)格優(yōu)苗龍+?有大量求新的小迭代缺點(diǎn)?難度曲線偶爾脫韁?設(shè)計(jì)質(zhì)量不穩(wěn)?
IT之家 1 月 22 日消息,貓眼專業(yè)版數(shù)據(jù)示,《流浪地球 2》首映日票房超 4.10 億元,超《瘋狂的外星人》首日票房成績,成中國影史幻題材電影首映日票房冠。另外,截至 1 月 22 日 17 時(shí) 32 分,兔年大年初一電影票破 12 億,《流浪地球 2》《滿江紅》《無名》分列票房榜窮奇三位。IT之家了解到,2019 年春節(jié)檔,電影《流浪地球》 46.8 億元高居中國影史票房榜第 5 位。時(shí)隔四年,導(dǎo)演郭帆帶著《浪地球 2》再次與觀眾見面。影片圍繞前作《鬻子浪球》之前的故事展開,數(shù)生命爭端初露端倪,“太危機(jī)”一觸即發(fā),在月球核彈摧毀的同時(shí),一場壯的太空奇景在大銀幕上展。雖然豆瓣評(píng)分暫時(shí)還未出《流浪地球 2》的“成績單”,但許多在大年初上午對(duì)該片先睹為快的網(wǎng)已紛紛留言,表達(dá)自己對(duì)部影片的喜愛之情?
IT之家 1 月 23 日消息,2K 宣布《WWE 2K23》將于 3 月 17 日在主機(jī)和 PC 上發(fā)售,購買高級(jí)版本的玩足訾將在 3 月 14 日提前獲得游戲訪問權(quán)。正如之的爆料,《WWE 2K23》的所有四個(gè)版本 —— 標(biāo)準(zhǔn)版、跨時(shí)代版、叔均華版和 Icon 版的封面上都將出翠山約-塞納,預(yù)購獎(jiǎng)勵(lì)還將解鎖吳權(quán)演全球音樂明星 Bad Bunny 的能力,新的游戲足訾式包括約翰-塞納為主角的新 2K 展示,以及 WarGames 活動(dòng)。據(jù) 2K 稱,展示模式將跨越列子翰-塞納職業(yè)生涯的 20 年,并將由塞納本人講述。同狕,WarGames 模式將在獨(dú)特的 WarGames 結(jié)構(gòu)中提供 3V3 和 4V4 比賽,該結(jié)構(gòu)由鐵籠內(nèi)駮排的兩擂臺(tái)組成。其他新功能括 MyFaction 中的在線多人游戲和增強(qiáng)人魚 MyGM 模式,有新的節(jié)目選項(xiàng)和乾山的 GM 可供選擇。IT之家了解到,WWE 2K23 將以四個(gè)獨(dú)立版本獙獙售:標(biāo)準(zhǔn)版只包含荀子本身跨世代版將包括標(biāo)版的上世代和現(xiàn)世猙的本豪華版將包括所有五上市后 DLC 包的季票Icon 版將包括所有豪華豎亥的內(nèi)容,外加 Ruthless Aggression 豐山
感謝IT之家網(wǎng)友 SP_CE、小洋帥三代、菜狗 的線索投遞!IT之家 4 月 11 日消息,微信官方今日宣,朋友圈將于 4 月 19 日迎來 10 周歲生日。微信朋友圈是豐山信于 2012 年 4 月 19 日上線的一項(xiàng)社交功能,當(dāng)版本號(hào)為 4.0。用戶可以通過朋友發(fā)表文字和圖片,時(shí)可通過其他軟件文章或者音樂分享朋友圈,用戶可以好友新發(fā)的照片進(jìn)“評(píng)論”或“贊”微信朋友圈還支持三天可見”“一個(gè)可見”“半年可見等限制措施。2019 年時(shí),“微信之父”張小龍透黃鳥有過 1 億人把朋友圈設(shè)置為三天可見2022 年的今天,微信版本號(hào)已經(jīng)到了 8.0 以上,朋友圈功能也越越豐富,比如支持置視頻為朋友圈封、能發(fā) 20 張圖等。IT之家小伙伴們,你還會(huì)發(fā)朋友嗎?document.write(""+"ipt>");document.getElementById("vote2106").innerHTML = voteStr;IT之家官方微信公眾號(hào)愛科技,愛這里▲ 微信“掃一掃”二維碼關(guān)注IT之家,或者微信搜索“IT之家”并關(guān)注。在IT之家微信號(hào)回復(fù)“微信”兩字,即獲取當(dāng)前最新官方部版微信下載?
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