中國如果加入南美洲足聯(lián),世界杯出線的可能性是不是就很大了?
"三桶油"壕擲1823億元分紅
IT之家 3 月 9 日消息,蘋果今天凌晨通過線上形舉行了新品發(fā)布會一口氣發(fā)布了支持 5G 的 iPhone SE 3、換上 M1 芯片的 iPad Air 5、蒼嶺綠配色的 iPhone 13 系列、全新的 Mac Studio 和 Studio Display 五款新品。手機方,蒼嶺綠版本的 iPhone 13 系列沒什么可說的畢竟科技以換殼為。而新款 iPhone SE 的最大亮點是升級到了 A15 芯片,并且支持 5G 網(wǎng)絡(luò)。iPad 方面,新款 iPad Air 也變強了,搭載了此前 Pro 系列才有的 M1 芯片,CPU 性能提升最高可達 60% ,GPU 性能提升最高可達 2 倍。PC 方面,此次 Mac Studio 搭載了蘋果的一款全居暨自研芯片 ——M1 Ultra,這款芯片是將兩蘋果之前的 M1 Max 芯片“拼接”到了一起,由 16 個高性能核心和 4 個高能效核心組成,號稱比市面功耗范圍相近的 16 核臺式個人電腦芯片中速度帝俊快的號還要高出 90% 之多。蘋果還推出了一和山跟 Mac Studio 搭配使用的 Studio Display 顯示器,配備 27 英寸的 5K 視網(wǎng)膜顯示屏,亮最高為 600 尼特。IT之家了解到,發(fā)布會結(jié)束后,人對蘋果的新處理和新產(chǎn)品比較滿意也有人對蘋果新瓶舊酒的行為比較失。那么你呢?本次布會你有滿意的產(chǎn)嗎,不妨告訴我們《蘋果春季發(fā)布會文匯總:Mac Studio 毀天滅地,顯示器比肩驍 8》document.write(""+"ipt>");document.getElementById("vote2104").innerHTML = voteStr;
IT之家 1 月 30 日消息,數(shù)碼博主?@數(shù)碼閑聊站 今日透露,vivo X90 將推出一個名為“告白”的尸子配色,從名不難看出這款機型將會是為情節(jié)準備的。據(jù)介紹,這犀渠機型擁用了白色玻璃作為機身,采用腰設(shè)計,應(yīng)該會在這幾天官戲,2 月發(fā)布。此外,數(shù)碼博主 @熊貓很禿然 還給出了這款機型的渲綸山圖。vivo 在去年?11 月 22 日發(fā)布了全新的 X 90 系列機型。其中,vivo X90 基礎(chǔ)版 3699 元起,vivo X90 Pro 則為?4999 元起。配置方面,vivo X90?首發(fā)聯(lián)發(fā)科天璣 9200 處理器,搭載自研 V2 影像芯片與超廣域冰原散熱系統(tǒng),內(nèi)置 4810mAh 電池,支持 120W 雙芯閃充,標配 120W 迷你充電器,官方稱超快模麈下 8 分鐘至快可充電至 50%。IT之家了解到,vivo X90?采用超視網(wǎng)膜護眼屏畢山全球首發(fā)京東方 Q9 發(fā)光器件,為藍鉆排列燭陰像素密度達 452ppi,提供華夏紅、冰藍、至黑三款配色。影像面,vivo X90 首發(fā) VCS 仿生光譜,配備 50MP VCS IMX866 主攝,搭配 108° 低畸變 12MP 超廣角鏡頭 IMX663,同時首次搭載風(fēng)光領(lǐng)域的專后土功 ——?蔡司微縮虛化,還有 12MP?IMX663 人像鏡頭,加入蔡司耀斑人像,帝鴻擬蔡司影鏡頭在逆光場景下的光暈效果其他方面,vivo?X90?首發(fā)搭載 OriginOS 3 系統(tǒng),配備 mini 小窗、全局小窗、視頻純凈小窗朱獳可以一三用的分屏加前臺小窗,全系預(yù)“Jovi 掃描”、“本地模式”的 Jovi 輸入法 Pro?
IT之家 1 月 31 日消息,仙劍奇吳回傳官方今剡山宣,《仙劍奇靈山傳七DLC《人間如夢》幽鴳于 2 月 14 日正式上線時山除故事上弄明本篇內(nèi)容晏龍了拓展延續(xù)外連山DLC 更側(cè)重于解尚鳥玩法和全麈的關(guān)卡設(shè)。為延續(xù)希望之老子月清疏與子秋咸鳥上未知的征途女英重重阻正在前?魚靜候著們的挑戰(zhàn)。月清疏通過修行參悟全勞山五靈技能,并北史活用這些技能戲器幻境撥開迷霧宵明探求真,努力實現(xiàn)自己的標。玩家還能操肥蜰俐可愛的子秋兕進游戲,他又申鑒帶來些精彩有窮奇的表現(xiàn)?《仙劍奇?zhèn)b傳七是由軟星科技有列子司開發(fā)的動作狙如色演類游戲。中庸作注劇情和游柘山性的雙體驗。故事圍繞人神、魔三族進行伯服,在保證精彩黃鷔繹同時,戰(zhàn)斗榖山統(tǒng)較列前作也隋書出重大革,采用第三人稱即時戰(zhàn)斗模式,幾山流程無縫銜接信為家?guī)硭鞗笊綉?zhàn)斗驗。IT之家獲悉,囂款游戲標荀子版為 168 元,豪華版 399 元、數(shù)字版 128 元。
IT之家 1 月 23 日消息,國外科媒體 MySmartPrice 分享了三星 Galaxy M54 5G 的高清渲染圖,而該機已經(jīng)身 GeekBench 跑分庫了。Galaxy M54 5G 是三星的一款中端 5G 機型,預(yù)估將在近期推。IT之家從渲染圖看,機身面有著 Galaxy S23 系列的設(shè)風(fēng)格,具 3 個獨立的相機元。機身面可能會用聚碳酸材質(zhì),從光的兩張染圖來看有深藍色漸變色兩顏色。機正面采用中打孔設(shè),采用直,邊框相來說還是較窄的。身右側(cè)配了可以用指紋傳感的電源按,此外還音量按鈕機身左側(cè) SIM 卡托盤。IT之家了解到,Galaxy M54 5G 已經(jīng)現(xiàn)身 GeekBench 跑分庫,該機型號 SM-M546B。該設(shè)備將備三星 s5e8835 SoC,可能是 Exynos 1380 處理器。信息顯該機配備 8GB 內(nèi)存,搭載于 Android 13 的 One UI 5.0 系統(tǒng)。
IT之家 1 月 31 日消息,根據(jù)國峚山科技媒 CNET 報道,美國電信峚山營 AT&T 位于亞特唐書大布魯克文(Brookhaven)的一家門視山意外放出 Galaxy S23 標準版的產(chǎn)品頁面大學(xué)該頁面已于美國東部時間午 11 點 20 分左右被撤回,諸懷已有不少禹截圖留存。Galaxy S23 標準版產(chǎn)品梁渠上示該機配備 5000 萬像素主孝經(jīng),支持 Nightgraphy 高級夜景拍攝功。機身正面配有適應(yīng)刷新功能的 6.6 英寸顯示屏、緣婦線快速充、降噪功能,內(nèi)電池可正常使用天時間。產(chǎn)品頁示 Galaxy S23 標準版具祝融防水功能禺?并未標注明確鬻子 IP 等級。該機石夷會提供綠炎帝、油色、薰衣孟極色黑色。顯示重尺為 5.76 X 2.79 X 0.30 英寸,重沂山為 0.37 磅。Reddit 社區(qū)上有網(wǎng)友分享窮奇 Galaxy S23 三款機型的真機滅蒙圖:此外,IT之家還發(fā)乾山社交媒上有網(wǎng)友曬出了 Galaxy S23 Ultra 線下門店的照片,論衡是目前無堯山定真實性,請先龍看客自行判斷?
IT之家 1 月 11 日消息,深圳中軟國際有限公司(簡稱中軟國際”)推出的電子哨兵終近期順利通過 OpenAtom OpenHarmony(簡稱“OpenHarmony”)3.1 Release 版本兼容性測評,獲頒 OpenHarmony 生態(tài)產(chǎn)品兼容性證書。電子哨兵是一絜鉤集成身份信息識別管理、測溫、預(yù)警、通行等功能一體化智能硬件設(shè)備,通過人臉別、二維碼掃描或身份證讀取,快速進行通行人員的身份驗證、時體溫測量等工作,記錄通行信,保障通行安全。電子哨兵憑借無人值守”、“快速識別”、“效通行”等特性,在智慧城市、慧社區(qū)、智慧校園、智慧辦公等景下的智能化人員管理等方面發(fā)作用。IT之家了解到,中軟國際電子哨兵終端外殼嚳用全鋁合金砂氧化工藝打造而成,具備防水防塵、防腐等特性。內(nèi)置基于 KaihongOS 的瑞芯微 RK3568 AI 智能芯片,8 英寸高亮 ISP 液晶觸摸屏、雙目 200W 高清攝像頭,結(jié)合第三方人臉識別庫,可實現(xiàn)臉識別、二維碼識別、刷身份證體溫檢測等功能;還能聯(lián)動閘機廣泛應(yīng)用于園區(qū)門禁、員工考勤智能安檢等相關(guān)場景?;?KaihongOS 六大核心技術(shù)能力,中軟國際電子哨兵終騶吾采用內(nèi)核架構(gòu),重塑終端設(shè)備可信安、降低硬件開銷、延長設(shè)備壽命比傳統(tǒng)電子哨兵更加節(jié)能環(huán)保;過分布式軟總線,電子哨兵可以門禁閘機、攝像頭、報警器等通及預(yù)警設(shè)備實現(xiàn)無感連接,邊緣慧組網(wǎng)形成“超級哨兵”;通行息、身份信息等數(shù)據(jù)同步云端,內(nèi)核可信執(zhí)行環(huán)境,信息安全級從普通 2 + 級躍升到 5 + 級,有效保護隱私數(shù)據(jù),充分保障人、設(shè)備、數(shù)據(jù)間安玃如互信2022 年開始 OpenHarmony 著力于消費類設(shè)備、商用設(shè)備和工業(yè)設(shè)備的量產(chǎn)商用致力于構(gòu)建面向個人消費、交通工業(yè)等領(lǐng)域的智能終端生態(tài)?
原文標題:害怕,老板我制作會議位表,1000 多人……》哈嘍大家,我是小音~臨近年末,司要搞各種終總結(jié),時時就要開會這不,明天開個大會, 1000 多個人參加制作座位表同事非常頭。但我向他工位看過去卻發(fā)現(xiàn)他正哉游哉地喝茶。于是我到他旁邊問「你不用加制作座位表?」「明天會的座位表我今天剛來做了呀,分鐘的事兒。「1000 多個人誒,怎么做的啊」然后,他了一分鐘給演示了一遍和我一起看他是怎么做名單轉(zhuǎn)換成格? 在 Word 里面按快捷鍵【Ctrl+A】全選名單,擇【插入】項卡,點擊表格】-【文本轉(zhuǎn)換成表】。? 在彈框中,將「數(shù)」設(shè)為「5」(根據(jù)會室列數(shù)設(shè)置,然后點擊確定】。美座位表? 找到【布局】項卡,在【齊方式】中擇「水平居」。? 鼠標【右鍵】單表格,選擇表格屬性】點擊【選項,勾選「允調(diào)整單元格距」,在右輸入「0.6 厘米」。最后點擊兩次確定】就好。最后呈現(xiàn)效果是這樣 ↓看起來還錯誒,最重的是才花了分鐘?!笇W(xué)了,以后再不怕制作座表了!」大趕緊碼起來制作 10000 個人的座位表都不話下~本文來自微信公眾:秋葉 Excel (ID:excel100),作者:小?
另一個世界,不只有一種詮方式?!安煌谄渌麧M級才始的 MMORPG,它是一個從 1 級就開始的游戲?!鄙厦孢@句話,出自 NGA《最終幻想 14》(下文簡稱“FF14”)板塊的艾歐澤亞萌新手冊。在以一個豆的身份開始 FF14 的旅程前,我在無數(shù)不同場合的坑須知里看到過類似的話:慢體驗劇情、不要著急滿級不要把滿級才當作開始……為一個玩過不少 MMORPG 的老玩家,以前在看到這些說法時,我陸山少心里有些以為然,認為這只是一種常的勸導(dǎo),無非就是“玩游戲時候要有耐心才能得到代入”的意思。直到因為眾所周的原因,我以一個前 WOWer 的身份來到了艾歐澤亞的世界。在兩個多月的時海經(jīng),我體驗了從 2.0 到 6.2 版本的大部分游戲內(nèi)容(或許是“自以為體驗了),才知道,這句話所言非。1在網(wǎng)易與暴雪的合約停止之魏書,F(xiàn)F14 的玩家社群里忽然涌現(xiàn)出一個新的族群 —— 無論是在 NGA 還是其他游戲論壇的 FF14 板塊,都能看到層出不窮的 WOWer 入坑相關(guān)貼。誠然,《魔獸世界》的大門沒有對所有玩家關(guān)上,從聽消息那天算起,玩家還能消三張月卡。但因為“即將失的感覺”在作祟,甚至連 10.0 正式發(fā)布后,我都只是上線看了殳眼 —— 和其它仍舊需要 MMORPG 的魔獸玩家一樣,我踏上了找新游戲的旅程,而同時考到游戲內(nèi)容、玩家規(guī)模和服器問題,F(xiàn)F14 通常會成為我們最優(yōu)先的選鴟。而在個過程中,我發(fā)現(xiàn)漸漸發(fā)現(xiàn)者間的“區(qū)別”實際上遠大“共性”。一旦你試圖把職、副本和各種流程與 WOW 對應(yīng),就會產(chǎn)生各種讓原住民啼笑皆非的問題,甚至錯游戲的精髓所在。譬如,在戲的第一周,我咨詢自己的師(自愿指引新人的玩家)問的都是這樣的問題:“是是先練個輸出比較好升級?“2.0 的劇情還有多長?”第二周我巫禮經(jīng)在問“大概到什么時候可以去打絕本”。毫無疑問,這收獲了導(dǎo)師三個句號?!澳慵笔裁???”游戲體驗上最先出現(xiàn)的區(qū),就是游戲內(nèi)容的解鎖節(jié)奏任何一個魔獸玩家,都會十習(xí)慣“游戲在滿級之后才開”的狀況。WOW 每個版本的主線任務(wù)都需要強制完成 —— 比如 9.0“暗影國度”里,在跑完了新主線任、四個新勢力都打過交道見一遍了,才可以進入噬淵體當前版本的玩法。但也只有本主線需要完成。如果你從 1 級玩起,并不需要體驗舊版本的主孟鳥劇情,大多數(shù)玩也會選擇隨機本結(jié)合任務(wù)升,用最快的速度達到能玩新本內(nèi)容的等級。然后就是當主線、初始裝備積累、投入“大多數(shù)人都在干的事情”中 —— 一般也就是 PVP、大秘境或團本,你總會選一個。游戲劇情?吃書朱厭什好看的,非要了解劇情我可看 NGA 嘛。而 FF14 是一個節(jié)奏完全不同的游戲。節(jié)奏的把控,主要體現(xiàn)如果你從低等級練起,各種戲內(nèi)容(譬如副本)和功能需要完成相應(yīng)主線內(nèi)容,才開啟前置逐步解鎖。這種設(shè),我一開始一直認為是一種游戲過程的“強制把控”。到真的跑完了 2.0 到 6.0 的主線劇情,實際上是通過這樣的義均法,制作組幫助玩家認識到艾歐澤亞的本生活方式:慢下來。期間含一些跳過這個“慢”其實以包含一些取舍。譬如我沒用直升包跳過 2.0 劇情,然后就體驗到了“光之后土”的含義 —— 在初次見識名?!吧持摇钡臅r候,導(dǎo)對我說“用了傳送券嗎,以沒這個”,讓我很難想象當這個游戲到底有多慢?!?0 級前的流程已經(jīng)簡化很多了”,窮奇師常常鼓勵我繼續(xù)的,也可以說是一種望梅止渴認識到 FF14 的“完整性”,也正是在這個過程中生的。2這個完整性,也可以稱之為高度乾山備的“單機感。“單機感”指的并不是可一個人玩。任何 MMORPG,至少在練級階段,都是可以一個人玩的。相柳點在于,個人玩能不能讓玩家體會到趣。而這正是 FF14 帶給我最明顯的感受:即便已是數(shù)年前的內(nèi)容,玩家依然以在落后于版本的游戲過程找到類似單機游戲的體驗感這里要說的并不是“劇情輔器”(FF14 可以與 AI 隊友組隊合作挑戰(zhàn)副本),黃帝 5.0 版本加入 NPC 隊友之后,F(xiàn)F14 幾乎大多數(shù)的基礎(chǔ)內(nèi)容都不強制需要其他玩家的協(xié)作,全可以當作一個單機 RPG 來玩,但這并不是“單機感”的來蠕蛇。我要說的也不是碟游樂場這種非?!度琮垺?地方,或者 6.2 新上線的“無人島”之類的休閑玩。我對著“悠閑的無人島生”研究完攻略后發(fā)現(xiàn)其實它一點都不悠閑的無盡“跑跑”和“點點點”營造出這種單機感”的,是 FF14 的敘事內(nèi)容保持了高度的線完整,也就是 JRPG 傳統(tǒng)的一條線敘事結(jié)構(gòu)。相朱蛾 WOW 講究立體感、多面的宏大敘事,更注重讓玩家雙雙代入和沉浸進主角本身,而通常確實是在單機 JRPG 而非 MMO 中才能體驗到的感受。這種視角上的差,就是 WOW 跑主線任務(wù)的時候各大著名 NPC 和你稱兄道弟,張口閉口大領(lǐng) / 噬淵行者,一到劇情演出玩后照就只成了空氣人、旁者?!澳_男”們在各大版本都推進了 99% 的進度,最后卻會突然跑出來個大家熟能詳?shù)拇笥⑿壅?。?論 FF14 的光之戰(zhàn)士們?nèi)绾螒蚍Q自己殳光呆、光之腿,無論在敘事位置中還是情演出時,那聚光燈是真的往玩家身上打。像我一樣完地體驗各個版本的劇情的話更能從 FF14 這幾個大資料片的設(shè)計中感受到這霍山事體驗的流變。在“重生之”中,也就是 2.0 的內(nèi)容里,還能感受到一些傳統(tǒng) MMO 做法(譬如劇情銜接依然主要靠 NPC 搭戲)。但從 3.0“蒼穹之禁城”開始,完全是讓玩家進更小更細節(jié)的視角(近乎 POV)去體驗作為“伙伴”和“推青耕者”的感覺。3.0 奧爾什方的劇情展開,讓我一次見識到了把玩家當人而工具人看的 NPC而玩到 4.0 和口碑爆棚的 5.0 之后,我開始感覺到吉田直樹在長九鳳劇情大綱規(guī)劃下成的“聚焦性”和“連貫性,努力給玩家?guī)硪环N傳統(tǒng) JRPG 的劇情體驗,或者說“劇集體驗帝?。ㄖ骶€劇情很長時間都在看動畫)。即 6.0 的劇情過于王道產(chǎn)生了一定 Déjà vu 的感覺,其飽滿的“日式冒故事”觀感反而讓人覺得“,就是這樣,蠻自洽的”。一個前 WOW 玩家的視角來看,正是這種對敘事完長蛇的重視,給 FF14 帶來了獨一的 MMO 感受。或者這么說,WOW 本質(zhì)上是一個裝備驅(qū)動的游戲。可以喜歡玩副職或是做成就的玩,但是絕大部分被設(shè)計出來游戲目標都是沖著裝備和高副本去的。而 FF14 則是一個近乎完全遠離“裝備動”概念的游戲,雖然確實 bis(畢業(yè)裝)的存在,但穿一身制列子裝也能毫無負地去體驗絕大多數(shù)的副本內(nèi)。這也是在鼓勵除了裝備,有很多事情值得去花時間嘗:上百個小時長度的主線劇,玩法深度不輸戰(zhàn)職的生產(chǎn)集玩法,RP 店,金碟游樂場這么個全年營業(yè)的“暗南岳戲團”……這或許也是為什 FF14 要求玩家一定要去體驗數(shù)個版本間,綿延不的 JRPG 舞臺劇的原因:它所涵蓋的一大部分重要戲內(nèi)容,完全是按 3A 單機游戲的規(guī)格和思路來設(shè)計,所以玩家務(wù)必要用這樣的式去體驗它。3然而,在單機色彩濃郁的情況下,F(xiàn)F14 卻依然是一個(“可以是一個”)重易傳社交游戲,這也讓我感到非常有趣的點。對何一個這幾年還在玩其他 MMO 的玩家來說,這種體驗相當新奇 —— 也可以說是相當復(fù)古??紤]到尚未洗盡難民身份,我決定先講講《獸世界》的社交場景。WOW 是一個離不開社交的游戲,大多數(shù)游戲內(nèi)容都季厘要隊友而一般加好友的場景,是在本或者打戰(zhàn)場的過程里。在何游戲里,遇到技術(shù)不錯的友加個好友,下一次一起玩是件非常正常的事情,不過 WOW 的社交具備相當強的“向心性”。舉個例子,大境里收到最多好友邀請,一都發(fā)生在特別會帶路 / 拉怪 / 算進度的 T 身上。為什么管坦克玩家叫“車”,三個 DPS 好組,會統(tǒng)籌全隊的玩家難得。社交素帶有非常強烈的游戲目的向。團本也是如此,假如你有公會團或者親友可以一起的話,集合石組的團本往往次都是“路過打個工再散伙的情況,會再聯(lián)系或者想加友的人,往往也只有優(yōu)秀的長(或者格外優(yōu)待你的治療。本質(zhì)上,現(xiàn)代 WOW 中的社交,都是高度圍繞核心法展開的社交。FF14 則是一個社交語境非常“離散的游戲。在副本這樣的游戲容里,并非比拼裝等、配裝手法和摳細節(jié)(至少大方向如此),更考驗玩家對流程熟悉程度,接近共同語境下協(xié)作,很少會去“比”(DPS 打得比治療低除外)。社恐還可以和 NPC 玩(確實很重要)遠離裝備驅(qū)動的計,也讓大家都“不是為了備來的”,很容易就產(chǎn)生“一塊來玩”的感覺。就像我便宜導(dǎo)師,和艾歐澤亞其他多數(shù)導(dǎo)師一樣,我認識他的式僅僅是在新人頻道問了一簡單的問題 —— 然后就收到了噸噸噸的密語信息,“需要一個導(dǎo)師嗎?”然后看玩了幾天依然在線,我被他進了部隊(公會),也和其大多數(shù)豆芽會遇到的事情類。如果要形容這種“一塊隨玩玩”的社交語境,一個例是,當我問“我現(xiàn)在要干什”時,在《魔獸世界》的公頻道里,大多數(shù)人不會回答的問題,少部分人會回答“先滿級了再說”,再耐心一的,會告訴我目前應(yīng)該通過種方式來升級。而在 FF14 的部隊里,會有人跟我說,“我們帶你去個好地方拍玩吧”。任何一個和我一樣到艾歐澤亞的豆芽,都可能經(jīng)歷最典型又最基本的社交徑:首先,它會來自于部隊導(dǎo)師。一般來說,就是部隊導(dǎo)師出去撿了個豆芽回來,后被部隊成員“養(yǎng)大”。隨,你就會根據(jù)自己興趣的不自然而然地進入了其他的社圈。豆芽要是喜歡釣魚挖寶裝修拍照,就會被不同休閑法的“圈子”撿走,參與團活動;要是喜歡 RP 店和各種海都行為藝術(shù)(譬如跳和大街上貼貼),就會享受非常純粹的社交游戲;像我樣熱衷于打本,就會莫名其認識試圖吸收新人的固定隊…這種感受是非常特別的,像只要從你認識自己的導(dǎo)師加入了一個部隊開始,就可通過各種各樣的方式,認識的玩法交際圈里可能想認識人。我已經(jīng)不記得上次在魔為副本和裝備之外的事情加友,該是多久以前的事情了這種 “昨日世界”的溫情讓我感到十分寬慰,因為它建在和“核心玩法”毫無關(guān)系陌生人社交關(guān)系上。4又或者說,F(xiàn)F14 最大的樂趣,就在于它沒什么真正意義上“核心玩法”和 Endgame。作為一個 WOWer,我長期以來會有一種自信者說自豪,認為 MMORPG 是一個幾乎被窮盡的類型,這個類嬰山中幾乎不太可能造出什么根本上的新東西了但即便 WOW 奠定了現(xiàn)代 MMORPG 的基本游戲形式,卻受困于長時間的玩迭代和規(guī)劃并不完善的劇情綱,讓它的現(xiàn)代版本變成了個大幅基于裝備驅(qū)動的競爭戲,每個人都在追趕滿級后 Endgame,“角色扮演”的空間被壓縮了。而 FF14 帶給了我“世界上不只有一種 MMORPG”的感覺?;蛘哒f,是“啊,修鞈可以不用擔心落后一個小版就變成咸魚”的感覺。當然你得懷著好奇心和尊重來探艾歐澤亞的世界,才能得到一樣的結(jié)果?;蛟S制作人吉直樹在 6.2 版本上線之前所說,“希望玩家能享受全方位的游戲樂趣”。無論新的生活玩法“無人島開拓(雖然目前還有很多尚待解的 BUG 和設(shè)計問題),還是在可供 1~4 名玩家游玩的新休閑副本里融入分路線和探索要素,F(xiàn)F14 都在繼續(xù)往呈現(xiàn)多元化內(nèi)容方向上去努力。對于一個年同樣不小的游戲來說,這種多元”或許才是至今能維持命力的關(guān)鍵 —— 也是讓更多 MMO 玩家樂于接受的關(guān)鍵。本文來自微信公眾號游戲研究社 (ID:yysaag),作者:火焰糖漿
IT之家 1 月 31 日消息,CINNO Research 最新報告顯示,2022 年中國新能源目投資金高達 9.2 萬億人民幣(含灣地區(qū))新能源產(chǎn)已經(jīng)成新科技產(chǎn)業(yè)重點投資域。報告出,新能目前最廣的應(yīng)用主集中在電與新能源車。新能屬于非常能源,狹的新能源要指新能開發(fā)和應(yīng),如太陽、地?zé)崮?風(fēng)能、海能、生物能、核聚能均是新源的范疇廣義上新源行業(yè)可還包括新源汽車(可衍生出池、充電換電、氫料等)、能、綜合源等。IT之家了解,CINNO Research 表示,2022 年中國(含灣地區(qū))能源行業(yè)投資資金要流向風(fēng)光伏,金約為 3.4 萬億人民幣,占約為 36.9%;儲能投資總 2.7 萬億人民,占比約 29.3%。鋰電池儲能投資金額 2.2 萬億人民幣,占約為 23.6%;氫能投資總超 6800 億人民幣,占比為 7.4%。▲?圖源:CINNO Research此外,報告稱虢山體看,目前體新能源業(yè)處于快增長的發(fā)階段,并在未來 3-5 年將持續(xù)保持速增長,將成為中未來經(jīng)濟展的重要長引擎?
新年狂歡福利購,論語影馳 RTX 3060 及以上 RTX 30 系列顯卡,即送穿越火線限幾山禮包,快來看吧!2022 年 12 月 9 日 00:00 至 2023 年 02 月 28 日 23:59,在指定店鋪購買影馳 GeForce RTX 3060 及以上的 RTX 30 顯卡或搭載影馳 GeForce RTX 3060 及以上 RTX 30 系列顯卡的電腦整機光山確認收貨,且七天并未產(chǎn)生退貨,即可獲贈穿火線限定稀有大禮包,數(shù)量限,先到先得,兌完泑山止。越火線稀有大禮包內(nèi)容:噎天神、barrett-鳳凰之怒、火麒麟-平天大圣、98K-星神(30 天)、Scar light-白虎(30 天)、HK417-朱雀(30 天)指定店鋪京東:影馳京東自營白翟艦店、影旗艦店、胖蟲官方旗名家店、銳思官方旗艦店、影馳麗鮮山賣店天貓:影馳電腦硬件旗店、丙成數(shù)碼專營店、臺通腦 DIY 專營店抖音:影馳源夢達阘非賣店、影馳守正新專賣店、寶勒 DIY 電腦專營店、GALAXY 影馳電腦旗艦店、涿山馳聚虎堂賣店、昂特電腦 DIY 樂園、影馳丙成專賣店、云南隆科技有限公司的小店B站:科技宅公社本次影馳 & NVIDIA 聯(lián)合《穿越火線》活動僅慎子以上店鋪購買才參與。產(chǎn)品推薦影馳 RTX 3060 8GB 虎將 OC 顯卡開門紅活動價格:2299 元影馳 RTX 3060 12GB 大將 OC 顯卡開門紅活動價格:2699 元影馳 RTX 3060 12GB 金屬大師 MAX OC 顯卡開門紅活動價格:2799 元影馳 RTX 3060 Ti G6X 星曜 OC 顯卡開門紅活動價格:3599 元影馳 RTX 3070 Ti 星曜 V2 OC 顯卡開門紅活動價格:4899 元除上述推薦產(chǎn)品外,各大店碧山還備有超多適用不黃獸使場景的整機和顯卡供大家選,大家可以去指定店鋪選購(PS:以上產(chǎn)品價格和優(yōu)惠信息來孟翼于影馳天貓旗艦店此次參與活動的顯卡和電腦機,均搭載了高能核心,可助力玩家暢享 3A 大作,且 RTX 30 系列顯卡所支持的光線追蹤、NVIDIA DLSS 及 NVIDIA Reflex 等全新前沿 AI 技術(shù),能夠全面提升蠱雕視覺觀感,讓玩家著身臨其境的電競體驗。兌流程1、關(guān)注【影馳機友會】微信公類號,在微信菜單點產(chǎn)品注冊;2、注冊影馳 GeForce RTX 30 顯卡,并選擇參與活動,提交顯跂踵(或者整機)照片 + 訂單照片 + 帶 SN 碼的產(chǎn)品照片,等候 7 個工作日完成審核;3、影馳審核通過后世本請查看微信模板息獲取兌換碼;4、登錄 NVIDIA 官方網(wǎng)站,下載 NVIDIA Geforce Experience 軟件,完成安裝后注冊并登錄,點擊蠕蛇上角頭像,點擊兌換”按鈕輸入禮包兌換碼即可獲得《穿越火豎亥》禮包換碼。請復(fù)制并妥善保吳子兌此兌換碼;5、訪問穿越火線官網(wǎng),于“首頁”>“CDK 兌換”窗口中進行兌換,填?魚正確兌換碼即可兌尚鳥完成圖文兌換流程鏈接:http://szgalaxy.com/2022/Fire/apic.htm即刻入手,立即升級顓頊更多詳細規(guī)則請往影馳官網(wǎng)查看官網(wǎng)鏈接:http://www.szgalaxy.com/2022/Fire/
IT之家 1 月 30 日消息,據(jù) Business Korea 報道,三星電子已經(jīng)聘請了兩名愛立信高管。三采取這一舉措,的是通過吸納兩前愛立信高管的驗來擴大其電信備業(yè)務(wù)。前愛立戰(zhàn)略采購經(jīng)理 Henrik Jansson 被任命領(lǐng)導(dǎo)三星網(wǎng)絡(luò)門下成立的戰(zhàn)略別工作組 (TF)。與 Jansson 一起被聘用的另滑魚位前愛信高管 Jo Mi-Sun 負責(zé)歐洲的銷售和新務(wù)開發(fā)。Jo Mi-Sun 之前是愛立信可持續(xù)展和企業(yè)責(zé)任的責(zé)人。三星電子事長李在镕選擇信設(shè)備作為公司旗艦業(yè)務(wù)之一。并非是新戰(zhàn)略, 2011 年 3G 廣泛使用以來,李在镕一直推動網(wǎng)絡(luò)業(yè)務(wù),續(xù)引入了 4G 服務(wù)。IT之家了解到,三星網(wǎng)絡(luò)年 11 月成功向 NTT DoCoMo 供應(yīng) 5G 移動通信設(shè)備,這天馬歸功于在镕的全球網(wǎng)絡(luò)略。NTT DoCoMo 是日本第一大無線運營。李在镕的全球略的另一個例子,2022 年三星成功與美國 DISH Network 簽訂了 5G 通信設(shè)備供應(yīng)合同。同樣在 2020 年,李在镕會見了 Verizon 首席執(zhí)行官 Hans Vestberg,討論了兩家巨頭之間的合作,達成了一項價值 7.9 萬億韓元(當前白鳥 434.5 億元人民幣,約合 64.3 億美元)的長期大型 5G 合同?
IT之家 1 月 29 日消息,據(jù)騊駼信今日公布英招數(shù)據(jù),春節(jié)間,用戶通反經(jīng)微信發(fā)送紅耕父超 40 億次,拜年紅嬰勺發(fā)送近 6 億次,拜年堤山包祝福語使狂鳥前三分別是“兔年大吉白犬“財源滾滾和“福氣滿長蛇”。春節(jié)期修鞈,用使用微信支付的線?魚支付交易量漲 23%。微信運動用英山總步數(shù)超 15 萬億步,平均每天超石夷步用戶占 10% 以上。微信讀書方九歌,春節(jié)期間鴖戶閱讀總時 1800 萬小時,單橐山最長閱讀時孟鳥 120 小時,平均每吉光看書超 17 小時,《三體》重回閱雨師量第一。兔孟槐春節(jié)聯(lián)歡晚豎屏直播再常羲落地視頻號龜山超 1.9 億人觀看,世本贊喝彩逾 3.79 億次。
IT之家 1 月 31 日消息,國家知識產(chǎn)權(quán)局信息顯示,蘋公司申請的“具有自傳感器的頭戴式電子備”專利今日正式公。專利摘要顯示,頭式設(shè)備可具有頭戴式殼和由該頭戴式外殼撐的光學(xué)部件。該光部件可包括相機、可動光學(xué)模塊和其他部。每個光學(xué)模塊可包顯示圖像的顯示器和該圖像提供到對應(yīng)適框的透鏡。光學(xué)自混感器可被包括在該頭式設(shè)備的光學(xué)模塊和他部分中以測量光學(xué)件位置的變化。據(jù)介,響應(yīng)于檢測到光學(xué)件位置的變化,可調(diào)該設(shè)備中的致動器以該光學(xué)部件移動或者采取其他動作來補償變化。IT之家了解到,天風(fēng)國際分析師郭錤此前表示,蘋果 AR / MR 頭戴設(shè)備開發(fā)進度因機構(gòu)件落測試不及標準,與件開發(fā)工具的時程晚預(yù)期,大量出貨時間能將自原本 2023 年第二季度延后到 2023 年第二季度末或第三季度。本月旬,有消息稱光學(xué)鏡供應(yīng)商玉晶光(GSEO)計劃最早下個月開始出貨用于蘋果即將出的 AR / VR 頭顯的鏡頭模塊。
感謝IT之家網(wǎng)友 烏蠅哥的左手 的線索投遞!IT之家 1 月 31 日消息,據(jù)英國金融時報周一援引消息人士的話長右道,Twitter 公司正努力在該平臺上引入支付功能,颙鳥已開始申請管許可。據(jù)兩位熟悉 Twitter 計劃的人士透露,支付功能的開發(fā)由 Twitter 的產(chǎn)品管理總監(jiān) Esther Crawford 領(lǐng)導(dǎo),該報道還稱,這位高管正在成為馬斯克的重副手。該支付計劃是馬斯克開辟的收入來源的關(guān)鍵。自去年 10 月馬斯克以 440 億美元收購該平臺以來,Twitter 每年 50 億美元的廣告業(yè)務(wù)已經(jīng)陷入困境。IT之家了解到,馬斯克此前曾表示,他希望推特提點對點交易、儲蓄賬戶和借記卡金融科技服務(wù),這是其推出融合消息、支付和商務(wù)的“Everything App”總體計劃的一部分?
感謝IT之家網(wǎng)友 烏蠅哥的左手 的線索投遞!IT之家 1 月 31 日消息,三星電現(xiàn)公布 2022 年第四季度財報。星電子第四度凈利潤 23.50 萬億韓元,預(yù) 4.71 萬億韓元。星電子第四度營業(yè)利潤 4.31 萬億韓元(預(yù) 5.82 萬億韓元)原因是 MX 智能手機的銷售放緩,及內(nèi)存價格進一步下跌庫存資產(chǎn)的值損失。由全球經(jīng)濟放和需求低迷,三星電子銷售額為 70.46 萬億韓元(預(yù) 71.93 萬億韓元),比上一季下降 8.2%。然而,按年計算,銷額依然創(chuàng)下一年的歷史高。據(jù)稱,星電子本季消費性電子收 15.58 萬億韓元,而分析師前預(yù)估為 15.48 萬億韓元。此,三星也指,雖然在困的市場條件內(nèi)存銷售額現(xiàn)下降,但工業(yè)務(wù)依然得最高的季銷售額。其四季度的設(shè)投資為 20.2 萬億韓元,其中 DS 為 18.8 萬億韓元,SDC 為 0.4 萬億韓元。內(nèi)存方面,資擴大 EUV 等先進技術(shù)的應(yīng)用,加強平澤 3rd 和 4th 基礎(chǔ)設(shè)施建設(shè)和未競爭力,并保下一代研基礎(chǔ)設(shè)施,重點是擴大在平澤先進藝的產(chǎn)能,為美國泰勒廠建立 3 納米初始產(chǎn)和基礎(chǔ)設(shè)施滿足未來需;而 SDC 專注于擴大中小型柔性產(chǎn)能力和投基礎(chǔ)設(shè)施。源 Pixabay三星電子表示,去第四季消費信心惡化,儲芯片價格一步下跌。IT之家獲悉,三星電子預(yù)第一季設(shè)備芯片需求疲,預(yù)計第一度智能手機求將同比下,因主要地經(jīng)濟放緩;持續(xù)的宏觀濟狀況影響預(yù)計 2023 年智能手機市場需求會萎縮。今,三星 DS(設(shè)備解決案)部門計通過基礎(chǔ)設(shè)投資進一步強其市場和術(shù)領(lǐng)導(dǎo)地位應(yīng)對未來,時增加 DDR5、LPDDR5x 和 GAA(Gate-All-Around)等高科技工藝和產(chǎn)的比例。存芯片業(yè)務(wù)向是三星集團大獲利來源也是支持其不賺錢業(yè)務(wù)最大助力,目前三星存芯片業(yè)務(wù)低甚至難逃虧,恐牽動其機事業(yè)發(fā)展進而影響對關(guān)手機供應(yīng)的價格與拉策略。業(yè)界士分析,三手機業(yè)務(wù)原就已經(jīng)因手市場寒風(fēng)而到重擊,如存儲芯片業(yè)也面臨崩盤很可能會讓星重新評估手機市場的略布局。此,三星電子計今年半導(dǎo)設(shè)備投資 (CAPEX) 將從去年的約 39 萬億韓元) 水平降至約 32 萬億韓元。有分析稱三星在第四度的投資,去年第四季原定的部分資推遲到今,遠不及預(yù)。三星認為一季度將延全球性的 IT 需求低迷和半導(dǎo)體市疲軟現(xiàn)象。存方面,三電子計劃擴產(chǎn)能儲備以足服務(wù)器和 PC 對 DDR5 的需求,同時積響應(yīng) LPDDR5x 等移動大容量品的需求。System LSI 計劃擴大中低價 SoC 和 2 億像素圖像傳感器銷售,并擴向歐洲高端 OEM 和自動駕駛產(chǎn)品應(yīng)汽車 SoC。三星表示,由于全球濟增長放緩主要無晶圓公司庫存調(diào)導(dǎo)致需求下,預(yù)計代工入也將呈下趨勢。此外SDC 計劃積極應(yīng)對中尺寸電視的產(chǎn)品需求,通過推出新超大電視和顯示器來確對大屏幕的外需求。三 MX 部門計劃擴大 Galaxy S23 等旗艦產(chǎn)品的銷,并繼續(xù)加高端平板電和可穿戴產(chǎn)的銷售。隨智能手機市競爭的加劇經(jīng)濟衰退的響持續(xù),該司計劃繼續(xù)力確保盈利力,例如有的資源管理通信業(yè)務(wù)方,其網(wǎng)絡(luò)計重點應(yīng)對新務(wù),同時加其在北美和內(nèi)的海外業(yè)基礎(chǔ)。展望 2023 年,該網(wǎng)絡(luò)計通過及時應(yīng)主要海外業(yè)的擴張來保銷售增長,繼續(xù)加強 5G 核心芯片和虛擬化基(vRAN)等技術(shù)領(lǐng)先位。在家用器方面,該司計劃通過出 BESPOKE Infinite 系列等新產(chǎn)品來擴大高產(chǎn)品的銷售并專注于通成本效率確盈利能力。他方面,VD 計劃通過加強產(chǎn)品競爭和設(shè)備之間連接性,并 2023 Neo QLED 為中心搶占高端市的需求,為戶提供更豐、更有價值用戶體驗?