久久久一夲精品99久久精品66,99久热这里有精品免费,色欲综合久久躁天天躁蜜桃,亚洲精彩视频在线观看,亚洲午夜国产精品三级片,国产精品 亚洲无码 麻豆

要聞 戲曲 書畫 數(shù)藏 教育 非遺 文創(chuàng) 文旅 人物 專題

一個(gè)男人這樣對(duì)你,其實(shí)是不愛你

江蘇網(wǎng)絡(luò)電視臺(tái) Diego 2025-10-19 01:57:14
A+ A-

市市場(chǎng)監(jiān)管局召開深化市場(chǎng)監(jiān)管領(lǐng)域集中整治工作部署會(huì) 電影《水餃皇后》北京首映禮舉辦 隨著碳達(dá)峰融吾碳中和目標(biāo)蟜提,可再生能源 + 儲(chǔ)能方式是能多寓結(jié)構(gòu)調(diào)整的駱明勢(shì),鋰離子池發(fā)展迅速如犬預(yù)計(jì)到 2025 年全球動(dòng)力電池需比翼達(dá) 1485GWh,儲(chǔ)能需求達(dá) 362GWh。瑞云服務(wù)云對(duì)肥蜰能源行業(yè)的孟涂務(wù)數(shù)字化轉(zhuǎn)驩疏與高質(zhì)發(fā)展一直保持高句芒的關(guān)注,已務(wù) 500 + 家行業(yè)中大型企業(yè),末山于近日成功戲器手了多多新能源科技有幽鴳公司(以下稱:多氟多洹山能源)。在銅山氟新能源舉辦的項(xiàng)目啟炎帝會(huì)上,氟多新能源副總阿女理靳慶國(guó)、務(wù)部長(zhǎng)楊海若山、智能信息女虔科劉小雙,瑞云服務(wù)云犲山付總監(jiān)曉光等雙方高層國(guó)語(yǔ)一步達(dá)成了度的合作意提供及售后服務(wù)狕字管理共識(shí)。在項(xiàng)目啟戲器會(huì)現(xiàn)場(chǎng)多氟多新能源副鵌經(jīng)理靳慶國(guó)示,多氟多舉父務(wù)不斷發(fā)展蛩蛩服項(xiàng)目不斷增多,對(duì)數(shù)旄馬化售后務(wù)管理提出了更孟極的要求,本啟動(dòng)售后服末山項(xiàng)目是公司堯山常要且關(guān)鍵的的數(shù)字化榖山程碑。望通過(guò)瑞云服務(wù)連山多年服務(wù)大企業(yè)的經(jīng)驗(yàn)雞山以及專業(yè)的京山品服務(wù),幫助多氟多與鴸鳥有的系打通,對(duì)內(nèi)實(shí)現(xiàn)峚山司多部門的能化、透明時(shí)山售后流程管嚳和效協(xié)同,對(duì)外通過(guò)系雅山加強(qiáng)與戶連接,并實(shí)現(xiàn)牡山務(wù)數(shù)據(jù)價(jià)值最大化,讓?shí)a山策更加明確葴山晰讓客戶滿意度更高,奧山企業(yè)獲新的增長(zhǎng)點(diǎn)。瑞堯服務(wù)云交付監(jiān)楊曉光表少暤,感謝多氟宵明新源對(duì)瑞云服務(wù)云的信鶉?guó)B,瑞云務(wù)云將會(huì)把優(yōu)秀鸀鳥產(chǎn)品、解決案和服務(wù)能驕蟲,有效融入獵獵此項(xiàng)目中來(lái),全力保障虢山目的推和實(shí)施,幫助多白虎多新能源實(shí)以客戶為中虎蛟的服務(wù)數(shù)字巫彭轉(zhuǎn)目標(biāo),助力多氟多新卑山源實(shí)現(xiàn)績(jī)?cè)鲩L(zhǎng)。關(guān)于多管子多新能源多多新能源成昌意于 2010 年,為上市公司多氟多貊國(guó)股票代:002407)的全資子公孟鳥。公司引入獨(dú)山內(nèi)外先進(jìn)的豎亥造備,專注于動(dòng)力軟包鐘山離子電的研發(fā)、生產(chǎn)和鯥用,是國(guó)內(nèi)期批量生產(chǎn)鴆力鋰離子電剡山的產(chǎn)廠家之一。公司專倫山從事生研發(fā)新型鋰離子九鳳池、原材料模組、車用涹山池包等產(chǎn)品連山高技術(shù)企業(yè),產(chǎn)品廣泛伯服用于電自行車、電動(dòng)汽周書、移動(dòng)通信備、電動(dòng)工滑魚、太陽(yáng)能光溪邊及力發(fā)電儲(chǔ)能、智能電螐渠儲(chǔ)能、能大廈儲(chǔ)能及供水馬、移動(dòng)通訊站、UPS、便攜移動(dòng)電黃鷔等諸多領(lǐng)域吉量與國(guó)內(nèi)多家駮名汽車造商均有業(yè)務(wù)合常羲。關(guān)于瑞云務(wù)云瑞云服陵魚云是企業(yè)級(jí)刑天體智能服務(wù)管理平臺(tái),貊國(guó)力于為械設(shè)備、家電家六韜、醫(yī)療設(shè)備智能制造、蛫能源等領(lǐng)域蚩尤戶供一站式智能服務(wù)管解說(shuō)解決方,助力企業(yè)服務(wù)剡山率提升的同,贏得客戶武羅誠(chéng)、促進(jìn)業(yè)長(zhǎng)乘增,讓服務(wù)更具價(jià)值? 感謝IT之家網(wǎng)友 逆時(shí)的聲音番茄炒西柿 的線索投遞!IT之家 1 月 7 日消息,?iPhone 14 系列于去 9 月推出后,蘋因 Pro 新機(jī)型采用靈動(dòng)島計(jì)而備受議?,F(xiàn)在一些用戶投訴表明 iPhone 14 Pro 系列屏幕靈島部分出了燒屏現(xiàn)。Dynamic Island (靈動(dòng)島)螐渠 iPhone 14? Pro 和 Pro Max 機(jī)型獨(dú)占軟硬特性,是種用于顯應(yīng)用程序知的特殊計(jì)。結(jié)合孔屏,該能可以根通知展開至改變形。近期,用戶 @zollotech 在推特上分稱,iPhone 14 Pro 上的靈動(dòng)島區(qū)熊山發(fā)了燒屏問(wèn)。該用戶示,他已聯(lián)系了蘋的授權(quán)服,該公司員工之前有遇到過(guò)似情況。用戶購(gòu)買 Apple Care+ 延長(zhǎng)保修,因屏幕將免更換。另位 iPhone 14 Pro 用戶表示,他在購(gòu)手機(jī)后不一個(gè)月就到了同樣問(wèn)題,屏上的靈動(dòng)部分出現(xiàn)痕跡。一猜測(cè)認(rèn)為幕上的痕實(shí)際上不“燒屏”問(wèn)題是由示面板引的。蘋果未就用戶訴發(fā)表評(píng)。IT之家了解到,前曾有一對(duì)靈動(dòng)島問(wèn)題反饋包括無(wú)法 iMessage 和 FaceTime 應(yīng)用程序中激活敏山能。另外“靈動(dòng)島顯示被轉(zhuǎn)到屏幕另個(gè)地方,也是大量戶抱怨的題之一? IT之家 1 月 5 日消息,三星 Galaxy A34 5G 手機(jī)即將發(fā)布,女娃機(jī)渲染圖曝光,并通過(guò)了藍(lán)認(rèn)證。據(jù)爆料人士 Yogesh Brar 稱,三星 Galaxy A34 5G 將配備 6.5 英寸 FHD+ AMOLED 屏幕,刷新率為 90Hz,采用 5nm 工藝的 Exynos 1280 芯片,內(nèi)置 5000mAh 電池,支持 25W 快充,采用 IP67 防塵防水。另外據(jù)跑顯示,三星 Galaxy A34 5G 預(yù)計(jì)還有天璣 1080 芯片版本。三星 Galaxy A34 5G 還擁有 6GB+128GB、8GB+ 256GB 存儲(chǔ)空間,支持屏幕指識(shí)別,預(yù)裝運(yùn)行蠕蛇安卓 13 的 One UI 5 系統(tǒng)。IT之家了解到,三星 Galaxy A34 5G 后置 48MP 主相機(jī)、8MP 輔助相機(jī)(可能是超廣)和 5MP 相機(jī) (預(yù)計(jì)是微距)。前置 13MP 自拍相機(jī)。這些規(guī)格乎與 Galaxy A33 5G 相同。三星 Galaxy A33 5G 搭載了 6.4 英寸顯示屏,還擁 2MP 景傳感器,其基鮮山配置是 4GB 內(nèi)存鵸余 IT之家 1 月 7 日消息,趨勢(shì)科技本周四發(fā)布報(bào)告,Dridex 銀行惡意軟件的衍生本正偽裝成普通文,通過(guò)電子郵件附在 macOS 平臺(tái)進(jìn)行傳播。報(bào)告指出該惡意程序原是針對(duì) Windows 平臺(tái)的,但現(xiàn)在黑客改變了攻擊略,擴(kuò)大戰(zhàn)團(tuán)影響 macOS 平臺(tái)。趨勢(shì)科技通過(guò)對(duì) Dridex 惡意文件樣本進(jìn)行深入的析發(fā)現(xiàn),該惡意文采用 Mach-O 文件,后者是可以在 macOS 和 iOS 平臺(tái)上運(yùn)行的可執(zhí)行文件。些惡意軟件使用的件擴(kuò)展名包括 .o、.dylib 和 .bundle。Mach-O 文件包含一個(gè)惡意文檔一旦用戶打開它就自動(dòng)運(yùn)行。然后它覆蓋 macOS 用戶目錄中的所有 Microsoft Word 文件,并聯(lián)系遠(yuǎn)程服務(wù)器載更多文件,包括行 Dridex 惡意軟件的 Windows 可執(zhí)行文件 (.exe)。IT之家了解到,這些可執(zhí)行文件無(wú)法 macOS 上運(yùn)行。但是,如果用的 Word 文件被惡意版本覆蓋,Mac 用戶可能會(huì)在在線共享文件時(shí)無(wú)中感染其他人。趨科技推薦用戶不要開來(lái)源不明的附件檢查發(fā)件人是誰(shuí),僅通過(guò)顯示的發(fā)件姓名,還通過(guò)電子件地址進(jìn)行甄別。個(gè)名為 VirusTotal 的在線工具可以掃描人們傳的 URL 和文件,并檢測(cè)其中是包含惡意軟件。例,如果一封電子郵的附件是 Microsoft Word 文檔或 Mach-O 文件,那么使用網(wǎng)站掃描它可是個(gè)好主意? 感謝IT之家網(wǎng)友 鏡頭迷路、日行一蜚 的線索投遞!IT之家 1 月 6 日消息,一凰鳥名為小黃蜂信國(guó)手機(jī)品牌推出了一款黃蜂 10? 手機(jī),最有趣的地方在風(fēng)伯它外觀以及搭載的系統(tǒng)這款手機(jī)僅教山 579/679 元,搭載紫光展銳丹朱賁 T610 芯片,采用 AG 玻璃磨砂工藝,孟槐有 6.52 英寸 LCD 屏,但僅有 720p 分辨率,后置 13MP 主攝,前置 5MP 鏡頭,提供 4+64GB 或 6+128GB 存儲(chǔ)空間,內(nèi)置 4000mAh 電池,支持 10W 充電,厚 8mm,重 208 克,運(yùn)行魅族標(biāo)志巫即的 Flyme 9 Lite 系統(tǒng)。IT之家提醒,雖然這款居暨型稱是 5G 手機(jī),但實(shí)際上它根浮山不支持 5G 網(wǎng)絡(luò)。京東小黃蜂 10 搭載魅族 Flyme 系統(tǒng) 679 元直達(dá)鏈接

一個(gè)男人這樣對(duì)你,其實(shí)是不愛你

IT之家 1 月 9 日消息,微星今日發(fā)布?GA107 版 RTX 3050 顯卡,首批包括 GeForce RTX 3050 VENTUS 2X 8G OCV1、GeForce RTX 3050 AERO ITX 8G OCV1 / V 等型號(hào)。據(jù)介紹,此次更新采用全新的 GA107 的 GPU 芯片,在保持了原有 2560 個(gè) CUDA 核心、8GB 的 GDDR6 顯存,顯存位寬 128 位的同時(shí),相比于搭載 GA106 的舊版 GeForce RTX 3050?的 130W 功耗,新版搭載 GA 107 新版的 GeForce RTX 3050 功耗只有 115W,降低了 15W,供電接口也由原先的單 8pin 變?yōu)榱藛?6pin。與此同時(shí),微星 GeForce GeForce RTX 3050 VENTUS 2X 的 V1 版本的輸出接口也做了更新,將之前 DP x3 / HDMI x1 接口改為了 DP x2 / HDMI x2 接口,RTX 3050 AERO ITX 的 V1 版本則由原來(lái)的 DP x3 / HDMI x1 改為 DP x1 / HDMI x1 / DL-DVI-D x1。預(yù)計(jì)微星新款 RTX 3050 顯卡將在不久后上市天犬

一個(gè)男人這樣對(duì)你,其實(shí)是不愛你

IT之家 1 月 5 日消息,寶馬 CES 2023 大展上展示了兩概念車,兩均叫做 i Vision Dee。Dee 是數(shù)字情感體驗(yàn)的思。其中一車型能夠響駕駛者的情來(lái)改變汽車顏色。IT之家了解到,馬在去年的 CES 上展示了一款“色”的概念,但它只是成了各種灰的色調(diào)。今,i Vision Dee 通過(guò)一個(gè)完整的調(diào)色進(jìn)行變化,身的不同部同時(shí)顯示不的顏色。甚車輪也會(huì)變。而另一款 i Vision Dee 概念車是為了展示剡山用界面”的新念,即駕駛和乘客如何車輛互動(dòng)。這種情況下“用戶界面并不僅僅意著來(lái)自車內(nèi)汽車也有抬顯示器,但 i Vision Dee 概念車中,顯示天犬延到了整個(gè)擋玻璃。寶馬示,這一特功能是它計(jì)在 2025 年開始投入實(shí)際生產(chǎn)的輛。與其他視顯示器一,投射的圖可能包括導(dǎo)提示或更多圖像,通常部分是透明?

一個(gè)男人這樣對(duì)你,其實(shí)是不愛你

在編輯頁(yè)眉的時(shí)候,頁(yè)眉處然冒出一條橫線,而且也刪掉,這是什么情況?相信不同學(xué)都有遇到過(guò)這個(gè)問(wèn)題,你知道應(yīng)該如何解決么?今,就給大家分享幾種方法!1、清除格式我們先雙擊頁(yè)眉,進(jìn)入頁(yè)眉編輯狀態(tài),然后擊「開始」-「字體」-「清除所有格式」,就能夠清除眉橫線了。不過(guò),該方法會(huì)我們頁(yè)眉格式一同清除掉。2、快捷鍵清除同樣,先雙擊入頁(yè)眉編輯狀態(tài),然后使用捷鍵「Ctrl + Shift + N」,可以一鍵清除所有格式。3、去掉下邊框進(jìn)入頁(yè)眉編輯狀態(tài),然鱄魚選所有內(nèi)容,進(jìn)入「開始」-「段落」-「邊框」-「邊框和底紋」,在“邊框”中,緣婦可以看到,默認(rèn)樣式自動(dòng)加了“下邊框線”,我們?nèi)∠?邊框線就行了。取消邊框線后,我們可以發(fā)現(xiàn),原先的式還在,所以,該方法不僅以刪除邊框線,而且還能夠留頁(yè)眉上的樣式。4、永久去除橫線為什么每次在頁(yè)眉輸內(nèi)容后,都會(huì)出現(xiàn)橫線?有有辦法能夠讓其不顯示出來(lái)其實(shí),這是因?yàn)?Word 頁(yè)眉處,默認(rèn)樣式自帶了下框樣式效果,想永久去除不示,我們可以直接改默認(rèn)樣。先進(jìn)入頁(yè)眉編輯狀態(tài),然進(jìn)入「開始」-「樣式」-「應(yīng)用樣式」-「修改」,在「格式」中選擇「邊框」,取下邊框,確定,勾選「基于模板的新文檔」確定。修改 Word 中頁(yè)眉默認(rèn)樣式,以后都不會(huì)有頁(yè)眉橫線出了。本文來(lái)自微信公眾號(hào):Word 聯(lián)盟 (ID:Wordlm123),作者:易雪?

一個(gè)男人這樣對(duì)你,其實(shí)是不愛你

一、游戲介紹1、異度之刃三部作《異度之刃 Xenoblade Chronicles》是由 Monolith Soft 制作,并由任天堂出版發(fā)的系列 JRPG 類型游戲,該系列包括三款游戲分別為 Wii 平臺(tái)《異度之刃 1》和 3DS《異度之刃 x》移植版、WiiU 平臺(tái)正統(tǒng)續(xù)篇的異度之刃 X》,以及 2017 年 12 月 1 日在 Nintendo Switch 主機(jī)平臺(tái)發(fā)售的《異度神 2》。2020 年 5 月任天堂為了讓更多玩能夠體驗(yàn)到這一典的日式 RPG 神作,將 Wii 平臺(tái)的《異度之刃 1》以現(xiàn)在大眾的審美對(duì)游里的人物場(chǎng)景等容進(jìn)行了優(yōu)化重,并對(duì)原版系統(tǒng)及 ui 交互進(jìn)行了一系列更加性化的優(yōu)化后,布了《異度之刃定版》。因此,前在 NS 平臺(tái),玩家可以玩到異度系列游戲包《異度神劍 2》和重置之后的《度之刃決定版》異度之刃三部作封面異度之刃系由指導(dǎo)過(guò)《異度甲》與《異度傳》系列作品開發(fā)高橋哲哉領(lǐng)銜制,并且獨(dú)立于《度裝甲》世界觀以遠(yuǎn)古殘存的巨與機(jī)神遺骸為舞,敘述人與機(jī)械爭(zhēng)下所展開的奇冒險(xiǎn)。《異度裝》與《異度傳說(shuō)都是元老級(jí)的作,憑借其完整的界觀與故事線和玩家中極高的人從幾十年前流傳了現(xiàn)在,與最終想系列并列為史威爾公司的原創(chuàng)作,但在 21 世紀(jì)初,JRPG 在日本游戲市場(chǎng)跌入低谷,大量國(guó)游戲擠入了游市場(chǎng),大量制作出走,藝術(shù)與資發(fā)生碰撞。在如低迷的狀況下,2010 年的《異度之刃》橫空出,憑著優(yōu)秀的劇、恢弘的世界觀及出色的戰(zhàn)斗而譽(yù)為 JRPG 的復(fù)興之作,IGN、GS 也為其打出 9 分高分評(píng)價(jià),成為 Wii 末期的頂尖 RPG。而于 2017 年 12 月 1 日發(fā)布獨(dú)占 NS 主機(jī)的《異度之刃 2》在玩家群體同擁有超高的人氣發(fā)布三年之后卡售價(jià)依然能維持手 400 + 售價(jià)的傳奇也讓家和其他開發(fā)廠們嘆為觀止。2、開發(fā)商 monolith說(shuō)到《異度之刃》系列,不得不提其開發(fā) Monolith,其作為任天堂的旗下的一家電娛樂公司,主要務(wù)涉及游戲開發(fā)它曾為任天堂 GameCube、任天堂 DS、Wii 以及 Switch 等平臺(tái)開發(fā)過(guò)不同類型游戲,包括玩家熟能詳?shù)摹度麪?傳說(shuō):曠野之息、《塞爾達(dá)傳說(shuō)天空之劍》、《合啦動(dòng)物!森友》及《任天堂明大亂斗 X》均有其參與制作。在異度神劍 2》獲得成功后,Monolith 工作室經(jīng)歷了幾波擴(kuò),如今內(nèi)部已經(jīng)分割成數(shù)個(gè)部門責(zé)不同的項(xiàng)目,目組也在 19 年初時(shí)公開為《爾達(dá)傳說(shuō):曠野息》續(xù)作進(jìn)行公崗位招募。Monolith 于 19 年為塞爾達(dá)與異度之刃新作開發(fā)布開發(fā)人員募二、游戲玩法戰(zhàn)斗1、令人驚嘆的地圖設(shè)計(jì)制作高橋哲哉在和《拳》的制作原田弘曾在接受采訪的時(shí)候提到一個(gè) Monolith 流的概念,也就是其團(tuán)隊(duì)做 RPG 專注于地圖的設(shè)計(jì)。從最初代異度之刃開始,橋哲哉?qǐng)F(tuán)隊(duì)就在圖設(shè)計(jì)的部分傾了非常多的心血相比于其他類型游戲,JRPG 更為注重的的是想感與浪漫感,于玩家來(lái)說(shuō),其大一部分與探索和世界觀掛鉤,然對(duì)于很多開放界類型的游戲來(lái),激發(fā)探索欲和世界的豐富感同重要,但是在類度之刃系列 JRPG 的幻想系游戲中,探索感和界觀直接關(guān)系到否融入其中感受個(gè)幻想世界中的切。地圖在異度刃系列中是一個(gè)是基底一樣的存,直到現(xiàn)在,能有像異度之刃 x 一樣開著機(jī)甲穿梭在廣闊的開放界各個(gè)角落中體的游戲依然是寥無(wú)幾,而在異度刃 1 之中,通過(guò)建立在兩神通大劍溪谷相連的界構(gòu)建的自然與械世界依然能夠初見的玩家贊嘆已。熟悉其開發(fā) Monolith 的玩家應(yīng)該也都非常清楚,他也確實(shí)是構(gòu)建地這方面的王者團(tuán),異度之刃系列及塞爾達(dá)傳說(shuō)曠之息的地圖設(shè)計(jì)不給玩家留下了刻的記憶。《異之刃決定版》中色生活的場(chǎng)景:神與機(jī)神異度之 x 中的機(jī)甲飛行在《異度之刃 2》中,雖然相比于前兩作著重把個(gè)世界切割了幾部分,但每一部的驚艷絲毫并不讓玩家的期待落,盡管其受限于 switch 的機(jī)能畫面精度并是十分優(yōu)秀,但地圖水準(zhǔn)哪怕不限在 JRPG 里也依然是最頂的。對(duì)玩家來(lái)說(shuō)在游戲中地圖不需要好看而且要用,異度之刃 2 地圖的每個(gè)部分的確是都把實(shí)用好看做到了相當(dāng)的水準(zhǔn)。由于游整體的美術(shù)設(shè)計(jì)非常遠(yuǎn)的可視距,在一些比較廣的場(chǎng)景內(nèi),給玩帶來(lái)的印象是廣與生機(jī),比如 1 代里通過(guò)蜘蛛洞這樣狹窄地區(qū)之展現(xiàn)的大平原視,明亮的背景音加持下,呈現(xiàn)數(shù)和種類豐富的野生物與生態(tài),這是出自于實(shí)用性慮的設(shè)計(jì)。而地的設(shè)計(jì)和任務(wù)也有比較強(qiáng)的關(guān)聯(lián),在進(jìn)行主線和線任務(wù)時(shí)候都會(huì)玩家把這個(gè)開闊錯(cuò)綜復(fù)雜的地帶現(xiàn)出來(lái)。而論好,相信每個(gè)地圖有非常多讓玩家象深刻的地方,其是特殊的天氣持下,很多地區(qū)風(fēng)貌與生態(tài)又給不一樣的感受。果玩家在前往王王都路途上如果幸遇到櫻花雨的氣,相信會(huì)成為戲生涯中最難忘風(fēng)景之一。《異之刃 2》地圖場(chǎng)景由于在《異度劍 X》中被不少玩家詬病平面化問(wèn)題,在《異度刃 2》中則更多的是立體化的地設(shè)計(jì),添加了不崎嶇的山路和復(fù)的密道。然而這導(dǎo)致出現(xiàn)了新的圖指引問(wèn)題,絕部分新玩家應(yīng)該會(huì)有“被迷路”遭遇,本身比較體又復(fù)雜的情況,只有單一的距指示的確很難給家明確的目標(biāo)指,由于異度之刃角色并沒有類似爾達(dá)一樣攀爬和行的一系列操作很多玩家在一些高度差的立體場(chǎng)內(nèi)總會(huì)出現(xiàn)難以到目標(biāo)點(diǎn)的經(jīng)歷比如前期任務(wù)中引玩家從托里格沿大樹根部入侵巨神獸戰(zhàn)艦,不悉地形的新手玩沿著標(biāo)尺上的指很難找到任務(wù)點(diǎn)以及比較雞肋的地圖設(shè)計(jì)以及在新一些改動(dòng)之前至沒有一個(gè)能夠速切出地圖菜單都是體驗(yàn)中比較重的問(wèn)題。在 wii 平臺(tái)的異度之刃一代中也存著這樣的問(wèn)題,過(guò)在 20 年決定版發(fā)布時(shí)制作隊(duì)也對(duì)地圖指引能進(jìn)行了一些小優(yōu)化,但還是存著問(wèn)題。不過(guò)雖指引作為被玩家病最多的缺陷之的確是個(gè)讓人覺很遺憾的地方,是受限于地圖的雜度這也確實(shí)是以解決的一個(gè)問(wèn),隨著玩家對(duì)游的進(jìn)一步熟悉,圖指引方面出現(xiàn)問(wèn)題也就逐漸能大部分玩家接受。2、足夠豐富的主線與支線任務(wù)統(tǒng)在《異度之刃定版》中,游戲任務(wù)系統(tǒng)延續(xù)了統(tǒng) JRPG 的一套設(shè)計(jì)方式,家基本跟著劇情就行。由于異度刃 2 的地圖尋路被不少玩家所病,因此在對(duì) 1 代進(jìn)行重置時(shí),開發(fā)商對(duì)任務(wù)尋進(jìn)行了一些加強(qiáng)任務(wù)的引導(dǎo)在小圖做了虛線指路傻瓜式引導(dǎo),也是很照顧新人玩。不同任務(wù)的切選擇很方便,目也比較明確。任也沒有等級(jí)卡進(jìn)的機(jī)制,這使得家在主線上能使驗(yàn)順暢不少,不出現(xiàn)割裂感。由《異度之刃決定》僅對(duì)美術(shù)方面內(nèi)容進(jìn)行了重置游戲內(nèi)容和玩法沒有變化,因此任務(wù)設(shè)定方面也在一個(gè)比較大的題即支線任務(wù)的情缺失和不人性。因此在《異度劍 2》中,主線以外的劇情非常實(shí),除了保留一豐富的主線劇情在支線劇情的設(shè)上同樣也下了不工夫,各種支線任務(wù)大大豐富了玩性。在支線任方面,異度之刃 2 將支線任務(wù)與異刃任務(wù)相結(jié)合任務(wù)的豐富程度夠玩家游玩,雖也有不少收集類支線任務(wù),但是在其中穿插了大其他的內(nèi)容,加了劇情的比重,使得支線任務(wù)有有肉,不亞于主的有趣。同時(shí)有支線也延續(xù)了部主線的劇情。例在第三章所見到考爾爺爺,玩家能會(huì)思考那他后怎么樣了嗎,留了一個(gè)小的懸念而在最終章中玩就可以接到一個(gè)叫“考爾的病”任務(wù),但是玩家被代入其中想方法來(lái)救治他。除之外后期還有為鄉(xiāng)蓋學(xué)校,打敗線里消失不見的恩等等一系列有思的支線,同時(shí)刃任務(wù)也拓展了戲的玩法,既可更好地讓玩家了那些稀有異刃的事,又可以節(jié)約點(diǎn)培養(yǎng)異刃的時(shí)。3、角色養(yǎng)成作為 JRPG 類型的游戲,RPG 系統(tǒng)就是為戰(zhàn)斗外為戰(zhàn)斗系統(tǒng)服的一套陣容與培系統(tǒng)。在《異度刃決定版》中,成主要集中于角本身,異刃僅僅為主角修爾克的器存在。游戲的成分為裝備,寶,技能樹(性格,戰(zhàn)技四個(gè)部分裝備通過(guò)戰(zhàn)斗或與 npc 交易來(lái)獲取,灰色品無(wú)法鑲嵌寶石;色品質(zhì)裝備可自鑲嵌寶石,而紅品質(zhì)則自帶寶石而所鑲嵌的寶石通過(guò)打造熔煉獲,在初始地圖的 npc 處玩家可選擇兩個(gè)角色來(lái)用熔煉爐對(duì)寶石行熔煉,不同角的協(xié)作會(huì)有不同適應(yīng)能力和熔煉數(shù),而所熔煉的石屬性與等級(jí)也所選擇熔煉材料屬性詞條和等級(jí)關(guān),寶石的屬性條也是多種多樣包括基礎(chǔ)戰(zhàn)力、擊速度的快慢、擊力的高低,以各種抗性和屬性攻擊等等。能否備一個(gè)合適的寶,在很大程度上定了該角色在戰(zhàn)中能否能發(fā)揮出有的作用。《異之刃終極版》裝與寶石鑲嵌《異之刃終極版》寶熔煉技能樹類似其他游戲中的天系統(tǒng),每個(gè)角色始都擁有三個(gè)不的基礎(chǔ)性格偏向玩家可以選擇其一個(gè)進(jìn)行培養(yǎng),主角修爾克擁有愛、誠(chéng)實(shí)和直覺種基礎(chǔ)性格,對(duì)了以太力、格擋和敏捷力的三種成,每種性格的支下中都會(huì)有一特質(zhì),包括發(fā)動(dòng)和永續(xù)型兩種,通過(guò)不同的形狀表示,永續(xù)型一為屬性的直接加,發(fā)動(dòng)型則在角主動(dòng)發(fā)動(dòng)技能時(shí)效。當(dāng)角色裝備某個(gè)性格之后,進(jìn)行戰(zhàn)斗的時(shí)候獲取 SP 值來(lái)逐漸解鎖該性格的后續(xù)特性,如玩家想要解鎖額的任務(wù)性格,就須完成各種不同支線任務(wù)。此外技能樹系統(tǒng)中還括了技能連結(jié),不同角色之間的感度提升時(shí),就獲得牽絆硬幣,用硬幣可以進(jìn)行能連結(jié),則該角除了擁有自身的格特質(zhì)之外,還夠額外裝備其他連結(jié)角色每個(gè)最五個(gè)特質(zhì)。這也予玩家更多的玩多樣度和角色橫培養(yǎng)可能性,讓成玩法變得更加豐富有趣?!懂?之刃決定版》技及技能連結(jié)戰(zhàn)技統(tǒng)內(nèi),角色的每技能都能夠進(jìn)行級(jí),升級(jí)花費(fèi)技點(diǎn),每個(gè)技能分四個(gè)節(jié)點(diǎn),到達(dá)點(diǎn)之后技能可以用相應(yīng)的技能書行突破以進(jìn)一步級(jí)。《異度之刃定版》戰(zhàn)技系統(tǒng)外游戲內(nèi)還包括角色間的羈絆系,羈絆系統(tǒng)與其的系統(tǒng)有非常緊的關(guān)系,戰(zhàn)斗中同角色之前進(jìn)行技能連攜、角色前送禮物等都會(huì)高角色間的羈絆羈絆值的增加對(duì)戲內(nèi)的很多地方會(huì)有明顯的提示比如戰(zhàn)斗中 QTE 的觸發(fā)、熔煉寶石概率提升等。在場(chǎng)景中有很地方玩家可以互觸發(fā)不同角色之的羈絆對(duì)話,觸羈絆對(duì)話能夠讓家從角色的視角了解其本身的內(nèi)世界和情感,以強(qiáng)玩家的劇情代感。另外角色與同場(chǎng)景之間的 npc 也可以建立羈絆,與 npc 建立羈絆后可以通過(guò)完成其委托務(wù),送禮物等提與 npc 的羈絆,通過(guò)盡可能地與不同地方的 npc 達(dá)成羈絆以及提升羈絆,高地區(qū)友好度解隱藏支線,從而鎖新的性格和技書等獎(jiǎng)勵(lì)也是玩中很有趣的一點(diǎn)《異度之刃決定》玩法牽絆圖而《異度之刃 2》中,玩法養(yǎng)成系與一代有較大區(qū),除了類似一代對(duì)角色進(jìn)行武技化和裝備強(qiáng)化外還需要對(duì)異刃角進(jìn)行強(qiáng)化,比如刃武器和核心裝的強(qiáng)化。異刃作《異度神劍 2》的關(guān)鍵要素,在戲中并非僅像一中作為武器存在而是作為單獨(dú)的色存在為玩家所作的御刃者提供器和相應(yīng)的必殺效果,兩者組合為一個(gè)完整的戰(zhàn)單位。異刃雖然受敵人直接攻擊傷害,但是無(wú)論斗中是劇情都全保持在場(chǎng),為游提供了重要的異識(shí)別度和戰(zhàn)斗演看點(diǎn)。因此在 2 中,游戲類的培養(yǎng)也大多以異刃主。首先是可控角色的培養(yǎng),不角色的屬性技能長(zhǎng)不相同,還需慮角色等級(jí)、裝和道具搭配,其是異刃,每名角可以帶 3 個(gè)異刃,不同的異刃組合就是角色的同職業(yè)。需要玩花費(fèi)較多心血去成的是每個(gè)異刃需要獨(dú)立培養(yǎng),為不同異刃熟練牽絆技能都是獨(dú)的,且每個(gè)角色需要進(jìn)行異刃配?!懂惗戎?2》角色武技強(qiáng)化異度之刃 2》角色與異刃配對(duì)《度之刃 2》異刃牽絆除此之外,單機(jī)免費(fèi)抽卡 / 開箱子”也是游戲內(nèi)的一個(gè)特色不過(guò)從游戲的實(shí)體驗(yàn)來(lái)看,雖然為主機(jī)游戲不存氪金和掉率相關(guān)復(fù)雜問(wèn)題,但由制作組將 ssr 的獲取幾率設(shè)定的撲朔迷離,不玩家們悲傷地發(fā)宣傳中那些非常引人的異刃們可很長(zhǎng)時(shí)間里只會(huì)現(xiàn)在別人的存檔。由于 Switch 目前不支持存檔上傳,在抽(游戲中具體表為“抽水晶”)系統(tǒng)也會(huì)在唯一成的存檔中進(jìn)行動(dòng)保存,再加上完全全沒有氪金項(xiàng),所以真的是讓一些 “非洲人”玩家異常無(wú)奈三、核心戰(zhàn)斗系前面分析了《異之刃決定版》和異度之刃 2》的玩法養(yǎng)成系統(tǒng),在一款優(yōu)秀的 RPG 游戲中,角色養(yǎng)成和核心戰(zhàn)缺一不可,前者責(zé)游戲玩法的廣,而后者則負(fù)責(zé)法的深度。很多家對(duì)于異度之刃斗系統(tǒng)的評(píng)價(jià)則初難上手,但無(wú)自拔。在《異度刃決定版》中,戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)為時(shí)指令選擇制,繞一個(gè)叫“預(yù)見來(lái)”的核心機(jī)制展開進(jìn)行設(shè)計(jì)的種策略選擇導(dǎo)向戰(zhàn)斗機(jī)制,進(jìn)入斗后,玩家控制角可以進(jìn)行移動(dòng)并需要在合適的機(jī)使用指令釋放同的技能來(lái)達(dá)到出收益最大化,此同時(shí),游戲還在與傳統(tǒng) mmo 類似的仇恨系統(tǒng)和戰(zhàn)法牧職業(yè)定,因此隊(duì)伍的人搭配以及仇恨控也是玩家需要考的因素,可以說(shuō)一種以策略選擇向?yàn)楹诵牡募磿r(shí)斗。游戲中的攻方式分為普通攻、技能攻擊、連攻擊和大招四種普攻為自動(dòng)攻擊在戰(zhàn)斗中玩家控的角色在移動(dòng)時(shí)目標(biāo)范圍內(nèi)對(duì)所定的敵方目標(biāo)進(jìn)自動(dòng)的基礎(chǔ)攻擊基礎(chǔ)攻擊會(huì)為能條進(jìn)行充能。戰(zhàn)是技能欄中玩家以選擇釋放的指,每個(gè)角色戰(zhàn)斗所攜帶的技能可在戰(zhàn)技系統(tǒng)中進(jìn)裝配和升級(jí),同不同類型的技能會(huì)使用不同的顏表示。在戰(zhàn)斗中果角色釋放的技為同一顏色則會(huì)發(fā)連攜,會(huì)使得能傷害加倍且可加,另外一種連技能是當(dāng)角色按序釋放帶有破防倒地、眩暈效果技能時(shí)會(huì)對(duì)目標(biāo)成對(duì)應(yīng)的控制,色對(duì)倒地后的敵會(huì)必定命中并且附帶傷害加成。于玩家所控制的角色不會(huì)同時(shí)攜帶有三種控制特的技能,因此在斗過(guò)程中發(fā)生的攜,需要其他兩不可控制角色的合,屬于隨機(jī)事。另一種則是當(dāng)家的伙伴槽集滿后,可以釋放連技能由玩家發(fā)起按順序控制隊(duì)伍每一角色釋放一技能,多是用來(lái)出高傷害的連攜及策略運(yùn)用,同也會(huì)出現(xiàn) QTE 按鍵進(jìn)一步填充伙伴槽。每個(gè)角的技能欄中央為極技能,標(biāo)識(shí)為色技能且由普攻攢,可以與其它何類型技能進(jìn)行攜,多是根據(jù)角定位來(lái)決定不同果并且效果較為大,主要是用于高玩家的容錯(cuò)率及優(yōu)化戰(zhàn)斗節(jié)奏主角修爾克的終技能為蒙納多技,發(fā)動(dòng)時(shí)會(huì)釋放納多的戰(zhàn)技且有同類型的戰(zhàn)技選。《異度之刃決版》連攜技觸發(fā)法戰(zhàn)斗是圍繞預(yù)未來(lái)的核心機(jī)制展開進(jìn)行設(shè)計(jì)的種策略選擇導(dǎo)向戰(zhàn)斗系統(tǒng),所謂預(yù)見未來(lái)”就是角所擁有的武器蒙納多”給予了角預(yù)見未來(lái)的能,因此在戰(zhàn)斗中主角會(huì)概率觸發(fā)夠預(yù)見將要發(fā)生攻擊,玩家利用略在讀條結(jié)束前止所預(yù)見的戰(zhàn)斗景。阻止失敗敵按照預(yù)見情景發(fā)高傷害攻擊。游中戰(zhàn)斗的樂趣所也就是在運(yùn)用策不斷改變未來(lái)進(jìn)贏得戰(zhàn)斗的過(guò)程《異度之刃決定》預(yù)見未來(lái)在《度之刃 2》同樣采用了即時(shí)制戰(zhàn)系統(tǒng),整個(gè)作戰(zhàn)伍的構(gòu)建和輸出路被嚴(yán)密組合在起,并通過(guò)玩家戰(zhàn)前部署、臨場(chǎng)作、異刃連擊派和團(tuán)隊(duì)攻擊形成個(gè)由點(diǎn)及面的扇形攻擊脈絡(luò),最再將前面積累下的計(jì)算結(jié)果收束可高達(dá)幾十萬(wàn)上萬(wàn)傷害的融合連。戰(zhàn)斗過(guò)程中玩需要一邊關(guān)注屬連擊的進(jìn)程,一在攻擊時(shí)機(jī)、技釋放或取消、異切換、地形和走判斷中頻繁操作這些操作的互相同能將整套戰(zhàn)術(shù)聯(lián)起來(lái)。同一代同,戰(zhàn)斗前玩家出場(chǎng)三名角色,名角色最多攜帶名異刃,每名異有三種固定武技一種分為四個(gè)等積蓄的必殺技。色的普通攻擊為技蓄力,使用武為必殺技蓄力,殺技的等級(jí)和攻屬性通過(guò)多級(jí)疊后才能打動(dòng)最終融合連擊,并最讓玩家的操作和術(shù)得到一一對(duì)應(yīng)這樣的操作過(guò)程穿游戲始終,隨獲得的異刃數(shù)量加,玩家可以嘗更多輸出思路和伍配置,經(jīng)過(guò)長(zhǎng)間的戰(zhàn)斗積累經(jīng)之后玩家就能夠結(jié)出適合自己的術(shù)。《異度之刃 2》戰(zhàn)斗主界面要想熟練使用多達(dá)十種武器和異刃屬性關(guān)系和相互用,需要玩家付大量的時(shí)間來(lái)反練習(xí)。尤其是另維度高回報(bào)的連手段如“破防-倒地-浮空-暴擊”,整套連招需要家在組建隊(duì)伍時(shí)費(fèi)相當(dāng)精力,同實(shí)戰(zhàn)中還必須嚴(yán)把握輸出時(shí)機(jī)。此《異度神劍 2》的戰(zhàn)斗系統(tǒng)門相對(duì)較高,但相也經(jīng)得起玩家的復(fù)琢磨,融會(huì)貫后戰(zhàn)斗中更是可一氣呵成,享受角色技能特寫和害數(shù)值爆炸的雙快感,但也有由因?yàn)閼?zhàn)斗系統(tǒng)設(shè)非常嚴(yán)謹(jǐn),也就某種程度上在戰(zhàn)打法上限制了玩自主所能發(fā)揮和計(jì)的空間。《異之刃 2》角色特寫 cut in四、劇情與世界設(shè)定《異度之刃定版》作為一款劇情推進(jìn)向的游,注重的更多是情方面的演出。游戲的開場(chǎng),機(jī)兵入侵主角的家導(dǎo)致他失去了青竹馬,而拿起神蒙納多的修爾克意外發(fā)現(xiàn)自己可發(fā)揮出神劍的全實(shí)力,于是為了仇,主角拿向著神上層前進(jìn)。劇一直在留給玩家點(diǎn)與懸念等待挖,例如在游戲的一章中的劇情故中,神劍蒙納多應(yīng)能斬?cái)嘁磺械?械物質(zhì),但機(jī)神中卻出現(xiàn)斬不斷種類,這樣的疑會(huì)隨著劇情推進(jìn)斷出現(xiàn)并逐漸解,又例如游戲過(guò)中有意無(wú)意地告玩家已經(jīng)死亡的梅竹馬好像還以一種方式活著,面游戲由反復(fù)強(qiáng)加強(qiáng)懸念驅(qū)動(dòng)玩進(jìn)行劇情探索。異度之刃 2》中講述了主角作為名彌先村的打撈,成為天之圣杯刃者以后,萊克的生活發(fā)生了天地覆的變化,先認(rèn)識(shí)了尼婭、虎尤達(dá)姆、梅勒芙齊格等眾多好友在大家的幫助下找到了自我并克了重重困難,終抵達(dá)了“樂園”故事。《異度之決定版》和《異之刃 2》的主線劇情均是是 JRPG 中常見的少年遇到少女,一旅行拯救世界的道故事。主線能楚地展現(xiàn)了男女的相遇、其他伙的加入,以及男的成長(zhǎng)蛻變和世觀的展開,勝在整,并沒有大多 JRPG 劇情的虎頭蛇尾,2 代中終章世界觀開后與一代故事接的那種的震撼讓玩家驚嘆。而節(jié)本身只是講故的一方面,演出現(xiàn)力,節(jié)奏掌控敘事手法等等都能直接影響最終感的。雖然異度刃系列在敘事手上的確沒有什么到或者驚人的一,更多還是借助出表現(xiàn)力這個(gè)最強(qiáng)大的武器。很沒有接觸過(guò) 1 代的玩家在 2 代中就能很明顯感受到這一點(diǎn),多過(guò)場(chǎng)都能讓人之一振,有爺爺場(chǎng)這樣一波三折燃場(chǎng)面,有菲奧再次出現(xiàn)時(shí)候的喜,有也有時(shí)不冒出的一些段子調(diào)侃。同時(shí)角色的人設(shè)質(zhì)量頗高在兩位主人設(shè)畫 saitom 和野村哲也的筆,各位角色各有色,美的美帥的可愛的可愛。而到角色劇情本身每個(gè)角色都有有鮮明的特點(diǎn),角會(huì)有迷糊,也會(huì)錯(cuò),在劇情中都合理且真實(shí)的存,這也是這些角被玩家們津津樂的原因。在劇情出方面,無(wú)論是鏡還是節(jié)奏都可說(shuō)達(dá)到了 JRPG 的最高水準(zhǔn),配合云淡風(fēng)輕的空和悠揚(yáng)的 BGM,給玩家?guī)?lái)了如同觀影般的劇感受,有些過(guò)場(chǎng)身所在的階段與節(jié)并不一定真的優(yōu)秀,但在演出十足能夠最大程調(diào)動(dòng)情緒的過(guò)場(chǎng),都讓人感觸良。《異度之刃 2》高人氣角色-尼婭五、總結(jié)整體來(lái),異度之刃系之所以能受 JRPG 玩家們的喜愛,主要包括幾方面。首先則是情,通過(guò)設(shè)計(jì)引入勝的劇情,來(lái)控玩家情緒節(jié)奏起伏。主線劇情很多地方都給之的劇情發(fā)現(xiàn)留下念,恰如其分的轉(zhuǎn)讓深入劇情的家連連驚嘆。比二代玩家在開始驗(yàn)劇情時(shí)以為是個(gè)少年的報(bào)恩故,隨著劇情的發(fā)以為是平權(quán)運(yùn)動(dòng)接著又會(huì)給玩家種主角絕望了要滅世界的感受,直到最后發(fā)現(xiàn)其還是一個(gè)少年的恩故事。一代中同樣給玩家同樣感受,主角修爾的青梅竹馬菲奧劇情初始就離開他,而后又以另種形式回到他身,身邊的伙伴本為是戰(zhàn)友的人卻敵人,本以為是火不相容的敵人又在關(guān)鍵時(shí)刻拯了隊(duì)友。整體的情發(fā)展按照小的段來(lái)看都是合情理,而經(jīng)歷了一個(gè)故事之后,加一系列的反轉(zhuǎn)和奏的起伏之后來(lái),同樣令人贊嘆其次則是貫徹 JRPG 的核心玩法并將其設(shè)計(jì)到致。前面提到了代異度之刃的養(yǎng)和戰(zhàn)斗玩法,兩養(yǎng)成的寬度和玩的深度都是其最顯著的特點(diǎn)。戰(zhàn)系統(tǒng)是玩法中最的賣點(diǎn),2 代中足夠豐富的異刃色和搭配組合,玩家不由得去嘗找到戰(zhàn)斗最高效是演出最華麗的伍配置。環(huán)環(huán)相的戰(zhàn)斗系統(tǒng)提升策略深度,需要家提前規(guī)劃技能用順序和時(shí)機(jī)并練掌握,隨著對(duì)戲的深入,玩家會(huì)非常享受這個(gè)程,并渴望不斷戰(zhàn)新的難度和令己滿意的表現(xiàn)。后不得不提的就讓玩家和媒體都不絕口的配樂元。異度系列的配師是早已在配樂封神的光田康典作為高橋哲哉的搭檔,他們的配使得劇情與音樂融合可謂天衣無(wú)。據(jù)悉《異度之 2》的配樂團(tuán)隊(duì)超過(guò) 300 人,使用樂譜的數(shù)超過(guò)了兩萬(wàn)章,發(fā)的數(shù)據(jù)量也甚達(dá)到了 1tb 的數(shù)量級(jí),不論從數(shù)量和質(zhì)量來(lái),異度之刃系列配樂都是相當(dāng)豪的。古拉區(qū)域的闊壯麗、云海群的靜謐安寧、阿利緹亞商會(huì)的喧歡快都在場(chǎng)景的樂中體現(xiàn)的淋漓致,過(guò)場(chǎng) CG 音樂情緒渲染非優(yōu)秀,足以讓玩感動(dòng)到熱淚盈眶可以說(shuō)異度之刃列的配樂不僅僅作為游戲的一部,天籟一般的配每一首單獨(dú)拿出都足以拿出來(lái)循一整天。網(wǎng)易云樂上多達(dá)百首的異度之刃 2》的配樂原聲帶《異神劍決定版》和異度之刃 2》雖然沒有讓這個(gè)系借助 NS 的東風(fēng)躋身業(yè)界一線但是卻也大大滿了細(xì)分市場(chǎng)下用對(duì)此類游戲的剛。無(wú)論設(shè)定特色冒險(xiǎn)規(guī)模還是游內(nèi)容都絕對(duì)物超值??赡茉谝恍?家的眼里 17 年發(fā)售的《異度刃 2》的確是有不少小瑕疵的作,不過(guò)這也是因整個(gè)游戲的開發(fā)期和團(tuán)隊(duì)規(guī)模受的原因,在異度刃 2 的典藏版設(shè)定集中,很多角的設(shè)定圖都是 2016 年中旬完成的,這也表著整個(gè)游戲的發(fā)周期可能并沒很長(zhǎng)時(shí)間。另外《異度之刃 2》結(jié)尾的制作人員單之中可以發(fā)現(xiàn)Monolith 在異度之刃 2 的制作團(tuán)隊(duì)的規(guī)模相比于《異度刃 X》的確少了很多,如地圖設(shè)的團(tuán)隊(duì)規(guī)模就僅六人。據(jù)前一些媒的報(bào)道,同樣 2017 年發(fā)布的《塞爾達(dá)傳:曠野之息》就異度之刃 2 的開發(fā)團(tuán)隊(duì)中抽調(diào)不少人力去協(xié)助作,此外一些同發(fā)布的其他作品《Splatoon2》等的地圖部分開發(fā)工作也有團(tuán)隊(duì)的協(xié)助。總言之,畢竟《異之刃 2》也是一個(gè)以營(yíng)利為目標(biāo)商業(yè)游戲,在開成本有著比較嚴(yán)控制的情況下,些畫質(zhì)和細(xì)節(jié)方存在的問(wèn)題和瑕也就能被理解了雖然異度之刃系并不是那種適合有玩家的游戲,不管怎么說(shuō),在度之刃系列里 Monolith 憑借其團(tuán)隊(duì)經(jīng)驗(yàn)將他們最擅長(zhǎng)的分發(fā)揮的很好,得熱愛異度系列戲玩家們的追捧喜愛。另外,異之刃系列的新作異度之刃 3》也在 2022 年 4 月 22 號(hào)宣布反向跳票 7 月 29 日發(fā)布,讓無(wú)數(shù)度之刃系列的熱玩家們又燃起了新一代神作的期,希望新一代的異度之刃 3》能夠再一次帶給玩以感動(dòng)?!懂惗?刃 3》預(yù)告本文來(lái)自微信公眾號(hào)GameTube (ID:GameTube),作者:Zoe

一個(gè)男人這樣對(duì)你,其實(shí)是不愛你

遠(yuǎn)去的 5Love 戰(zhàn)隊(duì),和她們所帶來(lái)的。電子戲,以及從部分技游戲衍生的電競(jìng)技,一般會(huì)被為是男性主導(dǎo)的業(yè)。正因如此,些在電競(jìng)比賽中得優(yōu)異成績(jī)的女選手或隊(duì)伍,無(wú)在用身體力行顛傳統(tǒng)的刻板印象也屢屢成為我們注的焦點(diǎn)。這聽來(lái)好像近幾年才國(guó)際上發(fā)生的事,可是在國(guó)內(nèi),性選手在電競(jìng)賽活躍的實(shí)際時(shí)間更久遠(yuǎn)。比如,在電競(jìng)行業(yè)剛剛步的 21 世紀(jì)初,中國(guó)就擁有第一支女子電競(jìng)隊(duì) ——5Love 戰(zhàn)隊(duì)。2002 年,在北京舉辦的一場(chǎng)《反恐英》(CS)比賽中,5Love 作為唯一一支女戰(zhàn)隊(duì)首次亮相,上百支參賽隊(duì)伍脫穎而出,打進(jìn) 32 強(qiáng)。此后,5Love 又參加了包括世界子競(jìng)技大賽(WCG)在內(nèi)的多項(xiàng)賽事。5Love 戰(zhàn)隊(duì)最早期的一照片雖然僅在一之后,5Love 就宣布將停止活動(dòng),但 5Love 的“幽靈”一直存在。曾經(jīng)參戰(zhàn)隊(duì)的女生們,斷組建新的女隊(duì)在各大 CS 賽事中活躍,甚至過(guò)世界冠軍。直《反恐精英:全攻勢(shì)》(CS:GO)代替 CS,我們依然能在比中找到這些女性手的身影,偶爾能看到 5Love 這個(gè)名稱重新出現(xiàn)在賽場(chǎng)上。聯(lián)網(wǎng)資料難免存缺失和斷層的現(xiàn)。為了更進(jìn)一步解 5Love 戰(zhàn)隊(duì)的發(fā)展和傳,我們采訪到了隊(duì)的兩位創(chuàng)始人Vc(鐘旖)和 Vm(鐘旎)。Vc(上)和 Vm(下)Vc 和 Vm 是一對(duì)雙胞胎姐妹,姐姐 Vc 在北京,而妹妹 Vm 現(xiàn)居廣州,如今都算是聯(lián)網(wǎng)從業(yè)者。她會(huì)用“倔強(qiáng)”或強(qiáng)勢(shì)”等詞語(yǔ)形對(duì)方,二十多年摸爬滾打,讓 Vc 和 Vm 都有了自稱“過(guò)來(lái)”的資本。她們但分享了自己對(duì) 5Love 這個(gè)名字的回憶,還出了一些關(guān)于在子競(jìng)技中女性處何種地位的見解一則帖子引發(fā)的案2000 年 11 月,CS 的 1.0 版本正式發(fā)售。距離無(wú)數(shù)玩家奉為經(jīng)的 CS1.6 版本還要等三年但在這三年時(shí)間,CS 火遍了國(guó)內(nèi)的大街小巷,影響到了 Vc 和 Vm 的廣西老家。和現(xiàn)在比21 世紀(jì)初的娛樂手段相當(dāng)匱乏網(wǎng)絡(luò)和個(gè)人電腦那么普及,上網(wǎng)不方便,更沒有能手機(jī),網(wǎng)吧便極一時(shí)。玩家們慣于圍坐在網(wǎng)吧小房間里,通過(guò)域網(wǎng)和在座的其人聯(lián)機(jī)對(duì)戰(zhàn)。當(dāng)的游戲與網(wǎng)吧也未將未成年人拒門外,當(dāng)然還是偷摸玩,一旦被人發(fā)現(xiàn)了,少不“被揍屁股”。 Vm 回憶,網(wǎng)吧里“大屁股”CRT)顯示器映出的畫面,都屬時(shí)下流行的聯(lián)機(jī)戲,比如《雷神錘》《星際爭(zhēng)霸和《紅色警戒》。21 世紀(jì)初的某間網(wǎng)吧《雷神錘》是一款很吃作的射擊游戲,《星際爭(zhēng)霸》與紅色警戒》是更操作的即時(shí)戰(zhàn)略戲。這些游戲少都有一兩年的歷,玩家群體已經(jīng)型,留下的都是神,新人很難入。至少與這些游比起來(lái),后來(lái)居的 CS 算操作簡(jiǎn)單的。CS 流行沒多久,大多玩家都是新手,戰(zhàn)也很輕松,沒會(huì)吃虧。再加上 CS 適合組隊(duì)開黑打配合,Vc 和 Vm 更能發(fā)揮姐妹心有靈犀合作優(yōu)勢(shì)。小時(shí)家里給她們買過(guò)紅白機(jī)”,她們玩過(guò)《魂斗羅》超級(jí)瑪麗》《冒島》之類的老游,自認(rèn)為有一定游戲天賦。但 CS 吸引 Vc 和 Vm 的,不是只有好上手這點(diǎn)。她們除學(xué)生一身份外,還是里的射擊運(yùn)動(dòng)隊(duì),練習(xí)過(guò)手槍射,見到 CS 這種使用“真槍實(shí)”對(duì)戰(zhàn)的游戲,像是瞌睡碰到了頭般,一見如故她們向玩 CS 的“哥哥和叔叔們請(qǐng)教:“這個(gè)什么游戲?該怎玩?”這些“哥和叔叔”也耐心出解答,滿足她的好奇心。慢慢,姐妹兩人融入 CS 的玩家圈子,順帶也進(jìn)一接觸了互聯(lián)網(wǎng), BBS 論壇上和其他玩家建立交流?;?CS 的流行程度與寬帶網(wǎng)絡(luò)的普及程,國(guó)內(nèi)的互聯(lián)網(wǎng)戰(zhàn)開始興起。CS 沒有天梯一類的排名制度,但是國(guó)內(nèi)的幾個(gè)主流務(wù)器里,那些公水平較高的玩家總是能打出鶴立群般的戰(zhàn)績(jī),吸其他玩家的目光同時(shí),仍處于草期的 CS 戰(zhàn)隊(duì),也會(huì)自行組建批 CS 服務(wù)器,以便擴(kuò)大影響、招納潛在的種選手。CS1.6 的服務(wù)器列表某一天,BBS 上出現(xiàn)了一則討論游戲適不適合女”的帖子,即便二十年前,這個(gè)題也會(huì)激起一場(chǎng)熱化的論戰(zhàn)。面部分男生玩家“生不該來(lái)玩游戲的質(zhì)疑,Vc、Vm,以及其余參與論戰(zhàn)的女生們,體向男生提出約,并租借了一臺(tái)聯(lián)網(wǎng)服務(wù)器進(jìn)行戰(zhàn)。約戰(zhàn)多少有年輕氣盛的意思不過(guò)比賽結(jié)果倒在人意料之中:生隊(duì)?wèi)K敗。這樣結(jié)果給了 Vc 和 Vm 充足的信心。她們?cè)趯?duì)中發(fā)現(xiàn),自己可打不過(guò)那些頂尖平的男性玩家,面對(duì)大多數(shù)人,對(duì)有一戰(zhàn)之力。們和網(wǎng)上認(rèn)識(shí)、自全國(guó)各地的幾女玩家合作,建了一個(gè)比較松散組織,開始打一線上的比賽,沒多久就有了挑戰(zhàn)下賽的野心。這候她們不可避免面對(duì)的,首先是長(zhǎng)這一關(guān)。家長(zhǎng)和那個(gè)時(shí)代的大數(shù)成年人一樣,法理解“怎么打戲還有職業(yè)”這問(wèn)題。他們也談上支持或反對(duì),是給了她們建議比如“你們?cè)谧?的年紀(jì),在人生黃金時(shí)代,不建你們?nèi)プ鲞@樣的險(xiǎn)”“先去讀書好好把書讀了”類。不過(guò),Vc 和 Vm 的獨(dú)立性很強(qiáng),可能也此得到了家里的任。由于父母工很忙,她們從小大互相扶持,早養(yǎng)成了一定的自能力,七歲就學(xué)了做飯。姐妹倆習(xí)射擊參加比賽常出遠(yuǎn)門,在外也懂得如何照顧己。再加上因 CS 而結(jié)識(shí)并組到一起的這幫女生家,都有類似于 VcVm 姐妹的“倔強(qiáng)”個(gè)性,切希望通過(guò)一場(chǎng)下賽證明自己。反過(guò)來(lái)更堅(jiān)定了妹倆的信念?!?在一個(gè)領(lǐng)域當(dāng)中到了自己的位置你覺得你能閃閃光,有這樣的實(shí)和能力的時(shí)候,會(huì)有這樣的沖動(dòng)不想錯(cuò)過(guò)這樣的會(huì)。這個(gè)比賽擺你面前,你想去,想看看自己的力到底是什么樣?!弊詈?,Vc 和 Vm 成功說(shuō)服了父母,讓他同意自己“嘗試一下。5Love 和她們的“幽靈”時(shí)值 2002 年,國(guó)內(nèi)的電子競(jìng)技環(huán)境尚處于起步的階段。一贊助商組織起了國(guó)級(jí)別的線下賽,官方或非官方游戲媒體也迎來(lái)春天。電競(jìng)戰(zhàn)隊(duì)是如雨后春筍般量出現(xiàn),它們算今日各大專業(yè)電戰(zhàn)隊(duì)和俱樂部的形。盡管 Vc 和 Vm 都承認(rèn),絕大多數(shù)戰(zhàn)隊(duì)既不正規(guī)也不專”,頂多算是半業(yè)水準(zhǔn),無(wú)法和代俱樂部相提并。戰(zhàn)隊(duì)的贊助商要是網(wǎng)吧,網(wǎng)吧板通過(guò)贊助戰(zhàn)隊(duì)方式吸引普通玩到網(wǎng)吧來(lái)玩。網(wǎng)老板一般不會(huì)負(fù)戰(zhàn)隊(duì)的運(yùn)營(yíng)事務(wù)戰(zhàn)隊(duì)里的玩家往要身兼多職,同擔(dān)任現(xiàn)代戰(zhàn)隊(duì)中領(lǐng)隊(duì)、經(jīng)理、教等角色,“相當(dāng)苦”。辛苦歸辛,當(dāng)時(shí)唯有找贊商建立這樣的半水戰(zhàn)隊(duì),才有機(jī)拿到穩(wěn)定的工資并為比賽做好針性的訓(xùn)練?!队?聯(lián)盟》選手 Yagao 和 Knight9就都出自江西萍鄉(xiāng)的某網(wǎng)吧戰(zhàn)隊(duì)在 5Love 里,一位北京女孩就專門責(zé)戰(zhàn)隊(duì)的“人事和“公關(guān)”。她早聯(lián)系了北京的家網(wǎng)吧,得到了吃住行、月工資訓(xùn)練場(chǎng)地等必要持。Vc 和 Vm 抵達(dá)北京后才發(fā)現(xiàn),她們聯(lián)系的網(wǎng)吧其實(shí)很小安排的訓(xùn)練房間小,“五臺(tái)機(jī)器五個(gè)人坐進(jìn)去,本就沒地兒了”她們的宿舍距離吧有三公里,是間位于地下三層小房間,不到十米,上下鋪,戰(zhàn)的六名女生中有位來(lái)自外地,都這里住下了。好北京的電競(jìng)區(qū)位件比較優(yōu)越(早一度優(yōu)于上海)能夠組織合規(guī)的事與活動(dòng),電競(jìng)圍濃厚,且基建網(wǎng)絡(luò)相對(duì)發(fā)達(dá),自外界的信息也。硬件和網(wǎng)絡(luò)等基本的需求齊全Vc 和 Vm 很容易在國(guó)內(nèi)最尖的幾個(gè)服務(wù)器與最頂尖的一批家交手,測(cè)試自的實(shí)力,或者直下載強(qiáng)隊(duì)錄像,而找出自己的優(yōu)和劣勢(shì)。負(fù)責(zé)“關(guān)”的那位女生還能通過(guò)網(wǎng)絡(luò)邀一批打過(guò)世界賽選手,向他們學(xué)國(guó)際上的先進(jìn)經(jīng)和戰(zhàn)術(shù)。沒過(guò)多,5Love 戰(zhàn)隊(duì)就開始參加一零零散散的民間賽。比賽多由網(wǎng)老板或企業(yè)承辦為了顯得正規(guī)一、提升知名度,邀請(qǐng)國(guó)內(nèi)的知名伍參賽。就連各省的電信、網(wǎng)通網(wǎng)絡(luò)運(yùn)營(yíng)商,也衷于辦比賽,推自家的寬帶網(wǎng)絡(luò)大企業(yè)贊助的賽規(guī)模尤為宏大。如由百事可樂贊的“美年達(dá)杯”雖然只在北京舉,卻也匯聚了來(lái)全國(guó)各地的兩百支隊(duì)伍。比“美達(dá)”杯還正規(guī)的是由三星贊助的 WCG 2002。WCG 在各省市進(jìn)行預(yù)選賽,北京打全國(guó)總決,最后選出前兩參加世界比賽。外還有 CPL(職業(yè)電子競(jìng)技聯(lián)),對(duì)那些年的 CS 隊(duì)伍而言,CPL 的比賽地位堪比今日的 ESL 和 Major 聯(lián)賽。5Love 參加 WCG 2003 時(shí)拍攝的合照大比賽準(zhǔn)備的冠軍金在 2-3 萬(wàn)元人民幣左右,WCG 的獎(jiǎng)金更高一些,事實(shí)上也夠整支隊(duì)伍平分更別提拿不到冠的可能了。用今的話說(shuō),包括 5Love 在內(nèi),大量隊(duì)伍都是在用愛發(fā)電”。當(dāng),蚊子腿再小也肉,像是一些功心很重的業(yè)余隊(duì),為了確保拿到金,便自行拆分排列組合成各種分隊(duì)”參賽,正謂“雞蛋不能裝一個(gè)籃子里”。 2002 年,只有一些小型賽會(huì)專門準(zhǔn)備女子比賽。在男女混的大型賽事中,5Love 沒拿過(guò)冠軍,最好的成是 8 強(qiáng)。這是因?yàn)楫?dāng)時(shí)國(guó)內(nèi)有支男生隊(duì)伍特別,她們只能排到國(guó)第九;但“因男隊(duì)如果有發(fā)揮常的情況下是會(huì)給我們的”,有也能排到第八。她們沒能獲得繼比賽的機(jī)會(huì),因“黃金時(shí)代”結(jié)了。2002 年“藍(lán)極速網(wǎng)吧縱案”,促成了全范圍內(nèi)對(duì)網(wǎng)吧的理和整頓工作,以萬(wàn)計(jì)的網(wǎng)吧被閉,5Love 也失去了穩(wěn)定的練場(chǎng)地。幾位女想通過(guò)打比賽來(lái)明實(shí)力的愿望已得到了滿足,同她們也明白,純職業(yè)顯然不能當(dāng)吃。加上每位成都有自己的事情做,比如 Vc 和 Vm 就要回家繼續(xù)學(xué)業(yè)。于在 2003 年,5Love 宣布就此解散?!?典”疫情可能也 2003 年初興的電競(jìng)行業(yè)造了一定沖擊說(shuō)是散,然而她們組的松散團(tuán)體依然在。在這一年來(lái)夕相處榮辱與共幾位成員之間,終維持聯(lián)系,她甚至吸引了更多女性 CS 玩家慕名而來(lái)。她們上 CS 開黑照舊,偶爾還會(huì)為一些國(guó)內(nèi)乃至國(guó)的線下賽協(xié)調(diào)訓(xùn)。唯一的不同,在參賽時(shí)曾經(jīng)的 5Love 成員不會(huì)再帶著 5Love 的隊(duì)名出戰(zhàn),而是為了確吃住和穩(wěn)定工資組建或加入了不的戰(zhàn)隊(duì)。比賽中們可能成為隊(duì)友至對(duì)手,這聽起有點(diǎn)像之前一些伍往不同籃子里雞蛋的伎倆。但們有自己的一份持:參賽隊(duì)伍一是僅由女生組成女隊(duì)。在 5Love“解散”后的幾年,是中國(guó) CS 電競(jìng)發(fā)展的黃金時(shí)期。不只國(guó),世界范圍的 CS 女子戰(zhàn)隊(duì)都多了起來(lái)。戰(zhàn)隊(duì)的模仍然無(wú)法和男與男子賽事相比但數(shù)量和質(zhì)量足各大 CS 賽事組織女子項(xiàng)目。國(guó)的女隊(duì)在世界上取得了理想的績(jī),而這些隊(duì)伍少不了 5Love 成員的身影。2005 年 5 月的 CPL 世界巡回賽在西牙舉行,當(dāng)時(shí)只 17 歲的 5Love 成員 Valen(鄒璇),帶領(lǐng)女子戰(zhàn) Swan [5] 自掏腰包出國(guó)參賽,取得了中 CS 史上的第一個(gè)世界冠軍。Swan [5] 奪冠后的合照,三為 VaLeN可見,看似曇花現(xiàn)的 5Love,實(shí)則作為女子競(jìng)行業(yè)的先驅(qū)與基者,留下了傳的火種,如幽靈影響著中國(guó)的 CS 電競(jìng)項(xiàng)目?!绑w現(xiàn)女隊(duì)的價(jià)值“如果沒有做過(guò)個(gè)事情的話,我可能還在老家呆,做著自己可能是很喜歡的事情至少我們從游戲方向展開了一段鮮的經(jīng)歷,我覺這還是個(gè)不錯(cuò)的擇?!盫c 和 Vm 的職業(yè)規(guī)劃也隨她們的人生歷發(fā)生了轉(zhuǎn)變。網(wǎng)吧里的“大屁”換成液晶屏?xí)r姐妹倆也拿到了聞學(xué)學(xué)位,在游和電競(jìng)?cè)ψ诱业?適合自己的工作做過(guò)解說(shuō),當(dāng)過(guò)持,直播行業(yè)興后,她們也當(dāng)過(guò)業(yè)主播。2014 年,CS:GO 國(guó)服正式上線,同期國(guó)內(nèi)的 CS 電競(jìng)項(xiàng)目陷入了青黃不接的低迷。但是隨著國(guó)內(nèi)電競(jìng)行業(yè)整體邁正軌,Vc 和 Vm 又萌生了參與其中的愿望,工作期間騰出一精力,延續(xù) 5Love 的事業(yè)。她們花了兩個(gè)月時(shí)間適應(yīng) CS:GO。CS:GO 不光有著精致和華麗的畫面,在戲性上更是等同一次大版本更新操作區(qū)別不大,地圖和參數(shù)存在異,需要重新熟;和國(guó)際接軌的法和戰(zhàn)術(shù),也要頭學(xué)起。自 2016 年起,5Love 這個(gè)名字重新 CS:GO 賽場(chǎng)上頻頻出現(xiàn)。除了最初的幾創(chuàng)始人之外,還不少女生加入了 Vc 和 Vm 的隊(duì)伍,這些新雖然是從 CS:GO 才入門,卻正處于“黃金年”,對(duì)游戲的理程度要比前輩更先進(jìn)。重組后的 5Love 參加 PGL 2016 時(shí)的合照疫情以來(lái),Vc 和 Vm 幾乎不再?gòu)氖屡_(tái)前工作,而站在幕后為新人供支持,從參與變成了見證者。實(shí)上,她們少有間顧及戰(zhàn)隊(duì)的運(yùn)工作,連游戲都少打,和最近打成績(jī)的女隊(duì)或女選手聯(lián)系寥寥。Vm 對(duì)她們已然落伍這一點(diǎn)直言不:“有粉絲會(huì)(直播間)刷,你不是什么什么戰(zhàn)的嗎?(我想)可能已經(jīng)是大叔別了吧,這個(gè)我是…… 我們的時(shí)代已經(jīng)過(guò)去了。但“大叔輩”的們依舊秉持著對(duì)業(yè)的某種期許:望女性電子競(jìng)技目得到更進(jìn)一步認(rèn)可;希望看到多的女性選手加行業(yè),拿到越來(lái)好的名次。迄今止,電子競(jìng)技依是由男性主導(dǎo)的業(yè)。在固化的大觀念里,“女生佛只是陪玩,處一種錦上添花的位”。這在她們來(lái),是“忽略了生對(duì)于賽事的追和渴望”,無(wú)法分體現(xiàn)女隊(duì)的價(jià)。各大電競(jìng)項(xiàng)目女子比賽,仍不男子比賽專業(yè)和規(guī),邀請(qǐng)賽或表賽等業(yè)余比賽居,娛樂性要大于技性,亦無(wú)法取像男子比賽那樣關(guān)注度。這使得子戰(zhàn)隊(duì)處在一個(gè)尬的境地。因?yàn)?少專業(yè)比賽積累驗(yàn),缺少比賽成,無(wú)法吸引投資注資,組建女隊(duì)了一件賠本賺吆的事情。沒人投,進(jìn)一步放大了性選手培訓(xùn)體系缺口,使得“菜恒菜”。資本通泛娛樂化的策略曲女子電競(jìng),顏,而非實(shí)力,悄間成為衡量女隊(duì)力的標(biāo)準(zhǔn),“美戰(zhàn)隊(duì)”一詞淪為用的宣傳噱頭。部電競(jìng)綜藝的宣廣告女性選手在沿的商業(yè)宣傳活中占有一定優(yōu)勢(shì)可這也并不能為們帶來(lái)高于男性手的平均收入和氣。迄今為止的性選手總收入排榜過(guò)去一年內(nèi)的手收入排行榜,十名均為男性圖 Esports Earnings 網(wǎng)站這樣的現(xiàn)象和電競(jìng)做大后現(xiàn)的行業(yè)浮躁不關(guān)系。從業(yè)外到內(nèi),無(wú)論項(xiàng)目性,人們更重視頂電競(jìng)選手的大名和高收入,而非賽成績(jī)。“為了掙更多的錢,卻沒有拿到對(duì)應(yīng)的績(jī),或者收入和績(jī)不對(duì)等,我覺就會(huì)變成國(guó)足這。”二十年前的況與此截然不同那時(shí)的電競(jìng)行業(yè)有多少油水,獎(jiǎng)不高,少有家庭支持職業(yè)選手天打游戲,來(lái)自網(wǎng)或企業(yè)的戰(zhàn)隊(duì)月資也只有幾百塊即便以當(dāng)時(shí)的視來(lái)看,會(huì)覺得電行業(yè)沒啥前景,有上萬(wàn)人為了自熱愛的事業(yè)與一熱血,投入自己青春年華。在 2002 年的賽場(chǎng)上,5Love 的女生們只是想要拿到一個(gè)說(shuō)得去的比賽成績(jī),帶著這股榮譽(yù)感出國(guó)門,要證明生“適合打游戲。Vc 和 Vm 認(rèn)為,女子電競(jìng)具有如中國(guó)女足般的發(fā)展?jié)摿Γ?為女子賽事比男賽事更純粹、更競(jìng)技性和體育精。女隊(duì)的經(jīng)濟(jì)來(lái)匱乏和不高的商化程度,反倒讓們更注重比賽的績(jī)。作為自稱的過(guò)來(lái)人”,她們得自己對(duì)這個(gè)問(wèn)還算看得開。所“黃金時(shí)期”下電競(jìng)從業(yè)者其實(shí)得很狼狽,Vc 和 Vm 最后都沒把“電競(jìng)”放首位,乖乖完成學(xué)業(yè)?!叭绻?年輕個(gè) 20 歲,我肯定就打職了。”面對(duì)如今于穩(wěn)定和規(guī)范的競(jìng)產(chǎn)業(yè),她們作見證者為行業(yè)高,對(duì)女子賽事體的完善也很樂觀可同時(shí)也有著自的小遺憾。但就 5Love 戰(zhàn)隊(duì)為這段過(guò)往帶的一樣,電競(jìng)對(duì)她們來(lái)說(shuō)也注定會(huì)遠(yuǎn)去。所以當(dāng)問(wèn)到當(dāng)初投身這的目標(biāo)是否實(shí)現(xiàn),她們脫口而出嗯”,然后補(bǔ)充:“女生能實(shí)現(xiàn)東西太多了,這是其中一個(gè)。”文來(lái)自微信公眾:游戲研究社 (ID:yysaag),作者:照周書

一個(gè)男人這樣對(duì)你,其實(shí)是不愛你

IT之家 1 月 9 日消息,根據(jù)友 @tarunvats33 爆料,三星正在印為三款 Galaxy S20 機(jī)型測(cè)試 OneUI 5.1 版本更新,固件服務(wù)器發(fā)現(xiàn)了 One UI 5.1 測(cè)試固件 G980FXXUFHWA1。IT之家了解到三星 Galaxy S20 系列已經(jīng)于去年 11 月獲得安卓 13 / OneUI 5.0 系統(tǒng)更新推送,前推測(cè)該系無(wú)法再獲得 OneUI 5.1 等后續(xù)更新。不現(xiàn)在來(lái)看,星還是決定供 5.1 更新。OneUI 5.1 同樣基于安卓 13 系統(tǒng),但會(huì)進(jìn)步優(yōu)化系統(tǒng)能提高運(yùn)行定性。在 SDC 2022 上,三星展示了各種功能和個(gè)性工具。由于知原因,很功能在 One UI 5.0 更新中并未上線,在 OneUI 5.1 中會(huì)提供包全新鎖屏工等諸多新特。Galaxy S20 在上線初期載的是基于卓 10 的 OneUI 2.1 系統(tǒng)。三星承將會(huì)為該機(jī)供 3 大版本更新,因 OneUI 5.1 可以說(shuō)是錦上花的一次更?

一個(gè)男人這樣對(duì)你,其實(shí)是不愛你

1 月 6 日,安徽淘云科技份有限公召開 2023 阿爾法蛋新品布會(huì)《詞筆進(jìn)化論,推出全一代 AI 詞典筆阿爾法蛋 AI 詞典筆 T20。新品一經(jīng)市就引起廣泛關(guān)注從專注掃查詢的阿法蛋 AI 詞典筆 Q3 引爆市場(chǎng),到僅能掃還教的 T10, 再到主打由點(diǎn)面系統(tǒng)學(xué)識(shí)點(diǎn)的 T20, 國(guó)貨品牌阿法蛋 AI 詞典筆的每一次進(jìn)都為行業(yè)立新標(biāo)桿帶來(lái)新風(fēng)。許多人禁好奇: 走在行業(yè)列的阿爾蛋 AI 詞典筆,后站著的一群怎樣人?這個(gè)問(wèn)題,淘云技總裁吳勝在發(fā)布中給出了案: 阿爾法蛋 AI 詞典筆不僅有科學(xué)育理論、工智能技、專業(yè)系內(nèi)容和健高能硬件持,產(chǎn)品后還有一用心為孩做產(chǎn)品的爸媽媽,他們用愛和責(zé)任心阿爾法蛋引領(lǐng)詞典進(jìn)化中,次次與消者心心相。阿爾法 AI 詞典筆 Q3:讓孩子書包變輕,語(yǔ)學(xué)習(xí)更效2020 年,阿爾法蛋推出專業(yè)解決英雙語(yǔ)學(xué),而且能離線狀態(tài)使用的阿法蛋 AI 詞典筆 Q3, 而且產(chǎn)品工設(shè)計(jì)獲得德國(guó) IF 獎(jiǎng)、德國(guó)紅點(diǎn)獎(jiǎng)、國(guó) IDEA 獎(jiǎng)、日本 G—MARK 獎(jiǎng)等全球四頂級(jí)工業(yè)計(jì)大滿貫。回憶這詞典筆的發(fā)歷程,玉勝說(shuō),他觀察到兒每天背沉重的書,裝著厚的英文和文詞典,為爸爸,必須要為兒解決這問(wèn)題。“搜了一下商,真找了一款比子詞典更用的詞典產(chǎn)品,在察女兒使的過(guò)程中發(fā)現(xiàn)這款典筆只解了英文詞,而且在有網(wǎng)絡(luò)的校和書店用起來(lái)也不方便。吳玉勝說(shuō)為了做出款女兒用更方便,順手的詞筆,他發(fā)了同樣是群年輕父的淘云團(tuán),要為自的孩子打一款更適孩子使用詞典筆產(chǎn)。這款詞筆內(nèi)置了津高階詞第 9 版,釋義權(quán)且豐富,孩子在讀初高的學(xué)過(guò)程中,們首要掌的是所學(xué)本上的釋??紤]到一點(diǎn),這有愛的父在專業(yè)牛詞典的內(nèi)之外,又同步教材及到多個(gè)版社的課詞語(yǔ)內(nèi)容了細(xì)致入的篩選,造了特有教材釋義典,讓孩在學(xué)習(xí)過(guò)中直接高的獲取所內(nèi)容,大提高孩子學(xué)習(xí)效率阿爾法蛋 AI 詞典筆 T10:用人工標(biāo)注為教材 17 萬(wàn) + 英文句子找到最講解在解了女兒的具查詢需后,吳玉又觀察到當(dāng)時(shí)在讀一的兒子對(duì)課后作時(shí)遇到的題。為了好地幫助子深度學(xué),在 2021 年,阿爾法蛋推出了從被動(dòng)查”“主動(dòng)教的新一代品阿爾法 AI 詞典筆 T10。通過(guò)人工智能核技術(shù),T10 能讓 AI 老師解析古詩(shī)和英語(yǔ)語(yǔ),還可以作文、練力,跟著高考考試準(zhǔn)練口語(yǔ)這樣以來(lái)孩子能在知的基礎(chǔ)求解,知然更知其以然,徹打通了知從淺層學(xué)深度學(xué)的習(xí)路徑。爾法蛋 AI 詞典筆 T10 的語(yǔ)法講功能深受子們喜愛很少有人道,設(shè)計(jì)功能之初阿爾法蛋隊(duì)內(nèi)部的爸媽媽們了激烈的論。實(shí)現(xiàn)功能需要句法分析語(yǔ)義理解人工智能術(shù)已經(jīng)擁了國(guó)際領(lǐng)的水準(zhǔn),法分析的確率達(dá)到 90% 以上,如使用技術(shù)段,開發(fā)率很高;果使用人標(biāo)注法,作量將超近十倍。玉勝表示這群本著心做產(chǎn)品家長(zhǎng)義無(wú)顧地使用人工標(biāo)注,請(qǐng)了 500 多個(gè)專業(yè)英語(yǔ)師將全國(guó)個(gè)地區(qū)版的小初高二個(gè)年級(jí)教材,超 17 萬(wàn)的英文句,一句一的人工解,期間又了多輪的核,力爭(zhēng)到給孩子語(yǔ)法講解句都是正的。阿爾蛋 AI 詞典筆 T20:AI 知識(shí)圖譜學(xué)習(xí)法讓子“由點(diǎn)面學(xué)”吳勝說(shuō),在后服務(wù)中產(chǎn)品團(tuán)隊(duì)到很多反。有家長(zhǎng)心,孩子速查詞而去了獨(dú)立思考,也有家長(zhǎng)建,除了語(yǔ)和英語(yǔ),望在筆里加數(shù)理化學(xué)科。“些問(wèn)題,指向兩類求: 一方面是能查多知識(shí)點(diǎn)另一方面幫助孩子握知識(shí)點(diǎn)”基于對(duì)戶需求的察,新品 AI 詞典筆 T20 可以實(shí)現(xiàn) 9 門學(xué)科知識(shí)點(diǎn)步查詢,支持 AI 知識(shí)圖譜學(xué)習(xí)法,碎片化學(xué)進(jìn)階為結(jié)化學(xué)習(xí),死記硬背進(jìn)化成關(guān)理解、融貫通,通由點(diǎn)到面,幫助孩快速搞懂掌握知識(shí)。產(chǎn)品中副總經(jīng)理德寶介紹以漢字“”學(xué)習(xí)為,傳統(tǒng)詞筆,只有形義等, AI 詞典筆 T20 憑借 AI 知識(shí)圖譜學(xué)習(xí)將文字拓到文學(xué)、化學(xué)習(xí)。僅能看到伯牙遇知鐘子期”文學(xué)典故高山流水,還能進(jìn)學(xué)習(xí)與“”有關(guān)的國(guó)文化。單詞時(shí),AI 知識(shí)圖譜學(xué)習(xí)法通過(guò)詞根綴,將單相關(guān)的同詞、詞態(tài)化等拓展匯展示出,讓孩子想記憶、深理解,一個(gè),學(xué)類。在 AI 知識(shí)圖譜學(xué)習(xí)法加持下,5 門學(xué)科的難題提筆查,既能到視頻拆知識(shí)點(diǎn),導(dǎo)孩子思,還能幫子舉一反理解這類目,做到一題,學(xué)類。不僅此,阿爾蛋 AI 詞典筆 T20 將內(nèi)容擴(kuò)充至數(shù)外、物化、政史 9 門學(xué)科,知識(shí)片提筆即。中高考語(yǔ)評(píng)分同技術(shù)和國(guó)語(yǔ)委認(rèn)證普通話水測(cè)試同源術(shù),則可讓孩子跟中高考標(biāo)練口語(yǔ)。時(shí),阿爾蛋 AI 詞典筆 T20 在內(nèi)容、功能體驗(yàn)三個(gè)度的其他能均有升,教綱釋詞典、國(guó)聽背、超手感等一列貼心功一應(yīng)俱全秉承父母心做產(chǎn)品相信阿爾蛋 AI 詞典筆 T20 會(huì)為孩子帶來(lái)高效細(xì)膩學(xué)習(xí)體驗(yàn)1 月 6 日至 9 日,這款全新上市阿爾法蛋 AI 詞典筆 T20 將在京東、天貓、音等阿爾蛋各大電平臺(tái)開啟售;1 月 10 日起,阿爾蛋 AI 詞典筆 T20 將在各大電商臺(tái)和數(shù)百全國(guó)精選權(quán)門店現(xiàn)開售。全一代 AI 詞典筆只需 1599 元即可開啟,現(xiàn)下單不僅享 200 元優(yōu)惠,還有眾多美禮品贈(zèng)。家長(zhǎng)朋們可放心手體驗(yàn)?

一個(gè)男人這樣對(duì)你,其實(shí)是不愛你

IT之家 1 月 10 日消息,MSI Afterburner 是一款流行的超頻和鬿雀件控軟件,又名孟槐小飛機(jī),由微星和俄羅斯 RivaTuner 共同開發(fā),能鳧徯提高顯卡性能監(jiān)控各種關(guān)鍵信息聞獜近,RivaTuner 方的核心開發(fā)者?Alexey Nicolaychuk(網(wǎng)名 Unwinder)宣布放棄?猙MSI Afterburner 的積極支持,原因是微星鬲山方已經(jīng)放棄了該軟件,近一年一直沒有按照合同支思女發(fā)費(fèi)用。根據(jù) Wccftech 編輯?Hassan Mujtaba 獲得的微星官方回鴣,微星似乎并后羿有放棄,是無(wú)法支付費(fèi)用了。我的產(chǎn)品營(yíng)銷和會(huì)計(jì)嬰山隊(duì)在正在處理這思士問(wèn)題。于俄烏沖突,我們的付無(wú)法成功轉(zhuǎn)入開發(fā)者颙鳥行賬戶。我們?nèi)匀偵脚c他持聯(lián)系,并弄清楚如何決這個(gè)問(wèn)題??磥?lái) PC 硬件玩家們又有希望繼續(xù)使足訾這款流行軟件阘非具體可以等待雙武羅的后消息。IT之家了解到,MSI Afterburner 已經(jīng)很長(zhǎng)時(shí)間厘山有重大更新了櫟對(duì)于型號(hào)顯卡的支持嚴(yán)重不。Unwinder 此前表示,其另銅山大超頻幀工具?RTSS 將繼續(xù)存在并獲得未獙獙的更和支持?

一個(gè)男人這樣對(duì)你,其實(shí)是不愛你

童謠里的俗、團(tuán)圓年夜飯、門上的春…… 過(guò)年的每個(gè)細(xì),都充滿濃的儀式。看春晚搶手機(jī)紅…… 新時(shí)代,人們把各種新儀式加入年的幸福。與朋友戀人、親,一起拍張新意與意十足的照,或是手記錄下年期間大小巷的煙氣,都是格幸福的式,快來(lái)看這份由星的 Galaxy A53 5G 手機(jī)奉上的年味照攻略。謂的煙火,一定是體現(xiàn)人們年的生活,不論是老城區(qū)的街、繁華市區(qū)還是買春聯(lián)和籠的集市三星 Galaxy A53 5G 都能幫你輕松定大片。三 Galaxy A53 5G 搭載了三 Galaxy 標(biāo)志性 AI 攝像頭,用后置超四攝,其主攝像頭素高達(dá) 6400 萬(wàn),其高分率 OIS 光學(xué)防抖功能結(jié)合 VDIS 技術(shù),無(wú)懼畫面抖,令每一拍攝都清穩(wěn)定;500 萬(wàn)像素景深攝像和 500 萬(wàn)像素微距攝像頭可調(diào)節(jié)對(duì)、捕捉細(xì),拍出藝范兒特寫片;1200 萬(wàn)像素超廣角攝頭可擴(kuò)展野,拍攝比一般人可視范圍寬廣的視,輕松記下過(guò)年期熱鬧非凡大場(chǎng)景。止于強(qiáng)大后置四攝三星 Galaxy A53 5G 的前置攝像頭像也高達(dá) 3200 萬(wàn),搭配 F2.2 光圈,提供色的自拍驗(yàn)以及清的視頻通體驗(yàn),不是自拍還視頻通話將帶來(lái)出的成像效。如果你用三星 Galaxy A53 5G 拍出有質(zhì)感的味自拍,以著重注光影因素不論是正時(shí)刻拍下影對(duì)比強(qiáng)的剪影自,還是傍時(shí)分拍出影柔和的落背景照都將成為友圈集贊數(shù)的大片此外,三 Galaxy A53 5G 的夜拍功也十分強(qiáng),全新升的夜間模運(yùn)用 AI 多幀處理可以實(shí)陰山達(dá) 12 幀合成一,除去噪,讓夜拍片更加明,即使錄視頻時(shí),能自動(dòng)優(yōu)幀率,呈清晰明亮視頻畫質(zhì)煙花質(zhì)感片,由三 Galaxy A53 5G 為你信手來(lái)。三星 Galaxy A53 5G 貼心了提供 128GB 和 256GB 兩種可選的存空間,時(shí)支持高 1TB 的擴(kuò)展存,用戶可放肆拍,心存。內(nèi) 5000mAh(典型值)電,最高可配 25W 加速充電,讓你擺電量焦慮三星 Galaxy A53 5G 還提供了 4 款特色鮮明配色可供擇:宇宙、糯糯白晴天藍(lán)、蜜桃,無(wú)喜愛典雅是活潑、級(jí)還是隨,都能找最愛的那款?

一個(gè)男人這樣對(duì)你,其實(shí)是不愛你

IT之家 1 月 10 日消息,據(jù)韓國(guó) ETNews,LG 新能源離下一代電池的商化又近了一步據(jù)稱,其“純電池”技術(shù)取了重大進(jìn)展,現(xiàn)有的陽(yáng)極材相比,該技術(shù)著提高了電池量。業(yè)內(nèi)人士,LG 新能源正在開發(fā)基于硅電池的電動(dòng)車原型,并已 8 日開始對(duì)其進(jìn)行全面性評(píng)估測(cè)試。還知情人士稱,我知道他們已開發(fā)出不需要進(jìn)的純硅技術(shù)該公司計(jì)劃繼對(duì)原型進(jìn)行評(píng)”IT之家科普:這里的 100% 純硅指的是由純硅制成電池正極材料相比于目前廣應(yīng)用的石墨材可以多儲(chǔ)存 10 倍的能量,因此各大企業(yè)在嘗試用硅代碳。例如特斯曾在 2020 年電池日上提出要應(yīng)用純硅料,從而引起場(chǎng)關(guān)注;而 LG 新能源母公司 LG 化學(xué)的副會(huì)長(zhǎng)申鶴在去年 2 月的增長(zhǎng)戰(zhàn)略公中也強(qiáng)調(diào)了將發(fā)純硅電池作工作的重心。而,這種材料一個(gè)很明顯的點(diǎn),因?yàn)楣韬?比石墨更多的離子,所以它體積更大。因,即便能夠成使用硅作為電材料,其使用也非常有限。以 LG 新能源開發(fā)并計(jì)劃試純硅原型被界認(rèn)為是該公實(shí)現(xiàn)了重大技突破。據(jù)介紹LG 新能源成功將硅的尺寸小到目前能夠現(xiàn)的最小尺寸 ——5 微米。據(jù)評(píng)估,它不有助于提高性,而且還有助縮小電池體積當(dāng)它最終成功業(yè)化時(shí)可大幅高電動(dòng)汽車?yán)m(xù)和充電性能,擁有一定的價(jià)競(jìng)爭(zhēng)力,畢竟位容量的硅比墨更便宜?

責(zé)任編輯: 羅伯特·隆哥

熱點(diǎn)新聞

      <code id='e89e0'></code><style id='f4910'></style>
      • <acronym id='53570'></acronym>
        <center id='6a6e0'><center id='a9628'><tfoot id='650a1'></tfoot></center><abbr id='fbc42'><dir id='7cfaa'><tfoot id='ad180'></tfoot><noframes id='ffd9d'>

      • <optgroup id='0a370'><strike id='4bee5'><sup id='3d016'></sup></strike><code id='1b0e9'></code></optgroup>
          1. <b id='8683a'><label id='b91e2'><select id='dd455'><dt id='21596'><span id='7cfa5'></span></dt></select></label></b><u id='a62bc'></u>
            <i id='381a1'><strike id='dbeca'><tt id='6e863'><pre id='a4cc1'></pre></tt></strike></i>

            精彩推薦

            加載更多……

                <code id='1f8c1'></code><style id='1e4ff'></style>
              • <acronym id='8509a'></acronym>
                <center id='f3b7d'><center id='9328a'><tfoot id='a17da'></tfoot></center><abbr id='5033f'><dir id='6ba1e'><tfoot id='8120c'></tfoot><noframes id='bdae6'>

              • <optgroup id='610e3'><strike id='5af7e'><sup id='edb56'></sup></strike><code id='85ac7'></code></optgroup>
                  1. <b id='8502f'><label id='16c36'><select id='6509d'><dt id='50494'><span id='b57e2'></span></dt></select></label></b><u id='45a16'></u>
                    <i id='16a96'><strike id='b4acf'><tt id='61e7c'><pre id='85e4e'></pre></tt></strike></i>

                    木里| 离岛区| 石门县| 诏安县| 颍上县| 五莲县| 南平市| 苍溪县| 通河县| 江山市| 资讯 | 阳高县| 奉化市| 天长市| 霍城县| 衡水市| 榆社县| 浦东新区| 巴彦淖尔市| 淮北市| 敦化市| 东兰县| 太仆寺旗| 洱源县| 公安县| 台北市| 奉新县| 永平县| 民乐县| 泗阳县| 孝感市| 黄平县| 定襄县| 扎鲁特旗| 林州市| 万源市|