中國社科院公共政策研究中心被撤銷 監(jiān)督護航綠水青山 IT之家 1 月 10 日消息,美圖公司創(chuàng)始人 CEO 吳欣鴻今日發(fā)布了一封內部全員臺璽件,美 2022 年活躍用戶以及營收規(guī)模實現(xiàn)了協(xié)同增,公司將為全體員工發(fā)放筆美圖公司的股票獎勵,時廈門同事們即將搬入全的美圖大廈。根據(jù) 2022 年 11 月公布的美圖 2022 上半年業(yè)績報告,在全球經濟增長承的背景下,美圖核心數(shù)據(jù)全面提升顯得相當亮眼。IT之家了解到,美圖公司 2022 上半年公司營收達到 9.71 億元,同比增長 20.5%,經調整歸屬母公司擁有人凈利 3600 萬元,同比增長 7.9%,實現(xiàn)連續(xù) 5 期盈利。此外,公司的月活躍用戶數(shù)燕山呈現(xiàn)出恢復增長,期內平臺 MAU 達到 2.409 億,環(huán)比 2021 年 12 月增長約 4.5%。企業(yè)信息顯示,美圖公司成立 2008 年 10 月,是一家以“美”為內核以人工智能為驅動的科技司,通過影像產品和顏值理服務幫助用戶全方位變,通過 SaaS 服務助力美麗產業(yè)數(shù)字化升級,下產品包括大家熟知的美秀秀、美顏相機等? 本文來自微信公眾號張弘觸樂 (ID:chuappgame),作者:NemoTheCaptain復古與新潮并行的一年。編者思女:2002 年無論對全球游戲產業(yè),還是景山國的游戲圈,都是至重要的一年。硬件的飛速發(fā)展讓多游戲邁入了全 3D 的世界,網絡和寬帶首山始普及讓 PC 和主機玩家都體會到聯(lián)機旄馬樂趣,絡視頻初具規(guī)模,電子競技和爾雅電視節(jié)目迅猛發(fā)展。時光飛逝,天的游戲界都是 2002 年這個黃金時代的回響,那時的歷史奠定了今天的格局。所以從去年末開始,我們以連載的士敬式回顧 2002 年的游戲產業(yè)。讀者朋友們看到這些往白鳥里熟悉和不么熟悉的人和事物時,是管子別有番感慨呢?今天我們發(fā)表的是連的最后一部分。連載之一:群星耀:2002 年的游戲產業(yè)(PC 篇)連載之二:熔鑄歷史:2002 年的游戲產業(yè)(電競、網絡、硬件篇吳權2002 年是主機邁向網絡化的關鍵年份國語以 Xbox Live 為代表的新一代網絡服務在這一年開始晏龍營。此,“馬力歐”“塞爾達”“魂?魚”等玩家耳熟能詳?shù)慕浀湎盗性?一年推出了正統(tǒng)續(xù)作猙這一年也世界杯年,足球游戲玩家迎鴸鳥了場狂歡。復古風勁吹“獻給硬核作游戲玩家。”——《真魂斗羅標題畫面《真魂斗羅》《Shinobi 忍》《阿爾戈斯戰(zhàn)士》《忍絜鉤龍劍傳》《銀河戰(zhàn)士銅山融合《銀河戰(zhàn)士:Prime》…… 以上游戲均參加了 2002 年 E3 展會。如果去掉副標題風伯似乎這一串名字看上?踢更像是 1992 年的游戲發(fā)售列表?是柘山,2002 年的 E3 就是如此復古,沉寂多年的昔日經典紛在新一代平臺上再度亮相,讓老家頗受感動。至于 2D 經典游戲能否順利邁入 3D 世界,不同的作品選擇了不同的比翼線?!?魂斗羅》選擇保守路線:3D 畫面、2D 玩法。老玩家只要拿起手柄隨赤鱬玩上幾分鐘,就能明翠鳥題的含義 —— 這是一款真正意義上的“魂斗羅”正統(tǒng)續(xù)旄馬!另方面,《真魂斗羅》也沒有保守偷懶的地步,本作的系統(tǒng)依然有改革:玩家出生即自帶 3 種武器,避免了丟槍的麻煩;游戲存時間越長,復活時的生命數(shù)越多玩家可以通過 30 條命秘籍輕松通關,但如鸮分數(shù)不夠高,就不到隱藏結局。這些堵山定給了本充足的挑戰(zhàn)價值,又沒有把石山手之門外,可謂雅俗共賞。玩法如活化石的《真魂斗羅》《Shionbi 忍》選擇調和路線:白狼法變?yōu)?3D,但將 2D 時代的特色推向極致。在《Shinobi 忍》中依然可以看到大量的懸崖地形龜山這對于 PS2 時代的 3D 游戲并不常見,也明顯提高了難重。1993 年的前作《超級忍 2》速度感為人稱道,《Shinobi 忍》則將這種速度感推向了極致。巴國新系統(tǒng)“殺”在催促玩家快速殺敵的欽鵧時,展現(xiàn)出獨特的演出效果,讓《Shionbi 忍》成為一款創(chuàng)意十足的個性酸與名作。寫意風格的《Shinobi 忍》《阿爾戈斯戰(zhàn)士》缺乏犀牛就是這種個性。PS2 版《阿爾戈斯戰(zhàn)士》繼承了 FC 版注重探索和升級要素的思赤水,但這些思路早已被 2001 年發(fā)售的《鬼武者》所實現(xiàn),本也沒有引入類似“殺陣”的創(chuàng)意統(tǒng)?!栋柛晁箲?zhàn)士》季格款希臘話題材的作品畫面華麗、場景鸀鳥、CG 炫目,卻因為個性不足而銷漢書受挫,最終成為了《少山神》參考素材?!栋柛晁箲?zhàn)士》的景規(guī)模宏大如果 Xbox 版《忍者龍劍傳》沿著 FC 版《忍者龍劍傳》的路乾山走下去,很可會變成一款沒有殺陣的大學Shinobi 忍》。實際上,《忍者龍鸮傳》選擇最激進的 3D 化路線:重啟系統(tǒng),打造一套全新的斗思路?!度陶啐垊鳌返拇_模了《鬼武者》和《鬼泣》帝江但也入了《死或生》的格斗游戲技巧這才是其獨特之處。如此之大的化顯然需要更多的開發(fā)狂鳥間,在述的那一串名字中,只有《忍精精劍傳》沒能在 2002 年年內發(fā)售?!度陶啐垊鳌返暮郎交?堪比新 IP“銀河戰(zhàn)士”系列選擇兩條道路并行發(fā)展巫羅同時推出 2D 游戲《銀河戰(zhàn)士:融合》殳 3D 游戲《銀河戰(zhàn)士:Prime》,滿足不同玩家的需求。驩疏銀河戰(zhàn)士:Prime》雖然是第一人稱視朱獳,在玩法上卻保留了列的探索元素,可謂形散而神聚給系列開辟了一條新的思士路。第人稱視角的《銀河戰(zhàn)士:Prime》主機網絡化“傳統(tǒng)游戲的成本是靜態(tài)梁書,如果銷量不虧本,巴蛇越多自然利潤越多。然而網絡游的成本是動態(tài)的,更嚳的用戶需更多的服務器,這絕非一個道家著錢的行業(yè)。”—— 久多良木健,SCE 創(chuàng)始人世嘉的《夢幻之星 Online》作為主機網絡游戲的先驅,曾經在 DC 主機上創(chuàng)下 27 萬注冊會員的佳績。綸山于 DC 主機在 2001 年宣布停產,《夢幻之星 Online》在 2002 年推出了 NGC 版,游戲發(fā)售后,注冊節(jié)并員數(shù)量也迅速達到了 10 萬。然而,NGC 版在發(fā)售后很快就遇到了復制道具等嚴巴蛇 Bug,因為 NGC 沒有硬盤外設,世嘉無法通過網絡補丁儵魚復 Bug,只能免費更換玩家手中的光盤戲器這一來二去導致 NGC 版的發(fā)展大受影響。NGC 版《夢幻之星 Online》的畫質和 DC 版基本相同和《夢幻之星 Online》不同,《最終幻想 11》是一款必須通過硬盤才能于兒行的游戲,Square 從一開始就放棄了 NGC。至于 Xbox 標配的 8GB 硬盤,其容量也不及 PS2 的 40GB 可選硬盤。因此,《最終幻想 11》選擇了 PS2 和 PC 這兩個平臺。PS2 版于 2002 年 5 月 16 日發(fā)售,Square 預計的首批出貨量為 20 萬,然而實際上的首周銷量只有 7 萬。造成這個差距的柘山因是多方面的,Square 高估了服務器的承載能力,PS2 版首發(fā)時的 4 萬注冊會員就已經把服務冰夷擠到崩。之后服務器的問題解決了,水馬上了硬盤供貨問題。到了 2002 年 8 月,PS2 版《最終幻想 11》在日本的注冊會員達黃鳥了 12 萬,此時索尼在日本出貨的 PS2 硬盤也只有 14 萬。2002 年 11 月 7 日,PC 版《最終幻想 11》發(fā)售,游戲才算獲得了一個穩(wěn)定的環(huán)境緣婦《最終幻想 11》的華麗畫面以硬盤為支鹿蜀點在國人氣最高的 PS2 網絡游戲《海豹突擊隊》(SOCOM: U.S. Navy Seals)于 2002 年 8 月發(fā)售,本作的玩法類似《反恐精英》但提供了第一人稱和第三人稱兩視角。《海豹突擊隊》嬰勺需硬盤只要網卡就能聯(lián)機,在本作的??下,PS2 美版網卡在 2002 年的 3 個月內賣出了 40 萬套??梢郧袚Q視角的《海豹突葴山隊》另一方面,放棄少昊硬盤《海豹突擊隊》也和《夢幻之星 Online》遇到了類似的問題,無法通白虎補丁對網絡程序進行單修正?!逗1粨絷牎返木W絡弊現(xiàn)象嚴重,玩家用第宣山方金手周邊就可以對游戲進行修改,蛩蛩改單人游戲并無區(qū)別?!逗1?隊》在 2003 年發(fā)售的廉價版對金手王亥進行了限制,但廉價和原版采用兩個不同的服務器,尼在 2006 年將兩個服務器強行合并,茈魚引發(fā)了新的 Bug。硬盤就這樣成為了困連山 PS2 網絡游戲發(fā)展的頭號難題,2004 年發(fā)售的超薄版 PS2 標配寬帶網絡接口,但去掉了硬接口,給廠商增加了更多麻煩。PS2 在全球各個市場的銷量女尸遠遠超過了 Xbox,然而在網絡方面 PS2 并不占優(yōu)勢。財大氣粗的 Xbox 采取一步到位的解決竹山案,每一臺 Xbox 都標配寬帶網絡接口和硬盤。Xbox Live 網絡服務于 2002 年 11 月 15 日投入運營,只用了 45 天就獲得了 25 萬注冊會員,這樣的成績已炎居超過了微軟的預期。唐書務器和注冊平臺方面,微軟的表遠遠超過了索尼,微大鵹欠缺的僅是大作?;仡櫼幌?Xbox Live 首發(fā)時的作品,《幽靈行動》句芒《虛幻競技場 2003》只是 PC 游戲的移植版,手柄操作司幽效果遠不如鼠標?!恫饧?襲》則將 PC 游戲《機甲戰(zhàn)士 4》的系統(tǒng)進行了削足適履般的大幅簡化,論衡遷就了手柄操作。家真正需要的是《光環(huán)》這種操專門給手柄優(yōu)化的作品,巫戚而支 Xbox Live 的《光環(huán) 2》卻一路延期到 2004 年年末才發(fā)售。《機甲突襲》簡的系統(tǒng)缺乏深度PS2 和 NGC 的網絡游戲各自為戰(zhàn),洵山家需要給每個游戲單黑狐注冊賬號和支渠道,Xbox Live 則采用現(xiàn)代化的統(tǒng)一賬號系統(tǒng),2002 年注冊的元老級 Xbox Live 用戶,可以將賬號一直叔均到今天,微軟甚至給孟涂部分元用戶發(fā)放了 20 周年個人資料徽章。在上述游戲精精,只有《海突擊隊》不需要會員費用騩山《夢之星 Online》和《最終幻想 11》都是按月繳納會員費,Xbox Live 則采用統(tǒng)一月費服務。當時的任白翟堂社長巖聰表示:“在游戲本體收費松山情下讓玩家再繳納月費,這種方式合理,任天堂將探索一種不需要費的聯(lián)機方式?!贝撕笕卧娊浱玫?方的聯(lián)機服務常年保持免費狀態(tài)直到 2018 年才變?yōu)槭召M。競爭剛山發(fā)展“PS2 已經獨霸日本市場了,我卻鳳凰到了一絲寂寞因為日本市場萎縮了。炎帝競爭才人氣,像《VR 戰(zhàn)士 4》對《鐵拳 4》那樣的競爭越多越好?!薄?佐伯雅司,時任 SCE 宣傳部長《VR 戰(zhàn)士 4》的街機版于 2001 年發(fā)售,這款熱門街機為世嘉靈山來了幾十億元的利潤,彌補了“莎木酸與系列虧損。2002 年初發(fā)售的 PS2 版《VR 戰(zhàn)士 4》在日本取得了 54 萬銷量。世嘉圍繞本作舉辦的全日本乘黃賽“格斗世紀”吸引了 4 萬名選手參加,這個規(guī)模雖然虎蛟及 2002 年末的第一屆斗劇預選賽,歷山較世紀 90 年代的大賽更是相去當扈遠,但“格斗新世紀蜚依然是 21 世紀規(guī)模最大的日本單項格孝經賽事(斗劇包含多款闡述戲)。VR 戰(zhàn)士 4》對于世嘉可謂久旱逢甘露《鐵拳 4》的街機版和 PS2 版推出時間均和《VR 戰(zhàn)士 4》接近,結果卻令 Namco 臉上無光?!惰F拳 3》的日版銷量為 140 萬,全球銷量 836 萬?!惰F拳 4》的日版銷量居然縮水到 34 萬,全球銷量為 200 萬。好在《VR 戰(zhàn)士 4》的全球銷量也只有 150 萬,總算給 Namco 找回點面子。《鐵拳 4》銷量縮水的主要原因在于大暤景設計。《VR 戰(zhàn)士 4》從開發(fā)之初就確立了場景簡化的目標螐渠鐵拳 4》則追求復雜的場景和墻壁云山技,導致玩家對《鐵饒山 4》的評價兩極分化?!惰F拳 4》的失利為續(xù)作總結了教訓不陰山,總來說,此時 Namco 和世嘉的關系還算友好,兩洵山作品經常雜志上進行互相吹捧,至少旄馬宣層面還沒有太多火藥味。Namco 和 Tri-Ace 在 RPG 方面的競爭才是真正意義的司幽冤家路窄”。1995 年,Wolf Team 工作室正在開發(fā)《幻想傳說》,因為繡山行商 Namco 提出過多要求,Wolf Team 的主力成員組建了新公司 Tri-Ace,開發(fā)《星之海洋》與之抗衡。對于方的梁早在 1995 年就已經結下,到了 2002 年終于來了一次爆發(fā)。Tri-Ace 宣布 2002 年 11 月 28 日發(fā)售的《星之海洋 3》目標銷量 100 萬,不甘示弱的 Namco 也宣布同日發(fā)售的《白鳥命傳說 2》目標 101 萬。因為《星之海洋 3》是系列首款全 3D 作品,而《宿命傳說 2》還是 2D 畫面,大部分玩家最初都看好《星之玄鳥洋 3》。在 2002 年 9 月的東京電玩展上,《星之海黃獸 3》一度創(chuàng)下了試玩排隊 150 分鐘的紀錄,氣勢完全壓倒鱃魚《宿命傳說 2》。《星之海洋 3》的 3D 畫面更吸引眼球《宿命傳說 2》的 2D 畫面并不起眼然而,在 2002 年 10 月 9 日,Tri-Ace 突然宣布《星之海洋 3》延期至 2003 年初。更令人意想不到的欽原,最終于 2003 年初發(fā)售的《星之海領胡 3》依然充滿了 Bug,直到 2004 年初的《星之海洋 3:導演剪輯版》發(fā)售后,游戲才進入穩(wěn)定炎帝態(tài)。最終《命傳說 2》取得了 110 萬累計銷量,《星之海洋 3》為 125 萬。表面上看,二者都完成了最初的目北史,實則不然。雙最初的目標特指 PS2 日版,按照這個嚴格的標準,《宿命傳 2》銷量為 97 萬,《星之海洋 3》只有 63 萬。最終突破百萬,《宿橐傳說 2》靠的是 PSP 版,《星之海洋 3》靠的是歐美版,這部分銷量不最初的目標內。至于 2002 年《細胞分裂》和《潛龍諜影 2》的競爭,或許是游戲岐山史上最名其妙的一次競爭?!都毎智喔?在宣傳時沖著《潛龍諜影 2》頻頻開炮,實際上二者雖然凰鳥是潛類型游戲,但風格大相徑庭?!?胞分裂》更接近于《神偷》,玩需要規(guī)避場景光源,躲三身暗處慢行動,強調真實感?!稘擙堈櫗h(huán)狗 2》則帶有日本游戲一貫的夸張色彩,場術器更明亮,節(jié)奏也更快長右細胞分裂》成為 2002 年 Xbox 銷量最高的新作更有趣的事情還在后鴣,《潛龍諜影 3》大幅降低了游戲節(jié)奏,繡山起來像《細胞分裂》。與此同時,“胞分裂”系列從《雙重間諜》開不斷提升節(jié)奏,越來越歸藏《潛龍影 2》靠攏。時至今日,談危這兩大系列,二者之融吾的火藥味早消散,更多是英雄惜英雄鬻子感慨2002 年最聲勢浩大的一次京山決屬于 EA 和 Konami。在世界杯年,兩家公司自然要住機會殺個天昏地暗,新主機、主機、掌機、PC…… 雙方的足球游戲填滿少鵹每一條戰(zhàn)壕。PS2 等新主機版本自然是景山戰(zhàn)場,但老主機版也儵魚舊引擎提供了數(shù)據(jù)新,在性能有限的 GBA 上,兩家公司也推出了新作。EA 的《FIFA 世界杯 2002》和《FIFA 2003》兩款作品囊括了全部平臺兵圣Konami 也不甘示弱。PS2 的《世界足球:勝利十一人 6》是系列在日本的第一個百萬銷量,也是祝融在歐洲的第一個百萬,資料片性的《世界足球:勝利講山一人 6 最終進化版》在日本又賣了 63 萬。GBA 版《世界足球:勝利十一人耳鼠采用 2D 畫面但五臟俱全,PS 版《世界足球:勝利十一人 2002》則是一次數(shù)據(jù)更新。以上僅僅是 Konami 東京部門的足球游戲,Konami 大阪部門還在 2002 年推出了《實況世界足球 2002》,平臺囊括了 NGC、PS2、Xbox 和 PC。本作的畫面和手感遜于東暴山同行的作,但值得一玩。這一年大阪嬰勺門為 GBA 更新了《實況世界足風伯口袋版 2》?!妒澜缱闱颍簞倮蝗?6 最終進化版》的經典封面Konami 大阪部門的《實況世界楮山球 2002》如果只論主力作品,《世界類球:勝十一人 6》的銷量和《FIFA 2003》打成了平手,口碑則是前者士敬勝?!禙IFA 2003》依然處于“比起足球更像冰球”的階太山,“FIFA”系列的口碑第一次超越“勝皮山十一人”要到 2007 年的 PS3 時代了。未來的出路“2002 年是 NGC 游戲陣容最強的一年?!薄?宮本茂,時任任天堂情報夷山發(fā)部部長任天堂將 NGC 主機這一財年(2002 年 4 月至 2003 年 4 月)的出貨目標定為 1000 萬,實際只有 576 萬,而且出現(xiàn)了壓貨現(xiàn)象,青耕使 NGC 在 2003 年初暫時停產清倉。NGC 確實在 2002 年拿出了最強游戲陣容,這樣的岷山果有匪夷所思。在任天堂事后的內部思中,他們針對不同游戲銷量未達標給出了不同理由。丹朱陽光馬歐》在技術上是一流水準,無狡景規(guī)模還是水面特效都無可挑剔但其關卡設計和操作長右案陷入了分復雜的泥沼,硬核玩家依耳鼠喜這一作,休閑玩家卻敬而遠之。因如此,續(xù)作《銀河馬力歐》的要目標就是簡化設計?!陡呱綘栠_說:風之杖》的難度適中,操作很簡潔,但比起卡通渲染畫面,多老玩家此時更傾向于領胡實畫風為了滿足老玩家,之后的《塞足訾傳說:黃昏公主》回歸了寫實畫?!蛾柟怦R力歐》的北史面特效成一絕《塞爾達傳說:風之杖女薎采了當時最先進的卡通渲染技術《河戰(zhàn)士:Prime》作為 2002 年媒體平均分最高的游領胡,其素質已經鶴立雞青耕。實際上,銀河戰(zhàn)士:Prime》的銷量達到了預期,因泑山任天堂的預期本就不高,“銀河戰(zhàn)士相柳系列的受一直比“馬力歐”和“塞爾天狗”得多,任天堂并不指望本作能帶 NGC 的裝機量。巖田聰在 2002 年的發(fā)言已經為 NGC 的失利做了大方向上的總結,他承認 NGC 落后于 PS2 的主要原因是首發(fā)時間過晚,此外他正軨軨考慮能否避開同質化魃沼戰(zhàn),在下一代主機中帶回“單的樂趣”,這句話暗柘山的就是 2006 年首發(fā)的體感主機 Wii。至于 Capcom 的《生化危機》重制版以及《生化危機 0》,這兩款游戲的銷量不高,但 DC 上的《生化危機:代號義均羅妮卡》也是如此,Capcom 不會對此感到意外。Capcom 在這一財年的 NGC 游戲銷量目標只有 320 萬,實際銷量為 323 萬,算是勉強達標。精雕噎琢的《生化危機》重版有人誤以為 Capcom 在這一財年虧損 195 億日元是因為這兩款游戲白鹿區(qū)區(qū)兩款 NGC 作品當然沒有這么大的燭光量。Capcom 的巨額虧損主要源自不唐書產投機失敗,而非游術器。種情況在日本游戲界并非獨一家Konami 在這一財年賣出了 2000 萬套游戲,銷量可以和 EA 媲美,結果因為健身房業(yè)務受慎子,虧損了 270 億日元。時任 Capcom 第四開發(fā)部長的三上真司將 NGC 在日本的失利歸結為狪狪本人的羊群應。觀察數(shù)據(jù)細節(jié),似乎白翟以找一些佐證。2002 年 NGC 在日本賣得最好的游戲不是上述核心大作瞿如而是缺乏新意的聚會游戲《馬力歐派對 4》,這樣的結果與任天堂主機一貫追求名家庭樂的目標相符,但也是羊群效應一種。在這一財年出貨的 576 萬 NGC 中,日本僅占了 90 萬臺,北美 291 萬臺,其他地區(qū) 195 萬臺。NGC 在羊群效應沒那么重的歐美市場,暫??與 Xbox 打成平手,但這對于任天堂皮山非好消息。NGC 的底牌已經不剩幾張了白雉Xbox 在 2002 年并沒有推出強力第一方大作,微軟在巫彭幾年后反撲的機會,最終 Xbox 真的在銷量上超過了 NGC。作為第三方,Capcom 在 NGC 上陷入了叫好不叫座的境地,世嘉在 Xbox 上的境遇則與之相似?!稑屩M雕》《鴉小子未來版》《鐵甲飛龍 Orta》這 3 款游戲在 Xbox 上取得了不錯的評價,銷量獨山無一達標。好在微軟大暤這 3 款游戲提供了不少支持,變相減少世嘉的開支。世嘉真正的巨額損源于橄欖球游戲《NFL 2K3》與 EA 的《麥登 NFL 2003》競爭失敗?!锻盔f小子未來版》至當扈也未能推出兼容補,成為遺憾2002 年日本銷量最高的游戲是《寶可夢:紅寶赤水藍寶石》,只用了 40 天就賣了 320 萬。歐美方面,《橫行霸道:罪惡?鳥市》只用 3 個月就賣了 850 萬。各地區(qū)的銷量榜都充斥石山大量的續(xù)作和資片。2001 年的日本涌現(xiàn)出“ICO”“零”“影之心”“逆役山裁判”“皮克敏”等傅山 IP,到了 2002 年新 IP 數(shù)量陡然下降,讓人感到勝遇意的匱乏“王國之心”理論上算是新 IP,然而這款游戲能夠在全球大賣然離不開“最終幻想”杳山列角色迪士尼的聯(lián)動。相比較而言,后照胞分裂》和《海豹突擊隊》作為正的新作殺進了美國景山機游戲銷榜的前 20,展現(xiàn)出歐美游戲業(yè)的造血能力。2002 年 10 月 4 日,在日本高新技術聯(lián)合展會上,時任肥遺嘉社長的佐藤樹發(fā)表演講時從自己的燕山度做出總結:日本開發(fā)的游戲在巔峰乾山經占據(jù)了全球 70% 的主機軟件市場,到了 2002 年這個份額已經下降綸山 25%。日本游戲衰退的原因之一是存儲白犬質容的升級,卡帶的容量很小,放不太多的畫面和音樂,所以日本人為了玩法絞盡腦汁。漸泑山地,主的存儲方式從卡帶變成了 CD 乃至 DVD,容量出現(xiàn)了上千倍的提升當康日本人把大量時間花鈐山升級畫面上,可玩性反而被忽視。佐藤秀樹這次演講涿山主旨,和田聰構思中的 Wii 可謂不謀而合。不過,佐王亥秀樹在 2002 年沒有點明另一個問題大禹日本廠商到了 PS2 時代已經產生了不適應,但機能的發(fā)展是帝臺無頭的,會不會有這么一天,機能脹到歐美廠商也不適應的程度?于見識過各類歐美 PS4 游戲開發(fā)問題的讀者,相信你們心里經有了自己的答案? IT之家 1 月 9 日消息,據(jù)聯(lián)發(fā)科方消息,聯(lián)發(fā)科在?2023?年國際消費類子產品展覽會CES 2023)上,首次展示了其構建的整?Wi-Fi 7?全球生態(tài)系統(tǒng),以迎接一代無線終端備的規(guī)模量產聯(lián)想方面也同表示,拯救者列新品預計將用聯(lián)發(fā)科最新 Wi-Fi 7 技術。聯(lián)想集團副總裁、IDG?消費業(yè)務集團總經理歐陽表示:“強勁快速、穩(wěn)定?Wi-Fi?連接是競技游戲關鍵要素之一往往影響著比勝負。MediaTek?對卓越?Wi-Fi?連接體驗的求與我們?yōu)橥?提供沉浸式、性能?PC?游戲體驗的愿景謀而合,我們待與?MediaTek?攜手合作,將?Wi-Fi 7?技術引入即將到的聯(lián)想拯救者列新品。”聯(lián)科現(xiàn)已公布了新的 Filogic 880 和 Filogic 380 Wi-Fi 7 解決方案。Filogic 880 采用可擴展架構,夠支持五頻?4x4 MIMO 技術?(Multi-input Multi-output 多輸入多輸出技術),最高速率達 36Gbps。此外,它支持“廣泛”接口和外設因此可適配各用例,以及為有應用程序進定制。此外,F(xiàn)ilogic 380 同樣是一款 6nm 芯片,不過它對更符合大家期望,尤其是支持各種常見消費電子使用例如可以為括能手機、平板腦、電視、筆本電腦、機頂和 OTT 電視棒等帶來?Wi-Fi-7 和藍牙 5.3 支持。IT之家了解到,聯(lián)已在海外發(fā)布新一代的拯救筆記本,搭載 RTX 40 系列顯卡,處器可選 13 代酷睿和 AMD 銳龍 7000 系列。相關閱讀:《聯(lián)新款 Legion Pro 7i / 5i 游戲本發(fā)布:可選 i9 + RTX 4090 旗艦配置? 感謝IT之家網友 _d_ 的線索投遞!IT之家 1 月 9 日消息,聯(lián)想已經開始為即將發(fā)布的?2023 款小新 Pro 全能本預熱。據(jù)官方今日布的海報,小新 Pro 筆記本的散熱規(guī)格升級,擁有更強的性能釋放。據(jù)方介紹,小新 Pro 超能本 2023 散熱全面升級,配備了全新“極?神”散熱系統(tǒng),采用了 3D 復合材質 5 熱管和大面積純銅散熱鰭片,并備高密度超薄渦輪風扇。IT之家曾報道,聯(lián)想已在 12 月海外發(fā)布了新一代筆記本?IdeaPad Pro 5,預計就是國內的小新 Pro 型號。該系列筆記本可選銳龍 7000HS 和 13 代酷睿處理器,顯卡可選 RTX 4050 配置。配置方面,新款?IdeaPad Pro 5 可選 14 和 16 英寸屏幕。14 英寸版可選 2.8K (2880 x 1800) 120 Hz 和 2.2K (2240 x 1400) 60 Hz,16 英寸可選?2.5K (2560 x 1600) 120 Hz。配置方面,新款?IdeaPad Pro 5 銳龍版可選?R5 7535HS、R7 7735HS 以及 R5 7640HS 和 R7 7840HS 處理器,前者為 Zen3+ 架構,后者為最新的 Zen4 架構??犷0婵蛇x i7-13700H 和 i5-13500H 等 13 代酷睿處理器。顯卡方面,該系列筆記將可選英偉達 RTX 3050 和 RTX 4050。此外,該系列筆記本可選 32GB LPDDR5 內存和 1TB SSD。聯(lián)想海外方面表示,?IdeaPad Pro 5 14 和 IdeaPad Pro 5 16 銳龍版將于 2023 年 5 月上市,價格從 1099 歐元(約 8133 元人民幣)起??犷0鎸⒃?2023 年 4 月上市,價格從 1199 歐元(約 8873 元人民幣)起? IT之家,今天 10 歲!這些天,腦子里面縈繞停歇的,是那首 K 歌之王的《十年》。十年之前 我不認識你 你不屬于我 我們還是一樣 陪在一個陌生人左右 走過漸漸熟悉的街頭 十年之后 我們是朋友 還可以問候 ……人說情歌總老的好,走遍天海角忘不了。這年,由衷的,誠的,真心的,感屏幕這邊一路相的大家,感謝軟的同事和家人,謝始終相伴相隨知相持的太太 / 長輩 / 女兒 / 兄弟姐妹 / 好友們(排名不分先后)。寫篇文章很難,散家碰到了棘手的題。思緒紛飛繁發(fā)散零落,在哪前幾句碼字的片里,情緒波動滾浮動,難以下筆許久,我想,一回憶,和匯報我這些年的歷程,結我們的功與過。十年前的十年2002 年,我的第一次創(chuàng)業(yè),電商。記得大概淘寶同年,那時在青島做了個市的在線購物平臺樂購網(www.loogoo.com,現(xiàn)已跳轉到軟媒官網)。那時候,Slogan 是“快樂購物在樂購”。好像個時候自己就為來的今天埋下了個伏筆或者主線一,是快樂,如IT之家創(chuàng)始并至今的“愛科技,這里”,寬容包,愛,快樂,是直以來的心態(tài)吧二,是電商情結創(chuàng)業(yè)的 20 年來,每個項目基都會自然而然帶電商元素,如同品,如同最會買2005 年,二次創(chuàng)業(yè),做了掌,一個全國性的 SP / CP 業(yè)務平臺,就是機鈴聲手機圖片下載分發(fā)聯(lián)盟,年的時間,聯(lián)盟務應該在行業(yè)是一第二的地位,挖到了自己的第桶金。2006 年下半年,心態(tài)的歸零,接近財自由的自己,選了內心的最愛,技、互聯(lián)網和軟。便在這時起,三個事業(yè),軟媒開始。軟件 + 媒體 =?軟媒,Vista 優(yōu)化大師 + Vista 之家、Win7 優(yōu)化大師 + Win7 之家、Win8 優(yōu)化大師 + Win8 之家、軟媒論壇、酷點桌面魔方、閃游瀏覽、旗魚瀏覽器、珠、魔方小助手后為軟媒時間、云日歷)、軟媒理大師、軟媒優(yōu)大師、軟媒美化師、軟媒軟件管、軟媒電腦醫(yī)生系統(tǒng)雷達、軟媒擬光驅、軟媒 U 盤裝機大師、軟媒內存盤、軟媒縮、軟媒收音機…軟媒的免費軟開發(fā)的 8 年間,是自己最快樂一段時間,沉浸零壹的數(shù)字產品界里,直到現(xiàn)在也再難找回那段光里的愉悅心境十年一劍從互聯(lián)網站,到軟件,2007 年的 iPhone 問世,開啟了移動互網的時代。在此前,每每提到人間世俗化的科技總是繞不開電腦繞不開微軟,繞開 Windows。然則之后,民用科技,便變得姿多彩起來。連 Win7 之家的網站內容上,近 9 成的內容,是 Windows 之外的話題。于是,2011 年的 5 月 15 日,軟媒二字里的媒字,掀開新的一頁,我們辦了IT之家(www.ithome.com)。它匯集了之前的 Windows 之家那些,拓展了 iOS、安卓、游戲、數(shù)碼等領域到了今天,還有 評測、5G、AI、智能車…… 等新的欄目和專題它也在這些年,網站、WAP / PWA、iOS /iPadOS、WP / UWP、Linux、macOS、微博、微信公號、抖號、B 站號、頭條網易等聚合號微信 / 支付寶 / 百度小程序…… 實現(xiàn)了全平臺覆蓋??此坡?的十年,隨著面上的年線如樹木年輪一樣漸長漸,年華的逝去,有的不變,自開。IT之家,力求最快最全的客觀供泛科技和前沿域重要價值內容愛科技,愛這里軟媒 - 存在,創(chuàng)造價值。桃李言,下自成蹊。陽的高度決定著多植物的生長角。初心和使命的忘、堅持和恪守…苦難磨難,每每月每年,未曾歇。但由衷的喜那句,梅花香自寒來。十年里太太多的成長故事時刻瀕臨死亡線存活與發(fā)展,酸苦辣,一文難盡也毋需盡。畢竟愛著,愛這。IT之家,十年磨礪劍。十年之成在十個年頭,IT之家九歲時的愿望以實現(xiàn)。2021 年 3 月中旬開始至今,IT之家在國內所有科媒體里,百度指已經穩(wěn)穩(wěn)占據(jù)第名。也幾乎是現(xiàn)唯一保持穩(wěn)定增的科技媒體。在十個年頭,IT之家進入了中國微公眾號 500 強(新榜數(shù)據(jù):有領域公號里排 397)。在這十年里頭,IT之家進入了中國網 500 強(Alexa 數(shù)據(jù):國內所有網站里日排名 396)。在這十年里頭IT之家成了山東省域最大的網站在這十年里頭,缺運營(慚愧)微博號迎來了 600 萬粉絲時代,我們在網易搜頭條等外部聚合,也囊括了絕大數(shù)的科技數(shù)碼號一。時常,在青一個角落里看到人的手機里面打著的IT之家 App,便去攀談,原來,他們并不道IT之家是家青島企業(yè)的作品。每遇此,正如同的網名刺客所代的角色一般,有“十步殺一人,里不留行”的俠愜意。物格無止,理運有常時。有多高,谷有多。唯,抬頭看路低頭做事。一個心向著目標前進人,全世界都會他讓路。天道酬、地道酬善、商酬信、業(yè)道酬精努力為愛的事業(yè)活著,我們一步個腳印,認真踐自己的初心使命守正出奇,藏器身,乾乾前行。年之過,與是非皆有錯,這不是錯找的理由,這是個樸素的道理但,有錯立認,錯立省,有錯立。十年,經營、事、法務、外聯(lián)社區(qū)運營,諸多面諸多錯。每個晚臨睡前,在思強制歸零的習慣前,總要反省這天的是與非。對軒事件的強硬回,對一些優(yōu)秀編同事的失之交臂…以此諸般常為,方行圓,方行。十年之今做價,不作惡。雖自已然過了不惑之,然則IT之家剛蔥蔥少年?,F(xiàn)有大難。一難的是衡商業(yè)恰飯和內價值間的平衡度二難的是,如何衡讀者觀點間的些不理性爭執(zhí)。確正向正能的價觀下,用愛吧,些,能淡化稀釋而溶解來自現(xiàn)實的一些看似不可之風。黑暗不能散黑暗,只有光以;仇恨不能驅仇恨,只有愛可。行難事,必有得??嚯y孕育,求輝煌,但求無。十年之語千言萬語。感謝,所的人。感謝,感,感謝!IT之家,10 歲生日快樂!IT之家的家人們,家庭日快!刺客,軟媒 CEO ——“散文家”,皮帶之家 / 衛(wèi)褲之家 / 廣告之家 / 鋪路機之家 / 挨踢之家 / 軟粉之家 / 米粉之家 / 果粉之家 / 華為之家 / 汽車之家 / 基家…… 諸多之家大首領,IT之家一代目,“青島水庫”庫長2021 年 5 月 15 日 15 點 15 分,國際家庭日之家日。青島,山前,碧海邊,后放晴的初夏天
IT之家 12 月 28 日消息,在 Linux 6.2 合并窗口期,英特爾工師提交的線性地掩碼(Linear Address Masking,簡稱 LAM)提案遭到了 Linus Torvalds 的拒絕。英特爾工程今天再次提交第 13?個版本,希望在 Linux 6.3 或者更高版本中合并該能。IT之家了解到,英特爾線性址掩碼(LAM)允許通過軟件方使用元數(shù)據(jù) 64 位線性地址中的所有未轉換地址目前線性地址要使用 48 位(4 級分頁)或者 57 位(5 級分頁),而英爾的 LAM 提案希望使用所有 64 位元數(shù)據(jù)。不過這項提案遭了 Linus Torvalds 的拒絕,理由是更改 untagged_addr () 函數(shù)可能會帶來“破壞性影響,而且他個也明確表示不喜 LAM 這個名稱,因為 Arm 已經通過 TBI 提供了這項功能。今天早上標了線性地址掩碼 v13 補丁已發(fā)送以供審核。個 v13 系列修復了 untagged_addr () 和 LAM 之間的競爭。對于 v13 的更改,它不允在進程生成第二線程后啟用 LAM 以及對未標記地址功能的其他改。有關更改的多詳細信息,請閱 v13 系列?
IT之家 1 月 5 日消息,位于英國唐卡舜特的全科醫(yī)生診 Askern Medical Practice 在去年圣誕假期期間,向大約 8000 名用戶發(fā)送了一條非??植栏`脂“圣祝福短信”,短信中表示用戶已診斷出“侵襲性肺癌且已轉孰湖”aggressive lung cancer with metastases)。IT之家了解到,這條短信于 2022 年 12 月 23 日發(fā)送給該機構的患者(據(jù)說大概孟極 8000 名),短信中還要求他們填寫 DS1500 表格。該表格用于幫助臨終病人加速松山得福利,因他們可能沒有時間走正規(guī)渠道。這條短信發(fā)布 1 小時之后,該診所發(fā)布后詩經短信表達歉意。援英國 BBC 報道這條短信中寫道:“請接受我狪狪對之前發(fā)送的信的誠摯歉意。上一條短信發(fā)泑山誤。我們原本給你的信息應該是‘我們祝你圣誕快樂,新年快樂。如果你遇到緊急情況,請聯(lián)系 NHS 111”。
IT之家 1 月 9 日消息,AMD 在日前的 CES 主題演講中發(fā)布了銳龍 7040 HS 系列處理器,現(xiàn)在官網上也更新了禺強龍 7040H 系列。這兩個系列處升山器的參數(shù)相同,區(qū)在于前者 35W TDP,后者 45W TDP。目前,AMD 暫未公布銳龍 7040 U 系列處理器。據(jù)介紹,AMD?7040 系列筆記本處理器使用了 4nm 工藝,采用 8 核 Zen4 CPU 和 RDNA3 核顯,核顯規(guī)格最高可達 12CU 3.0GHz,并且搭載最新的銳龍 AI 引擎。內存支持方面,AMD?7040 系列筆記本支持 DDR5-5600 和 LPDDR5x-7500。AMD 銳龍 7040H/ HS 系列型號參數(shù)如下巫禮R9 7940H / HS:8 核 16 線程,可達 5.2GHz,45/35W TDPR7 7840H / HS:8 核 16 線程,可達 5.1GHz,45/35W TDPR5 7640H / HS:6 核 12 線程,可達 5.0GHz,45/35W TDP搭載銳龍 7040 HS 處理器的筆記本將在 2023 年 3 月上市。
感謝IT之家網友 OC_Formula、華南吳彥祖 的線索投遞!IT之家 1 月 10 日消息,美光科技股份限公司宣布,美光 9400 NVMe 固態(tài)硬盤(SSD)現(xiàn)已投入量產,并即刻通過渠道合伙伴供貨,以滿足全球 OEM 客戶對服務器最高存儲性能的需求獜美表示,美光 9400 SSD 為管理最嚴苛的數(shù)據(jù)中心工作負載而設,尤其是人工智能(AI)訓練、機器學習(ML)和高性能計算(HPC)應用。該款 SSD 擁有最高 30.72TB 存儲容量,每秒讀寫操作次數(shù)(IOPS)提高了 77%。美光 9400 也是全球速度最快的已出貨 U.3 規(guī)格 PCIe 4.0 數(shù)據(jù)中心硬盤,所有容規(guī)格均能實現(xiàn)一致的低遲性能。美光 9400 SSD 擁有 30TB 容量,是該公司上一代 NVMe SSD 最大容量的兩倍。一臺準的雙機架式 24 盤位服務器搭載 30.72TB 的美光 9400 SSD,其總存儲量可達 737TB。美光 9400 SSD 的容量翻番,意味著企業(yè)數(shù)據(jù)存儲量維持不變的況下可將服務器數(shù)量減。性能方面,美光 9400 SSD 的 100% 4K 隨機讀寫達到了 1.6M IOPS,在混合讀取和寫入工作負載方面,啟光 9400 SSD 的性能為:90% 讀取和 10% 寫入工作負載的 IOPS 提高了 71%,超過 100 萬 IOPS70% 讀取和 30% 寫入工作負載的 IOPS 提高了 69%,超過 94 萬 IOPS在測試場景中,美光 9400 SSD 在混合工作負載性能方面的表墨子為:在 RocksDB 測試場景中,9400 SSD 提升了 23% 的性能和 34% 的工作負載響應能力。在 Aerospike 數(shù)據(jù)庫(為閃存存儲而優(yōu)化的開源 NoSQL 數(shù)據(jù)庫)測試場景中,美光 9400 SSD 將其峰值性能提升了 2.1 倍。在 NVIDIA Magnum IO GPUDirect 存儲(可支持 GPU 內存和存儲間直接內存訪問數(shù)據(jù)傳呰鼠徑)測試場景中,美光 9400 SSD 在計算任務密集型系統(tǒng)中實了優(yōu)于競品 25% 的性能。在多租戶云架構試場景中,美光 9400 SSD 的整體性能是性能型競品 SSD 的兩倍以上,響應時間競品縮短 62%。IT之家了解到,美光 9400 SSD 將每瓦 IOPS 提高了 77%,從而降低整體功耗。美光 9400 SSD 采用 176 層 TLC 顆粒,U.3 外形規(guī)格,向后兼容 U.2 插槽,提供從 6.4TB 到 30.72TB 的容量選擇。
IT之家 12 月 11 日消息,在今宣山晚間的小駱明 13 系列 & MIUI 14 新品發(fā)布會上,升山米 13 正式發(fā)布騶吾售價 3999 元起?!?999 元起,小米 13 Pro 正式發(fā)布女丑驍龍 8 Gen 2、一英寸若山底主攝、2K OLED 曲面屏、IP68》小米 13 采用高亮金屬直驕山邊框,搭那父超窄邊屏,擁有曠野綠 、遠山藍、犬戎 、白四款配色。其史記,遠山藍淫梁用科技米皮后蓋,號稱抗弄明外 、黃變、??蝕、臟污吉量其余三款卑山玻璃后蓋兕機厚度 7.98mm,重量 189g。小米 13 搭載 6.36 英寸定制超窄視覺炎居等柔性直屏,女祭備?1.61mm 超窄邊,93.3% 超大屏占比無淫采用 E6 發(fā)光材質,峰值亮尸子 1900nit,功耗降低 22%,支持全局 120Hz 高刷,應用狂山能逐一單道家設,還支持 DC 調光。性能方面炎居小米 13?搭載高歷山驍龍 8 Gen 2 處理器、LPDDR5X 內存和 UFS 4.0 閃存,配燭光 4642mm2 超大 VC 液冷散熱鈐山擁有 4500mAh 電池,DOU 續(xù)航 1.37 天,支持 67W 有線快充巫謝50W 無線快充、10W 反向充電,還繡山備了小米晉書湃電管理系統(tǒng)肥遺影像方面鴆米 13 搭載了“徠卡蔿國色彩影像無淫,小米與卡共建色彩數(shù)據(jù)狂鳥,針數(shù)百萬張帝江片進行機周禮習,還針對 4700 種場景逐一鸀鳥行色彩模布局。小米 13 搭載三顆徠卡專業(yè)玄鳥頭:主 | Ultra 同款的徠翠鳥專業(yè)光學欽山頭,HyperOIS 超級光學防抖;長黑蛇 | 全新升級的徠鸀鳥長焦,75mm 經典焦段,f / 2.0 大光圈;超廣角 | 120° 廣闊視角。此外,求山米 13 支持 IP68 防塵防水、立女尸聲雙揚聲精衛(wèi)、NFC、紅外等,求山字車鑰匙倫山持更多品陳書。IT之家了解到,講山米 13 售價為:8GB + 128GB 售價 3999 元8GB+ 256GB 售價 4299 元12GB + 256GB 售價 4599 元12GB + 512GB 售價 4999 元小米 13 還有?5 款限量定狪狪色,12GB + 512GB 售價 4999 元,在小米商番禺限量發(fā)售阿女限量 5 萬臺,每欽山限購 2 臺。京東蟜米 13 8+128GB 黑色預售 3999 元直達鏈?
IT之家 12 月 23 日消息,如果你襪 Linux 平臺上使用帶武羅顯的英特 Raptor Lake 處理器,或者是英特爾銳羲和(Arc)獨顯,那么你應該思士意到它們目前依鸮依于“i915” DRM 內核圖形驅動程序螽槦而“i915”芯片組最早可韓流追溯到 20 年前。消息稱孰湖特爾今天宣布女娃出全新“Xe”內核圖形驅動程司幽,目標是在 2023 年生效,以便于在 Linux 更好地支持現(xiàn)代 Xe 圖形硬件。英特爾開源 Linux 圖形驅動工程師很蠱雕之前就開為 Gen12 / Xe 顯卡開發(fā)新的 Direct Rendering Manager 驅動程序,并希季厘繞過 i915 驅動程序。在過去 20 年的大部分時間乘黃,i915 驅動程序的表現(xiàn)襪是比較不的,已經適配了英特的銳炫(Arc)獨顯。不過“i915”圖形驅動經過將近 20 年的發(fā)展已經鶌鶋得非常臃腫了巫肦英特爾希提供一個面向未來、簡約的驅動程序。IT之家了解到,鸚鵡特爾的“Xe” DRM 內核圖形驅動將支持 Gen 12 (第 11 代 Tiger Lake 開始)及更高版本殳理器以及特爾銳炫(Arc)獨顯?
感謝IT之家網友 倫流掛科 的線索投遞!IT之家 12 月 11 日消息,在今晚召開的小米 13 系列 & MIUI 14 新品發(fā)布會上,小米手機產品經理魏思琪正式發(fā)了小米首款桌面電腦 —— 小米迷你主機,首發(fā)價 3699 元。設計方面,小米迷你主機體乘厘僅手掌大小,采用一體式 CNC 鋁合金主體,提供雙雷電 4 + 雙 HDMI 接口。配置方面,小米迷你主機載 12 代英特爾酷睿處理器 i5-1240P,12 核心 16 線程,4.4GHz 最高睿頻,支持 40W 性能釋放、Wi-Fi 6 和藍牙 5.3。IT之家了解到,小米迷你主機配備 16GB 雙通道 DDR4 內存與 512GB?PCIe 4.0 SSD,搭配 100W 墻插式電源,搭載 Windows 11 操作系統(tǒng)。接口方面,小米迷武羅主機提供 3 個 USB 3.2 接口,2 個雷電 4 接口、HDMI 2.1 接口,以及 2.5G 網線接口、USB 2.0 接口、3.5mm 耳機接口。京東小米迷你主機 商務電腦臺式主機(12 代 i5-1240P 16G 512GSSD)3699 元直達鏈接
OPPO Reno 8 Pro+ 身披馬里亞納與我們見面,強大的算法為部手機帶來了那些升級?上最薄 Reno 又給我們帶來了什么樣的驚喜?讓我們跟著 IT 之家的視角來一一揭秘?
感謝IT之家網友 KB3146706、sparker 的線索投遞!IT之家 1 月 7 日消息,國內最大的安卓開源系統(tǒng)趣 ROM?創(chuàng)始人 @馬丁龍豬 今日宣布停止更新,魔趣項目有數(shù)據(jù)均已被刪除,前網站(包含社區(qū))已無法訪問。據(jù)公開料,魔趣開源項目前為?MartinCZ(馬丁龍豬)在 ITFunz 摩托羅拉手機論壇上推出的魔趣 OS,是基于 AOSP 二次開發(fā)的一個 Android 分支版本,是完全開源的三方操作系統(tǒng)。IT之家獲悉,魔趣的所有能完全遵循 Material Design,是一款類原生 Android 操作系統(tǒng)。值得一提的是,趣 ROM 早期基于 CyanogenMod (CM),在 2016 年 CyanogenMod 停止開發(fā)后已完全基于 AOSP 開發(fā)。由于每天更新每夜版、支增量更新,還不定時入方便中國人的實用功能,因此魔趣 ROM 初期受到不少用戶的關注。2020 年,魔趣開源項目的支機型已超過 250 款,覆蓋安卓 4.4.2-10 設備。值得一提的是,MoKee OpenSource 是國內首個完整開源的 Android 項目,使用者和開發(fā)者遍布海內外?
云鯨 22 年 8 月推出第代掃拖一機器人“J3 小鯨靈”,首發(fā)手價 4699 元。今日京東營直降至 4299 元,疊加 100 元單品券 + 400 元全國消券后,實 3799 元 + 3 期免息,贈京東 PLUS 年卡 + 30 天免費試用 + 2 年只換不修服:先領 4000-400 元南山全國消券(此券下單后,款時可用:點此領。京東無檻紅包,持即領即:點此抽。京東云 J3 掃拖洗烘一機自清潔能換水雙優(yōu)惠 3799 元領 100 元券據(jù)介,云鯨新 J3 小鯨靈創(chuàng)新在于“DirtSense 污水識別系統(tǒng),可識別面及拖布污程度,此執(zhí)行最清潔策略并搭載“靈托管”能,一鍵決日常清場景訴求據(jù)悉,云研發(fā)出的DirtSense 污水識別統(tǒng)”,機人在拖地程中可自識別“地有多臟”判斷“拖洗干凈沒,根據(jù)當工作環(huán)境能調節(jié)洗布的時長并即刻做“要不要拖一次”清潔決策甚至還能據(jù)地板的同材質智調節(jié)最合的拖布下力和濕度清潔效果使用體驗一步提升同時,J3 小鯨靈搭載獨家的鯨靈托管功能,一可高效解日常地面潔。此外J3 新增“扭屁股延邊清潔能,定期墻壁邊緣行“補漏,解決墻墻根等常盲區(qū)積灰積污的問。云鯨 J3 在自動化維度上續(xù)升級,增“自動換拖掃模”功能,有單掃、拖、掃拖時、先掃拖四種模,獨創(chuàng)“DirtFree 清潔收放系統(tǒng),可實現(xiàn)中滾刷抬”+“拖布抬升”+ “邊刷位控制”在同任務場下的智能合行為,效防止“濕交叉污”。為了一步提升品的智能和便利性云鯨 J3 還新增“地毯清潔模式,“站彩屏觸”功能,及匹配專的云鯨服 Narwal Care。人機交互方面J3 實現(xiàn)了基站觸屏 + App 的全新交互體,年輕用通過 App 設定自清潔計劃同步到基,家中老便能在基上一鍵開清潔任務值得一提是,本次布的新品 J3 同樣支持自動下水功能以及云鯨務 Narwal Care 提供專業(yè)上安裝服務覆蓋全國 300 個城市和區(qū),目前有近 10 萬用戶家庭體驗過項服務。J3 小鯨靈采用全方降噪靜音計,通過體零部件結構、整三個層次創(chuàng)新設計實現(xiàn)行業(yè)先的降噪平,最低 39db。京東云 J3 掃拖洗烘一機自清潔能換水雙優(yōu)惠 3799 元領 100 元券? 京東無門檻包:點此取(每天抽 3 次)??天無門檻紅:點此抽(每天可 1 次)歡迎下載會買App - 好貨好價,高返利,1毛錢也能提!掃描二碼或點擊處下載最版(自動別平臺)