重慶新一輪強對流天氣來臨 浙江青年企業(yè)家走進麗水 探尋智造新動能 本文來自信公眾號觸樂 (ID:chuappgame),作者:NemoTheCaptain復古與新潮并行的年。編者:2002 年無論對全球游戲業(yè),還是國的游戲,都是至重要的一。硬件的速發(fā)展讓多游戲邁了全 3D 的世界,網(wǎng)絡和寬開始普及 PC 和主機玩家體會到聯(lián)的樂趣,絡視頻初規(guī)模,電競技和游電視節(jié)目猛發(fā)展。光飛逝,天的游戲都是 2002 年這個黃金時的回響,時的歷史奠定了今的格局。以從去年末開始,們以連載形式回顧 2002 年的游戲產(chǎn)業(yè)。讀朋友們看這些往昔熟悉和不么熟悉的和事物時是否別有番感慨呢今天我們表的是連的最后一分。連載一:群星耀:2002 年的游戲產(chǎn)業(yè)(PC 篇)連載之二:鑄歷史:2002 年的游戲產(chǎn)(電競、絡、硬件)2002 年是主機邁向網(wǎng)絡的關鍵年,以 Xbox Live 為代表的新一網(wǎng)絡服務這一年開運營。此,“馬力”“塞爾”“魂斗”等玩家熟能詳?shù)?典系列在一年推出正統(tǒng)續(xù)作這一年也世界杯年足球游戲家迎來了場狂歡。古風勁吹獻給硬核作游戲玩?!薄?真魂斗羅標題畫面真魂斗羅《Shinobi 忍》《阿爾斯戰(zhàn)士》忍者龍劍》《銀河士:融合《銀河戰(zhàn):Prime》…… 以上游戲參加了 2002 年 E3 展會。如果掉副標題似乎這一名字看上更像是 1992 年的游戲發(fā)列表?是,2002 年的 E3 就是如此復古,寂多年的日經(jīng)典紛在新一代臺上再度相,讓老家頗受感。至于 2D 經(jīng)典游戲能否順邁入 3D 世界,不同的作品擇了不同路線。《魂斗羅》擇保守路:3D 畫面、2D 玩法。老家只要拿手柄隨便上幾分鐘就能明白題的含義 —— 這是一款真正義上的“斗羅”正續(xù)作!另方面,《魂斗羅》沒有保守偷懶的地,本作的統(tǒng)依然有改革:玩出生即自 3 種武器,避免丟槍的麻;游戲存時間越長復活時的命數(shù)越多玩家可以過 30 條命秘籍松通關,如果分數(shù)夠高,就不到隱藏局。這些定給了本充足的挑價值,又有把新手之門外,謂雅俗共。玩法如活化石的真魂斗羅《Shionbi 忍》選擇調(diào)路線:玩變?yōu)?3D,但將 2D 時代的特色推向致。在《Shinobi 忍》中依然可以到大量的崖地形,對于 PS2 時代的 3D 游戲并不常,也明顯高了難度1993 年的前作超級忍 2》速度感人稱道,Shinobi 忍》則將這種度感推向極致。全系統(tǒng)“殺”在催促家快速殺的同時,展現(xiàn)出獨的演出效,讓《Shionbi 忍》成為一款創(chuàng)意足的個性名作。寫風格的《Shinobi 忍》《阿爾戈斯士》缺乏就是這種性。PS2 版《阿爾戈斯戰(zhàn)士繼承了 FC 版注重探索和升要素的思,但這些路早已被 2001 年發(fā)售的鬼武者》實現(xiàn),本也沒有引類似“殺”的創(chuàng)意統(tǒng)。《阿戈斯戰(zhàn)士這款希臘話題材的品畫面華、場景恢、CG 炫目,卻因個性不足銷量受挫最終成為《戰(zhàn)神》參考素材《阿爾戈戰(zhàn)士》的景規(guī)模宏如果 Xbox 版《忍者龍劍》沿著 FC 版《忍者龍劍傳的路線走去,很可會變成一沒有殺陣《Shinobi 忍》。實際,《忍者劍傳》選最激進的 3D 化路線:重啟統(tǒng),打造套全新的斗思路。忍者龍劍》的確模了《鬼武》和《鬼》,但也入了《死生》的格游戲技巧這才是其特之處。此之大的化顯然需更多的開時間,在述的那一名字中,有《忍者劍傳》沒在 2002 年年內(nèi)發(fā)售?!?者龍劍傳的變化之堪比新 IP“銀河戰(zhàn)士”系列擇兩條道并行發(fā)展同時推出 2D 游戲《銀河戰(zhàn):融合》 3D 游戲《銀河士:Prime》,滿足不同玩的需求。銀河戰(zhàn)士Prime》雖然是一人稱視,在玩法卻保留了列的探索素,可謂散而神聚給系列開了一條新道路。第人稱視角《銀河戰(zhàn):Prime》主機網(wǎng)絡化“傳游戲的成是靜態(tài)的如果銷量虧本,賣越多自然潤越多。而網(wǎng)絡游的成本是態(tài)的,更的用戶需更多的服器,這絕一個躺著錢的行業(yè)”—— 久多良木健SCE 創(chuàng)始人世嘉《夢幻之 Online》作為主機網(wǎng)絡戲的先驅曾經(jīng)在 DC 主機上創(chuàng)下 27 萬注冊會員的佳績由于 DC 主機在 2001 年宣布停,《夢幻星 Online》在 2002 年推出了 NGC 版,游戲售后,注會員數(shù)量迅速達到 10 萬。然而,NGC 版在發(fā)售后很就遇到了制道具等重 Bug,因為 NGC 沒有硬盤外設世嘉無法過網(wǎng)絡補修復 Bug,只能免費更換玩手中的光,這一來去導致 NGC 版的發(fā)展大受響。NGC 版《夢幻之星 Online》的畫質和 DC 版基本相同和夢幻之星 Online》不同,《最終幻 11》是一款必須過硬盤才運行的游,Square 從一開始就放了 NGC。至于 Xbox 標配的 8GB 硬盤,其容量也及 PS2 的 40GB 可選硬盤。因,《最終想 11》選擇了 PS2 和 PC 這兩個平臺。PS2 版于 2002 年 5 月 16 日發(fā)售,Square 預計的首批出貨量 20 萬,然而實上的首周量只有 7 萬。造成這個差距原因是多面的,Square 高估了服器的承載力,PS2 版首發(fā)時的 4 萬注冊會員已經(jīng)把服器擠到崩。之后服器的問題決了,又上了硬盤貨問題。了 2002 年 8 月,PS2 版《最終幻想 11》在日本的注冊會達到了 12 萬,此時索尼在本出貨的 PS2 硬盤也只有 14 萬。2002 年 11 月 7 日,PC 版《最終幻 11》發(fā)售,游戲算獲得了個穩(wěn)定的境?!蹲?幻想 11》的華麗面以硬盤支撐點在國人氣最的 PS2 網(wǎng)絡游戲《海豹突隊》(SOCOM: U.S. Navy Seals)于 2002 年 8 月發(fā)售,本作的法類似《恐精英》但提供了一人稱和三人稱兩視角?!?豹突擊隊無需硬盤只要網(wǎng)卡能聯(lián)機,本作的幫下,PS2 美版網(wǎng)卡在 2002 年的 3 個月內(nèi)賣出了 40 萬套??梢郧袚Q角的《海突擊隊》一方面,棄了硬盤《海豹突隊》也和夢幻之星 Online》遇到了類似的問,無法通補丁對網(wǎng)程序進行單修正。海豹突擊》的網(wǎng)絡弊現(xiàn)象嚴,玩家用三方金手周邊就可對游戲進修改,與改單人游并無區(qū)別《海豹突隊》在 2003 年發(fā)售的廉版對金手進行了限,但廉價和原版采兩個不同服務器,尼在 2006 年將兩個服務強行合并又引發(fā)了的 Bug。硬盤就樣成為了擾 PS2 網(wǎng)絡游戲發(fā)展的頭難題,2004 年發(fā)售的超薄 PS2 標配寬帶絡接口,去掉了硬接口,給商增加了多麻煩。PS2 在全球各個市的銷量都遠超過了 Xbox,然而在網(wǎng)方面 PS2 并不占優(yōu)勢。財氣粗的 Xbox 采取一步到的解決方,每一臺 Xbox 都標配寬網(wǎng)絡接口硬盤。Xbox Live 網(wǎng)絡服務于 2002 年 11 月 15 日投入運營只用了 45 天就獲得了 25 萬注冊會員,這樣成績已經(jīng)過了微軟預期。在務器和注平臺方面微軟的表遠遠超過索尼,微欠缺的僅是大作。顧一下 Xbox Live 首發(fā)時的作,《幽靈動》和《幻競技場 2003》只是 PC 游戲的移植版,手操作的效遠不如鼠?!稒C甲襲》則將 PC 游戲《機甲戰(zhàn) 4》的系統(tǒng)進行了足適履般大幅簡化才遷就了柄操作。家真正需的是《光》這種操專門給手優(yōu)化的作,然而支 Xbox Live 的《光環(huán) 2》卻一路延期到 2004 年年末才售?!稒C突襲》簡的系統(tǒng)缺深度PS2 和 NGC 的網(wǎng)絡游戲各自戰(zhàn),玩家要給每個戲單獨注賬號和支渠道,Xbox Live 則采用現(xiàn)代化統(tǒng)一賬號統(tǒng),2002 年注冊的元老級 Xbox Live 用戶,可將賬號一用到今天微軟甚至這部分元用戶發(fā)放 20 周年個人資徽章。在述游戲中只有《海突擊隊》需要會員用,《夢之星 Online》和《最終想 11》都是按月納會員費Xbox Live 則采用統(tǒng)月費服務當時的任堂社長巖聰表示:在游戲本收費的情下讓玩家繳納月費這種方式合理,任堂將探索種不需要費的聯(lián)機式?!贝?任天堂第方的聯(lián)機務常年保免費狀態(tài)直到 2018 年才變?yōu)槭召M競爭與發(fā)“PS2 已經(jīng)獨霸本市場了我卻感到一絲寂寞因為日本場萎縮了有競爭才人氣,像VR 戰(zhàn)士 4》對《鐵拳 4》那樣的競越多越好”—— 佐伯雅司,任 SCE 宣傳部長《VR 戰(zhàn)士 4》的街機版于 2001 年發(fā)售,款熱門街為世嘉帶了幾十億元的利潤彌補了“木”系列虧損。2002 年初發(fā)售的 PS2 版《VR 戰(zhàn)士 4》在日本取得了 54 萬銷量。世嘉繞本作舉的全日本賽“格斗世紀”吸了 4 萬名選手參,這個規(guī)雖然不及 2002 年末的第屆斗劇預賽,相較世紀 90 年代的大賽更是相甚遠,但格斗新世”依然是 21 世紀規(guī)模最大日本單項斗賽事(劇包含多游戲)。VR 戰(zhàn)士 4》對于世嘉可謂旱逢甘露鐵拳 4》的街機版 PS2 版推出時均和《VR 戰(zhàn)士 4》接近,果卻令 Namco 臉上無光《鐵拳 3》的日版量為 140 萬,全球銷量 836 萬?!惰F拳 4》的日版量居然縮到 34 萬,全球量為 200 萬。好在《VR 戰(zhàn)士 4》的全球銷也只有 150 萬,總算給 Namco 找回點面。《鐵拳 4》銷量縮水的主要因在于場設計?!禫R 戰(zhàn)士 4》從開發(fā)之初就確了場景簡的目標,鐵拳 4》則追求復的場景和壁連技,致玩家對鐵拳 4》的評價兩分化?!?拳 4》的失利為續(xù)總結了教不過,總來說,此 Namco 和世嘉的關系還友好,兩作品經(jīng)常雜志上進互相吹捧至少在宣層面還沒太多火藥。Namco 和 Tri-Ace 在 RPG 方面的競爭才真正意義“冤家路”。1995 年,Wolf Team 工作室正在發(fā)《幻想說》,因發(fā)行商 Namco 提出過多求,Wolf Team 的主力成員組建新公司 Tri-Ace,開發(fā)《星之海洋與之抗衡雙方的梁早在 1995 年就已經(jīng)結下到了 2002 年終于來了一爆發(fā)。Tri-Ace 宣布 2002 年 11 月 28 日發(fā)售的《之海洋 3》目標銷 100 萬,不甘弱的 Namco 也宣布同日售的《宿傳說 2》目標 101 萬。因為《星之洋 3》是系列首款 3D 作品,而《命傳說 2》還是 2D 畫面,大部分玩最初都看《星之海 3》。在 2002 年 9 月的東京玩展上,星之海洋 3》一度創(chuàng)下了試玩隊 150 分鐘的紀錄,氣勢全壓倒了宿命傳說 2》?!缎侵Q?3》的 3D 畫面更吸引眼球《命傳說 2》的 2D 畫面并不起眼然而在 2002 年 10 月 9 日,Tri-Ace 突然宣布《星之海 3》延期至 2003 年初。更令人意不到的是最終于 2003 年初發(fā)售的星之海洋 3》依然充滿了 Bug,直到 2004 年初的《之海洋 3:導演剪版》發(fā)售,游戲才入穩(wěn)定狀。最終《命傳說 2》取得了 110 萬累計銷量《星之海 3》為 125 萬。表面上,二者都成了最初目標,實不然。雙最初的目特指 PS2 日版,按照這個格的標準《宿命傳 2》銷量為 97 萬,《星海洋 3》只有 63 萬。最終突破百萬《宿命傳 2》靠的是 PSP 版,《星之海洋 3》靠的是美版,這分銷量不最初的目內(nèi)。至于 2002 年《細胞裂》和《龍諜影 2》的競爭或許是游歷史上最名其妙的次競爭。細胞分裂在宣傳時著《潛龍影 2》頻頻開炮,際上二者然都是潛類型游戲但風格大徑庭?!?胞分裂》接近于《偷》,玩需要規(guī)避景光源,在暗處慢行動,強真實感。潛龍諜影 2》則帶有日本游戲貫的夸張彩,場景明亮,節(jié)也更快。細胞分裂成為 2002 年 Xbox 銷量最高新作更有的事情還后面,《龍諜影 3》大幅降了游戲節(jié),玩起來像《細胞裂》。與同時,“胞分裂”列從《雙間諜》開不斷提升奏,越來向《潛龍影 2》靠攏。時至日,談到兩大系列二者之間火藥味早消散,更是英雄惜雄的感慨2002 年最聲勢大的一次決屬于 EA 和 Konami。在世界年,兩家司自然要住機會殺天昏地暗新主機、主機、掌、PC…… 雙方的足球游戲填了每一條壕。PS2 等新主機版本自然主戰(zhàn)場,老主機版為舊引擎供了數(shù)據(jù)新,在性有限的 GBA 上,兩家公司推出了新。EA 的《FIFA 世界杯 2002》和《FIFA 2003》兩款作品囊括了部平臺,Konami 也不甘示弱。PS2 的《世界足球:勝十一人 6》是系列日本的第個百萬銷,也是系在歐洲的一個百萬資料片性的《世界球:勝利一人 6 最終進化》在日本賣了 63 萬。GBA 版《世界足球:利十一人采用 2D 畫面但五臟俱全,PS 版《世界足球:利十一人 2002》則是一次據(jù)更新。上僅僅是 Konami 東京部門的足球戲,Konami 大阪部門還 2002 年推出了《實況世足球 2002》,平臺囊括了 NGC、PS2、Xbox 和 PC。本作的畫面和感遜于東同行的作,但值得玩。這一大阪部門為 GBA 更新了《實況世界球口袋版 2》。《世界足球:利十一人 6 最終進化版》的典封面Konami 大阪部門《實況世足球 2002》如果只論主力品,《世足球:勝十一人 6》的銷量《FIFA 2003》打成了手,口碑是前者獲?!禙IFA 2003》依然處于“比起球更像冰”的階段“FIFA”系列的碑第一次越“勝利一人”要到 2007 年的 PS3 時代了。未的出路“2002 年是 NGC 游戲陣容最強的一?!薄?宮本茂,任任天堂報開發(fā)部長任天堂 NGC 主機這一年(2002 年 4 月至 2003 年 4 月)的出貨目定為 1000 萬,實際只有 576 萬,而且出了壓貨現(xiàn),迫使 NGC 在 2003 年初暫時產(chǎn)清倉。NGC 確實在 2002 年拿出了最強游陣容,這的結果有匪夷所思在任天堂后的內(nèi)部思中,他針對不同戲銷量未達標給出不同理由《陽光馬歐》在技上是一流準,無論景規(guī)模還水面特效無可挑剔但其關卡計和操作案陷入了分復雜的沼,硬核家依然喜這一作,閑玩家卻而遠之。因如此,作《銀河力歐》的要目標就簡化設計《塞爾達說:風之》的難度中,操作很簡潔,比起卡通染畫面,多老玩家時更傾向寫實畫風為了滿足玩家,之的《塞爾傳說:黃公主》回了寫實畫?!蛾柟?力歐》的面特效成一絕《塞達傳說:之杖》采了當時最進的卡通染技術《河戰(zhàn)士:Prime》作為 2002 年媒體平均分高的游戲其素質已鶴立雞群實際上,銀河戰(zhàn)士Prime》的銷量到了預期因為任天的預期本就不高,銀河戰(zhàn)士系列的受一直比“力歐”和塞爾達”得多,任堂并不指本作能帶 NGC 的裝機量巖田聰在 2002 年的發(fā)言經(jīng)為 NGC 的失利做了大方上的總結他承認 NGC 落后于 PS2 的主要原因是首發(fā)間過晚,外他正在慮能否避同質化的沼戰(zhàn),在一代主機帶回“單的樂趣”這句話暗的就是 2006 年首發(fā)的體主機 Wii。至于 Capcom 的《生化危機》制版以及生化危機 0》,這兩款游戲的量不高, DC 上的《生化機:代號羅妮卡》是如此,Capcom 不會對此感到意外Capcom 在這一財年的 NGC 游戲銷量目標有 320 萬,實際銷量為 323 萬,算是勉強標。精雕琢的《生危機》重版有人誤為 Capcom 在這一財年損 195 億日元是因為這兩游戲,區(qū)兩款 NGC 作品當然沒有這大的能量Capcom 的巨額虧損主要自不動產(chǎn)機失敗,非游戲。種情況在本游戲界非獨一家Konami 在這一財年賣出 2000 萬套游戲,銷量可和 EA 媲美,結因為健身業(yè)務受挫虧損了 270 億日元。時任 Capcom 第四開發(fā)部長的上真司將 NGC 在日本的失歸結為日人的羊群應。觀察據(jù)細節(jié),乎可以找一些佐證2002 年 NGC 在日本賣得最好的戲不是上核心大作而是缺乏意的聚會游戲《馬歐派對 4》,這樣結果與任堂主機一追求家庭樂的目標符,但也羊群效應一種。在一財年出的 576 萬 NGC 中,日本僅占了 90 萬臺,北美 291 萬臺,其他地 195 萬臺。NGC 在羊群效應沒那重的歐美場,暫時 Xbox 打成平手,但這對任天堂絕好消息。NGC 的底牌已經(jīng)不幾張了,Xbox 在 2002 年并沒有推出強力一方大作微軟在等幾年后反的機會,終 Xbox 真的在銷量上超了 NGC。作為第方,Capcom 在 NGC 上陷入了好不叫座境地,世在 Xbox 上的境遇則與之似?!稑?女神》《鴉小子未版》《鐵飛龍 Orta》這 3 款游戲在 Xbox 上取得了不錯的價,銷量無一達標好在微軟這 3 款游戲提供不少支持變相減少世嘉的開。世嘉真的巨額損源于橄欖游戲《NFL 2K3》與 EA 的《麥登 NFL 2003》競爭失敗《涂鴉小未來版》今也未能出兼容補,成為遺2002 年日本銷最高的游是《寶可:紅寶石藍寶石》只用了 40 天就賣了 320 萬。歐美方面,《行霸道:惡都市》用 3 個月就賣了 850 萬。各地區(qū)銷量榜都斥著大量續(xù)作和資片。2001 年的日本涌現(xiàn)出ICO”“零”“影心”“逆裁判”“克敏”等 IP,到了 2002 年新 IP 數(shù)量陡然下降讓人感到意的匱乏“王國之”理論上是新 IP,然而這游戲能夠全球大賣然離不開最終幻想系列角色迪士尼的動。相比而言,《胞分裂》《海豹突隊》作為正的新作進了美國機游戲銷榜的前 20,展現(xiàn)出歐美游戲的造血能。2002 年 10 月 4 日,在日高新技術合展會上時任世嘉長的佐藤樹發(fā)表演時從自己角度做出總結:日開發(fā)的游在巔峰期經(jīng)占據(jù)了球 70% 的主機軟件市場,了 2002 年這個份額已經(jīng)降至 25%。日本游戲衰退的因之一是儲介質容的升級,帶的容量小,放不太多的畫和音樂,以日本人為了玩法盡腦汁。漸地,主的存儲方從卡帶變了 CD 乃至 DVD,容量出現(xiàn)了上千的提升,本人把大時間花費升級畫面,可玩性而被忽視。佐藤秀這次演講主旨,和田聰構思的 Wii 可謂不謀而合。不,佐藤秀在 2002 年沒有點明另一問題:日廠商到了 PS2 時代已經(jīng)產(chǎn)了不適應但機能的展是永無頭的,會會有這么天,機能脹到歐美商也不適的程度?于見識過類歐美 PS4 游戲開發(fā)問題讀者,相你們心里經(jīng)有了自的答案? IT之家 1 月 8 日消息,科樂美去年 10 月公布了《寂靜嶺 2》重制版,該作將登陸 PlayStation 5 和 Windows PC,主機獨占 12 個月。不過,《寂靜嶺 2:重制版》是由 Bloober Team 接手開發(fā),這一舉動引起了大量玩家討論不過,正如玩家所想象那樣,科樂美在確定與 Bloober Team 的合作關系之前,曾接觸過不少其它工作浮山討《寂靜嶺 2:重制版》的開發(fā)工作。Bloober Team《寂靜嶺 2:重制版》項目首席出品人 Maciej G?omb 在接受采訪時證實,科樂美在同讓 Bloober Team 接手之前曾與“其它工作室”恰談過。稱,科樂美之所以會選 Bloober Team 工作室是因為他們之中有幾個人“是真正解原版游戲精髓的”。我所知,科樂美之前確與幾個其它工作室聊過寂靜嶺 2》的重制問題。依我看來,這很合理因為像這樣一款游戲必由最具熱情的開發(fā)者小呵護才可以。他們對我的認可既是巨大的榮譽又是巨大的動力。我們作室有一些真正了解原精髓的開發(fā)者,我認為樂美很快便認識到了這點。知名開發(fā)人伊藤暢和山岡晃也將參與這款戲的開發(fā),負責藝術監(jiān)和怪物設計以及作曲,戲采用新的音樂風格與效設計,重制版還將采新的越肩視角。按照開工作室的說法,他們二在這一項目中“非常積”。G?omb 還解釋道,Bloober Team 一開始考慮到“隨責任而來的壓禺?”問曾猶豫過要不要接手,最終因為“想象不到還有誰來做這款重制”而定決心。IT之家獲悉,《寂靜嶺 2》于 2001 年在 PlayStation 2 上發(fā)布,后來登陸了 Xbox 和 Windows PC。開發(fā)商 Bloober Team 以其心理恐怖游戲而聞名包括《層層恐懼》、《媒》等。目前,《寂靜 2》重制版已經(jīng)上架 Steam 商店頁(鎖國區(qū)),公布首批截圖同時放出了游戲的配置求,推薦配置為 i7-8700K+RTX 2080,最低配置為 i5-8400+GTX 1080。 IT之家 1 月 9 日消息,據(jù)臺灣經(jīng)濟報消息,按照例,蘋果將于年秋天推出 iPhone 15 / Pro 系列新機,鴻海旗下深圳觀廠開始進入高 iPhone 15 新機試產(chǎn)導入服務(NPI),為量產(chǎn)暖身,透露女娃仍高度依賴鴻,為鴻海下半業(yè)績注入強大能。值得注意是,今年新 iPhone 的 NPI 與往年有一點不同主要是中國大與印度兩地 iPhone 量產(chǎn)時間差距將近,往年兩地產(chǎn)時間相隔約到九個月,去縮短至兩個月今年將再縮短幾周?!?圖源臺灣經(jīng)濟日報道稱,由于印也規(guī)劃生產(chǎn) iPhone 15 / Pro 系列新機,目前僅鴻海有能在印度生產(chǎn)高 iPhone,隨著新機印制造時程較往的機種縮短,顯今年新 iPhone 代工,鴻海仍站穩(wěn)大地位。鴻海來不評論單一戶與訂單動態(tài)供應鏈人士表,今年新款高?iPhone 15 機型,可能名為 iPhone 15 Pro Max 或 iPhone 15 Ultra,目前尚未拍板,此,目前先以端 iPhone 15 命名。IT之家了解到,NPI 是蘋果量產(chǎn)新機最重要的準備作。每年第一度蘋果通常會代工廠發(fā)出新產(chǎn)品試產(chǎn)訂單也就是蘋果會代工廠介紹今新產(chǎn)品的計劃然后代工廠要備物料清單(BOM),建立適當?shù)纳讶缗c測機器,也必須立質量監(jiān)測過。開始進行試之后,代工廠搜集數(shù)據(jù),修異常,評估生過程與產(chǎn)品需改進的項目,評估試產(chǎn)的產(chǎn)是否可以接受當試產(chǎn)產(chǎn)品需改進的項目后過驗證,后續(xù)以開始進行量,也就是說?NPI 是進入量產(chǎn)的先期階段至于拿到 NPI 的代工廠,就是 iPhone 第一供應商,沒有拿到 NPI 的業(yè)者則是次要供應,兩者在訂單差距將會非常。同時,拿到 NPI,等于與蘋果一同黃獸計款 iPhone,為接下來量產(chǎn)奠定基礎,海從蘋果 iPhone 問世以來,都有拿年度機種 NPI,今年也不例外。法人猙示iPhone 仍占鴻海營收過 50%,是最重要的產(chǎn)品鴻海穩(wěn)住成為果第一大供應,為今年業(yè)績長吃定心丸。時,去年 12 月電動車業(yè)務已經(jīng)開始貢九鳳海營收,未來動車的營收與利將持續(xù)擴大帶動鴻海朝向 3+3 轉型升級的方向邁青耕根據(jù)此前爆料蘋果 iPhone 15 / Pro 系列將會全系用上動島,改用 USB-C 接口,Pro 款將獨占 A17 芯片、鈦金屬架等? 1 月 6 日,安徽淘云科技股份有限公司召開 2023 阿爾法蛋新品發(fā)布會《詞典筆進化論》,推全新一代 AI 詞典筆阿爾法蛋 AI 詞典筆 T20。新品一經(jīng)上市就引起了廣泛關注。從專注掃描詢的阿爾法蛋 AI 詞典筆 Q3 引爆市場,到不僅能掃還能教的 T10, 再到主打由點到面系統(tǒng)學知識點的 T20, 國貨品牌阿爾法蛋 AI 詞典筆的每一次進化都為行業(yè)立新標桿,帶來新風向。多人不禁好奇: 走在行業(yè)前列的阿爾法蛋 AI 詞典筆,背后站著的是一群樣的人?這個問題,淘云科技總裁吳玉勝在發(fā)布會中出了答案: 阿爾法蛋 AI 詞典筆不僅有科學教育理論、人工智能技術、專系統(tǒng)內(nèi)容和健康高能硬件持,產(chǎn)品背后還有一群用為孩子做產(chǎn)品的爸爸媽媽是他們用愛心和責任心讓爾法蛋在引領詞典筆進化,一次次與消費者心心相。阿爾法蛋 AI 詞典筆 Q3:讓孩子書包變輕,雙語學習更高效2020 年,阿爾法蛋推出了專業(yè)決中英雙語學習,而且能離線狀態(tài)下使用的阿爾法 AI 詞典筆 Q3, 而且產(chǎn)品工業(yè)設計獲得了國 IF 獎、德國紅點獎、美國 IDEA 獎、日本 G—MARK 獎等全球四大頂級工業(yè)設計大滿獎。回憶這款詞典筆的研歷程,吳玉勝說,當他觀到女兒每天背著沉重的書,裝著厚重的英文和中文典,作為爸爸,他必須要女兒解決這個問題。“我了一下電商,真找到了一比電子詞典更好用的詞典產(chǎn)品,在觀察女兒使用的程中,發(fā)現(xiàn)這款詞典筆只決了英文詞典,而且在沒網(wǎng)絡的學校和書店使用起也很不方便?!眳怯駝僬f為了做出一款女兒用著更便,更順手的詞典筆,他動了同樣是一群年輕父母淘云團隊,要為自己的孩打造一款更適合孩子使用詞典筆產(chǎn)品。這款詞典筆置了牛津高階詞典第 9 版,釋義權威且豐富,但子在讀小初高的學習過程,他們首要掌握的是所學本上的釋義??紤]到這一,這群有愛的父母在專業(yè)津詞典的內(nèi)容之外,又將步教材涉及到多個出版社課本詞語內(nèi)容做了細致入的篩選,打造了特有的教釋義詞典,讓孩子在學習程中直接高效的獲取所需容,大大提高孩子的學習率。阿爾法蛋 AI 詞典筆 T10:用人工標注為教材 17 萬 + 英文句子找到最優(yōu)講解在解決女兒的工具查詢需求后,玉勝又觀察到了當時在讀一的兒子面對課后作業(yè)時到的問題。為了更好地幫孩子深度學習,在 2021 年,阿爾法蛋又推出了從“被動查”到“主動教的新一代產(chǎn)品阿爾法蛋 AI 詞典筆 T10。通過人工智能核心技術,T10 能讓 AI 老師解析古詩文和英語語法,還可以作文、練聽力,跟著中高考試標準練口語。這樣以,孩子能在求知的基礎上解,知其然更知其所以然徹底打通了知識從淺層學深度學的學習路徑。阿爾蛋 AI 詞典筆 T10 的語法講解功能深受孩子們喜愛。很少有人知道,計該功能之初,阿爾法蛋隊內(nèi)部的爸爸媽媽們做了烈的討論。實現(xiàn)該功能需的句法分析和語義理解的工智能技術已經(jīng)擁有了國領先的水準,語法分析的確率達到了 90% 以上,如果使用技術手段,開效率很高;如果使用人工注法,工作量將超出近十。吳玉勝表示,這群本著心做產(chǎn)品的家長義無反顧使用了人工標注法,請了 500 多個專業(yè)英語老師將全國各個地區(qū)版本的小高十二個年級的教材,超 17 萬的英文句子,一句一句的人工解析,期間做了多輪的審核,力爭做給孩子的語法講解每句都正確的。阿爾法蛋 AI 詞典筆 T20:AI 知識圖譜學習法讓孩子“由到面學”吳玉勝說,在售服務中,產(chǎn)品團隊收到很反饋。有家長擔心,孩子速查詞而失去了獨立的思,也會有家長建議,除了文和英語,希望在筆里增數(shù)理化等學科?!斑@些問,都指向兩類訴求: 一方面是能查更多知識點,另方面能幫助孩子掌握知識。”基于對用戶需求的洞,新品 AI 詞典筆 T20 可以實現(xiàn) 9 門學科知識點同步查詢,并支 AI 知識圖譜學習法,將碎片化學習進階為結構學習,將死記硬背,進化關聯(lián)理解、融會貫通,通由點到面學,幫助孩子快搞懂和掌握知識點。產(chǎn)品心副總經(jīng)理儲德寶介紹,漢字“山”學習為例,傳詞典筆,只有音形義等, AI 詞典筆 T20 憑借 AI 知識圖譜學習法將文字拓展到文學、文學習。不僅能看到“伯牙知音鐘子期”的文學典故高山流水》,還能進階學與“山”有關的中國文化背單詞時,AI 知識圖譜學習法會通過詞根詞綴,單詞相關的同根詞、詞態(tài)化等拓展詞匯展示出來,孩子聯(lián)想記憶、加深理解查一個,學一類。在 AI 知識圖譜學習法的加持下,5 門學科的難題提筆即查,既能看到視頻拆解知點,引導孩子思考,還能孩子舉一反三理解這類題,做到掃一題,學一類。僅如此,阿爾法蛋 AI 詞典筆 T20 將內(nèi)容擴充至語數(shù)外、物理化、政地 9 門學科,知識卡片提筆即查。中高考口語評同源技術和國家語委認證普通話水平測試同源技術則可以讓孩子跟著中高考準練口語。同時,阿爾法 AI 詞典筆 T20 在內(nèi)容、功能和體驗三個度的其他功能均有升級,綱釋義詞典、國學聽背、級手感等一系列貼心功能應俱全。秉承父母之心做品,相信阿爾法蛋 AI 詞典筆 T20 會為孩子帶來更高效細膩的學習體。1 月 6 日至 9 日,這款全新上市的阿爾蛋 AI 詞典筆 T20 將在京東、天貓、抖音等阿爾法蛋各大電商平臺開預售;1 月 10 日起,阿爾法蛋 AI 詞典筆 T20 將在各大電商平臺和數(shù)百家全國精選授權店現(xiàn)貨開售。全新一代 AI 詞典筆只需 1599 元即可開啟,現(xiàn)在下單不僅可享 200 元優(yōu)惠,還有眾多精美禮品贈送。長朋友們可放心入手體驗 IT之家 1 月 9 日消息,在修復 ODBC SQL Server 驅動程序題之后,軟官方支文檔還表已經(jīng)確認修復 Win11 22H2 功能更新中使用配置(.ppkg 文件)導致開箱用體驗(OOBE)方面的問題IT之家從微軟官方檔中了解,微軟官已經(jīng)確認使用預配時,某些用可能未裝”的問。在問題述中寫道在 Windows 11 上使用預配包版本 22H2 (也稱為 Windows 11 2022 Update) 可能不會安裝所預期的應。受影響應用需要升的權限能安裝 (必須作為理員) 安裝,在預期間可能有足夠的限進行安。預配包于幫助配新設備以于企業(yè)或校網(wǎng)絡的 PPKG 文件。有預配包的細信息,參閱 預配 Windows 的包。注意 使用 Windows Autopilot 預配 Windows 設備不受此問的影響。決方案: 預配完成,可以安任何未安的應用。續(xù)步驟: 我們正在究解決方,并將在將發(fā)布的本中提供新。重要 如果你使用的是預包,我們議在預配備之前安 2022 年 11 月 29 日或更高版本發(fā)布更新,以止出現(xiàn)以問題: Windows 可能僅部分配置而使用預包時,“裝即用體”可能不完成。受響的平臺客戶端:Windows 11 版本 22H2服務器:無此外IT之家還從官方支文檔中了到,Win11 22H2 存在“某些語的文本轉可能無法預期工作問題,目微軟正在查中。在用多字節(jié)符集(如語、韓語中文)的言中鍵入,轉換字的操作可無法正常作。通過戶選擇將系列字符換為不同符時,會生文本轉。這通常及其他 預測候選窗和轉換候 窗口,這些窗口在入時顯示光標位置近。觀察的癥狀可包括:自選擇不正的字符范進行轉換導致轉換選窗口顯意外選項光標可能移動到意的位置,致選擇錯的字符序進行轉換這可能會致癥狀 1。后續(xù)步: 我們正在研究解方案,并在即將發(fā)的版本中供更新。影響的平:客戶端Windows 11 版本 22H2服務器:?
感謝IT之家網(wǎng)友 OC_Formula 的線索投遞!IT之家 1 月 9 日消息,威聯(lián)通發(fā)布了新款 TBS-574X NAS,配備了 i3-1220P 大小核架構處理器,可安句芒五 E1.S NVMe PCIe SSD。據(jù)介紹,TBS-574X 是一款全閃存 NAS,支持五個熱插拔 E1.S 數(shù)據(jù)中心 SSD(長度最高支持?15mm)。?E1.S SSD?配置方面,TBS-574X 搭載第 12 代英特爾酷睿 i3-1220P 和 16GB 內(nèi)存,該處理器為 10 核 / 12 線程,即 2 個 P 核 + 8 個 E 核,頻率最高 4.40 GHz。官方表示,借助 E1.S SSD,TBS-574X 可以擴展至 30 TB 容量(五個 7.68 TB?E1.S SSD),可在密集工作負載期以更高的 IOPS、更低的延遲和更的散熱狀態(tài)運行。外,TBS-574X 配有 2.5GbE / 10GbE 接口、兩個 USB4 接口 、4K HDMI 輸出接口,內(nèi)置 GPU 視頻轉碼支持。威聯(lián)通還發(fā)布了 TS-AI642 NAS,專為 AI 圖像識別和智能監(jiān)控用而設計,搭載了芯微?RK3588 處理器,該處理器擁有?4 個 2.2 GHz 的 Cortex-A76 內(nèi)核和 4 個 1.8 GHz 的 Cortex-A55 內(nèi)核。TS-AI642 為 6 盤位高存儲容量,標配 2.5GbE 接口,配有用于 10GbE 擴展的 PCIe Gen 3 插槽。
感謝IT之家網(wǎng)友 航空先生 的線索投遞!IT之家 1 月 8 日消息,禾賽科技布獲得上汽集團下新能源汽車品飛凡汽車前裝量項目定點。飛凡車旗下的全新車將搭載禾賽車規(guī)超高清激光雷達 AT128。飛凡汽車是由上汽集投資成立的高端能純電汽車品牌根據(jù)此前爆料,計為上汽飛凡 F7 車型,該車定位中大孟槐純電動車,車長達 5 米、軸距達 3 米,提供換電版可選擇,驅動電最大功率 250kW,搭載 90kWh 三元鋰電池組。IT之家了解到,AT128 是禾賽面向前裝量產(chǎn)市場推騊駼的 ADAS 主激光雷達,目前已?10?家主流主機廠商累計數(shù)百萬定點,自 2022 年開始量產(chǎn)交付。值得一提的,AT128 目前單月交付量已過?2 萬臺。2022 年 12 月,禾賽宣布激光雷達累計交付達?10 萬臺里程碑,登頂全吳回光雷達年度量產(chǎn)軍?!?禾賽車級遠距激光雷達 AT128遠距感知能為高階輔助駛系統(tǒng)提供充足反應時間,在遇復雜路況時能及判斷風險,做出安全的決策。禾 AT128 具備 200 米 @10% 的測遠能力,實現(xiàn)了 1200x128 全局分辨率。AT128?每秒 153 萬的超高點頻對周圍環(huán)境實了超高精度的掃,均勻無拼接的云,能夠幫助車實時“看清”三世界。▲?AT128 真實點云效?
1 月 9 日,以“麒心協(xié)力創(chuàng)新永欽山”主題的麒麟軟件第二操作系統(tǒng)產(chǎn)業(yè)峰會猩猩開幕,行業(yè)領導、院專家、學者智庫、龍企業(yè)共襄盛舉,政產(chǎn)研用各界聚焦政策前與發(fā)展機遇,見證產(chǎn)技術最新成果,探討作系統(tǒng)“大生態(tài)”,話行業(yè)未來發(fā)展新趨,共享協(xié)同創(chuàng)新發(fā)環(huán)狗機遇,共譜新時代網(wǎng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展新篇章。開大戲引領產(chǎn)業(yè)風向院專家把脈行業(yè)趨勢2023 年是全面貫徹落實黨的二十大精神孟翼局之年,是“十四五規(guī)劃承上啟下的攻堅年,也是新時代新征網(wǎng)信產(chǎn)業(yè)高質量發(fā)展關鍵之年。作為網(wǎng)信業(yè)領域開年大戲,本峰會吸引社會各界高關注。中國工程院院鄭緯民在致辭中表咸山突破關鍵核心技術,實現(xiàn)高水平科技自立強的堅實基礎,直接定國家現(xiàn)代化事業(yè)的景和命運。麒麟軟件斷加強在產(chǎn)品形態(tài)、能性能、安全性、可性的指標,對于國產(chǎn)作系統(tǒng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展功士敬沒。未來國產(chǎn)軟硬件逐步替代目前處于壟地位的國外產(chǎn)品,要充分的信心發(fā)展自主新,實現(xiàn)建設網(wǎng)絡強的偉大目標。工業(yè)和息化部網(wǎng)絡安全產(chǎn)業(yè)展中心主任付京波提,隨著新一代信息首山的快速應用,打造新代、新場景、新需求的安全操作系統(tǒng)、建我國自主的信息技術態(tài)服務體系,成為提國家網(wǎng)絡安全的重要務。期待國產(chǎn)操作系相關產(chǎn)業(yè)界各方通力作,打造更安全、應龍泛、更豐富的基礎軟產(chǎn)品。工業(yè)和信息化教育與考試中心主任薔強調(diào)了人才生態(tài)建對于建設制造強國和絡強國的意義。她提,工業(yè)和信息化部教與考試中心聯(lián)合麒麟件在 2020 年推出“百城百萬”先龍作統(tǒng)培訓專項行動,2022 年雙方又啟動了“貍力校千師”師資系培訓和“麒麟工坊”訓基地共建工作,未將繼續(xù)攜手,全力推操作系統(tǒng)人才生態(tài)建,不斷深化人才培騊駼教融合。中國電子信產(chǎn)業(yè)集團有限公司黨成員、副總經(jīng)理陸志表示,麒麟軟件作為國電子在操作系統(tǒng)領重點打造的核心企業(yè)在發(fā)展的快車道上大向前。此次峰會麒麟件發(fā)布新品,將為豪彘提供更安全的基礎軟、性能更優(yōu)異的嵌入平臺以及智慧互聯(lián)平,以及更豐富、更便的國產(chǎn)操作系統(tǒng)生態(tài)景,從而更好支撐國網(wǎng)絡強國、數(shù)字中國略。峰會邀請到中國商銀行股份有限公龜山件開發(fā)中心金融科技家魯金彪作為國產(chǎn)操系統(tǒng)應用側代表致辭他表示,工商銀行與國電子深度合作,攜麒麟軟件已開展多個合技術創(chuàng)新項目,在內(nèi)進行規(guī)?;瘧貌?到驗證,為國產(chǎn)基供給硬件在金融行業(yè)的應和推廣樹立了標桿。外,賽迪顧問股份有公司軟件信息服務業(yè)究中心總經(jīng)理高丹帶了《中國操作系統(tǒng)市研究》主題報告。數(shù)顯示,麒麟軟件銷售進入操作系統(tǒng)中國欽鵧前三。未來,中國操系統(tǒng)市場規(guī)模將保持定增長。隨著新一輪技革命和產(chǎn)業(yè)變革深發(fā)展,數(shù)字經(jīng)濟迎來的發(fā)展機遇。關鍵基軟件是新一代信息技的靈魂,也是制造強、網(wǎng)絡強國、數(shù)字欽鵧建設的關鍵支撐。服重點行業(yè)領域關鍵應,引領“產(chǎn)業(yè)信創(chuàng) + 數(shù)字化”創(chuàng)新實踐,是以麒乘厘軟件為代表國產(chǎn)操作系統(tǒng)企業(yè)歷山任務。創(chuàng)新成果四箭發(fā)多元布局支持產(chǎn)業(yè)健升級操作系統(tǒng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展離不開創(chuàng)新,麒軟件深耕國產(chǎn)操作系領域三十余年,擁有厚技術沉淀,注重核技術創(chuàng)新,洞察市場求變化,不斷推動當康更新迭代和產(chǎn)業(yè)升級變。此次峰會,銀河麟高級服務器操作系 V10(SP3)、銀河麒麟嵌入式操作統(tǒng) V10、星光麒麟操作系統(tǒng) 1.0、銀河麒麟系統(tǒng)升級管理臺四大新品聯(lián)袂發(fā)瞿如基于安全創(chuàng)新,產(chǎn)品點紛呈。銀河麒麟高服務器操作系統(tǒng) V10(SP3)堪稱安全可信操灌灌系統(tǒng)界的“天柱”,強安全、從從靠的特性,可實現(xiàn)數(shù)化轉型七大典型業(yè)務景的全覆蓋;銀河麒嵌入式操作系統(tǒng) V10 隱秘而偉大,是面向物聯(lián)網(wǎng)及工業(yè)互青鴍場景需求的安全實時作系統(tǒng);星光麒麟操系統(tǒng) 1.0 是基于 Linux 內(nèi)核自主研發(fā)、擁有核心知產(chǎn)權、面向全場景帝俊物智聯(lián)操作系統(tǒng),重覆蓋平板、大屏、手設備和可穿戴設備業(yè)需求,并全面適配國主流移動芯片。本次品發(fā)布環(huán)節(jié)中,由工銀行和麒麟軟件聯(lián)手出的“銀河麒麟系統(tǒng)級管理平臺”引起鬲山關注。該平臺是首款產(chǎn)服務器操作系統(tǒng)集化管理平臺創(chuàng)新產(chǎn)品基于行業(yè)痛點深度打,擁有自動化漏洞發(fā)與補丁安裝、精細化統(tǒng)配置管控兩大核心能,現(xiàn)已納管超 10000 套銀河麒麟服務器操作系統(tǒng)環(huán)境且定運行,成為業(yè)內(nèi)標。大會還邀請了來自信、金融等重點關基業(yè)的企業(yè)代表,分享河麒麟操作系統(tǒng)系竦斯品在各行業(yè)落地應用成功案例。中國移動息技術中心 PaaS 架構師魏寶輝帶來題為《中儀禮移動磐基容云操作系統(tǒng)升級實節(jié)并的主題分享,介紹了國移動與麒麟軟件攜打造云原生操作系統(tǒng)探索數(shù)字化云原生轉的創(chuàng)新實踐。中國銀股份有限公司信息科部技術經(jīng)理張馳則以中國銀行信創(chuàng)操作系實踐》為題,介紹夫諸河麒麟操作系統(tǒng)部署況及多場景應用適配作成果,并表示將與麟軟件攜手共同建設合金融業(yè)務領域的多化信創(chuàng)終端業(yè)務場景生態(tài)建設高位突破攜并進共赴美好未來為足國家戰(zhàn)略需求、壽麻產(chǎn)業(yè)發(fā)展趨勢,國產(chǎn)作系統(tǒng)企業(yè)應該履行命擔當,持續(xù)推動人生態(tài)、安全生態(tài)、應生態(tài)等領域創(chuàng)新要素聚,打造操作系統(tǒng)“生態(tài)”,助力成果轉落地。會上,麒麟軟攜手主管單位、行論語戶等,分享了多項生建設成果。人才是基。黨的二十大報告中調(diào)“要堅持教育優(yōu)先展、科技自立自強、才引領驅動”。會上工業(yè)和信息化部教育考試中心培訓處處長志彬發(fā)布了《百城暴山人才生態(tài)建設成果》報告指出,自工業(yè)和息化部教育與考試中聯(lián)合麒麟軟件推出“城百萬”操作系統(tǒng)培專項行動以來,目前覆蓋城市 280+,累積培養(yǎng)操作系統(tǒng)專人才 6 萬 +,為網(wǎng)信產(chǎn)業(yè)可持續(xù)發(fā)展獻人才支撐。安全是提。唯有產(chǎn)業(yè)體系自可控和安全可靠,才把發(fā)展的主動權牢牢握在自己手中。會泰逢麒麟軟件安全生態(tài)聯(lián)宣告成立,包括國內(nèi)流安全廠商和固件廠等近 50 家單位首批加入;12 家成員單位參加了成立儀豪魚麒麟軟件將攜手產(chǎn)業(yè)伴聯(lián)合打造原創(chuàng)性、領性的基于自主操作統(tǒng)的內(nèi)生安全技術體和自主創(chuàng)新安全產(chǎn)業(yè)態(tài),實現(xiàn)可持續(xù)發(fā)展應用是關鍵。麒麟軟應用生態(tài)聯(lián)盟成立一來,持續(xù)為各行業(yè)那父打造國產(chǎn)應用一體化決方案,助力構建產(chǎn)創(chuàng)新生態(tài)。會上宣布增會員單位 30 家,成員數(shù)量實現(xiàn)跨越增長。亞信科技(中)有限公司副總裁王、神州數(shù)碼信息服務份有限公司服務 BG 信創(chuàng)服務總經(jīng)理譚志精精、東華軟件股份公副總經(jīng)理、技術總監(jiān)升輝作為首批聯(lián)盟成代表進行了分享。麒軟件將與伙伴攜手并,共創(chuàng)自主創(chuàng)新產(chǎn)業(yè)美好未來。在推動生體系建設方面,麒當康件再次刷新了國產(chǎn)操系統(tǒng)生態(tài)新高度,亦為國內(nèi)首個突破 150 萬生態(tài)適配數(shù)量的國產(chǎn)操宣山系統(tǒng)廠商,現(xiàn)量質齊飛。本次江疑多維度展示了操作系領域的技術前沿、實經(jīng)驗及發(fā)展趨勢,將為推動產(chǎn)業(yè)高質量發(fā)的有力引擎。未來,麟軟件將繼續(xù)勇?lián)?與支持國家網(wǎng)信產(chǎn)業(yè)展的重任,引領技術新、系統(tǒng)優(yōu)化、產(chǎn)錫山態(tài)發(fā)展風向,為推動絡強國、數(shù)字中國建持續(xù)貢獻力量?
IT之家 1 月 9 日消息,一加外社區(qū)官尸子布公告,將止為一加 7 和一加 7T 系列提供襪持,不再上述機型推任何更新韓流加官方并未新帖專門介這則消息,是編輯了此的一加 7 和一加 7T 系列機型的帖爾雅內(nèi)容。系列四款機仍采用舊的統(tǒng)更新策略為兩個大榖山版本更新和外 1 年的安全赤水新,款機型收敏山最后一個版是 OxygenOS 12 MP3。IT之家了解到,一加 7 系列于 2019 年 5 月推出,夷山括一加 7 和一加 7 Pro 兩款機型,在外機型搭大鵹 Oxygen OS 9 系統(tǒng)。一加 7T 系列于 2019 年 10 月推出,包括加 7T 和一加 7T Pro 兩款機型,在海機型搭載 Oxygen OS 10 系統(tǒng)。以下 OnePlus 7、7 Pro、7T 和 7T Pro 最后收到的更版本:OnePlus 7IN: GM1901_11.H.32EU: GM1903_11.H.32GLO:?GM1903_11.H.32OnePlus 7 ProIN: GM1911_11.H.32EU: GM1913_11.H.32GLO: GM1913_11.H.32OnePlus 7TIN: HD1901_11.F.18EU: HD1903_11.F.18GLO: HD1903_11.F.18OnePlus 7T ProIN: HD1911_11.F.18EU: HD1913_11.F.18GLO: HD1913_11.F.18其中“IN”指的是印戲版“EU”指的是歐洲版靈恝GLO”指的是國際版本
IT之家 1 月 9 日消息,消息索尼將于今 1 月開始,推出包含 2 個 DualSense 游戲手柄的索尼 PlayStation 5 套裝。目前尼 PlayStation 5 數(shù)字版和 PlayStation 5 標準光驅版均 1 個 DualSense 手柄,而索尼計劃出雙人手柄裝,包含 2 個 DualSense 游戲手柄。IT之家查詢了下京東官,索尼 PlayStation 5 數(shù)字版的零價為 3099 元,標準光驅版手柄裝零售價為 4828 元。不過在 PS5 數(shù)字版產(chǎn)品頁面中索尼顯示將推出“PlayStation 5 數(shù)字版雙人手套餐”,顯零售價為 3628 元。消息稱索尼將推出的雙手柄套餐內(nèi)兩個手柄,PS5 主機會采用型號為 CFI-1216A 或 CFI-1216B 的 PS5 最新硬件版本。東【索尼 PS5】索尼(SONY)PS5 PlayStation?5 數(shù)字版 【行情 報價 價格 評測】-京東 0 元直達鏈接京東尼(SONY)PS5 PlayStation?5&DualSense 手柄套裝 4828 元直達鏈?
感謝IT之家網(wǎng)友 逆時的聲音、番茄炒西鹿蜀柿 的線索投遞!IT之家 1 月 7 日消息,在?iPhone 14 系列于去年 9 月推出后,蘋果因 Pro 新機型采用靈動島設計而受爭議?,F(xiàn)在,一些?魚的投訴表明 iPhone 14 Pro 系列屏幕靈動島部分出現(xiàn)了屏現(xiàn)象。Dynamic Island (靈動島)是 iPhone 14? Pro 和 Pro Max 機型獨占軟硬件特性,天馬一種用顯示應用程序通知的特設計。結合挖孔屏,該能可以根據(jù)通知展開甚改變形狀。近期,有用 @zollotech 在推特上分享稱,iPhone 14 Pro 上的靈動島區(qū)域發(fā)生了燒屏問題。該用弇茲表示他已經(jīng)聯(lián)系了蘋果的授服務,該公司的員工之沒有遇到過類似情況。用戶購買了 Apple Care+ 延長保修,因此屏幕將免費更換另一位 iPhone 14 Pro 用戶表示,他在購買手機后英招到個月就遇到了同樣的問,屏幕上的靈動島部分現(xiàn)了痕跡。一些猜測赤鱬屏幕上的痕跡實際上不“燒屏”,問題是由顯面板引起的。蘋果尚未用戶投訴發(fā)表評論。IT之家了解到,此前曾有些對靈動島的問題反饋包括無法在 iMessage 和 FaceTime 應用程序中激活該功能。另外,幾山靈動”顯示被轉移到屏幕另個地方,這也是大量用抱怨的問題之一?
IT之家 1 月 9 日消息,諾基亞移(Nokia Mobile)今天為斯里卡的 Nokia 2.3 用戶發(fā)布 2022 年 12 月安全更新,新大小為 1.31GB。系統(tǒng)將自動提示下載此更,用戶也以訪問“置”應用的“系統(tǒng)新”,手檢查是否可用更新IT之家了解到,Nokia 2.3 配備 6.2 英寸 HD+(1520 x 720)屏幕,搭載聯(lián)科 Helio A22 四核處理器,配 2GB + 32GB 儲存,支持最高 400GB microSD 擴展,而且有雙 nanoSIM + microSD 托盤。最特別之處是將高階品的 AI 拍攝搬到 Nokia 2.3 之中,配合 1,300 萬像素 f / 2.2 主鏡及 200 萬像素景深鏡,可以做 AI 散景、多重光夜攝,最佳時刻續(xù)相片拍等功能?
天貓【361 度鞋類旗艦店】361° 樂事聯(lián)名小白鞋(兩款可選門店售價 379 元,今日年貨節(jié)狂促直降至 249 元。疊加 170 元大額券,實付僅需 79 元近期新低:天 361° 樂事聯(lián)名小白鞋門店牌價 379 元券后 79 元領 170 元券門店上市價 379 元,京東旗艦店同款年貨節(jié)折后 169 元(與本次大促相差 90 元):點此查看。品牌:361° 品名:672216629 吊牌價:379 元上市時間:2022 年春季鞋幫高度:低幫(幫高于 10cm) 鞋底材質:橡膠 + 3DMD 幫面材質:合成革 + 網(wǎng)布款式:板鞋銷售渠道類型商場同款 (線上線下都銷售) 天貓 361° 樂事聯(lián)名小白鞋門吊牌價 379 元券后 79 元領 170 元券? 京東無門檻紅包:點此抽?。?天可抽 3 次)??天貓無門檻包:點此抽?。?天可抽 1 次)歡迎下載最會買App - 好貨好價,高額返利,1毛錢也能提現(xiàn)!描二維碼或點擊處下載最新版(動識別平臺)。文用于傳遞優(yōu)惠息,節(jié)省甄選時,結果僅供參考【廣告?
感謝IT之家網(wǎng)友 小爺Jeffery、雨雪載途 的線索投遞!IT之家 1 月 9 日消息,支付寶方宣布,2023 年“集五?!被顒訉⑴I明(1 月 10 日)0 點開啟,活動時間?2023 年 1 月 10 日 00:00 ~ 1 月 21 日 22:00。據(jù)介紹,今年可以前獲得“五福包”,獲得后隨機開出“五”中的一種。過,該禮包只夠在“集五福活動正式開啟,才能進行兌。五福禮包領:首先我們打,搜索并進入暖冬消費節(jié)”接著隨意翻開方的紅色或紫卡片,翻開一數(shù)量后,會集禮盒;點擊“的禮盒”,根里面提示的指時間,來開啟盒,即可獲得勵,運氣好的以提前開出“福禮包”。IT之家了解到,年是五福活動第八年,2016 年,支付寶集五福活動畢山推出,79 萬人平分 2.15 億現(xiàn)金,每人分得 271.66 元。但到了 2022 年支付寶集五?;顒娱_獎,有 275305636 人分 5 億現(xiàn)金,平均每人不到塊錢,只能說與活動圖個樂?
IT之家 12 月 28 日消息,英特爾程師 Huang Ying 今天發(fā)布了補集,在 migrate_pages () 函數(shù)中實現(xiàn)頁遷移的批量 TLB 刷新,而且在性能優(yōu)素書面表現(xiàn)亮眼。IT之家了解到,migrate_pages () 在 Linux Kernel 中負責頁面遷銅山(Page Migration),而頁面遷移可指定一個進乾山頁面至其指定內(nèi)存節(jié)點上。的設計初衷是了:通過將頁移動到該進程處的 NUMA 節(jié)點上來減少內(nèi)存訪畢方的延。后來內(nèi)存規(guī)和內(nèi)存熱插拔場景都使用了功能。在 migrate_pages () 函數(shù)接收到多個雨師面之后,特爾工程師努支持批量處河伯 TLB 刷新和復制,鳧徯時減處理器間中斷 (IPI) 的數(shù)量。TLB(translation lookaside buffer)可以認為是塊高速緩存。據(jù) cache 緩存地址 (虛擬地址或者理地址) 和數(shù)據(jù)。TLB 緩存虛擬地址和映射的物理供給。TLB 根據(jù)虛擬地天狗查找 cache,它沒得選,只能據(jù)虛擬地址查。所以 TLB 是一個虛擬高速緩存論衡migrate_pages () 函數(shù)用于將進中的所有頁女娃動到另一組節(jié)。該補丁系列允許使用 Xeon Scalable Sapphire Rapids 處理器上的英爾數(shù)據(jù)流加速 (DSA) 。在安裝補丁后,migrate_pages () 測試結果顯示 IPI 在測試期間酸與低了 99.1%,每秒成功遷移的頁箴魚數(shù)加了 291.7%。