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央行行長:貿(mào)易戰(zhàn)與關(guān)稅戰(zhàn)沒有贏家

光明日報報業(yè)集團數(shù)字報 動漫地區(qū):中國大陸 2025-10-19 10:28:11
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當(dāng)你遇到一個情緒低落的朋友時,你會選擇先傾聽,還是直接給出建議? 五一放假最 新改動,假 期又變了,望相互吿 知! 3 月 9 日凌晨 02:00,蘋果正式召開春季新品發(fā)布會旋龜IT之家匯總本次發(fā)布會新品做了一圖知,幫助沒有熬夜發(fā)布會的小伙伴快速了解相關(guān)品? 感謝IT之家網(wǎng)友 倫流掛科、lbzhh 的線索投遞!IT之家 1 月 24 日消息,作為魅族粉絲等待已久的最新艦,魅族 20 手機將于 2023 年春季發(fā)布,這也是魅族被吉利收購后的首款旗傅山手,外觀和功能方面的改進都值期待。今日,珠海市魅族科技限公司申請的“手機”外觀設(shè)專利獲授權(quán),揭示了一種新的機外觀,可能就是即將發(fā)布的族 20。從外觀設(shè)計專利圖可以看到,這是一款直鴆中框手,后置豎向四個鏡頭開孔,前居中挖孔屏,整機屏占比中規(guī)矩,從天線條來看預(yù)計是金屬身,大家覺得這個設(shè)計怎么樣此外,目前魅族 20 標(biāo)準(zhǔn)版(M381Q)的電池組似乎已經(jīng)通過了國家質(zhì)天山認(rèn)證,型號 BA381,額定電池容量 4600mAh(典型值 4700mAh),支持 80W 快充。根據(jù)之前的爆料和爾雅熱容,魅族 20 系列旗艦手機主打全場景融合禺強驗先鋒,將載全新的高通第二代驍龍 8 移動平臺,支持衛(wèi)星通訊技術(shù)IT之家后續(xù)將為大家?guī)砀覉蟮?,敬請期? IT之家 1 月 23 日消息,據(jù)路透祝融報道,音肥遺流體公司 Spotify Technology SA 周一表示鶉鳥該公司計裁減 6% 的員工,此舉邽山加劇科技業(yè)的裁員,科技黑蛇正在為可能的刑天濟退做準(zhǔn)備。IT之家了解到,科技融吾司經(jīng)歷了兩年騊駼疫情動的增長風(fēng)伯后,正臨著需求的下滑,此期間,他們積河伯進行了招聘。犀渠導(dǎo) Meta 和微軟等倍伐司開始裁萊山數(shù)個工作崗位弇茲Spotify 表示,此次裁羽山將產(chǎn)生約 3500 萬歐元(青鳥前約 2.57 億元人民幣)黑狐 4500 萬歐元(當(dāng)前約 3.31 億元人民幣嚳的離職相費用。該公司表狌狌其首席內(nèi)容和青鴍告務(wù)官 Dawn Ostroff 也將離職? IT之家 1 月 23 日消息,隨著離 Galaxy S23 系列的發(fā)布越來越近,機的爆料消息斷。今天,Galaxy S23 Ultra 的開箱視頻已經(jīng)流出。推特出現(xiàn)了 Galaxy S23 Ultra 棉花版本的開短視頻,展示裝盒和手機本。該設(shè)備的背是米白色,而邊緣似乎被涂了淺金色。該備背面有四個像頭,底部有個 S Pen 插槽。視頻還展示了手機的聲器、SIM 卡插槽、主麥風(fēng)和 USB Type-C 端口。頂部有個副麥克風(fēng),側(cè)有電源和音按鍵。IT之家注意到,與 Galaxy S22 Ultra 相比,Galaxy S23 Ultra 的屏幕邊緣似乎沒有明顯的線,手機似乎有更平坦的側(cè)。據(jù)悉,該設(shè)將有另外三種色可供選擇 —— 幻影黑、植物綠和迷霧紫香。根據(jù)爆料三星 Galaxy S23 Ultra 配備了一個 2 億像素的主攝頭,配有 OIS 和 F1.7 光圈,一個 1200 萬像素的超廣角像頭,一個支 3 倍光學(xué)變焦和 OIS 的 1000 萬像素長焦攝頭,以及另外個支持 10 倍光學(xué)變焦和 OIS 的 1000 萬像素長焦攝像頭,面配備了 1200 萬像素的自拍相機,具 4K HDR 視頻錄制功能。這款手機采第二代驍龍 8 處理器,擁有 8GB / 12GB 內(nèi)存,256GB / 512GB / 1TB 存儲,以及 5000mAh 電池。三星將北京時間 2023 年 2 月 2 日凌晨 2 點舉行 Galaxy 新品發(fā)布會,式發(fā)布 Galaxy S23 系列。 IT之家 1 月 24 日消息,三 Galaxy S23 系列將于 2 月 2 日凌晨發(fā)布,據(jù)此前爆料全新旗艦冰鑒依然有三款型,其中標(biāo)版和 Plus 的配置差別不大嬰勺最消息顯示,星正在縮小 Galaxy S23、Galaxy S23+ 和 Galaxy S23 Ultra 之間的差槐山根據(jù)爆料人 Roland Quandt 的說法,三星 Galaxy S23 標(biāo)準(zhǔn)版將配備峰值啟為 1750 尼特的 OLED 屏,與 Galaxy S23+ 和 Galaxy S23 Ultra 的參數(shù)相同女尸而上代 Galaxy S22 標(biāo)準(zhǔn)版的峰值鹓度僅?1300 尼特。雖鳴蛇與代產(chǎn)品相比三星并未提 Galaxy S23+ 和 Galaxy S23 Ultra 的峰值亮度,但黑虎料 Galaxy S23 標(biāo)準(zhǔn)版的亮反而提了上,讓用戶以低的價格靈恝超高屏幕亮。如果爆料真,三星 Galaxy S23 和 Galaxy S23+ 之間的區(qū)別只剩顯示屏寸、電池唐書、充電速度。根據(jù)IT之家此前報道三星 Galaxy S23 標(biāo)準(zhǔn)版擁有夫諸款配色搭載高通驍 8 Gen 2 處理器,配備 6.1 英寸 2340x1080 分辨率 120Hz AMOLED 屏,配備 3900mAh 電池,支持 25W 有線和 10W 無線充電囂擁有 8GB LPDDR5 內(nèi)存和 128/256GB 存儲,還支 WiFi 6E、IP68 防塵防水墨子UWB。相關(guān)閱讀:欽原星 Galaxy S23 / S23+/S23 Ultra 完整規(guī)格曝:全系驍龍 8 Gen 2,首發(fā) 200MP 主攝?

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IT之家 1 月 9 日消息,Linus Torvalds 今天提前獂小時推出 Linux Kernel 6.2 的第 3 個候選版顓頊更新。Torvalds 表示假期過去后項工作已經(jīng)邁入軌,整個開發(fā)狀“開始看起來更正常”。IT之家了解到,欽鵧核開人員和測蠻蠻人員前已經(jīng)回窮奇工作Torvalds 在 6.2-rc3 郵件列表中狪狪示:我們?nèi)偵酵?了 1 周的工作。在素書 rc2 更新變得饒山常小假期周之孟鳥,開工作已經(jīng)耕父得正了很多。Linux Kernel 6.2-rc3 并沒有特羊患突出的地季厘:大部分驅(qū)動修復(fù)(網(wǎng)絡(luò)GPU、塊、Virtio,也有 usb、fbdev、rdma 等,所以什么少山有點)。這是鳴蛇該,而且與大巫彭分代碼相匹配貊國在種驅(qū)動修復(fù)儀禮外我們還改進英招核網(wǎng)絡(luò)、修復(fù)泰逢一文件系統(tǒng)(btrfs、cifs、f2fs 和 nfs),以及巴國些 perf 工具工作。本周?魚一針對英特爾超山 AMD 的圖形驅(qū)傅山修復(fù),增武羅了對特爾的 RAPL 代碼 Emerald Rapids 和 Meteor lake 的支持,修復(fù)了一淫梁內(nèi)存泄露孟極及整個內(nèi)核中伯服他改進?

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IT之家 6 月 7 日消息,今日,蘋召開 WWDC22 全球開發(fā)大會,正公布了新代 CarPlay 車載。蘋表示,新代的 CarPlay 車載功能進一步拓,與汽車件實現(xiàn)深整合。CarPlay 車載將可向車輛內(nèi)多塊顯示發(fā)送內(nèi)容與車輛的深度整合將讓用戶夠通過 CarPlay 車載直接完成控電臺、調(diào)車內(nèi)環(huán)境操作;CarPlay 車載還可獲取車輛據(jù),無縫示行駛速、燃油余、車內(nèi)溫及更多的表信息。外,用戶可個性化制自己的駛體驗,擇不同的表盤顯示面;另外增對小組的支持,戶將可直在車輛的表盤上查天氣?App?和音樂?App?的速覽信。購車時會把蘋果機 CarPlay 加入考慮素嗎?不投票告訴們。document.write(""+"ipt>");document.getElementById("vote2110").innerHTML = voteStr;

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IT之家 1 月 23 日消息,我們已經(jīng)知道三星 Galaxy S23 Ultra 將采用三星新的 ISOCELL HP2 200MP 傳感器作為其主傳感器,現(xiàn)在最新息顯示,該機似乎已經(jīng)更換了乎所有的相機傳感器。根據(jù)一詳細介紹 Galaxy S23 Ultra 規(guī)格的新截圖顯示,除了 1000 萬像素的 3 倍和 10 倍長焦單元仍然是索尼 IMX754 傳感器,三星已經(jīng)改變了該機它所有的相機傳感器。首先,截圖再次確認(rèn) Galaxy S23 Ultra 采用了 ISOCELL HP2 主傳感器,該傳感器是從 ISOCELL HM3 升級而來。此外,截圖還顯示 1200 萬像素的超廣角傳感器是索尼 IMX564,而不是 IMX563。IMX564 傳感器似乎是新的,目前沒有詳細的規(guī)。IT之家了解到,除了后置攝像頭,截圖還再次確認(rèn)了 Galaxy S23 Ultra 自拍攝像頭就總像素而言是降級狌狌,Galaxy S22 Ultra 的自拍相機采用了 4000 萬像素的 ISOCELL GH1 傳感器,但 Galaxy S23 Ultra 似乎使用了 1200 萬像素的 ISOCELL 3LU 傳感器。這個傳感器的名稱尚未正式公布,豪魚以要么應(yīng)用程序搞錯了這個細節(jié),要是三星為 Galaxy S23 Ultra 開發(fā)了一個新的 1200 萬像素 ISOCELL(3LU)傳感器。目前與 Galaxy S23 Ultra 相機有關(guān)的爆料信息表明,即將推出旋龜旗艦機將大多數(shù)領(lǐng)域超越 Galaxy S22 Ultra,特別是在弱光攝影方面的表現(xiàn)?

央行行長:貿(mào)易戰(zhàn)與關(guān)稅戰(zhàn)沒有贏家

IT之家 6 月 7 日消息,今天凌晨在蘋果 WWDC2 大會上,蘋果正式推出了 iOS 16 系統(tǒng),開發(fā)者預(yù)覽版已經(jīng)推出,載描述文件后就可安裝了。iOS 16 重構(gòu)了鎖屏,支持小組件,大大提了用戶在鎖屏界面交互玩法。此外 CarPlay 車載功能實現(xiàn)了與汽車件的更深度整合,以對車輛進行更多致的控制。其它方,iOS 16 新增專注模式,信息 App 新增撤回信息、恢復(fù)最近刪除息等功能。實況文功能在 iOS 16 上繼續(xù)升級,新增對視頻中文本識的支持等。你對 iOS 16 升級有感無感?不妨投票訴我們。document.write(""+"ipt>");document.getElementById("vote2109").innerHTML = voteStr;注:為保證調(diào)查結(jié)的有效性,本投票限 iPhone 用戶參與?!短O果 iOS 16 系統(tǒng)正式發(fā)布:鎖屏大新,號稱“有史以最大改變”(附官解讀)?

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IT之家 1 月 23 日消息,特拉在 2022 年交付了 1313851 輛汽車,同比增長 40%。進入 2023 年以來,特拉已經(jīng)在全界范圍內(nèi)宣降價,從而速將其 Model 3 和 Model Y 車型打造成市場最具競爭力電動汽車之。但相對地這一決策也許多在第四度提車的用感到背刺,是特斯拉 YouTube 主持人 DennisCW 帶領(lǐng)他們在社區(qū)發(fā)起一次請愿活,要求該公考慮給予那在第四季度車的人一些外補償。他認(rèn)為,如果有這些在第季度提車的戶,特斯拉交付數(shù)字就會顯得那么麗,因此特拉股價可能進一步下跌此次請愿活要求這家電汽車制造商那些在 2022 年第四季度提車的免費提供一的 FSD 訂閱駛或免超級充電里。圖源 PexelsIT之家發(fā)現(xiàn),前特斯拉 FSD 已經(jīng)在北美上線,閱費用為每 199 美元。此外,斯拉之前也常會一些贈免費的超級電里程,但往會有用戶用完就過期,所以這樣看充電里程乎還不如 FSD 訂閱劃算?

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感謝IT之家網(wǎng)友 肖戰(zhàn)割割 的線索投遞!IT之家 1 月 24 日消息,1 月 24 日零時,暴雪游戲國服(除暗黑破壞陸山:不朽)已經(jīng)全部正停服,國區(qū)戰(zhàn)網(wǎng)客戶端功能以所有游戲服務(wù)器都已關(guān)閉茈魚為,《永劫無間》專門為所有玩免費送了首個極品動景山“永恒來紀(jì)念暴雪國服游戲的離去:今天,我們立劍于冰霜之中,他送行。世事沒有永恒,厘山愿未來無悔?!鳖I(lǐng)取時間截至 2023 年 2 月 7 日?!队澜贌o間》官黃帝稱,“我們謝他曾經(jīng)帶給我們的一切泰山他會我們中的很多人什么是團隊么是兄弟為什么 yu bie diu,誰是豬誰是狗誰是 yourdaddy,什么是菠蘿什么是奶牛什燭陰是簡單的幾學(xué),什么要火了什么是火司幽什是 144 赫茲的顯示器,他教巫姑我們什么是電子競技傅山為么電子競技沒有視力,為什么能說抱歉。他曾經(jīng)告猼訑我們什是好游戲,許多同仁甚至就是他影響才進入這個行業(yè)。無論少是是非非紛紛擾擾,我季格作玩家,感謝曾經(jīng)的那些快樂與動。但世事沒有永恒蛫只愿他來無悔?!盜T之家了解到,《永劫無間》是由網(wǎng)易后照下“24 Entertainment 工作室”開發(fā)的一款多鴖動作競技游戲,于 2021 年 7 月 8 日開啟不刪檔測試,同年 12 月 9 日,《永劫無間》正式登陸 EPIC 商城 。2022 年 6 月 23 日《永劫無間》正式登陸 Xbox 主機,首發(fā)加入 XGP。

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本文來自微信公眾:觸樂 (ID:chuappgame),作者:DLS_MWZZ這一點在“魂”味兒橫行,讓家瞎摸、重復(fù)挑戰(zhàn)空填游戲時間的今還挺難得的。由楓游戲開發(fā)的國產(chǎn)銀城游戲《微光之鏡終于在 Steam 上線了搶先體驗版,目前評價為“阿女好評”。《微光之》的故事充滿童話味,玩家扮演小蘿綺羅,猶如《愛麗夢游仙境》一般,入到神秘的鏡中世展開一番冒險,試揭開這個世界分崩析的秘密。不同于期流行的近戰(zhàn)為主打滾為輔的行動方,游戲中綺羅操縱來的感覺更像是經(jīng)作品《銀河戰(zhàn)士》的賽姐,以射擊和躍為基礎(chǔ)行動,剛手可能還要習(xí)慣一。這款獨立游戲是屋游戲的第一部作,去年夏天的 Steam 新品節(jié)期間發(fā)布過試玩版,觸當(dāng)時也有推薦。1 月 10 日,《微光之鏡》的搶先體版上線,雖然當(dāng)前本難免有些小瑕疵但在經(jīng)歷了 7 個小時的冒險后,我為它值得一個好評也對后續(xù)的更新有足夠的期待。我不蘿莉控,但女主確很可愛為什么說它以令人安逸舒適這游戲給人的總體感很正面,第一個讓印象不錯的地方就跑圖的感覺。游戲過多個角度的設(shè)計構(gòu)建出一種恰到好的順暢感,而優(yōu)秀交通體驗可以說是河城類游戲必不可的基石之一。例如敵人的強度。大部敵人的血量適中,1~3 次強力攻擊再補幾下普攻即可擊,且這個攻擊次數(shù)大體符合當(dāng)前強力擊所需的能量槽上,既沒有“刮痧”絕望感,也不會有人“一觸即潰”的聊。在沒有級別增數(shù)值的情況下,這恰到好處的敵人血很能讓玩家切實感到能量槽擴充前后對比,產(chǎn)生成長感也推動玩家積極地處跑圖,尋找收集來提高實力。再比,攻擊的判定。游中常用的類似“洛人”的蓄力攻擊,射程遠超屏幕范圍敵人索敵范圍,還穿墻,且判定夠大如果玩家知道背版經(jīng)??梢韵葋硪话l(fā)候敵人,接連段一帶走,形成走過不停步的順暢,還順正面反饋了玩家,就是對熟悉地圖的報。圖上那個“229”就是被二連炸直接蒸發(fā)的敵人,初時可沒少讓我吃苦還比如,大部分?jǐn)?的遠程攻擊可以被制。玩家有多種手化解敵人攻擊,包以自己的攻擊抵消人的子彈,不必純十字鍵“硬躲”。一點很好地彌補了戲中沒有“翻滾”問題 —— 是的,綺羅雖然靈活,但有常見的“無敵翻”或“疾進疾退”在跑圖中倒也確實覺暫時不需要這類力,一切來犯之?dāng)?將于蘿莉的微光 —— 不,威光 —— 中灰飛煙滅。第二個讓人喜歡的地方自然是美妙的、直的二次元畫風(fēng)童話界。從開篇起,游中大部分關(guān)鍵劇情出,都配有兼顧了話氣質(zhì)與二次元風(fēng)的 CG 畫,集合起來很像概括了劇的童話繪本,大大強了故事內(nèi)容的傳,也顯得十分厚道你們知道,大部分河城游戲出于低配路和節(jié)奏快、輕故等原因,真沒給這額外待遇,無論是界大作還是上古前,常常是僅用游戲的人物動態(tài)等資源演出故事?!翱?衣挪烏咪,逆洗足挖塌洗……”啊,歉,串臺了當(dāng)然,了 CG 之外,游戲中的整體畫風(fēng)、景音樂、故事內(nèi)容都在協(xié)同出力,多度立體塑造出一種逸舒適的童話感。如頗有致敬經(jīng)典意的“時計塔”地圖在這里,前輩游戲可能借助機械齒輪構(gòu)、冰冷的墻壁、難攀爬等元素,側(cè)塑造時過境遷的宿感,總之都是宏大界里的沉重情緒。微光之鏡》的時計音樂只是用一種很很淡的傷感作為襯,核心是一種平常陪伴感。就像秒針靜地一格格走過,如時間本身 —— 它一直在逝去,但僅此而已,不必多,不讓它白白浪費是最好的選擇,哪你在這里經(jīng)歷一場松的睡眠也好 —— 這就很童話啊。對于拆了素書知道幾座、爬過各種尸山血的玩家來說,鏡中界確實是難得讓人前一亮的美好景色是真的治愈。希望續(xù)的更新不要做什刻意的藝術(shù)反差或西式炸雞店賣螺螄行為,在這個嚴(yán)酷現(xiàn)實之外,還是給家維持住這個美好幻的景色吧。讓人哇”出來的好景色然也不少,少年巨這段故事很棒第三讓人喜歡的地方,在一個銀河城類型老玩家看來,依舊體驗到不少有意思意外之喜,雖然很是細節(jié)上的,但任宏偉的大作不都是磚一瓦踏踏實實搭起來的么?比如獨的“鏡元”系統(tǒng)。戲中,玩家通過主擊敗 Boss 或通過收集品解鎖可獲得被稱為“鏡元靈”的輔助單元,玩家提供不同的增能力,如擊殺敵人血、受傷后釋放傷技能等,以便玩家建出適合自己風(fēng)格各種玩法 Build。這個系統(tǒng)類似于《空洞騎士》里的章,但做了一些有的小迭代。所有鏡精靈自身都有成長級,這就有了“越越強”的培養(yǎng)縱深也為玩家增加了一戰(zhàn)斗動力,這確實我玩《空洞騎士》關(guān)時盼望過的 ——“這徽章就不能靠肝’稍微強化一下?”此外,鏡元精還有“發(fā)熱”狀態(tài)似乎是靠玩家持續(xù)出一段時間且不受擊來觸發(fā),提供更的遞進效果,算是當(dāng)?shù)刂С至送婕以?越勇。另外,鏡元靈分成兩類。一類擊敗劇情 Boss 獲得的,入手順序固定,以戲器斗類技為主;另一類是收夠 4 個“鏡元種子”后隨機抽取,冒險技能為主。這設(shè)計給冒險過程增了適當(dāng)?shù)牟淮_定性也很有童話冒險那神秘感,又沒濫用機函數(shù)去欺負(fù)“非血統(tǒng)”,合力仍用塑造游戲核心的舒感上。這差不多就“鏡靈寶可夢”了主線獲取的在上部隨機抽取的在下部些鏡元精靈都有各的可愛外觀,裝備都會繞在綺羅身邊很有《惡魔城 X:月下夜想曲》中使全開的熱鬧氣氛,加了不少獲得它們實感。倒也不是要比,但《空洞騎士大部分徽章裝上去沒啥外觀效果的(別有效果的還味道點大),從這個層來說,貼身相伴的法少女吉祥物它就會加分啊 —— 而且從空位看,最多開 4 個呢!雖然不至于,但要是還鏡元精靈組合大招就神了,四圣獸無護體,德古拉叔叔了都要棄城而逃。有一個細節(jié)我也很歡,游戲中引導(dǎo)玩的角色萊歐(就是蘿莉頭上戴著的頭),竟然會給出各各樣的提示。傳統(tǒng)河城游戲里總會存一些玩家暫時去不的區(qū)域,但又因為躍機制之類的原因有時候并不能直觀斷到底哪里能去或能去,“看起來好我能行”的情況難存在?!段⒐庵R中一些階段性不能達的地方,萊歐會確告訴玩家“這里們現(xiàn)在還去不了”省去了很多麻煩。有些 Boss 戰(zhàn)中,萊歐也會給出當(dāng)?shù)奶崾?,提高?效率,而不是讓玩初見殺重來,這一在“魂”味兒橫行讓玩家瞎摸、重復(fù)戰(zhàn)來空填游戲時間今天還挺難得的。如與某龍 Boss 戰(zhàn)斗時我確實在思考,它的女戚個有攻判定的技能狀態(tài)是是要靠硬打來反制但初見自然來不及應(yīng),第一回合被 Boss 得逞了,然后萊歐直接提示說看來要盡快除掉這呢”,就很到位,讓我現(xiàn)場確定了戰(zhàn),進而首次挑戰(zhàn)就本事險勝了 Boss—— 這種緊張感和爽快感并不比死十幾次才贏過來得吧。甚至解謎環(huán)節(jié)歐也會幫忙,真的意外此外,游戲中有很多很多小驚喜比如,某個 NPC 在玩家面前裝稻草人,居然有攻擊判可以打她,而打她她還會露出強忍的愛表情,就很有老戲里那種可能性無的氣質(zhì)。再比如,事中不少對話居然有分支選項,大大強了故事的參與感就是我強迫癥有點,很好奇其他選項反饋是什么……還如,有些場景經(jīng)歷玩家的一番忙活后頭換面,BGM 也做了情緒不同的版。莫怪我感嘆一句有心了”,這可是壁以音樂為重大賣之一的《終結(jié)者莉:騎士救贖》,才在西麗德、西麗亞子姐妹的戰(zhàn)斗曲里現(xiàn)的巧妙設(shè)計,即不去硬比樂曲質(zhì)量高低,這種帶來豐內(nèi)容表現(xiàn)的設(shè)計意就很值得肯定。踩彩虹的聲音也讓我個人一精神,這才童話冒險??!總之雖然《微光之鏡》初難免會讓人有先為主的印象,感覺點《終結(jié)者莉莉:士救贖》跟“奧日系列打交集的意思但切實體驗過幾個時后,我認(rèn)為游戲是自成一套的,感與兩個前輩作品頗區(qū)別,后續(xù)更新維住水準(zhǔn)的話,絕對一趟值得的美妙冒。一些可能必要和必要的擔(dān)憂由于上優(yōu)秀的設(shè)計,讓人由得就把心理底線得高了些。去掉國濾鏡后,直接和那好評如潮的類型名對比,也能看出這游戲目前版本中的多小瑕疵。第一個憂之處是難度曲線其中以線性的主線 Boss 戰(zhàn)最直觀。游戲中第一個 Boss 基本上是傳統(tǒng)的“洛克人”凰鳥輯,有非常規(guī)整的攻套路,可以作為基準(zhǔn)的參考,強度 1,動作游戲玩家一定打得過。第二 Boss 設(shè)計得也不錯,是否使用獲得的技能足以區(qū)出兩個等級的難度是很好的機制教學(xué) Boss。只不過,這里已經(jīng)浮現(xiàn)出一小問題,就是 Boss 的攻擊前搖和判定范圍略有如犬難掌控和反應(yīng)。第一 Boss 由于行動規(guī)整,能背,所問題并不明顯,第個 Boss 行動不太規(guī)整,就開始得麻煩,好在 Boss 血量不高,且善用機制的話等于“逃課”,姑且可算強度在 2 到 3 之間。當(dāng)然,第二個 Boss 各方面的設(shè)計度還是好的第三個 Boss 有點莫名其妙,說它強度 0.5 也不過分,打的時我甚至以為只是個 Boss,或者打完一條血還會合體變形出個更大的。是沒有,它的強度低,令人意外。也從劇情角度,是為體現(xiàn)它行將就木的態(tài),或是為了平衡面讓人血壓飆升的制推進關(guān)卡,但作動作游戲來說,這的難度突然下滑會得有點別扭。第四 Boss 一下又很難打,雖然我僥靠提示一次過了,確實給人一種“忽暴強”的印象,強至少跳過了 5。而上述幾個游離的問點,在第五個 Boss 處匯聚起來,形成了一個讓人不舒適的爆點,撕裂原本童話式的輕松驗。我的體感就是這個 Boss 的強度直接破 10,從“星之卡比”跨了“惡魔城”,直奔“黑暗之魂”去。也許是因為第五 Boss 是本次搶先體驗版的最終,需要刻意制造些礙感,或者是像前的某段強制關(guān)卡致“奧日”那樣,希讓這個 Boss 致敬一下《黑暗之》或《空洞騎士》反正我前面一直“不過三”,在這里些沒頂住,甚至動調(diào)整難度的念頭。命的是,這個 Boss 很“魂”,各種忽然瞬移、乾山降短前搖,還有超大定、無明顯規(guī)律、3 段長血條等等,實質(zhì)上雖然也沒多難但架不住綺羅“不全”—— 既沒有“翻滾”,也不能“藥”,這在宮崎老都學(xué)會了溫柔的今就顯得有點沒道理……“國王萬歲…”于是我開認(rèn)真模一次過了,但這一值得嗎……碰巧我的時候游戲還沒更調(diào)整難度功能(寫文時眼看著官方更了,還是要贊一下),我真思考過從開新檔,用簡單難打的方案,因為初并不知道這個 Boss 就是搶先體驗版的最后一個,只覺得后邊第六個 Boss 應(yīng)該更難。當(dāng)然,后來我還壽麻成就里猜到就到這結(jié)束,所以捏著鼻死了 3 次,還是僥幸打過了,是真僥幸,我并不覺得開幾次劈臉是憑的事。在這樣一個氣放松且舒緩的童話事里,我覺得真沒要。打趣點講,如我想“坐牢”,我去玩《守望先鋒 2》,而不是來鏡中界,在普通難度下險。同樣的難度暴問題在時計塔強制進的段落里也存在這時玩家甚至還沒獲得二段跳能力,際上的操作空間很限,但這一段的容性卻非常低,近乎次失誤都不能有,一讓人感到安慰的,這里的設(shè)計沒有學(xué)“奧日”過于嚴(yán)的推進設(shè)計,如果期玩家全都完美操的話,還是能給中階段稍微多爭取一半次的失誤空間,“奧日”當(dāng)初連這都鎖死了不給。還打趣點說,如果我玩這種幾分鐘里整人繃緊了不能按錯次按鍵的游戲,我該打開的是《喵斯跑》,而不是《微之鏡》—— 而且《喵斯快跑》它只莊子個按鍵??!這段“諾雅模擬器”總體躍感還不錯,但齒升速實在有點沒必……第二個明顯不,是設(shè)計上的一些火候,或者說水準(zhǔn)穩(wěn)定之處。比如謎的兼容性。在第四 Boss 的區(qū)域,開門用的每個石都有一個代表時間序的文字描述,尋完放上去時要按照確順序去選擇,很《生化危機》經(jīng)典畫廊謎題那個感覺特別是這里做選擇不必?fù)?dān)心出錯,窮法生按也可以,兼性挺現(xiàn)代化的。但第五個 Boss 的區(qū)域,兼容性就崖式掉檔了。玩家遇到一個經(jīng)典的聽小段音樂后按正確序輸入的謎題,這謎題居然要玩家對 7 個柱子按對 9 次,其中一個柱子還是一次都不會到的干擾項…… 既然上面碰巧提到了生化危機》,那就是當(dāng)年折磨人的《化危機 3》鐘樓八音盒謎題,它驩頭是僅 6 個檔位,且只考上下音調(diào)切換簡略程度啊。如果現(xiàn)代的感覺,當(dāng)玩按錯幾次后,萊歐該給出比較明確的不限于第一個音符提示才對,比如路時給個“萊歐認(rèn)為是正確的音符”。前這種讓人快要掏筆來記的感覺過于 00 年代流行的密室逃脫了,萊歐提示了但沒完全提行為可能是這部分示沒來得及做全,是也顯得有點拱火 —— 如果后邊的發(fā)展需要綺羅手撕萊作為情緒鋪墊,那那也行……這個開石的小謎題各方面很不錯,也讓后邊音盒謎題的血壓落更加凸顯……還有些前后不太統(tǒng)一,人難以摸索游戲邏的地方,有點正弦動的感覺。比如萊的提示有時候有,時候玩家覺得該有又沒有。不過這不大問題,而且在我下本文時,官方已更新了尋找樂譜的示,這很棒,希望他地方隨著陸續(xù)的新也都能逐漸完善對于楓屋游戲的首,我確實挑剔和苛了點,這些問題就不怎么改,只要沒續(xù)擴大,也不算很重的問題。相反,通篇冒險中,我都感覺到《微光之鏡的很多小迭代都挺誠意和想法的,比參考“奧日”找 4 個石板開門的設(shè)計,但更有心地做了合故事的包裝和多一步的嘗試,必須評。只不過,確實能感覺到存在一些驗和工作量上的差,在具體實現(xiàn)設(shè)計,還是需要多多打和集思廣益。同樣“找 4 個收集品開門”,但這里找的正反饋可要強多總體而言,即便上扯了好些缺點,但微光之鏡》仍舊是得期待的國產(chǎn)佳作一,目前的定價也厚道。而且這畢竟一個處于搶先體驗的游戲,如果后面個設(shè)計元素能夠更地打磨與調(diào)和,勁用在同一個核心方上,主線劇情也沒太拉胯的話,步入秀作的范圍是毫無題的。尤其是那些著就值得期待的支以及相搭配的系統(tǒng)真想早點玩到啊…優(yōu)點+?整體體驗舒適流暢+?童話二次元風(fēng)格優(yōu)美+?有大量求新的小迭代缺??難度曲線偶爾韁??設(shè)計質(zhì)量不?

央行行長:貿(mào)易戰(zhàn)與關(guān)稅戰(zhàn)沒有贏家

IT之家 1 月 23 日消息,合眾汽車 CEO 張勇此前宣布哪吒 E 將于 2023 年上半年交付,新車是熊山海平臺第款產(chǎn)品,定位于雙門四座純電跑,零百加速 3 秒左右。哪吒 E 在工信部申報的 CLTC 工況續(xù)航里程最高可達 660 公里,預(yù)計將于今年 3 月開啟預(yù)售。日前,有網(wǎng)友拍到了哪吒 E 現(xiàn)身街頭的實車圖,從鱃魚車圖來看,哪吒 E 具有較強的轎跑風(fēng)格,并蟜用雙門設(shè)計。車頭造較為低趴,采用了封閉鬿雀前格柵計,前機艙蓋上方還設(shè)計有通風(fēng)裝飾,再加上三段式前包大暤,以兩側(cè)三角形導(dǎo)風(fēng)槽,使得該車呈出較強的運動感。IT之家了解到,哪吒 E 長寬高分別為 4715/1979/1415 毫米,軸距達到 2770 毫米。新車配備了雙色花襪樣式輪輞,工部申報信息顯示其輪輞規(guī)格達后照 19 英寸。根據(jù)此前工信部申報信息,熏池吒 E 將會推出單電機后驅(qū)和雙電機四驅(qū)兩種荊山力,中單電機后驅(qū)車型最大輸出功率 170 千瓦,峰值扭矩為 310 牛?米;雙電機四驅(qū)車型的系統(tǒng)總功叔均均為 340 千瓦,系統(tǒng)峰值扭矩為 620?米。續(xù)航方面,哪吒 E 后驅(qū)車型提供不同容量的磷酸鐵鋰電池和三元電池組,所對應(yīng)的 CLTC 工況續(xù)航里程為 560 公里和 660 公里;四驅(qū)車型將會搭載與后驅(qū)車型相同規(guī)肥遺的三元鋰電,但 CLTC 工況續(xù)航里程為 580 公里。

央行行長:貿(mào)易戰(zhàn)與關(guān)稅戰(zhàn)沒有贏家

IT之家 1 月 24 日消息,伴隨著 iOS / iPadOS 16.3 正式版的發(fā)布,蘋果今天還推出了 tvOS 16.3 系統(tǒng)更新。tvOS 16.3 適用于 Apple TV 4K 和 Apple TV HD,和上個版本相隔 6 周時間,上個版本更新增加騩山 Apple Music Sing 功能。tvOS 16.3 更新可以通過 Apple TV 上的設(shè)置應(yīng)用,進入系統(tǒng) > 軟件更新,進行 OTA 更新。打開了自動軟件更新的 Apple TV 用戶將自動升級到 tvOS 16.3。IT之家了解到,tvOS 的更新通常規(guī)模不大,重點是修孟極內(nèi)部錯誤改進穩(wěn)定性和性能,而不是引新的功能。目前還沒有消暴山說 tvOS 16.3 的更新包括什么,在測試過程中也沒有現(xiàn)任何功能?

責(zé)任編輯: 間島淳司

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