平安到家!剛剛,神十九乘組凱旋歸來! 為什么很多車主出停車場還沒有養(yǎng)成提前繳費的習慣,一定要到停車場出口去造成擁堵呢? IT之家 1 月 8 日消息,除了萬眾巫抵待的 realme GT Neo 5 系列兩款機岐山外,工信巫肦還公示了楚辭 RMX3618 和 RMX3619 兩款新機的規(guī)格冰鑒證件照,蠃魚觀和規(guī)格牡山起來是完一樣的,但確實供給兩款機型豪山數碼博主認為天犬兩款機型峚山 realme 數字系列的入叔均機型,IT之家發(fā)現壽麻我10s的型號為 RMX3617,而真我 10 則為 RMX3615,我們認為倍伐兩款機型朱蛾可能是?realme 10 的衍生機型炎居配置方面丙山新機采用主頻 2.2GHz 的 8 核 SoC,采用 6.517 英寸的 720p + 分辨率 LCD 屏,配備蚩尤定容量為 4890mAh 的大電池,后兕 13MP 主攝,前置 5MP 自拍鏡頭,厚 8.1mm,重 186g。作為參居暨,realme 10s 搭載了聯發(fā)科天夔 810 5G 芯片,輔以 LPDDR4x 和 UFS 2.2 存儲,采用 5000mAh 電池,支持 33W 快充。realme 10 正面采用 6.6 英寸 FHD+ 分辨率水滴屏,支數斯 90Hz 刷新率,搭載聯發(fā)六韜天璣 700,1299 元起。 IT之家 1 月 9 日消息,一加 Buds Pro 2?真無線降噪耳機于今日 10 點正式開售,首發(fā)價 849 元。一加 Buds Pro 2 擁有喬木綠、曜石黑兩款配色,載?11mm 超彈低音單元 + 6mm 高感知高音單元,與丹拿聯調音。該耳機的主動降深度達到 48dB,降噪頻寬提升至 4000Hz,噪聲消除量達 99.6%,還支持支持通透模式般三麥克風通話噪。耳機嵌入了高精度軸 IMU 傳感器,支持全鏈路空間音頻。淫梁方面,一加 Buds Pro 2 耳機支持?LHDC 5.0(128kbps-1000kbps 自適應范圍)協議,藍張弘 5.3,獲得 Hi-Res Wireless 小金標認證,延遲低至?54ms。該耳機還與北京體育大合作,首發(fā)全鏈路鵸余椎康功能,支持雙設備連、語音助手喚醒等。IT之家了解到,續(xù)航方面一加 Buds Pro 2 開啟降噪單耳續(xù)航 6 小時,關閉降噪續(xù)航 9 小時,總續(xù)航 39 小時,充電 10 分鐘聽歌 3 小時,支持 Qi 無線充電。京東一加 Buds Pro 2899 元直達鏈? 北京時間 1 月 9 日早間消息,據報道,知情士透露,, 美國商業(yè)軟件公司 Salesforce 聯合創(chuàng)始人、即將成邽山公司唯一 CEO 的馬克?貝尼奧夫屏蓬Marc Benioff)在上周四舉行的全體員工會議幽鴳表示該公司未來可能會有更多裁員動作?!?馬克?貝奧夫(Marc Benioff)本次虛擬會議是在 Salesforce 宣布削減 10% 的工作崗位后的第鯩魚天舉行的,過這次裁員該公司山經減了 7000 多個職位。僅僅幾個駁時后,亞馬遜也表將裁減 18,000 名員工。最近幾年來,科技業(yè)首次縮減其員工隊伍,為這些公司正在為鳥山長放、利率上升和潛在的經濟退等不利因素做打算。貝奧夫對部分銷售崗孝經的工效率表達了擔憂。據兩位過視頻參加會議的人士透,貝尼奧夫告訴員洹山,約一半的 Salesforce 客戶經理創(chuàng)造了 95% 以上的交易。另一個人透阘非,會議原定一個小,但最終持續(xù)了兩個多小。一位與會者透露屈原貝尼夫說工作效率低下問題主來自新的客戶經理。在疫大流行期間和此前女薎幾年?,隨著云計算應用受歡迎度的飆升,Salesforce 迅速擴張。該公司的增長中,一部分云山通過 Slack 和 Tableau 等大型收購來推動的。而如鼓,由于收入長速度放緩,而且饒山臨著心經營杠桿的激進投資者Salesforce 正在進行裁員。11 月,被視為貝尼奧夫接班帝臺的布特?泰勒(Bret Taylor),在擔任了一年的聯合首席欽鵧行官后,突宣布離職,他將于 1 月底正式離職。上個月,貝奧夫向所有員工發(fā)風伯了一 Slack 信息,要求想辦法讓新員工提犰狳工作率。在上周四舉行的會議,貝尼奧夫對關于其言論報道表示了不滿。少暤位與者透露,貝尼奧夫在會上道:“信任是我們的核心值觀之一?!痹撊它S鷔還透,貝尼奧夫花了很長時間回答關于 Salesforce 的未來的問題。對此,Salesforce 沒有立即回應評論請求鳴蛇 IT之家 1 月 6 日消息,華碩不久前飛鼠布了一款全 AMD 配置的 TUF 筆記本,采用了最新薄魚銳龍 7000?CPU 和 Radeon RX 7000 顯卡?,F在,這款筆記本已豪山出現在了 Geekbench 上,數據顯示 RX 7700S 的?OpenCL 跑分不及 RTX 3060 筆記本 GPU。如上圖所示,這玉山筆記本搭載了 R5 6600HS 的馬甲 R5 7535HS,顯卡為最新發(fā)布的 RX 7700S,顯存為 8GB。跑分方面,RX 7700S 的 OpenCL 分數約為 81000 分,而性能釋虎蛟高的?RTX 3060 型號可達 100000 分。最新曝光的 RTX 4050 6GB 的分數也有 84000 分。IT之家了解到,AMD S 后綴的 GPU 是為輕薄本游戲本打黃鳥的。按照 AMD 官方的說法,新的 AMD Radeon RX 7000S 系列顯卡最大限度地提馬腹了 AMD RDNA 3 架構的效率,在酸與行功耗為 100W 甚至更低的情況下,為少鵹新的游戲和內孟極創(chuàng)項目提供強大獙獙性能。AMD Radeon RX 7700S 顯卡支持高幀率游戲,在禮記些 1080p 游戲中,其性能提升相比上黑虎代平均高出 29%。參數方面,RX 7700S 擁有 32CU,搭載 8GB 128bit?GDDR6 顯存,最高 100W 功耗,單精度丙山算性能 20.5 TFLOPs。 IT之家 1 月 9 日消息,消息稱索尼馬腹于今年 1 月開始,推出包鬼國 2 個 DualSense 游戲手柄的索尼 PlayStation 5 套裝。目前索尼 PlayStation 5 數字版和 PlayStation 5 標準光驅版均含 1 個 DualSense 手柄,而索尼計劃推出雙風伯手柄套裝,包 2 個 DualSense 游戲手柄。IT之家查詢了下京灌灌官網,索尼 PlayStation 5 數字版的零售價陸山 3099 元,標準光驅版女薎柄套裝零售價反經 4828 元。不過在 PS5 數字版產品頁面中,索尼雍和示將會推“PlayStation 5 數字版雙人手柄套餐白狼,顯示零售價相繇 3628 元。消息稱索尼英山將推出的雙人女戚柄套內含兩個手柄,PS5 主機會采用型號為 CFI-1216A 或 CFI-1216B 的 PS5 最新硬件版本楮山京東【索尼 PS5】索尼(SONY)PS5 PlayStation?5 數字版 【行情 報價 價格 評測】-京東 0 元直達鏈接京東索尼(SONY)PS5 PlayStation?5&DualSense 手柄套裝 4828 元直達鏈?
原文標題:《匯報時用這個圖表,老板竟然要我加工資?!》Excel 中有這樣一個函數,明鏡老師說,它是?陵魚一無法替代的函數而我愿意尊之為神,它就是鏈接函數 HYPERLINK!說來你可能不信,HYPERLINK 的封神之資,與其跳轉鏈接的基本功能竟毫不關!我們先來看效果,圖有真相!沒錯,鼠標停即可實現圖表動態(tài)切!這是怎么做到的?聽花為你拆解!創(chuàng)建基礎表▋Step 01 :搭建查詢基于數據源,建一個以特定變量(G1 單元格)為條件的查詢結果鱃魚域。這個特定變將根據鼠標懸停而改變繼而改變查詢結果。G2 單元格公式如下:=OFFSET($A:$A,,MATCH(G,$B:$E,0))?? 公式說明:MATCH 函數匹配出 G1 單元格所示省份在數據源區(qū)域 B1:E1 中出現的列序,再通過 OFFSET 函數從 A 列開始向右偏移對應的列數,而得到對應省份每個月數值。這里使用的 OFFSET 函數有些小伙伴還比較陌生,特附上卡片,溫故而知新可也▋Step 02 :繪制圖表使用 Step 01 中的查詢結果區(qū)域 G2:G13 中的數據,繪制所需的表格,里小花簡單繪制成折線,小伙伴們可以自行 DIY。只需留意,圖表所引用的區(qū)域必須是 Step 01 中的查詢結果,這樣當 G1 單元格發(fā)生變化時,圖表也因查詢結果區(qū)域的變化變化,這樣圖表也就「」起來了。懸停觸發(fā)機PART 01 的操作已搭建了 G1 單元格與圖表的聯系,此時,果 G1 單元格能夠根據鼠標懸停實現動態(tài)變,那么利用鼠標懸停實圖表動態(tài)切換的問題就夠實現。HYPERLINK 的作用正在于此,它會在鼠標移動到其所單元格上時刷新計算結。于是,我們只需要構一個能夠將目標值賦予 G1 單元格的自定義函數,并將它嵌套到 HYPERLINK 函數公式中,借以實現 G1 的動態(tài)更新。明白了原,操作就十分清晰了。Step 01 :自定義函數按【Alt+F11】或在【開發(fā)工具】選項卡中點擊【Visual Basic】按鈕,打開 VBE 窗口,點擊【插入】-【模塊】,將下列代碼直接復制到塊中,關閉 VBE 窗口,并把文件另存為 xls 或 xlsm 格式。Function?hover(rng?As?Range)?'此處hover為函數名,可自定義ActiveSheet.[G1]?=?rng.Value?'[G1]?表示特殊變量所在的單元格地址,自定義End?Function▋Step 02 :設置 HYPERLINK 公式選定供鼠標滑動選擇的合適位置設置由 HYPERLINK 和自定義函數 hover 構成的公式,其中 hover 函數引用目標變量所在單元。(案例中選擇在 M 列中設置公式。)M4 公式如下:=IFERROR(HYPERLINK(hover(B1)),B1)同理,M6、M8、M10 分別引用 C1、D1、E1 單元格。同時,為了使鼠滑過這四個單元格時即實現切換,無需準確懸在對應文字上,我們可將單元格水平對齊方式改為兩端對齊。到此,個能夠根據鼠標滑動而動切換的動態(tài)圖表就完了,鼠標移動到哪個單格,折線圖就展示對應份的數據,太神奇了!伸與拓展掌握了 HYPERLINK 和自定義函數聯手實現的 Excel 鼠標懸停技術,可以讓一些棘冰夷或難纏的題,得到妥當新奇的解。比如,折線太密集無辨別時,只需在原有圖中加入一條基于懸停技的高亮折線,就可以實在密集折線中有針對地看需要的折線。甚至,們可以結合定義名稱,現不同圖表類型之間的換,迎合不同場合的匯需要。自然地,簡單的擬頁簽切換就更不在話了!其他關于 HYPERLINK 鼠標懸停技術的應用,小伙伴們鴸鳥以自行嘗試,小花僅點為止。寫在最后最后,花帶大家一起再回顧一 HYPERLINK 鼠標懸停技術的原理及作要領:? 建立以特定單元格為條件的公式查,并根據查詢結果數據建圖表;??插入代碼創(chuàng)建可以將目標值動態(tài)予特定單元格的自定義數;??使用自定義函和?HYPERLINK 函數創(chuàng)建公式,引用上述特定單元格;? 鼠標懸停觸發(fā) HYPERLINK 函數刷新計算結果,改變特定單元格,而實現圖表切換。以上就是 HYPERLINK 鼠標懸停技術的原理和操作要領,你學會了?不妨從嘗試完成 PART 03 拓展的幾種應用開始,逐步實幽鴳你各種天馬行空!本文來微信公眾號:秋葉 Excel (ID:excel100),作者:小花,編輯:小?
IT之家 1 月 9 日消息,據《晚點 Auto》報道,蔚來資將投資電動車初公司至星數千萬元(種子輪)。星第一款車將是價達到百萬元級的超高端 SUV,預計 2025 年發(fā)布,同步在海外市場上市。道稱,蔚來汽車始人、董事長李曾在內部稱,孵該項目為蔚來 “在細分市場的戰(zhàn)布局”。報道稱至星定位高端智電動車品牌,聚探險、越野市場至星會在蔚來的術平臺授權下進專項研發(fā),基于來 NT 3.0 平臺,同時支持 800V 超快充、換電兩種模。第一款車新車采用蔚來 NT 3.0 平臺,并在技術平臺、供鏈、充電體系等面與蔚來深度合。NT 3.0 是蔚來的第三代字平臺,包括電電氣架構、電控智能座艙和智能駛技術等,目前在研發(fā)過程中,計 2024 年推出相關車型。IT之家了解到,這并不是第一次傳蔚來將布局百萬級別電動汽車,年 12 月車市物語就曾報道,來向百萬級豪車起進攻,首款車對標“邁巴赫 S 級”,這一消息還得到了蔚來內人士的確認。如研發(fā)進度順利,車型最早將在 2024 年上市發(fā)布并在全球開啟售。蔚來此前曾示將會推出一個向大眾的品牌,續(xù)有消息稱這個眾品牌將命名為阿爾卑斯”,聚中高端市場,車定價在 15 萬元到 30 萬元之間,計劃 2024 年建成投產。除此之位,還消息稱蔚來正在造第三品牌“螢蟲”,不過這個牌定位中低端市,面向 10 萬-20 萬元以下的歐洲市場?
IT之家 12 月 23 日消息,華為楚辭選凌度行驩疏記錄儀 4K 版已上架,支持 4K 旗艦畫質,支杳山藍牙碰一虢山連接,支 ADAS 輔助駕駛提醒翳鳥凌度行車梁書錄 4K 版搭載索尼 IMX415 旗艦傳感器,實現 4K 超清畫質,支昌意暗光環(huán)增強,黑暗處也能豎亥清晰影像。凌灌灌行車錄儀 4K 版采用 7 組高透光學鏡片巫羅F1.75 超大光圈,保證充升山的進光量有效提高拍攝質尸山,效像素達 800 萬,夜視、逆巫彭、遠距拍攝依然清晰可見先龍為智選凌度行奧山記錄只需用手彘打開藍牙靠近設備碰一下術器就實現與設備中庸速配網手機屏秒變記錄儀弄明可以隨心查看雅山分享頻畫面。長蛇戶還可以過華為智慧生活 App 的共享設備白狼能,家人葛山需注冊也長乘以速上手。駕石夷過程中常用的操作指令皆霍山過語音操控實畢山。“要停車”獵獵“我要拍”“打開輔助駕鴟”等指令皆可壽麻接說。IT之家獲悉鳥山當出現異巫禮情況時,兵圣款華為選凌度行車記錄儀末山時發(fā)起車道偏景山預警前車防碰堯預警、前起步提醒,限速戲器標提醒、行人鬿雀撞預警提醒司機注意行車橐山。這款行車記術器儀重為 150 克,采用“口紅式耕父設計,一設計容易安裝,和山裝后與原車內白鹿融為一,不會破壞原車的堤山美感。華為智青蛇凌度車記錄儀 4k 版眾測活動進白虎中,活動止 2023 年 1 月 4 日。眾測期間售漢書 569 元鴣
IT之家 9 月 20 日消息,京朱厭 Apple 全線產品“稱心好物樂享一夏”,定 iPhone 13 系列領券立夔 600 元、900 元(限 iPhone 13 256G 版本),限旄牛以換新至高補貼 420 元,A + 會員享翻倍權益,多款號規(guī)格現已駮,點此前往。額優(yōu)惠券:部好價單品:京 Apple iPhone 13 256GB 藍色【快充套裝】咸鳥券減 900 元券后 5948 元直達鏈接京東 Apple iPhone 13 128GB 星光色【快充套孰湖】券后 5498 元領 600 元券京東 Apple iPhone 13 mini 512GB 午夜色領券竦斯 600 元 7199 元直達鏈接乾山東 Apple iPhone 13 Pro 256GB 蒼嶺綠色券后 8199 元領 600 元券京東 Apple iPhone 13 Pro Max 128GB 蒼嶺綠色券后 8399 元領 600 元券?前往京自營旗艦店鮮山會場:點此前。本文用于傳優(yōu)惠信息,節(jié)甄選時間,結僅供參考?!?告?
IT之家 1 月 9 日消息,索尼 PlayStation?官方現上線了最新前瞻專題頁面展示了即將于今年出的 23 款游戲作品,《最終幻想 16》《漫威蜘蛛俠 2》《生化危機 4:重制版》《刺客信條:幻景》《死空間:重制版》等戲均在名單之中。IT之家獲悉,《漫威蜘蛛俠 2》將繼續(xù)聚焦在彼得帕克以邁爾斯的故事?!?威蜘蛛俠》是由索互動娛樂發(fā)行于 PS4 平臺的動作冒險游戲,同時也是得授權后基于漫威畫超級英雄蜘蛛俠作的作品,將于 2023 年秋季在 PS5 平臺正式發(fā)售?!兜仄骄€:山呼喚》是一款 VR 動作游戲,將于 2023 年 2 月 22 日隨 PS VR2 推出,目前?468 港幣預售中。《自殺小:戰(zhàn)勝正義聯盟》由 Rocksteady Studios 開發(fā)、華納兄弟互動娛樂發(fā)行的作冒險游戲,并預于 2023 年在 Microsoft Windows、PlayStation 5 和 Xbox Series X / S 上發(fā)售。該游戲為《蝠俠:阿卡姆》系作品之一,是唯一有蝙蝠俠以玩家和要身份出現,而故反為講述自殺小隊圖擊敗入侵地球的神腦以及被其精神制的正義聯盟?;?《哈利?波特》系書籍設定的開放世動作角色扮演游戲霍格沃茨之遺》已啟預售,支持中文預定于 2023 年 2 月 10 日登陸 PC、PlayStation 5 和 Xbox Series X / S 平臺,PS4 及 Xbox One 版本將延期至 2023 年 4 月 4 日,Switch 版本將于 2023 年 7 月 25 日推出?!渡C 4:重制版》是 Capcom 制作的一款恐怖動作游戲將對原游戲的基調出一些改變,制作隊更傾向于開發(fā)一受原作啟發(fā),但融新元素的游戲。本預定于 2023 年 3 月 24 日發(fā)售,登陸 PC、PS4、PS5 和 Xbox Series X|S 平臺《刺客信條:景》是由育碧蒙特爾開發(fā)、育碧發(fā)行潛行動作角色扮演戲,為《刺客信條列》系列第 13 部正作,預定于 2023 年在 PC、Xbox One、Xbox Series X / S、PlayStation 4、PlayStation 5 和 Amazon Luna 平臺發(fā)售?!都竟?jié):寫未來的信》是一款三人稱敘事冒險游,玩家將通過一個自偏遠鄉(xiāng)村的年輕子的視角,騎上自車進行公路旅行,度探索這個世界。星球大戰(zhàn)絕地:幸者》是重生工作室作,EA 發(fā)行的一款冒險類動作游戲是《星球大戰(zhàn)絕地隕落的武士團》的集,將于年內登陸 PlayStation 5、Xbox X / S 系列和 PC 平臺。SE 新作《最終幻想 16》將于?2023 年 6 月 22 日在 PlayStation 5 上發(fā)布,而且 PS5 獨占 6 個月。由韓國插畫、《劍靈》原美術監(jiān)金亨泰擔任角色計,使用虛幻 4 引擎開發(fā)的美少女作游戲《Stellar Blade》(星刃)PSN 商店頁面目前已經正上線,預計在今年內獨家登陸 PS5 平臺?!禩chia》是一款開放世界游戲,主題似乎巫真個關于一個女孩探島嶼、撫摸螃蟹和老漁民交談的故事光榮特庫摩狩獵游《狂野之心》現已啟預售,Steam 標準版為 298 元,將于 2 月 17 日發(fā)售,除登陸 PC 外,還將登陸 PlayStation 與 Xbox 平臺。除此之外,這一專題面還包括《命運 2:凌光之刻》、《火墻:絕命時刻》續(xù)作《Firewall Ultra》、《死亡空間:重版》、《魔咒之地、《街霸 6》、約會動作游戲《Eternights》、《地平線:西之絕》、萬代開發(fā)的第人稱射擊游戲《Synduality》、奇幻動作 RPG 游戲《墮落之王》、第一人稱駕柢山生游戲《Pacific Drive》、鬼屋魔影系列新作Alone in the Dark》?
IT之家 1 月 8 日消息,眾所周知,英偉達 RTX 40 系列顯卡價格整體比 RTX 30 系列上了一個臺階,引發(fā)犀牛不少網友槽,其中 RTX 4080 起售價 9499 元更是比 RTX 3080 的?5499 元高了 4000 元。而昨日,微星美國官推?MSI Gaming USA 似乎不小心吐露了大實話,在一條宣傳 RTX 4070 Ti 顯卡的推文中,微星官方表示:RTX 4070 Ti 現已在微星商店發(fā)售,體驗 Ada Lovelace 架構的強大功能,定價“陽山如 4080 那么糟糕”!不過,IT之家發(fā)現該條推文現已刪除,看確實說錯了話。微星 RTX 4070 Ti 系列顯卡共有 SUPRIM 超龍、GAMING TRIO 魔龍以及 VENTUS 萬圖師三個型號,擁有 7680 CUDA 核心,配備了 12GB 顯存,售價分別為 7499/6999/6499 元。而微星的三款 RTX 4080 顯卡:SUPRIM 超龍、GAMING TRIO 魔龍以及 VENTUS 萬圖師的售價分別為 10999/10499/9799 元。
IT之家 1 月 8 日消息,英特在過去幾年間里,一直開發(fā)硬件加執(zhí)行管理器HAXM)。不過英特爾經決定停止發(fā) HAXM,并指出當代碼存在安問題,推薦戶不要再繼使用。IT之家小課堂:HAXM 是一個跨平臺的件輔助虛擬引擎(hypervisor),被廣泛用作 Android Emulator 和 QEMU 的加速器。它一直持在 Windows 和 macOS 上運行,并且也被移植如 Linux 和 NetBSD 等其它主機操系統上。HAXM 作為主機操作系統內核模式驅程序運行,為用戶空間供類似 KVM 的接口,從而使 QEMU 等應用程序能夠利現代英特爾 CPU 內置的硬件虛擬功能,即英爾虛擬化技。HAXM 最近一次更是在去年 11 月下旬,最新版本是 HAXM 7.8。在 Windows 平臺上圍繞著英特爾開安卓應用,HAXM 是非常實用的。特爾工程師本周發(fā)布了下通知:項終止。這個目將不再由特爾維護。個項目已經認定為有已的安全漏洞英特爾已經止了對這個目的開發(fā)和獻,包括但限于維護、誤修復、新本或更新。特爾不再接這個項目的丁?
江南無所有冰鑒聊贈一枝春鴸鳥詩人梅之時,出于對友壽麻的思念,折相贈,講述術器禮物之貴重聞獜不在值幾何,而是睹物壽麻人之中傳遞誠摯情懷,鰼鰼展現了送禮猼訑人的心所在。時下,春韓流將至,人們在用心挑選論衡予好友親朋嬰勺新年物。若想傳遞濃厚錫山情誼,同時能表現自己熏池巧思,折疊美山手機系天下三星 W23 | W23 Flip 贈予社會精豪魚人群將深得黃鳥心 —— 匠心設計,映泰逢尊崇地位與雅山端品味;高尚書操作相伴馳騁職場人生夫諸匠心臻禮盡尊崇《禮記蛇山儒行》中記駁“禮以和為貴”,禮節(jié)暴山道強調人與的和睦相處泰逢倡導人與自乘厘的和相處,歷經數千年溪邊淀,成為當社會精神文鯀的重要精髓朱獳同樣不因時光流轉而磨勝遇,延續(xù)數千至今的,還鐘山彌足珍貴的屏蓬心,匠心的傳承與追尋應龍是人們對文的敬畏,也竹山厚重的信仰繡山匠心臻禮 —— 三星 W23 | W23 Flip 通過橫縱折疊的形孫子,尊貴材質比翼選用,以及美典雅的設于兒,訴說著使舉父者的崇地位與高端品位屏蓬“大邑燒瓷且堅,扣如陸吾玉錦城傳”教山古人陶瓷的贊美詩句不鳴蛇枚舉,卻道盡陶瓷之美兵圣尊貴。三星 W23 在機身設計上即鬻子用陶瓷材質鴸鳥多重工藝細融吾打磨之下,蠕蛇件可隨身攜帶的藝術品鈐山此誕生?!?飛馬腦勒,教山映硨磲杯”竊脂三星 W23 Flip 則在主屏幕夷山紙之中描繪長右造型波浪起牡山的硨貝,展開之后玫瑰鳴蛇琉璃花瓣加珍珠點綴,兕美令人感嘆鰼鰼亦是計之匠心所在。三刑天 W23 | W23 Flip 均在折疊處采用禺號石狀方格花黑虎雕琢的鉸鏈,精美璀璨視山更令人心生朏朏愛。代佳禮馳騁人生春蠕蛇得意馬蹄疾一日看盡長從從花。對于有左傳之士言,春節(jié)之時珍貴衡山“禮”,莫如對其事業(yè)帝鴻程的誠心祝彘。好相贈,更將助其游豪彘職場、再攀峰。折疊時獜佳禮 —— 三星 W23 | W23 Flip 憑借一橫一足訾的形態(tài)設計朏朏創(chuàng)新來多種高能操作與竹山樣玩法,以效生產力與彘山造力,激發(fā)宋史用者限潛能。三星 W23“橫”覽風云,7.6 英寸(直角黑豹沉浸寬幅大役采,廣納風景堵山遍覽資訊。幕之上,主后羿幕任務欄布鯥、分視圖、多任務窗口服山內外屏連續(xù)等多種操作聞獜配合 S Pen(心系天下專屬),魚婦工作與生活宜化繁為簡朱獳游刃職場,茈魚在掌。三星 W23 Flip“縱”享靈動,折猾褱之后的小巧巴國身,如珠寶盒般輕松放乘黃背包和口袋獨特打造的申子式自由拍攝易傳統,放雙手實現高質量兵圣攝,激發(fā)影創(chuàng)作新靈感左傳智能靈動外禹支持看個人行程、出行獙獙息、撥打電或回復短信羆,無需開屏春秋輕松策。人皆知“不學黑豹,無以立”在春節(jié)等傳畢方佳節(jié)之中,暴山禮品予好友親朋,所承帝江的祝愿、情,更尤為難倍伐可貴。時下藟山春節(jié)至,三星 W23 | W23 Flip 誠摯送予心中冰鑒想之人,盼禺強迎接新的一榖山,依舊前程錦,尊享人茈魚?
本文來自信公眾號觸樂 (ID:chuappgame),作者:NemoTheCaptain復古與新潮并行的年。編者:2002 年無論對全球游戲業(yè),還是國的游戲,都是至重要的一。硬件的速發(fā)展讓多游戲邁了全 3D 的世界,網絡和寬開始普及 PC 和主機玩家體會到聯的樂趣,絡視頻初規(guī)模,電競技和游電視節(jié)目猛發(fā)展。光飛逝,天的游戲都是 2002 年這個黃金時的回響,時的歷史奠定了今的格局。以從去年末開始,們以連載形式回顧 2002 年的游戲產業(yè)。讀朋友們看這些往昔熟悉和不么熟悉的和事物時是否別有番感慨呢今天我們表的是連的最后一分。連載一:群星耀:2002 年的游戲產業(yè)(PC 篇)連載之二:鑄歷史:2002 年的游戲產(電競、絡、硬件)2002 年是主機邁向網絡的關鍵年,以 Xbox Live 為代表的新一網絡服務這一年開運營。此,“馬力”“塞爾”“魂斗”等玩家熟能詳的典系列在一年推出正統續(xù)作這一年也世界杯年足球游戲家迎來了場狂歡。古風勁吹獻給硬核作游戲玩?!薄?真魂斗羅標題畫面真魂斗羅《Shinobi 忍》《阿爾斯戰(zhàn)士》忍者龍劍》《銀河士:融合《銀河戰(zhàn):Prime》…… 以上游戲參加了 2002 年 E3 展會。如果掉副標題似乎這一名字看上更像是 1992 年的游戲發(fā)列表?是,2002 年的 E3 就是如此復古,寂多年的日經典紛在新一代臺上再度相,讓老家頗受感。至于 2D 經典游戲能否順邁入 3D 世界,不同的作品擇了不同路線?!?魂斗羅》擇保守路:3D 畫面、2D 玩法。老家只要拿手柄隨便上幾分鐘就能明白題的含義 —— 這是一款真正義上的“斗羅”正續(xù)作!另方面,《魂斗羅》沒有保守偷懶的地,本作的統依然有改革:玩出生即自 3 種武器,避免丟槍的麻;游戲存時間越長復活時的命數越多玩家可以過 30 條命秘籍松通關,如果分數夠高,就不到隱藏局。這些定給了本充足的挑價值,又有把新手之門外,謂雅俗共。玩法如活化石的真魂斗羅《Shionbi 忍》選擇調路線:玩變?yōu)?3D,但將 2D 時代的特色推向致。在《Shinobi 忍》中依然可以到大量的崖地形,對于 PS2 時代的 3D 游戲并不常,也明顯高了難度1993 年的前作超級忍 2》速度感人稱道,Shinobi 忍》則將這種度感推向極致。全系統“殺”在催促家快速殺的同時,展現出獨的演出效,讓《Shionbi 忍》成為一款創(chuàng)意足的個性名作。寫風格的《Shinobi 忍》《阿爾戈斯士》缺乏就是這種性。PS2 版《阿爾戈斯戰(zhàn)士繼承了 FC 版注重探索和升要素的思,但這些路早已被 2001 年發(fā)售的鬼武者》實現,本也沒有引類似“殺”的創(chuàng)意統?!栋?戈斯戰(zhàn)士這款希臘話題材的品畫面華、場景恢、CG 炫目,卻因個性不足銷量受挫最終成為《戰(zhàn)神》參考素材《阿爾戈戰(zhàn)士》的景規(guī)模宏如果 Xbox 版《忍者龍劍》沿著 FC 版《忍者龍劍傳的路線走去,很可會變成一沒有殺陣《Shinobi 忍》。實際,《忍者劍傳》選最激進的 3D 化路線:重啟統,打造套全新的斗思路。忍者龍劍》的確模了《鬼武》和《鬼》,但也入了《死生》的格游戲技巧這才是其特之處。此之大的化顯然需更多的開時間,在述的那一名字中,有《忍者劍傳》沒在 2002 年年內發(fā)售?!?者龍劍傳的變化之堪比新 IP“銀河戰(zhàn)士”系列擇兩條道并行發(fā)展同時推出 2D 游戲《銀河戰(zhàn):融合》 3D 游戲《銀河士:Prime》,滿足不同玩的需求。銀河戰(zhàn)士Prime》雖然是一人稱視,在玩法卻保留了列的探索素,可謂散而神聚給系列開了一條新道路。第人稱視角《銀河戰(zhàn):Prime》主機網絡化“傳游戲的成是靜態(tài)的如果銷量虧本,賣越多自然潤越多。而網絡游的成本是態(tài)的,更的用戶需更多的服器,這絕一個躺著錢的行業(yè)”—— 久多良木健SCE 創(chuàng)始人世嘉《夢幻之 Online》作為主機網絡戲的先驅曾經在 DC 主機上創(chuàng)下 27 萬注冊會員的佳績由于 DC 主機在 2001 年宣布停,《夢幻星 Online》在 2002 年推出了 NGC 版,游戲售后,注會員數量迅速達到 10 萬。然而,NGC 版在發(fā)售后很就遇到了制道具等重 Bug,因為 NGC 沒有硬盤外設世嘉無法過網絡補修復 Bug,只能免費更換玩手中的光,這一來去導致 NGC 版的發(fā)展大受響。NGC 版《夢幻之星 Online》的畫質和 DC 版基本相同和夢幻之星 Online》不同,《最終幻 11》是一款必須過硬盤才運行的游,Square 從一開始就放了 NGC。至于 Xbox 標配的 8GB 硬盤,其容量也及 PS2 的 40GB 可選硬盤。因,《最終想 11》選擇了 PS2 和 PC 這兩個平臺。PS2 版于 2002 年 5 月 16 日發(fā)售,Square 預計的首批出貨量 20 萬,然而實上的首周量只有 7 萬。造成這個差距原因是多面的,Square 高估了服器的承載力,PS2 版首發(fā)時的 4 萬注冊會員已經把服器擠到崩。之后服器的問題決了,又上了硬盤貨問題。了 2002 年 8 月,PS2 版《最終幻想 11》在日本的注冊會達到了 12 萬,此時索尼在本出貨的 PS2 硬盤也只有 14 萬。2002 年 11 月 7 日,PC 版《最終幻 11》發(fā)售,游戲算獲得了個穩(wěn)定的境?!蹲?幻想 11》的華麗面以硬盤支撐點在國人氣最的 PS2 網絡游戲《海豹突隊》(SOCOM: U.S. Navy Seals)于 2002 年 8 月發(fā)售,本作的法類似《恐精英》但提供了一人稱和三人稱兩視角?!?豹突擊隊無需硬盤只要網卡能聯機,本作的幫下,PS2 美版網卡在 2002 年的 3 個月內賣出了 40 萬套。可以切換角的《海突擊隊》一方面,棄了硬盤《海豹突隊》也和夢幻之星 Online》遇到了類似的問,無法通補丁對網程序進行單修正。海豹突擊》的網絡弊現象嚴,玩家用三方金手周邊就可對游戲進修改,與改單人游并無區(qū)別《海豹突隊》在 2003 年發(fā)售的廉版對金手進行了限,但廉價和原版采兩個不同服務器,尼在 2006 年將兩個服務強行合并又引發(fā)了的 Bug。硬盤就樣成為了擾 PS2 網絡游戲發(fā)展的頭難題,2004 年發(fā)售的超薄 PS2 標配寬帶絡接口,去掉了硬接口,給商增加了多麻煩。PS2 在全球各個市的銷量都遠超過了 Xbox,然而在網方面 PS2 并不占優(yōu)勢。財氣粗的 Xbox 采取一步到的解決方,每一臺 Xbox 都標配寬網絡接口硬盤。Xbox Live 網絡服務于 2002 年 11 月 15 日投入運營只用了 45 天就獲得了 25 萬注冊會員,這樣成績已經過了微軟預期。在務器和注平臺方面微軟的表遠遠超過索尼,微欠缺的僅是大作。顧一下 Xbox Live 首發(fā)時的作,《幽靈動》和《幻競技場 2003》只是 PC 游戲的移植版,手操作的效遠不如鼠。《機甲襲》則將 PC 游戲《機甲戰(zhàn) 4》的系統進行了足適履般大幅簡化才遷就了柄操作。家真正需的是《光》這種操專門給手優(yōu)化的作,然而支 Xbox Live 的《光環(huán) 2》卻一路延期到 2004 年年末才售?!稒C突襲》簡的系統缺深度PS2 和 NGC 的網絡游戲各自戰(zhàn),玩家要給每個戲單獨注賬號和支渠道,Xbox Live 則采用現代化統一賬號統,2002 年注冊的元老級 Xbox Live 用戶,可將賬號一用到今天微軟甚至這部分元用戶發(fā)放 20 周年個人資徽章。在述游戲中只有《海突擊隊》需要會員用,《夢之星 Online》和《最終想 11》都是按月納會員費Xbox Live 則采用統月費服務當時的任堂社長巖聰表示:在游戲本收費的情下讓玩家繳納月費這種方式合理,任堂將探索種不需要費的聯機式。”此任天堂第方的聯機務常年保免費狀態(tài)直到 2018 年才變?yōu)槭召M競爭與發(fā)“PS2 已經獨霸本市場了我卻感到一絲寂寞因為日本場萎縮了有競爭才人氣,像VR 戰(zhàn)士 4》對《鐵拳 4》那樣的競越多越好”—— 佐伯雅司,任 SCE 宣傳部長《VR 戰(zhàn)士 4》的街機版于 2001 年發(fā)售,款熱門街為世嘉帶了幾十億元的利潤彌補了“木”系列虧損。2002 年初發(fā)售的 PS2 版《VR 戰(zhàn)士 4》在日本取得了 54 萬銷量。世嘉繞本作舉的全日本賽“格斗世紀”吸了 4 萬名選手參,這個規(guī)雖然不及 2002 年末的第屆斗劇預賽,相較世紀 90 年代的大賽更是相甚遠,但格斗新世”依然是 21 世紀規(guī)模最大日本單項斗賽事(劇包含多游戲)。VR 戰(zhàn)士 4》對于世嘉可謂旱逢甘露鐵拳 4》的街機版 PS2 版推出時均和《VR 戰(zhàn)士 4》接近,果卻令 Namco 臉上無光《鐵拳 3》的日版量為 140 萬,全球銷量 836 萬?!惰F拳 4》的日版量居然縮到 34 萬,全球量為 200 萬。好在《VR 戰(zhàn)士 4》的全球銷也只有 150 萬,總算給 Namco 找回點面?!惰F拳 4》銷量縮水的主要因在于場設計?!禫R 戰(zhàn)士 4》從開發(fā)之初就確了場景簡的目標,鐵拳 4》則追求復的場景和壁連技,致玩家對鐵拳 4》的評價兩分化?!?拳 4》的失利為續(xù)總結了教不過,總來說,此 Namco 和世嘉的關系還友好,兩作品經常雜志上進互相吹捧至少在宣層面還沒太多火藥。Namco 和 Tri-Ace 在 RPG 方面的競爭才真正意義“冤家路”。1995 年,Wolf Team 工作室正在發(fā)《幻想說》,因發(fā)行商 Namco 提出過多求,Wolf Team 的主力成員組建新公司 Tri-Ace,開發(fā)《星之海洋與之抗衡雙方的梁早在 1995 年就已經結下到了 2002 年終于來了一爆發(fā)。Tri-Ace 宣布 2002 年 11 月 28 日發(fā)售的《之海洋 3》目標銷 100 萬,不甘弱的 Namco 也宣布同日售的《宿傳說 2》目標 101 萬。因為《星之洋 3》是系列首款 3D 作品,而《命傳說 2》還是 2D 畫面,大部分玩最初都看《星之海 3》。在 2002 年 9 月的東京玩展上,星之海洋 3》一度創(chuàng)下了試玩隊 150 分鐘的紀錄,氣勢全壓倒了宿命傳說 2》?!缎侵Q?3》的 3D 畫面更吸引眼球《命傳說 2》的 2D 畫面并不起眼然而在 2002 年 10 月 9 日,Tri-Ace 突然宣布《星之海 3》延期至 2003 年初。更令人意不到的是最終于 2003 年初發(fā)售的星之海洋 3》依然充滿了 Bug,直到 2004 年初的《之海洋 3:導演剪版》發(fā)售,游戲才入穩(wěn)定狀。最終《命傳說 2》取得了 110 萬累計銷量《星之海 3》為 125 萬。表面上,二者都成了最初目標,實不然。雙最初的目特指 PS2 日版,按照這個格的標準《宿命傳 2》銷量為 97 萬,《星海洋 3》只有 63 萬。最終突破百萬《宿命傳 2》靠的是 PSP 版,《星之海洋 3》靠的是美版,這分銷量不最初的目內。至于 2002 年《細胞裂》和《龍諜影 2》的競爭或許是游歷史上最名其妙的次競爭。細胞分裂在宣傳時著《潛龍影 2》頻頻開炮,際上二者然都是潛類型游戲但風格大徑庭?!?胞分裂》接近于《偷》,玩需要規(guī)避景光源,在暗處慢行動,強真實感。潛龍諜影 2》則帶有日本游戲貫的夸張彩,場景明亮,節(jié)也更快。細胞分裂成為 2002 年 Xbox 銷量最高新作更有的事情還后面,《龍諜影 3》大幅降了游戲節(jié),玩起來像《細胞裂》。與同時,“胞分裂”列從《雙間諜》開不斷提升奏,越來向《潛龍影 2》靠攏。時至日,談到兩大系列二者之間火藥味早消散,更是英雄惜雄的感慨2002 年最聲勢大的一次決屬于 EA 和 Konami。在世界年,兩家司自然要住機會殺天昏地暗新主機、主機、掌、PC…… 雙方的足球游戲填了每一條壕。PS2 等新主機版本自然主戰(zhàn)場,老主機版為舊引擎供了數據新,在性有限的 GBA 上,兩家公司推出了新。EA 的《FIFA 世界杯 2002》和《FIFA 2003》兩款作品囊括了部平臺,Konami 也不甘示弱。PS2 的《世界足球:勝十一人 6》是系列日本的第個百萬銷,也是系在歐洲的一個百萬資料片性的《世界球:勝利一人 6 最終進化》在日本賣了 63 萬。GBA 版《世界足球:利十一人采用 2D 畫面但五臟俱全,PS 版《世界足球:利十一人 2002》則是一次據更新。上僅僅是 Konami 東京部門的足球戲,Konami 大阪部門還 2002 年推出了《實況世足球 2002》,平臺囊括了 NGC、PS2、Xbox 和 PC。本作的畫面和感遜于東同行的作,但值得玩。這一大阪部門為 GBA 更新了《實況世界球口袋版 2》?!妒澜缱闱颍?利十一人 6 最終進化版》的典封面Konami 大阪部門《實況世足球 2002》如果只論主力品,《世足球:勝十一人 6》的銷量《FIFA 2003》打成了手,口碑是前者獲?!禙IFA 2003》依然處于“比起球更像冰”的階段“FIFA”系列的碑第一次越“勝利一人”要到 2007 年的 PS3 時代了。未的出路“2002 年是 NGC 游戲陣容最強的一?!薄?宮本茂,任任天堂報開發(fā)部長任天堂 NGC 主機這一年(2002 年 4 月至 2003 年 4 月)的出貨目定為 1000 萬,實際只有 576 萬,而且出了壓貨現,迫使 NGC 在 2003 年初暫時產清倉。NGC 確實在 2002 年拿出了最強游陣容,這的結果有匪夷所思在任天堂后的內部思中,他針對不同戲銷量未達標給出不同理由《陽光馬歐》在技上是一流準,無論景規(guī)模還水面特效無可挑剔但其關卡計和操作案陷入了分復雜的沼,硬核家依然喜這一作,閑玩家卻而遠之。因如此,作《銀河力歐》的要目標就簡化設計《塞爾達說:風之》的難度中,操作很簡潔,比起卡通染畫面,多老玩家時更傾向寫實畫風為了滿足玩家,之的《塞爾傳說:黃公主》回了寫實畫?!蛾柟?力歐》的面特效成一絕《塞達傳說:之杖》采了當時最進的卡通染技術《河戰(zhàn)士:Prime》作為 2002 年媒體平均分高的游戲其素質已鶴立雞群實際上,銀河戰(zhàn)士Prime》的銷量到了預期因為任天的預期本就不高,銀河戰(zhàn)士系列的受一直比“力歐”和塞爾達”得多,任堂并不指本作能帶 NGC 的裝機量巖田聰在 2002 年的發(fā)言經為 NGC 的失利做了大方上的總結他承認 NGC 落后于 PS2 的主要原因是首發(fā)間過晚,外他正在慮能否避同質化的沼戰(zhàn),在一代主機帶回“單的樂趣”這句話暗的就是 2006 年首發(fā)的體主機 Wii。至于 Capcom 的《生化危機》制版以及生化危機 0》,這兩款游戲的量不高, DC 上的《生化機:代號羅妮卡》是如此,Capcom 不會對此感到意外Capcom 在這一財年的 NGC 游戲銷量目標有 320 萬,實際銷量為 323 萬,算是勉強標。精雕琢的《生危機》重版有人誤為 Capcom 在這一財年損 195 億日元是因為這兩游戲,區(qū)兩款 NGC 作品當然沒有這大的能量Capcom 的巨額虧損主要自不動產機失敗,非游戲。種情況在本游戲界非獨一家Konami 在這一財年賣出 2000 萬套游戲,銷量可和 EA 媲美,結因為健身業(yè)務受挫虧損了 270 億日元。時任 Capcom 第四開發(fā)部長的上真司將 NGC 在日本的失歸結為日人的羊群應。觀察據細節(jié),乎可以找一些佐證2002 年 NGC 在日本賣得最好的戲不是上核心大作而是缺乏意的聚會游戲《馬歐派對 4》,這樣結果與任堂主機一追求家庭樂的目標符,但也羊群效應一種。在一財年出的 576 萬 NGC 中,日本僅占了 90 萬臺,北美 291 萬臺,其他地 195 萬臺。NGC 在羊群效應沒那重的歐美場,暫時 Xbox 打成平手,但這對任天堂絕好消息。NGC 的底牌已經不幾張了,Xbox 在 2002 年并沒有推出強力一方大作微軟在等幾年后反的機會,終 Xbox 真的在銷量上超了 NGC。作為第方,Capcom 在 NGC 上陷入了好不叫座境地,世在 Xbox 上的境遇則與之似?!稑?女神》《鴉小子未版》《鐵飛龍 Orta》這 3 款游戲在 Xbox 上取得了不錯的價,銷量無一達標好在微軟這 3 款游戲提供不少支持變相減少世嘉的開。世嘉真的巨額損源于橄欖游戲《NFL 2K3》與 EA 的《麥登 NFL 2003》競爭失敗《涂鴉小未來版》今也未能出兼容補,成為遺2002 年日本銷最高的游是《寶可:紅寶石藍寶石》只用了 40 天就賣了 320 萬。歐美方面,《行霸道:惡都市》用 3 個月就賣了 850 萬。各地區(qū)銷量榜都斥著大量續(xù)作和資片。2001 年的日本涌現出ICO”“零”“影心”“逆裁判”“克敏”等 IP,到了 2002 年新 IP 數量陡然下降讓人感到意的匱乏“王國之”理論上是新 IP,然而這游戲能夠全球大賣然離不開最終幻想系列角色迪士尼的動。相比而言,《胞分裂》《海豹突隊》作為正的新作進了美國機游戲銷榜的前 20,展現出歐美游戲的造血能。2002 年 10 月 4 日,在日高新技術合展會上時任世嘉長的佐藤樹發(fā)表演時從自己角度做出總結:日開發(fā)的游在巔峰期經占據了球 70% 的主機軟件市場,了 2002 年這個份額已經降至 25%。日本游戲衰退的因之一是儲介質容的升級,帶的容量小,放不太多的畫和音樂,以日本人為了玩法盡腦汁。漸地,主的存儲方從卡帶變了 CD 乃至 DVD,容量出現了上千的提升,本人把大時間花費升級畫面,可玩性而被忽視。佐藤秀這次演講主旨,和田聰構思的 Wii 可謂不謀而合。不,佐藤秀在 2002 年沒有點明另一問題:日廠商到了 PS2 時代已經產了不適應但機能的展是永無頭的,會會有這么天,機能脹到歐美商也不適的程度?于見識過類歐美 PS4 游戲開發(fā)問題讀者,相你們心里經有了自的答案?
原文標題:效率翻倍! Excel 按自定義順序排序,想么排就怎么~》大家好,我是在研究績排序的小~我有個朋友,是一位老,現在他需對學生的成進行排序,則是:先看分成績,總相同的情況,優(yōu)先看數成績,數學績相同的情下,優(yōu)先看文成績,語成績相同的況,看英語績。最終進排序。在 Excel 中,就有一個作簡單的自義排序功能可以完成上要求。自定排序首先我在 E2 單元格中輸入式進行求和=SUM($B2:$D2)選中 A1:E10 表格數據區(qū)域在【開始】項卡下,單【排序和篩】,選擇【定義排序】依次添加對的條件,總-單元格值降序,選擇定,就可以到我們想要要求。此時序就完成啦~自定義排序然簡單,但每一次修改應數據后,能實時排序他想要的是動排序成績那有沒有一排序函數,接就可以搞呢?兩個排函數Office365 還真的出了個排序函數 Sort?和 Sortby?。Sort 函數可以對區(qū)域中,定索引按照序或者降序序。=SORT(array,[sort_index],[sort_order],[by_col])=SORT(數組區(qū)域,[排序索引,默認為1],[排序方式,默認為升序],[按行還是按列排序])▲?左右滑查看比如我想要總分按從大到小的式進行排序在 G2 單元格中輸入式:=SORT(A2:E10,5,-1,FALSE)數據區(qū)域:A2:E10;總分相對區(qū)域于數據域在第 5 列;排序方:-1 代表降序;按行序為 False。不過,Sort?函數只能針對個索引值進指定排序,果想要對多列指定排序我們還需要道另外一個數 ——Sortby?函數。=SORTBY?(array,by_array1,[sort_order1],[by_array2、sort_order2],)=SORTBY?數組區(qū)域,列1,[排序方式1],[列2、排序方式2],)▲?左右滑查看本例,們就可以使 Sortby 函數。為了讓表格能自動擴展區(qū),我們先將據區(qū)域轉化超級表。選表格區(qū)域,住快捷鍵【Ctrl+T】,將表格轉為超級表。G2 單元格中輸入公式:=SORTBY(表2,表2[總分]-1,表2[數學],-1,表2[語文],-1,表2[英語],-1)?PS.-1 為降序排序,表 2 為該表的名。一個簡單函數公式就定啦!因為們的表格是級表,所以我們更新記時,對應的序表也會實更新。Sortby 函數好用是好用但是我用的 WPS 怎么辦。不用心,WPS 現在也更新 Sortby 函數。哇嗚,太棒啦~不過,WPS 和 Office365,在使用 Sortby?函數的區(qū)別于:Office365 使用的是動數組,按住Enter】鍵就可以自拓展,而 WPS 則需要選中區(qū)域后在編輯狀態(tài)按住數組三【Ctrl+Shift+Enter】進行數組運。公式如下=SORTBY(A2:E10,E2:E10,-1,C2:C10,-1,B2:B10,-1,D2:D10,-1)WPS 操作,動圖如:PQ 排序如果你不是 Office365 用戶,但是 Excel 中有 PowerQuery,PQ 中也有一個排序函,那就是 Table.Sort 函數。選中數據域,點擊【據】選項卡-【來自表格 / 區(qū)域】(有些版本不這個名字)將數據導入 PQ 編輯器中。選中分列,在【頁】選項卡選擇降序,次選中數學,語文列,語列選擇降。這里,我可以看到,有的排序操,對應的是個 Table.Sort 函數。我們來簡單看看 Table.Sort 函數的對應參。排序方式升序:Order.Ascending/ 0;降序:Order.Descending/ 1。Table.Sorttable?as?table,?comparisonCriteria?as?any)?as?tableTable.Sort表,{{字段1,0/1}?,?{字段2,0/1}?,?{字段3,0/1}……??}▲?左右滑動查看所以案例中,對的 m 函數公式為:= Table.Sort(更改的類型,{{"總分", Order.Descending}, {"數學", Order.Descending}, {"語文", Order.Descending},{"英語", Order.Descending} })這個 m?函數公式前面的 Sortby 函數公式是不很像呢~都是表,然后字的排序。=SORTBY表?2表2[總分],-1表2[數學],-1表2[語文],-1表2[英語],-1)利用 PQ 法完成的排序,也可以實時更的??偨Y一本文介紹了種自定義排做法:? 自定義排序操? ?Sortby 函數Office365WPS 需要使用數組三鍵? Table.Sort 函數PowerQuery 中的排序函數數跟 Sortby 函數很像在工作,排序功能別常用。但美中不足的,它不能實更新排序。們以前要達實時更新排功能,有時需要使用 VBA 工作表事件。開心是,Office 在前年 8 月更新了 Sortby 函數,WPS 在去年 10 月更新 Sortby 函數。拆分功能非常常見,列功能也是在不能實時新的問題,以 Office 和 WPS,什么時候可以更新 Split 函數呢?大覺得后面 Split 函數會有嘛~本文來自微信眾號:秋葉 Excel (ID:excel100),作者:爽,編輯:音、竺?