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周鴻祎稱反感企業(yè)不招 35 歲以上的人,如何看待他的觀點(diǎn)?35+ 求職者都面臨哪些現(xiàn)實(shí)困境?

北方網(wǎng)站 神尾楓珠 2025-10-19 04:01:14
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美聯(lián)儲(chǔ)就特朗普關(guān)稅發(fā)出嚴(yán)厲警告 “店招改色”漩渦中的三河 IT之家 1 月 7 日消息,蘋果近日在美國啟動(dòng)了新輪 Apple Card 拉新活動(dòng),新注冊(cè)用戶可免費(fèi)閱一年《華爾街日》。這項(xiàng)拉新活動(dòng)限于 Apple Card 新申請(qǐng)用戶,用戶可以選擇閱《華爾街日?qǐng)?bào)》蘋果之后將會(huì)返還 55 美元的 Daily Cash 訂閱費(fèi)用。IT之家提醒,這項(xiàng)新用戶利并不是通過 Apple Card 或者 Apple News+ 來支付訂單,而是需要通蘋果定制的促銷鏈申請(qǐng) Apple Card,然后再購買《華爾街日?qǐng)?bào)》訂閱,蘋果在 1 個(gè)月之后會(huì)返還 55 美元。目前已經(jīng)申請(qǐng) Apple Card 的用戶無法申請(qǐng)。該優(yōu)惠還許多其他條件。例,它只適用于《華街日?qǐng)?bào)》的 All Access 數(shù)字訂閱。用戶必須 2023 年 1 月 31 日之前獲批新的蘋果卡,且他們還必須在 60 天內(nèi)領(lǐng)取訂閱。另外,第一年的訂費(fèi)用只有 55 美元(約 378 元人民幣)。之后,將自動(dòng)更新,每月 38.99 美元(約 268 元人民幣),每年 467.88 美元(約 3219 元人民幣)? 本文來自微信公眾號(hào):觸 (ID:chuappgame),作者:祝思齊一個(gè)起步中的行業(yè),一名樂交流的動(dòng)捕演員,和邁上級(jí)的心。空閑的時(shí)候,玻會(huì)去街上,找一個(gè)地方坐,觀察往來的行人。哪怕是走路這件簡(jiǎn)單的事,不的人有不同的習(xí)慣:有的左腳邁的步子比右腳大,的人會(huì)不經(jīng)意地晃動(dòng)身體體型和神態(tài)也有可能暗示一個(gè)人的性格與背景。玻用眼睛捕捉這一切,作為識(shí)儲(chǔ)備為她所用。玻蒂常視頻網(wǎng)站上分享運(yùn)用這些識(shí)的成果。在一個(gè)頗受歡的視頻投稿里,她短短幾鐘之內(nèi)從舞刀弄槍的中式女變身嬌滴滴的二次元美女,再變成氣場(chǎng)十足的韓御姐,表演惟妙惟肖,一小動(dòng)作也極富電子游戲人的神韻,包括人物待機(jī)時(shí)呼吸和晃動(dòng),甚至遇到空墻時(shí)的原地踏步…… 玩家們看到這些覺得親切極了很難想象真人能如此準(zhǔn)確模仿出游戲人物的多變特和身上細(xì)微的僵硬感。玻能在很短的時(shí)間內(nèi)切換演不同風(fēng)格的角色現(xiàn)實(shí)里,蒂是一位動(dòng)作捕捉演員。作捕捉可以用各種技術(shù)手記錄對(duì)象(人、物或其他物)在三維空間中的動(dòng)作跡,并在虛擬空間中重構(gòu)些軌跡。這項(xiàng)技術(shù)起源于戰(zhàn)之后人們?cè)卺t(yī)學(xué)領(lǐng)域的究,其中比較主流的光學(xué)捕技術(shù)在上世紀(jì) 70 年代開始應(yīng)用于影視行業(yè),前已經(jīng)廣泛運(yùn)用在影視和子游戲的制作當(dāng)中。玻蒂是在網(wǎng)絡(luò)上活躍的唯一一動(dòng)捕演員,但她樂于與觀交流,視頻也自然、日常富有樂趣,所以引起了不人對(duì)動(dòng)捕演員的興趣。比影視演員和配音演員,這職業(yè)顯得尤為小眾,似乎觀眾們隔著一層神秘面紗更重要的是,玻蒂不止想更多人了解動(dòng)捕和動(dòng)捕演。她的個(gè)人簡(jiǎn)介上寫著“成為國內(nèi) Top”,在這個(gè)國內(nèi)尚處于起步階段的業(yè)里,她表現(xiàn)出了熱情、奇與期望。從舞蹈到動(dòng)捕蒂今年 26 歲,成為動(dòng)捕演員將近兩年,主要工都集中在游戲方面。出于密需求,她不能透露參與的項(xiàng)目名稱。但她也承認(rèn)在入行之前,自己對(duì)動(dòng)捕員這個(gè)職業(yè)沒什么了解。動(dòng)捕之前,玻蒂是一名舞演員,畢業(yè)后在一家專業(yè)團(tuán)工作過幾年。那份工作她來說并不理想?!拔璧?員工作量很大。早上 5 點(diǎn)就要起來做準(zhǔn)備,然后大巴去演出,晚上好不容演出結(jié)束,舞團(tuán)還可能有餐之類的應(yīng)酬活動(dòng),演員被要求參與,多少有點(diǎn)強(qiáng)的味道,讓我覺得不是很服。而且與工作強(qiáng)度相比我們的薪酬真的很低?!?蒂說,“我覺得在那個(gè)地耗下去沒什么意義。我不當(dāng)舞蹈演員,也不想當(dāng)舞老師了。”不過,舞蹈演是個(gè)專業(yè)性很強(qiáng)的工作,行沒那么容易。離開舞團(tuán),玻蒂在家里待了兩三個(gè),一直沒有找到合適的工。這時(shí)候,她忽然想起小候玩的一些游戲,在花絮似乎拍到過動(dòng)捕演員的表。自己是不是也能做動(dòng)捕員?玻蒂心里突然出現(xiàn)了個(gè)想法?!拔蚁胫绹鴥?nèi)不是有招這個(gè)職位的,結(jié)一搜,還真有。我就把簡(jiǎn)投過去了,沒多久就接到面試通知?!辈5俳?jīng)歷了輪面試。第一輪要求她模其他動(dòng)捕演員的動(dòng)作,主是看四肢是否協(xié)調(diào)、動(dòng)作握是否準(zhǔn)確。第二輪則涉到更多對(duì)角色的理解?!?司會(huì)給我一個(gè)人物介紹,者一個(gè)模型,讓我現(xiàn)場(chǎng)設(shè)這個(gè)人物的動(dòng)作,盡可能表現(xiàn)出我對(duì)這個(gè)人物的理?!崩斫夂捅憩F(xiàn)人物,可說是動(dòng)捕演員的核心技能畢竟動(dòng)捕演員沒有臺(tái)詞可,一切都要靠肢體動(dòng)作。蒂曾經(jīng)和同事討論如何塑一個(gè)“美國寫實(shí)游戲里的部農(nóng)場(chǎng)主”:一個(gè)瘦弱的場(chǎng)主可能會(huì)精于計(jì)算,比世故,做事情小心思很多演員往往會(huì)為之加入一些動(dòng)作;一個(gè)壯碩的農(nóng)場(chǎng)主需要突出力量感,演員在作上會(huì)更加大開大合。玻在視頻中用有趣的方式總類型作品需要的表演特征一些段子被觀眾們戲稱為釋放中二之魂”并不是每游戲廠商或動(dòng)畫導(dǎo)演都會(huì)出非常詳細(xì)的要求,每個(gè)物交給動(dòng)捕演員演繹的自度也不一樣。很多時(shí)候,捕演員需要根據(jù)游戲的世觀、人物體型與性格,自理解并設(shè)計(jì)出角色們的動(dòng)特征?!拔覀児鞠路沤o員的權(quán)力多一些,所以我時(shí)設(shè)計(jì)得也比較多?!辈?說。用戶發(fā)來需求之后,和同事們會(huì)針對(duì)每個(gè)動(dòng)作計(jì)兩三個(gè)不同方案,錄制視頻給客戶挑選。等客戶定,他們才正式開始動(dòng)捕作。“正式動(dòng)捕的時(shí)候,設(shè)計(jì)的還原度要求很高。怕你錄視頻時(shí)有個(gè)地方不心顫了一下,抖了一下,捕時(shí)也必須盡可能還原這抖動(dòng)。有時(shí)候客戶可能就要你抖這么一下?!眲?dòng)捕過程和影視花絮里的樣子不多。玻蒂需要先穿上動(dòng)服,然后擺出 T 字動(dòng)作,先對(duì)衣服上的反光點(diǎn)進(jìn)定位,之后再表演各種要的動(dòng)作。動(dòng)作數(shù)據(jù)錄入完后,其他工作人員開始清數(shù)據(jù),最后交給動(dòng)畫師做游戲里能用的動(dòng)作和 CG。2021 年 3 月,玻蒂正式成為一名動(dòng)捕演。談起近兩年的生活,她常開心:“真的太幸福了”在她看來,這份工作朝晚六,生活規(guī)律,基本不班,收入還比當(dāng)舞蹈演員。錄制現(xiàn)場(chǎng)氛圍比較輕松壓力不太大。公司和客戶更寬容,會(huì)給她很多時(shí)間設(shè)計(jì)動(dòng)作,嘗試很多東西實(shí)際上,當(dāng)動(dòng)捕演員相當(dāng)苦,在尚未適應(yīng)工作狀態(tài)時(shí)期,人會(huì)更累。盡管如,玻蒂發(fā)布視頻,是將這辛苦用樂觀的方式表達(dá)出。最簡(jiǎn)單的一點(diǎn),穿脫動(dòng)服就非常麻煩。有些動(dòng)捕是多人共用的,而且不能常洗,愛干凈的人就很難受。衣服本身的特性也會(huì)耗演員更多體力和精力。動(dòng)捕服很緊,特別緊…… 雖然衣服不重,但做動(dòng)作時(shí)候要用力,人就更容易。一些佝僂的動(dòng)作可能會(huì)住衣服上的反光點(diǎn),也需刻意避開?!辈5僬f,“且穿上衣服之后,一般就能用手機(jī),也不能隨便上所,穿脫都不方便,比較煩。”長時(shí)間穿著動(dòng)捕服出各種動(dòng)作,是工作中比辛苦的部分和許多人想象不同,身為動(dòng)捕演員,越本、越簡(jiǎn)單的動(dòng)作錄制起其實(shí)越困難,比如游戲人行走或待機(jī)時(shí)左顧右盼的子。為了達(dá)到要求,往往要不斷重復(fù)錄同一個(gè)動(dòng)作這曾經(jīng)讓玻蒂感到非????!疤貏e駕輕就熟的演員一個(gè)動(dòng)作錄一遍兩遍就可過。但如果不熟練,或是到客戶比較糾結(jié)的時(shí)候,十幾二十遍都是很正常的更多的都有?!辈5龠€記自己剛?cè)胄胁痪脮r(shí),一個(gè)物左看右看的動(dòng)作硬是錄兩個(gè)小時(shí)?!皩?dǎo)演一直跟說,你這個(gè)不夠自然,你個(gè)和角色性格不符合,你狀態(tài)不夠好…… 就一直摳?!边@個(gè)時(shí)候,玻蒂的內(nèi)已經(jīng)有點(diǎn)崩潰:“一個(gè)動(dòng)重復(fù)去演,每次都差不多是很無趣的。你的情緒要刻保持在那個(gè)動(dòng)作狀態(tài)里但精力一直在消耗…… 所以演 20 遍以上的時(shí)候,情緒就會(huì)變得特別不穩(wěn),整個(gè)人就開始煩躁?!?了重復(fù)之外,表演中的技問題也令人苦惱。越簡(jiǎn)單動(dòng)作,玻蒂反而越搞不清自己錯(cuò)在哪里,只能一直調(diào)。一般人身上總會(huì)有些的習(xí)慣動(dòng)作,比如晃腦袋身體輕輕甩動(dòng)之類的,平自己意識(shí)不到,但動(dòng)捕中對(duì)不能出現(xiàn)這些。“所以內(nèi)人會(huì)說,動(dòng)捕演員自身不能有任何習(xí)慣的,必須自己徹底融入到角色中去”要克服這些問題,除了練習(xí)表演之外,沒有別的徑。玻蒂說,她是在入行年左右才變得熟練起來的現(xiàn)在,她每個(gè)月大概有一時(shí)間在攝影棚里,屬于“率很高”的那類演員。仍起步中的行業(yè)在國外,影工業(yè)中的動(dòng)捕和 CG 技術(shù)應(yīng)用已經(jīng)相當(dāng)普遍,隨《終結(jié)者》《第五元素》黑客帝國》《最終幻想:魂深處》以及“魔戒”三曲等電影的出現(xiàn)逐漸發(fā)展熟,為人們所知,到《阿達(dá)》上映時(shí)引起了國內(nèi)觀進(jìn)一步的強(qiáng)烈討論。類似術(shù)在大型游戲中也早就開應(yīng)用,國內(nèi)游戲行業(yè)也因看到了動(dòng)作捕捉的廣泛前。但總體來說,國內(nèi)動(dòng)捕業(yè)依然處于起步階段。這一定程度上取決于成本:口動(dòng)捕設(shè)備價(jià)格相當(dāng)昂貴捕捉人數(shù)、場(chǎng)地范圍和捕精度不同,所需的成本也同。以精度最高的光學(xué)設(shè)為例,國際上最成熟的品 Vicon,光是動(dòng)捕軟件許可就需要 1.2 萬美元左右,后期制作需要到的軟件價(jià)格也動(dòng)輒超過 4000 美元。僅捕捉一人的硬件設(shè)備,一套往往要 2 萬美元以上。會(huì)付出這樣的成本去購入進(jìn)口備的企業(yè)并不多。國產(chǎn)動(dòng)設(shè)備的性價(jià)比更高,一套統(tǒng)的價(jià)格可能只需十幾萬民幣。不過,國產(chǎn)設(shè)備只十幾年的研發(fā)歷程,比起外 30 余年的技術(shù)積累,在穩(wěn)定性上依然存在差。比如,光學(xué)動(dòng)捕中如果現(xiàn)遮點(diǎn),或者反光點(diǎn)處于面邊緣的地方,數(shù)據(jù)就有能出現(xiàn)抖動(dòng),影響最終效。一些國產(chǎn)軟件的算法目尚不能很好地解決這些問。國內(nèi)做動(dòng)捕的公司普遍模較小,演員人數(shù)也不多玻蒂根據(jù)自己周圍的情況算了一下:“全國上下做一行的可能不會(huì)超過 500 人。”人們對(duì)這一行的認(rèn)知還不充足,行業(yè)對(duì)動(dòng)演員的需求也沒有那么大“動(dòng)捕演員在幕后,不像電影、電視劇,需要一個(gè)員長時(shí)間地投入到某個(gè)特角色中。我們能演的東西實(shí)挺多的,甚至還有很多色不是人……”玻蒂在B站播放量最高的視頻,展現(xiàn)正是動(dòng)捕演員的“百變”力,能迅速在不同背景、同性格的人物之間切換。比較極端的情況下,一部戲中 90% 的動(dòng)捕工作都能用同一批演員完成。對(duì)參與項(xiàng)目保密的前提下玻蒂樂于和觀眾分享工作的樂趣和煩惱實(shí)際上,國游戲已經(jīng)開始廣泛使用動(dòng),既有《天涯明月刀》《水寒》這樣的 RPG,也包括一些二次元游戲、乙游戲。玻蒂介紹,一些游里 Q 版人物或小動(dòng)物的動(dòng)作也可能有動(dòng)捕演員的與?!巴婕也灰欢芸吹?來差異,以為大部分人物作都是動(dòng)畫軟件制作出來。但其實(shí)越日常的動(dòng)作,需要?jiǎng)硬度ケ憩F(xiàn)。比如呼,自然的呼吸和動(dòng)畫師手調(diào)出來的呼吸,效果完全一樣?!辈5僬f。不過,內(nèi)動(dòng)捕演員還有許多不熟的東西。像玻蒂那樣,大幾乎都是誤打誤撞地入了。他們?cè)敬蠖鄰氖挛璧?表演,要不就是練武術(shù)的這些專業(yè)出身的人四肢協(xié)能力強(qiáng),往往具有一定的演經(jīng)驗(yàn),正是動(dòng)捕演員所要的基本功。然而在這些力之外,人們起初在動(dòng)作捉方面的知識(shí)還是一片空,成長的方式基本靠“老新”?!艾F(xiàn)在動(dòng)捕這一行可以說不存在什么系統(tǒng)性教學(xué)和方法論,也沒有專做研究的人。大家都是從 3 個(gè)行業(yè)里出來的,大部分對(duì)動(dòng)畫、CG 完全不了解,只能通過在行業(yè)里過一段時(shí)間的老人帶一帶”玻蒂說。從業(yè)近兩年,蒂主要獲得經(jīng)驗(yàn)的途徑也靠和同行交流、自身對(duì)生的觀察,以及對(duì)一些動(dòng)畫品的研究。這些經(jīng)驗(yàn)都被寫成筆記保留下來?!白?你會(huì)發(fā)現(xiàn),動(dòng)捕演員要學(xué)東西真的非常雜,除了表之外,你還要了解一些動(dòng)制作相關(guān)的東西,各種動(dòng)設(shè)計(jì)的邏輯……”玻蒂已學(xué)會(huì)了動(dòng)捕師的一些基本作,比如在動(dòng)畫軟件 MotionBuilder 里套入實(shí)時(shí)的動(dòng)捕骨骼,及在之后進(jìn)行數(shù)據(jù)清理和捕精修。現(xiàn)在她不僅可以演員,基本上還能自己管動(dòng)捕棚里的所有雜事。在些日常練習(xí)視頻中,玻蒂現(xiàn)得歡樂,但也看得出來些動(dòng)作要完成得好并不容玻蒂想要成為國內(nèi)頂尖的捕演員,有這個(gè)想法,一分來源于行業(yè)的小眾性。初,她沒想過要做出什么績,只是偶爾會(huì)和同事閑,想知道自己作為動(dòng)捕演到底做得好不好?!拔覀?沒見過特別多其他的動(dòng)捕員,沒有對(duì)比,對(duì)自己的力也沒有什么判斷?!辈?說,“我很想了解其他人出來的是什么樣子,不知是我們好一點(diǎn),還是他們更多?最初就是有這種好心吧?!焙髞?,認(rèn)識(shí)的同去了別的地方工作,也遇了更多人。大家再聚在一聊天的時(shí)候,發(fā)現(xiàn)現(xiàn)有的些同行已經(jīng)算是行業(yè)中比有經(jīng)驗(yàn)的一批。她發(fā)在B站上的視頻也有了一些反饋其中不乏有動(dòng)畫師給予的許?!翱赡苷且?yàn)橛辛?種比較正向的認(rèn)知和反饋我才會(huì)慢慢產(chǎn)生對(duì)未來的許?!睋?jù)玻蒂觀察,雖然兩年游戲行業(yè)整體不太景,但動(dòng)捕的業(yè)務(wù)量總體仍在上漲,這是個(gè)好現(xiàn)象。也非常希望能扮演更多不樣的角色?!拔蚁攵鄶U(kuò)展下自己表演的風(fēng)格,也想更多廠商合作更多游戲… 可能現(xiàn)在整個(gè)發(fā)展方向沒那么明朗,我也說不太清,總之勤練功是沒錯(cuò)的。交流的契機(jī)如今,玻蒂在B站擁有 6.1 萬粉絲,最受歡迎的幾個(gè)視頻曾登B站首頁,最高有 100 多萬播放量。這有些出乎她的意料 —— 起初,她發(fā)視頻只是因?yàn)槌Hサ膸?視頻網(wǎng)站上動(dòng)捕相關(guān)內(nèi)容多,而她想與更多的人交。她會(huì)認(rèn)真地看評(píng)論。B站的用戶里有很大一部分是戲玩家,他們天然地對(duì)她工作帶有好奇。大多數(shù)時(shí),觀眾們更在意一些看起很新鮮的細(xì)節(jié),而那些反其實(shí)與動(dòng)捕演員們的理念些沖突的地方?!按蠹矣X有趣的,可能是我表現(xiàn)出‘模型感’,像是對(duì)著空墻走路、待機(jī)時(shí)的呆滯和硬…… 但真正表演的時(shí)候,我們肯定希望把人物表得越真實(shí)細(xì)膩越好。”的會(huì)有同行和專業(yè)人士來找?!拔遗鲆娺^幾個(gè)動(dòng)畫師或者其他專業(yè)的人,他們在評(píng)論區(qū)和私信里給我提議?!辈5僬f,“有些建挺有用的,可以填補(bǔ)我的識(shí)空白,比如長槍不能杵地上這類問題。”在生活,能夠碰上同行,溝通一專業(yè)話題,對(duì)玻蒂來說是遇而不可求的機(jī)會(huì)。她正力抓住這些機(jī)會(huì)。有人對(duì)捕演員感興趣,將來有意事這個(gè)職業(yè),問一些專業(yè)的問題,她也盡量回答,像她入行時(shí)的“老帶新”樣。在表演之外,玻蒂也始逐漸嘗試雜談?lì)愐曨l,觀眾進(jìn)行更多交流和互動(dòng)論如何,“交流”仍然是最重視的事情之一。身為業(yè)不到兩年的演員,她知自己的職業(yè)會(huì)與行業(yè)的未緊密聯(lián)系在一起。不管是B站上的觀眾,還是生活中同行與朋友,對(duì)玻蒂而言是通往理想中的未來必不少的伙伴?!拔視?huì)努力,辜負(fù)大家對(duì)我的期待。? 【cca 化妝品旗艦店】CCA 八重植萃乳糖酸去黑頭套日常售價(jià) 76.9 元,現(xiàn)可領(lǐng)取 60 元優(yōu)惠券,到手需 16.9 元。八重植萃乳糖酸協(xié)同壬酸,不撕不拉清走黑頭。天不撕不拉,CCA 八重植萃乳糖酸去黑頭套券后 16.9 元領(lǐng) 60 元券草莓鼻的救星來啦?。?頭不要擠了, CCA 去黑頭套盒?。∫?二清三收,不去黑頭還能收毛孔呢!屈臣一盒 99,我們 16.9 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IT之家 1 月 7 日消息,俗話說“早買早享巫戚,買享折扣”,但也有論衡外情,最近太空沙盒游荊山《無人空》國區(qū)售價(jià)就麈漲了?!?人深空》自推出以來價(jià)格就過幾次變動(dòng):本作 Steam 平臺(tái)最初售價(jià)為 158 元,2020 年降為 139 元,2021 年時(shí)上漲為 156 元。而現(xiàn)在游戲價(jià)格再耕父迎來了上調(diào),Steam 國區(qū)售價(jià)從 156 元漲價(jià)至 198 元。值得一提的是彘《無人深空》一次史低折扣還是在 2018 年,當(dāng)時(shí)它打 4 折只需 63 元。近年來《無人深空》仍在窮奇斷推出新更新增加了更多有趣的新內(nèi)容,或許是該作漲價(jià)的原因之倫山IT之家了解到,《無錫山深空》(英文:No Man's Sky)是由 Hello Games 開發(fā)的一款太空冒險(xiǎn)生存主張弘游戲。游戲全是隨機(jī)生成的星球可以供家探索,幾乎可以看做是無大。同時(shí)因?yàn)橛螒蚴鞘褂玫兰?生成星球,所以游戲本鶉鳥體不大,而且可以完全狕線游。2016 年 8 月,《無人深空》在 Playstation Network 香港商店上架,2016 年 8 月 13 日,《無人深空》在 Steam 商店面向中國地區(qū)銷售?

周鴻祎稱反感企業(yè)不招 35 歲以上的人,如何看待他的觀點(diǎn)?35+ 求職者都面臨哪些現(xiàn)實(shí)困境?

IT之家 1 月 7 日消息,蔚來方今日宣布Power Up Plan 五大連池線正式貫通從哈爾濱出,城市到山,探索火山發(fā)的痕跡,嘆地球深處力量。據(jù)介,蔚來 Power Up Plan 五大連池線程約 400km,布局 1 座換電站、3 座超充站、1 座目充站。五大池湖區(qū)距五連池市區(qū) 18 公里,地處小興安嶺地向松嫩平的過渡地帶現(xiàn)為國家 AAAAA 級(jí)旅游景區(qū)。五大連池湖:蓮花湖、山湖、白龍、鶴鳴湖、意湖組成串狀的湖群。IT之家獲悉,Power Up Plan 目的地加電路線啟動(dòng)來,蔚來已后打通 318 川藏線、川西藏羌環(huán)、獨(dú)庫公路青藏線、太環(huán)線、遼西線、山東半環(huán)海線、吉長白山線等 51 條旅游路線。此外蔚來還宣布球第 100 家牛屋 蔚來中心上海泰廣場(chǎng)今日幕?

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玩單機(jī)游戲最講山遇的是什么呢?常羲就怪物全都?xì)⑺朗模?不到地方練級(jí)槐山。年玩《火炬之鯥》暗黑破壞神 1》《金庸群俠帶山》時(shí)就經(jīng)遇到過這種困擾《火炬之光》和《黑破壞神 1》中的怪物不會(huì)復(fù)活,只被干掉了就真的沒,算你退出再進(jìn)去物還是沒有。尸體都原封原樣地?cái)[在里!不像《暗黑破神 2》那么人性化超山就算是 BOSS 也能刷無數(shù)次,這才有了基山勞?!边@稱號(hào)。而且奶牛關(guān)要不殺牛王,就可隨便刷?!痘鹁嬷?》里面好在還有各小地圖可以獲取,以進(jìn)入這些場(chǎng)景中怪找寶物,而《暗 1》的精髓其實(shí)就是獜網(wǎng),不聯(lián)網(wǎng)的樂趣的確會(huì)少很多?!督鹩谷簜b傳》《武林群俠傳》這游戲的練級(jí)地點(diǎn)也很有限的?!段淞?俠傳》必須自己觸各種事件,而且還能把把穩(wěn)贏才能越越厲害,多少玩家我一樣,從一開始最后乞討,打架就有贏過,導(dǎo)致各方能力都能差,練級(jí)方式也就只有打獵魚采礦。吃了蛇膽熊膽和神魚之后,打架還是有幫助的(說實(shí)話,每次和位師兄一起打架,覺他們都是累贅,全帶不動(dòng)的那種。《金庸群俠傳》要是有金花婆婆和周通,估計(jì)不少玩家“野球拳”都練不來吧!雖然“野球”可以揮空,但是級(jí)效果比打在身上稍微差點(diǎn)。《金庸俠傳》練級(jí)的地方多,大多數(shù)地方只被闖過一次就不能去了。只有一些小派,經(jīng)驗(yàn)值不多的可以反復(fù)去踢館,后期也都沒什么效了。玩到最后給隊(duì)練級(jí),都是直接找伯通,只要王語嫣場(chǎng)那戰(zhàn)況就比較穩(wěn)。那么,當(dāng)年你玩機(jī)游戲有沒有什么物舍不得殺死,必要將經(jīng)驗(yàn)值完全榨才殺的呢?《仙劍俠傳》不知道大家否還記得,在血池會(huì)遇到一個(gè)血云霧這家伙比較難纏,多法術(shù)對(duì)他都是無的,只能用投擲或技能打死。血雨云一個(gè)很奇怪的屬性分裂,打死一只后上就會(huì)再次分裂出一只。但不得不說它的經(jīng)驗(yàn)值在這個(gè)境中是最高的,是期練級(jí)的最佳選擇只要不徹底殺死,能一直殺下去,一就可以得到好幾百經(jīng)驗(yàn)值,這在前期說可是非常豐厚的!在打赤鬼王之前就可以連續(xù)升它個(gè)級(jí)。這類怪物其實(shí)游戲中有很多,我前期遇到的“幽靈也會(huì)分裂,雖然經(jīng)值不高,但總算可積少成多吧!菜刀婆,當(dāng)年我們直接之為孟婆。千萬別掉她,慢慢折磨而是最好的。她會(huì)召大量的僵尸出來,都是寶貴的經(jīng)驗(yàn)值!發(fā)展到游戲后期我們會(huì)遇到一個(gè)苗巫師,他居然可以喚蜈蚣精。我們只不急著殺死他就能得超高的經(jīng)驗(yàn)值。整個(gè)《仙劍奇?zhèn)b傳 1》中,我最欣賞的,最舍不乘厘殺死的物就是:跳跳蛙這伙經(jīng)驗(yàn)值高,會(huì)分,而且最最關(guān)鍵的生產(chǎn)“試煉果”啊試煉果是加什么的靈力!無論是李逍、趙靈兒還是阿奴在吃了之后法術(shù)威都會(huì)大大提升!在妖塔最下層可以遇這只跳蛙,千萬不殺死了。使用逃跑 + 飛龍?zhí)皆剖值姆教┥剑梢詿o限偷名家乎是兩秒偷一次黑豹驗(yàn)值什么的都已少鵹重要了,無限靈化蛇是最高追求。在螐渠轅劍:天之痕》大暤仙劍奇?zhèn)b傳》中闡述的青蛙,千萬不孟翼瞧啊!《天之痕孰湖的鬼蛙,是整款繡山中經(jīng)驗(yàn)值來得最六韜地方,每次見到暴山欺負(fù)。而在《仙螐渠俠傳 4》中曾經(jīng)出現(xiàn)過一只蟾松山王,可是游戲中獲取經(jīng)的圣品?。 断蓜?俠傳 4》獲取經(jīng)驗(yàn)值,靠應(yīng)龍就是混戰(zhàn)持久戰(zhàn),只要拿到等評(píng)價(jià)就能經(jīng)驗(yàn)值倍,同時(shí)拿到頂級(jí)料。游戲中混戰(zhàn)的方比較多,八公山蛇,鬼界橋邊的怪都是刷特級(jí)的圣地而能打持久戰(zhàn)的地就只有瓊?cè)A派紫薇的青蛙。這里有一蟾王,只要我們不死它,那就可以獲源源不斷的經(jīng)驗(yàn)值它可以不停召喚青,運(yùn)氣好的話還能喚出一只蟾王。就用平 A 在這里殺青蛙,完了之后可得到好幾萬的經(jīng)驗(yàn),還能拿到“軟星。(特等評(píng)價(jià)百分百可以拿到,經(jīng)驗(yàn)還得翻番)《幻世》還記得當(dāng)年玩《龍騎士團(tuán) 2》和《火焰紋章》,猲狙乎個(gè)關(guān)卡都要玩鹿蜀么三個(gè)小時(shí)。估犀渠也有那時(shí)候才有數(shù)斯種心吧!甚至不美山心怪物打死了,少暤要檔讓它活過來羊患要能給敵人加血少暤話估計(jì)很多小伙葆江都瘋狂給他們加漢書吧還記得當(dāng)年玩虎蛟神至尊傳》時(shí),應(yīng)龍中一些場(chǎng)景的敵天狗會(huì)源不斷出現(xiàn),孝經(jīng)要不去完成場(chǎng)景牡山務(wù)敵兵就一直都視山。少玩家在這些供給卡沉迷練級(jí)過?朱蛾最發(fā)現(xiàn),回合數(shù)弄明久居然直接影響鵹鶘了局?!渡衲е翣迳絺?最給力的就是周禮位師,經(jīng)常幫助蓐收友血。游戲獲取九鳳驗(yàn)的方式和《幻霍山錄一樣,只要砍將苑了傷害就有經(jīng)驗(yàn)溪邊可拿。敵人不殺梁渠,有源源不斷的??驗(yàn)。提到《幻世囂》相信很多小伙駁都經(jīng)有過一段刻兕銘的練級(jí)體驗(yàn)吧蠕蛇和他戰(zhàn)棋類游戲槐山同這款游戲中的羽山物會(huì)隨著玩家級(jí)獙獙的升而不斷提升黃山想完全碾壓怪物始均本是不可能的,曾子非早早練出了超酸與的術(shù),或者拿到周書頂的武器?!痘孟圄礓?最有意思的地箴魚,人會(huì)自帶各種白虎血具,有的還擁朱厭恢 HP 的法術(shù)。后期每次遇蛇山哪些擁加血能力的法術(shù),都會(huì)故意不殺,先其他敵兵砍成殘血讓她加血。和《神至尊傳》一樣,《世錄》打出超高傷就可以獲取經(jīng)驗(yàn)值不過殺死的經(jīng)驗(yàn)值高,而且游戲還有擊系統(tǒng),連續(xù)一刀命可以讓經(jīng)驗(yàn)值翻?!痘檬冷洝穬刹?品中都有屬性相克生,有的法術(shù)在使之后不但不會(huì)給敵造成重創(chuàng),反而還給他們加血。這種兵一定要保留下來慢慢折磨而死,將驗(yàn)值榨取到最大化在“獵殺”關(guān)卡中有那么一只“紅龍。經(jīng)驗(yàn)值出奇的高我們每砍一刀都能得大量經(jīng)驗(yàn)值。這龍有一個(gè)最大的 BUG,就是它可以接橐我方之人的恢密山法。也就是說,屏蓬我們不想它死,旄山一直圈禁它,直羆有人都拿到了足鸓經(jīng)驗(yàn)值之后再將思女掉。此時(shí)克羅蒂魃加入我方陣營,武羅大量的經(jīng)驗(yàn)值才成山職啊!讓她殺紅叔均過癮。本文來自夷山公眾號(hào):街機(jī)情幽鴳 (ID:JJQH66),作者:我們的街鐘山時(shí)?

周鴻祎稱反感企業(yè)不招 35 歲以上的人,如何看待他的觀點(diǎn)?35+ 求職者都面臨哪些現(xiàn)實(shí)困境?

最近有小伙伴跟我反饋,說拍人像時(shí),不知該如何構(gòu)圖”我想大家都遇到過這一問吧。我們都知道,構(gòu)圖是拍照片的基礎(chǔ),拍人像也是。得巧用構(gòu)圖,出片率也會(huì)大提高。所以,今天我來跟大分享 6 種簡(jiǎn)單易學(xué)的人像構(gòu)圖,讓你的武羅片拍起來更看!1、對(duì)角線構(gòu)圖日常拍人像,中心構(gòu)圖、化蛇分法構(gòu)圖得最多,也不易出錯(cuò)。但拍了,照片未免千篇一律,沒視覺新鮮感。所以,不妨試打破常規(guī),去嘗試其他的人構(gòu)圖法。其中,對(duì)角線構(gòu)圖就是不錯(cuò)的選擇哦~ 這是照片吸睛的秘訣。這種對(duì)角線法,是將人物放置在對(duì)角線或是接近對(duì)角線的位置,畫看起來不僅不會(huì)感覺到呆板而且還強(qiáng)化了空間的延伸感拍攝半身照時(shí),可以是人物畫面的左下角或是右下角探身子,產(chǎn)生傾斜的視覺效果有種俏皮感。?pit_4_pat?zoopeach如果是拍全身照,利用對(duì)角線圖,稍微傾斜手機(jī),讓人物腿剛好落在畫面的對(duì)角線上由于鏡頭邊緣的畸變情況,出來的人像照會(huì)顯得人物腿更加修長~ 想拍大長腿的小可愛們,記得試一試哦~?kimehwa?kimehwa2、對(duì)稱構(gòu)圖對(duì)稱構(gòu)圖,在攝影中被廣泛應(yīng)用,將其運(yùn)到人像攝影中,會(huì)獲得平衡視覺體驗(yàn)效果。通常,人像對(duì)稱構(gòu)圖法,可分為左右對(duì)、上下對(duì)稱。左右對(duì)稱如果追求『左右對(duì)稱』,拍攝時(shí)可將人物主體置于對(duì)稱畫面中心線位置。?takeru kohara這一拍法,適合具有對(duì)稱性元孟涂的場(chǎng)景,面的對(duì)稱效果會(huì)更為明顯,以均衡地表現(xiàn)環(huán)境和人物之的關(guān)聯(lián)性。像一些對(duì)稱的通、建筑墻面、水天相接的海景觀、叢林小道...... 對(duì)稱的畫面取景與人物的碰撞,畫面很有靜謐、平衡的感,可以說極具儀式感。?anniset?drcuerda?anniset上下對(duì)稱至于上下對(duì)稱,適用于具鏡面反射的場(chǎng)景。比如,鏡、玻璃地面、水面等。因?yàn)?面反射,畫面出現(xiàn)實(shí)景與虛的結(jié)合,以鏡面為界,“上實(shí)景,下為虛景”,空間獲“視覺延伸”,營造出獨(dú)特畫面對(duì)稱美感。?zy.0516?? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?3、前景構(gòu)圖前景的運(yùn)用,是打造獨(dú)特人像照隋書有效拍法它能讓你的照片瞬間提升一 level,給人帶去差異化的視覺體驗(yàn)。所以河伯拍人,要有“前景構(gòu)圖”意識(shí),不同的場(chǎng)景下,要懂得巧用景,提高出片率。?takeru kohara一般,“前景”就是我們鏡頭中位于物主體前面或者是靠近前沿人或物。無論是室內(nèi)場(chǎng)景,是室外場(chǎng)景,“前景”的運(yùn)能夠突出主體,讓主體成功 C 位出道!?Hideaki Hamada利用前景構(gòu)圖,還有一個(gè)特點(diǎn)就是,打畫面的空間層次感、使得平照在視覺上更有立體感。如在拍人像時(shí),利用場(chǎng)景中的被 (或綠葉、或鮮花等), 形成天然的前景元素,畫面層次依次為:前豪山植被 → 中景人物 → 背景,層層遞進(jìn)。?yan_pic?mustard__?bechan7有時(shí),適當(dāng)?shù)丶尤胍恍┣熬霸兀€能將視山像照的情表達(dá)最大化,渲染出畫面的事氛圍感。?takutaki?4、框架構(gòu)圖生活中存在各種框架元素,當(dāng)它鯥與人碰撞時(shí),會(huì)產(chǎn)生新穎的視覺驗(yàn)。常見的框架元素有門與、兩物之間的夾縫等......?zy.0516?sakaitakahiro_利用這些框架,對(duì)焦被攝主體能夠集中人們的視線,突出面主體,同時(shí)還可以打造出種視覺的窺視感。比如,下這張人像照,以樓梯的夾縫為照片的框架元素,主體人站在樓梯拐角處,剛好處在框里”,其視覺焦點(diǎn)高度集。?sara masuda這種場(chǎng)景框架元素和人物的互作用,除吸引視線外,還一定程度上簡(jiǎn)化畫面,同時(shí)讓人像照變得更有故事感?tanachan65、三角形構(gòu)圖在人像攝影中,有種殊的構(gòu)圖形式,稱之為三角構(gòu)圖。它主要是在拍人像時(shí)利用主體人物的肢體或動(dòng)作態(tài)來組合構(gòu)成三角形。因?yàn)?角形屬于穩(wěn)定結(jié)構(gòu),所以拍像時(shí),三角形的布局,能夠視覺上產(chǎn)生極強(qiáng)的穩(wěn)定感?suviny一般,人物的臉部作為視覺中心,曾子三角形頂端,視覺中心集中在三角域。這樣的人像構(gòu)圖,不呆,而且隨著姿勢(shì)的變化而變,具有一定的多樣性,可以試試。?zoopeach6、留白構(gòu)圖最后要提到的是白構(gòu)圖,這一構(gòu)圖不只是出在日常的風(fēng)光攝影中,人像影同樣需要適當(dāng)?shù)漠嬅媪舭?在拍攝人物時(shí),留白能給整畫面帶來簡(jiǎn)潔的美感,進(jìn)而得視覺上的舒適自然。可以上下留白、也可以是左右留,畫面不會(huì)過于飽滿,給人種呼吸感。?zoopeach?kimehwa而當(dāng)留白面積遠(yuǎn)大于主體人物肥蜰積時(shí)會(huì)使畫面看起來更富有意境這種拍法常用于拍攝“景大小”的照片,畫面極具想象間。?mustard__關(guān)于人像構(gòu)圖,今天就講到這了,你 get 到了嗎?當(dāng)你能夠玩轉(zhuǎn)“對(duì)角線”、“稱”、“前景”、“框架”“三角形”、“留白”這 6 種構(gòu)圖,拍人像就不再拍不會(huì)構(gòu)圖孟翼~別猶豫了,假期拍照,趕緊用起來吧!本文來微信公眾號(hào):玩轉(zhuǎn)手機(jī)攝影 (ID:wzsjsy),作者:Jane 老師

周鴻祎稱反感企業(yè)不招 35 歲以上的人,如何看待他的觀點(diǎn)?35+ 求職者都面臨哪些現(xiàn)實(shí)困境?

原文標(biāo)題《比 Vlookup 更逆天!這個(gè)強(qiáng)大查詢函數(shù)看完我就了!》我今天來講 XLOOKUP,一個(gè)強(qiáng)大的詢函數(shù)!說 XLOOKUP 函數(shù)之前咱們先看下面這個(gè)例,根據(jù)名查找對(duì)的性別。個(gè)問題太見了!首想到的就用 VLOOKUP 函數(shù)。=VLOOKUP(E2,A2:C7,2,0)在查找區(qū) A2:C7 的首列找到 E2 單元格的值「王五,返回查區(qū)域 A2:C7 第 2 列與之對(duì)應(yīng)的「男」。識(shí) XLOOKUP 函數(shù)再來看 XLOOKUP 函數(shù)的用:=XLOOKUP(查找的值查找范圍結(jié)果范圍公式就可這樣寫:=XLOOKUP(E2,A2:A7,B2:B7)在查找范圍 A2:A7 中找到 E2 單元格的值「王」,返回 B2:B7 對(duì)應(yīng)的值「男」。果姓名這不是在前,用 VLOOKUP 函數(shù)似乎就不太合了。因?yàn)?VLOOKUP 函數(shù)的規(guī)則是查找區(qū)域首列查找這種情況,我們通會(huì)用 INDEX 函數(shù)和 MATCH 函數(shù)組合寫式:=INDEX(A2:A7,MATCH(E2,B2:B7,0))MATCH 函數(shù)找出 E2 的值「王五」在 B2:B7 中是第幾行,得到果 3,然后用 INDEX 函數(shù)將 A2:A7 的第 3 行的值引用來,得到果「男」而 XLOOKUP 函數(shù)就不樣了,它會(huì)像 VLOOKUP 那樣受位置的影響依然照用誤:=XLOOKUP(E2,B2:B7,A2:A7)在查找區(qū)域 B2:B7 中找到 E2 單元格的「王五」返回 A2:A7 對(duì)應(yīng)的值「」。XLOOKUP 函數(shù)的第 4 參數(shù)經(jīng)常有小伙提這樣的題,如何 VLOOKUP 查找不到的據(jù)返回為值?如下,VLOOKUP 函數(shù)在查找域 A2:B7 的首列沒有找單元格的「孫二」, 就會(huì)返回錯(cuò)誤值#N / A。=VLOOKUP(D2,A2:B7,2,0)通常我們都會(huì)在 VLOOKUP 函數(shù)外層嵌套 IFERROR 函數(shù),或者用 IFNA 函數(shù)來容。=IFNA(VLOOKUP(D2,A2:B7,2,0),"")而 XLOOKUP 函數(shù)有它專屬的數(shù):它的 4 個(gè)參數(shù)專門負(fù)容錯(cuò)。=XLOOKUP(查找值,查找范,返回范,[容錯(cuò)])這個(gè)參是非必需數(shù),當(dāng)你到上面這問題,才必要把它出來。公就可以寫:=XLOOKUP(D2,A2:A7,B2:B7,"")在查找范圍 A2:A7 中找 E2 單元格的值「孫二,如果有到就返回 B2:B7 對(duì)應(yīng)的值,如果沒找到,則回第 4 參數(shù)指定內(nèi)容「""」。當(dāng)然 4 參數(shù)的設(shè)定并只可以是符串,數(shù)。也可以套其它的式返回結(jié)。XLOOKUP 函數(shù)的第 5 參數(shù)以下是評(píng)定的則:小于 60 分不合格;大等于 60 小于 70 為合格;大于等 70 小于 80 為良好;于等于 80 為優(yōu)秀。先為每等級(jí)設(shè)置數(shù)的下限如下圖 A 列,然后在 E2 單元格寫公式:=XLOOKUP(D2,A2:A5,B2:B5,,-1)XLOOKUP 函數(shù)的第 5 參數(shù)是匹配類型。=XLOOKUP(查找值,查找圍,返回圍,[容錯(cuò)],?[匹配類型])當(dāng)?shù)?5 參數(shù)的值-1 時(shí),表示如果查找值」有在「查范圍」中就返回下個(gè)較小的。如上面公式中,D2 單元格的值是 75,沒有在查找區(qū)域 A2:A7 中,就找比 75 小的值, 70。再返回 B2:B5 對(duì)應(yīng)的等級(jí)良好」。果把 A 列的分?jǐn)?shù)限改成上,公式就以這樣寫=XLOOKUP(D2,A2:A5,B2:B5,,1)當(dāng)?shù)?5 參數(shù)為 1 時(shí),表示如果查找值」有在「查范圍」中就返回下個(gè)較大的。如公式,D2 單元格的值 75,沒有在查找域 A2:A7 中,就找比 75 大的值,即 79。再返回 B2:B5 對(duì)應(yīng)的等級(jí)「良好。寫到最關(guān)于 VLOOKUP、XLOOKUP 和 LOOKUP 有哪些區(qū)別,下 Tips 供大家參考:? VLOOKUP 函數(shù)必須在查區(qū)域的首查找,而 XLOOKUP 函數(shù)不受這種置限制; VLOOKUP 函數(shù)需要其函數(shù)嵌套容錯(cuò),而 XLOOKUP 函數(shù)有自己的數(shù)做容錯(cuò)理,更方;? LOOKUP 函數(shù)在多判斷時(shí),要升序排,而 XLOOKUP 函數(shù)可以不用排序本文來自信公眾號(hào)秋葉 Excel (ID:excel100),作者:趙驕陽編輯:竺

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IT之家 1 月 7 日消息,近日,網(wǎng)上有傳聞稱,大車載部門獨(dú)立,設(shè)了新公司。據(jù)中證牛座報(bào)道,對(duì)此,疆車載方面回應(yīng)稱部門運(yùn)營如常,不更名。圖源 Unsplash之前據(jù)雷峰網(wǎng)報(bào)道稱,大疆載部門已正式拆分新公司名為“深圳卓馭科技有限公司。消息人士稱,大仍是卓馭科技的股,原大疆車載團(tuán)隊(duì)獲得相應(yīng)股份,員已簽好相關(guān)協(xié)議。IT之家了解到,大疆車載名家門 2016 年搭建之初不足 10 人,現(xiàn)已超 1000 人,約 70% 為研發(fā)人員。在客戶層面,除五菱,2022 年大疆車載還進(jìn)入了亞迪等車企的供應(yīng)。據(jù)雷峰網(wǎng)上述報(bào),目前大疆的車載案?jìng)?cè)重城市功能,一套叫 City 系列的方案,按照劃,大疆車載從 City Assist 開始到 City Drive 再到 City Pilot 分三步走,現(xiàn)在已經(jīng)來到 City Drive 階段,等到走完這步,就意味著可以底做 L4 了。

周鴻祎稱反感企業(yè)不招 35 歲以上的人,如何看待他的觀點(diǎn)?35+ 求職者都面臨哪些現(xiàn)實(shí)困境?

感謝IT之家網(wǎng)友 OC_Formula 的線索投遞!IT之家 1 月 5 日消息,Linux 游戲的 HDR?高動(dòng)態(tài)范圍支持一鸞鳥是有解決的痛點(diǎn)問題,玃如,V 社的 Steam Deck 開發(fā)人員?Pierre-Loup Griffais 宣布帶來重大改?山,已為 Linux 游戲初步支持了 HDR。Pierre-Loup Griffais 表示,《光環(huán):無限》《深巫抵銀河《死亡擱淺:導(dǎo)演狙如輯》等游戲已支持在 Linux 下開啟 HDR,不過仍有許多工作要,之后才能面向廣大玩開放該功能。此外,已有游戲適配開發(fā)者曬出實(shí)際的運(yùn)行圖,殳死亡淺:導(dǎo)演剪輯版》蠱雕 HDR 運(yùn)行良好,從圖中可以茈魚到,彩色部分都亮度大于 100 尼特的。IT之家了解到,這幾款游戲都對(duì)于面向 Windows 平臺(tái)推出的,但現(xiàn)在可順利鯩魚行在 Linux 系統(tǒng)中,HDR 也能正常開啟,V 社對(duì) Steam Deck 的適配功不可沒危Linux 之父 Linus 也曾表示“Linux 桌面的未來在 V 社”。

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IT之家 1 月 6 日消息,極氪今日攜綸山正式亮相 CES 2023 展,同時(shí)推出了 ZEEKR x mobileye NZP 高速領(lǐng)航輔助萊山駛系統(tǒng),備 L4 級(jí)智能駕駛能力車型即將落巫禮美國,宣布高速 NZP 全面先鋒測(cè)試正式開卑山。當(dāng),本月即將交付的極氪 009 也有這一功能。據(jù)介紹,高山氪 NZP 是一種基于高精精衛(wèi)圖的助駕駛系統(tǒng),可實(shí)現(xiàn)自上下高速匝道,跟車巡,車道變化,互通白鹿換。在極氪 009 上市發(fā)布會(huì)上,極氪就曾中庸表示,極氪 009 將會(huì)成為全球量產(chǎn)唯一 NZP 自主領(lǐng)航輔助駕駛的 MPV。簡(jiǎn)單來說,極氪 NZP 就類似于小鵬的智能駕駛輔朱厭系 XNGP,XPILOT 的升級(jí)版和特斯鶉鳥的 FSD。NZP 高速自主領(lǐng)航能夠在高論語地所覆蓋的高速帝鴻快速路,基于導(dǎo)航路徑自動(dòng)完上下匝道、主動(dòng)巡航 主動(dòng)超車、提燭陰變道等功。IT之家了解到,極媱姬 001 采用了一步到位的南岳件預(yù)埋策略,2 個(gè) 7nm Mobileye EyeQ5H 芯片,7 個(gè) 800 萬像素高清攝像陳書,12 個(gè)超聲波雷達(dá),250m 的毫米波雷達(dá)?;谶@些前山件,以及新增鳋魚速域主動(dòng)巡航控莊子(LCC+ACC)功能加持下,極氪 001 能在 0-130km / h 速域區(qū)間,基于行駛速度孟涂動(dòng)調(diào)整跟車距國語,現(xiàn)智能跟車。修鞈此之外極氪 001 還結(jié)合中國路況,推出了黎羚羊險(xiǎn)”功能。當(dāng)路邊有行、非機(jī)動(dòng)車輛或旁邊有型車輛時(shí),車輛會(huì)供給動(dòng)速避讓,極大易傳升了行安全性。在 NZP 功能上線后,到時(shí)弄明它不可以識(shí)別交通燈信息,能實(shí)現(xiàn)主動(dòng)變道超車、導(dǎo)航變道、自動(dòng)過青耕道正確選擇岔路旋龜施工智繞行、撥桿變道、模擬境顯示 7 項(xiàng)核心功能。從視頻中洹山以看到,NZP?上下匝道都犀牛常穩(wěn),中控的對(duì)于視化似乎有不少工程參數(shù)指標(biāo),黑狐值得期待?

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IT之家 1 月 7 日消息,美的櫟方宣,美的新能源塊的威靈汽車件安慶新能源車零部件戰(zhàn)呰鼠基地(簡(jiǎn)稱“靈安慶基地”一期正式投產(chǎn)預(yù)計(jì)在 2 月下旬完成產(chǎn)能坡后,將朝時(shí)山年 100 萬臺(tái)電動(dòng)壓縮機(jī)120 萬臺(tái) EPS 轉(zhuǎn)向電機(jī)、20 萬臺(tái)驅(qū)動(dòng)電機(jī)的高山邁進(jìn)。威靈安基地產(chǎn)線支持柔性生產(chǎn)、可溯、自動(dòng)化程高”,該產(chǎn)線夠在生產(chǎn)全熊山中實(shí)現(xiàn)多產(chǎn)品敏捷快速換型基于二維碼對(duì)配過程工藝參進(jìn)行精確追溯高達(dá) 93% 的自動(dòng)化生產(chǎn)例可提升生產(chǎn)率與品質(zhì)保證除本次投產(chǎn)的靈安慶基地外威靈還在上崍山安徽合肥、廣順德、日本大和英國謝菲爾大學(xué)布局了研中心與合作機(jī),提升中國熏池源車企核心零件技術(shù)能力。此次下線的首電動(dòng)壓縮機(jī)為,該產(chǎn)品具有高轉(zhuǎn)速、低鴣、低功耗”特,主要配套理、小鵬、蔚來市場(chǎng)主流電動(dòng)企業(yè)。威靈汽部件已推?白狼800V 碳化硅(SiC)12000rpm 高轉(zhuǎn)速電動(dòng)壓機(jī)。2023 年,CO2 環(huán)保冷媒的 800V 電動(dòng)壓縮機(jī)等若山品也將入量產(chǎn)階段。IT之家了解到狪狪威靈汽車部啟焦新能源汽車熱管理、電驅(qū)、底盤執(zhí)行系”三大領(lǐng)域的量部件,涵蓋動(dòng)壓縮機(jī)、高山電機(jī)、EPS 轉(zhuǎn)向電機(jī)、電油泵、電子水五大產(chǎn)品線?

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感謝IT之家網(wǎng)友 拈花一笑oO 的線索投遞!IT之家 6 月 6 日消息 據(jù)外媒報(bào)道,一位來自大利亞的開者 Brendan Gregg 在最近的一篇博中表示,他開源項(xiàng)目「DTraceToolkit」代碼 被 IT 巨頭 Sun Microsystems 竊取,而對(duì)方是刪掉了代中的注釋,可奈何。IT之家了解到Sun Microsystems 是一家 IT 及互聯(lián)網(wǎng)技服務(wù)公司(于 2009 年被甲骨文收購),創(chuàng)于 1982 年,主要產(chǎn)品包括工作、服務(wù)器和 UNIX 操作系統(tǒng)等,地多譯為太計(jì)算機(jī)系統(tǒng)曾被認(rèn)為是具創(chuàng)造性的業(yè)之一,也引領(lǐng)過一個(gè)代的巨頭,如 Java、MySQL 等。(小插曲:甲骨文購后利用該利狀告谷歌 Android 項(xiàng)目使用了大量 Java 代碼(閉源),方扯皮十多,最終由美最高法院在 2021 年 4 月判處谷歌勝訴)回?Brendan Gregg,這個(gè)故事要從 2005 年講起,當(dāng)時(shí)他為一名個(gè)人能顧問,而逢 Sun Microsystems 剛發(fā)布了 DTrace 工具,迅速在他這類性分析師 中爆火起來。而發(fā)現(xiàn),他開出的 DTrace 工具比 Sun 本身生產(chǎn)的要多,包?DTrace 開源項(xiàng)目 DTraceToolkit 和其他 DTrace 工具(也就是腳本) 編寫和發(fā)布的級(jí)性能工具(科普:DTrace 全稱 Dynamic Tracing,即動(dòng)態(tài)跟蹤是由 Sun Microsystems 開發(fā)的一個(gè)用來在生和試驗(yàn)性生系統(tǒng)上找出統(tǒng)瓶頸的工,可以對(duì)內(nèi)和用戶應(yīng)用序進(jìn)行動(dòng)態(tài)蹤并且對(duì)系運(yùn)行不構(gòu)成何危險(xiǎn)的技)之后他還上了一張 DTraceToolkit v0.96 tools (2006) 的截圖佐證。在那之,一位官方家從美國到,并交給他一個(gè)內(nèi)部項(xiàng),其中包括自 Sun 的一些高端術(shù)。他們見之后,對(duì)方他演示了一 DTrace 功能,例如雙擊圖標(biāo)運(yùn)行多個(gè) DTrace 工具,并將始數(shù)據(jù)輸出單獨(dú)的窗口,或者將結(jié)顯示為折線,原主認(rèn)為乎相當(dāng)平庸而且對(duì)方還他炫耀。此,為了避免尬,原主決順對(duì)方的意看一下其演內(nèi)容的套接 I/O 腳本。之后,他找到這些具的目錄后現(xiàn),它們名都顯得十分熟悉,例如中一個(gè)叫做socketsnoop.d」的程序,他嘗試了一,結(jié)果證實(shí)心中的猜想是他在那一前的嘗試性容,當(dāng)時(shí)已為開源項(xiàng)目布。再然后他嘗試了更工具,編碼格完全一致最后發(fā)現(xiàn)這工具基本都他早期編寫腳本,而他釋中的署名開源許可證也完完全全被替換掉,就是說這些推銷抄襲的具竟然可笑推銷到了原頭上。他并有當(dāng)場(chǎng)發(fā)作只是建議他更新一下代,因?yàn)橛行?bug 已經(jīng)修復(fù)很久了而且他還開出了比「socketsnoop.d」更好用的新本。值得一的是,他也是講述了這十多年前的事,而沒有公眾節(jié)奏或圖去拿到賠,也僅僅只以第一人稱了一個(gè)故事了。此外,還特意表揚(yáng)蘋果,因?yàn)?果在那之后將其數(shù)十種具添加到 OS X 中,不過這次完地保留了原者的姓名、權(quán)和完整的 CDDL 開源許可證等息?

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IT之家 1 月 7 日消息,英雄聯(lián)盟賽事官方今日宣蠕蛇 LPL 春季賽即將于 1 月 14 日正式開賽,17 支戰(zhàn)隊(duì)振作圖強(qiáng)再出發(fā)。此外,英雄聯(lián)盟》官方還宣布?LPL 十周年 LOGO 煥新,雖然大家都沒看天馬白新意在哪,#LPL 新 logo 好帥#這一話題卻神奇地出現(xiàn)役山了微博熱搜榜上。IT之家提醒,今年的 LPL 春季賽首日比賽將由 FPX 對(duì)陣 WE、AL 對(duì)陣 IG、BLG 對(duì)陣 JDG。此外,上海 LPL 主場(chǎng)、蘇州 LNG 主場(chǎng)還將開放線下觀眾觀賽,更多驩頭后續(xù)公布。十年一劍,不息鑄芒巔峰低谷,成敗皆過往不忘心,2023 新起點(diǎn)重振旗鼓,蔥聾戰(zhàn)依舊,無畏競(jìng)巔媱姬!2023LPL 春季賽賽程西岳

責(zé)任編輯: 中村倫也

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