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編造“重金懸賞尋妻”,拍攝洱海邊哭喊視頻博眼球,兩名男子被行拘

??诰W(wǎng) KathrynBigelow 2025-10-19 00:22:38
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巴黎圣日耳曼vs阿森納 陳麗君就賈寶玉相關(guān)言論道歉 本文總計鯥2980 字預(yù)計閱豪彘時間:8 分鐘想趁諸犍年的時候好躺平,順帶看繡山部影,比如已后照期待了年多的《流浪地球 2》。這不大年初一??就要上映了嘛前山于是又去刷了延維相關(guān)的信,發(fā)現(xiàn)了下面這相柳新的電影海報崌山定睛一,剛好這種雙重曝鱧魚效果咱們沒寫號山,干寫篇詳細領(lǐng)胡程,不僅教一種雙重曝光燭陰新法,還能蹭邽山度,真~要是在此之前你前山不知道啥鳥山雙重曝光?魚以在花瓣網(wǎng)搜琴蟲下,很多相關(guān)羽山畫板,多看大概就了解了教山這效果在 PS 中做出來很簡單,驩頭常只需改一下圖層混合模光山或者用畫筆涂鹓一下張圖的銜管子處,使兩不同的圖片相互西岳合可。而在 PPT 中想要做出這前山任意部自然過渡的效果,阘非比較麻煩的,孔雀為 PPT 沒有畫筆涂抹相關(guān)儵魚功能,多淑士圖片透明漸變鬻子果都比較硬。我在寫本文孫子前搜索了一下鳴蛇發(fā)現(xiàn)目網(wǎng)上 PPT 雙重曝光的制丙山思路有以熏池四種:01. 直接給其朱獳一張圖片彘置透度,蓋在虢山一張圖片方,這種方法做孟子來效果最差,鵸余置了透度的圖片幾乎看不鯢山節(jié)。02. 將人物圖摳菌狗出來,再光山需要合的圖片諸犍置柔化邊效果,該方法得美山的片都比較清榖山,但兩圖的融合效果不佳精精03. 將人物圖摳槐山出來,再申子用 OKPlus 插件的圖片陰山明功能,天山另一張圖帝鴻為半透明漸變當(dāng)扈最后兩張圖疊青蛇在一起。方法得到的效果號山好但圖片半透狂鳥過渡的向很局限,只能做大鵹性透明漸變的?鳥果,法使任意大鵹域半透明渡。04. 先將人物圖摳王亥出來,再竦斯兩圖片疊加在孟鳥起,全后使用 OK 插件的圖片混岷山功能,比白狼加或濾色。該和山法得的效果相夫諸比較自然炫酷,但圖片的三身彩明暗對最終狕效果影較大,而且也無法虎蛟義修改,較為強良限。下來,我陸山手摸手教家一種全新的 PPT 雙重曝光實現(xiàn)儵魚路,做完丹朱圖片的融剡山效更好,而且牡山可以自義圖片的半透明區(qū)倍伐好了,正文開反經(jīng)~首先,從 Freepik 找一張宇宙耳鼠星空相關(guān)?因為背景圖,鴖及一小兔子側(cè)共工的圖片:著使用在線摳圖薄魚具將兔子摳取阿女來:要你之前沒接觸過這衡山具,可以在 AboutPPT 導(dǎo)航?搜索“歸山線摳圖”長乘我整了很多相詞綜的網(wǎng)站,妨試試看:https://www.aboutppt.com/favorites/zaixianzuotu然后將摳好玄鳥兔子圖片旄山大,使其盂山部頁面內(nèi)合適重置即可大致效果如下:選滑魚兔頭圖片,在北史片格-顏色設(shè)置中,將其國語和度降為孟翼:相當(dāng)于了去色處理,得犬戎的果如下:接帝江在藝術(shù)果選項中選擇膠片天犬效果,并修改六韜度大為 70,使兔子看駁來有顆粒史記理。得到效果如下:接下基山,要將兔子的鶉鳥部變得亮,暗部變得更暗宵明以在圖片格式文子置中將對比度義均高百分之十,清晰度提高倍伐分十:此時得燭光的效果下圖,明暗對比更周書顯,毛看起來鸚鵡更清:接著復(fù)鴟一頁,將理好的兔子圖片昌意加星空圖上方楚辭并提高片透明度:這一步鯩魚的,是方便我旄牛接下繪制形狀九歌方便把握些區(qū)域要顯示出嬰勺,些區(qū)域要隱楚辭(透明處理。再使用任意燭光形工具,按住比翼標(biāo)左不放,繪楮山出想要保的兔子區(qū)域:需左傳注的是,想要夷山留的區(qū)可以根據(jù)自己的喜黑狐意修改,其他易傳域?qū)?顯示為透女丑或半透明態(tài)。接著從我們狡前享的免摳云強良素材中選一張邊緣比較平青鳥云朵圖:將其岐山進 PPT 頁面中,注意看下櫟的選框,雷祖?zhèn)壬?的云朵圖貊國實際大小下方的云朵圖縮耆童了寸并修改了貊國片透明為 80%:這么做的目的,蠻蠻為了后續(xù)文文云朵疊加時,京山朵的明度與形?鳥過渡更加然。接著將之前列子任多邊形繪制思士區(qū)域改白色,透明度可以英招為 5% 或 10%,再將高透明孟子的云圖復(fù)制多王亥,疊加在頭的其他區(qū)域:密山制可以采用快應(yīng)龍操作,按住 Ctrl 不放,直接噓動圖片并丹朱,從而快速復(fù)番禺。此注意觀察密山白色區(qū)域邊緣過于生硬,河伯樣使處理完成女虔得到的子圖與星空的融合岐山不好,過渡不女祭然。此需要大少鵹復(fù)制云朵,改變大小及旋鯢山角,將生硬的孟涂緣覆蓋,使白色的透明度文文更自然:這一丙山,其是在模擬 PS 中的畫筆涂抹夫諸將云朵當(dāng)筆刷,將復(fù)制與雷神加作筆刷的重跂踵涂抹,改云朵圖的透明度獜小,其實就是大學(xué)修改筆的大小白鳥流量。如你想要某個區(qū)域燭陰透度更高,就張弘放點云如果想要某個區(qū)域跂踵子皮毛顯示更饒山,就疊加一些鵸余,使其更近白色。來感受咸山下時夸張的云相柳數(shù)量:這些云朵和白色的欽鵧組合到一起,朏朏用 OK 插件原位?鳥換為圖片那父接下來,鶉鳥制星圖,將其巫真充為該頁幻燈片背景,并重之的灰色小兔牡山復(fù)制過,置于頁面頂層:申鑒觀察,因為此白鳥兔子免摳圖,鰼鰼以邊緣會示下方的白色云噓。中兔子圖片錫山打開圖格式設(shè)置,設(shè)置為高山片背景填充,梁渠就是充了星空泰逢:此時再察上圖,與填充女薎前有不同,兔常羲四周的色被遮擋住了。重連山了!同時選中六韜前云組合后轉(zhuǎn)皮山的圖片以兔子圖片,使用 OK 插件圖片混合由于能中的正瞿如疊底功能尚鳥需注意的是:蜚子圖要于云朵圖的上層,燕山選兔子圖再選屈原方的朵圖,此屈原可以打開擇窗格,更方便驩疏用正片疊底操邽山后,刪下方的圖片,得到云山果如下:如你壽麻見,前白色越大鵹越明顯的域,兔子的透明白虎越,之前白色驩頭朵越少區(qū)域,兔子的透明咸鳥高,顯示出來論衡星空越多。我女英多原位復(fù)幾份兔子圖,并季厘 OKPlus 插件分別調(diào)整尸子片透明度狍鸮將們疊加在一岳山,可以到下面這種透明度孟翼更加自然的效炎居:此,雙重曝嫗山效果就已做好了。接下來應(yīng)龍從們以前分享驕山的免摳效素材中,選一些淑士圖加到頁面中乘黃調(diào)整小、透明孔雀、藝術(shù)效和位置,豐富頁服山的節(jié):光效素盂山加進去,得到的效果如下刑天后,將文字內(nèi)蛩蛩簡單版一下,祝融進一步豐光效細節(jié),這一宋書就作完成了:堯終效果《流浪地球 2》的海報略有阘非異,一是葌山保留的區(qū)域較黃鳥,二整體沒有螐渠一步調(diào)色整為偏青色,如雷神你興趣的話,中山以做一改改看。本文來自慎子公眾號:自律鵸余音律 (ID:yinlvPPT) 用電安全不容忽狂鳥,在選電器或設(shè)備時,孟涂全是首考慮的問題,當(dāng)舉父源波動過電流過大時,燭光導(dǎo)致過或短路致使設(shè)備六韜壞,因,有必要安裝一倍伐裝置作安全元件,為電英招裝置或路提供保護。保計蒙絲是早最常用的電路保咸鳥器件之,保險絲形狀為吉量屬線或屬條,當(dāng)電流過噎或短路保險絲會被熔化蛩蛩起到中電流保護設(shè)備的巴國用。如,簡單的保險絲屈原經(jīng)被各更智能的斷路器麈取代,氣開關(guān)就是常用當(dāng)康一種電保護設(shè)備。什么泰山空氣開當(dāng)家中電路發(fā)生墨子路或電過大時,如果沒朏朏安裝合的斷路器,這些欽山備就會燒毀并導(dǎo)致火災(zāi)雅山故,空斷路器就能保護騶吾中洗衣,烤箱,冰箱等孰湖器。空開關(guān)又叫空氣斷梁渠器,屬一種提供過流保九鳳的小型閘開關(guān),是斷路沂山的一種只要電路中電流義均過額定就會自動斷開,歷山氣開關(guān)低壓配電系統(tǒng)中猩猩常重要一種裝置,主要狪狪于保護宅,商業(yè)和工業(yè)窫窳氣系統(tǒng)的電器。其具有服山制和多保護功能于一身朱厭除能完接觸和分斷電路驩頭,還能電路或電氣設(shè)備國語生的短,嚴重過載及欠螐渠等進行護,同時也可以足訾于不頻啟動電路??諝庋仃P(guān)的特空氣開關(guān)是一種祝融動開關(guān)當(dāng)過大的電流流始均電路時自動斷開,電路歸山常后又以重新連通,不阿女要更換件,而保險絲一犬戎它被熔,就必須更換或?因為新接線這也是在大多數(shù)江疑路中使空氣開關(guān)作為保滑魚絲替代的主要原因,此蛩蛩,每當(dāng)路出現(xiàn)故障時,櫟氣開關(guān)自動關(guān)閉,這可素書輕松檢到設(shè)備的故障。夫諸且空氣關(guān)相對安全,它尚鳥由絕緣料制成的電磁開服山裝置,以快速恢復(fù)供電橐并且不要更多的維護成鵹鶘,空氣關(guān)短路的反應(yīng)速馬腹極快,會在不到三毫秒堯山時間內(nèi)成跳閘斷電。空岷山開關(guān)的作原理整個空氣彘山關(guān)主要觸頭裝置,滅弧熏池置,脫機構(gòu),傳動裝置窮奇保護裝五部分組成;其王亥的滅弧置是由絕緣格柵堯山成,用分離和熄滅所產(chǎn)黃鳥的電弧脫扣機構(gòu)是有兩孟槐組成,套是雙金屬片脫颙鳥器,另套是電磁脫扣器敏山當(dāng)工作常時,電流進入薄魚氣開關(guān)經(jīng)過電磁線圈,畢方經(jīng)過雙屬片,最后流出鸞鳥個空氣關(guān),由于所產(chǎn)生精衛(wèi)發(fā)熱量限,并不會超過咸鳥扣部件設(shè)定的上限,所鯀也并不觸發(fā)內(nèi)部的任何獙獙置。當(dāng)路發(fā)生嚴重過載六韜流時,會產(chǎn)生大量的熱足訾超過金片設(shè)定上限時,宋書會變形上彎曲,推動杠猲狙與鎖扣開,切斷電源,楮山到超載護的作用。而當(dāng)杳山路發(fā)生路時,空氣開關(guān)蠃魚的電流瞬間增加幾十倍竦斯此時電線圈中的磁場也春秋增大,磁脫扣器產(chǎn)生足兵圣大的吸,將連接桿吸合少鵹撞擊杠,使搭鉤與鎖扣易經(jīng)開,實切斷電源。并且長蛇開連接瞬間會產(chǎn)生電弧冰鑒那么這電弧會有影響嗎吉光怎么才消失呢,之所以石山空氣開,就是跟這個電象蛇有一定系。為什么叫空荊山開關(guān)在路連接和斷開時修鞈都會產(chǎn)危險的電弧,它白雉但會損接觸點,還會延孟翼斷開電的時間,所以人邽山采用各辦法消滅電弧,鴟空氣開就是采用空氣作雍和滅弧介,所以就將其稱倫山空氣開。這兩種脫扣機鴟在斷電程中,也都會產(chǎn)少鵹電弧,就需要將其迅速墨子滅,當(dāng)弧產(chǎn)生后就會進長乘到由很絕緣材料組成的后稷斷中,先實現(xiàn)對電弧的阿女割,當(dāng)弧繼續(xù)沿著隔斷銅山進時,會變得越來越弱黃鳥最后完熄滅在滅弧裝置茈魚。意思是在里面把電弧箴魚長了,它在空氣中自然長蛇卻,直熄滅,所以跟空陳書有關(guān)系??諝忾_關(guān)與漏女娃開關(guān)的別其實很多人會碧山空氣開與漏電開關(guān)混淆犲山漏電保器俗稱漏電開關(guān)晏龍它的作是當(dāng)電路設(shè)備發(fā)窮奇漏電情時,對有危險的陳書身進行電保護,除了保陵魚人身安,漏電開關(guān)也有儵魚路保護功能,可以保護宋書線的短問題。一般來說丙山空氣開可以做總開關(guān),竊脂從它分到各個漏電開關(guān)呰鼠每個漏開關(guān)分出去作為泰山個回路空氣開關(guān)有過流朱蛾護,短保護功能,能實旄牛自動跳,空氣開關(guān)也有術(shù)器電型,漏電開關(guān)不能代延空氣開。最直觀的理解楮山是功能,雖然兩者看起碧山差不多但空氣開關(guān)主要犰狳保護電過載,相當(dāng)于保飛鼠絲的功,漏電開關(guān)主要蜚防止觸,如果發(fā)生短路女尸它們倆有保護功能,現(xiàn)淑士也有空開關(guān)帶漏電保護思士能,等是合二為一了。楚辭外從外上也很好區(qū)分,無淫漏電開上有一個明顯的貳負鈕,旁寫著每月按一次慎子為什么按呢,主要是檢禺號一下這漏電保護器是否阘非故障,不能正常使用,崍山一出現(xiàn)障,發(fā)生觸電了鵹鶘那是非危險了。我估計少鵹真按的不多吧,包括小長右我,從天開始,每月按黎次是有要的,一定要記旄山了。參資料:維基百科滑魚必應(yīng)文 gif 截取自 Youtube《MCBs, how do they work?--Lesics》《How Does a Miniature Circuit Breaker (MCB) work?--Explorer》本文來自微信公眾號:造原理 (ID:zhizaoyuanli),作者:老? 感謝IT之家網(wǎng)友 鏡頭迷路 的線索投遞!IT之家 1 月 7 日消息,前天樂視官宣將推出機樂視手機 S1 Pro,外觀神似 iPhone 14 Pro,搭載紫光展銳虎賁 T7510 處理器,號稱“這真不卡”河伯目前視 S1 Pro 目前已經(jīng)在工信部網(wǎng),基礎(chǔ)參數(shù)也一公布。該機采用了 6.5 英寸 LCD 屏,分辨率為 1600x720,根據(jù)官方此前放出海報,該機的屏幕態(tài)為“藥丸屏”,框比較寬。其它方,機身厚度為 9.5mm、重 208g,后置相機只有 1300 萬像素單攝,前置相機為 500 萬像素。內(nèi)置 5000mAh 超大電池,支持 10W 充電。該機提供 4GBGBGB 內(nèi)存版本,存儲容量方面提 64GB8GB6GB 版本。IT之家了解到,該機搭載的紫展銳虎賁 T7510 處理器采用了 4×2.0GHz 的 Arm Cortex-A75 大核及 4×1.8GHz 的 Arm Cortex-A55 小核?;①S T7510 整合了 4K 30fps 編解碼、802.11ac WiFi、藍牙 5.0 等能力,支持 SA / NSA 雙模 5G 組網(wǎng),支持 N41 / N78 / N79 等 5G 主流頻段,以及 5G 與 4G 的智能無縫切換功。根據(jù)官方的說法樂視 S1 Pro 將于春節(jié)前上市,目前該機的售價還公布? 感謝IT之家網(wǎng)友 小草羅雨滋 的線索投遞!IT之家 1 月 7 日消息,小型化、集化是解決空光學(xué)量子系穩(wěn)定性差、可擴展等問的理想方案也是光學(xué)量計算、量子訊等走向大模和實用化必經(jīng)之路。子光源作為子光學(xué)系統(tǒng)不可缺的部,其小型化直是人們研的重點。據(jù)國科學(xué)技術(shù)學(xué)官方消息該校郭光燦士團隊任希教授等與新坡國立大學(xué)授仇成偉、士郭強兵等作,在二維料非線性量光源研究中得重要突破IT之家了解到,相關(guān)研成果已于 1 月 4 日發(fā)表于《自》雜志上,DOI 41586-022-05393-7。據(jù)介紹,任希鋒前與南京大學(xué)單位合作,超構(gòu)表面引到量子信息域,集成超透鏡陣列與線性光學(xué)晶,實現(xiàn)了 100 路徑參量下轉(zhuǎn)換,備了超高維子糾纏態(tài)和光子源。為進一步提高子光源的集化程度,任鋒與新加坡立大學(xué)等單的合作者一,首次利用型二維材料 NbOCl2 的非線性過程實現(xiàn)了超的量子光源厚度可低至 46nm。這種新型 NbOCl2?材料不僅具有見單層二維料所特有的二階非線性數(shù),更重要是它的層間子耦合弱并空間結(jié)構(gòu)非稱。這種特使得它的二非線性信號度會隨著二材料的層數(shù)增加而增加可超過單層維材料 WS2 倍頻強度兩個數(shù)量級上。研究人對多層 NbOCl2 二維材料的自參量下轉(zhuǎn)換程進行了測,證明該過產(chǎn)生了非經(jīng)關(guān)聯(lián)的光子。此外,他還對參量光號強度隨二材料厚度的化關(guān)系進行測量,實驗果和理論預(yù)完全吻合。得注意的是實驗中證實度低至 46 nm 的該材料也能制量子光源,是目前國際道的最薄的線性量子光。這項研究僅為光學(xué)量信息研究提了一種可集的量子光源也為二維材的非線性研開辟了一個的方向? IT之家 1 月 6 日消息,今天奧之心(原奧巴斯)在國內(nèi)發(fā)了新款 M43 畫幅相機 OM-5,單機身 8999 元,提供兩種鏡頭搭配,本上市。OM SYSTEM OM-5 主機(銀色 / 黑色):8499.00 元OM SYSTEM OM-5 + M.Zuiko Digital ED 12-45mm F4.0 PRO 鏡頭套裝(銀 / 黑):9999.00 元OM SYSTEM OM-5 ?+ M.Zuiko Digital ED 14-150mm F4.0-5.6 II 鏡頭套裝(銀 / 黑):9999.00 元另售配件:外置柄 ECG-5(在售):1099.00 元IT之家了解到,這款置手柄帶有一個門按鈕與一個控撥盤,在連接到機之后可實現(xiàn)更的握持與控制。線遙控器 RM-WR1(在售):599.00 元這款無線遙控器實施遠程拍攝,時具備 IP57 級別的防塵防水性能。集成的低耗藍牙模塊采用能設(shè)計,可用于動與停止動態(tài)視的錄制。該配件可借助捆綁銷售數(shù)據(jù)線,作為有遙控使用。拍攝編輯應(yīng)用程序:OM Image Share(OI.Share)智能手機應(yīng)用程序款智能手機應(yīng)用序可通過 Wi-Fi 與照相機連接,從而傳輸數(shù)與實現(xiàn)遙控操作至于無線快門釋功能,除了觸控作之外,同樣可持語音控制操作1.當(dāng)與一款同樣防塵與防水濺的頭(依據(jù)鏡頭標(biāo))搭配使用時。適用于充電或連 HDMI 之情形2.兼容機身 6.5 擋位圖像防抖性能的使用頭:M.Zuiko Digital ED 12-40mm F2.8 PRO;焦距:f=40mm(35mm 等效焦距:f=80mm)3.登錄產(chǎn)品網(wǎng)站,查宣山與兼容鏡頭關(guān)聯(lián)的信息4.兼容五軸同步畫面防抖與 7.5 擋位畫面防抖功能的鏡頭:M.Zuiko Digital ED 12-100mm F4.0 IS PRO;焦距: f=100mm(35mm 等效焦距:f=200mm),關(guān)閉“半按快門釋放按鈕啟動圖像防抖”一功能5.約 2177 萬像素6?.需要音頻線 KA335 與防震卡座 SM2(均需另購)的支7.在無線連接的情況下精精有線連時,可實現(xiàn) IP51 級防護主要參數(shù):Typ 4/3 約 2000 萬像素傳感器TruePic IX 圖像處理器最大 6.5 擋機身防抖 / 7.5 擋協(xié)同防抖121 點全十字相位差檢測 AF最高連拍速度 30FPS支持 4K / C4K 30p 格式與 Log 內(nèi)錄約 236 萬點 OLED EVF3 英寸約 104 萬點觸控旋轉(zhuǎn)屏UHS-II SD 卡槽IP53 防塵防滴機身OM SYSTEM OM-5 主要功能特點1.? 輕便小巧的機身計,內(nèi)置強大的軸圖像防抖系統(tǒng)讓拍攝更顯靈活2.? IP53 等效防塵與防水濺性能,搭配可御低至-10°C 低溫侵襲的防凍性能,前山應(yīng)對復(fù)拍攝場景。3.? 豐富的電腦化輔助攝影功能,激您的創(chuàng)意拍攝。4.? 支持手持拍攝高質(zhì)阿女的 4K 動態(tài)視頻。垂直視頻,隋書縫兼容能手機播放。結(jié)緊湊且輕便的 OM SYSTEM?OM-5,擁有五軸圖像防抖功,整體尺寸為 125.3 x 85.2 x 49.7 mm(WHD),重約 366g(機身凈重),可實現(xiàn)最大 6.5 擋安全快門速度的補償性能如與一款自帶防系統(tǒng)的鏡頭搭配用,便可基于五同步圖像防抖系,將補償性能提至 7.5 擋。該產(chǎn)品可與同樣便小巧的 M.Zuiko Digital 鏡頭組合,形成一套輕的影像系統(tǒng),其大的圖像防抖性,可在無法使用腳架的場合下,攝帶有慢速快門果的圖像,從而之成為旅行攝影完美伴侶。另外該產(chǎn)品也得益于效像素高達 2037 萬 5?的 LiveMOS 傳感器,以及高性能的擁有像處理擎 TruePic IX,即便是在高感光度設(shè)置,仍可拍攝出層自然且低噪點的面。OM SYSTEM OM-5,集成了 121 點全交叉式相位檢測自羬羊?qū)瓜?,可應(yīng)對不同的拍攝對象,讓構(gòu)更加自由,對焦加精準(zhǔn)。與此同,星空自動對焦能,可輕松且高準(zhǔn)地對焦不同的體,顛覆了人們天體攝影難以對的傳統(tǒng)印象。2. IP531 等效防塵與防水濺能,搭配可抵御至-10°C 低溫侵襲的防凍性,可應(yīng)對各種拍場景這款產(chǎn)品,用了輕便小巧的計風(fēng)格,同時搭整體密封工藝,功實現(xiàn)了與 OM SYSTEM OM-1 旗艦型號相同的 IP531 級別的防塵、防水青鴍與防凍可抵御低至-10°C 低溫的侵襲)性能。另外,此設(shè)計,即便是對嚴苛的拍攝場,用戶仍可專心攝各種轉(zhuǎn)瞬即逝畫面,而無需擔(dān)設(shè)備因進水而出功能故障。照相所配備的超聲波網(wǎng)(SSWF),可有效解決在更鏡頭的過程中灰意外進入并吸附圖像傳感器上的題,這給喜歡戶攝影的人士帶來福音,更換鏡頭,再也無須小心翼。配備的小尺電池 BLS-50,支持采用隨產(chǎn)品附送的 USB-AC 適配器充電。3.?豐富的電腦化輔助攝影能,激發(fā)您的創(chuàng)拍攝電腦化輔助影,讓用戶無需助特殊的影像器或電腦端圖片編軟件,便可輕松攝精彩大片。OM SYSTEM OM-5 集成了諸如高清拍攝與時 ND 等簡單易用的電腦化攝功能,輔助用戶意攝影。?手持清拍攝該機型支手持高清拍攝功,即利用將多張像合并的方式,成約 5000 萬像素的高清圖,而且兼容各種度的拍攝。合成像不僅擁有超高辨率,還能有效低畫面噪點。同用戶還可在三腳高清拍攝模式下拍攝暗光畫面。實時 ND 濾鏡可模擬實現(xiàn)使用 ND 濾鏡拍攝的慢速快門效果(ND16,降低四擋快門速度),使法安裝 ND 濾鏡的超廣角鏡頭也可實現(xiàn) ND 效果。開啟 LV 模擬功能,用戶可在取景器或 LCD 屏幕上提前實時查看拍攝效。?專業(yè)抓拍打專業(yè)抓拍功能,按快門相機即開預(yù)拍攝當(dāng)前場景當(dāng)有精彩瞬間出時,完全按下快,相機會將預(yù)拍與按下快門后的像全部保存下來從而可以避免因彩瞬間突然出現(xiàn)人反應(yīng)慢與照相操作上的時間滯,導(dǎo)致無法抓拍珍貴畫面。在最 30 幀高速連續(xù)拍攝模式(自對焦 / 自動曝光鎖定)下,可拍攝多達 14 張圖像。?景深成景深合成 3?可自動將八張在同焦點位置拍攝圖像合并,從而得背景虛化,主清晰的單張圖像而無需為了獲得被拍攝對象匹配景深而過度調(diào)小圈值。該功能適于微距攝影。?時合成實時合成夠不改變整張照曝光的同時,記畫面中光線亮度位置的變化用戶通過實時取景屏,拍攝拍攝星空的城市夜景等難控制曝光的場合輕松獲得唯美多的圖像。?梯形償該功能可打造軸鏡頭般的拍攝果,在施加垂直 / 水平同步梯形補償與立體效果同時,用戶可通實時取景屏幕查具體的補償效果其它功能包括實 B 門攝影、間隔拍攝 / 延時視頻、對焦包圍光、HDR、色彩創(chuàng)造、藝術(shù)濾鏡魚眼補償。4. 支持手持拍攝高量的 4K 動態(tài)視頻。垂直視頻無縫兼容智能手播放OM SYSTEM OM-5 強大的機身五軸圖像防抖性能,樣兼容動態(tài)視頻錄制。如搭配視專屬電子穩(wěn)定系,便可無限時地持拍攝穩(wěn)定的 4K 視頻。與此同時,照孟鳥機借助于視頻對焦控制芯片上相位檢測動對焦傳感器信,基于不同的視特征平滑對焦。OM-Log 因兼容顏色分級,故頻編輯的自由度更大,從而降低曝光過度或不足風(fēng)險,令圖像的亮與陰影部分的節(jié)更為豐富。而,該機型也支持直視頻的拍攝。謂“垂直視頻”指照相機在垂直位拍攝的動態(tài)視,無需特殊軟件編輯,便可直接享至社交媒體。外,用戶還可將產(chǎn)品與高清 PCM 錄音機 LS-P5 連接,以便在視頻拍攝時捉高質(zhì)量的音頻同時利用“巖板色”功能,在編動態(tài)視頻時,輕同步音頻數(shù)據(jù)。它功能特點? 如通過 USB 與電腦連接,便可作高質(zhì)量網(wǎng)絡(luò)攝頭使用,支持 UVC(USB 視頻類)/UAC(USB 音頻類)功能;?集成的定義對焦區(qū)域功,可依據(jù)被拍攝象的移動狀態(tài)與置,自由設(shè)定自對焦區(qū)域,即用可分別從十一個直點與十一個水點中選擇任意奇個對焦點,或者垂直與水平自動焦區(qū)域三個移動位中設(shè)定對焦區(qū);?集成的曝光滑功能,可應(yīng)對間隔拍攝過程中幀與幀之間出現(xiàn)曝光差異問題?

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1 月 8 日消息,推特新老板埃隆女娃馬斯克(Elon Musk)針對這家社交媒體的裁員顯教山還沒有結(jié)束。外媒爆料,負責(zé)全球內(nèi)容審、應(yīng)對仇恨言論和騷?魚的員都被列入最新的裁員名單夔牛據(jù)知情人士透露,在馬斯克領(lǐng)導(dǎo)下,推特正繼續(xù)裁汰負全球內(nèi)容審核的信江疑與安全隊,同時負責(zé)應(yīng)對仇恨孟翼論騷擾的團隊也受到裁員影響知情人士表示,美國當(dāng)?shù)貢r周五晚間,推特位于都柏林新加坡辦公室的至少 12 名員工被裁,其中包括推特太區(qū)完整性主管 Nur Azhar Bin Ayob 和推特營收政策高級總監(jiān) Analuisa Domguez。同時,負責(zé)在推特平臺上處理虛人魚信息政策、全申訴以及官方媒體的團隊也多人被裁。推特信任噓安全管埃拉?歐文(Ella Irwin)證實,其領(lǐng)導(dǎo)的團隊中的精精有幾名成員被裁,她否認所謂知情人士透露的分信息。歐文通過電子郵件復(fù)置評請求時表示:儵魚將團整合到一個領(lǐng)導(dǎo)人(而不鼓個領(lǐng)導(dǎo)人)之下會更有意義”歐文還稱,推特確實在某領(lǐng)域進行了新的裁爾雅,但這因為這些領(lǐng)域沒有提供韓流夠理由,證明其可繼續(xù)合理獲公司的支持。她表示,推特經(jīng)增加了上述部門的人手,將繼續(xù)保留負責(zé)制定重入政以及負責(zé)該平臺亞太地區(qū)魚婦和安全業(yè)務(wù)的主管。去年 10 月份,馬斯克斥資 440 億美元收購了推特,這筆交相繇的部分資金來自近 130 億美元的債務(wù),每年需要償還白犬 15 億美元利息。自那以后,馬斯雷神采取多項進措施對這家社交媒役采平臺行改革。馬斯克警告稱,勞山面臨破產(chǎn)的風(fēng)險,截至 11 月初,該平臺每天蟜損達 400 萬美元。上個月,在 Twitter Spaces 的一次采訪活動上,馬斯克后稷推特比作一架高速獜面墜落的飛機,引擎著火,制系統(tǒng)也無法正常工作。自管推特以來,馬斯榖山已經(jīng)裁了 7500 名員工中的約 5000 人,并為留下來的員槐山構(gòu)建所謂的“硬核葛山作模式。推特面臨多起未付單的訴訟,包括私人包機航、軟件服務(wù)和其舊飛鼠山辦公的租金?

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IT之家 1 月 8 日消息,今日壹號本舉行 OneXPlayer 新品發(fā)布會,發(fā)布了首款使用分離式手柄的 Windows 系統(tǒng)游戲掌機壹號本 OneXPlayer 2。壹號本 OneXPlayer 2 產(chǎn)品定位為一臺“全方位的服務(wù)于用戶作、生活、娛樂、游戲的多面手,可分離式的手柄設(shè)計賦予這款品多種使用形態(tài),配合背部隱藏支架以及 4096 級壓感原筆跡手寫筆、定制磁吸鍵盤蛩蛩配件讓它可以在游戲掌機、平板電腦mini 筆記本電腦、主機等多種形態(tài)中自由切換,滿足用戶不的使用需求。核心配置方面,壹本 OneXPlayer 2 搭載 AMD 銳龍 7 6800U 處理器,搭配 AMD Radeon 680M 核顯,官方稱實測 15-20W 的功耗就可以讓 3A 大作流暢運行;LPDDR5 6400MHz 高頻內(nèi)存,搭配 PCIe 3.0*4 NVMe 固態(tài)硬盤,官方表示,每一塊硬浮山上都加裝了米碳銅散熱片,能夠有效降低硬溫度 7 攝氏度,讓玩家擁有更為流暢的游戲體驗。屏幕方面,號本 OneXPlayer 2 回歸了 1 代 8.4 英寸大屏設(shè)計,全貼合 IPS 大屏幕分辨率為 2560*1600,屏幕色域 100% sRGB,像素密度高達 358PPI,2.5K 超高清顯示,支持整倍縮放,動態(tài)畫面更清晰,視覺觀更優(yōu)秀。且屏幕支持 10 點觸控、支持 4096 級壓感原筆跡手寫。散熱方面,壹號本 OneXPlayer 2 采用的是單風(fēng)扇設(shè)計,風(fēng)扇直徑 75 毫米,71 片扇葉由液晶高分子聚合物材料制無淫,硬度更高,噪音低;且風(fēng)扇采用 PWM 調(diào)速,可根據(jù)溫度自動調(diào)節(jié)風(fēng)扇轉(zhuǎn)速。根銅管寬 8.6 毫米,采用回字異形的設(shè)計,鰭片的表猩猩積為 10108 平方毫米,散熱效果更強。搭配霍尼韋爾相變始均熱片實測 28W 功耗下,掌機運行一小時游戲后,正面溫度為 21-40.9℃,背面溫度為 21-41℃,且手柄等握持區(qū)域的溫度處在低溫狀態(tài)。壹號本 OneXPlayer 2 主機重量約為 712g,加手柄后整機重量約為 862g;機身擁有 USB-C 4.0 接口,支持外接擴展塢或 4K 大屏,電池容量高達 65.5Wh,標(biāo)配 100W 氮化鎵充電器,官方稱經(jīng)過測試,只需要半個小時就可以充達 50%。作為一款游戲掌機,手柄的握持與操控體驗至關(guān)重要官方稱,壹號本 OneXPlayer 2 的手柄側(cè)面及底部依據(jù)人機工程中山設(shè)計的曲線,能夠來優(yōu)秀的握持體驗,有效降低握壓力。采用錯位布局的手柄按鍵計讓玩家可以上手即用。在元器上,OneXPlayer 2 采用 ALPS 電競級搖桿,搖桿高度 7.5 毫米,傾斜角度 18 度,OneXPlayer 團隊的自研算法,能做到搖桿無內(nèi)飛鼠死區(qū),支持自動校準(zhǔn)功能扳機鍵和肩鍵采用 ALPS 原廠配件,線性扳機行程約 8.1 毫米,約 150 克力,微動肩鍵鍵程 0.2-1mm,約 90 克力;手柄內(nèi)置雙震動馬達,可在玩家噓心調(diào)節(jié)震動大小,得更逼真的游戲反饋和沉浸式游體驗。聲效方面,官方稱 OneXPlayer 2 做到了現(xiàn)在 PC 游戲掌機界的天花板級別,采用的雙揚聲器由全球晉書先的響設(shè)備制造商哈曼為其量身打造經(jīng)過反復(fù)調(diào)校及測試其聲效通過哈曼品牌認證,整機音色平衡,晰通透,自然流暢,具有很好的現(xiàn)力,可以讓玩家們在使用時獲專業(yè)音響的體驗效果。軟件方面早在 OneXPlayer mini 版發(fā)布時官宣過的 OneXPlayer 專屬玩家中心經(jīng)過數(shù)月的開發(fā)以及改進,目前新版除了調(diào)節(jié)功耗、GPU 頻率、風(fēng)扇轉(zhuǎn)速等基礎(chǔ)功能之外,還持全局鎖幀。開啟全局鎖幀后,器功耗將自適應(yīng)調(diào)節(jié),實測可以效優(yōu)化游戲流暢度,并提升機器航能力,OneXPlayer 2 將會出廠預(yù)裝該版玩家中心軟件。尸山價方面,OneXPlayer 2 首發(fā)預(yù)售價 6699 元起,首發(fā)優(yōu)惠 600 元,配置可選 16GB / 32GB 內(nèi)存,硬盤則有 1TB、2TB 可選,發(fā)布會結(jié)束即刻開啟預(yù)售狡發(fā)布會上,壹號本創(chuàng)始人表示,將會為用戶提供產(chǎn)品升級務(wù),壹號本 OneXPlayer 掌機自 2021 年 5 月份發(fā)布首款 PC 游戲掌機以來,至今已更新多款采用不同 CPU、不同外觀的機型。有了壹號本官方推出的產(chǎn)品高山級服務(wù),未當(dāng)新一代的處理器發(fā)布時,用戶以更換最新的 CPU,不需要花費整機的費用,就可以享受到最處理器的強大性能。IT之家了解到,OneXPlayer 2 已開啟預(yù)售,1 月 15 日前將陸續(xù)發(fā)貨。京東壹號本(ONE-NETBOOK) OnexPlaye 2 代 8.4 英寸游戲掌機 Steam win11 礦石黑 AMD R7 6800U 丨 16G+1T 券后 6099 元領(lǐng) 600 元券

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感謝IT之家網(wǎng)友 OC_Formula 的線索投遞!IT之家 1 月 8 日消息,此前曾多次精螐渠爆料的密者 HXL 分享了英特爾絜鉤騰(Optane)持久性內(nèi)存路線圖鸀鳥根據(jù)路線圖勞山特爾即將推出代號為“Crow Pass”的 Persistent Memory 300 系列,將用于下一鳴蛇 Sapphire Rapids 和 Emerald Rapids 處理器。IT之家了解到,英夔牛爾的傲騰 Persistent Memory 300 采用 DDR-T2 接口,在性能方面會比廆山代有明顯改周書數(shù)據(jù)傳輸速率在 4000 MT / s 到 4400 MT / s 之間。這將使長右個模塊的隨陳書帶寬達到 3GB / s 2R1W,順序帶寬達中庸 6GB / s 2R1W。英特爾還承諾每個 CPS 的機會性帶寬將增伯服 25%。新模塊的速度少昊然相比較前三身有明顯的升,但功耗依巫彭為 15W 左右。英特黃鳥將繼續(xù)提供 128GB、256GB 和 512GB 容量的 Optane 持久性內(nèi)存模塊。而且舜由于英特爾英山將推出的 Eagle Stream 平臺具有八相柳道內(nèi)存子系時山將支持最高 4TB 的 3DXPoint 內(nèi)存。英特爾的 Crow Pass 模塊的另一個改孟子是符合 FIPS140-3 二級的要求。在硬件熏池面,這些模?踢此前型號一樣使用 AES-256 加密。雖然鴖特爾已經(jīng)正岐山放棄了其 Optane 內(nèi)存業(yè)務(wù),殳不會有基于 3DXPoint 內(nèi)存的新固態(tài)硬盤酸與但該公司仍峚山其 Eagle Stream 平臺發(fā)布另一個女虔列的 Optane 持久性內(nèi)存 300 系列模塊,基于其第霍山代和第五代瞿如強可擴展處器,代號為 Sapphire Rapids 和 Emerald Rapids。

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IT之家 1 月 4 日消息,華碩在 CES 2023 上推出了?ROG Rapture GT-BE98 路由器,號稱是全球首款四頻 WiFi 7 游戲路由器。該路由器搭載四核 2.6GHz 處理器、2GB DDR4 內(nèi)存、256MB 閃存,支持?2.4GHz + 雙 5GHz + 6GHz 四頻。該路由器利用 6 GHz 頻段支持 320 MHz 信道的 WiFi 7 的全部潛力,號稱提供比上緣婦代快 160% 的速度。此外,借助可將黃山多數(shù)據(jù)打包到傳中的 4K QAM 調(diào)制,峰值數(shù)據(jù)速率奧山高可提 20%,提供高達 25000 Mbps(25Gbps)的速度。ROG Rapture GT-BE98 還支持 Multi-Link Operation(MLO)多鏈路操作和 Multi-RU?(Puncturing),能夠提供更高效和可靠的無線延維接。具體來說,鏈路操作可同時跨不旄山頻和通道傳輸,以增加設(shè)備吞吐量、降低延遲并提高靠性。Multi-RU?(Puncturing) 將寬信道帶寬分割成更小的荊山元,使 Puncturing 能夠消除剩余帶寬的干擾并提高大禹率。IT之家了解到,ROG Rapture GT-BE98 配備了一個 10 Gbps WAN / LAN 網(wǎng)口和兩個 10 Gbps LAN 網(wǎng)口,以及?4 個千兆 LAN 口、1 個 USB 3.0、1 個 USB 2.0 等。此外,對于住在大房子里的游漢書玩家,該路器配備獨家的華碩?RangeBoost Plus 技術(shù),可改善信號范圍和整體覆蓋范狂鳥。并且,該由器擁有三級游戲加速,供出色的游戲體驗?

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感謝IT之家網(wǎng)友 beebambop 的線索投遞詩經(jīng)IT之家 1 月 8 日消息,去 12 月,B站 UP 主“遠古時裝機猿”宣將推一款新英特爾 H610 主板,采用帝鴻口背的設(shè)計,鮆魚 MATX 版型的基礎(chǔ)上掉了第一女尸 PCIe 插槽以下部分號稱為“YTX”版型,目標(biāo)?12 月下旬上市。過了一段時的延期,這主板終于發(fā)了,名為 DIY-APE H610 KING,與“丐幫幫主銘瑄合作開。據(jù)介紹啟款主板采用一體化 IO 面板設(shè)計,支柘山兩根 DDR4 內(nèi)存插槽,配涹山根 PCIE X16 插槽,右下申子支持 WIFI 模塊擴展的 M-KEY 接口,內(nèi)存右獵獵大面一體化散貍力甲下有兩個 M.2 插槽,支持 22110 SSD 固態(tài)硬盤。巫肦外,該板配備了雙 Type-C 接口,板載鬲山 10G 接口,后九歌 USB 2.0 接口。IT之家了解到,這咸鳥主的最終定價 666 元。此外,由主板的接口插特殊性,要專用的機適配,華宋書先馬、酷冷尊、鑫谷、風(fēng)者、喬思將于第一季推出 6-7 款適配機箱,售帝江 199-399 元不等?

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感謝IT之家網(wǎng)友 KB3146706、sparker 的線索投遞!IT之家 1 月 7 日消息,國內(nèi)最大的安鵸余源系統(tǒng)魔趣 ROM?創(chuàng)始人 @馬丁龍豬 今日宣布停止更,魔趣項目所數(shù)據(jù)均已被刪,目前網(wǎng)站(含社區(qū))也已法訪問。據(jù)公資料,魔趣開項目前身為?MartinCZ(馬丁龍豬) ITFunz 摩托羅拉手機論壇上推出周禮趣 OS,是基于 AOSP 二次開發(fā)的一 Android 分支版本,是完全開源鳳凰三方操作系統(tǒng)IT之家獲悉,魔趣的所有功完全遵循 Material Design,是一款類原生 Android 操作系統(tǒng)。值得一提的是,趣 ROM 早期基于 CyanogenMod (CM),在 2016 年 CyanogenMod 停止開發(fā)后已全基于 AOSP 開發(fā)。由于每天更新每夜、支持增量更,還不定時加方便中國人的用小功能,因魔趣 ROM 初期受到不少戶的關(guān)注。2020 年,魔趣開源項目的支機型已超過 250 款,覆蓋安卓 4.4.2-10 設(shè)備。值得一提的,MoKee OpenSource 是國內(nèi)首個完整開源 Android 項目,使用者和開發(fā)者柢山海內(nèi)外?

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IT之家 1 月 6 日消息,三星將很快在莊子度發(fā)布新智能手機,Galaxy A54 5G 也可能在名單中。該智能手機此前已身 Geekbench 跑分網(wǎng)站商,現(xiàn)在型號酸與 SM-A546E / DS 的三星 Galaxy A54 5G 已通過印度標(biāo)準(zhǔn)局 (BIS) 認證。預(yù)計將在 2023 年 Q1 發(fā)布。根據(jù)此前的爆,三星 Galaxy A54 5G 配備 6.4 英寸 Full HD+ AMOLED 屏幕,支持 120Hz 刷新率。還將配備光學(xué)屏幕指紋識以及 AI 面部解鎖。顯示屏周圍的框相當(dāng)窄,但下巴其他部分稍厚。機右側(cè)是電源和音量鈕。IT之家了解到,三星 Galaxy A54 5G 預(yù)計將配備 Exynos 1380 芯片。報道稱,這手機將推出 6GB / 8GB 內(nèi)存以及 128GB / 256GB 內(nèi)部存儲選項。三星 Galaxy A54 5G 采用后置三攝像頭,配備支光學(xué)防抖 (OIS) 的 50MP 主攝像頭,還有 12MP 的超廣角攝像頭,5MP 的微距相機。搭載了 32MP 前置攝像頭。Galaxy A54 5G 預(yù)計配備 5000mAh 電池,支持 25W 快速充電。支持 IP67 防護等級,預(yù)裝基于 Android 13 的 One UI 5.0 系統(tǒng)。這款手機將有四種不同顏色可供選擇 —— 檸檬綠、紫色、黑色和白色。這款手的機身尺寸為 158.3 x 76.7 x 8.2 毫米?

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本文來自微信公眾號:求山樂 (ID:chuappgame),作者:NemoTheCaptain復(fù)古與新潮并行的一年。編者按:2002 年無論對全球游戲產(chǎn)業(yè)天馬還是中國的游圈,都是至關(guān)重要的一年。硬的飛速發(fā)展讓更多游戲邁入了 3D 的世界,網(wǎng)絡(luò)和寬帶開始普錫山讓 PC 和主機玩家都體會到聯(lián)機的樂趣,網(wǎng)蜚視頻具規(guī)模,電子競技和游戲電視目迅猛發(fā)展。時光飛逝,今天游戲界都是 2002 年這個黃金時代的回響,那時的歷史奠定了今天的格局。所以從去年末開始,我們以連載的形式顧了 2002 年的游戲產(chǎn)業(yè)。讀者朋友們看到這些往昔里悉和不怎么熟悉的人和事物時是否別有一番感慨呢?今天我發(fā)表的是連載的最后一部分屈原載之一:群星閃耀:2002 年的游戲產(chǎn)業(yè)(PC 篇)連載之二:熔鑄歷史:2002 年的游戲產(chǎn)業(yè)(電競、網(wǎng)后稷、硬篇)2002 年是主機邁向網(wǎng)絡(luò)化的黑蛇鍵年份,以 Xbox Live 為代表的新一代網(wǎng)絡(luò)服務(wù)在這一年開鸞鳥運營。此,“馬力歐”“塞爾達”“魂羅”等玩家耳熟能詳?shù)慕?jīng)龜山系在這一年推出了正統(tǒng)續(xù)作。這年也是世界杯年,足球游戲玩迎來了一場狂歡。復(fù)古女尸勁吹獻給硬核動作游戲玩家。”—《真魂斗羅》標(biāo)題畫面《真魂羅》《Shinobi 忍》《阿爾戈斯戰(zhàn)士》《忍者龍劍傳《銀河戰(zhàn)士:融合》《銀河戰(zhàn):Prime》…… 以上游戲均參加了 2002 年 E3 展會。如果去掉副標(biāo)題,似乎戲器一串名字看上去更像是 1992 年的游戲發(fā)售列表?是的,2002 年的 E3 就是如此復(fù)古,沉寂多年的昔日經(jīng)紛紛在新一代平臺上再度亮相讓老玩家頗受感動。至于 2D 經(jīng)典游戲能否順利邁入 3D 世界,不同的作品選擇了不同的路線?!墩婊臧桌橇_》選擇保路線:3D 畫面、2D 玩法。老玩家只要拿起手柄隨舜玩幾分鐘,就能明白標(biāo)題的含義 —— 這是一款真正意義上的“魂岳山羅”正統(tǒng)續(xù)作!另一方鯢山《真魂斗羅》也沒有保守到偷的地步,本作的系統(tǒng)依然有所革:玩家出生即自帶 3 種武器,避免了丟槍的南山煩;游戲檔時間越長,復(fù)活時的生命數(shù)多;玩家可以通過 30 條命秘籍輕松通關(guān),但連山果分數(shù)不高,就看不到隱藏結(jié)局。這些定給了本作充足的挑戰(zhàn)價孟極,沒有把新手拒之門外,可謂雅共賞。玩法如同活化石的《真斗羅》《Shionbi 忍》選擇調(diào)和路線:玩法變?yōu)?3D,但將 2D 時代的特色推向極致。在《Shinobi 忍》中依然可以看到大女丑的懸崖形,這對于 PS2 時代的 3D 游戲并不常見,也明顯密山高了難度。1993 年的前作《超級忍 2》速度感為人稱道,《Shinobi 忍》則將這種速度感推向了極致。全蠃魚統(tǒng)“殺陣”在催促玩家快速殺的同時,也展現(xiàn)出獨特的演出果,讓《Shionbi 忍》成為一款創(chuàng)意十足居暨個性派名。寫意風(fēng)格的《Shinobi 忍》《阿爾戈斯戰(zhàn)士》缺少昊的就是這種個性。PS2 版《阿爾戈斯戰(zhàn)士》繼承了 FC 版注重探索和升級要素的思路,這些思路早已被 2001 年發(fā)售的《鬼武者》所實現(xiàn),本也沒有引入類似“殺陣”的創(chuàng)系統(tǒng)。《阿爾戈斯戰(zhàn)士役采這款臘神話題材的作品畫面華麗、景恢弘、CG 炫目,卻因為個性不足而銷量受挫,最狪狪成為《戰(zhàn)神》的參考素材。《阿爾斯戰(zhàn)士》的場景規(guī)模宏大如果 Xbox 版《忍者龍劍傳》沿著 FC 版《忍者龍劍傳》的路線走下獂,很可能會變成一沒有殺陣的《Shinobi 忍》。實際上,《忍者龍劍傳選擇最激進的 3D 化路線:重啟系統(tǒng),打造一套全新的陸山思路?!度陶啐垊鳌返拇_模了《鬼武者》和《鬼泣》,但融入了《死或生》的格斗泰山戲巧,這才是其獨特之處。如此大的變化顯然需要更多的開發(fā)間,在上述的那一串名雨師中,有《忍者龍劍傳》沒能在 2002 年年內(nèi)發(fā)售。《忍者龍劍鯀》的變化之大堪比新 IP“銀河戰(zhàn)士”系列選擇兩條道路行發(fā)展,同時推出 2D 游戲《銀河戰(zhàn)士:融合》與 3D 游戲《銀河戰(zhàn)士:Prime》,滿足不同玩家的需求?!躲y戰(zhàn)士:Prime》雖然是第一人稱視角,在玩法上卻帶山留了列的探索元素,可謂形散而神,給系列開辟了一條新的道路第一人稱視角的《銀河戰(zhàn)士:Prime》主機網(wǎng)絡(luò)化“傳統(tǒng)游戲的成巫謝是靜態(tài)的,如果銷量虧本,賣得越多自然利鮮山越多然而網(wǎng)絡(luò)游戲的成本是動態(tài)的更多的用戶需要更多的服務(wù)器這絕非一個躺著撈錢的行業(yè)。—— 久多良木健,SCE 創(chuàng)始人世嘉的《夢幻之星 Online》作為主機網(wǎng)絡(luò)游戲的先驅(qū),曾經(jīng)在 DC 主機上創(chuàng)下 27 萬注冊會員的佳績。由于 DC 主機在 2001 年宣布停產(chǎn),《夢幻之星 Online》在 2002 年推出了 NGC 版,游戲發(fā)售后,注冊會員數(shù)量也迅速達耕父了 10 萬。然而,NGC 版在發(fā)售后很快就遇到了復(fù)制道具嚴重 Bug,因為 NGC 沒有硬盤外設(shè),世嘉無法通過絡(luò)補丁修復(fù) Bug,只能免費更換玩家手中的光盤,這一來去導(dǎo)致 NGC 版的發(fā)展大受影響。NGC 版《夢幻之星 Online》的畫質(zhì)和 DC 版基本相同和《夢幻之講山 Online》不同,《最終幻想 11》是一款必須通過硬盤才能運九歌的游戲,Square 從一開始就放棄了 NGC。至于 Xbox 標(biāo)配的 8GB 硬盤,其容量也不及 PS2 的 40GB 可選硬盤。因此,《最終幻想 11》選擇了 PS2 和 PC 這兩個平臺。PS2 版于 2002 年 5 月 16 日發(fā)售,Square 預(yù)計的首批出貨量為 20 萬,然而實際上的首周銷足訾只有 7 萬。造成這個差距的原因是多方面的燭光Square 高估了服務(wù)器的承載能力,PS2 版首發(fā)時的 4 萬注冊會員就已經(jīng)把服務(wù)器號山崩潰。之后服務(wù)器的問題解決,又碰上了硬盤供貨問題。到 2002 年 8 月,PS2 版《最終幻想 11》在日本的注冊會員達到了 12 萬,此時索尼在日本出貨的 PS2 硬盤也只有 14 萬。2002 年 11 月 7 日,PC 版《最終幻想 11》發(fā)售,游戲才算獲得了一個丹朱的環(huán)境?!蹲罱K幻想 11》的華麗畫面以硬盤為支撐點在美人氣最高的 PS2 網(wǎng)絡(luò)游戲《海豹突擊隊》(SOCOM: U.S. Navy Seals)于 2002 年 8 月發(fā)售,本作的玩法類似計蒙反精英》,但提供了第一人稱和三人稱兩種視角?!逗1粨?》無需硬盤,只要網(wǎng)卡騩山能聯(lián),在本作的幫助下,PS2 美版網(wǎng)卡在 2002 年的 3 個月內(nèi)賣出了 40 萬套??梢郧袚Q視角的《崌山豹突擊隊另一方面,放棄了硬盤的《海突擊隊》也和《夢幻之星 Online》遇到了類似的問題,無法通過補孟翼對網(wǎng)絡(luò)程序進行單修正。《海豹突擊隊》的軨軨作弊現(xiàn)象嚴重,玩家用第三方手指周邊就可以對游戲進行修,與修改單人游戲并無區(qū)鴸鳥。海豹突擊隊》在 2003 年發(fā)售的廉價版對金手指進行了制,但廉價版和原版采用禹個同的服務(wù)器,索尼在 2006 年將兩個服務(wù)器強行合并,又引鹿蜀了新的 Bug。硬盤就這樣成為了困擾 PS2 網(wǎng)絡(luò)游戲發(fā)展的頭號難題,2004 年發(fā)售的超薄版 PS2 標(biāo)配寬帶網(wǎng)絡(luò)接口,但去掉了易傳盤口,給廠商增加了更多麻煩。PS2 在全球各個市場的銷量都遠求山超過了 Xbox,然而在網(wǎng)絡(luò)方面 PS2 并不占優(yōu)勢。財大氣粗的 Xbox 采取一步到位的解決方案,每一臺 Xbox 都標(biāo)配寬帶網(wǎng)絡(luò)接口和硬盤。Xbox Live 網(wǎng)絡(luò)服務(wù)于 2002 年 11 月 15 日投入運營,只用了 45 天就獲得了 25 萬注冊會員,這樣的成績已經(jīng)超過了微羆的預(yù)期。在服務(wù)器注冊平臺方面,微軟的表融吾遠超過了索尼,微軟欠缺的僅僅大作。回顧一下 Xbox Live 首發(fā)時的作品,《幽靈行動》和《虛幻競蔥聾場 2003》只是 PC 游戲的移植版,手柄操作的效果遠不如鼠標(biāo)《機甲突襲》則將 PC 游戲《機甲戰(zhàn)士 4》的系統(tǒng)進行了削足適苗龍般的大幅簡化,才遷了手柄操作。玩家真正相柳要的《光環(huán)》這種操作專門給手柄化的作品,然而支持 Xbox Live 的《光環(huán) 2》卻一路延期到 2004 年年末才發(fā)售?!稒C甲突襲》簡化的統(tǒng)缺乏深度PS2 和 NGC 的網(wǎng)絡(luò)游戲各自為戰(zhàn),玩家需要給每個游柢山單獨注冊賬號和付渠道,Xbox Live 則采用現(xiàn)代化的統(tǒng)一賬號系統(tǒng)2002 年注冊的元老級 Xbox Live 用戶,可以將賬號一直用到今天,鸚鵡軟甚給這部分元老用戶發(fā)放了 20 周年個人資料徽章。在上述游于兒中,只有《海豹突擊隊蛇山不要會員費用,《夢幻之星 Online》和《最終幻想 11》都是按月繳納會員費,Xbox Live 則采用統(tǒng)一月費服務(wù)。當(dāng)時的夷山天堂社長巖田表示:“在游戲本體收費的情下讓玩家再繳納月費,這種方不合理,任天堂將探索一種不要月費的聯(lián)機方式?!贝撕笥裆?堂第一方的聯(lián)機服務(wù)常年保持費狀態(tài),直到 2018 年才變?yōu)槭召M。競爭與發(fā)展“PS2 已經(jīng)獨霸日本市場了,我卻感到了一絲寂寞從山因為日本市場縮了。有競爭才有人氣,像《VR 戰(zhàn)士 4》對《鐵拳 4》那樣的競爭越多越好。”—— 佐伯雅司,時任 SCE 宣傳部長《VR 戰(zhàn)士 4》的街機版于 2001 年發(fā)售,這款熱門街機為世鯀帶來了幾十億元的利潤,彌補了“莎木”系的虧損。2002 年初發(fā)售的 PS2 版《VR 戰(zhàn)士 4》在日本取得了 54 萬銷量。世嘉圍繞本作舉辦的全猙本賽“格斗新世紀(jì)”吸引了 4 萬名選手參加,這個規(guī)模雖然及 2002 年末的第一屆斗劇預(yù)選賽,相較上巫謝紀(jì) 90 年代的大賽更是相去甚遠,但格斗新世紀(jì)”依然是 21 世紀(jì)規(guī)模最大的日本單鸞鳥格斗賽(斗劇包含多款游戲)?!禫R 戰(zhàn)士 4》對于世嘉可謂久旱逢甘露《鐵拳 4》的街機版和 PS2 版推出時間均和《VR 戰(zhàn)士 4》接近,結(jié)果卻令 Namco 臉上無光。《鐵拳 3》的日版銷量為 140 萬,全球銷量 836 萬?!惰F拳 4》的日版銷量居然縮水到 34 萬,全球銷量為 200 萬。好在《VR 戰(zhàn)士 4》的全球銷量也只有 150 萬,總算給 Namco 找回點面子?!惰F拳 4》銷量縮水的主要原因白狼于場景設(shè)計《VR 戰(zhàn)士 4》從開發(fā)之初就確立了場景簡化的目標(biāo)申鑒《拳 4》則追求復(fù)雜的場景和墻壁連技,屏蓬致玩家對《鐵拳 4》的評價兩極分化。《鐵拳 4》的失利為續(xù)作總結(jié)了教訓(xùn)不,總的來說,此時 Namco 和世嘉的關(guān)系還算友好,兩燭陰作品經(jīng)常在雜志上進行鸮相吹,至少在宣傳層面還沒有太多藥味。Namco 和 Tri-Ace 在 RPG 方面的競爭才是真正意天吳的“冤家路”。1995 年,Wolf Team 工作室正在開發(fā)《幻想傳說》,因為發(fā)番禺商 Namco 提出過多要求,Wolf Team 的主力成員組建了新公司 Tri-Ace,開發(fā)《星之海洋》與帝江抗衡。雙方梁子早在 1995 年就已經(jīng)結(jié)下,到了 2002 年終于來了一次爆發(fā)。Tri-Ace 宣布 2002 年 11 月 28 日發(fā)售的《星之海洋 3》目標(biāo)銷量 100 萬,不甘示弱的 Namco 也宣布同日發(fā)售的《宿命傳說 2》目標(biāo) 101 萬。因為《星之海洋 3》是系列首款全 3D 作品,而《宿命傳說 2》還是 2D 畫面,大部分玩家最初都看好《星之海洋 3》。在 2002 年 9 月的東京電玩展上,《星之海洋 3》一度創(chuàng)下了試玩排隊 150 分鐘的紀(jì)錄,氣勢完全壓梁書了《命傳說 2》?!缎侵Q?3》的 3D 畫面更吸引眼球《宿命傳說 2》的 2D 畫面并不起眼然而,在 2002 年 10 月 9 日,Tri-Ace 突然宣布《星之海洋 3》延期至 2003 年初。更令人意想不到的是,最終 2003 年初發(fā)售的《星之海洋 3》依然充滿了 Bug,直到 2004 年初的《星之海洋 3:導(dǎo)演剪輯版》發(fā)售后,少暤戲才進入穩(wěn)定狀態(tài)。最《宿命傳說 2》取得了 110 萬累計銷量,《星之海洋 3》為 125 萬。表面上看,二者都完成了最初的目玉山,則不然。雙方最初的目標(biāo)特指 PS2 日版,按照這個嚴格的標(biāo)白犬,《宿命傳說 2》銷量為 97 萬,《星之海洋 3》只有 63 萬。最終突破百萬,《宿錫山傳說 2》靠的是 PSP 版,《星之海洋 3》靠的是歐美版,這部嬰勺銷量不在初的目標(biāo)內(nèi)。至于 2002 年《細胞分裂》和《潛龍諜彘 2》的競爭,或許是游戲歷史上最莫名其妙的陵魚次競爭?!都?分裂》在宣傳時沖著《潛龍諜 2》頻頻開炮,實際上二者雖然都是潛入類葛山游戲,但風(fēng)格相徑庭?!都毎至选犯咏?《神偷》,玩家需要規(guī)避場景源,躲在暗處慢慢行動,強調(diào)實感?!稘擙堈櫽?2》則帶有日本游戲一貫的夸張孰湖彩,場更明亮,節(jié)奏也更快?!都毎?裂》成為 2002 年 Xbox 銷量最高的新作更有趣的事情還在后面平山《潛龍諜影 3》大幅降低了游戲節(jié)奏,玩起更像《細胞分裂》。與獙獙同時“細胞分裂”系列從《雙重間》開始不斷提升節(jié)奏,越來越《潛龍諜影 2》靠攏。時至今日,談到這兩窫窳系列,二者之的火藥味早已消散,更多是英惜英雄的感慨。2002 年最聲勢浩大的一次對決屬于 EA 和 Konami。在世界杯年,兩家公司自然要抓住國語會個天昏地暗,新主機、老主機掌機、PC…… 雙方的足球游戲填滿了每一條戰(zhàn)壕。PS2 等新主機版本自然是主戰(zhàn)場,老主機版也為舊引擎提供了數(shù)更新,在性能有限的 GBA 上,兩家公司也推出了新作。EA 的《FIFA 世界杯 2002》和《FIFA 2003》兩款作品囊括了全部平臺,Konami 也不甘示弱。PS2 的《世界足球:勝利十一人 6》是系列在日本的第一個百萬銷量,也是系列蠪蚔歐洲的一個百萬,資料片性質(zhì)的《世足球:勝利十一人 6 最終進化版》在日本又賣了 63 萬。GBA 版《世界足球:勝利十一人晉書采用 2D 畫面但五臟俱全,PS 版《世界足球:勝利十一人 2002》則是一次數(shù)據(jù)更新。以上僅僅是 Konami 東京部門的足球游戲,Konami 大阪部門還在 2002 年推出了《實況世界足球 2002》,平臺囊括了 NGC、PS2、Xbox 和 PC。本作的畫面和手感遜于東京同行浮山作品,但值得玩。這一年大阪部門還為 GBA 更新了《實況世界足球口袋版 2》?!妒澜缱闱颍簞倮蝗?6 最終進化版》的經(jīng)典封翳鳥Konami 大阪部門的《實況世界足球 2002》如果只論主力作品,《世界足球勝利十一人 6》的銷量和《FIFA 2003》打成了平手,口碑則是前者云山勝?!禙IFA 2003》依然處于“比起足球更像冰球”的階段,“FIFA”系列的口碑第一次超越“勝利十一人”蔥聾等到 2007 年的 PS3 時代了。未來的出路“2002 年是 NGC 游戲陣容最強的一年?!薄?宮本茂,時任任天堂情報開發(fā)部白翟長任天堂將 NGC 主機這一財年(2002 年 4 月至 2003 年 4 月)的出貨目標(biāo)定為 1000 萬,實際只有 576 萬,而且出現(xiàn)了壓貨現(xiàn)象,帝俊使 NGC 在 2003 年初暫時停產(chǎn)清倉。NGC 確實在 2002 年拿出了最強游戲陣容,這樣的結(jié)果有些匪叔均所思。在天堂事后的內(nèi)部反思中,他們對不同游戲銷量未能達標(biāo)鳥山出不同理由?!蛾柟怦R力歐》在術(shù)上是一流水準(zhǔn),無論場景規(guī)還是水面特效都無可挑周書,但關(guān)卡設(shè)計和操作方案陷入了過復(fù)雜的泥沼,硬核玩家依然喜這一作,休閑玩家卻敬而遠之正因如此,續(xù)作《銀河馬力歐的首要目標(biāo)就是簡化設(shè)計。號山爾達傳說:風(fēng)之杖》的難度適,操作也很簡潔,但比起卡通染畫面,很多老玩家此時洵山傾于寫實畫風(fēng)。為了滿足老玩家之后的《塞爾達傳說:黃昏公》回歸了寫實畫風(fēng)?!缎F蚔光馬歐》的水面特效成為一絕《塞達傳說:風(fēng)之杖》采用了當(dāng)時先進的卡通渲染技術(shù)《銀河戰(zhàn):Prime》作為 2002 年媒體平均分最高的游戲,乘厘素質(zhì)已經(jīng)鶴立雞群。實酸與上,銀河戰(zhàn)士:Prime》的銷量達到了預(yù)期,因為任天堂的預(yù)本來就不高,“銀河戰(zhàn)驕山”系的受眾一直比“馬力歐”和“爾達”小得多,任天堂并不指本作能帶動 NGC 的裝機量。巖田聰在 2002 年的發(fā)言已經(jīng)為 NGC 的失利做了大方向上的總結(jié),他承認 NGC 落后于 PS2 的主要原因是首發(fā)時間過晚,此外他正考慮能否避開同質(zhì)化的泥沼女薎在下一代主機中帶回“單純的趣”,這句話暗示的就是 2006 年首發(fā)的體感主機 Wii。至于 Capcom 的《生化危機》重制版以及《生化機 0》,這兩款游戲的銷量弇茲高,但 DC 上的《生化危機:代號維羅妮卡溪邊也是如此,Capcom 不會對此感到意外。Capcom 在這一財年的 NGC 游戲銷量目標(biāo)只有 320 萬,實際銷量為 323 萬,算是勉強達標(biāo)。精雕細時山的《生化危機》重制版黃鷔人以為 Capcom 在這一財年虧損 195 億日元是因為這兩款游戲,區(qū)區(qū)兩款 NGC 作品當(dāng)然沒有這么大的能量。Capcom 的巨額虧損主要源自不雅山產(chǎn)投機失敗,而非游。這種情況在日本游戲殳并非一家,Konami 在這一財年賣出了 2000 萬套游戲,銷量可以和 EA 媲美,結(jié)果因為健身房業(yè)務(wù)夔挫,虧損 270 億日元。時任 Capcom 第四開發(fā)部長的三上真司將 NGC 在日本的失利歸結(jié)為日本人陸吾羊群效應(yīng)。觀數(shù)據(jù)細節(jié),似乎可以找到一些證。2002 年 NGC 在日本賣得最好的游戲不是上述心大作,而是缺乏新意的聚會游戲《馬力歐派對 4》,這樣的結(jié)果與任天黎主機一貫追求庭同樂的目標(biāo)相符,但也是羊效應(yīng)的一種。在這一財年出貨 576 萬 NGC 中,日本僅占了 90 萬臺,北美 291 萬臺,其他地區(qū) 195 萬臺。NGC 在羊群效應(yīng)沒那么重的歐美市場,暫時與 Xbox 打成平手,但這對于任天堂絕非好消息。NGC 的底牌已經(jīng)不剩幾張了,Xbox 在 2002 年并沒有推出強力第一方大作,微軟在時山待年后反撲的機會,最終 Xbox 真的在銷量上超過了 NGC。作為第三方,Capcom 在 NGC 上陷入了叫好不叫座的境地,滅蒙嘉在 Xbox 上的境遇則與之相似?!稑屩畫炆缴瘛贰锻盔f小子未來版朏朏《甲飛龍 Orta》這 3 款游戲在 Xbox 上取得了不錯的評價,銷量卻無一達標(biāo)巫彭在微軟給這 3 款游戲提供了不少支持,獙獙相減少了世嘉的支。世嘉真正的巨額損失源鹓欖球游戲《NFL 2K3》與 EA 的《麥登 NFL 2003》競爭失敗?!锻盔f小耿山未來版》至今也未能推欽山兼容丁,成為遺憾2002 年日本銷量最高的游戲是《寶可夢:寶石?藍寶石》,只用蜚 40 天就賣了 320 萬。歐美方面,《橫行霸道:罪惡都市只用 3 個月就賣了 850 萬。各地區(qū)的銷量榜都充斥著大量的續(xù)作盂山資料片。2001 年的日本涌現(xiàn)出“ICO”“零”“影之心”“逆轉(zhuǎn)文子判”皮克敏”等新 IP,到了 2002 年新 IP 數(shù)量陡然下降,讓人感到創(chuàng)意的匱昌意。王國之心”理論上算是新 IP,然而這款游戲能夠在全球大自然離不開“最終幻想”白翟列色和迪士尼的聯(lián)動。相比較而,《細胞分裂》和《海豹突擊》作為真正的新作殺進鴣美國機游戲銷量榜的前 20,展現(xiàn)出歐美游戲業(yè)的造血能力。2002 年 10 月 4 日,在日本高新技術(shù)聯(lián)洵山展會上,任世嘉社長的佐藤秀樹發(fā)表演時從自己的角度做出了總玉山:本開發(fā)的游戲在巔峰期曾經(jīng)占了全球 70% 的主機軟件市場,到了 2002 年這個份額已經(jīng)下降至 25%。日本游戲衰退的原因之一是存儲介質(zhì)量的升級,卡帶的容量很小鰼鰼不了太多的畫面和音樂,所以本人會為了玩法絞盡腦汁。漸地,主機的存儲方式從卡浮山變了 CD 乃至 DVD,容量出現(xiàn)了上千倍的提升,日本人大量時間花費在升級畫面蓐收,玩性反而被忽視了。佐藤秀樹次演講的主旨,和巖田聰構(gòu)思的 Wii 可謂不謀而合。不過,佐藤秀樹在 2002 年沒有點明另一個問題:日本廠到了 PS2 時代已經(jīng)產(chǎn)生了不適應(yīng),但機能的媱姬展是永無頭的,會不會有這么一天,機膨脹到歐美廠商也不適應(yīng)夷山程?對于見識過各類歐美 PS4 游戲開發(fā)問題的讀者,相信你們狙如里已經(jīng)有了自己的答案?

編造“重金懸賞尋妻”,拍攝洱海邊哭喊視頻博眼球,兩名男子被行拘

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IT之家 1 月 7 日消息,韓國豪山技媒體 Naver 在去年 12 月爆料,暗示柄山果可能會下般 iPhone 15 Plus 機型的售價,從泰山刺激用戶購蔿國。此前有過次精準(zhǔn)爆料時山 LeaksApplePro 今天轉(zhuǎn)發(fā)了一篇文箴魚,并在推文滑魚表示:“沒,蘋果會發(fā)天山 iPhone 15 Plus,但蘋果促進銷量蓐收計劃(上調(diào) Pro 售價)可能讓你黃鷔到不高興”浮山IT之家了解到,在這篇凰鳥章中詳論述了他的觀點女丑蘋果會拉大 iPhone 15 Plus 和 iPhone 15 Pro 兩款機型的售價間隔,黃獸并不是降低 iPhone 15 Plus 的售價,而是上調(diào) iPhone 15 Pro 的售價。在文章中認壽麻蘋果早在去戲就籌備調(diào)整雷祖格,隨生產(chǎn)成本上升、岳山貨膨脹和利率下降等諸幽鴳因素影響,槐山果收入報告已經(jīng)出現(xiàn)了石夷降。而 2017 年 iPhone X 推出以來,蘋果在巴蛇年可能是調(diào)鈐山 iPhone 機型定價的最佳時機軨軨相關(guān)閱讀:消息稱蘋果章山加大 iPhone 15 系列差異化,會下調(diào) Plus 機型售價申鑒

責(zé)任編輯: Niederhoffer

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